バハムートラグーン24章

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1NAME OVER
この新スレは土足きんしだ。汚すなよ。

前スレ
バハムートラグーン23章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122614718/
2NAME OVER:2005/10/30(日) 03:59:26 ID:???
糞スレ
3NAME OVER:2005/10/30(日) 03:59:53 ID:???
関連スレ
 
海外版バハラグ攻略サイト
ttp://www.rpgclassics.com/shrines/snes/bl/
 
バハムートラグーンのエロ画像6
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1119468306/l50
バハラグスレ用お絵描き板
http://ec.uuhp.com/~baharag/
一応、半角二次板の方もはっときます。
ttp://b-lagoon.s6.x-beat.com/top.html
4便利なアイテム表:2005/10/30(日) 04:00:29 ID:???
        A           B            C
無属性 バスタードソード     クレッセント        バトルアクス
      ハープーン        マインゴーシュ       ロングソード
      マスターロッド       ニンバスローブ      プレートメイル
      マクシミリアン       ブリガンダイン      レザーアーマー
 
火    プリンツオイゲン     バーニング        バーニングアクス
      ジハード         フレイムタン        フレイムベスト
      アルマダメイル      フレイムメイル       ファイアロッド
      アルスヴィズ       ス-パーウオッカ       ほのおのくさ
 
水    インビンシブル      デルタダガー       コキュートス
      エタンダール       アウローラ         アイスブランド
      バトルドレス       アイスジャケット      アイスアーマー
      マッハベスト        フリーズロッド       こおりのくさ
 
雷    ブリューナグ       スパークブレイド     ダイヤアーマー
      クーゲルブリッツ     サンダーロッド       ハルベルト
      サンダーラ        ダイヤジャケット      シルクローブ
      アイアンデューク      スレイプニル       いかずちのくさ
 
土    メガバスター       グランドスラム      ガイアード
      エンプレスカーナ      ビガーズアーマー     レイピア
      ロイヤルガウン      てんさいノート      ロッド
      パクスカーナ       リタンシブルSP      つちのくさ
5便利なアイテム表:2005/10/30(日) 04:01:06 ID:???
回復   シャルンホルスト      ヴァンピネラ       セイレーン
      マーシャルネイ       ステルスアーマー      エクスキューター
      カイザーリン        カットラス         ドラッグロッド
      インペラトール       ハイマジックジン      ロイヤルドラッグ
 
毒    デストロイヤー       カラミティアス       カッサンドラ
      ダークフォース       すごいエッチぼん    エッチぼん
      ブラックプリンス      うにうじ         どくどくキノコ
      デリンジャー       にがいおもいで    どくのくさ
 
聖    エクスカリバー       ニュルニム        シルクローブ
      ロンギヌス        せんりゃくろん    むずかしぼん
      レコンキスタ         あまあまハニー     リタンシブルSP
      ドレッドノート       ハイマジックジン      あまいおもいで
 
暗    グナイゼナウ        アソウルト        シグルーン
      パワードスーツ      ブラックバーン      けばけばキノコ
      エネルギースーツ     アポカリプス       ぐろぐろキノコ
      チョバムアーマー       ハイマジックジン      ロッド
 
Dランクはほとんど草なんで省略。
土はたんすのアレがもらえることもあるので(・∀・)イイ!
6NAME OVER:2005/10/30(日) 04:02:15 ID:???
 ・ミストを仲間にする方法
14章で、ドンファンの口説きイベントを見つつ
街の人全員(メロディアの家に行くと仲間にならないので注意)に話しかけた後
中央の木に居る人に話しかけるとドンファンが出てきてイベントが発生し仲間になります

 ・回復属性のアイテムを手に入れる方法
アンデッドモンスターを回復魔法・アイテムで倒す(ホワイドラッグ・エリクサーなど)
「ドラッグタワー」「ヒルドラッグ」などの吸収技は無属性扱いなので不可

Q.なんかヒロインに振られちゃったんですが、
 プレイの仕方によってはちゃんと主人公とくっつくんですか?
A.ストーリーに分岐はありません。
 どうプレイしようが必ず振られます。諦めましょう。

Q.「ヨヨ氏ね」がウザイんですが
A.どうして「氏ね」といわれるかもう一度よく考えましょう

あと煽りは徹底無視でお願いします。
スレ違いネタとかも控えてください。m( )mオネガイシマス
7NAME OVER:2005/10/30(日) 04:12:04 ID:???
>>1
8NAME OVER:2005/10/30(日) 04:21:03 ID:???
>>7
9NAME OVER:2005/10/30(日) 04:43:31 ID:???
>1
乙カッサンドラ
10マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/30(日) 07:45:10 ID:???
俺達の夢見たマララーリアン統一帝国の夢が今ここに
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
11NAME OVER:2005/10/30(日) 09:35:44 ID:???
>>1
乙カラミティアス
12NAME OVER:2005/10/30(日) 12:45:49 ID:???
>>1
乙カーナ
13NAME OVER:2005/10/30(日) 13:19:44 ID:???
>>1
乙カレンドラ
14NAME OVER:2005/10/30(日) 13:22:12 ID:???
>>1
乙かれいのやつ
15NAME OVER:2005/10/30(日) 14:36:06 ID:???
>>1
乙ッエロード
16NAME OVER:2005/10/30(日) 17:31:57 ID:???
>>1
プリン乙イゲン
17NAME OVER:2005/10/30(日) 21:22:50 ID:???
>>1
乙デム
18NAME OVER:2005/10/30(日) 21:51:54 ID:???
ガイドライン
・難民板は荒れ果てた時の最後の砦として使う
・野島、ヨヨ、パル公、マテ公の話題は基本的にタブーの方向で、
最悪の殿堂になったので、これ以上の叩きも擁護も言及も厳禁です。
・シナリオに関わったスタッフも上に同じく以下同文。
お互いの立場と荒れない環境を考えての考慮です。
・それでも擁護したい場合は各ファンサイトでお願いします(または自分でサイトを作るか)
・煽りは言語道断

妥協点なのでご協力お願いします。
19NAME OVER:2005/10/30(日) 21:54:09 ID:???
京都旅行に行ってきました金閣寺の抹茶団子に舌鼓しつつ、その食感にムニムニに思いをはせました
20マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/30(日) 21:59:57 ID:???
金閣寺と言えば
おれは入場料が勿体無くて班のみんなが戻ってくるまで
外でMD聞いてたんだよ、懐かしいな
21NAME OVER:2005/10/30(日) 23:47:23 ID:???
>>20
まぁ京都の殆どの仏閣は有料だがな、逆に神社は無料だからお勧め
プリキュア修学旅行編のロケ地にもなった野宮神社や渡月橋(嵐山)は無料なんで行って見たら?
それはそうと伏見神社バックにした巫女巫女フレたん誰か描いてくれ
22NAME OVER:2005/10/31(月) 00:24:06 ID:???
綺麗な金髪が魅力のフレたんに
巫女装束は似合わないんじゃないかと言ってみる
末期的巫女さん萌えの俺。
23NAME OVER:2005/10/31(月) 05:25:21 ID:???
綺麗な金髪と巫女装束はミスマッチ
       ↓
じゃあどんなのなら似合う?
       ↓
綺麗な金髪、って言うとFF6のセリスかな。
       ↓
セリスといえばオペラ座のイベント。
       ↓
金髪に似合うのはオペラ衣装。
       ↓
フレたんに似合うのは豪華なドレス姿。

とこんなん連想したが、結論が少々当たり前すぎるな。
24NAME OVER:2005/10/31(月) 05:44:54 ID:???
 通行車両が多い通りにある高さ4.5メートルの樹木で首つり自殺をした
42歳女性の遺体を、キリスト教の祭りのハロウィーン用の装飾と住民らが
誤解し、数時間も放置する出来事がフレデリカであった。

 州警察によると、女性はロープを使って自殺。通りを走る車両の運転手
が容易に発見出来る場所に遺体はあったという。

 住民が遺体を最初に見付けたのは26日の昼食時ごろだが、ハロウィーン
の飾り物と考えていた。警官が現場に到着、遺体と判明した時は、3時間
以上が経過していた。

 ハロウィーンは10月31日に行われる。夜に死者が現世に戻ってくると
いわれ、お化けの仮装やカボチャのちょうちんなどが、霊を追い払うため
に使われる。

ソース(CNN)
ttp://www.cnn.co.jp/usa/CNN200510280020.html



>>数時間も放置する出来事がフレデリカであった。
フレタンマジ不吉



25NAME OVER:2005/10/31(月) 13:21:22 ID:???
>>23
フレたんには肩やうなじが露出したロングドレスを着てほすぃ
そして夜にはV字水着を
ttp://b-lagoon.s6.x-beat.com/obbs/data/IMG_000041.jpg
26NAME OVER:2005/10/31(月) 17:09:20 ID:???
http://loadstone.hp.infoseek.co.jp/Exhibition/BahamutLagoon/GJ%21jojo.html

至極まっとうな言い分だと思う
これに論理的に反駁できるヨヨ叩き厨はいるのだろうか?
27マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/31(月) 17:47:30 ID:???
別に論理がどうとかじゃないと思うぞ、うむ
とりあえずしぶとく再度貼られたガイドラインを読みなさいね
28NAME OVER:2005/10/31(月) 18:47:51 ID:???
どっちが正しいとかはおいといて、
ヨヨ批判が起きる→ガイドラインを無視して叩きが続く。
ヨヨ擁護が起きる→ガイドラインを口実に追い払われる。
という現象を見るにつけ、なんだかなーと思う。
(>18は「批判も擁護もするな」という主旨の文章なのに)
29NAME OVER:2005/10/31(月) 18:56:26 ID:???
縛りプレーしようと思うがどのくらいが普通だろうか
やっぱりドラゴンにエサ禁止くらいしか。・゚・(ノД`)・゚・。
30NAME OVER:2005/10/31(月) 19:12:09 ID:???
その程度で泣くな。
プチデビの踊りだけ+リセット無しで挑戦しろ。泣くのはそれからだ。
31NAME OVER:2005/10/31(月) 20:22:12 ID:???
>26
そこの考察はまっとうだし別にヨヨも嫌いじゃないが、

どーせエンディングの後でヨヨとビュウがヨリ戻したりするんだろなー
なんて考えもっているのは俺だけなのか?

いまだかつてそういう意見を他人からきいたことないんだが。
32NAME OVER:2005/10/31(月) 20:49:28 ID:???
漏れもヨヨ嫌いじゃないし>>26のと似たような意見だ
なのに何故漏れはヨヨを叩くのか
それはヨヨが純粋にムカツクキャラではなく「叩かれキャラ」だからなんとなく叩いてるだけだ
ヨヨうざす
「一番未練たらしいのはビュウ」ってのに激しく同意だな
中盤まではビュウと激しく同調してたんだけどヨヨに振られた以降は
選択肢にプレイヤーの感情とは異なるものばかり反強制で選ばされるし正直後半のビュウはうざかった
プレイヤーの分身→「ビュウ」というキャラクターへの独立、って考えるとそれはそれで面白いのかもな
33NAME OVER:2005/10/31(月) 20:50:19 ID:???
可能性のひとつとして考えつきはするけど、あまり表立っては言いたくない>ヨリを戻す
「ビュウはフレたんと薬屋を開きますが何か?」とか
「ヨヨは氏ね」とか
そういう手合いに叩かれるのが目に見えてる。
34NAME OVER:2005/10/31(月) 20:52:18 ID:???
つーか論理だの理屈だのの問題じゃないよな
35NAME OVER:2005/10/31(月) 21:08:57 ID:???
まさにそう。理屈で割り切れても感情で納得できないから叩くんだよ。
ただ、そこを
「ヨヨは論理的にこういう理由で悪だから叩くのだ。
決してムカついたから叩いてるわけじゃない」
って、変に屁理屈で正当化して叩こうとする奴はうざい。
26は、そういうタイプが使ってくる屁理屈を全て否定してくれていて痛快だった。
36NAME OVER:2005/10/31(月) 21:23:56 ID:???
ヨヨは死神である。魅入られると命に関わる。
ビュウは死神から逃れられたという意味で幸運。

ちなみに、ライブアライブのアリシアも死神。こちらは死神大王。
非常に恐ろしいことに、同時代の人間全てを死に追いやった。

死神キャラ相手にムカつくとか、そういう問題じゃないと思う。
37NAME OVER:2005/10/31(月) 21:31:10 ID:???
命に関わるっても、実例がパルパレオス一つだけじゃ
死神とする根拠にはならんだろ
非処女をヤリマンと呼ぶぐらい飛躍してる
38NAME OVER:2005/10/31(月) 21:42:20 ID:???
オレもヨヨどうでもいいけど流れに乗って叩いてるw
ヨヨうざき
39NAME OVER:2005/10/31(月) 21:44:57 ID:???
ゲーム詳しくないから誰かは知らないけど、
このゲームの作者は、すごく好きだった彼女に振られた頃にこれを作ったんじゃないか。
オレも彼女に振られた頃にこのゲームを思い出す。
40NAME OVER:2005/10/31(月) 21:45:26 ID:???
>>26
簡単に言うとヨヨ厨の戯言、というか明らかに煽りにしか見えないんですが。
こんな奴がいるから未来永劫叩かれるわけで
そもそもビュウ振る以前から続いてる自己中な性格が叩かれてる原因なのに。
41NAME OVER:2005/10/31(月) 21:47:42 ID:???
何かヨヨ厨大喜びな展開になってて凄く不快な流れだな
42NAME OVER:2005/10/31(月) 21:48:27 ID:???
>>26他はやたらと偉そうな事以外はいいんだが
「サラマンダーよりはやい」は「元彼の車よりはやい」と同じ意味だろ
43NAME OVER:2005/10/31(月) 21:51:33 ID:???
>>40
煽りに決まってるじゃん、サイトのタイトルに「プギャー」がいるもん(w
明らかにに釣りだろう。しかもこのスレの誰かが作った確率が非常に高ス
これと同じことをポポ蓄処刑スレでやったら間違いなくフクロにされるだろうな。
44NAME OVER:2005/10/31(月) 21:54:28 ID:???
てゆうか>>26って、どう見てもヨヨに対する強烈な皮肉にしか見えんのですが。
45NAME OVER:2005/10/31(月) 21:54:55 ID:???
JOJOへの愛情とかじゃないな
ただ単にこのスレの住人の反応を楽しむために作ったとしか思えん>>26
46NAME OVER:2005/10/31(月) 21:58:19 ID:???
>>44-45
真にそのキャラを愛して擁護するなら他人を貶すという下劣な真似はまずしませんからね。
俺はずっと糞とか駄作とか言われ続けたある作品のファンだけど、俺含めファンのスレ住人は
他作品を引き合いに出したりして好きな作品を持ち上げたりしない。
47NAME OVER:2005/10/31(月) 21:59:00 ID:???
>そもそもビュウ振る以前から続いてる自己中な性格が叩かれてる原因なのに。
それが一番の原因だとは思うけど、それだけだったらここまで叩かれないだろうとも思う。
48NAME OVER:2005/10/31(月) 22:01:10 ID:???
>>44-46
何を今更、あれをマジな気持ちで書いてるとしたら>>26は本当の厨房だぞ。
49NAME OVER:2005/10/31(月) 22:03:26 ID:???
>>47
そうだね。
単にDQNなヒロインなんて最近のRPGじゃごまんといるけど、
「ゲームで主人公をふるヒロイン」は滅多にいない。

なんだかんだいって存在感はあるよヨヨは。それだけは言える。
50NAME OVER:2005/10/31(月) 22:03:43 ID:???
>>47
いや充分叩かれるでしょ、
「自分からは何もしないで文句だけは一丁前、それがカーナの姫様の習性だもんな」
とエクソダス請負人が言ってました。
51NAME OVER:2005/10/31(月) 22:03:57 ID:???
にしても、
二次創作公開してるサイトで同時にネラーを釣っても、
サイトの平穏が乱れる可能性が無駄に増えて、
作品を正当に評価される機会が無駄に減って、
なんというか二次創作と釣りとが
足を引っ張り合うだけの気がするんだけど……。
52NAME OVER:2005/10/31(月) 22:06:45 ID:???
>>47>>50
なんかさぁダメなニートみたいな描写が癇に障るところあるよな、
真面目に仕事するタイプの人間にはあの手のタイプは怠惰の極みに見えるらしいし。
53NAME OVER:2005/10/31(月) 22:11:01 ID:???
>52
そうじゃなくてさ、
(主人公を振ってなかったら)叩かれてはいただろうけど、
もっと擁護派の勢力が強まってただろうなと言いたいだけ。
54NAME OVER:2005/10/31(月) 22:11:31 ID:???
>>52
神竜とかを何とかする力ががなかったらただの役立たずだからな
生まれもってのコテコテのニートのクセに変な力だけ手に入れちゃったかんじか?
あっ、これって>>43の言うポルンも同じか
(光のパワーのエネルギー源以外では全くの役立たずな上にDQNで足引っ張ってる)
55NAME OVER:2005/10/31(月) 22:14:11 ID:???
>>53
振ってようが振ってまいが、全てを他人任せで自立心が無いやつは結局は嫌われる
擁護派も肩身狭いのでは?
56NAME OVER:2005/10/31(月) 22:15:52 ID:???
>>51
カモフラージュ用に適当な作品をいくつか作って置いておく釣りサイトなんてごまんとある
そんな心配をしている時点で釣られたも同然
57NAME OVER:2005/10/31(月) 22:17:39 ID:???
>>54
俺も前々からポルンとJOJOが似てるなと思った
アホのおもりをやらされて健気に戦うプリキュア達とビュウって似てるし
ポルンはゆとり教育のダメな部分が具現化したものと以前誰かがいってたけど
JOJOもこれと共通してるな(バハラグはゆとり教育以前の96年発売だけど)
58NAME OVER:2005/10/31(月) 22:20:01 ID:???
>>43>>54>>57
やっぱあれか、おまいら王女はJOJO蓄と呼ぶべきか?
んで虐殺SSを作って毎度決まり文句は「ヨギャ〜〜〜〜〜〜〜!!」なのか?(w
59NAME OVER:2005/10/31(月) 22:20:58 ID:???
ところで、ポルンって何?
みんな当然の知識のように話しているけど、わからなくて肩身セマス。
60NAME OVER:2005/10/31(月) 22:23:10 ID:???
ジョジョなんてどうでもいいからゼロシンたんに萌えようぜ
61NAME OVER:2005/10/31(月) 22:26:20 ID:???
>>59
ふたりはプリキュアに出てくる自称「未来へ導く光の王子」
プリキュアの必殺技を出す時意外は我が侭三昧に駄々こねて役に立たない
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/precure_MH/ch_porun.html

アンチサイトでのポルンの考証もありますアンチ寄りな意見だと思いますが、
結構真実突いてます。
ttp://www.geocities.jp/mmpgtk/antipop/
62NAME OVER:2005/10/31(月) 22:29:15 ID:???
>>61
ヨヨもダルマにして頭にウンコ乗せてしまえ。
63NAME OVER:2005/10/31(月) 22:36:03 ID:???
ディアナブラックとフレホワイトでふたりはプリーストマックスハート








そんな図を西区さんに希望してみるテスト
64NAME OVER:2005/10/31(月) 22:40:24 ID:???
なんかヨヨ叩きって、マジモンの叩きと擁護のぶつかり合いというより、
26みたいなあからさまな釣り擁護と、
それに反応するごく少数の本気の叩き&擁護と、
それをきっかけに集まってくる大量の便乗叩きとがケミストリーして
実質、本気で語る人は殆どいないまま議論だけが突っ走ってるような……。
65NAME OVER:2005/10/31(月) 22:44:39 ID:???
>>64
JOJO=ニートとかあながち間違ってない話とか出ても
数日後には忘れて数ヶ月後には1000行き、ログが流れ元に戻る
その繰り返し、まぁいいんだけどさ。
66NAME OVER:2005/10/31(月) 22:53:53 ID:???
>>64
俺の結論から言わせると>>26はあのサイト作った奴で
燃料投下でやったんでは?

スレが伸びりゃいいってもんじゃねぇがな。
67NAME OVER:2005/10/31(月) 22:55:21 ID:???
ところで>>56はいくらなんでも穿ちすぎだと思う
68NAME OVER:2005/10/31(月) 22:57:21 ID:???
>>66
気付くの遅いよ、>>26の文章見ろ
バリバリ釣りじゃん。
69NAME OVER:2005/10/31(月) 23:00:28 ID:???
前にもグロ小説で何人か釣ってたしな
その時はここでは騒ぎにならなかったから
今度は2chを釣ろうとしてヨヨ擁護という一番大きいネタに踏み切ったんだと思う
70NAME OVER:2005/10/31(月) 23:03:36 ID:???
>>69
グロ小説?このスレで貼られてたっけ?
71NAME OVER:2005/10/31(月) 23:08:35 ID:???
ヨヨにふられて唯一かまってくれたフレデリカハァハァとか言ってる奴は
少し情けなくもある。告白されたら誰でも良かったみたいな
72NAME OVER:2005/10/31(月) 23:10:31 ID:???
>>70
貼られてない
26のサイトのトップページの一番下にある黒ログってところから見れる

後日その小説について謝罪ページを作って謝ってたんだけど
しばらくしたら謝罪ページが消えて、
代わりにその小説の入口のところに
密かに「m9(^Д^ ) プギャー」が追加されてた
73マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/10/31(月) 23:11:30 ID:???
まともな人はご避難ご避難
74NAME OVER:2005/10/31(月) 23:15:28 ID:???
避難も何も、昔みたいに難民スレがあるじゃなし、
半角スレ行ってもエロネタしか話せないし、どうしろと。
75NAME OVER:2005/10/31(月) 23:17:40 ID:???
>>70
なるほどね
>>71
お前はフレデリカファンの全てを敵に回した
よって市中引き回しの刑
7675:2005/10/31(月) 23:18:14 ID:???
×70
○72
77NAME OVER:2005/10/31(月) 23:23:18 ID:???
>>72
やっぱ厨房の釣りサイトか
78NAME OVER:2005/10/31(月) 23:24:25 ID:???
26=サイト管理人とか、
SSがカムフラージュ用だとか、
根拠がないことをあまり言ってほしくない。
というか自分はあそこのSS楽しみにしてたから、
それが本当だったらこことはまた別のルートで釣られてたことになるわけで、
そういう可能性あんまり考えたくないんだよ……orz
79NAME OVER:2005/10/31(月) 23:30:20 ID:???
そんなクマにオレさまがエサー!!
80NAME OVER:2005/10/31(月) 23:30:21 ID:???
78=26=管理人
81NAME OVER:2005/10/31(月) 23:32:55 ID:???
管理人必死だな。
82NAME OVER:2005/10/31(月) 23:35:18 ID:???
>>71
お前は200回ほど浮島から転落して死ね
83NAME OVER:2005/10/31(月) 23:45:36 ID:???
>>61
>ここは、ふたりはプリキュアに登場する淫獣(メップル、ミップル、ポルン、ルルン)が大嫌いな方のスレです。

の一文で吹いた。
84NAME OVER:2005/10/31(月) 23:47:47 ID:???
>>83
それスレに貼るときのテンプレね
ポポ蓄信者を追っ払うために貼ってるためのもの
(「>>1見ろ」の一言で信者を一掃させてる)
85NAME OVER:2005/10/31(月) 23:57:50 ID:???
>>71
ここで何度も書いているが、俺はプレイ前から
プレイ中ももちろんプレイ後もずっとフレたん派だぞ
86NAME OVER:2005/11/01(火) 00:00:21 ID:???
>>75
>>85
>>82
ご存知だと思いますが>>71は釣りです
しかし俺も言う




お前なんか死んじゃえ>>71
87NAME OVER:2005/11/01(火) 00:02:07 ID:???
落ち着けよ^^
88NAME OVER:2005/11/01(火) 00:07:24 ID:???
>>71君、ドナルド先生が「表出ろ」って呼んでるよ。
89NAME OVER:2005/11/01(火) 00:12:21 ID:???
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>71!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
90NAME OVER:2005/11/01(火) 00:12:54 ID:???
懐かしい流れが戻ってきたじゃないか

JOJOのこうふんじるでネットリだぞ>>71
91NAME OVER:2005/11/01(火) 00:13:53 ID:???
童貞は図星突かれると放置が出来ないのだな・・・
92NAME OVER:2005/11/01(火) 00:14:52 ID:???
>>91=71が来ましたよ、みなさん
93あげ:2005/11/01(火) 00:14:54 ID:???
あげ
94NAME OVER:2005/11/01(火) 00:15:42 ID:???
>>91
釣りとしてはありきたりで低レベルだな。
95NAME OVER:2005/11/01(火) 00:16:18 ID:???
>>91は真性童貞
96NAME OVER:2005/11/01(火) 00:16:53 ID:???
ヨヨ叩き&フレ萌え自体は別におかしいことじゃないが、
それをやってる人間たちが敵対勢力を見つけた際の過剰反応ぶりはおかしいと思う。
9791:2005/11/01(火) 00:17:24 ID:???
あふん、もっと叩いて!もっと叩いて!!
98NAME OVER:2005/11/01(火) 00:18:50 ID:???
>>96
ヨヨ厨が他を貶すクセが一番の理由だ
あいつら無駄に敵作りすぎだ。
99NAME OVER:2005/11/01(火) 00:20:06 ID:???
>>96
なんていうか、可哀相な人達なんだよ。
心地よく都合の良い妄想の中でしか生きていけないような。
楽園をあらされると見境無く憤怒するのさ。
100NAME OVER:2005/11/01(火) 00:21:40 ID:???
>>99
昔話ではテリトリーを荒らされた妖怪やそこの主の神様は荒らした余所者を容赦しないものさ。
101NAME OVER:2005/11/01(火) 00:22:23 ID:???
>>99
>心地よく都合の良い妄想の中
また釣りですか、ここは釣堀か?
102NAME OVER:2005/11/01(火) 00:22:50 ID:???
哀れんでる俺カッコイーー!!
みたいな?
103NAME OVER:2005/11/01(火) 00:22:58 ID:???
本当に煽り耐性の無いスレだなあ
104NAME OVER:2005/11/01(火) 00:23:38 ID:???
便乗して釣りとかしてんじゃねぇよチンカス>>99
105NAME OVER:2005/11/01(火) 00:24:29 ID:???
>>103
くだらん横槍やよそ者が嫌いなんだろ。
106NAME OVER:2005/11/01(火) 00:26:00 ID:???
>>103
2chって糞レスでもいい加減な結論とか出してる奴に何かしらの返答しないで黙ってる=そいつの意見が正しい
みたいな空気があるからな、黙ってると負けという空気なのだろう。
107NAME OVER:2005/11/01(火) 00:26:15 ID:???
>105
それを煽り耐性が無いと言うのでは?
108NAME OVER:2005/11/01(火) 00:27:30 ID:???
少し気持ち悪さをつついたらこんなに荒れると思わなかった。
予想以上に可哀相な人たちが多いんだなあ。
せいぜい自分を慰めておきなよ…。
109NAME OVER:2005/11/01(火) 00:27:33 ID:???
えぇっと
管理人=26=71=78=91=99かな
110NAME OVER:2005/11/01(火) 00:28:12 ID:???
>>109
>>108も追加よろしく
111NAME OVER:2005/11/01(火) 00:29:13 ID:???
>>107
静かな池にデカイ石を投げ込んだようなものだ。
112NAME OVER:2005/11/01(火) 00:30:05 ID:???
タコが釣れねぇ
113NAME OVER:2005/11/01(火) 00:31:01 ID:???
やっぱテンプレは抑止力というか歯止めという意味があったんだな。
どうせ自由を奪う悪党みたに解釈するんだろうけどさ。
114NAME OVER:2005/11/01(火) 00:32:56 ID:???
>>109-110
タイムスタンプ見るとかなりの粘着なんだな>管理人
115NAME OVER:2005/11/01(火) 00:35:03 ID:???
>>106
それあるね、返事が来ないから勝ったと思ってる→スレの流れを支配したと思ってる
とかね
116NAME OVER:2005/11/01(火) 00:37:18 ID:???
>>107
煽りに耐性があろうが無かろうが荒しは調子に乗るだけだな。
117NAME OVER:2005/11/01(火) 00:39:59 ID:???
>>113
「喉元過ぎれば熱さを忘れる」とはよく言ったもので、
昔そのテンプレができた時の騒動を知らない人が増えたんだろうな
その事自体は別に悪い事ではないが
118NAME OVER:2005/11/01(火) 00:42:30 ID:???
正直、テンプレ以前もテンプレ以後も、何も変わってないように思える。
今回だって本当にテンプレが機能してたら
この嵐のようなヨヨ擁護とヨヨ叩きも起こらなかったろうに。
119NAME OVER:2005/11/01(火) 00:43:16 ID:???
>>117
考案された当時から見てるし今でも嫌われてるのは知ってるけど、やはり置く意味はあると思う。
120NAME OVER:2005/11/01(火) 00:43:23 ID:???
女の腐ったような雰囲気が荒らしを誘発するんだと思う
121NAME OVER:2005/11/01(火) 00:45:16 ID:???
>>118
「各々が自由にすればいいじゃん」とかいい加減な結論になって今に至ってるんだが
正直勿体無いね。
122NAME OVER:2005/11/01(火) 00:47:12 ID:???
>>121
まぁ2chなんぞほとんど荒らしと厨房だけが集まるようなとこだしルールもへったくれも無いんだよな。
自由には責任があるんだが。
123NAME OVER:2005/11/01(火) 00:49:47 ID:???
どうせこれだけ議論しようが数ヵ月後には元の木阿弥。
124NAME OVER:2005/11/01(火) 00:50:30 ID:???
ヨヨって、結局やってる事は売国奴なのに、その自覚が無いのがなんとも。
敵の御大将が寝返ったけど、それはあくまで結果論。
レジスタンスが一生懸命シンボルである王女取り替えそうとしてんのに、肝心の本人は父の敵とイチャイチャしてるってのが非常識。

