,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 【本スレの格言】
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ こんな くだらない糞スレを 124回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシですかそーですか...
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ." 以下テンプレ貼るなりなんなりお好きに....
【名作代表】 【佳作代表】
SFC F-ZERO . SFC ナツメ物
PCE ドラキュラX PCE ナムコ物
MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4
【糞移植】
SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
SFC キャラバンシューティングコレクション
PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
MD ガントレット、スラップファイト
【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD) × ○ ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【年代別代表作対決】
87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し
88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
89年 PCE イースΙ・U MD カース
90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星
92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア
93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム
94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV
95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO
96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン
97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション
4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン
9位 サターン 9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト 10位 サターン
11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ 16位 メガドライブ
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis 3.074万台
ゲームギア 1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン 560万台
メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト 280万台
PC‐FX 40万台
メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
7 :
2:2005/09/16(金) 19:43:37 ID:???
以上、テンプレはこのぐらいで。
>1乙
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,r――――――― ,,、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / \
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,VVVVVVVVVV
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / " ノ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / ■■■ ■■、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / /O)、,.;j/O)
n 「 | / | -'''" ̄ = -`ヽ、
ll || .,ヘ / | ,-、 | ,r':/ ̄''‐-〆_ノ
ll ヽ二ノ__ { | / ハ `l/ i::::i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i::l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ ::::::::::::l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ::: ;::::| ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ::::::::::;:::l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !:::::::::::;::|. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l::::::::: ;::l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l:::::::::;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ:::::;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \::ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
>>8 その画像デジカメで撮ったんだろ
だって俺んちのテレビじゃ綺麗に映るもん
>>13 単に、このサイトの管理人が猿人って話だろw
>>8 >>13 これが現実なんだよね。
メガドライバーは納得できないだろうけども。
>>15 現実じゃねーよ
なんでセガは貶して、NECはベタボメじゃねーかw
要は、朝日やTBSみたいな犬畜生みたいな野郎だろ
+ + 。 ∫∬∫∬
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
【PCエンジンユーザー】 【メガドライブユーザー】
☆メガドライブってこんなハード☆
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
↑
出だしのマズさ
されど事実
アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
FXは美化しようがないもんなあ・・・
広井玉子の嘘八百に振り回されたもんな。
>>23 ちょwwwおまwww
ボムと残機多すぎwww
>>24 えー別にチート使ったりしてないぞ
スピードMAXと武装交換なしでひたすら5k点稼いでりゃ残機は増えまくるよ
ボムはそこら中で拾えるし
昨日からここ見てたら達人がやりたくなった。
エミュじゃあ燃えんしな。
マジで弾が見えないんだって
AC版もPCE版も、こんな糞仕様じゃねえ
セガ信者が隠ぺい工作始めたようだなw
>>27 そういう作り込みの甘いソフトばかりだったなメガドラは。
敵弾の色変えりゃーいいのに。
それを編集した奴の履歴ではセガ関係の記事を編集したことは皆無のようだが・・・
なんかいつもより進行が遅いな。みんな魔女の宅急便見てるのか?w
落ち込むこともあるけれどメガドラ勝利です♪
>>29 編集理由に当たる信憑性についてそれを裏付けるものがあるんだろうな?
>>31 よりによってレーザーの一番目立つ派手な色を拾って来てるのがなー
鮫のファイアーも弾が見難いし、罠のつもりか?
鮫でファイアー使えなかったら完璧に終わってる気がするが
(1P版のあまりに糞っぷりに、ほとんどやってないから分からんけどね)
>かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
これ公の事実だよな
なんで消すんだよメガドライバー!
このスレで知って消した感じだなw
>>28 何ヶ月も前から書かれていたのに、このスレで晒されてから数日で消えるとは。。
>2005年9月15日 (木) 08:39 210.175.81.130 (信憑性が不明)
メガドラのスペックも捏造しそうだなおいw
ただ内容的に達人らしいのはMD版かもねー
PCE版はどうも勝手が違うと言うか、アルゴリズムの違いが大きい気がする。
硬い敵が火をふかないのもマイナスか。
>>42 はやく
信憑性を裏付ける物を出せよwww
>>45 バカな奴だなww
消されたんじゃなくて見れないように一時保留にされているだけだぞww
編集画面見た?
>>46 ごめん見てない
でも見れなくなってるのは確かだし
>>47 バカな奴だなww
消されたんじゃなくて見れないように一時保留にされているだけだぞww
編集画面見た?
信憑性を裏付ける物を出せよwww
>>48 wikipediaは誰でも編集は可能だww
編集理由の信憑性が証明されなければ、公正な記述を求める百科事典の以降には合わないww
51 :
50:2005/09/16(金) 22:05:55 ID:???
×以降
◎意向
俺もバカww
52 :
せーがー:2005/09/16(金) 22:07:31 ID:???
俺こそ馬鹿!!!!!!!!!!!!!!!!
誰かニンジャウォーリアーズの比較映像を出してよー
ついでにサウンドも
まったく人に頼るばかりで何もできないんだなゴキブリは
というか、プレイ動画が見たい
どんなゲームか知らないし
ののしり合いは止めて、お勧めのゲームの動画くれ
どんなゲームか知らないって、おい
レゲー板に来る様な歳じゃないんじゃ・・・
59 :
せーがー:2005/09/16(金) 22:28:24 ID:???
誰かが作ったパックランドの名シーンの動画があるけど
アップする場所がわからん
>>60 周りからのイメージどころかセガ好き自ら言ってるな。
自虐が好きだが他人に指摘されるとブチ切れるとwikiに追加してもいいくらいだな。
マシンの性能でメガドラ信者になったのならPSに飛びつくはずなのに・・・
不思議でしょうがない
> アンチ任天堂の宗教的アイテムがこれだった
ペルソナって結構あとじゃなかったっけ?
つうかRPGってメガドライバーには鬼門だったんじゃ・・・
メガドラコテンパンだからまた荒れそうだなぁ
73 :
せーがー:2005/09/16(金) 22:46:01 ID:???
>>68 ペルソナなんてかったるいゲームよりデヴィルサマナーだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!
74 :
せーがー:2005/09/16(金) 22:48:45 ID:???
メガドラのRPGの質はPCEとさして違わないぞ!!!!!!!!!!
デビルサモナー信者が言っても説得力無し
エンジンのACTの質はMDとさして違わないぞ!!!!!!!!!!
メガドラのギャルゲの量はPCEとさして違わないぞ!!!!!!!!!!
ちょっと待って待って
何か新しいネタ無いのかよ
80 :
せーがー:2005/09/16(金) 22:56:29 ID:???
いいじゃん!!!!!!!!!!!!!
ソウルハッカーズ最高じゃん!!!!!!!!!!!!!!!
罰と罪も結構好きだが!!!!!!!!!!!!
好 み の あ の 娘 に 、 M E G A D R I V E な ら 出 会 え る。
ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ 、アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット 、真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
カーラ(エイリアンストーム) セガ 、水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
シェルファ(バハムート戦記) セガ 、マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
金髪ギャル(アウトラン) セガ 、ナーム(ラングリッサー) メサイア
レッスルガール(レッスルボール) ナムコ 、クリス(ラングリッサー) メサイア
ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
エル=ウィン(バハムート戦記) セガ 、ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット 、フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ 、ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ 、チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ 、イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ 、アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ 、パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン 、ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ 、サラ(シャイニング・フォースII) セガ
蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント 、レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
しあわせうさぎは面白かったな
Wikiは以前からこのスレでも出てたぞ。まんどくせーから放置されてたけど。
つーかあれ書いたやつ明らかに悪意をもって書いただろwノイズがどうとか。
ゴキッズが
立てたスレだよ
レスいらず
(カメ沢)
PCEで問題なのはギャルゲーというより
アニメゲー
思い出すのは電撃PSか何かでメガテンがあるしSSの方が・・・
みたいな論調が密かにあった事だな
でも初期にあった幻想水滸伝なんかかなり良かったし、
何と言ってもPSの方が圧倒的に将来性があるとこっちは分かってたから
こいつらバカだわと思ったのを憶えている
アケゲーマーなら鉄拳よりバーチャファイター取るだろ、普通。
いやむしろ鉄拳の方が思い切った事を色々詰め込んでて好きだったね
いかがわしい顔グラフィックとかすげえ好きだったし、サウンドは最高だったし
今でもどっちかって言えば鉄拳
まあいずれにしてもリッジのインパクトが全て
>>88 格闘ゲーは3Dよりストリートファイターみたいな2Dの方が面白い
バーチャファイターみたいなのはなんかはまれない、必殺技も地味だし
鉄拳はなあ・・・
対戦格闘としての緻密さが全然なかったなあ
鉄拳ボールとかのバカモードは楽しかったけど
92 :
せーがー:2005/09/16(金) 23:28:45 ID:???
>>88 レゲーマーなら鉄拳だろ?
ガードボタンってなーんやねん!!!!!!!!!!!!!!!!
防御つーったら逆レバーに決まってるだろうが!!!!!!!!!!!!!
とっさにボタンなんか押せるかボケェ!!!!!!!!!!!!!
反射的に逆レバー押したら場外落下ってなんじゃボケェ!!!!!!!!!!!!
ヴァーチャ嫌いです。
おまいら声に出してスレタイ100回読め
94 :
せーがー:2005/09/16(金) 23:30:56 ID:???
レゲーマーの特徴として
酔いやすい
ポリゴン嫌い
新しい要素に適応出来ない
などがあるから、ポリゴンでガードボタンがあり、ぐるぐる回るヴァーチャは
馴染めない!!!!!!!!!!!!!!
だってメガドライブの話ふってもスルーされっからなあ
せっかくメガドライバーの命とも言える達人の誰しても誰も乗ってこねえじゃん
だから誰かMD版ニンジャウォーリアーズの画面写真を持って来い
バーチャの主要プレイヤーは金持ったサラリーマンだぞ。
金をバカバカつぎ込んで上達したやつが勝てるゲームだった。
貧乏な高校生とかじゃ全然勝てないゲームだった。
98 :
せーがー:2005/09/16(金) 23:35:46 ID:???
ヴァーチャが嫌いなのにサターンとドリカスは好きなアタシ!!!!!!!!!!
シェンムーは2だけは神ゲー!!!!!!!!!!!!!!
PCE版のストIIは平均して画面に使われてる色が64色以上だな
シェンムー2のハングオン、ゴールできないよ〜
101 :
せーがー:2005/09/16(金) 23:40:56 ID:???
シェンムーの中に出て来るゲーセンやドブ板を見てると
子供の頃を思い出して泣けてくる!!!!!!!!!!!
