理論上は2get
カットマンが華麗に3ゲット ちょきちょき
ガッツマンが4ゲット どっせーい
5 :
NAME OVER:2005/09/30(金) 20:48:38 ID:AuEYCUTE
ゴッツマンが5ゲット ごっせーい
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・フラッシュストッパーが一番使える
・8のロールたんテラモエス
・陰険に死ね!
・トードマンキック
・代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー
・理論上はかわせる
・ゲーセンの
>>理論上
550 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 03:28:55 ID:???
ライトは3のとき大学時代に戻ったような心境だったんだろうな
研究室で朝までワイリーと見解を戦わせていたことを思い出したりして
そう考えるとガンマ奪って逃げられるってのはつらいよな
551 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 03:37:17 ID:???
ワイリーよ、今回こうしてお前と共同でガンマを開発できるのは
本来ならば極刑は免れなかったお前の
業界への技術提供による特赦のおかげなのだ…
だが私は堅苦しいことは抜きにして、本心を言いたい。
ワイリー、こうしてお前とともにデスクに向かえる事を嬉しく思う。
フン!
お前とワシはもともと敵同士!
学生時代からライバル同士!
いいかライト!このガンマはワシがいなければ完成しない!
お前こそそれを忘れるなよ!
ああ、分かっているとも…さぁ、作業を進めようかワイリー
>>1 理論上言うことは乙
理論上流行になり理論上という言葉が理論上このスレにも来た
理論上次スレも理論上は続けるのは理論上絶対必要だ
こんな面白いゲームがタダでできるなんて思わなかった
>>11 理論上何を言ってるか定かではないな
詳細をきぼんぬする
理論上厨
今4やってるよ
もうちょいでアインシュタイン出て来る
「ゲーセンの1」をやってるんだけどさ、
イエローデビルのステージで流れている
「ちゃーちゃーちゃー、ちゃーちゃーちゃー」って
BGMは理論上何処で使われていたBGMなの?
1〜7で、聞いた憶えが無い…
イエローデビルは可愛いな。
一家に一体くらい欲しい。
PS版1のワイリーステージ1・2面でかかってるから
理論上はそこの曲だと思う
(メカドラゴン戦でも2のワイリーステージ1・2面の曲だから・・・)
ただ、全然イメージが違うよね
理論上ノーダメージ攻略は1が1番簡単じゃないだろうか
俺でもできるし
>>16 せっかくレスを貰ってエアーマンの竜巻が全部避けられず
申し訳無いんだけど、理論上ゲーセンの1のワイリー戦は3のBGMだし、
1〜2とは言い切れないと思う、理論上。
>ただ、全然イメージが違うよね
アイスクラッシュー くらい、全然違う。
でも、あそこだけ新規、というのも理論上おかしな話だし、
どっかの曲だと思うんだけど…
ぽまえら、理論上多用し杉だお。理論上。
21 :
15=19:2005/09/30(金) 23:49:05 ID:???
>>16 理論上、ホントゴメン。
(理論上)なんか貴方のレスを勘違いしてた。
ちょっとアイスクラッシャー食らってくる。
>PS版1のワイリーステージ1・2面でかかってるから
あぁ、そうなんだ…理論上、全然違う…
ありがとう。
理論上俺も言葉足らずだったと反省してる
PS版のロックマン1のナビモードでは
ワイリーステージ1・2面の曲がアーケード版1のイエローデビル戦のものになってる
つまり、アーケード版1のイエローデビル戦の曲は1のワイリーステージ1・2面の曲が元ネタなのでは?
っていうことです
理論上申し訳ない
理論上埋まったよ
理論上はだけどな
理論上だからさ
埋論上理まったよ
理論上おはようみんな!
これより5つ下以降は、『理論上』を使ったらエアーマンの竜巻全パターン回避を実践すること
いい加減に汁
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー
○スーパーアーム
×ガッツアーム
○サンダービーム
×エレキビーム
○リーフシールド
×ウッドシールド
○スパークショック
×スパークショット
○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド
○スタークラッシュ
×スターバリア
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
ロックマン&フォルテ(SFC)のCMって誰か憶えてる?
なんか最初歌がかかってて、ロックマンとフォルテのアップそれぞれ映ったら、
歌止まったよな・・・?
そしてロックマン6のCMは、ジェットロックマン!パワーロックマン!とか言ってて、
とにかくその二つの新機能を強調してた気がする。
>>28 じゃあ理論上今のうちに理論上使っておこう理論上
で、トードマンの雨って全部よけられるの?
>>18 3は過去にうpされたよ
理論上持ってるし
>>29 アイスクラッシューだと何度いえば理論上わかってくれるんだよ
こころやさしいロックマンプレイ
理論上倒す必要のある敵以外は倒さずに進むプレイ
アイスクラッシューの元ネタがさっぱり分からない
一体どこに笑える点があるんだ?
可能らしい
昔ゲームショウで売ってたロックマン関連の菓子の味ってどんなんだろう
コブンプリンとか
>>42 FC版と同じ壁抜けはほとんど修正されて不可能だが、
対応しきれていない場所かテクニックがあって、一部の場所で可能
ってふいんきかな(なぜか変換できない)
1000 名前:NAME OVER[] 投稿日:2005/10/01(土) 02:14:21 ID:8McoQZDa
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
えーん誰か8と&フォルテの攻略動画が置いてあるページ教えてよー
うわーん
>>40 理論上も飽きてきた、というか理論上ウザイ
もういい!すべては理論上
久しぶりにやった初代ロックマンでカットマンに惨殺された・・・
つか、ロックバスターで10発ってカットマンだけなんだよなぁ
カワイソス
俺の推測
カットマン
↓
メタルマン (ベースはカットマン)
↓
マグネットマン (外見がメタルマンっぽい)
↓
リングマン (武器といい外見といいメタルマン風味)
↓
クリスタルマン (色は違うけどなんとなくメタルマンっぽい)
あと、ダストマンはエアーマンタイプにあたるの?
それとも、あのお方が・・・?
クワンガーって絶対カットマンをイメージして作ってるよね
そんな可哀想なカットマンに惨殺される
>>50テラカワイソス
エアーマンタイプって何?
太いってこと?
ニコチャン大王みたいなの
お前らフロッグマンって知ってる?
アメリカにはいるんだよ。
59 :
トードマン:2005/10/01(土) 21:11:51 ID:???
フゥ〜〜〜〜!!
>>58 ロックマンを作った人達の中の1人じゃない?
>>62 スマソフロッグマンとは英語で潜水工作員というだけのことなんだが
メガマンのスタッフか何かにいるの?
前スレのロックマンVSいい男の企画どうなった? まだやってるのかしら
完成した形で晒されてなかったか
PSの初代「ロックマン」を買おうかな、と考えているのですが、
内容について教えて下さい。
1.ファミコンだから仕方無いんだけど、画像のチラツキやら
音が途切れたりキンキン突き刺さるのは改善されているのか
2.裏技(セレクト連打で連続ダメージ)が可能なのか
FC版は持っているのですが、特に1が改善されていたら
買おうかな、と。お願いします。
ちらつきありのモードとなしのモードがある
セレクトはなくなってた希ガス
セレクトはなんかメニューでるけど可能じゃなかったっけ
>>67>>68 >ちらつきありのモードとなしのモードがある
なんと贅沢な!
それだけで買いですな。
セレクトは何というか…イエローデビルが
面倒臭いだけですので…
ありがとう御座いました。
最近ロックマンスレッド進むのが早過ぎだこのやろー
もっとまったりしろお前ら
俺にはこれくらいが心地いい
1はPS版しかやったことないけど
セレクトボタン押してメニュー解除したら無敵判定が消えてた
某大丈夫な攻略本にも載ってたな
もう出ないのかな
ロックマンアニバーサリーコレクション
日本ではな
>>51 そんなガンダムのMS進化系図みたいなもん推測されたら全ボスの系統図作りたくなってきちまうじゃねーか
まんここねくりまわしマン
はいはいわろすわろす
80 :
66:2005/10/03(月) 19:52:23 ID:???
>>67>>68 ありがとう御座いました。
早速今日買って来ました。
パッケージが格好良すぎる。
培養カプセルみたいな中にロボットが入っているけど、
アイスマンが丸々カプセルに入っているのは…
フードの部分はボディと一体型だったのか…
ロックマン型のロボがコートを着ているのかとオモテタ…
>>80 フードがなかったら誰だか分からないからだろ
ロックマンの絵本テラワロスwwwwwwwwww
85 :
NAME OVER:2005/10/03(月) 22:56:32 ID:WxMOUYp8
なんか手塚治虫作品のロックみたいな髪型だな>ブルース
>>86 手塚作品に間違いなくいそうだが
ロックに見えるのはグラサンのせいだw
DSとは言わんからGBAで出してくれ>ファミコン版ロックマン
うんこちんちん
まあまあ アイスクラシュー舐めておちつけ
やだ
そこをなんとか
94 :
NAME OVER:2005/10/04(火) 19:58:52 ID:bAIsc8N1
ムリス
たのむなんでもする
ならアイスクラッシュー舐めておちつけ
わかった
と思ったけどやっぱやだ!
そこをなんとか
ムリス
おっぱいうpするからたのむ
よしわかったすぐうpするんだはやく
ネタ画像かと期待してたら普通におっぱいじゃねーかばか!
OPPAI MAN
関係ないけど大槻ケンヂが「おっぱいまん」って歌を歌ってたな
KINNIKU MAN
スーパーアドベンチャーロックマンを初体験した。
カットマンが関西弁喋るのにワロタw
まぁ、カプコンって大阪に本社がある会社だからな
ロックマン7でスラッシュマンのスラッシュクローとクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
その二つで何かを跳ね返せるのは事実だが跳ね返す対象の事がかかれてないので
これ以上は教えてあげない
112 :
110:2005/10/05(水) 11:27:58 ID:???
日本語間違ってた、申し訳ない
×ロックマン7でスラッシュマンのスラッシュクローとクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
○ロックマン7でスラッシュマンの出すスラッシュクローをためクラッシュノイズで跳ね返すことができるって本当?
113 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 11:56:31 ID:XMeVweqr
教えないよ
試してみればいいんでない?
110じゃないが一応試してみた
跳ね返すことはできないが相殺して打ち消す事は可能
でもこれ全く役には立たんな
多分バスター以外なら結構打ち消せるんじゃね?
てか"スラッシュマンの出すスラッシュクローはチャージショットを跳ね返す"の聞き間違いじゃねか
>>115 ありがとう。相殺だったのか。
チャージショットは跳ね返すの件は聞き間違えではないが初めて知った。
>>116 スマソ、通常バスターの弾は跳ね返すが、チャージは跳ね返んないみたいだ
バスターを赤弾に変えて跳ね返すから、チャージも跳ね返すと思ってたがこっちは相殺だった
P!S!3!P!S!3!
ふつーのロックマン1の方が面白そうな現実
>>117 色ついてるから何事かと思ったけど、それ単なるW3、W4じゃないか。
123 :
121:2005/10/05(水) 17:01:26 ID:???
そろそろメットールマンとかジョーマンとか出てきてもよくね?
メットールはボス化してるしなあ
そろそろワイリーがいい奴になってもいいんじゃね?
7と1ってどっちが面白い?
>>126 俺は1の方が好きだけど
人それぞれだからなぁ
余裕があったら両方やっておいた方がいいんじゃない?
「温故知新」って言葉もあるくらいだから
1は難易度が高いというけど
実際はそれほどでもないよ
(ロックマンシリーズ全部に言えることだけどね)
>>127 俺は7ですね。
武器選択もワンタッチだし、やはり便利度が増しているのが大きな要因。
それに1はダメージ喰らった直後の無敵状態が無いため、
敵に当たる→のけぞる→針に落ちる→死ぬのパターンが多くてストレスも溜まりやすい。
>>129 > それに1はダメージ喰らった直後の無敵状態が無いため、
無敵状態はある
ダメージ食らった直後は、敵や弾に当たってもすり抜ける
針に対してだけ無敵じゃないってだけ
>>130 あ、そうだったっけ?