どーせやるんならパルなんて小物じゃなくて、サウザー落としゃ「すげぇ女だ」とみんな認めたと思うんだが。やることが短絡的で刹那的、その上中途半端だから叩かれるんだよ。
125NAME OVER:2005/11/01(火) 00:54:33 ID:???
>>124
しかもそれは自分のことだけしか考えなかった行動の結果だし
最低だな。
126NAME OVER:2005/11/01(火) 00:58:43 ID:???
煽りもヨヨを擁護したいというよりも
簡単に荒れるのが楽しいという愉快犯に見えるが
127NAME OVER:2005/11/01(火) 01:03:18 ID:???
煽り耐性とか釣りとかじゃなくネタとして荒れたフリしてるものだと思ってたが
128NAME OVER:2005/11/01(火) 01:07:40 ID:???
実際に荒れようと荒れたフリをしただけだろうと
結果としてスレが機能しなくなることに変わりはない。
煽り嵐や釣り師は別にどっちだろうと構わず寄ってくるしな。
129NAME OVER:2005/11/01(火) 01:31:48 ID:???
>>128
まあ、永遠に続くわけでもなし
数日ほっとけばどうせ元に戻るから
ダフィラの砂嵐みたいなもんだと思っとけば。>スレが機能しない
130NAME OVER:2005/11/01(火) 01:43:52 ID:???
ダフィラといえば、あの芋虫みたいな神竜つかえないよな?
131NAME OVER:2005/11/01(火) 01:48:16 ID:???
あいつだけ範囲狭すぎだよな……。
132NAME OVER:2005/11/01(火) 01:52:14 ID:???
>>130
威力はバハムートあたりと比較してもそん色ないのでボス戦でMP節約したい時に使ってた。
1週目はマジックジンが勿体無くてさ。

ダフィラといえば、カイゼルブレイドの効果音が気に入って15話では無駄に戦闘長引かせてたなぁ。
133NAME OVER:2005/11/01(火) 02:24:10 ID:???
漏れもMP節約目的でバハムートやガルーダじゃ全然巻き込めない、って時にヨルムンちゃん出してた
134NAME OVER:2005/11/01(火) 04:51:23 ID:???
何か荒れてたみたいだが、要するにフレたんは俺の嫁ってことか。
135NAME OVER:2005/11/01(火) 07:16:04 ID:???
>>134
意義なし。>134の嫁はエルム街のフレディたんで。


俺の嫁はバハムートラグーンのフレデリカたんだが。
136NAME OVER:2005/11/01(火) 07:21:04 ID:???
「フレたん」でぐぐったらトップに
>だが噛ませ犬こそフレたんクオリティ。もう愛しゅーて愛しゅーて。 キルバーンとか
>思わせぶりに登場しましたけど、わざわざ兜を拾ってから屋根に登ったんかい! とか想像
>すると萌えますね、ええ。 Q.ところでフレイザードぶった切ったあと、残った ...

フレたん(*´Д`)
137NAME OVER:2005/11/01(火) 09:56:23 ID:???
フレデリカは禁呪で作られた体を維持する為に薬を服用していたんだ
138NAME OVER:2005/11/01(火) 12:43:03 ID:???
>>136
不覚にもワロタ
139NAME OVER:2005/11/01(火) 13:20:21 ID:???
>>135
ドラクエのブリザード乙。嫁はフレイム略してフレたんだよな。
140NAME OVER:2005/11/01(火) 16:51:40 ID:???
フレたん「ナ・イ・ト・メ・ア
 フィンガーなんたらかんたらボムー!」
ってことか
141NAME OVER:2005/11/01(火) 17:38:25 ID:???
>>140多分フィンガーフレアボムズ 読んだ事ないけど
ところで全能力においてレベル99では
ゾラのむすこがランサー最強の事実と
センダックがおにゃのこだったら間違いなくヒロインだった件について
142NAME OVER:2005/11/01(火) 17:40:20 ID:???
センダックは最初からヒロインですが何か?
143!omikuji:2005/11/01(火) 17:44:27 ID:???
ゾラのむすこのその後
144NAME OVER:2005/11/01(火) 17:55:41 ID:???
ひさびさにジジイ こういう萌えキャラをあえてジジイで出してたのが
昔の■なんだよな 今の■なら普通におにゃのこだろうから困る
145NAME OVER:2005/11/01(火) 18:55:02 ID:???
アンサガに金髪+ツインテールでツンデレの鍛冶屋の兄ちゃんがいましたよ
146NAME OVER:2005/11/01(火) 19:14:43 ID:???
昔の男に薬漬けにされたとか
147NAME OVER:2005/11/01(火) 20:36:47 ID:???
>145
しかも身長192センチなんだよな。時代を先取りしすぎ。
148NAME OVER:2005/11/01(火) 21:28:55 ID:???
アナスタシアたん萌えなのは俺だけですか
149NAME OVER:2005/11/01(火) 21:32:01 ID:???
(・∀・)人(・∀・)
150NAME OVER:2005/11/01(火) 21:32:57 ID:???
それはむしろ基本中の基本
151NAME OVER:2005/11/01(火) 21:36:23 ID:???
jojoなんかどうでもいい
バルクレイをぶっころじだい
152NAME OVER:2005/11/02(水) 00:13:55 ID:???
>>144
それ言ったらライトアーマのステータスのが面白いぞ。
何時も寝てるミストがライトアーマ中のみならず全能力値の合計でも反乱軍内トップに居るのに、
最初から居るライトアーマのルキアは三人の中で一番弱い。
153NAME OVER:2005/11/02(水) 00:14:58 ID:???
あ、御免>>144じゃなくて>>141だわ。
154NAME OVER:2005/11/02(水) 01:06:00 ID:???
基本的に人気の高そうなキャラはLv99の能力値が低い気がする
フレデリカとエカテリーナ、アナスタシアの魔力とか
ルキア、ドンファン、バルクレイのステータスとか。
逆にゾラとかゾラの息子とかビッケバッケやメロディアといった、
人気なさそうで2軍落ちしそうなキャラは意外と能力高かったり。
155NAME OVER:2005/11/02(水) 02:00:47 ID:???
正直、人間キャラのステータスちゃんと見たことない
156NAME OVER:2005/11/02(水) 02:58:42 ID:???
職業同じならどいつもこいつも大差ない(ヨヨとジジイはMPに結構差がつくけど)からな。
最初にやったSLGがこれだったからそれが当然だと思ってて
後でFEやった時同じ職なのにキャラの能力全然違って戸惑った。
157マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/02(水) 03:02:31 ID:???
ほぅ
158NAME OVER:2005/11/02(水) 06:23:47 ID:???
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 01:18:58 ID:+i2hYB6z
 ヨヨは死の床についていた。ビュウがかたわらに付き添っていた。彼女の冷たい手を握ると、彼の頬を涙が静かにつたわるのだった。

 彼女の青白い唇が動いて、
「ビュウ」と彼女は言った。
「しゃべるんじゃない」と彼は素早くさえぎった。
 しかし、彼女は弱々しい声で重ねて言った。
「ビュウ、これだけは言わせて。謝らなければならないことがあるの」
「謝らなければならないことなんて、何もない。いいんだ。何もかもいいんだよ」と泣きながらビュウは言った。

「いいえ。私は安らかに死んでいきたい。ビュウ、ごめんなさい。私、あなたを裏切って」
 ビュウは彼女の手をさすった。
「ヨヨ、もう気にするんじゃない。僕は全部知ってたんだ。」彼はすすり泣いた。

「でなきゃ、お前に毒を持ったりするか?」
159NAME OVER:2005/11/02(水) 13:42:55 ID:???
>152
ミストは一種の隠しキャラだから、能力値が高いのは特典みたいなもんだろう。
あとルキアの能力設定が低めなのは、
加入時期が一番速い+ライトアーマーはレベルが上がりやすい
ことを考慮して、他と差が開かないようにするハンデだと思う。
160NAME OVER:2005/11/02(水) 13:53:24 ID:???
ただでさえミストは参入が遅いから、EXプレイとかでも
他のキャラよりレベルが低くなりがちだしな。

だから同レベルで並べた場合はミストが最強なのかも知れないけど、
たいていの場合はレベルの点で遅れをとっている時が多いので
「ミストの能力値が実は最高」と言われてもあまりピンと来ない感がある。
まあライトアーマーの使い勝手としては、レベルがどうとかより
スプリンターがあればそれで問題ないから「ミストが弱い」と思った事も無いけど。
161マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/02(水) 15:02:57 ID:???
そうか
162NAME OVER:2005/11/02(水) 17:44:13 ID:???
>>144
繊細で傷つきやすい・内気・方向音痴・召喚士・主人公に惚れている・料理上手・謙虚
これなんて普通のヒロイン?
163NAME OVER:2005/11/02(水) 17:52:35 ID:???
しかし主人公の尻をさわって「まろやか・・・」と呟くのは
普通のヒロインの所業じゃないと激しく思う
164NAME OVER:2005/11/02(水) 18:02:59 ID:???
ジジイは女々しいがしっかり自分を男として認識してるのは評価できる・・・のか?
165NAME OVER:2005/11/02(水) 20:03:00 ID:???
◆■すごいエッチぼん■◆(5月 16日 22時 45分)

落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。

コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、
     表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。
     きちんと発送前に確認していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分)

返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりませんが、
   私はカーナの王女です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 23日 5時 51分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:30000ピローで売らせていただきました。 (5月 23日 11時 56分)
166NAME OVER:2005/11/02(水) 21:54:04 ID:???
>>165
ワロスwwww
167NAME OVER:2005/11/03(木) 00:02:48 ID:???
>>165
グンソー乙w
168NAME OVER:2005/11/03(木) 17:47:52 ID:???
>>165
それ元ネタなんだっけ?

ガイドラインにスレある?
169NAME OVER:2005/11/04(金) 18:56:39 ID:???
橋渡ってる最中にムニムニが橋に雷落としてパーティー2つ消された
そっこー電源切った
170NAME OVER:2005/11/04(金) 19:18:50 ID:???
9章にある長めの橋だと、その上に全パーティ乗せられるから
雷一発で豪快に全滅できるよ

破滅的な気分の時のお遊びとしてどうぞ。
171NAME OVER:2005/11/04(金) 19:20:21 ID:???
>>170
今まさに全員橋の上ですが何か?
遠回りでも良いから上のルートも使えばよかったorz
172NAME OVER:2005/11/05(土) 16:33:36 ID:???
俺は7話でユーベルブリッツにビュウの乗ってた橋落とされてゲームオーバーした事があったなぁ。
このゲームでゲームオーバーしたのはここだけ。
173NAME OVER:2005/11/05(土) 17:30:13 ID:???
ビュウが石化して終わったことがある
174NAME OVER:2005/11/08(火) 09:03:57 ID:???
>>173はDIO
175NAME OVER:2005/11/08(火) 11:59:38 ID:???
ビッケバッケを大人にしたのは誰?
176NAME OVER:2005/11/08(火) 13:17:04 ID:???
ヨヨ
177NAME OVER:2005/11/08(火) 21:29:26 ID:???
味方の中ではゾラが怪しい
178NAME OVER:2005/11/09(水) 13:51:18 ID:???
ヒント・トゥルース
179NAME OVER:2005/11/10(木) 10:55:27 ID:???
ビッケバッケはもともとはかなり可愛い美少年だった
しかし路上生活をしていた時にその可愛さを狙われて襲われ(この時に色々と大人になった)
精神的にアレな傷を負ったビッケバッケは以後可愛さを隠すために常に何かを食べて太るようになった
180NAME OVER:2005/11/10(木) 11:16:20 ID:???
ビッケバッケは大人の女性に童貞奪われた、ってよりも
大きなお兄さんに掘られた感が強いな
181NAME OVER:2005/11/10(木) 11:38:49 ID:???
ちょっとハクチっぽいからな
182NAME OVER:2005/11/10(木) 14:39:15 ID:???
このゲーム難易度的にはどうなんだ?
卒論の現実逃避にちょっとやってみようと思ってるんだが
183NAME OVER:2005/11/10(木) 15:20:21 ID:???
>>182
難易度?普通に一直線に進めればそこそこの手ごたえ
いつでも使える寄り道で強化しちゃえばわりと簡単
184NAME OVER:2005/11/10(木) 20:31:37 ID:???
>>181
×ちょっと
○かなり
◎まるっきり
185NAME OVER:2005/11/10(木) 22:44:16 ID:???
186NAME OVER:2005/11/10(木) 23:22:06 ID:???
>>184
「おなかすいたくらいで泣いてちゃいけない」

だからな

とはいえ、マイホーム購入の為に店を切り盛りしたりできる辺り
元からああだったという感じはしないな
野良犬時代、ヤバいモノに手を出した結果か
187NAME OVER:2005/11/10(木) 23:47:58 ID:???
なるほど、マジックマッシュルームですね?
188NAME OVER:2005/11/11(金) 10:16:41 ID:???
つ[マタンゴ]
189NAME OVER:2005/11/12(土) 02:00:54 ID:???
なるほど、ライブアライブだったんですね?
190NAME OVER:2005/11/12(土) 17:57:36 ID:???
ヨヨ腹立つ!
あんな女死んでしまえ!
191NAME OVER:2005/11/12(土) 20:26:08 ID:???
と、恋愛経験ゼロの喪男が申しております
192NAME OVER:2005/11/12(土) 23:16:20 ID:???

といつもの煽り釣り氏が申しております。
193NAME OVER:2005/11/12(土) 23:21:59 ID:???
ビックバッケがいつも食べてるのはカレー
194NAME OVER:2005/11/13(日) 03:18:28 ID:???
>>193
オレはピザだと勝手に思い込んでたが。
195NAME OVER:2005/11/13(日) 11:11:19 ID:???
ピザ臭いデブヲタがなにか言ってるな
196マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/13(日) 11:19:36 ID:???
だな
197NAME OVER:2005/11/13(日) 14:29:59 ID:???
ビザでも食ってろピザ
198NAME OVER:2005/11/13(日) 16:40:53 ID:???
ビッケバッケが食ってるのはアレ


アンパンだよアンパン
199NAME OVER:2005/11/14(月) 00:09:20 ID:???
ビッケバッケはグロリアスになった
200NAME OVER:2005/11/14(月) 01:23:39 ID:???
( ゚д゚)…

(゚д゚)
201NAME OVER:2005/11/14(月) 19:33:31 ID:???
トゥルー酢に禿しく萌えてた11歳のあの日・・・
202NAME OVER:2005/11/14(月) 19:35:12 ID:???
そして今、>>201はセンダックと同じ歳になり、彼の心の苦しみを知るようになりました。
203NAME OVER:2005/11/14(月) 20:18:58 ID:???
せめてマテライトくらいに‥
204NAME OVER:2005/11/14(月) 20:21:52 ID:???
>>202
10年間で何があったんだwwww
205NAME OVER:2005/11/15(火) 02:46:59 ID:???
10年たってもおうじょの???だけがわからない。
当時はパンツかなんかだろうと思っていた。
206NAME OVER:2005/11/15(火) 03:03:49 ID:???
このスレ的には陰毛という説が有力

「下着という解釈でも筋は通る」と言う人もたまにいるが、個人的には
仮にも王女という身分の女がベッドに下着など脱ぎ捨てないだろう。と思う。
207NAME OVER:2005/11/15(火) 12:40:35 ID:???
>>205
同じ???アイテムにグンソーの???があり
こちらは彼に話しかけると一定時間おきに手に入る
仮にパンツであった場合、定期的に脱がせているというのは変態が過ぎる

彼は蒸れているからと、年中身体をかきむしっているのだが
バハラグのエロ作品という信用性の補正から、これはインキンであると思われる
つまりグンソーの???は、かきむしって落ちた陰毛

よって、同じ???を冠する王女の方も陰毛であると推定される
208NAME OVER:2005/11/15(火) 13:16:08 ID:???
つまり???は
ちんげとまんげなわけか
209NAME OVER:2005/11/15(火) 17:23:12 ID:???
このスレの人間なら知ってそうだが
ttp://muyou.net/html/fpd02.htm
210NAME OVER:2005/11/15(火) 17:49:08 ID:???
垢かフケってことで

ベッドの上に直ぐ見て取れるくらいフケや垢が落ちてる王女なんてやだな。
211NAME OVER:2005/11/15(火) 19:21:23 ID:???
直ぐ見て取れるんじゃないさ。探して探してやっと見つけるんだ
212NAME OVER:2005/11/15(火) 21:31:20 ID:???
そんなミクロサイズをどうやって持ち歩いてたんだ?
213NAME OVER:2005/11/16(水) 00:37:45 ID:???
>>205
そりゃおかしいぜ205さんよ。
俺は十年前はパンツだと思ってたが
十年たってまんげという発想に至ったぜ?

ちんげとまんげのケミストリィィィ!
214NAME OVER:2005/11/16(水) 00:53:43 ID:???
くるしそうな声は当時でもわかった。
たんすのアレは十年経ってわかった。
???は今ここでわかった。
215NAME OVER:2005/11/16(水) 13:25:26 ID:???
女性のマンゲはお守りなんだよな確か
216:2005/11/16(水) 13:52:44 ID:???
ヨヨのアレは疫病神にしかならんがなw
217NAME OVER:2005/11/16(水) 17:48:00 ID:???
ヨヨの???が埋まった土地は100年は草木が生えないという。
218NAME OVER:2005/11/16(水) 18:10:22 ID:???
しかし味方全員戦闘不能回復
219NAME OVER:2005/11/16(水) 19:57:36 ID:???
リメイク版にエカテリーナの???が追加されますように
220NAME OVER:2005/11/16(水) 20:07:43 ID:???
リメイクされる確率0%か
221NAME OVER:2005/11/16(水) 21:05:34 ID:???
おいおまいらレゲー2板の方にもバハラグスレが立ちましたよ
222NAME OVER:2005/11/16(水) 23:42:15 ID:???
http://turibori.net/sup/300k/src/up0045.gif
人魚=サラマンダー
鬼太郎=ビュウ
223NAME OVER:2005/11/17(木) 00:40:10 ID:???
バハラグは鳥山明がキャラデザだったらよかったな。
ビュウはクロノみたいになりそうだが。
224NAME OVER:2005/11/17(木) 00:57:43 ID:???
何の冗談だよ
225NAME OVER:2005/11/17(木) 08:03:07 ID:???
天地創造スレの2番煎じ乙
鳥山絵なバハラグも見てみたいとは思うけどな
226NAME OVER:2005/11/17(木) 11:41:41 ID:???
俺はFFTの吉田氏キャラデザのが見てみたい。
227マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/17(木) 12:38:47 ID:???
マジで中田氏に見えた俺マララー
228NAME OVER:2005/11/18(金) 12:38:45 ID:???
寄り道ダンジョンの難しいやつ
人間ユニットのみでのクリアを目指してレベルアップに励んだが、
どう足掻いても敵に接近する前にバグデム連射食らって即死する。

まぁドラゴンを行かせたところでサラマンダー以外も数の暴力によって殺され
最終的にはガス欠起こしたサラマンダーの体当たりで削っていくしかなくなるんだよなorz
229NAME OVER:2005/11/18(金) 19:02:23 ID:???
ヒント:ライトアーマー
230NAME OVER:2005/11/19(土) 17:04:55 ID:???
スリーピンとかはどうだ?
上手く行けば軽減できなくもなさそう
231NAME OVER:2005/11/19(土) 17:29:43 ID:???
防具はエネルギースーツあたりが良いような気がするがバグデム恐ろしいな。
ドラゴンを盾にして遠くからアレクサンダーしかない
232NAME OVER:2005/11/20(日) 22:51:38 ID:???
アレキの射程の長さもたいがいサギっぽいけど
それよりバグデムの射程の方が更に1マスくらい長いのよね…

「壁を挟んでぎりぎり届く距離でアレキ使えば、安全地帯から攻撃できるかな」
と思ってやってみた事があったけど、よく数えたら向こうの方がリーチが長くて
意味がなかった。
233NAME OVER:2005/11/21(月) 00:33:07 ID:b+vcyVo2
ビュウって結局は女=性欲処理ぐらいにしか思ってなさそう。
めっちゃ淡白そうだ。
234NAME OVER:2005/11/21(月) 01:35:59 ID:???
今バハラグ中盤

初プレイの厨房時はなんとも思わなかったが
今は激しく切なくなった。漏れもちょっとだけ大人になったんだな

がんばれ負けんな力の限り生きてやれ。。・゚・(ノД`)・゚・。
235NAME OVER:2005/11/21(月) 02:25:03 ID:???
>>233
馬鹿言え性欲処理ならドラゴン達ですませてるよ。
236NAME OVER:2005/11/21(月) 03:19:30 ID:???
>233
んなアホな
結局、一人だけ子供なんだぞ
237NAME OVER:2005/11/21(月) 08:47:53 ID:???
何を言うか!
実はサラマンダータンは人間形態(しかも美少女)に変身できるんだよ!
と妄想を騙ってみる。
238NAME OVER:2005/11/21(月) 11:32:48 ID:???
ムニムニなんて体から人間がはえてくる位だしな。
ありえないとも言い切れん。
239NAME OVER:2005/11/21(月) 12:03:21 ID:???
ドラゴンと神竜の萌え擬人化マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
240NAME OVER:2005/11/21(月) 12:51:26 ID:???
ドラゴンのまま萌えるのがいいんじゃねーか
ど素人はすっこんでろ
241NAME OVER:2005/11/21(月) 13:04:47 ID:???
ドラゴンが人間形態(しかも美少女)に変身するのがど素人?
どんな常識の中で生きてんだよ
そんなコト考えた事もなかった
242NAME OVER:2005/11/21(月) 13:29:38 ID:???
今までずっと考えてニヤニヤしてた漏れはどうすれば・・・(´・ω・`)
243NAME OVER:2005/11/21(月) 14:45:08 ID:???
テメェの常識はテメェだけの常識なんだよ!!
244NAME OVER:2005/11/21(月) 16:51:00 ID:???
>>240
他人の萌えなど気にせずに自分の萌えを貫く奴こそ真の玄人
そんな事も知らずに人を素人呼ばわりしてるお前はせいぜい自称玄人だな
245NAME OVER:2005/11/21(月) 17:07:04 ID:???
素人でも玄人でもいいから、角煮行ってくれ。
246NAME OVER:2005/11/21(月) 17:32:29 ID:???
>240で吉野家コピペだろう
マジレスしてる方がおかしい


ハッ、この流れにマジレスしてる俺の方が逝ってよし?
247NAME OVER:2005/11/21(月) 18:00:46 ID:???
うん。
248NAME OVER:2005/11/21(月) 18:49:44 ID:???
このスレが上がるとは久しいな
249NAME OVER:2005/11/21(月) 19:18:48 ID:xBm6mz8e
今日やっとクリアしたよ。長かった。
250NAME OVER:2005/11/21(月) 22:36:15 ID:b+vcyVo2
この流れでわかった事が一つある。
フレデリカの名前が出ていないというところから
実は皆フレデリカのことハァハァするほど好きではないという事だね。
251NAME OVER:2005/11/21(月) 23:09:29 ID:???
そもそもフレデリカって誰?
252NAME OVER:2005/11/22(火) 00:11:22 ID:???
俺は好きだぞ!
253NAME OVER:2005/11/22(火) 01:09:38 ID:???
フレデリカも好きだけど本命はディアナさん
254NAME OVER:2005/11/22(火) 02:38:36 ID:???
ならばアナスタシアはオレのものか。
255NAME OVER:2005/11/22(火) 03:43:34 ID:???
俺はヨヨでいいよ
256NAME OVER:2005/11/22(火) 04:01:18 ID:???
俺はメロディアのおんぶでいいよ
257NAME OVER:2005/11/22(火) 06:08:07 ID:???
じゃあ俺はビッケバッ(ry
258NAME OVER:2005/11/22(火) 07:59:16 ID:???
僕はルキアちゃん!
259NAME OVER:2005/11/22(火) 10:38:47 ID:???
ゼロシンたん(*´∀`)
260NAME OVER:2005/11/22(火) 11:52:10 ID:???
ラッシュたん(*´Д`)
261NAME OVER:2005/11/22(火) 20:19:59 ID:???
センダックが残ってるみたいなんで貰っていきますね
262NAME OVER:2005/11/22(火) 20:59:05 ID:???
仕方が無い、すごいエッチ本で我慢するか……
263NAME OVER:2005/11/22(火) 21:09:31 ID:???
じゃあオレはムニムニをむにむにして我慢する
264NAME OVER:2005/11/22(火) 22:41:35 ID:???
ゾラのむすこをゲットだ!
といってもあっちの息子ではない
265NAME OVER:2005/11/23(水) 03:08:05 ID:???
モニョゲトー
マニョイラネ
266NAME OVER:2005/11/23(水) 14:49:18 ID:???
265がマニョとモニョのどこにそんな差異を見い出しているのかが気になる
267NAME OVER:2005/11/23(水) 15:04:07 ID:???
ヨヨとセンダックくらい違う
268NAME OVER:2005/11/23(水) 17:59:48 ID:???
たんすのアレって何?
269NAME OVER:2005/11/23(水) 18:53:35 ID:???
>>268
たんすに入ってるアレだよ。あればお守りにもなるアレだ
ビュウは多分使ったことのないアレだよ
270NAME OVER:2005/11/23(水) 19:06:18 ID:???
>>268
ゴンだよ、ゴン
271NAME OVER:2005/11/23(水) 23:40:28 ID:???
ハンターハンターの人か
272NAME OVER:2005/11/24(木) 00:11:41 ID:???
そういや今週のジャンプにブルードラゴンとかいうゲームの記事があったんですが
若くてキレーな女傭兵のゾラは我らがかあちゃんゾラの若い頃ですよね
273NAME OVER:2005/11/24(木) 00:16:25 ID:???
つまりゾラ母ちゃんが如何にしてプリ−ストになったかが描かれるわけだな?
274NAME OVER:2005/11/24(木) 01:33:09 ID:???
なーるへそ
275NAME OVER:2005/11/24(木) 02:06:45 ID:???
つか、ゾラって名前普通にあるのか。
てっきりバハラグのゾラはFMの機体名から取ったもんだとばかり
276NAME OVER:2005/11/24(木) 03:30:47 ID:???
フランスにゾラという名の文豪が実在していたはず
ただこの場合「ゾラ」というのは名ではなく姓の方らしいが、
少なくとも人名として珍妙な名ではないのだろう
277NAME OVER:2005/11/24(木) 17:07:25 ID:???
海外サッカーオタだけど、
チェルシーで活躍した元イタリア代表、ジャンフランコ・ゾラは世界的にも有名だと思う
バッジョとともに、ファンタジスタの代名詞的存在だったよ
278マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/24(木) 17:46:29 ID:???
ファンタジスタでかろうじて草場を思い出す俺には未知の世界だな
279NAME OVER:2005/11/24(木) 19:09:41 ID:???
ファンタジスタといったら初芝
280NAME OVER:2005/11/24(木) 23:58:31 ID:???
ゾラでぐぐってだらだら見た。

