【名作代表】 【佳作代表】 SFC F-ZERO . SFC ナツメ物 PCE ドラキュラX PCE ナムコ物 MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4 【糞移植】 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜 MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD 【神移植】 SFC キャラバンシューティングコレクション PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス MD ガントレット、スラップファイト 【年代別代表作対決】 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【同タイトル対決】(暫定) ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)× ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) × ○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)× ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)× ○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)× ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)× ○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】 1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2 2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス 3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション 4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ 5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン 6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64 7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー) 8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン 9位 サターン 9位 ドリームキャスト 10位 ドリームキャスト 10位 サターン 11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox 12位 ワンダースワン(含カラー) 13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション 14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ 15位 Xbox 16位 メガドライブ 16位 メガドライブ 【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 ―――《越えられない壁》――― PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! サターン 560万台 メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! ドリームキャスト 280万台 PC‐FX 40万台 メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【性能】
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) < 68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中64色
スプライト:1画面中64個 < スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面 < スクロール面数:2面
【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】 MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。 PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から 線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。 今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。 メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、 メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。 今考えるとすげーかなり不細工だ 更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声 ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ 知ってる隠蔽されていた事実) [MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子] ┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ ←これを回避するために、【コードをひっかける機能が実装】された └────┘ ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【◆P6rBQWtf4.コピペ用】 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
【NEC-HEの功績】 アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など) マルチタップによる多人数プレイの確立 CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた) 本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード) 実写によるゲーム(シャーロックホームズ) 【SEGAの功績】 フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★ あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★ 68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★ アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★ メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
【MDのここが馬鹿っぽい】 16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい 本体より優秀な32Xが馬鹿っぽい ヘッドホン端子から音声出力してるのが馬鹿っぽい CDトレーに音声ケーブルがひっかかりそうなのが馬鹿っぽい CDの起動画面でロゴがカクカクと回転してるのが馬鹿っぽい ソニックを起動すると「セーガー」としゃべるのが馬鹿っぽい 【栗山千明】SEGAオタって厳しい事言い合うよね 【篠原涼子】だからキモイになるんじゃない 【栗山千明】その金色に輝いた16bitの文字は…… 【篠原涼子】(耳を塞いで)なになに? 【栗山千明】街中で浮く 【篠原涼子】褒めたの? 【栗山千明】ばぁ〜か!w 【蛯原友里】大人気ない・・本体より性能の良い32Xは大人気ない 【伊東美咲】・・・ 【蛯原友里】話きいてるの?
ゴキドラユーザーにとって、ダライアスUはアーケード 移植作の最高傑作である。 負けるわけにはいかないし、 これがMDのSTG移植の最高峰である。 対して、エンジンでは、初期にR-TYPE、達人などが完璧に移植され、CDROMで スーパーダライアス、グラディウスUなどが高水準で移植されている。 比較対象が多い上、「これくらいできて当然」 と期待する水準が非常に高く評価も厳しいのである。また、 R-TYPE、グラディウスUで移植インポになっているエンジニア は「当然の如く」、MD版のダライアスUには 勃起しないのである。 メガドライバーは、初めて体験するアーケードの移植作品にチンポびんびんなのである。 + + 。<ゴキ夫君、ダラU子ちゃんはやめた方がいいよ。画面も音も悪い上、キャラも小さめでしょぼいよ。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\ _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| ←過去に夢精したゲーム(カース・XDR・グラナダ) 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ<MDのダラUタンは最高・・・ハァハァ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ 今まで夢精したどのゲームよりもすばらしいし。 ニコッ ヽ  ̄ / |__ \_____/ 猿人よ、見た目に騙されるな。ゲームは中身だ。 `i、-- '´ |ソ: さてはMD版のできの良さに嫉妬してるんだなw 【PCエンジニア】 【モノドライブ】 ↑ └過去に付き合ったゲーム(R-TYPE・グラディウスU・スーパーダライアス・達人)
17 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 19:07:10 ID:x4NspPbT
(・∀・)
993 :PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/26(月) 22:29:57 ID:???
>>970 でも書いたけれど、どうしてこうSEGAにはアマアマなのかね。
>別に高音質を望まなければケーブル刺さないでヘッドフォンから直に取っても構わないわけだしなMCDの場合。
「高音質を望まなければ」って注意書きがおかしいだろう。いつもFM音源が云々だとか
言ってるSEGAオタがよ。
>それでも普通に聴く分には不自由も無し。
だから、モノラルになるじゃんか。
931 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:12:37 ID:???
>>926 アップダウンや道路の形状はMD版のほうが近いのは認めるよ。
色とオブジェクトの大きさ、書き換え速度はPCEのほうがACに近い。
そして最大焦点であるのゲーム性。
メーターの配置・上がりかた。煙の出方・ドラフト時の挙動。
全部PCE版のほうがACに近い。MD版は掛け離れすぎている。
937 :キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/02(日) 17:22:30 ID:???
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ドラフトって何?
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
940 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:24:04 ID:???
>>937 タイヤがロックした状態のまま、タイヤを滑らせながらコーナーリングすること。
アウトランでは煙が出たときの状態ですな
【初めてこのスレを見る方へ】 ●ここはキモイPCEオタが自ら立てたPCEオタを隔離するスレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。 まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、 たたき合い、無意味な雑談を装ったPCEオタの自作自演が行われているだけです。 こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。 しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。 ●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに 他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。 自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。 特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。 ●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい ●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ ●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に 彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。 ・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ ・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ ・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく ・ドラキュラXは処理落ちしない←する ・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない ・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない ・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ ・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い ・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ ・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく ・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる ・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算 その他多数
>>22 まぁ、捏造しないとメガドラには勝てないわな 許してやれ
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html 【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
(PS版リンダキューブ説明書)
漢字ROM ◎PCE vs ×MD MEGA-CD製作者は漢字のフォントデザインして、VRAMに読み込んで、メッセージに表示する サブルーチン書いて本当に大変だね。
エンジン版アウトラン 各ステージのラップタイムを合計して ネームエントリー時のタイムと比較汁。 足し算もできないプログラムをマンセーしてる香具師逝ってよし
メガドライブはモノラル出力しか出来ない設計ミスハード
974 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 17:47:33 ID:??? MD版がいいというのはもうとっくの昔に結論が出てるのになぜマーク3版を移植した エンジン版アウトランを意味もなく持ち上げるのだろうか
949 名前:NAME OVER 投稿日:2005/10/02(日) 17:29:49 ID:??? MD版、スピードメーターの上がり方が遅いのはショボ杉るな。 たいていスタート前にふかして遊ぶのに・・・。 SEGAのやる気のなさが感じられる。
32 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 20:40:38 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
アナログパッドで遊べないMDアウトランは価値無し
どうやらMDアウトランも駄目みたいだね。 検証すればするほどセガの糞っぷりが明らかにされる。
35 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 20:53:46 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
>>24 まぁ、優秀なクリエイターからすればMDCDを選ぶだろうな
個人攻撃ばかりで技術論や比較検討でまったく反論できない16bitマシン信者 哀れすぎ。本来なら実力でねじ伏せられるはずだったのに。 言い返せないから、個人攻撃と騙りと自作自演。かわいそうだね。 コテで書き込む → 連携と自作自演によるコテ叩きで名無しへ追いやる 名無しで書き込む → 名無し潜伏wwと書き込む 書き込みがない → 名無し潜伏wwと書き込む 技術論で負ける → PCEはギャルゲーマシンと話題を変える CDROMに負ける → 内蔵音源に持って行く 真実を書き込まれる → 捏造だ!こいつは捏造野郎だ! 都合が悪くなる → タイプミスを指摘するヽ(・∀・)ノ どうにもならなくなる → 荒らしだす どうにもこうにも → PCEオタ必死だなw いろいろパターンが分かってきたよ。
欲しいけど高い!当時の小中学生にとってPCエンジンは高嶺の花の高級マッシーンw。家がゲーセンに!みんなの羨望の的だった。 ★YSシリーズ tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys_1_2.html tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys3.html ★R-TYPE tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html ★スーパーダライアス tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_superdarius.html ★グラディウスU tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html ★沙羅曼蛇 tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html ★パロディウスだ! tp://yosshy.hmc6.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html ★ゼビウス・ファードラウト伝説 tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_xevious.html ★ワールドスタジアム tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_worldstadium.html ★源平討魔伝 tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_genpeitomaden.html ★ビックリマンワールド(モンスターワールド移植作) tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/bikkuriman_world.html
MD版アウトランは完全移植とはいえないがアップダウンの激しさなどアウトランの良さを再現してる良移植である
PCEへの名門パソコンソフトハウス電撃参入 日本ファルコム(YS・ザナドゥ・ドラゴンスレイヤー) コナミ(スナッチャーなどPC用ソフトハウスの名門でもある) アートディンク(栄冠は君に、A列車で行こう3) システムソフト(大戦略の本家) リバーヒルソフト(ブライ・JBハロルドシリーズ) 工画堂スタジオ(シュバルツシルト) ライトスタッフ(アルシャーク・戦極・エメラルドラゴン) ブレイングレイ(ラストハルマゲドン) データウエスト(TOWNSから神移植+ライザンバー) ガイナックス(プリンセスメーカー・不思議の海のナディアなど) PCEユーザーにとってはちょっと悲しいかも?な話 本当かどうかわからないが、コナミ、ファルコムなどまさかの参入が 相次いでいた当時、NECに知人がいると言う人間からある噂を聞いた。 ただ、そいつはホラ吹きの可能性もあるので、話半分に聞いてけれ。 スクウェアがPCE-CDROMに参入した と聞いた。小躍りした記憶があるが、結局は音沙汰なかった。 ところが、SFCでクロノトリガーが発表されて後日、なんかの雑誌に 「当初はCDROM用に開発していた」と書かれていた。当時はPCEか MDしかCDROMがなかったのもあり、いろいろと考えたことがあった。 まあ、真偽は定かではないが、CDROM用に開発されていたのだ
MD本体の金色の16bitのオブジェ、MSパッケージに誇らしげに書かれた4Mなどの いかにも ★「どうだ!俺ってすごいだろ!」と言わんばかりの態度が逆に自信のなさを周囲に印象付けた★ ショボCDドライブの秘密 ・6Mバッファ RAMへのアクセス速度が遅く、速度が必要な場面では役立たず。 ・倍速ドライブ いくらデータの読み出し速度が速くても、それ以外の部分(ヘッド読み出し部分の判定や、 実際にヘッドが動いてから読み込み始める速度)が遅くては、結局速い読み込みなどできるはずがない。 また、PCEの約3.5倍のRAMを搭載していたのだから、倍速ドライブでは間に合わず、4倍速ドライブが 理論上は求められ、実際、当初は4倍速ドライブと発表されていた。実際に搭載されたのは倍速ドライブ。 さらに、拡大縮小回転もカタログ掲載目的程度のもので、F-ZEROのような高速処理が要求されるゲームは 不可能で、タイトル画面でロゴが無意味に回転したり、キャラクターが登場時、意味もなく回転したり(笑) まさにとってつけたような機能だった。 いずれも、スペック表に現れる部分だけを重視して、大事だけどスペック表には記載されな い部分は、ないがしろ。こんな糞ハードでいいゲームができようはずが無い。 逆にPCエンジンは、バッファ2M(SCDの場合)だが、非常に高速アクセスできるRAMを使用。 さらにCPUは8bitだが、他の16bit機よりはるかに高速処理が可能だった。また、CPU、メモリ アクセスだけでなくグラフィック処理チップは16bitでX68000と同水準の移植が可能だった。 PCE・MDともにカタログには表示可能色数512色と書かれていたが、看板に偽りあり。 PCEは512色表示だが超高速な16bitVDP搭載でアーケード移植もサクサク、MDは512色から64色しか 同時表示ず、 VDP(画像処理チップ)の速度が遅くて画面の書き換えが苦手だった。マスター システムの互換性を引きずったままのVDPだったから、16bit機なのにもっさり。 スペック表には8bitゲーム機・メモリ2M・512色としか書けないが、★能ある鷹は爪を隠す★見てくれなんかに こだわらず、いいゲームができるマシンに仕上がった。
で、実際、このような捏造情報、ライバル機を叩き信者を洗脳する記事や宣伝は多かったのだけど、 ↓は本当?技術的な解説を求む。 【もともとCDをやりたかったと】 宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、 あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。 ――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。 宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを 3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、 メガCDをやろうと思ったんです。 (大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
>>38 シューティングは昔のハードにしてはいい出来だったなR-TYPEの為にPCE買ったようなもんだ
偉そうなこといって、ゲームアーツってろくなソフト作っていないよな。 シルフィードとルナだっけ。ぎゃん事故だけは良かったが。
またPCEオタが寂しくて発狂しているのか
>>44 まぁ、やっかむなw
当時、メガCDの方が性能は上だったんだからクリエイターとしては仕方ない
LDゲームならMCDにお任せ
餓狼伝説2、スペシャルなどの格闘ゲームを高いレベルで移植したPCエンジンの勝ちです。 MVSと比べても恥ずかしくない高いレベルの作品が多いですよ。MDはグラフィックが安っぽくて、 ノイズだらけのPCMには参りました。
ヘブンリーシンフォニーの表現はMCDでしかできない芸当
>>36 そりゃ「何年も後に出た新しいマシン」だからねえ。
そういう周辺事情をまるで「理解できない」宮路とかいう社長擁するゲームアーツ。
そしてそのゲームアーツの信者になるメガドライバー。
流石。
またMDの負けかあ。
>>49 確かにあれだけFPSの低いゲームはMCDでしか許されないな。
PCEのイメージファイト、このスレで凄い凄いと聞いてたけどあんなもんか・・・。 まあ元のゲームが地味だからしょうがないのかも知れんけど、 あれならMD版V・Fiveと張り合う程度かな。
MDのエイリアンソルジャー、このスレで凄い凄いと聞いてたけどあんなもんか・・・。 まあ元のゲームが地味だからしょうがないのかも知れんけど、 あれならPCE版マッドストーカーと張り合う程度かな。
55 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 21:25:54 ID:x4NspPbT
PCエンジン乙!
>>42 の解説情報求む。そもそも同じデータを3回も書いているのなら、540MBではなく、180Mしか使えないんじゃないの?
>>52 タイヤが減った時の後輪がすべる感じはなかなか良いぜ
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを 3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、 メガCDをやろうと思ったんです。 同じデータ3回も書きこんだら180MBしか使えないだろ? 3層に書き込みして・・・みたいなレイヤー構造なのなら、むしろMEGA-CDよりすごいんじゃないの?
プログラムデータは容量が少ないから、何度書き込んでもネックにはならない。 ただ、ランダムアクセスはメモリーの問題だから、16ビット云々というのは変だ。 ディスクシステムもランダムアクセス可能にするはずだったが、メモリーを節約したために 出来なかった敬意がある。ちなみにPCエンジン後期には500MBを超えるソフトは出ている。
DVDじゃあるまいし、三層なんて出来るわけないでしょ、 そんなの読めるレーザー積んでるわけ無い。 同じデータのブロックがみっつ続いてるって事じゃない? 当時ゲーム部分のデータなんて大したことないでしょ。
61 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 21:51:08 ID:OzRLwfVf
>>56 データー自体は20MBもあれば十分だよ。
ROMROMの企画は知らんけど
等速ドライブでCD-DAでサウンド流す訳だし、
ブロック単位でアクセス出来れば十分だろ。
>>61 いろんなスレでバトルが日々繰り広げられてるんだなw
>宮路 >同じデータを 3回書き込んでるんですよ こんな事実ないし・・・ コイツ前にPCEで動画再生してるソフト無いとか大嘘こいてたし これもはったりだね。
宮路ってメガドライバーそのものだな。
66 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:12:29 ID:x4NspPbT
映画はつまらんなー、 トゥームレイダー。
SEGA、Be!メガもそうだが、この宮路もかなりメガドライバーを量産していた気がする。 なに?エンジンが同じデータ3回も書いてる?意味わかんね。
まあしかし、違うという証拠が出せなかったら このスレの名無しよりも宮路の発言の方が説得力があるな。
じゃあPCEは60分の動画データを3回も書き込めるほど容量があるんだな。 PCEの圧勝じゃん。MCDしょぼ
天外2も3回分データ入ってるの?
74 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:52:19 ID:x4NspPbT
>>67 ちょっとマジレスするとSEGACD版のほうがキャラでかくないか?
