1 :
NAME OVER:
コアグラフィックスII
乙
7 :
6:2005/10/03(月) 00:10:00 ID:???
ごめん、かぶった・・・
全く早漏なことよ
前スレ梅完了したみたいだな
>>5-6 正直スマンかった
あとは146氏のパッチ完成を待つだけだな
赤壁の決戦前にひほうのしょが無くなっていた。
冗談抜きでNAME OVERになってしもた。
しゃーないから作ろうかなと思って解析資料をみたらさっぱりわからん。
どっかに構造体ないかなー。
>>1 スレ建て乙。
攻略サイトがテンプレに入ったのも乙。
>173氏
ラスボス戦の曲をもっと聞きたく、他の戦で流れるように出来ますか?
リョフ(白馬関羽戦)、セキヘキ、リョモウ戦、リュウビ(チョウロ戦)
エンジュツ戦(江夏の反乱)とか
あの曲を鳴らせる戦闘の数は、たしか8個だったかな?
袁術、大蛇、劉璋、曹操、司馬懿
曹魏では隠しボスで2個使っちゃってるから、あと1個だけです。
他に鳴らす方法は、火神の計と同じような方法になっちゃいます。
あんまりあちこちで鳴らすと、あの曲の価値?というか
興奮、感動みたいなのが無くなっちゃうかと思って、本編では増やしてません。
17 :
15:2005/10/05(水) 01:44:13 ID:???
たしかにめったに聞かないから、プレイを止めて聞き入るくらいの頻度がよいかな。
ごちそうと同じですよね、毎日食べると飽きるという・・・
君主クラスとの戦いの曲だと、前スレか過去ログで見たんだけど
自分もそう思っていたので、陸遜、呂蒙、関羽あたりで鳴らそうかとも思いましたが、
君主じゃないので止めときました。
華雄戦で鳴らしたのは、華雄を印象付けたかったから。卑弥呼は倭の君主だと思って。
未使用曲はデザート?
まかない食かな?
メニューには載っていない
TVでは表メニュー?より美味そうに紹介される(アレンジバージョン)
実際食べてみる(鳴らしてみる)
う〜ん・・・TVで言ってたの(アレンジ)と比べると・・・
こんな感じかな?
パキュンて言うなよ?
ちゃらりらちゃらりら ちゃんちゃんちゃん
ちゃらり〜はなからぎゅうにゅう
劉備を倒した後に出てくる方の隠しボスってどこにいるの?
しばらくこのスレ離れてたんだけど、
曹魏を喰らうの最新バージョンっていくつになってるの?
最新かどうかはわからんが、おれのは1.81のよーだ。
29 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 03:45:45 ID:RyMS9tqs
1.81
曹魏を喰らうのパッチってどこで落とせるんですか
146氏のサイトの掲示板にもないから途方にくれてたよ、ありがとう。
zipのパス、思いつく物片端から入れてみたけどダメだった。
ヒントもらえませんか?
ごめん、パス書くの忘れてた
「tenti」です
>>32が思いついたパスって何だったのかが気になる
最後の曹操との対決との後のカク戦、絶対に向こうの先制攻撃ですよね?
速攻3人潰されて全く勝てる気配がないですが、いい方法ないですか?
陣を使え
37 :
35:2005/10/09(日) 21:18:34 ID:???
もちろん陣は使っておりますです。
しょうほうの陣を使ってさえ、2人はやられます。
八卦の陣なんて使う暇すらないわけですが。
魚燐の陣マジオススメ
どなたか曹魏を喰らうのパッチうpしていただけないでしょうか?
曹魏の作者がけっこう暇人だから
そのうちうpしてくれると思われる
やだプ〜、再うぷはうけつけねぇ〜
>41
酷い香具師だな一回氏ね!
なにが「やだプ〜」だ!キモ過ぎ
48 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 03:48:46 ID:LB/LYIXE
うんこあげ
49 :
39:2005/10/12(水) 16:47:26 ID:???
>>43 ありがとうございます!
ちなみに41の人もうpってくれてたんですかね??メール欄見たけどよくわかんなかったっすorz
すげえええええええええ
65氏の華雄ってアーケード版1のやつだったんだ。
今日初めて知った。
53 :
NAME OVER:2005/10/15(土) 10:15:55 ID:1tSb/Y8l
曹魏を喰らうTをやってるんですけど、張遼って仲間にならないんですか?
もう蜀を取ったところまで、来ちゃったんだけど。
>53
無意味にageんな。
「ageて沢山人を呼べば答えてくれる人も現れる」とか考えてるんじゃないだろうな?
お気に入りにいれてたらあげようがあげまいが変わらないしな
別にsageる必要もないがな。
孫呉を喰らう
GJ
59 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 13:29:58 ID:P9unSj8E
スイマセン。最初のチンリュウの城入れません。なんででしょ
60 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 13:45:26 ID:P9unSj8E
ちなみに2のほうです。ジュンイクが2人いてばぐってるようにおもうんですけど。スイマセン。教えてください
>59-60
釣り乙
>>57のメル欄の意味がさっぱり分からんのだが誰か教えてくれまいか
63 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 17:23:01 ID:P9unSj8E
釣りじゃなくマジにこまってるんだが、バグ?
>62
じゃあ長くなるけど詳しく教えてやろう
41の真似した釣りなにも上げてないよ
だれか釣れるかなと思って寝るまえに書き込む
↓朝起きたら大漁だといいな
結局誰も釣れてない
↓
学校行くまえに自分でGJと書き込み撒き餌をまく
そしたら62が釣れたってわけさ
65 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 17:50:07 ID:P9unSj8E
ごめんなさい。62は60の作者です。61の人とは別人です
66 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 17:52:03 ID:P9unSj8E
またまちがえた。63が62とちがうんだった。
どっちかってと、苺の事を知らないってだけにみえるな
あ、そっちか
>>62 たぶん苺容量_ファイル番号じゃないの?
>>63 146氏の掲示板で聞いたほうがいいかも
苺は甘かとばい。
しかし、ソウジンとソウコウの人気っぷりはすごい
やっぱ魏の人達は有名どころが多くて誰を使えばいいのか迷うよね
まあ、そこがまた楽しいんだけどさ
つまり俺が言いたいのはソウコウは足手まt(ry
荷物持ちとか
>つまり俺が言いたいのはソウコウは足手まt(ry
>荷物持ちとか
屋上
まぁ強すぎる奴ばかりいても
際立たないってことだよな
周倉関平がいて5虎将軍が際立つし
なんだかんだ元の天地を喰らうはすごかったつーことか
>74
釣りだと気付け
天地2の周倉って水島新司の漫画に出てきそうだ
まあ天地1の何か汚らしい汎用グラのやつよりマシだが
ドカベンかw
一期の壱、弐壱参四
79 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 00:19:28 ID:0PYfInbx
あぷぷ16081
80 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 01:11:05 ID:0PYfInbx
しょぼ小 12345
普通 0721
傘松 4129
しかし、ソウコウはよえぇ〜クセにソウソウの親族ってなコトで偉くなりやがって
んなモンだべ?
インタピューで大したコトねえ答え返しまくってる
太蔵議員がおるぐれぇだからな
権力者の家族姉弟が本人同等に大威張りなのはいつの世もどこの国でも一緒
でも曹洪は曹丕にかなり嫌われてるぞ
85 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 16:49:45 ID:mvicAig3
何で〜?みつてるとてんくらしか読んでないからわからね
親戚なのに金を貸してくれないから
曹丕が信用ないのか曹洪がケチなのか
まぁ曹丕は司馬懿に
国乗っ取られるほどバカだからなw
曹丕が死んだあとじゃなかったっけ?
死せる孔明、生ける仲達を走らす
こ々はてんくらスレだからソウヒが国を取られる。
そして、忠誠も関係無く武将が国を移動する(てんくら1)
93 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 00:16:23 ID:pGnwFHji
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
取られたのは曹叡の次の曹芳の時だね
曹丕の時は仲達も忠誠を誓ってたみたいだしねえ。
曹丕が長生きして、曹叡がまともな皇帝になってたら
そこいらへんで天下統一しちまいそうだけど。
そうか誰も俺に金貸してくれないのは、皆がケチだからなんだな
それはおまいが信用されてな(ry
曹叡って合肥新城で陸遜ブチ抜いてなかったっけ?
ああ、孔明が死んだら緩んじゃったんだっけか。
101 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 09:47:04 ID:VaZRkCjq
かぎを呂布に渡した状態で北上して異民族に会っちゃうと趙雲(魏ではだれだろ?)が仲間にならないはまり?
102 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 10:02:50 ID:VaZRkCjq
荀攸でした
103 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 00:32:10 ID:o0vgsyED
編成所で他のやつを加えれば?
104 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 06:08:40 ID:Z+AtZLZx
1でろうぼくのえだが消えるバグってどうやって解消するんでしたっけ・・・
>104
初めからやり直す
あきらめてメタルマックスやった
チートをいじってアイテムにろうぼくのえだをつくる
108 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 19:06:33 ID:baniu+6m
コパンにワラタ
ジョショのきみょうなぼうけん
110 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 03:59:38 ID:6Qzb3qIF
1にんのへいしをたおした
2にんのへいしをたおした
↓
1りの(ry
2りの(ry
だべ?
11りの(ry
12りの(ry
桁が増えるとおかしくなるべ?
コパンはオリキャラだべ?
コハンの親族という設定で
113 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 17:19:48 ID:F9hK7lZw
114 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 19:34:30 ID:6Qzb3qIF
>>111 ひとり、ふたりだけに決まってんだろ?三人から「にん」だべが?違ったか?匹?体?
だべってどこの特殊言語だっけ
埼玉?千葉?
DQN語
117 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 12:58:03 ID:No6qxs5L
>>115 SMAPの中井くんや前の会社にいた横浜出身のヤツが「〜だべ?」
とか言ってた。神奈川の方なのか?
にしてもソウコウうぜえ。絶対、隊列で6か7番目にしてらあな。
うまく戦いにださせないようにな。みんなもそうだべ?
ソウジント一緒に殺して
軍師を戦闘に出す
テイイク強ス
ろうぼくのえだ死ねよ
>120
死んだらダメだろw
ろうぼくのえだは
戦闘中つかったらベホマらーの効果
一人100程度しか回復しねーのかよ
役に立たねぇなw
>>110-111 >>114 たしかに「ひとり、ふたり」が正しいけど、↓の文章で違和感ないのはどっち?
A.「4がつ8か? ぶんちんが ころされたひだ!」
B.「5にち 100ゴールドで いかがですか?」
C.「某がつ某じつ きょうも せんとうに さんかさせてもらえなかった
さいきんは ソウソウさまにも むしされているようだ うつだ」
>125
朱霊か?
すいません。氏ねとか言われるの覚悟で聞きますが、
孔明どうやってなかまにするの?
いつまででも寝てるんですが・・・
しねマジボケ
ラリってんじゃねーよ
べつにお前なんかどうでもいいし
るんたった
優しい奴だな
最後の一行に苦心の跡が見えたw
つーかいい加減そういう質問するなよ
マジしね空気嫁よ
お前のせいでスレの空気悪くなるのわからないの?
孔明を調べてボタン押さずに放置するんだよ
やけに優しさに満ち溢れたスレですねここは
三顧の礼から解かってない可能性もあるぞ
パキュンアレンジきぼん
やっとこのスレであがったパッチ制覇した
蜀・魏ときたら次は…
財宝ガッポガッポの美女でウハウハな酒池肉林の董卓軍パッチキボン
呉じゃねえのかー!
南蛮軍パッチキボン
何故お前らは斜め上を狙いますかw
でも俺も袁紹とかいいなぁ
バカ!項劉記だろ!
もちろん項籍verで
韓玄軍バッチ
曹豹軍バッチきぼん
>>142 もはや軍じゃねえw
一人クリア必須かよw
呂布パッチだと武将のバランスいいな
トウタクぐんは レベルがあがった
トウタクは たいじゅうが 142600グラムに ふえた
トウタクは へそかられんかのけいを おぼえた
146 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 23:52:50 ID:astQtIPd
リョフの武力255はともかく馬に武力220はやりすぎかと・・・
オリジナルに比べて敵兵が強い(多い)ので辛い
墓で挫折してしまった
きさまの墓をか?
>>146 お前は315氏のパッチはまずクリア不可能だなw
どうやら無双厨が湧いてるようだな
曹魏はもともと本家の温めのバランスを大幅に変えてるわけじゃないから、
ちょっと手強かったのは卑弥呼くらいかな
赤兎は疑心かけて放置しといて呂布叩けばそれほど苦労しなかった
無双厨って何?
詳しく
>146
お前は卑弥呼でハマっちまうだろうな。
>151
三国志を無双から入った人のことだと思う
てかそれぐらい調べろよ
まあ黒王号とか松風みたいな馬もいることだし
曹魏と無印の難易度ってそんなに変わんねぇよな?裏ボスを除いて。
卑弥呼くらいかな、はっきりと強くなってるのは
後は全体的に微妙に強くなってる程度だと思う
まあ、無印を力押しだけでクリアーした人は意外と苦戦するのかもしれないな
あと、疑心とかのコストが高くなってる分
難しいと感じる人もいるかもね
あとソウコウという名のハンデが
ソウコウの字は無駄にかっこいい
160 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 08:29:00 ID:dO5QRHUt
試練
曹洪「お前に金を貸さないのは試練だ」
曹不「殺してでもお金を奪い取る」
裏ボス倒した人いる?
粘ってたら勝手に燃え死んだぞ
前々スレ315氏のパッチをクリアした奴なら全員裏ボス倒せるはず
>>157 自軍はコスト高くなってるけど
敵将のコストって無印のままなのかな?
SP90しかない陳宮が疑心の計を何回も使ってきて
????ってなった記憶が・・・
あの数値は飾りだって、ゆきだるま氏のとこで見たことある
なにィ!!
じゃあ敵将のSPは無限なのか?
そうかも試練
なるほど!
こっちは全然使えないけど向こうは使い放題か!
