PCエンジン対メガドライブ136回戦

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1NAME OVER
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 136回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!

=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ(長老)
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
キッズTV ◆P6rBQWtf4.(偽者もいる)
せーがー
●PCエンジン派コテハン
MDオタ(兼PC猿人) ◆6UaV4QPFK6
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(偽)
【前スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129303618/
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
【PCEvsMD画像板】
http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
戦乱の歴史は>>2-20
2龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/15(土) 23:29:03 ID:CtI+yIUE
メガドライブ2
3NAME OVER:2005/10/15(土) 23:29:08 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

                   【年代別代表作対決】
 87年 PCE カトちゃんケンちゃん             MD 無し
 88年 PCE R−TYPE                  MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年 PCE イースΙ・U                 MD カース
 90年 PCE 最後の忍道                 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年 PCE マジカルチェイス                  MD 将棋の星
 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU          MD バトルマニア
 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻      MD オーサム ポッサム
 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ              MD モンスターワールドIV
 95年 PCE リンダキューブ                 MD ぺぺんがPENGO
 96年 PCE 魔導物語T                 MD シャドウラン
 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し
4NAME OVER:2005/10/15(土) 23:29:26 ID:???









 メガドライブ135連敗







5NAME OVER:2005/10/15(土) 23:29:54 ID:???
【同タイトル対決】(暫定)
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)×       ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)×   ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)×
○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)×      ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)×
○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×        ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
6NAME OVER:2005/10/15(土) 23:30:33 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
7NAME OVER:2005/10/15(土) 23:30:59 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ

  【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン       6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis       3.074万台
ゲームギア      1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン      584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン        560万台
メガドライブ      358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト    280万台
PC‐FX          40万台
メガCD          40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
8NAME OVER:2005/10/15(土) 23:31:14 ID:???
【本当の出荷台数】 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV                     | TV                |
| 大竹まことのただいまPCランド    | 森口博子のメガキッズTV  |
| 聖PCハイスクール           |                      |
| そのまんま東のバーチャル情報局 |                  |
| そのまんま東のバーチャルZ     |                      |
|雑誌                    |雑誌               |
| 月刊PCエンジン            | メガドライブFAN          |
| PCエンジンFAN            | Beepメガドライブ       |
| マルカツPCエンジン          |                     |
| 電撃PCエンジン              |                     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
9NAME OVER:2005/10/15(土) 23:31:25 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】  
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
                    【総ソフト本数】
700本以上(内20本がギャルゲー)   | 552本(内300本が洋ゲー)
                    【ハード寿命】
HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 550万             |販売台数 300万台
CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 200万台            .|販売台数 40万台
                【全世界ハード出荷台数】
885万台(カード+CD)           |4,869万台 (カートリッジ+CD)
             【ゲーム機の全世界家庭内保有率】
38位                     |2位

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html
10NAME OVER:2005/10/15(土) 23:31:39 ID:???
                    【性能】
       PCエンジン                 メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)  <  68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM)           <  メイン:64KB(68000)
512色中512色               >  512色中64色
スプライト:1画面中64個         <  スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面            <  スクロール面数:2面

【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜

【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
11NAME OVER:2005/10/15(土) 23:31:50 ID:???
12NAME OVER:2005/10/15(土) 23:32:03 ID:???
【色数】
同時発色数(PCエンジン512色中512色、メガドライブ512色中64色)
参考画像:http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
[番号] [内容]『色数』
     PCエンジン版           メガドライブ版
24 ダブルドラゴン2『82色』     25 ダブルドラゴン2『32色』
27 ボナンザブラザーズ『57色』    28 ボナンザブラザーズ『35色』
32 ストII’『80色』            33 ストII’『43色』
34 アウトラン『76色』         35 アウトラン『48色』
45 大魔界村『56色』         46 大魔界村『27色』
47 黒歴史『21色』
52 熱血高校 サッカー篇『23色』  53 熱血高校 サッカー篇『24色』
54 雷電『52色』            55 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン

【メガドライブプレイTV】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm
テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。電源スイッチを押すと……
映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
発売当時、夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。大きくて、やや使いづらいコントローラも、
そのまんまのフィーリング。そうそう、これでなきゃ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
■ 映像も音声も操作性もメガドライブそのまま
13NAME OVER:2005/10/15(土) 23:32:14 ID:???
ゴキブリ捏造リスト^^


・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ
・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。
・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。
・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。
・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。
・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。
・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
・メガドライブは滲まない←滲みまくり
・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない

その他多数
14NAME OVER:2005/10/15(土) 23:32:16 ID:???
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】
MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。
PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から
線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。
今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。
メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、
メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。
今考えるとすげーかなり不細工だ
更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ
だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声
ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ
知ってる隠蔽されていた事実)
[MEGADRIVE ヘッドホン用出力]  →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]
  ┌───┐
  ↓.    .│
┌───┐...│
│      │ │
│16bit  | │
└───┘ │ ←これを回避するために、<コードをひっかける機能が実装>された
 └────┘
  ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
15NAME OVER:2005/10/15(土) 23:33:13 ID:???
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。

・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり)
・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。
・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない。
16NAME OVER:2005/10/15(土) 23:33:02 ID:???
【PCエンジンの歴史】
NECHEとハドソンは、PCエンジンを発売したとき、
 セーブデータをHuカード内に保存するのは困難なことを発見した。
 これでは、ユーザーに今時パスワードをメモらせなければならない。
 NECHEとハドソンはこの問題を解決するために、アスキーのターボファイルの仕様をパクって
 研究をすすめた。その結果、PCエンジンでもセーブデータを保存できる外付け装置
 『天の声2』(電池式)を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、『天の声2』を発売したとき、
 初期型PCエンジンでは汎用バスがひとつしかないので
 AV出力とセーブユニットが共存できないことを発見した。
 (中略)
 『BACKUP BOOSTER』を開発、\7800で発売した!!
NECHEとハドソンは、PCエンジンシャトルを発売したとき、
 (中略)
 『BACKUP UNIT』を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、PCエンジンコアグラフィックスを発売したとき、
 (中略)
 『BACKUP BOOSTER II』を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、光栄などの大きなセーブデータを保存するには
 (中略)
 『メモリーベース128』を開発、\5980で発売した!!

一方、セガと任天堂はバッテリーバックアップを使った。
17NAME OVER:2005/10/15(土) 23:33:38 ID:???
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ   森雪 乱馬  二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃       あかね シャンプー             .┃
┃  フローラ  優子             ジェミー  .┃
┃               アティマ  ユナ        ┃
┃リリア    妖子                     ..┃
┃                       ディードリット .┃
┃   エレナ               綱手       ┃
┃ クリンゴン        ソフィア      リリアン   .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア      猪熊柔     カツミ┃
┃キャピ子                      メルヴィ┃
┃     マイ   夜叉姫  タカヤノリコ  絹     .┃
┃                  カイ ちちビンタリカ  .┃
┃    ライア      ディーナ              ┃
┃             筒子 萬純 SFZの店員  .イオ┃
┃日和子  コミリア    索紀              .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃                                ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
18NAME OVER:2005/10/15(土) 23:34:05 ID:???
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。
ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。
ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。
代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。
大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。
後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。

PCE>先進的で常に新しい事に挑戦していたハード
ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。
現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにNEC及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。
だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。
また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。
やはりそのハード及びソフトは、気質的に似た日本人で多くの支持を得た。
代表キャラはボンバーマン、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。
後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。

MD>PCエンジンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いた劣化移植を得意とした。
後継機では18禁エロアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
19NAME OVER:2005/10/15(土) 23:34:03 ID:???
【◆P6rBQWtf4.コピペ用】
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
20NAME OVER:2005/10/15(土) 23:34:37 ID:???
【メガドラ詐欺商法の実態]

おばあさんが孫に誕生日に買ってあげたという
開封済みのメガドライブを持って来店した。
16ビットCPU、512色、FM音源という謳い文句に釣られて購入したそうだ。
それが、どうも本体の調子がおかしいという。
画面が滲んで音もノイズまみれなので、
不良品ではないかと返品交換を求めてきたらしい。

店長はおばあさんに説明をするが理解してもらえず。
返品はできるが、代わりになるものはないことを伝えると、
「返してしまったら、孫ががっかりするので。」と言って
肩を落としながら、そのままメガドライブを持って帰ってしまったらしい。

その後店長は、「あのおばあちゃん、孫に何て言うのかなあ。」と言って
ものすごくヘコんでたらしい。
21NAME OVER:2005/10/15(土) 23:35:49 ID:N1ec6/i+
>>20
かわいそう><目がドライブさいってー><

それよりも皆さん争いに疲れたらこちらで休憩しにきてください><
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129065151/
22NAME OVER:2005/10/15(土) 23:53:14 ID:???
>>1きたよ〜
23セガ基地 ◆IzcVxYCCyw :2005/10/16(日) 00:04:40 ID:???
まだやってるのか?おまいら?