まぁ俺が言いたいのは針の件だから、どっちにしろ厄介だ。
俺のテク
敵に当たる→針に落ちた場合→スタート押す→ラッシュ(アイテム2号)を素早く呼ぶ→復活
1はあの針の仕様がいいんだよ
ボンバーマンステージとかワイリーステージ1面がいい例だよ
あの針の仕様じゃないとどっちもぬる過ぎると思う
あと、イエローデビルとコピーロボットだけど
攻略法さえわかれば途端にザコボス
それはどの作品にも言えることだけどね
2以降からのプレイヤーはE缶がないことがつらいかもしれないけど
記念すべき1作目だから1度はプレイした方がいいよ
好き嫌いは別にしても
>>126 面白さって言ったらダントツで7だろ。シリーズ通して色々と
進化しているし、特に7は一つの集大成だと思う。
対して1は今見ると色々と理不尽極まりないし、中断出来ない
から慣れるまでかなりやり直す必要があるし、実際2で難易度が
格段に落ちている所を見るとカプコンの中の人も…
ただそれだけに、1は出来る様になった時の快感はシリーズ一。
そういう意味だと1の方が面白い。
>>124>>125 そろそろワイリーマンとライトマンを…
俺は7のことも尊重してカキコしてるのに
今見ると理不尽だとかストレスだとか言われるとちょっとムッとくるね
お前が7が1番すきなのと同じで
俺は1が1番好きなんだよ
1はクソゲーで精神衛生上よくないからやらない方がいいよ
厚生労働省もバイオハザードだって認定してたくらいだから
1のパッケージをみたら後ろを振り向かずに逃げろよ
絶対に近づこうとか考えるな
まんこなめておちついてください!><
マリオなんかだと俺はマリオ3が1番好きなんだけど
難易度の高いといわれる2もプレイするし
1も十分楽しめる
(マリオコレクションって便利な代物があるからね)
で、マリオワールドだけど
やっぱりこれも面白いんだよね
ロックマンって名を冠したゲームが好きなら
その原点の1も1度プレイした方がいいよ
1番面白い作品が1以外だとしてもね
そうだね
1は敵のパターンや攻略パターンを覚えるゲームだから、わかってしまえば簡単だ
針に落ちることがまずないよ
7は1と比べその場のノリや反射神経で攻略していく要素が強いからね
どっちが好きかなんて人それぞれ分かれて当たり前田
1はエレキビーム大好き
便利さではメタルブレードなんて目じゃないぜ
そうだね
>>136 俺は1のことも尊重してカキコして(ry
1は設置アイテム取り放題だから難易度低いよ
7はグラフィックが終わってる
FC作品以外はロックマンではないです
過半数以上がFCだから7・8・フォルテが不憫で不憫で。
今から移植されねぇかなぁ。FCに。
>>134 2以降でもちょっと慣れればE缶とかはイラネとおも。
無印は1だけまだプレイしてないから、最後の楽しみとして取っとくよ。
俺も1プレイしたことナス
売ってない
まじ?
1プレイしたことない人って多いんだね
軽くショックだ
つか、PS版でも売ってないの?
1はフットホールダー以外ならバランスよいと思ってる。
まぁ、難易度の高さを指摘される1だけど
これだけ続編が発売された作品の原点なんだし
やっぱり魅力も多いと思うんだよ
やっぱりシリーズを通しての名曲
カットマンステージとファイヤーマンステージが聴けるところは大きい
1は得点システムを付けなかったら
もう一体くらいボス増やせたかなあ?
1は覚えゲーでパターンハメゲーだからほんとはかなり難易度低い
その辺意識せずにやる連中にとっては難易度高いみたいだけど
ファイヤーマンが強敵と感じる人もいるみたいだし
>>154 そういうネガティブな単語羅列するのやめてくれないか?
>>155 ネガティブかな?そんなつもりはなかったんだけどな
スマンコカッタ-
>>154 その憶えるまでの工程が1は特別敷居が高い。
まぁ、昔のゲームならではの不親切さな訳だけど。
(2以降が親切過ぎる?)
俺は出来なかったけど
友人は所見でイエローデビルの肉片を全部かわした
1も反射神経で進めるゲームだ
覚えゲーってのは分析して覚えてハメて攻略していく過程を楽しむもんだから、
不親切とかそーゆうもんじゃないだろ
明らかに理不尽とか不親切な内容はファミコン時代のゲームでは当たり前だったし
ロックマンは覚えゲーとして作られたものでもないっしょ
まぁ、その理不尽で不親切で「天下一品の難易度」(某書引用)の
初代を俺ら楽勝でクリア出来るぜ、で良いんじゃないの?
ゲーム内容変えずにグラ(等身はFCそのまま)とBGM全部
アレンジしてもっかい出して欲しいな。
個人的に1と2では越えられない難易度の壁があると思う
圧倒的に1の方が難しいと感じる
とりあえず「グラフィック」のことを「グラ」と略すなといいたい
グラフィック
グラディウス
グランディア
グラタン
ここはロックマンらしく
グランドマン
グラビアアイドル
>>166 ときどきでいいからグラビティーマンのことも思い出してあげて下さい
ワロス
X3でサーベル取るのはSFC版でもできるのかな?
これってPS,SS版だけ?
手順どおりやってもゼロと交代できん・・・
知らないから答えられないけど
緩やかにスレ違いだから「エックススレで聞いた方がいいよ」ってことだけは助言しておく
>>170 交代できないのはゼロが氏んだからじゃない?
一度やられたらリセット→パスワードで再開してもゼロは使えないままだと思うが
フロストマンだどー
おでー おまえー こわすどー
フロストキバトドスだどー
こんじょうたたきなおしてやるぜ
はいはいわろすわろす
最近はケータイでロックマンが出来るらしいよ
友人がロックマン1をやってるらしく色々アドバイズしたよ
俺のクラスでだんだんロックマン流行ってきたよ
「ブルースの生い立ち教えてー」とかもう嬉しくて30分間しゃべりたおした
工房キタ
案外小学生かもよ?
俺のクラスでも携帯持ってるやつらいるし
消防キタ
今小〜高で初代からロックマンやってるのか
なんだかんだで今の子供だって面白い物は面白く感じるんだなあ
つ 小学校教諭
俺は、壁蹴りできないから嫌だ。と言われた。
しかし、1年EXE世代はまだしも、2・3年ゼロ世代、2年X世代の俺は1人でさびしい。
工房でも本家やってる奴はやってるからなー。俺とか。
俺はいつからロックマンしてたかは知らん。
物心つく前から2とかやってたからな。
おっさんロックマン世代の俺は心の中にロックマンがいるから寂しくないよ
ロックマンに限った話じゃないけど
おっさんな俺が最近のゲーム(RPGとか)をプレイすると
ゲーム開始直後にチュートリアル的なステージや戦闘が多くて戸惑う
最近の高校生とかはああいうのがない昔のゲームをどう思ってるんだろう?
最近話題になってる初代ロックマンなんかやったら卒倒するんじゃないだろうか・・・
189 :
188:2005/10/06(木) 17:47:54 ID:???
補足
昔のアクションゲームは
Aボタンがジャンプ
Bボタンが攻撃(またはダッシュ)
と相場が決まってたからマニュアルすら読まずにプレイできたんだろうね
>>188 工房だがアンタと同じ考えです。
最近のは説明書を読まずしてプレイすることはできないくらい、複雑です。
昔の様な簡素なゲームしかあまりやってません。
ドラクエ7で初めてスライムと戦闘したときはマジで感動した
つか、チュートリアルいらねー
複雑でもいいんだけどチュートリアル系のオープニングステージは要らんなあ
ファミコンでは十字キーの他にボタン4つしかないもんなぁ。
とりあえず操作が分からなくて困ることとかあまりないし
…とか油断して昔のゲームやってると、
たまにカーソル移動がセレクトボタンでしかできないゲームとかあって戸惑うんだが
大学受験サロンのゲーム音楽スレ覗いてみ
高校生で本家ロックマンを知っている奴は結構いる
俺もその一人
そういう世代が出てきたんだな…
世代の壁ってやつを感じた。
ここは工房が自己紹介したがるインターネッツですね
今の高校生って平成生まれだろ?
俺なんて197X年生まれだからなぁ・・・
初代ロックマンをクリアできることがステイタスだった時代が確かに存在した
パスワードすらなかったからなあ
もしかしたら買ったのにクリア出来なかったって人間も
日本中探したら何人か居るかもしれん
>>193 初代「A列車で行こう」の操作の不可解さはその比じゃない
俺は誕生日が12月だから、
誕生日プレゼントにはいつもロックマン買ってもらってたな。
発売日に買ったのは4からだと思う。
3より以前は小さすぎて憶えてない。気がついたら家にありました。
宿泊施設とかの部屋とかロビーとかに100円でゲームオーバーなるか一定時間たつかまでファミコンが遊べるテレビとかあったよなぁ。
遊べるのが初代ロックマンとかで。
>199
いや、多分何人かどころじゃないと思う。
>>202 10分100円のやつだろ
今考えるとかなり暴利だよね
>>202 ドンキーコングとかマリオブラザーズとかならやったな。
>>202 ロックマンとかではなく
>>205も言ってるけど任天堂オンリーなら見たことある
そういやファミコン銃使ったのそれ以降一度もないな
>>188 アンリミテッドサガっていうRPGやってみ
チュートリアルは必要だなって思えるようになるからw
7のOPステージはダルかったな・・・
>>202 ロックマンやったことあるなあ
今なら300円でクリアする自信あるぜ
210 :
178:2005/10/06(木) 20:17:03 ID:???
オラ工房ですよ
でも基本的には今高三のヤツはギリギリでX全世代にかぶるかな?くらい
本家なんかやった事あるやつはまれ
小学校入るかはいらんかでXをやった覚えがある
幼稚園のとき友達のおっちゃんがファミコンいっぱいもってて、
そいつんちで本家やった事もあったが・・・
X1 2 3でハマって、その後にPSの移植版をやった人間です。
消防の頃に友人宅で1に出会って忘れられず、中学に入ってから2をGET
贅沢できない貧乏一家だったため、中学3年間はほとんどそれだけで遊んでた
今思えば、2だけ飽きずに3年間やり続けてたって・・・そして今でも面白いって
すごいゲームだよな
>>211 いまでも続けてって、単に自分が一番ゲームに
ハマる時期にやってたからだろ。惰性。
214 :
NAME OVER:2005/10/06(木) 21:36:03 ID:pZNk4o0y
(゚A゚)
(。з。)
ここは工房が自己紹介したがるインターネッツですね
1〜6のロールちゃん
マンコ ナメル オチツク
7のロールちゃん
まんこなめておちつきなさいよ!
8のロールちゃん
まんこなめておちついたら?
バトチェイのロールちゃん
まんこなめておちついてね!
DASHロール
まんこなめておちつこう?
エグゼロール
ま…まんこなめて…
俺高3だけどやっぱ友人も↑みたいな感じ
実際ゲームの話するときでも(滅多に無いが)あのゲームは面白かったとかぐらい
最新のゲームがどうのこうのなんてほとんど無い
あってもせいぜいドラクエぐらいで
そもそも高校生になったらTVゲーム自体あんまやらなくなるからな。
ガキの頃やったスーファミが一番馴染み深い
やっぱり高3にもなるとまんこをなめたりするのか
ワロチwwwwwwwwwwww
もうそろそろ自分が高校何年だとかうざいよ
スルーしろよ
ごめんちゃい
高校七年生です
>>188>>189 別に絡むつもりは無いけど…矛盾していないか?
最近のゲームって言って「RPGとか」って挙げてて、
昔のゲームは「アクションゲーム」と…
昔だって王道なら兎も角、メタルマックスなんかの王道から
少しでも外れたRPGは説明無しには戸惑うし、今だって2Dアクション
ゲームは□がアタックに×がジャンプだ。基本に加えて特殊な
知識や操作が要求されるゲームもあるけど、そりゃロックマンの
特殊武器だって同じ様なもんだろ。
227 :
NAME OVER:2005/10/06(木) 23:33:55 ID:n8L+ZXp3
クイックブーメラン→燃費良、連射可能だが射程短い上に威力は低い。
タイムストッパー→特殊な状況でしかほとんど使いどころが無い。
アトミックファイヤー→最大チャージでしか使う意味が無い上に、たった
二発。便利な武器とは言い難い。
クラッシュボム→燃費悪い+画面内に一つが相俟って、イマイチ。連射
性能最悪。
バブルリード→地を這う攻撃があまり使い道が無い。これもイマイチ
リーフシールド→燃費良くない+動くと発射されるためあまり使えない
エアーシューター→意外と使える武器。燃費良くないのが欠点だが
多段ヒットするため特定の雑魚掃除には便利
メタルブレード→燃費良、8方向発射、3連射可能、威力もなかなかと
欠点が見当たらない。シリーズを代表する武器だが
2ではクセの強い武器が多すぎるため尚そう思う。
リーフシールドはもう少し高い評価をあげたい
ロックマンは穴に落ちると死ぬ。なぜか
・穴の底に針があって死ぬから>マリオと共通?
・穴の底は真っ暗で太陽エネルギーを得る事ができず餓死と同じようになる。
しかし、ゲーム上そんなに時間を待てないから省略されている。
・脱出不可能だと判断されるとロックマンは自動的に自爆する。>よくある迷宮ゲームの自滅ボタンと一緒
やはり穴の底に針があるからが一番合ってるか?
>>227 格闘ゲームやるときどんなキャラでも同じスタイルで戦うでしょ?
そーいうやつは安易に「ガイル最強」とか抜かすんだよね
クイックブーメランは低威力のジャブを一箇所に集中して叩き込む感じの武器なんだよ
だから4連射できるし射程も短めなんだよね
まぁ、ペガサス■星拳みたいなもんだよ
>>227 君はクラッシュボムを直にブチ当てるクチかい?