つらい試練だぜ
全部曹洪のせいだな
>>167 確かSPをゼロにしても敵は策略使ってきたと思います
うろ覚えですが……
ちくしょう…曹洪の野郎…
敵にすると厄介だが味方にすると頼りないぜ…
正直曹洪ネタ飽きた
そうこうしているうちに
そうこうげきだな
バシバシ・・
リュウビぐんは ソウコウとの
たたかいに かった
けいけんち 1と
金 0を てにいれた
金0かよ
ケチだな
そういえばソウギで最初の街でくまなく調べるとイテンのけんが得られる。
かなり楽に進めるようになる。
180 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 18:08:42 ID:/T/9FW/9
天喰2でチョウロとリュウショウが争ってるのに、
フィールドで両軍の武将が一斉に襲って来るのは仕様?
仕様
一応もととなってる原作自体からしてぶっ飛んでるから、
それに比べればかなり三国志(演義)らしくなってるけどなw
最初に劉備が竜の女と一発やりに行くところから
ちゃんとやってくれよなあ
そうなると違うゲームになるw
最後もいきなり山に全員終結して終わりな。
>>184 ああ、原作は勝手に封禅やって終わるんだったな。
ゲームはきちんと天下統一するんだから、エンディングにあれを持ってくればよかったのに。
ジョショのきみょうなぼうけんw
ラクホウハの山賊なんかの大群は南蛮軍?
モンゴル
はい次
余裕で出来るが
面倒だし何か面倒な割にいまいち
未使用曲をラスボスに使って欲しい
ちゃらりらちゃらりらちゃんちゃんちゃんパキュン
195 :
NAME OVER:2005/11/14(月) 02:54:18 ID:s6sn+UBN
1・2・3、ちゃら〜ん♪
つつつつぅつつつつぅつーんつーんつーんポキュン
飽きた
がネタがない
>>193 またアク禁に巻き込まれそうだから今のうちに
曹魏 ver 1.9に同梱してある m.ipsをあてれば、
決戦の曲を未使用曲に変えられます。
他のパッチと併用可。
できれば、無印→m→他のパッチの手順が望ましいです。
宙極さんの反応を見るため、mパッチの説明をしたテキストは同梱しません。
ここ見られてたら意味ないか。
エミュ話ばかりで元のゲームについて語りにくいスレだ
>>200 話したいことがあるなら話していいんだぜ
自演が多い気がしないでもない
203 :
202:2005/11/15(火) 12:00:29 ID:???
うんこを漏らしますた。
40歳なのに。。。
臭っ
このスレは半分くらい自演っぽいな
半分も自演だったらそれはそれで凄いな
だよな
ばれたか
じえんのけいをつかった
しっぱい
つーかID表示しないスレで自演なんて
当然です。
我こそはジエン ブンチョウなりー!
卑衍?
公孫淵軍パッチキボン
吉川三国志と天地しか読んでない俺で良ければ作ろう
公孫淵て反乱起こしたがすぐ潰された人、という認識しか無いが
暇なんで前々々スレにあったAAを弄ってみた。
∧_∧ 武力 235 [][][][][][][][][][][][][][][][][][]
( ´∀`) 知力... 65 [][][][][]
.素早さ 120 [][][][][][][][][][]
攻撃.. 10
防御.. 15 []
モナ ..S P. 8
茂名
兵士数 武器 槍
250 .地形 平地
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ きのやり きのたて . ┃
┃ はちまき ぬののふく ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
大蛇と虎が強いでつ
りかんのけい使え。
あとちふく丹も持っていけ
219 :
パキュン:2005/11/17(木) 17:48:52 ID:???
我こそはジエン ブンチョウなりー!
221 :
パキュン:2005/11/17(木) 20:18:08 ID:???
>>219 おもいっきりアレンジしてるけど不思議と違和感あんまりないな
あいかわらずパキュンが入ってるのなw
なぜかサンダーフォース4思い出すアレンジだ
無双じゃね?
サビの部分に呂布のテーマ混じってるよな
でもパキュン
大昔、孔明伝をやっていたら
一度だけ張魯が仲間になるバグに出くわしたことがあった。
たしか蜀侵攻前後の漢中城の玉座にコマンド「話す」か何かしたら
敵の時の兵士数のまま仲間入りして、その時はえらいビビッたサ。
しかし、その後は何度プレイし直しても、このバグには再開できなかった・・・
誰か同じバグに遭遇したヤシいない?
227 :
226:2005/11/18(金) 01:51:09 ID:???
>>1の攻略サイトを確認シマスタ。やっぱ夢・幻じゃなっかったんだ・・・
・・・急に孔明伝がやりたくなってきた!
>>229 俺もある。
奴が攻撃する時、下の方で火がでるんだよな。
仲間にできたのは一度きりで、そのバグを再現できた事がない。
パキュンキター!
アンカー間違えたorz
>>219 パキュンパキュン乙です
緊迫感溢れる、大変面白いアレンジだと思います
ノーマルの曲は『決戦!』みたいなイメージですが
このパキュンverは聞いててちょっと焦りますね;
ごちそうさまでした!
231 :
パキュン:2005/11/19(土) 17:28:33 ID:???
みんなが忘れた時にまた来ます。
次回はパキュ…腕を磨いてから。
あざーした。
孔明伝やってるんですが、槍の最強武器のじゃほこってどこで取るんですか?
どこかの宝箱じゃなかったか?
自然にいつも取れてたから、そんなに解りづらい場所じゃないはず。
どこかの城の左上の小島でうろうろしている老人に話し掛けたら貰えたような気がす
>>235 サンクス! 良く読んだら書いてあった。チョウアンですね。
槍はこれ一本だけか・・・ もっと欲しいな。
>>237 マジすかーー 取れる可能性あるなら頑張ってみますわ。
というか普通にやってて取れる最強武器って蛇矛と落雷の斧ぐらいじゃない?
他は敵が落とすしか入手できなかったような希ガス。張遼のマサムネとか。
トウコウはリコウのゆみをおとしていった
ソウコウは せきしんたんを
おとしていった・・・
やっぱりケチだよあの人・・・
そういやこのゲーム、倒して落とすアイテムは敵の誰が対象になる?
一番上の武将? 最後に倒した武将? 5人からランダム?
一番上だった希ガス
上かー ありがd
2のタイトル画面の音楽って何度やっても全然印象に残らないな
1は覚えてるのに
ぷるーん ぷるーん ぷるーん ぷんぷん
ぴーひゃらりーらー しゃおしゃお
>>247 そんなことないけどなぁ。まぁ人それぞれかね。
最初のシャキーンはカッコイイぞ
パキュンの人がアレンジしたら、シャキーンの部分は銃声なんだろうなー
パキューン
チャッチャラチャッチャーン チャララーラーラーラーラーラー
チャッチャラチャーン チャララーラーラーラーラーラーー って感じかw
銃声始まりだと横浜港連続殺人事件みたいだな
他のネタを希望します
>>253 じゃあ、あなたが話題を提供してくだパキュン
この流れが嫌ならば、自ら変えていくのがパキュンってものでしょう?
だがパキュンる
PQNの多いスレですね
はきゅ〜ん
1の曲ってないの?
探しても胡弓アレンジしか見つかんなかったよ
ラスボスの曲が聞きたいな〜
何か自演くささを感じるスレだな
自分が流れに乗れない→まわりが自演してるんだ、きっと
精神病院行った方がいいんじゃね?
確かに個人的にパキュンの話題が面白いとは思わないし、
ID出ない板ではどうしても自演は付き物だが、
自分が話したいことがあるなら話せばいいだけな気がするんだが
わかりやすい自演だなw
正式版はRTM版とは違うと言い切っていた馬鹿は出て来いよ( ´,_ゝ`)プッ
正式版はRTM版とは違うと言い切っていた馬鹿は出て来いよ( ´,_ゝ`)プッ
正式版はRTM版とは違うと言い切っていた馬鹿は出て来いよ( ´,_ゝ`)プッ
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正式版はRTM版とは違うと言い切っていた馬鹿は出て来いよ( ´,_ゝ`)プッ
孔明伝 もうとくしんしょ ってどこで取れるの?
キョウイに装備させたい・・
>>265 スンマセン ありがとう
一通り目を通したつもりだったけど、見逃してた。
>>261 >255は俺だが>256-257は俺じゃないぞ
ハイハイ ワロスワロス
>>269 ごめん・・・彼は今スタメンだけど、もうすぐ関興や姜維が仲間になるとこだよ・・・
夏侯尚からせいこうのけんゲット。取るだけで3日かかった・・・
このゲームはレア落とす確率、かなり少ない気がする。
でも落とすときはコロコロ落としたりするんだよな・・・
前プレイしたときはえんげつとうが3本ぐらい余った
えんげつとうは落としやすい武将がいるぞ。
敵が落とすアイテムは6種。
その内の3つが難易度高い。
曹魏で司馬懿にうつりょうし持たせたら他のやつに渡してもずっと無くならなかったがバグか?
知らんけどバグかもな
パッチにバグは付き物だからねえ
実害なければいいんじゃない
仲達が自分用に写本したんだよ
知ってる限りで2人自演してるのが居る
自演してるのもよくないと思うが、
いちいちスルー出来ずに騒ぐ奴もいい加減うざい
ここもとっととID表示に変えて欲しいぜ全く
278 :
↑:2005/11/24(木) 14:27:05 ID:???
どうやれば変えられるの?
運営に要望出すとか?
パキュン日記書いてたのかパキュン
聞く前にやれ
やったけど爺さんしか居なかったんだよ
兵士は違う城なの?
りっこうてんしょで雨降らせて倒しても兵士なんて居なかったんだけど・・・ フィールドだし
>286
お城だよお城
裏ボスと戦う時は八卦より撃免の方が効果ある?
曹魏を喰らう1って味方で金仙の計を覚える武将っていないの?
蜀平定シナリオのトウガイ・ショウカイ・キョウイ・フセンのとこで
詰まっちゃって金仙の計を覚えるレベルまで上げたけど司馬懿ですら覚えてくれない・・・orz
私も曹魏を喰らう1の質問なんですが
ケイシュウ平定の所で、チョウヒは仲間になるんですが カンウはならないのでしょうか?
敵としてフィールドで遭遇しない 出ないのかな・・・
>>292 サポート系の策略使ってる?
あとは各自かいしんたん5個ずつくらい持つとかすれば
つまりはしないと思う
どこでもセーブとかしちゃってもいいし
295 :
292:2005/12/02(金) 00:23:29 ID:???
>>294 さらにレベルを上げて策免の計まで覚えてなんとか倒せました。
しかし金仙の計なしだとこれから先きつそうだな・・・
>>293 わたしもカンウはフィールドで一度も遭遇していません。
たぶん出てこないんじゃないかと・・・
葬儀を食らう ?(≡゚∀゚≡)? って何ニャ〜
もう完全に改造ゲームスレ・・・
真面目な話、1でも2でも何か話したい話題があるなら話してくれと・・・
面白い話題なら乗るところなんだが
エミュ改造ゲームスレに天地を喰らうの話題振るつもりはないよ
勝手にエミュ改造ゲームスレと決め付けて
>天地を喰らうの話題振るつもりはないよ
自分で盛り上げようとする努力もしない
ワガママDQNのかまってちゃんがいるスレはここですか?
カンウは絶対うらぎらない
ということなんだろう
張飛は裏切るのか・・・orz
ふ ふ ふ
304 :
NAME OVER:2005/12/03(土) 00:46:06 ID:p2/Qdjj3
ソウソウ見〜っけ
この雰囲気の中で書き込むのもなんですが、ちと困ってるので質問します。
IIのらくらいのけい回避のコマンド入力がうまくいきません。
2周目プレイなのでコマンド入力の感覚はわかっているつもりなのですが、
100回やっても成功しません。
そこで気になったのですが、
らくらいのけい成功のための条件を満たしていないために失敗しているという可能性はないでしょうか?
(もちろんお茶イベントは終わらせて、コウセキコウからコマンドは聞きだしています。)
現在のパーティーは5人
バチョウ
カンサク
ギエン
コウチュウ
★コウメイ
気になっている点は以下の3つ
1.チョウホウを仲間にしていない
2.コウメイ復帰後、キョウイを編成所に放置している
3.5人しかパーティーがいない(確か戦闘からコウメイかカンサクが外れたよね?)
これらの点が気になっている理由は、
コウセキコウに「みんなの力を合わせることが重要なのじゃ」といった意味合いの台詞があるからです。
何かお気づきの点がございましたらお教えください。
>>305 7人じゃないといけないとかでは
そこを5人で行った事無いから分からんけど
>>305 1つだけ言えることはチョウホウは関係ない。
わたしも2回目以降は仲間にせずスルーしてクリアしたので
(弱いくせに外せないんじゃ足手まといにしかならんw)
可能性はキョウイを外しているかパーティが5人だからかのどちらかでしょう。
っていうかなぜキョウイを外すなんてマゾプレイをしてるの?
いたほうが確実に戦力UPすると思うんだけど・・・
5人編成とか胸囲とか、自分で試せばすぐにわかるのになぜわざわざ聞くんだ?
たぶんキョウイは関係ないと思う
俺は劉劉バグで孔明とキョウイ無しで行った記憶があるから
多分5人編成が原因かもしれない。
そもそも入力が難しい。速すぎればいいてもんじゃないしネ。
そういや張砲は満パーティーで話かけたらルイーダの酒場直行だったけネ。
んで、キヨーイは関係なかったはずネ。
173氏
曹魏を喰らう1でカンウとチョウヒを仲間に出来るバージョンをぜひぜひ!
お願い出来ないでしょうか
天地1は他勢力の武将を仲間に出来るのが魅力な訳で・・・ お願いしま〜す
316 :
雷薄:2005/12/07(水) 06:59:30 ID:???
あの〜空なんですけどお?
うんちを喰らいながら保守
おかしいよね食えないのに
かんげんって弱いのになんで、たいしゅになれたの。
とうちゃんのおかげ?
曹魏の曹洪、曹仁が邪魔だという人…殺しとけば良くね?
奴らの代わりに戦闘メンバーに軍師入れられるし。
と、最近まで手つかずだった俺が言ってみる。
別に曹仁は邪魔じゃない
あとジュンイクがたまらなく遅い
なんか天地2て全体的に音が小さくね?
だからと言ってボリューム上げるとエンカウント時の
ボキャボキャボキャ
がうるさい
CAPCOMでそろえてるあたりにこだわりを感じるな
っていうか曹魏作った人が作ったやつじゃん
なんでそんなところに貼られてんの?
曹操仲間にした所ではまった?
この後どうすれば良いんだっけ?
