ロックマンスレッド Part47

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1カットマンカットマン
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。
ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKで。

前スレ ロックマンスレッド Part46
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126449380/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1125431585/
テンプレ(更新停止中?)
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
2NAME OVER:2005/09/30(金) 20:42:54 ID:???
理論上は2get
3NAME OVER:2005/09/30(金) 20:44:40 ID:???
カットマンが華麗に3ゲット ちょきちょき
4NAME OVER:2005/09/30(金) 20:45:41 ID:???
ガッツマンが4ゲット どっせーい
5NAME OVER:2005/09/30(金) 20:48:38 ID:AuEYCUTE
ゴッツマンが5ゲット ごっせーい
6NAME OVER:2005/09/30(金) 20:49:46 ID:???
理論上は>>1
7NAME OVER:2005/09/30(金) 20:53:54 ID:???
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・フラッシュストッパーが一番使える
・8のロールたんテラモエス
・陰険に死ね!
・トードマンキック
・代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー
・理論上はかわせる
・ゲーセンの
8NAME OVER:2005/09/30(金) 20:55:02 ID:???
>>理論上
9NAME OVER:2005/09/30(金) 20:57:29 ID:???
550 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 03:28:55 ID:???
ライトは3のとき大学時代に戻ったような心境だったんだろうな 
研究室で朝までワイリーと見解を戦わせていたことを思い出したりして 

そう考えるとガンマ奪って逃げられるってのはつらいよな

551 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 03:37:17 ID:???
ワイリーよ、今回こうしてお前と共同でガンマを開発できるのは 
本来ならば極刑は免れなかったお前の 
業界への技術提供による特赦のおかげなのだ… 

だが私は堅苦しいことは抜きにして、本心を言いたい。 

ワイリー、こうしてお前とともにデスクに向かえる事を嬉しく思う。 


フン! 
お前とワシはもともと敵同士! 
学生時代からライバル同士! 
いいかライト!このガンマはワシがいなければ完成しない! 
お前こそそれを忘れるなよ! 


ああ、分かっているとも…さぁ、作業を進めようかワイリー
10NAME OVER:2005/09/30(金) 21:27:47 ID:???
>>1
理論上言うことは乙

理論上流行になり理論上という言葉が理論上このスレにも来た
理論上次スレも理論上は続けるのは理論上絶対必要だ
11NAME OVER:2005/09/30(金) 21:33:23 ID:???
こんな面白いゲームがタダでできるなんて思わなかった
12NAME OVER:2005/09/30(金) 21:38:45 ID:???
>>11
理論上何を言ってるか定かではないな
詳細をきぼんぬする
13NAME OVER:2005/09/30(金) 21:48:33 ID:???
理論上厨
14NAME OVER:2005/09/30(金) 21:51:08 ID:???
今4やってるよ
もうちょいでアインシュタイン出て来る
15NAME OVER:2005/09/30(金) 22:34:23 ID:???
「ゲーセンの1」をやってるんだけどさ、
イエローデビルのステージで流れている
「ちゃーちゃーちゃー、ちゃーちゃーちゃー」って
BGMは理論上何処で使われていたBGMなの?
1〜7で、聞いた憶えが無い…

イエローデビルは可愛いな。
一家に一体くらい欲しい。
16NAME OVER:2005/09/30(金) 23:10:30 ID:???
PS版1のワイリーステージ1・2面でかかってるから
理論上はそこの曲だと思う

(メカドラゴン戦でも2のワイリーステージ1・2面の曲だから・・・)

ただ、全然イメージが違うよね
17NAME OVER:2005/09/30(金) 23:16:34 ID:???
理論上ノーダメージ攻略は1が1番簡単じゃないだろうか
俺でもできるし
18NAME OVER:2005/09/30(金) 23:17:46 ID:???
最初にキャプ&アップした人に感謝しつつ出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman2_fc_2_30.zip quickfinger
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq7/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(3、6、7、サッカー、GBワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
19NAME OVER:2005/09/30(金) 23:37:03 ID:???
>>16
せっかくレスを貰ってエアーマンの竜巻が全部避けられず
申し訳無いんだけど、理論上ゲーセンの1のワイリー戦は3のBGMだし、
1〜2とは言い切れないと思う、理論上。

>ただ、全然イメージが違うよね
アイスクラッシュー くらい、全然違う。
でも、あそこだけ新規、というのも理論上おかしな話だし、
どっかの曲だと思うんだけど…
20NAME OVER:2005/09/30(金) 23:42:29 ID:???
ぽまえら、理論上多用し杉だお。理論上。
2115=19:2005/09/30(金) 23:49:05 ID:???
>>16
理論上、ホントゴメン。
(理論上)なんか貴方のレスを勘違いしてた。
ちょっとアイスクラッシャー食らってくる。

>PS版1のワイリーステージ1・2面でかかってるから
あぁ、そうなんだ…理論上、全然違う…
ありがとう。
22NAME OVER:2005/09/30(金) 23:54:12 ID:???
理論上俺も言葉足らずだったと反省してる

PS版のロックマン1のナビモードでは
ワイリーステージ1・2面の曲がアーケード版1のイエローデビル戦のものになってる
つまり、アーケード版1のイエローデビル戦の曲は1のワイリーステージ1・2面の曲が元ネタなのでは?

っていうことです
理論上申し訳ない
23NAME OVER:2005/10/01(土) 02:15:16 ID:???
理論上埋まったよ
24NAME OVER:2005/10/01(土) 04:12:46 ID:???
理論上はだけどな
25NAME OVER:2005/10/01(土) 04:14:58 ID:???
理論上だからさ
26NAME OVER:2005/10/01(土) 08:08:16 ID:???
埋論上理まったよ
27NAME OVER:2005/10/01(土) 08:30:07 ID:???
理論上おはようみんな!
28NAME OVER:2005/10/01(土) 09:17:59 ID:???
これより5つ下以降は、『理論上』を使ったらエアーマンの竜巻全パターン回避を実践すること
29NAME OVER:2005/10/01(土) 09:18:36 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
30NAME OVER:2005/10/01(土) 09:21:57 ID:???
ロックマン&フォルテ(SFC)のCMって誰か憶えてる?
なんか最初歌がかかってて、ロックマンとフォルテのアップそれぞれ映ったら、
歌止まったよな・・・?
そしてロックマン6のCMは、ジェットロックマン!パワーロックマン!とか言ってて、
とにかくその二つの新機能を強調してた気がする。
31NAME OVER:2005/10/01(土) 09:26:40 ID:???
>>28
じゃあ理論上今のうちに理論上使っておこう理論上


で、トードマンの雨って全部よけられるの?
32NAME OVER:2005/10/01(土) 09:43:20 ID:???
>>31
んなもん、あのターちゃんでも不可能です
33NAME OVER:2005/10/01(土) 10:04:03 ID:???
>>18
3は過去にうpされたよ
理論上持ってるし
34NAME OVER:2005/10/01(土) 10:15:52 ID:???
>>33
再うp希望
35NAME OVER:2005/10/01(土) 11:45:41 ID:???
36NAME OVER:2005/10/01(土) 11:55:00 ID:???
>>33
俺も理論上は再うpを希望する
37NAME OVER:2005/10/01(土) 12:18:27 ID:???
>>29
アイスクラッシューだと何度いえば理論上わかってくれるんだよ
38NAME OVER:2005/10/01(土) 12:43:58 ID:???
こころやさしいロックマンプレイ

理論上倒す必要のある敵以外は倒さずに進むプレイ
39NAME OVER:2005/10/01(土) 12:58:04 ID:???
>>38
無血開城か
40NAME OVER:2005/10/01(土) 12:59:07 ID:???
>>37
理論上アイスクラッシュー飽きた
41NAME OVER:2005/10/01(土) 13:39:06 ID:???
アイスクラッシューの元ネタがさっぱり分からない
一体どこに笑える点があるんだ?
42NAME OVER:2005/10/01(土) 14:30:14 ID:???
43NAME OVER:2005/10/01(土) 14:41:03 ID:???
可能らしい


昔ゲームショウで売ってたロックマン関連の菓子の味ってどんなんだろう
コブンプリンとか
44NAME OVER:2005/10/01(土) 15:03:59 ID:???
>>42
FC版と同じ壁抜けはほとんど修正されて不可能だが、
対応しきれていない場所かテクニックがあって、一部の場所で可能
ってふいんきかな(なぜか変換できない)
45NAME OVER:2005/10/01(土) 15:10:18 ID:???
1000 名前:NAME OVER[] 投稿日:2005/10/01(土) 02:14:21 ID:8McoQZDa

    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
  彡.  `‐-‐"^{" `リ
  彡  (    .`~l~   
 彡   ヽ     |
 彡    ヽ    l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ `     ( o o)\  < ぶひひん、見ろ、>>1がゴミのようだ
/ __    /´>  )   \____________
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    ( \
       \二) 
46NAME OVER:2005/10/01(土) 15:11:58 ID:???
>>45
理論上、で?
47NAME OVER:2005/10/01(土) 15:20:42 ID:???
えーん誰か8と&フォルテの攻略動画が置いてあるページ教えてよー
うわーん
48NAME OVER:2005/10/01(土) 15:29:22 ID:???
>>40
理論上も飽きてきた、というか理論上ウザイ
49NAME OVER:2005/10/01(土) 16:11:20 ID:???
もういい!すべては理論上
50NAME OVER:2005/10/01(土) 16:53:34 ID:???
久しぶりにやった初代ロックマンでカットマンに惨殺された・・・
つか、ロックバスターで10発ってカットマンだけなんだよなぁ

カワイソス
51NAME OVER:2005/10/01(土) 16:57:19 ID:???
俺の推測

カットマン

メタルマン (ベースはカットマン)

マグネットマン (外見がメタルマンっぽい)

リングマン (武器といい外見といいメタルマン風味)

クリスタルマン (色は違うけどなんとなくメタルマンっぽい)

あと、ダストマンはエアーマンタイプにあたるの?
それとも、あのお方が・・・?
52NAME OVER:2005/10/01(土) 16:58:33 ID:???
クワンガーって絶対カットマンをイメージして作ってるよね
53NAME OVER:2005/10/01(土) 17:26:05 ID:???
そんな可哀想なカットマンに惨殺される>>50テラカワイソス
54NAME OVER:2005/10/01(土) 17:54:30 ID:???
>>51
蛙は違う。
55NAME OVER:2005/10/01(土) 17:59:55 ID:???
エアーマンタイプって何?
太いってこと?
56NAME OVER:2005/10/01(土) 18:21:05 ID:???
>>55
ジャミラみたいってことじゃね?
57NAME OVER:2005/10/01(土) 18:32:22 ID:???
ニコチャン大王みたいなの
58NAME OVER:2005/10/01(土) 19:12:09 ID:???
お前らフロッグマンって知ってる?

アメリカにはいるんだよ。
59トードマン:2005/10/01(土) 21:11:51 ID:???
>>58
へぇ〜
60NAME OVER:2005/10/01(土) 21:15:43 ID:???
>>59
こ〜し〜ふ〜り〜
61NAME OVER:2005/10/01(土) 21:27:43 ID:???
フゥ〜〜〜〜!!
62NAME OVER:2005/10/02(日) 00:32:09 ID:???
>>58
ロックマンを作った人達の中の1人じゃない?
63NAME OVER:2005/10/02(日) 21:13:09 ID:???
>>62
スマソフロッグマンとは英語で潜水工作員というだけのことなんだが
メガマンのスタッフか何かにいるの?
64NAME OVER:2005/10/02(日) 21:38:13 ID:???
前スレのロックマンVSいい男の企画どうなった? まだやってるのかしら
65NAME OVER:2005/10/02(日) 21:48:00 ID:???
完成した形で晒されてなかったか
66NAME OVER:2005/10/02(日) 22:50:54 ID:???
PSの初代「ロックマン」を買おうかな、と考えているのですが、
内容について教えて下さい。

1.ファミコンだから仕方無いんだけど、画像のチラツキやら
 音が途切れたりキンキン突き刺さるのは改善されているのか
2.裏技(セレクト連打で連続ダメージ)が可能なのか

FC版は持っているのですが、特に1が改善されていたら
買おうかな、と。お願いします。
67NAME OVER:2005/10/02(日) 23:02:53 ID:???
ちらつきありのモードとなしのモードがある
セレクトはなくなってた希ガス
68NAME OVER:2005/10/02(日) 23:27:43 ID:???
セレクトはなんかメニューでるけど可能じゃなかったっけ
69NAME OVER:2005/10/02(日) 23:35:13 ID:???
>>67>>68
>ちらつきありのモードとなしのモードがある
なんと贅沢な!
それだけで買いですな。
セレクトは何というか…イエローデビルが
面倒臭いだけですので…

ありがとう御座いました。
70NAME OVER:2005/10/03(月) 00:10:27 ID:???
最近ロックマンスレッド進むのが早過ぎだこのやろー
もっとまったりしろお前ら
71NAME OVER:2005/10/03(月) 00:20:28 ID:???
俺にはこれくらいが心地いい
72NAME OVER:2005/10/03(月) 00:27:09 ID:???
1はPS版しかやったことないけど
セレクトボタン押してメニュー解除したら無敵判定が消えてた
某大丈夫な攻略本にも載ってたな
73NAME OVER:2005/10/03(月) 04:03:12 ID:???
もう出ないのかな











ロックマンアニバーサリーコレクション
74NAME OVER:2005/10/03(月) 13:47:34 ID:???
日本ではな
75NAME OVER:2005/10/03(月) 15:21:20 ID:???
>>51

そんなガンダムのMS進化系図みたいなもん推測されたら全ボスの系統図作りたくなってきちまうじゃねーか
76NAME OVER:2005/10/03(月) 15:50:47 ID:???
>>75
じゃあ作るの禁止
77NAME OVER:2005/10/03(月) 16:00:10 ID:???
まんここねくりまわしマン
78NAME OVER:2005/10/03(月) 18:52:03 ID:???
はいはいわろすわろす
79NAME OVER:2005/10/03(月) 19:27:18 ID:???
8066:2005/10/03(月) 19:52:23 ID:???
>>67>>68
ありがとう御座いました。
早速今日買って来ました。

パッケージが格好良すぎる。
培養カプセルみたいな中にロボットが入っているけど、
アイスマンが丸々カプセルに入っているのは…
フードの部分はボディと一体型だったのか…
ロックマン型のロボがコートを着ているのかとオモテタ…
81NAME OVER:2005/10/03(月) 19:59:13 ID:???
>>80
フードがなかったら誰だか分からないからだろ
82NAME OVER:2005/10/03(月) 19:59:49 ID:???
>>79
ブルースのメットが・・・・
83NAME OVER:2005/10/03(月) 21:07:14 ID:???
ロックマンの絵本テラワロスwwwwwwwwww
84NAME OVER:2005/10/03(月) 22:54:50 ID:???
>>79
d。ブルースの髪、お行儀がいいな
85NAME OVER:2005/10/03(月) 22:56:32 ID:WxMOUYp8
86NAME OVER:2005/10/03(月) 23:18:20 ID:???
なんか手塚治虫作品のロックみたいな髪型だな>ブルース
87NAME OVER:2005/10/04(火) 02:07:56 ID:???
>>86
手塚作品に間違いなくいそうだが
ロックに見えるのはグラサンのせいだw
88NAME OVER:2005/10/04(火) 06:17:38 ID:???
http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=418

このロックマン1の動画凄まじいな
89NAME OVER:2005/10/04(火) 10:43:16 ID:???
DSとは言わんからGBAで出してくれ>ファミコン版ロックマン
90NAME OVER:2005/10/04(火) 11:34:26 ID:???
うんこちんちん
91NAME OVER:2005/10/04(火) 11:54:53 ID:???
まあまあ アイスクラシュー舐めておちつけ
92NAME OVER:2005/10/04(火) 16:11:28 ID:???
やだ
93NAME OVER:2005/10/04(火) 18:21:05 ID:???
そこをなんとか
94NAME OVER:2005/10/04(火) 19:58:52 ID:bAIsc8N1
ムリス
95NAME OVER:2005/10/04(火) 20:26:43 ID:???
たのむなんでもする
96NAME OVER:2005/10/04(火) 20:30:52 ID:???
ならアイスクラッシュー舐めておちつけ
97NAME OVER:2005/10/04(火) 20:34:05 ID:???
わかった
98NAME OVER:2005/10/04(火) 21:09:25 ID:???
と思ったけどやっぱやだ!
99NAME OVER:2005/10/04(火) 21:14:57 ID:???
そこをなんとか
100NAME OVER:2005/10/04(火) 21:19:19 ID:???
ムリス
101NAME OVER:2005/10/04(火) 21:20:54 ID:???
おっぱいうpするからたのむ
102NAME OVER:2005/10/04(火) 21:22:48 ID:???
よしわかったすぐうpするんだはやく
103NAME OVER:2005/10/04(火) 21:34:11 ID:???
104NAME OVER:2005/10/04(火) 21:41:40 ID:???
ネタ画像かと期待してたら普通におっぱいじゃねーかばか!
105NAME OVER:2005/10/04(火) 21:45:03 ID:???
OPPAI MAN
106NAME OVER:2005/10/04(火) 22:50:58 ID:???
関係ないけど大槻ケンヂが「おっぱいまん」って歌を歌ってたな
107NAME OVER:2005/10/04(火) 23:23:56 ID:???
KINNIKU MAN
108NAME OVER:2005/10/05(水) 03:01:42 ID:???
スーパーアドベンチャーロックマンを初体験した。
カットマンが関西弁喋るのにワロタw
109NAME OVER:2005/10/05(水) 05:35:11 ID:???
まぁ、カプコンって大阪に本社がある会社だからな
110NAME OVER:2005/10/05(水) 06:14:37 ID:???
ロックマン7でスラッシュマンのスラッシュクローとクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
111NAME OVER:2005/10/05(水) 09:20:26 ID:???
その二つで何かを跳ね返せるのは事実だが跳ね返す対象の事がかかれてないので
これ以上は教えてあげない
112110:2005/10/05(水) 11:27:58 ID:???
日本語間違ってた、申し訳ない
×ロックマン7でスラッシュマンのスラッシュクローとクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
○ロックマン7でスラッシュマンの出すスラッシュクローをためクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
113NAME OVER:2005/10/05(水) 11:56:31 ID:XMeVweqr
教えないよ
114NAME OVER:2005/10/05(水) 12:26:06 ID:???
試してみればいいんでない?
115NAME OVER:2005/10/05(水) 13:47:20 ID:???
110じゃないが一応試してみた
跳ね返すことはできないが相殺して打ち消す事は可能
でもこれ全く役には立たんな
多分バスター以外なら結構打ち消せるんじゃね?
てか"スラッシュマンの出すスラッシュクローはチャージショットを跳ね返す"の聞き間違いじゃねか
116NAME OVER:2005/10/05(水) 13:56:34 ID:???
>>115
ありがとう。相殺だったのか。
チャージショットは跳ね返すの件は聞き間違えではないが初めて知った。
117NAME OVER:2005/10/05(水) 14:14:28 ID:???
>>116
スマソ、通常バスターの弾は跳ね返すが、チャージは跳ね返んないみたいだ
バスターを赤弾に変えて跳ね返すから、チャージも跳ね返すと思ってたがこっちは相殺だった
118NAME OVER:2005/10/05(水) 15:31:24 ID:???
>>117
わかったよ。今度知り合いに7借りてこよ。
通常バスターは跳ね返すのではなく撃ち返すと思ってた。>ミラーバスターのように

ロクマンロクマンはPS3だからすぐに買えない。

これ出たら買おう。国内GBAでもできるし。
ttp://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&itemid=105-10445
119NAME OVER:2005/10/05(水) 15:31:57 ID:???
P!S!3!P!S!3!
120NAME OVER:2005/10/05(水) 16:19:22 ID:???
ふつーのロックマン1の方が面白そうな現実
121NAME OVER:2005/10/05(水) 16:25:56 ID:???
>>117
色ついてるから何事かと思ったけど、それ単なるW3、W4じゃないか。
122NAME OVER:2005/10/05(水) 16:29:56 ID:???
>>118
結局これ出るのか。期待
123121:2005/10/05(水) 17:01:26 ID:???
訂正。>>117じゃなくて>>118
124NAME OVER:2005/10/05(水) 17:49:09 ID:???
そろそろメットールマンとかジョーマンとか出てきてもよくね?
125NAME OVER:2005/10/05(水) 17:58:04 ID:???
メットールはボス化してるしなあ
そろそろワイリーがいい奴になってもいいんじゃね?
126NAME OVER:2005/10/05(水) 17:58:56 ID:???
7と1ってどっちが面白い?
127NAME OVER:2005/10/05(水) 18:13:48 ID:???
128NAME OVER:2005/10/05(水) 19:01:34 ID:???
>>126
俺は1の方が好きだけど
人それぞれだからなぁ

余裕があったら両方やっておいた方がいいんじゃない?
「温故知新」って言葉もあるくらいだから

1は難易度が高いというけど
実際はそれほどでもないよ
(ロックマンシリーズ全部に言えることだけどね)
129NAME OVER:2005/10/05(水) 19:05:05 ID:???
>>127
俺は7ですね。
武器選択もワンタッチだし、やはり便利度が増しているのが大きな要因。
それに1はダメージ喰らった直後の無敵状態が無いため、
敵に当たる→のけぞる→針に落ちる→死ぬのパターンが多くてストレスも溜まりやすい。
130NAME OVER:2005/10/05(水) 19:25:55 ID:???
>>129
> それに1はダメージ喰らった直後の無敵状態が無いため、

無敵状態はある
ダメージ食らった直後は、敵や弾に当たってもすり抜ける
針に対してだけ無敵じゃないってだけ
131NAME OVER:2005/10/05(水) 19:28:08 ID:???
>>130
あ、そうだったっけ?
まぁ俺が言いたいのは針の件だから、どっちにしろ厄介だ。
132NAME OVER:2005/10/05(水) 19:53:44 ID:???
俺のテク