全く勿体無いな。
8ステージは順番で変わるから別にして
2でメタルブレード使うとすればワイリーステージ1面のピピのところとピコピコくんぐらいだね
「_ ̄フ ┌ーー┐00///////////ノ/
,-、二、  ̄フ/ 7_/////////^
`ー‐‐' </ ////////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ .| | | |__ //////^
!__ニコ ノ/ _ L/ 7/// ___,,.. . __
__l^l__へ ~ | | //^ // _ `ヽ
゙┐r┐T | | |/ /□/.┬"\ ヽ
く,ノr'_,ノ |_| 7 _i/イ。_ノ | |
| ┌ー-┐ / / ニ-''^\¨ | i.} l
|  ̄フ/ |. |l、ヾ⌒-| u (()_ノノ "
| ∠ヘ\ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^.ア | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
いきなりワロタ
スマソ・・誤爆したorz
ああ、ブルースのことさ
つか、ワイリーステージ1面ってメカドラゴンにしかダメージ当ててないや
別にタイムアタックとかしてるわけではないんだけどね
スタート
↓
タイムストッパー
↓
壁に2号で登る
↓
スクワーム地帯はそのまま2号
↓
1号に変更してそのままメカドラゴンまで進む
悪い、これからオナニーする
まあまあちんちん擦って落ち着け
この場合まんまんを擦る可能性は考慮しなくてよいのだろうか
両方さする可能性も
ありえない ありえないったらありえない
>>245 一瞬すかんちの歌かと思ったけど
あっちは「許せないったら許せない」だったな
陰険に死んでくらぁ
チュンチュンチュン
で、どうなったの?
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
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Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
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=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
(´д`)
誰か話題出せよ
1978生まれの俺の好みは 2>3>1>6>4>5>8>7
暇な人教えて
しまった、アンカった
まあまあ 理論上はアイスクラシューなめて落ちつける
分かった
1 3 2 5 4 6
1くらい短いほうがいい
ときどきでいいから、ロクフォルのことも思い出してあげてください
8なんてプレイしたこともないし
7はクリアする気にもならない
5が一番好きとか言ったら笑われそうな雰囲気だな
いや、曲が好きなんだよ曲が。
>>260 曲なら5が一番好きだぞ
ただゲームとなるとボス弱すぎ
>>257 短いのが良いと言いつつ3を2番目に挙げるか。
>>262 最初のほうにジェットとれば結構短くない?
最初のほうにジェットとっても結構短くなくない?
8ボス
ドクロボット4体
ブレイクマン
ワイリー
って相当長い印象
ワイリー登場を2回もスカされるからなぁ。
ワイリーはロボ1形態は普通にスパーク連打ですぐ死ぬし
2形態はジェットでバスター撃ってるだけで死ぬし
ガンマなんかタップスピンで瞬殺だし
3のワイリーステージのボス達はなぜああも弱いのか。
ドクロボット作った時点で力尽きたのか、ワイリー
拝啓カプンコ様
そろそろ1のボスの戦闘プログラムを搭載したドクロボットを登場させてくださいよ
つか、出せ
3の裏に出てくるウッドマンが倒せない…
E缶大量投入しかないのか?有効武器が見当たらない。
針はどうだ、針は
ニードルキャノンを使うべし。
それとリーフシールドはシールドの方ではなく落下木の葉の方に当たるようにする
(落下木の葉の方が受けるダメージが低い)
つか、武器の制限プレイとか最短クリアとかじゃないんだったら
リーフシールドはラッシュジェットで浮いてればいいだけの話
あとは着地してニードル連打
273 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 00:26:31 ID:WIAm8jHB
死ぬまでに1度でいいから金ロックマン4のトードマン倒してみたい(;´Д`)
いや、無理なのは分かってるんだけどねOTL
俺は金ロク4のワイリーを殺したい
千葉行って59万出して買えば?
しかしなんでロックマンにちなんで69万にしないのだろう
卑猥な数字だからでは
この時間帯はロックマン語るあほうはおらんのか?
お前だけじゃ 俺はドあほう
これでも昨日今日はXスレより進んでいるみたいだが。
よし、俺の思い出話をしよう。
初めてロックマンを見たのは友人宅で数名で一緒にやった5だった。
そこには中央にロックマンの顔があって周りに8人のボスが写っていて、カーソルが縦横に動くもんだから
コレはロックマン以外にも8人のキャラクターを使えるのか、なんて画期的なゲームなんだろう!と興奮したものだ。
しかしすぐにそうではないと言われ、なんでロックマンが写ってるんだよと憤慨した。
そしてクリスタルマンステージを選び、ガラスが落下してくるところを皆で何度やっても最後まで行けない。
これ絶対クリアできねーよと激怒しつつストーンマンに変える。
そういえばエディーがE缶出すまで画面行き来を繰り返すのもいったい何をやってるか理解できず何で1UP
とらないんだとムカついた。何だか1時間くらい行き来をしてたような気がするが気のせいだろう。
それでストーンマンは何とかボスまで行けたが地面に落ちた時ダメージを与えられないのでコイツは無敵なんだ、
多分笛か何かで眠らせないと勝てないに違いないとか傍らで思っていた。
>>279 当時流行していたのはスト2かな・・そう思ってしまったのは。
ゴーレムwwwwwwwwwwwwww
つか、ハードマンが着地したときにロックマンが一瞬止まるけど
あれってかなり意味ない攻撃のひとつだよね
>>282 ハードマンに潰された場合、2回ダメージ受ける
284 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 15:01:31 ID:WIAm8jHB
さっき初めてメガワールドやったんだが、ラッシュ見たらロックマンみたいで吹いたwww
でも実際使ってみたら赤に戻ってて萎えた('A`)
そうか
ロックマン2のワイリーステージ前半の着メロ取れるサイト知らない?
知ってるがお前の態度が気に入らない
2003年の頃に、
夜の9時〜10時の間に、フジで短編の番組やるじゃん。
それで確か水曜日だったと思うんだけど、
なんか素人が自分の思い出の曲を紹介するような番組だったんだが、
ロックマン2ワイリーステージ前半を着メロにしてたやつがいたな。
紹介の時ゲーム画面も放送されてて、ちょっと興奮した。
>>289 カプコン公式のサイトとかにあるんジャマイカ?
>288
それみたわ
そんだけ
ボンボンのロックマンの漫画でロックマンがドリルマンに突かれたコマがあった
今思えば、あれで自分の中の何かが目覚めたんだと思うw
ロックマンW3の漫画でロックマンが針の上に落ちたコマがあった
ゲームなら死んでるぞ
>>294 最初意味わからなかったけど、
5秒後に吹いた。
>>298 5の漫画でスターマンステージのプレート入手する時天上の針に直撃してたぞ。
ロックマンのエンディングを好きな順に並べるとどう?俺はこれ
7>6>3>8>1>4>RF>2>5
3>その他
個人的にエンディングは1が最高。
あのやっつけっぷりがファミコンらしくて良い。
対して最悪は2。なんていうか、ノリが悪い。
2はゲームやBGMはシリーズ中最高に好きだけど、
エンディングと武器ゲット画面はシリーズ中最高にダレる…
>>294 ロックマンカワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に5
ワイリーを倒しライト博士も助けたけど
まだ危機は去らないという感じが
>>294 見られない・・。何だったのでしょうか?
4のエンディングが好きだ。平和になった町を行き、
家に帰ると日常に戻ってきた・・・という感じがしみじみ。
でも、後から冷静に吟味すると一言ロックに挨拶してしかるべき
コサック&カリンカはいないし、不忠犬ラッシュは先に帰ってるし、薄情な奴らだ。
俺は3だな
普通にやってたらフルで聞けないが裏技使うとウマー
なんかエンディング話で盛り上がってるね。
ちなみに俺は8が一番好きだな。
ファミコンシリーズはどうしてもまだ表現性に欠けるからかな。技術面の問題で。
>>309 8は基本的にアクションもストーリーも好きな方だが
唯一エンディングでロールちゃんが兄の事を「ロックマン」
と言うのが違和感がある
そこは「お兄ちゃん」だろうが!!
>>311 ちょwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwww
しつこいようだが
ロールちゃんは「妹みたいなおともだち」
もう間違えるなよ?
2のエンディングかっこいいじゃねーかよ
最後にメット置いてあるところなんて象徴的でいいとおもうぞ?
まぁ、1のエルビスみたいなロックマンもいい感じだけどな
エンディングの最中にBボタン300回連打
>>313 と言う事はガッツマンは兄じゃないのか…
ガッツ兄さん…
ロックマンシリーズを見てるとロボットの兄弟姉妹は
1.製作者が同じ
(例:ブルースとロックマン)
2.ひとつのプロジェクトから生まれた
(例:X4のカーネルとアイリス)
3.よくわからん
(例:アンカトゥス兄弟)
1を兄弟として扱うなら、ライトナンバーズは全員兄弟なので
当然ロックとロールも兄妹にあたるわけだが
2ちんこ
ロールはロックの「妹兼彼女」という危ないコンセプトの元に開発されたロボだからなあ
321 :
306:2005/10/09(日) 09:21:51 ID:???
よかったな
ダッシュシリーズのロールちゃんのほうがかわいいや
これだから腐った大人たちは・・・
「妹のようなおともだち」だっつーの
いやいや禁断の恋もありだと思うよ
ならライトッドは
「弟のようなおともだち」になるんだろうか
>>325 すべて萌えがはやってるからしょうがない
8から萌えはじめたな。お前ら1の時のロールみてみ。すげえから。
今の時代ロックマンにも萌えてるからな
質問です。2なんですがクラッシュボムが弱点のボスって8人の中の誰なんですか?
うわさではクイックとかフラッシュとか
>>330 ない
けどフラッシュマン、クイックマンに有効。
あっそうなんですか。けどあれって当てづらいですよね。バブルマンの弱点はノコギリで正解?
クイックブーメランって結構使えるぜ?
目立つところだとスナイパーアーマーに有効
エアーシューターより燃費もいいからオススメだよ
あと、裏技抜きのノーダメージ攻略するにはアトミックファイヤーは必須
ワイリーステージ4面のボスの前のスナイパージョーで使用する
2は「その武器の使用頻度」に適した燃費になってる
使い勝手が悪いと思ったときは使用方法を考え直してみるといいよ
>>328 むしろアメリカのアニメのロールちゃん見てみ。すげえから。
>>328 ゴメン、8も1もどっちも好き…
というか、アレは当時の萌えではないのか…
初代をリアルタイムでやっていた世代なら
アレでも萌えられると思うんだけど…
RFについて。
なんでフォルテがロックマンに今一歩届かないなんていう、
悟空とベジータみたいな関係になってるの?
プレイしてみて、どう考えてもあれは圧倒的にフォルテの方が強いだろ。
ボス戦は攻撃力の低いフォルテの方が大苦戦しまくり(というか戦闘長引きすぎ)なので
ロックマンに勝てなくても問題ないと思う。
クラッシュボムは本体当てるんじゃなくて爆風をうまく当てるように誘導する。
うまくいけば連続ダメージ狙えるけどなかなかうまくいかないのでとても熱い戦いが期待できる。
>>337 ローバート工科大学筆頭の作ったロボと
万年2位の作ったロボじゃ底力に差があるんだよ。
フォルテは戦闘力はあるけどヴァカ。
ロックは戦闘力は劣るけど賢い子。
1のエレキマンとファイヤーマンはノーマル装備だと力押しでしか勝てません…どなたかいい攻略ないでしょうか?
ロックバスターで力押しってのも凄いな…
全然押してない気が…
>>341 ファイヤーマン戦は歩かないで炎をAB同時押しで避けるだけ
>>330 クラッシュボムの爆風をクィックとフラッシュにそれぞれ一度だけ
当てた事があるけどかなりのダメージを与えられる。
問題は爆発の時にそこに居るよう誘導するのが難しいという事だ。
体当たりダメージ覚悟なら楽なんだろうが。
>>341 エレキマン
戦闘開始と同時に右を向く、最初から右向きならそのまま
相手が目の前で手を上げるのでその瞬間を狙ってバスターを1発ぶちこむ
相手がひるんだ後また目の前まで近づいてきて手を上げるからバスター
これをずっと繰り返す
ファイヤーマン
何もせず近づいてくるのをじっと待つ
ある距離まで近づくと立ち止まり炎を構えるのでそれが見えたらすぐに
ABボタン同時押しでバスター打ちつつジャンプ(ジャンプは大きく)
着地したらまた相手が構えてるはずなのでAB同時押し
これをずっと繰り返す
ふぅ、ネタスレなのにマジレスしちゃったぜ
ロックマンスレッドってネタスレだったのか・・・
みんなで理論上アイスを舐めてまんこクラッシューしてれば
ネタスレと言われても仕方ないわな
まあそうだな どぴゅぴゅ〜〜 ぴゅぴゅ〜〜♪
イエローデビルかわいいよイエローデビル
拝見させてもらおう。
って、なんでogmなんだ。見れるからいいけど。
ライトニングボルトの後の多段ジャンプってどうやるの?タイミングが厳しいだけ?