しかし68000を2個も積んでいるのに8ビット機に負けるMDって悲惨だな。
>>73 とーぜん
ランダムアクセスできないから頭から読むしかないし、リードミスに備えなきゃ
77 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:57:32 ID:x4NspPbT
May I Help You ? のほうがイイなw
78 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 22:59:53 ID:x4NspPbT
エンジンに関わると下品に聞こえるから駄目だな(笑)
>>76 へー。
CDDAと200Mのデータが3回も入るPCEって超大容量なんだね。
80 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:01:12 ID:x4NspPbT
ロクなことがないwwwwwwww
>まあしかし、違うという証拠が出せなかったら >このスレの名無しよりも宮路の発言の方が説得力があるな。 おいおい、宮路の顔みてみろよ ものすごいヒネた顔してたろ。 宮路って時点で信用できねーし。
メガドライバー捏造リスト^^ ・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑) ・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない ・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある ・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない ・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある ・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術 ・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数 ・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり ・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる ・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ ・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり ・メガドライブは滲まない←滲みまくり ・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない ・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない ・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
83 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:04:16 ID:x4NspPbT
ウインズオブサンダーやりてー!!!!!
>>67 蛇の色が違うくらいで、ぱっと見全然違いが分からん。
MD版、グラフィッカのセンスいいな。
>>82 まぁ、捏造しないとPCエンジンには勝てないんだろうな。許してやれ。
メガドライブは高性能をアピールした割には 大したソフトが出ませんでしたね。PCEと比較しても 劣るソフトばかりで、スペックに偽りがあるのではないかと疑いたくなります。
ウインズはガンスター以上に大味で面白くないよ
88 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:06:19 ID:x4NspPbT
SEGACD版の。
>MD版、グラフィッカのセンスいいな。 原色がきつくて駄目。これはMDソフト全般に言えることだが。
90 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:07:30 ID:x4NspPbT
>>87 あ、そうなんだ。
ガンヘッド、スターソルジャーなみに大味か。
残念。
>>86 いやーそんなはずはないよ。
日本でも最高の優れたクリエイターがMCDには集まったからね。
クリエイターたるもの、すべからくMCDでゲームを作りたくなるもんなんだよ。
最高のクリエイターたるものは。
糞移植のMCD版はとっくに叩き割って捨てたので知らんが、餓狼SPをネオジオCD版とPCE版でディスクを比べた感じ同じくらいの容量しか使ってないぞ。 データ部分が3回分も入ってりゃもっと差がありそうなものだが。
94 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:09:43 ID:x4NspPbT
ウィンズオブサンダー SEGA CD>>>PCエンジン版
↑煽りにすらなってないよ^^
てか、宮路馬鹿じゃないの。 同じデータ3回読み込むなんてできる? 64kのRAMがあるとして、それを読み込んで、リードエラーがあるかどうかどうやって訂正するの? 3回もデータ読み込んだら、ゲーム部分に21kしか使えないだろ。
97 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:11:22 ID:x4NspPbT
>>96 馬鹿だから、MEGA-CDに入れ込むんだろ。国内の有力メーカーはほとんどPCEのCDROMで開発していた。
SEGAに入れ込んでいたのは、シムス、ウルフチーム、ゲームアーツみたいな3流ばっか。
宮路の捏造? >PCEは同じデータを3回記録している。それって違うよね。SEGAは16bitのCDでやるっていうから云々・・・
メガCD最強説
最終40万台しか普及しなかったハードで開発する馬鹿(笑)
103 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:14:53 ID:x4NspPbT
>>98 PCE版は発色悪いし、処理落ちが酷いな(笑)
104 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:15:32 ID:I0oTPxdI
105 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:16:20 ID:x4NspPbT
何このSTGは近接攻撃もできんのか? へぇ〜。
餓狼伝説2、スペシャル、龍虎の拳、スト2ダッシュの移植は驚異的。 メガドラの方がアーケードに近い性能でありながら、レベルの低い移植だった。 やっぱりメガドラのスペックは虚偽記載なんじゃないかと思うよ。 実際に比べてみても、1目見てPCEの方が上。MDのグラフィックはチープで 暗め。
107 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:18:34 ID:x4NspPbT
まぁしかし退屈なSTGだなぁ、見た感じ。
捏造宮地w
109 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:20:49 ID:x4NspPbT
BGMダダ漏れ感がなんとも萎える。
色はともかくSEGACDのウィンズオブサンダー処理落ちしまくってんな。
>>84 蛇の動きが違う。
PCE版のほうがなめらかーに動いてる。
112 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:22:31 ID:x4NspPbT
エンジン版チラツキまくりだねぇ。
113 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:23:27 ID:I0oTPxdI
MCD版のほうがちらつきまくりっすね^^
114 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:24:05 ID:I0oTPxdI
ウインズオブサンダー>MD全シューティング あーあ、またメガドラ負けちゃった^^;
115 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:24:13 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
116 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:25:02 ID:I0oTPxdI
MCD版海の色と空の色が一緒かよ!!www ファミコンじゃないんだからさー^^; にしてもきっついなオイ
117 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:25:28 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
118 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:25:48 ID:I0oTPxdI
MCD版って水が引く場面丸ごとカットされてンのネ^^ これも色不足かしらん
あまりの出来の差にメカ沢がファビョってる
120 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:26:09 ID:x4NspPbT
外人のおねーさんボイスは妖艶でイイなぁ。
16ビット(笑)
122 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:26:56 ID:I0oTPxdI
8ビット機のゲームも満足に移植できないってどうよ^^; 上位機種なら完全移植+αがあたりまえじゃねーのかよ なんだよメガCDって
123 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:27:10 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^
125 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:27:53 ID:I0oTPxdI
MCDだめだめだなー スペックは見掛け倒しかよ^^
126 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:28:18 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ?
BGMもエンジン版のほうがいい。 SEGACD版はなんで変えちまったんだろう。
128 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:29:18 ID:I0oTPxdI
MCD版は色使いが原色っぽくてどぎついなー^^; メガドラってVDP腐ってんのか?www
129 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:29:47 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ?
130 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:30:32 ID:I0oTPxdI
>>127 はげどー^^
MCD版は打ち込み音っぽくて安っぽいんだよねー。
だめ移植
ビジュアル、サウンド、スピード どれをとってもPCEの方が上ですね。 MDの方は失望する意味でショックです。
132 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:31:01 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ?
ショボドラ(笑)
134 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:31:51 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ?
135 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:32:27 ID:I0oTPxdI
MCD処理落ちしまくりじゃねーかオイ^^; 68000が2つ束になっても8ビット機以下なの?wwwww
136 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:32:39 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ?
137 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:33:38 ID:x4NspPbT
SEGACDね^^ May I Help You ? SEGACDね^^ May I Help You ?
>>135 しかも動き自体もPCEより荒いくせに処理落ちしまくりってどーよ。
ショボドライブ!ショボドライブ!
>>122 一応+αというか改善も試みられてる部分もあったぽい。
>>98 の泡の壊れ方とか。まあ結果としてオブジェクトの数がPCE版より大幅に増えて
処理落ちしまくってるけどw
もっさりドライブ本領発揮
141 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:36:06 ID:I0oTPxdI
処理落ちしてゲーム性台無しにするくらいなら そんなのいらねーよ^^;
142 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:36:39 ID:x4NspPbT
>オブジェクトの数がPCE版より大幅に増えて なるほど。
>>142 あ,でも他の普通の場所でもSEGA CD版のほうが処理落ち多いから。
一応頑張って基本的には60fpsみたいだけど
四方向に出てるビームもSEGACD版の方がデカいんだよな。 だから見た目がよりハデになってる。
145 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:38:56 ID:I0oTPxdI
MCD版は洞窟に入る瞬間に画面が現れてくる演出もカットされてるな〜^^; 無理だったのか手抜きなのか知らんが こういう手抜きは嫌だな〜^^;
146 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:39:15 ID:x4NspPbT
>60fpsみたいだけど ほほう。
147 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:40:06 ID:x4NspPbT
>四方向に出てるビームもSEGACD版の方がデカいんだよな。 ふむふむ。
ゴキドライバーどもが言ってる見た目じゃなくて「ゲーム性」って何? FPSもPCEの半分で、ゲーム性って何? 画像がきれいなエンジンが見た目で騙していると言うけれど、「美人と付き合っている男を見た目で騙されている」と 批判してる痛い女みたい。
149 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:42:28 ID:I0oTPxdI
mcd版の絵の安っぽさも気になるが やはり最も気になるのが水が引いていく演出が無いことだな!!! なんで海底と地上がつながってるんだよ^^;
150 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:43:50 ID:x4NspPbT
>>148 FPSが低いとクソだと決めちゃうのはどうなんだろうね。
フレーム厨というやつですか。
>>141 泡のシーンは宝石稼ぎポイントって感じの場所なので、そういう意味では
SEGA CD版のほうが爽快感はあるかも。無駄にボム使わなきゃ処理落ちも
そんなに酷くはないし。
といってもそれ以外の部分でも処理落ちは多いがw
152 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:44:20 ID:izNv1EXv
またソース付きで負けたの?
よくあるじゃんか。 オシャレな男にダサい男が「人間見た目じゃない。心だ」とか。 でも、2つの点でおかしいことがあるんだよ。 オシャレな男の心は腐っているのか? ダサい男の心は美しいのか? これってエンジンとメガドラの比較でも言える。 エンジンの見た目はとてもキレイ。FPSも高くなめらか。 でも、メガドライバーは言う。 猿人は見た目で騙されている。ゲーム性ではMDが上だと。 ゲーム性?FPSも低いのにゲーム性?見た目はどうでもいいと言いたげだけれど、見た目も大切だろ。 大魔界村はあの美しい画面にも一つの価値がある。
>>152 龍が如く のファビョリ具合を見ていただければわかるかと思います。
155 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:46:33 ID:I0oTPxdI
オブジェクトの数がPCE版より増えてるから処理落ちするって言うけどさ 普通に考えて8ビット機かゲーの移植に1つ2つオブジェ足しただけで 68000×2のMCDが処理落ちすること自体おかしくないか??
156 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:46:51 ID:x4NspPbT
フレーム厨というやつですか。
157 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:47:44 ID:I0oTPxdI
ついでに言うとチラツキもMCDのほうが酷い^^;
ゲームの中身が大切と言うのなら FPS・プレイ感覚が一番大切 エンジンの大魔界村やフォゴットンワールドは確かに画面は美しい。 でも、ゲーム性が劣っているか? FPSも画面も美しくて、その上、ゲームの中身もACに近いのはエンジンじゃないの?
159 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:47:56 ID:x4NspPbT
フレーム厨というやつですか。
当時FPSなんか正直気にも止めなかったなw はっきり違いを感じたのはバーチャファイター2を見たときだな、 1とは動きの滑らかさが違った。 でもMD版スラップファイトが30FPS(本当か?)だとしても正直気にならん。
色数少ないのに処理落ちしてしまうセガCDっていったい
龍が如くはFPSを軽視しているけど、FPSはゲームのプレイ感を感じさせる一番大切な要素。 メガドライブだって512色が自慢だったのに64ショクだったと知って、「ゲームは画面じゃない」とか言い出す始末。 じゃ、動きはどうなの?と言うと、グラフィックコントローラチップの性能差でPCEが圧勝。 達人なんて、赤球を処理できなくて弾数減らしてもモッサリしてるのに。
>>155 増えてないところでも処理落ちしてるorz
CPUだけが速くても、VDP(画像処理チップ)が遅いとダメマシンになる典型ですな。
Athlon64やPentium4に、GeForce5200とか載せてるみたいなもんよ。
まさにショボドライブCDですな。
164 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:49:53 ID:x4NspPbT
スーパーダライアスUを良アレンジで絶賛する猿人がプレイ感覚が一番大事? こやつめ はははははははは というかオタくんまだ居たのw
165 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:50:15 ID:I0oTPxdI
オブジェクトの数がPCE版より増えてるから処理落ちするって言うけどさ 普通に考えて8ビット機ゲームの移植に1つ2つオブジェ足しただけで 68000×2のMCDが処理落ちすること自体おかしくないか?? これだから、「MDは8ビット機以下だ」とか言われても反論できないんだよ。
>>160 FPSが話題になったのはバーチャや3Dデームからだよね。でも、PCエンジンユーザーは当時から
メガドライブのSTGなどに何か違和感を感じていた。それをここで最近になってFPSが原因と知ることが
できた。
167 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:51:50 ID:x4NspPbT
3Dデーム^^;
>>77 まあ漏れもSEGA CD版のMay I Help You ?は好きだ
169 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:53:07 ID:x4NspPbT
>>168 一体どこで入手しやがったんだコノヤロウ。
あえて詳細は聞かないのが漢!!!!!!!!
170 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 23:53:24 ID:I0oTPxdI
やはり同一タイトルの比較は面白いな^^; 次々とMDはったりスペックのボロが剥がれてくるwww
SEGACD版ウィンズオブサンダーの方がショット音が大きくて迫力がある。
>>155 泡のシーンは1つ2つじゃなくて倍以上に増えてる
ってか増えてないシーンでも処理落ちしてるけどなw
173 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/02(日) 23:55:32 ID:x4NspPbT
SEGACD 嗚呼なんてCOOLな響きでしょうか! CD-ROM2 プッ
SEGA(笑)
>>169 悪いこと言わないから、出来のいいPCエンジン版をやってみなさい。
PCEを知ってる人にとっては、SEGACD版だとガッカリしますよ。
>>171 敵を倒したときの効果音が全体的にSEGA CD版の方がしょぼいです。
なんかせっかくのPCMをあまり使えてない感じ。
GASECD
SEGACDのゲームはメガCDでそのまま動くの?
まあPCE版も処理落ちはあるし、オブジェクトが同じなら同程度ってことだな! SEGACD完全勝利!
>>177 あはははは、山田君、177にざぶとん3枚持ってきなさい
183 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:01:05 ID:x4NspPbT
リージョンコードとかどうなんだべね。
龍が如くの顔が真っ赤に。まさにお猿状態。
>>183 なんでPCエンジン版をやろうとしないの?
あなたがセガ信者だからですか?
ウインズはPCEの完全勝利 SEGACDは色がショボイし演出カットが多いし BGMがダサいし処理落ち多いしいいとこなし!!! こんな糞移植もう見たくない!!!!!
>>185 メガドラしか持ってないんだからしょうがねーべ。
きっと彼はゲームが好きなんじゃなくて、セガが好きなんだよ。
188 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:04:13 ID:x4NspPbT
色数の少なさを克服し、攻撃もド派手に! まさに移植を超えた良アレンジ! SEGACD版完全勝利!!!!!!
またSEGAが負けてるのかw
192 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:05:02 ID:YfxWk0Il
セガのゲームが好きです。
>>188 PCEも持ってないのに偉そうなこと行っていたのかお前は!!
メガドラ信者(笑)
捏造宮路w
195 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:05:38 ID:YfxWk0Il
196 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 00:06:34 ID:Ctw/RaL9
ちょっと待て!!!!! セガ信者ってPCE持ってないのにPCE貶してMDの勝利宣言したのかよ!! 俺だってSEGA嫌いだけどMDは100本近く持ってるぞ!!!!
なんでSEGA信者って他機種で遊んでいないのに批判できるわけ?
198 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:06:46 ID:YfxWk0Il
ウインズオブサンダーを持ってないだけですよ。 うちのDUO-RはCDドライブが動かなくなりました。
ダライアス2の法則により、ゲーム性移植よりも アレンジされた派手さが勝ることが証明されている! ウインズはSEGACD版完全勝利!!!!!!!
200 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 00:07:57 ID:Ctw/RaL9
今すぐ修理出せよ!!!!!!!!! まだ修理できるから!!!!!!!
201 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:08:05 ID:YfxWk0Il
うちのDUOもCDがいかれた MCDは平気で動くんだけどなあ
>>199 メガドラのダライアスUって完全移植ではないんだよ。そこ勘違いしないように。
あんなキャラの小さいのがダライアスとは思えない。
206 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 00:10:00 ID:Ctw/RaL9
ニンウォリはMCDの勝ちでもいいが ウインズがSEGACDが勝ちはありえねーーーーーーー 動画からも糞臭がぷんぷん匂ってきたぜ!!!!
207 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:10:22 ID:YfxWk0Il
500円で買ったジャンクのDUORで何年も遊んでる。 新品で買ったメガCD1はとっくに壊れた。 CD出てこないw
ニンウォリもあの色とあの歩き方で勝ちにしてしまうセガ信者に乾杯
初代ROMROM←現役稼動中 MCD←故障 DUO←故障 MCD2←動くけどやりたいソフトがねー
211 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:12:44 ID:YfxWk0Il
>>209 __
┌┤ |
〈 U∃ |
∩___∩ | └┤ |
| ノ ヽ ! i ̄ ̄
/ ● ● | / 乾杯────!!
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
メガドライブのダライアスUが完全移植だと思っているとしたら勘違い。 音楽はショボイ キャラは小さい 効果音はスカスカ ただ、ラスターだとか多重スクロールはよく再現できている。特に最終面の映像はすばらしかった。 だが、完全移植ではない。 R-TYPEのPCE版とAC版を見比べてみればわかる。
どっちにせよ、CDROMは壊れやすいよなあ。
捏造宮路のコメントについて語ろうぜ!
