迷宮組曲について語るスレ その3

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1NAME OVER
ハドソンの名作アクションゲーム「迷宮組曲」について語り合うスレです。
基本はFC版ですが、GB版、PSBB版、SFC「ドレミファンタジー」についても
自由に語ってください。

前スレ
迷宮組曲をかたるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070396898/
前々スレ
☆迷宮組曲について語ろう!☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011376505/

携帯アプリで、パズルボブルもどきのパズルゲーム
「ミロンのほしぞらしゃぼん」も出てるようです。
ttp://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/ac_miron.html
ttp://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/genre/ac_miron.html
2あぼーん:あぼーん
あぼーん
3あぼーん:あぼーん
あぼーん
4NAME OVER:2005/08/21(日) 14:48:52 ID:???
数日前からこのゲームやりたいんだが、
カセットが出てこない('A`)
5NAME OVER:2005/08/21(日) 15:12:05 ID:???
>>1ノタメニハ 乙トGJ!ガ イル
6NAME OVER:2005/08/21(日) 16:24:30 ID:???
ボグニ サワルト >>1乙ト イウヨ
74:2005/08/21(日) 16:35:48 ID:???
仕方ないから近所のいとう行って買ってきた
これでこのカセット買うの3回目だ('A`)
8NAME OVER:2005/08/21(日) 16:45:08 ID:???
チョッキ ハ ナクテモ >>1 ハ オツ

>>7
ダンロ ノ ウエトカ イチビョウ サガセ
94:2005/08/21(日) 18:24:43 ID:???
OK クリアした
ラスボス1回もハズレ引かなかったのは拍子抜けした

>>8
シカシ モウ カッテシマッタ
10NAME OVER:2005/08/21(日) 20:54:33 ID:???
 サワサワ
つ「>>6
11NAME OVER:2005/08/22(月) 01:24:30 ID:87C0pgP0
皆さん詳しいですね(^∀^)言ってる意味がわかりましぇん(>_<)もじゃもじゃのボスを倒せずまだ井戸ステージから進んでません。でも楽しいですね♪
12NAME OVER:2005/08/22(月) 18:38:37 ID:???
>>11がファミコンの電源入れっぱなしで、アダプタ80度くらい熱持ってたら笑う 
13NAME OVER:2005/08/22(月) 21:55:46 ID:87C0pgP0
笑って下さい(^∀^)Vビンゴです♪お昼にもじゃもじゃ倒してから電源入れっぱなしです!教えてもらってググリ♪ましたが携帯からなので楽器箱のありかがわからず進んでいるです(._.)チェ〜↓↓↓
14NAME OVER:2005/08/22(月) 22:33:16 ID:???
どーするよ
15NAME OVER:2005/08/22(月) 22:42:36 ID:???
まあ彼が悩んでる横で、
15分くらいでクリアしとけばいいんじゃね?
16NAME OVER:2005/08/22(月) 22:48:06 ID:87C0pgP0
やっぱ皆さん上手いんですねぇ(*^_^*)どぅして私ヘタクソなんだろ↓↓ガー(・д・)ーン!
17NAME OVER:2005/08/22(月) 23:23:03 ID:87C0pgP0
このゲームを上手くクリアするコツはなんですかねぇ(^。^;)
18クリアするコツ:2005/08/23(火) 00:33:01 ID:???
携帯でしかネットに繋げないってのなら
近所でネットに繋げる漫画喫茶を探して
IE起動してwww.google.co.jpと入力してGoogleにアクセスして
「迷宮組曲」を検索して一番上に出てくるサイトの
「攻略!迷宮組曲」のコーナーを見れば楽器箱の場所が
書かれたマップがあるからそれも含めて攻略の要点を
全部メモって1時間で出てくれば500円もかかんないだろ
分かったか後は自力で何とかしろ。
19NAME OVER:2005/08/23(火) 01:04:10 ID:NFaYLnvF
ありがとうございます♪♪♪(^∀^)♪♪♪もぅ夜遅いから明日にでもメモってきますッ!今暖炉の下のピンクの怪獣と戦ってます!もぅ何回めだろ!合間にググリとココチェック♪ですょ〜!このゲーム最高ですね(^∀^)サゲさん♪はやっぱ上手いんでしょうねぇ♪私はダミダァ〜(-o-;)
20ARES ◆QCuj8gGVNE :2005/08/23(火) 02:34:32 ID:???
暖炉の下のピンクのっつーとレッドカーマだっけ
あれには苦戦したなあ
21NAME OVER:2005/08/23(火) 02:59:24 ID:NFaYLnvF
あっ♪サゲさ〜ん♪(*^_^*)今やっとピンクの怪獣倒してお姫様に会って♪触ったら敵に変わっちゃいましたょ(ToT) ググリで見たら部屋に入る順番間違えてるかも(-.-;)ですょ↓↓↓今日電源切らないで寝ちゃいます。ってかクリアするまで消せないょ_(._.)_トホホ
22NAME OVER:2005/08/23(火) 07:56:39 ID:???
sageは特定の誰かの名前じゃない・・・。

とりあえずその妙な文体を普通にして
書き込むときにメール欄に「sage」と入れて
書き込む頻度をもう少し下げれば
ここの住人の対応はもっと優しくなると思う。

暖炉の部屋なんぞ何度もやって慣れればすぐに行けるから
とりあえず電源を切れ。ファミコン本体とソフトがかわいそうだ。
23NAME OVER:2005/08/23(火) 17:35:14 ID:???
このゲームには不思議な魅力があるよなー
俺も昨日からエミュでずーっとやってるけど全然クリアできません
24NAME OVER:2005/08/23(火) 21:43:24 ID:???
ここの住人は優しいとオモタ
25NAME OVER25:2005/08/23(火) 21:52:20 ID:opK1UHrA
ひらけ!ポンキッキの
かぜひいてねんねと、ジョキジョキテーラーの歌詞を
小さい時からすごく気になっているので
誰かうPしてください。
26NAME OVER:2005/08/23(火) 22:33:42 ID:???
楽器(実物)と演奏者(実物)を7セット集めて来い。
まずはそれからだ。
27NAME OVER:2005/08/24(水) 01:21:44 ID:???
>>22
・・・釣られたのではないかと。
28NAME OVER:2005/08/24(水) 01:43:52 ID:???
20です♪たった今クリアしました〜(^∀^)疲れた〜!でもこのゲームまぢ楽しぃですね♪いろいろ教えてくれてありがとうございました!サゲって名前じゃないんですね↓↓おかしいな〜とは思ったんですけど、皆『』にサゲって書いてあったから(-.-;)ハァ疲れた〜!迷宮組曲最高ですね♪
29NAME OVER:2005/08/24(水) 03:03:50 ID:???
↓と♪をあぼーん登録した
30NAME OVER:2005/08/24(水) 10:10:02 ID:???
  ♯
  ↑


    ♭
    ↑
31NAME OVER:2005/08/24(水) 15:05:05 ID:???
こんにちわ〜(^o^)あぼーん登録って何ですか?又始めからゲームしてるんだけど、やっぱ暖炉の下の怪獣は強いですねぇ↓↓苦戦シマクリングですょ(>_<)トホホ。でも前より上手くなった気が♪やればやるほど面白いですねぇ♪
32NAME OVER:2005/08/24(水) 16:05:49 ID:???
>>31
きんもーっ☆
33NAME OVER:2005/08/24(水) 18:28:54 ID:???
暖炉の下の怪獣で熱くなりすぎてひっぱったらピーだって↓↓やり直しだょ(ToT)きんもー☆って私がキモイって事ですかねぇ?アチャー(^。^;)間違いない。熱くなりすぎですょにぃ(-_-;)
34NAME OVER:2005/08/24(水) 19:32:22 ID:???
>>33
マジレスすると、アナタみたいな人はIDが出た方がいいから
ageる(メール欄に何も書かない)方がいいよ。
35NAME OVER:2005/08/24(水) 19:41:31 ID:???
33です。なんか私場違いっぽいですね。あえて今回はsage
36NAME OVER:2005/08/24(水) 19:43:45 ID:???
33です。なんか私場違いっぽいですね。あえて今回はsageにします。前にサゲを書いた方が良いと言われたので。私はどっちでも良いんだけど、私だけテンションが違うのは気付いてはいました(-_-;)しゅいましぇん。
37NAME OVER:2005/08/24(水) 20:25:25 ID:???
>>36
気にしなくっていいよ
38NAME OVER:2005/08/24(水) 20:42:57 ID:???
ファミコンロッキーは信じるな。
39NAME OVER:2005/08/24(水) 21:36:00 ID:???
33☆36です。37サン♪ありがとうございますm(_ _)m私今迷宮組曲とこのスレに夢中なんでノリノリになってしまうんです♪だから嬉しいです♪ありがとう(^ε^)
40NAME OVER:2005/08/24(水) 22:39:48 ID:???
>>39
なんか毎回決まった事書いてくれ
あぼーんしやすい
41NAME OVER:2005/08/24(水) 22:52:58 ID:???
39デス♪今も迷宮やりながらなんだけど、前より上手くなってるのが嬉しいる♪裏技までやりました(^∀^)質問デス☆あぼ〜んってなんですか?前レスでもあぼ〜んって言ってる人いましたょ(?_?)
42NAME OVER:2005/08/24(水) 23:01:33 ID:???
マタマタ失礼します♪後ファミコンロッキーって人も気になります(^〜^)で♪ゲームなんですが、連シャがあるかないかで全然違いますょね!ウフフ♪本当楽しぃですねぇ(^∀^)
43NAME OVER:2005/08/24(水) 23:04:09 ID:???
>>41
迷宮組曲はいいよな、うん。
ところで、何か固定のハンドル名をつけてみないかい?
メダマルゲとかブルードーマとか・・・いやそうじゃなくて。
44NAME OVER:2005/08/24(水) 23:20:28 ID:???
41☆42デス♪ハンネつけて下さい♪メダマルゲでもいぃですけど♪あの〜(-.-;)あぼ〜んとファミコンロッキーの意味教えてもらって良いですか?スレズレだけど気になりまッすm(_ _)m
45NAME OVER:2005/08/24(水) 23:54:18 ID:???
意味が分からない言葉はまずは自分で調べろ
そんなの一般常識だろ

あとは顔文字は文章が読みづらくなるから多用しない方がいいですよ。
46NAME OVER:2005/08/25(木) 00:03:09 ID:???
自分で調べます。楽器集めるの楽しいですね。裏技使って。絵文字ないと堅い感じ&感じ悪い気がするなぁ。お堅いのですね。
47NAME OVER:2005/08/25(木) 00:14:45 ID:???
堅いとかじゃなくてキモイんだよ
48NAME OVER:2005/08/25(木) 00:26:00 ID:???
あら↓↓(-_-;)書き込む回数が多くて熱くなりすぎでキモイと言われてるのかと思ったら書き方だったなんて↓↓あんまし怒っちゃや〜よ!プンプン(`ε´)
49NAME OVER:2005/08/25(木) 00:28:35 ID:???
あっちなみに、私的にあなたも充分キモイから♪キモイ同士迷宮について語りましょ♪ねっ(^∀^)スレズレして他の方すみません。
50NAME OVER:2005/08/25(木) 00:38:21 ID:???
推奨NGワード:

