+ + 。 ∫∬∫∬
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
【PCエンジンユーザー】 【メガドライブユーザー】
☆メガドライブってこんなハード☆
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
↑
出だしのマズさ
されど事実
アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
メガドラはメガワールドがあるだけで良ハード
FCより酷い処理落ち
汚点、黒歴史
>1
お疲れさん。
せっかくだからPCエンジンを褒めろよ
なんで”復帰”ってなってるの?
ドクロクイックマンってサーチスネークで戦った方が楽じゃない?
スピードのないジェミニレーザーよりかは楽だな
・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
・エアーマンの竜巻って全部避けられるの?
・ドリルマンがバスターノーダメできません
・昔チップの筒を手にはめてロックバスターやってた
・バブルマン売ってないんだけど
・クイックマンにはクラッシュボムだよな
・8のロールたんテラモエス
・陰険に死ね!
・トードマン
・それぞれの代表ボスって誰?
・アイスクラッシュー
・理論上はかわせる
・まあまあうんこ舐めて落ちつけ
砂漠のステージ・・・まさかエグゼからデザートマン持ってきたとか?
446 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/10(土) 23:21:33 ID:kbtkipQZ0
>>439 FC版で没った二体がきそう
二体の内一体は「ボンドマン」でもう一体は風を操るロボだったらしい
後の作品にエアーマンとかウインドマンが出たから設定を再利用したのかと思ってたけど
>>429の新しいステージでは風車とかあるから案外コイツが出るのかも
だそうだ
サンクス。ちなみにどこのスレの情報?
アイスクラッシューってなんか美味そうだな
今年の夏はバブルマンにアイスクラッシューで決まりだな
もう秋だろ
ゲーッ
FC時代のロックマンって何故か3だけ発売日がずれてるね
もし1989年に2と3の間の作品が発売してたら名作になっていただろうなぁと思う今日この頃
あと6ってクリアしたら背景が変わるステージがあるんだね
長年やってきたが知らんかった
>>22 「続編でないのか?」的な話がひろがってゆくのにブランクがあったんでしょう。
いやー 1〜7まで二日で全部クリアしたが 面白いなー
2・3は本当にいい。あんなバランスのゲームはもう二度と出ないんだろうなと思うと寂しい
24 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 19:43:30 ID:Acb7BeAJ
328:09/09(金) 17:29 i/ImHTZU0 [sage]
機嫌悪いわね 寝起き?
329:09/09(金) 18:36 i/ImHTZU0 [sage]
ああ寝起きなんだようるせえな
330:09/09(金) 19:08 i/ImHTZU0 [sage]
いい夢見られた?
332:09/09(金) 19:27 i/ImHTZU0 [sage]
330
よく見たら俺たちID一緒やん
コレって運命ちゃうん?
333:09/09(金) 19:42 hDUuHr3P0 [sage]
これは酷い自演ですね。
>>24 ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
>・ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せる人いる?
これノーダメでって付け加えといた方がいいんじゃね?
多分、ここのスレ住人はバスターのみ(E缶無し)で倒せると思うし。
でも伝統は守っていくべきか…
理論上は倒せる
ロックマン2の最速攻略動画ひろったんだが
あれチート?つかってるよな?
いくら弱点武器でもダメージの当たり具合がおかしいし。
>>29 最速を謳う動画はいくつかあるが、どれのことだ
…
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>30 played by morimoto ってかいてある。
>>34 まじかww
クイックマンノーダメとかすごいな・・・
ここにいる香具師もこんなのできるの?
>>36 わざわざサンクス
26分で攻略する動画ワロタ
ばぐったクイックマンステージやばいな
チートは使ってないと思うが
裏技利用、スロー、追記、そして時間
ってとこだと思われ
>>36 なんでエアーマンからじゃないんだろうと思ったら…
日々進歩してんだな、最速動画。
最初に見た最速動画が36のやつだったから、
最初エアーマンから行く意味が分からなかった俺。
>>35 理論上は実機でできることしかやってないが、ガチンコプレイする分には、まず無理
エミュの機能をフルに活用して、1から10まで完璧なプレイをしたらどのくらい早いだろう?ってコンセプトだな
>>38 >>41 なるほどね。解説サンクス
ちょっとは素人の俺にもマネできるから面白い。
>>15 777 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 23:36:11 ID:???
あれは「ロックマンを作った人たち」だか何だかの漫画の内容に
幅を利かせるというか深みを出すと言うか
ボスが8対の予定だったってのはほんとかもしれないけど
ボンドマンなんて創作だろどうかんがえても
他のボスと比べて浮いてる
ボンドマンは7の背景に居るらしいな
ダイナモマンに対抗してヴァヴァMk2マン作らね?
どうよと言われても上手いねとしか言えん
ロックマンロックマンだと、サンダービームやアイススラッシャーの攻撃力落ちちゃってるかな?
アイスクラッシューに攻撃力なんてあったっけ?武器チェンジできなくなってたら泣けるけど
スパークショット並に使えなくなるな
ロックマンロックマン、ストーリーや演出がX8並のクォリティがあれば買う
あんな昔のゲームにストーリーもくそもないよw
エレキマン戦はガチ
スパークショック
相打ちするとこちらが負けるのにレトロさを感じる
ロックマンに限らない話でスマソ
>>50 スマソ
アイスマンのアイスクラッシューの攻撃力ことです
ロクロクなら素人でも最初からバスターのみでエレキマンやアイスマンを
たおせるようになっちゃうのかな?と言いたかった
3発で死亡はなくなってそうだなぁ
5発ぐらいは耐えられるようになってそう
>60
もうね神すg(ry
俺は張れない
>>60 んだよスタンプかよ糞が
あんなもんドット打つんだから再現できて当たり前だろ
技術じゃなくて根気の作業だろうが
フリーハンドで描いたんだと思ったからマンセーしたのに糞が
塗り絵モードにてフリーハンドで塗ろうとしていた過去を思い出した
>65
ちょ、これwスゴスw
アイスクラッシャーとかスパークショットとか
名前間違えているやつ結構多いな
>>65 んだよスタンプかよ糞が
あんなもんドット打つんだから再現できて当たり前だろ
技術じゃなくて根気の作業だろうが
こういったモデルのあるドット打ちは作業と思われがちであってその通りだが
そんな根気があるってだけでも俺は評価する できるものならやってみろ、そう言われて簡単にできるものではあるまい
たしかさ、どっかでドット絵を多少変更して
同人ゲーみたいなのを作ろうとしてるとこあったよな
ひどいマルチしてた奴
あれってどうなったんだ?
日記で選挙批判してる
加工されたガッツマンとかひどいものがある
そして
>>68は何もできないくせに
どうしてそんなことやらなきゃいけねーんだよと逆切れ
理論上はスタンプ
理論上は再現できて当たり前だろ
>>69 いやぶっちゃけこの程度なら時間さえあれば出来る。
(当然すげー長い時間なんてかからんよ)
この程度再現して何がすごいのかまるで理解できん。
馬鹿さか?
>根気があるってだけでも俺は評価する
よく読め。
だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ
むしろ誰でも出来るこの程度の再現に時間を割かなきゃならない苦痛に耐える根気が要るね
A「ドラクエ全員レベル99まで育てたぜー!」
B「すげー」
C「よう頑張ったなぁ」
D「誰でも出来るその程度の反復作業の何が凄いのかまるで理解できん。馬鹿さか?」
>>78 つまりお前はドラクエでレベル99まで育てた奴の根気を尊敬して褒め称えるんだな?
っつーか本人か?
いつまでもご苦労なことだ。
残念だがお前は凄いことはしてない。
A「とりあえずオマエもやってから言えよ」
B「結構キツイぜ?貴重な時間潰すし…」
C「愛と根気が必要だな」
D「だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ 」
>>80 貴重な時間をつぶしてまでレベル99にする意味は?
好きなゲームなら極めたい(自己満足)と思ってやるかもしれないが
別にそれは他人から凄いと言われることではないだろ。
>>80 というかそもそもお前の例えは的を射てないしな。
だからこの程度再現するのに根気なんか糞もイラねえよ
↑日本語、変。
すごいのは貴重な時間を潰してる事だろ。
数学の問題集…おっとスマソ、お前に合わせて話すわ。
所詮おまえのやった事は
さんすうドリルの回答を見ながらすべての解答欄を埋めたくらいの凄さだ。
よく全部の解答欄を埋めたな。
根気すげーwww
>>83 貴重な時間をこんな下らないことに浪費してるのが凄いって事って意味にしか見えないんだが
厨房が何ほざいてるのやらw 夏休みは終わったんじゃねぇの?
87 :
86:2005/09/14(水) 06:40:05 ID:???
中学生は夏休みしかネットできないと思ってる馬鹿がいるwww
書き込んでるのが中学生かどうかはともかくwwwww
>>86 で?
「中学生が何を言っているんだろうか」
お前が何を言いたいのか全然わからんのだが?
>>88 オマエ、リア厨!?さてはNEETか?
俺は行けるならもう一度学校に行きたいよ。
なにがいやなんだ?
こんなにとろとろになってるくせに
>>90 金と賢さがあれば高校も大学も行けるよ。
行きたきゃ勝手に行けば?
議論で勝てないからって話と関係ないところで相手を馬鹿にし始めるのテラカワイソス(ノA`)
議論なんてしてたのか?ただ言いたい事言いあってただけだろ?
>>92 意味が判らないと言っているのに
間違って取るも糞も無いと思いますよ。ええ。
馬鹿かお前。
バカだな
>>96 まあ自覚の無い馬鹿からみると周りが馬鹿なんだろうな。
お前から見た俺は馬鹿ですよ。
でも残念ながらお前の周囲すべてから見たお前も馬鹿なんだ。
皆がお前と違うんじゃなくてお前が皆と違うんだよ。
わかったかい?おばかさん。
100
100
>>102 だからそれは努力でも何でもないと何度(ry
>>102 本人乙
そろそろ見苦しいからやめろ
最初に叩かれた時点でやめとけば良かったんだよ
本人ではないんだが。
>>105 だからマター(ry
107 :
80:2005/09/14(水) 07:09:11 ID:???
それにしてもここはいつもマターリしてるな
マタ−リした朝だなw
112 :
80:2005/09/14(水) 07:16:40 ID:???
>>111-112 自演してまで無理にマターリさせなくていいよ。
お前がマリオペイントの超力作を貶されてぶちきれたことはわかった。
よくわからんがどっちもどっちだ。
好きな作品への愛情をドット再現ていう単純作業で著す事は
別に悪い事じゃないし、
誰もが出来るとはいえ誰もがやっている事じゃないんだから
それに利益を伴わない自己満足の為だけに敢えて時間を費やした人間が
同じ作品を好いてる人間から労われたり感心されるのだって普通だろ。
対してその作業自体が凄い作業かというとそんな訳はなく
例えばそれで金が貰えるってんなら誰もがこなせるであろう程度の作業だし
そういうのに感じ入るって感覚が無い人にとっては「だから何?」でしかないだろうし。
要するに根本的に双方で物の感じ方が違うんだからどっちが正しいも糞もない。
バブルマン売ってねぇ〜
>>114 その考えが正しい。俺も押し付けがましく言い過ぎてたかな?
正直言うとちょい暇だったんで付き合ってもらってた。
>>77以降スマソ。
なんでこの手の他人を急に口汚く否定してくる手合いは
必ずと言っていい程
「自分への複数の敵対意見=全部自分に貶された一人の自演」
だと簡単に思いこめるんだろうか
>>118 逆もそうだと思うんだが
あの画像を貶してるのが一人だと思い込んでないか?
よくわからんが相手を自演扱いしてるのは画像貶してる方だけだな
とりあえず「自演乙」って言うのは攻撃の決まり文句だと思ってた時期があったりなかったりはみだしたりぐっときたりすればいいさ!
