イースシリーズを語れ! 第25章

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1NAME OVER
イースシリーズについて語り合うスレです。
あらし、コテハン叩きはスルーで

PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!

前スレ
イースシリーズを語るスレ 第24章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115088491/

>>980
次スレよろ。
2NAME OVER:2005/09/18(日) 22:04:57 ID:???
リリア氏ね
3NAME OVER:2005/09/18(日) 22:05:39 ID:???
MSX版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
4NAME OVER:2005/09/18(日) 22:15:09 ID:???
88版の話(ry
5NAME OVER:2005/09/18(日) 23:06:13 ID:???
X68k版のフィ(ry
6NAME OVER:2005/09/19(月) 00:11:18 ID:???
FC>>>X68>(神ゲーの壁)>88>その他>(越えられない壁)>>>>>チンカス猿人
7NAME OVER:2005/09/19(月) 00:57:40 ID:???
たしかにPCエンジン版だけはアニオタ専用アレンジがかまされてたからなー。
しかも絵が下手だったから笑うに笑えない。ちょっとかわいそうな出来だった。
でも、禁止するのはかわいそうかと。
8NAME OVER:2005/09/19(月) 02:26:58 ID:???
オリジナルイースだって2以降は完全にアニオタ仕様だろう・・・・。
ファルコム信者は自分がオタということをいつまでも認められないんだな。
9NAME OVER:2005/09/19(月) 10:37:58 ID:???
フェルガナはエレナ死亡時わざと画面の向こう側に倒れさせてぱんつ丸見えにしてるからな。
10NAME OVER:2005/09/19(月) 18:09:34 ID:???
キャラデザがエロゲ風なのが一番嫌い。
ブランディッシュのように末弥純を起用しろボケ。
11NAME OVER:2005/09/19(月) 19:15:41 ID:???
お前はエロゲのしすぎw
12NAME OVER:2005/09/19(月) 19:39:39 ID:???
男が貧弱なのな。なんかなよっとしていてキモい。最近のは知らんけど。
マスターシステム版は、盗賊の親方だけはめちゃくちゃいい男だった。
他はたいしたことないのに、こいつだけ最高。「じょーだんじゃないよ」とか言ってるけど。
ttp://bto8.smspower.org/segapower/1370/18.gif

2で、この絵柄にすると、アニメファンが悲嘆に暮れるだろうからオススメしないw

末弥純いいね。空山基もいいぞ。えろいぞ。
13NAME OVER:2005/09/19(月) 23:51:10 ID:???
いやいや、ゴーバン様はX68K版に限る。
14NAME OVER:2005/09/20(火) 00:08:20 ID:???
>>13
X68kなんて触った事も無いくせに
15NAME OVER:2005/09/20(火) 00:39:41 ID:???
山中の画は普通にきもいと思う。
岩崎できもい云々言っていたころのほうがまだマシだった。
16NAME OVER:2005/09/20(火) 01:02:27 ID:???
>>14
あんなキモオタパソコン触るわけネーだろ。
エミュで充分だ。


・・・なレスで良いですか?
17NAME OVER:2005/09/20(火) 02:09:20 ID:???
endless history聞いたときは感動した
18NAME OVER:2005/09/20(火) 07:56:47 ID:???
>>13
X68K版のゴーバンは盗賊の親分を通り越してもはや超極悪犯罪者だからな。
初めて見たときは恐くて泣きそうになったよ
19NAME OVER:2005/09/20(火) 09:46:24 ID:???
もしX68k版イースが出たら、あの顔で「そうはいかねえぜ、魔物さんよ」になるわけだな。
こりゃさすがの魔物もびびるぞ。
20NAME OVER:2005/09/20(火) 21:03:44 ID:???
PS2版イース5の情報マダー?
…などとセガの某リメイクゲー発売中止の仕打ちに心を抉られた俺が慌てている。

出てくれ!頼む!
21NAME OVER:2005/09/20(火) 21:47:54 ID:???
X68K版の盗賊オヤジは、なんつーか、見た瞬間に半キャラずらしたくなる顔だよなw
22NAME OVER:2005/09/21(水) 03:18:25 ID:???
>>20
ベアナックル?
23NAME OVER:2005/09/21(水) 18:08:59 ID:???
>>20
千年紀?
24NAME OVER:2005/09/21(水) 18:14:37 ID:???
フェルガナとかイースVIの絵はクオリティにムラがありすぎ。
今月の限定壁紙とかなにこのデキとか思ったり。
ぱぱーっとやっつけで描きました感がタップリ。
25NAME OVER:2005/09/21(水) 20:27:48 ID:???
それでもタイトー版に比べりゃ遥かにマシだが。
何あのラクガキ。
26NAME OVER:2005/09/22(木) 00:48:21 ID:???
山中の画は普通にきもくなったと思う。
27NAME OVER:2005/09/22(木) 01:00:51 ID:???
誰の絵とかクオリティとか言ってる方がよっぽどキモいと思う。
28NAME OVER:2005/09/22(木) 08:53:14 ID:???
ゲーム中の絵はそんなに嫌いじゃないんだけどな。
壁紙の絵とかそこらの同人以下なのが…。一応公式だろ。
29NAME OVER:2005/09/22(木) 08:59:08 ID:???
PS2のイースVIの追加巨乳露出狂キャラ、
あれってコナミ(だか開発会社だか)オリジナル?
30NAME OVER:2005/09/22(木) 11:13:24 ID:???
いちおうあれは山中だろう。
ああいうエロゲーみたいな画なのがアレ。
31NAME OVER:2005/09/22(木) 21:57:03 ID:???
エロゲーやった事ないからエロゲーみたいな画がどんな画なのか想像つかん漏れは負け組み?
32NAME OVER:2005/09/22(木) 22:10:21 ID:hA68C44L
http://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/screen/Shot_Ys_X68K.html
気持ち悪いイース

この絵で、振り向くリリアが見たいなあ
33せーがー:2005/09/22(木) 22:55:43 ID:???
>>31
成人特権の4割くらいは損してる!!!!!!!!!!!!!!
34NAME OVER:2005/09/23(金) 09:56:06 ID:???
せーがーはイースやったことあんのか
メガドラ版3か(pgr
35せーがー:2005/09/23(金) 20:32:52 ID:???
>>34
拙者からイースを抜いたら!!!!!しか残らんよ!!!!!!!!
36NAME OVER:2005/09/24(土) 18:02:11 ID:???
PCエンジンのT・UがBGMのアレンジが程よくて一番良かったよ
ファミ通のクロレビでTACO・Xが「BGMショボイ」とコメントしていたのが
今でも記憶に残ってる。あれがショボイならその後の移植イースは(ry
37NAME OVER:2005/09/24(土) 18:10:25 ID:???
PCエンジンマンセーなヤツは88版やった事ないだろ?
アレンジがショボいどこの騒ぎじゃない。
オリジナルの雰囲気ぶち壊し過ぎ。
PCエンジンイースはウンコ以下。
38NAME OVER:2005/09/24(土) 18:40:41 ID:IQoapI0n
喧嘩するなよファミコン版のT・U・Vよりマシだろ・・・
39NAME OVER:2005/09/24(土) 18:54:18 ID:???
ファミコン版の方が65536倍マシだろ
40せーがー:2005/09/24(土) 19:01:40 ID:???
88版のイースはオープニングデモが長すぎ!!!!!!!!!!!!!
ダームの塔からイースまでのスクロールに何分かけるつもりだ!!!!!!!!!!!
41NAME OVER:2005/09/24(土) 21:52:30 ID:???
あの解像度の1枚絵が滑らかにスクロールするだけで
驚嘆した時代があったんだよ…
42せーがー:2005/09/24(土) 22:40:54 ID:???
しなーい!!!!!!!!!!!
俺は当時見てなげぇーーーーーーーーーーーーーーーーーとしか感じなかった!!!!!!!
43せーがー:2005/09/24(土) 22:42:33 ID:???
イースはPCE版に限る!!!!!!!!!!
あのアニメーション!!!!!!!!
あの音楽!!!!!!!!!
これぞサウンドショック!!!!!!!!!!!ヴィジュアルショック!!!!!!!!
44NAME OVER:2005/09/25(日) 00:26:32 ID:???
当時見てたって…
この人、30前後なの?
45NAME OVER:2005/09/25(日) 01:56:50 ID:???
この板はその世代の人間ばっかりだろう。
46NAME OVER:2005/09/25(日) 02:09:08 ID:???
どちらにせよPCエンジン版はクソだよ。あんなのはイースと認めない。
つーかPCエンジン自体クソじゃんかw
47NAME OVER:2005/09/25(日) 02:09:58 ID:???
どちらにせよMSX版はクソだよ。あんなのはイースと認めない。
つーかMSX自体クソじゃんかw
48NAME OVER:2005/09/25(日) 03:00:46 ID:???
俺的イース体験
FC→music from Ys→パーコレYs→アニメ→PCE→SS→X68→88

イース2
music from Ys2→パーコレYs2→アニメ→PCE→FC→SS→88

もう少しいい流れで経験したかった・・・orz
49NAME OVER:2005/09/25(日) 05:16:01 ID:???
PC-E版のイースは「嵐の結界」がない時点で「イースに似せた別ゲーム」と思っている
50せーがー:2005/09/25(日) 15:40:11 ID:???
>>44
はっはっはっ
やだな!私はまだ18歳ですよ。
51NAME OVER:2005/09/25(日) 19:35:53 ID:???
このスレってすぐ荒れるよな。まぁ排他懐古も原因なんだけど。
52NAME OVER:2005/09/25(日) 19:39:59 ID:???
>50
>やだな!私はまだ18歳ですよ。
当時見てたってのは赤ん坊の時かよ…
53NAME OVER:2005/09/25(日) 21:46:46 ID:???
精神年齢は実年齢の半分だってことだろう。
54せーがー:2005/09/25(日) 21:51:17 ID:???
>>52
精子でした!!!!!!!!!!

>>46PCE版イースは当時のイースファンですらベタ誉めの内容だ!!!!!!!
FCは論外、マスターシステムはマイナーで
PCユーザーにしか愛されなかったイースを家庭用機の名作に仕上げたのはPCEイース!!!!!!!
あれの為に5万ぶっ超えたCDROMを買っても損は無い!!!!!!!!!
イースってこんなに面白かったのか!!!!!と思わせてくれたのは
PCE版だけだ!!!!!!!!!
もちろん発売日に買ったぜ!!!!!!!!!
55NAME OVER:2005/09/25(日) 21:56:22 ID:???
2の武器屋の落ち着きのない音楽がいい。
56せーがー:2005/09/25(日) 22:01:06 ID:???
3も最高はPCE版!!!!!!!!!
ふざけんなドコがイースじゃボケェー!!!!!!!!!と叫びたくなるシステムと
キーボードでクリアー出来るか!!!糞がぁ!!!!と叫びたくなる難易度の
糞ゲームをよくぞあそこまでイースとして仕上げたものだと感服した!!!!!!
特にアレンジされたBGMはサイコー!!!!!!!!!!!
57NAME OVER:2005/09/25(日) 22:01:12 ID:???
X68版の勝手に移植版イース1.2しかやってないけれど、ここに居てもいいですか?
58せーがー:2005/09/25(日) 22:02:34 ID:???
>>57
リリアを愛せるならどうぞ!!!!!!!!
5957:2005/09/25(日) 22:04:41 ID:???
すんません鶴 ひろみはキライです。
でも藤崎詩織はもっとキライです
60せーがー:2005/09/25(日) 22:08:35 ID:???
>>59
ミュージックフロムイース2では平野文なので大丈夫だっちゃ!!!!!!!!!!
61NAME OVER:2005/09/25(日) 22:42:31 ID:???
>>60
即レスしてるあたり、結構知識あるな。少し見直した。

でも俺はOVAのセーラーリリアが一番と思っているが。
62せーがー:2005/09/25(日) 23:03:13 ID:???
イースはSEGAサターン版も面白いぞ!!!!!!!!!!!!
ファルコムコレクション1&2は、どれもしっかり作られてて良作だ!!!!!!!!
さすがSEGAサターン!!!!!!!!!!!!!!!
1やって二度とやらねぇ!と誓った太陽の神殿だが
SEGAサターン版の太陽の神殿2は面白かった!!!!!!!!!!!
太陽の神殿らしく下手にセーブするとハマるけど、章の始めからが選べるから
ハマっても大丈夫!!!!!!!!
鬼みたいなトラップが無いから意外とサクサク進めるのも良かった!!!!!!!
63NAME OVER:2005/09/25(日) 23:25:34 ID:???
ほんの半年ぐらい前からPCエンジンでイース始めて
「何だこのカッコイイ音楽の数々は!」と思った俺は少数派ですかそうですか。

まぁなんつーか…
恥ずべきことかも知らんが
元の良さを知らなきゃその後の移植作でも十分に楽しめるんだよな。
64せーがー:2005/09/26(月) 00:08:18 ID:???
>>63
それはむしろ当然の感動なのだ!!!!!!!!!
ドラクエ後に流行ったオーケストラアレンジではなく
それ以前のただ鳴らせば良いかの如くシンセサイザーや金属音の
ギンギンガンガン五月蝿いアレンジでもなく
メリハリの利いた絶妙のアレンジにされてるのがPCE版イースなのだ!!!!
65NAME OVER:2005/09/26(月) 00:14:38 ID:???
>      ただ鳴らせば良いかの如くシンセサイザーや金属音の
>ギンギンガンガン五月蝿いアレンジ
>                にされてるのががPCE版イースなのだ!!!!
だけ読んだ
66せーがー:2005/09/26(月) 00:38:03 ID:???
読むなァ!!!!!!!!!!!
67NAME OVER:2005/09/26(月) 00:49:11 ID:???
61の1行目は撤回。
68NAME OVER:2005/09/26(月) 01:19:10 ID:???
>>63
というか、別に原曲がそんないいわけでもない
てかFM音源に思い入れが無い人間には、88版のほうがいいなんて思わんよ
69NAME OVER:2005/09/26(月) 01:36:42 ID:???
>>68
でもPCE版が
【ただ鳴らせば良いかの如くシンセサイザーや金属音のギンギンガンガン五月蝿いアレンジ】
なのは事実
70NAME OVER:2005/09/26(月) 03:19:37 ID:???
米光の曲はイルバーンズ以外は高校生コミックバンドクラスだな。
71NAME OVER:2005/09/26(月) 03:34:33 ID:???
無理にCDDAを使ってBGMのループが途切れるのもPCE版のクソなとこだな。
なんつーか緊張感が途切れる、特にダームの塔とか鐘撞き堂とかダームの塔とかダームの塔とか。
72NAME OVER:2005/09/26(月) 10:28:47 ID:???
米光のすごさがわからんやつはエンジン版とパーコレの4を聴いて悶絶しろ
73NAME OVER:2005/09/26(月) 11:23:19 ID:???
でもPCEの内蔵音源で聴かされるのもアレだと思うけど。
村とかがんばって88版に似せようとしている努力は認めるんだが。
メガドラにも出ていれば良かったのに。実質SBII相当音源なんだし。
74NAME OVER:2005/09/26(月) 15:18:51 ID:???
NECアベにゅーが版権手に入れていたら
完全移植出来たものを・・・・・
75NAME OVER:2005/09/26(月) 15:46:15 ID:???
多部田にちゃぶ台引っくり返されるのがオチだべ
76NAME OVER:2005/09/26(月) 16:33:13 ID:???
多部田はすごかったよな
毎月新作を発表するんだからな
77NAME OVER:2005/09/27(火) 05:06:07 ID:???
アベニューだと散々延期した挙句発売中止になりそう。
78NAME OVER:2005/09/27(火) 20:08:17 ID:???
スペースファンタジーゾーンのことかー
79NAME OVER:2005/09/27(火) 22:38:06 ID:???
参入第一弾のワードナーの森のことかー
80NAME OVER:2005/09/28(水) 18:22:35 ID:???
むりやり出して大ヒンシュク買ったりして。

スーパーダライアスIIとか。
81NAME OVER:2005/09/28(水) 22:03:36 ID:???
アベにゅーはたまにいいソフトハウスを連れてくるからな
スーダラ 大魔界村(アルファシステム)
同級性(フライトプラン)
あすか120%(フィルインカフェ)
えーとえーと・・・あれ?
82せーがー:2005/09/28(水) 22:05:40 ID:???
>>81はギャルゲー使い!!!!!!!!!
83せーがー:2005/09/29(木) 00:30:04 ID:0knvfYsc
よし今日はここに棲み込もう!!!!!!!!!!
IDがイースだ!!!!!!!!!!
84NAME OVER:2005/09/29(木) 00:42:04 ID:???
Yscだから完全版の話だけな
85せーがー:2005/09/29(木) 00:47:40 ID:???
よし!!!!リリア萌えの話をしよう!!!!!!!!!
イースのヒロインはリリア!!!!!!!!!
86NAME OVER:2005/09/29(木) 16:15:07 ID:???
リリアはどうもなー。かといって他に良いのもいないし。
それじゃあオレはレアを選ぶぜ!
87NAME OVER:2005/09/29(木) 21:29:36 ID:???
本命・ドギ
対抗・リリア
大穴・ダルク=ファクト
88せーがー:2005/09/29(木) 22:03:22 ID:???
本命・リリア
対抗・エレナ
大穴・バノア
89NAME OVER:2005/09/29(木) 23:23:06 ID:???
>>80
その大ヒンシュクの問題作「スパダラII」を欲しがってる俺が来たぞ。
90NAME OVER:2005/09/30(金) 00:05:27 ID:???
91せーがー:2005/09/30(金) 00:27:05 ID:???
>>89
あれは言われてる程つまらなくないぞ!!!!!!!!
アーケードのダラ2と違うから批判されとるだけで
別として遊べばそこらのシューティングゲームより断然遊べる!!!!!!!
92NAME OVER:2005/09/30(金) 09:55:50 ID:???
それでもPCEユーザーはMD版に比べればマシとのたまいますが。
内容、音楽共にMD版の方が上だと思うけどな。
ついでにイースIIIも入れとこ。PCE版は音楽は良いが、ゲームがボロボロ。
93NAME OVER:2005/09/30(金) 10:14:49 ID:???
いや、もちろんPCEが上のもありますよ。モンスターレアとか大魔界村とか。
決してPCEだけ非難しているわけではありませんので。
94せーがー:2005/09/30(金) 21:13:41 ID:???
イース3も最強はPCE版!!!!!!!!!!!
メガドラ版は画がしょぼい!パッドのせいで操作性最悪!
イかしたアレンジのPCE版の方が音楽も上!!!!!!!
95NAME OVER:2005/09/30(金) 23:09:19 ID:???
どっちもPC版に遠く及ばないカス。
96NAME OVER:2005/10/01(土) 03:19:40 ID:???
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <ねぇねぇ みんな馬鹿なんでしょ?
         ノ(  )ヽ
         <  >




         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <バーカ、バーカ!
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
97NAME OVER:2005/10/01(土) 08:14:10 ID:???
PCEのイースIIIはあの目が痛くなる多重スクロールをなんとかしてくれ。
98NAME OVER:2005/10/01(土) 10:54:51 ID:???
>>96
ちょっとカワイイじゃねーか。
99NAME OVER:2005/10/01(土) 19:20:24 ID:???
フェルガナも結構グラフィックがイース3みたくけばけばしいよな。
100NAME OVER:2005/10/05(水) 03:49:32 ID:???
リリアのまんこを舐めたい
101NAME OVER:2005/10/05(水) 23:02:54 ID:???
鶴ひろみリリア
平野文リリア
三石琴乃リリア
久川綾リリア
山本麻里安リリア

どれがベストマッチorミスマッチと思いますか?
102NAME OVER:2005/10/05(水) 23:10:26 ID:???
あふれる〜♪
           想いにぃ〜♪
103NAME OVER:2005/10/06(木) 00:12:56 ID:???
それはラムちゃんリリア。
104NAME OVER:2005/10/06(木) 09:55:00 ID:???
ミス・リリアとかいなかったか?
あの頃ってゲームメーカーがこぞってイメージガール募集してたよな…
105NAME OVER:2005/10/06(木) 13:31:30 ID:???
この流れも50回ぐらいになるんじゃないか?
106NAME OVER:2005/10/06(木) 23:35:53 ID:???
ミスター・アドル
ってコンテストをしてもいいのにな
107せーがー:2005/10/07(金) 21:15:40 ID:???
>>106
想像を絶する面子が集まるからヤメレ!!!!!!!!
108NAME OVER:2005/10/07(金) 22:10:40 ID:???
>>107
押尾とかいいんじゃね?
109せーがー:2005/10/07(金) 22:33:33 ID:???
俺的なアドルのイメージは童顔!!!!!!!!!!
110NAME OVER:2005/10/07(金) 23:08:00 ID:???
そういえば昔イースの小説がエロかったのを思い出した。
111NAME OVER:2005/10/08(土) 01:12:45 ID:???
112NAME OVER:2005/10/08(土) 01:19:29 ID:???
>>111
PCE信者のサイトかw
113NAME OVER:2005/10/08(土) 03:54:37 ID:???
そういうシーンは無いけど、アドルって毎回ヒロインに子供生ませてんだろ?
114せーがー:2005/10/08(土) 19:28:32 ID:???
数年後にアドルの息子と名乗る赤髪の自称勇者がわんさか!!!!!!!
115こなーみぃ:2005/10/08(土) 20:53:39 ID:???
俺的なアドルのイメージは剃り込みにリーゼント。
116NAME OVER:2005/10/10(月) 12:09:20 ID:???
もう有翼人は身体を白エメラス化する前は翼のない普通の人間だったって設定でいいかも
エルンストの場合は身体を黒エメラス化したから黒い翼が生えたって事で
身体を黒エメラス化した奴らを有翼人と仲が悪い魔族って設定にしたらどうなんだろ?
実はダルク・ファクトに角が生えて顔色が悪くなったのもダームがファクトの身体を黒エメラス化したからって後付設定をつけて
そういう流れで賢者の石が白エメラスだったらジャビルは有翼人になっちゃうけど
白エメラス=善、黒エメラス=悪ってのはわかり易い構図かも
117NAME OVER:2005/10/10(月) 18:08:48 ID:???
イース6追加設定を前提にした話はレゲー板で話す内容ではない
118NAME OVER:2005/10/10(月) 23:32:04 ID:???
レゲー板は5以前作品、およびその移植版の話だけでお願いします。
119NAME OVER:2005/10/11(火) 01:07:05 ID:???
イース4スーファミ版のボスが倒せません

BOSS グルーダ
(到達レベル:30)
  1段階目は敵の攻撃を交わしながら、ひらすら当たっていけばOK。グルーダの攻撃は電撃の弾、
波動、炎の弾の繰り返しだが、波動は食らうとダメージが大きいので注意。
 2段階目の魔獣グルーダは、体の中心にある青いコアを攻撃すればOK

とあるのですが、青いコアは真下から攻撃するしかないのですか?
すぐレーザービームみたいなのを食らって即死なんですが
120NAME OVER:2005/10/11(火) 13:22:22 ID:C6pAwlua
イースは1・2で完結させるべきだった。

その後のものは別のゲームとして登場させれば良かったのにね。
121NAME OVER:2005/10/12(水) 03:49:16 ID:???
>>120
ヒント: Wonderers from Ys → Ys3ではない
122NAME OVER:2005/10/12(水) 09:24:45 ID:???
アドルでポン
とかにすればよかったのにね。
123NAME OVER:2005/10/12(水) 09:53:17 ID:IpsoRZSd
>>119
真下から突っ込んで上下に移動して攻撃。
ビームに当たっても薬草で回復すれば勝てる
124NAME OVER:2005/10/12(水) 10:43:35 ID:???
悪いのはみんなハドソン
PCエンジン版はイースじゃねぇ
125NAME OVER:2005/10/12(水) 13:41:50 ID:???
富野ガンダムのみガンダム。
他のガンダムはガンダムじゃねえ。

みたいなもんか。
126NAME OVER:2005/10/12(水) 15:47:09 ID:???
Wizよりはマシ。あそこはApple版、国産PC版、FC版、他家庭用、
シリーズも大きく分けて#5以前派と#6以降派が激しく対立。
前期でも#1原理主義者、後期でも#6のみとかとにかく色々。
好みなんて人それぞれだろうと言えば「人それぞれ」なんて阿呆な文句
使うなとレスされる恐ろしい場所。
127NAME OVER:2005/10/12(水) 16:18:18 ID:???
ゲームボーイ版の外伝も結構標的にされてたな>wiz

128NAME OVER:2005/10/12(水) 17:22:43 ID:???
#1 初代
#2 Z
#3 ZZ
#4 逆シャア
#5 Vガン

#6 G
#7 X
#8 ∀

外伝 各種OVA

サモナー 種
エンパイア 種死
エクス W
129NAME OVER:2005/10/12(水) 17:24:01 ID:???
ディープダンジョン ガンガル
130NAME OVER:2005/10/13(木) 05:21:16 ID:???
まあガンダムもWIZも商魂丸出しで続きを作り続けた結果だからな。
いくら人気シリーズでもあまり続けすぎてはいかんという好例
131せーがー:2005/10/13(木) 22:22:06 ID:???
SEED好きです!!!!!!!!!!!
132NAME OVER:2005/10/14(金) 02:10:20 ID:u+akU9qC
ファミ通の音楽販売でファルコム音楽が山ほどあったんだけど
これ買ったらCDに焼けるって書いてあるんだけど、
CDに焼いたらそれをmp3として取り込んでiPodで聴けるのかな?
もしそうならひたすら買っちゃうんだけどー。
133NAME OVER:2005/10/14(金) 02:20:31 ID:???
>>132
いくらなんでもスレ違い過ぎるだろアフォか
134NAME OVER:2005/10/14(金) 03:15:50 ID:u+akU9qC
イースの音楽落とす話だからなにがスレ違いだよヴォケ
FAQ見たら可能と書いてあったので落としまくりだ。
つーか視聴しまくるだけでも泣けてくるなこれは。
135NAME OVER:2005/10/14(金) 03:44:16 ID:???
                                    けど
                           けど、
                                   かな?
                     けどー。
136NAME OVER:2005/10/14(金) 06:22:16 ID:???
>>134
結局自分のロクに調べもしないクレクレ厨ぶりを棚に上げるのかよ。
これだからお前厨房だなんていわれちゃうんだよ。
137NAME OVER:2005/10/14(金) 08:31:41 ID:???
ぶっちゃけ、いくらレアなサントラでも金払って圧縮音源買いたくない。
中古屋なりオクなりで原盤探す。
音楽配信のおかげで中古市場も少しは下がるかと思えば
ちっとも変わっていない。
やっぱマニアは原盤を手元におきたいんだろうよ。