51NAME OVER:2005/08/25(木) 00:55:58 ID:???
♪←迷宮のスレだから沢山♪使ったのにNGワードになっちゃった↓↓ガ(・д・)ーーンこのゲームって最短何時間でクリアできるんですかね?氷の塔で大苦戦ですょ↓↓
52NAME OVER:2005/08/25(木) 00:58:55 ID:???
あぼーんって何?とか訊いといて、NGワードとか言ってんだから釣りだろ
死ねよ
53NAME OVER:2005/08/25(木) 01:07:06 ID:???
だって50の人が言ってるじゃないですか↓↓死ねって言われる意味がわからない(-_-#)たじ思うけどよくないですよ。マジで。私は迷宮について語りたいんです!プリプリしないで下さい!
54NAME OVER:2005/08/25(木) 01:10:10 ID:???
後、死ねなんてそんな事言うなら、あぼ〜んとファミコンロッキーの意味教えてくれればいいのに。常識ってさっき言った人も、こうゆう人に突っ込めばいいのに。人としてどうかと思います。
55NAME OVER:2005/08/25(木) 01:21:02 ID:???
「あぼーん」と「あぼ〜ん」の違いは知っている、と
56NAME OVER:2005/08/25(木) 01:25:27 ID:???
何言ってるか意味が…あぼ〜んとあぼーんの違いって〜かーの違いじゃないんですか?専門用語?すぎてついてけない(-_-;)迷宮語る人少ないし。ゲームが楽しくて、いろいろ知りたくてこのスレ参加したのに。
57NAME OVER:2005/08/25(木) 01:25:59 ID:???
1日中ファミコンやってろ池沼
58NAME OVER:2005/08/25(木) 01:41:27 ID:???
やってます(^ω^)
59あぼーん:あぼーん
あぼーん
60NAME OVER:2005/08/25(木) 03:53:17 ID:???
いいおっさんがなにやってんの
61fusi­anasan:2005/08/25(木) 07:51:28 ID:???
6205004010395305_vf:2005/08/25(木) 09:43:19 ID:???
☆59サン☆ ありがとうございます!!ちゃんと読みました♪了解です。以後気を付けます!怖いんですね!本当にありがとう(^ε^)
63NAME OVER:2005/08/25(木) 10:26:20 ID:???
なんか数字が出てますね。
6405004010395305_vf:2005/08/25(木) 10:39:12 ID:???
迷宮って最短何時間でクリアできるんですかね?
65NAME OVER:2005/08/25(木) 16:18:00 ID:???
>>64
粘着しているあなたに言いたいのは、
携帯だからって友達とメールしてるのとは違うのだから、
軽々しく顔文字とか音符とか使って欲しくないって事です。
教えを乞う側なんだから正しい日本語を使ったほうがよろしいかと。

ところでボーダフォン使用か。
66NAME OVER:2005/08/25(木) 16:18:44 ID:???
>>64
6分半くらいでクリアしてる動画を見た事があります
67NAME OVER:2005/08/25(木) 16:20:39 ID:???
>>62
お前ちゃんと最後まで読んでないからそうなるんだよ・・・
68NAME OVER:2005/08/25(木) 16:34:34 ID:???
67
はい。すいません。今又ゲームクリアしました。
66の人教えてくれてありがとうございます。6分半でクリアしちゃう人がいるなんて!
親切な方達ありがとうございました。ご迷惑おかけしました。
69NAME OVER:2005/08/25(木) 17:00:09 ID:???
うん・・・ほんと迷惑だった
70NAME OVER:2005/08/26(金) 09:12:41 ID:???
気を取り直してまったり行こうか。
なあカッチンシャー。
71NAME OVER:2005/08/26(金) 18:32:03 ID:???
ワガヤノイドハ フウスイシ二 ウメラレタ
72NAME OVER:2005/08/26(金) 22:30:18 ID:???
イドノ ソコデ プーヤンハッケン
73NAME OVER:2005/08/26(金) 22:38:20 ID:???
イドヲ シラベタラ イドマジン
74NAME OVER:2005/08/26(金) 23:24:29 ID:???
ソウ、アナタノ ココロニモ
「イドの怪物」ハ イルノデス。
75NAME OVER:2005/08/27(土) 02:58:31 ID:???
あるかの?井戸
76NAME OVER:2005/08/27(土) 12:12:17 ID:???
イド・ブレイク
77NAME OVER:2005/08/27(土) 15:26:57 ID:???
ゼノギアスヲ オモイダシタ
78NAME OVER:2005/08/28(日) 15:20:28 ID:???
スーパーモンキーのメモリに卑語が書かれていた件について
79NAME OVER:2005/08/28(日) 15:22:33 ID:???
井戸=イド=本能的願望充足の無意識
80NAME OVER:2005/08/29(月) 04:03:28 ID:???
>>78
くわしく
81NAME OVER:2005/08/29(月) 04:43:45 ID:???
たしかエミュでROMのキャラクタデータをのぞくと、
ゲーム中で使ってない領域にヒワイなメッセージが書いてあった、
とかじゃなかったっけ。
疲れてたんかな、プログラマー。

ああっ、迷宮組曲の話題は・・・?
82NAME OVER:2005/08/29(月) 12:41:07 ID:???
ヒトリデハキケンジャ、エミュヲサズケヨウ!
83NAME OVER:2005/08/29(月) 20:21:32 ID:???
> おやし゛ を さす
84NAME OVER:2005/08/29(月) 22:06:00 ID:???
1Fのボグに触れると入れる店から出ると元のサイズに
戻ってて先に進めないのは仕様ですか?
85NAME OVER:2005/08/29(月) 23:05:22 ID:???
サイズが戻るのは仕様ですが出られます
86NAME OVER:2005/08/29(月) 23:26:24 ID:???
怪しいものを押せ。
87NAME OVER:2005/08/30(火) 00:06:17 ID:???
ボグをボクと読み違えて一生懸命爺さんに体当たりかましてた小2の夏
88NAME OVER:2005/08/30(火) 04:09:55 ID:???
>>87
俺もw
89NAME OVER:2005/08/30(火) 14:29:39 ID:???
>>82
ツカイコナセルナラロムヲサズケヨウ
90NAME OVER:2005/08/31(水) 02:41:32 ID:???
1面の左上ってどうやっていくの?
91NAME OVER:2005/08/31(水) 03:01:07 ID:???
一階の一番左の部屋の左上のところだよな?
一階うろついてる間はいけない。
後々いけるようになるからしばらく忘れとけ
92NAME OVER:2005/08/31(水) 11:52:13 ID:???
>>82
オカネガナクナレバエミュハツカエナイ
93NAME OVER:2005/08/31(水) 18:48:29 ID:???
スパム掲示板 / moramota
そういや前に迷宮組曲のリクエストがあったなって思って
ちょいと調べてみたら、
bisquitさんのページのが7:21。
2ちゃんねるの記録は6:47らしい←見てないけど。

んでまぁちょっとでも更新したいなーって思って、
昨日テスト版の追記動画軽く作ってみたら6:15でした!
割と嬉しい結果! 頑張れば6分切りいけるのかのう。

ボスをいかに華麗に倒すかってだけなんだけどね。
ボスの弾のパターン何やっても全然変わんなくてダリー。







マリオとロックマン2の神動画作った奴が今度は迷宮組曲やってみるたいね
94NAME OVER:2005/08/31(水) 19:51:25 ID:???
幼稚園の頃にやってさっぱり最初から進めなかった記憶があるゲーム。
なつゲーというサイトでリベンジと思いプレイするけど、何時間やっても1階から先に進めない。
結局ネットで隠しショップの存在を知りました。というかブロックを押すと言う発想が湧かない。。
あれって説明書にヒントとして動かせるブロックのことは書いてあるのですか?それならまだ納得は行くけど。
何だか幼稚園から全く進歩してないみたいですごい悔しいorz
95NAME OVER:2005/08/31(水) 23:03:23 ID:???
そういやブロック押すのもそうだけど、
ボグって一体何のことなのか、
とか説明書に書いてあったっけ・・・?
96NAME OVER:2005/08/31(水) 23:30:35 ID:???
ボグ=ボクシンググローブの略

緑色の上からパンチしてくる物体があるだろ?
9795:2005/08/31(水) 23:52:28 ID:???
>>96
いや、それについては知っている、というか前スレで知ったんだけど、
説明書でこの物体がボグです」と写真や絵を使って解説されてたっけ?
ということを知りたいわけで。
98NAME OVER:2005/09/01(木) 08:26:02 ID:???
>>94-95
無い
99NAME OVER:2005/09/01(木) 09:47:00 ID:???
ファミコンにユーザーフレンドリーを求めるな!

見えていたらそれは隠し扉じゃないんだ!
100NAME OVER:2005/09/01(木) 11:53:45 ID:???
>>82
タイトルガメンノウエノスウジニハヒミツガアル
10194:2005/09/01(木) 16:24:54 ID:???
>>98
どうもです。コロンブスの卵だな。
ブロックを押すテクがあると知れば何でもないことだけど、最初に思いつくのは難しい…。
1回の店主もいらんヒントよりブロックのこと教えてくれ。。
まぁこういう不親切さがファミコンゲームの良さだなぁとも感じたけど。
102NAME OVER:2005/09/01(木) 21:18:21 ID:???
ファミコンをやってた頃は、そもそもゲームにヒントなんか期待してなかった。
10398:2005/09/01(木) 23:41:30 ID:???
ありがと。解説なかったか。
名作といえども昔のゲームだけに不親切よのう。

迷宮組曲は攻略本読んでクリアしたなぁ。
小学館だったっけ?
10494:2005/09/02(金) 00:17:00 ID:???
井戸面の炎フィールドまでは行けたけど、ムズカシス。
井戸の音楽は聞き覚えがあった。幼稚園の俺でもここまで頑張ったんだなぁとしみじみ。
しかしこの辺りで断念。なつゲーのシステムだと、特殊なブラウザを使うので
←+STARTが利かない模様。さすがにコンテニューなしでこれ以上はきつそう。
しかしこのゲームの音楽は秀逸ですね。今だからこそ分かる。
チープだけど、色々な楽器が使われていて、このゲーム独自の雰囲気を作り上げている。
いつかまた挑戦してボーナスステージの七重奏を聞きたい。

ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/index.html
既出かもしれないけど、このサイトが色々詳しくて役に立ちました。
105NAME OVER:2005/09/02(金) 11:46:04 ID:???
>>82
イキドマリノブロックニハヒミツガアル
106NAME OVER:2005/09/04(日) 16:32:44 ID:???
オカネカイノチヲオイテユケ
107NAME OVER:2005/09/05(月) 08:47:07 ID:???
カタカナダッタラ スペースアケナイト トテモヨミニクイ
トイウカ カタカナジタイ トテモヨミニクイ
108NAME OVER:2005/09/05(月) 09:14:11 ID:???
ナゼ コウイウナガレニ?
109NAME OVER:2005/09/05(月) 11:38:16 ID:???
ボクニフレルト チイサクナル
110NAME OVER:2005/09/05(月) 11:48:08 ID:???
クスリガアレバ ラクニナル
ダレカ ダレカクスリヲ
111NAME OVER:2005/09/05(月) 12:53:05 ID:???
ネタスレにしたいのならサロンでやれよ
隔離スレ立ててやろうか
112NAME OVER:2005/09/05(月) 14:51:14 ID:???
ゼルダ+メイクミノコラボハヒロマリツツアル
113NAME OVER:2005/09/05(月) 21:31:45 ID:???
アルアルw
114NAME OVER:2005/09/05(月) 22:49:21 ID:???
ネーヨw
115NAME OVER:2005/09/06(火) 13:59:56 ID:???
>>82
クロウニハキライナアイテムガアル
116NAME OVER:2005/09/08(木) 03:25:42 ID:???
誰か8周終えたツワモノはおらんのか
9周目はどんな感じなんだ
117NAME OVER:2005/09/08(木) 08:19:42 ID:???
サイショノ クリボーガ メットニ カワル
118NAME OVER:2005/09/08(木) 12:05:28 ID:???
基本的に迷組とゼルダのコラボ以外はお断りしております。
例題)イドノナカニハイレ
119NAME OVER:2005/09/08(木) 15:55:35 ID:???
それ以前に、おまえが思っているほどおもしろくないからやめて欲しいんだが
120NAME OVER:2005/09/08(木) 17:22:19 ID:???
純粋に作品かたるスレに戻そうよ。
121NAME OVER:2005/09/08(木) 21:21:38 ID:???
カタカナでだけで会話してる奴らは名前欄に共通のキーワード入れてくれ。あぼーんするから。
122NAME OVER:2005/09/08(木) 23:58:55 ID:???
アリガトウ ミロン アナタハ ガーランドノエイユウデス
コノパターンハシュウリョウデス

ゴメイワク オカケシマシタ
123NAME OVER:2005/09/09(金) 05:36:20 ID:???
バブル一発で倒せる雑魚敵の中で
一番強いのってどいつかな。

サフマ、フライングアイか?
地形と絡めばスパーク、フラッグも鬱陶しいな。
124NAME OVER:2005/09/09(金) 17:31:53 ID:???
名前がわからんけど、杖と王冠取る面に出てくる茶色がうざいね
125NAME OVER:2005/09/09(金) 19:10:44 ID:N4GIRWG1
雷いらね
126NAME OVER:2005/09/10(土) 00:23:51 ID:???
井戸の下の炎のエリアがつらいっす
あれって絶対当たらないと進めないよね・・?
127NAME OVER:2005/09/10(土) 00:33:06 ID:???
>>126
そうなんだろうけど、常にジャンプ移動してればそんなに食らわない希ガス
128NAME OVER:2005/09/10(土) 04:25:33 ID:???
>>124
ボーンウイング?

