1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:2005/09/15(木) 19:30:37 ID:p+734XEU
立つとは思わなかったからスレタイ適当でごめんね
とりあえず…乙
乙
まあスレタイは次で直せばいいし本当にありがとう
攻略サイトを探すためにぐぐってたら
魔人転生って表記してあるサイトが多くてショックだった
>>2の過去ログ一覧でもかなりあるし
即死防止
案の定過疎ってるな
AA長編にある魔神転生でも見てくるか
ティローッタマー
本当に、お前なのか?
>>9じゃないけどAA長編のを見てきた
すごいね、あれ
hosyu
16 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 11:22:58 ID:bdjInWkd
祖神強化。
凶鳥強化。
魔王武器装備可に。
四天王再作成可に。
神龍・邪龍の差別化。
状態変化魔法を広域対象に。
移植の際はこのへんぷりーず。
なんかマップ中に敵が召喚される魔法陣がいっぱいある面があって
あまりに召喚→思考が長いので3〜4時間放置して外に遊びに行き
帰ってきてもまだ敵のターンだったことがあった
ムカついたのでその後売りに行った
ヒント:SNES9X「フレームスキップ」
皆が皆エミュ厨じゃない
しかしあの遅さはなんなの?敵の頭数だけでバランス調整してるくせに
それさえ泉の所為で崩壊してるし。
最近、魔神転生を中古で買いました。でも説明書なくてよくわからないことが…
戦闘classとは何でしょう?
あと、ニュートラル悪魔は気にしなくて良いですか?とりあえず、仲間にしてます。
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / こいつエミュ厨
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
俺は、2 がマウスに対応していなかったのが、いまだに納得できません。
本格的なシミュでマウス対応じゃないのは確かに痛いよな
マジテンが本格シミュゥ?
おまえ、脳にウジ虫でも湧いてんじゃねーの?
26 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 18:24:52 ID:aVOkyYhT
ベリアルのステージ難しい
28 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 23:31:19 ID:Ma/HZnTA
懐かしいな・・・。いくらやってもDARKのエンディングになるんで
手当たり次第に情報探し回った。あの氷の地下のマップ3回もクリアするのが
面倒だった・・・。
LIGHTのエンディングは初めて見た瞬間鬱になった・・・。
ベリアルのステージで仲間がたくさん逝った…
宝箱取りに行く余裕なんてねーよ(´・ω・`)コンチクショウ
マサカドの具足とオーラのブーツは、どっちが良い?
>>30 名前以外は、オーラのブーツでしょ。どう考えても。
>>31dクス
武器にしろ防具にしろ強さの表記がないから困る。
今は、氷の国の手前。
クリアはまだまだか…
魔神転生の1は、装備=ステ補強のみ
だから素のステが最高だった場合、装備の意味がないことがある・・・じゃなかったっけ?
2ばっかりやってて1の記憶ほとんどなし、途中でセーブ消えて投げたままだし
雪の国のせんしのおかで諦めました。
あれは無理だろ
諦めたけど最初からやり直すかな。
シンジュウたくさん作って勝つ!!
待ってろ!ジャリュウ
雷電と衝撃波持ちの高位女神と飛竜を2〜3体ずつ作っとけば対空も問題ないよ
神獣は特技習得目的以外には要らない
ヒリュウってジャリュウに強いの?地上ユニットにしか強くないと思ってたよ。
情報ありがとう
おまえは何もわかってないんだな
わかるように説明してくれ
説明も何もそのまま書かれてるわけだが…
雷電と衝撃波がジャリュウに強いわけね
勘違いごめんなさい
42 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 18:03:04 ID:TTi2NeTA
前スレより
対特殊攻撃相性(左から火炎、氷結、電撃、衝撃)【アドレス12A12A〜】
女神 50 50 100 100 飛龍 50 50 100 100
魔神 50 50 10 10 龍王 75 25 10 10
邪神 50 50 10 10 邪龍 50 50 100 100
天使 50 50 100 100 神獣 25 25 10 10
霊鳥 50 75 100 100 魔獣 25 25 10 10
堕天使 50 50 100 100 妖獣 25 25 10 10
幻魔 50 50 10 10 鬼神 50 50 10 10
妖精 50 50 10 10 闘鬼 50 50 10 10
魔王 ****************** 邪鬼 50 50 10 10
人間 100 100 50 50
ミノ 50 75 10 10 バラム 10 100 10 10
モロク 75 50 10 10 アスタ 50 25 10 10
メデュ 50 50 10 10 ルシ 25 25 10 10
ベリア 25 50 10 10 サタン 10 10 10 10
衝撃波も邪竜に対しては100%か
何故に五部厘が妖精なんや!
何故と申されましても。妖精以外の何者でもないですが。
レーテの橋(邪神アリオクがたくさんいるとこ)を突破すること可能?
いつも抜け道通ってるからどうなるざんす?
次のステージで敵が吃驚しておわり
そんなに特別なことじゃない
そうか…ありがとう。
>>45 あばれまわりを使える飛竜とリムドーラ使えるヒロインと回復役の女神がいればいける
主人公はマップ下の方で待機w
たしか魔神1は、魔界行く前に全特技覚えさせた仲魔量産したら楽勝になっちゃったな。
途中で全部チンロンにしたっけ。
リムドーラ?まだジオンガまでしか覚えてない。
ヒロインのレベルなかなか上がらんね。りそういんでN悪魔狩りまくってるけど、ヒーローとのレベル差は広がるばかり。
キてるプレーヤーは佐田研で仲間を作り終えたりもする
それ女弱杉
メデューサ倒して塔を出たところだけど
俺の場合ヒロインの方がレベル高いな
一応ヒーロー38のヒロイン40
ケルベロスかっこいい
今は、ステュークスのとっしゅつぶで
ヒーロー52
ヒロイン45
〇| ̄|_
ケルベロスはCP1なのがおいしい。強いしな。
2のオギワラって1の二人の子供ってことでいいの?
1のヒロインの子孫だっけ?
>>55 そうだよ。
>>56 なんで孫ひ孫になるのさ。
1が2024年。
オギワラの時代は2052年。
……30にもなってないのかオギワラ。おっさんくさいのに。
ちなみに2027年に誕生。
25という事か、荻原は。
するとこのスレを見てるやつの大半はすでに
荻原よりもおやz・・・・・・ぶごっ!!
つ(二十歳)
あの顔で25なのか・・・
メイン層は20前後じゃねーの
あれ?オギワラは28って設定をどっかで見たぞ?
あとカレン26、カオル24、ナオキ&トモハル23、アヤ20…。
何処だったかは手元にないので失念したが。
すいません、教えてください。
1を今プレイ中なんですが、三日月の塔から魔界に
入っちゃったらもう人間界には戻れないんでしょうか?
ウリエルが仲間になるマップを抜かして塔に入って
しまったもんで焦ってます。
うっかり塔に入る前のデータに上書きしちゃったし・・・orz
ご愁傷様です。
>>64 もう魔界に行っちゃったのか?えんまくだんは持ってないのか?
67 :
64:2005/10/02(日) 04:06:50 ID:???
>66
メデューサ倒す一歩手前ですが・・・・ということはなんですか、
サブタイトルにあるように「もう戻れない」ということですか?
うわぁぁぁん。・゜・(ノД‘)・゜・。
えんまくだんも持ってません・・・。
ああ、昨日1日分のレベル上げがパァかー。
>>67 えんまくだんは二階にあったと思うが、取ってないのかい?
メデューサ倒す前なら普通にトラエストでいいのでは?マッカ半分になるけど…
69 :
64:2005/10/02(日) 17:39:20 ID:???
>68
アイテムが宝石でいっぱいなんでえんまくだんは
取ってこなかったんですよ。
で、さっきさっそく試してみたらトラエストであっさり塔から出れました。
(トラエスト使ったことなかったんで思いつかなかった…orz)
マッカ半分もったいない気はするけどそんなに使わないし
潔く諦めます。
まあウリエルを3万マッカで雇ったと思えば・・・。
みなさんありがとうございました。
どうせ魔界行ったらニュートラル悪魔倒してすぐ限界まで溜まるよ
うわうわうわうわっ
うわっ
…何の用だ?
俺は宝石しか信じないぜ
うぇうぇうぇうぇっ
うぇっ
じゃなかったっけ?
>>49>>51 ああ、それやったやった。
シュミレーション初めてだったから、超チキンプレイしてた。
普通に魔界でアリオクがめっさいる橋も素で通れてしまった…
後にみあらかの指輪関連の話を知り、萎えた。俺のレベルを返せッ
魔神2をニュートラルで再プレイしてるけど
やっぱメガロポリスの曲はいいな、戦闘BGM燃える
魔神2の曲は全体的にノリがいいよな。
76 :
NAME OVER:2005/10/15(土) 12:47:57 ID:wrr0YUsc
人間強すぎ
このシリーズの残念なところは攻撃力がインフレなくせに最高HPが3桁なところ
最終ボスも1ターンで終わるってのはさすがにあっけなさすぎ
HPが4桁、BOSSが自由自在に動くなら2あたりは最高だったろうに
そこでハック版ですよ。
2は能力値の伸び方がおかしい
二次関数のグラフみたい
EDみて欝になった・・・
なんでヒロインが死ぬんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
俺を一人にするなよ・・・
死なないENDもあるよ
>>80 ヒロインを想うならバハムートラグーンやれ。
□3大悪女のアレか
魔神転生1のデータが消えたずら。シクシク。
俺は消えやすいので各種イベントのセーブデータをマジコンで吸い取った。
魔神のためにUFO買ったようなもんだ。
86 :
NAME OVER:2005/10/19(水) 22:37:52 ID:FSDZPrUt
一応全てのエンディングを見た。
ライトエンディングははっきりいって悲惨すぎ。
?ダークならわかるが、一番ハッピーじゃん>ライト
>>88 コラージュ
ここのスレ住人が前スレで上げた奴だな
ラジエルのデータ自体はROMん中に入ってたんだっけ
あー、懐かしいな。どこで拾ったん?
>90
ROMなか入ってないんだよねー。だからコラッた。
元ベースはガブリエルだよ。それ。あとはフォントとかを切り貼り。
あとんベースの奴もあるよ。
あ〜懐かしいな
装備は何?とか聞いた記憶が
コラにするなら「シキテンシ」でしょ
そこで言うならショクテンシにしておくべきだな
セーブデータ消えてやる気なくし、クリアしていなかったが10年ぶりぐらいに魔神1を
ミノタウロスはまだなんとかなった、魔力おろそかにしていたらモロクががが・・・
こんな難しいゲームだったかなぁ・・・仲魔使うか・・・
さだけん| λ.........
実時間で佐田研に半年くらい入り浸ってた俺がきましたよ
いったい何がしたかったのだろうか>当時の自分
俺もしたってばよ!
どーせ
全特技習得積みの飛竜とか女神、しこしこ作ってたんじゃないの。
しこしこしててナニが悪い? お前も好きなくせに
うん。大好き。チェンロン6体、ラクシュミ3体作ったけ。
レーテも正面突破はデフォだった。
1のSPCを探してるんだけど見つからない…
SPCはないがmp3を持てるし
アリオク様あげ
吸い出せ
さて、「魔神転生」の商標存続期間があと一年となったわけだが。
もうこのまま放置なのかな……。
全特技習得済み悪魔6体もいれば十分かのぉ・・・
魔神1だと仲魔のソートができないからウリエルとゾウチョウテンが
えらい中途半端な場所に収まってなんかきもちわるい
こやつらが仲魔になるまで人間オンリープレイでもすればよかったか・・・
再合体して作り直せばいいじゃない
ウリエルもゾウチョウテンも合体させていないオリジナルじゃないと
エンディングでのメッセージがなくなるそうなので下手に合体できんのですよ
マジですか。でも阿修羅ルートの俺は関係無
>>商標存続期間
切れたらどうなっちゃうの?
>>107 あれ?たしか再合体して作り直しても最後のセリフ聞けたけどなあ。
エンディングにストックに入れば。俺も並びが嫌だったから作り直したもん。
>エティと南
ソースどっこから?
ヒント:続編タイトル
>>110 すまん、忘れた
そういうページだったか2chのスレだったかすら覚えてないが
オリジナルじゃないといけないって記事があってふーんって思ってた
俺も作り直したらいけないと思ってた
まあ、とにかく、オリジナルじゃなくてもいける。作りなおしてよし。
続編タイトルなんてロンド2とかいくらでもあるだろ
>>115 そっちも08年11月13日までだからそう差があるわけでも。
ていうかロンド2とか出されても転けるの目に見えてるw
魔神転生の商標更新はするのかねぇ?
プリクラも移植できたんだし、魔神1&2を移植した上で3を発表とか……(妄想
ロンドの商標の範囲って微妙に狭いな……。
117 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 21:43:20 ID:UgemwN7Q
というかこのゲーム。
ニュートラル 主人公とヒロインともに生還
ダーク ヒロインのみ魔界に取り残される
ライト 核により主人公ヒロインともにあぼん
で正しいのか?全部見たけど。
>>117 ライトはヒロインがサタンの攻撃から主人公をかばって死ぬ
主人公は地上に帰る
ニュートラル ヒロインのみ魔界に取り残される
ライト 主人公だけ生還とおもいきや最後に明けの明星でヒロイン復活
ダーク 核により主人公ヒロインともにあぼん
正しくはこうだろ。
120 :
みかみ:2005/11/06(日) 23:15:44 ID:???
魔神転生の新作がでる予定はないのですか?
永遠にありません。あったとしても作曲者の方が……。
女神異聞録ペルソナを魔神転生3か魔神転生外伝かなんかだと思ってプレイしましょう。
作曲者が同じ人で魔神転生2スタッフの大半が関わってるだけに雰囲気が魔神転生2に似通ってます。
ロンド?なんですかそれは?
ペルソナ1における1回の戦闘時間は
カップラーメンが2、3個ほど余裕にできちゃうほどの長さ。
そしてセーブポイントはすご〜く少ない。経験値も少な〜い。
ま、やるんなら根気入れな。
そんなに戦闘時間長かったっけ?
ラストダンジョンは長かった記憶があるが
ペルソナとロンドいうやつはプレステですか?
やりかたは魔神転生のようなシュミレーションアールピージーですか?
ロンドはシェンムー
ペルソナはプレステで3DダンジョンRPG
ロンドはセガサターンでSRPG
昔ロンド買ったら店員に笑われたよ
ひでえ店員だ(笑)
敵の思考時間を短くして携帯機に移植してくれねーかなー
130 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 22:58:04 ID:TUtlhx/T
退化してってない?
