【ワイヤー】ヒットラーの復活【アクション】

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1NAME OVER
戦いは終わり 新しい英雄が誕生した
仲間たちの祝福を受けながら

私は時代の移り変わりを 感じていた……

時が経ち 年老いた今 このスレを君達に語ろう
永く語り継がれることを願って……


2NAME OVER:2005/10/13(木) 13:26:09 ID:???
そいつは無理ってもんだ
3NAME OVER:2005/10/13(木) 13:33:38 ID:???
>>1
お前何歳だよ?インベーダー世代?TK-80世代?
4NAME OVER:2005/10/13(木) 13:38:15 ID:???
ワイヤーアクションのコツがつかめず挫折したゲームだ。
5NAME OVER:2005/10/13(木) 15:14:18 ID:???
今 中立エリアを求めて全力疾走している僕は
連邦軍と戦う一般的なソルジャー
強いて違うところをあげるとすれば
ワイヤーに興味があるってとこかナ――
名前は帝国一般兵

そんなわけで帰り道にある
エリア17の尋問施設にやって来たのだ
61:2005/10/13(木) 17:01:13 ID:c/zzlKzi
エンディングに出てきた写真の日付の日にプレイした奴いる?
俺、やった。当時はなんとかエンディングが見れたが、今やったらどうなるか。
次は2010年か。あと5年だよ。
7NAME OVER:2005/10/13(木) 17:15:05 ID:???
>>1
いきなりEDネタバレ文章かよ ちね
81:2005/10/13(木) 17:39:15 ID:???
>>7スマン。
かなり古いゲームだし、懐かし話すればエンディング抜きでは語れないと思ったんで。
やっぱ、ネタバレは駄目なのか?
9NAME OVER:2005/10/13(木) 17:45:25 ID:IR4ZbgRd
今さらネタバレもねーもんだ。
どんどん語れ。
10NAME OVER:2005/10/13(木) 17:49:41 ID:???
このゲームは好きだが
【なんたら】題【かんたら】
とかいうバカ丸出しのスレタイと
それを付けた>>1が気に入らない
11NAME OVER:2005/10/13(木) 17:52:56 ID:???
脱厨房宣言はよそでやってなw
12NAME OVER:2005/10/13(木) 18:00:35 ID:???
漏れは好きだよこのゲーム。
今でも週に1回くらいは遊んでる。実機で。
13NAME OVER:2005/10/13(木) 18:20:15 ID:???
「ワイヤーが斜めに出しにくい!」と週刊ジャンプでゆう帝が切れてたな
+キー押さなければ斜めに出るんだが
14NAME OVER:2005/10/13(木) 18:23:49 ID:???
壁抜けできたときは感動したなぁ。
151:2005/10/13(木) 19:06:02 ID:???
なんとなく好評のようで何よりです。
最後にやったのは多分、写真の日。もう15年もたってるよ。
ストーリーはベタですが演出が神係ってましたね。感動したなあ。
16NAME OVER:2005/10/13(木) 19:22:51 ID:???
大好きだったぜこのゲーム!!
シュワルツェネッガーだかシュワルツァネッガーだかの名前が区別出来なくて3wayがなかなか手に入らなかったw
17NAME OVER:2005/10/13(木) 21:36:08 ID:???
>>16
いたいた。そんな奴。
18NAME OVER:2005/10/13(木) 23:33:29 ID:???
>>6
弟が初めて全クリアした年月日が、偶然にもエンディングの記念撮影の日付と一致。
当時は「クリアした日付が表示される!」と大騒ぎした。
19NAME OVER:2005/10/14(金) 16:08:15 ID:???
今でも十分楽しめる名作だな。けど面白い故に
マップ画面とか戦場の狼モードが邪魔くさくてしょうがない。

ジョーのマシンガンは最後の武器なのに性能悪すぎだったなw
20NAME OVER:2005/10/14(金) 16:18:21 ID:???
即死防止終了

では快適なバイオニックコマンドートークを。
21NAME OVER:2005/10/14(金) 21:08:18 ID:???
あの変なSFアニメチックキャラ&設定は好きになれない。
ゲームとしては面白いんだけどねぇ・・・>バイオニックコマンドー(つーかGB版)
22NAME OVER:2005/10/14(金) 23:15:10 ID:???
エリア6、前半最後のヤマ場となるステージで
激しい戦いのさなか、1ドットの流れ星がスーッと。
「カ・・・カッコいい・・・」
その瞬間、このゲームは俺の中で闘いの挽歌を超えた。

バイオニックコマンドーはマップ構成とか結構変わってるね。
ワイヤー伸縮のタイミングも違うから、それはそれとして楽しめる。
23NAME OVER:2005/10/14(金) 23:47:34 ID:/fpp7//o
ヒットラーの復活は神ゲーだが
海腹川背は駄目だったOTZ
バイオニックコマンドーやったことない。当時GB持って無かったし。
キム・ポッシブルってどう?
24NAME OVER:2005/10/15(土) 00:14:05 ID:???
ちょっと前に400円で売ってたので即買いしたわけだが
本当に面白いよな、これ
ワイヤーアクションによる移動の自由度と、それを高める面構成が素晴らしい

バイオハザードな面の1UPって、天井を強引に通り抜けて取るんだよね
最初こんなんどうやって取るんだよと思った
25NAME OVER:2005/10/15(土) 02:21:57 ID:???
ジョーだ・・・スーパージョーが攻めて来た・・・

「ボクは強いんダーイ!」
26NAME OVER:2005/10/15(土) 09:48:40 ID:???
えーん隊ちょう
ドアがひらかない
27NAME OVER:2005/10/15(土) 12:10:04 ID:???
これって難易度上げてるのがスタート時の体力がない上にコンティニューもその時点では出来ない事だな
慣れてくるとサクサク進めて気持ちいいんだけど
28NAME OVER:2005/10/15(土) 19:29:01 ID:???
実家行ってカートリッジと箱と取説は見つけたが本体が・・・・・・orz
くやしいので取説からストーリー転載。

1980年代後半、ナチスの極秘文書が発見され”アルバトロス計画”とい
う実現に至らなかった計画があることを人々は知った。
その”アルバトロス計画”の全貌を記した極秘文書が帝国軍総統ワイズ
マンの手に渡ったことを知った連邦軍は、文書を奪い返そうと英雄スー
パー・ジョーを帝国へ潜入させたが連絡がとだえてしまう。
国民的英雄の危機に連邦軍はジョー救出部隊を編成し、ふたたび帝国へ
の潜入作戦を実行に移した。
その部隊(部隊名はFF(ダブルフォース)―ワイヤーを使う部隊の名
称)の1人、ラッド・スペンサーが本編の主人公である。

つーかこれから本体買ってくる。(・ω・)ノシ
29NAME OVER:2005/10/15(土) 21:54:16 ID:???
海馬鹿皮背はこのゲームの足元にも及ばない
3028:2005/10/16(日) 05:05:28 ID:MFztY790
買ってきた。やっぱオモスレー!ヽ(´▽`)/
31NAME OVER:2005/10/16(日) 23:29:17 ID:???
自力でジャンプすら出来ない奴が特殊部隊に所属してて
あまつさえ重要な任務に付くなんて・・・
32NAME OVER:2005/10/17(月) 03:14:20 ID:???
>>29
あちこちで工作活動、乙
33NAME OVER:2005/10/17(月) 12:30:23 ID:???
海腹川背さんは、それはそれでオモロ。
どっちも好き。
34NAME OVER:2005/10/17(月) 18:42:18 ID:???
海腹は主人公が女の子じゃなかったら
純粋なゲーム好き以外にはそれ程人気はなかったと思う・・・
35NAME OVER:2005/10/17(月) 20:28:06 ID:???
>>31
昔はいろんな奴がいたじゃん。自分の身長以下の高さから落ちても死んじゃう探検家とか。
36NAME OVER:2005/10/17(月) 21:58:24 ID:???
身体と同じサイズの怪しいキノコ食べて身長が倍になるイタリア人とかもいたな
37NAME OVER:2005/10/18(火) 10:50:43 ID:???
久しぶりにやってみて結構忘れていた。
ロボコップもどきって簡単に倒すやりかた、あったっけ?
38NAME OVER:2005/10/18(火) 11:44:11 ID:???
倒さず華麗にスルーが基本ですよ
39NAME OVER:2005/10/18(火) 11:55:49 ID:???
天井にすばやく張り付き、落ち際に顔を狙う…くらいしか思いつかないが
ロケット砲は基本だな
40NAME OVER:2005/10/18(火) 21:30:07 ID:???
ヤツの頭上でバリアを落として瞬殺。
41NAME OVER:2005/10/19(水) 00:16:36 ID:???
裸でこれを買ったこの俺に
ペンダントとアイアンブーツの効果を説明してくれませんか
42NAME OVER:2005/10/19(水) 10:47:02 ID:???
>>38>>39レスサンクス。でも俺も同じ事してます。
>>40
>>41ペンダントは一発だけ弾をはじく。アイアンブーツは踏みつけで相手を倒せる。
43NAME OVER:2005/10/19(水) 10:49:01 ID:???
ペンダントは敵の通常弾を一発だけ弾いてくれる
44NAME OVER:2005/10/19(水) 19:03:03 ID:???
ステージ9の隠し部屋でいつでもバリアをとっておいて、
あとはヤツとの対戦前にA+Bでバリアを出し、ちょうど切れる頃に
ヤツの頭上に移動する。バリアがはがれて落ちるときに頭の上に落ちれば
一気に大ダメージを与えて倒すことができるっていうネタっぽい技。

状況限定だし、隠し部屋のフィーチャー使う時点で正統派じゃないけど
いちおうこういうのもあるよ、ってことで・・・
45NAME OVER:2005/10/19(水) 19:38:15 ID:???
>>44
何それ〜!いつでもバリアって俺知らんかった。
100回以上クリアしてるのに。
あれだよねPOWじゃないよね?
46NAME OVER:2005/10/19(水) 21:19:30 ID:???
>>44の言っているバリアとはPOWのことでしょう。

ステージ9って9番目に行く戦闘エリアのことなんだ。
エリア9にも隠し部屋があるのかと思ったよ。
47NAME OVER:2005/10/19(水) 23:21:55 ID:???
ごめん、エリア9じゃなかったっけ?
そういえばあれってPOWだったね。

スマン、ワイヤーで吊ってくる……
48NAME OVER:2005/10/23(日) 01:49:18 ID:???
GBAにFCカセットを繋げる変換アダプタみたいの出ないものかな
49NAME OVER:2005/10/23(日) 03:03:23 ID:???
50NAME OVER:2005/10/23(日) 17:35:33 ID:???
こんなのがあるんだ。いいなぁw
51NAME OVER:2005/10/25(火) 09:46:06 ID:???
>>47
エリア7だね。多分。
質問なんですが最終エリアの電気らしきものが走ってる床で、どうしてもダメージを受けてしまう場所があるんですが、ノーダメージで抜ける方法はあるんですか?
52NAME OVER:2005/10/26(水) 14:16:15 ID:???
>>51
多分、2つ目の電撃ゾーンの天井が低くなってる所ですよね?
あそこは地面を走る電撃の少し後ろに飛び降りて追いかけていけば行けますよ。
注意する点は天井の電撃のあたり判定が結構大きいので早めのしゃがむ位です
飛び降りるタイミングは下の画像を参考にして下さい。

http://gazoubbs.com/karimasu/img/1130303004/1.jpg
53NAME OVER:2005/10/27(木) 19:53:24 ID:???
>>52
丁寧な解説サンクスです。
早速次から試してみます。
54NAME OVER:2005/10/28(金) 17:56:13 ID:???
これGAMEOVERの時の音楽妙に明るかったな。
55NAME OVER:2005/10/31(月) 01:08:13 ID:???
えらい!てんさい!フンフン・・・ぶきをぜんぶやるよ!
56NAME OVER:2005/11/05(土) 17:52:40 ID:???
その後ロケット砲
なんてことするんですか!
57NAME OVER:2005/11/05(土) 20:15:16 ID:???
基本だねw
58NAME OVER:2005/11/06(日) 10:22:23 ID:???
スワンチカ
     ↑
この辺の音がアタマかち割りそう。
59NAME OVER:2005/11/06(日) 10:22:56 ID:???
ごめんなさい。誤爆です。
60NAME OVER:2005/11/10(木) 00:55:13 ID:???
この前買ってやってみたんだがエリア5の
パラシュートで敵が落下してくる所が難しいお
61NAME OVER:2005/11/12(土) 16:20:43 ID:???
前スレ、細々と続いた良スレだったのに、いつの間にか落ちててショックだった。
おれ588までしか見てないんだけど、どこまで続いていたの?

前スレ
★ヒットラーの復活★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068363280/l50
62NAME OVER:2005/11/14(月) 04:14:01 ID:???
最近はじめたよこのゲーム
面白いね!

「やつはつよい・・・つよすぎるよ・・・
「うしろから まわりこむんだよ

の会話に和んだのは私だけでしょうか
なんかしらんが和む
63NAME OVER:2005/11/17(木) 23:34:01 ID:???
「おれをうってみな どうだ? うてまい へっへっへ・・・
64NAME OVER:2005/11/19(土) 00:01:54 ID:???
アーケード版トップシークレットより数段優れた操作性だったなあ。
普通に歩くよりワイヤーで天井を伝うほうが移動が速かった。

ここでネタを一つ
最後のガンマ通信機は本来3Wayで壁を消して取るが
壊せる壁の上下の隙間にうまくワイヤーを引っ掛ければ
反対側へハジかれて進む事ができる。
65NAME OVER:2005/11/20(日) 15:35:41 ID:???
通信機を手に入れてもメッセージはキャンセルして読まないけどな
66NAME OVER:2005/11/22(火) 11:34:17 ID:???
評判いいんで3000円だしてかってはみたが・・。
67NAME OVER:2005/11/25(金) 20:39:37 ID:???
つ、釣られないぞ・・・
68NAME OVER:2005/11/26(土) 01:44:43 ID:???
2980円で見つけたけど買ったほうがいいかなぁ
69NAME OVER:2005/11/26(土) 08:57:21 ID:???
なかなか安く見つかる可能性の低いものだからなあ・・・



と妥協して買うと直後に安値で発見orz

なんてこともある
70NAME OVER:2005/11/27(日) 02:28:41 ID:???
1000円や2000円でガタガタ言うな
とっとと買っちまえ
見つけたときが買い時だw
71NAME OVER:2005/11/27(日) 14:31:29 ID:???
1000円、2000円なら普通に買いだな
72NAME OVER:2005/11/29(火) 15:37:05 ID:zzg90vO6
新品を2割引で買った。
73NAME OVER:2005/11/29(火) 17:49:32 ID:???
従兄弟に貸したままだ
流石に今返せとは言えない

もう捨てられただろうし
74NAME OVER:2005/11/29(火) 18:15:56 ID:???
今、プレミア付いて5000円ぐらいするから5000円よこせ

って言えば?
75NAME OVER:2005/11/29(火) 19:00:04 ID:???
流石にお互い30越えてるんで
そのやり取りはできないよ

あ〜カプコンリメイクしてくれないかなぁ
「毛沢東の復活」とかで
76NAME OVER:2005/11/29(火) 19:00:08 ID:???
ジャイアン
77NAME OVER:2005/11/30(水) 01:03:47 ID:???
金日成の復活
ケ小平の復活
ムソリーニの復活

あ、ケ小平の復活は香港97か
78NAME OVER:2005/11/30(水) 03:20:13 ID:???
12億人民を一人残らず抹殺せよ!


無茶言うなw
79NAME OVER:2005/11/30(水) 13:18:35 ID:???
>75-78
でカプコンあぼ〜んか‥

倒産寸前の時にやって貰いたいな
伝説になる(少なくとも2chでは)
80NAME OVER:2005/12/03(土) 20:49:54 ID:???
カニ髭オヤジの真上に伸びるワイヤー攻撃ってダメージ
受けないけどあれ股間にヒットしたらかなり痛いと思うんだけど
81NAME OVER:2005/12/07(水) 22:38:04 ID:???
.−−−−−−,レ, ' 〃〃  ) ,   ,;;iillllllllllllllllllllllililミ、       {{llllllllllllllll
二二二二二 /' v j ((   ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;,      lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__          ゙、   'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、     )几  ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨  `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三=   (ノ      }llll
.二二二二二,r''"`  ミュ、_ .:::. `  、 ,.、 ,   ̄``' ``-ニ、          |ll
−−−− /  )(    ` ̄`ヽ, ':、 lj ~    -、         )    }ll
二二二二 !、(ノ  ;r=ー-=@ ) ヾ':、       ヽ∩_ノ  ∪   )   ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,,     ノ|        / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,,  (ノ        〈 ノ  ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;,          ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;,     , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙  ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
−−−−−−ツlllllレ┴i⌒Y´ `「  丁二ネ゙ ィッjlllllllllilililililililillllllllllllllllllllllllllllll

ああ、すげえ痛いぞ!
82NAME OVER:2005/12/10(土) 12:22:36 ID:???
だがそれが(・∀・)イイ!
83NAME OVER:2005/12/13(火) 02:09:38 ID:???
カプジェネにようやくトップシークレットが収録されるな。
84NAME OVER:2005/12/15(木) 08:29:51 ID:???
あとは、ヒトーラのフカーツとバイオニックコマンドーとエリートフォース出れば完璧だな。
GBAあたりでまとめて出ないものか
85NAME OVER:2005/12/16(金) 09:47:13 ID:27vqg552
オリジナルのトップシークレットだと斜め投げは斜め入力+ボタンだっけ?
レバーニュートラルだと出なかった気がする。
86NAME OVER:2005/12/16(金) 10:29:39 ID:???
ヒットラーの復活はいいけど
アーケードのトップシークレットやるとイライラするぞ
87NAME OVER:2005/12/16(金) 11:06:40 ID:???
だね
ファミコン版の移植というかリメイクは神ゲーだわ
88NAME OVER:2005/12/21(水) 00:45:16 ID:???
魂斗羅みたいにいろんな方向に射撃できたらよかったのに。
89NAME OVER:2005/12/21(水) 13:18:40 ID:???
何のためにワイド砲だの3WAYがあると思ってるんだか
90NAME OVER:2005/12/22(木) 11:45:22 ID:???
何のためにワイヤーがあると思ってるんだか
91NAME OVER:2005/12/25(日) 18:52:00 ID:???
何のためにヒットラーがいると思ってるんだか
92NAME OVER:2005/12/26(月) 16:25:48 ID:???
バイオニックコマンドーやりたさに今更GBASP新品とセットで買ってきた。
始めたはいいんだが、液晶画面のせいか目が異常に疲れる 1日一面が限界ですorz
PW方式で助かった・・・
93NAME OVER:2005/12/28(水) 18:39:33 ID:???
つ【スーパーゲームボーイ】

店によってはSFC本体込みで3000円もあれば買える。
ゲームキューブ+GBAアダプターは、ちょっと高くつくか。
94NAME OVER:2006/01/03(火) 16:34:56 ID:???
ジョーに会ったあとでマシンガンがとりたいんだが
何度取ってもアイテム欄に追加されず、先に進めない。
誰かこの症状の改善策わかる人いないか?
95NAME OVER:2006/01/03(火) 17:33:20 ID:???
>>94
シュワルツァネッガーの質問に「はい」だ
シュワルツェネッガーでもシュワレツェネッガーでもダメだ
96NAME OVER:2006/01/03(火) 19:48:47 ID:???
同じような名前の人がいっぱいいるでおk?
97NAME OVER:2006/01/03(火) 20:01:39 ID:???
エリア18の奥の方にいる白いヤツがシュワルツァネッガー
そいつの質問に「はい」と答えて中に入るとマシンガンがあるよ
98NAME OVER:2006/01/03(火) 20:08:46 ID:???
サンクス!できたできた!
99NAME OVER:2006/01/04(水) 19:38:22 ID:???
でもそのマシンガンが全く使えない…
100NAME OVER:2006/01/10(火) 01:01:02 ID:???
100get!
101NAME OVER:2006/01/11(水) 00:01:40 ID:???
あのマシンガンはジョーからの試練。
あれでクリアしてこそ、真の英雄として認められるのだ・・・。
102NAME OVER:2006/01/11(水) 06:54:36 ID:???
せめて凄まじい連射力とかだったらなぁと思うわけで

新型バズーカを探し回ったのはいい思い出だ
103NAME OVER:2006/01/11(水) 12:56:23 ID:???
ジョーのマシンガンはもうちょっと射程距離が長ければ強そう。
まあファミコンのスプライトは横4キャラまでだからなあ。しかたないんだろうけどね。
104NAME OVER:2006/01/11(水) 14:36:51 ID:???
ジョーから言わせれば、
「俺はマシンガンと手榴弾だけで戦ってきたんだ!」
なのかも。

こっちはワイヤーとオプションアイテム有りだからなぁ。
105NAME OVER:2006/01/13(金) 02:34:24 ID:???
マシンガンはMAP上での敵遭遇ステージでは結構使える。
106NAME OVER:2006/01/13(金) 22:25:35 ID:???
>>105
よく考えればジョーの専門はそれだもんな
107NAME OVER:2006/01/14(土) 01:30:14 ID:???
対ロボコップ戦やワイヤー雑魚では役に立つよ。

あとは武器よりも体技が要求されるのみ。
108NAME OVER:2006/01/14(土) 13:28:02 ID:CPmISDw4
最終ステージにジョーのマシンガンで特攻して爆死した。
バリア発生装置だかが壊せねーぞ。ばかやろこんにゃろ。
109NAME OVER:2006/01/14(土) 14:46:49 ID:???
たぶんそれダミーだ
110NAME OVER:2006/01/14(土) 20:22:33 ID:???
あの軽装備でチャレンジしたジョーは凄いけど、意外と早いステージで捕まっちゃってるんだよなw
ワイヤー無しの軽装備ソルジャーならむしろ前スレで挙っていたハル最強説を支持したいところだ。
111NAME OVER:2006/01/15(日) 12:13:32 ID:???
>>109
ダミーじゃないよ。やってみれ!
ジョーが壊してくれるのは確か動力源。
バリア発生装置は上からぶら下がったまま近距離じゃないと弾が届かない。
しかもジョーのマシンガン攻撃力低いし、敵の弾は飛んでくるし、死ねるって。
112NAME OVER:2006/01/15(日) 13:11:49 ID:???
一応マシンガンでラスボス倒してみました。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi21578.jpg.html

>>108
バリア発生装置はぶら下がって撃つのでは無く
ジャンプ台で飛びながら撃つと結構楽に行けますよ。
113NAME OVER:2006/01/15(日) 14:06:49 ID:???
まぁ>111はまだマシンガンで突撃する腕ではないということだよ。
114NAME OVER:2006/01/16(月) 00:11:33 ID:???
慣れればワイド砲でもクリアできる

とりあえずマシンガンはアルバトロス戦で
弱点に接近して猛連射すると気持ちいいぞ
115NAME OVER:2006/01/16(月) 00:23:35 ID:???
接近戦を余儀なくされるけど、
そのぶんワイヤーによる体捌きによって発見したりする要素があるよね。

確かに超接近でのマシンガンの連撃音は気持ちがいい。
116NAME OVER:2006/01/17(火) 01:00:21 ID:???
マシンガン&アイアンブーツ装備こそ究極の英雄。
117NAME OVER:2006/01/17(火) 03:32:33 ID:???
初期装備に連射装置という強者はおらんかね?
118NAME OVER:2006/01/17(火) 14:33:06 ID:???
初期装備のライフルは強いよ。
ロケット砲の次にくるぐらい。
119NAME OVER:2006/01/17(火) 18:00:33 ID:???
遠くから狙撃できる武器は強いよな。
120NAME OVER:2006/01/17(火) 23:41:13 ID:???
そういえば、射程短い武器ばっかりだな
ワイド砲といい3WAYといい
121NAME OVER:2006/01/18(水) 17:36:56 ID:???
連射装置も普通に強いしね。
強者でも何でもない。
122111:2006/01/19(木) 11:20:30 ID:???
自分がへたれだというのが良く判りました。orz
123NAME OVER:2006/01/19(木) 20:04:06 ID:???
当時リアルで遊びまくってたころは、
中立エリアの地面の下をワイヤーで移動したりしてたのに。
今は無理だwこんな変態技は。
124NAME OVER:2006/01/19(木) 23:24:21 ID:???
やっぱ真の英雄のアクセサリーはペンダント?
125NAME OVER:2006/01/20(金) 00:09:02 ID:???
>>123
よせよ、そんなこと書くの
試してみたくなるだろw
126NAME OVER:2006/01/20(金) 02:07:39 ID:???
>>123
なんて めいわく
なやつだ!
さっそく
やってみるぞ!
127NAME OVER:2006/01/20(金) 17:29:38 ID:???
興味を持つ香具師がいるとは思わんかったw

思ったよりシビアだと思うよ。
地面ブロックのど真ん中〜僅かに下を狙わないと地中の旅は無理。
ど真ん中より少しでも上だと地上に着地しちゃうし、
下過ぎると振り子中にデッドゾーンに触れて死ぬ。
ちなみに息次ぎで顔だけ地上に覗かせた瞬間は会話もできるYo!