>>276のエミール・ゾラ(男)
>>277のジャンフランコ・ゾラ(男)
・ゾラ・ニール・ハーストン(女)(アメリカの民俗学者、黒人)
・ギャルソン&ゾラ(ベルギー発のカジュアルブランド。ゾラは女の子向けに、ギャルソンは、男の子向けに。)
・赤毛のゾラ(第二次大戦中に書かれたお話。ゾラは浮浪児グループの親玉の女の子。)

一応、ファーストネームなら女性の名前っぽい。
たぶん、「赤毛のゾラ」から取ったんじゃないかなぁとか思う。
当時のスクエアの誰の発案かは知らないが
281NAME OVER:2005/11/25(金) 00:02:36 ID:???
ちなみにルドラの秘宝に出てくる老婆もゾラ
282マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/25(金) 00:09:07 ID:???
まさかぐぐるとは
バハラグのキャラ名なんてやっつけで決めたようにしか思えんよ
本当にゾラって名前に馴染みが無かったんだな
283NAME OVER:2005/11/25(金) 00:47:57 ID:???
ビュウとかヨヨとかパルパレとかはやっつけっぽいな。語感で来たような気がする。見つからない。
サウザーはマジで聖帝か?と疑いたくなる。どうなんだスクエア。

センダックってのは絵本作家の名前らしいな。苗字だけど。
ドンファンはまぁ、実在か伝説か知らないが、ヨーロッパで、まさしくドンファン的生き方(あんな間抜けではなく)をした人だろ?
手元の「羅生門・鼻」の注釈に「Don Juan ドン・ファン。ドン・ジュアン。スペインの伝説的好色家。」とある。
ぐぐると風俗屋が大量に引っかかる。
アナスタシアはロマノフ朝のお姫様だが、バルクレイは何だろう
284NAME OVER:2005/11/25(金) 00:54:02 ID:???
まぁでも、ちゃんと馴染めそうなリアルな名前をつけてくれてるのはいいよな
よく気取った意味わからん名前つけるRPGとかあったじゃない。最近のは知らんが
あーゆうのは、正直きもい
285NAME OVER:2005/11/25(金) 08:23:29 ID:???
バルクレイはバークレーのドイツ語読みだとオモ
286NAME OVER:2005/11/25(金) 12:46:13 ID:???
>>283
ビュウは「眺める者」という意味で作品に沿ってると思うよ
ラッシュをはじめとする初期戦竜隊はそれに合わせての命名だろうね
287NAME OVER:2005/11/25(金) 16:59:49 ID:???
ビュウ:眺める者
ラッシュ:

あと頼む。
288NAME OVER:2005/11/25(金) 17:47:26 ID:???
ラッシュ:いきあたりばったり突進野郎
ビッケバッケ:
289NAME OVER:2005/11/25(金) 17:51:00 ID:???
ビッケバッケ:ビッグバケツ(飯ばっかり食ってるから)
290NAME OVER:2005/11/25(金) 19:45:47 ID:???
トゥルース:真実を探す(見極める?)者
こんなところか。
291NAME OVER:2005/11/25(金) 19:48:21 ID:???
ビュウは謬じゃなかったか?
292NAME OVER:2005/11/25(金) 21:07:59 ID:???
           『膠』

        .,,ヘ.,.へ       _____
      .,/,:/ヘ;:,, .\   /.:::::::::::::::::;;;;;;;;;,\
     .;イ/|/__ \;;::ヾ─//三三三三三ミへ,,.
        l ll |])  [)リ .,:へ/∠ ̄ ̄ ̄ ̄\ゞヾ,.
        ヽ__/..,, |⌒ ̄.,;::/ヾヽ 三三ミ\ ̄
        ヘ_ノ.,//彡ヘ==─/ヽ -ヽゝヾヽ
       /\.__ソ/::/     (  )  \巛|
       \;:.──ノ,;彳      [=]    レヘ|
      ∠_ゝ──/.⌒.ヽ.     ||‖
      //..,:;;;;;;; |i.,:;:;;:, .|      ||‖
     /, / ..,,::::;;;;::: |l ::::;;::::|      ||‖
   // | ::::::::;;; / ヽ,._ノ     ||‖
  //   丶 ::;; /|.. | | ,.ヽ,       ||‖
//      ̄.,/.;ソ(..,,::;;;))    ||‖
 ̄          ~~~~    ̄ ̄       ||‖
                          ∀
293NAME OVER:2005/11/25(金) 22:22:46 ID:???
そんなことより気になるのはフレデリカだよ。

いつも艦長に紅茶淹れてる副官以外に何かないのかな。
294NAME OVER:2005/11/25(金) 22:52:48 ID:???
センダック・・・・・。
愛してる。

箪笥のあれってここ見るまでマジで防虫剤かと思ってた。
だってコソドムってとりやすいようにコタツの上においてるもん・・。
295NAME OVER:2005/11/25(金) 23:03:44 ID:???
フレデリカは普通に人名としてよくある名だろう。

>>292
あ、なにげにそのAA初めて見た
なかなかよくできてる。
296NAME OVER:2005/11/25(金) 23:09:57 ID:???
ルキアやジャンヌ、アナスタシアにエカテリーナも、
元ネタ云々ではなく普通にある名前を使っただけだと思われ。

フレデリカはちょっと意識したかもしれないけど。
司令官が思い出の恋人にふられてから逆転トライ決めるあたり似てるし。
297NAME OVER:2005/11/25(金) 23:53:17 ID:???
ルキアやジャンヌ、アナスタシアにエカテリーナあたりはみんな歴史上の有名な人物か、女帝とかだよな。
298NAME OVER:2005/11/26(土) 00:34:24 ID:???
どこだったかに実在した王女の名前がフレデリカだったやな
299NAME OVER:2005/11/26(土) 00:44:53 ID:???
ジャンヌ:聖女にして魔女、ジャンヌ・ダルク
アナスタシア:ロマノフ王朝最後の末裔、四姉妹の末娘で一番美人だったらしい
エカテリーナ:ロシアの女帝

ルキアは…まさか時計じゃないよな。
300NAME OVER:2005/11/26(土) 00:53:17 ID:???
301NAME OVER:2005/11/26(土) 01:35:14 ID:???
>>296-297
アナとエカは、どっちもロシア史でかなり有名な名だから
(もちろん普通の人名としても大変よくある名なのだが)
単品ならともかくセットで使われていると、やはり女帝エカテリーナと
皇女アナスタシアを連想してしまう。
302NAME OVER:2005/11/26(土) 01:57:09 ID:???
マテライトはー?
303マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/11/26(土) 02:20:00 ID:???
さらばマテライトって漫画の次回予告みたいな煽りかただったな
304NAME OVER:2005/11/26(土) 04:53:32 ID:???
やっぱりサテライトかな
305NAME OVER:2005/11/26(土) 06:30:13 ID:???
ビュウ:眺める者、謬?
ラッシュ:いきあたりばったり突進野郎
トゥルース:真実を探す(見極める?)者
ビッケバッケ:ビッグバケツ(飯ばっかり食ってるから)
ジャンヌ:聖女にして魔女、ジャンヌ・ダルク
アナスタシア:ロマノフ王朝最後の末裔、四姉妹の末娘で一番美人だったらしい
エカテリーナ:ロシアの女帝
ドン・ファン:Don Juan ドン・ジュアン。スペインの伝説的好色家。


謬(びゅう)、あやまり 3 0 【誤り/▼謬り】

(1)正しくないこと。
「論理の―」「文法上の―」「―を犯す」
(2)やりそこない。←←失敗。←←あやまち。
「選択の―」「弘法にも筆の―」
(3)正しくない行為。特に、男女間の不倫な関係。←?
「いささかの事―もあらば、かろがろしきそしりをや負はむと/源氏(梅枝)」
(4)(精神の 異常。
「この人を思すゆかりの御心地の―にこそは/源氏(蜻蛉)」
306NAME OVER:2005/11/26(土) 09:32:31 ID:???
空気読めよ
はっきり言って厨臭いぞ
有名どころからとったってのも含めて適当につけたってことだろ
ドンファンとかな
307NAME OVER:2005/11/26(土) 10:25:08 ID:???
べつにいいべ。特に優先する話題もないし。
308NAME OVER:2005/11/26(土) 12:41:12 ID:???
この間実家に帰省したとき、久しぶりにバハラグやったんだ
そしたら知らないセーブデータがあって、ビュウの名前が弟(消防)になってて
ヨヨの名前が知らない女の名前になってた
母親にその名前に心当たりがないか聞いたら、どうやら弟はその娘にホの字らしい
俺は弟のためにセーブデータを全て消してやった
309NAME OVER:2005/11/26(土) 13:09:20 ID:???
どこまで進んでたかにもよるな
物語序盤だったらたぶん一番弟のためになってたと思う
310NAME OVER:2005/11/27(日) 07:22:20 ID:???
 いいよ!
 テレるからよせよ!
>蹴り落とす
311NAME OVER:2005/11/27(日) 07:45:01 ID:???
パルパレ「ビュウ。まだヨヨがかえってこないんだがしらないか?」
  ドラゴンに乗せてあげた
  ドラゴンからけりおとした
>知らないな
パルパレ「そうか・・・ならいいんだ、すまなかったな」
二度目以降の会話
パルパレ「ヨヨ・・・」

これは良い裏ルートですね、本当にプレイしてみたいです
312NAME OVER:2005/11/27(日) 11:12:14 ID:???
いやいや、ビュウは基本的にいい人だから、
パルを乗せて飛んで、ヨヨを蹴り落としたとこの真上でパルも蹴り落としてくれるに違いないw
313NAME OVER:2005/11/27(日) 12:09:59 ID:???
  ドラゴンに乗せてあげた
  知らないな
>そんなに会いたい?
314NAME OVER:2005/11/27(日) 19:02:20 ID:???
パル「・・・会いたいにきまっているだろう。ビュウにはそのきもちはないのか?」
  ドォン(扉を開ける音)
マテ「ビュウ!ヨヨ様がゆくえふめいになる前にドラゴンにビュウとヨヨ様が
乗っていたのきいたんだがどういうことじゃ!」
パル「な・・・さっきの知らないとはどういうことだ・・・?」
  ドォン
ラッシュ「ビュウ!おまえがヨヨ様にになにかしたなんてそんなはずはないよな!」
トゥルース「隊長がヨヨ様を危険にさらすなんて考えにくいですが・・・隊長。どうな
んですか?」
 ドラゴンからけりおとした
 いっしょにドラゴンでかえってきたぞ?
>ジャンプ!してドラゴンでにげる

ジャンプできるのは操舵室での出来事だからということで
(ジャンプとはドラゴンおやじ登場時のあれ)
 
315NAME OVER:2005/11/27(日) 22:38:50 ID:???
ビッケバッケ「アニキが ヨヨさまを!
トゥルース「な なんということを‥‥
ラッシュ「まさか‥‥
ラッシュ「クルー1も
      クルー2も‥
      クルー3も‥‥
      クルー4も‥‥‥
      クルー5も‥‥‥‥
      クルー6も‥‥‥‥‥
      クルー7も‥‥‥‥‥‥
      みな ビュウ隊長が!
パルパレオス「ま‥‥
         魔王ッ!
        「魔王だ!
        「ビュウは 魔王だッ!
316NAME OVER:2005/11/28(月) 02:42:31 ID:???
はいはい終了
これならどうだ。

 ドラゴンに乗せてあげた
 知らないな
 そんなに会いたい?
 音を立てて壊れた
>あ、この手の赤いの?キムチ漬けてたんだけど何か?(ヒント:ドラミちゃんのダイナマイトry)
317NAME OVER:2005/11/28(月) 03:03:32 ID:???
>>315
それなんてオルステッド?
318NAME OVER:2005/11/28(月) 16:48:37 ID:???
>>316
JOJO「て〜♪」
ボグシャァァァァァァァァァァァァァァ
319NAME OVER:2005/11/28(月) 21:36:23 ID:???
ぎゃああああああ!!
ババーーーーン
320NAME OVER:2005/11/28(月) 23:30:04 ID:???
フレデリカ 「やめようよ〜」
僕     「へへ・・・だめだよ、フレデリカちゃん・・・僕に負けたんだから言う事きかなきゃ」
フレデリカ 「うぅ・・なんで私がこんな・・・」
僕     「ハァハァ・・フレデリカちゃんの蕾が丸見えだよ? ツンツン・・・」
フレデリカ 「ひゃあ!」
僕     「フフ・・・ウンチ出やすいようにほぐしてあげるからね・・・ホジホジ・・・」
フレデリカ 「うう・・・そんな・・・汚いぃ・・・」
僕     「さぁ いつでもいいんだよ?」
フレデリカ 「で、でないよお・・・」
僕     「何でもするからって許してあげたのに、今更それは駄目だよ?・・ズプズプ・・・」
フレデリカ 「ひぐぅっ・・・指・・・入れないでぇ・・・」
僕     「ほら、ウンチしてごらん?出ないなんて嘘だよ・・・だって僕の指に当たってるんだ・・・・」
フレデリカ 「や、やめ・・・うぅ・・・お、おなか痛くなって・・・」
僕     「下剤が効いてきたんだね・・・ほら、おなかも押してあげるから・・グイイイ・・・」
フレデリカ 「!・・・やだやだやだぁ〜!ダメェ! あ゙〜っ出ちゃうよ!でちゃう!」
僕     「お、おいで!」

ブバッ!
ビュバッ・・ブッビュルル・・ブピュブビッブブビッ!!!

ブビュ!


僕     「あぁ・・・おいしいよ・・・ハァハァ フレデリカたんのウンチ・・・ハァハァ・・・」
フレデリカ 「・・・グス・・・うぅ・・・」
321NAME OVER:2005/11/28(月) 23:41:15 ID:???
つまり主人公はフレデリカと結婚すればよかったと・・・

              ゴゴゴゴゴゴ・・・
  __  √ミ__    ______
  ── (00- )    \|||||||||||||||||||||\
  ── 〆 ≡       \|||||||||||||||||||||\
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
322NAME OVER:2005/11/29(火) 01:21:12 ID:???
>>321
それなんてSF(ry
323NAME OVER:2005/11/29(火) 13:37:08 ID:???
ダース伍長強杉
324NAME OVER:2005/11/29(火) 13:47:55 ID:???
まて
>>321はキューブだったのか
325NAME OVER:2005/11/29(火) 18:34:05 ID:???
ヨヨとアリシアだったらヨヨの方がうぜー
326NAME OVER:2005/11/29(火) 18:55:46 ID:???
いや流石のヨヨもアリシアには劣る
ビュウもオルステッドも性格は同じようなもんだから
さいごまでビュウを狂わせなかったヨヨの方がマシかと思うス・・・
327NAME OVER:2005/11/29(火) 18:59:41 ID:???
他のゲームの話されても、もうゲーマーじゃないしわからん
アリシアって誰ですか
328NAME OVER:2005/11/29(火) 19:02:45 ID:???
あれだろ、アグリアスの手下のナイト
329NAME OVER:2005/11/29(火) 19:41:22 ID:???
ヨヨの方がやること全部きもいから一番悪女。
アリシアはストレイボウに騙されたせいであーなった。
330NAME OVER:2005/11/29(火) 19:54:25 ID:???
ヨヨは能登麻美子
331NAME OVER:2005/11/29(火) 20:28:40 ID:???
>>328
そんな人もいましたね。
途中参戦の奴は全員使えなかったな。
ラッドもアリシアも。
332NAME OVER:2005/11/29(火) 22:12:33 ID:???
オルステッドが狂ったのはアリシアだけのせいじゃないからな…。
まぁトドメを刺したというか、A級戦犯なのは間違いないが。
333NAME OVER:2005/11/29(火) 23:37:34 ID:???
そろそろスレ違いな話は止めないか?

  √ミ__
 (00- )
 〆 ≡

                        お前が言うなよ 
                            ,,,,,,,ヘヘ.
  √ミ__                      lwv °:ミ
 (00-;)                        ̄レ彡>;
 〆 ≡                        イ/ア/ソ
                             ̄″ ̄°

<ギャァァァァ
   丿ミ
;;;;;;ノソ   バリッ
ヽ(ヽ,{\ ボリッ
 ̄  ̄″
334NAME OVER:2005/11/30(水) 03:41:04 ID:???
>>330
てめぇは俺を怒らせた!
能登に土下座しろ(byブラックマグマの偉い人)
335NAME OVER:2005/11/30(水) 03:47:15 ID:???
いや普通に合ってると思うんだが
他のキャラは個人の意見もあるだろうがポンポンとキャスト浮かびそうだが
セリフが選択肢だけなビュウはどうにも思いつかん
もうめんどいからCMのドナルドの声の人でいいよ
336NAME OVER:2005/11/30(水) 06:49:52 ID:???
ヨヨを痴漢したい・・・('A`)
337NAME OVER:2005/11/30(水) 12:32:45 ID:???
ガルーダはツンデレ
338NAME OVER:2005/11/30(水) 16:46:17 ID:???
>>335
ビュウは若本。
339NAME OVER:2005/12/01(木) 03:26:56 ID:???
若本はワガハイに決まってる
340NAME OVER:2005/12/01(木) 21:41:50 ID:???
ヨヨ「な なんだ!?さきほどまでとビュウの態度がまるでちがう…」
ビュウ「まだわからないのか おまえなんかにオレを愛せるわけがない」
ヨヨ 「ぬ!?」
ビュウ「おれも… 愛する者を失う悲しみは知っている…
    だが… それをのりこえねば人は 恋をしてはいけない 
    後ろ(パルパレオス)をふり返っている者には新たな光は見えてこない
    時を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!!」

ヨヨ 「ふ…ん たわごとを…
       おまえはわたしの最高の技を見たというのか?
       わらわせるなーっ!神竜王アレキサンダ―召還――――!!」

   ボ     ン

ヨヨ 「!? ア… アレキサンダ―・を…!?
       渾身の力をこめたわたしのアレキサンダ―を片手ではね… 返した!?」
ビュウ 「見せてやる!
    これが過去の男にこだわってばかりいるお前と…前に進むおれとの差だ!!
    うっおお――っ!! ドレッドノートォォォォーッ!!」

ヨヨ 「ま まさか まさかこのわたしが――
       まさか―――っ!!

       う… ぎゃああ――っ!!」
341NAME OVER:2005/12/01(木) 21:45:42 ID:???
ビュウ 「行こうぜフレデリカ 新たな光(とき)を求めて」

ビュウ 「オレとフレデリカの薬屋伝説に終わりはないのだから!」

バハムートラグーン 完
342マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/01(木) 21:49:49 ID:???
俺はガ板スレもチェックしてるからね
こらーっ!サニーマルチ!
343NAME OVER:2005/12/01(木) 23:16:58 ID:???
どうでもいいけど「まて」って本来の意味なら、その場で待機しておくべきだよな
ついてくんなよ散歩かよ
344NAME OVER:2005/12/02(金) 07:50:03 ID:???
確かに、その場で待機って内容の命令は欲しかった。

ドラゴンの馬鹿さ加減、気ままさ加減が薄れたかもしれんけど。
345NAME OVER:2005/12/02(金) 11:50:11 ID:???
ここのあらすじを見て
http://storyteller515.hp.infoseek.co.jp/
激しく興味が湧いてきたんだが、このゲームはプレイ時間どれ位かかりますか?
あまり時間かからないならやってみようかと思うんだけど。
ちなみに自分はかなりのろまな方です。
346マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/02(金) 12:00:45 ID:???
そこってほぼネタバレしてるんだな
20時間ぐらいじゃね
347NAME OVER:2005/12/02(金) 18:28:53 ID:???
>>345のサイトを読んでて感傷に浸ってたが

>おもむろにウンコを手にとって味見してみるビュウ隊長…………………

>…………なんか、ヨヨがこの男を捨ててパル公に走った理由がちょっと判りました。

でテラヴァロスwww
涼しい顔してウンコ食うほどドラゴン溺愛(ただの天然キャラ?)じゃあなw
348NAME OVER:2005/12/02(金) 18:59:33 ID:???
同じく>>345を読んで思ったこと。

>で、ビュウ隊長の愛竜サラマンダーは、バハムートにビュウを取られてしまいました。
>かつてパル公にヨヨを取られたビュウの姿がだぶって見えます。

これは無いんじゃないかな。
ビュウ自身そうして痛い目見てるし、
普通にサラマンダーも一緒だと思ったが。
349NAME OVER:2005/12/02(金) 20:07:11 ID:???
序章は頑張ってマジメに書いてたけど途中で飽きたから残りはおもしろおかしく書きました
って空気全開だな

おれ一週目ではとてもビュウにうんち食わせるなんて選択肢選べなかったけど
みなさまはどうですか?
350NAME OVER:2005/12/02(金) 20:55:12 ID:???
3回ぐらいなら・・・。
初期の頃はビュウはあんま好きじゃなかったな。
6年ぐらい前のファンサイトで
結構な色男としてかかれてたのもある。
351NAME OVER:2005/12/02(金) 21:17:22 ID:???
そういえばこれと前後した時期(だったと思う)に出たFF6で召喚獣アレクサンダーが初登場だったんだよな。
かたやラスボスにして暗属性の最強神竜。
かたや最強クラスの聖属性召喚獣。

なんだか意味深な感じがするな。
352NAME OVER:2005/12/02(金) 22:01:39 ID:???
アレキサンダー(FF)バージョンのやつを見た後に
バハラグプレイした時はドラゴンかよ!!って突っ込んでた時期もありました。
そして9ではやっぱり6テイストのアレキサンダーさん。
アレキサンダーってヤマタノオロチとかツインヘッドとかに似てるよな。
353NAME OVER:2005/12/02(金) 22:33:57 ID:???
初回プレイでも迷わず食ったな・・・>うんこ
354NAME OVER:2005/12/02(金) 23:05:23 ID:???
喰うと一応バハムルの話が見られるしな
355NAME OVER:2005/12/03(土) 00:30:46 ID:???
つか未来が見れるとか言われたらやっちまうだろ。
やってるのはあくまでもビュウなわけだしw

加えて言うなら、あの時点でのビュウの未来に不安を覚えないほうがおかしいと思うが。
356NAME OVER:2005/12/03(土) 00:52:59 ID:???
FFのアレクサンダーとバハラグのアレキは、ルーツが同じというより
「よく考えないで強そうな名前つけたらたまたま被っちゃいました」
的なスメルを感じる気がする。
見た目や雰囲気的にもほぼ共通点が無いし。
357NAME OVER:2005/12/03(土) 01:08:16 ID:???
とりあえずビュウは救われないだけでなく
ショックのあまりスカトロに目覚めたでFA?
358NAME OVER:2005/12/03(土) 01:13:08 ID:???
フレデリカタンの下痢便浴びたいなぁ
359NAME OVER:2005/12/03(土) 09:59:37 ID:???
俺もフレデリカのゲロ飲みたいなぁ…
360NAME OVER:2005/12/03(土) 10:20:07 ID:???
>>358-359を野壷に落としました
361NAME OVER:2005/12/03(土) 12:20:17 ID:???
フレデリカ(戦闘中とはいえ・・こんなすごいエッチぼんを使わなきゃだめなの?
帝国兵の皆さんにこれを見せびらかすなんて・・・
し、しかも私が自ら・・・??)