敵キャラの名前はここで見られるよ。
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/
129名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:57:33 ID:???
>>126
志村ー、チョッキ、チョッキ
130124:2005/09/10(土) 23:31:04 ID:???
>>128
フラッグってやつだった
あと、どっかのステージ(確か3階)で、ショップから出た瞬間に高確率で食らうヤシ
131名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:26:55 ID:???
ゲルボか
132NAME OVER:2005/09/13(火) 23:06:11 ID:???
マハリトハ ジツハ イツツゴ
133NAME OVER:2005/09/15(木) 12:59:41 ID:???
各階の最後にいるボスが倒せまSEN!
134NAME OVER:2005/09/15(木) 23:01:00 ID:???
ムスコヲ サワルト オオキクナル
135NAME OVER:2005/09/18(日) 19:33:04 ID:???
あたりめーだ
136NAME OVER:2005/09/19(月) 11:09:20 ID:???
当時あの中ボスおっかなくてしょうがなかったよ
137NAME OVER:2005/09/19(月) 14:46:06 ID:???
モジャモジャのボスがムックに見えてしょうがなかった
138NAME OVER:2005/09/20(火) 00:53:45 ID:???
>>137
仲間内ではタワシって呼ばれてたな
139NAME OVER:2005/09/20(火) 07:02:41 ID:???
俺はコロッケと呼んでいた。
140NAME OVER:2005/09/20(火) 14:45:53 ID:???
改造マリオみたいに迷組を改造して新しい面を作る猛者はいないのかい?
141NAME OVER:2005/09/21(水) 23:27:21 ID:???
>>138
俺もタワシだったな。
142NAME OVER:2005/09/22(木) 20:45:48 ID:???
>>138
当時は俺も仲間内からはタワシって呼ばれてたよ・・・orz
143NAME OVER:2005/09/22(木) 21:27:15 ID:???
>>142
やーいタワシタワシ
144NAME OVER:2005/09/23(金) 22:57:24 ID:???
ttp://super-movies.com/mv/sa-meikyuu.htm
スーパームービーに迷宮組曲のタイムアタックがうpされたよ
145NAME OVER:2005/09/23(金) 23:56:01 ID:???
何も表示されん
146NAME OVER:2005/10/01(土) 07:48:29 ID:???
GBAで登場だよ。

【GBA】ハドソンベストコレクション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128072460/
147NAME OVER:2005/10/01(土) 16:00:49 ID:???
やばい、絶対買っちゃうな。
しかし、収録本数だけ見ると、1〜3は4〜6よりちょっと割高に感じるな。
というか、このラインナップなら1本のGBAカートリッジに収まるんじゃないか?

VOL.1ボンバーマンコレクション - 12/8
-ボンバーマンI
-ボンバーマンII

VOL.2ロードランナーコレクション - 12/8
-ロードランナー
-チャンピオンシップロードランナー

VOL.3アクションコレクション - 12/22
-チャレンジャー
-迷宮組曲

VOL.4謎解きコレクション - 12/22
-ナッツ&ミルク
-バイナリィランド
-サラダの国のトマト姫

VOL.5シューティングコレクション - 1/19
-スターフォース
-スターソルジャー
-ヘクター’87 

VOL.6冒険島コレクション - 1/19
-高橋名人の冒険島
-高橋名人の冒険島II
-高橋名人の冒険島III
-高橋名人の冒険島IV
148NAME OVER:2005/10/01(土) 20:12:04 ID:???
>>146>>147
GBAかよ('A`) PS2で出せよ。

つーか高橋コレクションワロスwwww
149NAME OVER:2005/10/01(土) 20:58:11 ID:???
バグってハニーは?
150NAME OVER:2005/10/01(土) 21:00:23 ID:???
ボンバーマンも冒険島も、一作目だけで良い気が
151NAME OVER:2005/10/01(土) 21:19:35 ID:???
>>149
抹消登録

…あ〜、アニメ化されてたんだよなぁ…
152NAME OVER:2005/10/02(日) 06:59:35 ID:???
謎解きコレクションの強引すぎるラインナップについて。
てか、定吉七番いれてくれよーってPCEだからムリか。
153NAME OVER:2005/10/02(日) 11:19:05 ID:???
買おうと思ったが、よくよく見れば持ってないのは高橋名人4だけか・・・
全部揃えるかねがありゃFC版が買えるな。というわけでスルーするわノ
154NAME OVER:2005/10/02(日) 11:20:28 ID:???
謎解きコレクションワロスwwww
迷宮組曲も謎解きコレクションでいいじゃん

ナッツミルク〜冒険島II の間で出たソフトは他には

バンゲリングベイ
プーヤン
ハットリ君
ドラえもん
ミッキーマウス
Bugってハニー
ボンバーキング
桃伝
ファザナドゥ
亀の恩返し
桃鉄
星霊狩り
ワタル外伝
キャッスルクエスト
ビックリマンワールド
ジャッキーチェン
KLAX
155NAME OVER:2005/10/02(日) 11:32:42 ID:???
それを見て、何が引っかかっていたか判った。

何 故 バ ン ゲ リ ン グ ベ イ を 入 れ な い ?
156NAME OVER:2005/10/02(日) 11:45:20 ID:???
ボンバーマンコレクションにボンバーキングを入れてくれよ
157NAME OVER:2005/10/02(日) 11:52:56 ID:???
>>155
ヒント:マイク
158NAME OVER:2005/10/02(日) 13:48:01 ID:???
DSで出るわけか
159NAME OVER:2005/10/02(日) 16:01:23 ID:???
PS2で出してよ
160NAME OVER:2005/10/02(日) 16:31:41 ID:???
>>156
ヒント:歌
161NAME OVER:2005/10/02(日) 17:23:42 ID:???
緑の大地は はるかな夢
162NAME OVER:2005/10/02(日) 22:01:53 ID:???
希望の光を その身に受けて

・・・ボーカル付で出して欲しい。
163NAME OVER:2005/10/02(日) 22:33:52 ID:???
歌うのは高橋名人です
164NAME OVER:2005/10/03(月) 00:27:00 ID:???
あー、ボンバーキングの話はこちらでどうぞ。

ボ ン バ ー キ ン グ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107145546/

ハドソンベストコレクションだけど、GBAで出るにあたって
セーブだのスリープだのは・・・付かないんだろうな。
たぶんエミュなんだろうし。
165NAME OVER:2005/10/03(月) 00:51:34 ID:???
>>164
何このスレタイ。
どうりで見つからないと思った。
166NAME OVER:2005/10/03(月) 00:59:12 ID:0DvLR5Yq
迷宮組曲

かつてこれほど良いタイトルのゲームは知らない
167NAME OVER:2005/10/03(月) 03:51:18 ID:???
音楽を集めていくゲームって良いよな
音楽が完成されていくにつれて気持ちも盛り上がる
マザー1&2
ゼル伝 夢をみる島
迷宮組曲・・・
どれも名作だ。他に何か無いかな?
168NAME OVER:2005/10/03(月) 09:48:14 ID:???
グルーヴ地獄V
169NAME OVER:2005/10/03(月) 12:48:01 ID:???
デザエモン
170NAME OVER:2005/10/03(月) 20:04:04 ID:???
>>167
オトッキー・・・ってのは冗談として
なんか他にもレゲーであった稀ガス
171NAME OVER:2005/10/03(月) 21:33:57 ID:???
流し排水口のゴミ取りの金属製のかごのヌメリがなかなか取れません。
どうしたら良いでしょうか
172NAME OVER:2005/10/04(火) 09:11:56 ID:???
たわしでごしごし
173NAME OVER:2005/10/04(火) 10:15:43 ID:???
>>171
カゴに10円玉1枚を入れておくとヌメらない。
銅イオンがどうとか難しい理屈があるらしい。
網とカゴの間に入れとけ。
174NAME OVER:2005/10/04(火) 20:25:50 ID:???
>>167
うたは ちからなり…
まさに そのとおりじゃ
175 ◆TwinBee4n6 :2005/10/05(水) 12:20:11 ID:???

>>167
『ジーザス』は入るかな?
176NAME OVER:2005/10/06(木) 15:04:43 ID:???
迷組トリビア
タイトル画面の連射で秒速30回(最高速度)の入力を続けると325〜326でカウントがストップする。
さらにそのまま数分間入力を続けると(カンスト状態でね)カウントは0に戻りまたカウントし始める。
177NAME OVER:2005/10/06(木) 17:12:38 ID:???
追加
連射入力から10秒以降カウントはストップし、それを維持すると256秒で0に戻る。
しかしその10秒前から(つまり247秒の時点から)カウントの数字が減り始め、
256秒ちょうどで0になる。その後はまた10秒カウントが増え、以降繰り返し。

「ハミコソ」を司るメモリの関係(16×16)でループするらしい。
178NAME OVER:2005/10/10(月) 15:01:47 ID:???
>>177
ハミコンのCPUは8bitだもんで、8bitのレジスタで表現できる範囲が符号無し整数で
0〜255だからそうなるわな。。。
179NAME OVER:2005/10/10(月) 23:31:16 ID:???
あれ、このスレには迷宮組曲原作者さんの
ttp://blog.livedoor.jp/m9concert/
へのリンクが載ってないな。
3ヶ月近く更新ないけど!
180NAME OVER:2005/10/13(木) 22:42:31 ID:???
なぜハチスケを取るとバリアがつくんだろう・・・。
181NAME OVER:2005/10/14(金) 00:41:12 ID:???
アレは羽の超振動で空気の断層を作りだす
携行可能な音波兵器だからな。
182NAME OVER:2005/10/14(金) 23:57:34 ID:???
その前に、内蔵破壊されている悪寒。
183NAME OVER:2005/10/15(土) 10:46:06 ID:???
おまえハチスケの尊い犠牲をなんだと
184NAME OVER:2005/10/15(土) 11:15:08 ID:???
ハチスケが死ぬことは確定ですか
185NAME OVER:2005/10/15(土) 13:31:51 ID:???
違ぇーよ。
ハチスケの念で作動する結界、

「波動尊迷宮組曲保護蜂」
 トロウトシテモアッチムイテトンデイク

だよ。富樫先生も描いてただろ?
186ARES ◆QCuj8gGVNE :2005/10/16(日) 02:56:58 ID:???
体内にハチスケが寄生して発生させる宿主を守るためのバリアだ。
が、しかしダメージをハチスケが肩代わりするので
体内のハチスケの耐久限界を超えるとハチスケは死にバリアも消滅
187NAME OVER:2005/10/16(日) 09:26:19 ID:???
おまいらテレ朝見てるか?
組曲っていいねぇ。
188NAME OVER:2005/10/17(月) 00:56:24 ID:???
ATフィールド、それはココロノ壁
189NAME OVER:2005/10/17(月) 17:38:03 ID:???
元ネタはハチ助ダッタノカー
190NAME OVER:2005/10/21(金) 23:09:55 ID:???
ベストコレクション公式
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/index.html
191NAME OVER:2005/10/22(土) 15:41:38 ID:???
チャレンジャーとセットか、いいね。
192NAME OVER:2005/10/23(日) 20:33:48 ID:???
ドラえもんもセットだったらさらに完璧なんだが。
193NAME OVER:2005/10/23(日) 21:30:07 ID:???
「藤子不二雄コレクション」だな
ドラえもん&ハットリくん


……今となっては無理か……
音楽とかもヤヴァそうだし
194NAME OVER:2005/10/25(火) 12:31:52 ID:???
懐かしい・・・

幸せだったこの頃に戻りたい
195NAME OVER:2005/10/25(火) 21:28:49 ID:???
俺はそのハドソンコレクション全部買っちゃいそうだな
196NAME OVER:2005/10/27(木) 09:11:11 ID:VtxV8IXW
15年ぶりにやってるんだけど、体を小さくさせる方法教えてください。
197NAME OVER:2005/10/27(木) 13:13:57 ID:???
ボグに触る。緑色のパンチングボールみたいなやつ。
198NAME OVER:2005/10/27(木) 13:26:02 ID:VtxV8IXW
>197
ありがとう。早速やってみます。
199NAME OVER:2005/10/28(金) 09:55:53 ID:???
ダメージを受けて泣く>>198に萌え
200NAME OVER:2005/10/29(土) 11:18:33 ID:z7cvBI1h
くにおがジャンプキック!!!
りゅうじのジャンプなしアッパー!!!
りゅういちのジャンプなし飛びけり!!!
さおとめの高速オーラパンチ!!!

