ロックマンスレッド Part46

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1ムネオ国政”復帰”記念日
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part45
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124200266/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1125431585/
テンプレ(更新停止中?)
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:37:16 ID:???
+          +  。       ∫∬∫∬
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
 【PCエンジンユーザー】    【メガドライブユーザー】

☆メガドライブってこんなハード☆
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

出だしのマズさ
されど事実

アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:39:29 ID:???
メガドラはメガワールドがあるだけで良ハード
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:41:02 ID:???

FCより酷い処理落ち
汚点、黒歴史
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:46:06 ID:???
>1
お疲れさん。
6NAME OVER:2005/09/12(月) 00:15:46 ID:???
せっかくだからPCエンジンを褒めろよ
7NAME OVER:2005/09/12(月) 00:22:19 ID:???
なんで”復帰”ってなってるの?
8NAME OVER:2005/09/12(月) 01:28:08 ID:???
ドクロクイックマンってサーチスネークで戦った方が楽じゃない?
9NAME OVER:2005/09/12(月) 01:43:25 ID:???
スピードのないジェミニレーザーよりかは楽だな
10NAME OVER:2005/09/12(月) 05:14:49 ID:???
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた 
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・8のロールたんテラモエス 
・陰険に死ね!
・トードマン
・それぞれの代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー
・理論上はかわせる
11NAME OVER:2005/09/12(月) 06:24:37 ID:???
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/09/news112.html

これのベルトコンベアとプレス機ってメタルマンステージみたいな感じだな
12NAME OVER:2005/09/12(月) 07:27:37 ID:???
・まあまあうんこ舐めて落ちつけ
13NAME OVER:2005/09/12(月) 07:34:55 ID:???
砂漠のステージ・・・まさかエグゼからデザートマン持ってきたとか?
14NAME OVER:2005/09/12(月) 07:51:13 ID:???
>>1
乙ぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜
15NAME OVER:2005/09/12(月) 07:59:46 ID:???
446 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/10(土) 23:21:33 ID:kbtkipQZ0
>>439
FC版で没った二体がきそう
二体の内一体は「ボンドマン」でもう一体は風を操るロボだったらしい
後の作品にエアーマンとかウインドマンが出たから設定を再利用したのかと思ってたけど
>>429の新しいステージでは風車とかあるから案外コイツが出るのかも

だそうだ
16NAME OVER:2005/09/12(月) 08:09:00 ID:???
サンクス。ちなみにどこのスレの情報?
17NAME OVER:2005/09/12(月) 12:06:59 ID:???
アイスクラッシューってなんか美味そうだな
18NAME OVER:2005/09/12(月) 12:28:41 ID:???
今年の夏はバブルマンにアイスクラッシューで決まりだな
19NAME OVER:2005/09/12(月) 12:38:22 ID:???
もう秋だろ
20NAME OVER:2005/09/12(月) 12:55:37 ID:???
ゲーッ
21NAME OVER:2005/09/12(月) 19:12:43 ID:???
>>17-20
この流れにワロタw
22NAME OVER:2005/09/12(月) 19:18:38 ID:???
FC時代のロックマンって何故か3だけ発売日がずれてるね
もし1989年に2と3の間の作品が発売してたら名作になっていただろうなぁと思う今日この頃

あと6ってクリアしたら背景が変わるステージがあるんだね
長年やってきたが知らんかった
23NAME OVER:2005/09/12(月) 19:31:51 ID:???
>>22
「続編でないのか?」的な話がひろがってゆくのにブランクがあったんでしょう。

いやー 1〜7まで二日で全部クリアしたが 面白いなー
2・3は本当にいい。あんなバランスのゲームはもう二度と出ないんだろうなと思うと寂しい
24NAME OVER:2005/09/12(月) 19:43:30 ID:Acb7BeAJ
328:09/09(金) 17:29 i/ImHTZU0 [sage]
機嫌悪いわね 寝起き?

329:09/09(金) 18:36 i/ImHTZU0 [sage]
ああ寝起きなんだようるせえな

330:09/09(金) 19:08 i/ImHTZU0 [sage]
いい夢見られた?

332:09/09(金) 19:27 i/ImHTZU0 [sage]
330
よく見たら俺たちID一緒やん
コレって運命ちゃうん?

333:09/09(金) 19:42 hDUuHr3P0 [sage]
これは酷い自演ですね。

25NAME OVER:2005/09/12(月) 20:08:22 ID:???
最初にキャプ&アップした人に感謝しつつ出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman2_fc_2_30.zip quickfinger
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq7/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(3、6、7、サッカー、GBワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
26NAME OVER:2005/09/12(月) 21:27:07 ID:???
>>24
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
27NAME OVER:2005/09/12(月) 21:39:05 ID:???
>・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
これノーダメでって付け加えといた方がいいんじゃね?
多分、ここのスレ住人はバスターのみ(E缶無し)で倒せると思うし。

でも伝統は守っていくべきか…
28NAME OVER:2005/09/12(月) 21:43:04 ID:???
理論上は倒せる
29NAME OVER:2005/09/12(月) 22:14:06 ID:???
ロックマン2の最速攻略動画ひろったんだが
あれチート?つかってるよな?
いくら弱点武器でもダメージの当たり具合がおかしいし。
30NAME OVER:2005/09/12(月) 22:19:02 ID:???
>>29
最速を謳う動画はいくつかあるが、どれのことだ
31NAME OVER:2005/09/12(月) 22:19:32 ID:???
32NAME OVER:2005/09/12(月) 22:22:26 ID:???
         /⌒ヽ
    ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |   /       ブーン
        ( ヽノ
         ノ>ノ
      三  レレ
33NAME OVER:2005/09/12(月) 22:28:43 ID:???
>>30
played by morimoto ってかいてある。
34NAME OVER:2005/09/12(月) 22:30:50 ID:???
>>33
今はもっと速いのあるぞ
35NAME OVER:2005/09/12(月) 22:34:08 ID:???
>>34
まじかww
クイックマンノーダメとかすごいな・・・
ここにいる香具師もこんなのできるの?
36NAME OVER:2005/09/12(月) 22:48:39 ID:???
37NAME OVER:2005/09/12(月) 23:16:03 ID:???
>>36
わざわざサンクス
26分で攻略する動画ワロタ
ばぐったクイックマンステージやばいな
38NAME OVER:2005/09/12(月) 23:23:16 ID:???
チートは使ってないと思うが
裏技利用、スロー、追記、そして時間
ってとこだと思われ
39NAME OVER:2005/09/12(月) 23:30:39 ID:???
>>36
なんでエアーマンからじゃないんだろうと思ったら…
日々進歩してんだな、最速動画。
40NAME OVER:2005/09/12(月) 23:40:43 ID:???
最初に見た最速動画が36のやつだったから、
最初エアーマンから行く意味が分からなかった俺。
41NAME OVER:2005/09/12(月) 23:46:33 ID:???
>>35
理論上は実機でできることしかやってないが、ガチンコプレイする分には、まず無理
エミュの機能をフルに活用して、1から10まで完璧なプレイをしたらどのくらい早いだろう?ってコンセプトだな
42NAME OVER:2005/09/13(火) 00:21:02 ID:???
>>38
>>41
なるほどね。解説サンクス
ちょっとは素人の俺にもマネできるから面白い。
43NAME OVER:2005/09/13(火) 04:24:22 ID:???
>>15
777 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 23:36:11 ID:???
あれは「ロックマンを作った人たち」だか何だかの漫画の内容に
幅を利かせるというか深みを出すと言うか
ボスが8対の予定だったってのはほんとかもしれないけど
ボンドマンなんて創作だろどうかんがえても
他のボスと比べて浮いてる
44NAME OVER:2005/09/13(火) 07:15:18 ID:???
ボンドマンは7の背景に居るらしいな
45NAME OVER:2005/09/13(火) 11:04:35 ID:???
ダイナモマンに対抗してヴァヴァMk2マン作らね?
46NAME OVER:2005/09/13(火) 11:09:40 ID:???
>>45
ヴァヴァMK2マンワロスw
47NAME OVER:2005/09/13(火) 17:17:59 ID:???
ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/2jojotu3.html

このBOYUMANってどうよ
48NAME OVER:2005/09/13(火) 18:27:22 ID:???
どうよと言われても上手いねとしか言えん
49NAME OVER:2005/09/13(火) 19:28:18 ID:???
ロックマンロックマンだと、サンダービームやアイススラッシャーの攻撃力落ちちゃってるかな?
50NAME OVER:2005/09/13(火) 19:36:49 ID:???
アイスクラッシューに攻撃力なんてあったっけ?武器チェンジできなくなってたら泣けるけど
51NAME OVER:2005/09/13(火) 19:46:42 ID:???
スパークショット並に使えなくなるな
52NAME OVER:2005/09/13(火) 19:47:31 ID:???
ロックマンロックマン、ストーリーや演出がX8並のクォリティがあれば買う
53NAME OVER:2005/09/13(火) 19:58:15 ID:???
あんな昔のゲームにストーリーもくそもないよw
54NAME OVER:2005/09/13(火) 19:58:50 ID:???
エレキマン戦はガチ
55NAME OVER:2005/09/13(火) 20:34:27 ID:???
スパークショック
56NAME OVER:2005/09/13(火) 20:34:30 ID:???
相打ちするとこちらが負けるのにレトロさを感じる
ロックマンに限らない話でスマソ
57NAME OVER:2005/09/13(火) 21:26:50 ID:???
>>50
スマソ
アイスマンのアイスクラッシューの攻撃力ことです
ロクロクなら素人でも最初からバスターのみでエレキマンやアイスマンを
たおせるようになっちゃうのかな?と言いたかった
58NAME OVER:2005/09/13(火) 21:52:47 ID:???
>>57
お前のような初心者には無理・
59NAME OVER:2005/09/13(火) 22:02:34 ID:???
3発で死亡はなくなってそうだなぁ
5発ぐらいは耐えられるようになってそう
60NAME OVER:2005/09/13(火) 22:34:42 ID:???
性懲りも無くまた張ってみる
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea5713.jpg
61NAME OVER:2005/09/13(火) 22:36:09 ID:???
>60
もうね神すg(ry
62NAME OVER:2005/09/13(火) 23:45:45 ID:???
俺は張れない
63NAME OVER:2005/09/13(火) 23:53:32 ID:???
>>60
んだよスタンプかよ糞が
あんなもんドット打つんだから再現できて当たり前だろ
技術じゃなくて根気の作業だろうが
フリーハンドで描いたんだと思ったからマンセーしたのに糞が
64NAME OVER:2005/09/14(水) 00:00:01 ID:???
塗り絵モードにてフリーハンドで塗ろうとしていた過去を思い出した
65NAME OVER:2005/09/14(水) 00:02:47 ID:???
理論上はかわせる
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea5715.jpg
正直エアーマン失敗した、でも直さない
66NAME OVER:2005/09/14(水) 00:04:30 ID:???
>65
ちょ、これwスゴスw
67NAME OVER:2005/09/14(水) 00:10:26 ID:???
アイスクラッシャーとかスパークショットとか
名前間違えているやつ結構多いな
68NAME OVER:2005/09/14(水) 00:10:40 ID:???
>>65
んだよスタンプかよ糞が
あんなもんドット打つんだから再現できて当たり前だろ
技術じゃなくて根気の作業だろうが
69NAME OVER:2005/09/14(水) 00:20:05 ID:???
こういったモデルのあるドット打ちは作業と思われがちであってその通りだが
そんな根気があるってだけでも俺は評価する できるものならやってみろ、そう言われて簡単にできるものではあるまい
70NAME OVER:2005/09/14(水) 00:31:09 ID:???
たしかさ、どっかでドット絵を多少変更して
同人ゲーみたいなのを作ろうとしてるとこあったよな
ひどいマルチしてた奴
あれってどうなったんだ?
71NAME OVER:2005/09/14(水) 00:47:43 ID:???
日記で選挙批判してる

加工されたガッツマンとかひどいものがある
72NAME OVER:2005/09/14(水) 01:30:57 ID:???
そして>>68は何もできないくせに
どうしてそんなことやらなきゃいけねーんだよと逆切れ
73NAME OVER:2005/09/14(水) 02:47:45 ID:???
理論上はスタンプ
74NAME OVER:2005/09/14(水) 04:28:16 ID:???
理論上は再現できて当たり前だろ
75NAME OVER:2005/09/14(水) 05:21:07 ID:???
>>69
いやぶっちゃけこの程度なら時間さえあれば出来る。
(当然すげー長い時間なんてかからんよ)
この程度再現して何がすごいのかまるで理解できん。
馬鹿さか?
76NAME OVER:2005/09/14(水) 06:00:28 ID:???
>根気があるってだけでも俺は評価する
よく読め。
77NAME OVER:2005/09/14(水) 06:18:28 ID:???
だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ
むしろ誰でも出来るこの程度の再現に時間を割かなきゃならない苦痛に耐える根気が要るね
78NAME OVER:2005/09/14(水) 06:27:31 ID:???
A「ドラクエ全員レベル99まで育てたぜー!」
B「すげー」
C「よう頑張ったなぁ」
D「誰でも出来るその程度の反復作業の何が凄いのかまるで理解できん。馬鹿さか?」
79NAME OVER:2005/09/14(水) 06:31:11 ID:???
>>78
つまりお前はドラクエでレベル99まで育てた奴の根気を尊敬して褒め称えるんだな?

っつーか本人か?
いつまでもご苦労なことだ。
残念だがお前は凄いことはしてない。
80NAME OVER:2005/09/14(水) 06:32:27 ID:???
A「とりあえずオマエもやってから言えよ」
B「結構キツイぜ?貴重な時間潰すし…」
C「愛と根気が必要だな」
D「だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ 」
81NAME OVER:2005/09/14(水) 06:34:38 ID:???
>>80
貴重な時間をつぶしてまでレベル99にする意味は?
好きなゲームなら極めたい(自己満足)と思ってやるかもしれないが
別にそれは他人から凄いと言われることではないだろ。
82NAME OVER:2005/09/14(水) 06:35:09 ID:???
>>80
というかそもそもお前の例えは的を射てないしな。
83NAME OVER:2005/09/14(水) 06:37:33 ID:???
だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ
↑日本語、変。

すごいのは貴重な時間を潰してる事だろ。
84NAME OVER:2005/09/14(水) 06:37:51 ID:???
数学の問題集…おっとスマソ、お前に合わせて話すわ。
所詮おまえのやった事は

さんすうドリルの回答を見ながらすべての解答欄を埋めたくらいの凄さだ。
よく全部の解答欄を埋めたな。
根気すげーwww
85NAME OVER:2005/09/14(水) 06:38:31 ID:???
>>83
貴重な時間をこんな下らないことに浪費してるのが凄いって事って意味にしか見えないんだが
86NAME OVER:2005/09/14(水) 06:39:10 ID:???
厨房が何ほざいてるのやらw 夏休みは終わったんじゃねぇの?
8786:2005/09/14(水) 06:40:05 ID:???
88NAME OVER:2005/09/14(水) 06:40:20 ID:???
中学生は夏休みしかネットできないと思ってる馬鹿がいるwww
書き込んでるのが中学生かどうかはともかくwwwww
89NAME OVER:2005/09/14(水) 06:41:13 ID:???
>>86
で?

「中学生が何を言っているんだろうか」


お前が何を言いたいのか全然わからんのだが?
90NAME OVER:2005/09/14(水) 06:42:48 ID:???
>>88
オマエ、リア厨!?さてはNEETか?
俺は行けるならもう一度学校に行きたいよ。
91NAME OVER:2005/09/14(水) 06:43:07 ID:???
なにがいやなんだ?
こんなにとろとろになってるくせに
92NAME OVER:2005/09/14(水) 06:44:12 ID:???
>>89
お前も意味間違ってとってねぇか?
93NAME OVER:2005/09/14(水) 06:46:34 ID:???
>>90
金と賢さがあれば高校も大学も行けるよ。
行きたきゃ勝手に行けば?






議論で勝てないからって話と関係ないところで相手を馬鹿にし始めるのテラカワイソス(ノA`)
94NAME OVER:2005/09/14(水) 06:47:28 ID:???
議論なんてしてたのか?ただ言いたい事言いあってただけだろ?
95NAME OVER:2005/09/14(水) 06:47:39 ID:???
>>92
意味が判らないと言っているのに
間違って取るも糞も無いと思いますよ。ええ。
馬鹿かお前。
96NAME OVER:2005/09/14(水) 06:48:43 ID:???
>>95
馬鹿はお前だろ?
97NAME OVER:2005/09/14(水) 06:48:44 ID:???
>>94
開き直るのエクサカワイソス(ノA`)
98NAME OVER:2005/09/14(水) 06:49:40 ID:???
バカだな
99NAME OVER:2005/09/14(水) 06:50:10 ID:???
>>96
まあ自覚の無い馬鹿からみると周りが馬鹿なんだろうな。
お前から見た俺は馬鹿ですよ。
でも残念ながらお前の周囲すべてから見たお前も馬鹿なんだ。
皆がお前と違うんじゃなくてお前が皆と違うんだよ。
わかったかい?おばかさん。
100NAME OVER:2005/09/14(水) 06:50:56 ID:???
100
101NAME OVER:2005/09/14(水) 06:51:25 ID:???
100
102NAME OVER:2005/09/14(水) 06:56:30 ID:???
>>99
>>65の努力を評価してないお前が皆と違うだろ?
103NAME OVER:2005/09/14(水) 06:58:39 ID:???
>>102
だからそれは努力でも何でもないと何度(ry
104NAME OVER:2005/09/14(水) 07:01:17 ID:???
>>103
根気か。まぁ皆ロックマン好きな人が集まってんだしマタ−リしていこうぜ。
ちなみに>>78>>80は別人だ。
105NAME OVER:2005/09/14(水) 07:05:18 ID:???
>>102
本人乙

そろそろ見苦しいからやめろ
最初に叩かれた時点でやめとけば良かったんだよ
106NAME OVER:2005/09/14(水) 07:07:25 ID:???
本人ではないんだが。
>>105
だからマター(ry
10780:2005/09/14(水) 07:09:11 ID:???
ちなみに自分も>>65でじゃないよと一応
108NAME OVER:2005/09/14(水) 07:10:47 ID:???
>>107
ちょい待ち!>>80は俺が書いたんだよ
あなたは>>78じゃないのかい?
109NAME OVER:2005/09/14(水) 07:11:13 ID:???
それにしてもここはいつもマターリしてるな
110NAME OVER:2005/09/14(水) 07:12:40 ID:???
マタ−リした朝だなw
11178=107:2005/09/14(水) 07:14:15 ID:???
>>108
ごめ、間違えた(´・ω・`)
11280:2005/09/14(水) 07:16:40 ID:???
>>111
いいって事よ! b(´∀`)
113NAME OVER:2005/09/14(水) 07:19:20 ID:???
>>111-112
自演してまで無理にマターリさせなくていいよ。
お前がマリオペイントの超力作を貶されてぶちきれたことはわかった。
114NAME OVER:2005/09/14(水) 07:22:46 ID:???
よくわからんがどっちもどっちだ。

好きな作品への愛情をドット再現ていう単純作業で著す事は
別に悪い事じゃないし、
誰もが出来るとはいえ誰もがやっている事じゃないんだから
それに利益を伴わない自己満足の為だけに敢えて時間を費やした人間が
同じ作品を好いてる人間から労われたり感心されるのだって普通だろ。

対してその作業自体が凄い作業かというとそんな訳はなく
例えばそれで金が貰えるってんなら誰もがこなせるであろう程度の作業だし
そういうのに感じ入るって感覚が無い人にとっては「だから何?」でしかないだろうし。

要するに根本的に双方で物の感じ方が違うんだからどっちが正しいも糞もない。
115NAME OVER:2005/09/14(水) 07:23:09 ID:???
>>113
自意識過剰すぎ。

>>65
余計な事してゴメン…
116NAME OVER:2005/09/14(水) 07:26:30 ID:???
バブルマン売ってねぇ〜
117NAME OVER:2005/09/14(水) 07:27:14 ID:???
>>114
その考えが正しい。俺も押し付けがましく言い過ぎてたかな?
正直言うとちょい暇だったんで付き合ってもらってた。>>77以降スマソ。
118NAME OVER:2005/09/14(水) 07:27:28 ID:???
なんでこの手の他人を急に口汚く否定してくる手合いは
必ずと言っていい程
「自分への複数の敵対意見=全部自分に貶された一人の自演」
だと簡単に思いこめるんだろうか
119NAME OVER:2005/09/14(水) 07:28:39 ID:???
>>118
逆もそうだと思うんだが
あの画像を貶してるのが一人だと思い込んでないか?
120NAME OVER:2005/09/14(水) 07:29:35 ID:???
よくわからんが相手を自演扱いしてるのは画像貶してる方だけだな
121NAME OVER:2005/09/14(水) 07:30:13 ID:???
>>120
そうだな。
122NAME OVER:2005/09/14(水) 07:30:57 ID:???
とりあえず「自演乙」って言うのは攻撃の決まり文句だと思ってた時期があったりなかったりはみだしたりぐっときたりすればいいさ!
123NAME OVER:2005/09/14(水) 07:31:55 ID:???
>>121
そうか?
124NAME OVER:2005/09/14(水) 07:34:33 ID:???
>>123
そうでもない
125NAME OVER:2005/09/14(水) 07:34:45 ID:???
>>123
そうだな。
126NAME OVER:2005/09/14(水) 07:35:33 ID:???
ドットコピー肯定派は
「好きが高じて無意味な行動に時間使ってるから凄い」
否定派は
「好きを理由に無意味な行動に時間使ってるから馬鹿」
理由が同じで結論が逆だもん。
何をどう頑張ってもお互い論破のしようがない。
127NAME OVER:2005/09/14(水) 07:37:00 ID:???
>>126
YOU否定派の意見をわかっていない
128NAME OVER:2005/09/14(水) 07:38:05 ID:???
俺は別に
好きでマリオペイントで再現してる事を悪いとは言わん。
別にスゲーといわれるようなことじゃないと言ってるんだ。
129NAME OVER:2005/09/14(水) 07:43:02 ID:???
>>128
それだけなら別に一つの意見だろうけど
いきなり「糞が」「馬鹿か?」とか言い出して
擁護したら「本人乙」「自演か?」じゃあ相手だって腹立てるさ
全部が一人のレスなのかは知らんが