ドットコピー肯定派は
「好きが高じて無意味な行動に時間使ってるから凄い」
否定派は
「好きを理由に無意味な行動に時間使ってるから馬鹿」
理由が同じで結論が逆だもん。
何をどう頑張ってもお互い論破のしようがない。
俺は別に
好きでマリオペイントで再現してる事を悪いとは言わん。
別にスゲーといわれるようなことじゃないと言ってるんだ。
>>128 それだけなら別に一つの意見だろうけど
いきなり「糞が」「馬鹿か?」とか言い出して
擁護したら「本人乙」「自演か?」じゃあ相手だって腹立てるさ
全部が一人のレスなのかは知らんが
つか双方の「凄い」の対象の認識が違ってる気がするんだが
肯定派だってペイント再現作品を凄いだなんて微塵も思ってないだろ
好きだからペイントで再現しようって思い立った気概に感心してるだけで
普通はんな事やらんからな
>>129 いきなり糞画とか莫迦かとか言い出した記憶は無いんだが
>>130 >>63,
>>68 お前さんなのかどうかは知らないけど。
別段悪い事してる訳でもないのにいきなり一方的に切れて糞呼ばわりは
相手に喧嘩売ってるとしか思えない。
記憶に御座いません。
>>132 喧嘩売ってるというよりマンセーしてる香具師らの目を覚ましてやろうと思っただけで
うるさいぞおまえら
2人の口論なら電話でやれバカ
☆今日のトリビア☆
自分と違う意見を持つ他人の目を覚まさせるには
「糞が」等の罵倒文句を織り交ぜると効果的だぞっ♪
>>134 お前はいきなり「クソが」とか言われて
「ああ、この人は私の目を覚まさせようとしてくれてるのね、私が間違っていたのね……!」
と思えるのか?
エ(ry
(ry
ロックマンの話しようぜ
こないだ消えたとこにあった MEGAMAN PC のスプライト保存してる人いる?
いたら出来ればどこかに上げて欲しいんだけど……
他はともかくあれは自力で切り出す気になれん。何あの糞ゲー
知らん
とりあえずもうマリオペイントでのロックマンが見れないことだけは確かだ。
ロ ー ル ち ゃ ん の 話 し よ う ぜ
それより4のワイヤーの使い道を知りたい。
>>147 趣味
でも、俺はあえてコサックステージ4面のルート分岐してる部屋で使ってる
バットントンが3匹いるあの部屋
あとはワイリーステージ1面で点滅ブロックから落ちてしまったときくらいかな
よくつっかえて、ワイヤーのエネルギーが切れるまでやっても
登れないことのあるあの分岐か。
あそこはラッシュコイルでいった方がやりやすいんだよな
ワイヤーはコサック戦ぐらいでしか使わんな。
ワイヤーとかバルーンとかSアローとか
地味なのが地味に好き
_ _ _ _ _ __
(r、`丶`丶 、 rく__X_,>-、_ _____ _,.-く_,X__>、 _,. ‐''" -'´ィ)
\ >`丶、 ` 丶 、_,>く └r' / r',===,ヽ\ ヽ┘ >く_,. -‐'" ,. ‐''´< /
( ̄丁ト、 `ヽ、 (二Y^YY'v< ( ゙='' ) >v'YY^Y二) ,.-'", イ丁 ̄)
|丁\ー'> 、 ` <ニノノ }Y\ ー-一 /Y{ { {ニ>''´, < ー/丁|
ヽ\  ̄>、_ `丶、`^ーく_j V二二V L>-'´_,.-‐' _,.< ̄ / ノ
/[> 二二r‐ 、´"¬-、>、 ノ __ ヽ ,.<_,.ィ´ ̄ r‐ 、二二イ]\
/ j_」 | ┰' ∧ 〔 ̄ >{──‐}<  ̄〕 ∧ ┰' l !」_ \
. |==1| 」 ┃ | V´ヽ 〈,ニ,〉 / V´ | ┃ ! |f^==|
. | 「~! | r┸、 | _ ヽ >┴r'‐く / _ | r┸、 | 「 | |
. | |」 | `┰' X ヽ V{ー个ー}V / ,X `┰' ! L.| |
. l==J ! | ┃ / ヽ ヽ `ト rー' イ/ / / ヽ ┃ | l し==!
\ 「~l | r┸/ (二) ヽ ヽ ヽ._,ノ′ / / (二) \┸、 ! 「~| /
\'J__! フ´○ _,ノ-‐1_,r──、__ノー-ヘ._ ○`'く |_j.ノ/
>'"O _,.-一ブ >(二`二二二´二)< ´"''‐ .,_ O"'<
/ _, ‐'" /,.-''" └┬──┬┘ `丶、\ ` 丶 、 \
└''" /‐'´ `ー-一' `ー\ ´"'┘
まったくスレが伸びてると思ったら朝から何をやっているんですかこのニートども
思わず他のスレから出張しにきてしまいましたよ
いいからもうアジールマンの話をしなさい。
失せろ雑魚
これはブサイクなアジフライですね。
つ昇龍拳
荒れてるな、ま理論上いつものことがだがな
もちろん「理論上」というのがNGワードになるヨカーン
>>156 君は勘違いしてる
いつものアレ→理(ry
この流れは、荒れを浄化するためにこそある
理論上はエアーマンコーヒーライター舐めておちつけ
ロックマンで
プレイしてて一番テンションが上がるステージってどこ?
俺は2のワイリーステージ1。ベタかもしれんが・・・。
このスレ、荒れてるときが一番生き生きしてるよ
理論上は荒れを浄化する
わかる
いいたいことを必死に書き込んでるよな
モニターの向こうで赤い顔しながら(p
どどどどど童貞ちゃうわ!!!!!!111
エ(ry
理論上は童貞ちゃうわ!!
理論上はロックマンロックマンの話に戻る。
理論上は大して語ることもないんじゃないか?
発売してみないとエアーマンがわからない。
最速動画のことだけど、今俺が持ってるのは本家1〜5、7、Xしか持ってないんだが
他の動画あるところ分かるやついる?
まんこなめてなんだかんだ言っても楽しみだよな
六万六万の公開SSの
新ステージの背景の風車は
エアーマンが出る布石ではなかろうか。
1だけでなく2も入ってる可能性があるってことか?
まぁ、外伝的なゲームだってのはわかるんだけど
あんまり新しいボスを追加しないでほしいなぁ
ロックマン7でボンドマンと思われるボスが背景にいるらしいけど
あの風貌は明らかに1のボスと比べると浮いてる
あと、ロボット博物館には後ろの方にプラントマンとかもいるんだね
最近知ったよ
新ステージのSSってどこにあるの?
7の背景にボンドマンてドコでスカイ?
それは別に面白くないです
下にワロスw
2の最速動画で使ってる壁抜けってエミュ限定技なのか?
実機でやっても壁にめり込まない
のめりこむ場所はかぎられてるぞ
チャージマンのボス手前付近で偶然壁抜けしてびびった。
再現できないけど・・・。
チャージマンステージの左にある謎のトゲ地帯の存在。
あそこをジェットとかアローでつっこんでないやつはいないだろ
あの先にビートパネルがあると思っていた時期が
小学校の頃、クラスではあの先に隠しボスがいると信じられていた。
お前が何様だ
知らんがな(´・∀・`)
友達に「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言いふらしてた
↑チャージマソの話な
友達が「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言っていた
弟が「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。アニキがやってるの見たもん。なぁアニキ?」
と言ってきた
友達に「あそこで低確率でダイダインが現れるから
乗って左に行くとトーマスマンとかいうのと戦える。
嘘じゃないよ。ホントに。兄貴がやってるの見たもん」
と言いふらしてた。おかしいよな。俺一人っ子なのに。
しばらくぶりの荒れっぷりだな
まあまあ エアーマンコーヒーライター舐めておちつけ
理論上はアイスクラッシュー
んだよスタンプかよ糞が手にはめてロックバスターやってた
いったい何の話だよ
バブルマン売ってないんだけど日記で選挙批判してる
8のロールたんテラモエス
おかしいよな。俺一人っ子なのに。
ロックマンは1が1番面白よね
あとは似たり寄ったり
ゲームとして言うなら3
曲で言うなら2
バランスで言うなら2
ボリュームで言うなら3
終盤ステージの曲は、4のコサック・ワイリーの四曲が一番好き。
やり応えで言うなら2
バランスで言うなら4
4は地味な優等生って感じ
理不尽な設定に憤りを感じたいなら1
糞なBGMの数々に失望したいなら5
5のワイリーステージだけはガチ
>>211 お前耳鼻科いけよm9(^Д^)プギャーーーッ
5はOP⇒タイトルの流れが神
ロックマン1〜6のファミコン音楽全集聞いてて思ったんだが
3のワイリー城の曲(ステージじゃ無くてマップ画面みたいなの)ってゲーム中だと途中までしか流れてないんだね
これってゲーム中で最後まで聞く方法ある?
4のゴールデンバージョンなんてあったのか
1のどのあたりが理不尽と?
むしろ針の上を歩ける方が理不尽
むしろ針で死ぬ方が理不尽
>>218 ボスキャラ募集で採用された8人に送られた
誰が売ったんだか…
1はE缶無しパスなしとかなり李婦人
理不尽とかいってるやつは
攻撃あてた瞬間にスタート連打しろ
>>219は
何で今のバレーはネットインサーブが認められているの?
って言ってるのと同じ
>>220は
何で将棋って取った相手の駒、自分の駒として使えるの?
って言ってるのと同じ
まあ何が言いたいかというと、エアーマンの(ry
>>221 ブライトとリングの人はまだ持ってるみたいだな。
ジャンプした時は普通なのに、ブロックの上などから足を踏み外すと超重力がかかるところが理不尽。
まぁまぁ トードマンコ舐めて落ちつけ
さっきテレ東でロックマン4ゴールデンのやつやってたwwwwwwwwww
ロックマン4ゴールデンって内容違うの?
ちなみに問題はゴールデンの値段当て、57万が正解
59万じゃない?有野買ってやってくれ
59万だよ
しかしやっぱあれは金出して買うもんじゃないよな
ロックマンファンにとっちゃ「ワイリー賞受賞」ってのが一番の勲章なんだから
>>234 そもそもそれを売ったのがどーかと思う。
個人的にはテレ東でロックマン本家出してくれたのは嬉しかったな
たぶんエグゼ世代の厨房も見てると思うし、昔のロックマンを見せ付けてやれた感じで良かった
ジャンプでアメフト漫画書いてるのは、ダストマンの人?
ゴールデンもってるかな
>>237 そう
あとクリスタルマンもその人だった希ガス
村田雄介といえばワイリー賞二度受賞の、俺らにとっちゃネ申の如き人物だが
本当に漫画家の村田雄介と同一人物なのだろうか
確かなソースはないよね?
>>235 きっとロックマン5を買うときに金欠だったんだよ!
やっぱ才能あるやつは昔からすげーんだな
ブライトマンの人は今イラストレーターやってるな
俺カッパマンっての応募して何の賞ももらえなかったけど医者になったよ
河童って普通にバブルマンじゃね
メガウォーターSザンス
俺、6の募集の時「今度は世界だ!」とかなんとか書かれてたから
コイツ出せば絶対いけると思ったんだけどな…
ピラミッドマン
ファラオマンと合体
カッパマンはバブルマンと合体?
ところで7とかロクフォルって募集あった?
7はあったっていうか2からずっと公募してる。
ロクフォルはボンボンの漫画家がデザインしてるので公募自体はなかったんじゃないかと。
ゲームショウにちょっとだけ期待
俺が○○ュでやってるROM、ゴールデンバージョンなんだけど?
ボンボンの漫画家か…
テリーマン(武器:サニーパンチ)とか
男なら拳一つで勝負せんかい!!
>>255 ほら、エンディングに採用者の名前がでるやつじゃない?
本家シリーズの1〜6が全部入ってるやつって発売されてないの?
もしも、そう、もしも。
9の公募があったら、このスレから採用者は出るかなぁ。
EXEにでも応募しとけ カス
まあまあトードマンのまんこは理論上はなめられる
PSPソフト『ロックマンロックマン』に君の考えたボスキャラが登場!
262 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 05:26:55 ID:2LpscY+R
ロックマン初心者で
久しぶりに2Dのゲームがやりたくなって
ロックマン&フォルテが買おうと思うだが
面白い?
面白いが、難しい。初心者にはきついかも。
264 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 05:47:58 ID:2LpscY+R
敵が固い。ボスが強い。E缶がない。
266 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 05:55:36 ID:2LpscY+R
なるほど…スマンがE缶て何すか?
セーブは出来る?