そうやって恥ずかしがりながらすごいエッチぼんを見せるからこそ、あれだけの成功率なんだ。
362NAME OVER:2005/12/03(土) 14:08:04 ID:???
ライブとこれ、寝取られ属性ある人にはたまらんね
好きな人の目の前でってシチュだと アリシアxオル JoJoxビュウ になっちゃうが
363NAME OVER:2005/12/03(土) 14:44:45 ID:???
寝取られ属性ってなーに?
364NAME OVER:2005/12/03(土) 15:51:03 ID:???
エストポリス伝記2の主人公は男ヨヨ
365NAME OVER:2005/12/03(土) 16:29:29 ID:???
一緒にしないで下さい。
彼は田舎女よりも都会女を選んだだけです。

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)アレ?
366NAME OVER:2005/12/03(土) 16:51:19 ID:???
一緒にしないで下さい。
彼女は反乱軍隊長よりも帝国将軍を選んだだけです。

(゚Д゚)
367NAME OVER:2005/12/03(土) 18:19:05 ID:???
>>362
ビュウxJoJoじゃなくてJoJoxビュウってことは
パルパレの前でJoJoがビュウを攻めるのか?w
368NAME OVER:2005/12/04(日) 08:19:13 ID:???
エカテリーナに顔射したい。
369NAME OVER:2005/12/04(日) 09:57:28 ID:???
19章まで進んだ頃になって、アサシンが仲間に入っていないことに気付く。
どこで見落としたんだろ。
370NAME OVER:2005/12/04(日) 17:02:04 ID:???
やってくれましたね、ヨヨさん…
よくわたしのあなたへの求愛を見事に打ち砕いてくれました…
パルパレオスの反応がありませんね…あなたが殺したんですか?
誰に殺されたのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところであなたがわたしを再び求めてきてしまうとは…
フレデリカには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいにゆるさんぞこの色情狂!!!!!
じわじわとうにうじを喰らわせてくれる!!!!!
発狂死するまで喰わせ続けてやるぞ覚悟しろ!!!
371NAME OVER:2005/12/04(日) 23:59:24 ID:???
>>369
どこでって、15章以外のどこで見落とす可能性があるというのだ。
まあ自分も初回プレイの時には華麗に見落としたままクリアしてたさ。

「マニュアルによるとアサシンというジョブがあるらしいけど、
あれいつになったら仲間になるんだろ」と思ってたら
そう思ってるうちにクリアしちゃって「あれ?」てなった。
372NAME OVER:2005/12/05(月) 00:10:46 ID:???
ミスト以外にも強制的に仲間にならないキャラっていたんだね
373NAME OVER:2005/12/05(月) 03:16:07 ID:???
今頃、アサシンが仲間にならないこともあるって気が付きましたよ
374NAME OVER:2005/12/05(月) 03:34:16 ID:???
バハラグか・・・懐かしい。いや、昔やったなあ、と。
ヨヨが随分電波みたいだが、
パルパレオスが教会にいるマップまでしかやってない俺は果たして勝ち組なのだろうか。
なぜか属性レベルが同じだと炎しか使ってくれなくて、属性バランスが崩れてクリア不可能になる。
同じ経験した香具師挙手
375NAME OVER:2005/12/05(月) 09:12:14 ID:???
このゲーム、クリア不可能になる事なんてあったっけ?
376NAME OVER:2005/12/05(月) 12:35:28 ID:???
ドラゴンの属性ステータス平均的に育ててるとキツイよ
377NAME OVER:2005/12/05(月) 13:31:14 ID:???
そう?俺、平均で育てて、そこまで不自由なく進んだけど。
マハール(9章だっけ?)ではあえてダム決壊させずに突撃してみたり。
ダム使うと敵のHPが減るんだよな。少しでも経験値欲しいし。
あそこのケフカもどきにまとめて石化されたり。

ところで、装備品って、キャラクター優先で与えてる?それともドラゴン?
俺、いつも全キャラに行き渡ってからドラゴンに食わせる程度だったけど。
378マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/05(月) 14:24:48 ID:???
そうか
379NAME OVER:2005/12/05(月) 14:45:02 ID:???
主要メンバーの武器だけだな。
あとはドロップアイテムを装備させる程度。
序盤でドラゴン強くすると楽になりまくり
7章でプレゼンチャー狩りまくってフェニックス作ったときもあったな
あすがにあれはやりすぎた
380NAME OVER:2005/12/05(月) 21:26:57 ID:???
>>377
俺も
ダイヤアーマーとか余ってくと与える、って感じだな
平均的に育ててるのも同じだな、形態が変わってくの楽しいし
381NAME OVER:2005/12/06(火) 01:38:27 ID:???
>>377
俺は379と同じで、主要メンバー(自分の場合ナイト、アーマー)の武器くらいで残りはドラゴン行き。
他のメンツの装備は、Cランクの敵が落とす装備が余ってきたら回す程度かな。

このゲーム防御無視攻撃が結構あるしつい防具を軽視してしまう。
382NAME OVER:2005/12/06(火) 03:41:48 ID:???
>つい防具を軽視してしまう

そうか?
いや、防御力そのものは自分もあまり注目してないけど
防具の属性効果は馬鹿にできんぞ。
全体攻撃くらったのにパーティ内で一人だけ元気な奴がいて、
なんでかなと思ったらそいつだけ防具の属性が今の攻撃と同じだったとか。
383マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/06(火) 04:26:12 ID:???
別に難しいゲームじゃないし深く考えんでも問題ないがな
384NAME OVER:2005/12/06(火) 08:24:42 ID:???
全てのドラゴンのステータスが同じ位になるようにしたら
途中で攻撃力が足らなくなりすぎて困ったことがある
やっぱり一度サラマンダーとかを強くしたほうが楽
385NAME OVER:2005/12/06(火) 15:51:00 ID:???
>>320
フレデリカの「ひゃあ」でガンハザード思い出して萎えた
386マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/06(火) 15:57:06 ID:???
もう我慢できねぇ
387NAME OVER:2005/12/06(火) 16:35:02 ID:???
ヒャア がまんできねえ ドラッグだ!!
388NAME OVER:2005/12/06(火) 16:38:55 ID:???
>>385-387
そろそろ カルボナーラにもどろう
389NAME OVER:2005/12/06(火) 17:40:22 ID:???
いいや まだだ!
この艦をたたく!
390NAME OVER:2005/12/06(火) 18:22:13 ID:???
そんな事をすれば海が汚染されるぞ!
391NAME OVER:2005/12/06(火) 21:54:50 ID:???
星の海が汚染されるぞ!
392NAME OVER:2005/12/06(火) 23:33:52 ID:???
>>370
今更だがフリーザコワスw
393NAME OVER:2005/12/07(水) 01:54:57 ID:???
今更ながらに思ったんだが、
遥か昔の時代には誰もが持っていた「神竜の力を使う能力」をバハムートが封じたって事は、
その逆をやってビュウがエンディング後にその能力を得ていたとしても不思議は無いよな。
394NAME OVER:2005/12/07(水) 22:21:18 ID:???
>>4
とりあえずファルコにストレングス掛けて、ギルバルドとクレールはヒールに徹する。
魔王がシールド掛けたらディスペル。この繰り返しで勝てる。
395NAME OVER:2005/12/07(水) 22:21:40 ID:???
誤爆スマソ
396マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/07(水) 22:39:58 ID:???
ファルコや魔王という単語でVIPRPG思い出した俺は・・・
397NAME OVER:2005/12/07(水) 22:46:20 ID:???
>>394
それ何てエロゲ?
398NAME OVER:2005/12/07(水) 23:38:21 ID:???
最初は面白いんだけどだんだんたるくなるんだよなあ・・・
ドラゴン毎ターン動くっていうんがちょっと
ストーリーはFF6っぽくて好きだった。
シナリオかいてる人がいっしょなのかな。
399NAME OVER:2005/12/08(木) 01:23:57 ID:???
>397
北斗の拳じゃないのか・・・。
400NAME OVER:2005/12/08(木) 03:37:09 ID:???
ダークハーフかよ!なつかしー
401NAME OVER:2005/12/08(木) 07:53:31 ID:???
北斗の拳のユリア=ヨヨだな!
402NAME OVER:2005/12/08(木) 08:21:40 ID:???
ヨヨゆえに苦しむならヨヨなどいらぬ!!
403NAME OVER:2005/12/08(木) 10:56:35 ID:???
yoyo は shock!
404NAME OVER:2005/12/08(木) 17:38:40 ID:???
寧ろ、ビュウはshock!
405NAME OVER:2005/12/08(木) 19:29:37 ID:???
yoyoはFUCK!!
406NAME OVER:2005/12/08(木) 19:42:43 ID:???
バハラグのサウザー様がヘボ過ぎる件
北斗の拳のサウザー様見たいに媚びないで退かないで省みないで欲しかった件
407NAME OVER:2005/12/10(土) 17:31:52 ID:???
>406
サウザー自身に
自分はヘボでしたと明言させてる(死ぬ直前の場面)あたり
元々そういう奴として設定されてるんだろ。

というか、サウザーが北斗サウザーみたいな心の頑丈な人間だったら
そもそもヒューベリオンと接触しても死んだりしないわけで、
過去スレで言われてたような
ヨヨと対比させる効果が狙えなくなる、
408NAME OVER:2005/12/10(土) 17:36:24 ID:???
サウザーがヘボなんて初めて聞いたぞ
最後は弱りきってたけどOPで侵略したり中盤の強制戦闘イベントで圧倒的な強さ見せ付けたりと
「覇王」ってイメージがすごく強かった
ダフィラでの戦闘があっけなかったから「こりゃまた後でサウザーとの戦闘あるな」と思ってたし
409NAME OVER:2005/12/10(土) 18:37:07 ID:???
「私の中には自分が軽蔑していたもの全てがあった。
恐れや迷いや心の弱さがあった。
しかし悲しいかな。それを克服する真の心の強さだけはないのだ」

細かい部分は違うけど、こういう台詞が20章前後であった筈。
ゲーム前半までは>>408みたいなイメージだったけど、
後半のこれで、>>406-407と同意見になったな。
それ以前もナイーブそうな印象を受ける時はあったけど、これが決定打になった感じ。
410NAME OVER:2005/12/10(土) 18:41:34 ID:???
ヘチョイってイメージはレスタットやクドルフみたいな三流のヤツの方が強いな
サウザーはヘチョイというよりもカワイソスというか哀愁漂うというか
411NAME OVER:2005/12/10(土) 19:02:09 ID:???
なんつーかヘボ=ヘチョイの定義が食い違ったまま、話が続いてる気がする。

406が言うところのヘボ      →精神が弱い
408が言うところのヘボ     →身体能力が低い
410が言うところのヘチョイ=ヘボ→なんか情けない

みたいな
412NAME OVER:2005/12/10(土) 22:18:12 ID:???
バハラグで精神的に強いやつっていうと、誰だろう
413NAME OVER:2005/12/10(土) 22:18:45 ID:???
>>412
ビュウ
414NAME OVER:2005/12/10(土) 23:28:42 ID:???
ビュウだな
415NAME OVER:2005/12/11(日) 00:04:02 ID:???
まあ、テーマ的にもビュウなんだろうな
他、グンソー辺りも相当なタマだが
416NAME OVER:2005/12/11(日) 01:17:22 ID:???
ホーネットもかな。

あと、それらとは違った意味でミストw
417NAME OVER:2005/12/11(日) 01:22:06 ID:???
文句言われるかも知れないけど、
サウザーとの対比と言う意味ではヨヨがそうなるんじゃねーの?
418NAME OVER:2005/12/11(日) 13:51:40 ID:???
jojoは強いってより周りが見えてない自己中なだけだろwwwwwwwwwwwwwwww
419NAME OVER:2005/12/11(日) 14:37:36 ID:???
言えてる
420NAME OVER:2005/12/11(日) 14:39:32 ID:???
全体的に、あんまり強い奴はいない気がする。
というか、自分や他人や国のために特別に強くなる時はあるけど
それ以外の時、人間は基本的に弱くてダメなものというのが、
このゲームの場合前提というか、根っこに流れているもののような気がする。
421NAME OVER:2005/12/11(日) 14:39:33 ID:???
jojoは違った意味で強すぎる

人のこと(=ビュウ)考えないとか
422NAME OVER:2005/12/11(日) 14:50:43 ID:???
>420
タイチョーのセリフとか、
よくそういうことを言ってるよな。
423NAME OVER:2005/12/11(日) 17:18:59 ID:???
>407
北斗のサウザーも心が弱いカラ、あんな結果になったんじゃね?
ちゃんと、北斗の拳読んだのか・・・?
424NAME OVER:2005/12/11(日) 18:15:58 ID:???
>423
バハラグサウザーのヘボさとは違うというか
あれはヒューベリオンに負けるような種類のヘボさではなくないか
だから406みたいな意見が出るわけで
425NAME OVER:2005/12/11(日) 22:04:22 ID:???
ビッケバッケは意外と強いかも?
ヒューベリオンの怒りにけっこうな耐性を見せたし
426NAME OVER:2005/12/11(日) 23:21:49 ID:???
普段から毒茸食ってたから強くなってたんだろうな
ヒューベリオンの属性毒だし
427NAME OVER:2005/12/12(月) 00:46:26 ID:???
ドンファンは強いと思う。













別の意味で。
428NAME OVER:2005/12/12(月) 07:02:04 ID:???
ジャンヌはエロいと思う。
429NAME OVER:2005/12/12(月) 09:38:36 ID:???
アナスタシアはツンデレだと思う。
430NAME OVER:2005/12/13(火) 06:39:05 ID:???
チートつかってほぼ最強状態にしてプレイしてるのにけっこうムズイ。
と、おもったらメニュー画面でアイテム使えることをラスボス戦ではじめて知ったよ。
431NAME OVER:2005/12/13(火) 06:47:15 ID:???
アイテムなんて、ある程度うまくなれば使わなくてもいける。
2体以上のドラゴンの回復を上げて、プリーストを2つの部隊に分けるとか。
432NAME OVER:2005/12/13(火) 07:39:13 ID:???
アイテムは使わないな
マップ兵器を活用すればあんまりダメージ受けないし
433NAME OVER:2005/12/13(火) 12:01:25 ID:???
プリースト2部隊分作ってる香具師が他にもいてちょっとウレシカタ
4人分の回復だと有り余ること多いんだよなあ
プリ部隊2と召喚部隊1で回復役は系3
召喚部隊は回復はほとんどしないで専ら攻撃に専念だが
434NAME OVER:2005/12/13(火) 12:39:22 ID:???
プリースト二体編成は、序盤でドラゴンの回復がまだ育ってなかったり
あまりお金がない=薬を使いたくない時に重宝する。
障害物が多いマップでは、破壊要員としてその隊にウィザードを一人入れておくと
さらに十徳ナイフのようで便利。
435NAME OVER:2005/12/13(火) 12:40:08 ID:???
ごめん誤字った

×二体→○二隊
436NAME OVER:2005/12/14(水) 00:47:09 ID:???
ライトアーマーを誰と組ませるかで悩む。
召喚コンビ>プリースト>プチデビル>アサシン>その他
が今のところの自分の優先順位
437NAME OVER:2005/12/14(水) 02:42:48 ID:???
>>434
俺も同じような編成してるよ。
アサシン1プリースト2ウィザード1の部隊を2つ作ってる。
むずダンだと敵のフィールドを連発された時のためにアサシンをHPの高いマテ&パルに変えてる。
パーティのうち一人でも生きてればアイテムで蘇生できるし。
438NAME OVER:2005/12/14(水) 04:45:08 ID:???
>>436
自分は最優先でヘビアマと組ませるけどな。
あいつらは接近戦だとかなり強いけど、
敵の隣に行くまでは何もできる事が無いんで。

その点はナイトも同じなんだが、ナイトはちょっと足が早いし
ビュウと組ませとけば遠距離からの削りにも使えるから。
439NAME OVER:2005/12/14(水) 19:26:33 ID:???
さて、どうやらバハラグファンとテイルズファンの絆が深まりそうですよ
440NAME OVER:2005/12/15(木) 23:31:42 ID:???
>>439
詳しく
441NAME OVER:2005/12/17(土) 00:12:29 ID:caU9b/gP
スクエニはリメイクしないのか?
442NAME OVER:2005/12/17(土) 12:58:45 ID:???
>>440
テイルズの新作のキャラがヨヨよろしくの活躍をするんだそうだ
俺はそうそう彼女を凌ぐ逸材が出るとは思わないがね
443マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/17(土) 13:04:19 ID:???
ほう
444NAME OVER:2005/12/17(土) 17:18:23 ID:???
>>442
まあ一線をくぐって来た俺達にとっちゃ大した事ではないな。
445 :2005/12/17(土) 19:13:55 ID:???
>444を獲ったあなたには、ヨヨの呪いをプレゼントです
446NAME OVER:2005/12/17(土) 20:02:53 ID:???
夢でムニムニに襲われて汗かきながら飛び起きた。
ここで「夢に出そう」とかさんざん言われてたけど、本当に出るなんて
447NAME OVER:2005/12/17(土) 22:37:02 ID:???
このゲーム、ドラゴンが売りなわりに、
正当派のドラゴンっぽいドラゴンが少ない、というか、
変化球デザインが多いんだよな。
448NAME OVER:2005/12/17(土) 23:10:30 ID:???
キャッチできる変化球→ツインヘッド×ムニムニパピー

キャッチできない変化球→ヒューベリオン

もう魔球の域に達してる→うにうにLv9
449NAME OVER:2005/12/18(日) 00:17:11 ID:???
おれは初期ムニムニをキャッチしようと思ったらホムーランされた
450NAME OVER:2005/12/18(日) 01:32:57 ID:???
俺はオーディーンやギガンテスのほうが変化球だったな。
451NAME OVER:2005/12/18(日) 02:36:49 ID:???
「これはドラゴン」って言えるのと「いや違うだろ」っていうやつの割合が同じってのがな
452NAME OVER:2005/12/18(日) 09:02:26 ID:???
教会のイベントで、ビュウは大人になった!(精神的に)
453NAME OVER:2005/12/18(日) 15:51:39 ID:???
久々にバハラグやってみた
そしてこのスレのフレたんとゲームのフレデリカは全く別物ということに気がついた
あれは萌えキャラじゃなくただのギャグキャラだ
むしろ今頃の女の子なディアナタソに蒸れた
454NAME OVER:2005/12/18(日) 15:52:34 ID:???
蒸れた→惚れた
455NAME OVER:2005/12/18(日) 16:28:01 ID:???
いや、蒸れたであってる
456NAME OVER:2005/12/18(日) 23:39:10 ID:???
蒸れてるのはグンソー
457NAME OVER:2005/12/19(月) 00:42:24 ID:???
グンソーは濡れてるよ
458NAME OVER:2005/12/19(月) 01:27:30 ID:???
いや、ゾラは熟れてるよ。
459NAME OVER:2005/12/19(月) 01:50:56 ID:???
スクエニにおけるヒロインの基本。(FF4GBA版より)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1345.png

…悪夢再来?
460マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/19(月) 01:53:33 ID:???
しょせんカインだろ
461NAME OVER:2005/12/19(月) 01:55:27 ID:???
どう見てもヨヨです。
本当にありがとうございました。
462NAME OVER:2005/12/19(月) 11:30:19 ID:???
ローザはヨヨと同じ状況になっても靡かなかっただろ。一緒にすんな。
むしろカインはエカテに横恋慕するビュウみたいな感じじゃないのか?
463NAME OVER:2005/12/20(火) 20:49:27 ID:???
俺に衝撃を与えたぜ!このゲーム
464NAME OVER:2005/12/21(水) 18:28:18 ID:???
>>459
ワラタ
465NAME OVER:2005/12/22(木) 01:44:11 ID:???
その後の展開の、選択によって表示される文章は、どっちかというとライブアライブ寄りだったけどな。
466NAME OVER:2005/12/23(金) 15:14:34 ID:???
FF4からFFを始めた。

カインのせいで、FFのキャラは裏切るに違いないと思うようになった。
467NAME OVER:2005/12/23(金) 16:15:00 ID:???
そんなあなたに
つ【FFT】
468NAME OVER:2005/12/23(金) 16:23:14 ID:???
あれは裏切りが生々しいっつかな
直前まで味方陣営だった奴がいきなり寝返るから
(普通に考えればこっちも寝返って当然の状況だけどな)
469NAME OVER:2005/12/23(金) 16:29:47 ID:???
主人公の兄貴達がDQN揃いで萎えた
散々主人公や仲間達の運命を振り回したり横暴振る舞いしたかと思えば
死ぬときだけはすごいさわやかないい人演じてるとかよくできた悪役だな
470NAME OVER:2005/12/23(金) 18:57:28 ID:???
FFTは白魔たんに萌えるゲームだろ。
471NAME OVER:2005/12/23(金) 19:33:55 ID:???
FFTと言ったらラムザ萌えしかありえない。
ttp://f56.aaa.livedoor.jp/~wakamoto/src/1095457515938.png
472NAME OVER:2005/12/23(金) 19:36:57 ID:???
俺もラムザ好き。妹の名前何だっけ?
473NAME OVER:2005/12/23(金) 20:48:08 ID:???
>>471
俺はコレに萌えた。ラムザたんかわいいよかわいいよ♀ナイトコス(*´Д`)ハァハァ
ttp://f56.aaa.livedoor.jp/~wakamoto/src/1095990331340.png

>>472
アルテマ。
474NAME OVER:2005/12/23(金) 20:56:00 ID:???
>>473
d。
475NAME OVER:2005/12/23(金) 21:16:35 ID:???
>>473
コラwwwww

>>474
本当はアルマだ。
476NAME OVER:2005/12/23(金) 21:36:10 ID:???
>>475
dd。
いやぁ〜良かったなあ、あの兄妹。
確実にスレ違いだけんどもw
477NAME OVER:2005/12/23(金) 22:08:21 ID:???
そういえばFFTにはレーゼというドラグナーがいたな。
こっちのドラグナーは神竜召喚どころじゃなく、本人がブレス吐くがな。
ドロドロした三角関係なところもワロタ
478NAME OVER:2005/12/23(金) 22:26:17 ID:???
久々にバハラグやったんですよ、バハラグ。
そしたらなんかアサシンが上から降ってきたんですよ。
あれ一体どういう仕掛なんですかね?地面と激突したのになんで生きているんですかね?
しかも上から。上っておめぇ思いっきり空じゃねぇかよ!
上のラグーンから落ちてきたのかこのやろー!

一体どういう仕掛なんですかね?
479NAME OVER:2005/12/23(金) 23:45:34 ID:???
「地面と激突」ってことはマテの暗殺のシーンだろうけど、
あそこはまだ「背後の城の上の方から飛び下りたんだ」と思えば納得できる。

それより問題なのはヨヨの暗殺シーンですよ。
あのテラスがファーレンハイト内で一番高い場所のはずなのに、
さらにその上空から降ってきやがる。
480NAME OVER:2005/12/24(土) 00:39:52 ID:???
忍者に不可能はないでござる
481NAME OVER:2005/12/24(土) 03:19:02 ID:???
>>479
依頼主がビュウなんだからサラマンダーあたりに協力してもらったんじゃね?
482NAME OVER:2005/12/24(土) 07:49:16 ID:???
「ヨヨ暗殺の依頼主がビュウ」って改めて書くと生々しいな。
483NAME OVER:2005/12/24(土) 12:44:40 ID:???
まあ、俺はアリシアにもヨヨにもリノアにもムカつきはしなかったがな。
484NAME OVER:2005/12/24(土) 12:46:59 ID:???
オヨヨ・・・
485NAME OVER:2005/12/24(土) 14:01:39 ID:???
ヨヨは自分に正直=自分に正直になると周りを傷つける恋をすると周りが見えなくなるってことだろう。
あとサウザーも同じで新世界にしようとする反面今まで築きあげてきたものを全て壊してしまう。
とかそんなもんだろ。
ヨヨがうざいのは当たり前。
486NAME OVER:2005/12/24(土) 14:21:02 ID:???
元・町の捨て犬もどきで、ドラゴン臭い男に寄り付く王女様なんてどこにもいないさ。
487NAME OVER:2005/12/24(土) 14:34:34 ID:???
>>485
同意!
ヨヨって素直すぎたのがいけなかったんだよねー。
488NAME OVER:2005/12/24(土) 14:49:55 ID:???
上の人につられておれも久々にバハラグやってみたぜ
本当にフレデリカ別人すぎて萌えとかそういう次元じゃないな
せめてあのプルプルとヤバイ言語がなんとかなればいいんだが・・・
って「プルプル」と「ヤバイ言語」じゃどう考えても艦長代理しか連想できねえ
489NAME OVER:2005/12/24(土) 15:23:52 ID:???
ゲーム中のフレデリカのが好きだけどな。
萌えキャラ化されてるフレデリカの方が自分はピンと来ない
490NAME OVER:2005/12/24(土) 15:32:46 ID:???
おれもゲーム中のほうが好きだ
萌えとかじゃなくギャグキャラとしての色の方が強いしな
萌え係はアナスタシアにやってもらえばいいよ
491NAME OVER:2005/12/24(土) 19:23:23 ID:???
それじゃあヨヨ=一条兼定・・・ゴメン、そこまでヨヨはひどくないか。
マテライトって篭城戦になった途端瓶とかわってそうだな。そうサルに
殺された人みたいに…。
492NAME OVER:2005/12/24(土) 20:22:17 ID:???
OPで死んだカーナ王は実は影武者で、本物のカーナ王はセンダックたん
そう考えていた時期が私にも(ry
493NAME OVER:2005/12/24(土) 21:24:48 ID:???
俺はリアル厨房の頃にバハラグやってフレたんに萌えまくってたけどな。

ゲーム中のちょっと危険な雰囲気だけどビュウを慕ってくれるフレたんも、
都合よく萌えキャラ化されてるフレたんも、どっちも大好きだ。
494NAME OVER:2005/12/24(土) 21:27:11 ID:???
壊れた部分込みで好きなんだがなぁフレデリカ
思わず薬をあげたくなる位に
495NAME OVER:2005/12/24(土) 22:23:29 ID:???
フレデリカは可愛いけどなんか他のカーナに比べて第三者的なイメージがある。
あんまり生臭くないよね。
496NAME OVER:2005/12/24(土) 22:33:47 ID:???
それは、そもそも出番が少な(ry >生臭さがない
497NAME OVER:2005/12/24(土) 22:38:41 ID:???
ゲーム内のジャンキーなフレデリカも好きだし、萌えに作り直されたフレたんも好きだ
でも一番好きなのはねるぽ、ガッ
498NAME OVER:2005/12/25(日) 03:59:57 ID:???
>>494
うむ、よく分かっているな。
フレたんの壊れた部分もまとめて愛でられるようでなくてはフレたん萌えとしてはまだまだだ。
都合よく改変されたフレたんなど・・・いや、それもそれでなかなかに萌えではあるのだが・・・
499NAME OVER:2005/12/25(日) 10:44:44 ID:???
どっちかしか認めないフレたん萌えなんて
しょうゆラーメンしか認めない事象ラーメン通みたいなもんだ。
塩やとんこつ、味噌もあるだろと。
500NAME OVER:2005/12/25(日) 14:50:02 ID:???
ラーメンはチャーハンしか認めない
501NAME OVER:2005/12/25(日) 14:58:37 ID:???
アレキサンダーかっこいい
502NAME OVER:2005/12/26(月) 04:04:20 ID:jvZtyY4r
10賞まで行ったんだが、敵との戦闘中にエラーが出て先に進めん。
なんか画面に「リセットします」ってコメントが出て来るんだけど、これは仕様なのか?