敵に当たる→針に落ちた場合→スタート押す→ラッシュ(アイテム2号)を素早く呼ぶ→復活
133NAME OVER:2005/10/05(水) 20:00:07 ID:???
>>132
てやんでぃ
134NAME OVER:2005/10/05(水) 20:21:32 ID:???
1はあの針の仕様がいいんだよ
ボンバーマンステージとかワイリーステージ1面がいい例だよ
あの針の仕様じゃないとどっちもぬる過ぎると思う

あと、イエローデビルとコピーロボットだけど
攻略法さえわかれば途端にザコボス
それはどの作品にも言えることだけどね

2以降からのプレイヤーはE缶がないことがつらいかもしれないけど
記念すべき1作目だから1度はプレイした方がいいよ
好き嫌いは別にしても
135NAME OVER:2005/10/05(水) 21:14:37 ID:???
>>126
面白さって言ったらダントツで7だろ。シリーズ通して色々と
進化しているし、特に7は一つの集大成だと思う。
対して1は今見ると色々と理不尽極まりないし、中断出来ない
から慣れるまでかなりやり直す必要があるし、実際2で難易度が
格段に落ちている所を見るとカプコンの中の人も…
ただそれだけに、1は出来る様になった時の快感はシリーズ一。
そういう意味だと1の方が面白い。

>>124>>125
そろそろワイリーマンとライトマンを…
136NAME OVER:2005/10/05(水) 22:00:33 ID:???
俺は7のことも尊重してカキコしてるのに
今見ると理不尽だとかストレスだとか言われるとちょっとムッとくるね

お前が7が1番すきなのと同じで
俺は1が1番好きなんだよ

1はクソゲーで精神衛生上よくないからやらない方がいいよ
厚生労働省もバイオハザードだって認定してたくらいだから

1のパッケージをみたら後ろを振り向かずに逃げろよ
絶対に近づこうとか考えるな
137NAME OVER:2005/10/05(水) 22:04:42 ID:???
まんこなめておちついてください!><
138NAME OVER:2005/10/05(水) 22:52:25 ID:???
マリオなんかだと俺はマリオ3が1番好きなんだけど
難易度の高いといわれる2もプレイするし
1も十分楽しめる

(マリオコレクションって便利な代物があるからね)

で、マリオワールドだけど
やっぱりこれも面白いんだよね

ロックマンって名を冠したゲームが好きなら
その原点の1も1度プレイした方がいいよ
1番面白い作品が1以外だとしてもね
139NAME OVER:2005/10/05(水) 23:18:23 ID:???
そうだね
140NAME OVER:2005/10/05(水) 23:34:12 ID:???
1は敵のパターンや攻略パターンを覚えるゲームだから、わかってしまえば簡単だ
針に落ちることがまずないよ
7は1と比べその場のノリや反射神経で攻略していく要素が強いからね
どっちが好きかなんて人それぞれ分かれて当たり前田
141NAME OVER:2005/10/05(水) 23:35:06 ID:???
1はエレキビーム大好き
便利さではメタルブレードなんて目じゃないぜ
142NAME OVER:2005/10/05(水) 23:37:28 ID:???
そうだね
143NAME OVER:2005/10/05(水) 23:38:31 ID:???
>>136
俺は1のことも尊重してカキコして(ry
144NAME OVER:2005/10/05(水) 23:42:00 ID:???
1は設置アイテム取り放題だから難易度低いよ
145NAME OVER:2005/10/05(水) 23:44:17 ID:???
7はグラフィックが終わってる
FC作品以外はロックマンではないです
146NAME OVER:2005/10/05(水) 23:46:05 ID:???
過半数以上がFCだから7・8・フォルテが不憫で不憫で。
今から移植されねぇかなぁ。FCに。
147NAME OVER:2005/10/05(水) 23:53:03 ID:???
>>134
2以降でもちょっと慣れればE缶とかはイラネとおも。
無印は1だけまだプレイしてないから、最後の楽しみとして取っとくよ。


148NAME OVER:2005/10/05(水) 23:59:19 ID:???
俺も1プレイしたことナス

売ってない
149NAME OVER:2005/10/06(木) 00:39:45 ID:???
まじ?
1プレイしたことない人って多いんだね
軽くショックだ

つか、PS版でも売ってないの?
150NAME OVER:2005/10/06(木) 00:42:36 ID:???
1はフットホールダー以外ならバランスよいと思ってる。
151NAME OVER:2005/10/06(木) 00:44:09 ID:???
まぁ、難易度の高さを指摘される1だけど
これだけ続編が発売された作品の原点なんだし
やっぱり魅力も多いと思うんだよ
152NAME OVER:2005/10/06(木) 00:45:09 ID:???
やっぱりシリーズを通しての名曲
カットマンステージとファイヤーマンステージが聴けるところは大きい
153NAME OVER:2005/10/06(木) 00:48:54 ID:???
1は得点システムを付けなかったら
もう一体くらいボス増やせたかなあ?
154NAME OVER:2005/10/06(木) 00:52:33 ID:???
1は覚えゲーでパターンハメゲーだからほんとはかなり難易度低い
その辺意識せずにやる連中にとっては難易度高いみたいだけど
ファイヤーマンが強敵と感じる人もいるみたいだし
155NAME OVER:2005/10/06(木) 00:58:45 ID:???
>>154
そういうネガティブな単語羅列するのやめてくれないか?
156NAME OVER:2005/10/06(木) 01:00:36 ID:???
>>155
ネガティブかな?そんなつもりはなかったんだけどな
スマンコカッタ-
157NAME OVER:2005/10/06(木) 01:02:02 ID:???
>>154
その憶えるまでの工程が1は特別敷居が高い。
まぁ、昔のゲームならではの不親切さな訳だけど。
(2以降が親切過ぎる?)
158NAME OVER:2005/10/06(木) 01:16:13 ID:???
俺は出来なかったけど
友人は所見でイエローデビルの肉片を全部かわした

1も反射神経で進めるゲームだ
159NAME OVER:2005/10/06(木) 01:18:03 ID:???
覚えゲーってのは分析して覚えてハメて攻略していく過程を楽しむもんだから、
不親切とかそーゆうもんじゃないだろ
160NAME OVER:2005/10/06(木) 01:25:07 ID:???
明らかに理不尽とか不親切な内容はファミコン時代のゲームでは当たり前だったし
ロックマンは覚えゲーとして作られたものでもないっしょ
161NAME OVER:2005/10/06(木) 01:34:03 ID:???
まぁ、その理不尽で不親切で「天下一品の難易度」(某書引用)の
初代を俺ら楽勝でクリア出来るぜ、で良いんじゃないの?

ゲーム内容変えずにグラ(等身はFCそのまま)とBGM全部
アレンジしてもっかい出して欲しいな。
162NAME OVER:2005/10/06(木) 01:42:30 ID:???
個人的に1と2では越えられない難易度の壁があると思う
圧倒的に1の方が難しいと感じる
163NAME OVER:2005/10/06(木) 02:26:08 ID:???
とりあえず「グラフィック」のことを「グラ」と略すなといいたい
164NAME OVER:2005/10/06(木) 02:29:43 ID:???
グラフィック
グラディウス
グランディア
165NAME OVER:2005/10/06(木) 02:51:40 ID:???
グラタン
166NAME OVER:2005/10/06(木) 02:58:29 ID:???
ここはロックマンらしく

グランドマン
167NAME OVER:2005/10/06(木) 03:15:12 ID:???
グラビアアイドル
168NAME OVER:2005/10/06(木) 03:18:03 ID:???
>>166
ときどきでいいからグラビティーマンのことも思い出してあげて下さい
169NAME OVER:2005/10/06(木) 03:21:23 ID:???
ワロス
170NAME OVER:2005/10/06(木) 03:24:01 ID:???
X3でサーベル取るのはSFC版でもできるのかな?
これってPS,SS版だけ?
手順どおりやってもゼロと交代できん・・・
171NAME OVER:2005/10/06(木) 03:38:53 ID:???
知らないから答えられないけど
緩やかにスレ違いだから「エックススレで聞いた方がいいよ」ってことだけは助言しておく
172NAME OVER:2005/10/06(木) 04:15:02 ID:???
>>170
交代できないのはゼロが氏んだからじゃない?
一度やられたらリセット→パスワードで再開してもゼロは使えないままだと思うが
173NAME OVER:2005/10/06(木) 05:00:12 ID:???
>>170
>>172

お前らはイエローデビルにぬっころされたロックマンの数だけ>>1を熟読しろ
174NAME OVER:2005/10/06(木) 09:11:33 ID:???
フロストマンだどー


おでー おまえー こわすどー
175NAME OVER:2005/10/06(木) 10:54:51 ID:???
フロストキバトドスだどー

こんじょうたたきなおしてやるぜ
176NAME OVER:2005/10/06(木) 10:59:05 ID:???
177NAME OVER:2005/10/06(木) 14:09:40 ID:???
はいはいわろすわろす
178NAME OVER:2005/10/06(木) 15:41:00 ID:???
最近はケータイでロックマンが出来るらしいよ
友人がロックマン1をやってるらしく色々アドバイズしたよ
俺のクラスでだんだんロックマン流行ってきたよ
「ブルースの生い立ち教えてー」とかもう嬉しくて30分間しゃべりたおした
179NAME OVER:2005/10/06(木) 16:25:05 ID:???
>>178
クラスってお前高校生か?
180NAME OVER:2005/10/06(木) 16:32:33 ID:???
工房キタ
181NAME OVER:2005/10/06(木) 17:06:41 ID:???
案外小学生かもよ?
俺のクラスでも携帯持ってるやつらいるし
182NAME OVER:2005/10/06(木) 17:10:08 ID:???
消防キタ
183NAME OVER:2005/10/06(木) 17:11:42 ID:???
今小〜高で初代からロックマンやってるのか
なんだかんだで今の子供だって面白い物は面白く感じるんだなあ
184NAME OVER:2005/10/06(木) 17:26:23 ID:???
つ 小学校教諭
185NAME OVER:2005/10/06(木) 17:27:21 ID:???
俺は、壁蹴りできないから嫌だ。と言われた。
しかし、1年EXE世代はまだしも、2・3年ゼロ世代、2年X世代の俺は1人でさびしい。
186NAME OVER:2005/10/06(木) 17:40:57 ID:???
工房でも本家やってる奴はやってるからなー。俺とか。
俺はいつからロックマンしてたかは知らん。
物心つく前から2とかやってたからな。
187NAME OVER:2005/10/06(木) 17:41:04 ID:???
おっさんロックマン世代の俺は心の中にロックマンがいるから寂しくないよ
188NAME OVER:2005/10/06(木) 17:45:13 ID:???
ロックマンに限った話じゃないけど
おっさんな俺が最近のゲーム(RPGとか)をプレイすると
ゲーム開始直後にチュートリアル的なステージや戦闘が多くて戸惑う

最近の高校生とかはああいうのがない昔のゲームをどう思ってるんだろう?
最近話題になってる初代ロックマンなんかやったら卒倒するんじゃないだろうか・・・
189188:2005/10/06(木) 17:47:54 ID:???
補足

昔のアクションゲームは

Aボタンがジャンプ
Bボタンが攻撃(またはダッシュ)

と相場が決まってたからマニュアルすら読まずにプレイできたんだろうね
190NAME OVER:2005/10/06(木) 17:56:21 ID:???
>>188
工房だがアンタと同じ考えです。
最近のは説明書を読まずしてプレイすることはできないくらい、複雑です。
昔の様な簡素なゲームしかあまりやってません。
191NAME OVER:2005/10/06(木) 17:57:42 ID:???
ドラクエ7で初めてスライムと戦闘したときはマジで感動した
つか、チュートリアルいらねー
192NAME OVER:2005/10/06(木) 17:57:55 ID:???
複雑でもいいんだけどチュートリアル系のオープニングステージは要らんなあ
193NAME OVER:2005/10/06(木) 17:58:28 ID:???
ファミコンでは十字キーの他にボタン4つしかないもんなぁ。
とりあえず操作が分からなくて困ることとかあまりないし

…とか油断して昔のゲームやってると、
たまにカーソル移動がセレクトボタンでしかできないゲームとかあって戸惑うんだが
194NAME OVER:2005/10/06(木) 18:04:46 ID:???
大学受験サロンのゲーム音楽スレ覗いてみ
高校生で本家ロックマンを知っている奴は結構いる
俺もその一人
195NAME OVER:2005/10/06(木) 18:14:07 ID:???
そういう世代が出てきたんだな…
世代の壁ってやつを感じた。
196NAME OVER:2005/10/06(木) 18:17:54 ID:???
ここは工房が自己紹介したがるインターネッツですね
197NAME OVER:2005/10/06(木) 18:23:34 ID:???
今の高校生って平成生まれだろ?
俺なんて197X年生まれだからなぁ・・・
198NAME OVER:2005/10/06(木) 18:28:39 ID:???
初代ロックマンをクリアできることがステイタスだった時代が確かに存在した
199NAME OVER:2005/10/06(木) 18:29:58 ID:???
パスワードすらなかったからなあ
もしかしたら買ったのにクリア出来なかったって人間も
日本中探したら何人か居るかもしれん
200NAME OVER:2005/10/06(木) 18:33:15 ID:???
>>193
初代「A列車で行こう」の操作の不可解さはその比じゃない
201NAME OVER:2005/10/06(木) 18:53:04 ID:???
俺は誕生日が12月だから、
誕生日プレゼントにはいつもロックマン買ってもらってたな。
発売日に買ったのは4からだと思う。
3より以前は小さすぎて憶えてない。気がついたら家にありました。
202NAME OVER:2005/10/06(木) 18:54:44 ID:???
宿泊施設とかの部屋とかロビーとかに100円でゲームオーバーなるか一定時間たつかまでファミコンが遊べるテレビとかあったよなぁ。
遊べるのが初代ロックマンとかで。
203NAME OVER:2005/10/06(木) 19:13:53 ID:???
>199
いや、多分何人かどころじゃないと思う。
204NAME OVER:2005/10/06(木) 19:16:29 ID:???
>>202
10分100円のやつだろ
今考えるとかなり暴利だよね
205NAME OVER:2005/10/06(木) 19:17:21 ID:???
>>202
ドンキーコングとかマリオブラザーズとかならやったな。
206NAME OVER:2005/10/06(木) 19:23:17 ID:???
>>202
ロックマンとかではなく>>205も言ってるけど任天堂オンリーなら見たことある
そういやファミコン銃使ったのそれ以降一度もないな
207NAME OVER:2005/10/06(木) 19:54:43 ID:???
>>188
アンリミテッドサガっていうRPGやってみ
チュートリアルは必要だなって思えるようになるからw
208NAME OVER:2005/10/06(木) 20:00:02 ID:???
7のOPステージはダルかったな・・・
209NAME OVER:2005/10/06(木) 20:09:43 ID:???
>>202
ロックマンやったことあるなあ
今なら300円でクリアする自信あるぜ
210178:2005/10/06(木) 20:17:03 ID:???
オラ工房ですよ
でも基本的には今高三のヤツはギリギリでX全世代にかぶるかな?くらい
本家なんかやった事あるやつはまれ
小学校入るかはいらんかでXをやった覚えがある
幼稚園のとき友達のおっちゃんがファミコンいっぱいもってて、
そいつんちで本家やった事もあったが・・・
X1 2 3でハマって、その後にPSの移植版をやった人間です。
211NAME OVER:2005/10/06(木) 20:57:51 ID:???
消防の頃に友人宅で1に出会って忘れられず、中学に入ってから2をGET
贅沢できない貧乏一家だったため、中学3年間はほとんどそれだけで遊んでた
今思えば、2だけ飽きずに3年間やり続けてたって・・・そして今でも面白いって

すごいゲームだよな
212NAME OVER:2005/10/06(木) 21:21:37 ID:???
>>211
いまでも続けてって、単に自分が一番ゲームに
ハマる時期にやってたからだろ。惰性。
213NAME OVER:2005/10/06(木) 21:30:18 ID:???
>>212
お前つまんねー奴だな
214NAME OVER:2005/10/06(木) 21:36:03 ID:pZNk4o0y
(゚A゚)
215NAME OVER:2005/10/06(木) 21:39:18 ID:???
(。з。)
216NAME OVER:2005/10/06(木) 21:39:20 ID:???






ここは工房が自己紹介したがるインターネッツですね





217NAME OVER:2005/10/06(木) 21:47:12 ID:???
1〜6のロールちゃん
マンコ ナメル オチツク

7のロールちゃん
まんこなめておちつきなさいよ!

8のロールちゃん
まんこなめておちついたら?

バトチェイのロールちゃん
まんこなめておちついてね!

DASHロール
まんこなめておちつこう?

エグゼロール
ま…まんこなめて…
218NAME OVER:2005/10/06(木) 21:50:52 ID:???
俺高3だけどやっぱ友人も↑みたいな感じ
実際ゲームの話するときでも(滅多に無いが)あのゲームは面白かったとかぐらい
最新のゲームがどうのこうのなんてほとんど無い
あってもせいぜいドラクエぐらいで
そもそも高校生になったらTVゲーム自体あんまやらなくなるからな。
ガキの頃やったスーファミが一番馴染み深い
219NAME OVER:2005/10/06(木) 21:52:25 ID:???
やっぱり高3にもなるとまんこをなめたりするのか
220NAME OVER:2005/10/06(木) 21:55:09 ID:???
ワロチwwwwwwwwwwww
221NAME OVER:2005/10/06(木) 22:11:10 ID:???
もうそろそろ自分が高校何年だとかうざいよ
222NAME OVER:2005/10/06(木) 22:15:07 ID:???
スルーしろよ
223NAME OVER:2005/10/06(木) 22:18:32 ID:???
ごめんちゃい
224NAME OVER:2005/10/06(木) 22:19:59 ID:???
高校七年生です
225NAME OVER:2005/10/06(木) 22:21:50 ID:???
>>188>>189
別に絡むつもりは無いけど…矛盾していないか?
最近のゲームって言って「RPGとか」って挙げてて、
昔のゲームは「アクションゲーム」と…

昔だって王道なら兎も角、メタルマックスなんかの王道から
少しでも外れたRPGは説明無しには戸惑うし、今だって2Dアクション
ゲームは□がアタックに×がジャンプだ。基本に加えて特殊な
知識や操作が要求されるゲームもあるけど、そりゃロックマンの
特殊武器だって同じ様なもんだろ。
226NAME OVER:2005/10/06(木) 22:46:00 ID:???
とりあえず>>225はうざいよ
227NAME OVER:2005/10/06(木) 23:33:55 ID:n8L+ZXp3
クイックブーメラン→燃費良、連射可能だが射程短い上に威力は低い。
タイムストッパー→特殊な状況でしかほとんど使いどころが無い。
アトミックファイヤー→最大チャージでしか使う意味が無い上に、たった
              二発。便利な武器とは言い難い。
クラッシュボム→燃費悪い+画面内に一つが相俟って、イマイチ。連射
           性能最悪。
バブルリード→地を這う攻撃があまり使い道が無い。これもイマイチ
リーフシールド→燃費良くない+動くと発射されるためあまり使えない
エアーシューター→意外と使える武器。燃費良くないのが欠点だが
            多段ヒットするため特定の雑魚掃除には便利

メタルブレード→燃費良、8方向発射、3連射可能、威力もなかなかと
          欠点が見当たらない。シリーズを代表する武器だが  
          2ではクセの強い武器が多すぎるため尚そう思う。  
228NAME OVER:2005/10/06(木) 23:42:24 ID:???
リーフシールドはもう少し高い評価をあげたい
229NAME OVER:2005/10/07(金) 00:03:57 ID:???
ロックマンは穴に落ちると死ぬ。なぜか

・穴の底に針があって死ぬから>マリオと共通?
・穴の底は真っ暗で太陽エネルギーを得る事ができず餓死と同じようになる。
 しかし、ゲーム上そんなに時間を待てないから省略されている。
・脱出不可能だと判断されるとロックマンは自動的に自爆する。>よくある迷宮ゲームの自滅ボタンと一緒

やはり穴の底に針があるからが一番合ってるか?
230NAME OVER:2005/10/07(金) 00:12:11 ID:???
>>227
格闘ゲームやるときどんなキャラでも同じスタイルで戦うでしょ?
そーいうやつは安易に「ガイル最強」とか抜かすんだよね

クイックブーメランは低威力のジャブを一箇所に集中して叩き込む感じの武器なんだよ
だから4連射できるし射程も短めなんだよね
まぁ、ペガサス■星拳みたいなもんだよ

231NAME OVER:2005/10/07(金) 00:26:57 ID:???
>>227
クラッシュボムなめんな
232NAME OVER:2005/10/07(金) 00:29:11 ID:???
>>227
君はクラッシュボムを直にブチ当てるクチかい?
全く勿体無いな。
233NAME OVER:2005/10/07(金) 00:48:46 ID:???
8ステージは順番で変わるから別にして
2でメタルブレード使うとすればワイリーステージ1面のピピのところとピコピコくんぐらいだね
234NAME OVER:2005/10/07(金) 00:51:13 ID:???