いい加減鬱陶しいな
なんで一々上げながら厨レス連打するんだ
喧嘩売りたいなら相応のスレでやっとくれよ
268 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 06:07:23 ID:2LpscY+R
>>267このスレも素人だから…
喧嘩売ったつもりは無いんだがスマソ
喧嘩売るつもりないとか言いながら頑なに上げ続ける
>>268に萌え
朝っぱらからお盛んだこと
メール欄にsageと入れるとスレッドの位置が上がらないから是非そうしてくれ
E缶ってのはエネルギータンクってアイテムの事で
ロック氏がピンチになった時に使用して体力を回復するアイテム
ロクフォルはロックマンにしては珍しくセーブが出来るタイトルなので安心してくれ
データCDという図鑑要素があるからその気なら長く遊べる
ロックマン初心者と言う事だからデータCDで興味を持ったら
是非他の作品も遊んでくれ
E缶ってのは体力を満タンにできるシリーズおなじみのアイテム
多分ロクフォルは、ステージ構成の嫌味さからいっても、これまでに散々
シリーズをやりこんだ人対象なので、単純に2Dアクションを楽しみたいなら
最初はSFCなら7、ADVならXとか(出てたよね)買ったほうが無難かと
test
ここはテストスレじゃねえ
お前 生意気だぞ
>>272>>273どーもです。
できればGBアドバンスでやりたいので…
ロクフォルはセーブ出来るが玄人向けって事か…
スレ違いだけどゼロもアドバンスで出てる様だがどうですか?
出てる様だがどうですか?
スレ違いを承知で書き込み続けるなんて大した野郎ですね
GBAのロクフォルは、SFC版を解像度無視で丸移植したから
ステージの上下が見えなくてやり辛かったりする。
ゼロはアドバンスとしては結構洗練された出来。ロックマンとしての出来とは別だが。
スレ違いなのも質問厨なのもage荒らしなのも我慢出来るが
いちいちDQN臭い口調なのはどうにかならんのか
>>273 そうだな
それまでのシリーズで言われていた、ボス戦を弱点武器で力押しで勝てたりハメで簡単に倒せたり、
ステージを特に特殊武器使わなくてもバスターだけでもなんとかクリアできたりってのが
ほとんどできなくなってるってのが確かに嫌味というかシリーズをやりこんだ人対象にしてるというか
ADVのロクフォルは画面がみづらくて楽しみにくい
でもXとかゼロシリーズはなんか最近流行りの凝ったステータスage要素満点で
単純な2Dアクションとしては楽しみにくいような気がする
そういうのが好きならそっちのがおすすめだが
ADVにそこまでこだわらないのならまずはFCシリーズをぜひやるべし
>ボス戦を弱点武器で力押しで勝てたりハメで簡単に倒せたり、
>ステージを特に特殊武器使わなくてもバスターだけでもなんとかクリアできたりってのが
>ほとんどできなくなってる
………?
つかADVは普通アドベンチャーの略なんだが
なんでスパアドの話が急に?とか素で悩んだじゃねえか
例えばバーナーマンに氷ぶつければ良いと分かってても
突進をかわしてタイミングを狙うのが結構むずい
FC時代は弱点武器であれば
自分の体力を省みずに連発してれば楽勝だった
そんな感じの事を言いたいのかなぁ と。
ロックマンを知らない人が質問して、
ロックマンを知らない人が答えてる
分かりました。
ありがとうございました。
分かりました。
ありがとうございました。
>285
そうそう。そんな感じ。
コールドはEセイバー装備しないと弱点武器だけで倒せないし、
パイレーツはWバーナーただ押しっぱなしだと倒す前に切れるし、
グランドはそのままだと爆風が終わる前に動き出すから連続してセットできないし、
テングやマジック、アストロは当てた後少しの間無敵時間で動き回るし、ダイナモはのけぞり無しだし。
ちなみにハメってのは7と8でのやられ硬直とか単純な動きになるとかってやつ。
>>284 273につられた
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
イタイヨーイタイヨーイタイヨーイタイヨー
モウヤダー
クイックマンは何やっても弱点武器だけじゃ倒せないし
ウッドマンはAファイヤーただ押しっぱなしだとダメージ与えられないし以下略以下略
ウッドにはメタルブレード連打しる
とりあえずジャイロマンにGH連発したら2発分くらわせただけで
エネルギー切れた奴は手を上げろ
ノシ。
敵ボスに無敵時間がついたのは実質上4からなんだが、4の武器は連射できなかったので
あまり気にならなかった。5以降は無敵時間をきっちり考えて一発づつ当てていかなければ
ならなくなった。そしてそれはX以降もずっと続いてる。
クイックマンは一応クラッシュボムも弱点武器
BGMアレンジは使いまわしじゃなかったか
Xの方がかなりワクワクするんだがw
縦スクロールするようになってる
六万六万記念に今から初代やってくる
クリア報告だけさせてくれ
クリアした
ゲームオーバー3回もした
最終スコアは5万くらいか
Xやばいな
タイトルRe:Xにしたら買う気になるのだが
1クリアした
イエローデビルが強くなった気がした
>>297 カットマンの音楽のアレンジかっこいいな
2体の隠しボスは誰なんだろう
Xの方はVAVAがプレイヤーとして使えるのか
原曲の方が良いな これじゃ期待できん
>>297 なんじゃこりゃ!ウワァァァァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ
その前に
PSPが高い・・・!
読み込み時間なげーよ
これで俺のお眼鏡にかなわなかったらどう責任取る気だ?カプンコよ
だめだこりゃ・・・
>>298 駄遺産みたいなこと言うなよ。もう二度とロックマンシリーズを制作してほしくない開発部だし
なんだろう
あの音楽の感じ
なんか楽しそうな曲になってるね
カットマンの曲ってなんとなく陰のありそうな感じが好きなのにさ
メジャーんなっとるね・・・サビ除く
可愛さを追求してるみたいだから曲も全部メジャーコードメインに編曲かなあ
何かやっぱりいろんな意味で微妙だな、このソフト……
>>297 見たいmovieを下から選
んでクリックしてください。
が
見たいmovieを下から選べ
んでクリックしてください。
に見えた
感想
入狩X⇒
意外と良さそう
ムービー期待できそう
VAVA!?
十二万⇒
何このぷよぷよ
321 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 19:08:03 ID:1ue7A80Q
/⌒\
│ │
│ │
/
/ _ \ / /
│ ○ ○ │ / / /ロックマンロックマン!ロックm(ry
│ \──/ │ / /
│ \/ │ /
\ /
/ ̄ ̄ ───
( . ───
\__ ───
( ⌒)
c し'
ageてまでAAでかまってほしいのか
おいおいホントにこんなん出すんかよ
まあボンドマン出る様だから許す。
ムービーで赤ロクマンがスライディングしてる
着地音のトゥルッってのが好きだったんだがなあ…ポチョって感じの音になってるな
ポーズ音がぬるぽのままだったらネ申
本家
マン
でも俺は買ってしまうのだろう。
ボンドマン確定マジ?
むしろロックマンエックス的な世界観の初代ロックマンを作ってほしかった
六万六万、女の子向けな感じがするな
女性が企画したのだろうか?
あのデザインからして、小1〜3くらいがメインターゲットだと思うな
しかし、今の子供はマセてるから食いつかんかもしれん
俺は現在のお子様と昔のお子様の両方がターゲットだと思ってるけどな
まあ、難易度次第で判断していいんじゃね?
ムービーを見る限りでは、少なくともくっつきスージーの耐久力には
オリジナルとの違いは無いようだ
つか、ムービーのロックマンに、
ゲーム中の画面じゃないが、
スライディングのアクションがあったのが気になっている・・
(最後のタイトル持ってくるときの赤いロックマン)
ハイパーロックバスター装備してたら笑える。
…いや、ありえるだけに笑えないか…。
しかし、当時の桑江知子のジャケットはエロイな
しり
フル
Xの方は本当にあのタイトルなのか
”ロックマン”を冠せずに売れるんだろうか
>>312 本体2万以上だからなぁOTL
ロクマンロクマンセットだと3万以上は確実
>>337 しり
フル
「もうロックマンという子供的要素は逸脱してますよ」という
開発者の意思表示なんじゃね?
>>337 Xシリーズのエックスは「ロックマン」と呼ばれたことはほぼ無に近いからいいんじゃね?
本家
マン
ロクマンロクマン見ると有賀のロックマンとか絶対想像できないよな
なつ
ボス
六万六万・・・もう12万でいいや
12万のロックマン見てるとミニドラを思い出した。
正直、Xシリーズのファンが羨ましい俺。
>>294 同じ事を6のウィンドマンでもやらかした漏れが来ました
>>343 まだオリジナル頭身モードがないと決まったわけじゃない
BGMだってコミカルverとシニカルverが選べるような
システムである可能性がない訳ではないかもしれない
まだ希望を捨てちゃ駄目だ
別にPS版で1から6まで全部持ってるからいらないや
351 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 04:56:31 ID:x9Hmykk8
クイックマンに当たるな、クイックブーメランに当たれ
だが
2では本体もブーメランもダメージは同じ
つまり挟み撃ちの形になるな
君の意見は聞いてないッ
何の台詞だっけ?思い出せん
>>354 オーレンジャーで天津飯が綾波に言った台詞
某所にストラテジーのオリジナルボスの公式絵が上がってたが……
なんていうかツッコミ所が多すぎてどうしたらいいかわからん
とりあえず、プレイ前からほぼ全てのプレイヤーが分かってるだろうからって
「突如地球に襲来した謎のロボット軍団」のボディに
堂々と「Dr.WILY」なんて刻印するのはやめといた方がいいと思うんだ
台湾人クオリティ高えな
ミスターXのバレバレ具合を易々と超えやがった
くわしく
っつかurlキボン
ヒント:URLを晒し辛い所
URL晒したくない&ストラテジー
でこのスレの住人なら分かると思う
どうしても分からんかったらどっか適当なロダに画像上げるよ
かれこれpart20くらいから住人だが見当もつかん。
そもそもそのストラテジーってのが判らん。
>>361 42スレ目の660ぐらいから話題になってるな
とりあえず過去ログのレスを「ストラテジー」で抽出するぐらいはしてみよう
うるせーよはげ
そんなことすんのがめんどくせーから聞いてんだろうが
もったいぶってねえで教えろよ親切心やボランティア精神てものは無いのかおまえらには
なんでキャンサーに双子宮のマークが付いてたり
カプリコーンに処女宮のマークが付いてたりしてるんだこれ。
適当にも程がある。
蟹座はいらない子だからいいとして、山羊座はわからんな
>蟹座はいらない子だから
デスマスクの事かーーーーーー!!!!
112 名前:ネカマちゃん :05/01/12 02:28:41 ID:???
初代ロックマンシリーズをリメイクしてほしいよな
エックスシリーズにゴミを集めて撃ち出す武器があったが
ダストクラッシャーもあんな感じのグラフィックに変えてほしいよ
113 名前:NAME OVER :05/01/12 02:59:02 ID:???
グラフィックリメイクは諸刃の剣。
キャラクターのサイズと頭身の比率に当たり判定を合わせるから、操作感は影響受けまくりですよ。
蟹座ってバブルマンステージとかに居そう
ブルースの弾がブルースシールドで防げるのを初めて知った
牡羊座のあのモコモコは何なんだ…あんなのロックマンじゃないやい
>>372 >>1 >エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。
なんでそこで脈絡なく唐突に「エミュか?」なんて聞くのか
受験間際の中学生あたりが嬉々としてカキコしてるんだろ
お前ら大人の対応しとけ
エミューか?
なんでそこで脈絡なく唐突に絶滅種の話題がry
追加ボス二体って最初からいるのかおまけなのか
前者だとしたら弱点順どうなるんだろ
シルエットかたっぽ時計ぽい
クロックメンが無かった事にされて「クロックマン」だったらちょっと悲しい
OTL
ドードーとかモアと区別が付いてなかった……
クラッシュマンのステージが鬼だった。
梯子昇るところで鳥に邪魔されて・・・
あそこノーダメージでボスまで到達できる方います?
↑
???
エミューか?
