魔神転生

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
魔神転生1・2を語るスレです。
どういう理由か、RONDE〜輪舞曲〜(ロンド)も含まれる様です。
マターリのんびりいきましょう。

前スレ
魔神転生を語るスレ 〜STAGE6〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102332215/

主なメガテン関連のスレに関してはこちらで。
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/dds.html

過去ログ・関連スレは>>2-5辺り
2NAME OVER:2005/09/15(木) 19:30:37 ID:p+734XEU
・過去ログ
魔人転生U!!
http://game.2ch.net/retro/kako/996/996673803.html
魔神転生UPARTU
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018976845/
魔神転生を語るスレ・STAGE3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046022569/
魔神転生を語るスレ 〜STAGE4〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062323361/
魔神転生を語るスレ 〜STAGE5〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088319133/

・過去の関連スレ
<家庭用ゲーム板>
魔人転生2を思い出でクリヤーしよう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975170562.html
魔人転生3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975162482.html
おしえてくん魔人転生1でヒロインのレベルが・・・
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975491038.html
魔神転生U
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/978/978485737.html
今更だけど魔神転生2教えて!
http://piza.2ch.net/famicom/kako/966/966467031.html
RONDE ロンド攻略スレ −輪舞曲−
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1101333934/

<レトロゲーム板>
魔人転生2!
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983370406.html
魔人転生2って面白いよねー
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988723441.html
3NAME OVER:2005/09/15(木) 19:40:17 ID:???
立つとは思わなかったからスレタイ適当でごめんね
4NAME OVER:2005/09/15(木) 20:00:15 ID:???
とりあえず…乙
5NAME OVER:2005/09/15(木) 21:59:41 ID:???

まあスレタイは次で直せばいいし本当にありがとう
6NAME OVER:2005/09/15(木) 23:04:09 ID:???
攻略サイトを探すためにぐぐってたら
魔人転生って表記してあるサイトが多くてショックだった
>>2の過去ログ一覧でもかなりあるし
7NAME OVER:2005/09/16(金) 02:42:23 ID:???
即死防止
8NAME OVER:2005/09/16(金) 11:20:37 ID:???
案の定過疎ってるな
9NAME OVER:2005/09/16(金) 13:44:51 ID:???
AA長編にある魔神転生でも見てくるか
10NAME OVER:2005/09/16(金) 16:45:35 ID:???
>>1
思ってたより早く復活したな
11NAME OVER:2005/09/16(金) 17:24:22 ID:???
ティローッタマー
12NAME OVER:2005/09/16(金) 18:15:48 ID:???
本当に、お前なのか?
13NAME OVER:2005/09/17(土) 01:17:21 ID:???
>>9じゃないけどAA長編のを見てきた
すごいね、あれ
14NAME OVER:2005/09/17(土) 13:04:33 ID:???
hosyu
15NAME OVER:2005/09/17(土) 19:41:20 ID:???
>>1

ネタがないね
16NAME OVER:2005/09/18(日) 11:22:58 ID:bdjInWkd
祖神強化。
凶鳥強化。
魔王武器装備可に。
四天王再作成可に。
神龍・邪龍の差別化。
状態変化魔法を広域対象に。

移植の際はこのへんぷりーず。
17NAME OVER:2005/09/18(日) 11:37:15 ID:???
なんかマップ中に敵が召喚される魔法陣がいっぱいある面があって
あまりに召喚→思考が長いので3〜4時間放置して外に遊びに行き
帰ってきてもまだ敵のターンだったことがあった
ムカついたのでその後売りに行った
18NAME OVER:2005/09/18(日) 13:00:18 ID:???
ヒント:SNES9X「フレームスキップ」
19NAME OVER:2005/09/18(日) 13:33:26 ID:???
皆が皆エミュ厨じゃない
20NAME OVER:2005/09/18(日) 14:25:59 ID:???
しかしあの遅さはなんなの?敵の頭数だけでバランス調整してるくせに
それさえ泉の所為で崩壊してるし。
21NAME OVER:2005/09/18(日) 16:10:35 ID:???
最近、魔神転生を中古で買いました。でも説明書なくてよくわからないことが…

戦闘classとは何でしょう?
あと、ニュートラル悪魔は気にしなくて良いですか?とりあえず、仲間にしてます。
22NAME OVER:2005/09/18(日) 17:00:21 ID:???
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   こいつエミュ厨
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /
23NAME OVER:2005/09/19(月) 01:33:50 ID:???
俺は、2 がマウスに対応していなかったのが、いまだに納得できません。
24NAME OVER:2005/09/19(月) 15:34:29 ID:???
本格的なシミュでマウス対応じゃないのは確かに痛いよな
25NAME OVER:2005/09/19(月) 17:12:29 ID:???
マジテンが本格シミュゥ?
おまえ、脳にウジ虫でも湧いてんじゃねーの?
26NAME OVER:2005/09/19(月) 18:24:52 ID:aVOkyYhT
ベリアルのステージ難しい
27NAME OVER:2005/09/19(月) 19:35:44 ID:???
>>25
小栗に脳にウジ虫画像あるよ
28NAME OVER:2005/09/19(月) 23:31:19 ID:Ma/HZnTA
懐かしいな・・・。いくらやってもDARKのエンディングになるんで
手当たり次第に情報探し回った。あの氷の地下のマップ3回もクリアするのが
面倒だった・・・。
 LIGHTのエンディングは初めて見た瞬間鬱になった・・・。
29NAME OVER:2005/09/19(月) 23:42:56 ID:???
ベリアルのステージで仲間がたくさん逝った…
宝箱取りに行く余裕なんてねーよ(´・ω・`)コンチクショウ    
30NAME OVER:2005/09/20(火) 13:57:39 ID:???
マサカドの具足とオーラのブーツは、どっちが良い?
31NAME OVER:2005/09/21(水) 01:41:36 ID:???
>>30
名前以外は、オーラのブーツでしょ。どう考えても。
32NAME OVER:2005/09/21(水) 08:19:33 ID:???
>>31dクス
武器にしろ防具にしろ強さの表記がないから困る。
今は、氷の国の手前。
クリアはまだまだか…
33NAME OVER:2005/09/21(水) 11:14:59 ID:???
魔神転生の1は、装備=ステ補強のみ
だから素のステが最高だった場合、装備の意味がないことがある・・・じゃなかったっけ?
2ばっかりやってて1の記憶ほとんどなし、途中でセーブ消えて投げたままだし
34NAME OVER:2005/09/22(木) 12:21:53 ID:???
雪の国のせんしのおかで諦めました。
あれは無理だろ
35NAME OVER:2005/09/23(金) 21:58:16 ID:???
諦めたけど最初からやり直すかな。
シンジュウたくさん作って勝つ!!

待ってろ!ジャリュウ
36NAME OVER:2005/09/24(土) 00:30:28 ID:???
雷電と衝撃波持ちの高位女神と飛竜を2〜3体ずつ作っとけば対空も問題ないよ
神獣は特技習得目的以外には要らない
37NAME OVER:2005/09/24(土) 10:59:13 ID:???
ヒリュウってジャリュウに強いの?地上ユニットにしか強くないと思ってたよ。
情報ありがとう
38NAME OVER:2005/09/24(土) 13:14:43 ID:???
おまえは何もわかってないんだな
39NAME OVER:2005/09/24(土) 14:55:06 ID:???
わかるように説明してくれ
40NAME OVER:2005/09/24(土) 15:21:45 ID:???
説明も何もそのまま書かれてるわけだが…
41NAME OVER:2005/09/24(土) 15:35:14 ID:???
雷電と衝撃波がジャリュウに強いわけね

勘違いごめんなさい
42NAME OVER:2005/09/24(土) 18:03:04 ID:TTi2NeTA
前スレより
対特殊攻撃相性(左から火炎、氷結、電撃、衝撃)【アドレス12A12A〜】
女神  50 50 100 100  飛龍  50 50 100 100
魔神  50 50  10  10  龍王  75 25  10  10
邪神  50 50  10  10  邪龍  50 50 100 100

天使  50 50 100 100  神獣  25 25  10  10
霊鳥  50 75 100 100  魔獣  25 25  10  10
堕天使 50 50 100 100  妖獣  25 25  10  10

幻魔  50 50  10  10  鬼神  50 50  10  10 
妖精  50 50  10  10  闘鬼  50 50  10  10 
魔王  ******************  邪鬼  50 50  10  10 

人間  100 100 50 50

ミノ   50 75  10  10  バラム 10 100  10  10
モロク 75 50  10  10  アスタ  50  25   10  10
メデュ 50 50  10  10  ルシ   25  25  10  10
ベリア 25 50  10  10  サタン  10  10  10  10

衝撃波も邪竜に対しては100%か
43NAME OVER:2005/09/27(火) 23:52:06 ID:???
何故に五部厘が妖精なんや!
44NAME OVER:2005/09/28(水) 00:03:31 ID:???
何故と申されましても。妖精以外の何者でもないですが。
45NAME OVER:2005/09/28(水) 09:20:18 ID:???
レーテの橋(邪神アリオクがたくさんいるとこ)を突破すること可能?
いつも抜け道通ってるからどうなるざんす?
46NAME OVER:2005/09/28(水) 09:51:34 ID:???
次のステージで敵が吃驚しておわり
そんなに特別なことじゃない
47NAME OVER:2005/09/28(水) 09:55:11 ID:???
そうか…ありがとう。
48NAME OVER:2005/09/28(水) 11:32:08 ID:???
>>45
あばれまわりを使える飛竜とリムドーラ使えるヒロインと回復役の女神がいればいける
主人公はマップ下の方で待機w
49NAME OVER:2005/09/28(水) 14:09:19 ID:???
たしか魔神1は、魔界行く前に全特技覚えさせた仲魔量産したら楽勝になっちゃったな。
途中で全部チンロンにしたっけ。
50NAME OVER:2005/09/28(水) 15:30:00 ID:???
リムドーラ?まだジオンガまでしか覚えてない。
ヒロインのレベルなかなか上がらんね。りそういんでN悪魔狩りまくってるけど、ヒーローとのレベル差は広がるばかり。
51NAME OVER:2005/09/28(水) 17:30:27 ID:???
キてるプレーヤーは佐田研で仲間を作り終えたりもする
52NAME OVER:2005/09/28(水) 19:14:50 ID:???
それ女弱杉
53NAME OVER:2005/09/28(水) 19:39:20 ID:???
メデューサ倒して塔を出たところだけど
俺の場合ヒロインの方がレベル高いな

一応ヒーロー38のヒロイン40
ケルベロスかっこいい
54NAME OVER:2005/09/28(水) 22:01:58 ID:???
今は、ステュークスのとっしゅつぶで
ヒーロー52
ヒロイン45
〇| ̄|_

ケルベロスはCP1なのがおいしい。強いしな。
55NAME OVER:2005/10/01(土) 08:03:49 ID:???
2のオギワラって1の二人の子供ってことでいいの?
56NAME OVER:2005/10/01(土) 12:56:20 ID:???
1のヒロインの子孫だっけ?
57NAME OVER:2005/10/01(土) 13:31:11 ID:???
>>55
そうだよ。
>>56
なんで孫ひ孫になるのさ。

1が2024年。
オギワラの時代は2052年。
……30にもなってないのかオギワラ。おっさんくさいのに。
58NAME OVER:2005/10/01(土) 13:32:54 ID:???
ちなみに2027年に誕生。
59NAME OVER:2005/10/01(土) 18:26:20 ID:???
25という事か、荻原は。
するとこのスレを見てるやつの大半はすでに
荻原よりもおやz・・・・・・ぶごっ!!
60NAME OVER:2005/10/01(土) 20:40:56 ID:???
つ(二十歳)
61NAME OVER:2005/10/01(土) 21:41:32 ID:???
あの顔で25なのか・・・
62NAME OVER:2005/10/01(土) 21:42:10 ID:???
メイン層は20前後じゃねーの
63NAME OVER:2005/10/01(土) 22:59:47 ID:???
あれ?オギワラは28って設定をどっかで見たぞ?
あとカレン26、カオル24、ナオキ&トモハル23、アヤ20…。
何処だったかは手元にないので失念したが。
64NAME OVER:2005/10/02(日) 00:35:02 ID:???
すいません、教えてください。
1を今プレイ中なんですが、三日月の塔から魔界に
入っちゃったらもう人間界には戻れないんでしょうか?
ウリエルが仲間になるマップを抜かして塔に入って
しまったもんで焦ってます。
うっかり塔に入る前のデータに上書きしちゃったし・・・orz
65NAME OVER:2005/10/02(日) 00:36:00 ID:???
ご愁傷様です。
66NAME OVER:2005/10/02(日) 01:15:01 ID:???
>>64
もう魔界に行っちゃったのか?えんまくだんは持ってないのか?
6764:2005/10/02(日) 04:06:50 ID:???
>66
メデューサ倒す一歩手前ですが・・・・ということはなんですか、
サブタイトルにあるように「もう戻れない」ということですか?
うわぁぁぁん。・゜・(ノД‘)・゜・。 

えんまくだんも持ってません・・・。
ああ、昨日1日分のレベル上げがパァかー。
68NAME OVER:2005/10/02(日) 05:08:28 ID:???
>>67
えんまくだんは二階にあったと思うが、取ってないのかい?
メデューサ倒す前なら普通にトラエストでいいのでは?マッカ半分になるけど…
6964:2005/10/02(日) 17:39:20 ID:???
>68
アイテムが宝石でいっぱいなんでえんまくだんは
取ってこなかったんですよ。
で、さっきさっそく試してみたらトラエストであっさり塔から出れました。
(トラエスト使ったことなかったんで思いつかなかった…orz)
マッカ半分もったいない気はするけどそんなに使わないし
潔く諦めます。
まあウリエルを3万マッカで雇ったと思えば・・・。

みなさんありがとうございました。
70NAME OVER:2005/10/02(日) 22:29:31 ID:???
どうせ魔界行ったらニュートラル悪魔倒してすぐ限界まで溜まるよ
71NAME OVER:2005/10/05(水) 11:41:42 ID:???
うわうわうわうわっ

うわっ


…何の用だ?
俺は宝石しか信じないぜ
72NAME OVER:2005/10/05(水) 21:06:13 ID:???
うぇうぇうぇうぇっ

うぇっ

じゃなかったっけ?
73NAME OVER:2005/10/06(木) 11:43:58 ID:???
>>49>>51
ああ、それやったやった。
シュミレーション初めてだったから、超チキンプレイしてた。
普通に魔界でアリオクがめっさいる橋も素で通れてしまった…
後にみあらかの指輪関連の話を知り、萎えた。俺のレベルを返せッ
74NAME OVER:2005/10/08(土) 21:58:00 ID:???
魔神2をニュートラルで再プレイしてるけど
やっぱメガロポリスの曲はいいな、戦闘BGM燃える
75NAME OVER:2005/10/10(月) 12:48:24 ID:???
魔神2の曲は全体的にノリがいいよな。
76NAME OVER:2005/10/15(土) 12:47:57 ID:wrr0YUsc
人間強すぎ
77NAME OVER:2005/10/15(土) 23:28:16 ID:???
このシリーズの残念なところは攻撃力がインフレなくせに最高HPが3桁なところ
最終ボスも1ターンで終わるってのはさすがにあっけなさすぎ
HPが4桁、BOSSが自由自在に動くなら2あたりは最高だったろうに
78NAME OVER:2005/10/15(土) 23:36:45 ID:???
そこでハック版ですよ。
79NAME OVER:2005/10/16(日) 14:35:45 ID:???
2は能力値の伸び方がおかしい
二次関数のグラフみたい
80NAME OVER:2005/10/18(火) 18:26:35 ID:???
EDみて欝になった・・・
なんでヒロインが死ぬんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
俺を一人にするなよ・・・
81NAME OVER:2005/10/18(火) 19:04:53 ID:???
死なないENDもあるよ
82NAME OVER:2005/10/19(水) 12:07:07 ID:???
>>80
ヒロインを想うならバハムートラグーンやれ。
83NAME OVER:2005/10/19(水) 13:35:21 ID:???
□3大悪女のアレか
84NAME OVER:2005/10/19(水) 13:58:57 ID:???
魔神転生1のデータが消えたずら。シクシク。
85NAME OVER:2005/10/19(水) 21:15:21 ID:???
俺は消えやすいので各種イベントのセーブデータをマジコンで吸い取った。
魔神のためにUFO買ったようなもんだ。
86NAME OVER:2005/10/19(水) 22:37:52 ID:FSDZPrUt
一応全てのエンディングを見た。
ライトエンディングははっきりいって悲惨すぎ。
87NAME OVER:2005/10/19(水) 22:56:44 ID:???
?ダークならわかるが、一番ハッピーじゃん>ライト
88NAME OVER:2005/10/23(日) 04:32:46 ID:???
http://densei.muvc.net/majin2.png

ネット物

これコラ?それとも改造?
89NAME OVER:2005/10/23(日) 08:10:58 ID:???
>>88
コラージュ
ここのスレ住人が前スレで上げた奴だな
90NAME OVER:2005/10/23(日) 16:16:31 ID:???
ラジエルのデータ自体はROMん中に入ってたんだっけ
91NAME OVER:2005/10/23(日) 20:07:38 ID:???
あー、懐かしいな。どこで拾ったん?
>90
ROMなか入ってないんだよねー。だからコラッた。
元ベースはガブリエルだよ。それ。あとはフォントとかを切り貼り。
あとんベースの奴もあるよ。
92NAME OVER:2005/10/24(月) 19:31:07 ID:???
あ〜懐かしいな
装備は何?とか聞いた記憶が
93NAME OVER:2005/10/25(火) 10:27:57 ID:???
コラにするなら「シキテンシ」でしょ
94NAME OVER:2005/10/25(火) 11:24:21 ID:???
そこで言うならショクテンシにしておくべきだな
95NAME OVER:2005/10/26(水) 12:12:35 ID:???
セーブデータ消えてやる気なくし、クリアしていなかったが10年ぶりぐらいに魔神1を
ミノタウロスはまだなんとかなった、魔力おろそかにしていたらモロクががが・・・
こんな難しいゲームだったかなぁ・・・仲魔使うか・・・

さだけん| λ.........
96NAME OVER:2005/10/26(水) 12:48:48 ID:???
実時間で佐田研に半年くらい入り浸ってた俺がきましたよ
いったい何がしたかったのだろうか>当時の自分
97NAME OVER:2005/10/26(水) 14:31:06 ID:???
俺もしたってばよ!
98NAME OVER:2005/10/26(水) 17:23:50 ID:???
どーせ
全特技習得積みの飛竜とか女神、しこしこ作ってたんじゃないの。
99NAME OVER:2005/10/27(木) 03:54:55 ID:???
しこしこしててナニが悪い? お前も好きなくせに
100NAME OVER:2005/10/27(木) 10:03:44 ID:???
うん。大好き。チェンロン6体、ラクシュミ3体作ったけ。
レーテも正面突破はデフォだった。
101NAME OVER:2005/10/29(土) 05:11:00 ID:???
1のSPCを探してるんだけど見つからない…
102NAME OVER:2005/10/29(土) 06:11:47 ID:???
SPCはないがmp3を持てるし
103NAME OVER:2005/11/01(火) 01:17:19 ID:???
アリオク様あげ
104NAME OVER:2005/11/01(火) 01:25:46 ID:???
吸い出せ
105NAME OVER:2005/11/01(火) 09:54:43 ID:???
さて、「魔神転生」の商標存続期間があと一年となったわけだが。
もうこのまま放置なのかな……。
106NAME OVER:2005/11/01(火) 19:11:08 ID:???
全特技習得済み悪魔6体もいれば十分かのぉ・・・
魔神1だと仲魔のソートができないからウリエルとゾウチョウテンが
えらい中途半端な場所に収まってなんかきもちわるい

こやつらが仲魔になるまで人間オンリープレイでもすればよかったか・・・
107NAME OVER:2005/11/01(火) 19:48:57 ID:???
再合体して作り直せばいいじゃない
108NAME OVER:2005/11/01(火) 19:52:21 ID:???
ウリエルもゾウチョウテンも合体させていないオリジナルじゃないと
エンディングでのメッセージがなくなるそうなので下手に合体できんのですよ
109NAME OVER:2005/11/01(火) 21:02:12 ID:???
マジですか。でも阿修羅ルートの俺は関係無
110NAME OVER:2005/11/01(火) 22:12:35 ID:???
>>商標存続期間
切れたらどうなっちゃうの?

