【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ37
1 :
NAME OVER:
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
>>6 【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
>>7 【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
>>8 【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【Q18】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション
自機 : 主人公は緑色の恐竜
その他特徴 : 武器がブーメランで、盾のアイテムをとると自機が白くなってパワーアップ。
ゲーム開始時に画面が虹色にフラッシュし、下の方にでっかく「100000000年」と表示される。
丸い飛行船に乗って進むシューティングの場面もある。
ゲーム中に突然クイズが出る。全滅するとなぜかボスと対決できるが勝てない。
【A18】「ポケットザウルス 十王剣の謎」(87年/バンダイ)。
乙です!
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】1980年前半頃
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】自機は戦艦(艦船なのは確か)
スクロール速度はかなりゆっくり
ショットは対空砲と魚雷(艦砲?)の2種類
照準を合わせて撃つタイプだったように記憶してます
13 :
12:2005/10/23(日) 13:53:54 ID:???
すまん、年代ミスった
1980年代前半でした
>>1 乙。■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 15でリンク先の変更依頼完了。
16 :
12:2005/10/23(日) 19:56:16 ID:???
>>14 すまない、違うようだ
もう少し手がかりになるようなことがないか思い出してみる
【機種】 パソコン
【ジャンル】 RPG?シミュレーション?
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】自分の目線
【その他気づいたこと】
ある街でギルドに入ったり、勝手気ままに生活したりするゲーム。
印象的なのが窓の前に数秒キャラを立たせておくと
犯罪行為になり捕まってしまうこと。しかも、なんの説明もなしに
刑務所を出るところからスタート。刑務所はおそらく地下にあり
マップも分からない状態で街に戻るのに一苦労する。
刑務所にはきのこが生えていて、それを食べてHPとか回復した気が。
最初は街に落ちているものを拾って売っての生活。緑色の目薬が
そこそこ高値で売れていた。
ゴキブリレースをやっている店もある。
夜になると郊外に敵が出てくる。
>>12 ジャレコのD-DAY(1984年)も当てはまるな。
画像探すならAC版よりMSX版の方が見つかりやすいと思う。
>>19 それです
ぐぐった画像はMSX版だったので見かけはだいぶ違っていましたが
雰囲気は記憶の中のものと一致しました。ありがとう
骨を折ってくれた
>>14もありがとう
で、ついでといっちゃ何だがもう一作品お願いしたいんだが…
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング?
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】トップビュー・4方向任意スクロール
【その他気づいたこと】自機は戦車
砲塔を左右45度に動かすことが可能
街中?の各所に設置された砲台を全て破壊するとステージクリア
基本的に道路上しか移動できなかったような
このくらいしか思い出せないが何方かお願い
>20
ストラテジーX(コナミ)?
>>20 ストラテジーX(コナミ)かプログレス(中央リース)辺りが近そうだけど、イマイチしっくり来ないな。
>>20 アルファ電子/セガのスーパースティングレイも割と当てはまりそうだ。
>>20 タンクバスターズ(Valadon Automation/テクモ(国内販売元) 1985年)も候補に挙げておく。
【機種】アーケード
【ジャンル】戦場の狼
【年代】20年位前からグラディウスのあたり
【スクロール方向、視点】トップビュー・任意縦スクロール
【その他気づいたこと】
戦場の狼のように手榴弾がありました。
Pの字を取ると3WAYになる。
宝箱撃つとそのPか、虫(敵)が出てくる。
敵の弾が避けにくい。一発死なのでキツい気がしました。
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】25年位前
【スクロール方向、視点】横強制スクロール
【その他きずいたこと】
PCエンジンのカンフーのように勝手にスクロールする。
自機は人だと思います。キャラはたぶんそんなに大きくはない。
バイクで失踪するステージがあって、敵がヘリで追ってくるんだけど、
そのヘリがバイクより小さくて、チャチくてウケました。
洋ゲーかもしれません。
>>26 フラッシュギャル SEGA
かな?勘で。
【機種】ファミコン
【ジャンル】マージャン
【年代】1987〜90年あたり?
【スクロール方向、視点】ドラクエっぽいRPG形式
【その他気づいたこと】
マージャンなのにRPG形式。
雑魚からはマージャンパイを使ったババ抜きや神経衰弱で勝負し金を得、
途中の固定ボスでは通常のマージャンを行うRPG(だったような気がする)。
「まじゃべんちゃー」ではないです。
30 :
26:2005/10/24(月) 18:10:14 ID:???
>>28 ありがとうございます。
そのゲームで間違いないようです。
【機種】PC-88かPC-98
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】1995年以前
【スクロール方向、視点】ごく普通なアルカノイドのような物
【その他気づいたこと】
マウスでパドルを移動。クリックしている間パドルが下のほうに下がる
ブロックを全部崩すとexitが二つ出現。ステージが分岐する
exitにひとつでもボールが入ると、画面上のボールが一個ずつexitに吸い込まれ点数計算。
多いほど高得点だったか。次のステージへ
アイテムは無かったと思う。特殊ブロックは
・硬いブロック
・破壊不能ブロック
・ボールがあたるとその方向に一マス押し込まれ、のし掛かられたブロックは消滅。破壊不能
・破壊するとサブボールが出現するブロック
覚えているステージは
・ビールジョッキを模したステージ。中身が全部サブボールブロック。画面じゅう玉だらけになる
・破壊不能ブロックの隙間に押し込みブロック。端まで押し込んでいって、一個だけあるブロックを破壊。めんどくさい
ちなみに千葉県の某中学で理科教師が授業でさせてくれた。
一緒にsamegameも同じ3.5インチフロッピーに入ってた。
自作ゲーだったら泣く…
>>31 自作っつか、草の根流通ものっぽいな・・・
33 :
31:2005/10/24(月) 20:34:12 ID:???
>>29 FC「井出洋介名人の実戦麻雀2」 八百屋の雀士
【機種】 セガ系ハードだと思う
【ジャンル】 ブロック崩し
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 固定 FCゼルダみたいな画面切り替え
【その他気づいたこと】
自機とブロックは木材
面クリア時に次に進む方向を選べる
38 :
17:2005/10/25(火) 00:01:23 ID:???
>>18 dクス。クモ膜下出血のしこりが取れたくらいすっきりしました。
【機種】PC-98 niftyとかだと思う
【ジャンル】対戦アクションシューティング
【年代】1998年以前
【スクロール方向、視点】一画面左右分割のトップビュー
【その他気づいたこと】
自機はパックマンみたいなキャラ。上下左右に移動。相手の陣へは入れない
体力は共用でダメージを与えると相手に傾く。(ワーヒーのデスマッチみたいなもん)
画面中央からチップがたくさん流れてくるので取ると相手に少しダメージ
画面全体をたまにアイテムがバウンドしてくる。取るとショットをひとつだけストックできる
これを当てると中程度のダメージを与える
時間内に体力を0にするか時間切れで多いほうが勝ち
ショットはキャラによって軌道が違う。直進、直角に誘導、画面をバウンド
ストーリーモードと対戦モードがあった。敵キャラはドラキュラ、ベタな中国人、透明人間、忍者とかいた
ドラキュラは一定時間スピードが二倍になる。中国人はチップ(金)ばかり集める。透明人間は見えない
40 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 01:07:40 ID:ajtPky0A
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 道交法の教育用?
【年代】 1985年ごろ遊んだ記憶があります
【スクロール方向、視点】 俯瞰
【その他気づいたこと】
「こどもフェスティバル」という地域のお祭りで遊びました。
おそらく非売品で、道路交通法を子供にわかりやすく教えてくれます。
確か、自転車を操作して車に当らないようにゴールまで進むゲームでした。
ご存知の方いらっしゃいましたら、これについての詳細をお願いします。
>>40 CXで金のロックマンと一緒に紹介されてたソフトかな?
自身ないのでSAGE
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 分かりません
【スクロール方向、視点】 目的地に自分で進んでいった気がします(例:ドラゴンボール神龍の謎)
【その他気づいたこと】
ボンバーマンの用に爆弾?を置いて障害物を壊しながら
アイテムを拾って奥のほうに進んでいくようなゲームだった気がします
障害物は緑で周りの壁は赤だった気がします
キャラの大きさはボンバーマンと同じぐらいでしょうか
ボンバーキング
【機種】 アーケード
【ジャンル】 不明アクションかシューティング
【年代】 12〜15年位前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
プレイヤーの人が空飛ぶでっかいドラゴンの上に乗っているシーンしか分かりません。
ドラゴンは羽を広げた状態で横1画面分くらいの大きさ。です。
ドラゴンブリード
ドラブリは横だし、アレのドラゴンには羽根ついて無いよ
一画面分の大きさのドラゴンって・・・大きすぎて動けないんじゃないのか?
ドラスピのオープニングとごっちゃになってるとか
色々ドラゴン物考えるんだが、
> 羽を広げた状態で横1画面分くらいの大きさ
↑コレがネックだ
50 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 14:06:49 ID:vR2XJzUE
【機種】FC、SFC、MD、PCEのいずれか
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 おそらく、15年以上前でしょうか
【その他気づいたこと】侍をユニットとして使用できました。
侍は3方向に同時攻撃ができる技を持っていたと記憶しています。
ターン制のシミュレーションだったような…
キーワードが少ないので、ググッてもだめでした。
キング・オブ・キングスとか、マスター・オブ・モンスターズとか、樹帝戦記とか色々思い出すのですが、
このゲームだけは全然思い出せません。
風来のシレン
平安風雲伝か伊忍道か忍者武雷伝説かTAO
>>51 さすがに、風来のシレンは…
>>52 平安風雲伝のみググッてヒットしたページを見ても内容が把握できませんでしたが、
違うっぽいです。
侍をユニットとして使用可能なシミュレーションというだけでも結構限定できそうですが、難しいですね。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】10-15年前
【スクロール方向、視点】横スクロール、くにおくんシリーズのような視点?
【その他気づいたこと】
ウルトラマンのアクションゲームでした。
キャラクターは三頭身くらい、複数の中から選べ、
確か格闘ゲームのようなコマンドを使う技がありました。
2Pと協力してゲームをすすめていくことができたと思います。
検索してもなかなか思い当たる画面に辿りつけませんでした。
55 :
54:2005/10/25(火) 17:39:45 ID:???
すみません自己解決しました。
ウルトラ闘魂伝説というゲームだったようです。
誤爆すんなよ
>>56 違いますね。
3方向の複数ユニットに攻撃できる技を侍ユニットが持っていたくらいしかキーワードが思いつかないんですよね。
でも、複数ユニットに攻撃できるシミュレーション自体、少ないと思いますし、侍がユニットとして使用できるのも
少ないと思ったので、ピンと来る方がいらっしゃるかと思ったのですが、難しいですよね。
サモンナイトかシレン。
>>50 つーか、なんで【スクロール方向、視点】の部分を省いてるの?
分からないならそう書いてくれればいいのに。
伝説のオウガバトル
まぁターン制なら当然トップビューでマップサイズに応じて自由にスクロール、
とかだろうから明記する必要も薄いんじゃぁないかな
ってか機種と年代が緩すぎる方がどうにかなんないもんか
純和風かそれ以外かは覚えてる?
それから、マップはHexや互い違いの四角形じゃなく碁盤目状のマップ?
【機種】SFC
【ジャンル】S-RPG
【年代】10-15年前
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
戦闘マップは1画面分。
シャイニングフォースとカみたいに歩数ではなくて、
駒の動きがチェスとか娼妓みたいな移動範囲を持つです。
桂馬みたいな移動範囲のとか飛車みたいに縦横どこまでも移動できるのとか。
可愛い系のデザインであるぐらいしか覚えていません。
68 :
67:2005/10/25(火) 22:10:57 ID:???
タイプミスです。将棋じゃなくて娼妓です。
おーい。訂正が逆になってんぞー。
意味はわかるけど。
70 :
67:2005/10/25(火) 22:44:12 ID:???
すみません。ご指摘の通り娼妓じゃなくて将棋の間違いです。
>>67 とりあえずライトファンタジー1を候補の一つにあげとく。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】10-15年前
【スクロール方向、視点】 マリオみたいな横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
地球以外の惑星が舞台で、主人公が緑色のウサギみたいなやつ
武器は銃
このぐらいしか覚えてませんけどよろしくお願いします
74 :
67:2005/10/25(火) 23:03:05 ID:???
>>71-72 ありがとうございます。
たぶんライトファンタジーで合ってると思います。
ありがとうございました。
緑色のウサギといえば、「ギミック!」じゃないか?
どこの宇宙ウサギなんだ
78 :
73:2005/10/25(火) 23:28:08 ID:???
>>75 それで間違いないみたいです
ありがとうございました
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】ファイナルファイト型
【その他気づいたこと】
1面のステージがテーマパーク
(ピエロみたいなやつが敵として出てきていたような)
バイクを武器として投げつけたりできた
アーケードからの移植
これだけしか覚えていないのですが、分かる人いましたらどうか……。
>>80 おぉ、それで間違いないです!
ありがとうございました。
>>40 ええとなんだっけ
プレミアついてるやつだな
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 1989年くらいかな・・?
【スクロール方向、視点】
マリオみたいな横スクロールアクション。西洋風で、一度通ったところに戻れる。
一定以上進むと、画面がスクロールして新しい画面でまた進む感じ。
【その他気づいたこと】
主人公は剣装備。プレイすると、最初城下町に入る。入る前に王様に依頼された
とかなんとか独り言?を言う。教会でセーブ(ドラクエ風文字セーブ)。
死んで生き返るところも教会。
最初に遭遇する敵は城下町から外に出る門の前にいる、ピョンピョンジャンプして、
大きな一つ目で、真っ白で、腕のないモンスター。
剣の攻撃のとき、ぎりぎりまでひきつけてから突くと2回攻撃が当たった記憶が。。。
これでわかりますかね・・・
ファザナドゥです
即答ありがとうございます!!!それでした!
有名なゲームだったのかな・・・?
ファの付かない方は超名作
【機種】 アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 15−20年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
棘の付いた鉄球のような武器を使う横スクロール
鉄球は赤色か黄色。まっすぐに投げつけるわけじゃなくて、弧を描くように振り回す。
ですのでブラックドラゴン、アルゴスの戦士ではないです
虎への道
90 :
88:2005/10/26(水) 20:40:51 ID:???
>>89 ありむとうございました。
まちがいないようです。
【機種】PC(OSは覚えていない)
【ジャンル】シムシティ風シミュレーション
【年代】約10年前
【スクロール方向、視点】真上から俯瞰
【その他気づいたこと】
・中学校のPCにあったゲーム。教育用っぽいかも。
・エネルギーに焦点を当てた都市開発ゲーム。
・フロッピーディスクから起動。
・石炭、石油、天然ガス、ウラン等を採掘・輸入して電力やら製品を作り人口を増やす。
・化石資源に頼りすぎると公害が発生する。
植林、CO2吸収装置、脱硫化装置などを作って解決しなければならない。
どうかよろしくお願いします。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクションというか格闘というか
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 ファイナルファイト系
【その他気づいたこと】 忍者タートルズのファイナルファイト系のゲームです。
>>93 これです!
どうもありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ブロック崩し風
【年代】 1995年にはあった
【スクロール方向、視点】ブロック崩し風
【その他気づいたこと】
画面にはあらかじめ三色ぐらいの玉がブロック崩し
でいうブロックのように用意されています。
そして、かわいい怪獣二匹が下から色つきの玉をうつ。
そうすると打った球がブロックにくっつく。
三つぐらい並ぶとブロックが消える、っていうような仕組みでした。
学生時代の合宿に使っていたホテルにありました。
なんとなく有名なゲームだと思いますが、これはなんでしょうか?
パズルボブル
>96
有り難うございマース!
ニンテンドーDSに移植されてますね
【機種】 PC98かPC88
【ジャンル】 横スクロールアクションシューティング
【年代】 恐らく10〜15年前だと思います。
【スクロール方向、視点】 横スクロールでサイドビュー視点
【その他気づいたこと】
恐らくSF系の設定でどこかの惑星で敵軍と戦争?をしている。
主人公はサイボーグっぽいスーツを着ている。
地形マップ画面で行きたい出撃地点(丸で表示)を選び出撃する。
基地が攻撃を受けたりして防衛要請が来たり、またそれに失敗すると
拠点を奪い返されたりするシュミレーション要素もある。
少しゲーム進むとブースターやシールド、新しい武器、護衛の仲間とかが配備される。
武器等は金か経験値かでパワーアップさせる事が出来る。
体力ゲージと弾数ゲージは画面下に表示されている。
>>>>>>>>>>>>>>>> ←こんな感じ
初期の武器はライフルみたいので時間が経つと残りの弾数が回復していく。
しかしゲージが無いのに撃ちすぎると壊れて使えなくなる。
ミッションは占領とか基地の防衛、敵物資の輸送を妨害するとかあったような・・・
とりあえず覚えていることを並べて見たんですが分かりにくくてすいません。
どなたか覚えている方がいましたらお願いします。
【機種】 不明 (家庭用)
【ジャンル】 アクション
【年代】 恐らく10〜15年前だと思います。
【スクロール方向、視点】 サイドビュー視点・画面切替
【その他気づいたこと】
冒険家風の格好のキャラクターが財宝探して洞窟とかジャングルを探検するゲーム。
スペランカー1・2、ピットフォールシリーズではないです。
ゲームの雰囲気はスペランカー2にかなり似てるかも。
武器は剣。あと、買い物ができました。
101 :
100:2005/10/27(木) 00:57:57 ID:???
似ているスペランカー2というのははFC版のほうです。
>>98 ありがとうごぜえますだーこれでゆっくり寝れます。
3つも4つも同じ様な続編が出ているのに
このスレで「パズルボブル」が出たこの衝撃
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半だと思います。
【スクロール方向、視点】 たぶん右
【その他気づいたこと】
主人公が忍者なので武器は手裏剣でした。
たしか最後のボスは人の顔をもった岩が4個くらい積み重ねられた
トーテムポールみたいなキャラで、
そいつらが4体くらいまとめて左右から迫ってくるので
クリアするのにかなりの連射力が要求されたのを覚えています。
忍者が主人公ということでだいぶ絞られるとは思うが
80年代後半で武器が手裏剣、スクロール方向が横というと
伊賀忍術伝(ジャレコ)、未来忍者(ナムコ)、最後の忍道(アイレム)、忍者くん阿修羅の章(UPL)
くらいしか思い浮かばない。
107 :
105:2005/10/27(木) 04:08:24 ID:???