コンピュータいいかげんにしろよ〜
201NAME OVER:2005/10/29(土) 19:51:03 ID:???
スレ違いいいかげんにしろよ〜
202NAME OVER:2005/10/30(日) 19:24:18 ID:???
そういや、つい10年位前までFCソフト会ったんだよなぁ。冒険島4が最後だっけ?
何気に頑張ってたなw最後のほうはどんな人が買ったのか知らんけどw
多分SFCも末期の頃のような。
203NAME OVER:2005/10/30(日) 20:15:33 ID:???
冒険島4は94年発売だったな
204NAME OVER:2005/10/30(日) 20:21:25 ID:???
↑6/24発売だった
ちなみにこの年発売されたFCソフトは5本
205NAME OVER:2005/10/30(日) 20:50:19 ID:SAt2Pb93
コンテニューの仕方たのんます。
206NAME OVER:2005/10/30(日) 22:20:57 ID:???
1Fのクリスタルとった後、左スタートだっけ?
207NAME OVER:2005/10/31(月) 01:28:31 ID:sNURECKr
チョッキがないと井戸に言っても死ぬよ
208NAME OVER:2005/10/31(月) 01:32:57 ID:???
バルカーマやります!

    シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ
209NAME OVER:2005/10/31(月) 01:38:28 ID:???
ブーブー ブーブー

ガンガンガンガンガンガンガンガン
210NAME OVER:2005/10/31(月) 02:14:33 ID:???
ピョーィ ピョーィ
ボボウ ボウ ボウ
211NAME OVER:2005/10/31(月) 03:21:50 ID:???
ファーン
ファファファファ(←連続ダメージ)
デーデロリロテケテテン
212NAME OVER:2005/10/31(月) 06:05:18 ID:???
>>206
ありがと
213NAME OVER:2005/11/01(火) 01:13:11 ID:i2j2YNe9
ファミコンの漫画でボスの後ろに回り込めば楽勝!というのがあったので
まねしようとしたら・・・・・・・ガセ漫画だった
214NAME OVER:2005/11/01(火) 01:15:54 ID:???
>>213
ファミコンロッキー?
215NAME OVER:2005/11/01(火) 01:53:48 ID:???
だな
216被害者の会会員NO.2:2005/11/02(水) 00:28:43 ID:???
>>213
ノシ

釣り師でしたなあ
217NAME OVER:2005/11/02(水) 14:56:14 ID:???
ファミコンミニでも出ないかな
任天堂移植の方が期待出来るし
ミニ自体第4弾は無いのかな
でも、いざ出るとなると妙に空しいな
218NAME OVER:2005/11/02(水) 17:12:34 ID:???
>>213
俺もそれ見たことある!
たしかカラーだったよね?
219NAME OVER:2005/11/02(水) 20:52:46 ID:???
>>213
確かライフ1でカーマを倒したんだよね。

でも冷静に考えると、
15コインの部屋でハイパワー買えばいいじゃん、ってツッコミが・・・
220NAME OVER:2005/11/03(木) 04:14:14 ID:JZuH6nhS
だめだー赤いドラゴンが倒せねー。
221NAME OVER:2005/11/03(木) 10:11:53 ID:???
ギャラドス?
222NAME OVER:2005/11/03(木) 12:09:38 ID:???
だめだー赤いドラゴンに見えねー。
223NAME OVER:2005/11/03(木) 12:28:32 ID:???
赤いので倒せないっつーと、レッドバルカーマだと思うが、
あれは鳥とかギエロン星獣とかの方が適切なような。
レッドホーマだとドラゴンっぽいが、正直あれ倒せない腕でどうやって3Fまで来たのかとw
224NAME OVER:2005/11/03(木) 19:44:38 ID:JZuH6nhS
赤いドラゴン一撃が強すぎだよ。今日もここから進まないし(藁 毎回HP回復しに行くのマンドくせ
225NAME OVER:2005/11/03(木) 19:50:49 ID:???
↑赤いドラゴン=ダンロの所にいるヤツね。バブルも強化してからなんだけどな〜
226NAME OVER:2005/11/03(木) 20:02:49 ID:???
レッドホーマで苦戦してたらカーマなんて絶望してしまうぞ。

まともに正面からやり合うんでなく、スーパーシューズとホバリングを買い、
ジャンプしてゆっくり降りながら上から撃ち込むとかなり楽。
227NAME OVER:2005/11/03(木) 20:17:58 ID:???
その2つのせいでえらい苦戦した
228NAME OVER:2005/11/03(木) 20:20:00 ID:JZuH6nhS
レスさんく
二つもってるんだけどな〜どうにか右の塔のと二匹いま倒しました。
229NAME OVER:2005/11/03(木) 21:17:52 ID:???
氷の塔なら苦労するのもわかるんだが…
230NAME OVER:2005/11/03(木) 21:25:42 ID:???
氷の塔とダンロのところのボスが赤いドラゴン?藁でした。いま四匹のボスペンギンみたいなのを倒したら終わったんだけど、これでおわりかな?自分的には赤ドラゴンが一番強がった気がします。
231NAME OVER:2005/11/03(木) 21:34:09 ID:???
↑たまたま骨ドラゴンは一回で倒したから弱く感じたのかな
232NAME OVER:2005/11/04(金) 00:20:28 ID:???
いいかげん失せろ
233NAME OVER:2005/11/04(金) 01:46:01 ID:???
ttp://namakemono-park.269g.net/image/83~838D8393.jpg
ググったら出てきた
ちんこたつ
234NAME OVER:2005/11/06(日) 21:45:58 ID:???
今何人いるか分からないけど復刻記念に一斉プレイでも
いやか
しかたがない
235NAME OVER:2005/11/06(日) 22:14:53 ID:???
今やるとしたらPSBBのハドソンチャンネル使うしかない(´・ω・`)
しかも今サービスやってるのかわからんし、あれダッシュ開始が遅いのと
部屋入るたびにロードが入るのがだるい。
236NAME OVER:2005/11/07(月) 01:14:59 ID:???
FC実機くらい保管しとけ
俺のはまだ現役だぞ
237NAME OVER:2005/11/07(月) 02:17:36 ID:???
なつゲーで遊べるらしいけど、出来はどうなん?
238NAME OVER:2005/11/07(月) 11:29:38 ID:???
なつげーなんて論外でしょ。あんなのやってる人いるの?
239NAME OVER:2005/11/07(月) 23:36:03 ID:???
昔、『迷宮組曲』で、カセットの差込方がまずかったのか、
ゲーム開始後画面あちこちに変なブロックが出ていた。

そのブロックをうまく登っていって、まだ1階のボスを倒すどころか
1ステージすらクリアしてないのに、4階へ到達。その瞬間、画面に出てた変なブロックが消え、元通りに。

ゲーム開始直後いきなり4階に到達した、奇妙な体験だった。
もちろん、2度とそんなことは起こらなかった。
240NAME OVER:2005/11/08(火) 00:11:02 ID:???
俺は店に入ってうろうろしてたら井戸で風船とったときのバブルが出てきて
1階から3階にワープしたことある
241NAME OVER:2005/11/08(火) 02:05:17 ID:???
メダマルゲ
242NAME OVER:2005/11/08(火) 04:05:36 ID:???
>>239
カセット半挿しでいきなり4階は結構有名なウラ技だよ
ただし道具を何も持ってないからそのあと何も出来ずに死ぬか1階に降りるしかなくなるけど
243NAME OVER:2005/11/08(火) 11:21:29 ID:7Z++8Md1
ハドソンについてになっちゃうけど
FC
初期から後期まで作品供給し続けたのね
このメーカー

優良メーカーage
コレクション買うわ
迷宮とサラトマ
244NAME OVER:2005/11/08(火) 12:55:27 ID:???
バンダイ、バンプレ、タイトーと並んで四大クソゲーメーカーだったなあ
つまらん続編に頼りっきり
245NAME OVER:2005/11/08(火) 13:09:49 ID:???
当時産まれてなかった人乙w
246NAME OVER:2005/11/08(火) 13:18:53 ID:???
ハドソンの最高傑作は、ジョイカード。
247NAME OVER:2005/11/08(火) 15:30:05 ID:???
いかんせんFC初期のタイトーはアーケード移殖が遅かった気がする
大げさに言うと懐ゲー担当
喜んで遊んでたのはFC以前の人だよな、主に今30代中盤以降
逆にハドソンは移殖でも真新しいもの、パクる、アイディアを引っ張ってくるの話は無しにしても
グラフィックと相応の操作感だけはきちんと仕上げてた
ゲームの面白さは抜きに話してもフロントラインとチャレンジャーだもんな
子供ならハドソンに行くよ、当時のタイトーファンは今ピチピチの女子高生ちゃんの俺から見るとオサーン
248NAME OVER:2005/11/08(火) 18:18:40 ID:???
質問ですが、3Fの暖炉がある部屋のHPがひとます増えて全快になるアイテムはどこにあるかご存じの方いますか?そこのだけ見つからなくて!
249NAME OVER:2005/11/08(火) 18:39:19 ID:???
>>248
暖炉の部屋はハニカム(蜂の巣)無いよ。ハチ助のみ。
3Fで手に入るのはねじりん棒の部屋・トラップの部屋・氷の部屋の3つ。
最終的に9個手に入れて16マスになってればOK。
あとはぐぐって攻略サイト探してくれ。
250NAME OVER:2005/11/08(火) 19:38:13 ID:???
まあ待て。
そこの「だけ」見つからないって言ってんだから、他の全部の部屋にはあったんだよ。
だから逆に教えてもらおうぜ
251NAME OVER:2005/11/08(火) 19:45:09 ID:???
昔攻略本有りで完全攻略したんだけど忘れた程度ならよくある話だろ
面白くも無い
252NAME OVER:2005/11/08(火) 23:30:07 ID:???
一度3階に行ったら離れコインの部屋のハニカム無くなるのは何故?
253NAME OVER:2005/11/09(水) 12:30:02 ID:???
>>249
サンクスです!どおりでいくら探しても見つからはずだ。
小学校のときの記憶力ってすごいなと実感。20年ぶりくらいにやったのにアイテムとか覚えてた自分にビックリ
254NAME OVER:2005/11/09(水) 12:48:30 ID:???
お前の記憶力には興味からないので
どっか別の場所に書いてろ
255NAME OVER:2005/11/09(水) 15:09:16 ID:???
俺は>>250=>>254の独り言に興味が無い
256NAME OVER:2005/11/09(水) 22:28:57 ID:???
ミロンです・・・・・
赤い鳥にボコボコにされるとです・・・・・
257NAME OVER:2005/11/10(木) 01:55:17 ID:???
コーダって敵いたよな?(俺はどんな形だったか覚えてないが)
小さい頃見た攻略本に「コーダはこうだ!」なんて書いてあって、無駄に感心した覚えがある
258NAME OVER:2005/11/10(木) 04:05:37 ID:???
>>257
そんな敵、見たことも聞いたこともないけど
何か別のゲームと勘違いしてない?

ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/enemyhtm.htm
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/boss.htm
ここにもそんな敵いないし。
259NAME OVER:2005/11/10(木) 07:30:29 ID:cPSaI04E
初期迷宮組曲はアドバンスで出てるの?
他の続編は面白いですか?
260257:2005/11/10(木) 12:55:40 ID:???
15年近く前の話だし、勘違いだったら申し訳ないんだが
左右の塔にいる姫の偽物の名前なんだったっけ?
あれじゃなかったか?
261NAME OVER:2005/11/10(木) 13:49:01 ID:???
あれはクロウ。お前さんのあやふやな記憶をいつまでも引きずらんで。
262NAME OVER:2005/11/10(木) 16:35:53 ID:???
勘違いならすまんって言ってるじゃん
性格悪いな、お前
263NAME OVER:2005/11/10(木) 16:39:04 ID:???
>>250=>>254=>>261はつまらん
264NAME OVER:2005/11/11(金) 00:31:03 ID:???
何か微妙に殺伐としてるようなしてないような。

>.259
あと1ヶ月ちょい待てば、チャレンジャーとセットになって
GBAで発売される。
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/

他の移植作は
GB版は割とよく出来てるらしい。処理落ちがひどいようだが。
SFCのドレミファンタジーは、別ゲームと考えたほうがよい。
PSBB版は扉に入るとロード時間がかかったり走り出すのが遅かったり
微妙に違和感あるらしい。
・・・全部「らしい」ばかりでアレだけど。

GBA版はファミコンミニのようにエミュだろうから(たぶん)
GBA版を待つのが吉かと。
265NAME OVER:2005/11/18(金) 15:15:13 ID:???
このスレの住人は冷たい。率先して話題を振るとウゼー扱いする。
たぶん一人の住人がそんな性格なのだろう。
266NAME OVER:2005/11/18(金) 17:39:51 ID:???
このスレの住人は幼い。率先してレスすると愚痴ばかり言う。
たぶん一人の住人がそんな性格なのだろう。
267NAME OVER:2005/11/19(土) 15:46:25 ID:???
マジでレベル低いスレだな
オウム返しかよ
268NAME OVER:2005/11/19(土) 18:30:13 ID:???
まったり行こう。
GBA版発売まであと一月ちょい!
269NAME OVER:2005/11/21(月) 16:05:01 ID:???
グバ版って何だお?
ファミコンミニの迷組が出るのか?
270NAME OVER:2005/11/21(月) 21:36:30 ID:???
>>269
ぬう、まだ知らない人がいたのか。
>>264のリンク先とか見てみれ。
挑戦者とセットだ。
271NAME OVER:2005/11/23(水) 09:22:18 ID:???
アクションに熱くなりすぎてGBAを壊すんじゃないぞ
272NAME OVER:2005/11/23(水) 12:30:22 ID:???
GBAが壊れる時の音は当然グバッですよね?
273NAME OVER:2005/11/23(水) 15:01:21 ID:???
えー、やっぱり「ガガガガガガガガン」(巨獣倒した)じゃない?
274NAME OVER:2005/11/29(火) 15:43:55 ID:???
迷宮組曲のタイムアタック記録って7分11秒だよな?確か
俺は記録を破ってみせる
275NAME OVER:2005/11/30(水) 08:10:44 ID:???
>>274
このスレを一から見ましょう。もしくは6分で検索すれ。
276NAME OVER:2005/11/30(水) 12:44:05 ID:???
>>93の6分47の詳細キボンヌ、もしくは6分15の動画を出してください
>>144のは何分何秒ですか?ISDNすぎて見れませんorz

ググっても7分台のしか出てきません。6分台というのはガセじゃないんですか?
いい加減世界最速はどれなのかはっきりしてほしい
277NAME OVER:2005/11/30(水) 16:32:54 ID:???
なんではっきりしたいのか明確な理由を言えれば今夜にでもうpしてやるよ。
あとマルチをやめること。
278NAME OVER:2005/12/04(日) 22:22:40 ID:???
今月発売か、まさか再会できる日が来ようとは・・・。
279NAME OVER:2005/12/07(水) 00:13:25 ID:???
今は全国的にレトロゲームブームらしいから
これからもどんどん懐かしのファミコンソフトがリメイクで発売されると思うよ
280NAME OVER:2005/12/07(水) 01:46:47 ID:???
久しぶりに来てみたらこれGBAで出るのか!
うれしすぎる⊃Д`)。
281NAME OVER:2005/12/07(水) 22:38:07 ID:???
セーブできないならクソ

もうニートでないとクリアは無理
282NAME OVER:2005/12/11(日) 18:52:03 ID:???
慣れれば30分でクリアできるよ
283NAME OVER:2005/12/11(日) 21:07:26 ID:???
ハドソンといえば「ゲームは1日1時間」

迷宮組曲・忍者ハットリくん・高橋名人の冒険島・ボンバーキング・・・
この辺も一切詰まらなければ、丁度1時間ぐらいで終わるように出来ている。

詰まらずに進めるのが無茶くさいんだが。
284NAME OVER:2005/12/12(月) 11:29:35 ID:???
ボンバーキングは裏技なしで1時間クリアできるとは思えませんが。
285NAME OVER:2005/12/13(火) 03:28:04 ID:oVV95GLR
あの今プレイしたが1面すらクリア出来ないどうやったら二面に進めるんだ?
286NAME OVER:2005/12/13(火) 07:16:57 ID:???
1面ってどの部屋の事だ
287NAME OVER:2005/12/13(火) 07:43:49 ID:???
2面っていうか2階に行けないってことだろ?
薬と靴買わないとダメ
288NAME OVER:2005/12/13(火) 10:58:22 ID:oVV95GLR
靴はどこにある?
289NAME OVER:2005/12/13(火) 15:11:17 ID:???
そんくらいぐぐれ













靴など1番始めの部屋の右下のコインの間のブロックを押せば手に入るわ
290NAME OVER:2005/12/13(火) 20:08:19 ID:???
ま、確かに二秒ほど押したら動かせるブロックを探して、
ブロックを動かしてからそこにバブルを当てろなんて
予備知識なしだときついよね。一部屋目からだし。
今時のゲームで同じことやったらクソゲー呼ばわりされかねん。
ベストコレクションでは説明書にヒントくらい書いといてもいいんじゃないかな?
291NAME OVER:2005/12/13(火) 20:38:01 ID:???
リアルでやってたけど、ブロック押しのヒントってなかったよね
292NAME OVER:2005/12/13(火) 22:06:54 ID:???
ちょっと待て!
靴は右側の部屋のが安いぞ!
293NAME OVER:2005/12/13(火) 22:07:14 ID:???
なかったけど、真ん中だけ壊れずに残った以上、
とりあえず調べてみるのが当時のセオリーだった。
もともとと隠れアイテムとか探していくタイプのゲームだし。
294NAME OVER:2005/12/13(火) 22:34:42 ID:???
ファミコン版のエックスターミネーター買ったんで、
ライフ無限+未経験の8週目からプレイしてカーマまで進んでみた。

・・・どう見ても避けられません。
本当にありがとうございました。
あと試しにコード解除したら、
ライフ最高なのに2発で死んだんですが。
295NAME OVER:2005/12/14(水) 00:03:20 ID:???
そういえば、部屋の中のブロックを押す、といえば
ゼルダの伝説という超有名な先駆者がいたな。
迷宮組曲はさらに攻撃しなきゃならんけど。

ちなみにゼルダは1986年2月21日発売、
迷宮組曲は1986年11月13日発売、だそうな。
296NAME OVER:2005/12/14(水) 11:42:35 ID:???
>290
当時は隠れキャラとか裏技が流行ってて、
それが結構売上に影響してたんだよ。
謎がわから奴はネットで検索すりゃいい。
一つ言えるのは昔のゲームは昔のままだから面白いってこと。
297NAME OVER:2005/12/14(水) 11:46:05 ID:???
>290
そういう隠された謎を手探りで探していくのが楽しい時代だったんだよ。
友達とあーでもないこーでもないと色々試しながらやってたなあ。
昔と違ってゲームは月に何十本も発売されなかったし、
ファミコンも子供だけの遊びだったから、
1本のゲームをそれは大切に遊び込んだもんだ。
298NAME OVER:2005/12/14(水) 12:05:09 ID:???
いまのガキんちょじゃ、ハンマー入手後外壁を壊して進むなんぞ思いつかんだろ
299NAME OVER:2005/12/14(水) 16:29:00 ID:???
壁から中に入れるって買ったときに教えてくれるじゃないかw
300NAME OVER:2005/12/14(水) 18:56:59 ID:???
けっきょくセーブ機能なしか

          スルー確定


301NAME OVER:2005/12/14(水) 19:44:07 ID:???
>>299
攻略本の説明しか読まない連中が、ゲーム内での説明(メッセージ)を読むとでも?

>>300
ヘタレ確定
302NAME OVER:2005/12/14(水) 19:47:38 ID:???
>300
セーブなんざチキンな機能は必要無し!


>攻略本の説明しか読まない連中が、ゲーム内での説明(メッセージ)を読むとでも?

こういう奴はもうゲームやるなと言いたい。
303NAME OVER:2005/12/14(水) 20:56:39 ID:???


      ヘタレ社員乙






304NAME OVER:2005/12/14(水) 21:15:12 ID:???
当時同時期に発売されたミシシッピーとか、たけしの挑戦状とか、
シャーロックホームズとかに比べりゃ遥かに良心的だろ?w
305NAME OVER:2005/12/14(水) 21:29:52 ID:???


 
     ボンバーマンでもつくってろボケw




306NAME OVER:2005/12/14(水) 22:24:10 ID:???
ボンバーマンも今度出るじゃねえかw
307NAME OVER:2005/12/14(水) 23:25:43 ID:???


     そうだった・・・



                       ボンバーキングデモツクッテロボケw
308NAME OVER:2005/12/15(木) 00:21:28 ID:???
ヘタレどころか、本当に馬鹿っぽい
309NAME OVER:2005/12/15(木) 06:17:11 ID:???



            そうですお前は賢いです



310NAME OVER:2005/12/15(木) 08:25:28 ID:???
>>299
カタカナで教えられるやつか?
まじめに読んでなかったな
311NAME OVER:2005/12/15(木) 08:52:39 ID:???
こんなんばっかり…orz
312NAME OVER:2005/12/15(木) 09:17:00 ID:???



        高橋捕まる

313NAME OVER:2005/12/15(木) 20:42:51 ID:???
高橋、相手もいないのにチムコにバネ仕込んでタイーホ
314NAME OVER:2005/12/16(金) 20:59:56 ID:???
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/evah.htm

ここの下のほうにPS版迷宮2のことが書いてあるけど
タイトル分かる人いる?
315NAME OVER:2005/12/17(土) 17:39:01 ID:???
>314
>迷宮組曲と同じく、ミロンを主人公とした
スーパーファミコンのアドベンチャーゲーム「ドレミファンタジー」の制作には

って書いてあるじゃないか
316NAME OVER:2005/12/17(土) 17:40:11 ID:???
って良く読んでいなかったのは俺だなorz
ちんぽっぽしてくる
317NAME OVER:2005/12/18(日) 18:04:10 ID:???
俺は女の子の方がいいな
318NAME OVER:2005/12/18(日) 23:11:06 ID:d3mCvIYN
ヘタレな俺には、>>144みたいに8分未満でクリアするなんて神の領域だよ・・・
6分台? 世の中は広いんだなぁ。
319NAME OVER:2005/12/18(日) 23:59:07 ID:???
>>144の動画見た

(  )         ゜    Д                 ゜

やばすぎ。
ところでこれ見て思ったんだけど、
マハリトがどれが本物かって何か法則あるの?
それとも4分の1の確率引くまでやり直し?
320NAME OVER:2005/12/19(月) 00:08:32 ID:???
ファミコンのリプ収録にはスロープレイ収録と追記収録とかがあるのさ。
だからせいぜい紙の領域だw
321NAME OVER:2005/12/19(月) 00:08:48 ID:???
>>319
ttp://mayland.haru.gs/consumer/meikyu/ta_f0.html

どうやら規則性があるらしい。
322NAME OVER:2005/12/19(月) 16:12:57 ID:O6JpY1L4
今も昔もクリアーできません
323NAME OVER:2005/12/19(月) 18:44:59 ID:???
ファミコンは当たり判定とか操作とか厳しいからな
324NAME OVER:2005/12/19(月) 21:05:25 ID:V9UKSo5+
連射パッドとコンティニューさえあれば普通にクリアできるだろ
325NAME OVER:2005/12/20(火) 15:08:49 ID:???
唐突だが井戸のボスの名前、なんだったっけ?
ガキの頃はみんな「タワシ」と呼んでたけど・・・
326NAME OVER:2005/12/20(火) 15:22:34 ID:???
ドーマ
327NAME OVER:2005/12/20(火) 16:07:16 ID:???
そうなんだよな、フーセンの操作難しすぎるよ
下に降りすぎたら魚に喰われるし…
慣性が独特でどうしようもないよ迷宮ファイト
328NAME OVER:2005/12/21(水) 10:43:51 ID:???
>>326
325です。回答サンクス。
ちなみに色違いのドーマは「ブルータワシ」と呼んでた

P.S.ハドソンベストコレクション Vol.3。いよいよ明日だ。
329NAME OVER:2005/12/21(水) 10:54:11 ID:???
なにゆえ もがき いきるのか
ほろびこそ わが よろこび
しにゆくものこそ うつくしい
さあ わが うでのなかで
いきたえるがよい!!
330NAME OVER:2005/12/21(水) 20:59:50 ID:???