どうすりゃいいの?
503NAME OVER:2005/12/26(月) 04:22:49 ID:???
エミュでなけりゃソフト壊れてるか。
504NAME OVER:2005/12/26(月) 04:44:03 ID:???
エミュなのか知らんが(PCでやってる)、1章進むとキャラがLV99になるw
仕様なのか改造なのか分からなかったが、ヌルゲー過ぎるから改造っぽい。
エラー出るときも変なコード番号出るし・・・

タダで貰ったものだから別にいいんだけどさ
505NAME OVER:2005/12/26(月) 08:14:31 ID:???
冬だねぇ
506NAME OVER:2005/12/26(月) 08:48:23 ID:???
俺は別に実機原理主義者じゃないが、エミュでやるなら自己責任だ。
ここで助けを求めても無駄だと思うぜ。
507NAME OVER:2005/12/26(月) 15:56:44 ID:???
俺もエミュでプレイしてるからそれをどうこう言うつもりはない(もちろんSFCも猿のようにやりまくった)が、
せめてOSとエミュの種類くらい分からんとどうしようもない。
かと言ってこの板では誰も応えてくれそうもないからエミュ板にでも行くしかないな。
508NAME OVER:2005/12/26(月) 16:17:20 ID:???
直せそうなら聞いてみようかな。
トンクス
509NAME OVER:2005/12/27(火) 00:01:40 ID:???
そうそう一つ聞きたいんだが、どのキャラもすぐLV99になるのは仕様なのか?
ここだけちょっと気になるんだけど。
510NAME OVER:2005/12/27(火) 00:39:40 ID:???
仕様です
511NAME OVER:2005/12/27(火) 11:00:21 ID:???
エイプリルフールにはまだ早いですよ
どんな仕様だw
512NAME OVER:2005/12/27(火) 17:05:26 ID:???
ダンジョン繰り返してれば99になるよね
513NAME OVER:2005/12/27(火) 23:22:28 ID:???
王女に対する怒りのLVアップ。
514NAME OVER:2005/12/28(水) 00:50:01 ID:???
フレたんは登場時点で萌えレベル99だしな。
515NAME OVER:2005/12/28(水) 01:30:31 ID:???
「待ってたんだよ!ビュウ!」
516NAME OVER:2005/12/28(水) 01:59:10 ID:???
ひどいおんななのでころし、うまかっです
517NAME OVER:2005/12/28(水) 03:10:38 ID:???
くすり びう
518NAME OVER:2005/12/29(木) 00:45:25 ID:???
>>510
素で騙されたんだが・・・

ちゃんとしたの手に入れてもう一度はじめからやってる。
やっと戦闘で苦労出来そうだ〜
519NAME OVER:2005/12/29(木) 10:52:23 ID:???
>>518

ちゃんとしたのを手に入れても、実はそれほど
戦闘で苦労しなかったりするのは秘密
520NAME OVER:2005/12/29(木) 13:17:37 ID:???
昨日友達とSFCの話をしてたら
「SFCで面白かったゲームはたくさんあるけど印象に残ったゲームはバハラグだけだ」
って友達が言ってた
ちょっと嬉しかった
なんとかしてPS2リメイクしてくれませんかね
でも携帯機リメイクだけは簡便
おれは首を傾けて小さな画面を覗き込むより、ちゃんとしたテレビ画面でバハラグがしたいんだ
521NAME OVER:2005/12/29(木) 16:08:09 ID:???
3DとかポリゴンOPになってたら泣く。FF5は泣いた。
522NAME OVER:2005/12/29(木) 19:32:25 ID:???
しかし今リメイクするとそれは避けられ無さそうな・・・

てかリメイクの際に望まれる変更点ってどんなのがある?
523NAME OVER:2005/12/29(木) 19:47:36 ID:???
難易度変更、マップ・イベント追加(寄り道の自由度アップ)、キャラ追加かな
というか挙げればきりがない



ところでBlue Dragonって、ある意味続編みたいなものなのかな?
524NAME OVER:2005/12/29(木) 19:59:24 ID:???
自分的には変更点は極力少なくてかまわんと思ってる。
ヘタに手を加えたらもう別物になりそうな気がするんで。
(別物状態でもそれはそれで面白いと思うけど)
あーでも、ドラゴンがすぐ成長限界に達してしまうのは
改善されてても文句はないかもしれん。

まあどのみちリメイクされる気配のカケラもないので
「別物にされてたらどうしよう」とか心配する必要すらないんだがなー
525NAME OVER:2005/12/29(木) 20:03:27 ID:???
サブキャラ用のイベントを激しく充実させてほしい
あとできればマルチEDきぼん
でも恋愛ゲーみたいなラヴラヴなEDとかはいらん
むしろアレキサンダーに取り込まれた等適当な理由つけてヨヨが死ぬEDさえあればそれでいい
別にヨヨ嫌いじゃないんだがあいつが死んで周りの反応がどうなのか気になる

それと上記の何よりも優先してほしい、ドット絵グラフィック
ドット絵は当時のままでいいからアニメパターンをもっと増やしておくれ
526NAME OVER:2005/12/29(木) 21:20:49 ID:???
当時は随分驚かされたけどな。>ドット絵
グリグリ動くんだもの。
527NAME OVER:2005/12/29(木) 21:31:00 ID:???
てっきりFFみたいに空間湾曲斬りだと思ってたらちゃんと敵に近づいてくし
しかも斬る動作までやってのけたからなあ
当時は新鮮すぎた
その次のルドラでは更に進化しててSFCもついにここまできたかと思ってた
528NAME OVER:2005/12/30(金) 00:13:56 ID:???
ただ、ハレーゲイザーとか一部の技、魔法はあら、ってのが多かった。
ってかハレーゲイザーしょぼ杉。SEもドリフみたいだし。
聖剣3のエインシャントみたいなのを期待してたらあれだもの…

召喚は気合入ってたけど、動かないし、FF6よりちょっと下ぐらいだったな。

瀕死状態でヒイヒイいってたり、戦闘不能で個別に崩れ落ちたり、防御姿勢をちゃんと取ったり、(魔術師はバリア張るだけだが)
ぼくさつにんじんソードとかは本当に驚いた。
529NAME OVER:2005/12/30(金) 00:21:41 ID:???
一瞬ハードゲイレザーに見えた
530NAME OVER:2005/12/30(金) 00:23:40 ID:???
瀕死状態のグラフィックはなんかみんな可愛いと思うw
531NAME OVER:2005/12/30(金) 00:41:54 ID:???
一番可愛いのはジジイ。
次点として、タイチョーかグンソー。
532NAME OVER:2005/12/30(金) 01:34:05 ID:???
前々からダサイの声が多いハレーゲイザーだがおれは一番好きなエフェクトだな
むしろガッカリしたのはハルマゲ丼とみだれうち
533NAME OVER:2005/12/30(金) 05:10:54 ID:???
俺は拡散ビーム、ランダマイザー、テンペストあたりが好きだな。

通常攻撃の動作等のキャラの動きとか低、中ランクの技のエフェクトがいいせいか
聖、暗の魔法や召喚といった大技?が物足りなく感じる。
いや、あんま演出長くされても困るけどね。リングコマンダーのハレーゲイザー連発とか鬱陶しかったし。
534NAME OVER:2005/12/30(金) 20:58:53 ID:???
>リングコマンダーのハレーゲイザー
マップ画面で撃たれる時は一度で済むからまだ許せるけど、
直接戦闘で戦ってる時にあれを3連続でやられると
かなりうっとおしいよな

拡散ビーム自分も好きだ。なんか熱そう。
でも一番別格で好きなのは蠅の大群w
535NAME OVER:2005/12/31(土) 10:05:17 ID:???
とっとこバハムート太郎

作詞:漏 / 作曲:河井リツ子
編曲:植松伸夫 / 歌:バハちゃんず

とっとこ たおすよ バハ太郎
魔獣を  たおすよ バハ太郎
大好きなのは えらばれし者
やっぱり たおすよ バハ太郎
愚かなる者よ、なぜ闘いに身をおく?
北の山で待っているぞ・・・
536NAME OVER:2005/12/31(土) 11:52:09 ID:???
ほんわかした前半と殺伐とした後半のギャップがすごい。
537NAME OVER:2005/12/31(土) 18:07:47 ID:Ft6byvpv
たんすのage。
538NAME OVER:2005/12/31(土) 18:20:29 ID:???
あしたのみえないぼくら
くやしさでいっぱい

↑とりあえずしゃべってるデブ野郎ビッケバッケ死ね
539マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/31(土) 18:33:47 ID:???
でも本当に見えないのは自分のこと
540NAME OVER:2005/12/31(土) 18:52:57 ID:???
>>538はビッケバッケが大人だったと知って八つ当たりする素人童貞ラッシュ
541NAME OVER:2005/12/31(土) 19:12:46 ID:???
むしろ一歩踏み外せばネクラになりそうなトゥルースだな
542NAME OVER:2005/12/31(土) 21:55:02 ID:???
ラッシュにしろトゥルースにしろダフィラで大人になったんだから、
別にビッケバッケをうらやましがる必要ないじゃん
543NAME OVER:2006/01/01(日) 11:26:27 ID:???
>>538
そこは「あした」じゃなく「あす」と読むべきだろう
544NAME OVER:2006/01/01(日) 12:21:32 ID:???
これってかなりのヌルゲー?

なんかおすすめな制限プレイってないかな
545 【中吉】 【313円】 :2006/01/01(日) 12:24:01 ID:???
今年は10周年だからリメイクか移植がきますように
546NAME OVER:2006/01/01(日) 14:58:24 ID:???
>>538
「くやしさでいっぱい」はマテのセリフですが。
547NAME OVER:2006/01/02(月) 03:10:02 ID:???
(マテ
548NAME OVER:2006/01/02(月) 03:25:34 ID:???
それは「マテ」という意味だ←要約

カワイソスww
549NAME OVER:2006/01/02(月) 20:48:24 ID:1HTeHb1j
SFCでやってますけどジークフリードてゆう大砲にやられました。ダメージが半端じゃない
550NAME OVER:2006/01/02(月) 21:37:28 ID:???
>>549
方法としては、まずHPの低いウィザード、プリーストのいる隊は近寄らないのは基本で
1.ドラゴン(特にフェニックスのサラマンダー)で特攻、操作キャラは倒すまで射程外で待つ
2.HPの高いヘビーアーマーとかで少しずつ前進、ダメージはヨヨやセンダックのホワイトドラッグかアイテムで回復
3.ライトアーマーで速攻前進。水と雷の技で最短距離を作り、直接攻撃(or最強プチデビダンス)で叩く
とかだろうか。
551549:2006/01/02(月) 22:22:44 ID:u0+34WK3
>>550
ありがとうございます。ドラゴンで削り射程ギリから特攻して倒しクリアしました。フェニックスとプチデビ最強攻撃が分かりません。
552NAME OVER:2006/01/02(月) 22:31:35 ID:???
確かに波動砲はスレタイになったぐらい強いからな
ビュウとかフレが一瞬でミンチになった
553NAME OVER:2006/01/02(月) 23:14:11 ID:???
二周目でも波動砲に突っ込んだら普通に死ねるからなー
554NAME OVER:2006/01/02(月) 23:56:30 ID:???
今買ってきて10年振りのプレイ

このソフトのデータ見て思ったよ

マスタードラゴンが最終形態じゃないんだ…orzラストギガンテスカッコヨス
555550:2006/01/03(火) 01:09:00 ID:???
>>551
フェニックスになったサラマンダーはHPが9999のまま減らなくなる。最強の壁。
思った通りには行動してくれないのが欠点。MPは上げておくべき。

プチデビの踊りはドラゴンのMINDがMAXだと異様に強くなる。
更にブラックドラゴンやベヒーモスと組ませると踊りの種類も変化(なくてもいいけど)。
プチデビ4人でラグナレック、ギガショック、バグデム、れいのやつあたりが発動するとダメージ9999いける。
556551:2006/01/03(火) 02:07:50 ID:obyIgtCf
>>555
ありがとうございます。プチデビは育ててないからなあ。サラマンダーは今グレートドラゴンだからまだ未熟ですね
557NAME OVER:2006/01/03(火) 02:33:40 ID:???
質問
各ドラゴンの最終形態教えてくれませんか?
558NAME OVER:2006/01/03(火) 02:44:07 ID:???
全てマスタードラゴン
グラフィックは各々の初期段階と全く同じでパッと見弱そう(でも最強
その一つ手前の形態は各ドラゴン専用の形体でグラフィックは一番ゴージャス
559NAME OVER:2006/01/03(火) 02:50:35 ID:???
>>558
全属性100全能力250でマスターだっけ?
ゴージャス…ってかフェニックスとかはどうすればぉk?
560NAME OVER:2006/01/03(火) 02:56:30 ID:???
全250の手前で聖属性寄りにすりゃなるだろ
561NAME OVER:2006/01/03(火) 02:58:56 ID:???
>>560
なるほど、サンクス!
一応聞いとくけど…
暗属性寄りになった場合は…弱い?
562NAME OVER:2006/01/03(火) 04:53:32 ID:???
マスドラって見た目が全然マスドラじゃないから困る
563NAME OVER:2006/01/03(火) 05:14:22 ID:???
このスレ内じゃ聖の方が強いとか言われてるけどドラゴンにもよるな
強弱の決定はゴージャスドラゴン(仮称)になったときに新たに覚える技の違いだけど
サラマンダーのフェニックスだけは>>555のように技以外のメリットもある
ちなみに無敵なのはサラマンダーのフェニックスとマスタードラゴンだけで
暗のエフェックスは無敵属性ついてないので注意
564NAME OVER:2006/01/03(火) 08:34:24 ID:???
改造コードで能力最強なのは勿論、見た目にもゴージャスなマスタードラゴンこそ最高だぜ(゚∀゚)ウヒョヒョヒョヒョ
565NAME OVER:2006/01/03(火) 09:53:51 ID:???
>>563
マジありがとう
参考になったよ色々と試してみます^^
566NAME OVER:2006/01/03(火) 10:20:11 ID:???
聖暗ドラゴンを作る時は、毒と回復の数値が同値の場合
親しさが50以下なら暗・それ以上だと聖形態になる。

親しさはある程度好きなように上げ下げできるので、毒と回復を両方100にして
親しさを50前後に調整しておくと、気分次第で聖にしたり暗にしたり
行き来ができるのでちょっとだけ楽しいよ。
567NAME OVER:2006/01/03(火) 10:47:54 ID:ZeRIV5tv
>>566
それって例えばHP4000のサラマンダーを最初フェニックスにしてその後エフェックスにしたら無敵じゃないけどHPは9999のままですか?
568NAME OVER:2006/01/03(火) 13:34:58 ID:???
アサシンてどうやって仲間にすんの(´д`;)?
569NAME OVER:2006/01/03(火) 14:00:22 ID:???
>>567
あー、そこまではちょっと知らないや。言われてみれば不思議。
もし気が向いたら実際に試してみてくだされ。

>>568
15章のダフィラ革命の日の昼間、物陰に隠れている所を見つけて話しかける。
気付かずにそこを過ぎるともう仲間にできないので注意。
570NAME OVER:2006/01/03(火) 14:07:26 ID:???
>>569
ありがと(´д`;)探してみます

つか仲間の仕方ググッてみたが出ないもんだなぁw
571NAME OVER:2006/01/03(火) 20:07:21 ID:???
なんかあんまり優秀な攻略サイトなくない?
572NAME OVER:2006/01/03(火) 20:12:28 ID:???
なくないっつーか
いらなくない?
573NAME OVER:2006/01/03(火) 23:41:37 ID:???
>>544
@無装備+A買い物、寄り道&ドラゴン餌やり禁止+Bテンポラリーセーブ封印とかどう?
574NAME OVER:2006/01/03(火) 23:49:08 ID:???
餌やり禁止か・・・そりゃかなり厳しそうだな
575NAME OVER:2006/01/04(水) 00:06:24 ID:???
餌やり禁止すると、確かに多少難易度は上がるかもしれんが
いろいろつまんなくなるよな。
そういう意味では厳しい、つーかやる気が起きない。
576NAME OVER:2006/01/04(水) 00:08:07 ID:???
2キャラ禁止とかどうだろう?

ビュウとだれだれ禁止、みたいな
577NAME OVER:2006/01/04(水) 01:03:31 ID:???
センダックとJOJO封印でいい気がする
超範囲攻撃あると楽だしな
578NAME OVER:2006/01/04(水) 01:14:45 ID:???
そもそもJOJOは強いのか?
579NAME OVER:2006/01/04(水) 01:17:03 ID:???
さぁ、呪われた第18章に来ましたよ
すでにJOJOをヌッ殺したいです
580NAME OVER:2006/01/04(水) 01:19:49 ID:???
ええぃJOJOとはダレだ?
581NAME OVER:2006/01/04(水) 01:23:30 ID:???
>>576が面白そうだ
けど長丁場になるからアイテム使いまくりになるかな
アイテム禁止もつけるとクリアできそうにないし
582NAME OVER:2006/01/04(水) 03:27:14 ID:???
>>580
Jはヤ行、コレ常識。
583NAME OVER:2006/01/04(水) 03:43:36 ID:???
そんなにヨヨが好きだったのか?
584NAME OVER:2006/01/04(水) 03:46:03 ID:???
お前らヨヨを逆さから読ん(ry
585NAME OVER:2006/01/04(水) 03:56:39 ID:???
直接戦闘無し
ドラゴンが戦闘を行なった場合即終了

…クリア不可能だな
586NAME OVER:2006/01/04(水) 08:27:52 ID:???
>>585
インスパイヤはドラゴンいなくても使えなかった?
勘違いかな
587マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 09:56:56 ID:???
ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
588マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 10:03:18 ID:???
グランベルの犬め、くたばれ!
589マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 10:05:56 ID:???
糞スレage
590マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 10:20:52 ID:???
サガスレから来ました
591マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 11:02:14 ID:???
おいら糞スレ代表レゲー2のロマサガスレからきたんだよ
592マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/04(水) 13:34:15 ID:???
ビュウ=ジョルノ・ジョバーナ
トゥルース=ブチャラティ
ビッケバッケ=ナランチャ
ラッシュ=アバッキオ
ヨヨ=トリッシュ
593NAME OVER:2006/01/04(水) 13:39:40 ID:???
萌えキャラだけ使用してのクリアならやったことある
ゾラ以外のプリーストとウィザード隊とライドアーマー
他の連中は画面の初期位置や隅にドラゴンと一緒に待機

JOJO?萌え?なにそれ?
594NAME OVER:2006/01/04(水) 20:12:59 ID:???
ビュウ=オルステッド
パルパレオス=ストレイボウ
サウザー=ハッシュ
ウラヌス=センダック
ヨヨ=アリシア
595NAME OVER:2006/01/04(水) 22:35:45 ID:???
>>594
さりげなく人員交換しないw
596NAME OVER:2006/01/04(水) 22:40:59 ID:???
真っ先に魔王に殺されそうだなセクハラ艦長
597NAME OVER:2006/01/05(木) 00:11:54 ID:???
>萌えキャラだけ使用して

>ゾラ以外の


矛盾してるぞ
598NAME OVER:2006/01/05(木) 00:15:11 ID:???
ゾラは燃えだろ
ソラは萌えるね
599NAME OVER:2006/01/05(木) 00:16:37 ID:???
ゾラ萌えがわからんとはまだまだよのう、若造よ
600マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/05(木) 01:21:18 ID:vb5R24VG
ジャンフランコ・ゾラ
601NAME OVER:2006/01/05(木) 21:58:55 ID:???
>>599
というわけでゾラ萌えの何たるかを語ってくれ。
602NAME OVER:2006/01/05(木) 23:06:45 ID:???
ゾラえもん
603マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/05(木) 23:23:32 ID:???
>>601
右足から繰り出されるFK。STながら優れた得点感覚。天性のテクニック。
そこにゾラ萌え。
604NAME OVER:2006/01/06(金) 14:31:30 ID:???
怪傑ゾラ
605NAME OVER:2006/01/06(金) 14:46:22 ID:???
マスク・オブ・ゾラ
606NAME OVER:2006/01/06(金) 14:55:07 ID:???
ゾラの肖像
607NAME OVER:2006/01/06(金) 19:20:05 ID:???
機動戦士ガンダム めぐりあいゾラ
608NAME OVER:2006/01/06(金) 21:40:19 ID:???
ロロノア・ゾラ
609マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/06(金) 21:45:19 ID:???
ゾラアスターはかく語りき
610NAME OVER:2006/01/06(金) 22:01:02 ID:???
ゾラおばさんの特製シチュー
611NAME OVER:2006/01/07(土) 00:28:44 ID:???
ゾラって、ジオン軍で量産されてそうだ
612NAME OVER:2006/01/07(土) 01:10:08 ID:???
そうズラ
613NAME OVER:2006/01/07(土) 02:27:42 ID:???
ゾラって女の子に人気のNANAって漫画の原作者っしょ?
614NAME OVER:2006/01/07(土) 14:09:58 ID:???
蒼井ゾラってAV女優いるしな
615NAME OVER:2006/01/09(月) 16:35:03 ID:C0DFoSMh
あげ
616NAME OVER:2006/01/10(火) 15:53:21 ID:???
なんでスレストっぽくなってんの?
617NAME OVER:2006/01/10(火) 23:03:09 ID:???
>>596
ヨヨがいない世界じゃ召喚使えないもんな・・
618NAME OVER:2006/01/10(火) 23:10:40 ID:???
自分にビンゴ使ったところで・・・

ホーネットを雇えば・・・。
619NAME OVER:2006/01/11(水) 22:14:47 ID:???
召還なくてもビンゴさえあれば使用法に困らないワーロック
620NAME OVER:2006/01/12(木) 01:09:58 ID:???
そういやこのゲーム、クリアしてなかったな。
何処でやめんたんだっけか・・・・
621NAME OVER:2006/01/12(木) 02:00:38 ID:???
たぶん協会の章
622 :2006/01/12(木) 03:05:13 ID:???
>>614
ゾラたんのAV(*´Д`)ハァハァ

とか書いてる自分を深夜に冷静に見かえすと恥ずかしい…
でも送信。それが大人クオリティ
623NAME OVER:2006/01/13(金) 09:19:00 ID:???
久々にやってみたら、コレってキャラのアニメーションが凄い滑らかだな・・・・びっくりした。
餓鬼の頃は特にそういう事を考えずにやってたからなー
624NAME OVER:2006/01/13(金) 16:46:27 ID:???
今もってる3Dゲーより遥かに勝っている…
625NAME OVER:2006/01/14(土) 06:33:11 ID:???
個人的には、戦闘不能キャラがパーティ内にいる時にステータス画面を出したりすると
「最初からぶっ倒れてる」じゃなくて「最初は立ってるのがばたーんと倒れる」
ってとこが妙に好きだw
626NAME OVER:2006/01/14(土) 13:34:04 ID:???
俺もそこ好きだw
めったに戦闘不能になんかならんかったけどw
627NAME OVER:2006/01/14(土) 13:47:02 ID:???
自分も好きだw
何度もステータス画面を出したりひっこめたりして、
バタバタ倒れるみんなを見て喜んでるw
628NAME OVER:2006/01/14(土) 15:21:57 ID:???
ここらへんのゲームはもうレトロに入るのか・・・
今でも現役で遊んでるのにな
629NAME OVER:2006/01/14(土) 15:26:09 ID:???
そういやステータス画面で思い出したけど
初めてグドルフ出てくるマップでセイントウェポンのステータス画面を開くといつもフリーズしてた
ROMなのにフリーズ現象が起きて当時は焦ったもんだ
630NAME OVER:2006/01/14(土) 18:48:22 ID:???
サントラ少し前までは売ってたのに、プレミアついてしまった…
631NAME OVER:2006/01/14(土) 20:50:23 ID:???
ぼちぼち内臓電池尽きるのかな
632NAME OVER:2006/01/14(土) 23:05:31 ID:???
そこでエミュですようわなにをするきさまわやめくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
633NAME OVER:2006/01/14(土) 23:16:42 ID:???
このゲームのファンブックとかいうのを見つけたんだが買いか?
持ってる人いたら感想を聞いてみたい

このゲームのスレあったんだな・・・懐かしいよ
ボス戦の曲が好きだった
帝国のランツェリッター系統のキャラが好きだった妙に鎧系統が好きでな
あとはレスタット親衛隊と水のラグーン手前の面のボス級ドラゴンもデザインが好みだった
パルパレオスと皇帝の親衛隊もな
タイチョーてらかっこよす
自分で部隊編成が自由にできるのと地形を操作できるのが俺には新鮮だった
その手のゲームははじめてだったからさ
ドラゴン育てるのに来る日も来る日もフリー面に入り浸り
妙に簡単なゲームだったなと思ったもんだorz
やべーまたやりたくなってきたw
634NAME OVER:2006/01/14(土) 23:28:58 ID:???
ファンブック懐かしいなあ持ってたけど紛失したよ('A`)
おれ的にはファンブックとしてはそこそこ満足な内容だった
各章に簡単なSSがついてるのが一番の魅力で
あとは本編のいろんなところを適当に突っ込み入れたりとかそんなかんじ
本編の隠し設定とか実はこのキャラは○○だったとか
その他設定資料資料的要素は皆無なのでそういうのを知りたいのなら激しくオススメできない
635NAME OVER:2006/01/15(日) 01:06:01 ID:???
隠し設定もなにも、このゲームのキャラって全体的に設定少ないよな
それでもみんなキャラは立ってるから不思議だ
636NAME OVER:2006/01/15(日) 04:25:34 ID:???
今久しぶりにこのゲームやってる時にこのスレ見つけた。
それでマハールのルキアのところでようやくたんすのアレってのがなんとなく分かった。
初プレイが小学生のときだったから、ずっとたんすにゴンかなって思ってたよ。
王女の???とグンソーの???ってこのスレで初めて知ったよ。
こういうジョークあってこのゲーム面白いな。
637NAME OVER:2006/01/15(日) 04:51:19 ID:???
>>635
まあ、ゲーム中で個々のキャラが延々と掛け合いやってるからな

サブキャラにこれほどスポットが当たり続けるゲームも中々ないんじゃないか
(あっても数人くらいとか、個別イベントの中だけとかそれくらいで)
その分、メインストーリーとか主人公の絡みがちょっとアレげな感じになっちゃってるが

主人公はサブキャラ達の群像劇を覗くための
プレイヤーの目の延長に終始してる感じでやや浮いてて
話の中心人物として感情移入するよりは、
サブキャラ達が独自に進めてる話を見るだけの存在のようだ
638NAME OVER:2006/01/15(日) 16:04:00 ID:???
ファンブックは、どうでもいいネタ的な部分に割と力が入っていて
(この場合の「どうでもいい」は必ずしも悪い意味ではない)
自分的にはそこが好きだ。バハムートプレスとか。
愛すべきバカっぽさって感じ。

「各章についているSS」は、ゲーム内のイベントシーンを
ほぼそのまま文章化しただけなので、サイドストーリーっぽいものを期待すると
ちょっと違うかも知れない。
639NAME OVER:2006/01/15(日) 17:34:26 ID:???
>>638
下世話な話も、恋愛話も、友情話も、シリアス、変態、ギャグ、パロディも
総じて楽しめたのが当時のスクウェアゲー。
下手に「シリアスで壮大な世界観!」とか言い出してからかな…。

某スパロボで、バハラグっぽく戦艦内を歩き回りたいんだけどねぇ。
…ライター死ぬだろうけど。
640NAME OVER:2006/01/15(日) 18:04:29 ID:???
スパロボやってるとそのヘンちょっと不便というか物足りなく思うよな
ヘンなところでバハラグの影響を受けてしまった
まあスパロボはキャラの数が膨大すぎるからさすがに_だろうが
641NAME OVER:2006/01/15(日) 20:11:27 ID:???
スパロボのノリだと暗殺依頼とかは無理だろな。というか普通しないか。
やっぱり変なゲームだなぁ、バハラグ
642NAME OVER:2006/01/15(日) 20:12:31 ID:???
素朴な疑問。
別にグランベロス(というかサウザー)のやったことは悪くなくない?
643NAME OVER:2006/01/15(日) 21:57:45 ID:???
ヒロインの父親殺したり国滅ぼしたりするのを
お前が悪いと思わないんなら、そうなんじゃないか
644NAME OVER:2006/01/15(日) 22:00:05 ID:???
信長みたいな人だな
秀吉はパルパレ
光秀はグドルフ

光秀かっこわるすぎるからせめてアーバインか
645NAME OVER:2006/01/15(日) 22:47:37 ID:???
アーバインとバーバレラがくっついてるって知った時は(ry
646NAME OVER:2006/01/15(日) 23:27:37 ID:???
くっついてるわけではないんじゃないか?バーバレラの片思いだと思ってたが。
647NAME OVER:2006/01/15(日) 23:53:32 ID:???
というより、「片思い」といえるほどはっきりした描写すらない。
単に
 ・バーバレラの好きな異性のタイプは「無口で剣の修行に励む男」
 ・アーバインがそのタイプに合致するらしい
 ・バーバレラはアーバインの部下的なポジションで登場する

