PCエンジン対メガドライブ123回戦

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1NAME OVER
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 123回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!

=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(行方不明)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(偽者もいる)
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
せーがー
●PCエンジン派コテハン
コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM(行方不明)
PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6
【前スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126548575/
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
戦乱の歴史は>>2-25
2NAME OVER:2005/09/14(水) 22:36:10 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

【同タイトル対決暫定】       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD) ×    ○ ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
3NAME OVER:2005/09/14(水) 22:36:24 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD

                   【年代別代表作対決】
 87年 PCE カトちゃんケンちゃん             MD 無し
 88年 PCE R−TYPE                  MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年 PCE イースΙ・U                  MD カース
 90年 PCE 最後の忍道                 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年 PCE マジカルチェイス                  MD 将棋の星
 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU          MD バトルマニア
 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻      MD オーサム ポッサム
 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ              MD モンスターワールドIV
 95年 PCE リンダキューブ                 MD ぺぺんがPENGO
 96年 PCE 魔導物語T                 MD シャドウラン
 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し
4NAME OVER:2005/09/14(水) 22:36:39 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ

  【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン       6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis       3.074万台
ゲームギア      1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン      584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン        560万台
メガドライブ      358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト    280万台
PC‐FX          40万台
メガCD          40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
5NAME OVER:2005/09/14(水) 22:36:52 ID:???
【本当の出荷台数】 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV                     | TV                |
| 大竹まことのただいまPCランド    | 森口博子のメガキッズTV  |
| 聖PCハイスクール           |                      |
| そのまんま東のバーチャル情報局 |                  |
| そのまんま東のバーチャルZ     |                      |
|雑誌                    |雑誌               |
| 月刊PCエンジン            | メガドライブFAN          |
| PCエンジンFAN            | Beepメガドライブ       |
| マルカツPCエンジン          |                     |
| 電撃PCエンジン              |                     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
6NAME OVER:2005/09/14(水) 22:37:05 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】  
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
                    【総ソフト本数】
700本以上(内20本がギャルゲー)   | 552本(内300本が洋ゲー)
                    【ハード寿命】
HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 550万             |販売台数 300万台
CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 200万台            .|販売台数 40万台
                【全世界ハード出荷台数】
885万台(カード+CD)           |4,869万台 (カートリッジ+CD)
             【ゲーム機の全世界家庭内保有率】
38位                     |2位

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html
7NAME OVER:2005/09/14(水) 22:37:19 ID:???
                    【性能】
       PCエンジン                 メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)  <  68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM)           <  メイン:64KB(68000)
512色中512色               >  512色中64色
スプライト:1画面中64個         <  スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面            <  スクロール面数:2面

                 【2004年3月期 単独決算】
      NEC       .│      ソニー      │      セガ
売上高 2,509,114百万円│売上高 2,814,577百万円│売上高   97,268百万円

【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
8NAME OVER:2005/09/14(水) 22:37:31 ID:???
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?

【ギャルゲに群がる漢(おとこ)たち】
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html
ウッドストックが6位に入ってしまうメガドラのRPGクオリティ
その他のジャンルでシルキーリップが1位になってしまう漢のハード
全然普及していないメガCDのしかもギャルゲーが1位ってw

【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
9NAME OVER:2005/09/14(水) 22:37:43 ID:???
10NAME OVER:2005/09/14(水) 22:37:55 ID:???
【色数】
同時発色数(PCエンジン512色中512色、メガドライブ512色中64色)
参考画像:http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
[番号] [内容]『色数』
     PCエンジン版           メガドライブ版
24 ダブルドラゴン2『82色』     25 ダブルドラゴン2『32色』
27 ボナンザブラザーズ『57色』    28 ボナンザブラザーズ『35色』
32 ストII’『80色』            33 ストII’『43色』
34 アウトラン『76色』         35 アウトラン『48色』
45 大魔界村『56色』         46 大魔界村『27色』
47 黒歴史『21色』
52 熱血高校 サッカー篇『23色』  53 熱血高校 サッカー篇『24色』
54 雷電『52色』            55 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン

【衝撃の事実】
MD = 国内外にて未だに現行機種(キッズTV〈100%メガドラ互換ハード・店頭販売〉・新作RPGなど)
PCE = 死亡(NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには※保守部品すら残ってない)
※特にDUO系光学ドライブなどは悲惨

【スプライト】
  PCエンジン                    メガドライブ
スプライト 16x16〜32x64ドット         スプライト 8x8ドット
         http://dempa.jp/rgb/heaven/g_md.html
PCEはセルが16                 メガドライブとかはスプライト1個が8セル
       http://www.phoenix-c.or.jp/~gc3/pcengine.htm
11NAME OVER:2005/09/14(水) 22:38:16 ID:???
【MDでは遊べないAC作品】
ビックリマンワールド、R-TYPE・I・II、ギャラガ88、ファンタジーゾーン、
ファイティングストリート、ドラゴンスピリット、ビジランテ、SONSON・II、P・47、
ワンダーモモ、パックランド、ファイナルラップツイン、サイドアーム、武田信玄、
ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF、オーダイン、ドラえもん迷宮大作戦、Mr.HELIの大冒険、忍 SHINOBI、
サイドアームスペシャル、タイトーチェイスH.Q、虎への道、スペースインベーダーズ復活の日、
源平討魔伝、スーパーダライアス、アームドF、奇々怪々、スプラッターハウス、パワードリフト、
ドンドコドン、ゼビウス ファードラウト伝説、最後の忍道、超絶倫人ベラボーマン、
イメージファイト、地獄めぐり、ワルキューレの伝説、オペレーションウルフ、カダッシュ、
ラビオレプススペシャル、メルヘンメイズ、天聖龍(セイントドラゴン)、S.C.I、1943改、
レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ、ポンピングワールド、1941 カウンターアタック、
グラディウス、沙羅曼陀、ドラゴンセイバー、カプコンワールド、ハテナ?の大冒険、ミズバク大冒険、
パロディウスだ!、出たな!ツインビー、極楽!中華大仙、ドルアーガの塔、ホラーストーリー、
コットン、グラディウスII ゴーファーの野望、マーシャルチャンピオン、ワールドヒーローズ2、
天地を喰らう、熱血高校ドッジボール部、バニラシンドローム、スーパーリアル麻雀U・V、
スーパーリアル麻雀W、スーパーリアル麻雀V、麻雀学園、妖怪道中記、
12NAME OVER:2005/09/14(水) 22:38:37 ID:???
【PCエンジンでは遊べないAC作品】
アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター) ギャラクシーフォースII、
スターウォーズ アーケード、スーパーモナコGP、エイリアンストーム、タントアール、
イチダントアール、クラックダウン、G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ、シャドダンサー、
バーチャファイター、バーチャレーシング、火激、JUJU伝説、DJボーイ、クルードバスター、
ハードドライビン、チェルノブ、E-SWAT、空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V、スノーブラザーズ、
ダーウィン4081(スーパーリアルダーウィン)、ジャンクション(キューブリック)、戦国伝承、
豪血寺一族、サムライスピリッツ、餓狼伝説、キングオブモンスターズ、タイムギャル、
サンダーストームFX、ロードブラスターFX、ファイナルブロー、ナイトストライカー、
スターブレード、ローリングサンダー2、フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード、
バーニングフォース、ドラゴンズレアI、インセクターX、マスターオブウェポン、ルナーク、
戦場の狼II、ファイナル・ファイトCD、ガントレット、スーパーストリートファイターII、
リーサルエンフォーサーズ、リーサルエンフォーサーズII、ペーパーボーイ、モータルコンバット、
13NAME OVER:2005/09/14(水) 22:38:51 ID:???
【PCEギャルゲーリスト】他に知ってたら追加してくださいね。
あすか120%マキシマBURNING、Fest、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、ヴァージンドリーム、
井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァリスII 、ヴァリスIII 、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、
カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、
銀河婦警伝説サファイア、クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、スチームハーツ、雀偵物語、
雀偵物語2出撃編、雀偵物語2完結編、雀偵物語3セイバーエンジェル、セクシーアイドル麻雀、
スーパーリアル麻雀スペシャルミキ・カスミ・ショウコの思い出より、女神天国、レディファントム
スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、
聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、
卒業、卒業II、卒業写真美姫、誕生Debut、DE・JA、電脳天使デジタルアンジュ、ときめきメモリアル、
ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、初恋物語、
バニラシンドローム、はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、秘密の花園、プライベートアイドル、
プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、麻雀オンザビーチ、同級生、
麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、
みつばち学園、ムーンライトレディ、マージャンソードプリンセスクエスト外伝、迷宮のエルフィーネ、
メタルエンジェル、メタルエンジェル2、、闇の血族遥かなる記憶、魔物ハンター妖子、CALII、
CALIII完結編、
14NAME OVER:2005/09/14(水) 22:39:03 ID:???
【メガドライブプレイTV(×キッズTV)】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm
テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。電源スイッチを押すと……
映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
発売当時、夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。大きくて、やや使いづらいコントローラも、
そのまんまのフィーリング。そうそう、これでなきゃ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
■ 映像も音声も操作性もメガドライブそのまま

【バーボンハウス】
やあ (´・ω・`)
ようこそ、PCエンジンvsメガドライブスレへ。
ここのテンプレはサービスだから、まず読んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」負けなんだ。済まない。
負けるが勝ちって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
あの任天堂ですら二番手になった世の中で、この二機種を忘れないで欲しい、そう思って
このスレを立てたんだ。
じゃあ、メガドライブに負けてもらおうか。
15NAME OVER:2005/09/14(水) 22:39:23 ID:???
負け組みハードの功罪
ゲーム機にCD-ROM表舞台に出させた事。
ゲームの開発費の大幅に増大する。
16NAME OVER:2005/09/14(水) 22:39:25 ID:???
【サードワールドウォー 】
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/md/sa/19931126gamlib016021000c.html
SLGとして優れてるかというと……
MCDらしい渋くてお馬鹿な作品という事で一つ。
【ソニック・ザ・ヘッジホッグ】
任天堂のマリオに対抗するセガの看板キャラクター処女作。
・一部にスーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」のパクリと思わしき箇所があります。
・スピンダッシュ中に処理落ちします。
・スピンダッシュで豪快に突き進んでいくと、必ず敵に接触してしまうなど意地悪な罠が多く仕掛けられています。
 おかげで、折角のスピード感が満喫できません。
・偶数ステージがチマチマしていて爽快感に欠けます。
【サンダー・フォースW】
Vよりも一発死の罠が減りました。
が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。
敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。
おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。
×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります。
【チキチキボーイズ 】
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/page0544.htm
MD版は二人同時プレイカット、画面はいうまでもなく超劣化
PCE版はACの魅力を完全再現
MDは1人用なのにボーイズ(笑)詐欺すれすれ
【魂斗羅ザ・ハードコア】
テクノ系の音楽バリバリでカッコイイですね
16Mbitという容量を惜しみなくつかった高クオリティのゲームです
ゲームもさすがはコナミの技術力といったところでしょうか?
多関節のスプライト回転部についてはもう、これが出る頃はX68Kで既に色々やられているのを
見て知っていた後なので、たいして驚きもしませんし、ビルの倒壊シーンも見ればなんだって感じの
ネタバレなんで、これも全然賞賛に値しないのですが
(ただし、それは技術的なことであって演出面としてはよいと思います)、
キャラをズらして回転っぽく見せかけるアイディアにはやられたって感じで大笑いしました
(見てくれは悪いですけどね)
17NAME OVER:2005/09/14(水) 22:39:41 ID:???
【グラナダ】
未だにうちにROMカードリッジがあるんですが(売値が安すぎて売る気になれなかった)
X68K版を先にやっていたので、かなり見劣りしてしまいました
音楽もMT-32版でやってましたしね(ウルフチームってLA音源の音作りが上手い)
ゲームも原盤はすごく面白くて、ハマりました
しかし、メガドライブならこんなもんか、といった程度の移植度でしかないので、
特筆することもないのですがなぜか、やってると虚しくなってきます
【ディープブルー海底伝説】(パックインビデオ)
出ました!極一部で有名な伝説の横STGです!
どーゆーゲームかと申しますと、潜水艦(自機)で潜って海底を旅するんですが、
お魚さんが体当たりしてきます。撃ち殺しましょう、というゲームです(^^;。
ただ、このお魚さん、異常に強いです、
というか潜水艦は所詮潜水艦なのでお魚を避けれません(笑)。で、潜水艦はライフ制で、
ショットを撃たないとダメージが回復してきます。
とゆーワケでお魚には必ず当たるので、ショットを撃たずに体力回復に努めるながら進んでいく
というSTG史上初の「弾を撃たないSTG」が完成するワケです(^^;。
これはもしかするとスゴイ画期的なのかも知れません(笑)。
ただ・・・・欠点は「異常にストレスが溜まる」という点でしょうか?(爆)
18NAME OVER:2005/09/14(水) 22:40:05 ID:???
【ライザンバー2】
かつて、これほどまでにシューティングの本質を追究したソフトがあっただろうか。
必要最低限の敵キャラ、必要最低限のステージ構成、そして必要最低限の迎撃装備。
現在では当たり前のようになってしまった感のある、画面全体を覆い尽くさんばかりのボムなど存在しない。
代わりに与えられた「オーバーブースト」の存在こそが、このゲームのコンセプトを静かに物語っているのだ。
無駄な要素を極限まで排除し、それでいて究極の難易度を備え持つスマートなゲーム性。
まるで「自分のテクニックだけで這い上がってみな」とでも挑発しているような珠玉の1本。
そう、これは紛れもなくプレイヤーへの挑戦状なのである。
生粋の正統派シューティングゲーム「ライザンバー2」、これを撃破してこそ真のシューティング野郎と言えよう。
今すぐトライ! そしてその苦悩の先に見え隠れする、究極の達成感を味わうのだ!
http://www4.famille.ne.jp/~pcengine/supertechnic/rayxanber2/opening.html
19NAME OVER:2005/09/14(水) 22:40:16 ID:???
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ   森雪 乱馬  二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃       あかね シャンプー             .┃
┃  フローラ  優子             ジェミー  .┃
┃               アティマ  ユナ        ┃
┃リリア    妖子                     ..┃
┃                       ディードリット .┃
┃   エレナ               綱手       ┃
┃ クリンゴン        ソフィア      リリアン   .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア      猪熊柔     カツミ┃
┃キャピ子                      メルヴィ┃
┃     マイ   夜叉姫  タカヤノリコ  絹     .┃
┃                  カイ ちちビンタリカ  .┃
┃    ライア      ディーナ              ┃
┃             筒子 萬純 SFZの店員  .イオ┃
┃日和子  コミリア    索紀              .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃                                ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
20NAME OVER:2005/09/14(水) 22:41:39 ID:???
負け組みハードユーザーの特徴
自分がハードを盛り上げていると勘違いしている事。
勝ち組みハードはそんなことしなくても盛り上がってます。
21NAME OVER:2005/09/14(水) 22:42:51 ID:???
 好 み の あ の 娘 に 、 M E G A D R I V E な ら 出 会 え る。

ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ 、アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット 、真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
カーラ(エイリアンストーム) セガ 、水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
シェルファ(バハムート戦記) セガ 、マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
金髪ギャル(アウトラン) セガ 、ナーム(ラングリッサー) メサイア
レッスルガール(レッスルボール) ナムコ 、クリス(ラングリッサー) メサイア
ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
エル=ウィン(バハムート戦記) セガ 、ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット 、フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ 、ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ 、チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ 、イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ 、アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ 、パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン 、ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ 、サラ(シャイニング・フォースII) セガ
蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント 、レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
22NAME OVER:2005/09/14(水) 22:42:57 ID:???
任天堂ソフト一本>>>>>>>>>PCE、MD全ソフト
23NAME OVER:2005/09/14(水) 22:42:59 ID:???
負け組みハードにソフトを出し続けた会社の末路。
倒産、買収、吸収合併、ゲーム事業に完全撤退。(ゲームとは無関係の会社に。)
24NAME OVER:2005/09/14(水) 22:43:52 ID:???
ポケモン一本>>>>>>>>>>>MD全ソフト
25NAME OVER:2005/09/14(水) 22:44:00 ID:???
>1
26NAME OVER:2005/09/14(水) 22:44:09 ID:???
★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策

MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。
PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から
線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。

今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん
じゃないかと思う。

メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、
メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。
今考えるとすげーかなり不細工だ

更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ
だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声
ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ
知ってる隠蔽されていた事実)


[MEGADRIVE ヘッドホン用出力]  →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]

  ┌───┐
  ↓.    .│
┌───┐...│
│      │ │
│16bit  | │
└───┘ │
 └────┘

  ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
27NAME OVER:2005/09/14(水) 22:44:22 ID:???
セガが専用チップを開発して自信を持って世に送り出したMD版VR。

しかし全く売れず(笑)

発売一ヶ月で新品280円で投売りされるという無様な恥を晒してしまったMD。

どうやらMDユーザーはVRの移植を望んでいなかったようだ。

VRはメガドライブの恥部。
28NAME OVER:2005/09/14(水) 22:44:34 ID:???
【終わりギャルなら全てギャル メガドラはギャルゲマシン】

最後に発売したソフト
PCE:デッドオブザブレイン 本格ホラーアドベンチャー
MD:魔導物語I ロリキャラが活躍するショボイRPG

下のランクからも分かるようにメガドライバーはロリコンが多かったようだな
それまで見捨てられていた自称漢も最後に喜べて良かったな

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92 最優秀女優賞 ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93 最優秀女優賞 ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
29NAME OVER:2005/09/14(水) 22:44:39 ID:???
欲しいけど高い!当時の小中学生にとってPCエンジンは高嶺の花の高級マッシーンw。家がゲーセンに!みんなの羨望の的だった。

★YSシリーズ
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys_1_2.html
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys3.html

★R-TYPE
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html

★スーパーダライアス
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_superdarius.html

★グラディウスU
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html

★沙羅曼蛇
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html

★パロディウスだ!
tp://yosshy.hmc6.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html

★ゼビウス・ファードラウト伝説
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_xevious.html

★ワールドスタジアム
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_worldstadium.html

★源平討魔伝
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_genpeitomaden.html

★ビックリマンワールド(モンスターワールド移植作)
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/bikkuriman_world.html
30NAME OVER:2005/09/14(水) 22:45:04 ID:???
早々と負けてしまったが良作が多い、スーパーカセットビジョンが勝者
31NAME OVER:2005/09/14(水) 22:45:20 ID:???
【真正君】
削除依頼を出すもあっさりと却下され暴れ出した。
つまらん、糞スレと言いつつ毎度のように書き込みに来る。
主にエンジン派を装い馬鹿な書き込みをする。
かといってメガドライバーでもない。
スレ潰しが目的だが、スレ伸ばしに貢献してしまっているということに気づかない馬鹿。
中国とPCエンジンが大嫌い。
くやしいからこのコピペにレスをしてしまう。
「特技」
バレバレの自演とコピペ。
数字コテで騙る。
他板に助けを求めるも誰も来てくれない。
32NAME OVER:2005/09/14(水) 22:45:24 ID:???
PCEへの名門パソコンソフトハウス電撃参入

日本ファルコム(YS・ザナドゥ・ドラゴンスレイヤー)
コナミ(スナッチャーなどPC用ソフトハウスの名門でもある)
アートディンク(栄冠は君に、A列車で行こう3)
システムソフト(大戦略の本家)
リバーヒルソフト(ブライ・JBハロルドシリーズ)
工画堂スタジオ(シュバルツシルト)
ライトスタッフ(アルシャーク・戦極・エメラルドラゴン?)
ブレイングレイ(ラストハルマゲドン)
データウエスト(TOWNSから神移植+ライザンバー)
ガイナックス(プリンセスメーカー・不思議の海のナディアなど)
33NAME OVER:2005/09/14(水) 22:45:25 ID:???
34NAME OVER:2005/09/14(水) 22:45:34 ID:???
メガドライブのAVケーブルは白と黄色の二本(笑)


ユーザーの耳が腐ってるからモノラルで十分と判断したSEGA(笑)


メガCDのCDDAも モ ノ ラ ル (笑)  PCEは初代白エンジン以外標準で ス テ レ オ ケーブル付属。


ステレオで立体感のある迫力のBGMが堪能できるステレオPCエンジンの大勝利。



モノラルドライブ(笑)
35NAME OVER:2005/09/14(水) 22:46:04 ID:???
負け組みハードで発売されたゲームが
価値組みハードに移植されるがやっぱり見向きが去れず。
買うのは負け組みハードユーザー中心。(やれあいはよそでやれ)
36NAME OVER:2005/09/14(水) 22:46:11 ID:???
ウィキペディア セガ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC
>かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入

どうしようもねーなこりゃ(笑)
37NAME OVER:2005/09/14(水) 22:46:19 ID:???
AC移植同タイトル・寸評

ゴールデンアックス ○MD - PCE● 自社モノなので当然か。PCEはテレネット社移植が100%敗因
フォゴットンワールド ●MD - PCE○ CDROM2を駆使したPCEの圧倒的勝利
大魔界村       ●MD - PCE○ 予想に反してHuCARDのPCEが圧倒的勝利。どうするMD?
忍者ウォーリアーズ △MD - PCE△ MEGA-CDも低クオリティー、PCEは2Mbit初期移植でどちらも満足行かず
アフターバーナー  ○MD - PCE● MD32X版が○。MD版・PCE版も当時としてはがんばっていたが、両者評価は△

議題・・以下の結論で良いか?
アウトラン     △MD - PCE△ MDサウンド○。両者遊べる質にあらず。家庭用では厳しかった。
ボナンザブラザーズ ●MD - PCE○ 画質・サウンドともPCEの勝ち。

検証中のタイトル一覧
ダライアスU     スーパーダライアスUの出来がMDより良いかどうかがポイント
ストライダー飛竜   PCE版未PLAYのため不明。MDの勝利か?情報待つ。
エアロブラスターズ  どちらもKANEKOによる良い移植。サウンドはMD・スピードはPCE?
ゲイングランド     SEGA自社モノだがPCEの勝利か?


類似移植タイトル・寸評

PC移植タイトル・寸評

その他タイトル・寸評
38NAME OVER:2005/09/14(水) 22:47:40 ID:???
PCEとメガドライブの基地外信者はマジで死んで欲しい

PCE、MD関連スレがことごとく荒らされてるし
39NAME OVER:2005/09/14(水) 22:47:55 ID:???
【メガドライブプレイTV(×キッズTV)】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.htm
>テレビへの接続は、本体から伸びるAVケーブルをつなげるだけ。電源スイッチを押すと……
>映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではな
>い。なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。発売当時、
>夢中になって遊んでいた記憶が蘇ってくる。大きくて、やや使いづらいコントローラも、そのまん
>まのフィーリング。そうそう、これでなきゃ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm
>■ 映像も音声も操作性もメガドライブそのまま

どうしようもねーなこりゃ(笑)
40NAME OVER:2005/09/14(水) 22:48:05 ID:???
負け組みハードユーザーの特徴
このスレを100スレ以上続けている事。
いくら議論しても勝ち組みにはなれませんよ。
みじめなだけですよ。
41NAME OVER:2005/09/14(水) 22:48:13 ID:???
42NAME OVER:2005/09/14(水) 22:48:32 ID:???
ストU

○MD > ●PCE

エンジンはグラフィックが綺麗などの利点もあるが、
ダッシュもターボも遊べてチームバトルなどの追加要素もある
MD版がゲームとして優れている。
43NAME OVER:2005/09/14(水) 22:48:45 ID:???
【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html

【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?