つか双方の「凄い」の対象の認識が違ってる気がするんだが
肯定派だってペイント再現作品を凄いだなんて微塵も思ってないだろ
好きだからペイントで再現しようって思い立った気概に感心してるだけで
普通はんな事やらんからな
130NAME OVER:2005/09/14(水) 07:45:13 ID:???
>>129
いきなり糞画とか莫迦かとか言い出した記憶は無いんだが
131NAME OVER:2005/09/14(水) 07:45:49 ID:???
>>130
いや一番最初のレスで言ってるだろ
132NAME OVER:2005/09/14(水) 07:47:59 ID:???
>>130
>>63>>68
お前さんなのかどうかは知らないけど。
別段悪い事してる訳でもないのにいきなり一方的に切れて糞呼ばわりは
相手に喧嘩売ってるとしか思えない。
133NAME OVER:2005/09/14(水) 07:48:02 ID:???
記憶に御座いません。
134NAME OVER:2005/09/14(水) 07:51:09 ID:???
>>132
喧嘩売ってるというよりマンセーしてる香具師らの目を覚ましてやろうと思っただけで
135NAME OVER:2005/09/14(水) 07:52:56 ID:???
うるさいぞおまえら
2人の口論なら電話でやれバカ
136NAME OVER:2005/09/14(水) 07:55:45 ID:???
☆今日のトリビア☆
自分と違う意見を持つ他人の目を覚まさせるには
「糞が」等の罵倒文句を織り交ぜると効果的だぞっ♪
137NAME OVER:2005/09/14(水) 07:57:01 ID:???
>>134
お前はいきなり「クソが」とか言われて
「ああ、この人は私の目を覚まさせようとしてくれてるのね、私が間違っていたのね……!」
と思えるのか?
138NAME OVER:2005/09/14(水) 08:03:05 ID:???
>>137
うるさいっつってんだろ
139NAME OVER:2005/09/14(水) 08:16:53 ID:???
>>135
黙れ腐女子
140NAME OVER:2005/09/14(水) 08:25:01 ID:???
エ(ry
141NAME OVER:2005/09/14(水) 08:25:59 ID:???
(ry
142NAME OVER:2005/09/14(水) 08:56:51 ID:???
ロックマンの話しようぜ
143NAME OVER:2005/09/14(水) 09:00:10 ID:???
こないだ消えたとこにあった MEGAMAN PC のスプライト保存してる人いる?
いたら出来ればどこかに上げて欲しいんだけど……
他はともかくあれは自力で切り出す気になれん。何あの糞ゲー
144NAME OVER:2005/09/14(水) 10:55:48 ID:???
知らん
145NAME OVER:2005/09/14(水) 11:05:28 ID:???
とりあえずもうマリオペイントでのロックマンが見れないことだけは確かだ。
146NAME OVER:2005/09/14(水) 11:40:04 ID:???
ロ ー ル ち ゃ ん の 話 し よ う ぜ
147NAME OVER:2005/09/14(水) 11:42:25 ID:???
それより4のワイヤーの使い道を知りたい。
148NAME OVER:2005/09/14(水) 11:44:36 ID:???
>>147
趣味

でも、俺はあえてコサックステージ4面のルート分岐してる部屋で使ってる
バットントンが3匹いるあの部屋

あとはワイリーステージ1面で点滅ブロックから落ちてしまったときくらいかな
149NAME OVER:2005/09/14(水) 11:52:25 ID:???
よくつっかえて、ワイヤーのエネルギーが切れるまでやっても
登れないことのあるあの分岐か。
150NAME OVER:2005/09/14(水) 11:57:05 ID:???
あそこはラッシュコイルでいった方がやりやすいんだよな
151NAME OVER:2005/09/14(水) 12:02:21 ID:???
ワイヤーはコサック戦ぐらいでしか使わんな。
152NAME OVER:2005/09/14(水) 12:05:31 ID:???
ワイヤーとかバルーンとかSアローとか
地味なのが地味に好き
153NAME OVER:2005/09/14(水) 12:08:39 ID:???
   _           _  _                 _  _           __
  (r、`丶`丶 、     rく__X_,>-、_  _____  _,.-く_,X__>、    _,. ‐''" -'´ィ)
    \ >`丶、 ` 丶 、_,>く  └r' / r',===,ヽ\ ヽ┘  >く_,. -‐'" ,. ‐''´< /
     ( ̄丁ト、 `ヽ、 (二Y^YY'v<  ( ゙='' )  >v'YY^Y二) ,.-'", イ丁 ̄)
      |丁\ー'> 、 ` <ニノノ }Y\ ー-一 /Y{ { {ニ>''´, < ー/丁|
     ヽ\  ̄>、_ `丶、`^ーく_j  V二二V  L>-'´_,.-‐' _,.< ̄ / ノ
     /[> 二二r‐ 、´"¬-、>、  ノ __ ヽ  ,.<_,.ィ´ ̄ r‐ 、二二イ]\
    /  j_」 | ┰'   ∧  〔 ̄ >{──‐}<  ̄〕  ∧    ┰'  l   !」_ \
.   |==1|   」  ┃  |   V´ヽ 〈,ニ,〉 / V´   |  ┃   !   |f^==|
.   |   「~! | r┸、   |  _ ヽ  >┴r'‐く  /  _ |  r┸、  | 「 |    |
.   |  |」 |  `┰'    X  ヽ V{ー个ー}V   /  ,X   `┰'   ! L.|    |
.   l==J !  | ┃  /  ヽ  ヽ `ト rー' イ/  /  /  ヽ  ┃ |  l し==!
    \ 「~l   | r┸/ (二) ヽ  ヽ ヽ._,ノ′ /   / (二) \┸、 !  「~|  /
     \'J__! フ´○   _,ノ-‐1_,r──、__ノー-ヘ._    ○`'く |_j.ノ/
       >'"O _,.-一ブ  >(二`二二二´二)<  ´"''‐ .,_ O"'<
       / _, ‐'"  /,.-''"   └┬──┬┘   `丶、\   ` 丶 、 \
     └''"     /‐'´       `ー-一'        `ー\    ´"'┘

まったくスレが伸びてると思ったら朝から何をやっているんですかこのニートども
思わず他のスレから出張しにきてしまいましたよ
いいからもうアジールマンの話をしなさい。
154NAME OVER:2005/09/14(水) 12:09:25 ID:???
失せろ雑魚
155NAME OVER:2005/09/14(水) 12:16:47 ID:???
これはブサイクなアジフライですね。

つ昇龍拳
156NAME OVER:2005/09/14(水) 16:15:38 ID:???
荒れてるな、ま理論上いつものことがだがな
もちろん「理論上」というのがNGワードになるヨカーン
157NAME OVER:2005/09/14(水) 17:06:31 ID:???
>>156
君は勘違いしてる
いつものアレ→理(ry
この流れは、荒れを浄化するためにこそある
158NAME OVER:2005/09/14(水) 17:15:29 ID:???
理論上はエアーマンコーヒーライター舐めておちつけ
159NAME OVER:2005/09/14(水) 17:37:33 ID:???
ロックマンで
プレイしてて一番テンションが上がるステージってどこ?
俺は2のワイリーステージ1。ベタかもしれんが・・・。
160NAME OVER:2005/09/14(水) 18:36:07 ID:???
このスレ、荒れてるときが一番生き生きしてるよ
161NAME OVER:2005/09/14(水) 18:42:56 ID:???
理論上は荒れを浄化する
162NAME OVER:2005/09/14(水) 19:28:00 ID:???
わかる
いいたいことを必死に書き込んでるよな
モニターの向こうで赤い顔しながら(p
163NAME OVER:2005/09/14(水) 19:29:48 ID:???
どどどどど童貞ちゃうわ!!!!!!111
164NAME OVER:2005/09/14(水) 19:48:12 ID:???
エ(ry
165NAME OVER:2005/09/14(水) 19:49:22 ID:???
>>164
ミラーバスター
166NAME OVER:2005/09/14(水) 20:02:43 ID:???
理論上は童貞ちゃうわ!!
167NAME OVER:2005/09/14(水) 20:57:43 ID:???
理論上はロックマンロックマンの話に戻る。
168NAME OVER:2005/09/14(水) 20:58:40 ID:???
理論上は大して語ることもないんじゃないか?
169NAME OVER:2005/09/14(水) 20:59:49 ID:???
発売してみないとエアーマンがわからない。
170NAME OVER:2005/09/14(水) 21:00:08 ID:???
最速動画のことだけど、今俺が持ってるのは本家1〜5、7、Xしか持ってないんだが
他の動画あるところ分かるやついる?
171NAME OVER:2005/09/14(水) 21:01:23 ID:???
まんこなめてなんだかんだ言っても楽しみだよな
172NAME OVER:2005/09/14(水) 21:05:08 ID:???
六万六万の公開SSの
新ステージの背景の風車は
エアーマンが出る布石ではなかろうか。
173NAME OVER:2005/09/14(水) 21:19:23 ID:???
1だけでなく2も入ってる可能性があるってことか?
174NAME OVER:2005/09/14(水) 21:41:28 ID:???
まぁ、外伝的なゲームだってのはわかるんだけど
あんまり新しいボスを追加しないでほしいなぁ

ロックマン7でボンドマンと思われるボスが背景にいるらしいけど
あの風貌は明らかに1のボスと比べると浮いてる

あと、ロボット博物館には後ろの方にプラントマンとかもいるんだね
最近知ったよ
175NAME OVER:2005/09/14(水) 22:08:34 ID:???
新ステージのSSってどこにあるの?
176NAME OVER:2005/09/14(水) 22:38:56 ID:???
177NAME OVER:2005/09/14(水) 23:14:18 ID:???
7の背景にボンドマンてドコでスカイ?
178NAME OVER:2005/09/14(水) 23:18:20 ID:???
>>177
スプリングマンステージ?
179NAME OVER:2005/09/14(水) 23:58:18 ID:???
180NAME OVER:2005/09/15(木) 00:00:27 ID:???
それは別に面白くないです
181NAME OVER:2005/09/15(木) 00:04:23 ID:???
下にワロスw
182NAME OVER:2005/09/15(木) 00:10:30 ID:???
2の最速動画で使ってる壁抜けってエミュ限定技なのか?
実機でやっても壁にめり込まない
183NAME OVER:2005/09/15(木) 00:22:34 ID:???
のめりこむ場所はかぎられてるぞ
184NAME OVER:2005/09/15(木) 00:22:39 ID:???
>>182
FC版なら可能
185NAME OVER:2005/09/15(木) 00:25:39 ID:???
チャージマンのボス手前付近で偶然壁抜けしてびびった。
再現できないけど・・・。
186NAME OVER:2005/09/15(木) 00:43:35 ID:???
チャージマンステージの左にある謎のトゲ地帯の存在。
187NAME OVER:2005/09/15(木) 00:50:43 ID:???
あそこをジェットとかアローでつっこんでないやつはいないだろ
188NAME OVER:2005/09/15(木) 01:39:29 ID:???
あの先にビートパネルがあると思っていた時期が
189NAME OVER:2005/09/15(木) 02:00:04 ID:???
小学校の頃、クラスではあの先に隠しボスがいると信じられていた。
190NAME OVER:2005/09/15(木) 12:45:53 ID:???
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンの
ttp://sprites.planet-megaman.com/sprites/classic/sarm/robot/sarratontsheet.gif
ttp://sprites.planet-megaman.com/sprites/classic/sarm/robot/sarradevilsheet.gif
って何者?
191NAME OVER:2005/09/15(木) 12:54:15 ID:???
お前が何様だ
192NAME OVER:2005/09/15(木) 13:06:29 ID:???
知らんがな(´・∀・`)
193NAME OVER:2005/09/15(木) 13:33:46 ID:???
友達に「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言いふらしてた
194NAME OVER:2005/09/15(木) 13:34:58 ID:???
↑チャージマソの話な
195NAME OVER:2005/09/15(木) 13:41:44 ID:???
友達が「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言っていた
196NAME OVER:2005/09/15(木) 13:43:35 ID:???
弟が「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。アニキがやってるの見たもん。なぁアニキ?」
と言ってきた
197NAME OVER:2005/09/15(木) 14:41:02 ID:???
友達に「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言いふらしてた。おかしいよな。俺一人っ子なのに。
198NAME OVER:2005/09/15(木) 14:44:49 ID:???
しばらくぶりの荒れっぷりだな
199NAME OVER:2005/09/15(木) 15:13:10 ID:???
まあまあ エアーマンコーヒーライター舐めておちつけ
200NAME OVER:2005/09/15(木) 15:26:06 ID:???
理論上はアイスクラッシュー
201NAME OVER:2005/09/15(木) 15:29:28 ID:???
んだよスタンプかよ糞が手にはめてロックバスターやってた
202NAME OVER:2005/09/15(木) 16:59:49 ID:???
いったい何の話だよ
203NAME OVER:2005/09/15(木) 17:00:55 ID:???
バブルマン売ってないんだけど日記で選挙批判してる
204NAME OVER:2005/09/15(木) 17:31:16 ID:???
8のロールたんテラモエス
おかしいよな。俺一人っ子なのに。
205NAME OVER:2005/09/15(木) 17:59:05 ID:???
ロックマンは1が1番面白よね
あとは似たり寄ったり
206NAME OVER:2005/09/15(木) 18:00:33 ID:???
ゲームとして言うなら3
曲で言うなら2
207NAME OVER:2005/09/15(木) 18:03:39 ID:???
バランスで言うなら2
ボリュームで言うなら3
208NAME OVER:2005/09/15(木) 19:02:53 ID:???
終盤ステージの曲は、4のコサック・ワイリーの四曲が一番好き。
209NAME OVER:2005/09/15(木) 19:06:09 ID:???
やり応えで言うなら2
バランスで言うなら4
210NAME OVER:2005/09/15(木) 19:15:04 ID:???
4は地味な優等生って感じ
211NAME OVER:2005/09/15(木) 19:16:47 ID:???
理不尽な設定に憤りを感じたいなら1
糞なBGMの数々に失望したいなら5
212NAME OVER:2005/09/15(木) 19:21:31 ID:???
5のワイリーステージだけはガチ
213NAME OVER:2005/09/15(木) 19:25:44 ID:???
>>211
お前耳鼻科いけよm9(^Д^)プギャーーーッ
214NAME OVER:2005/09/15(木) 19:36:32 ID:???
5はOP⇒タイトルの流れが神
215NAME OVER:2005/09/15(木) 19:51:30 ID:???
ロックマン1〜6のファミコン音楽全集聞いてて思ったんだが
3のワイリー城の曲(ステージじゃ無くてマップ画面みたいなの)ってゲーム中だと途中までしか流れてないんだね
これってゲーム中で最後まで聞く方法ある?
216NAME OVER:2005/09/15(木) 19:53:28 ID:???
>>215
ありません。
217NAME OVER:2005/09/15(木) 20:13:49 ID:???
>>211
ダークマンステージだけはガチ
218NAME OVER:2005/09/15(木) 20:15:16 ID:???
4のゴールデンバージョンなんてあったのか
219NAME OVER:2005/09/15(木) 20:24:00 ID:???
1のどのあたりが理不尽と?
むしろ針の上を歩ける方が理不尽
220NAME OVER:2005/09/15(木) 20:35:39 ID:???
むしろ針で死ぬ方が理不尽
221NAME OVER:2005/09/15(木) 20:36:38 ID:???
>>218
ボスキャラ募集で採用された8人に送られた
誰が売ったんだか…
222NAME OVER:2005/09/15(木) 20:43:57 ID:???
1はE缶無しパスなしとかなり李婦人
223NAME OVER:2005/09/15(木) 20:47:48 ID:???
理不尽とかいってるやつは
攻撃あてた瞬間にスタート連打しろ
224NAME OVER:2005/09/15(木) 20:49:11 ID:???
>>219
何で今のバレーはネットインサーブが認められているの?
って言ってるのと同じ
>>220
何で将棋って取った相手の駒、自分の駒として使えるの?
って言ってるのと同じ

まあ何が言いたいかというと、エアーマンの(ry
225NAME OVER:2005/09/15(木) 20:52:22 ID:???
>>221
俺の予想だと




トードマン
226NAME OVER:2005/09/15(木) 20:55:52 ID:???
>>221
ブライトとリングの人はまだ持ってるみたいだな。
227NAME OVER:2005/09/15(木) 20:56:39 ID:???
ジャンプした時は普通なのに、ブロックの上などから足を踏み外すと超重力がかかるところが理不尽。
228NAME OVER:2005/09/15(木) 21:01:45 ID:???
まぁまぁ トードマンコ舐めて落ちつけ
229NAME OVER:2005/09/15(木) 21:02:17 ID:???
さっきテレ東でロックマン4ゴールデンのやつやってたwwwwwwwwww
230NAME OVER:2005/09/15(木) 21:03:23 ID:???
>>229
動画キボン
231NAME OVER:2005/09/15(木) 21:03:28 ID:???
ロックマン4ゴールデンって内容違うの?
232NAME OVER:2005/09/15(木) 21:05:04 ID:???
ちなみに問題はゴールデンの値段当て、57万が正解
233NAME OVER:2005/09/15(木) 21:11:12 ID:???
59万じゃない?有野買ってやってくれ
234NAME OVER:2005/09/15(木) 21:11:27 ID:???
59万だよ

しかしやっぱあれは金出して買うもんじゃないよな
ロックマンファンにとっちゃ「ワイリー賞受賞」ってのが一番の勲章なんだから
235NAME OVER:2005/09/15(木) 21:16:56 ID:???
>>234
そもそもそれを売ったのがどーかと思う。
236NAME OVER:2005/09/15(木) 21:18:20 ID:???
個人的にはテレ東でロックマン本家出してくれたのは嬉しかったな
たぶんエグゼ世代の厨房も見てると思うし、昔のロックマンを見せ付けてやれた感じで良かった
237NAME OVER:2005/09/15(木) 21:20:23 ID:???
ジャンプでアメフト漫画書いてるのは、ダストマンの人?
ゴールデンもってるかな
238NAME OVER:2005/09/15(木) 21:21:54 ID:???
>>237
そう
あとクリスタルマンもその人だった希ガス
239NAME OVER:2005/09/15(木) 21:31:46 ID:???
村田雄介といえばワイリー賞二度受賞の、俺らにとっちゃネ申の如き人物だが
本当に漫画家の村田雄介と同一人物なのだろうか
確かなソースはないよね?
240NAME OVER:2005/09/15(木) 21:38:17 ID:???
>>235
きっとロックマン5を買うときに金欠だったんだよ!
241NAME OVER:2005/09/15(木) 21:50:31 ID:???
やっぱ才能あるやつは昔からすげーんだな
242NAME OVER:2005/09/15(木) 21:54:14 ID:???
ブライトマンの人は今イラストレーターやってるな
243NAME OVER:2005/09/15(木) 22:09:32 ID:???
俺カッパマンっての応募して何の賞ももらえなかったけど医者になったよ
244NAME OVER:2005/09/15(木) 22:10:42 ID:???
河童って普通にバブルマンじゃね
245NAME OVER:2005/09/15(木) 22:12:33 ID:???
メガウォーターSザンス
246NAME OVER:2005/09/15(木) 23:01:37 ID:???
俺、6の募集の時「今度は世界だ!」とかなんとか書かれてたから
コイツ出せば絶対いけると思ったんだけどな…


ピラミッドマン
247NAME OVER:2005/09/15(木) 23:03:54 ID:???
ファラオマンと合体
248NAME OVER:2005/09/15(木) 23:05:11 ID:???
カッパマンはバブルマンと合体?
249NAME OVER:2005/09/15(木) 23:05:39 ID:???
ところで7とかロクフォルって募集あった?
250NAME OVER:2005/09/15(木) 23:26:37 ID:???
7はあったっていうか2からずっと公募してる。
ロクフォルはボンボンの漫画家がデザインしてるので公募自体はなかったんじゃないかと。
251NAME OVER:2005/09/15(木) 23:31:56 ID:???
ゲームショウにちょっとだけ期待
252NAME OVER:2005/09/15(木) 23:36:08 ID:???
俺が○○ュでやってるROM、ゴールデンバージョンなんだけど?
253NAME OVER:2005/09/15(木) 23:40:39 ID:???
ボンボンの漫画家か…