354 :
350:2005/10/10(月) 08:04:21 ID:???
>>353 タイミングでできる
>>351 ogm普及してないのか。
見方がわかんないって人はトップページの下の方読んどいて。
ちょっと亀の話題になるけど
EDは8の曲が好きだった「Brandnew Day」だったか
あれ、一箇所だけ歌詞が分かんないんだよなぁ
>>354 日本ではあんまりメジャーな方じゃないな、ogm。何故か動画はmpgとかaviばっかりだ。
ここの住人は大抵見れると思うけどね
>>350 おお、ロクフォル等ノーダメージの人ですか。
今回も乙です。
2とか、25分クリアの神動画しか見たこと無かったから
とても参考になりましたよ。
>>356 何故かっていうか普及しなくて当たり前だと思うが…
そんな変なものが普及されると困る。
標準装備がロックバスターからタップスピンになるようなもの。
ロックマン&フォルテ初めてプレイしたんだけど…
ロックマンエロイな。オジサンティンコ勃ってきちゃった…
>>350 乙!神です
ライトニングボルトにあんな秘密があったとは…
それにしても丁寧なプレイですね。
>>341 力押しになるかも知れんけど、エレキマソはもうだめポ
って思ったら体当たりした方がダメージは少ない。
908 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 14:06:05 ID:swQ0r2KYO
IN THE YEAR 20XX AD・・・
8つの ちいきから えらびぬかれた
さいきょうの ロボット たち。
へいわの ための
だい1かい 世界ロボット せんしゅけん。
しかし・・・
たいかいの しゅさいしゃ
Mr.X は そのロボットたちを うばい
せかい せいふくに のりだしたの だった!!
ロック
「Mr.X!!
なぜ あなたが!?」
Mr.X
「いまこそ ほんとうのことを あかそう。
わたしこそ Dr.ワイリーを あやつる
かげの しはいしゃ なのだよ!!
もはや Dr.ワイリーを あやつるまでも ない。
しょうぶだ!! ロックマン!!」
と言い訳しましたがどう見てもワイリーです
本当にありがとうございました
わらた
ワイリーの姿になったときのロックマンの驚きようには・・・orz
あれだセーラームーンとかどう見てもうさぎちゃんだろ?
二次元の世界じゃ良くあることだ
> わたしこそ Dr.ワイリーを あやつる
これ意味が判らないよな。
ロボ奪うのが目的ならそこで「実はワイリーでした」で
済むのに、何故「Drワイリーを操る」→「本人でした」と
ワンクッション置くのか。
昔クラブカプコンの1号だか2号だかに
Dr.ライトに聞けっつーコーナーがあって、(当時ロックマン6が発売されたばかり)
「ワイリーのロボット開発のバックにはX財団という組織がついているらしい」とか書かれてた。
他にもCFCの会報だったかなんかのロックマンの雑誌だったかに
「ワイリーはロボット選手権4年連続準優勝の賞金をぜんぶ世界制服資金につぎこんでいる」という
記述がなされていたのを覚えてる。
6って第1回ロボット選手権じゃなかったっけ?
>>350のおかげで100枚集めることができたよ。
あらためてデータ見るとつっこみ所満載だなw
どうでもいいことだけどライト博士99枚までは口や顔を動かすが100枚になったら動かくなった・・・死んだか?
バーナーマンステージのトゲ地帯の向こうにCDがあるというのは
5のチャージマンステージへの皮肉
四コマ漫画読んで気になったこと
ストーンマンをクリスタルマンが馬鹿にしてブルースが「激安マン」と改名させようとした点
ストーンマンのストーンは崩れるだけでスーパーロックバスターを無にする
イエローデビル(?)を元にした簡易ビットシステムの石だから高価だと思うが
逆にクリスタルマンのクリスタルは分裂するだけの人口水晶
どっちが高い?
2のラスボス(緑のふわふわ浮いてるやつ)ってどうやって倒すの?
バブルリードで地道に
ありがとう!やってみるわ
バブルリードを8発入れたらロックバスター当てる
を繰り返す
377 :
NAME OVER:2005/10/11(火) 00:11:20 ID:nSbk8dZW
7のターボステージのブルースってどう会うの?
379 :
NAME OVER:2005/10/11(火) 00:19:33 ID:nSbk8dZW
アポの取り方からKWSK
お前なんかにブルースさんが会ってくれるわけないだろ
381 :
NAME OVER:2005/10/11(火) 00:27:44 ID:nSbk8dZW
一回会ってくれたんだよ
俺この前新宿でバッタリ会ったよ。 サインもくれた
おしえてください
ロックマン7攻略 でyahooで一番上に出るページ
7持ってないから書かん
先日、勤務先のスーパーにて。
警備室から「万引きを捕まえたんですが、、、あの、とにかく来ていただけますか?」
ナンダよ、万引きなんて俺には関係ないのに?と思いながら警備室に行くと、
いましたよ、ブルースが!
じっとうつむいているブルースの前には万引きしたと思われる商品が。
「あ、ほんとにいたんだ?」思わず口を出た言葉に気づいたブルースが私を見るなり、
「ウエーーーン」と泣きながら駆け寄ってきました。そして私に抱き着いて、
5分ぐらい泣いていました。突然の出来事に私はすっかり固まってしまい、
ただブルースを抱きしめてやるのが精一杯でした。
やがて落ち着きを取り戻したブルースは、警備さんをきっと睨むと、
「ピュピピュ〜ピピュ〜」
と口笛を吹くと同時にピシュン、とワープしていきました。
あっけにとられている警備さんを置いて、私はブルースを追いかけて叫びました。
「あれやってくれ!」トテテテテキューッと効果音つきで止まったブルースは、
真っ二つにされながらで一言、
「まて、キング!」
ああこんな幸せな気持ちになったのは初めてです。
>>372 すみません、簡易ビットシステムってなんですか?
頭悪いんで良く分かるように説明して頂けますか?
387 :
341:2005/10/11(火) 00:56:26 ID:???
343.345さん、ありがとう!やってみます!
>>386 一つ一つの固体が場所を記憶していて、自由に変形、バラバラになたっり組み上げて元の体になれる。
このシステムを持っているボスは
イエローデビル、イエローデビルMK-U、ダークムーン、ストーンマン、マーキュリー他
389 :
NAME OVER:2005/10/11(火) 03:13:07 ID:wfY8ugYW
ボリショイ!
誤爆orz
どこの誤爆だよw
ボリショイ=ロシア語=コサック
ダヴァイ!
>>319 3に当てはまるもの
ブーメルクワンガー・グラヴィティービートブード
>>330 サイクルで当てはめるならメタルマンになるんだが・・・それ以上にメタルブレードが効くからな
あえて使うならクイックマン・フラッシュマンくらいか
>>355 CD持ってるから歌詞なら分かる。
どの部分か教えてくれれば
てか、後にロックマンX発売を控え、目下開発中だったはずの時期に、
Mr.エックスってネーミングの敵ボス(しかもオヤジ)はいかがなものか
いい宣伝になったよ
(;゚д゚;)
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
なんでもない
(゚д゚ )
(| y |)
(゜σ ゜)ホジホジ
サイクル的には
エアー→クラッシュ→フラッシュ
↑ ↓
ウッド クイック
↑ ↓
ヒート ← バブル ← メタル
こうなんじゃないか
正直なところ2が1番つまらない
理論上3してなめておちつけ
メタル→メタル
↑ ↓
メタル→メタル
果たしてそうかな?
果たしてそうです
バブルマンの鉄砲避けるのムズス
メタル
↑↓
メタル
↓
→ メタル ←
↑
>>372 ビットシステムだとかは知らないけど、イエローデビルは一番最初の、
それこそワイリーが人型戦闘ロボを作る以前のものだから5の時点では
既にローテク化してるんじゃね?
イエローデビルって確か歩けないんだろ。歩行システムよりもローテク。
ちょwwwwwwGB版スレwwwwwwwwww
>>394 ありがとう。スッキリしました。先日やっと8買えました。絵が綺麗でビックリしましたよ。
>ロールちゃんは「妹みたいなおともだち」
これって妹ゲー直球のコンセプトじゃないか・・・(´Д`)ライト博士
>>337 基本能力は主人公よりも強い&最終的にはいつも潜在能力を発揮する主人公が勝つ
というのはよくある型。エックスとゼロもそんな力関係だった。
ブル「なぜおまえが ロックマンに かてないかわかるか? おまえにはまもるものがない
それが ロックマンとおまえの けっていてきな ちがいだ」
フォ「がんばれ カカロック おまえが ナンバーワンだ」
7のフォルテは苦戦した。っていうか楽勝とか言う奴いるんだけど初めてやってあれで
勝てる奴なんているのか。勿論E缶武器なしで
>>360 他のシリーズやった?
モウラロック「お前の敗因を教えてやろうか?
お前、馬鹿だから」
>>414 楽勝とか言ってる奴いるのかどうか知らないけど、
ロケットパンチが弱点て初めからわかってて、力押しでE缶なしでもなんとかなるからじゃね?
前のノーマル戦の闘いでいろいろ試してればロケットパンチが弱点てわかってる事があるって意味で
417 :
386:2005/10/12(水) 00:26:33 ID:???
>>388 なるほど。良く分かりました。388さん有難う。初めて聞いたけどこれって現実世界の言葉なの?(工学とか。適当だけど・・)
自分はてっきり「RS動力炉」みたいなロックマンの世界の中の言葉かと思ったけど。
アテテミーノウゼェー!
ブリキング弱えぇー!(アストロ限定)
グリーンデビルはイエローから弱体化してるだろ
溜め撃ちやスライディング等でヴァージョンアップしているロックマンが偉いのか、
多分性能アップしてるんだろうけども弱点が固定されたりして総合的にパワーアップしていない
イエローデビル達がアホなのか。
ワイリーがアホでFA
ワイリーヌッコロさないロックマンもアホでFA
>>422 漏れの第三志望は某大学理論上学部でした
黒幕は理論上はメットール
あるあるww
あるあwwねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま アホ言う奴がアホって事で
メットールって元々ガッツマンの手下、っていうか、
ガッツマンと一緒に建設作業に従事する存在だったんでしょ?
Dr.ライト製?勝手にワイリーに量産されて、しかも凄いバージョン
アップを施されて…最終作はメットールFXだったっけ?全ての弱点
を廃した究極のメットール。ライト博士の心境も微妙だろう。
>>419 100年後にパワーアップして帰ってきたじゃないか。
ロボット工学の世界的権威たちは
メットールが顔を出さずに攻撃できるようにしようとは考えなかったのだろうか・・・
知るかタコ
多分それが不可能だったんだよ
W5に出るやつは画期的なシステムだったんだよ
まあ、顔出さなくてもスルーできたりするわけだが
となると、メットールのメットに武装を付ける必要があるんだが
その武装を破壊されれば、メットールは攻撃手段を失うな
また、どんな武装だろうと、内部のメットール本体に接続されているはず
メットに穴を開けるなり、メットの下部に隙間を作るしかないが、
その部分から攻撃の衝撃は内部に伝わるはず
W5にもメットールらしき物がいたね
いくら頑張った所でパワーロックマンというメット破壊できるものが既に開発されてるというのは禁句?
>>435 武装を付けなくても顔を出さないまま移動できるだけでかなり強い。
移動スピードが速かったりしたらなおさらいい。
今日久々に4をやったが、コサックやワイリーステージに初めて行った。
しかし、おそらく最後であろうワイリーマシンで挫折した。
強ぇぇな。
リングブレスレットでしかダメージが与えられないし。
このゲームを小学生の頃、クリアする奴がいるんだからすごいものだ。
>>439 リングブレスレットって、君はいったい何のゲームをやっているのだ
442 :
439:2005/10/12(水) 23:27:14 ID:???
今しがた調べたら最後のマシーンはファラオショットで倒すのか・・・。
色々試してリングのみ効いたつもりだったが、ファラオだったのか・・・。
リングブーメランで倒そうとしたら一発も外しちゃいけないんだっけ?
とりあえず2〜4までのラスボスは特定武器以外無効なのは嫌だ
バスターが効くのも萎えるけどな
バスターは一応効くけど当てにくい、じゃ駄目か?
>443
そう、一発で一メモリしか減らせない。
だから外したらいけないのか!!と、必死になってやってた。
ゲームオーバになっても、武器エネルギーが回復してすぐにやり直せるし。
ファラオショットなんて見てらんない。
まぁ、当たるか外すか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと当たったかと思ったら、やっぱり外しちゃう、射程距離が足りないとか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、特定武器以外無効なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、特定武器で、だ。
お前は本当に特定武器以外有効の意味が解かるかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
と懐かしいコピペの改変をしてみる。
最近ロックマン系のスレに痛々しい子がよく出てくるのはなんでだ
>447
そんなに多いのか?