あれだけでもレゲーマーならやる価値あるよな!!!!!!!!!!
シェンムー2はお使いでテンポの悪かった1より展開が速くて楽しめるらしいな。
1の70人抜きとかも好きだったけど。
せっかく人が軌道修正してやろうとしてるのにメガドライバーってのは始末におえん
今日もメガドライブが負けているのか。
>>103 セガ好き=キチガイってソースが出ましたからねぇ
106 :
せーがー:2005/09/16(金) 23:53:57 ID:???
>>102 シェンムー1は時間待ちのテンポの悪さのせいで
他の全ての良さを潰してる!!!!!!!
勿体無いゲームだ!!!!!!!!!!!
シェンムーで遊べるスペハリって全面遊べるの?
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ちちビンタリカで思い出したけど、パロディウスも余裕で64色以上つかっとるな
110 :
せーがー:2005/09/17(土) 00:02:46 ID:???
>>108 それって未だに埋まってないキャラがいるんだが
知ってる奴はいないのか?????????????
ギャルとかほんと、どーでもいいし。
昔、尾崎直道のスーパーマスターズにはまってましたが
PCEでこれに対抗できるゴルフゲーある?
サイドポケットの金髪ギャルは捨てがたい
スーパーモナコGPのレースクィーンは捨てがたい
ギャルって言葉に超反応する人がいて面白すぎ
MDのゴルフゲーならペプルビーチやデビルズコースだろ。
画面はSFCより雑だが処理はSFCよりずっと速かったらしいな。
でもMD版もそれほど速いわけじゃないからSFCはかなり遅かったのだろうか?
118 :
せーがー:2005/09/17(土) 00:10:07 ID:???
>>113 メガドラにはバトルゴルファー雄がある!!!!!!!!!!
このポスターはDUO時代だからナムコやタイトーの強力キャラが居ないのが残念
120 :
せーがー:2005/09/17(土) 00:11:20 ID:???
>>116 ギャルに過敏に反応するのは男として当然!!!!!!!!!
>>117 すまんT&E系はSFCでやってた。
当時、処理速度は気にならんかったが、今やるとかなりつらい。
デビルズコースのむちゃくちゃなコースは面白かった
>>113 PCEはナグザットオープンが名作。
コース設計とか、ゲームとしてのバランスが絶妙。
124 :
せーがー:2005/09/17(土) 00:25:27 ID:???
エロゲーの名作
私をゴルフに連れてって!!!!!!!!!!!!!!
>>123 それも持ってた。無くしちまったけど。
バランスは良かったが、地味な印象あるね。
ゴルフゲームはどれも同じようなもんだしなあ
FCのナムコクラシックだけで十分だな
バトルゴルファー雄
バトルゴルファー雄
バトルゴルファー雄
ほい反応してみました。こんなん無いし。
雄
雄
雄
>>125-126 地味でもあの完成度を超えるゴルフゲームはMDにはないよ…
ここでもMD負けかorz
ゴルフもポリゴンの恩恵を受けたジャンルだな。
オーガスタシリーズは緻密になったけど愛想は無かったな。
でもみんなのゴルフみたいな子供っぽいのが
あれだけ受けたのは正直以外だった。
>>126 バトルゴルファー唯はある意味違うぞ
別に勧めないけどな・・・
バトルゴルファー雄ヽ(・∀・)ノ
バトルゴルファー唯はゴルフゲームじゃない、AVGだ!
スーパーマスターズは擬似3Dだから開放感はある。
処理だって早いし。
>>134 エンディングのセガロゴが赤くなるの良かった
またキッズTV君が頑張ってるのか
またホモ沢が隔離スレを脱け出して放置オナニープレイに耽り始めているのか
バトルゴルファー雄ヽ(・∀・)ノ
140 :
せーがー:2005/09/17(土) 00:55:50 ID:???
雄雄しくいいだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!
バトルゴルファー雄ヽ(・∀・)ノ
さーておじちゃん今夜は
ナグザットオープンとスーパーマスターズをやり比べてみちゃおっかな〜
いつもMD側には期待を裏切られるんだけど今度は大丈夫かな?
143 :
せーがー:2005/09/17(土) 01:00:12 ID:???
マージャンコップ劉!!!!!!!!!!!
パワーゴルフ2
擬似3DのPCEのジャックニクラウスも候補に入れてよー
パワーメーターのメモリ1個の差が恐い
トッププロゴルフ。1か2どっちか忘れた
あっぱれゲートボールを越えるゲートボールゲームがメガドラにはない
PCEは発売当初から思考型パズルやパーティーゲームなどバラエティーに富んでたけど
MDってめちゃくちゃ偏ってたよな
PCエンジンで微妙なおもしろさのゲームと言えば
あっぱれゲートボール
大地君クライシス
飛装騎兵カイザード
スピンペア
デッドムーン
麻雀クエスト
Wizardryシリーズ
ある(`・ω・´)
AppleII Mac IBM-PC PS PS2 SS SFC FC GB GBC GBA NES PCE WS MSX2 FM-7 FM-77 FM-TOWNS AMIGA PC-88 PC-98 J-3100 X1/Turbo MZ-2500 Windows 携帯電話
ない('A`)
メガドライブ
>>149 メサイヤのキックボールも入れてくれよw
前スレで達人のファイル上げた人に聞きたいんだけど
エンコしたファイルだからノイズは無視して、
PCEのファイルは実機より大分音悪くなってるけど、
MDのファイルは逆に実機より音の伸び(ストリングス)がよくクォリティ大分上がってるじゃん?
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3264.mp3 これ。
(当方所有MD1.ワンダーメガと比べて)
で、これって何からエンコしたの?音良いと言われるメガジェットとか?
そうなら今更でも購入を考えたい。
MD版はサウンドテスト無いはずだからエミュなのかな。
教えてさ〜。
divxかw 逝ってくるwwwww
東芝のHDD&DVDレコーダーRD-X5で録画したものだから。
ふつうにMPEG2のはずだが。
>>153 面白そうだけど、クノイチの動きが悠長だよね
全然、慌ててない
昔のゲームっぽい ボス戦がみたかった
ニンジャウォリアーズは元からしてアレなゲームだしな
スーパーダライアスくらい神移植+αしてほしかった
divxでも再生できんな・・・
>>153 乙。
ニンジャも敵も、アニメパターンが少なくてPCE版より荒いね。
手裏剣投げるしぐさとかMCD版は手抜きすぎ。
敵キャラも小さいし、これ本当にCD-ROMなの?
壁の落書きを除いたら、2MHuカードに互角以下だろ。
>>163 いやマジなのよ。
PCE版見たらビックリするぞ。動き滑らかで。背景も綺麗だし。
動画は30FPSというのを除いても、セムシ男の動きで比べるとよくわかる。
今更ながら、PCEすげー!
確かにPCE版よりは背景の2重スクロールとか兵士の走り方もいい
だけどみょーに寂しい色使いは何なんだ
いくらMDでももうちょい色数使えるはずだが、、、
俺のポンコツ98でも再生できたぞ
>>168 2重スクロールはいいが、兵士の走りいいか?
なんかPCE版よりもガタガタしてる気が。
フォームも違うし。どっちがAC版準拠かはわからんけど。
MCD版ニンウォリ
26色
実はAC版に近い走り方なのはPCE版な感じ
だけど元の走りパターンがちょっと変なので、MD版の方が綺麗な気もしてるんだよね
MD版の腕の振り方の方がダイナミックじゃない?w
PCE版はボスとかアルゴリズムがかなり違うのが痛かった記憶があり
MD版はやってみないと分からん
>>173 >だけど元の走りパターンがちょっと変なので、MD版の方が綺麗な気もしてるんだよね
>MD版の腕の振り方の方がダイナミックじゃない?w
おいおい、そういう都合のいい発言するからまたメガドラ信者って
馬鹿にされるんだよ。
あんなに張り切って腕振って、敵に突入する馬鹿がどこにいるんだよ(笑)
あと主人公の歩くフォームもMCD版は異様。
よくあんなままで発売したな。前に進まず足踏みしてるみたいで、運動会の
練習じゃないんだから・・・
贔屓目に見なくても、容量の差を考えなくても、PCE版のほうが良い。
>アルゴリズムの違い
3画面→1画面への移植でよく頑張ってると思うぞ。
ちゃんとゲームバランスとってあるし。
このスレAC版やったことない奴多すぎ
AC版のムービーもうpしないと意味ないのでは?
>>174 >前に進まず足踏みしてるみたいで、運動会の練習じゃないんだから・・・
ワロタw
運動会の行進のように見えるのはAC版も一緒
エンジン版がおかしい
178 :
175:2005/09/17(土) 04:14:52 ID:???
>>175 やったことあるけど細かいところまで記憶にない
エミュで検証する気もないし
でも少なくともメガCD版の勝ちとは言える
やべーMD版が運動会にしか見えなくなってきた
アケ版でも歩き方は異様だった。ムーンウォークっていうかモゴモゴしてる
っていうかね。
前スレで両方プレイした人の話では
○PCE版は動きがいい
○MCD版は戦車がある
って感じだったな
相変わらず先生とエンジン派の見極めをしっかりしないと危険だな
>>177-178 おいおい、嘘つくなよ。嘘でしか勝てんのかメガドラ信者は。
もっとフェアーに行こうぜ。
AC版もPCE版と同じく、多少前傾姿勢で歩いていて、
MCD版のような最悪な違和感はない。
おまいらみたいな嘘つきは、一生その場で足踏みしとれ!!
多少前傾姿勢=猫背
AC版も歩くときは垂直だってば。
前傾姿勢になるのは攻撃したときだけ。
さっきMAMEで検証してみました。
age先生ので正解です。
ACとPCEは、レバーを右に入れるとニンジャが前傾姿勢になって歩き出します。
MCDは動画を見る限り、頭の位置が変わらないまま歩き出してますねw
明らかにMCD版が変です。
誰かアケ版ニンウォリを部屋に置いてる奴はおらんのか?