退化も進化の内よ
ただ、1の戦闘アニメはこの上なく適当だぞ。
1は悪魔グラと音楽以外は全て適当
戦闘背景
サターン持ってなかったからロンドのどの辺が糞なのかよく解らないので軽く解説してください。
少年ジャンプ感想で結構アクセスのある男爵ディーノに
ロンドをクリアしたうえでのレビューが乗ってた
サターン持ってたけど買わなかったのでロンドのどの辺が糞なのかよく解らないので軽く解説してください
正式にはThe 男爵ディーノな
>キャラクターのポリゴンもよく分からないものの塊にしか見えません。
>ステージ1をやって「うぉう!面白くて仕方ねぇ!!」とか思う人は確実にいないでしょう。
とかワロタw
オギワラがカオルに「しかし、まだ若いな」と言ってる所で妙に自分の年を感じてしまった('A`)
お前、老け顔だけど俺より年下じゃんて…
オギワラとカオルの歳の差がそんなにない件について
中高生だと学年違うだけで相当な差だけどな
とはいうが魔神転生2は主要キャラの平均年齢20超えてるけどな
既に全員年下だけどなorz
フッフフ、オギワラとカレンよりは年下だぜ!ナオキと同い年。
だけど4年生…orz
年号から逆算でステージ1時点での魔神2の各キャラの推測年齢
(1900年代生まれは一つ下にずれる可能性あり、というか一つずつ下かも)
ナオキ 24
カオル 25
トモハル 24
アヤ 20
オギワラ 24 2027年生まれ、2051年から1995年にタイムワープ
カレン 25 2629年生まれ、2654年にタイムワープでの仕事開始
・・・グラフィックのせいだよな、ひとりだけ明らかに年齢サバ読みと勘違いされやすいのは
>>147 いやあ、ニュートラルのときのみ仲間になるお方のことだったんだけどな
マジン2で納得のいったエンディングを述べよ。
俺はニュートラルルートしかやったことがないから、
他のどのルートがいいのか分からんがな!
マジン2好きなんだけど、エンディングに関してはどれも微妙だったな。
カレンってどうよ?萌える?
つまんねー女とかいうイメージしかないというか、わりとどうでいい存在だった。
ベルゼブブとどちらかしか仲間にならないうイベントがあったとしたら
間違いなくベルゼブブを選んだと思う。
じゃあ、カオルたんエンドを狙った方がいいのか。確かに攻略本を見てると
大人の女の魅力が… って、女神転生の方が頭に思い浮かんで、激しく萎えた。
もう少しベルゼブブ周りのイベント(合流前のカオルとトモハル)が欲しかったな
要領の都合なのか意図的に見え隠れさせて想像させるようにしたのかはしらんが
イベントそのものがほとんどない。
ってか、敵の思考時間長くてあっても忘れる。
>>146 オギワラよりカオルが年上っておかしくね?
「まだ若いな」だぞ。
うわぁ、アヤより年上になっちまったのか…
時間って恐ろしい
多分カオルはあの男気でベルゼブブと契約して、魔力を得たのだろうな。
魔王をも虜にするカオルの男気はかっちょええなぁ
トモハルはロキまで使役していたのだから、悪魔合体か、ドーピングの実験に使われたんじゃなかろうか。
それをアヤの力で浄化されちゃったから、レベルが下がったとか。
なぜか服の色まで変わってたような
女神転生のカオスヒーローだって、合体したら服の形さえも変わってたっしょ?
あれくらい、軽い軽い。
現在1-1でナオキLVマックスを遂行中…って、ダレるわ!
もうすこしましなところでやろうぜ
1ステージ最後の大量のウストックとかランク99リリムとかなんかあるだろ
ベルゼブブタンにSM調教して経験値あげれ
ナオキを99にするだけならまだ楽なんだよね。
アサシンユニット作るなら回復・攻撃魔法備えたアヤでしょう。
複数攻撃できるから稼ぎやすいし。
マーラ様群とのスーパーフリーでしかそこまで上げる気起きない
カルロスの死に顔以外俺には考えられない
カオルさんを最強魔法剣士にすべきだな
カオルなんざサマルトリアの王子がお似合いだぜ
じゃあ、しょうかんし をたおそうぜ!
あれどうやって倒すのかが分からん。
PARを使ってキャラの位置を移動すれば戦える
あいつらグラフィックとかあるのかな?
ある
PARとかいわれても、俺のあたまがパーだから分からん
早い話しが普通は倒せません、改造でゲームいじればそういう状況を作れるってだけ
か、改造ーーー?! ・・・取説箱つきのブツを持ってる俺には怖くてできねえぜ。
取り説見てたら流星野郎を思い出した
そんなときの為のエミュですよ
つーか実機は電池が切れててもうだめぽ
ナオキ一人旅、油断してたらウストックのクリティカルで逝った…
どうやって改造するんですか?
実機だったら、XTサスケだったけ?それかPAR。またはUFO
スーファミのってまだ売ってんのか?
場所によってはまだ売ってるらしい
あとオークションとかな
話題を前に戻してしまって申し訳ないんだけど
>>146 取説の表記では、年齢はそれぞれ
ナオキ 23
カオル 24
トモハル 23
アヤ 19
カレン 25
オギワラ 28
となってる。
「現代人」勢は誤差の範囲内だし、カレンは同じ。問題はオギワラだが…(ここから妄想)
彼は始めから1995年を目標に過去に来たのか?ニュートラルでメガロポリス編をやっても、彼自身DIOがいつ正確に生まれたのか知らないような話し方をする。
だいたいの見当をつけて過去へ来たはいいが、DIO抹殺のための実力行使に出られるような確実な情報を手に入れるまで、相当な時間がかかったのでは?
あるいは、一国の首都「だけ」を手中にするのには、軍事(アクマ)力だけでは不足なのではないか。治安や行政も見当に入れなければ無理だ。
そのための下準備−人脈の獲得やら何やら−にかなりの期間が必要だったのでは?
どちらも、FASSだけで行動するにはいかない。結果時間を費やし、実年齢より年を喰ってしまったのではないか(それが4年間)。
>>160(こっちも妄想)
トモハルは、スラムトウキョウでは1のコンビの行動を間接的に助けるために、その障害となる存在(他のアクマ使いとか)を抹殺する役目をベイツ=カマエルに与えられたのでは。もちろんマインドコントロールされて。
実際両者の関係をほのめかすイベントがメガロポリス編にある。で、かつての同志や妹も、運悪くその対象になってしまった。
ロキとか自分のレベルより高位のアクマは、代行者の誰かを通じてベイツから与えられたのでは?合体事故なしに普通にゲームを進めても、レベルがこっち側よりはるかに高い四天王が仲魔に加わるのが可能なわけだし。
服の色まで変わるのは、さすがに合理的考察は出来ないけど。
まあ…こういう想像ができる余地があるのが(原因が容量不足や、設定の不徹底だとしても)、マジテン2の魅力なのかも知れない。
あれは服の色が変わったんじゃなくて身に纏っていたオーラの色が変わったんだよ
とか適当な事を言ってみる
着替えたんだよ
ともっと適当な事を言ってみる。
ハニーフラッシュ!な感じでか。あの光の中。
男の裸に興味皆無
ps2とかでリメイクして欲しいなぁ
悪魔召喚というテーマはRPGよりSRPGの方が生かせると思うんだけどね。
マジテンは成長するパラメーター数値が固定ってのも良い
ランダム系だとホントに使えない奴とか出来ちゃうしね
仲間設定だけはロンド風にしてほしかった。
最後までピクシーを連れて行けるとか。無論、特技も跡付け可能。
ロンド2でもいい
満足できれば。
>>192 しかしシナリオに何らかの相関があっても把握できない罠w
マジテン2とロンドも相関は
八神製作所とFRI-DAY位しか無いから
問題無いさ
桜子は攻略本のイラストならいいんだけど、ポリゴンだと…ショボン
ロンドがクソゲーたる所以はあのポリゴンにありき
あとはロード時間か。それと全員コンダクターじゃないから、
悪魔と交渉できるヤツとそうで無いヤツの差がでかすぎ。
マリアタンも桜子タンも使えないじゃないか。あと弁慶太も。
ロンドのポリゴンは
全キャラゼリーマン
ロンドリメイクされないかなぁ
絵とバグさえ直してくれればな…
2のエンディング1個しか見てないんだけども、(たしかベルゼバブが仲間に
なるシナリオ)それも含めてどなたかエンディングを教えてくれないですか?
「魔神転生 攻略」でググレばすぐ見つかるお。
確か2chで全部の文章が晒されてたはず。
個人サイトでも全ての会話収録済みのサイトとかも。
場所は忘れたんで探してちょんまげ。
暴満館で全て解決
204 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 01:07:16 ID:5YzGQFNz
あげ
魔神1のダゴンを倒すMAP、砂漠ばっかりなあげく糞広くてげんなり
あの広さで移動力が実質2はないだろうよ・・・
あれはダルいよな…飛行系とか砂漠移動がラクな悪魔で固めても
結局ヒーローとヒロイン待ちの行軍になるしな
魔神1の魔界の半分は意地悪でできています
半分どころか八割以上だな
魔神転生ターボきぼん
敵の思考速度がターボだったらいいね
次世代機のCPUパワーで力任せに
魔神2のタイムパラドックスについて…
時間線は1本ではなく、無数の未来は存在するなら、歴史の改変は不可能です
じゃ荻原はなぜ過去にもどりDIOを抹殺しようとする
オギワラが戻った事によって平和になる未来ってのもあるんだし、
所詮世界なんて自分が居る所だけが「本物」なんだから
自己満足行為としては間違ってない。
それはそうかも
彼はそんな正義感強い人間です(むろん自分なりの正義)
魔神のシナリオ自体はちゃんとタイムパラドックスの概念があるので
(熾天使ラジエル:そして歴史は変わり、たった今から東京という街の未来は無くなりました。
・・・そう、タイムパラドックスが引き起こされたのです。)
やはり気になるのです。
新作携帯とかででないかな?
ないよ……
魔神2のエンディング全部見てみた。Law-Light しかお勧めできない。
他のルートはすべて見る価値なかった。これSFCで全部見れた人すごいね。
敵フェイズの待ち時間異常。
どういう手段でエンディングを見たのかこの際おいといてだな
魔神、というかアトラス作の悪魔使ったゲーム的にはニュートラルが一番見所だろう
あとはどっこいどっこいだが個人的にはライトロウが一番作風にあってないと思う
LLは唐突感が強いからなぁ。
虚しさと表裏一体のLDなんか私は好き。
>>217 さすがにそれは同意できないな
>他のルートはすべて見る価値なかった。
ストーリー展開の突飛さといい三流ラブストーリーな流れといい
なんかFF8あたりに似てるんだよね、もちろんFF8のほうが後だけど
少なくとも女神及び魔神転生の雰囲気から一番遠い
更なる問題点としてライトロウは戦略SLGとしても一番見所ないってのもある
セラフ軍団強すぎで初心者でも考え無しにクリアできてしまうし
222 :
217:2005/12/03(土) 17:52:03 ID:???
あー、確かにゲームを楽しむっていう意味ではL−Lは微妙かもね。
ニュートラルが合成システム堪能できて、一番面白いかもしれません。
>>220 魔神2はクリアするのにすごい苦労するのに、最後にわけのわからない終わり方するルート多すぎです。
まあ、ストーリー的にカマエルが出てくるところから、わけわかりませんでしたけど・・・
苦労したんだから最後くらいハッピーな気分に浸らせてくれるのがいいですよ。
4人の代行者の目的もわからないものがありましたね。
サタンは衛星兵器を使って地上を浄化し、
ベルゼバブは悪魔と人間の権勢欲を使って地上を支配する感じっぽかったけど、
ミカエルとルシファーが何を目指しているのかわかりませんでした。
>>222-223 >苦労したんだから最後くらいハッピーな気分に浸らせてくれるのがいいですよ
そんなことを言うなら、君は女神・魔神転生から手を引いたほうがいいよ。
よい子はドラクエ・FFでもやってろ、な?
それでも女神系統をしたいなら、ペルソナでもしてろ。
>>224 ペルソナだってハッピエンドじゃないぞ、特に罰
俺魔神も好きけどペルソナも好き、一方を褒めるため一方を貶してはやめてください
まぁEDが不満、ってのはわかるなぁ。1がすげーよかっただけにがっくりした
記憶がある。後半の会話の少なさといい、シナリオ書いた人、途中で面倒くさくなったんだろか。
てか、4章以後はストーリーも何もなくなるからな。
EDはどのルートも唐突だけど、そもそもEDが必要になるストーリー自体がないし。
あの緊張感のなさが、ストーリーと合ってなくて逆に新鮮だった。
あーいうノリって、日常でもありそうだなぁと共感。
>>225 罪は鬱EDだったのは覚えてるが罰はハッピーエンドじゃなかったっけ?
このシリーズはシナリオ制覇だけしてもうやってないから覚えてないがね
苦労したんだから最後ぐらいハッピーにさせれって言うのは
このシリーズに合ってない感性の持ち主だったってだけだろう
個人的にはベルゼブブの最後の台詞だけで妄想がかきたてられるダークカオスかな
罪はヒ○ラーまで登場する電波
そして罰は恥の上塗り
>>229 「あたしのカオル・・・」だったっけ。あれには萌えた。
他にも想像を掻き立てるサヨナラ台詞あったよね。
トモハルが意外とモテモテ、次にナオキも負けじとモテモテ。
アヤとカレンはそんなにモテてなかったのがカワイソス
ヒ○ラーはむしろオカルト物では定番キャラだからいつかは出てくるべきでしょ。
むしろ黒い人がシナリオに絡んだ事の方がどうかと思うがw
>>231 反論はしませんけど、気に入らない作品は無視すればいい
スレ違いのでここまでにしよう
魔神2は最終局面の戦闘がきつかったり、隠しアイテムとか仲間とかばかり追いかけて、
クリアした時にはストーリーをすっかり忘れていたな…
ペルソナ2は罪で主人公のレベルを99にして、そのデータで罰へ引き継いだら、
レベルが9の倍数だったら死ぬ魔法、とかいうのが出てきてやる気を無くしたな…
>>235 ほう
90後半の素数ならいいわけだな
97か
魔神1、唐突にシヴァが参入したわけだが馬鹿みたいに強いな
こいつに特技継承させて押しつぶしとかしたら生き残る奴いないんじゃないか?
ドラクエ・FFか…
FFTはハッピーエンドだったけ?