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html 【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】
桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
(PS版リンダキューブ説明書)
アレンジがいいってのなら、MD版ガロウ2(ガロスペもどき)は 連続技が入り易かったりと痛快なゲームバランスになってたよなあ。 ・・・・・・本物はゲーセンで遊べばいいんだし、新たな楽しみを見出した MD版ガロウ2はPCE版ガロスペに完全勝利!
ギャルゲーとリンダキューブの話は事実
宮路証人の証言 証言1 (PCECDは)あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。 証言2 (PCECDは)同じデータを3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 証言3 そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、メガCDをやろうと思ったんです。 あなたのジャッジは?
219 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 00:18:33 ID:YfxWk0Il
__ ┌┤ | 〈 U∃ | ∩___∩ | └┤ | | ノ ヽ ! i ̄ ̄ / ● ● | / じゃ、後はPCEオタくんに任せて寝ますー。 | ( _●_) ミ/ SEGACD勝利酒ー。 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
枡田氏の話では、PCエンジン版が一番のお気に入りらしい。 すき放題やってるから、ヒットもしないだろうし、出す時期もPCエンジン末期だったしと 書いているね。 エンジン版は確信犯マスダがやってるから、ヒットしそうにない内容だって。
>【PCエンジン版のリンダキューブのセールス】 >桝田省治 実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。 >(PS版リンダキューブ説明書) リンダキューブは96年ごろに発売されて2万本ちょっと売れたのかな。 MD末期のエイリアンソルジャー700本にくらべれば全然マシな気がするが。 PCEは末期にもかかわらずそれだけ期待されてたってことなんだね。
リンダキューブレアすぎて売ってない PS版ですら
リンダキューブはもともと大ヒット作「天外魔境U」の製作に疲れて、カルト的なもっと枡田個人が 楽しめるRPGをと言うことで、ヒットを狙わず作ったソフト。
>>223 2万と700のソースは?
700てありえんしw
>>220 エンジニアだけど、それおもしろそうだね。どこのゲーム?
2万本 vs 700本 w またメガドラ惨敗(≧ω≦)ぷっ!
>>226 2万本は桝田本人が発言してた。PS版かSS版の説明書に書いてなかったかな?
エリソル700本はMDの過去すれの誰かの発言。
最低でも1000本は出荷したでしょ
MD末期のソフトってファミ通の売り上げ30位にも入ってなかったからなあ・・・。
> 誰かの発言 猿人の可能性大
突然だけどメガドライブってBGMがモノラルでショボイよね。
サンダーホークはぱっと見地味なんだけど、やれば熱いゲームだな。
MD派だけど、雑誌もろくに買ってなかったから エリソルは存在すら知らなかったぜ
エンジン自慢のウインズも余裕で移植してしまい、 そのポテンシャルを遺憾なく発揮したMD・・・ 一方エンジンはMD自慢のVRもシルフィードも移植できない・・・ エンジン完全敗北!MD完全勝利!!!!!!!!!
まあウインズはゲームとしちゃ大味っぽいのが難点だな テラフォーミングのラスター処理とか多重スクロールも結構熱いぜ デザインはシドミードで一風変わってるし キャプ環境ありゃアプするんだけどねー
>>237 かわいそうにウィンズ派MDに移植されて大劣化。遺憾だよ・・・
てかMDじゃ遊べないじゃん 名作シューティングが遊べないMDカワソス
Rタイプ以降尻すぼみなアイレムシューとか 旬の過ぎ去ったグラUなんて要りませんから・・・
素直になれよ
旬の過ぎ去ったグラIIか いや傑作w
つか、マジでグラ2何本売れたのかね? オレなんかこのスレ見るまで出てたことも知らなかったよ。
まる勝PCエンジンでは大騒ぎだったが ファミ通とか買ってなかったので世間の認知度は分からんね 移植を聞いた瞬間にSCDカード購入を決意した
スーダラで15万本だからな。
グラIIの存在感>>>メガドライブの存在感
>>229 PS版の説明書には書いてないな。
PS版の説明書に書いてあるのはこれ↓
実のところ、PCエンジン版のリンダキューブのセールスは、笑えるほどに惨憺たる数字だった。
制作に3年もかけてのその結果だったので、落胆しなかったと言えばウソになる。
ひょっとして2万本て出荷数なんでないの? 後期PCEも売上げ千本程度ってザラだし。 あるいは「開発費からすると大赤字」って意味か・・・。
250 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 01:21:36 ID:Ctw/RaL9
>PCE版のリンダは2万本も売れた! >実稼働台数が数万台、既にPSも発売されていた >PCE末期に初日だけで2万本という驚異のセールス! >まさに化け物タイトルと言える。
俺ファミ通当時毎号買ってたよ 当時隔週だったかな コナミPCE参入時の初報の時は特報!!とかでグラディウスとサラマンダが特集されてた もう出来てるのか〜と。 MDの時は特に無し
リンダとか風ザナ2は出た時期が悪すぎたな よくある事だが、マシンの寿命寸前には名作が生まれるがセールス的に外してしまう
風ザナ2は売れたでしょ? ファミ通の週間売り上げの5位に入ってたよ。
メガドライブも後期は名作が多かったからな
>>255 マジで?
風ザナ2は結構売れたのか・・・
>>256 他機種の佳作にも及ばない出来の(信者的)名作がな。
メガドライブ後期の名作って?
ショボドライブに名作なし
>>256 具体的なタイトル挙げてくれ
メガドライブの名作なんて聞いたことがない
MD末期はソフトが無い、売れない、つまらないで散々だったよ。
いくらタイトルを挙げた所で「〇〇〇の方が凄い」で終わっちゃうからな。
>>262 懲りずに買って売らずに持っていた人はウハウハだけどね。
あまりいないと思うけど。
>>264 ウハウハだったろうな
なんせ糞ゲーが高値で売れるんだもんな
>>265 やった事無いから分からんよ。
タイトルだけでやらなくても分かりそうな物もあるけど。
コミックスゾーン
そういえば、スーパーダライアスUでメガドライバーが 効果音がしょぼい ショット音がならない とか言ってたけど、効果音はMDレベル。ショット音が鳴らないは捏造。
>いくらタイトルを挙げた所で「〇〇〇の方が凄い」で終わっちゃうからな。 それって負けてるってことじゃ・・・
MDのダラIIはショット音がうるせー ぽしゅぽしゅ大音量でうぜーんだよ
猿人ってエロゲーしかやってないくせに、よくシューティングの事、熱っぽく語れるなw ネットで調べたのかね?
>271 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 02:30:00 ID:??? >猿人ってエロゲーしかやってないくせに、よくシューティングの事、熱っぽく語れるなw >ネットで調べたのかね? 俺、昔はメガドライバーにある種の尊敬みたいなもん感じてた時期あったけど、今はもうただの 実力がない癖に勘違いだけは激しい老いぼれだな。
>>269 違うタイトルで比較をして終わらせようとする馬鹿がいるって事。
たしか今のスレにも1人いたな。
やばい MDのぷよぷよ通がPCEの卒業IIに負けてる(笑) 末期も散々だなMDって。
初回が二万本出荷。って、再販もあったのかな。だとしたら、二万本以上は売れてるね。
誰かがMDのぷよ通は20万本以上売れたって言ってたけど 1万本ちょっとしか売れてないじゃねーか(笑)!!!!!!
>>268 メガドライバーはPCEをプレイせずに妄想だけで話すからなぁ。
だからいつも惨敗する。
素直に他のゲーム機もプレイすればいいのに…
というか、このスレで相手の人物像を決めるなんてバカもいいとこ。 自演や偽装、成りすましが平気で行われてることに気付かないアホは キチガイの龍や常に必死のPCEオタ以上にこのスレが分かってない。
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。 子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。 ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、 狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。 このスレの存在価値は高い。
PCEオタはコテハンじゃなくて、メガドラ信者のアースみたいなもの。 都合が悪い書き込みはすべてPCEオタの書き込みにされて、ストレスのはけ口にされる。 PCEオタとは「メガドライバーの心を凍りつかせる書き込み」をしたPCE派・アンチSEGA派の総称
メガドライブモノラル説は正しかった。 スットンキョウな発言をした信者の文章を読み間違えたところを延々と責め続けるセガオタ、 そこでしか発散できない人生哀れ
>>283 お前はそんなこったから「自演だ」「ウザい」って言われるんだってw
また、お得意の決め付けw
>>283 =PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6
おまいはあふぉか。
「心を凍りつかせる書き込み」なぞしてなんになる?
そんなのは、おまいのストレスが発散されるだけで誰のためにもならんじゃろ。
そんなゲームを愛する気持ちが足りんような書き込みばかりだから
PCエンジン派からも嫌われとるんじゃよ。
事実を明らかにして、みなで話し合う。
そしてメガドライバーも他のゲーム機に興味を持つ。
これがこのスレッドの最大のテーマだとわしは考えとる。
モノドライブ買わなくてよかったな。こんなキチガイみたいな信者になってたらキモイし。 捏造宮路みたいなの信仰するんだよなw
それは確かに理想だし、おれもそれを望んでいるが現実は >事実を明らかにして、みなで話し合う。 事実を知ると凍りつくセガ信者 >そしてメガドライバーも他のゲーム機に興味を持つ。 追い詰められた結果ますます偏屈になり信仰を深めて行く信者 >これがこのスレッドの最大のテーマだとわしは考えとる。 事実を知った結果、安易な個人叩きと煽りコピペの連投、猿・Monkeyなどのうわごと 宗教の信者を改心させようなどとは誰も思っていないのでは。
MEGA−CDはモノラル。この事実を書いたPCEオタは未だに信者のタブーにふれて たたき続けられている。 所詮はこの程度の民度の低さよ。真実を知りたい信者など一人もいない。 天の声のように、「SEGAは最高」「メガドラに不可能はない!」を聞き続けたい子羊の集まり。
そうそう、知らぬが仏って言葉もある。真実を知ったら傷つくから。
ダライアスUはどちらも糞でFA?
【もともとCDをやりたかったと】 宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、 あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。 ――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。 宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを 3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、 メガCDをやろうと思ったんです。 (大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー) 宮路証人の証言 証言1 (PCECDは)あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。 証言2 (PCECDは)同じデータを3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 証言3 そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、メガCDをやろうと思ったんです。 あなたのジャッジは?
>「それは、ちょっと違うよね」って感じで。 ちょっと違うPCエンジン、大きく違うMEGADRIVE。
>>284 >>288 >>289 >>290 >>291 >>293 >>294 その他
セガ一直線の香具師よりも、むしろおまいのほうが心配だ。
少し肩の力を抜いてROMって、各人のゲームに対する思い入れとかを
読んでみたらどうだろうか。過去スレを読んでみるとか。
おれはショボドライブの実力を明らかにしながらも、
それに対する思い入れを持つ人間は嫌いじゃない。
それがないとこのスレは成り立たんしな。
思い入れもつのはけっこうだけど、排他的な原理主義者みたいなのは嫌だね。 そこがセガ信者が嫌われているところ。 メガドラ最高!って言ってれば良いものを、PCEは糞、SFCは糞!メガドラ最高!って言うから 嫌われるんだよね。 マナーも悪いしね。盲目的だし、他機種をすぐ攻撃するし、PCEオタ以外にもメガドラ信者を嫌っている人多いよね。 ものすごく迷惑だしね。
確かにセガオタはマナーが昔から悪すぎ。自業自得な感あり。
298 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:34:07 ID:YfxWk0Il
PCEオタは糞!
299 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:35:31 ID:YfxWk0Il
名無しに戻ってもウザイ!
>>296 いやPCEは糞だから。任天堂のハードは糞なわけないじゃん
だって未だにソニー、MSと張りあってるわけだし
301 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/03(月) 12:38:25 ID:I8mU9ofw
うるせーよバカ メガCDなら何でも出来るんだよ 何でも
>>279 PCEユーザーはギャルゲーが多いからこそPCEを買った奴が多いんだよ
それにギャルゲーって馬鹿にするけどシナリオが面白いのもある
やればはまるからやってみそ
>>301 ( ´∀`)
( つ ⊂)
) ) )
(__)_)
○ ∧_∧
⊂´⌒つ´∀`)つ
タッテ ラレネーヨ
ハライテ- ∧_∧
( ´∀`)
,へ,へ⊂ )
(_(__)_丿
イキデキネーヨ ゲラゲラ
〃/⌒ヽ
( _ ;)
_( ∨ ∨)_
し ̄ ̄し
∧_∧ ○
⊂(´∀`⊂⌒ヽつ
モウ カンベン シテクダサイ
任天堂 糞じゃない PCE 糞 MDは? ごきぶりの糞?
>>302 馬鹿だな。PCEでギャルゲーは確かに売れていたが、全員が買っていたわけではない。
シューターやAC移植モノがメイン、パソゲー(非ギャルゲー)をメインに遊んでいたやつも多いし。
306 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:44:43 ID:YfxWk0Il
>シューターやAC移植モノがメイン、パソゲー(非ギャルゲー)をメインに遊んでいたやつも多いし。 言い訳しなくていいから。
>>304 PCEとMDは同じアナの狢
任天堂がなければMDもPCEも出てこなかった
308 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 12:46:09 ID:YfxWk0Il
言い訳しなくていいから。
>>296 PCEオタはメガドラ派にもPCエンジン派にも嫌われているみたいだが?
312 :
311 :2005/10/03(月) 13:17:18 ID:???
ってよく見たらSS版じゃねーかw
メガドラのソフトが20万本も売れるわけないだろw
海外版のぷよぷよってキモイキャラに差し替えられてるらしいね
まあでもそこに載ってる推定週間販売本数を足していくと10万近くにはなるな。 メガドラでは売れたほうか
>>309 頭の悪いアンチセガがついに警察のお世話になる時がきたみたいですね
あの電波の出方、なんか某PCEオタのそれにソックリなんですが
>>293 >それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
結局売れなかったMegaCDでゲーム出して何をほざくか。
エンジンで出した方がよっぽど採算取れたはず。
「それは、ちょっと違うよね」ってオマエの頭の中が違うんねーかw
所詮ゲームアーツだな。何時まで経っても一流、いや二流にさえなれない哀れな会社w
アルナムの牙 43,308 > ぷよぷよ通 12,187
オレはMCD2買ったぜ! ソフトは殆ど中古だけどな! 30FPS処理落ちドンとこい! MEGACD完全勝利!!!!!
MDのソフトを新品で買う奴は知障
シルフィードは新品で買ったぜ! すげえすげえと思いながらも「ゲームとしてはもうひとつかな」と感じたがな! でもビーム砲台を掻い潜る面や最終ボス前のデモシーンは 背筋が痺れるほどカッコ良かったから問題なし! ムービー主体のRPGみたいな楽しみ方だがそれもよし! MEGACD完全勝利!!!!!
>>305 え〜
だって、シューターはSFCあれば十分だし、わざわざ移植度の低いPCEでやろうなんて思わないよ
ギャルゲーやりたい人だけがPCEに流れたんだよ 君はきっと例外中の例外なんだよ
実を言うと中古の方が高くつく場合も多かった 発売後すぐプレイした方が楽しいしね 相当遅れてプレイしても、また違った感じで面白いんだけど
アク禁で書き込めん。。。
あ、書けたヽ(・∀・)ノ
>>323 シューターが選んだスーファミのシューティング教えて
SFC:RPG専用 PCE:シューティング専用 その他のゲーム:SFC、PCE適当に遊ぶ MD:出番なし
>>328 PCEはギャルゲー専門と聞くよ(´・ω・`)
PCEはギャルゲーハードという認識が一般的
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. ギャルでもホモでも 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 楽しめりゃそれでいいよなPC Engine シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
>>328 スーファミもPCエンジンもバランス良く楽しめたよ。
MD出番なしは同意。
SFC:シューティング不足 PCE:アクション不足 MD:出番なし
>>333 PCエンジンはギャルゲーに偏ってたと聞くよ(´・ω・`)
MCDはソフト少なかったけど、ドリームキャストよりも 稼動時間長かったぞ! 後年なぜかMDに出まくったNBAジャムのMCD版、 友達との協力プレイは痛快で笑えた!
すべてのソフトが3回書いているわけではないが 少なくともスーパーダライアスが3回書き込んでるのは有名な話
なんだ、結局宮路は正しかったのか。
339 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 19:39:02 ID:s0LVQiYY
多部田のおかげでクオリティの高い移植が遊べたエンジン
340 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 19:47:16 ID:YfxWk0Il
>PCE:アクション不足 これで勝負ついてんじゃん!
>>337 読み込みをミスってもじっくり読み込めるRPGとかと違って
SHTだから念を入れたって事なのかね?