メガドライブの勝利!

当たり前のことだが
24NAME OVER:2005/10/16(日) 00:41:36 ID:???
>>13
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし

って,手放さないハードって意味でMDには良い事のような気がするが
25NAME OVER:2005/10/16(日) 01:18:52 ID:???
>>24
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ
26NAME OVER:2005/10/16(日) 01:36:28 ID:???
>>24
俺はもっと手放してもらいたいんだが・・・
一部のソフトが全然手に入らないよ
27NAME OVER:2005/10/16(日) 01:40:10 ID:???
何をやっても最下位のショボドライブ…
28メガドライ豚 ◆T6blLUf31o :2005/10/16(日) 01:42:25 ID:???
メガドラ負けすぎだな。
まあ、生かさず殺さずいたぶってやれ。
29 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/10/16(日) 02:16:13 ID:???
           ___
         /     \               _
        /   / \ \            /  ̄   ̄ \
       |    (゚) (゚)   |          /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       |     )●(  |          |・ |―-、       |
   , ―-、 \    ∀   ノ         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂)  \__∪ /           ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /      
30龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/16(日) 02:28:10 ID:wrPZGcrq
今まで黙ってたけどPCエンジンってショボイwww
31メガドライ豚 ◆T6blLUf31o :2005/10/16(日) 02:30:12 ID:???
サターンでギャルどころかエロゲーに走ったSEGA自身が
MD戦略が失敗だったのを物語っている。
32NAME OVER:2005/10/16(日) 02:33:48 ID:???
PC-FXワロス
33龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/16(日) 02:36:36 ID:wrPZGcrq
すげえな常駐してるよ猿人キモイwwwww寝るwwwwwww
34NAME OVER:2005/10/16(日) 02:37:25 ID:???
    ._____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::16BIT:::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
35NAME OVER:2005/10/16(日) 02:40:39 ID:???
PCエンジンのドラえもんは結構おもしろい。
2作品出ているが、平安京エイリアン風のやつがいい。
BGMとか力抜ける感じで一聴の価値ありよ。
36NAME OVER:2005/10/16(日) 02:48:22 ID:???
うるせえよバカ
37NAME OVER:2005/10/16(日) 02:55:29 ID:???
おもしろいゲームのないメガドラ信者が八つ当たり・・・
みっともない。
38MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 03:14:33 ID:???
クソゲーの獣王記を本体同時発売に持ってくるあたりに
覇者の余裕が感じ取られる

メガドライブ 獣王記 サンダーブレード ←当時はかっこよかったが
メガドライブ ウッドストク ←覇者の余裕w
PCエンジン カトケン(←当時は普通に人気ゲームだったけどね)
CDROMROM ストリートファイターT ←人気者になろうと必死すぎw
39NAME OVER:2005/10/16(日) 03:23:32 ID:???
エアロブラスターズ
PCE版 ttp://uppp.dip.jp/src/uppp16229.wmv.html
MD版 ttp://uppp.dip.jp/src/uppp16232.wmv.html

ttp://gazo.3ch.jp/game/img/252.jpg
左:PCE版、右:MD版

久しぶりに起動したけどMD版のステージ開始前の画面
こんなに長かったっけってくらい長くて笑っちまったw
40>>15の改変元:2005/10/16(日) 03:26:26 ID:???
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。

・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり)
・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。
・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。

本当はPCEすら所持したことがないのかも。
2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。

−終わり−
41>>18の改変元:2005/10/16(日) 03:27:20 ID:???
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。
ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。
ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。
代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。
大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。
後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。

MD>アメリカン。
ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。
現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにセガ及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。
だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。
また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。
やはりそのハード及びソフトは、気質的に似たアメリカでも多くの支持を得た。
代表キャラはソニック、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。
後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。

PCE>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
42MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 03:35:02 ID:???
エアロブラスターズ、エンジンの方がすごい部分が多いか。
メガドライブはROMなのに読み込みが長いのと、画面の色数や奥行きに問題がありそう。
43NAME OVER:2005/10/16(日) 03:40:02 ID:???
 みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ
    ∧_∧
    ( ´・ω・`) (PCEユーザー、パッド5個持参)
   /    \
__| |     | |___
||\  ̄ ̄旦 ̄   \
||\\          \
||  \\          \
    \\          \
     \∧_∧       \
      ( ・∀・) 8ビットだっけ?    ∧_∧.
      _/   ヽ  ∬       \  ( ´_ゝ`) モトローダーってなんだ?
      |     ヽ.旦      ∬ \ /    ヽ
      |    |ヽ、二⌒)    旦  /|   | | (MDユーザー)
       |    ヽ\\∧_∧   (⌒\.|__./ ./|
       ヽ、___ (  ^ω^)    ~\_____ノ|   ∧_∧
              /   ヽ  しらね    \|  (´Д` ) PCエンジンなんてダセーよな
     (SFCユーザー) |     ヽ   ∬      \ /    ヽ、
              .|ヽ、二⌒)   旦        / |   | | ベアナックルやろうぜ
      マリカーやるお |    ヽ \\.     ∬ (⌒\|__./ /
              .ヽ、____ \\   旦   ~\____ノ
44NAME OVER:2005/10/16(日) 03:43:16 ID:???
エアロはMD版の方がオリジナルに近いだろう。
エンジン版は背景などアレンジされているし、ボスが小さい。
アレンジはうまくいってるから、よく出来ていると思うけどな。
45NAME OVER:2005/10/16(日) 03:58:54 ID:???
>>39
エアロブラスターズって面白そうだな
46NAME OVER:2005/10/16(日) 04:01:35 ID:???
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2004/041213.html
>関連ハード全12種類の累計出荷台数は584万台。
ハドソン自身が584万と発表しているのに猿人は750万と捏造

ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
>歴代ハード出荷台数一覧・出荷台数ランキング
>PCエンジン 392万台
>CD-ROM2(Duo含む) 192万台
ここのデータとも一致

スーパーファミコン/スーパーNES 4,902万台
メガドライブ/ジェネシス 3,432万台
〜〜〜Xbox山積みの壁〜〜〜
PCエンジン+CD 750万台(捏造)
PCエンジン+CD 584万台(真実)
47NAME OVER:2005/10/16(日) 04:48:02 ID:???
なんで糞ゲーしかないのPCエンジンて
48NAME OVER:2005/10/16(日) 04:55:50 ID:???
>>47
Huカードは面白くないのはみんなしってるよ
CDに良ゲーある。イースとか鏡の国の〜のとか
49NAME OVER:2005/10/16(日) 05:05:02 ID:???
釣り乙!
Huカードの方がマシ
50NAME OVER:2005/10/16(日) 05:09:07 ID:???
釣り乙!
エンジンは全て糞
51MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 05:40:24 ID:???
Nu-CARD

R-TYPE・達人・究極タイガー・雷電
ワールドスタジアム・ワールドコート
ストUダッシュ・大魔界村・1941
サイドアームズ・ネクタリス・最後の忍道
グラディウス・サラマンダ・パロディウスだ
出たなツインビー・エアロブラスターズ