シヴァのパラメータキボンぬ
シヴァ LV83 HP825 MP810 強31 魔29 体28 防25 早6 運7
参考までにレベルが似たりよったりの敵(邪神の最高位)
ダゴン LV81 HP770 MP602 強21 魔20 体21 防32 早11 運5
>>238 一応悪魔退治の目的は果たしたけどその後どうしたかは不明
偉業を語った仲間は始末され、遠い未来になってようやく見直されかけてきたという感じだったと思う
親友の方はずっと尽くして来た女に刺されてアンハッピー
魔神は幻魔がタフになったって程度の印象なんだよなあ
シヴァだけは主人公に引けを取らないぐらいだけど
敵やニュートラルでウロウロしてるぐらいだし女神の別格感に比べるとかなりしょぼい
>>241 おおきに
確かにヤマタノオロチは強32のようだ
結局龍族強過ぎか…
速さはあのゲームではあんま重要じゃなかったかと。
回避とクリティカル判定だろ?
2だと最重要項目だけどさ
しかもこのスレでの報告によるとクリティカル率は速さが低い方が有利とか
Ω ΩΩ<なんだってー
邪神うざすぎ
堕天使は高位でなければセラフと鳥で一撃だが
魔神1は強さと防御をバランスよく24、後に魔力24まで上げれば残りは適当でいい
オーラグッズで主要ステは完成、LV99でHP999になるように体力20はあってもいいな
この方針でいくとHPと魔力の低さからモロクは結構きつかったがそこ以外は余裕だった
今、魔神UやっててSTAGE2の新宿まで来たんだけど、
このマップって後回しにした方が良いのかな?
通常クリアならともかく、15ターンクリア、ボスネコマタ&ユルング殲滅だとかなりきついと思うんだけど。
後回しが断然よい。俺なんてカオル、トモハルを入れてからにしている。
それでもヘタレな俺は辛いけどな!
リリムにピクシーがやられてもうた…
M16(竜王の射程内の宝箱)入手のために、鳥を1匹仲魔に入れといた方がいいよ(攻撃力が半減)。
竜神か天使がいれば、限定ターン内(15ターン)に倒すことも可能。
自分はペクヨン、コカクチョウ、アークエンジェルを使ってクリアした。
253 :
250:2005/12/09(金) 10:42:00 ID:LQs9y1WI
>>251-252 thx。二人を仲間にしてから挑んで、今クリアした。敵殲滅&10ターンで。
やっぱしこの時点でのペクヨンの性能とエンジェルのアイスストームは偉大だ。
ランク高いネコマタはスカウトで済ます、ユルングはクリア直前に宝取ることにして無視
カオルとトモハル加入後だと、自衛隊員(南一佐?)の台詞がちぐはぐ気味なのは面白い
ところで仲魔にした悪魔の装備も手に入ればなぁと思うことない?
装備済みのやつを始めて引き入れたのがステージ2の研究所のリリムだったもんで
一つしかなかったムーンハイドで仲間にしたときに杖なくてがっかりしたのもいい思い出だ
Nルート最終面で主人公5人でボス直前までいってセーブしたら、マーラに即死魔法使われまくりで
●主人公
● ○マーラ ←こんな風になってるところにマハンマぶち込まれたときすっごくむかついた記憶があります。
● マーラは何匹もいるので、何度やり直しても必ず誰かしら死にました。
●
つーか、魔羅はマハンマ使えないし…ムドオンの間違いだろうな。
258 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 09:13:46 ID:p1ZC6p/t
そういえばおまいらの好きな仲魔は何よ?
俺は天使エンジェル。12Lvで作れる2体しかいない飛行ユニット(しかももう1匹のコカクチョウは戦力としては微妙)で
しかも覚える特技が100%BINDを決める“かなしばり”とユルングを1撃で沈める“アイスストーム”…しかも可愛い。
2NDステージでは主力でした。
パスカル
ベルゼブブたん。
サたん
262 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 19:26:34 ID:56V3MHhg
モムノフをステージ4まで使ってたよw
バーニングリングは使い勝手も良かったし。
突出させなければ、トゥルダクもパラノイアで通用するほど
の強さだったよ。
オギワラの股間から射出される2本の男丸
アヤたんの股間からも発射されるではないか
でもダディャーナザァーンは発射不可なんだよね…菊池(兄)もだけど。
人間があーゆーミサイルを何発も
ナオキは不問ですか、そうですか
>>258 しかしコカクチョウはひっかきとはばたき覚えるから外せない。
字面だけだと弱そうな特技だけど。
269 :
258:2005/12/13(火) 11:20:39 ID:???
>>268 俺も羽ばたき覚えるまで育てたけど、基礎攻撃力が低すぎて実戦向きでは無いと思う。
どっちかと言うと将来を見越して合体材料として育てる系。
その後合体させて幻魔プーカになってからは大活躍した。
プーカ→精霊合体でフーリーは3rdステージの主力だったしw
最強なのはネヴァンの神風ですよ神風
>>269 幻魔はみんな結構強いよな
槍もてるし
271 :
こぼる斗:2005/12/13(火) 15:11:21 ID:???
続編キボンヌ
パラノイアは空軍だけでいいよな
エクストラ集めて女神に集積してくといいよね
飛龍は1の最強クラスからかなり弱体化したけど女神はさらに凶悪になったよな
2に飛龍っていたか?
龍王と龍神と邪龍しか記憶にない…
龍神と邪龍のことだろうか。
まぁ、確かに2の飛龍はどっちも微妙だな。
序盤のペクヨンは一発屋として強いが、後半は防御が薄すぎて運用が怖い。
竜王はまぁ使って使えないこともないが…
確かに飛行系の龍族は遠くから鳥が飛んでくると恐怖を感じる。
折れは邪龍ヨルムンガントが好きで使ってたよ。
2はねぇ。
武器装備不可による攻撃力・命中率の不足。
防具装備不可による防御力の不足。
速さによる2回攻撃はまず不可能、逆にされ放題。
1からの変更点がことごとく不利に働いてるからなぁ。
>>278 鳥は相性が悪いから仕方ないとしても
獣のような相性が互角の相手にも狩られてしまう
向こうは射程が2だし追撃あるしな…
龍は能力うpが10ランクごとってのも嫌がらせだ
>>280 せめて獣には圧倒的に強いとかだったら見事なジャンケンになったのにな。
>>280 獣は地味にアックス系の武器を装備できるしな。
神獣にいたっては剣・斧・防具全般装備できるし。
武器防具装備できない龍神と邪龍はカナシス
そもそも武器防具が装備できない種族は
強力な特技を継承させないとランクを上げにくいので育てにくいよなー
後半になると敵もこっちが防具つけてるの前提の火力になるしな。
むしろ火力の上昇に防御とHPが追いついてない
はばたきの前には全ては無駄!徒労!
代行者のHPは5000くらいあってもよかった
…あっても経験値が増えるだけの予感だが
魔王は丸裸でもいいから
武器を装備させて下さい。
ベルゼブブたんにはムチ。
ベルゼブブたん言いたいだけちゃうんかと
マーラたん
オベロンに焼き殺される四天王
>代行者のHPは5000
でもこれやっちゃうとスパロボ調整なんだよな
タフなゴブリンでしかない
せめて拠点もないのに動かないBOSSはどうかと思う
魔神1のミノタウロスはそういう意味じゃかなり衝撃的だったな
当時の戦略SLGで動く撃破目標ってそういなかったし
その衝撃はデジタルデビルの女神転生とも似ていたような。
魔王ミノタウロスに何度地獄に送られたことか…マジンでもね
魔神2の音楽はマジでカッコ(・∀・)イイ!
当時サントラCDまで買って聞いてたよ。
>>292 ボス特権として
・特技や魔法にも反撃してくる
・射程が種族に関わらず1〜3に調整済み
とかだったらやばかったな。
なんかPSPで魔神転生リメイクがでるらしい。ソースはアトラス幹部からである。信じる信じないはあなた次第|…‥
297
まじかぁ!
とりあえずアトラスが先に潰れないことを祈る
企画倒れ
1・2セットキボンヌ
でなきゃボリュームとかシステムまわりをしっかり
思考スピード早くして代行者を始めとして魔王を強くしてくれれば充分だ。
え…マジ?
わざとさげを大文字にしてるひともいるよ
女神転生の続編はPSPででるみたいね (硬式)
絵もリアルにキボン
ベルゼブブたんとダディアナサーンの関係もくわすくキボン
サタンのステータスおしえてください。
SRPG板から来ますた
2って1の続編だったのか…
2しかプレイしたこと無いから知らなかった…
>>311 そこのスレはライト層が中心みたいね
このまま別路線の方がよさげ
このゲームにライト層なんていたのか
じゃあこっちはダーク層か。
別に統合する必要はないと思うが、そうでなくてもマイナーゲーの過疎スレだし
できるだけ人増やすためには両方見るようになって欲しいかもしれん。
ここはベルゼブブたんが治めるところだから、ダーク
ベルゼブブたんルート行く為にバエルステージで特技集めてるけど
案外なんとかなるもんやね。
夜魔と邪龍に継承できないのはめんどいけど。
新作キボンヌ!
蟻億マハブフなんか持ってるくせに最大MP全然足りねーでやんの。
おまえLV80なんぼだろと。
ただでさえ邪龍狩りの人手が欲しいのに
もうね、アホかと。ピザでも喰って(以下略ですよ。
そこらの小鳥の方がよほどいい仕事しますよ。
ホントだ。ランクアップでもしないと一回も唱えられないじゃないか。
基本性能とユニット相性いいんだから、そんなわがまま言っちゃダメ
アリオク様の腹から潮を吹かせるには手間っつーか修練がいるわけd…
つおいベルゼブブたんはどうやってみれますか?
2スレくらい前に出たハック版のパッチを使う
エロいベルゼブブたんはどうやってみれますか?
脳内フィルターをかければ簡単だ
>>322 魔王マーラをたくさん倒せばランクはすぐに上がるよ
今更だけど、レジスタンスとパルチザンってどう違うの?
国・地域による呼び名の違いだけで実質同じ、とも聞いたけど。
例えるならヨルムンガンドとミドガルズオルム、バハムートとベヒーモスみたいなもん?
パルチザンという名のレジスタンス組織じゃないのか?
固有名詞だと思っていた、非正規軍のようなものをあらわすフランス語か
他のゲームでも見た名前だからなんらかの意味はあるのかもなとは思っていたが・・・
>>327 ピザの為にイルダーヴォーグと防具犠牲にしたくありません。
数字だけの最強剣と防具のためにマーラ軍団を犠牲にしたくありません
ここでカレンたんは俺のものと言ってみるテスト
もうね、あのコスチュームはもち
「おいで・・・」
なんて囁かれたら俺のジェネレーターから
マーラ様溢れまくりですよ。
ていうか魔神転生の女性キャラ(1〜2)大抵色っぽいと思うんだ。
カレン、ベルゼブブたん、1のヒロイン、ウンディーネにネコマタは大人な魅力
アヤ、ピクシーなどはかわいい色っぽさ
男だって負けてない
ヒーロー、カオル、オギワラなんてセクシーだと思う。
除外されてる人物がいますね
じゃあ、追加してあげなよ
>>328 レジスタンス Resistance 「抵抗」を意味するフランス語で、一般には第2次世界大戦中、ドイツやイタリアの占領地でおこなわれた抵抗運動をいう。
>>328 続き
パルチザン Partisan ゲリラと同じ意味だが、その起源はさらに古く、中世イタリア語の小さな組織をあらわすパルテジアノに由来する。
第2次世界大戦当時、フランス、イタリア、バルカン半島および旧ソ連の対ドイツ占領軍抵抗武装組織はパルチザンとよばれていた。
現在、欧米各国軍ではゲリラ、ロシア軍では旧ソ連軍と同様にパルチザンを軍事用語にもちいている。
FFだかなんだかのせいでパルチザンは槍だと思ってた
槍としてのパルチザンもあるよ。
当のパルチザンメンバーが良く使っていた槍だからってネーミングで。
じゃあパルチザンチーズってどういう由来よ
344 :
328:2005/12/24(土) 23:12:37 ID:???
レスどうも。>>皆様
>>339>>340の説明見てる限りだと、組織及びその中の人を「パルチザン」と呼び
彼らが実際にやることを「レジスタンス」と呼ぶ…という理解でいいのだろうか。
「レジスタンスのメンバー」=「パルチザン」(=「ゲリラ」)みたいな。
>>344 そこらへんはニュアンス次第じゃないかな
>>339-340はどこかのコピペだと思うので、ググれば同じようなサイトが見つかると思うぞ
>>347 いずれもフランス語ですよ。resistance の e には '(アクサンテギュ)が付いたかと。
用語ではなく単語としての意味は、レジスタンスは前述の通り「抵抗」、
パルチザンは「支持者」だと思います…たぶん。
パルチザンって槍の固有名詞だと思ってたw
ジャベリンとかランスみたいな
おもいっきり既出だった件
おまえらバカだろ
そうだよバカだよ
ここは軟式globeなスレですね
>>353 懐かしいなw今更こんなとこでその名前を聞くことになるとは…
パークマンサーか!
>355
ナニそのログーブで室小とユニット組んでそうな名前
あほだなぁ。それがどうしたあほだよ。
つい昨日軟式globeの奴見ちゃったから反応してみるテスツ
358 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 22:42:12 ID:QTbA4tXR
ペルソナってどうゆうゲーム?魔神転生みたいなかんじのゲーム?
どんなのを指して「みたいなかんじ」なのか分からんがまあスレ違いだ。
ゲームシステム的にはSRPGとRPGでいうわけで全く違うとだけ言っとこう。
360 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 22:55:04 ID:VMQjBeYj
ペルソナってラスダンが途中セーブなしでボスまで6時間のクソゲーだろ
>>358 高校生達がスタンド使いに目覚めてゴゴゴと町がパニックになった原因を突き止める物語。
レベル上がりにくく、戦闘もっさりで、セーブポイントが少なくて、
とにかくまとまった時間が必要。
嫌な攻撃を仕掛けてくる敵はすごく多いので、全滅して苦労が水の泡になることはザラ。
スタンドのカッコよさや魔法エフェクト、効果音は今見てもイイが
好きじゃない人、急ぎたい人にとっては苦行だろうな、と思う。
スタンドの熟練度上げはリピートオートで天使や嫌な攻撃をしてこない敵などを
放置してスタンドを延々と呼び続けるのが望ましい。
普通に進めて上げるのではマックスになるまでの効率が悪いからだ。
音楽は魔神転生2の2人(と他2人)が関わってるだけあってイイ曲が多い。
たいがいの中古店では1000円以下だろうから、
たとえ合わなくても、まぁいいか気分で済むかもしれない。
ちなみにコレをやって良かったからといって、ペルソナ2もやろうかなとは思わない方がよい。
また、
>>360は誇張でもウソでもなく、誰もがそうなることである。
快適に遊ぶことはできないの?と思う人は「PSP版をさっ省略され
環境があるならペルはPS版買ってきてアレでやるのが一番快適
間違ってもPC版は買うなよと
それと表紙がお花畑な攻略本はたとえ定価でも絶対買っとくべき
>362
ペルPC版は何より辛いのが
XPでは動作不可
だからな。
おまえら もっとマジれよ
携帯が光ったわ!新しい魔法ね!よーし!