>>383 小学校の時の記憶なのでうろ覚えなもんで。
間違ってたらすみません。
ウッドシールドないと俺はノーダメは無理、
いやあってる。終盤長い梯子上るところだな。
あそこをノーマルでノーダメ攻略できるかは知らない。攻略の順番からいって
大抵はエアーシューターとかリーフシールド、タイムストッパーで安全に進むけど。
ノーマルだけだと、はしご渡りでピピかわすテクやんないといけないとこか。
確かにアレいきなりできるやつはあんまいないよなー。
俺は未だにうまくできなくてめんどいからリーフシールドとか使ってるし。
星座マン達から特殊武器とかちゃんと奪えるのかな
続報待ち
ステージ構成全然違うな。クイックマンステージのあいつも出てるし
半分新しいゲームと考えて良いかも
372じゃないけどその程度のトピックで笑みの話題に
拒否反応起こすのもどうかとは思うんだがなぁ・・
板のローカルルールだからしょうがないけど
それに比べてフォルテの通常弾さえ防げないブルッスシールド(つД`)
ブルッスの溜め撃ちも演出がカコイイのに見かけ倒しってことに..
なんかロクフォルの噛ませ演出といい、稀に見る
「強いのにヘタレオーラむき出しな人」に見えてきたぞ。
頼むからゾフィー兄さんのようにだけはならないでくれ兄さん・・
僕らはロクフォルで真っ二つになってから
ブルースさんの元気な姿を見ていない
>>392 チャンキメーカーだな
ここはEDITモードで原作再現するしかないかと
といってもEDITモードでいくらまでステージ保存できるかどうか
EDITモードのみで1つのゲームをできるようにはしてもらわないと
火の玉チャンキーって撃ち落せたっけ
ブライトマンステージを明かりを消して進むのは楽しいものだ。
アトランチスの謎を思い出す。
READY
B
L
A
CH
KO
L
E
!
ところでこの体験版って電撃とかに付いてたりするやつと見ておk?
PSP専用ゲームだからやっぱ体験版でもPSPでしか読み込みできないんだよなぁ体験版だけでもやりてぇ
裏技で頭が小さくなるものがあればすべてクリアできそうな気がする
ロックマンロックマン
>>396 逆に体験版だからファイヤーマンステージはエディットモードで作られたステ−ジだとしたら
>>402 エディットだとしてもチャンキーメーカーが1にいたかしら?
そうなると結構エディットモードの幅も広がるなぁ
>>403 1だけでは足らんとエディットでは2のザコも出せるというエディットモードが幅広く作れる
とポジティブに考えてみる
PSPじゃなくてPS3で出してほしかった。
PSPの内容でPS3はボリューム不足だけど2800円にすればいいことだし。
携帯じゃ動画作るの大変だろうし、PS3がPSP対応なら文句なしだが。
コンテニューポイントがアイテムなのか。
GB書き換えソフトのス−パーマリオブラザーズDXは、1のリメイクと思いきや
クリアすると2も遊べた。
アホみたいにムズイ面作ってうpるのが流行りそう
>>391ので気になったのはバスターの連射間隔かな…もっとピャピャピャって撃ちたいんだが
たまたま動画の人が連射が不得意だったと思いたい
とどめさしてからから敵が消えるまでが長い気がする
とどめさした瞬間から敵の当たり判定さえなければおけ
ロックマンロックマンはレトロゲームなのか?
久々に本家の新作がでるってことがうれしいじゃないか
オリジナルをやりたければ、PS版買えばいいわけだし
今回の追加ボス2体を追加した1を
FCでカプコンお得意のディレクターズカットとか銘打って出せ。
昔、遊んでくれた人も、ロックマンを知らない人でも
みんなが楽しめるように、いろんな難しさのマップや
新要素がいっぱいなんだ。
オリジナルに準じたステージの他に、いろんな難度のカットマンステージが入ってたりするのか
>>415みたいな、FC版丸移植+そのままのドット絵で2ボス追加のモードが付いてたら
他の出来がどんなんだろうが買う
純粋に思ったことを言わせてもらう
あんなかわいいロックマンだとあぼんしたとき悲しくなる
クリアすると各ボスキャラでゲームをプレイすることができるぞ!
とかあったらおもしろいな
ガッツマン?なにそれ
続編考えるのは早いがロクマンロクマンの続編は8まで、できればRFまでは作ってほしい。
ロックマンシリーズは1〜6までという考えは捨てろ。
ロックマンからXの間の時代の新作だしてくれよ
ロックマンは着地時の何とも表現しようの無い音が好き
>>386-388 やっぱり特殊技があった方がいいですか・・・
あそこのステージが一番苦手でした
↓ロックマンの着地音を文字で表してくれ。
424 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 18:01:28 ID:iXhqHDgO
なげえな
本家7〜だとテェルッ
Xだとチェキッ
>>423 着地音は、ティリッ
ロックバスターは、テュゥッ
武器換装は、ヌルポッ
クラッシュマンは、ピチュゥッ……ガゥガゥガゥガゥガゥガゥ
〃∩ ,r'"_ニミ、
⊂⌒( (( ・ω・)) はいはいアイスアイス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
アイスクラッシュー
ぶいー
しかし、ロックマンロックマンっていうネーミングはなぁ
イレギュラーハンターXはまぁまぁだが
ロックマン×2
>>431 イレギュラーハンターXをまねると
戦闘用ロボットロックマンとなるのか?
ロックマンくんでいいじゃん
ろっくまんおっきおっき
FCの頃の効果音って独特だったよな。
黄金伝説のアナザーディメンションは神。
>>433 「レインボー戦士ロックマン」に決まってるだろ
SDロックマン
ステージ作成モードだけど
エキサイトバイクみたいに友達4・5人と集まって10分くらいで一面作れる感じだといいな
1〜6の完全移植でなくても構わんから、PSでメガワールド出してくれ orz
近場にメガドライブ本体&ソフトの在庫がある店がないんで、やりたくてもできない
ロックマンじゃなくて新シリーズのメタルマンをだしてくれ
前スレ
>>169 違う、それじゃなくて時事ネタを8ボスにしてボスセレクトにした画像。
ホリエマンとかピアノマンとかいた希ガス
堀江はバブルマン ピアノマンはいない
ニートマンワロス
ミラーマンって手鏡で逮捕されたどっかの教授かw
イイ男でグッドマンかよ
電車男無理がアリスギス
凄いけど本当に凄いだけだ
他の場所・他のシリーズでもできるかどうか、だな
同じように、マグネットビームから落ちて画面スクロール>壁抜けする、
あのファイヤーマンステージの壁抜けはやっぱできないのかな
カプンコが「PS版で壁抜けはできない」と言った
公式発言を覆した成果は素晴らしい
459 :
454:2005/09/19(月) 16:22:16 ID:???
>>458 褒められるとうれしいものだな、やっぱり。
あと、消防士ステージにもこれと似たブロック配置があったけどそっちは無理だった。
消防士ステージ??
んな回りくどい表現・・・
>>461 なるほど。
ミッキーのマジカルアドベンチャーの3面ってわけね。
つまりプリンスオブペルシャってことだな
ファイヤーマンステージって言えよ
池沼ニートどもがw
ファイアマンです
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
うん、誤爆なんだ…
ごめん…
470 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 18:39:55 ID:86GUA/dP
| ◎|
| |
| | ドズン
|_ | ii
◎ ili. ○| ◎
il ./ \ili ピゥンピゥンピゥン・・・
ll / └─┘ \
◎ ○┴┴○┴┴○ ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>469 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ○ ◎
◎
ageてまでAAでかまってほしいのか
>>457 水をさすようで悪いが所詮駄遺産の調べたことですから
474 :
453:2005/09/19(月) 20:29:18 ID:???
大きいです・・・
>474
倒したら動きが止まった…w_| ̄|○ 強制終了したけど
478 :
453:2005/09/19(月) 21:00:12 ID:???
え 止まりました?
えーと いい男が爆発する前ですか?
爆発した後ですか?
VisualStudio.NET使えば
>>474見たいなのを自作できるのかな・・・
持ってるけど技量無いので宝の持ち腐れ(´・ω・)ス
俺も爆発前
てか凄いな職人の早業。 この調子であと7体作ってくれw
485 :
453:2005/09/19(月) 22:10:34 ID:???
爆発部分は突貫で作ったので
なにか問題があるのかも知れませんね
ちょっと確認してみます
>>484 デンシャマンとか無理wwwww
>>484 チャージマンがいるじゃないかw
ところでLUCKMANの元ネタって何だべ?こいつだけわからないorz
福男だよ。一番乗りするとなんかあるやつね。
LUCKMANはやっぱりバリア系なのか?
ロックマンシリーズに出てくるワイリーと
ロックマンXシリーズで存在が仄めかされてる「あの老人」
の意思が「=」なのか「≒」なのか気になる。
>>490 「=」の場合
ロックマンのストーリーが進むにつれて、ワイリーはだんだん悪に染まっていった
その後さらに性格の歪みが進み、宿敵打倒の目的のためには、あれほど欲しがっていた
人類世界すらも切り捨てる思想の持ち主にまで成長した
「≒」の場合
ゼロを遺し、自らの思考をデータ化
人の肉体を捨てたことによって徐々に考え方が変わり、「人間」を軽視
自らが自由に動ける、レプリロイドだけの世界を模索するようになった
ってところか?
俺設定だと「≒」どころか「≠」にしてる所もあるな。
(ワイリーが作ったコピーだけど怨念や悪意の部分しかコピーされなかった、とか)
なんか純粋な拘りが先に立ってるから悪意って感じゃないんだよな……
すでに新作ロックマンのスレが立ってるな
dashワイリーはどうよ
いきなりでスマンが
ファミコンのロックマンのパクリみたいなゲームってなんて名前だっけ
星のカービィ
まじかるキッズどろぴー
これだけ挙がればどれか正解だろ
タイトーのパワーブレイザーもそれっぽいな
>>1 DASH以降はともかく、Xのどこがスレ違いなんだよ。
SFCまで規制したらこの板の6割は死滅するぞ。
ゲーセンのはどうなんだろうか。結局全クリする前に撤去されてしまった。
また変なの沸いた('A`)
Xはやってて面白いと思った事が無い。
1〜3は面白いが
ゲーセンのってPCに移植されてなかったっけ?
自分は一度も見てないけど
>ゲーセンの
素人丸出しwwwwwwwwwwwww
(゚Д゚)ハァ?
>>505 それテンプレに貼らないとな
X難民が出るぞ
パワーバトル、パワーファイターズは短すぎてすぐ飽きた
503はスレ違いと板違いとを間違えたんだな
かわいいスレに貼ろうかと思ったけどやめた
板違いと勘違いしたんじゃねえよ
>>1にスレ違いと書いてある
思うんだけど
Xシリーズの攻略の話なんかはスレ違いだけど
ライトとかワイリーの顛末を考える上ではXシリーズは重要な資料になるよね
無印の話題の補足のためにするXシリーズの話題はありだと思う
ちなみに、メットールが100年後にも残ってたときには感動したぞ
Xはつまらんので却下。
メットールはなぜかX1に出てきて、2,3に出てこなく4からリメイクして再登場した
この間には何が…?
知るかヴォケ
重大な欠陥が見つかって回収騒ぎがあった
やはりメットールごときに現場主任はつとまらんというわけか
ケータイの待ち受けとかをロックマン関係にしたいんだが、
どう考えてもマニアヲタクっぽくて踏み切れない
メットールとかコブンあたりが無難か・・・
ロールやカリンカやシエルあたりを待ち受けにしてる奴、
いらっしゃいましたらネ申と呼ばせていただいてよろしいですか?
>>485 ハードゲイをモデルにハードマン作ってくれ
■のまネコ著作権について
当社製品に使用されているキャラクター「のまネコ」は、
「のまネコ」の著作権を管理する有限会社ゼンと
商品化契約を締結した上で使用しております。
「のまネコ」は、インターネット掲示板において親しまれてきた
「モナー」等のアスキーアートにインスパイヤされて映像化され、
当社と有限会社ゼンが今回の商品化にあたって
新たなオリジナリティを加えてキャラクター化したものですが、
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
>>524 ちょwwwwwwwwwwwwベトナムwwwwwwww
>>515が何を言いたいのかわからん。
勘違いしてなくて
>>1に書いてあるのが「スレ違い」だって理解してるなら
板でSFC規制云々とかいうトンデモ話は何処から出てきたんだ?
まあまあロールちゃんなめておちつけ
もうなめつくしました
上のほうにも出てたが十二万のメインターゲットってどの層なんだろうな。
間違いなくターゲットの一つに本家シリーズに飢えた
FC時代からの古参ファンも含まれてるとは思うんだが、あの絵面じゃちょっと買いづらいな…
MEGAMANバージョンのDr.ワイリーにカッコよさを
感じる俺はヤンキーなのだろうか…
そういえば十二万での他のキャラは
どうなるんだろう?もし続編が出たら
2頭身フォルテ、2頭身ライト、2頭身ロールちゃん・・
>>474 なんか手伝えることない?