↑確定事実と言えるのはこの程度だな。
648NAME OVER:2006/01/16(月) 01:16:43 ID:???
>>647
攻略本には片思い云々の件があったような気がするが。うろ覚え。
なんにせよゲーム中帝国の各将軍の影が薄すぎるのがなぁ。
ゾンベルトが割りと多く出番貰えたけど、あとは1〜2回だし
649NAME OVER:2006/01/16(月) 01:46:21 ID:???
でも、バハラグの、戦闘の間にサブストーリーやギャグ見れる作品は好きなんだよ。
あとエロと変態と寝取られと…

…やっぱバハラグしかないかなぁ?
650NAME OVER:2006/01/16(月) 03:10:51 ID:???
世界観やドラゴンの存在が幻想的で良かった
無限に続く空なんて、すごくときめく
その中で馬鹿馬鹿しいノリや寝取られをやっちゃうのも良かった
もしリメイクしたらビジュアル的には素晴らしいものになりそうだが、
あのゲーム内の雰囲気は絶対作れないだろうな
651NAME OVER:2006/01/16(月) 03:15:00 ID:???
そういやウササーが死んで棺桶を空に投げて
「このまま空を旅する」とか「やがてどこかのラグーンにたどり着く」とか言ってるの見て
落下地点はどうなってるんだろう
と台無しなこと考えてたなあ
652NAME OVER:2006/01/16(月) 03:16:27 ID:???
ウササーじゃないサウザーだった
かわいいなウササー
653NAME OVER:2006/01/16(月) 04:09:50 ID:???
寝取られとアレなエンディング(ここにきて暗殺)が不可避なことが味と言えば味だが
(ここにいるような連中はそういうのも楽しめる奴らが残ってるのが多いだろうけど)
ここらにきちんとストーリー分岐が仕込んであれば
(寝取られなしの一本だとやっぱ薄っぺらいので分岐として、
 そもそもくっつこうがその後の基本ストーリーは変わらなさげだし)
ストーリーとかはアレだとか言われずにほぼ完璧に近い名作として名を残したろうに……。

タクティカル戦闘はそこまで独創性がないにしても、及第点以上の出来だし
ドラゴンの育成やサブキャラの面白さ、世界観とかの良さが
この点だけで全部吹き飛ばされて糞ゲー扱いされたりするからなぁ
(確かにプレイヤーに選択肢を渡しておいてそれが反映されないのは
 やっぱゲームとしては致命的にダメだとは思うけどね)

なんというか、やっぱアレでダイブ損してる、もったいない
654NAME OVER:2006/01/16(月) 06:24:36 ID:???
・・・いや?
その戦闘が普通すぎるのとドラゴン育成が半端なのの方が問題でさ
ストーリーはもうちょっと細かいところが増えればいいくらいじゃね
655NAME OVER:2006/01/16(月) 06:28:21 ID:???
656NAME OVER:2006/01/16(月) 07:22:54 ID:???
これ折り紙かよ、凄い技術だな・・・
657NAME OVER:2006/01/16(月) 08:43:10 ID:???
>>654
その辺りは凝ってもゲームマニア受けがよくなるくらいで
一般人は逆にとっつきが悪くなって引いたりするから
全体の受けを考えればあれぐらいでいいんじゃないだろうか。
この板の住人ってのは結構コアな層なんで
ある程度物足りないくらいの方がゲームとしてはバランスがよい。

寝取られとかは大半の人間を引かせるけれども。
658NAME OVER:2006/01/16(月) 09:41:12 ID:???
まぁアレだ。
俺もバハラグ友人に勧めたら
「ヌルイ」の一言で投げられた事がある。そいつはバリバリのシミュレーションゲーマーで、難易度の低いものはなんでもクソゲよばわりする奴だったが。

シナリオは選択肢の結果が反映される(一本道)ではない。
システムはドラゴン育成がやり込めるが、やり込まなくてもクリアできるというバランスはそのまま。

というのがベストだろう。
シナリオが一本道でも、やり込まないとクリアできないバランスでもよくない。どちらもクソゲ呼ばわりの第一歩だ。
659NAME OVER:2006/01/16(月) 10:45:25 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/7/e/7ed4cf7c.jpg
とあるラグーン。水は画面端で下に流れ落ちている。

ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/9/c/9c64e2e6.jpg
とりあえず端っこの柵まで行ってみました。


ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/2/6/26084591.jpg
マハール上空を飛行中。 って、マハールにしては広すぎ・・・



転載だけどね。
660NAME OVER:2006/01/16(月) 13:02:34 ID:???
>>655
折り紙テクニックの最先端は相当な所を行ってるってのは一応知ってたけど
やっぱこうして見ると凄いな。
バハラグのドラゴンは他ゲーのと違って、よくわからんフワフワした突起が多いのが特徴だと思うが
折り紙向きでないと思われるその特徴を、一枚の正方形の紙で再現している所が感動的だ。
661NAME OVER:2006/01/16(月) 17:58:06 ID:???
これで千羽バハムートでも作って病人に贈ったら、瞬時に健康になりそうだ。
662NAME OVER:2006/01/16(月) 18:03:29 ID:???
作った人が過労で入院しそうだけどな
663NAME OVER:2006/01/16(月) 18:03:32 ID:???
>>659
普通に壁紙にいいね
664NAME OVER:2006/01/16(月) 20:02:58 ID:???
>>659
一番上の画、自動車みたいなのが見えるが・・・
まあ何にしてもいい画だ
665NAME OVER:2006/01/16(月) 20:44:43 ID:???
>>661-662
すごいワロタ。特に662が説得力ありすぎて。
666NAME OVER:2006/01/16(月) 23:37:38 ID:???
>>651
ウササーに声出してワロタ
667NAME OVER:2006/01/17(火) 01:40:31 ID:???
>>650
グランベロスは高度が高いせいで空気が薄いという設定があったような
案外普通の惑星かもしれん
668NAME OVER:2006/01/17(火) 01:57:47 ID:???
薄い空気の環境下で育った為に身体の造りが他のラグーンの人より優れてるんだっけ
それで傭兵国家になったけど力がついたもんだからサウザーみたいな考えの人も現れて、と
そういやサウザーって何でラグーン統一しようとしたんだっけ?
669NAME OVER:2006/01/17(火) 02:05:10 ID:???
ウササーだから。
670NAME OVER:2006/01/17(火) 03:35:04 ID:???
なんか「俺たちの夢見た伝説がどうたらこうたら」とか
よくわかんない理由で。
671NAME OVER:2006/01/17(火) 04:07:45 ID:???
>>636
同志発見

自分も昨日からスーファミ引っ張り出してきてはじめたよ

立ち上がりと画面切り替わり、そして
セーブロードの早さに驚きだw

元々8年前くらいに中古で買ったんだけど、以前の持ち主が
ファーレンハイトに「アルカディア」って付けてたのにワロタ
↑見てみたらめちゃやりこんでたデータだったので、
他人のデータながら消すのが忍びなくて未だに消せない…
672NAME OVER:2006/01/17(火) 07:21:25 ID:???
>>671
あるあるw
673NAME OVER:2006/01/17(火) 09:08:09 ID:???
>668
長年不遇だったベロスを救おうとした。
つまり、お互いに殺し合うような傭兵業をやめさせて、なおかつ国を豊かにしようとした。
でも資源不足のベロスだけじゃそんなこと実現できるわけないから、他国を侵略支配して色々ぶんどった。
とかいう経緯だったはず。
あと小説版では、オレルスを統一して戦争をなくそうとしたとか。
674NAME OVER:2006/01/17(火) 13:50:52 ID:???
で、結果的には
アレキサンダー召喚という世界で最強の武力を誇るカーナ国と、
その友国だらけの世界になったわけだが。
675NAME OVER:2006/01/17(火) 14:32:51 ID:???
676NAME OVER:2006/01/17(火) 15:22:37 ID:???
>674
サウザーがいらん好奇心出さんと神竜の伝説を放置しておけば、帝国の天下が続いたのにねえ。
677NAME OVER:2006/01/17(火) 17:52:43 ID:???
もうすぐ10周年か
678NAME OVER:2006/01/17(火) 18:35:33 ID:???
>>676
意図としてはどうあれ、結果としては
帝国民もけっこう大迷惑だなw
679NAME OVER:2006/01/17(火) 20:04:08 ID:???
巨大な悪事ほど善意から始まる、と誰か偉い人が言ってた気がする。
680NAME OVER:2006/01/17(火) 20:34:51 ID:???
革命はいつもインテリが始めるが
夢みたいな目標をもってやるからいつも過激なことしかやらない
681NAME OVER:2006/01/17(火) 21:04:08 ID:???
英雄を必要とする国家は不幸である、なんつう名言もあったような。

>>680
しかしリベロはあまりインテリに見えない罠w
682マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/17(火) 21:32:38 ID:???
ならば今すぐ全人類に叡智を授けてみせろ
683NAME OVER:2006/01/17(火) 21:41:33 ID:???
>>671
それなんてパルサーカノンw
684NAME OVER:2006/01/17(火) 22:38:29 ID:???
>>659
モンサンミシェル?
事故が怖くて躊躇していたけど、一度行ってみたくなったよ

685NAME OVER:2006/01/17(火) 23:12:30 ID:???
建物はたぶんモンサンミッシェルっぽいけど
あそこの周りは干潟で後ろは海だし
建物以外はこんな綺麗じゃないはずなんだけど
コラかな?
686NAME OVER:2006/01/18(水) 00:34:25 ID:???
659じゃないけどモンサンミッシェルだよ。

>>685
>あそこの周りは干潟で後ろは海だし
陸地側から低い角度で撮れば、まあこんな映り方になると思う。
潮の干満によってもだいぶ地形の雰囲気が変わる場所らしいし。
687NAME OVER:2006/01/18(水) 02:06:44 ID:???
スクエニ、去年は新作があまりにも売れなかったんで、過去作の発掘側に傾いてるんだって。
今のところの対象はGBA初期や、PS中期あたりだそうだけど。

バハラグを発掘してほしいような、全くしてほしくないような
688NAME OVER:2006/01/18(水) 02:17:23 ID:???
でもこのあいだのFF4みたいな「キャラのドット絵だけちょっと変えました」的リメイクはいやだな
とはいえバハラグは十分完成されたグラフィックだしなあ
個人的には技や魔法のエフェクトや戦闘中のアニメーションをもっと細かくしてほしい
敵含めて全部だとタイヘンだろうから味方だけでいいや
あとは散々ガイシュツな通りイベント追加&サブキャラの出番を更に増やすとか・・・

リメイクされるとしても先に来るのはライブアライブな気がする
689NAME OVER:2006/01/18(水) 03:35:21 ID:???
ファンブックのスタッフのコメントを見ると「ドラゴンがアニメで動かない」
という点に後悔が残っていたらしいけど。
実際にゲームやってる人的には、「そこが気になった、イクナイ」
という意見はほとんど見かけない気がする。
(「マスタードラゴンのグラフィックをなんとかしてくれ」というのはしばしば見るが)

かく言う自分も、ドラゴンがアニメで動かないのは
ちっともしょぼいと思わなかった。
もしアニメで動いてたら、もっと感動していただろうというのは間違いないけど。
690NAME OVER:2006/01/18(水) 03:43:27 ID:???
そういやドラゴンってアニメで動かないね
>>689の書き込みで初めて気がついたw
正直戦闘中はドラゴンは序盤〜中盤って存在感薄いんだよなあ
どうせ攻撃してくれてもおまけ程度のダメージだしたまにリフレッシュで回復してくれると嬉しいくらいだった
終盤になると物理攻撃が強いのでMPをほとんど成長させずに特攻野郎にする楽しみとかあったけど
それ以上にマスタードラゴンになった時の怒りと哀しみの方が印象深い
691NAME OVER:2006/01/18(水) 05:13:20 ID:???
>>686
んー、あの周囲ってホント干潟の海岸でそこに一本道が伸びてるだけで
あんな羊がいたり牧草地が周囲にあるような場所じゃなかった気がするんだよね

特にあそこで後ろにさらに陸地が見えるようなのは
位置的にありえないと思うんだけど

まあ、行ったのが10年以上前なんであんまりしっかりしたことは言えないが
その下の画像はまずコラだと思うので、同じようなのかなと思った次第

>>688
>でもこのあいだのFF4みたいな「キャラのドット絵だけちょっと変えました」的リメイクはいやだな

今下手にグラ弄られるとミンサガみたいに、完全別人にされそうだから……
特に××(←適当なキャラ)が禿に! とかなったらイヤすぎる

>>689
下手に動かれて召喚魔法とかみたいに時間かかったら
テンポがだいぶ悪くなりそうで、ちょっとイヤかな、と思う
692NAME OVER:2006/01/18(水) 05:14:10 ID:???
>下手に動かれて召喚魔法とかみたいに時間かかったら

ドラグナーのじゃなくて、PSのFFとかの
693NAME OVER:2006/01/18(水) 05:19:01 ID:???
サブイベントさえ増やしてくれればいいや
変化球として新職業キャラを1,2人ほど追加っていうのも面白そうだ
FF3や5辺りから色々パクッてきたら面白そうだ
それこそ竜騎士とかw
694NAME OVER:2006/01/18(水) 06:02:12 ID:???
新規に竜騎士キャラがいたら他のキャラの立場がなくなるだろ。いろいろと。
695NAME OVER:2006/01/18(水) 06:38:06 ID:???
この世界だと基本的に皆竜騎士だしなぁ・・・
696NAME OVER:2006/01/18(水) 09:57:17 ID:???
>>691
真ん中の画像はコラじゃなくて、単に写真を逆さにしただけじゃない?


あと個人的にはライトアーマーの移動力アップを1LVにつき1じゃなくて2LVにつき1くらいにして欲しい。
その分攻撃なり防御なりを高くして。
697NAME OVER:2006/01/18(水) 10:34:30 ID:???
マテライトが禿に!
698NAME OVER:2006/01/18(水) 13:47:06 ID:???
>688
ライブアライブは版権の都合で、リメイクは難しいらしい。
699NAME OVER:2006/01/18(水) 14:38:54 ID:???
魔剣士とかパラディン欲しい。

あのヨヨが禿げに!
700NAME OVER:2006/01/18(水) 14:55:49 ID:???
ヨヨとパルパレがギシギシアンアンしてるの聞いて

               (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))

ビュウ 「俺の人生終わった」

バハムート(ある意味フレデリカ) 「まだはじまっちゃいねぇよ」

って感じのゲーム、ということでこのゲームの説明はいいだろうか。
いや友達に勧めたいのだが、うまく説明できん
701NAME OVER:2006/01/18(水) 15:51:33 ID:???
>>691
>××(←適当なキャラ)が禿に! とかなったらイヤすぎる
それはガラハゲとかガラハゲとかガラハゲのことか。

>>696
自分もかなり経ってから気付いた。
「神殿みたいな建物の中から、外の空を見上げてる」という写真を、上下ひっくり返してあるんだな。
(その写真で床になってる部分、明らかに天井っぽいデザインだから。)
しかし見事な発想だ。
702NAME OVER:2006/01/18(水) 19:21:42 ID:???
ランサーの使えなさを何とかしようぜ。

射程2で範囲1ってゴミだろアレw
703NAME OVER:2006/01/18(水) 19:37:30 ID:???
「ランサー使えない」って言うと「いやLv40でセイントダストとか撃つとすごく強いぞ」
と言う人がいたりするけどさ。
でも威力は強くても、そもそも敵に当たんなきゃ実用性ないのよな…
(しかもダスト系は燃費の良さが取り柄とはいえ、セイント・ダーク系は
かなりSPを食うのでそう何発も撃てんし)
つうわけで自分はライトアマ一人入れて遊撃に使ってる。
つーかそうしないとお話にならない。
704NAME OVER:2006/01/18(水) 20:03:42 ID:???
終盤の耐久力高いボス戦相手になると役に立つぞ
白兵戦でないとまともなダメージ与えられないから
すぐにナイトやヘビーアーマー隊らでボスの周り4マスを囲むけど
そこにランサーが槍投げすれば一方的にダメージ与えられるし
何よりもその威力がLv40にもなるとダメージ2000オーバーとかなり高い

これしかメリット無いねごめんなさい
705NAME OVER:2006/01/18(水) 20:13:29 ID:???
1マスだけ火をつけたいとか氷を溶かしたいとか…いらないか
706NAME OVER:2006/01/18(水) 21:20:27 ID:???
ランサーのジャベリンを

射程2→3 範囲1→2 に増量。
フレイムダストとかは消費SP1
アースダストは消費SP2で威力高め
セイントダストなんかは消費SP3で高威力
移動力5→6〜7(アサシンやナイトと組ませやすい)

とかにすれば大分マシになりそうだ。
707NAME OVER:2006/01/18(水) 22:19:17 ID:???
>>705
自動砲台の多い所とか、ゴドランドの培養槽とか、
あとトラファルガーのマップで警戒装置を壊す時にはちょっとだけ便利。
SP1で破壊できるから、他ジョブに壊させるよりお買得。

>>706
そこまでするとちょっと便利になりすぎて
ウィザードの立場がなくなる気がする。
バランスって難しいよな。
708NAME OVER:2006/01/18(水) 22:29:21 ID:???
むしろウィザードが弱すぎると思う
範囲は狭いし威力は上記のランサーより威力が劣る
移動力も低いからウィザード4人の編成じゃ活躍する前にマップクリア
かといってライトアーマー入れたら更に威力ダウン
聖暗の魔法で低威力ながらもようやく攻撃範囲が広がったと思っても
それ以上の広範囲攻撃を我らが艦長代理や引きこもりアサシンが担当
ウィザードの仕事は建物破壊か湖凍結or氷解くらいしかない罠

いやでも最大の仕事として戦闘アニメの愛らしさがあるか
709NAME OVER:2006/01/18(水) 23:26:01 ID:???
召喚の威力が大きすぎるのが問題のような
リヴァイアチャンで湖一気に凍らせるのが面白いのでいいけど
710NAME OVER:2006/01/18(水) 23:59:31 ID:???
マスタードラゴンとプチデビ×4は反則
711NAME OVER:2006/01/19(木) 02:09:36 ID:???
>>709
しかし召還は、ストーリーの最大のキモとなってる部分だから
それが弱かったらプレイヤー的に納得いかんしなあ。
あちらを立てればこちらが立たず。

ランサーとかは、総合的に強くするんじゃなくて
プチデビとかアサシンみたいに「一見すると弱く見えるけど
特定の工夫をすると上手い使い道がある」みたいな特徴があったら
SLGとしても熱かったかもしれん。
712NAME OVER:2006/01/19(木) 04:58:54 ID:???
今リアルでプレイしてるけど、本当にランサー使えない…
直接戦闘に持ち込んでもライトアーマーの姐さんの方がツヨス

グラフィックも個別じゃねぇし←レーヴェフルンゼは分からんでもないが
後方でフレイムダストかまして「火事だー」くらいしかorz
713NAME OVER:2006/01/19(木) 05:58:30 ID:???
ランサーは基本的には直接戦闘させない方がいいよ。
「全体攻撃であるダストを、消費SP気にせず撃ちほうだい」
ってとこが唯一といえば唯一の強みだから、
敵キャラが三体くらいいるパーティを狙って
マップ上からダスト撃ちまくってHP削るのが一番効率がいいと思。
714NAME OVER:2006/01/19(木) 10:28:38 ID:???
ランサーは技のコストがかからないから
特定の属性で仕留めたいときにはそこそこ活用できるんだけど、
なんといっても射程が…

あれは手で投げてんの?
715NAME OVER:2006/01/19(木) 10:51:43 ID:???
>>714
ヤリなげでボスになりましただっけ?
716NAME OVER:2006/01/19(木) 17:26:24 ID:???
何度敵のランサーと交換したいと思ったことか…
717NAME OVER:2006/01/19(木) 22:23:29 ID:???
ランサーで削るって意見が出てるけどさ、んなんまだるっこしいことしてないで
ナイトやアーマーを突撃させてスキルと通常攻撃でやってたヤツが大多数じゃないか?
もちろんダメージは受けるがそこはリフレッシュやホワイドラッグで一発で回復するし。

こうなると例えランサーが支援でジャベリン放っててもほとんど気休め。
ヘタすると4人投げジャベリンですらナイトやアーマーの直接戦闘での一撃に劣るし。


しかもこのゲーム中盤以降、カネが余るんだよな。

寄り道してれば序盤からでも金を気にしないでプレイってのも普通にできるし
それでマジックジンを買い込んでるとザコいジャベリンでチマチマ削る意味が無い。
マジ使えねぇ・・・
718NAME OVER:2006/01/19(木) 22:58:05 ID:???
>>717
禿同

プチデビよりは…と思いスタメン入りさせてたけど
ドラゴンをしょうたいふめいにしてプチデビと組ませた時の
9999ダメージに(確実性はないが)惚れて一気にランサー二軍落ちww
719NAME OVER:2006/01/19(木) 22:58:06 ID:???
むずかしいダンジョンで岩崩すくらいしか使わんな・・・>ランサー
720NAME OVER:2006/01/19(木) 23:18:19 ID:???
というか、あえて拘りをもって使っていかないと
どうせシミュレーション部分はぬるゲーなんだから
適当にやっても終わるだけの作業になるだけだし

対して使えもしないのの使い道を考えながらでも進めないと間が持たない
721NAME OVER:2006/01/20(金) 00:34:21 ID:???
>>717
いや、だからもちろんそこは十分に承知した上で
「それでも敢えてランサーを使うとしたら、一番マシな使い道は何か」
って話をしてるんじゃないか。

フォローのようですごく無情な事を言ってる720にワロタ
722NAME OVER:2006/01/20(金) 00:39:13 ID:???
連投すまん。
アイテム使用を禁止する縛りプレイとかやってる人にとっては
ランサーもいくらか有り難いかも。
他ジョブはマジックジンが使えないと技の回数も限られてくるけど、
ランサーはその点ほとんど気にしなくていいから。
723NAME OVER:2006/01/20(金) 01:31:43 ID:???
そういや初期装備でアイテム使用はエサやり限定、
ついでにダンスと召喚禁止ってプレイしてたらランサーはすごい役に立ったな
技のCP率高いくせにマップ攻撃の中では威力が召喚魔法に次いで高い罠
でもこれくらいの制限プレイでもまだまだ難易度ぬるいんだよなあ
思うにバハラグは便利な要素が多すぎる
724NAME OVER:2006/01/21(土) 02:51:02 ID:???
バハラグは各ジョブの個性をもっと極端にしても良かったと思う。

ランサーは超長射程で消費SP1〜3だけど範囲1の威力ザコで
ウィザードは現状維持で足をちょっと速くして人数次第で魔法範囲が変わるとか、
ワーロック/ドラグナーの召喚はSP消費を激増させるか
もしくは1マップで各神竜1回ずつしか喚べないとかで切り札要素を強める。

ライトアーマーはバランス崩すほど速いんでもうちょっと遅くして
代わりにアサシンもそれに準じるくらい速いとか。

そうすればマップごとにどんな編成で臨むか、
プレイヤーの考える余地も増えたと思うんだけどな。


もし続編を作るならその辺の徹底的な見直しと、
ストーリーの進行をマルチ形式にして人間関係の状態によって
パーティー編成時の能力値が微妙に変わるとかでも面白そうだ。
725NAME OVER:2006/01/21(土) 03:25:45 ID:???
>思うにバハラグは便利な要素が多すぎる
だよな。
だからみんな贅沢になって、普通に見れば十分及第点なはずの
ウィザードやクロスナイトまで「使えないもっと強くしろ」とか言われるんだよw
このスレで「使えない」という意見を見ないジョブなんて
ナイト・召還・ライトアマくらいじゃないだろうか。

>>724
下三行は面白そうだが、そこまで凝った仕様を加えるのは
別なゲームを1つ作るのとほぼ同等の労力だと思う
726NAME OVER:2006/01/21(土) 09:13:18 ID:???
そういう意見が多いのって
ワーロックとかクレリックとかウィザードとかが大活躍できるのは
ナイトとかが壁役になってくれてるからだってことを忘れてるからじゃないかなぁ
目立たなくても壁役は貴重だし縁の下の力持ちだよ

確かに消防の頃バハラグをプレイしてランサーやナイトが少し地味だと感じた時はあった
でも皆でわいわい賑やかに戦うのが楽しかったからあんまり気にならなかったというのがある
ここまで感じさせるほど各キャラの個性が立ってたゲームは珍しいと思うんだよ

肉弾ユニットが影薄いのは間接攻撃が強すぎるからかなぁ・・・
間接攻撃がメインになって肉弾がサブになっているように見えなくもない
ナイトとかよりも帝国の肉弾ユニットが哀れだorz
727NAME OVER:2006/01/21(土) 09:33:43 ID:???
ん?>>726の内容はちと噛み合ってなくないか。
誰も「ナイトが使えない、ウィザードが強い」とは言ってない気がするんだが。
728NAME OVER:2006/01/21(土) 10:43:21 ID:???
前のレスの
>このスレで「使えない」という意見を見ないジョブなんて
>ナイト・召還・ライトアマくらいじゃないだろうか。
という所を「ナイトは使えない」と読み違えたんだろう。
729NAME OVER:2006/01/21(土) 10:48:20 ID:???
ウィザードはそもそも対して活躍しn(ry
個人的にスターフォール/ビッグバースト/インフィニティは
プリーストには要らないように思う、ウィザードが割りを食ってるし

変わりに再行動とか持続型の攻撃/防御/移動UPとかBuff系増やして
移動時にかけられるようにしてそれでも通常攻撃と同じくらいExp入るようにするとか

アサシンをDebuff中心にしてDebuffスキル自体も強化するとか

タクティカルウォーゲームはBuff/Debuffが強力なほど戦術性があがって面白くなると思うし
直接攻撃の手段ばっか増やしても最終的には多少の違いはあれど
たいしてして変わらないパワーゲームに陥っちゃうし
ウィザードとかとの差異化もはかれると思うしな

近接職系も、強化/弱化じゃなくてもっと幅を広げるような差異化があればいいんじゃないかと
730NAME OVER:2006/01/21(土) 10:59:15 ID:???
いきなりDebuとか言うな!傷つくじゃねーか!
731NAME OVER:2006/01/21(土) 11:20:12 ID:???
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 ヽ: :                     :  :´
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       <;;;;;;;;;;;《:::;;::;::::::::::ヽ
     /     ヽI,r''"""^~~~~ヽ
    /     ,/ ヽ      ヽ
732マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/21(土) 11:29:20 ID:???
うむ
733NAME OVER:2006/01/21(土) 13:36:41 ID:???
ナイトのクリティカルは役に立ったな。
つーか、プチデビたまらん。ブレスウィングの9999いかない半端なダメージがいい。
だがしかし、むずかしいダンジョンに限って「どくずみ」や「ほうし」を連発するのはいかがなものか。
734NAME OVER:2006/01/21(土) 13:42:53 ID:???
帝国の間接なしユニットはプレイヤーの間接攻撃で死ぬためにいるとしか思えん
無駄に数多いしなw

俺1度は直接しかけてアニメーションを見てたぞ
735NAME OVER:2006/01/21(土) 15:31:19 ID:???
「ウィザードやランサーが弱いんじゃなく他が強いだけ」って意見を良く見かけるんだけど、
言いたいことはそうじゃなくて「他と比べて」ウィザード・ランサーが冷遇されてるってことなんじゃないだろうか。

