| :|__|_| _ /||:」 .|.| |
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|_ (<_`) ||:」 .|.| |
|_┤ ) ||_.|.|__|
.|( <. \ \. |
悪魔城 __.  ̄|_. \._ヽ |__
| ||]]二]_」 .L, __ [二]. |_  ̄ |≡
| _][二 ||- -|[_ |[二 |. |___ |≡
|_| <_/ .|__「[___] <_/ |_. |≡
(C)1986,2005 KONAMI .|___.|≡
悪魔城シリーズについて語ろう! Part.17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125452484/
あぼーん
そこでしゃがむとドル袋が出るよ
無理に取りにいくとメデューサヘッドに突き落とされるよ
石化もされちゃうヨ
あぼーん
(´;ω;`)ウッ・・・
今回のAAは一番ツボ
悪魔城最上階の階段と月だけは伝統だからな。
l'l
トl
lミヽ バイクスケルトンがこのスレに気づいたようです
γ⌒'ヽ
(B゚ ,,)
/`'ニて巛i==ll'~ヽ
())ノ__ 'l;ii彡l
/ /||(二ニ) .l;ll彡i
γ ⌒ /|V||彡Vミoニニ_/二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/'/||三三三・) || ==3 Dorurururururu
__ ゝ__ノ  ̄ 巛i ̄ ゝ__ノ____
x68版のメイドさんが萌える
イガキュラのは媚びまくってるからイラネ
追跡弾投げてくるメイドがいいね。
>12
サイドカーついてないか心配
ラルフ・C・ベルモンドのCがクラークだったらうれしい。
なんか臭いのが紛れ込んでるな。
前スレ埋めてきたw
乙
アルカードは、何故十字架を装備できるんだろう?
ハーフだからか?
ここ見てたら久々に黙示録がやりたくなってきたw
誰を殺りたくなってきたって?
/ t;;;;;;;;;;;;;;ノノ;;;;;;;こ;;;;
/ ヽ;;;;;;≡;;;;;;;;;;;ヾ;;;;
レ^ヽ l;;;;;;;;;;;;;;'''';;;;;;;ミ
(_,,;-、 );;/´`i;ミ`i;;;;;;
,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. )i)ノ ノノ б);;;;;;;;;;;ミ
,;f::::::::::::::::::::::T ,ノ ~ ノ 、 ,/ノ;;;;;ミミ;
i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i `ーj `l ~t(;、;;;;;
|/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| アンタじゃ無理だ `ー=、 j、 );;;
|=(三)=(三)=| オレが代わる ヾ~´ ノ i、 ,,ノ/;;;
{ :::(__..:: | _,,;=-‐‐-、 ,-‐-'"^ヾ`l / ヽ イノ
. ', ー=ー ', ..ー-=、_ / |ノ >ィ`ー、_-ヽ `tゝ=''T") `i、
_,,ィt, ヽ___ / ヽ T" /~>-‐-、rヽヽrヽ | j----、、 _,,..ィ
/j :l `'=='" ,ノ ,,(,イ´ ``^'''"´ l l __ 7'
-tー'" i' ノ ヽ、 _,,;=''"_,,.;: / ll `ヽ/
| `ー―--==、_ヽ ,,,.ィ'"´ ´ 、 ,, / ,/' l. j /
i _ `7´ ,,,..-‐= ナi" (:j l`i、 \l /
黙示録をやってるといやな汗が出てきて手がグッショリだ。
マゾ向け以外の何物でもないな。
骸骨の復讐やった
ドラキュラアルティメットw
ラルフ・C・ベルモンドの
・C・が一瞬顔に見えた。やべぇ、洗脳が進んでる。
(・C・)?
あぼーん
わーい
あぼーん
クリリンてフリーザに殺されたんじゃなかったっけ?
どうも栗林(クリリン)です。
あぼーん
ドラキュラが100年に一度よみがえるっていう設定
どっかいっちゃったねw
>>37 元からあまり大事にされていない
つ(呪いの封印)
/^ヽ
/⌒\∧/∧..: ヽ
/ :::丿:: ( ・ω・ ).i:| カワイソス
(/ノノノ~.U._ ノJ ソ
し' し'
もう魔法塔で何回死んだか覚えてないぜHAHAHA!
幻想的なステージで嫌いじゃないけど
黙示録の魔法塔は慣れれば走ってピョンピョンジャンプしてノンストップで行けるから結構爽快感あるんだけど
外伝の魔法塔はなんかバリアみたいなのがあっていちいち止まらなきゃいけないのがイヤン
俺の友達のほとんどは、悪魔城伝説しか知らんらしい。
俺も、リアルタイムで初代の攻略をファミ通で呼んで以来
ドラキュラというゲームがまだ続いてる事を知ったのは
プレステ雑誌で月下の記事を呼んだときだな
月下やってから、悪魔城伝説とダブルエックスをクリアした
名作のSFC初代とかVKとかロンドはやってないんだな。
一番うまいところを逃してる。
>>44 SFC初代はいいとして何故輪廻なんだ
あのときめきドラキュラルなんか音楽とアクション以外面白い所が無いだろう?
…あれ?(;^ω^)
46 :
IGA:2005/10/17(月) 20:32:11 ID:???
>>46 こいつがIGAか???
ホントにラマダ僧っぽくてワロタ!!
IGAさんには恋愛シナリオライターとして活躍してほしいです
悪魔城ドラキュラ 千葉ロッテ優勝バージョン出してwwwww
あぼーん
>>51 じゃあ、吸血鬼に噛まれて闇の親族になりかけのバレンタイン監督を助ける為に
23時間以内に悪魔城に潜入してドラキュラを倒すアクションゲーを
勿論回復アイテムはロッテ製品
何の関係があるんだか
>>48 こんなゲーム買うより彼女作ったほうがいいと思う。
それができないから苦労してるんだが
ソウルスチーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーールッ!!
あぼーん
>59
ケータイだから読めないんだが、どんな事書いてあるん?
ラオックスで悪魔城ドラキュラ黙示録外伝が1000円(新品)だったので
全部買占めますた。
新品だったら安いな。
中古だったらその値段で売ってる店はザラにあるけどな
うちの近所のラオックスは2年前に潰れたよ。羨ましいな。
XXのアネットがカミーラになってボスとして
戦うことになるシチュが好きなんだがおかしいかな
何もおかしくない
>>66 X 血の輪廻のほうではカミーラと一緒にアネットの色違いが出てくるな。
なんかXXって独特の雰囲気があるよね
デモ絵のせいかな?
二人助けた時の最後の絵が好き
>>70 さっき一通りのED絵見たけどやっぱいいね
個人的にはアネットのみ不在のED絵が好き
でもアネット助けないと、死神と戦えない(´・ω・`)
( ^ω^) ・・・・・
(⊃⊂)
PS2キャッスルヴァニアは15禁だったが
別に全年齢対象でもよかったんじゃないかなぁ?
>>68 あれってアネットの色違いだったのか。気付かなかった。
初代は確かメデューサの寸前の回廊で99ステージ超えてやめた
>>74 街頭でムチをぶんぶん振り回し 犯罪に手を染めるとかw
SMに目覚める
のは勝手か
クソゲーに目覚める。
新品未開封バカ急増中
>82
氏ねよハゲ
PS2のはアクションゲーとしては普通。
だが、悪魔城じゃない。悪魔館か悪魔庭がふさわしい
IGAの館
悪魔庭ドラキュラ 〜満月の耽美曲〜
イガキュラになって耽美、ホモに加えてグロが混じったと思わん?
レギオンとかベルゼブブとかPS2の隠しとか・・・
FC〜SFC時代って、雰囲気はおどろおどろしくても
なんかボスとかって愛嬌って言ったら変だけどそれに近いものがあった様な気が
ゴーストダンサーとかは儚くも華麗だった。
双葉の二次裏に悪魔城スレ立てたけれど……もう流れたんだろうなあ……。
朝に立てるんじゃなかった……。
>>88 もともとの西洋の妖怪は、フランケンとか死神とかでも
そんなグロいわけじゃなかったからな
メデューサやミイラ男は、得たいの知れない気持ち悪さ、怖さはあったけど
生理的嫌悪感のある妖怪はやはりゾンビ
ああいうよだれダラダラ肉ちぎれ落ち系の雰囲気を出したのかもしれない
MSX2版のドラキュラも十分エグかった気がする。
X68000版7面背景とかは凄惨な光景だし。
実験場?はグラフィックは微妙かもしれんが雰囲気は凄かったな
IGAのはグロでも汚い感じか。
そのうち反吐やら糞尿を撒き散らす敵キャラも出るだろうな。
プレステ2のソニンCMのやつはゾンビがゲロ吐いてきたが。
次は脱糞だな。
脱糞、放尿で敵を倒すベルモンド
IGAって蛆虫好きだよな
バンパイアキラーw
100
聖水黄金水プレイ
IGAは悪魔城に"キモカワイイ"要素をもたらしていたんだよ!(AA略)
x68kの拷問実験室の雰囲気だけはガチ
肉チラメイドも昔は怖かった
小島文美は もう辞めていただきたい。
雰囲気やキャラ絵なんかはX68kが最高だな。
ゲーム性もとは言わないから、せめて雰囲気だけでも・・・。
またIGAの工作活動か
>>107 何そのどう足掻いても勝てそうにないモンスターはw
表情がイイ!
( ^ω^) ・・・・・
(⊃⊂)
あぼーん
ねたがないからってあんまりだ
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←
>>100
あぼーん
あぼーん
>>98 ヴァンパイアキラーのステージ1も名曲だ。
悪魔城ドラキュラ、悪魔城伝説、ヴァンパイアキラーのステージ1は秀逸。
しかもヴァンパイアキラーのBGMテストにはこれらのテーマ曲が全て収録されてたりする。(ゲーム上では使われず)
>>121 VKの三大名曲は鞭もしくは槍を最高までパワーアップするとランダムで流れるぞ。
一回でもダメージ喰らったらお終いだが。
VK好きだけどダメージ喰らってパワーダウンは勘弁して欲しかった
あれはメガドライバーへのアテツケですか?
あぼーん
>>123 オプションで
サウンドを05
効果音073
にあわせてプレイだっけ?
>>124 GB1も・・・
でもGB1はあの仕様でも2周3周出来た。ムチのパワーダウンも計算に
入れてのバランスだから、あれはあれでいいじゃあないか。
バンパイアキラーのドラキュラ伯爵の曲にはがっかりした。
中ボスの曲の方がかっこいいと思う。
ドラキュラくんの1面の曲って微妙にThe Beginningと同じメロディが入ってるんだな…
小学生の頃は、縄跳びを使って、ラルフのものまねをして遊んでた。
>>132 ヒャア がまんできねぇ 落札だ!
な〜んてわけはねえだろっ!ブっ殺してやるっ!!
134 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 14:47:56 ID:+CevRfsi
あぼーん
つ!ついに 悪魔城ドラキュラ(FC)をクリアしたぞ!!
感想:ラスボス戦での聖水ハメの意義を理解するのに何時間もかかった。
ワイワイワールド1やら2のドラキュラ面のボスの音楽の元曲が聴けてよかった。
ラスボス第1形態の音楽はちょっと、まぬけ。
>>ラスボス第1形態の音楽はちょっと、まぬけ。
屋上
前歯
>>140 屋上前の音楽は、ラスボスで死にまくったからまtったく覚えていない。
死神の面の音楽はよかったが。
>>134 月下のマリアとかロンドのマリアとかサイファが使えるのがいいな
マリアの秘密は攻撃力高いね
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 知らんがな
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
あぼーん
>>147 7000円で即決しようとしたバカがいるw
Q&Aを見てみて
てことは7Kまでは釣り上げてもついてくるバカがいるわけですね。
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
サターン版はなァ
新ステージはそこそこイイんだが
演出エフェクトがな、弱ェんだよなあ。聖水なんかギザギザだし
一番クソなのは、64BIT級の2Dマシーンのくせして
あのロード・・・・
新追加曲とおまけボイス集も、いつ
サターンは半透明系は苦手だからなあ。
あとロードしながら展開ができないんだっけ(リッジのギャラクシアンみたいな演出)?
だから折角のロード部屋が無意味の長物に。
>151
単に、プログラマがサターン初心者だったからというのが真相だそうです。
145かわいい
154 :
139:2005/10/26(水) 01:48:35 ID:???
>>148 箱なし、説明書なしを店頭で7000円で買った俺はどうみても精子です。
本当に 悪かったな!!
>>148 と、思ったら、それはファミ版じゃないな。
ややこしそうだから、ここいらで退散するかのぅ・
ファミコンの初代ROM版は変に高いからなぁ。
ディスク版だと未開封で1000円でオクに出しても見向きもされなかったが。
ファミコンディスクを買わなかった俺はROM版所持者だ。
だが…売れん!売らん!売りとぉない!
てか、初代のロムVerて宣伝とかしてたっけ?
いつの間にかニ発売していた感がある
服着ないで2ちゃんしてたら股間に蚊がとまっていた
もしかしたら刺されたかも
>>158 大々的な宣伝はしてないよね
>>158 そんなイージーモードが憑いたヘタレverいらない
うらやましいだけだろ
僻むなクズ
うんごめん
____
/ ./ /| !