今の状態
ジュシュン(カンチュウ)で曹操を仲間にした。
ジュシュンの町の人は「曹操様がこちらに向かっている」とか言ってる。
宿に泊まっても曹操様が到着しない。
城の横の岩が邪魔。
蜀に入った時の船着き場に船が…でも乗り込めない。
影武者曹操は孫権のいた城で「早くカンチュウを…」とか言ってる…
もとの天地2と同じで
宿屋で泊まる→曹操(劉備)到着→曹操(関興)、夏候覇(張ホウ)仲間になる
の流れだった
手順が変だな
曹仁のケツの穴まさぐりたいんですけど…
>330
レスどうもです。
途中で中断してて、古いバージョンのセーブデータを移植したのが
悪かったのかな?
色々試してみたけどダメぽなので、やり直しときます
うんちを喰らいながら保守II 赤壁の戦い
なんだか分かりませんが、公衆便所を置いておきますね
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙.
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __,
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_|
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
メンチクカンのオートレベルアップがなくなってる・・orz
>> 173 さんへ
今クリアしました
こちらこそありがとうございました
338 :
NAME OVER:2005/12/24(土) 04:27:22 ID:ffMhYIYU
かんげんきぼんぬ
339 :
NAME OVER:2005/12/24(土) 18:07:44 ID:TpE/A+9N
このゲーム今日440円で売ってたから買ったよ。
ええなこれ。
クリスマスを喰らう
>339
安いな…
俺が買ったのは1780円だったのに
俺は58円だった
俺は1を4500円、2を3200円で買った。
我が軍の編成 総大将:馬岱 陣形:魚鱗の陣
馬岱
厳顔
馬超
魏延
☆馬良
顏キャラ以外は使わないヨ
一瞬、馬キャラ以外は使わないのかと思った
陣形はやはり白馬の陣で
顔キャラってなんですか?
顔良
厳顔
文醜もある意味顔キャラ
348 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 02:07:19 ID:Qd6nizCC
FC版天地2の魏延の顔ってカッコいいなと思った。
アクションの2の魏延もこの顔で行って貰いたかったな。
後、呉の太史慈の角兜と髭顔は渋かった。1では戦ったけど、2では
赤壁イベントの時のみ登場だったよね。
張苞は1のがいい。2はどう見てもヘビ男だし
2は呉懿とか夏侯淵とかもうダサ過ぎて見てらんない。
反面、黄忠だの典韋はいい味出てるな。
だが劉璋はちょっとかっこ良すぎる気がする、もっと頼りなさそうでも良かったような。
俺のイメージではSFC天地の田豊の顔が、程イクに合ってる。
夏侯dや夏侯淵は鼻がでかかったからな〜
351 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 23:19:55 ID:Qd6nizCC
SFC版って武将達の絵だけは凄く良かったね。
只、その良質な絵に反してゲームは最悪だった印象があるw
光栄の三国志を真似た様な感じだったよね。
>>348 同意
AC版の魏延はどこぞのハゲヒゲプロレスラーだからな
しかもサマーソルトつながりときたもんだ
しかし何でFC1では張昭に専用顔グラがあるんだ
354 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 23:52:14 ID:R+M9KjT/
そういえば本宮ひろ志って自分で画描いてないんだよねw
天地の時には既にアシスタントに描かしてたそうだから。でも原作で大失敗
してゲーム化で大成功するパターンも珍しいな。
本宮風に言わせると「耳糞がウンコを描いたら金に化けた」
って事なんだろうか。
金に化けたってほど儲けてないでしょ、このゲームで。
356 :
343:2005/12/29(木) 01:17:35 ID:???
我が軍が編成したいと願う第三国軍団 総大将:周瑜 陣形:鋒矢の陣
周瑜
顔良
呂布
張任
☆張魯
まぁ、張魯は裏技で仲間になるけど顔が好きだから入れた。しかも軍師。
357 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 02:17:26 ID:B9HIlhhF
356の陣形見てたら戦闘の音楽を思い出してきたよ。
このゲーム、今風にリメイクするとどうなるんだろう。ゲーム性は
そのまんまでいいから、会心の一撃の時は本宮漫画風の
アニメーション&音声付で「でやー」とか「喰らえー」とかやったら
最高だろうな、、、、、その場合、各武将の担当声優とか想像すると
面白いな。
>>357 劉備の担当声優は風間杜夫
関羽の(ry
360 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 12:27:11 ID:XB+7UQ43
361 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 00:47:51 ID:9BuQkSTu
フスイ城にとらわれてる人助けたいのですが、鉄格子あけれないんです...どうすればいいのでしょうか?
牢屋にくっついて↑連射
363 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 05:13:08 ID:4KHL4cXu
操曹
364 :
343:2006/01/02(月) 12:00:15 ID:???
3、出ないかな・・・
365 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 14:27:36 ID:9BuQkSTu
366 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 23:52:58 ID:/06wA4Ry
このゲームって、普通解らないだろうみたいな仕掛けが多いよねw
牢屋に体当たりって言っても単に上下に動かしてるだけだし、孔明を
仲間にする時も何もしないで待つとか。
↑kwsk
今、天地2でコウメイ仲間にならない。
庵のベッドの側で何もしてないけど
起きない。
30分待て
↑コウソンサンキュー
30分待ってる間に
過去レス見てたら書いてありました。
わかり難い所は次スレからテンプレに入れてあげてもいいかもな。
371 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 02:24:34 ID:zUr9gzpt
そういえば思い出したんだけど、1で呉軍と戦うシナリオで
岩を崩すのに必要な「ショウセキ」だったけかな。
ショウセキを間違いなく取った筈なのに、道具欄みると無いなんて
事があったなw
取った場所に戻っても取った事になってるみたいで、その後、
やむおえず行き詰ってリセットなんて経験がある。
皆、そんな事って無かった?
372 :
雷薄:2006/01/03(火) 03:09:33 ID:???
>>371 ろうぼくのえだがよく消えた
さすが周瑜とかよく思ったw
周瑜の仕業だったのかw
>>371 しかもそのイベントをクリアしても次に戦うことになる周瑜軍が強敵
策免の計を覚えていないとまず勝てない
山賊レベルアップを知らない初心者は大抵そこで詰まる
375 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 14:24:41 ID:IPNetL3H
しょうかいじょうも使わないまま、しちせいとうの取り方も知らぬまま最後まできてしまったが、やはりきになる...
誰か教えて下さいorz
376 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 22:57:05 ID:zUr9gzpt
七星刀って宝箱じゃなかったっけ。しかも、この七星刀は持ってるだけ
じゃ効果なくて、戦闘中に呂布に使うんだよね。たまにシクジル事もある。
普通にやってて戦闘中に渡すと言う発想までいかないよな普通w
しょうかいじょうは全く覚えてない。袁紹絡みだっけかな。
シュウユって暗殺の計持ってたよね。陸遜も持ってたかな。
策略の音が好き!
377 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 00:54:59 ID:UVFXd/du
ガイシュツかも知れませんが
シンヤ城内(町マップ)の右上
堀の近くの松の木?
(木が3本あるうちの左の木)
の右下に武器発見!
>>374 山賊レベルアップなんぞせんでも勝てるよ。
楽勝じゃないけど。
1のしょうかいじょうってどこで使ったっけ?
しちせいとうはラクヨウの廃墟の色違いの床で鍵を使うと取れたはず。
その後の呂布に対して使うと袁術までの間仲間に。
袁紹に対して使うのは2のイベントの方じゃないっけか?
380 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 21:40:36 ID:zLPhT34I
>>1の攻略サイトによると紹介状は孟公威(三顧の礼の時酒楼で歌ってた人)から水鏡宛で
使わないと徐庶が仲間にならないと書いてあるぞ
鍵はコロウカン近くの洞窟
382 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 23:19:09 ID:zLPhT34I
使わなかったけど仲間になったよ〜
383 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 23:55:54 ID:G34FBo9r
何となく思い出してきた。
徐庶って洞窟内で爆弾使って岩を崩した先に居るんだよね。
で、紹介状を水鏡に見せてない状態で行っても確か相手にしてくれ
ないと思った。仲間になったって事は見せたんじゃない?
鍵の場所は381氏の言う通り!洞窟出る時に関平が出てくるとこ。
384 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 18:15:10 ID:0/sQXZdD
暗殺の計を回避できる方法ないですか?
さくめんのけい
386 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 00:29:41 ID:rNDsql9e
金仙の計って使えるの孔明だけだっけかな?
でも孔明は完複の計使えないんだよね。キョウイは暗殺の計&完複の計
が揃ってた。当時、軍師をどっちにしようか悩んだな〜、、、。
一番嫌いなのは撃免の計かな。やられると憂鬱になるw
敵が完複の計使えるのが何より嫌だった。
シバイ残り1000くらい
↓
突撃
↓
バーがいきなり40000まで回復
味方の完複の計って便利?
策略値消費が10だから使いにくいのだが。
策略値消費が4の金仙の計持ってる軍師の方が使いやすい
390 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 02:06:51 ID:rNDsql9e
総攻撃やるとバーが激しく伸び縮みして、明らかに完複使ってるのが
ハッキリ判るねw
で、バッタバッタ一瞬で自軍が倒れると暗殺やったなって判る!
一方的に喰らってる時は撃免やられてる時。
1も2も呂布とか一部のイベント戦ででるメッセが好きだな。
がんりょうのとおるところ くさもきもみなあけにふし
おもえばじだいがそうさせたとはいえ りょふのじんせいはうらぎりのれんぞくであった
りょふのじんせいはさながら かぜにまうこのはのようであった
とかうろ覚えだけど
がんりょうのとおるところ くさもきもみなあけにふし
これが横山光輝の三国志に
丸々同じ台詞があった時の衝撃は忘れられないな
393 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 00:02:36 ID:rNDsql9e
そうなんだよな〜。そのまんま、思いっきり横山三国志のセリフを
使っちゃってるんだけど著作権問題大丈夫だったのかな〜と今更ながら
に思う。
確かホウトウが死ぬ時もセリフ言うよね。
「ばんじゃくのけんをひっさげ、、、、道中にてたおるるとは、、、
むねん、、、」とか、そんな様なセリフだった。
このセリフも横山三国志の中で見かけた記憶がある。
呂布の「おもえばじだいがそうさせた〜」もあったね
ホウトウは横山三国志では無言で射られてた気がするが
395 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 02:21:56 ID:77dOWNqT
>>ホウトウは横山三国志では無言で射られてた気がするが
うん。天地の中でのホウトウが死ぬ時に「ばんじゃくのけんを
ひっさげ、、、、道中にてたおるるとは、、、 むねん、、、」
って言ってた。漫画では無言。
このセリフは漫画の中で誰かが言ってた気がするんだけど
判る人居たら教えて!それにしても横山三国志のホウトウは
好きだなw
>>392 漏れもだw
このゲームにはまって横光集めはじめたんだが
「このゲーム絵は本宮でセリフは横光なのか」とおもった
397 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 06:07:43 ID:S3DksUw/
天地1でコウメイを尋ねてロウソンサンのサイシュウヘイにいるって言われたんですがマップのどの辺りなんでしょうか?
教えて下さいm(__)m
>>398 m(__)m
ありがとうございます。これで眠れます
>>396 よく考えたら本宮風のセリフなんてひとつもないんじゃないか?
あまり覚えてないが
一部の退却する時のセリフとか本宮原作まんまだったと思う
402 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 15:12:20 ID:S3DksUw/
さっきショクに入る手前で兵士数4万以上×4の雑魚と遭遇したんだけどバグ?
>>395 それはたしか、演義で太史慈が死ぬ間際に言った
セリフだった気がするな。
横山漫画で見た覚えはなかったと思う
>>395 ばんじゃく、じゃなくてさんじゃく(三尺)な。
漢王三尺の剣から引用したんでない?
405 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 23:55:45 ID:77dOWNqT
395だけど、403&404の両氏、サンキュー!
横山漫画を見直してみたけど、そのセリフは出てこなかった。
そうか演義だったか、、、後、ばんじゃくじゃなくて三尺だったか。
太史慈のセリフを死ぬ間際のホウトウが言っても、なんの違和感無かった
のが不思議w
でも、なんかカッコいいセリフだったよね。
久々に天地2やってみたんだけど、序盤かなりダルいね。
行ったり戻ったりが頻繁で、先の方まで進むとオチャとかキュウスとか、
持って来いとか言われてお使いさせられるイベントあったのを思い出した。
天地1の方が荒削りだけど天地2より良く出来てます。
宝箱のなかの「ひゃくまんぼんのや」に大笑いした記憶がある。
敵の雑魚どもは何匹倒してもしなないのに
龐統。゚(゚´Д`゚)゚。
>>405 天地1は城や砦を次々と陥としていくテンポの良さがいいね。
あと敵武将を仲間にできたり、能力値が204とか168とか妙に半端なところが
個人的に好きだったりする。
火虎とか周超とか、天地原作キャラがかろうじて残ってるのがいい
411 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 23:49:15 ID:yd6jJAUU
1は初っ端から原作で出た宋勇&宋仁が出てきたよねw
後、先に行くと王基と楊謹(かなりマイナーか)も出てくるね。
やっぱり1の方が好きかな。1も2もそうなんだけど、あの当時、
計略って重要視してなくてゴリ押しで進んでたんだけど、最近やってみて
計略って凄い使えるなと実感した。ちょうばの計、りかんの計とか
便利に感じた。倍撃の計は好きだったな〜、、、。
>>409 2になって敵将を仲間にするシステムが無くなってたのがかなりショボーン(´・ω・`)だった。
敵将を仲間にできて、尚且つそいつらも成長するシステムなら俺的には神ゲーだったのに。
個人的には張魯やホウ徳をバグ技無しで使いたかった。
やっぱり1の方がゲーム性があるよね。
強いて欠点を言うと曹操もボスキャラであってほしかった
1は途中からMSPが増えなくなるのが痛い
バグなのか仕様でそうしているのかは分からんが。
撃免と完復もってる敵は策免使わないとまずとどめをさせないのに
魏で2つの洞窟を抜けた後に司馬懿と陳群がいてさらにその先に荀ケ・・・
SPが持たんよ・・・
1回で全部攻略しようという考えが悪い
洞窟は裏技使ってぬければ楽
>>415 こればかりはどうしようもないね。消費SP減少パッチでも作るしかない。
まあ最後の連戦は、あえて回復せずに突っ込むのもスリルがあって楽しい
こっちの策免って切れるの早すぎじゃない?
