【名作代表】 【佳作代表】
SFC F-ZERO . SFC ナツメ物
PCE ドラキュラX PCE ナムコ物
MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4
【糞移植】
SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
SFC キャラバンシューティングコレクション
PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
MD ガントレット、スラップファイト
【年代別代表作対決】
87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し
88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
89年 PCE イースΙ・U MD カース
90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星
92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア
93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム
94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV
95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO
96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン
97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【同タイトル対決】(暫定)
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)× ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)× ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)×
○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)× ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)×
○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション
4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン
9位 サターン 9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト 10位 サターン
11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ 16位 メガドライブ
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis 3.074万台
ゲームギア 1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン 560万台
メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト 280万台
PC‐FX 40万台
メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【性能】
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) < 68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中64色
スプライト:1画面中64個 < スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面 < スクロール面数:2面
【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】
MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。
PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から
線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。
今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。
メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、
メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。
今考えるとすげーかなり不細工だ
更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ
だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声
ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ
知ってる隠蔽されていた事実)
[MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]
┌───┐
↓. .│
┌───┐...│
│ │ │
│16bit | │
└───┘ │ ←これを回避するために、【コードをひっかける機能が実装】された
└────┘
↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
13 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:15:35 ID:oJgcMF26
せーがーはじじい!!!!!!!!!!!!
【◆P6rBQWtf4.コピペ用】
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
974 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 17:47:33 ID:???
MD版がいいというのはもうとっくの昔に結論が出てるのになぜマーク3版を移植した
エンジン版アウトランを意味もなく持ち上げるのだろうか
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html 【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
(PS版リンダキューブ説明書)
17 :
1:2005/10/07(金) 01:53:25 ID:???
993 :PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/26(月) 22:29:57 ID:???
>>970でも書いたけれど、どうしてこうSEGAにはアマアマなのかね。
>別に高音質を望まなければケーブル刺さないでヘッドフォンから直に取っても構わないわけだしなMCDの場合。
「高音質を望まなければ」って注意書きがおかしいだろう。いつもFM音源が云々だとか
言ってるSEGAオタがよ。
>それでも普通に聴く分には不自由も無し。
だから、モノラルになるじゃんか。
931 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:12:37 ID:???
>>926 アップダウンや道路の形状はMD版のほうが近いのは認めるよ。
色とオブジェクトの大きさ、書き換え速度はPCEのほうがACに近い。
そして最大焦点であるのゲーム性。
メーターの配置・上がりかた。煙の出方・ドラフト時の挙動。
全部PCE版のほうがACに近い。MD版は掛け離れすぎている。
937 :キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/02(日) 17:22:30 ID:???
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ドラフトって何?
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
940 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:24:04 ID:???
>>937 タイヤがロックした状態のまま、タイヤを滑らせながらコーナーリングすること。
アウトランでは煙が出たときの状態ですな
【初めてこのスレを見る方へ】
●ここはキモイPCEオタが自ら立てたPCEオタを隔離するスレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談を装ったPCEオタの自作自演が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。 PCEオタ(兼MDオタ)の相手をしないでください。
PCEオタ メカ沢厨 "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者
メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品"
スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ
30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに"
もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか"
"ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり"
パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < メガドライバー働かなきゃ
|( ̄`' )/ / ,.. \__________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
【NEC-HEの功績】
アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など)
マルチタップによる多人数プレイの確立
CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた)
本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード)
実写によるゲーム(シャーロックホームズ)
【SEGAの功績】
フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた
ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★
あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★
68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★
アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★
メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
【MDのここが馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
本体より優秀な32Xが馬鹿っぽい
ヘッドホン端子から音声出力してるのが馬鹿っぽい
CDトレーに音声ケーブルがひっかかりそうなのが馬鹿っぽい
CDの起動画面でロゴがカクカクと回転してるのが馬鹿っぽい
ソニックを起動すると「セーガー」としゃべるのが馬鹿っぽい
【栗山千明】SEGAオタって厳しい事言い合うよね
【篠原涼子】だからキモイになるんじゃない
【栗山千明】その金色に輝いた16bitの文字は……
【篠原涼子】(耳を塞いで)なになに?
【栗山千明】街中で浮く
【篠原涼子】褒めたの?
【栗山千明】ばぁ〜か!w
【蛯原友里】大人気ない・・本体より性能の良い32Xは大人気ない
【伊東美咲】・・・
【蛯原友里】話きいてるの?
漢字ROM
◎PCE vs ×MD
MEGA-CD製作者は漢字のフォントデザインして、VRAMに読み込んで、メッセージに表示する
サブルーチン書いて本当に大変だね。
よくあるじゃんか。
オシャレな男にダサい男が「人間見た目じゃない。心だ」とか。
でも、2つの点でおかしいことがあるんだよ。
オシャレな男の心は腐っているのか?