この死亡遊戯でエリアの端まで到達し、
地中からエリア外に出れるか確認できたら、おめでとう。
君はジョーも認める変態だ。
128NAME OVER:2006/01/20(金) 21:28:40 ID:???
シビア杉w
会話が発動するとその直後に高確率で失敗して死ぬな。
129NAME OVER:2006/01/21(土) 00:19:09 ID:???
とりあえずエリア13の海が大尉の死骸で埋まった
130123:2006/01/21(土) 01:00:33 ID:???
ところで、、
弟が借りてきたのを切っ掛けに嬉々として遊び、その後も中古で確保してまで慣れ親しんできたのだけど、
ずぅ〜〜〜〜っと疑問だったことがあるんだ。
敵が落とす弾薬みたいなの物の正式名称は何?
弟と漏れとで中古で2つも我が家にありながら、両方ともカセットのみなんだよ。

10年以上に渡る漏れの疑問を誰か解決してくれ。。。
これに関しては前スレでも出てなかったような希ガス。
131NAME OVER:2006/01/21(土) 01:13:16 ID:???
ヤクルト
132NAME OVER:2006/01/21(土) 01:22:29 ID:???
俺も知らないなぁ。
取り続けると打たれ強くなるという点を踏まえて現実的に考えると、
巨人の清原も愛用していた痛み止めの座薬だな。
戦場と言えば痛み止めは欠かせない。

超即効性があるらすぃけど、あれを使うようになるとかなりヤヴァイらしい。
でも戦場ならオケ。
大戦時もヒロポンやドラッグが支給されてたしね。
133123:2006/01/21(土) 01:59:37 ID:???
海外のファンサイト見てたら「bullets」という表記があったから、やっぱ弾丸なのね。
坐薬にはワロタけど、まだ坐薬の方が説得力があるなw
134NAME OVER:2006/01/21(土) 03:45:27 ID:???
とりあえず地中振り子に入れるようになった。
向こう岸から飛び込むように入った方がラクかも。
でも連続で繋げる集中力が・・・。
135NAME OVER:2006/01/21(土) 16:12:00 ID:???
海外のファンサイトってどこ?
URLキボン。
136NAME OVER:2006/01/21(土) 23:05:21 ID:???
137NAME OVER:2006/01/21(土) 23:58:43 ID:???
たしか「カートリッジ」だったと記憶している。
138NAME OVER:2006/01/22(日) 00:15:48 ID:???
中立エリアの地中振り子だけど、
さっきエリア15の3WAYでしか壊せない壁を総統謁見直後に地中から突破したら、
通信機が置いてある部屋の前に兵士がいるのね。
(通常では3WAYをぶっぱなすので消えてしまって会えない。)
ちゃんと台詞言うよ。
139NAME OVER:2006/01/22(日) 12:44:20 ID:???
3way撃ってから脱出すればいいじゃない
140NAME OVER:2006/01/22(日) 14:05:29 ID:???
いつも通信機取ったらそれっきりだったんで気付かなかったYo...
そういえば、スタート直後の通信にしてもBボタン連打してて、
本部の人と通信してデロデロ〜って曲を聴いたのは初クリア後しばらくしただったなぁ......orz
141NAME OVER:2006/01/22(日) 21:20:33 ID:???
俺は初プレイ時はデモ画面とか一通り見るな
そういえば「ワイド砲は見つけたのか?」とか言う奴に踊らされて、
その面ではワイド砲じゃないとクリアできないもんだと思ってたよ
142NAME OVER:2006/01/28(土) 19:20:11 ID:???
ワイド砲も超接近で威力を味わう漢の武器。
やっぱロケット砲はゲットできるのが早過ぎだよなぁ。
143NAME OVER:2006/01/29(日) 00:47:03 ID:???
やっとクリア出来たー。
エリア6とエリア11のワイヤーアクション必須の場所で死にまくった。
144NAME OVER:2006/01/29(日) 14:10:07 ID:???
わかるわかる
クリアできるようになるまではよく失敗するんだよな
俺は落ちそうになるとすかさず脱出してたけどさ
145NAME OVER:2006/01/29(日) 14:30:03 ID:???
中古カセットのみ、から入った漏れは脱出方法を最近まで知らなかった。
だから壁を壊す武器や無線のチョイス失敗でリセット。
ガキの頃苦労&集中しただけあって、今に至っても体が憶えてるなぁ。
146NAME OVER:2006/01/30(月) 11:40:13 ID:???
>>83
かなり亀レスだけど詳しく。
あとバイオニックなんとかとかトップシークレットとかについても教えてください!
147NAME OVER:2006/01/30(月) 19:11:43 ID:???
>>145
無線間違えただけでリセットなんてすごいな
つーか、あれ違うのでも全然クリアできるしな
会話の内容がわからんってだけで
148NAME OVER:2006/01/30(月) 19:29:45 ID:???
>>146
日本名「トップシークレット」が海外では「Bionic Commando」になっている。
アーケード版もFC版も同様。

FC版日本仕様と海外仕様の違い
1:背景の逆マンジが全て無くなっている。
2:ヒットラーの名前が変えられている。(顔CGそのまま)
3:敵配置が若干違う。
4:武器の能力が若干異なる。
5:当然だが文章が全部英語。
6:シュアルツェネッガーの名前も変えられている。
7:捕虜を殴るイベント廃止。
8:隠しPOW入手不可能。
149NAME OVER:2006/01/30(月) 23:13:56 ID:???
>>148
dクス!
それで今手に入るのは
FC ヒットラーの復活
GB バイオニックコマンドー
だけなんですか?
150NAME OVER:2006/02/03(金) 14:34:44 ID:???
そう。
ただ少し上で紹介されてる海外の激烈ファンサイトには洋FC版のアレが(ry

でも、惜しむ?ことなく新旧ナチス臭や漢臭さを炸裂させた日本版ヒットラーが一番。
パッケージのイラストからして燃えてくるものがある。
151NAME OVER:2006/02/03(金) 15:46:07 ID:???
トップシークレットがPS2に移植されると小耳に挟んだんだが?
なんたらコレクション、みたいな。
152NAME OVER:2006/02/03(金) 17:15:16 ID:???
アーケード版は・・・微妙だなぁw
ストライダー飛竜の2みたいなリメイクをして欲すぃ。
153NAME OVER:2006/02/04(土) 23:31:49 ID:???
新アイテムなんかで妙にぬるくしちゃうよりかは、
ストーリーラインやグラフィックをより重厚に、かつ男臭くして欲しいよな。
リメイク作るなら。


つか、DSかGBAで作ってください。。。
154NAME OVER:2006/02/04(土) 23:41:57 ID:???
次もヒットラーを登場させる男気がカプにはあるかな?
ラスプーチンやスターリンでもいいけど。
155NAME OVER:2006/02/05(日) 02:52:37 ID:???
次はズバリ、H・東条かHIROHITO。

実現されなかった旧日本軍のカミカゼ計画。
(生物化学砲弾搭載の原子力戦艦「超大和」建造計画)
それに目をつけるのは帝国首相のシシロー。
156NAME OVER:2006/02/05(日) 16:40:51 ID:???
確かアクション画面からマップ画面に逃げる方法ってあったよな。

誰か覚えてるヤシいる?
間違って違うエリア入って(ry
非常に困ってるのよorz
157NAME OVER:2006/02/05(日) 16:46:02 ID:???
スマソ、自己解決した。
無駄にしてしまって申しわk(ry
158NAME OVER:2006/02/05(日) 17:50:44 ID:???
緊急脱出というサクーシャの明らかな弱者救済策に甘えてはイケナイ。
男なら潔く氏になさい。
159NAME OVER:2006/02/05(日) 20:26:25 ID:???
緊急脱出:上上下下左右左右BA
160NAME OVER:2006/02/05(日) 22:04:21 ID:???
訴訟コマンドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
161NAME OVER:2006/02/05(日) 22:27:36 ID:???
具体的にどう緊急脱出してるのか知りたいよな
ジェット噴射かなんか装備してるの?ワープ?
162NAME OVER:2006/02/05(日) 22:40:20 ID:???
トゲの山にブッ刺されようが火の海に飛び込もうが奈落の底に叩き落されようが、
何事もなかったかのように生還するんだからな
コンティニューなんて必要ねーだろ
163NAME OVER:2006/02/06(月) 00:21:45 ID:???
つか、あれを使ってクリアしてるんじゃ、
ジョーの「新しい英雄が誕生した」ってのも皮肉にしかならん罠w
軍内で後ろ指さされる英雄。
164NAME OVER:2006/02/06(月) 00:24:07 ID:???
通信機取ったら即脱出ですが?
165NAME OVER:2006/02/06(月) 15:37:16 ID:???
通信機取ったら山の景観を楽しみながら地中をお散歩。
166156:2006/02/06(月) 17:00:49 ID:???
>>158

ゴメソ女だからさ・・・w
167NAME OVER:2006/02/07(火) 00:21:29 ID:???
女性ファンも
「くたばれ!ばけものめっ」
とか言いながら爆裂シーンを楽しむのだろうか。。。
168NAME OVER:2006/02/07(火) 00:25:14 ID:???
ああいうのは女のほうが好きそうだけどな
169NAME OVER:2006/02/07(火) 02:08:11 ID:???
このゲームやる度にヤクルトが飲みたくなるんだよなぁ…
170NAME OVER:2006/02/11(土) 21:38:32 ID:???
ボソッ

ツマランレスデスレヲコオラセルナヨ
171NAME OVER:2006/02/12(日) 00:38:40 ID:???
ではハートウォーミングな疑念を。

連合ってさぁ、あのワイヤーと初期ライフル、新型バズしか開発してないよな。
あとはことごとく帝国から思いっきりぶんどったものばかり。
技術的には相当帝国の方が進んでたとしか。。。

通信機はα以外、開発したのか盗んだのかわからんけど。
172NAME OVER:2006/02/12(日) 01:00:53 ID:???
ワイヤー装備のラッドそのものが連邦が持てる科学の粋を一点集中させた兵器なのだよ。
弾薬摂取でどんどんタフになる体質はまさにバイオニック。人体改造万歳!
ラッドのこけしを取るごとにクローンが培養されるのにしても、
人とは思えない瞬間脱出にしても、とても公表できない非人道的な技術が投入されてるに違いない。

まさに現代の「影の軍団」。
千葉真一の名台詞、「影は人にあらず」がよく似合う。
173NAME OVER:2006/02/12(日) 02:01:10 ID:???
>>171
マシンガンは旧型だから無視ですか、そうですか。
174NAME OVER:2006/02/12(日) 03:23:27 ID:???
そうでーす^^
175NAME OVER:2006/02/12(日) 08:01:26 ID:???
しかし、ワイド砲だの3WAYだの、現実にあったらかなりいやな武器だな。誤射しまくり。
176NAME OVER:2006/02/12(日) 12:10:48 ID:???
ワイド砲って散弾銃だろ
177NAME OVER:2006/02/12(日) 17:58:49 ID:???
>>176
説明書だと2つ(3つだったかも)銃口のついたY型の銃だったぞ。
3WAYも3つ銃口のついた銃だった。
しかし説明書で武器見て実際に使う日を楽しみにしてたのにあんなに射程が短いとは思わなかった。
178NAME OVER:2006/02/12(日) 20:10:40 ID:???
ワイド砲は近距離で同時に4発叩き込む性能ゆえ、
「いい武器」と賞されているのだよ。

あのセリフを吐いていた兵士は秘かに猛者。
179NAME OVER:2006/02/13(月) 18:27:00 ID:???
プチューンって音が好きなのは俺だけじゃないはずだ
180NAME OVER:2006/02/14(火) 01:53:56 ID:???
漏れはいつも捕虜にロケット砲を発射してからプチューンして、
見張りが一人で叫ぶのを見て喜んでますた。
181NAME OVER:2006/02/14(火) 17:58:19 ID:???
1UP取るために一人失うなんて日常茶飯事だったナ…
182NAME OVER:2006/02/14(火) 18:16:45 ID:???
ワイド砲はパラシュート部隊とかヘリ背負ってる部隊と戦う時便利。
地上降下して戦う時も便利。
183NAME OVER:2006/02/15(水) 22:21:10 ID:3ePcYERs
ちょっくら脱出しますね
184NAME OVER:2006/02/16(木) 00:43:15 ID:depMGYVa
★ 重要 ★   悪法電気用品安全法

4月からPSEマークの無い電気製品(新品・中古)の販売が禁止されます!!
2001年以前の製品の大半にはPSEマークはありません。それ以降の製品でも
マークの無いものがあります。
電気製品の買い替えでPSEマークの無い古い製品の下取りが出来なくなり ますし、
中古店でも買取してもらえなくなります。
PSEマークのない新品家電&建売住宅が2006年4月から販売禁止=価値0円になってしまいます。

今後オークションの個人売買も禁止されてしまうかもしれません。
また、今後販売される電化製品には車検制度のように一定の期間で点検を行わなくては
いけなくなり、点検をしない場合は製品が使えなくなるようにタイマー機能が付けられるという
案も出ています。

この法律は新たな天下り団体を作るための悪法といわざるを得ません。

国民のほとんどはこの法律をまだ知らずにいるのです。
この法律について、少しでも議論の場を!!

まとめサイト
http://www8.atwiki.jp/denkianzen/

【経産省】 "電気製品(新品・中古)、PSEマークない物は4月から売買禁止"で、ネットなどで不満続出★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140005417/
185NAME OVER:2006/02/16(木) 00:48:08 ID:???
ハンドガンでヒットラーを倒してやる!!

といきまいて、落下中に発射。
見事に防弾ガラスに阻まれましたとさ。
186NAME OVER:2006/02/16(木) 06:16:48 ID:??? BE:423901049-
>136
すごいなここ
187NAME OVER:2006/02/18(土) 16:57:51 ID:???
冷静に考えれば考えるほど、当時あのヒットラー爆裂シーンが通ったことは奇跡としか。。
飛び散る眼球や歯の描写からして凄いよね。
原作版の北斗の拳でもこれほど凄惨なのは意外と無いもん。
もっと綺麗に頃してる。
188NAME OVER:2006/02/18(土) 17:00:31 ID:??? BE:753600588-
「ヒトラーだから」通ったのかもしれないね
189NAME OVER:2006/02/18(土) 20:53:04 ID:???
>>187
単純に「見ていない」可能性が非常に高い。
FC・SFC時代の任天チェックなんてザルだから。
論理チェックを本腰入れて始めたのはSCE。
それに、ヒットラー爆死よりも鍵十字の方が困る。
190NAME OVER:2006/02/19(日) 01:59:54 ID:???
鈎十字って日本でもやってたっけ?
欧米ならわかるけど。
191NAME OVER:2006/02/19(日) 06:35:43 ID:???
まあ、スプラッター全盛の時代だからなぁ。
192NAME OVER:2006/02/19(日) 11:15:37 ID:???
>>190
ゴメン、今の基準だと、ね。
鍵十字は絶対ダメ。大戦時のゲームで旧ドイツ帝国が出てきてもシンボル
マークはあのなんだっけ?あの普通の十字のヤツになっているでしょ?
あと六芒星もダメ。

それ以外は各々の判断で。昔海戦ゲームに関わった時、結局最後で勇気が
無くて菊の御紋に取っちゃった…
193NAME OVER:2006/02/19(日) 14:59:10 ID:???
鉤十字ってセガのゲームだと普通に出てるけど、やっぱり会社によって
NGな所と気にしない所があるのかねえ。
194NAME OVER:2006/02/19(日) 21:40:30 ID:???
>>192
ナチスのマークは逆マンジ。
モチーフはモチロン日本の地図記号の寺院。

日本では問題ないがアメリカやヨーロッパではNG。
アニメ「キン肉マン」も逆マンジに修正が入った。
同様に「ポケモン」も日本のマンジマークに規制が入った。

日本仕様と海外仕様を作り分ける手間を省くために日本仕様でも
こういう規制を意図的にかけている例も多い。

195NAME OVER:2006/02/19(日) 22:36:46 ID:???
逆マンジ=鍵十字=鉤十字=ハーケンクロイツ
モチーフはモチロンルーン文字での勝利の意。

「ポケモン」の日本のマンジマークに規制が入ったのは
日本の地図記号の寺院と関連があると誤解された為。
196NAME OVER:2006/02/20(月) 18:24:25 ID:???
アドバンスド大戦略のプレイヤーはナチスドイツを操作するんだから
ハーケンクロイツが出せないとつらいわな。
当時のドイツ軍は部隊のマークにルーン文字を使うことが多かったし
そのうちルーン文字全体が駄目ってことになるかもな。
197NAME OVER:2006/02/20(月) 21:23:10 ID:???
ヒトラーの趣味だね。
ワグナーも大好きだったみたいだし。
古代ゲルマン(アーリア)文明の喚起や融合を意識するどころか、
それを都市計画等に取り込んでたぐらいだから。
ルーン文字がバリバリ使われるのもしょうがない罠w
198NAME OVER:2006/02/20(月) 22:47:37 ID:???
シンボルマークは魔力があるとされるルーン文字、
秘密の兵器は勝利の「V」兵器、兵士の名称はプロシア帝国に
あやかって…

ヒトラーってオカルトだとか以前に、単なる大阪商人っぽい。
店先に招き猫を飾って、五円玉で亀作って、蛙を嫌って…
なんか共通するものが…
199NAME OVER:2006/02/21(火) 16:42:06 ID:???
そのおかげでヒットラーの復活でフォースの暗黒面を極めることが出来たのだよ。
あの青い稲妻はマスターの証。

つか、爆裂したのは実は影武者で、
本物は逃げおおせて後のグランドマスターとして飛竜で(ry
200NAME OVER:2006/02/21(火) 17:56:21 ID:???
たくさんいたって
いいじゃないか
クローンだもの

みつを
201NAME OVER:2006/02/21(火) 20:51:42 ID:???
飛竜のグランドマスターはダークサイドを極めまくってるな。
飛んでるし、稲妻で命を誕生させたりしてるし。
あれはヒットラー・クローンの生き残りなのか?w

まー、ストライダーとトップシークレットは開発チームが一緒だけどね。
202NAME OVER:2006/02/22(水) 11:12:12 ID:???
そーいやヒトラーってオカルトマニアだって何処かで読んだよなー
何処だったっけ?

