【MSX】キャッスル (EX) 【The Castle】

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69NAME OVER:2005/11/18(金) 00:09:19 ID:ivD9CT5W
妖精と姫の言葉がレリクス語で解読不可なんだがこれってバグか?
70NAME OVER:2005/11/18(金) 12:42:31 ID:???
俺がやった時は普通に日本語喋ってた記憶があるけど。機種によるのか?
71NAME OVER:2005/11/18(金) 18:34:24 ID:???
>>69
カートリッジがバグってんだろ、そんなバグは無いはず。
72NAME OVER:2005/11/19(土) 00:57:09 ID:???
カルマがついたんだろ
73NAME OVER:2005/11/22(火) 00:20:19 ID:???
スペシャルキャッスルやった人いたら
レビューきぼん
74NAME OVER:2005/11/23(水) 02:40:22 ID:???
>>57 も言ってるだろが、ny使え
75NAME OVER:2005/11/23(水) 08:40:13 ID:???
使うな
76NAME OVER:2005/11/23(水) 17:44:29 ID:???
そもそもそんなマイナーなもん、nyに流れてないと思うが・・・
77NAME OVER:2005/11/23(水) 21:23:47 ID:???
MSXマガジンだったか、LOGINだったか、
キャッスルのBGMの歌詞が載ってたっけな。

トゲトゲ、ニョロニョロ、かわして進め
マルガリータ姫、わりかし美人…
78NAME OVER:2005/11/24(木) 12:41:58 ID:???
補完してやる

CTRL GRPH
一緒におしたら
んもう せっかちね

79NAME OVER:2005/11/26(土) 07:49:14 ID:???
80NAME OVER:2005/11/26(土) 11:06:28 ID:Fav1xsH1
>>79
Life1・・・大ピンチじゃねぇか
まず上の食人植物破壊汁
81NAME OVER:2005/11/26(土) 13:38:27 ID:???
解決しました
82NAME OVER:2005/12/08(木) 01:10:36 ID:giiVWxSC
キャッスルの続編作ってほすぃ
83NAME OVER:2005/12/08(木) 16:59:05 ID:???
mk3のやつしか遊んだ事ないですが大好きだったな〜あの不思議で楽しい音楽が頭から離れない

ピポピポピポピピ ピポピポピポピ♪ピポピポピポピポピポピポピポポ♪
ピポポポ ピポポポ ピポピポピポピ♪ ピポピポピポピポピポピポピポプ♪ 
84NAME OVER:2005/12/08(木) 19:07:17 ID:???
>>83
そのピポという表現でわかる俺はネ申
85NAME OVER:2005/12/09(金) 10:37:42 ID:???
だれか88の”組曲キャッスル”聞かせてくれよん
86NAME OVER:2005/12/14(水) 18:19:39 ID:Az0jIoTW
ほしゅage
87NAME OVER:2005/12/15(木) 15:27:01 ID:???
キャッスルエクセレントか、
ファミマガがファミ通の記事に難癖つけたことしか覚えてないな。
MSX版の画面写真を、さもファミコン版であるかのように紹介するのは許せん、とか何とか。
画面に使われている色数からファミコンではありえない、て断定してた。

ゲーム自体はやったことないからシラネ
88NAME OVER:2005/12/15(木) 16:05:05 ID:TZkv/+tX
89NAME OVER:2005/12/20(火) 17:58:51 ID:QgSjFMiK

90sage:2005/12/29(木) 10:03:31 ID:gj/y0Vpz
昔98版をクリアしたときに、パスワードみたいなものが出てきたんだけど
あれ何なのか分かる人っている?
91NAME OVER:2005/12/30(金) 13:17:52 ID:DY6/pT//
>>90
moonlightとstarlightだったっけ?

俺もあのパスワードどこで使うのかわからなかったよ
92NAME OVER:2006/01/02(月) 16:29:21 ID:???
>>25
のマップエディタでマップ作っていざテストプレイと思ってたら
マップの画像を作るだけじゃん…これ…orz
93NAME OVER:2006/01/06(金) 23:50:45 ID:???
>>25
俺様も騙されたクチ。(笑

ってか、そのマップ見せて四様。
俺様がテストプレイしたるがな。
できたら、1階と地下二階分、30面用意してくれい。
頼むっ!! ASCIIのキャッスルは簡単だったわ。。。(鬱

94NAME OVER:2006/01/07(土) 00:04:02 ID:???
tinamini

●ムズレベル、下記の通り
壱 オリジナルキャッスルエクセレント FM7,X1>>>88,98
似 月刊LOGIN 読者投稿最優秀作品   X1
市 簡略版キャッスルエクセレント   MSX
産 オリジナルキャッスル&プリンセス FM7,X1>>>88,98
市 簡略版キャッスル&プリンセス   MSX
語 月刊LOGIN オマケマップ      X1
録 省略版キャッスルエクセレント   ファミコン

ちなみに読者投稿最優秀作品のアイデアは実に素晴らしい♪
遊ぶ人の事考えて”あえて”超難関なマップにしてない感じ。
(真相は投稿した本人にしか解らんが、本当は激ムズだったハズ)

背がマーク産 はどんなんだ??
95NAME OVER:2006/01/07(土) 17:01:20 ID:???
キャッスルマニアなら脳内でテストプレイできるはず
脳内でテストプレイしる!
96NAME OVER:2006/01/14(土) 19:18:34 ID:FUujCLGD
キャッスル続編ニンテンドーDSで発売!