 「_ ̄フ ┌ーー┐00///////////ノ/
 ,-、二、  ̄フ/  7_/////////^
 `ー‐‐' </     ////////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ .| | | |__  //////^
  !__ニコ ノ/ _ L/    7///   ___,,.. . __
 __l^l__へ ~ | |     //^   // _  `ヽ
 ゙┐r┐T   | |     |/    /□/.┬"\  ヽ
  く,ノr'_,ノ  |_|    7    _i/イ。_ノ   |  |
   |   ┌ー-┐ /   / ニ-''^\¨  | i.} l
   |     ̄フ/  |.  |l、ヾ⌒-|  u (()_ノノ "
   |    ∠ヘ\ |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^.ア |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.
235NAME OVER:2005/10/07(金) 00:52:13 ID:???
いきなりワロタ
236NAME OVER:2005/10/07(金) 00:53:05 ID:???
スマソ・・誤爆したorz
237NAME OVER:2005/10/07(金) 00:53:47 ID:???
ああ、ブルースのことさ
238NAME OVER:2005/10/07(金) 00:56:13 ID:???
とりあえず>>225はうざいよ
239NAME OVER:2005/10/07(金) 00:56:23 ID:???
つか、ワイリーステージ1面ってメカドラゴンにしかダメージ当ててないや
別にタイムアタックとかしてるわけではないんだけどね

スタート

タイムストッパー

壁に2号で登る

スクワーム地帯はそのまま2号

1号に変更してそのままメカドラゴンまで進む
240NAME OVER:2005/10/07(金) 01:20:12 ID:???
とりあえず>>239はうざいよ
241NAME OVER:2005/10/07(金) 01:55:12 ID:???
悪い、これからオナニーする
242NAME OVER:2005/10/07(金) 02:14:02 ID:???
まあまあちんちん擦って落ち着け
243NAME OVER:2005/10/07(金) 08:53:59 ID:???
この場合まんまんを擦る可能性は考慮しなくてよいのだろうか
244NAME OVER:2005/10/07(金) 10:44:08 ID:???
両方さする可能性も
245NAME OVER:2005/10/07(金) 17:33:42 ID:???
ありえない ありえないったらありえない
246NAME OVER:2005/10/07(金) 17:43:07 ID:???
>>245
一瞬すかんちの歌かと思ったけど
あっちは「許せないったら許せない」だったな

陰険に死んでくらぁ












チュンチュンチュン
247NAME OVER:2005/10/07(金) 18:36:40 ID:???
で、どうなったの?
248NAME OVER:2005/10/07(金) 18:42:52 ID:???
::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    ドガァァァァァァァァン.....
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
 :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
249NAME OVER:2005/10/07(金) 18:57:44 ID:???
(´д`)
250NAME OVER:2005/10/07(金) 19:05:40 ID:???
誰か話題出せよ
251NAME OVER:2005/10/07(金) 19:17:34 ID:???
1978生まれの俺の好みは 2>3>1>6>4>5>8>7
暇な人教えて
252NAME OVER:2005/10/07(金) 19:18:43 ID:???
しまった、アンカった
253NAME OVER:2005/10/07(金) 19:22:43 ID:???
とりあえず>>252はうざいよ
254NAME OVER:2005/10/07(金) 19:26:29 ID:???
まあまあ 理論上はアイスクラシューなめて落ちつける
255NAME OVER:2005/10/07(金) 19:31:54 ID:???
分かった
256NAME OVER:2005/10/07(金) 21:45:49 ID:???
>>251
俺は 3>2>1>4>5>6>7>8
257NAME OVER:2005/10/07(金) 22:08:38 ID:???
1 3 2 5 4 6

1くらい短いほうがいい
258NAME OVER:2005/10/07(金) 22:14:51 ID:???
ときどきでいいから、ロクフォルのことも思い出してあげてください
259NAME OVER:2005/10/07(金) 22:15:38 ID:???
8なんてプレイしたこともないし
7はクリアする気にもならない
260NAME OVER:2005/10/07(金) 22:21:02 ID:???
5が一番好きとか言ったら笑われそうな雰囲気だな

いや、曲が好きなんだよ曲が。
261NAME OVER:2005/10/07(金) 22:22:23 ID:???
>>260
曲なら5が一番好きだぞ
ただゲームとなるとボス弱すぎ
262NAME OVER:2005/10/07(金) 22:22:26 ID:???
>>257
短いのが良いと言いつつ3を2番目に挙げるか。
263NAME OVER:2005/10/07(金) 22:32:36 ID:???
>>262
最初のほうにジェットとれば結構短くない?
264NAME OVER:2005/10/07(金) 22:48:50 ID:???
最初のほうにジェットとっても結構短くなくない?
265NAME OVER:2005/10/07(金) 23:08:17 ID:???
8ボス
ドクロボット4体
ブレイクマン
ワイリー

って相当長い印象
ワイリー登場を2回もスカされるからなぁ。
266NAME OVER:2005/10/07(金) 23:12:14 ID:???
ワイリーはロボ1形態は普通にスパーク連打ですぐ死ぬし
2形態はジェットでバスター撃ってるだけで死ぬし
ガンマなんかタップスピンで瞬殺だし
267NAME OVER:2005/10/07(金) 23:22:08 ID:???
3のワイリーステージのボス達はなぜああも弱いのか。
ドクロボット作った時点で力尽きたのか、ワイリー
268NAME OVER:2005/10/07(金) 23:24:31 ID:???
拝啓カプンコ様
そろそろ1のボスの戦闘プログラムを搭載したドクロボットを登場させてくださいよ
つか、出せ
269NAME OVER:2005/10/07(金) 23:25:12 ID:???
3の裏に出てくるウッドマンが倒せない…
E缶大量投入しかないのか?有効武器が見当たらない。
270NAME OVER:2005/10/07(金) 23:25:48 ID:???
針はどうだ、針は
271NAME OVER:2005/10/07(金) 23:27:44 ID:???
ニードルキャノンを使うべし。
それとリーフシールドはシールドの方ではなく落下木の葉の方に当たるようにする
(落下木の葉の方が受けるダメージが低い)
272NAME OVER:2005/10/07(金) 23:30:02 ID:???
つか、武器の制限プレイとか最短クリアとかじゃないんだったら
リーフシールドはラッシュジェットで浮いてればいいだけの話

あとは着地してニードル連打
273NAME OVER:2005/10/08(土) 00:26:31 ID:WIAm8jHB
死ぬまでに1度でいいから金ロックマン4のトードマン倒してみたい(;´Д`)











いや、無理なのは分かってるんだけどねOTL
274NAME OVER:2005/10/08(土) 00:45:09 ID:???
俺は金ロク4のワイリーを殺したい
275NAME OVER:2005/10/08(土) 00:48:03 ID:???
千葉行って59万出して買えば?

しかしなんでロックマンにちなんで69万にしないのだろう
276NAME OVER:2005/10/08(土) 02:59:18 ID:???
卑猥な数字だからでは
277NAME OVER:2005/10/08(土) 03:15:35 ID:???
この時間帯はロックマン語るあほうはおらんのか?
278NAME OVER:2005/10/08(土) 03:23:09 ID:???
お前だけじゃ 俺はドあほう
279NAME OVER:2005/10/08(土) 08:13:23 ID:??? BE:237278055-
これでも昨日今日はXスレより進んでいるみたいだが。

よし、俺の思い出話をしよう。
初めてロックマンを見たのは友人宅で数名で一緒にやった5だった。
そこには中央にロックマンの顔があって周りに8人のボスが写っていて、カーソルが縦横に動くもんだから
コレはロックマン以外にも8人のキャラクターを使えるのか、なんて画期的なゲームなんだろう!と興奮したものだ。
しかしすぐにそうではないと言われ、なんでロックマンが写ってるんだよと憤慨した。
そしてクリスタルマンステージを選び、ガラスが落下してくるところを皆で何度やっても最後まで行けない。
これ絶対クリアできねーよと激怒しつつストーンマンに変える。
そういえばエディーがE缶出すまで画面行き来を繰り返すのもいったい何をやってるか理解できず何で1UP
とらないんだとムカついた。何だか1時間くらい行き来をしてたような気がするが気のせいだろう。
それでストーンマンは何とかボスまで行けたが地面に落ちた時ダメージを与えられないのでコイツは無敵なんだ、
多分笛か何かで眠らせないと勝てないに違いないとか傍らで思っていた。
280NAME OVER:2005/10/08(土) 09:26:51 ID:???
>>279
当時流行していたのはスト2かな・・そう思ってしまったのは。
281NAME OVER:2005/10/08(土) 10:48:37 ID:???
ゴーレムwwwwwwwwwwwwww
282NAME OVER:2005/10/08(土) 13:44:43 ID:???
つか、ハードマンが着地したときにロックマンが一瞬止まるけど
あれってかなり意味ない攻撃のひとつだよね
283NAME OVER:2005/10/08(土) 14:44:59 ID:???
>>282
ハードマンに潰された場合、2回ダメージ受ける
284NAME OVER:2005/10/08(土) 15:01:31 ID:WIAm8jHB
さっき初めてメガワールドやったんだが、ラッシュ見たらロックマンみたいで吹いたwww
でも実際使ってみたら赤に戻ってて萎えた('A`)
285NAME OVER:2005/10/08(土) 15:21:58 ID:???
そうか
286NAME OVER:2005/10/08(土) 15:39:21 ID:???
ロックマン2のワイリーステージ前半の着メロ取れるサイト知らない?
287NAME OVER:2005/10/08(土) 15:44:20 ID:???
知ってるがお前の態度が気に入らない
288NAME OVER:2005/10/08(土) 15:47:33 ID:???
2003年の頃に、
夜の9時〜10時の間に、フジで短編の番組やるじゃん。
それで確か水曜日だったと思うんだけど、
なんか素人が自分の思い出の曲を紹介するような番組だったんだが、
ロックマン2ワイリーステージ前半を着メロにしてたやつがいたな。
紹介の時ゲーム画面も放送されてて、ちょっと興奮した。
289NAME OVER:2005/10/08(土) 15:47:54 ID:???
>>287
ごめんなさい。教えてください。
290NAME OVER:2005/10/08(土) 15:51:22 ID:???
>>289
カプコン公式のサイトとかにあるんジャマイカ?
291NAME OVER:2005/10/08(土) 16:33:51 ID:???
>>289
お前の態度が気に入ったが知らない
292NAME OVER:2005/10/08(土) 17:06:12 ID:???
293NAME OVER:2005/10/08(土) 17:18:06 ID:???
>288
それみたわ


そんだけ
294NAME OVER:2005/10/08(土) 18:29:05 ID:???
何この主人を裏切ったみたいな犬
http://www.hakusi.com/up/src/up5065.gif
295NAME OVER:2005/10/08(土) 18:33:25 ID:???
>>290>>291>>292
みなさんありがとうございます!!
公式サイトにあったけど有料だから悩んでいたら>>292さんが教えてくれたので良かったです。いい曲ですねやっぱり
296NAME OVER:2005/10/08(土) 19:41:05 ID:???
>>295
いいからさっさと氏ね
297NAME OVER:2005/10/08(土) 19:44:58 ID:???
ボンボンのロックマンの漫画でロックマンがドリルマンに突かれたコマがあった
今思えば、あれで自分の中の何かが目覚めたんだと思うw
298NAME OVER:2005/10/08(土) 20:38:13 ID:???
ロックマンW3の漫画でロックマンが針の上に落ちたコマがあった
ゲームなら死んでるぞ
299NAME OVER:2005/10/08(土) 20:51:45 ID:???
>>294
最初意味わからなかったけど、
5秒後に吹いた。
300NAME OVER:2005/10/08(土) 22:04:12 ID:???
>>298
5の漫画でスターマンステージのプレート入手する時天上の針に直撃してたぞ。

ロックマンのエンディングを好きな順に並べるとどう?俺はこれ

7>6>3>8>1>4>RF>2>5
301NAME OVER:2005/10/08(土) 22:14:29 ID:???
3>その他
302NAME OVER:2005/10/08(土) 23:07:25 ID:???
>>299
みたけどワカンネ
303NAME OVER:2005/10/08(土) 23:09:52 ID:???
個人的にエンディングは1が最高。
あのやっつけっぷりがファミコンらしくて良い。

対して最悪は2。なんていうか、ノリが悪い。
2はゲームやBGMはシリーズ中最高に好きだけど、
エンディングと武器ゲット画面はシリーズ中最高にダレる…
304NAME OVER:2005/10/08(土) 23:12:28 ID:???
>>294
ロックマンカワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
305NAME OVER:2005/10/08(土) 23:14:01 ID:???
個人的に5
ワイリーを倒しライト博士も助けたけど
まだ危機は去らないという感じが
306NAME OVER:2005/10/08(土) 23:32:21 ID:???
>>294
見られない・・。何だったのでしょうか?
307NAME OVER:2005/10/08(土) 23:32:50 ID:???
4のエンディングが好きだ。平和になった町を行き、
家に帰ると日常に戻ってきた・・・という感じがしみじみ。

でも、後から冷静に吟味すると一言ロックに挨拶してしかるべき
コサック&カリンカはいないし、不忠犬ラッシュは先に帰ってるし、薄情な奴らだ。
308NAME OVER:2005/10/08(土) 23:35:47 ID:???
俺は3だな
普通にやってたらフルで聞けないが裏技使うとウマー
309NAME OVER:2005/10/08(土) 23:38:38 ID:???
なんかエンディング話で盛り上がってるね。
ちなみに俺は8が一番好きだな。
ファミコンシリーズはどうしてもまだ表現性に欠けるからかな。技術面の問題で。
310NAME OVER:2005/10/08(土) 23:39:59 ID:???
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=380

↑のみたくロックマンでも2画面同時プレイってできんのかな?
311NAME OVER:2005/10/09(日) 00:25:08 ID:???
>>309
8は基本的にアクションもストーリーも好きな方だが
唯一エンディングでロールちゃんが兄の事を「ロックマン」
と言うのが違和感がある
そこは「お兄ちゃん」だろうが!!
312NAME OVER:2005/10/09(日) 00:31:16 ID:???
>>311
ちょwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwww
313NAME OVER:2005/10/09(日) 00:38:25 ID:???
しつこいようだが
ロールちゃんは「妹みたいなおともだち」

もう間違えるなよ?
314NAME OVER:2005/10/09(日) 00:40:26 ID:???
2のエンディングかっこいいじゃねーかよ
最後にメット置いてあるところなんて象徴的でいいとおもうぞ?

まぁ、1のエルビスみたいなロックマンもいい感じだけどな
315NAME OVER:2005/10/09(日) 01:17:13 ID:???
>>308
裏技って?
316NAME OVER:2005/10/09(日) 01:23:41 ID:???
エンディングの最中にBボタン300回連打
317NAME OVER:2005/10/09(日) 01:26:38 ID:???
>>313
と言う事はガッツマンは兄じゃないのか…
ガッツ兄さん…
318NAME OVER:2005/10/09(日) 01:36:32 ID:???
319NAME OVER:2005/10/09(日) 04:59:29 ID:???
ロックマンシリーズを見てるとロボットの兄弟姉妹は
1.製作者が同じ
(例:ブルースとロックマン)
2.ひとつのプロジェクトから生まれた
(例:X4のカーネルとアイリス)
3.よくわからん
(例:アンカトゥス兄弟)

1を兄弟として扱うなら、ライトナンバーズは全員兄弟なので
当然ロックとロールも兄妹にあたるわけだが
2ちんこ
320NAME OVER:2005/10/09(日) 05:45:11 ID:???
ロールはロックの「妹兼彼女」という危ないコンセプトの元に開発されたロボだからなあ
321306:2005/10/09(日) 09:21:51 ID:???
>>318
ワロタよ。318氏有難う。
322NAME OVER:2005/10/09(日) 14:10:53 ID:???
よかったな
323NAME OVER:2005/10/09(日) 14:45:46 ID:???
ダッシュシリーズのロールちゃんのほうがかわいいや
324NAME OVER:2005/10/09(日) 17:32:42 ID:???
>>320
ほとんどエロゲだよな
325NAME OVER:2005/10/09(日) 17:55:02 ID:???
これだから腐った大人たちは・・・
「妹のようなおともだち」だっつーの
326NAME OVER:2005/10/09(日) 18:23:40 ID:???
いやいや禁断の恋もありだと思うよ
327NAME OVER:2005/10/09(日) 18:25:36 ID:???
ならライトッドは
「弟のようなおともだち」になるんだろうか
328NAME OVER:2005/10/09(日) 18:31:08 ID:???
>>325
すべて萌えがはやってるからしょうがない
8から萌えはじめたな。お前ら1の時のロールみてみ。すげえから。
329NAME OVER:2005/10/09(日) 18:39:47 ID:???
今の時代ロックマンにも萌えてるからな
330NAME OVER:2005/10/09(日) 18:42:16 ID:???
質問です。2なんですがクラッシュボムが弱点のボスって8人の中の誰なんですか?
331NAME OVER:2005/10/09(日) 18:44:52 ID:???
うわさではクイックとかフラッシュとか
332NAME OVER:2005/10/09(日) 18:46:33 ID:???
>>330
ない
けどフラッシュマン、クイックマンに有効。
333NAME OVER:2005/10/09(日) 18:49:17 ID:???
あっそうなんですか。けどあれって当てづらいですよね。バブルマンの弱点はノコギリで正解?
334NAME OVER:2005/10/09(日) 18:54:14 ID:???
クイックブーメランって結構使えるぜ?

目立つところだとスナイパーアーマーに有効
エアーシューターより燃費もいいからオススメだよ

あと、裏技抜きのノーダメージ攻略するにはアトミックファイヤーは必須
ワイリーステージ4面のボスの前のスナイパージョーで使用する

2は「その武器の使用頻度」に適した燃費になってる
使い勝手が悪いと思ったときは使用方法を考え直してみるといいよ
335NAME OVER:2005/10/09(日) 18:57:13 ID:???
>>328
むしろアメリカのアニメのロールちゃん見てみ。すげえから。
336NAME OVER:2005/10/09(日) 19:00:07 ID:???
>>328
ゴメン、8も1もどっちも好き…
というか、アレは当時の萌えではないのか…
初代をリアルタイムでやっていた世代なら
アレでも萌えられると思うんだけど…
337NAME OVER:2005/10/09(日) 19:17:40 ID:???
RFについて。
なんでフォルテがロックマンに今一歩届かないなんていう、
悟空とベジータみたいな関係になってるの?
プレイしてみて、どう考えてもあれは圧倒的にフォルテの方が強いだろ。
338NAME OVER:2005/10/09(日) 19:26:55 ID:???
ボス戦は攻撃力の低いフォルテの方が大苦戦しまくり(というか戦闘長引きすぎ)なので
ロックマンに勝てなくても問題ないと思う。

クラッシュボムは本体当てるんじゃなくて爆風をうまく当てるように誘導する。
うまくいけば連続ダメージ狙えるけどなかなかうまくいかないのでとても熱い戦いが期待できる。
339NAME OVER:2005/10/09(日) 20:58:26 ID:???
クラッシュボムの各ボスへの使い方は↓に書いてある。
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~inugo10w/rock/play/2_5.html
340NAME OVER:2005/10/09(日) 21:10:04 ID:???
>>337
ローバート工科大学筆頭の作ったロボと
万年2位の作ったロボじゃ底力に差があるんだよ。

フォルテは戦闘力はあるけどヴァカ。
ロックは戦闘力は劣るけど賢い子。
341NAME OVER:2005/10/09(日) 22:10:55 ID:???
1のエレキマンとファイヤーマンはノーマル装備だと力押しでしか勝てません…どなたかいい攻略ないでしょうか?
342NAME OVER:2005/10/09(日) 22:17:46 ID:???
ロックバスターで力押しってのも凄いな…
全然押してない気が…
343NAME OVER:2005/10/09(日) 22:54:00 ID:???
>>341
ファイヤーマン戦は歩かないで炎をAB同時押しで避けるだけ
344NAME OVER:2005/10/09(日) 22:56:19 ID:???
>>330
クラッシュボムの爆風をクィックとフラッシュにそれぞれ一度だけ
当てた事があるけどかなりのダメージを与えられる。


問題は爆発の時にそこに居るよう誘導するのが難しいという事だ。
体当たりダメージ覚悟なら楽なんだろうが。
345NAME OVER:2005/10/09(日) 23:12:28 ID:???
>>341
エレキマン
戦闘開始と同時に右を向く、最初から右向きならそのまま
相手が目の前で手を上げるのでその瞬間を狙ってバスターを1発ぶちこむ
相手がひるんだ後また目の前まで近づいてきて手を上げるからバスター
これをずっと繰り返す

ファイヤーマン
何もせず近づいてくるのをじっと待つ
ある距離まで近づくと立ち止まり炎を構えるのでそれが見えたらすぐに
ABボタン同時押しでバスター打ちつつジャンプ(ジャンプは大きく)
着地したらまた相手が構えてるはずなのでAB同時押し
これをずっと繰り返す

ふぅ、ネタスレなのにマジレスしちゃったぜ
346NAME OVER:2005/10/09(日) 23:33:18 ID:???
ロックマンスレッドってネタスレだったのか・・・
347NAME OVER:2005/10/09(日) 23:48:56 ID:???
みんなで理論上アイスを舐めてまんこクラッシューしてれば
ネタスレと言われても仕方ないわな
348NAME OVER:2005/10/10(月) 00:28:13 ID:???
まあそうだな どぴゅぴゅ〜〜 ぴゅぴゅ〜〜♪
349NAME OVER:2005/10/10(月) 01:01:19 ID:???
イエローデビルかわいいよイエローデビル
350NAME OVER:2005/10/10(月) 03:34:36 ID:???
ロクフォルでロックマンだけでCD100枚とってみた
ttp://araseito.oor.jp/R&F_CD.html
351NAME OVER:2005/10/10(月) 04:22:47 ID:???
拝見させてもらおう。
って、なんでogmなんだ。見れるからいいけど。
352NAME OVER:2005/10/10(月) 04:46:39 ID:???
>>350
乙だなこりゃ。
俺からしたら神だ。
353NAME OVER:2005/10/10(月) 06:41:44 ID:???
ライトニングボルトの後の多段ジャンプってどうやるの?タイミングが厳しいだけ?
354350:2005/10/10(月) 08:04:21 ID:???
>>353
タイミングでできる

>>351
ogm普及してないのか。

見方がわかんないって人はトップページの下の方読んどいて。
355NAME OVER:2005/10/10(月) 08:49:10 ID:???
ちょっと亀の話題になるけど
EDは8の曲が好きだった「Brandnew Day」だったか
あれ、一箇所だけ歌詞が分かんないんだよなぁ
356NAME OVER:2005/10/10(月) 08:53:02 ID:???
>>354
日本ではあんまりメジャーな方じゃないな、ogm。何故か動画はmpgとかaviばっかりだ。
ここの住人は大抵見れると思うけどね

357NAME OVER:2005/10/10(月) 09:55:51 ID:???
>>350
おお、ロクフォル等ノーダメージの人ですか。
今回も乙です。
2とか、25分クリアの神動画しか見たこと無かったから
とても参考になりましたよ。
358NAME OVER:2005/10/10(月) 10:05:39 ID:???
>>356
何故かっていうか普及しなくて当たり前だと思うが…
359NAME OVER:2005/10/10(月) 10:47:20 ID:???
そんな変なものが普及されると困る。
標準装備がロックバスターからタップスピンになるようなもの。
360NAME OVER:2005/10/10(月) 13:54:03 ID:???
ロックマン&フォルテ初めてプレイしたんだけど…
ロックマンエロイな。オジサンティンコ勃ってきちゃった…
361NAME OVER:2005/10/10(月) 14:43:54 ID:???
>>350
乙!神です
ライトニングボルトにあんな秘密があったとは…
それにしても丁寧なプレイですね。
362NAME OVER:2005/10/10(月) 15:49:07 ID:???
>>341
力押しになるかも知れんけど、エレキマソはもうだめポ
って思ったら体当たりした方がダメージは少ない。
363NAME OVER:2005/10/10(月) 17:46:24 ID:???
908 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 14:06:05 ID:swQ0r2KYO
IN THE YEAR 20XX AD・・・ 

8つの ちいきから えらびぬかれた 
さいきょうの ロボット たち。 

へいわの ための 
だい1かい 世界ロボット せんしゅけん。 
しかし・・・ 

たいかいの しゅさいしゃ 
Mr.X は そのロボットたちを うばい 
せかい せいふくに のりだしたの だった!! 