例えば召喚を2ターンに1回しか使えないようにするとか、プチデビの踊りを多彩にして無属性攻撃を無くすとか、
ライトアーマーの移動力アップ量を半分に減らすとか、プリーストの攻撃魔法をFFでいうディア系やホーリー的なモノだけにするとか、
ウィザードの魔法の消費MPを少なくするとか、そういったことでバランスとれればいいんじゃない?
736NAME OVER:2006/01/21(土) 15:35:21 ID:???
>>735
↑あ、ごめん。上の一文を消すの忘れて送信してしまった。
上と下の分で微妙に食い違ってるのはそのせいです・・・
737NAME OVER:2006/01/21(土) 16:18:43 ID:???
>>731
何気にAAもデブになってるw
738NAME OVER:2006/01/21(土) 16:34:50 ID:???
直接バトルはアレだな、2周目以降は一方的だけど、防御するだけで結構な経験値が稼げる。
ランサーなんか戦闘しなくてもヤリ飛ばしてるだけでレベルが上がってくな。
739NAME OVER:2006/01/21(土) 21:07:23 ID:???
ウィザードは凝った補正入れなくても
インフィニティよろしくの単体攻撃があれば単純に使えたはず
以前、18面くらいまではウィザード主体でがんばったが
フレイムゲイズとか昼ドラッグじゃあ、ビンゴありでも絶望的
740NAME OVER:2006/01/22(日) 00:24:17 ID:???
バハムートラグーンの音楽聴けるサイトって、閉鎖された?
久々に行ってみたらリンク消えてた
741NAME OVER:2006/01/22(日) 13:03:06 ID:???
実際ウィザード使おうとすると
聖暗以外はパワー不足で攻撃には使えないし。
聖暗使うとあの長いモーションでテンポが悪い。
プリーストの聖暗並にはテンポよくしてほしいよな。
742NAME OVER:2006/01/22(日) 16:41:12 ID:???
>>741
ああ、それだ。
個人的にはウィザードは「弱い」とわざわざ言うほど弱くないと思うし
聖暗技もよく使うんだけど、プリーストのビックバーストの方が
エフェクト時間が短いからなんとなく好きだったりする。
743NAME OVER:2006/01/23(月) 06:23:56 ID:???
プリーストは聖暗で対象を単体・全体に撃ち分けられるしな。
攻撃魔法専門のウィザードがそれが出来ないがばっかりに、居場所をプリーストに奪われてる気がする。
プリーストは更に自力で回復出来るオマケも付くし。
744NAME OVER:2006/01/23(月) 10:28:11 ID:???
エカテリーナのサンダーボルト?はなんとなく好きだから使ってる俺ガイル
745NAME OVER:2006/01/23(月) 19:54:42 ID:???
昨日からやってるけど、なかなか面白いな
戦闘の動きも滑らかだ
746NAME OVER:2006/01/23(月) 22:25:42 ID:???
>>745
しばらくは、2chからの情報は抜きにして進めると、さらに楽しめると思うぞ
けっこう傑作だと思う。新鮮な気持ちで楽しめる君がうらやましいぜ。がんばれ!
747マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/23(月) 22:31:28 ID:???
うむ
748NAME OVER:2006/01/23(月) 22:37:04 ID:???
初プレイだとドラゴンの進化に感動できるよな。
幾度とプレイすると進化後の姿とか予想できちゃうのが辛い。
749NAME OVER:2006/01/24(火) 02:21:13 ID:???
>>744
エカテ限定なのか
750NAME OVER:2006/01/24(火) 05:36:33 ID:???
>>748
変な姿になってしまって慌てるのもまた一興ですよ

あのゲームは、まともな進化ルートなのに
ものすごく変な姿になる事もあるのがイイ
751NAME OVER:2006/01/24(火) 08:44:18 ID:???
よりみちでキノコ買えるようになるのは何章以降?
752NAME OVER:2006/01/24(火) 20:37:50 ID:TXRCaE1c
序盤でプレゼンチャーから
とれるアイテムの中では何
がいいですか?
オススメあったら教えて下
さい
753マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/24(火) 20:41:31 ID:???
どうせ後で取れる
とりあえずみんな使えるから表見て選べ
754NAME OVER:2006/01/24(火) 23:35:31 ID:???
>>750
ムニムニの立つ瀬がなかとです
755NAME OVER:2006/01/25(水) 00:35:27 ID:???
>>751
キノコそのものを買えるようになるのは6章からだけど、
よりみちで買えるようになるのはもうちょっと先だったような気も…
すまんよくわからん。
756NAME OVER:2006/01/25(水) 10:10:59 ID:???
>>752
お奨めは以下の3つ
@1章で拾えるうにうじ(暗)で仕留めてアソウルトかアポカリプスを入手して攻撃力を上げる。
A雷属性技で仕留めてスレイプニルを入手してライトアーマー、ランサーの防御を固める。
B毒属性で仕留めてうにうじを入手して@に戻る。

自分は初期装備+買い物、餌やり禁止で攻略中なので、うにうじ→ハイマジックジンの繰り返し。
757NAME OVER:2006/01/25(水) 12:31:37 ID:???
でも特定のアイテムを出そうと狙ってると、そういう時に限ってぜんぜん出なくて
ストレスで死にそうにならん?

自分は昔ドラゴンの親しさを下げたくて「にがいおもいで」を狙った事があったんだけど、
確率から考えるとありえないくらい全然出なくて、しまいには
「Bランクでにがいおもいでが出るというのは誤情報なんじゃないか」
と思って諦めた事があった。
でもつい先日やってたらちゃんとBランクの敵からにがいおもいでが出たので
単にその時は運が悪かっただけらしい。
758752:2006/01/25(水) 12:49:21 ID:FDj7Am/d
>>756
ありがとうございます。
でもうにうじは与えるダメ
ージが低くて倒せないんで
すが。
759?NAME OVER:2006/01/25(水) 13:50:43 ID:???
他の攻撃でギリギリまで削って、とどめ刺すのに使え。
760NAME OVER:2006/01/25(水) 13:53:29 ID:???
>>759
うにうじのダメージ量で仕留められるように敵のHPを調整したまへ。
また、ダメージ量は使用キャラの魔力に依存するので爺に使わせるのが吉です。

後、最初は1個しか手に入らないうにうじを使うよりも、うにうじで
レギオン3体パーティを仕留めて、あんこくのくさを3個入手する方が賢いですね。
おうじょの???入手後は正体不明ドラゴンが聖・暗技でどんどん倒してくれますが。

暗属性アイテムを諦めるなら、スレイプニル(雷)やアウローラ(水)で
防御力を上げるのが無難。重鎧はマテ印グッズで序盤は充分な防御力が得られます。
761NAME OVER:2006/01/25(水) 15:40:27 ID:???
センダック萌えすwwwwww
762NAME OVER:2006/01/25(水) 19:29:41 ID:???
>758
スーパーウォッカとあわせて使うとちょうど倒せたと思う。
763NAME OVER:2006/01/25(水) 20:34:06 ID:???
漏れは毒キノコで倒す。
764NAME OVER:2006/01/25(水) 21:21:53 ID:???
1章で拾えるうにうじ(暗)でレギオン4体を倒す
入手したあんこくのくさ(暗)でプレゼンチャーを倒す
アポカリプス入手

あるいはだいちのくさ(土)でプレゼンチャーを倒す
グランドスラム入手
グランドスラム(土)でプレゼンチャーを倒す
グランドスラム・ビガーズアーマー入手
765NAME OVER:2006/01/25(水) 22:51:22 ID:???
>>757
何度試しても同じアイテムを落とす時は、装備を変えたり他のパーティーを
先に行動させたりすると落とすアイテムが変わるような気がする。

効果があるのかはしらんけど
766NAME OVER:2006/01/25(水) 23:14:25 ID:???
>>761
ゲーム史上最高のヒロインだ
767NAME OVER:2006/01/26(木) 00:08:44 ID:???
あんまり可愛いんで、ついつい
「いらないよ・・・ジジイ!!」
を選んでしまいます
768NAME OVER:2006/01/26(木) 01:48:16 ID:???
>>765
効果あるよ。
装備変更やらドラゴンの命令変更やらテンポラリーセーブの再会やらで獲得アイテム変わる。
まぁドラゴンの行動とかプチデビの踊りの効果でも同様だったりもするが。

やっぱドラゴン育成はキノコと万能薬のコンボが最強だな。
安いわりにがっつり能力上がりまくるし。

ドラゴン育成で1番金かかるのはMP成長か?
769NAME OVER:2006/01/26(木) 05:06:33 ID:???
センダックに対するビュウの態度がツンデレ
770NAME OVER:2006/01/26(木) 10:54:40 ID:???
MPは、普段はわざわざ意図的に上げなくても深刻には困らないから
ついほったらかしになるんだよな。
(でもむずダンに行こうとか思うとそれじゃ足りなくなるんで、
その時に所持金が底をつく勢いでマジックジンを買いまくる事が多い)

逆に言うと「常に欲しいけどお手軽に伸びない能力値」
という意味では、MPより防御力に手を焼く印象が強い気がする。
771マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/26(木) 10:58:31 ID:???
ほう
772NAME OVER:2006/01/26(木) 14:50:25 ID:???
まあぶっちゃけると入手するアイテムの乱数は入手の瞬間まで常に変わり続けるんだけどな。
773NAME OVER:2006/01/26(木) 14:54:45 ID:???
気分を変えるだけでも意味あるよ
774NAME OVER:2006/01/26(木) 15:22:32 ID:???
>>770
MPとVITはどっちも上げにくいよな。
MPは上昇可能なアイテムがマジックジン系しかないし、
1周目だと金足りなくなるしで。
VITはマスタードラゴン制作の1番のネックだな。

MP≧VIT>STR>水>火の順で上げにくいと思われ。
他の能力はキノコで簡単に上げられるから除外。
775NAME OVER:2006/01/26(木) 22:03:07 ID:IGWKGtIR
今ようやくヨヨが嫌われてる理由がわかったよ・・・
いいんだ、いいんだ。
僕にはセンダックが、
776NAME OVER:2006/01/26(木) 22:26:34 ID:???
ハメハメハ
777NAME OVER:2006/01/26(木) 22:56:22 ID:???
>>775
怒りと屈辱に耐えて最終章までプレイしたまえ。

発売後十数年を経ている比較的マイナーなゲームのスレが
なぜかくも活気に満ちているか色々と理解できると思う。
778NAME OVER:2006/01/26(木) 23:26:00 ID:???
>>777
まだ10年目なんだがな。
779NAME OVER:2006/01/26(木) 23:27:26 ID:IGWKGtIR
>>777
了解した。

現在20章なり。
仲間のレオパレs。。。パルパレオス使いたくないんだけど、
レベル高いという理由で普通に使っている俺ガイル・・・
780NAME OVER:2006/01/26(木) 23:45:54 ID:???
ただ、あの出来事に
「あー、まぁこんなもんだよな」と感じる人と
このスレのように「最悪!ありえない」って感じる人といるよな
このスレの意見が偏っているとは思う
781NAME OVER:2006/01/26(木) 23:57:39 ID:???
なんつーか、ゲーム自体が偏ってる。
782NAME OVER:2006/01/27(金) 00:21:47 ID:???
俺はたまたまヨヨの外見が気にいらなかったので突き放すような選択肢ばっかり取ってたから、あんま気にはならんかった。
しかし、再プレイ後も結局フラれる事を知って、怒ってる人の気持ちがチョト分かった。
783NAME OVER:2006/01/27(金) 01:06:02 ID:???
4章、「いけ」と命令していたサンダーホークが単身パルパレオスの部隊に挑み、散った

「逝け」とは言ってないよサンダーホーク…(つД`)
784NAME OVER:2006/01/27(金) 01:12:26 ID:???
>>783
ちょwwwwwww
すまんが笑ってしまった。
なんつーか、ご愁傷様です。

最レアなアイテムってヴァンピネラか?
街と船で拾えない&イベントで獲得できないに加えて回復属性で落とすし。
初プレイ時なんぞ存在すら知らんかった…
785NAME OVER:2006/01/27(金) 01:47:31 ID:???
ヨヨ、カーナ以降のコス「だけ」はいい。ストーリー上ではアレだからなぁ。
召喚マシーンとしての価値しか感じられん
786NAME OVER:2006/01/27(金) 02:07:33 ID:???
3章で頭の悪いサンダーホークがグロイエルに大根切りされて死ぬのは
ラッシュ「お約束だ!」
ビッケバッケ「お約束!」
トゥルース「お約束ですね」

     | そんなことはない
ビュウ {  お約束だな
     |>「こい」の範囲外です
787752:2006/01/27(金) 04:47:02 ID:???
アポカリプス、アソウルト
とれました。ありがとうございました。
788NAME OVER:2006/01/27(金) 07:39:25 ID:???
>>780
このスレよりも、世間的な方が主人公が寝取られる糞ゲーって評価が大勢な気がする
ここだと、それがバハラグだから、とかそれこそ味とかいう奴もいるけど……
もっとも、大半の一般人は糞ってことで流してゲームにマジメに憤るようなことはないけどな
(まあバハラグを未だにどうこう言ってるのはこういうとこくらいだが)

個人的にはふられることが最悪だとは思わないけど
それまでに好感度に影響しそうな選択肢が一杯あるのに
それが全部無意味で結局は一本しかストーリーがないというのは
あーこのゲームはゲームとしてダメだな、とは思った
789NAME OVER:2006/01/27(金) 10:28:23 ID:???
高感度高いキャラはラストでビュウと一緒にバハムートに乗ってるとかそれだけでもよかったのにな
790マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/27(金) 10:41:56 ID:???
子供の頃にやったかどうかだろ
もっと言えば当時の子供か
791NAME OVER:2006/01/27(金) 11:29:24 ID:???
ああ、そうだアソウルトがあった。
>>4-5にアイテム表も載ってたのに忘れてた。
ちなみにアソウルトはウィザード・プリースト最強の杖だ。
792NAME OVER:2006/01/27(金) 13:02:15 ID:???
アナスタシアたんと一緒にバハムーチョでオレルスを駆け巡りたかった
793NAME OVER:2006/01/27(金) 13:51:01 ID:???
>>789
まあ、今のゲーマーの感覚だと「そういう分岐要素くらいあって当然」
みたいな気にもなるけど、なにしろSFC時代のゲームだからな。

そのかわりに他人(エカ)がフラれるかフラれないか、とかいう
変な所で分岐があったりするのがこのゲームらしいが。
794NAME OVER:2006/01/27(金) 13:56:30 ID:???
そういやバハラグが出てから1,2年してからがギャルゲーブームだっけか
時期は多少ズレてるけど、ギャルゲー全盛期のあの頃には
主人公がヒロインにふられるっていうのが許せない人は多かったんだろうか
おれはまだ当時厨房でギャルゲーも未経験だったし
なによりも「女の子なんていらないもんねー」と強がってたガキんちょだったが
795NAME OVER:2006/01/27(金) 15:26:43 ID:???
>>793
むしろマルチストーリー・マルチエンドがちょうど旬(か旬を逸しない)くらいで
今じゃマルチエンド程度あって当然、新鮮味もなにもない程度のもので
分岐しないならしないで意味があればいいか、とかも思えるが
あの時代だと逆に、なんでここでマルチエンドにしないんだ
っていう失望感があった記憶があるな。
796NAME OVER:2006/01/27(金) 20:05:15 ID:???
リメイクとかでへたにマルチエンディングにされたら萎えるけどな…
「こうなったらいいな」とか話してるだけならいいけど、実現したらなんか引く。
797NAME OVER:2006/01/27(金) 20:11:00 ID:???
ギャルゲーに限定した話じゃなくて、
あの時期のRPGは主人公とヒロインがくっつくというのが一種のお約束だった。
だから反発された。というだけの話だと思うが。
798NAME OVER:2006/01/27(金) 20:21:47 ID:???
>797
>あの時期のRPGは主人公とヒロインがくっつくというのが一種のお約束だった
>だから反発された

自分もそれだと思う。だからこそ新鮮だと思ったけどね
799NAME OVER:2006/01/27(金) 20:40:05 ID:???
おれRPGは□ばっかりやってたけど
主人公とヒロインがくっつくのがお約束ってことはなかったよ
イチャねちょシーンあったのは精々クロノトリガーとFF6くらいだなあ
そう思うのはハーレム状態なのに全く浮いた話が無かったバッツと
あの世で詫び続けられたオルステッドという極端な連中を見てきたからかもしれん
800NAME OVER:2006/01/27(金) 20:47:15 ID:???
イチャねちょってすごい表現だな
799のエッチ!
801NAME OVER:2006/01/27(金) 20:50:44 ID:???
>799
でも、やっぱり王道として
「ヒロイン=主人公をふらない」という感覚はまだ存在していたと思う。
恋愛要素がメインキャラからサブキャラに至るまで皆無という作品は少なかったし
FF6みたいにしつこく描写はしないまでも
「エンディングでお姫様と結婚してめでたしめでたし」みたいな感じで軽く入れられる場合も多かったし。
802NAME OVER:2006/01/27(金) 20:55:46 ID:???
いや確かに衝撃的ではあったけど別にそれが理由でヨヨ嫌いにはならんかった
むしろヒロインにふられる主人公っていうのがめちゃくちゃツボに入って
イベント中姉ちゃんと一緒に笑ってた
でもドラグナーのドット絵はかわいくて好きだったなあ
一番かわいいのはディアナたんだけどね。何か文句ある?
803マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/27(金) 20:59:22 ID:???
新しい風の入ってこないスレだな
陰湿的というか
804NAME OVER:2006/01/27(金) 21:02:42 ID:???
俺は逆にヨヨがビュウの処に戻って来たら、嫌だったな。
ビュウ⇒パルパレオス⇒ビュウ
と二回も乗り換えるんだし、パルパレオスの視点から見れば昔の男に奪われたって事になる。
そうなってたらヨヨはマジで馬鹿女呼ばわりされてたんじゃないか?作中のヨヨのあれが普通の反応だと思うよ。
ビュウに対して掛けた言葉は確かに配慮の足りない未熟さを感じたが。
805NAME OVER:2006/01/27(金) 21:03:25 ID:???
お約束がお約束としてあったあの頃だからこそ、ヨヨもアリシアも輝いていた
今はストーリーが多様化してるから
どんな展開になっても昔ほどは驚かない
806?NAME OVER:2006/01/27(金) 21:18:52 ID:???
あの頃は、王道があった時期というより、
王道と邪道の境界線が曖昧になりはじめた時期という気がするなあ。

それで、大概のメンツが地道に境界線を崩していってる中
LALとバハラグだけがフルスロットルで突撃して境界線に風穴を空けて
そのままあさっての方角へ爆走していって行方不明になってしまったという印象がある。
807NAME OVER:2006/01/27(金) 21:28:33 ID:???
まあなんか、ショッキングなことを狙って外しちゃった三流芸人みたいなイメージはあるな
808NAME OVER:2006/01/27(金) 21:36:27 ID:???
あるいは、他がチェーンやパイプ椅子で凶器攻撃しているところに
いきなり火炎放射器もってきて退場になったプロレスラー。
809NAME OVER:2006/01/27(金) 21:44:28 ID:???
>>806-808
むしろあの頃の■eRPGの、そういう突き抜けたバカパワーが好きだったよ。
半熟とかライブとか、バハラグとか。
810NAME OVER:2006/01/27(金) 21:50:44 ID:???
その点ルドラはシナリオが普通だったからイマイチ
システムとドット絵アニメーションとBGMはピカイチだったが
811NAME OVER:2006/01/27(金) 22:11:41 ID:???
半熟やライブと違うところはそれをやってて(大半の人は)楽しめなかったってところだろうか
突き抜けるにしても快楽神経を刺激する方向じゃないとダメなんだろうな
812NAME OVER:2006/01/27(金) 23:08:38 ID:???
もしFF4で、ローザがカインに取られたりしたら最後までできなかったと思う。
813NAME OVER:2006/01/27(金) 23:34:46 ID:???
おれはそういうどんでん返しあるストーリー好きだからのめり込めるかもw
814NAME OVER:2006/01/27(金) 23:54:37 ID:???
アナスタシアに習って
フレデリカがグンソーあたりとくっついたら泣く。
815NAME OVER:2006/01/28(土) 00:17:23 ID:???
ヨヨが嫌われる理由がふったとかだけじゃないのは皆分かってるのだろうか?
生き方というか人間性がまんまニートっぽいから嫌われてるのだが
あの手のタイプは会社の新人としては一番嫌われる。

>>814
当時からそれに期待してたフレたん派の俺には
リメイクの暁にはしっかりその選択肢を入れて欲しいものだ。
816NAME OVER:2006/01/28(土) 00:20:54 ID:???
>>815
ニートでバイト経験したことのない上に世間知らずといったかんじだな>JOJO
817NAME OVER:2006/01/28(土) 00:30:17 ID:???
さすがにフレたんをグンソーに取られるのはガマンならん
トゥルースに取られるならいいよ
彼は優秀な男だ
818NAME OVER:2006/01/28(土) 00:31:22 ID:???
JOJOみたいな周りが勝手に世話してくれえる人生はたいそうお気楽だろうな
俺もニートになりてぇ…12時間労働マンドクサイ。
819NAME OVER:2006/01/28(土) 00:37:17 ID:???
>>814
それでますます凹んで最終的には魔王となってラスボス化するんだな
820NAME OVER:2006/01/28(土) 00:41:28 ID:???
フレたん取られてもまだファーレンハイトにはフリーっぽいおにゃのこがいるさ
最後の砦のゾラさんまで取られたらその時はメインヒロインの艦長代理が降臨
821NAME OVER:2006/01/28(土) 00:42:13 ID:NCa24XEH
よーやくクリア。
最後レオパレス刺されっちゃうんだね。
で、結局ビュウ君は一人身ですか、そうですか・・・
822NAME OVER:2006/01/28(土) 00:54:10 ID:???
ビュウにはサラマンダーがいますよ。
823NAME OVER:2006/01/28(土) 00:54:20 ID:???
ヨヨ嫌いなのはわかったがニートというのはなんか違わないか
824NAME OVER:2006/01/28(土) 01:00:30 ID:???
>>823
いや、自主性の無く、周りに何とかしてもらおうという
甘ったれた部分は昔から嫌われてたよ。

>>815
ビュウとイチャイチャ薬屋開くオチなら神棚作って永代祭ってやる(w
825NAME OVER:2006/01/28(土) 01:06:29 ID:???
>>824
いわゆるあれだ!一言で言うと「自立できない奴」だパラサイトとかスネカジリとかが一番似合う言葉だ。
826NAME OVER:2006/01/28(土) 01:10:39 ID:???
耳が痛い人も多かったりして(w
827NAME OVER:2006/01/28(土) 01:16:25 ID:???
長田先生に再教育してもらうか>JOJO

お前泣いとるんか?
この子疲れとったんやわー
828NAME OVER:2006/01/28(土) 01:57:17 ID:???
こりこりたわけが(w
829NAME OVER:2006/01/28(土) 02:30:14 ID:???
ビュウはバハムートとくっ付くからいいのです
830NAME OVER:2006/01/28(土) 02:30:28 ID:???
>>806
>LALとバハラグだけがフルスロットルで突撃して境界線に風穴を空けて
>そのままあさっての方角へ爆走していって行方不明になってしまったという
激しくワロス

でもヨヨにしてもオディオにしても、長時間味わっていると逆に病みつきになりがちな気もする。
というか、今の漏れは猛烈にああいう展開に関する空腹感でいっぱいだ。
831NAME OVER:2006/01/28(土) 02:58:26 ID:???
中毒ですな
832NAME OVER:2006/01/28(土) 06:16:25 ID:???
>>827
ナイナイのコーナーから消えたのがちょっと残念。
833NAME OVER:2006/01/28(土) 08:13:37 ID:???
>>815
「ヨヨが嫌われる最大の要員は、主人公を振った事そのものより
それに附随する周囲への無思慮すぎな態度が神経を逆なでするからだ」
というのが、このスレではだいたい昔からよく見受けられる意見。

自分はヨヨそのものが根本的に嫌いなわけではないし、
前半はともかく後半のヨヨは「自立してない他者依存女」ではないと思うけど
「サラマンダーより早い」はないだろーよお嬢さん、とは確かに思う。
834NAME OVER:2006/01/28(土) 09:13:49 ID:???
個人としてはあれでも良いぐらいなんだけどね。
まぁ、ゲームのヒロインのする行動ではないから、現在の地位がある。

しかし漏れは好きだ。
正確に言えばヨヨ本人より、この展開が好きだ。
835NAME OVER:2006/01/28(土) 13:05:50 ID:???
始める前からフレたん萌えだったからビュウが振られたことはどうでもよかった。
当時のゲームとしては斬新なシナリオに驚いたけど。

でも、思いやりの無い自己弁護にしか聞えないヨヨの発言の数々は
ゲームの中だとしても愉快なものではなかった。

そしてそこまでしてヨヨが走ったパルパレオスがまた酷かった。
確固撃破しろ発言は痛いしPTキャラとしては使えないし根暗だし。
そしてマテライトに何があっても生きろと言われていたのに
全てを投げ出して逃げ出したようにしか見えないエンディングに心底失望した。

これだけプレイヤーに不愉快な思いをさせたヨヨとパルパレオスのストーリーは
一体なんだったの?って感じで。


まぁ俺はビュウはフレたんと幸せにクスリ屋やってると思ってるからいいんだけど。
836センダック:2006/01/28(土) 15:06:24 ID:???
艦長でもない……召喚師でもない……
いまだけは……
わし……恋するジジィでいさせて……
837NAME OVER:2006/01/28(土) 15:24:12 ID:???
ヨヨは生まれながら王女でそういう環境と教育に影響されてる、しかも親を殺され国も失い囚われの身。
パルパレオスは人生のほとんどを軍に捧げた挙句、拠り所であるカリスマと軍を失った。
そのへんのニートと比べるなよ。どっちもとんでもない絶望感じてるだろ。



と、土曜も何も関係ないニートの俺。
838NAME OVER:2006/01/28(土) 16:50:28 ID:???
ヨヨ=ニート論は、DQ5で頭の悪いアンチフローラが使う
「フローラはいい年して親に寄生して犬と遊んでるだけのニート」という言いがかりと一緒だと思う。
貴族や王族の事情と、現代のニートの生活を並べて論じること自体に無理がある。
貴族や王族を叩きたいなら、その貴族根性や王族根性そのものを叩けばいいんであって、
無理矢理ニートに例える必要なんぞ微塵もない。
839NAME OVER:2006/01/28(土) 17:24:11 ID:???
現代人が描いてる物語はどの時代を背景にしていても、現代の人間を反映してるもんだよ
840NAME OVER:2006/01/28(土) 18:04:08 ID:???
というかさ、ヨヨの人間的にダメな部分は、
そこらのOLにも紛れ込んでいるような種類のもので、だからこそタチが悪いんじゃないか?