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
今ふとFC版の天地2をやったら、平然と魯粛が仲間になってたんですけど
どういうことですか
まあラッキーだと思ってそのまま進めればいい
>>420 運が悪いと1ターンで切れるし運がいいと10ターンくらい継続することもある。
最初のスタートの城が近くて戻れた気がするが・・・2のラスト前
天地1の話じゃないの?
徐州だとかその辺りで一度野戦をしてから汝南の洞窟に突入
すると、
うりゃりゃりゃりゃ〜
うりゃりゃりゃりゃ〜
430 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 23:47:55 ID:T/b7hSOg
>>422
それ俺もあるw
他にも張魯とかホウトクとかもあるね。これ、何でこんな現象が
起きるのかな〜。でもラッキーバグなのは間違いないみたいで、どえらい
戦力になるんだよね。
所で今日新たなバグ発見!2の方なんだけど曹否軍との戦いで全滅したら、
れんどが消えたw
2は謎の武将を仲間にする裏技をやりまくってたら色々なキャラが仲間にできたりするよね
劉封とか通常顔グラを見れないキャラが仲間になったり
>>430 俺も普通にやってて張魯が仲間になってたことがあるな。
あのバグ技は一回も使ってないのに。
益州攻めの直前に新野城の劉備に話しかけたら、「私も仲間に加えてください」って文章が出て
「はい」って答えたら張魯が仲間になった。
434 :
NAME OVER:2006/01/11(水) 22:41:43 ID:sc6Es0Yg
天地2で黄金の鍵ってトウインの家のどこで使うの?誰か教えて!
435 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 00:04:51 ID:+AkIEjDw
>>433
その話笑えたw 何だか判らないけど2はとにかくバグが多い!
2は武将関連のバグが多くて、1はアイテムが突然消えてたりとか
よくあったw
ホウトウを軍師に据えての益州攻めの際の五人編成は、迷惑だった
な〜、、、関羽、超雲、孔明が外れて、装備や持ち物が
ゴチャついて、うっかり関羽に赤兎馬を装備させてたもんだから、
移動でイラついた記憶がある。
>>434
天地1じゃないか?それ。
廃墟と化した洛陽の王允の家の宝箱じゃないかな。
色の違う床だっけ?
今、2やてたら
墓の中で残り1個の銀仙たんをいくら使ってもなくならない現象ハセーイ
>>435 そういや最近10年ぶりぐらいに2をやってたが
姜維を仲間にした後(連弩入手前)に涪水城まで戻ってみたら
何故か龐統死亡直後の諸葛亮、関羽、趙雲の3人がいて
話しかけたら仲間になってしまった。
その現象に遭遇して以来プレイを中断してるが、このままやれば
関羽を連れたままクリアできそな予感。
>>437 ぎんせんせきだってオチなら笑ってやるよ
誰か張魯を仲間にする方法の詳細知らない?
>>1のページに書いてある内容が雑なもんで。
密書 → 蜀の地図?
3人目?4人目?
5つアイテムの3つ目?
誰か2を極めた人いない?開発スタッフ降臨しないかな・・・
>>435 >1はアイテムが突然消えてたりとか
「ろうぼくのえだ」が消えるやつだっけ?
そのバグは、「ろうぼくのえだ」だけ持った状態で火薬職人?のじいさんに話しかけると
発生するんだが、うっかりやっちまうとハマリ確定なだけにタチが悪いよな。
実は俺も初回プレイの時はそれでハマったw
2で、赤壁前に進めなくなる事が何回か有ったな。
爆薬作って、ジョウヨウに行こうとしても船が出てこない状態で
それ以外のイベントは終わってるという手詰まり。
443 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 23:33:04 ID:+AkIEjDw
皆、面白い現象にあってるんだなw
張魯に関しては、ホントに意識しないで普通にやってるとなっちゃうん
だよな〜。何故そうなるのか俺も詳細が知りたい。
しかも仲間になる時はちゃんと専用音楽も流れるし、不気味なバグだなw
後、今更ながらに気づいたんだけど2で張包って仲間にしなくて
いいみたいだね。そのせいか判らないんだけど、編成所でキョウイを入れ
たら、その後外せない状況に遭遇したよw
444 :
440:2006/01/13(金) 01:18:58 ID:???
で、できた・・・
たった今、張魯を仲間にできますた ヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャ
詳細は以下のとおり
タイミングは蜀遠征の前、孟達から蜀の地図を受け取って劉備に渡した後
龐統が呼ばれて張飛と二人きりになった直後
道具配置は蜀の地図を三人目の5つアイテム所持の中の3番目に配置
そして劉備との話が終わって蜀の地図を再入手した後に、もう一度
劉備に話かけると突然劉備が伊籍のセリフを語りはじめて、選択肢を
もとめてくるので「はい」を選択する
これで張魯が仲間になりました〜♪♪♪
総大将張魯、蜀獲りに逝ってきまーす
張魯は強いの?
446 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 03:14:18 ID:aUQRvd8t
>>444
お見事w
で、張魯の強さだけど兵士数が多いんだか、ちょっと記憶に無いけど、
敵に与えるダメージが半端じゃないんだよねw
途中で仲間になる馬超が要らない位強い!これって製作者が意図的に
面白半分で設定したんだろうか。
後、ホウトクが仲間になった経験があるんだけど、これの解明も求む!
データいじれる人にとっては
アホみたいな話題だな
448 :
440:2006/01/13(金) 20:10:17 ID:???
テンプラのver1.10とギを喰らうパッチって別物?
>>445 仲間にできる益州攻め直前の時点ではかなり強いお。
能力は五虎将には劣るけどそれなりに高いし、兵士数だって5000超えてるし。
益州攻め直前に関羽、趙雲が外れるからなおさらだな
452 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 02:37:11 ID:QK48h0FQ
ごく普通に益州攻めする場合、バショクが随分役に立つね。
兵士数も多いから攻撃力もそこそこ高いし、知力も220と高め。
編成はチョウヒ、ギエン、コウチュウ、ホウトウ、バショクが俺の中の
ベストかな!拘りのある人はバショクの代わりにバリョウも渋い選択。
使いたかったけど最後まで使う出番がなかったのはバタイ、ゲンガン、
ホウセイ辺りかな。
チントウとかイセキとかは編成所から出る時が無かったなw
453 :
440:2006/01/14(土) 09:21:50 ID:???
バショクは顔が大量生産タイプだからボツ
蜀獲り序盤は、
馬良
魏延
張飛
孟達
ホウ統
蜀獲り終盤は、
馬岱
孟達
厳顔
趙雲
馬良(もしくは呉イ・登場遅すぎ)
の、マニアックフォーメーションでお楽しみ下さい
>>452 2は武将が多く加入する割には、大半が編成所ヒキーになるのが欠点だよな。
別働隊を編成して、魏を多方面から同時に攻める、みたいなシナリオだったら
微妙な奴等も活躍の機会があったかもしれないw
続編作りたいな
絵は蒼天のほうがいいなぁ。
本宮絵は魏の連中がなんかイメージと違う。
457 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 23:57:47 ID:QK48h0FQ
>>453
ふむ、渋い陣容ですな〜、、、モウタツを欠かさない辺りに拘りを感じるw
やっぱり顔キャラ編成の拘りってあるよね。
>>454
その案と似たような事が出来るのがPS2で出てる三国志戦記!
まあ、こっちはRPGじゃないけど結構拘って遠征メンバー決めてたのを
思い出した。
>>456
これは世代の影響もあるかもね。
蒼天航路も読んだけど、天地を喰らう&赤龍王を知る世代の俺としては
特別な思い入れがあるから、やっぱり本宮三国志の方がシックリ来るな。
三国志に興味持ったのもゲーム版・天地を喰らうだった。
只、天地は漫画としては糞だったので、ストーリー展開は蒼天、画は天地
が理想!
横山光輝の画はさすがにこのゲームにゃ合わんな・・・
ふ ふ ふ
>454
その点、1は兵数固定ではあっても到達時点では敵の方が圧倒的な兵数だったから
勧誘した武将がそのまま戦力になって好きだったな。
…すぐに引きこもる羽目になるけど。
孟達は6章序盤でいてんのけんを敵が2本落としてくれたら戦力になることがある
誰か魏喰らうパッチうPキボヌ
魏を喰らうはまだ出来ないぞ
464 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 22:14:21 ID:EioVTtfa
2で弱キャラだけの編成(外せないのは除く)でクリアできた人って
居るかな。引き篭もり軍団でクリア出来たら天地のプロだねw
かなり戦闘に緊張感でそう。
465 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 04:08:29 ID:/jqMAlXg
たとえば?
466 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 04:32:06 ID:GArhrKhw
関平
雷同
バショク
厳顔
呉蘭
※馬良
バショクや厳顔は引きこもり軍団に入らないだろ?
飛燕将軍寥化を入れてやらないとね。
バショクの代わりは伊籍
周倉
関平
陳登
リョウ化
孟達
*伊籍
劉封・ビ竺・ビ芳がいたら間違いなく入れたんだがなー。
劉備軍に陳登って何か違和感があるw
なんか十分以上にクリア出来そうな気がするな
そういや1は麋竺が仲間になるから、麋芳も仲間になるのではと思って
街中をくまなく探し回ってしまったな。いなかったので残念。
まあいたとしてもすぐ編成所送りだろうけど。
軍師がイセキなのが微妙に難易度高いな
最高でもぎんせん位じゃなかったっけ
472 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 23:22:29 ID:Dz8wq5C2
皆、イイ線いってると思うw
やっぱり武力、知力は200超えたら強キャラだね!
シュウソウ、イセキ、チントウは手堅いかな。外せない奴って、
カンウ、チョウヒ、カンコウ、カンサク、チョウホウ、後、蜀遠征の時は
ホウトウか。コウメイは外せたっけかな。
ゴイとモウタツは微妙だねw
どうせならコンセプト持ちで構成した方が良いんじゃない?
荊州軍とか、南蛮平定軍とかさ。
474 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 00:39:52 ID:2kLgjJoY
このゲームって斧キャラがやたら有利な気がする。
後半の隠し武器で「落雷の斧」があるし、魏延はかなり強いね。
だからシュウソウは後半楽しみなキャラだと思うよ。
後、長生きのリョウカも引き篭もり軍団に欲しいねw
斧といえば、弓の最強武器を上回る強さの二回攻撃の斧が強かった記憶がある。
「うすばの斧」だっけな?
街亭ではかなり魏延は活躍した
天地1で弱キャラ編成クリアした目指した人俺だけ?
兵士数が多くないとキツイから魏将ばかりの編成になるが・・
478 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 03:39:28 ID:4dSAQT8d
ナンバン(弱ver)
ちょうよく
ちょうぎょく
ばちゅう
ちょうとう
ちょうこう
※りょがい
479 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 11:33:50 ID:yDEy9a7y
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
>>473 劉備
関羽
張飛
カンヨウ
スウセイ(劉焉から借りる助っ人)
1も2もなぜか徐州スタートなので、演義ベースの初期編成だったらこんな感じかな。
カンヨウは劉備陣営の中でも最古参の一人なのに、天地では完全スルーされててカワイソス。
481 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 23:25:43 ID:2kLgjJoY
何だか話題がズレて来たなw 話題戻そ!
引き篭もり軍団だけど、王抗、呂凱を忘れてた。確か仲間になったよね?
ウスバの斧は後半の方で武器屋に置いてあった。弓最強はヨウユウの弓
だっけかな。
何かコウチュウって編成から外したくなるんだよな〜、、、コウチュウを
入れる時はゲンガンを入れたくなる。ホウセイも入ると直良し!
482 :
大妄想:2006/01/18(水) 01:16:33 ID:???
ヘイシ、走ってくる
ヘイシ「カンチュウオウより書状がとどいております
将軍は直ちに荊州の魏軍を討伐するように、とのことです」
カンウ「こころえた。すぐに行動に移るとしよう」
ヘイシ、走ってゆく
カンウ「みなのもの、きいたであろう
これよりハンジョウ、ジョウヨウジョウ攻略のため
軍団を、侵攻軍と守備隊とに二分する」
※関羽 関平 周倉 廖化 関索
王甫 関興 鞏志 趙累 馬良
軍団はそれぞれ5人5人に分かれる
※カンウは侵攻軍からはずせない
侵攻軍は主に魏軍と、守備隊は主に呉軍と戦う
カンウ「守備隊は一応ゴににらみをきかせておくのだ
ではみなのもの、ゆくぞ!」
483 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 01:57:00 ID:xOqCAHsO
侵攻軍に戦力が偏りすぎて守備隊が不安な陣容だな。
あれ?フシジンとビホウが居ないな。
馬良がもっと強く物を言える性格だったら
荊州も失わなかっただろうし、イリョウでも勝ち戦で引き上げられただろうなあ・・とか妄想してみる
まあ関羽生きてたらイリョウも無かったけど
485 :
再び妄想:2006/01/18(水) 13:50:32 ID:???
フシジンとビホウはイベント用にNPC扱い
メンバーは上段が侵攻・下段が守備、とうわけではない
10人を5・5に分けるのはプレイヤー
↓侵攻軍を関家+馬良にすると守備隊は呉にぼこられるぞ↓
(;゚Д゚)周倉3100 8800呂豪(∀゚ )
(# ゚Д゚)廖化3300 7900藩璋(∀゚ )
(;゚Д゚)鞏志2900 8500丁奉(∀゚ )
(;゚Д゚)趙累2800 7200張休(-ω-。)
(;゚Д゚)王甫3100 7000馬忠(∀゚ )
所詮妄想だが。3創りたいなー
>>484 ホウトウが生きていれば孔明は荊州を離れなかった。
カンウと呉にあたることができた。
カクカが生きていれば赤壁の敗戦もなく
曹操の天下統一。
演義じゃものすごい曹軍大敗北のように書かれているが、
参戦武将に戦死者がほとんどいないことから赤壁は
官渡とは比べることすらバカらしい局地戦のひとつに過ぎなかったって説が
>>485 Win版作ろうとしてた人がいたみたいだが
今どうなってんだろね
別にツクールでもいけるんじゃね?