とかいろいろある。
52NAME OVER:2005/10/16(日) 05:43:17 ID:???
>>48
だから今みんな困ってるわけだ。CDドライブの寿命でもう二度と実機で動かす事できないんだから。
エミュ厨に鞍替えするエンジニア続出ってわけだな。
53NAME OVER:2005/10/16(日) 05:44:12 ID:???
Nu-CARDってなんだよ(ww
54NAME OVER:2005/10/16(日) 05:45:17 ID:???
あぼーん
55NAME OVER:2005/10/16(日) 05:48:48 ID:???
釣り乙!
エンジンは全て糞
56NAME OVER:2005/10/16(日) 05:49:51 ID:???
>>55
俺は全てとは言わないが、殆どが糞
57NAME OVER:2005/10/16(日) 05:52:18 ID:???
979 :NAME OVER:2005/10/13(木) 17:54:35 ID:wtFPk+4K
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1129193509.jpg

俺も愛しいこいつらに誓ってあえて証言する。

メ ガ ド ラ の 勝 ち で す
58NAME OVER:2005/10/16(日) 05:57:25 ID:???
>>51
PCEオリジナルゲームがネクタリスしかないなw
悲惨
59MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 06:05:53 ID:???
オリジナルでも移植でもどっちでもいいじゃん
60NAME OVER:2005/10/16(日) 06:06:59 ID:???
ああ、結局エンジンが不利なのは変わりないからな
61MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 06:07:37 ID:???
Nu-CARD

サイバーナイト・ガンヘッド・ファイナルソルジャー
ソルジャーブレイド・ドルアーガの塔・イメージファイト
マジカルチェイス・ビックリマンワールド・桃鉄・ボンバーマン

62NAME OVER:2005/10/16(日) 06:09:29 ID:???
今からやろうという気になれないタイトルばかりだね
63NAME OVER:2005/10/16(日) 06:10:07 ID:???
あぼーん
64MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 06:12:57 ID:???
>>62
それはSFCもMDも同じだろう。今やるとつらいゲームは多い。
レゲーの目的なんて、ノスタルジー程度のものか。ゲーム性を再評価するなら
FCでもエンジンでもソフトはあるよ。ただ、そんなのやってる時間ないけど。
65NAME OVER:2005/10/16(日) 06:13:28 ID:???
当時既にタイムリーに他機種に移植されちまってるタイトルもあるしな
66NAME OVER:2005/10/16(日) 06:20:11 ID:???
PC Engine 酒池肉林の歴史

初期:バブルに浮かれる一般人、パーティーゲームが豊富。

中期:ゲーヲタ大量導入、AC/STG全盛期。

末期:アニヲタ大量導入、RPG/ADV/SLG全盛期。

そして祭りの後の侘びしさが残った。
67NAME OVER:2005/10/16(日) 06:37:54 ID:???
ノスタルジーだろうがなんだとうが、オリジナルゲームならSFCもMDも今でも楽しめる。
PCEの劣化移植群は全くやる気にならんな。
68NAME OVER:2005/10/16(日) 06:39:51 ID:???
このスレでは↓を前提として話が進められております(笑)
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  1┃PCエンジン              ┃     392┃    . ---┃        392┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃    3,074┃        3,432┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
真実はこちら
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
69MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 06:42:06 ID:???
>>66

酒池肉林・・いい言葉じゃねーか。バブルに踊った高級機PCエンジンいいね!
メガドライブも持っていたけど、おそ松くん、獣王記とかろくなソフトがなかったから、
SUPER大戦略、ソーサリアン、PS2、大魔界村など数ヶ月置きに発売される希少な名作を
奪い合うように購入していたなんてまるで北朝鮮の映像に近い。

同じアジアなのに、ナムコの本気移植の酒にひたり、ハドソンのファミコンモノ続編の肉を
食い、夜な夜な遊んでいたバブルエンジンの日本人。かたや、わずかな食料を奪い合っていた
飢饉の北朝鮮。

ほんの少し生まれた地域が違うだけでこの人生の違いはなんなんだよ!
70NAME OVER:2005/10/16(日) 06:55:36 ID:???
シューティングはともかくPCEにアクションの全盛期など無かった
71MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 07:02:18 ID:???
そっか?

Nu-CARDなら

カトケン・ボンバーマン・桃太郎活劇・バトルロードランナー
ビックリマン・源平討魔伝・高橋名人の冒険島続編
妖怪道中記・スプラッターハウス・ワンダーモモ
ワルキューレの伝説・ドルアーガの塔・ベラボーマン
大魔界村・最後の忍道・忍者龍剣伝・ヴォルフィード
ストUダッシュ・ソンソンU・レインボーアイランド・他

CDROMなら

ストリートファイターT
天地を喰らう
モンスターレア
ボナンザブラザーズ
チキチキボーイズ
ポンピングワールド
72NAME OVER:2005/10/16(日) 07:05:27 ID:???
大魔界村が全盛期か
すごいな
スト2が全盛期か
すごいな
73NAME OVER:2005/10/16(日) 07:08:22 ID:???
世界中で大ヒットしたPC原人も入れろや
74NAME OVER:2005/10/16(日) 07:09:52 ID:???
メガドライブ 平成大飢饉の歴史

初期:お粗末・獣王記などが発売される。PS2・大戦略がブームに・・てかこれしかなかった

中期:ハリョリ大魔界村・ショボ達人などの劣化移植・グラナダなどの糞ゲ・カース・XDRなどのオリジナルタイトルを仕方なく摘んで生き延びる。テトリス発売に待ったがかかる

末期:高性能CDROM発表・セガファルコムなどの大量食料支援が計画されるが・・・大量の餓死者が・・

そして祭りの後の侘びしさが残った。
75NAME OVER:2005/10/16(日) 07:11:59 ID:???
>>71>>74比べるとメガドラのショボっぷりがわかるなw
ショボドラ酷すぎるw
76NAME OVER:2005/10/16(日) 07:12:34 ID:???
オタ君自演お疲れ
77NAME OVER:2005/10/16(日) 07:13:10 ID:???
>>74-75
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
78NAME OVER:2005/10/16(日) 07:35:06 ID:???
すごいぞ今のPC Engineの勢いなら性能だけでもプレステ3にすら余裕勝ちしそうだ
79NAME OVER:2005/10/16(日) 07:36:53 ID:???
またそのコピペか・・・好きだね
80NAME OVER:2005/10/16(日) 07:37:35 ID:???
既にだれもやらなくなった業務用の劣化移植作品を並べたって現実は変わらないよ
81MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 07:40:27 ID:???
当時だからこそ価値があったからな

ビックリマンワールドとか、桃鉄あたりなら今でも楽しめるけどな。
82NAME OVER:2005/10/16(日) 07:44:36 ID:uheQ1FSa
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  1┃PCエンジン              ┃     392┃    3074 ┃        392┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃    . ---┃        358┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

海外の人々はターボグラフィックス16bitを購入したかったのに間違ってジェネシスを購入してしまった事実が判明しました。

よって海外のジェネシスの売上は全てTG16Bitの売上と換算いたします。

以後、真実以外の話題を禁止いたします。


↑エンジニアの方々、妄想捏造テンプレ作りましたがこんな感じでOKでしょうか?
83NAME OVER:2005/10/16(日) 07:46:56 ID:???
出荷合計が加算されてないので却下
84NAME OVER:2005/10/16(日) 07:48:03 ID:UsD2TrdN
>>82
おk
ちなみにPCエンジン国内出荷は750万台ね
85MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 07:49:43 ID:???
>>84
実際、エンジンてどれくらい出荷されたの?白エンジン、コアグラ、コアグラU・SG・シャトル・GT・LT・DUO
DUO-R・DUO-RX・X1-twin・PCE付きNECモニタ・LD-ROMROMなどすべて合計で
86MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 07:50:38 ID:???
>>82
TG-16は悲惨。ゲームのラインナップ見ていると悲しくなるほど悲惨。
ゴキドラ以下の悲劇。TG-16が売れなかったのは当たり前な気がする。
87NAME OVER:2005/10/16(日) 07:51:48 ID:UsD2TrdN
なにが実際だよ
750万だって書いてるだろ
ゴキオタは文盲かよ
88NAME OVER:2005/10/16(日) 07:53:40 ID:uheQ1FSa
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  1┃PCエンジン              ┃     750┃     3074┃        3824┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    2,087┃       3.802┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃    . ---┃        358┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