十二万とか変な略称キモイよ
>>537 んじゃRRとかR×Rみたいな感じなら満足か?
今更だけど板違いじゃないのか?>ろっくまんろっくまん
略称は ろっくまんろっくまんこなめておちつけ で
略せてねぇよw
ロクロク
まだ発売もしてないゲームがレトロゲームなわけないだろべ
PS1、3、6のジャケット絵描いてた人はどこへ行ってしまったのだろう。
素朴な質問なのだが
ロックマン3の舞台は
・惑星A(仮)の8つの地域
・8つの惑星がある
どっちなの?
後者のはず。
たぶん。
仮に前者ならライトとワイリーは、そもそもその惑星A(仮)で
ガンマの製作を進めてそうな希ガス。動力源が半永久的に採掘できるんだからね。
あと各ステージを見るに、短期間の居住環境・研究施設ぐらいなら余裕で造れそう。
ニードルマンのところなんか昼夜があるし、自転してるのは確実だろうな。
以上から漏れも後者説を推す
ライトは3のとき大学時代に戻ったような心境だったんだろうな
研究室で朝までワイリーと見解を戦わせていたことを思い出したりして
そう考えるとガンマ奪って逃げられるってのはつらいよな
ワイリーよ、今回こうしてお前と共同でガンマを開発できるのは
本来ならば極刑は免れなかったお前の
業界への技術提供による特赦のおかげなのだ…
だが私は堅苦しいことは抜きにして、本心を言いたい。
ワイリー、こうしてお前とともにデスクに向かえる事を嬉しく思う。
フン!
お前とワシはもともと敵同士!
学生時代からライバル同士!
いいかライト!このガンマはワシがいなければ完成しない!
お前こそそれを忘れるなよ!
ああ、分かっているとも…さぁ、作業を進めようかワイリー
全米が泣いた
こんなライト博士を裏切ったワイリーは万死に値するな
556 :
555:2005/09/21(水) 12:43:15 ID:???
イギリスとアメリカ間違えちゃった。あと下から2番目はヨーロッパ版だった
>>555のアメリカのメガマン(実際はヨーロッパバージョン)の上から2番目のワイリーかっこいいな
ポスターが最強にキモいな
向こうじゃ濃〜〜い顔じゃなきゃ気に入られないのね
番号が上がっていくほどキモさが退化してる〜
>>559 昔はそうだったみたいね
いまはだいぶ日本と同じ感覚になってきてるぽい
ポスターにいい男が沢山いて吹いた
ジャパニメーション旋風が吹き荒れたことで、日本のアニメちっくな絵柄も受けるようになったんかね
英国版4の生エスカルー吹いたw
Nintendoの文字はあるけどどこにもCAPCOMの文字が無いことが気になる
>>562 あのヤマジュン顔で
ゲーム中のポーズを見事に再現してるのがまた笑えるw
>>497-502 おまいらサンクス
探してたのはどろぴーだった
つかこれティウンティウンティウン…までパクってんのかよ
やっと5のウェーブマンステージのバグ技をできるようになった
全然意味ないけどな
ロックマンが水上バイクに乗らないバグ技
水上を歩いたりジャンプしたり、最終的には画面から消えてしまう
操作不能だからオクトーバーOAでハマる
ちなみにやり方は、水上バイクの手前で着地するとできる
572 :
NAME OVER:2005/09/21(水) 20:37:15 ID:xVAU3L5o
MEGAMAN Xやってみる
573 :
&rlo:2005/09/21(水) 21:26:12 ID:???
うむ
リアルワイリーこえーw
ニードルマンって頭のてっぺんから針飛ばすのか…
ポスターで一番まともなのがガンマだから困る
>>561>>563 なるほど 納得した
でもタッチがどうの以前に下手なのもあるのはご愛嬌なのか?w
ワイリーよりガッツタンクのLPガスがどうなってるか気になって
E缶も喉を通りません、先生!
アインシュタインぽいな。 実際モデルだからか
このレトロな映画ポスターみたいなのとあのグラフィックじゃギャップが激しすぎるな
>>555 久々に見たけどやっぱポスターの破壊力強過ぎだわ
なんとなくロックマンで商標検索してみた
ロックマンウォーズマダー?
>>580 ロック・・・じゃなくてメガもさることながら、エレキマンがやばすぎるよな。
あちらだとヒーロー=ごっつい筋肉の男ってのが刷り込まれてるんだろうね。
日本のロックマンだと逆に
「こんなガキンチョが正義のヒーロー?冗談だろ?」
って言われてたんだろうな。
モナーマン>ロックマン
あっちではネスとかフリーザ最終とかどう思われてんだろ
>>583 しかしごっつい大人がタイツにヘルメットにパンツって
変態以外の何者でもない罠。
589 :
588:2005/09/22(木) 10:04:12 ID:???
海外パッケージのワイリーの気合の入れっぷりはすごいよな......。
591 :
585:2005/09/22(木) 14:09:59 ID:???
スマネorz
つまり向こうではネスやフリーザが「こんな小便臭そうな子供がヒーロー?ハッ!」とか「このボーズ頭のガキがラスボスだってさ!ヒャハハ」
みたいな扱い受けてないかってことでそ? とりあえずDBは大人気だけど
>>592 その辺はイギリス人から聞いた。
スレ違いになるし、長くなっちゃうんだけど…
マジレスしちゃダメ?
595 :
593:2005/09/22(木) 22:42:41 ID:???
じゃぁ…ちなみに、この話はジャパニメーションファンでありジャパントイファンであり、
そしてMEGAMANのファンでもあるDr.マイケル(ワイリーではない!残念!)から。
彼の話を私が要約したもので、異論反論あるとは思うけど…
アニメや漫画を見る時に、特に公式のジャンルじゃないんだけど、
「あぁ、これは萌え系ね」「これは…アレ系か」ってファンの間で分類しちゃうでしょ?
アレが関係しているみたい。
例えばDBだと「ファンタジー系のアクション」って分類されて、ファンタジーだから
何でもあり。向こうでの"ファンタジー系"では"小さい子供や女がミステリアス・パワーで悪者
をブッ飛ばす"っていう方向性もアリらしくて、この辺りでDBが受けているらしい。
逆に主人公が現実的な武器、銃なんかを使う様なアクション物は「リアル系のアクション」に
分類されて、こっちは「ガキが強い訳があるハズ無い」ってなるらしい。
関連して、例えば「機動戦士ガンダム」はそんなにウケなかった。何故かというと、巨大ロボット
というのがまず"ファンタジー系"に分類されてしまい、ファンタジーにしちゃツマラナイよね、
となるらしい。逆にマクロスやトランスフォーマーは大ウケ。こっちはまず現実的な「戦闘機」や
「自動車」が前提にあって、それがロボットに変形する、という点で、あったら良いな的"リアル系"
となるらしい。リアル系と見た場合には…ドンパチアクションなもんで大ウケ。
ガンダムがウケたのはGガンダムからなんだけど、アレは…御存知の通り…
596 :
593:2005/09/22(木) 22:43:17 ID:???
じゃぁ銃(ロックバスター)を使うMEGAMANはなんでウケているんだよ…ってなるんだけど、ロックマンは
ゲーム(※)が面白くてウケている、との事。向こうだと玩具・子供向けのゲームは「所詮ガキ相手
の商売」らしくて、何て言うか、決して社会の真中では無いらしい。
そんな中で日本の「子供にウケる事を研究して作られた」ゲームや玩具は大ヒット。
Dr.マイケル曰く「こんなに真剣に子供の事を考えているのは日本だけだ。世界は見習うべきだ。」
と大絶賛していたよ。
※向こうではゲームは完全に「大人向け」と「子供向け」の住み分けが出来ていて、この場合のゲームは
子供向け。大人向けのゲームは…皆さん御存知の通り、凄いのもある。
余談だけど、Dr.マイケルはとある大学の教授。
彼が学生に配布する、彼が作成した資料には彼のトレードマークであるMEGAMANのイラストを
入れているくらいの大ファン。
>>596 そのメガマンはきっとヨーロッパ仕様のいい男なんだろうな・・・
>>595-596 随分参考になった。 サンクス。
向こうじゃこういう風にカテゴライズされてるんだな。
というかその長い解説から
MEGAMANがイケメンマッスルである必要性が見出せない件について
>>597>>599 ありがとう。
>>598 ヒゲモジャモジャ&オタロンゲなんだけど…ムカツク事に、
白人はヒゲモジャでも画になるから…
>>600 説明が不足していた。ゴメン。
>向こうだと玩具・子供向けのゲームは「所詮ガキ相手の商売」らしくて、
これはマイケルと俺の予想なんだけど、要は考えていないんだよ。
適当に「こういうのがガキにはウケるダロ?」的なズレた発想で作って
いるんじゃないかな、と。日本でもさ、パチモノ臭いキャラクター商品って
そんなノリでしょ?
恐ろしい顔したMEGAMANや、ゴツイ体のMEGAMANや、そもそもMEGAMANという名の別人は、
FCシリーズが現在進行形だった頃の話であり、ジャパニメーションがある程度浸透した今は、
世界でのMEGAMANは日本のロックマンとと同じスタイル(外見10歳程度)だろ
というか、最近はパッケージイラストなんかもそのまま使われているんじゃないっけ
ポケモンのゲームフリークがクインティを作って
海外でも発売しよう って時に
パッケージイラストのキャラクタを
アメリカナイズしろって言われて
「アメ公にはこんな感じで見えてんじゃね?wwwwwww」
ってワル乗りした皮肉じみたイラストを描いたらむちゃくちゃ誉められたらしい。
一瞬「マイケルって誰だよ?」って突っ込もうと思ったけど
最後まで読んだら詳細書いてた
で、ちょっとスレ違い気味だけど
キン肉マンはアメリカでは受けてたらしいけど
あれはリアル系に入るのかな?
まぁ、スパイダーマンとかキャプテンアメリカとかと同じジャンルなんだろうけど
かわいいスーパーヒーローはありえないのか・・・
嫌な文化だぜ
ヒーロー=マッチョガイ
それがメリケンクオリティ。
日本は牛若丸や一寸法師の物語の時代から
「小さいものが大きなものをやっつける=小さくてもがんばれば大丈夫」という
感覚があったりするからね。だからでかくてマッチョな奴はヒーローになれないか
というとそうではなくて、相撲取りの横綱は大きくて強い方がいいという感覚が
昔から養われてるから、大きいヒーローも小さいヒーローも普通に受け入れられるんだろうな。
ロックマンの場合はアトムの延長線上で生まれた事もあって、ヒーローでありながら
子供達と同じ=友達感覚の親しみやすさがあるんだと思う。海外のヒーロー=マッチョの感覚は
子供は強くたくましいものにあこがれるものという固定概念でやってるんじゃないか?
多分自分達の幼少時代の経験のみで大人になっても同じようなマッスルヒーローを作ってたんだと思う。
すげぇ気になる事があるんで聞いていい?
PS one books 1,800円シリーズの2、4、5のパケ絵描いてる人誰だか知ってるか?
DASHのキャラデザも同じ気がすんだけど
うじかひでき
うじ→136とコマミソ、今はエグゼのオペの方担当
ひでき→245とDASH本流、今は…何してんのかな
ひでき→ロリエロ絵師
「うじかひでき」という名前の人かと思った俺がいる
うじかひでき
うじきつよし
まつかたひろき
ひでき=P-HEADでおk?
ガセも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞を他人の所為にするなよ
エアーマンの竜巻って全部避けられないんだが
バグか?
バグも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞をゲームの所為にするなよ
バブルマン売ってないんだが
発禁か?
バグも糞も前に動画上がってたじゃねえか
自分の下手糞をゲームの所為にするなよ
ドクロボットのウッドマン、バスターで倒せないんだが
俺って下手糞か?