>>106 ありがとうございます。
もっと他の情報を提供できれば良いと思うのですが、
なにせ一回だけ兄がプレイしているのを見ただけなので記憶があいまいでして。
(余談ですが、勝手に親の小銭でゲームをしていたのがばれてこっ酷く怒られた兄が、
「未練を断ち切るために最後に一回だけやらせて」ってことで、母と私で立会いのもと半泣きになって
プレイしてたのを覚えています…結局最後のボスが倒せなくてクリアできず)
紹介していただいたゲームの中だと未来忍者か最後の忍道のどちらかのような気がします。
いや〜それにしても忍者ゲームって多いですね。
最後じゃないし片側からしか来ないけど
忍(セガマークIII)じゃないの?
>>43 遅くなりました
まさしくボンバーキングでしたありがとうございます
111 :
91:2005/10/27(木) 08:49:46 ID:???
>>109 すいません、これじゃないっす。
あまり根拠はありませんが日本製だった気がします。
そして、もっとチープだった。
もしかしたら10年どころじゃなくもっと古いかも。
112 :
助けてくれ ◆ye/f1ES0VY :2005/10/27(木) 14:02:09 ID:yPzqG/3u
【機種】 ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】 現在24歳だけど小学校低学年の時ににやった記憶が…
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
@主人公は壁が壊せる
Aワープが出来る
Bソフトのサイズは通常
C多分ですが単発作品(シリーズ化せず)
Dイメージででしかないのですが、
主人公は剣を持っていたような気がします。
※違っていたタイトル
「マリオシリーズ」「高橋名人シリーズ」「ロックマンシリーズ」
「わいわいワールド」「ロードランナー」「どきどき夢工場」
「ドルアーガの塔」
【最後に…】
このソフトを探している香具師は
同僚なんですが、“2ちゃん”を馬鹿にしているらしく。
ねら〜の力を甘く見ています。
「絶対分かんねぇよw」とほざいていました。
頼むオマイラこいつにナメられたくないので
力を貸してくれッ!!
(期待age)
「ロードランナー」「ワギャンシリーズ」「火の鳥」
壁が壊せてワープが出来るくらいじゃ山ほどあるよ
アテナ辺りじゃないの?
つーかお前が舐められようがどうとも思わんし
115 :
助けてくれ ◆ye/f1ES0VY :2005/10/27(木) 14:20:06 ID:yPzqG/3u
ウォォォォイ!!
それ言っちゃあお終いじゃあねぇかwww
頼むよ!! オマイラは何なんだよ!!
2ちゃんねらーじゃあねぇかっ!!!?
俺達は何時だって煽り煽られ騙し騙されしてきたが
ここだけはガチで逝こうって思ったじゃあないか!!
>>113 山ほどあるならその内のマニアックなの3本で良いッ!!
あげてみてくれm(_ _)m
>>114 寂しい事言うなよ゜・゜(つд`)゜・゜
一緒に戦おうぜ(`・ω・´)シャキーン!!
「アテナ」は嵌りに嵌ったそうで違うそうだwww
何でもあの水着でnui(ry
※違っていた作品
「アトランティスの謎」「ワードナーの森」
しょーがねー、俺が教えてやるよ。
つスーパーマリオ
なにこの電車男男
「違うそうだ」ってことは、人に聞かれてるってこと?
だったら他になんか思い出せることないか聞いてみれば
月風魔伝じゃねえの?
じゃぁ大魔司教ガリウス
スターウォーズ・・・はワープはしないか
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 多分RPG
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】
宇宙の星々(ステーション?)を移動する移動場所(途中でランダムエンカウントがあったような)と
内部・・・洞窟とかをリアル人間サイズで無重力(だったような)状態で探索するタイプの2パターン
【その他気づいたこと】
ここまでしか分からないのだが分かる範囲で誰か教えてくだされ・・・。
銀河の三人?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年手前
【スクロール方向、視点】
MAP上でステージを選び、敵を倒す横アクション。
アイテムなどがほうふにあり、店も呼び出せる。
【その他気づいたこと】
水の内部でも息ができるパワードスーツやら足の速くなるスーツやらがあったような。
>>126 それだ、まさにビックバン!
ありがとう
【機種】 PC88かX1
【ジャンル】 ボードゲーム+アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】
チェスのコマを動かして相手と接触すると
確かアクションゲームになって対戦したと思います。
【その他気づいたこと】
全体的に画面が緑っぽかった気がする。
音楽が当時はえらくイカシていたような・・・
アーコン
>>129 うおおおおお!これだ!
あるがとうございます
ぐぐったページの一番上に出てきたのに間違いないです。
今やりたいけど手に入らないだろうな・・・
131 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 17:11:01 ID:Mi/v2lrt
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 レース?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
敵を蹴ったりしながらゴールを目指す。
モヒカンのキャラがいた。
記憶が少なくてすいません。よろしくお願いします。
セクロス
133 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 17:15:22 ID:Mi/v2lrt
何かに乗ってるのか人が走るのかくらいは書いてくれ
なんか前スレで答えたような気がする
136 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 18:19:51 ID:Mi/v2lrt
ここで くにおくんの挽歌
とかありえない事言ってみる。
>>112 とりあえず勘で「ドラゴンスレイヤーIV」
でなければ、いくつか質問。
・絵柄はリアル系?コミカル系?
・ジャンプの高さは何キャラ分?
・スクロール方向は完全に横(右向き)固定?
・ワープは任意?強制?それともワープポイントに入るとか?
・ワープ後はどこへ行くのか?
今のままじゃ情報量が少なくてワカラン。って全部訊いても分かんなかったらゴメソw
>>131 FULLPOWER
ストリートレーサー
辺りかな
>>131 >【スクロール方向、視点】 不明
キャラクターを
横から見た画面か
上から見た画面か
後ろから見た画面か
も憶えてない?
【機種】多分SFC
【ジャンル】アクション
【年代】15-20年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
くにおくんシリーズみたいな感じで落ちてる金属バットとか消火器とかで攻撃できる
ヒロインらしき女を攻撃すると反撃してくる、しかも糞強い
臓器を落下させてくる人体模型や電気ウナギとかがボスでいた
CBキャラウォーズ 失われたギャ〜グ
潜水艦のゲームなんだっけ?
建物壊すと人がワラワラ出てくるやつ
海底大戦争
マジレスでスクーン
148 :
145:2005/10/28(金) 00:12:43 ID:???
スクーンか!
ずっとコクーンと思ってたわ
調べても出てこないはずや
>>148 テンプレを読めないお前のような奴は
UFOに乗ってどこか別の星に行っちまえ
>>149 ひねりがなさ過ぎるぞ。
テンプレを読めないお前のような奴は
UFOッ(゚Д゚)ノ とピンクレディのふりつけで踊りながら
パン粉にまみれて潜水泳ぎで深海探索してきやがれ
エグゼドエグゼス
153 :
145:2005/10/28(金) 00:33:40 ID:???
(´・ω・`)申し訳ない
154 :
105:2005/10/28(金) 01:28:16 ID:???
>>108 どうもです。
そのゲームでビンゴな気がかなりしてます。
>最後じゃないし片側からしか来ないけど
どうも私が記憶違いしていたみたいです。(~~;)スマソ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年ほど前だと思う
【スクロール方向、視点】 手前から奥に向けて銃を撃つ。数年前に出た「ガムシャラ」の元ねただと思う。世界観は西部劇。
【その他気づいたこと】
ヨロシクおねがいします。
ガムシャラってのがどんなゲームか知らんけど、勘でカベールかブラッドブラザーズ。
157 :
QtQ:2005/10/28(金) 01:49:39 ID:???
>155
とりあえず ブラッドブラザーズ (TAD,1990)を挙げてみます。
面クリア時に主人公が踊り狂いながら画面の奥に向かっていくなら
確度高しです。
>>155 NAM-1975(SNK)も挙げておく
答えてくださった方々ありがとうございました。
ぐぐったとコロ「ブラッドブラザーズ」っぽいです。
これで横浜駅近辺のゲーセンにリクできます^^
JAMBOに迷惑かけないように
ま、安い基盤だからいいけど
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 固定、擬似3D
【その他気づいたこと】
上にあるブラッドブラザーズタイプのゲームで設定はギャング風
コミカルマシンガンジョーをシリアスにしたような感じ
エンパイアシティ:1931(1986/セイブ開発:タイトー)
リードアングル(1988/セイブ開発:テクモ)
163 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 15:37:01 ID:VQfFTWIh
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ(野球)
【年代】 80年代後半か90年代前半だと思います
【スクロール方向、視点】ファミスタみたいな視点です
【その他気づいたこと】 選手がチビ、普通、デブと3種類に分かれている
コインを入れるとタイムが表示され、ヒットやホームランなど塁を進めると加算される
逆に三振やアウトになるとタイムが減る。
うまくやれば1コインで9回全てがプレイできる。
宜しくお願いします。
164 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 15:45:41 ID:VQfFTWIh
連チャンですいません
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング(西部が部隊)
【年代】 93年位だと思います
【スクロール方向、視点】スクロールはしないです。キャラクターは左か右しか動けない
【その他気づいたこと】 何面かありそれをクリアしていく。武器は敵を倒したり、周りにある物を壊すと出現
マシンガン(ボタンを押しているだけで連射)やショットガン、あと手榴弾みたいのもあったと思います。
ステージに機関車が背景にあったり、気球船が出てきたと思います。
敵の弾をローリングみたいので避けられます。
宜しくお願いします。
165 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 15:46:47 ID:VQfFTWIh
>>164 すいません部隊じゃなくて舞台です・・・
さて問題です
前後20レスで何回「ブラッドブラザーズ」が出てくるでしょうか?
167 :
QtQ:2005/10/28(金) 15:54:55 ID:???
>>164 もう一度 ブラッドブラザーズ (TAD,1990)を挙げてみます。
面クリア時に主人公が踊り狂いながら画面の奥に向かっていくなら
確度高しです。
まあ、テンプレはともかく、他人の質問までは見ないべ。
169 :
sage:2005/10/28(金) 16:12:50 ID:VQfFTWIh
>>167 あっ・・・ホントだ!
画面をぐぐって見てみましたが、こんなにきれいだったかな?
でも他見てもなさそうだし・・・
ありがとうございました。
「sage」を入れるのはメール欄な
>>163 補足です。キャラですが、チビ、普通、デブと「やせ」もいました。4種類です。
>>172 ファミコンならホームランナイターだけど
アーケードに移植されてたっけ?
たしかゲーセンにそんなゲーム(時間制限の野球)はあった。
だが、俺も名前が思い出せねぇ(;´д`)
とゆーか名前意識した事ないな、あのゲーム。
175 :
QtQ:2005/10/28(金) 17:19:26 ID:???
>>163 スタジアムヒーロー (DECO,1988) と思われます。
Stadium Hero でイメージ検索してご確認を。
>>175 画面で確認いたしました。(なつかしぃ・・・)
スタジアムヒーローでした。
ありがとうございます。
177 :
PC原人:2005/10/28(金) 17:38:36 ID:???
PCエンジンのソフトで最大5人でプレイ出来るレースゲームです。上位入賞には賞金が出て自分の車をカスタム可能。5台一気に画面に映るため、ビリケツになると画面に押されながら走る始末。このゲーム名は?
モトローダー
>>177 ネタか本気なのかわからんが、
HuCARDなら、モトローダー1or2(メサイヤ)
CDROMなら、デコボコ伝説走るワガマンマー(日本テレネット)
180 :
PC原人:2005/10/28(金) 18:21:33 ID:UPgJC10s
かなり本気でごさいます。ありがとうさんですm(__)m
181 :
161:2005/10/28(金) 18:32:08 ID:???
>>162 thanks
ググってみたところ、エンパイアシティ1931かシュートアウトっぽいです
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションかな?
【年代】 80年代中盤か後半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
見た目がルパン三世みたいなスマートな主人公です。
銃を撃つんだったかな?
雑魚は覆面みたいなの被った奴がでてきます。
>>182 とりあえずここは
『ルパン三世 パンドラの遺産』
を挙げとかないと失礼かなと・・・
【機種】 FCかSFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 少なくとも10年以上前
【スクロール方向、視点】横に進む
【その他気づいたこと】 リンクの冒険みたいなの。
最近、「リンクの冒険」をやってみて思ったんだけど、
小さい頃、これと非常によく似たゲームをやったことあります。
どっちが本家か分からないけど、そんなゲームなかったでしょうか?
>>185 リンクに似ているというだけなら、オリュンポスの戦いか?
実はリンクの冒険そのものだったとか
>>183,184
ローリングサンダー!!
調べてみたら、これのような気がします。
さすがにルパンだったら分かるでしょうから、、、w
ありがとうございました。
190 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 07:04:55 ID:2Ooo1FNf
【機種】 AC
【ジャンル】 おちものパズル
【年代】 80年以降
【その他気づいたこと】
縦横斜めに同じブロックを3つ並べると衝撃が起きてひびが入る
落ちてくるブロックはL字型
コラムスではない
フィールドが完全に埋まったらゲームオーバー
フィールド外に設置されたブロックは転がる
よろしくお願いします。
エメラルディア
【機種】 PC(MSX?)
【ジャンル】 おちものパズル
【年代】 90年代
【視点】テトリスタイプ
【その他気づいたこと】
テトリスやぷよぷよのような落ち物だけど、
落ちてくるブロックは左右には動かせなくて、回転と落下加速しかできなかったような。
落ちてくるブロックは棒状の一種類のみ。回転させて下のブロック板と平行に重ねれば消せる。
回転は90度ずつじゃなくて、細かく回転する。
これだけ聞くと単純すぎて面白くなさそうだけど、連鎖もできたはずで、そこそこ楽しめます。
【機種】 MSX
【ジャンル】 アクション?アクションロープレ?
【年代】 20年位前
【視点】イースタイプ
【その他気づいたこと】
俯瞰視点で体当たりで敵を倒す。面クリア型でストーリーはなし。
ステージをクリアするとHPがほんのちょっとだけ回復。むずい。
敵が弾を撃ってくる。
画面はしょぼいのでMSX1ソフトと思われ、媒体はカートリッジ。
メーカーはコナミ、ナムコ、エニックス、スクウェア、カシオ、T&E、マイクロキャビン、ジャレコ、アスキー、ファルコム
工画堂、光栄、ソニー、タイトー、ポニーキャニオン、パナソニック、アイレム以外で、たぶんマイナーなメーカーだと思います。
tagooみたけどよく分かりません。お願いします。
194 :
193:2005/10/29(土) 07:26:03 ID:???
ちなみにアラモではありません。
195 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 07:40:53 ID:2Ooo1FNf
>191
thx
196 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 08:56:08 ID:2Ooo1FNf
もうひとつお願いします。
【機種】 AC
【ジャンル】 クイズ
【年代】 80年以降
【その他気づいたこと】
ニュースステーション・平成教育委員会・世界はショーバイSHOWBYがごっちゃになった感じ
>>196 クイズチャンネルクエスチョン(中日本リース 1993)
199 :
192:2005/10/29(土) 17:50:12 ID:???
>>198 ありがとうございます。
元のMSX版の方に比べてブロック角ばってるけど、間違いないです。
>>186,187,189
はっきり覚えてないけど、オリュンポスの戦いかもしれません。
どっかで手にはいるかな。。
ありがとうございました。
201 :
91:2005/10/30(日) 00:23:07 ID:???
orz
>>201 たとえばフロッピーが3.5インチか5インチなのか?とか、そんな細かい事でも覚えてれば書きなよ。
ここの住人は凄えけど、なんでもわかるって訳じゃねーんだからさ。
なんでもわかるかも知れないけど超能力者ではない、って感じだな
91はゲーム内容自体にかなり特徴があるから、知ってる人がいたら
出た情報だけで答えそうなものだけどな。
未来の選択(コンピュータ教育開発センター)かなあ?
その肝心の内容が市販ソフトじゃないっぽいのがネックなんでしょ。
>>100 遅レスだけど、マラヤの秘宝(MSX)?
【機種】 FCかアーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【視点】 縦
【その他気づいたこと】
自機は宇宙船陶器風だった気がする
ショットの一つに3WAYで、撃ってから暫くすると戻ってくるショットがある。
そのショットはたしかモアイリング型の形。前方に一つ、左右45度に一つづつ放つ
これだけですけどお願いします。
宇宙警備隊
【機種】アーケード
【ジャンル】 アドベンチャーロールプレイングみたいな感じ
【年代】 80年代後半か90年代前半
【視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
キャラが何種類か選べる(いつも選んでいたのは僧侶だったと思う)
敵を倒して経験値を稼ぎレベルアップ。ボスみたいのを倒しにいったような・・・
そのボスにたどり着く前に終わってたから、詳しくは不明
うろ覚えだがパスワードがあったような、ないような・・・
お願いします
>>210 パスワードあったか忘れたが、
カダッシュ(タイトー)
>210
カダッシュ(タイトー)っぽい
>>211 212
画面を見たらその通りでした。
ありがとうございました。
どっかで出来るとこないかな〜
PS2で出てるよ
PS2で出てる
PCエンジンでも一応出てたはず。
移植度かなり低かったが。
217 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 23:43:20 ID:3CdbyF9l
【機種】 パソコン
【ジャンル】 恐らくアドベンチャー
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】3Dぽかった
【その他気づいたこと】
ホラー系で、恐怖メーターみたいなものがあって、恐怖が蓄積されると
顔アイコンの横にある心臓アイコンが破裂した。
GENESISでも出てる、まあプレイヤーが戦士と魔法使いだけになってるがw
PCE版はゲームバランスが家庭用向けになってて遊びやすい
メガドラでの発売予定もあったようだけど >カダッシュ
ジェネシス版はプレイヤーキャラだけでなく一部アイテムやボスも削られていたな。
PCエンジン版、ジェネシス版共に一番の変更点は時間制限の撤廃だったので
ある意味かなりヌルくなってた。
【機種】ファミコン
【ジャンル】なんだろう?
【年代】80年代半ば
【スクロール方向、視点】横だったと思う
【その他気づいたこと】
小さいキャラが動き回る。
駅があって、ロンドンとかリバプールとか、エジンバラとか
グラスゴーとか行ける。
これぐらいしか覚えてないんだけど、洋ゲーですかね?
223 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 00:49:08 ID:4DMcRIyX
>>219 おお!これです!
長年気になってたことがようやく解消されました。
どうもありがとうございます。
プロデュースは過去も何度か質問があったな。
パソゲーは殿堂(テンプレ)入りするほどのタイトルって無いの?