ロック 
「Mr.X!! 
 なぜ あなたが!?」 

Mr.X 
「いまこそ ほんとうのことを あかそう。 
 わたしこそ Dr.ワイリーを あやつる 
 かげの しはいしゃ なのだよ!! 
 もはや Dr.ワイリーを あやつるまでも ない。 
 しょうぶだ!! ロックマン!!」 
と言い訳しましたがどう見てもワイリーです 
本当にありがとうございました 
364NAME OVER:2005/10/10(月) 17:51:17 ID:???
わらた
365NAME OVER:2005/10/10(月) 18:13:29 ID:???
ワイリーの姿になったときのロックマンの驚きようには・・・orz
366NAME OVER:2005/10/10(月) 18:22:17 ID:???
あれだセーラームーンとかどう見てもうさぎちゃんだろ?
二次元の世界じゃ良くあることだ
367NAME OVER:2005/10/10(月) 18:56:55 ID:???
> わたしこそ Dr.ワイリーを あやつる
これ意味が判らないよな。
ロボ奪うのが目的ならそこで「実はワイリーでした」で
済むのに、何故「Drワイリーを操る」→「本人でした」と
ワンクッション置くのか。
368NAME OVER:2005/10/10(月) 19:39:44 ID:???
昔クラブカプコンの1号だか2号だかに
Dr.ライトに聞けっつーコーナーがあって、(当時ロックマン6が発売されたばかり)
「ワイリーのロボット開発のバックにはX財団という組織がついているらしい」とか書かれてた。
他にもCFCの会報だったかなんかのロックマンの雑誌だったかに
「ワイリーはロボット選手権4年連続準優勝の賞金をぜんぶ世界制服資金につぎこんでいる」という
記述がなされていたのを覚えてる。
369NAME OVER:2005/10/10(月) 20:41:43 ID:???
6って第1回ロボット選手権じゃなかったっけ?
370NAME OVER:2005/10/10(月) 21:06:25 ID:???
>>350のおかげで100枚集めることができたよ。
あらためてデータ見るとつっこみ所満載だなw

どうでもいいことだけどライト博士99枚までは口や顔を動かすが100枚になったら動かくなった・・・死んだか?
371NAME OVER:2005/10/10(月) 21:35:39 ID:???
バーナーマンステージのトゲ地帯の向こうにCDがあるというのは
5のチャージマンステージへの皮肉
372NAME OVER:2005/10/10(月) 21:41:42 ID:???
四コマ漫画読んで気になったこと
ストーンマンをクリスタルマンが馬鹿にしてブルースが「激安マン」と改名させようとした点
ストーンマンのストーンは崩れるだけでスーパーロックバスターを無にする
イエローデビル(?)を元にした簡易ビットシステムの石だから高価だと思うが
逆にクリスタルマンのクリスタルは分裂するだけの人口水晶
どっちが高い?
373NAME OVER:2005/10/10(月) 21:45:06 ID:???
2のラスボス(緑のふわふわ浮いてるやつ)ってどうやって倒すの?
374NAME OVER:2005/10/10(月) 21:49:28 ID:???
バブルリードで地道に
375NAME OVER:2005/10/10(月) 22:17:12 ID:???
ありがとう!やってみるわ
376NAME OVER:2005/10/11(火) 00:01:30 ID:???
バブルリードを8発入れたらロックバスター当てる

を繰り返す
377NAME OVER:2005/10/11(火) 00:11:20 ID:nSbk8dZW
7のターボステージのブルースってどう会うの?
378NAME OVER:2005/10/11(火) 00:17:41 ID:???
>>377
事前にアポとって
379NAME OVER:2005/10/11(火) 00:19:33 ID:nSbk8dZW
アポの取り方からKWSK
380NAME OVER:2005/10/11(火) 00:21:54 ID:???
お前なんかにブルースさんが会ってくれるわけないだろ
381NAME OVER:2005/10/11(火) 00:27:44 ID:nSbk8dZW
一回会ってくれたんだよ
382NAME OVER:2005/10/11(火) 00:29:19 ID:???
俺この前新宿でバッタリ会ったよ。 サインもくれた
383NAME OVER:2005/10/11(火) 00:31:25 ID:???
おしえてください
384NAME OVER:2005/10/11(火) 00:39:23 ID:???
ロックマン7攻略 でyahooで一番上に出るページ
7持ってないから書かん
385NAME OVER:2005/10/11(火) 00:45:11 ID:???
先日、勤務先のスーパーにて。
警備室から「万引きを捕まえたんですが、、、あの、とにかく来ていただけますか?」
ナンダよ、万引きなんて俺には関係ないのに?と思いながら警備室に行くと、
いましたよ、ブルースが!
じっとうつむいているブルースの前には万引きしたと思われる商品が。
「あ、ほんとにいたんだ?」思わず口を出た言葉に気づいたブルースが私を見るなり、
「ウエーーーン」と泣きながら駆け寄ってきました。そして私に抱き着いて、
5分ぐらい泣いていました。突然の出来事に私はすっかり固まってしまい、
ただブルースを抱きしめてやるのが精一杯でした。
やがて落ち着きを取り戻したブルースは、警備さんをきっと睨むと、
「ピュピピュ〜ピピュ〜」
と口笛を吹くと同時にピシュン、とワープしていきました。
あっけにとられている警備さんを置いて、私はブルースを追いかけて叫びました。
「あれやってくれ!」トテテテテキューッと効果音つきで止まったブルースは、
真っ二つにされながらで一言、
「まて、キング!」

ああこんな幸せな気持ちになったのは初めてです。
386NAME OVER:2005/10/11(火) 00:55:48 ID:???
>>372
すみません、簡易ビットシステムってなんですか?
頭悪いんで良く分かるように説明して頂けますか?
387341:2005/10/11(火) 00:56:26 ID:???
343.345さん、ありがとう!やってみます!
388NAME OVER:2005/10/11(火) 02:11:01 ID:???
>>386
一つ一つの固体が場所を記憶していて、自由に変形、バラバラになたっり組み上げて元の体になれる。
このシステムを持っているボスは
イエローデビル、イエローデビルMK-U、ダークムーン、ストーンマン、マーキュリー他
389NAME OVER:2005/10/11(火) 03:13:07 ID:wfY8ugYW
ボリショイ!
390NAME OVER:2005/10/11(火) 03:13:56 ID:???
誤爆orz
391NAME OVER:2005/10/11(火) 03:18:06 ID:???
どこの誤爆だよw
392NAME OVER:2005/10/11(火) 04:18:18 ID:???
ボリショイ=ロシア語=コサック
393NAME OVER:2005/10/11(火) 05:23:43 ID:???
ダヴァイ!
394NAME OVER:2005/10/11(火) 06:21:18 ID:???
>>319
3に当てはまるもの
ブーメルクワンガー・グラヴィティービートブード

>>330
サイクルで当てはめるならメタルマンになるんだが・・・それ以上にメタルブレードが効くからな
あえて使うならクイックマン・フラッシュマンくらいか

>>355
CD持ってるから歌詞なら分かる。
どの部分か教えてくれれば
395NAME OVER:2005/10/11(火) 09:00:01 ID:???
てか、後にロックマンX発売を控え、目下開発中だったはずの時期に、
Mr.エックスってネーミングの敵ボス(しかもオヤジ)はいかがなものか
396NAME OVER:2005/10/11(火) 09:02:56 ID:???
いい宣伝になったよ
397NAME OVER:2005/10/11(火) 13:46:10 ID:???
(;゚д゚;)
398NAME OVER:2005/10/11(火) 13:48:42 ID:???
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


























なんでもない
        (゚д゚ )
        (| y |)
399NAME OVER:2005/10/11(火) 14:29:37 ID:???
(゜σ ゜)ホジホジ
400NAME OVER:2005/10/11(火) 16:56:12 ID:???
サイクル的には

エアー→クラッシュ→フラッシュ
↑              ↓
ウッド          クイック
↑              ↓
ヒート ← バブル ← メタル

こうなんじゃないか
401NAME OVER:2005/10/11(火) 17:55:19 ID:???
正直なところ2が1番つまらない
402NAME OVER:2005/10/11(火) 18:21:55 ID:???
理論上3してなめておちつけ
403NAME OVER:2005/10/11(火) 18:56:29 ID:???
メタル→メタル
 ↑   ↓
メタル→メタル
404NAME OVER:2005/10/11(火) 19:00:00 ID:???
>>403
理論上は間違ってない
405NAME OVER:2005/10/11(火) 19:15:15 ID:???
果たしてそうかな?
406NAME OVER:2005/10/11(火) 19:26:58 ID:???
果たしてそうです
407NAME OVER:2005/10/11(火) 19:28:44 ID:???
バブルマンの鉄砲避けるのムズス
408NAME OVER:2005/10/11(火) 19:57:40 ID:???
メタル
↑↓
メタル
409NAME OVER:2005/10/11(火) 20:00:46 ID:???
    ↓
 → メタル ←
    ↑
410NAME OVER:2005/10/11(火) 20:03:20 ID:???
>>372
ビットシステムだとかは知らないけど、イエローデビルは一番最初の、
それこそワイリーが人型戦闘ロボを作る以前のものだから5の時点では
既にローテク化してるんじゃね?
イエローデビルって確か歩けないんだろ。歩行システムよりもローテク。
411NAME OVER:2005/10/11(火) 20:04:09 ID:???
>>403 ワロス
412NAME OVER:2005/10/11(火) 20:46:32 ID:???
ちょwwwwwwGB版スレwwwwwwwwww
413NAME OVER:2005/10/11(火) 21:22:03 ID:???
>>394
ありがとう。スッキリしました。先日やっと8買えました。絵が綺麗でビックリしましたよ。
414NAME OVER:2005/10/12(水) 00:02:15 ID:???
>ロールちゃんは「妹みたいなおともだち」
これって妹ゲー直球のコンセプトじゃないか・・・(´Д`)ライト博士

>>337
基本能力は主人公よりも強い&最終的にはいつも潜在能力を発揮する主人公が勝つ
というのはよくある型。エックスとゼロもそんな力関係だった。
ブル「なぜおまえが ロックマンに かてないかわかるか? おまえにはまもるものがない
それが ロックマンとおまえの けっていてきな ちがいだ」
フォ「がんばれ カカロック おまえが ナンバーワンだ」

7のフォルテは苦戦した。っていうか楽勝とか言う奴いるんだけど初めてやってあれで
勝てる奴なんているのか。勿論E缶武器なしで

>>360
他のシリーズやった?
415NAME OVER:2005/10/12(水) 00:23:44 ID:???
モウラロック「お前の敗因を教えてやろうか?
           お前、馬鹿だから」
>>414
楽勝とか言ってる奴いるのかどうか知らないけど、
ロケットパンチが弱点て初めからわかってて、力押しでE缶なしでもなんとかなるからじゃね?
416NAME OVER:2005/10/12(水) 00:25:26 ID:???
前のノーマル戦の闘いでいろいろ試してればロケットパンチが弱点てわかってる事があるって意味で
417386:2005/10/12(水) 00:26:33 ID:???
>>388
なるほど。良く分かりました。388さん有難う。初めて聞いたけどこれって現実世界の言葉なの?(工学とか。適当だけど・・)
自分はてっきり「RS動力炉」みたいなロックマンの世界の中の言葉かと思ったけど。
418NAME OVER:2005/10/12(水) 09:20:06 ID:???
アテテミーノウゼェー!
ブリキング弱えぇー!(アストロ限定)
グリーンデビルはイエローから弱体化してるだろ
419NAME OVER:2005/10/12(水) 09:38:56 ID:???
溜め撃ちやスライディング等でヴァージョンアップしているロックマンが偉いのか、
多分性能アップしてるんだろうけども弱点が固定されたりして総合的にパワーアップしていない
イエローデビル達がアホなのか。
420NAME OVER:2005/10/12(水) 13:33:20 ID:???
ワイリーがアホでFA
421NAME OVER:2005/10/12(水) 19:01:33 ID:???
ワイリーヌッコロさないロックマンもアホでFA
422NAME OVER:2005/10/12(水) 19:12:01 ID:???
>>417
漏れの第三志望は某大学工学部でした
423NAME OVER:2005/10/12(水) 19:13:45 ID:???
>>422
漏れの第三志望は某大学理論上学部でした
424NAME OVER:2005/10/12(水) 19:18:10 ID:???
黒幕は理論上はメットール
425NAME OVER:2005/10/12(水) 19:27:46 ID:???
あるあるww
426NAME OVER:2005/10/12(水) 19:32:58 ID:???
あるあwwねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
427NAME OVER:2005/10/12(水) 19:44:46 ID:???
ま アホ言う奴がアホって事で
428NAME OVER:2005/10/12(水) 19:44:49 ID:???
 
429NAME OVER:2005/10/12(水) 19:48:54 ID:???
ということは>>427もそうなんだね
430NAME OVER:2005/10/12(水) 20:17:15 ID:???
メットールって元々ガッツマンの手下、っていうか、
ガッツマンと一緒に建設作業に従事する存在だったんでしょ?
Dr.ライト製?勝手にワイリーに量産されて、しかも凄いバージョン
アップを施されて…最終作はメットールFXだったっけ?全ての弱点
を廃した究極のメットール。ライト博士の心境も微妙だろう。
431NAME OVER:2005/10/12(水) 20:24:53 ID:???
>>419
100年後にパワーアップして帰ってきたじゃないか。
432NAME OVER:2005/10/12(水) 20:44:52 ID:???
ロボット工学の世界的権威たちは
メットールが顔を出さずに攻撃できるようにしようとは考えなかったのだろうか・・・
433NAME OVER:2005/10/12(水) 21:00:02 ID:???
知るかタコ
434NAME OVER:2005/10/12(水) 21:20:39 ID:???
多分それが不可能だったんだよ
W5に出るやつは画期的なシステムだったんだよ
まあ、顔出さなくてもスルーできたりするわけだが
435NAME OVER:2005/10/12(水) 21:46:54 ID:???
となると、メットールのメットに武装を付ける必要があるんだが
その武装を破壊されれば、メットールは攻撃手段を失うな
また、どんな武装だろうと、内部のメットール本体に接続されているはず
メットに穴を開けるなり、メットの下部に隙間を作るしかないが、
その部分から攻撃の衝撃は内部に伝わるはず
436NAME OVER:2005/10/12(水) 21:58:54 ID:???
W5にもメットールらしき物がいたね
437NAME OVER:2005/10/12(水) 22:23:03 ID:???
いくら頑張った所でパワーロックマンというメット破壊できるものが既に開発されてるというのは禁句?
438NAME OVER:2005/10/12(水) 22:40:10 ID:???
>>435
武装を付けなくても顔を出さないまま移動できるだけでかなり強い。
移動スピードが速かったりしたらなおさらいい。
439NAME OVER:2005/10/12(水) 22:51:53 ID:???
今日久々に4をやったが、コサックやワイリーステージに初めて行った。
しかし、おそらく最後であろうワイリーマシンで挫折した。
強ぇぇな。
リングブレスレットでしかダメージが与えられないし。
このゲームを小学生の頃、クリアする奴がいるんだからすごいものだ。
440NAME OVER:2005/10/12(水) 22:55:00 ID:???
>>438
ああ、ガビョールな。
441NAME OVER:2005/10/12(水) 23:18:20 ID:???
>>439
リングブレスレットって、君はいったい何のゲームをやっているのだ
442439:2005/10/12(水) 23:27:14 ID:???
今しがた調べたら最後のマシーンはファラオショットで倒すのか・・・。
色々試してリングのみ効いたつもりだったが、ファラオだったのか・・・。
443NAME OVER:2005/10/12(水) 23:29:06 ID:???
リングブーメランで倒そうとしたら一発も外しちゃいけないんだっけ?

とりあえず2〜4までのラスボスは特定武器以外無効なのは嫌だ
444NAME OVER:2005/10/12(水) 23:35:14 ID:???
バスターが効くのも萎えるけどな
445NAME OVER:2005/10/12(水) 23:39:53 ID:???
バスターは一応効くけど当てにくい、じゃ駄目か?
446NAME OVER:2005/10/12(水) 23:39:57 ID:???
>443
そう、一発で一メモリしか減らせない。
だから外したらいけないのか!!と、必死になってやってた。
ゲームオーバになっても、武器エネルギーが回復してすぐにやり直せるし。

ファラオショットなんて見てらんない。
まぁ、当たるか外すか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと当たったかと思ったら、やっぱり外しちゃう、射程距離が足りないとか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、特定武器以外無効なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、特定武器で、だ。
お前は本当に特定武器以外有効の意味が解かるかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。

と懐かしいコピペの改変をしてみる。
447NAME OVER:2005/10/12(水) 23:58:35 ID:???
最近ロックマン系のスレに痛々しい子がよく出てくるのはなんでだ
448NAME OVER:2005/10/13(木) 00:02:26 ID:???
>447
そんなに多いのか?
449NAME OVER:2005/10/13(木) 00:04:24 ID:???
>>447
いや、2ch全体だ
450NAME OVER:2005/10/13(木) 00:06:19 ID:???
あれだ、簡単に説明すると、電車男の効果かね・・・。
あとはまぁ、2chといっても色んな板やスレがあるからノリが違うと言うこともある・・・。
451NAME OVER:2005/10/13(木) 00:11:07 ID:???
とりあえずゲーム系は酷いよ
452NAME OVER:2005/10/13(木) 00:13:40 ID:???
それをスルーできずにこんな議論になること事態が痛い
オレモナー
453NAME OVER:2005/10/13(木) 00:15:06 ID:???
オレモナーとか言えば自分も痛いレスして良いと思うなよ
454NAME OVER:2005/10/13(木) 00:25:48 ID:???
俺はあんまり6はやらないんだけど
6のワイリー戦はバスターでも丁度いい感じだと思った
曲もかっこいいし

まぁ、初代のワイリーステージボスのBGMが1番かっこいいけど(個人的にな)
455NAME OVER:2005/10/13(木) 00:29:25 ID:???
>>421
4ならぬっ殺せるけどな。そのまま進めなくなるが
456NAME OVER:2005/10/13(木) 00:40:52 ID:???
>455
タイムパトロールが未来の改変を防いでいるのだろうなw
Xにつながらなくなるから。
457NAME OVER:2005/10/13(木) 00:42:08 ID:???
人間を殺せる時点でロボットではないんだけどな
458NAME OVER:2005/10/13(木) 00:42:40 ID:???
レインフラッシュ、レインフラッシュカー

しかしフリーズすると判っていてもついついかましたくなる衝動

これがわからない
459NAME OVER:2005/10/13(木) 00:48:21 ID:???
>>457
「 俺 を た だ の ロ ボ ッ ト と 思 う な 。 死 ね ! ! ! ! 」
460NAME OVER:2005/10/13(木) 00:59:19 ID:???
つか、7でもワイリー殺しにかかってなかったっけ?
フォルテに邪魔されて果たせなかったがな
461NAME OVER:2005/10/13(木) 01:01:36 ID:???
そう考えるとドラクエとかでキラー「マシーン」って名前なのはちょっと意味があるのかもね
462NAME OVER:2005/10/13(木) 01:02:16 ID:???
ワイリー「撃ったね!」
ロックマン「ああ撃ったともさ!だがそれが何だ!」
463NAME OVER:2005/10/13(木) 01:05:40 ID:???
撃ったねって生きてるのが凄いわ
464NAME OVER:2005/10/13(木) 01:34:51 ID:???
>>463
ヒント
ワイリーマシンの弱点がいつもコックピット
465NAME OVER:2005/10/13(木) 04:50:23 ID:???
PS版6をやってみたが、1〜5と違って歌が流れたのが新鮮だった。
あの曲がCDで出てたら入手してみたい・・・8とかエックスシリーズのCDにはあの曲がなかったが
466NAME OVER:2005/10/13(木) 06:02:18 ID:???
>>465
6ってああ、ロールが歌ってる歌とか噂になった曲か
467NAME OVER:2005/10/13(木) 06:06:27 ID:???
ひさしぶりに2をやったがクイックマンてそこまで強くないな。
ドクロボットのイメージがあったから動きのゆるさにひょうしぬけ。
468NAME OVER:2005/10/13(木) 08:29:31 ID:???
>>465
ヒント:レースゲーム
469NAME OVER:2005/10/13(木) 09:05:41 ID:???
470465:2005/10/13(木) 10:10:38 ID:???
サンクス、そっち方面とは盲点だった。
時間ができたら中古ショップからまわってみる
471NAME OVER:2005/10/13(木) 11:31:27 ID:???
>>463
凄くねーわ アホ
472NAME OVER:2005/10/13(木) 15:06:30 ID:???
>>471
もう許さないぞ!ワイリー!
473NAME OVER:2005/10/13(木) 15:15:26 ID:???
>>472
撃つのか?このわしを!ロボットのおまえが、理論上人間のこのわしを!
474NAME OVER:2005/10/13(木) 15:26:16 ID:???
>>473
俺をただのロボットと思うな!死ね!
475NAME OVER:2005/10/13(木) 15:33:05 ID:???
バシューン!!