マージ・マジ・ジオンガ!
>>363 漏れXPだけど窓版ペル動いてるぞ。
偽典は文字化けするけど
>>365 上田の漫画の魔神転生ピクシーを思い出した。
結局シルフにしかランクアップしなかった方の。
しかもなんか微妙な感じに文字化けしたよな
外国で見る間違った日本語風というかなんというか
偽典か…
ヒノカグツチ手に入れるもステータスが低くて装備できなかった悲しい記憶が甦るよ。
PC98版と窓版持ってるが、窓版は戦闘時に敵にカーソル合わせ辛い気がする。
…ってここ魔神スレでしたね。
魔神は2が好き。最近またプレイし始めたけど、どのルートにするか悩む…
現在SLUM-TOKYOの目黒を攻略中。今は良いけど後半敵の思考時間異常に長いんだよなー。
やたー
サントラ見つけたよー
うらやましいのぉ・・・
どこで見つけたの?
地元のブックオフで保護しました
魔神転生2って色々細かい設定あるんだな…。
NEUTRALルートだけじゃ分からないことがいっぱい。
カオルが魔力を手に入れるのにPARANOIAに行ってたっぽい事、
トモハルがDIOを手に入れる際AMNESIAに行ってたっぽい事。
この辺も掘り下げたらこいつらはロウヒーロー・カオスヒーロー的な
存在にもなってたのかもしれない。
容量不足ってこったね
年末に大掃除していたら、失くしたと思ってた2の攻略本を発掘した
それ見てたら、またやりたくなってきたよ
ある意味、たった一つしかない攻略本だな。
双葉社しか出てない。完全データなのが救いだな。
>371
だが魔神転生2のサントラは曲が全部入っていない罠
まあ、資金が取ってこれるコンテンツなら
まずアトラスがケータイなり何なりで出すだろうからね・・・
>374
言われてみれば服の色も赤・黒・緑で真の3人を
意識してるのかもしれないなー。主人公が緑なんて
他にないもんな。トモハルとカオルの家庭環境も
それぞれロウ、カオスに近いし。
オ━(゚o゚)━(o゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚o)━(゚o゚)━
(゚∀゚) < ウェウェウェルカムトゥ リミクステーション
それSRPG板の方でやってたやん
魔神2のシステムで思考スピード早くして真1のストーリーやってくれないかな…。
そういや真3が出た時にも
「このシステムで真1リメイクしてくれ〜」って書き込みが結構あったね。
都庁処刑場とかカテドラルとか、魔神2のシステムでリメイクされたら最高だろうな…
むしろ従来の真2のシステムで真3はやりたかったな。
魔神続編でないかなぁ。
ただマハ魔法は、タクティクスオウガみたいな範囲攻撃にして欲しいんだが
そして仲魔を巻き込む、と。
個人的にはペルソナの合体魔法を取り入れて欲しいな。
ラグナロクとかハルマゲドンは竜言語級の扱いでもいいだろ。
面倒な3D迷路も無いし仲魔の個性も生かせる魔神2システム。
敗因はストーリーが無いことだろか。
ステージ始めに台詞入れるだけならそんなに容量喰わないと思うんだが。
魔神2ってストーリーが途中からなーんかぼやっとしてしまうからな・・・あれを最後までしっかりやってくれたらいいストーリーになったと思うが…
ペルソナくらいキャラも立ってたしなぁ・・・
「わたしのカオル」って、何されたんだろ
ナニだよきっとウラヤマスィ
それにしてもベルゼブブとであったときのカオルのリアクションの無さが悲しい…
あったらあったで生々しい
昔ベルゼブブがカオルの母親かもというネタを見てそうかもな
と思った記憶がある。それなら父親が悪魔に会いに行くといって
失踪したってのも分かるしあのお別れの挨拶も納得がいく。
まぁ真実は闇の中には変わらないんだけど。
しかしくれるんだったらもう少しまともなやつを。
育成方針をローレシアかムーンブルクにすべきだな。
LVが10ちょっと上がってるのに運とか早さとか下がってんのが謎。
ベルゼブブにナニかされたと見るべきかな。
速さが下がったのは早漏を治されたから。
運が下がったのは危険日にHITしたから。
ベルゼブブにならナニされてもいいや
蝿と糞山の王様だけどな。
セガサターンが売れなくなるらしいが・・・・・・・
つまり、このままではロンドを継承する者が・・・・ッッ
リアルタイムでプレイした俺にとってゲームごと無かったことにされるのは悔しい
電気用品安全法とかいう認証ステッカー代ぼったくり法か…
消費者側に何のメリットがあるんだか知らんが、リサイクルショップとか潰れまくりそうだな。
>>400 男になんぞ用は無い。女王バージョンのベルゼブブたんに用がある。
となると蝿と糞山の女王・・・
スカトロプレイ?
ゲームをロードしたらそのマップ地点から動けない・・・ッッ!
これ有名なバグらしいね 残念
仕方ないのでエミュるか・・・・高速化トグルもあるし
>>401 ロンドって
「ゲームをロードしたらその時点で(実は状況的に)ゲームオーバー確定していた・・・ッッ!」
があるゲームだね
ナンディたん可愛いよナンディたん
>>404 ロードしたら止まるなんてロンドにはそんなバグがあるのか
今まで知らなかった俺…
マップ画面でロードしてってのは
場所移動画面でフリーズしちゃうのは魔神2じゃね
ロンドは一旦敵を石や毒にするとそれ以降のマップの敵も
必ず最初から石や毒になってるバグがあって爆笑した。
りいさる☆あっしゅ
>>409 可愛く言っても使えないもんは使えないからいらねぇw
ネタとしては抜群だと思うが
サルゲッソーそのものもね。
「おお、これ優遇アクマ(ランク上げ意味あり)」と思っても
それ以外が完全にダメダーメ。
可愛いのにね
リーサル使いは結構居るぜ
どんな神が使っても役立たずだが。
サルゲッソー、敵だと石化してきてうざいんだけどな
敵だと嫌だけど仲魔だと微妙な典型的タイプ
>>411 ランクでどんどん普通に強くなるアクマってあんまり格好が良いの居ないな・・・
犬とか。
小学生以来、2を久しぶりにやろうとしたら、ステージ3で
ナオキのレベルを99にしてたデータが飛んでてカナシス。
アフラマズダーとシヴァが………
いや、まあMAG不足で呼び出せなかったけどさ。
どうでもいいけどこのゲームのゾンビって無駄に怖いよね
頭に湿布貼ってるし
湿布はってたんか・・・・・
アレ系のアクマは状態異常狙ってくるくせに倒しても基本経験値少ない、
会話で合体材料もムリ とどうしようもない連中だ
クルル曹長
グルル凶鳥
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・ピクシーの作り方をおしえてください・・・・・・・・・
ワロス
オべロンをうpすれば良いとオモ
すいません
人間レベル上げすぎたり故意のミューテ狙いは心情的に無理なのです
・・・・・・・・やり直すか・・・基本的なことでしくじったままステージ3w
(とうぶんREMIX・ラグショップ無いからって直前で精霊作ったのがアウト)
そんな潔癖スタイルならピクシーくらい諦めてもいいと思うんだ。
なんでもかんでも欲しがるのは子供の論理なので、それを相談されても困るw
ティロッタマーさんイベント?
ウェンディゴ+ノーム
ができなきゃ無理っぽいね
ログのどっかに女神にたいあたりとか
覚えさせる椰子は逝ってよしみたいなこと言う椰子いたが
パールバティの別の姿は・・・。
タイインにかみかぜ覚えさせたい
>>405 世界に俺一人のみと信じて止まなかった。
歓迎するぞ同士よ
1のブタっ鼻とクイっと上がったアンヨがブサかあいい。
2じゃ有名な育成キャラだから愛好者そのものは多いぜ
問題なのは
魔法ないのにチカラまったく上がらないとか、
魔法系のくせに覚えるものが腐ってる場合とか
種族特性そのものが駄目だとか・・・・・特技だけじゃ限界あるし
見た目凶悪極まりないくせに聖獣というプリチーなパピルサグたん・・・
>>423 やり直す位ならカオルかトモハルのレベル上げて作ればいいのに。
攻略の際は使わなければいいだけの話で普通に攻略する際も使えないし。
>>429 聖獣自体にはあまり興味が持てない
通過点って感じでずっと育ててた。
ただ、ナンディたんは何となく健気カワイイという固定観念が存在している
攻略本にSTAGE6のエレスは9ターン以内クリアでななつさやのたちが手に入る
って書いてあるんだがどう考えても無理だよなぁ
>>432 ななつさやのたちは25ターン以内で入手出来るよ
双葉社の攻略本だと思うけど初版あたりは結構誤字が多い
他にもオギワラの初期HPが65になってたり…(2版以降は229になってる)
そういやオギワラのHPがそんなんだったなw
後半の属性別ルート書いてる場所で
魔王サタンが魔法サタンになってたりしたな
>>433 ありがとー無事入手できたよ
どーでもいーけどなんつーかこのゲームって
こういう↑文体が多いな
菊地 彩耶ってアヤヤに見える
よし、こんどから躁予防
はぁ、DSに移植してくれないかなぁ。
ロード地獄になりそうなPSPは不可。
魔神トールとウンディーネの合体でランクが上がらないのはナニユエ?
あれ、今度はできた
一時的なバグだったみたいです
分岐前地点で別セーブ作ると思うんだけど
そこらへんのぐらいからいつもインフレ始まるじゃない
全体レベル考えると人間もいちおう使わなきゃいけないんだけど
ステージ的にたいていアクマ有利だし
複数対象特技や敵レベルインフレでメイン戦闘メンバーはがんがん上がって
6-8で上がりが鈍くなるから次のアクマに交代して、少し弱化した分を取り戻す為にまた上げまくる
(ずっと使える連中もいるけど、そのぶん上がり方が鈍いし)
戦闘メインじゃないアクマや人間やら特技習得だけしたいアクマとかが取り残されがちな罠
漏れはステージ4あたりだと敵陣が近いマップで敵狩って1ターン逃げを繰り返したりしている
ゲスト加入アクマ使わなければなんとか上がる
それでもトモハルとかは2面使わなきゃ無理だけど
人間はナオキ以外ほとんど使わなかったな。
アムネジアかどっかで、スタート地点がバラバラになる
MAPがあってちょっと焦ったが。
あそこは人間強かったら問題ないけど
そうじゃないなら主力アクマが数多く要る・・・
人間でもタチバナさんは使う価値がある。刀でも魔法でも、と言われてるけど
魔力特化で上げまくると途中から死ぬ程強いんで(一撃死対象種族が多いこと多いこと、しかも複数攻撃)
複数コウゲキはタチバナはできなかったぞ
マハギーガで妖精・地霊・○魔・獣というよく出る連中一網打尽です
同様に、よく出る鬼族なんてただのアギでオーバーキル
なんだかんだで最強ユニットはアヤとカオルなんだよなぁ。
しょうがないさ、自分でパラ振り分けられるんだもの
魔力知力高いアクマでも、魔法のうち使えるものが複数揃ってるのが少ないからなぁ
上位連中だってショボいの多い
魔王がしょぼい2番目くらいの理由ですね。
魔王…どうやってあれを使えるユニットとするべきだろうか。
特に特技もアレなベルゼブブたん
魔王は諦めるしか。
3巨頭は似たり寄ったりだな。
ハエ女も一応ヘルライトニングはそれなりだし、
ランクアップで魔力40になるから自己満足も追求しやすい。
魔王と邪神はMAGの割にアレだ
やっぱコスト考えたら、妖精たんですよ
妖精と鳥だけ縛りでも強いんじゃね?
魔王はともかく邪神はそれなりじゃないかな。コストパフォーマンスはわりーが。
でも一番使い勝手がいいのがグラフィック使い回しの上級堕天使ってのがね…
熾(ry
熾天使はウリエル除いて速さが低い
まあそれでも強いけど…
飛天は移動特性が便利すぎだよな。
なんだかんだで飛行ユニット強すぎ(龍神除く
龍神は重爆撃機として性能自体は悪くないんだが、
装備が全くできないわりに能力値も成長しないってのと、
なによりこのゲーム対空ミサイルが地上で最も早く移動できるユニットなのがなぁw
せめて海の上だけでも、と思ったら妖獣がはしってくるし。
1の頃は獣も圧倒してたのになぁw
……1に鳥って印象にないんだが、そもそも出てたっけ?
463 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 02:17:36 ID:hUgUJ6vV
>>462 霊鳥がいるじゃぁないかっ
飛んでる敵に対して恐ろしいほどの強さを兼ね備えた鳥がw
はじめてジャターユを見たときはすげぇかっこえーと思ったな
魔神1
1の鳥は移動力が並だったせいもあって怖さがないんだよな
さっきCHAOS-LIGHTルートラスト面やってたら
2体のヘカーテがそれぞれ
トモハル←ムドオン
カオル←ハンマ
ってやってきたんだが
これってやっぱカオルが魔属性?があるからかなぁ
CHAOS-LIGHTルートやってて今
エレスに着いたとです。
エレス8ターン以内クリアはムリぽ
>>468 すいません9ターンでした・・・。
スレ読み直しました
9ターンじゃなくていいみたいですね。
やろうと思えば出来なくもない気もする
ワンスモアとリバイバル女神複数で援護すればw
バエルステージの稼ぎに飽きて
さーて息抜きに毘沙門天様を迎えに行くかな
で、迎えに行った後、再び稼ぎの続きをやろうとしたら、
バエルとワイアーム&ベイコクが突貫してきて
ちょwwww状態。
仲魔集めマップに行ったらまた思考ルーチンが元に戻ったけどね。
獣とか霊鳥とか魔法部隊とかエキストラ軍団が頑張れば勝てるッ
カオルのレベルを7、80にしさえすれば余裕だろ
さっきグェル→アルラウネでTALKしたら
グ「久しぶりだな。」
ア「まさか、人間の仲魔になるなんて・・・。」
グ「私なりの信念があっての事・・すまぬ。」
ア「だが、お前への気持ちは変わらない。」
グ「何をぼさっとしているの?だったら、早く さらってってよ!」
って会話になったんだが、こいつらって何か因縁でもあるの?