PCゲーはそもそも種類と数が多いし、必然的にマイナーなのも多いからか
家庭用やアーケードゲームに比べて答えられる人も少ないんだよな…
PCゲーってそんなに多いのか。
コンシューマの方が圧倒的に多いと思ってた。
>>226 タイトル数よりも、対応機種とかが厄介なんだよ。
数千本で大ヒットって世界だから遊んだことある奴も少ないし。
例えばサラトマがどの機種で遊べたか、とか即答できる奴はそういないと思う。
【機種】アーケード
【ジャンル】大型筐体のSTG
【年代】1985〜92年あたり
【スクロール方向、視点】バンゲリングベイのような上空見下ろし型
【その他気づいたこと】
一人用の大型筐体
自機はヘリ、対地攻撃を行うことができる。対空攻撃を行えたかどうかは不明。
面クリア型で、制限時間内にそのマップをクリアするために必要なポイントがある。
上空から空爆を行い、地上物を破壊することで、ポイントを稼ぐ。
民家を破壊することでも多少のポイントを稼ぐことができるが、
得られるポイントがごくわずかのため、それだけでは規定のポイントまで達しない。
輸送中のトラックなど、指定されるターゲットを倒した方がより多くのポイントを得られるため、
クリアするには、ターゲットを狙うことが必要。
確か、2面のターゲットにトラックの一団がいる。
操作は、前進・後退・左右の他、上昇・下降を行うことができる。
上昇して高空に行けば移動速度が上がるが、空爆を行いにくく
下降すれば、精密に空爆を行えるが、移動速度が遅くなってしまう。
自機は何機かストックがあり、制限時間内に規定のポイントに達しない場合、
自機が一つ減り、ある程度増えた時間内でまた破壊の限りを尽くす。
これくらいしか覚えていないですが、お願いします。
アーケード、家ゲー →標準語
PCゲー →方言。しかも関わった奴以外にはほとんど全く意味をなさない謎言語
88、98、MSX辺りならまだユーザーも多くていいんだけどね。
MZの80B系とか持ってこられるとかなりキツイモノがある。
>>227 88、FM7、X1、MSXだったかな?
流石にちょいと自信ないな。
>>228 メタルホーク ナムコ/1988
釣りといわれても仕方ないぐらいメジャー。
231 :
228:2005/11/01(火) 09:57:57 ID:???
>>230様
ありがとうございます。
あまりゲームセンターに行っていないころだったので、
全然、知らなかったんです。
お手数お掛けしてすみませんでした。
メタルホークはゲーマー以外にはたいしてメジャーじゃありません。
>>232 俺もゲームは知ってるし、何度もやった事あるが
名前なんか覚えてもなかったな。
っていうか最近なんでも釣りとかにしようとしてる人ってなんなの?
自分がエライと思ってるんだろ
たまには外の空気でも吸えばいいのに
このスレはマシだが、名前質問スレとかは釣りで溢れてるのが現状。
釣りっぽい内容が多いのも確かではある。
そんだけわかってたら自分で調べれるだろ。的なのとか。
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】ドラクエ式
【その他気づいたこと】
ファミマガかなんかの紹介で、
ラスボスの居城がフィールド全体の中心にあって、最初は外側から始まって
ストーリーが進むごとにだんだん内側へ攻め込んでいくような感覚が味わえるとか書いてあったRPG。
ゲームシステムはドラクエとかとほぼ同じだったと思う。主人公が勇者。
お願いします。
>227
88、98、FM7、X1
あとはシラネ
240 :
238:2005/11/01(火) 12:29:36 ID:???
ドラクエ1もラスボスは世界の中心にあるけどドラクエ1じゃないです。
それと、パーティー制で4人のはず・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】17,8年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール、
【その他気づいたこと】
飛んできた女戦士を斬ると、服が切れて、オパーイが見えて
「キャー」って叫びながら画面外に逃げていった。
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール、
【その他気づいたこと】
ステージの途中の背景に女風呂があって、
前を通ると奥のほうを向いて「ムフフフ…」と笑い声が出るゲームがあった気がしました。
お願いします。
245 :
241:2005/11/01(火) 13:01:13 ID:???
お前誰?
247 :
242:2005/11/01(火) 13:04:29 ID:???
【機種】PB-88
【ジャンル】アクション
【年代】20年以上前
【スクロール方向、視点】横切替
【その他気づいたこと】
男の子が基地みたいな所に侵入する
基地内に銃とか帽子とかいっぱい落ちていて、拾って装備していく。
拾う時に、お尻をこっちに向けて屈みます。
マリオくらいの大きさ。
【機種】アーケード?????
【ジャンル】アクション
【年代】15年以上前
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
2頭身くらいのやや大きめキャラがパンチとかで戦う。
火激ほど顔は大きくないし、左右のみならず上下にもぱんちできて、パンチが大きい。
どことなくスーパーチャイニーズみたいなゲームだけどジャンプはできない。
>>250 火激(タイトー)
何度も出てる気がしる。
253 :
250:2005/11/01(火) 13:55:41 ID:???
良く読まない251が悪い
FCや携帯でもあるよな。
【機種】 初代ファミコン
【ジャンル】 縦方向シューティング
【年代】 1980年代
飛んでくる部品と合体すると、徐々に自機がパワーアップするゲームで
合体することによって少しずつ大きくなりました。敵に当たると部品が一
つずつはがれます。名前を教えて下さい。
<<258
テラクレスタ?
>>259 有難う御座います。覚えていることがそれだけなので、
あっているのか、あっていないのか分かりません。
んじゃテラクレスタであってる事にしておこうか。
もし、似たようなのもがありましたら、それも教えて下さい。
ググれ馬鹿者
ワロタwなんかいい空気だな
>>227 PC-9801、PC-8801、PC-8001mkII、PC-6001mkII
X1、S1、FM-7、SMC-777、MZ-1500、MSX
PCはこれで全部かな?
【機種】アーケード
【ジャンル】ACT
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
警察に見つからないように倉庫などに進入する。
警察に見つかると笛の音がなり追いかけてくる
ありがとう。
どこかに画像とかないですか?
>222
ありがとうございました!シャーロックホームズか〜
>>265 山下章のチャレアベ(復刻版だが)を引っ張りだしてみた。
「for FM-7,PC-6001mkII,PC-8001mkII,PC-8801/mkII,
PC-9801,MZ-1500,S1,MSX,FM-16,JX,X1」だった。
11機種か、よく移植したもんだ。
ファミコン
【機種】PC でかい紙のディスク 知人宅にて
【ジャンル】RPG
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
死んだ画面で剣が地面に突き刺さっていて、何度でも復活できる。
ダンジョンに入ると死角になる部分が黒くなってて見えなくなるRPG。
プレイヤー小さめ。戦闘は全く覚えていない。ファンタジーRPGです。
ティルナノーグとかよりは古いような感じです。
ソーサリアンとかと同じくらいでしょうか。
>>241 ジャレコのロードオブキング(アーケード 1989年)にそんな要素があったような覚えが…
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 15−20年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
デフォルメ的キャラで、女の敵を倒すと泣きながら画面の外へ走って逃げていく
そんなゲームあった気がしました。お願いします。
銀河任侠伝(ジャレコ)か?
278 :
275:2005/11/02(水) 00:39:59 ID:???
>>276 確かめようもないですが教えていただきありがとうございます。
確かめてからレスをつけろ
281 :
275:2005/11/02(水) 01:06:06 ID:???
>>279 泣きながら逃げてくというのはどうしたら確認できますか?
>>281 その前にまずゲームの画面は確認したのか?
そのシチュエーション自体が確認できなくても
画面を見れば何か思い出すことがあるかもしれないのだから。
>>282 当然ググって確認しましたし、ゲーム自体も一応知っていますが内容までは覚えていません。
素直に落とすのが確実
逆切れかよw
まったくネットが普及してだいぶ経つっつーのに・・
揚げ足取りかよ
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】10年位前
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
戦闘シーンがアニメになっていて主人公がソードインパルスと言う技を使う
剣の先から衝撃波が飛んでいく。
テレビ東京で昔やってた番組内でよく宣伝していた。
戦闘シーン以外は全く記憶にありません。
ググれよ
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】ウィズ風
【その他気づいたこと】
ダンジョンを探索するゲームで、魔法の使い方が変わっていて
記号を組み合わせて使用します。
よく使うのがファイアーボールの魔法で、そのファイアーボールの記号に一つ記号を付け足すと
より強力なファイアーボールが出たような気がします。
結構嵌って他機種版も買った覚えがあります。
宜しくお願い致します。
>289
勘でダンジョンマスター
294 :
91:2005/11/02(水) 02:40:11 ID:???
>>205 何か雰囲気がそれっぽいです、ありがとうございます!
でも使用報告ばかりで画面やゲーム紹介が見つからないので
正確なことが分からなく、はっきりと確信できませんでした。
入手方法も分からないし。
もう少し探してみます。改めてありがとうございました。
>>287 フェーダ エンブレム・オブ・ジャスティス
296 :
287:2005/11/02(水) 11:05:25 ID:???
>>295 戦闘画面見たところ間違いありませんでした。
ありがとうございました。
>265
PC-6601も入れとくれ。持ってたんだ。
ぴゅう太でも出てたんだが
正直どーでもいい
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】縦シューティング
【その他気づいたこと】宇宙空間が舞台でボスが星のようなのがいて撃つと表面がはがれて
中の機会が剥き出しになって行きます。これしかわかりません。
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【機種】MSX
【ジャンル】RPG
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】ビジュアル
【その他気づいたこと】
ウインドウにキャラの絵が表示されていて、東西南北に移動すると背景だけが書き換えられていく
おまけで地図とかメタルフィギュアがついてきた。
お願いします。
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】95年くらい
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】フィールドを歩いていると、見えないショップがあって、上を通ると
強力な武器が変えます。サラマンダーって盾があったのを覚えています。
スタート地点のすぐ上の所に最強の鎧が売ってたと思います。たしか50000くらいの値段でした。
戦闘画面は不明。フィールドはドラクエみたいな感じ。その他は記憶が曖昧です。
>>300 ハレーズコメット(1986/タイトー)
304 :
300:2005/11/02(水) 13:39:05 ID:???
>>303 アーケードですが、移植されてるみたいですので内容の確認も容易かと思います。
後で内容の確認をしてみます。ありがとうございました。。
確かめてからレスしろよ
308 :
302:2005/11/02(水) 13:45:32 ID:???
>>306 思い出しました、間違いありません。
少ない情報に関わらず、ありがとうございます。
310 :
301:2005/11/02(水) 13:52:42 ID:???
>>307>>309 画像探してみたら、横一列にキャラ並んでいるシーンに見覚えがありましたので間違いありません。
どうもありがとうございました。
【機種】PC
【ジャンル】ADV
【年代】20年以上前
【スクロール方向、視点】テキスト主体
【その他気づいたこと】
主人公が魔術師で、魔法を習得しながら悪の魔術師を倒すといったストーリー。
キーボードでコマンドを入力するとその結果が文字で表示されるようなゲームです。
アメリカ製の移植だったかもしれません。
宜しくお願い致します。
>>311 pc98のエンチャンター?
ちなみにこれ、Zorkの4作目だったはず
313 :
311:2005/11/02(水) 14:32:36 ID:???
>>312 シリーズ化されているようですが、恐らくはご指摘のエンチャンターかと思われます。
情報ありがとうございます。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】忘れました 多分普通のRPG
【その他気づいたこと】仲間が変身したりした記憶があります。
村が燃えて灰になったとか。。。
昼から夜になった記憶もあります。
ドラクエとかFFじゃないです。
皆様よろしくお願いします。
>>314 ブレスオブファイア 竜の戦士 (1993年4月3日)
ブレスオブファイアII 使命の子(1994年12月2日)
でしょうか?
316 :
314:2005/11/02(水) 21:37:20 ID:???
>>315 画像検索したところ、その1の方でした。
探してくれてありがとうございました。
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】2はスーファミ末期に発売
・メジャータイトルではない。
・1と2がある。
・2においては主に電車で移動する。
よろしくお願いします。
319 :
317:2005/11/03(木) 04:52:27 ID:???
付け加えますね
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG
【年代】 「2」はスーファミ末期に発売。
【スクロール方向、視点】 ドラクエと同じ。
【その他気づいたこと】
・メジャータイトルではない。
・1と2がある。
・2において、主に電車でmap内を移動する。
・1において、大木の上に住んでいる住民がいる。
覚えていることが少なくて申し訳ないです。。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
>>319 たまたま頭に思い浮かんだのはジャングルウォーズ……
>>319 わからんが、とりあえずマイナータイトルで2作出たRPG
ソードワールドSFC
レナス
デュアルオーブ
英雄伝説
他にもあるかも
でも電車だぜ?
レナスの一作目はケーブルーカーみたいな移動手段があった
ドラえもんのキャンピングカプセルみたいな住居もあった
二作目はやった事無いので知らない
マザー2って電車あったっけ?
マザーは普通にメジャータイトルに入ると思う
マイナー系
オデッセリア・アレサ・エストポリス・エルファリア・サイバーナイト
メジャー系
メガテン・BOF・魔法陣グルグル・大貝獣・ドラスレ
桃太郎伝説と桃太郎電鉄がごっちゃになったってヲチだったらワロス
330 :
317:2005/11/04(金) 00:24:36 ID:???
レナスでした!!
つたないヒントで申し訳なかったです。。
ありがとうございました\(*´∇`*)/
あー・・・ラストダンジョン近くであったか、電車
【機種】 スーファミかPS
【ジャンル】 近未来アドベンチャー たしか洋ゲー
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
.主人公の男は心臓に時限爆弾を埋め込まれている
電車で移動シーンがあり、うざい
お金をためて武器や防具を買う
ハッカー的なことやるのだが、すごいしょぼかったような記憶がある
基本的に暗くて地味な感じ
これくらいしか思い出せないのですがなにとぞよろしくお願いします
>>334 それだぁーっ!!いや〜ありがとうございます。誰も知ってるわけないかと
思っていただけにびっくりです。しかもスレまである!2度びっくり。
10年以上忘れていたのに、なぜか今日突然思い出したんですよ。助かりました。
336 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 23:13:15 ID:z5LMUvTz
ゲルっぽいパートナーがいろいろ道具に返信して主人公と冒険するってゲームわかりますか?確かFCだったはず
>>336 ふしぎな光の戦士フォトンビーじゃなかったかな
339 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 00:28:53 ID:HSKYO+YL
【機種】FCかSFC
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1980年代後半か1990年代前半
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 土?にもぐってダイヤモンド?を探すだったかな?
謎だらけですがおねがいします。
341 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 00:43:12 ID:HSKYO+YL
>340
ああああああああああ
ありがとうございます。
【機種】 GB
【ジャンル】 アクション?パズル?ロードランナーみたいな感じか?
【年代】 10〜15年前くらい
【スクロール方向、視点】 たしか1画面でスクロールなしだったと思う・・
【その他気づいたこと】
・ハシゴをけっとばす(それで敵を倒すんだったかな?)
・パスワードが「DRAGON」というのがあった
・銃みたいなものを撃つ
343 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 01:35:26 ID:9HrSrCKK
なんか主人公がスーパーマンと怪獣とゴリラの三体いるゲーム。確かSFC
>>338 (・ω<)Ъ後で僕のサインあげるね
やはり釣りか。
【機種】 家庭用?
【ジャンル】 落ち物
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】 普通
【その他気づいたこと】
当時、広告で見ただけです…
硬貨が上から落ちてきて1000円にすると消える??
キャラがセーラームーンみたいな絵。女が多い。
ふいんきは明るい感じ。
お願いします。
マネーアイドルエクスチェンジャー
>>342 おはスタ?
確かこれリメイクだったと思うから元ネタゲームもあると思う
349 :
342:2005/11/05(土) 08:38:14 ID:???
>>348 そう! 爆裂戦士ウォーリアでした。
ありがとうございます。
リメイクされていた事は知らなかった。
350 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 08:47:16 ID:9HrSrCKK
テンプレに沿っていない質問には回答しない方が良いという好例ですね。
【機種】 SFC
【ジャンル】 ARPG
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】 聖剣伝説2タイプ
【その他気づいたこと】
2人協力プレイできて、キャラとかアニメっぽい感じ。
見た目、世界観は聖剣伝説2に近い。武器は一人が剣。もう一人は魔法?
キャラクターがトルネコみたいにずんぐりしたグラフィック。細くない。
以上ですがお願いします。
【機種】 GBカラー
【ジャンル】 ポケモン
【年代】 10-15年前くらい
【スクロール方向、視点】 移動ドラクエ。戦闘は横
【その他気づいたこと】
ポケモンのようにモンスターを捕まえてくRPG。
モンスターはカードにして持ち歩く。
戦闘では主人公が左側の横画面。主人公とモンスター2匹でコマンド選んで戦う。
後はちょっと思い出せません。
もう一つお願いします。
【機種】 GB モノクロ
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 15年前くらい
【スクロール方向、視点】 ゼルダ式
【その他気づいたこと】
ファンタジーアクション(RPG?)
武器で斧とか槍もありました。
プレイヤーは戦士だった気がするけど、職業選べたかもしれない。
ゲーム開始時にパラメーターを自分で振り分けれたと思います。
少なくとも聖剣伝説ではないです。
355 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 18:04:27 ID:d7vvHcty
【機種】AC
【ジャンル】シューティング
【年代】15年ほど前
【スクロール方向、視点】 縦シュー
【その他気づいたこと】
色々な時代をタイムスリップ(?)しながらステージが進んでいく。
最終面は宇宙だったような。
ステージが始まる前にサブ武器が選べた記憶あり。
【機種】アーケード
【ジャンル】プロレス
【年代】80年代後半〜90年代前半位だったと思います
【スクロール方向、視点】リング全体をななめ上だったような・・・
【その他気づいたこと】
相手にアンドレ・ザ・ジャイアントをパクッたような
キャラがいたような気がします。あとは全然覚えていません。
少ない記憶ですいません。お願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年代前半だと思います。スーファミ全盛期だったかと。
【スクロール方向、視点】 横スクロールだったと思います。
【その他気づいたこと】確か洋ゲーです。暗いふいんきでトリック満載のアクション。
ゲーム誌ではかなり難度が高いという評価だったと思います。
思い出せなくて上記のキーワードを駆使してググってみても
さっぱりわかりません。分かる方よろしくおお願いします。
>>358あ〜あ〜あぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
それです!激ムズの!洋ゲーの!懐かしの!