ブィクッ
476NAME OVER:2005/10/13(木) 16:08:00 ID:???
ワイリーに指一本触れさせないぜ!!
477NAME OVER:2005/10/13(木) 16:12:45 ID:???
・・・・・・。
478NAME OVER:2005/10/13(木) 16:12:49 ID:???
デケデケデンデ デンデッデデ♪
デケデケデンデ デンデッデデ♪
479NAME OVER:2005/10/13(木) 16:13:38 ID:???
だが断る
480NAME OVER:2005/10/13(木) 16:17:03 ID:???
それはムリス
481NAME OVER:2005/10/13(木) 16:21:27 ID:???
本当に厨房が増えたかもね
482NAME OVER:2005/10/13(木) 16:31:09 ID:???
>>474
なんでそこでMEGAMANに切り替わるんだ
483NAME OVER:2005/10/13(木) 17:38:15 ID:???
知らんがな
484NAME OVER:2005/10/13(木) 17:43:34 ID:???
実は知ってるんがな
485NAME OVER:2005/10/13(木) 17:52:12 ID:???
嘘つけ!
486NAME OVER:2005/10/13(木) 17:52:48 ID:???
嘘じゃないお
487NAME OVER:2005/10/13(木) 18:00:44 ID:???
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
488NAME OVER:2005/10/13(木) 18:01:25 ID:???
ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
489NAME OVER:2005/10/13(木) 18:11:11 ID:???
理論上はいる
490NAME OVER:2005/10/13(木) 18:16:03 ID:???
いるけどごく数名
491NAME OVER:2005/10/13(木) 18:17:37 ID:???
>>492
理論上はかわせる
492NAME OVER:2005/10/13(木) 18:23:56 ID:???
工(ry
493NAME OVER:2005/10/13(木) 18:23:57 ID:???
エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
494NAME OVER:2005/10/13(木) 18:36:26 ID:???
伝えたうーこのおもうー
495NAME OVER:2005/10/13(木) 19:20:06 ID:???
全部っていうか実質上よけるのって下の方の2〜3個だけだと思う
496NAME OVER:2005/10/13(木) 20:36:08 ID:???
つか、ガンマはどうすれば強くなるのだろうか
497NAME OVER:2005/10/13(木) 20:58:32 ID:???
>>496
タップスピン一発でし(ry
498NAME OVER:2005/10/13(木) 21:17:55 ID:???
頭にメットールのメットつける
499NAME OVER:2005/10/13(木) 21:56:46 ID:???
ガンマがタップスピンする
500NAME OVER:2005/10/13(木) 22:02:49 ID:???
8ボスの前に戦闘する
501NAME OVER:2005/10/13(木) 22:18:32 ID:???
脱いだらすごい
502NAME OVER:2005/10/13(木) 22:19:52 ID:???
こうなったらもう3割引だ
503NAME OVER:2005/10/13(木) 22:28:24 ID:???
>>499
なんか不覚にもワロタ
504NAME OVER:2005/10/13(木) 22:53:16 ID:???
>>500
ヒント:グリーンデビル
505NAME OVER:2005/10/13(木) 23:28:44 ID:???
バブルマンフルーツボンバーはかき氷味
506NAME OVER:2005/10/14(金) 00:02:00 ID:???
>>498
7の序盤でさ、ロックがメットールのメット被るじゃん。
でもさ、アレって防御力があるかどうか怪しい普段の
ヘルメットよりもよほど強いと思うんだけどさ。
507NAME OVER:2005/10/14(金) 00:39:54 ID:???
>>458
こんなところで殿下にお会いできるとは光栄です。

しかし、レゲー板の住民がこのネタを知っているのか


これがわからない
508NAME OVER:2005/10/14(金) 00:48:25 ID:???
>>505
「カキ氷味」って要は「氷の味」ってことだろ?
509NAME OVER:2005/10/14(金) 03:00:25 ID:???
>>496
本物のワイリーが操縦すれば少しはマシになるんじゃね
ニセモノだったからエンディングで瓦礫に押しつぶされても4で平気で出てきてる
510NAME OVER:2005/10/14(金) 03:44:10 ID:???
俺はてっきりマシリトばりのサイボーグになって帰ってくると思ってたのにピンピンしてたな
511NAME OVER:2005/10/14(金) 09:30:17 ID:???
ワイリーは100年経つまでサイボーグにはならないよ
512NAME OVER:2005/10/14(金) 09:40:17 ID:???
4の時点で既にワイリーロボット説があるのだが
513NAME OVER:2005/10/14(金) 09:49:33 ID:???
ワイリーはライトの作ったロボット説
514NAME OVER:2005/10/14(金) 10:25:42 ID:???
それはない
515NAME OVER:2005/10/14(金) 12:13:51 ID:???
>>501-502
(´・Д・`)バーカ
516NAME OVER:2005/10/14(金) 13:48:47 ID:???
誰もいないな
517NAME OVER:2005/10/14(金) 13:58:22 ID:???
一応平日の昼間だからなw
518NAME OVER:2005/10/14(金) 14:28:45 ID:???
そんなの理由になるもんか!
519NAME OVER:2005/10/14(金) 18:27:30 ID:???
さて、平日の夕方になりましたね
520NAME OVER:2005/10/14(金) 18:48:06 ID:???
>>508
正確にはかき氷のシロップが混ざり合った味
521NAME OVER:2005/10/14(金) 19:04:20 ID:???
特にいちご味がする
522NAME OVER:2005/10/14(金) 19:04:51 ID:???
>>507
デッデッデデデデ デデデデ
523NAME OVER:2005/10/14(金) 19:08:33 ID:???
ロールちゃんはいちご味ですた
524NAME OVER:2005/10/14(金) 19:46:57 ID:???
>>512
ワープしてるあれだろ。
でも、カリンカもワープしてる。
525NAME OVER:2005/10/14(金) 20:29:10 ID:???
ヒント:省略
526NAME OVER:2005/10/14(金) 20:50:34 ID:???
ワイリーの正体はエイリアンじゃん
2やってないのかお前ら
527NAME OVER:2005/10/14(金) 20:52:08 ID:???
ヒント:ホログラム
528NAME OVER:2005/10/14(金) 21:00:16 ID:???
マジレスかよ
529NAME OVER:2005/10/14(金) 21:07:21 ID:???
2で土下座してる方もホログラフなんでつよ
530NAME OVER:2005/10/14(金) 21:19:26 ID:???
>>529
それじゃ3で改心したのが嘘だとバレバレ
531NAME OVER:2005/10/14(金) 21:24:39 ID:???
>>530
ライト博士もホログラフだから問題ない
532NAME OVER:2005/10/14(金) 21:47:55 ID:???
そういや2で既にフルカラーのホログラム作ってるくせに
Xに出てくるライト博士は青みがかってるよな。
533NAME OVER:2005/10/14(金) 22:01:04 ID:???
エイリアンって全然フルカラーじゃない。
ほぼ単色じゃないかい?
534NAME OVER:2005/10/14(金) 22:16:53 ID:???
実はきぐるみ
535NAME OVER:2005/10/14(金) 22:45:21 ID:???
>>534
きぐるみもホログラフだから問題ない
536NAME OVER:2005/10/14(金) 23:29:44 ID:???
もう全部ホログラフだったでいいよ。
537NAME OVER:2005/10/15(土) 00:04:52 ID:???
ロックマンはライトが作り出したホログラフ
538NAME OVER:2005/10/15(土) 00:11:40 ID:???
世界的なホログラフの権威、ホログラフライトが作り出した
家庭用ホログラフ・ロック。

平和な日常を過ごしていたがある日
ホログラフ大学からのライバル・ホログラフワイリーによって
ホログラフライトによって開発されたホログラフ達が
街中で暴走を始めてしまった!

そこでロックは立ちあがった!
戦闘用スーパーホログラフ・ロックマンへと生まれ変わり
ホログラフワイリーの野望を阻止する為に戦い続けるのだ!
539NAME OVER:2005/10/15(土) 00:34:44 ID:???
理論上ロールちゃんだけはホログラフではない
540NAME OVER:2005/10/15(土) 00:36:00 ID:???
理論上真っ二つになったブルース兄さんはホログラフだと思いたい
541NAME OVER:2005/10/15(土) 00:42:03 ID:???
ライトって独身なのかな・・・
542NAME OVER:2005/10/15(土) 00:55:40 ID:???
単色でもまだマシだ
X2のシグマはワイアーフレームだぞ?
543NAME OVER:2005/10/15(土) 01:06:52 ID:???
理論上ホログラフ・ロックマンズの中にはホログラフじゃないヤツが一体混ざっている
544NAME OVER:2005/10/15(土) 01:18:14 ID:???
>>538
>ホログラフライトによって開発されたホログラフ達が
>街中で暴走を始めてしまった!
この時点でほっといて良いんじゃね?
ホログラフが暴走して何か困る事があるのかよ。
青少年にとって有害なものを延々と映し続けるとか?
545NAME OVER:2005/10/15(土) 01:22:40 ID:???
>>544
!!
546NAME OVER:2005/10/15(土) 02:01:30 ID:???
>>544
それは理論上間違っているぞ

3のホログラフロックマンが良い例だが、ホログラフでもバスター撃ってきてダメージ与えれるぞ
ホログラフのスナイパージョーとか暴れられたら実害がでてくるんだが
547NAME OVER:2005/10/15(土) 02:21:06 ID:???
コピービジョンとかもね
548NAME OVER:2005/10/15(土) 02:57:28 ID:???
小学校のとき「マグネットミサイル」とかいいながら理科室のU字磁石を投げつけて
理科室の戸棚(運良く中のビーカーやらは無事だった)をブレイクしたのはナイショだ
549NAME OVER:2005/10/15(土) 03:06:36 ID:???
>>548
あるあるww

他にも
画鋲投げてニードルキャノンとか
普通に殴ってハードナックルとか
550NAME OVER:2005/10/15(土) 03:12:05 ID:???
後はフツーに回転ジャンプしてタップスピンとかかw
やりすぎて酔うのはお約束ww
551NAME OVER:2005/10/15(土) 03:20:11 ID:???
ゴミ箱ぶちまけてダスト(ryってやって遊んでたら
先生に拳固喰らったwww
552NAME OVER:2005/10/15(土) 03:22:21 ID:???
アイスクラッシューなめて落ち着いたりしてた
553NAME OVER:2005/10/15(土) 03:23:32 ID:???
同級生の双子はいつもジェミニマン役だった。他のもやりたがってたが仕方ない。
俺はいつも切ったサランラップの筒もってクラッシュボム投げさせられてた
554NAME OVER:2005/10/15(土) 04:00:33 ID:???
体育館でチャージキック。
摩擦熱で腫れあがってしまったのが懐かしい。
555NAME OVER:2005/10/15(土) 04:05:43 ID:???
あだながダストマン
556NAME OVER:2005/10/15(土) 04:05:58 ID:???
>>554
あ〜なつかすぃ・・・
化学繊維の体操服が焼けやぶれたりしてwww
557NAME OVER:2005/10/15(土) 04:50:58 ID:???
扇風機の羽根でジャイロアタックかましたのは俺だけでいい。
558NAME OVER:2005/10/15(土) 06:00:30 ID:???
>>548-557
おまいら最高。ここ行って来い。w
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118246025/l50
559NAME OVER:2005/10/15(土) 06:29:03 ID:???
そこ立った時も懐かしいな
あまりのクオリティに誰も2getに行けなかった
560NAME OVER:2005/10/15(土) 09:14:06 ID:???
しかも次スレ立ってるしそこ
561NAME OVER:2005/10/15(土) 11:32:00 ID:???
俺のファミコンの本体にはロックマン2のパスワードが油性マジックで刻み込まれている
562NAME OVER:2005/10/15(土) 13:05:39 ID:???
だからどうした って話だよ
563NAME OVER:2005/10/15(土) 14:08:15 ID:???
(^ω^;)
564NAME OVER:2005/10/15(土) 14:20:34 ID:???
誰もいねー
565NAME OVER:2005/10/15(土) 14:45:05 ID:???
某所で張られてた。
http://d.pic.to/4zun6
FC以外のボスのリデザイン、
サイズはまあ良いけど
色数も合わせればいいのにねー。
566NAME OVER:2005/10/15(土) 14:52:05 ID:???
>>565
なんかスゲー。右下のロックマンでワロタ。
ライトット壊すつもりかよ。
567NAME OVER:2005/10/15(土) 14:54:24 ID:???
ああ、ライトットか。
敵ボスと同じ方向向いてるからワカランかった。
568NAME OVER:2005/10/15(土) 14:59:38 ID:???
八戒がフロストよりでかいし
569NAME OVER:2005/10/15(土) 15:45:36 ID:???
さっそく良い暇つぶしにならなかったサイトに張られてるな。どう反応するかな。
570NAME OVER:2005/10/15(土) 15:57:03 ID:???
>>568
ゲージ2つだから?
571565:2005/10/15(土) 16:16:54 ID:???
元々良い暇つぶしにならなかったサイトから見つけてきましたよ。

なんかあのサイトの中の人は政治に絶望して死んだんじゃねぇかってくらい更新してないよな。
572NAME OVER:2005/10/15(土) 16:34:29 ID:???
どっかで見たことあると思ったらMMHPの素材じゃん
573NAME OVER:2005/10/15(土) 16:55:00 ID:???
HPってのは飽きが来たら、すぐに放置するもんだよ
普通なら数ヶ月単位で、再び更新再開するが、怠け癖がつくと二度と更新したくなくなる

ロックマンサイトで放置状態のサイトとか良く見るよ。。。寂しくなる
574NAME OVER:2005/10/15(土) 18:18:36 ID:???
>>573
ロックマン自体ロクフォル以降放置(ry
575NAME OVER:2005/10/15(土) 18:27:20 ID:???
別スレで「理論上は」の文字を見つけて、あれっここロックマンスレ?って一瞬思っちゃうことってあるよな
576NAME OVER:2005/10/15(土) 18:37:06 ID:???
なんか、8のEDの歌聴くと切なくなる。
「終わりのない」とか言われたらこれで終わりなのか、と思えてくる。
577NAME OVER:2005/10/15(土) 18:42:47 ID:???
>>575
理論上はある
578NAME OVER:2005/10/15(土) 18:43:35 ID:???
続きとしてはロックマン&フォルテという作品があるんだがな
本家1~~~本家R&F のデータベースを作るくらいだから、完全に完結させるつもりだろう

ロクロクも新作とか言われてるが、雰囲気変更+追加要素+なリメイク作品なわけで
579NAME OVER:2005/10/15(土) 20:39:59 ID:???
そろそろパンクマンとかデスメタルマンとかメロコアマンとか出てきてもいいのでは?
580NAME OVER:2005/10/15(土) 20:48:24 ID:???
つ「W5」
581間違えた:2005/10/15(土) 20:48:57 ID:???
つ「W3」
582NAME OVER:2005/10/15(土) 20:55:43 ID:???
つ「W2」
583NAME OVER:2005/10/15(土) 21:39:05 ID:???
メタルマン┬ジャーマンメタルマン
      ├NWOBHMマン
      ├デスメタルマン
      ├メロデスマン
      ├メロスピマン
      ├ネオクラシカルマン
      ├スラッシュメタルマン
      ├L.A.メタルマン
      ├ジャパメタマン
      ├メタルコアマン
      ├プログレマン
      ├ニューメタルマン
      ・
      ・
      ・
584NAME OVER:2005/10/15(土) 22:08:06 ID:???
バイメタル
585NAME OVER:2005/10/15(土) 22:12:20 ID:???
騒音戦隊メタルマン  初代隊長だけブレード持ってます
586NAME OVER:2005/10/15(土) 22:24:01 ID:???
ネタに戦隊物使うやつっていただけないよね
587NAME OVER:2005/10/15(土) 22:26:06 ID:???
理論上メタルマン
588NAME OVER:2005/10/15(土) 22:32:23 ID:???
7でブルースと戦闘中に
普通に E X I T できるんですが(´Д`)
589NAME OVER:2005/10/15(土) 22:34:58 ID:???
メタルコアマン?
メロコア(メロディックハードコア)マンとは別もの?
590NAME OVER:2005/10/15(土) 22:54:14 ID:???
そういや7のころのフォルテってめちゃくちゃ姑息で卑怯だったな
その後はあのころがウソのように強さを求めてる熱い人になってるけど
591NAME OVER:2005/10/16(日) 01:14:39 ID:???
ロックマンXシリーズって、ロックマンと違ってシリアスなストーリーだけど
ゼロも自分の創造主がボードゲームやったり、サッカーで戦いを挑んだり
レースゲームに出たりとか知らないんだろな
592NAME OVER:2005/10/16(日) 01:21:33 ID:???
>>591
理論上知ってる
593NAME OVER:2005/10/16(日) 05:44:55 ID:???
最近ロクフォルやりだしたんだがCDのコメントが面白い
フラッシュマンはタイムストッパーをおふろで悪用するとか、嫌いなものはカツラのCMとか
スネークマンのすきなのはトードマンで逆にトードはスネークが嫌いとか
ロールちゃんは最近おとなびてきたとか
594NAME OVER:2005/10/16(日) 06:16:47 ID:???
ナベツネマン

きょじんのオーナー
ふたたびかいちょうしょくにもふっきした
つうしょう「にほんのスタイン・ブレナー」

「きょじんがかてばしちょうりつもあがるんだ」

ちょうしょ:とくにない

たんしょ:かねづかいがあらい

すき:きょじん

きらい:ほりうち
595NAME OVER:2005/10/16(日) 09:13:15 ID:???
ワロスw
596NAME OVER:2005/10/16(日) 10:00:56 ID:???
きらいはコロコロ変わりそうだなw
597NAME OVER:2005/10/16(日) 12:30:05 ID:???
すきは自分自身か自分の会社の様な気もする
598NAME OVER:2005/10/16(日) 13:21:31 ID:???
ノーダメ保管庫の人、掲示板作ってくれんかなー
感想とか質問とか雑談とかしたい
599NAME OVER:2005/10/16(日) 13:47:36 ID:???
個人サイトの掲示板がチャット化した場合
管理人はウザがる傾向にある

つか、一応「掲示板」なんだから
「○○月××日 午後10時からノーダメージについてここみんなで語りませんか?」とか告知すればいいんじゃね?
600NAME OVER:2005/10/16(日) 13:56:32 ID:???
プレイ内容について分からない事があったりなら
ここで誰にでも訊けばいいし
雑談はそれこそここで話振りゃいいだろう。

中の人への個人的な質問とか感想なら次に降臨してくれた時にでも言やぁいい
601NAME OVER:2005/10/16(日) 14:11:20 ID:???
チャット化どころか作っても多分過疎地になると思う。
結構有名な2のタイムアタックサイトの掲示板でさえ今数ヶ月に1レス程度だし。
それだったら>600の言うとおり普通にここでレスしてくれればいいんじゃないかと。
>598が今ここで感想とかしても他にも亀レスがうざがられる程つくとは思えんし。
602NAME OVER:2005/10/16(日) 15:14:45 ID:???
ワケワカメ
603NAME OVER:2005/10/16(日) 15:50:23 ID:???
ロクフォルって他のシリーズに比べてエライむずくねー?
アスレチックなステージだと、大抵足場に着地する所をねらって弾とか敵が飛んでくるし・・・
マジックマン強えーし、ロールちゃんは萌えだし
なんか今までの他のロックマンシリーズは結構クリアしてたから
自分でアクションは案外イケル方だと思ってたのに・・・自信喪失・・・
でもグリーンデビルは8と比べてメチャ弱かったんでワロタw
604NAME OVER:2005/10/16(日) 15:52:21 ID:???
お前はあれを理論上難しい1,2,3より難しいと思っているんですか
605NAME OVER:2005/10/16(日) 16:07:09 ID:???
理論上1番難しいのはサッカー
606NAME OVER:2005/10/16(日) 16:07:13 ID:???
>>603
>結構クリア
>結構
これは5以降の話
607NAME OVER:2005/10/16(日) 16:08:27 ID:???
キングは買った当時はライトニングボルトなしでは勝てなかった
最近はなんとかいけるようになった
ロクフォルはなんだかんだいって難しい
個人的には2より難しい
608NAME OVER:2005/10/16(日) 16:21:52 ID:???
>>603
>ロールちゃんは萌えだし

難易度に関係あるのかよw
609NAME OVER:2005/10/16(日) 16:25:51 ID:???
俺的には ロクフォル>1>2>3 だな。
難易度は。
610NAME OVER:2005/10/16(日) 16:38:09 ID:???
>>608
つまり萌えて気をとられると
611NAME OVER:2005/10/16(日) 16:42:34 ID:???
1が難しいなんてプレイしたことないやつの迷信ですよ
612NAME OVER:2005/10/16(日) 16:53:33 ID:???
最近、久々にやってみたら3がダントツぽかったんだが
8ボスは大したことないけど
613NAME OVER:2005/10/16(日) 16:57:54 ID:???
>>612
3はスネークマンとシャドーマンにてこずった
スネークマン、ジェミニマン、ニードルマンの独自ループにえーと思った
3人ともノーマルだと強いし
614NAME OVER:2005/10/16(日) 17:01:08 ID:???
>>613
後ろの2人はともかく、蛇は組しやすい部類だと思うが…
615NAME OVER:2005/10/16(日) 17:08:20 ID:???
ジェミニが一番倒しやすい
616NAME OVER:2005/10/16(日) 17:13:42 ID:???
>>614
攻略で「一番高い場所でジャンプでかわせば楽勝」とか
いってるけどスネークでかくてジャンプでかわしにくい、しかも3は体当たり強いし。
ガンガンぶつかってあっけなくアボーン。ジャンプするのにコツいるなアレ。