ジョジョか?!
あれっ俺の知識って漫画orz
203NAME OVER:2006/02/24(金) 03:02:34 ID:???
ふと思い出だしたんだが、ゼルダの伝説の迷宮のひとつが卍型のMAPだった。
これは海外版では変更されているのだろうか。
204NAME OVER:2006/02/24(金) 11:01:52 ID:???
いや、そのまんまだったな。
完全なマンジ型ではないから誤魔化せたのかな。
205NAME OVER:2006/02/27(月) 01:28:28 ID:???
ぶっちゃけ飛竜の世界をラッドに冒険させても普通に面白いのかもなぁ。
反重力装置は無理かも知れないが。。

モスクワやシベリアにラッドを潜入させたいよ。
206NAME OVER:2006/02/27(月) 10:45:00 ID:???
絶対の防衛力を誇る帝国首都に潜入する、ひとりの暗殺者がいた。

その腰に差した武器は、プラズマエネルギーによって自由自在に伸縮可能なワイヤー、
“バイオニックアーム”。肩にはかつての英雄が使用していたマシンガンを携帯している。
彼の属する“バイオニック・コマンド”はどんな依頼にも応じる戦闘、
諜報のプロフェッショナル集団であり、今、彼は、最も重要かつ危険な任務についていた。

全世界を支配する謎の冥王“アドルフ・ヒットラー”を消す。

いったい誰がこんな恐るべき任務を依頼したのか。
しかし、彼がプロの暗殺者である限り、その人物について語るはずはなかったし、
彼自身も興味はなかった。
この時、すでに全世界、全人類は、アドルフ・ヒットラーの足元にひざまついていたのだ。

その偉大なる冥王に対する最後の反逆者。彼は、その鍛えぬかれた体技によって、
帝都の伽藍を登り、兵を切り倒し、高層ビルの谷間を飛び越える。
彼の名はラッド―ラッド・ザ・スペンサー。
207NAME OVER:2006/02/27(月) 17:41:35 ID:??? BE:423900566-
そうか、つまり今ラッドさんは阪神球団所属なのか…
208NAME OVER:2006/02/28(火) 23:05:21 ID:???
ラッドのモスクワ潜入か・・・。
冷戦前ならかなりロマンを感じる設定だなぁ。
つか、ゴルゴ13でもそうだけど「東側に潜入」ってのは燃えるね。
209NAME OVER:2006/02/28(火) 23:09:43 ID:???
ゴメン、冷戦崩壊前、ね。
第二次大戦期の帝国、もしくは冷戦時の東側の匂いを再現した、
ややレトロな世界設定ってのは独特の味があるんだよね。
210NAME OVER:2006/03/03(金) 14:44:41 ID:???
そういう意味ではGB版バイオニックの世界設定は萎えたな。
コロコロコミックの漫画のようで。
211NAME OVER:2006/03/03(金) 15:08:36 ID:???
だな。チープでお子ちゃま向けの近未来SFって感じ。キャラデザも含めて。
少々トンデモテクノロジー入ってもいいからヒットラーの復活みたいな方が断然いい。
212NAME OVER:2006/03/03(金) 15:48:11 ID:???
カプクラのトップシークレット、妙にカクカクしてない?元々こんなんだったかな。
ていうか主人公の見た目海外版のままだし。
213NAME OVER:2006/03/06(月) 21:45:25 ID:???
AC版は一度クリアしたらもういいや、という感じだったなあ。
FC版ヒットラーのファンを満足させるような作品でもないんだよね。
ただ元曲がいくつかあるんで2面で時間切れまで堪能してた。

そういや、GB版はFC版のエリア1(AC版2面)の曲使ってないんだよね。
顔とも言える名曲なのに。
214NAME OVER:2006/03/07(火) 01:39:06 ID:???
>>213
AC版の曲は最終面こそが神だと思う。素晴らしい。
なぜ以降使われていないのか謎ってくらい。
曲中に警報音が入っているのは今のテクノの走りだと思う。ごめん言い過ぎ。

>そういや、GB版はFC版のエリア1(AC版2面)の曲使ってないんだよね。
エンディングでアレンジ版が流れるよ。
テンポがスローになっている分、哀愁漂ってて良い感じ。

GB版は曲もだけど、ゲーム進行がFC版と「似て非なるもの」で好きだった。
あと台詞回しに磨きが掛かっている。
「こうなったら貴様も道連れにしてやる!
 貴様の首を持っていけば、あの世にいる総統閣下もお喜びになろう!」
は本当にシビれた。俺的ゲーム台詞ベスト1。

FC版ではなくGB版の曲がエリートフォースに受け継がれているのは、
やっぱ外人はGB版の方が好きなのか。
215NAME OVER:2006/03/07(火) 02:07:56 ID:???
好きかどうかは謎だなぁ。
つか、エリートフォースはコロコロなGB版と雰囲気が明らかに違うし。
むしろヒットラーのシリアス路線に少し戻っているような気もする。
216NAME OVER:2006/03/07(火) 08:18:33 ID:???
>>215
>エンディングでアレンジ版が流れるよ。

マジか!?気付かんかった…未使用曲として存在してるのは知ってたが。
217NAME OVER:2006/03/07(火) 14:37:43 ID:???
確かにあの曲は必ず使って欲しいよね。
全シリーズの最初のステージで。
というか、初代ヒットラーのステージ曲は捨て曲無いと思うけど。
218NAME OVER:2006/03/07(火) 16:18:42 ID:???
>>218
あー、スマン言い方が悪かった。正確に言うと
「(FCエリア1の)曲自体はバイオニックコマンドーに収録されているが、
ゲーム中で使われる事はなかった」って事ね。
え、証拠を見せろって?


「わ……わかった…しゃべるよ……GB音源版のMP3はカサマツnanaの
10882…パスは……?? 忘れちまった」
219NAME OVER:2006/03/07(火) 16:31:46 ID:???
=======【( ゜Д゜)ガッ ←>>218
220NAME OVER:2006/03/07(火) 20:29:33 ID:???
そういや、吐いた捕虜を延々と拷問で痛めつけ続けるアレなんだが。。
裏ワザっつうのはカモフラージュ的な緩衝要素で、
本当は「拷問の果ての発狂」を通して戦争の暗部を表現したかったのかも。

実際に米軍とかやってるしね。
221NAME OVER:2006/03/07(火) 21:46:08 ID:???
えらい!てんさい!
222NAME OVER:2006/03/08(水) 03:52:06 ID:???
カプコレのアートモードにパケ絵が収録されてるんだが、ヒットラーが変なオッサンに描きかえられてるw
223NAME OVER:2006/03/10(金) 22:50:38 ID:???
ま、ヒットラーも変なオッサンだけどな
224NAME OVER:2006/03/11(土) 00:16:36 ID:???
ばかもーんそいつが マスターDだー
225NAME OVER:2006/03/11(土) 06:00:02 ID:??? BE:117750825-
ヒットラーってやっぱやばいのかな
確かPSのペルソナ罪(だっけ?)に敵キャラとして出てくるけど
226NAME OVER:2006/03/11(土) 19:02:04 ID:???
敵としての登場ぐらい、国内では全く問題無いんだろうなぁ。
ただ最近は国内販売のみじゃ厳しいから、
海外が絡む可能性がある物ではやらないかと。

メガテンなんて海外じゃとても売れんでしょ。
最近のは別にして。
227NAME OVER:2006/03/11(土) 20:42:15 ID:???
ぽぺ
ぴゅいーんぴぴっ
だららら
だららららららら
だららららららら
だらら

ざー
228NAME OVER:2006/03/11(土) 22:22:30 ID:???
通信室?
229NAME OVER:2006/03/12(日) 18:36:53 ID:???
対ハル戦でヒットラーは暗黒パワーのほとんどを使い果たしていた。
という噂が流れてますが、本当ですか?
230NAME OVER:2006/03/12(日) 20:25:23 ID:???
私は自らの力で蘇るのではない。欲深な人間どもによって蘇るのだ!
なので今後はMaster-Dとして百年ごとに復活します。
231NAME OVER:2006/03/12(日) 22:44:57 ID:???
滅びよ!ここはおまえの住む世界ではない
232NAME OVER:2006/03/12(日) 23:13:40 ID:???
ぶっちゃけマンネリだよなぁ、それの元ネタにしてもw
洋画のブレードやアンダーグラウンドなんかはマンネリ感与えない工夫が凝らされてるのにね。
233NAME OVER:2006/03/13(月) 00:21:33 ID:???
十年以上昔のストーリーにお前は何を言ってるんだ
234NAME OVER:2006/03/13(月) 01:24:36 ID:???
アケ版「トップシークレット」と「ヒットラーの復活」に
共通している点は沢山あるけど、自分が一番好きな共通点、
それが「ラスボスがびっくりするほど弱い」。
(エリートフォースだとストーリー上強くなっちゃうけど)

「トップシークレット」じゃ将兵を引き連れて拳銃を乱射するのみ、
「ヒットラーの復活」じゃ謎の電撃によってあっけなくアボン
総司令官と言えど別に超人でもなんでもないんだから当たり前。
でも、この当たり前が実行されているミリタリー物のゲームは意外と
少ないんじゃないかと。
235NAME OVER:2006/03/13(月) 18:45:26 ID:???
そういえば小隊長も棒振ってるだけで武装してないな。
236NAME OVER:2006/03/15(水) 01:39:46 ID:???
そうだな。FC時代にあのシナリオ、演出をやったことがすばらしかったんだ。
237NAME OVER:2006/03/15(水) 02:29:40 ID:???
スパイダーマン観たらやりたくなった
238NAME OVER:2006/03/18(土) 14:44:37 ID:j7ppGbll
中立地の音楽がたまらなく好き
239NAME OVER:2006/03/18(土) 17:19:38 ID:???
>>222
見たwwwハゲワロタwww
どう見ても"総統"やら"元帥"には遠過ぎる顔。
よりにもよってあんな顔にしなくても…
制帽に輝くレッドスターが熱過ぎる。

あれは海外版なのかな?
CCCにあたって無理やり描換えたのか?
240NAME OVER:2006/03/21(火) 18:07:05 ID:???
それってヒットラーなの?
AC版トップシークレットの総統じゃなくて。
241NAME OVER:2006/03/29(水) 10:12:58 ID:???
エリア1の音楽が一番好き
242NAME OVER:2006/03/29(水) 19:25:50 ID:??? BE:94200342-
>241
俺もだ
特に最初の所の

たらたたたらたた つたらたたらたた たらたたたったたらったったらたら
でっでれでっでれでっでれでっでれ でっでれでっでれでっでれでっでれ

ってとこがお気に入りだ
243NAME OVER:2006/03/29(水) 20:31:55 ID:???
私はエリア5の音楽が一番好き
244NAME OVER:2006/03/31(金) 02:04:03 ID:???
じゃあ俺は最初の通信のあとに流れるアレ。

これから始まる困難極まりない作戦の割に妙に明るい。
「君がヒーローだ!」とおだてながら地獄へ若者を送り込むようなノリ。
245NAME OVER:2006/03/31(金) 16:58:48 ID:???
俺はボス戦前の会話時の曲。
隊長の「やらせはせん!」という決死の気迫を感じる。
246NAME OVER:2006/03/31(金) 18:35:57 ID:???
オープニングの冒頭かな。
歴史上の事実であるかのような厳かかつ勢いのある曲だな
247NAME OVER:2006/03/32(土) 21:24:05 ID:2GW+ffVr
俺ねー、俺ねー、えーと?全部好き!!!
248NAME OVER:2006/04/02(日) 02:17:03 ID:???
盾もってるボス倒せない('A`)後ろに回りこめね−よヽ(`Д´)ノ
249NAME OVER:2006/04/02(日) 08:40:26 ID:???
>>248
中段の足場の切れ目で後ろ向きで待っていれば
ボスがワイヤーで叩き落してくるのでそれで回り込める。
(ワイヤーはノーダメージ)
250NAME OVER:2006/04/03(月) 01:14:21 ID:???
最終面の巨大レーザー搭載兵器破壊後と
ヒットラーのヘリ撃破後のファンファーレが好きだ

>>248
>>249の方法で安定して倒せるが
盾おっさんのワイヤー避けながら右の装置に打ちこむのもアリ
ボス倒さなくても装置破壊すればクリア

ただ最終面ではこの方法使えないから注意
最終面の盾おっさんは倒す必要ないけど
部屋に入ると倒すまで出してくれない
251NAME OVER:2006/04/03(月) 21:18:33 ID:???
必ず後ろに吹っ飛ばされる
と言う事を知るまでは鉄球に苦戦したなあ
252NAME OVER:2006/04/04(火) 00:02:34 ID:aGdLvBRx
このソフトて結構レア物なのかな?中古箱説付で4200円だったけどこれ高いのかな?
253NAME OVER:2006/04/04(火) 00:21:05 ID:???
>>252
箱がキレイだ。取説もキレイ。緩衝パックも歪んでいないぜ…てなモノならば
「ちょっと割高だけどまぁアリかな」と思えなくも無い。

あと幾つか、店をまわってご覧。手頃なモノがあるハズだ。
254NAME OVER:2006/04/04(火) 01:18:03 ID:??? BE:211949892-
裸で300円(5本で1000円)の中に入ってたのを見たことがある
255NAME OVER:2006/04/04(火) 01:42:58 ID:???
ソフトのみ、ってのはけっこう簡単に入手できるんだよね。
説明書が欲しいなぁ。
256NAME OVER:2006/04/04(火) 07:10:20 ID:aGdLvBRx
252です有難うございました。
257NAME OVER:2006/04/06(木) 19:43:40 ID:5yK9Nk/B
結局4200円で買いました。でも未使用なんでやるの躊躇してます。ゲームの話題出せなくてすいません。
258NAME OVER:2006/04/13(木) 00:53:14 ID:???
 交信   盗聴
 ▽

ピロッ
ピュイッ!ピピッ!!

かったゲームは
キチンとあそんで
あげてくれよな

見てるだけじゃあ
つまらないし
なによりも
もったいないぜ

ザーッ
259NAME OVER:2006/04/13(木) 23:16:48 ID:???
綺麗な完品を保存用に
プレイする用のソフトを別に購入すれば無問題

どうするかは貴方次第だが
これだけの名作、遊ばないのは勿体無いとオレは思うぞ
260NAME OVER:2006/04/14(金) 23:58:34 ID:???
やらずに保管しとくだけなら、
もっと良い使い道があったんだろうなぁ、その4200円。
261NAME OVER:2006/04/20(木) 21:02:08 ID:fnH8cdBV
>>249アレ絶対股間に当たってるよなあ。ウッ・・・・・・・・
262NAME OVER:2006/04/22(土) 01:39:58 ID:???
バイオニックに改造済みなので、股間に急所など無いのです。
263NAME OVER:2006/04/26(水) 00:49:41 ID:???
もしかしたらラッドってワイヤー親父の連邦版じゃなくて、
ロボコップの連邦版なのかもなぁ。
264NAME OVER:2006/04/29(土) 23:15:34 ID:???
「バイオニックコマンドー」
のタイトルで白黒GBでもリメイクされていたな
ヒットラー削除・ラッドがイケメン化はまだ仕方ないが
マップで敵と遭遇しても戦場の狼にならない(横スクロール)
なのが許せない
265NAME OVER:2006/04/29(土) 23:52:12 ID:???
まぁそれはなぁ、容量が更に厳しいGBじゃしょうがない罠。
でも漢臭さが全く無くなったのは許せん。
つか、変な形で子供になびくのは止めれっての。
俺らだってガキの頃にヒットラーのむせ返るような世界で普通に遊んでたんだから。

そういうわけで、GB版は総合的に駄目です。
266NAME OVER:2006/04/30(日) 23:13:30 ID:???
アンチ川背が多い訳だ
267NAME OVER:2006/05/01(月) 17:24:04 ID:???
>>266
アンチってほどじゃないけど、オレは駄目だった。
一度、倒した敵がちょっとスクロールしただけで復活するのが駄目。
268NAME OVER:2006/05/02(火) 20:21:31 ID:???
探索度を上げる等、育てる幅があるゲームなのになぁ。
でも昔のカプは純アクション以外の要素が不器用だったし。
今は多少マシになったけど。
269NAME OVER:2006/05/02(火) 22:09:58 ID:???
多少はね・・・。
本来得意だった純アクションや純シューティング以外の要素は向上してる。
それでもゼルダをグダグダにしちゃったり、思わず首を傾げることもしばしば。
今も体育会系の色濃い会社だし、昔は限りなくゼロに等しかったから僅かな向上でも目立つのかも。

でも一番問題なのは、得意要素だった純アクションの能力が下がってきてることなんだ・・・。
対戦格闘ブームを境に、凄い勢いで失っていったものがカプコンには多い。
270NAME OVER:2006/05/07(日) 18:01:01 ID:???
説明書なしで買ったから、盗聴した後いきなり襲われるの知らなかった
ウワーン ウワーン ウワーン
あれはトラウマだ・・・
271NAME OVER:2006/05/07(日) 21:41:21 ID:???
つ【出入り口方向へ発砲直後に盗聴】
272NAME OVER:2006/05/11(木) 11:09:35 ID:QKSJaRwi
>>271
その手があったのか!
サイレン鳴ろうが鳴るまいがいつも画面切り替わる度に撃ってた。
273NAME OVER:2006/05/11(木) 22:39:35 ID:???
弱い武器だったら予め撃っておく。
で、左の敵を倒しつつそのまま出入り口に直行&脱出。
274NAME OVER:2006/05/16(火) 11:41:21 ID:???
Bionic CommandoがGBAに移植されるんだな。E3で一番のニュースだった。
275NAME OVER:2006/05/16(火) 15:55:58 ID:???
まじで?

下手にDSで出さない辺りは好感を持てるが。
あとはカプコンのやる気だな。
276NAME OVER:2006/05/17(水) 02:22:21 ID:???
277NAME OVER:2006/05/17(水) 07:54:49 ID:???
ワイヤーアクションでアルマナの奇跡って知ってる?
武器に使用回数があったり、操作方法がよくわからんかってイマイチ楽しめなかった。
278NAME OVER:2006/05/17(水) 22:46:28 ID:???
>>277
大いに知ってるよ。当時けっこう遊んだからな。
このゲームのロープは静的な道の代わりでしかない。
ヒットラーのような振り子、壁掛け、命綱、簡易武器のような要素は無い。

高い位置にロープを引っ掛けるために発射してからジャンプ。
武器を使い果たしたらナイフ50発自動補填。
ダメージを食らってもハジかれないのでボスは重なって連射で瞬殺。
最終ボスは全滅アイテム乱舞。
エンディングがショボイが音はかなりイイ。

ところでこのゲームの海外名、知ってる?
久々に遊んでみたいので○○を××したいなあ。
279NAME OVER:2006/05/18(木) 01:14:47 ID:???
>>276
日本でもでるかな〜。
海外版ってやっぱヒトラーネタ無くなってるのかな?
280NAME OVER:2006/05/18(木) 03:15:28 ID:???
ヒットラーという個人名は出てこない。
281NAME OVER:2006/05/18(木) 10:41:57 ID:???
マスターD!
282NAME OVER:2006/05/19(金) 00:28:25 ID:???
鈎十字も出てこない。
鷲のマークに差し替えられているハズ。

第三帝国(=ナチ)の遺産とも言えるアルバトロス計画で盛り上げる日本版の冒頭部分も、
もっとあやふやな言い回しになっている。
283NAME OVER:2006/05/19(金) 08:19:38 ID:???
Get the heck out of here, you nerd!
が見れるだろうから海外版の移植は嬉しい。
284NAME OVER:2006/05/19(金) 19:16:11 ID:???
>276のページ、消えちゃったよ。
285NAME OVER:2006/05/20(土) 04:07:06 ID:???
北米版だからなぁ。
Bionic以外の2作にしたって日本で出されても「ハァ?」だろうし。
むしろ、日本版ではヒットラーと何を組み合わせるかな?と想像してみる方が楽しいかもね。

まぁ、たぶん出ないだろうけどさ・・・。
286NAME OVER:2006/05/20(土) 15:13:28 ID:???
ただでさえカプコンも余裕無いし、
ムラっ気も増す一方だからあまり期待し過ぎない方がいい。
287NAME OVER:2006/05/20(土) 21:57:45 ID:???
ヒットラーと組み合わせるとしたら・・・。
日本じゃ何だろうな、ストリートファイター2000か。
もう一つがどうしても思い浮かばない。
288NAME OVER:2006/05/20(土) 22:09:13 ID:???
2010ストリートファイターね。
あれにはラッドの成れの果てがボスとして登場する。
改造人間の哀しい末路だな。

あとはジョー繋がりで戦場の狼かな。
この3つで一応、漢たちのサーガが完成することになる。
289NAME OVER:2006/05/21(日) 01:23:49 ID:???
をいw
最後が哀し過ぎるって。そのサーガ。
290NAME OVER:2006/05/21(日) 02:08:00 ID:???
マテ、2010ストリートファイターってこのゲームとつながりがあるのか。
知らなかったぞ。

しかし2010ストリートファイターってレアものだな。手に入るかな。
291NAME OVER:2006/05/21(日) 02:09:19 ID:???
って、よく考えたら戦場の狼もヒットラーも、
プレミアこそついてないものの入手の難しいソフトだな。
これはまとめて出す価値がありそうだ。
292NAME OVER:2006/05/21(日) 02:56:56 ID:???
2010には「お前はまさにラッド・・・!」というべきボスキャラが確かに登場する。
ワイヤーアクションの動きといい、戦闘スタイルといい、まさに円熟を極めたラッドwithアイアンブーツ。
悲しみの全身アーマーに包まれたその様相は、ダースベイダーを彷彿とさせるとかさせないとか。
293NAME OVER:2006/05/21(日) 16:02:24 ID:???
動きが似てるとか、そういう次元じゃないよなあw
中の人は間違いなくラッド。
294NAME OVER:2006/05/21(日) 17:12:06 ID:???
2010.8.2 Joe
295NAME OVER:2006/05/22(月) 00:35:30 ID:???
>>292
え、1−2で早々に登場するあのゴリラみたいな奴の事か?
いろんな意味でカナスイ・。・。・
296NAME OVER:2006/05/23(火) 16:02:19 ID:???
ブライアンね
>>1-2のゴリラ
297NAME OVER:2006/05/23(火) 19:00:48 ID:???
ごついんで気づかなかったよ
298NAME OVER:2006/05/23(火) 21:41:32 ID:???
強化人間の先に幸せは無いのだ。。。
2010のラストでもそうだったが、主人公ですら先に暗闇が広がっている。
299NAME OVER:2006/05/26(金) 22:34:47 ID:???
ファミコンソフトを有名人が語る本で、

当時ブレイク開始直後だった吉田戦車が

「難しすぎて途中で止めちゃったけど、スーパージョーっていったい何者だったんだ〜〜っ」ってイラスト付きの文を
寄せていた。

普通、素人にはわからんわな。そんな細かい設定。w
300NAME OVER:2006/05/27(土) 10:57:54 ID:???
吉田戦車が戦場の狼を知らんとはな。
301NAME OVER:2006/05/28(日) 09:29:19 ID:???
トップシークレットの主人公はスーパージョーだったな
302NAME OVER:2006/05/28(日) 22:20:50 ID:???
それ知らんかった。
じゃ、戦場の狼とAC版トップシークレットは主人公いっしょなのか。
303NAME OVER:2006/05/31(水) 16:04:24 ID:???
洋版ヒットラーの復活 タイムアタック
ttp://www.youtube.com/watch?v=2gCXGnf3l_A
304NAME OVER:2006/05/31(水) 22:03:05 ID:???
振り子キャンセルを自在に操っているなぁ。
この腕なら必要無いだろうに、
最後、防弾チョッキを一応装備していてちょっとワロタ。
305NAME OVER:2006/06/01(木) 00:45:45 ID:???
海外版だとヒットラーじゃなくて
MASTER−D なのね・・・
306NAME OVER:2006/06/02(金) 22:42:16 ID:j7o9N16S
雄てたんだよって何語ですか?
307NAME OVER:2006/06/05(月) 01:42:13 ID:???
ttp://tasvideos.org/movies.cgi?name=bionic
こっちの国内版も面白いぞ
308NAME OVER:2006/06/12(月) 23:09:27 ID:???
GBバイオニックコマンドーのエリア4、スライム面のクリア方法がわかりません。
入口左の壁向こうにキャラがいるんで、ソイツのところに行けばいいと思うんだけど。。。
なにか特殊なチェーンの使い方があるんだろうか?
おたすけ〜
309NAME OVER:2006/06/12(月) 23:17:57 ID:???
>>308
自己解決〜
突破できた!
振り子で飛んでさらにチェーン撃つのかぁ。
この先も大変そうだなぁ。。。
310NAME OVER:2006/06/12(月) 23:28:42 ID:???
しかしやっぱ入口左のキャラに会いに行けない。。。
311NAME OVER:2006/06/21(水) 02:05:49 ID:???
ばくはだよ!このスレをふっとばすんだ
312NAME OVER:2006/06/24(土) 10:46:36 ID:???
おい!ワイド砲はみつかったのか?
313NAME OVER:2006/06/24(土) 13:34:34 ID:???
えーん隊長 スレがあがらない
314NAME OVER:2006/06/24(土) 15:32:32 ID:???
GBC版のバイオニックはもはや入手困難?
315NAME OVER:2006/06/24(土) 15:33:47 ID:???
注:北米版のやつね。
316NAME OVER:2006/06/24(土) 18:54:04 ID:???
ヒットラーの復活 タイムアタック
ttp://www.youtube.com/watch?v=-UfFoLLYetk