ありがとうございます。m(__)m
早速明日探して来ます。
山下人気は根強いなw
>>359 どうも違うようです。
画面を確認してみましたが、キャラがこんなに大きくなかった気がします。
私自身も色々探しておりますが、やはりわかりません。
よろしくお願いします。
>>362 エキサイティングアワー
ボクはこれしかプロレスゲームやったことない
>>362 90年代の作品を挙げてみる
マッスルボマー(カプコン)
ブレイジングトルネード(ヒューマン)
ファイアースープレックス(SNK・ネオジオ)
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】たしかFF6と同じ位の時期
【スクロール方向、視点】
横。面によって左右変わったような・・・
【その他気づいたこと】
パッケージ(説明書?)は奥に緑のドラゴン手前に姫さまと主人公のたしかおっさんぽい騎士という構図。
やられると骸骨になって崩れたような。1面は城壁?2面は城内部で岩が転がってくる。
3か4が浸水してるようなステージで水に入ると泡に包まれる。
ステージクリアすると城の断面図になって先のステージが分かる。暗い雰囲気、音楽のゲーム。
難しくて4面位までしか行けなかったんでこれだけorz
>>363 364
すべて調べてみましたがやはり違うみたい。
こんなにキャラはでかくなく、もっと簡素な作りだったような気がします。
ざっとな感じで言うと、「ザ・ビッグプリレスリング」見たいな感じです。
アンドレザジャイアントというか見るからに強そうな感じのキャラで、
普通のキャラより少し大きいだけだったかもしれません。
そいつが後半に出てくるとだいたい負けてました。
でもぜんはんに出てくると難易度低いからか勝ててました。
何度もすいません。よろしくお願いします。
>>366 コナミが出したドラゴンズレアのゲーム
すまんタイトル忘れた。
ココまで書けば誰か補完してくれるだろう
371 :
370:2005/11/05(土) 23:48:48 ID:???
>>369 俺が言いたかったのはそれだ!!
・・・というか俺のレスは無駄じゃん
>>369>>370 今検索しましたがそれです!ありがとうございます!
さっさとここで聞けば良かった。懐かしい・・・
ドラゴンズレアっていうのは原作か何かなんですかね。
名作LDゲーム
>>373 あーなんかトラップが多いとか色々書いてありますね。
このドラゴンズマジックとかいうソフト簡単らしいですが
小学生の俺には厳しかったなあ・・・
とりあえずまた気になるソフトがあったらお世話になるかも。
どうもありがとうございましたー。マジスッキリ。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 横視点
【その他気づいたこと】
ハンマー持ったドワーフみたいなキャラがいた 必殺技はたぶん横タメ
オーソドクスなカプコン・ネオジオの4・6ボタンとは違うなんか独特な操作だったと思う
書き込んだらすぐ思い出しました
ナックルヘッズでした
【機種】 アーケード
【ジャンル】 野球
【年代】 1980年代末?
【スクロール方向、視点】 パワプロみたいな視点
【その他気づいたこと】
画面は普通の野球ゲームながら、バッター側の操作が
バットを構えた人形型のレバーが付いていて、
その人形を回して野球盤のバットのように弾く事で
打つ操作になるという、独特な形のゲームでした。
また人形の持っているバットは上下に動かす事が出来、
これで高め、低目などに合わせれるようになってました。
>376
MVP(SEGA)
間違え。>377だ。
>367
WWFスーパースターズ
だっけか?テクノスから出たやつ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年ほど前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
飛行機での空中戦。ボムが選択式だったような・・
1面のボスがメカヘビみたいなヤツだったと思います。
>>380 おお、これです!
ぐぐったら懐かしいコントローラの画像が。
どうもありがとうございました。
>>381 スカイソルジャー (SNK/アルファ電子 1988年)
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【視点】普段は2D、戦闘画面が斜め上から見下ろし(だったと思う)
【その他】キャラの一人にカエルみたいなのがいて、そいつ一人で海中を旅していて海なのに町が
あったりする。(海中がメインのゲームではなかったと思う)
そのカエルみたいなやつの技が、魚の大群を呼んで全体攻撃です。
【機種】SFC
【ジャンル】アクションパズル
【年代】SFC初期
【視点】斜め上から見下ろし
【その他】
操作するキャラが水滴みたいな奴。
水の上に足場となるパネルが浮かんでいる。
パネルにはヒビが入ったものもある。
他はよく覚えていないです。
【機種】FC
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】1990年以前
【スクロール方向、視点】ごく普通のアドベンチャーぽい視点
【その他気づいたこと】
主人公とパートナーで行動したはず
ゲーム開始後洋館に閉じ込められる
たしか二階に赤い扉と青い扉の部屋があった。扉にドクロのマークがついてたかも
どちらかは鍵がかかってた
よろしくお願いします。
391 :
387:2005/11/06(日) 02:24:36 ID:???
あ、魚呼び出すんなら1の方かも
393 :
389:2005/11/06(日) 02:33:55 ID:???
>>392 それでした。dクス
スウィートホームは違うと言っとくべきだった
394 :
381:2005/11/06(日) 02:55:12 ID:???
>>384 これです!
やっと名前がわかりました。ありがとうございます。
しかし基盤か〜orz
>>368 画面を確認しましたが、これのようなこれじゃないような。
でも似てる気がします。実際プレイしないとわからないですね。
でもプレイできるところなんてないし・・・
どちらにしてもありがとうございました。
普通にチャンピオンレスラーだろうな
【機種】FC
【ジャンル】ACTRPG
【年代】1990年以前
【スクロール方向、視点】サイドビュー
【その他気づいたこと】
ファザナドゥに似てた。3頭身の戦士が主人公
町の人を攻撃すると城に入れなくなる。
時間の概念があって、夜になると街中でもモンスターが出てくる。
夜は民家に入れない。
お願いします。
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】90年あたり
【視点】2D
【その他】色々な世界を(キャラをチェンジしながら?)クリアしていくRPGで
世界の入れ替えには本を使う
雪山のような場所があったような
うっすらと覚えてるだけなのでスマンがこれでお願いします
>>402 サンクス、名前だけは知ってたけど
まさか探してるものがそれだとは思わなかったよ
404 :
だいぼん:2005/11/07(月) 08:20:14 ID:YlSL+OPf
【機種】アーケード(セガ)
【ジャンル】スポーツ
【年代】20〜25年前
【スクロール方向、視点】2D 、縦スクロール
【その他】20年以上前にセガから出ていたゲームで、
アメフトっぽいのですがプレイヤーは戦車で、
ラインに3台並び、QBからフォワードパスをして
キャッチしたレシーバー(戦車)が、弾を打ちながら
前進していくというゲームを覚えている方おられませんか?
ちなみにファーストダウンは
固定されたラインを超えたときにもらえて、
2〜3本のラインを一度に超えるとボーナスが入りました。
>395
リングの王者
(コナミ)
>404
ウォーボール
【機種】PC (自分のじゃないので機種不明)
【ジャンル】パズル
【年代】15年前
【スクロール方向、視点】横
【その他】
ゲームはアイギーナの予言やソロモンの鍵に似た感じでしたが良く覚えていません。
珠を集めていくとクリア。
ステージエディット機能がありました。
ロードランナー
409 :
407:2005/11/07(月) 10:59:53 ID:???
>>408 ロードランナーは珠じゃないので違います
珠以外には何が違う?
ひょっとして「フラッピー」(デービーソフト)じゃない?
集めるってのがちょっと違うけど…一応挙げてみる。
412 :
407:2005/11/07(月) 13:26:45 ID:???
>>410-411 珠は押したりするんじゃなくて、「取る」ことができました。
珠はプレイヤーと同じくらいで大きめだった様な気がします。
かなりうろ覚えですが、黄色かオレンジだったかもしれません。
ソロモンの鍵やアイギーナの予言のようにプレイヤーはジャンプもできました。
プレイヤーの大きさも似たような感じです。
ヘタしたら雑誌付録とか同人の可能性もあるよな・・・
【機種】FCかMSX
【ジャンル】RPG
【年代】15年前
【スクロール方向、視点】移動は見下ろし
【その他】
魔法で隕石を落とすのや雨を降らせるのがあるんだけれど、
フィールド以外、例えば洞窟とかでは使えない、という縛りがありました。
それ以外、戦闘はどんなだったか思い出せません。
一応隕石が落ちるエフェクトも有ったと思います。
世界観は純ファンタジーです。
416 :
415:2005/11/07(月) 14:40:02 ID:???
たぶん戦闘も見下ろしだと思います
【機種】アーケード
【ジャンル】面クリア型アクション
【年代】12年前
【スクロール方向、視点】バブルボブルみたい
【その他気づいたこと】
そのまんまバブルボブルみたいな感じで
自機が雪だるまだったと思います。
敵を雪で固めて飛ばし、敵をまとめて倒すとご祝儀袋?が手に入ったような・・・
ごめん、勢いでメーカー間違えた(;´д`)
東亜プランでした。
【機種】アーケード
【ジャンル】マージャン
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】2人マージャン
【その他気づいたこと】
ゲームをスタートさせると古館伊知郎みたいなのがしゃべり始めてスタート
ステージクリアしてアイテムを買ったりする。
アイテムには積み込み、一発ツモできるものがある
ヨロシクです。
あー、それです、ありがとうございます
やっぱ携帯アプリはでてないか(;´Д`)
【機種】 アーケード・たぶんFC移植アリ
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年-20ほど前だと思う
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】普段は横スクロールで殴ったりするファイナルファイトタイプ
ボーナスゲームでバイクに乗って敵のバイクをバットか或いは蹴り倒したりするげーむがある。
FF7にあったミニゲームみたいな感じ。
ただ、そのステージが横だったか縦だったかは覚えていません。
アーケードの話ならくにおくんじゃないな・・・
>>423 「熱血硬派くにおくん」じゃないかな?
FC移植もされてるし。FCのみバイクに乗って蹴り倒したりするステージもある。
ただしボーナスゲームではないが・・・
アーケードはバイクに乗ってる敵を蹴り倒したりもする。
426 :
423:2005/11/07(月) 17:34:19 ID:???
ありがとうございます。
くにおくんかもしれません。
FC本体は持ってなかったけどデパートのゲーム売り場でコレよくやりました。
427 :
407:2005/11/07(月) 18:53:49 ID:???
>>414 ありがとうございます。
それのようです。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】10年ほど前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
ボム使うありふれたシューティングゲーム。
まず、1面が宇宙空間。下にコロニーがクルクル回っていたような。
ゲーム開始時に首領蜂みたいに、3機くらいから自機を選ぶんだけど、
その中に何故かヘリコプターがある。(宇宙なのに)
お願いします。
【機種】アーケード? FC?
【ジャンル】シューティング
【年代】15-10年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
自機は人型です。
自機の攻撃で三日月形の弾が3つか4つクルクル回転しながら、
少し後ろに飛んだあと、今度は前方へ向かって飛んでいく。
ファンタジーっぽい感じ。
これだけですが、宜しくお願いします。
431 :
428:2005/11/07(月) 19:28:46 ID:???
>>430 ありがとうございます。
検索したらPS2でもやれるみたいなので、
アーケードとはいえ確認できると思います。
ありがとうございました。
432 :
だいぼん:2005/11/07(月) 20:01:12 ID:Berqvtfu
>406
dクス。
ウォーボールですか。
今はプレイできないでしょうかねー。
433 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 20:29:51 ID:8rxFnzx4
シャルロットっつー女キャラが出てくる格ゲーしらない?
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
, . ´:,-:‐:-:、O`: 、 __
. / . :/:/〃: O: : : :ヽ , - ´ ` 、
/ . : : : ": : :': : : : /: : :/:.、 / ∧ 、 \
l: : : : : : : : : : : : ':/:/〃}: | / .ll/ |lヽ | l l
|: : : : : : : : : : : :、 ´ ´、_.l:.l |、|/|! l!__ヽ」、| i }
ヽ: .: : .: : .: :/⌒゙' / リ | { -‐_ -‐-、 ! | l
ヽ:. :. :. :,:.ノ、 ヽ / | l/(:.) (:::)`| l ) |
"lハ:〃 " 〉 | l , l .|´ |
/ 、 / | ト、 、 .ノ | |_ {
/、 <_ ー゙‐´ |.|l |l 、7.T´ | | ゝ、ヽ
/ ヽ. l ヽ ,-,-,.、. リヽjヽ/ ll |/l ll 〃,ヽ
´ | |, \ _/ ノ゙ ー- __ / !ヾ==='"./ l }
,ノ  ̄_ l、 \ _. - ´ ,. -‐/ ` ー- L_ _,.{ |l!
`| ./〃⌒」| ` 、 ` / / 知ってるが ` ーu_, ,ヽ_ |
. | | | l l {「 ̄.`l ` ー-‐´ / お前の態度が `´~ /
. | | '、_ ーノ|::::::::::|-‐────'-- __ 気に入らない /
_.L ┴‐ ~ !:::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ───
サムスピ
聖剣伝説3
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1995年以前
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
戦闘になると自分で移動して攻撃するような戦闘になって
ダメージを受けると「イテッ!」とか吹き出しが出ます。
パッケージの絵が子供っぽくて買うのが恥ずかしかったです。
それぐらいしか記憶がありませんが、宜しくお願い致します。
ライトファンタジーの1か2どっちか
441 :
438:2005/11/07(月) 21:00:44 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】格ゲー
【年代】1995年以前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ガルフォードというキャラが出てきました。
これだけですがお願いします。
フフ…こんな時は我慢してスルーですよ。
【機種】ファミコン(アーケードでもあったような…)
【ジャンル】落ちものパズル
【年代】1990年代にやった記憶があります。発売はもっと前かもしれません。
【スクロール方向、視点】下に落ちるタイプです。ぷよぷよみたいな。
【その他気づいたこと】・BGMが、ゴッドファザーのテーマ(たぶん映画の曲で、ワルツ調です。)です。
・いろんな色の四角いブロックが落ちてきます。3個1組だった気もします。
・背景は暗かったと思います。
よろしくお願いします。
447 :
429:2005/11/07(月) 23:11:09 ID:???
>>446 レスありがとうございます。
フェリオスの誘導弾の事を仰られてるのかと思いますが、性質は違います。
探しているのは、
複数の三日月のブーメラン状のが回転しながら自機の後ろへ少し飛んで滞空した後、今度は前方へ飛んでいく感じです。
後ろに滞空している間も当たり判定があり、後方への強力な攻撃代わりになりました。
撃ってからすぐに前に飛んでくれないのが弱点で使いづらいかったです。
確か連射もきかなく、誘導性能もありません。
448 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 23:26:16 ID:8rxFnzx4
>>435 2ちゃん如きでいちいち意地張ってんの?
寂しくない?
こういう質問系のスレはテンプレ無視するとうるさい人がいるんだ。
それ以前の問題じゃんw
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
そうだな。
こういう場合はみんなで ニヤ(・∀・)ニヤ しながら無視した方が楽しいもんなw
455 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 03:14:08 ID:y/oxnqko
サンダークロスかもしれない。
でも一度後ろに出たブーメランが前に飛んでいくのが確かに他にあった気がする…。
武器は種類があるっていうことだろうか・・・
とりあえずヘビーユニットとかサイドアームなんかが連想されるが
457 :
447:2005/11/08(火) 04:15:28 ID:???
>>454-456 中華大仙のインストにある「月光」という武器が回転こそしないものの、軌道が全く同じなので当りでしょうか。
結構上位のパワーアップみたいですし、そこまでいく腕は当時の自分にはなかったはずですが、
うろ覚えだけど、デモ画面で月光使ってましたよね? たぶん・・・デモ画面で月光見て覚えてたのかな…でしょうか。
情報ありがとうございます。
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584
きんもーっ☆・・・・・・・・
>>445 ガンバードにそんなのがあったような
2かもしれんけど
>>451 あっそれだ!
なつかしいな〜
ありがとうございました〜
いつの間にかテンプレ必ず守れって方針になってんのな
んで少しでもそれから外れると激しく叩く
オタの習性丸出し
なんら問題ない。
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 画面見ただけなので不明
【スクロール方向、視点】 横面やら縦面があったとおもう
【その他気づいたこと 何か人体か何かに入って敵をやっつける
不足してる分が多いですがわかる方いらっしゃるでしょうか?お願いします
>>467 ググったらそうかも。ありがd。しかし検索数件少な過ぎ
正しくはアバドックス
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1999年ぐらいだったと思う
【スクロール方向、視点】キャラが移動すると画面も移動だったと思う 視点は斜めから見た感じだったかな…
【その他気づいたこと】
当時ゲーセンにおいてあったもので大型筐体で3人or4人まで同時Play可能だったと思います
確かLvUP要素があったと思います
キャラは4〜6人ぐらいの中から選ぶタイプだったと思います
HPはD&Dみたいなメーターではなく、数値で時間がたっていくとどんどん減り、食べ物を食べるor100円追加でHP回復だったと思います
MAPの敵の巣?か何かをすべて壊すとクリアだったと思うんですが…正直、はっきりと覚えていません
あと、カギも拾ったりして使ったような記憶があります(記憶違いかもしれませんが)
こんな感じのゲームなのですがどなたかわかりますでしょうか?
471 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 17:27:07 ID:X5Em6D0x
【機種】 確かPCエンジンの何か
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 中古で買ったのでわかりません
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】普通の横スクロールアクションなのですが、最初に戦士・魔法使いのキャラが選べて、戦うとレベルアップする。魔法使いはおじいちゃん。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代後半
【スクロール方向、視点】横からの視点
【その他気づいたこと】殺し屋同士が1対1で殺し合うゲーム。フィールドは時間が経つと水が流れたり、爆発したりとしかけが多数。いたるところに銃や手榴弾が置いてある。双子や猿の殺し屋もいた。
一度にすみませんが、おながいします。
>>470 1999年って明らかに板違いですよ。
板のルールはよく読みましょう。
アーケードは多少当り判定が甘いのだよ。
【機種】 ゲームボーイ(初期)
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 ゲームボーイ初期(少なくとも94年以前)
【スクロール方向、視点】 マップはありがちな国取りSLG風(ヘックス制ではない)
【その他気づいたこと】 基本は三国志の様な国取りSLGだけど、世界観はファンタジー風。
特徴的なのは戦闘を将軍+兵の頭数で行うのではなく、いろんな職業の人を雇って
敵味方3対3くらいでRPG風の戦闘を行うところ。戦闘時の絵柄はSDチック。
雇える職業は勇者とか戦士とか僧侶とかいかにもRPG風な職業(女性ユニットもいた)。
481 :
472:2005/11/08(火) 17:58:03 ID:???
>>473-475 ホントだ・・・これだ!ありがとうございます!