ググっても魔神のサイトしか出てこないからわからんバイ
しかしこのゲームホントに会話が面白い。緊張感無さ杉
高貴口調→淑女口調の汎用会話です。
魔神IIは、固体限定の会話はなかったと思う。
オギワラって結構会話有利っぽいな
強引なやつぁ得だ
でもやられ台詞はたったの4文字
交渉成功率が一番高いのはカレンな気がする。
次点トモハル。人によって違うのかね。
中盤以降はマインドキャッチしちゃうなぁ
レストンです
て事は高貴&淑女悪魔は色んな所であんな事やこんな事をしてる訳ですな
先刻リムドーラ習得。効果範囲の狭さに(´・ω・`)
しかもエクセルテグ取り忘れた……
リムドーラは範囲ボーナス欲しかったよねー
だれか
>>474の台詞が入れ替ってることツッコんでやれよ。
入れ替わってるけどそれはそれで違和感ないなw
ツンデレグエルを絵付きで想像するとヤバイがw
ぎいやああああああ
あの足車が求めてくるうううう
先生、ミューテーション待ちが、つらいです
どっかにフラグありませんか?
魔王を使った合体(例えばアスモデウス+ウンディーネ)や、
魔王を作る合体(外道+妖獣など)だと
ミューテーションの確立が高いような気がするんだけど、気のせいかな?
満月だと確率が上がったように思うけど、魔王でってのは…ドリアードじゃね?
489 :
NAME OVER:2006/03/08(水) 01:50:07 ID:oPKJtDAi
ダディバナズワ〜ン
満月時に召還師のとこで合体しまくれば?
漫画のマジン転生
ピクシーモエス
ミューテーション待ちするよりもカオルのレベル上げまくれば良いのでは。
ゲームバランスが崩れることを懸念するならばいつも通り封印すれば良いんだし。
ミューテーション限定悪魔が欲しいんじゃ
タジャーナサーン
495 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 03:29:52 ID:LyU1ZPav
必死に仲間集めて合体させて
「とうとうヴリュンヒルドたんがー♪」
と思った最後の合体でチロタマに化けて
涙がこぼれた件
フィールドに表示されるカオルのアニメはジョルジュ長岡の動作に似ている
それよりフィールドになるとでかくなるカレンの乳が気になる
このやろー!
俺はなー、ガキの頃
ルサールカで抜いた事があんだバカヤロー!
ちくしょーこのやろー、バカヤロー!
ふん、そのていどのことで さわぐな みぐるしい
おとこなら ネコマタだろうが
ラミアでするだァーッ
501 :
498:2006/03/25(土) 12:01:10 ID:???
みんなごめん、俺どうかしてた・・・
>>498 そういうことだ。さぁ、元気を出してリリムで抜くのだ。
アヤのやられ顔って手もある。
カオルにウサミミ?
橘さんにはメタルTバック1丁に刀だろうか!
それなんてゴトウ?
この流れワロス
魔神転生の成分解析結果 :
魔神転生の65%は微妙さで出来ています。
魔神転生の27%は電力で出来ています。
魔神転生の8%は罠で出来ています。
_, ._
( ゚ Д゚)…微妙
うん、言えてる
65% システム面
27% マハジオンガ でんげき
8% 最終面近くの宝箱バグ
こんなとこか
普通に毒沼とかでいいんじゃないか?8%
罠→ロンド
>>513 今は周知の事だからともかく
情報の少な過ぎる当時はあれはきつかった。
セーブしないでガンガン進めてたら
うっかり開けてフリーズして
またお地蔵さん辺りからやり直したのも
今となっては良き思い出
>>510 80%くらいは敵の思考時間のような気がする
>>512 アムネジアのどっかのステージで、狭い通路に
魔獣の大群がひしめいてる先にあった宝箱の中身が
糞みたいな鉄砲だった時は泣けたね〜
519 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 10:59:18 ID:NaelzRXI
魔神転生の改造コードがなくなってる件
NEO TOKYO C.I.S.
NEO TOKYO C.G.O.
NEO TOKYO C.C.R.
このNEO TOKYOの後についてるのって
略語か何か?昔からの素朴な疑問
521 :
ダブル吉:2006/04/20(木) 13:37:18 ID:mBE61vDz
サタンを仲魔にしようとLAW-DARKエンドを目指したはいいが
邪神を入れてないと仲魔にならないと知るのはクリアした後ですた。
エンディングは激しく鬱・・・
>>521 LDエンドは終わり方自体否定されてるからな。
「もう一回やり直せ」ということで。
ところで、テトラルキアそれぞれにとって一番危険だと思ってた奴=
最後に戦う相手、という解釈は間違って無いよな?
「維持」のミカエルにとっては全てを消そうとするサタン、
「共存」のルシファーにとっては自分主導での単独支配を目指すベル姐、
「統合」という名の支配を目指す、一番悪魔悪魔したベルゼブブにとっては
4柱の中で一番異質かつ(堕天使を部下にしてる以上)相容れない天使長、
「粛清」のサタンにとっては………
最後だけ思い付かないorz。
女神シリーズならかつての上官・部下関係とか出せるんだろうが。
誰か魔神1,2の歴史を年表順にしてまとめてくれないか
正直わけわからんのだが
途中でセーブデータ消えたんでクリアしてないけど、
魔神転生ってマジで魔神が転生してるの?
自衛隊員の皮を被った鬼神ならいたが
527 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 07:19:25 ID:imxmvfce
となるとエ○ィ○○ヌは人間の皮を被った天使か?
「まがみてんせい」
通称「まがてん」と読んでいたT君は元気だろうか
>>525 魔神はどうでもいい存在
ストーリーに関係が深いのは魔王
最初の研究所で敵の落とすアイテムを狙おうと思うんだけど
ピクシーに攻撃→ピクシーを倒す→メタルブーツを落とさなかったらリセットする
を繰り返したらメタルブーツをいつかは落とす?
ピクシーが落すアイテムはルビーとタリスマンだから
メタルブーツは落さない
多分そう言う事が聞きたいんじゃなく
セーブ→敵を倒す→アイテム落さなかったらリセット
を繰り返せばいつかはアイテム落すかという事なんだろうけど
根気良くやればいつかは落すよ
アイテムコンプ目指した時に良くやった
532は2の話531が聞きたいのは1の話なのでは…?
魔神Tをやっているんだがディアラマを使おうとしたら固まり
ブフーラやアギラオ使おうとしたら画面がめちゃくちゃになりデータがとんだ…
対策は何かあるのか?
ふぅーして挿しなおせ
536 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 10:24:55 ID:cjpmp6NX
このゲーム音楽イイ?おすすめの曲名教えて。バトル曲熱い?
ツタヤで試聴するから。そしていつか買う。
はわわ〜
魔神1
主人公二人のレベルを97、99にしてほとんど二人でこなしてきたら最後の最後で手詰まり感が
泉に逃げる邪神
竜王に囲まれ泉に釘付けのヒーロー
リムドーラだけじゃ狩り切れない堕天使
手元にはフェニックス数体と例の八人(未使用新品)
ワープなんて嫌いだ…
魔神2
ナオキを1-1でLv.99に(プレイ時間だと約24時間)
アヤを市ヶ谷で80台
その後全特技持ち作ろうとしたがいい加減思考時間が長くて投げ出した
始めて1やった時は佐田研ラストで盛大にバグってデータ飛んだな
#ヒーローのユニットが横にずれていて何もない空間を開けていた
アサシンユニットにするのはアヤだけで良いとオモ
541 :
名無しさん:2006/05/04(木) 00:46:42 ID:AZutkVaY
魔神1久しぶりにやりだしたんだけど
カーリーが鬼神最低レベルなのが納得いかん
542 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 00:58:46 ID:P9bmTZYl
>>541 真1の精霊合体バグとでも思っておくべきじゃね?
543 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 01:28:28 ID:7IG22gbk
バアルがエロイからそれでガマン汁
天使・堕天使:戦闘ヘリ
獣全般:対空自走砲
龍王:長距離ミサイル
神龍・邪龍:爆撃機
鳥全般:要撃機
鬼全般:戦車
妖精:ホバーw
サントラって、密林ならまだ新品が手に入る可能性あるんじゃない?
先週アマゾンで取り寄せましたぞ
>544
それはどのファミコンウォーズ?
それなんて だろ?
しかしファミコンウォーズは歩兵を生産できるので侮れない
アヤが頑張って人間ユニット生産したらいいと思う
赤ん坊だって闘えることをこのスレの一部住人はよく知っている
エスパーベイビー?
あれはルシフェル様だろが
サイボーグ001とはまた渋いネタを
>>551 召喚ゲーにおいて固定の人間キャラが多すぎるのはあまり好きではない
ファイズげと
>>522 というか、「維持」以外の立場から見てもサタンの「粛清」が一番危険だと思う
全て消されたら「共存」も「統合」もクソもないし
恐ろしい事に気づいたんだけどLV56の魔王アスモデウスはLV50のフレイには全面的に、
そしてヤマにすらほとんどの面で劣る。
というか魔王は同LVの夜魔や妖魔と能力値ではどっこいどっこいだ。
>>557 いや、武器装備できないから相性抜かせばそいつらより劣るぞ
だからこそ経験値だけのカモになっちまうんだ
レベルが足りなくてずっと作れなかった香具師が作れた頃には弱かったって事は
女神転生でもあるけど、魔神転生はSLGだけに余計悲惨だよなあ
ifでシヴァ、ミカエルが全ての攻撃にやや強いとかいう相性だったのは少しへこんだ
ようこそリミックスステーションへ。
このアスモデウスは私のオゴリだ
∧_∧
(`・ω・) シュッ
(つ と彡 /
/ /
/// /
/旦 / ツツー
/ /
/ /
∧_∧
(´・ω・)
(つ と彡 /
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| _ | ガシャン
|(_();o。|
゚*・:.。 コロコロ
メガテンでのミカエルやベルベブブがサタンや閣下の足元にも及ばないステだったころが懐かしい。
「ころ」ってあんた、それDDS2だけじゃねーの?
DDS2での、四大天使の弱さは異常。
>>563 足元にも及ばないというほどかはわからんが、
真2ではルシファー、サタンのLv99に対し、
ベルゼブブはLv65、ミカエルは中盤のボスだったな。
あとifでもルシファーがLv99でミカエルがLv73と結構差があった。
(サタンとベルゼブブは登場しない)
ミカエルはあくまで「天の使い」、神のしもべなのに対して
ルシファーは仰ぐもの・並ぶもの無き頂点に立つ存在だからその立場の差もあるんだろうな。
ルシフェル、だったらミカエルより低くなるんだろうか。
(確かミカエルに負けて堕天したんだよな?)
>>566 いや、サタンを打ち破ったのはアブデ(ry
>>566 神からもらった剣とか使ってなかったっけ?
満月の時に頑張ってるんですが、
合体事故で全体LVを超えた悪魔に合体ってできます?
できるよ
代行者で誰が一番好き?
俺はサタン
次点でベルゼブブ
ミカエルは最強厨を釣るために他3人より強めに設定。
ベルゼブブはヲタどもを釣るために♀化。
大人気のルシファー、サタンはほっといても皆選ぶので特になし。
ルシファーは上級堕天使だったら良かったのに。
ベルゼブブは祖神だったら良かったのに。
サタンは邪神だったら良かったのに。
まぁ魔王が武器装備可能だったら万事解決だが。
ミカエル以外の代行者は全部魔王だからな。
種族をばらした方がいいかもな。
個人的にはサタンは黙示録つながりで邪龍がいいな。
邪龍だとLawだしね。
そういやなぜかLawだな
メガテンだと邪龍はいつもChaosなのに
龍神が Chaos だからw
メガテンと違って種族によって極端な違いが出るから属性に気を遣ってるよね
でも邪龍じゃ結局武器装備できなくて切ないことになりそう
すると魔王はルシファー?
ベルタンは何がよろしーか
>>581 ルシファーは堕天使でベルが魔王でいいんじゃない
ルシ堕天使
サタ邪龍
ベル魔王
なら属性一致
アーリマンどうしようか?
NDでイイ感じなの無いよな…
堕天使は CHAOS-DARK だから一致しない
一番合うけど
アーリマンは邪神以外当てはめられないような
ああ、LAW-CHAOS の枠組みでは合うか
>>584 いや素でCLと勘違いしてたす
>>580 魔法が使える&高パラ&飛べる&対地200%で使い勝手は悪くないともう。
だから魔王に武器装備させろとあれほど…
ベルゼブブたんに ムチを装備させれたのにハァハァ
ムチはともかく杖装備出来れば高い魔力生かせたのに。
所詮は魔王
>>591 DQだけでしか魔王を知らない餓鬼から見たらはあ!?な発言だな
ベイツの野郎腹立つんでぼこりたいんですが
>>590 杖か・・・穴が痛そうだ。鞭じゃだめなのか?
ハードなプレイが好みというなら何も言わんが・・・。
>>593 EDで謝ってくれるんでそれで許してやれ
そういえばベイツはミカエル派なのかベルゼブブ派なのかどっちなんだろうな?
私はベイツだ。それ以上でもそれ以下でもない。
実は未来でベイツとか言われても「誰おまえ?」状態で、
皆が何を熱く語り合っているのかさっぱり分からなかった。
適当に答えて今、魔界に居るけど未だに天使が化けてた位しか分からない。
ベイツはオギワラにひっついてた時は
セリフがちょこっとしかないからなぁ・・・
ベイツはオギワラとトモハルに悪魔召喚プログラム渡してるんだが
その悪魔召喚プログラムはベルゼブブのもの
だからベルゼブブのほうで仲魔になるのはいいんだが
何故かミカエルでも仲魔になるからな
どっちつかずな
ベイツは強いほうにつくコウモリ君だからな。
ベイツ=クワトロ=JB
>>594 というか杖と鞭は武器タイプ一緒だろうに
いや、知ってるけど
>>599 ナカ-(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)--マ
今後ともよろしく
以後は他人ということで
魔神Tを初プレイ中(シナリオ10)のオレに一言
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
佐田研究所に引き篭もれ
君はマップの広さに様々な思いを巡らすだろう…
DARK悪魔でも同族会話で引き込めるんだな
某所の魔神2パッチだけど、難易度的にはどうだった?