あれだ、簡単に説明すると、電車男の効果かね・・・。
あとはまぁ、2chといっても色んな板やスレがあるからノリが違うと言うこともある・・・。
とりあえずゲーム系は酷いよ
それをスルーできずにこんな議論になること事態が痛い
オレモナー
オレモナーとか言えば自分も痛いレスして良いと思うなよ
俺はあんまり6はやらないんだけど
6のワイリー戦はバスターでも丁度いい感じだと思った
曲もかっこいいし
まぁ、初代のワイリーステージボスのBGMが1番かっこいいけど(個人的にな)
>>421 4ならぬっ殺せるけどな。そのまま進めなくなるが
>455
タイムパトロールが未来の改変を防いでいるのだろうなw
Xにつながらなくなるから。
人間を殺せる時点でロボットではないんだけどな
レインフラッシュ、レインフラッシュカー
しかしフリーズすると判っていてもついついかましたくなる衝動
これがわからない
>>457 「 俺 を た だ の ロ ボ ッ ト と 思 う な 。 死 ね ! ! ! ! 」
つか、7でもワイリー殺しにかかってなかったっけ?
フォルテに邪魔されて果たせなかったがな
そう考えるとドラクエとかでキラー「マシーン」って名前なのはちょっと意味があるのかもね
ワイリー「撃ったね!」
ロックマン「ああ撃ったともさ!だがそれが何だ!」
撃ったねって生きてるのが凄いわ
>>463 ヒント
ワイリーマシンの弱点がいつもコックピット
PS版6をやってみたが、1〜5と違って歌が流れたのが新鮮だった。
あの曲がCDで出てたら入手してみたい・・・8とかエックスシリーズのCDにはあの曲がなかったが
>>465 6ってああ、ロールが歌ってる歌とか噂になった曲か
ひさしぶりに2をやったがクイックマンてそこまで強くないな。
ドクロボットのイメージがあったから動きのゆるさにひょうしぬけ。
470 :
465:2005/10/13(木) 10:10:38 ID:???
サンクス、そっち方面とは盲点だった。
時間ができたら中古ショップからまわってみる
>>472 撃つのか?このわしを!ロボットのおまえが、理論上人間のこのわしを!
バシューン!!
ブィクッ
ワイリーに指一本触れさせないぜ!!
・・・・・・。
デケデケデンデ デンデッデデ♪
デケデケデンデ デンデッデデ♪
だが断る
それはムリス
本当に厨房が増えたかもね
>>474 なんでそこでMEGAMANに切り替わるんだ
知らんがな
実は知ってるんがな
嘘つけ!
嘘じゃないお
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
理論上はいる
いるけどごく数名
工(ry
エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
伝えたうーこのおもうー
全部っていうか実質上よけるのって下の方の2〜3個だけだと思う
つか、ガンマはどうすれば強くなるのだろうか
頭にメットールのメットつける
ガンマがタップスピンする
8ボスの前に戦闘する
脱いだらすごい
こうなったらもう3割引だ
バブルマンフルーツボンバーはかき氷味
>>498 7の序盤でさ、ロックがメットールのメット被るじゃん。
でもさ、アレって防御力があるかどうか怪しい普段の
ヘルメットよりもよほど強いと思うんだけどさ。
>>458 こんなところで殿下にお会いできるとは光栄です。
しかし、レゲー板の住民がこのネタを知っているのか
これがわからない
>>505 「カキ氷味」って要は「氷の味」ってことだろ?
>>496 本物のワイリーが操縦すれば少しはマシになるんじゃね
ニセモノだったからエンディングで瓦礫に押しつぶされても4で平気で出てきてる
俺はてっきりマシリトばりのサイボーグになって帰ってくると思ってたのにピンピンしてたな
ワイリーは100年経つまでサイボーグにはならないよ
4の時点で既にワイリーロボット説があるのだが
ワイリーはライトの作ったロボット説
それはない
誰もいないな
一応平日の昼間だからなw
そんなの理由になるもんか!
さて、平日の夕方になりましたね
>>508 正確にはかき氷のシロップが混ざり合った味
特にいちご味がする
>>507 デッデッデデデデ デデデデ
ロールちゃんはいちご味ですた
>>512 ワープしてるあれだろ。
でも、カリンカもワープしてる。
ヒント:省略
ワイリーの正体はエイリアンじゃん
2やってないのかお前ら
ヒント:ホログラム
マジレスかよ
2で土下座してる方もホログラフなんでつよ
>>529 それじゃ3で改心したのが嘘だとバレバレ
そういや2で既にフルカラーのホログラム作ってるくせに
Xに出てくるライト博士は青みがかってるよな。
エイリアンって全然フルカラーじゃない。
ほぼ単色じゃないかい?
実はきぐるみ
もう全部ホログラフだったでいいよ。
ロックマンはライトが作り出したホログラフ
世界的なホログラフの権威、ホログラフライトが作り出した
家庭用ホログラフ・ロック。
平和な日常を過ごしていたがある日
ホログラフ大学からのライバル・ホログラフワイリーによって
ホログラフライトによって開発されたホログラフ達が
街中で暴走を始めてしまった!
そこでロックは立ちあがった!
戦闘用スーパーホログラフ・ロックマンへと生まれ変わり
ホログラフワイリーの野望を阻止する為に戦い続けるのだ!
理論上ロールちゃんだけはホログラフではない
理論上真っ二つになったブルース兄さんはホログラフだと思いたい
ライトって独身なのかな・・・
単色でもまだマシだ
X2のシグマはワイアーフレームだぞ?
理論上ホログラフ・ロックマンズの中にはホログラフじゃないヤツが一体混ざっている
>>538 >ホログラフライトによって開発されたホログラフ達が
>街中で暴走を始めてしまった!
この時点でほっといて良いんじゃね?
ホログラフが暴走して何か困る事があるのかよ。
青少年にとって有害なものを延々と映し続けるとか?
>>544 それは理論上間違っているぞ
3のホログラフロックマンが良い例だが、ホログラフでもバスター撃ってきてダメージ与えれるぞ
ホログラフのスナイパージョーとか暴れられたら実害がでてくるんだが
コピービジョンとかもね
小学校のとき「マグネットミサイル」とかいいながら理科室のU字磁石を投げつけて
理科室の戸棚(運良く中のビーカーやらは無事だった)をブレイクしたのはナイショだ
>>548 あるあるww
他にも
画鋲投げてニードルキャノンとか
普通に殴ってハードナックルとか
後はフツーに回転ジャンプしてタップスピンとかかw
やりすぎて酔うのはお約束ww
ゴミ箱ぶちまけてダスト(ryってやって遊んでたら
先生に拳固喰らったwww
アイスクラッシューなめて落ち着いたりしてた
同級生の双子はいつもジェミニマン役だった。他のもやりたがってたが仕方ない。
俺はいつも切ったサランラップの筒もってクラッシュボム投げさせられてた
体育館でチャージキック。
摩擦熱で腫れあがってしまったのが懐かしい。
あだながダストマン
>>554 あ〜なつかすぃ・・・
化学繊維の体操服が焼けやぶれたりしてwww
扇風機の羽根でジャイロアタックかましたのは俺だけでいい。
そこ立った時も懐かしいな
あまりのクオリティに誰も2getに行けなかった
しかも次スレ立ってるしそこ
俺のファミコンの本体にはロックマン2のパスワードが油性マジックで刻み込まれている
だからどうした って話だよ
(^ω^;)
誰もいねー
>>565 なんかスゲー。右下のロックマンでワロタ。
ライトット壊すつもりかよ。
ああ、ライトットか。
敵ボスと同じ方向向いてるからワカランかった。
八戒がフロストよりでかいし
さっそく良い暇つぶしにならなかったサイトに張られてるな。どう反応するかな。
571 :
565:2005/10/15(土) 16:16:54 ID:???
元々良い暇つぶしにならなかったサイトから見つけてきましたよ。
なんかあのサイトの中の人は政治に絶望して死んだんじゃねぇかってくらい更新してないよな。
どっかで見たことあると思ったらMMHPの素材じゃん
HPってのは飽きが来たら、すぐに放置するもんだよ
普通なら数ヶ月単位で、再び更新再開するが、怠け癖がつくと二度と更新したくなくなる
ロックマンサイトで放置状態のサイトとか良く見るよ。。。寂しくなる
>>573 ロックマン自体ロクフォル以降放置(ry
別スレで「理論上は」の文字を見つけて、あれっここロックマンスレ?って一瞬思っちゃうことってあるよな
なんか、8のEDの歌聴くと切なくなる。
「終わりのない」とか言われたらこれで終わりなのか、と思えてくる。
続きとしてはロックマン&フォルテという作品があるんだがな
本家1~~~本家R&F のデータベースを作るくらいだから、完全に完結させるつもりだろう
ロクロクも新作とか言われてるが、雰囲気変更+追加要素+なリメイク作品なわけで
そろそろパンクマンとかデスメタルマンとかメロコアマンとか出てきてもいいのでは?
つ「W5」
581 :
間違えた:2005/10/15(土) 20:48:57 ID:???
つ「W3」
つ「W2」
メタルマン┬ジャーマンメタルマン
├NWOBHMマン
├デスメタルマン
├メロデスマン
├メロスピマン
├ネオクラシカルマン
├スラッシュメタルマン
├L.A.メタルマン
├ジャパメタマン
├メタルコアマン
├プログレマン
├ニューメタルマン
・
・
・
バイメタル
騒音戦隊メタルマン 初代隊長だけブレード持ってます
ネタに戦隊物使うやつっていただけないよね
理論上メタルマン
7でブルースと戦闘中に
普通に E X I T できるんですが(´Д`)
メタルコアマン?
メロコア(メロディックハードコア)マンとは別もの?
そういや7のころのフォルテってめちゃくちゃ姑息で卑怯だったな
その後はあのころがウソのように強さを求めてる熱い人になってるけど
ロックマンXシリーズって、ロックマンと違ってシリアスなストーリーだけど
ゼロも自分の創造主がボードゲームやったり、サッカーで戦いを挑んだり
レースゲームに出たりとか知らないんだろな
最近ロクフォルやりだしたんだがCDのコメントが面白い
フラッシュマンはタイムストッパーをおふろで悪用するとか、嫌いなものはカツラのCMとか
スネークマンのすきなのはトードマンで逆にトードはスネークが嫌いとか
ロールちゃんは最近おとなびてきたとか
ナベツネマン
きょじんのオーナー
ふたたびかいちょうしょくにもふっきした
つうしょう「にほんのスタイン・ブレナー」
「きょじんがかてばしちょうりつもあがるんだ」
ちょうしょ:とくにない
たんしょ:かねづかいがあらい
すき:きょじん
きらい:ほりうち
ワロスw
きらいはコロコロ変わりそうだなw
すきは自分自身か自分の会社の様な気もする
ノーダメ保管庫の人、掲示板作ってくれんかなー
感想とか質問とか雑談とかしたい
個人サイトの掲示板がチャット化した場合
管理人はウザがる傾向にある
つか、一応「掲示板」なんだから
「○○月××日 午後10時からノーダメージについてここみんなで語りませんか?」とか告知すればいいんじゃね?
プレイ内容について分からない事があったりなら
ここで誰にでも訊けばいいし
雑談はそれこそここで話振りゃいいだろう。
中の人への個人的な質問とか感想なら次に降臨してくれた時にでも言やぁいい
チャット化どころか作っても多分過疎地になると思う。
結構有名な2のタイムアタックサイトの掲示板でさえ今数ヶ月に1レス程度だし。
それだったら>600の言うとおり普通にここでレスしてくれればいいんじゃないかと。
>598が今ここで感想とかしても他にも亀レスがうざがられる程つくとは思えんし。
ワケワカメ
ロクフォルって他のシリーズに比べてエライむずくねー?
