1 :
トードマンU世:
2-ドルマン
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
4 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 00:14:59 ID:frC4c+Dl
4−ドラマン
つーか、サッカーの話題はスレ違いじゃないのか・・・
まぁ、初代シリーズだからなのかな?
10 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 00:30:35 ID:frC4c+Dl
10−どまん
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\ まんこ舐めて前スレ埋めれ
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
馬鹿が埋めきったようだから安心して俺のまんこ舐めろ
8でさりげなく新要素があったな
「特殊武器を同時に使える」
若狭マン
福井出身
海水浴場はガラガラ
「目が三つある魚も泳いでます」
長所 海水浴場が空いてる
短所 目が三つある魚が泳いでる
好き 鯖寿司
嫌い クラゲ
>目が三つある魚
くわしく
このスレッドはなんでこうも書き込みの頻度が
一時的にものすごく上がっては下がりまた上がってという
繰り返しなんだ。
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・フラッシュストッパーが一番使える
・8のロールたんテラモエス
・陰険に死ね!
・トードマンキック
・代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー
・理論上はかわせる
・ゲーセンの
理論上はドクロボットのエアーマンを
チップの筒を手にはめたバスターでノーダメ出来ないんだけど
売ってる?
ロールちゃんの歌ってゲームのおまけにしか収録されてない?
>16
・倒せる
・避けられない場合もある
・壁際に追いやられると無理
・やった事はない
・自販機と安売りならまだ置いてある
・地形ハメの方が楽
・否定はしない
・何で成長してるの?
・オマエモナー
・トードマンパンチ(CMより)
・オレオレ
・シューアラクレーム
・理論上はかわせない
・中で煙草を吸うな
まあまあ ダイブマンコーヒーライター舐めておちつけ
バーストマンテラカワイス
いい加減に汁
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー
○スーパーアーム
×ガッツアーム
○サンダービーム
×エレキビーム
○リーフシールド
×ウッドシールド
○スパークショック
×スパークショット
○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド
○スタークラッシュ
×スターバリア
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
ところで2のウッドマンがジャンプした瞬間にスタートを押すと大ジャンプするって既出?
ロックマンはカートリッジです。
やっぱタイムマンのブライトストッパーだよな。
ちょっと前に出ててワロタ
28-man
>>27 前スレで3のCMうpされてなかったっけ?
とにかくみんなもっとバーストマンを評価するべきだと思います
>>32 あぁ、すごいよな、バーストマン。肘とか。
1〜6までで一番弱いボスって誰?
ロックバスターだけで初見で倒せちゃう、みたいな。
カットマン?
ボマーマン
個人的にはウインドマン
>>34 ガッツマンだね
ステージは難しかったけどボスは楽勝
初見でもちろんバスターのみ+E缶なし
おまえはガッツマン戦にE缶持ち込めるのか
おまいらバカジャネーノ?
世間じゃトードが最弱とか言ってるが、真の最弱はタップなんだよ
トードは下を通り抜けるだけ、タップはジャンプでかわすだけ
どっちの方が楽かなんて目に見えてるよな?
何いってんだ
ガンマだろ
おいおい、肝心なのを忘れてるぞ。
未来からやってきたロックマン、その名もク(ry
W3のシャドーマン
俺はグラビティーだと思う
初プレイ時、見た目にだまされ地獄を見たボス
ニードルマン
520 :515@完全¥長文スマソ :2005/10/24(月) 21:52:25 ID:serTWCak0
まあ、アメリカ人のメガマンへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず特殊武器が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってったROC.Bをみて「それじゃ倒せないよ、
2頭身」という顔をする。旧世代はいつまでも弱点が分からないらしい、みたいな。
絶対、その武器4キロより、俺が買ってきたバスター500calの方が高い。っつうか、それほぼF.Clackerじゃねえか。
で、デブが武器を撃つ。やたら撃つ。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。
普段、目もあわせないらしいガキがチャージショットとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。
銃口も凄い、まず汚ねぇ。カスとかこびりついてる。洗え。洗剤で洗え。つうか買い換えろ。
で、やたらライフエネルギーを取る。取ってデブ一家で使う。大回復から使う。ゲストとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、使う。デブが取って、デブがデブ家族に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうしたボロボロじゃないか?」などと、残った小回復を寄越す。畜生。
で、デブ一家、5kcalくらい武器を使った後に、みんなでサブタンクとS缶を飲む
「今日は僕も飲んじゃう」とかデブ息子が言う。おまえ、缶どころかスペアボディやってるだろ?
デブ娘も「ああ、酔っちゃった、あなた強いね」とか言う。こっち見んな、チャージで殺すぞ。
デブ妻が「減っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「完全回復だから大丈夫さ」とか言う。
アメリカンジョークの意味がわかんねえ。
最初は面白かったんだけど、なんかきもくなったので首元を横から思い切りS.DRILLしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで爆発した。
畜生、何がティウンティウンティウンだ、氏ね。
まあ、おまえら、アメリカ人にメガマンに誘われたら、要注意ってこった。
ワイリーボスもありならカメゴローメーカーだろうね
あのボスにだけは1度も負けたことがない
>>46 俺もドクロボット戦で苦戦して、ワイリーステージのボスがアレで
拍子抜けした記憶がある
まぁ、次のイエローデビルで、また苦戦だったが
ホント、昔はE缶を沢山持っていっても倒せなかった
>46
俺、何度か死んだよ。
カメを無視して上の機械ばっか攻撃してたから
ストーンマンに負ける要素が無い
51 :
34:2005/10/25(火) 19:43:44 ID:???
色々レスありがとう。
>>35 あぁ、そうだ、弱い。確かに弱い。最弱はあの人のような気がするなぁ…
>>36 ウインドマンは弾が苦手です…ごめん。
>>37 ガッツマンも確かに弱いよね。バスター連射で倒せる。ただ、アレは
時と場合によるから…ノーダメで倒せる時もあるけど、迫って来られると
どうしても食らってしまう…E缶についてはあえて何も言わないよ…
>>39 トードマン最弱ってよく判らないんです。
確かに弱いんだけど、タイミング逃したら酸性雨で確実にダメージ
食らってしまう…トードマンに負けるとムショウに腹が立ちます…
そうだね
>>40-43 だからそういうボスの攻撃パターンを考えてみろ。
タップは前に突進してくるだけ、タイミングだけ覚えればいい
ガンマは上に登れば楽とか思うがタップほどじゃない、玉を横に何発か撃ってくるだろ
クイントも下を潜り抜けるタイプのボスだろ、下手してスライディングミスることだってある
W3のシャドウはノーダメとまでは慣れるまでいかないだろう、タップに比べたら難しい方
グラビティーはたまたま相手の真上で画面ひっくり返されたときには避けようがない
>>46は
>>48の意見に賛成
>>50 ストーンも下を潜るタイプだな、さらに奴はジャンプの大きさを変えてくるためタイミングを合わせるのが少々ムズイ
たぶんおまいらは俺のことを必死な奴と思うが、俺はトード最弱説をタップに塗り替えたい
上を行くか、下を行くかで随分弱さが変わってくるが、アクションゲームとしてどう考えても上の方が簡単だと思うんだが俺は
56 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 20:10:43 ID:XPT0ZSJ8
ごめん上げちゃった
>>53 >タップは前に突進してくるだけ、タイミングだけ覚えればいい
隊長!
コマ飛ばしを忘れているであります!
っていうか「タイミングだけ覚えればいい」は大半のボスに当てはまるであります!
理論上はエアーマンが最弱
今気づいたんだけどステージセレクトで右上のボスって強くね?
クイック・ニードル・スカル・クリスタル・フレイム・スラッシュ
じゃあ最強の糖度まんでもドット絵にしてくるか
>>60 え? ほんとに忘れてたの?
それも含めてタップタップ言ってるんだと思ってたわ。
>>63 マリオペイントで描いてください
そしたら「なんだよ!スタンプかよ!」って言うから
理論上スタンプマンなら誰でもできる
ウインドマンってプロペラがクロスする真上でよけるって事さえ分かってりゃ
食らう攻撃無かったと思う
>>64 6の中では強い方だと思うぞ
実際は弱いけど
>>68 え?あれって避けられるの?
キンタマロスフラッシュでどっちが先に死ぬかの賭けなボスじゃないのか
おまえらタップマンはギューンと高速で回転していることを忘れてる
俺はプロペラが一番広がったところでかわす派だな。
いつもそのあたりに陣取る事が多いし>ウインドマン
ウインドマンって、なんていうか他のボスとは毛色の違うデザインだよな
デザインなら6の中で一番好きかも
というか、6はウインドとプラント以外は人間っぽいというか
既存の服装などをメカにしただけ感があって、イマイチ面白くない
ケンタウロスマンを忘れている。
某シャアの「あたらなければどうということはない」って理論からすれば
最弱はアイスマンだと思う
右手だけで勝てるのはアイスマンだけ
メタルマンのことも忘れないで
ダディクール
ダディクール
>>78 ファイヤーマン一回目が最弱だと思うんだよな。
トードマンはなんだかんだいって結局うごかなきゃいけないし。
>>86 なんだよすたんぷかよこれならりろんじょうおれでもつくれるよー
>>86 それより左上の色換えブロックが気になる。
前のカットマンステージの残り。
今回は使わんかったけど
とりあえず、フレイムマンよりケンタウロスマンの方が強いに1票
ウィンドマンは、スライディングがないとかなりキツイ・・・ジェット縛りであいつだけ何度かヌッ殺された
>>90 外人がデザインしたボスならナイトマンもあるが。確かデザイン時はカナディアンマンという名称だった
というかウィンドマンは投稿デザインと決定デザインが最早別ロボッ略
どちらかと言うとラーメンマンです。
本当にありがとうございました
パンダパンダ
ダルシムマンはマジ最悪。
よく弟子を倒したなとかいっていきなりヨガフレイムブラスト当たるとでライフ半減
腕伸びまくるしスライディングするとスライディングでダメージ極悪
ユーウィン!
母マン
基本的に最強
ゲームをしていて、いつもいいところで「ご飯よー」を発射
効かないと見るや接近戦に持ち込み、電源を切る
ゲームは全部ファミコンと呼ぶ
コントーローラーやACアダプタなどを隠す能力もある
俺のママンマンはブレーカー落としたりしたな
「ファミコン」を強制終了させるために
そうか
>>91 ナイトマンって顔の「T」だけで採用されたんだよな
101 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 18:37:41 ID:7bhA+7xj
>ゲームをしていて、いつもいいところで「ご飯よー」を発射
あるあるwww
ageてたorz。トードマンに負けてくる。
ところで2のウッドマンがジャンプした瞬間にスタートを押すと大ジャンプするって既出?
ふーん
ところで2のウッドマンが戦闘開始した瞬間にバリア張るって既出?
ふ〜ん
既出?
で?
109 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 20:53:22 ID:LhJU2TAI
武者マン→ヤマトマンの流れは凄いと思ったよ
大和マンって穂先3つ飛ばすときは拾いに行かないよね
最弱は阪神マン
弱点のボビー・バレンタインでノーダメージクリアw
ちっ、どのスレ覗いても野球ネタ見かける…
まじうぜぇ…
31年ぶりなんだから多めに見てやれよ
ロックマンは1生誕18年だけどね
ヒートマンだけどなんか質問ない?
なんでずっと無敵体当たり状態でいないの?
疲れるから
なんで火をなげるの?
意味なくない?
あれは投げてるんじゃなくて、栗を焼いてたんだよ
なんで栗なげんの?
食べればいいじゃん。
食べる前に弾け跳んだんだよ
トードマンですが、ヒートマンより上を確信しています。
ヒートマン→栗投げ
トードマン→腰ふり
どんぐりの背くらべ。
トードマンなんてブライトマンにしか勝てないっつうの。
殴ったね。トードマンにも殴られた事ないのに
>>124 でも、トードマンに蹴られた事あるゾヌ
そう
>>123 一緒の部屋に放り込んで戦わせる勝負形式なら、
トード腰振ってる間に普通に弾撃たれて雨キャンセルされるので
おそらくブライトにも勝てな(ry
>121
ヒートが栗を投げ続ける間に腰を振り続けるトード
↓
栗の隙間に上手くはまりレインフラッス発動
↓
ヒート、ダメージを食らい体当たりモード発動
↓
トード避けれずダメージを食らう
の繰り返しになるかな。
腰振りを始める場所をちょっとでも違えれば栗ダメージがプラスされて
トードの負けになりそう。
ったく・・・・
栗投げはジェミニマンステージのザコでもやってたな
あそこのは投げ、と言うより落としの方がしっくりくる希ガス。
あとはフレイムマンの栗柱か。
132 :
ガッツマン:2005/10/27(木) 20:28:29 ID:???