悪魔の成長率や人間の相性、魔法やアイテムに手が加えられてるみたいだけど。
序盤のネコマタやピクシーも終盤に耐えうるような成長率になってるのかも気になる。
>>613 とても遊びやすくなった。成長率とか初期能力に手を加えてあって、
多分、どの仲魔も最終決戦までいけると思う
(俺はまだ最終決戦までいってない。スマソ)
後、特技に手を加えているんで、レア技能がかなり習得しやすく、
全特技習得がかなり楽になった。成長させきるのが好きな人にはオススメ
難易度も適用前よりは確実にあがった。でも、特技の覚えやすさで
十分カバーできる。
あのパッチは面白かった。
経験値が入りやすく、特技習得も効率よく出来る。
仲魔の召喚数を3〜5体ほどに抑えて集中して育成してった。
種族間の相性もバランス取れてる。
凶鳥は攻撃範囲1−2で対空相性300%、
妖獣は範囲が1−3とかつての邪神並み。
聖獣は素早さ低めだが対地相性100%で、同レベルの地霊あたりには若干脅威。
ブラウニーがユニコーンに負けるほど。
魔法相性は特にザンの使い勝手が良い。
ピクシーのザンにはホントお世話になった。
後、原作では敵しか落とさなかったワーカーグッズや漆黒シリーズを宝箱から取れるようになってる。
実家で魔神IIの攻略本を発見。
仲間が覚えてる特技やら合体の予定表みたいなのが書いてあるメモとウィザードリィのマップが書いてある方眼用紙がはさまってた。
それによると、
ナオキ=れいじ(自分の名前)
アヤ=なっち(なっち)
カオル=くにえ(田中邦衛)
トモハル=くさかり(草刈まさお?)
アホだったんだなあ
ちなみに仲間はフーリー・ルサールカ・ドリアード・マンティコア・デュラハーン・アメノウズメが主力、
バックベアード・ホウオウ・ウィツロポチトリ・ドワーフ・ピクシーが合体用みたい。
マンティコアが「ルイナーフレイム」「アフナ・ワルヤ」「ワンスモア」を覚えてる。
またやりたくなった。
よりによってタチバナさんが田中邦衛かよw
>>613 トモハル「高い移動力でさらに線路も縦横無尽に動ける俺の機動力を見てくれ。」
ナオキ「そんなの全っ然お前らしくねーぞ。」
あのパッチでも、序盤の仲魔はやはり途中で切り捨てるハメになるよ。
ネコマタはランク20ほどで鈍り始める。
力19あたりで止まっちゃうし。
お気に入りの悪魔の成長限界をエディタでちょこっといじると・・・ムハァ
初回FEとかに慣れすぎて相性あんまり知らないでいたんだが、
コカクチョウ?フッ、鳥なんかボウガンで瞬さ・・
はァ!!?
623 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 10:07:50 ID:WKwjoUqQ
魔神2はパルチザンの連中やアヤの言動の幼稚さが痛すぎる。
その辺は実にメガテンテイストだと逆に思ったが。
アヤだけ特技「イヤボーン」使えたら良かったのに
親友の仇のカエルを水槽に入れて
飼い殺しにして遊んでたら
いつのまにか顔とドツキ合いする羽目になるシリーズだしな
ド根性バエル
つい想像してしまったじゃないかw
ベルゼブブたんかわいさはゴッドサイダーが一番
スレ違い&長文ごめんなさい。
翔泳社ってとこからでてる「西洋魔物図鑑(江口之隆著)」って本があるんだけど、これってもしかして嘘八百?
作者の妄想?
オレの悪魔の知識は半分くらいはこの本からなんだけど…。
他の本で見かけなかった部分
・創世記戦争でのルシファー軍の死傷者は1億2259万7541名。全軍の95%近くにのぼる。
・ルシファーには6副官(リリス、ベルゼブブ、ベルフェゴール、アラストル、モロク、ベヒモス)と72将がいる。
・ルシファー:ルシファーはサタンであるとよく記されるがこれは正確ではない。サタンであったと過去形にすべきである。
サタンとはヤハウェ帝国の検事総長を示す普通名詞で「ルシファーはかつてサタンをつとめていた」というのが正確。
ヨブ記でヨブをいじめたり、キリストを誘惑したのは後任のサタンのサマエルがヤハウェの命令でおこなったもの。
・ベルフェゴール:マルコシアスに兵器「炎のつらら」を与えた。創世記戦争において作戦立案のすべてを担当。
・アラストル:神々の神、人知も及ばない破壊神。これほどの有力者を得て、なお敗北したというルシファー軍には、
どこか根本的な欠陥があったのだろうか。
・ベヒモス:レビヤタンの弟分で、創世記戦争には兄貴分の敵討ちで参戦。
ルシファー海軍を率いてペルシャ湾で暴れまわり、ミカエル軍の補給戦を分断し、多数の敵艦を海の藻屑としている。
・ベレト:ルシファー軍の中枢的存在であり、創世記戦争ではバスラ周辺に機動部隊を展開し、
寡勢をもってミカエル軍を包囲するという破天荒な作戦を実施して勇名を馳せた。
敗走に際しても敵前線突破による「力逃げ」を成し遂げ、ルシファー麾下にベレトありと謳われた。
・アンドラス:コマンド部隊の精鋭。シナイ半島全域を舞台に同時多発テロを敢行して、ミカエル軍をさんざん苦しめた。
・シメイス:「豪刀一閃、斬人斬馬、屍山血河を築いてやまず」という剣魔。
・マルコシアス:史上最強の戦闘爆撃獣。自他共に認める無敵の強者。数ある魔物の中でも最強の猛者であり、
ルシファーですら一目置くという荒くれ者。魔物の中で最強の猛者はマルコシアスである。
この本のおかげでマスコシアスこそが最強だと信じてた。
アンドラスが堕天使最弱なのが悲しい。
魔神転生は持てるアイテムが少なすぎて困る。
>>632 読み物としては楽しめるかも知れんが
脚色にも程があるんで資料にはならんね
剣のせいで橘さんって単語だけで笑える
>>632 やっぱそうなのか。
参考文献が一応載ってたんでもしかしてなんか根拠っていうかそんなのでもあるんじゃないかと思ってた。
72将の紋章みたいなのまで載ってたけどこれも全部嘘っぱちなのかなあ。
>・アラストル:神々の神、人知も及ばない破壊神。これほどの有力者を得て、なお敗北したというルシファー軍には、
これって顔よりも偉くて強いんじゃないの?
面白そうなんだけど
中古でいくら位?
昔の顔はケチョンケチョンに苛められてたユダヤ教徒だけの神だったしなぁ…
よぅ知らんけど
お船に乗って戦ってたのかーー
地獄の辞典なら持ってる
なあ、
女神 ラクシュミ
龍王 ファフニール
妖獣 ランダ
で鬼神グンダリができるはずなんだが
何故かワンランク下のが合成結果ででるんだ
なじぇ・・・?
某所の検索ツール使ってんだろ
信用しても信頼するな
合計で2レベル足りてないな 獣のレベルが47〜52で良いはず
つか鬼神はレベルが詰まりすぎ……
土門さん
おまえら
ベルゼブブには
マインドキャッチ、ワンスモア、リバイバル、リーサルアッシュ、祝福の詩、大地の歌
を覚えさせるのは基本だよな?
ベルゼブブに改造されたい(;´Д`)ハァハァ
転送装置に蝿が混入すればいいよ
パッチ版結構難しいな。
仲間のウェンディゴがあっさりやられる
2はどこまで改造出来るんだろ?
序盤から人間はオギワラのみってなオギワラストーリーにしたいわけだが。
>>651 データだけならまだしも
イベントとかもいじらないといけなくなるから
非常に厳しいかと。
プログラムもある程度いじれるみたいだけど
そこまでは無理じゃないか。
↑で話になってるパッチやってる。
難易度が素晴らしい。
1つのユニットをじっくり使える。(ランク上がりまくって孤軍奮闘しまくりのきらいがあるけど)
今までと同じく、アヤとカオルのみ育てて他の人間は放置プレイをしているが、
このパッチではどこまで通用するか。
魔王にてんてい装備させたらTUEEEEEEEE
そんなの全っ然魔王らしくない!
ウェンディゴとかモムノフとかバリバリ強くなったから
邪鬼もいけるだろうと思ってスパルトイ作ったがやっぱりダメだった
一応下級の鬼族は地味に成長するけどね。
3REMIXの合体規則表を扱っているサイトが見つからない...
引越し時に攻略本を捨てたことが悔やまれる
ナンディとかラクシャーサとかどうでも良い連中より
ケルベロスとかクーフーリンとか昔からの仲魔を育てたら最強にしてほしかった。
ケルベロスは魔獣だから防具が装備できないというデメリットはあるが
ステータスだけ見ればナンディやラクシャーサに見劣りはしない。
クーフーリンは大器晩成型のステータスじゃないが、
幻魔自体が非常に強力な種族だし、所有魔法の圧倒的な便利さ、
平均して成長する隙の無いステータス構成なんかを考えれば
ランク50や60まで育ててようやく前に出せるかどうか、なんて連中よりはずっと実用的。
最初から強くて最後まで強いとか、そんな厨っぽい仲魔がいたら、
それはそれでSRPGとしての特色が死ぬしな。
改造パッチ、クリアしたー。
レベルサクサクあがって楽しかったよ。
敵にLIGHT悪魔が出てくるのも新鮮だった。
ルシファーの脇にケルベロスがいたのはニヤリとしてしまった。
残念なのは終盤、全く動かない(魔法の射程内に入ろうが、相性良かろうが)敵ユニットが多く、
そのくせHPバカ高でちょっとゲンナリしてしまった。
代行者も大人しめ。
81シキの射程には驚いたが、奴も攻撃してこなかったし。
元々そうだっけ?
改造パッチにて、邪神が作れない
ロキも含めて邪神になるはずの結果がスライムにorz
他の適用者の方々は作れてますか?
>>662 大分前だがバージョンアップで作者様が対応したようなので
配布している雪ダルマカンパニーさんにいってみるよろし
雪ダルマカンパニーの記述で原因が分かりました
サタンの種族が邪神に変わっているために発生している問題のようです
魔王に書き換えたら問題なく合体可能になりました
やってみたら邪神作れた
バージョン違うのかな
オーメンげと
初心者質問だけど魔神2のパッチをどうやってSFCに使うの?
まさかエ○ュで全員やってるの?
DIOを使用しています
う”ぇるかむ と りひ”っくす すてしょん
ぎょうど ようは だんだい
一体目>R○M
二体目>パッチ
おぎぃ
R○M
パッチ
サテラビュー
ピーピーピーういんういんバシューーーーー
ニンテンドウ ハナフダです。
今後ともよろしく……
サテラビューが功を奏したかw
コンカイノヴォウヴァナンダイ
>3RIMIX
おぎぃ
ヴァヴヴァイヴィタイヴェヴォヴェランヴェグデ
つソニータイマー
677 :
ダブル吉:2006/06/22(木) 18:09:16 ID:???
おぎぃ
ドゥグゥイディディダイヴェヴォヴェランヴェグデ
つPS3
>RIMIX
予備知識無いとカオルって女の子だよなw
キテレツ大百科のブタゴリラの名前もカオル
ウィーッス
∧_∧∩
(´∀`*//
∧_∧∩
(´∀`*//
∧_∧∩
(´∀`*//
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
`| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<< スタ!
夜魔のことかw
ミューテーションってバックベアードばっかりできるんだけど、
他の奴ってレベル制限とかあるのかな?
一応今全体レベル41って所なんだけど…
ナオキには運かなり振ってるのになぁ…
俺もレベルアップしたときにステータス振りたいものだ
>>683 バックベアードをいずれかのファイルに残したままで
ミューテーションを起こせば必ず別のミューテーション悪魔に
なりますよ。
687 :
ダブル吉:2006/06/28(水) 16:32:17 ID:???
>>686 俺もそれやってヴィルシャナ狙ってた
でも失敗→リセット数回繰り返したらデータ飛んだ・・・
ゲー攻略がパァw
>>687 魔神2のデータ飛びっぷりは正直ゲームにならない域だよなぁ
そうじゃなくても、FC〜SFCはデータ飛びすぎなのに、魔神2はレベルが違う
マジュハ イッタイメウォマァズイ!
チュギニ ニタイメウォマァズイ!
コレゲイイカマァズイ!
シーユーネクストゥ バィイ
チン♪
ラグって絶対vipperだよな
wwwっうぇ
wwwwwwwwっうぇwっうぇうぇうぇ
うぇうぇうぇうぇwwwwwっwwうぇwww
だよ
ディアドラのドットが妙が萌える件について。
2のサントラ持ってる人いる?
ノシ
Amazonで購入
サントラ、アレンジしてるんだな
SFCの原曲が聞けると思ったのに・・・残念
>>696 魔神2のサントラはアレンジ曲と原曲両方入ってるよ。
残念なことと言えば、アムネジアとパラノイアの戦闘の音楽が入ってないことだ
699 :
NAME OVER:2006/07/01(土) 13:06:32 ID:593g2VhF
>693 俺もディアドラ萌え〜たな。確かディアドラて魔力が高くて使いまくってたよ(^-^) ただmpと特技はしょぼかったような気が…(ToT)
ディアドラはシグルドとのカップリングがデフォだからあまり思い入れはない。
>>700 ディアドラと言うと俺もそうだな
本来はノイッシュのはずなのは気にしない
でもエスリンは可愛い
でも人妻
704 :
ダブル吉:2006/07/05(水) 13:58:38 ID:???
魔神2のパールヴァティが微妙と感じるに一票。
序盤のコノハナサクヤ様は重宝するよな
耐久力のあるキャラを前線に立たせて
サクヤ様は泉に漬かってそいつにディカーム!ディカーム!
MPの問題をどうにかできればとんでもない性能よな
女神様は大抵反則的
>>707 ウルガムドゥ リミックスステイション
709 :
ダブル吉:2006/07/11(火) 14:39:10 ID:???
>>708 ゴンガイノヨヴハダンダビ?
>ステータスを見る
おぎぃ!
ダベノズテイダジュヴォビルンダイ?
まがみてんせいですか?
今はどうしていらっしゃるのだろう
ぐりこ嬢は。ハイテンションで好きだったなぁ
>>709 >キャンセル
ヴァヴォ↓
ゴンガイノ ヨウハ ガンガイ?
>外に出る
ヴァヴォ↓
シー ユー ネクスツ バヒ!
つ 花札
つ ニューファミコン
つ サテラビュー
魔神 デミウルゴスです。
今後ともよろしく。
独りで大変だねぇ
まあ合体後は確かにひとりだ
合体後はむしろ3人だよ
保健体育で習った
いや、その合体は4人以上の場合だってあるぞ
俺はアヤたんと添い遂げるーーーーーッ!!
>>719 4Pした時の仲間はずれは誰ですか
アヤは外したくないので近親相姦回避ならトモハルだと思いますが
ネコマタ、リリム、ピクシー…
よりどりみどりじゃないか
プーカ、ディアドラ
そもそも女神だけで10いるわけで・・・
あとは女魔8、夜魔で4、魔王1、
妖魔3、天使2、幻魔3、妖精5、闘鬼1、魔獣1、邪鬼1(2?)