   セーブ機能ないのか、、、さすがハドソン



331NAME OVER:2005/12/21(水) 22:32:12 ID:???
そんなヌルい機能なんざ却下!
昔のゲームは昔のままだから面白いんだよ。
332NAME OVER:2005/12/21(水) 22:51:27 ID:???
同意だ。
俺なんか仮面ライ(ry
333NAME OVER:2005/12/22(木) 07:03:41 ID:???


   そら君らがニー(ry


334NAME OVER:2005/12/22(木) 09:11:04 ID:???
ゲームは一日一時間
一時間でクリアできないなら
ゲーマーとしての才能全く無いから
もう止めたほうがいいと思う
335NAME OVER:2005/12/22(木) 20:49:40 ID:???
昔は電源付けっぱなしで翌日続きやったりとか、色々苦労したもんだ
親に見つかったら、当然電源OFFね

>>330=>>333は一体レゲに何を期待しているのかマジで教えていただきたい
336NAME OVER:2005/12/23(金) 13:30:21 ID:jPhHvoKG
お買いage
337NAME OVER:2005/12/23(金) 21:13:17 ID:???
セーブとかはどうでもいいが、ミニの2・3弾に比べると出来が格段に悪いようなので残念。
338NAME OVER:2005/12/23(金) 21:30:51 ID:???
友達がプレイしてる時に2コンのボタンが反応することに
気付いて、ずっと友達の進行方向と逆の十字キー押してた。
BGMに乗って前を向きながら逆走するキャラは笑えた。
でもやりすぎて友達とケンカになった。
339NAME OVER:2005/12/23(金) 23:01:51 ID:???
買ってきてやってみた。
こんなに難しかったっけ?これ?
井戸で氏にまくってるのだが
340NAME OVER:2005/12/23(金) 23:10:53 ID:???
それだけ大人になったってことだろ。
341NAME OVER:2005/12/24(土) 01:04:53 ID:???
ファミコンのカセット
未だに手元にあるけど
ゲームボーイでできるのは手軽なので魅力的だ。買おうかな・・・?
セーブできたら即買いだったのに!
342NAME OVER:2005/12/24(土) 03:08:34 ID:???

カーマが倒せねえええええええええええええええええええええええええええ

ハァハァハァハァ…
343NAME OVER:2005/12/24(土) 08:00:45 ID:dyud+Ndr


   セーブ機能つけて作りなおせえええええええええええええええええええええええええ

   ハァハァハァドソン…
344NAME OVER:2005/12/24(土) 08:08:08 ID:???
345NAME OVER:2005/12/24(土) 10:40:16 ID:???
>343
ヘタレゲーマー逝ってよし!
セーブしてやりなおそうなんてチキンな自分を恥じな。
346NAME OVER:2005/12/24(土) 11:19:52 ID:???
コンテニューがあるんだからねぇ。
最近のゲーマーは…
347NAME OVER:2005/12/24(土) 12:03:28 ID:???
要するにやり直しがきくという保険がないと不安でしょうがないんだろ。
たかがゲームでさえそんな心情なんだから現実はもっと酷そうだ。
348NAME OVER:2005/12/24(土) 12:49:42 ID:???
カーマ強いよカーマ
ジャンプボタン押しすぎでめりこんで返ってこない
ギョッとしてパニクって普通なら避けられるようなのにも全弾当たってあっという間に死ぬ
俺には精神修行が足りねえ

ところで、なんか高く飛べるときと飛べないときがあるのはなんだろ、連続ハイジャンプって
無理なんだっけ
349NAME OVER:2005/12/24(土) 14:05:30 ID:???
>>344
おおお、すげえ、6分台か。
ハニカムを取る時間すらケチってるんだな・・・
350NAME OVER:2005/12/24(土) 15:07:49 ID:???
>>349
本人のコメントによれば
スタートボタンを押してからクリアまでの時間は「05:56:25」
ということだが、まぁ約6分やね。
351NAME OVER:2005/12/24(土) 16:02:53 ID:???
早!もっと楽しんでプレイしろよw
まあ遊び尽くすとこういうプレイになるんだろうけどさ。
352NAME OVER:2005/12/24(土) 18:16:55 ID:???
>>351
趣旨を解せ
353NAME OVER:2005/12/24(土) 19:12:52 ID:???
連射使ってるな。よって参考記録。
手連射バージョンも収録すべし。
354NAME OVER:2005/12/24(土) 22:44:17 ID:???
エミュは標準装備だろ


355NAME OVER:2005/12/24(土) 23:39:21 ID:???
>>344
カーマの居る扉に逝くシーンが凄杉
あんなジャンプできねー
356NAME OVER:2005/12/24(土) 23:48:27 ID:???
3階の各ボスより
1階・井戸・2階のボスの方が相対的に強く感じる。
3階のボスは3種の神器を利した必勝ハメパターンがあるし。
357NAME OVER:2005/12/25(日) 09:49:05 ID:pvf9iu+S


      リプレイ見たら遊ばずに堪能できた

      もう君らに用はない、さらばだ


358NAME OVER:2005/12/25(日) 14:15:56 ID:???
>>344
ハニカムなしで井戸脱出とかやばいな
359NAME OVER:2005/12/25(日) 17:21:18 ID:???
ボーナス面を遊ばない迷宮組曲なんかつまらん。
360NAME OVER:2005/12/25(日) 17:31:46 ID:???
>>359
それはそれ、これはこれだな。
俺はBGMをじっくり聞きたいがために、無駄に時間を稼いだりするし。
361NAME OVER:2005/12/25(日) 17:54:27 ID:0y75Zy1u
ちょ、>>344アリエナス
362NAME OVER:2005/12/25(日) 19:17:35 ID:???
>>344
全体に、移動に無駄がなくてイイね。特に3階部分。
363NAME OVER:2005/12/25(日) 20:02:15 ID:???
正直スローモードでプレイしてるんじゃないかと疑ってしまう。
364NAME OVER:2005/12/25(日) 20:54:57 ID:???
>>344
画面外から出現する敵への反応が異常に早いんだが
これパターン記憶してるのかな
365NAME OVER:2005/12/25(日) 23:35:00 ID:???
この手の完璧な動きをする奴は、ふつうエミュレータの追記機能を使ってる。
簡単に言うと、あらゆる場所でセーブできてやり直し自由なモード。
当然スローモードも使いまくりだろう。

だからといってこの動画の価値が下がるわけではない。最短ルートを
作成するのは結局人間であって、相当の試行と研究がないとこんな動画は
作れないのだから。

個人的に、井戸の脱出パターンはシビれた。
366NAME OVER:2005/12/26(月) 00:46:25 ID:???
3階に上がったあとの上を進んでいくんだな。あそこに乗るの俺だと3回に2回は失敗しそうw
367NAME OVER:2005/12/26(月) 00:51:13 ID:???
HPを見たら「迷宮スレに貼ってきたw」と書いてあったので来てみました、>>344の動画制作者です。

「上手いプレイ」ではなく「最短ルートでプレイした時のクリアタイム」を
確かめる為にエミュレーターにて追記を使用してやっております。
スローはやり方を知らないので使っていないのですが、ゲームの難易度的にスローは
特に必要ないと思いました、当たる攻撃はスローでもやっぱり当たってしまいそうです。

マハリトの位置を他の部屋に移動させるともう少しタイムが縮まりそうなのですが、
大抵の人はマハリトを赤の部屋に固定してやっていると予想してこのルートにしました。
(スタートボタンを押しながら電源を入れると必ず赤の部屋にマハリトが出現します)

あとは、氷の部屋でハニカム+ハチ助を取って電撃貫通→バブル1連射でボスを速攻で倒せば...
とは思いますが恐らく多少時間が掛かっても氷の部屋でパラソルを出した方が速い?

こんな自己満足な動画ですが、皆さんがクリアする時のショートカットの参考にでもしてやってください。
魔神殿あたりが特に楽になると思います。


長文失礼しました。
368NAME OVER:2005/12/26(月) 06:30:12 ID:???
何にせよ追記とかスローとか連射などを使ってる時点で参考記録。
369NAME OVER:2005/12/26(月) 07:23:17 ID:???
俺のオナーニが最速
370NAME OVER:2005/12/26(月) 10:00:51 ID:???
すみませんGBA版ってコンティニューできますか?いっつも3Fで死んでしまいます
371NAME OVER:2005/12/26(月) 12:06:57 ID:???
>>370
説明書のP21に載ってるのでよく読め
372NAME OVER:2005/12/26(月) 22:10:01 ID:???
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)>>368
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
373NAME OVER:2005/12/26(月) 23:51:04 ID:???
参考記録を作るために努力した人に向かって「お前のは参考記録だ」って・・・
アフォとしかいいようがない。
374NAME OVER:2005/12/27(火) 00:04:45 ID:???
井原だろ
ほっとけ
375NAME OVER:2005/12/27(火) 00:47:16 ID:???
ま、何と言おうが参考記録は参考記録。
普通の自力での通しプレイも一緒に出せや。
376NAME OVER:2005/12/27(火) 01:02:57 ID:???
今まで自分が最高だと思ってたゲームであっさり負けて悔しいんだろw
そんな負け犬>>375の記録うpはまだですか?
377NAME OVER:2005/12/27(火) 01:22:36 ID:???
そっとしておけ。その手の奴はファビョるぞ。
378NAME OVER:2005/12/27(火) 01:28:37 ID:???
要するに自力プレイだとグダグダなんだろう。
やり直しが効かないと不安でしょうがないゆとり世代なw
379NAME OVER:2005/12/27(火) 01:48:21 ID:???
ファビョったw
380 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/27(火) 03:07:37 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
381NAME OVER:2005/12/27(火) 07:46:20 ID:???
むかしのファミコン版のCM懐かしいな

1面のBGMにあわせて城の外面をなめるようなカメラワーク、そして夜空に花火が舞う

382NAME OVER:2005/12/27(火) 10:01:40 ID:???
('A`)<参考記録作ったよ

「おー」「へー」「ふーん」「すげー」

(゚Д゚)<そんなの参考記録だ!
383NAME OVER:2005/12/27(火) 20:59:15 ID:???
>>381
「ミロンは君だ!」 だっけ?
384NAME OVER:2005/12/27(火) 21:09:54 ID:???
「ミロンを見ろん!」
385NAME OVER:2005/12/28(水) 02:43:09 ID:???
カーマ倒した!!今!!初めて!!!!
うわぁっしゃおっしゃうぇええぇぇえほおぉうぇへうれしいいいいいいい
386NAME OVER:2005/12/28(水) 06:20:46 ID:???
で、マハリトに負けた、とかいうオチじゃないだろうな。


・・・・負ける方が難しいかもしれんな。
387NAME OVER:2005/12/28(水) 19:56:33 ID:???
>>385がGBAでやってるなら電池切れというオチもご用意いたしております
388NAME OVER:2005/12/29(木) 07:50:04 ID:???



    セーブのない迷宮組曲は ニート専用のクソゲー





389 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/29(木) 09:48:16 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
390NAME OVER:2005/12/29(木) 17:47:42 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
        r'ニヽ,   ( ●ソ,; (、●')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
391NAME OVER:2005/12/29(木) 19:47:25 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
        r'ニヽ,   ( ◎ソ,; (、◎')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
392NAME OVER:2005/12/29(木) 22:59:52 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
        r'ニヽ,   ( ☆ソ,; (、☆') i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
393NAME OVER:2005/12/29(木) 23:24:45 ID:???
どう見てもカーマ>>>>>>>>マハリトです。
本当にありがとうございました。
394NAME OVER:2005/12/30(金) 00:49:07 ID:???
撮りなおし中てなんやねん!!
動画あげてぇなはよ〜!!
395NAME OVER:2005/12/30(金) 01:09:09 ID:???
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!
初めてレッドバルカーマ倒したーーーーーーーっ!!
小学校の時から 氷の部屋で躓いてたのに・・・・・
うれしー!水筒もらえたよぉ(´∀`)v

でも もう眠いのですが・・・・orz
GBAは電源つけっ放しでも大丈夫だろうか
とりあえず 充電しながら寝よう
明日は魔神殿行くぞ!