速すぎる!!
317NAME OVER:2006/06/24(土) 22:11:46 ID:???
くさいヤツ!
むこうへ行け!▼
318NAME OVER:2006/06/26(月) 01:17:16 ID:???
スーパージョー? そんな人しらんよ
319NAME OVER:2006/06/26(月) 23:43:34 ID:???
たいちょう
(シンドラー)エレベーターに
ちゅういしてください
320NAME OVER:2006/06/27(火) 01:56:17 ID:???
最近買って昨日クリアしました。中学生のとき従兄の家でパッケージの
カッコよさに惹かれてプレイするもワイヤーをまともに扱えず、
ろくに移動もできずに、次に訪ねたときは従兄はソフトを返してしまって
結局さよ〜なら。エンディングがカッコいいと聞いてもどうにもならず。

それから15年後の勝利ってやつでした。大人になると説明書がなくても
ワイヤーを扱えるようになるものですな。
2010.8.2 Joe っていうのが泣けます。今が2006だから余計に感慨深い。
もしも、当時クリアできてたら2010年っていうと俺はどんな大人になってるのかな〜
なんて想像してたのかも。
321NAME OVER:2006/06/28(水) 02:01:36 ID:???
>>319
最近リメイクが出てたらあのエレベータ落下トラップは自主規制されてそうだな
322NAME OVER:2006/06/28(水) 19:15:52 ID:???
そこでエレベーターアクションですよ。圧死圧死
323NAME OVER:2006/06/28(水) 20:08:58 ID:???
ゲームで圧死と言えば、けっこうやりがいのあるネタなんだよね。
このネタでプレイヤーをどう楽しませるか、笑わせるか、腕の見せ所。
映画でもアクション系で意外と使われる。

ま、現実世界ではあんな事故は普通起こらない物だから、
ヴァーチャルでのネタとして活用できるわけで。
324NAME OVER:2006/07/01(土) 22:08:26 ID:Ol4XwXwA
>>320オメ
エンディングの写真は1989だったかな?同じ日にクリアした思い出があるなあ
325NAME OVER:2006/07/08(土) 14:20:29 ID:???
海外のGBAの三本入り、いつ出るの?
326NAME OVER:2006/07/13(木) 17:37:02 ID:???
>>316のタイムアタックだけど
あんなに連続的にワイヤーだせるもんかな・・・
327NAME OVER:2006/07/13(木) 21:25:19 ID:???
戦場の狼・ヒットラーの復活・2010ストリートファイターのパックを早く出せー、カプ。
328NAME OVER:2006/07/24(月) 17:02:22 ID:???
2010年。
暗黒面へ堕ちたアーマード・ワイヤーゴリがついに倒される。
かつて英雄と讃えられ、
輝かしい栄光に包まれていたその過去を知る者はいない。
そう、
一人の老人を除いては・・・。

老人は万感の想いで一人の漢の物語りを静かに語り出すのだった。
329NAME OVER:2006/07/25(火) 12:53:44 ID:OxpZRfnI
ヽ ヽ  ヽ ヽ \i \iヽ 、 i,
_-ゝ           ゝノi
ミ              .ノノi
\         ,,   _, ノ,,
 ̄   彡// \!!Vri " _'ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,ヘゞ__`_=、__ ,_._,-i_ _フ |  
   !ヒ;T`-、__  _ ,n、_/フ  <  age
   ソ! ;    ̄ .,ゝ/     |  
彡  / \   ‐- /_     |  
彳ノノ` ‐-、\ ` _/ ` Z..   \_____________________
 ̄ \   `Z ̄/  _ /
330NAME OVER:2006/07/25(火) 21:43:28 ID:???
ぞくぞくヒーローズのパッケージ
331NAME OVER:2006/07/26(水) 18:18:11 ID:???
暗黒面に落ちる前からアーマード・ワイヤーゴリって名前だったのですか?
332NAME OVER:2006/07/29(土) 13:26:18 ID:???
>>328
老人もまた、かつて英雄と呼ばれた男だった。

そして>>1へ戻る。
333NAME OVER:2006/07/29(土) 14:58:46 ID:???
おれたちがまだわかかったころ
出あった一つのゲームについて語ろう
334NAME OVER:2006/07/29(土) 17:02:28 ID:???
戦場の狼→ヒットラーの復活→2010ストリートファイター

という繋がりは、なんかスターウォーズみたいだなぁ。
335NAME OVER:2006/08/07(月) 19:30:38 ID:???
改造人間に幸せなど無いのだ・・・。
たとえ一瞬栄光に包まれようと、
やがては世間から疎まれ孤立していく。
そうして辿り着くのは闇の世界。
336ワイズマン閣下:2006/08/16(水) 04:23:18 ID:3xxACn4w
     / /  -.,ヽ〇 //     ヽ 、   \
    l l _______\__/ニ'__       \;;;;ヽ   ヽ
    l _,./ニニニニニニニニニニニミヽ_  ヽ;;;;;;i   l.,
    /"―___―――――____゛--〇;;;;__,.  )
   |   ,/  ,.          ,..-, ^  l;;;;;;;;;ヽ i
   ゛―__   _________/;;;;;;;;;;;;;l
     ,/ /---.,,__        _,..-  ヽ;;;;;;;;;;;;_,.!
     'ヽ' _,....\ i ("-""ニニ,.--ヽi  l--ニ ̄
      i<ヽ__/>/  ゛-( ,.-,___,.--`=-,.. ヽi ゛i   FF部隊か フン 連邦のイヌめ
      /,, ''''-゛^   ゛,.゛---ニ_/"" / l i il    帝国の怖さを思い知らせてやる 命が惜しければ
     l  `-"'- i     ゛-..,,,,,    i  i  i/l    大人しくしているほうが身の為だ
     l    _l'    --,       /  i  _/'
      `i   ヽ.,__ _,.--゛ ..,_    _i  l/"
       l  -" _i___,____,,...-゛ヽ, i    i
       ヽ   ! ̄ ̄ニ"~ _,.i  i //_,./i
        ヽ   -" ̄ ゛''  _,.-- /" i
        /ヽ,  ,.-..,__,.._,./ __/"__/\\
     _,,./" l\``--゛゛---"" /_,,./"_,.l  \\
_,,..-""" ,,.,  ゛\ニニニニニニシ"--"" _,.,   \\
   _,,..l\ \,/ /\ \    ,.--"  > ,./"
-""_,.--へ, \/ 。〇。\\く"    ///
"      !-  l  l\  ヽ \\///
337NAME OVER:2006/08/17(木) 19:46:08 ID:???
閣下、もう少し身辺の警護に気を配るべきです。
あんなウド一人だけじゃ、アイアンブーツで蹴り殺されちゃいますよ?
338NAME OVER:2006/08/17(木) 23:29:53 ID:???
ワイズマン閣下、ラッドにスルーされたくらいで
画面端で地団駄を踏まないでください!
339NAME OVER:2006/08/18(金) 12:48:03 ID:WXfJzXqa
書き込み見て俺もひさしぶりにやりたくなったんで中古を買おうと思い
近くのマンガ倉庫へ行ったんだが・・
値段が15000円!?

レアソフトになってたよ・・(つД`)
340NAME OVER:2006/08/18(金) 22:27:38 ID:???
箱説有りで5000円を下回るお店もある(大阪日本橋)ので
根気よくさがしてくれ!

にしても、パッケージの絵はかっこいいな。
341NAME OVER:2006/08/19(土) 19:42:26 ID:???
運がよければゲオで3980円くらいで買える
342NAME OVER:2006/08/20(日) 16:12:09 ID:???
マン庫はボッタクリ価格がデフォ。
ちょっとしたレアゲーを客寄せ用の看板みたいに使っているっぽい。
343NAME OVER:2006/08/22(火) 06:45:17 ID:???
ワイズマンとのリアルバトルを繰り広げたかったな
344コンピューター:2006/08/24(木) 03:05:05 ID:???
 
                                        __/ニニニ\
                                  _  _|__l ̄ ̄ ̄ニニl
                              _ l ̄ ├┤├┤ ┌─┐ ニニl
                             ,.-'l::└┘l └┘└┘  l__├ニニ/
                            (., .│::::::::l       │:::::::::\
                            _ミl::::::::::l  D - 1  |:::::::::::::::\
                           /__┌─┐ ___/:::::::/\/
                               ‖__‖/ ̄ ̄\  |:::::::::\  、
                               ‖ニ┌‖:::::::::::::::|  |\:::::/゛゛.,.,
                   ____┌─┐__l  ̄ /∠ニニニ>└-┘ ノ ノ !  ミ 
                  ( l l    l::::::::::l   │  l[ニニ]    `l    ノ !  ミ` `
                    ̄ ̄ ̄ ̄┬┬――┼─┼┬───┤     ` ゛
                        ┌ ┐    ┬┬ └┬┬─┘
     ピ・ピ・ピ              . ̄ ̄     lニl   ├┤
                                lニl___lニl
     シンニュウシャ ハッケン            \l_l_ヽ/

     コウゲキ スル
345NAME OVER:2006/08/24(木) 20:01:11 ID:???
そういや、海外ファンサイトではこいつのことピ・ピ・ピと呼んでるし。
346NAME OVER:2006/08/25(金) 23:49:47 ID:???
AAに笑った。

そういえば、アルバトロスって、弱いよね。
レーザー砲といいながら、それらしいものは撃ってこないし。
単独のラッドにあっさり破壊されるし。
あれって

1、まだ未完成だった。
2、懐にもぐりこまれたから弱かった。
3、実はアルバトロス計画は名ばかりのショボい計画だった。

のどれかなんだろうか。
347NAME OVER:2006/08/26(土) 15:56:12 ID:???
4、再開計画当初は凄かったが、完成へ漕ぎ着ける間に一般技術がそれ以上に向上。

だろうね。
ゲームや電脳業界も含め、こういうことはよくある。
英雄ジョーにしても、ハイテク化していく時代の中では陳腐化しちゃったしね。
ぶっちゃけ、アルバトロス計画よりもヒットラー蘇生の方が凄いでしょ。
348NAME OVER:2006/08/26(土) 16:01:25 ID:???
>>364
ゲーム中で、スーパージョーが言ってる。

「〜アルバトロス計画とは きょ大レーザー砲とうさいへい器を製造することだったんだ〜」

つまりアレは単なる搭載用であって、レーザーそのものは装備していない。
結論としては「1、まだ未完成だった。」が一番近いかな。
349NAME OVER:2006/08/26(土) 21:11:31 ID:???
よく考えたら、ラスボスのあれがアルバトロスだとは
誰も言っていないことに気がついた。

てかあれ、攻撃というより、
バーニア噴射しているだけで攻撃しているようには見えないなw
350NAME OVER:2006/08/26(土) 21:51:10 ID:???
蘇生した総統は、計画を全然理解してなかったりして
351NAME OVER:2006/08/27(日) 01:36:23 ID:???
「そんなことはないないないない・・・」(例の残響音含む)
352NAME OVER:2006/08/27(日) 05:03:08 ID:???
いや、どう考えてもレーザー砲なんかより
ヒットラー蘇生&フォースの暗黒面開眼(蒼い稲妻)の方が凄いよな。
353NAME OVER:2006/08/27(日) 19:41:48 ID:???
乗り込んだっつーより引き蘢っただけだよな。
主砲はワイズマンに使った暗黒エナジーで賄ってるからしばらく撃てなかったとか
実は宇宙用で反撃を考慮してないとか。
354NAME OVER:2006/08/27(日) 20:07:29 ID:???
ヒットラーには経済再建をやってもらうつもりだったんだろう
戦争には負けてるし
355ワイズマン:2006/08/27(日) 23:39:44 ID:???
♪蒼い稲妻が僕を攻める〜
 心、体〜焼き尽くす〜 ウォンチュッ!
356NAME OVER:2006/08/28(月) 00:15:19 ID:???
>>351
ゲー帝の総統かよ!そんな貴様は4096時間大便我慢の刑。

この手のネタわかるやついるのかなあ。
357NAME OVER:2006/08/28(月) 00:31:46 ID:???
多分レーザー上空に撃ちまくってたんだと思うんだ
358NAME OVER:2006/08/28(月) 04:24:28 ID:???
そもそも、もとからアルバトロス計画自体は大したことないんジャマイカ。
第二次大戦時の計画だし、ハッキリ言って当時でも核兵器の方が革新的かつ決定的だったろ。
むしろアルバトロス計画を餌に別の目的を果たしたかった、てのが真相なんじゃないだろうか。

ナチの残党もしくはネオナチがヒットラー蘇生を果たす為にアルバトロス計画再開に誘導した。
とか、
非人道的な新型改造人間を実戦で使う為に帝国がアルバトロス計画に走るよう誘導、
捕獲されることを前提にジョーも投入し、ラッド使用の大義名分を整えた。
とか。
359NAME OVER:2006/08/29(火) 00:42:14 ID:???
>>356
わかる自分は28歳既女。
女神の安楽椅子とか、懐かしいな。
360NAME OVER:2006/08/29(火) 10:34:42 ID:???
四の字固めでないかい?
361NAME OVER:2006/08/29(火) 11:34:06 ID:???
そうだったかな?
ごはんに半導体入れるわよってコメントに吹いた覚えが。
あの頃のファミ通は女子にもとっつきやすかった。
なんかスレ違いになってしまった・・・失礼。
362NAME OVER:2006/08/30(水) 00:14:15 ID:???
安楽椅子は悪魔のほうだね

スレ違いになっちゃうのでこの辺で、、、


中学生の時にオープニングがえらいかっこいいなあって思った
今見たらやっぱりなかなかかっこいいなって思った
このころからカプンコはこういうセンスが良かった(個人的な感想
363NAME OVER:2006/08/30(水) 20:40:57 ID:???
あと数年でEDの日付になるんですなぁ・・・
昔は2010年なんて相当後だと思ったんだけど、時間ってあっちゅーまですなぁ〜
364NAME OVER:2006/09/11(月) 21:46:05 ID:???
ところでアプリのバイオニックコマンドーってどうなの?
365NAME OVER:2006/09/11(月) 22:33:20 ID:???
>>364
DoCoMoのiアプリ版なら遊んだ。

操作性がボソボソして、爽快感が失われている。でも、まったく遊べないわけではない。
音楽は元祖をそのままMIDIにした感じ。(すこしやる気がない)
グラフィックは色数が増えていて、SFC版が出たらこんなんだろなって感じがする。
残念な事に鍵十字は鷹マークに改変されてる。でも人物名はFCと同じ。
タイトルロゴだけが何故かGB版のものである。
366NAME OVER:2006/09/12(火) 16:21:44 ID:???
報告を読む限りでは、やる気をほとんど感じないなぁw>カプ
367NAME OVER:2006/09/24(日) 20:54:07 ID:???
FF部隊か、フン
連邦のイヌめ!!
368NAME OVER:2006/10/07(土) 23:26:01 ID:???
ほっしゅ
369軍曹:2006/10/08(日) 07:31:31 ID:???
                ______________
           ,,..--''''        '''''--..,,
         /   ;;;;;;;;;;;;       ;;;;;;;   '''ヽ
        /  ;;;;;             ;;;   'ヽ
       /   ;;;;    ..       ;;  ;;;;  ;; ヽ
      /    ;;    ,,,,        ,,  ;;;;;  ;;  ヽ
     /    ;;;;    ,,, ,,       , ,,   ;;;;;;    i
    i     ;    ,,,;;;,,,     ,,,,,,,,,,    ;;;    l
    l     ;;     ''              ;;  ,  l  ひよっこめ!
   i     ,,     --;;;;;;;    ''''''''''''''         l  
  l    - _______/ \_____    ;;;  l  武器は渡さん
  l    _,/l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  ;;  l 
  l  /l l .l;;;/---ヽ;;;;;;/;ヽ/l /;;_,.;;;ヽ;;;;;/;;;;l;;;l ;;l l \  l ここでくたばるがいい
  l /  l l .l;;;   ''''''''''';;;;;;;;;;; ヽ::;;;ヽ----''  ;;;;l l l  ヽ l
  ヽ  U-l ;;    ;;;;;;; ''''    ''' --     ;l U  //
      l        /)       (\     ;;;;l
      l    (\_\__-     ___) l____// ,,;;l
       l;;;;;  >;;;;;;;;;;;;;;;-------;;/ l;;;;;;;;;;;/ ;;;;;/
       ヽ;;;;; -/;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''';;;;;;;;;;;;;;;; ̄/;;;;;;;;/
        ヽ;;;;  ̄/――――――\/ ;;;;;/
         l \  ''    -;;;;;;;-     ;;;/l
       __/ミ  \__    _____    _/  ll
  __,..., _/\,,. \\  ̄――___ ̄   / /  --.,
 (__--)\ \'\ \\           / /_/\//( ̄)
 ̄     \\/   \\_   __-,./ / \//___ヽ__/---
370NAME OVER:2006/10/08(日) 14:45:32 ID:???
そういや秋葉の洋ゲー屋で海外版ヒットラー収録のカプコレが売ってた。
371NAME OVER:2006/10/12(木) 20:47:19 ID:???
海外版買うか
バーチャルコンソールで買うか
迷うな
372NAME OVER:2006/10/14(土) 21:26:22 ID:???
自分は北米のGBC版がやってみたい。
373NAME OVER:2006/10/19(木) 23:53:22 ID:???
カラー版は海外製なんすか?
374NAME OVER:2006/10/24(火) 16:01:19 ID:???
そうだよ。まとめてGBA辺りでシリーズまとめて出せばいいのに。
ヒットラー海外版はもう出たけど
375一等兵:2006/10/29(日) 01:15:59 ID:???
                 ______
             ,.-"""          ゛゛-..,,
           /              ;;;    ゛ヽ,
          /                ;;;;;;;;;;;;; ゛ヽ
         l                   ;;;;;;  ヽ
        l                 ,   ;;;;;;   l
        l ,,                ;;    ;;;;;;;;;  l
       l  ;;;;;                ;;    ;;;;;;;;;;  l
      l   ;;;;  ;; ;;;;;;;,,,,,,,,,,,,  ;;,,,,,  ;; ,,,,;; ;;;;     l
      l    ;;   ____________    l
     l   ;;; ,,./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,""゛゛゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-.,    ;;;;; l
     l   /;;;;;;; ̄ヽヽ_/ニ;;;;;;   ;;;;;くl___l ̄l;;;;;; \ ;; l   オレを撃ってみな どうだ
    l  /;;l  l l;;;;;;;""""""" ,,;  ;;;;,゛゛゛゛゛゛゛;;;;;;;l;;l  l\  l
    ヽl;;;;;;;l  l l;;;;;;       ;;;;l  l;;;;;;;     ;;;;;;l l; l;;;;;;ヽ l 撃てまい へっへっへ・・・・
     ゛ヽ., ヽ_l l;;;;        / ヽ;;      ;;;;; l l /;;;;,./
        ゛-.,,,,        l   ゛l     ;;;;; l ゛"""
           ヽ       ::ヽ___/::::    ;;;;; l
            ヽ       ::::::::::      ;; /
            |.    =ニニニニニ=    _/
            |ヽ     """"     /||
            |  \          /  | |
         ,..-" ヽ   \      /   | \
      _ ,_ヽ/\ \    ̄ ̄ ̄ ̄ _,..-" /\>\ _
   ,―(_) ,."ヽ  \  ゛゛-.,,   ,.-""   /   / / (  )
376NAME OVER:2006/10/29(日) 13:47:00 ID:???
>>375
ぷちゅーん
377NAME OVER:2006/10/30(月) 05:46:12 ID:??? BE:94200724-2BP(400)
なんてことをするんです(棒読み)
378NAME OVER:2006/11/13(月) 03:02:44 ID:???
海外版ヒットラーはステージ1でのシンドラー社製エレベーターが出てこないんだよなぁ
379NAME OVER:2006/11/13(月) 03:34:39 ID:???
出てこないけど、後半ステージでロボが降ってきたりする。
レーザー砲が基地外のように連射してきたり。
380NAME OVER:2006/11/13(月) 14:40:30 ID:???
結構微妙にいじられてるよね、海外版は。
381NAME OVER:2006/11/13(月) 20:17:10 ID:???
FCキン肉マンのブロッケンJrは海外ではNGということでジェロニモに代わっていたが、このゲームは海外で発売されて問題なかったの?
あからさまにヒットラーってわかる人物が出てきて顔が爆破wされるってちょっとひどくない?
382NAME OVER:2006/11/13(月) 20:42:27 ID:???
マスターDだかいう名前に変えられたし、
ナチスカギ十字マークも全部消されたから一応大丈夫。
だがむこうのファンサイトでは
「どうみてもヒットラーじゃねえか!」「ヒットラーだ!」「すげえ!すげえよ!」
とか騒いでた
383NAME OVER:2006/11/14(火) 22:23:05 ID:???
>>382
「どうみてもヒットラーじゃねえか!」「ヒットラーだ!」「すげえ!すげえよ!」
わろすww
384NAME OVER:2006/11/14(火) 23:46:11 ID:???
任天チェックをかいくぐりあの顔面爆裂を見事に通した辺り、
あの頃のカプコンはまだ漢だった。
385NAME OVER:2006/11/22(水) 21:49:57 ID:???
ねんがんのBIONIC COMMANDO ELITE FORCESをてにいれたぞ!
386NAME OVER:2006/11/23(木) 08:16:21 ID:???
入手法とプレイ雑感キボンヌ。
387NAME OVER:2006/11/23(木) 10:22:58 ID:???
>>386
全体的に動きが速く動きが滑らかというかヌルヌルしてる
ワイヤーもやたら出が早いけど(ビュッって感じ)見た目より長距離まで届いて使い勝手がいいね
振り子の後のジャンプは飛びすぎるように感じるけど不自由はしない
武器は連射が効いて速度もあるんで火力で圧倒できる
その関係か敵も多少耐久力がある
あとキャラを男と女で選べて、性能は一緒だけど武器が違うらしい
まだあんまり進めてないけどちょっとだけコースも違うっぽい
あと意外なのが通信室でセーブできるってことかな

入手はebayのオークションじゃなくてストアのほう
値段は箱説付き美品が送料込みで3000円ちょい
388NAME OVER:2006/11/23(木) 23:54:20 ID:???
お〜、サンクス!
ワイヤーはぶら下がり→落下から復帰できるタイプなの?(=GBタイプ)
389NAME OVER:2006/11/25(土) 15:42:06 ID:???
>>388
落下途中にアームを上に投げてぶら下がり直せるかってこと?
390NAME OVER:2006/11/25(土) 22:20:03 ID:???
おもしろそうだな
391NAME OVER:2006/11/25(土) 23:06:42 ID:???
>>389
そうです。
FC版は無理、GB版はOKだったハズ。
392NAME OVER:2006/11/26(日) 00:49:36 ID:???
>>391
一応できますよ
全体的にアクションに関しては柔軟な感じ
393NAME OVER:2006/11/26(日) 00:52:03 ID:???
あと、↓2回押しでその足場の下部にぶら下がれる
また、残念ながら振り子キックは廃止
394NAME OVER:2006/11/26(日) 08:16:56 ID:???
サンクス!