やっぱり焼き鳥は砂肝かレバーだな
134 :
氷男:2005/10/27(木) 20:50:53 ID:???
>>133 まぁまぁ、
理論上アイスクラシュー舐めておちつけ。
135 :
エレキマン:2005/10/27(木) 22:11:46 ID:???
136 :
ボンドマン:2005/10/27(木) 22:17:44 ID:???
おこったー!
↓カットマン
割礼の時はまかせとき!
カットマンのさ、頭の先っちょを取って
ロックヘルメット(?)を被せてロックバスターを
取り付ければロックマンになるんじゃないの?
やっぱ基本性能とか違う?
まぁ、カットマンは顔もタイツかぶってるからね
ドムとリックドムぐらい違う
GガンダムとガンダムWくらい違う
加藤あいと阿藤海くらい違う
まなとかなぐらいの違いじゃないの?
>>139 似たようなこと考えたことある
カットマンが主役のゲームとか
基本武器がローリングカッター
モーターやシリンダーの出力とか全然違くても”構造”が同じとは言えるしな
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ.
N│ ヽ. ` ヽ
N.ヽ.ヽ、 , } |\
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 突然だがこのスレは我々
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > MMR(Mechanic Mystery Rockman)が
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 乗っ取らせてもらう!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉 今まで黙っていたが俺達はロックマンに対して
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく 何か勘違いをしていたと思わないか?
lrf´ゞ"モ=ヾーf =モチ<}rv^i !
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ だから突き止めたんだ、カプコンからの真のメッセージをな
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
真のメッセージって何なんだよ!キバヤシ!
・・・LOW HUNGRY CLITORIS MARK HER。
訳すと「空腹で低位置のクリトリスが、彼女の事を示している」・・・そう、つまり・・・
test
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \ 主要な5キャラクター達の名前をアルファベットで並べると
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 | 【ROCKMAN】【ROLE】【RUSH】【RIGHT】【WILY】
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ これを並び替えてみろ・・見えてくるはずだ・・
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン LOW HUNGRY CLITORIS MARK HER・・・・
l r─‐-、u /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >
・・・LOW HUNGRY CLITORIS MARK HER。
訳すと「空腹で低位置のクリトリスが、彼女の事を示している」・・・そう、つまり・・・
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、 ) .リj^ヾ.) ( ノ レ リ __| `
ヾl.`ー( べ!゙‐ ` ー)‐'u ,ン \ マンコなめて落ち着け
l u ) f,.ニニニヽ ( u /:| _∠,
ト、 (. ヽ.__.丿) ,イ | / という事だったんだよ!!
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、
なんでもいいがレスの順番くらいまとめてから書き込めよ
せっかくのネタが台無しだ
「CLITORIS」って単複同型なん?
そうじゃなかったら「MARKS」になるんちゃうの?キバヤシさん
>>155 すまない
意味不明のトラブルでちゃんと順番通りにやったのに
3番目が抜けたり全く書き込めなくなったりした。今もそのマシンでは書けない。
「書き込みが終わりました」になるのに書かれていない。
キャッシュ消しても再起動しても駄目だし今までにこんな事無かった。Xスレでも同様になった。
訳わかんねえよウワアァァンヽ(`Д´)ノ 台無しだorz
ほんと、ただの荒らしにしかなってねーよな
な、なんだってーーーーー!!!
そもそもロールはROLL
そうだな
ピコピコくんは単複同型
はいはい
ロックマンの外国のみ発売されたオリジナルソフトはある?
PCのMEGMANTとMEGAMAV以外で
167 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 18:38:54 ID:t0YIkuOy
今日1〜6まで借りて来た。アイスマンのステージテラムズス
バルーンかアイテム2号かラッシュジェット取っ手から来るのおすすめ
>>166 今度、ワールドをまとめたのが出るらしい。
誰か、日本でこれの通販してるサイト教えてくれ。
172 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 22:27:14 ID:t0YIkuOy
5のブルースステージ1の消えるブロックの2番目の所が突破出来ない
175 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 23:02:47 ID:t0YIkuOy
イエローデビルテラツヨス
>>166 PS2、GCメガマンアニバーサリーコレクション
>>172 ヒント:エレキマンステージのブロック壊せ
PSPの奴はここでいいのか
携帯ゲーにスレあるよ
180 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 23:14:20 ID:t0YIkuOy
182 :
173:2005/10/29(土) 01:45:34 ID:???
>>181 フッ…
素で間違えたこの大馬鹿者を存分に笑うがいいさorz
ちょっくらヲッチャーの電撃ビーム食らってくる
ヲッチャー?
そこまでして"つ"を使うことになにかコダワリでもあるのか。
o( ^ω^)っ
つ←ハードナッコー
もの凄くソフトな感じ
理論上はソフトだな
=@ ハードナックル ニ ミエナイカナ
>>191 どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
⊂
ヤター マグネットミサイルデキタyp!
○
バブルリード
く
ジェミニレーザー
・
ロックバスター
□
スーパーアーム
ф
シルバートマホーク
σ
ハイパーボム
>
クイックブーメラン
〜
サーチスネーク
屮
ワイヤー
のみでダストマンがハメ殺せることに今日気づいた。
圖
ダストクラッシャー
ю
ダイブミサイル
◎◎
オッパイ
お前らワロスwww
>>205 中央より多少(半キャラ分ぐらい)左右にずらしたところでワイヤーで浮上
天井に貼り付いたままダストマンのジャンプ頂点に合わせて豆鉄砲
じわじわとしか倒せんので時間がかかる。普通にやった方が早い。
ちなみに位置が中央過ぎてもズレすぎてもダストマンのジャンプに当たる。
上に貼り付いてられるからダストクラッシャーも吸引も無効。
ジャンプにさえ当たらない位置ならノーダメ。
というわけでできるだけ詳しく書いてみた。
エグゼ6にはスラッシュマンとテングマンとグランドマンが出るそうで
>>211 かわいそうに
次は誰がポケモン化するか
つーか何スレか前で同じ流れになってた希ガス
口一リソグ力ッ夕一
1のワイリーステージ1のボスどうやって倒すんだよ。
3の同じような奴はE缶3つくらい使ってやっと勝てたんだが。
理論上とネタで答えようかと思ったが、まじめに答えよう。
もうがんばれとしか。
スライディングできないしボス部屋狭いしどうにもならんよな
そこでセレクト連打ですよ
>>215 見てかわしたら5回目で勝てたよ。俺は。
とりあえず、順番覚えるといい
つーか、3でE缶なんか使うなよ。
221 :
ガッツマン:2005/10/30(日) 14:04:44 ID:???
だれか Eかん たのむ
>>220 そもそもE缶なんてステージに置いておくなよ
>>222 あれはステージで働くザコロボットのエネルギー補給として置いている
それをロックマンがごっそり奪いとってるだけだよ
カプコンは早急にロックマン鉄道を製作しろ
ゲーム内容は全国を列車で行脚して各地の物件を買いあさり資産を増やすこと
絶対売れる
鉄道ゲーオタ乙。
ロックマンパーティ出せって
ロックマン無頼伝だろ
ロックマンオンライン
全体攻撃系をどうするかが大問題か
なぜみんなロックボードの存在を棚に上げるのだ
オンラインにするとなるとDASHみたいな感じになりそう
ロックマンカート
時々でいいからバトル&チェイスの事買い戻してあげてください
ロックマンドッジボール
>>217 ジャンプだけで全部かわせるって方が簡単なんだけどな
お前らの1での最高得点はどれくらい?
ああ、そういや1て得点があったんだよなぁ
ヤシチとか
武器ENを稼ぐことはしょっちゅうあったがジュエルを稼いだ事など一度もないからなぁ
得点玉取ると
プルルプルル
スタートボタンおすとぬるp(ry
>>210 おぉ、わざわざありがd。
今度試してみるよ。
わざわざボス戦でワイヤーを使う気になった君に乾杯。
>>237 俺一周させたよ
得点が最大値まで行くとゼロに戻る
カンスト制限かけてなかったのか
どなたかファミコンボックスでクリアした猛者はおらぬか?
1コインだと1〜2面が限界な気がする
ファミコンボックスって以前話題になった100円で10分のやつ?
残り1分になると画面が点滅するっていう?
あれはカットステージとエレキステージしかプレイしたことない
当時の小学生に10分100円は高すぎ
あれやるくらいならストUを50円でプレイした方が楽しめた
>>243 ちなみにダスト以外の8ボスではどうかというと・・・
ブライト=真下で飛ばれ頭突きで撃墜
ダイブ=下方から放たれたダイブミサイルであえなく撃墜
ファラオ=ファラオショット(小)であえなく撃墜
ドリル=やられることは無いが何もできず
リング=やられることは無いが(ry
スカル=やられることは(ry
トード=豆連打してると柳に蛙のごとく真下でぴょこぴょこ
しばらくするとレインフラッシュで撃墜
なのでボス戦でワイヤーなんて使ってもロクなことねーぞってこった。
カオ・ガ・メーダってどんなロボットだっけ?
ソードマンステージのどこにいるのだろうか
>>250 ハンマー型の敵。中ボス戦とかで足場沈めて邪魔してくる奴。
>>251 サンクス
8以降ザコの絵(原画)名前詳細が書いてある本がなくてワカランかった。
講談社まんが百科は重宝する。誤り多いがなw
8以降は特殊武器のイラストもなかったような
だんだん手を抜きたくなってきたんだろうか
スクリュークラッシャー、バラードクラッカー、スパークチェイサーの公式絵は見たことないな。
>>254 そういえばそうだな。W5のように攻略本とかあれば載ってそうだが
>>229 ロックボード好きよ、面白いよね
まあ、某いたストの存在を知ってからはやらなくなったが
バラードクラッカーって何色だろう
銭湯マン
>>256 特殊武器のイラストで思い出したがなぜ1は3みたいな新しい絵柄なのだろう
そもそも1の特殊武器の公式絵の初出っていつ?
1の説明書とか持ってないから確認できないけど
ワールド1の説明書には載ってた
それに合わせて作ったんかね?
>>260 特殊武器イラストは2から採用
で、3の頃かに、カードダスかなんかのために1の分も書き下ろした、という説を今考えた。
説かよ。
今かよ。
話を戻そう
M缶うめぇwwww
ロックマンって太陽エネルギーで供給元はヘルメットのトサカの部分のはずなのに
なんで缶を飲んでエネルギーを回復させるんだろう。というかE缶てなんの成分入ってんだ?
太陽エネルギーで補給されるのはバスターを撃ったり
動いたりするための動力になってんじゃないかな
缶類はオイルにナノマシンでも入っててダメージの修復したり
太陽光では補えない武器エネルギーを補給してるんじゃまいか?
と想像してみた
敵が落とす回復アイテムを詰め込んでるだけだろ
燃料が尽きて死ぬっていうゲームじゃないからな……
ロックマンは太陽エネルギーが動力源なら
野外戦ではクラウドマンが最強なんじゃないか
PSで出たロックマン1〜6を買ってこよう
>>238 普通ならPSで復刻する時点数ランキングとかつくよな
第三だからそんな親切なことしないとわかってるけどさ
じゃあおれらで用意しようぜ。
24点未満…ブンビーヘリ
〜25点…ガッツマン
〜50点…エレキマン
〜75点…ロックマン
100点…ライト博士
訂正
〜25点…ガンダムシュピーゲル
〜50点…ガルバルディβ
〜75点…ウイングガンダムゼロカスタム
100点…ガーベラテトラ
訂正
〜25点…俺の体はボロボロックマン
〜50点…俺の名前をいってみロックマン
〜75点…暴君ハバネロックマン
100点…ミラクルレインボーロックマン
・・・・・・・。
訂正
〜25点…ポカリスエット
〜50点…アクエリアス
〜75点…ゲータレード
〜99点…大豆のススメ
100点…麦茶
いえ・・・・・・
とんだクソスレだなw
100点って?
得点球1個で100点じゃなかったっけ?