バルディッシュ、ファランクスシフト
ガセネタかしてから一時間以内に自分の下手糞をゲームの所為にするなよされなかったら特A級
『ゲーセンの』PS版買ってキタヨ
面白過ぎる。
っていうかDr.ライトが大失態杉。
新パーツもエネルギーも奪われてロールちゃんには逃げられて、
挙句「キミもワイリーの汚いやり方にウンザリしているハズだ」とか何とか
言って敵ロボットを懐柔して自分の失態の尻拭いをさせて…
本当にライト君は汚い大人だな。
>>617 あれ?まだこの言葉が出てない
r(ry
rironnjyouhaskerareru.
リアルな銃火器や武器が出てるっつうか
ロックマンはどうみてもファンタジー系な気が。
ロクゼロに至ってはサイバーエルフ・・
ドクロボットカットマン
ドクロボットスカルマン
ボクロボットロックマン
正義のヒーローなのに無銭乗車(・A・)イクナイ!!>4のオープニング&エンディング
チャージマンステージは貨物車っぽいのでセーフかな?
久しぶりに4やってきたんだが
何この超難しいゲーム
5,6はチャージが大きいせいか、4はチャージの当たり判定が小さいから撃っても当たらなかったり
いかにも狙ったように置かれた針とかにかかりまくってあぼんしまくりんぐ
>>631 さすがにロックマンの姿でキップを購入しているのはカコワルイからカットしただけと想像してみる
ボスのダメージ判定は一番2がよかった>連射で一気にゲージを減らせる
8やロクフォルだとボスガダメージ受けたあと数秒ぐらい無敵状態
>>632 2や1に比べればまだマシだと思う。
チャージショットは場数を踏んで練習するしかないが、
針を踏むのはラッシュジェットを使うなりわざとダメージ食らって無敵時間の間に強引に突破するなり工夫次第でどうにでもなる。
もっとも、使わずに通れるように練習しまくるのが一番だが
個人的には、5や6のチャージショットの方が微妙に使い辛いけどなー
ダメージ食らったらチャージ解除されるんで、ヘタレな俺には難しい
ストラテジー、昔の稲船絵を意識して描いたんだろうか
顔やシンプルなデザイン自体は一部を除いてそんなに嫌いじゃないけど
色の選び方のせいでちゃちく見える部分も大きいな
>>632 4と言うと、俺は小学校に上がるまでクリアできなかったなー。
おたくみたいに針とかは別に平気だったんだけど、
2同様、8ボスラッシュ→ワイリーマシンの流れが鬼すぎて、いつもそこで断念してた。
>>637 俺は小学校卒業する直前までその状態だった
ワイリーマシン倒したらさらに先のステージが現れて、
うおお、この先どんなボスが!とわくわくしてたらワイリーカプセルがしょぼすぎて泣いた
>>636 色はいいから山羊のモコモコをなんとかしてくれ
>>638 2のエイリアン同様、俺は結構焦ったけどね。
もこもこなのは山羊じゃなくて羊だ
メタルマンの弱点がロックバスターだと信じていた消防の頃
ロックマン2のワイリーステージ4の
クラッシュボムを使って倒すボスって
2発くらいしくじったらもう終了ですか?
そうだね
>>643 左上の、ブービームトラップと壁を同時破壊したり、
アイテム1号とか駆使すれば、大丈夫。
基本は真中の3つの壁を残す事。同時破壊を考えない普通の攻略の場合、
全部使い切ってクリアできる。
あのボスは完全にパズルゲーム。あらゆるロックマンのボスの中でも屈指の出来だと
思うんだが、なぜワイリーはあの手のボスが嫌いなんだろうか(というかなぜ開発者は
ブービームトラップのようなシリーズのボスを作らなかったのか)
>>636 カプリコーンかっこいいよカプリコーン
額のマークは何故かヴァルゴだけどな!
パズルではないがアテテミーノには似た匂いを感じる
WSRFの時も思っててストラテジー見てやっぱりそう感じたんだが
ライト博士は誰が描いてもちゃんとライト博士になるのな。なんでだ
俺の成果も試練・・・
誤爆OTL
ああ、スラッシュマンの卵攻撃は十字キーガチャガチャやってたら外れるのね
ノーダメが見えてきた
個人的にはシュッポー攻撃より近くにいるときにダッシュされるのが苦手だ
>>649 X8のライト博士は俺的にはギャグのレベルだったんだが
X1のリュウのコスプレした時点でライト博士のイメージが崩れた
8のロールが萌え改造したライト博士の時点で(ry
萌えで世界の協賛を集めようとしてたんだよ
よーしタイムブースター使っちゃうぞ〜
>655
ばくふといっても
えどばくふのことではないぞ!
アリエス…普段は修理工を営んでいる温和で達観した性格だが実力は半端なくて怒ると怖い。
タウラス…豪放磊落で正々堂々とした性格。巨体を誇り他を圧倒するパワーを持つが潔く負けを認める男らしい一面も。
ジェミニ…まるで神と悪魔のように相反した二つの人格を持ちその二つの姿を使い分けて世界を牛耳ろうと画策している。
キャンサー…マンモスあわれなやつ
レオ…実直な熱血漢で自らの信じる道のためには相手が誰だろうと牙を剥く事を厭わない。光速のパンチを極めている。
ヴァルゴ…最も神に近いとまで言われる実力者。視覚を絶つ事で内なるパワーを高めている。その目が開かれた時全ての者は死に絶える。
ライブラ…遥か昔にシールドした悪人を監視するため大滝の前から動けずにいる。だが緊急時には戦闘モードへと脱皮する。
スコーピオン…直情型だが友情に厚く他人を認められる寛大な性格。指先から発する衝撃波は傷跡は小さいが15発で確実に相手を倒す。
サジタリアス…ここをおとずれしロボットよ…きみにエネルギーバランサーを託す
カプリコーン…鋭く研ぎ澄まされた両手両足は聖剣(エクスカリバー)と呼ばれている。
アクエリウスとパイシーズはどこいった
8ボスだと今度は二人多いし
あの漫画読んだことないから素で
ストラテジーの設定公開されたかと勘違いしちまったじゃねーか。
キャンサーとヴァルゴで気付いたよ畜生
キャンサーでも気付かなかった俺ガイル
マンモスあわれなデザインだからなぁ。ストラテキャンサー。
目が一昔前のスロットのレバーだもんな
なにより人型じゃないからね。
ボスロボットのくせに。
他のストラテロボは人型なのに。
>>666 月の人が泣いてますよ
蟹のあの眼はなんていうか、あれに見える。
両手であの眼をがっしりと掴んで
「行け!鉄人ー!」
まぁカエル型もいるけどな
トードマンは脚が胴体の下から出てるぶんマシだと思うんだ
糖度は人の目をしてるしな。
トードマンを弱いっていうのもう止めないか?
大塚くんが可哀想だ。
トードマンとウェーブマンはマジで弱い
ウェーブマンスキスキスー
歴代で一番便利だった武器ランキングでもするか
1位 フラッシュストッパー
2位 メタルブレード
3位 エレキビーム
>675
フラッシュストッパーってそんな便利な武器なん?
俺、クイック戦でしか使ったことない…
677 :
676:2005/09/25(日) 15:25:33 ID:???
すまん、忘れてくれ…orz
一番手に入れたい武器ランキングなら
フラッシュストッパーが1位だな。
俺は一番手に入れたい武器ランキングなら
タイムストッパーが1位だな。
>>678 残念ながらカメラアイの安全装置を搭載しているロボットしか動きを止められない
俺はフォルテのドッペルクラッシュ
だって壁すり抜けできるし
フォルテのはドップラーアタックじゃなかったっけ
あれ空飛べるし壁抜けれるし便利っちゃあ便利だけど
>>678の末路
「レーザーが邪魔だな…よし!フラッシュストッパー!」
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
◎ ..//// □□□□□□□□□□□□□□□□
//// □□□□□□□□□□□□□□□□
//// □□□□□□□□□□□□□□□□
○ ○ ピゥンピゥンピゥンピゥン…
ぶいー ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
◎__◎____◎___◎_|
◎
○ ○
◎
マンモスあわれなやつwwwwwww
>>684 テラワロス
でもワールド4のナパームマンステージで使ったら
壊れる足場も停止してたな
フラッシュストッパー → ブライトマンからゲッツ
タイムストッパー → フラッシュマンからゲッツ
このあたりはっきりさせてください
使えない武器ランキングをやったら、間違いなくパワーストーンが上位に食い込むな
他に来そうなのはワールドのオリジナル武器か
1〜6までだったらどうだろうね
昔はニードルキャノンとかは「使えない」って思ってたけど
最近は使ってて楽しい武器になった
「使えない」じゃなく「使いにくい」なら
文句なしにマグネットミサイルなんだけどね
連射武器であの燃費はやばい
スパークショック(FC)
ハイパーボム
ブルースシールド
タンゴ
サクガーン
サクガーンはラッシュみたいに最初から装備できたら変わっていたかもしれないな。
…いや、やっぱり今の無しで。
マジレスすると、
メタルブレード
アイスウォール
ライトニングボルト
は譲れないと思う。
サポート込みだと
ラッシュジェット(3)
ビートバリア
ロックボール
の3種の神器
使えないランキングならリーフ以外のシールドかな
玉1発で消えるし
リーフシールドとその他のシールドは使いどころが全然違うわけだが。
使いどころを間違えてるだけじゃないか?
>>696 ジャンクシールドは使えるだろ?弾防ぐとかそういう武器じゃないけど
ときにおまいら、使えるランキングと使えないランキングが混在してないか?
スカルはかなり使える。
個人的にはリーフシールドは動くだけで飛んでいくから好きじゃない
GBではまだシールド張ったあとに別の武器に変えれば消費しないからマシだが
正直言ってリーフシールドは
上下からタケノコみたいなドリルが出てくる所でしか使わない
プラントバリアーとスターバリアーは機能一緒?
スタークラッシュ…
機能も名前も違うな
リーフシールドはワイリーステージ4面のリフトの部屋でも使えますよ
リフト部屋は1号と2号でさっさと進むだろ
今5やってきたんだけど、やっぱ最速動画見ないで自分なりの最速を生み出したほうがおもしろいな
というか動画は人の手じゃできないことやってのけるから普通にムリス
俺が自分なりに見つけたのはグラビティから弱点順にボス回って、
チャージマンステージで始めの爆弾落としてくる敵はホールドで一撃、
電車の中に入ってから、ニワトリの敵がテラジャマスで進み辛いのでナパームボム使えば3発で倒せる、
それと、細い道のネズミとかもボムで一撃で倒せた。
これでかなり時間短縮できるのを俺は初めて知った
電車男はスーパーアロー使えば結構短縮できるから俺はスターからやってる
>>709 そういう動画ってどこにあります?
検索してもなかなか出てこないので・・・
1や2、ロクフォルの動画なら持ってるのですが・・・
>>711 ガチャポンやったら4と5の動画出てきた
いきなりだがステージ攻略のおすすめ武器をあげてみる
ロックマン2
メタルマン=リーフシールド、アイテム2号
バブルマン=メタルブレード
ウッドマン=タイムストッパー、メタルブレード、クラッシュボム
エアーマン=メタルブレード、リーフシールド
ヒートマン=メタルブレード、クイックブーメラン、クラッシュボム、アイテム1号、アイテム2号
クイックマン=アイテム3号、エアーシューター、タイムストッパー
フラッシュマン=メタルブレード、エアーシューター、クラッシュボム、アイテム2号
クラッシュマン=アイテム1号、メタルブレード、リーフシールド、エアーシューター、タイムストッパー
ワイリーステージ=メタルブレード、アイテム1号、アイテム3号、リーフシールド
ワイリーステージ2=アイテム2号、リーフシールド、メタルブレード
ワイリーステージ3=クイックブーメラン、クラッシュボム
ワイリーステージ4=リーフシールド、バブルリード、アイテム2号、エアーシューター
ワイリーステージ5=ボスラッシュなので除く
ワイリーステージ6=タイムストッパー
メタルブレード大杉
2は動画のでもできそうなの多いからなぁ
4,5,6辺りが自分との勝負になるな
715 :
711:2005/09/25(日) 23:54:08 ID:???
話が変わる気がするがエアーマンの鬼の外側を角に触れずにジャンプですばやく移動できる人っているの?