【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
44NAME OVER:2005/09/14(水) 22:49:20 ID:???
モンスターレア  ●MD - PCE○
移植時期も早くて移植度も高いPCEの勝ち

レインボーアイランド ●MD - PCE○
MDが糞杉

ラングリッサー ●MD - PCE○
もっさりMD

45NAME OVER:2005/09/14(水) 22:49:46 ID:???
【レゲ板住人の総意】
ID出る出ないに関わらず荒らされるゴキドラ本スレ。
 これは、誰にでも嫌われているという証拠。
 これが、PCエンジンとゴキドライブの違い。
ゴキドラスレがゲハ板に立った途端にゲハ板のエンジンスレから荒らしが消えた。
 これは、ゴキドラ信者が荒らしていたという証拠。
 これが、高貴なエンジンユーザーと野蛮で常識知らずなゴキドラ信者の違い。
メガドラ信者をここでからかってると他のスレが荒れてないや
やっぱりレゲ板荒らしの犯人はメガドラ信者だったんだな

【SEGAって一体…】
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には
一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…

【漢のハードの名作群】
魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、フェリオス、
港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、SD ヴァリス、エルヴィエント、
アネット再び、不思議の海のナディア、グレイランサー、ツインクルテール、パノラマコットン

【硬派】
一般人からしてみればメガドライブなんて硬派じゃないよ。
キモヲタ好みの根暗なゲームが多いだけ。
口数が少ないイケメンはクールと言われるけど、口数が少ないブサメンは根暗とかヲタクって言われるのと同じ。
ブサメン本人はクールだと思ってるんだろうけどw
メガドライブが硬派なんて言ってるのはセガ信者&メガドライブ信者だけでしょ?
これが現実。
46NAME OVER:2005/09/14(水) 22:50:08 ID:???
任天堂ソフト一本>>>>>>>>>>>>>>>PCE全ソフト
47NAME OVER:2005/09/14(水) 22:50:11 ID:???
ニュース速報で祭りのスレからの引用

今、モナー、モララーに酷似したキャラ「のまねこ」はエイベックスに著作権を奪われています。
一応「のまねこ」ですが、ただたんなるモナー、モララーです。このままでは危ないです。危険です。
モナーを助けるには、今のままではいけません。どうかおまいら、今だけ力を貸してくれ。


詳しくは下のURLへおながいします。

(p)http://blog.livedoor.jp/protectmona/


  ∧_∧
 ( ;´Д`) < モナーを助けてほしいモナ
48NAME OVER:2005/09/14(水) 22:50:28 ID:???
ぷよぷよ通 ●MD - PCE○

PCEの圧勝
MDは通モードが物理的に出てこない

49NAME OVER:2005/09/14(水) 22:50:53 ID:???
R-TYPEシリーズ
◎AC X68 PS PS2 PCE SFC GB GBC MSX AMIGA CPC C64 AtariST PC-88 MS vs×MD
50NAME OVER:2005/09/14(水) 22:50:56 ID:???
【えっとマジな話】
当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも)
多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり
(今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない!
とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…)
いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです
開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど
私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って
同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい

【目を覚ませ】
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。

【SFC>PCE>MD】
エンジンよりメガドラの方が好きだと思うのは勝手だが、
当時エンジンの方がメガドラより普及していたという事実まで否定するのが痛々しいな。
MDより販売台数多いエンジンとスーファミ
MDよりソフトの質、量多いエンジンとスーファミ
MDより寿命長いエンジンとスーファミ
総合的に見て SFC>PCE>MD
当時メガドラがエンジンに勝ってた要素って何だろう。
えんじんよりBG1枚多いぜとかそんなもんくらいか。
メガドラでギャルゲーが出来なかったのを今さらPCエンジンに八つ当たりされてもなぁ
そして次世代機でギャルゲにどっぷりハマったメガドラ信者…
まあこれは紛れも無い事実だからな。
妄想でしか当時を語れないメガドライ豚とは違う。
51メガドライバー代表:2005/09/14(水) 22:51:30 ID:x/ty0ssw
需要が多いPCエンジンの勝ちぃ!

☆ソース↓☆

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

52NAME OVER:2005/09/14(水) 22:51:39 ID:???
負け組みハードユーザーの特徴
いくらPCやMDでいがみあっても世間では
見向きがされていないという事を気がついていないという事。
勝ち組みハードユーザー(または一般人)
FC→SFC→PS→PS2

ここのスレのお前ら
PC
MD
いがみ合い。
53NAME OVER:2005/09/14(水) 22:51:58 ID:???
>>42
ストII決定的なこと
・PCE版は画面の書き換えとコマンド入力受付が滑らかで、AC版そのままの感覚でプレイできた。
・音声の違い。MD版のあれはプレイし続ける気がそがれるほどシャガレていて醜い。
・グラフィックの綺麗さの違い。
54NAME OVER:2005/09/14(水) 22:51:59 ID:???
>>49
よく調べたなw
まだありそう
55メガドライバー代表:2005/09/14(水) 22:52:28 ID:???
56NAME OVER:2005/09/14(水) 22:52:38 ID:???
セガハード(特にメガドライブ)好きな奴って気持ち悪い奴が多かったな。
〜のあの場面凄いよな、あの演出はメガドラでしかできない、とか技術面とかスペックの話ばかりしててさ。
で、そのゲームは面白いのか?って聞くと「うっ」なんて黙っちゃったりw

俺の知ってる元メガドライバーはアニメ・ギャルゲーオタクでさ、
ギャルゲーの初回限定版を机の引き出しに大事にしまってんの(笑
「俺の宝だ!!」だって(爆
そいつ同じゲームの通常版も買って、初回版の方は
開けないようにしてやがるの。(ゲラ
さらに布教用とか言って俺に持って来やがったがその日のうちに売ってやったよ(w
500円にしかならなかったけどなー(大爆笑

【MDは馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい

【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村
                     ファイナルラップ
57NAME OVER:2005/09/14(水) 22:52:46 ID:???
スーパーファミコン 4,902万台
PCエンジン      584万台

勝手にSFCをライバル視しているが実際には足下にも及ばないPCE
1000万台売れなかったハードは負け組
58メガドライバー代表:2005/09/14(水) 22:53:09 ID:???
59NAME OVER:2005/09/14(水) 22:53:27 ID:???
負け組みハードの特徴無駄に拡張性が多い事。
60NAME OVER:2005/09/14(水) 22:54:07 ID:???
【ユーザーの質もPCEの圧勝!!】


相手を猿呼ばわりするメガドラユーザーと違って
エンジンユーザーは大人だな。

エンジンユーザーはガキの煽りにも余裕の対応だからね。
ユーザーの質が書き込みに現れているよ。

61NAME OVER:2005/09/14(水) 22:54:18 ID:???
          _  -───-   _
           ,  '´           `ヽ
         /                 \       ウ
      /                    ヽ      ホ
     / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ     ッ
      ' 「      ´ {ハi′          }  l     !
     |  |                    |  |     い
      |  !                        |  |     い
     | │                   〈   !    .ゲ
     | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   |
    /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   ム
    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
   | | /ヽ!        |            |ヽ i !
   ヽ {  |           !           |ノ  /
    ヽ  |        _   ,、            ! , ′
     \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
       `!                    /
       ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
          |\      ー ─‐       , ′
          |  \             /   |
     _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-
漢ならエンジンでハードシューティングだろ

★AC移植STG R-TYPE・DARIUST・U・GRADIUST・U・沙羅曼蛇・ゼビウス・雷電・究極タイガー・大旋風
ロストワールド・イメージファイト・オーダイン・ドラスピ/セイバー・エアロブラスターズ・アフターバーナー・ファンタジーゾーン・達人
1941・1943・パロディウスだ・出たなツインビー・ゲイングランド・オーダイン・ギャラガ88・コットン・サイドアームズ・サンダーブレード

★オリジナル
ガンヘッド・スプリガン・ソルジャーシリーズ・イメージファイト2・ライザンバーU・V・ゲート/ウインズオブサンダー
Sファンタジーゾーン・ソルジャーブレード・超兄貴・マジカルチェイス
62NAME OVER:2005/09/14(水) 22:54:42 ID:???
>>60
じゃあメガドラ関連スレ荒らされてるのはなぜでしょう?ww
63NAME OVER:2005/09/14(水) 22:55:27 ID:myHU4E4a
痛いユーザー同士の不毛な争い晒しage
右翼と左翼より、いや朝鮮人より痛い、両ハード基地外信者ww
64NAME OVER:2005/09/14(水) 22:55:30 ID:???
グラディウスシリーズ
◎PCEvs△SFCvs△FCvs○MSXvs○x68vs△GBvs×MD

多人数対戦
◎PCEvs○SFCvs×MD

ゲートオブサンダー
×SFCvs◎PCEvs×MD

パステルカラー
○SFCvs◎PCEvs×MD

メソポタミア
×SFCvs◎PCEvs×MD

倉庫番
×SFCvs◎PCEvs×MD

インベーダー
○SFCvs◎PCEvs△MD

パレット数
○SFCvs◎PCEvs×MD

ハード寿命
△SFCvs◎PCEvs×MD

65NAME OVER:2005/09/14(水) 22:55:37 ID:???

メガドライブには超兄貴を越えるタイトルって存在しますか?
ビジュアル、サウンド、プロテイン含有量など全体的に優れており、
SFC、MDにリメイク作品が作られた名作。
他機種からの移植や続編では無い、完全オリジナルのハードを代表する
ハードゲーム(HG)ってメガドライボには存在しないですよね?

反論には必ず具体的なタイトル名を挙げてください!

ゴキドライブに超兄貴および愛・超兄貴を越えるタイトルが無い場合、
PCエンジンの勝利という事でいいと思います。 v(^o^)v<マッスルマッスル
66せーがー:2005/09/14(水) 22:55:37 ID:???
いきなり前スレが終わってる!!!!!!!!!
しかも新スレがもう60越えか!!!!!!!!!
67龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 22:55:52 ID:YO+Sm01a
ダライアスUは良いよ。
メガドラの。
68NAME OVER:2005/09/14(水) 22:56:19 ID:???
>>67
妄想による加算は禁止
69|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 22:56:22 ID:???
グラディウスシリーズ
◎PCEvs△SFCvs△FCvs○MSXvs○x68vs△GBvs×MD

多人数対戦
◎PCEvs○SFCvs×MD

ゲートオブサンダー
×SFCvs◎PCEvs×MD

パステルカラー
○SFCvs◎PCEvs×MD

メソポタミア
×SFCvs◎PCEvs×MD

倉庫番
×SFCvs◎PCEvs×MD

インベーダー
○SFCvs◎PCEvs△MD

パレット数
○SFCvs◎PCEvs×MD

ハード寿命
△SFCvs◎PCEvs×MD

70NAME OVER:2005/09/14(水) 22:56:34 ID:???
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・
71NAME OVER:2005/09/14(水) 22:57:25 ID:???
負け組は負け組で地下スレで細々と語りあってればいいんだよww
どっちのハードも親会社はヘタレ度全回w
こんなハードどもが主導権握らなくて良かったよww
72龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 22:57:45 ID:YO+Sm01a
ダライアスUは良いよ。
メガドラの。
73NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:03 ID:???
負け組みハードユーザーの特長とにかく比較したがること。
MD側よりPC側のソフトが勝ち組みハードに移植されない。
面白いのならもっと移植されるべきなのだ。
仮に移植されても見向きされないのはわかりきっている事だが。
負け組みハードのゲームより価値組みハードのゲームのほうが面白いというのは事実なのだから。
74NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:08 ID:???

| ⊂16BIT⊃ 

┌──ー─
│4M./
│.../
.|/


なんかSEGAっていつも自信がなくオドオドしている印象だった。
本体の金色の16bitのオブジェ、パッケージに書かれた4Mなどの
いかにも「どうだ!俺ってすごいだろ!」と言わんばかりの態度
が逆に自信のなさを周囲に印象付けた。

ちなみに、俺の友人のSEGAマニアもいつもそのようなアピールを
しているが、SEGAのやり方を真似たんだろうね。
75NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:11 ID:vljRysTQ
>>65
えーと、ソダン?
76NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:20 ID:???
77龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 22:58:26 ID:YO+Sm01a
ダライアスUは良いよ。
メガドラの。
78NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:38 ID:???
前スレで32XのアフターバーナーとPCEのアフタバーナーのスクショを
うpすればいいの?なんかそんな話になっていたような希ガス
79NAME OVER:2005/09/14(水) 22:58:40 ID:myHU4E4a
ハード寿命
◎SFCvs糞PCE尿MD

の間違いだろwww
80|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 22:59:10 ID:???
専門誌発行部数
◎SFCvs○PCEvs×MD

テレビ番組
×SFCvs◎PCEvs×MD

プロレスゲー
○SFCvs◎PCEvs×MD

ラプラスの魔
△SFCvs◎PCEvs×MD

サイキックディテクティヴ
×SFCvs◎PCEvs△MD

レインボーアイランド
×SFCvs◎PCEvs△MD

シムアース
○SFCvs◎PCEvs△MD

ボナンザブラザーズ
×SFCvs◎PCEvs×MD

ポピュラス
△SFCvs◎PCEvs×MD

原人
△SFCvs◎PCEvs×MD
81龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 22:59:17 ID:YO+Sm01a
ダライアスUは良いよ。
メガドラの。
82|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 22:59:50 ID:???
BURAI

×SFCvs◎PCEvs×MD

エメラルドドラゴン

△SFCvs◎PCEvs×MD

エメラルドドラゴン

△SFCvs◎PCEvs×MD
83NAME OVER:2005/09/14(水) 23:00:03 ID:???
ファミコンミニのスパーマリオブラザーズ再販
売り切れ店続出
勝ち組みハードの貫禄か。
名作は色あせないというのはまさにこれのことを言う。
84NAME OVER:2005/09/14(水) 23:00:35 ID:???
ハードの耐久性

SFC>MD+MCD>>>>>>>DUO
85NAME OVER:2005/09/14(水) 23:01:23 ID:???
ハードの耐久性
SFC>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>MD+MCD、DUO
86龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:01:30 ID:YO+Sm01a
GBAの鋼鉄帝国は酷い曲だった。
花札メーカーに関わるとロクな事がない。
87|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:01:40 ID:???
MDのダライアスUはダライアスUは

一面のラスタスクロールがメッチャショボイ
一面のラスタスクロールがメッチャショボイ
一面のラスタスクロールがメッチャショボイ

ショボボボボボボボボボボボボイ

一面のラスタスクロールがメッチャショボイ
一面のラスタスクロールがメッチャショボイ
一面のラスタスクロールがメッチャショボイ


よって、ラスタが大迫力のエンジン勝利。
88NAME OVER:2005/09/14(水) 23:01:42 ID:???
89NAME OVER:2005/09/14(水) 23:02:25 ID:???
>>80
プロレスゲーはSFCも頑張ってたから微妙だな
スーパーファイプロシリーズと全日は良かった。
PCEもマニアックプロレスとか良かったし、女子プロのファイプロもあったね。

おれ的には

プロレスゲー
◎SFCvs◎PCEvs×MD
90龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:02:26 ID:YO+Sm01a
鋼鉄帝国は良いよ。
メガドラの。
91NAME OVER:2005/09/14(水) 23:03:21 ID:???
サンダースピリッツはゴミクズ以下だった。
花札メーカーに関わるとロクな事がない。
92龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:03:36 ID:YO+Sm01a
メガドラのはサンダープロレス列伝だから比較されてもな。
93龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:04:40 ID:YO+Sm01a
なんだ、またメガドラ勝利か。
94NAME OVER:2005/09/14(水) 23:05:07 ID:???
ここの比較厨はPCエンジン圧勝なんだろ。
なんで勝ち組みハードにゲームが移植される本数が
負け組みのメガドライブより少ないんだよ。
おかしすぎる。
面白いのならもっと移植されるべき(移植されていた)なんだ。
95|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:05:10 ID:???
サンダープロレスリング列伝(笑)


アフターハルマゲドン外伝(笑)


MDで続編が出ると偽者っぽいタイトルになる法則
96龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:05:42 ID:YO+Sm01a
サンダープロレスリング列伝が遊べるのはメガドラだけ。
やっほー。
97龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:06:48 ID:YO+Sm01a
なんだ、またメガドラ勝利か。
弱すぎるのも大概にしなさいよー。
98|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:07:18 ID:???
エンジン強いな。
メガドライブ如きではとても太刀打ちできぬ。
99NAME OVER:2005/09/14(水) 23:08:11 ID:???
SFCソフト一本>>>>>>>>>>MD全ソフト
100|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:08:47 ID:???
>>99
激しく同感。
MD弱ぇーーーーーーーーーーーーーーーーー
101NAME OVER:2005/09/14(水) 23:09:30 ID:???
お前らが比較しているゲームは
勝ち組みハードに移植されたら軽く100万本売れちゃったもんな。
102龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:09:33 ID:YO+Sm01a
今日は介護しないわ。
103|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:10:21 ID:???
ダライアスII

×SFC vs ◎PCE vs ×MD
104NAME OVER:2005/09/14(水) 23:10:56 ID:???
カトケンのウンコ>>>>>>>>>>MD全ソフト







105|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:11:19 ID:???
ピンボールゲー

×SFC vs ◎PCE vs ×MD

106テンプレ追加:2005/09/14(水) 23:11:50 ID:???
【MDのここが馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
本体より優秀な32Xが載ってる写真が馬鹿っぽい
ヘッドホン端子からTVに接続してるのが馬鹿っぽい
CDトレーに音声ケーブルがひっかかりそうなのが馬鹿っぽい
CDの起動画面でロゴがカクカクと回転してるのが馬鹿っぽい
107NAME OVER:2005/09/14(水) 23:12:00 ID:???
お前らが傷の擦り付け合いをしても
勝ち組みハードになれなかったのは事実なんだから気がつけよ。
108NAME OVER:2005/09/14(水) 23:13:16 ID:???
放置されてることに気がつけよ。
109|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:13:17 ID:???
ファルコム

×SFC vs ◎PCE vs ×MD
110龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:13:53 ID:YO+Sm01a
HANAHUDA64
111|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:15:04 ID:???
悪魔城ドラキュラ 

△SFC vs ◎PCE vs ×MD
112NAME OVER:2005/09/14(水) 23:15:11 ID:???
>>109
×ファルコム
113NAME OVER:2005/09/14(水) 23:15:15 ID:???
そうそう、パソコン・ファルコム全盛のころに、パソコンより先にYS4の製作発表、
さらに日本ファルコムが参入し、木屋氏率いるザナドゥ最新作が発表。

つまり、YSとザナドゥと言うパソコンゲーを代表する新作が突然エンジンで
製作発表。これはスクウェアがPSに参入を発表したのに劣らないくらいの
インパクトがあった。ただし、ファルコムゲーはマニア向けなので、インパクト
はあっても影響を受けた人口は少ないけどね。

まあ、SEGAファルコムもあったが
114NAME OVER:2005/09/14(水) 23:15:50 ID:???
ここのスレの住民(負け組みハードユーザー)の特徴
テンプレ=バカのフォーマットと気がつかない。
115|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:16:03 ID:???
ウィザードリィ

△SFC vs ◎PCE vs ×MD
116龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:16:51 ID:YO+Sm01a
NINTENDO64オススメソフト


大刀
117|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:16:52 ID:???
TWIN BEE!!!!!!!!!!

△SFC vs ◎PCE vs ×MD
118|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:17:27 ID:???
ゼビウス

×SFC vs ◎PCE vs ×MD
119|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:18:03 ID:???
しあわせうさぎ

◎PCE
120NAME OVER:2005/09/14(水) 23:18:13 ID:???
真正君が今日も頑張ってるな
121NAME OVER:2005/09/14(水) 23:18:38 ID:???
PCEのおれでも
|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE
をNG登録しますた。推奨です。
122|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:19:31 ID:???
ハイレグファンタジー

◎PCE
123|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:19:50 ID:???
テニスゲー

○SFC vs ◎PCE vs ×MD
124NAME OVER:2005/09/14(水) 23:20:05 ID:???
エンジンは変態ゲームばかりだな。
125NAME OVER:2005/09/14(水) 23:20:08 ID:???
>>103
ダライアスII はSFCには無いよ
ダライアスツインとダライアスフォースじゃなかったっけ
126NAME OVER:2005/09/14(水) 23:20:11 ID:???
負け組みハードユーザーの特徴
とにかく比較をしてくれるおかげで開発者の
やる気がなくならせていることに気がつかないこと。
開発者が負け組みハードにゲームを作るのを止めて勝ち組みハードに開発に移る。
127NAME OVER:2005/09/14(水) 23:20:54 ID:???
>>125
彼の中では無いゲームは自動的に×とする法則みたいよ
128NAME OVER:2005/09/14(水) 23:21:28 ID:???
ゴルフゲーは?
129|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:22:36 ID:???
4人対戦FPS

×SFC vs ◎PCE vs ×MD
130NAME OVER:2005/09/14(水) 23:23:07 ID:???
今日もテンプレ通りに動く真正君
131NAME OVER:2005/09/14(水) 23:23:12 ID:???
負け組みハードユーザーの特徴
負け組みハードでヒット作が出ると大絶賛すること。
負け組みハードでヒット作を出したスタッフが
勝ち組みハードに開発をまわされることを知らずに。
負け組みハードでヒット作(売れるゲーム)を出せるんだから
勝ち組みハードでゲームを作るとさらに売れるんじゃないかということで
スタッフが勝ち組みハードに移される。
132|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:25:38 ID:???
元祖ストリートファイターが遊べるのはエンジンだけ。
133NAME OVER:2005/09/14(水) 23:25:43 ID:???
>>127
そうだったんだ
×とか◎とかじゃ分からん
>>125 ちゃんと理由書けよ
134NAME OVER:2005/09/14(水) 23:26:16 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
135NAME OVER:2005/09/14(水) 23:26:55 ID:???
>|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE

エンジン派からもお願い
MDのソフト叩くときは写真や根拠を添えよう
136NAME OVER:2005/09/14(水) 23:27:12 ID:???
>>130
テンプレがあるからその通りに動くんだよ、お馬鹿♪
誰もSFC派がPCE猿の言うことをまともに信じているとも思えないこの空気
137龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:28:06 ID:YO+Sm01a
これは酷い有様だーね。
138NAME OVER:2005/09/14(水) 23:28:19 ID:???
やっぱりいたよw
真正が釣れたw
139NAME OVER:2005/09/14(水) 23:29:36 ID:???
モンスターレアはMD版はセガの自社タイトルのくせに完全移植に近いエンジン版に圧倒的に負ける
140龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:29:49 ID:YO+Sm01a
詳細
141NAME OVER:2005/09/14(水) 23:29:50 ID:???
1-100までテンプレをはるのは既出でスレを無駄にしないための工夫のはずだが
142NAME OVER:2005/09/14(水) 23:31:21 ID:???
負け組みハードユーザーが気がついていないkと。
単に音楽と画質がよくなってもゲームはFC(勝ち組みハード)の延長線だと気がついていないこと。
勝ち組みハードの方が斬新で新鮮な物が多い。
143龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/14(水) 23:33:04 ID:YO+Sm01a
        ∩___∩
        | ノ      ヽ
       /  ●   ● |      
       |    ( _●_)  ミ  ノーガード戦法
      彡、   |∪|  /   
      | | |   ヽノ /| | 
      | | |     / | |  
      | (_)    /(_)   
      |  /\ \   
       ) )   )   )      
      (  \  (  \
       \_)  \_)
144NAME OVER:2005/09/14(水) 23:33:42 ID:???
【PCエンジンのここが馬鹿っぽい】
8bitなのが馬鹿っぽい
SGがエンジンをモチーフにしているのが馬鹿っぽい
値段が高すぎるのが馬鹿っぽい
発射ゲームばかりなのが馬鹿っぽい
CDと合体できないシャトルが可哀想
145NAME OVER:2005/09/14(水) 23:34:35 ID:???
ところで、大魔界村、すごい差があるんだが、ROM同士でもひどいぞ、これは。
見たいか?
146NAME OVER:2005/09/14(水) 23:35:10 ID:???
>>145

うむ。よろぴく。
147NAME OVER:2005/09/14(水) 23:36:49 ID:???
ここのスレの比較厨の特徴。
画像比較はエミュ。
おいおいエミュ厨はマジで死ねよ。
きちんと製品を買いましょう。(新品で。)
自分d吸い出した。(ただの言い訳)
148NAME OVER:2005/09/14(水) 23:37:11 ID:???
39800もするブルジョアハードなら少しはマシになるに決まってるじゃん
あれはSG専用だからエンジンとは認めない
149NAME OVER:2005/09/14(水) 23:38:20 ID:???
32XがおkでSGが駄目な理由は?
150NAME OVER:2005/09/14(水) 23:38:21 ID:???
ついでに大魔界村のBGMのMP3もうpってくれ。
151NAME OVER:2005/09/14(水) 23:39:18 ID:???
>>149
挙げるのは駄目じゃないよ。


SG自体は糞だけどなw
152NAME OVER:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
153NAME OVER:2005/09/14(水) 23:39:44 ID:???
ゲームボーイミクロのCM頻繁にやっているな。
さすが勝ち組みハードで育った世代だからFCの事には詳しいな。
スーパーマリオも売れる事だろうな。
負け組みハードには真似の出来ない事だよね。
やったとしても世間には見向きも去れないまま終わるけどな。
154NAME OVER:2005/09/14(水) 23:40:48 ID:???
>>145

一面の画像しかないが、さっそく準備するよ
155NAME OVER:2005/09/14(水) 23:41:03 ID:???
>>148
スパグラは8BITだぞ。
16BITメガドラ信者の理屈なら、圧勝して当たり前のはずなのに・・・
156NAME OVER:2005/09/14(水) 23:41:37 ID:???
>>154
乙です
157NAME OVER:2005/09/14(水) 23:41:50 ID:???
>>153

君は若い世代だろ。MDオタもPCEオタもファミコン持ってるのは基本中の基本。
ファミコンは国民機なの。

SFCから買わない人も出てきた。
158NAME OVER:2005/09/14(水) 23:43:32 ID:???
SGは界王拳2倍のハードだから除外
159NAME OVER:2005/09/14(水) 23:44:03 ID:???
不遇の16BITマシン、メガドライブ

PCエンジンに直接対抗するという訳でもなかったようだが、CDROMROMが発売された年にメガドライブが
発売されている。約2万円という価格は、恐らくセガとしては破格の安さのつもりだった筈である。しかし
16ビットとはいえ色数や処理速度などゲーム機としての性能はPCエンジンよりはるかに劣っていたため、
売れ行きは悪かった。決してセガの戦略がまずかった訳ではないが、NECはセガの遥かに上を行った。
ゲーム機としての性能は、メガドライブよりPCエンジンの方が比較にならないほど凄い。8ビットか16ビットかと
いった事は、ゲーム機としての性能においては枝葉末節に過ぎない。16ビットとかいってもメガドライブの性能が
スーファミ並みだとか思ってもらっては困るのである。
160NAME OVER:2005/09/14(水) 23:44:31 ID:???
>>152
それじゃあ、AC版と比較して
PCE版とMD版両方の利点・欠点を書いてみたら?
161NAME OVER:2005/09/14(水) 23:44:39 ID:???
SGは値段の割にはSFCの性能にはかなわなかったけどな。
162NAME OVER:2005/09/14(水) 23:45:23 ID:???
>>149
PCエンジンSG→CPUは変わらず。BG1枚とスプライト・メモリが追加されただけ。
メガドライブ32X→32ビットCPU・ポリゴン対応のビットマップ。もはやMDとは別マシン。