しかし両方ガイシュツとは・・・。
記憶の底からやっとこさモヤモヤをひっぱり出すのが精一杯だったのに。
みんなすげーや。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 少なくとも1991年より前
【スクロール方向、視点】 2D(ドラクエとかと同じ)
【その他気づいたこと】
何人かいる主人公を4人(たしか)選んでそのキャラ達でゲームを始めます。
メンバーの中にはなぜかバニーガールがいました。
何らかの目的で、おばさんとその息子の住む洋館に忍び込みます。
その場その場で操作するキャラを交代させて探検します。
最初は玄関の扉が開かないので、ドアの下にあるマットの下にあるカギをみつけて入る謎解きがありました。
玄関に入ってすぐ、横の部屋の台所に入ると、母親がいて「おなかがへったの?」みたいなことを言われてジリジリと近寄ってきます。捕まると牢屋に閉じ込められます。
キッチンにハムか何かがあったような記憶があります。
少し進むと謎のモンスターがでてきてとおせんぼしています。「コーラはゲップしちゃうからいや」みたいなこと言って通してくれません。
洋館に入ってしばらくすると、上の部屋にいる息子が腹が減ったと言って台所へ降りてきます。途中で息子と鉢合わせして捕まると、やはり地下牢に閉じ込められたような・・・??
>>483 それでした!謎が解けた・・・。
今考えると、妙にしっかりした(突飛?)な設定だったのは映画が原作だったんですね。
にしてもよくわかりますね・・・。感謝です。
逆だ、逆
【機種】 アーケード
【ジャンル】 落ちものパズル
【年代】 不明(多分90年代)
【スクロール方向、視点】 2D
【その他】
イルカなど海の生物がメインキャラ(デフォルメされている
様々な色がある正方形のブロックをなんらかの方法で破壊する。(どうすれば破壊かはよく覚えていない
対戦モードはあったと思います。
雫みたいな形をした光るやつが来ると一気にブロックが破壊される。
これくらいしか覚えていないです。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明(多分90年代)
【スクロール方向、視点】 2D、上から見下ろし(ボンバーマン風
【その他】
最初にウルトラ兄弟の内一人を選択し、キャラの技を駆使して沢山いる怪獣を倒す。
キャラはライフ制で一面が地上、二面がプール。七面あたりから宇宙だったような…。
各ステージに入る前には必ずウルトラの父から出動命令がある。
ウルトラマンはライフ6だが、タロウはライフ4。
489 :
QtQ:2005/11/09(水) 08:34:20 ID:???
>>487 ウルトラマン倶楽部 戦え!ウルトラマン兄弟!!(バンプレスト,1992)
と思われます。
ライフとスピードの組み合わせから考えると、エースあたりが一番クリアが
楽だったような記憶です。
【機種】 PCエンジン系列
【ジャンル】 RPG??
【年代】 1993年前後
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ファンタジー系のゲームです。
店頭でオープニングムービーが流れていただけです。
登場人物が紹介されるムービーで、最初に茶髪のヒロインが、誰かを森の中っぽいとこで膝枕している絵が下から上へスクロールして、切り替わってヒロインの笑顔とキャラの名前が出ます。
・・・さすがにムチャでしょうかこれでは。
質問者も正解を確定できんのじゃないか?
だろうな
聞くだけ聞いてどうするつもりなんだろ
挙がった奴全部買うつもりなんだよ多分
【機種】 PC-8801か9801、多分8801で5インチDisk
【ジャンル】 RPG、中世ファンタジー系
【年代】 80年台後半から90年頭頃
【スクロール方向、視点】 街から出るとUltimaやドラクエの様な自分の姿を
中心とした俯瞰視点ではなくADVの様に自分から見た風景が変わっていったと
思います
【その他気づいたこと】 恐らく海外作品の移植作で画面が白黒かほぼ単色で
白黒時代のMACのゲームによくあったような描画。カサブランカに愛をなどが
印象に近いかも。箱は白地に赤の固い紙箱と記憶しています。購入したものの
起動確認だけして後回しにしている間にパソコンごと知人に譲ってしまったので
内容については自信がありません。情報が少ないですがよろしくお願いします。
【機種】スーファミ
【ジャンル】アクション(格闘?)
【年代】90年代中盤?
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトそっくりなゲームです。システムもほぼ同じです。
ファイナルファイトと違って、プレイヤー同士で攻撃(仲間割れ)できませんでした。
スライディング攻撃とかあったのは覚えています。
「ファイナルファイトとそっくり」というのが重要だと思います。
ファイナルファイト2
ファイナルファイト ガイ
ファイナルファイトMX
503 :
499:2005/11/09(水) 14:02:31 ID:???
解決しました・・・
ラッシングビートでした・・・
釣り失敗乙
ちぃ、ゴーストチェイサーだと思ったのに。
そんなわけないだろう
アンダーカバーコップスの間違いじゃないのか
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 ゼルダみたいな上から見下ろす視点
【その他気づいたこと】
最初に職業?を選択
弓を使う奴の魔法がライフ回復
ボスを倒すとライフアップか攻撃力アップの選択
NPCの仲間キャラがいて、その中の魔法使いの攻撃は敵を追尾する
>>498 ローグアライアンス(スタークラフト)?
509 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 16:48:16 ID:clCATHQm
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション&パズルゲーム?
【年代】 1980年後半かな?
【スクロール方向、視点】 横スクロール、ややグーニーズに似てるかも・・・
【その他気づいたこと】
いろんな色の鍵をとって、扉を開けてくゲ―ム。
なんか帽子かぶった主人公だった気が・・・
よろしくお願いします!
511 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 17:10:41 ID:clCATHQm
>510
だぁぁぁぁ!
それでしたぁ!11年ぶりの再会です!
ホントにありがとう!
513 :
498:2005/11/09(水) 17:45:16 ID:???
電脳学園ってのちょっと遊んでみたいなw
やたら出題がマニアックだった気がする。
なんかラインナップが素晴しいなw
518 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 20:45:51 ID:8L87OlBs
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPGかシュミレーションRPG
【年代】 95年前後かな・・
【スクロール方向、視点】 FFみたいな感じ
【その他気づいたこと】 メダロットみたいにロボットのパーツを自由に組み込んで戦うようなゲーム
途中でワープだかタイムスリップだかしてから敵が急に強くなった気がする
ロボットは赤とか黄色とか緑とかポップな色使いでガンダムというよりはロボコンみたいな感じ
ガキの頃読めなかったからタイトルは多分英語
全然思い出せないけど面白かった記憶だけある・・・
>>519 やったこと無いんだけど、エニックスのスラップスティックではないでしょうか。
RPG。やってみたかったなあ。
>>520 それだーー!
マジサンクス!!
氏ね!
ちょwwwwww
523 :
480:2005/11/10(木) 08:02:48 ID:???
>>490 検索して確認しました。それです。
ありがとうございます。
524 :
519:2005/11/10(木) 13:45:50 ID:???
>>520 ありがとうございました。
調べてみた所、間違いありませんでした。
【機種】 ファミコン? SFC?
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】
ドラクエUに似た感じですが、パーティーは4人まで組む事ができました。
クリアするとその世界に閉じ込められて帰れなくなるというようなエンディングだったと思います。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半だと思います。
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
1面のボスが顔のある平べったい四角い岩で、最初ダルマ落しみたいにかさなっていて、
攻撃すると個々に別れて飛び跳ねてくる。
グラフィックは暗め。
105ではない。
ファンタジー系?
お前こそ誰だよ。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 うる星やつらの映画を見に行った時、吉川晃司の映画をやっている間にこのゲームで遊びました。
たぶん20年ぐらい前。
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
面クリア型のゲームで、その画面の特定の場所に行くとクリアで、配置などが変わった次の面になります。
例えば、ロードランナーとかドンキーコングみたいな面クリア型のゲームです。
プレイヤーが操作するキャラは、ロープを射出する武器を持ち、対岸の崖にそれを打ち込み、上へのぼって行きます。
しかし、お邪魔キャラがいて、そのキャラにぶつかると失敗、1キャラを失います。
よろしくお願いします。
【機種】 PCE
【ジャンル】 アクション
【年代】 10ねん位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
美少女モノアクションゲーム。
ロープを引っ掛けたりするアクションがある。
死ぬとすっ裸になる…これは記憶ちがいかも知れないけど。
宜しくお願いします。
534 :
532:2005/11/11(金) 01:34:06 ID:???
535 :
530:2005/11/11(金) 01:41:14 ID:???
>>531 このゲームです!
即レスありがとうございました。
【機種】セガサターン?
【ジャンル】RPG
【年代】96.7年辺り
【その他気付いたこと】
雑誌で見ただけなので曖昧ですが時代設定が江戸時代辺りで
和風チックであるが、フィールド上にはアメリカの都市が書いてあったような気が・・・。
セガサターン?プレイステーションだっけな?
よろしくお願いします。
>>537 この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
アーケードはもうちょっと先までOKだろ。
だいたいポリゴン(バーチャ)出る前ぐらいじゃね?
540 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 10:28:39 ID:FvdZ1Tiu
ごめんよぅ
クールに「答えるだけ答える」がベターだと思うが。
分かっていらっしゃる。
あーあ・・・またスレ違い質問で荒れるぞ。
スルーできないなら、せめてきちんと誘導するなりしたら良いのではないだろうか。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ボードゲーム
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 桃鉄のような上からみた視点。
【その他気づいたこと】
ロボットを生産して戦わせる。
自分のターンになると、「こくりょく」を消費してコマを作ったり、カードを引くことができる。
「だつりょく」のカードを引くと能力が下がる。
相手のコマとぶつかると対戦画面になる。
コマを移動して相手の工場か城?のようなものを制圧するのが目的だったと思う。
3〜4人対戦もできた。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 STG
【年代】 1980-88年前後
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
自機は未来型戦闘機。2WAYショットがあって、斜め前方にVの字に分かれて飛んでいく、真正面にとばない。
グラディウスVのスプレッドガンのレベル1と同じ軌道。弾の形は違うかもしれないけど。
ステージは宇宙ステージとかもある。
グラディウス、パロディウスは全部持ってるので違います。
550 :
549:2005/11/11(金) 15:09:23 ID:???
年代間違えました。1988-1995あたりかな。
【機種】 SFC?
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 真横
【その他気づいたこと】
宙に浮く小悪魔を召喚することができる。
小悪魔はヤリを持っていて勝手に敵の前まで飛んで行って攻撃する。
小悪魔以外にもなんかモンスター召喚できる、暗めのグラフィック。
これで限界です。
552 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 18:17:30 ID:UALMHD0r
【機種】 GB
【ジャンル】RPG
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】場面ごとのイラストが表示される。フィールドを自由に歩けるようなシステム+イラストだったような、イラストだけだったような・・・
【その他気づいたこと】
場面のイラスト中のほとんどあらゆるものを色々なコマンドで調べることができたと思います。
「叩く」とか「揺らす」とかそんな感じ。
確かパーティーは3人編成で、戦闘はDQのようなオーソドックスなタイプだったと思います。
珍しく「小麦」や「大麦」といった名前のアイテムがあったのが印象深いです。
このくらいが限界ですが、どなたかよろしくお願いします。
554 :
525:2005/11/11(金) 18:23:30 ID:???
ちょっと、ドラクエ3じゃありませんよ。
スーファミとかいたでしょ。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 パズル
【年代】 中学生のころ
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】
20×20マスぐらいの図があって、上下左右の数字の指定にしたがって色をつぶしていくゲーム。
たとえば、上に3という数字がかいてあったら、その列は三つ色をぬりつぶせる。
で、全部の色を塗りつぶすとそれが絵になった。
【機種】 PC88かX1
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】
方向とYesかNoだけで進んでいくアドベンチャー
絵は画面上部に横長で表示
【その他気づいたこと】
ストーリーやシチュエーションがめちゃめちゃで同人のノリに近い
ただし絵はかなり丁寧で細かい影なども描いてある
選択は方向とYesかNoだけだが非常に難しく、不条理な理由ですぐ死ぬ
序盤、物を届けるシーンから始まるが、これがすぐ爆発して死ぬ
謎の男が出てきていきなり延髄切りをやってきて死ぬ
髪が赤と黒の長髪の狼人間っぽい奴が主人公でポニテの女もいたような気がする
SFCの横アクションゲーム(ゴエモンみたいな)
で結構有名なタイトルだったと思うんだが
思い出せない、分かる人いないかな?
エグゼドエグゼス
563 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 00:50:20 ID:yqLZ1s9C
【機種】アーケード
【ジャンル】レーザーディスクゲーム
【年代】1983年前後
【スクロール方向、視点】固定?
【その他気づいたこと】
1面が、背景がビルでその最上階から敵キャラが、長方形で灰色のブロック
をガンガン落としてくる。
何面か忘れましたが、でっかいネズミのバケモノが敵で出てくる。
・・・こんな、断片的な記憶でスイマセン。
よろしくお願い致します。
俺、LDのゲームって4つしか知らないんだけど。
565 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 03:41:27 ID:gCexE4Ic
ギャルとハヤテとブラスターと…
アストロンベルト、バッドランズ、サンダーストーム、ヤマト、キャプテンザップ、ドラゴンズレア、
スペースエース、スターライダー、アルベガス、スーパードンキホーテ、ピッチマン、幻魔対戦、インターステラエシュンズオルンミラ
なんか大事なのを忘れてるような気がする
幻魔大戦なんてあったんだw
やってみたいけどムリだろうなー
たぶん大事なのってのはロードブラスターだね
>>551 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS/SS)っぽい気がしなくもない。
569 :
563:2005/11/12(土) 08:59:47 ID:F42h+rgJ
幻魔大戦が少し怪しいんですが、ググってもゲーム画像が出てこないので、
判断しかねるんですよ。
あと、姫っぽい女性が出ていた気がします。
オオトモの絵は特徴あるんだからさぁ、
それで判断できないの?
ゲーム画像はムリでも映画のならいくらでもあるでしょ
571 :
563:2005/11/12(土) 09:14:05 ID:F42h+rgJ
>>570 そーなんですよ、映画の画像を見て「近い!?」と思ったんで、
ゲーム画像を見たうえで、確信に変えたかったんですよ。
・・・なにしろ、断片的に記憶なもので・・・スマソ。
なんじゃそりゃ
そんな程度だったらゲーム画像見たって確信できないんじゃないの
>>558 スターライトアドベンチャー(キャリーラボ)
>>566 スターブレイザー、レーザーグランプリ、MACH3、コスモサーキット、惑星メフィウス(w
576 :
575:2005/11/12(土) 12:32:17 ID:???
セクロス
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】1983年前後
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ダチョウのようなメカに乗って高速で駆け抜けるステージがある
スクロールがあまりにも早くてアイテムとか取れない。
ダチョウを次々に飛び移るシーンがあってカッコいい
そのほかのステージはあまり覚えていません
>>560 ゴエモンみたいということで、聖剣伝説3とか言ってみる
>>579 1983年にファミコンが発売されたんだけど・・・
高速ダチョウといえば、ジャウストしか思い出さない。
584 :
563:2005/11/13(日) 00:33:19 ID:2gJGL8D3
>>572 画像見たら、わかります!・・・たぶん。
>>575 画像まで貼り付けていただき、ありがとうございます!
忍者ハヤテは大好きなんで、存じ上げております。
姫っぽい女性は、北欧風のプリンセスという感じです。
>579スパークスター 回答者の質が落ちてない?
>>580 >>582 それじゃ無かったみたいです。
横移動式のアクションで、よくあるスコア上げるアイテムが
○の黄色の水晶みたいなのだったと思います・・・
(もしかしたらエネルギーが上がるアイテムだったかも)
テレビでアニメやってたのを覚えてます。
>>586 情報後出しする香具師にこんな事言うのもアレだが
エグゼドは「テンプレに沿って質問しないのでスルー」の意。
オマイの質問には答えないという事だ。
本当に知りたいのなら1を良く読むこと
【機種】 SFC
【ジャンル】アクション、敵を斬ったり 技で倒したり
【年代】 199x年頃
【スクロール方向、視点】 横、視点的にはマリオ
【その他気づいたこと】
髪が赤と黒の長髪の狼人間っぽい奴が主人公で
パケ絵には御札持ったポニテの女もいたような気がします
結構有名なタイトルでアニメにもなっていたと思います
すいません、よろしくお願いします
まあハーメルン辺りなんだろな
バトルZEQUE伝?
お札とアニメだけに反応して
GS美神
つーか560と情報量が雲泥じゃねーか・・・
「必ずテンプレ派」じゃねーが、やっぱ「推奨」だなぁ
うしおととら
あ、今思いついた。鬼神童子ZENKIじゃないか?
鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝
596 :
587:2005/11/13(日) 02:26:45 ID:???
漏れも
>>588を見て初めてZENKIだとわかった。
560のカキコじゃやっぱり伝わらないよ。
592に激しく同意←久しぶりに見たろ?w
御札持ったポニテの女(パンチラ)だけでゼンキ決定だわな。
改めてテンプレって大事だね。
>>579 [FCで1983年]
[SFCで1993年]
どっちが正解?俺もジャウストしか出てこない。全然ロボじゃねえけどw
【機種】ディスクシステム
【ジャンル】覚えていません
【年代】(書き換えサービスをやっていた頃)
【スクロール方向、視点】覚えていません
【その他気づいたこと】
一番印象に残っているのが「靴」です。足、かも知れません。色は赤かったように思います。
スニーカーっぽい?(確証なし)靴が自キャラだったと思います。
かなり小さい頃の記憶なので、どういうジャンルのゲームで、何が目的かも全く思い出せません。
よく遊んだのですが、靴(足?)というのだけしか覚えていません。
年代は、今より10年以上は前のことで、書き換えサービスが普通?にやっていた頃としか分かりません。
今も近所にあるゲームショップで書き換えをしたのを覚えているので、
機種がディスクシステムなのは確かだと思います。
とにかく情報が少ないうえに確証がなくて申し訳ないです。
皆さんの記憶にあるゲームに引っかかることを祈ります。よろしくお願いします。
エアフットあたりか
外れを前提にエスパードリームを挙げておこう
出てくるのは「あしあと」でスニーカーなんてイメージは沸いて来ないかもだが・・・
605 :
588:2005/11/13(日) 10:30:15 ID:???