海外の人々はターボグラフィックス16bitを購入したかったのに間違ってジェネシスを購入してしまった事実が判明しました。

よって海外のジェネシスの売上は全てTG16Bitの売上と換算いたします。

任天堂は過去に現地のサクラを使い訴訟問題を起こして海外での販売活動を妨害した実績があるのでその分の売上

1100万台分マイナスです。

以後、真実以外の話題を禁止いたします。
89NAME OVER:2005/10/16(日) 07:58:25 ID:???
>>88
国内でも任天堂は流通経路を牛耳ったりソフトハウス囲い込んだりして
エンジンの普及を妨害したから1000万台分マイナス汁(藁
90NAME OVER:2005/10/16(日) 08:04:11 ID:???
NG推奨 ID:uheQ1FSa
91NAME OVER:2005/10/16(日) 08:04:14 ID:???
>>71
レインボーアイランドはCD-ROMですよ。

Huカードはパラソルスターだね。
92NAME OVER:2005/10/16(日) 08:05:48 ID:UsD2TrdN
そーいやゴキドライブって初期型だと動かねーソフトがあるとかで交換してたらしいな
インチキセガはその分まで入れてるだろうから実質売り上げは半分くらいじゃねーの?
358万とかありえんわ
多く見て200万くらいだろうな
93NAME OVER:2005/10/16(日) 08:09:16 ID:???
相変わらずエンジン派は説得力があるな。
94NAME OVER:2005/10/16(日) 08:14:10 ID:???
月間PC Engine3月号付属 ハード&ソフト公開質問状 より抜粋

6.CD-ROM2について

Q1 システムカードのバージョン2.0が市場にでたようですが・・・

以下中略

Q3 バージョン1.0を持っている人に対して、下取りとか好感とかを考えていますか?

A 下取りや無料交換は今のところ考えておりません。
  ただし、新しいバージョンのシステムカードの入手を希望されるユーザーのために、
  新しいシステムカードの店頭での販売を開始する予定です。

↑お蔭様で不要なゴミシステムカードを幾つも掴まされるハメになる初代モノラルROM2ユーザー(藁
95ほい修正:2005/10/16(日) 08:17:56 ID:???
月刊PC Engine3月号付属 ハード&ソフト公開質問状 より抜粋

6.CD-ROM2について

Q1 システムカードのバージョン2.0が市場にでたようですが・・・

以下中略

Q3 バージョン1.0を持っている人に対して、下取りとか交換とかを考えていますか?

A 下取りや無料交換は今のところ考えておりません。
  ただし、新しいバージョンのシステムカードの入手を希望されるユーザーのために、
  新しいシステムカードの店頭での販売を開始する予定です。

↑お蔭様で不要なゴミシステムカードを幾つも掴まされるハメになる初代モノラルROM2ユーザー(藁
96NAME OVER:2005/10/16(日) 08:22:26 ID:???
初代エンジン+初代ROMROM買った奴以上の金蔓はいないよな
97NAME OVER:2005/10/16(日) 08:26:00 ID:???
俺の場合、ショップの親父さんに頼み込んでCDドライブだけ先に購入して、インターフェースは翌月ゲットしたクチ。
98NAME OVER:2005/10/16(日) 08:28:25 ID:???
あのころは音楽聴くCDプレイヤーも高嶺の花だったからな。
音楽も聴けたから満足だったよ。
99NAME OVER:2005/10/16(日) 08:29:19 ID:???
最初の頃はインターフェースユニット、CDドライブ、
システムカードが事実上全てバラ売り可能状態だったんだっけ?
100NAME OVER:2005/10/16(日) 08:34:54 ID:???
>>100ゲットだったら俺の壊れたCDROM2がめでたく復活.....なわけないか orz
101NAME OVER:2005/10/16(日) 09:01:54 ID:???
またPCエンジンの勝ちか
102NAME OVER:2005/10/16(日) 09:03:24 ID:???
メガドラ派にはポジティブな発言が全くないな。
これじゃ惨敗するのも無理ないわな。
103NAME OVER:2005/10/16(日) 09:41:42 ID:wfXTqTXF
実際、どっちのハードもつまらんな
104NAME OVER:2005/10/16(日) 09:46:03 ID:???
面白いのはソフトだからな
105NAME OVER:2005/10/16(日) 10:02:56 ID:???
>>102
そりゃそうだ。
彼らはPCEを貶すことによってPCEユーザーを貶めたい、只それだけなんだから。
MDのゲームなど大して知らないし語ろうともしない。
106悲しい現実:2005/10/16(日) 10:12:53 ID:jhjJHKuy
 みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ
    ∧_∧
    ( ´・ω・`) (PCEユーザー、パッド5個持参)
   /    \
__| |     | |___
||\  ̄ ̄旦 ̄   \
||\\          \
||  \\          \
    \\          \
     \∧_∧       \
      ( ・∀・) 8ビットだっけ?    ∧_∧.
      _/   ヽ  ∬       \  ( ´_ゝ`) モトローダーってなんだ?
      |     ヽ.旦      ∬ \ /    ヽ
      |    |ヽ、二⌒)    旦  /|   | | (MDユーザー)
       |    ヽ\\∧_∧   (⌒\.|__./ ./|
       ヽ、___ (  ^ω^)    ~\_____ノ|   ∧_∧
              /   ヽ  しらね    \|  (´Д` ) PCエンジンなんてダセーよな
     (SFCユーザー) |     ヽ   ∬      \ /    ヽ、
              .|ヽ、二⌒)   旦        / |   | | ベアナックルやろうぜ
      マリカーやるお |    ヽ \\.     ∬ (⌒\|__./ /
              .ヽ、____ \\   旦   ~\____ノ
107セガ基地 ◆IzcVxYCCyw :2005/10/16(日) 10:14:45 ID:???
まぁおまいら色々言っているようだが、メガドラの勝利って事だな。


当たり前の事だが。
108NAME OVER:2005/10/16(日) 10:23:09 ID:???
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  1┃PCエンジン              ┃     750┃     3074┃        3824┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    2,087┃       3.802┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃    . ---┃        358┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

海外の人々はターボグラフィックス16bitを購入したかったのに間違ってジェネシスを購入してしまった事実が判明しました。

よって海外のジェネシスの売上は全てTG16Bitの売上と換算いたします。

任天堂は過去に現地のサクラを使い訴訟問題を起こして海外での販売活動を妨害した実績があるのでその分の売上

1100万台分マイナスです。

以後、真実以外の話題を禁止いたします。
109NAME OVER:2005/10/16(日) 10:31:33 ID:???
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村
                     ファイナルラップ

忍者くん、A-JAX、サイバリオン、ギャラクシーフォース、テトリス、エリア88 、ナイスト以外

              P C エ ン ジ ン で 全 部 遊 べ る。


どんなにあがこうがダダをこねようがサンダーフォースが
ACゲーマーに見向きされなかった事実は変わらない罠

人気のアケゲー発売されてアーケードゲーマーに大人気のPCエンジン大勝利
110NAME OVER:2005/10/16(日) 10:32:22 ID:???
【雑誌】

PCエンジン
PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、ファミコン通信増刊 PCエンジン通信

メガドライブ
Beep!メガドライブ、メガドライブFAN





【テレビ番組】

PCエンジン:1988/10/04〜1993/09/28
さきどり!PC遊び塾→大竹まことのただいま!PCランド→聖PCハイスクール→
そのまんま東のバーチャル情報局→バーチャルZ

メガドライブ: ?
森口博子のメガキッズTV
111NAME OVER:2005/10/16(日) 10:35:15 ID:wfXTqTXF
>>109
こう見るとPCEも糞ゲーでは負けてないな
てかアーケードものばかりだ・・
112NAME OVER:2005/10/16(日) 10:43:50 ID:???
ACの移植タイトルを遊びたいからPCEを買ったのでね。
脳内アーケードゲーマーのメガドライバーと違って、
これらの高級基板を買い揃えるなどという、途方も無い考えには至らないし。
113NAME OVER:2005/10/16(日) 10:44:41 ID:???
【PCエンジンユーザーの実体】
天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。


美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない

PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
114NAME OVER:2005/10/16(日) 10:46:16 ID:???