イースとかでも気付かないだけで読み込みミスは意外に有ったのかも。
メガCD最強説
ヘブンリーシンフォニーはかなり進んだゲームこれはMCDならでは 今までのラインスクロールの擬似3Dとは違うね
ヘアピンやシケインを再現してるのが大きい
>>337 そんなことをしていないゲームが沢山あり何も支障はきたしていない。
ROMROMは「3回同じデーターを書き込んでるんですよ」
(糞野郎)宮路のこの発言は、明らかに事実と反する。
さらに何年も後にMEGA-CDが発売された事実を
ROMROMの発売日を偽る事によって巧妙に隠蔽している。
宮路はメガCD最高を歌いたいが為に、
はるかな先達を後から必死に貶しているチキン野郎。
そんなヤツを必死に擁護する人間の性根が理解できない。
スーパーダライアスが3回書き込んでるというソースが無い。 またゴキブリの捏造か。
MCDのほうが遥かに高性能だろソニックCDのボーナスステージはエンジンではできないぜ SFC並み
>>348 >SFC並み
あれのどこがスーファミ並なんだよ!
おまいの感覚はスローモーション装置かよ!
公表してないだけでアクションやシューティングだと意外にあるんでは? ROMROMのランダムアクセス機能がちとヘボいということか。
釣られ過ぎです。
でもSFCにも、FZERO以外にあのスピードを 再現したゲームって他にあったん?
餓狼スペシャルで同じデータが重複して書き込まれているのは有名だな。 あれはエラー対策ではなく、自分の使用しているキャラによって、 同じデータでも読み込む場所が変わる。 CDの容量は無駄になるが元々大きいので問題なかった。 アクセスタイムを少なくするための工夫じゃな。
電忍アレスタ最強MCDの機能を効果的に使ってるよ
ナイストもエンジンではたぶん不可能
>>354 無理に機能使っても糞ゲーじゃしょうがないだろう。
>>355 あんなに荒ければエンジンでも可能。
むしろ良くなりそうだ。
めがどらじゃ功夫すら再現不可能
361 :
せーがー :2005/10/03(月) 21:17:14 ID:???
後発の機種の方が性能が良いのは当たり前だ!!!!!!!!!!! 問題は面白いか面白くないかに尽きる!!!!!!!! ソニックCDは面白い!!!!!!!!!!!!!!!!!!! メガCDでこれより上のアクションゲームはぬゎい!!!!!!!!!
>>361 昨日のウィンズオブサンダーを見る限り
後発機種のメガCDのほうが基本性能が劣ってるだろうに…
363 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:22:45 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
メガCDはアクションゲーム自体数えるほどしか出てないからね。 ファイナルファイトCDは超糞移植だったし。 プリンスオブペルシャの出来はどうなんだろうね? まあ出来が良くても面白いと言える物でもないけど。 PCエンジンにも出てたよね。
>>362 あの動画でメガCDの性能が分かるのか?
366 :
せーがー :2005/10/03(月) 21:27:46 ID:???
ソニックCDは面白いが!!!!!!!!!!!! 逆に言うとソニックより上が無いのでメガCDは底が浅い!!!!!!! もうちょっと充実して欲しかった!!!!!!!!!!
>>365 色数の少なさと、画面処理の遅さ。
このせいで、フェードインや水引などの演出がカットされてたよ。
>>366 正直だな。本当にそこの浅いゲーム機だったメガCD。
369 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:30:58 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
>>364 プリンスオブペルシャのおもしろさがわからんやつはこの板に来る資格なし
プリンスオブペルシャなんて糞ゲーじゃん あれカラテカの続編だろ
MDは高性能が売りのはずなのに、移植ではPCエンジンにやられ放題。 開発者の技術不足なのかスペックが嘘なのかは知らんけど、PCEに 軍配が上がるのは当然だな。
373 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:33:58 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
375 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:36:10 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
>>371 出来の悪いメガCD版は糞ゲーだが、パソコン版、PCE版、SFC版は良作だ。
頭を使って考えんと解けん絶妙なトリック。あの主人公の独特の滑らかな動き。
あれをやるとコーヒー牛乳を飲むときに、必ず腰に手を当ててしまう。
それほどの魅力のあるソフトだよ。
377 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 21:37:09 ID:UsdoAjcj
そもそもPCEがMCDと比べられること自体がおかしい!!! MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!! PCEの天外II50万本に負けてるわけよwwwwww PCEソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど それ以前の問題なのよwwwwwwww 市場規模が違いすぎるwwwwwwww PCEと勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww PCE大勝利v^^vI
サンダーホークだってMCDの機能をフルに生かしてる回転拡大縮小最高、エンジンには再現不能
380 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 21:38:10 ID:UsdoAjcj
そもそもPCEがMCDと比べられること自体がおかしい!!! MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!! PCEの天外II50万本に負けてるわけよwwwwww PCEソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど それ以前の問題なのよwwwwwwww 市場規模が違いすぎるwwwwwwww PCEと勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww PCE大勝利v^^v
382 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:39:27 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
PCE対メガCDってなんだ?
いい年してダダこねてんじゃないよメガドライバーは
385 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:43:45 ID:YfxWk0Il
まーた、だだこねてるのか。
M またメガドライバーが D だだをこねているのか
387 :
せーがー :2005/10/03(月) 21:44:23 ID:???
サンダーフークは嫌いだ!!!!!!!!!!
MCDに搭載された夢機能 SFCではそのままでは無理だった2軸回転を実現、なおかつスプライト単位で拡縮可能 PCM8音でゲーセン並みの臨場感 高速の68000CPUを搭載 大容量6MビットRAM搭載読み込み回数が激減で快適 ROM2に勝ち目なし
389 :
せーがー :2005/10/03(月) 21:44:54 ID:???
フーク!!!!!!!!!!!!!!!!!
そもそもROM2がMCDと比べられること自体がおかしい!!! MCDって40万台しか売れて無いじゃん!!!! ROM2の天外II50万本に負けてるわけよwwwwww ROM2ソフト一本>>>>>>>>>メガCDなわけwwwww スペックではMCDの方が上とかいって威張ってるけど それ以前の問題なのよwwwwwwww 市場規模が違いすぎるwwwwwwww ROM2と勝負したかったらせめて本体を天外II以上売って出直して来いwwwwwwwwwww PCE大勝利v^^vI
なおかつ32Xと合体できるのも強み
392 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:49:04 ID:YfxWk0Il
フゥゥゥーーク!!!!!!!!!!!!!!!!!
性能で負けたら販売台数ですか。
395 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/03(月) 21:50:56 ID:YfxWk0Il
,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < サンダーフゥゥゥーーク!!!! ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
ROM2の3年後に出して性能でしか勝ち誇れないゴキブリ
401 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/03(月) 21:56:16 ID:I8mU9ofw
TTWWをやらずにMCDを語るな
>>388 あふぉー。ハッタリに騙されるな。
>2軸回転を実現。なおかつスプライト単位で拡縮可能
秒間約9コマが限界でゲームには全く使い物にならず。
スプライト単位もリアルタイムでやるには遅すぎるスピード。全く使えず(笑)
>PCM8音でゲーセン並みの臨場感
PCEと違って、非圧縮でメモリが大量に必要なPCMだったため、結局音質を
落としてのサンプリングで、アーケードとはほど遠い。
音声の再生などでは、結果的にPCEより悪い音声を発していた。
>大容量6MビットRAM搭載読み込み回数が激減で快適
ソフトの質が悪かったため、逆に初回の読み込みが多すぎて
イライラする事が多かった。
メガドライバーのああ言えばこう言う的論調には辟易させられる。 文脈なし。 会話成立せず。
実際MCDにはろくな移植が無い
PCEのCD作品もちゃんと海外向けに調整されて出てるんだな。 かなりの数のエンディングが載ってるわ。
そんなことないぜ リーサルエンフォーサーズ ニンジャウォーリアーズ ナイトストライカー 戦国伝承 スターブレード
キャプテン翼もMCD版は完成版といえる
リーサルエンフォーサーズ ←糞移植 SFC版以下 ニンジャウォーリアーズ ←糞移植 ナイトストライカー ←画面モザイクwwww 戦国伝承 ←糞移植 スターブレード ←糞移植ww低解像度wwwワイヤーフレーム(笑)
拡大縮小をまともに使ったのはソニックCDくらい
>>409 冷静な評価だな。
ナイトストライカーは低性能の割りにがんばった感はあるが。
あとは同意だ。
リーサルエンフォーサーズは色数の少なさがあだになって画面が見にくい SFC版のほうが実写の取り込みが綺麗
リーサルはカートリッジとCD両方で出してたな。 変なとこで頑張らないでくれコナミ。
>>413 同意。音もファミコン版のほうが好きだ。
海外ではああいうのが人気だからっしょ 海外オンリーハードの悲哀
天下布武は当時の歴史ゲーの中では出色の出来
96年6月、メガドライブはどうだったの?
メガドライブは1996/03/22 ロリキャラが活躍する魔導物語Tを最後にショボイ人生に幕を閉じました。 その前後からPCエンジンにギャルゲヲタ、アニヲタが溢れかえった。 元メガドライバーの可能性大。
>>424 >その前後からPCエンジンにギャルゲヲタ、アニヲタが溢れかえった。
>元メガドライバーの可能性大。
妄想乙
カダッシュもショボドライブ惨敗
サイバーブロール最高ということは32X最強といえる
429 :
NAME OVER :2005/10/03(月) 22:45:28 ID:hLdfv+JR
>>419 懐かしいなぁ。その3誌とも書店に予約してもらってたよ。メディアワークスはいい仕事するからね。
ギャルゲーマーには愛読書だった。
SFC:RPG専用 ・ファミコン名作続編 PCE:シューティング専用 ・パソゲー移植・ファミコン続編 その他のゲーム:SFC、PCE適当に遊ぶ MD:セガ信者ONLY
MDじゃカダッシュも国内販売なしだもんなあ まあ出ても忍者や僧侶がいないカダッシュなんぞ、チリにも等しいが・・・ よっぽど商売にならんと判断されたのか
>>430 >MD:セガ信者ONLY
という事はこのスレでMDを叩いているPCEユーザーは・・・
>>432 PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はMDを隅から隅まで調査プレイして
PCE圧勝を結論づけている
MDをやらずに批判してる奴が多い気がする 俺はPCEを隅から隅まで調査プレイして PCE圧勝を結論づけている
オウム返しの真似っこしかできないメガドライバー悲惨(≧ω≦)
>>435 本当にMD派には調査プレイぐらいしてもらいたいもんだな。
あまりにもゲームを知らな過ぎる。
>>437 確かに、メガドライバーはエロゲーには無知だからな
猿人が教えてやってくれw
439 :
432 :2005/10/03(月) 23:22:16 ID:???
コピペにまじれすw
441 :
432 :2005/10/03(月) 23:26:14 ID:???
もうちょっと付き合ってくれてもいいのにorz
ところで、おまいらXBOX2,PS3,任天堂ハード 次どれ買う予定? 俺はXBOX2
おれも
>>432 と同じ。
実際にプレイして比較してみるとPCEの圧勝だ。
勝利というレベルではなく圧勝といえる。
それほどMDはショボかった。
PCエンジンDUO-RX
>>442 おれは多分PS3。
Liveがクレカ無くてもOKならX360買うと思うが。
レヴォは子供向けのゲームがメインそうだからいらないや。
俺はメガドラ4
スーファミ版が数百円で買えるのにわざわざジェネシス版を薦める人は こだわりなのか、スーファミ版知らないだけか
ギャルゲーのバーニングフォースは糞
>>446 中国人だか韓国人だか台湾人がすでに作ってそうなハードだな
>>449 いや、かなりよく出来てると思う。
MDではナムコ渾身の一作。
スペハリIIよりは余程爽快感あり。
ギャルゲーのバーニングフォースは糞 ギャルゲー気持ち悪い
>>451 あのデキで懇親の一作なのかよw
メガドライバーの世界の狭さがよくわかる発言だな。
ギャルゲーはいらない MDのバーニングフォースは駄作
ナムコも可哀想に。 狭量偏屈なメガドライバーにかかっては、その出来を理解してもらえない。 徒労・・・。
ギャルゲーはいらない=PCエンジン全滅
ギャルゲーはいらない MDのモンスターワールド4は駄作
俺は面白ければギャルゲーでもいいんだけど ただし演出面でアニメの影響が強いといやだな
俺はギャルゲーなら何でも買った。
460 :
せーがー :2005/10/04(火) 00:10:17 ID:???
プライベートアイドル>サクラ大戦
462 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:22:32 ID:b9Iq7Afh
ギャルゲーなぞいらん。
>>459 だよなー。
フェリオス、MW4、ルナ、ゆみみ、シルキー、みんな最高だったよ。
464 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:24:24 ID:b9Iq7Afh
猿人にかかると全てがギャルゲーになる法則(笑)
リップたんハァハァ
466 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:27:21 ID:b9Iq7Afh
猿人キモイ(笑)
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘91
最優秀主演女優賞
1位 ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ
2位 アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
3位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
4位 エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
5位 麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット
6位 真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
7位 キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
8位 カーラ(エイリアンストーム) セガ
9位 水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
10位 シェルファ(バハムート戦記) セガ
最優秀助演女優賞
1位 マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
2位 金髪ギャル(アウトラン) セガ
3位 ナーム(ラングリッサー) メサイア
4位 レッスルガール(レッスルボール) ナムコ
5位 クリス(ラングリッサー) メサイア
6位 ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ
7位 エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
8位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
9位 エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
10位 エル=ウィン(バハムート戦記) セガ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md91.html
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92
最優秀女優賞
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93
最優秀女優賞
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
469 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:29:15 ID:b9Iq7Afh
猿人キモイ(笑)
桜崎桜子たんハァハァ
471 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:30:28 ID:b9Iq7Afh
しらねーよ(笑)
472 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:31:12 ID:b9Iq7Afh
誰だよマジで(笑)
麻生優子たんハァハァ
真野妖子たんハァハァ
475 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:37:47 ID:b9Iq7Afh
この人は虚しさを感じないのだろうか?
MDに出た作品だったら どんなに下品なギャルゲーやロリコンゲームも メガドライバー基準でギャルゲーじゃない名作という肩書きになる 怖すぎ
478 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:45:12 ID:b9Iq7Afh
虚しさを感じないのだろうか?
メガドラ仲間が誰もいなくて虚しかったあの頃
480 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:47:11 ID:b9Iq7Afh
虚しさを感じないのだろうか?
482 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:48:41 ID:b9Iq7Afh
少しは猿人も感じてるようだ。(しょう
>>482 >猿人も
>猿人も
>猿人も
龍が如くはやっぱり虚しかったのかw
age先生に図星言われてたんだなw
>>482 PCエンジンのゲームで好きなゲームはないのか?
485 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:52:34 ID:b9Iq7Afh
だれだよage先生って(しょう
486 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 00:53:44 ID:b9Iq7Afh
487 :
せーがー :2005/10/04(火) 01:02:12 ID:???
>>486 愚か者めがぁぁ!!!!!!!!!!!!
何も解かっとらん!!!!!!!!!何も解かっとらんのだ!!!!!!!!!
超兄貴は名作!!!!!!!!!
でも愛超兄貴は、兄貴人気で作っただけの駄作だ!!!!!!!!!
ゼビウスとスーパーゼビウスの違いだ!!!!!!
所詮ガンプの謎なのだ!!!!!!!!!!
488 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:03:31 ID:b9Iq7Afh
まぁ曲も葉山兄貴じゃないしね。 でも好きなんだけど何か。
489 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:04:47 ID:b9Iq7Afh
コマンド入力で飛び散る汗攻撃だぜ。 やるしかねえよ。
メカ沢はロリでハードゲイかよ きもいな
491 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:07:15 ID:b9Iq7Afh
超兄貴とはゲイでもホモでもなんでもない。
492 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:09:02 ID:b9Iq7Afh
なんだ、せっかくエンジンのゲームを推しているのに。
493 :
せーがー :2005/10/04(火) 01:11:21 ID:???
そう!!!!! 兄貴とはゲイやホモにあらず!!!!!!!!!! 兄貴とはすなわち!!!!!ナルシズム!!!!!!!!!!! 異性愛や同性愛ではなく!!!!!!! 自己陶酔愛なのだ!!!!!!!!!!!!!!!!! そこを勘違いしてはいけない。
494 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:13:04 ID:b9Iq7Afh
>>493 このスレ史上せーがー初めてイイ事言った!!!!!!!!!!!!!
495 :
せーがー :2005/10/04(火) 01:16:59 ID:???
初めてじゃねぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
496 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:18:31 ID:b9Iq7Afh
初めてじゃぼけぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
愛超兄貴は名作だボケ
498 :
せーがー :2005/10/04(火) 01:23:54 ID:???
童貞か!!!!!!!!!!!!!!!!!!