つか理論上だのが増えだした辺りからずっと糞スレ
まあまあトードマン食べて落ち着け
僕のトードマンがスネークマンに喰われました
とりあえず はうざいよ
とりあえず
トリアエーズ
プリザエース
10-土間ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
みんなが最初にプレイしたロックマンって何だ?俺は本家4だ
>>292 当方は2
2に慣れすぎると、1の厳しさについていけん…
俺は3の発売直前に2をプレイ
↓
そのまま3をプレイ
↓
で、1
本家でタイムリーにプレイしたのは4まで
5以降は大学入学してからPS版でやった
2と3があまりにぬるすぎるから当時は1が1番好きだった
それは今でも変わりないけど
オレは3だ。
他のシリーズにはオープニングがあることを知って
3にもないかな〜ってず〜〜っとタイトル画面見続けてた記憶がある。
>>292 俺も2
引っ越す時にキングスナイトとどっちか選んで持ってけと言われてこっち選んだ
GBAロクフォル。
3週間かけたよ・・・・・
俺も2だ
すんごい音楽がかっこいいゲームだなぁ
と思った
俺も2、印象と言えばほんと難しいゲームで
いつもいいところで「ご飯よー」を発射されるゲームナンバー1だった。
勘弁してくださいかあちゃん(つД`) 真後ろで「ご飯よー」でビビリ、残機0でエイリアンに負けた俺。
>>299 それでも懲りずにプレイを続けてしまう・・・
そういうゲームって今ないよなぁ
あるいはこちら側がゲームに飽きてきたのか・・・
>>300 今でも昔のゲームやるとはまってしまうから前者だと思う
ただのレトロゲー好きかもしれないがな
みんなで熱血硬派ロックマンシリーズつくらね?
巣に帰れ
あれ、同じ所に帰ってしまった
昨日本家1を手に入れた。
初めてプレイしたんだが、2から始めた漏れにとっては鬼だ。
amazonで頼もうかなー
1なんてカットマンから入ってエレキマン二回倒せば少しも難しくないだろーが
と思ったけど
初めてプレイしたときは弱点もマグネットビームの位置もわからないんだよね
そう考えると難しいかも
今はノーダメージボスだけど
イエローデビルにはそれこそ何十回とぬっころされたからなぁ
フットホールダー地帯はクイックマンステージのビーム地帯以上に難しいと思う。
そもそもビーム痴態は別に難しくない
310 :
274:2005/11/01(火) 00:31:17 ID:???
>>283 そうなの?
おれ実は1やったことなかったんだよね。
本家は1と2と3と6と7以外は全部やってんだけど
ヒートマンステージの点滅ブロック地帯の
奈落の上を行くところで最後に引っ掛けがあるのが腹立つ
今8やってる
だから何だ?
ここは俺の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも中田氏しちゃいましゅう
>>311 あれは全部同じテンポで飛んでいけば問題なし
テングマンに負けたw
ロックマンで外注なのは
スパアド
ロックマンメガワールド
ロックマンワールド1,2,3,4,5
ロックボード
だけだっけ?外注作品って駄作になりがちらしい
317 :
316:2005/11/01(火) 03:03:51 ID:???
言い忘れスマソ
それに比べてワールドとボードは良かった
メガワーはやったことない。スパアドは面白かったけど問題起こしたのでノーコメント
1と2なら2のほうが難しいと思うが。
1のがパターンが単純だし。
使わないと絶対無理な状況を除いてスライディング禁止でやると
3以降も結構ムズいな。
>>310 やったことある方が少ないじゃないか。
1と2を比べると、1の方が理不尽なところが多いんだよな。
2の方は理不尽な難しさはあまり無い。
よく理不尽とか見るけどどの辺が理不尽なのか俺にはわからんわ
どっちかって言うと2の方がまだ理不尽さは感じるわな
ブービームとか
2からランダム要素の罠が少なくなって来た。
点滅ブロックのタイミングがずれるくらいじゃない?
3からは点滅ブロックのタイミングも規則正しくなった。
ブービームトラップのどこが理不尽なんだろう?
個人的には圧倒的に2の方が簡単に感じる。
エレキマンやアイスマンのような強烈なダメージを与えてくるやつがいないからか
まあメカドラゴンやエイリアンの本体に衝突すると痛いけど
ブービームに理不尽さを感じないのはすでに倒し方がわかってるからだろ
弱点と必要なエネルギー量が前もってわかってりゃそりゃ難なく倒せるわな
W1が
テ ラ ム ズ ス な 件
そうでもない
ワールド3のほうがムジィ
W3は即死ポイントと大ダメージ攻撃が多いだけな気がする
W1は本家2くらいの難易度でそれでいて理不尽なトラップはなく、完成度も高かった
そしてステージのアレンジ曲、ワイリーステージの曲が凄くイイ
W1はワイリーステージ1の最後に2のボスが出てきて、それであぼんすると初めからってのがキツいな
ところで…
W 2 は 黒 歴 史 で す か ?
音楽はいいんだよ、 音 楽 は !
あの哀愁を帯びたOPテーマは絶品だな。
だが音が割れすぎ
あと3の面々のステージスタートが削られてたのは悲しい
そう?でもGBだからそんなに気にならない
ステージ構成も音も
w3の武器ゲットBGMはかっこいいぞ
>>334 禿同!あれはカッコいい
ロックマンも4のパッケ絵だったし
犬と合体してる時って犬の頭はどこいってんだ
ブービームトラップが理不尽ならエイリアンやガンマ、4のワイリーカプセルなんかも理不尽になるんだが
1と2の比較の話だろ
エレキマンやアイスマンは攻撃の威力は高いが
動きが見切りやすいからノーダメはやりやすい。
エレキマンはバスターで怯むし。
理不尽なのはガッツマンステージの最初だけ。
個人的にステージ難易度は
2>1>3
ボスは
3>1>2
てかんじ。
ワールド3は理不尽。
アイスマンステージが一番理不尽
アイスマンはともかくエレキマンはちょっとやそこらで動き見切れるか?
>>339 ガッツマンステージの最初も別に理不尽じゃないと思うぞ。
慣れが必要なだけで。
理不尽ってのはフットホールダーだろ。
フットホールダー上でダメージを受けたら突然落ちる。
落ちるだけならいいんだけど、落ちる時と落ちない時が
あるのがどうも理不尽。食らわなきゃ良いだけなんだけど。
アレ原因は何なん?
>>340 俺もそう思うな。あとカットステージの最初に出てくる丸い飛行してるヤツ
(名前知らなくてスマン)
あいつが出てくるワイリーステージ2面とかもアレだな、と思う。
ところでスーパーアームで石が消えない方法知らないか
ところで
ロクロクがイレハンより先にソースが出たというのに
イレハンのほうが発売早い件について
PS版で気付くまで、ブービームトラップは毎回ブロック破壊⇒1ミスしてエネルギー補充してた。
アイテム1号に気付いたのはハードモードやってた時だった orz
>ブービームトラップは毎回ブロック破壊⇒1ミスしてエネルギー補充してた。
自分も長いことそれを普通だと思ってた。
理不尽とも思わなかった。
フットホールダーってなんだ?
フットマンを倒して入手する武器
武器エネルギーが足りないと死ぬしかないってのが気に入らなかったな
クラッシュポムなんてその辺の壁壊すのでエネルギー減ってるっつーの
パズル要素はいいんだけどエネルギーが十分になかったらパズル関係無しに死ぬ運命決定するのがなぁ
フットホールダーはマグネットビームで走り抜けるよな
道中の武器エネルギー回復を一つも取らない→壁を全部壊してから一度やられる→
→道中の武器エネルギー回復を全部とって回復する→ボス倒す
が当然だと思ってた俺は、初めて一度でボスを倒せた時には感動した。
ブービームトラップの事かぁーーー!!
一度壁壊して再戦したらクラッシュボムのエネルギーを持ち越せるという点もあるんだよな
1. クラッシュボム1個残して華麗にクリア
2. 全部使い切って一度でクリア
3. エネルギー不足で再挑戦。で、やっとクリア
のパターンだよな。
1.のプレイを友達に見せてもらった時は感動したよ。
つか、クラッシュボムって2個残せない?
ブービームはスタートボタン連打で回避できる罠
>>344 自分もその方法知りたい。たまに岩を持ち上げたのに残る事があるんですよね。
発生条件がわかればいくらでもスーパーアーム使えるのに・・。
>>344,
>>363 お、もしかしてこのパターンは↓じゃね?
29 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 22:21:41 ID:???
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
今日それの元ネタ読んで吹いたw
これだなww
ロックマンスレッド Part42
864 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/12(日) 23:53:07 ID:???
すいません
ロックマン&フォルテのGBA版って
データベースリセット出来ないんですか?
881 名前: NAME OVER 投稿日: 2005/06/13(月) 19:45:31 ID:xMvTcGKe
>>864 それ俺も気になってた。
ファミコン版はできるのにGBA版はやり方がわかんない。
誰か知らない?
>>362 クラッシュボムが爆発したりしてる間はメニュー開けないじゃないか。
別に最初の一発さえそれを使えば、あとは普通に避けられるけどな。
>>364 まあ残念ながら違うのよね
俺は前スレだか前前スレだかで同じ質問したことあるし
それにレスした人は一人もいなかったはずだ
1の最速動画でワイリーステージのボス倒してたから気になってるんだよね
>>361 どうやったらクラッシュボム5発で倒せるのか教えて欲しい
一応、ブービーム部屋を置いとく
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□ 回回 □
□□□□□□ _ 回回 □
□□□□□□∀゚). 回回 □
□□□□□□ 回回 _ □
□□□□□□ □□□□ (゚∀□□□ □
□ 回回 □□□ . □
□ _ 回回 .□□□□□. □
□∀゚). 回回 ブービームトラップ! ブービームトラップ! 回回. □
□ 回回 回回 _ □
□□□□□□ □□□□□. 回回 (゚∀□
□ 回回. 回回 □
□ 回回. □□□□□□□
≡ 回回 □□□□□□□□□
≡ 回回 回回 □
≡ □□ 回回 _ □
≡ □□ 回回. (゚∀□
≡ □□ 回回 □
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
そのAA貼りたかっただけだろw
ともかく、6発はどう考えても必要だよな。
スーパープレイ系の動画だと爆風に巻き込むようにして
ブービーム本体と壁を一緒に破壊したり壁を2つ同時に破壊してたりしたけど……
爆風に巻き込むようにしてブービーム本体と壁を一緒に破壊して、ようやく6個になる。
本体5つ+右下の壁でどう頑張っても6個が限界だと思ったんだが
残り一個をワイリーマシン2号第二形態にぶつける>ウマー
クラッシュボムの弱点はフラッシュマンだな、本に載ってた
クィックとかフラッシュに爆風を当てると結構ダメージあるわ連続ヒットするわで
その後が楽になるけど、爆風が当たるように誘導するのが結構骨だろ?
しかもワイリーステージでの再戦だと地面が平らだからさらに厳しそうだ。
ブービーム5個
残機1以上→壁を破壊→死ぬ→(ry
376 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 00:09:49 ID:ivM8uQCi
2のワイリーってE缶無しで倒せた人いる?避けれないんだけど
理論上は避けれる
エイリアンのダメージの与え方教えて?
ヒント1:ダメージを与えられる武器は一つだけ。
ヒント2:その武器はロックバスターではない。
ヒント3:それ以外の武器を当てるとエイリアンの体力は全回復してしまう!
さ、2はエイリアンが最後だから頑張ってみて。エイリアンの攻撃は意外と楽。
ワイリーマシーン2号に勝てたのならE缶無しでも勝てない事はない。
現に俺はコンテニューを繰り返したけど勝てた。
381 :
380:2005/11/02(水) 00:24:31 ID:???
気取ってみたけど先に答えを言われてもうた……
道化だよ俺orz
382 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 00:26:15 ID:ivM8uQCi
>>379 サンクス。倒せたよ。倒した瞬間バグったかと思ったw
383 :
379:2005/11/02(水) 00:37:09 ID:???
まぁ、当時バブルリードでコツコツダメージを与えて
「もしかしたらアトミックファイヤーも効くんじゃ?」と思って全回復された思い出があるな
>>380 移動も弾撃つタイミングも完全パターンだし、弾もいわゆる自機狙いだから
攻撃自体は結構避けやすいね。
とはいえ当たると痛いし長期戦になるからヘタレな俺はついつい食らってしまう訳だが
E缶無しで勝とうとして20回近くチャレンジしたなぁ。
387 :
380:2005/11/02(水) 01:09:28 ID:???
>>361 >>369 クラッシュボムって8発撃てるんじゃないの?
2発残すなら6発使うんだから、計算あってるじゃん。
>>388 残念
クラッシュボムの消費エネルギーは4
つまり、7発しか撃てない
お前らの頭もクラッシュすればいいのに
まぁまぁ、
理論上くらしゅーボムなめて(ry
>>391 黙れよウジ虫野郎
おめーみたいな害虫がうんこにたかって食物連鎖気取りか?
食物連鎖なんて宇宙全体からみたら一瞬だ一瞬
その一瞬に全てをかけるのがプロのアスリートってもんだろうがこのボケ老人野郎
キモイんだよテメーのベロの表面のざらざら感が!失せろハゲ!