以上 へたれゲーマーでした ノシ
396NAME OVER:2005/12/30(金) 02:11:42 ID:???
レッドでそんな苦戦しててカーマに何年かける気だよ
397395:2005/12/30(金) 11:29:13 ID:???
>>396
 書き方が悪かった・・・ごめん
 小学生の時遊んでて(でも2年くらいw)
 その後ファミコン処分、で 先日発売した物を
 懐かしさで購入→子供の時と同じ場所で苦戦→突破
 
 ・・・って自分なんでこんなに必死で説明・・?


 あーでも 出かける予定ができちゃった
 電源切るしかない(´・ω・`)
 カーマに会えるのはいつのことやら・・・
398NAME OVER:2005/12/30(金) 18:55:26 ID:???
>>397
たぶん、明日か明後日ぐらいだと思われ。
399NAME OVER:2005/12/31(土) 07:21:29 ID:???

  

          セーブが無いからクソ

   購入を考えてるそこのオッサン、ニートであっても買うのはやめたほうがいいですよ

   だるい
400NAME OVER:2005/12/31(土) 08:52:43 ID:???
氏ね
401NAME OVER:2005/12/31(土) 15:47:18 ID:???
俺にとってこのゲームは楽器箱を7つ揃えたときの
ボーナスステージの曲こそが本体。
カーマもマハリトも王女もオマケにすぎない。

ということで、去年出たファミコンのレトロゲームサントラ集に
収録されていたボーナスステージ全バリエーションを聞くと
それで満足してしまう…。
ハドソンベストコレクションも買ったのにほとんどやってないや。
402NAME OVER:2005/12/31(土) 15:52:14 ID:???
nsfで聴けばもっと簡単だ
403NAME OVER:2005/12/31(土) 16:11:26 ID:???
>>401
1つ1つ揃っていく段階がいいんじゃないか。
404NAME OVER:2005/12/31(土) 18:15:48 ID:???
ドラム→シンバル→チューバ→オカリナ→ハープ→トランペット→バイオリン
でいいんだっけか?
オカリナの「パポパポ」がある意味一番インパクトあるような。
405NAME OVER:2006/01/01(日) 16:41:42 ID:???
初クリア記念カキコ (ちなみに>>395です)

             マハリト弱杉・・・w
406NAME OVER:2006/01/01(日) 21:10:53 ID:???


     ハドソンみたいな雑魚企業はもうつぶれていいよ


           ははは



407NAME OVER:2006/01/01(日) 23:59:11 ID:???
年明けてもそねみの荒らしかよ?w
408NAME OVER:2006/01/02(月) 01:52:46 ID:???
>>405
時々でいいです、青タワシの事も思い出してあげてください
409NAME OVER:2006/01/02(月) 07:50:36 ID:???


  まさかここの雑魚に嫉みなんて単語使われるとは思わなかった


410NAME OVER:2006/01/02(月) 23:02:23 ID:???
>>406
そこまでハドソンを叩くなんて、もしやあなたは桝田省治様!?
411NAME OVER:2006/01/02(月) 23:31:07 ID:???
誰だよそれw

動画再アップマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
412NAME OVER:2006/01/03(火) 00:20:44 ID:???



          利幸、久しぶりだな

          テレビで見たよ、随分とやつれたな(笑)


413NAME OVER:2006/01/03(火) 00:33:58 ID:???
うわ・・・なんか本物の患者さんのニオイがします・・・
414NAME OVER:2006/01/03(火) 07:32:45 ID:???



   ここまで粘着されてもまだまともだと思ってたお前の頭がおかしい






415NAME OVER:2006/01/05(木) 21:45:09 ID:???


  そう、オマエの頭はおかしいんだよ

  あんなに肥えてたオマエも、今は病弱なハゲ頭・・・


416NAME OVER:2006/01/06(金) 15:19:05 ID:???
改行、スペース入れて文章書く池沼消えろボケ
気持ち悪いんだよ、クズ
417NAME OVER:2006/01/06(金) 19:33:17 ID:???


  なかなか気の利いた単語も知ってるな・・・

   しかし本当に気持ち悪いのはハゲのオマエだww

418NAME OVER:2006/01/06(金) 20:41:40 ID:???
多分この荒らしはハドソンの元社員で、
リストラされてクビになったのをねたんでる奴なんだろうなw
419NAME OVER:2006/01/06(金) 22:47:59 ID:HCUpMLMV
http://hakuda.fc2web.com/game/top.html

GB版だけど中身はほとんどFCと同じらしいよ。
あ、突然ごめんなさい 上のサイトの結構文章が楽しいです。
420NAME OVER:2006/01/06(金) 23:26:58 ID:???


    ここだってやりとりおもろいだろうがボケめ



421NAME OVER:2006/01/06(金) 23:59:29 ID:BBPUlKNA
おもしろいです、すみません・・・。
422NAME OVER:2006/01/07(土) 00:09:37 ID:???
>>419
ほー、これがGB版か。なかなか良さげ。
エンディングが豪華になってるのはいいな。

ドーマ系怖いけど。
423NAME OVER:2006/01/07(土) 00:23:49 ID:zZ0gpM0K
パスワードで途中から始められるのが便利でいいですよ。
やっぱり処理落ちがすごいから難易度は低いです。
424NAME OVER:2006/01/07(土) 01:00:57 ID:???
GB版なんてあったのか。知らなかった・・・
FCとは微妙に違ってるんだな。なんでこんなに微妙な差なんだ。
425NAME OVER:2006/01/07(土) 07:58:11 ID:???
>419
本人宣伝乙
426NAME OVER:2006/01/07(土) 09:25:51 ID:8yGW7DtW
いや・・・本人じゃないですけど・・・
427NAME OVER:2006/01/07(土) 12:19:27 ID:???
GB版は確か二階、三階と塔の音楽が新しくなってるんだよな。
428NAME OVER:2006/01/07(土) 12:48:53 ID:r6gnzoHc
エンディングの音楽も好きです。
あと無音だった店の中?おじさんがいるところの音楽もいいと思います。
429NAME OVER:2006/01/07(土) 19:07:43 ID:???
本人じゃないという奴は100パー本人
430NAME OVER:2006/01/07(土) 19:59:42 ID:???
これやってみたが、鋸の場所ワカンネ。
はやくも挫折しそうだ。
店で買った5円のあれは、意味あんのか・・・
431NAME OVER:2006/01/07(土) 20:35:33 ID:???
>>430
金槌を手に入れた後、表の壁を手当たり次第に壊しまくったら見つかるぞ
432NAME OVER:2006/01/08(日) 00:02:24 ID:???

    

             黄金で高橋撃破すると400万点



433NAME OVER:2006/01/08(日) 01:05:40 ID:Ftq+n1Hq
>>430
5円のやつって薬ですよね?
あれはボグに触ると小さくなれます。
とってないとボグに触るとダメージを受けてしまいます。
434NAME OVER:2006/01/08(日) 01:33:34 ID:???
GB版の話が出たので便乗。

GB版のエンディングでたまにキスシーンの後に
結婚式の画面が出る時があるが、アレはどんな条件なんだろうか?
435NAME OVER:2006/01/08(日) 02:39:26 ID:Ftq+n1Hq
え!そ、そんなの見たことありません・・・!
条件っていうと・・・アイテムが全て揃っているとかでしょうか?
それとも楽器の箱を全部出したとか?蜂の巣を全部取ったとか・・・?
436NAME OVER:2006/01/08(日) 02:45:57 ID:???
GB版ほしいのだけどどこにも売ってない…
数年前中古で見かけたのだけど価格が微妙だったので買わずにいたら、
もう見かけることさえなくなってしまったorz
437NAME OVER:2006/01/08(日) 03:18:20 ID:???
遅レス失礼。

>>349>>350
動画見れないけど、そういえば当時の攻略本には最短で30分でクリアとあった覚えが。
エクスカリバーやホバリングをゲットしないと辛かった自分は1時間はないとクリアできなかったけど。
438NAME OVER:2006/01/08(日) 05:09:39 ID:???
>>435
それが皆目見当もつかないのよ、下手するとランダムとか?

必要最低限の物だけ取ってクリア(ハニカム、ハチスケ、雑魚のドロップも取らず)とか
逆に全て完璧に揃えてクリアしたりと色々したが全くわからず。

携帯しかないが、なんとか画面を出してうpしたいところ。

>>436
ウチの近所では割と見かけるよ。
探せばまだ見つかると思う。
439438:2006/01/08(日) 06:47:35 ID:???
ttp://www.uploda.org/file/uporg281309.jpg.html
ttp://www.uploda.org/file/uporg281311.jpg.html

問題の画面。

>>435
条件不明と言ったが、あっさりと判明したよ。
エンディング・キスシーンの場面で左+スタート押しっぱなし
これで出る。
440NAME OVER:2006/01/08(日) 11:24:26 ID:VwDjNKIU
画像まで!
初めて見ました、ありがとうございます・・・!

エンディングで左とスタートボタンですか・・・。
どうしてそんなに分かりにくいことをしたんだろう?ハドソン・・・。
謎がとけてよかったです、ありがとうございました。
441NAME OVER:2006/01/08(日) 17:40:24 ID:???
わかりにくい?ファミコン版のコンティニューと同じコマンドだろ。
442NAME OVER:2006/01/08(日) 18:34:04 ID:???



    うるせぇ、俺が解らねぇといったら解らねぇんだよ




443NAME OVER:2006/01/08(日) 19:48:39 ID:???
>>442
439が消されている件
444NAME OVER:2006/01/08(日) 20:00:41 ID:???
>>442
てめえみてえなバカにレベル合わせてられっか!
445NAME OVER:2006/01/08(日) 20:20:43 ID:8HqbfSiH
ああ・・・そういえばコンティニューコマンドって左とスタートだった・・・。
すっかり忘れてましたなるほど。
でもエンディング見れてほっとしている時にそれを押すかというと私は押さないだろうなあ・・・。
446NAME OVER:2006/01/08(日) 23:12:28 ID:???
ちょっと画像消えてるよ
もう一回ウプしてくれよ
447NAME OVER:2006/01/08(日) 23:38:20 ID:8HqbfSiH
画像を撮ってみようと思ってやってみたんですけど、なぜかできません・・・。
キスシーンで左とスタートボタンを押しっぱなしにしているんですが、キス終わったらガーランド城の画面になってしまいます。
どの辺りで押したら良いんでしょうか?
押すタイミングが間違ってるのかな・・・?教えてくださいませ。
448NAME OVER:2006/01/08(日) 23:52:27 ID:7WwWZpMs
杖(?)が見つかりません!!
どこにあるか教えてくださいm(__)m
お願いします
449367:2006/01/09(月) 00:25:03 ID:???
動画アップしておきました、アドレスは前と同じです、約20MB。
氷の部屋と、暖炉の部屋へ行くところが少し違うだけで他はほぼ一緒ですので、
前のを落とした方は特に見る必要は無いと思います。
今回はコマ送り(スローモード?)使用、それでも無駄な動き多いんですけどね...。

回線に余裕のある方ならこちらをどうぞ、50MBくらいありますが高画質、内容は同じです。
http://www.geocities.jp/his_7go/MeikyuuKumikyoku_1kbps.zip
450NAME OVER:2006/01/09(月) 00:25:41 ID:lxJ+wNaT
右の魔神殿にありますよ。
行き方は暖炉の部屋の上で2秒押して、レッドホーマを倒したら行けます。
魔神殿にいる偽のプリンセスを倒すと手に入ります。
でも水筒を持っていないとクロウを倒せないから注意。
451NAME OVER:2006/01/09(月) 00:34:46 ID:mejUmvS6

お答え頂きありがとうございます!
早速、右の塔に行ってきます!
452NAME OVER:2006/01/09(月) 00:35:18 ID:lxJ+wNaT
今動画を見させていただきました。
すごいですね・・・こんなに早くクリアできるものなんですか・・・。
カーマの後ろに入り込んだのはびっくりしました。
ボスの後ろって回りこめるんですね知りませんでした。
画質も綺麗でとってもよかったです。ありがとうございました。
453NAME OVER:2006/01/09(月) 00:36:34 ID:lxJ+wNaT
あ、時間差だった・・・
>>451
頑張ってクリアしてください!
454NAME OVER:2006/01/09(月) 00:48:36 ID:???
>カーマの後ろに入り込んだ

ファミコンロッキーがいる・・・
455451です:2006/01/09(月) 01:21:28 ID:mejUmvS6
ありがとうございました〜!
杖ありました(涙)
偽プリンセスは上の方にいたんですね^^;
続き頑張ります!
456NAME OVER:2006/01/09(月) 01:33:23 ID:lxJ+wNaT
ありましたか!
よかったです、残り少しです頑張ってください!