>>484 実際の馬良は軍略が専門じゃなかったのでは。
演義ではスーパー軍師になってる諸葛亮も、実際は行政が専門分野だったと言われてるし。
馬氏の五常白眉最も良しといわれたくらいだし、
荊州で名を馳せてる辺り、軍略家としてより政治家として優秀だったとおもうけど。
492 :
NAME OVER:2006/01/18(水) 23:35:54 ID:xOqCAHsO
三国志はタラレバが多いねw
赤壁の戦いって一部の説では疫病が曹操軍に蔓延して、戦所ではなくなった
から引き上げたとかあるね。
地味っぽい知将のカクなんか好きだな〜。史実でのカクの評価は
凄く高いね。臨機応変で曹操もハメた経験もあるし、晩年の引き際に
関しても出世を望める立場でありながらも自ら辞退して身を引いたそうな。
三国志の登場人物の中で、いかにも軍師っぽい軍師だと思う。
>>492 そりゃ、昔の出来事なんだし、
正史を書いた人間はその当時の王朝の人間なんだから
まず自分の王朝の悪口になるようなことは書けない。
ついでに旧敵国の資料とかあっても自分の国に不都合なモノは
焼き捨ててしまうのが普通だからね。
賈詡は密かに負けらしい負け無しの凄い超能力軍師らしい
>凄い超能力軍師
違うモノを想像した…
あれだよね、ボストンバッグの中に入れるんだよね。
激辛たこ焼きニコニコ食いとかも出来るらしいな
498 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 06:54:12 ID:GGiB2hTm
かんげん
りゅうど
りゅうしょう
りゅうぜん
どれが弱え?
ちょうはん
そうひょう
かこうぼう
めんたんぴん
かんげんに決定
504 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 23:36:13 ID:f2FGNJMG
りゅうぜんが猛将だったら良かったのに、、、
505 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 00:33:43 ID:a0OUnBsv
なんのどーが?
動画じゃない
ラスボスのBGM
もう消えた
馬良が戦死だったというのが一番の意外
509 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 23:55:17 ID:3OnA/7mW
その後どうなったのか?っていう武将って結構多いよねw
ゲンガンとか漢中攻防戦の後どうなったんだろう、、、。そういえば
三国志の物語は関羽の死を切っ掛けにバッタバッタと死んでいくね。
>>509 馬超の死は演義でもあまり詳しく書かれていないのが残念。(没年も222年説と227年説がある)
黄忠や張遼、甘寧みたいに死に場所を与えて欲しかった。
正史の馬超伝だと222年に47歳で死んだと書いてあるね。
死因ははっきり書いてないが、なんとなく病死っぽい。
馬岱のことを頼みますって遺言が泣ける
513 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 17:22:47 ID:mJW2SVlb
>>512
そうそう、あの馬超の遺言は結構ウルッと来るんだよね。
確か「私の一族は曹操に殆ど殺され、生き残ったのは私と馬岱しか
おりません、、、、私の亡き後は馬岱を宜しく御願い致します、、、」
って言う様な内容だよね。
物語の中で馬超ってどの辺りから出なくなったけかな?
ソウヒの弟のソウショウを手柄首とばかりに蜀の将の皆がこぞって
追っかけ回してるシーンに居たのは覚えてるんだけどw
1を説明書なしで買ったんだけど味方が討ち取られたらどうすれば
復活するの?
最近しょうこんたんが
しょこたんに見えてしまう
>>515 ドラクエで言うところの教会みたいに復活させる施設はないんだな、ありがと
>>513 魏の五路侵攻作戦あたりが最後じゃない?
そのあと孔明が南征している間に死亡だと思った
馬超って蜀軍に入ってから活躍したイメージがない
カコはゲームではもっと活躍してほしかったなあ
521 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 23:15:05 ID:mJW2SVlb
カコは馬超に変身しちゃったからねw
基本的に蜀は運の無い人達が集まる傾向だよな
上手く行っても肝心な所で味方の邪魔が入るとか
戦に出ずに病気で死ぬとかばかりだし
馬超は下手すると、寝返らざるを得なくなった状態が
孔明の罠だった事に気が付いて、やる気を無くしたとかなのではないかと…
524 :
NAME OVER:2006/01/24(火) 02:27:14 ID:AW1RIRtY
関羽って馬超の事嫌いなのかな。
俺と戦わせろ!って孔明に手紙送ったとかの話しあったねw
五虎将の称号の時も、馬超は降将だから同格なのは気に入らんって
言ったんだよね。
後、黄忠はジジイだからヤダって言ってた。
荊州に行ってからの関羽の豹変振りは凄いな。
>>524 若いし、軍に参入して短いしな。
普通に考えてなんで同格になるのかおかしいと思うよ。
たとえばさ、会社が取締役一新しようとして選任された5人の内訳が
古参の身内2人、古参で会社のため尽力した1人が
起業時から苦労を共にした仲で、
残り2人が、企業が大きくなる時期の途中入社ののベテラン爺さんと
元倒産した同業他社の取締役の若造。だったら古参が納得行かないだろ。
起業としてはこの若造のコネが必要だから取締役に抜擢した経緯はあるわけだが。
孔明の丞相就任はどうだったの?
関羽は民には優しいが武将クラスに対しては
とにかく武力と勇名を鼻にかけた傲慢な奴だったと言われてるね
孟達に「お前は叔父と思っていてもあっちは甥となんて思ってないぞ」と言われて
劉封が信じ込んでしまったエピソードがよく示してると思う
関羽は優秀な武将だけど、傲慢だったとは良く言うよな。
呉の婚姻の申し入れを断る時もそうだし、
陸遜相手に調子こいて出撃してあぼんだし。
もひとつ鼻にかけてるのが忠誠心
>>525 若造のコネと切り捨てるのは流石に馬超の力を低く見積もりすぎ
関羽アンチスレはここですか?
日本では諸葛亮マンセーは聞くけど、あんまり関羽マンセーは聞かないなぁ。
だからそんな熱心なアンチもいないんじゃない?
元々三国志は見る人、始めて触れたものによって視点が違うからねぇ
同じ三国志でもその辺の差で荒れやすいんだよね
忠義→信用→商売の神って流れが強引でいいよね
>>525 コネと言うかカリスマだな
馬超ひとりいれば西涼〜キョウ族に対しては顔で抑えが効いた
>>532 まあ三国志はそこがいいんだけどな
絶対善も絶対悪も決して存在しない、史実に乗っ取った本物の戦乱
>522
つーか史実で蜀はド田舎の小国なんだから、
いまいち業績を残してない食い詰め者ばかりが集まるのは当然。
でも演義では主役国だから、そいつらを華やかに描く必要がある。
よって、「能力が低いから失敗した」ではなく、
「味方の妬み・無能や、不運によって失敗した」ってことになる訳だ。
536 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 03:31:15 ID:cCE0Yp0o
関羽、悪。
でFA?
三戦板みたいな生ぬる〜い議論だね
>>527 魏の張遼も関羽と似たような性格だったらしい。
楽進・李典とは不仲だったという話が残っているし。
一気に糞スレ化
天地じゃない話題の方がスレのびはえーな
>538
政を寄せつけぬ張遼
軍事より学問と言い張る李典
どちらにせよ人の指図は突っぱねる構えの楽進
蒼天航路ではこんな感じで書かれてるな。
542 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 02:40:02 ID:WMOAz8S+
2の周倉=山田太郎
1の馬超=ヤムチャ
関羽=おぼっちゃま君のとうちゃん
リュウビ=矢島金太郎
そうそう=ハマーン
2のほうとう=ラーメンマン
とうたく=リアルヒゲゴジラ
えんしょう=イヤミもどき
韓忠=長谷川町子のキャラっぽい
画
543 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 16:53:07 ID:Fk0mceun
夏侯惇=立て!立つんだ!ジョー!
2の周倉=横山三国志の趙雲
宮崎アニメに出てきそうなチョビヒゲ顔してるのが張魯
ジョエイはらくらいのおのをおとした
斧使い登場wktk
547 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 22:27:37 ID:WMOAz8S+
2もうたつ=ヒゲゴジラがうが〜ってやってる
2ゴイ=1えんしように似てる
548 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 23:36:33 ID:UJOthNvP
軌道修正といえば軌道修正だが、その話題ももたなさそうだなw
似ているシリーズか、、、、、まあ大体出てる感じかな、、、。
天地の張遼の顔は中々、迫力のある顔だと思う。昔の本宮漫画
読んでれば、天地顔のキャラってゴロゴロ居るね。
特に赤龍王には「あっ!こいつ天地に居た!」
っていう発見があるよ。
ちょっと前のレスに書いてあったんですけど、
山賊レベルアップって裏技なんですか?
>>1の攻略サイトも見てみたのですが、
書いてないようなんで良かったら教えて下さい。
あとFC限定とかエミュ限定とかなら、
それも教えて頂けると嬉しいです。
FC版1で、蜀のMAPで一番下側の2マス分をうろついてると
バグで数万単位の山賊が現れる。
倒すと大量の金&経験値がもらえるが、上げすぎると戦闘中にバグる
バグ仕様数万単位の山賊と一切戦わないでレベル上げしていっても
戦闘中にバグるの?
552 :
549:2006/01/27(金) 01:19:01 ID:???
>>550詳しい詳細ありがとうございましたm(__)m
ちなみにバグが発生する目安のレベルってあるんですかね??
553 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 01:35:10 ID:XMY/YF0Z
俺はライブにちゃんを使ってる
試しに
神降臨!
554 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 01:40:37 ID:BgbWuC3Z
山賊バグは当たり前の様に活用してたけど、バグッたことは無かったな。
この山賊って兵数に驚かされるけど、攻撃力は全然無くてオート戦闘に
しといて、たまに回復してやるだけで十分勝てるんだよねw
これやってレベルをドンドン上げとくと先が楽過ぎて緊張感無くなるね。
でも兵数増えても暗殺の計一発でやられるけどね。
1で注意すべきは、なんだかんだで「老木の枝」バグかなw
さくめんのけい(?だっけ)が無いと、やってられない
556 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 23:39:08 ID:BgbWuC3Z
当時は策略は回復ぐらいで、会心丹を持てるだけ皆に持たせてゴリ押しで
進んでたのを思い出したw
その便利だった会心丹も2になってから全然役に立たなかった。
暗殺の計って敵側の方が確率高いよね。こっちがやると失敗が多い。
でも成功すればキョチョとかテンイは一発で殺せる。
暗殺の計で首を取られた武将は、どうやって生き返らせているんだろう・・・
スペアの頭でも用意してあるのかな
しょうこんたん=接着剤
>552
良くは覚えてないが次のレベルまでに必要な経験値がうん百万とかいう
馬鹿げた事になる壁が途中に2回ほどある。
最初は700万位の壁で、越えると20位はまた普通にレベルアップ可能
その後は300万位の壁で、これを越えてしまうと一気にレベルアップ&バグリだったかな?
良く覚えてないので人柱になる覚悟がなければ最初の壁で素直にやめておくべき。
>>559レスありがとうございますm(__)m
自分は普通にプレイした時に
だいたいいつもレベル60くらいでクリアするんですが、
最初の壁ってのは多分それ以降なんですよね?
ショクの段階でそのくらいレベル上げられたら、
確かにゲーム進行が楽になりますね…
いったいレベルっていくつまで上がるんだろ??
とにかく詳しいレスありがとうございました!
あともう一つだけ質問良いですか?
ショクの下の方の2マスって何か目印ありますかね?
今からファミコン引っ張りだして、
レベルがいくつまで上がるか試してみるんで、
良かったら教えて下さいm(__)m
561 :
560:2006/01/28(土) 22:49:51 ID:???
スイマセン。
>>560のレスに訂正がありました…
今、FCでクリアデータを確認してみた所、
いつもクリアする時のレベルは60じゃなくて40前後でした…
他のゲームと勘違いしていたようです…orz
562 :
560:2006/01/28(土) 23:04:15 ID:???
何度も連レスすいません…
レベルアップのポイントを自力で見つけました。
今から何レベルでバグるのか試してみます。
563 :
NAME OVER:2006/01/28(土) 23:54:27 ID:1tk46hvU
久々にFCと天地1を引っ張り出して起動したのは良いが、途端に
「データが消えました」とか出て、プレイを戸惑って放置してある。
いつなんどきセーブデータが飛んじゃうか判らないから、一旦始めたら
ノンストップでやる位の気概が無いと辛いなこりゃw
後、FCの近くでの衝撃が怖いね!恐る恐るやんないと!
とうたく軍よりかんげん軍の方が兵力あるのはなぜ?
えんしょう軍一人頭1000なんぼに対し、そうそうぐんは一人頭万単位じゃあ話にならねえ
RPGゲームだからに決まってる
「ゲーム」はいらんかった。
×RPGゲームだからに決まってる
○RPGだからに決まってる
567 :
560:2006/01/29(日) 05:35:15 ID:???
試してみた所、レベル52から壁にぶつかるようです。
レベル52になる経験値は750万程でした…
ちなみにレベル51の時点で、
張包や趙雲の兵士数が4万超える状態になり、
兵糧が一歩歩くごとに200ずつ減るくらい消耗するようになるんで、
これ以上レベルを上げると逆に兵糧に気を使う意味で、
進行が楽に感じないと思いました。
多分、蛇足だとは思いますが、
親切に教えて頂いたので感謝の意を込めてレポしてみました。
教えてくれた皆さん本当にありがとうございましたm(__)m
568 :
NAME OVER:2006/01/29(日) 10:20:03 ID:1Kx2LTnE
レベル51になったら、河北で会話したら一度だけレベル上げてもらえる
人と話
最近このスレ長文多くなったから
ほとんど読まなくなった
ゲームと関係無い話題も多いし
人居ないよりはマシかも
数字コテが湧くぐらいなら居ない方がマシ
数字コテだろうが名無しだろうが、
書き込み内容が面白ければおk
最近はつまらなかったということか
ゲームと関係ない話題ならむしろ数字コテの湧く以前じゃないのかw
改変ゲームの話題ばっかりでしたね
1.FCの天地を喰らうって懐かしい
2.改造した人神! 情報交換しようぜ!
3.んなもんよりも三国志関連の雑談しようや
さて、貴方は何番目の人ですか?
1および3
三国志関連は
他のスレのほうが人多いし
詳しいからそっちいけや
関羽のせがれや張飛のせがれの話はよく出て来るが、ちょううんのせがれが天喰に出て来たらどのくらいの能力かな?