振り子キック廃止はたしかに残念だなぁ。
↓二回で降りるのは凝った地形を作りたいのなら必要なのかな。
395NAME OVER:2006/11/30(木) 03:45:19 ID:dV+xOOWH
右の壁をたたいてごらん。    ゴワゴワゴワゴワ!!!!
396NAME OVER:2006/11/30(木) 16:36:03 ID:???
エリア3の1UP×3とクスリが有る場所へは、どうやって登れば良いんでしょうか?
397NAME OVER:2006/11/30(木) 18:38:59 ID:???
>>396
正規の方法じゃないかもしれないが、1UPの下の段から壁抜けすれば行けます。
398NAME OVER:2006/11/30(木) 23:04:51 ID:???
それ以外の正規の方法ってあるの?

あの1UP、消えちゃってるときがあるんだよなー。
その法則がよくわからん。
399NAME OVER:2006/12/02(土) 09:09:35 ID:???
>>397
ありがとうございます。(やってみます)

>>398
以前にたった一度だけ右端までうんてい移動して、右側から振り向いてワイヤーを
引っかけて登れたことがあるんですがその際、クスリしか無かったので法則が判れば
うれしいです。
400NAME OVER:2006/12/02(土) 14:22:41 ID:???
>>399
下から天井にメリ込むように飛び、再度ワイヤーを出した瞬間に
ハジかれて上に出るにが一番確実。
401NAME OVER:2006/12/10(日) 15:25:18 ID:???
遊びにきてちょ

究極のアクションゲーム10本を決めろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165555643/
402NAME OVER:2006/12/15(金) 12:18:44 ID:???
エリア6後半の部分を壁抜け使って上っていくのが楽しいな。
403NAME OVER:2007/01/02(火) 21:41:44 ID:???
ワイヤー保守
404NAME OVER:2007/01/04(木) 17:07:01 ID:???
2010年まであと3年か。
405NAME OVER:2007/01/04(木) 19:34:38 ID:???
あと3年でラッドがゴリラ化するのか。
406NAME OVER:2007/01/06(土) 00:12:58 ID:qFp3bHH3
ヒトラーの名を冠するゲームなんて今だったらありえなくね?
407NAME OVER:2007/01/19(金) 19:24:57 ID:y6Xx8Hn9
>>398,399
空から降ってくる箱で1up出てないか?

あそこに到達する前に1upアイテムが
画面に出ていたらアウト
あの面では投下物資は無視がよさ
408NAME OVER:2007/02/04(日) 00:10:20 ID:???
1UPの効果音が大好きだ。

デケデケデケデケー
409NAME OVER:2007/02/22(木) 03:21:57 ID:YCAPVCUo
上にも出てるけどエリアに入った後にマップ画面に戻るのってどうだったっけ?
壁あるところで武器間違えたら自決するしかないのか・・・?
410NAME OVER:2007/02/22(木) 04:31:39 ID:???
じ、自決もできねぇじゃねぇか・・・・
411NAME OVER:2007/02/22(木) 11:05:32 ID:???
>>409
A+B+Start
412NAME OVER:2007/02/24(土) 23:32:27 ID:???
>>411
サントス
しかし昔結構やりこんだのになかなか感覚って戻らないもんだな
歳のせいとは思いたくないがやはり・・・orz
413NAME OVER:2007/03/09(金) 18:23:11 ID:EIA761kK
ポリゴンでワイヤーアクションリメイクしないかな
新宿の地下とかワイヤーを使って移動できたら楽しそうなんだけど
414NAME OVER:2007/03/12(月) 12:24:49 ID:???
単なる思いつき乙
415NAME OVER:2007/03/17(土) 07:16:24 ID:???
>>413
スパイダーマンとかどうだろうな。
DSで出てるスパイダーマン3作は3Dで描かれててワイヤーアクションだよ。
いや、ワイヤーアクションっていうと違うかな・・・。
416NAME OVER:2007/03/21(水) 22:59:12 ID:???
GB版の盾おっさん超反応すぎだろ
そしてライバルっぽいキャラ弱すぎワラタ
417NAME OVER:2007/03/24(土) 23:08:41 ID:???
スパイダーマンゲーはみんなワイヤー移動があるな当然というか
418NAME OVER:2007/04/21(土) 13:15:26 ID:???
とりあえず、ロスプラでカマンするしかないのね。
419NAME OVER:2007/05/10(木) 20:47:48 ID:???
なんか海外版GBAソフトCAPCOM CLASSICS MINI MIX買ってまで
プレイしてるのヤツって皆無なのな
ストライダー飛竜面白いwww
420NAME OVER:2007/05/10(木) 22:54:43 ID:???
最速(?)クリア動画見たけど・・・なんかなぁ

たしかに技術的にはスゴいけど美しさが感じられないっつーか

あと、GBバイオニックコマンドーの最終兵器にポカーン
421NAME OVER:2007/05/19(土) 02:15:01 ID:???
>>419

昨日カオスで買って来たよ。
明日以降仕事終わったらプレイするつもり。
422NAME OVER:2007/05/22(火) 09:50:51 ID:???
ニンジャfive-oは、ファミコン時代のハドソンっぽい
パクリ精神溢れる劣化ゲームであった。
2003年発売だがゲームデザインのセンスは88年レベル。
セガの忍にトップシークレットを足したようなもの
(実際には海腹川背のアクションに近い)
423NAME OVER:2007/06/16(土) 02:19:05 ID:upYGjrhC
モビルスーツとかウォーカーマシンが出てくる
アーケード版の世界観も結構好き。
424NAME OVERS:2007/06/16(土) 06:54:51 ID:???
GBしかやってないけどナツカシス
FF部隊の仲間出番少なすぎ
425NAME OVER:2007/06/16(土) 13:06:18 ID:???
カプコンクラシックミニミックスを買おうか迷い中。
くそ、日本でも出してくれてたら後でも手に入れやすいのに。
426NAME OVER:2007/06/17(日) 21:49:46 ID:???
>>425
メッセとかゲハリだと3980円で買えるから通販というのも手かも
ちなみに個人輸入だと日本円換算1200円ぐらい

ttp://www.cduniverse.com/productinfo.asp?pid=7243433&style=games&BAB=M

ただしプラス送料9ドル
しかもメール便なので箱はつぶれる
宅急便でしっかりした箱に入れてもらうと25ドルぐらい
商品より高いw
427NAME OVER:2007/06/17(日) 22:08:02 ID:???
おお。
いいサイトを教えてもらった。
海外通販に挑戦してみるかな。
428NAME OVER:2007/06/18(月) 23:44:51 ID:???
ユニバはDVDとか北米アマゾンより安いので意外とオススメ
ちなみにアマゾンはゲームを海外発送してくれません
ユニバはゲームも海外発送してくれるし、今のところ問題ないです


個人輸入参考HP
ttp://dvd.or.tv/
429NAME OVER:2007/06/19(火) 00:00:37 ID:???
ユニバG、イェア!
430NAME OVER:2007/06/20(水) 04:48:39 ID:???
大神乙
431NAME OVER:2007/07/21(土) 18:50:18 ID:MUp6uqWC
俺これ近くの中古屋で210円で買ったぜ
地方は価値解らなくてワロタwww
432NAME OVER:2007/07/21(土) 19:33:24 ID:???
んでクリアはしたんか?
してないんなら10円も取り戻せてないぞ
sageも知らんゆとりにゃ逆立ちしても無理だろうが
433NAME OVER:2007/07/21(土) 19:43:15 ID:???
志村ー、保守!保守!
434名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:32:59 ID:???
保守ってagesage関係ないぞ。
でも書かないと落ちるけど。
435NAME OVER:2007/08/03(金) 00:29:18 ID:t350i3Ds
AC版はチビ兵士が強すぎる。同じ軸にいるとき玉打たれたら死亡確定だし、画面下からジャンプされてかすって死亡すること多いし、ロボに乗って上から落ちてくるしこいつに何度やられたことか・・・・
436NAME OVER:2007/08/09(木) 17:22:32 ID:FOEHtLvl
レッツゴー!独裁者
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=540840
437NAME OVER:2007/08/14(火) 22:07:41 ID:7badG4j/
三日前に買って今日本格的にやってクリアした
ワイヤーアクションはパックマンのやつ以来だけど
面白かった。カプンコらしい硬派なストーリーがいいね
438NAME OVER:2007/08/31(金) 06:35:14 ID:???
FC版とGB版(スーパーゲームボーイ2を使用するものとする)では
どっちが面白い?やりやすい?
操作性に違いがあると攻略サイトで見たが。
439NAME OVER:2007/09/03(月) 01:20:51 ID:???
      / .├┤ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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     | /└┴三三三三三三三三三三三三三三三三三 lll|
      ヽ\三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|


      198×年 ナチスの極秘文書が発見され 実現されなかった

          アルバトロス計画の存在を 私達は知った
440NAME OVER:2007/09/03(月) 01:30:49 ID:???
 ,/    /  / /\   ヽ.   |     |  ,/    /  / /\   ヽ.  |
i      \  \/    \  i  .|     |  i     \  \/    \   i |
l       \    /\/   l .|     | l       \    /\/   l.|
i   /\/    \      i  .|     |  i   /\/    \      i .|
 ヽ  \    /\   \   /  |     |  ヽ  \    /\   \   / |
  ヽ   \/  /  / /   .|     |   ヽ   \/  /  / /  .|
    ` _     \/ _ ´    .|     |    ` _      \/_ ´    .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                -"`ヽ
                              く´   i
                                i  i
                       /;;;;;;;;;;,,    l `-´i
                      i;;;;´  `i   l;;  --l
                    /´ l  `_,´ l___/    /
                  __-´-- ヽ  ̄ /    __ i\
               /    -´ ヽ_______/    /;;;;;;;ヽ
              /    /l ̄ ̄ ̄       l;;;;;;;;;;;;l
              l  /l  l三         /;;;;;;;;;;;;;ヽ
    ┌──────────────────────────────┐
    │┌──┐  ┌──┐  ┌──┐  ┌──┐  ┌──┐ ┌──┐│
    ││   │  │   │  │   │ . │   │  │   │ │   .││

                 これに目をつけた帝国軍総統ワイズマンは

                    文書を奪い計画を実現しようとする
441NAME OVER:2007/09/03(月) 11:01:08 ID:???
ガリガリ君に見えたw
442NAME OVER:2007/09/09(日) 04:28:19 ID:MuExpugq
最後のほうの「君ならできる」ってところ、シャアのつもりでやりました。
443NAME OVER:2007/09/10(月) 00:48:33 ID:aUo6YT0a
>>440
いくらなんでも適当すぎやせんか
444門番:2007/09/10(月) 23:55:13 ID:???
           ,.-´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`-.,
         /           ;;;;;;;;,  ;;,,\
       /                ;; ;;  ;; ヽ
      i                ,, ;; ;;;;;;;;;,,,;;;,,  i
      l                 ,,;;, ;; ;;;;; ;;,, l
     l ,,,,               ,,  ;; ;;; ;;;   l
    l ,,,;;;;,,,;;;,,,,,;;;;;,,,,,;,,,,,,   ,,;;;;;;;;;;,,, ,,;;;;;;,,,  ;;;;,,   l
    l   ,,,,,;;;; ___ ________― __ `--.,,, l
   l  _/´__--´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..;;;;;;--__\  l   許可証をお持ちでないと
   ヽ,,,;;;;;;/.::/===ニニ\" ゛/ニニ===\::.\;;;;;;,,/
    l´  ll::::  ___       ___  ...::::ll  `l 
    l   l:::::::::´\ヽ;;;;;l >..ヽ /< l;;;;;//`.::::::::::l  l
     ヽ l:::::::::        .:::: ::::.      ::::::::::::l /       お通しできません
      ヽl          ´  `       :::::::::l/
        ヽ        ..::l  l::.      .:::::::/
         l        `:::::::::´     .::::::l:
         iヽ      .,,___,,.     /i
         l  \   ´ ................ `   /  l
         l   ヽ    ""゛゛    /   l
         l    ヽ         /    l
        /\     ヽ     /     /\
    _/\/\\     ::::::::::::     //\/\_
 __--/  l  \  \\__    __//  /   l  ヽ--__
    ` ̄´ --´\/   /|  |\  \/`--  ` ̄´
   _― ̄   \  /  .|  |  \  /    ̄―_
445NAME OVER:2007/09/13(木) 14:22:23 ID:???
中立地帯で敵と逢って話する…って何か楽屋裏っぽいな…。
446NAME OVER:2007/09/14(金) 18:30:39 ID:v/jOVCPx
Wiiで続編でないかな?
実際にワイヤーを天井にむかって投げる動作をしてみたり。
ワイヤーが引っかかると振動機能で手ごたえを知らせたり。
447NAME OVER:2007/09/14(金) 20:46:43 ID:???
中立地帯ってなんなの?敵と味方が居るの?
なんで攻撃したらいけないし攻撃してこないんだ?
448NAME OVER:2007/09/14(金) 20:55:35 ID:???
じゃぁ逆に聞くが中立って何よ?
449NAME OVER:2007/09/14(金) 21:00:26 ID:???
中立のサイド6でザンジバルとホワイトベースが隣接してたな。
連邦のエースパイロットと公国の大佐が会話していたな。
450NAME OVER:2007/09/18(火) 13:10:03 ID:???
はあ、オタクの基本ですね…
451NAME OVER:2007/10/01(月) 18:35:21 ID:xQeDV2z6
海腹川背みたとき
「ワイヤーアクション? ヒットラーやり込んだ俺なら簡単よ」
と買ったら撃沈したな



あんなビヨンビヨンするなんて思わねーよっ
452NAME OVER:2007/10/01(月) 18:39:33 ID:???

       // ̄SEGA男\
      彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
      入丿 -◎─◎- ヽミ   フ〜! フ〜!!
       | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
       | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
       ヽ、  ,___,. u .ノ
       ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
453NAME OVER:2007/10/01(月) 22:53:33 ID:???
アドバンスのキムポッシブルはマジでよい
簡単にいうとMDアラジンにワイヤーをとっつけたゲームだ。
454NAME OVER:2007/10/16(火) 10:37:15 ID:eRi2d/MN
ttp://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20358760,00.htm

このスレの皆さんに、まさかのビッグニュースが来ましたぜ
455NAME OVER:2007/10/16(火) 11:45:28 ID:???
飛んできた
まあ買わないけどな
456NAME OVER:2007/10/16(火) 12:00:23 ID:???
PS3と360持ってないからどうでもいいな
457NAME OVER:2007/10/16(火) 14:34:04 ID:???
分かってた事とはいえ、アルゴスの戦士のときは幻滅した・・
アクションゲームとしては以外に遊べたけど
458NAME OVER:2007/10/16(火) 18:49:23 ID:???
ファイナルファイトの悪しき前例もあるので俺も様子見かな。
外人のレビューで評判良いようなら買うが。
459NAME OVER:2007/10/16(火) 19:25:02 ID:???
各所での反応見ると、やっぱり知名度低いな
460NAME OVER:2007/10/16(火) 20:06:03 ID:???
タイトルが三つあってややこしいしな
461NAME OVER:2007/10/17(水) 04:40:52 ID:???
スパイダーマンもどきの悪寒
462NAME OVER:2007/10/17(水) 10:07:33 ID:???
まあ、そうなるだろうな
463NAME OVER:2007/10/18(木) 16:08:46 ID:???
大味なゲームになりそう
FC版みたいな綱渡りの緊張感は皆無っぽ
464NAME OVER:2007/10/18(木) 23:19:52 ID:???
映像が来てるぞ
http://jp.youtube.com/watch?v=9dw5RUdKOOM&eurl=http://ameblo.jp/gyakutenstore/

…いかん。お馴染みのテーマでやられちゃったわ…
465NAME OVER:2007/10/18(木) 23:48:30 ID:???
>>464
うお、まさかこの曲使うとは思わんかった
意外にファン向けか…?海外では愛されてるらしいし
ゲーム自体はただのスパイダーマンだがw
466NAME OVER:2007/10/19(金) 18:44:46 ID:???
一人称視点の方が良くなかったかな?
467NAME OVER:2007/10/20(土) 15:22:48 ID:???
酔うだろ
468NAME OVER:2007/10/20(土) 16:35:01 ID:???
なんか左手に機械つけてるけどラッドは素手だったよな
469NAME OVER:2007/10/22(月) 13:36:38 ID:???
あまりの劇的な進化にPS2版アルゴスの戦士を思い出した。
映像は凄いけど、果たしてアクションゲームとして面白いんだろうか。
470NAME OVER:2007/10/22(月) 15:15:05 ID:???
映像的爽快感重視のゲームって最初だけだからな
クリアしたら久しぶりに起動してもすぐ飽きる
クリア後たまに起動して数分間町中をスイングしてすぐ飽きる様が容易に想像出来る

主人公が強すぎて戦闘もそんなに面白そうじゃないし
471NAME OVER:2007/10/22(月) 23:24:14 ID:???
「ヒットラーの復活」がまずいならAヒットラー以外にも
マスターJとかマスターIとかターゲットを増やせばいいんじゃないカナ
472NAME OVER:2007/10/23(火) 00:24:25 ID:???
流石にもうヒットラーは復活しないでしょ
あんな陰惨な死に方しといて、また蘇生出来たら
やっぱりアルバトロスなんてゴミ兵器より蘇生装置の破壊に専念すべきだ

今更ヒットラーなんて復活させるメリットがあるのかも疑問だしな
つーか、旧作でもなんの為に蘇生しようとしてたんだろ
ワイズマン閣下はそんなに人望なかったのか?w
473NAME OVER:2007/10/29(月) 12:14:16 ID:???
さまざまなゲームの情報を扱う大手サイトIGNで、「最も血生臭いゲームの死 TOP10」が掲載されています。
ゲームを盛り上げる重要な役割を持ったシーンなどもありますがどれもグロい(汗)。
ですので流血・残虐シーンが苦手な方はご注意を。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4041

第10位:Bionic Commando - ヒットラーの頭部爆発
第9位:Turok 2 - Cerebral Bore
第8位:Thrill Kill - Drawn ‘n Quartered
第7位:Mortal Kombat 3 - シーヴァの皮剥ぎフェタリティ
第6位:BioShock - ???
第5位:God of War - 引き裂き
第4位:Soldier of Fortune II - 首から血の噴水
第3位:Manhunt - ワイヤーソーによる断頭
第2位:Phantasmagoria - 漏斗で無理やり…
第1位:Resident Evil 4 - チェーンソーによる首切断


10位オメ
474NAME OVER:2007/10/30(火) 20:12:29 ID:???
>>471
もう古今東西の色んな奴も復活させちゃえば良いんだよ
信長とか始皇帝とかアレクサンダー大王とか
475NAME OVER:2007/10/31(水) 02:24:10 ID:???
>>474
そんで頭部爆発と
476サイボーグ:2007/11/03(土) 19:00:21 ID:???
                _______
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      ヽ `--__;;;;l;;;;;;;;;;;;;;_--´     / ̄ ̄ ̄l ̄ l ̄l       ダガ コレイジョウハ
       l ̄ ̄ ̄l___l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;l;;;;;;;;;;;l::::: ̄l
       l i ̄ ̄l   ...;;;;l ̄ ̄ ̄ ̄l  l ̄;;;;;;;;;;;;l::::::l ̄l        イカセナイ
       l \_l___;;;;;;\__/   l l;;;;;;;;;;;l:::::: ̄l
       l i ̄ ̄´   ;;;;;;;` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ l;;;;;;;;;;;;l::::::::::::l        カクゴシナ
       l;;;;;l  l    --;;l      /  l;;;;;;;;;;;;\::::/
        ヽ;;;;ヽl   ,,,,;;;;;l ,,,,   l´l ̄l l;;;;;;;l ̄ ̄/
       l;;;;;;;;; ̄\___/ ̄\l l_l l;;;;;;;; ̄ ̄
        ヽ;;;;;;;l  _____  l;;;l   /__/
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477NAME OVER:2007/11/04(日) 00:04:32 ID:2JGb6pUd
GBのバイオニックコマンドーってただのFC版の移植?
一面のあのBGMは流れる?
ぶっちゃけオススメ?
478NAME OVER:2007/11/04(日) 09:21:36 ID:???
マップはGBオリジナルとFC版を匂わす地形が半々でブレンド
あのBGMは流れない。新曲が追加
ぶっちゃけオススメ
479NAME OVER:2007/11/04(日) 21:28:35 ID:???
あのBGMは流れないのか…俺の評価はあれが占める所が大きいんだが…
ヒットラー軽々クリア出来る位の腕ならやっぱ簡単?
480NAME OVER:2007/11/05(月) 00:28:00 ID:???
例の曲はアーケード「トップシークレット」版のが、
未使用データとして入っている。ふつうに聞くことはまず不可能に近い。

落下速度が少し遅め(天井密着静止からの落下から、またワイヤーでぶらさがれるくらい)
なので、簡単めになってる。(もちろん、買って損はないレベルだぞ。)

ちょっと近未来的な雰囲気を楽しんでくれ。
そして、「みかん」のダンボール箱を探してみてくれ!
君の活躍に期待する。
481NAME OVER:2007/11/05(月) 00:36:27 ID:???
簡単になってるのか…
今他に欲しいのがあるからキープしとこう。どうせ誰も買わないだろう
色々d
482NAME OVER:2007/11/05(月) 01:43:53 ID:???
アーケード版の続編をメタスラのスタッフに作ってほしい
483NAME OVER:2007/11/05(月) 07:53:06 ID:???
へ?
今のメタスラスタッフに…?
484NAME OVER:2007/11/05(月) 17:19:03 ID:???
普通に極魔界村のスタッフでいいや
485NAME OVER:2007/11/13(火) 16:11:45 ID:???
新作が出ると聞いて飛んできました。
スペンサーの髪型がドレッドて…
ぼくのスペンサーは、あんなレゲエ野郎じゃないやい・゚・(つД`)・゚・
486NAME OVER:2007/11/28(水) 07:05:43 ID:???
新作のムービー見たんだが。
FPSになってるじゃねえかw
ワイヤーアクションの部分がキモだと思っていたんだが、海外ではああいう捉え方になってしまうのかね。
後酔った。

面白ければ買うが、ちと失望したな。

>>485
ミニスカお姉ちゃんがマイキャラで選べたら買うかね?
487NAME OVER:2007/11/28(水) 09:26:02 ID:???
>>486
開発がPC版のGRAW作ったとこだからFPSになっちゃうんだろう。
488NAME OVER:2007/11/28(水) 09:59:57 ID:???
正直、つまんなそうだよな
ワイヤーも適当に打ってりゃいいみたいだし