>>615
感覚慣れればな。けどあのジェミニレーザーすごいダメージ食らうな。めったに撃たないけど。
617NAME OVER:2005/10/16(日) 17:14:40 ID:???
きついのはシャドーだけ
ニードルとハードはまぁまぁ強いかな 誘導弾が避けづらい
618NAME OVER:2005/10/16(日) 17:50:19 ID:???
スネークマンはむしろステージ後半リフトの軸ズレに困った。
619NAME OVER:2005/10/16(日) 18:07:19 ID:???
俺がはじめてクリアした3のステージがハードマンステージ
今頃(15年後)になってその理由を考えてみた

@即死トラップがない
Aボスが力押しで勝てる
B途中にE缶まである

当時のファミマガの攻略本(雑誌付録)は「タップマンから挑め」とあったんだけどね
2匹目のタマの次の部屋(メットールと武器エネルギー大があるところ)がなぜか進めなかった
620609:2005/10/16(日) 18:28:56 ID:???
>611
単純に総プレイ時間の差だな。
2や3はかなり長いことやってるけど、1はそこまでプレイしたことないんだ。
ロクフォルも2や3に比べたらあまりやってないなぁ。
あくまでも俺は、だが。
621NAME OVER:2005/10/16(日) 18:38:37 ID:???
いくら長くプレイしても1はフットホールダーとかは無理な気がする…
まあ自分がヘタレなだけかもしれんが
622NAME OVER:2005/10/16(日) 19:09:13 ID:???
1はボスは楽だけどステージが嫌いだ
とりあえず最初にエレキ2回でマグネットビーム取りに行く
623NAME OVER:2005/10/16(日) 19:14:19 ID:???
特にアイスマンステージなんか最初に行ったときはあのバスターで倒せないやつにブロックのところで殺される
624NAME OVER:2005/10/16(日) 19:27:47 ID:???
>>621
理論上行ける。大丈夫。

>>622
ガッツ・リフトはタイミングやや早めで。

>>623
ビッグ・愛は避けるのだよ。倒しちゃいかん。
下をくぐるか、マグネットビームで上を通過。どうしても
応戦するんだったらガッツバスター&ロックバスターで。
御丁重にブロックが用意されているところもある。
HPは脅威の20。
625NAME OVER:2005/10/16(日) 19:50:14 ID:???
>>623
無視していけば大丈夫。
または、ジャンプ中にサンダービームで。
626NAME OVER:2005/10/16(日) 20:01:18 ID:???
>>623の言ってるのはビッグアイじゃなくてガビョールのことだと思うんだが
627NAME OVER:2005/10/16(日) 20:14:32 ID:6SXcUIQJ
>>615
漏れジェミニが一番苦手だよ。
行動はパターンなんだろうけど移動も打ち返し弾も速度早いしでどーにも。
628NAME OVER:2005/10/16(日) 20:19:31 ID:???
>>624
>ガッツバスター
突っ込むべきかどうか
629NAME OVER:2005/10/16(日) 20:44:54 ID:???
1、2、3、ロクフォルの中で個人的難易度は
1>3>ロクフォル>>>>2
630NAME OVER:2005/10/16(日) 21:10:12 ID:???
ワイリー面とか抜きで、短いステージ長いステージってどこだと思う?
俺はフラッシュが妙に短く感じる。逆に長いのはストーンかな。
631NAME OVER:2005/10/16(日) 21:23:15 ID:???
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー

てことは
タイムマンのブライトストッパーがあれば完璧じゃね?
632NAME OVER:2005/10/16(日) 21:56:46 ID:???
>>631
お前天才じゃね?
さっそく応募するべきじゃね?
633NAME OVER:2005/10/16(日) 21:59:47 ID:???
今日GBA版のロクフォル買ったんだがFCシリーズのノリでいったら普通にステージがムズイんだが仕様か?
634NAME OVER:2005/10/16(日) 22:05:06 ID:???
>>626
あのエアホッケー野郎か。アレはカットバスター&エレキバスターが
無い状態だったら…避けるしか無い罠。あぁ、確かにそりゃ難しい。
でもそれでも2のブロックボスに比べたら簡単だと思うけど…
そんな俺は1が一番簡単だと思う。

>>628
溜め撃ちで突っ込むべき。
635NAME OVER:2005/10/16(日) 22:31:04 ID:???
ロクフォル?
ああ、ずっとロールちゃんと電話してたよ
636NAME OVER:2005/10/16(日) 23:07:51 ID:???
理論上トードマンのレインフラッシュがあれば完璧だ
637NAME OVER:2005/10/16(日) 23:09:48 ID:???
>>635
リカちゃん電話と同じだけどな
638NAME OVER:2005/10/16(日) 23:12:04 ID:???
名前も正確に覚えられない香具師が偉そうな講釈垂れてもウザイな、って思った
639NAME OVER:2005/10/16(日) 23:17:33 ID:???
>>633
SFCからの手抜き丸移植だから上下が見えなくて難しいかもね
640NAME OVER:2005/10/16(日) 23:23:30 ID:???
>>638
覚える気すらなさそうだな、全部バスターって
ゲームを何でもファミコンと呼ぶ母親のようだ
641NAME OVER:2005/10/16(日) 23:27:16 ID:???
別段噛み付くほどのことでもないやん。
まぁもちっとしっかり覚えといたらとは思うが
642NAME OVER:2005/10/16(日) 23:29:05 ID:???
理論上言いたいことは伝わるから問題ない
メタルバスターでもエアーバスターでも問題ない
643NAME OVER:2005/10/16(日) 23:33:29 ID:???
>>633
上のトゲが見えなくて死ぬ所が3つくらいあるよ
マジ勘弁
644NAME OVER:2005/10/16(日) 23:36:16 ID:???
敵の耐久力が上がったのっていつ頃からだろ?
メットールを豆鉄砲で倒せないなんて…
645NAME OVER:2005/10/16(日) 23:56:40 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー

まんこなめておちつけ
646NAME OVER:2005/10/16(日) 23:58:46 ID:???
×駄犬ラッシュ
○犬畜生
647NAME OVER:2005/10/17(月) 00:05:16 ID:???
確か3かW3の武器ゲット画面でスパークショックがスパークショットになってた気がする
648NAME OVER:2005/10/17(月) 00:07:29 ID:???
初代の武器ゲット画面では理論上アイスクラッシューになってた気がする
649NAME OVER:2005/10/17(月) 00:11:48 ID:???
タイムマンのブライトストッパーなめておちつけ
650NAME OVER:2005/10/17(月) 00:12:17 ID:???
>>640
どうみてもネタだとオモ
651NAME OVER:2005/10/17(月) 00:31:30 ID:???
理論上エレキクラッシューなめておちつけ
652NAME OVER:2005/10/17(月) 02:18:16 ID:???
お前ら効率性を追及したロックマンも面白かもしれないけど
たまには無駄なプレイも楽しんでみなよ

普段使わないニードルキャノンとかも使うと癖になるぞw
653NAME OVER:2005/10/17(月) 04:50:44 ID:???
とりあえずタップバスター撃っておちつけ
654NAME OVER:2005/10/17(月) 08:09:26 ID:???
とりあえずカセットの端子部分に息吹きかけておちつけ
655NAME OVER:2005/10/17(月) 09:18:56 ID:???
ケンタウロスアロー舐めておちつけ
656NAME OVER:2005/10/17(月) 11:33:04 ID:???
あのさ、結構前から

「まぁまぁまんこ舐めておちつけ」

とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
657NAME OVER:2005/10/17(月) 11:44:42 ID:???
>>656
じゃあとりあえず代わりの仕切直しレス考えてくれ
658NAME OVER:2005/10/17(月) 11:50:49 ID:???
>>657がそいつ本人だろwwww
そんなんおまいのまんこ舐めてが無くても理論上〜でいいんじゃないか?
659NAME OVER:2005/10/17(月) 11:55:07 ID:???
>>656
お前のレスのほうがつまらない
660NAME OVER:2005/10/17(月) 11:56:05 ID:???
>>656>>658
まぁまぁまんこ舐めておちつけ
661NAME OVER:2005/10/17(月) 12:13:48 ID:???
>>656
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
⊂(#・∀・)  <じゃあ何舐めればいいんだよっ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペタンッ!!
      __
     )(__)_(
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
662NAME OVER:2005/10/17(月) 12:36:52 ID:???
つ「アイスクラッシュー」
663NAME OVER:2005/10/17(月) 12:38:21 ID:???
あのさ、結構前から

「アイスクラッシュー」

とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
664NAME OVER:2005/10/17(月) 12:39:29 ID:???
あのさ、結構前から

『あのさ、結構前から
「       」
とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね』

とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
665NAME OVER:2005/10/17(月) 12:41:19 ID:???
>>664
じゃあとりあえず代わりの燃料レス考えてくれ
666NAME OVER:2005/10/17(月) 12:47:21 ID:???
ぶっちゃけ入れられるよりクリトリス責められた方がいける
667NAME OVER:2005/10/17(月) 12:58:31 ID:???
ぶっちゃけなくていい
668NAME OVER:2005/10/17(月) 13:05:56 ID:???
ロックマンスレも、とうとう47で終わりか・・・
669NAME OVER:2005/10/17(月) 13:36:42 ID:???
そんな訳ないクマ
670NAME OVER:2005/10/17(月) 13:48:47 ID:???
ドクロクイックマンって弱いじゃん
バスターでノーダメージで倒せるようになった

スライディングで2回目のジャンプの下をくぐる
徒歩移動を早めにジャンプで飛び越す

この2点さえしっかりできれば楽勝
671NAME OVER:2005/10/17(月) 14:01:26 ID:???
まんこがなければちんぽを舐めればいいのに
672NAME OVER:2005/10/17(月) 14:31:36 ID:???
はぁ
673NAME OVER:2005/10/17(月) 15:22:36 ID:???
ひぃ
674NAME OVER:2005/10/17(月) 15:34:21 ID:???
>>671
体硬いから無理だよ
675NAME OVER:2005/10/17(月) 15:40:23 ID:???
誰が自分のを舐めろといった
676NAME OVER:2005/10/17(月) 15:46:34 ID:???
・・・・・。
677NAME OVER:2005/10/17(月) 15:55:45 ID:???
じゃ誰の舐めるんだよ
678NAME OVER:2005/10/17(月) 16:00:30 ID:???
その辺歩いてる人つかまえて
「すいません、ちんこ舐めさせてください」とでも頼め
679NAME OVER:2005/10/17(月) 16:07:24 ID:???
無理言うなアホ
680NAME OVER:2005/10/17(月) 16:10:27 ID:???
ここ何スレ?
681NAME OVER:2005/10/17(月) 16:47:58 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\   とりあえずまんこ舐めておちつけ
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人   
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │   \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./
682NAME OVER:2005/10/17(月) 17:26:06 ID:???
トードマンのAAを探しに二週間ぶりにこのスレを開いた。
一番下にトードマンが居た事に何か運命的な物を感じたりしないこともない。

>>670
マジか?
あいつかドクロウッドは越えられない壁だと思ってたのに。
683NAME OVER:2005/10/17(月) 20:12:27 ID:???
へー
684NAME OVER:2005/10/17(月) 20:44:44 ID:???
ストラテジーのワイリーマシンかっこよくね?
685NAME OVER:2005/10/17(月) 21:02:04 ID:???
理論上はトードマンの方がかっこいい
686NAME OVER:2005/10/17(月) 21:04:06 ID:???
地味に更新してるんだね。ストラテ解説サイト。
planet-megamanと同じサーバだから
一緒にダウンしてるとばかり。
687NAME OVER:2005/10/17(月) 21:09:45 ID:???
ワイリーマシンのかっこよさで決めるなら

2>4>8>6>7>RF>5>3>1

ワールドなら
W4>W1>W3>W2>W5

ワイリーマシンワールド2号もっと大きければなぁ、サクガーンのせいだ。
688NAME OVER:2005/10/17(月) 21:22:32 ID:???
>>687
ナニソレ?
1の一択だろーが
689NAME OVER:2005/10/17(月) 21:49:00 ID:???
W3のワイリーマシンってそれっぽくないよね
690NAME OVER:2005/10/17(月) 21:52:58 ID:???
W4にそっくりな雑魚が出てきたしな
691NAME OVER:2005/10/17(月) 22:04:46 ID:???
W2のワイリーマシンに乗ってるのが
どう見てもワイリーには見えない

あれか、どう見ても精子ですか
692237:2005/10/17(月) 22:13:57 ID:???
W2のワイリーマシンを破壊したロックマンはサクガーンに乗ったまま
一体何の武器を吸収してるのか教えてくれ
693NAME OVER:2005/10/17(月) 22:16:38 ID:???
お前にここで語る資格があるか?資格があるのはこの私をバスターで倒した者のみ。
シルバートマホークで倒して勝った気でいるんじゃない。
パワーロックマンで倒した者は救世主となろう・・・

   i|i|i|i|i|i|i                           |
   i|i|i|i|i|i|i                           |
   /´ ̄ ヽ                            |
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                   ____    _________ く|
                   |ミミ 彡  |ミミ|_______|  パワーピストン!!
                   |ミミ 彡  |ミミ|_______________|     パワーピストン!!
                           ∩_ _ _______|\ |
                  ○     ミ(゚∀゚ )   | / |
                          ミ⊃________| \ |
                   ____    ______________|_/_|
                   |ミミ 彡  |ミミ|_______________|
                   |ミミ 彡  |ミミ|_______|
                     ○            く|
                                   |
               i|i|i|i|i|i|i               |
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               /´ ̄ ヽ      ○        |
               |く  |               |
               \、_,,ノ                |
694NAME OVER:2005/10/17(月) 22:19:27 ID:???
W2の最終面曲が最高にいいな
ラスボス最終形態は犬ジェットで倒した記憶が
695NAME OVER:2005/10/17(月) 22:42:29 ID:???
>>693
パワーロックマンではE缶4つで何とか勝てたぞ。
696NAME OVER:2005/10/17(月) 22:47:54 ID:???
>>693
悪いがシルバートマホーク以外で勝った事ない・・・orz
697NAME OVER:2005/10/17(月) 23:14:41 ID:???
こんばんわ、ロッテマンです
今日は31年ぶりに優勝してしまいました。
トラッキーにロッテバスターを連射するぜ!

じゃ、ビールぶっかけしてきます
698NAME OVER:2005/10/17(月) 23:41:47 ID:???
>>694
まぁ、OPでもかかってるわけだが・・・
699NAME OVER:2005/10/17(月) 23:44:21 ID:???
昔、ロックマンをマックマンとかいうのにしてワイリーがMr.ロッテリアとかいう名前だったような
700NAME OVER:2005/10/17(月) 23:47:58 ID:???
きみはゆくえふめいになっていたマッ(ry
701NAME OVER:2005/10/17(月) 23:49:07 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   あの日のロックマン5。 
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  この先にはこんな世界と隠しボスが待ち受けているに違いない・・ 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>    そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

http://rerere.servebeer.com/src/up20783.gif
702NAME OVER:2005/10/17(月) 23:51:14 ID:???
>>693
とりあえず、バスター・ジェット・パワー・ヤマトスピアで倒した経験あり。

救世主となるなら、無尽蔵に使えるパワーロックマンではなく1発も外せないフレイムブラストの方ジャマイカ?
703NAME OVER:2005/10/18(火) 00:03:05 ID:???
>>701
ワロスw
シャッターの前難しそうだなww
704NAME OVER:2005/10/18(火) 00:21:30 ID:???
>>701
やりてー
しかしノーダメ無理そうだな、それ
705NAME OVER:2005/10/18(火) 00:48:02 ID:???
堕遺産Xっぽい配置だな
706NAME OVER:2005/10/18(火) 01:56:05 ID:???
とりあえず>>1をクイックブーメランのエネルギー残量ぐらいみておけ
707NAME OVER:2005/10/18(火) 04:09:13 ID:???
>>701
うわーすげーやりてえw
708NAME OVER:2005/10/18(火) 05:15:48 ID:???
>>704
回転ノコギリとニワトリのタッグがどうにもなんねーな。
709NAME OVER:2005/10/18(火) 07:41:20 ID:???
>>708
ビートを呼べばなんとかなるかも
710NAME OVER:2005/10/18(火) 12:46:48 ID:???
>>706
コラですが、何か?
711NAME OVER:2005/10/18(火) 13:51:31 ID:???
>>710
712NAME OVER:2005/10/18(火) 14:21:31 ID:???
最初の棘はスーパーアローで一気に抜け、壁の上の方に貼りつく
ジャンプでパワーマッスラーの体当たりをかわしながらダイダインに移動、
ダイダインを渡りながら、グラビティホールド4連発でコッコともども片付ける
すぐにビートに武器チェンジ、最後の足場に渡る頃にはギリーを屠殺できている

隙間に入ったら右に寄って棘を回避しつつ、最上まで昇ったらジャンプで左に移動する

落下しながら、ユードーンが下に見えたら、またグラビティホールド連発で
2体同時に片付ける(先ほどの連打で残量に自信がなければ、M缶を使う)

次のコッコを上からナパームボムで片付けたら、続けて連打で狭い穴に引っかかってる
パワーマッスラーを屠る
713NAME OVER:2005/10/18(火) 14:23:32 ID:???
こういう詰め将棋みたいなロックマンも面白いかもな

ロックマンロックマンのなんちゃらモードでそれができるのか・・・
ぜひ2〜6もやってほしいな
714NAME OVER:2005/10/18(火) 15:00:40 ID:???
初代は武器便利すぎるからかんたんそう
715NAME OVER:2005/10/18(火) 15:50:46 ID:???
>701のシーン、みんなも画面左側に行ってみたよな?
716NAME OVER:2005/10/18(火) 15:51:57 ID:???
棘があるんだから普通は挑戦してみるはず
717NAME OVER:2005/10/18(火) 16:27:19 ID:???
>>701
ワロタ
隠しボスは一体誰なのだろう
718NAME OVER:2005/10/18(火) 18:22:48 ID:???
メットールだろ
719NAME OVER:2005/10/18(火) 18:26:54 ID:???
もふぁ
720NAME OVER:2005/10/18(火) 18:52:45 ID:???
んご!
721NAME OVER:2005/10/18(火) 18:54:52 ID:???
ひさしぶりに7をみつけてプレイし、ワイリーステージの2つめまで来たんだけど、
合体したフォルテに苦戦中。
どこまで進めばラッシュと合体できる?

あと、でかいネジはどこにある?
722NAME OVER:2005/10/18(火) 18:54:55 ID:???
>>719>>720
とりあえず何か舐めておちつけ
723NAME OVER:2005/10/18(火) 18:59:22 ID:???
>>721
ステージセレクト画面でセレクトボタン押せ
724NAME OVER:2005/10/18(火) 19:05:12 ID:???
>>717
新幹線版チャージマン

普通に考えれば捕まっているライト博士がいて助けようとすると
ライト博士の変装を解きブルース(偽者)になり3のように対戦、もちろん撤退する。
その後4のように隠し武器入手だったらいいな。
725721:2005/10/18(火) 19:31:39 ID:???
>>723
それは知ってるけど、でかいネジ見つけたら持ってきてくれみたいな感じのこと言ってたのは関係無し?
726NAME OVER:2005/10/18(火) 19:36:54 ID:???
ライトットのネジって混乱するんだよな。
ラッシュが何箇所かで掘り当てるでかいネジの事だと勘違いしまくる。

あと721はブルースの言葉に耳を傾けなかったのか。
727NAME OVER:2005/10/18(火) 19:44:58 ID:???
こういう時こそノーダメ動画の人んとこのが参考になると思うんだ
728NAME OVER:2005/10/18(火) 19:52:15 ID:???
マジレスすると後半4ステージのどこかにある
ステージ内の仕掛けを上手く使え
729NAME OVER:2005/10/18(火) 20:07:08 ID:???
>>727
つ池原のロックマン漫画
730NAME OVER:2005/10/18(火) 20:11:24 ID:???
最近流れ速いな
731NAME OVER:2005/10/18(火) 20:19:39 ID:???
>>729
俺、数年前に7やった時はあれの記憶を頼りに進めてたよ。

所で、4のメットールダディの踏み潰しが全然抜けられないんだけれど
何かコツってないだろうか。
732721:2005/10/18(火) 20:20:37 ID:???
>>726
ブルースって7に出てこないとおもうんだけど・・・出るの?

>>728
どうもありがとう、
733NAME OVER:2005/10/18(火) 20:24:45 ID:???
おま、出てこないって……ブルースカワイソス
734NAME OVER:2005/10/18(火) 20:27:50 ID:???
あの意味深なハシゴにも登らなかったのか…
735NAME OVER:2005/10/18(火) 20:40:57 ID:???
ロックマンが来ない限り一生ブルースは小部屋の中だ!!
736NAME OVER:2005/10/18(火) 20:57:28 ID:???
ロール: ロリ・妹
ラッシュ: 獣姦
エディ: 異種姦
ガッツ: ホモ
737NAME OVER:2005/10/18(火) 21:05:10 ID:???
>>736
ライト&ワイリー: ハードゲイ
738NAME OVER:2005/10/18(火) 21:10:58 ID:???
ロックマンゼロ4って2005年上半期で売れたソフト69位(ロック)なんだな
739NAME OVER:2005/10/18(火) 21:20:25 ID:???
>>732
条件を満たしたらシェードマンのステージでブルースと戦えるぞ。
勝つとブルースソードとブルースシールド、ブルースアーマー、ブルースバイザーが貰える。
バイザーは暗視が出来る優れものでワイリーステージで役に立つ。
740NAME OVER:2005/10/18(火) 21:20:48 ID:???
>>738
なんてエロい数値だ!

>>701
ボスはボンドマンか?
741NAME OVER:2005/10/18(火) 22:34:32 ID:???
742NAME OVER:2005/10/18(火) 22:45:40 ID:???
7で疑問に思ったんだが、対戦時に発動できる技の正式名称ってあるのか?