>>393 あなたは自分の事をうんこ呼ばわりする人なんですか?www
コピペにマジレスっぽいことをしてる人を見てしまいました
↑それに反応するお前も同レb(ry
まぁm(ry
この流れは連続ティウンティウンに通じる
ドクロボットのロールちゃん、バスターで犯せる人いる?
>>399 理論上は犯せる
今犯してきたから間違いない
ドクロボットスカルマンの方がむずいだろ
ロールケーキちゃん
バイキンマン?
ロックパソマン
はあ
テングマンが「拙者は強いぞ!覚悟せい!」ってうるさいから
降りてきた時に死ぬほどアイスウェーブしたら
「な…っ、なんとっ!…ぬうっ!ばかなぁっ」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかだるくなったのでジャンプして思い切りチャージショットした
ら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで悪のエネルギー出しながら爆発した。
というか8の8ボスどれも弱いし
シューティング面のボス固てぇなとか思ってたら
アストロで即逝き出来るのな・・・
ってかエディの役目って・・・
テングマンってロクフォルじゃなかったっけ?
いや、俺は8だけやってないから知らないんだけど。。。
ああ…ん
ロクフォルは中途半端なんだよなぁ
ムズイくせに
ロックマンシリーズはムズいからいい
ダイブマンとハードマンの関係は?
他人
マグネットマンってメタルマンがベースになってるとかいう設定はないの?
ニードルマンがメタルマンの思考ルーチンがベースになってるっていう設定ならあったと思うが
一番可愛そうなのはフロストマンだ!
余った部h(ry
むしろ本体の予定だったクラウンマンが小さすぎるのが気になる。
可愛そうなのはターボマンだろ。
ワイリーの自家用車だぜ?ガソリンだぜ?
石炭で動くチャージマンはどうなるんだ…
無公害エネルギーである事を自慢したがるフリーズマンの気持ちが解るかも
なんとなくトードマン置いていきますね
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
とりあえずロックバスターを食らえ
コ・ ・ ・
>>426
>>423 ジャイロマンを見習ってほしい
ジェットエンジン付けようとしたのに資金不足でプロペラになっても
自分の体に満足しているジャイロマンのほうが偉いぞ
>>424 腹黒い男
>>425 サーマルパワーを自慢するフレイムマンと同じ?
チャージバスター
つ ・ 三>》)
チャージ撃ったあとに豆一つ撃っちゃうの癖になってるやつは俺だけだな
>>429 大丈夫、俺も。
んでチャージ弾が防御されて(ハズレて)
オマケの通常弾が当る。
神動画とかみててもそうなってること多いな。
かくいう俺もそうだがw
ねーよwwwwwww
あるよwwwwwwww
ねるよw
437 :
NAME OVER:2005/11/03(木) 03:21:24 ID:Z2rXKrL1
俺は起きてるよ
うんうん、わしもだよ。
理論上ある
ロクフォルバスターオンリークリアできたぜ!
いつも特殊武器で軽く倒してるキングやマジックマンが強かったなぁ。
以上、チラシの裏。
マジックマンの鳩とかアストロマンのコピービジョン時の弾連発とかどうやってかわすん?
・マジックマンの鳩
ジャンプで飛び越す→鳩は最初上の方に行くので、下に潜りこむ
・アストロマンのコピービジョン
基本的に隅でチャンスをうかがう。
当たりそうな時は移動。最悪でも本体の方には当たらないように。
でいけなくね?
なんか今更初めて6やったんだけど
溜め打ちの音が豆と同じでピュッなのはなんで?
5ではちゃんとバシュゥンだったじゃないか
気分がショボーン(´・ω・`)
>>445 できたできた。
俺もバスターだけでなんとかクリアできたよ。フォルテでバスター強化したけど。
どうでもいいがケンタウロスの身長155cmは無理がないか?PFじゃ183のシェードの倍近いぞ
>>449 その設定何に載ってる?
155cmのケンタウロスマン萌え
馬だからな
そりゃおにゃのこだからさ。
俺のガッツマンは最大で14センチだ
そろそろロックマンブルッスも出してください
ロックマンと性能が同じなので却下
ブルースシールド?なにそれ
兄さんはダッシュも出来るし
溜め撃ちもやたらカッコイイし
豆を自由な方向へ撃てるんだぜ?
おまけに上半身だけになっても
これぐらい なんともないさ
さすがブルースだ なんともないぜ
ロクフォルで真っ二つになって以来
僕らはブルースさんの姿を見ていないのです
それ以前に、ロクフォル以来、元祖ロックマンをみていないです
ホントになんとも無かったのかどうか。
Xの時代になるとブルースの姿が無い事の説明はアレだったりしたら。
というか本家の続編やたら希望するやついるけど、
ロックマンも8まで続いた長編なんだからもう諦めてもいいんじゃないかと思えるようになってきた
ドラクエやFFだって今のところ8と11まででロックマンとあんまり変わらないだろ?
それにロックマンはXシリーズやダッシュもあるし、もうお腹いっぱいじゃないか
初代ロックマンもそろそろ眠らせてやらないか
ライト博士はある日ふと気づいたんだよ
ロックマンが何年経っても身長が伸びないことに
で、博士はロボットに人間の代わりはつとまらないと理解して
ロックマンをサーカス団に売却してしまったんだろうな
で、しばらくはサーカス団で何も知らずに生活してたんだけど
昔の戦友が訪ねてきて記憶を取り戻し
戦友たちとともにリーブラの地球降下を食い止めた
その後はサーカス団に戻って姉と仲良く暮らしたらしい
なんでそこでスネ髪男のパロディが出てくるんだ
ライト博士がしめているハチマキは以前ワイリーが髪を結っていたもので
ライトとワイリーが実力を確かめ合ったあとに友情の証としてワイリーからもらったらしいよ
>>462 Xやダッシュはまたそれはそれで本編とは違った面白さ
や雰囲気がある。むしろ本編と同等に扱っちゃ困るぜ。
”8まで"とは言うが個人的には6辺りから別シリーズ、Xやダッシュ
の雛型のような気がする。ロボットの存在が〜という辺りはXに通じ、
7の「忘れ物ダス」はダッシュに通じるのではないかと。
という訳で5辺りからの続編を。
シャドーマンって地球外文明のロボットなんだよね?
あとデューオも。
ロクフォルの”キング”って音楽ネタなの?
そうじゃないと哀しい。なんか。
2以降は全部ライト博士の夢だったんですよ
ロールは「最近大人びてきた」のに
ロックはいつまでたってもロックマン。
しかし足だけでかくなる
9を作れってのは結局、8やロクフォルが「物語の締め」になってないからだよ。
「デューオ、僕も、ありがとう」ロックマンデューオかと。
「これからのキングの活躍が楽しみね」ロックマンキングかと。
無印のラストならせめて6みたいにワイリー等で終わる展開が必要だと思う。
そこでパワーファイターズですよ
>>472 ロクフォルのロックマンのEDでワイリー脱走シーンがない以上死んだか捕まったにきまるが
8も逃げるシーンないけどさ・・・多分逃げていると推測できるが。
だから6で終わっておけばよかったのにね
>>474 脱走シーンが「無い」から脱走してないなら、捕まったシーンも「無い」んだが。
Dr.ワイリーの復活〜TOP SECRET〜
これから わたしが しっている
一人の 男に ついて かたろう
いや えんりょしておく
まあまあ そう言わずに
じゃあおれが
いやいや俺が
ダチョウかよ
>>477 いや、それ4だし
というか、3と4の間になにが起こったのか・・・特にワイリーについての説明をキボン
幼女をさらった
ワイリーにふってきた岩には窪みがあって
それにうまくはまったため生き延びた。
もしくは4以降のワイリーはコピーロボ。
3がコピーだろ。
ワイリーは8つ子って事でFAで。
Dr.ワイリーに不可能はないのだよ
まあな
Dr.ワイリーってしりとりとか数字探しで戦うんだっけ?
ワッ
ギャ
ガー
ギャー
>>492 なにげに兄貴は電池が切れて墜落死するんだけどな
「きやがったな、ロック。武器はわたさん。ここでくたばるがいい。
今日久しぶりに3やったぞ。
このスレでよく言われてるドクロボットウッドマンとクイックマンをバスターで倒せなかった('A`)
思わずニードルとジェミニ使っちゃったよ。腕が落ちたなぁ。
>>496 ま、ジェミニより蛇のほうが当てやすいような気がしないでもない
あえてジェミニで戦った君の腕はそれなりだと思う
ウホー1、2、3ブコフで1800イェンにて購入
もう初体験でムフーよ
じゃ堪能してくるぜブラザー
>>493 実は彼は中にアイスマンが入っていて音波と見せかけてアイススラッシャーを撃っているのだよ
>>498 俺も去年一気買いでSFCシリーズ楽しんだ
進めてくうちにだんだんと音楽への期待の割合が大きくなってったな。
さて、
>>498が
「イエローデビルが倒せない」
「エイリアンに効く武器は?」
といった質問をするのは何日後だろうか?
トードマンとインリンが戦ったらどっちが勝つだろうか。
赤いイエローデビル
緑のイエローデビル
506 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 10:20:28 ID:ukoPGdZQ
3のウッドマンつよきす
>>507 蛇とジェミニを比較するとだな…
蛇は3発まで発射できる。ジェミニは一発しか発射できない。
外した時どうか?ってぐらいじゃねーかと思う。
ジェミニ使うと処理落ち(?)でスローになるからやりやすい
つーか8ボスないほうがワイリーつよくね?
コピーガードとか考えりゃいいのに
コピーガード化された未来のボス:コンパスマン
>>508 ドクロクイックマンでレーザー外すと
バスケットでカウンター食らったときと同じ心境になる
ひさびさに1やったがコピーロボットに大苦戦した
結局セレクト連射で勝ったが・・・普通に戦う攻略法ある?
レーザーは外すと反射のせいで次撃つまでに時間かかるんで
俺は蛇のがやりやすく感じた。
>>514 しばらく左端に黙って立ってれば攻略法が見えてくるよ
コピーロボットはBボタンに反応するから連射はしないほうがいい
コピーロボットが攻撃してくる間隔を把握して
一発ずつバスターを当てていけば楽勝
1のワイリーボスは攻略法さえわかれば途端にザコ化する
>>508 出だしの弾速は蛇よりジェミニの方が速いから、俺は直で当てるにはジェミニの方が当てやすいんだが
>>514 1.マグネットビームを装備して突入
2.コピーロボット後退(←謎の現象)
3.距離を離したらF装備
4.軽くジャンプ+ショット
5.近づかれたら1に戻る
サンダービームで結構簡単に死なない?
521 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 17:27:38 ID:ukoPGdZQ
3のウッドマンってどうやって倒すの?避けれないんだけど
殺られる前に殺れ
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然進めないんだけど
li / _二' _、〉 i l < こういうのが昔のロックマンなのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直レベル高すぎだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
ぬるいと言われてる4や5ばっかやってるからか…orz
>>523 1000回くらいやれば慣れるだろ。
>>517 ジェミニレーザー派は俺とお前だけか('A`)
俺もそんな感じだ。
>>524 ジェミニレーザーめくら打ちで回避に専念する俺ガイル
どっちも一発で4ダメージ当てられる
なら、外したらしばらく撃てない武器よりも3連射が可能な武器の方が楽じゃない?
誰か、3〜7の説明書でブルースについてなんて紹介されてるか教えてもらえないか?
ゲームだけだとどういうキャラとして登場させたのかがイマイチわからない…
というか7では確か、「ようブラザーどっちが強く作られたのか勝負しようZE!」とか
RFでは「これぐらいなん(ry」「ライト博士の所で修理してもらいなよ」とかなってるし
現在各人とどういう関係になってるのかわからないんだが。
3:とりあえずワイリーに恩返し(?)⇒ロックマンを倒す事に葛藤(?)⇒ブレイクマンに変装して本気で勝負したかった(?)
4:うらぎったな!
5:やつのしわざに したつもりだったが・・・⇒味方確定
・動力炉の誤解は解けたのか
・解けたのならバイザーはもうイラネんじゃ
・博士と一緒にいないのか。普段奴はどこで暮らしているのか。(ニート?)
529 :
いなふね:2005/11/05(土) 21:20:27 ID:???
ブルースは未来のロックマンをワイリーが改造したものです
名前と形が変わってやることは全く同じなザコ
シールドアタッカー→新シールドアタッカー→シールドアタッカーGTR
なんで変装したかは知らんが、ブレイクマンはγを強奪するまでの時間稼ぎだったはず。
>>527 ブレイクマンってブルースの変装なんですか?自分の周りのやつらはみんなブルースの
偽者って言ってたし、(本物と違ってスナイパージョーみたいな一つ目があるから?)