>>107
あれ?たしか再合体して作り直しても最後のセリフ聞けたけどなあ。
エンディングにストックに入れば。俺も並びが嫌だったから作り直したもん。
>エティと南
ソースどっこから?
111NAME OVER:2005/11/01(火) 22:26:36 ID:???
ヒント:続編タイトル
112NAME OVER:2005/11/01(火) 22:43:43 ID:???
>>110
すまん、忘れた
そういうページだったか2chのスレだったかすら覚えてないが
オリジナルじゃないといけないって記事があってふーんって思ってた
113NAME OVER:2005/11/02(水) 00:57:16 ID:???
俺も作り直したらいけないと思ってた
114NAME OVER:2005/11/02(水) 08:59:39 ID:???
まあ、とにかく、オリジナルじゃなくてもいける。作りなおしてよし。
115NAME OVER:2005/11/06(日) 08:33:17 ID:???
続編タイトルなんてロンド2とかいくらでもあるだろ
116NAME OVER:2005/11/06(日) 09:04:08 ID:???
>>115
そっちも08年11月13日までだからそう差があるわけでも。
ていうかロンド2とか出されても転けるの目に見えてるw
魔神転生の商標更新はするのかねぇ?
プリクラも移植できたんだし、魔神1&2を移植した上で3を発表とか……(妄想

ロンドの商標の範囲って微妙に狭いな……。
117NAME OVER:2005/11/06(日) 21:43:20 ID:UgemwN7Q
というかこのゲーム。
ニュートラル 主人公とヒロインともに生還
ダーク ヒロインのみ魔界に取り残される
ライト 核により主人公ヒロインともにあぼん
で正しいのか?全部見たけど。
118NAME OVER:2005/11/06(日) 22:00:42 ID:???
>>117
ライトはヒロインがサタンの攻撃から主人公をかばって死ぬ
主人公は地上に帰る
119NAME OVER:2005/11/06(日) 22:35:24 ID:???
ニュートラル ヒロインのみ魔界に取り残される
ライト 主人公だけ生還とおもいきや最後に明けの明星でヒロイン復活
ダーク  核により主人公ヒロインともにあぼん

正しくはこうだろ。
120みかみ:2005/11/06(日) 23:15:44 ID:???
魔神転生の新作がでる予定はないのですか?
121NAME OVER:2005/11/06(日) 23:44:14 ID:???
永遠にありません。あったとしても作曲者の方が……。
女神異聞録ペルソナを魔神転生3か魔神転生外伝かなんかだと思ってプレイしましょう。
作曲者が同じ人で魔神転生2スタッフの大半が関わってるだけに雰囲気が魔神転生2に似通ってます。
ロンド?なんですかそれは?
122NAME OVER:2005/11/07(月) 06:33:07 ID:???
ペルソナ1における1回の戦闘時間は
カップラーメンが2、3個ほど余裕にできちゃうほどの長さ。
そしてセーブポイントはすご〜く少ない。経験値も少な〜い。
ま、やるんなら根気入れな。
123NAME OVER:2005/11/07(月) 07:15:53 ID:???
そんなに戦闘時間長かったっけ?
ラストダンジョンは長かった記憶があるが
124NAME OVER:2005/11/07(月) 08:59:47 ID:???
ペルソナとロンドいうやつはプレステですか?    
やりかたは魔神転生のようなシュミレーションアールピージーですか?
125NAME OVER:2005/11/07(月) 11:30:24 ID:???
ロンドはシェンムー
126NAME OVER:2005/11/07(月) 23:42:25 ID:???
ペルソナはプレステで3DダンジョンRPG
ロンドはセガサターンでSRPG 
127NAME OVER:2005/11/08(火) 13:25:10 ID:???
昔ロンド買ったら店員に笑われたよ
128NAME OVER:2005/11/11(金) 12:01:48 ID:???
ひでえ店員だ(笑)
129NAME OVER:2005/11/11(金) 13:46:10 ID:???
敵の思考時間を短くして携帯機に移植してくれねーかなー
130NAME OVER:2005/11/11(金) 22:58:04 ID:TUtlhx/T
131NAME OVER:2005/11/11(金) 23:24:06 ID:???
退化してってない?
132NAME OVER:2005/11/12(土) 00:52:38 ID:???
退化も進化の内よ
133NAME OVER:2005/11/12(土) 04:21:44 ID:???
ただ、1の戦闘アニメはこの上なく適当だぞ。
134NAME OVER:2005/11/12(土) 04:51:08 ID:???
1は悪魔グラと音楽以外は全て適当
135NAME OVER:2005/11/12(土) 05:25:27 ID:???
戦闘背景
136NAME OVER:2005/11/12(土) 09:20:56 ID:???
サターン持ってなかったからロンドのどの辺が糞なのかよく解らないので軽く解説してください。
137NAME OVER:2005/11/12(土) 10:18:47 ID:???
少年ジャンプ感想で結構アクセスのある男爵ディーノに
ロンドをクリアしたうえでのレビューが乗ってた

138NAME OVER:2005/11/12(土) 20:23:54 ID:???
サターン持ってたけど買わなかったのでロンドのどの辺が糞なのかよく解らないので軽く解説してください
139NAME OVER:2005/11/13(日) 02:31:25 ID:???
正式にはThe 男爵ディーノな
>キャラクターのポリゴンもよく分からないものの塊にしか見えません。
>ステージ1をやって「うぉう!面白くて仕方ねぇ!!」とか思う人は確実にいないでしょう。
とかワロタw
140NAME OVER:2005/11/13(日) 14:38:53 ID:???
オギワラがカオルに「しかし、まだ若いな」と言ってる所で妙に自分の年を感じてしまった('A`)
お前、老け顔だけど俺より年下じゃんて…
141NAME OVER:2005/11/13(日) 14:42:37 ID:???
オギワラとカオルの歳の差がそんなにない件について
142NAME OVER:2005/11/13(日) 15:12:14 ID:???
中高生だと学年違うだけで相当な差だけどな
143NAME OVER:2005/11/13(日) 15:54:14 ID:???
とはいうが魔神転生2は主要キャラの平均年齢20超えてるけどな
144NAME OVER:2005/11/13(日) 20:12:45 ID:???
既に全員年下だけどなorz
145NAME OVER:2005/11/13(日) 20:21:27 ID:???
フッフフ、オギワラとカレンよりは年下だぜ!ナオキと同い年。
だけど4年生…orz
146NAME OVER:2005/11/13(日) 21:23:15 ID:???
年号から逆算でステージ1時点での魔神2の各キャラの推測年齢
(1900年代生まれは一つ下にずれる可能性あり、というか一つずつ下かも)

ナオキ 24
カオル 25
トモハル 24
アヤ 20
オギワラ 24 2027年生まれ、2051年から1995年にタイムワープ
カレン 25 2629年生まれ、2654年にタイムワープでの仕事開始

・・・グラフィックのせいだよな、ひとりだけ明らかに年齢サバ読みと勘違いされやすいのは
147NAME OVER:2005/11/13(日) 21:33:04 ID:???
>>146
カレンたんの悪口言うなー。
148NAME OVER:2005/11/13(日) 21:35:00 ID:???
>>147
そういうお前がヒドス
149NAME OVER:2005/11/13(日) 21:35:57 ID:???
>>147
いやあ、ニュートラルのときのみ仲間になるお方のことだったんだけどな
150NAME OVER:2005/11/13(日) 21:38:32 ID:???
マジン2で納得のいったエンディングを述べよ。
俺はニュートラルルートしかやったことがないから、
他のどのルートがいいのか分からんがな!
151NAME OVER:2005/11/13(日) 22:01:41 ID:???
マジン2好きなんだけど、エンディングに関してはどれも微妙だったな。
152NAME OVER:2005/11/13(日) 22:08:29 ID:???
カレンってどうよ?萌える?
153NAME OVER:2005/11/13(日) 22:10:27 ID:???
>>152
カレンたんの悪口言うなー。
154NAME OVER:2005/11/13(日) 22:14:35 ID:???
つまんねー女とかいうイメージしかないというか、わりとどうでいい存在だった。
ベルゼブブとどちらかしか仲間にならないうイベントがあったとしたら
間違いなくベルゼブブを選んだと思う。
155NAME OVER:2005/11/13(日) 22:22:35 ID:???
じゃあ、カオルたんエンドを狙った方がいいのか。確かに攻略本を見てると
大人の女の魅力が… って、女神転生の方が頭に思い浮かんで、激しく萎えた。
156NAME OVER:2005/11/13(日) 22:24:04 ID:???
もう少しベルゼブブ周りのイベント(合流前のカオルとトモハル)が欲しかったな
要領の都合なのか意図的に見え隠れさせて想像させるようにしたのかはしらんが
157NAME OVER:2005/11/13(日) 23:27:23 ID:???
イベントそのものがほとんどない。
ってか、敵の思考時間長くてあっても忘れる。
158NAME OVER:2005/11/14(月) 01:43:42 ID:???
>>146
オギワラよりカオルが年上っておかしくね?
「まだ若いな」だぞ。
159NAME OVER:2005/11/14(月) 04:09:22 ID:???
うわぁ、アヤより年上になっちまったのか…
時間って恐ろしい
160NAME OVER:2005/11/14(月) 04:30:30 ID:???
多分カオルはあの男気でベルゼブブと契約して、魔力を得たのだろうな。
魔王をも虜にするカオルの男気はかっちょええなぁ

トモハルはロキまで使役していたのだから、悪魔合体か、ドーピングの実験に使われたんじゃなかろうか。
それをアヤの力で浄化されちゃったから、レベルが下がったとか。
161NAME OVER:2005/11/14(月) 04:33:51 ID:???
なぜか服の色まで変わってたような
162NAME OVER:2005/11/14(月) 04:43:35 ID:???
女神転生のカオスヒーローだって、合体したら服の形さえも変わってたっしょ?
あれくらい、軽い軽い。
163NAME OVER:2005/11/14(月) 22:12:59 ID:???
現在1-1でナオキLVマックスを遂行中…って、ダレるわ!
164NAME OVER:2005/11/14(月) 22:31:01 ID:???
もうすこしましなところでやろうぜ
1ステージ最後の大量のウストックとかランク99リリムとかなんかあるだろ
165NAME OVER:2005/11/14(月) 22:42:52 ID:???
ベルゼブブタンにSM調教して経験値あげれ
166NAME OVER:2005/11/15(火) 03:25:26 ID:???
ナオキを99にするだけならまだ楽なんだよね。
167NAME OVER:2005/11/15(火) 07:59:46 ID:???
アサシンユニット作るなら回復・攻撃魔法備えたアヤでしょう。
複数攻撃できるから稼ぎやすいし。
168NAME OVER:2005/11/15(火) 15:44:10 ID:???
マーラ様群とのスーパーフリーでしかそこまで上げる気起きない
カルロスの死に顔以外俺には考えられない
169NAME OVER:2005/11/15(火) 15:57:30 ID:???
カオルさんを最強魔法剣士にすべきだな
170NAME OVER:2005/11/15(火) 22:16:11 ID:???
カオルなんざサマルトリアの王子がお似合いだぜ
171NAME OVER:2005/11/15(火) 22:24:28 ID:???
>>168
せっかくだから分岐前にしようよ。
172NAME OVER:2005/11/16(水) 00:04:16 ID:???
じゃあ、しょうかんし をたおそうぜ!

あれどうやって倒すのかが分からん。
173NAME OVER:2005/11/16(水) 00:21:40 ID:???
PARを使ってキャラの位置を移動すれば戦える
174NAME OVER:2005/11/16(水) 00:30:43 ID:???
あいつらグラフィックとかあるのかな?
175NAME OVER:2005/11/16(水) 00:48:24 ID:???
ある
176NAME OVER:2005/11/16(水) 00:52:11 ID:???
PARとかいわれても、俺のあたまがパーだから分からん
177NAME OVER:2005/11/16(水) 00:57:46 ID:???
早い話しが普通は倒せません、改造でゲームいじればそういう状況を作れるってだけ
178NAME OVER:2005/11/16(水) 00:59:22 ID:???
か、改造ーーー?! ・・・取説箱つきのブツを持ってる俺には怖くてできねえぜ。
取り説見てたら流星野郎を思い出した
179NAME OVER:2005/11/16(水) 01:33:34 ID:???
そんなときの為のエミュですよ
つーか実機は電池が切れててもうだめぽ
180NAME OVER:2005/11/16(水) 01:48:05 ID:???
ナオキ一人旅、油断してたらウストックのクリティカルで逝った…

どうやって改造するんですか?
181NAME OVER:2005/11/16(水) 01:56:57 ID:???
実機だったら、XTサスケだったけ?それかPAR。またはUFO
スーファミのってまだ売ってんのか?
182NAME OVER:2005/11/16(水) 02:19:54 ID:???
場所によってはまだ売ってるらしい
あとオークションとかな
183NAME OVER:2005/11/17(木) 09:19:07 ID:???
話題を前に戻してしまって申し訳ないんだけど
>>146
取説の表記では、年齢はそれぞれ
ナオキ 23
カオル 24
トモハル 23
アヤ 19
カレン 25
オギワラ 28
となってる。
「現代人」勢は誤差の範囲内だし、カレンは同じ。問題はオギワラだが…(ここから妄想)
彼は始めから1995年を目標に過去に来たのか?ニュートラルでメガロポリス編をやっても、彼自身DIOがいつ正確に生まれたのか知らないような話し方をする。
だいたいの見当をつけて過去へ来たはいいが、DIO抹殺のための実力行使に出られるような確実な情報を手に入れるまで、相当な時間がかかったのでは?
あるいは、一国の首都「だけ」を手中にするのには、軍事(アクマ)力だけでは不足なのではないか。治安や行政も見当に入れなければ無理だ。
そのための下準備−人脈の獲得やら何やら−にかなりの期間が必要だったのでは?
どちらも、FASSだけで行動するにはいかない。結果時間を費やし、実年齢より年を喰ってしまったのではないか(それが4年間)。

>>160(こっちも妄想)
トモハルは、スラムトウキョウでは1のコンビの行動を間接的に助けるために、その障害となる存在(他のアクマ使いとか)を抹殺する役目をベイツ=カマエルに与えられたのでは。もちろんマインドコントロールされて。
実際両者の関係をほのめかすイベントがメガロポリス編にある。で、かつての同志や妹も、運悪くその対象になってしまった。
ロキとか自分のレベルより高位のアクマは、代行者の誰かを通じてベイツから与えられたのでは?合体事故なしに普通にゲームを進めても、レベルがこっち側よりはるかに高い四天王が仲魔に加わるのが可能なわけだし。
服の色まで変わるのは、さすがに合理的考察は出来ないけど。

まあ…こういう想像ができる余地があるのが(原因が容量不足や、設定の不徹底だとしても)、マジテン2の魅力なのかも知れない。
184NAME OVER:2005/11/17(木) 12:56:54 ID:???
あれは服の色が変わったんじゃなくて身に纏っていたオーラの色が変わったんだよ
とか適当な事を言ってみる
185NAME OVER:2005/11/17(木) 22:23:52 ID:???
着替えたんだよ
ともっと適当な事を言ってみる。
186NAME OVER:2005/11/17(木) 22:25:11 ID:???
ハニーフラッシュ!な感じでか。あの光の中。
187NAME OVER:2005/11/19(土) 22:05:11 ID:???
男の裸に興味皆無
188NAME OVER:2005/11/20(日) 14:55:20 ID:???
ps2とかでリメイクして欲しいなぁ
189NAME OVER:2005/11/20(日) 16:15:37 ID:???
悪魔召喚というテーマはRPGよりSRPGの方が生かせると思うんだけどね。
190NAME OVER:2005/11/20(日) 18:20:44 ID:???
マジテンは成長するパラメーター数値が固定ってのも良い
ランダム系だとホントに使えない奴とか出来ちゃうしね
191NAME OVER:2005/11/21(月) 01:02:34 ID:???
仲間設定だけはロンド風にしてほしかった。
最後までピクシーを連れて行けるとか。無論、特技も跡付け可能。
192NAME OVER:2005/11/21(月) 22:37:48 ID:???
ロンド2でもいい
満足できれば。
193NAME OVER:2005/11/21(月) 22:43:07 ID:???
>>192
しかしシナリオに何らかの相関があっても把握できない罠w
194NAME OVER:2005/11/22(火) 17:33:41 ID:???
マジテン2とロンドも相関は
八神製作所とFRI-DAY位しか無いから
問題無いさ
195NAME OVER:2005/11/22(火) 18:43:00 ID:???
桜子は攻略本のイラストならいいんだけど、ポリゴンだと…ショボン
196NAME OVER:2005/11/23(水) 14:47:12 ID:???
ロンドがクソゲーたる所以はあのポリゴンにありき
197NAME OVER:2005/11/23(水) 15:05:05 ID:???
あとはロード時間か。それと全員コンダクターじゃないから、
悪魔と交渉できるヤツとそうで無いヤツの差がでかすぎ。
マリアタンも桜子タンも使えないじゃないか。あと弁慶太も。
198NAME OVER:2005/11/23(水) 20:54:16 ID:???
ロンドのポリゴンは


全キャラゼリーマン
199NAME OVER:2005/11/24(木) 01:15:44 ID:???
ロンドリメイクされないかなぁ
200NAME OVER:2005/11/24(木) 02:51:36 ID:???
絵とバグさえ直してくれればな…
201NAME OVER:2005/11/24(木) 21:18:29 ID:???
2のエンディング1個しか見てないんだけども、(たしかベルゼバブが仲間に
なるシナリオ)それも含めてどなたかエンディングを教えてくれないですか?
202NAME OVER:2005/11/24(木) 21:32:34 ID:???
「魔神転生 攻略」でググレばすぐ見つかるお。
確か2chで全部の文章が晒されてたはず。
個人サイトでも全ての会話収録済みのサイトとかも。
場所は忘れたんで探してちょんまげ。
203NAME OVER:2005/11/25(金) 21:38:44 ID:???
暴満館で全て解決
204NAME OVER:2005/11/29(火) 01:07:16 ID:5YzGQFNz
あげ
205NAME OVER:2005/11/29(火) 06:48:28 ID:???
魔神1のダゴンを倒すMAP、砂漠ばっかりなあげく糞広くてげんなり
あの広さで移動力が実質2はないだろうよ・・・
206NAME OVER:2005/11/29(火) 21:46:37 ID:???
あれはダルいよな…飛行系とか砂漠移動がラクな悪魔で固めても
結局ヒーローとヒロイン待ちの行軍になるしな
207NAME OVER:2005/11/29(火) 21:56:54 ID:???
魔神1の魔界の半分は意地悪でできています
208NAME OVER:2005/11/30(水) 00:47:15 ID:???
半分どころか八割以上だな
209NAME OVER:2005/11/30(水) 10:51:15 ID:???
魔神転生ターボきぼん
210NAME OVER:2005/11/30(水) 12:21:01 ID:???
敵の思考速度がターボだったらいいね
211NAME OVER:2005/11/30(水) 12:26:09 ID:???
次世代機のCPUパワーで力任せに
212NAME OVER:2005/12/02(金) 11:17:26 ID:???
魔神2のタイムパラドックスについて…
時間線は1本ではなく、無数の未来は存在するなら、歴史の改変は不可能です

じゃ荻原はなぜ過去にもどりDIOを抹殺しようとする
213NAME OVER:2005/12/02(金) 11:50:18 ID:???
オギワラが戻った事によって平和になる未来ってのもあるんだし、
所詮世界なんて自分が居る所だけが「本物」なんだから
自己満足行為としては間違ってない。
214NAME OVER:2005/12/02(金) 12:29:51 ID:???
それはそうかも
彼はそんな正義感強い人間です(むろん自分なりの正義)

魔神のシナリオ自体はちゃんとタイムパラドックスの概念があるので
(熾天使ラジエル:そして歴史は変わり、たった今から東京という街の未来は無くなりました。
・・・そう、タイムパラドックスが引き起こされたのです。)

やはり気になるのです。
215NAME OVER:2005/12/02(金) 22:43:46 ID:???
新作携帯とかででないかな?
216NAME OVER:2005/12/02(金) 22:56:08 ID:???
ないよ……
217NAME OVER:2005/12/03(土) 13:23:35 ID:???
魔神2のエンディング全部見てみた。Law-Light しかお勧めできない。
他のルートはすべて見る価値なかった。これSFCで全部見れた人すごいね。
敵フェイズの待ち時間異常。
218NAME OVER:2005/12/03(土) 15:14:50 ID:???
どういう手段でエンディングを見たのかこの際おいといてだな
魔神、というかアトラス作の悪魔使ったゲーム的にはニュートラルが一番見所だろう
あとはどっこいどっこいだが個人的にはライトロウが一番作風にあってないと思う
219NAME OVER:2005/12/03(土) 15:22:15 ID:???
LLは唐突感が強いからなぁ。
虚しさと表裏一体のLDなんか私は好き。
220NAME OVER:2005/12/03(土) 16:00:34 ID:???
>>217
さすがにそれは同意できないな

>他のルートはすべて見る価値なかった。
221NAME OVER:2005/12/03(土) 16:22:24 ID:???
ストーリー展開の突飛さといい三流ラブストーリーな流れといい
なんかFF8あたりに似てるんだよね、もちろんFF8のほうが後だけど
少なくとも女神及び魔神転生の雰囲気から一番遠い

更なる問題点としてライトロウは戦略SLGとしても一番見所ないってのもある
セラフ軍団強すぎで初心者でも考え無しにクリアできてしまうし
222217:2005/12/03(土) 17:52:03 ID:???
あー、確かにゲームを楽しむっていう意味ではL−Lは微妙かもね。
ニュートラルが合成システム堪能できて、一番面白いかもしれません。
>>220
魔神2はクリアするのにすごい苦労するのに、最後にわけのわからない終わり方するルート多すぎです。
まあ、ストーリー的にカマエルが出てくるところから、わけわかりませんでしたけど・・・
苦労したんだから最後くらいハッピーな気分に浸らせてくれるのがいいですよ。
223NAME OVER:2005/12/03(土) 18:00:52 ID:???
4人の代行者の目的もわからないものがありましたね。
サタンは衛星兵器を使って地上を浄化し、
ベルゼバブは悪魔と人間の権勢欲を使って地上を支配する感じっぽかったけど、
ミカエルとルシファーが何を目指しているのかわかりませんでした。
224NAME OVER:2005/12/03(土) 19:19:13 ID:???
>>222-223

>苦労したんだから最後くらいハッピーな気分に浸らせてくれるのがいいですよ
そんなことを言うなら、君は女神・魔神転生から手を引いたほうがいいよ。
よい子はドラクエ・FFでもやってろ、な?
それでも女神系統をしたいなら、ペルソナでもしてろ。
225NAME OVER:2005/12/03(土) 19:51:34 ID:???
>>224
ペルソナだってハッピエンドじゃないぞ、特に罰

俺魔神も好きけどペルソナも好き、一方を褒めるため一方を貶してはやめてください
226NAME OVER:2005/12/03(土) 19:54:17 ID:???
まぁEDが不満、ってのはわかるなぁ。1がすげーよかっただけにがっくりした
記憶がある。後半の会話の少なさといい、シナリオ書いた人、途中で面倒くさくなったんだろか。
227NAME OVER:2005/12/03(土) 21:09:29 ID:???
てか、4章以後はストーリーも何もなくなるからな。
EDはどのルートも唐突だけど、そもそもEDが必要になるストーリー自体がないし。
228NAME OVER:2005/12/03(土) 21:34:21 ID:???
あの緊張感のなさが、ストーリーと合ってなくて逆に新鮮だった。
あーいうノリって、日常でもありそうだなぁと共感。
229NAME OVER:2005/12/03(土) 22:08:12 ID:???
>>225
罪は鬱EDだったのは覚えてるが罰はハッピーエンドじゃなかったっけ?
このシリーズはシナリオ制覇だけしてもうやってないから覚えてないがね

苦労したんだから最後ぐらいハッピーにさせれって言うのは
このシリーズに合ってない感性の持ち主だったってだけだろう
個人的にはベルゼブブの最後の台詞だけで妄想がかきたてられるダークカオスかな
230NAME OVER:2005/12/03(土) 22:15:16 ID:???
>>229
ハッピーエンドじゃないよ
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~koga_tj/game/hagyou/batu.htm

スレ違いすまん
231NAME OVER:2005/12/03(土) 23:11:41 ID:???
罪はヒ○ラーまで登場する電波
そして罰は恥の上塗り
232NAME OVER:2005/12/03(土) 23:14:59 ID:???
>>229
「あたしのカオル・・・」だったっけ。あれには萌えた。

他にも想像を掻き立てるサヨナラ台詞あったよね。
トモハルが意外とモテモテ、次にナオキも負けじとモテモテ。
アヤとカレンはそんなにモテてなかったのがカワイソス
233NAME OVER:2005/12/04(日) 00:01:53 ID:???
ヒ○ラーはむしろオカルト物では定番キャラだからいつかは出てくるべきでしょ。
むしろ黒い人がシナリオに絡んだ事の方がどうかと思うがw
234NAME OVER:2005/12/04(日) 00:26:02 ID:???
>>231
反論はしませんけど、気に入らない作品は無視すればいい

スレ違いのでここまでにしよう
235NAME OVER:2005/12/04(日) 00:49:02 ID:???
魔神2は最終局面の戦闘がきつかったり、隠しアイテムとか仲間とかばかり追いかけて、
クリアした時にはストーリーをすっかり忘れていたな…

ペルソナ2は罪で主人公のレベルを99にして、そのデータで罰へ引き継いだら、
レベルが9の倍数だったら死ぬ魔法、とかいうのが出てきてやる気を無くしたな…
236NAME OVER:2005/12/04(日) 01:55:28 ID:???
>>235
ほう
90後半の素数ならいいわけだな
97か
237NAME OVER:2005/12/04(日) 06:54:08 ID:???
魔神1、唐突にシヴァが参入したわけだが馬鹿みたいに強いな
こいつに特技継承させて押しつぶしとかしたら生き残る奴いないんじゃないか?
238NAME OVER:2005/12/04(日) 10:49:56 ID:???
ドラクエ・FFか…
FFTはハッピーエンドだったけ?
239NAME OVER:2005/12/04(日) 12:15:25 ID:???
>>237
そこまでやらなくてもチィンロンで十分
240NAME OVER:2005/12/04(日) 17:26:28 ID:???
シヴァのパラメータキボンぬ
241NAME OVER:2005/12/04(日) 17:55:03 ID:???
シヴァ LV83 HP825 MP810 強31 魔29 体28 防25 早6 運7

参考までにレベルが似たりよったりの敵(邪神の最高位)
ダゴン LV81 HP770 MP602 強21 魔20 体21 防32 早11 運5
242NAME OVER:2005/12/05(月) 01:06:22 ID:???
>>238
一応悪魔退治の目的は果たしたけどその後どうしたかは不明
偉業を語った仲間は始末され、遠い未来になってようやく見直されかけてきたという感じだったと思う
親友の方はずっと尽くして来た女に刺されてアンハッピー