しかし128kbpsのWMAファイルを更にmp3で再圧縮するのか。
ま、がんばれや。
138NAME OVER:2005/10/14(金) 11:41:26 ID:???
音質にこだわるほどの物でもないからいいんじゃね?
139NAME OVER:2005/10/14(金) 12:47:58 ID:???
>>136
おまえにクレなんて言われてないのに勝ち誇るな
140NAME OVER:2005/10/14(金) 12:50:11 ID:???
>>137
そんなにたいしたことじゃないだろ。レート上げれば悪化はしないだろ。
141NAME OVER:2005/10/14(金) 13:06:48 ID:???
オレは別に圧縮された音質でもいいよ。でも金払いたくないのには同意。
つまり、略ってやつだ。
142NAME OVER:2005/10/14(金) 16:06:47 ID:???
金払わないで原盤手に入らないかな?入らないかな?入らないかな?
143NAME OVER:2005/10/14(金) 16:23:41 ID:???
つかまらなければ犯罪にならないとか誰か言ってたよ
144NAME OVER:2005/10/14(金) 23:54:16 ID:???
ム圧縮WAVで配信すればOK
145NAME OVER:2005/10/15(土) 10:30:14 ID:???
無圧縮なり可逆圧縮なりにすればいいのかもしれんが
容量が10倍くらいになるからサーバーや回線なんか強化されないと。
一応、そういう動き自体はあるよ。(あの@vexとか)
アーティスト側が嫌がるんだとさ。(CCCDやってたくせによく言うわ)
146NAME OVER:2005/10/15(土) 12:17:10 ID:???
視聴部分だけでもかなりのサーバー負荷になりそう。
俺みたいに買わずに視聴だけを毎日の日課にしてるようなヤツがいるわけだしw
147NAME OVER:2005/10/15(土) 22:59:27 ID:???
なんでもいいから曲をだらだら流すだけなら
WINAMPのラジオで充分。
148NAME OVER:2005/10/16(日) 01:21:27 ID:???
>>123
それでも倒せないんですよ
ビームを食らうと、そのまま即死ですし
149NAME OVER:2005/10/16(日) 11:07:12 ID:0jBfvnO2
>>148
じゃあレベルが足りない
150NAME OVER:2005/10/16(日) 11:45:02 ID:???
ふむ
151NAME OVER:2005/10/20(木) 19:45:31 ID:CafDrPEb
PCエンジンのイースWやってみたけど
結構面白いね。
ストーリーとしてはアレだけどゲームとしては面白い。
あと音楽が格好よすぎ。
太陽の神殿・Theme of ADORU 1993・伝説へ続く道・フィールドなどが。
152NAME OVER:2005/10/20(木) 23:33:35 ID:???
Tのバームの塔23階で扉の開き方わかりません(>_<)ゲーム中で手がかりもなひ…多分あの扉の向こうがラスボスだと思う!
153NAME OVER:2005/10/21(金) 00:05:32 ID:???
手がかりあるよん。もう一度神官の子孫に会え。

>バームの塔
なんか美味そうだ。
154NAME OVER:2005/10/21(金) 08:06:35 ID:???
タイガーバーム、タイガーバーム!  (´Д`)ノシ( ゚Д゚)
155NAME OVER:2005/10/21(金) 10:48:59 ID:???
神官の子孫ってなんですか?ネタバレ?
156NAME OVER:2005/10/21(金) 11:54:04 ID:???
とにかくだ、ダームの塔の中にいる人間全員に話しかけろ
157NAME OVER:2005/10/21(金) 13:53:26 ID:???
ル(ry
158NAME OVER:2005/10/21(金) 18:48:46 ID:???
>157
ルー?
159NAME OVER:2005/10/21(金) 22:50:03 ID:???
俺は最後の扉を開けようとルタ=ジェンマに話しかけたことがあるが
まったく相手にされなかった。何故だ!
160NAME OVER:2005/10/22(土) 03:22:47 ID:???
>>159
ジェンマの章は読んだ?
161NAME OVER:2005/10/22(土) 11:08:21 ID:???
むしろなぜジェンマの章も読まずにルタに話しかけようと思ったのが謎だよ
162NAME OVER:2005/10/22(土) 23:38:11 ID:???
俺の友達と同じだな。
俺が友達にイース薦めたら友達はハマったはいいが
塔降りるのがもう面倒だとか言って
そこでもうクリアーするの諦めた。
163NAME OVER:2005/10/23(日) 21:53:21 ID:72xefK6K
最近の子は忍耐力がないね
164NAME OVER:2005/10/24(月) 00:43:30 ID:???
90年代初頭にイース1〜3クリアしたクチだが、
エターナルやった時にルタに会いに戻るの超めんどくさくなって
やめたくなったよ・・・
165NAME OVER:2005/10/24(月) 10:49:34 ID:???
ルタに会うって事が謎の一つとして捕らえられればそう苦ではないが、
一旦それがわかってると只の作業だからな・・・。

攻略サイト見ながらするRPGが異常につまらんのと同じだな。
166NAME OVER:2005/10/24(月) 13:21:01 ID:???
一番すきなのはPCEのWだった。
ストーリーよりかはBGMとかボス戦とかが好きだったわけだけど。
その次U、T、SFCW、V、Xという感じか俺は・・・
Yとフェルガナは忙しくてまだやってないからわからん。
167NAME OVER:2005/10/24(月) 13:36:21 ID:???
PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
168NAME OVER:2005/10/24(月) 14:28:36 ID:???
PC-E版は「イースに似たゲーム」と認識してる。
おもしろいよ。「イースに似たゲーム」と思ってプレイすれば。
169NAME OVER:2005/10/24(月) 15:26:42 ID:???
アンチはどこでもきもいな
170NAME OVER:2005/10/24(月) 20:08:16 ID:???
イースエタもフィーナの3サイズ+赤面グラフィックがあったり、
フェルガナもエレナのパンツが書き込まれてたりして、
最近のファルコムの作り手もキモイと言えばキモイ。
171NAME OVER:2005/10/25(火) 00:04:34 ID:???
なんかエターナルになってから概ねキモいんだよな。
そういや岩崎もイースエターナルに関わっていた頃はキモイ絵柄と言われてるし、山中も
イース6以降は絵柄がきもくなってる。
172NAME OVER:2005/10/25(火) 00:19:26 ID:???
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/

PCE主義者用のスレがレトロ2に立ってるよ
173NAME OVER:2005/10/25(火) 02:08:19 ID:???
次はどれくらいしたらイースWのファルコムオリジナル版が出るのかな?
174NAME OVER:2005/10/25(火) 11:35:12 ID:???
フェルガナはエレナがメイド服着たり、もう何でもありだな。
ゲームは面白いけど・・・。
175NAME OVER:2005/10/25(火) 21:06:38 ID:???
岩崎が良かったのはイース5と初代白き魔女だけだし。
176NAME OVER:2005/10/25(火) 22:54:08 ID:???
>>174
もしイースWのファルコム版出たら
カーナがエロい服装にできたりするんだろうか?
177NAME OVER:2005/10/26(水) 16:23:19 ID:???
まあカーナがスカートとか吐いて
「へェ、女の子らしいカッコもするんだ・・・」
「もうっ!、ドギさんったら!」
みたいな展開くらいあるだろ
ちんぴくもしないような展開が
178NAME OVER:2005/10/27(木) 01:50:55 ID:???
ファルコムは伝統的にそういうコメディ展開を作るのが弩下手だからな。
179NAME OVER:2005/10/27(木) 03:19:13 ID:???
>>178
テラのことかー!!

まあ、アレは確かに寒かった
180NAME OVER:2005/10/27(木) 04:41:07 ID:???
超弩級戦艦

超弩級戦艦(ちょうどきゅうせんかん)とは、ドレッドノートを超える規模の戦艦。
具体的に言うと、イギリス海軍の戦艦オライオン級以降に建造された艦を指す。
因みに、日本海軍では巡洋戦艦金剛以降の艦を指す。

「超弩級」あるいは「超ド級」は、現在でも「とてつもなく大きい」「もの凄い迫力」などを表現するのに使われるが、
もともとはイギリスの戦艦ドレッドノートに由来する。すなわち、弩級というのが、「ドレッドノートと同等の戦艦」ということで、
超弩級となると「ドレッドノートを上まわる規模の戦艦」という意味になる。ドレッドノートの頭の音だけを取って「弩」としている。

1906年に完成されたドレッドノートは、海軍軍令部総長フィッシャーにより発案された戦艦で、
12インチ砲10門をもち、3インチ砲24門や魚雷発射管5基などを装備していた。吃水線より上の装甲は28センチもあった。

イギリス海軍は、日本海海戦を徹底的に研究した結果、海戦の勝敗を決めるのは主砲の口径の大きさだと結論づけた。
それによりワシントン海軍軍縮条約締結まで尾を引く、大建艦競争時代すなわち大艦巨砲主義の時代の幕が上げられた。
181NAME OVER:2005/10/27(木) 09:46:55 ID:???
>>180
「時々でいいから思い出してください。私のような女の子がいたって事を。」
まで読んだ。
182NAME OVER:2005/10/27(木) 12:32:24 ID:???
>>180
「銀の装備無しでは私を倒すことはできんのだ」
まで読んだ
183NAME OVER:2005/10/27(木) 14:19:13 ID:???
>180
全部読んだ
184NAME OVER:2005/10/27(木) 15:08:49 ID:jKbyRV7B
185NAME OVER:2005/10/27(木) 20:44:30 ID:???
最近のゲームの話題は
それに応じた板でお願いしますね
186NAME OVER:2005/10/27(木) 22:45:37 ID:???
AOEよりもファーストクイーンを思い出した。
187NAME OVER:2005/10/28(金) 02:22:08 ID:???
てか、このスレで語れることがないんだが・・・・・
188NAME OVER:2005/10/28(金) 03:54:33 ID:???
ローカルルールで言えばここはエターナル化イース(Y、フェルガナ含む)以外について語る場なんだろうけど
そのへんの線引きがとても難しいシリーズだからな
189NAME OVER:2005/10/29(土) 00:55:41 ID:???
このスレでは6以降のエメラスだのガルヴァなんたらとかの設定は無い方向の話題にしないか?
190NAME OVER:2005/10/29(土) 00:58:43 ID:???
設定は全体にかかるものだから、そんな事は到底無理。
むしろ、語る事が無くなる。
191NAME OVER:2005/10/29(土) 01:45:05 ID:???
後付けの設定込みだったら現行ゲーム板に行けばいいだけの話だろ
レゲー板ではそんな後付け設定なんて認めない方向で行ったって良かろうよ

話題がなくなるかどうかは試してみればいい
192NAME OVER:2005/10/29(土) 01:46:13 ID:???
>レゲー板ではそんな後付け設定なんて認めない方向で行ったって良かろうよ
そこまで個人の設定に対する考え制限するのもどうかと・・・
193NAME OVER:2005/10/29(土) 01:51:00 ID:???
いやまあ言い過ぎだったかもしれんが、
6やフェルガナやってないと分からない話題は禁止でいいと思うんだ
6やフェルガナやってる前提の話題ならやはりPCゲー版だろ
194NAME OVER:2005/10/29(土) 01:54:08 ID:???
レトロゲーム板は昔の思い出だけで話せる板であってほしいんだがね…
195NAME OVER:2005/10/29(土) 02:54:51 ID:???
ぶっちゃけ会話のみじゃあ、続くわきゃない
ネタがない
同人誌でもU
196NAME OVER:2005/10/29(土) 07:47:09 ID:???
無理にひねり出さなくてもいいよ
197NAME OVER:2005/10/29(土) 08:23:10 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127270557/l50
あっちでもスレというか板違いの話題ばっかりだよ
198NAME OVER:2005/10/30(日) 13:42:06 ID:???
199NAME OVER:2005/10/30(日) 15:38:56 ID:???
>>163
最近の子供でなくても忍耐力の無い奴はいる。
俺もヨグレクス&オムルガンをシルバーソードで倒そうとしたけど投げ出しちゃったし。
200NAME OVER:2005/10/30(日) 17:07:18 ID:???
ダームの塔とDQ2のロンダルキアの洞窟
201NAME OVER:2005/10/30(日) 18:13:10 ID:???
FF3の最後
202せーがー:2005/10/30(日) 19:37:00 ID:???
レリクス暗黒要塞
203NAME OVER:2005/10/30(日) 21:17:05 ID:???
FFは3より2のクリスタルタワーの方がゴクアクだったキガス
204NAME OVER:2005/10/30(日) 22:43:51 ID:???
FFは6で魔力の源の三闘神倒したら魔力が消滅して幻獣も消える設定を見て黒真珠を思い出した
YSもティナみたいな人間と魔物のハーフなヒロインがいてダーム倒したらヒロインも死んでしまうかもって展開をやったら面白かったかも
ピエロみたいな奴に力を奪われて単なるデカキャラとして出てくるだけの奴らとダームを一緒にはできないけど
あのゲームはラスダンでパーティを3つに分けて進むのが大変だった、いつも使ってた4人以外鍛えてなかったから大苦戦した
205せーがー:2005/10/30(日) 23:09:25 ID:???
そういった儚さがあるゲームの中では
ゼルダの夢を見る島が一番のお気に入り!!!!!!!!!!!
206NAME OVER:2005/10/30(日) 23:36:17 ID:???
>>204
いや、そりゃラスダンで2軍を鍛えてやる事が
ラスボスバトルを盛り上げるために必要だったんだ。
207せーがー:2005/10/31(月) 00:10:34 ID:???
FF7もそうじゃなかったか?
208NAME OVER:2005/10/31(月) 00:54:04 ID:xzkuft7+
イースやってるヤシって意外とFFとかもやってるんだね。
209NAME OVER:2005/10/31(月) 10:30:15 ID:???
>>208
オタクキモイ・・・
FFはゲーム(RPG)やってる奴の大半がやってるんだから
「FFやってるやつの中にイースなんてやったやついるんだ」
のほうが国語的に正しいだろうが
210NAME OVER:2005/10/31(月) 10:38:35 ID:???
FF7はPS3のパクリらしいが、エタアルでパクリ返したのでおあいこらしい。
211NAME OVER:2005/10/31(月) 20:48:36 ID:???
PS3って・・・
まだでてないうえに、ハードウェアから何をパクるってんだ?
212NAME OVER:2005/10/31(月) 21:12:21 ID:???
>211
おもしろい
213NAME OVER:2005/10/31(月) 21:19:25 ID:???
>>204
OVAイース2がそんなかんじだったな
214せーがー:2005/10/31(月) 21:45:01 ID:???
>>211
ファンタシースター3の事ジャマイカ?
215NAME OVER:2005/10/31(月) 21:45:28 ID:???
ファンタシースターか?
イニシャル略称が誰にでも分かると思うなよ
216NAME OVER:2005/10/31(月) 21:54:06 ID:???
まずファミコンよりもマーク3、スーファミを買わずにメガドラを先に買ったぐらい
セガ大好きだったのにファンタシースターって一度もやった事無いなぁ・・・
217せーがー:2005/10/31(月) 22:01:10 ID:???
>>216
人生の0.0021%くらい損してるな!!!!!!!!!
当時最高の3Dダンジョンを誇ったファンタシースター1の衝撃は凄かったぜ!!!!!!!
218NAME OVER:2005/10/31(月) 22:06:07 ID:???
最近はPSOが有名だった希ガス
で、俺はMD版アウトランとX68k版スペハリで時間が停止している訳だが。
219NAME OVER:2005/10/31(月) 22:37:17 ID:???
PSOが出るまではFSだのと略されて悔しい思いをしたもんだ>ファンタシースター
セガユーザーにとってMDはメガドライブ、PSはファンタシースターだ覚えとけ
220NAME OVER:2005/10/31(月) 23:15:56 ID:???
MD時代のセガユーザーにイースは関係ないがな…
MD版Ys4は頓挫したし
221せーがー:2005/10/31(月) 23:24:11 ID:???
>>219
俺にとってのPSはパーフェクトソルジャーの略!!!!!!!!!
222NAME OVER:2005/10/31(月) 23:28:11 ID:???
1995年、MDソフトの新作の7割が秋葉原で売れていた。
(ファミ通より)


+          +  。       ∫∬∫∬
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
 【PCエンジンユーザー】    【メガドライブユーザー】
223NAME OVER:2005/10/31(月) 23:33:24 ID:???
↑のAAみてバ海原を思い出してしまった
224NAME OVER:2005/10/31(月) 23:36:26 ID:???
エロゲヲタからPC-FXについて一言
225NAME OVER:2005/11/01(火) 09:58:04 ID:???
無様ね
226NAME OVER:2005/11/01(火) 10:19:32 ID:???
まあいとうせいこうが宣伝に出てたしな・・・>メガドラ
227NAME OVER:2005/11/01(火) 11:54:58 ID:???
NECがポカやったおかげでDCはスタートダッシュ失敗したんだっけな
まあどっちにしてもプレステ2が出るまでの命だったが
228NAME OVER:2005/11/01(火) 15:28:31 ID:???
DCで初めてインターネットを体験した香具師
229NAME OVER:2005/11/01(火) 17:55:15 ID:???
サターンはFXを失って行き場の無くなった元PCEユーザーがなだれ込んできたせいで
あんなになっちまったんだ…orz
230NAME OVER:2005/11/01(火) 18:55:44 ID:???
そーいやコンシューマー機で18禁ゲームが解禁されたのはサターンだけか?
231NAME OVER:2005/11/02(水) 08:47:05 ID:???
あの当時、それぞれのユーザーはどう買い替えたんだ?

MD→SS
PCE→FX
SFC→SFC→PS?
232NAME OVER:2005/11/03(木) 11:05:17 ID:???
マーク3 → ファミコン → ファミリーベーシック → MSX

メガドラ → スーファミ → ゲームボーイ → リンクス → FM-タウンズ2

プレステ → プレステ2 → 初窓パソコン → PSX → XBOX ・・・ 続く

細かい順番は間違ってる気はするけど俺の歴史。
売らない派だったので、ソフトもろとも全部残ってる。
あとはゲームウォッチ系とか。
PCエンジンは貧乏だったので買えなかったなぁ
CDで出たイースI・II、当時ものすごくやりたかったよ・・・
大竹まことのTVもよく見てたわ・・・
233NAME OVER:2005/11/03(木) 12:33:58 ID:???
それだけ買ってる奴が貧乏とは片腹痛いわ。失せろ。
234NAME OVER:2005/11/03(木) 13:03:56 ID:???
>233
全くもって同感。
235NAME OVER:2005/11/03(木) 17:49:49 ID:???
おーい山田くん、232のゲーム機全部持ってってー
236NAME OVER:2005/11/03(木) 22:43:01 ID:???
俺のイース歴はPC88版イース2→イース→イース3→Win版イース1→イース2→イース6
FC版イースを数年前新品で900円で買ったけど遊んでない俺は勝ち組か?
FC持ってるから何時でも遊べるわけだが。
68版イースも枯れる頃にネタ用で新品でゲトしてあるが開封してない。
フェルガナは買う予定なんだが。
237NAME OVER:2005/11/03(木) 22:46:39 ID:???
ここで教えてもらったガルバラン攻略法。
でもまだ倒せない俺 orz
88版ね
238NAME OVER:2005/11/03(木) 22:49:44 ID:???
手前のガーランドで150以上残せれば体外はいけるかと 精霊無しで
239NAME OVER:2005/11/03(木) 23:11:45 ID:???
リンクス買う金ありゃPCE買えるだろ
タウンズ買う金ありゃCD-ROM2買えるだろ
240NAME OVER:2005/11/03(木) 23:50:56 ID:???
ガーランドってフェルガナの方じゃね?
241NAME OVER:2005/11/04(金) 00:31:22 ID:???
>>236
FC版おもしれーぞ
オリジナルのBGMもなかなかいい

イース初めてのヤツには薦められないがたまにはこんなイースも良いだろう
242NAME OVER:2005/11/04(金) 13:02:00 ID:???
>>240
ガーランドゾンビのことだろう。

>>237
俺の場合、ガーランドゾンビを何もリングを付けず、回避に専念しながら倒し、
ヒールリングで回復して、ガルビーもヒールリング付けながら倒した。

ヒールリングは体力が満タンならリングパワー使わないので、結構役に立つ。
つかヒールリング以外使った事ねえ。

243せーがー:2005/11/04(金) 21:48:22 ID:???
>>230
PCエンジン!!!!!!!!!!!!!
244NAME OVER:2005/11/04(金) 22:41:21 ID:???
>>230
PCFX
245NAME OVER:2005/11/05(土) 01:27:18 ID:???
>>243
PCEって解禁されてたか?
同級生とかリンダが18以上推奨とかってだけだった気がするが
246NAME OVER:2005/11/05(土) 03:12:12 ID:???
>>237
シールドリングつけてノーダメージ状態から上突き主体で撃破。
その後、アイテムでリングパワー回復。150〜180あればガルバランは余裕。
247せーがー:2005/11/05(土) 13:32:41 ID:???
>>245
麻雀学園のみ公式で許可!!!!!!!!!
それ以外は非公式
あるいは、ストーリー上やむえぬ場合に限り
自社の責任でビーチク出しあり!!!!!!!!
248NAME OVER:2005/11/05(土) 13:43:40 ID:???
俺のイース歴・()内は機種名
イースW(SFC)→イースV(SFC)→イースX(SFC)
→イースUエターナル(Win)→イースエターナル(Win)
→イースT・Ucomplete(Win)→イース(PC88)
→イースU(PC88)→イースV(PC88)
→イースW(PCE)→イースY(Win)

全然やる順番おかしいよな。次はフェルガナやる予定。
249NAME OVER:2005/11/05(土) 13:50:34 ID:???
オレのイース歴
イースII(MSX)→イースI(MSX)→イースI・II(PCE)→
 この間約15年
→イースVI(PC)→イースIII(MD)→イースフェルガナ(PC)
250NAME OVER:2005/11/05(土) 16:22:34 ID:???
俺のイース暦
イースU(x1)→イースV(98)→イースU(98)→イースV(SFC)
イースT・U(PCE)→イース(FC)→イースU(FC)→イースV(FC)
イースW(PCE)→イースV(PCE)→イース(MKV)→イースV(MD)
イースX(SFC)→イース(SS)→イースU(SS)
で終わっている
ここ数年の新作は、完・全・版とは言い切れないのでスルー中
251NAME OVER:2005/11/05(土) 16:26:06 ID:???
俺は兄貴がPCエンジンの1・2やっててハマったなぁ
252NAME OVER:2005/11/05(土) 18:59:05 ID:8b1+XQ4u
スーパーファミコン版のイース4で、金の台座はどこにあるのでしょうか?
253NAME OVER:2005/11/05(土) 20:45:22 ID:???
イースIII(FC)→YsII(FC)→YsIII(SFC)→YsIV(SFC)→YsV(SFC)→YsI(SS)
→YsII(SS)→YsI(Windows)→YsII(Windows)→YsIV(PCE)→YsIII(PCE)
→YsI・II(PCE)→YsVI(Windows)→YsVI(PS2)→YsIII(PS2)→Ysフェルガナ(Windows)

こんな感じ、バリバリコンシューマーユーザーだったよ
254NAME OVER:2005/11/05(土) 20:47:44 ID:???
>>250
やってないのに、完全版とは言い切れないとはこれ如何に・・・
ここのアンチの意見だけを鵜呑みにすると、損をするかもよ。
参考までに言うと、PCゲーム板だと、フェルガナやナピは結構評判良い。
まずは、アンチになるにせよ信者になるにせよやってみれ。


・・・ちなみに、俺はナピは駄作だと思ったが、フェルガナは好きだ。
255NAME OVER:2005/11/05(土) 21:30:53 ID:???
68ユーザーがいないねえ
256NAME OVER:2005/11/05(土) 23:01:02 ID:???
>やってないのに、完全版とは言い切れないとはこれ如何に・・・

2エタ出して1年も経たないうちに「ゲーム本編はただのオマケ」バージョンを出したり
6で今思い出してもむかつくあの通常版商法とかをかましてて、いつまた最新版出るか
わからないからじゃないかなぁ?
257NAME OVER:2005/11/05(土) 23:24:59 ID:???
>>252
イース4を知らない俺が金の台座といえば初代イースの・・
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%80%E9%87%91%E3%81%AE%E5%8F%B0%E5%BA%A7&lr=
>>255
CZ-604CとCZ-500Cユーザーの私がきましたよ。
>>236と同様に68k版イースは持ってるけど遊んでないね。
当時の雑誌と店頭デモで充分キモイ感を味わってるからそれで満足してるわけ。
68版イース2なら絶対遊んであげるのに・・
つーか、若かりし頃に何度 普 通 に 作 れ よ と叫んだことか・・
>>254
オルハを上方向に走らせて(;´Д`)ハァハァできるのは漏れだけですかそうですか。
>>256
で、フェルガナはスルーして通常版を待ってる私がきましたよ。
258NAME OVER:2005/11/05(土) 23:30:33 ID:???
MSXユーザー時代にBASICでなんちゃってイース作った事を思い出した。
1ライン毎に2色使う多色刷りが流行ってた時代だなぁ・・・
懐かしき若きプログラマーの俺、
超クソなできだったけど何もかもが楽しかった。(´Д⊂
259NAME OVER:2005/11/06(日) 01:22:29 ID:???
>>245>>247
最末期の脱衣麻雀で乳首の修正できないのが発売直前に発覚して18禁、ってのがあったはず。
260NAME OVER:2005/11/06(日) 23:01:50 ID:???
へー、そんなのあったんだ。
261NAME OVER:2005/11/07(月) 19:10:01 ID:???
イースの元ネタってイスのアーエス姫が赤い服を着た美青年に騙されて水門の鍵を渡したら実は美青年の正体が悪魔で水門を開られてイスを沈められてしまったってフランスのおとぎ話だっけ
イースの続編は元ネタにちなんで赤い服を着た美青年に化けた悪魔をラスボスにしたらどうだろう
一応ダルク・ファクトのモデルがアーエス姫でダームのモデルが赤い服を着た美青年に化けた悪魔かな?
イースもダルク・ファクトがダームに騙されてダーム復活させたらこりゃ大変だって展開だったし
勇者が登場してハッピーエンドに持ってくのがイスとの違いだけど
262NAME OVER:2005/11/07(月) 19:33:34 ID:???
>>252
ピム
263NAME OVER:2005/11/07(月) 23:23:54 ID:???
>>261
早川がファルコムに残っていればそういう展開もありだったかもな。
264NAME OVER:2005/11/07(月) 23:27:01 ID:???
「私です、ランスの村のリリアです」
まで読んだ
265NAME OVER:2005/11/08(火) 10:41:01 ID:???
イー
まで読んだ
266NAME OVER:2005/11/09(水) 16:30:08 ID:???
>イースの元ネタってくそみそテクニックだっけ
まで読んだ
267NAME OVER:2005/11/13(日) 07:23:42 ID:???
268NAME OVER:2005/11/13(日) 13:26:16 ID:???
乙!