そういえば前に、AC移植はMDの方が多いとか言ってだだこねまくっていたヤツがいたが、

具体的タイトルあげたらPCEの圧勝で、見事撃沈されてたなwww
115NAME OVER:2005/10/16(日) 10:49:06 ID:???
【メガドライブなんて誰も買わない]

※メガドライブはグラフィックもそこそこきれいだし、けっこう遊べるゲームも多いのに、
なぜかあまり売れないんです・・・。
なんば店では盛り上げていきたいけど、イマイチ自信がありません。

http://www.mandarake.co.jp/shop/info_nanba/e_pla/a08/
116NAME OVER:2005/10/16(日) 10:49:21 ID:???
また独創性皆無のPCエンジンが負けてるのか。
117NAME OVER:2005/10/16(日) 10:50:48 ID:???
+          +  。       ∫∬∫∬
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
 【PCエンジンユーザー】    【メガドライブユーザー】
118NAME OVER:2005/10/16(日) 10:51:45 ID:???
>実質SEGAメガドライブのファンサイトなんですが…

ttp://www.globetown.net/~macro/md_sound.html

>メガノイズでサウンドショックとか色々言われてました。
>大きく分けるとこんな感じですか?

>1.ブーンノイズ
>ACアダプタ
>コンデンサの容量抜け
>2.ズッ…ノイズ
>効果音が鳴った後に「ズッ…」と引きずった感じのノイズ。
>これが気になってあちこちいじってみたけど効果なかったです。
>VA4を手に入れたら改善されていて気にならなくなってました。

>3.何となくノイズ
>ヘッドホンで聞くには大きすぎアンプ無しの小型スピーカでは音が割れる
119NAME OVER:2005/10/16(日) 10:52:04 ID:???
>>114
メガドライバーの発言から移植について「数の話」を展開した訳だが
旗色が悪くなると「糞移植」だの「他の機種で遊ぶ」だの、
お決まりの論点のすり替えでスレを消費していった経緯。
120せーがー:2005/10/16(日) 11:10:43 ID:???
>>92
それで修理に出したら
修理代無料でソニックのゴムボールと下敷きとメモ帖をくれたぞ!!!!!!!
だが一緒に贈った買ったばかりの新品ソフトを分解したらしく
ソフト上面のラベルがシワシワになってた!!!!!!!!
すっげーむかついた!!!!!!!!
121NAME OVER:2005/10/16(日) 11:29:02 ID:???
どうしよーもねーなセガはw
初期型買わなくて良かった
122NAME OVER:2005/10/16(日) 11:53:42 ID:???
メガドライブは1988年の発売2年前に出たアーケード基盤システム16を
完全踏襲できなかった。
その時点で88年以降のアーケードゲームの移植は厳しくなっていたように思う。
123NAME OVER:2005/10/16(日) 12:12:56 ID:???
ところでメガドラ版エアロブラスターズも誰かが敵や敵弾は30fpsとか言ってたが、
メガドラ版敵も1イントで処理されてるね。>>39
124NAME OVER:2005/10/16(日) 12:27:40 ID:qLK4HMY3
エンジン多重スクロールしてるビルの背が低いぞ
125NAME OVER:2005/10/16(日) 12:34:19 ID:???
メガドラ空のグラデーションが無くて奥行き無しだぞ
126NAME OVER:2005/10/16(日) 12:36:16 ID:???
BG1枚なんだから、無理な部分はアレンジで乗り切ってるんだよ。
綺麗に出来てるからまあいいじゃん。
オリジナルに近いのはMD版というのは周知。
127NAME OVER:2005/10/16(日) 12:40:10 ID:???
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _∧ /⌒ヽ < このスレ定期的に立つNE!
 (_・ | ( ^ω^)  \_____________
   | Ю⊂)_√ヽ
   (  ̄ ∪ )^)ノ
    || || ̄|| ||
    || ||  || ||
128NAME OVER:2005/10/16(日) 12:40:35 ID:???
今日もメガドライブが負けているのか
129NAME OVER:2005/10/16(日) 12:42:04 ID:???
 PCエンジンカクカクショック!           
      | ̄ ̄ ̄/
       |    \        ___
         |/ \  \__     \   |
             〉‐r '´     `丶  /   |
            /:::ヽ        ./ / \|
          ,':::::::::::ヽ.      ./ /、
           l:::::::::::::::/ .,、z:ュ./ / ,、=,_____|\
          l;:::::::::::/ ´ ,/ /`' i' ____  >
     /|_l ヽ::::::::l  ''`¨¨´   ヽ |     |/
     <  __ ヽ::::::!      ,ィ _.  ', .l
     \|  ヽ_λ:i.     ' `'゙`'‐'i゙ ,'
          l ヽ`'.    ,∠.ニフ / ___________|\
           l ` 、 、   い   ̄ ̄                  \
        ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`ヽ__                   /
       ,.イ  \.丶、`' .、,_`,.ィヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
130NAME OVER:2005/10/16(日) 12:42:35 ID:???
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

アメリカでメガドラスゲー売れているな。
PCエンジンは…韓国or中国でしたかw
131NAME OVER:2005/10/16(日) 12:43:17 ID:???
ロード時間が一分あるメガドラ版
やってられないよ
132NAME OVER:2005/10/16(日) 12:43:53 ID:???
PC Engine 酒池肉林の歴史

初期:バブルに浮かれる一般人、パーティーゲームが豊富。

中期:ゲーヲタ大量導入、AC/STG全盛期。

末期:アニヲタ大量導入、RPG/ADV/SLG全盛期。

そして祭りの後の侘びしさが残った。
133NAME OVER:2005/10/16(日) 12:44:18 ID:???
負けるとすぐコピペに走るゴキブリ
134NAME OVER:2005/10/16(日) 12:44:36 ID:???
スーファミのライバルはメガドライブ
PCエンジンにライバルは居ない
PCエンジンは斜め上をひたすら突っ走っていた
135NAME OVER:2005/10/16(日) 12:44:53 ID:???

コピペに逃げる=実質敗北宣言
136NAME OVER:2005/10/16(日) 12:46:04 ID:???
国名に喩えると

SFC…日本

MD…アメリカ

PCE…韓国・中国

って感じがするんだけど(笑
137NAME OVER:2005/10/16(日) 12:46:55 ID:???
国名に喩えると

SFC…日本

MD…アメリカ

PCE…韓国・中国

って感じがするんだけど(笑
138NAME OVER:2005/10/16(日) 12:47:54 ID:???
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |・  |・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|・   |・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |
             ↑               ↑           ↑            ↑      ↑
                    韓  国  猿  人              国内スーファミユーザー  海外メガドライブユーザー


       「 売上げなんかよりゲームの質!PCエンジン最高 ! 」
139NAME OVER:2005/10/16(日) 12:49:34 ID:???
コピペに逃げるメガドラ派=実質敗北宣言
140NAME OVER:2005/10/16(日) 12:49:52 ID:???
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
  PCエンジン買ってしまった・・・
141NAME OVER:2005/10/16(日) 12:50:56 ID:???
突然だけど、PCエンジンって消えたよね?
142NAME OVER:2005/10/16(日) 12:52:55 ID:???
>>125
>メガドラ空のグラデーションが無くて奥行き無しだぞ

メガドラ版は空のグラデーションあるじゃん(ビルの背景に入るまでの間)。
ビルの背景のところでグラデーションが無いのはAC版も同じ。

しっかり調べてから書き込みをしてくれ。
143NAME OVER:2005/10/16(日) 12:54:25 ID:???
SFC ゲームボーイ(1億台)
MD  ゲームギア(1千万台)

PCE GT(≧ω≦)
144NAME OVER:2005/10/16(日) 12:55:51 ID:???
>>140
ケーブル大丈夫か?テレビ端子によっては遊べないぞ
俺も知らずに買って、ケーブル探すのに苦労した
145NAME OVER:2005/10/16(日) 12:56:15 ID:???