499 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:25:49 ID:b9Iq7Afh
セクハラやめろぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!
500 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 01:38:18 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)ネー
相変わらずメガドラ派はこんなやつらばかりなのか? これじゃあ連日連夜惨敗するのも無理ないわ。
┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ └────┘
MCDでセガがF-zeroの完成版のようなゲームを出さなかったのが悔やまれる
>>503 ×出さなかった
○出せなかった(拡大縮小機能がトロすぎて)
おそ松くんのいいところ見つけたよ!! 30FPSで滑らかw
間違えたorz おそ松くんのいいところ見つけたよ!! 60FPSで滑らかw
ライザンバーIIが処理落ち酷すぎて弾が出ない
PCエンジンのシューティング→敵弾がふわぁーっと滑らかに飛んでくる メガドライブのシューティング→敵弾がややワープ気味に飛んでくる メガドライブのシューティングって1本もいいのがないと思ったらこういうことだったのね
509 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 12:19:12 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)捏造ばかりだネー
捏造しないと8ビット機が16ビット機には勝てないですから・・・
昨夜のサンダーホーク(パナマ運河) ターゲット破壊したのに何でミッションコンプリートにならねーんだ、 と思いながらいろいろ破壊しまくってたら味方艦隊まで全滅させちまったぜ
メガドライブ131連敗
513 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 12:47:35 ID:b9Iq7Afh
(*´-`)(´-`*)捏造ばかりだネー
急に書き込みがなくなった。誰かが盛り上げないと話題も見つけられない受身野郎ばっか
515 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/04(火) 14:55:46 ID:KR3tqKzo
最近気づいたんだが
なんだよ?
以前から平日日中の書き込みなんてこんなもん むしろ最近が妙に多かっただけ
>>509 もしかして、おまいはPCエンジンのシューティングをやったことがないのか?
ループネタうざい
結局、MDがPCEに誇れる移植作って、ストライダー飛竜だけだったな。
PCEには
>>3 のように山ほどある。それ以外にもMDにない移植作がたくさん。
もう勝負あっただろ。
強引に遊具に搭乗して勝手に落下して死んだキモデブは根っからのエンジニアだったそうで
ゝ ───- 、 / _____ヽ / | ノ ─ 、− 、| ! __|─| //|ヾ | ( U − o-U l <ドラえもーん、メガドライブの時代なんて来なかったじゃないかー | /⌒ヽ__U___)/) 学校で持ってるの僕だけだよー ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ ) /^\/\ノ\/ ̄/ _____ /−、 −、 \ / | ・|・ | 、 \ / / `-O−′ \ ヽ |/ ── | ── ヽ | |. ── | ── | | . | ── | ── | l ヽ (__|____ / / \ / / ____ _ ___l━━(t)━━━━┥ |スパグラ|( ) |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
人が死んだなんて話をネタとしていつまでも引っ張るなよ
525 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 18:49:21 ID:EzFe/fsm
OUTRUN_比較2乙。
このマッタリ具合がいいな。 猿人がいつも怒り狂って台無しにするわけだが。
マルチユーザーの俺が纏めると・・・ PCEはギャルゲー、アニメヲタ専用ハード MDはマニアックな玄人ゲーマー専用ハード これでいいじゃん。
回転拡大縮小機能でアーケードの迫力を再現できるMCD BGが1枚でぺッタンこで奥行きもなく当然拡縮回転もないエンジン 世代が違うのだよ世代が
メガドラが玄人向けってのはそうかもな PCEがギャルゲー業界の草分けである事は、MD派として悔しいが認めざるを得ない。
532 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:45:27 ID:b9Iq7Afh
最近気づいたんだが
533 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:48:43 ID:b9Iq7Afh
>>531 その点に関してもちっとも悔しくは無い。
各チームカラーリングが用意されてるのになぜかレースでライバル以外が全部同じ色になる スーパーモナコGP
メガドライブのゲームの頂点が、PCエンジンではどのぐらいに位置するのか。 特にゲーム性(操作感、完成度、面白さ)を重視して考えてみた。 シューティング サンダーフォース4=<PCEコリューン 武者アレスタ=<PCEファイナルブラスター アクション ガンスターヒーローズ=<PCE桃太郎活劇 エイリアンソルジャー=<PCE虎への道 RPG ファンタシースター2=<PCEネクロマンサー
536 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:54:58 ID:b9Iq7Afh
最近気づいたんだが自分で面白いと思ってるんだろうか。
面白くなさじゃ龍も似たようなもんだから安心しろ
538 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 19:56:49 ID:b9Iq7Afh
少しは理解してるらしい。
マジでMDダラIIは弾がワープしてくるわ。 高速弾とかひでえ。 ガンガン高速弾撃ってくるゲームはMDじゃ不可能だった訳だ。 シューティングはMDが最高とか言ってた奴はほんっと糞だね。
つーかネクロマンサーって、あの頃ですら今さらDQ1並のRPGってどうよ。
>>528 ネットで集めた知識で知ったかすればそうなるなw
>>540 ダラIIだけなない。
TATSUJINもそうだった。MD版やってからPCE版をやるとほっとするよ。
MDのシューティングは全部ダメ。
544 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 20:10:45 ID:b9Iq7Afh
>>541 パーティ組めるし例えるならDQ2だろ
むしろシャイダグの方が、あの当時でDQ2レベル
>>541 ドラクエ1を馬鹿にするでない。
大事なのは面白いかどうか。丁寧に作りこんであれば古いシステムでも面白いもんじゃ。
あとMDのダラIIは面構成が滅茶苦茶。 容量不足で色々削られてるのも要因だろうが。 AC版から初代に比べてIIはバリエーション不足だから、MD版は相当さびしい。
548 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 20:15:10 ID:b9Iq7Afh
妄想で固めればそうなるなw
初代ドラクエなんかは、流石に今やるとツラいゲームの代表だなあ。 RPGをFC向けにあれだけ親しみやすくした功績は大きいけど。
メガドラのゲームは当時からツラかった。
エンジンはドラクエ派生的な日本的RPGってどのくらい出てたのかね? ネクロスの要塞とかはちょっとやってみたかったな。
>>551 あまり出てないねー
当初はバックアップシステムが確立してなかったから
RPGが本格的に出始めたのはCD以降かな?
その頃はもうドラクエ派生方って感じではないのかな?
すさの王伝説 変換できん
>>551 弁慶外伝はけっこう面白いよ。
あと定番だと桃太郎伝説シリーズか。
MD本体発売 半年後 ファンタシースターU その一年後 ファンタシースターV さらに一年後 シャイニング&ザ・ダグネス 壮絶なまでのRPG日照り(≧ω≦)ぷっ!
ナイストはMCDの機能を生かしてる凄い出来
サンクス、桃太郎とかは結構有名だね。 やっぱりHuカードじゃ難しかったのか。
Huカードの名作RPGといえばサイバーナイトだな。 あれは今やっても楽しめる。 船でのワープ移動やタクティクス戦闘とか、独特な要素も満載だし。
レンタヒーローは全てのエンジンのRPGより面白い
の巻
言ってろ
メガドラ信者はソフトではなくハードで選んでるからね。 メガドラのゲームなら何でも高評価をする。 例え糞でも味があるとか言い出す始末。 一般人では手に負えない。 寛大なエンジン派は相手してやっているけども。
MDはシューティングが大の苦手
566 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 21:59:03 ID:b9Iq7Afh
猿人はシューティングが苦手。
結局メガドライバーにとっては、 メガドライブででたジャンルが価値のあるジャンルで、 メガドライブで遊べるゲームが面白いゲームなんだよな。 そんな連中の評価なんてまったくあてにならない。
568 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:01:07 ID:b9Iq7Afh
猿人はゲームが下手。
メガドライブって拡大したり、ポリゴンとかいろいろ挑戦していて技術的にはおもしろいけど、 ゲームそのものがおもしろいゲームは少ない。
570 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:08:43 ID:b9Iq7Afh
下手なのをゲームのせいにする猿人。
571 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:09:16 ID:b9Iq7Afh
(笑)
>>569 BG2枚あったりラスタースクロールするのはいいけど
オブジェクトの高速処理ができない
なのでコマがとびます
573 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/04(火) 22:17:24 ID:b9Iq7Afh
常に他人のせいにして生きてきた猿人の人生(笑)
2ちゃんねるでのみ勝つことができる猿人の人生(笑)
うえーん、誰か相手してよーwww
576 :
せーがー :2005/10/04(火) 22:38:04 ID:???
>>551 おまえは通だ!!!!!!!!!!!!!
エンジンのRPGと言われて最初に思い出すのはイースと天外!!!!!!
これは常識!!!!!!!
だがエンジンRPGの佳作と言われて最初に想像すべきなのが
ネクロスの要塞!!!!!!!!!!!!!
結構面白いぞ!!!!!!
ネクロスの要塞って移動速度を滅茶苦茶速くできるやつだっけ?
やっぱし初代ダライアスはいいねえ。 この背景グラフィックの多彩さはどうだ。 サウンドもダラIIよりはるかに良い。
>>529 PCE版ガロスペとガロ2は奥ラインに行くとちゃんとキャラが縮小する。
MCD版はしない。
MCDは拡縮機能ついてるんだろ?
>>558 トンキンハウスと言う3流メーカーながらPCエンジンではヒットし、絶賛された。
後に分かったが、開発はコンパイル。
さすが、エンジンユーザーだね。
581 :
せーがー :2005/10/04(火) 23:49:05 ID:???
>>558 さりげなくSFC版が続編になってるのもいい!!!!!!!
MCDの拡大縮小回転は役立たず
>>582 性能でもおもしろさでも負けているPCエンジンにハッタリかませる
性能では一部負けているがソフトの質や量ではPCエンジンの圧勝。
↓これおもろいなw 16 名前:NAME OVER投稿日:2005/10/02(日) 19:02:48 ゴキドラユーザーにとって、ダライアスUはアーケード 移植作の最高傑作である。 負けるわけにはいかないし、 これがMDのSTG移植の最高峰である。 対して、エンジンでは、初期にR-TYPE、達人などが完璧に移植され、CDROMで スーパーダライアス、グラディウスUなどが高水準で移植されている。 比較対象が多い上、「これくらいできて当然」 と期待する水準が非常に高く評価も厳しいのである。また、 R-TYPE、グラディウスUで移植インポになっているエンジニア は「当然の如く」、MD版のダライアスUには 勃起しないのである。 メガドライバーは、初めて体験するアーケードの移植作品にチンポびんびんなのである。 + + 。<ゴキ夫君、ダラU子ちゃんはやめた方がいいよ。画面も音も悪い上、キャラも小さめでしょぼいよ。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\ _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| ←過去に夢精したゲーム(カース・XDR・グラナダ) 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ<MDのダラUタンは最高・・・ハァハァ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ 今まで夢精したどのゲームよりもすばらしいし。 ニコッ ヽ  ̄ / |__ \_____/ 猿人よ、見た目に騙されるな。ゲームは中身だ。 `i、-- '´ |ソ: さてはMD版のできの良さに嫉妬してるんだなw 【PCエンジニア】 【モノドライブ】 ↑ └過去に付き合ったゲーム(R-TYPE・グラディウスU・スーパーダライアス・達人)
そんなには
結論 ダラIIはダラの中では駄作
初代よりインパクトがないだけでダライアスIIの方が面白い
ACのダライアスはインパクトの固まりだったけどな。 家庭用はへぼい。
MD版は糞だがな
591 :
589 :2005/10/05(水) 01:43:24 ID:???
訂正・・ごめん ACのダライアスUはインパクトの固まりだったけどな。 家庭用はへぼい。
>>589 スーパーダライアスは当時すげーインパクトだったぞ。
あんな大きなボスがグリグリ動いたんだから皆ビックリ。
肝心のゲームバランスも無理なく整えられていたもんだからいい仕事したよアベニューは。
ダライアスIIは ステージグラフィックなど使いまわしが多く気合いが足りない。 ラスボス3種類とはどういうわけ? 爽快だったウェーブがない上、死ぬと初期状態に戻る糞仕様。 そもそも鯨のいないダライアスなど論外。 背景のラスタースクロールだけは気持ちよい。
メガドライバーがおもしろいって言うゲームで、ガンスターとかシャイニングシリーズとか ルナとかランドストーカーとかどう?
んだんだ。そんなもんだ。 田舎の山村で勉強がトップみたいな子だ。 街の学校に出たら中の上くらいだべ。
>>594 俺はダライアスUは好きだけどねぇ
グラフィックの書き込み・演出・サウンドなど
まあ、ダライアスシリーズはシステムが毎回変わる分それぞれ好みが分かれるからなぁ
スレ違いスマソ
メガドラ版は糞だけどダライアスIIはおもしろい
PCEオタ(兼MDオタ)がいないと盛り上がらぬ
>>600 レス数=盛り上がりと勘違いすんな。
自演キモいんだよ!去れ!
さっそく釣られてるw
601(笑)
600みたいなのは放置の方向で マターリ中身の濃い対決しましょ
バーチャファイター
エアーコンバット
608 :
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 03:45:23 ID:JyIvYsGZ
Yonda?
ステルス作戦
キャンペーン版大戦略II
なんか真性が来た予感・・・
メガドラの勝ちはありえねんだから なぜメガドラが惨敗したのかを考えていったほうが建設的なんでねーか
それがいいな。
シューティングは性能の問題が大きかったんだろうな。 PCEは、60FPSでアーケードそのままの操作感覚を実現。 対するMDは、30FPSで弾除けに違和感のある移植。 他のジャンルはなぜなんだろう・・・
やっぱりMDは、ソフト制作者がいいかげんだったんのかな。 RPGでもACTでも、テストプレイがほとんどされずに出荷されたようなソフトばかり。 やっていて無駄にイライラさせる部分が多いいな。
PCE版ガロスペとガロ2は奥ラインに行くとちゃんとキャラが縮小する。 MCD版ガロスペは奥ラインに行ってもキャラが縮小しない。 MCDの拡縮は意味ないんじゃないか。
>>616 それがSEGA(ハッタリ)クォリティ。
MDでPCEより明らかにマシな移植って飛竜と戦斧くらいじゃん?
>>614 当時のACってほとんど60fpsナノ?
素朴な疑問だけど・・・
>>619 Yes.
当時ほとんど全てが60fps。ACシューティングは全てと言ってもいいだろう。
30fpsなんてのが出始めたのはアウトランなど3Dものになってから。
ここは元々「お前のかあちゃんデベソ」的な 中身の薄い対決をやってたスレなんだがw むしろPCEオタが来てタイトル一つ一つを比較するようになって 細かいところをほじくるようになった。 それに慣れた後、比較する同一タイトルがもう碌に無くなり 「前はどうやって盛り上がったんだっけ?」的状態だな、今はw
輪に入れない基地外はスルーの方向で。
>>621 その文面からして、また自分をアピールしたいだけのPCEオタの書き込みか?
そうでなくてもおまいは、このスレの歴史を知らなさ過ぎるわい!
大魔界村の画像比較はPCEオタが来る前にすでに終えて
>>3 の評価が決定済み。
あのときになかった画像も付けたして上げてくれたのは楽しめのはありがたかったがな。
それでも、50回戦ぐらいまでの盛り上がりに比べれば屁みたいなもの。
あのころは動画や画像のソースに加えて、両派ともゲームに対する思い入れを
存分にぶつけ合っていて楽しかったわい。
今の状態でも
>>621 みたいな書き込みがなければ楽しいがな。
わしは全盛期ほど書き込みできんが、ふとしたときに有志が動画や画像・音楽を上げてくれる。
おまいも楽しむことを覚えたほうがいいんじゃないか。そうしないとウザがられるだけだぞい。
624 :
621 :2005/10/05(水) 09:26:33 ID:???
いやいや、オレはPCEオタじゃないよ。 スレ初期の方が、スト2をコマ送りしたり、雑談が賑やかだったり メガCD厨が落書きを晒したりとバラエティに富んでたのは知ってる。 でもPCEオタ以前の最近はかなり内容が無かったと思う。 それでも盛り上がってたのを不思議に思ってるだけ。 PCEオタが持ち込んだ「今更だけどガチ検証」の流れは それなりに意味があったと思う。本人がちょっとアレだったけどw
ガチ検証が面白いのは確かだな。 オタの場合は、変に仕切ったり、相手の人格攻撃まで執拗にしたから嫌われた。 ま、そのうちまたネタが出てくるでしょw
メガCD厨が出てくる少し前あたりまでが 性能対決もソフト対決もガチ&新鮮で最高だったな…
しかし、PCEオタは稀に見る粘着質だからその内またでてくるぞ… あれほど人格が破壊された見ていてこっちが恥かしくなるようなコテは、 今までに見た事がないしな。 年齢的にも現代の引き篭もりや幼女監禁男の走りかもしれんな。
パート幾つか忘れたが、 PCE版ガロスペのスプライトパターンを全部うpしろとか 無茶言い出す奴も居たな。 キャラ1人につき最大256パターンもあるのに何を言い出すんだ! みたいな。 多分全部うpし終えたころには極度の眼精疲労で失明しちゃう。 金が入ってリタイアしたら、やってやっても良いが。
>>629 なんだ、ムシキングだけじゃなくて恐竜キングってのもあるのかw
今度は何キングだ?