・・・何?このマスカレードなエルディールは・・・
269NAME OVER:2005/11/14(月) 11:28:05 ID:???
俺的の萌えた場面・・
88版イース2のラストで女神が呪われて動けないところ(ハーモニカ使うとこね)。
Win版ではあまり萌えなかった orz
そう、FFが面白かったのは6までのように・・
270NAME OVER:2005/11/14(月) 19:10:25 ID:???
ダルクファクトの屍の上でドギの極太ちんぽがアドルのアナル処女を戴くシーンに萌えた
271NAME OVER:2005/11/14(月) 21:35:21 ID:???
そして最後の鐘が鳴り響いた
272NAME OVER:2005/11/14(月) 21:44:55 ID:Yl5h90sy
最近携帯電話でダウンロードしたイース初心者です。
さっそくつまづいてます。Uなんですが、ライトの魔法を手に入れてからすすみません。どうしたらいいかな?
273NAME OVER:2005/11/14(月) 21:53:08 ID:???
スレ違いになるかもしれんが、ここの住民的には、
リメイク2(腐女子が描いたみたいなアドル・・・)に同梱されてた
DVDのDVDの評価はどうなのさ?
超電波なシナリオに大笑いしたんだけど。
274NAME OVER:2005/11/14(月) 21:55:27 ID:Yl5h90sy
ランスの村に戻って最後の本を返しました。それからまたすすみません
275NAME OVER:2005/11/14(月) 22:22:22 ID:???
どこかで扉の開く音が聞こえなかったか?
276NAME OVER:2005/11/14(月) 22:39:10 ID:Yl5h90sy
扉の開く音?わかりませんでした。消音解除してやってみますが…
277NAME OVER:2005/11/14(月) 23:21:24 ID:???
OVAイース2というと、リリアが股間から液体を垂れ流したり、
明らかにダーム様よりダレスの方がアドルを苦しめていたアレかい。

>>276
音と言うか、メッセージが出るのでは。
ヒント満載。
さすが誰にでも解けるRPG。
278NAME OVER:2005/11/14(月) 23:24:33 ID:???
宝箱が見えるのに取れない時の心境
279273:2005/11/15(火) 06:57:33 ID:???
>>277
そそ。
突っ込みどころがスゲーあって笑った。
280NAME OVER:2005/11/16(水) 20:29:45 ID:???
うわー OVAイース2はおれにとっては名作なんだけどな・・・
アドルしゃべりまくるし
「さようなら 二人の女神たち」の所がたまんねぇ

281NAME OVER:2005/11/16(水) 20:57:41 ID:???
OVAは、ノルティア氷壁でサタがアドルをぬっころそうとしてた意味がわからん。
話が途中ですりかわっとる
282NAME OVER:2005/11/16(水) 23:07:19 ID:???
アドルがリリアと逃げたときに、村長が「殺してでも見つけろ」
って言ってるぞ。

本当は生かしたまま魔物に差し出したかったのに逃げたもんだから、
プチンと糸が切れたんだろ。
283NAME OVER:2005/11/17(木) 12:34:19 ID:???
殺してでも見つけろって
意味わかんねぇセリフだよな。ワロスw
見つからないもんは、殺しようが無いと思うのだが。
殺してもいいから捕まえろが正しい。
284NAME OVER:2005/11/17(木) 15:40:52 ID:???
よそからの拾い物だけど、
このスレでイース2の曲の中で、圧倒的に人気を誇る地下水路の曲。

ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe0926.mp3.html
windows版のイースUエターナル
pass「113」

ttp://mata-ri.tk/up5/src/5M2359.mp3.html
同じくCDROM2版のイースTU
pass「ys」

聞き比べるとCDROM2版は音が良く演奏も格好いい。
最強。
285NAME OVER:2005/11/17(木) 16:26:05 ID:???
>>284
GJ!
両方格好いいと思うが、どちらかを選ぶとすると
やっぱりCDROM2版のほうになるな。
286NAME OVER:2005/11/18(金) 02:25:21 ID:???
最強といえばオリジナルのサウンドボード2な私がきましたよ。
287NAME OVER:2005/11/18(金) 03:53:07 ID:???
地下水路の曲を聴くとキースの声を思い出す俺はPCE脳だ
288NAME OVER:2005/11/18(金) 09:43:43 ID:???
>>284
PCE版の初めて聴いたがめちゃくちゃ格好いいな。
編曲は米光亮がしてたっけ?
289NAME OVER:2005/11/18(金) 10:10:25 ID:???
米光アレンジはダサいのも多いが時々マジでかっこいい奴も作るので油断ならん。
290NAME OVER:2005/11/18(金) 10:52:56 ID:???
>>284
CDROM2のは20秒過ぎのビュン♪という音と、
1分2〜3秒にかけて2回あるチャー♪の音がこの曲を更に活かしてる。
291NAME OVER:2005/11/19(土) 02:44:09 ID:???
漏れも88版が最強だとおもうYO
292NAME OVER:2005/11/19(土) 03:10:16 ID:???
>windows版のイースUエターナル
(´,_ゝ`)プッ
プピョラピョラピョラって聴いてて屁出そう(プゲラ
293NAME OVER:2005/11/19(土) 05:37:43 ID:???
米光はウンコお子チャマ仕様萎え
294NAME OVER:2005/11/19(土) 06:30:30 ID:???
臭そうだからあっちいけ
295NAME OVER:2005/11/19(土) 07:36:39 ID:???
SCDROM2版より

ys4フィールド

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5466.mp3

同じくys4 どこの曲か忘れた・・・ コーラスが印象的で良い

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5509.mp3
296NAME OVER:2005/11/19(土) 08:34:27 ID:???
>>295
2曲目はラディーの墓だな、セーブする時フィールドの名称が出てるから記憶に残る。
297NAME OVER:2005/11/19(土) 12:42:53 ID:???
ys4ラスボス「偉大なる試練」
ttp://www.geocities.com/SunsetStrip/Venue/4221/Midis/far.mid
298NAME OVER:2005/11/19(土) 14:10:11 ID:???
何か調子こいて立て続けにうpされてるな
299NAME OVER:2005/11/19(土) 16:29:35 ID:???
PCE版の話題は禁止です>>1

あっち逝け
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
300NAME OVER:2005/11/19(土) 17:10:14 ID:???
PCEオタクきめぇ
301NAME OVER:2005/11/20(日) 20:14:25 ID:???
てか、このスレで語れることがないんだが
302NAME OVER:2005/11/20(日) 21:20:12 ID:???
じゃあ終了ってことでいいんじゃないかな
303NAME OVER:2005/11/20(日) 21:26:42 ID:???
チャート式解法・試験に出るイーススレの流れ
>>1もう語らなくて良いよ。厨が発生

リリアvs女神

自作自演ですか?厨が発生

イースは1しか認めない!

古代vs石川vs米光

FM音源談義

今の古代で抜けと言われてもそれは無理な話だ

OVAイースの台詞を引用し話題を焚付けようとするが失敗に終わる

PC88原理主義vsPCE原理主義

子供に煽られブチ切れたおっさんを茶化す

懐古主義のおっさんに付き合ってられないリリア派を尻目にイース2・4あたりをギスギスしながらマターリ語る

女神オタ必死だな厨房が発生

イース5って話題にもならないね。

イース6は板違いじゃヴぉけ〜

結論・イース自体糞

最初に戻る
304NAME OVER:2005/11/20(日) 22:11:18 ID:???
まえも出てたけど、これってわかりやすくていいよな。
305せーがー:2005/11/20(日) 23:55:34 ID:???
俺は懐古厨だけど1より2派!!!!!!!!
リリアマンセー!!!!!!!!!!!
でもオッサンじゃない。
306NAME OVER:2005/11/21(月) 00:22:50 ID:???
おまいらもオッサンになれば昔話を好きになるさ。
定期ループも気にならなくなるし、新たなネタ(餌)も稀にある。
つーか、イーススレ消滅は正直、哀しい。
307NAME OVER:2005/11/21(月) 00:31:56 ID:???
原理主義者のいる1、マンセーされる2、
PCエンジン最高ネタのある4、話題にもならないと話題になる5
フェルガナの誓いによって本格的に黒化したワンダラーズの立場は何処だ?
308NAME OVER:2005/11/21(月) 09:46:04 ID:???
フェルガナはゲーム自体良作だからな。

まあPS2のゲームとかやってるヤツは辟易しているゲーム性なのかもしれんが、
多分リアルでイースやってた世代なんてPS2なんて持ってないだろうから(憶測)、
あーいうゲーム性でもちんこ勃つ。
309NAME OVER:2005/11/21(月) 09:52:32 ID:???
まじでPS2持ってないよ
310NAME OVER:2005/11/21(月) 13:11:43 ID:n5ObSoMP
イースの新作を韓国人が作り韓国で先行発売されるって本当ですか?
311NAME OVER:2005/11/21(月) 13:23:36 ID:YWygWjNp
  【 「町田」女子高生虐殺事件 】  

 血を浴びて真っ黒に染まった白い携帯電話を友達にみせ「 こうなる 」 ( 週刊現代 )
 「 血しぶきの飛ぶゲームに快感を覚える 」 ( 週刊現代 )
 「 ブラッディロア、サイレントヒル知ってるか? 」 ( 15歳未満禁止のソフト ) ( 週刊現代 )
 廊下を走りまわり女子の尻をさわる、突進する、傘でたたく。 ( 週刊現代 )

 ・「 カギの入ったバッグを盗んだ 」 とラリーが供述。
 ・貴重品が入ったバッグが校内で盗難に、被害届けを出さなかった学校。
 ・クリーニングに出しても消えない真っ赤なブレザー、母親の責任は・・。
 ・住民の証言「報道されてるような、独りぼっちの暗い子ではない。」
 ・「メシまだですかーー」  「被疑者は今日も元気です!」

まとめサイト
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=fromyou&vi=1132405632&rm=50
312NAME OVER:2005/11/21(月) 16:38:21 ID:???
>>295
下のは曲名が「道化師の誘い」だよな?
Ys4で俺の一番好きな曲だった…ナツカシス
313NAME OVER:2005/11/21(月) 20:08:40 ID:???
>>297
ちょっwwwwそれファービヨンドザサンwwwww


>>297のケツにチェーンソーをつっこむってスウェーデン語で
なんて言うんだ?
               ∬●3●)
314NAME OVER:2005/11/21(月) 20:10:50 ID:???
>>313
惜しい。正しくは「デンマーク語で」だった
315間違えてた・・・:2005/11/21(月) 20:15:57 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃★☆★☆★☆★☆ イングヴェイ J. マルムスティーン  ☆★☆★☆★☆★┃
┃☆┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓☆┃
┃★┃   .+┏━┓  ┏┓        *   。. ・ ☆.。.゚。+  。*。・.+゚┏┓.☆''.+☆..'.┃★┃
┃☆┃    ┃  ┃ *.┃┣━┳┳━━┳┳┳┳┳━━┓.。゚.☆.+┃┃+.゚○.o 。┃☆┃
┃★┃  +┃  ┗━┛┃    ┃┏━┫    ┃┃  ━┫┏━┓┃┃ .゚☆'+.☆┃★┃
┃☆┃  .゚'┗━┓  ┏┫┃  ┃┗  ┃    ┃┃  ━┫┃  ┗┛┃┏┓. ☆. ┃☆┃
┃★┃┏━━┳┻┳┛┗┻━┻━━┻━┻┻┻━━┛┗━━━┛┗┛☆+"┃★┃
┃☆┃┃        ┣━━┳━┓┏━┳┳━━┳━━┳━━┳━━┳━┳┓┃☆┃
┃★┃┃        ┃  ┃┃  ┃┃    ┃  ━╋┓┏┫  ━┫  ━┫    ┃┃★┃
┃☆┃┃  ┃  ┃┃    ┃  ┗┫┃┃┣━  ┃┃┃┃  ━┫  ━┫┃  ┃┃☆┃
┃★┃┗━┻━┻┻━┻┻━━┻┻┻┻━━┛┗┛┗━━┻━━┻┻━┛┃★┃
┃☆┃       + i '   。   . o。  。゚., * . ゚ ☆ ・,゚+○。 ☆ 。゚. + ┃☆┃
┃★┃゚ 〃⌒⌒ ヽ _人,_ .乃 .     o * 。゚+゚ ☆。 ゚。 ゚.☆ +。  ..  .   ┃★┃
┃☆┃ イ ノ⌒ソヽ ヽ.Y. //   ■ 俺は貴族だ 正確には伯爵だ  +  .   .   ┃☆┃
┃★┃ j∬-●3●)ハ!/Cハ  ■ 俺はルックスは悪くないし、金持ちだし有名だ..┃★┃
┃☆┃(( ( つ   ~ ) 三~/ *。■ 『チェーンソーをケツに突っ込む』って      ┃☆┃
┃★┃。+乂  ((⌒)   ゚ ) .゚ ☆  ゚。 デンマーク語でどう言えばいいんだ?  ゚ ┃★┃
┃☆┃ .*。(__) + ̄ ̄*☆ +.゚。☆゚. ゚. 。. ゚  .  ゚  .    .  ゚       +.┃☆┃
┃★┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛★┃
┃       http://music4.2ch.net/test/read.cgi/hrhm/1128786867/l50       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
316NAME OVER:2005/11/21(月) 22:38:34 ID:???
よっしゃ、
いつものスレっぽくなった
317NAME OVER:2005/11/21(月) 23:57:59 ID:???
zeadのインギーネタはにわかっぽさがいつまでも抜けないな・・・・・。
318NAME OVER:2005/11/22(火) 00:51:10 ID:???
このスレ、話題に詰まったら、
「米光はダサい」「イース4最強」「88原理主義者って童貞だろ(プ」
って言ってれば、たちまち活性化するな。
319NAME OVER:2005/11/22(火) 06:59:50 ID:???
米光といったら米光美保しか思い浮かばない俺。
ヨネミーーーーーーーー
320NAME OVER:2005/11/22(火) 09:26:27 ID:???
>>317
きっかけも埼玉アレンジだったんだっけな?
321NAME OVER:2005/11/23(水) 11:22:44 ID:???
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~kimiz/PICTURES/Broderbund/Ys.JPG
AppleGS版。ブロダーバンドからってのがやや意外。
322NAME OVER:2005/11/26(土) 12:43:12 ID:VF7agh0D
攻略の質問していーすか?
323NAME OVER:2005/11/26(土) 14:48:35 ID:???
いーす
324NAME OVER:2005/11/26(土) 17:46:17 ID:???
ああ、言っちゃった…
325NAME OVER:2005/11/26(土) 18:27:38 ID:VF7agh0D
イース1です。ダームの塔で顔二つのボス倒して、その上の階段の扉が開きません。どしたらイースか?マジレス希望っす。
326NAME OVER:2005/11/26(土) 18:30:51 ID:???
>>325
ログに答えあるじゃん。全部読み直せよ
327NAME OVER:2005/11/27(日) 09:27:37 ID:???
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20051121AT1D1808W18112005.html
迷走はとまらないっつーか、歴史は繰り返すっつーか、歴史の上塗りをしたいのか?
328NAME OVER:2005/11/27(日) 11:29:50 ID:???
ネタがないのはわかるがあえて一週間前の話題を出す必要もあるまい。
329NAME OVER:2005/11/27(日) 12:57:47 ID:???
>>325
イースの本の名前がヒント。
…と山下章も言ってました。
330NAME OVER:2005/11/28(月) 02:05:04 ID:???
4のカーナのさ
ずっちゃんずちゃん、ちゃんちゃちゃん
ってところが射精するくらい好きなわけよ
331NAME OVER:2005/11/28(月) 19:39:57 ID:???
>>327
テレビ放送というのが想像つかん。
332NAME OVER:2005/11/28(月) 19:53:50 ID:???
TVアニメ化か・・・。

最近アニメみてないのでよくわからんが、
イース1・2を舞台にした場合、
ショタ向けのタルフ、腐女子向けのアドル・ダルク・キース、
童貞オタ向けのリリア(妹系)・フィーナ(萌えカノ系)・レア(ツンデレ系)・ザレム(お姉様系)・ザバ(女王様系)、
ウホッ向けのドギ・ゴーバン・ダレス・ダームと、昔の作品とは思えないくらいスキの無いキャラ設定なんじゃまいか?
333NAME OVER:2005/11/28(月) 22:26:27 ID:???
>1話30分の4作品をDVDにして販売する

と書いてあるぞ。
値段が安ければアマゾンで購入してもいいかもしれない
334NAME OVER:2005/11/28(月) 23:18:08 ID:???
上の方でテレビ放送云々って書いてあるぞ。
335NAME OVER:2005/11/28(月) 23:47:08 ID:???
まあTV放送でもAT-XとかのCS局とかテレビ埼玉での放送が関の山というところだろう。
336NAME OVER:2005/11/29(火) 01:10:23 ID:???
イスラフェル
337NAME OVER:2005/11/29(火) 21:42:17 ID:???
Windows用のイース1が安かったので買って久しぶりにやった(20年ぶりぐらいか?)。
やると>>325と同じところではまったw それにしてもほとんど覚えていないので自分でも
驚いた。急に懐かしくなって、NEC版の旧イースもやりたくなって、5年ぶりぐらいに
PC9801RA2の電源を入れたのだが、ROM Basic しか立ち上がらなかった...orz
しかし、初めてあのゲームを見たときには衝撃だったなあ。パソコンであんな
ことができるとはね。あの感動をもう一度味わいたいもの。
338NAME OVER:2005/11/29(火) 22:05:44 ID:???
XBOX360買えば、味わえるよ。予約しておいでよ。
339NAME OVER:2005/11/29(火) 22:29:21 ID:???
ヒント: マップを描く
340337:2005/11/30(水) 12:36:26 ID:72VOGXDL
ダルク・ファクトはなかなか強かった。満足、満足。
ところで、イース1が安くて買い物かと思ったら、なんと今度イースI&II完全版が
4,800円で出るそうだ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000CBT5OE/qid=1133321044/sr=1-6/ref=sr_1_10_6/249-5646069-1119563

もう少し待てばよかった....orz
341NAME OVER:2005/11/30(水) 12:48:33 ID:???
ファル通でもときどき1、2セットでそれくらいの値で売ってたけどな。
で、1、2完全版ってディスクは1枚というか、インストールは1個なん?
1が終わると続けて2が始まるみたいな。
それとも1と2は完全に別々になっててそれぞれで遊べるとか。

普通に考えるとやっぱ後者かな。
342NAME OVER:2005/11/30(水) 13:17:52 ID:???
木屋さん
343NAME OVER:2005/11/30(水) 13:37:32 ID:???
ドラスレシリーズはセリオス王子までしか知らない俺
344NAME OVER:2005/11/30(水) 14:47:17 ID:???
>>278
苦労して取りに行ったけど中身が「やくそう」だったとき。
345NAME OVER:2005/11/30(水) 20:29:09 ID:???
来年末に新作?へるがなのプレステ版か、7か?
346NAME OVER:2005/11/30(水) 20:55:51 ID:???
PCEのWがただの糞ゲーだったので
ファルコムにはUの正等な続編を出す義務がある
347NAME OVER:2005/11/30(水) 22:07:40 ID:???
ゲームがクリアしてから、オープニングの画面を見なおすのもいいもんだね。
最初に意味わからず見ていた銀のハーモニカの少女や神殿なんかの風景が、
ゲームのあの部分だったんだなって苦闘を振り返えりながら味わえるからね。
348NAME OVER:2005/11/30(水) 23:17:04 ID:???
>>346
はいはい。
349NAME OVER:2005/12/01(木) 01:36:43 ID:???
>>346
2はあれで完結なんだから、2の続編なんて作ったら多かれ少なかれ4のような話になっちまうと思うぞ。
350NAME OVER:2005/12/01(木) 09:24:22 ID:???
X68k版イースのフィーナはフィリピン人
351NAME OVER:2005/12/01(木) 09:39:20 ID:???
ゴーバンはエスキモー
352NAME OVER:2005/12/01(木) 23:21:05 ID:???
エターナルのゴーバンはゲーラボマンに似ていると当時思ったものだ。
353NAME OVER:2005/12/01(木) 23:43:39 ID:???
FF7はACってOVAで普通にセフィロスが復活してるけど
ダームやダルク・ファクトが復活って展開は叩かれるのかな・・・
YS2の最後のフィーナとレアが眠りにつくシーン見る限りじゃ黒真珠は封印されるだけで消滅してないような気がするんだけど
フィーナはおっぱい隠すのに黒真珠使ってるし・・・ファクトみたいな悪い奴が黒真珠封印から解放したら普通に続編作れるんじゃないか?
ダームが復活したら何の為にフィーナとレアが眠りについたのかわからないし叩かれそうだけど
354NAME OVER:2005/12/02(金) 00:17:54 ID:???
エステリアから離れないと糞Ys4と同じ轍を踏むコトに
355NAME OVER:2005/12/02(金) 12:37:40 ID:???
>>353
ダームはあのまま寝てた方がいいけど、
ダルクは、
・美形
・クレリアの危険性を説いていた両親を、銀収入に目が眩んだ人間に殺されたと言う暗い過去を持つ。(OVAの設定)
・ダームに操られていた(OVA設定)
なので、充分ありうる展開だな。
356NAME OVER:2005/12/02(金) 17:51:53 ID:???
アドルのチンコはドギの腕より太いよ
357NAME OVER:2005/12/02(金) 18:18:00 ID:???
そんなの入れたらガバガバになってしまうじゃん…
358NAME OVER:2005/12/02(金) 18:24:05 ID:???
ドギのアナルはそれよりデカいから大丈夫
359NAME OVER:2005/12/02(金) 22:11:18 ID:???
ジーク・ファクトって酷い設定だね
360NAME OVER:2005/12/03(土) 07:33:40 ID:???
リアルタイムでプレイしてた時は、ジーンファフクトやダームとか興奮したものさ。
ファンサービスが過ぎてた気もするが。
一番記憶に残っているのは「ぶっ殺してやるー!」
361NAME OVER:2005/12/03(土) 07:49:16 ID:???
>>360
正直、pc-e版はその声しか記憶にねーよ…あとは忘れた
362せーがー:2005/12/03(土) 08:48:47 ID:???
PCE版の醍醐味はエンディングの人形劇風なスタッフスクロール!!!!!!!!
363NAME OVER:2005/12/03(土) 12:36:30 ID:???
リリア萌えの観点から見るとイースってこんな感じ?
MSX2版イース2>>>>超えられない壁>>>>PCE版イース2>>スタッフの節度の壁>>PCE版イース4
冗談抜きにPCE版のリリアが一番かわいくないよな・・・媚びたような目つきが嫌だった
364NAME OVER:2005/12/03(土) 13:42:57 ID:???
リリア自体媚びまくりで嫌
365NAME OVER:2005/12/03(土) 14:30:21 ID:???
エロマンガとかでよくある3本挿しって実際に見ると結構キモイね。
それでもやっぱ興奮してしまうが。
366NAME OVER:2005/12/03(土) 15:41:45 ID:???
確かに三本挿しができればMSX沙羅曼蛇も楽に真のエンディングが見られるってもんだ。
367NAME OVER:2005/12/04(日) 15:19:57 ID:???
>>350

フィリフィーナ(フィリピーナ)
368NAME OVER:2005/12/06(火) 17:13:14 ID:???
俺は当時キーボードでMSXサラマンダがクリアできたが
PCゲーのFPS等がキーボード操作が基本なのが
すっかり不愉快でたまらない身体に。

ハイドライドシリーズの新作とか出ないかなぁ
369NAME OVER:2005/12/07(水) 00:24:16 ID:???
フェルガナの難易度でギャーギャー言ってるの見ると
ハイドライドなんてクソゲーにされちゃうよ

オリジナルのザナドゥとかも、クソゲーでしょ 大半の人には
370NAME OVER:2005/12/07(水) 01:42:31 ID:???
ザナドゥは変なトレーニングの仕方だと、1面が始まった直後にいきなり死んだり、
死なないまでも宝箱1個あけるのに蜂に刺されながら20秒くらいかかった挙句3Gしか手に入らない、とかあるからな。

糞ゲーと言われればまだマシなんじゃないのか?
371NAME OVER:2005/12/07(水) 02:58:29 ID:3gdli7C9
SFC版イースVのガルバラン倒せねー

MD版みたくプロテクトリングでゴリ押しできないしなぁ
372NAME OVER:2005/12/07(水) 07:06:17 ID:???
無敵になる裏技(死語?)があったような。
373NAME OVER:2005/12/07(水) 10:00:45 ID:???
今の時代にザナドゥなんて出したら、クソゲーの連呼どころか、バグだらけ!とか言われるかもしれん。
374NAME OVER:2005/12/07(水) 19:38:08 ID:FRurvZQ9
SFC版のイスターシバの攻略法が一番分からない。
PC88版みたいに下からジャンプして切っても当たらないし。
パワーリングでごり押しで倒すしか無いのか?
375NAME OVER:2005/12/08(木) 07:40:30 ID:???
あの時代のゲームはハマリがあるのが当然だったからな・・・>ザナドゥ
376NAME OVER:2005/12/08(木) 13:07:01 ID:???
イース1で質問です。ろだの木の近くで、古代文字が
書かれた紙を拾ったのですが、あれって何の役に立つ
のでしょうか?
377NAME OVER:2005/12/08(木) 18:06:22 ID:???
シコティッシュに使えます
378NAME OVER:2005/12/09(金) 09:13:17 ID:???
>>376
レアの探し物を見つけてあげた後、その紙切れをレアに持っていくと…
379NAME OVER:2005/12/09(金) 11:04:39 ID:???
>>378
ありがとう! 試してみる。紙は売れないし、人に聞いてもスルーだし、
メガネでも読めないし、困ってたんだ。ところでレアって誰だっけ?
神殿で捕まっていた方、それともダームの塔?
・・・いやこれは自分で調べますw
380NAME OVER:2005/12/09(金) 18:48:23 ID:???
エターナルと原版だとレアの居る位置が違うので気をつけてね。
381NAME OVER:2005/12/09(金) 21:13:38 ID:???
イースの続編は忍者龍剣伝シリーズみたいな展開にしたらどうだろ?
忍者龍剣伝1
邪鬼王が700年前にアマゾンの神殿に封印された邪神を復活、龍の忍者の末裔の主人公が邪神と邪鬼王を倒す
忍者龍剣伝2
邪鬼王を影で操っていた兇魔天帝アシュターがついに動き出す、主人公の倒した邪神は他の邪神たちを封印から解き放つ為の鍵に過ぎなかった
邪神が死んだとき邪神の力が邪鬼王の死体に流れ込んで復活した邪鬼王が邪神の骨から生み出された邪神剣で闇の扉を開いて別の邪神を復活させる、アシュターと復活した邪鬼王と前作とは別の邪神を倒す
忍者龍剣伝3
CIA長官のフォスターとクランシィが邪神が死んだ時に生じた次元の歪から流れ込んでくる生命エネルギーを悪用してバイオノイドという怪物を生み出す、フォスターを出し抜いて次元戦艦を復活させて人間を滅ぼそうとするクランシィを倒す
2が完結作で外伝作の3で変な世界観に変わってるところはイースと同じだけどこっちは3で完結してよかったかも・・・
382NAME OVER:2005/12/10(土) 10:53:33 ID:???
>>379
ダームの塔に入る前に…ね
383NAME OVER:2005/12/10(土) 22:11:03 ID:???
ね?
384NAME OVER:2005/12/11(日) 13:42:46 ID:???
ね!
385379:2005/12/12(月) 13:35:00 ID:???
皆さん、ありがとうございました。うまく手渡すことができました。
書いてあることもわかって感激!
386NAME OVER:2005/12/12(月) 15:54:35 ID:dpd4M0Zz
Tで質問があるんですが、リングメイルはどこで手にはいるのでしょうか??
387NAME OVER:2005/12/12(月) 16:31:57 ID:???
>>386
攻略サイト探すくらいしよーぜ、おい。

神殿内部、ジェノクレスのいる階層の、鍵のかかった宝箱の中。
388NAME OVER:2005/12/12(月) 16:52:47 ID:nd2NcHh3
リングメイルが指輪なのは当時でも無理がある解釈だったよな
389NAME OVER:2005/12/12(月) 17:09:00 ID:???
イースシリーズの武具って下3〜4つはありふれた名前のなんだよね。
390NAME OVER:2005/12/12(月) 17:11:15 ID:???
ターワル(タルウォール)って名前は中々聞かないけどなあ・・。
391NAME OVER:2005/12/12(月) 20:01:00 ID:???
イースエターナルをいまごろやってみた
もう十数年前なんだがPC98版をやったときと同じ面白さがあったな
逆に言えば、昔のものと同じで、それを超えるものじゃなかったってことだけど。
グラフィックが飛躍的に向上しているけど、ゲームの本質はなにも変わらないね

昔やったときはグラフィックのすばらしさに目を奪われたんだけど、
エターナルで飛躍的にグラフィックがアップしてても、さらに面白くなるというものでもなかったな

このゲームの面白さの本質はグラフィックとはまったく別のところにあるのだろう。
なにか考えさせられたよ

最近はグラフィックばかりに開発費を投じて、
「ゲームとしてはどうかな???」
というものが増えたせいもあって、逆に新鮮だった。
392NAME OVER:2005/12/12(月) 21:03:56 ID:???
それは昔イースをやってたからそういう感想になるのであって、
昔のイースをやった事の無い層にエタをやらせたら、多分、

何この聖剣伝説並のアクションのゲーム、ふざけてるの?
ヨグオム倒したら夢遊病者のところへトンボかえりかよ。無意味な作業多すぎ。
何で好感度とかありながらデートイベントとか無いんだよ。詰め甘すぎ。
フィーナの心象描写が足りなさ杉。ライターは萌え要素ってのを理解してんのか?

