PCエンジン対メガドライブ131回戦

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1NAME OVER
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 131回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!

=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ(長老)
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
キッズTV ◆P6rBQWtf4.(偽者もいる)
せーがー
●PCエンジン派コテハン
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(偽)
【前スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128150331/

【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
戦乱の歴史は>>2-20
2NAME OVER:2005/10/02(日) 18:50:20 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

                   【年代別代表作対決】
 87年 PCE カトちゃんケンちゃん             MD 無し
 88年 PCE R−TYPE                  MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年 PCE イースΙ・U                 MD カース
 90年 PCE 最後の忍道                 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年 PCE マジカルチェイス                  MD 将棋の星
 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU          MD バトルマニア
 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻      MD オーサム ポッサム
 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ              MD モンスターワールドIV
 95年 PCE リンダキューブ                 MD ぺぺんがPENGO
 96年 PCE 魔導物語T                 MD シャドウラン
 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し
3NAME OVER:2005/10/02(日) 18:50:33 ID:???
【同タイトル対決】(暫定)
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)×       ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)×   ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)×
○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)×      ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)×
○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×        ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
4NAME OVER:2005/10/02(日) 18:50:44 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
5NAME OVER:2005/10/02(日) 18:50:57 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ

  【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン       6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis       3.074万台
ゲームギア      1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン      584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン        560万台
メガドライブ      358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト    280万台
PC‐FX          40万台
メガCD          40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
6NAME OVER:2005/10/02(日) 18:51:09 ID:???
【本当の出荷台数】 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV                     | TV                |
| 大竹まことのただいまPCランド    | 森口博子のメガキッズTV  |
| 聖PCハイスクール           |                      |
| そのまんま東のバーチャル情報局 |                  |
| そのまんま東のバーチャルZ     |                      |
|雑誌                    |雑誌               |
| 月刊PCエンジン            | メガドライブFAN          |
| PCエンジンFAN            | Beepメガドライブ       |
| マルカツPCエンジン          |                     |
| 電撃PCエンジン              |                     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
7NAME OVER:2005/10/02(日) 18:51:21 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】  
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
                    【総ソフト本数】
700本以上(内20本がギャルゲー)   | 552本(内300本が洋ゲー)
                    【ハード寿命】
HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 550万             |販売台数 300万台
CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 200万台            .|販売台数 40万台
                【全世界ハード出荷台数】
885万台(カード+CD)           |4,869万台 (カートリッジ+CD)
             【ゲーム機の全世界家庭内保有率】
38位                     |2位

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html
8NAME OVER:2005/10/02(日) 18:51:48 ID:???
                    【性能】
       PCエンジン                 メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)  <  68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM)           <  メイン:64KB(68000)
512色中512色               >  512色中64色
スプライト:1画面中64個         <  スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面            <  スクロール面数:2面

【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜

【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
9NAME OVER:2005/10/02(日) 18:51:56 ID:???
10NAME OVER:2005/10/02(日) 18:52:11 ID:???
【色数】
同時発色数(PCエンジン512色中512色、メガドライブ512色中64色)
参考画像:http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
[番号] [内容]『色数』
     PCエンジン版           メガドライブ版
24 ダブルドラゴン2『82色』     25 ダブルドラゴン2『32色』
27 ボナンザブラザーズ『57色』    28 ボナンザブラザーズ『35色』
32 ストII’『80色』            33 ストII’『43色』
34 アウトラン『76色』         35 アウトラン『48色』
45 大魔界村『56色』         46 大魔界村『27色』
47 黒歴史『21色』
52 熱血高校 サッカー篇『23色』  53 熱血高校 サッカー篇『24色』
54 雷電『52色』            55 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン

【メガドライブプレイTV】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm
テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。電源スイッチを押すと……
映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
発売当時、夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。大きくて、やや使いづらいコントローラも、
そのまんまのフィーリング。そうそう、これでなきゃ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
■ 映像も音声も操作性もメガドライブそのまま
11NAME OVER:2005/10/02(日) 18:52:44 ID:???
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】
MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。
PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から
線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。
今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。
メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、
メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。
今考えるとすげーかなり不細工だ
更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ
だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声
ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ
知ってる隠蔽されていた事実)
[MEGADRIVE ヘッドホン用出力]  →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]
  ┌───┐
  ↓.    .│
┌───┐...│
│      │ │
│16bit  | │
└───┘ │ ←これを回避するために、【コードをひっかける機能が実装】された
 └────┘
  ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
12NAME OVER:2005/10/02(日) 18:52:54 ID:???
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ   森雪 乱馬  二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃       あかね シャンプー             .┃
┃  フローラ  優子             ジェミー  .┃
┃               アティマ  ユナ        ┃
┃リリア    妖子                     ..┃
┃                       ディードリット .┃
┃   エレナ               綱手       ┃
┃ クリンゴン        ソフィア      リリアン   .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア      猪熊柔     カツミ┃
┃キャピ子                      メルヴィ┃
┃     マイ   夜叉姫  タカヤノリコ  絹     .┃
┃                  カイ ちちビンタリカ  .┃
┃    ライア      ディーナ              ┃
┃             筒子 萬純 SFZの店員  .イオ┃
┃日和子  コミリア    索紀              .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃                                ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
13NAME OVER:2005/10/02(日) 18:53:07 ID:???
【◆P6rBQWtf4.コピペ用】
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
14NAME OVER:2005/10/02(日) 18:59:01 ID:???
【NEC-HEの功績】

アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など)

マルチタップによる多人数プレイの確立

CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた)

本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード)

実写によるゲーム(シャーロックホームズ)


【SEGAの功績】

フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた

ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★  

あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★

68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★

アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★

メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
15NAME OVER:2005/10/02(日) 18:59:33 ID:???
【MDのここが馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
本体より優秀な32Xが馬鹿っぽい
ヘッドホン端子から音声出力してるのが馬鹿っぽい
CDトレーに音声ケーブルがひっかかりそうなのが馬鹿っぽい
CDの起動画面でロゴがカクカクと回転してるのが馬鹿っぽい
ソニックを起動すると「セーガー」としゃべるのが馬鹿っぽい




【栗山千明】SEGAオタって厳しい事言い合うよね
【篠原涼子】だからキモイになるんじゃない
【栗山千明】その金色に輝いた16bitの文字は……
【篠原涼子】(耳を塞いで)なになに?
【栗山千明】街中で浮く
【篠原涼子】褒めたの?
【栗山千明】ばぁ〜か!w


【蛯原友里】大人気ない・・本体より性能の良い32Xは大人気ない
【伊東美咲】・・・
【蛯原友里】話きいてるの?
16NAME OVER:2005/10/02(日) 19:02:48 ID:???
ゴキドラユーザーにとって、ダライアスUはアーケード 移植作の最高傑作である。
負けるわけにはいかないし、 これがMDのSTG移植の最高峰である。

対して、エンジンでは、初期にR-TYPE、達人などが完璧に移植され、CDROMで
スーパーダライアス、グラディウスUなどが高水準で移植されている。

比較対象が多い上、「これくらいできて当然」 と期待する水準が非常に高く評価も厳しいのである。また、
R-TYPE、グラディウスUで移植インポになっているエンジニア は「当然の如く」、MD版のダライアスUには
勃起しないのである。 メガドライバーは、初めて体験するアーケードの移植作品にチンポびんびんなのである。

+          +  。<ゴキ夫君、ダラU子ちゃんはやめた方がいいよ。画面も音も悪い上、キャラも小さめでしょぼいよ。
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|  ←過去に夢精したゲーム(カース・XDR・グラナダ)
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ<MDのダラUタンは最高・・・ハァハァ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ    今まで夢精したどのゲームよりもすばらしいし。
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/         猿人よ、見た目に騙されるな。ゲームは中身だ。
     `i、-- '´   |ソ:                                       さてはMD版のできの良さに嫉妬してるんだなw
 【PCエンジニア】              【モノドライブ】
     ↑
     └過去に付き合ったゲーム(R-TYPE・グラディウスU・スーパーダライアス・達人)
17龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 19:07:10 ID:x4NspPbT
(・∀・)
18NAME OVER:2005/10/02(日) 19:08:17 ID:???
993 :PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/26(月) 22:29:57 ID:???
>>970でも書いたけれど、どうしてこうSEGAにはアマアマなのかね。

>別に高音質を望まなければケーブル刺さないでヘッドフォンから直に取っても構わないわけだしなMCDの場合。

「高音質を望まなければ」って注意書きがおかしいだろう。いつもFM音源が云々だとか
言ってるSEGAオタがよ。

>それでも普通に聴く分には不自由も無し。

だから、モノラルになるじゃんか。
19NAME OVER:2005/10/02(日) 19:08:51 ID:???
931 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:12:37 ID:???
>>926
アップダウンや道路の形状はMD版のほうが近いのは認めるよ。
色とオブジェクトの大きさ、書き換え速度はPCEのほうがACに近い。

そして最大焦点であるのゲーム性。
メーターの配置・上がりかた。煙の出方・ドラフト時の挙動。
全部PCE版のほうがACに近い。MD版は掛け離れすぎている。

937 :キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/02(日) 17:22:30 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ドラフトって何?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


940 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:24:04 ID:???
>>937
タイヤがロックした状態のまま、タイヤを滑らせながらコーナーリングすること。
アウトランでは煙が出たときの状態ですな
20NAME OVER:2005/10/02(日) 19:10:07 ID:???
【初めてこのスレを見る方へ】
●ここはキモイPCEオタが自ら立てたPCEオタを隔離するスレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
  まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
  たたき合い、無意味な雑談を装ったPCEオタの自作自演が行われているだけです。
  こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
  しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
  お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
  他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
  自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
  特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー


21NAME OVER:2005/10/02(日) 19:16:56 ID:???
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
                    彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
22NAME OVER:2005/10/02(日) 19:25:40 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
23NAME OVER:2005/10/02(日) 19:29:55 ID:???
>>22
まぁ、捏造しないとメガドラには勝てないわな 許してやれ
24NAME OVER:2005/10/02(日) 19:30:19 ID:???
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)

【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html

【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
(PS版リンダキューブ説明書)
25NAME OVER:2005/10/02(日) 19:34:13 ID:???

漢字ROM
◎PCE vs ×MD

MEGA-CD製作者は漢字のフォントデザインして、VRAMに読み込んで、メッセージに表示する
サブルーチン書いて本当に大変だね。
26NAME OVER:2005/10/02(日) 19:34:48 ID:???
ウィキペディア セガ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC
>かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入

【メガドライブプレイTV(×キッズTV)】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm
>テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。電源スイッチを押すと……
>映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではな
>い。なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。発売当時、
>夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。大きくて、やや使いづらいコントローラも、そのまん
>まのフィーリング。そうそう、これでなきゃ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
>■ 映像も音声も操作性もメガドライブそのまま

どうしようもねーなこりゃ(笑)
27NAME OVER:2005/10/02(日) 19:46:08 ID:???
エンジン版アウトラン
各ステージのラップタイムを合計して
ネームエントリー時のタイムと比較汁。
足し算もできないプログラムをマンセーしてる香具師逝ってよし
28NAME OVER:2005/10/02(日) 19:59:12 ID:???
メガドライブはモノラル出力しか出来ない設計ミスハード
29NAME OVER:2005/10/02(日) 20:26:20 ID:???
>>1
30NAME OVER:2005/10/02(日) 20:36:26 ID:???
974 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 17:47:33 ID:???
MD版がいいというのはもうとっくの昔に結論が出てるのになぜマーク3版を移植した
エンジン版アウトランを意味もなく持ち上げるのだろうか
31NAME OVER:2005/10/02(日) 20:39:53 ID:???


949 名前:NAME OVER 投稿日:2005/10/02(日) 17:29:49 ID:???
MD版、スピードメーターの上がり方が遅いのはショボ杉るな。
たいていスタート前にふかして遊ぶのに・・・。
SEGAのやる気のなさが感じられる。

32龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 20:40:38 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
33NAME OVER:2005/10/02(日) 20:45:12 ID:???
アナログパッドで遊べないMDアウトランは価値無し
34NAME OVER:2005/10/02(日) 20:45:38 ID:???
どうやらMDアウトランも駄目みたいだね。
検証すればするほどセガの糞っぷりが明らかにされる。
35龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 20:53:46 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
36NAME OVER:2005/10/02(日) 20:54:42 ID:???
>>24
まぁ、優秀なクリエイターからすればMDCDを選ぶだろうな
37NAME OVER:2005/10/02(日) 20:57:05 ID:???
個人攻撃ばかりで技術論や比較検討でまったく反論できない16bitマシン信者
哀れすぎ。本来なら実力でねじ伏せられるはずだったのに。

言い返せないから、個人攻撃と騙りと自作自演。かわいそうだね。

コテで書き込む → 連携と自作自演によるコテ叩きで名無しへ追いやる
名無しで書き込む → 名無し潜伏wwと書き込む
書き込みがない → 名無し潜伏wwと書き込む
技術論で負ける → PCEはギャルゲーマシンと話題を変える
CDROMに負ける → 内蔵音源に持って行く
真実を書き込まれる → 捏造だ!こいつは捏造野郎だ!
都合が悪くなる → タイプミスを指摘するヽ(・∀・)ノ
どうにもならなくなる → 荒らしだす
どうにもこうにも → PCEオタ必死だなw



いろいろパターンが分かってきたよ。
38NAME OVER:2005/10/02(日) 20:58:18 ID:???
欲しいけど高い!当時の小中学生にとってPCエンジンは高嶺の花の高級マッシーンw。家がゲーセンに!みんなの羨望の的だった。

★YSシリーズ
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys_1_2.html
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys3.html

★R-TYPE
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html

★スーパーダライアス
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_superdarius.html

★グラディウスU
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html

★沙羅曼蛇
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html

★パロディウスだ!
tp://yosshy.hmc6.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html

★ゼビウス・ファードラウト伝説
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_xevious.html

★ワールドスタジアム
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_worldstadium.html

★源平討魔伝
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_genpeitomaden.html

★ビックリマンワールド(モンスターワールド移植作)
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/bikkuriman_world.html
39NAME OVER:2005/10/02(日) 20:58:25 ID:???
MD版アウトランは完全移植とはいえないがアップダウンの激しさなどアウトランの良さを再現してる良移植である
40NAME OVER:2005/10/02(日) 20:58:48 ID:???
PCEへの名門パソコンソフトハウス電撃参入

日本ファルコム(YS・ザナドゥ・ドラゴンスレイヤー)
コナミ(スナッチャーなどPC用ソフトハウスの名門でもある)
アートディンク(栄冠は君に、A列車で行こう3)
システムソフト(大戦略の本家)
リバーヒルソフト(ブライ・JBハロルドシリーズ)
工画堂スタジオ(シュバルツシルト)
ライトスタッフ(アルシャーク・戦極・エメラルドラゴン)
ブレイングレイ(ラストハルマゲドン)
データウエスト(TOWNSから神移植+ライザンバー)
ガイナックス(プリンセスメーカー・不思議の海のナディアなど)


PCEユーザーにとってはちょっと悲しいかも?な話

本当かどうかわからないが、コナミ、ファルコムなどまさかの参入が
相次いでいた当時、NECに知人がいると言う人間からある噂を聞いた。
ただ、そいつはホラ吹きの可能性もあるので、話半分に聞いてけれ。

スクウェアがPCE-CDROMに参入した

と聞いた。小躍りした記憶があるが、結局は音沙汰なかった。
ところが、SFCでクロノトリガーが発表されて後日、なんかの雑誌に
「当初はCDROM用に開発していた」と書かれていた。当時はPCEか
MDしかCDROMがなかったのもあり、いろいろと考えたことがあった。
まあ、真偽は定かではないが、CDROM用に開発されていたのだ
41NAME OVER:2005/10/02(日) 21:00:14 ID:???
MD本体の金色の16bitのオブジェ、MSパッケージに誇らしげに書かれた4Mなどの いかにも
★「どうだ!俺ってすごいだろ!」と言わんばかりの態度が逆に自信のなさを周囲に印象付けた★

ショボCDドライブの秘密
・6Mバッファ
RAMへのアクセス速度が遅く、速度が必要な場面では役立たず。
・倍速ドライブ
いくらデータの読み出し速度が速くても、それ以外の部分(ヘッド読み出し部分の判定や、
実際にヘッドが動いてから読み込み始める速度)が遅くては、結局速い読み込みなどできるはずがない。
また、PCEの約3.5倍のRAMを搭載していたのだから、倍速ドライブでは間に合わず、4倍速ドライブが
理論上は求められ、実際、当初は4倍速ドライブと発表されていた。実際に搭載されたのは倍速ドライブ。
さらに、拡大縮小回転もカタログ掲載目的程度のもので、F-ZEROのような高速処理が要求されるゲームは
不可能で、タイトル画面でロゴが無意味に回転したり、キャラクターが登場時、意味もなく回転したり(笑)
まさにとってつけたような機能だった。

いずれも、スペック表に現れる部分だけを重視して、大事だけどスペック表には記載されな
い部分は、ないがしろ。こんな糞ハードでいいゲームができようはずが無い。

逆にPCエンジンは、バッファ2M(SCDの場合)だが、非常に高速アクセスできるRAMを使用。
さらにCPUは8bitだが、他の16bit機よりはるかに高速処理が可能だった。また、CPU、メモリ
アクセスだけでなくグラフィック処理チップは16bitでX68000と同水準の移植が可能だった。
PCE・MDともにカタログには表示可能色数512色と書かれていたが、看板に偽りあり。
PCEは512色表示だが超高速な16bitVDP搭載でアーケード移植もサクサク、MDは512色から64色しか
同時表示ず、 VDP(画像処理チップ)の速度が遅くて画面の書き換えが苦手だった。マスター
システムの互換性を引きずったままのVDPだったから、16bit機なのにもっさり。

スペック表には8bitゲーム機・メモリ2M・512色としか書けないが、★能ある鷹は爪を隠す★見てくれなんかに
こだわらず、いいゲームができるマシンに仕上がった。
42NAME OVER:2005/10/02(日) 21:02:06 ID:???
で、実際、このような捏造情報、ライバル機を叩き信者を洗脳する記事や宣伝は多かったのだけど、
↓は本当?技術的な解説を求む。


【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
43NAME OVER:2005/10/02(日) 21:02:19 ID:???
>>38
シューティングは昔のハードにしてはいい出来だったなR-TYPEの為にPCE買ったようなもんだ
44NAME OVER:2005/10/02(日) 21:06:22 ID:???
偉そうなこといって、ゲームアーツってろくなソフト作っていないよな。

シルフィードとルナだっけ。ぎゃん事故だけは良かったが。
45NAME OVER:2005/10/02(日) 21:07:44 ID:???
またPCEオタが寂しくて発狂しているのか
46NAME OVER:2005/10/02(日) 21:09:29 ID:???
>>44
まぁ、やっかむなw
当時、メガCDの方が性能は上だったんだからクリエイターとしては仕方ない
47NAME OVER:2005/10/02(日) 21:09:58 ID:???
LDゲームならMCDにお任せ
48NAME OVER:2005/10/02(日) 21:11:01 ID:???
餓狼伝説2、スペシャルなどの格闘ゲームを高いレベルで移植したPCエンジンの勝ちです。
MVSと比べても恥ずかしくない高いレベルの作品が多いですよ。MDはグラフィックが安っぽくて、
ノイズだらけのPCMには参りました。
49NAME OVER:2005/10/02(日) 21:13:23 ID:???
ヘブンリーシンフォニーの表現はMCDでしかできない芸当
50NAME OVER:2005/10/02(日) 21:13:23 ID:???
>>36
そりゃ「何年も後に出た新しいマシン」だからねえ。
そういう周辺事情をまるで「理解できない」宮路とかいう社長擁するゲームアーツ。
そしてそのゲームアーツの信者になるメガドライバー。
流石。
51NAME OVER:2005/10/02(日) 21:13:26 ID:???
またMDの負けかあ。
52NAME OVER:2005/10/02(日) 21:14:45 ID:???
>>49
確かにあれだけFPSの低いゲームはMCDでしか許されないな。
53NAME OVER:2005/10/02(日) 21:20:25 ID:???
PCEのイメージファイト、このスレで凄い凄いと聞いてたけどあんなもんか・・・。
まあ元のゲームが地味だからしょうがないのかも知れんけど、
あれならMD版V・Fiveと張り合う程度かな。
54NAME OVER:2005/10/02(日) 21:23:32 ID:???
MDのエイリアンソルジャー、このスレで凄い凄いと聞いてたけどあんなもんか・・・。
まあ元のゲームが地味だからしょうがないのかも知れんけど、
あれならPCE版マッドストーカーと張り合う程度かな。
55龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 21:25:54 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
56NAME OVER:2005/10/02(日) 21:43:39 ID:???
>>42

の解説情報求む。そもそも同じデータを3回も書いているのなら、540MBではなく、180Mしか使えないんじゃないの?
57NAME OVER:2005/10/02(日) 21:44:26 ID:???
>>52
タイヤが減った時の後輪がすべる感じはなかなか良いぜ
58NAME OVER:2005/10/02(日) 21:46:41 ID:???
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。

同じデータ3回も書きこんだら180MBしか使えないだろ?
3層に書き込みして・・・みたいなレイヤー構造なのなら、むしろMEGA-CDよりすごいんじゃないの?
59NAME OVER:2005/10/02(日) 21:48:40 ID:???
プログラムデータは容量が少ないから、何度書き込んでもネックにはならない。
ただ、ランダムアクセスはメモリーの問題だから、16ビット云々というのは変だ。
ディスクシステムもランダムアクセス可能にするはずだったが、メモリーを節約したために
出来なかった敬意がある。ちなみにPCエンジン後期には500MBを超えるソフトは出ている。
60NAME OVER:2005/10/02(日) 21:50:36 ID:???
DVDじゃあるまいし、三層なんて出来るわけないでしょ、
そんなの読めるレーザー積んでるわけ無い。

同じデータのブロックがみっつ続いてるって事じゃない?
当時ゲーム部分のデータなんて大したことないでしょ。
61NAME OVER:2005/10/02(日) 21:51:08 ID:OzRLwfVf
http://www3.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?phantasy+990


みなさん大変です!! サターンエミュのサイトですげぇ馬鹿が大暴れです。

助けてください。
62NAME OVER:2005/10/02(日) 21:51:32 ID:???
>>56
データー自体は20MBもあれば十分だよ。

ROMROMの企画は知らんけど
等速ドライブでCD-DAでサウンド流す訳だし、
ブロック単位でアクセス出来れば十分だろ。
63NAME OVER:2005/10/02(日) 21:56:03 ID:???
>>61
いろんなスレでバトルが日々繰り広げられてるんだなw
64NAME OVER:2005/10/02(日) 22:00:45 ID:???
>宮路 
>同じデータを 3回書き込んでるんですよ

こんな事実ないし・・・
コイツ前にPCEで動画再生してるソフト無いとか大嘘こいてたし
これもはったりだね。
65NAME OVER:2005/10/02(日) 22:04:47 ID:???
宮路ってメガドライバーそのものだな。
66龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:12:29 ID:x4NspPbT
映画はつまらんなー、
トゥームレイダー。
67NAME OVER:2005/10/02(日) 22:19:33 ID:???
これもとっくに結論出てて今更だが

PCエンジン版ウィンズオブサンダー
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp14531.wmv.html

SEGA CD版
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp14534.wmv.html
68NAME OVER:2005/10/02(日) 22:20:54 ID:???
SEGA、Be!メガもそうだが、この宮路もかなりメガドライバーを量産していた気がする。

なに?エンジンが同じデータ3回も書いてる?意味わかんね。
69NAME OVER:2005/10/02(日) 22:24:02 ID:???
まあしかし、違うという証拠が出せなかったら
このスレの名無しよりも宮路の発言の方が説得力があるな。
70NAME OVER:2005/10/02(日) 22:32:59 ID:???
じゃあPCEは60分の動画データを3回も書き込めるほど容量があるんだな。
PCEの圧勝じゃん。MCDしょぼ
71NAME OVER:2005/10/02(日) 22:34:56 ID:???
>>67
うは
PCEスゴス
72NAME OVER:2005/10/02(日) 22:44:34 ID:???
>>71
SEGACDのがショボイだけ
73NAME OVER:2005/10/02(日) 22:45:23 ID:???
天外2も3回分データ入ってるの?
74龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:52:19 ID:x4NspPbT
>>67
ちょっとマジレスするとSEGACD版のほうがキャラでかくないか?
75NAME OVER:2005/10/02(日) 22:53:36 ID:???
しかし68000を2個も積んでいるのに8ビット機に負けるMDって悲惨だな。
76NAME OVER:2005/10/02(日) 22:57:29 ID:???
>>73
とーぜん
ランダムアクセスできないから頭から読むしかないし、リードミスに備えなきゃ
77龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:57:32 ID:x4NspPbT
May I Help You ? のほうがイイなw
78龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:59:53 ID:x4NspPbT
エンジンに関わると下品に聞こえるから駄目だな(笑)
79NAME OVER:2005/10/02(日) 23:00:18 ID:???
>>76
へー。
CDDAと200Mのデータが3回も入るPCEって超大容量なんだね。
80龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:01:12 ID:x4NspPbT
ロクなことがないwwwwwwww
81NAME OVER:2005/10/02(日) 23:03:32 ID:???
>まあしかし、違うという証拠が出せなかったら
>このスレの名無しよりも宮路の発言の方が説得力があるな。

おいおい、宮路の顔みてみろよ
ものすごいヒネた顔してたろ。

宮路って時点で信用できねーし。
82NAME OVER:2005/10/02(日) 23:03:47 ID:???
メガドライバー捏造リスト^^

・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない
・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある
・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない
・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
・メガドライブは滲まない←滲みまくり
・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
83龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:04:16 ID:x4NspPbT
ウインズオブサンダーやりてー!!!!!
84NAME OVER:2005/10/02(日) 23:04:41 ID:???
>>67
蛇の色が違うくらいで、ぱっと見全然違いが分からん。
MD版、グラフィッカのセンスいいな。
85NAME OVER:2005/10/02(日) 23:05:19 ID:???
>>82
まぁ、捏造しないとPCエンジンには勝てないんだろうな。許してやれ。

86NAME OVER:2005/10/02(日) 23:05:53 ID:???
メガドライブは高性能をアピールした割には
大したソフトが出ませんでしたね。PCEと比較しても
劣るソフトばかりで、スペックに偽りがあるのではないかと疑いたくなります。
87NAME OVER:2005/10/02(日) 23:06:17 ID:???
ウインズはガンスター以上に大味で面白くないよ
88龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:06:19 ID:x4NspPbT
SEGACD版の。
89NAME OVER:2005/10/02(日) 23:06:40 ID:???
>MD版、グラフィッカのセンスいいな。
原色がきつくて駄目。これはMDソフト全般に言えることだが。
90龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:07:30 ID:x4NspPbT
>>87
あ、そうなんだ。
ガンヘッド、スターソルジャーなみに大味か。
残念。
91NAME OVER:2005/10/02(日) 23:07:41 ID:???
>>86
いやーそんなはずはないよ。
日本でも最高の優れたクリエイターがMCDには集まったからね。
クリエイターたるもの、すべからくMCDでゲームを作りたくなるもんなんだよ。
最高のクリエイターたるものは。
92NAME OVER:2005/10/02(日) 23:08:26 ID:???
>>91
すげー皮肉w
93NAME OVER:2005/10/02(日) 23:09:13 ID:???
糞移植のMCD版はとっくに叩き割って捨てたので知らんが、餓狼SPをネオジオCD版とPCE版でディスクを比べた感じ同じくらいの容量しか使ってないぞ。
データ部分が3回分も入ってりゃもっと差がありそうなものだが。
94龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:09:43 ID:x4NspPbT
ウィンズオブサンダー

SEGA CD>>>PCエンジン版
95NAME OVER:2005/10/02(日) 23:10:13 ID:???
↑煽りにすらなってないよ^^
96NAME OVER:2005/10/02(日) 23:10:20 ID:???
てか、宮路馬鹿じゃないの。

同じデータ3回読み込むなんてできる?