PC98 5000万台>>SFC1700万台>>MD200万台

(≧ω≦)
146NAME OVER:2005/10/16(日) 12:57:03 ID:???
コピペに逃げるメガドラ派=実質敗北宣言
147NAME OVER:2005/10/16(日) 12:57:15 ID:???
>>143
ゲームボーイって一億台も売れたのか・・・
お子様はほんと携帯ゲーム好きなんだな。
148VIPから失礼します:2005/10/16(日) 12:57:43 ID:???

これもVIPクォリティ?
小学6年生の男女が裸体うp祭り中!!!

VIPになら小学6年生ぐらいは来てるだろ?
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1129427490/
149NAME OVER:2005/10/16(日) 12:57:45 ID:???
ゲームギア買うくらいならリンクス買った方がマシ
150NAME OVER:2005/10/16(日) 12:58:22 ID:???
>>149
同意。
151NAME OVER:2005/10/16(日) 12:58:30 ID:???
見た目ACに近いのはMD版だが、
スピード感は圧倒的にPCE版だな。
152NAME OVER:2005/10/16(日) 13:00:42 ID:???

PCE版はACを製作したカネコ自身の移植

つまり、AC=PCE
153NAME OVER:2005/10/16(日) 13:02:21 ID:???
>>39
またスコアの背景が黒いハードが負けてるのか。
154NAME OVER:2005/10/16(日) 13:02:52 ID:???
ゲームギアの液晶、ありゃ最悪だなw
とてもプレイに耐えうる代物じゃない
155NAME OVER:2005/10/16(日) 13:03:22 ID:???

PCE:1990年11月2日発売

MD:1991年1月31日発売

(≧ω≦)
156NAME OVER:2005/10/16(日) 13:06:28 ID:???
>>155
一年くらいしか違わないのに随分MDと差がついちゃったんだなPCE
157NAME OVER:2005/10/16(日) 13:07:16 ID:???
GTが売れなかったのはROMROMのギャルゲーで遊べないから。
しかもパスワード読めない、セーブも出来ない。
よいとこなし
158NAME OVER:2005/10/16(日) 13:08:19 ID:???
メガドライブが売れなかったのはろくなギャルゲーが無いから
159NAME OVER:2005/10/16(日) 13:10:31 ID:???
>>152
MD版はちがうん?

PCE版は異常なスピード感があって最高なんだけど、
高速面の標識が出ないのがなあ。
速過ぎてバンパーなしだと死のドライブに。
160NAME OVER:2005/10/16(日) 13:13:15 ID:???
激長ネオジオCD級ロードのせいでテンポ台無し
161NAME OVER:2005/10/16(日) 13:13:43 ID:???
>>155
また後出しなのにメガドラの負けか(≧ω≦)
162NAME OVER:2005/10/16(日) 13:14:06 ID:???
メガドライブにはもっさりという言葉が似合うねほんと
163NAME OVER:2005/10/16(日) 13:15:21 ID:???
PCEより後出し、激長ロード、処理落ち、スピード感無し、

何もかもが遅いメガドライブ(笑)
164NAME OVER:2005/10/16(日) 13:16:44 ID:???
百歩譲ってロードを許容しても
メガドラ版は頻繁に処理落ちするから気持ちよくない・・・

後出しで負けるメガドラっていったい・・・
165NAME OVER:2005/10/16(日) 13:17:26 ID:???

PCE版はACを製作したカネコ自身の移植

つまり、AC=PCE

166NAME OVER:2005/10/16(日) 13:18:50 ID:???

メガドラ版はアーケードに画面構成だけ似せたマガイもの。

PCエンジン版はアーケードのスピード感と面白さを再現したKANEKO懇親の移植。

PCエンジン版の勝利に1票。
167NAME OVER:2005/10/16(日) 13:19:17 ID:???
激長ロードで待たされてPCE版より優れているところはビルの多さしかないメガドラ版
散々待たされて見た目だけ。悲惨
168NAME OVER:2005/10/16(日) 13:19:20 ID:???
エアロブラスターはMDの一番苦手とする種類のゲームだろうからね。
BG高速スクロール中、ある程度数のオブジェクトが複数のアルゴリズムで動作。
BG2枚の部分とキャラクターの大きさは勝ってるけどね、、、。
169NAME OVER:2005/10/16(日) 13:20:12 ID:???
さっき暇だったのでPCエンジンGTにスーパーシステムカードを挿してみた。
RUNを押したらJUST A MOMENTだそうだw
オレが何を言いたいか分かるかい?



















ゲームギアは糞杉だっつーのw
170NAME OVER:2005/10/16(日) 13:20:26 ID:???
シューティングはテンポが重要。
MDのステージ合間のアレ何。ありえねーって。
171NAME OVER:2005/10/16(日) 13:21:05 ID:???
GTにACカード刺したらゲームが速くなったよ!
172NAME OVER:2005/10/16(日) 13:22:54 ID:???
しかし本当に劇速だなエアロブラスターズ。
ターボグラフィック16のパワーを実感。
173NAME OVER:2005/10/16(日) 13:26:16 ID:???
少し前にハードオフに行ったらゲームギアが箱説付きの完品で1000円
PCエンジンGTが箱説なしで18000円だったぞ
174NAME OVER:2005/10/16(日) 13:27:53 ID:???
ギアなんざ百円でもいらんわw
175NAME OVER:2005/10/16(日) 13:28:26 ID:???
エンジン版はビルが低いけど、最初のほう手前にもビルがあって多重スクロールしてるね。
おかげでさらにスピード感が増してる。<エアロブラスターズ
176NAME OVER:2005/10/16(日) 13:28:44 ID:???

1面のボス登場前に雑魚が大量に出てくるところあるじゃん。

あれ、メガドラ版だけ数が少ない。

エンジン版は40体出てるのに、メガドラ版は25体しか出ない。

なんでだろう。ハードの限界だったのかな?処理落ちするとか。
177NAME OVER:2005/10/16(日) 13:34:52 ID:???
どうやら、エアロブラスターズもMDの勝ちのようだな
MDに勝てるソフトはPCEには無いのかね?
178NAME OVER:2005/10/16(日) 13:35:14 ID:???
国名に喩えると

SFC…日本

MD…アメリカ

PCE…韓国・中国

って感じがするんだけど(笑
179NAME OVER:2005/10/16(日) 13:37:25 ID:???
>>176
エアロブラスターズもエンジン圧勝だな。
180NAME OVER:2005/10/16(日) 13:42:31 ID:???
えんじばんエアロブラスターしょぼすぎ
ボス戦でスコア表示消して必死に画面広く使ってるよ
ボス戦で出てくるキャラクターの種類も少ないわ小さいわで、全くよいとこなし
所詮8ビットだよな、ほんとしょぼい
181NAME OVER:2005/10/16(日) 13:45:49 ID:???
>>176
さんざんロード待たせてそれかよ・・
めがどらまじ糞だな
182NAME OVER:2005/10/16(日) 13:46:59 ID:???
>>176
何度も出ているが、MDは大量のオブジェクトを動かすのが苦手。
処理が重いのでそういう場面は避けざるを得ない。

オブジェクトが少なければソニックのように高速スクロールは出来る。
183NAME OVER:2005/10/16(日) 13:47:30 ID:???
>>181
まぁ、落ち着け
8ビット機にしてはそこそこ遊べるから別にいいじゃん
でもさすがにMDと比べるのは無理があるんじゃないか?
184セガ基地 ◆IzcVxYCCyw :2005/10/16(日) 13:48:36 ID:???
と言うわけでメガドラの勝利!