足踏みするか・・・
>>187 AC版も前傾姿勢になりますよ。
前傾姿勢といっても、首の位置が少し前に傾くだけです。
これがMCD版では全く傾かないんですよ。
比べてみるとMCD版は笑えてきます。
>>188 検証乙。
>>190 正直でよろしい。
このキャラクターの動きひとつとっても、いかにMCD版作った香具師が
いいかげんな気持ちで作ったかがうかがえる。
PCE版は当時2Mだったにもかかわらず、泣く泣く背景は削ったものの、
このゲームの売りのひとつである主人公の動きはキッチリ再現しとる。
これが大事なんだよ。これがないと良い作品は生まれん。
ニンジャウォーリアーズ
○PCE vs MD×
PCE版ニンジャウォーリアーズは致命的なまでに音楽がしょぼいのでアウト。
首が傾くがどうかだけで勝ちにされてもなぁ
某所からコピペ
>ニンジャウォーリアーズ
>3画面忍者アクションの移植。コンシューマーで戦車が出たのは当時MCD版だけだった。
>アーケードと違い、歩くモーションがせかせかしているのが一寸違和感あり。
>あえてゆっくり歩く方が、あの目標目指して無感情に突き進む殺人マシーンの雰囲気が出ているのに。
>音楽は生なので同じ。オリジナルで入っているデモが格好良いんだか変なんだか良く分からず良い感じ。
>ジャンプをボタンに振れて、おかげで操作性が大幅に向上しているのが大変よろしい。
>>194 主人公だけじゃないぞ。
動画を見る限り、敵キャラの動きも全て変(削ってある)だ。
PCE版は動きをしっかり再現してあるし、画面も綺麗。
これを勝利といわずなんという。
ニンジャウォリアーズはどっちもゴミ移植というのが妥当。
メガCD版は移植度高いと当時メガドライバーから聞いたけど嘘だったようだな。
しかし、2Mカードに負けるメガCDの駄目っぷりっていったいw
正直面白くなかったから続篇出なかったんだろ?
アゲインもSFCなんかで出る始末(マニアならハード買ってまでやるかもしれんが)
メガCD版の歩き方は変な気がしてきたけど、だからといってエンジン版の勝ちはないな。
敵の犬出てこないし。
>>200 > 敵の犬出てこないし。
それだけかよw
あとは負けてるんじゃ世話ないな。
例のズンタタ映像は? あれの動画見てみたい
あれは移植の不完全さをなんとかごまかすエサだと思えるんだが
ニンジャウォリアーズMCDはたしかパッケージにもズンタタ映像の静止画しかのっていない
>>200 おいおい滅茶苦茶いっとるな
犬は出るよ
出ないのは指令する上官と戦車だけだ
ロストワールドはCDとROMで死ぬほど差が出てたけど
ニンジャウォーリアーズは大した差がない(劣る部分さえ少なくない?)のが何とも
>>200 また嘘かよ。懲りてねーなメガドラ信者は。
>>206 MCD版はクノイチの動きがあれじゃ負けだよ。
画面の見た目からして劣ってるもの。
エンジン版ニンジャウォリアーズ1人用だろ
キャラ小さいし音楽ショボイし
価値無し
好きな方をやってればいいじゃん。
やってる人は殆どいないと思うけど。
>>209 キャラはエンジン版のほうが少し大きいですよ。
音楽も生にはかないませんけど、ノリのいい音を鳴らしていると思います。
MCD版と違って、ちゃんとゲームになってますしね。
>>209 そうなんだ
エンジンらしくない・・・協力プレイは猿人得意分野じゃなかったのか?
3画面で二人プレイならいいけど、あの狭い1画面じゃねぇ。
いや二人プレイできたほうが良いに決まってるけど、あのMCD版じゃ無理。
PCE版の勝ちに一票。
>>211 >MCD版と違って、ちゃんとゲームになってますしね。
詳しく。
6Mバッファだ高速シークだなんて謳っても、現実はきびしいですなぁ。>セガ信者の皆様
結局何かが足引っ張ってスペックダウンは現行機でも直ってない
消費者は騙され続ける・・・
ショボドライブの秘密
・6Mバッファ→RAMへのアクセス速度が遅く、速度が必要な場面では役立たず。
(ニンウォリ,餓狼SPなど)
・高速シーク→いくらヘッドが読み出し部分に動く速度が速くても、それ以外の
部分(ヘッド読み出し部分の判定や、実際にヘッドが動いてから読み込み
始める速度)が遅くては、結局速い読み込みなどできるはずがない。
いずれも、スペック表に現れる部分だけを重視して、大事だけどスペック表には記載されな
い部分は、ないがしろ。こんな糞ハードでいいゲームができようはずが無い。
逆にPCエンジンは、バッファ2M(SCDの場合)だが、非常に高速に読み書きできるRAMを
使っていた。スペック表には2Mとしか書けないが、能ある鷹は爪を隠す。見てくれなんかに
こだわらず、いいゲームができるマシンに仕上がった。
それがPCEソフトに職人気質を感じさせるソフトが多い理由のひとつかもしれない。
「歩きで前傾気味にならない」のって、
「エンジンのドラスピでドラゴンが傾かない」程度のことだと思うが。
それをおおごとに思うかどうかは人それぞれだけどさ。
つーかはっきり言って元がクソゲーだからなあw
ダライアスの次がこれで正直がっかりしたよ。
>>218 エンジンのドラスピは不自然さがないから無問題
MCDのニンジャは不自然さありすぎw
>>219 まあそういう人もいるだろうね、オレはどっちも不自然だと思ったよ。
ただゲームバランスに直接関係無いから、やってるうちに
どうでもよくなるんだよね。
>>219 >エンジンのドラスピは不自然さがないから無問題
本気で言ってんのか?
MD版は何でキャラパターン変えたのかねー
あと全体の色が酷すぎるのもちょっと
あとMD版は自機の髪のなびき方も変だ
なんじゃこりゃ
内蔵音源でも雰囲気は十分再現されてたエンジン版
>>221 当時、普通に傾かないシューティングゲーム多かったし
ドラゴンが飛ぶときに平行移動しても特に違和感無かったよ
>>220の言うように、MCDのニンジャでも慣れれば気になんのかもしれないけど
FC版ドラスピですらキャラが傾いた気がする
PCEドラスピも2Mbitロムだしねえ
後発のFC版の方がいい点があるのは妖怪も同じ
ただ全体の出来自体はPCE版が上なのも妖怪と同じ
ゲームの出来に関係ないしどうでもいいよ、戦車が登場するかしないかのほうが重要だし
ちなみにPCEニンウォリはキャラの色を8色から選べるのが地味に嬉しい
黒いくのいちとか使えるのよ
>>229 当時、そんなところに容量使うなよー
と思ったもんだが
おいおい、、、オプションで減る容量なんか微々たるもんだよ
削ったところで戦車は出せんよ
早く移植された価値が高い
これはいつものメガドライバーの言葉
ということでエンジン版の勝利
>>228 えぇーそれは違うと思うなー
戦車出てきても、あの歩き方はやだもん
>>228 で、痛いところを突っ込むようだが、MCD版の戦車の出来栄えは良かったのか?
ドラスピのパターンが少ないのはメモリーかロム容量の不足で納得いくが
MD版ニンウォリの歩行パターンのおかしさは、不手際としか言いようがない
MCD版はアーケードの移植
見たことは無いんだが
MCD版の戦車出現時、スクロール固定らしい
なんで忍者が走れないのか疑問w
ダッシュ斬りみたいな技あってもいいやん
スライディングとか
サイボーグ忍者だからさ。
サイボーグじいちゃんってなんかであったな。
漫画ね。
>>240 ダッシュやスライディングなどゴテゴテ付けたら糞ゲーになるんだよ
シンプルな中に密度の高いアクション性を持たせるのが本物
ニンウォリも細かい攻略要素が満載で、決して大味なゲームじゃない
つーか、今考えるとニンジャウォーリアーズって糞ゲーだなw
勝っても負けても正直どうでもいいやw
MEGA-CDの方が勝ちかな。
糞ゲーだと思ってる人は結構いるみたいだけど、
そういう人はおそらく難しくてクリアどころじゃないからだと思うわ
取っ掛かりで手裏剣に頼ったり2面でハマッたり
>>245 アクションが多彩且つ、無駄になってなければ良いと思う。
全ての技を駆使しつつ、進んでいく的な。
そういうアクションゲーは少ないけどね。
PCEには無いな。
くだらない操作の煩雑さは、それ自体が無駄なんだよね
スーマリもゴテゴテしだしたら下降線
やり過ぎは作り手のオナニーショーだと気が付くかない
変な切れ方しちまった
気が付くか付かないか
つ旦
>やり過ぎは作り手のオナニーショーだと
Square/EnixむしろSquareだけに聞かせてやりたいセリフだ。
253 :
まとめ:2005/09/17(土) 13:36:18 ID:???
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
達人 PCE○
ニンジャウォーリアーズ 微妙・・・さぁ、どっち?MD○とするか、PCE○とするか、どっちも糞なので却下とするか
スクエアのゲームってアクションじゃないからね
アクションやシューティングじゃなければゴテゴテさせるのは俺は肯定的
>>253 正直、大魔界村は微妙
出来はそりゃいいんだろうけど
エンジンユーザーの俺も大魔界村の為にわざわざスパグラなぞ買おうとは思わなかった
>>249 ゴテゴテさせると、それだけでパワーアップ、進化した印象与えるしね
続編とか二番煎じに多いけど。
257 :
まとめ:2005/09/17(土) 13:42:13 ID:???
>>255 エンドユーザーが遊べるかどうかは作品の質に関係あらず。
それにメガドライバーは32XのAFを認めろといってるのだから、
スパグラを外すのは公平性にかける。
そういう事か、りょーかいしました
259 :
まとめ:2005/09/17(土) 13:51:37 ID:???
>>258 もちろん、大魔界村に関してはユーザーに優かったのはSEGAだったと思うよ。
SG買わないと大魔界遊べないし、大魔界買った人は買った人で、SGは1941くらいしか
遊ぶのなかったしな。
ただ、まあ、作品のできってことでよろ。
パワーアップを認めるかどうかは意見があるだろうが・・・
俺はメガドライバーなんだけど、32Xはバケモノだろう
もうメガドライブじゃないみたいなんだが・・・
それと、メガアダプタも入れていいのか?
メガアダプタがOKだとマークIIIの遺産が丸々手中にw
アレックスキッド・ミラクルワールド面白かったな。
>>260 確かにそうだが、やりたいゲームっつーのもあんましないか。
マーク3だと、ファンタシースター、オパオパの涙、初代YS、あとどんなもんだっけ。
進入社員とおる君、ガールズガーデン。
PCEと対抗できるソフツはあまりないだろうよ。
初代アレクは偉大な作品だった
イマイチなBMXトライアルや鬼のロストスターズ、
そして天空城で大コケしなければセガのマスコットとして末永く愛された事だろう・・・
ROMROMもMCDもありなんだから
全部ありってことでおK?
>>263 今回は同タイトルのアーケード移植対決のようだからマーク3ソフトじゃ
役に立たないかもしれないが、ソフトラインナップは少し充実するでしょ?