ダサい男の心は美しいのか?
これってエンジンとメガドラの比較でも言える。
エンジンの見た目はとてもキレイ。FPSも高くなめらか。
でも、メガドライバーは言う。
猿人は見た目で騙されている。ゲーム性ではMDが上だと。
ゲーム性?FPSも低いのにゲーム性?見た目はどうでもいいと言いたげだけれど、見た目も大切だろ。
大魔界村はあの美しい画面にも一つの価値がある。
28 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 17:00:13 ID:dSqq7zH3
>>27 よくねーよ馬鹿w
エンジンは見た目もゲーム性も糞じゃねーか
捏造するな猿w
29 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 17:08:33 ID:M91A4bdR
30 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 17:10:04 ID:oJgcMF26
の巻。
31 :
メガドライバー代表:2005/10/07(金) 17:14:09 ID:jBnp6VmP
32 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 17:16:44 ID:oJgcMF26
の巻。
PCEの価値はギャルゲーのみ
の巻き
のり巻き
の太巻き。
まら
初代メガドライブはモノラルだった
初代PCエンジンもモノラルだった、しかも、RF端子
時期的にどちらもモノラルなんだよな。
ステレオ化するに当たっては
金はかかるが品質にぬかりはないPCエンジン
金はかからないが不恰好なメガドライブ
久々にMD動かしたらノイズが凄かった。
当時は気にならなかったのにな。
43 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 20:58:25 ID:oJgcMF26
ようするに猿人がだだをこねるスレですね(笑)
>>42 当時はノイズが酷いのはMDだけじゃなかったんだよ
一般の人にはゲームの音など、どれも一緒。そんな時代
45 :
41:2005/10/07(金) 21:13:01 ID:???
SFCとPCEは前から遊んでいて、MDを久々に起動してみたわけ。
そしたらMDだけノイズが凄い。どれも一緒じゃないよ。
滲みは久々でも気にならない程度だったけど。
46 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 21:13:10 ID:oJgcMF26
ようするに猿人がだだをこねるスレですね(笑)
>>44 メガドライブは特別だよ。酷いぐらい音が歪んでいた・・・
PCエンジンやスーファミ、ファミリーコンピュータは普通に綺麗な音出していたのに・・・
48 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 21:14:51 ID:oJgcMF26
ようするに猿人がだだをこねるスレですね(笑)
ノイズは酷いけど音自体は悪くないような。
>>47 だから、そんなふうに特定すること自体がマニアな時代だったんだよ
51 :
せーがー:2005/10/07(金) 21:21:43 ID:???
ゲームの呼び名は全てファミコン!!!!!!!!!!!
53 :
せーがー:2005/10/07(金) 21:23:21 ID:???
メガドラはSEGAのファミコン!!!!!!!
ゲームボーイは小さいファミコン!!!!!!!
PCEは白いファミコン!!!!!!!!
エミュ厨まだやってるの?(w
55 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 21:25:28 ID:oJgcMF26
ようするに猿人がだだをこねるスレですね(笑)
猿人きんもーっ☆
マーベルランドは面白い
>>52 なんか写真写り悪いけど、PCEの映像よりは綺麗なんじゃね?
猿人のノイズが酷いwwww
>>57 ボーナスステージは再現されてるのか?
それが問題だ。
>>60 ボーナスステージも何も、あの色と画面でアーケードの良さが台無し
糞移植の典型さね
63 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 21:38:56 ID:oJgcMF26
ようするに猿人がだだをこねるスレですね(笑)
マーベルランドはスーファミかPCエンジンのような綺麗な画面で遊びたかったよな
マーベルランドはまさにSFC向きだったろうな。
ワンダーボーイやスーマリに比べて操作性が悪いので受けなかった可能性が高いが。
66 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 22:05:16 ID:oJgcMF26
>>53 そこまで区別できないと痴呆気味ですよ。
大丈夫ですかおじいちゃん。
つーかあの頃のナムコは全然魅力無かった。
ワルキューレとかもキャラゲーとしては大人気だったけど、
ゲーム内容は凡庸だったな。
いいアイディアの佳作と言えたのはアサルトくらいか?
MDの派閥ならシムスでもウルフチームでも誉め、MDにやさしくない会社はファルコムでもコナミでもナムコでも貶す
それがゴキクオリティー(藁)
MDマーベルランドのボーナスステージ見たけど
電飾オブジェ小せぇー
出てくるキャラも全然ちげぇー
ワルキューレだのブルードラゴンだのギル・カイだの、
メガドライバーが見てて空しくなる事請け合いだなこりゃw
71 :
せーがー:2005/10/07(金) 22:31:26 ID:???
>>66 お母様方の常識です!!!!!!!!!!!!