ノリで飛ぶと割と行ける
理論的にはかわせるアレよりは高確率でいける
99%失敗しないよ
なれればいけるのか
サンクス
パワーファイターズやってて思ったが犬うぜぇ
一対一の男の勝負に入ってくんじゃねーよクソ犬
>>716 空中で向きを変えて着地すれば
もしツノに当たってものけぞる方向が鬼の中心よりになるのお勧め
ロクフォルが180円で売ってたので買ったきて遊んだのでうわーもうだめだ
GBA版だったとか
>>721 犬(or鳥or狼?)自体は良いんだけど、
強制的に武器が切り替わってしまうのが…
あと、犬が死んだ後、普通にロックバスターに戻るのがウザス
3と5買ってきた。PS版
遠くまで行った甲斐があった・・・OTZ
タイムアタックしようとすると必ずワイリーステージ辺りで手が疲れてきてやる気なくすんだが
>>726 男ならバスター1つで勝負したいんだよ
思ったがアーケード2作ってバスターノーダメクリアって無理臭くね?
>>729 >思ったがアーケード2作ってバスターノーダメクリアって無理臭くね?
ゲセンのなら出来る。
PS2版なら難易度をイージーにすればおk
ゲセンに出回っているのは大体がイージーだから(エリア88と同じ)
別に卑怯でも何でもないぞ。
>>727 ミッションコンプリート
ご苦労だった
次のミッションを伝える
1、2、4、6を探索、入手せよ
>>239の話に便乗
もし愛シールドの作者なら、小6か中1の時にダストマンを描いた事になる
クリスタルマンも中学時代という事に
あのプロ顔負けの絵を中学生が・・・(((゚д゚;))) ブルブル
しかし気になるのは出身地
愛シールドの村田氏は宮城、ロックマンの村田氏は東京
転勤・一人暮らし・結婚等々、ありえんことじゃないし、若くして絵のうまい人はいっぱいいるし
昔漫画家になったらしいとは聞いた事があるけど、なんだか別人のような気がする
>>724 >>725 実はロックマン経験がFCの2、3、5とGBの2しかなかったので
ロックマンの頭身やヌメヌメとした滑らかな動きに凄まじい違和感を感じてもうだめだ。
でもすぐ慣れるので頑張るがムズいのでもうだめだ。
>>733 2や3をクリアできるならロクフォルは絶対クリアできる
>>734 クリアはしたがこれ以上やる気は起きないな
>>734 わかったがんばる
バーナーマンに13回くらい殺されたけど挫けないぜー
ロックマン1なら多分1000回はクリアしてるはずだ
バーナーマンのウェーブバーナー、前フリなしの方は理論上かわせるのだろうか
俺にはどうやっても無理にしか思えん
>>739 あれはかわせるかわせないうんぬんより、
追い詰められない位置取りをすることが可能だから
両方でクリアしてCDも全部集めた
他のロックマン(7を除いて)は今でもプレイしてるんだけどね
まぁ、7よりは面白かったよ
>>743 次はロックマンだけで全CDを取ってみるとか
ロックマンだけでCD集めきるのって理論上は可能?
ロクフォルでバスターオンリークリアが出来ないorz
さらにパーツなしとか入れるときつすぎて…
キングタンクとマジックマンがかなり勝率低い
関係ないけどスタークラッシュのエネルギー消費って変わってるよね
>>745 「理論上」ブームですか。そうですか。
理論上可能。アイスウォールのあの手を使えば
>>732 応募した絵ってボンボンで見れるんだったっけ?
ロックマンにハマっているにもかかわらずコロコロ派だった俺。
このスレのロックメンズに質問です。
パワーバトルからロックマンに入ったヌルイ漏れが今、PS無印2を
やっている訳ですが…
昨日はワイリーのブロックのボスまで行けた。
ただ、もうあそこが限界だと思った。
やっぱ皆はアレをノーダメージで倒せたりするの?
あと、フラッシュマンってタイムストッパーが弱点っつっても
フラッシュマンに行き着くまでに使い切っちゃうんだけど…
皆は何?フラッシュマンまでタイムストッパー使わずに辿りつけるの?
あとあと、結局フラッシュマンはエネルギー缶を1つ使ってロックバスター
で何とか倒したんだけど…やっぱ皆はノーダメージで倒せたりするの?
>>749 PSなのか?
ノーダメはさすがにやったことはないが、
難易度:むずかしいに設定して、全クリできるくらいの実力は持ってる。
(8ボスラッシュとワイリーマシン2号の立て続けに1回死んだだけかな)
それはクイックマンの間違いじゃないのか?
ああ、行けるよ。
それなりにロックマンで場数踏んでる奴なら大抵は大丈夫なんじゃないかと。
それからクイックマンはノーダメでは無理だが、E缶を使うほどでもないな。
ブロックのボスってどれだろう。
ブロック(状の足場を飛び移りながら戦う)ボス=メカドラゴン
ブロック(が組み合わさって襲ってくる)ボス=ピコピコくん
ブロック(に護られていてパズル的な発想を必要とする)ボス=ブービームトラップ
どれだろう。
たぶんピコピコくんだろう
PS版は4の残機1のむずかしいでワイリーステージ3で泣かされまくったっけ…
つかクイックて出始めのクラッシュボムの爆風1発とストッパーでほぼ確実に後バスター1発の状態まで持ち込めるじゃん?
うまく行けばそれだけで倒せるし
>>750 ホントに尊敬しますよ。凄い。
やっぱり全ステージロックバスターのみ、とか出来るんですか?
>それはクイックマンの間違いじゃないのか?
あぁ、そうかも…クイックマンかも知れない。
あの接触したら即死の棒が「ガイーン」と出てくるステージ。
>>751 ピコピコくん、かな…
メカドラゴンは楽勝で、こりゃイケル、と調子こいたら…
>>753 そそられちゃダメかなぁ。感じて貰わないと。
>>754 >クラッシュボムの爆風1発
クラッシュボムが効くんですか?知らなかった。
てっきり各ボスロックバスターと弱点以外は無効かと…
>>755 某芸能人はフラッシュマンをクラッシュボムでうまく倒していました
クラッシュボムは爆風をうまいこと連続ヒットさせると強いよな。
>>757 メカドラゴンやウッドマン・ワイリーマシンにはすさまじく当てやすいからたまにこれで弄ぶ。
対クイックマンはクラッシュボムを直接当ててくのが多いけど、
画面端で壁にくっつけて自分を囮に待ち構えることもある。
クラッシュボムは当たり判定がバスターより大きいから、
地面の段差一段違いで当たってくれるのは助かるな。
l≡l .l≡l
|:::└┬┘:::|
|:::┌┴┐:::|
/ ̄ ̄\ ノ::::::丶 /:::::::\. / ̄ ̄\
| 記念 .> (::(,,゚Д゚)(゚ー゚*)::) < パピコ .|
\__/ |:∪::::| |::::∪::|. \__/
〜((((:::::))(((:::::)))〜
∪ ̄U U ̄∪
3の弱点全く覚えてないOTZ
8ボスにとことんやられてる
ロックバスターでスパーク、スネーク、タップ、ハードまではなんとかなったが
他の奴に勝てる気しねぇ('A`)
>761
@2コンの左
AE缶9個ためてガンガル
ビバ厨プレイ!
マグネットとかバスターで余裕だべ
紙装甲だし
もう遅いだろうが
ジェミニ→ニードル→蛇→
ハード→タップ→シャドー→エレキ→マグネット→
昔はジェミニは強敵だったんだけど
単体になったあとは「Bボタンに反応してジャンプする」って習性を覚えてからは楽勝
レーザーも強いから最初に行くようになった
昔はタップマン→シャドーマン・・・っていうファミマガの攻略順だったけどね
タップマンをニードルで倒すのが俺のジャスティス
>>762ー765サンクス
結局E缶集めクリアープレイで倒した。
2コン左ならねぇOTZ
やっぱPS版はハイジャンプ無敵はならないっぽい。
ジェミニとか忍者はFC時代も最後に行ってたからなぁ。苦手意識フゥーーーーーーーー!!!
てことで今2キャラとの戦闘だがエアーマンに負けて挫折。
5に逃げたらクリスタルマンにぼこられたOTZ
最初はスネーク、その後でタップかなぁ。
シャドウステージの手榴弾男とぴょんぴょん跳ねる奴を倒すのに
スネークが大いに役に立つ。
みんな特殊武器ボス以外でもちゃんと使うんだ・・・
俺も昔は使ってたけど、今はロックバスターが一番使いやすいから
ボス以外、武器の使い勝手が悪い場合はボスでもロックバスターのみで突き進むよ
シャドウステージの落下傘の敵をマグネットで倒しながら、飛び移ってると
時々、武器回復が落ちてきてタイミングがずれてよく落ちる
>>747 「アイスウォールのあの手」って何?
ロックボールみたいにジャンプ→ウォール→スタートボタンで武器チェンジ→ジャンプ…とかやるのか?
詳細キボンヌ
>>748 みんなこの手の話題にはあんまり興味ないのか〜
過去の話題で話ぶったぎったのもあると思うが
応募した絵が載ってたのは、俺が知ってる限りじゃ
4はゲーム雑誌(多分マルカツ)と攻略本
5はボスキャラ募集の参加賞で送られてきた封筒の中に入ってたような
うろ覚え。コロコロとボンボンは見てなかったから知らない
>>767 ドクロボットといえばウッドばっか語られる(このスレでは)けど
エアーも結構強いよな
2より攻撃が当たりづらいし、食らいやすい
クイックは言わずもがな
>>774 確かに村田氏の絵は飛びぬけて上手かったな(上手すぎると選ばれづらいと聞いたんだが…)
クリスタルマンは原案では「レンズマン」だった
あと、3冊くらいで廃刊した「クラブカプコン」にも村田氏の投稿があった気がする
突然で悪いが、俺の話を聞いて欲しい。
俺は世界でも一桁しか発症例のないという奇病
”次スレ立て症候群”という病気に冒されている。
定期的に次スレを立てないと発作が起きて酷い時には死に至るらしい。
スレ立てには”
>>900が立てる”など、スレごとにルールがあるのは分かっている。
しかし今回だけ俺のわがままを聞いて欲しい。俺の命がかかっている。
迷惑なのは分かっているが、人助けだと思って、今から次スレを立てさせてくれないか。
10分待っても返事が無ければ承諾されたとして次スレを立てます。
>>776 クラブカプコン、創刊号と2号しか持ってない orz
取り合えずその2冊を片っ端からプレゼント当選者の欄まで調べてみたけど
「村田雄介」氏の名前は見あたらなった・・・
変わりに当時も目についた「村田真吾」氏のシュールな漫画があったよ
絵がうますぎると選ばれ辛いとはいえ
やっぱりその後もうまい人は結構選ばれてるんだよな
無理やり選んだ感があるのは、ドリルマンか
佳作のドリルマンの方が絵でゲームと同じ攻撃方法まで描いてあるのに。形状も悪くない
佳作のモールマンまで同じような説明絵を描いてあるのが面白い
>>779 じゃあ、創刊準備号かな
ロックマンとロールちゃんの絵だった気がする
3冊持ってたけど引っ越す時にいとこのガキにあげた。
あとで価値に気づいて取り返そうとしたら既に処分されてた。
クラブカプコン創刊準備号の89ページ
ロックとロールがリュウと春麗のコスプレしてるイラストが載ってる
確かに上手いね
創刊号、ヤフオク見たけど無かった
>>784 そんな生殺しな・・・でも情報d
786 :
785:2005/09/27(火) 02:15:43 ID:???
連続スマソ
無かったのは創刊じゃなくて準備号ね
>>787 なんでアテテミーノPで止めてるん?
後そのリンク貼られてるページってどこ?
ロクフォルの事で質問です。
グランドマンのステージで
モアイ?見たいな物を倒すと針が出てくる場面が
どうしてもクリアできません…
どのような順番でやるのか
教えて下さい。お願いします。
>>789 ノーダメ動画でも見れ
つかあそこの何が難しいんだ
適当に少ない手数で壊しながら移動するだけで終わりだろうに
>>790 ヘタレな俺は倒すと同時にロックマンは一時固定されるのでそのままマグマに落ち相打ちになる
これの何がめずらしいと?