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!
 ̄ ̄~ | | / ̄ _| ⊃/(__
◎ ̄ ̄◎ / └-(____
____
/ ./ /| ?
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・
 ̄ ̄~ | |/ ̄ _| /(__
◎ ̄ ̄◎ / └-(____/
____
/ ./ /| こちらZ武
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ドラキュラスレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ / 指示をくれなのさ〜。
 ̄ ̄~ | |/ ̄
◎ ̄ ̄◎
IGAヲサガシダシテマッサツセヨ
165 :
IGA:2005/10/26(水) 19:38:03 ID:???
,;f::::::::::::::::::::::T
i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
|/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ|
|=(へ)=(へ)=|
{ :::(__..:: | ども、ナノブレイカー前の
. ', ー=ー ',.. 古いデザインのIGAです。
_ヽ___ ∠
γ:::::::::::::y::::::::::::::ヽ
|::::::::::::/,::::::::::::::::::ノ
l:::::::::( :::::::::::::::::::|
|:::::::::|:::::::::::::::::::::イ
i:::::::.|::::::::::::::::::::::|
ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::l
ノ::::::::::):::::::::::::::/
とりあえず越前屋俵太版五十嵐のAAはないの?
168 :
ネタ林:2005/10/26(水) 23:16:46 ID:???
あなたも私もボッキー♪あなたも私もボッキー♪って聞こえる。
あくとれいざーナツカシス
俺はアクトレイザー2のような悪魔城を求めている。
173 :
ネタ林:2005/10/28(金) 10:29:33 ID:???
ふたりはドラキュラ(プリキュア)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>158 ニューファミコンが出たのに合わせて発売じゃなかったっけ?
ゼルダとかと一緒に、ディスク時代のROM化っていうので
(あと今時FCソフトってことで)話題にはなった気が。
1993当時中古で980円でした。
>>178 こんな物を売りに出してくるなんて あふぉだな。
>>178 見れば見るほど「悪魔城ドラキュラ」とは思えなくなるブツだな。
悪魔城ドラキュラは どこへ逝こうとしてるんだ?
輪廻からすべておかしくなったね
輪廻はおもろかったからいいよ
うpされたやつ見たかった・・
>>178は、エンターキングに まだたくさんあったよ。
>>87 hameko.netのhame_2768.lzh
GJです。XXしかやったことないんでギャップにびびった
人が撮った動画勝手に転載しやがって
生意気なんだよ
>>186 なんだろう…凄く不思議にツボにハマッタw
SFC一本絞りでよかった・・。
198 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 04:11:41 ID:etNytXQH
やっぱ悪伝最強。
ソニアたんハアハア(*゚∀゚)=3
201 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 12:48:45 ID:HXzgZsy3
今年のgoogleトップ(゚∀゚)
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、 知らんがな
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
諸君 私は悪魔城ドラキュラが好きだ
諸君 私は悪魔城ドラキュラが大好きだ
ムチが好きだ モーニングスターが好きだ 剣が好きだ ナイフが好きだ 斧が好きだ 聖水が好きだ 十字架が好きだ 時計が好きだ
薬草が好きだ ブーメランが好きだ 爆弾が好きだ 輝くドル袋が好きだ 王冠が好きだ モアイが好きだ 壁に隠された肉が大好きだ
城門で 監視塔で 空中庭園で 地下水路で 本館で 牢獄で 礼拝堂で 拷問実験室で
時計塔で 吊り橋で 宝物個で 人形の塔で 氷窟で 画廊で 最上階で ドラキュラの間で
悪魔城で行われるありとあらゆるアクションが大好きだ
ムチの一閃と共に魔物を吹き飛ばすのが好きだ
斧の描く美しい放物線が敵を一掃する時など心が躍る
一段高い所から投げる聖水の炎が化け物どもを燃やし尽くすのが好きだ
意気揚々と現れた死神を十字架三連射で鎌一本触れさせずに撃墜した時など胸がすくような気持ちだった
華麗な鞭捌きで敵の戦列を突破するのが好きだ
コンティニュー回数を増やすために既に息絶えたレッドスケルトンを何度も何度も纏めて倒している様など感動すら覚える
ワシから投下されるのみ男を片っ端から殲滅していく様などはもうたまらない
高速で迫ってくる大量のゾンビとコウモリを完璧な流し打ちで倒すのも最高だ
大量のフランス人形に囲まれておきながら無傷で切り抜けた時など絶頂すら覚える
サイファの氷魔法で骨の髄まで凍らせたクズどもを踏み台にし、杖で粉々に打ち砕くのが好きだ
クリストファーが15歳の息子を苦労の末倒した時には言葉では到底言い表す事のできない昂りを感じた
メイドのホーミング弾と黒豹に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったライフが蹂躙されメデューサヘッドにぶつかられ虚空に落下するのはとてもとても悲しいものだ
宝箱の上で200回飛び跳ねて時間切れになるのが好きだ
しゃがみ攻撃を試みて階段を降りてしまいむざむざと骨柱の弾に当たるのが好きだ
フレイムアーマーに挟み撃ちにされ反撃すら許されず燃やされるのは屈辱の極みだ
諸君 私は悪魔城を2D面クリア型の悪魔城を望んでいる
諸君 私に付き従う懐古厨諸君
君達はKONAMIに何を望んでいる?
更なる探索型を望むか?
パターン構築も難易度調整も情緒の欠片も無い糞のようなIGAのオナニー作品である探索型を望むか?
それとも周回ループの限りを尽くし、ステージ99の表示もとうにカンストした6週目のドラキュラを殺す嵐の様なドラキュラを望むか?
『面クリア! 面クリア! 面クリア!』
よろしい ならば面クリアだ
我々は渾身の力をこめて今まさに振らんととするばかりのムチの束だ
だがこの暗い闇の底で長い間IGAヴァニア堪え続けてきた我々にただの面クリア型ではもはや足りない!!
軟派の一滴も、耽美の欠片も混じっていない硬派な面クリア型を!!
乾坤一擲の超大作を!!
我らはわずかなレトロゲーマーであり千人に満たぬ時代の流れに乗り遅れた懐古厨に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力573万のクリストファー、ラルフ、シモンその他の偉大なる過去の英雄となろう
面クリア型を黒歴史という忘却の彼方へと追いやりIGAヴァニアの温ま湯の中で眠りこけている連中を叩き起こそう
アルカードのマントをつかんで引きずり降ろしニンニクを押し当てながら、お前は階段の昇降中は攻撃一つできなかったのだということを思い出させよう
お前は元来ラルフ並のごつい顔であり、ソニア・ベルモンドと結ばれ子孫を残したのだということも思い出させよう
連中に純粋な2D面クリア型悪魔城ドラキュラを思い出させてやる
連中に過去の偉大なる製作者の絶妙な難易度調整を思い出させてやる
IGAの趣味とマーケティング調査と統計だけでは
本当の意味での需要など分かり得ないことを思い出させてやる
一千人の懐古厨の戦闘集団でIGAヴァニアを燃やし尽くしてやる
「最後の懐古厨から全てのIGAヴァニア信者へ」
悪魔城ドラキュラは元々硬派なアクションゲームだったのだ
IGAは古巣に戻りギャルゲーでも作っていろ!!
これより第二次懐古厨 対 探索擁護派論争を開始せよ
なんかスゲーのが来たなw
歯 を大切に カッ カッ
アルカァ〜ド
ヘルシング飽きた。
単行本全然でないんだもん。
次いつよ
消臭力のCMに、なぜ長州力を出さないんだろう?
>>208 スナイパーライフルでIGAを打ち抜こう!
ファンなら手作りサブウェポンくらい持ち込んでいいじゃない
投げつけるかも知らんけど
>>203-204 あるあるwwwwww
というかコアなネタもちらほらと混じってるな
>>208 聖書なら持ち込み可に違いないお
ページちぎって投げつけるお( ^ω^)
>>205 さりげなく573(コナミ)万とか書く辺り
この漢の本気が伺える
>>203〜
>>205 ウム、かような軟弱な時代において
ここまでの傾き者がおったとは
まだまだレゲー板も安泰じゃて
>>それとも周回ループの限りを尽くし、ステージ99の表示もとうにカンストした6週目のドラキュラを殺す嵐の様なドラキュラを望むか?
『面クリア! 面クリア! 面クリア!』
よろしい ならば面クリアだ
よろしいぢゃねーよwww
IGAのサイン会で懐古厨の真意を伝えようではないか諸君!
悪魔城ドラキュラをこれ以上壊すなと!
>>218 無理。
IGA「私がプロデューサーである間、Castlevania:Resurrectionは復活を決して見ないでしょう」
IGA氏はたいそうリザレクションがお嫌いのようだ。
(´・ω・`) soniaたん…
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
γ ̄y~ ヾ
/ ノンゞヾソ..
<~~,illζ´_ゝ`ル 夢オチ・・・
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
i;;;;ノ]_,)::呂:: 夢精オチか・・・
l;;;;;iノ !;;;个;;;i.
ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
,,,,,,,,,,, ってあれ!?
<ハリリリゞ
Σ ミ;ii゚Д゚ミ 月下な俺も夢オチ!?
ガバッ__/::'フi~i<::ヽ__
/__/l::::(,,<:::::::ノ__/|
/ / r:::::::I::::::l / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./
|________|/
226 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 14:02:53 ID:eshB1Yuw
KONAMIには二次創作を大目に見る広い心を持って欲しい。
見つかり次第「違法だから訴えますよ」メールとかマジ勘弁w
あぼーん
あぼーん
PS版月下の夜想曲しかやったことのない俺がきましたよ
申し訳ありません。
このスレはFC、SFC、GB(MD、PCE)版のいずれかをやった方でなければ
お断りしております。
該当作について語るのはいいんじゃないか
何を語れるんだって言われると微妙だけど
ディスク書き換えしたかったとか
ROM版を見つけたから自慢したいとか
やった事無いのにメデューサには聖水だよなとかいいつつ
実は落ちる天井のところでムチ振った勢いで取っちゃっただけで
クロスの3連射失って悔しいとか知ったかぶりしに来たとか
やった事無いのにメデューサには聖水だよなとかいいつつ
実は落ちる天井のところでムチ振った勢いで取っちゃっただけで
クロスの3連射失って悔しいとか知ったかぶりできるくらいだったら
思う存分語ってほしい
月下は武器を装備せずに、"すで"で行くとおもしろいよね。
そうだな俺も
メデューサには聖水だよなとかいいつつ
実は落ちる天井のところでムチ振った勢いで取っちゃっただけで
クロスの3連射失って悔しい
思いした事あるぞ、マジで
メデューサヘッドが飛び回っててつい…
何周もしてるとその次のステージで99ステージ超えるんだっけかな
ガイシュツだけど
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、 知らんがな
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
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_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・・
_, ._
( ゚ Д ゚ ) あン?
234 NAME OVER sageガイシュツだってよプだろ 2005/11/01(火) 17:46:14 ID:IGA
死すら生ぬるぽ
>∠二 ゞ
( ・∀・) 人 ガッ
( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩
人 Y ノ . . V`Д´)/
し(_) . / ←
>>238
240 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 23:46:10 ID:RyFRbA7b
>>226はアルカードエロを描いたらコンマイに警告受けた腐女子
>>230 先生!
初めて触ったのが黙示録で
その後手に入れたSFC版と悪魔城伝説が未だにクリアーできない
自分はどうしたらいいんですか!?
XX買ってきた。1000円かけて
当たり前だが曲とかがPCEと比べてかなり劣化していて(´・ω・`)ショボーン
でもやっぱし一面の曲はカコイイな
IGA>尊師
>>243 そんなにPCEがいいか?俺はSFCの音でも大満足なんだが
(建前)
SFC版の曲は劣化している
↓
(本音)
SFC版はアニメマリアたんがいないから駄作
巣窟はXXのがカッコよくね?個人的にはBEGINNINGもXXのが好き
XX>輪廻(XX=輪廻)的なことをいう者は
なるべく両方プレイしたことがあるか否かを書いてから
本題に入った方がいいな。
>>249は両方のプレイ経験者であることが分かるのでよいが
>>247は両方知った上での意見かどうか不明、
>>248に至ってはただの未プレイアンチにも取れるので。
悪魔城ドラキュラの曲良いよね
別にウザくないしむしろうまい事仕切るというか進行レスをつけてる奴は1?
いやいや巣窟だったらやっぱり
パーフェクトセレクション ドラキュラバトル2の巣窟が一番でしょ。
XXの時計塔がまだクリアできね
ドラキュラバトルはあくまで鑑賞専用だからな。同ベクトルで語っても
しようがあるまい。
まぁかな〜り好きだけどね、ドラキュラバトル。3を熱望する程に。
>>247 いや、PCE版はかなり昔に友達の家でプレイしてただけだからSFC版を今聞いて
「あれ?こんなもんだっけなぁ」って思った
相当前のことだからちょっと美化されてたかもしれないかも
闇の呪印は15禁か・・・(また微妙な・・・)
そういや15禁で思い出したんだけど、天誅紅も15禁だったなぁ(暗殺ゲームなのに)
CERO審査員、こんなんでいいのか?