あと背景の汚い花壇とモグラが保護色の関係になって見えない。
これは酷い。
だけど久しぶりにやると単純で面白いわ。
> ワルキューレだのブルードラゴンだのギル・カイだの、
> メガドライバーが見てて空しくなる事請け合いだなこりゃw
それは酷いな(笑)
SEGAならなんでもいい
ナメコに文句言ってくれ
ナムコは叩いても自分とでしか出ていないレッスルボールはマンセーするメガドラ信者
レッスルボールはマンセーしてもいいが
ボールジャックスはマンセーする気無いなw
好きだって人もいるだろうけど。
ボールジャックスってカニが玉投げするやつだっけ?
カニパッドも使えるんだよな
80 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 23:38:42 ID:oJgcMF26
誰かMD版マーベルランドの最終面のドア直前のクリア方法教えてくれ
ジャンプも届かないし分身ぶら下がりでも上に引っかかって上がれない
ふざけんな!
>>69 貶すわけないじゃん、面白ければ。
それにファルコムもコナミもナムコもMDでゲーム出してないし
MDマーベルランドに登場する電飾キャラ
パックマン、ベラボーマン、わや姫、ブルードラゴン、ギル、カイ
ワンダーモモ、たろすけ、ワルキューレ、サンドラ、アポロン
いやがらせか?w
移植モノは勝敗ついちゃった?MDが圧勝したのは32xを除くと
飛竜と戦斧だけか。
スライムワールド
>>86 それ誰も知らんよw
おもしろいのか?
画面はPCEのほうがだいぶ綺麗らしいけど…
PCエンジンのスライムワールドを持ってるのは俺だけみたいね。
メガドライバーなら何人か持っていてもよさそうなゲームなんだけど。
とりあえず糞ゲーだとは思う。
>MDマーベルランドに登場する電飾キャラ
>パックマン、ベラボーマン、わや姫、ブルードラゴン、ギル、カイ
>ワンダーモモ、たろすけ、ワルキューレ、サンドラ、アポロン
>
>いやがらせか?w
ワロスwwwwwwwww
>メガドライバーなら何人か持っていてもよさそうなゲーム
>とりあえず糞ゲー
メガドライバーっていったい?
スライムワールドはそれなりに面白かったな。
地味で単調だけど。
ジムパワーはアクションゲームの最高傑作。
93 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 05:26:31 ID:xvDMdKYh
スライムワールドはリンクス版が一番
94 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/08(土) 05:54:38 ID:+o4RzIMm
ヽ(・∀・)ノ バーカバーカ!
PCエンジンのゲームは30fps(笑)
メガドライブのゲームは3.0fps(爆笑)
妖怪道中記の4分割画面にエンジンの底力を見た
二人同時プレイが出来ないPCE版には無理だけど
MD版のスライムワールドは、いかに裏道を使って
先にゴールするかを競い合うのが面白かったよ
メガドラのスペースインベーダー。
前から何か動きが他機種版に比べてぎこちないと思っていたら、fpsが低いせいだったのか。
ガッカリドライブorz
鋼鉄帝国は
FPSが低い
処理落ちが激しい
ゲームがつまらない
の3重苦ですよ。
メガドライブのアウトランはアップダウンやビッグゲートで処理落ちする。
画面がコマ送り状態になる。
やった人ならわかるだろうが、これはあまりにも酷い。爽快感が台無しになっている。
グラディウスもない、R-TYPEもない、ウィズもない、イース4もない。
ゲームが何も無いメガドライブ。
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
105 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 08:02:22 ID:w+krKXvF
MDのアウトランはゲーセンのエッセンスを再現してる神移植
>>105 背景のスクロールが荒すぎて台無し。
車の動きもアーケードとは程遠い。PCE版のほうが忠実な動きで気持ちいい。
今日もメガドライブが負けているのか。
エンジン版アウトラン
音楽がしょぼい
分岐が点滅
海がない
オブジェがスカスカ
コースがなぜか短い
駄作と決定してます
はいはい。
MD版オブジェクトが小さい
画面が原色、ケバケバしい
スクロールがガッタガッタ
高低差の表現が×
空のグラデーションがなく
画面に奥行きが感じられない
スピード表示がなぜか画面上にある
(AC版とPCEは車の横)ので、スピード確認するのに
いちいち目を画面上に移さなければならない。
ゲーム性を著しく下げてしまった糞移植
PCE 1990年12月21日発売
http://para-site.net/up/data/6073.jpg MD 1991年8月9日発売
http://para-site.net/up/data/6074.jpg 1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。
たしかに、PCE版を意識して、再現していないところを再現しようとした
部分は見られるが、どれも中途半端で逆効果。
あのガタガタでゲーム性ゼロの糞アウトランを生み出す結果となった。
PCE版は背景の色も抜群だし、ゲームとしても楽しい。
後出しジャンケンで8ビット機に負けるメガドライブ悲惨。