うおお、皆さんありがとうございますm(__)m
やっぱりZENKIでした。
ちなみにポニテじゃなくてツインだったですね。
608 :
訂正:2005/11/13(日) 12:56:03 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 90年前半に見ました。
【スクロール方向、視点】 横シュー
【その他気づいたこと】
茶色っぽい獣人(?)みたいなキャラが魔女みたいな格好をして
ホウキに乗って、ホウキの先から火炎弾みたいなものを出していました。
髪は三つ編みだったかも。
1Pと2Pがピンクと青。
森ステージを進んでいるとこをを憶えています。
ファンタジー風の横シューでした。
小さい頃行った温泉に置いてあって、泊まってる間遊びまくったのですが、
タイトルが全然思い出せません。
よろしくお願いします。
ファミコンだと落ちものパズルって少ないからなあ。
いろんな色の四角ってことでKLAXかパラメデス辺り?
たしかFCでコラムスは出てないよね?BGMも違うし・・・
613 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 15:01:28 ID:xQqzsrDL
>>611 凄い、コットンかと思ったけどモロ、ガンホーキっすわ。
>>445がファミコンのテトリスの曲をゴッドファーザーと勘違いしている可能性も。
615 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 19:53:16 ID:bmSH4Cit
【機種】家庭用ゲーム機
【ジャンル】 シミュレーション
【その他気づいたこと】ファションデザイナーシミュレーションといった感じ。
服を作り、売って、流行させることができる。髪型、めがね、きぐるみなども
売ることができる。また、流行すれば男性もスカートをはく。
>>611 ありがとうございます!ガンホーキです!
10年越しの謎が解けました。
知人に言っても、コットンの間違いだと言われるばかりだったので、
思い出のゲームが実在していて嬉しいです。
617 :
558:2005/11/13(日) 20:33:43 ID:???
>>573 ありがとうございました。長年の謎が解けました。
釣りっぽいからみんなスルーしてたのに・・・・
> 【機種】家庭用ゲーム機
とか、年代を書かないあたり、わざと板違いな質問をしたかったんだろうね。
【機種】 PC-8001
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
自機は人型ロボットででっかいハンマーを持ってる。シューティング風だが弾を撃つのでなくハンマーで殴る。
ぶつかってもミスにならないが高度が下がり、地面に激突したらミスだったかゲームオーバー。
テープ+グリーンディスプレイで当時やりこんだのですが、ふとどんな色の画面だったんだろうと気になりまして。
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 落ちものパズル
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
最初に3つのゲーム(いずれも落ちもの)のうちどれかを選択する。
そのゲームのうち一つが飴玉を消していくやつ。それは対戦専用だった気がします。(他2つについては失念
だから年代不明とか言うなよ
発売年度を知りたいわけじゃねぇんだからさ
?
【機種】 アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 不明 20年位前?
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
虫みたいな敵が出てきるシューティング。
通常弾の他に威力が強力なショットがあるが回数制限がある上に単発。3発くらいストック
【機種】 PC(機種不明 画面の記憶からすると98以降?
【ジャンル】多分RPG
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】
主人公とドラゴンが一緒に旅をするという事
ドラゴンは成長する。孵化する前は卵が主人公の後ろをぴょこぴょこ付いていく
釣りをして魚を売って金を稼ぐ。魚のグラフィックが丁寧で種類も多かったので
釣りが大きなウェイトを占めるゲームだったかもしれません
>>629 工画堂スタジオのゲームではないでしょうか?
うろ覚えだけど、ナビチューンドラゴン航海記?
632 :
600:2005/11/14(月) 13:33:46 ID:???
>>602 そうです!まさにこれです!!
なんせ、随分小さかったので、もやもやっとしか覚えていなくて
この程度しか思い出せなかったのに、すごいです。
足ってのがだいぶ印象に残ってて、裸足だったか靴だったか分からなかったんですが
やられると裸足になってしまって、あしあとが残るようになったみたいです。
もう童心に返ったような気分です!
今から倉庫を掘り返してディスクシステムを出してきます!
ありがとうございました!
>>603 自キャラが"足"なのでこれではないですね〜。
これやったことないので見つけたらやってみます。
>>604 検索してみましたが画像が見つからず、内容もわからなかったので
確認できませんでしたが、エアフットで間違いないと思います。
ありがとうございました。
633 :
629:2005/11/14(月) 13:56:51 ID:???
>631
ぐぐった所これのようです
ありがとうございます!
【機種】 おそらくPC
【ジャンル】ARPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】 剣を振ったりジャンプもできる見下ろし視点。
カルマというパラメーターがあって上がりきってしまうと経験値が入らなくなってしまう。
たしか上限が130で130匹敵を倒すと経験値が入らなくなる感じだったような。
イース5と思ってたら違いました。たぶんPCだったような。
ロマンシア?
637 :
636:2005/11/14(月) 16:48:41 ID:???
ザナドゥもステータスにカルマがあったな。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代中盤
【スクロール方向、視点】 横スクアクション
【その他気づいたこと】
帽子を投げて攻撃をします、あとスケボーに乗ったりしてました。
ボスに車や忍者のボスがいた。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 大戦格闘
【年代】 80年代末期
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
イーアルカンフーのような感じで、1ステージ毎に敵1体と対戦する。
ライフ表示が通常のゲージじゃなくって、複数のひょうたんのような形で表していたと思います。
【機種】 FC
【ジャンル】 シミュレーション?アクション?
【年代】 17〜18年前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
自軍に王、騎士、兵士がいて敵も同じ戦力。敵キャラに重なると戦闘スタート。
10匹倒すとキャラが金色に変わり、王が負けると即ゲームオーバー。
645 :
640:2005/11/14(月) 21:14:36 ID:???
>>642 たいむぞーんで合ってました!!
ありがとうございました!!すげーすっきりしました。
【機種】 PC 確かX68000
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 90年代前半ぐらい
【スクロール方向、視点】 上半分に絵下にセリフウィンドウ
【その他気づいたこと】
舞台が森の中で登場人物もリスとかウサギだったと思います
主人公も動物だったのか憶えてませんが恋人を助けるのが目的だった気が
耳が8つもあるウサギがいたのがやけに印象に残ってます
647 :
643:2005/11/14(月) 22:04:38 ID:???
>>646 マイクロキャビンのセイレーンかな?ウサギの耳は4本だけど。
【機種】 FCかSFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 20世紀末期
【スクロール方向、視点】 トップビュー
【その他気づいたこと】
腕をのばして遠くの敵など?んで引き寄せる事ができる。
固定物をつかむと自分の方が引き寄せられる。
お願いします。
海腹川…トップビュー?
>>630 多分それです。
ありがとうございます。
【機種】 SFC
【ジャンル】アクション? シューティング? (少なくともRPGとADVではない)
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
映画禁じられた遊びのBGMが流れる。
その他にも有名なBGMがいくつか流れたんだけど曲名は分かりません。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】 92,3年くらい
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】お願いします
通常剣で攻撃するけど、剣をなくすと素手で戦います。
アイテムを取るとなぜかハレルヤが流れました。
雰囲気はおどろおどろしくて和風の魔界村みたいな感じです。
HPゲージが何故か腕でした。
聖剣2かも知れんね
昔遊んだゲームを探したいんですが、名前が分かる方いませんか?
【機種】スーパーファミコンだったと思います。
【ジャンル】多分レースゲーム
【年代】14年位前に遊んだ記憶が…
【その他気づいたこと】
おまけ(?)でパズルゲームがついていました。
ゴキブリみたいな虫が升目状のフィールドにいて、そこに殺虫剤を設置して
駆除するゲームでした。殺虫剤には効果範囲があり、一度作動させると効果
範囲内の虫は駆除できるけど、届かなかった所の虫は少しずつ移動する。
置ける殺虫剤の数が決まっていて、その数で全部駆除したらクリアって感じ
のゲームでした。このおまけゲームがやりたくて探しているんですが、
肝心の本編(?)ゲームが全く記憶になくて見つかりません。知ってる方
いらっしゃいましたら教えて下さい。宜しくお願いします。
>>660 そうでしたか!
教えてくれてありがとう!
>648>649
はーりいふぉっくすかとも思ったんですが絵のタッチが違うようで…
恐らく>649さんのゲームだと思います
耳は記憶の中で勝手に増やしてたかもしれないんで
ありがとうございました
はーりぃふぉっくすもセイレーンもX68000では出ていないよね。
機種は何だったんだろう?
>663
そうなんですよね。でも多耳ウサギが出る動物アドベンチャーなんて
そうないと思いますし子供の頃なので機種を勘違いしていたのかもしれないです
665 :
623:2005/11/16(水) 03:33:48 ID:???
>>634 ありがとうございます、まさにコレでした。
こんな派手画面だったんですね。まぁ8色だからしかたないか。
666 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 04:00:23 ID:bOfqn9+G
【機種】アーケードゲーム
【ジャンル】パズル
【年代】1980年代初期
【その他気づいたこと】
まず、主人公がUFOか飛行船で着地した所からスタート。
MR.ドリラーのように地底を掘り進んで、全てのダイヤモンドを回収するとクリア。
ちなみに、バルダーダッシュではないです。その時あったゲームは、
ムーンクレスタ、アミダー等です。ご回答よろしくお願い致します。
668 :
666:2005/11/16(水) 05:02:10 ID:bOfqn9+G
>>667 20年モノの小骨が取れました。
鬼の高速レス、本当にありがとうございます。
これで、ゆっくり眠れます・・・・。
669 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 09:45:40 ID:eeMNDX75
>>548 自軍ユニットがスーパーロボット(百式とかマジンガーZとかエルガイムとか)ならば、
「シャッフルファイト」で間違いないと思います。
それ以外の条件が一致する。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ?
【年代】 1980年ごろ
【スクロール方向、視点】 右か左 視点?
【その他気づいたこと】
最初アーアーアーーーと言う
左右に揺れているツタ?のようなものにつかまる
ツタの移動が終わると湖?に飛び込む
よろしくお願いします
マンモスありがとうございます
673 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 21:58:34 ID:lmZF3CLX
【機種】アーケードゲーム
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代初期
【その他気づいたこと】
自機が飛行機で、何故か足が出ていてそれを、バタバタさせることで
敵を攻撃。背景が茶色だったり、緑だったりの単色。
全体的に、スカイキッドをショボくした感じです。
こんな感じです、ご鑑定よろしくお願い致します。
【機種】 SFC
【ジャンル】RPG
【年代】 中古で買った物だから発売日覚えてません
【スクロール方向、視点】 FFっぽい
【その他気づいたこと】
選択肢によって歴史が変わったりしたと思います
主人公は途中で体か変わったと思います
後、歴史をつかさどる? みたいな玉が、主人公について回ってました
玉には、自分の意思(?)っぽいものがあったと思います
途中で玉を敵に取られたって事もあったと記憶してます
こんな感じですが、よろしくお願いします
677 :
QtQ:2005/11/16(水) 23:36:39 ID:???
>>673 自機がハングライダーですが、ゲーム性を考えると
フライボーイ(カネコ,1982)
ではないでしょうか?
数秒おきにプレイヤーに振り向く主人公がコミカル風味。
679 :
673:2005/11/17(木) 00:22:15 ID:n6VAuS94
>>674 >>676 ご回答ありがとうございます。
その二つは存じ上げております。
しかも、年代が新しいですね。
>>QtQ さん
・・・あなた、神です!そーです!!間違いなくコレです。
うわー、幼稚園生の時の記憶が・・・本当にありがとうございました。
【機種】 PC
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前?
【スクロール方向、視点】 横、画面切替で下へ潜っていく
【その他気づいたこと】 洋ゲーだったかな…
自機は人で背中に背負ったヘリコプターの羽みたいなので飛んで移動する。
洞窟を降りていって壁に爆弾を仕掛けて壊したりする。
レーザーみたいなので敵を攻撃できた気がする…
お願いします。
681 :
675:2005/11/17(木) 01:16:44 ID:???
>>678 ありがとうございます
ぐぐってみたらこれっぽいので、探してみます
【機種】PC9801
【ジャンル】RPG
【年代】80年代 RA21でプレイ
【スクロール方向、視点】3Dマップ、ウィズ風
【その他気づいたこと】
オーソドックスなパーティ系3DRPGで
街の中だけで話が構成されてて何故か街の外に出られない
まず城や墓地、他に幾つかの場所に行ってラスボスに合うのに必要なアイテムを探す
ラストは塔で最上階にいるラスボスは魔法使い
エンディングはすぐ終わって最初の地点に戻る(何故かボスは復活してる)
洋ゲーの移植だと思う。
途中、待ち伏せしてた敵、99人*4組の396人を相手にしたりした記憶
宜しくお願いします。
>682
バーズテイル1
686 :
680:2005/11/17(木) 01:43:13 ID:???
>>685 ばっちり合ってました。
ググッてたら幾つかのサイトでの話を目にして
一気にプレイしてた記憶が蘇ってしまった。感涙…
ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
2キャラしか覚えてませんが・・・
1.カプコンのヴァンパイアシリーズのビシャモンの様な鎧武者。
異常に通常投げ範囲が広い。
たしかジャンプ中の敵も地上から普通に投げれた気がする。
2.覆面プロレスラー。
格闘ゲームでありがちな投げ系プロレスラーでなく、細身。
空中殺法的な技が得意だった様な気がする。
結構プレイした気がするのですが、何故か上記2キャラしか記憶にありません。
わかる方おられましたらよろしくお願いしますm(_ _)m
689 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 13:19:56 ID:pc0cFHXI
>>689 ありがとー。
ゲーム画像確認できなかったけど、間違いなくコレです。
しかし、色んなページみても上記2キャラ以外の記憶が全くない(;´д`)
691 :
655:2005/11/17(木) 13:51:24 ID:???
【機種】 PC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15-20年前
【視点】3D
【その他気づいたこと】
キャラメイキングで、モンタージュ的に、頭や服の色等のパーツを組み合わせる事ができます。
パーティーは4人くらい? 硬派な内容だと思います。
693 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 17:42:27 ID:EPz9qeSo
【機種】 PCだが、機種は分かりません
【ジャンル】 ターン制鬼ごっこ風ゲーム
【年代】 10年以上前
【その他気づいたこと】
テンキーで移動し、移動後たくさんの敵が移動してくる。
敵同士で衝突させて破壊することが出来る。
テレポートなど、いくつか特殊能力を使用できる。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明
【視点】横
【その他気づいたこと】
舞台は中世ファンタジーで絵はリアル志向。
レベルアップシステムが確かあり。
キャラクターは戦士、僧侶、魔法使いの3人のうち一人を選ぶ。
僧侶がフレイル(鎖分銅)で攻撃していたのと、
デモで何十何百もの黒い色のスライムが凝り固まった敵が
いたのを覚えています。
よろしくお願いします。
>>694 このスレを「カダッシュ」で検索してくれ
>>695 カダッシュでイメージ検索したらビンゴでした。
どうもありがとうございました。
>962
ブラックオニキス又はファイヤークリスタル(共にBPS)
699 :
962:2005/11/17(木) 21:19:31 ID:???
>962
ムーンストーンかもしれん
>962 NAME OVER sage 2005/11/28(月) 23:55:37 ID:???
> 【機種】 PC
> 【ジャンル】 RPG
> 【年代】 15-20年前
> 【視点】3D
> 【その他気づいたこと】
> キャラメイキングで、モンタージュ的に、頭や服の色等のパーツを組み合わせる事ができます。
> パーティーは4人くらい? 硬派な内容だと思います。
あーぁせっかく692がノリで962の名で699でレス
してんのに702-703がブチ壊してくれたな。
空気嫁バカコノ。
それで笑えるお前のセンスもどうかと
>>704 正直お前の「つもり」は他人にとって全く面白くない
>>704が自分は空気が読めてるつもりでいるのが理不尽です。
そんな事はもうどうでもよろしい。
おとなしく次の質問を待ちましょう。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ACT
【年代】 ジッピーレースとか10ヤードファイトとかの時代?
【視点】横
【その他気づいたこと】アテナに似た感じのゲームで、アイテムを取ると一定時間変身して
手に垂直に持った剣からウェーブ状のショットが撃てるようになります。
ステージは基地みたいな所が多かったように思います。
宜しくお願いします。
711 :
QtQ:2005/11/18(金) 18:43:23 ID:???
>>710 コスモポリス ギャリバン (日本物産,1985)と思われます。
ギャリバンでイメージ検索するとFC版ばかり出てきますので、
キーワードは Galivan でドゾ
712 :
710:2005/11/18(金) 18:57:52 ID:???
>>711 ありがとうございます。
テレビでもやっていましたね。懐かしいです。
何か勘違いしてるがスレ違いなんでほっとこう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング? アクション?
【年代】 20年位前
【視点】 上からの視点
【その他気づいたこと】和風アクションで忍者が主人公でした。手裏剣が武器です。
パワーアップで手裏剣が大きくなった気がします。
デパートの試遊機で遊んだ覚えもあり、FCに移植されていたと思います。
いっきみたいな画面で、城を目指して上へ上へと進んで行く感じです。
釣りだな
忍者プリンセス
717 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 19:31:39 ID:Tvko/A7h
【機種】 SFC
【ジャンル】 サバイバルRPG?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 見下ろし神視点
【その他気づいたこと】 GBのサバイバルキッズみたいなゲームでした。
無人島で色々な道具を使って自活して脱出するといった感じでした。
無人島物語
回答者氏ね
720 :
影の伝説:2005/11/18(金) 20:20:56 ID:???
「こんなの知ってて当然じゃん」みたいに偉そうな奴がたまに出てくるけどさ、
「釣りだ」と思ったらスルーしとけ!もし質問者が本気だったら気の毒だ。
この手の質問スレにそういう奴は付き物ですね
>>715は時間的にテレビでもやってましたねに対する「釣りだな」じゃないの?
いや、忍者プリンセス知らないなんてありえないだろ?
試遊機とか言ってるから
マスターシステムのザ・忍者かも知らんな
>714
確率は低いが「謎の村雨城」もありえる。
主人公は忍者ではなく侍だが。
727 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 00:44:17 ID:aR8G3Y8O
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 忘れた
【スクロール方向、視点】 上から見た迷路
【その他気づいたこと】
主人公は黄色くて丸い形で、<のように欠けていました。
小さい玉のようなものをすべて食べると面クリアで、
たまに果物とか取るとボーナスだったような気がします。
赤とか、青とかのオバケに捕まるとしぼんで死ぬのですが
大きい玉をとると、何秒か逆に食べることができたと思います(勘違いかも?)