とか、散々叩かれると思うのだがどうか。
393せーがー:2005/12/12(月) 21:48:22 ID:???
フィーナは元々影薄い!!!!!!!!
394NAME OVER:2005/12/12(月) 22:04:35 ID:???
>>392
うーむ
イース1と2はとても洗練された情緒のようなものがあるのかな
上手く説明できないが、よく出来た俳句のように、無駄をそぎおとして
洗練に洗練を重ねた完全に完成したものみたいな。
なんでもいいけど、芭蕉の有名なこれとか
「ふる池や蛙飛込水のおと」これ以上修飾語を加えたり、
言葉を減らしたりしたら崩れてしまうような情緒。
世界の設定も、こてこての中世ヨーロッパじゃなくて
かといって完全な異世界でもなく、どこかしらエキセントリックな雰囲気のする世界で
古代遺跡などの冒険心をそそられるものがあって、
それを過剰にくどく説明したり、押し出したりするでもなく余韻を残す程度に謎めいていて
それになんといっても操作がすごいシンプルで、移動も戦闘も同じ操作。
物語の進行・探索・謎解き・戦闘・成長
これがすべておなじ操作でおなじフィールドでなんの継ぎ目もなくゲームが展開する
たとえば、戦闘にはもっと複雑な操作や複雑なスキルシステムなどがあったりすると
物語がブツブツ途切れるのよ。
映画のクライマックスで、電話がかかってきてビデオを一旦停止して、
電話を終わって続きをみるみたいな、そういう途切れ感がない
で、敵に向かって歩いていってぶつかるだけの戦闘だけれど、
簡単なわけでもなくて、ボス戦などはなかなか倒せない
でもコツをつかむと倒せるようになるという奥深さもあるし
それにさわやかな感動と謎と余韻を残して物語が終わるのがいいね
萌えとかデートとか付け加えたら、それはプラスじゃなくてマイナスになると思われるw

うまく言葉にならないけどそんな感じw
395NAME OVER:2005/12/12(月) 22:40:48 ID:???
「ダームの塔が沈黙しました。」

まで読んだ。
396NAME OVER:2005/12/13(火) 00:59:45 ID:???
イース2原版のフィーナの終盤のセリフは、
「時々で良いから思い出してください、私のような女の子がいたって事を」
「お別れです」
の二つだけで、少ない分非常に印象に残ったが、
エタ2とかだとこの前後に余分な言葉が挟まれててちょっと萎えた希ガス。
397NAME OVER:2005/12/13(火) 01:04:37 ID:???
最近、ありがちなのが、
映画のようなムービーや物語で、
その物語を少し見て、続きを見るためになにか戦闘のゲームをやらされて、
そしてまた続きを少しみて、そしてなにか別のゲームをまたやらされて
そしてまた物語の続きみて、・・・・ひたすら繰り返す

こんな印象のRPG多すぎ
398NAME OVER:2005/12/13(火) 01:34:43 ID:???
>>396
「フィーナまって、どこいくの」

って、プレイヤーに思わせることができれば、
もうそいつは完全に物語に取り込まれて
製作者の思う壺だね
399原版って旧PC版でいいんだよな・・・:2005/12/13(火) 03:01:21 ID:???
>396
「あんまりむねがいっぱいで、なにをはなしたらいいのか。〜」とか無視ですか、ヒドイもんですね

エターナルで「おわかれです」の後の、アドルアップのグラフィックが無かったのは残念でした
400NAME OVER:2005/12/13(火) 11:08:08 ID:???
大昔イース1,2をやったものだが、数年前、FF1、FF2をやったんだ。
バンダイの出した(確か)ワンダースワンという携帯型ゲーム機で。
比べた結果だと、俺にはイースの方がおもしろかったな、率直な感想として。
戦闘シーンでは文句なくイース、グラフィックもPC98版のイースの方が
よかったと思う。可愛い女の子も出てくるしね。
ファルコ無がスクエニのような発展しなかったのが不思議なくらいだ。

まあ、単純な比較はできなけど・・・
401NAME OVER:2005/12/13(火) 12:57:45 ID:???
語らない美というのは日本人独特の情緒ですね
伝えたいことがお互いに、いっぱいあって
でもすべてを言葉にしないから、
その部分に想いをめぐらす・・・
行間ってやつです

ストーリー全般もそんな雰囲気ですね
イースの世界観にはとても大きな背景や
深い謎がありそうなのだけれど、作中で
すべてが明かされるわけではないので
いろいろ思ったり考えたりしてしまう

いろいろ思ったりするうちに、物語を傍観する
第三者的立場から、いつしか物語の世界の中へと
入り込んでいってしまう。

よく出来てるとしかいいようがない・・・
402NAME OVER:2005/12/13(火) 21:58:22 ID:???
TU、とくに原版は詩的なんだよ
まずオープニングや音楽でイマジネーションを刺激される。
そして、ゲームのグラフィックやキャラクターは記号的で
雰囲気だけを表現するにとどまっているため、
ディテールは、プレイヤーの想像力にゆだねられている。

詩から想い描く風景が、人それぞれ千差万別なように
このイースもプレイヤー自身によって
それぞれ詩的に美化されるのだろう。
403NAME OVER:2005/12/13(火) 22:58:22 ID:???
6のEDはアドルの顔出しすぎ
404NAME OVER:2005/12/15(木) 01:42:45 ID:???
まぁ、どの時代から遣り始めたかによるかな。
自分のプレイした物を原作とし、絶対化する。
それに対して足しても引いてもダメにする。
これが世間で言う懐古主義であり、進化の妨げとなるもの。

俺は、別にこれは懐古に限らないと思うのよ。
例えば、最近のイースVIとかをやってから、1・2をやると
体当たりシステムやチープなFM音源に腹立たしさを覚えるくらいで
絶賛されてる意味がわからないし、6は順当な進化だと思うが
原作世代は、6で足されたものが気に入らない。

ちなみに、俺はIVから入ったので有翼人伝説の話が自分の中で絶対的になってるので
古株のファンとは、あまり合わない。
しかし、6以降の控えめな登場も合わない。古株からするとあれほど控えめな登場ですら毛嫌いするんだろうけどね。
405NAME OVER:2005/12/15(木) 02:39:38 ID:???
自分は1・2原理主義者ではないが、6は有翼人設定が全然控えめじゃない気がする。
思いっきり世界観の根幹に関わってるし。6はそれ以前に話が薄すぎるのが不満。
ゲームシステムはあれはあれでアリだと思うけど、フェルガナやった後にやるとかなり物足りない
406NAME OVER:2005/12/15(木) 09:44:19 ID:???
Yは魔法を「飛躍的に進歩した科学」と定義しているように感じられる。
それはそれで間違っていないと思うが、なんかFFっぽくて好きになれんな。
407NAME OVER:2005/12/15(木) 17:39:04 ID:???
すいません。イース1で質問です。起動するとオープニングで玉を
持った少女が出てきますが、あれ誰でしょうか?
レア? フィーナ? 似てないな・・・
408NAME OVER:2005/12/15(木) 18:57:34 ID:???
オープニング曲名はfeena
409NAME OVER:2005/12/15(木) 19:44:02 ID:???
というと、玉を持った少女はフィーナですか。ありがと。安心して見れます。
でも・・・似とらんw ゲーム中では普通の女の子といった感じですよね。
化粧すればああなるのかな。

ゲームの中身は忘れても、オープニングの所だけ今でも覚えてる・・・
410NAME OVER:2005/12/15(木) 20:22:29 ID:???
アレは占い師のサラ。
411NAME OVER:2005/12/15(木) 22:02:58 ID:???
>>404
進化という言葉は聞こえがいいが別ものだろうな。

新作はイースT・Uの詩をもとにつくられた小説のようなもので、
詩の続きを書き綴ったものじゃないということは言える。

ゲーム作りの手法が、詩と小説くらいに異なる。
412NAME OVER:2005/12/15(木) 22:41:03 ID:???
>>406
クラークの第三法則
413NAME OVER:2005/12/16(金) 01:41:51 ID:???
>>404
で、そうやってFF8みたいになるんですよね(^^)
いやあ進化っていいもんですね(^^)
414NAME OVER:2005/12/16(金) 10:34:37 ID:???
>>410
皿と雛のどっちかと言われれば皿でしょう。紙の色が違ふ。
415NAME OVER:2005/12/16(金) 12:35:48 ID:???
イースエタの場合、タイトルの女は普段はフィーナだがランダムでレアになるらしいが・・・
違いがわからん。
416NAME OVER:2005/12/16(金) 13:15:09 ID:???
>>407
PC-88版のはバケモノだぞ。
もじゃもじゃの髪、ヤンキーみたいな眼、血を吸ったかのような真っ赤な口・・・

夜中に一人で見るとトイレに行けなくなる。
417NAME OVER:2005/12/16(金) 13:16:48 ID:???
女神のペンダント
レア:ゴールド
フィーナ:シルバー

エターナルは微妙に髪の色が違うんでなかったけ?
前髪も微妙に違ったか。
418NAME OVER:2005/12/16(金) 14:02:18 ID:???
女神の色が違ったのはPCEからと記憶している。
フィーナが青でレアが紫。OVAもこれに倣っていたような。

違ったらすまん、最近のはやってないから分からん。
419NAME OVER:2005/12/16(金) 14:19:54 ID:???
>>417
確か前髪はフィーナのほうが真ん中分けにしてる。レアは前髪をおろしている
だったはず
420NAME OVER:2005/12/16(金) 14:46:00 ID:???
421NAME OVER:2005/12/16(金) 18:54:52 ID:???
422NAME OVER:2005/12/16(金) 19:21:38 ID:???
フィーナとレアの両方があり得るんですね。どっちもよく似ているんで
家に帰ってもう一度確認してみよ。長年の疑問が解決されて気分よしw
皆んなありがとう。

・・・2をやりたくなってきたw 早く「イースI&II完全版 新パッケージ版」出ないかな。
しかし、ソースネクストのイース1はちとサギだったな。イースI&II完全版から1を
切り離してきただけだし、XP Pro でやっていると落ちてしまうことがたまに
あるorz...
423NAME OVER:2005/12/16(金) 19:37:36 ID:???
ファルコム、ネタに詰まったら絶対フェルガナタイプのイース1・2とか、フルポリゴンタイプのイース1・2とか作るだろうな・・・。
424NAME OVER:2005/12/16(金) 19:58:31 ID:???
>>418
PCE4だね、1・2では、レアの色よくワカラン
425NAME OVER:2005/12/17(土) 02:09:45 ID:???
>>423
実は携帯版でもう作っている。
ttp://www.taito.co.jp/mobile/ew_docomo/falcom/game.html
426NAME OVER:2005/12/18(日) 03:03:21 ID:???
イース信者なら大海物語はアトランティスモードだよな・・
でもトレジャーモードのムッチリ感も捨てがたい・・
実はエヴァ信者だけど・・
427422:2005/12/19(月) 12:40:36 ID:???
確認しました。私のやっているイース1だと、起動のたびに
フィーナ(金縁)とレア(銀縁)が交互に現れます。髪型の
微妙な違いもわかりました。また、レアは銀のハーモニカを探して
いたから銀でいいですよね?

もう一つ質問なんですが、金の組飾りって何の役に立つんでしょうか?
売れるのはわかったんだけど、他の使い道がわかりません・・・
428NAME OVER:2005/12/19(月) 13:51:29 ID:TGiBoc4x
イース1・2:天空の城ラピュタ
イースシリーズ:地球にある古代遺跡全般
英雄伝説1・2:ドラゴンクエスト
ガガーブ3部作:ジブリアニメ


>ファルコ無がスクエニのような発展しなかったのが不思議なくらいだ。

一般家庭にPC普及してなかったし、PCゲームだったのが失敗。
ファミコンで一番最初発売されてたらかなり流行っただろうな。
移植とかではなく。
429NAME OVER:2005/12/19(月) 14:56:30 ID:???
ザナドゥが成功しちまって、PC市場でもやってけると思っちまったからな>ファルコム

FFもドラクエも当時ものすごい賭けで、当時からプロデューサー性で比較的色んな所に柔軟に対応できたエニクスはともかく、
PCでのオタ層向けソフトや他メーカーの移植で細々と食っていたスクエアはいつ潰れてもおかしくなかったワケで、
賭けに勝ったスクエアはアレほど大きくなり、安定を選んだファルコムは90年代の長い迷走期間に入ることになった。

チャンスって大事だなあとつくづく思った。まあ会社がでかけりゃいいってもんじゃないだろうけど。

430せーがー:2005/12/19(月) 22:12:16 ID:???
ファルコムのゲームは
















地味!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
431NAME OVER:2005/12/19(月) 22:34:36 ID:???
せーがー:よ、たまには、まともなこめんとしろ
432NAME OVER:2005/12/20(火) 18:45:22 ID:???
やっぱり金の首飾りは売るぐらいしか役に立たないのかなあ。
金だからフィーナに関係するかと思ったがどうもわからん。
433NAME OVER:2005/12/20(火) 19:10:48 ID:???
台座と指輪と首飾りの3つはクリアには関係ない単なる換金アイテム。それ以上の何物でもない。
指輪は片目の男が奥さんにプレゼントするはずの物だったというのはゲーム中で語られている。
金の台座は取引所のピムが無くした物ということが明らかになっているが
あんな大金で引き取ってくれるということはよほどの値打ち物なのかといろいろ想像してしまうな。
そして首飾り。言われてみれば確かにこれはいったい何なのかな。
これだけがゲーム中では完全スルーされているからな
434NAME OVER:2005/12/20(火) 19:17:05 ID:???
台座はSFC4では超重要アイテム。
435NAME OVER:2005/12/20(火) 21:34:55 ID:???
>433
ルビーは何かあんの?
436NAME OVER:2005/12/20(火) 22:13:28 ID:???
金の台座はアステカU太陽の神殿になぞらえてるってことだが、
無理矢理話をつなげると、イースの舞台は未来の話って事になるな。
437NAME OVER:2005/12/21(水) 13:05:55 ID:???
SFC版4でサラの家に占い師いたけどあれ誰?
438NAME OVER:2005/12/21(水) 16:14:49 ID:???
ドギ
439NAME OVER:2005/12/21(水) 23:02:26 ID:???
>>435
火アーツのパワーアップアイテム(フェルガナ)
440NAME OVER:2005/12/26(月) 17:23:08 ID:???
土曜日に出たイース1,2を買ったけど、2でスペースキーを押しても
火の玉が出ないので非常にやりづらい。昔はできたはずだが・・・
441NAME OVER:2005/12/27(火) 15:03:18 ID:???
残された道はFPSイースしか無いな・・・
442440:2005/12/27(火) 17:32:56 ID:???
・・と不満をかかえつつも、サルモンの神殿に到達。ここは何度やっても
迷うね。
443NAME OVER:2005/12/27(火) 18:18:46 ID:???
(´-`).。oO(マニュアルにctrlって書いてないのかYO
444NAME OVER:2005/12/28(水) 11:01:13 ID:???
おおっぉ! 確かに。ありがと。これでやりやすくなった。
でも、なんでスペースキーはやめたんだろ。壊す人間が
続出したのかな。
445NAME OVER:2005/12/30(金) 08:37:08 ID:???
暇なんで、オレのイース歴でも。
10歳 SFC版3
  クソつまんねぇ…、んなもんクリアできるか!
16歳 SS版2
  雑誌によると太陽の神殿とともに、イース2は超名作らしい。やってみるか。
  なんか凄い面白いな、太陽の神殿はつまらんかったが…リリアかわいいね。
   SS版1
  2のあと、すぐに買った。女神の出会いも分ったし、やっぱ面白い。
  フィーナよりレアがかわいかったよ。
17歳 SFC版3
  そういや、これもイースなんだよな?と やる気を出してみる。
  ハチを上突きで倒しまくって最高レベルまで上げる方法思いついたら
  意外と楽勝。 EDのエレナ、良いじゃないか
19歳 SFC版4
  存在は知らなかったが、たまたま4が店で売ってたので買ってみた。
  塔の往復は面倒だったが、なかなか面白かった。
  リリアは、やっぱ良いね。
   SFC版5
  ネットで調べると どうやら、5もあるらしいが、見つからず…売ってねぇよ
446NAME OVER:2005/12/30(金) 08:38:57 ID:???
20歳 SFC版5
  オークションで落札。面白かったけどジャンプは要らなかったな。
  そろそろドギの壁壊しにも飽きてきた。
21歳 1エターナル
  普通・・・かな?でも普通に面白かった
22歳 2エターナル
  OPアニメ最強。ゲームの方も それなりに面白いけど
  メインはOVAのDVDだったな。
   バイト代でPC−E、イース1&2,3,4を購入。
  全部やったが、音楽が良かった。 話はPC−E版4が一番微妙だったな。
  女神が出たのは良かったが、どっちかといえば、SFC版が好み。
23歳 PC版6
  エメラス剣が面白いと同時に 金稼ぐのが面倒。
  ダッシュジャンプとかキーボードでやるの大変だったな。
  OPアニメは かなり良かったよ。

現在25歳、PS2版4でも買ってみようかと思ってるが
メチャクチャ高いのが困りものだよな
447:2005/12/30(金) 19:09:57 ID:???
ウザイ詩ね
448NAME OVER:2005/12/30(金) 23:12:37 ID:???
25歳で4000円がめちゃくちゃ高いってどういう生活してんだ。
つーかフェルガナやれよ
449NAME OVER:2005/12/31(土) 08:07:46 ID:???
>>446
エミュでいいからPCエンジン版をやれ。
アンチだろうがなんだろうがPCエンジン版をやった事
が無い奴にイースを語る資格などないのだ。
450NAME OVER:2005/12/31(土) 12:14:09 ID:???
テーン テケテケテーン テーレーテレッテー
テケテケテーンテーレー
テーレレーンテーンテーン テーテテー テーテテー テ-テテー
テーン テケテケテーン テーレーテレッテー
テケテケテーンテーレー
テーレレーンレンレーンレンレンレーン
451NAME OVER:2005/12/31(土) 13:14:50 ID:???
>>449
22でやったって書いてるじゃん
452NAME OVER:2005/12/31(土) 20:53:41 ID:???
果たして>>450は何の曲なのか・・・
草原?
453NAME OVER:2006/01/01(日) 07:19:09 ID:???
おめでたいスレだな、まったく・・・
454NAME OVER:2006/01/01(日) 13:35:48 ID:???
正月ですから
455NAME OVER:2006/01/04(水) 10:25:00 ID:???
>>452
ファーストステップ トゥー ウォーズって曲だったか忘れたけど
たぶんそれ、草原だろうな
456NAME OVER:2006/01/04(水) 12:52:45 ID:???
イース1,2を終わった。ダレスが一番手強かったかな。貞が重要で
あることになかなか気づかず苦労した。

ところで、二人の女神って結局何者なの? エンディングで、空の方に
二つの月が出ていたけど関係あるのかな。月からの侵略者または移民とか。
457NAME OVER:2006/01/04(水) 15:52:20 ID:???
>>456
Windows版(あえてこう区別する)Ysシリーズでは『有翼人の生き残り』という糞つまらない設定です。
458NAME OVER:2006/01/04(水) 15:54:50 ID:???
そういうふうにゲーム中に語られていない部分に
いろいろな想像をかきたてさせるところがイースの良かったところなのに
459NAME OVER:2006/01/04(水) 16:33:30 ID:???
ファルコ vs ハンター
  8        8



ファルコ vs ハンター
  0        5
460NAME OVER:2006/01/04(水) 16:34:16 ID:???
誤爆スマソ
461NAME OVER:2006/01/04(水) 16:37:07 ID:???
>>457
そうなの? ソースがあれば教えて。
少なくとも、1のオープニングを見ると、フィーナもレアも翼を持って
いないけど。翼というのは、ウイングのように着脱可能のものと見ると
筋が通るような気がする。動物のような翼だと月から移動してくるには
無理な気がする。
462NAME OVER:2006/01/04(水) 16:43:39 ID:???
なにそのネクタリス

>456
なにを持ってソースとするか
まあ 各機種のWやればいいのかな
463NAME OVER:2006/01/04(水) 17:08:52 ID:???
4なんてあんの? おれは3までしかやってないよ。
4をぐぐって見たけど、ストーリーがよくわからん。
464NAME OVER:2006/01/04(水) 17:24:37 ID:???
ブックオフ行ったらときどき漫画の売ってるよ
465NAME OVER:2006/01/04(水) 17:42:06 ID:???
サンクス。探してみるよ。イメージが壊れなきゃいいけどw
466NAME OVER:2006/01/04(水) 18:55:03 ID:???
イース1を久し振りにクリアしました。
バトルシールドが見つからないまま適当に鏡をつつきながら彷徨っていたら例の部屋に飛ばされ、
そのままヨグ&オムを倒し、面倒くさかったのでバトルシールドをシカトしてファクトを倒しに
行きました。
昔は簡単に見つかったはずなのに・・・歳のせいかなぁ?
467NAME OVER:2006/01/04(水) 20:10:40 ID:???
おれは2をやっていて、マニュアルにはある精霊の衣が結局見つからなかった。
それと、ランスの村の門番から聞き出した、
「廃鉱の最下層部にある宝箱ではない箱に入っている宝」もわからなかったよ。
鉄鉱石のことかと思ったが、ちょっと違うような気もするし・・・
468NAME OVER:2006/01/04(水) 20:54:37 ID:???
1のオープニングで女神たち(フィーナとレア)が持っている玉は
2をやると意味がわかるんだね。にしても、よく計算してある。
469NAME OVER:2006/01/04(水) 21:16:30 ID:???
>>467
精霊の衣 氷壁の隠し部屋
470NAME OVER:2006/01/04(水) 21:32:21 ID:???
>>469
親切にありがとう。すでに攻略サイトをググッて知ってしまったけどw
471NAME OVER:2006/01/04(水) 22:29:41 ID:???
>にしても、よく計算してある。

うん。うまく大事な所を隠しているね
472NAME OVER:2006/01/05(木) 09:57:15 ID:???
1のOPって女神一人じゃなかったか?
473NAME OVER:2006/01/05(木) 10:48:03 ID:???
>>472
ヒント:エターナル
474NAME OVER:2006/01/05(木) 10:56:49 ID:???
だめだ、精霊の衣が見つからない。あれだけヒントがありながら、くうぅぅっ.......
475NAME OVER:2006/01/06(金) 11:08:42 ID:???
やっと見つかった。
476NAME OVER:2006/01/13(金) 14:31:39 ID:???
http://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1696.mp3.html
YsVのバレスタイン城の曲だ
これはVで最強の曲だ
滅茶苦茶曲が凝っててノリがよく最高に格好いい
イントロの
ちゃらちゃら〜!! ちゃらちゃら〜!! ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜
ちゃらちゃら〜!! ちゃらちゃら〜!! ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜♪
を聴いただけでいい曲だと判断できる。
演奏や音も良く曲の展開も素晴らしい。
本当に何回聴いても飽きない。
感動だ。

パスは[vale]だ。
477NAME OVER:2006/01/13(金) 14:56:09 ID:???
>>476
通報した
478NAME OVER:2006/01/13(金) 15:01:11 ID:???
>>476
GJ!
俺その曲大好き。
479NAME OVER:2006/01/13(金) 15:02:33 ID:???
>>476
おお!なつかしいな〜。
PCエンジンのCD-ROM2のイ−ス(T&U&V全部)は音楽がめちゃくちゃ良かった
んだよな〜。
480NAME OVER:2006/01/13(金) 15:18:12 ID:???
ファルコムはいつも良い曲つくるよな。
俺はSFCでやったイースVの曲が忘れられない。