魔神は幻魔がタフになったって程度の印象なんだよなあ
シヴァだけは主人公に引けを取らないぐらいだけど
敵やニュートラルでウロウロしてるぐらいだし女神の別格感に比べるとかなりしょぼい
243NAME OVER:2005/12/05(月) 01:14:10 ID:???
>>241
おおきに
確かにヤマタノオロチは強32のようだ

結局龍族強過ぎか…
244NAME OVER:2005/12/05(月) 01:16:33 ID:???
>>241
あれ、早6って…意外と鈍いな
245NAME OVER:2005/12/05(月) 01:23:44 ID:???
速さはあのゲームではあんま重要じゃなかったかと。
回避とクリティカル判定だろ?
2だと最重要項目だけどさ
246NAME OVER:2005/12/05(月) 01:25:10 ID:???
しかもこのスレでの報告によるとクリティカル率は速さが低い方が有利とか
247NAME OVER:2005/12/05(月) 01:33:24 ID:???
Ω ΩΩ<なんだってー
248NAME OVER:2005/12/05(月) 01:58:30 ID:???
邪神うざすぎ
堕天使は高位でなければセラフと鳥で一撃だが
249NAME OVER:2005/12/05(月) 04:16:52 ID:???
魔神1は強さと防御をバランスよく24、後に魔力24まで上げれば残りは適当でいい
オーラグッズで主要ステは完成、LV99でHP999になるように体力20はあってもいいな

この方針でいくとHPと魔力の低さからモロクは結構きつかったがそこ以外は余裕だった

250NAME OVER:2005/12/08(木) 13:39:31 ID:???
今、魔神UやっててSTAGE2の新宿まで来たんだけど、
このマップって後回しにした方が良いのかな?
通常クリアならともかく、15ターンクリア、ボスネコマタ&ユルング殲滅だとかなりきついと思うんだけど。
251NAME OVER:2005/12/08(木) 19:23:49 ID:???
後回しが断然よい。俺なんてカオル、トモハルを入れてからにしている。
それでもヘタレな俺は辛いけどな!
リリムにピクシーがやられてもうた…
252NAME OVER:2005/12/09(金) 08:36:13 ID:???
M16(竜王の射程内の宝箱)入手のために、鳥を1匹仲魔に入れといた方がいいよ(攻撃力が半減)。
竜神か天使がいれば、限定ターン内(15ターン)に倒すことも可能。
自分はペクヨン、コカクチョウ、アークエンジェルを使ってクリアした。
253250:2005/12/09(金) 10:42:00 ID:LQs9y1WI
>>251-252
thx。二人を仲間にしてから挑んで、今クリアした。敵殲滅&10ターンで。
やっぱしこの時点でのペクヨンの性能とエンジェルのアイスストームは偉大だ。
254NAME OVER:2005/12/09(金) 17:02:14 ID:???
ランク高いネコマタはスカウトで済ます、ユルングはクリア直前に宝取ることにして無視
カオルとトモハル加入後だと、自衛隊員(南一佐?)の台詞がちぐはぐ気味なのは面白い

ところで仲魔にした悪魔の装備も手に入ればなぁと思うことない?
装備済みのやつを始めて引き入れたのがステージ2の研究所のリリムだったもんで
一つしかなかったムーンハイドで仲間にしたときに杖なくてがっかりしたのもいい思い出だ
255NAME OVER:2005/12/10(土) 12:15:39 ID:???
Nルート最終面で主人公5人でボス直前までいってセーブしたら、マーラに即死魔法使われまくりで
 ●主人公
● ○マーラ ←こんな風になってるところにマハンマぶち込まれたときすっごくむかついた記憶があります。
 ●      マーラは何匹もいるので、何度やり直しても必ず誰かしら死にました。
  ●
256NAME OVER:2005/12/11(日) 02:35:44 ID:???
>>255
おまいの仲間はゾンビ系だけでつか
257NAME OVER:2005/12/11(日) 03:27:48 ID:???
つーか、魔羅はマハンマ使えないし…ムドオンの間違いだろうな。
258NAME OVER:2005/12/11(日) 09:13:46 ID:p1ZC6p/t
そういえばおまいらの好きな仲魔は何よ?
俺は天使エンジェル。12Lvで作れる2体しかいない飛行ユニット(しかももう1匹のコカクチョウは戦力としては微妙)で
しかも覚える特技が100%BINDを決める“かなしばり”とユルングを1撃で沈める“アイスストーム”…しかも可愛い。
2NDステージでは主力でした。
259NAME OVER:2005/12/11(日) 16:16:48 ID:???
パスカル
260NAME OVER:2005/12/11(日) 16:37:13 ID:???
ベルゼブブたん。
261NAME OVER:2005/12/11(日) 17:43:12 ID:???
サたん
262NAME OVER:2005/12/11(日) 19:26:34 ID:56V3MHhg
モムノフをステージ4まで使ってたよw
バーニングリングは使い勝手も良かったし。
突出させなければ、トゥルダクもパラノイアで通用するほど
の強さだったよ。
263NAME OVER:2005/12/11(日) 21:52:41 ID:???
オギワラの股間から射出される2本の男丸
264NAME OVER:2005/12/12(月) 01:37:51 ID:???
アヤたんの股間からも発射されるではないか
265NAME OVER:2005/12/12(月) 12:33:58 ID:???
でもダディャーナザァーンは発射不可なんだよね…菊池(兄)もだけど。
266NAME OVER:2005/12/12(月) 22:33:06 ID:???
人間があーゆーミサイルを何発も
267NAME OVER:2005/12/12(月) 23:29:33 ID:???
ナオキは不問ですか、そうですか
268NAME OVER:2005/12/13(火) 08:33:29 ID:???
>>258
しかしコカクチョウはひっかきとはばたき覚えるから外せない。
字面だけだと弱そうな特技だけど。
269258:2005/12/13(火) 11:20:39 ID:???
>>268
俺も羽ばたき覚えるまで育てたけど、基礎攻撃力が低すぎて実戦向きでは無いと思う。
どっちかと言うと将来を見越して合体材料として育てる系。
その後合体させて幻魔プーカになってからは大活躍した。
プーカ→精霊合体でフーリーは3rdステージの主力だったしw
270NAME OVER:2005/12/13(火) 13:07:32 ID:???
最強なのはネヴァンの神風ですよ神風

>>269
幻魔はみんな結構強いよな
槍もてるし
271こぼる斗:2005/12/13(火) 15:11:21 ID:???
続編キボンヌ
272NAME OVER:2005/12/13(火) 17:15:18 ID:???
>>270
おめーら、移動力なさすぎ
273NAME OVER:2005/12/13(火) 22:16:07 ID:???
パラノイアは空軍だけでいいよな
エクストラ集めて女神に集積してくといいよね
274NAME OVER:2005/12/14(水) 10:25:10 ID:???
飛龍は1の最強クラスからかなり弱体化したけど女神はさらに凶悪になったよな
275NAME OVER:2005/12/14(水) 13:44:15 ID:???
2に飛龍っていたか?
龍王と龍神と邪龍しか記憶にない…
276NAME OVER:2005/12/14(水) 22:54:18 ID:???
>>275
2には飛龍いないよ
277NAME OVER:2005/12/14(水) 23:16:29 ID:???
龍神と邪龍のことだろうか。
まぁ、確かに2の飛龍はどっちも微妙だな。
序盤のペクヨンは一発屋として強いが、後半は防御が薄すぎて運用が怖い。
竜王はまぁ使って使えないこともないが…
278NAME OVER:2005/12/14(水) 23:33:02 ID:???
確かに飛行系の龍族は遠くから鳥が飛んでくると恐怖を感じる。
折れは邪龍ヨルムンガントが好きで使ってたよ。
279NAME OVER:2005/12/15(木) 01:16:27 ID:???
2はねぇ。
武器装備不可による攻撃力・命中率の不足。
防具装備不可による防御力の不足。
速さによる2回攻撃はまず不可能、逆にされ放題。
1からの変更点がことごとく不利に働いてるからなぁ。
280NAME OVER:2005/12/15(木) 10:56:21 ID:???
>>278
鳥は相性が悪いから仕方ないとしても
獣のような相性が互角の相手にも狩られてしまう
281NAME OVER:2005/12/15(木) 13:40:34 ID:???
向こうは射程が2だし追撃あるしな…
龍は能力うpが10ランクごとってのも嫌がらせだ
282NAME OVER:2005/12/15(木) 16:10:14 ID:???
>>280
せめて獣には圧倒的に強いとかだったら見事なジャンケンになったのにな。
283NAME OVER:2005/12/15(木) 19:34:25 ID:???
>>280
獣は地味にアックス系の武器を装備できるしな。
神獣にいたっては剣・斧・防具全般装備できるし。
武器防具装備できない龍神と邪龍はカナシス
284NAME OVER:2005/12/17(土) 23:40:04 ID:???
そもそも武器防具が装備できない種族は
強力な特技を継承させないとランクを上げにくいので育てにくいよなー
285NAME OVER:2005/12/18(日) 06:46:42 ID:???
後半になると敵もこっちが防具つけてるの前提の火力になるしな。
286NAME OVER:2005/12/18(日) 09:08:04 ID:???
むしろ火力の上昇に防御とHPが追いついてない
287NAME OVER:2005/12/18(日) 11:39:29 ID:???
はばたきの前には全ては無駄!徒労!

代行者のHPは5000くらいあってもよかった
…あっても経験値が増えるだけの予感だが
288NAME OVER:2005/12/18(日) 11:40:55 ID:???
魔王は丸裸でもいいから


武器を装備させて下さい。
ベルゼブブたんにはムチ。
289NAME OVER:2005/12/18(日) 11:42:49 ID:???
ベルゼブブたん言いたいだけちゃうんかと
290NAME OVER:2005/12/18(日) 14:57:43 ID:???
マーラたん
291NAME OVER:2005/12/18(日) 17:36:05 ID:???
オベロンに焼き殺される四天王
292NAME OVER:2005/12/18(日) 19:39:20 ID:???
>代行者のHPは5000
でもこれやっちゃうとスパロボ調整なんだよな
タフなゴブリンでしかない
293NAME OVER:2005/12/18(日) 20:37:15 ID:???
せめて拠点もないのに動かないBOSSはどうかと思う

魔神1のミノタウロスはそういう意味じゃかなり衝撃的だったな
当時の戦略SLGで動く撃破目標ってそういなかったし
294NAME OVER:2005/12/18(日) 21:32:48 ID:???
その衝撃はデジタルデビルの女神転生とも似ていたような。
魔王ミノタウロスに何度地獄に送られたことか…マジンでもね
295NAME OVER:2005/12/19(月) 00:38:49 ID:???
魔神2の音楽はマジでカッコ(・∀・)イイ!
当時サントラCDまで買って聞いてたよ。
296NAME OVER:2005/12/19(月) 05:14:56 ID:???
>>292
ボス特権として
・特技や魔法にも反撃してくる
・射程が種族に関わらず1〜3に調整済み
とかだったらやばかったな。
297ナーガラジャ:2005/12/19(月) 14:44:05 ID:???
なんかPSPで魔神転生リメイクがでるらしい。ソースはアトラス幹部からである。信じる信じないはあなた次第|…‥
298NAME OVER:2005/12/19(月) 16:56:05 ID:???
>>297
龍王さまのお導き。信じよう
299NAME OVER:2005/12/19(月) 16:59:00 ID:???
297  

まじかぁ!
300NAME OVER:2005/12/19(月) 18:08:58 ID:???
とりあえずアトラスが先に潰れないことを祈る
301NAME OVER:2005/12/19(月) 18:33:24 ID:???
企画倒れ
302NAME OVER:2005/12/19(月) 19:08:15 ID:???
1・2セットキボンヌ
でなきゃボリュームとかシステムまわりをしっかり
303NAME OVER:2005/12/19(月) 20:09:56 ID:???
思考スピード早くして代行者を始めとして魔王を強くしてくれれば充分だ。
304NAME OVER:2005/12/19(月) 20:36:09 ID:??? BE:21110786-
>>297
>>299
(;゚д゚)
305NAME OVER:2005/12/19(月) 20:48:10 ID:???
え…マジ?
306NAME OVER:2005/12/19(月) 20:54:58 ID:???
>>304
メール欄がそのままだね>>297>>299

どうみても釣りです
本当にふざけんなでございました
307NAME OVER:2005/12/19(月) 21:21:07 ID:???
わざとさげを大文字にしてるひともいるよ

女神転生の続編はPSPででるみたいね (硬式)
308NAME OVER:2005/12/20(火) 14:20:17 ID:???
絵もリアルにキボン
309NAME OVER:2005/12/20(火) 14:26:51 ID:???
ベルゼブブたんとダディアナサーンの関係もくわすくキボン
310NAME OVER:2005/12/20(火) 17:50:29 ID:???
サタンのステータスおしえてください。
311NAME OVER:2005/12/21(水) 03:43:08 ID:???
【アトラスの】魔神転生Uを語ろう!【神ゲー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1134125241/

こんなスレ立ってた
312NAME OVER:2005/12/21(水) 03:46:29 ID:???
SRPG板から来ますた

2って1の続編だったのか…
2しかプレイしたこと無いから知らなかった…
313NAME OVER:2005/12/21(水) 07:43:44 ID:???
>>311
そこのスレはライト層が中心みたいね
このまま別路線の方がよさげ
314NAME OVER:2005/12/21(水) 09:47:59 ID:???
このゲームにライト層なんていたのか
315NAME OVER:2005/12/21(水) 11:48:29 ID:???
じゃあこっちはダーク層か。

別に統合する必要はないと思うが、そうでなくてもマイナーゲーの過疎スレだし
できるだけ人増やすためには両方見るようになって欲しいかもしれん。
316NAME OVER:2005/12/21(水) 11:58:19 ID:???
ここはベルゼブブたんが治めるところだから、ダーク
317NAME OVER:2005/12/21(水) 12:41:22 ID:???
ベルゼブブたんルート行く為にバエルステージで特技集めてるけど
案外なんとかなるもんやね。

夜魔と邪龍に継承できないのはめんどいけど。
318NAME OVER:2005/12/21(水) 19:26:51 ID:???
新作キボンヌ!
319NAME OVER:2005/12/22(木) 06:29:53 ID:???
蟻億マハブフなんか持ってるくせに最大MP全然足りねーでやんの。
おまえLV80なんぼだろと。
ただでさえ邪龍狩りの人手が欲しいのに
もうね、アホかと。ピザでも喰って(以下略ですよ。
そこらの小鳥の方がよほどいい仕事しますよ。
320NAME OVER:2005/12/22(木) 06:33:17 ID:???
ホントだ。ランクアップでもしないと一回も唱えられないじゃないか。
321NAME OVER:2005/12/22(木) 09:24:05 ID:???
基本性能とユニット相性いいんだから、そんなわがまま言っちゃダメ
322NAME OVER:2005/12/23(金) 13:38:05 ID:???
アリオク様の腹から潮を吹かせるには手間っつーか修練がいるわけd…
323NAME OVER:2005/12/23(金) 15:32:51 ID:???
つおいベルゼブブたんはどうやってみれますか?
324NAME OVER:2005/12/23(金) 16:04:58 ID:???
2スレくらい前に出たハック版のパッチを使う
325NAME OVER:2005/12/23(金) 16:52:53 ID:???
エロいベルゼブブたんはどうやってみれますか?
326NAME OVER:2005/12/23(金) 17:55:47 ID:???
脳内フィルターをかければ簡単だ
327NAME OVER:2005/12/23(金) 20:22:03 ID:???
>>322
魔王マーラをたくさん倒せばランクはすぐに上がるよ
328NAME OVER:2005/12/23(金) 23:53:48 ID:???
今更だけど、レジスタンスとパルチザンってどう違うの?
国・地域による呼び名の違いだけで実質同じ、とも聞いたけど。
例えるならヨルムンガンドとミドガルズオルム、バハムートとベヒーモスみたいなもん?
329NAME OVER:2005/12/24(土) 00:04:44 ID:???
パルチザンという名のレジスタンス組織じゃないのか?
330NAME OVER:2005/12/24(土) 00:14:29 ID:???
>>328
そう
同じと思っていいかと

>>329
パルチザンの意味知ってる?
331NAME OVER:2005/12/24(土) 00:29:13 ID:???
固有名詞だと思っていた、非正規軍のようなものをあらわすフランス語か
他のゲームでも見た名前だからなんらかの意味はあるのかもなとは思っていたが・・・
332NAME OVER:2005/12/24(土) 04:07:43 ID:???
>>327
ピザの為にイルダーヴォーグと防具犠牲にしたくありません。
333NAME OVER:2005/12/24(土) 07:43:11 ID:???
数字だけの最強剣と防具のためにマーラ軍団を犠牲にしたくありません
334NAME OVER:2005/12/24(土) 08:07:26 ID:???
ここでカレンたんは俺のものと言ってみるテスト
335NAME OVER:2005/12/24(土) 08:37:36 ID:???
もうね、あのコスチュームはもち

「おいで・・・」

なんて囁かれたら俺のジェネレーターから
マーラ様溢れまくりですよ。
336NAME OVER:2005/12/24(土) 09:32:26 ID:???
ていうか魔神転生の女性キャラ(1〜2)大抵色っぽいと思うんだ。

カレン、ベルゼブブたん、1のヒロイン、ウンディーネにネコマタは大人な魅力

アヤ、ピクシーなどはかわいい色っぽさ

男だって負けてない
ヒーロー、カオル、オギワラなんてセクシーだと思う。
337NAME OVER:2005/12/24(土) 10:51:42 ID:???
除外されてる人物がいますね
338NAME OVER:2005/12/24(土) 11:16:22 ID:???
じゃあ、追加してあげなよ
339NAME OVER:2005/12/24(土) 12:40:28 ID:???
>>328

レジスタンス Resistance 「抵抗」を意味するフランス語で、一般には第2次世界大戦中、ドイツやイタリアの占領地でおこなわれた抵抗運動をいう。
340NAME OVER:2005/12/24(土) 12:41:37 ID:???
>>328 続き

パルチザン Partisan ゲリラと同じ意味だが、その起源はさらに古く、中世イタリア語の小さな組織をあらわすパルテジアノに由来する。
第2次世界大戦当時、フランス、イタリア、バルカン半島および旧ソ連の対ドイツ占領軍抵抗武装組織はパルチザンとよばれていた。
現在、欧米各国軍ではゲリラ、ロシア軍では旧ソ連軍と同様にパルチザンを軍事用語にもちいている。
341NAME OVER:2005/12/24(土) 12:49:56 ID:???
FFだかなんだかのせいでパルチザンは槍だと思ってた
342NAME OVER:2005/12/24(土) 14:03:31 ID:???
槍としてのパルチザンもあるよ。
当のパルチザンメンバーが良く使っていた槍だからってネーミングで。
343NAME OVER:2005/12/24(土) 22:48:02 ID:???
じゃあパルチザンチーズってどういう由来よ
344328:2005/12/24(土) 23:12:37 ID:???
レスどうも。>>皆様

>>339>>340の説明見てる限りだと、組織及びその中の人を「パルチザン」と呼び
彼らが実際にやることを「レジスタンス」と呼ぶ…という理解でいいのだろうか。
「レジスタンスのメンバー」=「パルチザン」(=「ゲリラ」)みたいな。
345NAME OVER:2005/12/24(土) 23:19:39 ID:???
>>343
パルメザンチーズ?
346NAME OVER:2005/12/24(土) 23:25:09 ID:???
>>344
そこらへんはニュアンス次第じゃないかな
>>339-340はどこかのコピペだと思うので、ググれば同じようなサイトが見つかると思うぞ
347NAME OVER:2005/12/25(日) 02:32:00 ID:???
>>344
つーか、言語が違うのでは…
348NAME OVER:2005/12/25(日) 02:57:56 ID:???
>>347
いずれもフランス語ですよ。resistance の e には '(アクサンテギュ)が付いたかと。
用語ではなく単語としての意味は、レジスタンスは前述の通り「抵抗」、
パルチザンは「支持者」だと思います…たぶん。
349NAME OVER:2005/12/25(日) 08:57:14 ID:???
パルチザンって槍の固有名詞だと思ってたw
ジャベリンとかランスみたいな
350NAME OVER:2005/12/25(日) 08:59:20 ID:???
おもいっきり既出だった件
351NAME OVER:2005/12/25(日) 12:52:10 ID:???
おまえらバカだろ
352NAME OVER:2005/12/25(日) 22:34:44 ID:???
そうだよバカだよ
353NAME OVER:2005/12/28(水) 11:33:24 ID:???
ここは軟式globeなスレですね
354NAME OVER:2005/12/29(木) 20:49:37 ID:???
>>353
懐かしいなw今更こんなとこでその名前を聞くことになるとは…
355NAME OVER:2006/01/01(日) 01:08:31 ID:???
パークマンサーか!
356 【665円】 【豚】 :2006/01/01(日) 04:27:00 ID:???
>355
ナニそのログーブで室小とユニット組んでそうな名前
357NAME OVER:2006/01/01(日) 07:00:00 ID:???
あほだなぁ。それがどうしたあほだよ。

つい昨日軟式globeの奴見ちゃったから反応してみるテスツ
358NAME OVER:2006/01/01(日) 22:42:12 ID:QTbA4tXR
ペルソナってどうゆうゲーム?魔神転生みたいなかんじのゲーム?
359NAME OVER:2006/01/01(日) 22:44:36 ID:???
どんなのを指して「みたいなかんじ」なのか分からんがまあスレ違いだ。
ゲームシステム的にはSRPGとRPGでいうわけで全く違うとだけ言っとこう。
360NAME OVER:2006/01/01(日) 22:55:04 ID:VMQjBeYj
ペルソナってラスダンが途中セーブなしでボスまで6時間のクソゲーだろ
361NAME OVER:2006/01/02(月) 01:37:16 ID:???
>>358
高校生達がスタンド使いに目覚めてゴゴゴと町がパニックになった原因を突き止める物語。
レベル上がりにくく、戦闘もっさりで、セーブポイントが少なくて、
とにかくまとまった時間が必要。
嫌な攻撃を仕掛けてくる敵はすごく多いので、全滅して苦労が水の泡になることはザラ。

スタンドのカッコよさや魔法エフェクト、効果音は今見てもイイが
好きじゃない人、急ぎたい人にとっては苦行だろうな、と思う。

スタンドの熟練度上げはリピートオートで天使や嫌な攻撃をしてこない敵などを
放置してスタンドを延々と呼び続けるのが望ましい。
普通に進めて上げるのではマックスになるまでの効率が悪いからだ。
音楽は魔神転生2の2人(と他2人)が関わってるだけあってイイ曲が多い。

たいがいの中古店では1000円以下だろうから、
たとえ合わなくても、まぁいいか気分で済むかもしれない。
ちなみにコレをやって良かったからといって、ペルソナ2もやろうかなとは思わない方がよい。

また、>>360は誇張でもウソでもなく、誰もがそうなることである。
快適に遊ぶことはできないの?と思う人は「PSP版をさっ省略され
362NAME OVER:2006/01/02(月) 17:50:14 ID:???
環境があるならペルはPS版買ってきてアレでやるのが一番快適
間違ってもPC版は買うなよと
それと表紙がお花畑な攻略本はたとえ定価でも絶対買っとくべき
363NAME OVER:2006/01/03(火) 04:19:46 ID:???
>362
ペルPC版は何より辛いのが