64kのRAMがあるとして、それを読み込んで、リードエラーがあるかどうかどうやって訂正するの?
3回もデータ読み込んだら、ゲーム部分に21kしか使えないだろ。
97龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:11:22 ID:x4NspPbT
>>95
スルーするなら最後までしろよエテ公がw
98NAME OVER:2005/10/02(日) 23:11:27 ID:???
ウィンズの別のステージ
PCE版
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp14540.wmv.html
SEGA CD版
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp14544.wmv.html

こっちのほうが違いがわかりやすいかな
99NAME OVER:2005/10/02(日) 23:12:10 ID:???
>>96
馬鹿だから、MEGA-CDに入れ込むんだろ。国内の有力メーカーはほとんどPCEのCDROMで開発していた。
SEGAに入れ込んでいたのは、シムス、ウルフチーム、ゲームアーツみたいな3流ばっか。
100NAME OVER:2005/10/02(日) 23:13:40 ID:???
宮路の捏造?

>PCEは同じデータを3回記録している。それって違うよね。SEGAは16bitのCDでやるっていうから云々・・・
101NAME OVER:2005/10/02(日) 23:14:08 ID:???
メガCD最強説
102NAME OVER:2005/10/02(日) 23:14:08 ID:???
最終40万台しか普及しなかったハードで開発する馬鹿(笑)
103龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:14:53 ID:x4NspPbT
>>98
PCE版は発色悪いし、処理落ちが酷いな(笑)
104NAME OVER:2005/10/02(日) 23:15:32 ID:I0oTPxdI
>>98
MCD版キャラサイズがPCEの半分かよ

105龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:16:20 ID:x4NspPbT
何このSTGは近接攻撃もできんのか?
へぇ〜。
106NAME OVER:2005/10/02(日) 23:17:08 ID:???
餓狼伝説2、スペシャル、龍虎の拳、スト2ダッシュの移植は驚異的。
メガドラの方がアーケードに近い性能でありながら、レベルの低い移植だった。
やっぱりメガドラのスペックは虚偽記載なんじゃないかと思うよ。
実際に比べてみても、1目見てPCEの方が上。MDのグラフィックはチープで
暗め。
107龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:18:34 ID:x4NspPbT
まぁしかし退屈なSTGだなぁ、見た感じ。
108NAME OVER:2005/10/02(日) 23:19:33 ID:???

捏造宮地w
109龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:20:49 ID:x4NspPbT
BGMダダ漏れ感がなんとも萎える。
110NAME OVER:2005/10/02(日) 23:21:14 ID:???
色はともかくSEGACDのウィンズオブサンダー処理落ちしまくってんな。
111NAME OVER:2005/10/02(日) 23:22:24 ID:???
>>84
蛇の動きが違う。
PCE版のほうがなめらかーに動いてる。
112龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:22:31 ID:x4NspPbT
エンジン版チラツキまくりだねぇ。
113NAME OVER:2005/10/02(日) 23:23:27 ID:I0oTPxdI
MCD版のほうがちらつきまくりっすね^^
114NAME OVER:2005/10/02(日) 23:24:05 ID:I0oTPxdI
ウインズオブサンダー>MD全シューティング

あーあ、またメガドラ負けちゃった^^;
115龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:24:13 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
116NAME OVER:2005/10/02(日) 23:25:02 ID:I0oTPxdI
MCD版海の色と空の色が一緒かよ!!www
ファミコンじゃないんだからさー^^;
にしてもきっついなオイ
117龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:25:28 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
118NAME OVER:2005/10/02(日) 23:25:48 ID:I0oTPxdI
MCD版って水が引く場面丸ごとカットされてンのネ^^
これも色不足かしらん
119NAME OVER:2005/10/02(日) 23:25:56 ID:???
あまりの出来の差にメカ沢がファビョってる
120龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:26:09 ID:x4NspPbT
外人のおねーさんボイスは妖艶でイイなぁ。
121NAME OVER:2005/10/02(日) 23:26:53 ID:???
16ビット(笑)
122NAME OVER:2005/10/02(日) 23:26:56 ID:I0oTPxdI
8ビット機のゲームも満足に移植できないってどうよ^^;
上位機種なら完全移植+αがあたりまえじゃねーのかよ
なんだよメガCDって
123龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:27:10 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
124NAME OVER:2005/10/02(日) 23:27:18 ID:???
>>98
乙。
メガドライブもっさり(笑)
125NAME OVER:2005/10/02(日) 23:27:53 ID:I0oTPxdI
MCDだめだめだなー
スペックは見掛け倒しかよ^^
126龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:28:18 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
127NAME OVER:2005/10/02(日) 23:28:48 ID:???
BGMもエンジン版のほうがいい。
SEGACD版はなんで変えちまったんだろう。
128NAME OVER:2005/10/02(日) 23:29:18 ID:I0oTPxdI
MCD版は色使いが原色っぽくてどぎついなー^^;
メガドラってVDP腐ってんのか?www
129龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:29:47 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
130NAME OVER:2005/10/02(日) 23:30:32 ID:I0oTPxdI
>>127
はげどー^^
MCD版は打ち込み音っぽくて安っぽいんだよねー。
だめ移植
131NAME OVER:2005/10/02(日) 23:30:44 ID:???
ビジュアル、サウンド、スピード
どれをとってもPCEの方が上ですね。
MDの方は失望する意味でショックです。
132龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:31:01 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
133NAME OVER:2005/10/02(日) 23:31:43 ID:???
ショボドラ(笑)
134龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:31:51 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
135NAME OVER:2005/10/02(日) 23:32:27 ID:I0oTPxdI
MCD処理落ちしまくりじゃねーかオイ^^;
68000が2つ束になっても8ビット機以下なの?wwwww
136龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:32:39 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
137龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:33:38 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
May I Help You ?
SEGACDね^^
May I Help You ?
138NAME OVER:2005/10/02(日) 23:33:48 ID:???
>>135
しかも動き自体もPCEより荒いくせに処理落ちしまくりってどーよ。
ショボドライブ!ショボドライブ!
139NAME OVER:2005/10/02(日) 23:34:28 ID:???
>>122
一応+αというか改善も試みられてる部分もあったぽい。
>>98の泡の壊れ方とか。まあ結果としてオブジェクトの数がPCE版より大幅に増えて
処理落ちしまくってるけどw
140NAME OVER:2005/10/02(日) 23:35:52 ID:???
もっさりドライブ本領発揮
141NAME OVER:2005/10/02(日) 23:36:06 ID:I0oTPxdI
処理落ちしてゲーム性台無しにするくらいなら
そんなのいらねーよ^^;
142龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:36:39 ID:x4NspPbT
>オブジェクトの数がPCE版より大幅に増えて

なるほど。
143NAME OVER:2005/10/02(日) 23:38:23 ID:???
>>142
あ,でも他の普通の場所でもSEGA CD版のほうが処理落ち多いから。
一応頑張って基本的には60fpsみたいだけど
144NAME OVER:2005/10/02(日) 23:38:45 ID:???
四方向に出てるビームもSEGACD版の方がデカいんだよな。
だから見た目がよりハデになってる。
145NAME OVER:2005/10/02(日) 23:38:56 ID:I0oTPxdI
MCD版は洞窟に入る瞬間に画面が現れてくる演出もカットされてるな〜^^;
無理だったのか手抜きなのか知らんが
こういう手抜きは嫌だな〜^^;
146龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:39:15 ID:x4NspPbT
>60fpsみたいだけど

ほほう。
147龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:40:06 ID:x4NspPbT
>四方向に出てるビームもSEGACD版の方がデカいんだよな。

ふむふむ。
148NAME OVER:2005/10/02(日) 23:40:42 ID:???

ゴキドライバーどもが言ってる見た目じゃなくて「ゲーム性」って何?
FPSもPCEの半分で、ゲーム性って何?

画像がきれいなエンジンが見た目で騙していると言うけれど、「美人と付き合っている男を見た目で騙されている」と
批判してる痛い女みたい。
149NAME OVER:2005/10/02(日) 23:42:28 ID:I0oTPxdI
mcd版の絵の安っぽさも気になるが
やはり最も気になるのが水が引いていく演出が無いことだな!!!

なんで海底と地上がつながってるんだよ^^;
150龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:43:50 ID:x4NspPbT
>>148
FPSが低いとクソだと決めちゃうのはどうなんだろうね。
フレーム厨というやつですか。
151NAME OVER:2005/10/02(日) 23:44:04 ID:???
>>141
泡のシーンは宝石稼ぎポイントって感じの場所なので、そういう意味では
SEGA CD版のほうが爽快感はあるかも。無駄にボム使わなきゃ処理落ちも
そんなに酷くはないし。

といってもそれ以外の部分でも処理落ちは多いがw
152NAME OVER:2005/10/02(日) 23:44:20 ID:izNv1EXv
またソース付きで負けたの?
153NAME OVER:2005/10/02(日) 23:45:49 ID:???
よくあるじゃんか。

オシャレな男にダサい男が「人間見た目じゃない。心だ」とか。
でも、2つの点でおかしいことがあるんだよ。

オシャレな男の心は腐っているのか?
ダサい男の心は美しいのか?

これってエンジンとメガドラの比較でも言える。

エンジンの見た目はとてもキレイ。FPSも高くなめらか。
でも、メガドライバーは言う。

猿人は見た目で騙されている。ゲーム性ではMDが上だと。

ゲーム性?FPSも低いのにゲーム性?見た目はどうでもいいと言いたげだけれど、見た目も大切だろ。
大魔界村はあの美しい画面にも一つの価値がある。
154NAME OVER:2005/10/02(日) 23:45:57 ID:???
>>152
龍が如く のファビョリ具合を見ていただければわかるかと思います。
155NAME OVER:2005/10/02(日) 23:46:33 ID:I0oTPxdI
オブジェクトの数がPCE版より増えてるから処理落ちするって言うけどさ

普通に考えて8ビット機かゲーの移植に1つ2つオブジェ足しただけで
68000×2のMCDが処理落ちすること自体おかしくないか??



156龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:46:51 ID:x4NspPbT
フレーム厨というやつですか。
157NAME OVER:2005/10/02(日) 23:47:44 ID:I0oTPxdI
ついでに言うとチラツキもMCDのほうが酷い^^;

158NAME OVER:2005/10/02(日) 23:47:46 ID:???
ゲームの中身が大切と言うのなら

FPS・プレイ感覚が一番大切

エンジンの大魔界村やフォゴットンワールドは確かに画面は美しい。
でも、ゲーム性が劣っているか?

FPSも画面も美しくて、その上、ゲームの中身もACに近いのはエンジンじゃないの?
159龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:47:56 ID:x4NspPbT
フレーム厨というやつですか。
160NAME OVER:2005/10/02(日) 23:48:09 ID:???
当時FPSなんか正直気にも止めなかったなw
はっきり違いを感じたのはバーチャファイター2を見たときだな、
1とは動きの滑らかさが違った。
でもMD版スラップファイトが30FPS(本当か?)だとしても正直気にならん。
161NAME OVER:2005/10/02(日) 23:48:18 ID:???
色数少ないのに処理落ちしてしまうセガCDっていったい
162NAME OVER:2005/10/02(日) 23:49:34 ID:???
龍が如くはFPSを軽視しているけど、FPSはゲームのプレイ感を感じさせる一番大切な要素。

メガドライブだって512色が自慢だったのに64ショクだったと知って、「ゲームは画面じゃない」とか言い出す始末。

じゃ、動きはどうなの?と言うと、グラフィックコントローラチップの性能差でPCEが圧勝。

達人なんて、赤球を処理できなくて弾数減らしてもモッサリしてるのに。
163NAME OVER:2005/10/02(日) 23:49:38 ID:???
>>155
増えてないところでも処理落ちしてるorz
CPUだけが速くても、VDP(画像処理チップ)が遅いとダメマシンになる典型ですな。

Athlon64やPentium4に、GeForce5200とか載せてるみたいなもんよ。
まさにショボドライブCDですな。
164龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:49:53 ID:x4NspPbT
スーパーダライアスUを良アレンジで絶賛する猿人がプレイ感覚が一番大事?

こやつめ はははははははは
というかオタくんまだ居たのw
165NAME OVER:2005/10/02(日) 23:50:15 ID:I0oTPxdI
オブジェクトの数がPCE版より増えてるから処理落ちするって言うけどさ

普通に考えて8ビット機ゲームの移植に1つ2つオブジェ足しただけで
68000×2のMCDが処理落ちすること自体おかしくないか??


これだから、「MDは8ビット機以下だ」とか言われても反論できないんだよ。
166NAME OVER:2005/10/02(日) 23:50:28 ID:???
>>160

FPSが話題になったのはバーチャや3Dデームからだよね。でも、PCエンジンユーザーは当時から
メガドライブのSTGなどに何か違和感を感じていた。それをここで最近になってFPSが原因と知ることが
できた。
167龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:51:50 ID:x4NspPbT
3Dデーム^^;
168NAME OVER:2005/10/02(日) 23:51:53 ID:???
>>77
まあ漏れもSEGA CD版のMay I Help You ?は好きだ
169龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:53:07 ID:x4NspPbT
>>168
一体どこで入手しやがったんだコノヤロウ。
あえて詳細は聞かないのが漢!!!!!!!!
170NAME OVER:2005/10/02(日) 23:53:24 ID:I0oTPxdI
やはり同一タイトルの比較は面白いな^^;

次々とMDはったりスペックのボロが剥がれてくるwww
171NAME OVER:2005/10/02(日) 23:54:12 ID:???
SEGACD版ウィンズオブサンダーの方がショット音が大きくて迫力がある。
172NAME OVER:2005/10/02(日) 23:54:32 ID:???
>>155
泡のシーンは1つ2つじゃなくて倍以上に増えてる

ってか増えてないシーンでも処理落ちしてるけどなw
173龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:55:32 ID:x4NspPbT
SEGACD
嗚呼なんてCOOLな響きでしょうか!

CD-ROM2     

プッ
174NAME OVER:2005/10/02(日) 23:56:01 ID:???
SEGA(笑)
175NAME OVER:2005/10/02(日) 23:56:25 ID:???
>>169
悪いこと言わないから、出来のいいPCエンジン版をやってみなさい。
PCEを知ってる人にとっては、SEGACD版だとガッカリしますよ。
176NAME OVER:2005/10/02(日) 23:56:28 ID:???
>>171
敵を倒したときの効果音が全体的にSEGA CD版の方がしょぼいです。
なんかせっかくのPCMをあまり使えてない感じ。
177NAME OVER:2005/10/02(日) 23:56:31 ID:???
GASECD
178NAME OVER:2005/10/02(日) 23:57:20 ID:???
>>169
ny
179NAME OVER:2005/10/02(日) 23:59:23 ID:???
SEGACDのゲームはメガCDでそのまま動くの?
180NAME OVER:2005/10/03(月) 00:00:22 ID:???
まあPCE版も処理落ちはあるし、オブジェクトが同じなら同程度ってことだな!
SEGACD完全勝利!
181NAME OVER:2005/10/03(月) 00:00:25 ID:???
>>177

あはははは、山田君、177にざぶとん3枚持ってきなさい
182NAME OVER:2005/10/03(月) 00:00:26 ID:???
>>179
動かない。俺はCDX使ってる。
183龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:01:05 ID:x4NspPbT
リージョンコードとかどうなんだべね。
184NAME OVER:2005/10/03(月) 00:02:15 ID:???
龍が如くの顔が真っ赤に。まさにお猿状態。
185NAME OVER:2005/10/03(月) 00:02:31 ID:???
>>183
なんでPCエンジン版をやろうとしないの?
あなたがセガ信者だからですか?
186NAME OVER:2005/10/03(月) 00:02:55 ID:???
ウインズはPCEの完全勝利
SEGACDは色がショボイし演出カットが多いし
BGMがダサいし処理落ち多いしいいとこなし!!!
こんな糞移植もう見たくない!!!!!
187NAME OVER:2005/10/03(月) 00:03:57 ID:???
>>185
メガドラしか持ってないんだからしょうがねーべ。
きっと彼はゲームが好きなんじゃなくて、セガが好きなんだよ。
188龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:04:13 ID:x4NspPbT
>>185
いや、持ってないだけですよ。
189NAME OVER:2005/10/03(月) 00:04:41 ID:???
>>182
ダメか
残念
190NAME OVER:2005/10/03(月) 00:04:47 ID:???
色数の少なさを克服し、攻撃もド派手に!
まさに移植を超えた良アレンジ!
SEGACD版完全勝利!!!!!!
191NAME OVER:2005/10/03(月) 00:04:55 ID:???

またSEGAが負けてるのかw
192龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:05:02 ID:YfxWk0Il
セガのゲームが好きです。
193NAME OVER:2005/10/03(月) 00:05:32 ID:???
>>188
PCEも持ってないのに偉そうなこと行っていたのかお前は!!
メガドラ信者(笑)
194NAME OVER:2005/10/03(月) 00:05:33 ID:???
捏造宮路w
195龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:05:38 ID:YfxWk0Il
>>190
やっぱりね!!!!!!!
196NAME OVER:2005/10/03(月) 00:06:34 ID:Ctw/RaL9
ちょっと待て!!!!!
セガ信者ってPCE持ってないのにPCE貶してMDの勝利宣言したのかよ!!

俺だってSEGA嫌いだけどMDは100本近く持ってるぞ!!!!
197NAME OVER:2005/10/03(月) 00:06:34 ID:???
なんでSEGA信者って他機種で遊んでいないのに批判できるわけ?
198龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:06:46 ID:YfxWk0Il
ウインズオブサンダーを持ってないだけですよ。
うちのDUO-RはCDドライブが動かなくなりました。
199NAME OVER:2005/10/03(月) 00:07:26 ID:???
ダライアス2の法則により、ゲーム性移植よりも
アレンジされた派手さが勝ることが証明されている!
ウインズはSEGACD版完全勝利!!!!!!!
200NAME OVER:2005/10/03(月) 00:07:57 ID:Ctw/RaL9
今すぐ修理出せよ!!!!!!!!!
まだ修理できるから!!!!!!!
201龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:08:05 ID:YfxWk0Il
>>199
なるほど!!!!!!!!
202NAME OVER:2005/10/03(月) 00:08:05 ID:???
>>196
>>197

みんな思っていることは同じだな。
203NAME OVER:2005/10/03(月) 00:08:45 ID:???
>>199
意味が分からんよ。
204NAME OVER:2005/10/03(月) 00:09:09 ID:???
うちのDUOもCDがいかれた
MCDは平気で動くんだけどなあ
205NAME OVER:2005/10/03(月) 00:09:35 ID:???
>>199

メガドラのダライアスUって完全移植ではないんだよ。そこ勘違いしないように。
あんなキャラの小さいのがダライアスとは思えない。
206NAME OVER:2005/10/03(月) 00:10:00 ID:Ctw/RaL9
ニンウォリはMCDの勝ちでもいいが
ウインズがSEGACDが勝ちはありえねーーーーーーー
動画からも糞臭がぷんぷん匂ってきたぜ!!!!
207龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:10:22 ID:YfxWk0Il
>>200
なんだってー。
208NAME OVER:2005/10/03(月) 00:10:37 ID:???
500円で買ったジャンクのDUORで何年も遊んでる。
新品で買ったメガCD1はとっくに壊れた。
CD出てこないw
209NAME OVER:2005/10/03(月) 00:11:29 ID:???
ニンウォリもあの色とあの歩き方で勝ちにしてしまうセガ信者に乾杯
210NAME OVER:2005/10/03(月) 00:12:28 ID:???
初代ROMROM←現役稼動中
MCD←故障
DUO←故障
MCD2←動くけどやりたいソフトがねー
211龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:12:44 ID:YfxWk0Il
>>209

              __
            ┌┤  |
           〈 U∃   |
   ∩___∩  | └┤  | 
   | ノ      ヽ !   i ̄ ̄
  /  ●   ● |  /  乾杯────!!
  |    ( _●_)  ミ/ 
 彡、   |∪|  / 
/ __  ヽノ / 
(___)   / 
212NAME OVER:2005/10/03(月) 00:13:47 ID:???
メガドライブのダライアスUが完全移植だと思っているとしたら勘違い。

音楽はショボイ
キャラは小さい
効果音はスカスカ

ただ、ラスターだとか多重スクロールはよく再現できている。特に最終面の映像はすばらしかった。
だが、完全移植ではない。

R-TYPEのPCE版とAC版を見比べてみればわかる。
213NAME OVER:2005/10/03(月) 00:14:30 ID:???
どっちにせよ、CDROMは壊れやすいよなあ。
214NAME OVER:2005/10/03(月) 00:15:23 ID:???

捏造宮路のコメントについて語ろうぜ!
215捏造記事を検証:2005/10/03(月) 00:16:00 ID:???
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)

【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html

【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
(PS版リンダキューブ説明書)
216NAME OVER:2005/10/03(月) 00:18:13 ID:???
アレンジがいいってのなら、MD版ガロウ2(ガロスペもどき)は
連続技が入り易かったりと痛快なゲームバランスになってたよなあ。

・・・・・・本物はゲーセンで遊べばいいんだし、新たな楽しみを見出した
MD版ガロウ2はPCE版ガロスペに完全勝利!
217NAME OVER:2005/10/03(月) 00:18:22 ID:???
ギャルゲーとリンダキューブの話は事実
218捏造記事を検証:2005/10/03(月) 00:18:30 ID:???