481NAME OVER:2006/01/13(金) 15:44:51 ID:???
バレスタイン城といえばこれも
http://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1723.mp3.html
パス x68k
482NAME OVER:2006/01/13(金) 19:29:41 ID:???
「呪われたクィーンマリー号」より「船内」
http://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1724.mp3.html
パス x1tb
483NAME OVER:2006/01/13(金) 19:53:04 ID:???
米光亮のアレンジは原曲のイメージを崩さない無難なものが多いから
古代やファルコムの原曲が好きだった人にも納得がいくんだろうな
でもいかんせんイースVはゲーム本編が糞

484NAME OVER:2006/01/13(金) 20:03:12 ID:???
原曲原理主義者には総じて評判悪い気がするけどな。
1・2完全版はそういう輩を意識しすぎたせいか
アレンジが糞になりすぎた。フェルガナは良かったが。
485NAME OVER:2006/01/13(金) 20:18:43 ID:???
>>476
バレスタイン城の曲はハードでスピード感のあるドラムと
シンセのハモリが聴いてて気持いいですね。
主旋律もそうですけど間奏のところのメロディのリフレインもかっこいいですね。
それぞれの楽器の音が絶妙に響きあっていて、かっこいいメロディをさらに引き立てていると思います。
486NAME OVER:2006/01/13(金) 20:41:44 ID:???
お前ら音楽に詳しいふりしてんじゃねーよ
487NAME OVER:2006/01/13(金) 23:03:49 ID:???
俺が初めてイースやったとき、家のPC98にサウンドカードが載ってなくて、
ビープ音でBGMを聴いたもんだ・・・・

フェルガナのバレスタイン城はマジ鳥肌モノ。
488NAME OVER:2006/01/14(土) 00:14:46 ID:???
「最強の敵」 フェルガナ版

ttp://a.feiticeira.jp/up~10mb/src/fe1495.mp3.html
パス ys

489NAME OVER:2006/01/14(土) 01:30:18 ID:???
俺はアンチ米光だが、それでもバレスタイン城の曲はいつ聞いても良いな。
後イルバーンズも良いぞ。
490NAME OVER:2006/01/14(土) 05:59:49 ID:???
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe1733.mp3.html

CDROM2版イースTUの最強の曲で地下水路で流れる「subterranean canal」だ
滅茶苦茶曲が凝ってて格好よく電子音が響いて何回聴いても飽きない
ちゃららちゃらら〜〜ちゃ〜〜ららら〜〜〜〜
ぷわぁ〜〜〜〜〜〜♪ ビュッ!!♪←この音最強

特に1分1秒過ぎのところの
ちゃ〜ちゃ〜ちゃ! ちゃ〜ちゃ〜ちゃ!
ちゃ〜〜ちゃらら〜〜ちゃららら〜〜〜〜〜♪の部分の演奏は
滅茶苦茶格好よく凝ってる
感動だ

パスは「ys2」
491NAME OVER:2006/01/14(土) 10:54:54 ID:???
もういいって
492NAME OVER:2006/01/14(土) 14:22:49 ID:???
ていうかこれ、著作物の無断アップロードで著作権法違反だろ・・・
訴えられたら3年以下の懲役だぞ。
家宅捜査もされて拘置されて職場はクビ、家族は離散、人生お先真っ暗、だぞ。

そこらへんわかってうpしてるのか?
493NAME OVER:2006/01/14(土) 18:50:29 ID:???
ばれないようにやってんじゃないの? 誰か踏み台にしてるとか。
494NAME OVER:2006/01/14(土) 19:56:14 ID:???
何にせよ、最初の2,3曲でやめてれば良かったものを。

馬鹿だなw 調子に乗るからだ。
495NAME OVER:2006/01/14(土) 20:13:16 ID:???
もうダウンロードしたよw 聞いてイース3をやりたくなってきた。
クソと言われてもおれはそれなりに面白かったけどな。
496NAME OVER:2006/01/14(土) 22:03:29 ID:???
>>492
最高と思うゲーム音楽どんどんUP Track03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1136173366/

というかこのスレで、普通にゲーム音楽アップしまくりなんだが。
イースの曲は、ここからのコピペだ。
497NAME OVER:2006/01/14(土) 22:16:21 ID:???
ゲー音自治でも問題視されてたスレだがな…
498NAME OVER:2006/01/14(土) 22:22:58 ID:???
>>496
そこはファルコム好きの香具師が多いんだなw
499NAME OVER:2006/01/14(土) 22:39:53 ID:???
要するにキモオタばっかりだってことさ。
500NAME OVER:2006/01/14(土) 22:45:43 ID:???
イース1,2を作った人って今何してるんだろ?
1.左うちわで余生を送っている
2.FFみたいに追放された。
3.現役でゲームを作っている

関係者いないのか?
501NAME OVER:2006/01/14(土) 23:10:59 ID:???
>>496
コピペであっても権利者に取っちゃあまり気持ちよくないぜ?

俺は権利者じゃないからしっかりDLしてホクホクだがなー。
502NAME OVER:2006/01/14(土) 23:18:40 ID:???
>>476
バレスタイン城は名曲だな。
503NAME OVER:2006/01/15(日) 00:05:11 ID:???
>>500
2じゃねェの? イース2から3ってかなり路線変更な気がするじゃん。
担当者左遷ってこったろ?
504NAME OVER:2006/01/15(日) 00:41:15 ID:???
独立してSFC時代にエニクスの傘下でそれなりの人気を保ったが
年月の流れの中に飲まれて詳細不明

アクトレイザー・ソウルブレイダー・ガイア幻想記・天地創造と
そしてPSのグランストリーム伝記で落ち目に…だっけ
505NAME OVER:2006/01/15(日) 00:59:23 ID:???
>>504
ゲーム作り続けるのって難しいんだなあ。その点、スク創業者は
たいしたゲーム作ってないのに、スクエニの大株主でホクホク
だもんな。運命はどこで分かれるんだろう・・・

でもタイトルおもしろそうだから、ソースネクストあたりで出して
くれないかな。
506NAME OVER:2006/01/15(日) 03:05:37 ID:???
>>505
スクエアはPCゲームメーカーとしては2流で、PCゲームだけじゃ食っていけねえと思ったのが勝因。
ファルコムはPCゲームメーカーとしては1流で、PCゲームだけで食っていけるじゃんと思ったのが敗因。
507NAME OVER:2006/01/15(日) 07:25:06 ID:???
2chは自由に自己主張できるから、いいところですね。
508NAME OVER:2006/01/15(日) 08:45:33 ID:???
イースTもUもソーサリアンも作曲者古代本人に言わせると
「恥ずかしくて消してしまいたい過去」だそうだ
大体「ゲームミュージック」なんて曲のジャンルは存在しないわけで
それぞれの曲をポップなりエスニックなりに分類した場合
そのジャンルでの評価は鼻で笑われるような完成度の物が殆ど
ゲーム有りきの「ゲームミュージック」を
本人の思い入れ評価で一般人に押し付けても滑稽なだけ
509NAME OVER:2006/01/15(日) 09:17:01 ID:???
>>504
アクトレイザーは古代だよな。
何年も探してるけどアキバで見かけない。
>>506
イースはアクションRPGだっけか?
これをFCで作って当るのかと小1時間(ry
DQやWIZとは違うんじゃね?
510NAME OVER:2006/01/15(日) 09:19:15 ID:???
>>508
で?
511NAME OVER:2006/01/15(日) 10:55:46 ID:???
>>504
独立したのは、何か路線の対立みたいがあったってこと?
それとも給料が安かったから?
512NAME OVER:2006/01/15(日) 11:10:21 ID:???
クインテットってまだあるのかね。
数年前、GBAのあるゲームにその名を連ねていたようだが・・・
513NAME OVER:2006/01/15(日) 11:35:08 ID:???
当時は下請けプログラム製作とかも重要な業務で
ゲームだけで会社を運営してたわけじゃないようだから。
ゲーム制作をやりたい人にとっては、余所で資金出して
制作環境を整えてくれるところがあったから移籍したんじゃないか
514NAME OVER:2006/01/15(日) 13:24:50 ID:???
>>513
なるほど、なるほど。それと、オレが当時ゲームをやっていていつも疑問に思っていたのは、
どこでゲーム制作の技術を得ていたかということ。MS-DOS ver.2 の出現で驚いた
ぐらいだから、それよりもっと複雑なイースのようなゲームを作れたのか不思議で
仕方がなかった。言語なんかは自前のアセンブラでも作ってたのかな? まさか、
MS-Cなんて使ってた? 
515NAME OVER:2006/01/15(日) 17:23:56 ID:???
PC-8801mkUSRで開発したんじゃね?
OSはCP/M80かもわからんね
516NAME OVER:2006/01/15(日) 22:42:34 ID:???
エディターは何使ったの。自作?
517NAME OVER:2006/01/15(日) 22:56:23 ID:???
自作に決まってるじゃん
馬鹿じゃねーの
518NAME OVER:2006/01/16(月) 00:17:36 ID:???
コンパイラーも?
519NAME OVER:2006/01/16(月) 10:20:40 ID:???
つか質問があるならばまとめてしようぜ。
520NAME OVER:2006/01/16(月) 14:09:47 ID:???
イース元開発者になんてここにはいねぇよ。聞くだけムダ。
521NAME OVER:2006/01/16(月) 14:39:05 ID:???
ここ的にはTRPG(及びそのリプレイ)は黒歴史なんだろうか?
522NAME OVER:2006/01/16(月) 15:32:50 ID:???
ロボクラッシュ
523NAME OVER:2006/01/16(月) 17:27:16 ID:???
>>512
タイトー版3……
524NAME OVER:2006/01/16(月) 23:53:50 ID:???
>>521
俺はTRPGの本のおかげで1の中ボスの別名(姓に神官名が付くアレ)を知った
525NAME OVER:2006/01/18(水) 04:20:23 ID:???
a
526NAME OVER:2006/01/18(水) 04:21:13 ID:DuWOIzs6
w
527NAME OVER:2006/01/18(水) 10:23:24 ID:???
ふと思ったが、FF最新作並に作りこんだイース1・2と、フェルガナ並のイース次回作と、どっちが採算とれるだろう?
528NAME OVER:2006/01/18(水) 10:35:40 ID:???
イース1・2という素材自体にもはやウリは無いだろ…
昔の作品を2000年前後にリメイクしてるのに再リメイク? というイメージからは抜けられない
529NAME OVER:2006/01/18(水) 12:37:29 ID:???
>>528
たかがプレイ時間二十時間程度のRPGをしつこく移植・リメイクし続けるやつの神経が知れない。
530NAME OVER:2006/01/18(水) 15:11:45 ID:???
はいはい、>>529は、UNIX で Nethack でもやっておくれ。
531NAME OVER:2006/01/18(水) 19:44:05 ID:???
532NAME OVER:2006/01/18(水) 20:35:51 ID:???
なんかちょっと痩せたな・・・
前がデブ過ぎたのかもしれんが。
533NAME OVER:2006/01/18(水) 21:34:07 ID:???
ぶっちゃけ古代祐三がつくった曲以外の曲は全部クソ

特にYu-You
534NAME OVER:2006/01/18(水) 22:31:02 ID:???
イース2の地下水路の曲の件について。
535NAME OVER:2006/01/18(水) 22:56:45 ID:???
イース2の曲で鐘撞堂は外せないと思うのだが、いつも挙がらないなあー
536NAME OVER:2006/01/18(水) 23:39:47 ID:???
クリームシチューの有田にもう全然似てない
537NAME OVER:2006/01/19(木) 01:30:49 ID:???
>>527
エロいシーンがあれば、オールドファンが飛びつくんじゃない?
神殿にとらわれたフィーナが魔物にいたぶられているところとかを
リアルにw
538NAME OVER:2006/01/19(木) 01:37:03 ID:???
>>531

2004年の祐三じゃねーか、今何年だよwwwwwwww
539NAME OVER:2006/01/19(木) 01:56:45 ID:???
>>537
イース1のオープニングもよりエロチックに!
540NAME OVER:2006/01/19(木) 04:35:40 ID:???
フィーナタンの唾液が飲みたい(;´Д`)ハアハア
フィーナタンの吐息を嗅ぎたい(;´Д`)ハアハア
541NAME OVER:2006/01/19(木) 08:06:12 ID:???
ぶっちゃけ石川美恵子+米光亮以外の曲は全部クソ
542NAME OVER:2006/01/19(木) 10:16:54 ID:???
女神は実は両性具有で、フィーナとレアは実は恋人同士だったとか。
543NAME OVER:2006/01/19(木) 12:16:14 ID:???
女の子に贈り物を贈り続けると、ベッドシーンのイベント発生
544NAME OVER:2006/01/19(木) 12:22:22 ID:???
リメイクのネタは尽きんな。
545NAME OVER:2006/01/19(木) 14:04:00 ID:???
ダルク・ファクトが、アドルと神官の末裔の侵略から、サルモンの神殿を
守るシナリオを追加。女神は実は悪い魔女という設定。
546NAME OVER:2006/01/19(木) 19:35:54 ID:???
>>541

なにその悪趣味キモスwwwwww
547NAME OVER:2006/01/19(木) 19:58:10 ID:???
イースTではダルクファクトと戦う前の
部屋で流れるバイオリンが耳に突く曲が名曲だ。
548NAME OVER:2006/01/19(木) 20:06:14 ID:???
あれってViolinだったのか
549NAME OVER:2006/01/19(木) 20:53:19 ID:4sSTiXnG
突然の書き込みと場違いならすみません。
イースTで最後のボスが倒せないんですけど、どうやって倒すんですか?
よろしくお願いします。
550NAME OVER:2006/01/19(木) 20:56:02 ID:???
>>549
君の年は? 若ければ新しい仲間ということで教えてやらんでもない。
551NAME OVER:2006/01/19(木) 20:57:45 ID:4sSTiXnG
今年で20歳になりましたけどダメですか?
552NAME OVER:2006/01/19(木) 21:12:00 ID:???
オーケー ようこそ!! このスレにはジジイしかいないので
ちょっと退屈してたんだ。とりあえず、「イース 攻略」で
ググってみれば? たくさんヒットするぞ。
553NAME OVER:2006/01/19(木) 21:14:48 ID:???
そうですかぁ、わかりましたぁ〜
ありがとうございますぅ、また来ますねぇ〜
554NAME OVER:2006/01/19(木) 21:21:08 ID:???
例えば、こんなのとか。
ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/ys/ys1time.htm

「イース1 攻略 ダルク」でググる方がいいかもしれん。

後でゲームの感想教えてね。
555NAME OVER:2006/01/19(木) 21:37:14 ID:???
ダメがちょっとしか入らないんですけど、地道に倒すしかないんですか?
質問ばかりですみません
556NAME OVER:2006/01/19(木) 21:41:39 ID:???
装備は大丈夫?
フレイムソード、バトルアーマー、バトルシールドは、イクナイ!
557NAME OVER:2006/01/19(木) 21:43:12 ID:???
えーと、ダルクの来そうなところを予測して切るしかないね。地道にw
あと、ダルクに進行方向に合わせて動いて切るとダメージが大きいような
気がする。タイミングをつかむまで結構時間がかかるみたい。
558NAME OVER:2006/01/19(木) 21:46:12 ID:???
装備を変えて頑張ってみます。
ありがとうございますぅ。
559NAME OVER:2006/01/19(木) 22:08:17 ID:???
クリア出来ました
いろいろありがとうございました。
イースは面白いですね
かなりハマりました。
これからUをがんばります
560NAME OVER:2006/01/19(木) 22:11:40 ID:???
そんなに早くダルクを倒したのか。。。オレはクリアするまで
数時間はかかったな。
561NAME OVER:2006/01/19(木) 23:10:10 ID:???
PCEなら楽勝
562NAME OVER:2006/01/20(金) 22:53:09 ID:???
ダルクファクト戦は一時間ぐらい掛かったな

オープニングからノーセーブでクリアする猛者もいるらしいが
563NAME OVER:2006/01/21(土) 00:31:41 ID:???
>>476
バレスタイン城
サビのところ、音外してて聞くに堪えない(00:45あたり)
作ったやつにはそう聞こえてるんだろうか
564NAME OVER:2006/01/21(土) 10:33:38 ID:???
バレスタイン城は名曲だ。
飽きさせないように凝ってるから何度でも聞ける。

聞いたことない奴に聞かせると
「この曲凄いね〜。」「感動したよ」「ノリガ良く格好いい」など
良い意見は絶対返ってくる。
565NAME OVER:2006/01/21(土) 14:12:20 ID:???
>>564
「サビの部分がチャルメラだな」とも言われるがナー
566NAME OVER:2006/01/21(土) 14:13:27 ID:???
>>564
PC88の時代は叩かれまくりだったわけだが
イース1&2原理主義者つーかイース3アンチというか
567NAME OVER:2006/01/21(土) 23:51:17 ID:???
関係者がいるなら、3を是非もう一度お願い申す。
568NAME OVER:2006/01/22(日) 01:19:51 ID:???
Ys開発者の今
Ysチームが独立して出来たクインテットは、宮崎と橋本が対立しちゃって、結局社長の橋本追い出して宮崎が社長になった
で、最近のクインテットは、PS2版のYsIIIのBGMを作ったりしてる。基本的に下請けばかりになった。実質失敗
Ys1・2・3のコンポーサーの石川は、ファルコムの重役になってる。これはまぁ成功の部類。
古代は太ったが起業して偉い人になって、財布も太った。元々金持ちの家庭だが・・・




569NAME OVER:2006/01/22(日) 07:49:48 ID:???
>>563
わざとはずしてるに決まってるじゃん。アレンジなんだし。
570NAME OVER:2006/01/22(日) 09:14:21 ID:???
古代の作った会社のゲームで名が知れてるのはベアナックルくらいか?
571NAME OVER:2006/01/22(日) 10:34:23 ID:???
>>568
なんで対立しちゃったの? そして、元社長の橋本氏は今何を?
572NAME OVER:2006/01/22(日) 10:44:29 ID:???
俺は木屋さんにソーサリアンを作って欲しいな
573NAME OVER:2006/01/22(日) 12:11:37 ID:???
コンポーサーの石川殿、もしこのスレを見ていたら、今一度3をXP用に
出すようお頼み申す。
574NAME OVER:2006/01/22(日) 16:28:15 ID:???
見てるかよこんなスレ
575NAME OVER:2006/01/22(日) 16:42:21 ID:???
>>570
トア?
576NAME OVER:2006/01/22(日) 19:48:01 ID:???
>>573
フェルガナ出したじゃん
577NAME OVER:2006/01/22(日) 21:16:24 ID:2BDOj23L
チラシの裏情報きましたよ
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n33095134
578NAME OVER:2006/01/22(日) 23:53:42 ID:???
>>576
最近の情報にうといんじゃが、フェルガナなるものが、イース3の
リバイバルなんじゃろうか?

>>577 イース5とあるが、イース4もあったということじゃろか?
579NAME OVER:2006/01/23(月) 01:06:35 ID:???
a
580NAME OVER:2006/01/23(月) 01:07:27 ID:???
n
581NAME OVER:2006/01/23(月) 01:08:20 ID:9QzxyDjp
f
582NAME OVER:2006/01/23(月) 14:45:24 ID:???
>>784

ピム 転売師の私を差し置いてサファイアの指輪を捨て置くなど10年早い
サラ 帰れッ!話は聞かんぞッ!盾も買わずに無理して買ったロングソードを持ってわ・・・わしに話しかけるのはやめろッ!
ジェバ 味なまねをしおってこのッ!ビチグソどもがァァーッ!!
村長 赤毛に『考える所や計画性』がまったくない!ウヌガン(神殿前の敵)を瀕死で倒して血まみれになりながらオレの家で体力回復することが目的なんだッ!
ゴーバン 赤毛ッ!神殿だッ!神殿に向かえッ!やはりその『マスク』が鍵だッ!そいつを被って通路を見つけろッ!

フィーナ メメタァ
ロダの木 ヘブンズドアーーーッ!!!
レア ズギュゥウウウウウンッッ!!
ルタ=ジェンマ い、いま起こった事をありのまま話すぜ!「じじいが石造の並ぶ廊下に居たと思ったらいつの間にか居なくなっていた」
   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
   おれも 何が起きたのか わからなかった…

   保護色だとかスプライトのチラツキだとか
   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

ドギ おやおやおや その牢屋の奥で赤毛と病人がハァハァしてるな 残るかな 俺のトマホークの分がよ
ラーバ 逆に考えるんだ 鏡なんか飾りだと考えるんだ

ダルク=ファクト オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!!

イースの本 ゴゴゴゴゴゴゴゴ
バノア 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!!!
リリア 俺は病人を辞めるぞーー!!ジョジョーーーッ!!!
タルフ 
583NAME OVER:2006/01/23(月) 15:52:25 ID:???
>>578
フェルガナはイース3だな。
ttp://www.falcom.com/ysf/
584NAME OVER:2006/01/23(月) 19:05:14 ID:???
>>583
かたじけのうござる。ググったところ以下の説明がわかりやすうござった。

ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/hotinfo/ysf/
> イース3の世界観を持った「イース7」と呼ぶべき新作!・・・というより、
> 『イース6のグラフィックエンジンを使い、イース3のストーリーをベースにした作品』と言った方がわかりやすいかも・・・(要するに内容はイース3です)。

なるほど、なるほど。これではやらずにはおれませぬ。
全く楽しみは尽きませぬな。長生きするものですわいw
585NAME OVER:2006/01/23(月) 19:32:13 ID:???
ちなみに、イース4もPS2で出てるよ。
586NAME OVER:2006/01/23(月) 23:04:28 ID:???
なんと、フェルガナ(イース3)の話題がこのスレの最初の方で
盛り上がっておるではないか! クリアしたら読むことに致そうw
しかし、Amasonの評価を見ると、一人だけ☆一つの者がおるが
実はつまらんのか? あと、豪華版と普及版のどちらを買うのが
得じゃろうか?

>>585 ありがd
587NAME OVER:2006/01/24(火) 00:52:32 ID:???
>>586
単純にイース3の音楽CDが聞きたいなら特典版。
CDなんぞどうでもいい、箱が小さいほうがいいなら普及版でいいとおもわれ。
まあ中古なら特典版のほうが安かったりするね。

ファルコム公式HPの「今週の目玉」で今ちょうどイースシリーズ完全セットにフェルガナ特典版が入ってるから
他のイース1・2完全版とイース6持ってないならこれを買うのもよさげ。

あとアマゾンの評価はあてにならない。
588NAME OVER:2006/01/24(火) 00:59:42 ID:???
>>587 ありがd
589NAME OVER:2006/01/25(水) 11:32:18 ID:???
アマゾンのってアホみたいに褒めまくるかクソみたいにけなしまくるか
どちらかのレビューしかないのであてにならない
590NAME OVER:2006/01/25(水) 15:51:41 ID:???
アンケートハガキもそうだが、わざわざ書き込んだり書いて送ったりするような奴なんて
大抵が大絶賛か罵倒の両極だろうからな。アマゾンは商品券欲しさにプレイ(発売)してない
ゲームのレビューを書く馬鹿も少なくないようだが
591NAME OVER:2006/01/25(水) 22:02:24 ID:???
88版イースの兜かぶった戦士みたいのがモンスターの攻撃を
かわしてるような広告ってどっかで見れます?