自分もそう思っていたんですが・・。ロックマンの設定とか詳しい人詳細キボン
赤くてシャープなデザインが好きなイナフキンが自分の好み全開で作ったっぽいな>ブルース
誰がデザインしたのか知らんが
ゲームだけだとどういう設定かよくわからなくなるよな
>>532 以前にワイリーがブルースを元に作った偽者
とかスナイパージョーのプロトタイプとか聞いた
四コマ漫画ではブルースが変装したらしい
ロックマンにはブルースが度々現れる目的もわからないのに
変装とか偽者として出しても意味がない気がするが。 そもそもあれで変装したつもりなのならブルースに萌える
>>530 新シールド〜は何気に耐久高めで鬱陶しかった。
名前と形が同じなのにやることは作品ごとに変わるメットールとは対照的だな。
>>538 一応縦自体を動かした改良型は7に出たけどね>真・シールドアタッカー
それなのに8で
「シールドアタッカーの性能限界になったのでハンニャの顔にした」
というハンニャアタッカーがある
シールドアタッカーシリーズの開発あきらめるの早いよワイリー
ハンニャアタッカーは顔が怖いから仲間から敬遠されているという裏設定もある
元祖シールドアタッカーは警察用の盾って設定だから、作ったのはコサックだと思ってみるテスト
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>533 デザインしたのは稲船氏。初代からのデザイナー。
ブルースの赤はシャア専用。盾はゲルググ。
足の形はマジンガーZ(ロックから)
ターゲットになる子供達の好み全開で。
3の没データで
ブルースのメットからマスクが展開されて
ブレイクマンモードに入るパターンがあるって
前にこのスレで読んだ。
開発側的にはブルース=ブレイクマンは確定だったハズ。
>>527 >・動力炉の誤解は解けたのか
動力炉はワイリーに改造されて欠陥原子炉のままのハズ。
違うならスマソ
>・解けたのならバイザーはもうイラネんじゃ
本人が気に入っている。
>・博士と一緒にいないのか。普段奴はどこで暮らしているのか。(ニート?)
いない。普段は放浪の身。
>>536 変装しているのはライトに気付かれない為。
さぁ、思う存分萌えたまえ。
8以降の設定であるパワーバトル&ファイターズ(ゲーセンの)でのエンディングで
欠陥がある前提での会話があるし、そこで現在も放浪してる事も分かる。
誤解ってのはたしか
ライト.。o(動力炉に欠陥があるから一旦停止させて修理しる)
ブルース.。o(いや止められた時点で死なね?)
だったとオモ
公式の話だったかは覚えてないけどナー
「その気になれば直ります」じゃ萎えるし
漏れが知ってるのは単純に「余命幾許もない事にショックを受けて飛び出した」って話までだ
俺は教育が厳しくて逃げたと聞いたぞ。
その時についた腕の傷が残ってるらしい。
>>546 >ブルース.。o(いや止められた時点で死なね?)
ブルース.。o(止められた時点でメモリ(記憶・人格)オールリセットじゃね?)
俺の記憶だとそんな気がする。
どっちも似たようなもんだけど。
なんだかんだいってもブルース兄さんはしぶとくないか?
兄さんっていうくらいだからロックより先に作られたはず
なのにまっぷたつにされるまで数年間生き残ってる
まぁ、眉毛が直してくれたおかげなんだろうけどさ・・・
で、眉毛だけど
ロボットに対しては愛を持って接してるような気がする
なんというか、世界征服のための道具としてしかみてないわけではないというか・・・
もし本気で世界征服を考えてたらあんなバラエティ豊かなロボットなんか作らないで
もっと効率のいい兵器をつくればすむわけだし
「ロボットでライトに勝つ」ってのが目標なんだろうね
人質とって自分の代わりに戦わせたり、
悪のエネルギーなんて名前からしてやばそうなモンに手を出したりと
やってる事はかなりえげつないけど憎めないキャラだよな、ワイリーは。
やっぱり毎回の土下座と、「人に厳しくロボットに優しい」ってイメージのせいかね。
公式イラストの中に楽しそうな顔してロボット製作中のワイリーなんてのがあるけど、俺は結構それが好き。
@親友が製作したロボットを窃取・改造し世界征服を計画
A自作の戦闘用ロボットで再挑戦
B平和目的の共同研究を装い親友と世界征服のためのロボットを製作
Cロシア人研究者の娘を拉致・監禁して脅迫
D親友をロボットに誘拐させ第三者の犯行のように偽装
E世界平和のためのロボット研究を建前に莫大な資金を詐取し大会出場ロボットを改造し世界征服計画
F脱獄し博物館よりロボットを強取
ステージの途中にエネルギーとか置いといてくれる優しさがあるからな
3のイエローデビルってシャドーブレードななめ連打のほうがナッコーより早く倒せるのな
>>「ロボットでライトに勝つ」ってのが目標なんだろうね
ワイリーが大学でライトに成績で勝ってれば
世界征服なんて思いつかなかったかもしれないという気がしないでもない
関係ないけど、スーパーアドベンチャーロックマンでの探検ルックのワイリーワロスw
後、ライトは人を簡単に信用しすぎ。ガンマの件もあるのに
>>551 人間が大嫌いでロボットが大好きなんだよ。
世界征服も人間を駆逐してロボットの世界を作る為。
>>554 それよりもラッシュジェットが一番早い希ガス。
シャドーブレードだと撃ち出しの隙が大きくて俺はやりにくい。
理論上はシャドーブレード
実際にやるならラッシュジェットってとこか
>>556 Xシリーズのせいで今更どこか憎めないおちゃめなキャラで出しずらくなってる感が。
本家シリーズは最後におちゃめに土下座させるのがお約束なのに
将来ほんとに地球を壊滅状態にしちゃったとこみせてるから
もう本家のお茶目キャラのノリでは出しずらくなってるよなぁ。
ていうかこれが本家の続編出せない理由になってる気がするんだが。
考えすぎ
やっぱワイリーの祖国(ソ連)が無くなった事がデカイんじゃね?
コサック
564 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 15:31:39 ID:yo57dglo
1〜3終わった。ワイリー死んでる…
ちょっと聞きたいんだが、ボス攻略後、
特殊武器が紹介されるところの英文うpできる人いるか?
YOU GET なんたらだったと思ったんだが
>>562 崩壊したからっていきなりダメになる事は無いだろ。
祖国復興を目指して頑張ってたんだよ。
Drライトカラノメッセージデス
アイテム3ゴウガカンセイシタ
タダチニソウビシタマエ
>>564 EDの最後にちゃっかりUFO飛んでますが
Drライトカラノメッセージデス
アイテム2ゴウガカンセイシタ
タダチニソウビシタマエ
サブタイトルでネタバレするとこうなる?
ロックマン2〜Drワイリーの謎はエイリアン〜
ロックマン3〜Drワイリーの最後は嘘です〜
ロックマン4〜新たなる野望を企むのはコサックですが真犯人はワイリー〜
ロックマン5〜ブルースの罠ではなく正しくはワイリーの罠〜
ロックマン6〜史上最大の戦いというけど世界相手より3の宇宙のほうがすごい気がする〜
ロックマン7〜宿命の対決であっています〜
ロックマン8〜メタルヒーローズはデゥーオのことだと思う〜
Drライトカラノメッセージデス
オトナビテキタロールタンガカンセイシタ
タダチニガッタイシタマエ
>>559 ウィルス洗礼は助言したかもしれんが、その手段にコロニー落としを使ったのはシグマだと思いたい。
というかそんな計画段階のとこをワイリーに持ってかれちゃシグマただの手駒orz
X4は純粋な執念だけが思い出されて良かったし、X56も目立たないしっていうか死んでないで何かやれよお前orz
復刻版1~3,5~6を遊んで、今日やっと4が届いた
何この面白さ
何スカルマンとトードマンの曲
まだ4ボスしか倒してないが、面白すぎだろ
>>573 コロニー落としもワイリーの提案だという設定のはず。
X5ゼロ離脱ルートのEDを見る限りライトの人格データの方も結構歪んだ物になってるみたいだし、
ワイリーの人格データも完全にはオリジナルワイリーの人格を完全には再現できずに
ロックマン(とその後継機X)に対する恨みとゼロへの執着だけの
存在になってしまってるんじゃないだろうか。
>>574 まぁ、「ロックマン」として完成してるのは3か4だろうからな
といいつつも俺は1が好きなのだが・・・
4はチャージバスターが小さいから その 弱い
俺は2、一番爽快感がある。
あれは恨みかなぁ……?
>>544 誤解ってのは
>>546が言うみたいに
永久停止と思い飛び出してしまった事。
5の説明書では確かその事が書いてあるはずだ。
(誰か3以降の説明書き書いてくれよ)
だが「RFで『博士に直してもらいなよ』」とか言われている以上
もはやと博士は今の状態の面識があるはず。
となると誤解も解けたと考える普通だし
放浪が好きだとしても次回からちゃんと博士に協力するはず。
もしかしてRFは結構先の話なのだろうか?
いつの間にかフォルテとも面識あるし。
サーゲスも忘れないで
>>573 シグマだとしてもシグマ等イレギュラー化するプログラムを
こうなるようにつくったのはワイリーオリジナルなわけで、大量虐殺の原因を意図的に作った事にかわりないし。
もう幼女誘拐とかいうおちゃめレベルのワルじゃなくなってるのがな。
まーあれだワイリーもはちまきに胴衣姿でゼロやシグマにアドバイスしてれば
大量虐殺の罪もおちゃめキャラでごまかせられていたかもしれない
とにかく本家続編出すにはワイリーをいかにおちゃめキャラに戻すかという事だ
もう更なる黒幕がワイリーを洗脳してこうなったで解決しそうな(ry
その名はワイリー
ワイリーも大瀑布で滅殺豪波動拳を習得すればよかったのにね
大量虐殺を目的にロボット破壊プログラムを作ったのなら心象悪いが
ライトを超えるのが目的で大量虐殺という副作用を無視したのならむしろ"ワイリーらしい"と思うんだけどな。
4でエネルギー回復が異様にタルかったりBGMが聞こえなくなるのは
オープニング・武器ゲットデモで容量を食いすぎたからですか?
今7でジャンクシールドを手に入れたんだけど
バリア系の中では相当強いんじゃないかこれ?
クラウドマンステージをボスまでコレ一本、快適に進めた
4以降隠し武器が存在しなくなった件について
>>589 そもそもクラウドマンステージなんてロックバスターで余裕だろ
( ^ω^)
そういえばカリンカって監禁されてたんだよな
監禁されてる間に何をされてたのか想像すると・・・フヒヒヒ!すいません!
リンカン
(^(・・)^)
あれだ、最後はロックマンはワイリーを殺すんだ
殺されたワイリーは復讐しか考えなくなったんだ
ワイリーはおちゃめキャラなのは分かるが
>ロボットには愛をもって接している
これは有賀漫画読んだ人の感想だな?
ゲームやってるだけなら、毎回毎回、何体も使い捨てですよ。
人型も8体ずつ
え?マジで?
MEGAMANではワイリーは死んだと書かれてたな
いくつだったかなー
ロクマンロクマン2ロクマン3ロクマン4ロクマン5ロクマン6ロクマン7ロクマン8
8つのソフトを選ぶとしたらキミならどれが好き?
8
8好きは最新好きな子 どこにでもいる現代っ子でも
難易度低すぎだから クリアして同然です
じゃあ7
7好きは8よりレトロ派 8より少し難しい
だけど寒いギャグ多いから 覚悟しておきなさい
6
6好きはだいぶレトロ 7よりいくらかレトロゲー
だけどまだまだ難易度低いから もうひと頑張りでーす
5
5好きはちょっとレトロ派 難易度低すぎで楽勝だけど
ロクマン自体難しいので 油断は禁物でーす
(ロックマンセンスの違いで大きく左右されます 間違えてWSロクフォルを買うように)
4
4好きはシンプルすぎます システムがちゃんとしてます
「トードマントードマントードマン」 いいかげんウザイです〜
3
3好きは長いの好きです 粘りづよい証拠です
ドクロボットは別に怖くない 一日でクリアしてください
じゃあ・・・
2と1好きはかなりのやりこみ 難易度すごすぎ 「余裕で1時間くらいでクリアできるぜ」
と自慢するのはやめてください ワイリーの敵ですよ
いろんなロクマン見てきたけど最後に私が言いたいことは
「ロックマンはエグゼになり・・・」とか言うのはよくないことですよー!
ララララ・・・・・
606 :
605:2005/11/07(月) 02:28:56 ID:???