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード (いわゆるテーブルゲーム機)
【ジャンル】シューティング
【年代】今から25年くらい前に見かけました
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
インベーダーのバチモンなのですが、キャラクターのデザインが全く違っていたように思います。
確かインベーダーにおける弾避けが、モコモコした四角いビスケットを思わせる形だったような・・・・
レバーが右、発射ボタンが左に設置されていて、凄くやりにくかったです。
敵キャラも花みたいな可愛らしい、ゲーム内容と全く合って無かったような気もしますが、定かではありません。
こんな不確実な情報しかありませんが、何か思い当たるモノがあればお教えください。
729 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 00:48:01 ID:aeqVyWYz
>727
スキャンダルマン
気長に待つよろし
【機種】 PC(アップル、IBM、MSXかすら不明)
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年ほど前
【スクロール方向、視点】 固定(横スクロールしたかな?)
【その他気づいたこと】
ロードランナーとナッツ&ミルクとバーガータイムをごちゃ混ぜにしたような雰囲気
画面にあるフルーツか何かを集めていくような感じでした
ナナメか直立か忘れたけどハシゴを登って段違いのブロックへ移動
キャラクターはかなり小さい
PCに関わるきっかけとなったゲームなんですが
いかんせん子供の頃なので記憶があやふや
断片的な情報でもかまいませんのでおねがいします
ナッツ&ミルク
735 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 13:15:17 ID:aR8G3Y8O
>>729さん
>>730さん
ありがとうございます!
検索したら「ハングリーマン」で間違いないようです、
ここは親切な掲示板ですね(^^)
【機種】 FC
【ジャンル】 ドッチボールゲーム
【年代】 18〜20年前
【スクロール方向、視点】 プレイヤー(ペンギン)は手前に。背中しか見えない、対戦相手は上奥
【その他気づいたこと】 主人公はペンギンで常に手前に表示、移動は左右のみで
↑にいる対戦相手にボールを投げまくるドッチボールゲームです。
対戦相手も動物でコアラとかいました。ソフトカートリッジはピンク色だったような・・・
ペンギンくんウォーズ
ドッチボールってそういうスポーツじゃないけどな
>>737 ありがとう!やっぱこのスレの住人すげー( ^ω^)
ドッチボールsage
740 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 14:11:32 ID:s2O7MBJM
【機種】 アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】10年程前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】 「ブーン」のようなポーズを
した自キャラの腕の部分から玉を発射して、ワラワラと沸いてくる
敵を撃ちまくる。 特徴的なのは、自キャラは空を飛んでいません!
ブーンと走っています。カエルとか狼がモデルだった様な…
カエルや狼はいないけど、フィグゼイト(1992/東亜プラン)と言ってみる。
742 :
740:2005/11/19(土) 15:01:21 ID:???
>>741 ありがとう。ググって確信しました。カエル=トカゲの間違いだった。
「ヴィスタリオ」:オリゴ星出身のトカゲ男。
200年にわたって銀河中を荒らし回った宙海賊も
銀河警察のオトリ捜査にあえなく御用。1杯のカプチーノを愛する。
ため撃ちの特殊弾はボンバーに匹敵する。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 テーブルストラテジー
【年代】 見かけたのは15年ぐらい前?
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
マス目状のフィールドで赤と青だったか、スライムを増殖させていくゲーム。
相手の色のスライムを侵食して自分の色にしてしまうのが特徴。
たしかロゴ画面あたりで、青スライムを赤スライム(色違いかも)が
上から包み込んで侵食しようとしている瞬間が頭にチラチラ残っています。
幼少の頃の思い出なので自分でも曖昧ですが、
『スライム』『赤と青』『侵食』『テーブル対戦モノ』なのは間違いありません。
それと、すぐ隣に StreetFighter が置いてあったので
年代も15年前ぐらいで間違いないんじゃないかと思います。
744 :
728:2005/11/19(土) 19:10:25 ID:???
やっぱ情報少なすぎですかね・・・・orz
>>745 確かにコレです! ……長年、苛まれていたつっかえが取れました。
ありがとうございました!
>>744 ガンバ。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年前
【スクロール方向、視点】 スクロール方向不定、横視点
【その他気づいたこと】
・二人同時プレイ可能
・主人公はアイテムを取ることで、様々な攻撃方法を持つ別人に変身できる
・その変身可能なキャラの中に、『ガラガラで攻撃する赤ん坊』がいる
・変身前の主人公はサイボーグのような格好
>>747 ( ´・ω・) =3 はぁ・・・そうですか
コナミ ワイワイワールド2 SOS!パセリ城 じゃまいか?・・・・
ガラガラで攻撃する赤ん坊なんてウパくらいしか居ないしな
751 :
728:2005/11/20(日) 06:23:20 ID:???
>>750 うーん・・・レバーが右というのが条件ぴったりですが、どうもゲームの画面がピンと来ないですねぇ・・・・
なにぶん小さい時の記憶なので単に思い出せないだけかもしれませんが・・・・
せっかく探して来てくれたのにスイマセン。
752 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 09:26:32 ID:ab2hNCK7
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション パズル?
【年代】?
【スクロール方向、視点】スクロールはなかったような。
地中の断面図みたいな感じ
【その他】ステージ内の敵を避けながら、地中を掘り進んで
埋まった宝石(?うろ覚え)を全て集めると、
鍵だったか出口だったかが出現。で次のステージへ。
敵は倒さないで、閉じ込めたりして回避してた気がします。
可愛い雰囲気のゲームです。
是非教えて欲しいです!よろしくお願いします
754 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 10:18:17 ID:ab2hNCK7
>>753 ありがとうございます!
ドキドキして見てみましたが、違うみたいです…。
やった事ないのですが、バルダーダッシュや
ディグダグにちょっと似てるんじゃないかな〜って感じのゲームです。
ん〜
>>752 見た目が古いなら「Mr.Do!」なんだが
756 :
752:2005/11/20(日) 11:19:17 ID:ab2hNCK7
757 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 12:33:55 ID:ST6F/l5N
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年初期
【スクロール方向、視点】トップビューで、上に進むタイプです。
【その他気づいたこと】
自機は、ローラースケートを履いていて、障害物を股を開く事で
かわしていくゲームです。
それでは、鑑定よろしくお願い致します。
758 :
訂正:2005/11/20(日) 12:52:59 ID:???
759 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 13:57:34 ID:Kv/pZYuK
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー(多分
【年代】 80年後期?
【スクロール方向、視点】 主人公の目線
【その他気づいたこと】 ファミコンジャンプみたいなデカいカセット
選択肢で進んでいく、SFチックなもの。グラフィックはアニメ系。
セリフに合わせて口が動く。
メタルスレイダーグローリー
761 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 14:25:24 ID:Kv/pZYuK
762 :
747:2005/11/20(日) 16:20:10 ID:???
検索してみたところ
>>748さんのおっしゃるとおりでした。
ありがとうございました。
763 :
757:2005/11/20(日) 17:09:17 ID:ST6F/l5N
>>訂正さん
まさに、これです!
スッきりしました。ありがとうございました。
お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年くらい?
【スクロール方向、視点】 右方向に横スクロールします
【その他気づいたこと】
主人公は剣と盾を持っていて、ボタンを押すと盾でガードが出来ます
北斗の拳みたいな世紀末が舞台だったような?
ジャンプボタンは無く、上レバーで飛び上がっていた記憶があります
闘いの晩歌
>>765 ありがとうございます、そのタイトルでした。難しくて全然先に進めなかったゲームです。
767 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 22:24:48 ID:5nfFKHZX
【機種】アーケード
【ジャンル】誘導アクション?
【年代】’80年代初頭(ディグダグとかの時代です)
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】マイキャラの蒸気機関車を、ライバルキャラである
電車や新幹線(追いかけてくるスピード速い)にぶつからないようにポイントを操り
クリア条件(曖昧です)である画面上の全てのアイテムをゲットしてゴールへ向かいます。
蒸気機関車はバックも出来た記憶があります。ライバルにぶつかると、粉々に
砕け散ります。 背景画はポップと言うか、ほのぼのと言うか、そんな感じでした。
タイムトンネル
>>757-758 「股を開いて障害物をかわす」だから
デコのスケーター(1983年)だと思ったよ。
トップローラーは「ジャンプしてかわす」だったから。
770 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 00:33:14 ID:fTyKIxlp
いわゆるゲームセンターに置いてあるような、テーブル方のゲーム機では
なく、デパートなんかにおいてある1Play¥30くらいの立って遊ぶゲームです。
【機種】 アーケード?
【ジャンル】 アクション
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】スクロール一切無し 主人公は既存の画面を点灯する横向き
【その他気づいたこと】
ピクニックに向かう少年が主人公(リュックサックを背負っている)で、
頂上に向かう過程で、落石から逃げたり、蜂から逃げたり、丸太橋を渡るゲームでした。
確か、ボタンは進むボタンと戻るボタンのみで、1段目は左から右へ進み、
2段目は右から左へ進む感じのゲームです。
説明下手で申し訳ないです。
お判りになる方いますか。。
>>770 タイトルは「山登りゲーム」???
それをWindows用にまるまる移植したサイトがあったな
773 :
757:2005/11/21(月) 00:47:53 ID:lxKV4Dmy
>>769 たしかに、おおせの通り「スケーター」です。
MSX版「トップローラー」の画像を見たらなんかコレだ!
と思ってしまいましたが。
スケーターでググってみたところ。
巨大なピエロのワードで、全てを思い出しました。
ありがとうございました。
774 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 00:55:21 ID:fTyKIxlp
>>771-772 即レスありがとうございます!
このスレってスゴイですね。まさか解決するとは思いませんでした。
紹介されたHP見て感動しました。本当にありがとうございます。
Windowsに移植されてる様なので、そこは自分で探したいと思います。
本当にありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】たぶん90年代くらい
【スクロール方向、視点】横視点で下から上へ登っていく。
「レインボーアイランド」や「ぽっぷ’nまじっく」みたいな感じ。
【その他気づいたこと】
グラフィックはファンシーなかわいい系で、ふたご?の子供を操作する。
1Pは青い髪の男の子で、2Pがピンクの髪の女の子。
確かさらわれた母親を助けに行くとかそういうストーリーだったと思う。
>>775 妖精物語ロッドランド (ジャレコ 1990年)
助言ください!
【機種】 コンシューマー(多分PCエンジンかメガドラ)
【ジャンル】 カーレース+アドベンチャー
【年代】 90年以降だと思います
【スクロール方向、視点】 レース中は車の後ろからの擬似3D
【その他気づいたこと】 女の子が主人公でバイトしつつお金を貯めて自分の車をチューニングしてレースで勝つみたいな内容だったと思います。
バイトの内容を良く覚えているのですが、ゲーセンと警備の二つが選べて、ゲーセンでは見下ろし方のレースゲームと色とりどりのクマのぬいぐるみを取るミニゲームが遊べました。
警備ではたまに泥棒に入られて退治するのですが、その時RPG風になった記憶があります。
こんな感じですがよろしくお願いします。
ゼロヨンチャンプ
>>778 これだー!!!
長年のつっかえが取れました!
早速お店探してこようと思います。
ありがとうございました。
>>776 間違いありません、これです!
ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 SFCの後期
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
滑らかな動きとかわいいキャラの横スクロールアクションなんだけど、
声を有名人(女、誰だか忘れた)が担当していて、
声が全然可愛くなくって、全てぶち壊しな感じのゲームでした。
武器は剣と魔法だったと思います。ファンタジーかな?FCの迷宮組曲っぽいデザイン。
マイナーなメーカーです。
お願いします。
マジカルポップン
783 :
781:2005/11/21(月) 09:53:10 ID:???
【機種】SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】洋ゲーの移植
3人の男を切り替えながら全員ゴールまで到達させる。
3人は能力が異なっていて、ジャンプできたり、剣を持ってたり役割が異なる
パズルっぽかったかもしれません。
>>752 FCでよければソロモンの鍵とかどうでしょう?
SFCでロードランナーツインと思ったけど、スクロールするので違うでしょうか。
>>784 バイキングの大迷惑/THE LOST VIKINGS
【機種】SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】自機が割と大きめの戦闘機
一番印象に残っているのは十字キー押すと逆方向に自機から噴射が出る
タメ押しで波動砲撃てるけどグラフィックがヘボかった気が・・・
無数の弾が自機の回りクルクルまわってから前に飛んでいく弾がありました。
全体的なイメージとしてはチープなアレスタみたいな感じです。
誰に聞いても分かりませんでした。宜しくお願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ストUのような感じでキャラの一人にブロッケンマンそっくりな奴が居るゲーム探しています。
同じゲームじゃないかもしれないけど、不知火舞みたいな女がいて露出度はそれよりも高いのですが脚が太かったのが記憶にあります。
>>788 アクロバットミッション。
アーケードからの移植。
【機種】SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 12年位前
【スクロール方向、視点】 ゼルダみたいな視点
【その他気づいたこと】
操作はイースXみたいな剣振り+ジャンプできるタイプで、音楽もイースっぽかったです。
確かイフリートを仲間にすることができて、勝手に戦ってくれるけどトアじゃないです。
ご存知でしたら、よろしくお願いします。
794 :
752:2005/11/21(月) 17:57:33 ID:QkEB2z45
>>785 ありがとうございます!
ソロモンの鍵ではないです。
パッケージを全然覚えてなく、プレイ画面の記憶しかないので
ロードランナーツインは探してるものかわからなかったのですが、
入手して確認してみます…。
ありがとうございます!
また思い出されたらよろしくお願いします!
795 :
789:2005/11/21(月) 18:11:02 ID:???
>>791-792 すみません。ワーヒーじゃないっ、て書くの忘れてました。
探していたのはバトルマスターのようです。
ありがとうございました。
脚が太い、だけでマーシャルチャンピオンと書き込みそうになった俺ガイル
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】魔界村みたいな暗い雰囲気で、
主人公はクロースヘルメットをかぶった騎士です。
森のようなステージで木の枝を上へ上へと上って行く感じです。
とこどろころにダイヤがあって、幾つか集めると1UP?かお金の代わりかでした。
799 :
797:2005/11/21(月) 19:55:24 ID:???
>>798 ありがとうございます。
画像探してみます。
800 :
788:2005/11/21(月) 20:04:01 ID:???
>>790 アーケード版の説明カードのイラスト見た感じ、自機のデザインに特徴があり、覚えがあるのでこれかもしれません。
ありがとうございました。
801 :
767:2005/11/21(月) 20:05:52 ID:???
>>768 おぉ!これだ。 当時小学校低学年だった自分には、えらく難しかった記憶が
有ります。今更ながらやって見たいです。
ありがとうございました!!
違うよ
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】マリオみたいなヒゲを生やした探検家のようなのが主人公で、
洞窟を探検します。高いところから落ちると、落ちている間、LIFEが減っていきます。
銃とか撃てたと思います。
よろしくお願い致します。
スペランカーとちゃうん?
AC版はIもIIもそんな感じ
806 :
804:2005/11/21(月) 22:46:48 ID:???
>>805 確かにスペランカーに似ていますが、かなり高いところから落ちても死にはしないので違うと思います…
だからアーケード版は高いところから落ちても死なないんだけど
それは違います。ピットフォールと間違えておられるのではありませんか?
ハイハイもうどうでもいいや
810 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 23:05:39 ID:2BeRt8k7
【機種】 アーケード
【ジャンル】 計算アクション?
【年代】 1980年代前半位
【スクロール方向、視点】スクロール無し
【その他気づいたこと】
もぐら叩きのようなゲームですが、ロボットが出す計算式をでかいテンキー
のような物を叩いて答えを出すゲームでした。ビデオゲームではなくエレメカ
です。
判る方いらっしゃいますか?
なら書き込まないで下さい
それにしても、なんで、どいつもこいつもエルロンド聞いてくるんだ?
もしかして、俺の知らないところで超メジャーなの?
814 :
804:2005/11/21(月) 23:21:03 ID:???
>>805 ありがとうございます。
他のは自分じゃないです…
【機種】
アーケード
【ジャンル】
シューティングゲーム
【年代】
7年前にゲーセンで遊んだことがあります
【スクロール方向、視点】
3D風の一人称視点。右へ強制スクロールしていく。
【その他気づいたこと】
機動戦士ガンダム(1st)のゲームです
カーソルを動かし敵に照準を合わせて
弾を撃って敵を倒していくゲームです
サイコサラマンダーの脅威ではないです
SDガンダムネオバトリングではないです
>>815 ガンダムファイナルシューティング (バンプレスト/ビスコ 1995年)
誤爆です。↑
>>817 恐らくタイトーの「へび使い」だと思います。
回答厨どもに頭さげてまでゲーム名しりたいか・・・
意地張らないでアンタも頭さげなよ
ゲーム卒業できてなくて悪かったな。
もちろん、漫画やアニメだって卒業できてないさ…
>>821 だからアーケード版のスペランカーは、落下しても即死じゃないって。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 上
【その他気づいたこと】
ソーサリアンみたいに職業とか選べるRPGです。農夫とか。
戦闘はトレジャーハンターGを簡単にした感じで一人づつ制限内で動かして斬り付けます。
グラフィックは結構綺麗な方で丁寧な造りのゲームでした。
>>728.744
遅レスだが
コスミックモンスター(ユニバーサル)と言ってみる
シルヴァサーガっぽいけどSFCのゲームってあんまり憶えてない(笑
人の役に立たないだけじゃ飽きたらずネットでまで人に迷惑かけるなよ…
>825
パーティーの人数とか覚えてない?
Wizapとかダークロウとか
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
マリオが主人公の横スクロールゲームです。
キノコを取るとパワーアップしておおきくなります。
スーパーマリオブラザーズ
>>833 おおっこれです!ありがとうございました。
自演乙
ギャラクシャーン
837 :
NAME OVER:2005/11/22(火) 15:53:14 ID:OtEt+Zqm
>>831 おぉっ!これです!
すげーなー、聞いてみるモンですね
ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
パーティーは自分を入れて2人だが、確か一人でも進められる。
フィールドマップではレーダーが常に表示されていて、敵の動きと位置が大体分かる。
戦闘になると、3Dっぽい画面に切り替わる。手前にパーティー、奥に敵。
ストーリーとかはほとんど覚えていない。
【機種】アーケード
【ジャンル】STG
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】ステージの終わりに分岐があって、
左右に分かれている。そこのところが頭脳戦艦ガルの分岐の仕方と似ています。
あと全然分かりません。お願いします。
842 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 00:39:14 ID:BqEaIjl4
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年後半ぐらい
【スクロール方向、視点】 ↑に進んでいきます
【その他気づいたこと】
こちらが操作するのはヘリコプターで敵は飛行機です。
軍艦とか戦車とかでてきて、武器は 緑の丸い球がでたり、黄色いロケットが
でたりしました。ツインビーみたいにアイテムを撃つと種類がかわって選べました
ある程度すすむとWARNINGってなって敵がたくさんでてきます
ソレを倒すとみかたの飛行機がでてきて燃料補給します。
その後次の面にいきます。
カセット本体は緑色でした。
バンゲリングベイじゃないです
知ってる方よろしくお願いします。
844 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 01:37:51 ID:BqEaIjl4
>>843 ありがとうございます!!