俺はマーク3やったことないんだけど、GGのウッディポップとか面白かったし
>>264 確かに俺はソニックより好きかも。
>>265 OKじゃないか
>>266 思い出したけど、アレスタあったよなー。あれはええソフト。ガンヘッドあたりと対抗できそう。
遊んだことはないが・・・
規制板にレトロの専用報告スレが立ってるけど
このスレの報告は要らないよな?
こんな言い方すると荒らしのようだが
コピペで埋まったり罵りあったりするのもこのスレの良さであり
レゲー板で他スレの比じゃない伸びを誇る人気の理由でもあると思う。
かたっ苦しくないのがこのスレの魅力だろ?
毎回スレ立ててる者です。
マーク3は意外にキャラゲーも充実してるぞ
面白いのかは知らんが
マークIII北斗の拳はセガの横アクションでは究極の作品と言ってよい
The忍者とかも当時大爆笑しながら遊んでたな。
THE忍者は忍者プリンセスの海外版の移植なんだよね
出来はかなーり良い
あのグラフィックは感動したものだよ
フロントライン系アクションシューティングの阿修羅もよかったな。
あの頃はFCよりも画面が綺麗なのがウリだったのに、
MDで発色数が最下位ってあたり、SEGAもよーわからんw
あの頃、色数はさしたる問題ではないという風潮があったんだよ
VRAM増やすより処理の高速化とかを重視すべきだと
で他の部分に金を注ぎ込んでMDが出来上がった
ところがSFC発表で空気が一気に変わる・・・
猿のAAはうざいな。意味ないし。
あと、テンプレを貼り付けるのは既出を防ぐ効果があるから
自治行為だけど、テンプレでも連投はいかんな。
多少の荒れはこのスレの華だね。
>>275 連投やAAのウザさは自由と気軽さの副作用なのだから仕方が無いと思うよ。
それにコピペを規制してガチガチになったらテンプレも貼れない。
既出済みの内容や一行での書き込みは無意味な投稿扱いにされる。
それで喜ぶのは、スレ潰そうとしてる人達くらいでしょ?
住人の歓迎すべき事じゃないよ。
荒らしも真人間も関係無く言い合う懐の広さが、このスレの良さであり
魅力だと思う。
PCEもMDも両持ちしてるのに、双方に分かれて馬鹿をし合う
馬鹿になる為のスレ。馬鹿の集まるスレ。
懐古しかありえず、新しいネタが入る事がなく、マンネリ化するだけのレゲー板で
続けるこんなアホっぽいスレだからこそ価値があり、人気があり
私自身も気に入ってるのだと思う。
ガチガチな議論だけなら、1スレ使わずに終わる内容だよ。
色数は大事だなぁと思った。
メガドラが出たときに。
忍ウォリよりビジランテのほうがいいよ
この秋晴れにもかかわらずメガドラは負けているのか
セガ機は変な所に拘る割に、一番解かりやすい所をおざなりにする癖がある。
他者より優れた内面があるのに、外見がブサイクな奴と同じくらい損だ。
色数の問題が最後まで尾を引いたね、64色はないよ64色は
残暑が厳しいざんしょ。
満を持して32Xの登場です。
あ!勝ったヽ(・∀・)ノ
ヽ(・∀・)ノ
走り方ぐらいでけちを付けるな戦車がいないのとどっちが問題なのか考えるべき
― MD派の建前 ―
《性能》
SFC>>MD>PCE
《デザイン》
SFC>>PCE>MD
― MD派の脳内 ―
《性能》
SFC>MD>>>>>>>>>>>>>>>PCE
《デザイン》
MD>>SFC>>>>>>>>>>>>>>PCE
あ!勝ったヽ(・∀・)ノ
そうか、勝ったか
>>290 走り方はけっこう重要だよ
何で手を抜いたのか気になるっつうか
色数が少なくてもそれを工夫して綺麗に見せる職人技がさえたMD
ニンジャウォリアーズは戦車を見るゲームではない
トウモロコシのふさふさが揺れるのを見るゲームである
>>295 ニンウォリの動画を見るとそうは言ってられなくなるぞ・・・
犬をみるげーむだよ
曲を聴くのだよ(・∀・)
>>290 走り方(=操作感)。敵の動きも。
スペック(再現不足の戦車)だけそろっていればいいわけじゃないんだよ。
PCEとMCD版やり比べたことはあるかい?
ファサァ
∧_∧
( ´∀`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
2MHuカードくらい秒殺できんのかメガCDって奴はよー
メガCD(笑)
メガ(笑)
|
h
冊冊冊冊
〃〃〃〃
|
|
|
|
∧_∧ | クイッ
( ´∀` )づ
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
龍が如く◆KhsXtXgfgk(笑)
メガドラ版ニンジャウォリアーズの戦車も黄色いの?
PCE版の4年後にあんな糞劣化移植されて
それでも喜んでいたメガドライバーたち(笑)
当時「戦車もあるぞ」「MEGA-CDだぞ」っていう思い込みが激しかったんだろうな。
そんな先入観なしに今比べてみると、PCE版のほうがよくできた移植だった。
セガ信者は現実を見つめなきゃ。現実は厳しいよ。
エンジン版は別のゲーム
PCエンジン版ニンジャウォリアーズは8ビット機の2Mロムじゃこんなもんだなと言える出来。
今回PCE派は画面の美しさは触れないんだな
メガドラ版ニンジャウォーリアーズは2人同時プレイ可能だがPCエンジン版はできるの?
>>313 自慢できない物は素直に認めますからね。
メガドラ信者と違って。
>>313 PCE版は画面が綺麗という意見は多数出ているよ。
FC以下ともいえるMCD版と違って、背景の色使いがうまい。
主人公の色を変えられるのもグッド。
どっちのハードも
たかが家庭用ではアーケードにはかなわない、と思った
SSやPSが出た頃あたりで納得のいくレベルで移植出来るようになった思うがな
>>313 PCEはSFC以上とかほざいてる奴がいるが
>>317 PCエンジンのR-TYPEとグラIIと餓狼SPは細かな違いはあるけどもの凄く高レベルな移植度
>>317 確かにそのとおりだな
ただ、この頃のレトロアーケードで再移植されてないのも結構多い
>>313 今回は、PCE版が普通で
MCD版がショボすぎ。
>>322 それを証明する方法がないじゃん
決定的な物がないと。
ホストやIDが同じとか
>>325 そこの描き込みは容量多いMCDのほうが上だけど
他の場面も全体的に比べてみそ。PCE版のほうが普通に綺麗だから。
>>325の場面でも、色使い見るとわかるっしょ。
>>325 FCで作ったんじゃないのMDのグラフィック笑えないな
漢のクセに女の壁画が綺麗な程度で喜んでんじゃねーよ
>>330 PCE版の比較画像がないとよくわからん
2重スクロールしない時点で糞が決まっている
>>330 あ!これはひどい・・
メガCDて本気印のクソハードだったのですね
どちらも差がないように見えるけど、本当に猿人とMDって色数でそこまで差があるのか
512色対64色のハードには見えん
>>334 PCE版ニンジャウォリアーズが特別汚いだけ
他のゲームで比べれば一目瞭然
>>334 PCE版
>>325 MD版
>>330 ・壁画の肌の色
・壁画の服の色と、クノイチ(主人公)の色の違い
・敵キャラの肌・服のグラデーション
・道路の灰色のグラデーション
この辺りに注目して見てみ
>>338 おれが一面をやった限り、MCD版の動画よりは綺麗だったよ。
綺麗さ最底辺のPCEニンジャでもMDよりは上。色数のおかげかな。
メガCD版ニンジャウォリアーズは当時完全移植と聞いたんだが。
メガドラ信者から。
◎言ってること
>>319 それ微妙。PCEは512色。SFCは256色。SFCは選択できる色が32000色だった。
表現可能な色 SFC>>>PCE=MD
同時発色数 PCE>SFC>>MD
これは思い込みとか負けず嫌いとかそういうことではなく単なる技術上の仕様の比較
>>343 ハイレベル移植だったら擁護の仕様もあったがなぁ・・・
音は無いの?
PCEがスーファミ以上なんて言ってる奴は真正君に便乗してる馬鹿だけ。
PCE派もスーファミには負けを認めているからこそ
>>4のような結論が出た。
なんか笑えるww
MEGA-CDって鳴り物入りで登場したのに、技術もない頃の初期2MHuCARDの
鼻くそニンジャウォーリアーズに辛うじて辛勝
なぜ大差がつかないのか不思議
ニンジャウォリアーズは音楽だけで比べたらメガCDの圧勝
>>348 おれもだいたい
>>4の結果で賛成。
画面の切り替え速度とか、シューティングとかパソコン移植とか、
勝ってる部分もあるんだよな。PCEもいいマシンだったよ。
>>347 メガドラ派だが音声はPCEの方に軍配が上がるんじゃないの?
モノラルな時点で負けを認めざるを得ない
>>348 もしかして、お前も学力低下の落とし子か。そもそも何かを検証する場合、どの項目について
どういう観点で比較するのかを設定してからじゃないと比較できないだろ。
同時発色数ではPCE
音質ではSFC
販売台数ではSFC
特殊エフェクトではSFC
CDROM移行ではPCE
コストパフォーマンスではSFC
ソフトの数と質ではSFC
とかもっと的確に検証してみな。
失礼だけど、その程度のこともわからない人に議論する資格はないと思うよ
>>349 >鼻くそニンジャウォーリアーズに辛うじて辛勝
勝ったことにしたいようだが
「惜敗」の意見が多いのだよw
>>354 正直、ニンジャって勝たなければいけないソフトとも思えないな。なんか糞っぽい。
>>350 面の途中でループ(音が1回止まる)しないように考えて音を収録してくれてたらな。
ありゃ手抜きすぎで駄目だ。
PCEのグラIIとかは、ちゃんとループしないように作られていて感心したもんだよ。
総合◎SFCvs△PCEvs×MD
【最終対決結果】(決定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD オプション設定数:◎SFCvs△MDvs×PCE
アダプター数:◎メガタワーvs×PCEvs×SFC
総合◎SFCvs△PCEvs×MD
>>361 無理などしてない
総合的な結果が
>>4だろww
SFCの方が勝っている部分が多いのは明白ww
またエンジンが勝ったのか
>>4の【最終対決結果】ってそんなにおかしくないよな
【年代別代表作対決】ってはおかしい気がするけど
>>360 売り上げじゃそうだろうけど、CD-ROM+高速処理速度はPCEの大きな魅力。
同タイトルの移植度だけで比べると、PCEが勝っちゃうのよ。
総合でも売り上げ以外は、皆が思ってるほど大差ないと思う。
総合ってのも意味ないけど、あえてつけるなら
◎SFCvs○PCEvs論外MD
>>366 PCEを△にしないとメガドライバーが暴れる
>>356 だからさ、そもそも議論の時に「総合的に見て」と言う断り書きも書かずにSFCが勝ちとか
MDが勝ちだとか言ってること自体知的水準が低いんだよ。
例えば
SFC>>MD>>>PCE
などと言う数式は何の意味もなさない。これは「全世界での販売台数」と言う断り書きや
条件設定があって始めて意味を成す数式なんだよ。
370 :
せーがー:2005/09/17(土) 17:11:43 ID:???