32Xも駄目って言ってないし、比べてみるのもいいんじゃない。
163NAME OVER:2005/09/14(水) 23:46:21 ID:???
ヨヨイノ ヨイ!    ___   ドン!ドンドドン!     ソレソレ     ソレソレ
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽドンドン!ドンドン!     ∧_∧     ∧_∧
     ∩(# ・∀・) //  i::::::: |Σ           ∩ ・∀・)    ∩ ・∀・)
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ  l:::::::::|            ヽ ⊂丿    ヽ ⊂丿
  ドン! (__.八 _._ノ._ノ            ( ( ノ ))   ( ( ノ ))
       )_)_) 凵凵 凵              し'し'       し'し'
164NAME OVER:2005/09/14(水) 23:46:30 ID:???
>>157
>君は若い世代だろ。MDオタもPCEオタもファミコン持ってるのは基本中の基本。

SG1000→マークIII→マスターシステム→ショボドライブ

と来ているメガドラ信者もこのスレに相当いそうだが。
165NAME OVER:2005/09/14(水) 23:46:55 ID:???
そうそう、PCE派は32X(SHデュアルCPU)とPCE(8bit)比較と容認した。
SGくらい屁みたいなもん
166|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:47:58 ID:???
メガドラには兄貴分が足りない。
167NAME OVER:2005/09/14(水) 23:48:19 ID:???
比較するならBGMと効果音も比較しろよ。
ゲームの迫力への影響はグラフィックと同等かそれ以上だぞ。
168NAME OVER:2005/09/14(水) 23:49:33 ID:???
>>167
今聞くとSG版大魔界のBGMは良いぞ〜
MDよりずっといい
効果音は両者とも微妙だな
169NAME OVER:2005/09/14(水) 23:49:44 ID:???
>>152
真性キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッw
170NAME OVER:2005/09/14(水) 23:49:45 ID:???
動画を用意したらいいんじゃね?
171NAME OVER:2005/09/14(水) 23:51:56 ID:???
動画がアップされると打ちのめされたメガドラ信者が暴れる法則
172NAME OVER:2005/09/14(水) 23:52:11 ID:???
発売時期がすでに旬を過ぎているので素早く移植されたMD版のほうが価値が高い
173NAME OVER:2005/09/14(水) 23:52:15 ID:???
こういう比較厨がいるから自分が惨めになって
勝ち組みハードのユーザーに移っちゃった人もいたんだよねえ。
174NAME OVER:2005/09/14(水) 23:52:20 ID:???
ハードの性能の違い  SG戦略ソフトのためSG専用。ただし、PCEで移植しても
二重スクロール以外は再現可

http://www.geocities.jp/mdorpc/index.html

一面しかないが、すべてのステージ掲載予定
MP3でも比較したいね
175NAME OVER:2005/09/14(水) 23:53:36 ID:???
>>170
昔はこのスレにも動画アップ職人の人いたんだがなぁ。
アップするのってエンコードとか結構大変なのよ。
静止画だってそう。場面選んでpngで保存しなおしてとか。
職人に感謝しなさいよ。
176NAME OVER:2005/09/14(水) 23:53:48 ID:???
>>162
色数32000色・音源追加もな
177NAME OVER:2005/09/14(水) 23:54:41 ID:???
>>149
>>162
初代の白エンジンはおろか、DUO-RXですらSG化する事は不可能。
MD、MD2、ワンダーメガ(要本体改造)はおろか、マルチメガですら32Xは装着可能。

これでSG可&32X不可って言うだからとんでもない。
178NAME OVER:2005/09/14(水) 23:54:45 ID:???
>>174

大魔界村の画像うp
179NAME OVER:2005/09/14(水) 23:55:03 ID:???
【ソニックの実力】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ400万本
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/05/19/ac9e2018714db05a6f9ed6db8ff0ae8d.html
ソニックシリーズ累計3800万本
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050909org00m300103000c.html
180NAME OVER:2005/09/14(水) 23:56:26 ID:???
FM音源のMD版のほうがキンキンしてて音楽もいい
181NAME OVER:2005/09/14(水) 23:56:51 ID:???
>>180
残念なことに、音ですらMD版とPCE版、大差なし。
182NAME OVER:2005/09/14(水) 23:57:42 ID:???
>>174
乙。
ステージクリアのところの木の使い回しが泣けるなぁ(MD版)

あとオープニングデモがあるとないのとじゃ、気持ちの入り方が大違い。
簡略してもいいからMDにも入れるべきだったろう。

◎PCE vs MD×
183NAME OVER:2005/09/14(水) 23:58:13 ID:???
エンジン派って30FPSで動いてるアウトラン動画を見て、
エンジン版アウトランは地面を60FPSで書き換えてるって言うヤツらだからな。
あいつら何見せてもとんでもない方向に話持って行くよ。
184|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/14(水) 23:58:36 ID:???
>>174
肝心のボスが載ってないがキャプ乙
185NAME OVER:2005/09/14(水) 23:58:58 ID:???
>>182
中さんの努力の後が見えて泣けてくるでしょ
186NAME OVER:2005/09/14(水) 23:59:30 ID:???
>>184
ボスについては、MD版もよく出来ていて、PCEもACもMDも大差なし。希望なら後日掲載
187NAME OVER:2005/09/14(水) 23:59:52 ID:???
MD版が一番綺麗に見える
188NAME OVER:2005/09/15(木) 00:00:05 ID:???
ttp://www.geocities.jp/mdorpc/daimakaimura.png

画像直リンクはこちら
189NAME OVER:2005/09/15(木) 00:00:38 ID:???
真ん中がメガドライブ版だろ
190NAME OVER:2005/09/15(木) 00:01:55 ID:???
いや一番左だよMD版は
191NAME OVER:2005/09/15(木) 00:02:21 ID:???
>>174
メガドラ版萌え
192NAME OVER:2005/09/15(木) 00:02:42 ID:???
>>183
動画を見ていったんじゃなくて
実機で見て60fpsって言ったんだが。
大魔界村でも惨敗だからって、負け惜しみにも程があるぞ。
193|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:03:18 ID:???
>>189
>>190
現実って酷だよね・・・
194NAME OVER:2005/09/15(木) 00:03:25 ID:???
いくら比較しても勝ち組みにはなりませんよ。
195NAME OVER:2005/09/15(木) 00:03:38 ID:???
PCEに大魔界村が移植されても二重スクロール以外は似たようなもんだろうな
196NAME OVER:2005/09/15(木) 00:04:40 ID:???
SGは実質大魔界村の為に用意されたハードだからなw
NECHEもMD牽制の為だけによくやるよ。
197NAME OVER:2005/09/15(木) 00:04:55 ID:???
>>192
いやいや60FPSで動いてないから
PCEのアウトランは
198うpした人:2005/09/15(木) 00:05:19 ID:???
ただなー、俺も先に当然のようにMDの大魔界村買って、すげー!アーケードそのままじゃん!
とか思ってたのよ。PCEよりMDの方が数段格上だと思っていたし。今見ると驚くわ。
199NAME OVER:2005/09/15(木) 00:06:11 ID:???
>>196

逆。大魔界村がSG専用になっただけ。PCEでも二重スクロール以外は再現可。
スプライトを使えば二重スクロールも一部再現可
200NAME OVER:2005/09/15(木) 00:06:11 ID:???
>>196
値段の割には低レベルなことしか出来なかったんですね。
SFCは低価格でもっと凄い事が出来ましたよ。
勝ち組みハードの貫禄ですね。
201|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:06:29 ID:???
1941最高
202NAME OVER:2005/09/15(木) 00:06:42 ID:???
>>196
真性君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッw
203NAME OVER:2005/09/15(木) 00:07:03 ID:???
>>200
こらこら、虎の威を借るのはおよしなさい。MDの大魔界村だって当時は胸ときめいただろ。
その思い出だけで十分
204NAME OVER:2005/09/15(木) 00:07:10 ID:???
>>197
道路のパレット書き換えは60fpsっしょ。
その証拠に、ビデオの30fpsじゃ片側しか道が映らんし。
オブジェの書き換えはMDと同じぐらい。
背景スクロールはMDより滑らか。←これが大きい。
205NAME OVER:2005/09/15(木) 00:07:30 ID:???
>>178

良かったらダラIIとニンジャウォーリアーズもキボン
206NAME OVER:2005/09/15(木) 00:07:48 ID:???
超魔界村綺麗だぞ
207NAME OVER:2005/09/15(木) 00:08:12 ID:???
おい、ところで、具体的に見て行くと

ボス対戦場の背景の木
動くツタがいる山の谷がない
全体的にしょぼい

とかそんな感じだろ
同じROMなのに
208NAME OVER:2005/09/15(木) 00:08:15 ID:???
>>199
ぜんぜんソフトが供給されなかったSGの存在理由って、他になんなのよw
209NAME OVER:2005/09/15(木) 00:08:43 ID:???
>>205
すぐには無理だが、この先もこのスレにはいるのでやってみるよ。
ただ、今は大魔界を完成させるわ
210NAME OVER:2005/09/15(木) 00:08:50 ID:???
ファイナルファンタジー4の飛行船のシーンは衝撃的だったなあ。
PCとMDが無駄にゲームを乱造している間にあんな凄い事をやっているなんてね。
あのような事を出来たのはSFC以外ではSGだけなのにどうしてやらなかったんでしょうねえ。
211NAME OVER:2005/09/15(木) 00:09:25 ID:???
>>208
SGは失敗ハードです。それは認める。ただ、大魔界村と1941のためにだけ購入したが
それでも満足。当時金持ちだったし。
212|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:10:10 ID:???
213NAME OVER:2005/09/15(木) 00:10:10 ID:???
SGにはFF4の飛空挺は再現できないよあれは拡縮機能使ってるから
214NAME OVER:2005/09/15(木) 00:11:27 ID:???
静止画じゃ64色のMDが不利なのは分かりきってることじゃん。
215NAME OVER:2005/09/15(木) 00:11:39 ID:???
>>206
でももっさり
216NAME OVER:2005/09/15(木) 00:11:45 ID:???
とにかく言えるのは、エンジンは当時一番人気があったCPシステムの
移植に適していた。

色数が多いのと処理が高速だからだ。ただ、2人同時プレイはできないことが
多かった。

その点、SFCとMDはそういうのは実現できたが、色数と処理速度に難があった。

大魔界村のオープニングシーンのアーサーが見上げているシーンは本当にきれい。
アーケードと遜色のないクオリティー
217NAME OVER:2005/09/15(木) 00:11:51 ID:???
ドラクエ4やFF3が90年に発売されたのはPCやMDを買う必要はありません
FCはまだまだやれますよというアピールでもあったんだよねえ。
そして、FF4が91年発売されたのはこれからはSFCの時代ですよというアピールでもあった。
ハードではなくゲームでアピールするとはさすが勝ち組みハードはやる事は違うね。
218NAME OVER:2005/09/15(木) 00:12:29 ID:???
>>214
動画だとモッサリのおまけ付でさらに不利 orz
219NAME OVER:2005/09/15(木) 00:12:37 ID:???
プレイ感覚や移植時期の早さなどでMD版の大魔界村の勝利
220NAME OVER:2005/09/15(木) 00:13:00 ID:???
>>214

唯一は音楽でPCEの勝負できるだろうけど、音楽も大差なし。
それと、MDは色数以外にパターン削られすぎ。

背景の木とか細かい描写にちゅうもく。MDは谷間がなかったり、橋がなかったり
している。
221|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:13:40 ID:???
プレイ感覚や移植時期の早さなどでPCE版のアウトランの勝利
222NAME OVER:2005/09/15(木) 00:13:45 ID:???
>>217
FCで出るはずだったFF4が開発中止になって、
SFC版FF5がFF4として発売されたんだっけか?
223NAME OVER:2005/09/15(木) 00:13:59 ID:???
マンドくせーから全部MDの負けでいいよ
224NAME OVER:2005/09/15(木) 00:14:03 ID:???
>>219

プレイ感覚はMDも悪くはないが、なぜPCEが低いと言える?
俺は3機種とも遊んだが、PCEの勝ち。

MDはプレイ感覚だけ近いのでまあ、なかなかよくできている。
225NAME OVER:2005/09/15(木) 00:14:43 ID:???
>>223

それはとんでもない!逃避はいけません。ゴールデンアックスなどMDの方が勝利
しているソフトがあるのに、投げ飛ばすなんて!
226NAME OVER:2005/09/15(木) 00:15:35 ID:???
デザイン勝負
コアグラ>ネオジオ>>スーファミ>>>>シャトル>>メガドラ
227|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:15:51 ID:???
だいまかい村はPCエンジンの勝利
228NAME OVER:2005/09/15(木) 00:15:53 ID:???
>>211
個人が満足したかどうかなんか関係ない。
SGがMD牽制の為だけのハードだったのは事実。
NECHEだって本気で売るならソフトをSG中心にしたはず。
229NAME OVER:2005/09/15(木) 00:15:56 ID:???
>>204
道路の分かれ目の時だけ60FPSというオチか
(ノ∀`)アチャー
MD版は道路の分かれ目になってもチラツキすらないんだがw
230NAME OVER:2005/09/15(木) 00:16:46 ID:???
>>219
MD版悲惨

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/gamereview/megadrive.htm
> 追伸:最近メガドラを買い直してプレイしたが、だめだこりゃ。操作性悪すぎ。右に歩きながら> ジャンプしても垂直ジャンプになったりし
> てしまう。サターン版はそんなことは無い。やはり想い出は美化されるのか・・・。エンディング> もサターン版にちゃんとあった。
> 何を勘違いしていたのだろう。
231NAME OVER:2005/09/15(木) 00:16:57 ID:0dTK5Xtd
>>224
PCエンジンはパッドの感触が良くないからなあ
232NAME OVER:2005/09/15(木) 00:16:59 ID:???
>>220
ROM容量考えろ
233NAME OVER:2005/09/15(木) 00:17:11 ID:???
オープニングがカット
色使いがおかしい
ギロチン(大)周辺のツタの書き込み
動くツタがいるシーンで橋と谷間と背景がカット
ボス戦場の背景の木が使いまわし
234NAME OVER:2005/09/15(木) 00:17:22 ID:???
   MD       PCE
ベアナックルvsファイナルファイト
の勝敗は?
235NAME OVER:2005/09/15(木) 00:17:43 ID:???
>>152
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの

ここで既に違法なわけだが。
236NAME OVER:2005/09/15(木) 00:17:55 ID:???
>PCエンジンはパッドの感触が良くないからなあ

MEGADRIVEもPCEもパッドのできはよくなかったね。
237NAME OVER:2005/09/15(木) 00:18:26 ID:???
>>232
でも、PCEの小容量ソフトとメガドラの大容量ロムのソフト比べる時、そんなこと言わないじゃない。
238NAME OVER:2005/09/15(木) 00:18:50 ID:???
>>235
実物持ってるならギリギリ合法じゃね〜の?
239NAME OVER:2005/09/15(木) 00:19:56 ID:???
>>229
過去ログ読んでないのかよ
それとも読解力が無いのか?
通常走っているときの道路のパレットの書き換えも60fpsだから
滑らかでスピード感が出てるのよ。

たのむから変な文句つけるならプレイしてみてからにしてくれ。
プレイできないなら、もっと態度を正しておれに聞いてくれ。
公正に話すから。

MD版は糞だよ糞。
240NAME OVER:2005/09/15(木) 00:19:58 ID:???
苦しいな。戦いが苦しいと関係ない話題に逃げるのはいつものこのスレのパターン。

大魔界のキャプを貼ると言った途端、アレまくったし
241NAME OVER:2005/09/15(木) 00:20:40 ID:???
>>235
いいんだよ。おれも海外の人に吸出し代行してもらった。
もちろん実物も所有している。
242NAME OVER:2005/09/15(木) 00:22:04 ID:???
>>239
で、その証拠に引き合いにだしたのが動画(30FPS)だったりした訳で・・・
243NAME OVER:2005/09/15(木) 00:22:10 ID:???
大魔界村とフォゴットンはPCEの勝利。フォゴットンはCDROMのおかげとしても、大魔界村は
音源は波形メモリだし、Hu-CARDだし。
244NAME OVER:2005/09/15(木) 00:22:53 ID:???
ここの比較厨はエミュでやっていたのかよ。
これって冗談でもやばいんじゃないの?
245NAME OVER:2005/09/15(木) 00:23:05 ID:???
PCEが2D性能が優秀なのは分かるが、MDが比較的得意なポリゴンや
拡大回転系、ゆみみやうる星のような演算アニメとかは
エンジンにはろくにないから比較もできないんだよな。
246NAME OVER:2005/09/15(木) 00:23:12 ID:???
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
247|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 00:23:35 ID:???
メガドラ情けないな
16ビット
248NAME OVER:2005/09/15(木) 00:23:48 ID:???
◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
249NAME OVER:2005/09/15(木) 00:24:26 ID:???
>>245
MDのポリゴンは得意っていうか、不可能じゃ無いってレベル。
出来ないよりは100万倍マシだけどな。
250NAME OVER:2005/09/15(木) 00:24:50 ID:???
>>245
エンジンがポリゴン、拡大回転ができなかったハードなのは事実だしエンジン派は否定していない。
それから、アニメ映像については、Hu-VIDEOやデータウェスト社の動画規格など数種あり、
実際にメガCDのようなアニメ映像を普通に流せたのは知られていない。
251NAME OVER:2005/09/15(木) 00:24:59 ID:???
>>238のレスで自らエミュ厨ですと公言してしまったようなものだな。
犯罪猿無様。
252NAME OVER:2005/09/15(木) 00:25:48 ID:???
メガドライブ派はみっともないからよしな。
実機所有者がエミュに吸出ししてても何の問題もない。
253NAME OVER:2005/09/15(木) 00:25:59 ID:???
エミュ厨氏ね!
比較厨氏ね!
このスレ住民全員まとめて逝って良し!
254NAME OVER:2005/09/15(木) 00:26:06 ID:???
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
255NAME OVER:2005/09/15(木) 00:26:32 ID:???
>>251
俺はメガドライブも所有しているし、大魔界村も所有。MEGA-CDも所有w
元SEGAオタ。SATURN二台所有www
256NAME OVER:2005/09/15(木) 00:26:46 ID:???
>>242
動画うんぬんの前に実機でパッと見て30FPSだと気がつかないか?
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
やっぱソフトウェア処理ではアレが限界だったのか
257NAME OVER:2005/09/15(木) 00:27:40 ID:???
>>245
MDポリゴンや拡大回転が、ゲームとして遊べるレベルだったら勝負できたのにな。
擬似とはいえスターパロジャー(拡大縮小けっこう使ってた気が)や
PCEサファイア(ポリゴン)のほうがゲームとして遊び応えあるし。
>>251
俺はメガドライブも所有しているし、大魔界村も所有。MEGA-CDも所有w
元SEGAオタ。SATURN二台所有www


なんかみっともないな。こんなことで叩かれるとは。
単純に学術的にどちらがすばらしいか比較しているだけなのにな。
実機所有者だから問題なしw
259NAME OVER:2005/09/15(木) 00:27:56 ID:???
やっぱPCEのアウトランには納得いかないな
プレイ感覚そっくり?
・テスタロッサの坂道上るパターン削られてるし
・道の分岐で遠心力が働かないし
・何せ看板などのオブジェクト道路にはみ出してるし
・スピンしたときのテスタロッサはゴーカートみたいに小さいし
260NAME OVER:2005/09/15(木) 00:28:45 ID:???
MD版オブジェクトが小さい
画面が原色、ケバケバしい
スクロールがガッタガッタ
高低差の表現が×
空のグラデーションがなく
画面に奥行きが感じられない
スピード表示がなぜか画面上にある
(AC版とPCEは車の横)ので、スピード確認するのに
いちいち目を画面上に移さなければならない。
ゲーム性を著しく下げてしまった糞移植

PCE 1990年12月21日発売
http://para-site.net/up/data/6073.jpg

MD 1991年8月9日発売
http://para-site.net/up/data/6074.jpg

1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。
たしかに、PCE版を意識して、再現していないところを再現しようとした
部分は見られるが、どれも中途半端で逆効果。

あのガタガタでゲーム性ゼロの糞アウトランを生み出す結果となった。
PCE版は背景の色も抜群だし、ゲームとしても楽しい。

後出しジャンケンで8ビット機に負けるメガドライブ悲惨。

俺がSATURNで本体同時購入ソフトはファイターズメガミックス
おもしろかったな、友達と毎日のように対戦した
262NAME OVER:2005/09/15(木) 00:29:48 ID:???
エミュ猿が必死でウケルwwwwwwwwwwwwwwww
263NAME OVER:2005/09/15(木) 00:30:32 ID:???
>>242
動画が30FPSだから、道路の処理が飛ばされているのがよくわかったよ。
30FPSの動画じゃ取り込みが荒くて、分かれ道が片側しか表示されていなかったから。
「ああ、実機は60FPSなのか」ってね。
264NAME OVER:2005/09/15(木) 00:30:46 ID:???
>>260
猿のオナニーは長文だな
チンチンが痛いだろw

F-ZEROの良さはそこまで長文かかなくても表現できるのに
猿は哀れだなーw

ハードウェア回転拡大縮小マンセーw
265NAME OVER:2005/09/15(木) 00:31:19 ID:???
ここのスレの住民は今までエミュで比較していたのかよ!
冗談でもやばいって。
スレは削除対象だよな!
266NAME OVER:2005/09/15(木) 00:31:21 ID:???
>PCE版は道路の白線が痙攣してる

エミュ厨乙。
実機でやったことないんだな。お前はここにいる資格ないよ。
267NAME OVER:2005/09/15(木) 00:31:24 ID:???
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
>>申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
268NAME OVER:2005/09/15(木) 00:31:39 ID:???

http://www.geocities.jp/mdorpc/index.html

戦わなきゃ現実とw
269NAME OVER:2005/09/15(木) 00:32:08 ID:???
>>259
>プレイ感覚そっくり?

誰もPCE版がそっくりとは言ってないだろうに。
背景のスクロールが荒くて、現実と懸け離れているMD版よりはマシ
ってところだろう。
270NAME OVER:2005/09/15(木) 00:32:12 ID:???
エミュ厨長々と説明しても説得力無いぞ。
というよりマジで氏ねや!
271NAME OVER:2005/09/15(木) 00:32:18 ID:???
>>263
分岐の時(障害物無し)だけ60FPS?
272NAME OVER:2005/09/15(木) 00:33:23 ID:???
メガドラ信者のエミュ坊晒しage

>>256
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
仮に60FPSだったとしても、PCE版は道路の白線が痙攣してるから×
273NAME OVER:2005/09/15(木) 00:33:36 ID:???
ってかマークIII版も60FPSなのかな?分岐時。
274NAME OVER:2005/09/15(木) 00:33:46 ID:???