592NAME OVER:2006/01/26(木) 19:07:46 ID:???
ついにフェルガナを買いましたぞ! 値段がほとんど同じだったので、
豪華版にしました。金髪の美少女がなかなかw ゲームが
3次元だからこちらも3次元だったら。。。

始めたばかりじゃが、10時間では終わりそうもないですわいw
町がせまく感じるの気のせいかの?
593NAME OVER:2006/01/26(木) 19:39:17 ID:???
そうはいかねえぜ、若者さんよ!
忘れてもらっちゃ困るな、この88原理主義者様をよ!
594NAME OVER:2006/01/27(金) 00:39:55 ID:???
イルバーンズ遺跡。。。手強し。上に飛べぬ。。。
595NAME OVER:2006/01/27(金) 08:32:55 ID:???
個人的にイルバーンズはステージ間では最難関だと思ってるので
もう少ししたらぐっと楽になる、と思う、俺にはそうだった
596NAME OVER:2006/01/27(金) 09:07:45 ID:???
なるほど。今は地道にレベル上げに努めているところですじゃ。
2段階ジャンプができるにようになればいいと思うのじゃが
なかなかどうして。。。 見落としたところがあるかと思って
町だの廃坑にもどったり、なかなか先に進みませぬ。
597NAME OVER:2006/01/27(金) 16:54:11 ID:???
>594
その時点ではイケない場所も、その内行く手段が分かるから、とりあえず話しを進めましょう
598NAME OVER:2006/01/27(金) 20:34:10 ID:???
完全に忘れられている>>593について。
599NAME OVER:2006/01/27(金) 21:53:08 ID:???
>>597
教会に頼まれておった神父が見つからぬ。。。いずこに?
そのせいか先に進めぬ気がしまする。何か見落としている気が
するが、気づくまで時間がかかりそうでござるw
600NAME OVER:2006/01/28(土) 01:08:58 ID:???
遺跡を右へ右へと進めと。
601NAME OVER:2006/01/28(土) 02:33:29 ID:???
右へ進むと宝箱がありて、行き止まりとなる。段差の上に道が見ゆるも、そこへ飛べず。
レベル15に到達せしものの、未だ2段階ジャンプを習得できず。。。
情けなや。。。
602NAME OVER:2006/01/28(土) 02:53:35 ID:???
2段ジャンプは条件そろえば廃坑でゲトできたと思われ。
つーか、遺跡の先に行くのに2段ジャンプは要らなかったと思われ。
空中竜巻旋風脚とファイアだけで行けるんじゃね?
603NAME OVER:2006/01/28(土) 09:56:29 ID:???
詰まってる場所がなんとなくわかった。
採石場でルビーは取ったかな?
取ったならそれと同じ仕掛けで進めるようになる。

とりあえず答えは目欄。これで段差の上に行けるようになる。
604NAME OVER:2006/01/28(土) 15:24:50 ID:???
>>603 かたじけのうござる。あのような仕掛けがあったとは。。。なかなか凝ってますな。
先ほど遺跡の地下のボスを倒したところでござる。

>>602 仰せのとおりでござった。いやはや固定観念とは恐ろしいものですなw
605NAME OVER:2006/01/28(土) 16:09:03 ID:???
いい加減ウザイ
606NAME OVER:2006/01/28(土) 22:49:51 ID:???
何がござるだ。
バカじゃねーのか?
死ね。
607NAME OVER:2006/01/28(土) 23:32:28 ID:???
PS2のイース5の画面見てガッカリ。
608NAME OVER:2006/01/29(日) 00:32:03 ID:???
PS2版VIって星野奏子がエンディング歌ってるの?
609NAME OVER:2006/01/29(日) 00:35:52 ID:???
誰それ
610NAME OVER:2006/01/29(日) 03:08:08 ID:???
>>606 ゲーム脳?
611NAME OVER:2006/01/29(日) 12:39:31 ID:???
>>606
別に605は指定ていないのにレスするあたり自覚はあるんだろw
プッ
612NAME OVER:2006/01/29(日) 13:20:19 ID:???
意味がわからない
613NAME OVER:2006/01/29(日) 16:29:10 ID:r0pQu0EW
レガシーターボは速い
614せーがー:2006/01/29(日) 18:47:50 ID:???
最近イースが出まくり過ぎていくつ出てるのか解らない。
俺のやったイース全集
88イースU
ファミコンイース
マスターシステムイース
PCEイースT・U
PCEイースV
メガドライースV
PCEイースW
スーファミイースX
615NAME OVER:2006/01/29(日) 19:42:00 ID:wC+vbVMi
しかし、PC88版のYS1.2と3しかやってない俺には
なぜここまでリリアがたたかれてるのか納得いかないんだけど
イースは2もしくは番外の3までにしとけばよかったと常々思う

で、いまさらフェルガナ終わらしたけど
廉価版ゼルダっぽくてしょっぱかった。ってのは既出?
616せーがー:2006/01/29(日) 19:57:22 ID:???
>>615
フィーナからアドルを寝取ったから!!!!!!!!!
617NAME OVER:2006/01/29(日) 21:42:54 ID:wC+vbVMi
暇だからスレ全部読んでみた

此処ではそれほど叩かれてなかったのナ
618NAME OVER:2006/01/29(日) 22:01:57 ID:???
>>606 切れやすいこどもじゃのう。あめ玉でもなめるか?
静かにしとれ、わしは今エルダーム山脈の氷壁を攻略中じゃ。
619NAME OVER:2006/01/29(日) 22:19:54 ID:???
>>618
志村ー!目欄目欄!
620NAME OVER:2006/01/29(日) 22:54:29 ID:wC+vbVMi
エターナル系は全てやったけど2度目やる気にはなれないし
久々に88版をひっぱりだすかのお
621NAME OVER:2006/01/30(月) 10:29:38 ID:???
そーいやエタUって、2週目だとシナリオ増えてんだっけか?
622NAME OVER:2006/01/30(月) 15:18:26 ID:???
88のY's1,2以外はY'sとは認めねえ
623NAME OVER:2006/01/30(月) 20:03:21 ID:???
SFCのY's5以外はY'sとは認めねえ
624NAME OVER:2006/01/30(月) 20:12:23 ID:???
>>615
リリアに対する直接の叩きというわけではなく
2でのリリア人気に勘違いしてその後の続編(おもにPCE版)で
無理矢理な再登場のさせ方をさせてしまった製作者サイドに対する反感だと思われ
625NAME OVER:2006/01/30(月) 21:25:32 ID:???
4がハドソンオリジナルなら、
「さすがハドソン、原作無視の改悪移植を平然とやってのけるッ そこにシビレる!あこがれるゥ!」
で苦笑いしまくりで水に流せるが、
なまじ4のシナリオがファルコムってのがなあ・・・。
626NAME OVER:2006/01/31(火) 00:56:17 ID:???
88版をやりながらイースはイーッス!なんて言ってた頃が幸せだったなぁ・・・
627NAME OVER:2006/01/31(火) 02:39:51 ID:???
またじじいの思い出話が始まったか
628NAME OVER:2006/01/31(火) 02:42:18 ID:???
俺はじじいだが、フツーにエタでもフェルガナでもごはん3杯いけるぞ。
629NAME OVER:2006/01/31(火) 12:17:35 ID:???
エレナはフェラガナ版が一番いいと思っておるMSX版からのオレみたいなのもいる
630NAME OVER:2006/01/31(火) 23:12:49 ID:???
鐘つき堂のマリアたんもイイ感じだよ

来ちゃダメーーーーーーーー!!!!
オマイまで氏んじゃうわ!!
631NAME OVER:2006/01/31(火) 23:25:32 ID:???
エルディールって服がダサいな、鎧はぐとドギとかと同じ格好だし
もっとこうダルクファクトみたいな黒マントにできなかったのかな・・・
4のボスはダサい奴ばっかだな、騎士系が多いのもワンパターンだし
632NAME OVER:2006/02/01(水) 13:04:47 ID:???
リメイクされればエルンストを魔法攻撃に特化させたような感じになると思う。
ラスボスの座を下ろされる可能性も全く無いとはいえないが
633NAME OVER:2006/02/02(木) 01:37:25 ID:???
>>631
あーあ
お前ドギちんぽの刑な
634NAME OVER:2006/02/02(木) 21:25:07 ID:ng34qXay
883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:58:43 ID:BXmV0mFi
タイトー、SFCオリジナル作品が大幅アレンジで蘇る!
PS2「イースV Lost Kefin, Kingdom of Sand」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060202/ys.htm
635NAME OVER:2006/02/03(金) 04:59:10 ID:???
ドギが出るのか。
636NAME OVER:2006/02/03(金) 22:44:20 ID:BOzMpbWk
イース3のバレンスタイン城は名曲。
637NAME OVER:2006/02/04(土) 11:39:04 ID:???
そんな曲名はない
638NAME OVER:2006/02/04(土) 15:49:44 ID:???
そんな城も無い
639NAME OVER:2006/02/04(土) 20:59:16 ID:???
バンアレンタイ城は名曲
640NAME OVER:2006/02/05(日) 01:18:58 ID:???
ついにフェルガナ=イース3をクリアしたわい! なかなの名作じゃった。
後は、おまけのCDをのんびり聞くといたそうかのう、カッカッカッ。
641NAME OVER:2006/02/05(日) 14:02:10 ID:???
確か今年中に新作が出るんですよね?
642NAME OVER:2006/02/05(日) 17:59:25 ID:???
一応年末に新作とOVAが出る予定だったかな?
だがマーベラスインタラクティブが関わってるらしいので
激しく嫌な悪寒。とりあえずファルコム謹製4である事を祈る
643NAME OVER:2006/02/05(日) 21:41:23 ID:???
Uエターナルの頃から、わざわざファルコム通販で特典版買ってるくせに
オマケのCDとか一切あけてないよ
見たり、聞いたりしないとモッタイナイのある?

あ、大全集だけやったなあ
644NAME OVER:2006/02/06(月) 12:49:11 ID:???
ファルコム商法にこってりやられてますね。

…俺もだorz
645NAME OVER:2006/02/07(火) 00:05:09 ID:???
88、MSX、mk3、PCE、SS
でイース1,2をストップした俺は、ファルコム商法に嵌っていないと断言できる。
646NAME OVER:2006/02/07(火) 02:00:11 ID:???
そうか・・・・?

そうだな・・・・?
647NAME OVER:2006/02/07(火) 19:21:56 ID:zJESQB1F
今イースUをやっていますが、攻略はこちらで聞いてもいいんですか?
648NAME OVER:2006/02/07(火) 19:29:08 ID:???
攻略サイト山ほどあるからぐぐれ。
649NAME OVER:2006/02/07(火) 19:32:48 ID:???
http://www.ismusic.ne.jp/meteo/o-ys3.mp3

イースIII 作曲:SOUND TEAM J.D.K. (C)HUDSON SOFT
厳格なる闘志雪山のBGMです。無茶無茶カッコ良い。
650NAME OVER:2006/02/07(火) 21:34:19 ID:???
651NAME OVER:2006/02/07(火) 22:36:21 ID:???
http://gazo14.chbox.jp/tokusatsu/src/1138296574274.wmv
http://gazo14.chbox.jp/tokusatsu/src/1138305225085.wmv
http://gazo14.chbox.jp/tokusatsu/src/1138366421787.wmv

上から順にウルトラマンエース最終回の前・中・後編や!!
ストーリーが滅茶苦茶凝っとる!!
名作じゃ〜!!

http://gazo14.chbox.jp/tokusatsu/src/1138537602328.wmv

鳥人戦隊ジェットマンのOPや!!

ジェットジェットジェットマ〜ン
鳥人戦隊ジェ〜〜ットマ〜〜〜ン

ちゃ〜ちゃちゃ ちゃらちゃ ちゃ〜ちゃちゃ〜〜
ちゃ〜ちゃちゃ ちゃらちゃ ちゃ〜ちゃちゃ〜〜 じゃららちゃ〜♪

26秒過ぎの、この部分の音楽は滅茶苦茶凝ってて何回聴いても飽きない!!
感動や!!
ブラックコンドル役の若松俊秀と薬丸裕英そっくりや!!
652NAME OVER:2006/02/07(火) 23:56:44 ID:???

誤爆かー?w
653NAME OVER:2006/02/12(日) 12:05:29 ID:???
イース7はAncient Falcom Vanished Omenがいい
再びあいつがあらわれたときのために、
ファルコムを結集した力をここに封じ込めておく。
六冊を手にした者にその力が与えられ、
その者こそ、平和に導く指導者となるであろう・・・。
だが、この書を目にする者は、もう一度考えるがいい。
有翼人を行使する者は有翼人に破れる。
黒真珠を置き忘れたヒットが、いかに虚しいものかを・・・。
元凶を追求する者は、何を悪と定めるだろう。
美しい宝玉の金属も、聖なる心があってのものだ・・・。
654NAME OVER:2006/02/12(日) 12:25:34 ID:???
エンシェントなファルコムはとうにバニッシュしとるわいな
655NAME OVER:2006/02/12(日) 15:58:40 ID:???
>>653
最後はやっぱり900馬力のダッジ・チャージャーとのゼロヨン対決?
でもってスープラはドミニクに渡すのかな。
ボロボロのスープラをバケモノマシンにするシーンが楽しみだ。
ターボとかインタークーラーとかのアイテムを探し回る羽目になるだろうけど。
656NAME OVER:2006/02/12(日) 17:25:08 ID:???
正直、さっさとアルタゴ出してシリーズ完結させて欲しい。
657NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:32 ID:???
完結編は北極編ですよ
658NAME OVER:2006/02/12(日) 17:53:49 ID:???
でも極点を目指す冒険って、失敗に終わったんだよな?
イースシリーズ初のバッドエンディングか?
659NAME OVER:2006/02/12(日) 22:21:52 ID:???
ttp://www.mushi.net/nest/py/py.html
超有名サイトだけど
660NAME OVER:2006/02/13(月) 13:12:21 ID:???
661NAME OVER:2006/02/16(木) 21:35:18 ID:???
25キロ爆弾
 防御力がない奴を粉砕する
662NAME OVER:2006/02/16(木) 21:36:04 ID:???
50キロ爆弾
 重戦車や小型船、大型の建物を一撃粉砕する。
663NAME OVER:2006/02/16(木) 21:56:24 ID:???
イース1をやった事のある人の少なくとも5%位は、何も持たないで最高レベルまで上げた経験がある、ような気がする。
664NAME OVER:2006/02/17(金) 17:05:03 ID:???
フリッツX誘導爆弾
 70キロ爆弾を搭載した誘導爆弾
665NAME OVER:2006/02/17(金) 17:06:06 ID:???
ハイボール
 70キロ爆弾。対艦兵器でダム破壊にも使われた
666NAME OVER:2006/02/18(土) 03:02:05 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=9SGTOyWWBko&search=Ys
Doogie:アドルじゃなくてエードル
667NAME OVER:2006/02/18(土) 12:03:23 ID:???
ヘンシェル294
 誘導魚雷。
668NAME OVER:2006/02/18(土) 12:08:31 ID:???
ヘンシェル293
 対地ロケット。65キロ爆弾を搭載した兵器。かなり強力な威力を誇る。
669NAME OVER:2006/02/18(土) 14:39:44 ID:???
アルタゴじゃなくてロードスの五大竜でいいよ
シナリオは水野良で
670NAME OVER:2006/02/18(土) 15:55:01 ID:???
大場惑の小説「イースU 天空にひそみし魔帝」というのを読んだ。


・・・これ小説じゃねぇよ。大場のプレイ日記じゃないのか?
最初の方はゲームに忠実だが、後半紙数不足になるとオリジナル展開に。
ダームには魔法が効かないと書いておいて、とどめはファイヤーとかメチャクチャ。

>>630
小説だけの設定だと思うが、マリアは生娘だそうだw

リリアは?


671NAME OVER:2006/02/18(土) 16:19:01 ID:???
P55
 震電のような形をした機体。
672NAME OVER:2006/02/18(土) 16:19:33 ID:???
シュツルモビク
 対戦車攻撃機。生産数はBf109並と世界一を誇る。
673NAME OVER:2006/02/18(土) 16:20:18 ID:???
フライングパンケーキ
 時速800キロ以上で飛行可能なレシプロ機。短距離離着陸と高速性を両立
674NAME OVER:2006/02/18(土) 21:19:20 ID:???
P56
 全翼レシプロ機。時速は650キロとあまりにも遅い。
675NAME OVER:2006/02/18(土) 21:20:19 ID:???
Me262
 第2次大戦最強の機体の一つ。火力は30ミリ機関砲4門とB17や29
を撃墜するには十分な火力
676NAME OVER:2006/02/18(土) 21:25:54 ID:???
小学校の時に挫折したイース2(ファミコン)を発掘して
今ならクリア出来るかなと思い軽い気持ちでやりはじめて一週間
ようやくラスボスにまでたどり着きました

勝てねえ
いのちのくすりもねえ
677NAME OVER:2006/02/18(土) 22:05:59 ID:???
57ミリ機関砲
 B29をも粉砕する
678NAME OVER:2006/02/18(土) 22:08:57 ID:???
小型ロケットランチャー
 小さな建物を一撃粉砕する
679NAME OVER:2006/02/19(日) 07:34:54 ID:???
>>670
大場氏の特徴として
・最初のほうはものすごく詳細、というかどうでもいいことまで細かく書いているのに、後半駆け足
・作品によって設定が違う(死んだはずのデュレンが生きていたり)
・テーマ性が弱い、何を伝えようとしているのかわからん、ファンタジー小説と割り切って読むべきなのか?

まあ、こういう作品もあるって程度で読むのがいいかと、4だけはゲームよりシナリオとしては面白いかなー

>>676
>命の薬がない

それはハマリです、おつかれさまでした('A`)
680NAME OVER:2006/02/19(日) 10:17:16 ID:???
スピットファイヤ
 イギリスの名機
681NAME OVER:2006/02/19(日) 10:18:01 ID:???
ソードフィッシュ
 複葉雷撃機。Bf109を撃墜することも可能
682NAME OVER:2006/02/19(日) 10:46:59 ID:???
P55
 機種4門のマシンガンを取り付けている
683NAME OVER:2006/02/19(日) 11:07:24 ID:???
ビックヴァイパー
斜め上に飛ぶ弾丸とレーザーを同時に発射できない最新鋭戦闘機
684NAME OVER:2006/02/19(日) 11:12:07 ID:???
ツインレーザー核シェルターを破壊できるが
685NAME OVER:2006/02/23(木) 19:36:02 ID:???
DOGI
ちんこがでかい
A-Y2
スケコマシ
686NAME OVER:2006/02/24(金) 01:12:42 ID:???
なんだ
ここはパソコンユーザーの集まりだったのか
687NAME OVER:2006/02/24(金) 09:01:11 ID:???
688NAME OVER:2006/02/26(日) 21:56:05 ID:???
>>673
ライトニング・震電・モスキートのスペックきぼんぬ
689NAME OVER:2006/02/26(日) 22:18:49 ID:???
ライトニング、震電、モスキートといえば19XXだな。
俺はモスキートが好きだった。
細かい弾避けが苦手だから震電は上手く使いこなせなかった。
690NAME OVER:2006/02/26(日) 22:39:24 ID:???
サムライソード
691NAME OVER:2006/02/27(月) 04:20:27 ID:???
PCEの4はちっともおもしろくないけど

おっぱい おっぱい
692NAME OVER:2006/03/01(水) 09:51:24 ID:???
イースシリーズの末路

ttp://www.telenet.co.jp/
693NAME OVER:2006/03/01(水) 14:14:12 ID:???
テレネットってまだあったのか
694NAME OVER:2006/03/01(水) 14:23:09 ID:???
1&2のエターナルをPSPで出して
PCE版をDSで出したらどうだ?
天外魔境Uも出る事ですし
695NAME OVER:2006/03/02(木) 19:24:07 ID:???
行くスレ行くスレでヴァリスの話題が
696NAME OVER:2006/03/02(木) 21:38:05 ID:???
クトゥルー神話のイースの偉大なる種族とか出てきたら面白かったかも
高度なロストテクノロジーを持ってた古代生物って設定は有翼人と通じるところあるし
697NAME OVER:2006/03/03(金) 12:39:00 ID:???
>>695
皆じじいなんだよ。
698NAME OVER:2006/03/03(金) 12:44:09 ID:???
ヴァリスってそもそもAVメーカーみたいな名前だな
699NAME OVER:2006/03/05(日) 17:54:11 ID:???
イース1で、鉱山の最奥に開かずの扉があるが、
あれは本来どこに通じていたものだろうか?
700NAME OVER:2006/03/05(日) 17:58:07 ID:???
鉱山の更に奥
701NAME OVER:2006/03/05(日) 23:07:33 ID:???
おたくはこういった陳腐な答え方が好きだね
702NAME OVER:2006/03/06(月) 00:10:24 ID:???
>>699
イース2の終盤に謎が明らかになる!!
迷わず先に進みなさい。
703NAME OVER:2006/03/06(月) 00:18:24 ID:???
>>702
実は1,2エターナルともすでに何度もやってるんだ。
今日久しぶりに1をやってこの謎がいまだにわからないことに気づいたorz

2の終盤ですか、今まで全然気づかなかったな。。。
もう一度やってみる。
704NAME OVER:2006/03/06(月) 12:38:12 ID:???
やっぱりわからん。702のいうようなら天空のイースと
昔どこかでつながっていたということだろうが、その場所がわからん。
むしろ、神殿入り口入ったところの左側に出っ張ったところが
あるけど、そこに本来つながっていたのかとも思ってしまう。
イースが分かれるときの地殻変動で別々の場所にいったとか。。。
705NAME OVER:2006/03/06(月) 20:54:34 ID:???
何故ゴーバンとルタがイースの中枢に来れたのか?
それは廃坑奥の扉がイースの中枢に繋がっていたから。なんだろう。多分。

あと俺も疑問だけど、
女神が地上での石像時代に抱えてた黒真珠=ダームでいいのかな?
とするとダームは地上に居たって事だ罠。

とすっとイースの中枢は地上と地下両方に分かれて存在してるって事だろうか?
706NAME OVER:2006/03/06(月) 21:19:04 ID:???

そもそもダームから逃げるためにイース切り離したんだから
707NAME OVER:2006/03/06(月) 21:20:49 ID:???
>>705
散々このスレで語られてきた事だ
adol.jpの過去ログでも読んでくれ
読めばわかるがあまりこの話題を続けると変な奴を召喚する事になる
708703:2006/03/06(月) 21:34:13 ID:???
>>705
ありがとう。やっとわかった。最終決戦の前の二つの部屋は
1に出てくる鉱山の最奥の二つの部屋と全く同じでなんだね。
なんで今まで気がつかなかったのだろう。これで長年の疑問が解けたよ。
なかなかよくできているねw
重ねてサンキュウ
709NAME OVER:2006/03/07(火) 00:23:53 ID:???
あとさっき気がついたのは、イース2のエンディングのアニメの最後の
辺りでもイース1の鉱山最奥の部屋が出てくるね。そこで像の台座の上に
二人の女神らしきものが立っている。次の場面で二人はその部屋で
黒い玉を大事そうに抱えながらfin。

でも黒い玉は破壊したはずなのになぜまた出てくる? また新たな謎が。。。
710NAME OVER:2006/03/07(火) 00:40:43 ID:???
>>705
要するに天空のイースが地上に降りることによって、廃坑最奥の部屋の
扉がイース中枢と直結するようになったということでは?
そして、ゴーバンとルタは普通に坑道を降りてあの部屋に到着したのでは
ないかと思う。

さんざん既出かもしれんが、知らない人もいると思うので一応書いておくよ。
711NAME OVER:2006/03/07(火) 11:53:52 ID:???
>>710
>要するに天空のイースが地上に降りることによって、廃坑最奥の部屋の
>扉がイース中枢と直結するようになったということでは?
Win版だとアドルはイース中枢から廃坑最深部へワープしている罠
712NAME OVER:2006/03/07(火) 12:11:06 ID:???
廃坑最深部と俺がやっとわかった部屋も、win版では表示が
「イース中枢」になっているよ。だからイースが天と地に
分かれるとき、なんらかの理由であの部屋だけを切り離して地上に
残したのかと思うのだが。。。
713NAME OVER:2006/03/08(水) 05:45:50 ID:???
そうはいかないぜ!

ドカーン
714NAME OVER:2006/03/08(水) 22:26:27 ID:???
>>693
五反田、則本が残ってればまだ…


5のリメイクがタイトーから出るらしいがエンディング曲ゆうゆが歌うのか?
PS2版6のED曲BeForUが歌ってたって聞いたけど
715NAME OVER:2006/03/08(水) 23:03:38 ID:???
PCでイース6を終わらせた記念に、PCEのイース4をやってる。(積みゲしてた)

今日は聖域の城のボス後のイベントから。杖2種を奪われるorz
聖域の脇から砂漠へ・・・流砂に苦労しながらピラミッドへ。中ですぐボス戦。
薬草使ってさらにHPが残り数_で撃破。イース4はボス戦が毎度厳しい・・・
賢者からワープの魔法を貰ってピラミッドの向こう側へ。
すたすた歩いて水の村に到着。孫を助けに行った爺さんを追いかけ氷の山へ。
洞窟内で氷のボスに突撃。2回ほどやられたが3度目でやっとこ撃破。
更に奥に行くと氷に埋もれた廃村が・・・そこで赤ん坊賢者からオーブゲト。
村に戻ると助けた子の足が石になり・・・ワープを使ってフレアに会いに。
結局薬の素を取りにイカダで出発することになる。
途中で3バカトリオに鉢合わせ。タコのような魔物に変えられてしまう。
途中で賢者・ARIA婆さんのミイラに出会う。オーブゲト。
墓を出て彷徨っていると薬の素を発見。泉の水を飲んで人間に戻った。
ワープで村に戻る。フレアとともにプロマロックから懐かしのエステリアへ・・・
どうやら三バカの一人も付いてくる様子。エステリアでリリアに会ったりしながら
廃坑の奥へ・・・神殿で女神像とお話したとこで「リリアがさらわれた」と知らせが。
ワープでミネアへ戻って今日はおしまい。
716NAME OVER:2006/03/08(水) 23:06:46 ID:???
その後、イース6についてきたイース4(SFC版)をやってみた。
音楽がPCE版と同じだ〜と感激。(アレンジ違うけど)
ながーいイベントを終わって街の外に出て、経験値稼ぎしてみる。
スライムのような敵を相手にちくちくと。なんか操作が重くて&
敵が半キャラずらししにくいような動きをするのできつく感じる。
うーん、PCE版の方が戦闘が軽快でいいかな。
717NAME OVER:2006/03/08(水) 23:50:02 ID:???
>>715>>716
日記はケツ拭いた紙の裏にでも書けやクソが
718NAME OVER:2006/03/09(木) 00:14:53 ID:???
>>717
イースの話だからOK。
719NAME OVER:2006/03/09(木) 00:30:21 ID:???
win 版のイース4はないの?
720NAME OVER:2006/03/09(木) 00:34:49 ID:???
>>719
ない。
1−3、6:PC、家庭用
4:家庭用(PCE、SFC)
5:家庭用(SFC)
リメイクの鬼のファルコムがなぜか4と5はリメイクしない
スクウェアにとってのFF3みたいな存在(そのFF3もDSでリメイクされるが)
721NAME OVER:2006/03/09(木) 00:52:09 ID:???
残念! ならばあらすじだけでも教えてくれんか?
4をやるとイースの謎が解かれているがごときことを
聞いたのだが・・・
722NAME OVER:2006/03/09(木) 00:57:54 ID:???
>>721 ここ見てみそ。
http://www2.jan.ne.jp/~psyzans/Kura/Kuramenu.html