大人気のタイトー・サウンドチーム、ズンタタは健在か?
>>359 MCDの動画見た?
壁画の写真とかはまだマシだけど、道中は悲惨だぞ。
色使いも暗いし、同じ色使いまわしてグラデーションもメッシュだし。
あれじゃあ、見た目もMCDの勝ちとはとても思えんよ。
いい加減勝てよメガドラ
>>371 なんかニンジャに限らずメガドライブのソフトって独特の暗〜い発色だよな。
アメゲーっぽい色が多いのかな。
PCEは彩度が高い色が多い。SFCはパステルカラーに強い。
374 :
369:2005/09/17(土) 17:18:19 ID:???
>>356 ちょっと言い過ぎた。ごめん。
ただの煽りかと思ったから。
>>4に関する説明を読んで納得。
375 :
369:2005/09/17(土) 17:19:15 ID:???
>>4 についてだが、PCE派のネタも含まれているからメガドライバーがMDソフトは書き直しすべき。
それから、PCE派でも別のゲームを組み入れたいと言う候補もあるね。
例えば、グラディウスUはぜひ入れたい。
真面目に検証したってメガドラの負けは確実
GENESISは関係ないし
ショボドライブの秘密
・6Mバッファ→RAMへのアクセス速度が遅く、速度が必要な場面では役立たず。
(ニンウォリ,餓狼SPなど)
・高速シーク→いくらヘッドが読み出し部分に動く速度が速くても、それ以外の
部分(ヘッド読み出し部分の判定や、実際にヘッドが動いてから読み込み
始める速度)が遅くては、結局速い読み込みなどできるはずがない。
いずれも、スペック表に現れる部分だけを重視して、大事だけどスペック表には記載されな
い部分は、ないがしろ。こんな糞ハードでいいゲームができようはずが無い。
逆にPCエンジンは、バッファ2M(SCDの場合)だが、非常に高速に読み書きできるRAMを
使っていた。スペック表には2Mとしか書けないが、能ある鷹は爪を隠す。見てくれなんかに
こだわらず、いいゲームができるマシンに仕上がった。
それがPCEソフトに職人気質を感じさせるソフトが多い理由のひとつかもしれない。
TG16とGENESISどうするよ?
中身は一緒なんだろ
>>377 についてなんだけど、ユーザーもそのままな感じがする。
俺はPCE派だけどあまり自分自身の自慢とかしないし、MD派の友人はSEGAのやり方を学んだのか
知らないけどいつも自分はすごいんだと自画自賛している。これは俺の周りの人間だけなのか、日本
中がそうなのかどっち。
>>378 NECが海外でのやる気が全くなかったな。営業活動がなさすぎた。
ただ、いいソフト・マシンは全世界共通なのか、外人のコアなPCEファンもけっこういる。
ドラキュラXやファイナルマッチテニスの評価が高い。
>>377 をパソコンに例えてみると
PCE
CPU : K6-3 550MHz
RAM : 256MB (PC133)
VGA : GeForce4
CDD : 高速アクセス等速ドライブ
MD
CPU : Pentium3 600MHz
RAM : 600MB (PC66)
VGA : Onboard
CDD : 低速アクセス倍速ドライブ
MD版ニンジャウォーリアーズの色は絶対におかしい
こんな色選択をしてしまった理由が知りたい
BGやキャラでメモリを思いの他喰っていて、無理な圧縮をしているとか?
>>382 うーん、いい例えだ(笑)
的を射てる。
CDドライブは、CDの曲選曲なんかは、MCDのほうがアクセス速いのはたしか。
ただ、実際のゲームではPCエンジンと変わらない。
むしろ、バッファが多い分、MCDのソフトのほうが待たされる時間は長い。
そろそろ大旋風を本格的に検証する必要があるな
では、大旋風さっそく遊んでみるか
大旋風はゲーム自体が本当に微妙だからなあ
できれば動画か、静止画のキャプもよろしくね♪
俺は大旋風好きだったけどな。
ところでエンジン版ニンジャ、敵は同時に何体出るんだ?
設計の甘さはSATURNにも引き継がれている。
PSは音質はやや劣るがメモリを節約できるADPCM
STは音質は最高だがメモリを激しく消耗するPCM
結局、当時の使えるメモリは少なかったので、PSの音源の方が実用レベルではきれいな音が出た
>>391 おれが1面やったときには、少なくとも4体出たよ
最大で5、6体ってとこだろうな
今んとこ2面で犬含めて5体は出てる
395 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 18:08:11 ID:GBKOyGGK
PCエンジンは持ち運んでも違和感ないのがおしゃれ
↓
だから中国人にも人気
なぜなら彼らの移動手段は自転車だから
↓
自転車w
なるほど実に説得力があるwww
Hu-CARDなら自転車でも楽々だし、そりゃ中国市場大圧勝だろうよwwwww
MD=米国人と相性が良い(移動手段:車)
PCE=中国人と相性が良い(移動手段:自転車)
PCエンジンを中国に広めた人のブログ
http://pcengine.ameblo.jp/ ------------------------------------------------------------------
よってこの勝負もPCエンジンの勝ち
この勢いならSFCにも圧勝だな。なんたって中国様が味方だからな
米国人は全然あてにならね〜糞虫だって事はメガドラ見てたらよくわかるしww
(苦情はこちらまで)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126704949/
ちらつき具合とかは実機じゃないと分からんか
ちらつきようがねえよ
別に地形でスプライト使ってる訳でもなし、5、6体程度で起こるわけが無い
大旋風は両方ともアーケードの良さを移植してない。
>>396 実機でもちらついた記憶はないなぁ。
あれぐらいのキャラ数なら手裏剣連打しても、ほとんどちらつかないはず。
PCEはそんなにやわじゃない。
むしろMCD版がキャラ多くなると、モッサリしてそうで心配。
二人プレイなんか大丈夫なのか?
402だけど、飛翔鮫のころの東亜プランサウンド全快でかっこよすぎる。
>>402 MP3だからかちょっとノイズっぽい所もあるけど
ドラムの音がMDとは桁違いに迫力ありますなぁ。
いいです。いいです。
いや達人のサウンドはMDのが良いだろ
実機だともっと綺麗な音なんだよな
PCに録音する段階でノイズっぽくなっちゃってるみたい
とにかくいい曲ですな
>>406 次に落とせる時間っつーのが書いてあるだろ。
それみて、その時間になったら速攻でキーワード打ち込むべし。
速攻で打ち込まないと他の人に取られてまた待ちになる。
410 :
402:2005/09/17(土) 18:36:19 ID:???
あー、それとさ、今思い出したけど、俺MD版の達人も遊びまくったのよ。
ほんで思い出したんだけど、全画面ボム以外にもMD版達人が再現できなかった
ある大きなポイントがあるんよ。
しかも、その再現できなかったところって、ACと同じ68k・Z80・FM音源搭載と言う
プチACのMDとしては再現できなかったのが恥とでもいうところ。
みんな知ってるかな?
初期猿人はハードシューターが多かったからわかるかもねー。
またアンチ任天堂の宗教的アイテムが負けてるのか
>>399 うそつけよw 実機でエンジン版やったことあるが歩兵2体出てる時に
攻撃するとちらつくっちゅーに。うそはいかんよ、うそは。
>>412 また嘘つきメガドライバーかよ、こりねーな。
一生そうやって負け組みやってろ、このオタンコナス!!
PCEは横256ドットぶんまで横に並べられる能力があるのよ。
2体なんかじゃちらつかない。4体でも大丈夫。
可能性があるのは、遠くから手裏剣を連打したときだけ。
ヘスファイルは所詮エミュレーションだから参考にはならんよ
>>415 まあな。でもhesでもMD版よりいいことは確認できる。
>>417 俺は猿人だが、そこで武者アレスタ、ファンタシースターU、サンダーフォース4なども落としてみた。
gymファイルはやたらとノイジーだな
サイズだけはデカイくせに
410の答えでないなー
>>419 ノイジーってか、音色自体微妙だな、
エミュの方がよっぽどマシだw
エミュ厨死ね。
217.png
ゲーム画像@3ch掲示板に
>>410の答え貼り付けたよ。
みんな思い出した?
俺はここにコピペできないから誰かしてちょうだい。
俺は張れるみたい。
違いについては分からんけどもw
とりあえずメガドラの負けなのかな?
>>424 トンクス。俺は貼り付けさせてくれない。どうも、この板の管理担当はメガドライバーみたいだなw
MDショボーんぬ
答えわかった?
エンジンの画面て色がどぎついよな
>>429 メガドラだけやってたから、そんな胡散臭い眼目になっちまったんだろうよ。
今からでも遅くない。しっかりと現実を見つめなはれ。
>>428 正直、くわしくないのでわからん。
MDのほうが画面に出てるショット数が少ないが。
それより、MD達人がしょぼなったところなんだけどさ、達人のすごいところって連射じゃんか。
ACは3x5x3の計45発発射、ところがビジュアルショック16bitのメガドライブはその大量の描画と接触判定を
処理し切れず計27発に変更。自機の周りを周回するレーザービームが追加されたが、これはゲーム性壊しすぎ
そして、8bitのPC-EnngineはAC16bitの68000がフル稼働のタツジンをそのまま移植してしまった。
さらにサウンドも神級の仕上がりだった。
>>434 それでもエンジンより動きがカクカク気味なのは、更にいただけないな。
どんだけショボかったら気が済むんだ、メガドライブってやつは・・・。
エンジン版達人、効果音のせいでせっかくのBGMが台無しなんだよね。
こういう事例を見ると、当時NECはぼったくりの馬鹿集団と思っていたが、実はプロの設計による
洗練されたマシンであったことがわかるね。
メガドライバーってすごく差異には敏感なのに、MDのゲームの決定的な仕様変更とか
知らないから不思議。脳内フィルターで除去されるのかな?
>>438 いい部品使ってたから、それなりに値段も上がっちゃったんだけどな。
でもおれは、セガのように妥協されて安売りされるよりも、そのほうが好きだ。
>>436 山崎邦正みたいなオチキャラなんでしょう
達人はメガドラ版で完成したと東亜スレで結論が出ていたはずだが。
全く見分けがつかないぞ、やっぱり色数はさがないな
444 :
せーがー:2005/09/17(土) 20:05:20 ID:???