なんか知らんが、同士であるSEGA信者が噛み付いてきた。
俺様はMEGADRIVE+MEGA-CDとSATURN二台所有している硬派なSEGAオタなのに。

削除するかもしれんので、興味がある人は、大魔界村の画像保存しておいてね。

うpしろって言われたから必死に画像かき集めてきたのにね。
今度はうpしたら叩くのかよ。実機所有者でも。
275NAME OVER:2005/09/15(木) 00:34:11 ID:???
>>266
妄想乙w
実機でやった時の感想だって(まあソフト処理だからハード処理のMDと比べても仕方ないけど)
逆にMEだと震えないのかも?
276NAME OVER:2005/09/15(木) 00:34:11 ID:???
だいたい元のアウトランが30FPSなのに60を誇っても
277NAME OVER:2005/09/15(木) 00:34:16 ID:???
エミュ厨全員まとめて逝って良し!
278せーがー:2005/09/15(木) 00:34:38 ID:???
>>258
SEGAサターンこそSEGAの魂を受け継いだ究極のマシンだよな!!!!!!!!!
サターンに比べれば任天堂もソニーもNECも屁みたいなもんだ!!!!!!!
279NAME OVER:2005/09/15(木) 00:34:40 ID:???
>>271
いや、通常時も道路の色の書き換え(濃い灰色と薄い灰色の書換)は60FPS。
280NAME OVER:2005/09/15(木) 00:34:58 ID:???
>>274
大魔界村の一面なんかしょっちゅう出てる。
281NAME OVER:2005/09/15(木) 00:35:07 ID:???
>>275
嘘を貫き通そうとするお前の腐った根性
さすがMD信者は違うな

282NAME OVER:2005/09/15(木) 00:36:43 ID:???
エミュ厨必死だな!
283NAME OVER:2005/09/15(木) 00:36:55 ID:???
>>271
>>279
PCEが60かどうかは証拠は上げられないけど
MDが道路の書き換えも20fpsなのはたしか(動画コマ送りで確認)。
これは痛すぎる。背景の動きのぎこちなさと合わせて、スピード感低下の要因だろう。
284NAME OVER:2005/09/15(木) 00:37:44 ID:???
SEGA信者ってこえー。

文字で比較すると妄想・オナニー乙
画像で比較するとエミュだのと騒ぎ出す

そんなに精神力が弱くストレスに耐えられないやつらなのか。
285NAME OVER:2005/09/15(木) 00:37:52 ID:???
敵車はエンジン版の方が抜きやすい、MD版は相対速度があまりなく抜きにくい。
もっとも業務用の敵車もか、なりいやらしかったがな。
あとエンジン版はなぜか妙に早くゴールする、AC&MDより1分近く早いような・・・なんでだろう?
あとMD版は残り時間がかなり余裕あるね、サクサク進んでると、とんでもない残り時間でゴールする事に・・・
286NAME OVER:2005/09/15(木) 00:37:58 ID:???
いままで貼られた画像はMD貶し用画像ばかりだったな。
エミュ猿無様。
287NAME OVER:2005/09/15(木) 00:38:18 ID:???
>>274
公正なうp乙。
また気が向いたときに頼むよ。
エミュの話は板違いだから気にしないで。ありがとう。
288NAME OVER:2005/09/15(木) 00:38:35 ID:???
>>281
PCEのチェイスHQだってSCIだって震えていたし
当時のPCEユーザーはみんな知っていたはずなのになー?
もちろんファミコンのF1レースとマッハライダーもラインが微妙に震える時がある
逆にMDは絶対に震えない(ゲーム側にバグがあるのは知らないけど)
289NAME OVER:2005/09/15(木) 00:39:14 ID:???
>>285
エンジン版は、USAバージョンの移植。コースも微妙に違うでしょ。
290NAME OVER:2005/09/15(木) 00:39:22 ID:???
>>260
ガタガタ動くって言ってるのは背景だろ。それは分かってる。
3D部分もプレイしていてもストレスは感じんよ。
だからゲーム性ゼロなんて思わないがな。
最終面のデュアルウェイがシングルウェイになってるPCEのゲーム性はどうなの?
291NAME OVER:2005/09/15(木) 00:39:54 ID:???
エミュ猿が得意げにエミュ画像を貼って喜んで自滅したか。
無能にもほどがある。
292NAME OVER:2005/09/15(木) 00:39:57 ID:???
>>286
同じ場面を比べたらMD貶しになるのかwwwwwwww
ゴキブリ乙wwwww
293NAME OVER:2005/09/15(木) 00:40:14 ID:???
20FPSで8パターンパレット
60FPSで2パターンパレット

凄いのはどっち?
294NAME OVER:2005/09/15(木) 00:40:53 ID:???
ここのスレの住民は最悪だな。
エミュ厨逝って良し!
295NAME OVER:2005/09/15(木) 00:41:35 ID:???
>>287

今度はうpローダーにでもうpするよ。
サイトはやめておくわ。
逆上した同士にからまれたし。
まあ、俺はエンジンオタでもありながら、SEGAオタでもあり、Beメガ読んでたくらいの変態だからなw
また、仲良くしてくれい。今はエンジン派だな。当時はSEGAオタだったが、先入観なしにこのスレなどを
読んでいるとPCEの方が楽しかったとか絵がきれいだったとかわかったよ。トンクス
296NAME OVER:2005/09/15(木) 00:41:51 ID:???
>>288
実機だと震えないな。
嘘は良くない。
297NAME OVER:2005/09/15(木) 00:41:53 ID:???
というか、出てきた画像なんてこことか他サイトで
見たことあるようなものだったし、最初から

画像UP → 自演で荒らす → SEGA信者はキチガイ揃い

って流れにしたいだけなんじゃねーの?
マジで噛み付いたヤツもいただろうけどw
298NAME OVER:2005/09/15(木) 00:42:33 ID:???
>エミュ猿が得意げにエミュ画像を貼って喜んで自滅したか。
>無能にもほどがある。

これがゴキドライバーの本性だね。
あきらかにMDに分が悪いデータは削除しようと必死になる。
捏造の歴史乙
299NAME OVER:2005/09/15(木) 00:43:06 ID:???
エミュ厨が話を逸らそうと必死で見てらんない。
300NAME OVER:2005/09/15(木) 00:44:15 ID:???
レトロゲーム板の自治を乱す史上最悪なスレだな。
エミュ厨逝って良し!!
301NAME OVER:2005/09/15(木) 00:44:18 ID:???
>>289
海外バージョンだからコースが短いって話なんて聞いたこと無い。
>>290
私も5Dの森のステージは好きだったな。
302NAME OVER:2005/09/15(木) 00:44:20 ID:???
>>296
その割りに道路の白線が太くて汚かったな

雑誌に乗っていた頃から
^^^^^^^^^^^^^^^^^
303NAME OVER:2005/09/15(木) 00:44:32 ID:???
152 名前:NAME OVER 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
304NAME OVER:2005/09/15(木) 00:44:42 ID:???
>>298
これまでだって散々フォゴットンとかM&Mとか挙がってるじゃねーかw
>>297

ごめん、実はあの画像、俺が作ったんじゃなくて拾い物w

フォゴットンワールドと一緒の形式だったでしょ
306NAME OVER:2005/09/15(木) 00:46:04 ID:???
この流れがSEGAクオリティー
307NAME OVER:2005/09/15(木) 00:46:23 ID:???
152 名前:NAME OVER 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
308NAME OVER:2005/09/15(木) 00:46:27 ID:???
MDのアウトランは簡単
幼稚園児レベルに難易度が変更されている幼児向けの養育ソフト
309NAME OVER:2005/09/15(木) 00:47:14 ID:???
おい、ところで、具体的に見て行くと

ボス対戦場の背景の木
動くツタがいる山の谷がない
全体的にしょぼい

とかそんな感じだろ
同じROMなのに
310NAME OVER:2005/09/15(木) 00:47:20 ID:???
>エミュのデータは
>エミュのデータは
>エミュのデータは
311NAME OVER:2005/09/15(木) 00:47:32 ID:???
比較画像はすべてエミュでした。
最悪さいてい!
312NAME OVER:2005/09/15(木) 00:48:33 ID:???
152 名前:NAME OVER 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
313NAME OVER:2005/09/15(木) 00:48:57 ID:???
>>285
>>308
MD版はそのあたりもゲームとしての練が足りなかったというか
メガドラのゲームらしいというか。ゲームバランスの調整の跡が全く見られなかった。

PCE版は、クリア目指そうと思うとけっこう難しいよ。
走っていて楽しいしいいバランスと思う。
スペハリもキャラ小さいけど、そういうバランスは大事にしていて楽しめたなぁ。
314NAME OVER:2005/09/15(木) 00:49:06 ID:???
エミュの映像の方がくっきりしてて綺麗だけどな。
実機映像をRGBレベルで取り込める人なんて、いないだろうし。
315NAME OVER:2005/09/15(木) 00:50:00 ID:???
>>308
だな
PROまであったのに簡単すぎだよw
アレは、エンジン音と簡単すぎるのが悔やまれるMDアウトラン
メーター表示は左下表示にするのは
技術的には可能だったのになー(PCEと同じ絵柄の小さいメーターにする)
なんでしなかったんだろ
316NAME OVER:2005/09/15(木) 00:50:16 ID:???
>>308
それを言ったらPECもやばいぞ
PCE移植ものドラスピ・アフターバーナー・Mrヘリもそうだからな
ちなみにMDのアウトランにも難易度設定あるぞ
317NAME OVER:2005/09/15(木) 00:51:42 ID:???
エミュで取り込むのが一番。画質もキレイ。
いちいちゲームファンが画像比較する程度のことに文句は言わん。
法的にも問題ないしな。

その画像と文章を出版物として販売したりすると問題だが、
個人で楽しんだり、ファンが盛り上がってるくらいなら問題なし。
318NAME OVER:2005/09/15(木) 00:51:51 ID:???
>>316
>PCE移植ものドラスピ・アフターバーナー・Mrヘリもそうだからな

知ったか乙
MDアウトランの幼稚さは、そういうレベルじゃないのよ。
319NAME OVER:2005/09/15(木) 00:52:10 ID:???
>>313
クリアを目指そうと思うとけっこう難しい?

なんか変だぞ、その意見。
320NAME OVER:2005/09/15(木) 00:52:47 ID:???
ところで、ストライダー飛竜の画像まだぁ?
321NAME OVER:2005/09/15(木) 00:52:59 ID:???
>>319
序盤は簡単ってこと
322NAME OVER:2005/09/15(木) 00:53:16 ID:???
エミュ厨必死。
323NAME OVER:2005/09/15(木) 00:54:02 ID:???
>>エミュのデータは確かにダウンロードしたもの
ここで違法なのは明白だが。
324NAME OVER:2005/09/15(木) 00:55:05 ID:???
アウトランって完走するのが前提で、
その上のレベルじゃないとアウトランの本質を楽しめないのと違うか?
325NAME OVER:2005/09/15(木) 00:56:34 ID:???
>>323

実機所有者の意味わかる?刑法と民法の違いわかる?○告罪って知ってる?
326NAME OVER:2005/09/15(木) 00:57:24 ID:???
エミュの話は板違い。ここでどうぞ。↓

エミュのROMについて
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1123166220/

メガドラ自慢の大魔界村が惨敗しているのは変えようの無い事実なのだから・・・。
327NAME OVER:2005/09/15(木) 00:57:47 ID:???
SEGAオタは勉強も苦手そうだ
328NAME OVER:2005/09/15(木) 00:58:00 ID:???
序盤は簡単だとか、クリア目指すとと難しいとか言ってるレベルの人に、
エンジン版の方がMD版より業務用の楽しさの再現がよく出来ているなんて、口が裂けても言って欲しくないな(怒)
勘違い君は寝ろ。
329NAME OVER:2005/09/15(木) 00:58:08 ID:???
惨敗のメガドラ信者、エミュのせいにして見苦しい…
330NAME OVER:2005/09/15(木) 00:58:11 ID:???
正直、エンジンのアウトランはもっと頑張れたんじゃないかな?
アベニューのアフターバーナーはかなり根性移植してたし
MDはハードの性能を考えても頑張ってたと思うよ
331NAME OVER:2005/09/15(木) 00:59:11 ID:???
MDが圧勝しているゴールデンアックスとストライダーの画像もうpしろよ!
332NAME OVER:2005/09/15(木) 01:00:03 ID:???
>>325
自分の所有するものから吸い出したデータでは無い。違法。
ここまで言わないとまだ理解できないのか。無能にも程がある。
333NAME OVER:2005/09/15(木) 01:00:09 ID:???
エミュどころか拾った画像だと言ってるのにまだそこで揉めてるのか。
まあ単なる煽り屋だろうけど。
334NAME OVER:2005/09/15(木) 01:00:15 ID:???
テンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
335NAME OVER:2005/09/15(木) 01:00:48 ID:???
>>334
ワロスwwwwww
336313:2005/09/15(木) 01:01:01 ID:???
>>324
>>328
そのとおり。
初めての人がクリア目指そうとするとという意味ね。
337NAME OVER:2005/09/15(木) 01:01:17 ID:???
MD派は比較画像出されて悔しいなら文句ばかり言ってないで
自分らに有利な比較画像や動画でも出せばいいのに。
338NAME OVER:2005/09/15(木) 01:01:29 ID:???
ゴキドライバーって法律とかの知識なさそうだね。鬼の首とったように
喜んでいるけど、法的に問題ないんだよな。

個人間の保存用複製やダウンロードについて。
339NAME OVER:2005/09/15(木) 01:02:26 ID:???
>>330
容量があればかなりのことができたと思う。
当時の4M止まりってのが惜しい・・・
340NAME OVER:2005/09/15(木) 01:02:44 ID:???
テンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
341NAME OVER:2005/09/15(木) 01:03:45 ID:???
すごい必死
342NAME OVER:2005/09/15(木) 01:04:13 ID:???
>>340

お前、刑法・民法・著作権法とかの詳細知らないだろ。そのテンプレ恥ずかしいよ。
まったく問題ないからね。保存用のための私的複製やデータのダウンロードは法律でも
認められているからね。

自分の無知をさらすようなものだよ
343NAME OVER:2005/09/15(木) 01:04:40 ID:???
>>333
なんか最初は自分で作ったみたいな口ぶりじゃなかった?
まあなんでもいいけどな
344NAME OVER:2005/09/15(木) 01:04:45 ID:???
メガドラ惨敗のソースが出ると基地外のメガドライバーが暴れだす法則は
今回も健在だなw
345NAME OVER:2005/09/15(木) 01:06:10 ID:???
>>342
問題ないと思ってるなら、なんでそんなに必死なの(笑)
346NAME OVER:2005/09/15(木) 01:06:54 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
347NAME OVER:2005/09/15(木) 01:07:35 ID:???
申し訳ないが、エロのデータは確かにダウンロードしたものだが、
3DO実機もリンクス実機もいっきの正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもレンコイン未クリア。


348NAME OVER:2005/09/15(木) 01:08:14 ID:???
>>345

必死になるよ。エミュ厨とか叫ばれたら、これから発表しようと製作中の
比較画像全部無駄になっちゃうだろが。

もっと発表しようとたくさんキャプってあったのに。

それに、比較画像を出せなくなったら、このスレ、ますます文章で
表現しないといけないし、最後はまた妄想とか言うんだろ。
画像の比較が客観的で一番わかりやすい。

頼むからキャプで比較するこの流れを止めるな。それともキャプされると
都合が悪いのかな?
349NAME OVER:2005/09/15(木) 01:09:09 ID:???
>>345
必死なのは惨敗したおまいさんのほうだろう(笑)
350NAME OVER:2005/09/15(木) 01:09:40 ID:???
>>348
んじゃ動画でキャプれ。
351NAME OVER:2005/09/15(木) 01:09:58 ID:???
ゲーム画像もメーカーに無断で掲載すると違法なんだが。
無能にも程がある。
352NAME OVER:2005/09/15(木) 01:10:25 ID:???





 画 像 比 較 さ れ る と 都 合 が 悪 い ゴ キ ド ラ イ バ ー が 暴 れ だ し ま し た w
353NAME OVER:2005/09/15(木) 01:11:05 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
354NAME OVER:2005/09/15(木) 01:11:22 ID:???
>>348
静止画のキャプなんか>>9とかいくらでも出てる。
355NAME OVER:2005/09/15(木) 01:11:38 ID:???
>>351
お前はもっと深く知る必要があるな。著作権関連について知らないのはお前の方。
356NAME OVER:2005/09/15(木) 01:12:17 ID:???
ゲームのプレイ映像も攻略ビデオやDVDの件もあるから
許可を取らないといけないんだぞ。
トレジャーのゲームでプレイ映像を公開していたサイトが閉鎖になったこともあるからな。
357NAME OVER:2005/09/15(木) 01:12:28 ID:???







中御大の仕事ぶりが否定されたんだから、キリスト教徒が聖書の矛盾を指摘されたような屈辱だろう。

もうこれくらいでやめておけ。かわいそうだ。
358NAME OVER:2005/09/15(木) 01:13:18 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
359NAME OVER:2005/09/15(木) 01:13:33 ID:???
>>348
口は災いの元
360NAME OVER:2005/09/15(木) 01:14:53 ID:???
ちきしょー大魔界村の画像見れんかった…
361NAME OVER:2005/09/15(木) 01:14:58 ID:???
キャプ画像がないとつまらないよ〜
それ見ながら話すと当時の思い出もよみがえるし。
362NAME OVER:2005/09/15(木) 01:15:05 ID:???







この流れだとPCエンジンの勝ちと言うことだろ 「もう画像はたくさんだ」って言ってるんだよ。わかってやれ。
363NAME OVER:2005/09/15(木) 01:15:48 ID:???
ゲームキャプ載せてる個人HPは全てタイーホだな!!!!!!!!!
364NAME OVER:2005/09/15(木) 01:15:55 ID:???




そもそも、ゴキドライバーが 画像や音声をアップしろ!猿人の妄想乙w とか書いてたのにな。
365NAME OVER:2005/09/15(木) 01:15:55 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
366NAME OVER:2005/09/15(木) 01:16:41 ID:???
>>360

またどこかに掲載されるでしょ。たくさん出回ってるし
367NAME OVER:2005/09/15(木) 01:16:56 ID:???
オプション項目数(笑)で勝ち誇っていたメガドラ信者も堂々とエミュ公言してたよな。
368NAME OVER:2005/09/15(木) 01:17:37 ID:???
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールが汚いわけだが
|
J
369NAME OVER:2005/09/15(木) 01:17:53 ID:???
>>362
勝ちでいいからもうこなくていいよ
370NAME OVER:2005/09/15(木) 01:18:48 ID:???
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールが汚いわけだが
.. |
J
371NAME OVER:2005/09/15(木) 01:19:16 ID:???
MDのアウトランは遠景のスクロールがガタガタでやっていて目が疲れる。
気持ちよく走れないどころかプレイすると気分を害すクソゲーに成り下がってしまった。
誠に残念。
372NAME OVER:2005/09/15(木) 01:19:53 ID:???
>>362
もうこれ以上俺たちの思い出を壊すな!
確かに冷静に見ると画像だけは負けてるのもあるかもしれないが、音とか
拡大とかで負けてないんだ。画像だけで比較するな!ぼえk!
373NAME OVER:2005/09/15(木) 01:20:47 ID:???
>>372
自演乙
374NAME OVER:2005/09/15(木) 01:22:41 ID:???
>>364
逃げるのか、猿w
375NAME OVER:2005/09/15(木) 01:23:06 ID:???
なあなあ、フォゴットンの比較画像が出たときもこれくらい大荒れになったの?いつものこと?
376NAME OVER:2005/09/15(木) 01:24:21 ID:???
>>372
思い出も大事だが、現実を見つめることはもっと大事だぞ。
そのぶん、PCEやSFCの良作ゲームを思う存分プレイしてみるといい。
今でも楽しめる名作がたくさんある。

MD失敗の過去にこだわるな。それがおまいを変える第一歩だ。
377NAME OVER:2005/09/15(木) 01:24:25 ID:???
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールが変に太くて汚いわけだが
.. |
 J
378NAME OVER:2005/09/15(木) 01:26:02 ID:???
>>376>>372
自演猿人オナニーw
379NAME OVER:2005/09/15(木) 01:27:01 ID:???
なあなあ、フォゴットンの比較画像が出たときもこれくらい大荒れになったの?いつものこと?
なあなあ、フォゴットンの比較画像が出たときもこれくらい大荒れになったの?いつものこと?
なあなあ、フォゴットンの比較画像が出たときもこれくらい大荒れになったの?いつものこと?
なあなあ、フォゴットンの比較画像が出たときもこれくらい大荒れになったの?いつものこと?
380NAME OVER:2005/09/15(木) 01:27:39 ID:???
>>375
あの時は100レスもたたずに話題が変わってた。
大体あの大魔界村のキャプなんてこれまでも何度も挙がってる。
どう考えても画像をアップしたやつが自演で荒らしてる。
それに便乗して煽り屋が両派を装ってさらに荒らしてる。
381NAME OVER:2005/09/15(木) 01:29:25 ID:???
もはや荒らしどころではない。
このスレは削除対象です。
382NAME OVER:2005/09/15(木) 01:30:18 ID:???
>>377
まだ釣れないねw
383NAME OVER:2005/09/15(木) 01:31:11 ID:???
>>381
それが自演の答えかな?
384NAME OVER:2005/09/15(木) 01:31:55 ID:???
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールがおかしいわけだが
どんなに言い争いしてもPCエンジンの事をいまさら世間は認めないわけだが
どんなに言い争いしても世間の人がNECホームエレクトロニクスを思い出してくれないわけだが
385NAME OVER:2005/09/15(木) 01:32:03 ID:???
エミュ厨必死だな。
386NAME OVER:2005/09/15(木) 01:33:10 ID:???
>>382
自分にとって都合の悪いことには一切ふれない
これが猿人クオリティ
387NAME OVER:2005/09/15(木) 01:34:40 ID:???
('A`)チキショー 削除以来通らねぇ



       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ! エミュの話で荒らせばいいんだ!
     ノヽノヽ   そうすればローカルルール違反だから削除されるだろう
       くく
388NAME OVER:2005/09/15(木) 01:35:06 ID:???
>>386

何度も言うが、それはすでに猿人も認めていることでは?過去ログ読んでみ。
389NAME OVER:2005/09/15(木) 01:35:37 ID:???
今日もキッズTV君が頑張ってるな
390NAME OVER:2005/09/15(木) 01:37:24 ID:???
最近のゲームをやってると昔のゲームは確実にしょぼい。
それはSFCもMDもPCEもどれも同じ。
391NAME OVER:2005/09/15(木) 01:37:24 ID:???
('A`)チキショー >>384にどうやっても勝てねぇ



       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ! 一切無視すればいいんだ!
     ノヽノヽ   そうすればPC猿人は世界一になれるんだ
       くく    カイガイガナンダ! カイテンガナンダ!ポリゴンガナンダ!....
392NAME OVER:2005/09/15(木) 01:38:15 ID:???
>>388
負けすぎではないのですか('A`)
393NAME OVER:2005/09/15(木) 01:39:12 ID:???
>>390

久しぶりに遊んでみるとショックなんだよな。絵が古臭かったり、音がしょぼかったり
394NAME OVER:2005/09/15(木) 01:39:30 ID:???
エミュで比較
395NAME OVER:2005/09/15(木) 01:39:52 ID:???
>>390
メガドラだけは当時からショボかった
396NAME OVER:2005/09/15(木) 01:40:39 ID:???
今日もキッズTV君が改変コピペ頑張ってるな
397NAME OVER:2005/09/15(木) 01:40:56 ID:???
昔のゲームは今遊ぶとぶっちゃけそんなにおもしろくないゲームも多い
398NAME OVER:2005/09/15(木) 01:41:31 ID:???
キッズTV君は今コンビニでバイト中では?
399NAME OVER:2005/09/15(木) 01:44:15 ID:???
>>390
MDだけは別格のショボさ。ここのテンプレも伊達じゃないなと思ったよ。
400NAME OVER:2005/09/15(木) 01:44:26 ID:???
メガドラの実機画像悲惨すぎ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.htm
401NAME OVER:2005/09/15(木) 01:44:54 ID:???
スーパーマリオも当時は面白かったし、ゲーム史に永遠に残る金字塔だけど、
今は最後までやる気になんてとてもなれない。
402NAME OVER:2005/09/15(木) 01:45:59 ID:???
PCE→MD→SFCの次がPSになるんだっけ
なんか飛んでいるような気がするが思い出せない
403NAME OVER:2005/09/15(木) 01:46:34 ID:???
3DOじゃないのか?
404NAME OVER:2005/09/15(木) 01:51:13 ID:???
>>401
そうかねえ
俺は思い出したようにパックランドやドラバス、スカイキッドなんかを遊ぶ
スプラッターハウスと源平はプレイ時間も短くメリハリが効いていて最高だ

メタルギアソリッドやバイオハザードをもう一度最初からやろうとはつゆとも思わない
405NAME OVER:2005/09/15(木) 01:55:26 ID:???
メガドライバーってプレイTVやPICOも全部買ってんの?
406NAME OVER:2005/09/15(木) 01:59:24 ID:???
>>377
> どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールが変に太くて汚いわけだが

これ意味わからんのだが・・・
407NAME OVER:2005/09/15(木) 02:02:45 ID:???
>>406
ファミコンF1レースのスクショとPCEのアウトランのスクショの
道路の白線を見くらべて見たら
PCEのアウトランの方が
変に太くて汚いわけだが
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
408NAME OVER:2005/09/15(木) 02:04:23 ID:???
変に太くてというより
ギザギザが目だって
と言ったほうがいいかもしれない
409NAME OVER:2005/09/15(木) 02:06:17 ID:???
>>407-408
スーパーダライアスIIやったことありますか?
410NAME OVER:2005/09/15(木) 02:07:20 ID:???
>>409
ファミコンのF1レース相手にCD-ROM2ですかぁ?(苦笑
411NAME OVER:2005/09/15(木) 02:08:45 ID:???
なんじゃそりゃあw

PCEでBGのラスター処理と言えば出たツイだろうな
最終面は感動ものだよ
その他、空中宮殿面の多重スクロールなんかも凄いぞ
412NAME OVER:2005/09/15(木) 02:09:45 ID:???
>>407
スクショじゃなく実機で見ろよ話はそれからだ。
ガンヘッドとかも綺麗にラスタースクロールしてるし。
413NAME OVER:2005/09/15(木) 02:10:36 ID:???
>>410
おまい、HuカードとCD-ROMでラスタースクロールの性能が
変わると思ってんのかよおい(笑)
414NAME OVER:2005/09/15(木) 02:12:01 ID:???
>>411
あれは見事だった。
パロディウスの多重スクロールもすごいと思ったが
ツインビーの後半の面は本当に凄かったな。
MSX時代のコナミを思い起こさせたよ。
415NAME OVER:2005/09/15(木) 02:14:23 ID:???
3Dレースゲームの道路やコースはラスターじゃないとか???
なんで横シューのラスターは綺麗にできるのに3DレースゲームになるとPCEはヘッポコなの?
416NAME OVER:2005/09/15(木) 02:15:03 ID:???
>>415
逆にメガドラで綺麗にできているソフトを教えてくれ
417NAME OVER:2005/09/15(木) 02:16:41 ID:???
>>415
まあエミュでええから出たツイやってみろや
元の背景デザインセンスの良さも手伝って、本当に美しいのだよ
418NAME OVER:2005/09/15(木) 02:17:10 ID:???
メガドラ信者って本当ラスタースクロール好きだよなw
419NAME OVER:2005/09/15(木) 02:17:33 ID:???
>>416
MDはハードウェアだから関係なし
本体同時発売のスーパーサンダーブレードでも綺麗だよ
420NAME OVER:2005/09/15(木) 02:18:09 ID:???
MDのスーパーハングオンはアウトランより滑らかだったと思う。
スーパーモナコGPとかもね。
421NAME OVER:2005/09/15(木) 02:19:20 ID:???
>>419
いや、レースゲームで挙げてくれ。
PCEにもたくさん凄い(MD以上の)ラスタスクロールするゲーム
上がってるんだから。
ソフトウェアでも速度的に変わらんのよ。縦ラスタは無理じゃけどな。
422NAME OVER:2005/09/15(木) 02:20:23 ID:???
>>419
>本体同時発売のスーパーサンダーブレードでも綺麗だよ

あれが綺麗かよ(≧ω≦)ぷっ!
あれがメガドラ最高峰のラスタですかそうですか(≧ω≦)ぷっ!
423NAME OVER:2005/09/15(木) 02:21:06 ID:???
>>418
むしろ逆、ラスター好きは猿人。
多重スクロールができないからラスターに頼らざるを得ない。

メガドラで多重+ライン(ラスター)は常識。おそ松くんレベルでもやってる。
424NAME OVER:2005/09/15(木) 02:22:32 ID:???
>>421
>>420で上がっている通り
スーパーモナコGPとかスーパーハングオンとか
なんでも

いくら速度が速くても道路や白線が歪んでいては仕方が無い
425NAME OVER:2005/09/15(木) 02:23:48 ID:???
いやーどう考えてもラスター処理をやたらと引き合いに出すのは
メガドライバーじゃないかねえ
426NAME OVER:2005/09/15(木) 02:25:11 ID:???
>>422
どうせ
綺麗=60FPS
なんだろ?