XPでは動作不可

だからな。
364NAME OVER:2006/01/03(火) 15:35:04 ID:???
おまえら もっとマジれよ
365NAME OVER:2006/01/03(火) 15:44:00 ID:???
携帯が光ったわ!新しい魔法ね!よーし!
マージ・マジ・ジオンガ!
366NAME OVER:2006/01/03(火) 17:22:09 ID:???
>>363
漏れXPだけど窓版ペル動いてるぞ。
偽典は文字化けするけど
367NAME OVER:2006/01/03(火) 19:41:44 ID:???
>>365
上田の漫画の魔神転生ピクシーを思い出した。
結局シルフにしかランクアップしなかった方の。
368NAME OVER:2006/01/05(木) 18:19:08 ID:???
>>366
確かに偽典は文字化けするな…
369NAME OVER:2006/01/06(金) 13:03:02 ID:???
しかもなんか微妙な感じに文字化けしたよな
外国で見る間違った日本語風というかなんというか
370NAME OVER:2006/01/06(金) 20:26:27 ID:???
偽典か…
ヒノカグツチ手に入れるもステータスが低くて装備できなかった悲しい記憶が甦るよ。
PC98版と窓版持ってるが、窓版は戦闘時に敵にカーソル合わせ辛い気がする。

…ってここ魔神スレでしたね。
魔神は2が好き。最近またプレイし始めたけど、どのルートにするか悩む…
現在SLUM-TOKYOの目黒を攻略中。今は良いけど後半敵の思考時間異常に長いんだよなー。
371NAME OVER:2006/01/07(土) 15:39:48 ID:???
やたー
サントラ見つけたよー
372NAME OVER:2006/01/07(土) 21:47:54 ID:???
うらやましいのぉ・・・
どこで見つけたの?
373NAME OVER:2006/01/08(日) 01:18:04 ID:???
地元のブックオフで保護しました
374NAME OVER:2006/01/11(水) 01:32:50 ID:???
魔神転生2って色々細かい設定あるんだな…。
NEUTRALルートだけじゃ分からないことがいっぱい。

カオルが魔力を手に入れるのにPARANOIAに行ってたっぽい事、
トモハルがDIOを手に入れる際AMNESIAに行ってたっぽい事。
この辺も掘り下げたらこいつらはロウヒーロー・カオスヒーロー的な
存在にもなってたのかもしれない。

容量不足ってこったね
375NAME OVER:2006/01/13(金) 15:29:59 ID:???
年末に大掃除していたら、失くしたと思ってた2の攻略本を発掘した
それ見てたら、またやりたくなってきたよ
376NAME OVER:2006/01/16(月) 17:37:08 ID:???
ある意味、たった一つしかない攻略本だな。
双葉社しか出てない。完全データなのが救いだな。
377NAME OVER:2006/01/16(月) 21:04:47 ID:???
>371
だが魔神転生2のサントラは曲が全部入っていない罠
378NAME OVER:2006/01/16(月) 21:41:18 ID:???
偽典リメイクの様に企画倒れになるに3000マッカ

ttp://www.project-m3.net/
379NAME OVER:2006/01/18(水) 00:35:26 ID:???
まあ、資金が取ってこれるコンテンツなら
まずアトラスがケータイなり何なりで出すだろうからね・・・
380NAME OVER:2006/01/18(水) 21:15:19 ID:???
>374
言われてみれば服の色も赤・黒・緑で真の3人を
意識してるのかもしれないなー。主人公が緑なんて
他にないもんな。トモハルとカオルの家庭環境も
それぞれロウ、カオスに近いし。
381NAME OVER:2006/01/18(水) 22:52:17 ID:???
オ━(゚o゚)━(o゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚o)━(゚o゚)━
(゚∀゚) < ウェウェウェルカムトゥ リミクステーション
382NAME OVER:2006/01/20(金) 00:42:55 ID:???
それSRPG板の方でやってたやん
383NAME OVER:2006/01/20(金) 18:44:45 ID:???
魔神2のシステムで思考スピード早くして真1のストーリーやってくれないかな…。
384NAME OVER:2006/01/20(金) 20:37:18 ID:???
そういや真3が出た時にも
「このシステムで真1リメイクしてくれ〜」って書き込みが結構あったね。
都庁処刑場とかカテドラルとか、魔神2のシステムでリメイクされたら最高だろうな…
385NAME OVER:2006/01/21(土) 05:12:15 ID:???
むしろ従来の真2のシステムで真3はやりたかったな。
魔神続編でないかなぁ。
386NAME OVER:2006/01/21(土) 22:29:58 ID:???
ただマハ魔法は、タクティクスオウガみたいな範囲攻撃にして欲しいんだが
387NAME OVER:2006/01/21(土) 23:30:44 ID:???
そして仲魔を巻き込む、と。


個人的にはペルソナの合体魔法を取り入れて欲しいな。
ラグナロクとかハルマゲドンは竜言語級の扱いでもいいだろ。
388NAME OVER:2006/01/22(日) 08:08:16 ID:???
面倒な3D迷路も無いし仲魔の個性も生かせる魔神2システム。
敗因はストーリーが無いことだろか。
ステージ始めに台詞入れるだけならそんなに容量喰わないと思うんだが。
389NAME OVER:2006/01/22(日) 08:12:18 ID:???
魔神2ってストーリーが途中からなーんかぼやっとしてしまうからな・・・あれを最後までしっかりやってくれたらいいストーリーになったと思うが…

ペルソナくらいキャラも立ってたしなぁ・・・
390NAME OVER:2006/01/26(木) 21:51:32 ID:???
「わたしのカオル」って、何されたんだろ
391NAME OVER:2006/01/26(木) 22:00:54 ID:???
ナニだよきっとウラヤマスィ
392NAME OVER:2006/01/27(金) 00:30:39 ID:???
それにしてもベルゼブブとであったときのカオルのリアクションの無さが悲しい…
393NAME OVER:2006/01/27(金) 04:04:31 ID:???
あったらあったで生々しい
394NAME OVER:2006/01/27(金) 21:01:14 ID:???
昔ベルゼブブがカオルの母親かもというネタを見てそうかもな
と思った記憶がある。それなら父親が悪魔に会いに行くといって
失踪したってのも分かるしあのお別れの挨拶も納得がいく。
まぁ真実は闇の中には変わらないんだけど。

しかしくれるんだったらもう少しまともなやつを。


395NAME OVER:2006/01/27(金) 22:02:27 ID:???
育成方針をローレシアかムーンブルクにすべきだな。
396NAME OVER:2006/01/28(土) 01:05:19 ID:???
LVが10ちょっと上がってるのに運とか早さとか下がってんのが謎。
397NAME OVER:2006/01/28(土) 12:42:01 ID:???
ベルゼブブにナニかされたと見るべきかな。
398NAME OVER:2006/01/28(土) 13:57:25 ID:???
速さが下がったのは早漏を治されたから。
運が下がったのは危険日にHITしたから。
399NAME OVER:2006/01/28(土) 18:54:04 ID:???
ベルゼブブにならナニされてもいいや
400NAME OVER:2006/01/28(土) 23:53:06 ID:???
蝿と糞山の王様だけどな。
401NAME OVER:2006/01/29(日) 06:37:33 ID:???
セガサターンが売れなくなるらしいが・・・・・・・
つまり、このままではロンドを継承する者が・・・・ッッ
リアルタイムでプレイした俺にとってゲームごと無かったことにされるのは悔しい
402NAME OVER:2006/01/29(日) 07:08:37 ID:???
電気用品安全法とかいう認証ステッカー代ぼったくり法か…
消費者側に何のメリットがあるんだか知らんが、リサイクルショップとか潰れまくりそうだな。
403NAME OVER:2006/01/29(日) 11:30:13 ID:???
>>400
男になんぞ用は無い。女王バージョンのベルゼブブたんに用がある。

となると蝿と糞山の女王・・・

スカトロプレイ?
404NAME OVER:2006/01/30(月) 02:04:28 ID:???
ゲームをロードしたらそのマップ地点から動けない・・・ッッ!
これ有名なバグらしいね 残念
仕方ないのでエミュるか・・・・高速化トグルもあるし

>>401
ロンドって
「ゲームをロードしたらその時点で(実は状況的に)ゲームオーバー確定していた・・・ッッ!」
があるゲームだね
405NAME OVER:2006/01/30(月) 03:13:19 ID:???
ナンディたん可愛いよナンディたん
406NAME OVER:2006/01/30(月) 11:43:43 ID:???
>>404
ロードしたら止まるなんてロンドにはそんなバグがあるのか
今まで知らなかった俺…
407NAME OVER:2006/01/30(月) 15:51:28 ID:???
マップ画面でロードしてってのは
場所移動画面でフリーズしちゃうのは魔神2じゃね
408NAME OVER:2006/01/30(月) 16:20:29 ID:???
ロンドは一旦敵を石や毒にするとそれ以降のマップの敵も
必ず最初から石や毒になってるバグがあって爆笑した。
409NAME OVER:2006/01/31(火) 01:44:56 ID:???
りいさる☆あっしゅ
410NAME OVER:2006/01/31(火) 08:55:46 ID:???
>>409
可愛く言っても使えないもんは使えないからいらねぇw
ネタとしては抜群だと思うが
411NAME OVER:2006/01/31(火) 14:56:32 ID:???
サルゲッソーそのものもね。
「おお、これ優遇アクマ(ランク上げ意味あり)」と思っても
それ以外が完全にダメダーメ。
可愛いのにね
412NAME OVER:2006/01/31(火) 16:39:32 ID:???
リーサル使いは結構居るぜ
どんな神が使っても役立たずだが。
413NAME OVER:2006/01/31(火) 17:53:29 ID:???
サルゲッソー、敵だと石化してきてうざいんだけどな
敵だと嫌だけど仲魔だと微妙な典型的タイプ
414NAME OVER:2006/02/01(水) 01:33:00 ID:???
>>411
ランクでどんどん普通に強くなるアクマってあんまり格好が良いの居ないな・・・
415NAME OVER:2006/02/01(水) 03:32:03 ID:???
犬とか。
416NAME OVER:2006/02/01(水) 07:38:53 ID:???
小学生以来、2を久しぶりにやろうとしたら、ステージ3で
ナオキのレベルを99にしてたデータが飛んでてカナシス。
アフラマズダーとシヴァが………
いや、まあMAG不足で呼び出せなかったけどさ。
417NAME OVER:2006/02/01(水) 13:36:14 ID:???
どうでもいいけどこのゲームのゾンビって無駄に怖いよね
頭に湿布貼ってるし
418NAME OVER:2006/02/01(水) 17:41:10 ID:???
湿布はってたんか・・・・・
アレ系のアクマは状態異常狙ってくるくせに倒しても基本経験値少ない、
会話で合体材料もムリ とどうしようもない連中だ
419NAME OVER:2006/02/02(木) 07:04:44 ID:???
クルル曹長
グルル凶鳥
420NAME OVER:2006/02/02(木) 12:39:55 ID:???
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・ピクシーの作り方をおしえてください・・・・・・・・・
421NAME OVER:2006/02/02(木) 13:36:14 ID:???
ワロス
422NAME OVER:2006/02/02(木) 20:24:08 ID:???
オべロンをうpすれば良いとオモ
423NAME OVER:2006/02/02(木) 21:22:34 ID:???
すいません
人間レベル上げすぎたり故意のミューテ狙いは心情的に無理なのです
・・・・・・・・やり直すか・・・基本的なことでしくじったままステージ3w
(とうぶんREMIX・ラグショップ無いからって直前で精霊作ったのがアウト)
424NAME OVER:2006/02/02(木) 21:34:40 ID:???
そんな潔癖スタイルならピクシーくらい諦めてもいいと思うんだ。
なんでもかんでも欲しがるのは子供の論理なので、それを相談されても困るw
425NAME OVER:2006/02/02(木) 21:36:08 ID:???
ティロッタマーさんイベント?
ウェンディゴ+ノーム
ができなきゃ無理っぽいね
426NAME OVER:2006/02/02(木) 22:14:57 ID:???
ログのどっかに女神にたいあたりとか
覚えさせる椰子は逝ってよしみたいなこと言う椰子いたが


パールバティの別の姿は・・・。
427NAME OVER:2006/02/04(土) 07:45:08 ID:???
タイインにかみかぜ覚えさせたい
428NAME OVER:2006/02/04(土) 14:01:44 ID:???
>>405
世界に俺一人のみと信じて止まなかった。
歓迎するぞ同士よ

1のブタっ鼻とクイっと上がったアンヨがブサかあいい。
429NAME OVER:2006/02/04(土) 14:54:15 ID:???
2じゃ有名な育成キャラだから愛好者そのものは多いぜ
問題なのは
魔法ないのにチカラまったく上がらないとか、
魔法系のくせに覚えるものが腐ってる場合とか
種族特性そのものが駄目だとか・・・・・特技だけじゃ限界あるし

見た目凶悪極まりないくせに聖獣というプリチーなパピルサグたん・・・
430NAME OVER:2006/02/04(土) 15:31:46 ID:???
>>423
やり直す位ならカオルかトモハルのレベル上げて作ればいいのに。
攻略の際は使わなければいいだけの話で普通に攻略する際も使えないし。
431NAME OVER:2006/02/04(土) 16:51:05 ID:???
>>429
聖獣自体にはあまり興味が持てない
通過点って感じでずっと育ててた。
ただ、ナンディたんは何となく健気カワイイという固定観念が存在している
432NAME OVER:2006/02/04(土) 22:19:47 ID:???
攻略本にSTAGE6のエレスは9ターン以内クリアでななつさやのたちが手に入る
って書いてあるんだがどう考えても無理だよなぁ
433NAME OVER:2006/02/04(土) 22:28:42 ID:???
>>432
ななつさやのたちは25ターン以内で入手出来るよ
双葉社の攻略本だと思うけど初版あたりは結構誤字が多い
他にもオギワラの初期HPが65になってたり…(2版以降は229になってる)
434NAME OVER:2006/02/04(土) 22:39:10 ID:???
そういやオギワラのHPがそんなんだったなw
435NAME OVER:2006/02/04(土) 22:46:35 ID:???
後半の属性別ルート書いてる場所で
魔王サタンが魔法サタンになってたりしたな
436NAME OVER:2006/02/05(日) 14:22:17 ID:???
>>433
ありがとー無事入手できたよ
どーでもいーけどなんつーかこのゲームって
こういう↑文体が多いな
437NAME OVER:2006/02/05(日) 14:31:45 ID:???
菊地 彩耶ってアヤヤに見える
438NAME OVER:2006/02/05(日) 16:10:19 ID:???
よし、こんどから躁予防
439NAME OVER:2006/02/05(日) 22:47:30 ID:???
はぁ、DSに移植してくれないかなぁ。
ロード地獄になりそうなPSPは不可。
440NAME OVER:2006/02/05(日) 22:51:42 ID:???
魔神トールとウンディーネの合体でランクが上がらないのはナニユエ?
441NAME OVER:2006/02/06(月) 12:00:04 ID:???
あれ、今度はできた
一時的なバグだったみたいです
442NAME OVER:2006/02/08(水) 06:50:36 ID:???
分岐前地点で別セーブ作ると思うんだけど
そこらへんのぐらいからいつもインフレ始まるじゃない

全体レベル考えると人間もいちおう使わなきゃいけないんだけど
ステージ的にたいていアクマ有利だし
複数対象特技や敵レベルインフレでメイン戦闘メンバーはがんがん上がって
6-8で上がりが鈍くなるから次のアクマに交代して、少し弱化した分を取り戻す為にまた上げまくる
(ずっと使える連中もいるけど、そのぶん上がり方が鈍いし)
戦闘メインじゃないアクマや人間やら特技習得だけしたいアクマとかが取り残されがちな罠

漏れはステージ4あたりだと敵陣が近いマップで敵狩って1ターン逃げを繰り返したりしている
443NAME OVER:2006/02/10(金) 08:55:20 ID:???
ゲスト加入アクマ使わなければなんとか上がる
それでもトモハルとかは2面使わなきゃ無理だけど
444NAME OVER:2006/02/14(火) 04:39:47 ID:???
申し訳ありません。本スレが落ちてしまったので、こちらで告知させていただきます。

魔神転生2’ =SPIRAL MONASIS= 第弐界層
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1139856736/l50
445NAME OVER:2006/02/15(水) 14:20:18 ID:???
人間はナオキ以外ほとんど使わなかったな。
アムネジアかどっかで、スタート地点がバラバラになる
MAPがあってちょっと焦ったが。
446NAME OVER:2006/02/15(水) 14:58:22 ID:???
あそこは人間強かったら問題ないけど
そうじゃないなら主力アクマが数多く要る・・・

人間でもタチバナさんは使う価値がある。刀でも魔法でも、と言われてるけど
魔力特化で上げまくると途中から死ぬ程強いんで(一撃死対象種族が多いこと多いこと、しかも複数攻撃)
447NAME OVER:2006/02/15(水) 15:10:49 ID:???
複数コウゲキはタチバナはできなかったぞ
448NAME OVER:2006/02/15(水) 15:14:46 ID:???
マハギーガで妖精・地霊・○魔・獣というよく出る連中一網打尽です
同様に、よく出る鬼族なんてただのアギでオーバーキル
449NAME OVER:2006/02/15(水) 18:28:49 ID:???
なんだかんだで最強ユニットはアヤとカオルなんだよなぁ。
450NAME OVER:2006/02/15(水) 23:12:21 ID:???
しょうがないさ、自分でパラ振り分けられるんだもの
451NAME OVER:2006/02/15(水) 23:53:01 ID:???
魔力知力高いアクマでも、魔法のうち使えるものが複数揃ってるのが少ないからなぁ
上位連中だってショボいの多い
452NAME OVER:2006/02/16(木) 02:58:31 ID:???
魔王がしょぼい2番目くらいの理由ですね。
453NAME OVER:2006/02/16(木) 11:25:58 ID:???
魔王…どうやってあれを使えるユニットとするべきだろうか。
特に特技もアレなベルゼブブたん
454NAME OVER:2006/02/16(木) 11:59:27 ID:???
魔王は諦めるしか。

3巨頭は似たり寄ったりだな。
ハエ女も一応ヘルライトニングはそれなりだし、
ランクアップで魔力40になるから自己満足も追求しやすい。
455NAME OVER:2006/02/16(木) 20:30:26 ID:???
魔王と邪神はMAGの割にアレだ
やっぱコスト考えたら、妖精たんですよ
妖精と鳥だけ縛りでも強いんじゃね?
456NAME OVER:2006/02/16(木) 21:21:25 ID:???
魔王はともかく邪神はそれなりじゃないかな。コストパフォーマンスはわりーが。
でも一番使い勝手がいいのがグラフィック使い回しの上級堕天使ってのがね…
457NAME OVER:2006/02/16(木) 21:52:20 ID:???
熾(ry
458NAME OVER:2006/02/16(木) 22:46:01 ID:???
熾天使はウリエル除いて速さが低い
まあそれでも強いけど…
459NAME OVER:2006/02/17(金) 01:53:00 ID:???
飛天は移動特性が便利すぎだよな。
460NAME OVER:2006/02/17(金) 11:55:11 ID:???
なんだかんだで飛行ユニット強すぎ(龍神除く
461NAME OVER:2006/02/17(金) 12:50:21 ID:???
龍神は重爆撃機として性能自体は悪くないんだが、
装備が全くできないわりに能力値も成長しないってのと、
なによりこのゲーム対空ミサイルが地上で最も早く移動できるユニットなのがなぁw

せめて海の上だけでも、と思ったら妖獣がはしってくるし。
462NAME OVER:2006/02/17(金) 15:28:47 ID:???
1の頃は獣も圧倒してたのになぁw
……1に鳥って印象にないんだが、そもそも出てたっけ?
463NAME OVER:2006/02/18(土) 02:17:36 ID:hUgUJ6vV
>>462
霊鳥がいるじゃぁないかっ
飛んでる敵に対して恐ろしいほどの強さを兼ね備えた鳥がw
464NAME OVER:2006/02/18(土) 02:23:41 ID:???
はじめてジャターユを見たときはすげぇかっこえーと思ったな
魔神1
465NAME OVER:2006/02/18(土) 09:30:06 ID:???
1の鳥は移動力が並だったせいもあって怖さがないんだよな
466NAME OVER:2006/02/19(日) 17:58:49 ID:???
さっきCHAOS-LIGHTルートラスト面やってたら
2体のヘカーテがそれぞれ
トモハル←ムドオン
カオル←ハンマ
ってやってきたんだが
これってやっぱカオルが魔属性?があるからかなぁ
467NAME OVER:2006/02/19(日) 18:06:39 ID:???
CHAOS-LIGHTルートやってて今
エレスに着いたとです。
468NAME OVER:2006/02/19(日) 18:30:24 ID:???
エレス8ターン以内クリアはムリぽ
469NAME OVER:2006/02/19(日) 18:35:22 ID:???
>>468
すいません9ターンでした・・・。
スレ読み直しました
9ターンじゃなくていいみたいですね。
470NAME OVER:2006/02/20(月) 01:22:54 ID:???
やろうと思えば出来なくもない気もする
ワンスモアとリバイバル女神複数で援護すればw
471NAME OVER:2006/02/20(月) 01:52:30 ID:???
バエルステージの稼ぎに飽きて
さーて息抜きに毘沙門天様を迎えに行くかな
で、迎えに行った後、再び稼ぎの続きをやろうとしたら、

バエルとワイアーム&ベイコクが突貫してきて
ちょwwww状態。
仲魔集めマップに行ったらまた思考ルーチンが元に戻ったけどね。
472NAME OVER:2006/02/24(金) 01:06:41 ID:???
獣とか霊鳥とか魔法部隊とかエキストラ軍団が頑張れば勝てるッ
473NAME OVER:2006/02/24(金) 01:32:10 ID:???
カオルのレベルを7、80にしさえすれば余裕だろ
474NAME OVER:2006/02/25(土) 15:19:40 ID:???
さっきグェル→アルラウネでTALKしたら
グ「久しぶりだな。」
ア「まさか、人間の仲魔になるなんて・・・。」
グ「私なりの信念があっての事・・すまぬ。」
ア「だが、お前への気持ちは変わらない。」
グ「何をぼさっとしているの?だったら、早く さらってってよ!」
って会話になったんだが、こいつらって何か因縁でもあるの?
ググっても魔神のサイトしか出てこないからわからんバイ

しかしこのゲームホントに会話が面白い。緊張感無さ杉
475NAME OVER:2006/02/25(土) 15:57:58 ID:???
高貴口調→淑女口調の汎用会話です。
魔神IIは、固体限定の会話はなかったと思う。
476NAME OVER:2006/02/25(土) 17:59:22 ID:???
オギワラって結構会話有利っぽいな
強引なやつぁ得だ
477NAME OVER:2006/02/26(日) 11:39:38 ID:???
でもやられ台詞はたったの4文字
478NAME OVER:2006/02/26(日) 19:11:29 ID:???
交渉成功率が一番高いのはカレンな気がする。
次点トモハル。人によって違うのかね。
479NAME OVER:2006/02/26(日) 21:40:19 ID:???
中盤以降はマインドキャッチしちゃうなぁ
480NAME OVER:2006/02/26(日) 21:44:19 ID:???
>>478
普通にレベル差とかだと思ってたが
481NAME OVER:2006/02/26(日) 23:38:34 ID:???
レストンです
て事は高貴&淑女悪魔は色んな所であんな事やこんな事をしてる訳ですな
先刻リムドーラ習得。効果範囲の狭さに(´・ω・`)
しかもエクセルテグ取り忘れた……
482NAME OVER:2006/02/26(日) 23:52:12 ID:???
リムドーラは範囲ボーナス欲しかったよねー
483NAME OVER:2006/02/27(月) 21:12:06 ID:???
だれか>>474の台詞が入れ替ってることツッコんでやれよ。
484NAME OVER:2006/02/27(月) 21:22:52 ID:???
入れ替わってるけどそれはそれで違和感ないなw
ツンデレグエルを絵付きで想像するとヤバイがw
485NAME OVER:2006/02/28(火) 22:04:35 ID:???
ぎいやああああああ
あの足車が求めてくるうううう
486NAME OVER:2006/03/01(水) 23:42:42 ID:???
先生、ミューテーション待ちが、つらいです
どっかにフラグありませんか?
487NAME OVER:2006/03/02(木) 21:47:31 ID:???
魔王を使った合体(例えばアスモデウス+ウンディーネ)や、
魔王を作る合体(外道+妖獣など)だと
ミューテーションの確立が高いような気がするんだけど、気のせいかな?