2D世界故に計算されたアクションステージを提供出来たのに
3Dなんて大味なアクションにしかならないし
489NAME OVER:2007/11/29(木) 04:05:41 ID:???
ヒットラーの復活がスパイダーマンになっちまうとは
490NAME OVER:2007/11/29(木) 17:43:18 ID:???
どうせ3Dで出すなら、ファミコンみたいに構造物を単純化して
杏仁豆腐のようなブロックだらけにすれば、攻略が面白くなりそうだし、
マッピングとかができそう。

3Dをはじめて見たときは「うわぁ… 画面に吸い込まれそうナリぃ」
って感じだったけど、今時の映画をたくさん観る人にとっては
「つくりが細かいね」程度のものに見えるんじゃないかなと想像してる。

地面にぶつかりそうな映像だったが、エリア01の欠陥エレベーターを
踏んじゃうほうが、ゲーム性においてはるかにスリルがあるような気がする。
491NAME OVER:2007/12/03(月) 20:26:08 ID:???
492NAME OVER:2007/12/05(水) 00:12:58 ID:7ZurMNLT
対応してたら、DLしてみる
493NAME OVER:2007/12/06(木) 10:36:16 ID:6JtB0YL4
0時から待ってさっきやっと更新したのでDLしてみた

動きがアプリ特有のカクカク感バリバリ
ゲームスピードをひとつ遅くしたような感じ
操作感は変わってないけどキー入力を受け付けるのが遅い…全体的にトロい
グラフィックはFC版をちょっと綺麗にした感じ。ほとんどそのまま。音楽はそのまま
戦場の狼モードはなし。エリアは中立エリアが少し減ったけどアクションエリアは全部あるかな?
マップ画面でセーブ可。薬はライフ0になると自動使用
武器はボタンひとつで変わるっぽ

まぁ、こんなもんだろうという感じ。慣れれば普通にプレイ出来るかも
494NAME OVER:2007/12/06(木) 13:54:00 ID:???
ちまちまやってクリアした
所々台詞が改変されてた
「MR.ジョー、助けにきました!!」
とか。クールなのがかっこよかったのに
ヒットラーは存在自体抹消されてました。カワイソス
495NAME OVER:2007/12/06(木) 19:04:21 ID:???
感動のエンディングが…

文字だけってのはなぁ。
496NAME OVER:2007/12/06(木) 19:43:36 ID:???
>>495
お前が何歳であっても「ゆとり」と言わざるを得ん
497NAME OVER:2007/12/06(木) 20:10:56 ID:???
いや、多分そういう事ではないんじゃないか
アプリ版はラストの大爆発〜EDが根こそぎ無くなってる。ラッドが助けに行くシーンも無い
最後は画面にただ例の文面が一気に表示されるだけ

OPに繋がるとか、そんな演出は無し(OPが無いし)
498496:2007/12/06(木) 23:36:59 ID:???
すまん、早とちりした
ワイヤーで吊ってくる
499NAME OVER:2007/12/06(木) 23:39:47 ID:???
気にするな
500NAME OVER:2007/12/07(金) 07:41:21 ID:???
501NAME OVER:2007/12/07(金) 10:12:06 ID:???
>>500
参加してみたいな
502NAME OVER:2007/12/07(金) 11:28:37 ID:???
>>500
海外のファンはいいよなあw
前にコントラの同じようなイベントの動画見た事あるけど行ってみたい
503NAME OVER:2007/12/08(土) 01:15:43 ID:TT2CognA
アプリなんだけど6ステージ最初に壁があって進めん、なんか武器とかとるんだっけ?
504NAME OVER:2007/12/08(土) 01:27:53 ID:???
バズーカで壊せる
そこに行くまでのステージ全部クリアしてたら取ってるはず
505NAME OVER:2007/12/08(土) 07:58:21 ID:TT2CognA
サンクス!探してみる
506NAME OVER:2007/12/08(土) 07:59:29 ID:???
小学生のころ普通にクリアしてたなぁ。
今考えると信じられん
507NAME OVER:2007/12/09(日) 22:34:07 ID:???
上の方にある動画は新作の動画かな?
なんでも3Dにするのは何故だろう。悲しい。ほんっとに悲しい。
508NAME OVER:2007/12/09(日) 22:53:13 ID:iIcgYUI5
3Dで表現された世界ならワイヤーは何処にだって引っかかるじゃないか。
だけど実際はワイヤーが引っかかる場所とそうでない場所があり、
結局は、それらを試行錯誤で認知し、記憶し、固定の道筋をたどるだけのゲームになるのだろ?
確かに風景がスムーズ且つダイナミックに視界に現れ、消え、驚くかもしれない。
しかしプレイしているうちにいける場所といけない場所がデータで設定されただけの単調な世界に気がついてしまうのだろ?
これでは光る記号をついばめば餌がもらえる、実験装置につながれた鳩と変わらない。
こんなごまかしのために沢山の労力をつぎ込み、決して深みもコクも醸し出さない部分にコストを払わされるのはもう沢山だ。
3Dとはなんなのか?結局、3Dグラフィックエンジンを販売したい一部のハード屋に
3Dは2Dよりカッコよいと思っている軽薄なライトユーザーと本当のファンを見ていないメーカーが
アジテートされた結果に過ぎないのでは?
この流れは変わらないのか?2D原理主義者が立ち上がる日まで。



509NAME OVER:2007/12/10(月) 09:56:40 ID:???
>>508
「光る記号をついばめば餌がもらえる、実験装置につながれた鳩と変わらない」って言うけど
極言するなら2Dもそうじゃないんですかね?
510NAME OVER:2007/12/10(月) 10:10:04 ID:???
ああ。まぁ、たしかに。でも3Dのほうが、そんな作業感があるゲームが多いと思いません?
511NAME OVER:2007/12/10(月) 12:03:50 ID:???
3Dには無駄な空間が多過ぎる
2Dではしゃがんでギリギリ避けるしかない銃弾が
3Dでは360度のどこかに移動すれば避けられる
そのくせ現実レベルの3D空間は提供出来ない
つまらんと思うよ
512NAME OVER:2007/12/10(月) 12:50:04 ID:???
流れに前面同意。

現実レベルの3D空間を提供できたところで、それは
ゲームとは呼べないような気がすぅる
513NAME OVER:2007/12/10(月) 19:58:59 ID:???
つか3Dだとジャンプアクション無理でしょ
514NAME OVER:2007/12/10(月) 20:27:08 ID:???
3D空間自体をギミックとしてド派手に使ったアクションとかなら面白いんだろうけど
未だにそういうのには出会った事がない。90%がただの空間。
敵はボタン連打で倒すようなのばっかり。

3Dにした意味があるな、と思ったのはワンダと巨像くらいか。
聖剣4のボス戦で塔がぶっ壊れていくのは面白いと思ったけど、ゲーム自体が糞だった。
バイオコマンドはまだ分からんけどつまんなそう。
スイングは最初は爽快感あるかもしらんが一時間位で飽きるわ。
515NAME OVER:2007/12/10(月) 23:48:11 ID:???
俺的に3Dゲームで一番意味があったのは
電脳戦機バーチャロンのシリーズだな。
516NAME OVER:2007/12/11(火) 09:23:50 ID:???
革新的な麻雀ゲームだったなぁ。
517NAME OVER:2007/12/28(金) 13:52:30 ID:???
携帯アプリで出てたのね
518NAME OVER:2007/12/29(土) 09:00:28 ID:V+8VBSyK
ケータイで出すくらいならWiiで出してくれ
519NAME OVER:2008/01/01(火) 01:05:21 ID:???
ヒットラーの名前では無理でしょ
520NAME OVER:2008/01/01(火) 11:45:47 ID:UjfFm0CS
PSのカプレト買ったけどトップシークレット激ムズだな、アケだからしかたないが。
曲はいいけどヒットラの渋さが全く無いのがバツ
トップハンターのノリだよ
521NAME OVER:2008/01/04(金) 22:54:57 ID:???
エ・・リア6でドンキーコ・・ガガ・・ガ・・ザァ--・・・思・・い・・・
522NAME OVER:2008/01/08(火) 18:17:19 ID:???
えーん隊ちょう
ネタがわからない

貴様 何ねん
ゲーマーやってるんだ!
523NAME OVER:2008/01/10(木) 11:49:12 ID:???
海外有名ゲームサイトのIGNの2007年度歴代名作ゲームランクで95位に入ってたよ。
524NAME OVER:2008/01/16(水) 16:12:44 ID:???
ヒットラーの復活しかやったことがないので よくわからんのだけど
ヒットラーの復活とバイオニックコマンドーとトップシークレットって何が違うのかい?

ロックマンとメガマンみたいに日米でタイトル違うけど同じみたいなもの?
525NAME OVER:2008/01/16(水) 17:10:57 ID:???
ようつべ辺りで動画漁れば早いがトップシークレットとヒットラーじゃ全然違うよ
526NAME OVER:2008/01/16(水) 18:52:45 ID:???
>>524
FC版日本仕様の正式名称「ヒットラーの復活 TOP SECRET」
FC版の海外仕様が「Bionic Commando」

アーケード版日本仕様が「トップシークレット」
同じく海外仕様が「Bionic Commando」

アーケード版とFC版は別物。
527NAME OVER:2008/01/16(水) 19:47:03 ID:???
>>525-526
なるほど!サンクス
528NAME OVER:2008/01/16(水) 20:13:37 ID:???
594 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/16(水) 19:33:21 8WQXKMi/
ttp://tnpt.net/uploader/src/up17367.jpg
バイオニックコマンドー記事。
これのオリジナル「ヒットラーの復活」が
「マスターD復活計画」というタイトルで
リメイクされてPSストアとxboxliveで有料配信予定。

バイオニックコマンドーに合わせて、リメイク制作決定したみたいね。配信は春。
529NAME OVER:2008/01/16(水) 20:24:53 ID:???
なんでWiiだけシカトなんだよ
530NAME OVER:2008/01/16(水) 20:44:13 ID:???
>>528
海外ではヒットラーはNGなのか?
531NAME OVER:2008/01/16(水) 20:56:15 ID:???
まあ 面倒なことに巻き込まれそうな要素は排除しないとね
532NAME OVER:2008/01/16(水) 21:39:15 ID:???
リメイク版は携帯機で出してくれりゃいいのに
533NAME OVER:2008/01/16(水) 22:23:34 ID:???
カプコン最後の良心きました!

ヒットラーの復活の復活おめでとう!
このためだけにPS3買うぞ〜
534NAME OVER:2008/01/18(金) 12:16:55 ID:???
535NAME OVER:2008/01/18(金) 15:50:47 ID:???
うーん、これは・・・
536NAME OVER:2008/01/18(金) 16:17:19 ID:???
結構おもしろそうに見えるが…
537NAME OVER:2008/01/18(金) 21:51:17 ID:???
操作感しだいかな・・
538NAME OVER:2008/01/18(金) 22:44:12 ID:???
【ゲーム】カプコン:1988年ファミコンで発売したゲームの続編「BIONIC COMMANDO」を日本でも発売決定!
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1200663213/
539NAME OVER:2008/01/18(金) 23:00:55 ID:???
ttp://www.capcom.co.jp/bc/index.html

日本版公式サイトも来たな
ストーリー見る限り、純粋なファミコン版の続編か
540NAME OVER:2008/01/18(金) 23:02:23 ID:???
なんかストーリーが真魂斗羅に似てるね
541NAME OVER:2008/01/19(土) 00:09:28 ID:???
日本でだけはヒットラーで行ってほしかったよね
542NAME OVER:2008/01/19(土) 00:14:58 ID:???
無理無理。ヒットラーに対しては国内でも恐ろしい圧力がかかる。
543NAME OVER:2008/01/19(土) 00:19:06 ID:???
あぁ・・・フルボッコにされるだろうな
544NAME OVER:2008/01/19(土) 00:22:37 ID:???
「ヒットラーが敵」でも駄目ってのが狂信的で怖いな
545NAME OVER:2008/01/19(土) 00:32:04 ID:???
それもそうだけど「TVゲーム=悪」みたいな考え方の人もいるし 余計風当たりが強そう
546NAME OVER:2008/01/19(土) 18:02:43 ID:???
ラッド・スペンサー って名前だと思っていたけど
ラッドはコードネームであって
本名は「ネイサン・スペンサー」だったなんて…シランカッタ
547NAME OVER:2008/01/19(土) 21:22:14 ID:???
どうせ後付け設定
548NAME OVER:2008/01/20(日) 17:03:29 ID:???
全国のネイサンさんには申し訳ないが、「ネイサン・スペンサー」って、「ン」が二回出てきて語呂悪いな。
549NAME OVER:2008/01/20(日) 17:09:18 ID:???
ネイサン事件です!
550NAME OVER:2008/01/20(日) 17:29:12 ID:???
日本の俺らにとってはそんなに大したことじゃないけどな。

オッチャン・スペンサーでもいいのに。
551NAME OVER:2008/01/21(月) 00:03:58 ID:AFg+j8lM
ダウンロードのみでFC版がリメイクされるとかふぁみ通に書いてあったんだが
どうせなら普通に販売もしくは新規で本体を買う奴に無料で付けろ
552NAME OVER:2008/01/21(月) 01:46:51 ID:???
ジョセフ・ギブソンとスーパー・ジョーが同一人物なのも後付け設定かな?
553NAME OVER:2008/01/21(月) 20:14:25 ID:???
2010.8.2
もうすぐじゃないか
554NAME OVER:2008/01/21(月) 21:10:07 ID:???
新作の3Dの奴よりリメイク版のが面白そう
リメイク版だけPS2とかで出してくれないかな
555NAME OVER:2008/01/22(火) 05:52:55 ID:???
リメイク版は確かにオレ的にもポイント高め。
でも俺はもうちょっとアニメチックな方が好きだな。
リアルだと背景とキャラクタの識別が難しくなる。
556NAME OVER:2008/01/22(火) 18:47:00 ID:???
二人同時プレイってどうなるんだろ…
息が合わずワイヤー振り子で画面隅にガツンガツンぶつかりそうなw
557NAME OVER:2008/01/22(火) 21:02:46 ID:???
アクション画面がズームするから、そういう心配はなさそう。

ふたりがゴッチンコ
558NAME OVER:2008/01/22(火) 21:17:19 ID:???
ジョーマシンガンの強化熱望
559NAME OVER:2008/01/25(金) 17:34:33 ID:t9+e4qo3
GB版バイオニックコマンドーの美形揃いっぷりにワロタ
どこの聖闘士星矢だコレw
560NAME OVER:2008/01/25(金) 21:19:54 ID:???
しかも女性兵士に助けてもらうという体たらくぶりw
561NAME OVER:2008/01/25(金) 22:42:14 ID:???
>>559
ジョーもイケメンだしヒットラーだと山崎邦生風の面だったワイズマンすらも滅茶苦茶顔が美化されてるもんな
しかもマックが寝返り将校じゃなくて最初から反帝国ゲリラだし
562NAME OVER:2008/01/26(土) 18:55:57 ID:???
エリートフォースをもし日本でローカライズしたらあんな感じの美形キャラにアレンジされてしまうんだろうな
563NAME OVER:2008/01/26(土) 19:45:44 ID:???
山崎邦生風ワロタ
564NAME OVER:2008/01/26(土) 20:08:13 ID:???
エリートフォース始めたけどエリア3に入ると武器選択画面でフリーズする・・・
初期ロット不良なのかGBASPと相性が悪いのかどっちだ・・・
とりあえず実家帰ってGBC本体も引っ張り出してこなければ。
565NAME OVER:2008/01/26(土) 22:26:30 ID:???
なんでGB版はスチールセイントみたいになったんだ?
566NAME OVER:2008/01/26(土) 23:20:37 ID:???
>>562
まぁエリートはアメコミ臭がキツすぎるからキャラデザ・ビジュアルシーン・顔グラは日本の漫画っぽい画風に直さんといかんな
567NAME OVER:2008/01/27(日) 19:45:28 ID:???
GBのほうがむずい
568NAME OVER:2008/01/27(日) 21:31:54 ID:???
GB版は液晶に合わせて挙動をゆっくりにしてる代わりに
トリッキーな動作を要求されるからな・・・
569NAME OVER:2008/01/27(日) 23:00:33 ID:???
挙動がゆっくりなのは液晶対策だったのか …納得。

たしかにちょっと緻密な面構成だなぁ。
ファミコンのほうは飛距離とタイミングが重要っぽいけど
GBのはカチャカチャとワイヤ出し・降下を繰り返したような気がする
敵戦艦の下とか みかんの箱とか
570NAME OVER:2008/01/28(月) 00:18:39 ID:???
盾もって主人公を下からワイヤーで突っついてくるボス、あれのGB版がえらい強いんですけどいい倒し方はないでしょうか…
571NAME OVER:2008/01/28(月) 12:21:07 ID:???
正攻法では難しいので、いっそのこと観念して、
肛門を刺激される快感に浸り続けるのがベストだと。
572NAME OVER:2008/02/11(月) 21:04:31 ID:???
ミッキーのマジカルアドベンチャーをやってからプレイしたので
一面の最初からワイヤーアクションは自由自在だったな
SFCのミッキーに劣らぬ面白さに感心したもんだ
573NAME OVER:2008/02/18(月) 18:09:17 ID:6WgMME2W
>>552
ジョーと同一人物だとしてもシュワすぎないか?ジョセフ・ギブソン
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/ookami2story.html
574NAME OVER:2008/02/24(日) 13:48:07 ID:???
GB版と同じ?
575NAME OVER:2008/02/24(日) 20:55:51 ID:???
何が?
576NAME OVER:2008/02/27(水) 13:06:00 ID:???
箱○版の2人プレイは
アイスクライマーのように殺し合いができるのかな?
577NAME OVER:2008/02/27(水) 21:16:25 ID:/KZBUatH
ttp://www.youtube.com/watch?v=EYia4FVrblo

3Dになるとなぜかモッサリッシュに見える
578NAME OVER:2008/02/27(水) 23:42:50 ID:???
森気桜の描いた主人公格好いい
579NAME OVER:2008/03/05(水) 21:29:12 ID:???
チャレンジルーム・モード、面白そうだなw
580NAME OVER:2008/03/07(金) 01:36:21 ID:???
今日ブックオフで350円で買った。これだからブックオフはたまらん!
581NAME OVER:2008/03/07(金) 06:55:54 ID:+pEbV15y
>>573
どうみてもシュワw
582NAME OVER:2008/03/07(金) 09:51:47 ID:???
GB版のほうが武器のチョイスがいいね
FCはロケット砲が強すぎて他の武器が洗濯できなくなる
583NAME OVER:2008/03/07(金) 12:39:22 ID:???
>>580
ブコフは本当にアホだな
584NAME OVER:2008/03/10(月) 12:39:50 ID:ZfxljwI9
FC版最初の方の下水ステージの盾とワイヤのボスてどうやって倒すの?
585NAME OVER:2008/03/10(月) 15:54:22 ID:FNOLIhIr
ブクオフってファミコン売ってるか?
586NAME OVER:2008/03/10(月) 16:48:29 ID:???
地方や店舗によって違うみたいね。「ハードオフ」には売ってるらしいがブコフって呼称する人もいるのでは。
俺の地方じゃハードオフはないしブコフじゃファミコン扱ってない。
587NAME OVER:2008/03/10(月) 17:32:01 ID:???
近所のでは売ってるな
ファミスタとかベースボールとかギャンブル系ばっかだけどさ!
588NAME OVER:2008/03/10(月) 19:14:57 ID:???
大阪某市のブックオフでは山のようにファミコン売ってるぞ。
裸だけど、2010ストリートファイターとかがあった。
589NAME OVER:2008/03/10(月) 19:36:49 ID:???
あれなかなか見かけないんだよな。
590NAME OVER:2008/03/10(月) 20:12:57 ID:???
>>584
ワイヤーは喰らったら後方へ飛ばされるが
ライフゲージは減らない。

敵より1段上で待ち、飛ばされたら敵の真後ろに
着地するようにすればいい。
しかし倒すメリットが全く無い…
591NAME OVER:2008/03/11(火) 12:09:39 ID:4Uru3uYJ
サンクス!そういやメリトなかったな
592NAME OVER:2008/03/31(月) 02:12:14 ID:yz3woUaT
ほしゅ
593NAME OVER:2008/04/01(火) 23:00:13 ID:???
>>584
ちゃんと通信室でもヒントが聞けるぞ

「やつはつよい・・・
 つよすぎるよ」
「うしろへ
 まわりこむんだよ」
594NAME OVER:2008/04/12(土) 15:29:49 ID:???
えーん隊長
(保守したいけど)ネタが浮かばない
595NAME OVER:2008/04/12(土) 21:50:00 ID:???
ざんねんだったな

スーパージョーは
スウィートホームスレに 誤爆したよ
596NAME OVER:2008/04/14(月) 23:34:48 ID:???
俺がやった感想
トップシークレット…やや難易度が高い、ノーコンティニュークリアできる人いるの?
ヒットラーの復活…難易度は低め。でも、ステージ構成がうまくて、本当に面白い。
         やればやるほど、面白くなる。
バイオニックコマンドー…ヒットラーの操作性を良くして、難しくした感じ。
            面白いけど、ヒットラーほど、ステージのブロック配置はうまくない。

あと、ミッキーのマジカルアドベンチャーの4面がヒットラーにそっくり。
597将棋:2008/04/17(木) 20:59:19 ID:a1QyZmjc
598NAME OVER:2008/04/17(木) 21:22:21 ID:???
FCはとにかくロケット砲が強すぎる
あれでゲームバランスが崩れたのが惜しい
599最初の面のイントロ:2008/04/23(水) 23:53:55 ID:???
バイオッニックー バイオッニックー バイオッニックー コマンドッ
600NAME OVER:2008/04/29(火) 13:10:06 ID:???
http://gonintendo.com/?p=41391 Google翻訳

ニンテンドーブロッキングなVC発売のバイオニックコマンドー

ign部分のインタビューで、カプコンのベンジャッド…

ign :方法については、元のバージョンについては、上の仮想コンソールですか?
ジャッド :起こることもできませんでした。
ign :なぜいけないのでしょうか?
ジャッド :私言ってやることはできません。レッツ言ってやるだけです。
私はこの場合、 1つのメーカーの次の世代、私たちは、漫画本を検索するコミュニティサイト、
私たち決めなくてはいけないポッドキャスト-私が試したにヒットするごとに1つの角私は
私は、これを新しいプッシュフランチャイズです。
されていない場合は、仮想コンソールで、ある理由をすることができます。賭けています。
ign :任天堂株式会社はありませんのような爆発頭ですか?
ジャッド :私はないと思うの爆発頭です。

トピックの詳細についてはビットとカプコンのmessageboardsから…

"人は、このする必要がニンテンドーを取る。これではない、繰り返していない場合は、このカプコン問題です。
ベンはしようと非常に難しい(とも絡んで私は1つのポイント)を作るは何を求めて起こる…
ああ、それは、カードではない。"
-キリスト教スベンソン、カプコンエンターテインメント社-担当副社長の戦略的計画&ビジネス開発
オーケー、ニンテンドー…何の取引がありますか?
私は推測することが何かして、元のタイトルを放出は、VC 、psnは、就学許可証のxblaと同じゲームのリメイクです。
任天堂はしたくないの競争を促進するゲーム見出しを可能な限りの方法です。
超人的能力を行うコマンドを皆さんは、 VC放出を検討する方法として、今後の推進してxbla / psnリメイクですか
601NAME OVER:2008/05/01(木) 04:30:38 ID:???
イミフ
602NAME OVER:2008/05/21(水) 10:35:45 ID:Ob0VXjH0
いつリメイク版でるねん
603NAME OVER:2008/05/23(金) 10:02:25 ID:???
メタルギアまでリメイク版やるつもりだったのに全然出ないね
604NAME OVER:2008/05/24(土) 01:00:27 ID:???
マリカーWiiでヒットラーって名前と顔のキャラ使ってた奴が規制食らったとか
こりゃますますVC配信はねえな。
605NAME OVER:2008/05/24(土) 21:33:23 ID:3R5WEl/y
> マリカーWiiでヒットラーって名前と顔のキャラ使ってた奴が規制食らったとか

マジでw
マスターDにしとけば良かったんじゃないかと思ふ
606NAME OVER:2008/05/24(土) 21:58:18 ID:???
据え置きじゃなくて携帯機でも出して欲しい。魂斗羅とかドラキュラが海外で
受けてるなら、バイオニックコマンドーもありじゃないかな。
607NAME OVER:2008/05/25(日) 03:49:33 ID:h7NO4gnE
なんで全然続報でないんだ?
608NAME OVER:2008/05/25(日) 11:49:05 ID:???
魂斗羅DSでワイヤー出た瞬間にヒットラーを連想したよw
つうか、この制作チームにヒットラーもリメイクさせたいとすら思った
かなりセンスいいし
609NAME OVER:2008/05/25(日) 12:15:39 ID:???
俺の行くスレではなぜか「魂斗羅DSチームに新作作ってホスィ」ってレスがつくw
まあレゲーマーの希望だよなあのチームは。
610NAME OVER:2008/05/25(日) 14:20:02 ID:???
結局2008年中には出せませんでしたとかオチが付きそう
611NAME OVER:2008/05/25(日) 23:38:35 ID:???
バイオニックコマンドーを300円でゲットできたぜ!