宮路証人の証言

証言1  (PCECDは)あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
証言2  (PCECDは)同じデータを3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
証言3  そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、メガCDをやろうと思ったんです。

あなたのジャッジは?
219龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:18:33 ID:YfxWk0Il
              __
            ┌┤  |
           〈 U∃   |
   ∩___∩  | └┤  | 
   | ノ      ヽ !   i ̄ ̄
  /  ●   ● |  /     じゃ、後はPCEオタくんに任せて寝ますー。
  |    ( _●_)  ミ/ SEGACD勝利酒ー。 
 彡、   |∪|  / 
/ __  ヽノ / 
(___)   / 
220NAME OVER:2005/10/03(月) 00:19:34 ID:???
サンダーホーク
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp14563.wmv.html

これも今見るとしょぼいな。
でも楽しいわ
221NAME OVER:2005/10/03(月) 00:20:08 ID:???
枡田氏の話では、PCエンジン版が一番のお気に入りらしい。
すき放題やってるから、ヒットもしないだろうし、出す時期もPCエンジン末期だったしと
書いているね。

エンジン版は確信犯マスダがやってるから、ヒットしそうにない内容だって。
222NAME OVER:2005/10/03(月) 00:20:58 ID:???
>>180
>>186
>>190
>>199
>>216
うるせー馬鹿
223NAME OVER:2005/10/03(月) 00:21:13 ID:???
>【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
>桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
>(PS版リンダキューブ説明書)

リンダキューブは96年ごろに発売されて2万本ちょっと売れたのかな。

MD末期のエイリアンソルジャー700本にくらべれば全然マシな気がするが。
PCEは末期にもかかわらずそれだけ期待されてたってことなんだね。
224NAME OVER:2005/10/03(月) 00:21:52 ID:???
リンダキューブレアすぎて売ってない
PS版ですら
225NAME OVER:2005/10/03(月) 00:22:43 ID:???
リンダキューブはもともと大ヒット作「天外魔境U」の製作に疲れて、カルト的なもっと枡田個人が
楽しめるRPGをと言うことで、ヒットを狙わず作ったソフト。
226NAME OVER:2005/10/03(月) 00:22:53 ID:???
>>223
2万と700のソースは?
700てありえんしw
227NAME OVER:2005/10/03(月) 00:24:19 ID:???
>>220

エンジニアだけど、それおもしろそうだね。どこのゲーム?
228NAME OVER:2005/10/03(月) 00:24:45 ID:???
2万本 vs 700本 w
またメガドラ惨敗(≧ω≦)ぷっ!
229NAME OVER:2005/10/03(月) 00:25:29 ID:???
>>226
2万本は桝田本人が発言してた。PS版かSS版の説明書に書いてなかったかな?

エリソル700本はMDの過去すれの誰かの発言。
230NAME OVER:2005/10/03(月) 00:26:14 ID:???
最低でも1000本は出荷したでしょ
231NAME OVER:2005/10/03(月) 00:27:26 ID:???
MD末期のソフトってファミ通の売り上げ30位にも入ってなかったからなあ・・・。
232NAME OVER:2005/10/03(月) 00:29:37 ID:???
> 誰かの発言
猿人の可能性大
233NAME OVER:2005/10/03(月) 00:32:06 ID:???


突然だけどメガドライブってBGMがモノラルでショボイよね。
234NAME OVER:2005/10/03(月) 00:37:24 ID:???
サンダーホークはぱっと見地味なんだけど、やれば熱いゲームだな。
235NAME OVER:2005/10/03(月) 00:39:44 ID:???
MD派だけど、雑誌もろくに買ってなかったから
エリソルは存在すら知らなかったぜ
236NAME OVER:2005/10/03(月) 00:39:53 ID:???
>>233
はげ同。
しかも音割れが酷い。
237NAME OVER:2005/10/03(月) 00:45:45 ID:???
エンジン自慢のウインズも余裕で移植してしまい、
そのポテンシャルを遺憾なく発揮したMD・・・
一方エンジンはMD自慢のVRもシルフィードも移植できない・・・
エンジン完全敗北!MD完全勝利!!!!!!!!!
238NAME OVER:2005/10/03(月) 00:46:45 ID:???
まあウインズはゲームとしちゃ大味っぽいのが難点だな

テラフォーミングのラスター処理とか多重スクロールも結構熱いぜ
デザインはシドミードで一風変わってるし
キャプ環境ありゃアプするんだけどねー
239NAME OVER:2005/10/03(月) 00:47:00 ID:???
>>237
かわいそうにウィンズ派MDに移植されて大劣化。遺憾だよ・・・
240NAME OVER:2005/10/03(月) 00:48:15 ID:???
てかMDじゃ遊べないじゃん
名作シューティングが遊べないMDカワソス
241NAME OVER:2005/10/03(月) 00:53:18 ID:???
Rタイプ以降尻すぼみなアイレムシューとか
旬の過ぎ去ったグラUなんて要りませんから・・・
242NAME OVER:2005/10/03(月) 00:55:48 ID:???
素直になれよ
243NAME OVER:2005/10/03(月) 00:56:21 ID:???
旬の過ぎ去ったグラIIか
いや傑作w
244NAME OVER:2005/10/03(月) 00:59:06 ID:???
つか、マジでグラ2何本売れたのかね?
オレなんかこのスレ見るまで出てたことも知らなかったよ。
245NAME OVER:2005/10/03(月) 01:05:11 ID:???
まる勝PCエンジンでは大騒ぎだったが
ファミ通とか買ってなかったので世間の認知度は分からんね
移植を聞いた瞬間にSCDカード購入を決意した
246NAME OVER:2005/10/03(月) 01:06:12 ID:???
スーダラで15万本だからな。
247NAME OVER:2005/10/03(月) 01:07:33 ID:???
グラIIの存在感>>>メガドライブの存在感
248NAME OVER:2005/10/03(月) 01:07:40 ID:???
>>229
PS版の説明書には書いてないな。

PS版の説明書に書いてあるのはこれ↓
実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
制作に3年もかけてのその結果だったので、落胆しなかったと言えばウソになる。
249NAME OVER:2005/10/03(月) 01:11:43 ID:???
ひょっとして2万本て出荷数なんでないの?
後期PCEも売上げ千本程度ってザラだし。
あるいは「開発費からすると大赤字」って意味か・・・。
250NAME OVER:2005/10/03(月) 01:21:36 ID:Ctw/RaL9
>>248
http://www.linda3.co.jp/column/sub.14.9.html
ここにあったわ。
桝田氏本人の発言。
251NAME OVER:2005/10/03(月) 01:23:39 ID:???
>PCE版のリンダは2万本も売れた!
>実稼働台数が数万台、既にPSも発売されていた
>PCE末期に初日だけで2万本という驚異のセールス!
>まさに化け物タイトルと言える。
252NAME OVER:2005/10/03(月) 01:24:28 ID:???
>>249
残念無念、初日2万本でーす^^
253NAME OVER:2005/10/03(月) 01:30:06 ID:???
俺ファミ通当時毎号買ってたよ
当時隔週だったかな
コナミPCE参入時の初報の時は特報!!とかでグラディウスとサラマンダが特集されてた
もう出来てるのか〜と。
MDの時は特に無し
254NAME OVER:2005/10/03(月) 01:36:45 ID:???
リンダとか風ザナ2は出た時期が悪すぎたな
よくある事だが、マシンの寿命寸前には名作が生まれるがセールス的に外してしまう
255NAME OVER:2005/10/03(月) 01:38:23 ID:???
風ザナ2は売れたでしょ?
ファミ通の週間売り上げの5位に入ってたよ。
256NAME OVER:2005/10/03(月) 01:39:04 ID:???
メガドライブも後期は名作が多かったからな
257NAME OVER:2005/10/03(月) 01:41:10 ID:???
>>255
マジで?
風ザナ2は結構売れたのか・・・
258NAME OVER:2005/10/03(月) 01:48:41 ID:???
>>256
他機種の佳作にも及ばない出来の(信者的)名作がな。
259NAME OVER:2005/10/03(月) 01:50:14 ID:???
メガドライブ後期の名作って?
260NAME OVER:2005/10/03(月) 01:52:42 ID:???
ショボドライブに名作なし
261NAME OVER:2005/10/03(月) 01:53:38 ID:???
>>256
具体的なタイトル挙げてくれ
メガドライブの名作なんて聞いたことがない
262NAME OVER:2005/10/03(月) 01:58:28 ID:???
MD末期はソフトが無い、売れない、つまらないで散々だったよ。
263NAME OVER:2005/10/03(月) 01:58:48 ID:???
いくらタイトルを挙げた所で「〇〇〇の方が凄い」で終わっちゃうからな。
264NAME OVER:2005/10/03(月) 02:00:16 ID:???
>>262
懲りずに買って売らずに持っていた人はウハウハだけどね。
あまりいないと思うけど。
265NAME OVER:2005/10/03(月) 02:08:03 ID:???
>>264
ウハウハだったろうな
なんせ糞ゲーが高値で売れるんだもんな
266NAME OVER:2005/10/03(月) 02:09:31 ID:???
>>265
やった事無いから分からんよ。
タイトルだけでやらなくても分かりそうな物もあるけど。
267NAME OVER:2005/10/03(月) 02:13:51 ID:???
コミックスゾーン
268NAME OVER:2005/10/03(月) 02:14:35 ID:???
そういえば、スーパーダライアスUでメガドライバーが

効果音がしょぼい
ショット音がならない

とか言ってたけど、効果音はMDレベル。ショット音が鳴らないは捏造。
269NAME OVER:2005/10/03(月) 02:16:04 ID:???
>いくらタイトルを挙げた所で「〇〇〇の方が凄い」で終わっちゃうからな。

それって負けてるってことじゃ・・・
270NAME OVER:2005/10/03(月) 02:21:31 ID:???
MDのダラIIはショット音がうるせー
ぽしゅぽしゅ大音量でうぜーんだよ
271NAME OVER:2005/10/03(月) 02:30:00 ID:???
猿人ってエロゲーしかやってないくせに、よくシューティングの事、熱っぽく語れるなw
ネットで調べたのかね?
272NAME OVER:2005/10/03(月) 02:34:14 ID:???


>271 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:30:00 ID:???
>猿人ってエロゲーしかやってないくせに、よくシューティングの事、熱っぽく語れるなw
>ネットで調べたのかね?

俺、昔はメガドライバーにある種の尊敬みたいなもん感じてた時期あったけど、今はもうただの
実力がない癖に勘違いだけは激しい老いぼれだな。
273NAME OVER:2005/10/03(月) 02:37:14 ID:???
>>269
違うタイトルで比較をして終わらせようとする馬鹿がいるって事。
たしか今のスレにも1人いたな。
274NAME OVER:2005/10/03(月) 02:42:11 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/~NOV/d361.html
1995.10
リンダキューブ初週チャートインしてる
275NAME OVER:2005/10/03(月) 02:52:44 ID:???
やばい

MDのぷよぷよ通がPCEの卒業IIに負けてる(笑)

末期も散々だなMDって。
276NAME OVER:2005/10/03(月) 03:03:17 ID:???
>>274
リンダキューブは4548本か
277NAME OVER:2005/10/03(月) 03:05:15 ID:???
初回が二万本出荷。って、再販もあったのかな。だとしたら、二万本以上は売れてるね。
278NAME OVER:2005/10/03(月) 03:07:18 ID:???
誰かがMDのぷよ通は20万本以上売れたって言ってたけど
1万本ちょっとしか売れてないじゃねーか(笑)!!!!!!

279NAME OVER:2005/10/03(月) 03:37:08 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/~NOV/d366.html
>注目すべきはPCエンジンでランクインしている同級生。ギャルゲー人気恐るべし!!
PCEらしいですね。
280NAME OVER:2005/10/03(月) 06:38:45 ID:???
>>268
メガドライバーはPCEをプレイせずに妄想だけで話すからなぁ。
だからいつも惨敗する。
素直に他のゲーム機もプレイすればいいのに…
281NAME OVER:2005/10/03(月) 09:29:19 ID:???
というか、このスレで相手の人物像を決めるなんてバカもいいとこ。
自演や偽装、成りすましが平気で行われてることに気付かないアホは
キチガイの龍や常に必死のPCEオタ以上にこのスレが分かってない。
282NAME OVER:2005/10/03(月) 09:36:16 ID:???
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
283NAME OVER:2005/10/03(月) 11:03:32 ID:???
PCEオタはコテハンじゃなくて、メガドラ信者のアースみたいなもの。

都合が悪い書き込みはすべてPCEオタの書き込みにされて、ストレスのはけ口にされる。

PCEオタとは「メガドライバーの心を凍りつかせる書き込み」をしたPCE派・アンチSEGA派の総称
284NAME OVER:2005/10/03(月) 11:17:00 ID:???
メガドライブモノラル説は正しかった。

スットンキョウな発言をした信者の文章を読み間違えたところを延々と責め続けるセガオタ、
そこでしか発散できない人生哀れ
285NAME OVER:2005/10/03(月) 11:22:44 ID:???
>>283
お前はそんなこったから「自演だ」「ウザい」って言われるんだってw
286NAME OVER:2005/10/03(月) 11:44:11 ID:???
また、お得意の決め付けw
287NAME OVER:2005/10/03(月) 11:44:29 ID:???
>>283=PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6
おまいはあふぉか。
「心を凍りつかせる書き込み」なぞしてなんになる?

そんなのは、おまいのストレスが発散されるだけで誰のためにもならんじゃろ。
そんなゲームを愛する気持ちが足りんような書き込みばかりだから
PCエンジン派からも嫌われとるんじゃよ。

事実を明らかにして、みなで話し合う。
そしてメガドライバーも他のゲーム機に興味を持つ。
これがこのスレッドの最大のテーマだとわしは考えとる。
288NAME OVER:2005/10/03(月) 11:44:47 ID:???
モノドライブ買わなくてよかったな。こんなキチガイみたいな信者になってたらキモイし。

捏造宮路みたいなの信仰するんだよなw
289NAME OVER:2005/10/03(月) 11:47:12 ID:???
それは確かに理想だし、おれもそれを望んでいるが現実は

>事実を明らかにして、みなで話し合う。

事実を知ると凍りつくセガ信者

>そしてメガドライバーも他のゲーム機に興味を持つ。

追い詰められた結果ますます偏屈になり信仰を深めて行く信者

>これがこのスレッドの最大のテーマだとわしは考えとる。

事実を知った結果、安易な個人叩きと煽りコピペの連投、猿・Monkeyなどのうわごと


宗教の信者を改心させようなどとは誰も思っていないのでは。
290NAME OVER:2005/10/03(月) 11:48:48 ID:???
MEGA−CDはモノラル。この事実を書いたPCEオタは未だに信者のタブーにふれて
たたき続けられている。

所詮はこの程度の民度の低さよ。真実を知りたい信者など一人もいない。

天の声のように、「SEGAは最高」「メガドラに不可能はない!」を聞き続けたい子羊の集まり。
291NAME OVER:2005/10/03(月) 12:06:16 ID:???

そうそう、知らぬが仏って言葉もある。真実を知ったら傷つくから。
292NAME OVER:2005/10/03(月) 12:08:16 ID:???
ダライアスUはどちらも糞でFA?
293NAME OVER:2005/10/03(月) 12:09:30 ID:???
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)

宮路証人の証言

証言1  (PCECDは)あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
証言2  (PCECDは)同じデータを3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
証言3  そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、メガCDをやろうと思ったんです。

あなたのジャッジは?
294NAME OVER:2005/10/03(月) 12:10:30 ID:???
>「それは、ちょっと違うよね」って感じで。

ちょっと違うPCエンジン、大きく違うMEGADRIVE。
295NAME OVER:2005/10/03(月) 12:21:31 ID:???
>>284
>>288
>>289
>>290
>>291
>>293
>>294
その他
セガ一直線の香具師よりも、むしろおまいのほうが心配だ。
少し肩の力を抜いてROMって、各人のゲームに対する思い入れとかを
読んでみたらどうだろうか。過去スレを読んでみるとか。

おれはショボドライブの実力を明らかにしながらも、
それに対する思い入れを持つ人間は嫌いじゃない。
それがないとこのスレは成り立たんしな。
296NAME OVER:2005/10/03(月) 12:31:36 ID:???
思い入れもつのはけっこうだけど、排他的な原理主義者みたいなのは嫌だね。
そこがセガ信者が嫌われているところ。

メガドラ最高!って言ってれば良いものを、PCEは糞、SFCは糞!メガドラ最高!って言うから
嫌われるんだよね。

マナーも悪いしね。盲目的だし、他機種をすぐ攻撃するし、PCEオタ以外にもメガドラ信者を嫌っている人多いよね。
ものすごく迷惑だしね。
297NAME OVER:2005/10/03(月) 12:32:21 ID:???
確かにセガオタはマナーが昔から悪すぎ。自業自得な感あり。
298龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:34:07 ID:YfxWk0Il
PCEオタは糞!
299龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:35:31 ID:YfxWk0Il
名無しに戻ってもウザイ!
300NAME OVER:2005/10/03(月) 12:37:06 ID:???
>>296
いやPCEは糞だから。任天堂のハードは糞なわけないじゃん
だって未だにソニー、MSと張りあってるわけだし

301MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/03(月) 12:38:25 ID:I8mU9ofw
うるせーよバカ
メガCDなら何でも出来るんだよ

何でも
302NAME OVER:2005/10/03(月) 12:41:44 ID:???
>>279
PCEユーザーはギャルゲーが多いからこそPCEを買った奴が多いんだよ
それにギャルゲーって馬鹿にするけどシナリオが面白いのもある
やればはまるからやってみそ
303NAME OVER:2005/10/03(月) 12:41:58 ID:???
>>301
( ´∀`)
 ( つ ⊂)
  ) ) )
 (__)_)

 ○  ∧_∧
⊂´⌒つ´∀`)つ
 タッテ ラレネーヨ

ハライテ- ∧_∧
   ( ´∀`)
  ,へ,へ⊂ )
 (_(__)_丿

イキデキネーヨ ゲラゲラ
  〃/⌒ヽ
  ( _ ;)
_( ∨ ∨)_
 し ̄ ̄し

  ∧_∧ ○
⊂(´∀`⊂⌒ヽつ
モウ カンベン シテクダサイ
304NAME OVER:2005/10/03(月) 12:42:32 ID:???
任天堂 糞じゃない
PCE  糞

MDは?







ごきぶりの糞?
305NAME OVER:2005/10/03(月) 12:43:49 ID:???
>>302

馬鹿だな。PCEでギャルゲーは確かに売れていたが、全員が買っていたわけではない。
シューターやAC移植モノがメイン、パソゲー(非ギャルゲー)をメインに遊んでいたやつも多いし。
306龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:44:43 ID:YfxWk0Il
>シューターやAC移植モノがメイン、パソゲー(非ギャルゲー)をメインに遊んでいたやつも多いし。

言い訳しなくていいから。
307NAME OVER:2005/10/03(月) 12:45:13 ID:???
>>304
PCEとMDは同じアナの狢
任天堂がなければMDもPCEも出てこなかった
308龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:46:09 ID:YfxWk0Il
言い訳しなくていいから。
309NAME OVER:2005/10/03(月) 12:49:59 ID:???
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1045495883/195
SEGA MASTER SYSTEMから犯罪予告してるぞこいつ
310NAME OVER:2005/10/03(月) 12:58:13 ID:???
>>296
PCEオタはメガドラ派にもPCエンジン派にも嫌われているみたいだが?
311NAME OVER:2005/10/03(月) 13:11:03 ID:???
>>278
>>279のリンク先では推定累計販売本数209,987となってるけど
312311:2005/10/03(月) 13:17:18 ID:???
ってよく見たらSS版じゃねーかw
313NAME OVER:2005/10/03(月) 13:30:53 ID:???
メガドラのソフトが20万本も売れるわけないだろw
314NAME OVER:2005/10/03(月) 13:40:26 ID:???
海外版のぷよぷよってキモイキャラに差し替えられてるらしいね
315NAME OVER:2005/10/03(月) 13:41:32 ID:???
まあでもそこに載ってる推定週間販売本数を足していくと10万近くにはなるな。
メガドラでは売れたほうか
316NAME OVER:2005/10/03(月) 14:48:08 ID:???
>>309
頭の悪いアンチセガがついに警察のお世話になる時がきたみたいですね
317NAME OVER:2005/10/03(月) 14:50:05 ID:???
あの電波の出方、なんか某PCEオタのそれにソックリなんですが
318NAME OVER:2005/10/03(月) 16:28:50 ID:???
>>293

>それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
 3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。

結局売れなかったMegaCDでゲーム出して何をほざくか。
エンジンで出した方がよっぽど採算取れたはず。
「それは、ちょっと違うよね」ってオマエの頭の中が違うんねーかw
所詮ゲームアーツだな。何時まで経っても一流、いや二流にさえなれない哀れな会社w
319NAME OVER:2005/10/03(月) 16:56:42 ID:???
アルナムの牙 43,308 > ぷよぷよ通 12,187
320NAME OVER:2005/10/03(月) 17:04:15 ID:???
オレはMCD2買ったぜ!
ソフトは殆ど中古だけどな!
30FPS処理落ちドンとこい!
MEGACD完全勝利!!!!!
321NAME OVER:2005/10/03(月) 17:07:09 ID:???
MDのソフトを新品で買う奴は知障
322NAME OVER:2005/10/03(月) 17:13:52 ID:???
シルフィードは新品で買ったぜ!
すげえすげえと思いながらも「ゲームとしてはもうひとつかな」と感じたがな!
でもビーム砲台を掻い潜る面や最終ボス前のデモシーンは
背筋が痺れるほどカッコ良かったから問題なし!
ムービー主体のRPGみたいな楽しみ方だがそれもよし!
MEGACD完全勝利!!!!!
323NAME OVER:2005/10/03(月) 17:18:35 ID:???
>>305
え〜
だって、シューターはSFCあれば十分だし、わざわざ移植度の低いPCEでやろうなんて思わないよ
ギャルゲーやりたい人だけがPCEに流れたんだよ 君はきっと例外中の例外なんだよ
324NAME OVER:2005/10/03(月) 17:19:58 ID:???
実を言うと中古の方が高くつく場合も多かった
発売後すぐプレイした方が楽しいしね
相当遅れてプレイしても、また違った感じで面白いんだけど
325NAME OVER:2005/10/03(月) 18:01:38 ID:???
アク禁で書き込めん。。。
326NAME OVER:2005/10/03(月) 18:02:31 ID:???
あ、書けたヽ(・∀・)ノ
327NAME OVER:2005/10/03(月) 18:05:14 ID:???
>>323
シューターが選んだスーファミのシューティング教えて
328NAME OVER:2005/10/03(月) 18:28:05 ID:???
SFC:RPG専用
PCE:シューティング専用
その他のゲーム:SFC、PCE適当に遊ぶ
MD:出番なし
329NAME OVER:2005/10/03(月) 18:31:57 ID:???
>>328
買ったんだw
330NAME OVER:2005/10/03(月) 18:34:04 ID:???
>>328
PCEはギャルゲー専門と聞くよ(´・ω・`)
331NAME OVER:2005/10/03(月) 18:48:21 ID:???
PCEはギャルゲーハードという認識が一般的
332キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/03(月) 18:52:53 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. ギャルでもホモでも
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  楽しめりゃそれでいいよなPC Engine
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
333NAME OVER:2005/10/03(月) 18:54:57 ID:???
>>328
スーファミもPCエンジンもバランス良く楽しめたよ。
MD出番なしは同意。
334NAME OVER:2005/10/03(月) 19:02:37 ID:???
SFC:シューティング不足
PCE:アクション不足
MD:出番なし
335NAME OVER:2005/10/03(月) 19:05:50 ID:???
>>333
PCエンジンはギャルゲーに偏ってたと聞くよ(´・ω・`)

336NAME OVER:2005/10/03(月) 19:34:06 ID:???
MCDはソフト少なかったけど、ドリームキャストよりも
稼動時間長かったぞ!
後年なぜかMDに出まくったNBAジャムのMCD版、
友達との協力プレイは痛快で笑えた!
337NAME OVER:2005/10/03(月) 19:35:35 ID:???
すべてのソフトが3回書いているわけではないが
少なくともスーパーダライアスが3回書き込んでるのは有名な話
338NAME OVER:2005/10/03(月) 19:38:47 ID:???
なんだ、結局宮路は正しかったのか。
339NAME OVER:2005/10/03(月) 19:39:02 ID:s0LVQiYY
多部田のおかげでクオリティの高い移植が遊べたエンジン
340龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 19:47:16 ID:YfxWk0Il
>PCE:アクション不足