テリーマン(武器:サニーパンチ)とか
254NAME OVER:2005/09/15(木) 23:44:47 ID:???
男なら拳一つで勝負せんかい!!
255NAME OVER:2005/09/15(木) 23:54:17 ID:???
>>252
中身に違いはないはずなんだが
256NAME OVER:2005/09/16(金) 00:00:04 ID:???
>>255
ほら、エンディングに採用者の名前がでるやつじゃない?
257NAME OVER:2005/09/16(金) 00:27:38 ID:???
本家シリーズの1〜6が全部入ってるやつって発売されてないの?
258NAME OVER:2005/09/16(金) 01:19:36 ID:???
もしも、そう、もしも。
9の公募があったら、このスレから採用者は出るかなぁ。
259NAME OVER:2005/09/16(金) 01:27:04 ID:???
EXEにでも応募しとけ カス
260NAME OVER:2005/09/16(金) 02:32:32 ID:???
まあまあトードマンのまんこは理論上はなめられる
261NAME OVER:2005/09/16(金) 02:37:06 ID:???
PSPソフト『ロックマンロックマン』に君の考えたボスキャラが登場!
262NAME OVER:2005/09/16(金) 05:26:55 ID:2LpscY+R
ロックマン初心者で
久しぶりに2Dのゲームがやりたくなって
ロックマン&フォルテが買おうと思うだが
面白い?
263NAME OVER:2005/09/16(金) 05:43:50 ID:???
面白いが、難しい。初心者にはきついかも。
264NAME OVER:2005/09/16(金) 05:47:58 ID:2LpscY+R
>>263どうゆう所が?
265NAME OVER:2005/09/16(金) 05:50:51 ID:???
敵が固い。ボスが強い。E缶がない。
266NAME OVER:2005/09/16(金) 05:55:36 ID:2LpscY+R
なるほど…スマンがE缶て何すか?
セーブは出来る?
267NAME OVER:2005/09/16(金) 06:02:14 ID:???
いい加減鬱陶しいな
なんで一々上げながら厨レス連打するんだ
喧嘩売りたいなら相応のスレでやっとくれよ
268NAME OVER:2005/09/16(金) 06:07:23 ID:2LpscY+R
>>267このスレも素人だから…
喧嘩売ったつもりは無いんだがスマソ
269NAME OVER:2005/09/16(金) 06:09:22 ID:???
喧嘩売るつもりないとか言いながら頑なに上げ続ける>>268に萌え
270NAME OVER:2005/09/16(金) 06:12:56 ID:???
>>267
何イライラしてんだ?w
271NAME OVER:2005/09/16(金) 06:24:06 ID:???
朝っぱらからお盛んだこと
272NAME OVER:2005/09/16(金) 07:09:40 ID:???
メール欄にsageと入れるとスレッドの位置が上がらないから是非そうしてくれ
E缶ってのはエネルギータンクってアイテムの事で
ロック氏がピンチになった時に使用して体力を回復するアイテム
ロクフォルはロックマンにしては珍しくセーブが出来るタイトルなので安心してくれ
データCDという図鑑要素があるからその気なら長く遊べる
ロックマン初心者と言う事だからデータCDで興味を持ったら
是非他の作品も遊んでくれ
273NAME OVER:2005/09/16(金) 07:18:50 ID:???
E缶ってのは体力を満タンにできるシリーズおなじみのアイテム

多分ロクフォルは、ステージ構成の嫌味さからいっても、これまでに散々
シリーズをやりこんだ人対象なので、単純に2Dアクションを楽しみたいなら
最初はSFCなら7、ADVならXとか(出てたよね)買ったほうが無難かと
274NAME OVER:2005/09/16(金) 07:25:14 ID:???
test
275NAME OVER:2005/09/16(金) 07:27:49 ID:???
ここはテストスレじゃねえ
276NAME OVER:2005/09/16(金) 07:28:46 ID:???
お前 生意気だぞ
277NAME OVER:2005/09/16(金) 07:31:32 ID:???
>>272>>273どーもです。
できればGBアドバンスでやりたいので…
ロクフォルはセーブ出来るが玄人向けって事か…
スレ違いだけどゼロもアドバンスで出てる様だがどうですか?

278NAME OVER:2005/09/16(金) 07:36:34 ID:???
出てる様だがどうですか?
279NAME OVER:2005/09/16(金) 07:37:23 ID:???
スレ違いを承知で書き込み続けるなんて大した野郎ですね
280NAME OVER:2005/09/16(金) 07:38:07 ID:???
GBAのロクフォルは、SFC版を解像度無視で丸移植したから
ステージの上下が見えなくてやり辛かったりする。
ゼロはアドバンスとしては結構洗練された出来。ロックマンとしての出来とは別だが。
281NAME OVER:2005/09/16(金) 07:39:54 ID:???
スレ違いなのも質問厨なのもage荒らしなのも我慢出来るが
いちいちDQN臭い口調なのはどうにかならんのか
282NAME OVER:2005/09/16(金) 07:41:35 ID:???
>>273
そうだな
それまでのシリーズで言われていた、ボス戦を弱点武器で力押しで勝てたりハメで簡単に倒せたり、
ステージを特に特殊武器使わなくてもバスターだけでもなんとかクリアできたりってのが
ほとんどできなくなってるってのが確かに嫌味というかシリーズをやりこんだ人対象にしてるというか

ADVのロクフォルは画面がみづらくて楽しみにくい
でもXとかゼロシリーズはなんか最近流行りの凝ったステータスage要素満点で
単純な2Dアクションとしては楽しみにくいような気がする
そういうのが好きならそっちのがおすすめだが
ADVにそこまでこだわらないのならまずはFCシリーズをぜひやるべし
283NAME OVER:2005/09/16(金) 07:43:34 ID:???
>ボス戦を弱点武器で力押しで勝てたりハメで簡単に倒せたり、
>ステージを特に特殊武器使わなくてもバスターだけでもなんとかクリアできたりってのが
>ほとんどできなくなってる

………?
284NAME OVER:2005/09/16(金) 07:44:47 ID:???
つかADVは普通アドベンチャーの略なんだが
なんでスパアドの話が急に?とか素で悩んだじゃねえか
285NAME OVER:2005/09/16(金) 07:47:19 ID:???
例えばバーナーマンに氷ぶつければ良いと分かってても
突進をかわしてタイミングを狙うのが結構むずい
FC時代は弱点武器であれば
自分の体力を省みずに連発してれば楽勝だった

そんな感じの事を言いたいのかなぁ と。
286NAME OVER:2005/09/16(金) 07:52:09 ID:???
ロックマンを知らない人が質問して、
ロックマンを知らない人が答えてる
287NAME OVER:2005/09/16(金) 08:07:35 ID:???
分かりました。
ありがとうございました。
288NAME OVER:2005/09/16(金) 08:08:58 ID:???
分かりました。
ありがとうございました。
289NAME OVER:2005/09/16(金) 08:30:30 ID:???
>285
そうそう。そんな感じ。
コールドはEセイバー装備しないと弱点武器だけで倒せないし、
パイレーツはWバーナーただ押しっぱなしだと倒す前に切れるし、
グランドはそのままだと爆風が終わる前に動き出すから連続してセットできないし、
テングやマジック、アストロは当てた後少しの間無敵時間で動き回るし、ダイナモはのけぞり無しだし。
ちなみにハメってのは7と8でのやられ硬直とか単純な動きになるとかってやつ。

>>284
273につられた
290NAME OVER:2005/09/16(金) 08:33:35 ID:???
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
モウヤダー
291NAME OVER:2005/09/16(金) 08:41:27 ID:???
クイックマンは何やっても弱点武器だけじゃ倒せないし
ウッドマンはAファイヤーただ押しっぱなしだとダメージ与えられないし以下略以下略
292NAME OVER:2005/09/16(金) 08:48:30 ID:???
ウッドにはメタルブレード連打しる
293NAME OVER:2005/09/16(金) 09:06:24 ID:???
>>289
君もう来なくていいよ
294NAME OVER:2005/09/16(金) 09:08:14 ID:???
とりあえずジャイロマンにGH連発したら2発分くらわせただけで
エネルギー切れた奴は手を上げろ
295NAME OVER:2005/09/16(金) 10:09:32 ID:???
ノシ。
敵ボスに無敵時間がついたのは実質上4からなんだが、4の武器は連射できなかったので
あまり気にならなかった。5以降は無敵時間をきっちり考えて一発づつ当てていかなければ
ならなくなった。そしてそれはX以降もずっと続いてる。
296NAME OVER:2005/09/16(金) 10:44:07 ID:???
クイックマンは一応クラッシュボムも弱点武器
297NAME OVER:2005/09/16(金) 12:44:21 ID:???
298NAME OVER:2005/09/16(金) 12:48:21 ID:???
BGMアレンジは使いまわしじゃなかったか
299NAME OVER:2005/09/16(金) 13:05:16 ID:???
Xの方がかなりワクワクするんだがw
300NAME OVER:2005/09/16(金) 13:05:53 ID:???
縦スクロールするようになってる
301NAME OVER:2005/09/16(金) 13:16:35 ID:???
六万六万記念に今から初代やってくる
クリア報告だけさせてくれ
302NAME OVER:2005/09/16(金) 13:18:58 ID:???
>>301
後に続くぜ
303NAME OVER:2005/09/16(金) 13:19:32 ID:???
>>301
却下を許可することを却下
304NAME OVER:2005/09/16(金) 14:30:38 ID:???
クリアした
ゲームオーバー3回もした
最終スコアは5万くらいか
305NAME OVER:2005/09/16(金) 14:44:21 ID:???
Xやばいな
タイトルRe:Xにしたら買う気になるのだが
306NAME OVER:2005/09/16(金) 15:55:47 ID:???
1クリアした
イエローデビルが強くなった気がした
307NAME OVER:2005/09/16(金) 16:54:29 ID:???
>>297
カットマンの音楽のアレンジかっこいいな
2体の隠しボスは誰なんだろう
Xの方はVAVAがプレイヤーとして使えるのか
308NAME OVER:2005/09/16(金) 17:08:21 ID:???
>>307
俺は元の音楽のほうが好き…
309NAME OVER:2005/09/16(金) 17:27:37 ID:???
>>306
老化
310NAME OVER:2005/09/16(金) 17:32:10 ID:???
原曲の方が良いな これじゃ期待できん
311NAME OVER:2005/09/16(金) 17:47:36 ID:???
>>297
なんじゃこりゃ!ウワァァァァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ
312NAME OVER:2005/09/16(金) 17:52:45 ID:???
その前に
PSPが高い・・・!
313NAME OVER:2005/09/16(金) 18:19:31 ID:???
読み込み時間なげーよ
これで俺のお眼鏡にかなわなかったらどう責任取る気だ?カプンコよ
314NAME OVER:2005/09/16(金) 18:21:16 ID:???
だめだこりゃ・・・
315NAME OVER:2005/09/16(金) 18:26:46 ID:???
>>298
駄遺産みたいなこと言うなよ。もう二度とロックマンシリーズを制作してほしくない開発部だし
316NAME OVER:2005/09/16(金) 18:37:23 ID:???
なんだろう
あの音楽の感じ
なんか楽しそうな曲になってるね

カットマンの曲ってなんとなく陰のありそうな感じが好きなのにさ
317NAME OVER:2005/09/16(金) 18:41:26 ID:???
メジャーんなっとるね・・・サビ除く
318NAME OVER:2005/09/16(金) 18:52:33 ID:???
可愛さを追求してるみたいだから曲も全部メジャーコードメインに編曲かなあ
何かやっぱりいろんな意味で微妙だな、このソフト……
319NAME OVER:2005/09/16(金) 18:55:53 ID:???
>>297
見たいmovieを下から選
んでクリックしてください。



見たいmovieを下から選べ
んでクリックしてください。

に見えた
320NAME OVER:2005/09/16(金) 18:58:33 ID:???
感想
入狩X⇒
意外と良さそう
ムービー期待できそう
VAVA!?

十二万⇒
何このぷよぷよ
321NAME OVER:2005/09/16(金) 19:08:03 ID:1ue7A80Q

                    /⌒\
                   │   │
                   │   │
                            /
   /     _            \    /  /
│     ○          ○  │ /  / /ロックマンロックマン!ロックm(ry
│        \──/      │   / /
│          \/       │    /
 \                  /
         / ̄ ̄   ───
        (       . ───
         \__    ───
        ( ⌒)
        c し'

322NAME OVER:2005/09/16(金) 19:28:40 ID:???
ageてまでAAでかまってほしいのか
323NAME OVER:2005/09/16(金) 19:33:41 ID:???
おいおいホントにこんなん出すんかよ
324NAME OVER:2005/09/16(金) 19:35:08 ID:???
まあボンドマン出る様だから許す。
325NAME OVER:2005/09/16(金) 19:53:44 ID:???
ムービーで赤ロクマンがスライディングしてる
326NAME OVER:2005/09/16(金) 20:10:54 ID:???
着地音のトゥルッってのが好きだったんだがなあ…ポチョって感じの音になってるな
ポーズ音がぬるぽのままだったらネ申
327NAME OVER:2005/09/16(金) 20:22:29 ID:???
本家
マン
328NAME OVER:2005/09/16(金) 20:23:11 ID:???
でも俺は買ってしまうのだろう。
329NAME OVER:2005/09/16(金) 20:29:38 ID:???
ボンドマン確定マジ?
330NAME OVER:2005/09/16(金) 20:29:44 ID:???
むしろロックマンエックス的な世界観の初代ロックマンを作ってほしかった
331NAME OVER:2005/09/16(金) 22:12:11 ID:???
六万六万、女の子向けな感じがするな
女性が企画したのだろうか?
332NAME OVER:2005/09/16(金) 22:26:04 ID:???
あのデザインからして、小1〜3くらいがメインターゲットだと思うな
しかし、今の子供はマセてるから食いつかんかもしれん
333NAME OVER:2005/09/16(金) 22:29:52 ID:???
俺は現在のお子様と昔のお子様の両方がターゲットだと思ってるけどな
まあ、難易度次第で判断していいんじゃね?

ムービーを見る限りでは、少なくともくっつきスージーの耐久力には
オリジナルとの違いは無いようだ
334NAME OVER:2005/09/16(金) 22:32:40 ID:???
つか、ムービーのロックマンに、
ゲーム中の画面じゃないが、
スライディングのアクションがあったのが気になっている・・
(最後のタイトル持ってくるときの赤いロックマン)
335NAME OVER:2005/09/16(金) 22:33:11 ID:???
ハイパーロックバスター装備してたら笑える。

…いや、ありえるだけに笑えないか…。
336NAME OVER:2005/09/16(金) 23:20:24 ID:???
しかし、当時の桑江知子のジャケットはエロイな
337NAME OVER:2005/09/16(金) 23:51:27 ID:???
しり
フル


Xの方は本当にあのタイトルなのか
”ロックマン”を冠せずに売れるんだろうか
338NAME OVER:2005/09/16(金) 23:59:33 ID:???
>>312
本体2万以上だからなぁOTL
ロクマンロクマンセットだと3万以上は確実
339NAME OVER:2005/09/17(土) 00:10:03 ID:???
>>337
しり
フル

「もうロックマンという子供的要素は逸脱してますよ」という
開発者の意思表示なんじゃね?
340NAME OVER:2005/09/17(土) 00:12:15 ID:???
>>337
Xシリーズのエックスは「ロックマン」と呼ばれたことはほぼ無に近いからいいんじゃね?
341NAME OVER:2005/09/17(土) 00:23:12 ID:???
本家
マン



ロクマンロクマン見ると有賀のロックマンとか絶対想像できないよな
342NAME OVER:2005/09/17(土) 00:31:35 ID:???
なつ
ボス
343NAME OVER:2005/09/17(土) 02:21:47 ID:???
六万六万・・・もう12万でいいや

12万のロックマン見てるとミニドラを思い出した。
正直、Xシリーズのファンが羨ましい俺。
344NAME OVER:2005/09/17(土) 02:31:02 ID:???
>>294
同じ事を6のウィンドマンでもやらかした漏れが来ました
345NAME OVER:2005/09/17(土) 03:05:47 ID:???
>>343
まだオリジナル頭身モードがないと決まったわけじゃない
BGMだってコミカルverとシニカルverが選べるような
システムである可能性がない訳ではないかもしれない
まだ希望を捨てちゃ駄目だ
346NAME OVER:2005/09/17(土) 03:09:33 ID:???
別にPS版で1から6まで全部持ってるからいらないや
347NAME OVER:2005/09/17(土) 03:10:27 ID:???
>>340
というか一度も無い?
348NAME OVER:2005/09/17(土) 03:16:23 ID:???
>>343を見て先に言っとくべきだったと後悔
349NAME OVER:2005/09/17(土) 03:18:52 ID:???
>>345
オリジナルも2頭身なわけだが
350NAME OVER:2005/09/17(土) 03:29:18 ID:???
>>345
かなあ(´・ω・`)
情報を待つしかないか・・・

>>348
12万乙w
351NAME OVER:2005/09/17(土) 04:56:31 ID:x9Hmykk8
クイックマンに当たるな、クイックブーメランに当たれ
だが
2では本体もブーメランもダメージは同じ
352NAME OVER:2005/09/17(土) 07:40:40 ID:???
つまり挟み撃ちの形になるな
353NAME OVER:2005/09/17(土) 07:54:17 ID:???
君の意見は聞いてないッ
354NAME OVER:2005/09/17(土) 08:44:30 ID:???
何の台詞だっけ?思い出せん
355NAME OVER:2005/09/17(土) 08:52:42 ID:???
>>354
オーレンジャーで天津飯が綾波に言った台詞
356NAME OVER:2005/09/17(土) 09:05:31 ID:???
某所にストラテジーのオリジナルボスの公式絵が上がってたが……
なんていうかツッコミ所が多すぎてどうしたらいいかわからん

とりあえず、プレイ前からほぼ全てのプレイヤーが分かってるだろうからって
「突如地球に襲来した謎のロボット軍団」のボディに
堂々と「Dr.WILY」なんて刻印するのはやめといた方がいいと思うんだ
357NAME OVER:2005/09/17(土) 09:18:40 ID:???
台湾人クオリティ高えな
ミスターXのバレバレ具合を易々と超えやがった
358NAME OVER:2005/09/17(土) 09:29:55 ID:???
くわしく
っつかurlキボン
359NAME OVER:2005/09/17(土) 09:39:39 ID:???
ヒント:URLを晒し辛い所
360NAME OVER:2005/09/17(土) 09:44:22 ID:???
URL晒したくない&ストラテジー
でこのスレの住人なら分かると思う
どうしても分からんかったらどっか適当なロダに画像上げるよ
361NAME OVER:2005/09/17(土) 10:00:25 ID:???
かれこれpart20くらいから住人だが見当もつかん。
そもそもそのストラテジーってのが判らん。
362NAME OVER:2005/09/17(土) 10:20:24 ID:???
>>361
42スレ目の660ぐらいから話題になってるな
とりあえず過去ログのレスを「ストラテジー」で抽出するぐらいはしてみよう
363NAME OVER:2005/09/17(土) 10:30:45 ID:???
うるせーよはげ
そんなことすんのがめんどくせーから聞いてんだろうが
もったいぶってねえで教えろよ親切心やボランティア精神てものは無いのかおまえらには
364NAME OVER:2005/09/17(土) 10:44:44 ID:???
>>363
m9(^Д^)プギャーッ
365NAME OVER:2005/09/17(土) 10:47:56 ID:???
なんでキャンサーに双子宮のマークが付いてたり
カプリコーンに処女宮のマークが付いてたりしてるんだこれ。
適当にも程がある。
366NAME OVER:2005/09/17(土) 11:18:30 ID:???
蟹座はいらない子だからいいとして、山羊座はわからんな
367NAME OVER:2005/09/17(土) 11:22:44 ID:???
>蟹座はいらない子だから
デスマスクの事かーーーーーー!!!!
368NAME OVER:2005/09/17(土) 12:45:38 ID:???
112 名前:ネカマちゃん :05/01/12 02:28:41 ID:???
初代ロックマンシリーズをリメイクしてほしいよな
エックスシリーズにゴミを集めて撃ち出す武器があったが
ダストクラッシャーもあんな感じのグラフィックに変えてほしいよ

113 名前:NAME OVER :05/01/12 02:59:02 ID:???
グラフィックリメイクは諸刃の剣。
キャラクターのサイズと頭身の比率に当たり判定を合わせるから、操作感は影響受けまくりですよ。
369NAME OVER:2005/09/17(土) 14:07:55 ID:???
蟹座ってバブルマンステージとかに居そう
370NAME OVER:2005/09/17(土) 14:23:47 ID:???
ブルースの弾がブルースシールドで防げるのを初めて知った
371NAME OVER:2005/09/17(土) 18:55:36 ID:???
牡羊座のあのモコモコは何なんだ…あんなのロックマンじゃないやい
372NAME OVER:2005/09/17(土) 19:00:57 ID:???
>>370
エミュか?
373NAME OVER:2005/09/17(土) 19:04:07 ID:???
>>372
>>1
>エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

なんでそこで脈絡なく唐突に「エミュか?」なんて聞くのか
374NAME OVER:2005/09/17(土) 19:07:51 ID:???
受験間際の中学生あたりが嬉々としてカキコしてるんだろ
お前ら大人の対応しとけ
375NAME OVER:2005/09/17(土) 19:10:00 ID:???
エミューか?
376NAME OVER:2005/09/17(土) 19:16:21 ID:???
なんでそこで脈絡なく唐突に絶滅種の話題がry
377NAME OVER:2005/09/17(土) 19:23:24 ID:???
追加ボス二体って最初からいるのかおまけなのか
前者だとしたら弱点順どうなるんだろ
378NAME OVER:2005/09/17(土) 19:25:13 ID:???
シルエットかたっぽ時計ぽい
379NAME OVER:2005/09/17(土) 19:26:54 ID:???
クロックメンが無かった事にされて「クロックマン」だったらちょっと悲しい
380NAME OVER:2005/09/17(土) 19:28:53 ID:???
381NAME OVER:2005/09/17(土) 19:36:37 ID:???
OTL
ドードーとかモアと区別が付いてなかった……
382NAME OVER:2005/09/17(土) 20:02:44 ID:???
クラッシュマンのステージが鬼だった。
梯子昇るところで鳥に邪魔されて・・・

あそこノーダメージでボスまで到達できる方います?
383NAME OVER:2005/09/17(土) 20:24:26 ID:???