これだから猿は(ry
滑らか=60FPSならまだしも

黙ってF1レースやマッハライダーとアウトランやチェイスHQのスクショ(止め絵)を見比べて見ろ
427NAME OVER:2005/09/15(木) 02:25:21 ID:???
> メガドラで多重+ライン(ラスター)は常識。おそ松くんレベルでもやってる。
名作ですね
428キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 02:25:46 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ハドソンが絡むとレースゲーが駄目になるのかも(例:X680x0)
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
429NAME OVER:2005/09/15(木) 02:27:13 ID:???
どんなにコースが歪んでも60FPSなら美しい(笑)
430NAME OVER:2005/09/15(木) 02:27:23 ID:???
あれじゃね
ファミコンって縦解像度が若干高くなるモードがあるからそれじゃね
431NAME OVER:2005/09/15(木) 02:27:30 ID:???
>メガドラで多重+ライン(ラスター)は常識。おそ松くんレベルでもやってる。
多重スクロールとラスタスクロールがゲームの面白さと全く関係ないことがよく分かりました。
432NAME OVER:2005/09/15(木) 02:28:50 ID:???
>>424
実機でやってる?
エミュだと割り込み間隔が荒いから白線も確かに滲んでるけど。
433NAME OVER:2005/09/15(木) 02:29:03 ID:???
60FPSだからスーパファミコンよりも綺麗(笑)
434NAME OVER:2005/09/15(木) 02:29:18 ID:???
相変わらずメガドライバー諸君は猿、猿、さけんでるねえ

60FPSだと30FPS以下のそれとは比較にならないほど「動画が」美しいのは事実
これを素直に認められないのが可哀想でならない
処理が「重い」メガドライブの弱点がそこに如実に表れるからだろうが
435NAME OVER:2005/09/15(木) 02:29:25 ID:???
>>425
だから、メガドラでは常識なんだって。多重スクロールしても何とも思わない。
むしろ、MDの「インセクターX」やPCEのほとんどのソフトみたいに、
多重スクロールしてないと逆にビックリする。
436NAME OVER:2005/09/15(木) 02:31:46 ID:???
>>432
実機でやってた
アウトランで車を左右に動かしてもFCのF1よりガクガク動く
(道路の白線が太くなったり細くなったり)
437NAME OVER:2005/09/15(木) 02:32:35 ID:???
>>435
スクロールゲームにおいてPCEのほとんどのソフトが多重スクロールしていない

ソースを何よりも重視するメガドライバーさまの事、統計をとったんでしょうなあ
438NAME OVER:2005/09/15(木) 02:33:26 ID:???
>>434
「綺麗」と「滑らか」は意味が違う
439NAME OVER:2005/09/15(木) 02:34:07 ID:???
>>437がもうすぐCD-ROM2のソフト名を口にしますよ^^
440NAME OVER:2005/09/15(木) 02:35:11 ID:???
>メガドラで多重+ライン(ラスター)は常識。おそ松くんレベルでもやってる。
多重スクロールとラスタスクロールがゲームの面白さと全く関係ないことがよく分かりました。
441NAME OVER:2005/09/15(木) 02:37:53 ID:???
几帳面でソースを重視なさるメガドライバーさまのこと
よほどのスコア差でなければ「ほとんど」と形容なさるような事はないと存じますが・・・
442NAME OVER:2005/09/15(木) 02:38:14 ID:???
ファイナルラップも汚いの?
当時何も気にせず楽しんでいたけどさ。
ほんと面白けりゃ何でも良いと思う。
>>440じゃないけど。
443NAME OVER:2005/09/15(木) 02:38:44 ID:???
PCEのアウトランはテスタロッサの大きさに比べて
他の車(ポルシェとか)でかくないか?
あと看板が道路にはみ出してて道路隅に寄れない
ストレスたまるねぇ
444NAME OVER:2005/09/15(木) 02:39:48 ID:???
>>435
>>439
MDが出始めた頃には
PCEも、ライン(ラスタ)スクロール+巨大スプライトで
軽く二重スクロールこなしてますよ。

Huカードでは
パロディウスだ!
出たなツインビー
ソルジャーブレイド
ベラボーマン
ジャッキーチェン

ざっと思いつくところでもこんなにあります。
CD-ROMの頃にはもうほとんど二重スクロールしますしね。
445NAME OVER:2005/09/15(木) 02:41:18 ID:???
>>444

マジカルチェイス忘れてるぞ。
446NAME OVER:2005/09/15(木) 02:41:20 ID:???
>>436
そんな顕著にわかるほどガタガタじゃありませんよ<実機プレイ
いつ実機でプレイしたんですか?昔の遠い思い出?

たしかにMDのモナコGPとかはガタガタしませんけど、そのかわり遅いです。
447NAME OVER:2005/09/15(木) 02:42:19 ID:???
>>445
おお、大事なのを忘れてました。さんきゅーです。
448NAME OVER:2005/09/15(木) 02:43:03 ID:???
BG二枚
ラスタースクロール
内蔵音源

メガドラ信者が自慢するのは後出しだから勝って当然なことばかり。
しかもゲームの面白さとは関係なし。
449NAME OVER:2005/09/15(木) 02:43:34 ID:???
>PCEも、ライン(ラスタ)スクロール+巨大スプライトで
 軽く二重スクロールこなしてますよ。

グラUの高速ステージの二重スクロールってあれどうやってんだ?
あれだけ未だにわからん。
450NAME OVER:2005/09/15(木) 02:43:35 ID:???
>>442
PCEファイナルラップツインは滑らかだったなぁ。
当時荒らさなんか気にならなかったが、どうなんだろう?
451NAME OVER:2005/09/15(木) 02:45:23 ID:???
トリプルバトルvsファーステストワン
452NAME OVER:2005/09/15(木) 02:45:41 ID:???
>>439
多重スクロールするソフトが少なくてショボいと言われたらCD-ROM2(笑)
効果音が”バシュ”とか”カシュ”とかスカスカでショボイと言われたらCD-ROM2(笑)
BGMがショボイと言われたらすぐCD-ROM2(笑)しかもCD/DA音(爆笑)
とにかくなにがなんでも、なにかあったらCD-ROM2(笑)
453NAME OVER:2005/09/15(木) 02:46:56 ID:???
おまたせ〜
わたしの記憶が確かならば…
多重スクロールしない作品

フォゴットン、アールタイプ、グラツー、ファンタジーゾーン
獣王記、ラスタン、地獄めぐり、スプラッター、ニュージーランド、
トンマ、妖怪道中記、モンスターレア、ワルキューレ、忍者ウォーリアーズ……
まだ必要?アーケードモノでこれだけだから、家庭オリジナルはもっとある。

ちなみにFZとRはごく一部でラインスクロール(決して多重ではない)するけど。
454NAME OVER:2005/09/15(木) 02:47:13 ID:???
>>449
何か背景パターンを固定化すれば
疑似的に2重スクロールできるんだっけか?
イメージファイトの2面とか
455NAME OVER:2005/09/15(木) 02:47:48 ID:???
パックランドは夜面でいきなり豪快に2重スクロールして感動した
演出がすばらしい
結局作り手のセンスだけなんだよなあ
456NAME OVER:2005/09/15(木) 02:48:05 ID:???
>>448
全部ハードウェアだから('A`)
猿信者には理解できな(ry
457NAME OVER:2005/09/15(木) 02:48:07 ID:???
Huカードの多重スクロールなら

ダライアスプラス
PC電人
高橋名人の新冒険島

も。新冒険島の中盤の面とかかなり複雑に多重スクロールする。

でも多重スクロールしない忍道とかスプラッターが駄目かというと
全然そんなことはない。ゲーム内容がいい素晴らしい作品だ。
メガドライバーにはその辺がわからないのだと思う。
458NAME OVER:2005/09/15(木) 02:49:15 ID:???
>>453
それ初期のものがほとんどなんですが・・・
459NAME OVER:2005/09/15(木) 02:49:16 ID:???
>>453
つーかPCEの場合多重スクロールする作品挙げたほうが早いと思われ^^
460NAME OVER:2005/09/15(木) 02:50:40 ID:???
>>453
>グラツー

グラディウスIIのこと?
もしそうだったら、あんたこの板にいる資格ないよ・・・。
461NAME OVER:2005/09/15(木) 02:52:02 ID:???
>>453
「まだ必要?」という台詞がいい
で、「ほとんど」という表現に見合うだけの全体から統計的数値はいつかね
462NAME OVER:2005/09/15(木) 02:52:03 ID:???
ファンタジーゾーンは2面に詐欺的2重スクロールがある
あれ販売のうたい文句にしてたアベニューって
463NAME OVER:2005/09/15(木) 02:52:21 ID:???
>>454
あれ初見の時、雑誌で見たけど腰が抜けるほどショボかったな
464NAME OVER:2005/09/15(木) 02:52:29 ID:???
俺、多重スクロールしない=駄目なんて一言も言ってないし。
ただ、ないよりは絶対あったほうがいい。新冒険島、源平はいい線だと思うよ。
あれはスクロールのしかたが猿人臭くなくて良い。

ちなみに、忍道は多重スクロールするけど並ゲー。トンマのほうが面白い。
465NAME OVER:2005/09/15(木) 02:53:30 ID:???
>>460
猿はスプライトの星が5〜6個スクロールしてたら多重スクロールなんだぉ^^
466NAME OVER:2005/09/15(木) 02:53:54 ID:???
>メガドラで多重+ライン(ラスター)は常識。おそ松くんレベルでもやってる。
多重スクロールとラスタスクロールがゲームの面白さと全く関係ないことがよく分かりました。
467NAME OVER:2005/09/15(木) 02:55:44 ID:???
>>465
もしかして、PCEグラIIの多重スクロールが星だけだと思ってる?
468NAME OVER:2005/09/15(木) 02:56:12 ID:???
メガドライバーはPCE版R-TYPEよりもおそ松くんで楽しんだんだ
469NAME OVER:2005/09/15(木) 02:56:52 ID:???
もう400超えてるのかよw 一番人気のあるスレになったな
470このスレの結論:2005/09/15(木) 02:56:54 ID:???
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールがおかしいわけだが
どんなに言い争いしてもPCエンジンの事をいまさら世間は認めないわけだが
どんなに言い争いしても世間の人がNECホームエレクトロニクスを思い出してくれないわけだが
471NAME OVER:2005/09/15(木) 02:56:56 ID:???
^^=馬鹿の証
472NAME OVER:2005/09/15(木) 02:57:41 ID:???
てゆーか、おそ松は本当にゲームはイモなんだけど、ビジュアルと音楽が
とても刺激的なので、結構遊べてしまう。スクロールと面白さ、関係ありまくり。

一方猿人のクソゲーは絵、音まで糞なので全くやる気にならない。
473NAME OVER:2005/09/15(木) 02:57:42 ID:???
PCEウィンズオブサンダーの多重スクロールは凄かった。
二重ではなく奥行きが三重も四重もあった。
ショボいSEGA-CD版で、それが再現できていたのだろうか…
474NAME OVER:2005/09/15(木) 02:59:12 ID:???
今夜も速いなぁ
475NAME OVER:2005/09/15(木) 02:59:24 ID:???
話せば話すほどメガドライバーが惨めになっていくなぁ
自分で自分の首を絞めてる感じ
476NAME OVER:2005/09/15(木) 02:59:42 ID:???
ここで活躍中のメガドライバーは、ああ言えばこう言うの繰り返しだけで中身なし
自分の発言に一切責任も持たない垂れ流し野郎だけ
死ぬまで猿人猿人言ってろ
477NAME OVER:2005/09/15(木) 02:59:52 ID:???
> てゆーか、おそ松は本当にゲームはイモなんだけど、ビジュアルと音楽が
> とても刺激的なので、結構遊べてしまう。スクロールと面白さ、関係ありまくり。
メガドライバーは見た目で騙されていたということですね。
478NAME OVER:2005/09/15(木) 03:00:44 ID:???
アドベンチャー勝負ってしたことあるっけ?
北斗星の女、好きなんだよなぁ
479NAME OVER:2005/09/15(木) 03:01:28 ID:???
マンホールどうよ?
480NAME OVER:2005/09/15(木) 03:01:54 ID:???
アドベンチャーは、PCEにはスナッチャーという強力なのがありますからなー
過去スレでは、PCEが勝利していたと思う。
481NAME OVER:2005/09/15(木) 03:02:15 ID:???
アドベンチャーでもメガドラ勝ち目なしか
482NAME OVER:2005/09/15(木) 03:02:41 ID:???
ネタ振っても自滅にしか繋がらないメガドラ派ワロス
483NAME OVER:2005/09/15(木) 03:03:02 ID:???
>>480
そうか、MDに立つ瀬なし決定だな
484NAME OVER:2005/09/15(木) 03:03:41 ID:???
>>468
なにげに笑ってしまったw
485NAME OVER:2005/09/15(木) 03:04:46 ID:???
ロケットナイトアドベンチャーの勝ち^^
486NAME OVER:2005/09/15(木) 03:05:27 ID:???
「ゲームはイモ、絵、音が良い」の代表作が実はダライアス(忍ウォリもね)。
それに気づかずただひたすらマンセーする猿人、哀れ。

言っとくけど俺ダライアス嫌いじゃないよ。その辺の違いは知っておこうね。
487NAME OVER:2005/09/15(木) 03:05:57 ID:???
>>473
MCDサンダーホークの二軸回転拡大縮小は凄かった。
F-ZEROバリの回転はもちろん!
ヘリの独特の左右の傾きまで60FPSで再現されているのが凄い!!
さすが二軸回転〜ハード搭載のMEGA-CD!!!
ショボいCDROM2やSFCで、それが再現できるのだろうか…
488NAME OVER:2005/09/15(木) 03:08:25 ID:???
>>468
おそ松強すぎ
489NAME OVER:2005/09/15(木) 03:09:21 ID:???
「ゲームはイモ、絵、音が良い」の代表作が実はサンダーフォース(ソニックもね)。
それに気づかずただひたすらマンセーするゴキブリ、哀れ。

言っとくけど俺サンダーフォース嫌いじゃないよ。その辺の違いは知っておこうね。

490NAME OVER:2005/09/15(木) 03:09:51 ID:???
メガドライバーは、バグ耐性を身につけた+9
491NAME OVER:2005/09/15(木) 03:10:31 ID:???
ゲームはイモ(笑)
492NAME OVER:2005/09/15(木) 03:10:45 ID:???
>>489
サンダーのゲーム性否定しちゃ、ゲートの立場ないだろ
493NAME OVER:2005/09/15(木) 03:11:04 ID:???
>>486
エンジン派がシューティングゲームの代表作としては、スパダラよりも
グラIIやスプリガン、ハドソンシューティングを挙げる人が多いよ。
ちゃんとゲームをわかっているって感じ。
個人の好みでスパダラ一番という人がいても、もちろん問題ないけどね。

ダライアスは「絵が良い」からというよりも「絵がでかい」ことにインパクトがあった。
家庭用には無理と思われたそのデカさを、PCEで再現したんだから誉められて当然。
ゲームバランスもちゃんと整えてあったしね。
494NAME OVER:2005/09/15(木) 03:11:06 ID:???
>>486
お前は何でそんなに偉そうなわけ?
何が、その辺の違いは知っておこうね、だよ
お猿相手で悦に浸ってでもいるつもりか?

コテ付けろよ、マジで目に入れたくねえんだよお前の中身のない糞レス「だけ」は
495NAME OVER:2005/09/15(木) 03:12:58 ID:???
>>494
まぁまぁ
ネタスレでマジ返しは御法度でさぁ
496NAME OVER:2005/09/15(木) 03:13:03 ID:???
ニンジャウォーリアーズはアクションゲームとしては中または中の下。
あの作品が今だに評価されてる原因は
・三画面
・音楽(ボディーソニック含む)
・世界観
だと思う。よく再現されてるのは、さあどっち
497NAME OVER:2005/09/15(木) 03:13:27 ID:???
「ゲームはイモ、絵、音が良い」の代表作が実はソニック(TFもね)。
それに気づかずただひたすらマンセーするゴキブリ、哀れ。

言っとくけど俺ソニック嫌いじゃないよ。その辺の違いは知っておこうね。

498NAME OVER:2005/09/15(木) 03:15:14 ID:???
>>495
ネタスレねぇ。
おまいがスパダラ以上だと思うMDのゲームはなんじゃ?
自信あるなら言ってみそ
499NAME OVER:2005/09/15(木) 03:17:31 ID:???
>>498
おまいが感じるより書き込みしてる人は多いみたいだぞ

う〜ん・・・ソダン様かな
500NAME OVER:2005/09/15(木) 03:20:30 ID:???
500
前半のまとめ

・大魔界村のソースが上がり、MD信者狂乱。
・二重スクロールはPCEソフトにも多数。ゲームの面白さには無関係。
501NAME OVER:2005/09/15(木) 03:22:16 ID:???
この糞野郎が>>499を書いてるのだけは分かるわ
釣ってるつもりか
餌に食いつくバカ猿は俺以外いないと思うが、以後好きなだけ興じていてくれ
502NAME OVER:2005/09/15(木) 03:23:44 ID:???
このスレ今日初めてROMったけど
>>499を代表とするメガドライバーが惨敗していることだけはわかった。
503NAME OVER:2005/09/15(木) 03:28:16 ID:???
プレイやんのガレージゲーム>>>全メガドラのゲーム
504NAME OVER:2005/09/15(木) 03:37:57 ID:???
メガドラの代表作がおそ松くんとソダンということだけは分かった。
505NAME OVER:2005/09/15(木) 03:39:06 ID:???
>>504
バカ!
ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキューもだ
506|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/15(木) 03:39:41 ID:???
MDってやりたいゲームがないんだよね。
終わってるよ。
507NAME OVER:2005/09/15(木) 03:40:46 ID:???
>>504
プレイTV第一段に入っているアレックスキッドの天空魔城も忘れずに
508NAME OVER:2005/09/15(木) 03:42:19 ID:???
>>507
第2段だな
509NAME OVER:2005/09/15(木) 03:44:17 ID:???
>>500
>・二重スクロールはPCEソフトにも多数。ゲームの面白さには無関係。
たしかに関係無いね。
あと色数とか。
510NAME OVER:2005/09/15(木) 03:44:18 ID:???

メガドラの代表作
おそ松
ソダン
アレックスキッド

メガドラのクソゲー
ソニック
TFシリーズ
ストII'
トレジャーゲー
511NAME OVER:2005/09/15(木) 03:45:28 ID:???
PCEにはソダンレベルのソフトはないよな
512NAME OVER:2005/09/15(木) 03:46:48 ID:???
MDにはトイレキッズレベルのソフトはないよな
513NAME OVER:2005/09/15(木) 04:02:36 ID:???
スイッチがある!
514NAME OVER:2005/09/15(木) 04:03:42 ID:???
本当の勝ち組は、このスレでPCEの面白さを知った人だと思う。
MDはたしかにショボがそんなことはどうでもよくなった。
そんなおれをよろしく。
515MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/09/15(木) 04:06:44 ID:ztbPY2Xp
名前だけ一人歩きをしている印象が強いが
ソダンは結構面白いよ

デカキャラ残酷ドーピング剣劇アクションのジャンルが好きな
人にはプレイして欲しいな
516NAME OVER:2005/09/15(木) 04:09:46 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ = 龍が如く ◆KhsXtXgfgk

基本的に放置かNGの方向で。
517NAME OVER:2005/09/15(木) 04:10:50 ID:???
>>515
どんなジャンルだよwww
あれで操作性マシだったらそこそこ評価されたか!?
518MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/09/15(木) 04:13:43 ID:ztbPY2Xp
本当に糞なのはダブルドラゴンIIとかじゃないの
519NAME OVER:2005/09/15(木) 04:15:48 ID:???
>>515
ソダンはどのくらい酷いのか気になっていたけど結局、買わなかったな。
今はどうなのか分からないけど中古で三千円とかしていた時期があったし。
520NAME OVER:2005/09/15(木) 04:17:34 ID:???
>>518
同意。俺はそれプラス、おそ松くん

ソダンは俺にとっては普通かな。ポーションの組み合わせで
なんとか進めていく感じだったな
残酷描写は特に好きでも嫌いでもないもんで
521某ハードは:2005/09/15(木) 04:26:59 ID:???
>>1-520
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールがおかしいわけだが
どんなに言い争いしてもPCエンジンの事をいまさら世間は認めないわけだが
どんなに言い争いしても世間の人がNECホームエレクトロニクスを思い出してくれないわけだが
522NAME OVER:2005/09/15(木) 04:30:42 ID:???
メガドラ悲惨だな
523NAME OVER:2005/09/15(木) 04:33:07 ID:???
>>522
どんなに言い争いしてもPCEはMDと違って海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもPCEはMDと違ってハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもPCEはMDと違ってポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもPCEはFCと違ってファミコンのグラUのようなPSGドラム音が出ないわけだが
どんなに言い争いしてもNECはSEGAと違ってPCエンジンの事をいまさら世間は認めないわけだが
どんなに言い争いしてもNECはSEGAと違って世間の人がNECホームエレクトロニクスを思い出してくれないわけだが
524NAME OVER:2005/09/15(木) 04:34:29 ID:???
相変わらずキッズTV君が必死だな
525NAME OVER:2005/09/15(木) 04:35:38 ID:???
>>516
俺はそのどっちでもないけど別人だよ
なんでmcd2が復活したのかは知らないけど
526NAME OVER:2005/09/15(木) 04:35:40 ID:???
なんにせよ海外は大味だよな
527NAME OVER:2005/09/15(木) 04:38:53 ID:???
CPシステムの移植って、SFCでもけっこう辛かったよね。SFCは256色だっけ。
528NAME OVER:2005/09/15(木) 04:39:15 ID:???
海外モノが日本でメインになるとは思えないが
時々日本じゃなかなか無いアイディアやセンスが出ることもある
529NAME OVER:2005/09/15(木) 04:41:48 ID:???
>>525
>>1に昔の名前がかかれてたから喜んで出てきたんだろうよ
530NAME OVER:2005/09/15(木) 04:45:06 ID:???
キッズTV君が>>1に入っていない件について
531NAME OVER:2005/09/15(木) 05:00:43 ID:???
面白い書き込みが何一つ無いからな。
532NAME OVER:2005/09/15(木) 05:10:07 ID:???
で、実際、大魔界村の画像見てどう思うのよ。
多機種の差異には敏感だけど、MDのソフトは手放しで絶賛するおまえらだけど、
実物比較したら、信じてた物に裏切られた感じとかしね?
533NAME OVER:2005/09/15(木) 05:10:34 ID:???
こんな時間になんでおまえら起きてるの
534NAME OVER:2005/09/15(木) 05:11:25 ID:???
大魔界村に関しての補足だけど、SG専用と言うのを考慮しても
たかだが音源は波形メモリ、BGもスプライトもやっとMDに並んだ程度の8bit機だぞ。
SGにもMDなら勝てるはずなんだが。
535NAME OVER:2005/09/15(木) 05:11:58 ID:???
>>533

仮眠とったあとさ。また今から寝る。
536NAME OVER:2005/09/15(木) 05:31:48 ID:???
>>534
それが実際は、16BITのMDが大惨敗してるから世の中面白い。
大魔界村こそ、MDハッタリスペックを顕著に表した名作だー!!
537NAME OVER:2005/09/15(木) 05:32:32 ID:???
>>533
寝て起きて書いて
寝て起きて書いて
昼になったら仕事する
538NAME OVER:2005/09/15(木) 05:38:34 ID:???
ここは村ですか?
539NAME OVER:2005/09/15(木) 05:51:42 ID:???
>>534
俺はMD版は持っていて、SG版は友達からハードごと借りたけど
グラフィック面ならSGが上だと思う
同時発色数が元々多いし、SGはスプライトも上だったはず
加えてSG版の方が容量も多かった。MD版は4メガか5メガになんとか収めたんじゃなかったか?
俺はPCEの音源が好きじゃないせいか音に関しては印象に残ってない
当時の記憶なのであやふやだけど・・・
540NAME OVER:2005/09/15(木) 06:49:31 ID:???
大体SG+大魔界村を持ってたやつが当時何人居たんだ。
当時のゲーマーとしちゃMD版のほうがよほど価値があった。