正直スマンカッタ
丁度8繋がりだしBGMに歌詞ではないからここに書いてしまった
俺はロクフォル好き
宮崎吐夢のおっぱい占いの歌と思われる。
スルーされてる俺
>>581カワイソス(´・ω;`)
いや全然
いや全然
バカ野郎!
うーん
まあまあ ローリングカッター舐めておちつけ
舌が切れそうだな。
俺はフラッシュストッパーでも舐めて落ち着く
じゃあ俺はグラビティホールドを舐めて落ち着く
それなら俺はロックバスター舐めて落ち着く
だったら俺はシャークマン舐めて落ち着く
>>605 >ドクロボットは別に怖くない
クソワロタw
替え歌下手だな
神様にそんなこと言われたくない
トードマン普通に強いんですけど・゚・(ノД`)・゚・
チャージショット主体の俺には、彼の攻撃が重く感じる・・
何よりダメージがでかすぎ
>>624 荒療治だがとりあえず4はおいといて
123のどれかを始めてみることをオススメする
クリアする頃には豆弾を当てるのにも慣れることでしょう
7のギャグが寒いとか言ってる奴って
ギャグなんてそもそも2箇所だけだし
それまでろくな会話描写が無いロックマンで初めて
キャラクターの感情らしさが伝わってくる世界観が生まれたのに
それを素直に楽しめないなんて馬鹿らしいね。
○トライダー飛竜って…
オサーンはともかく、お子様は分ったのかコレ…
>>626 武器ゲットの時のやり取りはギャグじゃないのかい?
せっかく作った会話がそんなんだから呆れられてるんだよ
>>628 スマン、武器ゲットの会話なんて丸っきり忘れてたorz
よく覚えてない..
今までタップマンとトードマンとプラントマンには一回も負けてない
だからこいつらとやるときはビクビクしてる・・・
丸っきりはヒドスw
ストライダー飛竜を伏字にする必要はあったんだろうか
あれカプコンだろ?
>>625 復刻版は4以外全部クリア済み(むずかしいモードも、1だけストップ連射使ったけど)
何故か4が異様に難しく感じる
リングマンとドリルマンはE缶ナイト勝てん
4ってギリギリでジャンプしないと飛び越えられない穴多くね?
スライディングを使うのだ
7のギャグは子どもには人気だったぞ
別におっさんたちのためだけにロックマンがあるわけじゃないんだよ
何年前に発売されたか考えろよ
個人的にはライトットがヘルメット渡すシーンで爆笑したんだが
ロクマンロク2 ロク3ロク4 ロク5ロク6 ロク7ロク8 8つのソフトを選ぶとしたら 君ならどれが好き〜♪
「6」!
旧機種好きは自分に素直 末期であろうが構わない
でも延長工作 してるだけだから そろそろやめなさい
「5!」
ブルース好きは少しお利口さん ミスターXより少しはお利口
それでも中身が簡単過ぎるし 初心者丸出しで〜す
「4!」
コサック好きはだいぶお利口 チャージも出来るしなかなかCOOL!!
その上幼女が登場するので もう一頑張りで〜す
「じゃあ3!」
スライディング好きは正解に近い 最も限りなく正解に近い
((デモブレイクマンノエンシュツハヘタレスギルノデ)) 油断は禁物で〜す
「弱点武器のチョイスでそのボス攻略はおお〜きく左右されます
まるで左右に腰を振るトードマンのように」
「2!」
即死のビームは激ムズ過ぎます タイムストッパー無い証拠です
((フラッシュマンは決して強くなぁ〜い!!)) 自信を持ってくださ〜い
「1!」
スコアがあるのは中途半端 システム的には中途半端
((無くてもいいけど一応あった方が・・・)) そんなの微妙過ぎ〜
「じゃぁ〜…」
スーファミ好きとプレステ好きは 綺麗なだけでは駄目だという事
((肝に命じておいてくださ〜い!!)) レトロの敵ですよ〜
ラーララ ラーララ ラーララ ラーラ
エレクトーリカルコミュニケーション
色んなソフトを見てきたけれど 最後に私が言いたい事は
((ロクフォルをワンダースワンでやるのは)) 良くない事ですよ〜!
>まるで左右に腰を振るトードマンのように
クソワロス
>>637 俺が小4のとき、友人と爆笑したのは
「ロボットのお前が(ry」とそのあとの鉄くず落下。
今は理由が分からん。
WSロクフォルもボス募集したのか?
それとも会社オリジナル?
>>641 バンダイオリジナル
それにしても前半4ボスが全員日本語ってw
(コンロは日本語、エアコンは和製英語)
コムソウマンのデザインはけっこう好きだったりする
>>637 しっかり被った後に黙って返す辺りに
ロックの優しさを感じた。
WSロクフォルのボス戦が何気に楽しい
そうか?ゲージがクソ長くてX5を思い出した
マリスミゼルマンって何作目に出てきたっけ?
9
今日WS版買ってきたぜ!
コムソウマンがイカスぜ!!!!
1〜6をやりたいんだが、FCとPSどっちが良い?
俺はFC版2〜5持ってて、1と6が売ってないのでしょうがなくPS版買ったんだが
FCのに慣れてたせいか豆連射とかスライディングがなかなかうまくできない
>>650 移植がどうでもいいならPS
オリジナルにこだわるならFC
手に入り易さ、プレイのし易さで断然PS版を押すが
決してそれで持ってロックマンという作品を評価しないで欲しい。
PS版だと敵キャラ図鑑みたいなのがあった(6しかやってないので他にあるかはわからんが)
それ見たいってんならPS版もありかもしれない。
>>650 なんか穿った意見が多いが・・・手に入れやすい方ならどちらでもOKだろう
コアに元祖をやり込みしたいのであれば、ここで聞かずともFC版探してるだろうし
PS版のオリジナルモードをライトユーザーばりに普通にプレイする場合、
FC版と比べて気になるほどの目立った違いはない
>>626 表示スピードがトロイ上にスキップできないから
読みたくない人もじ〜っくり見るハメになるのも不評の一因かも。
キャラ図鑑はロクフォルので十分だと思う
「似たような移植なのになんでこんな特典に差があるのかな」とか
「クイックフィンガー地帯の左ルート行けないんですけど」とか
気にならないならPSでもいいよ
>>657 ボス連中はロクフォルで充分だが、中ボスクラスやメットール等の道中の敵はPS版でしかみれなかったはず
PS版買ってないけどどのくらい内容違うの?
できれば作品ごとに教えてほしい
>>660 作品ごとによる違いはほとんど無いんで、PS版で追加された部分を
・パワーアップパーツを装着したりして遊べるナビモード(音楽はアレンジ)
・3段階の難易度設定(喰らうダメージが半減する 簡単・普通・回復アイテムが一切出てこない 難しい)
・制限時間内に特定の面をクリアしたり8ボスを倒したりするミッションモード(最初は選べない)
・ポケットステーションを使うことでロックマンや8ボスを育てる事が出来る(反映はナビモード・ミッションモードのみ)
・雑魚キャラやボスキャラの設定が分かる図鑑
・設定資料等が見れるイラストモード
例えば、クイックフィンガーのダメージは28点なんで簡単モードや育てたロックマンなら1発喰らっても死なない事がある。
>660
ロック1〜3までは
・要所でヒントの出るナビモード
(ヒントが出る以外は通常の移植版とほぼ同じ)
・3段階の難易度設定
・ナビモードで一部のステージの音楽差し替え
(アーケード版ロックマン2作、ロックマン7)
・ポケステでロックマン・8ボスを強化できる
・ザコ・ボス含めたデータベース、1枚絵
・8ボスとのみ連続で戦えるボスアタックモード
・ロック3の2コンの裏技削除
ロック4〜6以降はロック1〜3の要素に加えて以下の要素が追加
・ナビモードの音楽フルアレンジ
・ナビモードに限りパワーアップパーツを2つまで装着可
(ジャンプ力アップ、移動速度アップ、武器エネルギー消費減など)
・ミッションモード
(〜分以内に特定ステージクリアなど、特定の目標をクリアするモード)
・ロック1〜3のボスアタックモードがミッションモードに編入される
また、FC、PSの画面比率の違いによって(?)一部移植し切れてない部分あり
(>658が挙げてるようなところとか)
>650だけどおまいらサンクス!!
とりあえずFC買ってやりこみたくなったらPS買うわ
PS版のロックマン1持っているんだけどさ、
なんか操作感が違和感あるんだけど、気のせいかな?
なんとなく地面が滑り易いような…
それは仕様だよ
1はもともとそんなんな気がする
1はすごく滑りやすかったな
2になってだいぶ抑えられたが、それでもまだ滑ってた
3以降、ほとんど滑らなくなった
ライト博士が夜なべして滑り止めを付けてくれたんだろうなぁ
ロックマンの脚部パーツも進化しているということだ。
スライディングもできるようになったし。
おれのなは
もょもと
だよん
クイックフィンガーってなんだっけ?
東方不敗の必殺技
そりゃローゼススクリーマーだ
それチボデー
>>673 クイックマンステージのビームトラップのことらしい
4はオリジナルモードは一部だけ不完全な箇所があったな
ボス部屋にジャンプしながら入る
→スタートボタン押して武器選択画面開く
→閉じると何故か操作不能になって落下
ナビモードではこの現象は起きない
>クイックフィンガー
一応補足しとくと正式名称じゃなくてこのスレ発の愛称な
そうだったのか。PSの復刻プレイしてないから
こんなのがオフィシャル名称になっちまったのかと思ってた。
ちなみに俺は攻略本とかのおかげで昔からビームシャッターって呼んでる。
クイックフィンガー
由来・・・あのトラップの名称議論で「クイックマンの指だろ」
初出・・・忘れた
「クイックフィンガー地帯の左ルート行けないんですけど」
すると、↑が起こる理由も知りたい。
>>681 CD-ROMになったせいでカートリッジだと起こらなかったキャッシュの破棄が
クイックマンステージ選択の際に起こってしまうわけで
そんときに開いたブート領域の分、画面切り替えの処理が必要になって
コンマ数秒以下の違いではあるが、もともとギリギリのタイミングだっただけに
その違いが行けるか否かの結果になってしまったわけで
ぶいー
お前らクイックフィンガーだのビームシャッターだの
昔からプァープァーって呼んでる俺はどうすればいいんだ
>>665-667 ありがと。FC版より滑るような気が
したんだけどさ。やっぱ気のせいか…
俺は飛騨高山って呼んでる
>>684 プァープァー ワロスw
X5であれが出てきて以来、「クイックマンステージのやつ」って固定されちゃってる俺ガイル。
2をやってクイックマンステージにきても「クイックマンステージのこれってさー」
>>677 >クイックマンステージのビームトラップのことらしい
あれビームだったのか!
棒だと思っていた。
でも棒だったら触れただけでやられるのも変だ
プァープァー中ならまだしも、終わったあとも触れただけで死んじゃうし
幼少の頃、あれを通行止めのシャッターだと思ってました
だからクィックマンを犯罪者だと思ってました
想像力(妄想力)豊かだな、俺
ナビモードでロールはビームって言ってるな<クイックマンステージのトラップ
きりたんぽって呼んでた
>>697 というか2は最近大人びてきたロールちゃんがナビしてくれるのか!
1しか持っていないから知らんかった…orz -
700get
最近大人びたライト博士がナビしてくれるからいいじゃまいか
最近妙に老け込んできたワイリー博士
最近フォルテに出番を奪われがちなブルース兄さん
誘拐されてるのにナビゲートしてくれるカリンカ
カリンカに楽勝あつかいされるトードマン
>>703 最近も何もどっちも随分と……いや、なんでもない
>>695 結構前に1の攻略本らしきものがオクで出てたが2はシラネ
PS版の1〜3の攻略本なら見かけたことがある。全部一冊にまとめてあるやつ。
おい、おまいら。3でどっちの武器使います?