あぼーん
悪魔城シリーズで一番難易度が高いと思うのは何?
…ちなみにもいらはドラキュラ伝説T・U
伝説1ゲーム自体はそう難しくないが
モチベーションを維持する難易度が高い
IIはIに比べれば相当楽になっている・・・はず。
まぁハードの形状の特性上難しく感じる人もいたのかな?
シリーズ全てをひっくるめてなら間違いなく黙示録だけど、2Dに
限定すりゃXXか68版のどちらかかな。それでもアクションゲーム
全体からみりゃ楽だわ。
>>261 >>アクションゲーム全体からみりゃ楽だわ。
すごい猛者だな
俺、アクションはそんな得意じゃないけど
悪魔城ファンだからやっとこさ着いて来てんのにw
それでもヌルIGAゲーより旧作派なんだけど
68kと初代だったら初代のほうが難しく感じたな俺の場合。
68kノーコン一周してさてセーブするぞと思ったら
ユーザディスク使ってなかったというオチ。
>>262 だって最近のアクションでいってもビューティフルジョーとか
全くついて行けなかった。クリアはしたけどね。
新作は簡単になってんのかなぁ。
伝説Uは絶対にファミコン版より楽。
伝説Tは正気の沙汰とは思えない。
Iは難しいというよりもプレイし辛いという方が適切かな。
取り敢えず動きがトロくてストレスになる。
日本版より海外版の方が難しい。以上。
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) ガッ
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
あぼーん
海外版の話はするな。なんでプレイ出来るんだよって話になるから。
まぁ漏れ自身はそこまで敏感じゃないけどな。
>261
俺からすれば、ドラキュラ伝説T・Uより
XXや68版の方が断然易しかった…
うーん、プレイヤーによって得手不得手があるのかな
経年によるプレーヤーの成長とかGBというハードそのもののプレー
しにくさもあるんじゃない?昔のGBはデカかったしなぁ。
いまのGBは小さくなりすぎだよね。
逆にやりづらいわ。
機能性よりもまず小さくする事に意義がある、それが技術者の考え方だから。
でも、ポケットに入るって事はデカいわな。
GB1はクリアできるようになれば何周でもいけるからなあ。
完全にパターンゲー。そういう意味では難しくない。
>>272 あー…最近の話
そしてスーパーゲームボーイ2でやってる
みなさんMSX2をお忘れですヨ
MSX2のやったのは小1〜2くらいの時だから客観的な評価が出来んのよね。
思い入れでしか語れないなぁ。
でも、餓鬼って実はゲームうまいよね。いや、うまいというよりは
覚えるのが早いのかな。
MSX2版のラスボスって背景のドラキュラの肖像画だったような・・・
そうそう。なにせ餓鬼のころなんで、短剣でしか倒せねーよ!
って憤慨してた。
ガキの頃は根気が違う
クリアできるまでチャレンジしたなあ。
今は死ぬとどうでもいいや止めちゃえって感じだ。
あぼーん
今でもMSXのラスボスは短剣でないと無理だと思う。
クロスで倒した人いるの?
今MSX版をやれるんなら色々試すんだけどなぁ。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | ドラキュラ(変身後)
! ノ
丶_ ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
∧∧ .∫ ハァ〜…
/⌒ヽ)─┛
〜(___)
t68kは複数周回しても大丈夫なのに
SFC版はどうしても苦手な自分ガイル
SFC版はトラップが凝っているからね。他作品とはちょっと趣が異なる。
フランケン戦直前のトゲ&消える床が漏れ的に最大の山場かな。
いつもあそこは汗かきながらやってる。
SFC一発氏にが多いからはまるとキツイかもね。
おまいら、このコピペでも見てもちつけ。
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクして
いた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思
っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前
をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーな
んだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更
にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
あぼーん
あぼーん
あぼーん
MSX2版は探求型の上にコンティニュー不可というのがツラいが、
一度クリア出来るようになれば最も簡単なドラキュラになると思う。
最初の頃は、わざと穴に落ちないとクリア出来ない(鍵が取れない)
という事に全く気が付かなかった。
アーケード版もツライス
マリア平気だもん(笑)
あぼーん
このスレはどこに向かうんだ
ゲームの話をしよぉ
>>301 その裏技ファミコンミニ版のドラキュラでは階段昇りきったあとフリーズするんだが・・・
>>296 あとキーボードだと右手が移動で鞭が左手になるからちょっとやりづらかったり。
慣れるとクリアは難しくないよね。
腕を交差させればいいのに
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
いやいや、アケでは手をクロスして格ゲやる業師もいるからなぁ。
ま、そこまでいくと変態だけど。
インベーダークローンが全盛の時代には、
わざとプレイ時間を短くする為か意匠の為かは知らんけど、
コンパネの配置が左右逆になってる筐体がかなりあった。
あのころは皆手をクロスして遊んだものさ・・・。
MOTHERスレの盛り上がり方を見てたら目から汗が出てくるぜ…
昔の悪魔城復活キボンヌ
元々は開発中止になったものがここにきて再浮上ということなんで、
悪魔城との周辺事情は大分違うわな。
やはりここはResurrectionしかないな・・・・・
コナミとも相談して、ほんのちょっとだけフライング気味に、「いが日」で発表させていただきます。
さんざんご心配もかけてまいりましたが、『昔の作品の流れを受け継いだ正統硬派2D悪魔城ドラキュラ』の発売のめどが立ちましたので、報告します。
もうここまで出来たら大丈夫、と何度か思いましたが、「絶対に大丈夫」と言い切れるようになるまでは、
発表しないできました。
とにかく今回は、あらゆる面で控えめにしていようと、心に決めていましたから。
発売日は、まだ、ひと季節分くらい先になりそうですし、仕上げのために、ぼく自身も何度も合宿している最中です。
と、発表してしまうと、それはそれで、さまざまな質問などをいただきそうなのですが、
今回探索ではない『悪魔城』に関しては、ぼくは発売直前まで、静かにしてようと考えています。
宣伝の大切さとかもわかっているつもりですが、硬派な『悪魔城』は、とにかく
原寸大で楽しんでいただこうと、そんな気持ちです。
ですから発売直前まで、またできるだけ静かにします。とにかく、『悪魔城』は、つくってます。
あぼーん
新作のネタバレ厨がわいてきた
315 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 20:11:10 ID:Zl4UNUxL
ネタバレ見てしまったよ・・・まあどうでもいいけどな
任天堂に負けないくらいの20周年記念にしてください。
イリヤ城でちょっと癒された。
新作はゴミだからネタバレされても何ともない。
早くね?
メアリカではもう発売されてる
iga test
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
>>323 |∧∧
|・ω・) ミテルヨ...
|⊂ イッショウ ミテルヨ...
|
今更PCエンジソの血の輪廻やってるがオモスレー
このゲームの音楽って某ときめものアノ人が作曲してるんだな・・・
アレンジ曲もあるけど
バイオハザードみたいになったらさようならだな
流血吸血がドラキュラのすべてじゃねぇ
>325
メタルユーキ氏は、旧曲のアレンジだけですよ。
他の曲はあきろぴと氏とか。彼は名前を見かけないが今何やってんだ?
地獄車中村ってのもいたな。
今思うとスゴイ名前…。
闇の呪印のドラキュラの声優は若本規夫かな?
>>330 若本規夫?
「ベリーメロン♪」って歌ってた人?
復讐心に萌え、宿敵を追う彼は
悪魔精錬士ヘクター
>>326 実際に製作するとしたらストーリーはどのタイトルベースになるんだろ
登場人物の少ないシモン編は話を膨らませにくい。
となると、自然、月下ベースか?
ま、ムチ使いの主人公、その他諸々の世界観だけを踏襲した作品というのが
一番妥当かな。
:.
::::..
::::...
::::...
::::... ∧_∧_∧
::::.(ω・(´・ω・)
r -( ( O┰O、
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
GBA初代してるんだけど無敵コマンドとかないですかね?死神の手前のステージがどうしても越えられない・・・。
登場人物の少ない旧作品は話を膨らませにくい。
となると、自然、キャッスルヴァニアベースか?
ま、長髪優男の主人公、その他諸々の耽美観だけを踏襲した作品というのが
一番妥当かな。
シモンが死なないようにドラキュラへと導くレミングス風ゲーム
>>336 メデューサはヘタにジャンプせずに左右移動で避けるっつうのがコツ。
アックスアーマーは斧を一定のリズムでしか投げられないので、斧を
壊した直後に接近して(一撃目はジャンプ打ちで)叩く。攻撃中は
メデューサの動きを良く見て、やばくなったらサッサと後退する。
こんな感じかな?
>>339 アックスアーマーは斧を捌いた後ジャンプ聖水で動き止めてもいいかもね。
十字架とっちゃったら三連とって打ちまくりっていう手段もある。
こいつはメデューサヘッドも始末できて非常に楽だが死神とガチ勝負になる。
アックスアーマーがセックスアーマーに見えたw(疲れてるみたい)
最近の悪魔城シリーズがメトロイドに見える(疲れてるみたい)
634 :ゲーム好き名無しさん :2005/11/05(土) 23:01:34 ID:???
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/fds.html IGA : 『悪魔城ドラキュラ』 の正統シリーズは、
他の誰かがきちんとしたものを作ってくれるはず、
ということで 『 X 』 がついてるほうは、何をや
っても大丈夫だろうと。
…誰かきちんとした『悪魔城ドラキュラ』の正統シリーズを作ってくれませんか?
つ【ベルモンドの系譜】
345 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 08:05:02 ID:fVrpuP6g
永遠の未完成
一人でしょぼいフェイクを作りかけてたけど、
基盤が仕上がって、面を作りかけたところで投げました。
携帯アプリのようなプチドット絵素材が少し仕上がってて、悔いが残る。
新作が無い沈黙時期に
二、三人ほどクローン作ってるぽい人がいた気がしたな
蘇れー
海外で色々作られてるけど、現在進行系でどうなってるんだろ。
恐ろしくクオリティ高いのあったなぁ。
IGAディウスやらせろ
やだ。おまい作れ。
北米のforumでは最近極魔界村やグラディウスポータブルが発表されたことで
更にfuck igaが目立つ
蒼月の評判は国内外でバカ高いけどなぁ
IGAが居なければいまごろPSPで旧作リメイク登場なの?
面クリアがDSで復活したらどういう反応を示すの?
IGA「さーて修行だ!!」
空中浮遊画像が脳裏に浮かんでくる
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ
〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
>>356 `ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´)
/) /)゛`ヽ.つ⊂ノ
ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
あぼーん
最近、ふと腰を振りながら歩くシモンを見て、レイザーラモン住谷を連想してしまったorz
336ですが、
>>339-340さんレスサンクスでした。死神何とか越えて、時計塔まで辿り着きました。
361 :
サイファ:2005/11/07(月) 23:48:23 ID:???
お願い!
私をもっとムチで叩いて!
あぼーん
セガタサーンの月下、ひさしぶりにやりたくなってきた。
>>356 ソ-、`ー─‐ァjj {ト---- ニニヽ
r`==く:. u /`ヽ===' 、_,
ヽ(⌒)_ノ:: | 〈 (⌒) ノ
,,,, ̄ ̄´ u | i .:: ̄ ̄,,,,
:: { }〉 lj これがIGAの発言なのか…?
ヽ :: u ⌒ー '´ u /
: :\ u r_-_-_-ュ j /: :
: : : :\ -- /: : : :
過疎スレ
IGAIGA言ってるからだよ
konamiが
月下映画化だと触れ回ってるのが居るけど
普通に違う気がする
月厨うぜぇ。滅んでしまえ
371 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 19:39:46 ID:e2NFFUBI
ここはIDが消せるのか・・・ ならばageながら
笑っているっ! ドッドッド
8 8 8
ピココ〜ン
あぼーん
落ち武者IGAのAAはないの?
>>368 映画版も耽美だったら怖いなw
悪魔城好き以上に吸血鬼映画大好きな俺への挑戦と見た!
コッポラ版(ゲイリー・オールドマン主演の奴)には遠く及ばんだろうが、期待している。
グラディウスI〜IV、外伝がまとめて入ったソフトがPSPで出るらしいが
ドラキュラも出せよ・・・小出ししてんじゃねっつのw
小出しもなにも、1本しか出てないorz
しかも完全移植じゃないし
コナミ主力タイトルの大半がPSPに流れているのに、
ドラキュラだけNDSという左遷の事実。
ちょっと待て、それは本当に左遷なのか?
そりゃNDSなんてPSPと比べたら左遷というか都落ちだろ
GK乙
DSはゲーム用、PSPはエm(ry
グラスレ読んでも、PSP本体についてはグラの売り上げ予想より冷たい見方
青姦してればもっと受ける
>>384 そりゃもうキャラが2人以上いれば即座に猫とタチを設定して
やおい穴も標準完備ですよ!