そしてアヤ&カレン
合計38(39?)+2だ(下半身が蛇とかのは省略。人の手と足がついてるのだけ数えた)
仲魔の枠は45だからハーレムも夢じゃない
女魔バステト、妖精ティローッタマーあたりが大きな壁か
ところで、どこにも男女で合体とは書いてな(アッー!
ピクシーたんには序盤お世話になったなぁ
色々とね。ウヒッ
折れおっぱい星人だけど妖精ティローッタマーは正直辛い。
ティロッータマアッー!!
ちょっと発音しづらいな
ミデェールよりはマシ
バャリースみたいなもんか
シェゾ・ウィグィィもむずい
何でシェゾwwww
そういや同じ誕生日なんだよな・・・どうだっていいが
アリオク様とマーラ様も挿れてあげてください。
>>734 アリオク様にマーラ様を挿れてください!?
露骨すぎるぞw
童貞ですが、女の人はみんなアリオク様みたいなのですか?
ああ、そうだよ
早速アリオク様とぶっかけプレイでも楽しんでくれ。
30歳まで童貞だとサバトマが使えるらしいぞ、頑張れ。
どうでもいいが、エルリックサーガが好きな俺は
アリオッチが不細工なのは衝撃的だった‥‥
ベルゼブブとかサタンはデザイン変更してんのに
アリオクだけあのデザイン継承してんのはなんでなんだろう?
エルリックサーガ好きな俺としてはむしろ「これだ!」という感想だったが
>>738 マーラ様と合体させるために決まってんだろ
処女ですが、男の人はみんなマーラ様みたいなのですか?
童貞ですが、女の(ry
>>737 30歳で童貞ですが未だに使えません><
ミューテーション悪魔を全部集めようとしてるんですけどヴィルシャナだけがどうしてもできません。
1500回くらいは合体させてるんですけど…リアル運が悪いだけですか??
ミューテーションと言えばラストバイブル3のミュートが出来る確率は高い
体感では1/16ぐらいな気がする
ラストバイブル3も名作だと思うな
キャルル先生…。・゜・(ノД`)・゜・。
ラストバイブルのミューテーションは全部1/10。
スペシャルは分からないけど。
>>746 アナザバイブルは黒歴史だがなwwwww
>>746 お前の居場所はここでは無いが
一つだけ言いたい事が有る
ラストバイブル3はエンカウント率高すぎだと思う
ラストバイブルシリーズっておもしろいの?
少なくとも3は面白かった
要は魔神2みたいに仲魔が武具装備できるのが嬉しいんだ
>>751 つ[偽典・女神転生」
仲魔が装備可能+LVUP可能
しかし装備したまま合体させると装備品消滅
パイロン萌え〜
>>752 ラストバイブル3を忘れないで…
普通だったら4しかレベル上がらないけど
ラストバイブル3は発売日に買ったのにエンカウント率の高さからやめてしまった…
ってスレ違いだな(´・ω・`)
メガテンシリーズって2Dなら遊びやすいのにと何度も思った。
>>756 言えてる
3Dダンジョンは素人には敷居が高すぎ
MAP覚えるのも('A`)マンドクセ
ま、そんな連中の為のラストバイブルシリーズだと思う
他シリーズとは世界観が全然違うけどな(ラストバイブルは完全にファンタジー世界)
魔神の一番いい点は悪魔が成長するから長く付き合っていけることだと思うんだな
ぜひともグラフィック描き直し&シナリオ補完&CPU思考速度超上昇してリメイクしてほしいものだ
女神とか一部の妖精、幻魔、夜魔、魔王が激萌えorエロになっちまうけど
アメノウズメとかベルゼブブ様とかマーラ様とかやばいよなwwww
魔神転生2は最初の雰囲気が好き。
何か得体の知れないことが始まって
徐々に物語が動きだす感じの。
トントントントントントントントントントントントン
ハァッー ハァッー ハァッー ハァッー ハァッー
>>758 それ女神転生シリーズなら魔神転生2に限らない
というか毎回そのパターンw
ゲームって殆どそうじゃないか
選ばれた何か運命にそう様に進むか巻き込まれて話が動くのどっちかだし
つ海腹川背
つシムアント
神(製作者)に信者としてお布施を行い選ばれたプレイヤーが
神の作り出したシナリオと言う運命に流される
おぎぃ
3章のレベル上げ飽きてきたな
折れアヤを99にして強い仲魔たくさん作ってから分岐に行った。
魔神1買ったんだけど、ヒーローとヒロインのパラ振り分け指南おながいしまつ
二人とも 強さ、体力、運24
ヒロインの魔力24
あとは適当に
>>770 エクスカリバーの力が上がるのって8だったっけ。
あと、オーラシリーズを装備して上がる分のパラメーターも考慮しないと損したよな。
772 :
770:2006/08/08(火) 20:52:51 ID:???
>>771 エクスカリバー&オーラ防具4種類でALL+8になったはずだ
ところでさ、Tの改造ツールとかなかったっけ?
昔バイナリか何かアドレスを直接書き換えるための一覧表を
拾ったことがあって、それを地道に変更して遊んでたら
ツールがあるって知り合いに教えてもらった記憶があるのだけれども・・・
探せばどんなゲームだって有るし作ろうと思えば作れるのにその質問は無意味だな
本音はエミュでやるからコード有る場所教えろって事なんだろうけど
ありがd
ところでエクスカリバーてどこにあるの?
あと強さは攻略本を読む限りオーラ防具だけで8上がるはずだけど…
776 :
NAME OVER:2006/08/09(水) 22:32:18 ID:yRjbUYla
>>775 それで正解。エクスカリバー装備でさらに8うp
で、エクスカリバーだが、全部の宝石を一個ずつ集めてラグの店に行け。
確かボスのミノタウロスのガーネットとかは後半にならんと手に入らないから、
手に入るまで倒すのを繰り返した覚えがある。
うヴゃあ
>>774 まーツールの話をしたのは悪かった
俺の場合はサーチして直接書き換えてるからエミュの場合でも問題なし
気になってググる以外でも2日くらいもぐったりしてもTの事に関して
アドレス一覧だのツールだのってまったくなかったから記憶違いかなぁと
別にエミュでも良いと思うけどな
SFCのバックアップの寿命なんて尽きてて
商品を売る気も保障する気も無いのに権利を主張するのも変だし
鬼族つかえねぇよ鬼族
>>780 Wii でエミュ売るんじゃなかったっけ?
ふと思い出したが商標の期限が後2ヶ月ちょっとか……。更新すんのかな。
Tで攻略本にのってない52〜59に隠し要素ってあります?
ありまくり
パソコン使えないのでおしえてくださいm(__)m
携帯でもサイトはあるんじゃないか?
まあ答えるとシナリオ55のボスを殺すか殺さないかとかシナリオ56のある悪魔を倒しているかとか
他にはシナリオ58のワープじゃない方の右上の宝箱を開けるといいことがあるとかぐらいしかないけど
こんな過疎スレに夏厨って沸く物なんだな
いいえ、ちがいます。それはれいぞうこです。
このゲームやってると
自分が標準的プレイで進んでるか不安になっちまう
システム分かると効率良くなりすぎちゃうし
1も2もDARK属性はバッドエンドみたいな感じなのか?
LIGHT属性は結構明るいのに…
CHAOS-DARKのエンディングは暗くない
あの老人ってやっぱトモハルなのかな?
L-D のエンディングは切なさいっぱいだったな
サタンは時間移動どころか記憶を持たせたまま時間逆行と
あれだけの事が出来るなら自分で理想の未来になる様に調整しろよと
破壊する使命をもった神が見せた
最後の人間への期待や希望じゃないのかな。
L-LとC-Lはハッピーエンドだったのにこの違いは何だ?
トモハルってバスケやってたんだな。
なんか意外だった。
802 :
NAME OVER:2006/08/17(木) 22:00:48 ID:ltdU+AYo
SFC版買ってきてやり始めた俺がきましたよ。
攻略本も買ってきたけど、ミノタウロスに苦戦中
一発で180オーバーってどうよ?おかしくね?
前のステージで仲間にした人面亀がゴミのようでした。
攻略本では盾にしろって書いてあったけど、盾にもならず一撃死。
オルトロスも死ぬから安心しろ。
月の満ち欠けも考慮しないとアレは辛い。
秘蔵っ子のタケミナカタ一撃で葬られたときは唖然としたさ>ミノ
研究所に引きこもればいいさ
引きこもってもモロクは辛かった記憶がある
引き篭もりすぎてモロクが脆くなっちゃった ナンチテ( ´w`)
スライム吹いた
やっぱ研究所が唯一の救いか・・・
やっとハニエルが味方になったけど以外に強い。雑魚散らしには丁度いい。
ミノタウロスはガネーシャがいるとすげー楽。
まぁそこまで上げるのが面倒だけど。
モロクもワイアーム作って囲んでリンチすれば楽勝だしな。
このクソゲーおれが魔界に行くたびにバックアップがトビやがる
嫌がらせか?
クソッたれ!!
俺の魔神1は魔法使うと1/20ぐらいの確率でバァーンと音がして画面が真っ暗になり、
リセットしてみると1/3ぐらいの確率でデータが飛ぶから気にしちゃ行けない
買い替えなよ
電池よこせ
ヤマタノオロチ強すぎ(;´A`)
早さ20とか龍王じゃないだろ。
レミエルがあっさり沈められた。
それ、レミエルが遅すぎるだけだから。
セラフは全体的に速さが足りず、二回攻撃を受ける傾向が大きいのが唯一の弱点。
むしろヤマタノオロチのレベル考えたら速さ20はそんなもん。
ウリエルはかなり速くて使い易かったな。
なんか打たれ弱かった気がしたけど。
ラグエル、サリエル、レミエルは微妙だった。
あと個人的にゾウチョウテンをもっと強く設定してもよかったんじゃないかと思う。
あんまり強くしすぎると増長するから。
817をリミックス
ミューテーション
バックベアードが出来たのでリセット
バックベアードは育てれば強いんだけどな。
いかんせん種族で損してるな。
実は突剣装備できるから攻撃力は結構あるんだよな。外道。
だからって使えるか、っていうとそんなことはないがw
LK99まで育てても所詮外道は外道。
オギワラのファイル内にティローッタマーとバッグベアードの2体だけ入ってる
てかバックベアードができた場合はルイナーフレイムを習得してからリミックスでしょ
特技としてはレアなほうだし実用性も◎だから序盤で継承させたらランクアップも楽々
ルイナーフレイム自体の攻撃力が高いから鳥系が使ってもそれなりにダメージ出せるし
やっぱモムノフのバーニングリングは重宝するな。
[ー。ー]つ<<<<´w`)
こんなトコで何してるんですか帰りますよ
パールヴァティハァハァ
828 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 16:44:40 ID:/y60WGg8
Uのナガスネヒコは終盤まで世話になった。
1のネコマタとルサールカには今でも世話になっている。
ルサールカとウンディーネはマジでエロい(;´д`)
831 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 07:44:19 ID:KvjTfEJ3
ディアドラとイシュタル色んな意味で使えた
色んな意味で
全スキルを継承させる事は出来るんだろうか
>>832 EXTRAの事?
魔神1も魔神2も普通に全EXTRA継承のアクマを作れたけど。
まがみてんせい
ランク99のベイコクとワイアームが出てくるマップがどうしようもなさ過ぎるんですが…
一個前のマップで唯一の回復役だったコノハナサクヤ死んじゃったし・・・
ベイコクとワイアームを倒したいってならともかく
倒さないなら相手の攻撃範囲に入らないように進めばいい
その他は龍王の攻撃力に注意するくらいだし
あのマップは気を付けさえすれば
ワイアームとベイコクの攻撃範囲に入らないようにできてるんだよね。
1のレーテの橋みたくやっぱ抜け道があるもんだな
倒すなら飛行ユニットでおびき寄せて、
EXTRAで金縛りにでもしてタコ殴りにすればいいよ。
そこでネヴァンのかみかぜですよ
それはぐりこせんせい?
俺は趣味で外道と邪霊使ってる。
正直キツイ。
俺的に召喚士とは弱くあるべきものというのがデフォなのでドーピングせず運だけ成長させている。
人間だけでゴリ押しするよかよっぽど面白い。
徹底的に強化した人間と継承した飛行軍団で蹂躙した方が楽しいけどな
力とか体力は10くらいまではあげてたな。
DDSシリーズの召喚士って、基本的に
その時点で使役可能な最強悪魔より
強いのが伝統だよな。
847 :
NAME OVER:2006/09/12(火) 15:34:55 ID:UilumCY0
今LLルートのエンディング見たけどシビれた。
愛してるなんてあそこじゃ言わねーだろww
あそっか、じゃ恐くないんだ? つまんね。
お前ら、古本市場のWeb通販でいまだに新品の魔神2サントラを取り扱ってますよ。
欲しい奴チャンスだ。
アメノウズメたんのケツのほうが欲しいよ
おれのケツでよければ貸すぞ *
アヤの口調が萌える
アヤのミニスカに萌える
後半は粗大ゴミだけど
アヤは充分に戦力だろ
アヤとタチバナさんは普通に最強ユニットだと思うが。
むしろ粗大ゴミはナオ(ry
カレンは萌えるゴミ
タチバナさんは育て方を誤って微妙キャラがデフォ
どっちつかずなタチバナさん
861 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 18:46:13 ID:fKhjEzLw
カオルはやっぱ魔力と知恵をあげるべき?
つーかアヤってレベル上げたら強いけど
上がるまでがめちゃしんどいな(;´A`)
トモハルは終盤取り得ないし…
カオヅ?タディャーナザァンッデイッデグダザァイワカディバゼンヨ
いつもステージ4の仲魔集めマップでアヤ育ててるな
マハラギの攻撃圏内に5匹雑魚が居るから、最低でも25入ってそこそこ稼ぎ易い。
ジャターユが有る程度魔力上がるまで落としにくいけど。
>>850 4年ほど前にネットオークションで6000円くらいで買ったからいいや。
Wiiでダウンロードできるようになったら、敵の思考スピードも少しは速くなるかな。
悪魔のエロさが異常なゲームだった
>>866 「まだしたりないのぉ?んもぅ!」
「すごいわ、あんたたち。最後にサービス、チラッ」
「あぁん、きてぇ!え、来るじゃなく帰るの?」
…え、セリフじゃなく?
>>861 ダディは物理担当でもそれなりにいける。
両方使えるようにしようとすると微妙なユニットになってしまう。
装備ボーナスと香で両方使えるようにもできなくはないが…。
ムラマサ+ケーニヒスヘルム+残りダーク防具で魔力+12できるから
それを考えてパラメータ振っていけば…。
殴り合いだけならトモハルでも出来ることだから魔法特化した方が賢明だな。
おっしゃあ!萌え
たのし?