581 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 07:28:49 ID:6/Ji2J7m
三国統一したのって司馬なにだっけ?
遼太郎
すげー長生きだな遼太郎
それなのに日本にいるのか
585 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 17:18:28 ID:6/Ji2J7m
三国連太郎
スーマー
下川みくに
マジレスすると司馬炎
589 :
581:2006/02/01(水) 18:21:40 ID:6/Ji2J7m
もう他のスレで聞いたけど
ありがとう
氏ねよ
光栄だとチョウトウ・チョウコウは60〜70くらいの
使い勝手のいい中堅武将だったかな。
だから武力が200前後で他が170とかの
やっぱり中堅どころかと。
でもRPGだと出番無いかも。
592 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 23:46:04 ID:3HqSgVyL
>>チョウトウ・チョウコウ
光栄の三国志だと登場するのがかなり後で、支配国も増えた後だから
出てきても適当な城の太守に任命が御馴染みだった。
天地でもし出てたら、超雲似のイケ面で強キャラ扱いだったかもね。
後、話題変わるけど天地の関羽の頭巾の下って禿げなんだねw
原作のカバーイラストで関羽の頭巾無しバージョンの絵があったよ。
本宮って意外とハゲキャラ多いよね
594 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 17:15:25 ID:t5KDXWhy
ウンチを食らう
595 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 23:26:44 ID:agzMuCGP
今更だけど、原作の天地を喰らうって出てくる時代を間違ったのかな〜。
今時みたいな三国志ブームの波に乗って、天地を食らうを真面目に連載
してたら、大ヒットしてる様な気がする。
天地を連載してた当時は三国志というキーワード自体マイナーだったね。
それどころか、PCでシミュレーション三国志やってる人は堅物みたいな
イメージがあったよw
所が今や、小学生が三国志を理解しちゃう世の中だからな〜、、、。
史実からそれほど逸脱しなかった赤龍王はそれなりに連載を続いていたから
単純に本宮オリジナルの要素が受けなかったのではないか。
今の本宮が描くと「国が燃える」みたいになる可能性もあるから
天地はゲームだけでいいや。
横山三国志が連載中かつ人形劇三国志の本放送をやっていた頃の
言わば便乗企画だから、マイナーとは言えんのじゃないか?
ジャンプの読者層に合ってなかったとは思うけどね
598 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 02:25:47 ID:8omUXymc
数年前に本宮が書いた「天然まんが家」っていう著書で、天地の事も
書いてたね。新境地を開く為に時代劇に挑戦したとか書いてあった。
飽き易い性質だから作品を書いてると途中で辞めたくなるらしいw
本宮自身は三国志の事は詳しくないみたいで、なんとなく三国志の持つ
エキスを吸収して、知ってるふりをして描いたんだとか!
三国志の世界をそのまんま描くと10年は掛かり自分には無理だから
途中で投げたそうな。
でもその後に描いた赤龍王はホント傑作だね。
>598
赤龍王は騙し方が上手いのかな?
天地ほどデタラメじゃないけど、それでもかなりデタラメ。
けど、読んでる方はあまりデタラメに感じないという。
最初はアレを素で信じてたよ…
友達も天地が最初で、三国志は西遊記みたいな話だと思ってたので横山読んで驚いたらしい
>>595 「夢幻の如く」の10巻くらいまでの勢いと逸脱具合で天地を描いてくれてたら
俺にとって神マンガになってたな…
602 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 23:50:42 ID:8omUXymc
>>600
その友達と俺は全く一緒w
天地で馴染んだキャラが、横山三国志で衝撃的な死に方をしてるのを
知って、かなりブルーな気分になったのが懐かしい。
思わず天地のカンウやチョウヒの顔が浮かんだよ。後、天地と横山三国志の
チョウウンの外見的な違いはショッキングだったw
厨房の頃、中国史に全く疎い友人に三国志の漫画貸して読ませたら、
そいつ「三蔵法師いつ出てくんだよ」って言ってたw
俺も最初三国志読んだ時「三蔵法師いつ出てくんだよ」って思ってたw
吉川が最初だから横山派の亜種か。
その次がコーエーの三国志2(FCの奴
HNK人形劇三国志てな感じで三国志の世界へ・・・
その頃、漏れの小学校で三国志が大ブームになった。
楽しかったなぁ。
演技じゃない方にも詳しいつわものが現れたり
水滸伝読んでみたりもした。
無論、天地にもハマッタ
俺が知る限りでは第1期三国志ブームの頃だな、懐かしい
当時は肥もいろいろな本を出したりして煽ったからな
爆笑三国志は真面目ありネタありでガキにも読みやすかった
FC天地はちょっと発売時期がズレていた感じで
知る人ぞ知る名作の域に落ち着いちゃってるんだよなぁ
606 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 01:30:11 ID:rVHQ/b5m
AC版・天地を喰らうって、どうしてPS2で出さないんだろう。
3月発売のカプコンクラシックに入れて欲しかったな。
過去にPCエンジンで出たみたいだけど、やっぱり移植度は糞なんだろうか。
天地コレクションとして、今までのシリーズ全部出して貰いたいね!
第1期三国志ブームっていつ?
つうか、ブームって訳じゃないが随分と昔から知られてたんじゃないのか?
人形劇三国志とかも有ったし。
俺がFCの初代三国志やってたら横で見てた爺さんが
「あんだえ? この曹操ってのは中国の悪役だど?」って言ってた。
「あれはなぁ、中国で言う織田信長みてえな奴だべ?」とか
爺さんと話してた記憶があるよ。
実は爺さんも好きで、昔からそういう本を読んでたらしい。
611 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 23:23:34 ID:rVHQ/b5m
このアレンジの方は自作なのかな?メドレーなのが良いね!
FC版の1のシバイ戦の時の音楽聴きたいな〜。曲に重みがあって
燃えるよね。1も2も戦闘の時の曲考えた人は神だね。はまる所が
ガチっとはまってる。
612 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 23:41:29 ID:iQ97PfLv
>609
GJ!
しかし2のボス戦の曲は何度聴いてもいいね。
15年前のゲームなんだよね
いまだにこの音楽は色あせない
オリジナルの音源を聴く方法はあるにはありますが…
615 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 01:46:22 ID:gYvksxiS
>>614
是非、聴きたい!サビの所でもう鳥肌w
パキュンが腰すえて作ってほしいと思ってるのは俺だけでいい
FCの天地を喰らう1の中ボスの曲持ってる方いましたらうpお願い。
おお、nsfで全曲聴けるとは・・・
すばらしいな、ありがたく頂きました
621 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 10:27:51 ID:Bx0xsgcq
>>619 KBプレーヤーの展開まではできた。
それでNSFファイルを移動しても読み込まないのは何故?
>>620 どうやって聴いた?
普通にドロップしても開けるし、プレイヤーのMediaエクスプローラーってのからも開けた。
つかコレってMidiやmp3に一曲づつ切り出せないもんか。
天喰ら1のフィールド後半の曲、哀愁漂う渋い曲だけどいい曲だ。
曹魏ver2.0aで鉄門峡越えたあと、船付場に誰もいないし船もないから進めないんだけど
何かフラグありましたっけ?
じゃほこをもらうイベント消化したらでてきました
お騒がせしました
626 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 22:53:21 ID:UBcT/YfG
天地2のキャラを入れ替えて
カンゲン
カコウボウ
ヒカン
カンコウ
シュコウ
☆チントウ
でやってみそ
>>622 >>619で上がったのってnsfファイル?
nsfならVirtuaNSFってnsf専用のプレイヤーでwavで出せる
一曲ずつ切り出せるか、はわからんけど
これならチャンネルマスクの機能があるから
これで聞くのもまた面白いぞ
以上、スレ違い失礼した。
wavで録音は出来るが、データとして抜くのは無理っぽいな。
でもあんがと。
リアルでやってた時の2での拘りプレイ
・必要最小限の武将しか仲間にしない
・野戦は(殆ど)しない
これでやってレベル39でクリアしたけど、もっと低いレベルでクリアできるかも
630 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 17:37:36 ID:xB/0pwZh
巴の関の火刑、関に入る前で待機してますが何も起こりません。火刑食らうしかないんでしょうか
631 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 23:49:11 ID:y/46o3u+
フィールド上で蜀の兵士がササッと関に入ったら、入って良いんじゃ
なかったっけかな。中に入って兵士と会話して、一旦出た様な気がする。
まさか素早い兵士の姿を見逃したとかは大丈夫かな?
1の改造してみたんだけれど
能力値データとおぼしき32A7Cと32A7Dを書き換えてもゲームに反映されない。
データ部だけ変えても駄目なの?
自己レス
最初から始めたら反映された。
ロードしたらいけないのか。
>633
romからデータを読み込んでないからとかか?
一端預けて入れ替えたりすれば反映されるんじゃね?
顔グラの元データ変えたいんだけど
誰の顔のどの部分がどのアドレスだかさっぱりわからんな。
2の顔を1に持ってくるとかどうやってるんだろうか。
スレ違いだけど、関連スレになかったから誰かお願い
GB版の攻略サイト知りませんか?
買ってから何年もたつのに特殊装備の石とか玉の意味が解らない。
>>635 173氏のサイトに行けば分かるんじゃないかな?
>>637 173氏って誰ですか?
前スレの173の方だったら過去ログ倉庫に入ってるので見れません
まずはこのスレをよく読め
>>637 曹魏を喰らうをやってみて俺も改造したいと思ったクチなので
173氏のサイトは隅から隅まで見たよ。
顔グラのアドレスデータは載ってたんだけれど
顔グラの00〜FFまでがそれぞれどこのデータだかわからないので
173氏かあるいは誰か知ってる人がいたら教えてもらえないかと。
知ってるも何もビューアで見れば一目瞭然なのだが
ビューアって何?
漏れも知りたい
ビューアッー!
天地2用のパッチって何個ある?
曹魏を喰らうUとtennchi2ver102ってのは持ってるけど。
他にもあるなら欲しい。
パッチを起動させたいんだけど
どうやったらいいの????
私には、兄がいました。
3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。
ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。)
勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。
バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。
苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。
とても、強かったので、大苦戦してました。
ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。
「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」
私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、
なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。
そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。
葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。
お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。
でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。
だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。
私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。
ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。
そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。
兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。
それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。
その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。
お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。
今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
>647
パッチをあてろw
天喰2で、仲間に入らない奴を隊列に加えた。
司馬イなんか軍師系統の人材を「ぐんし→☆」にしても、
策略を覚えて無く、使えなかった。
>>653 味方と敵では策略のデータが違うからなー
今は、
リョフ
チョウヒ
シバイ
ホウトク
チョウリョウ
カンウ
☆コウメイ
で、カコウエンでかなり苦戦した。最後までいけるかな?
↑これはひどいな
これって天地を喰らうのエミュに上書きするの?
上書きしたら混ざるとでも思ってるのか
斬新な発想の奴がいるな
とりあえず、ググってみろ。
それでも使い道がわからないファイルは捨てて忘れろw
天地、うまい
天地、まずい
天地、うすい
天知、カコイイ
天和、役満
明後日も晴れるかなぁ〜?
667 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 00:49:24 ID:KTDqSt2s
「ぴんくのレオタド」は、関羽や張飛たちが着るのですか?
それ以外に誰が着るというのだ?
孔明…
公明…
女物の服を贈られたくらいだから、やっぱり司馬懿が似合うと思う
2しかやった事ないが、このゲームのBGMは神だと思う。
昔のカプコンは音楽が良いよな
もう今さらかもしれないけど、FC版天地を喰らうの英名は「Destiny of an emperor」らしいな。
Zopherにもその名前でNSFがあるんで音楽聞きたい人はどうぞ。
ロックマンの最終面の音楽の次に良い
名曲とかいうんじゃないけど、ボス戦のテンポのよさが神だな〜。
2より1のほうが音楽いいと思うんだけどどうだいね?
俺も1の方が音楽好き
1の家の中の曲 最 高
ただの民家のくせにあのふざけたBGMは・・・
1,2ともに家の中の曲がすっとぼけてていいな
1の音色はエコーがかかってて奥行きが感じられるね。
んで2の音色はエンペローブが駆使されてて流れるような爽快感がある。
♪たらららっ たらら たっ た
ガシガシガシガシガシ
ブガブガブガブガポロピピポロピピポロピピポロピピポロピピ
ガシガシスココ
♪たらららららら〜 た〜ら〜ら〜
683 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 14:27:21 ID:W1pZeHjv
天喰1、雑魚総攻撃味方→敵→策略→勝利か?
あと、会心の一撃もあったかな?
1
ダンジョン→ダメージゾーン→通過だろうな
686 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 00:55:37 ID:r3dPqRWi
仮にだけど、天地コレクションがPS2で出たら皆買う?
収録タイトルはAC版・天地1〜2、FC版・1〜2、SFC版・天地、
ゲームボーイ版は要らないw
値段は、この前出たカプクラ位でどうか!俺なら確実に買うと思う。
FC版のみサウンド・リミックスがあったら最高だね!
あまりに現実味がないもんでなあ。
688 :
NAME OVER:2006/03/14(火) 01:01:50 ID:C4ckrQzn
リニュアルして、FC版の3Dのてんくら。
ロウソウソンの場所がわかりまてん(/_;)教えて下さい…
死んだら?
全滅すればいいんですね
ありがとうございます
原点に帰れ
確かにいきなりロウソウソンとか言われてもわからんよなぁ。
三国志しらんひとも多いしね
孔明探してるんだろ、全滅しても仕方ないよ
業者おつ
セーブ消えたぁあぁあぁ
消去おつ
おきのどくですが
ぼうけんのしょ 1 が
きえてしまいました!!
曹魏を喰らうってケイシュウを平定したところからいきなり敵が強くならないか?
ここまで雑魚は避けたりせずに普通に倒してて現在LV26。
こちらの兵が一番多いカコウエンで2000なのに敵は5000から7000。
この時点の最強装備をしてるのに
こちらの攻撃で与えるダメージが大体500から700なのに、敵の攻撃は一撃で1000から1500くらったりするんだけど…。
フィールドで普通に武将4人で総兵数25000人、おまけに馬超や魏延とか来ると軽く死ねる。
>701
まぁ最初はビックリするけど難易度的には普通だな
曹操
そのとーり
曹魏で初めて魚鱗の陣を使った。
…すげぇ使える!!