これで勝負ついてんじゃん!
341NAME OVER:2005/10/03(月) 19:52:24 ID:???
>>337
読み込みをミスってもじっくり読み込めるRPGとかと違って
SHTだから念を入れたって事なのかね?
イースとかでも気付かないだけで読み込みミスは意外に有ったのかも。
342NAME OVER:2005/10/03(月) 19:54:13 ID:???
メガCD最強説
343NAME OVER:2005/10/03(月) 20:00:33 ID:???
ヘブンリーシンフォニーはかなり進んだゲームこれはMCDならでは
今までのラインスクロールの擬似3Dとは違うね
344NAME OVER:2005/10/03(月) 20:01:11 ID:???
ヘアピンやシケインを再現してるのが大きい
345NAME OVER:2005/10/03(月) 20:05:58 ID:???
>>319
累計と週間累計を直接比較されても
346NAME OVER:2005/10/03(月) 20:06:36 ID:???
>>337
そんなことをしていないゲームが沢山あり何も支障はきたしていない。
ROMROMは「3回同じデーターを書き込んでるんですよ」
(糞野郎)宮路のこの発言は、明らかに事実と反する。
さらに何年も後にMEGA-CDが発売された事実を
ROMROMの発売日を偽る事によって巧妙に隠蔽している。

宮路はメガCD最高を歌いたいが為に、
はるかな先達を後から必死に貶しているチキン野郎。
そんなヤツを必死に擁護する人間の性根が理解できない。
347NAME OVER:2005/10/03(月) 20:14:17 ID:???
スーパーダライアスが3回書き込んでるというソースが無い。
またゴキブリの捏造か。
348NAME OVER:2005/10/03(月) 20:20:49 ID:???
MCDのほうが遥かに高性能だろソニックCDのボーナスステージはエンジンではできないぜ
SFC並み
349NAME OVER:2005/10/03(月) 20:34:12 ID:???
>>348
>SFC並み

あれのどこがスーファミ並なんだよ!
おまいの感覚はスローモーション装置かよ!
350NAME OVER:2005/10/03(月) 20:35:15 ID:???
公表してないだけでアクションやシューティングだと意外にあるんでは?
ROMROMのランダムアクセス機能がちとヘボいということか。
351NAME OVER:2005/10/03(月) 20:36:22 ID:???
釣られ過ぎです。
352NAME OVER:2005/10/03(月) 20:38:09 ID:???
でもSFCにも、FZERO以外にあのスピードを
再現したゲームって他にあったん?
353NAME OVER:2005/10/03(月) 20:39:01 ID:???
餓狼スペシャルで同じデータが重複して書き込まれているのは有名だな。
あれはエラー対策ではなく、自分の使用しているキャラによって、
同じデータでも読み込む場所が変わる。

CDの容量は無駄になるが元々大きいので問題なかった。
アクセスタイムを少なくするための工夫じゃな。
354NAME OVER:2005/10/03(月) 20:44:22 ID:???
電忍アレスタ最強MCDの機能を効果的に使ってるよ
355NAME OVER:2005/10/03(月) 20:50:41 ID:???
ナイストもエンジンではたぶん不可能
356NAME OVER:2005/10/03(月) 20:52:24 ID:???
>>354
>>355
詳しく。具体的に
357NAME OVER:2005/10/03(月) 20:54:29 ID:???
>>354
無理に機能使っても糞ゲーじゃしょうがないだろう。
358NAME OVER:2005/10/03(月) 20:55:24 ID:???
>>355
あんなに荒ければエンジンでも可能。
むしろ良くなりそうだ。
359NAME OVER:2005/10/03(月) 20:56:04 ID:???
>>352
ファイナルファンタジー
360NAME OVER:2005/10/03(月) 21:13:48 ID:???
めがどらじゃ功夫すら再現不可能
361せーがー:2005/10/03(月) 21:17:14 ID:???
後発の機種の方が性能が良いのは当たり前だ!!!!!!!!!!!
問題は面白いか面白くないかに尽きる!!!!!!!!
ソニックCDは面白い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
メガCDでこれより上のアクションゲームはぬゎい!!!!!!!!!
362NAME OVER:2005/10/03(月) 21:21:39 ID:???
>>361
昨日のウィンズオブサンダーを見る限り
後発機種のメガCDのほうが基本性能が劣ってるだろうに…
363龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:22:45 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
364NAME OVER:2005/10/03(月) 21:26:30 ID:???
メガCDはアクションゲーム自体数えるほどしか出てないからね。
ファイナルファイトCDは超糞移植だったし。
プリンスオブペルシャの出来はどうなんだろうね?
まあ出来が良くても面白いと言える物でもないけど。
PCエンジンにも出てたよね。
365NAME OVER:2005/10/03(月) 21:27:12 ID:???
>>362
あの動画でメガCDの性能が分かるのか?
366せーがー:2005/10/03(月) 21:27:46 ID:???
ソニックCDは面白いが!!!!!!!!!!!!
逆に言うとソニックより上が無いのでメガCDは底が浅い!!!!!!!
もうちょっと充実して欲しかった!!!!!!!!!!
367NAME OVER:2005/10/03(月) 21:29:27 ID:???
>>365
色数の少なさと、画面処理の遅さ。
このせいで、フェードインや水引などの演出がカットされてたよ。
368NAME OVER:2005/10/03(月) 21:30:12 ID:???
>>366
正直だな。本当にそこの浅いゲーム機だったメガCD。
369龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:30:58 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
370NAME OVER:2005/10/03(月) 21:31:27 ID:???
>>364
プリンスオブペルシャのおもしろさがわからんやつはこの板に来る資格なし
371NAME OVER:2005/10/03(月) 21:32:37 ID:???
プリンスオブペルシャなんて糞ゲーじゃん
あれカラテカの続編だろ
372NAME OVER:2005/10/03(月) 21:33:37 ID:???
MDは高性能が売りのはずなのに、移植ではPCエンジンにやられ放題。
開発者の技術不足なのかスペックが嘘なのかは知らんけど、PCEに
軍配が上がるのは当然だな。
373龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:33:58 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
374NAME OVER:2005/10/03(月) 21:35:51 ID:???
>>367
色数はメガCDと関係ないような?
375龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:36:10 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
376NAME OVER:2005/10/03(月) 21:36:25 ID:???
>>371
出来の悪いメガCD版は糞ゲーだが、パソコン版、PCE版、SFC版は良作だ。
頭を使って考えんと解けん絶妙なトリック。あの主人公の独特の滑らかな動き。

あれをやるとコーヒー牛乳を飲むときに、必ず腰に手を当ててしまう。
それほどの魅力のあるソフトだよ。
377NAME OVER:2005/10/03(月) 21:37:09 ID:UsdoAjcj
そもそもPCEがMCDと比べられること自体がおかしい!!!
MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!!

PCEの天外II50万本に負けてるわけよwwwwww

PCEソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww

スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど
それ以前の問題なのよwwwwwwww
市場規模が違いすぎるwwwwwwww
PCEと勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww

PCE大勝利v^^vI
378NAME OVER:2005/10/03(月) 21:37:12 ID:???
>>374
後発なら色数ぐらいなんとかせい
379NAME OVER:2005/10/03(月) 21:37:37 ID:???
サンダーホークだってMCDの機能をフルに生かしてる回転拡大縮小最高、エンジンには再現不能
380NAME OVER:2005/10/03(月) 21:38:10 ID:UsdoAjcj
そもそもPCEがMCDと比べられること自体がおかしい!!!
MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!!

PCEの天外II50万本に負けてるわけよwwwwww

PCEソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww

スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど
それ以前の問題なのよwwwwwwww
市場規模が違いすぎるwwwwwwww
PCEと勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww

PCE大勝利v^^v
381NAME OVER:2005/10/03(月) 21:38:16 ID:???
>>379
もっさりしすぎなんだよコノヤロー!!
382龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:39:27 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
383NAME OVER:2005/10/03(月) 21:40:52 ID:???
PCE対メガCDってなんだ?
384NAME OVER:2005/10/03(月) 21:41:47 ID:???
いい年してダダこねてんじゃないよメガドライバーは
385龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:43:45 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
386NAME OVER:2005/10/03(月) 21:44:18 ID:???

M またメガドライバーが

D だだをこねているのか
387せーがー:2005/10/03(月) 21:44:23 ID:???
サンダーフークは嫌いだ!!!!!!!!!!
388NAME OVER:2005/10/03(月) 21:44:25 ID:???
MCDに搭載された夢機能

SFCではそのままでは無理だった2軸回転を実現、なおかつスプライト単位で拡縮可能
PCM8音でゲーセン並みの臨場感
高速の68000CPUを搭載
大容量6MビットRAM搭載読み込み回数が激減で快適

ROM2に勝ち目なし
389せーがー:2005/10/03(月) 21:44:54 ID:???
フーク!!!!!!!!!!!!!!!!!
390NAME OVER:2005/10/03(月) 21:46:28 ID:???
そもそもROM2がMCDと比べられること自体がおかしい!!!
MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!!

ROM2の天外II50万本に負けてるわけよwwwwww

ROM2ソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww

スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど
それ以前の問題なのよwwwwwwww
市場規模が違いすぎるwwwwwwww
ROM2と勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww

PCE大勝利v^^vI
391NAME OVER:2005/10/03(月) 21:48:17 ID:???
なおかつ32Xと合体できるのも強み
392龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:49:04 ID:YfxWk0Il
フゥゥゥーーク!!!!!!!!!!!!!!!!!
393NAME OVER:2005/10/03(月) 21:50:05 ID:???
ttp://www.vgmuseum.com/end/scd/a/pop.htm
メガドライバーの大好きなアニメ絵が最高です
394NAME OVER:2005/10/03(月) 21:50:23 ID:???
性能で負けたら販売台数ですか。
395龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:50:56 ID:YfxWk0Il
,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < サンダーフゥゥゥーーク!!!!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
396NAME OVER:2005/10/03(月) 21:51:26 ID:???
>>393
PCEには負けるけどね。
397NAME OVER:2005/10/03(月) 21:52:36 ID:???
ttp://www.vgmuseum.com/end/scd/a/sol.htm
メガCDの能力を余すところ無く発揮
これ一本でメガCDの本質を理解できるぞ!
398NAME OVER:2005/10/03(月) 21:52:41 ID:???

ROM2の3年後に出して性能でしか勝ち誇れないゴキブリ
399NAME OVER:2005/10/03(月) 21:55:08 ID:???
>>396
ttp://www.vgmuseum.com/end/td/a/pop.htm
アニメアニメしていなくて残念だったねえ。
400NAME OVER:2005/10/03(月) 21:55:58 ID:???
>>399
その事じゃないけどね。
401MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/03(月) 21:56:16 ID:I8mU9ofw
TTWWをやらずにMCDを語るな
402NAME OVER:2005/10/03(月) 21:57:08 ID:???
>>388
あふぉー。ハッタリに騙されるな。

>2軸回転を実現。なおかつスプライト単位で拡縮可能
秒間約9コマが限界でゲームには全く使い物にならず。
スプライト単位もリアルタイムでやるには遅すぎるスピード。全く使えず(笑)

>PCM8音でゲーセン並みの臨場感
PCEと違って、非圧縮でメモリが大量に必要なPCMだったため、結局音質を
落としてのサンプリングで、アーケードとはほど遠い。
音声の再生などでは、結果的にPCEより悪い音声を発していた。

>大容量6MビットRAM搭載読み込み回数が激減で快適
ソフトの質が悪かったため、逆に初回の読み込みが多すぎて
イライラする事が多かった。
403NAME OVER:2005/10/03(月) 21:57:35 ID:???
メガドライバーのああ言えばこう言う的論調には辟易させられる。
文脈なし。
会話成立せず。
404NAME OVER:2005/10/03(月) 21:58:38 ID:???
>>402
具体的なソースがあると有難い。
405NAME OVER:2005/10/03(月) 22:02:54 ID:???
実際MCDにはろくな移植が無い
406NAME OVER:2005/10/03(月) 22:10:05 ID:???
PCEのCD作品もちゃんと海外向けに調整されて出てるんだな。
かなりの数のエンディングが載ってるわ。
407NAME OVER:2005/10/03(月) 22:12:06 ID:???
そんなことないぜ

リーサルエンフォーサーズ ニンジャウォーリアーズ ナイトストライカー 戦国伝承
スターブレード
408NAME OVER:2005/10/03(月) 22:14:22 ID:???
キャプテン翼もMCD版は完成版といえる
409NAME OVER:2005/10/03(月) 22:15:05 ID:???

リーサルエンフォーサーズ ←糞移植 SFC版以下
ニンジャウォーリアーズ ←糞移植
ナイトストライカー ←画面モザイクwwww
戦国伝承 ←糞移植
スターブレード ←糞移植ww低解像度wwwワイヤーフレーム(笑)

410NAME OVER:2005/10/03(月) 22:15:22 ID:???
>>404
拡大縮小回転については、たしか昔の雑誌(バッ活)に載っていたよ。
ネット上で見つかったらあとで挙げるべな。
拡大縮小回転を使った滑らかなゲームが出ていないこともソース。

PCM音声の悪さは、実際にPCEのものと聴き比べてもらえば一番じゃが。
ゆみみっくす
ttp://nomad.pate.jp/bamboo/gamesoft
>元祖はメガCD版です。
>「セリフが生音声でしかも風邪をひいていない」(他のメガCDソフトは風邪っぴき)

笑うせえるすまん
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~RRhome/MDsoftW.htm
>読み込みが長く、音声も悪い

うる星やつらなんかも酷かったな。PCE版と聞き比べてみるとよろし。
411NAME OVER:2005/10/03(月) 22:16:19 ID:???
>>407
戦国伝承以外は家で遊んでもつまらんな
412NAME OVER:2005/10/03(月) 22:17:27 ID:???
拡大縮小をまともに使ったのはソニックCDくらい
413NAME OVER:2005/10/03(月) 22:18:04 ID:???
>>408
それはないだろFC版の2が最高だべ
414NAME OVER:2005/10/03(月) 22:19:12 ID:???
>>409
冷静な評価だな。
ナイトストライカーは低性能の割りにがんばった感はあるが。
あとは同意だ。
415NAME OVER:2005/10/03(月) 22:19:44 ID:???
リーサルエンフォーサーズは色数の少なさがあだになって画面が見にくい
SFC版のほうが実写の取り込みが綺麗
416NAME OVER:2005/10/03(月) 22:23:10 ID:???
リーサルはカートリッジとCD両方で出してたな。
変なとこで頑張らないでくれコナミ。
417NAME OVER:2005/10/03(月) 22:24:30 ID:???
>>413
同意。音もファミコン版のほうが好きだ。
418NAME OVER:2005/10/03(月) 22:25:25 ID:???
海外ではああいうのが人気だからっしょ
海外オンリーハードの悲哀
419NAME OVER:2005/10/03(月) 22:29:08 ID:???
電撃PCエンジン
メディアワークスから出ていた雑誌。1996年6月号より『電撃G’sエンジン』に誌名変更。
「ときめきメモリアル」を最初にプッシュした雑誌。
PCエンジンがプラットホームとしての寿命を終えようとする頃に創刊されため短命だったが、
その逆境が読者ページの充実、ギャルゲーに強いなど、雑誌の特色を生んだ。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C5%C5%B7%E2PC%A5%A8%A5%F3%A5%B8%A5%F3

電撃G’s magazine
メディアワークスが発行している美少女ゲーム専門誌。通称「G's(G’s )」。
最初は「電撃PCエンジン」だったのだが、PCエンジンがギャルゲーだらけになったため、
1996年6月号で「電撃G’sエンジン」にタイトル変更。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%c5%c5%b7%e2G%a1%c7s%20magazine

女神天国
電撃PCエンジン(現:電撃G's Magazine)で連載されていた読者参加型企画。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%bd%f7%bf%c0%c5%b7%b9%f1
ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/pccd.parts/megamitengoku.jpg
420NAME OVER:2005/10/03(月) 22:29:08 ID:???
天下布武は当時の歴史ゲーの中では出色の出来
421NAME OVER:2005/10/03(月) 22:31:39 ID:???
96年6月、メガドライブはどうだったの?
422NAME OVER:2005/10/03(月) 22:33:02 ID:???
>>421
近所のゴミ捨て場に山盛りだったよw
423NAME OVER:2005/10/03(月) 22:36:22 ID:???
ttp://www.vgmuseum.com/end/genesis/a/cada.htm
おお、最後の姫のグラフィックはGENESYS版の方がACを再現している!
悲しいかな、忍者と僧侶が不在だが、、、
424NAME OVER:2005/10/03(月) 22:37:39 ID:???
メガドライブは1996/03/22 ロリキャラが活躍する魔導物語Tを最後にショボイ人生に幕を閉じました。
その前後からPCエンジンにギャルゲヲタ、アニヲタが溢れかえった。
元メガドライバーの可能性大。
425NAME OVER:2005/10/03(月) 22:40:54 ID:???
>>424
>その前後からPCエンジンにギャルゲヲタ、アニヲタが溢れかえった。
>元メガドライバーの可能性大。
妄想乙
426NAME OVER:2005/10/03(月) 22:42:04 ID:???
カダッシュもショボドライブ惨敗
427NAME OVER:2005/10/03(月) 22:42:04 ID:???
>>424
それ俺のことだ…
428NAME OVER:2005/10/03(月) 22:42:29 ID:???
サイバーブロール最高ということは32X最強といえる
429NAME OVER:2005/10/03(月) 22:45:28 ID:hLdfv+JR
>>419
懐かしいなぁ。その3誌とも書店に予約してもらってたよ。メディアワークスはいい仕事するからね。
ギャルゲーマーには愛読書だった。
430NAME OVER:2005/10/03(月) 22:49:08 ID:???
SFC:RPG専用 ・ファミコン名作続編
PCE:シューティング専用 ・パソゲー移植・ファミコン続編
その他のゲーム:SFC、PCE適当に遊ぶ
MD:セガ信者ONLY
431NAME OVER:2005/10/03(月) 22:51:09 ID:???
MDじゃカダッシュも国内販売なしだもんなあ
まあ出ても忍者や僧侶がいないカダッシュなんぞ、チリにも等しいが・・・
よっぽど商売にならんと判断されたのか
432NAME OVER:2005/10/03(月) 22:51:25 ID:???
>>430
>MD:セガ信者ONLY
という事はこのスレでMDを叩いているPCEユーザーは・・・
433NAME OVER:2005/10/03(月) 22:54:29 ID:???
>>432
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はMDを隅から隅まで調査プレイして
PCE圧勝を結論づけている
434NAME OVER:2005/10/03(月) 22:57:11 ID:???
>>433
す ご い ね
435NAME OVER:2005/10/03(月) 23:13:02 ID:???
MDをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はPCEを隅から隅まで調査プレイして
PCE圧勝を結論づけている
436NAME OVER:2005/10/03(月) 23:17:01 ID:???
オウム返しの真似っこしかできないメガドライバー悲惨(≧ω≦)
437NAME OVER:2005/10/03(月) 23:18:09 ID:???
>>435
本当にMD派には調査プレイぐらいしてもらいたいもんだな。
あまりにもゲームを知らな過ぎる。
438NAME OVER:2005/10/03(月) 23:19:41 ID:???
>>437
確かに、メガドライバーはエロゲーには無知だからな
猿人が教えてやってくれw
439432:2005/10/03(月) 23:22:16 ID:???
>>433
はい?
440NAME OVER:2005/10/03(月) 23:23:42 ID:???
コピペにまじれすw
441432:2005/10/03(月) 23:26:14 ID:???
もうちょっと付き合ってくれてもいいのにorz
442NAME OVER:2005/10/03(月) 23:26:45 ID:???
ところで、おまいらXBOX2,PS3,任天堂ハード 次どれ買う予定?
俺はXBOX2
443NAME OVER:2005/10/03(月) 23:28:38 ID:???
おれも>>432と同じ。
実際にプレイして比較してみるとPCEの圧勝だ。
勝利というレベルではなく圧勝といえる。
それほどMDはショボかった。
444NAME OVER:2005/10/03(月) 23:28:42 ID:???
PCエンジンDUO-RX
445NAME OVER:2005/10/03(月) 23:29:26 ID:???
>>442
おれは多分PS3。
Liveがクレカ無くてもOKならX360買うと思うが。
レヴォは子供向けのゲームがメインそうだからいらないや。
446NAME OVER:2005/10/03(月) 23:30:30 ID:???
俺はメガドラ4
447NAME OVER:2005/10/03(月) 23:30:57 ID:???
スーファミ版が数百円で買えるのにわざわざジェネシス版を薦める人は
こだわりなのか、スーファミ版知らないだけか
448NAME OVER:2005/10/03(月) 23:30:58 ID:???
>>446
一生待ってろコノヤロー!!
449NAME OVER:2005/10/03(月) 23:31:12 ID:???
ギャルゲーのバーニングフォースは糞
450NAME OVER:2005/10/03(月) 23:31:24 ID:???
>>446
中国人だか韓国人だか台湾人がすでに作ってそうなハードだな
451NAME OVER:2005/10/03(月) 23:34:13 ID:???
>>449
いや、かなりよく出来てると思う。
MDではナムコ渾身の一作。
スペハリIIよりは余程爽快感あり。
452NAME OVER:2005/10/03(月) 23:35:46 ID:???
ギャルゲーのバーニングフォースは糞
ギャルゲー気持ち悪い
453NAME OVER:2005/10/03(月) 23:36:34 ID:???
>>451
あのデキで懇親の一作なのかよw
メガドライバーの世界の狭さがよくわかる発言だな。
454NAME OVER:2005/10/03(月) 23:37:22 ID:???
ギャルゲーはいらない
MDのバーニングフォースは駄作
455NAME OVER:2005/10/03(月) 23:41:25 ID:???
ナムコも可哀想に。
狭量偏屈なメガドライバーにかかっては、その出来を理解してもらえない。
徒労・・・。
456NAME OVER:2005/10/03(月) 23:41:32 ID:???
ギャルゲーはいらない=PCエンジン全滅
457NAME OVER:2005/10/03(月) 23:43:16 ID:???
ギャルゲーはいらない
MDのモンスターワールド4は駄作
458NAME OVER:2005/10/03(月) 23:52:57 ID:???
俺は面白ければギャルゲーでもいいんだけど
ただし演出面でアニメの影響が強いといやだな
459メガドライバー:2005/10/03(月) 23:58:50 ID:???
俺はギャルゲーなら何でも買った。
460せーがー:2005/10/04(火) 00:10:17 ID:???
>>458-459
プライベートアイドルをやれ!!!!!!!!!!
461NAME OVER:2005/10/04(火) 00:22:27 ID:???
プライベートアイドル>サクラ大戦
462龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:22:32 ID:b9Iq7Afh
ギャルゲーなぞいらん。
463NAME OVER:2005/10/04(火) 00:23:07 ID:???
>>459
だよなー。
フェリオス、MW4、ルナ、ゆみみ、シルキー、みんな最高だったよ。
464龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:24:24 ID:b9Iq7Afh
猿人にかかると全てがギャルゲーになる法則(笑)
465メガドライバー:2005/10/04(火) 00:26:06 ID:???
リップたんハァハァ
466龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:27:21 ID:b9Iq7Afh
猿人キモイ(笑)
467NAME OVER:2005/10/04(火) 00:28:05 ID:???
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘91

最優秀主演女優賞

1位 ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ
2位 アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
3位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
4位 エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
5位 麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット
6位 真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
7位 キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
8位 カーラ(エイリアンストーム) セガ
9位 水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
10位 シェルファ(バハムート戦記) セガ

最優秀助演女優賞

1位 マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
2位 金髪ギャル(アウトラン) セガ
3位 ナーム(ラングリッサー) メサイア
4位 レッスルガール(レッスルボール) ナムコ
5位 クリス(ラングリッサー) メサイア
6位 ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ
7位 エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
8位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
9位 エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
10位 エル=ウィン(バハムート戦記) セガ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md91.html
468NAME OVER:2005/10/04(火) 00:28:47 ID:???
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92

最優秀女優賞
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93

最優秀女優賞
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
469龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:29:15 ID:b9Iq7Afh
猿人キモイ(笑)
470メガドライバー:2005/10/04(火) 00:30:07 ID:???
桜崎桜子たんハァハァ
471龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:30:28 ID:b9Iq7Afh
しらねーよ(笑)
472龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:31:12 ID:b9Iq7Afh
誰だよマジで(笑)
473メガドライバー:2005/10/04(火) 00:31:53 ID:???
麻生優子たんハァハァ
474メガドライバー:2005/10/04(火) 00:35:27 ID:???
真野妖子たんハァハァ
475龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:37:47 ID:b9Iq7Afh
この人は虚しさを感じないのだろうか?
476NAME OVER:2005/10/04(火) 00:38:28 ID:???
MDに出た作品だったら
どんなに下品なギャルゲーやロリコンゲームも
メガドライバー基準でギャルゲーじゃない名作という肩書きになる
怖すぎ
477NAME OVER:2005/10/04(火) 00:38:40 ID:???
>>474
>>475
おまいら仲良しだなw
478龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:45:12 ID:b9Iq7Afh
虚しさを感じないのだろうか?
479NAME OVER:2005/10/04(火) 00:46:54 ID:???
メガドラ仲間が誰もいなくて虚しかったあの頃
480龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:47:11 ID:b9Iq7Afh
虚しさを感じないのだろうか?
481NAME OVER:2005/10/04(火) 00:48:11 ID:???
>>478
それ自分が言われてなかったか?
482龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:48:41 ID:b9Iq7Afh
少しは猿人も感じてるようだ。(しょう
483NAME OVER:2005/10/04(火) 00:50:19 ID:???
>>482
>猿人も
>猿人も
>猿人も