おえっ・・・
氏ね腐女子
初代あたりの汗くさベルモンドはどこいったんかな
石橋貴明似の68版が懐かしい
闇の呪印の音楽結構良いな
さすが ちるちるミチルだ。
そういえば、リサが魔女裁判で処刑されるとき
ドラキュラとアルカードは何やってたんだろう?
アルカードは遺言聞いてた
395 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 09:19:32 ID:Z4aCVcsF
レッドスケルトンで荒稼ぎしようと
思ったのですが時間がありません。
実験室と額縁のある部屋を行ったり来たりしてハートを
貯めボスにダッシュしたのですがメデューサヘッドにつまづき
壜を段差上にブチ撒けた瞬間に死神が出てきました。
慌てて聖水を投げたと言い訳したのですが
どう見ても火炎瓶です。
本当にありがとうございました
sage忘れスマソ orz
とりあえず"壜"が読めなかった。「びん」か。
聖書を使用できるとは、悪魔城ドラキュラの主人公たちは
もしや紙使いか・・・(R.O.D参照)
ずいぶんと紙に興味の無い紙使いですね
却下です
笑っているっ! ドッ
400
ピコ〜ン
あぼーん
あぼーん
>>393 昼間だったからドラキュラは外に出られなかった、と闇の呪印公式に書いてある。
そんなんアリかw
まじっすかw
ドラキュラはいつも引き篭もってるから仕方ないけど
アルカードは関係無しに外出してる・・・
ハーフだからっつうこじつけがあるから。なんとでもなるのさ。
って言うかIGA理論に矛盾など存在しないのさ。
あぼーん
409 :
ネタ林:2005/11/12(土) 14:28:28 ID:???
タッキー&卒塔婆
聖水最高
あぼーん
ブラム・ストーカーの吸血鬼ドラキュラだと
実はドラキュラは日光なんともなかったりする。
普通に街歩いてますな。
そういや真っ昼間からロンドンの街中徘徊してたな。
壁を這うっていう特技があったな。
トカゲみたいに四つん這いで動く。
416 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 13:18:03 ID:LF1mhyJb
つグラント
つコレクター
あぼーん
あぼーん
コナミ辞めろIGA
完全なるドうキュう
またドうキュうに見えてきた…orz
〔ドラキュラ伯爵〕
巨大な力を持つヴァンパイア。
数百年を生きるが、自分の正体を隠し人の世にまぎれていた。
それまでの彼は、人に対して恨みを持ってはいなかった。(ソニアの時はどうなんだ?)
むしろ魔道を志す者達にとって、カリスマ的存在であった。
ある日、彼の妻(人間)が人々の狂気により、無残に殺される。
自分の力が及ばない、白昼の出来事であった。(プゲラw)
それにより、彼は正体をさらけ出し、人間に対して怒りをあらわにする。
人間たちへの大虐殺が始まるが、ラルフ・C・ベルモンドに敗れ滅びる。
外伝扱いでポイッとな>そにあ
1999年7の月、ノストラダムスの予言した恐怖の大王が現れる。
そう、恐怖の大王とは、魔王ドラキュラを指していたのだ
↑
なぜ1999年のドラキュラだけ重要視されてるん?
SFCドラキュラXXのプレイ動画ください
まだIGAの年表改悪漆黒黙示録(&外伝)月輪抹消強権発動を知らない香具師がいたのか
ラルフ(・C・)ベルモンド
隠蔽しようとしても無駄って事だ
ラルフ(´;゜;ё;゜;)ベルモンド
悪魔城ドラキュラ公式サイトに
新しい年表とシリーズの歴史がまとめられましたよ
おい、アーケード版が抜けてるぞこの野郎
なんか黙示録と月輪を消した関係で、不自然に空白の開いた19世紀に
IGAの妄想で別のゲームを入れてしまうんじゃないかにハート20個
変なヒゲオヤジに歴史を改竄されて
非常に不愉快です。
349 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 17:24:58 ID:NHFWQPyh
まさかと思っていたがやっぱり闇呪でドラキュラ出るのか
これじゃあ悪魔城伝説での戦いは一体なんだったの?ってことになる
むしろ悪魔城伝説は物語の序曲に過ぎず、闇呪こそが本編って感じになっちまう
なんだかIGAが悪魔城伝説を元にした同人作品書いたようにしか見えない
ま、シナリオはダメっぽいとしても肝心のゲーム部分が面白ければそれでいいんだが、
前作PS2ヴァニアの延長線上なんじゃそれも期待できないな
あぼーん?
悪魔城伝説のボスのレッサーデーモンがデカイのがなんかうれしかった
でかいボスに弱かったんですよ
かっこいいじゃないですか?
死神の2段階目のデカ顔も好きだったんですよ
どうせ抹消するんだったら
レオン・ベルモンドを抹消してくれないかなぁ・・・
ぶっちゃけドラキュラシリーズは
月下だけ
と言わずIGAキュラは消えてしまえ
>>440 神々のレクイエムですね。
ほんとに月下はいいですよね〜
なんだよ初代だの月下だの
IGAのこと
そんなに気に入りませんか?
気に入らなくたって新作は全部IGAの物なのですよ?
やりたくなければやらなければいいじゃない
ここはレゲー板なんだ。月厨は月下スレに帰んな。
IGAを追放してコナミに純ACTの悪魔城ドラキュラを作らせるんだ。
そしてIGAキュラはシリーズ一覧から削除。
>>445 月下でゲンナリして、それ以降は年代記以外は全くやってないが。
俺たちも、いつIGAに抹消されるか分からないな
__ .(.(,,.((,,(,γ
γ゛ ,,)...,,).)).. .ソハレヽハ )
l====[]=:;l リリ´<_` ノ从 IGAは怖いですよね、父さん
从 ´_ゝ`ノl /(Y) ⌒i
/##lOl##\ |・ | |
/ / ;;≡≡_ ヽ ̄ | |
__(__ニつ,_/sp/と」__ .| .|______
 ̄ (u ⊃
シリーズ最新記録の人相悪いデザインで
「ならばここで死んでもらう!!」だの
「ジャマはするな!奴を倒すのは、 こ の 俺 だ !」だの
いちいち喧嘩腰なムチの人はいったい誰なんですか
IGAです
魔物として現れたグラントを
握手で迎え入れた英雄はもう居ないんだな…
完全に同人ゲーに成り下がったな
哀れだ・・・
何故だろう。キャラ絵でドラキュラだけ妙に力が入ってる。
壮麗さが既出感に相殺されて、いまいちな感慨
今後はヒゲじいさんで統一されていくんだな
小島文美はもう辞めれ。
2ちゃんねらーうぜぇ
えええええぇ〜…?
あぼーんしまくりw
目に生気が無いです。暁月で開きかけた境地も白紙です。
蒼月にも乗っけてれば、受け入れる層は確実に広がりましたよ。
蒼真くんはアホの子だけど少し大人になりました。
小島ちゃん劣化した?いや本人じゃなくて絵が・・・・
最近悪魔城伝説を買ったものの、まるで先に進めない。
仕方が無いので攻略法をググりまくっていたら海外サイトで最速クリア動画発見。
お手本を参考にしながら、頑張ろっと。
ピエール・ベルモンドを覚えている人はいるかな?
ドラキュラXXの動画ってないよね
もこみち・ベルモンド
それはどうかな
いつの間にか黙示録もなかった事に・・・
いや確かに3Dだしポリゴンだしバランスおかしいし
人にオススメできるゲームとはとても言えないけどさ、
最近じゃ一番「悪魔城ドラキュラ」してた気が・・・
「12歳」をもう一度
12歳がキーワードなのか
ここはおだてながら要望を書いていくことにしますか
いやです
オフィシャルが腰を上げたものの
ネット上はぐったりで、悪魔城コンテンツ収束の極み
Castlevania Ringに参加だ諸君ら
歴代タイトルの各種情報を完備しているところがあるし
ウホッな絵や小説を書きたい人は悪魔城だけでは飽き足らんし、
画像転載やらエミュやらの違法チックさが漂うほどコンマイだけに目をつけられる。
悪魔城サイトなんていまさら新規では生まれにくいってこった。
2chがあればそれでいいのよ
外国では某フォーラムがあればそれでいいのよ
>歴代タイトルの各種情報を完備しているところがあるし
どこ?教えろ教えろっ
まぁ、完備つっても個人の認識の差による誤差があるから
なんとも言えないと思うけどね。
イガログ完
test
悪魔城ドラキュラ初の漫画コミックスが出たわけだが…
なんつーか、ドラキュラ"だけ"格好よかった。
IGAログに手厳しい書き込みがwwww
IGAログ閉鎖に1000骨柱
何も無かったように削除されるであろう。もちろん皆月下が大好きであろう。
日本以外でアジアに月下って発売してたのか?
月下の話は他所で
IGAって、アニメ業界における大張正巳みたいなもんか。
ブログ見たが、IGA信者コメントだらけで萎えた。
悪魔城はこのまま霧の中に消えて行く運命なのだろうと本気で思った。
そりゃまあ、悪の本拠地じゃここみたいなことは書けんわなw
496 :
アーク信者:2005/11/21(月) 01:05:06 ID:EhLgwcOm
まだ、ラマダ僧IGAで盛り上がってんのか????
何このIGA萌えスレ
>>498 開いた瞬間に吹いた。なにこの怪しい王様w
500
あと半分埋まるのかしら。
もうこのスレが最終スレでいいんじゃないかしら。
>>1のAA的に… …というか、プロデューサー的に。
502 :
ネタ林:2005/11/21(月) 16:31:17 ID:???
キャッスルヴァギナ
貴 様 に は 死 す ら 生 温 い ッ
>>498 IGAよりも目がイってる怪鳥のほうが気になるんだが・・・w
イガログ、英文コメントまでも寄せられ、空前の反応待ちに…
…IGAさんマジ頑張れ
イガログにヨシナカ先生のご登場願いたい。
さて、月下以降が嫌いなユーザーが書いたコメントは掲載されるのか、
物は試しにコメントを書いてみた。
別に掲載されようがされまいが、どうでもいいけど。
IGAキュラはどうせ今後も買わないだろうし。
婦女子もアンチも入れ食いで痛いコメント欄になったな
閉鎖するのじゃないか?
とりあえずは全部黙殺の方向かな
本人も火の車なんだろうけど、開いといて動かないのはなぁ
新作のセールスも過ぎたら、どう継続していくんだろう
月下で綺麗に纏めて終わったんだから続編は大人しく新設定でやれば良い物を
無理に絡めた挙句にドラキュラが予言の1999の災いなんてキバヤシでも考えないぞ
信者とアンチの入れ食いの次は自治厨が出ました。
このあとは一旦荒れてから閉鎖or過疎ってのが黄金パターンだな。
> それとIGA氏の意見に否定的な方もいらっしゃる様ですが、IGA氏が初めてプロデュース
> した作品は、GBAの暁月の円舞曲です。割り切って考えれば、悪魔城全ての歴史を背負っ
> て作品を構築しているわけでは無いことをお忘れなきように。
「白夜」のパッケージに「IGAプロデュース」と書いてあるように見えるのだが…疲れてるのかな
【431】NAME OVER 2005/11/22 13:10:08 ???
>>423 つりかもしれんが、ドラキュラシリーズ最高傑作は月下。
VK>輪廻。ドラキュラマニアの俺が言うんだから99.9%間違いない。
【432】NAME OVER 2005/11/22 13:14:48 ???
>>423 ドラキュラマニアの俺から言わせてもらうと最高傑作は悪魔城伝説。
VK>輪廻なのは間違いない。
月下はもう蒼月に抜かれちゃった
音楽は月下が最強
お金があったので、輪廻のサントラ買ってみました。
なんか幽霊船裏の曲が記憶違う気が・・
m9(^Д^)プギャーッ
IGA氏が初めてプロデュースした作品は、GBAの暁月の円舞曲です。
こいつ本当に初代からこよなく愛してるのかWww
おもしれーことになってんなw
更新きた。サントラ、蒼真シリーズもちゃんと出すのか。
初代2週目のメディウサヘッドはなんとかならんのか。
異常長文で嘘を書き散らすとは、えなりん最高ww
コナミ信者はどこか頭がいかれてる奴が多いなww
すべてはときめもから端を発する
はあ?
ふー!
IGA繋がり
530 :
IGA:2005/11/23(水) 00:01:29 ID:???
修行に終わりはない。
鞭を持参して出版社を訪れ、
ちょっと怖かった…とかいわれた御方だが
正直そこには最近のベルモンドの厳格さとかではなく、
ヒゲ無しverに古典的なドラキュラ、
ヒゲありverに小島的なドラキュラな風格が漂っていたかもというか
…まぁなんというか、笑い顔でないと少しだけ怖いです(;´д`)
あぼーん
あぼーん
ボスとの戦闘シーンでは、ワンダと巨珍に負けないほどの
アクションをキボン。
イガログ更新早いな
コメントについてはさすがに無視しきる対応はできないらしい
なんか日本人よかむしろ外人の方がやたら2D!2D!騒いでるな。
まぁ別にいいんだけど。正直ちょっとウザかった。
538 :
ネタ林:2005/11/23(水) 12:56:24 ID:???