白馬の陣ってこんなに使いづらかったんだな…
曹魏ばっかり喰らってないで
たまには天地も喰らってくださいよ
707 :
NAME OVER:2006/03/22(水) 23:25:01 ID:xp4skBhU
じゃあ、テメエが語れや?
韓忠を使ってクリアする話をするか?
最近はほとんど天地の話題だった気がしないでもないけどな
孫呉を喰らいたい
>707
>569-577になる予感
もっとメンツが出て欲しかった。
何進、朱シュン、ロ植。
しかし、携帯は変換ができねえな?
オメエラの携帯は変換できるきゃ?
王平
712 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 14:40:16 ID:kxB7z6AF
リュウ備
駄目だ
713 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 06:27:17 ID:5JHMafgU
張梁
韓福
王植
孔秀
便器
IIのBGMが神すぎてIがへ(ryに聞こえるけど
何度も聞いてると味が出てキタコレw
1の方がいい
2は聞いてるとロックマン3を思い出す
俺も1のほうが好きだが聞いているとロックマン2を思い出す
どっちもロックマンなんじゃねーかw
718 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 23:14:00 ID:37npQfSp
ロックマンをやってるとロックマンの音楽を想いだす
お前らロックマン大好きだな
いやいや、それほどでも〜
そろそろこのスレ終了?
チャララン♪ チャララン♪ チャララララン♪
ちゃらららちゃらららちゃらららちゃららら♪♪♪
孫呉はもう完成してるの?
付属txtにはまだ未完成って書いてあるけど
>>724 つーかソウギもソンゴもあんなに凄くなってたのな。
長らくこのスレ見てきたけど今ごろ気づいたよ。神すぎ。
つーか孫呉作ってる人まだ改造し初めて1年も経ってないんだな
才能あり杉w
エイプリルフールage
4月sage
バンチあたりで続編描いてくんないかな本宮しゃん
730 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 01:11:45 ID:3SmhNQmm
パンチだぁ〜?何言ってんだ、オメ?
ちゃーちゃーちゃちゃっちゃーちゃ
テケテケテケテケテケテケテケテケ
ちゃーちゃーちゃちゃっちゃーちゃ
テーテーテーテー
ちゃーちゃーちゃちゃっちゃーちゃ
テケテケテケテケテケテケテケテケ
ちゃーちゃーちゃちゃっちゃーちゃ
テーテーテーテー
たーーたたーたたーたたたー
たーたーたーたーたたー
たたーたたたたーたーたーたー
ジャーンジャージャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャン
>>731 こういう、音を字で表現する連中が気持ち悪くてしょうがない
孫呉って何処にあるんだ?
734 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 03:45:15 ID:kNiJa2KC
>>733 この野郎!なめてんじゃねーぞ
ここに来て教えて君ですか?
のうなしだな、テメーはよ!
ごまんと検索なりググるなりなんなりできるだろが。
じっさいの所ググってないんだろ?てめーの目の前にあるモンは唯の箱か?テメーなんざエロサイト見るだけでじ
ゅうぶんだろうがよ。
うちにひきこもってばっかだからしゃーないか!だから
みんな、お前を見捨てるだろうよ。じゃあ
な!くそ
>>733 。
つまらん。
>>734 そんなに罵るなって。お前は酔ったチョウヒか?w
多分
>>733の言ってる事は
【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ3【喰らう】となってるから
孫呉のスレって何処にあるんだ?って事ではないですか?
>>737 不自然な文章で罵ってる時は縦に読んでみな
酔った張飛って結構洒落てる奴なんだな。
張飛は酔ったふりして相手を油断させる男だぞ
粗暴だがそれだけじゃ乱世に勇を轟かせられないからな。
春秋や三国志の英雄豪傑はなかなか面白い
744 :
733:2006/04/10(月) 22:21:34 ID:???
>>734 すまん、聞いときながら聞いたの忘れてたorz
あんがと。
745 :
734:2006/04/11(火) 05:36:41 ID:???
ロックマンやってると昔を思い出す。
今更ながら孫呉をやったんだが…馬謖の山頂布陣ネタは最早デフォなのか?w
孫呉で周喩仲間にして劉表を追い返した所なんだが、ゴケイが倒れたって報告あったのに倒れてなくてストーリー進まん。
ver1.2なんだが、他に同じ様になった奴いる?
オス!オラ孫呉喰らう!
まて、これは孔明の罠だ
ジャーンジャーン
リクソンの事かーーー!!
リクソン・グレイシー
756 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 23:09:11 ID:9SZt3cHt
2のボス戦の曲最高すぎるぜ
始めて5分で聞けるあたりも
雑魚
小ボス(雑魚に紛れて出てくる敵将)
中ボス(主に攻城戦)
大ボス(司馬懿とか)
って呼んでる。
曲名知らんから(・ω・)
中ボスだな。
最初の紀霊で流れるやつ
まあ、ぶっちゃけ戦闘曲全部最高
全くだ。この先何年も繰り返し言われることだろうが。
昔はこれとかキャプ翼とか、ストレートに耳障りの良い音楽多かったな。
今はこうゆうの少なくなって悲しい。
STGとか、短時間で盛り上げる必要のあるゲームとかはまだ多少この傾向は残ってるけど。
天地とキャプテン翼は最高だよな
今でも聴くよ
これだけ音楽が良いのなら
ディスクシステムで出して欲しかったな
中ボスの音楽の
ちゃららん ちゃららん ちゃららららん
の時に、
○○○ があらわれた!
○○○ があらわれた!
○○○ があらわれた!
って出るのが好き。しかも苗字が全員一緒だったらもう言う事無し
例
ちゃららん♪ ちゃららん♪ ちゃららららん♪
ソウソウが あらわれた!
ソウジンが あらわれた!
ソウヒが あらわれた!
“!”がついたらドラクエじゃないか。
ここでうっかり一文字の陣のまま砦に突入。
767 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 23:59:43 ID:Uc4oUnOb
ちゃらんちゃらん♪
ソウソウが あらわれた
キョチョが あらわれた
テンイが あらわれた
チョウリョウが あらわれた
ジュンイクが あらわれた
燃える
コロコクが おおあめに
つつまれる
(;ω;)
「コウメイとは てんこうまで
あやつれるというのか・・・」
むしろ大雨はコウメイの想定外だったんじゃ・・・
>>765 俺は割り符持たずにカコウトンに挑んだ。きつかった…
ちゃらんちゃらん♪
ソウヒョウが あらわれた
>>772 ショウエンを先頭にしないで挑んだら勝てなかった俺が来ましたよ
775 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 11:00:52 ID:jEPzkn5Z
ちゃらんちゃらん♪
シバロウが あらわれた
シバイが あらわれた
シバフが あらわれた
シバキが あらわれた
シバシュンが あらわれた
シバシンが あらわれた
シバツウが あらわれた
シバビンが あらわれた
シバリョウも あらわれた
シバヒロシも あらわれた
シバイは なかまをよんだ!
シバシが あらわれた!
シバショウが あらわれた!
シンプル2000 THE司馬氏
てか急に伸びてたから何事かと思ったw
語りつくされたから静かだったけど、意外と人いるんだなこのスレ
シバシおまちください
ごめんなさいすみませんもうシバエン
おっと、関羽が手紙を渡し忘れて
痺れ薬を飲まされた
まあ!どうシバショウ
>>782 張飛「アニキになにをしやがる!シバキたおすぞ!」
しっかし、すっかりダジャレスレだなw
785 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 01:15:41 ID:XgWjZ/aM
ちゃら〜〜〜ん♪
こんぺいが あらわれた
たいへいが あらわれた
しょうぞうが あらわれた
ペーが あらわれた
パー子が あらわれた
ロックマンは名曲だらけだよな
■ ∩ _ _ ■
≡ ミ(゚∀゚;) ジャホコブレード! ■
≡ ◎≡ ミ⊃ ⊃ ジャホコブレード! ■
≡ /// (⌒ ) ≡
≡ ◎ ◎ ‘J э ≡
≡ ◎ /// ≡
|||
_ _ ∩ ≡◎ ≡◎
( ゚∀゚)彡 ジャホコブレード!ジャホコブレード!
⊂ ⊂彡 ≡◎
( ⌒)
c し'
えと…どこからつっこめば良い物かw
>>777 鋼鉄ジーグ「蜀軍め!ジーグブリーカー!死ねぇ!」
790 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 17:59:23 ID:sJSHrNCO
TUKAの携帯(TT51)で変換
柳眉
関羽
腸費
所轄料
張運
甲虫
偽園
ヴァ腸
放蕩
ソウソウが あらわれた
キョチョが あらわれた
テンイが あらわれた
チョウリョウが あらわれた
ジュンイクが あらわれた
タイトル画面ほったらかしてたら流れる
武将説明みたいなやつ
↓うろ覚えだけどこんなの
(^ω^) ちゅうごくしじょう さいだいのてんさい
ふくりゅうこと ショカツリョウ コウメイ
ふくりゅうとならんで てんさいぐんしと (^ω^)
しょうされる ほうすうこと ホウトウ シゲン
(^ω^) まゆが ゆきをおびたようにしろく
はくびとしょうされる バリョウ キジョウ
これ、もっと色んな武将なの作って欲しかったな
姜維とか司馬懿とか最後の方に出てくる武将も。
カプコンは熱く煽るのがうまいな。
それひとつとってもなんだかワクワクさせてくれたよ。
かぶる音楽も時代の潮流を感じさせてくれていい。
城攻めが始まる前の
「テキショウはどこだ ○○があいてじゃ」といった類のセリフが何気にいい
「○○のおそろしさ、くににかえってリュウビにつたえい」
ちゃらんちゃらん♪
ソウソウが あらわれた
キョチョが あらわれた
テンイが あらわれた
チョウリョウが あらわれた
ジュンイクが あらわれた
797 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 23:45:22 ID:+WQ2UZ3v
「それっ!一気に叩き潰せ!」
もあったよね。
「きたか、○○!」みたいのもなかった?
「きたな リュウビぐん!
そのていどの へいりょくで
ラクヨウがおちると おもってるのか!」
平仮名とカタカナでもこんなに燃える。
バショク「ま た お ま え た ち か!!」
あと、赤壁の戦いも何回見ても燃えるな。
火→逃走失敗→矢→火
特に矢の後に追い討ちをかけるように火が入るのがいい。
後、中ボスの曲が何度も掛かるのもいい。
呉軍の追って追って追いまくれとかいうセリフもいい。
てか、火刑の演出のところは全部好きだ。
敵味方問わず。
「しにがみに とりつかれたかんぐんが しににきたか
ちまつりにあげろ!」
みたいなのが好きだったな。
コロコクは炎に包まれてこそ燃える。
これ、俺が導き出した答え。
>>805 やベー赤壁の戦い燃える
ハァハァ・・・ウッ!
>>802 ドッツって1セット1000円位だったっけ?
なかなか再現力高いんだな
天地1の孫権戦はなんであんなに酷い扱いなんだ
呉の主君との最終戦だし音楽もアレなのに、兵士×4て‥
カイケイのシュウユ戦の方が数倍苦戦する
帰還の計で一旦戻った後に攻めると、総攻撃でも余裕で倒せてしまう呉の皇帝カワイソス
2の改造ってシナリオまではいじれないの?
他のバージョンも攻略順がほぼ一緒だから
これから俺がいじって新バージョンやってもつまらなくなりそう…
813 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 23:15:52 ID:vVVOlzyg
「孫権様って本当は良い人なのよ。でも、ソウヒ様と交流を深めるにつれ
て、人が変わっていったのよ」
っていう町人との会話が印象深かったな〜、、、。
劉備・曹操・孫策を善玉にして、孫権・曹ヒを悪玉って構図はそうは見ない
だが、それがいい
天地を喰らうのせいで、司馬懿こそが最強の悪党だとずっと思ってたよ
落雷の計はヤオ
天地1で落雷の計を破った後、司馬懿が退却する時のセリフに
「ラクライのけいをやぶったことをたたえて」とあるけど、
あの場面では「たたえて」じゃなくて「めんじて」と言うべきだと思った
司馬懿は普通に悪党だろ。
821 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 00:46:08 ID:e95Q8eUd
チョウロのこうげき
カンウのへいを16385にんたおした
倒しすぎ
晋祖だがクーデターだしなぁ
漏れは正にその司馬懿が一番好きな人物なのだが、
工房時に変態扱いされたよ…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいにゆるさんぞコウメイども!!!!!
ビリビリと落雷攻めにしてくれる!!!!!
首が180度回るとか、意味不明の特徴があるよな。
狼顧の相だっけか?
天地1の張飛のふてくされた顔が好きだ
小学生のとき、おぼっちゃまくんの後に天喰(三国志)を知ったので、関羽が亀光のパクリかと思った
孫呉で干将の剣、莫耶の剣を拾えないんだけどなんで?
更新履歴には街亭の金仙丹、祁山の関の連打の剣のデータを使用って
描いてあるけどそこを調べても何もない・・・
>>829 干将の剣は金仙丹の場所にはないぞ。
だが、一応街亭にあるっちゃある。
莫耶の剣はしらん。
チートで出せばええんちゃう?
つか場所変えてあんのは意図が不明だ。
832 :
829:2006/04/30(日) 05:33:45 ID:???
孫呉の関平を養子にするところ、メッセージ残ってるな。
「養子にしたらどうだろう」って誰をw
あと、2Fで待ってる奴らよりも先に主人に話しかけたら、
いつの間にか孫策が張飛になったよ。
一応曹魏&孫呉の人も掲示板作ったみたいだから、
そういう報告はそっちに書いた方がその人も答えやすいんじゃないだろうか
ここだと遠慮して本人は答えていないような気がする>確証はないけど
このゲームってボスがやたら奇襲してきたような記憶がある
今1やってるけどこれエンカウント極悪だな
1歩歩いて敵、3歩歩いて敵
もう敵敵敵
昔よく実機で耐えられたもんだ…
だが それがいい(AA略)
実際曲カッコイイし、何度でも戦いたいわ
ソウソウが あらわれた
キョチョが あらわれた
テンイが あらわれた
チョウリョウが あらわれた
ジュンイクが あらわれた
かと思えば、さっぱり出てこない時もあるしな。
出る時は数歩ごとにこれでもかというくらい出るのに。
どうしても戦いたくないときは守りの煙や、2だと煙遁の計もあるから
エンカウントはさほど気にしなかったなぁ。
1の洛陽攻めに行く途中で華雄や李儒なんかが来ると勘弁してくれって思うけど。
ギョス
>>840 長距離移動中にカクカかだれかに暗殺された俺よりはマシ
>>842 思い出した。1って汝南→陳留でものすごい距離歩かされるんだったな。
たしかにあれは苦行以外の何物でもなかったな。
しかも1は荷物まとめてもてないからね
2だと「せきしんたん 9」とかまとめられるけど
長距離移動がマゾ過ぎる
なんか孫呉って最終的に剣キャラばっかにならね?