ドクロメタル・・・・・マグネットミサイル、ハードナックル
ドクロクイック・・・・サーチスネーク、ジェミニレーザー
ドクロエアー・・・・・マグネットミサイル、スパークショック
ドクロクラッシュ・・ハードナックル、タップスピン
ドクロフラッシュ・・ニードルキャノン、ジェミニレーザー
ドクロバブル・・・・スパークショック、シャドーブレード
ドクロウッド・・・・・ニードルキャノン、サーチスネーク
ドクロヒート・・・・・タップスピン、シャドーブレード
第1ガンマ・・・・・シャドーブレード、ハードナックル
第2ガンマ・・・・・タップスピン、サーチスネーク
ドクロメタル・・・・・マグネットミサイル
ハードナックルは当てにくい
ドクロクイック・・・・ジェミニレーザー
なんとなく
ドクロエアー・・・・・マグネットミサイル、スパークショック
気分次第
ドクロクラッシュ・・ハードナックル
ノーダメ基本
ドクロフラッシュ・・ニードルキャノン、ジェミニレーザー
気分次第
ドクロバブル・・・・スパークショック、シャドーブレード
スパークショック>上にいったらシャドーブレード
ドクロウッド・・・・・ニードルキャノン
到達速度連射性能
ドクロヒート・・・・・シャドーブレード
ノーダメ基本
第1ガンマ・・・・・シャドーブレード
ここまで来たらもうめんどくさい
第2ガンマ・・・・・タップスピン
ここまで来たr(ry
メタル・・・・・磁石 こっちの方が早い
クイック・・・・蛇 光線はのろい
エアー・・・・・電気 燃費安いし、数少ない活躍の場だから
クラッシュ・・・回転 漢ならタップスピン
フラッシュ・・・光線 なんか面白いから
バブル・・・・・電気 エアーと同じ理由
ウッド・・・・・針 ボタン押しっぱなしで楽
ヒート・・・・・回転 漢なら(ry
第1ガンマ・・・・・手裏剣 パンチはワイリーマシンで使っちゃうんで
第2ガンマ・・・・・蛇 せっかくだから、俺は苦労する方を選ぶぜ
燃費は「良い」か「悪い」ね
エネルギー消費は「多い」か「少ない」
正しい日本語を学ぶために学校へ行け
理論上は「避けられる」か「避けられない」ね
バブルマンは「売ってる」か「売ってない」
正しい日本語を学ぶためにまんこなめておちつけ
そうでもないよ
タップスピンは命なり
画面スクロールの際にご利用ください
ワイリーマシーン4号を倒した直後にレインフラッシュ撃ったら詰まったんだが、リセットするしかないんか?
カプセルが出てきた後にまだ動けたんでダメージ与えられないか試してみたんだが orz
有名なバグ。
大人しくリセット。
そういや5でワイリープレス倒した後グラビティーホールド連射してみたけど
ワイリー倒せなかったな
陰険に死ぬってどんな感じなんだろう
陰険な感じだろ
いんけんってどんな漢字なんだろう
「アイスクラッシュー」は理論上正しくない英語だな
チェキとかと同じだろ
まあまあ 空気嫁舐めておちつけ
>空気嫁
>もうみんな飽きてる
が今の流行だよ
空気舐めておちつけ
空気嫁は理論上もうみんな飽きてるから
バブルリード売ってない
じゃあ流れを変えるために質問。
おまいらワイリーマシーン4号の後半ってドリルとバスターどっちで倒してる?
後モスラーヤとタコトラッシュにリングブーメラン使ってる?
ドリル
使わない
マンコ舐めておちつけ
理論上
糖度マン
クイックフィンガー
このスレの流行語(ry
>>733 むしろリングブーメランが絶大なるダメージを与える事を知ったのがつい最近だった俺はトードマンクラスのバカ
738 :
トードマン:2005/11/09(水) 21:13:46 ID:???
うっさい俺のマンコ舐めて落ち着け
このスレってループ大好きだよな
まぁあれだ、タイムストッパーの使いすぎで時間軸が歪んで云々
コサック・ワイリーステージは、リングとダストの使用率が高すぎる
もう少し、弱点を分散させてればもっと良くなったと思うんだが・・
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
タイムマンのブライトストッパー
ストップマンのブライトフラッシュ
>>742-743 ハハハ…俺としたことが
ちょっくらクイックヒンガー地帯逝ってくるorz
ぶいー
以後ストップマンのブライト "フラッシュ" の話題
有名なバグ。
大人しくリセット。
>>735 理論上ここでは
「まんこなめておちつけ」と「糖度まん」なので以後間違わないように
とりあえず
>>735はクイックフィンガーで陰険に氏んできてくれ
陰険に死ぬってどんな感じなん・・・
いい加減にしないか
まあまあ ガッツアームなめておちつけ
まぁあれだ、W2のタイムマシーン破壊の余波で時かn(ry
サクガーンはめておちつけ
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { MegaManResearch \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、 ) .リj^ヾ.) ( ノ レ リ __| `
ヾl.`ー( べ!゙‐ ` ー)‐'u ,ン \ MANKONAMETE ⇒ KOTE NAME MAN
l u ) f,.ニニニヽ ( u /:| _∠,
ト、 (. ヽ.__.丿) ,イ | / ⇒コテハン住人
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、
757 :
752:2005/11/09(水) 22:44:35 ID:???
まぁあれだ、ロックマンが未来の自分と出合った事によって(ry
今日は皆さん景気がよろしいようで
わるい
ぜんぶおれのじえんだ
ただちにそうびしたまえ
は?俺の自演だし
いや俺だから
764 :
752:2005/11/09(水) 23:41:08 ID:???
俺だし
お前ら、俺のコピーにしては出来が悪いようだな
ここは俺の自演ってことにしとけ
"複製(クローン)人間"なのです!
おれと・・・・・・・・・・・・・・
ただの馴れ合いスレに
仕方ないから俺が華麗なボス連動画でもうpしてやるよ
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俺様用フィンガー
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プァー
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プァー
今日はここまで閉じた
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俺様用フィンガー
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ぶいー
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ぶいー
今日はここまで俺の自演
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_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
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.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
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────────────ピゥンピゥンピゥンピゥン…
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あっちでやれといいたいところだがまあいいか
あのスレはかつての輝きを失ってしまった
ドットじゃねーし
ネタつまらんし
ロックマン&フォルテ(SFC)はロックとフォルテどっちが難しい?
ロックマン
一般的にはフォルテの方が楽と言われてるな。
2段ジャンプやダッシュ、連射などがいい。
俺はロック派だが。
たぶんロックの方が難しい
フォルテは二段ジャンプのおかげで落下死が少ないし
横以外にもバスター撃てるし
フォルテは攻撃力が低すぎるのでボス戦は苦労する。さっさと弱点を覚える事。
俺はフォルテのが難しい
機動力はあるが、それが逆に制御を難しくしてる
フォルテは使うボタンが1個多い点で苦労した。方向キー2回押しは使う気起きないし
フォルテは黒いから背景に溶け込んで見つけられないから難しい
RFってボタン設定できないよな?
俺はXやる時いつもダッシュはRに割り当ててるからRFでは苦労した
フォルテはキングステージ2のボス戦がきつい
そこ以外はフォルテのほうが簡単だったかな
キング2面のボスってどれやねん
4回もあるぞ
いや、考えてみればジェットキングロボしか無いか
攻撃当てにくいんだよなあ
プレーンも足場壊されるとヤバイ
ああ、まさにその2体だ
プレーンはゴスペルで簡単じゃないか?
>>794 エネルギーセイバーを持っていないとダメだし
武器回復が出なかったら辛いし普通にコピーヴィジョンかドリルの方がやりやすい。
というかタンクはともかくプレーンはフォルテなら武器使わんでも楽勝だろ
裏技抜きで各シリーズを徹底攻略してみます
>>788 チャージしながらダッシュする、なんてことないんだから一ボタンづつ押せばいいじゃまいか
ダッシュ壁蹴りだってないし
キーボードでオススメの配置おしえてくれ
x ジャンプ
z ショット
a ダッシュ
Alt ショット
Ctrl ジャンプ
Delete ダッシュ
まあコンバータ買って落ち着け
久しぶりに言ってみる
エミュ厨氏ね
Xシリーズに比べれば、フォルテの操作は楽だったな
チャージしながらダッシュジャンプや壁蹴りしなくていいし
ダッシュジャンプ中にも2段ジャンプできるし
でもフォルテのダッシュは途中キャンセルがききづらかったりと、
エックス達よりも感覚が悪い気がする。身をかがめないので
敵弾をくぐる事もできないし。
だから全体的な操作性はロックマンの方が使いやすいと思う。
つまり、コントローラ操作の苦手な香具師はロックメン使っとけってこった
なるへそ
エミュ厨死ねとかいってる奴って
実機でやってる自分はカッコいいとか思ってるんだろうね。
本体が無くなった人間も肩身が狭くなったものだ。
807 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 15:46:30 ID:???
エミュ厨死ねとかいってる奴って
実機でやってる自分はカッコいいとか思ってるんだろうね。
本体が無くなった人間も肩身が狭くなったものだ。
エミュ厨死ねとかいってる奴って
理論上実機でやってる糖度マンはカッコいいとか思ってるんだろうね。
本体が無くなった人間もまあまんこ舐めて落ち着け。
とりあえず…
>本体が無くなった人間も肩身が狭くなったものだ。
買えよw
時代はくるくると回る
苦苦とね
俺は実機でもエミュでも両方やる
こんなに過敏に反応する奴がいるから
レゲー板のローカルルールになったんだろうね。
まぁリチウム電池が切れた頃には恥いてるだろうから気にすんな。
ROMのダウンは違法
エミュの使用は合法
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
>>817 どうして違法なのにROMダウソサイトがたくさんあるのになんでだぜ?
各地で何回も議論されてその度に荒れてるのに話題に出すバカやそれに構うバカは罰としてドクロクイックバスターノーダメできるまで飯抜き。
>>820 ”飯抜き”が一瞬”ファイナルアトミックバスター”に見えた
まぁ、実家にファミコンを置いてきた俺はPS版で1〜6まで持ってるけどね
ロックマンロックマンよりも1〜3の全曲アレンジ版を発売してください
英国じゃ法律が違うんだよ
まあまあまんこなめておちつけ
ROMのダウソなんて誰もしてないよ
みんなちゃんと吸い出してプレイしてますが何か
理論上落ち着ける
ロックマン
大丈夫レボリューションが発売されればきっとFCロックマンも
理論上ダウソできるようになるはずだからファミコンぶっ壊れた人たちも
レボコントローラー舐めて落ち着け
レボコンはまんこというより
どう見てもちんこです
本当にありがとうございました
>>825 あーあホントの事言っちゃったねお前こそエアー読め
それよりもロックマンロックマンはどーなってるの?
全く音沙汰なしじゃん
現在、不評だったキャラクターの頭身や音楽の修正のため、サイトの更新が出来ない状態になっております。
なにとぞご了承ください。
ロックマンロックマン2は不評だった2頭身から転身して8頭身ロックマンになります。
1UPを取ると頭身が1UP。最大128頭身まで可能
>>822 >ロックマンロックマンよりも1〜3の全曲アレンジ版を発売してください
心底希望。やるとなったら1〜6だろうけど、それでも宜しい。
838 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/11/11(金) 19:27:36 ID:rPHGb3cN
まあとりあえずまんこなめておちつけ
839 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 19:40:29 ID:G3wBnnMY
8のテキトーなパスワード貼って
ゆうていみやお(ry
841 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 19:42:29 ID:G3wBnnMY
間違った7ね
>>841 取り敢えず落ち着け。
落ち着いたら疾く早く自尽しろ。
ロックマンロックマン2はメタルマンの弱点がなくなりメタルブレードの威力も3倍になります
さすがメタルマン!俺たちの期待を裏切らないぜ
>>841 ┏━━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ _ _ ∩┃ /~~=~)∩┃ _ _ ∩┃/(ノヽハ )∩
┃ ( ゚∀゚) 彡 ( ゚/-゚) 彡 ( ゚∀゚) 彡λリ ゚ヮ゚) 彡
┃ │ ⊂彡┃│ ゛⊂"彡┃ │ ⊂彡┃│ ⊂彡
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┃/(ノヽハ )∩┃/(ノヽハ )∩┃ _ _ ∩ ┃/(ノヽハ )∩
┃λリ ゚ヮ゚) 彡 λリ ゚ヮ゚) 彡 ▼゚ω゚▼彡 λリ ゚ヮ゚) 彡
┃ │ ⊂彡┃│ ⊂彡 ┃◎ ⊂彡 ┃│ ⊂彡
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┃(◎∀◎)彡 ▼゚ω゚▼彡 (;゚∀゚) 彡 ( ゚∀゚) 彡
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┃ _ _ ∩┃ _ _ ∩ ┃/(ノヽハ )∩┃ _ _ ∩
ミ\(▼∀▼) 彡 (;゚∀゚)彡 λリ ゚ヮ゚) 彡 ( ゚∀゚)彡 1415-5585-7823-6251!
┃ │ ⊂彡┃ │ ⊂彡 ┃│ ⊂彡 ┃│ ⊂彡 1415-5585-7823-6251!
┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
846 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 20:58:21 ID:G3wBnnMY
ボスのBGMを弾きたいんやけど楽譜晒して
楽器出来るなら自分で採譜しろよ
>>846 ここはお決まりのアレで返すべきか。
マルチ乙。
ちょwwwwwwww殺人wwwwwwwwww
私はロボットより多いです!