実は今回初めて見付けたんですけど、だいたいの相場はどれくらい?
612NAME OVER:2008/05/26(月) 20:12:37 ID:???
2、3千円じゃないか?
613NAME OVER:2008/05/26(月) 23:04:11 ID:Gm1iRqUa
いやふつうに980円以下だろ
614NAME OVER:2008/05/28(水) 11:14:32 ID:???
当時ヒットラーの復活を誰も持ってなくゲーム内容の知識も無かった
小学生時代GB版に興味そそられて発売日に買ってもらってからPS3でトレーラー観るまで
GBバイオニックコマンドーが移植物だと知らなかった
GBの俺だけが知ってる神ゲー!だと思い込んでいた・・・
まさかあの有名なヒットラーの復活がバイオニックコマンドーだったとは

十数年を経た衝撃だった
615NAME OVER:2008/06/06(金) 18:34:11 ID:???
一般と正反対だなwほとんどの人は最初にヒットラーありきで
「GB版があるなんて知らなかった」だったからな。
ファミマガ記事を見てどうみてもヒットラーの復活のGB版なのに
紹介文にはヒットラーのヒの字も無くてなんとももどかしかった。なんか損してるなー
616NAME OVER:2008/06/07(土) 01:28:55 ID:???
アーケード版が一番好きでした。
トップシークレットにだんだん近づいていくステージ構成とか。
あとキャラデザも。
617NAME OVER:2008/06/09(月) 00:52:55 ID:???
リメイク版マダー?
618NAME OVER:2008/06/09(月) 03:23:10 ID:???
ぶっちゃけ最強はハロ
619NAME OVER:2008/06/10(火) 01:09:19 ID:???
マシンガンの弱さにガッカリした覚えがある
ロケット砲が強すぎるんだよ
620NAME OVER:2008/06/14(土) 08:53:44 ID:???
ロケット砲は一発づつ弾込めなきゃならんようにすっか?
621NAME OVER:2008/06/14(土) 23:55:25 ID:???
撃つと足が止まるぐらいでいいんでない?
マシンガンは縦シュー面でパワーアップイベントとかあれば良かったのにな。
戦場の狼的に。
622NAME OVER:2008/06/17(火) 22:12:38 ID:???
北米板カプクラでバイオニックコマンドー遊んでるけど敵の数多すぎワロタ
623NAME OVER:2008/07/09(水) 11:08:05 ID:29GcMCtg
んで新作の話はどうなったの?
624NAME OVER:2008/07/11(金) 15:22:07 ID:RbH4/OdV
もうすぐ体験版が出るとか
625NAME OVER:2008/07/21(月) 17:36:09 ID:???
幾らなんでも引っ張りすぎ
早く出せ
626NAME OVER:2008/07/23(水) 14:16:44 ID:H1S58cKb
発売日決定記念(´∀`∩)↑age↑
オンライン協力プレイが出来ないのが残念だけど
あと一週間待ちきれないぜ (;゚∀゚)=3ハァハァ

そのうちタイムアタック神プレイの動画とかも出て来そうでそっちも楽しみ
大好きなゲームだから是非盛り上がってホスイ
627NAME OVER:2008/07/23(水) 18:30:32 ID:???
kwsk
628NAME OVER:2008/07/23(水) 19:13:29 ID:???
629NAME OVER:2008/07/23(水) 23:05:39 ID:???
d
最初見た時はアレだったけど面白そうだ。
でもPS3だとか持ってねー
630NAME OVER:2008/07/23(水) 23:11:12 ID:???
GBバイコマのラス面(戦艦の下をつたう)なんだが
4個目のバーナーの発射周期がバグっぽく狂いまくってえらい苦労した
同じ経験をした人いないかなあ・・
631NAME OVER:2008/07/24(木) 01:46:13 ID:???
PSPだけで出来ないかな?
632NAME OVER:2008/07/24(木) 15:38:40 ID:???
確かにPSPでも出来たら嬉しいけど
据え置きでHD画質でプレイ出来る2D状アクション初めてだから非常に楽しみ

2D横アクションとかすげーハイビジョン向きだと思う
633NAME OVER:2008/07/25(金) 16:34:57 ID:???
弊社では7月30日(水)【Xbox360® 版】、7月31日(木)【PLAYSTATION®3版】に配信を予定しておりました
「バイオニックコマンドー:マスター D復活計画」の配信日が延期となりましたのでご案内申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。
何卒、ご理解賜りますようお願い申し上げます。
なお、改めて配信日が確定いたしましたら、速やかにご案内させていただきます。

延期だそうです…(´・ω・`)…しょんぼり
634NAME OVER:2008/07/25(金) 19:04:23 ID:???
あ・・・
635NAME OVER:2008/07/26(土) 08:56:28 ID:CB9nlbLw
早っ!!
636NAME OVER:2008/07/26(土) 12:03:31 ID:???
延期は1ヶ月先だろうか?2ヶ月先だろうか…
ああ、アーノルドシュワルツァネッガー(´ω`)
637NAME OVER:2008/07/28(月) 09:52:36 ID:???
Go!Go!Go! バイオニック!

プロモみたが何を思って水木一郎採用したのだろうかw
638NAME OVER:2008/07/28(月) 18:20:56 ID:???
8月2日に発売したら、旧作ファンはニンマリのネ申だったんだけどなぁ…
639NAME OVER:2008/07/28(月) 22:42:12 ID:???
2年早いぞ。
640NAME OVER:2008/07/29(火) 07:09:29 ID:???
そうかもうそんなに月日は経ったんだなあ
641NAME OVER:2008/07/30(水) 23:33:59 ID:???
>>637
はっきりいってあの歌はいらない

あの人のうたはロボット物でやってほしい
642NAME OVER:2008/08/07(木) 14:35:05 ID:???

8/13!
やっとキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

ttp://www.famitsu.com/game/news/1217235_1124.html
あんまり延びなくてよかった。
今作もFC版みたいに何度も遊べるスルメゲーになって欲しい
ワイヤーめり込ませ技は流石にないだろうなぁ…
あれあると便利なんだけどね。
てるくんだっけか?と、武器全部くれる捕虜とかいたら、またいいねヽ(´Д`ヽ)
GB版のBGMも収録されてるといいなぁ…
音楽はGB版のほうが好きだし。
トップシークレットブログで「一度体験版をダウンロードしてプレイしていただきたい!」
って書いてあるけど、体験版もうDLできんの?
まだできない。
先行して体験版配布してくれたら面白かったね〜
なにはともあれ、あと4日の辛抱じゃ
あと3日...

予習の為、FC版を2回程クリアしました。
PS3がネットにつなげない俺には生殺しにしか思えない
あ、とりあえずPCに落としてからPS3に移せばいいのか
俺も予習(つーか復習?)した。結構ナマってるもんだね〜
明後日が楽しみだわ。
キタ━━(゚∀゚)━━!!
エリア10に行く条件教えてくだしあ><;
PS3版の人達はもうやってるんだね、いいなぁ〜
>>651
詰まったら中立エリアとかに行って無線機とか探してみては?
>>651
d エリア15の無線機取り忘れでした。
>>653
安価ミスった
>651×
>652○
エリア1だけですけどニコニコに上げてみたんで、
気になる人は購入の参考にしてください。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4278328
656NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 22:41:33 ID:UmsYJFT5
やばい、これ下手な3Dゲームより面白いわ。
というか懐かしくて泣けてきた・・・。
カプコンに感謝です!
音楽がよくない
>>657
音楽のアレンジ以外はかなり良いのにね
操作性もかなり良いし
難易度もノーマルならFC版より楽だしちょうどいい
ドラム缶が蹴れないとか、敵をワイヤーで吹っ飛ばせないとか
細かい気になる部分はあるけど
おまいら、トレーニングのタイム速すぎワロタw
チャレンジモード製作者の愛が詰まってるな
ロックマン2にアイスクライマーのステージ再現とか
懐かしすぎて最高だ
音楽のアレンジは北米では絶賛されてるな
音楽は正直カFC版を流したほうがマシだよな
クリア特典にFC版BGMに変更はあると思ってたんだけどな
アレンジが嫌ならリメイク版とかプレイしなければよいんじゃないかな
馬鹿か
つーかさあ、どこに行けば手に入るの
もう配信始まってるんでしょ?
PlaystationStoreには無かったよ?
そもそもそれ以前にPS3がネットに繋がらないんだよお
>>665
SCEに直接本体持っていったら入れてくれるよ。
45 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 03:11:42 ID:PZ8asmzl
wikiできたよ
使ってね

http://www26.atwiki.jp/bioniccommando/pages/1.html
>>665
PS3関係はPS3からじゃないと落とせんよ
バイオニックコマンドーって壁すり抜けワイヤーできるの?
知り合いに借りパクされてはや幾年…
中古FCソフト買って来た!
依然クリア出来なかったので、今度こそ!
と思っていたら、バイオコマンドー?
なんだこの裏切りは?
このスレ生きてる?
>>661
こっちとは感覚が違うのかなえ。
673NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 10:43:38 ID:mV/imbfu
トップビューステージの無双っぷりが気に入って戦場の狼やってみた
1-1から全力で殺しにくる敵軍にチビりそうになったよ
弾幕シューやってるみたいだw
ファミコンでトップビュー無双がやりたいならゲバラ
FCのダイハードは惜しかった
ACでは戦場の狼と双璧を成すと言うか、「戦場の狼より面白いゲームを作ろう」という
SNKお得意のリスペクト精神で作られた怒が、FC版だと目も当てられない事になってるからなあ
ちなみに移植は悪名高いマイクロニクス(あのFC版1942やエグゼドエグゼスを手掛けくさった会社)
マイクロニクス…もっともあぶない刑事の会社か
もうそれだけでおなかいっぱい
戦場の狼視点のゲームの最高峰は、俺的にはメダルオブオナーアドバンスだな。
FC版ヘビーバレルとかすげー無難な作りで全然燃えなかったぜ(´・ω・)
なんか全体的にモッサリしてるんだよアレ。
悪くないんだけど、緊迫感ない。ヘビーバレル化するの遅ぇし短いし
あれの斜め固定の感覚は独特すぐる。なんか芯ができるような変な挙動だった
ヘ゛ビー゛バレ゛オ゛!゛!゛
(ヘビーバレル発動時の謎の怪音)
684NAME OVER:2008/09/14(日) 21:35:33 ID:???
!゛!゛
685NAME OVER:2008/09/20(土) 11:15:01 ID:???
ワロタ
686NAME OVER:2008/09/21(日) 11:18:47 ID:???
阿修羅(マークV)のエンディングには泣いた
当時中学生
687NAME OVER:2008/09/21(日) 19:54:37 ID:???
いちおうジュネーブ条約は守る敵組織
688NAME OVER:2008/09/26(金) 20:27:43 ID:???
>>679
あれは名作だな。
地雷原突っ切った先で、爆撃受けながらドイツ兵数十人と戦う所がクリアできんかったが。
>>687
こっちはワイヤーで虐待して自白を強要してるのにな。
689NAME OVER:2008/09/28(日) 18:13:00 ID:???
>688
もちろんその後はロケットですよね
690NAME OVER:2008/09/28(日) 21:18:31 ID:???
シバきまくって武器を強奪した後、Bボタン。

「何てことをするんですか!」


 正 義 は 勝 つ 。
691NAME OVER:2008/10/08(水) 02:10:34 ID:???
GBのバイオニックコマンドーを初クリアしたんだけども
もしかしてエンディングって何通りかあったりします?
スタッフロールがえらく簡素だった気がするんですけども…
692NAME OVER:2008/10/17(金) 00:52:47 ID:???
最後むずかった記憶がある
693NAME OVER:2008/10/19(日) 03:15:26 ID:???
エリートフォース面白いんだが英語読むのめんどくせーw
内容は大体同じと考えていいよね?
694NAME OVER:2008/10/19(日) 23:17:21 ID:???
ライルが何のために死んだのかいまだにわからん
695NAME OVER:2008/10/22(水) 14:37:49 ID:???
エリートフォースの男女に性能差はある?
696NAME OVER:2008/10/27(月) 15:19:45 ID:???
欲しくなってオク見たら値崩れしてるんだけど
最近移植とかされたのか?
697NAME OVER:2008/10/29(水) 22:33:14 ID:???
ワイヤーアクションってこれで全部?

トップシークレット アーケード
エドワードランディ アーケード
ヒットラーの復活 ファミコン
ニューヨーク・ニャンキーズ ファミコン
海腹川背 スーパーファミコン プレイステーション PSP
フォーセットアムール PCエンジン
アクアレス X68000
バイオニックコマンドー ゲームボーイ
バットマン・リターンオブザジョーカー ゲームボーイ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画 PS3 Xbox360
メリルくるりんち 同人
かむ太郎 同人
698NAME OVER:2008/10/29(水) 23:38:13 ID:???
バイオニックコマンドー・エリートフォース ゲームボーイカラー
699NAME OVER:2008/10/29(水) 23:50:45 ID:???
すまん
アルマナの奇跡を忘れてた
ああ、馬鹿だ俺は馬鹿だ
追加、訂正よろ
700NAME OVER:2008/10/30(木) 07:54:59 ID:???
トップシークレット アーケード PSP PS2
だな。

ロープランナー 同人(FC版ロードランナーのキャラやマップチップでワイヤーアクション)

あと、ワイヤーアクションメインではないが、
おじゃる丸 GBA
スーパーメトロイド SFC
701NAME OVER:2008/10/30(木) 08:34:26 ID:???
ミラクルロピットの続編はあれはワイヤーアクションかな?
702NAME OVER:2008/10/30(木) 13:07:28 ID:???
>697
チェインダイブ PS2
は?微妙?

悪魔城ドラキュラ SFC
…は無理があるか。
703NAME OVER:2008/10/30(木) 15:42:26 ID:???
バットマンリターンズ ゲームギア
キム・ポッシブル GBA
704NAME OVER:2008/10/30(木) 23:34:39 ID:???
Ninja Five-0 GBA
もう入手困難だけど面白いぞ
705NAME OVER:2008/10/31(金) 00:38:35 ID:???
>697 パックマンのゲームであったような気がする。あとWS魔界村。
>704 持ってる。名作。開発ハドソン販売コナミ。なぜ国内で出なかったか不思議でならん。
706NAME OVER:2008/10/31(金) 00:49:22 ID:???
>>697
ロックンロープ
ってこれはロープアクションか?
707697:2008/10/31(金) 08:29:04 ID:???
>>701
ラブルセイバー2の事かな

こんなにたくさんあると思わなかった
今、注文して内容を確認しているけど多すぎて無理っぽい
誰かまとめよろ
708NAME OVER:2008/10/31(金) 18:53:00 ID:???
チーターマンの入ってるクソゲー集の中にもショボいワイヤーアクションがあったな
709NAME OVER:2008/11/01(土) 02:07:25 ID:???
ワイヤーアクションってのも独特すぎるジャンルだよなぁ。
どういうところから発想したんだろ
710NAME OVER:2008/11/01(土) 13:16:30 ID:???
初めてヒットラーやったとき結構衝撃を受けたのを覚えている
地面に足をつかずにプレイとかサルのようにやってたなw
711NAME OVER:2008/11/01(土) 16:35:08 ID:???
フォーセットアムール(ry
712NAME OVER:2008/11/01(土) 16:37:19 ID:???
って入ってるのか。
流石だな。
713NAME OVER:2008/11/01(土) 22:30:19 ID:???
限定されたポイントでしか使えないワイヤーゲーを入れたらそれこそ無数で収拾がつかんな
メインに据えたものでは他にもパックインタイム(SFC・GBGB)、テッカマンブレード(GB)とか。
2D系スパイダーマンも当然というか大体ワイヤーが使えるな
だが・・SFCのリーサルフォーズ!ありゃワイヤーじゃねえただの空中歩行やろww
714NAME OVER:2008/11/03(月) 12:58:53 ID:???
GBA キム・ポッシブルもだよ。
715453:2008/11/05(水) 23:57:48 ID:???
キムポはワイヤーアクションとしては十分面白かったけど
あの頃氾濫していたアイテム全回収コンプ系でウンザリした思い出も強いw
716NAME OVER:2008/11/19(水) 06:55:27 ID:???
スーパータリカン
717NAME OVER:2008/11/21(金) 16:07:26 ID:???
キムポッシブルはワイヤー移動と壁ジャンプとか
色々と組み合わせられるのがいいね
ラブルセイバー2とテッカマンブレードは、垂直にのみワイヤーが打てるゲーム
ラブルセイバー2は初プレイでクリアできる難易度
ロープランナーは海腹川背とか、メリルくるりんちっぽい
真下にワイヤーが撃てるなど、めずらしい要素がある
GBCのバイオニックコマンドーやチーターマンのゲームは
合法的に手に入らなかったから、調べられなかった
すまん
718NAME OVER:2008/11/21(金) 16:16:29 ID:???
ワイヤーではないけど、天井へ吸い付いてから、振り子運動などを行える
ヒットラータイプのゲームに、妖怪バスタールカの大冒険というのがあった
719NAME OVER:2008/11/29(土) 20:16:10 ID:???
箱○新作のニンジャブレードっていうフロム版ニンジャガみたいなののトレーラーに
魂斗羅みたいなミサイル乗りとBCみたいなワイヤースイングがあった
もしかしたらつなぎのシーンの演出だけかも知れんが
720NAME OVER:2008/12/02(火) 21:41:51 ID:???
youtubeにあるヒットラーの復活関連の最速クリア動画って
全部チートコード使ってやってるから面白くないな
721NAME OVER:2008/12/03(水) 18:44:03 ID:???
最速ってTAS動画?TASならチートコードじゃなくて
クイックセーブとかスロー機能とかだろう
TAS動画はそれを使ってナンボだし、ある意味仕方ない

生身の人間のタイムアタックが見たければ
RTA動画をチェックするといいよ(しかしヒットラーのRTAあるのかな?)
722NAME OVER:2008/12/04(木) 16:50:44 ID:???
>>721
エリア15の3WAYでしか壊せない壁が、
エリアに入って、ショットを撃って中立軍を呼ぶと、
消えてるからチートコードかと思ったんだ。(日本版では消えない)
気になって海外のバイオニックコマンドーが入っている
GBAのCapcom MINI MIX版を購入して調べてみたら、
同様の方法で消す事ができた。
海外版と日本版の仕様の違いだったらしい。すまなかった。
723NAME OVER:2008/12/06(土) 23:42:44 ID:???
>>718
難しかったなあれ。カービィーの発展型にも見える
724NAME OVER:2008/12/12(金) 20:35:07 ID:???
>>722
あの壁、実は中心を狙ってワイヤージャンプで飛ぶと
壁をスリぬける事が出来る。
裏技やチーとを使わなくても序盤からΔ受信機を取ることが可能。
725NAME OVER:2008/12/14(日) 18:46:55 ID:???
>>724
知らなかった…
まだまだ奥が深いな、このゲーム
726 【小吉】 【226円】 :2009/01/01(木) 04:51:48 ID:???
正直シューティング面はいらない
727NAME OVER:2009/02/09(月) 13:47:24 ID:???
PS3にはPixelJunk Edenっていうのもあるな
728NAME OVER:2009/02/13(金) 22:40:09 ID:???
保守
エリートフォース難しすぎないか…
ワイヤーアクションといい、ボス戦といい、シリーズ中一番難しい気がする
729NAME OVER:2009/02/20(金) 01:52:27 ID:???
リメイク版のアレンジBGM、あんまり評判よくない?
http://www.youtube.com/watch?v=cqECtTE4Opk
730NAME OVER:2009/02/20(金) 01:56:07 ID:???
>>729
海外だと意外と好評価
日本だと微妙っていうのが大多数
731NAME OVER:2009/03/10(火) 19:17:23 ID:???
>>697
NINJA FIVE-O(海外GBA/米コナミ製)
732NAME OVER:2009/03/11(水) 01:59:28 ID:???
BGMのアレンジ嫌いじゃないけどな…。ゲームの雰囲気にも合ってると思うし。
…まぁ勿論原曲のほうが好きだが。
733NAME OVER:2009/03/18(水) 18:58:25 ID:???
>>697
GBA版スパイダーマン
バットマンリターンオブジョーカーGB

他にもGBAの洋ゲー探せばあるはず
734NAME OVER:2009/04/18(土) 19:00:05 ID:???
箱○でバイオニックコマンドーの体験版来るってさ
735NAME OVER:2009/04/28(火) 15:24:55 ID:???
海腹川背ってなんて読むの?
736NAME OVER:2009/05/02(土) 17:52:32 ID:???
かいばらかわぜ?
737NAME OVER:2009/05/04(月) 20:34:40 ID:???
クソゲー買わせ
738NAME OVER:2009/05/25(月) 02:36:16 ID:???
Bionic Commando 海外レビュー