当たり前の事だが
185NAME OVER:2005/10/16(日) 13:49:09 ID:???
オリジナルに近いのはPCE版というのは周知。
画面構成だけのメガドラ
186NAME OVER:2005/10/16(日) 13:50:19 ID:???
8ビットに負けるガドラって実は4ビット機なんだよ
187NAME OVER:2005/10/16(日) 13:50:45 ID:???
メガドライバーの指摘って本当に的外れなんだよねえ。
肝心のスクロールのスピードとか
オブジェクトの処理の部分は目に入らないらしい。
まあ本物を見たことがないのだから、仕方ないか、、、。
188NAME OVER:2005/10/16(日) 13:52:14 ID:???
メガドラはなにもかももっさり

PCEより後出し、激長ロード、処理落ち、スピード感無し、

何もかもが遅いメガドライブ
189NAME OVER:2005/10/16(日) 13:52:35 ID:???
>>187
両方比べて遊べばPCEが劣ってる事は一目瞭然じゃんw もっと素直になれって。
190NAME OVER:2005/10/16(日) 13:53:07 ID:???
またエミュ猿が本物とか言ってるよ
191NAME OVER:2005/10/16(日) 13:53:32 ID:???
エアロブラスターズ

PCE>MD
192NAME OVER:2005/10/16(日) 13:54:03 ID:???
論理的な議論になって劣勢になると

w
が頻繁に登場してきますなあ。
193NAME OVER:2005/10/16(日) 13:54:09 ID:???
あんな遅いエアロブラスターで満足していたメガドライバーかわいそう・・・
マゾなメガドライバーたちにとっては、ロード時間も実は嬉しかったのかな?
194NAME OVER:2005/10/16(日) 13:55:07 ID:???
>>186
実際の実力はマジでそれぐらいかもしれん。。。
195NAME OVER:2005/10/16(日) 13:56:14 ID:???

1面のボス登場前に雑魚が大量に出てくるところあるじゃん。

あれ、メガドラ版だけ数が少ない。

エンジン版は40体出てるのに、メガドラ版は25体しか出ない。

なんでだろう。ハードの限界だったのかな?処理落ちするとか。

196NAME OVER:2005/10/16(日) 14:01:42 ID:???
>>195
PCE版はキャラパターンを大幅に削って小さいからだよ
197MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 14:02:10 ID:???
>>95
システムカード1.0・2.0・2.1はマイナーチェンジ。あえて買い換える必要は
ありません。中身もほぼ同じ。違うのは3.0とACだけ。

>>96
>初代エンジン+初代ROMROM買った奴以上の金蔓はいないよな

DUO・SGまで買ったやつもこのスレには多いな

>>98
>あのころは音楽聴くCDプレイヤーも高嶺の花だったからな。音楽も聴けたから満足だったよ。

そうそう、あの頃はカセット後期。CDはまだまだ持ってない家の方が多かった。

>>99
>最初の頃はインターフェースユニット、CDドライブ、
>システムカードが事実上全てバラ売り可能状態だったんだっけ?

CDドライブは、単体で音楽CDだし、パソコンPC88用CDROMでもあったわけだから
バラ売りされていた。ただ、1パッケージにまとめたものも発売されたけど、
箱が一つになった程度の利便性


>GTが売れなかったのはROMROMのギャルゲーで遊べないから。

高すぎる価格がネック。あきらかにバブル期の仕様。ただし、液晶は
パソコンよりも高い最高品質のものを使用。
198NAME OVER:2005/10/16(日) 14:07:23 ID:???
>>196
意味がまったく分からないが、、、。
とりあえずAC版はPCE版と同等かそれ以上出てきます。

MD版は何で一番至近のビル群をスプライトで描かないんだろ。
それでPCE版のように高速スクロールさせればAC版と同じようになるのに。
無いせいでスピード感がまったく損なわれてる。
処理が重くなって無理だったか、、、。
199NAME OVER:2005/10/16(日) 14:08:10 ID:???
エアロブラスターズのボス戦もそうだけど、PCエンジンは他種類のキャラクターをSFCやMDのように表示できない。
単に数が多けりゃ良いってもんじゃない。しかもエアロブラスターズの限ってはキャラ自体小さいしな。
魂斗羅系やベルトスクロールがロクに無く、キャラバン系のしょぼいシューティングが乱発されたのもそのため。
アクションゲームも一昔前の寂しい物ばかり。
200NAME OVER:2005/10/16(日) 14:09:36 ID:???
スコアの後ろが黒いPCEに勝ち目はないよ
201MDオタ(兼PCEオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/16(日) 14:11:54 ID:???
R-TYPE、GradiusUなどキャラでかかったよ
202NAME OVER:2005/10/16(日) 14:13:26 ID:???
何によキャラ数半分のメガドラに勝ち目無し


40体>>>>25体
203NAME OVER:2005/10/16(日) 14:14:50 ID:???
エアロブラスターズでPCエンジンが勝ってるのはスクロール速度だけ
204NAME OVER:2005/10/16(日) 14:15:27 ID:???
激長ネオジオCD級ロードのせいでテンポ台無し
糞メガドラ
205NAME OVER:2005/10/16(日) 14:23:58 ID:???
また世界で一番売れたPCEが勝ってるのか。
206NAME OVER:2005/10/16(日) 14:33:38 ID:???
           ミミミミミミミミミミミミ〃
           ミミミミミミ````ヾヾミヾ
            ミi~,`ミミ  ,,,_    'i`
           ミ、;.iミミ\_. '',, ,-''i
           ミ`;;' ''' . (~''- )-(_/
            ",' ;' .::::   . :c,,ヽ,
            ハ; .::::.  .::_,,...,_i'´
    __,,,,...--‐''''" ゝ. \::::. :( `";" ど ど ど ど 童貞ちゃうわ!
  i'"~            `ゝ、 `'''7'''ー-..,,,
.  |            、   ̄~     ~i
            PC猿人
207NAME OVER:2005/10/16(日) 14:36:00 ID:???
>>200
そんなところで勝ち誇って虚しくないか?
内容でズタボロに負けてるからって・・・
208NAME OVER:2005/10/16(日) 14:39:19 ID:???
>>199
MDの魂斗羅系ってコナミとトレジャーの2作品ぐらいだろ
ベルトスクロールもパクリナックルとかいうやつだったっけ?

そのジャンル自体多くソフトが出るジャンルじゃないんだよ。
PCEなら姐さんをプレイしてから出直して来な。
209NAME OVER:2005/10/16(日) 14:40:13 ID:???
エアロブラスターズ
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/stg/aero.html

>…高速スクロール部分はアーケードのオリジナル版にも存在したのだが、
>そこでは直後に進むことになるチューブの形状を点滅表示でプレイヤーに警告してくれる仕掛けになっていた。
>これはPCエンジン版にも忠実に移植されていたのだが、技術的な理由からかメガドライブ版では完全にカットされており…

>やってみた限りPCエンジン版のほうがオリジナルに忠実な移植をこころがけているようで、
>メガドライブ版は一部ステージの形状や敵の出現パターンなど変更点が多いように思える。
>難度も全体的に下げられており、忠実な移植ではなく雰囲気を残しつつ家庭用ゲーム機流にアレンジした移植を心がけたようだ。

勝った、またPCエンジンが勝った。
210NAME OVER:2005/10/16(日) 14:43:48 ID:???
姐さんだってよ(笑)
画面狭くて敵キャラ3体が限度のあの糞ゲーが自慢かよ。
さすが斜め上を突っ走っていたPCエンジン。
211NAME OVER:2005/10/16(日) 14:44:26 ID:???
>>199
キャラクター(スプライト)を一番大きなサイズで、しかも高速に扱えるのはPCエンジンだよ。
ダライアスやR-TYPEシリーズ、フォゴットンワールドなんかで比べてみりゃよくわかる。
212NAME OVER:2005/10/16(日) 14:45:29 ID:???
数が少ないジャンルだからこそ出ることに価値があるのにな…
だいたい魂斗羅タイプ出てないのはPCEくらいじゃねぇのか?
213NAME OVER:2005/10/16(日) 14:45:54 ID:???
>>210
姐さんの持ち味はそこじゃないかと…
214NAME OVER:2005/10/16(日) 14:46:21 ID:???
>>209
ACのカネコ自身が移植してるからプレイ感覚はPCEのほうがいいね。
MD版が勝っている点はビルの数とロード時間だけ(笑)
215NAME OVER:2005/10/16(日) 14:47:09 ID:???
>>211
たくさんの種類を扱えないからダライアスもフォゴットンも1人用になったね。
はいショボイ。
216NAME OVER:2005/10/16(日) 14:47:19 ID:???
>>212
MDの糞ゲーじゃ価値ないだろうに…
217NAME OVER:2005/10/16(日) 14:47:28 ID:???
>>212
レッドアラーとやってから家