とりあえず、ロックマンの方(波動拳コマンド)はエアースラッシャー フォルテの方(昇竜拳コマンド)はライジングキックと呼んでるが
743NAME OVER:2005/10/18(火) 22:47:29 ID:???
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/rockman7.html
正しいかは知らんが。
でも、フォルテのはサイコクラッシャーだよなあ。
744NAME OVER:2005/10/18(火) 22:59:59 ID:???
>>743
雑誌や裏技本系のまんまだから正しい筈
745NAME OVER:2005/10/19(水) 11:12:40 ID:???
マジで?
746NAME OVER:2005/10/19(水) 14:04:10 ID:???
747NAME OVER:2005/10/19(水) 14:15:20 ID:???
たくましいなw
748NAME OVER:2005/10/19(水) 14:15:53 ID:???
スレ違いだ
749NAME OVER:2005/10/19(水) 15:10:17 ID:???
板です
750NAME OVER:2005/10/19(水) 15:48:09 ID:???
自分のCDの宣伝が不自然な流れでされていてとても共感がもてました
この下積みの日々があってこそのごくせんやトリックなんだなぁ・・・
751NAME OVER:2005/10/19(水) 16:21:44 ID:???
トリックでブレイクしてからも
24時間テレビの「あなたの思い出の曲アンケート」で
らんま1/2の曲を答えるくらいの真性ヲタ>仲間
752NAME OVER:2005/10/19(水) 17:28:49 ID:???
8を数年前にやったけどOPが好きだったな
が歌詞とサビ以外のメロディが思い出せん。
なんだっけか、

ロックマンらがイマジネイション言った先からアソシエイションだ〜れにも〜じゃーまさせない〜
あっち向いたらサソシネイションいつの間ーにやらオポジネイション ナンタラ〜カンタラ〜ナントカナーニーヤラー
とかだったような気がするが
753NAME OVER:2005/10/19(水) 17:32:45 ID:???
>>752
あーそうそうそんなかんじー
754NAME OVER:2005/10/19(水) 17:39:28 ID:???
仲間特に好きじゃなかったけど、
>>746で好感度上がった
ゲーセンでストゼロとかHODとかやってたら感動するわ
755NAME OVER:2005/10/19(水) 17:48:59 ID:???
沖縄ってゲーセンあるの?
756NAME OVER:2005/10/19(水) 17:49:32 ID:???
>>754
X4の時代って言えば
KOF96〜97
月華の剣士1
X-MENvsSF
ストゼロ2
スト3(1st〜2nd)
あたりか?
757NAME OVER:2005/10/19(水) 17:52:31 ID:???
実際にプレイしてても
「KOFやってました」なんていえないよな
だってカプコンの宣伝だし

まぁ、最近はvsシリーズがあったから問題ないかも知れんけどね
758NAME OVER:2005/10/19(水) 17:53:31 ID:???
サードストライクの操作性でロックマンの対戦格闘ゲーム作ってくれ
759NAME OVER:2005/10/19(水) 18:01:28 ID:???
>>758
ああいうのはもうシビアすぎて一般ウケはしないから無理だよ
760NAME OVER:2005/10/19(水) 19:19:24 ID:???
サードストライクはどちらの手で技を出すかもコンボに関わってくるあたりが凄い
ただ、進行方向が逆になったときにオロの腕も逆になることはナイショだ

つか、ロックマンも武器2つ同時装備とかできないかね?
タップスピンとサーチスネーク同時使用可能とか
761NAME OVER:2005/10/19(水) 19:23:55 ID:???
アケ版のロックマンは
最初は単純操作によるボス使用可能の
対戦格闘だと思っていたのは俺だけじゃないはずだ!!
762NAME OVER:2005/10/19(水) 19:41:30 ID:???
俺はそう思ってるのだが
違うのか?
763NAME OVER:2005/10/19(水) 19:42:17 ID:???
ああ、4人しか使えないけどな
あとは単純操作の対戦格闘だな
764NAME OVER:2005/10/19(水) 20:08:34 ID:???
>>761
ちゃんとボス使えるじゃないか・・・フォルテとかブレイクマンとか(ぉ

そういえば、ブレイクマンの盾って存在自体あるだけでダメージ軽減もなく何の役にも立たなかったっけ
765NAME OVER:2005/10/19(水) 20:11:00 ID:???
盾にみえるだけであれは腕の一部です
766NAME OVER:2005/10/19(水) 20:41:41 ID:???
外国版ロックマン7でフォルテが来なく基地が自爆しなく
あのままワイリーを殺すとしたら7のどんな武器を使ったのだろう

普通にチャージショット
かっこよくアニメの定番としてスーパーロケットバスターでワイリーの体貫通させる
処刑ということでサンダーストライク
ターミネーター2パクってフリーズクラッカー、ワイリー復活しちゃうか
767NAME OVER:2005/10/19(水) 20:57:17 ID:???
>>760
腕の入れ替えモーションがあるから良いじゃん。
768NAME OVER:2005/10/19(水) 21:27:23 ID:???
>>752
くそわらたw
769NAME OVER:2005/10/19(水) 22:18:52 ID:???
>>766
スラッシュクロウで首ちょんぱ
770NAME OVER:2005/10/19(水) 22:31:34 ID:???
>>769
ワイリー は くびをはねられた!
771NAME OVER:2005/10/19(水) 22:33:10 ID:???
それなんて狂王の試練場?
772NAME OVER:2005/10/19(水) 22:59:10 ID:???
>>770
ワイリーのくび は バネだった!
どうやらニセモノのようだ
773NAME OVER:2005/10/19(水) 23:00:14 ID:???
>>766
バスター連射
774NAME OVER:2005/10/19(水) 23:25:24 ID:???
>>760
通常腕にして手足をへし折る
775NAME OVER:2005/10/19(水) 23:28:33 ID:???
ロックバスターって、実際どのくらいの威力があるんだろうか
さすがにニューナンブよりは強いと思うが・・・M1ガーランドくらい?
弾速や速射性、反動なんかを考えると、銃と違って衝撃以外の破壊力をもってそうだけど
776NAME OVER:2005/10/19(水) 23:40:07 ID:???
>>775
王貞治のホームラン1本分の威力/1発
777NAME OVER:2005/10/19(水) 23:47:53 ID:???
>>774
コーヒー飲んだww
778NAME OVER:2005/10/20(木) 11:40:56 ID:???
779ウッドマンウッドマン:2005/10/20(木) 13:27:44 ID:YvcowWLI
ごめん、話変わるけどマジロックマン7のワイリーつよくね?
780ガッツマンガッツマン:2005/10/20(木) 13:47:39 ID:???
ごめん、話変わるけどエンカーってマジかっこよくね?
ギャンみたい。
781NAME OVER:2005/10/20(木) 14:15:44 ID:???
>>779
4つの玉をよけるのは基本はスライディング&ジャンプだと思うけど
位置的に微妙(避けれそうにない)だったら、玉を撃つ前にサンダーを当てると
落雷しかしなくなる・・・ってのは既出?
782NAME OVER:2005/10/20(木) 15:05:13 ID:???
>>775
ロックマンの武器を現実的に考察するスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119672871/l50
783NAME OVER:2005/10/20(木) 15:29:12 ID:???
>>782
過疎中の過疎糞スレに誘わんでも
784NAME OVER:2005/10/20(木) 15:48:28 ID:???
7ってクリアする価値あるの?
785NAME OVER:2005/10/20(木) 15:56:08 ID:???
>>784
クリアできないならできないと素直に言おう、な?
786NAME OVER:2005/10/20(木) 16:03:55 ID:???
クリアできないよ
ただ、エンディングが見る価値あるならもうちょっとやってみようかと思ってるだけ
787NAME OVER:2005/10/20(木) 16:08:57 ID:mGLPHfpm
>>784
クリアできないならできないと素直に言おう、な?
788NAME OVER:2005/10/20(木) 16:15:40 ID:???
>>786
見る価値無いからクリアしなくていいよ
789NAME OVER:2005/10/20(木) 16:24:11 ID:???
つか、プレイしたい気にもならないロックマンは7が初めてだ
790NAME OVER:2005/10/20(木) 16:30:07 ID:???
8がニ回目でロクフォルが三回目だ
791NAME OVER:2005/10/20(木) 16:30:26 ID:???
>>789
最初からやるとダルすぎだよな
車で移動→いらんギャグ→ワイリー脱出→やっと操作できる

電源を入れたらすぐ8ボスを選べる気軽さがロックマンのいいところだと思ってたのに
OPステージとか要らんよ
792NAME OVER:2005/10/20(木) 16:32:14 ID:???
一応「ロックマン」の名を冠しているから義務的にクリアしとかなきゃって気分だ
793NAME OVER:2005/10/20(木) 16:32:51 ID:???
OPステージ
ボスキャラ出し惜しみ

マジイラネ
794791:2005/10/20(木) 16:33:16 ID:???
気軽じゃなくて手軽だし
何書いてんだろ俺
795NAME OVER:2005/10/20(木) 16:34:18 ID:???
最初から8ボスが出てくるパスワードもあるが
普通にプレイする場合は最初は4体しか選べない

このあたりからロックマンじゃないし
796NAME OVER:2005/10/20(木) 16:35:39 ID:???
7自体イラネ
ロックマンの黒歴史

6で終わってたほうがはるかにすっきりした
ライトットとネジの概念もいらね
797NAME OVER:2005/10/20(木) 16:45:20 ID:???
7のギャグとか本気で萎えた・・・
メットと武器ゲットの後のやつ
FCの哀愁漂う感じが良かったのに

ま、8はもっと嫌いだが
泳ぐ(゚Д゚)ハァ?シューティング面(゚Д゚)ハァ?
798NAME OVER:2005/10/20(木) 16:49:23 ID:???
>>783
過疎か糞か、など関係無い。
専用スレがあるから誘ったまで。
ついでに答えらしきものもある。

>26 名前:NAME OVER 投稿日:2005/06/26(日) 01:29:12 ???
>ロックマンの動力は太陽発電。
>それをふまえて、ロックバスターは「太陽エネルギーを凝縮して撃ち出す」なんだが、
>それって結局ただの電撃なんじゃなかろうか。
799NAME OVER:2005/10/20(木) 16:59:36 ID:???
流れを切って悪いが、
箱、取説なしのロクフォルが
1280円で売っていたんだが買い?
800NAME OVER:2005/10/20(木) 17:27:08 ID:???
日々の生活に困らないのなら買えば?
801NAME OVER:2005/10/20(木) 18:15:26 ID:???
話しかけんな
802NAME OVER:2005/10/20(木) 18:18:12 ID:???
>>801
あの・・・好きです、付き合ってください
803NAME OVER:2005/10/20(木) 18:21:20 ID:???
ロックマンスレッドの住人はロックマン以外ではどんなゲームやってるの?
804NAME OVER:2005/10/20(木) 18:31:27 ID:???
まじかるどろぴーとか
805NAME OVER:2005/10/20(木) 18:39:26 ID:???
アクションゲームしかやらないの?
806NAME OVER:2005/10/20(木) 18:42:02 ID:???
何故そんな質問をするのか、これがわからない
807NAME OVER:2005/10/20(木) 18:46:41 ID:???
別にわからなくてもいい
808NAME OVER:2005/10/20(木) 18:50:44 ID:???
マジレス

ドラクエ FF
809NAME OVER:2005/10/20(木) 18:52:13 ID:???
パックマン
810NAME OVER:2005/10/20(木) 18:55:29 ID:???
泥ケイとかゴム段とか
811NAME OVER:2005/10/20(木) 18:57:38 ID:???
>>804
なにその女装したロックマソ
812NAME OVER:2005/10/20(木) 19:13:15 ID:???
風雲たけし城
813NAME OVER:2005/10/20(木) 19:28:13 ID:???
ただの懐古主義厨の>>791>>796>>797がいるのはこのスレですか?
814NAME OVER:2005/10/20(木) 19:31:13 ID:???
理論上そうなるな
815NAME OVER:2005/10/20(木) 19:32:05 ID:???
そうです
が、7は面白くないです
816NAME OVER:2005/10/20(木) 19:40:39 ID:???
リングリング
リングリングリング
リングリング
リングリングリング
817NAME OVER:2005/10/20(木) 19:41:55 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\   ♪ドブガエルみたいにー
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人   
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │   \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./
818NAME OVER:2005/10/20(木) 19:57:50 ID:???
シリーズ通して面白いと思ったイレギュラーな俺
OPステージあったり8ステージが分かれてるのも
それはそれでありだと思ってる俺
819NAME OVER:2005/10/20(木) 20:14:04 ID:???
じゃあここで流れを無視して
1〜8、ロクフォルのボスステージでどこが一番ムズいか上げてみようぜ

俺は ト − ド マ ン ス テ − ジ
820NAME OVER:2005/10/20(木) 20:17:08 ID:???
7は今までのFC、GBの要素がまるごと詰まった集大成なんだが、
だからこそ一つ一つの仕掛けに新鮮味がないってのがある。
あとはキャラ大きくしたりゲームの進行内容までGB版と同じにするとかの
いらん事するからワイリーステージの巨大ボスは脅威に感じないんだよね。
821NAME OVER:2005/10/20(木) 20:23:23 ID:???
7作目にもなるとネタ切れするからな
そういやワイリーステージのボスで脅威に感じたのってあんましいないなぁ
1は最初全部びびったけど
822NAME OVER:2005/10/20(木) 20:25:49 ID:???
まあ6に比べたら断然面白いけどな。7
823NAME OVER:2005/10/20(木) 20:42:57 ID:???
オープニングステージは別にいいんだけど
8ボスのステージが最初から全て選べないのはいただけない
824NAME OVER:2005/10/20(木) 20:51:41 ID:???
7を面白いと言うヤツには眼科と耳鼻科と脳神経外科と精神科に行くことを勧める
825NAME OVER:2005/10/20(木) 21:07:57 ID:???
絶対懐古主義厨もな
826NAME OVER:2005/10/20(木) 21:18:38 ID:???
7は対戦ゲーム部分だけチャレンジブルで評価出来る
827NAME OVER:2005/10/20(木) 21:22:36 ID:???
7よりなら5や6のほうがはるかに面白い
828NAME OVER:2005/10/20(木) 21:30:31 ID:???
7と8やってない俺も居るしな
829NAME OVER:2005/10/20(木) 21:36:07 ID:???
2>6>1,3,4>7>5

こんな感じか
830NAME OVER:2005/10/20(木) 22:00:19 ID:???
2〜5は甲乙付け難い。
831NAME OVER:2005/10/20(木) 22:34:15 ID:???
というか1〜RFまで全部やってるし続編が出たら買う俺は
全部それ程までに秀でて面白いなどと思っていない。

理論上それなりに楽しめる程度の横アクションゲー
832NAME OVER:2005/10/20(木) 22:38:18 ID:???
なのに全作そろえてるのか
833NAME OVER:2005/10/20(木) 22:50:04 ID:???
俺も全作プレイしたぜ!
理論上だからどうしたってことになるが
834NAME OVER:2005/10/20(木) 22:54:07 ID:???
PC版はちょっとお世辞にも楽しめるとは言い難かった
835NAME OVER:2005/10/20(木) 22:56:42 ID:???
PS版ってなんで1〜3とかまとめなかったんだろう
もっと容量入るだろ
836NAME OVER:2005/10/20(木) 22:59:31 ID:???
アニコレやれば
理論上、全部プレイした事になる
837NAME OVER:2005/10/20(木) 23:00:06 ID:???
1 会社を興した創業者

2 一代で豆粒大の会社を大きくした名経営者

3〜5 無難に経営

6 流通革命に陰り?

7 民事再生法
838NAME OVER:2005/10/20(木) 23:38:25 ID:???
>>837
なんか徳川幕府みたいだな…
839NAME OVER:2005/10/20(木) 23:55:15 ID:???
ばくふといっても
えどばくふ のことではないぞ!
840NAME OVER:2005/10/21(金) 00:26:21 ID:???
>>839
あら〜…それがあったか…
841NAME OVER:2005/10/21(金) 08:17:18 ID:???
4ボスずつに分かれて〜で思い出したが、GB版にボンバー・ガッツが仲間外れにされてるのは仕様ですか?
ガッツマンのリフト地帯とか期待していたのに orz

あと、W5で5の4ボス+6の4ボスを予想して見事に外された連中は少なくないハズ
842NAME OVER:2005/10/21(金) 10:18:27 ID:???
>>841
ガッツはワイリーに愛されているからまだいい
ボンバーは・・・・

W5は別に悪い外し方ではなかったと思
843NAME OVER:2005/10/21(金) 11:34:32 ID:???
俺はボマーマンを愛してる
844NAME OVER:2005/10/21(金) 12:14:27 ID:???
>>843
きっとBombermanもお前のこと愛してるよ
845NAME OVER:2005/10/21(金) 13:19:35 ID:R0fZPegU
てれってれーれーれー、てれってれーれーれー
てれれれ、てれれれ
てーてー、てれれれー
846NAME OVER:2005/10/21(金) 14:12:06 ID:???
はいはいわろすわろす
847NAME OVER:2005/10/21(金) 16:50:11 ID:???
ボンバーマンはハドソンの白い奴のせいで黒歴史っぽい
848NAME OVER:2005/10/21(金) 18:03:44 ID:???
勝手に黒歴史にするな
849NAME OVER:2005/10/21(金) 18:04:42 ID:???
ボンバーマンファンクラブでもつくろうぜ
850NAME OVER:2005/10/21(金) 18:18:21 ID:???
いや、いい
851NAME OVER:2005/10/21(金) 18:57:33 ID:???
ボンボンでやってたロックマン製作秘話の漫画テラオモシロかったなぁ
「じゃんけんだ!」ってやつ
852NAME OVER:2005/10/21(金) 19:02:18 ID:???
理論上漫画の話は漫画板で・・・
っていうのもめんどくさいけどいってしまったからどうでもいいや
気にしないでくれ
853NAME OVER:2005/10/21(金) 21:13:45 ID:???
ボンバーマンファンクラブ
通称「ボンクラ」
854NAME OVER:2005/10/21(金) 21:32:09 ID:???
ボムマン
855NAME OVER:2005/10/21(金) 22:15:07 ID:???
レゲ2のお絵描き板にはボンバーマンの画像一枚だけしかない。

http://retrogames.jog.buttobi.net/_rockman.html
http://retrogames.jog.buttobi.net/_tekkenbomb.html
856NAME OVER:2005/10/21(金) 22:27:11 ID:???
>>855
イエローデビルカコイイ
857NAME OVER:2005/10/21(金) 22:32:56 ID:???
上から2段目のロールかわええ
858NAME OVER:2005/10/21(金) 23:08:21 ID:???
>>855
エレキマンがクイックマンにしか見えない件について
859NAME OVER:2005/10/21(金) 23:49:14 ID:???
>>855
上から3段目のロール反則だ…(;´Д`)ハァハァ
860NAME OVER:2005/10/22(土) 03:20:04 ID:???
コマーシャルのブルースの髪には驚いた。

ところでフォルテマンの髪型はそういえば明らかになってないのだが
ヘルメットだけの画像があるのでちゃんと中に髪はある。
多分檜山だから飛影型だとオモス
861NAME OVER:2005/10/22(土) 03:29:36 ID:???
>>860
ところで君はそういえば日本語をしっかり勉強した方がいいとオモス
862NAME OVER:2005/10/22(土) 03:52:56 ID:???
>>860
例のPSPの新作の追加ボスってフォルテマンって名前だったのか。
863NAME OVER:2005/10/22(土) 06:23:53 ID:???
ところでエアーマンの竜巻はそういえば避けられないのだが
864NAME OVER:2005/10/22(土) 09:24:21 ID:???
>>863
ところで理論上はそういえば避けられる
865NAME OVER:2005/10/22(土) 10:19:48 ID:???
なんでもマンをつけるセンスを見るに
おそらく例の暇潰しにならなかったサイトの管理人だろう
866NAME OVER:2005/10/22(土) 11:07:22 ID:???
とりあえず>>865はうざいよ
867NAME OVER:2005/10/22(土) 11:12:07 ID:???
理論上そういえばド(ry
868NAME OVER:2005/10/22(土) 11:32:05 ID:???
「理論上」のガイドラインはここですか?
869NAME OVER:2005/10/22(土) 12:44:41 ID:???
ブルースマンを思い出した
870NAME OVER:2005/10/22(土) 13:25:11 ID:???
いま気づいたがジャンクマンステージはファミコン工場だったんだな
871NAME OVER:2005/10/22(土) 13:30:43 ID:???
>>870
スクラップ工場だ
つまりあのFCはスクラッpなにをするきさまらー
872NAME OVER:2005/10/22(土) 13:39:31 ID:???
>>865
漏れも最初そう思った

>>870
ん?あ、本当だ。
どう見てもファミコンで(略
873NAME OVER:2005/10/22(土) 13:57:13 ID:???
本当にありg(ry
874NAME OVER:2005/10/22(土) 14:37:55 ID:???
ブルースマン=スナイパージョー
875NAME OVER:2005/10/22(土) 14:45:45 ID:???
7がなかなか他機に移植されないのは、
人気だけの問題じゃなく、ジャンクマンステージの
ファミコンのせいみたいな気がしてきたよママン
876NAME OVER:2005/10/22(土) 15:06:49 ID:???
お前天才
877NAME OVER:2005/10/22(土) 15:12:33 ID:???
ジャンクマンステージのファミコン言われてて、
「そんなのあったっけ?」と思って動画で確認してみた。

ほんとにファミコンっぽいのがあるのな。
ステージの一番最初のやつだろ?
今まで全然気づかなかったよ。
878NAME OVER:2005/10/22(土) 15:49:09 ID:???
7がなかなか他機に移植されないのは、
シェードマンステージのサーキブルと
ターボマンステージのウィリーのせいみたいな気がしてきたよママン
879NAME OVER:2005/10/22(土) 16:00:47 ID:???
>>865
詳しく
880NAME OVER:2005/10/22(土) 16:01:17 ID:???
久々にやってるが何度戦っても
ドクロボットエアーマンが倒せない(´・ω・`)
881NAME OVER:2005/10/22(土) 16:13:03 ID:???
単純につまらないからだろ→7
882NAME OVER:2005/10/22(土) 17:32:45 ID:???
7のアイテム交換は、ワールドのPチップやRFと違って
敵がネジ1本も落とさなくてもアイテム全部集められるのが良心的だと思うのだが。
ただ7って埋まってるアイテムの場所ってヒントかなんかあったっけか?
883NAME OVER:2005/10/22(土) 17:37:18 ID:???
>>882
ヒントもなんもない
裏技的存在