488NAME OVER:2006/03/03(金) 00:04:52 ID:???
満月だと確率が上がったように思うけど、魔王でってのは…ドリアードじゃね?
489NAME OVER:2006/03/08(水) 01:50:07 ID:oPKJtDAi
ダディバナズワ〜ン
490NAME OVER:2006/03/11(土) 10:25:52 ID:???
満月時に召還師のとこで合体しまくれば?
491NAME OVER:2006/03/19(日) 00:09:40 ID:???
漫画のマジン転生
ピクシーモエス
492NAME OVER:2006/03/19(日) 11:09:19 ID:???
ミューテーション待ちするよりもカオルのレベル上げまくれば良いのでは。
ゲームバランスが崩れることを懸念するならばいつも通り封印すれば良いんだし。
493NAME OVER:2006/03/19(日) 12:25:16 ID:???
ミューテーション限定悪魔が欲しいんじゃ
494NAME OVER:2006/03/19(日) 21:38:10 ID:???
タジャーナサーン
495NAME OVER:2006/03/21(火) 03:29:52 ID:LyU1ZPav
必死に仲間集めて合体させて
「とうとうヴリュンヒルドたんがー♪」
と思った最後の合体でチロタマに化けて
涙がこぼれた件
496NAME OVER:2006/03/22(水) 21:31:12 ID:???
フィールドに表示されるカオルのアニメはジョルジュ長岡の動作に似ている
497NAME OVER:2006/03/23(木) 08:39:33 ID:???
それよりフィールドになるとでかくなるカレンの乳が気になる
498NAME OVER:2006/03/25(土) 10:04:26 ID:???
このやろー!
俺はなー、ガキの頃
ルサールカで抜いた事があんだバカヤロー!
ちくしょーこのやろー、バカヤロー!
499NAME OVER:2006/03/25(土) 10:14:24 ID:???
ふん、そのていどのことで さわぐな みぐるしい

おとこなら ネコマタだろうが
500NAME OVER:2006/03/25(土) 11:05:49 ID:???
ラミアでするだァーッ
501498:2006/03/25(土) 12:01:10 ID:???
みんなごめん、俺どうかしてた・・・
502NAME OVER:2006/03/25(土) 16:45:49 ID:???
>>498
そういうことだ。さぁ、元気を出してリリムで抜くのだ。
503NAME OVER:2006/03/25(土) 17:53:37 ID:???
アヤのやられ顔って手もある。
504NAME OVER:2006/03/26(日) 00:23:57 ID:???
>>499
ですよね!先輩!
505NAME OVER:2006/03/26(日) 01:24:36 ID:???
>>503
アヤにネコミミって手もあると思うんだ
506NAME OVER:2006/03/26(日) 02:52:43 ID:???
カオルにウサミミ?
507NAME OVER:2006/03/26(日) 08:24:53 ID:???
橘さんにはメタルTバック1丁に刀だろうか!
508NAME OVER:2006/03/26(日) 10:40:48 ID:???
それなんてゴトウ?
509NAME OVER:2006/03/27(月) 21:54:35 ID:???
この流れワロス
510NAME OVER:2006/03/28(火) 14:25:38 ID:???
魔神転生の成分解析結果 :

魔神転生の65%は微妙さで出来ています。
魔神転生の27%は電力で出来ています。
魔神転生の8%は罠で出来ています。

  _, ._
( ゚ Д゚)…微妙
511NAME OVER:2006/03/28(火) 14:38:19 ID:???
うん、言えてる
512NAME OVER:2006/03/28(火) 19:45:59 ID:???
65% システム面
27% マハジオンガ でんげき
8% 最終面近くの宝箱バグ

こんなとこか
513NAME OVER:2006/03/28(火) 19:53:03 ID:???
>>512
あれだけで8%も占めるゲームか?
514NAME OVER:2006/03/28(火) 20:10:32 ID:???
普通に毒沼とかでいいんじゃないか?8%
515NAME OVER:2006/03/28(火) 20:38:59 ID:???
罠→ロンド
516NAME OVER:2006/03/29(水) 11:33:15 ID:???
>>513
今は周知の事だからともかく
情報の少な過ぎる当時はあれはきつかった。
セーブしないでガンガン進めてたら
うっかり開けてフリーズして
またお地蔵さん辺りからやり直したのも
今となっては良き思い出
517NAME OVER:2006/03/31(金) 15:12:23 ID:???
>>510
80%くらいは敵の思考時間のような気がする
518NAME OVER:2006/03/31(金) 21:03:03 ID:???
>>512
アムネジアのどっかのステージで、狭い通路に
魔獣の大群がひしめいてる先にあった宝箱の中身が
糞みたいな鉄砲だった時は泣けたね〜
519NAME OVER:2006/04/05(水) 10:59:18 ID:NaelzRXI
魔神転生の改造コードがなくなってる件
520NAME OVER:2006/04/12(水) 00:03:32 ID:???
NEO TOKYO C.I.S.
NEO TOKYO C.G.O.
NEO TOKYO C.C.R.

このNEO TOKYOの後についてるのって
略語か何か?昔からの素朴な疑問
521ダブル吉:2006/04/20(木) 13:37:18 ID:mBE61vDz
サタンを仲魔にしようとLAW-DARKエンドを目指したはいいが
邪神を入れてないと仲魔にならないと知るのはクリアした後ですた。

エンディングは激しく鬱・・・
522NAME OVER:2006/04/21(金) 01:19:16 ID:???
>>521
LDエンドは終わり方自体否定されてるからな。
「もう一回やり直せ」ということで。


ところで、テトラルキアそれぞれにとって一番危険だと思ってた奴=
最後に戦う相手、という解釈は間違って無いよな?
「維持」のミカエルにとっては全てを消そうとするサタン、
「共存」のルシファーにとっては自分主導での単独支配を目指すベル姐、
「統合」という名の支配を目指す、一番悪魔悪魔したベルゼブブにとっては
4柱の中で一番異質かつ(堕天使を部下にしてる以上)相容れない天使長、
「粛清」のサタンにとっては………

最後だけ思い付かないorz。
女神シリーズならかつての上官・部下関係とか出せるんだろうが。
523NAME OVER:2006/04/22(土) 05:27:19 ID:???
誰か魔神1,2の歴史を年表順にしてまとめてくれないか
正直わけわからんのだが
524NAME OVER:2006/04/22(土) 12:21:11 ID:???
>>523
↓を嫁。それが一番手っ取り早い。
魔神キャラの細かい設定も載っててオヌヌメ
ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/game_etc/Devil.htm
525NAME OVER:2006/04/25(火) 01:01:51 ID:???
途中でセーブデータ消えたんでクリアしてないけど、
魔神転生ってマジで魔神が転生してるの?
526NAME OVER:2006/04/25(火) 01:25:23 ID:???
自衛隊員の皮を被った鬼神ならいたが
527NAME OVER:2006/04/25(火) 07:19:25 ID:imxmvfce
となるとエ○ィ○○ヌは人間の皮を被った天使か?
528NAME OVER:2006/04/25(火) 08:38:04 ID:???
「まがみてんせい」
通称「まがてん」と読んでいたT君は元気だろうか
529NAME OVER:2006/04/25(火) 09:21:15 ID:???
>>526-527
俺のマーラ様も皮を被っているな。
530NAME OVER:2006/04/25(火) 11:01:23 ID:???
>>525
魔神はどうでもいい存在
ストーリーに関係が深いのは魔王
531NAME OVER:2006/04/29(土) 22:06:53 ID:???
最初の研究所で敵の落とすアイテムを狙おうと思うんだけど
ピクシーに攻撃→ピクシーを倒す→メタルブーツを落とさなかったらリセットする
を繰り返したらメタルブーツをいつかは落とす?
532NAME OVER:2006/04/29(土) 22:33:38 ID:???
ピクシーが落すアイテムはルビーとタリスマンだから
メタルブーツは落さない

多分そう言う事が聞きたいんじゃなく
セーブ→敵を倒す→アイテム落さなかったらリセット
を繰り返せばいつかはアイテム落すかという事なんだろうけど
根気良くやればいつかは落すよ
アイテムコンプ目指した時に良くやった
533NAME OVER:2006/04/29(土) 22:35:12 ID:???
532は2の話531が聞きたいのは1の話なのでは…?
534NAME OVER:2006/04/30(日) 06:06:38 ID:???
魔神Tをやっているんだがディアラマを使おうとしたら固まり
ブフーラやアギラオ使おうとしたら画面がめちゃくちゃになりデータがとんだ…
対策は何かあるのか?
535NAME OVER:2006/04/30(日) 10:45:26 ID:???
ふぅーして挿しなおせ
536NAME OVER:2006/05/02(火) 10:24:55 ID:cjpmp6NX
このゲーム音楽イイ?おすすめの曲名教えて。バトル曲熱い?
ツタヤで試聴するから。そしていつか買う。
537NAME OVER:2006/05/02(火) 10:51:42 ID:???
538NAME OVER:2006/05/02(火) 18:51:45 ID:???
はわわ〜
539NAME OVER:2006/05/03(水) 04:01:16 ID:???
魔神1
主人公二人のレベルを97、99にしてほとんど二人でこなしてきたら最後の最後で手詰まり感が
泉に逃げる邪神
竜王に囲まれ泉に釘付けのヒーロー
リムドーラだけじゃ狩り切れない堕天使
手元にはフェニックス数体と例の八人(未使用新品)
ワープなんて嫌いだ…

魔神2
ナオキを1-1でLv.99に(プレイ時間だと約24時間)
アヤを市ヶ谷で80台
その後全特技持ち作ろうとしたがいい加減思考時間が長くて投げ出した


始めて1やった時は佐田研ラストで盛大にバグってデータ飛んだな
#ヒーローのユニットが横にずれていて何もない空間を開けていた
540NAME OVER:2006/05/03(水) 17:19:05 ID:???
アサシンユニットにするのはアヤだけで良いとオモ
541名無しさん:2006/05/04(木) 00:46:42 ID:AZutkVaY
魔神1久しぶりにやりだしたんだけど
カーリーが鬼神最低レベルなのが納得いかん
542NAME OVER:2006/05/04(木) 00:58:46 ID:P9bmTZYl
>>541
真1の精霊合体バグとでも思っておくべきじゃね?
543NAME OVER:2006/05/04(木) 01:28:28 ID:7IG22gbk
バアルがエロイからそれでガマン汁
544NAME OVER:2006/05/04(木) 06:23:43 ID:???
天使・堕天使:戦闘ヘリ
獣全般:対空自走砲
龍王:長距離ミサイル
神龍・邪龍:爆撃機
鳥全般:要撃機
鬼全般:戦車
妖精:ホバーw
545NAME OVER:2006/05/04(木) 10:43:22 ID:???
>>536
サントラの入手は難しいと思うよ
546NAME OVER:2006/05/04(木) 13:42:31 ID:???
サントラって、密林ならまだ新品が手に入る可能性あるんじゃない?
547NAME OVER:2006/05/04(木) 18:49:27 ID:???
先週アマゾンで取り寄せましたぞ
548NAME OVER:2006/05/05(金) 01:53:44 ID:???
>544
それはどのファミコンウォーズ?
549NAME OVER:2006/05/05(金) 15:29:46 ID:???
それなんて だろ?
550NAME OVER:2006/05/05(金) 16:40:02 ID:???
しかしファミコンウォーズは歩兵を生産できるので侮れない
551NAME OVER:2006/05/05(金) 19:28:12 ID:???
アヤが頑張って人間ユニット生産したらいいと思う
赤ん坊だって闘えることをこのスレの一部住人はよく知っている
552NAME OVER:2006/05/05(金) 19:32:14 ID:???
エスパーベイビー?

あれはルシフェル様だろが
553NAME OVER:2006/05/06(土) 14:43:47 ID:???
サイボーグ001とはまた渋いネタを
554NAME OVER:2006/05/07(日) 09:02:27 ID:???
>>551
召喚ゲーにおいて固定の人間キャラが多すぎるのはあまり好きではない
555NAME OVER:2006/05/07(日) 10:08:17 ID:???
ファイズげと
556NAME OVER:2006/05/07(日) 21:13:21 ID:???
>>522
というか、「維持」以外の立場から見てもサタンの「粛清」が一番危険だと思う
全て消されたら「共存」も「統合」もクソもないし
557NAME OVER:2006/05/08(月) 04:39:22 ID:???
恐ろしい事に気づいたんだけどLV56の魔王アスモデウスはLV50のフレイには全面的に、
そしてヤマにすらほとんどの面で劣る。
というか魔王は同LVの夜魔や妖魔と能力値ではどっこいどっこいだ。
558NAME OVER:2006/05/08(月) 09:21:15 ID:???
>>557
いや、武器装備できないから相性抜かせばそいつらより劣るぞ
だからこそ経験値だけのカモになっちまうんだ
559NAME OVER:2006/05/08(月) 10:07:09 ID:???
レベルが足りなくてずっと作れなかった香具師が作れた頃には弱かったって事は
女神転生でもあるけど、魔神転生はSLGだけに余計悲惨だよなあ
560NAME OVER:2006/05/08(月) 13:04:13 ID:???
ifでシヴァ、ミカエルが全ての攻撃にやや強いとかいう相性だったのは少しへこんだ
561NAME OVER:2006/05/08(月) 15:28:32 ID:???
ようこそリミックスステーションへ。
このアスモデウスは私のオゴリだ
   ∧_∧
   (`・ω・) シュッ
   (つ と彡 /
    /  /
   ///  /
  /旦  / ツツー
 /    /
/    /



   ∧_∧
   (´・ω・)
   (つ と彡 /
    /  /
   /   /
  /   /
 /    /
/    /
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| _   | ガシャン
|(_();o。|
   ゚*・:.。 コロコロ
562NAME OVER:2006/05/08(月) 18:00:08 ID:???
メガテンでのミカエルやベルベブブがサタンや閣下の足元にも及ばないステだったころが懐かしい。
563NAME OVER:2006/05/08(月) 18:04:32 ID:???
「ころ」ってあんた、それDDS2だけじゃねーの?
564NAME OVER:2006/05/09(火) 03:20:59 ID:???
DDS2での、四大天使の弱さは異常。
565NAME OVER:2006/05/09(火) 17:50:56 ID:???
>>563
足元にも及ばないというほどかはわからんが、
真2ではルシファー、サタンのLv99に対し、
ベルゼブブはLv65、ミカエルは中盤のボスだったな。

あとifでもルシファーがLv99でミカエルがLv73と結構差があった。
(サタンとベルゼブブは登場しない)
566NAME OVER:2006/05/10(水) 01:45:21 ID:???
ミカエルはあくまで「天の使い」、神のしもべなのに対して
ルシファーは仰ぐもの・並ぶもの無き頂点に立つ存在だからその立場の差もあるんだろうな。

ルシフェル、だったらミカエルより低くなるんだろうか。
(確かミカエルに負けて堕天したんだよな?)
567NAME OVER:2006/05/10(水) 04:19:44 ID:???
>>566
いや、サタンを打ち破ったのはアブデ(ry
568NAME OVER:2006/05/10(水) 23:47:20 ID:???
>>566
神からもらった剣とか使ってなかったっけ?
569NAME OVER:2006/05/12(金) 18:46:50 ID:???
満月の時に頑張ってるんですが、
合体事故で全体LVを超えた悪魔に合体ってできます?
570NAME OVER:2006/05/12(金) 19:03:41 ID:???
できるよ
571NAME OVER:2006/05/12(金) 19:24:48 ID:???
572NAME OVER:2006/05/12(金) 19:34:22 ID:???
573NAME OVER:2006/05/12(金) 20:46:00 ID:???
代行者で誰が一番好き?
俺はサタン
次点でベルゼブブ
574NAME OVER:2006/05/12(金) 20:51:11 ID:???
>>573
ルシファー閣下に決まってる
575NAME OVER:2006/05/12(金) 21:08:40 ID:???
ミカエルは最強厨を釣るために他3人より強めに設定。
ベルゼブブはヲタどもを釣るために♀化。
大人気のルシファー、サタンはほっといても皆選ぶので特になし。
576NAME OVER:2006/05/12(金) 21:38:51 ID:???
ルシファーは上級堕天使だったら良かったのに。
ベルゼブブは祖神だったら良かったのに。
サタンは邪神だったら良かったのに。

まぁ魔王が武器装備可能だったら万事解決だが。
577NAME OVER:2006/05/13(土) 00:53:59 ID:???
ミカエル以外の代行者は全部魔王だからな。
種族をばらした方がいいかもな。
個人的にはサタンは黙示録つながりで邪龍がいいな。
578NAME OVER:2006/05/13(土) 03:59:38 ID:???
邪龍だとLawだしね。
579NAME OVER:2006/05/13(土) 08:57:10 ID:???
そういやなぜかLawだな
メガテンだと邪龍はいつもChaosなのに
580NAME OVER:2006/05/13(土) 09:12:16 ID:???
龍神が Chaos だからw
メガテンと違って種族によって極端な違いが出るから属性に気を遣ってるよね

でも邪龍じゃ結局武器装備できなくて切ないことになりそう
581NAME OVER:2006/05/13(土) 10:53:51 ID:???
すると魔王はルシファー?
ベルタンは何がよろしーか
582NAME OVER:2006/05/13(土) 13:49:23 ID:???
>>581
ルシファーは堕天使でベルが魔王でいいんじゃない
583NAME OVER:2006/05/13(土) 14:03:03 ID:???
ルシ堕天使
サタ邪龍
ベル魔王
なら属性一致

アーリマンどうしようか?
NDでイイ感じなの無いよな…
584NAME OVER:2006/05/13(土) 14:08:33 ID:???
堕天使は CHAOS-DARK だから一致しない
一番合うけど

アーリマンは邪神以外当てはめられないような
585NAME OVER:2006/05/13(土) 14:09:42 ID:???
ああ、LAW-CHAOS の枠組みでは合うか
586NAME OVER:2006/05/13(土) 14:20:51 ID:???
>>584
いや素でCLと勘違いしてたす

>>580
魔法が使える&高パラ&飛べる&対地200%で使い勝手は悪くないともう。
587NAME OVER:2006/05/13(土) 15:44:54 ID:???
>>581-585
・・・と、色々考えるのが面倒になったので結局全部魔王にしました
588NAME OVER:2006/05/14(日) 00:47:34 ID:???
だから魔王に武器装備させろとあれほど…
589NAME OVER:2006/05/14(日) 01:51:55 ID:???
ベルゼブブたんに ムチを装備させれたのにハァハァ
590NAME OVER:2006/05/15(月) 22:28:51 ID:???
ムチはともかく杖装備出来れば高い魔力生かせたのに。
591NAME OVER:2006/05/17(水) 10:34:17 ID:???
所詮は魔王
592NAME OVER:2006/05/17(水) 11:53:44 ID:???
>>591
DQだけでしか魔王を知らない餓鬼から見たらはあ!?な発言だな
593NAME OVER:2006/05/17(水) 16:07:48 ID:???
ベイツの野郎腹立つんでぼこりたいんですが
594NAME OVER:2006/05/17(水) 18:22:29 ID:???
>>590
杖か・・・穴が痛そうだ。鞭じゃだめなのか?
ハードなプレイが好みというなら何も言わんが・・・。
595NAME OVER:2006/05/17(水) 19:00:14 ID:???
>>593
EDで謝ってくれるんでそれで許してやれ
そういえばベイツはミカエル派なのかベルゼブブ派なのかどっちなんだろうな?
596NAME OVER:2006/05/17(水) 20:00:28 ID:???
私はベイツだ。それ以上でもそれ以下でもない。
597NAME OVER:2006/05/17(水) 21:53:15 ID:???
実は未来でベイツとか言われても「誰おまえ?」状態で、
皆が何を熱く語り合っているのかさっぱり分からなかった。
適当に答えて今、魔界に居るけど未だに天使が化けてた位しか分からない。
598NAME OVER:2006/05/18(木) 11:43:17 ID:???
ベイツはオギワラにひっついてた時は
セリフがちょこっとしかないからなぁ・・・

599NAME OVER:2006/05/18(木) 11:47:04 ID:???
>>597
ナカーマ
600NAME OVER:2006/05/18(木) 13:40:39 ID:???
ベイツはオギワラとトモハルに悪魔召喚プログラム渡してるんだが
その悪魔召喚プログラムはベルゼブブのもの
だからベルゼブブのほうで仲魔になるのはいいんだが
何故かミカエルでも仲魔になるからな
どっちつかずな
601NAME OVER:2006/05/18(木) 13:48:57 ID:???
ベイツは強いほうにつくコウモリ君だからな。
602NAME OVER:2006/05/18(木) 14:56:25 ID:???
ベイツ=クワトロ=JB
603NAME OVER:2006/05/19(金) 16:24:22 ID:???
>>594
というか杖と鞭は武器タイプ一緒だろうに
604NAME OVER:2006/05/19(金) 20:13:56 ID:???
いや、知ってるけど
605NAME OVER:2006/05/20(土) 01:31:56 ID:???
>>599
ナカ-(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)--マ
606NAME OVER:2006/05/21(日) 19:23:44 ID:???
今後ともよろしく
607NAME OVER:2006/05/21(日) 19:53:36 ID:???
以後は他人ということで
608NAME OVER:2006/05/25(木) 12:07:06 ID:???
魔神Tを初プレイ中(シナリオ10)のオレに一言
609NAME OVER:2006/05/25(木) 18:40:26 ID:???
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
610NAME OVER:2006/05/25(木) 21:41:43 ID:???
佐田研究所に引き篭もれ
611NAME OVER:2006/05/27(土) 02:57:10 ID:???
君はマップの広さに様々な思いを巡らすだろう…
612NAME OVER:2006/05/29(月) 00:21:11 ID:???
DARK悪魔でも同族会話で引き込めるんだな
613NAME OVER:2006/05/30(火) 00:48:52 ID:???
某所の魔神2パッチだけど、難易度的にはどうだった?
悪魔の成長率や人間の相性、魔法やアイテムに手が加えられてるみたいだけど。
序盤のネコマタやピクシーも終盤に耐えうるような成長率になってるのかも気になる。
614NAME OVER:2006/05/30(火) 19:15:58 ID:???
>>613
とても遊びやすくなった。成長率とか初期能力に手を加えてあって、
多分、どの仲魔も最終決戦までいけると思う
(俺はまだ最終決戦までいってない。スマソ)
後、特技に手を加えているんで、レア技能がかなり習得しやすく、
全特技習得がかなり楽になった。成長させきるのが好きな人にはオススメ
難易度も適用前よりは確実にあがった。でも、特技の覚えやすさで
十分カバーできる。
615NAME OVER:2006/05/30(火) 23:07:14 ID:???
あのパッチは面白かった。
経験値が入りやすく、特技習得も効率よく出来る。
仲魔の召喚数を3〜5体ほどに抑えて集中して育成してった。

種族間の相性もバランス取れてる。
凶鳥は攻撃範囲1−2で対空相性300%、
妖獣は範囲が1−3とかつての邪神並み。
聖獣は素早さ低めだが対地相性100%で、同レベルの地霊あたりには若干脅威。
ブラウニーがユニコーンに負けるほど。

魔法相性は特にザンの使い勝手が良い。
ピクシーのザンにはホントお世話になった。
616NAME OVER:2006/05/30(火) 23:09:02 ID:???
後、原作では敵しか落とさなかったワーカーグッズや漆黒シリーズを宝箱から取れるようになってる。
617NAME OVER:2006/05/31(水) 12:39:23 ID:???
実家で魔神IIの攻略本を発見。
仲間が覚えてる特技やら合体の予定表みたいなのが書いてあるメモとウィザードリィのマップが書いてある方眼用紙がはさまってた。
それによると、
ナオキ=れいじ(自分の名前)
アヤ=なっち(なっち)
カオル=くにえ(田中邦衛)
トモハル=くさかり(草刈まさお?)