ファイナルゾーンII>MDコントラ
218NAME OVER:2005/10/16(日) 14:48:05 ID:???
>>214
釣りなのかネタあわせなのか知らんが、ちゃんとリンク先は読んだか?w
219NAME OVER:2005/10/16(日) 14:49:05 ID:???
またメガドラが負けたのか
220NAME OVER:2005/10/16(日) 14:49:54 ID:???
魂斗羅タイプが一本もない(笑)
221NAME OVER:2005/10/16(日) 14:50:21 ID:???
>>215
二人用がいいのか?
じゃ、サラマンダとかツインビーやってみ。
多種のキャラが、たくさん出てもほとんど処理落ちしないから。

メガドラじゃグラディウスシリーズは無理だな。
コナミも普通なら参入機種で必ずグラシリーズ出すのに、
メガドラは処理落ちだらけで開発を断念。悲惨な話よ・・・
222NAME OVER:2005/10/16(日) 14:50:48 ID:???
PCEベルトスクロールのしょぼさに思わず失禁
223NAME OVER:2005/10/16(日) 14:52:28 ID:???
メガドラのベルトスクロールはパクリww
224NAME OVER:2005/10/16(日) 14:52:55 ID:???
たかが二人用のためにマルチタップかよ(笑)
225NAME OVER:2005/10/16(日) 14:54:09 ID:???
チラマンダ
226NAME OVER:2005/10/16(日) 14:55:19 ID:???
エアロブラスターズはエンジンにしちゃ珍しく2P削られてないな
しょぼいけど
227NAME OVER:2005/10/16(日) 14:55:20 ID:???
ゴキブリはMDに無いゲームを羨みすぎ
228NAME OVER:2005/10/16(日) 14:56:21 ID:???
猿人はエミュ厨ばかりだから猿人ゲーのチラツキ加減を知らない。
229NAME OVER:2005/10/16(日) 14:59:43 ID:???
おまえら日曜くらい外であそべよなーwwwwww
230NAME OVER:2005/10/16(日) 15:05:19 ID:???
姐さんて二人用だっけ?
一回しかやったこと無いから記憶にないや。
たしか敵にトドメ刺すとビヨーンて飛んでくんだよな。
ある意味面白かったけど実際は相当な糞g(ry
231NAME OVER:2005/10/16(日) 15:06:27 ID:???
>>209
やはり猿人と一般PCEユーザーの評価は違うな
いつものことだが
232NAME OVER:2005/10/16(日) 15:09:35 ID:???
MDユーザーは信者ばかりなのが如何ともし難いな
ユーザーの8割は信者だったんじゃないか?
233龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/16(日) 15:11:19 ID:wrPZGcrq
なんだー、まだ猿人がだだをこねてるのか。
234NAME OVER:2005/10/16(日) 15:19:21 ID:???
お前いつまで寝てたんだよ
235龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/16(日) 15:23:32 ID:wrPZGcrq
おい、コノヤロウ!こんなにも可憐な美少女が話しかけてやってるのに
シカトすんじゃねえええええええ!!!!糞猿がぁあああああ!!!

って書こうと思ったのに話しかけやがってコノヤロウ!!!!
さっきまで寝てたZZZzzzzzzz
236龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/16(日) 15:29:05 ID:wrPZGcrq
お猿さんが少ないので出かけるノシ
237NAME OVER:2005/10/16(日) 15:39:09 ID:???
エアロは見た目MDが再現されてるけど
オブジェクトの少なさと処理落ちが痛いね。
あとスプライトが潤沢(メガドライバー談)に使えるわりに
手前の地形をスプライトで描けないのはどういう訳か。
238NAME OVER:2005/10/16(日) 15:39:13 ID:???
>>236
やーい、バーカ!
239NAME OVER:2005/10/16(日) 15:41:58 ID:???
>>199
数が違う方がずっと深刻だと思うがw
オブジェクトが少ない方がよっぽどゲームが寂しくなるのがわからないの?w
240NAME OVER:2005/10/16(日) 15:47:51 ID:???
ファミコンにチン毛が生えた程度のPCエンジンがメガドラに勝てるはずもない
241NAME OVER:2005/10/16(日) 15:55:48 ID:???
メガドライバーは本当に下品だよなあ
242NAME OVER:2005/10/16(日) 16:05:08 ID:???
ゴキブリだしね・・
243NAME OVER:2005/10/16(日) 16:13:44 ID:???
地震キター!!!!!
244NAME OVER:2005/10/16(日) 16:20:57 ID:???
PCEのヘビーユニットはカネコ自身が移植してんのかねー
ずいぶん違うというか、絵的に原型を留めていないほどショボイけど音はいい
245NAME OVER:2005/10/16(日) 16:24:30 ID:???
地震きた!
全部PCエンジンが悪い
246NAME OVER:2005/10/16(日) 16:35:33 ID:???
PCエンジン版のビルが低すぎて見た目が別物になってるダサっ
247NAME OVER:2005/10/16(日) 17:04:39 ID:???
見た目だけドライブ
248NAME OVER:2005/10/16(日) 17:17:49 ID:???
>>237
なに細かい事ブツブツ言ってんだ、もう
総合的にはMDの勝ちは確定してるんだから潔く退け
249NAME OVER:2005/10/16(日) 17:17:54 ID:???
>>232
信者にならないとあんな糞ゲーばかりやってられんだろう…
彼らも被害者なんだよ。
250NAME OVER:2005/10/16(日) 17:26:38 ID:???
>>246
PCE版は背景の2枚目がないが
MD版は3枚目(一番高速にスクロールする)がない
251NAME OVER:2005/10/16(日) 17:27:35 ID:???
またエンジンが勝ったのか
252NAME OVER:2005/10/16(日) 17:39:06 ID:???
エアバスターは正直微妙だな
253NAME OVER:2005/10/16(日) 17:56:51 ID:???
メガドライブ版よりもエンジン版のエアロブラスターズが
出来がいいとここで評判なんで試しに実機で遊び比べてみた

やっぱ猿人ってバカの集まりだったんですねと実感(ww
254NAME OVER:2005/10/16(日) 17:59:39 ID:???
捏造しても勝てないPCE
255NAME OVER:2005/10/16(日) 17:59:51 ID:???
どんなにゴキブリが泣き喚こうが
MD版がしょぼい事実は変わらない
256NAME OVER:2005/10/16(日) 18:21:54 ID:???
25体しか出てないって、その25体の前に出てるやつを
打ち落としてしまってるじゃん。
細かく数えたら少ないのかも知れんけど。

それにやっぱり動画で見るとMD版の方が迫力あるんだよなあ。
背景相当の画面下のスプライトで描いたビルをどう評価するかは置いといて。
257NAME OVER:2005/10/16(日) 18:24:09 ID:???
↑こいつ馬鹿じゃねーの
258NAME OVER:2005/10/16(日) 18:24:56 ID:???
打ち落とした分も含めて25体なんだよ(笑)
259NAME OVER:2005/10/16(日) 18:25:26 ID:???
あーあ、またメガドラ負けちゃったねw
260NAME OVER:2005/10/16(日) 18:27:36 ID:???
どんなにゴキブリが泣き喚こうが
MD版がしょぼい事実は変わらない

PCE(40体)>>>>>>>>>MD版(25体)wwww
261NAME OVER:2005/10/16(日) 18:29:17 ID:???
迫力のあるロード(笑)
262NAME OVER
ああ、確かによく見たら打ち落とした分も含めて25体だったw
アケ版はどうだったんだ?やってないから知らん。