龍が如くはやっぱり虚しかったのかw
age先生に図星言われてたんだなw
484NAME OVER:2005/10/04(火) 00:51:57 ID:???
>>482
PCエンジンのゲームで好きなゲームはないのか?
485龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:52:34 ID:b9Iq7Afh
だれだよage先生って(しょう
486龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:53:44 ID:b9Iq7Afh
>>484
愛・超兄貴
487せーがー:2005/10/04(火) 01:02:12 ID:???
>>486
愚か者めがぁぁ!!!!!!!!!!!!
何も解かっとらん!!!!!!!!!何も解かっとらんのだ!!!!!!!!!
超兄貴は名作!!!!!!!!!
でも愛超兄貴は、兄貴人気で作っただけの駄作だ!!!!!!!!!
ゼビウスとスーパーゼビウスの違いだ!!!!!!
所詮ガンプの謎なのだ!!!!!!!!!!
488龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:03:31 ID:b9Iq7Afh
まぁ曲も葉山兄貴じゃないしね。
でも好きなんだけど何か。
489龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:04:47 ID:b9Iq7Afh
コマンド入力で飛び散る汗攻撃だぜ。
やるしかねえよ。
490NAME OVER:2005/10/04(火) 01:06:39 ID:???
メカ沢はロリでハードゲイかよ
きもいな
491龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:07:15 ID:b9Iq7Afh
超兄貴とはゲイでもホモでもなんでもない。
492龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:09:02 ID:b9Iq7Afh
なんだ、せっかくエンジンのゲームを推しているのに。
493せーがー:2005/10/04(火) 01:11:21 ID:???
そう!!!!!
兄貴とはゲイやホモにあらず!!!!!!!!!!
兄貴とはすなわち!!!!!ナルシズム!!!!!!!!!!!
異性愛や同性愛ではなく!!!!!!!
自己陶酔愛なのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!
そこを勘違いしてはいけない。
494龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:13:04 ID:b9Iq7Afh
>>493
このスレ史上せーがー初めてイイ事言った!!!!!!!!!!!!!
495せーがー:2005/10/04(火) 01:16:59 ID:???
初めてじゃねぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
496龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:18:31 ID:b9Iq7Afh
初めてじゃぼけぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
497メガドライバー:2005/10/04(火) 01:23:44 ID:???
愛超兄貴は名作だボケ
498せーがー:2005/10/04(火) 01:23:54 ID:???
童貞か!!!!!!!!!!!!!!!!!!
499龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:25:49 ID:b9Iq7Afh
セクハラやめろぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!
500龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:38:18 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)ネー
501NAME OVER:2005/10/04(火) 05:23:49 ID:???
相変わらずメガドラ派はこんなやつらばかりなのか?
これじゃあ連日連夜惨敗するのも無理ないわ。
502NAME OVER:2005/10/04(火) 06:10:37 ID:???
  ┌───┐
  ↓.    .│
┌───┐...│
│      │ │
│16bit  | │
└───┘ │
 └────┘
503NAME OVER:2005/10/04(火) 06:54:53 ID:???
MCDでセガがF-zeroの完成版のようなゲームを出さなかったのが悔やまれる
504NAME OVER:2005/10/04(火) 07:06:29 ID:???
>>503
×出さなかった
○出せなかった(拡大縮小機能がトロすぎて)
505NAME OVER:2005/10/04(火) 08:38:51 ID:???
おそ松くんのいいところ見つけたよ!!
30FPSで滑らかw
506NAME OVER:2005/10/04(火) 08:39:46 ID:???
間違えたorz

おそ松くんのいいところ見つけたよ!!
60FPSで滑らかw
507NAME OVER:2005/10/04(火) 09:26:00 ID:???
ライザンバーIIが処理落ち酷すぎて弾が出ない
508NAME OVER:2005/10/04(火) 09:54:56 ID:???
PCエンジンのシューティング→敵弾がふわぁーっと滑らかに飛んでくる
メガドライブのシューティング→敵弾がややワープ気味に飛んでくる

メガドライブのシューティングって1本もいいのがないと思ったらこういうことだったのね
509龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 12:19:12 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)捏造ばかりだネー
510NAME OVER:2005/10/04(火) 12:32:17 ID:???
捏造しないと8ビット機が16ビット機には勝てないですから・・・
511NAME OVER:2005/10/04(火) 12:40:44 ID:???
昨夜のサンダーホーク(パナマ運河)
ターゲット破壊したのに何でミッションコンプリートにならねーんだ、
と思いながらいろいろ破壊しまくってたら味方艦隊まで全滅させちまったぜ
512NAME OVER:2005/10/04(火) 12:46:58 ID:???
メガドライブ131連敗
513龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 12:47:35 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)捏造ばかりだネー
514NAME OVER:2005/10/04(火) 14:53:42 ID:???
急に書き込みがなくなった。誰かが盛り上げないと話題も見つけられない受身野郎ばっか
515MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/04(火) 14:55:46 ID:KR3tqKzo
最近気づいたんだが
516NAME OVER:2005/10/04(火) 15:17:50 ID:???
なんだよ?
517NAME OVER:2005/10/04(火) 17:14:44 ID:???
以前から平日日中の書き込みなんてこんなもん
むしろ最近が妙に多かっただけ
518NAME OVER:2005/10/04(火) 18:14:40 ID:???
>>509
もしかして、おまいはPCエンジンのシューティングをやったことがないのか?
519NAME OVER:2005/10/04(火) 18:23:45 ID:???

ループネタうざい
520NAME OVER:2005/10/04(火) 18:38:27 ID:???
セガ社員らは起訴猶予 ジョイポリス遊具転落死事故
http://www.asahi.com/national/update/1003/TKY200510030355.html

 東京都港区の娯楽施設「東京ジョイポリス」で4月、身体障害者の男性が、安全ベルトが締まらないまま遊具に搭乗、
転落死した事故で、東京地検は3日、事故を予見するのは難しかったなどとして、
施設を運営するゲーム機メーカー「セガ」社員の当時の館長ら3人を起訴猶予とした。
521NAME OVER:2005/10/04(火) 18:41:09 ID:???
結局、MDがPCEに誇れる移植作って、ストライダー飛竜だけだったな。
PCEには>>3のように山ほどある。それ以外にもMDにない移植作がたくさん。
もう勝負あっただろ。
522NAME OVER:2005/10/04(火) 18:41:13 ID:???
強引に遊具に搭乗して勝手に落下して死んだキモデブは根っからのエンジニアだったそうで
523NAME OVER:2005/10/04(火) 18:47:20 ID:???
                  
    ゝ ───- 、     
   / _____ヽ    
  / |  ノ ─ 、− 、|   
  ! __|─|  //|ヾ  |   
  (    U − o-U l     <ドラえもーん、メガドライブの時代なんて来なかったじゃないかー
   |  /⌒ヽ__U___)/)   学校で持ってるの僕だけだよー
   ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ )
  /^\/\ノ\/ ̄/


                     _____
                    /−、 −、    \
                   /  |  ・|・  | 、    \
                  / / `-O−′ \    ヽ
                  |/ ── |  ──   ヽ   |
                  |. ── |  ──    |   |
.                  | ── |  ──     |   l
                   ヽ (__|____  / /
                    \           / /
      ____ _ ___l━━(t)━━━━┥
      |スパグラ|(  )               |
       ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
524NAME OVER:2005/10/04(火) 18:47:31 ID:???
人が死んだなんて話をネタとしていつまでも引っ張るなよ
525NAME OVER:2005/10/04(火) 18:49:21 ID:EzFe/fsm

我々は決してSEGAによる殺人事件を風化させてはならない。


セガ社員らは起訴猶予 ジョイポリス遊具転落死事故
http://www.asahi.com/national/update/1003/TKY200510030355.html

 東京都港区の娯楽施設「東京ジョイポリス」で4月、身体障害者の男性が、安全ベルトが締まらないまま遊具に搭乗、
転落死した事故で、東京地検は3日、事故を予見するのは難しかったなどとして、
施設を運営するゲーム機メーカー「セガ」社員の当時の館長ら3人を起訴猶予とした。

526NAME OVER:2005/10/04(火) 18:49:21 ID:???
OUTRUN_比較2乙。
527NAME OVER:2005/10/04(火) 19:16:53 ID:???
このマッタリ具合がいいな。

猿人がいつも怒り狂って台無しにするわけだが。
528NAME OVER:2005/10/04(火) 19:33:14 ID:???
マルチユーザーの俺が纏めると・・・
PCEはギャルゲー、アニメヲタ専用ハード
MDはマニアックな玄人ゲーマー専用ハード
これでいいじゃん。
529NAME OVER:2005/10/04(火) 19:43:31 ID:???
回転拡大縮小機能でアーケードの迫力を再現できるMCD
BGが1枚でぺッタンこで奥行きもなく当然拡縮回転もないエンジン
世代が違うのだよ世代が
530NAME OVER:2005/10/04(火) 19:44:12 ID:???
>>527-528
つまんね
531NAME OVER:2005/10/04(火) 19:45:23 ID:???
メガドラが玄人向けってのはそうかもな
PCEがギャルゲー業界の草分けである事は、MD派として悔しいが認めざるを得ない。

532龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:45:27 ID:b9Iq7Afh
最近気づいたんだが
533龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:48:43 ID:b9Iq7Afh
>>531
その点に関してもちっとも悔しくは無い。
534NAME OVER:2005/10/04(火) 19:48:48 ID:???
各チームカラーリングが用意されてるのになぜかレースでライバル以外が全部同じ色になる
スーパーモナコGP
535NAME OVER:2005/10/04(火) 19:52:34 ID:???
メガドライブのゲームの頂点が、PCエンジンではどのぐらいに位置するのか。
特にゲーム性(操作感、完成度、面白さ)を重視して考えてみた。

シューティング
サンダーフォース4=<PCEコリューン
武者アレスタ=<PCEファイナルブラスター

アクション
ガンスターヒーローズ=<PCE桃太郎活劇
エイリアンソルジャー=<PCE虎への道

RPG
ファンタシースター2=<PCEネクロマンサー
536龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:54:58 ID:b9Iq7Afh
最近気づいたんだが自分で面白いと思ってるんだろうか。
537NAME OVER:2005/10/04(火) 19:55:38 ID:???
面白くなさじゃ龍も似たようなもんだから安心しろ
538龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:56:49 ID:b9Iq7Afh
少しは理解してるらしい。
539NAME OVER:2005/10/04(火) 20:00:03 ID:???
>>535
ネクロマンサーはもったいない
540NAME OVER:2005/10/04(火) 20:01:58 ID:???
マジでMDダラIIは弾がワープしてくるわ。
高速弾とかひでえ。
ガンガン高速弾撃ってくるゲームはMDじゃ不可能だった訳だ。
シューティングはMDが最高とか言ってた奴はほんっと糞だね。
541NAME OVER:2005/10/04(火) 20:04:18 ID:???
つーかネクロマンサーって、あの頃ですら今さらDQ1並のRPGってどうよ。
542NAME OVER:2005/10/04(火) 20:07:32 ID:???
>>528
ネットで集めた知識で知ったかすればそうなるなw
543NAME OVER:2005/10/04(火) 20:10:21 ID:???
>>540
ダラIIだけなない。
TATSUJINもそうだった。MD版やってからPCE版をやるとほっとするよ。
MDのシューティングは全部ダメ。
544龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 20:10:45 ID:b9Iq7Afh
>>542
妄想で固めればそうなるなw
545NAME OVER:2005/10/04(火) 20:11:09 ID:???
>>541
パーティ組めるし例えるならDQ2だろ

むしろシャイダグの方が、あの当時でDQ2レベル
546NAME OVER:2005/10/04(火) 20:11:58 ID:???
>>541
ドラクエ1を馬鹿にするでない。
大事なのは面白いかどうか。丁寧に作りこんであれば古いシステムでも面白いもんじゃ。
547NAME OVER:2005/10/04(火) 20:13:00 ID:???
あとMDのダラIIは面構成が滅茶苦茶。
容量不足で色々削られてるのも要因だろうが。
AC版から初代に比べてIIはバリエーション不足だから、MD版は相当さびしい。
548龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 20:15:10 ID:b9Iq7Afh
妄想で固めればそうなるなw
549NAME OVER:2005/10/04(火) 20:15:37 ID:???
初代ドラクエなんかは、流石に今やるとツラいゲームの代表だなあ。
RPGをFC向けにあれだけ親しみやすくした功績は大きいけど。
550NAME OVER:2005/10/04(火) 20:25:23 ID:???
メガドラのゲームは当時からツラかった。
551NAME OVER:2005/10/04(火) 20:26:28 ID:???
エンジンはドラクエ派生的な日本的RPGってどのくらい出てたのかね?
ネクロスの要塞とかはちょっとやってみたかったな。
552NAME OVER:2005/10/04(火) 20:29:33 ID:???
>>551
あまり出てないねー
当初はバックアップシステムが確立してなかったから
RPGが本格的に出始めたのはCD以降かな?
その頃はもうドラクエ派生方って感じではないのかな?
553NAME OVER:2005/10/04(火) 20:31:55 ID:???
すさの王伝説
変換できん
554NAME OVER:2005/10/04(火) 20:36:04 ID:???
>>551
弁慶外伝はけっこう面白いよ。
あと定番だと桃太郎伝説シリーズか。
555NAME OVER:2005/10/04(火) 20:38:33 ID:???
MD本体発売
半年後     ファンタシースターU
その一年後  ファンタシースターV
さらに一年後 シャイニング&ザ・ダグネス

壮絶なまでのRPG日照り(≧ω≦)ぷっ!
556NAME OVER:2005/10/04(火) 20:38:49 ID:???
ナイストはMCDの機能を生かしてる凄い出来
557NAME OVER:2005/10/04(火) 20:50:52 ID:???
サンクス、桃太郎とかは結構有名だね。
やっぱりHuカードじゃ難しかったのか。
558NAME OVER:2005/10/04(火) 20:53:05 ID:???
Huカードの名作RPGといえばサイバーナイトだな。
あれは今やっても楽しめる。
船でのワープ移動やタクティクス戦闘とか、独特な要素も満載だし。
559NAME OVER:2005/10/04(火) 21:07:02 ID:???
レンタヒーローは全てのエンジンのRPGより面白い
560NAME OVER:2005/10/04(火) 21:08:24 ID:???
の巻
561NAME OVER:2005/10/04(火) 21:23:57 ID:???
>>551
×ドラクエ派生
○ウルティマ派生
562NAME OVER:2005/10/04(火) 21:32:45 ID:???
>>559
言えてる
563NAME OVER:2005/10/04(火) 21:33:43 ID:???
言ってろ
564NAME OVER:2005/10/04(火) 21:46:18 ID:???
メガドラ信者はソフトではなくハードで選んでるからね。
メガドラのゲームなら何でも高評価をする。
例え糞でも味があるとか言い出す始末。
一般人では手に負えない。
寛大なエンジン派は相手してやっているけども。
565NAME OVER:2005/10/04(火) 21:49:59 ID:???
MDはシューティングが大の苦手
566龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 21:59:03 ID:b9Iq7Afh
猿人はシューティングが苦手。
567NAME OVER:2005/10/04(火) 21:59:07 ID:???
結局メガドライバーにとっては、
メガドライブででたジャンルが価値のあるジャンルで、
メガドライブで遊べるゲームが面白いゲームなんだよな。
そんな連中の評価なんてまったくあてにならない。
568龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:01:07 ID:b9Iq7Afh
猿人はゲームが下手。
569NAME OVER:2005/10/04(火) 22:08:12 ID:???
メガドライブって拡大したり、ポリゴンとかいろいろ挑戦していて技術的にはおもしろいけど、
ゲームそのものがおもしろいゲームは少ない。
570龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:08:43 ID:b9Iq7Afh
下手なのをゲームのせいにする猿人。
571龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:09:16 ID:b9Iq7Afh
(笑)
572NAME OVER:2005/10/04(火) 22:13:09 ID:???
>>569
BG2枚あったりラスタースクロールするのはいいけど
オブジェクトの高速処理ができない
なのでコマがとびます
573龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:17:24 ID:b9Iq7Afh
常に他人のせいにして生きてきた猿人の人生(笑)
574NAME OVER:2005/10/04(火) 22:26:10 ID:???
2ちゃんねるでのみ勝つことができる猿人の人生(笑)
575NAME OVER:2005/10/04(火) 22:30:50 ID:???
うえーん、誰か相手してよーwww
576せーがー:2005/10/04(火) 22:38:04 ID:???
>>551
おまえは通だ!!!!!!!!!!!!!
エンジンのRPGと言われて最初に思い出すのはイースと天外!!!!!!
これは常識!!!!!!!
だがエンジンRPGの佳作と言われて最初に想像すべきなのが
ネクロスの要塞!!!!!!!!!!!!!
結構面白いぞ!!!!!!
577NAME OVER:2005/10/04(火) 22:48:27 ID:???
ネクロスの要塞って移動速度を滅茶苦茶速くできるやつだっけ?
578NAME OVER:2005/10/04(火) 23:14:02 ID:???
やっぱし初代ダライアスはいいねえ。
この背景グラフィックの多彩さはどうだ。
サウンドもダラIIよりはるかに良い。
579NAME OVER:2005/10/04(火) 23:30:43 ID:???
>>529
PCE版ガロスペとガロ2は奥ラインに行くとちゃんとキャラが縮小する。
MCD版はしない。
MCDは拡縮機能ついてるんだろ?
580NAME OVER:2005/10/04(火) 23:47:31 ID:???
>>558

トンキンハウスと言う3流メーカーながらPCエンジンではヒットし、絶賛された。
後に分かったが、開発はコンパイル。

さすが、エンジンユーザーだね。
581せーがー:2005/10/04(火) 23:49:05 ID:???
>>558
さりげなくSFC版が続編になってるのもいい!!!!!!!
582NAME OVER:2005/10/05(水) 00:01:05 ID:???
MCDの拡大縮小回転は役立たず
583NAME OVER:2005/10/05(水) 00:50:54 ID:???
>>582

性能でもおもしろさでも負けているPCエンジンにハッタリかませる
584NAME OVER:2005/10/05(水) 00:58:08 ID:???
性能では一部負けているがソフトの質や量ではPCエンジンの圧勝。


585NAME OVER:2005/10/05(水) 01:28:20 ID:???
↓これおもろいなw

16 名前:NAME OVER投稿日:2005/10/02(日) 19:02:48
ゴキドラユーザーにとって、ダライアスUはアーケード 移植作の最高傑作である。
負けるわけにはいかないし、 これがMDのSTG移植の最高峰である。

対して、エンジンでは、初期にR-TYPE、達人などが完璧に移植され、CDROMで
スーパーダライアス、グラディウスUなどが高水準で移植されている。

比較対象が多い上、「これくらいできて当然」 と期待する水準が非常に高く評価も厳しいのである。また、
R-TYPE、グラディウスUで移植インポになっているエンジニア は「当然の如く」、MD版のダライアスUには
勃起しないのである。 メガドライバーは、初めて体験するアーケードの移植作品にチンポびんびんなのである。

+          +  。<ゴキ夫君、ダラU子ちゃんはやめた方がいいよ。画面も音も悪い上、キャラも小さめでしょぼいよ。
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|  ←過去に夢精したゲーム(カース・XDR・グラナダ)
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ<MDのダラUタンは最高・・・ハァハァ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ    今まで夢精したどのゲームよりもすばらしいし。
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/         猿人よ、見た目に騙されるな。ゲームは中身だ。
     `i、-- '´   |ソ:                                       さてはMD版のできの良さに嫉妬してるんだなw
 【PCエンジニア】              【モノドライブ】
     ↑
     └過去に付き合ったゲーム(R-TYPE・グラディウスU・スーパーダライアス・達人)
586NAME OVER:2005/10/05(水) 01:30:07 ID:???
そんなには
587NAME OVER:2005/10/05(水) 01:35:57 ID:???
結論
ダラIIはダラの中では駄作
588NAME OVER:2005/10/05(水) 01:38:17 ID:???
初代よりインパクトがないだけでダライアスIIの方が面白い
589NAME OVER:2005/10/05(水) 01:41:26 ID:???
ACのダライアスはインパクトの固まりだったけどな。
家庭用はへぼい。
590NAME OVER:2005/10/05(水) 01:41:53 ID:???
MD版は糞だがな
591589:2005/10/05(水) 01:43:24 ID:???
訂正・・ごめん

ACのダライアスUはインパクトの固まりだったけどな。
家庭用はへぼい。
592NAME OVER:2005/10/05(水) 01:43:56 ID:???
>>585

笑えない・・・ くそっ!
593NAME OVER:2005/10/05(水) 01:44:35 ID:???
>>589
スーパーダライアスは当時すげーインパクトだったぞ。
あんな大きなボスがグリグリ動いたんだから皆ビックリ。
肝心のゲームバランスも無理なく整えられていたもんだからいい仕事したよアベニューは。
594NAME OVER:2005/10/05(水) 01:48:13 ID:???
ダライアスIIは
ステージグラフィックなど使いまわしが多く気合いが足りない。
ラスボス3種類とはどういうわけ?
爽快だったウェーブがない上、死ぬと初期状態に戻る糞仕様。
そもそも鯨のいないダライアスなど論外。

背景のラスタースクロールだけは気持ちよい。
595NAME OVER:2005/10/05(水) 01:58:58 ID:???
メガドライバーがおもしろいって言うゲームで、ガンスターとかシャイニングシリーズとか
ルナとかランドストーカーとかどう?
596NAME OVER:2005/10/05(水) 02:02:15 ID:???
>>595
3機種全体で見ると佳作の中の下のほう
597NAME OVER:2005/10/05(水) 02:03:18 ID:???
んだんだ。そんなもんだ。
田舎の山村で勉強がトップみたいな子だ。
街の学校に出たら中の上くらいだべ。
598NAME OVER:2005/10/05(水) 02:18:20 ID:???
>>594
俺はダライアスUは好きだけどねぇ
グラフィックの書き込み・演出・サウンドなど
まあ、ダライアスシリーズはシステムが毎回変わる分それぞれ好みが分かれるからなぁ

スレ違いスマソ
599NAME OVER:2005/10/05(水) 02:21:33 ID:???
メガドラ版は糞だけどダライアスIIはおもしろい
600NAME OVER:2005/10/05(水) 03:02:13 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)がいないと盛り上がらぬ
601NAME OVER:2005/10/05(水) 03:05:59 ID:???
>>600
レス数=盛り上がりと勘違いすんな。
自演キモいんだよ!去れ!
602NAME OVER:2005/10/05(水) 03:09:27 ID:???
さっそく釣られてるw
603NAME OVER:2005/10/05(水) 03:19:38 ID:???
601(笑)
604NAME OVER:2005/10/05(水) 03:24:57 ID:???
600みたいなのは放置の方向で
マターリ中身の濃い対決しましょ
605NAME OVER:2005/10/05(水) 03:31:58 ID:???
>>604
なんか話題を。対決タイトル指定しれ。
606NAME OVER:2005/10/05(水) 03:38:33 ID:???
バーチャファイター
607NAME OVER:2005/10/05(水) 03:42:22 ID:???
エアーコンバット
608PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 03:45:23 ID:JyIvYsGZ
Yonda?
609NAME OVER:2005/10/05(水) 03:49:30 ID:???
ステルス作戦
610NAME OVER:2005/10/05(水) 03:53:04 ID:???
キャンペーン版大戦略II
611NAME OVER:2005/10/05(水) 03:55:15 ID:???
なんか真性が来た予感・・・
612NAME OVER:2005/10/05(水) 03:59:37 ID:???
メガドラの勝ちはありえねんだから
なぜメガドラが惨敗したのかを考えていったほうが建設的なんでねーか
613NAME OVER:2005/10/05(水) 04:06:04 ID:???
それがいいな。
614NAME OVER:2005/10/05(水) 04:17:57 ID:???
シューティングは性能の問題が大きかったんだろうな。

PCEは、60FPSでアーケードそのままの操作感覚を実現。
対するMDは、30FPSで弾除けに違和感のある移植。

他のジャンルはなぜなんだろう・・・
615NAME OVER:2005/10/05(水) 04:21:39 ID:???
やっぱりMDは、ソフト制作者がいいかげんだったんのかな。
RPGでもACTでも、テストプレイがほとんどされずに出荷されたようなソフトばかり。
やっていて無駄にイライラさせる部分が多いいな。
616NAME OVER:2005/10/05(水) 05:40:25 ID:???
PCE版ガロスペとガロ2は奥ラインに行くとちゃんとキャラが縮小する。
MCD版ガロスペは奥ラインに行ってもキャラが縮小しない。
MCDの拡縮は意味ないんじゃないか。
617NAME OVER:2005/10/05(水) 05:50:39 ID:???
>>616
それがSEGA(ハッタリ)クォリティ。
618NAME OVER:2005/10/05(水) 05:56:25 ID:???
MDでPCEより明らかにマシな移植って飛竜と戦斧くらいじゃん?
619NAME OVER:2005/10/05(水) 06:50:14 ID:???
>>614
当時のACってほとんど60fpsナノ?
素朴な疑問だけど・・・
620NAME OVER:2005/10/05(水) 07:11:08 ID:???
>>619
Yes.
当時ほとんど全てが60fps。ACシューティングは全てと言ってもいいだろう。
30fpsなんてのが出始めたのはアウトランなど3Dものになってから。
621NAME OVER:2005/10/05(水) 08:54:30 ID:???
ここは元々「お前のかあちゃんデベソ」的な
中身の薄い対決をやってたスレなんだがw

むしろPCEオタが来てタイトル一つ一つを比較するようになって
細かいところをほじくるようになった。

それに慣れた後、比較する同一タイトルがもう碌に無くなり
「前はどうやって盛り上がったんだっけ?」的状態だな、今はw
622NAME OVER:2005/10/05(水) 08:56:59 ID:???
輪に入れない基地外はスルーの方向で。
623NAME OVER:2005/10/05(水) 09:17:17 ID:???
>>621
その文面からして、また自分をアピールしたいだけのPCEオタの書き込みか?
そうでなくてもおまいは、このスレの歴史を知らなさ過ぎるわい!