アホだったんだなあ

ちなみに仲間はフーリー・ルサールカ・ドリアード・マンティコア・デュラハーン・アメノウズメが主力、
バックベアード・ホウオウ・ウィツロポチトリ・ドワーフ・ピクシーが合体用みたい。
マンティコアが「ルイナーフレイム」「アフナ・ワルヤ」「ワンスモア」を覚えてる。

またやりたくなった。
618NAME OVER:2006/05/31(水) 13:27:44 ID:???
よりによってタチバナさんが田中邦衛かよw
619NAME OVER:2006/05/31(水) 21:17:59 ID:???
>>613
トモハル「高い移動力でさらに線路も縦横無尽に動ける俺の機動力を見てくれ。」
ナオキ「そんなの全っ然お前らしくねーぞ。」
620NAME OVER:2006/06/01(木) 04:35:17 ID:???
あのパッチでも、序盤の仲魔はやはり途中で切り捨てるハメになるよ。

ネコマタはランク20ほどで鈍り始める。
力19あたりで止まっちゃうし。
621NAME OVER:2006/06/01(木) 04:48:24 ID:???
お気に入りの悪魔の成長限界をエディタでちょこっといじると・・・ムハァ
622NAME OVER:2006/06/01(木) 06:51:03 ID:???
初回FEとかに慣れすぎて相性あんまり知らないでいたんだが、


コカクチョウ?フッ、鳥なんかボウガンで瞬さ・・



はァ!!?
623NAME OVER:2006/06/01(木) 10:07:50 ID:WKwjoUqQ
ここ CHAOS−DARK


【アトラスの】魔神転生Uを語ろう!【神ゲー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1134125241/
はLOW−LIGHT

NEUTRALスレはないんあかぁ!!!
624NAME OVER:2006/06/01(木) 13:52:50 ID:???
魔神2はパルチザンの連中やアヤの言動の幼稚さが痛すぎる。
625NAME OVER:2006/06/01(木) 14:03:08 ID:???
その辺は実にメガテンテイストだと逆に思ったが。
626NAME OVER:2006/06/01(木) 15:26:44 ID:???
アヤだけ特技「イヤボーン」使えたら良かったのに
627NAME OVER:2006/06/01(木) 15:32:59 ID:???
親友の仇のカエルを水槽に入れて
飼い殺しにして遊んでたら
いつのまにか顔とドツキ合いする羽目になるシリーズだしな
628NAME OVER:2006/06/01(木) 22:49:58 ID:???
ド根性バエル
629NAME OVER:2006/06/02(金) 00:37:14 ID:???
つい想像してしまったじゃないかw
630NAME OVER:2006/06/02(金) 01:28:50 ID:???
ベルゼブブたんかわいさはゴッドサイダーが一番
631NAME OVER:2006/06/02(金) 04:10:34 ID:???
スレ違い&長文ごめんなさい。
翔泳社ってとこからでてる「西洋魔物図鑑(江口之隆著)」って本があるんだけど、これってもしかして嘘八百?
作者の妄想?
オレの悪魔の知識は半分くらいはこの本からなんだけど…。

他の本で見かけなかった部分
・創世記戦争でのルシファー軍の死傷者は1億2259万7541名。全軍の95%近くにのぼる。
・ルシファーには6副官(リリス、ベルゼブブ、ベルフェゴール、アラストル、モロク、ベヒモス)と72将がいる。
・ルシファー:ルシファーはサタンであるとよく記されるがこれは正確ではない。サタンであったと過去形にすべきである。
 サタンとはヤハウェ帝国の検事総長を示す普通名詞で「ルシファーはかつてサタンをつとめていた」というのが正確。
 ヨブ記でヨブをいじめたり、キリストを誘惑したのは後任のサタンのサマエルがヤハウェの命令でおこなったもの。
・ベルフェゴール:マルコシアスに兵器「炎のつらら」を与えた。創世記戦争において作戦立案のすべてを担当。
・アラストル:神々の神、人知も及ばない破壊神。これほどの有力者を得て、なお敗北したというルシファー軍には、
 どこか根本的な欠陥があったのだろうか。
・ベヒモス:レビヤタンの弟分で、創世記戦争には兄貴分の敵討ちで参戦。
 ルシファー海軍を率いてペルシャ湾で暴れまわり、ミカエル軍の補給戦を分断し、多数の敵艦を海の藻屑としている。
・ベレト:ルシファー軍の中枢的存在であり、創世記戦争ではバスラ周辺に機動部隊を展開し、
 寡勢をもってミカエル軍を包囲するという破天荒な作戦を実施して勇名を馳せた。
 敗走に際しても敵前線突破による「力逃げ」を成し遂げ、ルシファー麾下にベレトありと謳われた。
・アンドラス:コマンド部隊の精鋭。シナイ半島全域を舞台に同時多発テロを敢行して、ミカエル軍をさんざん苦しめた。
・シメイス:「豪刀一閃、斬人斬馬、屍山血河を築いてやまず」という剣魔。
・マルコシアス:史上最強の戦闘爆撃獣。自他共に認める無敵の強者。数ある魔物の中でも最強の猛者であり、
 ルシファーですら一目置くという荒くれ者。魔物の中で最強の猛者はマルコシアスである。

この本のおかげでマスコシアスこそが最強だと信じてた。
アンドラスが堕天使最弱なのが悲しい。
632NAME OVER:2006/06/02(金) 08:45:37 ID:???
魔神転生は持てるアイテムが少なすぎて困る。
633NAME OVER:2006/06/02(金) 18:24:50 ID:???
>>632
読み物としては楽しめるかも知れんが
脚色にも程があるんで資料にはならんね
634NAME OVER:2006/06/02(金) 23:06:57 ID:???
剣のせいで橘さんって単語だけで笑える
635NAME OVER:2006/06/03(土) 00:37:07 ID:???
>>632
やっぱそうなのか。
参考文献が一応載ってたんでもしかしてなんか根拠っていうかそんなのでもあるんじゃないかと思ってた。
72将の紋章みたいなのまで載ってたけどこれも全部嘘っぱちなのかなあ。
636NAME OVER:2006/06/03(土) 00:38:27 ID:???
間違い。
>>633だった。
637NAME OVER:2006/06/03(土) 01:11:55 ID:???
>・アラストル:神々の神、人知も及ばない破壊神。これほどの有力者を得て、なお敗北したというルシファー軍には、

これって顔よりも偉くて強いんじゃないの?
638NAME OVER:2006/06/03(土) 02:05:22 ID:???
面白そうなんだけど
中古でいくら位?
639NAME OVER:2006/06/03(土) 03:53:57 ID:???
昔の顔はケチョンケチョンに苛められてたユダヤ教徒だけの神だったしなぁ…
よぅ知らんけど
640NAME OVER:2006/06/03(土) 08:33:49 ID:???
お船に乗って戦ってたのかーー
641NAME OVER:2006/06/03(土) 22:32:06 ID:???
地獄の辞典なら持ってる
642NAME OVER:2006/06/03(土) 23:08:44 ID:???
なあ、
女神 ラクシュミ
龍王 ファフニール
妖獣 ランダ

で鬼神グンダリができるはずなんだが
何故かワンランク下のが合成結果ででるんだ

なじぇ・・・?
643NAME OVER:2006/06/03(土) 23:20:52 ID:???
某所の検索ツール使ってんだろ
信用しても信頼するな
644NAME OVER:2006/06/03(土) 23:41:44 ID:???
合計で2レベル足りてないな 獣のレベルが47〜52で良いはず
つか鬼神はレベルが詰まりすぎ……
645NAME OVER:2006/06/03(土) 23:42:04 ID:???
土門さん
646NAME OVER:2006/06/04(日) 12:53:15 ID:???
おまえら
ベルゼブブには
マインドキャッチ、ワンスモア、リバイバル、リーサルアッシュ、祝福の詩、大地の歌
を覚えさせるのは基本だよな?
647NAME OVER:2006/06/04(日) 13:12:57 ID:???
>>646
改造乙
648NAME OVER:2006/06/04(日) 18:40:56 ID:???
ベルゼブブに改造されたい(;´Д`)ハァハァ
649NAME OVER:2006/06/04(日) 19:15:30 ID:???
転送装置に蝿が混入すればいいよ
650NAME OVER:2006/06/04(日) 19:38:30 ID:???
パッチ版結構難しいな。
仲間のウェンディゴがあっさりやられる
651NAME OVER:2006/06/04(日) 23:40:08 ID:???
2はどこまで改造出来るんだろ?
序盤から人間はオギワラのみってなオギワラストーリーにしたいわけだが。
652NAME OVER:2006/06/05(月) 20:05:42 ID:???
>>651
データだけならまだしも
イベントとかもいじらないといけなくなるから
非常に厳しいかと。
プログラムもある程度いじれるみたいだけど
そこまでは無理じゃないか。
653NAME OVER:2006/06/08(木) 02:19:59 ID:???
↑で話になってるパッチやってる。
難易度が素晴らしい。
1つのユニットをじっくり使える。(ランク上がりまくって孤軍奮闘しまくりのきらいがあるけど)


今までと同じく、アヤとカオルのみ育てて他の人間は放置プレイをしているが、
このパッチではどこまで通用するか。
654NAME OVER:2006/06/08(木) 09:56:42 ID:???
魔王にてんてい装備させたらTUEEEEEEEE
655NAME OVER:2006/06/08(木) 11:44:39 ID:???
そんなの全っ然魔王らしくない!
656NAME OVER:2006/06/08(木) 17:53:10 ID:???
ウェンディゴとかモムノフとかバリバリ強くなったから
邪鬼もいけるだろうと思ってスパルトイ作ったがやっぱりダメだった
657NAME OVER:2006/06/09(金) 02:59:18 ID:???
一応下級の鬼族は地味に成長するけどね。
658NAME OVER:2006/06/12(月) 12:37:48 ID:???
3REMIXの合体規則表を扱っているサイトが見つからない...
引越し時に攻略本を捨てたことが悔やまれる
659NAME OVER:2006/06/13(火) 19:20:32 ID:???
ナンディとかラクシャーサとかどうでも良い連中より
ケルベロスとかクーフーリンとか昔からの仲魔を育てたら最強にしてほしかった。
660NAME OVER:2006/06/13(火) 19:30:13 ID:???
ケルベロスは魔獣だから防具が装備できないというデメリットはあるが
ステータスだけ見ればナンディやラクシャーサに見劣りはしない。

クーフーリンは大器晩成型のステータスじゃないが、
幻魔自体が非常に強力な種族だし、所有魔法の圧倒的な便利さ、
平均して成長する隙の無いステータス構成なんかを考えれば
ランク50や60まで育ててようやく前に出せるかどうか、なんて連中よりはずっと実用的。

最初から強くて最後まで強いとか、そんな厨っぽい仲魔がいたら、
それはそれでSRPGとしての特色が死ぬしな。
661NAME OVER:2006/06/14(水) 03:07:23 ID:???
改造パッチ、クリアしたー。
レベルサクサクあがって楽しかったよ。
敵にLIGHT悪魔が出てくるのも新鮮だった。
ルシファーの脇にケルベロスがいたのはニヤリとしてしまった。

残念なのは終盤、全く動かない(魔法の射程内に入ろうが、相性良かろうが)敵ユニットが多く、
そのくせHPバカ高でちょっとゲンナリしてしまった。
代行者も大人しめ。
81シキの射程には驚いたが、奴も攻撃してこなかったし。

元々そうだっけ?
662NAME OVER:2006/06/14(水) 23:48:27 ID:???
改造パッチにて、邪神が作れない
ロキも含めて邪神になるはずの結果がスライムにorz
他の適用者の方々は作れてますか?
663NAME OVER:2006/06/15(木) 00:21:21 ID:???
>>662
大分前だがバージョンアップで作者様が対応したようなので
配布している雪ダルマカンパニーさんにいってみるよろし
664NAME OVER:2006/06/15(木) 00:35:16 ID:???
雪ダルマカンパニーの記述で原因が分かりました
サタンの種族が邪神に変わっているために発生している問題のようです
魔王に書き換えたら問題なく合体可能になりました
665NAME OVER:2006/06/15(木) 01:06:24 ID:???
やってみたら邪神作れた
バージョン違うのかな
666NAME OVER:2006/06/18(日) 08:44:52 ID:???
オーメンげと
667NAME OVER:2006/06/18(日) 18:11:31 ID:???
初心者質問だけど魔神2のパッチをどうやってSFCに使うの?

まさかエ○ュで全員やってるの?
668NAME OVER:2006/06/19(月) 00:50:40 ID:???
DIOを使用しています
669NAME OVER:2006/06/19(月) 10:15:10 ID:???
う”ぇるかむ と りひ”っくす すてしょん
670NAME OVER:2006/06/19(月) 12:29:31 ID:???
ぎょうど ようは だんだい
671NAME OVER:2006/06/19(月) 23:53:13 ID:???
一体目>R○M
二体目>パッチ
672NAME OVER:2006/06/19(月) 23:53:59 ID:???
>>667
つ サテラビュー
673NAME OVER:2006/06/20(火) 00:03:34 ID:???
おぎぃ
674NAME OVER:2006/06/20(火) 00:35:02 ID:???
R○M
パッチ
サテラビュー

ピーピーピーういんういんバシューーーーー





ニンテンドウ ハナフダです。
今後ともよろしく……
675NAME OVER:2006/06/20(火) 00:54:33 ID:???
サテラビューが功を奏したかw
676NAME OVER:2006/06/22(木) 02:49:20 ID:???
コンカイノヴォウヴァナンダイ
>3RIMIX

おぎぃ

ヴァヴヴァイヴィタイヴェヴォヴェランヴェグデ
つソニータイマー
677ダブル吉:2006/06/22(木) 18:09:16 ID:???
おぎぃ

ドゥグゥイディディダイヴェヴォヴェランヴェグデ

つPS3
678NAME OVER:2006/06/22(木) 22:20:50 ID:???
>RIMIX
679NAME OVER:2006/06/24(土) 01:13:12 ID:???
予備知識無いとカオルって女の子だよなw
680NAME OVER:2006/06/24(土) 01:50:34 ID:???
キテレツ大百科のブタゴリラの名前もカオル
681NAME OVER:2006/06/24(土) 12:44:40 ID:???
ウィーッス
   ∧_∧∩
  (´∀`*//
   ∧_∧∩
  (´∀`*//
   ∧_∧∩
  (´∀`*//
   ∧_∧∩
  (´∀`*//
⊂二    /
`|  )  /
口口/   ̄)
  ( <⌒<<  スタ!

682NAME OVER:2006/06/24(土) 13:08:19 ID:???
夜魔のことかw
683NAME OVER:2006/06/27(火) 19:59:53 ID:???
ミューテーションってバックベアードばっかりできるんだけど、
他の奴ってレベル制限とかあるのかな?
一応今全体レベル41って所なんだけど…
684NAME OVER:2006/06/27(火) 20:06:37 ID:???
>>683
運が悪いのさ
685NAME OVER:2006/06/27(火) 20:08:02 ID:???
ナオキには運かなり振ってるのになぁ…
俺もレベルアップしたときにステータス振りたいものだ
686NAME OVER:2006/06/28(水) 08:05:00 ID:???
>>683
バックベアードをいずれかのファイルに残したままで
ミューテーションを起こせば必ず別のミューテーション悪魔に
なりますよ。
687ダブル吉:2006/06/28(水) 16:32:17 ID:???
>>686
俺もそれやってヴィルシャナ狙ってた
でも失敗→リセット数回繰り返したらデータ飛んだ・・・

ゲー攻略がパァw
688NAME OVER:2006/06/28(水) 17:12:03 ID:???
>>687
魔神2のデータ飛びっぷりは正直ゲームにならない域だよなぁ
そうじゃなくても、FC〜SFCはデータ飛びすぎなのに、魔神2はレベルが違う
689NAME OVER:2006/06/28(水) 21:14:50 ID:???
マジュハ イッタイメウォマァズイ!
チュギニ ニタイメウォマァズイ!
コレゲイイカマァズイ!
690NAME OVER:2006/06/28(水) 21:30:35 ID:???
シーユーネクストゥ バィイ
チン♪
691NAME OVER:2006/06/28(水) 22:55:50 ID:???
ラグって絶対vipperだよな

wwwっうぇ
wwwwwwwwっうぇwっうぇうぇうぇ
692NAME OVER:2006/06/29(木) 00:02:46 ID:???
うぇうぇうぇうぇwwwwwっwwうぇwww
だよ
693NAME OVER:2006/06/29(木) 15:00:06 ID:???
ディアドラのドットが妙が萌える件について。
694NAME OVER:2006/06/29(木) 16:10:58 ID:???
2のサントラ持ってる人いる?
695NAME OVER:2006/06/30(金) 11:00:55 ID:???
ノシ
Amazonで購入
696NAME OVER:2006/06/30(金) 19:15:04 ID:???
サントラ、アレンジしてるんだな
SFCの原曲が聞けると思ったのに・・・残念
697NAME OVER:2006/06/30(金) 23:06:41 ID:???
>>696
魔神2のサントラはアレンジ曲と原曲両方入ってるよ。
698NAME OVER:2006/06/30(金) 23:25:08 ID:???
残念なことと言えば、アムネジアとパラノイアの戦闘の音楽が入ってないことだ
699NAME OVER:2006/07/01(土) 13:06:32 ID:593g2VhF
>693 俺もディアドラ萌え〜たな。確かディアドラて魔力が高くて使いまくってたよ(^-^) ただmpと特技はしょぼかったような気が…(ToT)
700NAME OVER:2006/07/02(日) 12:19:58 ID:???
ディアドラはシグルドとのカップリングがデフォだからあまり思い入れはない。
701NAME OVER:2006/07/02(日) 16:41:46 ID:???
>>700
ディアドラと言うと俺もそうだな
本来はノイッシュのはずなのは気にしない
702NAME OVER:2006/07/02(日) 17:35:53 ID:???
でもエスリンは可愛い
703NAME OVER:2006/07/03(月) 22:02:30 ID:???
でも人妻
704ダブル吉:2006/07/05(水) 13:58:38 ID:???
魔神2のパールヴァティが微妙と感じるに一票。
705NAME OVER:2006/07/07(金) 19:57:33 ID:???
序盤のコノハナサクヤ様は重宝するよな
耐久力のあるキャラを前線に立たせて
サクヤ様は泉に漬かってそいつにディカーム!ディカーム!
MPの問題をどうにかできればとんでもない性能よな

706NAME OVER:2006/07/09(日) 09:20:48 ID:???
女神様は大抵反則的
707NAME OVER:2006/07/09(日) 13:22:44 ID:???
女神使うか使わないかで難易度が格段に変わってくるよな
性能高すぎ

>>669-677>>689にテラワロスwwwwwww

708NAME OVER:2006/07/10(月) 03:16:56 ID:???
>>707
ウルガムドゥ リミックスステイション
709ダブル吉:2006/07/11(火) 14:39:10 ID:???
>>708
ゴンガイノヨヴハダンダビ?

>ステータスを見る

おぎぃ!
ダベノズテイダジュヴォビルンダイ?
710NAME OVER:2006/07/13(木) 18:08:11 ID:???
まがみてんせいですか?
711NAME OVER:2006/07/13(木) 18:44:04 ID:???
>>710
ぐりこてんせいにする気かw
712NAME OVER:2006/07/13(木) 19:46:14 ID:???
今はどうしていらっしゃるのだろう
ぐりこ嬢は。ハイテンションで好きだったなぁ
713NAME OVER:2006/07/13(木) 20:34:32 ID:???
>>709

>キャンセル

ヴァヴォ↓

ゴンガイノ ヨウハ ガンガイ?