ゴメン。そうだよな。ある意味で殺しあいしてんだよな。オレたち。
憶えとく、
>>871。
すみません、質問させて下さい。
アダマでバルバロッサとグラム取得の両立は出来ますか?増援が出るのが遅くてどうも上手くいきません。
出来るのであればコツを教えて頂ければ幸いです。
ある程度倒したら一度撤退
攻略本見ながらやったら普通にできたけどな。
それ普通とは言わない
,,.. - ''' "~ ~^
,: '"
// 知
,' / ら
i .l
. | 、 ん
、.\ ヽ が
、 \ . ヽ ._ な
丶. ‐ _
` ‐ _  ̄ ,(´・ω・)
ー(,, O┬O
())'J_))
レゲーは攻略本や攻略サイト見るのは普通だろ
へえ
881 :
874:2006/09/25(月) 07:53:34 ID:???
>>875さん
なるほど!盲点でした。ありがとうございます。しかし今試そうとしたらデータが御臨終orz
うおおおおこれだからレゲーはやめられねええええ
らめぇえええええっ♪
とかいっちゃらめぇええぇええっっ♪♪
あやかわいいよあやああ
魔人バルサミコス
ロードローラーだッ!
○ ∧∧
[] /⌒(´∀)
‖___(_)∪ ∪
/ ̄| r-―|ヽ―(_)
L_|/ EEl|二l二l
γ・ヾ、77γ ̄ヽ ̄ヽ
|・O・|L_|=◎=]===]ウッ
ヽ・ノノ~ヽ_ノつ゚Д)
>>885  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドグオォォォン!!
2
stage3では鬼神作れないですか?
作れるよ
stage2でも作れる
四天王分を避ければいつでも作れるよ
890 :
NAME OVER:2006/10/04(水) 18:45:50 ID:dp+8jFzf
>>888-889 そうですかー。どっかであったシミュレータの組み合わせだと、スライムに
なるから何かフラグ必要なのかなと思ったんだけど、アレはやっぱ充てにならない
ところがありますねー・・・。
EXTRA継承したいのもあるけど、鬼神自体いいもの覚えるので
がんばって組み合わせてみます。
計算で素材のレベルの平均が62.5〜65までだったらコンゴウヤシャだよ
それ以上でも以下でも四天王がいるからスライムになる
67.5を超えればグンダリ、フドウミョウオウと続くからそれでもいいかも
892 :
NAME OVER:2006/10/04(水) 22:47:33 ID:dp+8jFzf
>>891 ありがとうございます
さっき何とか作成できました。
魔神と女神を組み合わせることが出来たので、EXTRAも充実しました
あげんなカス
全体レベルより高いので君には書き込めない
アヤの喘ぎ声は抱いてる男の悩みを癒してくれます。
アヤの愛液は永遠の命を与えます。
アヤのおしっこは万病を癒します。
アヤの陰毛は大切な人を災いから守ります。
きもっ
DSで出ないかなー
マスはなくして大体の位置にタッチペンで移動と攻撃すれば面白そう
どれ位移動と攻撃に使ったかで先制や次の行動までの早さに影響が出る
移動してる最中でも十字キーで魔法などの選択が出来て
リアルタイムのスローとクイック切り替え、選択時スロー
行動した奴が次に行動出来るまでの時間がメーター式で表示
全く移動させないで待機の場合は選択しないで放置するだけでOK
攻撃された場合はその後に自動で行動の選択を迫られる
魔法にはその場所に持続させるのも追加される
これでそこを通過する時にダメージを受けたり、効果を受けたりする
従来のとロストマジックの間位のRTS
さて、これを色んな個性ある悪魔が出るゲームで面白く出来るかだが、無理だな
>どれ位移動と攻撃に使ったかで先制や次の行動までの早さに影響が出る
待ち伏せ最強じゃないかw
読むの面倒
つか妄想オナニーに必死だな
Uの音楽はSFC1と言っても過言じゃないのにな。
特にオギワラのテーマ(勝手に命名)とメガロポリスの音楽が好き
次スレは1と2分けたほうがよくね?
別に良いだろ。
ところで魔神転生Uの曲調ってなんかジャンルとかあるのかな?
〜〜の影響が大きいとか。
そういうの全く詳しくないんだけど。
>>902 1の質問にもきちんとレスがついてる
問題無さそうだよ。今のところは。
魔神2が700円で売ってたけど買い?
魔神2は普通にテクノじゃないか
結局どの辺が魔神でどの辺が転生なの?
>>907 それを言ったら本家だって初代以外どこが女神で転生なのかと。
…じつのところちゃんと魔神(邪神?)で転生しているゲームもあるのだが、アレは…。
>>906 あれがテクノなのか。
いや、上海アリス幻樂団という同人サークルの曲がなんかイメージ似てるなーと思ったもんだから。
同人オタはこれだから嫌だ
どっちが先に有ったと思ってる
>>908 女神転生1ではヒロインがイザナミの転生した姿で
真・女神転生1ではヒロインが未来で転生してたな
偽典ではヒロインが女神に転生する(らしい?)し
ラストバイブル2は主人公が魔獣王グライアス(?)か何かの生まれ変わりだし
こうして見ると結構転生してるのはあるな
>>910 なんかイヤな事でもあったのか?
どっちというのが何と何なのかは知らんが、魔神転生2の発売年くらいは知ってるぞ。
DQ3でゲームミュージック道に迷い込み
メガテニスト+アケゲーマー経由で
増子〜青木〜ZUNTATAと傾倒し
ZUNにたどり着いた俺様が来ましたよ。
マジテン曲と近いイメージっていやあZUN曲じゃなくって
むしろスグリじゃあねえ?
>偽典ではヒロインが女神に転生する(らしい?)し
女神が人間に転生してたんじゃなかったっけ?
展開次第では最後に女神イシュタルに戻る
さらにそのイシュタルをブチ殺す事も出来る
偽典の魅力は最後の方にある究極の選択
由宇香を選べば泪は死ぬ
泪を選べば由宇香が死ぬ
あいまいな答えはゆるさない
2人の目の前でのこの選択
途中で由宇香とも泪ともH出来たりするだけに…
由宇香は回避可能。
だけどどうもBADルートっぽい。
偽典のヒロインはニュートンとプシュケ
スレ違いだが・・・
・イシュタル
・アスタルテ
・イシュタル(性格が泪)
・イシュタル(最後で泪が出てくるやつ)
の4パターンでセーブデータを残してるが、
アスタルテフラグがイマイチ分からん。
付かず離れずの選択肢で仲魔になったような気がするが、
PC98が死んで確認できん。
Win版ネットで見つけたけど高杉。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
お前がな
アレの短い奴は無視してマターリいこうぜ
偽典の存在初めて知った・・・
今は買えないんですね・・・orz
>>925 中古ショップなら意外と売ってる「らしい」
厨は馴れ合うとスレを自分の物と勘違いする
キモオタは群れないと何も出来ない言えないゴミだから仕方ないか
お薬出てますよ
アンチドートってヨードチンキみたいなモン?
今始めたところなんだけども
魔王はバエルとかを除いて合体で作れないってことだけど、
イベントで仲魔になる悪魔にアスタロトが含まれてないってことは、敵専用?
アスタロト使えるならD-C目指そうかと思ったんだけど。
あと、知恵って交渉に影響する?
魔法威力と防御はどっち上げても上がるし、魔力と知恵の差が把握できない
あ、魔神2の話です
アスタロトは仲魔にはならないよ
アスモデウス、バラム、バールべリト、バエル、マーラは作れる
知力は多分交渉と関係ないはず、後魔力より魔法防御の上がりがいい
交渉なんてステートセーブで(ry
>>930 知恵 = 魔法防御大 魔法威力小 命中率上昇
魔力 = 魔法防御小 魔法威力大 MP上昇
>>930 あと知恵も回避には少々
個人はこういうシステムが好きで、真から知恵が無くなるのは悲しい
参考までに
知恵40 魔力10 の場合 魔法防御147 魔法威力35
知恵10 魔力40 の場合 魔法防御40 魔法威力142
ベルフェゴールって意地でもプレイヤーに使わせないつもりなのかと当時思ったよ
真2で出ても駄目だったし、ペルソナ2でも駄目だし
だって特徴が無い、使いたがる奇特な奴は少ない
キモオタの妄想の違って作る側には色々制約有るし時間が限られてんだよ
もし真Vで出てきてたりしたら便器から立ち上がったのかもな
>>939 いや便器ベルフェゴールはかなり特徴的のだと思う…
しかしあの姿で空を飛べると恐い
>>930です。みなさんありがとうございました
これで心置きなくプレイできます。
アスタロトの代わりにイシュタルを入れたらいいじゃない!
魔神2やってるけど、ナオキ以外の人間キャラを育てる価値がなくて困る。
後半になると、龍王に攻撃されて無駄に危ないから物凄く邪魔だし。
どうせなら、イベントでしか仲魔を手に入れられない仕様にすれば
良かったのに。
アッソ
>>944 橘さんとアヤは魔法キャラとして優秀だぞ
>どうせなら、イベントでしか仲魔を手に入れられない仕様にすれば良かったのに
そんな仕様にしたら魔神転生の楽しみがほとんど無くなると思う
このゲームは効率云々でやるゲームじゃないからな
タチバナさんとアヤ育てると仲魔使うのがアホらしくなってくる。
>>944 むしろナオキの存在意義が限りなく薄いんですがw
魔法攻撃特化のカオルとアヤ、交渉は弓使えるトモハルで十分だし。
近接戦闘能力が優秀なDIOもちのオギワラの劣化版みたいな感じがするな、ナオキって。
カオルとトモハルが序盤で抜けて帰ってくるまでのわずかな間しか存在意義なくね?
これ、SFのだよね。
続編はない?
メガテンにながれた?
続編あるよ
セガサターンで出てるんだけど何故か大多数の人が無かった事にしてるか
見て見ないフリをするんだ
(∩゚д゚)アーアー キコエナイ
>>949 近接能力は3人とも剣持てるしパラ振りの問題だろう。<<ナオキ、トモハル、オギワラ
ナオキとオギワラだって銃持てるから、トモハルの弓装備のアドバンテージも薄いし。
カレンは人間で唯一の槍使いだからまた別のポジションになるか。
問題はDIO使いが3人もいらんということだ。1人いりゃ十分。
おぎぃは必殺が高かったから、一人だけ抜きん出てた気がする
オギワラの必殺、カレンの槍、とこの2人は特典があるが、
初期レベルが高いのでステータスの割り振りに制約がある。
その点を問題にしなければ、育てるキャラとしては最有力。
ナオキとトモハルは趣味の世界だろうけど、装備的にはナオキの方がいいかなぁ。
弓は仲魔でも装備できちゃうから、いい奴を強い仲魔に回したくなることもあるし。
DIO使い3人は良かったけどな
メガテンシリーズはいつも悪魔使いが1人しかいないのがちょっと不満だったから
むしろ、トモハルいらないからアヤにサバトマ…
アッー
マップ開始時に仲魔の配置不可だったら DIO 使い3人体制も意義があるんだがな。
今度はナオキ一人の時が大変か。
初期配置不可なら、メフィストの価値も高かったんだろうなぁ。
>>956 PSのメガテンif持ってんだけど、グラフィックがしょぼいんだよなあ。
Wiiで出ないかな。
PS3かなあ。
PS311/11、Wii12/2だっけ。
ソニー。。。
高架橋があるマップで魔獣や竜王運用する時、悪魔使い3人いると楽
>>960 キミみたいなコはP3とかアバチューとかやってればいいとおもう
FF9にしようかな。
あ、ちなみに、ナムコメガテンやったことある。
交渉が4者4様で面白いしファイルが3つになるからDIO使い3人居た方が良いよ
7つだよ
続編どんなのがいい?
主人公 人間
ヒロイン 魔物
テーマ「悪魔を殺して平気なの?」
まんま1じゃん
仲魔の初期配置不可って設定のが個人的には面白そう。
魔神1やればいいじゃない
ていうか何?そこまでして1貶めたいアンチでもいる訳?
いつ貶めた、落ち着け
オススメしてる人しかいませんが何か?
俺が最初にやったメガテンシリーズは魔神転生
もちろん2も買った。
メガCDで真1を買い、
その後デビルサマナーやソウルハッカーズを楽しんだ。
でもロ●ドは体験版を貰ったので一片の迷い無くスルーした。
977 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 12:21:39 ID:KMRv3zb4
スレ違いかもしれないけど、エミュで魔神転生2やってたら
RIMIXステーションで画像がバグみたいになった。
同じ体験した人いますか? 原因と対策等も知ってる人いたらお願いします。
あるある
俺はROMカセット買ったら解決したよ
早速のレスありがとうございます。
ところでROMカセットってどこで手にはいりますか?
PCに取付けるんですか?
初心者なので変な質問だったらごめんなさい。
エミュやってる「初心者」ってなんだよ…(;´Д`)
釣りかもしれないが答えておこう
純 正 の ス ー フ ァ ミ 本 体 と カ セ ッ ト(ROMカセット) を 探 し て 買 え
と言うこと。わかった?
釣りではありません。 返答ありがとうございます。
エミュのグラフィック設定とかで解決できるかと思って...
エミュは友達に教えてもらって使い始めたので俺自身は初心者なんです。
無理無理。
あれだろ、合体リストのところ狂うんだろ?
序盤なら覚えて何とかできるけど増えてくるとやってらんねぇの。
そうなんです。 やっとRIMIXステーションにたどり着いたと思ったら、
ナンジャコリャ?
って...。
操作はできるけどたしかにこの状態では無理ですな。
どうもありがとうございました。
違います。 サボリーマンです。
なんだ、ニートか。
1で質問
戦闘クラス8と1では合体後の仲魔のステータスに違いはあるの?
>>987 無い。だが8まで上げると特技を覚える種族もある。
女神とか幻魔とかの合体専用で出て来る種族
サンクス
じゃあ特技覚えないとわかってたら
戦闘クラス挙げる意味ねー菜
>989
『ステータスには』補正はない。だが、攻撃力&防御力補正が明らかに違う。
一回戦闘ランク1と8のウストックに殴られてみると良くわかるよ。ダメージ倍以上違うから。
981ですが ニートではありません!
仕事サボってネカフェでくつろいでるだけです!
>>992 色々と大変なんだね。
奥さんを大事にしなよ。
嘘は突き通した方がいい嘘もあるからさ…
次どうする?
セーブして終わる
kwsk
いやまじでお願いします。
広義だと、部屋を片付けるとか、本を読むといったことでも仕事と呼ぶなw
昨年の九月からお疲れさまでした。
ひあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。