???
384NAME OVER:2005/09/17(土) 20:28:03 ID:???
エミューか?
385NAME OVER:2005/09/17(土) 20:38:33 ID:???
>>383
小学校の時の記憶なのでうろ覚えなもんで。
間違ってたらすみません。
386NAME OVER:2005/09/17(土) 20:44:22 ID:???
ウッドシールドないと俺はノーダメは無理、
387NAME OVER:2005/09/17(土) 20:45:12 ID:???
いやあってる。終盤長い梯子上るところだな。
あそこをノーマルでノーダメ攻略できるかは知らない。攻略の順番からいって
大抵はエアーシューターとかリーフシールド、タイムストッパーで安全に進むけど。
388NAME OVER:2005/09/17(土) 20:45:44 ID:???
ノーマルだけだと、はしご渡りでピピかわすテクやんないといけないとこか。
確かにアレいきなりできるやつはあんまいないよなー。
俺は未だにうまくできなくてめんどいからリーフシールドとか使ってるし。
389NAME OVER:2005/09/17(土) 21:02:38 ID:???
>>386
エグゼのスタイルかとおもた
390NAME OVER:2005/09/17(土) 22:27:21 ID:???
星座マン達から特殊武器とかちゃんと奪えるのかな
続報待ち
391NAME OVER:2005/09/17(土) 22:31:25 ID:???
299 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 22:00:36 ID:j5V+oLzf
PSP体験版動画3つ
ttp://blog.so-net.ne.jp/rojiura/2005-09-17-1

LOCOLOCO(9.70 MB)
Bunty Hunter(4.70 MB)
ロックマンロックマン(6.59 MB)
392NAME OVER:2005/09/17(土) 22:49:45 ID:???
ステージ構成全然違うな。クイックマンステージのあいつも出てるし
393NAME OVER:2005/09/17(土) 22:50:51 ID:???
半分新しいゲームと考えて良いかも
394NAME OVER:2005/09/17(土) 23:22:01 ID:???
372じゃないけどその程度のトピックで笑みの話題に
拒否反応起こすのもどうかとは思うんだがなぁ・・
板のローカルルールだからしょうがないけど

それに比べてフォルテの通常弾さえ防げないブルッスシールド(つД`)
ブルッスの溜め撃ちも演出がカコイイのに見かけ倒しってことに..
なんかロクフォルの噛ませ演出といい、稀に見る
「強いのにヘタレオーラむき出しな人」に見えてきたぞ。
頼むからゾフィー兄さんのようにだけはならないでくれ兄さん・・
395NAME OVER:2005/09/17(土) 23:29:08 ID:???
僕らはロクフォルで真っ二つになってから
ブルースさんの元気な姿を見ていない
396NAME OVER:2005/09/17(土) 23:31:23 ID:???
>>392
チャンキメーカーだな
ここはEDITモードで原作再現するしかないかと
といってもEDITモードでいくらまでステージ保存できるかどうか
EDITモードのみで1つのゲームをできるようにはしてもらわないと
397NAME OVER:2005/09/17(土) 23:34:58 ID:???
火の玉チャンキーって撃ち落せたっけ
398NAME OVER:2005/09/17(土) 23:53:06 ID:???
ブライトマンステージを明かりを消して進むのは楽しいものだ。
アトランチスの謎を思い出す。
399NAME OVER:2005/09/17(土) 23:56:42 ID:???




    READY


     B
     L
     A
     CH
     KO
      L
      E
       !
400NAME OVER:2005/09/18(日) 00:07:36 ID:???
ところでこの体験版って電撃とかに付いてたりするやつと見ておk?
PSP専用ゲームだからやっぱ体験版でもPSPでしか読み込みできないんだよなぁ体験版だけでもやりてぇ
401NAME OVER:2005/09/18(日) 00:37:01 ID:???
裏技で頭が小さくなるものがあればすべてクリアできそうな気がする
ロックマンロックマン
402NAME OVER:2005/09/18(日) 00:45:17 ID:???
>>396
逆に体験版だからファイヤーマンステージはエディットモードで作られたステ−ジだとしたら
403NAME OVER:2005/09/18(日) 01:27:18 ID:???
>>402
エディットだとしてもチャンキーメーカーが1にいたかしら?
そうなると結構エディットモードの幅も広がるなぁ
404NAME OVER:2005/09/18(日) 02:25:57 ID:???
>>403
1だけでは足らんとエディットでは2のザコも出せるというエディットモードが幅広く作れる
とポジティブに考えてみる

PSPじゃなくてPS3で出してほしかった。
PSPの内容でPS3はボリューム不足だけど2800円にすればいいことだし。
携帯じゃ動画作るの大変だろうし、PS3がPSP対応なら文句なしだが。
405NAME OVER:2005/09/18(日) 03:11:17 ID:???
コンテニューポイントがアイテムなのか。
406NAME OVER:2005/09/18(日) 05:17:47 ID:???
GB書き換えソフトのス−パーマリオブラザーズDXは、1のリメイクと思いきや
クリアすると2も遊べた。
407NAME OVER:2005/09/18(日) 05:18:40 ID:???
アホみたいにムズイ面作ってうpるのが流行りそう
408NAME OVER:2005/09/18(日) 09:18:48 ID:???
>>391ので気になったのはバスターの連射間隔かな…もっとピャピャピャって撃ちたいんだが
たまたま動画の人が連射が不得意だったと思いたい
409NAME OVER:2005/09/18(日) 09:26:53 ID:???
>>408
連射の間隔は大丈夫
結構速く撃てる
410NAME OVER:2005/09/18(日) 11:27:36 ID:???
とどめさしてからから敵が消えるまでが長い気がする
411NAME OVER:2005/09/18(日) 13:35:49 ID:???
とどめさした瞬間から敵の当たり判定さえなければおけ
412NAME OVER:2005/09/18(日) 13:57:28 ID:???
ロックマンロックマンはレトロゲームなのか?
413NAME OVER:2005/09/18(日) 14:03:11 ID:???
>>412
いい加減目覚めなさい
414NAME OVER:2005/09/18(日) 14:57:51 ID:???
久々に本家の新作がでるってことがうれしいじゃないか

オリジナルをやりたければ、PS版買えばいいわけだし
415NAME OVER:2005/09/18(日) 15:03:40 ID:???
今回の追加ボス2体を追加した1を
FCでカプコンお得意のディレクターズカットとか銘打って出せ。
416NAME OVER:2005/09/18(日) 15:20:10 ID:???
昔、遊んでくれた人も、ロックマンを知らない人でも
みんなが楽しめるように、いろんな難しさのマップや
新要素がいっぱいなんだ。

オリジナルに準じたステージの他に、いろんな難度のカットマンステージが入ってたりするのか
417NAME OVER:2005/09/18(日) 15:24:55 ID:???
>>415みたいな、FC版丸移植+そのままのドット絵で2ボス追加のモードが付いてたら
他の出来がどんなんだろうが買う
418NAME OVER:2005/09/18(日) 15:32:05 ID:???
純粋に思ったことを言わせてもらう

あんなかわいいロックマンだとあぼんしたとき悲しくなる
419NAME OVER:2005/09/18(日) 15:44:12 ID:???
クリアすると各ボスキャラでゲームをプレイすることができるぞ!
とかあったらおもしろいな

ガッツマン?なにそれ
420NAME OVER:2005/09/18(日) 15:53:27 ID:???
続編考えるのは早いがロクマンロクマンの続編は8まで、できればRFまでは作ってほしい。
ロックマンシリーズは1〜6までという考えは捨てろ。
421NAME OVER:2005/09/18(日) 16:08:40 ID:???
ロックマンからXの間の時代の新作だしてくれよ
422NAME OVER:2005/09/18(日) 17:55:59 ID:???
ロックマンは着地時の何とも表現しようの無い音が好き

>>386-388
やっぱり特殊技があった方がいいですか・・・
あそこのステージが一番苦手でした
423NAME OVER:2005/09/18(日) 18:00:25 ID:???
↓ロックマンの着地音を文字で表してくれ。
424NAME OVER:2005/09/18(日) 18:01:28 ID:iXhqHDgO
ttp://www.mystery-blue.com/index.htmlの283〜290にアップされているmp3ファイル「英雄伝説ロック」を世の中に広めよう。
みんなの布教がロックを救う


425NAME OVER:2005/09/18(日) 18:04:39 ID:???
なげえな
426NAME OVER:2005/09/18(日) 18:05:52 ID:???
本家7〜だとテェルッ
Xだとチェキッ
427NAME OVER:2005/09/18(日) 18:40:04 ID:???
>>423
着地音は、ティリッ
ロックバスターは、テュゥッ
武器換装は、ヌルポッ

クラッシュマンは、ピチュゥッ……ガゥガゥガゥガゥガゥガゥ
428NAME OVER:2005/09/18(日) 18:59:10 ID:???
   〃∩ ,r'"_ニミ、 
   ⊂⌒( (( ・ω・))  はいはいアイスアイス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
429NAME OVER:2005/09/18(日) 19:23:15 ID:???
アイスクラッシュー
430NAME OVER:2005/09/18(日) 19:27:43 ID:???
ぶいー
431NAME OVER:2005/09/18(日) 20:57:18 ID:???
しかし、ロックマンロックマンっていうネーミングはなぁ

イレギュラーハンターXはまぁまぁだが
432NAME OVER:2005/09/18(日) 21:20:13 ID:???
ロックマン×2
433NAME OVER:2005/09/18(日) 22:37:16 ID:???
>>431
イレギュラーハンターXをまねると
戦闘用ロボットロックマンとなるのか?
434NAME OVER:2005/09/18(日) 22:39:46 ID:???
ロックマンくんでいいじゃん
435NAME OVER:2005/09/18(日) 22:41:10 ID:???
ろっくまんおっきおっき
436NAME OVER:2005/09/18(日) 22:46:16 ID:???
>>433
元家庭用ロボットロックマン
437NAME OVER:2005/09/18(日) 23:45:40 ID:???
FCの頃の効果音って独特だったよな。
黄金伝説のアナザーディメンションは神。
438NAME OVER:2005/09/18(日) 23:46:49 ID:???
>>433
「レインボー戦士ロックマン」に決まってるだろ
439NAME OVER:2005/09/19(月) 01:25:34 ID:???
SDロックマン
440NAME OVER:2005/09/19(月) 02:25:13 ID:???
ステージ作成モードだけど
エキサイトバイクみたいに友達4・5人と集まって10分くらいで一面作れる感じだといいな
441NAME OVER:2005/09/19(月) 02:30:30 ID:???
1〜6の完全移植でなくても構わんから、PSでメガワールド出してくれ orz
近場にメガドライブ本体&ソフトの在庫がある店がないんで、やりたくてもできない
442NAME OVER:2005/09/19(月) 02:38:55 ID:???
ロックマンじゃなくて新シリーズのメタルマンをだしてくれ
443NAME OVER:2005/09/19(月) 03:22:53 ID:???
前スレ>>169
違う、それじゃなくて時事ネタを8ボスにしてボスセレクトにした画像。
ホリエマンとかピアノマンとかいた希ガス
444NAME OVER:2005/09/19(月) 09:15:37 ID:???
堀江はバブルマン ピアノマンはいない
445NAME OVER:2005/09/19(月) 09:22:20 ID:???
446NAME OVER:2005/09/19(月) 09:51:54 ID:???
ニートマンワロス
447NAME OVER:2005/09/19(月) 09:53:31 ID:???
>>445
くわしく
クマーしかわからない
448NAME OVER:2005/09/19(月) 10:21:40 ID:???
ミラーマンって手鏡で逮捕されたどっかの教授かw
449NAME OVER:2005/09/19(月) 10:39:10 ID:???
イイ男でグッドマンかよ
450NAME OVER:2005/09/19(月) 12:19:02 ID:???
ttp://i1.yesasia.com/jp/PrdDept.aspx/pid-1001818186/aid-33004/section-games/code-w/version-all/
売ってるとこあったと思ったら廃盤&在庫なしか……
世の中甘くないなあ
451NAME OVER:2005/09/19(月) 13:34:47 ID:???
>>445
早くプレイしたいんだけどw
452NAME OVER:2005/09/19(月) 13:41:17 ID:???
電車男無理がアリスギス
453NAME OVER:2005/09/19(月) 14:21:14 ID:???
http://www.uploda.org/file/uporg196248.png

特殊武器:アナルバキューム(ミラーバスターみたいな)
454NAME OVER:2005/09/19(月) 14:35:07 ID:???
PS版で壁抜けができたわけだが。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000030198
パスはkabe
455NAME OVER:2005/09/19(月) 15:06:52 ID:???
>>454
役に立たん壁抜けだなw
456NAME OVER:2005/09/19(月) 15:25:55 ID:???
凄いけど本当に凄いだけだ
457NAME OVER:2005/09/19(月) 16:04:53 ID:???
他の場所・他のシリーズでもできるかどうか、だな

同じように、マグネットビームから落ちて画面スクロール>壁抜けする、
あのファイヤーマンステージの壁抜けはやっぱできないのかな
458NAME OVER:2005/09/19(月) 16:05:55 ID:???
カプンコが「PS版で壁抜けはできない」と言った
公式発言を覆した成果は素晴らしい
459454:2005/09/19(月) 16:22:16 ID:???
>>458
褒められるとうれしいものだな、やっぱり。

あと、消防士ステージにもこれと似たブロック配置があったけどそっちは無理だった。
460NAME OVER:2005/09/19(月) 16:31:08 ID:???
消防士ステージ??
んな回りくどい表現・・・
461NAME OVER:2005/09/19(月) 16:34:32 ID:???
>>460
いや、そのまんまだろ。
462NAME OVER:2005/09/19(月) 16:46:31 ID:???
>>461
なるほど。
ミッキーのマジカルアドベンチャーの3面ってわけね。
463NAME OVER:2005/09/19(月) 16:50:07 ID:???
>>462
言っている意味があまり……
464NAME OVER:2005/09/19(月) 16:59:16 ID:???
つまりプリンスオブペルシャってことだな
465NAME OVER:2005/09/19(月) 17:14:35 ID:???
ファイヤーマンステージって言えよ
池沼ニートどもがw
466NAME OVER:2005/09/19(月) 17:17:21 ID:???
ファイアマンです
467NAME OVER:2005/09/19(月) 17:41:21 ID:???
>>466
EXEはスレ違いですとあれほど
468NAME OVER:2005/09/19(月) 18:33:32 ID:???
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
   `ヽ_っ⌒/⌒c
       ⌒ ⌒
469NAME OVER:2005/09/19(月) 18:34:42 ID:???
うん、誤爆なんだ…
ごめん…
470NAME OVER:2005/09/19(月) 18:39:55 ID:86GUA/dP
            | ◎|
            |  |
            |  | ドズン
            |_ | ii
    ◎     ili.  ○|      ◎
         il ./    \ili       ピゥンピゥンピゥン・・・
        ll / └─┘ \
◎       ○┴┴○┴┴○         ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>469 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ◎       ○       ◎


             ◎
471NAME OVER:2005/09/19(月) 19:42:43 ID:???
ageてまでAAでかまってほしいのか
472NAME OVER:2005/09/19(月) 19:54:45 ID:???
>>457
水をさすようで悪いが所詮駄遺産の調べたことですから
473NAME OVER:2005/09/19(月) 19:55:40 ID:???
>>472
スマソ、>>458のレスね
474453:2005/09/19(月) 20:29:18 ID:???
http://www.uploda.org/file/uporg196481.zip

ヤターいい男戦デキタヨー
475NAME OVER:2005/09/19(月) 20:53:42 ID:???
>>474
すごい・・・・・・
476NAME OVER:2005/09/19(月) 20:55:18 ID:???
大きいです・・・
477NAME OVER:2005/09/19(月) 20:57:36 ID:???
>474
倒したら動きが止まった…w_| ̄|○ 強制終了したけど
478453:2005/09/19(月) 21:00:12 ID:???
え 止まりました?
えーと いい男が爆発する前ですか?
爆発した後ですか?
479NAME OVER:2005/09/19(月) 21:00:56 ID:???
VisualStudio.NET使えば>>474見たいなのを自作できるのかな・・・
持ってるけど技量無いので宝の持ち腐れ(´・ω・)ス
480NAME OVER:2005/09/19(月) 21:01:49 ID:???
>>478
俺は倒した後でも自由に動けるよ
481NAME OVER:2005/09/19(月) 21:04:24 ID:???
>>479
HSPとかでいいんじゃない?
482NAME OVER:2005/09/19(月) 21:31:25 ID:???
>>481
さっそくもらってきた。サンクス。
483NAME OVER:2005/09/19(月) 21:56:53 ID:???
>>478
俺は爆発する前だったが
484NAME OVER:2005/09/19(月) 22:02:00 ID:???
俺も爆発前
てか凄いな職人の早業。 この調子であと7体作ってくれw
485453:2005/09/19(月) 22:10:34 ID:???
爆発部分は突貫で作ったので
なにか問題があるのかも知れませんね
ちょっと確認してみます

>>484
デンシャマンとか無理wwwww
486NAME OVER:2005/09/19(月) 22:14:52 ID:???
>>484
チャージマンがいるじゃないかw

ところでLUCKMANの元ネタって何だべ?こいつだけわからないorz
487NAME OVER:2005/09/19(月) 22:15:57 ID:???
福男だよ。一番乗りするとなんかあるやつね。
488NAME OVER:2005/09/19(月) 22:17:00 ID:???
LUCKMANはやっぱりバリア系なのか?
489NAME OVER:2005/09/19(月) 22:25:55 ID:???
>>487
ありがとう。あれか。
思い出したw
490NAME OVER:2005/09/20(火) 01:43:54 ID:???
ロックマンシリーズに出てくるワイリーと
ロックマンXシリーズで存在が仄めかされてる「あの老人」
の意思が「=」なのか「≒」なのか気になる。
491NAME OVER:2005/09/20(火) 02:18:15 ID:???
>>490
「=」の場合
ロックマンのストーリーが進むにつれて、ワイリーはだんだん悪に染まっていった
その後さらに性格の歪みが進み、宿敵打倒の目的のためには、あれほど欲しがっていた
人類世界すらも切り捨てる思想の持ち主にまで成長した

「≒」の場合
ゼロを遺し、自らの思考をデータ化
人の肉体を捨てたことによって徐々に考え方が変わり、「人間」を軽視
自らが自由に動ける、レプリロイドだけの世界を模索するようになった

ってところか?
492NAME OVER:2005/09/20(火) 02:50:36 ID:???
俺設定だと「≒」どころか「≠」にしてる所もあるな。
(ワイリーが作ったコピーだけど怨念や悪意の部分しかコピーされなかった、とか)
493NAME OVER:2005/09/20(火) 04:17:57 ID:???
なんか純粋な拘りが先に立ってるから悪意って感じゃないんだよな……
494NAME OVER:2005/09/20(火) 09:56:34 ID:???
すでに新作ロックマンのスレが立ってるな
495NAME OVER:2005/09/20(火) 11:02:46 ID:???
dashワイリーはどうよ
496NAME OVER:2005/09/20(火) 11:41:19 ID:???
いきなりでスマンが
ファミコンのロックマンのパクリみたいなゲームってなんて名前だっけ
497NAME OVER:2005/09/20(火) 11:41:40 ID:???
星のカービィ
498NAME OVER:2005/09/20(火) 11:42:29 ID:???
まじかるキッズどろぴー
499NAME OVER:2005/09/20(火) 11:58:33 ID:???
500NAME OVER:2005/09/20(火) 12:20:29 ID:???
501NAME OVER:2005/09/20(火) 12:48:56 ID:???
これだけ挙がればどれか正解だろ
502NAME OVER:2005/09/20(火) 13:16:01 ID:???
タイトーのパワーブレイザーもそれっぽいな
503NAME OVER:2005/09/20(火) 13:20:44 ID:???
>>1
DASH以降はともかく、Xのどこがスレ違いなんだよ。
SFCまで規制したらこの板の6割は死滅するぞ。