▼ Teamxbox 8.2/10
GRINはオリジナルの良さを生かす事が出来ただろうか?勿論だ
GIRNは2つの作品によって、Bionic Commandoを完全復活させた
これほど充実したフランチャイズの続編を待つのに、20年は長すぎる

▼ IGN 8.0/10
Nathan Spencerが家庭用機にスウィングで登場して以来随分経ったが、この復活劇は大部分で上々の出来である
Bionic Commandoは、再び世界を救うためにたった一人で強敵に立ち向かうクラシック・ヒーローの現代版アドベンチャー
一本道なためリプレー性は低いが、そこを我慢出来るなら楽しいアドベンチャーとなるだろうし
Spencer、君は任務から長く離れ過ぎた。出来れば、次はもっと早く復帰してくれ

▼ GamePro 4.0/5.0
Bionic Commandoはそのアイディアを充分に活かしきれていないものの、素晴らしくユニークで楽しいアクション・アドベンチャーとなっている。
ワイヤー・メカニックは良く出来ていて興味深いコンセプトだが、安定した質の高さを保てていないのは残念だ。
それでも、次回作まで20年も待たずに済む事を願わずにはいられない。

739NAME OVER:2009/05/31(日) 08:31:32 ID:???
>>738
これ海外版やったけど
糞つまんねえぞ
シリーズのファンほどやらないほうがいい
740NAME OVER:2009/06/07(日) 15:34:13 ID:???
俺にはつまらん=他の人も絶対面白くない
741NAME OVER:2009/06/19(金) 10:04:56 ID:???
:::::::::::::
742NAME OVER:2009/07/11(土) 22:15:10 ID:yDqY8GJZ
安かったんで買ってみたんだが1面からムズすぎるなw
こんなのクリア出来るんだろうか・・・
743NAME OVER:2009/07/11(土) 23:39:55 ID:???
1面はある意味山場だ。
そこで基本を覚えれば後はそこまで苦労はしない。
744NAME OVER:2009/08/02(日) 00:09:40 ID:+jKGPeIq
さて、ジョーが過去を語るまであと1年となった訳だが
745NAME OVER:2009/08/02(日) 01:59:11 ID:E9k/9kdB
あと一年でラッドがパラサイトの誘惑に負けてゴリラになってしまうよ
746NAME OVER:2009/08/08(土) 03:38:45 ID:???
あと1年でスト2のケンがサイボーグ化されて時空をワープしながら犯罪者を追うわけだ
747NAME OVER:2009/08/21(金) 17:38:15 ID:???
体を鍛える奴はバカだ!君も簡単に強くなれるパラサイト手術を受けてみないか?
748NAME OVER:2009/09/01(火) 20:10:12 ID:???
2039年、地球上は機械人間だらけになってるらしい
ヒトラーの究極予言より
749 ◆EHFosUmvec :2009/09/04(金) 00:52:26 ID:???
まさかこのスレがまだ残ってるとは思わなかったぜ
自分の昔の書き込みがどれかわからない…

>>748
人工臓器をカウントするならすでに機械人間だらけなんだぜ
750NAME OVER:2009/09/19(土) 19:46:14 ID:???
ロックマン9みたいな形で続編作ってくれないかなぁ
751NAME OVER:2009/09/19(土) 20:05:31 ID:???
最近のリメイクのやつCGなんだよねえ
ドット絵の方が味があっていいよねえ
752NAME OVER:2009/09/23(水) 23:04:11 ID:???
ようやくネットにつなげて(遅い・・・)マスターDを入手できたのでプレイ
ヒットラー時代に比べて腕が極端に鈍ってる!
それだけじゃなくて妙な慣性がついてるからだ、と言い訳もしてみる
トレーニングルーム難しすぎワロタww
753NAME OVER:2009/10/15(木) 15:00:31 ID:???
言っちゃ悪いがトレーニングルームこそが本編だ
本筋のストーリーはとりあえずノーマルでさくっとクリアしてこい
754NAME OVER:2009/10/21(水) 18:31:10 ID:Y9tcq2eR
755NAME OVER:2009/11/17(火) 10:34:16 ID:???
>>751
ドット絵もCGのうちだろこのゆとり
756NAME OVER:2009/11/19(木) 22:10:07 ID:???
むしろオッサンじゃないのか
757NAME OVER:2010/01/01(金) 00:10:27 ID:VG5wfUpX
ついに2010になってしまった。
758NAME OVER:2010/01/01(金) 00:23:19 ID:???
ものがたりを伝える相手は… ケビンなのか?
759NAME OVER:2010/01/08(金) 20:35:02 ID:???
760NAME OVER:2010/01/31(日) 08:57:51 ID:???
今年の8月2日は特殊な日になりそうだな。
761NAME OVER:2010/02/03(水) 12:47:28 ID:???
2010.8.2 joe だっけ
久々にやってみたけどやっぱロケット砲のせいでバランス崩壊してるのが惜しいな
ラスト面の中ボスのバリア装置、あれ通常弾かロケット砲でいかないと不利すぎる
マシンガンの活躍の場っていったいどこにあるんだ?
762NAME OVER:2010/02/03(水) 15:12:33 ID:???
ロケットあれば3WAYも要らないよね・・・
763NAME OVER:2010/03/05(金) 14:44:22 ID:???
GBCの海外版って日本のゲームボーイで動くの?
764NAME OVER:2010/03/10(水) 02:44:22 ID:???
ゲームボーイシリーズはリージョンないはず
765NAME OVER:2010/03/12(金) 12:55:11 ID:???
エリートフォースは実質GBC専用だな。GBASPでやったら途中でフリーズした。
初代GBAでは試してないが。
766NAME OVER:2010/03/25(木) 23:20:11 ID:???
そっかじゃあ探してみる
ありがとう
767NAME OVER:2010/04/01(木) 12:36:14 ID:Gd4XwKhg
史実を反映したストーリーにしてくれたらもっと楽しそう

http://www.youtube.com/watch?v=l2aMnKL4ou8
768NAME OVER:2010/04/16(金) 09:37:21 ID:???
>>761
マシンガンはトップビューステージが見せ場
769NAME OVER:2010/04/25(日) 01:02:01 ID:???
リアームド2、どんなゲームになるんでそ
ttp://gs.inside-games.jp/news/228/22885.html
770JAM猫:2010/05/09(日) 02:19:44 ID:2eNAwBry
>>3
世代とかうたってるwお前wwwwww
因みに俺10代だよ〜〜〜んww
低脳は沈黙しててw

771NAME OVER:2010/05/12(水) 22:36:10 ID:???
こんなん出ましたけど。
ttp://www.superfundungeonrun.com/
772NAME OVER:2010/07/15(木) 23:43:16 ID:???
8月2日にクリアできるよう、再訓練中…

結構アッサリとクリアできてしまった。
やはりあの独特なワイヤーアクションは身体に染みついているようだ。
773NAME OVER:2010/07/18(日) 23:37:15 ID:???
あんまり類似ゲーが無いから久しぶりにやっても結構指が覚えてるもんだよね。
ワイヤー出る別作品もこれとは射出タイミングとか操作感覚がまるで違うのが多いし。
久々にGBのバイオニック・コマドーやったら操作は問題無いけど、目がついてけなかった。
画面小っさくて目がすぐ痛くなるです。
774NAME OVER:2010/07/21(水) 18:13:45 ID:???
だから、類似ゲーは
>>771
に。
775NAME OVER:2010/07/24(土) 17:38:41 ID:???
久しぶりにED見たら今年なんだな。って、既出の話題か。
8月2日にも絶対プレイしよう。

>>773
GBソフトはスーパーゲームボーイでやるのはいかがか。
俺はGBアドバイスSPで寝ながらやってるけど。
初代GBはスクロールすると軽く霞むんだよね。
当時は気にならなかったけどちょっとつらい。
776NAME OVER:2010/07/24(土) 17:39:52 ID:???
GBアドバイスじゃねえ。アドバンスだ。これだから携帯は。
777NAME OVER:2010/07/24(土) 20:04:22 ID:???
予測変換に頼りすぎ
778NAME OVER:2010/07/27(火) 20:37:31 ID:???
あと1週間きったな
22年前かあ、俺も歳とったなあ
779NAME OVER:2010/08/01(日) 04:44:01 ID:R0wywK46
さて8月1日
780NAME OVER:2010/08/01(日) 07:52:49 ID:???
やっぱり海外じゃファンイベントとかあるのかな
オレらもジョーと同じように昔を思い出すか的な
781NAME OVER:2010/08/01(日) 11:51:01 ID:???
ヒットラーの脳を破壊したのはゴルゴ13
782NAME OVER:2010/08/01(日) 17:01:44 ID:???
そーいや、ゴルゴでも(パンツ1丁だっけ)飛び降りながら狙い撃ちするシーンがあったなw
783NAME OVER:2010/08/02(月) 07:44:40 ID:???
私がまだ若かった頃、

出会った一人の男について語ろう。
784NAME OVER:2010/08/02(月) 22:14:14 ID:???
クリアした。久しぶりにやるとほどよく死んで緊張感がある
一面でゲームオーバーになったのは内緒
785NAME OVER:2010/08/02(月) 23:16:56 ID:???
あー、今日か
786NAME OVER:2010/08/02(月) 23:55:34 ID:???
だめだ… 今日中に攻略はもう無理だ…
無念… 後をたのむ……
787NAME OVER:2010/08/03(火) 00:33:19 ID:???
 チョイと遅れたがクリア。やはりワイド砲は良い武器だ。
継続無しだったが、日付を越えてしまった事が悔やまれる。
自分以外のFF部隊の同志は如何だったのだろうか。

 数年振りに実機を引っ張って遊んだが、よく出来たゲームだと思う。
次世代機でのリメイクが為されるのも頷けるというものだ。
788NAME OVER:2010/08/03(火) 02:08:18 ID:???
やっとクリア 計4時間

2時間以上遅れてしまったのが残念
やっぱり難しいなこのゲームは
789NAME OVER:2010/08/03(火) 02:17:52 ID:???
四時間はちょっとかかりすぎじゃないかw
790NAME OVER:2010/08/14(土) 01:37:16 ID:???
規制で書き込めなかったが、俺も2010.08.02にクリアしたぜ.。
やっぱり名作だと思った。

鉄球ゴロゴロなんだが、あれは後ろ向きに当たって、逆に吹っ飛ばして進むのはやはり邪道かな?
791NAME OVER:2010/08/21(土) 13:36:14 ID:???
いやそれは普通に常套手段だろw
792NAME OVER:2010/08/21(土) 21:39:55 ID:???
初級:鉄球に後ろから当たって前に行く
中級:ワイヤーぶらりで鉄球を蹴飛ばす
上級:天井にメリ込んだままワイヤーを出して上へスリ抜ける
793NAME OVER:2010/08/22(日) 02:27:15 ID:???
上級は本当にむずいな。あの天井は上りにくい。
794NAME OVER:2010/10/01(金) 05:52:50 ID:???
上級が一番簡単かと…
795NAME OVER:2010/10/11(月) 16:46:36 ID:???
バイオニックコマンドーのスペンサーがマーブルカプコン3に出るみたいね。
796GB版最初の面イントロ:2010/11/02(火) 22:47:04 ID:???
バイオッニーック バイオッニーック バイオッニーック コマンド!?
797NAME OVER:2010/11/08(月) 10:33:13 ID:???
GBC版プレイしたけどさすがに全編英語はきついわ
毎回辞書片手に通信機に入ってたら疲れた
誰かクリアした人いますか?原作との大きな変更点があれば教えていただきたい
798NAME OVER:2010/11/27(土) 15:05:38 ID:DsdrldVg
積んでたのを今日クリアしたんだが名作だねぇ
後半の伏線が展開する辺りとか難易度とか盛り上がり方がなかなか良かった
蘇生装置のとことかドット絵なのに神秘的でぐっと来てしまった
799NAME OVER:2010/11/30(火) 11:41:54 ID:???
スウィートホームやヒットラーをある程度時期おいてプレイすると、
バイオとかにテイストが引き継がれてるってよくわかるんだよなぁ。
スウィートホームがバイオの原点ってのはさんざ言われてるけど
バイオ1終盤とヒットラー終盤も結構似てるし。
800NAME OVER:2010/12/17(金) 10:53:11 ID:???
あのエンディングは感動したな>>1
801NAME OVER:2010/12/28(火) 18:29:06 ID:???
FC版ストライダー飛竜についてここで語ってもいいかな?
1面でディスク1・2を取った後、エジプトで詰まってしまった
ピラミッドの水中に潜るところまでは来たんだが、体力が激減する上に鮫みたいな敵が出てきて殺される
誰かわかる人いますか
802NAME OVER:2011/04/02(土) 19:39:17.59 ID:???
きょうFC版とGB版ふたつクリアしちまった・・・
しかしGB版のがはるかにムズイな
803NAME OVER:2011/05/21(土) 18:59:15.24 ID:dmWIPXoF
>>801
それって発売中止じゃなかったのか
804NAME OVER:2011/05/21(土) 19:37:13.11 ID:???
海外版でそ。
海外WalkthroughなりFAQなりあたってください。
805NAME OVER:2011/06/03(金) 23:52:09.70 ID:???
週頭に届いたGBAのカプクラミニでBIONIC COMMANDO初プレイ中。やばいすげぇ楽しい。
上達するにつれ色んなルートが開拓できてやればやるほど面白くなる。
試しに中立エリアのヤクルト稼ぎをエリア1でやってみたら逆にヤクルト出なくなるのねw
で、その状態でセレクト押したら夜になったw
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/img-box/img20110603234737.jpg
806NAME OVER:2011/07/20(水) 03:24:38.36 ID:VJxfvUdX
発売23周年記念あげ!
http://www.youtube.com/watch?v=-DJwQXbNPU0
807NAME OVER:2011/09/26(月) 10:13:26.02 ID:???
>>805
雷 みたいな柱?が人の顔に見えてくるな 困ってる毛沢東みたいな
808NAME OVER:2011/10/14(金) 09:03:16.75 ID:???
芸術とか、芸術的とかいう言葉がどうも気恥ずかしい。
自分を芸術家だとおもっている人たちも苦手である。ぼくはイラストレーターであり、子供の頃から
絵を描くことが大好ぎだったが、画家になろうなどとおもったことは一度もなかった。
小学生の時、ゴッホの画集を見ていて、自分の耳を切る話はまったく理解できなかった。気味悪
い男だなあとおもった。
絵を描いていると、インタビューなどでよく訊かれる。「壁にぶち当たったり、描けなくて悩んだりし
たことはありませんか」、などといった質問だ。
ぼくは答える。「芸術家じゃありませんので、そんな恰好いいことはないですよ」
描けなかったり悩んだりするくらいならとっくにこの仕事はやめている。楽しいからやっているのだ。
自分を芸術家だとおもっている人たちのファッションも苦手だ。普通のシャツを着れぱいいのに少
しも似合わないマオカラーのシャツなどを着る。どこか普通じゃないことを主張したいのだろうか。
このマオカラー愛好家に何故か建築家が多いのもふしぎである。デザイン関係者にもこのマオカ
ラーファンが多く、全国のデザイン会議などあると半分くらいがマオカラーを着て現れる。弁解して
おくが、マオカラーのシャツが悪いのではない。自分は普通じゃない、芸術家なんだといった輩に
魅入られてしまったのが不幸である。マオカラーには同情する。
人前で絵を描いたりするのも勘弁だ。ワークショップなどはぞっとする。人前で音楽に合わせて絵
を描くなどは死刑に等しい。もしも肉親がそんなことをしたら自殺するだろう。(イラストレーター)
809NAME OVER:2011/12/16(金) 21:07:59.52 ID:???
age
810NAME OVER:2012/05/19(土) 18:50:04.89 ID:???
FC版が88年、GB版92年だっけ?
この4年の間に登場人物から世界観までまるで別の作品のようになってしまったのはなぜなんだろう
811NAME OVER:2012/05/19(土) 19:32:15.44 ID:???
小学生をターゲットにしたからじゃない?
ゲームマニアは携帯機なんて見向きもしない時代だし
812NAME OVER:2012/05/19(土) 19:47:54.76 ID:???
GB版のほうが、ミリタリー色よりSF色の強い元祖アケ版の世界観に近い
813NAME OVER:2012/05/19(土) 20:47:07.97 ID:???
確かにそういう意味ではアケ版に近いけど、登場人物がみんなナルシストっぽいのがどうもね…
814NAME OVER:2012/05/20(日) 00:33:08.59 ID:???
ちょっとやらないとすぐ下手になるな・・・これ。
815NAME OVER:2012/05/20(日) 10:49:17.84 ID:???
アーケード移植作だっけ
名前にヒトラー入ってるからVCは無理そう
でもアーケード版なら配信されそう
816NAME OVER:2012/05/20(日) 22:54:11.42 ID:???
FC版のイメージでアケ版に入ったら、多分落胆するよ。
操作感覚とか世界観、爽快感などはFC版のほうがずっと上。
817NAME OVER:2012/05/20(日) 23:41:35.43 ID:???
BGMだけはアケが上。
818NAME OVER:2012/05/21(月) 02:00:00.27 ID:???
ワンコインでクリア出来るくらいにならないと
アケ版の楽しさはわかんないかもな。
ワイヤーパーツ取って、ヒュンヒュン登っていくのは楽しいもんだぜ。
819NAME OVER:2012/05/23(水) 07:01:06.48 ID:???
GBのバイオニックコマンドーならVCで出てますな
あとリメイクで良いなら箱○/PS3のマスターD復活計画を
リメイクのアレは正直糞なんでお勧めしない
820NAME OVER:2012/05/23(水) 20:53:45.12 ID:???
子供の頃これにはまって、ワイヤーアクションのゲームを見るとやりたくなる人って結構多いじゃないかな
ニューヨークニャンキーズ
パックインタイム
バットマン
スパイダーマンなど
821NAME OVER:2012/05/30(水) 19:52:18.82 ID:???
>>820
お前は俺か!
だけどヒットラーを神格化して海腹あたり否定するような保守的タイプも多い気がする
あと長身リアルキャラ至上主義とか
822NAME OVER:2012/06/09(土) 15:53:16.49 ID:bU9ItsWh
リメイク版来いやー!
823NAME OVER:2012/06/09(土) 19:36:35.87 ID:???
凶箱360で出てるだろ…
中古で280円だったぞ。
824NAME OVER:2012/06/09(土) 19:51:36.88 ID:???
やりたいんじゃなく騒ぎたいだけ
825NAME OVER:2012/06/09(土) 20:06:26.02 ID:WBma4pEO
>>821
海腹川背はちょっとスクロールアウトしただけで
倒した敵が復活するから嫌い。

826NAME OVER:2012/06/09(土) 21:45:42.89 ID:???
今だから言うけど、昔バイオニックコマンドーが次世代機で
リメイクされるという釣りスレを作ったことがある。
確かに現実になったけど駄作になることまでは想像できなかった。
827NAME OVER:2012/06/09(土) 22:19:28.62 ID:???
>>825
細かい理由なんだな。
俺は見た目が軟派だから嫌いだ。
828NAME OVER:2012/07/14(土) 09:13:39.89 ID:???
SFC版悪魔城ドラキュラでワイヤーアクションを取り入れてたけど、
あのシリーズに身軽なアクションは似合わなかった。
829NAME OVER:2012/07/14(土) 20:26:25.17 ID:???
SFC版スーパーメトロイドにもワイヤーアクションがあるが… (以下略
830NAME OVER:2012/07/15(日) 01:42:17.94 ID:???
Wiiのメトロイドに振り子ジャンプしながら進んでいく場面が何個かあったけど
主観視点の振り子ジャンプは中々スリルがあって良かったよ
831NAME OVER:2012/07/17(火) 03:45:24.71 ID:???
PS2版アルゴスの戦士の振子ジャンプはイラッとくる
832NAME OVER:2012/07/28(土) 20:06:08.88 ID:???
アクションは硬派な長身キャラに限る
833NAME OVER:2012/08/09(木) 00:46:46.92 ID:???
今年もまたプレイする日が近づいてるぞおまいら
834NAME OVER:2012/12/03(月) 16:36:40.76 ID:???
FCで漢字の文が出てくる最初のゲームだと思っていたが、ファザナドゥのほうが一年早かったんだな
835NAME OVER:2012/12/03(月) 22:35:24.41 ID:???
>>834
麻雀や五目ならべは?
836かばとっと:2012/12/04(火) 20:07:40.09 ID:Izj6TzeR
年賀状の配達は無事すんだかどうかわかりますでしょうか。
837NAME OVER:2012/12/11(火) 18:23:50.85 ID:???
最大ライフ2 薬なし マシンガン 防弾チョッキ アイアンブーツ
このくらいの難易度で遊んだ方が面白いぞ。
トゲに当たれば即死だからダメージ覚悟のごり押しができない。
コンティニューが減るから敵軍との遭遇が面倒にならない。
これで主人公をスーパージョーにしたハックロムがあれば最高なんだが。
838NAME OVER:2012/12/11(火) 23:54:30.05 ID:???
ヒトラーとの対決直前にバズーカ受け取るところを
無視してロケット砲で撃ったら見事に跳ね返された
839NAME OVER:2013/01/06(日) 22:48:54.77 ID:???
アホウドリ計画
840NAME OVER:2013/02/12(火) 01:50:11.37 ID:s5mMPeu9
秋葉原でヒットラーの復活が3,000円で売られていた
841NAME OVER:2013/02/12(火) 12:39:14.62 ID:???
ヤクルト大好き軍人ラッド
842NAME OVER:2013/02/28(木) 09:28:46.67 ID:???
硬派ゲーマーを自称するならこれやってないとモグリ
843NAME OVER:2013/03/03(日) 19:38:20.60 ID:???
硬派ゲー=ガチムチゲー と勘違いしてる奴も多いけど
844NAME OVER:2013/03/04(月) 19:16:58.14 ID:???
わりとゴリ押しですすめるしそんな硬派ゲーと言う感じもしない
845NAME OVER:2013/03/07(木) 21:48:18.41 ID:???
雰囲気硬派ゲーだけ選り好みしてマンセーする方がアクションファンとしてモグリ
846NAME OVER:2013/03/07(木) 23:10:56.35 ID:???
これ、当時クリアできた数少ないソフトだったよ
小学生でもロケット砲と薬があればゴリ押しできる親切なゲームだ
847NAME OVER:2013/03/27(水) 18:44:08.94 ID:???
VCで出ないかな
848NAME OVER:2013/05/09(木) 20:19:31.31 ID:???
音楽が最高
849NAME OVER:2013/05/10(金) 08:15:35.09 ID:???
エリア1やエリア8はアーケード版のFCアレンジだよ。
機会があればアケ版も聴いてみるといい。
850NAME OVER:2013/07/12(金) 21:34:21.97 ID:???
タータカタータカツタータタータカ
タータカツタタカタッタッター
851NAME OVER
バンバンドドド