>外に出る

ヴァヴォ↓
シー ユー ネクスツ バヒ!
714NAME OVER:2006/07/13(木) 21:02:21 ID:???
つ 花札
つ ニューファミコン
つ サテラビュー
715NAME OVER:2006/07/14(金) 01:48:47 ID:???
魔神 デミウルゴスです。
今後ともよろしく。
716NAME OVER:2006/07/16(日) 07:14:43 ID:???
独りで大変だねぇ
717NAME OVER:2006/07/16(日) 08:05:31 ID:???
まあ合体後は確かにひとりだ
718NAME OVER:2006/07/16(日) 11:49:25 ID:???
合体後はむしろ3人だよ
保健体育で習った
719NAME OVER:2006/07/17(月) 06:20:48 ID:???
いや、その合体は4人以上の場合だってあるぞ
720NAME OVER:2006/07/17(月) 06:36:27 ID:???
俺はアヤたんと添い遂げるーーーーーッ!!
721NAME OVER:2006/07/17(月) 08:51:05 ID:???
>>719
4Pした時の仲間はずれは誰ですか
アヤは外したくないので近親相姦回避ならトモハルだと思いますが
722NAME OVER:2006/07/17(月) 08:56:14 ID:???
ネコマタ、リリム、ピクシー…
よりどりみどりじゃないか
723NAME OVER:2006/07/17(月) 10:36:30 ID:???
プーカ、ディアドラ
724NAME OVER:2006/07/17(月) 12:24:19 ID:???
そもそも女神だけで10いるわけで・・・
あとは女魔8、夜魔で4、魔王1、
妖魔3、天使2、幻魔3、妖精5、闘鬼1、魔獣1、邪鬼1(2?)
そしてアヤ&カレン
合計38(39?)+2だ(下半身が蛇とかのは省略。人の手と足がついてるのだけ数えた)
仲魔の枠は45だからハーレムも夢じゃない
女魔バステト、妖精ティローッタマーあたりが大きな壁か

ところで、どこにも男女で合体とは書いてな(アッー!
725NAME OVER:2006/07/17(月) 12:48:05 ID:???
ピクシーたんには序盤お世話になったなぁ
726NAME OVER:2006/07/17(月) 13:51:47 ID:???
色々とね。ウヒッ
727NAME OVER:2006/07/17(月) 18:35:49 ID:???
折れおっぱい星人だけど妖精ティローッタマーは正直辛い。
728NAME OVER:2006/07/18(火) 04:57:15 ID:???
ティロッータマアッー!!
729NAME OVER:2006/07/18(火) 10:15:17 ID:???
ちょっと発音しづらいな
730NAME OVER:2006/07/18(火) 14:03:13 ID:???
ミデェールよりはマシ
731NAME OVER:2006/07/18(火) 21:30:08 ID:???
バャリースみたいなもんか
732NAME OVER:2006/07/19(水) 11:21:40 ID:???
シェゾ・ウィグィィもむずい
733NAME OVER:2006/07/20(木) 00:38:33 ID:???
何でシェゾwwww
そういや同じ誕生日なんだよな・・・どうだっていいが
734NAME OVER:2006/07/23(日) 00:32:12 ID:???
アリオク様とマーラ様も挿れてあげてください。
735NAME OVER:2006/07/23(日) 10:27:13 ID:???
>>734
アリオク様にマーラ様を挿れてください!?
露骨すぎるぞw
736NAME OVER:2006/07/23(日) 10:32:02 ID:???
童貞ですが、女の人はみんなアリオク様みたいなのですか?
737NAME OVER:2006/07/23(日) 21:11:13 ID:???
ああ、そうだよ

早速アリオク様とぶっかけプレイでも楽しんでくれ。

30歳まで童貞だとサバトマが使えるらしいぞ、頑張れ。
738NAME OVER:2006/07/23(日) 21:27:57 ID:???
どうでもいいが、エルリックサーガが好きな俺は
アリオッチが不細工なのは衝撃的だった‥‥
ベルゼブブとかサタンはデザイン変更してんのに
アリオクだけあのデザイン継承してんのはなんでなんだろう?
739NAME OVER:2006/07/24(月) 07:42:20 ID:???
エルリックサーガ好きな俺としてはむしろ「これだ!」という感想だったが
740NAME OVER:2006/07/24(月) 12:29:04 ID:???
>>738
マーラ様と合体させるために決まってんだろ
741NAME OVER:2006/07/24(月) 19:37:44 ID:???
処女ですが、男の人はみんなマーラ様みたいなのですか?
742NAME OVER:2006/07/24(月) 20:04:12 ID:???
童貞ですが、女の(ry
743NAME OVER:2006/07/24(月) 20:53:39 ID:???
>>737
30歳で童貞ですが未だに使えません><
744NAME OVER:2006/07/26(水) 01:03:10 ID:???
ミューテーション悪魔を全部集めようとしてるんですけどヴィルシャナだけがどうしてもできません。
1500回くらいは合体させてるんですけど…リアル運が悪いだけですか??
745NAME OVER:2006/07/26(水) 05:24:46 ID:???
ミューテーションと言えばラストバイブル3のミュートが出来る確率は高い
体感では1/16ぐらいな気がする
746NAME OVER:2006/07/26(水) 16:56:11 ID:???
ラストバイブル3も名作だと思うな
キャルル先生…。・゜・(ノД`)・゜・。
747NAME OVER:2006/07/27(木) 03:50:05 ID:???
ラストバイブルのミューテーションは全部1/10。
スペシャルは分からないけど。
748NAME OVER:2006/07/27(木) 16:49:47 ID:???
>>746
アナザバイブルは黒歴史だがなwwwww
749NAME OVER:2006/07/27(木) 23:46:19 ID:???
>>746
お前の居場所はここでは無いが
一つだけ言いたい事が有る
ラストバイブル3はエンカウント率高すぎだと思う
750NAME OVER:2006/07/28(金) 08:42:23 ID:???
ラストバイブルシリーズっておもしろいの?
751NAME OVER:2006/07/28(金) 19:19:42 ID:???
少なくとも3は面白かった

要は魔神2みたいに仲魔が武具装備できるのが嬉しいんだ
752NAME OVER:2006/07/28(金) 20:01:39 ID:???
>>751
つ[偽典・女神転生」

仲魔が装備可能+LVUP可能
しかし装備したまま合体させると装備品消滅
753NAME OVER:2006/07/28(金) 21:31:17 ID:???
パイロン萌え〜
754NAME OVER:2006/07/28(金) 23:15:14 ID:???
>>752
ラストバイブル3を忘れないで…

普通だったら4しかレベル上がらないけど
755NAME OVER:2006/07/29(土) 01:33:49 ID:???
ラストバイブル3は発売日に買ったのにエンカウント率の高さからやめてしまった…

ってスレ違いだな(´・ω・`)
756NAME OVER:2006/07/29(土) 12:20:58 ID:???
メガテンシリーズって2Dなら遊びやすいのにと何度も思った。
757NAME OVER:2006/07/29(土) 20:23:43 ID:???
>>756
言えてる
3Dダンジョンは素人には敷居が高すぎ
MAP覚えるのも('A`)マンドクセ
ま、そんな連中の為のラストバイブルシリーズだと思う
他シリーズとは世界観が全然違うけどな(ラストバイブルは完全にファンタジー世界)

魔神の一番いい点は悪魔が成長するから長く付き合っていけることだと思うんだな
ぜひともグラフィック描き直し&シナリオ補完&CPU思考速度超上昇してリメイクしてほしいものだ
女神とか一部の妖精、幻魔、夜魔、魔王が激萌えorエロになっちまうけど
アメノウズメとかベルゼブブ様とかマーラ様とかやばいよなwwww
758NAME OVER:2006/07/30(日) 15:37:41 ID:???
魔神転生2は最初の雰囲気が好き。
何か得体の知れないことが始まって
徐々に物語が動きだす感じの。
759NAME OVER:2006/07/30(日) 16:27:39 ID:???
トントントントントントントントントントントントン
ハァッー ハァッー ハァッー ハァッー ハァッー
760NAME OVER:2006/07/30(日) 22:40:18 ID:???
>>758
それ女神転生シリーズなら魔神転生2に限らない
761NAME OVER:2006/07/31(月) 02:42:46 ID:???
というか毎回そのパターンw
762NAME OVER:2006/07/31(月) 23:45:48 ID:???
ゲームって殆どそうじゃないか
選ばれた何か運命にそう様に進むか巻き込まれて話が動くのどっちかだし
763NAME OVER:2006/08/01(火) 23:45:57 ID:???
つ海腹川背
764NAME OVER:2006/08/02(水) 09:01:43 ID:???
つシムアント
765NAME OVER:2006/08/02(水) 20:34:55 ID:???
神(製作者)に信者としてお布施を行い選ばれたプレイヤーが
神の作り出したシナリオと言う運命に流される
766NAME OVER:2006/08/03(木) 18:16:50 ID:???
おぎぃ
767NAME OVER:2006/08/04(金) 02:38:36 ID:???
3章のレベル上げ飽きてきたな
768NAME OVER:2006/08/04(金) 18:23:18 ID:???
折れアヤを99にして強い仲魔たくさん作ってから分岐に行った。
769NAME OVER:2006/08/08(火) 18:47:17 ID:???
魔神1買ったんだけど、ヒーローとヒロインのパラ振り分け指南おながいしまつ
770NAME OVER:2006/08/08(火) 20:18:20 ID:???
二人とも 強さ、体力、運24
ヒロインの魔力24

あとは適当に
771NAME OVER:2006/08/08(火) 20:20:00 ID:???
>>770
エクスカリバーの力が上がるのって8だったっけ。
あと、オーラシリーズを装備して上がる分のパラメーターも考慮しないと損したよな。
772770:2006/08/08(火) 20:52:51 ID:???
>>771
エクスカリバー&オーラ防具4種類でALL+8になったはずだ
773NAME OVER:2006/08/08(火) 21:46:33 ID:???
ところでさ、Tの改造ツールとかなかったっけ?
昔バイナリか何かアドレスを直接書き換えるための一覧表を
拾ったことがあって、それを地道に変更して遊んでたら
ツールがあるって知り合いに教えてもらった記憶があるのだけれども・・・
774NAME OVER:2006/08/09(水) 01:55:37 ID:???
探せばどんなゲームだって有るし作ろうと思えば作れるのにその質問は無意味だな
本音はエミュでやるからコード有る場所教えろって事なんだろうけど
775NAME OVER:2006/08/09(水) 09:20:32 ID:???
ありがd
ところでエクスカリバーてどこにあるの?
あと強さは攻略本を読む限りオーラ防具だけで8上がるはずだけど…
776NAME OVER:2006/08/09(水) 22:32:18 ID:yRjbUYla
>>775
それで正解。エクスカリバー装備でさらに8うp

で、エクスカリバーだが、全部の宝石を一個ずつ集めてラグの店に行け。
777NAME OVER:2006/08/09(水) 22:51:18 ID:???
確かボスのミノタウロスのガーネットとかは後半にならんと手に入らないから、
手に入るまで倒すのを繰り返した覚えがある。
778NAME OVER:2006/08/09(水) 23:25:28 ID:???
うヴゃあ
779NAME OVER:2006/08/10(木) 16:11:15 ID:???
>>774
まーツールの話をしたのは悪かった
俺の場合はサーチして直接書き換えてるからエミュの場合でも問題なし

気になってググる以外でも2日くらいもぐったりしてもTの事に関して
アドレス一覧だのツールだのってまったくなかったから記憶違いかなぁと
780NAME OVER:2006/08/10(木) 20:13:58 ID:???
別にエミュでも良いと思うけどな
SFCのバックアップの寿命なんて尽きてて
商品を売る気も保障する気も無いのに権利を主張するのも変だし
781NAME OVER:2006/08/10(木) 22:53:20 ID:???
鬼族つかえねぇよ鬼族
782NAME OVER:2006/08/11(金) 00:16:42 ID:???
>>780
Wii でエミュ売るんじゃなかったっけ?

ふと思い出したが商標の期限が後2ヶ月ちょっとか……。更新すんのかな。
783NAME OVER:2006/08/11(金) 01:52:46 ID:???
Tで攻略本にのってない52〜59に隠し要素ってあります?
784NAME OVER:2006/08/11(金) 02:08:02 ID:???
ありまくり
785NAME OVER:2006/08/11(金) 02:10:10 ID:???
パソコン使えないのでおしえてくださいm(__)m
786NAME OVER:2006/08/11(金) 03:01:59 ID:???
携帯でもサイトはあるんじゃないか?

まあ答えるとシナリオ55のボスを殺すか殺さないかとかシナリオ56のある悪魔を倒しているかとか
他にはシナリオ58のワープじゃない方の右上の宝箱を開けるといいことがあるとかぐらいしかないけど
787NAME OVER:2006/08/11(金) 11:09:23 ID:???
こんな過疎スレに夏厨って沸く物なんだな
788NAME OVER:2006/08/11(金) 19:27:46 ID:???
いいえ、ちがいます。それはれいぞうこです。
789NAME OVER:2006/08/12(土) 01:27:25 ID:???
このゲームやってると
自分が標準的プレイで進んでるか不安になっちまう
システム分かると効率良くなりすぎちゃうし
790NAME OVER:2006/08/12(土) 02:13:56 ID:???
>>789はLaw
791NAME OVER:2006/08/15(火) 11:26:44 ID:???
1も2もDARK属性はバッドエンドみたいな感じなのか?
LIGHT属性は結構明るいのに…
792NAME OVER:2006/08/15(火) 19:17:56 ID:???
CHAOS-DARKのエンディングは暗くない
793NAME OVER:2006/08/15(火) 20:37:16 ID:???
あの老人ってやっぱトモハルなのかな?
794NAME OVER:2006/08/15(火) 20:40:51 ID:???
>>793
むしろそれ以外に誰なのかと問いたい
795NAME OVER:2006/08/15(火) 20:55:18 ID:???
L-D のエンディングは切なさいっぱいだったな
796NAME OVER:2006/08/15(火) 23:21:33 ID:???
サタンは時間移動どころか記憶を持たせたまま時間逆行と
あれだけの事が出来るなら自分で理想の未来になる様に調整しろよと
797NAME OVER:2006/08/16(水) 07:49:17 ID:???
破壊する使命をもった神が見せた
最後の人間への期待や希望じゃないのかな。
798NAME OVER:2006/08/16(水) 09:26:19 ID:???
L-LとC-Lはハッピーエンドだったのにこの違いは何だ?
799NAME OVER:2006/08/16(水) 16:20:09 ID:???
800NAME OVER:2006/08/16(水) 19:02:48 ID:???
トモハルってバスケやってたんだな。
なんか意外だった。
801NAME OVER:2006/08/16(水) 20:57:35 ID:???
じゃ俺も最近見つけたキモスレ貼るか
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1154698504/
802NAME OVER:2006/08/17(木) 22:00:48 ID:ltdU+AYo
SFC版買ってきてやり始めた俺がきましたよ。
攻略本も買ってきたけど、ミノタウロスに苦戦中
一発で180オーバーってどうよ?おかしくね?
前のステージで仲間にした人面亀がゴミのようでした。
攻略本では盾にしろって書いてあったけど、盾にもならず一撃死。
803NAME OVER:2006/08/17(木) 22:35:50 ID:???
オルトロスも死ぬから安心しろ。

月の満ち欠けも考慮しないとアレは辛い。
804NAME OVER:2006/08/17(木) 22:40:07 ID:???
秘蔵っ子のタケミナカタ一撃で葬られたときは唖然としたさ>ミノ
805NAME OVER:2006/08/17(木) 23:30:02 ID:???
研究所に引きこもればいいさ

引きこもってもモロクは辛かった記憶がある
806NAME OVER:2006/08/17(木) 23:50:55 ID:???
引き篭もりすぎてモロクが脆くなっちゃった ナンチテ( ´w`)
807NAME OVER:2006/08/18(金) 05:45:28 ID:???
スライム吹いた
808NAME OVER:2006/08/18(金) 06:53:11 ID:???
やっぱ研究所が唯一の救いか・・・
やっとハニエルが味方になったけど以外に強い。雑魚散らしには丁度いい。
809NAME OVER:2006/08/18(金) 07:43:21 ID:???
ミノタウロスはガネーシャがいるとすげー楽。
まぁそこまで上げるのが面倒だけど。
モロクもワイアーム作って囲んでリンチすれば楽勝だしな。
810NAME OVER:2006/08/18(金) 19:15:05 ID:???
このクソゲーおれが魔界に行くたびにバックアップがトビやがる
嫌がらせか?
クソッたれ!!
811NAME OVER:2006/08/18(金) 19:32:06 ID:???
俺の魔神1は魔法使うと1/20ぐらいの確率でバァーンと音がして画面が真っ暗になり、
リセットしてみると1/3ぐらいの確率でデータが飛ぶから気にしちゃ行けない
812NAME OVER:2006/08/18(金) 20:12:26 ID:???
買い替えなよ
813NAME OVER:2006/08/19(土) 13:47:59 ID:???
電池よこせ
814NAME OVER:2006/08/19(土) 18:17:30 ID:???
ヤマタノオロチ強すぎ(;´A`)
早さ20とか龍王じゃないだろ。
レミエルがあっさり沈められた。
815NAME OVER:2006/08/19(土) 19:21:48 ID:???
それ、レミエルが遅すぎるだけだから。
セラフは全体的に速さが足りず、二回攻撃を受ける傾向が大きいのが唯一の弱点。

むしろヤマタノオロチのレベル考えたら速さ20はそんなもん。
816NAME OVER:2006/08/19(土) 20:29:36 ID:???
ウリエルはかなり速くて使い易かったな。
なんか打たれ弱かった気がしたけど。
ラグエル、サリエル、レミエルは微妙だった。
あと個人的にゾウチョウテンをもっと強く設定してもよかったんじゃないかと思う。
817NAME OVER:2006/08/20(日) 01:01:32 ID:???
あんまり強くしすぎると増長するから。
818NAME OVER:2006/08/20(日) 02:11:27 ID:???
817をリミックス
819NAME OVER:2006/08/20(日) 03:36:22 ID:???
ミューテーション
820NAME OVER:2006/08/21(月) 12:31:20 ID:???
バックベアードが出来たのでリセット
821NAME OVER:2006/08/21(月) 20:21:41 ID:???
バックベアードは育てれば強いんだけどな。
いかんせん種族で損してるな。
822NAME OVER:2006/08/21(月) 20:53:47 ID:???
実は突剣装備できるから攻撃力は結構あるんだよな。外道。

だからって使えるか、っていうとそんなことはないがw
LK99まで育てても所詮外道は外道。
823NAME OVER:2006/08/22(火) 20:11:15 ID:???
オギワラのファイル内にティローッタマーとバッグベアードの2体だけ入ってる
824NAME OVER:2006/08/23(水) 04:32:37 ID:???
てかバックベアードができた場合はルイナーフレイムを習得してからリミックスでしょ
特技としてはレアなほうだし実用性も◎だから序盤で継承させたらランクアップも楽々
ルイナーフレイム自体の攻撃力が高いから鳥系が使ってもそれなりにダメージ出せるし
825NAME OVER:2006/08/23(水) 07:58:17 ID:???
やっぱモムノフのバーニングリングは重宝するな。
826NAME OVER:2006/08/24(木) 16:35:04 ID:???
[ー。ー]つ<<<<´w`)
こんなトコで何してるんですか帰りますよ

パールヴァティハァハァ
827NAME OVER:2006/08/24(木) 16:35:43 ID:???
>>826>>806宛て
828NAME OVER:2006/08/24(木) 16:44:40 ID:/y60WGg8
Uのナガスネヒコは終盤まで世話になった。
829NAME OVER:2006/08/24(木) 19:59:09 ID:???
1のネコマタとルサールカには今でも世話になっている。
830NAME OVER:2006/08/24(木) 20:34:05 ID:???
ルサールカとウンディーネはマジでエロい(;´д`)
831NAME OVER:2006/08/27(日) 07:44:19 ID:KvjTfEJ3
ディアドラとイシュタル色んな意味で使えた
色んな意味で
832NAME OVER:2006/08/27(日) 11:26:49 ID:???
全スキルを継承させる事は出来るんだろうか
833NAME OVER:2006/08/27(日) 21:19:23 ID:???
>>832
EXTRAの事?
魔神1も魔神2も普通に全EXTRA継承のアクマを作れたけど。
834NAME OVER:2006/08/28(月) 21:31:18 ID:???
まがみてんせい
835NAME OVER:2006/08/29(火) 12:14:35 ID:???
ランク99のベイコクとワイアームが出てくるマップがどうしようもなさ過ぎるんですが…
一個前のマップで唯一の回復役だったコノハナサクヤ死んじゃったし・・・
836NAME OVER:2006/08/29(火) 18:25:47 ID:???
ベイコクとワイアームを倒したいってならともかく
倒さないなら相手の攻撃範囲に入らないように進めばいい

その他は龍王の攻撃力に注意するくらいだし
837NAME OVER:2006/08/29(火) 20:31:10 ID:???
あのマップは気を付けさえすれば
ワイアームとベイコクの攻撃範囲に入らないようにできてるんだよね。
1のレーテの橋みたくやっぱ抜け道があるもんだな
838NAME OVER:2006/08/29(火) 21:43:55 ID:???
倒すなら飛行ユニットでおびき寄せて、
EXTRAで金縛りにでもしてタコ殴りにすればいいよ。
839NAME OVER:2006/08/30(水) 17:42:20 ID:???
そこでネヴァンのかみかぜですよ
840NAME OVER:2006/08/31(木) 05:49:40 ID:???
>>834
ぐりこてんせ(ry
841NAME OVER:2006/08/31(木) 19:13:06 ID:???
それはぐりこせんせい?
842NAME OVER:2006/09/01(金) 00:46:53 ID:???
俺は趣味で外道と邪霊使ってる。
正直キツイ。
843NAME OVER:2006/09/06(水) 09:45:33 ID:???
俺的に召喚士とは弱くあるべきものというのがデフォなのでドーピングせず運だけ成長させている。
人間だけでゴリ押しするよかよっぽど面白い。
844NAME OVER:2006/09/06(水) 11:26:59 ID:???
徹底的に強化した人間と継承した飛行軍団で蹂躙した方が楽しいけどな
845NAME OVER:2006/09/06(水) 15:30:46 ID:???
力とか体力は10くらいまではあげてたな。
846NAME OVER:2006/09/11(月) 04:33:46 ID:???
DDSシリーズの召喚士って、基本的に
その時点で使役可能な最強悪魔より
強いのが伝統だよな。
847NAME OVER:2006/09/12(火) 15:34:55 ID:UilumCY0
今LLルートのエンディング見たけどシビれた。
愛してるなんてあそこじゃ言わねーだろww
848NAME OVER:2006/09/13(水) 19:03:33 ID:???
>>846
ケルベロスとかオルトロスは別だよー
849NAME OVER:2006/09/14(木) 23:47:21 ID:???
あそっか、じゃ恐くないんだ? つまんね。
850NAME OVER:2006/09/15(金) 00:16:12 ID:???
お前ら、古本市場のWeb通販でいまだに新品の魔神2サントラを取り扱ってますよ。
欲しい奴チャンスだ。
851NAME OVER:2006/09/15(金) 01:23:10 ID:???
アメノウズメたんのケツのほうが欲しいよ
852NAME OVER:2006/09/16(土) 20:31:09 ID:???
おれのケツでよければ貸すぞ *
853NAME OVER:2006/09/16(土) 21:22:27 ID:???
アヤの口調が萌える
854NAME OVER:2006/09/17(日) 07:20:19 ID:???
アヤのミニスカに萌える
後半は粗大ゴミだけど
855NAME OVER:2006/09/17(日) 10:02:22 ID:???
アヤは充分に戦力だろ
856NAME OVER:2006/09/17(日) 10:03:36 ID:???
アヤとタチバナさんは普通に最強ユニットだと思うが。
857NAME OVER:2006/09/17(日) 12:06:59 ID:???
むしろ粗大ゴミはナオ(ry
858NAME OVER:2006/09/17(日) 13:03:19 ID:???
カレンは萌えるゴミ
859NAME OVER:2006/09/17(日) 16:19:47 ID:???
タチバナさんは育て方を誤って微妙キャラがデフォ
860NAME OVER:2006/09/17(日) 17:11:13 ID:???
どっちつかずなタチバナさん
861NAME OVER:2006/09/17(日) 18:46:13 ID:fKhjEzLw
カオルはやっぱ魔力と知恵をあげるべき?
つーかアヤってレベル上げたら強いけど
上がるまでがめちゃしんどいな(;´A`)
トモハルは終盤取り得ないし…
862NAME OVER:2006/09/17(日) 20:02:49 ID:???
カオヅ?タディャーナザァンッデイッデグダザァイワカディバゼンヨ
863NAME OVER:2006/09/17(日) 21:53:27 ID:???
いつもステージ4の仲魔集めマップでアヤ育ててるな
マハラギの攻撃圏内に5匹雑魚が居るから、最低でも25入ってそこそこ稼ぎ易い。
ジャターユが有る程度魔力上がるまで落としにくいけど。
864NAME OVER:2006/09/17(日) 22:43:56 ID:???
>>850
4年ほど前にネットオークションで6000円くらいで買ったからいいや。
865NAME OVER:2006/09/17(日) 22:45:00 ID:???
Wiiでダウンロードできるようになったら、敵の思考スピードも少しは速くなるかな。
866NAME OVER:2006/09/17(日) 22:59:19 ID:???
悪魔のエロさが異常なゲームだった
867NAME OVER:2006/09/17(日) 23:41:24 ID:???
>>866
「まだしたりないのぉ?んもぅ!」
「すごいわ、あんたたち。最後にサービス、チラッ」
「あぁん、きてぇ!え、来るじゃなく帰るの?」
…え、セリフじゃなく?
868NAME OVER:2006/09/18(月) 01:01:03 ID:???
>>861
ダディは物理担当でもそれなりにいける。
両方使えるようにしようとすると微妙なユニットになってしまう。