〔どうでもいい話〕
知らない人から勝手に5000円入金されたことがある。
技術と見栄えの両面でやっぱりps2で2dは作りにくい
pspでグラが出てfack iga!と喚かれても、psにすんなり運べる資産は乏しい
そして、世界的にもdsが優勢な始末だ
日本の企業事情などさして気に止めにくいせいか
国内ソニー派よりも平然と「全部よこせや」言うから困る
日本語が拙いので一行目までしか意味が汲めませんでしたが何か?
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
>>539 知らんがな
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
今後のイガログで遠まわしに否定していくんだろう。
出るのはIGAの二本柱だけ。
アンケート設置で過去の遺産の移植要望は
だいぶ寄せられてると思うんだがな・・・
最後の砦らしいDSも二画面がネックなのか?
悪魔城ドラキュラに戻ったことで
騙されたとかいわれる悲劇がまた発生するので出しません
ホモンとか出して自業自得になってたのは気のせいです
樹陰が明日発売へ
ラルフ君はリヒター24歳ムーブメントの再来になるか
しらね
IGAの手淫
こんちくしよう!!こんな程度の低いゲームでも、ま〜た攻略スレは
蒼月の時のように盛り上がるんだろうなぁ。悔しくなんかないけれど、悔しい!!
やっぱり、遊んだもの勝ちなのかなぁ。でも、遊んだりするものか!!
明日発売なのに人居なすぎ
相変わらず携帯ゲームスレが一番伸びる
呪印スレがあるんだからここでそんなこと言われても…
554 :
IGA:2005/11/24(木) 00:49:58 ID:???
出直して来い!
オゥリャー! オゥリャー! オゥリャー! オゥリャー!
修行が足りん。
なんでもいいよ。好きに伸びれ
闇の呪印は、戦闘ばっかで芸がない。
俺の近所の店は、PS2キャッスルヴァニアが大量に残ってるためだろうか?
闇の呪印が入荷してない。
悪魔城伝説の面白さは異常
悪魔城伝説〜闇の呪印〜だったら良かったのになぁ・・・
悪魔城伝説らしさとかは蒼月にとられたよ・・・
輪廻でもやろう・・・・
XXでもやろう…
漆黒でも・・・
年代記でも…
ドラ伝でも・・
月下でも・・・
PS2無印でも…
ワイワイワールドでシモン限定プレイでも…
ミニ初代でも…
シモンズクエストでも・・・
暁月でウイップソードプレイでも…
ゴエモン外伝2のシモンLv99にでも…
IGAのケツの中でションベンでも…
月輪のシーフモードでも…
576 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 18:32:54 ID:y2LwK1yU
黙示録でも・・・
コントラ・ザ・ハードコアでも・・・・フゥーフゥーハハァー
で、誰もイガ様とミチル様のイベントには行ってないのか。
まだ殺●犯にはなりたくないからなあ
ミチルさんは、ブ○○○だったw
「五十嵐死すともイガキュラ死せず」は名言でしたね。
「ミチルのネタバレ神の声」は名言でしたね
>580
詳しく。
ミチルさんは、ブレイドだった
人
( 0w0)
ああ、3の主人公役か
ミチルさんは、ブオトコだったw
ミチルさんはブギウギだった
ミチルさんはブルスコだった。
ミチルさんはブタマンだった。
またこの流れか!
本当だwww
正解はブサイクw
はじめ顔見たときは、なにこの岩石顔って思ったw
じゃあ
ミチルさんはゴーレムだった
で。
闇の呪印をおととい(24日)全面クリアしました。
あまりおもしろくありませんでした。
IGAさん
やはり引退したほうが・・・
何がどう面白くないのか書かないと批判材料足り得ないよ。
まぁ・・・批判するのなら他所でやれや。出来れば直接本人の
目に留まる所で。それが言いたいだけだがな。
ベルモンド一族のライバルだか、恐怖の魔王だか良く分からない
怪人ドラキュラにきちんとしたキャラクター性を与え、
なおかつその誕生の秘密にまで言及し、悪魔城シリーズにドラマ性を与えた
IGAさんは現代ゲーム界におけるある種のレジェンド。
そう、レジェンド・オブ・ドラキュラ。
IGA作品もなんか良作にまとまるようになってしまい、
一方で、イガログで女性二人を立てつつ卑屈になってしまった
ただ、糾弾が去ってみればコメント欄も寂しくなってしまった
エリック・リカードは、始め女性だと思ってましたw(スカートもはいてるし)
>598
俺も今回のは良作だと思ったよ(一応一周クリア済)。
なんか追加システム盛りだくさんで必死だな、とも思ったけど、楽しめる要素は結構あった。
3Dドラキュラを叩きたかったのに、思いのほか今回の出来が良くて
地団駄踏んでる奴がいるな。
このスレ的には前作並のクソゲーの方が都合が良かったんだろうけど。
今回は一度もゲームオーバー画面見てないw
簡単すぎだよw
今回はクリア目的だけなら、めっちゃ簡単みたい。
アイテムコンプを目指すと途端に難しい。
IGAゲーの唯一の楽しみだな>アイテムコンプ
そんな女々しい遊び方は漢にはできん!!けしからん!!
使い魔との共闘システムで面白いゲームなど認めん!
漢らしく攻撃は鞭とサブウェポンのみだ!
それ以外の要素は許さん。
>>605 じゃあスライディングとか2段ジャンプとかアイテムクラッシュとかも
許せねーよな?
鞭の先から出るヘロヘロの火の弾
ドラキュラは今回から育成ゲームになりました
やばい、レゲースレの人間でさえ3Dやアイテムコンプを口にする様になってきた・・・
ここで
>>203伯爵の復活を願って黒ミサをとり行なう!!
いや、多様なプレイスタイルを受け入れる窓口の広さがあるのだし、
個々人の楽しみ方は許容すべきだ。
表現技法としての3Dが嫌いなのではなく、3Dのゲームが面白くないから
受け入れられないという人間もいるのだし
まあそれなりに面白いのは認めるけどな。闇呪>まだ終わってネーけど
でも純アクションの新作はもう望めないかと思うとな。
グチのひとつも言わせてくれ。
漏れとしては変わらない事が悪魔城だと思うから、2Dの新作出るとしてもいまいち
期待が持てないのよね。
それこそ
>>605の言うような鞭とサブウェポンだけのゲームなら古参ユーザー
とてすぐにしゃぶり尽くして飽きてしまうと思う。かといって過剰にギミックを
盛り込むのもらしさを失うし。だからこそ月下からの流れが叩かれる。
まぁ・・・いろいろと難しいと思うよ。作る側は。いろいろな思惑はあるんだろう
けどね。ユーザーの望む物と自分達の作りたいもの(作れるもの)の折衷案が
なかなか出ないんでしょう。と長文すみません。
R1+□→×(ジャンプ)→□□□→×(ジャンプ2回目)→□□□□
この空中の連続攻撃がめちゃ好き。
IGAはこれ以上無いくらい、自由に伸び伸びとやりたい事を勝手にやってるようにしか見えんが。
公開オナニーをさ。
満員スタジアムのど真ん中で、全裸でオナニーするのと同じ位やりたい放題だよ。
615 :
iga:2005/11/26(土) 23:07:01 ID:CSb2p4nQ
ラマダ真拳age
>>613 このコマンドって普通の人にはわからないと思う。
アーケード版ドラキュラわかる人っていますかね・・
2面後半の洞窟から階段あがる場所で、時計取らなきゃいけないのに
時計もってるコウモリが出たり出なかったりするんですね
(というか、出ない時の方が多いような)
あのコウモリを出す条件って誰かわかります?
グラディウスみたいに殆ど死んだタイトルのように見えて、
4、5年に一本、ちゃんと懐古にサービスしてくれるタイトルだったらどんなに良かったか。
とりあえずグラ信者、VはトレジャーゲーだのIVは劣化IIだの、ドラキュラ信者
からすればなんて贅沢な奴等なんだ、としか思えん。
ちゃんとありがたれ。
まぁ・・・何はともあれ売れないのが一番の問題なわけだ。
ちなみにIVに関してはとてもじゃないが擁護する気が起きない。
Vは今はプレイするよりもムビ見るのが楽しいね。
しかし死んでもその場でギュイイーンと次のビックバイパーが出て来るのはさすがにどうかと思ったぞ>グラV
ボス戦で残機を次々使ってクリアなんて最低だろ。
現在出来うる限りの1ランク、2ランク、この際3ランク下の2D表現でも、
そしてそれが劣化悪魔城伝説だと揶揄されるような代物だとしても、
シリーズの雰囲気・ゲーム性を踏襲しているものなら俺は喜び勇んで買うぞ。
俺はおもしろくないゲームを無理矢理ありがたがって遊ぶ気にはなれないな
>>622 で、それを一体何人の人が買ってくれるのか、という話になるんだよな。
ここの住人が一人100本くらい買えば採算とれ・・・ないんだよな、おそらく
まぁまずは魔界村だな。
極魔界村の出来がよければよい程悪魔城ファンの鬱積も大きくなる事だろう。
逆に駄目なら・・・全てはそこからだな。
俺、魔界村ってあんまり好きじゃないんだよな。
あのゲームのシステムって不正解の武器を間違えて取るともうほとんどクリアできないだろ。
やはりドラキュラが全てにおいて完璧なゲームなのだよ。
釣り・・・じゃないよね?
やはりIGAが全てにおいて完璧なプロデューサーなのだよ。
魔界村で武器選び失敗でクリア不可とか、ヌルイこと言ってる人間が、
悪魔城ドラキュラのすべてを知ったふうに語り合うスレはここですか?
じゃあオマエはたいまつで魔界村クリアしてみろ
と言ってみる
初代は斧以外なら大して変わらんぞ。
斧オンリーは二面でいきなりお手上げ
まぁそう熱くなるな・・・
漏れはそういう意味で魔界村の例をだしたわけじゃあないんだ・・・
最新の技術でどのような完成度を持ってして現代に魔界村が蘇るか、
そこが重要なわけだ。ゲーム性云々まで問うてない。
そして完成度が高ければこそ悪魔城ファンの不満も募るんだろうなぁ、
と思った。
発売いつだっけ?
漏れも魔界村は毎回買ってるわけだが。
しかし正直最近の魔界村、特にワンダースワン版とかどうかと思ったぞ?
とにかく処理落ち酷いし。
槍を2連射するだけでスローw>フザケンナ!
GBAの中途半端なアレンジ魔界村とかもなんだかなーって感じだったし。
発売日は未定(だったと思う)。根拠は無いが、新しい魔界村はかなり
本気っぽいので期待はしていいだろうね。
後はPSP版グラ買って細々と遊びます・・・まぁこういう人は多そうだ。
あー俺も買う>PSP版グラ
あれ沙羅曼蛇入ってりゃ最高だったのにね。
なんだこの都合いい流れ
そうか?みんな趣味が似通ってるだけさ。
うん。最近の悪魔城スレはこんな感じっしょ?
IGA>>>>>||||||>>>>>魔界村作ってる奴。
∴IGAは偉い。
あーあ、蒼月や呪印でIGAの評価が上がっちまったなー。
以前どおりに糞ゲー乱発して降板してくれれば良かったのに。
ナムコナミになんねぇかなぁ〜
>>641 どっちもおもしろいの?
おもしろいの基準は、「月下より」と「悪魔城伝説より」と「暁月より」
あたりと比較してくれるとありがたい
ドラキュラは今回から育成ゲームになりました
月下、暁、蒼月、呪印は、本来のドラキュラのシステムを
全く無視したゲームだな。
しかし、最近のシリーズの中では評判が良いというジレンマ。
蒼月はべらぼうに評判いいよ。
いやだって、しがらみを無くして一本のゲームとして見れば、特に批判
する材料が無いし。
ドラキュラとして見なきゃ良ゲーなんだよ。
実際、呪印なんて使い魔育てて共闘するのがメインのゲームだし。
面白いけどこれドラキュラか?と。
もしもタイトルが全然別だったら俺もすごい喜んで遊んだと思う。
悪魔城ドラキュラは もう死んでいる
悪魔城ドラキュラは転生して別のゲームになりました
だからタイトル変えろという案が出てくるんだよな。
もういいじゃん、魔城伝説で。
とループ。
月下がラストドラキュラだったかな。
それ以降は、にせキュラ。
月下はもうトップに居ない
x68000か血の輪廻のどちらが最後だろうな。
月下は、呪印にあたるような同人作品。
むしろ月下以降がドラキュラじゃなくなった
血の輪廻は、なぜここまで人気なんだろう?
だれか詳しく教えてください。
魔城伝説外伝
〜漆黒たる前奏曲〜
次回作以降はこんな感じのタイトルでどうぞ。
>>656 2Dだから。後は音楽かな。それしか・・・
ソニアたん復活クル━━( ゚∀゚)━━!?