アスレチックなステージだと、大抵足場に着地する所をねらって弾とか敵が飛んでくるし・・・
マジックマン強えーし、ロールちゃんは萌えだし
なんか今までの他のロックマンシリーズは結構クリアしてたから
自分でアクションは案外イケル方だと思ってたのに・・・自信喪失・・・
でもグリーンデビルは8と比べてメチャ弱かったんでワロタw
お前はあれを理論上難しい1,2,3より難しいと思っているんですか
理論上1番難しいのはサッカー
>>603 >結構クリア
>結構
これは5以降の話
キングは買った当時はライトニングボルトなしでは勝てなかった
最近はなんとかいけるようになった
ロクフォルはなんだかんだいって難しい
個人的には2より難しい
>>603 >ロールちゃんは萌えだし
難易度に関係あるのかよw
俺的には ロクフォル>1>2>3 だな。
難易度は。
1が難しいなんてプレイしたことないやつの迷信ですよ
最近、久々にやってみたら3がダントツぽかったんだが
8ボスは大したことないけど
>>612 3はスネークマンとシャドーマンにてこずった
スネークマン、ジェミニマン、ニードルマンの独自ループにえーと思った
3人ともノーマルだと強いし
>>613 後ろの2人はともかく、蛇は組しやすい部類だと思うが…
ジェミニが一番倒しやすい
>>614 攻略で「一番高い場所でジャンプでかわせば楽勝」とか
いってるけどスネークでかくてジャンプでかわしにくい、しかも3は体当たり強いし。
ガンガンぶつかってあっけなくアボーン。ジャンプするのにコツいるなアレ。
>>615 感覚慣れればな。けどあのジェミニレーザーすごいダメージ食らうな。めったに撃たないけど。
きついのはシャドーだけ
ニードルとハードはまぁまぁ強いかな 誘導弾が避けづらい
スネークマンはむしろステージ後半リフトの軸ズレに困った。
俺がはじめてクリアした3のステージがハードマンステージ
今頃(15年後)になってその理由を考えてみた
@即死トラップがない
Aボスが力押しで勝てる
B途中にE缶まである
当時のファミマガの攻略本(雑誌付録)は「タップマンから挑め」とあったんだけどね
2匹目のタマの次の部屋(メットールと武器エネルギー大があるところ)がなぜか進めなかった
620 :
609:2005/10/16(日) 18:28:56 ID:???
>611
単純に総プレイ時間の差だな。
2や3はかなり長いことやってるけど、1はそこまでプレイしたことないんだ。
ロクフォルも2や3に比べたらあまりやってないなぁ。
あくまでも俺は、だが。
いくら長くプレイしても1はフットホールダーとかは無理な気がする…
まあ自分がヘタレなだけかもしれんが
1はボスは楽だけどステージが嫌いだ
とりあえず最初にエレキ2回でマグネットビーム取りに行く
特にアイスマンステージなんか最初に行ったときはあのバスターで倒せないやつにブロックのところで殺される
>>621 理論上行ける。大丈夫。
>>622 ガッツ・リフトはタイミングやや早めで。
>>623 ビッグ・愛は避けるのだよ。倒しちゃいかん。
下をくぐるか、マグネットビームで上を通過。どうしても
応戦するんだったらガッツバスター&ロックバスターで。
御丁重にブロックが用意されているところもある。
HPは脅威の20。
>>623 無視していけば大丈夫。
または、ジャンプ中にサンダービームで。
>>623の言ってるのはビッグアイじゃなくてガビョールのことだと思うんだが
627 :
NAME OVER:2005/10/16(日) 20:14:32 ID:6SXcUIQJ
>>615 漏れジェミニが一番苦手だよ。
行動はパターンなんだろうけど移動も打ち返し弾も速度早いしでどーにも。
>>624 >ガッツバスター
突っ込むべきかどうか
1、2、3、ロクフォルの中で個人的難易度は
1>3>ロクフォル>>>>2
ワイリー面とか抜きで、短いステージ長いステージってどこだと思う?
俺はフラッシュが妙に短く感じる。逆に長いのはストーンかな。
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
てことは
タイムマンのブライトストッパーがあれば完璧じゃね?
>>631 お前天才じゃね?
さっそく応募するべきじゃね?
今日GBA版のロクフォル買ったんだがFCシリーズのノリでいったら普通にステージがムズイんだが仕様か?
>>626 あのエアホッケー野郎か。アレはカットバスター&エレキバスターが
無い状態だったら…避けるしか無い罠。あぁ、確かにそりゃ難しい。
でもそれでも2のブロックボスに比べたら簡単だと思うけど…
そんな俺は1が一番簡単だと思う。
>>628 溜め撃ちで突っ込むべき。
ロクフォル?
ああ、ずっとロールちゃんと電話してたよ
理論上トードマンのレインフラッシュがあれば完璧だ
名前も正確に覚えられない香具師が偉そうな講釈垂れてもウザイな、って思った
>>633 SFCからの手抜き丸移植だから上下が見えなくて難しいかもね
>>638 覚える気すらなさそうだな、全部バスターって
ゲームを何でもファミコンと呼ぶ母親のようだ
別段噛み付くほどのことでもないやん。
まぁもちっとしっかり覚えといたらとは思うが
理論上言いたいことは伝わるから問題ない
メタルバスターでもエアーバスターでも問題ない
>>633 上のトゲが見えなくて死ぬ所が3つくらいあるよ
マジ勘弁
敵の耐久力が上がったのっていつ頃からだろ?
メットールを豆鉄砲で倒せないなんて…
いい加減に汁
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー
○スーパーアーム
×ガッツアーム
○サンダービーム
×エレキビーム
○リーフシールド
×ウッドシールド
○スパークショック
×スパークショット
○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド
○スタークラッシュ
×スターバリア
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
まんこなめておちつけ
×駄犬ラッシュ
○犬畜生
確か3かW3の武器ゲット画面でスパークショックがスパークショットになってた気がする
初代の武器ゲット画面では理論上アイスクラッシューになってた気がする
タイムマンのブライトストッパーなめておちつけ
理論上エレキクラッシューなめておちつけ
お前ら効率性を追及したロックマンも面白かもしれないけど
たまには無駄なプレイも楽しんでみなよ
普段使わないニードルキャノンとかも使うと癖になるぞw
とりあえずタップバスター撃っておちつけ
とりあえずカセットの端子部分に息吹きかけておちつけ
ケンタウロスアロー舐めておちつけ
あのさ、結構前から
「まぁまぁまんこ舐めておちつけ」
とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
>>656 じゃあとりあえず代わりの仕切直しレス考えてくれ
>>657がそいつ本人だろwwww
そんなんおまいのまんこ舐めてが無くても理論上〜でいいんじゃないか?
>>656 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) <じゃあ何舐めればいいんだよっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペタンッ!!
__
)(__)_(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
つ「アイスクラッシュー」
あのさ、結構前から
「アイスクラッシュー」
とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
あのさ、結構前から
『あのさ、結構前から
「 」
とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね』
とか言ってたやつ、いいかげんツマランからやめな
自分は面白いと思ってるだろうが無駄な1レスがとっても迷惑なんだよね
>>664 じゃあとりあえず代わりの燃料レス考えてくれ
ぶっちゃけ入れられるよりクリトリス責められた方がいける
ぶっちゃけなくていい
ロックマンスレも、とうとう47で終わりか・・・
そんな訳ないクマ
ドクロクイックマンって弱いじゃん
バスターでノーダメージで倒せるようになった
スライディングで2回目のジャンプの下をくぐる
徒歩移動を早めにジャンプで飛び越す
この2点さえしっかりできれば楽勝
まんこがなければちんぽを舐めればいいのに
はぁ
ひぃ
誰が自分のを舐めろといった
・・・・・。
じゃ誰の舐めるんだよ
その辺歩いてる人つかまえて
「すいません、ちんこ舐めさせてください」とでも頼め
無理言うなアホ
ここ何スレ?
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\ とりあえずまんこ舐めておちつけ
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
トードマンのAAを探しに二週間ぶりにこのスレを開いた。
一番下にトードマンが居た事に何か運命的な物を感じたりしないこともない。
>>670 マジか?
あいつかドクロウッドは越えられない壁だと思ってたのに。
へー
ストラテジーのワイリーマシンかっこよくね?
理論上はトードマンの方がかっこいい
地味に更新してるんだね。ストラテ解説サイト。
planet-megamanと同じサーバだから
一緒にダウンしてるとばかり。
ワイリーマシンのかっこよさで決めるなら
2>4>8>6>7>RF>5>3>1
ワールドなら
W4>W1>W3>W2>W5
ワイリーマシンワールド2号もっと大きければなぁ、サクガーンのせいだ。
W3のワイリーマシンってそれっぽくないよね
W4にそっくりな雑魚が出てきたしな
W2のワイリーマシンに乗ってるのが
どう見てもワイリーには見えない
あれか、どう見ても精子ですか
692 :
237:2005/10/17(月) 22:13:57 ID:???
W2のワイリーマシンを破壊したロックマンはサクガーンに乗ったまま
一体何の武器を吸収してるのか教えてくれ
お前にここで語る資格があるか?資格があるのはこの私をバスターで倒した者のみ。
シルバートマホークで倒して勝った気でいるんじゃない。
パワーロックマンで倒した者は救世主となろう・・・
i|i|i|i|i|i|i |
i|i|i|i|i|i|i |
/´ ̄ ヽ |
|く | |
\、_,,ノ |
|
____ _________ く|
|ミミ 彡 |ミミ|_______| パワーピストン!!
|ミミ 彡 |ミミ|_______________| パワーピストン!!
∩_ _ _______|\ |
○ ミ(゚∀゚ ) | / |
ミ⊃________| \ |
____ ______________|_/_|
|ミミ 彡 |ミミ|_______________|
|ミミ 彡 |ミミ|_______|
○ く|
|
i|i|i|i|i|i|i |
i|i|i|i|i|i|i |
/´ ̄ ヽ ○ |
|く | |
\、_,,ノ |
W2の最終面曲が最高にいいな
ラスボス最終形態は犬ジェットで倒した記憶が
>>693 パワーロックマンではE缶4つで何とか勝てたぞ。
>>693 悪いがシルバートマホーク以外で勝った事ない・・・orz
こんばんわ、ロッテマンです
今日は31年ぶりに優勝してしまいました。
トラッキーにロッテバスターを連射するぜ!
じゃ、ビールぶっかけしてきます
>>694 まぁ、OPでもかかってるわけだが・・・
昔、ロックマンをマックマンとかいうのにしてワイリーがMr.ロッテリアとかいう名前だったような
きみはゆくえふめいになっていたマッ(ry
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; あの日のロックマン5。
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; この先にはこんな世界と隠しボスが待ち受けているに違いない・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
http://rerere.servebeer.com/src/up20783.gif
>>693 とりあえず、バスター・ジェット・パワー・ヤマトスピアで倒した経験あり。
救世主となるなら、無尽蔵に使えるパワーロックマンではなく1発も外せないフレイムブラストの方ジャマイカ?
>>701 ワロスw
シャッターの前難しそうだなww
>>701 やりてー
しかしノーダメ無理そうだな、それ
堕遺産Xっぽい配置だな
とりあえず
>>1をクイックブーメランのエネルギー残量ぐらいみておけ
>>704 回転ノコギリとニワトリのタッグがどうにもなんねーな。
最初の棘はスーパーアローで一気に抜け、壁の上の方に貼りつく
ジャンプでパワーマッスラーの体当たりをかわしながらダイダインに移動、
ダイダインを渡りながら、グラビティホールド4連発でコッコともども片付ける
すぐにビートに武器チェンジ、最後の足場に渡る頃にはギリーを屠殺できている
隙間に入ったら右に寄って棘を回避しつつ、最上まで昇ったらジャンプで左に移動する
落下しながら、ユードーンが下に見えたら、またグラビティホールド連発で
2体同時に片付ける(先ほどの連打で残量に自信がなければ、M缶を使う)
次のコッコを上からナパームボムで片付けたら、続けて連打で狭い穴に引っかかってる
パワーマッスラーを屠る
こういう詰め将棋みたいなロックマンも面白いかもな
ロックマンロックマンのなんちゃらモードでそれができるのか・・・
ぜひ2〜6もやってほしいな
初代は武器便利すぎるからかんたんそう
>701のシーン、みんなも画面左側に行ってみたよな?
棘があるんだから普通は挑戦してみるはず
メットールだろ
もふぁ
んご!
ひさしぶりに7をみつけてプレイし、ワイリーステージの2つめまで来たんだけど、
合体したフォルテに苦戦中。
どこまで進めばラッシュと合体できる?
あと、でかいネジはどこにある?
>>721 ステージセレクト画面でセレクトボタン押せ
>>717 新幹線版チャージマン
普通に考えれば捕まっているライト博士がいて助けようとすると
ライト博士の変装を解きブルース(偽者)になり3のように対戦、もちろん撤退する。
その後4のように隠し武器入手だったらいいな。
725 :
721:2005/10/18(火) 19:31:39 ID:???
>>723 それは知ってるけど、でかいネジ見つけたら持ってきてくれみたいな感じのこと言ってたのは関係無し?
ライトットのネジって混乱するんだよな。
ラッシュが何箇所かで掘り当てるでかいネジの事だと勘違いしまくる。
あと721はブルースの言葉に耳を傾けなかったのか。
こういう時こそノーダメ動画の人んとこのが参考になると思うんだ
マジレスすると後半4ステージのどこかにある
ステージ内の仕掛けを上手く使え
最近流れ速いな
>>729 俺、数年前に7やった時はあれの記憶を頼りに進めてたよ。
所で、4のメットールダディの踏み潰しが全然抜けられないんだけれど
何かコツってないだろうか。
732 :
721:2005/10/18(火) 20:20:37 ID:???