装備ボーナスと香で両方使えるようにもできなくはないが…。
ムラマサ+ケーニヒスヘルム+残りダーク防具で魔力+12できるから
それを考えてパラメータ振っていけば…。
869NAME OVER:2006/09/18(月) 08:49:24 ID:???
殴り合いだけならトモハルでも出来ることだから魔法特化した方が賢明だな。
870NAME OVER:2006/09/19(火) 22:46:50 ID:???
おっしゃあ!萌え
871NAME OVER:2006/09/23(土) 20:09:18 ID:???
たのし?
872NAME OVER:2006/09/23(土) 21:28:20 ID:???
ゴメン。そうだよな。ある意味で殺しあいしてんだよな。オレたち。
憶えとく、>>871
873NAME OVER:2006/09/24(日) 00:23:33 ID:???
>>871
アヤかわいいよあやや
874NAME OVER:2006/09/24(日) 02:07:26 ID:???
すみません、質問させて下さい。
アダマでバルバロッサとグラム取得の両立は出来ますか?増援が出るのが遅くてどうも上手くいきません。
出来るのであればコツを教えて頂ければ幸いです。
875NAME OVER:2006/09/24(日) 05:54:06 ID:???
ある程度倒したら一度撤退
876NAME OVER:2006/09/24(日) 12:02:15 ID:???
攻略本見ながらやったら普通にできたけどな。
877NAME OVER:2006/09/24(日) 13:56:40 ID:???
それ普通とは言わない
878NAME OVER:2006/09/24(日) 17:45:10 ID:???
    ,,.. - ''' "~ ~^
          ,: '"
        //  知
      ,' / ら
     i .l 
.    | 、 ん
    、.\ ヽ  が
      、 \ . ヽ ._  な
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _     ̄ ,(´・ω・)
                   ー(,, O┬O
                   ())'J_))
879NAME OVER:2006/09/25(月) 00:46:09 ID:???
レゲーは攻略本や攻略サイト見るのは普通だろ
880NAME OVER:2006/09/25(月) 01:06:12 ID:???
へえ
881874:2006/09/25(月) 07:53:34 ID:???
>>875さん
なるほど!盲点でした。ありがとうございます。しかし今試そうとしたらデータが御臨終orz
うおおおおこれだからレゲーはやめられねええええ
882NAME OVER:2006/09/25(月) 15:43:01 ID:???
らめぇえええええっ♪
とかいっちゃらめぇええぇええっっ♪♪
883NAME OVER:2006/09/25(月) 19:30:36 ID:???
あやかわいいよあやああ
884NAME OVER:2006/09/25(月) 20:09:31 ID:???
すっごーい。へんー、>>883
885NAME OVER:2006/09/27(水) 17:12:13 ID:???
魔人バルサミコス
886NAME OVER:2006/09/29(金) 11:59:48 ID:???
  ロードローラーだッ!
      ○ ∧∧
 []    /⌒(´∀)
 ‖___(_)∪ ∪
/ ̄| r-―|ヽ―(_)
L_|/ EEl|二l二l
γ・ヾ、77γ ̄ヽ ̄ヽ
|・O・|L_|=◎=]===]ウッ
ヽ・ノノ~ヽ_ノつ゚Д)>>885
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドグオォォォン!!
887NAME OVER:2006/10/01(日) 11:36:16 ID:???
2
stage3では鬼神作れないですか?
888NAME OVER:2006/10/01(日) 14:53:12 ID:???
作れるよ
stage2でも作れる
889NAME OVER:2006/10/01(日) 20:06:11 ID:???
四天王分を避ければいつでも作れるよ
890NAME OVER:2006/10/04(水) 18:45:50 ID:dp+8jFzf
>>888-889
そうですかー。どっかであったシミュレータの組み合わせだと、スライムに
なるから何かフラグ必要なのかなと思ったんだけど、アレはやっぱ充てにならない
ところがありますねー・・・。
EXTRA継承したいのもあるけど、鬼神自体いいもの覚えるので
がんばって組み合わせてみます。
891NAME OVER:2006/10/04(水) 20:20:39 ID:???
計算で素材のレベルの平均が62.5〜65までだったらコンゴウヤシャだよ
それ以上でも以下でも四天王がいるからスライムになる
67.5を超えればグンダリ、フドウミョウオウと続くからそれでもいいかも
892NAME OVER:2006/10/04(水) 22:47:33 ID:dp+8jFzf
>>891
ありがとうございます
さっき何とか作成できました。
魔神と女神を組み合わせることが出来たので、EXTRAも充実しました
893NAME OVER:2006/10/04(水) 22:53:16 ID:???
あげんなカス
894NAME OVER:2006/10/05(木) 15:31:41 ID:???
全体レベルより高いので君には書き込めない
895NAME OVER:2006/10/09(月) 01:22:46 ID:???
アヤの喘ぎ声は抱いてる男の悩みを癒してくれます。
アヤの愛液は永遠の命を与えます。
アヤのおしっこは万病を癒します。
アヤの陰毛は大切な人を災いから守ります。
896NAME OVER:2006/10/09(月) 07:03:37 ID:???
きもっ
897NAME OVER:2006/10/10(火) 20:52:30 ID:???
DSで出ないかなー
マスはなくして大体の位置にタッチペンで移動と攻撃すれば面白そう
どれ位移動と攻撃に使ったかで先制や次の行動までの早さに影響が出る
移動してる最中でも十字キーで魔法などの選択が出来て
リアルタイムのスローとクイック切り替え、選択時スロー
行動した奴が次に行動出来るまでの時間がメーター式で表示
全く移動させないで待機の場合は選択しないで放置するだけでOK
攻撃された場合はその後に自動で行動の選択を迫られる
魔法にはその場所に持続させるのも追加される
これでそこを通過する時にダメージを受けたり、効果を受けたりする
従来のとロストマジックの間位のRTS
さて、これを色んな個性ある悪魔が出るゲームで面白く出来るかだが、無理だな
898NAME OVER:2006/10/10(火) 21:15:17 ID:???
>どれ位移動と攻撃に使ったかで先制や次の行動までの早さに影響が出る
待ち伏せ最強じゃないかw
899NAME OVER:2006/10/11(水) 00:24:32 ID:???
読むの面倒
つか妄想オナニーに必死だな
900NAME OVER:2006/10/11(水) 12:51:10 ID:???
>>898
ちょっとだけな
>>899
寂れてるから書いてみただけだ、俺も正直冷めてるよ
>>893
やくざか
901NAME OVER:2006/10/12(木) 11:41:56 ID:???
Uの音楽はSFC1と言っても過言じゃないのにな。
特にオギワラのテーマ(勝手に命名)とメガロポリスの音楽が好き
902NAME OVER:2006/10/14(土) 23:17:42 ID:???
次スレは1と2分けたほうがよくね?
903NAME OVER:2006/10/14(土) 23:56:58 ID:???
別に良いだろ。

ところで魔神転生Uの曲調ってなんかジャンルとかあるのかな?
〜〜の影響が大きいとか。
そういうの全く詳しくないんだけど。
904NAME OVER:2006/10/15(日) 02:03:07 ID:???
>>902
1の質問にもきちんとレスがついてる
問題無さそうだよ。今のところは。
905NAME OVER:2006/10/15(日) 20:42:53 ID:???
魔神2が700円で売ってたけど買い?
906NAME OVER:2006/10/15(日) 22:37:20 ID:???
魔神2は普通にテクノじゃないか
907NAME OVER:2006/10/16(月) 21:01:52 ID:???
結局どの辺が魔神でどの辺が転生なの?
908NAME OVER:2006/10/16(月) 22:45:40 ID:???
>>907
それを言ったら本家だって初代以外どこが女神で転生なのかと。

…じつのところちゃんと魔神(邪神?)で転生しているゲームもあるのだが、アレは…。
909NAME OVER:2006/10/16(月) 22:46:52 ID:???
>>906
あれがテクノなのか。

いや、上海アリス幻樂団という同人サークルの曲がなんかイメージ似てるなーと思ったもんだから。
910NAME OVER:2006/10/17(火) 01:16:33 ID:???
同人オタはこれだから嫌だ
どっちが先に有ったと思ってる
911NAME OVER:2006/10/17(火) 02:12:04 ID:???
>>908
女神転生1ではヒロインがイザナミの転生した姿で
真・女神転生1ではヒロインが未来で転生してたな
偽典ではヒロインが女神に転生する(らしい?)し
ラストバイブル2は主人公が魔獣王グライアス(?)か何かの生まれ変わりだし

こうして見ると結構転生してるのはあるな

912NAME OVER:2006/10/17(火) 05:52:23 ID:???
>>910
なんかイヤな事でもあったのか?
どっちというのが何と何なのかは知らんが、魔神転生2の発売年くらいは知ってるぞ。
913NAME OVER:2006/10/17(火) 12:32:31 ID:???
DQ3でゲームミュージック道に迷い込み
メガテニスト+アケゲーマー経由で
増子〜青木〜ZUNTATAと傾倒し
ZUNにたどり着いた俺様が来ましたよ。

マジテン曲と近いイメージっていやあZUN曲じゃなくって
むしろスグリじゃあねえ?
914NAME OVER:2006/10/17(火) 18:09:54 ID:???
>偽典ではヒロインが女神に転生する(らしい?)し

女神が人間に転生してたんじゃなかったっけ?
915NAME OVER:2006/10/17(火) 18:49:13 ID:???
展開次第では最後に女神イシュタルに戻る

さらにそのイシュタルをブチ殺す事も出来る
916NAME OVER:2006/10/17(火) 18:55:39 ID:???
偽典の魅力は最後の方にある究極の選択

由宇香を選べば泪は死ぬ
泪を選べば由宇香が死ぬ
あいまいな答えはゆるさない

2人の目の前でのこの選択

途中で由宇香とも泪ともH出来たりするだけに…
917NAME OVER:2006/10/18(水) 04:29:08 ID:???
由宇香は回避可能。
だけどどうもBADルートっぽい。
918NAME OVER:2006/10/18(水) 12:36:52 ID:???
偽典のヒロインはニュートンとプシュケ
919NAME OVER:2006/10/18(水) 16:46:34 ID:???
スレ違いだが・・・

・イシュタル
・アスタルテ
・イシュタル(性格が泪)
・イシュタル(最後で泪が出てくるやつ)
の4パターンでセーブデータを残してるが、
アスタルテフラグがイマイチ分からん。
付かず離れずの選択肢で仲魔になったような気がするが、
PC98が死んで確認できん。

Win版ネットで見つけたけど高杉。
920NAME OVER:2006/10/18(水) 16:48:56 ID:???
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
921NAME OVER:2006/10/18(水) 18:25:05 ID:???
お前がな
922NAME OVER:2006/10/18(水) 18:30:43 ID:???
アレの短い奴は無視してマターリいこうぜ
923NAME OVER:2006/10/18(水) 18:47:06 ID:???
>>919
こっちでお尋ねなさいな

★PC版【女神転生】総合スレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159945778/
924NAME OVER:2006/10/18(水) 19:18:49 ID:???
こっちを見ればよかべ
(多分)どこよりも詳しい偽典データベース
ttp://www.lt.sakura.ne.jp/~nyarlat/hotel/cafe-dds98.htm
925NAME OVER:2006/10/18(水) 20:40:29 ID:???
偽典の存在初めて知った・・・
今は買えないんですね・・・orz
926NAME OVER:2006/10/19(木) 05:41:21 ID:???
>>925
中古ショップなら意外と売ってる「らしい」
927NAME OVER:2006/10/19(木) 06:05:14 ID:???
厨は馴れ合うとスレを自分の物と勘違いする
キモオタは群れないと何も出来ない言えないゴミだから仕方ないか
928NAME OVER:2006/10/19(木) 15:29:24 ID:???
お薬出てますよ
929NAME OVER:2006/10/22(日) 11:02:29 ID:???
アンチドートってヨードチンキみたいなモン?
930NAME OVER:2006/10/22(日) 20:59:21 ID:???
今始めたところなんだけども
魔王はバエルとかを除いて合体で作れないってことだけど、
イベントで仲魔になる悪魔にアスタロトが含まれてないってことは、敵専用?
アスタロト使えるならD-C目指そうかと思ったんだけど。

あと、知恵って交渉に影響する?
魔法威力と防御はどっち上げても上がるし、魔力と知恵の差が把握できない
931NAME OVER:2006/10/22(日) 20:59:53 ID:???
あ、魔神2の話です
932NAME OVER:2006/10/22(日) 22:08:00 ID:???
アスタロトは仲魔にはならないよ
アスモデウス、バラム、バールべリト、バエル、マーラは作れる
知力は多分交渉と関係ないはず、後魔力より魔法防御の上がりがいい
933NAME OVER:2006/10/22(日) 22:15:58 ID:???
交渉なんてステートセーブで(ry
934NAME OVER:2006/10/22(日) 23:58:52 ID:???
>>930

知恵 = 魔法防御大  魔法威力小  命中率上昇
魔力 = 魔法防御小  魔法威力大  MP上昇
935NAME OVER:2006/10/23(月) 00:02:35 ID:???
>>930
あと知恵も回避には少々

個人はこういうシステムが好きで、真から知恵が無くなるのは悲しい
936NAME OVER:2006/10/23(月) 00:05:26 ID:???
参考までに
知恵40 魔力10 の場合 魔法防御147 魔法威力35

知恵10 魔力40 の場合 魔法防御40 魔法威力142
937NAME OVER:2006/10/23(月) 01:36:55 ID:???
>>930
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/SpiralNemesis/index.html

パラメータの計算式ならここに載ってる。
交渉のときはパラメータは一切関係ない。
あと、アウタロト以外に堕天使ベルフェゴルも敵専用。
938NAME OVER:2006/10/23(月) 04:32:42 ID:???
ベルフェゴールって意地でもプレイヤーに使わせないつもりなのかと当時思ったよ
真2で出ても駄目だったし、ペルソナ2でも駄目だし
939NAME OVER:2006/10/23(月) 09:45:20 ID:???
だって特徴が無い、使いたがる奇特な奴は少ない
キモオタの妄想の違って作る側には色々制約有るし時間が限られてんだよ
940NAME OVER:2006/10/23(月) 13:01:15 ID:???
もし真Vで出てきてたりしたら便器から立ち上がったのかもな
941NAME OVER:2006/10/23(月) 13:02:49 ID:???
>>939
いや便器ベルフェゴールはかなり特徴的のだと思う…

しかしあの姿で空を飛べると恐い
942NAME OVER:2006/10/23(月) 17:37:43 ID:???
>>930です。みなさんありがとうございました
これで心置きなくプレイできます。
943NAME OVER:2006/10/23(月) 18:39:10 ID:???
アスタロトの代わりにイシュタルを入れたらいいじゃない!
944NAME OVER:2006/10/25(水) 21:25:46 ID:???
魔神2やってるけど、ナオキ以外の人間キャラを育てる価値がなくて困る。
後半になると、龍王に攻撃されて無駄に危ないから物凄く邪魔だし。

どうせなら、イベントでしか仲魔を手に入れられない仕様にすれば
良かったのに。
945NAME OVER:2006/10/25(水) 22:50:19 ID:???
アッソ
946NAME OVER:2006/10/25(水) 22:53:59 ID:???
>>944
橘さんとアヤは魔法キャラとして優秀だぞ

>どうせなら、イベントでしか仲魔を手に入れられない仕様にすれば良かったのに
そんな仕様にしたら魔神転生の楽しみがほとんど無くなると思う
947NAME OVER:2006/10/26(木) 00:29:41 ID:???
このゲームは効率云々でやるゲームじゃないからな
948NAME OVER:2006/10/26(木) 02:54:50 ID:???
タチバナさんとアヤ育てると仲魔使うのがアホらしくなってくる。
949NAME OVER:2006/10/26(木) 05:06:58 ID:???
>>944
むしろナオキの存在意義が限りなく薄いんですがw
魔法攻撃特化のカオルとアヤ、交渉は弓使えるトモハルで十分だし。
近接戦闘能力が優秀なDIOもちのオギワラの劣化版みたいな感じがするな、ナオキって。
カオルとトモハルが序盤で抜けて帰ってくるまでのわずかな間しか存在意義なくね?
950NAME OVER:2006/10/26(木) 06:14:43 ID:???
これ、SFのだよね。
続編はない?
メガテンにながれた?
951NAME OVER:2006/10/26(木) 08:30:44 ID:???
続編あるよ
セガサターンで出てるんだけど何故か大多数の人が無かった事にしてるか
見て見ないフリをするんだ
952NAME OVER:2006/10/26(木) 09:31:32 ID:???
(∩゚д゚)アーアー キコエナイ
953NAME OVER:2006/10/27(金) 00:42:44 ID:???
>>949
近接能力は3人とも剣持てるしパラ振りの問題だろう。<<ナオキ、トモハル、オギワラ
ナオキとオギワラだって銃持てるから、トモハルの弓装備のアドバンテージも薄いし。
カレンは人間で唯一の槍使いだからまた別のポジションになるか。

問題はDIO使いが3人もいらんということだ。1人いりゃ十分。
954NAME OVER:2006/10/27(金) 01:12:43 ID:???
おぎぃは必殺が高かったから、一人だけ抜きん出てた気がする
955NAME OVER:2006/10/27(金) 01:47:10 ID:???
オギワラの必殺、カレンの槍、とこの2人は特典があるが、
初期レベルが高いのでステータスの割り振りに制約がある。
その点を問題にしなければ、育てるキャラとしては最有力。

ナオキとトモハルは趣味の世界だろうけど、装備的にはナオキの方がいいかなぁ。
弓は仲魔でも装備できちゃうから、いい奴を強い仲魔に回したくなることもあるし。
956NAME OVER:2006/10/27(金) 01:50:14 ID:???
DIO使い3人は良かったけどな
メガテンシリーズはいつも悪魔使いが1人しかいないのがちょっと不満だったから
957NAME OVER:2006/10/27(金) 04:09:25 ID:???
むしろ、トモハルいらないからアヤにサバトマ…
アッー
958NAME OVER:2006/10/27(金) 07:57:35 ID:???
マップ開始時に仲魔の配置不可だったら DIO 使い3人体制も意義があるんだがな。
今度はナオキ一人の時が大変か。
959NAME OVER:2006/10/27(金) 10:30:53 ID:???
初期配置不可なら、メフィストの価値も高かったんだろうなぁ。
960NAME OVER:2006/10/28(土) 04:27:52 ID:???
>>956
PSのメガテンif持ってんだけど、グラフィックがしょぼいんだよなあ。
Wiiで出ないかな。
PS3かなあ。
PS311/11、Wii12/2だっけ。
ソニー。。。
961NAME OVER:2006/10/28(土) 05:03:08 ID:???
高架橋があるマップで魔獣や竜王運用する時、悪魔使い3人いると楽
962NAME OVER:2006/10/28(土) 05:03:42 ID:???
>>960
キミみたいなコはP3とかアバチューとかやってればいいとおもう
963NAME OVER:2006/10/28(土) 06:52:22 ID:???
FF9にしようかな。
964NAME OVER:2006/10/28(土) 06:54:35 ID:???
あ、ちなみに、ナムコメガテンやったことある。
965NAME OVER:2006/10/29(日) 08:39:57 ID:???
交渉が4者4様で面白いしファイルが3つになるからDIO使い3人居た方が良いよ
966NAME OVER:2006/10/29(日) 19:09:45 ID:???
>>965
ソレダ
ファイル3つは重要、超重要
967NAME OVER:2006/10/29(日) 20:33:30 ID:???
7つだよ
968NAME OVER:2006/10/31(火) 12:29:13 ID:???
続編どんなのがいい?
969NAME OVER:2006/10/31(火) 13:18:19 ID:???
主人公  人間
ヒロイン 魔物

テーマ「悪魔を殺して平気なの?」
970NAME OVER:2006/10/31(火) 17:39:16 ID:???
まんま1じゃん
971NAME OVER:2006/10/31(火) 19:23:33 ID:???
仲魔の初期配置不可って設定のが個人的には面白そう。
972NAME OVER:2006/10/31(火) 19:45:57 ID:???
魔神1やればいいじゃない
973NAME OVER:2006/11/01(水) 00:41:33 ID:???
ていうか何?そこまでして1貶めたいアンチでもいる訳?
974NAME OVER:2006/11/01(水) 01:57:31 ID:???
いつ貶めた、落ち着け
975NAME OVER:2006/11/01(水) 02:13:16 ID:???
オススメしてる人しかいませんが何か?
976NAME OVER:2006/11/01(水) 14:02:48 ID:???
俺が最初にやったメガテンシリーズは魔神転生
もちろん2も買った。
メガCDで真1を買い、
その後デビルサマナーやソウルハッカーズを楽しんだ。

でもロ●ドは体験版を貰ったので一片の迷い無くスルーした。
977NAME OVER:2006/11/02(木) 12:21:39 ID:KMRv3zb4
スレ違いかもしれないけど、エミュで魔神転生2やってたら
RIMIXステーションで画像がバグみたいになった。
同じ体験した人いますか? 原因と対策等も知ってる人いたらお願いします。
978NAME OVER:2006/11/02(木) 12:42:54 ID:???
あるある
俺はROMカセット買ったら解決したよ
979NAME OVER:2006/11/02(木) 13:04:15 ID:???
早速のレスありがとうございます。
ところでROMカセットってどこで手にはいりますか?
PCに取付けるんですか?
初心者なので変な質問だったらごめんなさい。
980NAME OVER:2006/11/02(木) 13:43:05 ID:???
エミュやってる「初心者」ってなんだよ…(;´Д`)
釣りかもしれないが答えておこう

純 正 の ス ー フ ァ ミ 本 体 と カ セ ッ ト(ROMカセット) を 探 し て 買 え

と言うこと。わかった?
981NAME OVER:2006/11/02(木) 16:17:09 ID:???
釣りではありません。 返答ありがとうございます。
エミュのグラフィック設定とかで解決できるかと思って...
エミュは友達に教えてもらって使い始めたので俺自身は初心者なんです。
982NAME OVER:2006/11/02(木) 16:21:49 ID:???
無理無理。
あれだろ、合体リストのところ狂うんだろ?
序盤なら覚えて何とかできるけど増えてくるとやってらんねぇの。
983NAME OVER:2006/11/02(木) 16:59:57 ID:???
そうなんです。  やっとRIMIXステーションにたどり着いたと思ったら、
        ナンジャコリャ?
って...。
操作はできるけどたしかにこの状態では無理ですな。
どうもありがとうございました。
984NAME OVER:2006/11/02(木) 17:06:00 ID:???
>>983
高校生?
985NAME OVER:2006/11/02(木) 17:09:28 ID:???
違います。 サボリーマンです。
986NAME OVER:2006/11/03(金) 06:58:22 ID:???
なんだ、ニートか。
987NAME OVER:2006/11/03(金) 08:17:21 ID:???
1で質問
戦闘クラス8と1では合体後の仲魔のステータスに違いはあるの?
988NAME OVER:2006/11/03(金) 08:55:52 ID:???
>>987
無い。だが8まで上げると特技を覚える種族もある。
女神とか幻魔とかの合体専用で出て来る種族
989NAME OVER:2006/11/03(金) 08:59:39 ID:???
サンクス
じゃあ特技覚えないとわかってたら
戦闘クラス挙げる意味ねー菜
990NAME OVER:2006/11/03(金) 09:52:04 ID:???
>989
『ステータスには』補正はない。だが、攻撃力&防御力補正が明らかに違う。
一回戦闘ランク1と8のウストックに殴られてみると良くわかるよ。ダメージ倍以上違うから。
991NAME OVER:2006/11/03(金) 11:30:16 ID:???
>>980のほうが色々と幼い件
992NAME OVER:2006/11/03(金) 15:49:02 ID:???
981ですが ニートではありません!
仕事サボってネカフェでくつろいでるだけです!
993NAME OVER:2006/11/03(金) 18:29:04 ID:???
>>992
色々と大変なんだね。
奥さんを大事にしなよ。
嘘は突き通した方がいい嘘もあるからさ…
994NAME OVER:2006/11/03(金) 22:14:24 ID:???
次どうする?
995NAME OVER:2006/11/04(土) 09:27:32 ID:???
セーブして終わる
996NAME OVER:2006/11/04(土) 15:02:21 ID:???
>>982
埋めのついで
それ簡単に対応出来るぞ
997NAME OVER:2006/11/04(土) 17:15:43 ID:???
kwsk
いやまじでお願いします。
998NAME OVER:2006/11/04(土) 18:35:03 ID:???
広義だと、部屋を片付けるとか、本を読むといったことでも仕事と呼ぶなw

昨年の九月からお疲れさまでした。
999NAME OVER:2006/11/04(土) 20:46:14 ID:???
次スレ立てました

魔神転生を語るスレ 〜STAGE8〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162640711/
1000NAME OVER:2006/11/04(土) 20:59:41 ID:???
ひあ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。