>>656 今まで悪魔城はカセットだったが
大容量のCD−ROMになったことで表現が豊かになり
悪魔城ユーザーの度肝を抜いた記念の作品だから。
別の意味で度肝を抜かれた記念の作品だった。
まぁ・・・あれくらいのサプライズがあってもいいのかもしれん。
毒にも薬もならないよりマシ。
>>656 アニメ絵とビジュアルシーンで度肝を抜かれるがゲーム本編は普通に面白いよ
死神様とかミノタウロスの断末魔アッパー→骨化とか、幻想的舞曲とかPOISON MINDとか燃える
内蔵音源はちょっと・・・なぁ・・・
容量にものを言わせたステージのバリエーションとボスのインパクトだな。
表裏にそれぞれ全く異なるボスが居たり、新規ボスのラッシュがあったり。
あの時代としては驚異的なボリュームだった。
665 :
NAME OVER:2005/11/27(日) 16:10:17 ID:93yV2kAa
マリオの2Dも近々出るんだし
ドラキュラもまた2D出して欲しいな。
PSPでもNDSでもなんでもいいから。
できれば面クリア形で。
つ蒼月
面栗?きこえねぇ。
結局、新作は面白いのかどうかサッパリわからん。
あっちのスレは育成は楽しめる、
しかし、アクションとしては……意見が多い。
個人的に一番気になるのはダンジョン構成が平坦っぽい点だ。
上下の移動が階段だけって本当なのか?
蒼月の裏モードが面白い。
キャラ切替×各々サブ攻撃2〜4個のシンプル設計で、力押しも排される。
素直に美味しいところだけ切り抜きやがった過去曲。
探索ベースのままでこれ以上昔のファンに媚びるのはもう無理そう。
キャンセルを駆使してのボスラッシュ(ユリウス)攻略とか
ドーパミン出まくるんだが、あれは別種の面白さなんだろうなぁ。
>>667 いや、実際3Dアクションとしてのデキも格段に上がってるよ。
ただそのへん考慮したとしても
とにかく育成パートとか武器合成とかそっちの方がメイン。
戦闘も育成の為のクリスタル集めが目的になってくるし。
敵に近づいてアイテムを盗むというアクションの話から始まってたが、
それを材料に武器練成だのをして、重要な戦力となった使い魔育てにも絡まるだとかあるなぁ。
蒼月の武器合成を経験して、より深みをと作業氏ねのどちらになるのかで分かれるのかな。
前者を楽しめれば素敵ゲーだろうけど、後者だと、面栗より月下支持な人にしても
「レアなものは敵がポロッと落としたり、複雑なマップの壁の中にでも埋め込めよ」だと、アレだと。
RPG色が強そうだなぁ。クリアを目指すだけなら楽だともあるし。
実際RPG色強いよ。呪印
1本のARPGとして見れば少なくとも良作、人によっては傑作だろうな。
>敵に近づいてアイテムを盗むというアクションの話から始まってたが、
>それを材料に武器練成だのをして、重要な戦力となった使い魔育てにも絡まるだとかあるなぁ。
↑この要素はゲーム内でちゃんと消化されてたからな。かなり面白いよ
ただ、旧作ファンにとってはどうかと。そういうことだな。
40階以上する塔から飛び降りるのに
ちょっとためらいましたw
イガイガイガ いてててて
呪印が好評と言われてるけど、なんか違和感を感じるんだよな。
みんなアイテム盗みとかID育成の話ばかりで、
ドラキュラシリーズだったら必ず有るはずの、
死神がどーだとか、ドラキュラがあーだとかの話題が全然ない。
ましてや以前からの期待度が高いレギオンまで出てくるらしいのに
誰も語ってない。
今出てるのはIGAキュラで、悪魔城ドラキュラではない。
アイテム盗みとかID育成の方が面白いからなあ。
ストーリー進めるの止めて育成してるんだろ。
ミノタウロスからアイテム盗むの
勇気がいるよねw
距離とってからジャンプで飛び込んで盗め!
盗みのコンセプトは素晴らしいと思うよ。
盗まなければ、結構簡単に倒せるボス。
でも盗もうとすると危険でダメージ受けやすい。
そして盗みたい、と思ってしまうジレンマ。
それでさぁ、それでさぁ
ボスのミイラ男ってブロックの上が安全地帯なんだよね!
・・・・はぁ
むなしい・・・
みんな呪印の話題ばっかなんだもん
町があるのが良かったわ。
なぜか町にグレートアーマーがw
次回のIGAさんの新作
IGAプロデュース
「なぜか町にグレートアーマーが」
686 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 00:08:46 ID:qVJqyOHh
>>681 その調子で死神の安全地帯をおしえてくれ
>>686 死神の登場場所に垂直ジャンプで聖水を投げまくれ。
ノーダメージで簡単に倒せる。2連射以上は必須だが。
道中のアックスアーマーも聖水をジャンプで投げれば
一発即死だ。
歴代ドラキュラシリーズはどれくらいでクリアしました?
自分は初挑戦の輪廻は2週間くらい・・・・でもってXXは未だにクリアできないw
自分だけの巨大ロボを従え
悪の電波テロ教団と
大小一体の攻防を繰り広げる新システム
「タクティカルグレートアーマー」
690 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 01:23:35 ID:25/NQlMi
PCEの輪廻がドラキュラシリーズ最高傑作だったな。他はいまいちだ
エエエェー
>>690 当時のドラキュラは、「硬派」ってイメージが定着していたから
すんごいギャップを感じたものだったけどなぁ。
悪魔城伝説が良かった気がする。
キャラを代えながら、繰り返し遊べたから。
輪廻は女の子用
XXが男の子用
イガキュラはホモ用
悪伝は子供用
697 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 12:33:56 ID:3fAZni/P
ゲームは子供用ですよ?
19以上でやってるのはダメ人間。
そういえば最近の悪魔城って15禁だよね。
輪廻もう一度やりたいんだけど手に入らないんだろうな
あったとしてもメチャクチャ高いんだろうし
一面の炎に包まれた街、窓ガラスを割って出てくる骸骨、そして音楽
当時はすごい衝撃だったわ
移植とかされないかな・・・
ムービーはオープニング以外はイラネ
ヤフオクなんかで5000円弱で買えるから、是非買うべき!!
>>697 え?それならうちは俺も嫁も
子供もゲームしてるからだめ一家だなww
しかも呪印を子供にやらせてるよww
ファミコンの悪魔城ドラキュラ(ROM版)、箱、説明書有り(完全?)で
2万円で売ってたんだけど…これって高いのかな
703 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 17:56:13 ID:urIxoGFA
>>702 まぁ、君次第だが、コレクターズアイテムだわな。
俺はディスク版持ってるし、ミニも持ってるから
欲しくはない。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ドラキュラいいよね
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
最新作見たけど、もう何かドラキュラ伯爵いなくても話が成り立つ感じになってきたな
レトロ板住人の9割はエミュ厨なのに
いまさらファミコンソフトなんか2万も出して買うなよ
死神…変わったよな…昔の奴はあんなじゃなかった…
>>699 高くて7,8千円てとこじゃない?
VKやFCドラキュラに比べれば安く手に入るでしょう。
ゲームを買えても本体が問題だけど、今ならエミュでもいいか。
FC版初代ドラキュラ買う金で、ファミコンミニ版とGBAミクロ買えそうだな。
輪廻だったらYAMEで完全動作するからな
MagicEngineと違ってフリーだしな
本体が壊れて動かない香具師にもいいんじゃないか
>>712 こういうトコでエミュの話はすんなよ!
YAMEとか
WAVをMP3にするとか
DAEMONにマウントとか
俺や他の人みたいに実機でやってる人もいるんだからさぁ!
輪廻は高すぎるぞ
アキバのクソレゲーショップは潰れろ!
>>713 お前、実機でやってる割に詳しすぎるぞwww
俺は実機持ってるし輪廻もちゃんと買ったの持ってるけど
遊ぶのはエミュだぞ。だってその方が楽じゃんよw
いっとくがエミュ本体は全くの合法だからな。ROMとかをダウンロードして遊ぶのは完全に違法だろうけどね。
近所の中古屋は輪廻が12800円
バンパイアキラーが29800円だと!?
舐めてんのか
それでも買う奴は買う罠
VK高えー。
レトロドラキュラのコンシューマーのベスト版でも出せば売れるのになぁ。
年代記みたいに細切りにして儲けようとかスケベ心出さなければ。
バンパイアキラーがSEGA AGES 2500シリーズで出ないかなぁ・・・
できたらアレンジも・・・
可能性ないかwww
輪廻初めてやったけど、マリア強すぎじゃね?
リヒターで苦労したところも簡単に進めるw
>>717 俺、一年くらい前、某探偵団でVK1万ちょっとで買った・・・
VaKa
724 :
ネタ林:2005/11/29(火) 14:39:23 ID:???
メーカー反則品
黙示録>闇の呪印
闇の呪印でも黙示録のように高い所から飛び降りたら即死する。
見たいな事ができればもっとよかった。
バンパイアキラーはゲームとして面白いの?
呪印w闇のw
>>727 なんか無骨な味がある
あと妙に技術力を使った仕掛けが多い。ボスも。
>>721 動物やらなんかが一杯で出るから子供なんかも楽しく遊べてるな。
731 :
722:2005/11/29(火) 21:16:07 ID:???
>>723 やめて!地味に傷付くから!
本人が一番わかってるから!
あ、でもゲームとしては結構面白いぞ
スタートが悪魔城のラストステージだったり
斜塔の演出とか、湖面の景色の反射とか、技術丸出しで。
まあ、今までの悪魔城と比べて違和感があるのは否めないけど
手触りはIGAキュラよりよっぽどイイ
1万円ならいい買い物だと思うよ
本人が満足なら13590円までは出しても良いと思うよ
モリス家のバンパイアキラーが
再びベルモンド家の手に渡った件について
モリス家はもう用済みw
モリスケが年表から消えるのも近そうだ…
キンシー・モリスの戦いって、ブラム・ストーカーの小説と同じ展開なの?
旧作悪魔城扱ってておすすめのページありますか?
最近興味持ったのだが、キャッスルヴァニアのサイトばかりで萎える
>>手触りはIGAキュラよりよっぽどイイ
ウム、わかるぞ
そもそもベルモントはスライディングや昇龍拳などせん!
ムチの綱渡りはぎりぎりおけー
>>736 ストーカーのドラキュラでは1887年で悪魔城では1897年だし、
ルーシーに振られて即他の人と子供産むとは思えないから、
まったくの同じ展開ではなさそうだね。
歴代ベルモンドがあんだけ苦労して封印したのに。
テキサス野郎がナイフでドラキュラを倒すってのもなんだか…。
>>739 鳩でドラキュラ瞬殺するロリっ子がいるくらいだしw
VKよりは月下の方がドラキュラっぽいと思うが…
VKって引っかかる面もなければ倒し甲斐のあるボスもいない。
あっさりしすぎ。
:.
::::..
::::... もうIGAは終わったのかな?
::::...
::::... ∧_∧_∧
::::.(ω・(´・ω・) バッカヤロー
r -( ( O┰O、 まだ始まってもいねぇよ!
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
607 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 00:59:25 ID:???
>>736 ストーカーのドラキュラでは1887年で悪魔城では1897年だし、
ルーシーに振られて即他の人と子供産むとは思えないから、
まったくの同じ展開ではなさそうだね。
歴代ベルモンドがあんだけ苦労して封印したのに。
テキサス野郎がナイフでドラキュラを倒すってのもなんだか…。
608 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 01:21:05 ID:???
>>739 鳩でドラキュラ瞬殺するロリっ子がいるくらいだしw
609 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 01:29:25 ID:???
VKよりは月下の方がドラキュラっぽいと思うが…
VKって引っかかる面もなければ倒し甲斐のあるボスもいない。
あっさりしすぎ。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
wwwwwwwちょwwwwwwwww漏れwレス数変wwwwwww
キャッスルヴァニアと呪印のサントラが出てるな。
…曲だけは素晴らしいんだな。
暁月蒼月サントラはまだ待たされるなぁ
また腐臭の漂うサイトばっかりやなあ
750 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 08:03:06 ID:CpN8kGR6
この腐臭こそが旧作の現状ってとこだね
腐女子臭漂うIGAキュラ作ファンサイトより遥かにマシだけどな
悪魔城ドラキュラ外伝 闇の呪印だったらよかったのに・・・
探索型シリーズは「悪魔城○○○」と
悪くはない外伝タイトルで統一できればよかった
もういっそIGAキュラはキャッスルヴァニアって
タイトルでいいんじゃねぇか?国内は。
755 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 17:27:42 ID:DT7PChqT
「castlevania」とかけて「castleigania」とかどーよ
闇の呪印の死神が、前作キャッスルヴァニアより弱くなっている件について
>>757 いいじゃないか。黙示録&黙示録外伝の死神なんて
しょっぱなのサーペンとやベヒーモスより簡単に
倒せるぞ。しかもグラしか変わってないなずの
レノンの方が強く感じる始末。
前回の死神タンは初のラスボスで頑張ったんだよ
グレイトフルデッドォ!!
Castlevaginaaa!!!
最近のドラキュラはアクションとしてはどうなの?