1 就職活動で辛い目に遭うたび「苦労している健気な私オーラ」を周囲に大量放射。
2 なんとか就職するが、人並みの働きはできない。
3 でも人並みの働きをしようと頑張って失敗。逆に周囲の仕事を増やす。
4 それを長々と悩み、長々と反省し、長々と弁明する。
5 でも同じ失敗を繰り返す。
6 これら全部の行動を作為も悪意もなしにやるから、周囲は怒るに怒れないし、
  怒る奴がいても4→5の流れになるだけで、けっきょく修正は無理。

こういう迷惑さこそがヨヨの中核であって、
最初っからニートとして職場と関わりを持たない奴の迷惑さは、ヨヨとは全く別だと思う。
841NAME OVER:2006/01/28(土) 18:30:34 ID:???
ヨヨなんかどうでもいいよ。
でもなんだかバルクレイがムカつくんで二軍行きにしました。
842NAME OVER:2006/01/28(土) 18:34:20 ID:???
おまいらバカだな
ビュウの名前をバルクレイにしたら問題解決だろ
843NAME OVER:2006/01/28(土) 18:42:38 ID:???
>>842
お前頭いいな
844NAME OVER:2006/01/28(土) 21:18:58 ID:???
>>838
自分もまったく同じ事思った。
フローラについては、彼女が嫌いなのは別に構わないんだけど
それをニートだとか、やや本質の違う例えを出すもんだから
怒る所の的が違うだろって人をよく見かける。
お前ニートって言ってみたいだけちゃうんかと。
845NAME OVER:2006/01/28(土) 21:19:05 ID:???
>>837-838
はいはいニートの自己弁護
846NAME OVER:2006/01/28(土) 21:21:19 ID:???
でも結局パラサイトしてるからダメだな
なんつーか言い訳すりゃ何とかなりそうな考えがにじみ出てる。
847NAME OVER:2006/01/28(土) 21:23:24 ID:???
>>840
それ職場経験の無い奴に多いと聞いたことある
あんま仕事したことの無い人間によく見られるとか。
848NAME OVER:2006/01/28(土) 21:28:20 ID:???
周囲は噛み付いてるようだが
俺はJOJOニート説がなんとなく当たってる気がする。

終始「コイツは生きてける気力はあるまい」と思った。
849NAME OVER:2006/01/28(土) 21:29:05 ID:???
「コイツは生きてける気力はあるまい」→「コイツは一人で生きてける気力はあるまい」
850NAME OVER:2006/01/28(土) 21:30:56 ID:???
>>843
とみせかけて
実は基本的には何も解決してない
851NAME OVER:2006/01/28(土) 21:32:55 ID:???
>>833-849
ヨヨを記号化するとこういう顔しか思いつかん→('A`)
852NAME OVER:2006/01/28(土) 21:34:47 ID:???
>>851
まぁそれ本来は毒男のなんだけど
やる気の無さ、努力の無さは似合ってるか。
853NAME OVER:2006/01/28(土) 21:40:02 ID:???
このスレの平均年齢は20歳越えてるだろうから言ってみるけど、ゲームだからこんだけ嫌いになれるよな
リアルの恋愛ならこんな別れ方やその後の出来事もあるし、
それをいちいち考えてたら恋愛できんよな。
854NAME OVER:2006/01/28(土) 21:40:07 ID:???
俺も依存しまくりの人生送りたいものだなぁ
ウハウハパラサイト人生

無理なんで明日も仕事行きま〜す
855NAME OVER:2006/01/28(土) 21:40:37 ID:???
いやいや。
毒男は確かに無気力だけど、それはやることなすこと裏目に出るからであって。
ヨヨのように自力でどうにかできる力と環境におかれてるのになにもしない奴とは根本的に違う。
856NAME OVER:2006/01/28(土) 21:42:49 ID:???
>>853
俺の場合「これだからフィクションの世界の住人は空気を読むというのを知らん」と思ってますが
857NAME OVER:2006/01/28(土) 21:45:07 ID:???
毒男の努力からまわりっぷりは周囲の共感一応得ているか

>自力でどうにかできる力と環境におかれてるのになにもしない奴
うはぁ、一番タチ悪い(w
長田先生に怒られそうなタイプだ
858NAME OVER:2006/01/28(土) 21:47:00 ID:???
>>855
つまり職場で言う「努力する気や向上心が全く無く、ただ来てるだけ」って奴か
859NAME OVER:2006/01/28(土) 21:48:51 ID:???
>>858
もっとも体育会系の販売系職場だと努力しても結果出せなきゃ「努力が足りない」で一蹴されるけど。
860NAME OVER:2006/01/28(土) 21:54:52 ID:???
>>856
俺は最近じゃゲームや漫画読んで
「こんなDQNが何事も無く、衝突も無く、受け入れられるなんて所詮はゲーム」
なんて捻くれた目でしか見れなくなった。

いわゆる「漫画だよ漫画」(byカイ・シデン)
861NAME OVER:2006/01/28(土) 22:04:06 ID:???
>>851
いや、ヨヨはさ、もーちょっとこう、天然で悪気のないムカツキに満ちた顔文字が似合うような…

そうそう、こんなかんじのやつ→(^∀^)
862NAME OVER:2006/01/28(土) 22:05:05 ID:???
もういっそのこと「コイツはダメなキャラ」として描いて、ダメ人間道を突っ走り
「息をするのもめんどくせぇ」とか「ごはんまだぁ〜!」とか言わせりゃいいのに。

そうすればいくぶんかギャグになるだろうに

>>861
なんかプギャー並にウザいなぁ
マンドクセ顔の方がまだ愛着がある
863ヨヨ:2006/01/28(土) 22:07:36 ID:???
(^∀^)<ごはんまだぁ〜?!
864NAME OVER:2006/01/28(土) 22:09:50 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))∀^;) >>863
865NAME OVER:2006/01/28(土) 22:12:14 ID:???
さすがゾラ先生は手際がよろしい
866NAME OVER:2006/01/28(土) 22:17:06 ID:???
>>862
「ごはんまだぁ〜!」って何か笑えるな
「コーラにケーキじゃ甘いと甘いが合わさって意味無ぇだろ馬鹿!」とか
「寝起きにお好み焼きなんて食えるわけねぇだろ!」とか言うのも
こうなるとただの内弁慶か
867NAME OVER:2006/01/28(土) 22:21:37 ID:???
>>866
>>862
「何でこんな朝から働くの?キッズウォーの再放送見れなくなるじゃなーい」とか言わせたら神
868NAME OVER:2006/01/28(土) 22:28:33 ID:???
「いいとも見たいんで学校辞めます」を思い出した。
869NAME OVER:2006/01/28(土) 22:37:18 ID:???
「一日って短いねぇ〜起きてオナニーして朝飯食ったら夕方だよぉ」

ごめん、これ俺がニート時代に言った独り言。
870NAME OVER:2006/01/28(土) 22:45:06 ID:???
>869
オマエカッコイイな。
871NAME OVER:2006/01/28(土) 23:11:28 ID:???
「毎日が日曜日!」なんか泣ける
872NAME OVER:2006/01/28(土) 23:17:31 ID:???
ニート卒業したバイト初日にも泣ける
初給料日には号泣しつつ親の顔を思い出しながら帰路につく
873NAME OVER:2006/01/28(土) 23:28:31 ID:???
そろそろそういうのはチラシの裏にでも書こうぜ
874NAME OVER:2006/01/28(土) 23:28:56 ID:???
「一日って短いねぇ〜起きてバハムートして移動してバハムートしたら夕方だよぉ」
875NAME OVER:2006/01/29(日) 00:18:25 ID:???
「何だまだ朝の9時か…寝よ」
876NAME OVER:2006/01/29(日) 00:50:49 ID:???
スレ伸びてると思ったら…orz
877NAME OVER:2006/01/29(日) 01:31:38 ID:???
>>866
部屋から出ずに王女が部屋のドアから
「カップ麺、コーラ、お菓子」とか書いたメモ書きだけ出すようになったら完璧だ(w
(持ってこないと部屋の壁をガンガン叩く)
878NAME OVER:2006/01/29(日) 01:44:26 ID:???
要求してるブツのラインナップがまた激烈にダメさ満開だなw
879NAME OVER:2006/01/29(日) 02:03:05 ID:???
チキンラーメン、チェリオ、うまい棒の三種の神器ならさらに完璧
880NAME OVER:2006/01/29(日) 02:05:02 ID:???
>>877
んで深夜になったらいきなり外にマラソンしに行ったりして
ドジな巡査にチャリで「こらぁ!化け物ぉ!おめ何やてるだぁ?!」と追っかけられたり。
881NAME OVER:2006/01/29(日) 02:08:01 ID:???
いいかげんスレ違いでは…
882NAME OVER:2006/01/29(日) 02:18:36 ID:???
自分の日常を詳しく書かれても困る。
883NAME OVER:2006/01/29(日) 02:40:22 ID:???
面白いからもっとやれ
884NAME OVER:2006/01/29(日) 03:26:15 ID:???
では議題はバルクレイ暗殺について
885NAME OVER:2006/01/29(日) 04:07:01 ID:???
>>880
たま〜にセンダックを泣かせてまで1万円もらって点5の雀荘に行って、4434で2時間でとけて逆ギレしたりな。
886NAME OVER:2006/01/29(日) 08:22:40 ID:???
>>880
元ネタ知ってる奴はどれだけいるのやら
887NAME OVER:2006/01/29(日) 09:36:53 ID:???
あのー信者の方アンチの方

>>18

これは無視ですか?
888NAME OVER:2006/01/29(日) 09:38:59 ID:???
ネタですし、注意するなら先に振った奴にも言うべきでは?
889NAME OVER:2006/01/29(日) 09:55:13 ID:???
そのテンプレ意味あるのかな
あっても結局、擁護もアンチも大人しくなってないじゃん。
テンプレ持ち出しても888みたいに
「ネタだから」「言い出しっぺが悪い」で片づけられて効果ないし
890NAME OVER:2006/01/29(日) 10:02:23 ID:???
懐かしいな。
将来、主人公と薬屋を開くのが夢、ってキャラが可愛かったな。
主人公も二刀流がカッコよかった。
竜とか適当に育ててたな…。
891NAME OVER:2006/01/29(日) 10:24:34 ID:???
つーかなんでそのテンプレができたのかの意味を知らない人が多いから
「テンプレ守ろうよ」って言ってもだいたい
「自治厨うざい」「そういううるさい事を言う奴がいるから余計荒れる」
とかいう流れになりやすいしな。
何度も繰り返された道だけど自分はもういいやって気分になってきた。
892NAME OVER:2006/01/29(日) 10:43:48 ID:???
でもやっぱりテンプレある方がいいや。
893NAME OVER:2006/01/29(日) 10:45:26 ID:???
>>889
言いだしっぺが悪いでしょ
そもそも話題出すこと自体がNGなんだし。
894NAME OVER:2006/01/29(日) 10:50:00 ID:???
んじゃ他の話題に切り替えようか?
895NAME OVER:2006/01/29(日) 12:03:55 ID:???
おれは
ビュウ ルキア ラッシュ タイチョー
パル参入後は
ビュウ パル ルキア ラッシュ
でブイブイいわせてたんだけど、だめ??
896NAME OVER:2006/01/29(日) 12:41:42 ID:???
俺は
ナイト×3、ライトアーマー
マテ、ヘビー×2、ライトアーマー
召喚×2、適当な奴、ライトアーマー
でブイブイ言わせてた。
クロスナイトはなんか中途半端なんでちょうど二人余ってるアサシンと組ませて後方支援。
897NAME OVER:2006/01/29(日) 13:02:42 ID:???
性能的にはそんなに激しく劣ってるわけじゃないんだけど、
編成の都合でマテがいつもどうでもいいポジション
>>896の例でいうと、召還×2の隊にいる「適当な奴」とか)
になってしまう事が多い。ごめんおっさん。
898NAME OVER:2006/01/29(日) 13:14:10 ID:???
>>897
実際そこにマテを入れると、HPは高いので全滅を免れるケースもある。
899NAME OVER:2006/01/29(日) 13:22:08 ID:???
マテはインスパイヤの威力かなり高いのが魅力だけど
属性攻撃が雷しか無いってので序盤〜中盤の足かせになるんだよな
弱点の無いボス戦じゃ活躍もするが終盤にもなると他の連中の聖・暗技の威力も高くて
ますますマテの出番が削られていく
900NAME OVER:2006/01/29(日) 13:46:18 ID:???
パル参入後に
ナイト、ライトアーマー、アサシン×2の切り込み部隊作ってた人っていないのかな?
召喚コンビにライトアーマー+肉弾戦要員1人つけてこの2部隊で敵を削りつつ要所を潰す。
結構便利だったよ?
901NAME OVER:2006/01/29(日) 13:57:02 ID:???
俺がやってる、いまサービス中のMMOのスレより伸びてるんだけど
902NAME OVER:2006/01/29(日) 14:31:21 ID:???
>>900
ノシ
でもオススメはプチデビ×2、ヘビー、ライトの殲滅部隊を2つ。ドラゴンはマスターで。
コマンド不可のプチデビも、ディフェンス効果で防御可能。直接バトルが楽しくてしょうがない。
903NAME OVER:2006/01/29(日) 14:44:47 ID:???
ナイト×3、ライトアーマー
ヘビー×3、ライトアーマー
ビュウ、マテ、パル、ライトアーマー

の組み合わせで突撃してたな。
たまにビュウ、アサシン×2、ライトアーマーとかにしたり。
904NAME OVER:2006/01/29(日) 15:21:59 ID:???
ビュウもパルも設定としては強キャラなんだろうけど、
ゲーム中はどうにも中途半端で扱いに困る印象が強い。
905NAME OVER:2006/01/29(日) 15:34:29 ID:???
パルは二軍落ちだった。
その分アサシンとかプチデビとか入れてたな。
906NAME OVER:2006/01/29(日) 15:58:44 ID:???
クロス×2で組ませるとかえって地味な感じになっちゃって
ナイト3人にビュウのレベルが抜かれたりするんで、
自分はパル2軍に落としてずっとビュウ+ナイト3でやってた。
ナイトは遠隔攻撃できないのが唯一の弱点だけど
そこをビュウで補ってウマーな感じ。

まあ個人的にパル好きじゃないのもあって2軍に落としてたけど、
ナイトは二人でもかなりの率でクリティカルが出せるんで
クロス×2+ナイト×2も普通に秀逸な組み合わせだと思う。
907NAME OVER:2006/01/29(日) 16:02:42 ID:???
強さとかそういうのじゃなくて好きなキャラを優先的に入れていったから
嫌いじゃないけど好きでもないってキャラがPTからあぶれていったな
主にグンソー、プチデビ、ゾラ、辺りがはぶられリストだ
やっぱ若い女キャラのドット絵はたまらんね
もうワシのしっとの炎はファイアLv100・・・
908NAME OVER:2006/01/29(日) 16:06:25 ID:???
強さとか抜きにしていくと
ナイト クロス プリースト ウィズ
とか、なんとも半端な
勇者様ご一行PTとか組みたくなるからなぁ

別にクリアにもあんま支障ないし
909NAME OVER:2006/01/29(日) 16:14:57 ID:???
強さとかはどうでもいい。
ビュウとフレデリカ、パルとヨヨ、バルクレイとアナスタシア、ルキアとドンファンは必ずセットにして組むのが俺のジャスティス
910909:2006/01/29(日) 16:15:43 ID:???
もう1つ忘れてたので付け加え
つ【ゾラとむすこ】
911NAME OVER:2006/01/29(日) 16:20:23 ID:???
それ息子がかえって気の毒だw
912NAME OVER:2006/01/29(日) 16:21:29 ID:???
>>909
わかるわかるそれわかる
でもバルとアナたんだけは一緒にはしてやらねー
あと個人的にはドンファン、ルキア、ネルボ、ジョイっていう修羅場組もイケてる
ルキアとトゥルースをセットにするのもなかなか味があってよろしい
913NAME OVER:2006/01/29(日) 17:42:57 ID:???
ビッケバッケとメロディア
914NAME OVER:2006/01/29(日) 17:58:24 ID:???
フルンゼとレーヴェは決して一緒にパーティーにしてはいけない
915NAME OVER:2006/01/29(日) 18:30:43 ID:???
ジャンヌ 「私は・・・?
916NAME OVER:2006/01/29(日) 19:56:48 ID:???
グンソー「自分がいるでアリマス!
917NAME OVER:2006/01/29(日) 20:18:07 ID:???
バカヤロウ!!!
グンソーは奥方がいるじゃねーか

それにしても
マハールのイベントは泣けたなぁ
レスタットの始末はグンソーにやらせたよ・・・
カーナで再戦やったときもグンソーに始末させた

マハールが早めに終わったせいかグンソーは後半少し影が薄くなった気もするんだが
マハール解放が終わったおかげでグンソーは過去から解放されたわけだし
なんとも言えんorz
918NAME OVER:2006/01/29(日) 20:36:33 ID:???
それ何てタイチョー?
919NAME OVER:2006/01/29(日) 20:37:54 ID:???
あ、やっぱりタイチョーの間違いだよな。
突っ込むべきかどうか、迷っちゃったよ。
920NAME OVER:2006/01/29(日) 20:52:06 ID:???
一応グンソーも語尾は「アリマス」だぞ
921NAME OVER:2006/01/29(日) 20:59:10 ID:???
グンソーとタイチョーの区別が付いたらようやく一人前と言えるな。

ヤリヤリコンビやプチデビを見た目だけで区別できたら達人
922NAME OVER:2006/01/29(日) 21:08:43 ID:???
俺の場合は、ドラゴンはマスターで
クロス2、ライト1、ナイト1
召喚2、ライト2
ウィズ4
プリ4
プチデビ4
ナイト2、ヘビー2

ボスの止め以外は間接攻撃主体でやってる。
クロス2のPTと召喚2のPTでほぼボス以外殲滅できるが、
マジックジン代がかかるんだよな。
召喚2とライト2の破壊力が凄まじいからいいが。
923NAME OVER:2006/01/29(日) 21:20:42 ID:???
マスタードラゴンがいて、マジックジンをガンガン使うような状況になると
もうゲームとしてはぬるぬるで、それこそどんな組み合わせだろうとどうでもいい
924NAME OVER:2006/01/29(日) 23:33:45 ID:???
定番の組み合わせだろうけど俺は
ビュウ+ナイト3人
マテ+ライト+召喚2人
ヘビー3人+ライト
あとは黒、白、ランサーを各々統一させてパル入ったらランサーの1番弱いのと交換するってとこかな。
間接攻撃仕掛けてくる敵を間接攻撃等で潰して後の奴らはビュウの組とヘビーで潰してボスはビュウの組だけにやらせてる。
例外としてここの住民には忌ま忌ましいチャプターで出てくる右下の敵(名前忘れた)は総攻撃を仕掛ける。
たまに黒かランサーの組はプチデビと交換したりする。
925NAME OVER:2006/01/30(月) 00:25:51 ID:???
>>920
グンソーは確か平仮名の「あります」だったと思ふ
926NAME OVER:2006/01/30(月) 00:37:30 ID:???
エンディングだとなぜかカタカナになってるけどね
地味だけどグンソーイイ
927NAME OVER:2006/01/30(月) 00:46:28 ID:???
あちこちでボロクソ言われてるヨヨと言う尻軽ヒロイン(「最悪」とまでは言わんが)に
全くハラワタ煮えくり返らなかったのは
始めから俺の愛がセンダック>>>>>>>>>>>ヨヨだったから。
928NAME OVER:2006/01/30(月) 01:02:27 ID:???
1周目の難しいダンジョンなんとかクリア…
バグデムジジイと居合切りの騎士の組合せ反則過ぎ
929NAME OVER:2006/01/30(月) 02:47:45 ID:???
アレキサンダー戦の音楽の始まりの所で、
古畑任三郎を思い出す。
930NAME OVER:2006/01/30(月) 14:44:40 ID:???
テンプレのミストって誰だっけ?
仲間にした覚えがない・・
931NAME OVER:2006/01/30(月) 16:38:10 ID:???
>>930
じゃあ仲間にしてみようぜ
932NAME OVER:2006/01/30(月) 16:39:01 ID:???
>>930
序章のパーティーにいるライトアーマーで、
14章でテンプレ通りにすれば再加入。
攻略本とファンブックにも仲間にする方法が載ってないので忘れがち。
とてつもなく腹黒い御方。
933NAME OVER:2006/01/30(月) 18:35:37 ID:???
ゴドランドで寝込んでたのは仮病だよね
934NAME OVER:2006/01/30(月) 23:34:15 ID:???
フレたんもいつも寝込んでるけどな
935NAME OVER:2006/01/31(火) 00:28:19 ID:???
フレたんはむしろ日常茶飯事すぎて危機的な感覚が薄れてきてしまう罠w
936NAME OVER:2006/01/31(火) 02:24:39 ID:???
でもミストは、本人は猫かぶってるつもりなんだろうけど
あの腹黒っぷりがバレバレになってるマヌケさがかえって可愛い。
937NAME OVER:2006/01/31(火) 13:11:33 ID:???
>>935
むしろ元気に動き回ってたら危険だΣ(`A')
938NAME OVER:2006/01/31(火) 13:51:26 ID:???
>>937
確かに、そっちの方が心配になりそうだw
939930:2006/01/31(火) 15:58:45 ID:???
・・駄目だやっぱり思い出せない
というかじじいとランサー二人組みぐらいしかまともに覚えてないことに気づいた

スーファミ振るとカラカラ言うしコントローラー壊れてるから、再プレイはレボ待ちだ
940NAME OVER:2006/01/31(火) 19:18:03 ID:???
>>937
次のインターミッションでは
・放送禁止な方向に大暴走アヒャアヒャ
・倒れてて話しかけても「…。」
の予感w
941NAME OVER:2006/01/31(火) 19:23:28 ID:???
棺が庭(?)から放り出され、見知らぬラグーンが受け止め

うわなにをするドンファンlp;@
942NAME OVER:2006/01/31(火) 20:32:24 ID:???
きっと画面外ではラリったフレデリカがとんでもないことをしてるはずなんだ。

「ビュウさん! ヤングゴーゴーを襲うはずだった地震は私が止めておきました!」
「こうかいにっしを読めば大宇宙の意思がry」
「敵が攻めてきたぞー!(平和時)」

(*´Д`)ハァハァ
943NAME OVER:2006/01/31(火) 20:35:43 ID:???
やばい、ラリフレたん萌えてきた(*´Д`)ハァハァ
944NAME OVER:2006/02/01(水) 01:06:35 ID:???
最近またやり始めたんだけど、
ドラゴンのdex強化ってどうやるのがおすすめ?
前はキノコ+万能薬で育ててたんだけど。
ライトアーマーの足早くしたいよ(´・ω・)
945マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/02/01(水) 01:18:41 ID:???
キノコがまだ買えない時期ってことか?
どっちにしろ単純な割り算も出来んのか
946NAME OVER:2006/02/01(水) 01:21:44 ID:???
ttp://www16.ocn.ne.jp/~sansiu/dragon/food.html
オススメなのはわからないけどここ参考になりそう
947NAME OVER:2006/02/01(水) 14:33:48 ID:???
結局、どくどくキノコ大量購入が一番コストがいい。
948NAME OVER:2006/02/01(水) 20:07:29 ID:???
これリメイクされないかな〜
949NAME OVER:2006/02/01(水) 20:58:41 ID:???
>>945,946,947
ふむふむ、ありがとうございます。

入手難度やら入手時期やらコストやらを総合的に
判断するにはデータだけでなく体感的なものもあれば
参考にできるかな、と聞かせて頂きました。

同じくリメイク希望、そろそろスーファミ処分したい
950NAME OVER:2006/02/01(水) 22:03:00 ID:???
>>949
おいおい正気か?
SFCはバハラグのためだけの物ではなかろう。
俺はこの先どんなハードが出てもFCとSFCは後生大事にするがな。
951NAME OVER:2006/02/01(水) 22:18:07 ID:???
俺なんか大事にしすぎてハードディスクの中に各種ROMデータと一緒に眠ってるぜ!
やっぱりエミュはいいよねーうわなにをするきさまらやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
952NAME OVER:2006/02/01(水) 22:56:55 ID:???
  α α
→(^∀^;)ビュウタン・・・
  しー つ
   тωヽ
    U゙゙U
953NAME OVER:2006/02/02(木) 13:21:22 ID:???
この間、某アニメで、ヒロインのお姫様が、敵側のエリートパイロット(記憶喪失)とべったりしていた
それを見て、真っ先にヨヨパルが脳裏に再生された漏れがいる

真っ先に寝取られ展開を妄想してしまう…もう駄目かも分からんね。
954NAME OVER:2006/02/02(木) 15:03:54 ID:???
俺は今の彼女が、彼氏がいたのを知らずに告ってしまって、
結果的に奪った形になってしまった。
「こんなコトもあるな…」と、それからはパルの事を責めれなくなったよ
955NAME OVER:2006/02/02(木) 15:39:53 ID:???
>>951
通報シマスタ
956NAME OVER:2006/02/02(木) 19:04:26 ID:???
>>951
マジレスすると、本体とROMを実際に持ってたら
吸い出しして遊ぶのは無罪。
957NAME OVER:2006/02/02(木) 19:06:14 ID:???
・・・レスアンカー派手に間違えたぜorz >>955宛だた
958NAME OVER:2006/02/02(木) 19:12:00 ID:???
>>954
マジレスすると、そんな女が彼女で満足か?
959NAME OVER:2006/02/02(木) 19:12:15 ID:???
しかし大抵の奴はROM吸出し機を持ってないので別のROMから吸う罠。
え、俺?俺はもちろn

【通信が中断されますた】
960NAME OVER:2006/02/02(木) 19:23:43 ID:???
この板にゲームを愛さない人間はいらない
961NAME OVER:2006/02/02(木) 20:10:05 ID:???
>942
でも実際ファーレンハイトの航海日誌って、
読んだら本当に宇宙の真理を受信しかねないほどユンユンしてそう。
962NAME OVER:2006/02/02(木) 21:32:35 ID:???
>>958
満足だよ。いい子だし。自分にもったいないくらい
普通の女の子ですよ。もう20歳だから、元彼とかいてもおかしくないと思うし。

ま、スレ違いな話題を書いてしまった俺が悪かった。気分悪くしたんなら謝る
お互い大人だし、この辺でこの話やめとこ。失礼
963NAME OVER:2006/02/02(木) 21:53:19 ID:???
ところで、ナイト3人とサウザー・パルパレオスの2人、
どっちが固い友情で結ばれてると思う?
964NAME OVER:2006/02/02(木) 21:57:12 ID:???
ビュウとサラマンダーが一番固い
965NAME OVER:2006/02/02(木) 22:09:00 ID:???
>>962
>元彼とかいてもおかしくないと思うし。
問 題 は そ こ じ ゃ な い だ ろ 。
つか、満足ならヨヨと重ねて見るなよ。
こうして聞いてると簡単に男乗り換える尻軽女にしか聞こえんぞ。
彼女がそんなのじゃないとしても可哀想だ。
って恋愛板池って言われそうだな。御免。
因みに俺は>>956の真似して書いただけで別にどうとも思ってない。
966NAME OVER:2006/02/02(木) 22:13:30 ID:???
…と、ところでマテライトはセンダックのことどう思ってると思う?
967NAME OVER:2006/02/02(木) 22:46:15 ID:???
「全くあのジジィめ!いつもいつもビュウのことばかり!いい加減ワシの気持ちに気づかんのか!ああイライラする。もっといぢめてやるわい!」
968NAME OVER:2006/02/02(木) 23:48:19 ID:???
どうでもいいけどそろそろ次スレ、
気が向いた人が建ててくだされ。
自分の環境だと建てられないんで他力本願ですまないが。

>>966
必死で話題を逸らそうと頑張る966モエス

>>967
ツンデレマテライトモエス
969NAME OVER:2006/02/03(金) 00:36:37 ID:???
ジジイかわいいよジジイ
970NAME OVER:2006/02/03(金) 05:07:58 ID:???
センダックってゲイなんか?
971NAME OVER
センダックはジジイ
それ以外の何者でもないわはー