ムシキング、恐竜キング自体ポケモンのパクリ
632 :
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 12:47:44 ID:/kSk/oBM
久しぶりに書き込み。 コテンパンに叩かれるかと思いきや、俺のキャラ人格を問う同士が多いみたいだからそれは素直に 反省するけど、意外とガチ対決は評価されたのか。 今度は荒らさないので、また、しばらく隠居しておきます。そのうちニューキャラで登場するんで。 たっぷりネタ仕込んでおきますので。
>>352 エキゾーストヒート2がF-ZEROのスピード感を越えたとユーゲーに書いてた
>>632 傷つきやすい奴だなー
ガラスのハ〜トですか?w
豆腐のハートぞろいですよ。 特にエンジンユーザーはニートだから 一般社会で鍛えられてないからね。
636 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 15:00:45 ID:/3tXO+68
コテはうざいなぁ。
637 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/05(水) 15:04:56 ID:sPEkdwcg
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ あんたが言うなあんたが シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
638 :
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/05(水) 15:45:38 ID:/kSk/oBM
今日からネタを仕込んで行こうか。 個人叩きはしない。 ただ、百科事典のように事実を記載していくだけの冷酷で機械のようなコテハン。
じゃあ、メガドライブ版のクルードバスターについて語ろう。
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に 彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
龍が如く ◆KhsXtXgfgk キッズTV ◆P6rBQWtf4. この2匹もいらん。
キッズTVが特にいらねーな
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード PCEオタ メカ沢厨 "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
メガドラ信者が現実逃避に必死すぎw
>>632 久しぶりとか、言うやつはずっとここにいた証
>>624 >スト2をコマ送りしたり
なつかしいなぁ。コマ数は同じだったんだよな。
結局違いは、MDが30FPSでPCEが60FPSってことなのかな。
比べてみるとたしかにエンジン版のほうが滑らかに動いてる気がする。
649 :
NAME OVER :2005/10/05(水) 18:20:35 ID:plFz1SGn
メガドライバーが嫌うワードリスト (真実を突かれているため反論できない) "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
俺はNGワードなど登録せず、すべてを受け入れスレを楽しんでいる
NGワード:ぽこたん
652 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 19:43:27 ID:/3tXO+68
コテはうざいなぁ。
>>632 キャラを変える必要なんてありませんよ。
荒らしは消えてください。呼ばれても出てこないでください。
キャラを変えても本質は変わらないんじゃないか
それは違うだろw PCEオタが登場する前からこのテの熱心なヤツは居たしな。 コピペ連投はみなスルーしてるから意識に入ってこないだけで。
PCEオタ叩きの前にちゃんと反論しようね。
んじゃとりあえず「好みのあの娘は本当に可愛かったのか」 についてでも検証してみようぜ。
659 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:01:08 ID:/3tXO+68
お前は何を言っているんだ。
∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ下はこんなことになってまつ \ \__,| ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
661 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:05:39 ID:/3tXO+68
立派なものをお持ちで。 下ネタは嫌いです。
さすが猿人だなw シモが良く似合うw
下ネタ【しもネタ】 性や排泄(はいせつ)、メガドライブなどに関する,下品な話題のこと。シモネタ。下ねた。「この番組で―は御法度だ」 〔下(しも)は下半身や大小便などの意。ネタは種(たね)の倒語。演芸用語が一般化した〕
664 :
NAME OVER :2005/10/05(水) 21:13:25 ID:mJFmnjTi
スライムワールド MD :30fps PCE:15fps
665 :
せーがー :2005/10/05(水) 21:37:38 ID:???
>>661 下ネタは人類の文化!!!!!!!!!
人間の英知!!!!!!!!!
下ネタこそギャグの王道!!!!!!!!
赤塚不二夫氏の言葉だ。
666 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 21:43:25 ID:/3tXO+68
嫌いです。
行き場のない怒りをPCEオタに向ける信者かわいそ。PCEオタも八つ当たりされてとんだ災難
668 :
せーがー :2005/10/05(水) 21:45:30 ID:???
好き嫌い言わずに食え!!!!!!!!!!!
632 名前:PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 [] 投稿日:2005/10/05(水) 12:47:44 ID:/kSk/oBM
久しぶりに書き込み。
コテンパンに叩かれるかと思いきや、俺のキャラ人格を問う同士が多いみたいだからそれは素直に
反省するけど、意外とガチ対決は評価されたのか。
634 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 13:33:56 ID:???
>>632 傷つきやすい奴だなー
ガラスのハ〜トですか?w
635 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 13:57:00 ID:???
豆腐のハートぞろいですよ。
特にエンジンユーザーはニートだから
一般社会で鍛えられてないからね。
653 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 19:47:19 ID:???
>>632 キャラを変える必要なんてありませんよ。
荒らしは消えてください。呼ばれても出てこないでください。
669 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 21:48:16 ID:???
>>667 キモいんだよ。少しは反省汁。
反省したら、傷つきやすい〜だのNEETだの。そして、少しは反省汁。 反省すべきは目がドライバーだな。
672 :
671 :2005/10/05(水) 21:53:21 ID:???
言っておくが、俺はPCEオタじゃないぜ。
673 :
せーがー :2005/10/05(水) 21:58:44 ID:???
全然関係無いが「コテンパン」って響きがいいよな!!!!!!! ボロクソとかボコボコと違って情緒がある。 ボコボコにしてやったぜ!とか言うと頭悪そうにしか感じないが コテンパンにしてやったぜ!と言うと男塾に出て来そうな番長を連想する。
676 :
653 :2005/10/05(水) 22:31:16 ID:???
>>671 私は先日写真もうpしたPCE派ですが。PCEオタ氏には無視されたけど
>>677 いいねー。
しかも白エンジンっつーのが泣けるね。
PCEヲタってなんでPCEヲタであることを否定するんだろう・・・
まじでCG?すげ
681 :
せーがー :2005/10/05(水) 22:48:22 ID:???
>>677 スクリーンセーバーも作ってくれ!!!!!!!!!!
それと全く同じ画像で、時が経つと
ニョキッと足が四本ほど生えて、画面上を縦横無尽に練り歩く物を作ってくれぇ!!!!!!
なぜメガドラオタって、都合の悪い書き込みはすべてPCEオタのせいにするんだろう・・・
見えないことを気にするくらいならNG解除しろよ ただ、PCEオタネタ引っ張りすぎ。 あいつの粘着質を批判してたのに、 このスレ住人があいつに粘着してるぞ。
そうだな、現状、PCEオタは荒らしていない。それに対して暴れろ!とでも言いたげで挑発し続けるSEGA信者。
686 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:02:42 ID:/3tXO+68
正直どうでもいい。
>>685 その口調を何とかしろよ!
「PCEオタは荒らしていない」なんて言うやつは本人しかいねーんだよw
689 :
せーがー :2005/10/05(水) 23:08:21 ID:???
厳しいようだが、PCEオタを擁護するような書き込み(本人かどうか知らんが)をまず止めれ。 そうすれば自然にPCEオタは淘汰されていくだろう。 そして生まれ変わった彼に期待するしかない。
692 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:11:02 ID:/3tXO+68
友達とかに噂されると恥ずかしいのでごめんなさい。
693 :
せーがー :2005/10/05(水) 23:12:53 ID:???
694 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:14:20 ID:/3tXO+68
俺が知り得る情報はここまでなんで後は任せる。
>>690 意味がわからないな。
PCEオタを擁護するのは人の勝手。PCEオタを擁護するのは悪くない。
>そうすれば自然にPCEオタは淘汰されていくだろう。
淘汰の使い方間違ってるんじゃないか。
>そして生まれ変わった彼に期待するしかない。
このところ、PCEオタは荒らしていないし、どちらかと言うと、メガドライバーがPCEオタを
今でも攻撃し続けたり、煽っているのだが。
696 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:21:28 ID:/3tXO+68
正直どうでもいいよオタくん乙。
>>670 を見ている限り、PCEオタは最近はきつい書き込みはしていないし、一方的に
挑発しているのはメガドライバーばかり。その自覚がないのがすごい。
しかも、PCEオタを擁護するなだと。それもよくわからん。
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード ◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
>>690 「厳しいようだが」って何が厳しいの?意味わからん。擁護をやめろというのもわからない。PCEオタは確かに
セガドライバーを挑発した過去があるが、それはセガ信者がPCE派を叩いているのと同程度のもの。なぜ、PCE
オタばかり叩かれるのか。自分たちのやってることと同じなのに。自分は荒らして、PCEオタは荒らしてはいけない
ってのもおかしな話。 挑発や荒らしを行っているのは、龍が如く、キッズTV、その他のセガ信者も同じなのにね。
それに、PCEオタを擁護してるのが本人だとか思わない方がいいし、何か書き込みがあるとPCEオタのせいにしない
方がいいよ。
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に 彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。 PCEオタ(兼MDオタ)の相手をしないでください。 PCEオタ メカ沢厨 "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
淘汰の意味間違ってるw
703 :
せーがー :2005/10/05(水) 23:31:05 ID:???
僕は
>>702 に淘汰の意味を淘汰!!!!!!!!!!
正しい使い方 メガドライブは淘汰されました。
PCEオタよ、この反応を見てみろ、セガオタに相当嫌われてるぞww
706 :
1 :2005/10/05(水) 23:34:31 ID:???
最近はPCEオタはおとなしくしてるんだから、挑発するのやめればいいのに。メガドライバーはまたPCEオタが暴れて欲しいのかな?
708 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:38:08 ID:/3tXO+68
/:::::::::::\ l;;;;;;;;@;;;;;;;l ど て し [;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] う い つ (|´> <`|) で っ こ |lヽ⊂つノリ. も て い / ̄l><l ̄\. い ん >< /::::::∨ミ/>::イ::::| い だ |::::::/~7。::lYl !::::| っ |:::/::::/::。:::::::::l:::::|
>>707 それは勘弁してくれ。
数日前のレトロ2版はマジ酷かった。
PCE派の俺からすると、PCEオタ(兼MDオタ)を召還してるのは他ならぬおまえらSEGA派なんだけどな・・・この意味わかる?
確かにPCEオタが書き込みしなくなると、挑発して必死に呼び戻しているのはセガフリークだな。 珍しくおとなしい書き込みしているときも、セガフリークが挑発を連投していたのは見た。
712 :
せーがー :2005/10/05(水) 23:41:43 ID:???
こんな事言って良いのかは知らぬが!!!!!!!! レトロ2板ほど、どうでもいい板は他に無い!!!!!!!!
文体でわかる。おれはPCE派だがMD派にも放置で頼みたい。
文体ではわからないだろう。PCEオタって一人じゃないんだから。俺の書き込みもPCEオタにされるときが多いし。だいたいそういう時はセガの痛い話を書き込んだ時。
715 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:43:40 ID:/3tXO+68
>>712 言ったなコノヤロウ!!!!!!!!!!!
PCEオタを評価する声もあるけど。 それも自作自演って決め付けてる みたいだから、しょうがないかなあ・・・。 俺もPCEオタを評価する書き込みし たけど、他の奴もしていたし、多分 怒っているのはメガドライバーと PCE派のふりをしたメガドライバー だけだろう。PCE派、SFC派などの 傍観者からするとおもしろいネタを 投下するネタ職人と言うイメージが あるけどな。
717 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:45:52 ID:/3tXO+68
>>712 貴様のようなやつはレッスルエンジェルスでもやってろコノヤロウ!!!!!!!
>>716 急に文体変えんなよw
わかりやすい粘着振りだなぁw
PCEオタって一人じゃないよ。都合の悪い書き込みはすべてPCEオタの書き込み にされてしまう。
自慢の大魔界村のしょぼさ、ビジュアルショック達人の仕様変更、 ハードウェアの設計問題など本当に痛いところついてたから すっごく嫌われてるってのはわかるよねぇ…
メガドライバークン PCEオタに粘着するよりPCエンジンを叩くネタ考えたら良いんじゃないか 今の流れを見ていると粘着しているのは君ら
>>716 >>721 おまい、おでこに「PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6」って書いてあるんだよ(笑)
自分で鏡見てみれ。
724 :
721 :2005/10/05(水) 23:53:10 ID:???
>>723 え?おれ?俺はそのとおり、PCEオタだよ。ただ、他にもPCEオタはたくさんいるみたいだけどね(笑)
俺の他の書き込みもPCEオタのカキコと言うことにされてるし(藁)
このスレを快適に楽しむための推奨NGワード ◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
726 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/05(水) 23:54:19 ID:/3tXO+68
せーがーはもう寝たのか。 じじいだからしょうがないが。
に魔女狩りと個人叩きしかできないほどおいつめられているメガドラ信者カワイソス(´・ω・`)
うっとおしいなまったく・・・今PCEオタを擁護してるのは、 反応を楽しもうとしてる煽り屋だってのに。いちいち喰いつくなって。
PCE派や部外者(妊娠)には嫌われていないんだがな(藁)
>>728 レトロ2版のスレ見たか?
あそこのPCEオタを見る限り、本人が
>>729 みたいなこと言ってもおかしくないんだよな・・・orz
PCエンジン派として嘆かわしい・・・
PCエンジン派として嘆かわしい・・・(笑)
PCEオタ(兼MDオタ)だけはガチ☆
初めてのPCE側の真性だな でもあんまりPCエンジンに愛着はないみたいだね
734 :
せーがー :2005/10/06(木) 00:04:45 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)って本当はメガドラ信者なんだろ。ネタで荒らしていたとかそんな書き込みなかったっけ。
736 :
せーがー :2005/10/06(木) 00:07:04 ID:???
PCEオタ(兼MDオタ)は直球派だからイイ!!!!!!!! 武士はやっぱしストライク取るかホームラン打たれるかだろ!!!!!!!!!
>>735 あったな。今度はメガドラ側に回ろうかとか言ってた。
あれでおれも嫌になったよ。
738 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:12:38 ID:/6H2kmB9
メガドライバーが嫌うワードリスト (真実を突かれているため反論できない) "またSEGAが負けてるのか" "またセガが負けてるのか" SEGAファルコム セガ信者 SEGA信者 メガドラ信者 目がドライバー ファルコム参入 コナミ参入 アートディンク参入 風の伝説ザナドゥ "木屋さん最後の作品" スナッチャー グラディウスU R-TYPE 達人 大魔界村 ショボドライブ ゴキドライブ モノドライブ ガタガタ 弾がワープ 30FPS 60FPS タイニーダライアスU ウッドストック お粗末 おそ松くん カース "16BITなのに" "16ビットなのに" もっさり モッサリ "VDPがショボイ" 64色 "設計が甘い" MEGA-CDはモノラル メガCDはモノラル ノイズ 雑音 捏造宮路 "ルナはギャルゲー" "シルキーリップはギャルゲー" "バトルマニアはギャルゲー" "飛竜と戦斧くらいしか" "ハッタリ" ハード乱発 設計が甘い "コードが引っかかりそうで怖いw" "なんかショボい" "SEGAはパクリ" "セガはぱくり" パチンコ屋 北の楽園 サミー 哀れ
それでも
PCEオタがMD信者の痛い点をピンポイントで突いている
挑発しているのは実はMD信者
PCEオタが書き込みしないと必死に呼び寄せるのはMD信者
メガドライブに都合の悪い書き込みはすべてPCEオタで処理されている
と言うのは真実なんだよな。この中でもPCEオタに間違われたやつ
けっこういるだろ?都合の悪い書き込みは全部やつの書き込みにされちまう。
それから、PCEオタって荒らすときは荒らすけど、所詮はセガ信者もメガドラ信者も
同じ穴の狢で、レベル的には変わらないんだけどな。
>>670 を見れば、PCEオタが
ひどいって訳でもないのはすぐにわかると思うけど。なんであんなに叩かれてんの?
>>739 レトロ2板での発言を見れ
あと前スレあたりでの痛い発言も
まったく・・・安い挑発に乗るヤツがいるから本物が来ちまったじゃねーかw
PCEオタにはぜひ復帰してもらって セガ信者を叩きのめして欲しい。
PCEオタって、PCE派って意味でしょ。俺も何度も間違われたし。メガドライブの都合の悪いことを言うやつはすべてPCE派… すなわちPCEオタなんだよ。PCEオタってのはコテハンじゃない。PCE派閥のことだよ。
PCEオタを叩いてる奴は、 MD派のコテにロクな奴がいないことが悔しくて僻んでいるんだよ。
長文を書けばPCEオタ MDを叩けばPCEオタ セガ信者を叩けばPCEオタ MDの欠陥を指摘すればPCEオタ PCEオタとは、PCE派の総称です。
748 :
せーがー :2005/10/06(木) 00:19:33 ID:???