シューティングの話は苦手だ!!!!!!!!!!!!!!!
アトミックロボキッドはMDの勝利
エンジン版の方が自機が赤すぎてきもいな、MDのほうが優れてるのは間違いない
エンジン版は一発死だったから難しかった
まさかMD版は弾数が少ないなんて衝撃的な事実があったとは・・・
赤弾って使わないから、気が付かなかったわ
つうか自機のまわりを回るレーザー何これ?w
>>450 PCE版は画面調整が変 明るすぎ
やってて目が痛くなるだろw
452 :
せーがー:2005/09/17(土) 20:22:26 ID:???
メガドラには不朽の名作シューティング、カースがある!!!!!!!!!!!!!
PCEにはあの脳を焼くような美的センスのあるゲームは
ネクロマンサーしかない!!!!!!!!!!!!
へぇー。
ネクロマンサーのギーガーのパケ絵は無断使用、
さすがパクリの帝王ハドソン。
ビックリマンも実は勝手にパクってウエストンと揉め、
セガに訴えられている。
ウエストンの物なのにしゃしゃり出てくるセガ
あ、ビックリマンじゃなくてワンダーボーイだっけ・・・
メガドラ信者の思い込み晒しage
451 NAME OVER New! :2005/09/17(土) 20:22:14 ID:???
>>450 PCE版は画面調整が変 明るすぎ
やってて目が痛くなるだろw
高橋の冒険島の時にセガと裁判になったがウエストンの方がOKを出していたとかでセガ敗訴
とか言う話だと思った
少しフォロウしておくと、STGの処理はMDはかなり高速でSFCは遅い。
PCE>MD>>>>SFC
くらいの差がある。MDだって当時のアーケードの廉価版みたいな性能
なのでそれなりに高速だった。
セガはどこでも負けてんだな
僕が今ダメ人間なのは、MDの暗い画面を見続けたせいかもしれません。
なんか、こう、気持ちまで暗ぁくなって来ちゃうんですよねMDって。
今はMDも卒業して頑張っていこうと思っています。皆さんありがとうございました。
へぇー。
>ネクロマンサーのギーガーのパケ絵は無断使用、
>さすがパクリの帝王ハドソン。
これはマジ?ちなみにSEGAの無断使用はすごいな。
プレイボーイやゴジラとかぱくりまくり。あと、スペースハリアー
に土ムがいるw
>ビックリマンも実は勝手にパクってウエストンと揉め、
>セガに訴えられている。
↑これも妄想じゃないの。実際裁判になっただなんて聞いたことないよ。
俺も最初パクリだと思っていたからこの件についてはよく調べていた。
ワンダーボーイ関係ははっきりわからんな・・・
冒険島の移植はウエストンがやったって話もあるし
ウエストンがなにかを嫌がったてのは本当らしいが、それがなんなのか・・・
>>459 PCEのシューティングに慣れてると
MDのシューティングはカクカクしてるし処理落ちしてる作品がほとんどだよ
PCE>>>MD>=SFC
スーファミもスーパーアレスタや実況パロディウスは良かったな。
あれはMDより滑らかで速いかもしれん。
れっきとしたイラストレーター作品の無断使用と、
ポーズの拝借やパロディは流石に同レベルじゃないだろ。
実況パロは支援チップをカセットに搭載しているからな
そう言うことが出来るのも強みだと言うこともできるが
>>466 SFCのSTGがMDとあまり印象が変わらないのは当時からPGが
SFCは処理が遅いのを知っていたからもともと期待せず、本体に
負担がかからないようなゲームデザインをしていた。
その点、MDはアーケードと同じような中身だったので期待がかかり
特別遅いハードと言う意識をしていないのでけっこうきつい処理が
組み込まれていると言うのが真相。
コンパイルでも、SFCのアレスタは高速スクロールをカットするなどの
配慮はしていたようだ。
471 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 20:51:39 ID:???
>>468 ばぁ〜か!俺様みたいなBe!メガまで毎週購入して熟読していたようなハードゲーマーからすると
Be!メガに当時、SEGAのパクリネタを晒して行くというコーナーがあったからな。
ドムはオマージュだとしても、プレイボーイの写真そのまま取り込んでたからなw
あのギーガー絵って広告とかにもバンバン使ってたろ
本当に無断使用なら比較になるレベルじゃないと思うが
473 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 20:56:53 ID:???
ハドソンがSEGAに訴えられたってSEGA信者の妄想だろ。そういう報道はなかったぞ。
当時俺自身、ハドソンがぱくってると思っていたし。
でも、大人になったらわかるが、あからさまにパクるなんてのはそうそうない。
SEGA、TAITO、HUDSONなどの有名下請け
東亜プラン (達人・飛翔鮫・究極タイガー・大旋風・鮫鮫鮫など)
コンパイル (ぷよぷよ・ガンヘッド・アレスタ・ザナック・スプリガンやR-TYPEmk3移植・ゼビウスPCE移植など)
カネコ (スーパースターソルジャー、エアロブラスターズ、他は忘れた。サファイアもカネコだったかな)
ウエストン (ワンダーボーイ・あっぱれゲートボール・モンスターランド・高橋名人の冒険シリーズ)
ハードゲーマーとヲタの違いを教えてください。
475 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 20:59:48 ID:???
パクリならドラクエが夢幻の心臓のマップをまるパクリしてたなんてのもあったな。
今だと十分訴訟レベルだけど、当時はそういう風潮はなかったのか。
>>472 スーパー忍って、初回版は一面のボスがゴジラだったが、再出荷されたものから骨恐竜に変更
されているが、これは版権元から苦情が来たらしい。
480 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:01:44 ID:???
>>478 タツジンの画像は比較するわ、曲はうpするわで本当に乙ですわ。
ヲタ=PCE ゲーマー=MDか、なるほどね。
ワンダーボーイの件はな・・・
・セガがACでワンダーボーイを発売(ウェスタン開発・著作)
↓
・ハドソンがFCで高橋名人の冒険島を発売(著作もとのウェスタンから発売許可済)
セガは自社が作ったものでないのに、みっともなく著作権を主張。
だが、ゲーム内容の著作権はウェスタンにあるということで、ハドソン無罪。
裁判になったかどうかは知らん。
>>474 本人と他人の違いだろうな。
本人は自分がハードゲーマーだと思っていても
他人から見ればヲタでしかない。
>>479 あとスパイダーマンとランボーもいたな。
こっちはどうなったっけ?
484 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:03:29 ID:???
>>482 その話なんだけど、SEGAオタはいつも言ってたな。
でも、実際にはもっと大人の話で、ハドソンは無罪だし、そもそも違法性は
まったくないもんね。
SEGAが著作権を主張したって本当かな?
485 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:05:02 ID:???
>>483 ばぁ〜か!ハードゲーマーなんて言葉はない。ゲーオタのことだよ。
メガドライブには超兄貴を越えるタイトルって存在しますか?
ビジュアル、サウンド、プロテイン含有量など全体的に優れており、
SFC、MDにリメイク作品が作られた名作。
他機種からの移植や続編では無い、完全オリジナルのハードを代表する
ハードゲーム(HG)ってメガドライボには存在しないですよね?
反論には必ず具体的なタイトル名を挙げてください!
ゴキドライブに超兄貴および愛・超兄貴を越えるタイトルが無い場合、
PCエンジンの勝利という事でいいと思います。 v(^o^)v<マッスルマッスル
↑から気に入って使ってるの!ハードゲーマー(HG)でぇ〜す!
481 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk [age] 投稿日:2005/09/17(土) 21:02:01 ID:???
ヲタ=PCE ゲーマー=MDか、なるほどね。
483 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 21:02:23 ID:???
>>474 本人と他人の違いだろうな。
本人は自分がハードゲーマーだと思っていても
他人から見ればヲタでしかない。
>>484 >SEGAが著作権を主張したって本当かな?
任天堂ハードにワンダーボーイ(と同内容のゲーム)が出ることにムカついて
何かひと悶着あったことは本当らしいよ。詳細は不明。
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
TATSUJIN PCE○
ニンジャウォーリアーズ MD○
489 :
>>8:2005/09/17(土) 21:09:21 ID:Ee/vhqLQ
マリオだな俺てき(任天堂)派だ
ヲタ君が発狂しています。何故ですか?
>>485 471 名前:PCEオタ[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 20:51:39 ID:???
>>468 ばぁ〜か!俺様みたいなBe!メガまで毎週購入して熟読していたようなハードゲーマーからすると
Be!メガに当時、SEGAのパクリネタを晒して行くというコーナーがあったからな。
ドムはオマージュだとしても、プレイボーイの写真そのまま取り込んでたからなw
業界の裏事情なんて、表に出てきた時点で奇麗事になってたりもするからなあ。
当事者でないと分からんだろう。
>>487 結局、それってメガドライバーがトラウマになっているテトリス事件と
なんら変わらないんだなー。
SEGAオタがテトリス発売日数日前に発売中止になった当時の機嫌の悪さを思い出した。
今度は任天堂に販売差し止めされたんだよなー。
>>488 ニンジャウォーリアーズ 判定不能
にしとくしかないんじゃない。
明らかにMCD版は動きがおかしいし、色もおかしい。
PCE版は戦車が出ない。
個人的にはPCE版のほうが好きだが。
龍が如くって辛くなると、何を主張しているのかわからないレスを入れたり、関係のない話で
かみついてくるなw
信者の次はヲタか。
一貫性のねえ奴らだな。
おまいらで、ソニーのベガ(KV-21DA55等)もってる奴いるか?
あれって音がいいと思うか?
もし、もっといい音の出るテレビがあったら教えて
MCDの色がおかしいかどうか知らないが
PCEのも色がおかしい
コンゴボンゴはドンキーコングのパクリ
グレートベースボールはベースボールのパクリ
ドラゴンワンはスパルタンXのパクリ
ザ・サーキット はF1レースのパクリ
ウッディポップ 新人類のブロックくずしはアルカノイドのパクリ
ザ・プロ野球 ペナントレースは燃えプロのパクリ
スーパー忍にゴジラのパクリキャラ出現
スペースハリアーにドムのパクリキャラ出現
ソニックはフィリックスのパクリ
セガはパクリばかり
>>494 ニンジャくらいMDに華を持たしてあげたらどうか
妄想と真実の区別が付いてないのは何故ですか?
何故ですか?
504 :
妄想と現実:2005/09/17(土) 21:17:16 ID:???