>>726 ブルースって7に出てこないとおもうんだけど・・・出るの?
>>728 どうもありがとう、
おま、出てこないって……ブルースカワイソス
あの意味深なハシゴにも登らなかったのか…
ロックマンが来ない限り一生ブルースは小部屋の中だ!!
ロール: ロリ・妹
ラッシュ: 獣姦
エディ: 異種姦
ガッツ: ホモ
ロックマンゼロ4って2005年上半期で売れたソフト69位(ロック)なんだな
>>732 条件を満たしたらシェードマンのステージでブルースと戦えるぞ。
勝つとブルースソードとブルースシールド、ブルースアーマー、ブルースバイザーが貰える。
バイザーは暗視が出来る優れものでワイリーステージで役に立つ。
ぷ
7で疑問に思ったんだが、対戦時に発動できる技の正式名称ってあるのか?
とりあえず、ロックマンの方(波動拳コマンド)はエアースラッシャー フォルテの方(昇竜拳コマンド)はライジングキックと呼んでるが
マジで?
たくましいなw
スレ違いだ
板です
自分のCDの宣伝が不自然な流れでされていてとても共感がもてました
この下積みの日々があってこそのごくせんやトリックなんだなぁ・・・
トリックでブレイクしてからも
24時間テレビの「あなたの思い出の曲アンケート」で
らんま1/2の曲を答えるくらいの真性ヲタ>仲間
8を数年前にやったけどOPが好きだったな
が歌詞とサビ以外のメロディが思い出せん。
なんだっけか、
ロックマンらがイマジネイション言った先からアソシエイションだ〜れにも〜じゃーまさせない〜
あっち向いたらサソシネイションいつの間ーにやらオポジネイション ナンタラ〜カンタラ〜ナントカナーニーヤラー
とかだったような気がするが
仲間特に好きじゃなかったけど、
>>746で好感度上がった
ゲーセンでストゼロとかHODとかやってたら感動するわ
沖縄ってゲーセンあるの?
>>754 X4の時代って言えば
KOF96〜97
月華の剣士1
X-MENvsSF
ストゼロ2
スト3(1st〜2nd)
あたりか?
実際にプレイしてても
「KOFやってました」なんていえないよな
だってカプコンの宣伝だし
まぁ、最近はvsシリーズがあったから問題ないかも知れんけどね
サードストライクの操作性でロックマンの対戦格闘ゲーム作ってくれ
>>758 ああいうのはもうシビアすぎて一般ウケはしないから無理だよ
サードストライクはどちらの手で技を出すかもコンボに関わってくるあたりが凄い
ただ、進行方向が逆になったときにオロの腕も逆になることはナイショだ
つか、ロックマンも武器2つ同時装備とかできないかね?
タップスピンとサーチスネーク同時使用可能とか
アケ版のロックマンは
最初は単純操作によるボス使用可能の
対戦格闘だと思っていたのは俺だけじゃないはずだ!!
俺はそう思ってるのだが
違うのか?
ああ、4人しか使えないけどな
あとは単純操作の対戦格闘だな
>>761 ちゃんとボス使えるじゃないか・・・フォルテとかブレイクマンとか(ぉ
そういえば、ブレイクマンの盾って存在自体あるだけでダメージ軽減もなく何の役にも立たなかったっけ
盾にみえるだけであれは腕の一部です
外国版ロックマン7でフォルテが来なく基地が自爆しなく
あのままワイリーを殺すとしたら7のどんな武器を使ったのだろう
普通にチャージショット
かっこよくアニメの定番としてスーパーロケットバスターでワイリーの体貫通させる
処刑ということでサンダーストライク
ターミネーター2パクってフリーズクラッカー、ワイリー復活しちゃうか
>>760 腕の入れ替えモーションがあるから良いじゃん。
それなんて狂王の試練場?
>>770 ワイリーのくび は バネだった!
どうやらニセモノのようだ
ロックバスターって、実際どのくらいの威力があるんだろうか
さすがにニューナンブよりは強いと思うが・・・M1ガーランドくらい?
弾速や速射性、反動なんかを考えると、銃と違って衝撃以外の破壊力をもってそうだけど
779 :
ウッドマンウッドマン:2005/10/20(木) 13:27:44 ID:YvcowWLI
ごめん、話変わるけどマジロックマン7のワイリーつよくね?
ごめん、話変わるけどエンカーってマジかっこよくね?
ギャンみたい。
>>779 4つの玉をよけるのは基本はスライディング&ジャンプだと思うけど
位置的に微妙(避けれそうにない)だったら、玉を撃つ前にサンダーを当てると
落雷しかしなくなる・・・ってのは既出?
7ってクリアする価値あるの?
>>784 クリアできないならできないと素直に言おう、な?
クリアできないよ
ただ、エンディングが見る価値あるならもうちょっとやってみようかと思ってるだけ
787 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 16:08:57 ID:mGLPHfpm
>>784 クリアできないならできないと素直に言おう、な?
つか、プレイしたい気にもならないロックマンは7が初めてだ
8がニ回目でロクフォルが三回目だ
>>789 最初からやるとダルすぎだよな
車で移動→いらんギャグ→ワイリー脱出→やっと操作できる
電源を入れたらすぐ8ボスを選べる気軽さがロックマンのいいところだと思ってたのに
OPステージとか要らんよ
一応「ロックマン」の名を冠しているから義務的にクリアしとかなきゃって気分だ
OPステージ
ボスキャラ出し惜しみ
マジイラネ
794 :
791:2005/10/20(木) 16:33:16 ID:???
気軽じゃなくて手軽だし
何書いてんだろ俺
最初から8ボスが出てくるパスワードもあるが
普通にプレイする場合は最初は4体しか選べない
このあたりからロックマンじゃないし
7自体イラネ
ロックマンの黒歴史
6で終わってたほうがはるかにすっきりした
ライトットとネジの概念もいらね
7のギャグとか本気で萎えた・・・
メットと武器ゲットの後のやつ
FCの哀愁漂う感じが良かったのに
ま、8はもっと嫌いだが
泳ぐ(゚Д゚)ハァ?シューティング面(゚Д゚)ハァ?
>>783 過疎か糞か、など関係無い。
専用スレがあるから誘ったまで。
ついでに答えらしきものもある。
>26 名前:NAME OVER 投稿日:2005/06/26(日) 01:29:12 ???
>ロックマンの動力は太陽発電。
>それをふまえて、ロックバスターは「太陽エネルギーを凝縮して撃ち出す」なんだが、
>それって結局ただの電撃なんじゃなかろうか。
流れを切って悪いが、
箱、取説なしのロクフォルが
1280円で売っていたんだが買い?
日々の生活に困らないのなら買えば?
話しかけんな
>>801 あの・・・好きです、付き合ってください
ロックマンスレッドの住人はロックマン以外ではどんなゲームやってるの?
まじかるどろぴーとか
アクションゲームしかやらないの?
何故そんな質問をするのか、これがわからない
別にわからなくてもいい
マジレス
ドラクエ FF
パックマン
泥ケイとかゴム段とか
風雲たけし城
理論上そうなるな
そうです
が、7は面白くないです
リングリング
リングリングリング
リングリング
リングリングリング
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/ /
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\ ♪ドブガエルみたいにー
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
./! ! l |
. / ! │ l │
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
シリーズ通して面白いと思ったイレギュラーな俺
OPステージあったり8ステージが分かれてるのも
それはそれでありだと思ってる俺
じゃあここで流れを無視して
1〜8、ロクフォルのボスステージでどこが一番ムズいか上げてみようぜ
俺は ト − ド マ ン ス テ − ジ
7は今までのFC、GBの要素がまるごと詰まった集大成なんだが、
だからこそ一つ一つの仕掛けに新鮮味がないってのがある。
あとはキャラ大きくしたりゲームの進行内容までGB版と同じにするとかの
いらん事するからワイリーステージの巨大ボスは脅威に感じないんだよね。
7作目にもなるとネタ切れするからな
そういやワイリーステージのボスで脅威に感じたのってあんましいないなぁ
1は最初全部びびったけど
まあ6に比べたら断然面白いけどな。7
オープニングステージは別にいいんだけど
8ボスのステージが最初から全て選べないのはいただけない
7を面白いと言うヤツには眼科と耳鼻科と脳神経外科と精神科に行くことを勧める
絶対懐古主義厨もな
7は対戦ゲーム部分だけチャレンジブルで評価出来る
7よりなら5や6のほうがはるかに面白い
7と8やってない俺も居るしな
2>6>1,3,4>7>5
こんな感じか
2〜5は甲乙付け難い。
というか1〜RFまで全部やってるし続編が出たら買う俺は
全部それ程までに秀でて面白いなどと思っていない。
理論上それなりに楽しめる程度の横アクションゲー
なのに全作そろえてるのか
俺も全作プレイしたぜ!
理論上だからどうしたってことになるが
PC版はちょっとお世辞にも楽しめるとは言い難かった
PS版ってなんで1〜3とかまとめなかったんだろう
もっと容量入るだろ
アニコレやれば
理論上、全部プレイした事になる
1 会社を興した創業者
2 一代で豆粒大の会社を大きくした名経営者
3〜5 無難に経営
6 流通革命に陰り?
7 民事再生法
ばくふといっても
えどばくふ のことではないぞ!
4ボスずつに分かれて〜で思い出したが、GB版にボンバー・ガッツが仲間外れにされてるのは仕様ですか?
ガッツマンのリフト地帯とか期待していたのに orz
あと、W5で5の4ボス+6の4ボスを予想して見事に外された連中は少なくないハズ
>>841 ガッツはワイリーに愛されているからまだいい
ボンバーは・・・・
W5は別に悪い外し方ではなかったと思
俺はボマーマンを愛してる
>>843 きっとBombermanもお前のこと愛してるよ
845 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 13:19:35 ID:R0fZPegU
てれってれーれーれー、てれってれーれーれー
てれれれ、てれれれ
てーてー、てれれれー
はいはいわろすわろす
ボンバーマンはハドソンの白い奴のせいで黒歴史っぽい
勝手に黒歴史にするな
ボンバーマンファンクラブでもつくろうぜ
いや、いい
ボンボンでやってたロックマン製作秘話の漫画テラオモシロかったなぁ
「じゃんけんだ!」ってやつ
理論上漫画の話は漫画板で・・・
っていうのもめんどくさいけどいってしまったからどうでもいいや
気にしないでくれ
ボンバーマンファンクラブ
通称「ボンクラ」
ボムマン
上から2段目のロールかわええ
>>855 エレキマンがクイックマンにしか見えない件について
>>855 上から3段目のロール反則だ…(;´Д`)ハァハァ
コマーシャルのブルースの髪には驚いた。
ところでフォルテマンの髪型はそういえば明らかになってないのだが
ヘルメットだけの画像があるのでちゃんと中に髪はある。
多分檜山だから飛影型だとオモス
>>860 ところで君はそういえば日本語をしっかり勉強した方がいいとオモス
>>860 例のPSPの新作の追加ボスってフォルテマンって名前だったのか。
ところでエアーマンの竜巻はそういえば避けられないのだが
なんでもマンをつけるセンスを見るに
おそらく例の暇潰しにならなかったサイトの管理人だろう
理論上そういえばド(ry
「理論上」のガイドラインはここですか?
ブルースマンを思い出した
いま気づいたがジャンクマンステージはファミコン工場だったんだな
>>870 スクラップ工場だ
つまりあのFCはスクラッpなにをするきさまらー
本当にありg(ry
ブルースマン=スナイパージョー
7がなかなか他機に移植されないのは、
人気だけの問題じゃなく、ジャンクマンステージの
ファミコンのせいみたいな気がしてきたよママン
お前天才
ジャンクマンステージのファミコン言われてて、
「そんなのあったっけ?」と思って動画で確認してみた。
ほんとにファミコンっぽいのがあるのな。
ステージの一番最初のやつだろ?
今まで全然気づかなかったよ。
7がなかなか他機に移植されないのは、
シェードマンステージのサーキブルと
ターボマンステージのウィリーのせいみたいな気がしてきたよママン
久々にやってるが何度戦っても
ドクロボットエアーマンが倒せない(´・ω・`)
単純につまらないからだろ→7
7のアイテム交換は、ワールドのPチップやRFと違って
敵がネジ1本も落とさなくてもアイテム全部集められるのが良心的だと思うのだが。
ただ7って埋まってるアイテムの場所ってヒントかなんかあったっけか?
>>882 ヒントもなんもない
裏技的存在
7はOPステージと武器ゲットさえなければ、
他は及第点だと思うけどなぁ
OPステージの存在があるから、なかなか
手をつける気にならないのは確か
でもどうせ7のネジ集めは楽勝
ではOPステージと武器ゲットの代わりに何入れるか考えようじゃないか
ロールのエロ画像
ボスがロックマンらしくないのが>7
ロックマンのボスはもっとシンプルでいい
889 :
883:2005/10/22(土) 18:58:33 ID:???