どちらかというとSEGAファルコムよりSEGAバンダイの方がむかつく!!!!!!! 合併決まったらバンダイ社員が一斉にSEGAなんか一緒になるのは嫌だ!!!!!と 抗議しまくったせいでオシャカになってしまった!!!!!! そんなに嫌うなぁぁ!!!!!!!!!!
>>744 セガ信者もかなーり追い詰められているよ。この必死な個人叩きを見れば、もうエンジンを叩く材料がないことが良く分かる。
よし、わかった。 PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 を擁護したいやつは、 メール欄を空にしてIDを表示してくれ。 そうすれば何人擁護者がいるかがわかる。今から3分の間で頼むよ。 スタート!!
PCEオタはK-1・プライドだな。もう新日、全日に未来はない。
753 :
750 :2005/10/06(木) 00:24:28 ID:???
いねーのかよw んじゃ朝まで期限を延ばす。
好評につき改訂版。
ttp://o-o.cside.tv/calendar/nissu.html で計算しますた。(発売日の分を1日足すのを忘れずに。)
最初のハードで遊べない場合は、そのハードの最後のソフトとはみなさないって基準でいいよね。
ファミリーコンピュータ 3998日
ディスクシステム 2497日
スーパーファミコン 3664日
64DD 273日
バーチャルボーイ 155日
NINTENDO 64 2009日
(モノクロ)ゲームボーイ 4362日
ゲームボーイカラー 1732日
ポケモンミニ 365日
3DO 832日
PCエンジン (Huカード) 2605日
PCエンジンスーパーグラフィックス 450日
PCエンジン CD−ROM2システム 3834日
※スーパーCD-ROM2含むから、最後のソフトは最初に発売されたハードじゃ多分使えない。よく分かんないんで、間違ってたら、詳しい人、補足求む。
PC-FX 1218日
セガマーク3&マスターシステム(マークIII発売〜) 1204日
メガドライブ 2702日
メガCD 1535日
SUPER32X 322日
ゲームギア(キッズギア)(ゲームギア発売〜)2271日
セガサターン 2208日
ネオジオポケットカラー(最後のソフトってカラー専用?ということにして、カラー発売〜) 910日
NEO GEO CD (NEO GEO CD発売〜) 1911日
ピピンアットマーク 547日
プレイディア ?(発売日不明)
レーザーアクティブ ?(発売日不明)
755 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:24:54 ID:ScJlui0d
PCEオタカムバック セガバカどもを蹴散らしてくれw
PCEオタを荒らしと言うなら、メガドライバーの大部分も荒らし
757 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:27:11 ID:dSroatKO
MD派のコテにはろくなのがいないwwww
758 :
750 :2005/10/06(木) 00:27:33 ID:???
はい締め切り〜
結果擁護1名様
>>755 =PCEオタ本人
759 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:28:02 ID:KXzcz9uT
PCE最強^^ MD惨敗orz
760 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:28:46 ID:/faNx1L9
PCEオタを支持します
761 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:29:02 ID:2M3/NTj1
そろそろPCEオタネタも秋田・・・
763 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:29:33 ID:/faNx1L9
3分とか言われても、他のスレッドも見ながらだしなぁ
764 :
せーがー :2005/10/06(木) 00:29:38 ID:???
>>754 CDROMROMをなめんなよ!!!!!!!!!!
ROMROMはカードさえ交換すれば
最初の機種で最後のゲームまで遊べるはず!!!!!!!!!!!
遊べないのはNECの公認してないハッカーとかのゲームくらいだ!!!!!!!
>>763 PC再起動や今じゃ携帯があるからID変えられるしな。
つかスレ違いすぎ。ゲームの話をしれ。ゲームの話を。
この時間にネットやってないやしもいるし・・・
>>754 メガドラというかジェネシスは、今度新作が出るんだが。
768 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:31:39 ID:2M3/NTj1
>>764 確かに。
SCDやACカードはサターンの拡張RAMのようなものだからな。
別ハードと考えるのはオカシイ。
769 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:31:59 ID:ScJlui0d
ふぅ〜ん、PC再起動ねぇ・・
>>767 そのソフトはショボドライブでも動きますか?
771 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:32:43 ID:ScJlui0d
ID晒したらいきなり、PCEオタ秋田・PC再起動とか言われても(^^
セガ信者ってホントわかりやすいな
だいたいMDPCE持ってない単なる煽り屋も見てるスレで まともに○○派だの信任投票だのやっても意味ナシ
すげー速い再起動だな(藁)
>>773 いやいや、PCEオタ嫌われてるのは事実だけど、それはメガドライバーに嫌われてるだけだし(^^
傍観者には釣り師の名人って感じする(^^
おもしろい書き込み多いしね
776 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 00:37:30 ID:/faNx1L9
メガドライバーは一体何をしたら良いんだろうね。俺はPCEオタ支持してるよ〜
777 :
750 :2005/10/06(木) 00:38:35 ID:???
さてみなさん。もうわかったでしょう。 IDを晒した中に、本物のPCEオタが一人います。 さて誰でしょう? 書き込みの内容から誰だかわかりますよね?
そんなことどうでもいいじゃーん。PCEオタが一人混じっていたところで他は本物(^^
PCEオタ支持者でネットしないで寝てるとかテレビ見てる人もいるから、実際はもっといるんじゃないかな〜。
結論が見えると話をそらすのはなぜに?
今日もメガドライブが負けているのか。
783 :
750 :2005/10/06(木) 00:41:10 ID:???
>>777 いないって。
つかそこまでPCEオタに拘るからこそ煽り屋が
何時までもPCEオタネタを引っ張るんだからもうやめとけ。
PCEオタを語るスレはここでつか?
PCEオタ大人気(^^
>>754 PCエンジンは長生きやねー。
Huカードから数えたら1番長いやん。
またMDが負けた・・・
PCEオタを擁護すると自作自演とか書き込まれるけど、本当に他人なのになー。
相変わらずメガドライブの話題が無いな。
メガドライブのすごさは未だにマシンが発売されていることか。
急に話題が変わったのはなぜに?
ID晒したら急に話題変わったのはなぜに?
せーがーはなぜメガドライブを買ったの?
とりあえず長文レスは全部PCEオタと決定。
とりあえず一行レスは全部龍が如くと決定。
PCEオタってトリップなしの偽物もいたし、本人そっくりなんだよなぁ〜。 PCEオタって複数人いるのかもな。俺もMD叩いたらPCEオタ乙とか言われた
802 :
せーがー :2005/10/06(木) 01:01:01 ID:???
>>796 SEGAのゲームは世界一ぃぃ!!!!!!!からさ
>>801 PCEオタはPCE派の総称あるいはアンチセガの総称
相変わらずメガドライブの話題が無いな。
閑話休題 モンスターランドシリーズの比較と検証でもしないか?シリーズが多いのでそれの整理から。
誰か自信を持って勧められるメガドライブソフトを教えてくれ 今までやったのは散々だったから
高橋名人の冒険島・ワンダーボーイ ビックリマンワールド・モンスターランド モンスターレア
両方で出てるのは、 モンスターレア モンスターワールドIII(PCEはダイナスティックヒーロー) だな。
PCE ビックリマンワールド アドベンチャーアイランド MD モンスターワールド4 検証するまでもなくPCEの圧勝だと思うが
ビックリマンワールドもおもしろいんだよな。
時系列とタイトル別に整理できる人いるかい? ハドソンの名称も合わせて
813 :
せーがー :2005/10/06(木) 01:21:48 ID:???
広技苑での93年度のPCEとMDの扱い PCE=美少女ゲームとパソコンからの移植 MD=ややマイナーなイメージ
これでいいのかな ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島) ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド) モンスターレア アドベンチャーアイランド ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー) モンスターワールド4
高橋の派生を入れると、PCEには高橋名人の新冒険島もあるだよ。
こうか? ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島) ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド) アドベンチャーアイランド モンスターレア ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー) モンスターワールド4
新冒険島を無視すると ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島) ワンダーボーイ・モンスターランド(ビックリマンワールド) PCE○ アドベンチャーアイランド PCE○ モンスターレア PCE・MD ワンダーボーイXモンスターワールドV(ダイナスティックヒーロー) PCE・MD モンスターワールド4 MD でいいのか
MDとPCEのどちらが優れているかは動画を見れば一目瞭然。 実機を持っていない人でもPCEの方が優れていると判断するよ。 MDは高性能を誇る割にはハッタリ作品が多く、PCEと同名タイトルを 比較すると、性能が低いはずのPCEの方が完成度が高い。
ビックリマンワールド アドベンチャーアイランド モンスターレア ダイナスティックヒーロー こんなに出ていたのか。知らなかった。今度中古屋に行って探してくるわ。 今遊んでもおもしろそう。
820 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 01:57:35 ID:rHOGawY1
チップスター買って来て。 つI
この戦いって終わったんじゃなかったっけ?
結果だけ教えて。
823 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 02:15:29 ID:rHOGawY1
ヽ(・∀・)ノ メガドライブの勝利!
>>821 とっくに終わってるのに何回も同じこと書いてるんだよ
例えメガドライバー全てが「降参です」と言っても 終わらないの
後継機がないPCEオタはメガドライブを侮辱することしか道がないから
そうか、最近来た人にはわからんよね。
>>819 正直、ビックリマン(モンスターランド移植)以外はお勧めできない
初代ワンダーボーイとモンスターランドがゲームとして突出した出来。
827 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 02:40:53 ID:gaeuGr3b
スライムワールド MD :30fps PCE:15fps
ワンダーボーイってなんか好かん。と言うのも、パワーアップするはずのスケボーを 取ると制御不能になるのが好かん。不思議なゲームだ。 モンスターランドは今やってもおもしろいね。
>>828 でもスケボーがないとワンダーボーイの魅力が半減だぜ。
制御不能って程じゃないし、何と言っても爽快感がある。
まー確かに後半は気持ちよく乗ってる場合じゃなくなるけどね。
スケボーは乗り心地いいよな。 あのスケボーのよさが味わえるのは、両機種ではPCE高橋名人の新冒険島だけ。 またPCEの勝ちだー!
831 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 04:05:18 ID:rHOGawY1
の巻。
モンスターランドは今やってもおもしろいね。
>>830 新冒険島はメガドラで出ていたら超名作扱いな作品だろうな・・・
丁寧に作られているから今やっても面白い。
834 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 04:41:32 ID:rHOGawY1
の巻。
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(本物)=短大生(21) ◆69.0kY8lhQ=龍が如く ◆KhsXtXgfgkが切れるきっかけになった書き込み。 >発生源はこのスレだったのか…… >ここで叩かれたからって、ほかのスレでクマのAAばっか張り付けてんじゃねぇよ。 >スレ違いってのは、他でもない、テメエのことだ。 >5行くらいでぶつくさ言うものの、余計な修飾語だらけで長いだけ。 >それも、どっかで見たことのある表現をつないだだけ。 >よく使う単語も口調も一緒。自己完結と自己正当化と自己陶酔も一緒。 >コイツが使ってる悪口は、全部コイツが過去に言われたこと。 >痛い所を突かれると、全文書写に毛が生えた程度の文ですぐ反応する。 この後すぐにトリップが漏れた。 荒らしをもみ消すために自ら漏らしたとの噂も。
>>831 >>834 テメエ人の書き込みの後ろにへばりついているだけじゃねぇかよ。
メガドラが負けてるからってファビョってんじゃねぇよ。
悔しかったらメガドラの楽しさを証明してみろ。金魚の糞ってのは、他でもない、テメエのことだ。
魔導物語はPCE版に限る。声も三石琴乃タン。
>>836 どこからどうみてもファビョってるのはおまえだと思われる。
とりあえず落ちつこうね。
猿人はすぐカッとなるから扱いに困るよ、本当。
840 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 07:42:53 ID:rHOGawY1
の巻。
> 全部コイツが過去に言われたこと。
842 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 07:52:08 ID:rHOGawY1
の巻。
MCDならアサルトもワルキューレもオーダインも完全移植 いや〜回転拡大縮小機能って本当にいいいですね
>>843 妄想は寝てから言え
ガックガクでゲームにならんよ
メガCDのショボイ回転拡大縮小よりも スターパロジャーの回転拡大縮小のほうが上な事実w
847 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/06(木) 09:34:45 ID:Q0xKT0YS
SSSはSEが悪い ポコポコしてる マクロス2036のSEが最高峰
>>847 スーパー雷電のSEもいいぞ
ボンバー音が最高。
849 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/06(木) 10:08:53 ID:69vHjeSM
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ スタパロもS雷電もゲーム中にCD-DAから シ // ミ` l.l ヽ"、 波形メ音源に切り替えるからそのギャップがにんともかんとも ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
エンジンのSTGと言えば、SUPER雷電、ゲートオブサンダーのSE最高
851 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 15:03:45 ID:rHOGawY1
の巻。
ガキっぽいハードなのはPCE
メガドライブ131連敗
初期のカトケンとビックリマンでそういう印象を持ったなあ 実際プレイしたら面白かったのかもしれんが、プレイする気にならんかった
855 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 16:09:46 ID:7BbaDLjV
カトケンは糞ゲーだがビックリマンワールドは素晴らしい出来、ドアをあけるときの動きがカットされてたりするのはイカンが
おそ松君は大人のゲーム
PCEって、ガキハードなの?エロゲーが多いから大人向けってイメージもあるし、価格が高いから 高校より上の学生以上ってイメージもある。
FCやPCEやSFCは子供から大人まで楽しめる。
そもそもゲーム機なんて子供のおもちゃ。 やれ子供向けだの大人用だのと 素っ頓狂なことを言い出すメガドライバー。 背伸びしてる子供みたいで、微笑ましいと言うか何と言うか。
MDは大人のおもちゃ
Hu時代はコロコロとの連係が強く子供向け CD以降はギャルゲが強く大きいおともだち向け
メガドライブメドレーってCD買ったんだけどこれいいな。メガドライバーは一枚買っとけ、後悔しないぞ
MDはアキバ系のおたく向け。 知り合いに電車男そっくりのメガドライバーがいる。
MDは誰にも相手にされていなかった。
>>863 いや、紙袋もってリュック背負って挙動不審でおどおどしてるのは
ほぼ元猿人で間違いないw
初期のキャラゲー PCE=カトちゃんケンちゃん○ VS ●MD=おそ松くん この時点で決着は着いてる。 あきらかにカトケンのほうが遊べる。
チンカスドライブ大爆笑
ビックリマンワールドって曲もゲーム性も効果音も良いし、今でもかなり遊べるな。
869 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 21:06:54 ID:rHOGawY1
の巻。
MW4をやってしまうと、その前のシリーズのトロさはちょっと辛くなるなあ。
ビックリマンワールドは神移植だが音楽が割れてるのはいただけない
ビックリマンワールドで練習、西友の屋上でモンスターランドをプレイが日課だった それぐらいよく出来ていたビックリマン
873 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 21:18:04 ID:rHOGawY1
の巻。
某エンジンサイトではバランスダメダメと酷評されていた>ビックリ
ビックリマンはアーケードのキャラ変え移植なんでしょ やれば面白かったと思うんだけど、キャラで敬遠しちゃった FCの冒険島も同じ理由
876 :
せーがー :2005/10/06(木) 22:43:29 ID:???
俺は今日一つ発見をした!!!!!!!!!!!!! 帰り道コンビニに立ち寄る 自動ドアを開け巡回開始 本棚を横目で見ながら徘徊しているその時!!!!!!!!!!! 雑誌の見出しに載っていた文字に気づいた おもむろに雑誌を開く 数年ぶりに開いたゲーム雑誌だ 目的のページを確認する あった!!!!!!!!!!!!! 「龍が如く」最新情報 お前の名はゲーム名だったのかぁぁ!!!!!!!!!!!!!!! マイナーカンフー映画か任侠映画辺りから拾って来たコテハンかと思ってた。 レゲーじゃないじゃん!!!!!!!!!!!!!!!! 今ゲーじゃん!!!!!!!! おもいっきし今ゲーじゃん!!!!!!!! 裏切り者がぁ!!!!!!!!!!!! また一つ勉強になったよ。
877 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 22:50:01 ID:rHOGawY1
そうだったのか!!!!!!!!!!!!!! 知らなかった!!!!!!!!!!!!!!!
878 :
せーがー :2005/10/06(木) 22:58:05 ID:???
うそつけ!!!!!!!!!!!!!