だったらいいな
97NAME OVER:2006/01/21(土) 12:38:30 ID:???
暇だなぁ〜

誰かオリジナルマップ公開してくれよーー!!
98NAME OVER:2006/01/27(金) 16:54:59 ID:zZ/8mQHw
キャッスルを開発したメーカーは今何してんだろう?
99NAME OVER:2006/01/27(金) 23:32:17 ID:???
>>40

SEGAのSG−1000系末期の作品だな
ちなみにエクセレントじゃなくて無印ね。

あと韓国の携帯ゲーム機のGP32でもノーライセンスで
移植されてたりする(w

http://wood.cside5.jp/gp32/gp32sc.htm

100NAME OVER:2006/01/28(土) 13:18:50 ID:???
>>99
さすが、チョン・クオリティ
101NAME OVER:2006/01/28(土) 20:38:46 ID:???
誰かキャッスルエディター作ってくんないかな〜
みんなのマップで遊びたいお
102NAME OVER:2006/01/28(土) 20:47:20 ID:???
おっくんて欽ちゃん劇団出身だっけ?それともオットセイ?
103NAME OVER:2006/01/29(日) 15:15:16 ID:???
>>101
 だ〜か〜ら〜、キャッスルのエディタは
大昔から存在してるわいな、エミュ利用しろって。
>>25 のグラフィック画像でいいから公開しなさいな
漏れ様がDATAにして遊べる様にしたるがな
とりあえず地上と地下2階分、30面考えたまへ

 いや、”エディター”ってのが気になるが。。。。(笑
104NAME OVER:2006/01/29(日) 15:32:56 ID:???
18 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/03/27(火) 22:39 ID:Fv1ndnQQ
100×100くらいの超広いので32色の鍵を使って作って欲しいね。
三万円でもかいたい。


19 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/03/27(火) 23:18 ID:fEkIOkH2
>>18
それは死ねるぞ。


20 名前: 18 投稿日: 2001/04/01(日) 22:02 ID:tAzogfJs
>>19
本望。
105NAME OVER:2006/02/05(日) 01:27:00 ID:???
106NAME OVER:2006/02/05(日) 02:33:25 ID:Lodw73eB
>>105
しばらく画像見てまじめに考えてた・・・・ww
107NAME OVER:2006/02/05(日) 11:42:42 ID:Lodw73eB
>>105の画像見てふいた
108NAME OVER:2006/02/05(日) 11:44:06 ID:Lodw73eB
どう見ても自演です
ありがとうございました。
109NAME OVER:2006/02/06(月) 00:11:07 ID:???
(´・ω・`)
110NAME OVER:2006/02/06(月) 11:04:21 ID:GLHSjNfj
EGG(88版)のキャッスルをクリアした。
のはいいんだが、サクランボを取ると長い音楽が鳴って…??
サクランボには何の意味があるの?
111NAME OVER:2006/02/06(月) 11:09:44 ID:???
112NAME OVER:2006/02/06(月) 11:46:47 ID:GLHSjNfj
>>111
おお、ありがとう。
113NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:04 ID:H05IggF7
MSXキャッスルでゴールまで3面ぐらい残したところで、紫の扉の最後で、鍵が一個足りなくなって進めません。
マップの画像で、すべての紫の扉と鍵を調べたら、扉が15カ所あるのに鍵は14個しかないんですね。
扉をよくみると、一カ所だけ、あえてあけなくても進めそうなところがあるので、コレをあけてしまったのがいけなかったんでしょうか?
つーか、もうどうしょうもないのですか?
114NAME OVER:2006/02/12(日) 09:11:45 ID:???
>>113
セーブしてあれば、そこまで戻ってみる。セーブがなけりゃ
>>1にあるマップ見てどうにかいける方法を探すしかないかも
115NAME OVER:2006/02/12(日) 11:29:51 ID:???
>>113
素直にやり直すのがいいと思うよ
そこまでいけたんだからやり直してもきっとまたいける
116NAME OVER:2006/02/12(日) 12:31:28 ID:NiANiYRr
>>113
>あけてしまったのがいけなかったんでしょうか?
うむ。

>もうどうしょうもないのですか?
うむ。
117NAME OVER:2006/02/12(日) 17:34:13 ID:76Oipdar
>114-116
セーブは「時すでに遅し」の場面しかないんです。(泣)
ネットでみた、裏技的チェリーゲットで、扉を開けれるようにしてみます。
それにしても、おそらく万人がひっかかるであろう、恐ろしい「仕様」だ。
純粋にパズルを楽しみたいのに。レトロゲームはこわい。

PS.クリア後はキャッスルエクセレント予定ですが、同じように不要な扉を開けたことではまるトラップってありますか?
あるんだとするとちょっとやる気が萎える
118NAME OVER
>>117
エクセレントはいくつもセーブを残してた方がいい。
通過する回数制限が設けられている部屋さえある。(どういう仕組みかはお楽しみ)