このHPで”イース失われた王国”って小説が紹介されてた。
発売当時読んだけどエロ要素が入ってて驚いた覚えがある
723NAME OVER:2006/03/09(木) 08:03:03 ID:???
俺もそうだけど結構読んでる奴多いよね。
724NAME OVER:2006/03/09(木) 09:43:53 ID:???
>>722
なんと詳しい解説。読んだだけでゲームした気になったw 紹介サンキュウ
ただ、女神に神秘性がなくなってちと残念。
725NAME OVER:2006/03/09(木) 21:08:07 ID:???
飛火野の小説って独特の雰囲気があっていいな
726NAME OVER:2006/03/09(木) 21:48:04 ID:???
しょせん、二人の女神も土着の神の一種にすぎないということか。
727NAME OVER:2006/03/09(木) 23:47:01 ID:???
今日もイース4やってた。ゼピック村>峠>ダームの塔へ。
懐かしい音楽聞きながら最上階へ・・・鏡の部屋で迷うw
キースに瀕死にさせられ(瀕死多すぎ)、女神達に助けられて
ガディスと対決。最後の斬りつけラッシュで勝てないと思いlvあげ。
十分にあげたら楽勝。ファイア久々にゲトー( ゚Д゚)
薬が完成してフレアとともに村へ。ガキが石から戻ったと思ったら
魔物に釣られて出てった・・・後を追うと神殿に。
仕掛けがあって即死したりしつつ最深部へ・・・またガディス登場(・∀・)ノ
勝てないので手前の部屋で狩りまくり。十分に上がって再戦・・・2戦目で勝った
アルターと盾を手に入れて村へ。さっそくアルター使って湖に・・・
潜ったとこで疲れたので今日は終了。
728NAME OVER:2006/03/10(金) 00:25:58 ID:???
>>727
日記はケツ拭いた紙の裏にでも書けやクソが
729NAME OVER:2006/03/10(金) 00:51:20 ID:???
>>728
イースのこと書いてるからOK
730NAME OVER:2006/03/10(金) 00:54:31 ID:???
3月9日木曜日晴れ
今日もフィーナで3回オナニーした。
たまにはレアも使ってみようと思うますた。
731NAME OVER:2006/03/10(金) 00:57:56 ID:???
イースってエロゲだったのか
732NAME OVER:2006/03/10(金) 11:37:32 ID:???
俺も若いころ、PC88版イース3についてきたイラストカードの
フィーナとレアとリリアのカードをサランラップで包んで
なめたりほおずりしたりしながらオナニーしていたもんだよ
733NAME OVER:2006/03/10(金) 18:14:52 ID:o4ZS3hYE
キモイ
まともなゲームを糞エロゲみたいに扱うな
734NAME OVER:2006/03/10(金) 20:49:56 ID:???
お金を払って買ってるユーザー様です。
キモかろうがなんだろうがユーザー様が自分の所有物に何をしようと自由です。
735NAME OVER:2006/03/10(金) 20:54:22 ID:???
>>734
それをわざわざここに書くからきもいんだろw
フィーナで何回抜いたって?このオナニー野郎www
736NAME OVER:2006/03/10(金) 21:05:24 ID:???
ボクはレナ派です。
が、イースのキャラでオナヌーしたことはありません。
あなたの過剰反応が若さを匂わせます。
思い出話に水を差されたわけでなし、適当にスルーすればよろしいかと。
737NAME OVER:2006/03/10(金) 21:35:57 ID:???
ばかじゃねえの?触手プレイが最高だろクソが
738NAME OVER:2006/03/10(金) 21:44:45 ID:???
触手とかマジありえない
739NAME OVER:2006/03/10(金) 21:54:33 ID:???
触手プレイとか言ってる奴はエロゲでもやっててください
740NAME OVER:2006/03/10(金) 21:58:27 ID:???
風の噂で聞いたけど、ファルコム謹製英雄伝説6かなにかには
女の子が触手に襲われるシーンがあるとか?
触手は素敵です。
741NAME OVER:2006/03/10(金) 22:25:10 ID:???
>>736
レナはフランカーに乗れて良いよな。
742NAME OVER:2006/03/10(金) 23:58:20 ID:???
ここらで各ヒロインの初体験の相手でも考えてみようか。
フィーナ・・・レア(道具を使って膜破り)
レア・・・フィーナ(同上)
リリア・・・フレア(診察の時イタズラ)
は分かるけど、エレナリーザカーナとかはワカランな。
743NAME OVER:2006/03/11(土) 00:21:32 ID:???
今日もイース4やってた。
魔物の姿で湖をうろうろ・・・洞窟の中でダンジョン入り口を見つけて入る。
ここもえらくすばしっこい敵が多い・・・魔物の姿だから関係ないが
アイテム取ったり水門いじくったりして最深部へ。
ここでアドル姿に戻りlvあげ。しかし敵が早くてダメ受けまくり。
とここで気づいてタイマーリングを使う。敵がのろくて(・∀・)イイネ!!
ほんで1lvあげたとこでもう1lvは行けそうだったけどエリクサーもあるし
ま、いいか( ゚Д゚)ってことでボス突入。薬草エリクサー使ってごり押しで倒した。
フリーズの魔法ゲト。試し撃ちもせずに魔物姿で滝を落ちる。絵が凝ってて(・∀・)イイ
月の村についたとこで今日はおしまい。
744NAME OVER:2006/03/11(土) 00:32:14 ID:???
ダームはイース中枢に閉じこめられていたという
解釈でいいのだろうか。そして、その魔力はもっぱら
イース浮揚に使わされていた。。。
745NAME OVER:2006/03/11(土) 00:45:53 ID:???
生きた飛空石がわりか。悲惨だな・・・
746NAME OVER:2006/03/11(土) 00:58:49 ID:???
そして、ダームが外の世界に現れるためには、鉱山地下にある
女神の部屋をイース中枢に合体させる必要があったのではないか。
つまりあの部屋が通り道になっていた。だからこそ女神たちは
ダームをイース中枢に閉じこめるため、女神の部屋を切り離して
地上に残した。。。
747NAME OVER:2006/03/11(土) 02:10:07 ID:???
>>741
お喋りしない
748NAME OVER:2006/03/11(土) 03:13:33 ID:???
>>743
日記はケツ拭いた紙の裏にでも書けやクソが
749NAME OVER:2006/03/11(土) 07:18:52 ID:???
ずいぶんレスポンスの遅い煽りだな。
悪いがこれからも書かせていただくよ。
煽る暇があったらイースの話題でも書けば?
750NAME OVER:2006/03/11(土) 14:13:08 ID:???
女神たちは、アドルがダームを倒すことができることを確信して、
アドルを天空のイースに飛ばし、サルモンの神殿そしてイース中枢へと
向かわせたのではないか。そして、最後の戦いが迫ったとき、
再びダームへの道を開くべく、女神たちは廃坑の女神の部屋を
再びイース中枢と一体化させるためにイースを地上に降下させた。。。
751NAME OVER:2006/03/11(土) 23:12:20 ID:???
今日もイース4をプレイ。
月の村を出て国境の砦に行き、ブラックポーションの原料をいただく。
これで買った材料二つとあわせて三つになった。
後の二個は・・・ハトに貰う?( ゚Д゚)
それでハトを呼びまくる・・・ハトが持ってこないorz
がっくりして今日はここで終了。
752NAME OVER:2006/03/12(日) 01:59:01 ID:???
おまえらはなにもイース1・2を理解してないんだな
アドルがイースに行ったのはイースの本を神官に返すと同時に
ダームを倒すための魔法の力を手に入れるためだよ
753NAME OVER:2006/03/12(日) 02:38:21 ID:???
イース1,2でのアドルの冒険の目的はダームを倒すためという
ところは同意。ただ、アドルはダームの存在なんて最後になるまで知らなかった
ような気がする。黒幕はフィーナとレアでアドルはただの猟犬か?
754NAME OVER:2006/03/12(日) 03:33:36 ID:???
>>751
日記はケツ拭いた紙の裏にでも書けやクソが
755NAME OVER:2006/03/12(日) 10:04:39 ID:???
おいおい、アドルは冒険者だよ?
ダームを倒すことが目的って言うより、謎があれば
手がかりを元にそれを解こうとするのが冒険者じゃないか。
まあそれを女神に利用されたと考えることもできるが
756NAME OVER:2006/03/12(日) 11:38:04 ID:???
そうだね。ダームを倒すのは女神たちの目的だった。
アドルは冒険のためなら女も捨てるし。。。
757NAME OVER:2006/03/12(日) 12:28:55 ID:???
冒険者=プー

この事を忘れちゃあいけないよ。
758NAME OVER:2006/03/12(日) 22:22:24 ID:???
>>759
日記はケツ拭いた紙の裏にでも書けやクソが
759NAME OVER:2006/03/12(日) 22:31:01 ID:???
今日はイース4をプレイしなかった。
昨日買ったipod30GにCDを落としてたら疲れて(´・ω・`)
イースの音楽も入れちゃおうかな(*´∀`)
760NAME OVER:2006/03/12(日) 22:34:38 ID:???
5のタイトー版ってドギ出るじゃねーか!?
プロットノベルみたいにユフィといい仲になるのか?
761NAME OVER:2006/03/12(日) 22:45:56 ID:???
>>758
あんた予知能力があるのか、すごいな。
762NAME OVER:2006/03/12(日) 23:21:07 ID:???
人はそれを自演と言う
763NAME OVER:2006/03/13(月) 07:11:05 ID:???
レゲ板はID出ないから自演し放題だよね(´・ω・`)
764NAME OVER:2006/03/13(月) 09:37:49 ID:???
>>1-763のレスは皆>>765の自作自演
765NAME OVER:2006/03/13(月) 10:23:50 ID:???
俺かよ!
今日はイース4プレイするかは未定。
帰ったらたまりにたまったビデオをDVDに焼かないと・・・
さーて仕事仕事
766NAME OVER:2006/03/13(月) 21:19:33 ID:???
アドルがイースに行った目的・・・
あれって本を読んだら問答無用ですっ飛ばされただけじゃん?
イース1の目的はフィーナに良いとこ見せようとしただけ。
イース2は目的意識皆無の典型的お使いゲー。
767NAME OVER:2006/03/14(火) 00:09:27 ID:???
じゃアドルって何のために冒険野郎になったんだ?って話になるな。

ファルコム自身が忘れてるかもしれないけどな。
768NAME OVER:2006/03/14(火) 00:22:22 ID:???
きっとアドルはマクガイバーが好きだったんだyo!
769NAME OVER:2006/03/14(火) 02:33:20 ID:???
アドル:だいじょーぶだって、母ちゃん。
俺さあ、冒険家になんの。で、栄ちゃんみたく、ビッグになんのよ。
わかる、これ、「なりあがり」。ぜってー、楽させてやっからさあ
だからさあ、とりあえず5000円でいいから貸してよ。
ご出勤して三倍にして、今月の食費、入れっからさあ

で、隣の台のオヤジに騙されてタコ部屋送りになって脱出して嵐に巻き込まれた
770NAME OVER:2006/03/14(火) 22:52:28 ID:???
今日もイース4やらなかった。
DVDに焼く予定のない番組を見ては消し、見ては消ししてたら疲れた
あさってにはFF12が出る…!
それまでにイース4解くのは無理そうだなヽ(´ー`)ノ
771NAME OVER:2006/03/14(火) 23:43:57 ID:???
>>766
>あれって本を読んだら問答無用ですっ飛ばされただけじゃん?

確かにね。ダルクファクトを倒してフィーナに会うのが楽しみが
ごときナレーションだったが、光に包まれて天のイースに行ってしまったからね。
にしても、女神も人を使うのがうまい。だてに700年も生きていないw
772NAME OVER:2006/03/15(水) 00:20:32 ID:???
女神もばーさんだからなw

年の功だ。
773NAME OVER:2006/03/15(水) 19:03:41 ID:???
ジークファクトの設定ってようはセルセタとイースに関係があって月の仮面=マスクオブアイズならよかったんだよな
ダームの命令でダレスがセルセタ滅ぼして月の仮面をイースに持って帰った事にすればよかったのに・・
774NAME OVER:2006/03/15(水) 21:55:40 ID:nCoF0SqP
ジークジオン
775NAME OVER:2006/03/15(水) 22:53:06 ID:???
今日は久々にイース4を遊んだ。
まずハトを呼べる場所をワープの魔法で巡りつつ材料集め。
いきなり国境の峠で1個ゲト(゚∀゚)しかし最後の1個が取れない…orz
結局ポイントを5周くらいしてやっと最後のアイテムを取った。
意気揚々と月の村へ・・・あれ?ブラポって2個しか材料いらないの?orz
今までの苦労は一体・・・と思いつつ氷の山へ。隠し部屋に入り材料補充・・・
ブラポ、クリポを作って再度材料補充。いざ火の山へ〜
フリーズで溶岩凍らせたりしながら最奥部へ。
石碑の前でlv上げ・・・ほんで石碑に触ると・・・あれボス戦じゃない?
精神世界?をアドルが逆さになったりしながらやっとボスへ。
今回もごり押しで2回目で倒した。シーカーの魔法ゲトー(゚Д゚)
月の村に行くと老婆一人を残して村が廃墟に・・・(((( ;゜Д゜)))
そんで老婆にマスク奪われる。正体は三バカの一人(矢尾さん)だった。
そんでごちゃごちゃやってナンタラ廟で最後の魔法、シールドをゲト。
そこからまた樹海へ飛ばされてうろうろしてると湖畔の遺跡に・・・
3バカの一人(魔女)に戦いを挑まれたとこで疲れて終了。
明日からはしばらくFF12かな〜(´ー`)
776NAME OVER:2006/03/15(水) 23:01:24 ID:???
今のグラフィックで精神世界やるとかなり凄い騙し絵になりそうだ。
作りによっては見づらくてどこ歩いてるのかわからなくなる危険性もあるけど。
777NAME OVER:2006/03/15(水) 23:03:56 ID:???
ポリゴンでやって欲しいね(´ー`)
6やフェルガナ風のグラフィックで再現したら面白そうだ。
背景はサイケな感じで
778NAME OVER:2006/03/15(水) 23:23:02 ID:???
>>775
日記はザーメン拭いた紙の裏にでも書けやチンカスが
779NAME OVER:2006/03/15(水) 23:53:52 ID:???
この分だと4もリメイクされるんかね?
キャラデザインはPCE版ベース、ストーリーはタイトー版ベースで行ってほし
いのだがなー。
エステリアやそれに伴うキャラを切り落としたのが好感触だったし。
ストーリーはそれにプラスαした方がよさげかな?
780NAME OVER:2006/03/16(木) 10:10:47 ID:???
6は4の存在を強く意識してたからあり得るだろうなー。

このスレでは物凄く荒れそうだが。
781NAME OVER:2006/03/16(木) 11:14:19 ID:???
年末に出るといわれている新作が7なのかリメイクなのか・・・
782NAME OVER:2006/03/16(木) 11:49:29 ID:???
>>781
年末か、1年も待たなければいけないのか。
4のリメイクだったら、いっそのことシナリオも
リメイクしてほしい。
783NAME OVER:2006/03/16(木) 11:58:27 ID:???
じゃあラスボスはリリアで決まりだね!
784NAME OVER:2006/03/16(木) 12:23:36 ID:???
>>783
なら、177のようにリリアが逝ったらアドルの勝ちと。。。
785NAME OVER:2006/03/16(木) 12:39:16 ID:???
で、結局アドルとリリアは結ばれて、エンディングは結婚式になるかw
786NAME OVER:2006/03/16(木) 22:13:37 ID:mkkzD181
イスズ177クーペ
787NAME OVER:2006/03/16(木) 22:40:16 ID:???
俺的にシナリオは大場小説の4みたいなのがいいかな。
リーザと羽男の心中とか綺麗な幕切れだったからな。

あとリリアはもう出さない方がいいよ。
出てきても場違いというか違和感しかないから。
788NAME OVER:2006/03/17(金) 00:16:13 ID:???
リリアの株って4で暴落した気が・・・・・
789NAME OVER:2006/03/17(金) 00:20:30 ID:???
>>785
それじゃPCE版のラストと大して変わらんぞ。

>>787
カーナも要らん。
790NAME OVER:2006/03/17(金) 00:38:36 ID:???
アレムは登場キボンヌ
ザコキャラでw
791NAME OVER:2006/03/17(金) 00:53:17 ID:???
厨房の頃「アドルを逆から読むとロダになるんだ!」「な、何だってー!!」(AA略)
とか言ってたのが懐かしい。
792NAME OVER:2006/03/17(金) 09:59:55 ID:???
イース4はイース1・2の神秘性を一気に凋落させた戦犯者って位置付けがあるからなあ。



って考えてるのはイース1・2原理者だけ?
793NAME OVER:2006/03/17(金) 11:58:50 ID:???
イース1・2は設定が曖昧で具体性に欠けていた

それを改善したのがイース4


でも具体的になりすぎて神秘性が乏しくなった感は否めない。
この辺はイース6も同じ。
794NAME OVER:2006/03/17(金) 12:27:17 ID:???
曖昧だから良いのだ
モロ見えよりチラリズム
795NAME OVER:2006/03/17(金) 14:45:48 ID:???
イース4をやったことがないので話に加われない、残念。
796NAME OVER:2006/03/17(金) 14:52:34 ID:???
プレイしる
797NAME OVER:2006/03/17(金) 15:07:02 ID:???
最近のゲームだとヴァルキリープロファイルの世界観が結構神秘的かも
イースもこうゆう世界観をやってほしいんだけど・・・
798NAME OVER:2006/03/17(金) 16:27:00 ID:???
きたきたきた来ちゃいましたよ
世界観とか言い始めたらもー(>_<)
799NAME OVER:2006/03/17(金) 17:59:23 ID:???
>>798
誰のこと? このスレの素人なもので。。。
800マリア:2006/03/17(金) 20:28:53 ID:???
触っちゃだめーーーーっ!!
あなたまで殺されるわ!
801NAME OVER:2006/03/17(金) 22:02:10 ID:???
謎があれば手がかりを元にそれを解こうとするのが冒険者じゃないか!
死ぬのなんか怖くないぞ!!!
802NAME OVER:2006/03/17(金) 22:04:24 ID:???
一寸訊くがイース2のタイムストップの魔法は使ってる?
イベント絡みでもないし必需品でもないので使わずクリアしてしまったが・・・

有効な使い方あったら教えとくれ。
803NAME OVER:2006/03/17(金) 22:07:33 ID:???
ストップして(・∀・)つ目 オチャノメ!
804NAME OVER:2006/03/17(金) 22:42:33 ID:???
雑魚敵で経験値稼ぎの時使った…かも。
あとエタ2のダレス相手にイベント見るために使ったな。
805NAME OVER:2006/03/17(金) 23:14:50 ID:???
>>789
なんでカーナいらないんだ?
主人公を助けるヒロインは必要だろ?
リーザは敵方のキャラだしな。
806NAME OVER:2006/03/17(金) 23:32:43 ID:???
>>802
女神の宮殿の辺りで経験値を稼ぐのに使った。
807NAME OVER:2006/03/17(金) 23:47:23 ID:???
>>804
どんなイベントがある?
808NAME OVER:2006/03/18(土) 00:28:45 ID:???
809NAME OVER:2006/03/18(土) 00:29:26 ID:???
ダレス相手にタイムストップ使うと自分が動けなくなる・・・だったかな?

イベントじゃないけど、タイムストップ中に敵の魔法に当たると大ダメージを受ける。


やっぱり使い道がないね。
レベルが低いうちだと役に立つかもしれんが。
810807:2006/03/18(土) 00:45:00 ID:???
>>808
あっ、それやった。条件が整わないのに虚しく戦いを挑んだときの
試行錯誤の一つがそれだったよw
811NAME OVER:2006/03/18(土) 12:37:15 ID:???
>>802
エタだったらDIO様の気分に浸れる
812NAME OVER:2006/03/18(土) 16:39:03 ID:???
>>811
発動時の「ビュキーーン!」って音が五月蝿い
813NAME OVER:2006/03/20(月) 00:37:06 ID:???
イース7 〜ドギの男狩り〜
814789:2006/03/20(月) 07:23:49 ID:???
>>805
機種によってイメージが異なるんだよ。
SFC版だと存在意義に乏しいんで・・・
815NAME OVER:2006/03/20(月) 23:28:05 ID:???
むしろPCE版の方がカーナいらんと思うが
というか、PCE版は男の方が悪目立ちしすぎで、女キャラの存在がどっかいってるからな

逆にSFC版はヒロイン3人がうざい
自分が正しいと思ったら人のことなんか知ったこっちゃない、って言う行動をとりまくる
女性の悪い部分ばかり強調されたようなヒロインだった
816NAME OVER:2006/03/20(月) 23:55:19 ID:???
4を作るのならタイトー版、SFC版、PCE版、小説版からいいとこ取りしよう。
タイトー版・・・エステリアを省いたところと過去キャラ出さなかったところ。
SFC版・・・エルディールがラスボス(有翼人の話なのだからこの方が話が締まる)
PCE版・・・絵だけはいいね。アレムとかいらんけど。
小説版・・・エルディールとリーザが死ぬ(幕切れとしてはいい)

>>815
特にリリアがきつかったな。
それまではわりと好きなキャラだったのだがなぁ。
817NAME OVER:2006/03/21(火) 00:12:18 ID:???
SFC版のリリア脂肪イベントは是非採用してくれ。
ただし、生き返らせなくてもシナリオ続行可能で頼む。
818NAME OVER:2006/03/21(火) 01:33:31 ID:???
おれはリリアに恨みがないから、4のリバイバルなら、
是非もう一度会いたいね。リリア嫌いなんてのは
オヤジだけだよ。イースエターナルをやった若い衆は
みんな再会したいと思うぞ。
819NAME OVER:2006/03/21(火) 09:12:12 ID:???
マルチシナリオにすればいいじゃないーイ?
820NAME OVER:2006/03/21(火) 10:24:35 ID:???
過去キャラは出さないでいいよ。
4のリメイクするなら4のキャラだけで勝負してくれ。
ちなみに俺はヒマな大学生で去年中古でエタ1・2やった後オクで3フェルガナと4(エンジン版・スーファミ版両方)と
購入してプレイしたが、リリアのでしゃばり具合にドン引きしたよ・・・
821NAME OVER:2006/03/21(火) 22:16:40 ID:???
PCE版のリリアみたいに何もしなさ過ぎるってのも、アレだな
え、こんだけ?出なくてもいいじゃんって感じで
822NAME OVER:2006/03/22(水) 02:11:38 ID:???
>>820は社会人大学生w
823NAME OVER:2006/03/22(水) 10:18:53 ID:???
4は女神の系譜を述べる重要な部分だから、リニューアルの仕方によっては神になるかもしれんな。

でもリリアもそうだが、エルディールにしろ魔界の三人衆にしろ、とってつけた感プンプンだから、
この辺も何とかしないとなあ。
824NAME OVER:2006/03/22(水) 11:46:36 ID:???
魔界の三人衆って…もしかして闇の一族のこと言ってるのか?
825NAME OVER:2006/03/22(水) 13:10:00 ID:???
かつては勢い勇んでファルコムを飛び出していったイースチーム連中(の会社)が
自分たちの関係ない続編の移植請負いするとは何の因果というか落ちぶれたというか…。
826NAME OVER:2006/03/22(水) 14:57:23 ID:???
>>825
kwsk! kwsk! kwsk! kwsk! kwsk! kwsk! kwsk! kwsk!
KWSK!!
827NAME OVER:2006/03/22(水) 18:31:29 ID:???
そういえばついこのまえ木屋がなんかの雑誌にのってインタビュー受けてたけど
えらくなったんだね
828NAME OVER:2006/03/22(水) 21:45:43 ID:31Rfe+Y0
ヴァリスのエロゲ化醜態もイース4以降の茶番も同人ゲーだから仕方ない

てか、木屋タンも内藤タンも老けたな〜…そしてオレも
829NAME OVER:2006/03/23(木) 01:54:32 ID:???
4のリメイクだったら楽しみだな。女神たちをどう扱ってくれるのか期待。
ただ、2を見ると、フィーナはアドルよりレアとの黒玉プレイの方が
好きなように見える。
830NAME OVER:2006/03/23(木) 09:59:20 ID:???
ドラクエじゃ有り得ないダークな魔王が出てくるのがイースの魅力だと思ってたんだけど
4から主要な悪役がみんな人間型になっちゃったのが個人的には微妙だった・・・
ドラクエもゾーマとムドーはそれなりにダークだったけど他がもっさりしていてショボイ・・・
831NAME OVER:2006/03/23(木) 10:25:43 ID:???
ムドーって住職型のラスボスでしょうか
832NAME OVER:2006/03/23(木) 11:02:32 ID:???
クインテットはSFC後の次世代機戦争でセガよりに付いたのが失敗だったか?
833NAME OVER:2006/03/23(木) 21:52:18 ID:???
>>831
カウンタックで突っ込んでくるから手強いぞ。
834NAME OVER:2006/03/23(木) 23:26:44 ID:???
SFC版イース4をやったことがなかったのでプレイしているが雑魚敵つぇーよ。
半キャラずらしでしかダメ与えられないのに動きと軌道修正早すぎorz
835NAME OVER:2006/03/24(金) 03:23:49 ID:8SDjjYPg
イース3のバレスタイン城の音楽は神。
836NAME OVER:2006/03/24(金) 04:58:35 ID:???
↑フェルガナのアレンジで失禁。
837NAME OVER:2006/03/24(金) 06:20:49 ID:???
てー、てれれれ〜れ〜れれーれ〜♪
838NAME OVER:2006/03/24(金) 10:11:24 ID:HHliFQHY
イース4プレイ中断して一週間、
毎晩FF12やってるお( ^ω^)
今Lv27で穴子さんと会ったとこだ。
クリアしたらまたイース4やるからな!
839NAME OVER:2006/03/24(金) 13:48:59 ID:???
別に無理しなくてもいいよ
840NAME OVER:2006/03/24(金) 16:08:18 ID:???
楽しいからやるだけで苦痛じゃないお( ^ω^)
SFCやPS2の4は苦痛だからやらないお( ^ω^)
841NAME OVER:2006/03/24(金) 22:16:05 ID:???
君、ライコネン?
842NAME OVER:2006/03/24(金) 23:47:49 ID:???
ドギに掘られたい
843NAME OVER:2006/03/25(土) 07:20:36 ID:???
>>841
僕、ハッキネン
844NAME OVER:2006/03/25(土) 10:29:13 ID:???
>>841
俺、ドッチヤネン
845NAME OVER:2006/03/25(土) 20:39:56 ID:???
>>843
ハッキネンは美香だ。
846NAME OVER:2006/03/26(日) 10:16:40 ID:???
ユハ、カンクネン(大阪豆ごはんより)
847NAME OVER:2006/03/26(日) 13:50:49 ID:???
下らんレスでいちいちスレを消費するな。
848NAME OVER:2006/03/26(日) 22:08:17 ID:???
FC版イースを説明書無しでやってるんだけど
これって武器防具買ったら自動的に装備してるの?
849NAME OVER:2006/03/26(日) 22:27:50 ID:???
自己解決しますた
すいませんイース初めてなもので^^;
850NAME OVER:2006/03/26(日) 23:45:27 ID:???
春休みにエミュで割れですかわかりやすい
851NAME OVER:2006/03/27(月) 07:57:47 ID:???
エミュとは言え、ファミコン版をプレイするなんてチャレンジャーだな。
852NAME OVER:2006/03/28(火) 20:56:03 ID:???
4のリリアはリリアの皮を被ったアドルとリリアをくっつけたいだけのカプ厨でリリアの偽者って事でいいよ
むしろ4自体がアドルとリリアをくっつけたいだけのカプ厨が描いた同人誌扱いでいいくらい
853NAME OVER:2006/03/28(火) 22:33:19 ID:???
そーですね
854NAME OVER:2006/03/28(火) 22:45:38 ID:???
はいはい、リリア、リリア
855NAME OVER:2006/03/29(水) 01:15:50 ID:???
アドル〜
夢色の瞳〜

オエ
856NAME OVER:2006/03/29(水) 02:38:49 ID:???
ドギのチンポ
857NAME OVER:2006/03/29(水) 16:19:20 ID:???
>>856
          / ヽ r  ,,,....,,,         ヾllllllllllllllllllllllllllllll
           彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、        ヾllllllllllllllllllllllll
          lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、         ヾllllllllllllllllll
          _____,  ,...,,,,__        `ヽ  _,,,..、-‐'ヾlllllllll
         l  `ヽ l   ヽ      ,.r‐'''"゙     WV
         'i   「ヽ,    ヽ7''~ ̄  `ヽ し     ::::::
          ゙、  l,'゙ヽ    ゙、'"´          ::::::::::
           ゙、 {   \   .)     し      :::::::::::
ングングングング   `゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
イツデモダシテ       ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ    ・
イイカラネ          ゙、-,,,,,,,,,..,_..,_、 ヽ ::::::::::::    し   :::::::
            ,,-'"゙`;;;;;;;;;::::.  υ 、 :\  ):::::::::::::::: ::::::::::::
            .(ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;, 'u ::::::::::::::::::::::::::::::
           ../""ヽ;;;;;;;;;; .υ::::. '" ν:::::::::::::::::::::::::    /
         ../  ´ ^ ゞ.ノυ:::::::,,,,,,:::::::::::::::::::::::  , . - '"
        /        / ヾ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
        ´,     .,/    ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''"  \
        ノ(    /        `'''''''''´      \
858NAME OVER:2006/03/29(水) 23:23:23 ID:JOWGXpE1
どうしてくさいちんぽなんてしゃぶってるの?
859NAME OVER:2006/03/30(木) 19:43:14 ID:???