>>845 なる。人によって違うんだろうが能力重視でいったら全員剣だったよ
おっすおら孫呉喰う
書き換えるって話が出たが、そういや構造体ってどっかで公開されてたりすんの?
甘寧が弓だったらなぁ。刀も凌操・凌統の親子だけだし、偏ってるとは思うな
周瑜・陸遜・呂蒙・甘寧・孫権とみんな剣だからな。
武器の数とかも考慮すると他の武将も出番があるが
刀はなぁ・・・、武将があれだとw
>>851 だから書き換えろって
俺は甘寧を斧にしてプレイしてる
FC1
ソンケンが あらわれた
ヘイシが あらわれた
ヘイシが あらわれた
ヘイシが あらわれた
ヘイシが あらわれた
(;ω;)ブワッ
そういえば、天地1って曹操の顔グラあったっけ?
戦うこともなく消えていった気がするんだが・・・
曹操とも戦うよ
確か中盤に1回か2回
グラフィックもある
・・・あれ
勘違いか?
2だっけ?戦闘あったの
2の(というか漫画版の)おかっぱ曹操はガチ
曹操と戦うのは2だけじゃね?
1は洛陽だか長安だかに登場して、あとはナレーションで病死扱いだったような希ガス
やっぱソウソウ顔なしか。
ソンケンもソウヒもあるのに・・・(;ω;)ウッ!
サングラスをかけるとエリア88の司令官に変身するのは秘密だ
1のバチョウは酔っ払いにしか見えない
1のバチョウは火虎にしか見えない
(2の横光版っぽい兜かぶってる馬超よりも、火虎馬超の方が好きだなんて言えない。
あのやさぐれ親父みたいな方が好きだなんて言えない)
馬超のオヤジィ!
あの馬超(火虎)は一番本宮テイストっぽいw
DSでリメイク希望
1のこーめいはどこにいるの?
871 :
NAME OVER:2006/05/16(火) 01:45:10 ID:sm+ksKSm
はじめの町
構造体が来てるんだが、なんか武将データの数値とかが一致しないんだけど。
Stirling使ってるんだが誰か試してくれ。
構造体なんか無くても問題無い。
能力値なんざわかりやすく羅列されてるじゃん。
俺も武将の能力で検索した方が楽だと思う
確か2なら知力、武力、素早さの順だったっけ?
最近やってないからうろ覚えだけど
数字適当に弄るだけでも遊べるのかな
そりゃ人による
自分なりの三国志武将評価観持ってるなら
弄った方が楽しめる可能性は高い
ただし、バランスが崩れるリスクは承知でやれ
>>874 いや、構造体使えるならその方が遙かに楽だろ。
いや、間違っているかもしれない構造体使うよりはってこと
このゲーム単純でバイナリの知識たいしてない俺でも能力弄れたし・・・
>>872 アドレスを00000000から00000001にしたらちゃんと使えた。
>>878 とりあえず今の所、新しい方に間違いは無い。
かなりいじれるの多いから楽しいぞ。
>>357 遅レスだけど、俺は自分でセリフ入れてた。
2コンのマイクで。
ゲームやりながら、七色の声を華麗に使い分けて自前アフレコですな。
…俺もやってた気がする
総攻撃の場面に、ファイナルファイトのプレイ中の音を入れるとウマー。
SFC版について詳しいサイトが見つからない。
>872
構造体ってどこにUPされてるんだ?
適当に探してみたが、見あたらないんで教えて!
とりあえずテンプレくらい見ろよ。
孫呉の追加ダンジョン行ったらバグってデータ消えたorz
データって消えるのか?
普通にカプコンが出しても良かったんじゃないか?>曹魏
ファイナルファイトのキャラ違い版(ガイ)みたいに。
新野の中ボスが必ず奇襲してきたな
「天地を喰らえ」の「最強武器はフィールド上にある」って城や町の外のマップ上に落ちてるって意味?
そう
街亭以降のそれっぽいところに落ちてる
>>893 サンクス
煙遁しながらしらべまくってみる
偽退って終盤はほとんど成功しないな・・・
攻撃計略とれんどが命だ。
896 :
NAME OVER:2006/05/25(木) 14:56:16 ID:L9qaT6Zo
りょふとのセクロスはすごかったなぁ
曹魏2の2.0aやってるんだけど、典韋のグラが槍のままなのは仕様?
グラ書き換えたって書いてあったのに。
>>897 天地のグラフィックの仕組みを理解すればわかる
899 :
897:2006/05/27(土) 13:10:19 ID:???
>>898 そうなのか。d。
でも結局良く分からないから槍モーションのまま楽しむよ( ´・ω・)
オレの葬儀、微妙に変だ…。
コウメイの知力が255じゃなくて251だったり、
リュウビがリュウグだったり。
━▼━▼━▼━▼━▼━▼━▼━
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━▼━▼ △ ▼━▼━
━▼━▼ △ △ ▼━▼━
━▼━▼ ▼━▼━
「おお てんちいくさのかみがみよ
われらに しょうりを おあたえください
天地2ハックでどれがお勧め?
てきとうにやってみ
孫呉をくらうやってるけど、孫堅とか孫策とか顔やるきーねなぁw
やっぱ蜀勢以外はダメなのか
>904
メインキャラと脇役
漫画だと背水の陣敷いて戦ってたんだけどね。>孫堅
907 :
NAME OVER:2006/05/29(月) 11:11:34 ID:M+iJifet
呂布に真っ二つにされたんだけどね。>孫堅
(;´Д`)エェー
呂布見参!で真っ二つ
おい!おい!おい!
オウキョウに吹いた
孫呉はネタに走りすぎだ
912 :
NAME OVER:2006/05/30(火) 12:30:21 ID:Ba8BUuXb
だがそれがいい
三国志大戦2(アーケード)にて、天地を食らうの面々が出張ってる件についてはドク?
レジェンドの扱いで横山「三国志」と共に、本宮「天地」(桃園三兄弟)がカード化されてるんだが。
劉備のカード見たけど鼻が変でがっかりした
孫呉のコロコクでトウガイを倒した後、ソンケンが待ってるからロジョウに
来いって兵士がきたから向かってもソンケンがいないで進めないんだが
どうすればいんだ?
そういうときは宿屋で休むんじゃないか
ラスボス戦
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::| <ククク 八卦の陣を覚えた我が軍は無敵よ!
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
「シバイのきしゅうこうげき」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::| <シュウユ使えねーから外そ
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
「シュウユはたいれつからはずせないようですが」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
孫呉間違ってチョウヒが仲間になるバグのところで話し掛けた所でステートしちゃって一気にやる気無くなった
周瑜より陸遜のほうが強くて周瑜カワイソス
孫呉や曹魏やってると蜀の面々が恋しくなってくる
前はそんなに好きじゃなかったのに
じゃあ天地を喰らえ
で、魏のメンツが恋しくなってきて、再び曹魏に…
そして伝説へ
今も三国志が語り継がれる理由だ
次は華北を喰らうか
んじゃ戦国を喰らう・・・そういえば夢幻の如くもゲーム化されてたか
南蛮が喰らう
チキン南蛮
久しぶりに未使用曲のパキュンアレンジが聞きたくなったんだが
持ってる人誰か再アップしてくれないか?
2の曹操(袁術を始末した後、城に帰って陳登を仲間にしてから
城を出ると戦闘になる)って、レベルあげまくって99にしたら
倒せるんだろうか。さすがにガキの頃、あまりにも無謀であきらめたけど。
今ならエ○ュで(ry
昔、劉劉バグで赤壁の曹操軍を蹴散らしたらゲームとまった。
序盤のアレは、知力的に策略攻めも厳しいし、八卦は無理。
離反がきけばなんとかなりそうだが、装備が貧弱すぎて一撃死しまくりだと思われ。
>>931 曹操は勝っても、負けたものとしてストーリーが進むんだっけ
ナゾの武将(カンヌ)はたしか倒せるけどハマるんだよな
いまのゲームならストーリー分岐とかあるかもしれないけど
当時のはそういうのほとんどないからね
DQ4のキングレオとか、FF3のバハムートとかも無茶して倒せるんだっけ
DQ3のオルテガ対キングヒドラは勝ち台詞あったな。
どっちみちオルテガ氏ぬけど。
>932
博望破の火計の時も、全員そろう前に倒すと止まった気がする。
939 :
NAME OVER:2006/06/14(水) 18:39:07 ID:km76x+28
孫呉プレイして
完成度の高さに脱帽してしまったけど
やっぱボス戦の曲は元のままのほうがいいなあ
940 :
NAME OVER:2006/06/14(水) 21:28:01 ID:P7hnI8bg
941 :
931:2006/06/14(水) 22:26:32 ID:???
なにかがちがう
俺はポンコロポンコロパーンピンコンって感じで好きだけどなぁ
ちんぴょろすぽーん!
前々スレ315氏の天地2かなり難易度高いけどなんかコツ有りますか?
縛殺を使いまくる
効かない戦闘の場合は……レベルを上げる
そういやパキュン神の未使用曲って二つ目のUP曲だっけか?
未使用曲の前って何をUPしてたんだろか
1の砦(関)の音楽、今になって好きになってきた
連戦の中、束の間の休息って感じで
>>947 フィールド曲 銃声入ってない、普通な感じ
パキュンはサイト持ちだからうpしてくれなんて言うのはナンセンス
おもえば リョフは かぜに
もてあそばる このはのような
じだいの ひがいしゃであった
さすらいを かさねるほどに
しんたい きわまり うらぎりを
くりかえさざるを えなかった
そして リョフは うらぎりのなかに
そのじんせいの まくを
とじた・ ・ ・ ・ ・
ガンリョウの かけぬけるところ
くさも きも みなあけにふし
みなあけにふし って判りにくいな
朱に伏し
カッコいんだけどな
ドラクエ4のキングレオは倒しても倒しても戦闘くりかえされるけどな
さんじゃくのけんをひっさげ なんたらかんたら
しかるに こころざしなかばにたおるるとは……むねん
ってのがカッコ良かった。
龐統先生とか馬良先生とかやけにかっこいいよこのゲーム。
まあ天地喰らうの皮を被った横山三国志だし
この手の台詞とかナレーションは完全になw
958 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 09:50:47 ID:uNq+bwPI
おお てんちいくさのかみがみよ
われらに しょうりを おあたえください
演義第五十三回
村上訳
「男児、乱世に人とうまれては、三尺の剣がもとでだ、天下に名をあぐるのみ―。その望みもとげず、今、こうしてあの世へとは!」
三国志X事典訳
「大丈夫たる者が、乱世に生まれたからは、三尺の剣を帯び大功を立てるべきだ。いま志を遂げずしてどうして死ねようか!」
太史慈って何かやったっけ?
孔融の援軍ぐらいしか印象ない
>961
あっさり死んでるし評価高すぎな気はする。
>>962 最後にやったの10年以上前なんだ
勘弁してくれ
太史慈はナムコ三国志が一番正当な評価だと思う
967 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 23:39:15 ID:lvnDg2Sw
顔グラだけで言えば、天地の大史慈が一番カッコいいと思う。
角兜&髭面で貫禄ある。光栄の三国志シリーズの太史慈は顔に特徴無さ過ぎる。
大史慈の顔グラって・・・天地1?
win版の開発進んでることに今気づいた
そろそろ次スレ立てたほうが良いんじゃねぇの?
973 :
NAME OVER:2006/06/18(日) 20:55:51 ID:kzy52FSc
前々スレ315氏のやつでコロコクでりっこうてんしょが発動してくれません…
孔明が戦闘中使う以外に条件必要でしたっけ?
974 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 00:36:41 ID:Nq1v+R82
>>968
太史慈は1なら戦闘もあるが、2は赤壁イベントで曹操軍退却の追撃戦で
のみ登場!この追撃戦の呉軍メンバー5人の顔ぶれが凄かった。
でも顔グラは太史慈のみ。
孫呉の隠し装備やダンジョンの情報解るひといませんか?
天地を喰らう2の大ボスの戦闘の時
チャーチャーチャッチャッチャーチャ
_ ∩
( ゚皿゚)彡 んーっ! んーっ!
( Σ⊂彡
| W |
し ⌒J
チャーチャーチャッチャッチャーチャ
_ ∩
( ゚皿゚)彡 んーっ! んーっ!
( Σ⊂彡
| W |
し ⌒J
973です。りっこうてんしょが発動しないので、そのまま曹操倒して進みました。
んで、ラスボスのシバイは倒したんだけど、
前々スレ315氏のやつは隠し要素無しで、これで終わりでしょうか?
1ですけど馬超を戦闘後に仲間にしなかったら2度と仲間にならないんですか?
>>975 百万の矢→隠しダンジョンの直近
鐘馗の矛→石兵八陣の入り口の真下
干将の剣→落雷の計のヒントをくれるところか石積みのヒントをくれる庵のどっちか
莫耶の剣→街亭のテントのどれか
つーかヒントあるんだから喰らえよりマシ
隠しダンジョンの場所が解らないというジレンマorz その他のアイテムは有難うございます
隠しダンジョンて言い方はあれだな、全然隠れてないし
追加ダンジョンだな
変な奴がいてぁゃιぃと思ったらそのものズバリだし
次スレマダー
かしんの兜取れたけどボスが出なかったのは何か間違い有り?@孫呉
何進の兜
街亭で全滅したら船が消えた……
不備はないが劉備だ
よーし うめちゃうぞ !
うめまんこ!
落石の計で埋め立て
このスレに生まれ 三尺の剣を引っさげて 埋め立てに名を上げてこそ本望と申すもの
しかるに 中道に 倒るるとは・・・むっ、無念 ガクッ
そして地獄行き
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。