現実
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
TATSUJIN PCE○
ニンジャウォーリアーズ MD○
貴様は釣られすぎだ。
結局セガの方がパクリまくりってこと?
究極タイガーの画面みて思ったけど
MDでこんなに赤みの強い配色したらボケボケになって見ていられないだろう
つまり、使いたくても使えない敗色、いや配色だ
508 :
妄想と現実:2005/09/17(土) 21:18:21 ID:???
了解
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
TATSUJIN PCE○
保留
ニンジャウォーリアーズ
音楽はMD、動きはPCE、キャラ出演はMD
>>504 MDニンジャウォーリアーズが勝ちの理由を述べよ
よくあの動きで勝利宣言して恥ずかしくないな
妄想と真実の区別が付いてないのは何故ですか?
511 :
妄想と現実:2005/09/17(土) 21:20:03 ID:???
>>507 そう言えば、MDのアンプは赤が特ににじむんだよな。
それを活かしてというかSEGAも認めていて、ヴァーミリオン(赤に近い色名)と言う赤を
強調したゲームが作られた。
また脱線してるな。
妄想
メガドライブ>>>>>PCエンジン
真実
PCエンジン>>>>>メガドライブ
514 :
妄想と現実:2005/09/17(土) 21:20:37 ID:???
>>509 龍の如くに噛み付かれているように俺はPCE派
少なくともPCE版とゲーセン版の色は違いすぎるよ
噛み付いてくるのはいつも君だね。
>>508 2面以降は音楽が一度途切れるんだよね<MCDニンジャ
それから、画面の色もPCEの勝ちということで、引き分けが打倒か。
4年あとだしCD-ROMで引き分けるMDもかなり恥ずかしいだろうが
そこは現実。我慢汁。
>達人はメガドラ版で完成したと東亜スレで結論が出ていたはずだが。
↑詳しく
2MHuカードくらい秒殺できんのかメガCDって奴はよー
介護してやってんだから黙って飯喰えよ。
>>519 初期の2MHu-CARDのゲームも辛うじて勝利と言うのは突っ込みどころだよな。
フォゴットンは二人プレイできることが随分軽視されてるな。
MD版がゲーム的に問題がないなら、グラフィック以上の
アドバンテージになりそうなんだが、実際はどうなんだ?
>>515 それはメガドラ信者の思い込みだべ。
>>337を見て、実際に3種の色を比べてみてごらん。
建物の色、道路の色、敵キャラの色、クノイチの色、全てPCEのほうが正確だ。
書き込みが薄いから、ACよりも明るい雰囲気に見えるのかもしれんけどな。
524 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:27:47 ID:???
>SEGAも認めていて、ヴァーミリオン(赤に近い色名)と言う赤を 強調したゲームが作られた。
こんなのSEGAオタなら常識かな?
本物が404ですよ
>>525 あちゃー、ほんとだ。
さっきまであったのにな。残念。
>>522 グラフィック以上と言うが、
ロストワールドは見た目の重要度が非常に高いからねえ
しかもMD版は面数が減らされてるし・・・
消しちまったよ
また盛り上がるとは思わなかったし
勝った勝ったセガが勝ったw
マークIIIにはファミコンのパクリソフトがまだまだあるはず
>>527 >ロストワールドは見た目の重要度が非常に高いからねえ
誰が決めたんだw
グラフィックがPCEが80点、MDが50点だとしても
同時プレイはMDが100点、PCEは0点だろ。
パクリの帝王セガ(笑)
メーカーの対決にするなよ。
事実が判明した途端これだからなw
パクリでいうならハドソンも相当なものだけどなw
ただ、セガはかなりパクられる側のメーカーでもあったな。
FC初期のスクウェアなんかセガをぱくりまくりだったなあ。
>>532 接待ゲームなら、他に良いゲームがたくさんあるだろうよ。
ロストは二人用にこだわるようなゲームじゃないし。
それでMDの逆転は無理。それだけの差がある。あがきが醜いだけ。
>>538 MDが勝ってるのは二重スクロールするところぐらいか。
その他画面の綺麗さやゲーム内容はPCEの圧勝。
PCEはACのパワーアップアレンジ版やね。
「アトミックロボキッド」でぐぐるとPCエンジンサイトがトップだからPCエンジン版の勝ち
>>539 いや、その理屈はおかしい。接待とか関係無いし。
武器のチョイスがあるロストはそれぞれ別の武器を持つことで戦略に幅が出る。
それを無意味だと切って捨てるのは横暴。
543 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:50:30 ID:???
いやー、仮に二人同時プレイを加味しても猿人との差は覆せないよ。
>>539 2Pさえ出来れば他のあらゆるマイナス要因を覆せると思う人の、考え方を正すのは無理だよ
ロストワールド名物の風神雷神もツタンカーメンも誘導レーザーも要らないんでしょう・・・
ちなみにちゃんと1P2Pで専用武装に違いがあるのはPCE版だったと思うけど
MD版は1P2Pで武装の違いってないんじゃないの?
なんだ2Pできないのか。
MDのアトミックロボキッドは持ってないけど糞トレコ製だからゴミだろ。
トレコなんてMDでゴミばかり出してたし。
>>523 眼科いけ
megacd_ninjawarriors_93
ninj02
n_w_pce
ninjawarriors_mg
date3271
の5つを見比べたけど、PCEだけ浮いてるぞ、明るすぎ(PCE実機で見たときもうちょっと暗い感じだったけど)
ていうか場面が違いすぎて色まで見比べられない
パレット的にPCEはもうちょっとACに似せられると思うが
2P同時はできないが1Pと2Pで性能の違いがあるのはPCE版
2P同時はできるが2Pは1Pと性能が何も変わらないMD版
フォゴットンなんて二人でやって楽しむもんじゃねーだろ。
2P意味無し。
>>540 エンジン版はどの辺がパワーアップしてるんだ?
>>548 おまいAC版の画像は見てないのか?
ACもPCEと同様に、色は明るいよ。
落書きや破壊された壁で暗い雰囲気になってるけどね。
553 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 21:56:55 ID:???
現実
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
TATSUJIN PCE○
ニンジャウォーリアーズ MD○
ニンジャウォーリアーズはMDの勝ちでええでしょう。俺は思い入れないし。
>>545 それを言うにはMD版が「ゲームとしてまともでない」ことの証明が必要。
少なくともみかんタイガーwのようなことは無かったはず。
>>549 これでMDの負けがはっきりしましたな。
>>553 いやあの糞移植を勝ちにしては、このスレの示しがつかんよ。
公正に行こう。公正に。
ニンジャウォリアーズはサントラとしての価値しかない気がする。
3画面じゃなきゃはっきり言ってクソゲーだし。
MCDの辛勝でいいでしょ。
>>556 このスレに公正なんて言葉が出てくるとは思わなかったよ
じゃあ次の対決いってみよか
2P同時はできるが2Pは1Pと性能が何も変わらないAC版
>>560 はあ?なに捏造してんの?
1P2Pで買える武装が違うのを知らないわけ?
レーザー反射ボスのところで武装の差の影響もあるんだけど
やれやれ、メガドライバーは平気で捏造工作はじめるから恐ろしい
つかロストワールドのAC版って1P2Pで差なんてあったっけ?よく知らん
自演じゃねーよ馬鹿
自演ならPCEオタがさっきからしまくってるけどな。
本人はバレてないと思ってるのかも試練がw
面倒だからID出さない奴は自演にしてしまえ。
569 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 22:13:03 ID:JuXzT/Xr
どっちが勝っても国民機との差が永遠に縮められない事実を正視しろよ
現実
大魔界村 PCE○
フォゴットンワールド PCE○
TATSUJIN PCE○
ニンジャウォーリアーズ PCE○
捏造してまでMD版の糞ロストワールドを擁護したいのか
あのちみっちゃいセンチピードで満足できるのか?
またServiceGamesのハードが負けてるのか
574 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 22:15:20 ID:kpcDZ2Cl
俺はまったく自演などしておらん。
名前欄は適当に変えてるだけ。これから上げでいくぞ。
俺の書き込みは、PCEオタ Be!メガ叩き ハードゲーマーあたりかな。別にID隠してるわけじゃないぞ。
ぜんぜん自作自演してないしな。
576 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 22:16:14 ID:kpcDZ2Cl
YS・R-TYPE・大魔界村・TATSUJIN・GoodbyeMD!の投稿は俺様だw
うろ覚えなんで勘違いかもしれんがロストワールドって
1P2Pの合体技みたいな物は無かったっけ?
>>482 ウェスタンじゃなくてウェストン。しかもその当時の社名はエスケープだ。
今日は大漁じゃの〜
>>577 記憶に無いが・・・
サイドアームと間違えてないか?
MDまた負けた
>>564が効いたらしいね。( ´,_ゝ`)プッ
/\___/\
/、-―' ゙、ー- #\ ムカッ
| (●), 、(●)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::|
|. ,゛-==- :::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
↑今まで優勢だと思いつづけてた詰まらない老後をおくっている年寄りの顔
584 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 22:22:13 ID:kpcDZ2Cl
>今日は大漁じゃの〜
子供(厨房)が使う敗北宣言
>>561 AC版やりこんだ俺に言わせて貰うとメガCDの方が上だよ
ま、8ビット機であそこまで移植できたんだからPCE版も糞とは言わんけど
つーかPCE版テンポ良すぎ
その後ゲーセンでやってあまりの道のりの長さにビビったぞw(特に2面
>>585 ACやり込んだだ?嘘つくなメガヲタ野郎。
あのクノイチの動きでええのか?ええのんか?
本当にACやり込んだおれに言わせてもらうと、両方クズ。
まだPCE版のほうが遊べるといった感じだな。
今日は先生ファビョり過ぎ
>>579 IDが出てないからどれがあんたの釣りなのか分からんのだがw
ムシキングの遊べないハードなんて・・・意味ないよな
ふたりでひと〜りでばろろろーーむ
592 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:34:29 ID:???
PCEとMDで釣りゲーム出てたっけ?
興味無いから出てたかどうか覚えがない!!!!!!!!!!!!
釣り対決可能?
593 :
PCEオタ:2005/09/17(土) 22:35:24 ID:kpcDZ2Cl
川の主釣り
594 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:37:21 ID:???
おお本当だ!!!!!!!!!
猿人でぬし釣り自然派が出てる!!!!!!!
メガドラは?
釣りゲーの何が面白いのかわからんw
なし
MDまた負けたorz
まあニンウォリはMD勝利でもええよ
キャラのモーションは駄目だがサイズが大きいし、戦車もある事だし
色は、まあタイトーのやる気のなさという事にしときましょう
キングサーモンかな
他にあるかは知らん
>>597 キャラのサイズは、実機でやると同じかPCEのほうが大きいぐらいだよ
解像度の違うエミュのキャプチャ画像で判断して内科医?