>>888 普通にやってるよ
7のはOPステージっていうか、OPデモのこと
まあ、OPデモは確かに長いな
しかも寒いギャグが飛んでくるし
OPクリア後のパスワードを覚えるんだ!
Xシリーズのボスはアレでいいと思うが
ターボマンやらシェードマンやらスラッシュマンはロックマンのボスっぽくない
まぁ、7自体ガンダム種死みたいなもんだろ
ガンダムってついてなきゃ相手にもされないようなクソってことだw
確かにスラッシュの場合、一時的にダメージを与えられなくなるボスって他にいたっけ?
FCシリーズの場合、常にダメージ与えられたな
OPと武器GETが無駄に長いのが7の最大の欠点。
6の武器紹介が1番いいと思う。
>893
5のチャージマン
最近7を随分貶めてる香具師が約2名いるようですね
つうか慣れてくるとどの武器GETもウザく感じる。
>>894 最強はパワーバトル。
飛ばせば3秒位。
ライトットが運転しているトラックのプレート
072
ダブルチャージがあれば十分。
京都の市外局番 075
7のボスはまだロックマンの面影残ってる気がするがなぁ。
8は全然ロックマンっぽく無いと思うけど
ミスコングワロタw
ボス部屋に特有のギミックがあるのは無印ぽくない
フロストマンだどー おでー おまえー壊すどー
ソードマンの弱さは中々のもの
たまーにカットマンに殺されることはナイショだ
>>907 SS版じゃない俺はそんなの関係ない
あれ、何故か目から冷却水が出てきたよ…
>>906 アクアマンもかなり弱いよな(´・∀・`)
>>893 適当に思い浮かんだのだけでも10体以上は無敵技持ってるけど・・・
本体が無敵である他に、特定の動作中は事実上攻撃不可っつーボスもいるしな。
>>905 それは無印っぽくないと言うよりも、ファミコンっぽくないと言った方が正しいよ。
殆んどは容量や技術、後は制作期間が原因だと思った方が良いんじゃない?
んなこたぁない。
ワイリーステージとかのボスなら
部屋にギミックあっても違和感ないし。
>>909 ウォーターキャノンなんか勝手に向こうが避けるしなw
8はこれまでのシリーズに比べて段違いにボスが弱かったな
敢えて挙げるならサーチマンか
あの跳ね返る武器は避けづらい
ロクフォルのデータベースでロールちゃんが大人びてきたのくだりに萌え
ボス前の通路にさしかかったら
妙に緊張しねぇ?
まぁ今になると殆どのボスは余裕になったから全然そうでもないけど、
小さい頃なんか、めちゃくちゃ緊迫したムードだったよ。
1のボス部屋に置いてあるブロックは
「ギミック」にならないのかい?
アレ使ったら楽だったり、逆に邪魔だったり。
ボス部屋特有の じゃね?
コンベアとかブロックとか
ステージに配置してあるようなオブジェクトじゃなくて。
フロストマンステージの氷柱とか
ダイナモマンだかの充電とかそんなん。
メガウォーターSは画面半分の水の真中に島が一つ浮いているという
妙なオブジェクト構成だったな
>>917 7ではボス自身が部屋を武器にしたりする
フリーズマンはツララと滑る床を発生したり
ジャンクマンはほぼ部屋にあるスクラップを使い攻撃する、ガッツマンっぽいな
バスターGの落下面はロックマンぽくない
ハイパーストームHの両端のトゲにぶつかってもダメージだけもロックマンぽくない
バブルマンとバーストマンのように一撃死トラップにしてほしい
豚自体ゲージ2つのくせに弱いし
部屋にギミックがあるボス
1:ガッツマン・カットマン・エレキマン・CWU−01P
2:メタルマン・バブルマン(?)・メカドラゴン・ピコピコくん・ブービームトラップ(?)
3:ドクロボット(バブル)・カメゴロー&カメゴローメーカー・ホログラフロックマンズ
4:ダイブマン(?)・モスラーヤ・コックローチツイン(?)・タコトラッシュ
5:スターマン(?)・サークリングQ9・ワイリープレス
6:ラウンダーU
へー
エイリアンもある意味部屋のギミックだな
8ボスと戦ってるうちは「型に嵌った両者同等な扱いで力比べ」なのに対し
最終ステージのボスは「型破りで相手有利な戦いに挑戦」みたいな感じ
……てところかなぁ?
とりあえずフロストマンで残念なのはデカさが規格外過ぎる事な気がする
ジャンプで飛び越えられんし……これアイツだけだよな?
Hストームとか?
>>925 >とりあえずフロストマンで残念なのはデカさが規格外過ぎる事な気がする
PSの新ハードとして迫力あるボスを出すのは賛成だが
それにどうぞといわんばかりのジャンプするから弱いし
>ジャンプで飛び越えられんし……これアイツだけだよな?
クラウドマンは?これもスーファミの新ハードとして空中専用ロボットを出したと考えられる
フトストマンがやばいならクラウドマンもまずいような。
>>925 >8ボスと戦ってるうちは「型に嵌った両者同等な扱いで力比べ」なのに対し
あーそうそう、それそれ。俺がロクマソに求めるものもそんな感じ。
そういえばXはなんか弱者が強者を倒してくイメージがあるな
どう考えてもXやゼロが弱者な訳ないんだが
>>929 1作目でハンターの大部分が敵側にまわったからな。
弱者とは言わないまでも、二人ぼっちの戦争って感じ
X1が特A級の群れにB級一人で対抗してく感じだったからかな(ゼロも居るけど)
その流れで圧倒的強者との対峙ってのが普通な間隔なのかも
そもそも元祖ロックマンでも、ボスは自分と同じような背の高さのくせに、ロックマンに
できないような高いジャンプしてきたりものすごい速さで走ってきたりと、
見かけは同じでもスペックの上では相手の方がすごいという印象があるから、倒しがいが
あるような気がする。
クラウドマンもそうか……
辛いと思ったのは「ポジショニングに支障あり」って所なんだ
迫力があるボスを出すのには特に反対は無いよ
>>925の4行目は全てジャンプにかかってまつ……紛らわしい書き方でスマソ
>>915 いったんボスと戦えば、コンティニューポイントが通路になるから
むしろ辿り着いたらホッとした
なんで無印1みたいにボス前の通路の敵とか無くしたんだろう。あれ結構好きなんだが。
それまでの道中が長くなったから
ロクロクでも消えたっぽいな。ボス前の長い通路
元々ファミコンディスクのボスのロードをごまかすために作ったのだから
正直不要な物だと思う。
俺はあの長い通路嫌い
早くボスに合わせろと通路上のザコでダメージ食らって、
ライフ全開勝負ができないことがあるし。
ロックマン通してウザイ敵はもちろんガビョールだよな?兄弟
>>939 ディスク版のロックマンがあるだよ。
>>938の当時住んでいた地域限定での書き換えサービス。
俺は知らないけど。きっと。たぶん。
942 :
938:2005/10/24(月) 01:15:47 ID:???
ちゃんと説明しなかったのが悪かったな。
ロックマンは最初ファミコンディスクで発売される予定だった。
しかし発売する時はファミコンソフトとして発売されファミコンディスクのなごりが残ってしまった。
それがロード時間をごまかすために作られた長い通路だった。
>>942 そりゃ知らんかったな・・・ロクロクPSPで出すならなおさら長い通路が必要じゃね?
>>943 充実再現なら必要かもな、俺はないほうがいいが。
ロクロクは出せなかった2体のボスを出したり、
昔に容量不足でできなかったことを復活させるようだから期待できそう。
第三開発部担当でなければの話だが。
945 :
939:2005/10/24(月) 02:10:18 ID:???
理論上次スレの季節?
ところで理論上はそういえばXスレも次スレの季節だな
ワカタヨ
はいはいワロスワロス
ワロエナス
お前ら知ってるか?
今でも任天堂にディスクと500円を封筒に入れて送ると
ディスクシステムの書き換えしてくれるんだってさ
ディスクって一枚2000円前後だったよね
SFCなんて後期は1ソフト13000円とかだからなぁ・・・
もうアホかと
>>938 ディスクシステムってゲーム走らせながら同時にバックグラウンドで
データ読み込みなんていう器用な事が出来るの?
ファミコンの仕様知らないから何とも言えないけどさ。
割り込みが入りそうな気がする。
別にディスクシステムに限った事じゃない
そうだね
>>958 しったかぶりというよりも
時間が2年前から止ってただけ
960
というか17年も続いたんだな
立派なもんだ
ロックマンだってそろそろ生誕20年だろ?
当時小学生だったとしても今は30近くのオサーンだろ?
テラカナシス
臙脂時代に友人宅で3やってるのを見たのがロックマンとの出会いだった俺。
今じゃもう成人だぜ。 早いもんだな。
ロックマン生誕20年記念として
ロックマンEXE新シリーズスタート!
ロックマン俺と同年かよ
2を小4のときにリアルタイムでプレイした俺は・・・
タイムストッパーがほしい
自分だけ年をとっていくヨカーン
ところで2のウッドマンがジャンプした瞬間にスタートを押すと大ジャンプするって既出?
もう自分にアイスクラッシューでも突き刺して理論上老化止めれ
俺のスレ立て衝動がスパークしてるんだ
理論上スレ立てしていいか?
ここで立てたら早漏だぜ
>>975 入れたことないからわかんね・・・
でも、オナニーは2分ですむよ
つか、サブタイはないのでご安心を
梅マン
和歌山出身
必殺技は和歌山フラッシュ
「梅だけじゃねーんだよ」
長所 海がある
短所 津波の被害
好き 和歌山
嫌い 奈良
大仏マン
奈良出身
743年生まれ
「手のひらの上でうんこするな」
長所 木造
短所 腰が重い
好き パンチパーマ
嫌い 直毛
平等院マン
京都出身
鳳凰堂の拝観料は700円
「市役所に近いぜ」
長所 サザエさんも来た
短所 以外に小さい
好き 10円玉
嫌い 走り屋
琵琶湖マン
滋賀県出身
関西の水がめ
「田沢湖の方が水深は深い」
長所 京都に水を供給
短所 最近外来種が増えた
好き 鳥人間
嫌い ブラックバス
タイガースマン
兵庫出身
長年ダメ虎と呼ばれてきた
「名物の甲子園カレーを食え」
長所 最下位でも客は来る
短所 大阪の球団だと思われている
好き お金
嫌い ロッテ
市役所マン
大阪出身
市長が辞職した
「私たちは市民の味方です」
長所 ない
短所 数え切れない
好き 自分自身
嫌い 市民オンブズマン
若狭マン
福井出身
海水浴場はガラガラ
「目が三つある魚も泳いでます」
長所 海水浴場が空いてる
短所 目が三つある魚が泳いでる
好き 鯖寿司
嫌い クラゲ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 「マン」を着ければ許される
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
薬売りマン
富山出身
全国で薬を売り歩いている
「漢方学科があるのは富山薬科大学だけ」
長所 歩き続けること
短所 使ってもまた売りに来るのは1年後
好き キめてヤる
嫌い マツモトキヨシ
百万石マン
石川出身
利家とまつ以来ぱっとしない
「加賀温泉の大仏ホテルはいったい・・・」
長所 花の麗次にも出演
短所 金沢県だと思われている
好き 能登かわいいよ能登
嫌い 秀吉
万代橋マン
新潟出身
一応歌にも出てくる
「・・・歌詞が思い出せない」
長所 有名な漫画家が多い
短所 漢字で書きづらい県名
好き 越野寒梅
嫌い 東北地方に間違えられること
孫マン
山形出身
カップリングは「親ごころ」
長所 なんでこんなにかわいいのかよ
短所 なつかない
好き お年玉
嫌い 小遣いをくれないじいちゃん
能代マン
秋田出身
鷹巣はバスケットの町
「勝つべし・・・ぴょん」
長所 NBAプレイヤー排出
短所 脳卒中になる人が多い
好き バスケット
嫌い ひゅんけい
ネブタマン
青森出身
8月上旬だけ活動
「生まれてすみません」
長所 日本3大火祭り
短所 他に見るところがない
好き カプコンvsSNK
嫌い 坂上田村麻呂
リアス式海岸マン
岩手出身
フィヨルドと間違えれる
「小岩井農場もあるよ」
長所 雨にも負けない
短所 オロオロ歩く
好き 訴訟やケンカ
嫌い 死にそうな人
(´・ω・)ウザス
七夕マン
宮城出身
七夕だから七十七銀行というわけではない
「伊達ブスっていうな」
長所 幕府に媚びて外様大名にならなかった
短所 ブスが多い
好き 牛タン
嫌い ネルフ
俺も疲れた
これどっから拾って来たんだ
998 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 01:39:11 ID:zR5OrHyp
次スレ立てるときは995あたりでよくねー?
1000だったらロックマンロックマン2発売決定(第三開発部製作で)
(\/)
c(・∀・)э<ちょきちょきちょき
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。