>>298 ネコを轢いたぐらい・・・だと?
そんな考えのヤツを許せない俺のような輩が集団で来て
一瞬にして殺るわけだす
>>298 本来ネコをひいて後悔の念も持たず御祓いもしない人は末代まで祟られます。
そのゲームでは末代まで残機皆殺しのところを、ゲームだからという理由で
1ミスで済んでいるのです。感謝しましょう。
>>298 あの世界では一種の生類哀れみの令が出ており猫が崇拝されています
>>300 気づかなかったのですか?あれはドーピングコンソメ弁当ですよ。
>>299 水虫だって飲み薬で治すんですよ
傷だって飲み薬で治したって別段おかしくは有りません
わらじの重ね履きで加速するゴエモンが理不尽です。
運動靴より厚底ブーツのほうが早く走れるとは思えません。
>>306 彼は常に鉄下駄を10足重ね履きしているのです。
わらじを取ると、そのうち一つがわらじに置き換わります。
なので、取れば取るほど鉄下駄が消えて軽くなり、早く
動けるようになるのです。
>>306 そのわらじは只のわらじではありません。
強力磁石を内蔵している特殊なわらじで
極秘裏で地面に埋め込まれている磁石と反応し
反重力の作用で高速に移動する事ができる
いわばリニアモーターカーと同じ原理なのです。
その特殊なわらじを重ね履きする事により
磁力の力が高まり、より早く移動する事ができます。
わらじではなく、わらじの形をした芋です。
放屁で加速します。
>306
別に重ね履きしてるわけじゃありません。
履き潰しても予備があるからと, こころおきなく走れるだけですよ。
コンゴトモヨロシクと言っていたパスカルがどっかに逝ってしまうのは
飼い主が悪いのでしょうか
むしろコンゴトモヨロシクと言っただけで
一生添い遂げてくれると考える飼い主が理不尽です。
そういえばメガテンシリーズでは大抵主人公は
ハンドヘルドコンピューターを身につけていますが、
衝撃系の魔法はともかく、雷系や氷結系、炎系の魔法を
いくら喰らっても起動しなくなったり、バグったりしないのが
かなり理不尽です。
そんなダイハードなPCがあるわきゃねー。
「if...」ではバグりますよ
PCエンジンのGS美神にて、カードバトルで使った
カード(お札)に応じて報酬から「支出」として
マイナスされていき、支出が報酬を上回ると赤字となり
金の亡者美神はブチギレ金剛して助手の横島クンに
八つ当たりするのはわかります。スゲーよくわかります。
ですが、ほんの1、2万円程度であろうが黒字になると
美神は札束をはべらして座ってア〜ッヒャッヒャッヒャと
しているのは理不尽です。
1、2万円程度の黒字でどっからその札束を出してきたんですか?
んでもって1、2万円程度の黒字がそれほどうれしいんすか?
美神の個人資産は数百億です。背景の金は彼女の元々持ってる金です。
そして、彼女は1、2万程度の黒字でもそれほど嬉しい類の人種です。
>>314 横島やプレイヤーを騙してピンハネしてるに決まってるじゃないですか。
>>312 気で防御しています。
大体、あのゲームの敵の攻撃にいちいち直撃されてたら
人間の身が物理的に持つわけないじゃないですか。
つまり、直撃されていないということなのです。
シューティングで敵弾が目視できるのはおかしいです。
相対速度も相当なもので、避けるのは不可能だと思いますが。
>>318 パイロットの時間間隔を操作しているので避けられます。
>>318 常に死ぬ直前なので非常にゆっくりにみえます
>>318 パイロットが直接石を投げてるだけなので
322 :
NAME OVER:2005/11/03(木) 15:23:51 ID:/I2Y3gIC
シューティングゲームについてですが、ボスが出てくる時に何故あの場所に止まっているのですか?
もっと有利な場所につく事などは考えないのでしょうか?
>>323 シューティングゲームは基本的に敵は正々堂々戦います。
滅多に回復などしませんし、倒されたらアイテムを落として戦った相手をたたえます。
それにひきかえ主人公側は残機と称して何度も戦いに挑むわ、
弾は発射速度が格段に早い弾丸を使うわ、裏技は使うわでひどいもんです。
どちらが悪でどちらが正義かはあなたの判断に任せますが。
>>323 戦略的に重要な拠点を防衛するための一種の要塞ですので動くわけにはいかないのです
>>323 止まっていません。
自機に向かっているのですが、
自機も後ろ向きに飛んでいるためなかなか追いつけないんです。
ドラゴンクエストなど一部のRPGでコマンド選択画面で1時間くらい待っても
敵が何も行動しないのが理不尽です。
ファイナルファンタジーではちゃんと攻撃してくるんですけどね。
やる気あるんですか?