陰険な状態で、死んでください!
大量生産?
↑はエイキサイト翻訳ね。
ワイリーって若い頃はパンクスみたく髪の毛逆立ってたのかな・・・
今は横だけが当時の名残
エミュ厨氏ねとか言ってる奴もどうせエミュやってんだろ
それは言わないお約束
慣用句に突っ込み入れる奴が一番アレだな
つかエミュ使おうが違法DLしようが逮捕されようがそいつの勝手だが
荒れるのが分かり切ってるのにわざわざロカルー無視してまでエミュの話題振るなよって話だ
もしくは慣用句でありお約束です
なあ、エアーマンの竜巻ってアレ全部避けられるのか?
このゲームのことだから絶対回避できない攻撃ってのは無いと思うんだが避けられる気がしない。
まあぶっちゃけソフト持ってる側からしても今更どういう経緯でプレイしたかなんて結構どうでもいいんだかな。(俺はね)
お互いゲームの話題で盛り上がれればそれでいい感じ。もうほとんど会社に利益の出ない中古でしか出回ってないし、
これがきっかけで携帯ものや他の現役市場のシリーズに興味が出ればいい宣伝になってるんだろうし。
まあ言ってる奴は明らかに荒らし目的で言ってるんだし、こういう寛大な気持ちをもってこの手の荒らしはスルーしようぜって事
865 名前:NAM
まで読んだ
867 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 14:30:02 ID:fh07MBWB
レゲーでエミュ云々は詰らないことだと思う。
それよりも一人でも多くの人(特に若者)にこの微妙な難易度の古きよきアクションゲームを堪能してほしい
↑うぜーよ荒らし
不法行為を臆面もなく語ってる奴こそ荒らしだろ
「エミュ厨氏ね」はただの慣用句
どうでもいいんだが。
2の最速クリア(手動)おまえ等何分?
もすかう
>>871 初プレイ・・・・小学2年
初クリア・・・・高校卒業後にPS版で
・カセットもPSも1〜6新品で買ってエミュもやってます。
・中古の1だけ持ってます。
企業側からすると上の方がありがたい。エミュやってる奴全部が悪いわけではない。
いちいちエミュ厨氏ねと言う奴が荒らし。
エミュをやってる奴=エミュ厨 じゃねぇぞ
エミュをやってる事を公言する奴=エミュ厨 だ
違法性・アングラ性を含む文化を
アピールする行動は表側・アングラ側
両陣営から快く思われないのは当たり前だろうが
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
|::| ,,,,,_ ,,,,,,|::|
|r-( ・ );( ・ )-|
( ヽ :::(__)..:: } で?
,____/ヽ -==- /
r'"ヽ t、 ヽ___/
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
"'ー‐‐---''
レゲー板でありがちな事
エミュネタ(「エミュでやってます」or「キーボードで…」or「どうせエミュ厨だろ」)
↓
否定意見
↓
スレの内容と関係の無い議論
↓
荒れる
7のワイリーステージの最初のボスが強いです。いかにして倒すのでしょうか?
>>880 ガッツマンG
腕のペンチがグルグル回ってたら、岩が落ちてくる
岩が落ちてきたら、スラッシュクローか溜めクラッシュノイズを岩に当てる
腕のペンチが開閉してるなら、突進がくる
ロックバスターを間隔を開けて一発ずつゆっくりと当てて、押し戻す(間隔は体で覚えろ)
もしガッツマンGじゃなくてフォルテに勝てないんだったら、
きっとあなたにはアクションゲームはむいてないんだとおもいます。
883 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 17:11:57 ID:jlvv6goh
ガッツマンって一番有名なボスだよね
フォルテに勝てなかったな。
しばらくあすこで詰ってた。
フォルテに有効な特殊武器は多いから自分に合った物を使うべし
ガッツマンに勝てました。でも亀が倒せません
バネが効くよ天才さん
>>886 ワイルドコイル!
_ _ ∩ ワイルドコイル!
.┌──┐ ( ゚∀゚)彡 ┌──┐
├目┤ ⌒Y⌒Y ⊂ ⊂彡 Y⌒Y⌒ .├目┤
├目┤ ( ⌒) ..├目┤
.└──┘ c し' └──┘
FC版でやってるってヤツにはカセットの色と表側のシールの絵を聴けばいいんだよ
マリオならオレンジってやつね
890 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 17:32:50 ID:jlvv6goh
マリオでいうとクリボー的な役割を果たしているやつの名前は?
ロールちゃん
青
赤
黄緑
オレンジ
青緑
黄色
だったか>カセットの色
893 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 17:38:20 ID:BOQbhPN3
890
メットール
>>892 答え書いてどーすんの?
エミュ厨がFCでプレイしてるって騙ってるときにとっさに質問するんだよ
警官が補導するときに干支を尋ねて年齢の詐称を暴くみたいにさ
エミュ使用を暴いてどうなるの
またそうやって荒らそうとするわけか
>>894 とりあえず、うざい。
エミュの話題を出すな。
えみゅれーたー
スレの平和が乱れているわ!Megaman助けてー!!
遠くの親戚より近くの無人契約機
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
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.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\
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入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
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バブルマン売ってないんだけど
理論上引っ越せ
僕は人生の大半を病室で暮らす20代の男性です。
不治の病で、ほぼ外出を許されていません。そもそも足も自由に動かないのです。
そんな僕に生きる楽しみを与えてくれたものの1つがパソコンでした。
テレビゲームはまだ人並みに健全だった頃に、友達の家で何度も遊ばせてもらいましたが
それ以降は全く触れていませんでした。でもしネットでマリオやドラクエのキャプ画像を見る度に、
懐かしさでやりたい気分にさせられていました。
しかし裕福でない中僕を世話し、パソコンまで買い与えてくれた祖父母に中古とは言え
どうして本体とソフトを沢山買い付けに行かせられるでしょう。
そんな中、目に入ってきたのがエミュレーターの存在でした。
そしてネットに置かれているROMを見つけました。違法と知りつつも、どうしてもやりたくなった僕は
1つのソフトをダウンロードしてしまったのです。
それがロックマンでした。かつて何度やってもクリアできないまま帰宅させられていたそのタイトル。
ベタ塗りのようなファミコンのグラフィック、聞き覚えのある音楽、ボタンを押すと発射される弾・・・
懐かしさで思わず目元が潤んでしまいました。
続けてロックマン2、そして3以降もやっていってしまいました。
進化していくロックマン。まるで当時の子供のように次の冒険にワクワクしました。
こんな面白いものが、今でも続編や派生作品が作られている。なんて喜ばしい事だろう。
寝たきりの生活で心の疲れ果てていた僕に、とても爽やかな何かが沸いてきました。
それで僕は思いました。ゲームを作る仕事に関われないだろうかと。そのために今、
必死にプログラミングを勉強中です。
半身不随の無理の効かないプログラマなんてイラネ
ただでさえ消耗品なのに既に磨耗してる部品なんて
7は武器ゲット後のコントさえなければ・・・開発期間が3ヶ月しかなかったのを考えると良くできてると思う。
>>908 するよ
繁華街で明らかに未成年者が喫煙・飲酒とかしてると
「君何歳?」ってきいてくる
で、実年齢が17歳のヤツが「20歳だよ」と答えると
「じゃ、君の年の干支は何?」って切りかえしてくる
普通は自分の年の干支はよどみなく答えられるけど
突然3つ前の年の干支なんて答えるのは難しい
そこで答えられなかったら半強制的に「任意同行」を求められる
と、ライト博士が俺に教えてくれた
強制的に任意同行ねぇ…
>>912 今は大学生も馬券買えるようになったからな
ケンタウロスウーマンが言ってた
干支なんて今時知らないんじゃねーの
自分の干支さえも知らないとなったら…
それは警察とは別の人達の出番かも…
その、入国警なんとかとか…
>>910じゃないけど
>>917 メガミの有賀とイナフキンの対談で言ってたような。
確かX2開発終了後すぐにそのチームで(缶詰で)開発が始まったらしい。
大変だったらしいけど楽しかったそうだ。
ゆとり教育世代は自分の干支も知らんのか?
あの出来で制作期間が三カ月とは凄いな。
7はバスターチャージ時に銃口を向けたままなのと
口パクがいい加減なのが好きじゃない
922 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 00:43:45 ID:nrT/OAvw
8のネジ位置詳細キボンヌ
エミュ荒れか
ナツカシイ
ケンタウロスフラッシュ
アストクラッシュ
ライトニングボルトという全体攻撃は
シューティングゲームでいうボム的存在だな
ケンタウロスフラッシュは時止めの系列だと期待したんだがなぁ
6の武器は全く面白くないのがそろってるよなあ。アイデアは詰らないにしても爽快感ぐらい持たせろ
特にフレイムブラスト
栗投げですか?
ヒートマンの気分に浸れるじゃねーかよw
>>923 レインフラッシュとかGホールド(フォールドだっけ?)もその系統だろうか。
ヘタクソな頃は飛んでる敵複数を落とすのに世話になった。
930 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 01:23:41 ID:nrT/OAvw
922
ローリングカッターとかアイスクラッシューとかサンダービームとかハイパーボムは
思いっきりカットマンとかアイスマンとかエレキマンとかボンバーマンの気分にさせてくれた
ハイパーボムには同意しかねる
爆弾男の使いにくさは異常
1st F. Stopper こまめに使えて便利。バスターも使えて完璧
2nd R. Flash 威力が強い。ワイリーを殺せる(笑)
3rd K. Flash 可も無く不可も無く。
4th G. Hold 演出は面白いがなけるほど弱い。雑魚相手に2発…
番外 T. Stopper タイムアタック専用
せめて近接信管でもついてりゃな…
694 名前: 673 投稿日: 2001/06/13(水) 09:55
W4やって初めて解ったんだが、レインフラッシュはRAIN FLUSH
即ち、雨をぶっかける、みたいな意味なんやね。てっきりFLASHだと思ってたよ。
へー。
レイン降らっしゅ
うわ、アイスクラッシューが飛んできた
fuck you
942 :
941:2005/11/13(日) 02:49:46 ID:???
ありえないだろ、と思う順番。
1位:自分の血液型知らない
2位:自分の星座知らない
3位:自分の干支知らない
自分の血液型知らない奴って何なの?
小学生の時とかに「おまい何型?」とか聞かないの?
知らなかったら親に聞いたりしないの?
親いなかったらごめん。
でも多くね?知らない奴。マジ信じらんねえ。
ていうかこの3つは普通知ってるだろ。知らない奴またまおかしい
>>934 4の道中はフラッシュストッパーつかってりゃ楽だしな。
>>929 レインフラッシュは間が大きい
Gホールドは何度も攻撃しないと効かないのがいるので使いにくい
>>932 ハイパーボムもボンバーマンと同じように地面につけば爆発にすればいいのに
>>943 血液型を調べるのは義務的なことじゃないから知らない場合もあるよ
両親ともにO型なのに何故自分はB型なのか
お前はね、橋の下で拾ってきた子なんだよ
>>934 もう一度、6のボス選択画面の右下を思い出してみろ。
次スレは980くらいか?
ごめん
俺自分の正確な血液型しらねーや
954 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 14:59:34 ID:nrT/OAvw
8の中間ステージのネジ、一個しかわからないんやけど
>>952 RHは諦めろの意味がわからん
全員RH(+)型かRH(-)型に分けられるんだが・・・
956 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 15:28:12 ID:nrT/OAvw
ウッドマンなんていないんだが
>>956 PS版だろ。しかも、中間ではカットマンだが。
959 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 15:52:01 ID:nrT/OAvw
カットマンもいないんだが
もう少し調べてから来い
あとsageろ
961 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 16:03:54 ID:nrT/OAvw
8のワイリー強い
5は前後の4,6に比べて中ボスが少ない気がする
4:カバトンキュー、リングリング、エスカルー、クジラ
5:タコ
6:ゴリラタンク、ガマーン、メットールボットン、イカ
>>962 とりあえずお前が、あんま魚介系ロボットの名前に興味ないってことは分かった
海洋生物カワイソス
中ボスといっても色々あるね
絶対に倒さないと進めない
オクトーパーOA、ゴリラタンク
強引に突破
カバトンキュー、ビッグスネーキー
そもそも中ボス扱いか?
アンコウやユードーンなど
スナイパーアーマーとかはどんなもんだろ
固めのザコ
ビッグアイ、スナイパーアーマー他
異議あり
ビッグアイはザコじゃないと思います てかタフすぎです
968 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 19:06:03 ID:nrT/OAvw
8のネジ全部集まんないな
ビッグアイって、その後のカットマンとかガッツマンとかより強いもんな