後ろの赤い服の女はファイナルファイトのマキだよな
>>774 漫画中にアイスマンがでてきたことはある
>>772 本当に知らなかったんだ、思いつくのがそれぐらいしかなくて…まさか本当だったとは
>>773 動画アリガトン
なんか未だにロクフォルはノーダメ攻略できん
何か操作感覚が俺の手に合わない感じだ
動画とか見ると尊敬すらしてしまうぜ
>>797 いや、普通だと思うんだが・・・・。
ノーダメって確かに理論上は可能だけど、
まず普通の人じゃ、それをやろうとする気力と集中力がないからね。
俺はノーダメ攻略するよりタイムアタックやる方がいいと思うが
俺は好きな武器使ってダラダラ進むのが好き
クラブカプコンは創刊号以外捨てられちゃったなあ……
タイムアタックってほどでも無いが、
自分なりに効率良く進む研究とかやってしまうな
苦労してしまったところなんかは、わざわざ逆戻りしたり一度死んで、
何回もそこだけやってみたり
>>802 俺も。3はよく研究したなぁ
神動画を初めて見たとき、自己流と同じ箇所がいくつかあって嬉しかった
俺はタイムアタックよりノーダメージ派だな。
理論上はかわせるあいつをバスターノーダメしてみたいもんだ。
ノーダメ意識するとステージ進むのかなり遅くなる
>>804 理論上はかわせるアレのパターンがでなけりゃ余裕だろ
クラッシュボムでシステマチックに進むフラッシュマンステージがもうね
最近思うのだが
今回のロックマンスレッドは進行スピードが結構速くないか?
総選挙の日に立ったのに一ヶ月も経たずに800越え
今までならスレ消費に2ヶ月ぐらいはかかってたと思うんだけど・・・
新作発表されたからじゃね?
マリオペイントで再現したヤツがうpされたからじゃね?
>>811 あんなもんスタンプでドット打っただけだろ
凄くもなんともなし
理論上はスタンプで費やす努力はなめておちつけ
いい男戦じゃね?
しかし、めっきりロックマンロックマンの話題がなくなったね
新ボスにしか興味が無いです>六万六万
ストラテボス画像が公開されたからじゃね?
っつーかボンドマンじゃねえしw
片方はボンドマン確定とか言ってた香具師テラアワレス
元々、ボンドマンの武器が敵の動きを止める効果で、
アイスクラッシューは攻撃用の武器だったんかね?
動き止めるだけなのにクラッシューはおかしいし。
そもそもアイスクラッシャーって何?
×アイスクラッシャー
○アイスクラッシュー
△アイススラッシャー
◎愛・スクラッシュー(゚∀゚)
なんでアイススラッシャーが△なんだ?
スラッシュって「切り裂く」って意味だからね
動きを止めるって感じじゃないよね
でも、アイスクラッシューはシリーズを通してもかなり有用な武器
役に立つ武器の上位にメタルブレードをあげるやつには
「もうちょっとロックマンをやりこめ」と言いたい
お役立ち武器ベスト3(俺調べ)
1位 ロックバスター
・歩きながら撃てる
・エネルギー消費なしで撃てる
・ほぼ全ての敵にダメージを当てられる
2位 アイスクラッシュー
・ボス以外の全ての敵の動きを止められる
・止めて武器変更可能
3位 ブライトストッパー
・タイムストッパーと違い数回に分けて使える
・止めてもバスターを使用できる
本ではアイススラッシャーなのだが・・・もうアイスクラッシャーに名前変わったの?
>>826 ネタか?なんだよブライトストッパーってw
役に立たんがジェミニレーザーがお気に入り。
あの「ミィ〜〜…」って発射音がいい。
いい加減に汁
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー
○スーパーアーム
×ガッツアーム
○サンダービーム
×エレキビーム
○リーフシールド
×ウッドシールド
○スパークショック
×スパークショット
○グラビティーホールド
×グラビティーフォールド
○スタークラッシュ
×スターバリア
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
アケ版2だと1箇所だけサンダービームがサンダーレーザーになってたね
公式見て来いよ
どう見たってアイスクラッシューって書いてるじゃねーかよ
>>831 駄遺産の作ったサイトなんかあてにならねーよ
なんかよく分からんが、間違った名前が浸透しすぎだろう
正しくはアイススラッシャーだろ
ワールド1の武器ゲット画面みたらはっきりと分かる
理論上はどれが正解なの?
アイスクラッシューに決まってるだろーがw
×アイスクラッシャー
×アイスフラッシャー
○アイススラッシャー
纛アイスクラッシュー
名前の話ついでに
クラッシュマンはFCの2だとCLASHMANだけどメガワーや海外版ではCRASHMANになってる
これはカプコンは最初は前者にしたけど後者を正式名称にしたいって事なんだろうか?
2のスタッフロールをよくみると
キャラクターデザインのスペルがCARACTERになってる件について
ロクフォルではCLASHMANだな
PS版はどうなってるんだろう
>>825 そうか?
俺は2を30分強でクリアできるがメタルブレードは
十分上位に食い込むほど便利だと思うぞ。
これからは駄目武器をメインに使用して攻略していくのが華なのだ
タップスピンとか熱いよな
>>841 パワーストーンは使うと思えばそこそこ使えるよ。
5は使えない武器ではなくノーマルが強すぎて使わなくてもいい存在のほうが高いかもしれない。
ボンバーマンって言うけどBOMBMANなんだよな
>>844 3のエンディングみればボンバーマンになってるよ
でも、BOMBERだとしてもボマーマンが正しいんだけどね
BOMBMANになってるのは1の他のボスも見てみれば推測が経つ
CUT ICE BOMB FIRE ELEC GUTS
どのボスもMANを含めても7文字以内の名前
つまり、1のボス選択画面では名前は7文字までしか入れられなかったんだと思う
Dr.WILYも7文字だし
3のエンディングといったらファイャーマン
>>844 カプンコにメル凸して返答もらってる
英語圏ではボムマン、日本語ではボンバーマンが正しい読み方
当時消防だった俺はハドソンのボンバーマンと識別させるためにロックマンの方は
ボンバマンと呼んでたなぁ
L・O・V・E ラブラブ ゲッソー
\D A T T E ヤ ッ テ ラ ン ナ イ シ ゙ ャ ン ♪/
○ ○.. ○.. ○.. ○. ○. ○. ○.. ○. ○ オォー!!
. v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ
. /<. /<. /<. /<.. /<.. /<. /<. /<.. /<.. /<
戦うより 殺りあいたい
メガワールドのバスター連射性能わるすぎ。
ボスの無敵時間が加えて長いので 2のボスに苦戦。
そろそろメガワールドの話題はスレ違いにしないか?
つか、製造中止してるし
メガドライブ自体売ってる店もほとんどないのに
なんでこんなにメガワールドの話題が出てくるんだw
ボンバーですでにerが付いてるのにmanってのはやっぱおかしいのか
今必死でerのついてる名前のボスがいないか確認してる香具師が3人
>>853 滅多に話題ないメガワーの話題に水差すようなことするな馬鹿
死ねと言った人間が死ぬべきだ
よくみると3のイエローデビルってエアーマンタイプなんだよね
よくみるとガンダムのズゴックってエアーマンタイプなんだよね
そういや俺、メガワールドのプレイ経験が無いんだが、どんな感じ?
操作性が最悪。
>>866 移植分は小さいようで大きい違いが幾つか
オリジナル追加分は難易度低め、特にボスが弱い
亀で悪いがバトル&チェイスでアイスマンが
「アイススラッシャー!」って言ってるからアイススラッシャーでいいんじゃね?
>>867-868 サンクス。
思い入れのある人には悪いが、特別プレイしたくなるものでも無いっぽいな。
おそらくスラッシャーなのは承知の上でクラッシューとか言ってる
メガワールドナンバーズの3匹はステージ選択ボスの上
固有のナンバーズ扱いまでされてるってのに
特殊武器くれないもんだからあまり好きくない。
メガワやった事ないけど
ロックマンキラーは特殊武器くれるってのになぁ
処理落ちが無くなっているのは改悪
またさぶろうが消えたりしないのか
そりゃダメだな
2に出てくるエアーマンと3に出てくるエアーマンを倒すには
E缶は必需品だと思う・・・
1発で大量に風を出されたら避けきるのは至難の技・・・・
と考えているのは漏れだけか?
理論上なので問題ない
ファラオマンをフラッシュストッパーで止めて
バスター連発。気持ちeeeeeeeeeeeeeeee!!
コンビニ行ったら、「バブルマン フルーツボンバー」ってのがあった
新製品?
散々ボンバーマンと言われ続けてたのにとうとう開き直ったか
3のエアーマンはスライディング出来るから多少はよけやすくない?
昔はE缶使いまくってたけど
俺は3の方がキツイんだけど
3はウッドマンもいやだ
3は弱点つかっていいなら2回くらいくらうだけで倒せる
2名物の「理論上エアーシューター」が3では1番かわしやすい
志村ー! W2W2!
886 :
884:2005/09/29(木) 01:54:29 ID:???
ごめん俺は飯田だわ
うはwww目側全部クリアしたのにオリジナルステージでてこねwwwさすがエミュww
タイトル選択の部分のカーソル位置をメモリエディタで検索して
メガワールドステージに相当する値で上書きすれば行ける
>>893 ワロタ
リングとダイブがただの色違いじゃなかったらもっと良い
>>893 ちょwwwwwwおまwwwww
テラカワイスwwwww
4の箱の絵のスカルマンは何を思ってトードマンを見つめているんだろうか
>>893 ファラオマンの柄のトードマン
マジ萌えるw
ほかでやるとしたら
1 カットマン
2 メタルマン
3 タップマン
5 該当者なし
6 該当者なし
か
>>902はそうやって第三者が提案したかに見せかけて
自分で「
>>902が提案したものを作ってみた」とかいうんだろw
で、そのあとは自分で「GJ」
IDが表示されないって幸せだよねw
酷い自演を見た
最近妙にボス選択画面のパロディとかをみるんだけど
もしかして全部同一人物がやってんのか?
下手くそなドット絵さらしてるんじゃねーよw
>>910 エミュレーターでの改造だとは思っていなかった
すまない
普通はアレのキャプチャだとは思わんな。
てっきり「ぼくのかんがえたオリジナルボス!」の類だと。
エミュに文句言う奴は中古にも文句言えよ
>>893も転載なのになにもお咎めなし
さすがトードマンは格が違う!
やっべ
レポートあるのにカップヌードル食ったら眠くなった・・・
タイムストッパー
>>829 ○スーパーアーム
×ガッツアーム
俺ずっと「ガッツバスター」だと思ってた…
いったいどの辺りがバスターなんだ
buster
━ n. 〔話〕 こわす人[もの], 暴風; 〔俗〕 すごい人[子]; 〔俗〕
(時にB-) ((呼びかけ)) 小僧, にいさん, 君; =baby buster.
まあ意味的には大きく間違っちゃいない
タイムストッパーとフラッシュストッパーさえ間違わなきゃどうでもいいや
フラッシュストッパーの原理がまじで理解できない。
閃光にびっくりして全身硬直でもすんのか?
>>921 >>682 安全装置が作動したからってその場で(しかも時には空中)止まるのは不思議だよな
元々フラッシュストッパーは
「ロックマン2のタイムストッパーは敵に全く攻撃できない上エネルギーがつきるまで発動する」
というネックを取り除いた武器と解釈している
変わりに効かない敵もいるが追加されたが、ゲームバランスのため当たり前の処置だな
>>921 1000万ワットの強力な光を出す事で相手のカメラアイの機能を停止させる特殊武器。
>>906 しょぼw
右下のノリスケさんの出来損ないロボットは何?
このコラ作ったヤツセンスねーよ
ドッペルクラッシュで超ショートカットしてたら
ついエネルギー切らして圧死したのは良い思い出です
ここが一ヶ月以内に埋まるっていうのはちょっとした珍事だよな
やっぱ六万六万の件があったからな。
六万六万より
ロクロクとか66のほうがはるかに早い件について
ここはマンマンで
クロマン
もうクロマティでいいだろ
マン○マン○
このスレの最初の方にあったんだけど
6でクリアすると背景変わるのって何マンステージのどのあたり?
アイスクラッシューでいいと思う
>>935 ナイトマンステージの一番最初の画面
他は覚えてない
ボス部屋2つの面は全部クリア後色変わってないか?> 6
>>938 6とかいちいち面に2回入ったりしないから
ビートとか別にいらないし
全部のルート通りたいって思わせるほど魅力的なゲームでもないし
>>939 色が変わる変わらないという話題で、お前の爛れた感想に何の関係があるんだ
理論上はなめてエアーマン売ってないんだけどバスターで倒せる?