敵が攻撃してきても何も行動を取らない事のあるファイナルファンタジーの主人公のほうがやる気がなく思えます。
>>327 それは敵が行動していないのではなく、
コマンド選択画面はプレイヤーキャラの思考を示しています。
集中力を極めれば、一瞬の時間に一時間以上と同等の思考をすることも可能なのです。
(死に際の集中力(C)範馬勇次郎)
それを表しているのです。
ロマサガ3でせっかく育てたサラと少年がラストには使えないのが理不尽です。
しかも、極意取得しないままに。
>>330 ハゲワロス。
主人公たちも魔物の攻撃をしっかりと受けているから納得いく。
たとえLv99であってもスライムの攻撃もしっかり受けているので明らかにプロレス。
理不尽です
スペランカーの主人公は虚弱体質の割りに動きが良すぎると思うのですが。
ロープなども登れますし、マシンガンの反動にも耐えられます。
走ることもジャンプすることもできます。虚弱体質の癖に。
枯れ葉のように軽く貧弱なボディだからこそ素早い動きが可能です
フロントミッション(昔の)では、
架空の島を舞台とした紛争を描いていますが、
1年足らずのゲームの時間の中で、
次々に改良型や新型の兵器が出てきます。
現実の兵器の開発サイクルを考えると、
この早さは異常だと思うのですが。
スポンサーがオモチャを売るために、新しい兵器を投入しろとうるさいのです
過渡期です。
ガンダムなんか一年戦争の最後3ヶ月だけであれだけの
種類のMS/MAが出てきてるしね。
(ガンダムの第1話の段階で既に9月⇒12月末に終戦)
あの世界では時間の流れ方が違うのですw
「サルゲッチュ」というタイトルは
英語表記だとSaru get youとなり、
「猿があなたを捕まえる」というゲーム内容と正反対の意味なんですが
どういうことですか。
>>340 実は企業側ではすでに改良型や新型の兵器が完成していたんですが、
運用実験や宣伝を大々的に行うと、どっかのハンセンヘイワダンタイ様が
戦争を反省していないとか、軍国主義の復活かとかウルサイので、
フロントミッションの島をシマにしてる武器商人どもに
ちょろちょろと流し、宣伝をかねて運用実験をしているため、
短期間で次々と改良型や新兵器が出てくるのです。
初期:旧型処分市
中期:新型見本市
末期:人体実験
>>345 猿があなたのハートを鷲づかみ。
略してサルゲッチュです。
サルがあなたを捕まえる=あなたがサルを捕まえる
つまりここから得られる結論は
サル=あなた
つまり、あなたはサル並だと言いたかったのです。
猿を追い回さなければならないあなたは
猿に捕まえられているも同然なのです。
>>345 開発時のテストプレイの際に、外国人のスタッフにやらせたところ、
「monkey…get you」とつぶやきながらプレイにのめりこんだので、
それまでに仮決定していた平凡なタイトルが破棄され、
「モンキー ゲットユー」→「サル ゲッチュ−」→「サルゲッチュ」
という過程で新しいタイトルが決定しました。
キャプ翼1ではどんなに激しい競り合いをしても
ボールは絶対にコートの外に出ません、理不尽です
ビニールハウスの中にコートがあるんですか?
>>352 そのとおりです。
ではつまらないので強引に解釈すると、そのサッカーボールはニッケル合金で出来ており、
コートに強力な電磁波をかけることにより軌道を曲げ、コート外に出ないようにしています。
不思議のダンジョンの主人公は食べるばかりですが、
いつ排泄していますか?
理不尽です。
のぐ(ry
トルネコはうんちしないよ
リレミトの巻物を使うとうんちだけダンジョンに取り残されるんだよ
>>355 トルネコが太っている理由がわかりましたね。
>>355 階段を下りるときとか暗転するじゃないですか。
あれは人に見せるべきじゃないシーンだから暗転してるのです。
>>361 それで帰りの階段がなくなるのですね!!謎が解けました。
マリオとワリオではワールドクリア後に飛行機に乗ったワリオを叩きまくるミニゲームがありますが、
この時のワリオは爆撃したりする様子も無くただ画面を行ったり来たりしています。
何もしないんならさっさと逃げればいいのに。彼のこの奇妙な行動は理不尽です。
>>363 遠くに逃げようと燃料を積み過ぎたため、高度を稼げませんでした。
離陸してしまった以上、旋回し続けて燃料を減らす他、道はありません。
低高度で爆撃なんかしたら自分も巻き込まれてしまいます。
FF4で主人公たちが月へ行きましたが、
酸素マスクなどを付けないまま
月の地表を歩き回り、さらに戦闘というハードな運動まで
こなしていました。彼らはどうやって大気のない月で
無事に生きていられたのでしょうか。
FF4の世界だと月にも大気はあったのです。
だからこそ月の民も存在するのです。
もっとシンプルに考えましょうw
現実と同じにしてはいけませんw
餓狼のテリーとかバイオのエイダとか、最新作では時間が経っている筈なのにハンサムになっているキャラが理不尽です。
年の功ってやつですなっはっは。
LALの日勝は何故知力が25のまま固定なんでしょう。
原始人にも負けるなんて理不尽だ!