絵は抵抗ないんだけど、GBAのドラキュラ一個やって
もうやらなくなってしまったので。
>GBAのドラキュラ一個
どれだよw
3作とも同じ探索型だが手触りはかなり違うぞ。
暁の後に月輪するとかなりシンドイ。遊びにくい&難しい。
ホモゲーはホモゲーでも
男のためのホモゲーをIGAに作ってほしい
闇の呪印では、なぜ、あんなに椅子にこだわってたんだろう?
IGAの考えることはよくわからん。
それは違うんだよね。
あの人は実際は色んな家具にこだわれて作監もこなせるプロデューサーなんで。
闇の呪印では敢えてああいう椅子を作ってる。
リアリティを出すためににちょっと生活感を演出してるわけ。
簡単に見えて、ああいう家具でバランスを取るのも結構難しいんだよ。
家具にこだわるのも良いが、イスのある場所が問題。
「なぜこんなところに?」ってのが多かった。
>>769 パチンコとかひどかったw
真面目な雰囲気ぶち壊しだもんなw
XXってもしかして死神いない?
>>771 いるよ。
女&幼女を救出していれば時計台に出現する。
ちなみに、メチャ強いぞ。
そうか、助けないと別のボスになっちゃうのか。
サンクス。
>あの人は実際は色んな家具にこだわれて作監もこなせるプロデューサーなんで。
どういう奴だよw
おもしろいと思って入れたのに不愉快な反応ですね、この愚民ども。
777 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 09:03:13 ID:cRcFUbCl
早めの保守。
>>779 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あんなプレイ、とても真似できん orz
そうか、聖水って敵の判定消すために使うのか。
不可解なハートの稼ぎかたが、
ボスを圧殺しつつもハート残量のカウントは取らせない
緻密な戦略的計算につながったときにぞっとした。
悪伝のタイムアタックも凄いね。
人間のプレイとは思えない。
いまさっき白夜の協奏曲クリアしたんだけど
グッドエンドに限り、家具コンプのときグラフィックが変わる、という
その、どこが変わってるのか教えてほしいス
ちなみにコンプしてない方のエンディングが見れない状況ッス
788 :
784:2005/12/10(土) 13:38:01 ID:???
>>786 相応しいスレが他にあったスね
すまんでした
791 :
789:2005/12/12(月) 04:21:34 ID:???
>>790 d!
探したんだがスト3の動画とかしか分からなかったんだ。
ここで唐突に XXこそ至高
じゃあ初代は究極
老いしんぼですか。
一番難しかったのはシリーガ中どれよ?
漏れはAC版よりもX68版よりもXXよりも
ドラキュラ伝説1ですた
64ドラキュラ。ジャンプの距離が最後までつかめなかった。orz
シリーガ X
シリーズ ○
64ドラキュにはあきれた
ほっそい足場をジャンプしてる最中なのに、勝手にカメラ動かすんだもんな
800 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 22:50:34 ID:PA2RLZP/
それでもイガバニアより楽しめたな
64ドラキュ>イガバニア
64ドラはシリーズでも論外だろ。完成度低杉で評価対象外
少なくともイガバニアよりかは良い
目糞鼻糞だよ
64版けなす奴は大抵やってないか
開始早々なげた奴。
>>795 ちょっと面白かったw
シモン&グラント強いな。
しかし…なんだこのオチは。
スライディングは良かったよね
アレンジ版が出るとしたら、是非取り入れてほしいな。
64は不満もあるけど、ちゃんと悪魔城ドラキュラっぽいから好きだ。
フランケンシュタインとの鬼ごっこは忘れられないw
誰か闇の呪印やった人、ストーリー教えてくれない?
特にラルフやグラントやサイファやアルカードがどうなってるかあたりを。
ゼアド(死神)によってヘクターとアイザックが利用された。
そしてドラキュラ様復活へ・・・
あとラルフしかでないw
ゲームクリアーするとラルフが使用できるけど、ストーリーが無い(ただ戦うだけ)
(゚听)イラネ
簡潔明瞭な説明ありがとう。
良く解った。
IGAは死んだ方が良い。
>810
アルカードは月下の夜想曲の時まで寝てる、グラントは街の復興で忙しくて不参加、サイファは家でおるすばん、ラルフは挿される
>ラルフは挿される
どこを?
ブログを見るとイガはロスに行っているようだが、
映画版キャッスルに出んのか。
818 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 00:05:15 ID:ED2tXv1+
ゾンビ役で出ました!!
とか意気揚々とイガログに書きそうだな
阿部役で出ました!!!1!!
見せ場はケツの中にションベンしてもらうシーンです!!
>>819 なんでみんなを悲しませるんだよ、しょんぼりさせるんだよ、落胆させるんだよ
つらいよ本当に
いっその事トレジャーに作ってもらうのも良いかも
トレジャー…大丈夫か。
グラディウスをパズルゲームみたいにしてしまったんだが…
まぁ、現状打破にはなるかもしれない。
823 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 10:44:09 ID:h24JPbFS
パズルゲームwwwwwwwwなにこの電波wwwwwww
もはや電波しかコメントしなくなったイガログ…
>>821 トレジャーは道中グダグダのアクションか、パズルとしか言えないアクションしかない。
ゲームに技術とかわけのわからんことで騒ぐ変な信者が褒め称えてるが、
アクションメーカーとしては激しく微妙な集団だろ。
アドリブとパターンの按配が取れてこそのアクションゲームなんだし。
トレジャーのゲームの攻略は、ひたすら最適なパターンを突き詰めるだけだからなぁ
好きな人は好きだろうけど、反射神経と判断力で遊びたい人には、激しく萎える作りなんだよね
>ひたすら最適なパターンを突き詰める
悪魔城はどちらかと言うとこっち系統のアクションだろ。
トレジャーは演出がハデ過ぎるかな。
悪魔城はやはり静かで渋い演出が合うな。
IGAの寒い演出は問題外。
例外はせむし(ノミ)男ぐらいかな。
他はまだしも
トレジャーのグラXだけは超絶糞だったしなぁ
831 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 17:31:59 ID:KFEmMCNG
_
/´ `ヽ、___ /⌒i
. { ⌒゙ヽ } i { `ヽ j
〉 j i i 〈
,′ ',
{ __ (● ●) __ j
. ハ´ O `/ 漏れもそう思う
ん ヘ、三三人三三≠
. ∧ /´ ̄`) ー=彡/
ハ. / `T′ ー=7
厂 ,′ ー=!_ノ ,{ ∠⌒)
{ニ { ノ}ヽ ≠ハ ∠ー/
Z、 ゙く イ/ ∧ ∧y'
Y‐  ̄ / ノ∨ー/
. 〉= //∧/
∧=- / /\
{==- __ / ノヽ、
∨==- { `'<_ノノ \
゙く ノ j `'ー-= 、 \
`フ= / ∨ノ } ) )) )
(_((_ノ )) ) `ー '′
漆黒を500円で買った
たった500円の出費なのにえらい損した気分になった
悪魔城ドラキュラ ・・・クリア
ドラキュラ2 ・・・未プレイ
悪魔城伝説 ・・・クリア
悪魔城ドラキュラSFC ・・・クリア
ドラキュラX ・・・未プレイ
月下の夜想曲 ・・・未クリア(ほぼ未プレイ)
なんたらハンター(SS)・・・未プレイ
悪魔城ドラキュラAC ・・・未クリア
SFC版が一番好き( ´∀`) 悪魔城伝説も捨てがたい
834 :
833:2005/12/17(土) 17:57:16 ID:???
SSじゃなくてMDだった
名作バンパイアキラーの存在も知らず
省くとは愚か者が
836 :
833:2005/12/17(土) 17:58:27 ID:???
しかもハンターじゃねくてバンパイアキラーだし(´・ω・`)
837 :
833:2005/12/17(土) 17:59:07 ID:???
>>835 なんたらハンターがそれのつもりだった( ノ∀`)タハー
838 :
833:2005/12/17(土) 18:00:26 ID:???
ところで64版は糞なの?レトロとはいえないかもだけど( ´∀`)
>>838 カメラワークが最大の問題点。演出、難度等全てを含めたトータルのバランスが
糞というより、システムが完成されていないという印象が強い。3Dの特性を
考えずに2Dのドラキュラのアクション性を3Dに落とし込んだら、糞難しいジャンプ
アクションになっちゃったよ!という製作者の不慣れさを感じる。
後、申し訳程度にアドベンチャー要素が入ってたり、コンスタントに回復出来ない
等、その他色々ストレスを強いる要素が多い。
漏れは糞とは思わないが二度とやろうとは思わないし、一般的に評価される事も
まず無い。
>>839 そうか( ´∀`)ワゴン行きになっただけはありそうだね。
現行機種でこれぞって言うの出るといいんだけど。
ポリゴンで昔ながらの横スクでところどころ回転したり
縦スクになったり、主観視点になったりとか・・・
64では3D酔いに耐えながら遊んでてニトロ運びで死亡。リトライ時に
我慢できなくなってテンパってる主人公をほっぽり出してトイレに
駆け込んで吐いた、そんな俺が来ましたよ。
>>818 俺は隠し要素を全て出す為に4回くらいクリアした。
その上で言わせてもらうがほぼ全面的に同意。
ただ評価はしてやりたい。頑張って作って思いっきりこけた失敗作として。
少なくても志が低い凡作(@XX)とか、単に製作者の能力なさすぎの駄作(@漆黒)
とかではないと思う。
>>820 きっついレモンキャンディーをなめながらやると案外酔いもつよ。
64は、無条件に褒められるゲームじゃないけど、
特にマップについては、かなりの意欲作。
3Dならではの恐怖感を味わったりもできるし。
マップだけなら、PS2の3D二作より遥かに良い出来。
雰囲気は良かったな。
できてないものを評して意欲作とかいうのは疑問。
未完成品を売っておいて可能性とか意欲とか論外だと思う。
俺は金払って64のドラキュラ買ったが心底後悔した。
頑張ったとか関係ないだろ。64はシリーズでもまれにみる完成度の低い作品。
ゲームトータルで見てPS2の方がずっといい。
不細工女
マリオ64がでてるゲーム機でアレはないよな〜
>>824 「マップが」意欲作だが総合的には完成度の低い作品という意味じゃないか?
さすがにアレを手放しで褒めはしないだろ。
トータルバランスならPS2がいいのは当たり前だし(ハードも3Dの蓄積も違うから)。
出来が悪いのを前提で伸びそうだった所を語るのはダメか?
850 :
828:2005/12/18(日) 10:41:30 ID:???
と書いたものの煽りみたいに見えるな・・・
824の怒りはわかる。アレを定価で買った俺も憤慨はした。
でも同じく定価で買った 漆 黒 よ り マ シ
あれは伸びる部分もない真の駄作。語る価値もなし。
64は志の高い失敗作
PS2のは妥協しまくった安牌
って感じ。
結論として3Dのドラキュラに名作ナシってことだろ。
探索系も昔からのファンには不評だし。
ノスフェラトゥ(セタ)>イガバニア
ベイスターズの五十嵐>>>>(夢を与えられない壁)>>>>コナミの五十嵐
ひげ魔人つながり?
>>852 つーか3Dが出る頃以降、ロクなドラキュラないので
3Dとかそういう以前の問題
>>853 素手でドラキュラ倒す武闘派主人公>>>アルカード
>>856 おまえUやってないだろ、あれ最低だぞ、炎のムチに騙された
いろんなファミコン雑誌が炎のムチばっかり大々的に宣伝しやがって
3Dはやってないから評価できん
859 :
856:2005/12/19(月) 13:14:05 ID:???
2やったぞ
当時書き換えて、しかも初代の上書きで。
>>859 書き換えと言う事はカードは付いてなかった訳だ
Uやったら、ファザナドゥやりたくなったw
ワタシトイッショニクラスヌカ
IIは名曲「血の涙」を生み出したんだぞー
なんで858は856が2をやってないとおもったんだろう?
結局悪魔城伝説が一番面白いってことでいいね?
悪魔城ドラキュラが好きなんだ
でもなんか微妙な扱いなのはわかる、今となっては特にゲーム性以外の面で微妙だからな
2と悪魔上伝説とプレステ1の捨て売りしてる奴しかやってないからわかんぬい子
月下のリメイクしてくれないかな、システムは悪魔城伝説で、ぶっちゃけ武器はムチとクロスだけでいい
簡単すぎるんだよねアレ、あっというまに終わっちゃった
月下と旧世界のファンが喧嘩してるってきいて辛かったよ、両方ともいいから
耽美だろうがどうでもいい、藤崎詩織やカービーが自キャラでもいんだよ
ムチを振るってクロスを投げてハート(信仰)を稼いで死神とドラキュラが敵でENDで城が崩れたらそれは正真正銘ドラキュラなんだよね
月下のあのボリュームであっという間に終わるって
どんなプレイの仕方をしたんだ?