大魔界村の画像比較はPCEオタが来る前にすでに終えて>>3の評価が決定済み。
あのときになかった画像も付けたして上げてくれたのは楽しめのはありがたかったがな。

それでも、50回戦ぐらいまでの盛り上がりに比べれば屁みたいなもの。
あのころは動画や画像のソースに加えて、両派ともゲームに対する思い入れを
存分にぶつけ合っていて楽しかったわい。

今の状態でも>>621みたいな書き込みがなければ楽しいがな。
わしは全盛期ほど書き込みできんが、ふとしたときに有志が動画や画像・音楽を上げてくれる。
おまいも楽しむことを覚えたほうがいいんじゃないか。そうしないとウザがられるだけだぞい。
624621:2005/10/05(水) 09:26:33 ID:???
いやいや、オレはPCEオタじゃないよ。
スレ初期の方が、スト2をコマ送りしたり、雑談が賑やかだったり
メガCD厨が落書きを晒したりとバラエティに富んでたのは知ってる。

でもPCEオタ以前の最近はかなり内容が無かったと思う。
それでも盛り上がってたのを不思議に思ってるだけ。

PCEオタが持ち込んだ「今更だけどガチ検証」の流れは
それなりに意味があったと思う。本人がちょっとアレだったけどw
625NAME OVER:2005/10/05(水) 09:34:40 ID:???
ガチ検証が面白いのは確かだな。
オタの場合は、変に仕切ったり、相手の人格攻撃まで執拗にしたから嫌われた。
ま、そのうちまたネタが出てくるでしょw
626NAME OVER:2005/10/05(水) 09:38:24 ID:???
メガCD厨が出てくる少し前あたりまでが
性能対決もソフト対決もガチ&新鮮で最高だったな…
627NAME OVER:2005/10/05(水) 10:16:30 ID:???
しかし、PCEオタは稀に見る粘着質だからその内またでてくるぞ…
あれほど人格が破壊された見ていてこっちが恥かしくなるようなコテは、
今までに見た事がないしな。

年齢的にも現代の引き篭もりや幼女監禁男の走りかもしれんな。
628NAME OVER:2005/10/05(水) 10:38:12 ID:???
パート幾つか忘れたが、
PCE版ガロスペのスプライトパターンを全部うpしろとか
無茶言い出す奴も居たな。
キャラ1人につき最大256パターンもあるのに何を言い出すんだ!
みたいな。
多分全部うpし終えたころには極度の眼精疲労で失明しちゃう。
金が入ってリタイアしたら、やってやっても良いが。
629NAME OVER:2005/10/05(水) 11:58:17 ID:???
このスレでダラUが真剣に語られるほど愛されたタイトーも、
セガのパクリゲーを韓国から買い付けてくる体たらく・・・。

セガの恐竜キング
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg17.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg18.jpg

韓国のパクリゲーディノキング
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050901/am_tai08.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050901/am_tai09.jpg

あげくはスクエニに買収、オールドファンには寂しい時代じゃ。
630NAME OVER:2005/10/05(水) 12:31:24 ID:???
>>629
なんだ、ムシキングだけじゃなくて恐竜キングってのもあるのかw
今度は何キングだ?
631NAME OVER:2005/10/05(水) 12:33:40 ID:???
ムシキング、恐竜キング自体ポケモンのパクリ
632PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 12:47:44 ID:/kSk/oBM
久しぶりに書き込み。

コテンパンに叩かれるかと思いきや、俺のキャラ人格を問う同士が多いみたいだからそれは素直に
反省するけど、意外とガチ対決は評価されたのか。

今度は荒らさないので、また、しばらく隠居しておきます。そのうちニューキャラで登場するんで。
たっぷりネタ仕込んでおきますので。
633NAME OVER:2005/10/05(水) 12:48:10 ID:???
>>352
エキゾーストヒート2がF-ZEROのスピード感を越えたとユーゲーに書いてた
634NAME OVER:2005/10/05(水) 13:33:56 ID:???
>>632
傷つきやすい奴だなー
ガラスのハ〜トですか?w
635NAME OVER:2005/10/05(水) 13:57:00 ID:???
豆腐のハートぞろいですよ。
特にエンジンユーザーはニートだから
一般社会で鍛えられてないからね。
636龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 15:00:45 ID:/3tXO+68
コテはうざいなぁ。
637キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/05(水) 15:04:56 ID:sPEkdwcg
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ あんたが言うなあんたが
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
638PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 15:45:38 ID:/kSk/oBM
今日からネタを仕込んで行こうか。
個人叩きはしない。

ただ、百科事典のように事実を記載していくだけの冷酷で機械のようなコテハン。
639NAME OVER:2005/10/05(水) 16:12:17 ID:???
じゃあ、メガドライブ版のクルードバスターについて語ろう。
640NAME OVER:2005/10/05(水) 16:50:31 ID:???
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
                     彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
641NAME OVER:2005/10/05(水) 16:55:57 ID:???
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
キッズTV ◆P6rBQWtf4.

この2匹もいらん。
642NAME OVER:2005/10/05(水) 17:00:41 ID:???
キッズTVが特にいらねーな
643NAME OVER:2005/10/05(水) 17:13:31 ID:???
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード

PCEオタ メカ沢厨 "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー
ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 
ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース
"16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 
設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
644NAME OVER:2005/10/05(水) 17:30:52 ID:???
メガドラ信者が現実逃避に必死すぎw
645NAME OVER:2005/10/05(水) 17:38:09 ID:???
>>632
久しぶりとか、言うやつはずっとここにいた証
646NAME OVER:2005/10/05(水) 18:03:02 ID:???
>>624
>スト2をコマ送りしたり

なつかしいなぁ。コマ数は同じだったんだよな。
結局違いは、MDが30FPSでPCEが60FPSってことなのかな。
比べてみるとたしかにエンジン版のほうが滑らかに動いてる気がする。
647NAME OVER:2005/10/05(水) 18:15:04 ID:???
>>608は?
648NAME OVER:2005/10/05(水) 18:16:10 ID:???
>>647
そっとしておいてやれよ・・・
649NAME OVER:2005/10/05(水) 18:20:35 ID:plFz1SGn

メガドライバーが嫌うワードリスト
(真実を突かれているため反論できない)

"またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー
ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 
ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース
"16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 
設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
650NAME OVER:2005/10/05(水) 18:38:16 ID:???
俺はNGワードなど登録せず、すべてを受け入れスレを楽しんでいる
651NAME OVER:2005/10/05(水) 18:56:24 ID:???
NGワード:ぽこたん
652龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 19:43:27 ID:/3tXO+68
コテはうざいなぁ。
653NAME OVER:2005/10/05(水) 19:47:19 ID:???
>>632
キャラを変える必要なんてありませんよ。
荒らしは消えてください。呼ばれても出てこないでください。
654NAME OVER:2005/10/05(水) 20:36:39 ID:???
キャラを変えても本質は変わらないんじゃないか
655NAME OVER:2005/10/05(水) 20:39:56 ID:???
>>649で相変わらずやっちゃってるし…
656NAME OVER:2005/10/05(水) 20:51:51 ID:???
それは違うだろw
PCEオタが登場する前からこのテの熱心なヤツは居たしな。
コピペ連投はみなスルーしてるから意識に入ってこないだけで。
657NAME OVER:2005/10/05(水) 20:54:33 ID:???
PCEオタ叩きの前にちゃんと反論しようね。
658NAME OVER:2005/10/05(水) 20:55:33 ID:???
んじゃとりあえず「好みのあの娘は本当に可愛かったのか」
についてでも検証してみようぜ。
659龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:01:08 ID:/3tXO+68
お前は何を言っているんだ。
660 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/10/05(水) 21:03:00 ID:???
        ∧_∧ ハァハァ
  シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人)
  シコ  (  ) ゚  ゚|  |  とか言いつつ下はこんなことになってまつ
      \ \__,|  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
661龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:05:39 ID:/3tXO+68
立派なものをお持ちで。
下ネタは嫌いです。
662NAME OVER:2005/10/05(水) 21:07:22 ID:???
さすが猿人だなw
シモが良く似合うw
663NAME OVER:2005/10/05(水) 21:08:56 ID:???
下ネタ【しもネタ】
性や排泄(はいせつ)、メガドライブなどに関する,下品な話題のこと。シモネタ。下ねた。「この番組で―は御法度だ」
〔下(しも)は下半身や大小便などの意。ネタは種(たね)の倒語。演芸用語が一般化した〕
664NAME OVER:2005/10/05(水) 21:13:25 ID:mJFmnjTi
スライムワールド
MD :30fps
PCE:15fps
665せーがー:2005/10/05(水) 21:37:38 ID:???
>>661
下ネタは人類の文化!!!!!!!!!
人間の英知!!!!!!!!!
下ネタこそギャグの王道!!!!!!!!
赤塚不二夫氏の言葉だ。
666龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:43:25 ID:/3tXO+68
嫌いです。
667NAME OVER:2005/10/05(水) 21:45:05 ID:???
行き場のない怒りをPCEオタに向ける信者かわいそ。PCEオタも八つ当たりされてとんだ災難
668せーがー:2005/10/05(水) 21:45:30 ID:???
好き嫌い言わずに食え!!!!!!!!!!!
669NAME OVER:2005/10/05(水) 21:48:16 ID:???
>>667
キモいんだよ。少しは反省汁。
670NAME OVER:2005/10/05(水) 21:49:45 ID:???
632 名前:PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 [] 投稿日:2005/10/05(水) 12:47:44 ID:/kSk/oBM
久しぶりに書き込み。

コテンパンに叩かれるかと思いきや、俺のキャラ人格を問う同士が多いみたいだからそれは素直に
反省するけど、意外とガチ対決は評価されたのか。


634 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 13:33:56 ID:???
>>632
傷つきやすい奴だなー
ガラスのハ〜トですか?w

635 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 13:57:00 ID:???
豆腐のハートぞろいですよ。
特にエンジンユーザーはニートだから
一般社会で鍛えられてないからね。

653 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 19:47:19 ID:???
>>632
キャラを変える必要なんてありませんよ。
荒らしは消えてください。呼ばれても出てこないでください。

669 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 21:48:16 ID:???
>>667
キモいんだよ。少しは反省汁。
671NAME OVER:2005/10/05(水) 21:52:50 ID:???
反省したら、傷つきやすい〜だのNEETだの。そして、少しは反省汁。

反省すべきは目がドライバーだな。
672671:2005/10/05(水) 21:53:21 ID:???
言っておくが、俺はPCEオタじゃないぜ。
673せーがー:2005/10/05(水) 21:58:44 ID:???
全然関係無いが「コテンパン」って響きがいいよな!!!!!!!
ボロクソとかボコボコと違って情緒がある。
ボコボコにしてやったぜ!とか言うと頭悪そうにしか感じないが
コテンパンにしてやったぜ!と言うと男塾に出て来そうな番長を連想する。
674NAME OVER:2005/10/05(水) 22:20:57 ID:???
675NAME OVER:2005/10/05(水) 22:23:53 ID:???
エンジンってシューティングでも妙にエロ臭が漂いますね
ttp://gazo.3ch.jp/game/img/242.png
676653:2005/10/05(水) 22:31:16 ID:???
>>671
私は先日写真もうpしたPCE派ですが。PCEオタ氏には無視されたけど
677NAME OVER:2005/10/05(水) 22:34:31 ID:???
エンジンファンの為にかっこいいCGを作ったお^^
気に入ったら壁紙で使ってね!

http://gazo.3ch.jp/game/img/243.jpg
678NAME OVER:2005/10/05(水) 22:40:43 ID:???
>>677
いいねー。
しかも白エンジンっつーのが泣けるね。
679NAME OVER:2005/10/05(水) 22:41:20 ID:???
PCEヲタってなんでPCEヲタであることを否定するんだろう・・・
680NAME OVER:2005/10/05(水) 22:44:31 ID:???
まじでCG?すげ
681せーがー:2005/10/05(水) 22:48:22 ID:???
>>677
スクリーンセーバーも作ってくれ!!!!!!!!!!
それと全く同じ画像で、時が経つと
ニョキッと足が四本ほど生えて、画面上を縦横無尽に練り歩く物を作ってくれぇ!!!!!!
682NAME OVER:2005/10/05(水) 22:53:36 ID:???
なぜメガドラオタって、都合の悪い書き込みはすべてPCEオタのせいにするんだろう・・・
683NAME OVER:2005/10/05(水) 22:56:07 ID:???
>>672 >>676 >>679 >>682
NGで見れない・・・
11レス中に4つもNGワードて・・・orz
684NAME OVER:2005/10/05(水) 22:59:11 ID:???
見えないことを気にするくらいならNG解除しろよ

ただ、PCEオタネタ引っ張りすぎ。
あいつの粘着質を批判してたのに、
このスレ住人があいつに粘着してるぞ。
685NAME OVER:2005/10/05(水) 23:01:20 ID:???
そうだな、現状、PCEオタは荒らしていない。それに対して暴れろ!とでも言いたげで挑発し続けるSEGA信者。
686龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:02:42 ID:/3tXO+68
正直どうでもいい。
687NAME OVER:2005/10/05(水) 23:04:43 ID:???
>>686
初めて気があった
688NAME OVER:2005/10/05(水) 23:05:52 ID:???
>>685
その口調を何とかしろよ!
「PCEオタは荒らしていない」なんて言うやつは本人しかいねーんだよw
689せーがー:2005/10/05(水) 23:08:21 ID:???
>>687
それは恋だよ!!!!!!!!!!
690NAME OVER:2005/10/05(水) 23:08:50 ID:???
厳しいようだが、PCEオタを擁護するような書き込み(本人かどうか知らんが)をまず止めれ。
そうすれば自然にPCEオタは淘汰されていくだろう。
そして生まれ変わった彼に期待するしかない。
691NAME OVER:2005/10/05(水) 23:09:47 ID:???
>>689
あらやだ初恋
692龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:11:02 ID:/3tXO+68
友達とかに噂されると恥ずかしいのでごめんなさい。
693せーがー:2005/10/05(水) 23:12:53 ID:???
>>692はときメモラー!!!!!!!!!!!!
694龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:14:20 ID:/3tXO+68
俺が知り得る情報はここまでなんで後は任せる。
695NAME OVER:2005/10/05(水) 23:20:00 ID:???
>>690
意味がわからないな。
PCEオタを擁護するのは人の勝手。PCEオタを擁護するのは悪くない。

>そうすれば自然にPCEオタは淘汰されていくだろう。

淘汰の使い方間違ってるんじゃないか。

>そして生まれ変わった彼に期待するしかない。

このところ、PCEオタは荒らしていないし、どちらかと言うと、メガドライバーがPCEオタを
今でも攻撃し続けたり、煽っているのだが。
696龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:21:28 ID:/3tXO+68
正直どうでもいいよオタくん乙。
697NAME OVER:2005/10/05(水) 23:21:36 ID:???
>>670

を見ている限り、PCEオタは最近はきつい書き込みはしていないし、一方的に
挑発しているのはメガドライバーばかり。その自覚がないのがすごい。

しかも、PCEオタを擁護するなだと。それもよくわからん。
698NAME OVER:2005/10/05(水) 23:22:51 ID:???
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード

◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー
ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 
ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース
"16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 
設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
699NAME OVER:2005/10/05(水) 23:23:38 ID:???
>>695>>697=PCEオタ大爆発(笑)
700NAME OVER:2005/10/05(水) 23:26:03 ID:???
>>690

「厳しいようだが」って何が厳しいの?意味わからん。擁護をやめろというのもわからない。PCEオタは確かに
セガドライバーを挑発した過去があるが、それはセガ信者がPCE派を叩いているのと同程度のもの。なぜ、PCE
オタばかり叩かれるのか。自分たちのやってることと同じなのに。自分は荒らして、PCEオタは荒らしてはいけない
ってのもおかしな話。 挑発や荒らしを行っているのは、龍が如く、キッズTV、その他のセガ信者も同じなのにね。

それに、PCEオタを擁護してるのが本人だとか思わない方がいいし、何か書き込みがあるとPCEオタのせいにしない
方がいいよ。
701NAME OVER:2005/10/05(水) 23:27:38 ID:???
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。 PCEオタ(兼MDオタ)の相手をしないでください。

PCEオタ メカ沢厨 "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 
メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" 
スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村  ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 
30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" 
もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" 
"ハッタリ" ハード乱発  設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" 
パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
702NAME OVER:2005/10/05(水) 23:28:18 ID:???
淘汰の意味間違ってるw
703せーがー:2005/10/05(水) 23:31:05 ID:???
僕は>>702に淘汰の意味を淘汰!!!!!!!!!!
704NAME OVER:2005/10/05(水) 23:31:55 ID:???
正しい使い方

メガドライブは淘汰されました。
705NAME OVER:2005/10/05(水) 23:33:03 ID:???
PCEオタよ、この反応を見てみろ、セガオタに相当嫌われてるぞww
706:2005/10/05(水) 23:34:31 ID:???
争いがひと段落したらこっちのスレを盛り上げて下さい!><

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127200499/
707NAME OVER:2005/10/05(水) 23:35:25 ID:???
最近はPCEオタはおとなしくしてるんだから、挑発するのやめればいいのに。メガドライバーはまたPCEオタが暴れて欲しいのかな?
708龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:38:08 ID:/3tXO+68
    /:::::::::::\
    l;;;;;;;;@;;;;;;;l       ど  て   し 
   [;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;]      う   い  つ
   (|´> <`|)      で   っ  こ
    |lヽ⊂つノリ.      も   て  い
   / ̄l><l ̄\.    い   ん  ><
  /::::::∨ミ/>::イ::::|     い  だ
  |::::::/~7。::lYl !::::|      っ
  |:::/::::/::。:::::::::l:::::|  
709NAME OVER:2005/10/05(水) 23:38:16 ID:???
>>707
それは勘弁してくれ。
数日前のレトロ2版はマジ酷かった。
710NAME OVER:2005/10/05(水) 23:39:15 ID:???
PCE派の俺からすると、PCEオタ(兼MDオタ)を召還してるのは他ならぬおまえらSEGA派なんだけどな・・・この意味わかる?
711NAME OVER:2005/10/05(水) 23:41:01 ID:???
確かにPCEオタが書き込みしなくなると、挑発して必死に呼び戻しているのはセガフリークだな。
珍しくおとなしい書き込みしているときも、セガフリークが挑発を連投していたのは見た。
712せーがー:2005/10/05(水) 23:41:43 ID:???
こんな事言って良いのかは知らぬが!!!!!!!!
レトロ2板ほど、どうでもいい板は他に無い!!!!!!!!
713NAME OVER:2005/10/05(水) 23:42:01 ID:???
文体でわかる。おれはPCE派だがMD派にも放置で頼みたい。
714NAME OVER:2005/10/05(水) 23:43:23 ID:???
文体ではわからないだろう。PCEオタって一人じゃないんだから。俺の書き込みもPCEオタにされるときが多いし。だいたいそういう時はセガの痛い話を書き込んだ時。
715龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:43:40 ID:/3tXO+68
>>712
言ったなコノヤロウ!!!!!!!!!!!
716NAME OVER:2005/10/05(水) 23:45:34 ID:???
PCEオタを評価する声もあるけど。
それも自作自演って決め付けてる
みたいだから、しょうがないかなあ・・・。
俺もPCEオタを評価する書き込みし
たけど、他の奴もしていたし、多分
怒っているのはメガドライバーと
PCE派のふりをしたメガドライバー
だけだろう。PCE派、SFC派などの
傍観者からするとおもしろいネタを
投下するネタ職人と言うイメージが
あるけどな。
717龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:45:52 ID:/3tXO+68
>>712
貴様のようなやつはレッスルエンジェルスでもやってろコノヤロウ!!!!!!!
718NAME OVER:2005/10/05(水) 23:46:24 ID:???
>>716
急に文体変えんなよw
わかりやすい粘着振りだなぁw
719NAME OVER:2005/10/05(水) 23:47:29 ID:???
PCEオタって一人じゃないよ。都合の悪い書き込みはすべてPCEオタの書き込み
にされてしまう。
720NAME OVER:2005/10/05(水) 23:48:05 ID:???
>>716
大爆笑
721NAME OVER:2005/10/05(水) 23:49:15 ID:???
自慢の大魔界村のしょぼさ、ビジュアルショック達人の仕様変更、
ハードウェアの設計問題など本当に痛いところついてたから
すっごく嫌われてるってのはわかるよねぇ…
722NAME OVER:2005/10/05(水) 23:51:06 ID:???