MDがエンジンより高性能な部分を指摘すれば「後だしジャンケン」
「性能がよくて当たり前」と言い出しておいて、MDより後に出て
その後NECからもほとんど無視されたSGをそこまで絶賛する神経が凄い。
541NAME OVER:2005/09/15(木) 06:55:28 ID:???
たった40万台しか売れていないメガCD
半年で生産中止になった32X
542NAME OVER:2005/09/15(木) 06:57:13 ID:???
>>540
ここの住人の発言を見るとほぼ全員SG版もプレイ済みのようだね。
普及率は相当なものかとww
543NAME OVER:2005/09/15(木) 06:58:33 ID:???
>>540
あふぉー。
エンジン派がよく言うのは「MDは後だしのくせに惨敗じゃん(笑)」だろうに。
現に>>2,>>3の対決でも、MDが後出しジャンケンなのに自爆して惨敗のものが多い。

誤解しているようなのもう一度言う。
「MDは後出しのくせにショボいんだよ(笑)」
544NAME OVER:2005/09/15(木) 06:59:51 ID:???
結論
大魔界村はPCエンジンの圧勝という事実。

PCE>MD
545NAME OVER:2005/09/15(木) 07:02:22 ID:???
つか真面目に語っても無駄無駄w
メガドラ派にもイカれたやつがいるようだが、
大半が一行レスのセガに対する煽り。
546NAME OVER:2005/09/15(木) 07:04:21 ID:???
>>543
そのショボイMDにポリゴンでも拡大回転でも
動画再生でも勝ててないじゃねーかw
547NAME OVER:2005/09/15(木) 07:04:44 ID:???
>>540
MD版のショボいエンディングに違う意味で泣き、
約1年後、SG版の素晴らしいエンディングでマジ泣きする。

これが当時のゲーマーの姿だ。
基板はまだ中古でも10万近くしてたからな。
SGなんて安いもんだった。
548NAME OVER:2005/09/15(木) 07:06:06 ID:???
後出しなのに負けるメガドライブ悲惨
549NAME OVER:2005/09/15(木) 07:09:46 ID:???
>>546
MDのショボいポリゴン?
PCEのサファイアのポリゴンぐらい綺麗なものを見せてくれよ。
おーっと、シルフィードじゃ物足りないぜ。

拡大回転ならスターパロジャーをやるといい。
SFCには敵わないがMDよりも滑らかに拡大回転してるぞい。

動画再生は色数の差が多すぎてPCEの勝ち。
ガリバーボーイやユナ2で堪能しな。
550NAME OVER:2005/09/15(木) 07:11:57 ID:???
>>547
そんな嘘ついて虚しくないか?
551M ◆SeuDkyAjTQ :2005/09/15(木) 07:12:21 ID:ztbPY2Xp
勝ち負けで判断するのならキラーソフトにもなった
MD版大魔界村の勝ちだろうな
552NAME OVER:2005/09/15(木) 07:12:53 ID:???
>>550
どこが嘘だよ、具体的に指摘してみてくれたまえ。
553NAME OVER:2005/09/15(木) 07:15:33 ID:???
>>551
キラーソフトになってたか?
SG買ったやつこそ大魔界の発売が全てだったろうに。
キラーになってる本数は同じぐらいじゃねーの。
新規購入の割合はSGのほうが多そう。
554NAME OVER:2005/09/15(木) 07:16:43 ID:???
またサファイアか、3Dじゃなくて、ちっともゲーム性に関係ない
プリレンダなんか意味無いって
555NAME OVER:2005/09/15(木) 07:19:21 ID:???
>>554
プリレンダに負けて悔しいんだな
556NAME OVER:2005/09/15(木) 07:20:49 ID:???
商品として見れば、MD+大魔界村の方が
SG+大魔界村より成功しているだろう
557NAME OVER:2005/09/15(木) 07:22:14 ID:???
SGってマジで何台売れたんだ、
ひょっとして一万台も売れてないんじゃないの?
558NAME OVER:2005/09/15(木) 07:22:33 ID:???
内容はSGの圧倒的勝利だがな
559NAME OVER:2005/09/15(木) 07:24:38 ID:???
>>554
PCE派も、ポリゴン計算に必要な性能がMDのほうが上なのは認めとるわい。
腐っても【16BIT】じゃからな。

ただ、それを生かして驚くような効果を生み出したかというと、そうではなかった。
ガタガタで見た目も汚い。トロくて操作性も最悪。数本の駄作を生み出したに過ぎなかった。
所詮68000。全然処理能力が足りなかったわけだ。
560NAME OVER:2005/09/15(木) 07:26:50 ID:???
>>557
大魔界村のAC基盤よりも数が少なかったりしてw
561NAME OVER:2005/09/15(木) 07:28:19 ID:???
>>558
同意。
内容が大事だろう。
別に入手困難だったわけでもないし。
562NAME OVER:2005/09/15(木) 07:30:43 ID:???
>>557
>>560
近所の小さなおもちゃ屋にも入荷してたから、たぶん1万本は軽く越えてるはず。
今も中古ソフト屋で、それほどのプレミア価格にはならないし。
563NAME OVER:2005/09/15(木) 07:30:46 ID:???
ポリゴンは後の発展が凄かったから今見るとMDのポリゴンゲーはしょぼい
しかし当時はスプライトじゃ不可能な世界を作っていて面白かった
EAやテンゲンのポリゴンモノは楽しんだ記憶があるぞ
564NAME OVER:2005/09/15(木) 07:38:50 ID:???
入荷したからって必ず買われる訳でもないしな。
小さいおもちゃ屋が定価近くて在庫してて、潰れて二束三文で
捌かれてたらプレミアなんて付かん。
565NAME OVER:2005/09/15(木) 07:40:34 ID:???
SGそのものに商品価値を見出す人が少なかったんじゃないか?
でなきゃあんなに専用ソフトが少ないわけがない
当時のPCEユーザーはCDロムを選んだってことだろう
566NAME OVER:2005/09/15(木) 07:49:13 ID:???
エンジンCDROMハードの売上げは約200万台。
白ROMが後のDUOシリーズより売れたとは思えないから実質数十万台。
それで天外2が50万本も売れたんだから、エンジンユーザーってなんか凄いな。
567NAME OVER:2005/09/15(木) 07:49:32 ID:???
おれ、あの大魔界村がやれただけでSG買って損したとは思わなかった。
たぶんSGユーザーは、皆同じじゃねーかな。まあソフトは出てほしかったけど・・・

高価なAC基板買わずに済むほどの移植、よくやった。って感じだ。
568NAME OVER:2005/09/15(木) 07:56:57 ID:???
>>567
俺は元をよく知らんのだけど・・・
PCEの音で満足できたの?
569NAME OVER:2005/09/15(木) 08:01:14 ID:???
>>568
BGMはAC版との違いはあるけど、ふいんき(なぜか変換できない)そのままだし
音色も心地よく、おれの中では100点。効果音はショボくなって仕方ない60点。
こんな感じだが、音も満足できるデキと思うよ。
570NAME OVER:2005/09/15(木) 08:12:04 ID:???
うーん、そうかあ。俺は元は知らんから、その比較は出来んが
俺はどうもPCEの音源は好きじゃないんだよなあ
だからプレイした時、お!MD版よりキレイだ、と思ったが
音はPCEだな、と感じた
好みの問題かもしれんが・・・
571NAME OVER:2005/09/15(木) 08:12:56 ID:???
ファミ通のレビューではMD版のほうが操作感がいいと書いてあった
572NAME OVER:2005/09/15(木) 08:15:23 ID:???
MD版には通称「中魔界村」もあるぞ!
573NAME OVER:2005/09/15(木) 08:16:02 ID:???
>>571
そんなこと書いてあったか?
俺当時読んでたけど、普通に褒めちぎられてるレビューだったはず。
574NAME OVER:2005/09/15(木) 08:21:52 ID:???
>>571
MD版超悲惨 orz

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/gamereview/megadrive.htm
> 追伸:最近メガドラを買い直してプレイしたが、だめだこりゃ。操作性悪すぎ。右に歩きながら
> ジャンプしても垂直ジャンプになったりし
> てしまう。サターン版はそんなことは無い。やはり想い出は美化されるのか・・・。エンディング
> もサターン版にちゃんとあった。
> 何を勘違いしていたのだろう。
575NAME OVER:2005/09/15(木) 08:22:55 ID:???
PCE-SG版は操作性すごぶる良かったよ
576NAME OVER:2005/09/15(木) 08:25:24 ID:???
>>571
また懲りずに捏造か。
い い か げ ん に し ろ !!
577NAME OVER:2005/09/15(木) 08:51:15 ID:???
また自演か、平日の日中に盛り上がると思うな。
578NAME OVER:2005/09/15(木) 09:05:25 ID:???
>>576
俺もみたことあるぞ、そのレビュー
579NAME OVER:2005/09/15(木) 09:13:56 ID:SE0P2ccJ
ファミ通のレビューではSG版はグラフィックは綺麗だけど遊んだ感覚はMD版のほうがしっくり来る
見たいな感じだったはず
580NAME OVER:2005/09/15(木) 09:31:46 ID:???
>>578-579
両方やったおれからすると、MD版は>>574ほどは酷くないが
アニメパターンが少ないせいで、手の振り方が速くACと比べると妙な感覚だ。
(AC・PCE版はアニメパターン数が多く、MD版に比べると移動が遅く感じる?)
この妙な感覚に慣れると、PCE版やAC版に違和感を感じるかもしれん。<ファミ通の糞レビュアー

結論を言うとACに近いPCE版の感覚が最高だ。鎧の重さをしっかり感じられる。
いや裸状態でも重さを感じられるんだが。
581NAME OVER:2005/09/15(木) 09:51:57 ID:???
どっちがいいかは知らんが、効果音とかは
意外に感覚への影響が大きいからな。
SGはその辺がネックだったのかも知れないな。

つか大魔界村はエンジンの勝ちでいいだろ。
これで負けたらSGは本当に無意味なハードということになるw
582NAME OVER:2005/09/15(木) 09:53:38 ID:???
実際、市場に影響をほとんど与えなかったって点では
確実に無意味なハードだったが。
583NAME OVER:2005/09/15(木) 10:10:42 ID:???
>>582
  |/|/|/|/|     \ │ /                ド
  // / /|       / ̄\                ド
  |/|/|/|/ .   ─(゚ ∀ ゚ )─   (´⌒;;       ド
  / / /       . \_/ (´⌒;´⌒;;(´⌒;;    ド
  |/|/         / │ \(´⌒(´⌒;;///(´⌒(´ド
   /              ∩ ∧ ∧∩//(´⌒;;(´⌒ド
           ∩ ∧ ∧∩\(゚∀゚ ) /(´⌒;;/(´⌒ド(´⌒;;   確かにPCEはあまり意味がなかったな
           \(゚∀゚ )/ |    /  /(´⌒;;(´ド;;
            |    〈 |   |//(´⌒(´ド⌒;;(´⌒;;
           / /\_」 / /\」 (´⌒;;ド(´⌒;;
             ̄     / / (´⌒;;  ド
584キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 10:12:29 ID:???
>>582
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. マニア層のエンジン離れを加速させた点では
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 市場に少なからず影響を及ぼしたハードと言えるわな
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
585NAME OVER:2005/09/15(木) 10:25:09 ID:???
>おれ、あの大魔界村がやれただけでSG買って損したとは思わなかった。
>たぶんSGユーザーは、皆同じじゃねーかな。まあソフトは出てほしかったけど・・・
>高価なAC基板買わずに済むほどの移植、よくやった。って感じだ。

ある意味、エンジニアは金に制限のない禁治産者みたいなハードゲーマーが
多かったからな。

高い高いといわれているが、それを否定する気もないし、AC大魔界村を買うことに
比べれば安いもの。大魔界村と1941のためにSG購入したし、ノーマルエンジンも
CDROMも所有していた。

ダライアス発売後にボディソニック兼ウーファーなシートも発売されたけど、
俺は買わなかったが、買った馬鹿もたくさんいたんだろうw

あの頃はバブルだったし、本当に好きなことには金を惜しまなかったやつも
多かった時代。
586NAME OVER:2005/09/15(木) 10:29:54 ID:???
SG+大魔界村で50000くらい
50円のゲーセンなら5000回プレイできる
そこまでやるようなマニアなら、もう基盤でなきゃ満足できなそうだが・・・
587NAME OVER:2005/09/15(木) 10:30:36 ID:???
SG大魔界村を手放しで認めてくれるくらいの余裕がMD派にあっても良いと思っていたが、
その手の書き込みも増えてきたので、俺もMDの良いところをあげていこう。

実際、SGって糞高いし、高いくせに性能はMDやSFCに負けているし、ネタハードみたいなもんだが、
それでも大魔界村のために買って満足だったが、今考えると豚でもないバカチンハードだったな。

確かに大魔界村専用機だった。

本体とソフト併せて3万円くらいで購入したっけ。不思議と波形メモリのくせにアーケードと
変わらない音だったな。MDの方が良かった気もするが。
588NAME OVER:2005/09/15(木) 10:30:42 ID:???
5000回ってアホかオレは・・・1000回じゃん
589587:2005/09/15(木) 10:37:35 ID:???
ただ、メガドライブ版も当時の水準としては実は移植度はけっこう高くて、
やっと家庭でもアーケードとパッと見かわらん作品が発売される転記となったのは
大きいな。それこそ当時は驚いたものさ。
590NAME OVER:2005/09/15(木) 10:51:52 ID:???
SGとかシャトルとか、無茶なハードを発売できたのは大企業の強みだわな。
ただその「出しっぱなし感」がROM^2の普及を阻害したようにも思える・・・。
591NAME OVER:2005/09/15(木) 10:53:52 ID:???
>>588
しかも定価買いするやつなんて度金持ちしかいねーよ。
当時、ソフトと合わせて3万〜4万が相場。
592NAME OVER:2005/09/15(木) 11:03:54 ID:???
>>589
おまい、メガドラ信者だなぁ。(がっかり)
MD大魔界が転機なんてありえんだろう・・・

そのずいぶん前にPCEのR・TYPEと究極タイガーが発売されとるんだよ。
この2作こそが、アーケードに劣らないものが家庭でできるようになった
記念的ソフトだ。人気もMD大魔界村などと比べものにならんよ。
593NAME OVER:2005/09/15(木) 11:08:45 ID:???
エンジン版Rタイプやってた人って意外にゲーセンでプレイしてなかったぞ。
オレの周りもそうだったし、当時のゲーメストにもそんな読者投稿があったなあ。
594NAME OVER:2005/09/15(木) 11:09:38 ID:???
あ、カード分割を除けば移植のデキがいいのは認めるけどね。
595NAME OVER:2005/09/15(木) 11:10:55 ID:???
>>593
>オレの周りもそうだったし、当時のゲーメストにもそんな読者投稿があったなあ。

☆メガドラ信者の特徴その1
自分の周り(異常性が高いことに気がつかない)の出来事を
公衆化して他人に押し付ける
596NAME OVER:2005/09/15(木) 11:13:13 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
597587:2005/09/15(木) 11:17:08 ID:???
>>590

SG専用にパワーコンソールと言うコントローラーが予定されていたのだが、
形状はSG本体を包み込むような感じで、価格はなんと49800円予定だったはず。
コントローラーがだよ!PCEオタの俺でも爆笑したね。
中身はマクロ機能が搭載されていたり、かなりすごかった記憶がある。

あと、当時の日電の感覚では、SGの44800円ってけっこう安かったんだろうな。
あの会社、パソコンで60万円とか100万円とかの製品だしてたし、はっきり言って
家庭用は儲からんとか思っていたかも。
598587:2005/09/15(木) 11:18:07 ID:???
>>592

そりゃそうだ。R-TYPEは史上初の完全移植だったから、それこそ
時代を変えた。
599NAME OVER:2005/09/15(木) 11:19:29 ID:???
2ちゃんねるに専属煽リストがいるのは事実だな。ホスト名見られるんだろうが、書き込みとか煽りのタイミング
よすぎ。
600龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/15(木) 11:20:51 ID:im6Qcq/d
完全移植とか簡単に言うもんじゃねーよ。
何しろ完全だからな。
601NAME OVER:2005/09/15(木) 11:24:09 ID:???
>>597
実際、NECは大型家電店に納入のオマケとしてエンジンを
格安で付けてたらしいしな、バブル時代の道楽みたいなものだったろう。
そのせいでゲームショップに嫌われて衰退の一因になったわけだが。
602NAME OVER:2005/09/15(木) 11:24:17 ID:???
>>600

俺いっつもおまえらSEGAオタに思うんだが、同士にそのように厳しく私的できんのかね・・・・
603龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/15(木) 11:28:32 ID:im6Qcq/d
>>602
完全移植とか簡単に言うもんじゃねーよ。
何しろ完全だからな。
604NAME OVER:2005/09/15(木) 11:28:36 ID:???
龍が如く」などのSEGAオタに共通していることだが、自分のコミュニティーをあまり
批判しないし、他のコミュへの突っ込みは厳しい。


また、都合が悪くなるとダンマリ決め込むのも特徴。PCEオタは都合の悪い質問にも
返答しているが。
605龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/15(木) 11:30:03 ID:im6Qcq/d
24時間常駐しろとでも言うのか。
606NAME OVER:2005/09/15(木) 11:31:28 ID:???
Rタイプのデキがいいのは認めるけど、分割されてる時点で
完全移植ってどうかと思うぞw
607NAME OVER:2005/09/15(木) 11:36:29 ID:???
問題無いそうなのでテンプレ追加
152 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 23:39:32 ID:???
>>147

申し訳ないが、エミュのデータは確かにダウンロードしたものだが、
メガドライブ実機もスーグラ実機も大魔界村の正規品も所有しています。ごめんね。
両方遊んだ上での比較だから。アーケードもワンコインクリア。
608NAME OVER:2005/09/15(木) 11:43:10 ID:???
>PCEオタは都合の悪い質問にも返答しているが。

荒らしかメガドライバーよりマシと返ってくる幼稚園児以下のレスだけどね(笑)
609NAME OVER:2005/09/15(木) 11:46:23 ID:???
MCDのPCMのMP3があがった時はコピペで荒らしまくりだったしなw
610NAME OVER:2005/09/15(木) 11:55:02 ID:???
>>606
そこは本当に惜しいところだ。
611NAME OVER:2005/09/15(木) 12:04:48 ID:???
どっちにしろ圧勝なんてわけないだろ

いいとこいって辛勝レベルだろ? この対決
612ショック80:2005/09/15(木) 12:18:02 ID:???
〜幼い僕の過ち(1)

消防の頃、ファミコンばっかりやっててね。
勉強しなくなるから!って理由で、SFCは買ってもらえなかったんだよ。
小学校も高学年になると、思春期に半分足突っ込んだ感じになるじゃない。
そのうちSFCなんてどうでもよくなってね。

丁度SFCが発売されて2年くらいたった頃かな。
ゲーセンにスト2が出てきたんだよ。
はまっちゃった俺は親の財布から小銭くすねて、ちょくちょくゲーセンに
行くようになったんだ。またゲームが好きになった。

SFCにスト2が移植されて、友達は皆自宅でスト2するようになった。

でも、その頃は、SFCの全盛期で、SFC本体が安くても2万円近かった。
当時の田舎の中古ショップには、大人気のSFCは置いてなかったし、
置いてあっても新品で買うのと大して変わらない値段だった。
それに、スト2とSFCをあわせると、3万円近くなっちゃう。
消防の小遣いじゃとても買えなかった。

〜続く
613NAME OVER:2005/09/15(木) 12:22:49 ID:???
〜終わり
614ショック80:2005/09/15(木) 12:24:08 ID:???
〜僕の過ち(2)

そんなある日、メガドライブとPCエンジンでもスト2が出るって聞いた。
しかも、バルログやベガが使えるスト2ダッシュ。

MDもPCEも中古で6000円くらいで売ってた。
「これならかえる!」ってお小遣い溜め込んで、スト2の発売を待ったよ。

先に出たのはPCE版のスト2ダッシュだった。
既にゲーセンにはスト2ターボがあり、PCE版のスト2の動きが
どうしても遅く見えた。
空中竜巻旋風脚とか出せないし、PCE版は欲しくなくなった。
なんとなくスト2に対する熱が覚めた。

そのうち、SFCでスト2ターボが出ると知り、またSFCが欲しくなる。

そんな折、MDのスト2の発売が決まる。
内容は、スト2ターボと変わらないらしい。

ソフトとパッドをあわせても2万円以内で手に入る。
「やっと僕も自宅でスト2ターボが遊べるんだ」って喜んだ。
さらに、ファミコンよりも凄そうなソフトが中古で1000円〜3000円で
売られているメガドライブ。
これからの明るいゲームライフを思い浮かべて、僕はメガドライブ本体と
スト2ターボ、6ボタンコントローラーを買った。
こっそり溜めたなけなしのお小遣いでね。

こうして僕はMDユーザーになった。
しかし、これが悲惨なゲームライフの始まりだった。

〜続く
615ショック80:2005/09/15(木) 12:38:24 ID:???
〜僕の過ち(3)

メガドライブのスト2ダッシュプラスはとても楽しかった。
グラフィックが汚いとか、ボイスが歪んでるとか、そんなのは
幼い僕には関係なかった。
家でスト2が出来るだけで大満足だった。

でも、散々友達の家やゲーセンでスト2ダーボを遊んだ後だっただけに、
飽きるのも速かった。まわりの友達のスト2熱もめっきり覚めて、
対戦したりすることも少なくなった。

「折角買ったメガドライブ、他のゲームも遊んでみよう」
こんな考えを持った僕が馬鹿だった。

当時、ゲームの情報と言えば、マリオクラブやPCランドといった
TV番組で仕入れるのが小学生の間での最もスタンダードな方法だった。
(PCランドはすでに終わったかもしれない)
僕の住んでいる地域では、メガドライブの番組を見つけることができなかった。
深夜にやっていたかもしれないけど、10時になったら寝るガキには見つけられなかった。

そこで、メガドライブ専門誌を買って情報を仕入れることにした。
出来の悪い小学生の僕にしては、冴えていたと思う。
雑誌の名前は忘れたけども、毎月MDの全てのソフトタイトルを、
ランキングして、順位別に並べて紹介する雑誌があった。
「これさえあれば、面白いゲームを確実に買える!!!」

この発想が、僕を更に悲惨な道へと引き込むことになる。

〜続く
616NAME OVER:2005/09/15(木) 12:44:55 ID:???
SG専用ってソフト5本なんだっけか・・・。Soft Gohon→SGwwwww
617ショック80:2005/09/15(木) 12:53:39 ID:???
〜僕の過ち(4)

僕は出来が悪かったが、親は教育熱心。
勉強の妨げになるからSFCなんて買ってくれないような親だ。
しかし、バブルの遺物で家が比較的裕福だった。

MDを買って、SFCなんてどうでも良いと思い出したタイミングで、
親父が小遣いをくれるようになった。
親父の仕事が忙しくなり、殆ど東京に居るような生活をはじめた。
子供と会えるのが月に2日だったから、親子関係を維持しようと
小遣いを与えると言う安易な方法を選んだのだろう。
「スーパーファミコン欲しいか?」とも言われたが、
「実はメガドライブってゲーム機買っちゃって、
それがあるから要らないよ。16ビットだからSFCと同じくらい凄いよ」
雑誌の記事を鵜呑みにして、SFCを要らないといった僕。
読んでいた雑誌にはSFCを批判し、MDを持ち上げる記事が多く
すっかり、MD信者にカテゴライズされる人種になってしまっていた。

当時としては、珍しくパソコンに精通していた親父も、
「ゲーム機も16ビットなんだなー」と感心していた。

親父は月に二回会うと、毎回3000円くれた。
「SFCの人気ソフトを買うのは難しいけど、メガドライブの中古人気ソフト
ならば、沢山買える。メガドライブを選んでよかった!」
夢のような毎日だった。

こうして僕は雑誌の情報を元に、毎月「面白い!」といわれる
メガドライブソフトに小遣いを全てつぎ込むことになる。

〜続く
618ショック80:2005/09/15(木) 13:09:16 ID:???
〜僕の過ち(5)

まずは横スクロールのアクションゲームを買いあさった。
洋ゲーっぽいタイトルは軒並み理不尽に難しく、
買ってもすぐに投げ出した。
SFCのマリオのような適度なバランスで楽しめるものは無かった。

同じ難しいと言う意味でもファミコンのロックマンや忍者龍剣伝、
ヒットラーの復活といったソフトのように、爽快感なんて一切無い
理不尽な難しさだ。動きに面白みが全く無い。

そうこうしているうちに、ソニックを買った。
これは面白かった。物凄いスピードでソニックが躍動する。
「これはマリオを越える名作かもしれない!」
そうおもったのも1時間くらい。
ステージが進むと、ちょっと走っただけで死んでしまう。
動きも単調になりがちで、マリオのようなテクニカルな要素がなく、大味だった。
「やっぱり、メガドライブのゲームは難しいな・・・」