ゲーセンのはどうなんだろうか。結局全クリする前に撤去されてしまった。
504NAME OVER:2005/09/20(火) 13:22:56 ID:???
また変なの沸いた('A`)
505NAME OVER:2005/09/20(火) 13:25:16 ID:???
>>503
Xの話題はそれ専用のスレがございますいのでそちらでどうぞ

ロックマンX in レゲー4◆スピアチャージショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125955072/
【ロックマンX part59】イレギュラーハンターX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126618438/
【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/
506NAME OVER:2005/09/20(火) 13:26:11 ID:???
Xはやってて面白いと思った事が無い。
507NAME OVER:2005/09/20(火) 13:30:01 ID:???
1〜3は面白いが
508NAME OVER:2005/09/20(火) 13:35:34 ID:???
ゲーセンのってPCに移植されてなかったっけ?
自分は一度も見てないけど
509NAME OVER:2005/09/20(火) 13:44:45 ID:???
>>503
>>508
ゲーセンのはPS2移植版があるよ
510NAME OVER:2005/09/20(火) 13:45:43 ID:???
>ゲーセンの

素人丸出しwwwwwwwwwwwww
511NAME OVER:2005/09/20(火) 13:49:19 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
512NAME OVER:2005/09/20(火) 13:50:53 ID:???
>>505
それテンプレに貼らないとな
X難民が出るぞ
513NAME OVER:2005/09/20(火) 13:53:41 ID:???
パワーバトル、パワーファイターズは短すぎてすぐ飽きた
514NAME OVER:2005/09/20(火) 15:02:14 ID:???
503はスレ違いと板違いとを間違えたんだな
かわいいスレに貼ろうかと思ったけどやめた
515NAME OVER:2005/09/20(火) 15:10:37 ID:???
板違いと勘違いしたんじゃねえよ
>>1にスレ違いと書いてある
516NAME OVER:2005/09/20(火) 16:03:15 ID:???
思うんだけど
Xシリーズの攻略の話なんかはスレ違いだけど
ライトとかワイリーの顛末を考える上ではXシリーズは重要な資料になるよね
無印の話題の補足のためにするXシリーズの話題はありだと思う

ちなみに、メットールが100年後にも残ってたときには感動したぞ
517NAME OVER:2005/09/20(火) 16:30:37 ID:???
Xはつまらんので却下。
518NAME OVER:2005/09/20(火) 17:49:05 ID:???
メットールはなぜかX1に出てきて、2,3に出てこなく4からリメイクして再登場した
この間には何が…?
519NAME OVER:2005/09/20(火) 17:59:32 ID:???
知るかヴォケ
520NAME OVER:2005/09/20(火) 18:10:47 ID:???
重大な欠陥が見つかって回収騒ぎがあった
521NAME OVER:2005/09/20(火) 18:18:57 ID:???
やはりメットールごときに現場主任はつとまらんというわけか
522NAME OVER:2005/09/20(火) 19:45:08 ID:???
ケータイの待ち受けとかをロックマン関係にしたいんだが、
どう考えてもマニアヲタクっぽくて踏み切れない
メットールとかコブンあたりが無難か・・・

ロールやカリンカやシエルあたりを待ち受けにしてる奴、
いらっしゃいましたらネ申と呼ばせていただいてよろしいですか?
523NAME OVER:2005/09/20(火) 19:46:52 ID:???
>>485
ハードゲイをモデルにハードマン作ってくれ
524NAME OVER:2005/09/20(火) 20:46:59 ID:???
525NAME OVER:2005/09/20(火) 20:50:28 ID:???
 ■のまネコ著作権について 
 
 当社製品に使用されているキャラクター「のまネコ」は、
 「のまネコ」の著作権を管理する有限会社ゼンと
 商品化契約を締結した上で使用しております。
 「のまネコ」は、インターネット掲示板において親しまれてきた
 「モナー」等のアスキーアートにインスパイヤされて映像化され、
 当社と有限会社ゼンが今回の商品化にあたって
 新たなオリジナリティを加えてキャラクター化したものですが、
 どう見ても精子です。
 本当にありがとうございました。
526NAME OVER:2005/09/20(火) 21:41:05 ID:???
>>524
ちょwwwwwwwwwwwwベトナムwwwwwwww
527NAME OVER:2005/09/20(火) 21:53:06 ID:???
>>524
3つ目大きいのうp
528NAME OVER:2005/09/20(火) 22:05:18 ID:???
>>525
精子?
529NAME OVER:2005/09/20(火) 22:30:13 ID:???
>>515が何を言いたいのかわからん。
勘違いしてなくて>>1に書いてあるのが「スレ違い」だって理解してるなら
板でSFC規制云々とかいうトンデモ話は何処から出てきたんだ?
530NAME OVER:2005/09/20(火) 23:10:44 ID:???
まあまあロールちゃんなめておちつけ
531NAME OVER:2005/09/20(火) 23:12:00 ID:???
もうなめつくしました
532NAME OVER:2005/09/20(火) 23:22:47 ID:???
上のほうにも出てたが十二万のメインターゲットってどの層なんだろうな。
間違いなくターゲットの一つに本家シリーズに飢えた
FC時代からの古参ファンも含まれてるとは思うんだが、あの絵面じゃちょっと買いづらいな…
533NAME OVER:2005/09/21(水) 00:08:07 ID:???
MEGAMANバージョンのDr.ワイリーにカッコよさを
感じる俺はヤンキーなのだろうか…
534NAME OVER:2005/09/21(水) 00:14:03 ID:???
MEGAMANのワイリー……
ああ、これか
ttp://www.right.idv.tw/rockman/image/rocketc/mmwily2.gif
535NAME OVER:2005/09/21(水) 00:45:36 ID:???
>>524はどこの国と地域のロックマンだよ
536NAME OVER:2005/09/21(水) 00:50:00 ID:???
そういえば十二万での他のキャラは
どうなるんだろう?もし続編が出たら
2頭身フォルテ、2頭身ライト、2頭身ロールちゃん・・

>>474
なんか手伝えることない?
537NAME OVER:2005/09/21(水) 00:51:14 ID:???
十二万とか変な略称キモイよ
538NAME OVER:2005/09/21(水) 00:56:37 ID:???
>>537
んじゃRRとかR×Rみたいな感じなら満足か?
539NAME OVER:2005/09/21(水) 00:58:22 ID:???
今更だけど板違いじゃないのか?>ろっくまんろっくまん
540NAME OVER:2005/09/21(水) 01:10:44 ID:???
略称は ろっくまんろっくまんこなめておちつけ で
541NAME OVER:2005/09/21(水) 01:17:46 ID:???
略せてねぇよw
542NAME OVER:2005/09/21(水) 01:20:46 ID:???
ロクロク
543NAME OVER:2005/09/21(水) 01:21:27 ID:???
まだ発売もしてないゲームがレトロゲームなわけないだろべ
544NAME OVER:2005/09/21(水) 01:24:04 ID:???
とりあえず誘導しときますね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/
545NAME OVER:2005/09/21(水) 02:39:06 ID:???
>>542
36
546NAME OVER:2005/09/21(水) 02:49:19 ID:???
PS1、3、6のジャケット絵描いてた人はどこへ行ってしまったのだろう。
547NAME OVER:2005/09/21(水) 02:50:24 ID:???
素朴な質問なのだが
ロックマン3の舞台は

・惑星A(仮)の8つの地域
・8つの惑星がある

どっちなの?
548NAME OVER:2005/09/21(水) 02:55:14 ID:???
後者のはず。
たぶん。
549NAME OVER:2005/09/21(水) 03:14:58 ID:???
仮に前者ならライトとワイリーは、そもそもその惑星A(仮)で
ガンマの製作を進めてそうな希ガス。動力源が半永久的に採掘できるんだからね。
あと各ステージを見るに、短期間の居住環境・研究施設ぐらいなら余裕で造れそう。
ニードルマンのところなんか昼夜があるし、自転してるのは確実だろうな。

以上から漏れも後者説を推す
550NAME OVER:2005/09/21(水) 03:28:55 ID:???
ライトは3のとき大学時代に戻ったような心境だったんだろうな
研究室で朝までワイリーと見解を戦わせていたことを思い出したりして

そう考えるとガンマ奪って逃げられるってのはつらいよな
551NAME OVER:2005/09/21(水) 03:37:17 ID:???
ワイリーよ、今回こうしてお前と共同でガンマを開発できるのは
本来ならば極刑は免れなかったお前の
業界への技術提供による特赦のおかげなのだ…

だが私は堅苦しいことは抜きにして、本心を言いたい。

ワイリー、こうしてお前とともにデスクに向かえる事を嬉しく思う。


フン!
お前とワシはもともと敵同士!
学生時代からライバル同士!
いいかライト!このガンマはワシがいなければ完成しない!
お前こそそれを忘れるなよ!


ああ、分かっているとも…さぁ、作業を進めようかワイリー
552NAME OVER:2005/09/21(水) 03:59:49 ID:???
全米が泣いた
553NAME OVER:2005/09/21(水) 06:24:50 ID:???
>>550-551
・゚・(ノД`)・゚・ なんか切ない
554NAME OVER:2005/09/21(水) 11:52:35 ID:???
こんなライト博士を裏切ったワイリーは万死に値するな
555NAME OVER:2005/09/21(水) 12:39:48 ID:???
556555:2005/09/21(水) 12:43:15 ID:???
イギリスとアメリカ間違えちゃった。あと下から2番目はヨーロッパ版だった
557NAME OVER:2005/09/21(水) 13:01:07 ID:???
>>555のアメリカのメガマン(実際はヨーロッパバージョン)の上から2番目のワイリーかっこいいな
558NAME OVER:2005/09/21(水) 13:25:46 ID:???
>>555
ポスターカクイイ!!
559NAME OVER:2005/09/21(水) 13:35:29 ID:???
ポスターが最強にキモいな
向こうじゃ濃〜〜い顔じゃなきゃ気に入られないのね
560NAME OVER:2005/09/21(水) 13:51:13 ID:???
番号が上がっていくほどキモさが退化してる〜
561NAME OVER:2005/09/21(水) 14:17:04 ID:???
>>559
昔はそうだったみたいね
いまはだいぶ日本と同じ感覚になってきてるぽい
562NAME OVER:2005/09/21(水) 14:18:27 ID:???
ポスターにいい男が沢山いて吹いた
563NAME OVER:2005/09/21(水) 14:55:32 ID:???
ジャパニメーション旋風が吹き荒れたことで、日本のアニメちっくな絵柄も受けるようになったんかね
564NAME OVER:2005/09/21(水) 15:14:40 ID:???
英国版4の生エスカルー吹いたw
565NAME OVER:2005/09/21(水) 15:17:27 ID:???
>>555
カーネルおじさんがいた……
566NAME OVER:2005/09/21(水) 15:37:12 ID:???
Nintendoの文字はあるけどどこにもCAPCOMの文字が無いことが気になる
567NAME OVER:2005/09/21(水) 16:10:52 ID:???
>>562
あのヤマジュン顔で
ゲーム中のポーズを見事に再現してるのがまた笑えるw
568NAME OVER:2005/09/21(水) 18:46:10 ID:???
>>497-502
おまいらサンクス
探してたのはどろぴーだった
つかこれティウンティウンティウン…までパクってんのかよ
569NAME OVER:2005/09/21(水) 20:04:43 ID:???
やっと5のウェーブマンステージのバグ技をできるようになった
全然意味ないけどな
570NAME OVER:2005/09/21(水) 20:07:29 ID:???
>>569
なにそれ
571NAME OVER:2005/09/21(水) 20:16:21 ID:???
ロックマンが水上バイクに乗らないバグ技
水上を歩いたりジャンプしたり、最終的には画面から消えてしまう
操作不能だからオクトーバーOAでハマる
ちなみにやり方は、水上バイクの手前で着地するとできる
572NAME OVER:2005/09/21(水) 20:37:15 ID:xVAU3L5o
MEGAMAN Xやってみる
573&rlo:2005/09/21(水) 21:26:12 ID:???
うむ
574NAME OVER:2005/09/21(水) 22:04:49 ID:???
リアルワイリーこえーw
ニードルマンって頭のてっぺんから針飛ばすのか…
575NAME OVER:2005/09/21(水) 22:33:23 ID:???
ポスターで一番まともなのがガンマだから困る
576NAME OVER:2005/09/21(水) 22:41:38 ID:???
>>561>>563
なるほど 納得した
でもタッチがどうの以前に下手なのもあるのはご愛嬌なのか?w
577NAME OVER:2005/09/21(水) 22:46:18 ID:???
>>534
ちゃうちゃう、こっちこっち。
ttp://www.retrones.com/Caratulas/megaman%20f.jpg

MEGAMAN2。このワイリーはマジでカッコイイと思う。
ttp://www.retrones.com/Caratulas/Megaman%202%20f.JPG

このスレのMegaman達的にはこのワイリーはどうなの?
やっぱ外人センスの域を出ていないかな?
578NAME OVER:2005/09/21(水) 22:49:55 ID:???
ワイリーよりガッツタンクのLPガスがどうなってるか気になって
E缶も喉を通りません、先生!
579NAME OVER:2005/09/21(水) 22:52:52 ID:???
アインシュタインぽいな。 実際モデルだからか
このレトロな映画ポスターみたいなのとあのグラフィックじゃギャップが激しすぎるな
580NAME OVER:2005/09/21(水) 22:59:55 ID:???
>>555
久々に見たけどやっぱポスターの破壊力強過ぎだわ
581NAME OVER:2005/09/21(水) 23:26:31 ID:???
なんとなくロックマンで商標検索してみた

ロックマンウォーズマダー?
582NAME OVER:2005/09/21(水) 23:53:20 ID:???
>>580
ロック・・・じゃなくてメガもさることながら、エレキマンがやばすぎるよな。
583NAME OVER:2005/09/22(木) 00:20:49 ID:???
あちらだとヒーロー=ごっつい筋肉の男ってのが刷り込まれてるんだろうね。
日本のロックマンだと逆に
「こんなガキンチョが正義のヒーロー?冗談だろ?」
って言われてたんだろうな。
584NAME OVER:2005/09/22(木) 01:06:26 ID:???
モナーマン>ロックマン
585NAME OVER:2005/09/22(木) 01:35:51 ID:???
あっちではネスとかフリーザ最終とかどう思われてんだろ
586NAME OVER:2005/09/22(木) 04:12:09 ID:???
>>585
?????
587NAME OVER:2005/09/22(木) 08:27:52 ID:???
>>583
しかしごっつい大人がタイツにヘルメットにパンツって
変態以外の何者でもない罠。
588NAME OVER:2005/09/22(木) 10:03:07 ID:???
>>577
そのワイリーいいね

>>583
しかも自らを改造してくれと頼むんだからなw
589588:2005/09/22(木) 10:04:12 ID:???
>>583>>587
590NAME OVER:2005/09/22(木) 10:06:22 ID:???
海外パッケージのワイリーの気合の入れっぷりはすごいよな......。
591585:2005/09/22(木) 14:09:59 ID:???
スマネorz
592NAME OVER:2005/09/22(木) 20:58:31 ID:???
つまり向こうではネスやフリーザが「こんな小便臭そうな子供がヒーロー?ハッ!」とか「このボーズ頭のガキがラスボスだってさ!ヒャハハ」
みたいな扱い受けてないかってことでそ? とりあえずDBは大人気だけど
593NAME OVER:2005/09/22(木) 22:13:48 ID:???
>>592
その辺はイギリス人から聞いた。
スレ違いになるし、長くなっちゃうんだけど…
マジレスしちゃダメ?
594NAME OVER:2005/09/22(木) 22:15:09 ID:???
>>593
キボンヌ
595593:2005/09/22(木) 22:42:41 ID:???
じゃぁ…ちなみに、この話はジャパニメーションファンでありジャパントイファンであり、
そしてMEGAMANのファンでもあるDr.マイケル(ワイリーではない!残念!)から。
彼の話を私が要約したもので、異論反論あるとは思うけど…

アニメや漫画を見る時に、特に公式のジャンルじゃないんだけど、
「あぁ、これは萌え系ね」「これは…アレ系か」ってファンの間で分類しちゃうでしょ?
アレが関係しているみたい。
例えばDBだと「ファンタジー系のアクション」って分類されて、ファンタジーだから
何でもあり。向こうでの"ファンタジー系"では"小さい子供や女がミステリアス・パワーで悪者
をブッ飛ばす"っていう方向性もアリらしくて、この辺りでDBが受けているらしい。
逆に主人公が現実的な武器、銃なんかを使う様なアクション物は「リアル系のアクション」に
分類されて、こっちは「ガキが強い訳があるハズ無い」ってなるらしい。

関連して、例えば「機動戦士ガンダム」はそんなにウケなかった。何故かというと、巨大ロボット
というのがまず"ファンタジー系"に分類されてしまい、ファンタジーにしちゃツマラナイよね、
となるらしい。逆にマクロスやトランスフォーマーは大ウケ。こっちはまず現実的な「戦闘機」や
「自動車」が前提にあって、それがロボットに変形する、という点で、あったら良いな的"リアル系"
となるらしい。リアル系と見た場合には…ドンパチアクションなもんで大ウケ。
ガンダムがウケたのはGガンダムからなんだけど、アレは…御存知の通り…
596593:2005/09/22(木) 22:43:17 ID:???
じゃぁ銃(ロックバスター)を使うMEGAMANはなんでウケているんだよ…ってなるんだけど、ロックマンは
ゲーム(※)が面白くてウケている、との事。向こうだと玩具・子供向けのゲームは「所詮ガキ相手
の商売」らしくて、何て言うか、決して社会の真中では無いらしい。
そんな中で日本の「子供にウケる事を研究して作られた」ゲームや玩具は大ヒット。
Dr.マイケル曰く「こんなに真剣に子供の事を考えているのは日本だけだ。世界は見習うべきだ。」
と大絶賛していたよ。

※向こうではゲームは完全に「大人向け」と「子供向け」の住み分けが出来ていて、この場合のゲームは
子供向け。大人向けのゲームは…皆さん御存知の通り、凄いのもある。

余談だけど、Dr.マイケルはとある大学の教授。
彼が学生に配布する、彼が作成した資料には彼のトレードマークであるMEGAMANのイラストを
入れているくらいの大ファン。
597NAME OVER:2005/09/22(木) 22:52:20 ID:???
>>596
GJ
598NAME OVER:2005/09/22(木) 22:59:05 ID:???
>>596
そのメガマンはきっとヨーロッパ仕様のいい男なんだろうな・・・
599NAME OVER:2005/09/22(木) 23:02:23 ID:???
>>595-596
随分参考になった。 サンクス。
向こうじゃこういう風にカテゴライズされてるんだな。
600NAME OVER:2005/09/22(木) 23:05:24 ID:???
というかその長い解説から
MEGAMANがイケメンマッスルである必要性が見出せない件について
601NAME OVER:2005/09/22(木) 23:08:49 ID:???
>>597>>599
ありがとう。

>>598
ヒゲモジャモジャ&オタロンゲなんだけど…ムカツク事に、
白人はヒゲモジャでも画になるから…

>>600
説明が不足していた。ゴメン。
>向こうだと玩具・子供向けのゲームは「所詮ガキ相手の商売」らしくて、
これはマイケルと俺の予想なんだけど、要は考えていないんだよ。
適当に「こういうのがガキにはウケるダロ?」的なズレた発想で作って
いるんじゃないかな、と。日本でもさ、パチモノ臭いキャラクター商品って
そんなノリでしょ?
602NAME OVER:2005/09/22(木) 23:09:19 ID:???
恐ろしい顔したMEGAMANや、ゴツイ体のMEGAMANや、そもそもMEGAMANという名の別人は、
FCシリーズが現在進行形だった頃の話であり、ジャパニメーションがある程度浸透した今は、
世界でのMEGAMANは日本のロックマンとと同じスタイル(外見10歳程度)だろ
というか、最近はパッケージイラストなんかもそのまま使われているんじゃないっけ
603NAME OVER:2005/09/22(木) 23:36:05 ID:???
ポケモンのゲームフリークがクインティを作って
海外でも発売しよう って時に
パッケージイラストのキャラクタを
アメリカナイズしろって言われて
「アメ公にはこんな感じで見えてんじゃね?wwwwwww」
ってワル乗りした皮肉じみたイラストを描いたらむちゃくちゃ誉められたらしい。
604NAME OVER:2005/09/22(木) 23:59:07 ID:???
一瞬「マイケルって誰だよ?」って突っ込もうと思ったけど
最後まで読んだら詳細書いてた

で、ちょっとスレ違い気味だけど
キン肉マンはアメリカでは受けてたらしいけど
あれはリアル系に入るのかな?
まぁ、スパイダーマンとかキャプテンアメリカとかと同じジャンルなんだろうけど

かわいいスーパーヒーローはありえないのか・・・
嫌な文化だぜ
605NAME OVER:2005/09/23(金) 01:39:18 ID:???
ヒーロー=マッチョガイ
それがメリケンクオリティ。
606NAME OVER:2005/09/23(金) 09:22:13 ID:???
日本は牛若丸や一寸法師の物語の時代から
「小さいものが大きなものをやっつける=小さくてもがんばれば大丈夫」という
感覚があったりするからね。だからでかくてマッチョな奴はヒーローになれないか
というとそうではなくて、相撲取りの横綱は大きくて強い方がいいという感覚が
昔から養われてるから、大きいヒーローも小さいヒーローも普通に受け入れられるんだろうな。