600 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:41:48 ID:???
>>595 擬似竿セットのゲットバスを作ったSEGAに対する狼藉か!!!!!!!!!!
601 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:43:44 ID:???
>>598 おおキングサーモンが確かに出てる!!!!!!!!!!
両方やった事ないがどっちが面白いのだ?
ぬし釣りはFCのならやった事あるがPCEはない。
>>600 だってさ、釣りって魚の引きを体で体験するから面白いんで
ゲームでやってもグイグイ来て、おお!ってな事ないじゃん
>>602 なのに、いろんな機種で発売されてるのなんでだろ?
>>599 いやだってメガCD版なんて持ってないからさあ
あの動画を見ると、太り具合が丁度よくない?
PCE版はちょっと細身な気が
誰かPCE版の動画をアップせんかねえ・・・
ニンジャウォーリアーズですが、どちらの言い分も正しく
勝ち負けをつけることが非常に難しい状況です。
どちらも納得のいく移植度まで至っていないということで
やはり引き分けとしたらいかがでしょうか。
さてさて…
セガ・メガドライブになんと、スポーツフィッシングのゲームがあります!しかも、そのメーカーはHOT・B。釣りシミュレーション10年のノウハウがあるとか…(1992年のコトですよ!)
ボクとしては、あまりスポーツフィッシングを知らないので、正直楽しめるのか心配でした。
説明書を読みます。
ふむふむ…
サーモンフィッシングの基本的なコトが書かれてます。もちろん、トローリングのコトもね!
説明書の後ろのページには、ゲームのヒントも書かれていますよ。
では、レッツ・プレイ!
なんと、このゲームには、レベルの存在があります。当然、大きいサーモンを釣り上げたら、経験値も大きく、レベルも上がりやすいです。とはいえ、中々そううまくはいかないんですけどね(笑)
釣りのポイントが悪いのか、色々と移動し、良いポイントを探します。これも大事なコト!この辺は、画面で教えてくれるんですよ。この場所で、釣りを始めようとすると、「ここには魚がいない」とか
表示されるしね。良いポイントになると「ここには、魚がたくさんいるぞ!」みたいなメッセージが出ます。
609 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:52:36 ID:???
むしろそれを言ったら釣りよりパチンコの方が俺には理解し難いのだが?
当たっても一文の特にもならない、練習にもならない
スロットや玉を転がすだけのゲームをやるなら、ドラクエのカジノの方が
グリンガムの鞭を手に入れられる分、儲けものだとすら思うぞ!!!!!!!
ここのスレだけ異常に早いなw
それだけみんなPCドライブとメガエンジンが好きだったんだな!あれ?
612 :
せーがー:2005/09/17(土) 22:54:16 ID:???
>>609 それはいえてるかもな
景品と交換できないし生活の足しにもならない
パチンコやってる奴は自己満足の為にパチンコ屋に通ってないからな
話をぶった切るが
アフターバーナー2っていいよな
MK3版は論外だが
それ以外はなかなか楽しく遊べるし
エンジン版のおまけで付いてた3Dルームにちょっと驚いた
>>604 >PCE版はちょっと細身な気が
エミュ厨乙。実機はメガCD版と同じくらいの太り具合だぞい。
PCE版は横256の低解像度モードで作られているから、
エミュのキャプチャ画像は細身になる。
PCE版のキャプチャ画像を横300ドットぐらいに引き伸ばしたものが
実機と同じぐらいのアスペクト比になる。
そして低解像度モードだから、MCD版よりもキャラが大きく見えるのよ。
実機はね。
>>615 高解像度のMCD版の勝利ということですね
高解像度だから
>>615 いや一応ニンウォリは実機で遊んだ(今も持ってる)んだけどさ
さすがに引っ張り出して確認はしてないからなあ
横に伸びるから同じくらいか、確かにそうかも
>>615 いいえ。キャラの大きいPCE版の勝利ともいえます。
ゲームによって一長一短なんだよなこれが。
キャラの動きを表現するのには大きいほうが良いからな。
今回も贔屓目なしにPCEの勝ちだろう。
相変わらずエンジン派の方が説得力があるな
昨日の動画神が戦車のとこやラストをキャプってくれりゃ、
皆納得すると思うんだがねー
623 :
せーがー:2005/09/17(土) 23:02:27 ID:???
>>614 MD版のアフターバーナー2は死ぬほどやり込んだぜぇい!!!!!!!!!!!
ジョイスティック型のコントローラがないもんで
部屋真っ暗にして、ヘッドフォン付けて、ヴォリューム目一杯上げて
カーハンドルコントローラーでレッツプレイ!!!!!!!!!!!!!!
失禁するくらい痺れるトリップを味わえる神ゲーだ!!!!!!!!!
>>612 コピペするの面倒だから結論だけ書くと中々面白いってさ
でもパスワード方式のコンティニューなんだってさ
ちなみにエミュでも、「画面をストレッチする」で4:3に引き伸ばすモードでやれば
ほぼ実機と同じアスペクト比で楽しめる。
板違いすまそ。
なんだ2Pできないのか。
627 :
せーがー:2005/09/17(土) 23:04:55 ID:???
>>624 そうか面白いのか!!!!!!!!!!!
パス式なら電池切れの心配はないな。
低解像度ってことは画面が狭いってことじゃん。
三画面がウリのアケゲー移植で狭さを自慢してもな。
元ゲーの三画面が無意味というのは置いといて。
解像度とゲームの面白さって関係あるの?
確かにストレッチかけると丁度いい塩梅だ
PCE版はテンポが異様にいいねーしかし
モーションの滑らかさと展開の早さはいい
>>614 MKV版のスタッフは絶対手抜きしてたと思う
FCではかなり上出来な移植だったのに
>>631 手は抜いてないって
画面をグリグリ回転させたり、技術力はすごい
FC版は知らないが、いい出来のものが作れるとは到底思えないが・・・
>>629 関係ありまくり。
二重スクロールとラスタースクロールもな。
634 :
せーがー:2005/09/17(土) 23:17:05 ID:???
アフターバーナーは
SEGAサターンのバーナー2をスティックごと買えば
他はいらぬ!!!!!!!!!!!!!!!!
そういやダラ2もエンジンはやたらとデカいな
HP制アクションのニンジャはともかくSHTで
あの画面比率は辛すぎなんじゃないか?
>>633 じゃあ横320しかつかえないMDは惨敗だね
PCEは横240〜512まで自由自在
不利になるとゲームの面白さと関係無いって奴が出てくるな。
エンジンにダライアス2は無い。
639 :
メガドライバー代表 ◆jTjNTY9O7. :2005/09/17(土) 23:19:15 ID:8Yp1YPGN
おそ松くん(88年)vsスーパーマリオ3(88年)
高解像度のおそ松くんの勝ち
しかも二重スクロールもする
これはメガドラ派の総意だ
バトルゴルファー雄ヽ(・∀・)ノ
642 :
せーがー:2005/09/17(土) 23:23:15 ID:???
しつこーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!
雄いいじゃんか雄!!!!!!!!!!
>>636 高解像度にすればスプライトの横並び制限がきついPCEはつらくなる
その証拠にPCEでは横256ドットの解像度を使っているソフトがほとんど
すずきゆう!!ヽ(・∀・)ノ
>>643 つアイレム
つレインボーアイランド
つフォゴットンワールド
つサイドアーム
つゼロウイング
>>643 通常のゲームは320使う必要もない。
むしろ256のほうが自キャラが大きく見栄えがするからだ。
PCEでも必要なときは横352,320を有効に使っておる。
アイレムのAC移植は横352。イメージファイトだけ必要ないから256になっておる。
シミュレーションや、PCからの移植ものもたいてい横320。
特にCD-ROMのソフトは、256よりも320か352のほうが多いだろう。
ここまで要約すると、ゲームボーイミクロは小さすぎ!ということですねヽ(・∀・)ノ
ファミコンミニに選出されないセガゲー
今日もPCE派のほうが説得力がありましたね
またMDの1勝は遠いのでしょうか…
○TATSUJIN(Hu)vs同(MD)×
×ニンジャウォリアーズ(Hu)vs同(MCD)△
大旋風
アトミックロボキッド
UPLで思い出したが、ミュータントナイト移植してほしかったな。俺だけか?w
全然知らん
ぐぐったら巨大な目玉オヤジが出てきたが
ニュージーランドストーリーズ
レインボーアイランド
なんかもあるぞ
ニュージーランドは、
PCE版はAC版のように敵キャラがどんどん沸いてくる事がない
ニュージーの一番イカす移植はイギリスの会社が作ったNES版。
少なくとも曲に関してはPCE版MD版を凌駕している
いい音出してるけどアレンジし過ぎて別物だからなあ
あんなドスの効いた音じゃゲーム世界に合わんような・・・
マンホールはクソゲーですらないゴミ
あれと並べられるような高級な作品はMDにはないんだけどね・・・
つスイッチ
>>653 そう、それそれ。ロボキッドでもボーナスで出てこなかったっけかな。
キッズTV君がアク禁になったという噂を聞いたのですが本当でしょうか?
>>652 忍者くん阿修羅の章は絶対出ると思ってた
あのゲーム家庭用向きだし、ファミコン以上のものはできるでしょ
阿修羅の章はPCEでも出て欲しかったね。
なんつーか
マンホールみたいな上品で高級な作品と
下品でパチモンくさいスイッチを一緒にされると
悲しいを通り越して、そのセンスの無さに愕然とさせられるものがある
メカ沢の身障ぶりに絶句
阿修羅の章もよーやったわ。近所のスーパーで立ちながらやる筐体でさ。
当時ヘタレだったから壁上るのできなかったよw
そういえばキッズTV君居ないな。
スレ立てた以来。
他スレで連カキコしてあぼーんされたのあいつだったのか?
ロールキャベツ作ろうと思うんだけどよ、
固形コンソメはどのくらいが適量なんだよ?
即レスしてみろやゴキブリども
ルーカスアーツのADVもLOOMが最高傑作だしなあ
固形コンソメなぞよりクローブが重要と言っておこう
MD派=料理が上手い。想像力と決断力に優れている。何でも上手くこなす。
PCE派=自分では何一つ作ることができず、牛丼しか食わない
マニアックマンションとか
さるじまとかも
モンキーアイランドよりLOOMだよなあ
PCE・MDの時代のタイトーって愛されてた?
業務用は凄かったけど、家庭用には力入れてなくてショボンなメーカーだったような・・
キッズTV君どこ?
まじなの?w