>>870 あふぉー、ワンダーシリーズはあの慣性の聞いた動きがいいんじゃまいか。
MW4は展開がトロくていかん。素人丸出しのゲーム作りじゃよ。
ワンダーボーイ1作目やモンスターランド1作目,2作目(アドベンチャーアイランド)を
やってみれ。最初から心をつかもうとする気合が感じられるぞ。
ビックリマンは別にいい。当時は大ブームだった。画面だってアーケードと対して変わらない。 音楽もよくできている。これはエンジンじゃないとこの音は出せない。FMやPCMでは出ない音。 高橋名人〜はやばい。画像まで名人だし。
モンスターランドは音楽、画面、効果音、キャラ、システムともに秀逸。 特にプログラマが設定した慣性が良い。 効果音は独特できれい。
>>876 そのゲームのサイトに行ったけど・・・とてもついていけん世界観だった。あんな世界の住人だったら発狂しそうw
やっぱ萌えマンセーだな。多すぎてマンネリだけど萌えの世界が一番心地よい。
>>866 なにげに、カトケンもワンダーボーイの流れをくんでるんだよな。
フルーツで体力回復とか、慣性のついた操作感とか、背景の雲とか。
モンスターランドはAC、MW4は家庭用にデザインされたゲームだからな、 感じ方が違うのはムリもない。 しかしペペログゥとのコンビアクションは従来のシリーズを 完全に凌駕する楽しさがある。やはりMW4がシリーズ決定版。
885 :
せーがー :2005/10/06(木) 23:31:21 ID:???
MW4は佳作
MW4とモンスターランドどっちが上かな。
キャラをビックリマンにしたのは当時としちゃ正解だったろうなあ。 元のままじゃ半分も売れなかっただろう。
>>887 モンスターランドが断然上。面白さのレベルが違うよ。
ウェストンとスィーガの差だろう。
890 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:37:40 ID:rHOGawY1
なにが萌えだコノヤロウ!!!!!!!!!!
891 :
せーがー :2005/10/06(木) 23:40:04 ID:???
ヤロウだから萌えるんだろーが!!!!!!!!! チンチン無い奴が萌えに走るかぁボケぇ!!!!!!!!
892 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:41:24 ID:rHOGawY1
貴様は何を言っているんだコノヤロウ!!!!!!!1
シェンムーだってパンチラが拝めたんだし、 きっと龍が如くでもいっぱい萌えを用意してるはず!
894 :
せーがー :2005/10/06(木) 23:42:43 ID:???
>>888 その頃の記憶があやふやなのだが
ビックリマンってその当時人気あったっけ?
もっと古い時代に人気があったような記憶が・・・・・・・・
興味無かったんでうろ覚えだ!!!!!!!
895 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:45:29 ID:rHOGawY1
あああああああああああああああああああああああああああああ 今日はガンスタースーパーヒーローズの発売日じゃねええかあああああああ 萌えとか言ってる場合じゃねえええええええええええよおおぉぉっぉぉ!!!!
ビックリマン発売当時は全盛期だったな。
897 :
せーがー :2005/10/06(木) 23:48:22 ID:???
>>895 MD持ってりゃ買う必要ないだろーが!!!!!!!!!!!
898 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:49:53 ID:rHOGawY1
>>897 初代好きだからこそやりたいんジャマイカ!!!!!!!!
899 :
せーがー :2005/10/06(木) 23:53:09 ID:???
SEGAのゲームをソニー機でやろうなんて恥を知れ!!!!!!!!
900 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:53:56 ID:rHOGawY1
いや任天堂機ですがとマジレス。
糞ゲーを移植しても糞ゲーは変わらない・・・ それがガンスタクォリティ。
PCEスライムワールドは確かに15FPSだな。 動作が遅すぎるし目に悪いっちゅうねーん。 こいつはMDの方がマシなのか?
>>902 両機種ともここの住人でもほとんどやったことないだろうなorz
おれも見たこともないし・・・
904 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/06(木) 23:58:25 ID:rHOGawY1
>>899 恥ずかしさのあまり死んでしまったのか返事が無い。
905 :
NAME OVER :2005/10/07(金) 00:00:53 ID:CLBOYnxB
初めてこのスレ三田んだけど、 メガドラとPCEなら、断然にメガドラのがいい。 PCEは、やるゲームが無い。ベラボーマンとR−TYPEぐらいしか。 メガドラなら、 ソニック2とシルフィードとサンダーホークとソルフィースCDとソーサリアンと
>>903 無敵にしてもクリアできない面があって、小一時間程はまってしまった。
目がめちゃくちゃ疲れたぜ。
PCE版の特徴はご褒美の巨乳ねーちゃん位か?
907 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:04:38 ID:???
>>904 ウンコしてんだよぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!
携帯機で出たのか?
908 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:06:21 ID:oJgcMF26
>>907 なんの為のネットだよコノヤロウ!!!!!!!!!
>>905 新参者なら、過去ログ読もうね。
すべて既出。
910 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:07:08 ID:oJgcMF26
911 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:08:20 ID:???
>>908 拙者はレゲーマーなんだよ!!!!!!!!
レゲーマーが新しいゲームに詳しいとでも思ってんのか!!!!!!!!
912 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:08:41 ID:oJgcMF26
セガ軍団に入らないか?
>>905 >ソニック2とシルフィードとサンダーホークとソルフィースCDとソーサリアンと
どれもショボいんだよ!!
PCEのCD-ROM作品もやってみれ。
ベラボーとR-TYPEが好みなら、悪魔城ドラキュラXやグラディウスIIなんて最高だぞ。
Huカードでも最後の忍道やソルジャーブレイドあたりがよかろうな。
905は2ちゃん運営側のネタ投下でしょ。全角だし。 ま、出されたネタは全部食べようね。 905は逝ってよし
917 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:11:54 ID:???
>>913 やってみろと言うゲームがプレ値付いてるゲームばかりじゃ買えんだろーが!!!!!
メルヘンメイズなんか2重スクロールが出来るMD向きのタイトルなのに無理してエンジンで出したせいで 全く別ゲームになった
919 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:14:02 ID:oJgcMF26
>>913 それらも既出じゃねーか。
自分勝手だなもー。
>>917 あふぉー、ドラキュラは高いが1万越えなければ損はしないはずじゃ。
グラIIは安い。2千円前後で買える。
忍道は4,5千円で高いかな。ソルブレは3千円ちょっと。値段以上には遊べるべ。
922 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:17:44 ID:???
>>920 レゲーに1万も払えるかぁぁ!!!!!!
>>919 既出でも、新しく来てくれた人にオススメのゲームを挙げることは
悪くないことじゃろう。
924 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:18:01 ID:oJgcMF26
あふぉー、エンジンドラキュラはサントラになるだけ。 ゲームはショボイジャンプアクション。 幼女がゲームの世界観バランス破壊。 何回言わせる気だwwwww
925 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:19:14 ID:oJgcMF26
>>923 だからその新しく来てくれた人に既出っていうなよなーって言いたいのー。
926 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:21:21 ID:???
928 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:24:08 ID:oJgcMF26
だーかーら
>>909 が既出って言って咎めたのに
このスレ住人が既出挙げてるのは見ぬふりですかそうですかと言いたいのー。
めんどいなもー。
今日もメガドラが負けてるのか・・・
930 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:27:54 ID:oJgcMF26
おい待て。
931 :
せーがー :2005/10/07(金) 00:27:59 ID:???
だって見てねーもの!!!!!!!
932 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 00:29:21 ID:oJgcMF26
これは酷い。
書き逃げみたいだな
PCエンジンってけっこう良いハードだったんだな。当時はメガドライブやスーファミに かなり劣っている印象があったけど。
>>934 能ある鷹は爪を隠す。
そこがまたいい。
垢まみれの爪だけどなw
936のようなレスを見ていると、メガドライブが実は・・・ってことも考えてしまう。 だから、ひねくれちゃったんだろうな。
誰かMD版スライムワールドの動画を見せてくれ。 PCE版だけじゃ判断できんわ。
>>913 今更PCエンジンでグラUは薦めんだろー
グラUやるなら普通PSかSSじゃねーの?
>>939 まずPSやSSは高値だし手に入りにくい。
あとBGMが低レート録音だから音質が悪いのよ。
超高音質(RSS録音)でループなしのBGMはPCエンジン版だけ。
かっちょいいデモと、芸術的なオリジナルステージも見る価値ありよ。
アーケード主義な人にはオリジナルステージ邪魔って意見もあったが気にするな。
いいものはいい。
PCE対MDの流れならPS・SSはいらん
メガドライブを支持したら自作自演扱いなんだー! メガドライブを支持したら自作自演扱いなんだー! ワー!ワー!
PCエンジン版のグラUって直線レーザーが点滅してるよな? ハード性能上5本同時に表示するのは無理なのはわかるが。
後で確認してみる。それにしてもPCEのグラディウスUはすごい。神級だ。
945 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 01:57:55 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
だめだぁ!メガドラって全然いいとこねー! 常々PCEは偉大だよ。
PCエンジンのいい所を書き続けないと このスレの住人は死んでしまいます
>>943 点滅させない裏技があったよ。(すまんがどうやるか忘れた。ググれば出てくるだろう)
もちろん限界を超えた部分では点滅せずに消えちまうことになるんだろうが
AC版と同じ雰囲気を楽しめた。
また海外頼りか?という海外に縁のない輩の叫び声が聞こえてきそうだ
エンジンのグラディウスUはまじですごいよ。BG1枚なのになぜか二重スクロールするし、 BGMも完璧だし、ACそっくり。 X68000でも処理落ちで大変だったグラUがエンジンでなぜかほぼ完全移植。 処理落ちも適度。 本当にすごい。エンジンって8bitなのになんでこんなにすごいんですか?
951 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:26:41 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
最近GBAのグラジェネやってるんだけどさ グラIIの結晶面とほぼ同じような面があるさ しかしGBAでも処理落ちするんだよな 結晶面はACでも処理落ちしたがさ PCEでは処理落ちしなかったよな
スライムワールド PCE版は動作があり得ないくらい重い。 キャラのグラフィックはリアルでキモイ。 ビジュアルで巨乳ねーちゃん出演。 サウンドがやたらファンキー。 MD版の方はLYNX版に忠実。 PCE版よりは若干動きがいい。 2Pもあり。
GBAガンスターを買ったけど糞ゲーだった。 数回のプレイでハードまでクリア。 所詮GBAだな。
>>951 PCEオタみたいなこと言うけど、それが皮肉にでもなると思ってんのかww
どうでもいいけど龍が如くってさぁ〜。 なんだよ、あの刺青みたいなサイト、マジやめてくんねぇ? 龍だの鯉だの亀だのってヤ●ザの背中を連想しちまう。
>>954 元のゲームが佳作ギリギリだったからそんなもんだろう。
お〜、メガドライブって貶されてるのか。 じゃあ、その昔エンジンも欲しかったけど、 何故かメガドライブを持ってた俺の買ったソフトを披露して挽回してやる!! ゴールデンアックスU、V クルードバスター バーチャレーシング バンパイアキラー ファイナルファイトCD セガクラシックス ストライダー飛竜 ベアナックルV ダライアスU その後手に入れたエンジンの買ったソフト一覧 R-TYPE カトちゃんケンちゃん イメージファイト 最後の忍道 ニンジャウォーリアーズ ダライアスプラス SHINOBI ビジランテ スペースハリアー 沙羅曼蛇 グラディウス スプラッターハウス 源平討魔伝 ファイティングストリート スーパーダライアス 百物語etc. ……うわっ、エンジンの方が買った数多い、しかも、好きだったゲームも多い!! こりゃあ、敗北だなぁ……メガドライブ。擁護できません、<(_ _)> スマソ
959 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:37:06 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
PCエンジンのいい所を書き続けないと このスレの住人は死んでしまいます
PCエンジンがへぼいと言えば、内蔵音源とBGくらいか。
エアロブラスターズも断然PCE版が上。下手したらACのエアバスターより好きかも。 メガドラ版はただ忠実に移植しただけ。実際にはロード時間が長く弾切れしやすいし糞。 PCEは「ここをこうしたらもっと面白くなるはず」ってな感じで上手くアレンジしてある。
963 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 02:42:32 ID:oJgcMF26
すごいねー超スゴイー。
>>962 メガドラ版は相変わらずの30FPSで動きが雑。敵弾が避けづらくてだめだ。
シューティングはやっぱりPCエンジンだね。
メガドライブのエアロブラスターズってなんで読み込み時間あるの?
PCエンジン、処理速すぎ。7面なんて高速スクロール面なのに、さらに二重スクロールしてなんで処理落ちしないんですか?!
>>965 カートリッジの中にCD-ROMが入ってる
>>965 メガドライバーはどうしてもあのファミリーの絵を見たかったんだろう
なんか白々しい書き込みが多いな。
>>964 メガドラ版は60FPSだぞ
(自機の動きでわかる)
>>970 自機とスクロールはな。
でも、敵やアイテムはカクカクの30FPS。
アイテムがバラ撒かれるところや敵弾の挙動でわかる。
そりゃFPSとはいわねーよな。無知もいいところだ
>>971 は
FPS計測ってどうやってるの?
さぁFPS計測に詳しいエンジニアの方々にご教授願おうか?ww
>>972 おまい、FPSってゲーム用語だと思ってんのか?
しょうがないから解説してやる。
Frame Per Second(フレーム/秒)の頭文字。
「1秒間に何フレーム描画されるか」っていう意味で使われる。ゲーム以外でもな。
ゲームでは、たいてい一番遅い部分の描画フレーム数を
そのゲームのFPSとする。
遅い処理のゲームでも、スコア表示とか、パワーアップゲージなどは、
たいてい60FPSだからな。
MDってRPGでも処理落ちしまくりだな。 港のトレイジアとか
977 :
NAME OVER :2005/10/07(金) 03:30:48 ID:Tt8BI5GM
MDはFPSが低いゲームばかり。
>>973 厳密に計るならばパソコンを使って60fpsで動画キャプチャ。
コマ送りしてみればOK。
一番わかりやすいのと同時に、重要なのが「敵弾の動き」。
特に斜め方向に飛んでくるやつがわかりやすい。60FPSの場合、ふわぁっと飛んでくる。
30FPSの場合、少しふらついてワープするような感じだ。
実際に
30FPSのMDゲームをプレイ→そのすぐ後にPCEのゲームをプレイ
すると動きの滑らかさの違いが実感できるはずだ。
60FPSって、かなり選ばれたものだけがもてる感覚だから、30しか知らないメガドライバーには わからないよ、この感覚は。 選らばれたっつっても、所詮はPCエンジン持ってるかどうかの話だけど、マイナーハードだから 少数派でしょ?
>>978 最後まで読ませといて……
貴様っ、猿人だったのか!!!!!!!!!!!
あ、もうこの時期か
ACやPCEのエミュはフレーム単位で送れるのがあるから 確認するのは簡単 問題はメガドラで、フレーム単位で確認できるエミュが見つからんのよねー
DOSのエミュだけどGenecystはフレーム単位で送れるはず
まだメガドラのショボさが暴かれそうだなorz
やっぱりPCエンジンが最強って事だなw
987 :
NAME OVER :2005/10/07(金) 08:35:57 ID:qEWubGb6
MCDならパワードリフトも完全移植できますよとセガの人もいってたじゃないか信じるんだMDの底力を
>>987 氏ねよ!!いつまでそんな夢見てんだよコノヤロー!!
>>987 そういうことは名作ウィンズオブサンダーを完全移植してから言ってくれ。
へブンリーシンフォニーが60fpsなら超名作として歴史に名を残していたはず 3Dの空間を再現してるし
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
PCEメドレーまだ〜?
結局メガドライブ131連敗か。
995 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/07(金) 13:47:51 ID:oJgcMF26
の巻。
MCDの忍ウォリは移植度が高い
ガントレットはスプライトを倍表示する技術が使われている
>>996 低いよボケぇ。あの歩き方じゃやる気も起きん・・・
,,,-=≡"''''‐. ._,,,,,,,_ .,,,=彡‐″ `゙゛ ヽ、、 ./゛ `'ミ- ./ 16BIT \ ./ 30fps上等 ヽ .| /./| ノ |│ヽヽ │ .| /.,/ .レ,_ ノ│ ノ ノゝ │ | ,,// ````ゝ .l'"" ゙l l゙ .゙l/^ヽ、 .,i.´ ー・ー l.-・ー.|ノ { {ヽ l .| 、 :l │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ'゙Ll゙ \ .,-‐ ゙l、 .丿 | メガドライブって `ー'ヽ. i ゙''"''''″/ < \ ,,/,二,,.V | 最高だね \ ‐ミ,`'''''',ノ゙ . \____________ |`''-....、`゙''ブ _/ | \ `゙゙" .゙|\_ . / ̄ ̄ ̄ ̄T ̄ ̄ ̄ ̄\ . . .|二二二二二二二二二二二| . | . .| パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パショ ボーンャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
メガドライブ131連敗(≧ω≦)
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