ロックマンの場合はアトムの延長線上で生まれた事もあって、ヒーローでありながら
子供達と同じ=友達感覚の親しみやすさがあるんだと思う。海外のヒーロー=マッチョの感覚は
子供は強くたくましいものにあこがれるものという固定概念でやってるんじゃないか?
多分自分達の幼少時代の経験のみで大人になっても同じようなマッスルヒーローを作ってたんだと思う。
607NAME OVER:2005/09/23(金) 11:31:25 ID:???
すげぇ気になる事があるんで聞いていい?
PS one books 1,800円シリーズの2、4、5のパケ絵描いてる人誰だか知ってるか?
DASHのキャラデザも同じ気がすんだけど
608NAME OVER:2005/09/23(金) 12:35:51 ID:???
うじかひでき
609NAME OVER:2005/09/23(金) 13:38:06 ID:???
うじ→136とコマミソ、今はエグゼのオペの方担当
ひでき→245とDASH本流、今は…何してんのかな
610NAME OVER:2005/09/23(金) 14:07:46 ID:???
ひでき→ロリエロ絵師
611NAME OVER:2005/09/23(金) 15:01:52 ID:???
>>610
詳しく
612NAME OVER:2005/09/23(金) 15:24:09 ID:???
「うじかひでき」という名前の人かと思った俺がいる
613NAME OVER:2005/09/23(金) 15:35:09 ID:???
うじかひでき
うじきつよし
まつかたひろき
614NAME OVER:2005/09/23(金) 17:11:45 ID:???
ひでき=P-HEADでおk?
615NAME OVER:2005/09/23(金) 17:41:09 ID:???
>>571が成功しないんだが
ガセネタか?
616NAME OVER:2005/09/23(金) 17:51:28 ID:???
ガセも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞を他人の所為にするなよ
617NAME OVER:2005/09/23(金) 17:57:55 ID:???
エアーマンの竜巻って全部避けられないんだが
バグか?
618NAME OVER:2005/09/23(金) 17:58:52 ID:???
バグも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞をゲームの所為にするなよ
619NAME OVER:2005/09/23(金) 18:01:27 ID:???
バブルマン売ってないんだが
発禁か?
620NAME OVER:2005/09/23(金) 18:05:43 ID:???
バグも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞をゲームの所為にするなよ
621NAME OVER:2005/09/23(金) 18:07:25 ID:???
ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せないんだが
俺って下手糞か?
622NAME OVER:2005/09/23(金) 18:14:35 ID:???
バルディッシュ、ファランクスシフト
623NAME OVER:2005/09/23(金) 18:21:19 ID:???
ガセネタかしてから一時間以内に自分の下手糞をゲームの所為にするなよされなかったら特A級
624NAME OVER:2005/09/23(金) 18:21:44 ID:???
『ゲーセンの』PS版買ってキタヨ
面白過ぎる。

っていうかDr.ライトが大失態杉。
新パーツもエネルギーも奪われてロールちゃんには逃げられて、
挙句「キミもワイリーの汚いやり方にウンザリしているハズだ」とか何とか
言って敵ロボットを懐柔して自分の失態の尻拭いをさせて…
本当にライト君は汚い大人だな。
625NAME OVER:2005/09/23(金) 18:26:47 ID:???
>>617
あれ?まだこの言葉が出てない

r(ry
626NAME OVER:2005/09/23(金) 18:27:54 ID:???
rironnjyouhaskerareru.
627NAME OVER:2005/09/23(金) 20:33:30 ID:???
リアルな銃火器や武器が出てるっつうか
ロックマンはどうみてもファンタジー系な気が。

ロクゼロに至ってはサイバーエルフ・・
628NAME OVER:2005/09/23(金) 21:03:58 ID:???
ドクロボットカットマン
629NAME OVER:2005/09/23(金) 22:18:50 ID:???
ドクロボットスカルマン 
630NAME OVER:2005/09/23(金) 22:23:29 ID:???
ボクロボットロックマン
631NAME OVER:2005/09/23(金) 22:36:49 ID:???
正義のヒーローなのに無銭乗車(・A・)イクナイ!!>4のオープニング&エンディング
チャージマンステージは貨物車っぽいのでセーフかな?
632NAME OVER:2005/09/24(土) 00:44:15 ID:???
久しぶりに4やってきたんだが

何この超難しいゲーム

5,6はチャージが大きいせいか、4はチャージの当たり判定が小さいから撃っても当たらなかったり
いかにも狙ったように置かれた針とかにかかりまくってあぼんしまくりんぐ
633NAME OVER:2005/09/24(土) 02:28:50 ID:???
>>631
さすがにロックマンの姿でキップを購入しているのはカコワルイからカットしただけと想像してみる

ボスのダメージ判定は一番2がよかった>連射で一気にゲージを減らせる
8やロクフォルだとボスガダメージ受けたあと数秒ぐらい無敵状態

634NAME OVER:2005/09/24(土) 07:29:15 ID:???
>>632
2や1に比べればまだマシだと思う。

チャージショットは場数を踏んで練習するしかないが、
針を踏むのはラッシュジェットを使うなりわざとダメージ食らって無敵時間の間に強引に突破するなり工夫次第でどうにでもなる。

もっとも、使わずに通れるように練習しまくるのが一番だが
635NAME OVER:2005/09/24(土) 08:57:08 ID:???
個人的には、5や6のチャージショットの方が微妙に使い辛いけどなー
ダメージ食らったらチャージ解除されるんで、ヘタレな俺には難しい
636NAME OVER:2005/09/24(土) 09:52:16 ID:???
ストラテジー、昔の稲船絵を意識して描いたんだろうか
顔やシンプルなデザイン自体は一部を除いてそんなに嫌いじゃないけど
色の選び方のせいでちゃちく見える部分も大きいな
637NAME OVER:2005/09/24(土) 10:12:55 ID:???
>>632
4と言うと、俺は小学校に上がるまでクリアできなかったなー。
おたくみたいに針とかは別に平気だったんだけど、
2同様、8ボスラッシュ→ワイリーマシンの流れが鬼すぎて、いつもそこで断念してた。
638NAME OVER:2005/09/24(土) 10:24:27 ID:???
>>637
俺は小学校卒業する直前までその状態だった
ワイリーマシン倒したらさらに先のステージが現れて、
うおお、この先どんなボスが!とわくわくしてたらワイリーカプセルがしょぼすぎて泣いた
639NAME OVER:2005/09/24(土) 10:40:06 ID:???
>>636
色はいいから山羊のモコモコをなんとかしてくれ
640NAME OVER:2005/09/24(土) 10:49:02 ID:???
>>638
2のエイリアン同様、俺は結構焦ったけどね。
641NAME OVER:2005/09/24(土) 10:49:38 ID:???
もこもこなのは山羊じゃなくて羊だ
642NAME OVER:2005/09/24(土) 11:25:28 ID:???
メタルマンの弱点がロックバスターだと信じていた消防の頃
643NAME OVER:2005/09/24(土) 11:29:36 ID:???
ロックマン2のワイリーステージ4の
クラッシュボムを使って倒すボスって
2発くらいしくじったらもう終了ですか?
644NAME OVER:2005/09/24(土) 11:33:02 ID:???
そうだね
645NAME OVER:2005/09/24(土) 11:37:16 ID:???
>>643
左上の、ブービームトラップと壁を同時破壊したり、
アイテム1号とか駆使すれば、大丈夫。
646NAME OVER:2005/09/24(土) 11:55:43 ID:???
基本は真中の3つの壁を残す事。同時破壊を考えない普通の攻略の場合、
全部使い切ってクリアできる。
あのボスは完全にパズルゲーム。あらゆるロックマンのボスの中でも屈指の出来だと
思うんだが、なぜワイリーはあの手のボスが嫌いなんだろうか(というかなぜ開発者は
ブービームトラップのようなシリーズのボスを作らなかったのか)
647NAME OVER:2005/09/24(土) 12:22:20 ID:???
>>636
カプリコーンかっこいいよカプリコーン
額のマークは何故かヴァルゴだけどな!
648NAME OVER:2005/09/24(土) 12:33:51 ID:???
パズルではないがアテテミーノには似た匂いを感じる
649NAME OVER:2005/09/24(土) 12:36:47 ID:???
WSRFの時も思っててストラテジー見てやっぱりそう感じたんだが
ライト博士は誰が描いてもちゃんとライト博士になるのな。なんでだ
650NAME OVER:2005/09/24(土) 14:08:12 ID:???
俺の成果も試練・・・
651NAME OVER:2005/09/24(土) 14:08:56 ID:???
誤爆OTL
652NAME OVER:2005/09/24(土) 14:53:48 ID:???
ああ、スラッシュマンの卵攻撃は十字キーガチャガチャやってたら外れるのね
ノーダメが見えてきた
653NAME OVER:2005/09/24(土) 15:24:55 ID:???
個人的にはシュッポー攻撃より近くにいるときにダッシュされるのが苦手だ
654NAME OVER:2005/09/24(土) 23:39:17 ID:???
>>649
X8のライト博士は俺的にはギャグのレベルだったんだが
655NAME OVER:2005/09/24(土) 23:50:16 ID:???
X1のリュウのコスプレした時点でライト博士のイメージが崩れた
656NAME OVER:2005/09/25(日) 00:03:48 ID:???
8のロールが萌え改造したライト博士の時点で(ry
657NAME OVER:2005/09/25(日) 00:07:48 ID:???
萌えで世界の協賛を集めようとしてたんだよ
658NAME OVER:2005/09/25(日) 00:31:21 ID:???
>>657
ロックマンロックマンの事かー!
659NAME OVER:2005/09/25(日) 00:52:17 ID:???
よーしタイムブースター使っちゃうぞ〜
660NAME OVER:2005/09/25(日) 01:51:24 ID:???
>655
ばくふといっても
えどばくふのことではないぞ!
661NAME OVER:2005/09/25(日) 06:59:05 ID:???
アリエス…普段は修理工を営んでいる温和で達観した性格だが実力は半端なくて怒ると怖い。
タウラス…豪放磊落で正々堂々とした性格。巨体を誇り他を圧倒するパワーを持つが潔く負けを認める男らしい一面も。
ジェミニ…まるで神と悪魔のように相反した二つの人格を持ちその二つの姿を使い分けて世界を牛耳ろうと画策している。
キャンサー…マンモスあわれなやつ
レオ…実直な熱血漢で自らの信じる道のためには相手が誰だろうと牙を剥く事を厭わない。光速のパンチを極めている。
ヴァルゴ…最も神に近いとまで言われる実力者。視覚を絶つ事で内なるパワーを高めている。その目が開かれた時全ての者は死に絶える。
ライブラ…遥か昔にシールドした悪人を監視するため大滝の前から動けずにいる。だが緊急時には戦闘モードへと脱皮する。
スコーピオン…直情型だが友情に厚く他人を認められる寛大な性格。指先から発する衝撃波は傷跡は小さいが15発で確実に相手を倒す。
サジタリアス…ここをおとずれしロボットよ…きみにエネルギーバランサーを託す
カプリコーン…鋭く研ぎ澄まされた両手両足は聖剣(エクスカリバー)と呼ばれている。
662NAME OVER:2005/09/25(日) 07:32:08 ID:???
アクエリウスとパイシーズはどこいった
8ボスだと今度は二人多いし
663NAME OVER:2005/09/25(日) 08:44:30 ID:???
あの漫画読んだことないから素で
ストラテジーの設定公開されたかと勘違いしちまったじゃねーか。
キャンサーとヴァルゴで気付いたよ畜生
664NAME OVER:2005/09/25(日) 08:54:55 ID:???
キャンサーでも気付かなかった俺ガイル

マンモスあわれなデザインだからなぁ。ストラテキャンサー。
665NAME OVER:2005/09/25(日) 09:22:04 ID:???
目が一昔前のスロットのレバーだもんな
666NAME OVER:2005/09/25(日) 09:58:49 ID:???
なにより人型じゃないからね。
ボスロボットのくせに。
他のストラテロボは人型なのに。
667NAME OVER:2005/09/25(日) 10:25:03 ID:???
>>666
月の人が泣いてますよ

蟹のあの眼はなんていうか、あれに見える。
両手であの眼をがっしりと掴んで
「行け!鉄人ー!」
668NAME OVER:2005/09/25(日) 11:56:13 ID:???
まぁカエル型もいるけどな
669NAME OVER:2005/09/25(日) 12:22:30 ID:???
トードマンは脚が胴体の下から出てるぶんマシだと思うんだ
670NAME OVER:2005/09/25(日) 12:43:13 ID:???
糖度は人の目をしてるしな。
671NAME OVER:2005/09/25(日) 13:07:35 ID:???
トードマンを弱いっていうのもう止めないか?
大塚くんが可哀想だ。
672NAME OVER:2005/09/25(日) 13:31:38 ID:???
トードマンとウェーブマンはマジで弱い
673NAME OVER:2005/09/25(日) 13:32:32 ID:???
ウェーブマンスキスキスー
674NAME OVER:2005/09/25(日) 14:16:53 ID:???
675NAME OVER:2005/09/25(日) 15:18:12 ID:???
歴代で一番便利だった武器ランキングでもするか
1位 フラッシュストッパー
2位 メタルブレード
3位 エレキビーム
676NAME OVER:2005/09/25(日) 15:24:57 ID:???
>675
フラッシュストッパーってそんな便利な武器なん?
俺、クイック戦でしか使ったことない…
677676:2005/09/25(日) 15:25:33 ID:???
すまん、忘れてくれ…orz
678NAME OVER:2005/09/25(日) 15:33:15 ID:???
一番手に入れたい武器ランキングなら
フラッシュストッパーが1位だな。
679NAME OVER:2005/09/25(日) 15:33:52 ID:???
>>678
この人、痴漢です
680NAME OVER:2005/09/25(日) 15:45:19 ID:???
>>674のはなに?
681NAME OVER:2005/09/25(日) 15:45:53 ID:???
俺は一番手に入れたい武器ランキングなら
タイムストッパーが1位だな。
682NAME OVER:2005/09/25(日) 16:17:22 ID:???
>>678
残念ながらカメラアイの安全装置を搭載しているロボットしか動きを止められない

俺はフォルテのドッペルクラッシュ
だって壁すり抜けできるし
683NAME OVER:2005/09/25(日) 16:31:45 ID:???
フォルテのはドップラーアタックじゃなかったっけ
あれ空飛べるし壁抜けれるし便利っちゃあ便利だけど
684NAME OVER:2005/09/25(日) 16:35:08 ID:???
>>678の末路
「レーザーが邪魔だな…よし!フラッシュストッパー!」


                 □□□□□□□□□□□□□□□□ 
                 □□□□□□□□□□□□□□□□ 
         ◎  ..////  □□□□□□□□□□□□□□□□ 
            ////  □□□□□□□□□□□□□□□□ 
            ////   □□□□□□□□□□□□□□□□ 
    ○         ○  ピゥンピゥンピゥンピゥン… 
ぶいー     ◎ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
◎__◎____◎___◎_| 

         ◎ 
    ○         ○ 


         ◎ 
685NAME OVER:2005/09/25(日) 16:44:58 ID:???
マンモスあわれなやつwwwwwww
686NAME OVER:2005/09/25(日) 17:09:06 ID:???
>>684
テラワロス

でもワールド4のナパームマンステージで使ったら
壊れる足場も停止してたな
687NAME OVER:2005/09/25(日) 17:09:32 ID:???
フラッシュストッパー → ブライトマンからゲッツ

タイムストッパー → フラッシュマンからゲッツ

このあたりはっきりさせてください
688NAME OVER:2005/09/25(日) 17:42:20 ID:???
使えない武器ランキングをやったら、間違いなくパワーストーンが上位に食い込むな
他に来そうなのはワールドのオリジナル武器か
689NAME OVER:2005/09/25(日) 18:04:08 ID:???
1〜6までだったらどうだろうね
昔はニードルキャノンとかは「使えない」って思ってたけど
最近は使ってて楽しい武器になった

「使えない」じゃなく「使いにくい」なら
文句なしにマグネットミサイルなんだけどね
連射武器であの燃費はやばい
690NAME OVER:2005/09/25(日) 18:31:30 ID:???
スパークショック(FC)
ハイパーボム
691NAME OVER:2005/09/25(日) 18:49:49 ID:???
ブルースシールド
692NAME OVER:2005/09/25(日) 19:13:09 ID:???
タンゴ
サクガーン
693NAME OVER:2005/09/25(日) 19:17:36 ID:???
サクガーンはラッシュみたいに最初から装備できたら変わっていたかもしれないな。



…いや、やっぱり今の無しで。
694NAME OVER:2005/09/25(日) 19:54:07 ID:???
マジレスすると、

メタルブレード
アイスウォール
ライトニングボルト

は譲れないと思う。
695NAME OVER:2005/09/25(日) 20:20:14 ID:???
サポート込みだと
ラッシュジェット(3)
ビートバリア
ロックボール
の3種の神器
696NAME OVER:2005/09/25(日) 21:18:43 ID:???
使えないランキングならリーフ以外のシールドかな
玉1発で消えるし
697NAME OVER:2005/09/25(日) 21:31:20 ID:???
リーフシールドとその他のシールドは使いどころが全然違うわけだが。
使いどころを間違えてるだけじゃないか?
698NAME OVER:2005/09/25(日) 21:41:12 ID:???
>>696
ジャンクシールドは使えるだろ?弾防ぐとかそういう武器じゃないけど

ときにおまいら、使えるランキングと使えないランキングが混在してないか?
699NAME OVER:2005/09/25(日) 21:45:57 ID:???
スカルはかなり使える。
700NAME OVER:2005/09/25(日) 21:48:45 ID:???
個人的にはリーフシールドは動くだけで飛んでいくから好きじゃない
GBではまだシールド張ったあとに別の武器に変えれば消費しないからマシだが
701NAME OVER:2005/09/25(日) 21:50:04 ID:???
702NAME OVER:2005/09/25(日) 21:50:38 ID:???
正直言ってリーフシールドは
上下からタケノコみたいなドリルが出てくる所でしか使わない
703NAME OVER:2005/09/25(日) 22:15:04 ID:???
プラントバリアーとスターバリアーは機能一緒?
704NAME OVER:2005/09/25(日) 22:28:09 ID:???
スタークラッシュ…
705NAME OVER:2005/09/25(日) 22:28:54 ID:???
機能も名前も違うな
706NAME OVER:2005/09/25(日) 22:28:56 ID:???
>>703
プラントは飛ばせない
707NAME OVER:2005/09/25(日) 22:45:01 ID:???
リーフシールドはワイリーステージ4面のリフトの部屋でも使えますよ
708NAME OVER:2005/09/25(日) 22:51:04 ID:???
リフト部屋は1号と2号でさっさと進むだろ
709NAME OVER:2005/09/25(日) 23:12:25 ID:???
今5やってきたんだけど、やっぱ最速動画見ないで自分なりの最速を生み出したほうがおもしろいな
というか動画は人の手じゃできないことやってのけるから普通にムリス

俺が自分なりに見つけたのはグラビティから弱点順にボス回って、
チャージマンステージで始めの爆弾落としてくる敵はホールドで一撃、
電車の中に入ってから、ニワトリの敵がテラジャマスで進み辛いのでナパームボム使えば3発で倒せる、
それと、細い道のネズミとかもボムで一撃で倒せた。

これでかなり時間短縮できるのを俺は初めて知った
710NAME OVER:2005/09/25(日) 23:15:04 ID:???
電車男はスーパーアロー使えば結構短縮できるから俺はスターからやってる
711NAME OVER:2005/09/25(日) 23:38:30 ID:???
>>709
そういう動画ってどこにあります?
検索してもなかなか出てこないので・・・
1や2、ロクフォルの動画なら持ってるのですが・・・
712NAME OVER:2005/09/25(日) 23:41:38 ID:???
>>711
ガチャポンやったら4と5の動画出てきた
713NAME OVER:2005/09/25(日) 23:50:13 ID:???
いきなりだがステージ攻略のおすすめ武器をあげてみる
ロックマン2
メタルマン=リーフシールド、アイテム2号
バブルマン=メタルブレード
ウッドマン=タイムストッパー、メタルブレード、クラッシュボム
エアーマン=メタルブレード、リーフシールド
ヒートマン=メタルブレード、クイックブーメラン、クラッシュボム、アイテム1号、アイテム2号
クイックマン=アイテム3号、エアーシューター、タイムストッパー
フラッシュマン=メタルブレード、エアーシューター、クラッシュボム、アイテム2号
クラッシュマン=アイテム1号、メタルブレード、リーフシールド、エアーシューター、タイムストッパー
ワイリーステージ=メタルブレード、アイテム1号、アイテム3号、リーフシールド
ワイリーステージ2=アイテム2号、リーフシールド、メタルブレード
ワイリーステージ3=クイックブーメラン、クラッシュボム
ワイリーステージ4=リーフシールド、バブルリード、アイテム2号、エアーシューター
ワイリーステージ5=ボスラッシュなので除く
ワイリーステージ6=タイムストッパー