メガドライバークン PCEオタに粘着するよりPCエンジンを叩くネタ考えたら良いんじゃないか 今の流れを見ていると粘着しているのは君ら
723NAME OVER:2005/10/05(水) 23:51:53 ID:???
>>716 >>721
おまい、おでこに「PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6」って書いてあるんだよ(笑)
自分で鏡見てみれ。
724721 :2005/10/05(水) 23:53:10 ID:???
>>723
え?おれ?俺はそのとおり、PCEオタだよ。ただ、他にもPCEオタはたくさんいるみたいだけどね(笑)
俺の他の書き込みもPCEオタのカキコと言うことにされてるし(藁)
725NAME OVER:2005/10/05(水) 23:54:09 ID:???
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード

◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー
ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 
ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース
"16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 
設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
726龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:54:19 ID:/3tXO+68
せーがーはもう寝たのか。
じじいだからしょうがないが。
727NAME OVER:2005/10/05(水) 23:56:20 ID:???
に魔女狩りと個人叩きしかできないほどおいつめられているメガドラ信者カワイソス(´・ω・`)
728NAME OVER:2005/10/05(水) 23:56:32 ID:???
うっとおしいなまったく・・・今PCEオタを擁護してるのは、
反応を楽しもうとしてる煽り屋だってのに。いちいち喰いつくなって。
729NAME OVER:2005/10/05(水) 23:57:41 ID:???
PCE派や部外者(妊娠)には嫌われていないんだがな(藁)
730NAME OVER:2005/10/05(水) 23:59:32 ID:???
>>728
レトロ2版のスレ見たか?
あそこのPCEオタを見る限り、本人が>>729みたいなこと言ってもおかしくないんだよな・・・orz
PCエンジン派として嘆かわしい・・・
731NAME OVER:2005/10/06(木) 00:02:44 ID:???
PCエンジン派として嘆かわしい・・・(笑)
732NAME OVER:2005/10/06(木) 00:03:17 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)だけはガチ☆
733NAME OVER:2005/10/06(木) 00:04:01 ID:???
初めてのPCE側の真性だな
でもあんまりPCエンジンに愛着はないみたいだね
734せーがー:2005/10/06(木) 00:04:45 ID:???
>>726
 お 風 呂 よ (うふっ
735NAME OVER:2005/10/06(木) 00:05:13 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)って本当はメガドラ信者なんだろ。ネタで荒らしていたとかそんな書き込みなかったっけ。
736せーがー:2005/10/06(木) 00:07:04 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)は直球派だからイイ!!!!!!!!
武士はやっぱしストライク取るかホームラン打たれるかだろ!!!!!!!!!
737NAME OVER:2005/10/06(木) 00:08:44 ID:???
>>735
あったな。今度はメガドラ側に回ろうかとか言ってた。
あれでおれも嫌になったよ。
738NAME OVER:2005/10/06(木) 00:12:38 ID:/6H2kmB9

メガドライバーが嫌うワードリスト
(真実を突かれているため反論できない)

"またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー
ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ  "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 
ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS  タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース
"16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ"  64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音
捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 
設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
739NAME OVER:2005/10/06(木) 00:13:22 ID:???
それでも

PCEオタがMD信者の痛い点をピンポイントで突いている
挑発しているのは実はMD信者
PCEオタが書き込みしないと必死に呼び寄せるのはMD信者
メガドライブに都合の悪い書き込みはすべてPCEオタで処理されている

と言うのは真実なんだよな。この中でもPCEオタに間違われたやつ
けっこういるだろ?都合の悪い書き込みは全部やつの書き込みにされちまう。

それから、PCEオタって荒らすときは荒らすけど、所詮はセガ信者もメガドラ信者も
同じ穴の狢で、レベル的には変わらないんだけどな。>>670を見れば、PCEオタが
ひどいって訳でもないのはすぐにわかると思うけど。なんであんなに叩かれてんの?
740NAME OVER:2005/10/06(木) 00:14:14 ID:???
741NAME OVER:2005/10/06(木) 00:14:50 ID:???
>>739
レトロ2板での発言を見れ
あと前スレあたりでの痛い発言も
742NAME OVER:2005/10/06(木) 00:15:57 ID:???
まったく・・・安い挑発に乗るヤツがいるから本物が来ちまったじゃねーかw
743NAME OVER:2005/10/06(木) 00:16:14 ID:???
>>739
その特徴のある長文おつ。

レトロ2板

PCエンジン対メガドライブ109回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1125392686/
744NAME OVER:2005/10/06(木) 00:16:40 ID:???
PCEオタにはぜひ復帰してもらって
セガ信者を叩きのめして欲しい。
745NAME OVER:2005/10/06(木) 00:17:11 ID:???
PCEオタって、PCE派って意味でしょ。俺も何度も間違われたし。メガドライブの都合の悪いことを言うやつはすべてPCE派…
すなわちPCEオタなんだよ。PCEオタってのはコテハンじゃない。PCE派閥のことだよ。
746NAME OVER:2005/10/06(木) 00:17:49 ID:???
PCEオタを叩いてる奴は、
MD派のコテにロクな奴がいないことが悔しくて僻んでいるんだよ。
747NAME OVER:2005/10/06(木) 00:18:21 ID:???
長文を書けばPCEオタ
MDを叩けばPCEオタ
セガ信者を叩けばPCEオタ
MDの欠陥を指摘すればPCEオタ

PCEオタとは、PCE派の総称です。
748せーがー:2005/10/06(木) 00:19:33 ID:???
どちらかというとSEGAファルコムよりSEGAバンダイの方がむかつく!!!!!!!
合併決まったらバンダイ社員が一斉にSEGAなんか一緒になるのは嫌だ!!!!!と
抗議しまくったせいでオシャカになってしまった!!!!!!
そんなに嫌うなぁぁ!!!!!!!!!!
749NAME OVER:2005/10/06(木) 00:19:52 ID:???
>>744

セガ信者もかなーり追い詰められているよ。この必死な個人叩きを見れば、もうエンジンを叩く材料がないことが良く分かる。
750NAME OVER:2005/10/06(木) 00:20:44 ID:???
よし、わかった。
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 を擁護したいやつは、
メール欄を空にしてIDを表示してくれ。

そうすれば何人擁護者がいるかがわかる。今から3分の間で頼むよ。
スタート!!
751NAME OVER:2005/10/06(木) 00:21:28 ID:???
PCEオタはK-1・プライドだな。もう新日、全日に未来はない。
752NAME OVER:2005/10/06(木) 00:22:29 ID:???
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 03:44:23 ID:z/ZGoBIj
ID→IP変換機
http://hp-sv.facty.net/index.php
753750:2005/10/06(木) 00:24:28 ID:???
いねーのかよw
んじゃ朝まで期限を延ばす。
754NAME OVER:2005/10/06(木) 00:24:34 ID:???
好評につき改訂版。ttp://o-o.cside.tv/calendar/nissu.html で計算しますた。(発売日の分を1日足すのを忘れずに。)
最初のハードで遊べない場合は、そのハードの最後のソフトとはみなさないって基準でいいよね。

ファミリーコンピュータ 3998日
ディスクシステム 2497日
スーパーファミコン 3664日
64DD 273日
バーチャルボーイ 155日
NINTENDO 64 2009日
(モノクロ)ゲームボーイ 4362日
ゲームボーイカラー 1732日
ポケモンミニ 365日
3DO 832日
PCエンジン (Huカード) 2605日
PCエンジンスーパーグラフィックス 450日
PCエンジン CD−ROM2システム 3834日
※スーパーCD-ROM2含むから、最後のソフトは最初に発売されたハードじゃ多分使えない。よく分かんないんで、間違ってたら、詳しい人、補足求む。
PC-FX 1218日
セガマーク3&マスターシステム(マークIII発売〜) 1204日
メガドライブ 2702日
メガCD 1535日
SUPER32X 322日
ゲームギア(キッズギア)(ゲームギア発売〜)2271日
セガサターン 2208日
ネオジオポケットカラー(最後のソフトってカラー専用?ということにして、カラー発売〜) 910日
NEO GEO CD (NEO GEO CD発売〜) 1911日
ピピンアットマーク 547日
プレイディア ?(発売日不明)
レーザーアクティブ ?(発売日不明)
755NAME OVER:2005/10/06(木) 00:24:54 ID:ScJlui0d
PCEオタカムバック
セガバカどもを蹴散らしてくれw
756NAME OVER:2005/10/06(木) 00:25:36 ID:???
PCEオタを荒らしと言うなら、メガドライバーの大部分も荒らし
757NAME OVER:2005/10/06(木) 00:27:11 ID:dSroatKO
MD派のコテにはろくなのがいないwwww
758750:2005/10/06(木) 00:27:33 ID:???
はい締め切り〜

結果擁護1名様
>>755=PCEオタ本人
759NAME OVER:2005/10/06(木) 00:28:02 ID:KXzcz9uT

PCE最強^^

MD惨敗orz
760NAME OVER:2005/10/06(木) 00:28:46 ID:/faNx1L9
PCEオタを支持します
761NAME OVER:2005/10/06(木) 00:29:02 ID:2M3/NTj1
>>758
ふざけんなデブ
762NAME OVER:2005/10/06(木) 00:29:02 ID:???
そろそろPCEオタネタも秋田・・・
763NAME OVER:2005/10/06(木) 00:29:33 ID:/faNx1L9
3分とか言われても、他のスレッドも見ながらだしなぁ
764せーがー:2005/10/06(木) 00:29:38 ID:???
>>754
CDROMROMをなめんなよ!!!!!!!!!!
ROMROMはカードさえ交換すれば
最初の機種で最後のゲームまで遊べるはず!!!!!!!!!!!
遊べないのはNECの公認してないハッカーとかのゲームくらいだ!!!!!!!
765NAME OVER:2005/10/06(木) 00:30:50 ID:???
>>763
PC再起動や今じゃ携帯があるからID変えられるしな。
つかスレ違いすぎ。ゲームの話をしれ。ゲームの話を。
766NAME OVER:2005/10/06(木) 00:30:59 ID:???
この時間にネットやってないやしもいるし・・・
767NAME OVER:2005/10/06(木) 00:31:03 ID:???
>>754
メガドラというかジェネシスは、今度新作が出るんだが。
768NAME OVER:2005/10/06(木) 00:31:39 ID:2M3/NTj1
>>764
確かに。
SCDやACカードはサターンの拡張RAMのようなものだからな。
別ハードと考えるのはオカシイ。
769NAME OVER:2005/10/06(木) 00:31:59 ID:ScJlui0d
ふぅ〜ん、PC再起動ねぇ・・
770NAME OVER:2005/10/06(木) 00:32:29 ID:???
>>767
そのソフトはショボドライブでも動きますか?
771NAME OVER:2005/10/06(木) 00:32:43 ID:ScJlui0d
ID晒したらいきなり、PCEオタ秋田・PC再起動とか言われても(^^
772NAME OVER:2005/10/06(木) 00:33:11 ID:???
セガ信者ってホントわかりやすいな
773NAME OVER:2005/10/06(木) 00:33:22 ID:???
だいたいMDPCE持ってない単なる煽り屋も見てるスレで
まともに○○派だの信任投票だのやっても意味ナシ
774NAME OVER:2005/10/06(木) 00:34:26 ID:???
すげー速い再起動だな(藁)
775NAME OVER:2005/10/06(木) 00:35:56 ID:???
>>773
いやいや、PCEオタ嫌われてるのは事実だけど、それはメガドライバーに嫌われてるだけだし(^^
傍観者には釣り師の名人って感じする(^^
おもしろい書き込み多いしね
776NAME OVER:2005/10/06(木) 00:37:30 ID:/faNx1L9
メガドライバーは一体何をしたら良いんだろうね。俺はPCEオタ支持してるよ〜
777750:2005/10/06(木) 00:38:35 ID:???
さてみなさん。もうわかったでしょう。
IDを晒した中に、本物のPCEオタが一人います。

さて誰でしょう?
書き込みの内容から誰だかわかりますよね?
778NAME OVER:2005/10/06(木) 00:39:26 ID:???
そんなことどうでもいいじゃーん。PCEオタが一人混じっていたところで他は本物(^^
779NAME OVER:2005/10/06(木) 00:39:38 ID:???
>>777
(^^
780NAME OVER:2005/10/06(木) 00:40:11 ID:???
PCEオタ支持者でネットしないで寝てるとかテレビ見てる人もいるから、実際はもっといるんじゃないかな〜。
781NAME OVER:2005/10/06(木) 00:41:03 ID:???
結論が見えると話をそらすのはなぜに?
782NAME OVER:2005/10/06(木) 00:41:04 ID:???
今日もメガドライブが負けているのか。
783750:2005/10/06(木) 00:41:10 ID:???
>>779
正解!w

やっぱわかりやすいよなー
784NAME OVER:2005/10/06(木) 00:42:14 ID:???
>>777
いないって。

つかそこまでPCEオタに拘るからこそ煽り屋が
何時までもPCEオタネタを引っ張るんだからもうやめとけ。
785NAME OVER:2005/10/06(木) 00:42:35 ID:???
PCEオタを語るスレはここでつか?
786NAME OVER:2005/10/06(木) 00:43:03 ID:???
PCEオタ大人気(^^
787NAME OVER:2005/10/06(木) 00:43:58 ID:???
>>754
PCエンジンは長生きやねー。
Huカードから数えたら1番長いやん。

またMDが負けた・・・
788NAME OVER:2005/10/06(木) 00:44:00 ID:???
PCEオタを擁護すると自作自演とか書き込まれるけど、本当に他人なのになー。
789NAME OVER:2005/10/06(木) 00:46:37 ID:???
相変わらずメガドライブの話題が無いな。
790NAME OVER:2005/10/06(木) 00:48:04 ID:???
メガドライブのすごさは未だにマシンが発売されていることか。
791NAME OVER:2005/10/06(木) 00:51:18 ID:???
急に話題が変わったのはなぜに?
792NAME OVER:2005/10/06(木) 00:52:28 ID:???
>>791
おまえが来たからだよ
793NAME OVER:2005/10/06(木) 00:53:48 ID:???
794NAME OVER:2005/10/06(木) 00:53:55 ID:???
ID晒したら急に話題変わったのはなぜに?
795NAME OVER:2005/10/06(木) 00:54:52 ID:???
>>750は龍が如くだよーん
796NAME OVER:2005/10/06(木) 00:55:52 ID:???
せーがーはなぜメガドライブを買ったの?
797NAME OVER:2005/10/06(木) 00:56:30 ID:???
>>793
渋めのカラーチョイスと見事な光沢だな
798NAME OVER:2005/10/06(木) 00:58:26 ID:???
とりあえず長文レスは全部PCEオタと決定。
799NAME OVER:2005/10/06(木) 00:59:28 ID:???
800NAME OVER:2005/10/06(木) 00:59:32 ID:???
とりあえず一行レスは全部龍が如くと決定。
801NAME OVER:2005/10/06(木) 01:00:30 ID:???
PCEオタってトリップなしの偽物もいたし、本人そっくりなんだよなぁ〜。
PCEオタって複数人いるのかもな。俺もMD叩いたらPCEオタ乙とか言われた
802せーがー:2005/10/06(木) 01:01:01 ID:???
>>796
SEGAのゲームは世界一ぃぃ!!!!!!!からさ
803NAME OVER:2005/10/06(木) 01:02:46 ID:???
>>801
PCEオタはPCE派の総称あるいはアンチセガの総称
804NAME OVER:2005/10/06(木) 01:05:11 ID:???
相変わらずメガドライブの話題が無いな。
805NAME OVER:2005/10/06(木) 01:05:32 ID:???
閑話休題

モンスターランドシリーズの比較と検証でもしないか?シリーズが多いのでそれの整理から。
806NAME OVER:2005/10/06(木) 01:05:48 ID:???
誰か自信を持って勧められるメガドライブソフトを教えてくれ
今までやったのは散々だったから
807NAME OVER:2005/10/06(木) 01:06:31 ID:???
高橋名人の冒険島・ワンダーボーイ
ビックリマンワールド・モンスターランド
モンスターレア
808NAME OVER:2005/10/06(木) 01:07:50 ID:???
>>806
好きなジャンルは?
809NAME OVER:2005/10/06(木) 01:09:39 ID:???
両方で出てるのは、

モンスターレア
モンスターワールドIII(PCEはダイナスティックヒーロー)

だな。
810NAME OVER:2005/10/06(木) 01:10:54 ID:???
PCE
ビックリマンワールド
アドベンチャーアイランド

MD
モンスターワールド4

検証するまでもなくPCEの圧勝だと思うが
811NAME OVER:2005/10/06(木) 01:12:24 ID:???
ビックリマンワールドもおもしろいんだよな。
812NAME OVER:2005/10/06(木) 01:13:00 ID:???
時系列とタイトル別に整理できる人いるかい? ハドソンの名称も合わせて
813せーがー:2005/10/06(木) 01:21:48 ID:???
広技苑での93年度のPCEとMDの扱い
PCE=美少女ゲームとパソコンからの移植
MD=ややマイナーなイメージ
814NAME OVER:2005/10/06(木) 01:22:36 ID:???
これでいいのかな

ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)
ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド)
モンスターレア
アドベンチャーアイランド
ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー)
モンスターワールド4
815NAME OVER:2005/10/06(木) 01:24:58 ID:???
高橋の派生を入れると、PCEには高橋名人の新冒険島もあるだよ。
816NAME OVER:2005/10/06(木) 01:25:59 ID:???
こうか?

ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)
ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド)
アドベンチャーアイランド
モンスターレア
ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー)
モンスターワールド4
817NAME OVER:2005/10/06(木) 01:30:21 ID:???
新冒険島を無視すると

ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)
ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド)  PCE○ 
アドベンチャーアイランド  PCE○
モンスターレア  PCE・MD
ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー) PCE・MD
モンスターワールド4 MD

でいいのか
818NAME OVER:2005/10/06(木) 01:35:56 ID:???
MDとPCEのどちらが優れているかは動画を見れば一目瞭然。
実機を持っていない人でもPCEの方が優れていると判断するよ。
MDは高性能を誇る割にはハッタリ作品が多く、PCEと同名タイトルを
比較すると、性能が低いはずのPCEの方が完成度が高い。
819NAME OVER:2005/10/06(木) 01:39:50 ID:???
ビックリマンワールド
アドベンチャーアイランド  
モンスターレア
ダイナスティックヒーロー

こんなに出ていたのか。知らなかった。今度中古屋に行って探してくるわ。
今遊んでもおもしろそう。
820龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 01:57:35 ID:rHOGawY1
チップスター買って来て。
つI
821NAME OVER:2005/10/06(木) 01:59:06 ID:???
この戦いって終わったんじゃなかったっけ?
822NAME OVER:2005/10/06(木) 02:13:45 ID:???
結果だけ教えて。
823龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 02:15:29 ID:rHOGawY1
ヽ(・∀・)ノ メガドライブの勝利!
824NAME OVER:2005/10/06(木) 02:21:36 ID:???
>>821
とっくに終わってるのに何回も同じこと書いてるんだよ
例えメガドライバー全てが「降参です」と言っても 終わらないの
後継機がないPCEオタはメガドライブを侮辱することしか道がないから
825NAME OVER:2005/10/06(木) 02:31:54 ID:???
そうか、最近来た人にはわからんよね。
826NAME OVER:2005/10/06(木) 02:32:15 ID:???
>>819
正直、ビックリマン(モンスターランド移植)以外はお勧めできない
初代ワンダーボーイとモンスターランドがゲームとして突出した出来。
827NAME OVER:2005/10/06(木) 02:40:53 ID:gaeuGr3b
スライムワールド
MD :30fps
PCE:15fps
828NAME OVER:2005/10/06(木) 02:41:25 ID:???
ワンダーボーイってなんか好かん。と言うのも、パワーアップするはずのスケボーを
取ると制御不能になるのが好かん。不思議なゲームだ。

モンスターランドは今やってもおもしろいね。
829NAME OVER:2005/10/06(木) 02:52:44 ID:???
>>828
でもスケボーがないとワンダーボーイの魅力が半減だぜ。
制御不能って程じゃないし、何と言っても爽快感がある。
まー確かに後半は気持ちよく乗ってる場合じゃなくなるけどね。
830NAME OVER:2005/10/06(木) 04:04:11 ID:???
スケボーは乗り心地いいよな。
あのスケボーのよさが味わえるのは、両機種ではPCE高橋名人の新冒険島だけ。
またPCEの勝ちだー!
831龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 04:05:18 ID:rHOGawY1
の巻。
832NAME OVER:2005/10/06(木) 04:18:27 ID:???
モンスターランドは今やってもおもしろいね。
833NAME OVER:2005/10/06(木) 04:18:42 ID:???
>>830
新冒険島はメガドラで出ていたら超名作扱いな作品だろうな・・・
丁寧に作られているから今やっても面白い。
834龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 04:41:32 ID:rHOGawY1
の巻。
835NAME OVER:2005/10/06(木) 05:25:19 ID:???
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(本物)=短大生(21) ◆69.0kY8lhQ=龍が如く ◆KhsXtXgfgkが切れるきっかけになった書き込み。

>発生源はこのスレだったのか……
>ここで叩かれたからって、ほかのスレでクマのAAばっか張り付けてんじゃねぇよ。
>スレ違いってのは、他でもない、テメエのことだ。

>5行くらいでぶつくさ言うものの、余計な修飾語だらけで長いだけ。
>それも、どっかで見たことのある表現をつないだだけ。
>よく使う単語も口調も一緒。自己完結と自己正当化と自己陶酔も一緒。
>コイツが使ってる悪口は、全部コイツが過去に言われたこと。
>痛い所を突かれると、全文書写に毛が生えた程度の文ですぐ反応する。

この後すぐにトリップが漏れた。
荒らしをもみ消すために自ら漏らしたとの噂も。
836NAME OVER:2005/10/06(木) 06:32:26 ID:???
>>831
>>834
テメエ人の書き込みの後ろにへばりついているだけじゃねぇかよ。
メガドラが負けてるからってファビョってんじゃねぇよ。
悔しかったらメガドラの楽しさを証明してみろ。金魚の糞ってのは、他でもない、テメエのことだ。
837NAME OVER:2005/10/06(木) 06:43:02 ID:???
魔導物語はPCE版に限る。声も三石琴乃タン。
838NAME OVER:2005/10/06(木) 07:07:42 ID:???
>>836
どこからどうみてもファビョってるのはおまえだと思われる。
とりあえず落ちつこうね。
猿人はすぐカッとなるから扱いに困るよ、本当。
839NAME OVER:2005/10/06(木) 07:34:14 ID:???
>>838
中立の立場から見て>>831>>834のような書き込みじゃあ
何言われても文句は言えないと思うけどw
840龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 07:42:53 ID:rHOGawY1
の巻。
841NAME OVER:2005/10/06(木) 07:49:27 ID:???
> 全部コイツが過去に言われたこと。
842龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 07:52:08 ID:rHOGawY1
の巻。
843NAME OVER:2005/10/06(木) 08:03:22 ID:???
MCDならアサルトもワルキューレもオーダインも完全移植
いや〜回転拡大縮小機能って本当にいいいですね
844NAME OVER:2005/10/06(木) 08:09:41 ID:???
>>839
自演乙
845NAME OVER:2005/10/06(木) 08:48:57 ID:???
>>843
妄想は寝てから言え
ガックガクでゲームにならんよ
846NAME OVER:2005/10/06(木) 08:50:02 ID:???
メガCDのショボイ回転拡大縮小よりも
スターパロジャーの回転拡大縮小のほうが上な事実w
847MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/06(木) 09:34:45 ID:Q0xKT0YS
SSSはSEが悪い
ポコポコしてる

マクロス2036のSEが最高峰
848NAME OVER:2005/10/06(木) 09:58:16 ID:???
>>847
スーパー雷電のSEもいいぞ
ボンバー音が最高。
849キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/06(木) 10:08:53 ID:69vHjeSM
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ スタパロもS雷電もゲーム中にCD-DAから
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 波形メ音源に切り替えるからそのギャップがにんともかんとも
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
850NAME OVER:2005/10/06(木) 14:26:17 ID:???
エンジンのSTGと言えば、SUPER雷電、ゲートオブサンダーのSE最高
851龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 15:03:45 ID:rHOGawY1
の巻。
852NAME OVER:2005/10/06(木) 15:52:21 ID:???
ガキっぽいハードなのはPCE
853NAME OVER:2005/10/06(木) 16:00:39 ID:???
メガドライブ131連敗
854NAME OVER:2005/10/06(木) 16:01:20 ID:???
初期のカトケンとビックリマンでそういう印象を持ったなあ
実際プレイしたら面白かったのかもしれんが、プレイする気にならんかった
855NAME OVER:2005/10/06(木) 16:09:46 ID:7BbaDLjV
カトケンは糞ゲーだがビックリマンワールドは素晴らしい出来、ドアをあけるときの動きがカットされてたりするのはイカンが
856NAME OVER:2005/10/06(木) 16:12:00 ID:???
おそ松君は大人のゲーム
857NAME OVER:2005/10/06(木) 18:36:03 ID:???
PCEって、ガキハードなの?エロゲーが多いから大人向けってイメージもあるし、価格が高いから
高校より上の学生以上ってイメージもある。
858NAME OVER:2005/10/06(木) 18:51:46 ID:???
FCやPCEやSFCは子供から大人まで楽しめる。
859NAME OVER:2005/10/06(木) 18:56:25 ID:???
そもそもゲーム機なんて子供のおもちゃ。
やれ子供向けだの大人用だのと
素っ頓狂なことを言い出すメガドライバー。
背伸びしてる子供みたいで、微笑ましいと言うか何と言うか。
860MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/06(木) 19:08:42 ID:???
MDは大人のおもちゃ
861NAME OVER:2005/10/06(木) 19:25:35 ID:???
Hu時代はコロコロとの連係が強く子供向け
CD以降はギャルゲが強く大きいおともだち向け
862NAME OVER:2005/10/06(木) 19:32:30 ID:???
メガドライブメドレーってCD買ったんだけどこれいいな。メガドライバーは一枚買っとけ、後悔しないぞ
863NAME OVER:2005/10/06(木) 19:33:24 ID:???
MDはアキバ系のおたく向け。
知り合いに電車男そっくりのメガドライバーがいる。
864NAME OVER:2005/10/06(木) 19:36:27 ID:???
MDは誰にも相手にされていなかった。
865NAME OVER:2005/10/06(木) 19:55:29 ID:???
>>863
いや、紙袋もってリュック背負って挙動不審でおどおどしてるのは
ほぼ元猿人で間違いないw
866NAME OVER:2005/10/06(木) 19:57:06 ID:???
初期のキャラゲー