と本人が言ってました。
原始人はライターが無くても火が起こせますし
生きるための知恵は他の誰よりもあると思います。
脳みそが筋肉で出来てそうなのはどっちだ?
もう分かっただろ?
レゲーか判断難しいのですがスト2の春麗が気功拳を出すときなぜあんなケツをだしますか?
あんなんじゃ、『はやく私のお○ンコにいれて!』って言ってるみたいで欲情しそうです。
理不尽です。
375 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 04:26:00 ID:iPPQaavI
思い切り『氣』を押し出しているからです。
ああでもしないと飛ばないんですよ。
あぼーん
>>374 マズルブレーキみたいなもんです、気の発射と同時に肛門からもガスを噴出させてバランスを取っています
マズルブレーキ:砲口制退器。発射時の反動を軽減するために銃口・砲口に取り付ける装置のこと
ゴエモンインパクトはなぜ鼻から小判だして攻撃するんですか!?
っつうかゴエモンインパクト自体理不尽です。
理不尽です。
インパクトがあるからです。
バカパクです。
バカ
____|____ ,一-、
イ |★ | / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ン | | |. ■■-っ < ゴエモンインパクトはバカパクの8、8だな
パ_|____|_____|_渋 ´∀`/ \__________
ク | | | い __/|Y/\
ト | | | Ё|__ | / |
|____|____| | У |
|
知的
ファミスタで試合が始まるとき森のくまさんの音楽が流れるのはなぜですか
>>382 ごみ収集車にお猿の籠屋が流れる様なもんです
ファミコンウォーズで、なんで高空を飛ぶ戦闘機が地表を歩く歩兵ごときを越えられないですか?
竹やりを投げつけられるので
ファミコンウオーズは二次元の世界、やむをえない
シャドウゲイトのしんのゆうしゃは、
わざわざサメがいる湖に移動したり、
自分につるぎを突き刺したりと、
行動がアホすぎます。
なぜこんなやつがしんのゆうしゃを名乗るのですか。
理不尽です。
>>388 >わざわざサメがいる湖に移動したり、
>自分につるぎを突き刺したりと、
ものすごい勇気だと思います
ゼルダの伝説 神々のトライフォースで明らかに王様や神父、おじさんは死んでいたのに
エンディングで復活してるのは何故でしょうか?ちょっと都合が良すぎる気がします。
>>390 トライフォースの設定忘れてませんか?
マジレスすると、あれがリンクの望んだ世界だからです。
「だんじょん商店会」で、なぜチャチャだけがミニスカをはけないのですか?
「獣人(ネコ娘)だから体型が合わない」と本編では説明されていましたが、
他の獣人(狼男とミノタウロス)やドラゴンは装備できるので理不尽です。
>>388 本人だって理不尽だと思ってるけど
プレイヤーの命令なんでやるしかないんです。
その証拠にただ1回だけ、溶岩に飛び込んませた時に
彼はプレイヤーに対して愚痴をいっています。
> どうして こんなことを させるんだ!!
> わたしは わたしの いしには はんして
> じさつこういを はかった。
ドラクエ4の時はトルネコに愛妻弁当を作っていたのに、
不思議のダンジョン以降は質素なたった一つの大きなパンだけになったネネさんが理不尽です。
ダンジョンはお弁当持ち込み禁止なのです。
パン一つなら可です。
これも売ってくれと毎回渡されるのでネネさんもキレました。
>>394 嫁なんて世の中一般にそんなモンです。
全然理不尽じゃないじゃないですか。
>>397が理不尽だと思い込みたいのですが。いや、違いますって。多分・・・
R-TYPEの巨大戦艦ステージですが、
なぜ、一旦下部の相手をしてから上部に行くという
回りくどいことをしてるんでしょうか。
最初から上部のエンジン部分に行けばいいのに。
愛撫です。