メタルブレード大杉
714NAME OVER:2005/09/25(日) 23:53:06 ID:???
2は動画のでもできそうなの多いからなぁ
4,5,6辺りが自分との勝負になるな
715711:2005/09/25(日) 23:54:08 ID:???
>>712
ガシャポン?
716NAME OVER:2005/09/26(月) 00:31:02 ID:???
話が変わる気がするがエアーマンの鬼の外側を角に触れずにジャンプですばやく移動できる人っているの?
717NAME OVER:2005/09/26(月) 00:39:27 ID:???
ノリで飛ぶと割と行ける
718NAME OVER:2005/09/26(月) 00:46:36 ID:???
理論的にはかわせるアレよりは高確率でいける
719NAME OVER:2005/09/26(月) 00:54:49 ID:???
99%失敗しないよ
720NAME OVER:2005/09/26(月) 00:57:25 ID:???
なれればいけるのか
サンクス
721NAME OVER:2005/09/26(月) 02:03:05 ID:???
パワーファイターズやってて思ったが犬うぜぇ
一対一の男の勝負に入ってくんじゃねーよクソ犬
722NAME OVER:2005/09/26(月) 03:24:55 ID:???
>>716
空中で向きを変えて着地すれば
もしツノに当たってものけぞる方向が鬼の中心よりになるのお勧め
723NAME OVER:2005/09/26(月) 04:28:37 ID:???
ロクフォルが180円で売ってたので買ったきて遊んだのでうわーもうだめだ
724NAME OVER:2005/09/26(月) 09:23:02 ID:???
いったい>>723に何が起こったんだ
725NAME OVER:2005/09/26(月) 09:57:14 ID:???
GBA版だったとか
726NAME OVER:2005/09/26(月) 09:57:17 ID:???
>>721
犬(or鳥or狼?)自体は良いんだけど、
強制的に武器が切り替わってしまうのが…
あと、犬が死んだ後、普通にロックバスターに戻るのがウザス
727NAME OVER:2005/09/26(月) 11:55:38 ID:???
3と5買ってきた。PS版
遠くまで行った甲斐があった・・・OTZ
728NAME OVER:2005/09/26(月) 12:06:59 ID:???
タイムアタックしようとすると必ずワイリーステージ辺りで手が疲れてきてやる気なくすんだが
729NAME OVER:2005/09/26(月) 12:46:56 ID:???
>>726
男ならバスター1つで勝負したいんだよ

思ったがアーケード2作ってバスターノーダメクリアって無理臭くね?
730NAME OVER:2005/09/26(月) 14:48:25 ID:???
>>729
>思ったがアーケード2作ってバスターノーダメクリアって無理臭くね?
ゲセンのなら出来る。
PS2版なら難易度をイージーにすればおk
ゲセンに出回っているのは大体がイージーだから(エリア88と同じ)
別に卑怯でも何でもないぞ。
731NAME OVER:2005/09/26(月) 15:24:07 ID:???
>>727
ミッションコンプリート
ご苦労だった

次のミッションを伝える
1、2、4、6を探索、入手せよ
732NAME OVER:2005/09/26(月) 15:37:25 ID:???
>>239の話に便乗
もし愛シールドの作者なら、小6か中1の時にダストマンを描いた事になる
クリスタルマンも中学時代という事に
あのプロ顔負けの絵を中学生が・・・(((゚д゚;))) ブルブル

しかし気になるのは出身地
愛シールドの村田氏は宮城、ロックマンの村田氏は東京
転勤・一人暮らし・結婚等々、ありえんことじゃないし、若くして絵のうまい人はいっぱいいるし
昔漫画家になったらしいとは聞いた事があるけど、なんだか別人のような気がする
733NAME OVER:2005/09/26(月) 15:40:50 ID:???
>>724
>>725

実はロックマン経験がFCの2、3、5とGBの2しかなかったので
ロックマンの頭身やヌメヌメとした滑らかな動きに凄まじい違和感を感じてもうだめだ。
でもすぐ慣れるので頑張るがムズいのでもうだめだ。
734NAME OVER:2005/09/26(月) 15:42:59 ID:???
>>733
2や3をクリアできるならロクフォルは絶対クリアできる
735NAME OVER:2005/09/26(月) 16:00:11 ID:???
>>734
クリアはしたがこれ以上やる気は起きないな
736NAME OVER:2005/09/26(月) 16:10:28 ID:???
>>735
なんだ、根性無いな
737NAME OVER:2005/09/26(月) 16:43:51 ID:???
>>734
わかったがんばる
バーナーマンに13回くらい殺されたけど挫けないぜー
738NAME OVER:2005/09/26(月) 18:03:26 ID:???
ロックマン1なら多分1000回はクリアしてるはずだ
739NAME OVER:2005/09/26(月) 18:03:33 ID:???
バーナーマンのウェーブバーナー、前フリなしの方は理論上かわせるのだろうか
俺にはどうやっても無理にしか思えん
740NAME OVER:2005/09/26(月) 18:05:57 ID:???
>>739
あれはかわせるかわせないうんぬんより、
追い詰められない位置取りをすることが可能だから
741NAME OVER:2005/09/26(月) 18:06:16 ID:???
>>735
フォルテでか?
742NAME OVER:2005/09/26(月) 18:06:29 ID:???
>>739
さよか
ならあきらめれ
743NAME OVER:2005/09/26(月) 18:08:04 ID:???
両方でクリアしてCDも全部集めた
他のロックマン(7を除いて)は今でもプレイしてるんだけどね
まぁ、7よりは面白かったよ
744NAME OVER:2005/09/26(月) 18:14:30 ID:???
>>743
次はロックマンだけで全CDを取ってみるとか
745NAME OVER:2005/09/26(月) 18:41:08 ID:???
ロックマンだけでCD集めきるのって理論上は可能?
746NAME OVER:2005/09/26(月) 18:43:01 ID:???
ロクフォルでバスターオンリークリアが出来ないorz
さらにパーツなしとか入れるときつすぎて…
キングタンクとマジックマンがかなり勝率低い



関係ないけどスタークラッシュのエネルギー消費って変わってるよね
747NAME OVER:2005/09/26(月) 19:02:22 ID:???
>>745
「理論上」ブームですか。そうですか。

理論上可能。アイスウォールのあの手を使えば
748NAME OVER:2005/09/26(月) 19:17:49 ID:???
>>732
応募した絵ってボンボンで見れるんだったっけ?
ロックマンにハマっているにもかかわらずコロコロ派だった俺。
749NAME OVER:2005/09/26(月) 20:06:35 ID:???
このスレのロックメンズに質問です。
パワーバトルからロックマンに入ったヌルイ漏れが今、PS無印2を
やっている訳ですが…

昨日はワイリーのブロックのボスまで行けた。
ただ、もうあそこが限界だと思った。
やっぱ皆はアレをノーダメージで倒せたりするの?

あと、フラッシュマンってタイムストッパーが弱点っつっても
フラッシュマンに行き着くまでに使い切っちゃうんだけど…
皆は何?フラッシュマンまでタイムストッパー使わずに辿りつけるの?
あとあと、結局フラッシュマンはエネルギー缶を1つ使ってロックバスター
で何とか倒したんだけど…やっぱ皆はノーダメージで倒せたりするの?
750NAME OVER:2005/09/26(月) 20:11:56 ID:???
>>749
PSなのか?
ノーダメはさすがにやったことはないが、
難易度:むずかしいに設定して、全クリできるくらいの実力は持ってる。
(8ボスラッシュとワイリーマシン2号の立て続けに1回死んだだけかな)

それはクイックマンの間違いじゃないのか?
ああ、行けるよ。
それなりにロックマンで場数踏んでる奴なら大抵は大丈夫なんじゃないかと。
それからクイックマンはノーダメでは無理だが、E缶を使うほどでもないな。
751NAME OVER:2005/09/26(月) 20:22:21 ID:???
ブロックのボスってどれだろう。

ブロック(状の足場を飛び移りながら戦う)ボス=メカドラゴン
ブロック(が組み合わさって襲ってくる)ボス=ピコピコくん
ブロック(に護られていてパズル的な発想を必要とする)ボス=ブービームトラップ


どれだろう。
752NAME OVER:2005/09/26(月) 20:39:15 ID:???
たぶんピコピコくんだろう

PS版は4の残機1のむずかしいでワイリーステージ3で泣かされまくったっけ…
753NAME OVER:2005/09/26(月) 21:18:54 ID:???
>>749の文が厨房臭をそそる件。
754NAME OVER:2005/09/26(月) 21:27:49 ID:???
つかクイックて出始めのクラッシュボムの爆風1発とストッパーでほぼ確実に後バスター1発の状態まで持ち込めるじゃん?
うまく行けばそれだけで倒せるし
755NAME OVER:2005/09/26(月) 21:52:39 ID:???
>>750
ホントに尊敬しますよ。凄い。
やっぱり全ステージロックバスターのみ、とか出来るんですか?

>それはクイックマンの間違いじゃないのか?
あぁ、そうかも…クイックマンかも知れない。
あの接触したら即死の棒が「ガイーン」と出てくるステージ。

>>751
ピコピコくん、かな…
メカドラゴンは楽勝で、こりゃイケル、と調子こいたら…

>>753
そそられちゃダメかなぁ。感じて貰わないと。

>>754
>クラッシュボムの爆風1発
クラッシュボムが効くんですか?知らなかった。
てっきり各ボスロックバスターと弱点以外は無効かと…
756NAME OVER:2005/09/26(月) 21:54:23 ID:???
>>755
某芸能人はフラッシュマンをクラッシュボムでうまく倒していました
757NAME OVER:2005/09/26(月) 21:56:57 ID:???
クラッシュボムは爆風をうまいこと連続ヒットさせると強いよな。
758NAME OVER:2005/09/26(月) 22:19:35 ID:???
>>757
メカドラゴンやウッドマン・ワイリーマシンにはすさまじく当てやすいからたまにこれで弄ぶ。
759NAME OVER:2005/09/26(月) 22:31:31 ID:???
対クイックマンはクラッシュボムを直接当ててくのが多いけど、
画面端で壁にくっつけて自分を囮に待ち構えることもある。

クラッシュボムは当たり判定がバスターより大きいから、
地面の段差一段違いで当たってくれるのは助かるな。
760NAME OVER:2005/09/26(月) 22:38:49 ID:???
          l≡l   .l≡l
          |:::└┬┘:::|
          |:::┌┴┐:::|
/ ̄ ̄\   ノ::::::丶 /:::::::\.   / ̄ ̄\
| 記念 .> (::(,,゚Д゚)(゚ー゚*)::) < パピコ .|
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       〜((((:::::))(((:::::)))〜
         ∪ ̄U U ̄∪
761NAME OVER:2005/09/26(月) 22:39:27 ID:???
3の弱点全く覚えてないOTZ
8ボスにとことんやられてる
ロックバスターでスパーク、スネーク、タップ、ハードまではなんとかなったが
他の奴に勝てる気しねぇ('A`)
762NAME OVER:2005/09/26(月) 23:02:43 ID:???
>761
@2コンの左
AE缶9個ためてガンガル

ビバ厨プレイ!
763NAME OVER:2005/09/26(月) 23:06:12 ID:???
マグネットとかバスターで余裕だべ
紙装甲だし
764NAME OVER:2005/09/26(月) 23:59:45 ID:???
もう遅いだろうが
ジェミニ→ニードル→蛇→
ハード→タップ→シャドー→エレキ→マグネット→
765NAME OVER:2005/09/27(火) 00:07:00 ID:???
昔はジェミニは強敵だったんだけど
単体になったあとは「Bボタンに反応してジャンプする」って習性を覚えてからは楽勝
レーザーも強いから最初に行くようになった

昔はタップマン→シャドーマン・・・っていうファミマガの攻略順だったけどね
766NAME OVER:2005/09/27(火) 00:14:55 ID:???
タップマンをニードルで倒すのが俺のジャスティス
767NAME OVER:2005/09/27(火) 00:27:33 ID:???
>>762ー765サンクス
結局E缶集めクリアープレイで倒した。
2コン左ならねぇOTZ
やっぱPS版はハイジャンプ無敵はならないっぽい。
ジェミニとか忍者はFC時代も最後に行ってたからなぁ。苦手意識フゥーーーーーーーー!!!
てことで今2キャラとの戦闘だがエアーマンに負けて挫折。
5に逃げたらクリスタルマンにぼこられたOTZ
768NAME OVER:2005/09/27(火) 00:28:57 ID:???
最初はスネーク、その後でタップかなぁ。
シャドウステージの手榴弾男とぴょんぴょん跳ねる奴を倒すのに
スネークが大いに役に立つ。
769NAME OVER:2005/09/27(火) 00:33:56 ID:???
みんな特殊武器ボス以外でもちゃんと使うんだ・・・
俺も昔は使ってたけど、今はロックバスターが一番使いやすいから
ボス以外、武器の使い勝手が悪い場合はボスでもロックバスターのみで突き進むよ
770NAME OVER:2005/09/27(火) 00:35:45 ID:???
シャドウステージの落下傘の敵をマグネットで倒しながら、飛び移ってると
時々、武器回復が落ちてきてタイミングがずれてよく落ちる
771NAME OVER:2005/09/27(火) 00:47:26 ID:???
>>747
「アイスウォールのあの手」って何?
ロックボールみたいにジャンプ→ウォール→スタートボタンで武器チェンジ→ジャンプ…とかやるのか?
詳細キボンヌ
772NAME OVER:2005/09/27(火) 00:59:23 ID:???
>>771
自分で答えを言ってるじゃないか
773NAME OVER:2005/09/27(火) 01:12:15 ID:???
774NAME OVER:2005/09/27(火) 01:21:45 ID:???
>>748
みんなこの手の話題にはあんまり興味ないのか〜
過去の話題で話ぶったぎったのもあると思うが

応募した絵が載ってたのは、俺が知ってる限りじゃ
4はゲーム雑誌(多分マルカツ)と攻略本
5はボスキャラ募集の参加賞で送られてきた封筒の中に入ってたような
うろ覚え。コロコロとボンボンは見てなかったから知らない
775NAME OVER:2005/09/27(火) 01:22:59 ID:???
>>767
ドクロボットといえばウッドばっか語られる(このスレでは)けど
エアーも結構強いよな
2より攻撃が当たりづらいし、食らいやすい

クイックは言わずもがな
776NAME OVER:2005/09/27(火) 01:26:16 ID:???
>>774
確かに村田氏の絵は飛びぬけて上手かったな(上手すぎると選ばれづらいと聞いたんだが…)
クリスタルマンは原案では「レンズマン」だった
あと、3冊くらいで廃刊した「クラブカプコン」にも村田氏の投稿があった気がする
777NAME OVER:2005/09/27(火) 01:53:28 ID:???
>>764
ちょっと待て!さりげなく強敵いるぞw
778NAME OVER:2005/09/27(火) 01:54:11 ID:???
突然で悪いが、俺の話を聞いて欲しい。
俺は世界でも一桁しか発症例のないという奇病
”次スレ立て症候群”という病気に冒されている。
定期的に次スレを立てないと発作が起きて酷い時には死に至るらしい。
スレ立てには”>>900が立てる”など、スレごとにルールがあるのは分かっている。
しかし今回だけ俺のわがままを聞いて欲しい。俺の命がかかっている。
迷惑なのは分かっているが、人助けだと思って、今から次スレを立てさせてくれないか。
10分待っても返事が無ければ承諾されたとして次スレを立てます。
779NAME OVER:2005/09/27(火) 01:54:46 ID:???
>>776
クラブカプコン、創刊号と2号しか持ってない orz
取り合えずその2冊を片っ端からプレゼント当選者の欄まで調べてみたけど
「村田雄介」氏の名前は見あたらなった・・・
変わりに当時も目についた「村田真吾」氏のシュールな漫画があったよ

絵がうますぎると選ばれ辛いとはいえ
やっぱりその後もうまい人は結構選ばれてるんだよな
無理やり選んだ感があるのは、ドリルマンか
佳作のドリルマンの方が絵でゲームと同じ攻撃方法まで描いてあるのに。形状も悪くない
佳作のモールマンまで同じような説明絵を描いてあるのが面白い
780NAME OVER:2005/09/27(火) 01:56:21 ID:???
>>778
ウザイ
消えろ
781NAME OVER:2005/09/27(火) 01:58:11 ID:???
>>779
じゃあ、創刊準備号かな
ロックマンとロールちゃんの絵だった気がする
782NAME OVER:2005/09/27(火) 02:05:31 ID:???
3冊持ってたけど引っ越す時にいとこのガキにあげた。
あとで価値に気づいて取り返そうとしたら既に処分されてた。
783NAME OVER:2005/09/27(火) 02:10:56 ID:???
>>781
そんなのあったのか・・・うぅ、ホシス
>>782
カワイソス (´・ω・`)
784NAME OVER:2005/09/27(火) 02:13:33 ID:???
クラブカプコン創刊準備号の89ページ
ロックとロールがリュウと春麗のコスプレしてるイラストが載ってる
確かに上手いね
785NAME OVER:2005/09/27(火) 02:14:51 ID:???
創刊号、ヤフオク見たけど無かった

>>784
そんな生殺しな・・・でも情報d
786785:2005/09/27(火) 02:15:43 ID:???
連続スマソ
無かったのは創刊じゃなくて準備号ね
787NAME OVER:2005/09/27(火) 02:56:43 ID:???
ロクフォルといえば↓スゴス
http://www.kraftfam.org/~erk/nesvideos/RnF.zip
788NAME OVER:2005/09/27(火) 04:38:12 ID:???
>>787
なんでアテテミーノPで止めてるん?
後そのリンク貼られてるページってどこ?
789NAME OVER:2005/09/27(火) 07:59:43 ID:???
ロクフォルの事で質問です。
グランドマンのステージで
モアイ?見たいな物を倒すと針が出てくる場面が
どうしてもクリアできません…
どのような順番でやるのか
教えて下さい。お願いします。
790NAME OVER:2005/09/27(火) 09:01:49 ID:???
>>789
ノーダメ動画でも見れ
つかあそこの何が難しいんだ
適当に少ない手数で壊しながら移動するだけで終わりだろうに
791NAME OVER:2005/09/27(火) 12:45:39 ID:???
>>790
ヘタレな俺は倒すと同時にロックマンは一時固定されるのでそのままマグマに落ち相打ちになる
792NAME OVER:2005/09/27(火) 12:54:57 ID:???
クラブカプコンでググったらこんなん見つかった
http://image.www.rakuten.co.jp/daiou/img1024630350.jpeg
表紙だけでもロックマンの文字がちらほら見受けられる
左に小さく「Drライトのわしに聞け」ってw
見てぇw
793NAME OVER:2005/09/27(火) 12:56:26 ID:???
>>792
実物見てみたい・・・
794NAME OVER:2005/09/27(火) 12:57:01 ID:???
これの何がめずらしいと?
後ろの赤い服の女はファイナルファイトのマキだよな
795NAME OVER:2005/09/27(火) 14:13:04 ID:???
>>774
漫画中にアイスマンがでてきたことはある
796NAME OVER:2005/09/27(火) 14:25:04 ID:???
>>772
本当に知らなかったんだ、思いつくのがそれぐらいしかなくて…まさか本当だったとは
>>773
動画アリガトン
797NAME OVER:2005/09/27(火) 17:11:43 ID:???
なんか未だにロクフォルはノーダメ攻略できん
何か操作感覚が俺の手に合わない感じだ
動画とか見ると尊敬すらしてしまうぜ
798NAME OVER:2005/09/27(火) 17:48:43 ID:???
>>797
いや、普通だと思うんだが・・・・。
ノーダメって確かに理論上は可能だけど、
まず普通の人じゃ、それをやろうとする気力と集中力がないからね。
799NAME OVER:2005/09/27(火) 17:50:24 ID:???
俺はノーダメ攻略するよりタイムアタックやる方がいいと思うが
800NAME OVER:2005/09/27(火) 17:53:57 ID:???
俺は好きな武器使ってダラダラ進むのが好き
801NAME OVER:2005/09/27(火) 18:28:23 ID:???
クラブカプコンは創刊号以外捨てられちゃったなあ……
802NAME OVER:2005/09/27(火) 18:59:45 ID:???
タイムアタックってほどでも無いが、
自分なりに効率良く進む研究とかやってしまうな

苦労してしまったところなんかは、わざわざ逆戻りしたり一度死んで、
何回もそこだけやってみたり
803NAME OVER:2005/09/27(火) 19:07:19 ID:???
>>802
俺も。3はよく研究したなぁ
神動画を初めて見たとき、自己流と同じ箇所がいくつかあって嬉しかった
804NAME OVER:2005/09/27(火) 19:09:50 ID:???
俺はタイムアタックよりノーダメージ派だな。
理論上はかわせるあいつをバスターノーダメしてみたいもんだ。
805NAME OVER:2005/09/27(火) 19:35:27 ID:???
ノーダメ意識するとステージ進むのかなり遅くなる
806NAME OVER:2005/09/27(火) 19:39:50 ID:???
>>804
理論上はかわせるアレのパターンがでなけりゃ余裕だろ
807NAME OVER:2005/09/27(火) 20:18:28 ID:???0
クラッシュボムでシステマチックに進むフラッシュマンステージがもうね
808NAME OVER:2005/09/27(火) 21:45:48 ID:???0
最近思うのだが
今回のロックマンスレッドは進行スピードが結構速くないか?
総選挙の日に立ったのに一ヶ月も経たずに800越え