              -ー=-‐ 、__
          , r '"        ヽ,
          l             ' ,
         /   三ニ=ー-'`=ニiiiiiiiiiiil
        /  ニ'"       `ヾiiiiiiii|
        /  ニ'           'liiiiii|
       ,l   |,r=-;.,_   _,、-=-、|iiiiil
       l  .il .,rェェ、_" :;"ェェ j  |iiiiiil
       | . i| ,,     :;   ,,  iiiiiiil
       ,|   il,    , :: ,    liiiiiill
       l   iil,    ` '      ,|iiiiiiii|
      /     l、  ー- -,ー   イiiiiiiiiill
      /      iゝ、  ̄  /|iiiiiiiiiiiil
     /      i| `ー- ' " ,liiiiiiiiiiii|

    クソスレータ・テルナー[Qtosleata Telnault]
         (1946〜1992 イタリア)
860NAME OVER:2006/04/03(月) 21:25:51 ID:/24pUVWC
タイトー版イース5
ケフィン王やリジェがボスとして出るみたいだね
861NAME OVER:2006/04/03(月) 21:28:24 ID:???
ついでにドギもボスで出しとけ
862NAME OVER:2006/04/04(火) 09:33:15 ID:???
ヤツのタックルには気を…つけ…ろ…
863NAME OVER:2006/04/04(火) 20:57:37 ID:???
もうアドルもボスでいいよ。
864NAME OVER:2006/04/05(水) 00:10:23 ID:???
ドギとリフィ(だったっけ?)もくっつくの?
865NAME OVER:2006/04/05(水) 01:32:27 ID:???
ていうかドギ強すぎ
お前がケフィン行けよと
866NAME OVER:2006/04/05(水) 12:09:51 ID:???
いつまで自作自演が続くのやら・・・
867NAME OVER:2006/04/05(水) 15:55:18 ID:???
タイトー版イース5にホムンクルスとかいう魔法生物が出てきたけど
魔法生物はホムンクルスなんて呼ばずに魔物と呼んだ方がイースっぽいよな
そこら辺にいる雑魚モンスターも魔物だから雑魚モンスターが魔法生物な1・2以外の場合ややこしくなるけど
3幹部やリジェをゲラルディのお仲間扱いするのは可哀想だからダレスみたいな人間型の奴は魔族って肩書きをつけて
868NAME OVER:2006/04/06(木) 11:13:17 ID:???
>>867
ナピシュテムにもホムンクルス(人造妖精)出ていたっす
ユエ、キサ、セラだっけ?
869NAME OVER:2006/04/06(木) 13:51:40 ID:???
いたな、エルンストの性欲処理係(推定)
870NAME OVER:2006/04/06(木) 16:50:49 ID:???
>>867がさらりとネタバレした件について。
871NAME OVER:2006/04/06(木) 22:52:44 ID:???
セラはガルウイング
872NAME OVER:2006/04/07(金) 01:28:44 ID:???
ドギはホモ
873NAME OVER:2006/04/07(金) 03:01:18 ID:???
>>867
>ダレスみたいな人間型の奴は魔族って肩書きをつけて

種族として存在してたわけじゃないから、やっぱり魔法生物なんじゃないの?
イース1・2の場合、ダームも含む魔物全部がクレリアによって出現したんだから。
874NAME OVER:2006/04/07(金) 12:41:34 ID:???
そうだな。イースを徘徊してた魔物もダレスもみな黒真珠から生まれた魔法生物って事はダームの台詞からもわかるし、、
そういう設定がイース1・2の独特の世界観を担ってた。

魔族なんてチープな肩書きは、イース4の変な連中だけでいい。
あれは闇の一族だったっけか?まあどうでもいいや。
875NAME OVER:2006/04/08(土) 00:10:02 ID:???
黒真珠からどうやって生まれてくるのだろ。
876NAME OVER:2006/04/08(土) 00:12:21 ID:???
そういえば、ドギのティムポに埋まってたな。
877NAME OVER:2006/04/08(土) 02:26:27 ID:???
クレリアと黒真珠の関係はどうなの?
878NAME OVER:2006/04/08(土) 02:42:36 ID:???
>>877
OVAでは、クレリア製造時に魔力を善・悪に分裂させたのが魔物発生の原因となってた。
善の力がクレリアに集約され、悪の力が黒真珠に集約された、ということらしいが・・・


つまりクレリアは欠陥品ということになるが、六人の神官に製造責任はないのか?


879NAME OVER:2006/04/08(土) 13:18:07 ID:???
法を作るのも六神官だからその辺りはどうとでもなる
880NAME OVER:2006/04/10(月) 00:50:38 ID:???
アドルの成分解析結果 :

アドルの77%は元気玉で出来ています。
アドルの12%は大阪のおいしい水で出来ています。
アドルの4%は鍛錬で出来ています。
アドルの3%は夢で出来ています。
アドルの2%は微妙さで出来ています。
アドルの1%は魔法で出来ています。
アドルの1%はツンデレで出来ています。

フィーナの成分解析結果 :

フィーナの64%は情報で出来ています。
フィーナの31%は血で出来ています。
フィーナの3%はカルシウムで出来ています。
フィーナの2%は大人の都合で出来ています。
881NAME OVER:2006/04/10(月) 00:51:43 ID:???
レアの成分解析結果 :

レアの49%は世の無常さで出来ています。
レアの44%は知恵で出来ています。
レアの6%は黒インクで出来ています。
レアの1%は言葉で出来ています。

リリアの成分解析結果 :

リリアの97%はカルシウムで出来ています。
リリアの2%は心の壁で出来ています。
リリアの1%は雪の結晶で出来ています。

なんとなく納得
882NAME OVER:2006/04/10(月) 01:18:41 ID:???
甘い。甘いよお前ら。

ジャビルの成分解析結果 :

ジャビルはすべて知恵で出来ています。
883NAME OVER:2006/04/10(月) 07:37:57 ID:???
>リリアの97%はカルシウムで出来ています。

プルトニウムの間違いじゃね?
あの爆弾娘が・・・
884NAME OVER:2006/04/10(月) 08:09:25 ID:???
PC版、もしくはPCE版のほうなのだろう
885NAME OVER:2006/04/10(月) 08:28:17 ID:???
大阪のおいしい水と大人の都合ワロタw
886NAME OVER:2006/04/11(火) 01:42:14 ID:???
レアの成分は本当に詩人っぽくていいな。
887NAME OVER:2006/04/11(火) 09:50:18 ID:???
イース1〜2エタ>イース1・2PC原版>フェルガナ>>>イース3原版=イース3PCE版>>イース5>イース1・2PCE版=イース6>>イース1・2FC版>イース4PCE版>イース4SFC版
888NAME OVER:2006/04/11(火) 20:26:23 ID:???
セガmk3版イースとMD版イース3とMCD版イース4とSS版イース1〜2とかが抜けてますよ。
889NAME OVER:2006/04/12(水) 01:21:40 ID:???
ダレスって誰っすか?
890NAME OVER:2006/04/12(水) 18:56:10 ID:???
駄レスすんな
891NAME OVER:2006/04/12(水) 20:29:48 ID:???
>>890
つ【座布団】
892NAME OVER:2006/04/14(金) 10:05:03 ID:???
未だにそんなのを言える事がすごい
893NAME OVER:2006/04/15(土) 22:44:03 ID:???
ダレス・ヴェイダー
894NAME OVER:2006/04/16(日) 03:43:55 ID:???
だれか、893の座布団全部とりあげて。
895NAME OVER:2006/04/16(日) 03:53:50 ID:???
ダルク=ファクトのほうが(立場的に)ヴェイダーに似てる。
896NAME OVER:2006/04/16(日) 14:22:59 ID:???
お前がダレス様の何を知っているというんだ!
897NAME OVER:2006/04/16(日) 15:14:22 ID:???
ダレスって誰っすか?
898NAME OVER:2006/04/16(日) 15:57:52 ID:???
イースは5からつまらなくなったな。フェルガナはまあまあだったけど…。
タイトー版はもはやイースではない!なんだ、あのキャラデザ!どこの同人ゲーだよ。
899NAME OVER:2006/04/16(日) 16:47:01 ID:???
同人ゲーは、せめて絵には気を使うだろ。
あそこまで致命的に同人層に受けない絵を描くようなところはないw
900NAME OVER:2006/04/16(日) 19:31:02 ID:???
タイトー版ドギはどう見てもホモ。キャラデザの人はひょっとして本物?
901NAME OVER:2006/04/16(日) 19:59:38 ID:???
タイトー版のアドルはナヨナヨしてて薄気味悪い。
Ys3のとき差し替えになったイラストは正解だったのか?

個人的には邪神と謳われた差し替え以前のアドルが好きなんだけど。
902NAME OVER:2006/04/16(日) 23:17:54 ID:???
イース1・2PC88版>イース3X68k版>イース3PC88版>>>その他イース>>>|越えられない壁|>>>チンカス猿人版胃ー酢
903NAME OVER:2006/04/17(月) 01:45:35 ID:???
>>902
PCゲー板に逝け
904NAME OVER:2006/04/17(月) 02:55:24 ID:???
いや、あっちは最早1・2完全版、f、6が公式という扱いだから
88原理主義馬鹿はお呼びじゃなくなってるよ
905NAME OVER:2006/04/17(月) 04:03:28 ID:???
むしろチンカス猿人儲があっち逝け
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
906NAME OVER:2006/04/17(月) 11:29:21 ID:???
猿人版IVやりてぇ。スーファミ版よりおもしろそう。
VIの特典には猿人版のほうをつけてほしかった。
907NAME OVER:2006/04/17(月) 18:37:32 ID:???
PCE版をクリアした後にFC版をプレイすると鬼難しく感じる…。
それより、まだ10年以上前のセーブデータが残っていたことが怖い。
908NAME OVER:2006/04/17(月) 20:07:29 ID:???
音楽はすごい力はいってるね
909NAME OVER:2006/04/18(火) 09:14:15 ID:???
偉大なる試練にはいろんな意味で度肝抜かれた
910NAME OVER:2006/04/19(水) 00:51:07 ID:???
俺テーマの人?
911NAME OVER:2006/04/19(水) 17:19:38 ID:???
その話はもう勘弁してくださいw
912俺テーマの人:2006/04/20(木) 03:59:51 ID:???
IVは最初の峠の曲も結構気に入ってる。イースにはまったのも音楽が良いからだな。
913NAME OVER:2006/04/20(木) 11:41:18 ID:???
1〜4までのBGMが好きだな。米光氏のアレンジがイイ!!
914NAME OVER:2006/04/20(木) 12:34:40 ID:???
ギンギンガンガンウルサイだけの米光
915NAME OVER:2006/04/20(木) 19:20:10 ID:???
音量小さくすればいいよ
916NAME OVER:2006/04/20(木) 22:08:28 ID:???
ギンギンガンガンはこちら↓でお願いします
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
917NAME OVER:2006/04/21(金) 09:29:02 ID:???
10年ぶりぐらいにイース2をやってみたが、音楽が鳴らなくなってしまった。
どこかで中古売っているところ知らない?
918NAME OVER:2006/04/21(金) 10:56:18 ID:???
>>917
ちなみに機種は、PC9801の5インチドライブ。
コピーでいいからファルコムさん売ってくれんかな。
919NAME OVER:2006/04/21(金) 21:57:14 ID:???
The Dawn of Ys / 埼玉最終兵器
920NAME OVER:2006/04/22(土) 00:19:19 ID:???
いやゲームをやりながら音楽を聴きたいのだが。。。
見たらセーブデータがちょうど地下水路。誰かの
言っていた名曲が聞こえてこないorz
921NAME OVER:2006/04/22(土) 03:21:50 ID:???
>>917
状況がわかって言うわけじゃないんだが、本体の音源の方はどうよ?
PC98時代のソフトが音楽データだけ破損って考えにくい

>>919
それ突然、アイアンメイデン始まってびびった
922NAME OVER:2006/04/22(土) 12:40:01 ID:???
>>921
イース3も一緒に出てきたのでやってみたのだが、こちらはちゃんと鳴るから
ディスクが壊れたのかなと。。。
それはそうと、イース3のアドルとエレナはフェルガナのとは全然似とらんね。
ラストも微妙に違うし。でも音楽は同じだった。
923NAME OVER:2006/04/22(土) 16:08:34 ID:???
PC98の5インチドライブじゃ機種名が分からんがな。
FM音源は買い足したのか標準搭載なのか、
PC98本体やFM音源のディップスイッチの設定は?
イース2だったら起動時にファンクションキーのどれかを押し続けると強制FM音源使用とかあったような…
とにかくイース2・PC98・FM音源のマニュアル読め。
924NAME OVER:2006/04/23(日) 01:05:42 ID:???
>>923
レスサンクス。おかげで解決しますた。

>イース2だったら起動時にファンクションキーのどれかを押し続けると強制FM音源使用とかあったような…
うまくいったよ! F1で鳴るようになった! すでに音無しでサルモン神殿まで行って
しまったけどねw

今まで使っていた98が昔死んでしまったのだが、最近同じやつを手に入れたんだ。
で前の98に刺さっていたFM音源(非純正品)を差し替えたのに鳴らないので悩んでいた
という次第。

925NAME OVER:2006/04/24(月) 09:39:38 ID:???
FF12のためにイース4を中断して早一ヶ月・・・
FF12をクリアしたんでバリバリプレイしてるよ



アトルガンおもすれー( ^ω^)
926NAME OVER:2006/04/24(月) 17:45:15 ID:???
ピッカードってYSエターナルの設定じゃ魔物だよな
ダーム死んだのになんでフェルガナやナビシュテムに出てくるの?
927NAME OVER:2006/04/24(月) 20:51:59 ID:???
魔物じゃないだろ?
エタでも人間に飼われていたよ。
928NAME OVER:2006/04/26(水) 01:55:39 ID:???
最近フェルガナやったがエレナの扱いのよさに驚いた。
ワンダー〜の空気っぷりは色んな意味で驚かされたもんだが。
それにしてもリメイク難しいな〜自分も歳とったんだろうか。
929NAME OVER:2006/04/26(水) 01:59:28 ID:???
98版イース2をなんとかクリア。やってみると、エターナルの方は
なかなかよく改善されていることがわかった。

探していたイース1がやっと見つかった。なんと会社に置いてあったよ。
930NAME OVER:2006/04/26(水) 18:58:18 ID:???
>>929
ファルコム社員乙
931NAME OVER:2006/04/26(水) 20:05:17 ID:???
そらファルコムなら会社にイース1くらい置いてるだろうなw
932NAME OVER:2006/04/29(土) 01:15:34 ID:???
>>929
リメイクばっかしてんじゃねーよボケ
933NAME OVER:2006/04/29(土) 18:32:23 ID:???
フェルガナ並のリメイクならむしろ歓迎。
流石に、Win→Winは要らんが
934NAME OVER:2006/04/30(日) 13:25:51 ID:???
>フェルガナ並のリメイクならむしろ歓迎

あんな中途半端なリメイクが嬉しいか?
いっそ新作のつもりで作り直せば良かったのに。
935NAME OVER:2006/04/30(日) 17:02:14 ID:???
つもり にするなら、新作つくりゃいい。
リメイクでそんな事をする意味がない
936NAME OVER:2006/04/30(日) 19:34:20 ID:???
ワンダラーズを"そのまま"3D化すればよかったのか?
937NAME OVER:2006/04/30(日) 22:01:36 ID:???
3Dなのに横スクロールか……
938NAME OVER:2006/04/30(日) 22:41:45 ID:???
旧作の火山はバックの絵も含めてスリリングだったが
リメイクはなんだかよくわからんステージになってたな
939NAME OVER:2006/04/30(日) 23:10:44 ID:???
それを言い始めたら霊峰もかなり、、、
940NAME OVER:2006/05/01(月) 01:07:03 ID:???
旧作では嵐の中をアドルが単身ガルバラン島へ。
フェルガナは荒れてるのか良く分からない海をドギと一緒に。
島に着いた途端、ドギ気絶w
941NAME OVER:2006/05/01(月) 01:38:23 ID:???
イース1も数日前に終わった。オープニングのフィーナは全然エターナルとは
似てないねw にしても、15年ぶり位にやるレトロの味はなんとも言えない。

で、今は98のイース3を始めたよ。やっとレベル3.薬草の食べ方を今研究中。
マニュアル見てもよくわからんorz
942NAME OVER:2006/05/01(月) 02:52:46 ID:???
薬草はアイテム画面で選択して、使うときアイテムキーを押せばOK。
他のアイテムも同じ。
943NAME OVER:2006/05/01(月) 09:41:37 ID:???
>>942
うまくいかなかった・・・ 結局、シフト押しながらアイテムキーを
押せばいいとわかったよ。でもありがとう。
944NAME OVER:2006/05/02(火) 02:17:22 ID:BQWDpqZV
945NAME OVER:2006/05/02(火) 02:31:14 ID:???
今日スーファミの5のエキスパート?を買ってきた俺が来ましたよ
これ戦闘いいな。戦ってるて感じだ
ただ…その…なんだ
ス ト ー リ ー が わ け わ か め
脳内保管で何とか凌いでるが軟化なぁ
946NAME OVER:2006/05/02(火) 03:47:11 ID:???
PS2の1、2の曲が酷いのは仕様ですか?
947NAME OVER:2006/05/02(火) 12:20:54 ID:???
>>941
前髪の分け方は似ているw
948NAME OVER:2006/05/02(火) 18:41:41 ID:???
>>945
>ス ト ー リ ー が わ け わ か め
わけわかれよw 散々端折られてるPS2版より遥かに解り易いぞ。
949NAME OVER:2006/05/02(火) 23:11:24 ID:n5bphYbc
MD版イース3はイイぞ・・     BGMが。
950NAME OVER:2006/05/03(水) 00:57:58 ID:???
要するにあれか
アドルっていう冒険家のにーちゃんがストーカーとかいうストーカーに追い回されながら
幻の都ケフィンを探すって話か。

でも最初の洞窟の氷付けの女て何があったんだ?
マンモスでも追いかけ回してたのか?
951NAME OVER:2006/05/03(水) 06:03:22 ID:???
おとなしくプレイしろ
952NAME OVER:2006/05/03(水) 09:53:50 ID:???
わかったよ先輩
953先輩:2006/05/03(水) 11:02:30 ID:???
人の話をよく聞くんだぞ。お前はやればできる奴なんだ。俺はそう信じてる。
954NAME OVER:2006/05/03(水) 18:07:16 ID:???
たかだかタワシにイシオスとか大層な名前を付けるファルコムあざーす
955NAME OVER:2006/05/04(木) 09:28:29 ID:xU5Fe58E
リジェとかバミーの画像ない?
956NAME OVER:2006/05/04(木) 11:03:12 ID:???
またオナニーですか
957NAME OVER:2006/05/04(木) 12:18:47 ID:???
まずググれ。話はそれからだ。
958NAME OVER:2006/05/04(木) 16:45:14 ID:???
次のリメイクまだー?
KCのリマスター越えちゃえ
959NAME OVER:2006/05/05(金) 01:35:38 ID:???
イース3クリア。その昔1回しかプレーしなかったせいかほとんど
覚えていなかった。改めて「リメイク」と言われたフェルガナのすばらしさを実感。
この調子で4のリメイクも期待。
960NAME OVER:2006/05/05(金) 02:15:20 ID:???
4か・・・鬼門だなw
961NAME OVER:2006/05/05(金) 05:58:17 ID:???
やるなら本家ファルコムの手で
それ以外は許さぬ
962NAME OVER:2006/05/05(金) 09:54:34 ID:???
まだまだ引っ張りますよー
だって本家が出したら終わちゃうじゃ〜ん
963NAME OVER:2006/05/05(金) 13:05:04 ID:???
それも困るなw
どっかいいリメイクしてくれるとこないかな
964NAME OVER:2006/05/06(土) 20:25:47 ID:???
4のリメイクねえ・・・
・リリア削除
・闇の一族削除(ゲディス除く)
・エステリア削除
・エルディールはもっとおかしく
ならば、そこそこ良いか?
965NAME OVER:2006/05/06(土) 21:54:59 ID:???
それでいい
966NAME OVER:2006/05/06(土) 22:20:06 ID:???
最初から話を書き直したほうがいいような・・・
967NAME OVER:2006/05/07(日) 02:40:45 ID:???
>>964
そんだけ削除すると、何も残らない地味なゲームになるぞw
4ははじけててこそじゃないか
968NAME OVER:2006/05/07(日) 03:08:23 ID:???
格安だったイースT VEを今やってるが、Yongelers&Omulgunに
歯が立たない。やっぱパット買わないと難しいかなー。
しかし結構アタリ判定厳しいね。
969NAME OVER:2006/05/07(日) 07:24:16 ID:???
>>967
そうだな、支離滅裂なシナリオとブっ飛んだキャラがあってこそのイース4。
元はPCエンジン用に企画された作品なんだし、あれでいいのかも。
・・・と考えると、「本家が整合性のあるシナリオで」って流れは無粋ともいえるな。
970NAME OVER:2006/05/07(日) 11:27:05 ID:???
>>968
88時代のイースなんて
キーボードのカーソルキーとスペースキーでやったもんだぞ・・・
971NAME OVER:2006/05/07(日) 11:34:16 ID:???
PCエンジンが最高だと思うのだが同志いない?
972NAME OVER:2006/05/07(日) 11:43:21 ID:???
>>971
こちらへどうぞ↓

【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
973NAME OVER:2006/05/07(日) 12:51:34 ID:???
4でバミー削除しないで!個人的にイースの女で一番いいんだから。携帯版のみプレイした。PCE版はイマイチらしい。
スーファミのバミーは興味ぶかい。これからGetするよ。
974NAME OVER:2006/05/07(日) 15:38:48 ID:???
スーファミ版のバミー関係のイベントはいくつかおもろい選択肢がある。楽しみにするといいよ。
975NAME OVER:2006/05/07(日) 22:39:28 ID:???
4&5は優劣以前にどれも凡作だと思いますよ。
976NAME OVER:2006/05/07(日) 23:16:06 ID:???
>>970
 なんとか倒したけど今度はDalkFuktに歯が立ちまへん、
アタリ判定シビアなのかウデが悪いのか、、、
977NAME OVER:2006/05/08(月) 02:59:32 ID:???
>>974
サンキュー。楽しみふえたよ。あとは本体買うだけだ。箱と取説無しで1500円以下を探している。
978NAME OVER:2006/05/08(月) 04:02:43 ID:???
4の初っ端の音楽だけで美化している自分
979NAME OVER:2006/05/08(月) 07:58:56 ID:???
いやー、あの曲(だけは)名作。
980NAME OVER:2006/05/08(月) 09:37:53 ID:???
あれはいい曲だ。
981NAME OVER:2006/05/08(月) 17:24:44 ID:???
ドギにドッギーン
982NAME OVER:2006/05/08(月) 17:46:34 ID:???
たっ、たけー!スーファミ本体(取説無し)が2980円なんて!1680円を見つけたらAVケーブルとアダプター無し。4自体はあるのに。早くやりてー。
983NAME OVER:2006/05/08(月) 21:56:15 ID:???
新作はダイの大冒険みたいな展開でいいよ
大魔王ダームが魔王ファクトを復活させて魔軍指令にする
魔王軍6大団長がアドルの前に立ちはだかる
百獣魔団長 獣王ガディス
不死騎団長 魔剣戦士チェスター
氷炎魔団長 氷炎将軍グルーダ
超竜軍団長 竜鬼将エルディール
妖魔師団長 妖魔司教ガーランド
魔影軍団長 魔影参謀ダレス
984NAME OVER:2006/05/08(月) 22:28:44 ID:???
>>983
そう並べられると、アドル側の選手層の薄さが際立つな。
スタメンがアドルとドギ以外にいねえ。
985NAME OVER:2006/05/08(月) 22:55:58 ID:???
つ エレナ無敵
986NAME OVER:2006/05/08(月) 23:14:02 ID:???
ドギって強いの?
987NAME OVER:2006/05/08(月) 23:38:17 ID:???
ケインより強いけどきんにくんより弱い
988NAME OVER:2006/05/09(火) 13:59:25 ID:???
次スレはどうだ?
989NAME OVER:2006/05/09(火) 15:58:23 ID:???
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/
990NAME OVER:2006/05/09(火) 18:31:41 ID:???
PCE4をゲットしたよ。本体ないけど、今はスーファミ本体を探しているけど、いつかプレイを考えゲットしたよ
991NAME OVER:2006/05/09(火) 20:17:37 ID:???
偉大なる試練だな
992NAME OVER:2006/05/09(火) 20:40:28 ID:LGmNB8Je
地元の中古ショップだが箱取説なしのスーファミ本体はAVケーブルとアダプターがどこの店もついてない。で、1580円くらい。で、箱取説ありで2980円以上。四年前買った時は箱取説有りで1980円でゲットしたのに。萌えきゃらを楽しむ為には高い金出すしかないか(泣)。
993NAME OVER:2006/05/09(火) 22:53:09 ID:???
ゲットした。やっと4ができる。
994NAME OVER:2006/05/10(水) 01:21:04 ID:???
SFC4高原の村ハイランドに到着。バミーはいつでるか。楽しみだ。
995NAME OVER:2006/05/10(水) 06:48:06 ID:???
1000ならバミーは処女
996NAME OVER:2006/05/10(水) 10:03:39 ID:???
おう、処女だろうが無かろうが萌えキャラだぜ。バミーは。
997NAME OVER:2006/05/10(水) 11:10:42 ID:???
埋めるぞ。
998NAME OVER:2006/05/10(水) 11:14:38 ID:???
もうすぐ1000
999NAME OVER:2006/05/10(水) 11:16:06 ID:???
しかしなぜバミーに萌えたんだろう。
1000NAME OVER:2006/05/10(水) 11:19:08 ID:mcHOEn3Q
よし1000ゲット!バミーたんのヴァージンもろあぁ!!!
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