代表作であるソニックがイマイチだったことで、メガドライブの
横スクロールアクションゲームを見限ることにした。
しかし、無駄にしないためにも、買ったタイトルを徹底的に攻略した。
投げ出したら小遣いくれた親父を裏切ってるような気分がしたからね。
クリアできなかったタイトルも多かったけども、クリアの充実感は
それなり得ることが出来た。しかし、おそろしいほどのストレスが溜まった。
クリア後は、がんばってクリアしたことが「無駄な努力」という気持ちが
物凄い強く残った。
消防の俺にはFCのマリオ3も十分難しかったが、クリアして後悔するような
ゲームなんて、無かったから、変な感情だった。


〜続く
619NAME OVER:2005/09/15(木) 13:10:56 ID:???
しかしよく文思いつくなw
相当、妄想力の発達したやつだな
620ショック80:2005/09/15(木) 13:18:04 ID:???
〜僕の過ち(6)

「ファイナルファイトのようなゲームなら面白いかもしれない・・・」
となぜか思い立つ。
ゴールデンアックスという、武器と魔法を使う一風変わった設定のゲーム
があると聞き、1と2を買う。どっちも酷かった。
この頃になると、ゲームショップの店員ともかなり顔なじみになっていた。
どうも、MDのゲームを頻繁に買いに来るのは僕くらいらしい。
店員に進められて、ベアナックル2を買う。
これはかなり楽しめた。どう贔屓目に見てもファイナルファイトのパクリ
なのだけども、二人同時プレイは本当に楽しかった。
でも、絵が気持ち悪かった。気持ち悪いのと汚いのが重なり、
やっとメガドライブの描画能力を疑うようになった。

スト2以外の対戦格闘ゲームにも手を出した。
恐らく殆どのタイトルに手を出しただろう。
比較的遊べたのは餓狼伝説2くらいで、おおよそ酷いゲームだった。
友達を家に招いても、キャラの魅力の無さに誰も対戦してくれなかった。

〜続く
621NAME OVER:2005/09/15(木) 13:19:08 ID:???
少なくともPCE版の大魔界村はグラフィック、演出ともにすばらしいと思うよ。
サウンドもがんばってると思う。
だからといってMD版が叩かれるほどクソ移植とも思わない。
AC版の攻略には充分役に立った訳だし、ゲーム性としては充分じゃないの?
622NAME OVER:2005/09/15(木) 13:26:39 ID:???
>>621
あまりに高すぎたのが問題だな。メガドラ版より4000円も高いんだからしゃれにならん。
本体も含めたら、冗談じゃない値段になる。それでカプ移植が、大魔界村と1941の2本のみ。
なんなんだこのハードは、と言われてもしゃーないわな。
623ショック80:2005/09/15(木) 13:30:06 ID:???
僕の過ち(7)

世はFFブーム。
SFCを借りて、FF5と6を遊ぶ。文句なしに面白かった。
「メガドライブでも面白いRPGがあるかもしれない」、と
再び雑誌を読んで、RPGを探す。

ドラクエやFFのように、シリーズものがあった。
ファンタシースターと言う名前だった。
その時点の最新作は3だった。
(評価の高い2は中古ショップで見つけられなかった)
マルチエンディングだったので、全ルートクリアを志すも、
あまりの酷い出来に、2つのルートをクリアしたところでやめる。
ファミコンのドマイナーメーカーのRPG並みの出来だ。
「代表作がこんなものなら、他はもっと酷いんだろう」と
MDのRPGを見限ることにした。

なぜか、周囲で三国志ブームがくる。
SFCの三国志3を友達の家でプレイする。
面白い。MDにも移植されていたので、手を出してみる。
CPUの思考時間や処理じかんがSFCより短く感じた。
SFC版を持っている友達との対戦も、MD版でやることが主流に。
はじめて、メガドライブを中心に友達と遊ぶことが出来た。
まぁ、効果音が恐ろしいほどに酷かったんだけどね。
光栄のほかのゲームにも手を出したけれど、SFC版に比べると
全体的に画面の切り替えが早めで、これはかなり評価できたことだ。
後にPCE版のほうが切り替えも速く画像も綺麗と知るまでの優越感。

〜続く
624NAME OVER:2005/09/15(木) 13:34:22 ID:???
ゴールデンアックスはめちゃくちゃ面白かった。特に足のひっぱり合いがいい。
スーファミのスト2が出るまでは、よくお世話になったもんだ。
625NAME OVER:2005/09/15(木) 13:36:53 ID:???
>>622
SGは販売戦略として失敗だったと思うよ。
値段についてはおっしゃるとおり。
何かデザインもかっこ悪かったし。
まあ、32Xも似たようなもんだが・・・って言うか、
発売があと2年早ければって思ったよ。
626NAME OVER:2005/09/15(木) 13:36:53 ID:???
あちこちのスレからアンチレスをかき集めて作ったような思い出だなw
627ショック80:2005/09/15(木) 13:38:08 ID:???
僕の過ち(8)

時代はメガドライブ後期〜末期に突入。
発売済みの人気タイトルを遊びつくした感がきて、
新作の発売を心待ちにするようになっていた。
既にSFCのことなんて眼中になんてなくなっていた。
すっかりセが信者になっていた僕。

ランドストーカー、ファンタシスター4、シャイニングフォース2。
このあたりは期待度が高く、発売前から心待ちにして買った。
ランドストーカーは画期的な描画方法を使用したとのことで、かなり期待した。
2Dで擬似3Dのような描画は奥行きを感じられず、今ひとつの出来。
シャイニングフォースもこれが代表シリーズと言うには今ひとつ。
PS4にいたっては、雑誌のイラスト投稿コーナーのネタになるキャラクターを
出すためだけのゲームで、ゲームとしてはつまらなかった。
むしろ気持ち悪い感じさえした。

〜続く
628NAME OVER:2005/09/15(木) 13:45:19 ID:???
>>625
32Xは、もうひとふんばり欲しかったね。
ウイングウォーとエリプレが出なかったのは残念だった。
スペハリとバーナー、ステラアサルトがゴキゲンな出来だったが、
意外なところでフレッドカプルスも面白かったよ。地味に、いい。

SGはなー。せめてストライダーが予定どおりに出てりゃよかったんだがなー。
あと、ナムコ。PCエンジンの立役者だったんだから、ぜひ参入してほしかった。
無理してウイニングラン出してくれりゃあ、俺は買っただろうさ・・・。
629NAME OVER:2005/09/15(木) 13:49:05 ID:???
>>雑誌のイラスト投稿コーナーのネタ
80年代ゲーメストの投稿常連だった単気筒のイラストが好きだった。
半壊したロボキッドのイラストが今も忘れられない。せつなくも美しかったな。
あのあと、プロになったらしいが、どんなゲーム作ってんだろうな。
630ショック80:2005/09/15(木) 13:51:02 ID:???
僕の過ち(9)

鳴り物入りで発売されたガンスターヒーローズはとても楽しかった。
個人的には大変楽しめたけれど、それは僕がセガ信者になっていたから。
SFCユーザの友達にやらせると「難しすぎるよこれ」といわれた。
「ヌルゲーマーだなお前」と精一杯の虚勢を張る僕。
書きながら思い出したけども、ヴァルケンは面白かったな例外的に。


こんなメガドライブユーザーの僕にも春が来る。
厨房になり、クラスで人気の女の子(今考えると決して可愛くない)
とボーリングに行くことに。
その女の子が併設されたゲームコーナーでぷよぷよをプレイしている。
「絵も可愛いし、テトリスより面白い」という。
どうも、そのこの家の近くのスーパーのゲームコーナーで
ぷよぷよをするのが女の子の間で流行していたらしい。
SFCでぷよぷよが発売される前のことだ。
僕はすぐにMD版のぷよぷよを購入する。

一人でプレイしても楽しかった。相当はまり込んだ。
更に、その女の子を毎日家に呼んでぷよぷよをプレイ。
その子ずてに、ぷよぷよをやりに大勢の女の子が毎日家に出入りするようになる。
メガドライブを買って一番楽しかったのはこの頃かもしれない。
そんなメガドライブ黄金時代もSFCでぷよぷよが発売されると
あっけなく終わった。ぷよぷよ2が発売されても、SFC版の1で満足した
女の子達は二度と僕の家には戻ってこなかった。

〜続く
631NAME OVER:2005/09/15(木) 13:51:21 ID:???
ところで、このスレッド読んで薄々感じてたPCEに負けてるって実感持って、ここにきて
2003年くらい以降からPCE派に転向したやついる?

そういうやつの文章って認めないのもおもしろい。カルトと脱カルトっていうか。

それと読んでいて思ったのだが、どうも、SEGA信者もSEGAも悪くない気がしてきた。
本当に悪いのは思想統一を狙い全国の純粋な小中学生たちを扇動していたアイツ
なんじゃないかって。答えはメール欄ね。俺も友人もそいつに扇動されておかしくなったの
思い出したわ。
632NAME OVER:2005/09/15(木) 13:51:57 ID:???
>>628
そういや、ナムコはROMROMも出してたっけ?
パッと思いつかん
633NAME OVER:2005/09/15(木) 13:52:25 ID:???
>SFCユーザの友達にやらせると「難しすぎるよこれ」といわれた。
>「ヌルゲーマーだなお前」と精一杯の虚勢を張る僕。

俺の友人にもいたよ。素直に認めたら楽になるのにな。PCEは音源へぼいの認めてるし、拡大縮小回転もできないけどそれは認める。
634NAME OVER:2005/09/15(木) 13:54:23 ID:???
>>632

ナムコROMROM不参入こそPCEユーザーの泣き所。あと、おぼっちゃまくんと言うなぜかナムコとは
思えないキャラゲーを発売。製作はパックインビデオで最悪っぽい。もしくは下請けでもめたのが流れたのか。

そういや、ナムコってMEGA-CDでスターブレード出してたっけ
635NAME OVER:2005/09/15(木) 13:57:14 ID:???
>そういうやつの文章って認めないのもおもしろい。カルトと脱カルトっていうか。

補足:現SEGA信者が元SEGA信者の文章を認めず、ネタ化する
636NAME OVER:2005/09/15(木) 13:59:22 ID:???
>>634
そーいやナムコ、ちびまるこちゃんもあったな。

637NAME OVER:2005/09/15(木) 14:05:17 ID:???
>>636

そうそう、ナムコとは思えない版権物。
ちびまるはPCEに女の子ユーザーを呼び込む作戦だったのかも。
おぼっちゃまくんは謎だね。

ナムコがパックインの下請け製作請けて、もめたのか
パックインの下請けがパックインともめて、ナムコに泣きついたのか
パックイン製作でナムコが販売引き受けたのか

その辺知ってる人いない?
638ショック80:2005/09/15(木) 14:05:36 ID:???
僕の過ち(10)

世は次世代機の発売に沸く。
プレステとサターンの発売で、SFCすらその存在が危うくなっていた。

地元の札幌にヨドバシがオープンし、そこでMDソフトの投売りが始まった。
新作でも一本1000円以下で投売りされ、僕にとっては夢のような
状況だった。僕のメガドライブ生活はまだ終わらなかった。
僕もそろそろ工房になるころだった。

ある日、家にきた友達がメガドライブを見て一言。
「絵も汚いし、クソゲーばっかりじゃない」といわれまくる。
4年以上メガドライブで遊んだ僕は、自分が馬鹿にされているような気分に
なり、必死にメガドライブの良さを言った挙句、友達の人格そのものまで否定した。
いまだに、何故あんなに必死になったのかがわからないほどに怒り狂った。

それを境に気づいたんだよ。
メガドライブに入れ込んだ自分の愚かさを。
すっかり僕のセガに対する情熱も冷め、次世代機はサターンじゃなく、
プレステを選んだ。SFCを本体ごと借りてやって、とても楽しかった
FFシリーズが、プレステで発売されるからだ。

こうして、僕とセガの関係は終わるわけだけれども、
後にメガドライブのおかげで、とても楽しい思い出が出来ることになる。

〜続く
639NAME OVER:2005/09/15(木) 14:07:02 ID:???
>4年以上メガドライブで遊んだ僕は、自分が馬鹿にされているような気分に
>なり、必死にメガドライブの良さを言った挙句、友達の人格そのものまで否定した。
>いまだに、何故あんなに必死になったのかがわからないほどに怒り狂った。

俺の友人もそうだわ。そいつは今でも現役みたいだけど。
640NAME OVER:2005/09/15(木) 14:11:50 ID:???
MDでもちびまるこ出してたな
641NAME OVER:2005/09/15(木) 14:12:54 ID:???
> 後にメガドライブのおかげで、とても楽しい思い出が出来ることになる。
このスレのことか
642NAME OVER:2005/09/15(木) 14:13:05 ID:???
てことは、ナムコ、PCやMDをファミコンみたいにしたかったんだろうな。
ナムコと任天堂の確執はけっこうきついものがあるらしいし。
643NAME OVER:2005/09/15(木) 14:15:34 ID:???

このスレに来て驚いたのは、俺の友人(MD原理主義者)のようなやつが日本中にいて
似たような行動(3本買い・一本は布教用、SFC否定しまくり、虚勢をはるなど)をして
いたことと、そして彼らはまた被害者であり、真の犯人はBe!メガだということが
わかった。

その瞬間、SEGA信者の行動を許せるようになってきた。
644NAME OVER:2005/09/15(木) 14:15:57 ID:???
>>632
出してねーな、そーいや。メガCdには出してんのにな。
645NAME OVER:2005/09/15(木) 14:20:19 ID:???
一本だけな
646NAME OVER:2005/09/15(木) 14:20:41 ID:???
>>643
俺はPCエンジン原理主義者なんてのが地球上に存在することを知って驚いたよ。
PCエンジンって、ファミコン倦怠期からスーファミ登場までのツナギで、
特に思想とかもない、ファミコンムーブメントが生んだ一部のアイテムだと思ってた。
647NAME OVER:2005/09/15(木) 14:25:01 ID:???
>>646

うーん、PCE原理主義者って現実には存在しないかもよ。
PCE一本って香具師はあんまいないし。

ただ、過去にSEGAオタにけっこうキツい嫌味言われ続けたり不快な思いしたから
ここで煽って遊んでいるだけかな。

Windowsオタはいないが、マカが煽りまくった反動でマカを叩くためにWindowsの
すばらしさを日々書き込みしている「即席ドザ」みたいなもん。

だって、俺、PCEって確かに思い出のゲーム機の一つだけど、SFCもMEGA-CDも
SATURNもファミコンもたくさん遊んだしね。ぜんぶ良い思いでさ。

原理主義者の辛いところはそこら辺、偏狭になっていることだろう。
自分のことのように思い入れるのも煽るにはもってこい。
俺自身、MDオタでもあるしさ。MDオタだが、MD原理主義者ではない。SEGAやMD
が唯一紳とは思っていないからね
648NAME OVER:2005/09/15(木) 14:27:00 ID:???
逆にSEGAオタと言うとBe!メガ読者に代表されるカルトちっくなイメージが強いが、
普通に軽く楽しんでいたライトユーザーとかもいるのかな?

そういう人がもしいたとすれば、ここのPCE原理主義者みたいな書き込みは不快だろうねぇ。
まあ、同士が過去に迷惑かけた反撃をうけているわけだから、とんだトバッチリですわな
649NAME OVER:2005/09/15(木) 14:27:44 ID:???
>>646
おれもおれもw
MDユーザーがSFCへの対抗心を剥き出しにして、
ユーザー数ゲームの豊富さで勝てないことは頭で理解しながらも
屈折した感情を秘めてたのは分かるけど、
エンジンユーザーがこれほどMDやSFCに対抗心を燃やしていたのは
このスレを見るまで全然知らなかった。
650NAME OVER:2005/09/15(木) 14:28:08 ID:???
いつごろからセガ好き=セガ一筋でキチガイばかり、みたいなイメージになったんだろう?
メガドラから?
651NAME OVER:2005/09/15(木) 14:30:14 ID:???
>>647
>PCE原理主義者って現実には存在しないかもよ。

このスレに一人は確実にいるw
大半は煽り屋だが
652NAME OVER:2005/09/15(木) 14:31:08 ID:???
BeepがBe!メガになってから。じゃないの?
653NAME OVER:2005/09/15(木) 14:31:30 ID:???
SFC、MD、PCEすべて欠点があって総合的に安定しているFCに勝てないような気がする
654NAME OVER:2005/09/15(木) 14:33:43 ID:???
新学期時にメガドラ信者がクラスに一人居るとクラス替えの頃にはかなりの数が洗脳されていたはず。
655ショック80:2005/09/15(木) 14:34:01 ID:???
〜僕の過ち(11)<(10)で書いたとても楽しい思い出のひとつ>

高校に進学して、もう三年生になるころの話。
FF8やら、メタルギアソリッドの情報を連日トゥナイトが放送してるころかな。
学校と家が近かったことから僕の家が溜まり場に。
もっぱら、マージャンをしていたんだが、4人以上集まると、
マージャンをしていない奴らが必然的にTVゲームをすることに。

TVゲーム自体に興味がなくなってた僕は、FF7くらいしかプレステの
ゲームを所有しておらず、いつの間にか、友達達はメガドライブで遊んでいた。

プロストライカー完全版ってサッカーゲームにコントローラを4つさすための
アダプターみたいなのがついてた。6ボタンパッド購入の影響で、パッドが3つあった。
この偶然のおかげで、日の目を浴びるゲームが出てくる。

「幽遊白書魔境統一戦」。4人同時対戦可能(バトルロイヤル)の格闘ゲーム。
僕が一人でやっても全然楽しくなくて放置していたゲームだった。
友達が大騒ぎで対戦を見ていると、とても楽しそうに見えた。

そのうち、マージャンそっちのけで皆幽遊白書ばかりをやりまくった。
ときには、一晩中やって、朝になることもあった。
それだけ、魅力的なゲームだった。一人プレイのときは感じなかったのに。
近所で見つからないから、セガに電話して、コントローラをひとつ買い足す
くらいの熱の入りようだった。電話対応が親切だったのを今でも覚えてる。

このゲームをみんなでやりこんだ期間はとても楽しかった。
このゲームの思い出を考えると、メガドライブに入れ込んでつかったお金の元を
取れた気がしないでもない。
時代はプレステ全盛期にもかかわらず、毎日メガドライブを大騒ぎしながら
やる高校生の姿はちょっと不思議な光景だったかもしれない。

〜続く
656NAME OVER:2005/09/15(木) 14:34:28 ID:???
>>649
SFCにライバル心とかないだろう。ただ、淡々と事実を書き込んでいるのみ。
例えば、SFCは処理速度が遅いため、STGなどはきびしかった。PCEはSTGマニアが
多かったから、そういう点は事実を事実として書き込むだけ。

>エンジンユーザーがこれほどMDやSFCに対抗心を燃やしていたのは

SFCに関してはまったくないね。ただ、SFCオタのふりして煽ってるやつに反論してたのは事実をつきつめているだけ。
販売数や拡大縮小機能なのでSFCは圧勝したが、PCEはSTGやパソゲー移植が強かったのは事実。これは事実なので動かしようがないし、
別に対抗意識もない。と言うのも、俺はSFCもMDも全部所有していたからな。PCE一本って香具師少ないよ。


MDに対しては強烈な対抗心があるのは事実。俺以外の書き込みを呼んでいても、当時のSEGAオタが
いかにマナーが悪かったかがよくわかる。

あと、SEGA信者って原理主義者が多くて、自分自身を否定されているとやけになって
反論する人が多いから、SFC信者とかMDユーザーでもPCEユーザーのふりして
MDオタ煽って楽しんでいるやつ多いよ。

SFCがMDに勝っても普通だけど、8bitのPCEがMDに勝ったらおもしろいじゃんw
657NAME OVER:2005/09/15(木) 14:34:52 ID:???
FCに勝てるゲーム機なんて存在しないよ。
658NAME OVER:2005/09/15(木) 14:35:04 ID:???
>>653
それぞれに味があると言いましょう。SFCとMDとPCEが完全に同じだったらつまらんね。
659NAME OVER:2005/09/15(木) 14:35:53 ID:???
PCEの本体のTVCM見たことがないぉ(^ω^)
MD2の本体のTVCMなら腐るほど見たことあるぉ(^ω^)
660NAME OVER:2005/09/15(木) 14:36:26 ID:???
> このスレを見るまで全然知らなかった。
このスレだけですから。
メガドラ信者の場合はここでもリアルでも任天堂に対抗心むき出し。
661NAME OVER:2005/09/15(木) 14:37:39 ID:???
>>651
PCE原理主義者ってあんまりいないよ。専門誌読んでいてもそう。
Be!メガだけおかしかった。

俺はファミ通・Be!メガ・メガドライブFAN・PCエンジンFAN・○勝PCエンジンとか読んでたけど
Be!メガだけは強烈だったな。

ただ、中身が濃い分、Be!メガは一番おもしろかったけどね。
662NAME OVER:2005/09/15(木) 14:38:09 ID:???
ウィキペディア セガ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC
>かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
メガドライバーがなんと言おうと世間のイメージはこうなんだよね…
663NAME OVER:2005/09/15(木) 14:38:18 ID:???
>>654
SEGAオタって、布教用とか言って、3台くらいMD持ってるやつとかいたよ。
頼んでもないのに貸してくれる。
664NAME OVER:2005/09/15(木) 14:39:24 ID:???
>>656
>SFCにライバル心とかないだろう。

そりゃお前さんが以前有った「PCEvsSFCスレ」を見たことがないからだ。
RPGは天外2、SHTはグラ2、アクションはドラXだけで
SFCのあらゆるゲームに勝利宣言していた真性を見たあとじゃ
そんなことは言えないw
665NAME OVER:2005/09/15(木) 14:41:06 ID:???
>>664
そんなの信じてるんだw
666NAME OVER:2005/09/15(木) 14:41:17 ID:???
だいたい、PCEオタのふりして、PSオタとか妊娠がPCエンジンをネタにSEGAオタ煽って遊んでいるのも
このスレの現実だからな。

それにSATURN以降のSEGAオタがたくさん釣れているのも事実。

俺も以前書き込みしたが、どのハードも楽しむのが良い。それに特定のハードに異様なほど入れ込んだり
するのはよくないよ。2ちゃんとかでMDオタが煽られやすいのはそういう性癖が煽るのにもってこいだから。
667NAME OVER:2005/09/15(木) 14:42:31 ID:???
>>664

それは真性だな。ネタ職人じゃなかったら。そういうやつもいるにはいるだろうな。
ただねー、あんまりリアルで見たことないよ、エンジン原理主義者って。

MD原理主義者は学校にも職場にもちょくちょくいる。
668ショック80:2005/09/15(木) 14:45:07 ID:???
〜僕の過ち(12)

大学に入り、パソコンを購入してネットをつなぐことに。
ISDN始まりたての頃。
ヤフオクが流行し始めの頃で、ゲームソフトがちょっと目玉だった。
レゲーって言葉が浸透してきた頃かな?
投売りされてた新品ソフトを理由なく適当に買っていたものが、
そこそこの値段で売れた。
びっくりマンシールとMDソフトを売った金で免許取った。

そんな僕も今では、社会人。
最近、借したまま卒業して行方不明になっていた遊幽白書をヤフオクで買い戻そうともした。
高価だったが思い出を買い戻そうと決心してヤフオクで競り勝つ。
売り手の名前見ると、高校の時の同級生だった。
それは俺のソフトだろ!みたいなやりとりの末、
音信不通になっていた友達が今では飲み友達に。

お互い地元を離れて、引っ越した先で、メガドライブソフトのおかげで
めぐり合ったんだよ。奇蹟だよね。
ありがとうメガドライブ。

〜終わり
669NAME OVER:2005/09/15(木) 14:46:26 ID:???
「ファミコン信者」「スーファミ信者」「PCエンジン信者」はしっくりこないが、「メガドラ信者」は不思議としっくりくる。
670NAME OVER:2005/09/15(木) 14:49:40 ID:???
このスレのPCEオタってSEGAオタよりもMDのソフト詳しかったりして、そういうやつの煽りを
見ていると両刀使いなのがよくわかる。

逆にDM原理主義者の場合、MD一本の男気人生だったもんだから、PCEのことは
あまり知らないから比較画像などで現実を見ると動揺したりするんだろう。

昨晩の荒れっぷりはそれを証明している。
671NAME OVER:2005/09/15(木) 14:49:49 ID:???
>>669
FCやSFCは「ハードはそれで当たり前」だからな。
信者は個別のゲームに付いてるよ、ドラクエ信者、FF信者、サガ信者、
マザー信者、ゼルダ信者、FZERO信者・・・
672NAME OVER:2005/09/15(木) 14:50:16 ID:???
メガドラというか何で昔のセガって変なイメージが付いてしまったんだろう?
宗教ぽいとか気持ち悪いとか。
とくに決定的な出来事があったわけでもないのにさ。
Beメガ以前からそんな感じだった。
673NAME OVER:2005/09/15(木) 14:52:56 ID:???
>>671
FF・ドラクエ板なんか、このスレの連中に劣らない強烈なのがうようよいるよなw
674NAME OVER:2005/09/15(木) 14:53:09 ID:???
ハードの色が悪かった
675NAME OVER:2005/09/15(木) 14:54:02 ID:???
比較画像を掲載するエンジンオタが多いけど、これは両方とも心底遊んで遊びつくしたから
わかることだけれど、これは両刀使いの証。