難しければいいという話なら元ネタの魔界村をやれって話になるな。
難しくなかったら
プレイ時間長くてもあっという間に感じる
短いゲームでも、難所でリトライ繰り返してたら印象に残るだろ
IGAキュラにはメリハリがない。
なんとなく進めてなんとなく終わってるだけなので
ほとんど記憶に残らない。
覚えてるのはホモキャラうぜえ、
いちいち喋るなぐらい
IGAとDIO…って発想で書いてみた。
『ステージクリア型がいい』とか『台詞や物語など不要』だとか…
便所ネズミのクソにも匹敵する、そのくだらない物の考え方が命とりよ!
このIGAにあるのはシンプルな思想のたった一つッ!
『美麗な絵で、濃厚なストーリィを!』だ!
それだけよ!それだけが使命感よ!
旧作にこびり付くカビ臭いファンや…古めかしい設定&過去なぞぉ!
どうでもいいのだァァ!
…どうだッ!この懐かしい『血の涙』の味はッッ!
勝った!買えィ!
すべては小島文美のせいだ
「うぎゃあああ…」
」ふははは! どうだ俺のドラキュラの味はーっ!!」
「うおおおお」
「悪く思うなよ 恨むならこの溢れ出るアイデアを恨みな
フハハハハ」
>>870 それは見るべき所をスルーしてるだけ。
あれだけのグラフィックや演出、内容を惜しげもなく詰め込めたのは奇跡だ。
全く記憶に残らないとは、ご愁傷様と言うより他ない。
ディスクの一作目から色々やったけど、月下は非常に印象に深い作品だね。
何度もやろうとは思わないが。
まああれだ
汗くさシモン好きにとっては鼻に付くんだよ
月下みたいなもんは
そこで懐古趣味にも大きく歩み寄った蒼月ですよ
若くて汗くさいのが理想
>>876 IGA降臨乙
譲歩したと思ってるのはお前だけだ。
蒼月は悪伝モードがハードで遊べないのが残念だ。
今のメトロイド形式も俺は嫌いじゃないけどなぁ
汗臭いベルモンドボイス(脳内ボイスはKOFのチャン・コーハン)
ムチ「ふん!」
跳び「ぬふぅ」
ダメ「うへぁ…」
回復「ぶふぅ」
死亡「へあぁぁ…」
突破「ぬっふっふぅ」
私はどちらかというと、
IGAさんが作ったホモロイドをプレイしたいです。
立ち止まる「ぅぬふっ」
振り向く「はっ」
しゃがむ「ふっ」
アイテム取得「ぅひゃぅっ!」
着地「ほっ」
キー入力の度にブォッ音
敵に当たった時のデュッっていう声以外いらん
>>885 ぐっ!やるな御主…
ひょっとしてドラキュラの笑い声も要らないって言う?
ひさしぶりにSS版月下をやった。
それはまた羨ましい
もしかして:SFC版って駄ゲー
>>890 きみはいったいどこにアンカー打ってんのかね
SFC版どっちも大好きです、大の好物です
すまん、俺のOpenJaneでは直前のレスが868に見えた。
ちなみに君は870に見える。
ちょっとお聞きしたいことが…。
闇の呪印でLV.7イフリートって、まさかバルジットの3体だけですか…?
初代から何処が進化してるのよSFC版って。
無印は許せるがXXなんて音楽が良いだけじゃん。
XXの二面で詰まった当時の俺に何か一言ありますか
XXか…
当たり判定とジャンプ距離の調整は初代より退化してたな
ここでSFC版のダメージボイスをどうぞ↓
ダゥ
ヴァー!
900 :
リヒター:2005/12/24(土) 01:28:03 ID:riAacCVX
ティーガー…ファルケナーゲル!ェエレファンッグリードッ!!
ヴァー!!
アッー!
i⌒i i⌒i
. i ヽ r‐| 〈 | 〈
. | i |/ .フ. / .フ
し ヽ ∧_∧ / | ヽ ∧_∧ / |
\ \(`・ω・´) /. ノ \(´・ω・`) /. ノ
\ ヽ i | \ ヽ i |
_| ̄ヽ \∩ノ ノ | ̄ヽ \.∩ノ ノ
\ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ .\
||\ \ \
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>895
槍持ったヤツが大量に出る辺りで詰まるよな
あと地味にボスで苦戦とか
苦戦するボスは海蛇と伯爵くらいしか記憶にないな。
死神はやはり初代が最強だろう。
ドラキュラ伝説2の「死神的存在」ソレイユタソは?
伝説2の死神的存在ってザコで出てなかったっけ?
ドラキュラシリーズの名作ってどれ?
初代以外で
漆黒たる前奏曲ですよ
悪魔城伝説
ドラキュラ伝説II
>910
音楽については申し分ないが、難易度高すぎる。
自力でクリアできた人いるの?
悪魔城あたりが、音楽、難易度等、最適だったように思えるけど。
悪魔城の音楽にまさるゲームって、今でもそうないんじゃないか。
912 :
910:2005/12/24(土) 21:26:52 ID:???
>>911 肉の出るポイントさえ把握できれば難易度は一気に落ちるよ。
あと1UPの出現ポイントを把握すれば悪魔城突入時には残機も11機まで残せる(うろ覚えだが)
対ソレイユ戦ではクロスを持ち越せば何とか勝てる。
でもドラキュラ戦は何度も死ぬorz
あと、初代悪魔城では死神よりドラキュラにボコられる回数が多かったorz
913 :
911:2005/12/24(土) 23:19:22 ID:???
>912
ソレイユがどうとか、そんなとこまで行けなかったよ。
モーニングスターみたいなムチ(フンドウのムチだっけ?)を取ったものの、そこで完全に詰まって投げた。
どこにどう行けば良いか分からんかった。
後から調べたら、赤か青の水晶を持って、拝んで、隠し通路があらわれるんだって?
こんなの分からんよ。
街の住人も殆どうそつきだしね。
ムチャすぎる。
>>913 おい、それFCのドラキュラIIじゃないか?
…??
ドラキュラ伝説UなのかドラキュラUなのか…
ワロタ
さあドラキュラ論議に白熱するキモォタを尻目にSEXするか!
セクシーSEX!セクシャルSEX!
どりゃきゅら(笑)
>>915 ドラキュラ伝説UなのかドラキュラUなのか…
辛すぎ、論点のすり替えだよあんた、問題は今日は何の日かってことプリティボーイ?
一番の名作はIGAキュラ(笑)
胃が・・・
920 :
915:2005/12/25(日) 14:33:25 ID:???
???
921 :
913:2005/12/25(日) 15:14:04 ID:???
ごめん。俺、ドラキュラ伝説2とディスクのドラキュラ2を混同しとったわ。
GB版の伝説1は面白かったけど、2はよく分かんなくて投げました。
すいません。
しかし伝説1のラストステージで、1面のボスが4体ぐらい出るところがあったけど、
皮のムチだったら辛かったな、あれは。
お前天然かよ・・・
伝説IIのドラキュラなんて完全パターンだろ。楽勝。
ソレイユの方が怖いね。
ソレイユは楽勝だったけど
ドラキュラには苦戦した俺は?
>>924 お仕置きよ。
∧_∧
( ・∀・) 人 ガッ
( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩
人 Y ノ . . V`Д´)/
し(_) . /
ドラキュラ伝説IIパケ絵の親父の顔が不気味すぎる。
初めて見たとき、フランケンかと思った。
ソレイユ主役で一本作って欲しかったのお。GBで。
IGAキュラ化は勘弁して…。
>>921 あそこは体力さえあれば後ろ向いてダメージ食らって強行突破してたな。
伝説Uはやっぱりドラキュラの方で死にまくったな。
安地さえ覚えりゃ楽勝なんだが…
…ああ、やっと分かった。
915と913は別人だから
佐々倉コウの絵キモい
バンキラ四面の、ダメージ判定の有る灰色の車輪が浮いている所は、どうやって抜けるんですか?
アルカードvs月風魔
月風魔の勝ち
エミュでやるな、実機でやれ
ぶつからないようしゃがんでかわしながら少しずつ進め
>934
エミュじゃこせないんですか?
しゃがんでも立った瞬間食らってしまうんですが…
エミュでステートセーブ使ってそこまで進んでると下手なまま来ちゃう詰まるんだって事か?
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
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∵∴/ \ \ /\ │∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵ノ
∵/ /\ \ /\ \ │∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵ノ
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\ \ /\ \ │∵∴∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ \
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\ \ \ /∵∴ ∵∴ | │∵∴
\ \ \ /∴∵∴∵∴ ∩ キ、キミハ・・・∵∴∵∴
\ \ /∵∴∵∴∵∵|.| ドラエモンジャ∵∴
\ \ /∵∴∵∴∵∴ ∪、 ノ∵∴
\ / /∴∵∴∵∴∵∴∵| \ /∵∴
939 :
NAME OVER:2005/12/28(水) 16:51:51 ID:9d3VhD6B
暁月の円舞曲
>>936 上半身位の高さの所に、当たり判定がある車輪が有る場所が抜けられないんですよ。
歩いても駄目ですし、飛んでも駄目。スライディングとかは有りませんし…。
一体どうやって抜けるのでしょうか?ステージは4−8だったかと。
後、飛ばして(某サイトでパスワードを見て)一応、四面のボスから六面まで行ったのですが、
6−3でバグのせいか自キャラが表示されず、先に進めません。
自キャラが見えないだけで動けはするのですが、穴に落ちて先に進めません。
>>933氏の仰っていたのはこういう意味でしょうか?
GENSってエミュでやれば良い。他のはエミュレートがイマイチ。
やっぱりエミュ厨だったか…
>>941 今はDGenというのとKGen98というのが有るのですが、どちらも駄目なのですか?
スレ違いだったらすみません。
>>942 厨で申し訳無い。
悪魔城シリーズは好きですが、高校生には少し高いのですよ。
アルバイト禁止のお年玉無しでは、流石に厳しいのです。
所で、実機をお持ちの様ですが、実機では4−8と6−3は普通に進めますか?
純粋な興味として、いまどきの高校生が楽しめるような作品なのか知りたい>VK
何周もしてるところを見ると、楽しいのかな、、、
i⌒i i⌒i
. i ヽ r‐| 〈 | 〈
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し ヽ ∧_∧ / | ヽ ∧_∧ / |
\ \(`・ω・´) /. ノ \(´・ω・`) /. ノ
\ ヽ i | \ ヽ i |
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>>944 悪魔城シリーズは高校生なら何でも十分楽しめるんじゃないか?
俺も高1だけど悪魔城伝説やってるし。
>>943 普通に進めるよ。
特殊な処理をしてるだけ。
他のはイマイチとすでに書いたのだ。大人しくGENSでやってみるのだ。
>>947 6−2のズレは仕様らしいですが、6−3は逆さになるだけで姿は写りますよね?
あと4−8が仕様だとしたら、どうやって抜けるのでしょうか?
>>948 確かに…申し訳ない。
探してやってみます。
VKのそのステージの演出は
いわば月下に出てくる逆さ城みたいなものです
>>949 4−8は
>>934氏の言うとおりに
ちょっと進んではしゃがんで避け、ちょっと進んではまたしゃがみ
という具合ですすめばいいと思います
高くて買えないからエミュとは詭弁だな。
実際問題、糞真面目にロム買ってやるヤシは今時殆ど居ないと思うが、
建前と本音は分けて考えてくれ。
>>950 難しいですけど、頑張ってチャレンジしてみます。
ありがとうございました。
>>951 本音を言いますと、どうしてもやりたかったんです。
昼飯代を削ってお金を貯めていたんですけど、体を壊したりしたので、もう我慢できなかったんです。
でも、お金貯まったら実機もロムも買います。35000円まではまだまだ遠いですが…。
エミュの使用は初めてだったのですが、悪い事だとは思うので、これで終わりにしたいと思います。
いい加減目障りだと思うので、これでこの話題は終わりにします。
スレ汚し、すみませんでした。
ちゃんころはやっぱし理屈っぽいや
エミュが悪いかどうかはここで問う必要はないが、エミュの事は
語らないのが暗黙のルール。
でもハッキリいって、余程のこだわり派でなければ殆どの人間が
なんらかの形でエミュに接しているのが事実。
>>952 エライね。
頑張ってお金貯めてちょ。
体には気をつけて。
え?何?
エミュレータってイケナイことなの?
エキスパートはなかなか…難しいですね。
>>956 実機と本物ROMを持ってるなら
そのゲームのエミュは合法だ。
後は自分で考えろ。
自分で吸い出さなくても?
しかしグラディウサーにせよ、
IGAキュラにせよ
エミュの話題になるとすぐ荒れるな。
コナミウサーは煽り耐性が低すぎる
興味が有ったから調べてみたんだけどさ、4-8、初見であれは無理w
だって刃の隙間が無いんだもんw
当たり判定は変わらないけど、隙間が見えないから軽く死ねるわ
やっぱし実機に限るぜ
高校生だが一ヶ月昼飯抜いてX68本体とmidi環境揃えたぞ。
>>963 私はMSXやX68000はうちの店で働いている方から頂いたりして手に入れていたんです。
しかしメガドライブとPS2は…持っていないのですよ。
まあ、貴方を見習えという事ですね。
規制が厳しいkonmaiだからユーザーも厳しいのだろう