7はOPステージと武器ゲットさえなければ、
他は及第点だと思うけどなぁ
OPステージの存在があるから、なかなか
手をつける気にならないのは確か
884NAME OVER:2005/10/22(土) 17:40:25 ID:???
でもどうせ7のネジ集めは楽勝
885NAME OVER:2005/10/22(土) 17:40:57 ID:???
ではOPステージと武器ゲットの代わりに何入れるか考えようじゃないか
886NAME OVER:2005/10/22(土) 17:43:47 ID:???
ロールのエロ画像
887NAME OVER:2005/10/22(土) 17:59:57 ID:???
ボスがロックマンらしくないのが>7
ロックマンのボスはもっとシンプルでいい
888NAME OVER:2005/10/22(土) 18:20:35 ID:???
>>883 >>887
つまりお前らみたいのは
Xシリーズは手をつけないということか
889883:2005/10/22(土) 18:58:33 ID:???
>>888
普通にやってるよ
7のはOPステージっていうか、OPデモのこと
890NAME OVER:2005/10/22(土) 19:07:52 ID:???
まあ、OPデモは確かに長いな
しかも寒いギャグが飛んでくるし
891NAME OVER:2005/10/22(土) 19:28:39 ID:???
OPクリア後のパスワードを覚えるんだ!
892NAME OVER:2005/10/22(土) 19:30:45 ID:???
Xシリーズのボスはアレでいいと思うが
ターボマンやらシェードマンやらスラッシュマンはロックマンのボスっぽくない
まぁ、7自体ガンダム種死みたいなもんだろ

ガンダムってついてなきゃ相手にもされないようなクソってことだw
893NAME OVER:2005/10/22(土) 19:51:10 ID:???
確かにスラッシュの場合、一時的にダメージを与えられなくなるボスって他にいたっけ?
FCシリーズの場合、常にダメージ与えられたな
894NAME OVER:2005/10/22(土) 20:10:43 ID:???
OPと武器GETが無駄に長いのが7の最大の欠点。
6の武器紹介が1番いいと思う。
895NAME OVER:2005/10/22(土) 20:14:04 ID:???
>893
5のチャージマン
896NAME OVER:2005/10/22(土) 20:14:16 ID:???
>>894
1に勝るものなし
897NAME OVER:2005/10/22(土) 21:15:25 ID:???
最近7を随分貶めてる香具師が約2名いるようですね
898NAME OVER:2005/10/22(土) 23:04:32 ID:???
つうか慣れてくるとどの武器GETもウザく感じる。
899NAME OVER:2005/10/22(土) 23:24:42 ID:???
>>894
最強はパワーバトル。
飛ばせば3秒位。
900NAME OVER:2005/10/22(土) 23:45:32 ID:???
ライトットが運転しているトラックのプレート




072
901NAME OVER:2005/10/22(土) 23:47:26 ID:???
ダブルチャージがあれば十分。
902NAME OVER:2005/10/22(土) 23:48:34 ID:???
京都の市外局番 075
903NAME OVER:2005/10/22(土) 23:58:28 ID:???
7のボスはまだロックマンの面影残ってる気がするがなぁ。
8は全然ロックマンっぽく無いと思うけど
904NAME OVER:2005/10/23(日) 00:07:02 ID:???
ミスコングワロタw
905NAME OVER:2005/10/23(日) 00:11:18 ID:???
ボス部屋に特有のギミックがあるのは無印ぽくない

フロストマンだどー おでー おまえー壊すどー
906NAME OVER:2005/10/23(日) 00:13:59 ID:???
ソードマンの弱さは中々のもの
907NAME OVER:2005/10/23(日) 00:20:34 ID:???
たまーにカットマンに殺されることはナイショだ
908NAME OVER:2005/10/23(日) 00:36:33 ID:???
>>907
SS版じゃない俺はそんなの関係ない


あれ、何故か目から冷却水が出てきたよ…
909NAME OVER:2005/10/23(日) 04:08:21 ID:???
>>906
アクアマンもかなり弱いよな(´・∀・`)
910NAME OVER:2005/10/23(日) 07:45:56 ID:???
>>893
適当に思い浮かんだのだけでも10体以上は無敵技持ってるけど・・・
本体が無敵である他に、特定の動作中は事実上攻撃不可っつーボスもいるしな。
>>905
それは無印っぽくないと言うよりも、ファミコンっぽくないと言った方が正しいよ。
殆んどは容量や技術、後は制作期間が原因だと思った方が良いんじゃない?
911NAME OVER:2005/10/23(日) 08:19:23 ID:???
んなこたぁない。
ワイリーステージとかのボスなら
部屋にギミックあっても違和感ないし。
912NAME OVER:2005/10/23(日) 08:52:31 ID:???
>>909
ウォーターキャノンなんか勝手に向こうが避けるしなw

8はこれまでのシリーズに比べて段違いにボスが弱かったな
敢えて挙げるならサーチマンか
あの跳ね返る武器は避けづらい
913NAME OVER:2005/10/23(日) 10:30:48 ID:???
ロクフォルのデータベースでロールちゃんが大人びてきたのくだりに萌え
914NAME OVER:2005/10/23(日) 13:05:00 ID:???
>>905
メタルマン
915NAME OVER:2005/10/23(日) 13:34:48 ID:???
ボス前の通路にさしかかったら
妙に緊張しねぇ?
まぁ今になると殆どのボスは余裕になったから全然そうでもないけど、
小さい頃なんか、めちゃくちゃ緊迫したムードだったよ。
916NAME OVER:2005/10/23(日) 13:45:30 ID:???
1のボス部屋に置いてあるブロックは
「ギミック」にならないのかい?
アレ使ったら楽だったり、逆に邪魔だったり。
917NAME OVER:2005/10/23(日) 13:48:01 ID:???
ボス部屋特有の じゃね?
コンベアとかブロックとか
ステージに配置してあるようなオブジェクトじゃなくて。
フロストマンステージの氷柱とか
ダイナモマンだかの充電とかそんなん。
918NAME OVER:2005/10/23(日) 14:06:30 ID:???
メガウォーターSは画面半分の水の真中に島が一つ浮いているという
妙なオブジェクト構成だったな
919NAME OVER:2005/10/23(日) 14:07:02 ID:???
>>917
7ではボス自身が部屋を武器にしたりする
フリーズマンはツララと滑る床を発生したり
ジャンクマンはほぼ部屋にあるスクラップを使い攻撃する、ガッツマンっぽいな
920NAME OVER:2005/10/23(日) 14:10:31 ID:???
バスターGの落下面はロックマンぽくない
921NAME OVER:2005/10/23(日) 14:16:16 ID:???
ハイパーストームHの両端のトゲにぶつかってもダメージだけもロックマンぽくない
バブルマンとバーストマンのように一撃死トラップにしてほしい
豚自体ゲージ2つのくせに弱いし
922NAME OVER:2005/10/23(日) 14:28:50 ID:???
部屋にギミックがあるボス

1:ガッツマン・カットマン・エレキマン・CWU−01P
2:メタルマン・バブルマン(?)・メカドラゴン・ピコピコくん・ブービームトラップ(?)
3:ドクロボット(バブル)・カメゴロー&カメゴローメーカー・ホログラフロックマンズ
4:ダイブマン(?)・モスラーヤ・コックローチツイン(?)・タコトラッシュ
5:スターマン(?)・サークリングQ9・ワイリープレス
6:ラウンダーU
923NAME OVER:2005/10/23(日) 14:51:52 ID:???
へー
924NAME OVER:2005/10/23(日) 15:22:43 ID:???
エイリアンもある意味部屋のギミックだな
925NAME OVER:2005/10/23(日) 15:23:53 ID:???
8ボスと戦ってるうちは「型に嵌った両者同等な扱いで力比べ」なのに対し
最終ステージのボスは「型破りで相手有利な戦いに挑戦」みたいな感じ
……てところかなぁ?

とりあえずフロストマンで残念なのはデカさが規格外過ぎる事な気がする
ジャンプで飛び越えられんし……これアイツだけだよな?
926NAME OVER:2005/10/23(日) 15:25:27 ID:???
Hストームとか?
927NAME OVER:2005/10/23(日) 15:35:12 ID:???
>>925
>とりあえずフロストマンで残念なのはデカさが規格外過ぎる事な気がする

PSの新ハードとして迫力あるボスを出すのは賛成だが
それにどうぞといわんばかりのジャンプするから弱いし

>ジャンプで飛び越えられんし……これアイツだけだよな?
クラウドマンは?これもスーファミの新ハードとして空中専用ロボットを出したと考えられる
フトストマンがやばいならクラウドマンもまずいような。

928NAME OVER:2005/10/23(日) 16:02:14 ID:???
>>925
>8ボスと戦ってるうちは「型に嵌った両者同等な扱いで力比べ」なのに対し
あーそうそう、それそれ。俺がロクマソに求めるものもそんな感じ。
929NAME OVER:2005/10/23(日) 16:17:06 ID:???
そういえばXはなんか弱者が強者を倒してくイメージがあるな
どう考えてもXやゼロが弱者な訳ないんだが
930NAME OVER:2005/10/23(日) 16:28:37 ID:???
>>929
1作目でハンターの大部分が敵側にまわったからな。
弱者とは言わないまでも、二人ぼっちの戦争って感じ
931NAME OVER:2005/10/23(日) 16:40:27 ID:???
X1が特A級の群れにB級一人で対抗してく感じだったからかな(ゼロも居るけど)
その流れで圧倒的強者との対峙ってのが普通な間隔なのかも
932NAME OVER:2005/10/23(日) 16:53:37 ID:???
そもそも元祖ロックマンでも、ボスは自分と同じような背の高さのくせに、ロックマンに
できないような高いジャンプしてきたりものすごい速さで走ってきたりと、
見かけは同じでもスペックの上では相手の方がすごいという印象があるから、倒しがいが
あるような気がする。
933NAME OVER:2005/10/23(日) 17:29:30 ID:???
クラウドマンもそうか……
辛いと思ったのは「ポジショニングに支障あり」って所なんだ
迫力があるボスを出すのには特に反対は無いよ
>>925の4行目は全てジャンプにかかってまつ……紛らわしい書き方でスマソ
934NAME OVER:2005/10/23(日) 22:28:57 ID:???
>>915
いったんボスと戦えば、コンティニューポイントが通路になるから
むしろ辿り着いたらホッとした
935NAME OVER:2005/10/23(日) 23:47:52 ID:???
なんで無印1みたいにボス前の通路の敵とか無くしたんだろう。あれ結構好きなんだが。
936NAME OVER:2005/10/23(日) 23:50:54 ID:???
それまでの道中が長くなったから
937NAME OVER:2005/10/24(月) 00:03:59 ID:???
ロクロクでも消えたっぽいな。ボス前の長い通路
938NAME OVER:2005/10/24(月) 00:13:01 ID:???
元々ファミコンディスクのボスのロードをごまかすために作ったのだから
正直不要な物だと思う。

俺はあの長い通路嫌い
早くボスに合わせろと通路上のザコでダメージ食らって、
ライフ全開勝負ができないことがあるし。
939NAME OVER:2005/10/24(月) 00:28:01 ID:???
>>938
ロックマンはカートリッ(ry
940NAME OVER:2005/10/24(月) 00:29:09 ID:???
ロックマン通してウザイ敵はもちろんガビョールだよな?兄弟
941NAME OVER:2005/10/24(月) 00:55:09 ID:???
>>939
ディスク版のロックマンがあるだよ。
>>938の当時住んでいた地域限定での書き換えサービス。
俺は知らないけど。きっと。たぶん。
942938:2005/10/24(月) 01:15:47 ID:???
ちゃんと説明しなかったのが悪かったな。
ロックマンは最初ファミコンディスクで発売される予定だった。
しかし発売する時はファミコンソフトとして発売されファミコンディスクのなごりが残ってしまった。
それがロード時間をごまかすために作られた長い通路だった。
943NAME OVER:2005/10/24(月) 01:22:27 ID:???
>>942
そりゃ知らんかったな・・・ロクロクPSPで出すならなおさら長い通路が必要じゃね?
944NAME OVER:2005/10/24(月) 01:33:50 ID:???
>>943
充実再現なら必要かもな、俺はないほうがいいが。

ロクロクは出せなかった2体のボスを出したり、
昔に容量不足でできなかったことを復活させるようだから期待できそう。
第三開発部担当でなければの話だが。
945939:2005/10/24(月) 02:10:18 ID:???
>>942
そういう事だったのか。 スマソ。
946NAME OVER:2005/10/24(月) 12:04:30 ID:???
理論上次スレの季節?
947NAME OVER:2005/10/24(月) 13:07:09 ID:???
ところで理論上はそういえばXスレも次スレの季節だな
948NAME OVER:2005/10/24(月) 13:08:23 ID:???
まだ早いだろ
せめて>>980いくまで待て
949NAME OVER:2005/10/24(月) 13:32:53 ID:???
ワカタヨ
950NAME OVER:2005/10/24(月) 13:38:26 ID:???
次スレ
ロックマンスレッド Part47
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128080491/
951NAME OVER:2005/10/24(月) 14:00:49 ID:???
はいはいワロスワロス
952NAME OVER:2005/10/24(月) 14:15:50 ID:???
ワロエナス
953NAME OVER:2005/10/24(月) 15:29:44 ID:???
>>941
しったかぶりハズカシス
954NAME OVER:2005/10/24(月) 16:48:55 ID:???
お前ら知ってるか?
今でも任天堂にディスクと500円を封筒に入れて送ると
ディスクシステムの書き換えしてくれるんだってさ

ディスクって一枚2000円前後だったよね
SFCなんて後期は1ソフト13000円とかだからなぁ・・・
もうアホかと
955NAME OVER:2005/10/24(月) 16:55:03 ID:???
>>938
ディスクシステムってゲーム走らせながら同時にバックグラウンドで
データ読み込みなんていう器用な事が出来るの?
ファミコンの仕様知らないから何とも言えないけどさ。
割り込みが入りそうな気がする。
956NAME OVER:2005/10/24(月) 17:02:46 ID:???
別にディスクシステムに限った事じゃない
957NAME OVER:2005/10/24(月) 17:52:47 ID:???
そうだね
958NAME OVER:2005/10/24(月) 18:06:34 ID:???
>>954
http://www.nintendo.co.jp/n09/fc_disk/index.html
しったかぶりハズカシス
959NAME OVER:2005/10/24(月) 18:36:02 ID:???
>>958
しったかぶりというよりも
時間が2年前から止ってただけ
960NAME OVER:2005/10/24(月) 19:21:27 ID:???
960
961NAME OVER:2005/10/24(月) 20:08:00 ID:???
というか17年も続いたんだな
立派なもんだ
962NAME OVER:2005/10/24(月) 21:16:59 ID:???
ロックマンだってそろそろ生誕20年だろ?
当時小学生だったとしても今は30近くのオサーンだろ?

テラカナシス
963NAME OVER:2005/10/24(月) 21:28:25 ID:???
臙脂時代に友人宅で3やってるのを見たのがロックマンとの出会いだった俺。
今じゃもう成人だぜ。 早いもんだな。
964NAME OVER:2005/10/24(月) 21:56:33 ID:???
>>963
若いな、オイ…
965NAME OVER:2005/10/24(月) 22:04:23 ID:???
ロックマン生誕20年記念として
ロックマンEXE新シリーズスタート!
966NAME OVER:2005/10/24(月) 22:08:29 ID:???
ロックマン俺と同年かよ
967NAME OVER:2005/10/24(月) 22:31:26 ID:???
2を小4のときにリアルタイムでプレイした俺は・・・
タイムストッパーがほしい
968NAME OVER:2005/10/24(月) 23:00:02 ID:???
自分だけ年をとっていくヨカーン
969NAME OVER:2005/10/24(月) 23:36:37 ID:???
970NAME OVER:2005/10/24(月) 23:37:04 ID:???
ところで2のウッドマンがジャンプした瞬間にスタートを押すと大ジャンプするって既出?
971NAME OVER:2005/10/24(月) 23:39:50 ID:???
>>968
ハッ!
972NAME OVER:2005/10/24(月) 23:40:36 ID:???
もう自分にアイスクラッシューでも突き刺して理論上老化止めれ
973NAME OVER:2005/10/25(火) 00:05:14 ID:???
俺のスレ立て衝動がスパークしてるんだ
理論上スレ立てしていいか?
974NAME OVER:2005/10/25(火) 00:07:17 ID:???
>>973
そろそろ立ててもいいんじゃないか?
975NAME OVER:2005/10/25(火) 00:10:29 ID:???
ここで立てたら早漏だぜ
976NAME OVER:2005/10/25(火) 00:10:50 ID:???
理論上立ててみた

ロックマンスレッド Part48 【アイスクラッシュー舐めてもちつけ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130166549/
977NAME OVER:2005/10/25(火) 00:11:56 ID:???
>>975
入れたことないからわかんね・・・
でも、オナニーは2分ですむよ

つか、サブタイはないのでご安心を
978NAME OVER:2005/10/25(火) 01:02:50 ID:???
>>977
2分とか遅すぎwww
979NAME OVER:2005/10/25(火) 01:03:07 ID:???
梅マン

和歌山出身
必殺技は和歌山フラッシュ

「梅だけじゃねーんだよ」

長所 海がある
短所 津波の被害

好き 和歌山
嫌い 奈良
980NAME OVER:2005/10/25(火) 01:04:58 ID:???
大仏マン

奈良出身
743年生まれ

「手のひらの上でうんこするな」

長所 木造
短所 腰が重い

好き パンチパーマ
嫌い 直毛
981NAME OVER:2005/10/25(火) 01:07:10 ID:???
平等院マン

京都出身
鳳凰堂の拝観料は700円

「市役所に近いぜ」

長所 サザエさんも来た
短所 以外に小さい

好き 10円玉
嫌い 走り屋
982NAME OVER:2005/10/25(火) 01:09:21 ID:???
琵琶湖マン

滋賀県出身
関西の水がめ

「田沢湖の方が水深は深い」

長所 京都に水を供給
短所 最近外来種が増えた

好き 鳥人間
嫌い ブラックバス
983NAME OVER:2005/10/25(火) 01:12:25 ID:???
タイガースマン

兵庫出身
長年ダメ虎と呼ばれてきた

「名物の甲子園カレーを食え」

長所 最下位でも客は来る
短所 大阪の球団だと思われている

好き お金
嫌い ロッテ
984NAME OVER:2005/10/25(火) 01:14:10 ID:???
市役所マン

大阪出身
市長が辞職した

「私たちは市民の味方です」

長所 ない
短所 数え切れない

好き 自分自身
嫌い 市民オンブズマン
985NAME OVER:2005/10/25(火) 01:16:30 ID:???
若狭マン

福井出身
海水浴場はガラガラ

「目が三つある魚も泳いでます」

長所 海水浴場が空いてる
短所 目が三つある魚が泳いでる

好き 鯖寿司
嫌い クラゲ
986NAME OVER:2005/10/25(火) 01:16:53 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  「マン」を着ければ許される
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
987NAME OVER:2005/10/25(火) 01:19:30 ID:???
薬売りマン

富山出身
全国で薬を売り歩いている

「漢方学科があるのは富山薬科大学だけ」

長所 歩き続けること
短所 使ってもまた売りに来るのは1年後

好き キめてヤる
嫌い マツモトキヨシ
988NAME OVER:2005/10/25(火) 01:21:43 ID:???
百万石マン

石川出身
利家とまつ以来ぱっとしない

「加賀温泉の大仏ホテルはいったい・・・」

長所 花の麗次にも出演
短所 金沢県だと思われている

好き 能登かわいいよ能登
嫌い 秀吉
989NAME OVER:2005/10/25(火) 01:24:20 ID:???
万代橋マン

新潟出身
一応歌にも出てくる

「・・・歌詞が思い出せない」

長所 有名な漫画家が多い
短所 漢字で書きづらい県名

好き 越野寒梅
嫌い 東北地方に間違えられること
990NAME OVER:2005/10/25(火) 01:26:55 ID:???
孫マン

山形出身
カップリングは「親ごころ」

長所 なんでこんなにかわいいのかよ
短所 なつかない

好き お年玉
嫌い 小遣いをくれないじいちゃん
991NAME OVER:2005/10/25(火) 01:29:24 ID:???
能代マン

秋田出身
鷹巣はバスケットの町

「勝つべし・・・ぴょん」

長所 NBAプレイヤー排出
短所 脳卒中になる人が多い

好き バスケット
嫌い ひゅんけい
992NAME OVER:2005/10/25(火) 01:32:14 ID:???
ネブタマン

青森出身
8月上旬だけ活動

「生まれてすみません」

長所 日本3大火祭り
短所 他に見るところがない

好き カプコンvsSNK
嫌い 坂上田村麻呂
993NAME OVER:2005/10/25(火) 01:35:15 ID:???
リアス式海岸マン

岩手出身
フィヨルドと間違えれる

「小岩井農場もあるよ」

長所 雨にも負けない
短所 オロオロ歩く

好き 訴訟やケンカ
嫌い 死にそうな人
994NAME OVER:2005/10/25(火) 01:35:35 ID:???
(´・ω・)ウザス
995NAME OVER:2005/10/25(火) 01:37:38 ID:???
七夕マン

宮城出身
七夕だから七十七銀行というわけではない

「伊達ブスっていうな」

長所 幕府に媚びて外様大名にならなかった
短所 ブスが多い

好き 牛タン
嫌い ネルフ
996NAME OVER:2005/10/25(火) 01:38:24 ID:???
俺も疲れた
997NAME OVER:2005/10/25(火) 01:39:06 ID:???
これどっから拾って来たんだ
998NAME OVER:2005/10/25(火) 01:39:11 ID:zR5OrHyp
次スレ立てるときは995あたりでよくねー?
999NAME OVER:2005/10/25(火) 01:39:56 ID:???
1000だったらロックマンロックマン2発売決定(第三開発部製作で)
1000NAME OVER:2005/10/25(火) 01:40:04 ID:???
(\/)
c(・∀・)э<ちょきちょきちょき
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