今までならスレ消費に2ヶ月ぐらいはかかってたと思うんだけど・・・
809NAME OVER:2005/09/27(火) 21:58:30 ID:???0
新作発表されたからじゃね?
810NAME OVER:2005/09/27(火) 23:15:28 ID:???
>>809
当然だ
811NAME OVER:2005/09/27(火) 23:20:22 ID:???
マリオペイントで再現したヤツがうpされたからじゃね?
812NAME OVER:2005/09/27(火) 23:22:54 ID:???
>>811
あんなもんスタンプでドット打っただけだろ
凄くもなんともなし
813NAME OVER:2005/09/27(火) 23:23:41 ID:???
理論上はスタンプで費やす努力はなめておちつけ
814NAME OVER:2005/09/27(火) 23:28:03 ID:???
いい男戦じゃね?
815NAME OVER:2005/09/27(火) 23:33:03 ID:???
しかし、めっきりロックマンロックマンの話題がなくなったね
816NAME OVER:2005/09/27(火) 23:34:55 ID:???
新ボスにしか興味が無いです>六万六万
817NAME OVER:2005/09/27(火) 23:36:13 ID:???
ストラテボス画像が公開されたからじゃね?
818NAME OVER:2005/09/27(火) 23:59:45 ID:???
っつーかボンドマンじゃねえしw
片方はボンドマン確定とか言ってた香具師テラアワレス
819NAME OVER:2005/09/28(水) 01:19:33 ID:???
元々、ボンドマンの武器が敵の動きを止める効果で、
アイスクラッシューは攻撃用の武器だったんかね?
動き止めるだけなのにクラッシューはおかしいし。
820NAME OVER:2005/09/28(水) 01:22:59 ID:???
そもそもアイスクラッシャーって何?
821NAME OVER:2005/09/28(水) 01:29:43 ID:???
×アイスクラッシャー
○アイスクラッシュー
△アイススラッシャー
822NAME OVER:2005/09/28(水) 01:36:55 ID:???
◎愛・スクラッシュー(゚∀゚)
823NAME OVER:2005/09/28(水) 01:42:34 ID:???
なんでアイススラッシャーが△なんだ?
824NAME OVER:2005/09/28(水) 02:23:35 ID:???
スラッシュって「切り裂く」って意味だからね
動きを止めるって感じじゃないよね

でも、アイスクラッシューはシリーズを通してもかなり有用な武器
825NAME OVER:2005/09/28(水) 02:25:01 ID:???
役に立つ武器の上位にメタルブレードをあげるやつには
「もうちょっとロックマンをやりこめ」と言いたい
826NAME OVER:2005/09/28(水) 02:32:01 ID:???
お役立ち武器ベスト3(俺調べ)

1位 ロックバスター

 ・歩きながら撃てる
 ・エネルギー消費なしで撃てる
 ・ほぼ全ての敵にダメージを当てられる

2位 アイスクラッシュー

 ・ボス以外の全ての敵の動きを止められる
 ・止めて武器変更可能

3位 ブライトストッパー

 ・タイムストッパーと違い数回に分けて使える
 ・止めてもバスターを使用できる
827NAME OVER:2005/09/28(水) 02:34:25 ID:???
本ではアイススラッシャーなのだが・・・もうアイスクラッシャーに名前変わったの?
>>826
ネタか?なんだよブライトストッパーってw
828NAME OVER:2005/09/28(水) 02:42:29 ID:???
役に立たんがジェミニレーザーがお気に入り。
あの「ミィ〜〜…」って発射音がいい。
829NAME OVER:2005/09/28(水) 02:46:33 ID:???
いい加減に汁

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

○スパークショック
×スパークショット

○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド

○スタークラッシュ
×スターバリア

フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
830NAME OVER:2005/09/28(水) 03:10:31 ID:???
アケ版2だと1箇所だけサンダービームがサンダーレーザーになってたね
831NAME OVER:2005/09/28(水) 03:13:42 ID:???
公式見て来いよ
どう見たってアイスクラッシューって書いてるじゃねーかよ
832NAME OVER:2005/09/28(水) 03:21:40 ID:???
>>831
駄遺産の作ったサイトなんかあてにならねーよ
833NAME OVER:2005/09/28(水) 03:25:32 ID:???
なんかよく分からんが、間違った名前が浸透しすぎだろう
正しくはアイススラッシャーだろ
ワールド1の武器ゲット画面みたらはっきりと分かる
834NAME OVER :2005/09/28(水) 03:29:23 ID:???
理論上はどれが正解なの?
835NAME OVER:2005/09/28(水) 04:08:56 ID:???
アイスクラッシューに決まってるだろーがw
836NAME OVER:2005/09/28(水) 04:56:22 ID:???
×アイスクラッシャー
×アイスフラッシャー
○アイススラッシャー
纛アイスクラッシュー
837NAME OVER:2005/09/28(水) 05:23:55 ID:???
名前の話ついでに
クラッシュマンはFCの2だとCLASHMANだけどメガワーや海外版ではCRASHMANになってる
これはカプコンは最初は前者にしたけど後者を正式名称にしたいって事なんだろうか?
838NAME OVER:2005/09/28(水) 05:44:59 ID:???
2のスタッフロールをよくみると
キャラクターデザインのスペルがCARACTERになってる件について
839NAME OVER:2005/09/28(水) 06:58:21 ID:???
ロクフォルではCLASHMANだな
PS版はどうなってるんだろう
840NAME OVER:2005/09/28(水) 07:32:21 ID:???
>>825
そうか?
俺は2を30分強でクリアできるがメタルブレードは
十分上位に食い込むほど便利だと思うぞ。
841NAME OVER:2005/09/28(水) 09:30:16 ID:???
これからは駄目武器をメインに使用して攻略していくのが華なのだ
842NAME OVER:2005/09/28(水) 10:30:20 ID:???
タップスピンとか熱いよな
843NAME OVER:2005/09/28(水) 10:52:43 ID:???
>>841
パワーストーンは使うと思えばそこそこ使えるよ。
5は使えない武器ではなくノーマルが強すぎて使わなくてもいい存在のほうが高いかもしれない。
844NAME OVER:2005/09/28(水) 12:16:57 ID:???
ボンバーマンって言うけどBOMBMANなんだよな
845NAME OVER:2005/09/28(水) 13:01:58 ID:???
>>844
3のエンディングみればボンバーマンになってるよ
でも、BOMBERだとしてもボマーマンが正しいんだけどね

BOMBMANになってるのは1の他のボスも見てみれば推測が経つ

CUT ICE BOMB FIRE ELEC GUTS

どのボスもMANを含めても7文字以内の名前
つまり、1のボス選択画面では名前は7文字までしか入れられなかったんだと思う

Dr.WILYも7文字だし
846NAME OVER:2005/09/28(水) 13:05:03 ID:???
3のエンディングといったらファイャーマン
847NAME OVER:2005/09/28(水) 13:08:19 ID:???
>>844
カプンコにメル凸して返答もらってる
英語圏ではボムマン、日本語ではボンバーマンが正しい読み方
848NAME OVER:2005/09/28(水) 13:27:45 ID:???
当時消防だった俺はハドソンのボンバーマンと識別させるためにロックマンの方は
ボンバマンと呼んでたなぁ
849NAME OVER:2005/09/28(水) 16:10:18 ID:???
L・O・V・E ラブラブ ゲッソー
850NAME OVER:2005/09/28(水) 16:28:03 ID:???

 \D A T T E ヤ ッ テ ラ ン ナ イ シ ゙ ャ ン ♪/ 

  ○ ○.. ○.. ○.. ○. ○. ○. ○.. ○. ○  オォー!! 
. v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ 
. /<. /<. /<. /<.. /<.. /<. /<. /<.. /<.. /< 
851NAME OVER:2005/09/28(水) 16:30:50 ID:???
戦うより 殺りあいたい
852NAME OVER:2005/09/28(水) 18:32:27 ID:???
メガワールドのバスター連射性能わるすぎ。
ボスの無敵時間が加えて長いので 2のボスに苦戦。
853NAME OVER:2005/09/28(水) 18:44:28 ID:???
そろそろメガワールドの話題はスレ違いにしないか?
854NAME OVER:2005/09/28(水) 18:46:52 ID:???
つか、製造中止してるし
メガドライブ自体売ってる店もほとんどないのに
なんでこんなにメガワールドの話題が出てくるんだw
855NAME OVER:2005/09/28(水) 19:07:12 ID:???
ボンバーですでにerが付いてるのにmanってのはやっぱおかしいのか
856NAME OVER:2005/09/28(水) 19:37:42 ID:???
今必死でerのついてる名前のボスがいないか確認してる香具師が3人
857NAME OVER:2005/09/28(水) 19:42:28 ID:???
>>853
滅多に話題ないメガワーの話題に水差すようなことするな馬鹿
858NAME OVER:2005/09/28(水) 19:52:39 ID:???
>>856
スパーク・マンドリラーとか?
859NAME OVER:2005/09/28(水) 19:56:10 ID:???
>>858
馬鹿は死ね
860NAME OVER:2005/09/28(水) 20:01:12 ID:???
死ねと言った人間が死ぬべきだ
861NAME OVER:2005/09/28(水) 20:06:29 ID:???
>>856
バーナーマンぐらいしかいない
862NAME OVER:2005/09/28(水) 20:13:54 ID:???
>>860
いいから尻毛抜いてる暇あったら死ねよ
863NAME OVER:2005/09/28(水) 20:32:49 ID:???
よくみると3のイエローデビルってエアーマンタイプなんだよね
864NAME OVER:2005/09/28(水) 21:18:20 ID:???
よくみるとガンダムのズゴックってエアーマンタイプなんだよね
865NAME OVER:2005/09/28(水) 21:45:34 ID:???
>>864
つまんねーよ、ニートがw
866NAME OVER:2005/09/28(水) 22:05:44 ID:???
そういや俺、メガワールドのプレイ経験が無いんだが、どんな感じ?
867NAME OVER:2005/09/28(水) 22:14:08 ID:???
操作性が最悪。
868NAME OVER:2005/09/28(水) 22:15:02 ID:???
>>866
移植分は小さいようで大きい違いが幾つか
オリジナル追加分は難易度低め、特にボスが弱い
869NAME OVER:2005/09/28(水) 22:23:14 ID:???
亀で悪いがバトル&チェイスでアイスマンが
「アイススラッシャー!」って言ってるからアイススラッシャーでいいんじゃね?
870NAME OVER:2005/09/28(水) 22:24:07 ID:???
>>867-868
サンクス。
思い入れのある人には悪いが、特別プレイしたくなるものでも無いっぽいな。
871NAME OVER:2005/09/28(水) 22:25:56 ID:???
おそらくスラッシャーなのは承知の上でクラッシューとか言ってる
872NAME OVER:2005/09/28(水) 22:39:53 ID:???
メガワールドナンバーズの3匹はステージ選択ボスの上
固有のナンバーズ扱いまでされてるってのに
特殊武器くれないもんだからあまり好きくない。



メガワやった事ないけど
873NAME OVER:2005/09/28(水) 22:41:23 ID:???
ロックマンキラーは特殊武器くれるってのになぁ
874NAME OVER:2005/09/28(水) 23:14:40 ID:???
処理落ちが無くなっているのは改悪
875NAME OVER:2005/09/28(水) 23:39:24 ID:???
またさぶろうが消えたりしないのか
そりゃダメだな
876NAME OVER:2005/09/28(水) 23:39:57 ID:???
2に出てくるエアーマンと3に出てくるエアーマンを倒すには
E缶は必需品だと思う・・・
1発で大量に風を出されたら避けきるのは至難の技・・・・
と考えているのは漏れだけか?
877NAME OVER:2005/09/28(水) 23:42:28 ID:???
理論上なので問題ない
878NAME OVER:2005/09/28(水) 23:45:31 ID:???
ファラオマンをフラッシュストッパーで止めて
バスター連発。気持ちeeeeeeeeeeeeeeee!!
879NAME OVER:2005/09/28(水) 23:45:46 ID:???
コンビニ行ったら、「バブルマン フルーツボンバー」ってのがあった
新製品?
散々ボンバーマンと言われ続けてたのにとうとう開き直ったか
880NAME OVER:2005/09/29(木) 00:07:45 ID:???
3のエアーマンはスライディング出来るから多少はよけやすくない?
昔はE缶使いまくってたけど
881NAME OVER:2005/09/29(木) 00:16:00 ID:???
俺は3の方がキツイんだけど
882NAME OVER:2005/09/29(木) 00:17:59 ID:???
3はウッドマンもいやだ
883NAME OVER:2005/09/29(木) 00:58:30 ID:???
3は弱点つかっていいなら2回くらいくらうだけで倒せる
884NAME OVER:2005/09/29(木) 01:15:21 ID:???
2名物の「理論上エアーシューター」が3では1番かわしやすい
885NAME OVER:2005/09/29(木) 01:18:27 ID:???
志村ー! W2W2!
886884:2005/09/29(木) 01:54:29 ID:???
>>885
俺中野だし
887NAME OVER:2005/09/29(木) 08:45:06 ID:???
>>886
俺も中野だ
888NAME OVER:2005/09/29(木) 10:27:15 ID:???
ごめん俺は飯田だわ
889NAME OVER:2005/09/29(木) 11:12:20 ID:???
うはwww目側全部クリアしたのにオリジナルステージでてこねwwwさすがエミュww
890NAME OVER:2005/09/29(木) 11:15:47 ID:???
>>889
エミュ厨氏ね
891NAME OVER:2005/09/29(木) 11:50:55 ID:???
タイトル選択の部分のカーソル位置をメモリエディタで検索して
メガワールドステージに相当する値で上書きすれば行ける
892NAME OVER:2005/09/29(木) 12:08:17 ID:???
>>889
巣に帰れ
893NAME OVER:2005/09/29(木) 19:25:02 ID:???
894NAME OVER:2005/09/29(木) 19:44:21 ID:???
>>893
ワロタ
リングとダイブがただの色違いじゃなかったらもっと良い
895NAME OVER:2005/09/29(木) 20:04:44 ID:???
>>893
ちょwwwwwwおまwwwww
テラカワイスwwwww
896NAME OVER:2005/09/29(木) 20:25:16 ID:???
>>893
いっそ真ん中もDr.Tにしてしまえ。
897NAME OVER:2005/09/29(木) 20:45:18 ID:???
4の箱の絵のスカルマンは何を思ってトードマンを見つめているんだろうか
898NAME OVER:2005/09/29(木) 20:49:16 ID:???
>>897
きっと阪神が優勝したからじゃね?
899NAME OVER:2005/09/29(木) 20:55:33 ID:???
>>898
おまえあたまいいな
900NAME OVER:2005/09/29(木) 21:28:32 ID:???
>>899
トードマンにゃ負けるよ
901NAME OVER:2005/09/29(木) 21:57:26 ID:???
>>893
ファラオマンの柄のトードマン
マジ萌えるw
902NAME OVER:2005/09/29(木) 22:10:12 ID:???
ほかでやるとしたら
1 カットマン
2 メタルマン
3 タップマン
5 該当者なし
6 該当者なし
903NAME OVER:2005/09/29(木) 22:17:09 ID:???
>>902
で?
904NAME OVER:2005/09/29(木) 22:21:17 ID:???
>>902はそうやって第三者が提案したかに見せかけて
自分で「>>902が提案したものを作ってみた」とかいうんだろw
で、そのあとは自分で「GJ」

IDが表示されないって幸せだよねw
905NAME OVER:2005/09/29(木) 22:24:51 ID:???
酷い自演を見た
906NAME OVER:2005/09/29(木) 22:47:17 ID:???
907NAME OVER:2005/09/29(木) 22:54:24 ID:???
>>906
巣に帰ってね
マジで
908NAME OVER:2005/09/29(木) 23:00:12 ID:???
>>907
転載しただけでそれか
何が悪いのか
909NAME OVER:2005/09/29(木) 23:01:44 ID:???
最近妙にボス選択画面のパロディとかをみるんだけど
もしかして全部同一人物がやってんのか?

下手くそなドット絵さらしてるんじゃねーよw
910NAME OVER:2005/09/29(木) 23:03:20 ID:???
>>908
お前は>>1を256回読んだほうがいいと思うんだ
911NAME OVER:2005/09/29(木) 23:05:15 ID:???
>>910
エミュレーターでの改造だとは思っていなかった
すまない
912NAME OVER:2005/09/29(木) 23:36:30 ID:???
普通はアレのキャプチャだとは思わんな。
てっきり「ぼくのかんがえたオリジナルボス!」の類だと。
913NAME OVER:2005/09/29(木) 23:56:17 ID:???
エミュに文句言う奴は中古にも文句言えよ
914NAME OVER:2005/09/30(金) 00:00:10 ID:???
>>893も転載なのになにもお咎めなし
さすがトードマンは格が違う!
915NAME OVER:2005/09/30(金) 00:50:28 ID:???
>>914 トードマン信者乙
916NAME OVER:2005/09/30(金) 01:32:55 ID:???
やっべ
レポートあるのにカップヌードル食ったら眠くなった・・・

タイムストッパー
917NAME OVER:2005/09/30(金) 01:40:38 ID:???
>>829
○スーパーアーム
×ガッツアーム

俺ずっと「ガッツバスター」だと思ってた…
918NAME OVER:2005/09/30(金) 02:04:56 ID:???
いったいどの辺りがバスターなんだ
919NAME OVER:2005/09/30(金) 02:17:08 ID:???
buster
━ n. 〔話〕 こわす人[もの], 暴風; 〔俗〕 すごい人[子]; 〔俗〕
(時にB-) ((呼びかけ)) 小僧, にいさん, 君; =baby buster.

まあ意味的には大きく間違っちゃいない
920NAME OVER:2005/09/30(金) 02:23:57 ID:???
タイムストッパーとフラッシュストッパーさえ間違わなきゃどうでもいいや
921NAME OVER:2005/09/30(金) 02:31:04 ID:???
フラッシュストッパーの原理がまじで理解できない。
閃光にびっくりして全身硬直でもすんのか?
922NAME OVER:2005/09/30(金) 02:36:24 ID:???
>>921
>>682
安全装置が作動したからってその場で(しかも時には空中)止まるのは不思議だよな

元々フラッシュストッパーは
「ロックマン2のタイムストッパーは敵に全く攻撃できない上エネルギーがつきるまで発動する」
というネックを取り除いた武器と解釈している
変わりに効かない敵もいるが追加されたが、ゲームバランスのため当たり前の処置だな
923NAME OVER:2005/09/30(金) 03:53:12 ID:???
>>921
1000万ワットの強力な光を出す事で相手のカメラアイの機能を停止させる特殊武器。
924NAME OVER:2005/09/30(金) 04:26:24 ID:???
>>906
しょぼw
右下のノリスケさんの出来損ないロボットは何?
このコラ作ったヤツセンスねーよ
925NAME OVER:2005/09/30(金) 06:49:26 ID:???
ドッペルクラッシュで超ショートカットしてたら
ついエネルギー切らして圧死したのは良い思い出です
926NAME OVER:2005/09/30(金) 11:40:05 ID:???
>>924
コラじゃねーよハゲ
927NAME OVER:2005/09/30(金) 12:44:16 ID:???
ここが一ヶ月以内に埋まるっていうのはちょっとした珍事だよな
928NAME OVER:2005/09/30(金) 13:16:25 ID:???
やっぱ六万六万の件があったからな。
929NAME OVER:2005/09/30(金) 13:27:02 ID:???
六万六万より
ロクロクとか66のほうがはるかに早い件について
930NAME OVER:2005/09/30(金) 13:28:04 ID:???
>>929
理論上は(ry
931NAME OVER:2005/09/30(金) 13:28:12 ID:???
ここはマンマンで
932NAME OVER:2005/09/30(金) 13:42:52 ID:???
クロマン
933NAME OVER:2005/09/30(金) 13:57:24 ID:???
もうクロマティでいいだろ
934NAME OVER:2005/09/30(金) 14:00:20 ID:???
マン○マン○
935NAME OVER:2005/09/30(金) 14:00:23 ID:???
このスレの最初の方にあったんだけど
6でクリアすると背景変わるのって何マンステージのどのあたり?
936NAME OVER:2005/09/30(金) 14:01:27 ID:???
アイスクラッシューでいいと思う
937NAME OVER:2005/09/30(金) 14:09:44 ID:???
>>935
ナイトマンステージの一番最初の画面
他は覚えてない
938NAME OVER:2005/09/30(金) 14:23:51 ID:???
ボス部屋2つの面は全部クリア後色変わってないか?> 6
939NAME OVER:2005/09/30(金) 14:28:38 ID:???
>>938
6とかいちいち面に2回入ったりしないから
ビートとか別にいらないし
全部のルート通りたいって思わせるほど魅力的なゲームでもないし
940NAME OVER
>>939
色が変わる変わらないという話題で、お前の爛れた感想に何の関係があるんだ


理論上はなめてエアーマン売ってないんだけどバスターで倒せる?