PCE=カトちゃんケンちゃん○ VS ●MD=おそ松くん

この時点で決着は着いてる。
あきらかにカトケンのほうが遊べる。
867NAME OVER:2005/10/06(木) 19:57:39 ID:???
チンカスドライブ大爆笑
868NAME OVER:2005/10/06(木) 20:58:26 ID:???
ビックリマンワールドって曲もゲーム性も効果音も良いし、今でもかなり遊べるな。
869龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 21:06:54 ID:rHOGawY1
の巻。
870NAME OVER:2005/10/06(木) 21:12:46 ID:???
MW4をやってしまうと、その前のシリーズのトロさはちょっと辛くなるなあ。
871NAME OVER:2005/10/06(木) 21:13:19 ID:???
ビックリマンワールドは神移植だが音楽が割れてるのはいただけない
872NAME OVER:2005/10/06(木) 21:16:56 ID:???
ビックリマンワールドで練習、西友の屋上でモンスターランドをプレイが日課だった
それぐらいよく出来ていたビックリマン
873龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 21:18:04 ID:rHOGawY1
の巻。
874NAME OVER:2005/10/06(木) 22:06:04 ID:???
某エンジンサイトではバランスダメダメと酷評されていた>ビックリ
875NAME OVER:2005/10/06(木) 22:41:52 ID:???
ビックリマンはアーケードのキャラ変え移植なんでしょ
やれば面白かったと思うんだけど、キャラで敬遠しちゃった
FCの冒険島も同じ理由
876せーがー:2005/10/06(木) 22:43:29 ID:???
俺は今日一つ発見をした!!!!!!!!!!!!!
帰り道コンビニに立ち寄る
自動ドアを開け巡回開始
本棚を横目で見ながら徘徊しているその時!!!!!!!!!!!
雑誌の見出しに載っていた文字に気づいた
おもむろに雑誌を開く
数年ぶりに開いたゲーム雑誌だ
目的のページを確認する
あった!!!!!!!!!!!!!
「龍が如く」最新情報
お前の名はゲーム名だったのかぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
マイナーカンフー映画か任侠映画辺りから拾って来たコテハンかと思ってた。
レゲーじゃないじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!
今ゲーじゃん!!!!!!!!
おもいっきし今ゲーじゃん!!!!!!!!
裏切り者がぁ!!!!!!!!!!!!
また一つ勉強になったよ。
877龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 22:50:01 ID:rHOGawY1
そうだったのか!!!!!!!!!!!!!!
知らなかった!!!!!!!!!!!!!!!
878せーがー:2005/10/06(木) 22:58:05 ID:???
うそつけ!!!!!!!!!!!!!
879NAME OVER:2005/10/06(木) 23:12:31 ID:???
>>870
あふぉー、ワンダーシリーズはあの慣性の聞いた動きがいいんじゃまいか。
MW4は展開がトロくていかん。素人丸出しのゲーム作りじゃよ。

ワンダーボーイ1作目やモンスターランド1作目,2作目(アドベンチャーアイランド)を
やってみれ。最初から心をつかもうとする気合が感じられるぞ。
880NAME OVER:2005/10/06(木) 23:12:32 ID:???
ビックリマンは別にいい。当時は大ブームだった。画面だってアーケードと対して変わらない。
音楽もよくできている。これはエンジンじゃないとこの音は出せない。FMやPCMでは出ない音。

高橋名人〜はやばい。画像まで名人だし。
881NAME OVER:2005/10/06(木) 23:16:54 ID:???
モンスターランドは音楽、画面、効果音、キャラ、システムともに秀逸。
特にプログラマが設定した慣性が良い。
効果音は独特できれい。
882NAME OVER:2005/10/06(木) 23:17:16 ID:???
>>876
そのゲームのサイトに行ったけど・・・とてもついていけん世界観だった。あんな世界の住人だったら発狂しそうw
やっぱ萌えマンセーだな。多すぎてマンネリだけど萌えの世界が一番心地よい。
883NAME OVER:2005/10/06(木) 23:22:40 ID:???
>>866
なにげに、カトケンもワンダーボーイの流れをくんでるんだよな。
フルーツで体力回復とか、慣性のついた操作感とか、背景の雲とか。
884NAME OVER:2005/10/06(木) 23:23:48 ID:???
モンスターランドはAC、MW4は家庭用にデザインされたゲームだからな、
感じ方が違うのはムリもない。

しかしペペログゥとのコンビアクションは従来のシリーズを
完全に凌駕する楽しさがある。やはりMW4がシリーズ決定版。
885せーがー:2005/10/06(木) 23:31:21 ID:???
>>883
龍神丸ぅぅ!!!!!!!!!
886NAME OVER:2005/10/06(木) 23:35:41 ID:???
MW4は佳作
887NAME OVER:2005/10/06(木) 23:35:58 ID:???
MW4とモンスターランドどっちが上かな。
888NAME OVER:2005/10/06(木) 23:37:17 ID:???
キャラをビックリマンにしたのは当時としちゃ正解だったろうなあ。
元のままじゃ半分も売れなかっただろう。
889NAME OVER:2005/10/06(木) 23:37:30 ID:???
>>887
モンスターランドが断然上。面白さのレベルが違うよ。
ウェストンとスィーガの差だろう。
890龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:37:40 ID:rHOGawY1
なにが萌えだコノヤロウ!!!!!!!!!!
891せーがー:2005/10/06(木) 23:40:04 ID:???
ヤロウだから萌えるんだろーが!!!!!!!!!
チンチン無い奴が萌えに走るかぁボケぇ!!!!!!!!
892龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:41:24 ID:rHOGawY1
貴様は何を言っているんだコノヤロウ!!!!!!!1
893NAME OVER:2005/10/06(木) 23:42:09 ID:???
シェンムーだってパンチラが拝めたんだし、
きっと龍が如くでもいっぱい萌えを用意してるはず!
894せーがー:2005/10/06(木) 23:42:43 ID:???
>>888
その頃の記憶があやふやなのだが
ビックリマンってその当時人気あったっけ?
もっと古い時代に人気があったような記憶が・・・・・・・・
興味無かったんでうろ覚えだ!!!!!!!
895龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:45:29 ID:rHOGawY1
あああああああああああああああああああああああああああああ
今日はガンスタースーパーヒーローズの発売日じゃねええかあああああああ
萌えとか言ってる場合じゃねえええええええええええよおおぉぉっぉぉ!!!!
896NAME OVER:2005/10/06(木) 23:46:59 ID:???
ビックリマン発売当時は全盛期だったな。
897せーがー:2005/10/06(木) 23:48:22 ID:???
>>895
MD持ってりゃ買う必要ないだろーが!!!!!!!!!!!
898龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:49:53 ID:rHOGawY1
>>897
初代好きだからこそやりたいんジャマイカ!!!!!!!!
899せーがー:2005/10/06(木) 23:53:09 ID:???
SEGAのゲームをソニー機でやろうなんて恥を知れ!!!!!!!!
900龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:53:56 ID:rHOGawY1
いや任天堂機ですがとマジレス。
901NAME OVER:2005/10/06(木) 23:55:00 ID:???
糞ゲーを移植しても糞ゲーは変わらない・・・
それがガンスタクォリティ。
902NAME OVER:2005/10/06(木) 23:55:25 ID:???
PCEスライムワールドは確かに15FPSだな。
動作が遅すぎるし目に悪いっちゅうねーん。
こいつはMDの方がマシなのか?
903NAME OVER:2005/10/06(木) 23:56:42 ID:???
>>902
両機種ともここの住人でもほとんどやったことないだろうなorz
おれも見たこともないし・・・
904龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:58:25 ID:rHOGawY1
>>899
恥ずかしさのあまり死んでしまったのか返事が無い。
905NAME OVER:2005/10/07(金) 00:00:53 ID:CLBOYnxB
初めてこのスレ三田んだけど、
メガドラとPCEなら、断然にメガドラのがいい。
PCEは、やるゲームが無い。ベラボーマンとR−TYPEぐらいしか。
メガドラなら、
ソニック2とシルフィードとサンダーホークとソルフィースCDとソーサリアンと
906NAME OVER:2005/10/07(金) 00:02:44 ID:???
>>903
無敵にしてもクリアできない面があって、小一時間程はまってしまった。
目がめちゃくちゃ疲れたぜ。
PCE版の特徴はご褒美の巨乳ねーちゃん位か?
907せーがー:2005/10/07(金) 00:04:38 ID:???
>>904
ウンコしてんだよぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!
携帯機で出たのか?
908龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:06:21 ID:oJgcMF26
>>907
なんの為のネットだよコノヤロウ!!!!!!!!!
909NAME OVER:2005/10/07(金) 00:06:37 ID:???
>>905

新参者なら、過去ログ読もうね。
すべて既出。
910龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:07:08 ID:oJgcMF26
>>905
君、将来有望だよ。
911せーがー:2005/10/07(金) 00:08:20 ID:???
>>908
拙者はレゲーマーなんだよ!!!!!!!!
レゲーマーが新しいゲームに詳しいとでも思ってんのか!!!!!!!!
912龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:08:41 ID:oJgcMF26
セガ軍団に入らないか?
913NAME OVER:2005/10/07(金) 00:09:02 ID:???
>>905
>ソニック2とシルフィードとサンダーホークとソルフィースCDとソーサリアンと

どれもショボいんだよ!!
PCEのCD-ROM作品もやってみれ。
ベラボーとR-TYPEが好みなら、悪魔城ドラキュラXやグラディウスIIなんて最高だぞ。
Huカードでも最後の忍道やソルジャーブレイドあたりがよかろうな。
914NAME OVER:2005/10/07(金) 00:09:37 ID:???
>>910
お前に誉められると逆に心配だわ
915NAME OVER:2005/10/07(金) 00:10:32 ID:???
>>905
プレイしてるゲームが少なすぎる気が…
916NAME OVER:2005/10/07(金) 00:11:41 ID:???
905は2ちゃん運営側のネタ投下でしょ。全角だし。
ま、出されたネタは全部食べようね。

905は逝ってよし
917せーがー:2005/10/07(金) 00:11:54 ID:???
>>913
やってみろと言うゲームがプレ値付いてるゲームばかりじゃ買えんだろーが!!!!!
918NAME OVER:2005/10/07(金) 00:12:14 ID:???
メルヘンメイズなんか2重スクロールが出来るMD向きのタイトルなのに無理してエンジンで出したせいで
全く別ゲームになった
919龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:14:02 ID:oJgcMF26
>>913
それらも既出じゃねーか。
自分勝手だなもー。
920NAME OVER:2005/10/07(金) 00:16:16 ID:???
>>917
あふぉー、ドラキュラは高いが1万越えなければ損はしないはずじゃ。
グラIIは安い。2千円前後で買える。
忍道は4,5千円で高いかな。ソルブレは3千円ちょっと。値段以上には遊べるべ。
921NAME OVER:2005/10/07(金) 00:16:32 ID:???
PCエンジン対メガドライブ132回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128611588/
922せーがー:2005/10/07(金) 00:17:44 ID:???
>>920
レゲーに1万も払えるかぁぁ!!!!!!
923NAME OVER:2005/10/07(金) 00:17:47 ID:???
>>919
既出でも、新しく来てくれた人にオススメのゲームを挙げることは
悪くないことじゃろう。
924龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:18:01 ID:oJgcMF26
あふぉー、エンジンドラキュラはサントラになるだけ。
ゲームはショボイジャンプアクション。
幼女がゲームの世界観バランス破壊。
何回言わせる気だwwwww
925龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:19:14 ID:oJgcMF26
>>923
だからその新しく来てくれた人に既出っていうなよなーって言いたいのー。
926せーがー:2005/10/07(金) 00:21:21 ID:???
>>925
わけわかんねーよ!!!!!!!!
927NAME OVER:2005/10/07(金) 00:22:17 ID:???
>>925
わけわかめ
928龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:24:08 ID:oJgcMF26
だーかーら>>909が既出って言って咎めたのに
このスレ住人が既出挙げてるのは見ぬふりですかそうですかと言いたいのー。
めんどいなもー。
929NAME OVER:2005/10/07(金) 00:25:39 ID:???
今日もメガドラが負けてるのか・・・
930龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:27:54 ID:oJgcMF26
おい待て。
931せーがー:2005/10/07(金) 00:27:59 ID:???
だって見てねーもの!!!!!!!
932龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:29:21 ID:oJgcMF26
これは酷い。
933NAME OVER:2005/10/07(金) 00:32:01 ID:???
書き逃げみたいだな
934NAME OVER:2005/10/07(金) 00:53:13 ID:???
PCエンジンってけっこう良いハードだったんだな。当時はメガドライブやスーファミに
かなり劣っている印象があったけど。
935NAME OVER:2005/10/07(金) 00:59:48 ID:???
>>934
能ある鷹は爪を隠す。
そこがまたいい。
936NAME OVER:2005/10/07(金) 01:16:44 ID:???
垢まみれの爪だけどなw
937NAME OVER:2005/10/07(金) 01:18:53 ID:???
936のようなレスを見ていると、メガドライブが実は・・・ってことも考えてしまう。
だから、ひねくれちゃったんだろうな。
938NAME OVER:2005/10/07(金) 01:26:34 ID:???
誰かMD版スライムワールドの動画を見せてくれ。
PCE版だけじゃ判断できんわ。
939NAME OVER:2005/10/07(金) 01:29:29 ID:???
>>913
今更PCエンジンでグラUは薦めんだろー
グラUやるなら普通PSかSSじゃねーの?
940NAME OVER:2005/10/07(金) 01:34:54 ID:???
>>939
まずPSやSSは高値だし手に入りにくい。
あとBGMが低レート録音だから音質が悪いのよ。

超高音質(RSS録音)でループなしのBGMはPCエンジン版だけ。
かっちょいいデモと、芸術的なオリジナルステージも見る価値ありよ。
アーケード主義な人にはオリジナルステージ邪魔って意見もあったが気にするな。
いいものはいい。
941NAME OVER:2005/10/07(金) 01:42:41 ID:???
PCE対MDの流れならPS・SSはいらん
942NAME OVER:2005/10/07(金) 01:44:57 ID:???
メガドライブを支持したら自作自演扱いなんだー!
メガドライブを支持したら自作自演扱いなんだー!

ワー!ワー!
943NAME OVER:2005/10/07(金) 01:50:57 ID:???
PCエンジン版のグラUって直線レーザーが点滅してるよな?
ハード性能上5本同時に表示するのは無理なのはわかるが。
944NAME OVER:2005/10/07(金) 01:55:50 ID:???
後で確認してみる。それにしてもPCEのグラディウスUはすごい。神級だ。
945龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 01:57:55 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
946NAME OVER:2005/10/07(金) 02:02:51 ID:???
だめだぁ!メガドラって全然いいとこねー!
常々PCEは偉大だよ。
947NAME OVER:2005/10/07(金) 02:06:41 ID:???
PCエンジンのいい所を書き続けないと
このスレの住人は死んでしまいます
948NAME OVER:2005/10/07(金) 02:06:43 ID:???
>>943
点滅させない裏技があったよ。(すまんがどうやるか忘れた。ググれば出てくるだろう)
もちろん限界を超えた部分では点滅せずに消えちまうことになるんだろうが
AC版と同じ雰囲気を楽しめた。
949NAME OVER:2005/10/07(金) 02:19:45 ID:???
また海外頼りか?という海外に縁のない輩の叫び声が聞こえてきそうだ
950NAME OVER:2005/10/07(金) 02:20:07 ID:???
エンジンのグラディウスUはまじですごいよ。BG1枚なのになぜか二重スクロールするし、
BGMも完璧だし、ACそっくり。

X68000でも処理落ちで大変だったグラUがエンジンでなぜかほぼ完全移植。
処理落ちも適度。

本当にすごい。エンジンって8bitなのになんでこんなにすごいんですか?
951龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:26:41 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
952NAME OVER:2005/10/07(金) 02:28:20 ID:???
最近GBAのグラジェネやってるんだけどさ
グラIIの結晶面とほぼ同じような面があるさ
しかしGBAでも処理落ちするんだよな
結晶面はACでも処理落ちしたがさ
PCEでは処理落ちしなかったよな
953NAME OVER:2005/10/07(金) 02:31:15 ID:???
スライムワールド
PCE版は動作があり得ないくらい重い。
キャラのグラフィックはリアルでキモイ。
ビジュアルで巨乳ねーちゃん出演。
サウンドがやたらファンキー。

MD版の方はLYNX版に忠実。
PCE版よりは若干動きがいい。
2Pもあり。
954NAME OVER:2005/10/07(金) 02:31:29 ID:???
GBAガンスターを買ったけど糞ゲーだった。
数回のプレイでハードまでクリア。
所詮GBAだな。
955NAME OVER:2005/10/07(金) 02:33:30 ID:???
>>951
PCEオタみたいなこと言うけど、それが皮肉にでもなると思ってんのかww
956NAME OVER:2005/10/07(金) 02:33:37 ID:???
どうでもいいけど龍が如くってさぁ〜。
なんだよ、あの刺青みたいなサイト、マジやめてくんねぇ?
龍だの鯉だの亀だのってヤ●ザの背中を連想しちまう。
957NAME OVER:2005/10/07(金) 02:34:09 ID:???
>>954
元のゲームが佳作ギリギリだったからそんなもんだろう。
958NAME OVER:2005/10/07(金) 02:36:41 ID:???
お〜、メガドライブって貶されてるのか。
じゃあ、その昔エンジンも欲しかったけど、
何故かメガドライブを持ってた俺の買ったソフトを披露して挽回してやる!!

ゴールデンアックスU、V クルードバスター バーチャレーシング
バンパイアキラー ファイナルファイトCD セガクラシックス 
ストライダー飛竜 ベアナックルV ダライアスU

その後手に入れたエンジンの買ったソフト一覧

R-TYPE カトちゃんケンちゃん イメージファイト 最後の忍道 ニンジャウォーリアーズ
ダライアスプラス SHINOBI ビジランテ スペースハリアー 沙羅曼蛇 グラディウス
スプラッターハウス 源平討魔伝 ファイティングストリート スーパーダライアス 百物語etc.

……うわっ、エンジンの方が買った数多い、しかも、好きだったゲームも多い!!
こりゃあ、敗北だなぁ……メガドライブ。擁護できません、<(_ _)> スマソ
959龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:37:06 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
960NAME OVER:2005/10/07(金) 02:37:09 ID:???
PCエンジンのいい所を書き続けないと
このスレの住人は死んでしまいます
961NAME OVER:2005/10/07(金) 02:38:38 ID:???
PCエンジンがへぼいと言えば、内蔵音源とBGくらいか。
962NAME OVER:2005/10/07(金) 02:41:13 ID:???
エアロブラスターズも断然PCE版が上。下手したらACのエアバスターより好きかも。
メガドラ版はただ忠実に移植しただけ。実際にはロード時間が長く弾切れしやすいし糞。
PCEは「ここをこうしたらもっと面白くなるはず」ってな感じで上手くアレンジしてある。
963龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:42:32 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
964NAME OVER:2005/10/07(金) 02:45:28 ID:???
>>962
メガドラ版は相変わらずの30FPSで動きが雑。敵弾が避けづらくてだめだ。
シューティングはやっぱりPCエンジンだね。
965NAME OVER:2005/10/07(金) 02:47:30 ID:???
メガドライブのエアロブラスターズってなんで読み込み時間あるの?
966NAME OVER:2005/10/07(金) 02:52:24 ID:???
PCエンジン、処理速すぎ。7面なんて高速スクロール面なのに、さらに二重スクロールしてなんで処理落ちしないんですか?!
967NAME OVER:2005/10/07(金) 02:54:56 ID:???
>>965
カートリッジの中にCD-ROMが入ってる
968NAME OVER:2005/10/07(金) 02:55:46 ID:???
>>965
メガドライバーはどうしてもあのファミリーの絵を見たかったんだろう
969NAME OVER:2005/10/07(金) 03:03:31 ID:???
なんか白々しい書き込みが多いな。
970NAME OVER:2005/10/07(金) 03:04:12 ID:???
>>964
メガドラ版は60FPSだぞ
(自機の動きでわかる)
971NAME OVER:2005/10/07(金) 03:09:56 ID:???
>>970
自機とスクロールはな。
でも、敵やアイテムはカクカクの30FPS。
アイテムがバラ撒かれるところや敵弾の挙動でわかる。
972NAME OVER:2005/10/07(金) 03:19:45 ID:???
そりゃFPSとはいわねーよな。無知もいいところだ>>971
973NAME OVER:2005/10/07(金) 03:23:06 ID:???
FPS計測ってどうやってるの?
974NAME OVER:2005/10/07(金) 03:25:15 ID:???
さぁFPS計測に詳しいエンジニアの方々にご教授願おうか?ww
975NAME OVER:2005/10/07(金) 03:26:02 ID:???
>>972
おまい、FPSってゲーム用語だと思ってんのか?
しょうがないから解説してやる。
Frame Per Second(フレーム/秒)の頭文字。
「1秒間に何フレーム描画されるか」っていう意味で使われる。ゲーム以外でもな。

ゲームでは、たいてい一番遅い部分の描画フレーム数を
そのゲームのFPSとする。
遅い処理のゲームでも、スコア表示とか、パワーアップゲージなどは、
たいてい60FPSだからな。
976NAME OVER:2005/10/07(金) 03:30:09 ID:???
MDってRPGでも処理落ちしまくりだな。
港のトレイジアとか
977NAME OVER:2005/10/07(金) 03:30:48 ID:Tt8BI5GM
MDはFPSが低いゲームばかり。
978NAME OVER:2005/10/07(金) 03:31:38 ID:???
>>973
厳密に計るならばパソコンを使って60fpsで動画キャプチャ。
コマ送りしてみればOK。

一番わかりやすいのと同時に、重要なのが「敵弾の動き」。
特に斜め方向に飛んでくるやつがわかりやすい。60FPSの場合、ふわぁっと飛んでくる。
30FPSの場合、少しふらついてワープするような感じだ。

実際に
30FPSのMDゲームをプレイ→そのすぐ後にPCEのゲームをプレイ
すると動きの滑らかさの違いが実感できるはずだ。
979NAME OVER:2005/10/07(金) 03:35:21 ID:???
60FPSって、かなり選ばれたものだけがもてる感覚だから、30しか知らないメガドライバーには
わからないよ、この感覚は。

選らばれたっつっても、所詮はPCエンジン持ってるかどうかの話だけど、マイナーハードだから
少数派でしょ?
980NAME OVER:2005/10/07(金) 03:37:27 ID:???
>>978
最後まで読ませといて……

貴様っ、猿人だったのか!!!!!!!!!!!
981NAME OVER:2005/10/07(金) 03:37:28 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
982NAME OVER:2005/10/07(金) 04:05:03 ID:???
あ、もうこの時期か
983NAME OVER:2005/10/07(金) 04:07:36 ID:???
ACやPCEのエミュはフレーム単位で送れるのがあるから
確認するのは簡単

問題はメガドラで、フレーム単位で確認できるエミュが見つからんのよねー
984NAME OVER:2005/10/07(金) 07:49:39 ID:???
DOSのエミュだけどGenecystはフレーム単位で送れるはず
985NAME OVER:2005/10/07(金) 07:58:08 ID:???
まだメガドラのショボさが暴かれそうだなorz
986NAME OVER:2005/10/07(金) 08:10:50 ID:???
やっぱりPCエンジンが最強って事だなw
987NAME OVER:2005/10/07(金) 08:35:57 ID:qEWubGb6
MCDならパワードリフトも完全移植できますよとセガの人もいってたじゃないか信じるんだMDの底力を
988NAME OVER:2005/10/07(金) 08:39:55 ID:???
>>987
氏ねよ!!いつまでそんな夢見てんだよコノヤロー!!
989NAME OVER:2005/10/07(金) 08:48:10 ID:???
>>987
そういうことは名作ウィンズオブサンダーを完全移植してから言ってくれ。
990NAME OVER:2005/10/07(金) 08:54:14 ID:???
へブンリーシンフォニーが60fpsなら超名作として歴史に名を残していたはず
3Dの空間を再現してるし
991NAME OVER:2005/10/07(金) 08:57:17 ID:???

                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
992NAME OVER:2005/10/07(金) 09:03:39 ID:???
次スレ

PCエンジン対メガドライブ132回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128611588/
993NAME OVER:2005/10/07(金) 12:24:50 ID:???
PCEメドレーまだ〜?
994NAME OVER:2005/10/07(金) 13:44:44 ID:???
結局メガドライブ131連敗か。
995龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 13:47:51 ID:oJgcMF26
の巻。
996NAME OVER:2005/10/07(金) 14:32:33 ID:???
MCDの忍ウォリは移植度が高い
997NAME OVER:2005/10/07(金) 14:33:48 ID:???
ガントレットはスプライトを倍表示する技術が使われている
998NAME OVER:2005/10/07(金) 14:39:44 ID:???
>>996
低いよボケぇ。あの歩き方じゃやる気も起きん・・・
999NAME OVER:2005/10/07(金) 14:44:04 ID:???
             ,,,-=≡"''''‐. ._,,,,,,,_
          .,,,=彡‐″    `゙゛   ヽ、、
           ./゛            `'ミ-
          ./        16BIT   \
         ./        30fps上等   ヽ
        .|        /./| ノ |│ヽヽ  │
        .|       /.,/ .レ,_ ノ│ ノ ノゝ │
         |      ,,// ````ゝ .l'"" ゙l l゙
         .゙l/^ヽ、 .,i.´   ー・ー  l.-・ー.|ノ
         { {ヽ l .| 、       :l   │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽヽ'゙Ll゙  \    .,-‐ ゙l、 .丿 | メガドライブって
           `ー'ヽ.    i    ゙''"''''″/ <
              \     ,,/,二,,.V   |            最高だね
               \    ‐ミ,`'''''',ノ゙ .  \____________
                 |`''-....、`゙''ブ
              _/ | \ `゙゙" .゙|\_
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           .  |         .     .|


パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パショ ボーンャ  パシャ  パシャ
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1000NAME OVER:2005/10/07(金) 14:44:46 ID:???
メガドライブ131連敗(≧ω≦)
10011001
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