逆にMDオンリーの強い愛情のユーザーはどうしても多機種のものを遊んでいないから
比較画像うpしてみろよ!なんて言われてもうpされない。

もしくは実際に作ってみて、その差異、PCEが意外にもできがよい真実を知り
動揺して掲載しないのだろうか。

俺なんかだと、PCEオタと言うより、ゲーキチだな。SFCもPCEもROMROMもDUOもMEGADRIVE
もMEGA-CDもWONDERMEGAも3DOもSATURNもPSもPS2もファミコンもSuper-Grafxも所有していた。
かなりキモいなw
676NAME OVER:2005/09/15(木) 14:56:50 ID:???
>>672

やはりBe!メガの影響は大きいと思う。

FCとSFCは当たり前だし、PCEは初期はファミコンの延長(ワースタ・ギャラガ・桃鉄・桃伝)だし、AC移植
が多いからゲーセン野郎も多い。後期は単なるアニオタが大量流入してきたが、あいつらはゲーオタではなく
アニオタだからPCE自体には入れ込んでいない。

その点、MEGADRIVEには、ファミコンも買わずSEGAマーク3を持ってるようなやつも確かにいたな。
677NAME OVER:2005/09/15(木) 14:57:34 ID:???
>>671
それ2chや2chのノリで信者って言ってるサイトくらいじゃん
セガ信者、メガドラ信者ってのは当時からすでに言われていた
678NAME OVER:2005/09/15(木) 15:02:45 ID:???
>>677

最近はあまりゲームしないから知らなかったけど、今は任天堂がマイナーハードになった
が故、過去のSEGAオタみたいな強烈なのが任天堂ファンに多いのかな。

2ちゃんで妊娠とか良く見るけど、何のことかわからなかった。
今、妊娠ってすごいんかな。
679ショック80:2005/09/15(木) 15:04:25 ID:???
長文駄文に目とおしてくれた人ありがとう。レスくれた人マジ感謝。

>>624
>ゴールデンアックスはめちゃくちゃ面白かった。特に足のひっぱり合いがいい。
二人プレイしたら面白かったんですかね。一人でしかやったこと無いです。
この年になると、二人プレイしてくれる人なんていないしな・・・。

>>629
メガドライブ関連雑誌は、猫耳のアンドロイドのイラストが毎週のように
載ってました。今考えると、今のキャラクターの走りみたいのが
多かったと思います。ギャルゲー一歩手前みたいなノリはセガゲーにも多数あったと思います。
「ゲーム性は硬派、でも萌えキャラもしっかり出さないと」みたいなのが多かった気が。
680NAME OVER:2005/09/15(木) 15:05:03 ID:???
>>677
FFDQ板一度覗いて見たら?
「FF派vsDQ」 「SFC版FF派vsPS版FF派」 「DQ3派vsその他DQ派」
「3D派vs2D派」 「エアリス派vsティファ派」 「キャラデザイナー対決」
よくもここまで、ってくらい争ってるから。

確かにオレも2chみるまでは存在すら知らなかったけどね。
681NAME OVER:2005/09/15(木) 15:08:51 ID:???
>>668

あなたの文章はなんか素敵だね。

メガドライブのソフトのやりとりで旧友と再会したり、女の子がぷよぷよを
やりにきたりとけっこう憎い演出があるじゃないw
正直うらやましいな
682NAME OVER:2005/09/15(木) 15:10:56 ID:???
>>679
上の文は実話なの?
683ショック80:2005/09/15(木) 15:14:38 ID:???
>>681
ぷよぷよ目的で遊びに来た女の子の中のお気に入りの女の子は、
結局野球部のキャプテンと付き合ってしまったけどなー。
ぷよぷよやると今でも思い出すほろ苦い思い出。

それと、ぷよぷよが流行る前は、PCEのボンバーマンが出来る人の
家に女の子が集まってたよ。
ぷよぷよが流行ったときはホントうれしかったけどね。

ところで、Beメガって雑誌が毎月全部のソフトのランキングを
載せてた雑誌かな?
表紙の紙質がサラサラしてた雑誌のはずなんだけれど。
684ショック80:2005/09/15(木) 15:17:23 ID:???
>>679
全部実話なんだけどなー。
アンチレスを集めたような文章っていわれて、
読み返したらそんな感じもするんだけどね。
685NAME OVER:2005/09/15(木) 15:18:55 ID:???
話が出来すぎのように感じます
また、ソフトの発売日を考えると
どうもつじつまが合わないところがあるような・・
686NAME OVER:2005/09/15(木) 15:20:40 ID:???
俺釣られた?
687NAME OVER:2005/09/15(木) 15:21:48 ID:???
家のBeepメガドライブを何冊が見たが、投稿イラストにギャルが少ないねえ・・・。
ザンギエフ、チャックロック2、フラッシュバック、そして圧倒的多数がソニック。
ドット絵で気合の入ったソニックもいたりして、けっこうなごむ。
妙に似てる営業:竹崎氏の似顔絵で鬱になる。
688NAME OVER:2005/09/15(木) 15:23:41 ID:???
前に長文書いてた奴と文体が酷似。
ついでにメアドにBeメガ!と書いてる奴とも酷似。
689ショック80:2005/09/15(木) 15:23:55 ID:???
>>685
新作で買ったゲームって、メガドライブ後期の方が多かったから、
各ゲームについて書いてるところは時系列ばらばらに書いちゃったから
そう感じられちゃったのかな。
ハズレが多くて、新作買って泣きを見る機会が多かったから、
もっぱら中古だったんだけど。

ネタだと思うならそれでも良いよ。
あなたが僕の書いたこと読んでくれただけでもうれしいよ。
690NAME OVER:2005/09/15(木) 15:28:15 ID:???
このスレで書いたらネタだと思われるのもしょうがない

でも他のスレで書いたら荒らし扱いだわなw
691NAME OVER:2005/09/15(木) 15:34:13 ID:???
なんだネタなの?

MD版のスト2を買った後、しばらく中古ソフトやってMD信者になって、
新作のランスト(スト2の11ヶ月前発売)やSF2(スト2の3日後発売)
の発売を楽しみにしてたとか・・・
692ショック80:2005/09/15(木) 15:39:33 ID:???
あーなんか時系列適当に書いちゃったなー。

ネタじゃないんだけどさ。

ランドストーカーとシャイニングフォースは高かった記憶あるから
ランキング載った雑誌読んで、買った中古ソフトとごちゃごちゃになってたかもしれない。
693NAME OVER:2005/09/15(木) 15:46:56 ID:???
設定としてスト2の発売が遅すぎる
それのせいでガタガタになってる
694NAME OVER:2005/09/15(木) 15:54:16 ID:???
エミュ厨とエミュ厨の言い争い。
みっともない。
695Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:00:20 ID:???
>>688

それだから嫌われるんだよ
696Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:02:48 ID:+KH2cCQG
ID出しておくぜ。

長文君もIDだしな。
697Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:04:24 ID:+KH2cCQG

SEGA信者って、ネタとか言って認めない。


でもね、現状を認めないから進歩しない。そういうやつ多いよ。
俺も連れも他人の助言はまったく聞かないから性格とか中学生のときから
まったく変わっていない。だから、成長もストップしてる。

ネタと思いたいんだろうけど、それではストレスに弱いがきのままだよ
698Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:09:04 ID:+KH2cCQG
>>688

俺が以前長文を書いていた人間だが、彼とは文体が違うね。
まず、俺は全角数字をあまり使用しない。

3ボタン ではなく 3ボタン と記述する。これは意識してやっていることですわ。
699ショック80:2005/09/15(木) 16:13:21 ID:cFS/R8Sa
IDだしとくよ。
700NAME OVER:2005/09/15(木) 16:17:05 ID:???
>ネタと思いたいんだろうけど、

個人体験的な話で、内容を是非するようなものじゃない。
時系列的な矛盾をみてネタだと判断したんだろうし、
2chはそういうのを暴こうとするヤツが多いのは常識。
ネタで長文書くヤツが多いのも常識。
アンタも自分でネタ職人の存在を発言してるヤン。


そして何故か無関係なハズのアンタがそこまで必死なのが同一人物の状況証拠w
701NAME OVER:2005/09/15(木) 16:18:36 ID:???
>>700
あのー、698と699で別々のID出てるんですけど。
702Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:18:52 ID:+KH2cCQG

ネタはネタでおもしろいけど、痛い事実をネタ化して自分をストレスから守っているSEGA信者が多いのも事実。
703NAME OVER:2005/09/15(木) 16:21:41 ID:???
>>702
同意。
メガドラ信者ってもういいオッサンになってるはずなのに、
昔と変わらぬ信者的行動(現実に目を向けずに、屁理屈を押し通して自分の気持ちをごまかす)を
とっていることに驚いたよ。
704NAME OVER:2005/09/15(木) 16:22:09 ID:???
>>701
携帯や別PC使えば別IDなんて簡単にだせるよw
今の状況じゃなんの証拠にもならない。
705NAME OVER:2005/09/15(木) 16:22:44 ID:???
>>700
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
706Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:24:57 ID:+KH2cCQG
>>704
携帯からじゃ別ID出せるのは確かだが、そこまでして疑りたいのかな。
二人ともあの長文を携帯で打っていたとか言いたいの?

そこまで来るとちょっとな

それに証拠証拠ってなに?仮に証拠だしたところでお前らSEGAオタは
また屁理屈言ってその場から逃げるんだろ。いい加減、おっさんなのにそういう行動はするなと言いたいね。
707NAME OVER:2005/09/15(木) 16:35:15 ID:???
お前らが言い争っても負け組みハードの事実は変わんないんだぜ。
708NAME OVER:2005/09/15(木) 16:35:24 ID:???
凄いキレっぷりだw
つか長文の時は誰もID出してないし
いや、ネタでもそれなりに楽しめたよ
709NAME OVER:2005/09/15(木) 16:36:14 ID:???
ショック80さんの意見はどう?
710Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:38:00 ID:+KH2cCQG

じゃあこうしよう!これはネタでした。


でも、図星だろw
711ショック80:2005/09/15(木) 16:40:00 ID:cFS/R8Sa
長文、ネタじゃないんだけどね、
なんか僕が適当に書いたせいで、他のコテハンの人に
迷惑かけてるみたいで申し訳ないよ。

ちなみに80年生まれ、そこそこいいおっさんだよ。
712Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:43:38 ID:+KH2cCQG
>>711

半角カナとか携帯から打ち込めるのかな?

携帯じゃ打ち込めないようなデータ書き込んであげるのはどうよ?
713Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:44:18 ID:+KH2cCQG
>>704

携帯では別ID出せるけど、別PCでは無理だね。
会社や自宅なら別PCでもIDは同じ。
714NAME OVER:2005/09/15(木) 16:45:41 ID:???
もういいって、プロクシを変えたりMacを使ったりすればIDは変えられる。
それはもう別人の証拠にはならないよ。
715NAME OVER:2005/09/15(木) 16:51:57 ID:???
やはりあの長文はMD本体をスト2と一緒に小学生の時に
買ったという設定が間違っているんじゃないか?
716Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:52:30 ID:+KH2cCQG
>>714

へぇ・・Mac使ったら変えられるのか。さすがMD信者は自作自演の方法詳しいね。
ありがとう、ためになったよ。
717ショック80:2005/09/15(木) 16:53:03 ID:cFS/R8Sa
僕がこんな長文書いたのも、自分が痛いセガ信者になりかけた時のままの
尺度で、メガドラ賛美して、SFCやPCEをけなす奴が未だにいるんだよ。
職場に二人もいるよ。

僕だってメガドライブが好きだけど、はまりこんで後悔して、
その後また楽しむ機会があって、なんとなく書きたくなって
長文書いたよ。スレ違いだったからいまさらだけど謝っておく。

正直、シャイニングフォースとランドストーカーの発売時期を間違って
適当なことを書いてしまったのは購入値段が高かったからだと思う。
そこも謝っておくよ。

僕が長文書いたせいで、コテハンの人も、即席コテの俺のせいで
自演してるって間違われてごめんね。
Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ って人がどんなレスしてる人かもわからないし、
調べる気も無いけどさ。
この板頻繁に来るわけじゃなくて、正直Be!メガ ◆UzkIrCp2OQさんの信用
を著しく傷つけることになったのならなおさら申し訳ないよ。

とりあえず半角カナ出しとくよ→ア
718NAME OVER:2005/09/15(木) 16:56:10 ID:???
どんな職場だwww
719Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:56:17 ID:+KH2cCQG
>>717
すまんね、気を使ってもらって。
おれも実は昔痛いSEGAオタやってたのよ。
その反動が今来たっつーか、PCEの画面見たらPCEの方が
きれいだし。

俺、ワンダーメガ買うくらいのSEGAオタだったからね。
お互い、過去の恥部をここにさらしていたわけなんだな。

でも、あんたのエピソードけっこう良かったよ。
また、書き込んでね。
720NAME OVER:2005/09/15(木) 16:57:39 ID:???
ショック80を穏やかな人間に設定したために、自演を疑われて怒るのが
無関係なはずのBe!メガにならざるをえないという苦悩が忍ばれるな。
721キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 16:57:46 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ IDを100%確実に変える方法も無くはない。
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 ただ知った所でだからどうしたというようなレベルだ
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, ヒントを挙げるとするなら一言”糞回線”だな
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
722Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 16:58:07 ID:+KH2cCQG

だいたいPCEオタと叩かれている俺がBe!メガこんなに詳しくてよく読んでいたんだから
信用されても良さそうなもんなのにな。

池田貴族にジャムおじさん、それに広報の竹崎さんとか出てたよなぁ
723キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 16:59:22 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 付け加えておくと、決してダイヤルアップ回線じゃないよ。
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 れっきとしたブロードバンド回線でのお話
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
724ショック80:2005/09/15(木) 17:00:31 ID:cFS/R8Sa
>>718
大型量販店なんだけど、家電コーナーやカー製品コーナーの店員は
みんなゲームヲタぞろいだよ。
725108.135.244.43.ap.cyberbb.ne.jp:2005/09/15(木) 17:01:07 ID:+KH2cCQG
TESTS
726NAME OVER:2005/09/15(木) 17:02:16 ID:???
特定人物叩いたってショーがねーじゃねーか。
ただ、PCE派は昔、MD派に叩かれたから今叩くってのもドーかと思う。
MD派も傍から見ていてミョーな突っ込みやめれって。
727 ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 17:02:31 ID:+KH2cCQG
728NAME OVER:2005/09/15(木) 17:04:58 ID:???
しかしあの長文はランストやSF2以外にも
発売日と文の合わないところが多すぎる
今回はやっぱりネタと見るのが自然じゃないか?
まあ、ネタでした!とは言いにくいだろうが
729NAME OVER:2005/09/15(木) 17:06:18 ID:aGJiBAh1
>>728

なんでそんなにネタにしたいの?別に作り話は作り話でもいいけど、なんともいえない実話っぽい感じがするね。
それにSEGAフリークの痛々しさがよく現れていて、ネタだとか実話とかどうでもよくなる。
730キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 17:06:30 ID:???
>>726
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  出されたオカズは残しちゃ駄目だお
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 みんなそれを実行してるだけだお
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

731NAME OVER:2005/09/15(木) 17:06:57 ID:aGJiBAh1
>>726

実は叩いているのはMDオタみたいだけど?
732キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/09/15(木) 17:09:07 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  今夜のツマミはなめろうだな
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 みんな叩け叩け
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

733NAME OVER:2005/09/15(木) 17:09:34 ID:???
というか、MDオタってPCEは眼中になかったよな、
SFC派に認めて欲しくて必死だったかも知れんがw
734NAME OVER:2005/09/15(木) 17:11:17 ID:???
MDは当時ゲーム総合誌では常に3番手ハード扱いされていた事実。
735NAME OVER:2005/09/15(木) 17:19:12 ID:???
セガは常に2番手の会社と言われていた。
MD時代はPCEにまで負けていたのが現実だが。
736NAME OVER:2005/09/15(木) 17:19:26 ID:???
>>733
セガ自身、というかセガの社長が任天堂をライバル視していたようだしね
737NAME OVER:2005/09/15(木) 17:24:13 ID:aGJiBAh1
ところで、達人ってPCとMDどっちができいいん
738NAME OVER:2005/09/15(木) 17:24:18 ID:???
>>726
昔PCE派がMD派に叩かれていたって?
あふぉらしい。

PCE派は特に誰とも争わず、SFCもMDも関係なくただゲームを楽しんでいたんだよ。
だから、SFCやMDもいっしょに所有したいた人も多い。
MD派と違って、根っからのゲーム好きなんよ。
739NAME OVER:2005/09/15(木) 17:25:45 ID:???
そりゃギャルゲ三昧なら争ってる暇ないもんな
740NAME OVER:2005/09/15(木) 17:25:58 ID:aGJiBAh1
>>738

↓これがPCE派の自作自演だとしたらすごすぎるもんな。これ、ただのゲーオタ
  じゃないと知らないことだし。 「MD厨必死だなw」系の書き込みとは違う。


722 名前:Be!メガ ◆UzkIrCp2OQ [] 投稿日:2005/09/15(木) 16:58:07 ID:+KH2cCQG

だいたいPCEオタと叩かれている俺がBe!メガこんなに詳しくてよく読んでいたんだから
信用されても良さそうなもんなのにな。

池田貴族にジャムおじさん、それに広報の竹崎さんとか出てたよなぁ
741NAME OVER:2005/09/15(木) 17:27:23 ID:???
北米では本当に売れてたから、セガ経営陣は任天堂と互角って思えたろうな。
日本のセガ信者は虚勢を張りながらも無力感を感じてただろうけどw

しかし当時はアメリカで互角なんてハッタリで、せいぜいSNESの半分くらいかと
思ってたけど、2chに来て本当に競ってたって知ってビックリしたw
742NAME OVER:2005/09/15(木) 17:27:51 ID:???
Beメガも月刊PCエンジンも両方買っていたのに内容を全く覚えていない俺って
743NAME OVER:2005/09/15(木) 17:31:12 ID:aGJiBAh1
>>738

エンジン所有者は根っからのゲーマー多そうだ。最初に飛びついた馬鹿は、モンスターランドとR-TYPEに
見事に釣り上げられた愛すべきゲーム馬鹿だしw
744NAME OVER:2005/09/15(木) 17:34:35 ID:???
>>742
おれは月Pがゴリラの表紙だったことはなぜか鮮明に覚えている。
結構楽しみにして買っていたよ。
745NAME OVER:2005/09/15(木) 17:35:20 ID:???
モンスターランドっていうかビックリマンだろw
あれ飛びついて買った人多いのか?
746NAME OVER:2005/09/15(木) 17:36:36 ID:aGJiBAh1
>>745

キャラがビックリマンになっていたのは痛すぎだったけど、中身は完璧だったな。
音楽とか最高。
747NAME OVER:2005/09/15(木) 17:36:49 ID:???
>>745
当時はビックリマンシールも流行ってたからな。あの移植でも問題なかった。
中身がモンスターランドと知って飛びついたゲーマーも多い。
748NAME OVER:2005/09/15(木) 17:41:01 ID:???
R-TYPEはキラーソフトとして認めてるけど
ビックリマンがキラーソフトだったって言う話ははじめて聞いた
749NAME OVER:2005/09/15(木) 17:42:37 ID:???
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750NAME OVER:2005/09/15(木) 17:46:54 ID:???
どうせおまいらはコロコロ信者だったんだろ?
751NAME OVER:2005/09/15(木) 17:49:24 ID:???
一般人:コロコロ
メガドラ信者:ボンボン
752NAME OVER:2005/09/15(木) 17:50:26 ID:???
>>751
小学生がMDとPCEをやるのかすげー疑問だ
753NAME OVER:2005/09/15(木) 17:56:33 ID:???
>>621
もういいよ、嫌味ったらしいぞメガドライバー
754NAME OVER:2005/09/15(木) 17:59:16 ID:???
PCエンジンはコロコロにハドソンがよく情報を出してたから小学生に人気だったろ。
キャラバンシューとかの企画モノは小学生の方がよくやってたんじゃなかろうか。
755NAME OVER:2005/09/15(木) 18:15:12 ID:???
コロコロにR-TYPE3面の戦艦がデカデカと載っていてPCE買おうと決めたな。
FCはどんな本にも載っていたし。
初期のMDってどこで宣伝してたの?
756NAME OVER:2005/09/15(木) 18:36:20 ID:???
>>755
無印Beepだろうね
獣王記がオプションが仇となってすぐ終わっちゃうから問題と(ちょっとだけ)指摘されていた
体感ゲームの移植ばかりなのも疑問と・・・

ちなみにPCEも無印Beepが最大の情報源だった
妖怪道中記のためにナム語の人がPCEを買うまでの
聞くも涙語るも涙のストーリーが載ったりw
757NAME OVER:2005/09/15(木) 18:37:40 ID:???
猿人の負けでいいよもう。
758NAME OVER:2005/09/15(木) 18:38:18 ID:???
SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>>PCE
が真実。
759NAME OVER:2005/09/15(木) 18:44:21 ID:???
珍しく今日みたいな流れは各々個人の履歴だが
おおよその客観的なMDに対する感想だろう

でもメガドラ信者にはこれはMDが叩かれてるように見えるんだろうな
で自演と非難すると
760NAME OVER:2005/09/15(木) 19:08:03 ID:???
ん?今日の流れはBEメガを叩くのかい?
761NAME OVER:2005/09/15(木) 19:25:27 ID:???
巨人よわ。話になってないな。まさに同じ黒でMDだなw
762NAME OVER:2005/09/15(木) 19:29:21 ID:???
メガドラ派だが、Beepが総合誌じゃなくなったのは本当に残念だった。
でも対象を絞って人的リソースを集中させないとやってけなかったんだろうな。
763ショック80 ◆3OzsyMgnpE :2005/09/15(木) 20:07:03 ID:cFS/R8Sa
誰も答えてくれなかったけどbeepメガドライブがランキング
全部載ってる雑誌で間違いないみたいだね。

正直あの雑誌があったから、痛いセガ信者になった気もしないでも無いけれど、
俺のメガドライブへの興味が継続したと思うよ。
764NAME OVER:2005/09/15(木) 20:09:22 ID:???
負け組みハード雑誌の特徴
勝ち組みハード雑誌より値段が高い。
765NAME OVER:2005/09/15(木) 20:10:20 ID:???
当時の思い出話は他でやってくれよ。
ここは対決スレだろ?
766NAME OVER:2005/09/15(木) 20:12:19 ID:???
>>765
何いってるんですか?
エミュ厨スレに対決もへった暮れもありませんよ。
767Be!メガ叩き ◆UzkIrCp2OQ :2005/09/15(木) 20:39:14 ID:+KH2cCQG
>>763

全ソフトのランキングってのがよくわからんけど、糞ゲー四天王とかのことかな。
あれはおもしろかったなー。
768NAME OVER:2005/09/15(木) 20:48:55 ID:???
>>767
読者ランキングの事だな。
確かソダンは帝王とか呼ばれていたな。
769PCオタ:2005/09/15(木) 20:58:36 ID:???
ソダン・ウッドストック・XDR・お粗末 

の4本だなw
このうちSEGA製が二本。

SATURNではデスクリムゾンが神だなww
770NAME OVER:2005/09/15(木) 21:00:17 ID:???
Be!メガってほんと糞雑誌だなw
771NAME OVER:2005/09/15(木) 21:03:53 ID:???
>>769
でもデスクリムゾンは値段高い
ソダンも見つからない
772NAME OVER:2005/09/15(木) 21:05:12 ID:???
負け組みゲーム雑誌は中身も薄いのに値段は高い。
ゲームの本数が少ない分ネタが無いからだ。
本数が少ないとその分広告も少ないわけだから本の値段も高くなる。
773NAME OVER:2005/09/15(木) 21:20:35 ID:???
経験者はよくわかってるな
774ショック80 ◆3OzsyMgnpE :2005/09/15(木) 21:36:01 ID:cFS/R8Sa
>>767
ソダンはやったこと無いけども、お粗末君レベルのクソゲーは
他にもいっぱいあったのに不動のクソゲーランキング1位にずっと
鎮座していたことを考えると相当なクソゲーだったと思うよ。
あのコーナーに煽られてメガドラ末期の投売り時期に
ソダンを探し回ったけれど、見つけることは出来なかったな。

>>768
そーそー。毎月読者が評価したポイントを元に全部のソフトが
ランキングで並んでたコーナー。やっぱりこの雑誌であってたよ。
ランキングを載せてくれていたおかげで、
市場の小ささ発売から一ヶ月で大量に中古が出回るメガドライブソフトを
買う楽しみが増したよ。
>>772が言うように、ソフトの本数が少なかったのを逆に活かした
ナイスな企画だったと思うよ。全タイトルを羅列しても4ページ前後で
収まるソフトの量だったからね。

時期は多少戻るけども、大竹まことのPCランドみたいな番組が、
メガドライブでも子供が見やすい時間に放送されていれば
また違った市場展開をしてたのかもしれないなー。
775NAME OVER:2005/09/15(木) 21:42:48 ID:???
さてメガドライバーの心の寄り所である「達人」についてだが、
MD版はよく頑張ってるとは思う
処理落ちが結構あるが、それはまあよしとしよう

問題は最終面
最終面は弾の色が変わる訳だが、何とサンダーレーザーとパレットが同じw
まっったく弾が見えないのでストレスとか以前にゲームにならない
(ちなみにPCE版は余裕で別パレットなので色味が違い、非常に見やすい)
誰がこんなアホな仕様にしたのか?
おまけに中ボスはチラツキ放題
776NAME OVER
すまんスクショ見たら間違いだった
「PCE版も色味はサンダーレーザーと同じ」だけど
グラデーションが掛かって大きいのでるので見やすい(?)ようだ