早速DLしてみます!
ダウンロードできるんだ。へー。
ダウンロード・・・・
ああ、PCEにあったなそんなシューティング
DL=デパートでリサーチ
って意味だろ
>>847 ヒント:つR-TYPEは「R」はレーザー
ゲーム業界も終わりかな。
【機種】 SFC間違いなくスーパーファミコンです。
【ジャンル】 アクション
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ムチかなんか忘れたけど、ロープ状のもので攻撃できて、
それを杭とかに引っ掛けてターザンのように向こうへ渡るアクションがあります。
ドラキュラと海腹川背じゃないことは分かっています。宜しくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 サッカー(エレメカ)
【年代】 10-15年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
サッカーなんだけど、丸っこいロボットを無線で動かす??
ロボットはチームで青と赤に分かれています。アダムスキーのような丸っこい感じだったような。
テレビで見たのか実際にやったのか定かではありません。
お願い致します。
【機種】 電子ゲーム
【ジャンル】 オセロ
【年代】 15年近く前・・・ゲームボーイの出る少し前辺りだったと思います。
【その他気づいたこと】
本体はシルバー1色のおもちゃっぽくないデザインです。
一番の特徴としては、液晶画面を直接、指で押す事が出来る事です。
ルールはオセロですが、ツクダオリジナルのライセンス品ではなくて、「オセロ」の文字は入っていません。
変則ルールで中央の左右端っこに最初から配置されてたりするモードもありました。
ご存知の方は情報お願い致します。
854 :
851:2005/11/23(水) 08:32:06 ID:???
>>850 スーパーメトロイドにロープアクションっぽいことができる
武器があったよーな…
【機種】 PCエンジンCDROM2
【ジャンル】 RPG
【年代】 12年ほど前
【視点】ドラクエと同じ
【その他気づいたこと】
戦闘は確かドラクエみたいな戦闘。
ファンタジーRPGなんだけど、
周辺のマップを見るアイテムがあるんだけれど、実はその映像は人工衛星からの映像で、
人々に信仰されている神様も実はコンピューターの人格にすぎず、
魔法も科学の力を応用していたと終盤で明かされる。
最強の武器がビームサーベルみたいな感じだった気がするんだけど…
これしか分かりません。
ラストハルマゲドンかな
858 :
856:2005/11/23(水) 13:03:22 ID:???
>>857 すみません。ラストハルマゲドンじゃないです。
英雄伝説1
英雄伝説2じゃね?
861 :
856:2005/11/23(水) 15:34:42 ID:???
>>841 ニチブツの超時迷宮レジオンだろうか・・
レジオン以外にはエクスターミネーションしか思いつかない。
後何あったっけ?
864 :
842:2005/11/23(水) 22:59:14 ID:???
早速DLしましたw PCでやりにくいですが楽しんでます、
懐かしい。。。。
明日ジョイパット買ってきます
865 :
841:2005/11/23(水) 23:56:10 ID:???
【機種】 PC
【ジャンル】 RPG
【年代】 20年位前
【視点】ウィザードリィタイプ
【その他気づいたこと】ワイヤーフレームです。
移動とかはウィザードリィそっくりなんだけど、戦闘がウルティマっぽい画面になります。
これしか分かりませんがお願いします。
機種はX1か88だと思います。
宜しくお願い致します。
>>866 クリスタルソフトのファンタジアン。
EGGで遊べるみたいだね。
>>868 ありがとうございます。早速DLしてみます。
>>868 ありがとうございます。
画像見たところ恐らく間違いないと思います。
EGGでも確認してみます。
【機種】 不明(FC,DC,PCではないと思う)
【ジャンル】 RPG?
【年代】 94〜99年の間
【スクロール方向、視点】2D(戦闘時不明)
【その他気づいたこと】
舞台は船の中。(おそらく西洋ファンタジー風)
主人公が持っていた(または船内で手に入れた)剣がなれなれしく喋りだして、その後名前をつけられたような…。
よろしくお願いします。
>>871 テイルズオブデスティニー(PS)では?
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG?
【年代】 94ねん頃
【スクロール方向、視点】戦闘は横?キャラクターがデカく表示される。
【その他気づいたこと】現代風のRPGで、主人公が女子校生。
部活を選べたりする。雑誌で見たんだけれど、
着替えもできて、ブルマとかスク水、ナース服もあってギャルゲっぽいので当時買えなかった。
うーん…後はちょっと思い出せません。
877 :
875:2005/11/24(木) 08:14:11 ID:???
878 :
850:2005/11/24(木) 10:13:07 ID:???
>>855 ありがとうございます。スーパーメトロイドでもないようです。
あと、パックインタイムにもロープアクションありますが、それでもなかったです。
他にロープアクションと言うとマジカルポップン(パックインビデオ/1995)とか
880 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 11:43:48 ID:7I/HNJ7E
板違いかもしれませんが…m(__)m 裏技を教えてくれるサイトのURLご存じのかたいましたら教えてください
ACのトップシークレット(カプコン)と記憶がごちゃごちゃになっているとか?
882 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 12:46:17 ID:vALVGFXx
【機種】 アーケード or メガドラ
【ジャンル】 ACTRPG?
【年代】 1990年代かなぁ??(メガドラでは。)
【スクロール方向、視点】すいません・・覚えていません。
【その他気づいたこと】
多分ファンタジー系ACTRPGだったと思う。4人ぐらいで同時に出来たような希ガス。
インディジョーンズ。ムチ。
>>882 4人同時でRPGっぽいのはガントレットかな
メガドラ版は育て要素もあるし
【機種】 アーケード
【ジャンル】 STG
【年代】 5〜10年前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機がロボットで、ドット絵なのでブレイブブレイドではなかった。
攻撃方法に特徴があり、8方向に撃てた。
そして近接攻撃でビームサーベルで斬りつけることも可能。
ライフ制だったような気がする。
背景は宇宙を舞台にしたステージ。
2面あたりのボスが腕を飛ばして自機を掴もうとしてくる。
3面あたりでガンダムのバストライナーみたいなものと自機が合体
ちょっと画面が古臭かった(BATSUGUNくらい)。
よろしくおねがいします。
>>887 それだったわ
ヒキコモリオヤジありがとよ
889 :
886:2005/11/24(木) 14:10:12 ID:???
>>887 ありがとうございました。
それで間違いありませんでした。
890 :
886:2005/11/24(木) 14:17:17 ID:???
>>887様
えーと、886の書き込みしたのは私なんですが・・・・。
どうもありがとうございました。
サイバトラーで調べてみましたが、どうやらビンゴのようです。
ちなみに私は888でも889でもありません。
分かるよ。俺も前、偽者に返事された。
質問者はageてID表示させた方がいいのかもね。
24時またぐと意味ないが。
トリップつけたほうがいいかもね
894 :
882:2005/11/24(木) 16:56:30 ID:vALVGFXx
895 :
850:2005/11/24(木) 21:49:25 ID:???
>>879 ソフトまだ持ってるけど主人公の声が酷いせいでそこまでやってなかったから、ロープアクションある事知りませんでした。
情報ありがとうございます。ゲーム自体は面白かったと思うのでこれからやってみます。
>>881 さすがにそれはないです。
>>883 なんとなくこれっぽいですね。内容は中古探して確かめてみます。
ありがとうございました。
896 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 00:05:57 ID:jazdYTc+
機種】 PCエンジン(多分Huカード)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年〜93年くらい?
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
戦闘機で機体をお金で新しい機体を買ってパワーアップする。2番目くらいに高い機体がステルス戦闘機だったような・・・
よろしくお願いします。このスレがあるの知らないでHuカードスレに書いてしまってマルチっぽくなってすみません・・・
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 85〜6年
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
江戸時代が舞台で、右にむかってすすんでいく。
マリオのような自由度はなく、かなり大雑把なアクションゲーム。
主人公はやたらジャンプ力があって、銭のようなものをなげて敵をたおした。
>>897 かんしゃく玉投げかんたろうの東海道五十三次(サンソフト)
【機種】 ファミコン?
【ジャンル】 ?
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】 ?
主人公に相当するキャラクターが大量にも居て、
やられる度(?)に交代していく
確か復活はしない
肩書きも年齢もバラバラだったような気がします
そんなゲームがあると雑誌でみた記憶があります
もしかしたら単に企画段階の話かもしれません・・・
少々ヒントが少なく無茶かもしれませんが、実在しており知ってる方がいればこれでピンとくるかと思い
ワイワイワールドとかファミコンジャンプみたいなの?
>>900 そこまでわかってませんスイマセン
ただ一つ比較できる点はそこまでメジャーじゃないって事です
>>889 俺も、なんか知ってるぞそれ。いや、違うかも知れんがね。
はじめから8人ぐらい居て、左右スクロールかな?
多分シリーズ化してるんじゃないかな・・・・名前ワカンネ・・・・。
俺のいってるのはファミコン。
>>906 凄くイメージに近いです
もしかすると記憶が曖昧なせいで情報に矛盾点があるかも知れませんが、これだと思います
ありがとう
雑誌の広告をうっすら覚えてたんだなw
俺もだ
【機種】 PC
【ジャンル】 ADV
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
サスペンス物で殺された人がソーセージかなんかにされて売られているらしい
結構おっさん多いのか。こんな時間帯なのに…
休日忙しい職業でおっさん位中途半端に偉くなると昨日今日代わりに休みが入るんだ
>>911のおっさんに限った話だけどね
【機種】 SFC
【ジャンル】 ? 不明
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
見た目は聖剣伝説2に似ていて、主人公のあとを仲間が付いてきます。
一番記憶にあるのが、ダッシュすると全員ほうきに乗って移動します。
知人の家で少しやったことあるのですが、町から出られなかったのでジャンルは分かりません。
RPGの可能性が高そうですけれども。
なあ、荒らしは引っ込んでくれよ。頼むからさ。
だがしかし
>>909の書き込みに違和感を覚えたのはたぶん2人だけじゃない
【機種】 家庭用(機種不明)
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 子馬(ポニー?)が主人公のアクションゲームで、
ピットフォールに似た感じのアクションゲーム。
馬は四足で歩いたり走ったりします。
やたら難しかったような記憶があります。一発死するんだったかも。
もしかしたら洋ゲーだったかもしれません。
>>919 ジェネシスにCrystal's Pony Taleってのがあるけど
921 :
919:2005/11/25(金) 13:21:01 ID:???
>>920 ありがとうございます。
もっとキャラは小さめだったと思いますし、これほどきれいなグラフィックではなかったです。(ファミコンレベル)
音もPSGみたいなのだったと思いますし、メガドラではないと思います。
また、国内で流通したゲームです。
ヒルズファーだったりして
スーファミでアメ車のレース物なんだったけ?
バトルレーサーズ
>>919 大穴で「ペガサス」(MSX/1986/ビクター音産)
【機種】 多分ファミコン
【ジャンル】 ミニゲームみたいな?
【年代】 90年代だと思う
【スクロール方向、視点】 だいたい横スクロール
【その他気づいたこと】
なんかアヒルみたいな奴らを使って
2Pと勝負するゲームのような気がする
覚えてるのは緑の平野を走って池を渡って棒高跳びする遊び
失敗すると棒が垂直に刺さったままでアヒルが池から顔を出す。
あと海の上なんか相撲みたいなのがあったような
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 94年前後
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
一番最初の選択肢で世界を救うかどうか聞かれて、
頑なに断ると主人公がゲームを中古店に売りにいって
スタッフロールが出てそのままエンディングになります。
ここの部分しか記憶にありませんがお願いします。
>>927に追記です
なんか大量のピザを両手に持ってあるいていくミニゲームもあった気がします
>>931 >>932 うわーありがとうございます
確認したらこれだ、懐かしい
俺の尻の穴でよかったらどうぞお使い下さい
934 :
928:2005/11/25(金) 20:01:45 ID:???
935 :
913:2005/11/26(土) 00:20:38 ID:???
>>918 女モノだった気がしますのでそれかもしれません。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年以上前。スペースインベーダーが出回っていた頃。
【スクロール方向、視点】1画面。スペースインベーダーみたいな。
【その他気づいたこと】
自機はスペースインベーダーの砲台と同様なもので、移動も左右のみ。
画面の中央に自機(残機?)が格納されており、敵はこれを狙ってくる。
敵は左右の端にそれぞれ1列ずつ並んでおり、中央の障害物を取り除きつつ格納された自機を狙ってくる。
これらの敵が出す弾に当たったらミスだし、格納された自機を画面端まで持って行かれてもミスになる。
たまに敵のうち1匹が弾を乱射しながら高速移動する事があり、この時は他の敵は身動きしなかった、と思う。
ボーナスキャラ(スペースインベーダーのUFOと同様)は画面下部、自機のすぐ前ぐらいの高さに、横移動しながら出現する。
かなーり昔のゲームですが、知ってる方、タイトルとメーカー教えてください。個人的にはスペースインベーダーよりも好きなゲームでした。
>>936 コスミックゲリラ (ユニバーサル 1979年)だろうか。
938 :
919:2005/11/26(土) 02:56:38 ID:???
>>926 それに間違いないようです。
ありがとうございました。
939 :
352:2005/11/26(土) 03:02:09 ID:???
>>365 確認できました。
ありがとうございます。
940 :
936:2005/11/26(土) 06:42:28 ID:???
>>938 コスミックゲリラで間違いありません!
あれからもう26年もたっているのですね。
すっかりハゲおやじになってしまいましたよ。
941 :
897:2005/11/26(土) 06:50:51 ID:???
942 :
850:2005/11/26(土) 11:53:33 ID:???
>>855 メトロイドでした!長年の胸のツカエがとれ、これで年が越せます。
意味があるのか?
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】10-15年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
走ってる電車の中や上を通り、敵を倒しながら進む。電車は左から右へ進んでいて、
主人公は電車の一番前から最後尾に(画面右から左へ)向かう。敵を倒すのに短剣
みたいなものを投げる。
主人公や敵キャラの容姿は覚えてないんですが、知ってる方はタイトル教えてください。
よろしくお願いします。
やったことないけど勘で「チャレンジャー」
向きが逆だけどチャレンジャーだろうな。
947 :
944:2005/11/26(土) 13:25:15 ID:???
>>945-946 チャレンジャーの電車ステージは1面だけだったと記憶していますが?
2面以降は横スクロールではなくなっていったような・・・。
まじめに回答おねがいします。
不真面目呼ばわりかよ('A`)
チャレンジャーだな間違いない
950 :
944:2005/11/26(土) 13:58:57 ID:???
>>945-949 (947除く)
ありがとうございます!チャレンジャーでした。ほんとスッキリできました。
方向は記憶違いだったようですね。すみません。
ちなみに、
>>947は私じゃないですよ。
1面しかやったことなかったのでその記憶しかなかったんですが、
>>947にも感謝してます。
質問者はsageずにID出すの必須にしなきゃ駄目だな。
最近はスレに粘着して必死に荒らそうとしてるキチガイが居るからな。
質問者はその場だけでも良いからトリップ付けるくらいで良いかもね。
953 :
635:2005/11/26(土) 14:39:58 ID:???
>>639 ありがとうございました。サークUのようです。
【機種】SFC
【ジャンル】パズル
【年代】10-15年前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ジグソーパズルみたいなゲームなんだけれど、絵がアニメしていて、
しかもピースがダブってるのがあったりしたと思います。
曲がテトリスのような曲でした。
宜しくお願いします。
ナゾラーランド・・・はSFCじゃないな
956 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 15:00:28 ID:o0dbfO0X
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
SF調のロボットが自機のアクションゲームで、最初に8つぐらいから星を選ぶことができたと思います。
ゲーム自体は銃で攻撃するありがちなアクションです。
次のテンプレに質問者はageまたは鳥付け推奨を盛り込むか?
反応したら負け
昔はage必須とか書かれていたはずだが
>>956 ゲットスター、…は銃を撃たないし星も選べないか。
963 :
956 回線切ったのでID変わりました。:2005/11/26(土) 18:46:22 ID:0rKKPt58
>>962 情報ありがとうございます。
星を選ぶだけじゃ訳分からないですよね…
スタートすると宇宙に惑星が8つくらいあって、移動して惑星(ステージ)を選べるようになっている感じです。
何故死ななきゃいかんのですか
横着するからだ
横着ってなにがですか?
レス番だけ示すところだ
タイトルをかけばいいだろ馬鹿
じゃあ、テンプレはなんのためにあるんですか
誘導するためにあるんでしょうが?
うるさい!
俺は礼をわきまえろといってるんだ
私は質問者のしりたい情報を提示したんですよ
十分じゃないですか
じゃあ、おまえは路上で道を尋ねられたら番地だけいうのか?
お前はそういうことをしたんだぞ
それをいわれると確かにそうだけど・・・
スレ建て失敗。
変なスレ建てられないうちに誰か
ムネン
アトヲ
タノム
そうだろお前は回答者にたいして失礼をしたんだよ
謝れ!
ごめんなさい
これでいいっすか
それじゃつたわらんだろ!ばかめ!
あやまれっていったからあやまったんですよ・・
なんかむかついてきた!!!
はあ?
逆切れ?
うるっせーなあああああああああ
しぬのはてめえだ!!!
人が下手にでてたら調子のって謝れだのしねだの
はあ???っころすぞぼけえ
おれが住吉の武内だてしっていうとかいぼけえ
レゲー板だからって調子のんなぼけ
おい、おちつけよ。。。
むかむかしてきたぞこらーーーーーーー
絶対に許さん
ゆるさんじぇーーーーーー
お仕置きフォー!
なんかおまえ勢いあるな
おまえスレたててくれないか
謝罪のつぎはスレたてかこらーーーーーー!!???????
俺は便利やじゃねえぞはげ!!!!!
スレたててほしかったらなぁああ
たのみかたがあるだろーーー?
フォーー!!
おいおいおいおい次スレ頼むぜふぉーー!
遠藤フォー!
スレ建て規制フォー!
996 :
963:2005/11/26(土) 19:21:23 ID:0rKKPt58
>>964 ありがとうございます。
ザインドスレーナかな…
サイコニクスオスカーとイメージがごっちゃになってたのかもしれないです。
1000とりフォー!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。