・・・ファミコンロッキーって、あまりよく知らないんですけど・・・。
ファミコンがすごく上手な人ですよね??
カーマとかホーマとか、後ろに入り込むと絶対死ぬんですけど後ろに攻撃してこないのを利用しているんでしょうか?
本当にすごいですね・・・。
457NAME OVER:2006/01/09(月) 01:41:59 ID:???
>>456
ファミコン全盛期にコロコロコミックで連載されてた漫画です。
458NAME OVER:2006/01/09(月) 01:56:15 ID:lxJ+wNaT
コロコロコミックなんですか。
ファミコン全盛期っていうと・・・高橋名人とか・・・の時代ですよね?
うーん、何年前ぐらいだろ・・・。
459NAME OVER:2006/01/09(月) 01:57:16 ID:???
F1レースのオーバーマッハとかゼビウス魔の2000機攻撃とか
バンゲリング帝王とか24週目のシルビアとかのデマを振りまいたまんが。
ちなみに作者はのちに夫婦でエロ漫画家となり、現在はパチスロ漫画をかいてたりする。
460NAME OVER:2006/01/09(月) 01:58:08 ID:???
>>458
1985〜1987ぐらい
461NAME OVER:2006/01/09(月) 02:12:19 ID:lxJ+wNaT
>>459
ウソ技って嫌ですよね・・・。
私もマリオのフラワーを連続何十個とったら1UPしていくってのを信じてやったことがありました。
夫婦で漫画家ってのもすごい。しかもエロ漫画・・・。

>>460
そ・・・そんな年代なんですか・・・。
ファミコン全盛期が終わりを迎えそうなときに生まれたんだ・・・。
ってかそんな頃からコロコロコミックってあったんですね。知りませんでした。
462NAME OVER:2006/01/09(月) 03:34:07 ID:8JiFFdfL
>>449
うぉ、さらに速くなったか・・・
氷の部屋で、わざと電撃に当たってるのがエレガント(?)
463NAME OVER:2006/01/09(月) 08:53:15 ID:???
F1レースのオーバーマッハはマジネタ
464438:2006/01/09(月) 09:42:37 ID:???
>>446
ttp://l.pic.to/5flok

>>447
出ませんか?
キスシーンに入ったら左とスタート押しっぱなしでイケるはず。

一応、出した時の手順
コココココ…のパス使用
ボスの部屋直行→井戸直行→2Fボスの部屋直行→
3F右の塔直行→暖炉の部屋直行→魔神殿で杖入手→
3Fボスの部屋直行→マハリト撃破
所要時間10分
465NAME OVER:2006/01/09(月) 10:26:28 ID:ttz4IW9c
コココのパスワード?
最強パスワードでしたっけ・・・?記憶が曖昧だ・・・。

キスシーンに入ったら左とスタートを押しっぱなしですね。
パスワード使ってもう一度やってみます。
466NAME OVER:2006/01/09(月) 10:57:48 ID:ttz4IW9c
できましたー!
画像を載せておきますね。

http://www.uploda.org/file/uporg282413.gif.html

どうして今までできなかったんだろう?
それにしても結婚式までその帽子なんだ・・・。
467NAME OVER:2006/01/09(月) 11:29:26 ID:VedHxKop


  さすがセーブなしで8周できるニートども、この時間帯のレス数も半端じゃないぜ



468NAME OVER:2006/01/09(月) 11:46:07 ID:???
お前知らないんだな、今日が休日って。
働けよ。
469NAME OVER:2006/01/09(月) 12:12:32 ID:???


         売れないAV男優なのでオフが長いんだよ



470NAME OVER:2006/01/09(月) 12:19:59 ID:ttz4IW9c
そう、今日で冬休みおしまいなんですよね。
学生ってニートに入らないですよね?

男優って・・・やっぱりここにいる人って男性が多いんだ。
471NAME OVER:2006/01/09(月) 14:36:46 ID:???
エンディングの一枚絵ってGB版だけか?
最近出たハドコレのはファミコンのやつだからないのかな
472NAME OVER:2006/01/09(月) 15:35:18 ID:???
416 :NAME OVER:2006/01/06(金) 15:19:05 ID:???
改行、スペース入れて文章書く池沼消えろボケ
気持ち悪いんだよ、クズ
473NAME OVER:2006/01/09(月) 17:50:55 ID:???
>>471
ファミコン版は少ない容量との戦いだっただからな。
とても1枚絵ばbbて入れる余裕なんてないよ。製作メインの笹川氏曰く

「つまりバイト数でいえば、画像とプログラム、それぞれ64Kバイトずつ。
それが全てでした。最後は、ほんの10バイトぐらいしか余らなかった…。完全に使いきりました。」

この時代は限られた中で目一杯作り込むゲームが多かったな。
だからこそ名作が多かったのかもしれない。。
474NAME OVER:2006/01/09(月) 17:53:14 ID:???
>>449
スローとかそんなの使わずに、1度ガチで楽器も全部集めた完全クリア動画も頼んます。
475NAME OVER:2006/01/09(月) 21:26:59 ID:???



        クズとか言われたよ・・・

         うわあああああああああああん




476NAME OVER:2006/01/09(月) 22:29:59 ID:???
子供のころは冬休み使って迷宮組曲をプレイしたもんだ
477NAME OVER:2006/01/09(月) 23:29:49 ID:???
ハドソンのGBAのコレクション3。両方クリスマスに買ってもらった香具師だ。
1985年→チャレンジャー
1986年→迷宮組曲
1987年→速球王w
478NAME OVER:2006/01/10(火) 00:01:13 ID:???
7周目のカーマが倒せない…
479NAME OVER:2006/01/10(火) 08:33:50 ID:???



          ニートはいうことがダイナミックなだなぁ





480NAME OVER:2006/01/10(火) 14:00:12 ID:???
5時間ぶっ続けプレイ・・・・スケルトン・ドラゴンみたいなやつにに到達。
勝てない・・・・・・体力満タンでも勝てる気しねぇ
481NAME OVER:2006/01/10(火) 15:42:15 ID:???
改行クン無視されている事にすら気付かないのか…
空気も読めねークズじゃ生きていくのすら大変だろうに
迷宮スレを汚すな!消えろ!
482NAME OVER:2006/01/10(火) 18:22:18 ID:???


  愛していたからセーブつきでじっくり遊びたいと申したのに

  ヘタレと否定するからそういうことになるんだ


483NAME OVER:2006/01/10(火) 19:24:53 ID:???
迷宮組曲なんざ慣れれば30分で終われる。
ちょっとした時間の空きにプレイしてクリアできる程よい大きさだ。
484NAME OVER:2006/01/10(火) 20:40:07 ID:???


    8周x30分なんてニートでないと不可能

  

485NAME OVER:2006/01/10(火) 20:45:13 ID:???
よく粘着するね
486NAME OVER:2006/01/10(火) 21:04:14 ID:???
今後例え間違ってレスしたものであろうと
かまった人間は同様の荒らしもしくは自作自演とみなすのでそのつもりで
487NAME OVER:2006/01/10(火) 21:22:23 ID:???
基本的に昔から1周で終わらせるなあ。
特に内容が変わらないんなら時間の無駄だし。
488NAME OVER:2006/01/10(火) 21:23:26 ID:???
駄目な奴は何をやっても駄目
489NAME OVER:2006/01/10(火) 22:44:39 ID:???


   だからセーブ付けろ、高橋くん、セーブ、高橋くん、わかったか?


490NAME OVER:2006/01/10(火) 22:50:03 ID:JhBcQclc
GBAのあれボンバーマンとバイナリィランドのやつしか残ってない
なかなかの人気だな
491NAME OVER:2006/01/11(水) 09:58:31 ID:???
十数年ぶりに遊んでるけど難しいわ
一日一回やってても3階で終わる
492NAME OVER:2006/01/11(水) 13:49:38 ID:???
俺も3階でいっぱいいっぱい
そんな俺を尻目に母が30分程でクリアしやがった
チキショー
493NAME OVER:2006/01/11(水) 17:51:01 ID:???
凄い母ちゃんだな。

俺の母ちゃんはスーマリやらせると
1upキノコ右側の穴に落っこちるぞ。
スタート後ダッシュでクリボーに体当たりしてたし。
494NAME OVER:2006/01/11(水) 21:00:45 ID:???
亀レス。

>>419
文面から腐女子臭がプンプンしてて好きになれませんでした。
495NAME OVER:2006/01/11(水) 23:15:33 ID:???


    発情したか?  ん?  うれしいか?  ん?



496NAME OVER:2006/01/11(水) 23:32:25 ID:???
昔はファミコンなんて母ちゃん達にはナイショだぞ〜
と遊んでたもんだがw
497492:2006/01/12(木) 00:17:07 ID:???
当時俺が小さかった事もあってか俺より母が率先してファミコンやってた、
てかソフト買ってきてずっとやってた(特にハドソン大好き)
未だに迷宮組曲、スターソルジャーシリーズ、高橋名人シリーズは勝てる気がしない
今度買う予定のvol4のスターソルジャーも先に速攻でクリアされそうな予感
今も俺のミクロ奪ってハマッてやがる。
498NAME OVER:2006/01/12(木) 06:49:52 ID:???



     癌に蝕まれるハゲの冒険島



499NAME OVER:2006/01/12(木) 07:13:52 ID:???
ハドソンリストラ組のそねみってのは根深いんだなw
500NAME OVER:2006/01/12(木) 18:12:39 ID:???


   汚名だけのハゲを残したのが衰退の原因




501NAME OVER:2006/01/12(木) 22:25:02 ID:???
迷宮組曲は音楽が好きです
502NAME OVER:2006/01/12(木) 22:58:21 ID:???
連射測定も好きです
503NAME OVER:2006/01/13(金) 21:09:25 ID:???
でもゾウさんのほうがもっと好きです
504NAME OVER:2006/01/13(金) 21:30:04 ID:aqKQUybW
>>503
俺が書こうと思ってたのにぃw

ところで、みんなどうして各部屋や敵キャラの名前を知ったの?
当時消防だった俺は、書店で攻略本を見た記憶がないんだよなぁ。
・・・気付かなかっただけで、たくさん出回ってたのかな。
505NAME OVER:2006/01/13(金) 22:11:53 ID:???
コロコロコミックかファミマガだったかな
506NAME OVER:2006/01/13(金) 23:02:57 ID:???


  ハゲ橋はチムコにバネを仕込んだ容疑で取調べ室


507NAME OVER:2006/01/13(金) 23:54:06 ID:???
当時のゲームは少し人気が出ればいろんな出版社から
攻略本が出たぞ
おれは知らないが多分ある
508NAME OVER:2006/01/14(土) 07:19:42 ID:???
攻略本は少なくとも小学館からは出ていた。
俺も持ってた。
509NAME OVER:2006/01/14(土) 21:47:33 ID:???
ファミコン必勝本の攻略本でいくつかのソフトをまとめて攻略してる本の中にも攻略記事があった
しかも攻略記事を書いていたのが鈴木みそ
510NAME OVER:2006/01/14(土) 22:04:37 ID:???
当時出てたメジャー所のファミコンゲームは、
大抵のゲーム誌が紙面上で攻略記事を書いてたよ。
だから別途に攻略本をわざわざ買う必要なんかなかったんだよな。
ゲーム自体が攻略コーナーに収まるほどのスケールだったしな。
今のファミ通とか見てると考えられないことなんだけどなw
511NAME OVER:2006/01/14(土) 22:28:47 ID:???
400円で攻略本が買えた時代だったんだよな

その当時400円で売ってた攻略本(古本)が今は1000円とか2000円とかするけど
512NAME OVER:2006/01/14(土) 23:35:09 ID:???
>>504
敵キャラの名前は見た目で勝手に付けてましたね。
カンガルー、モジャモジャ、骨、などなど。


8周目のクリア動画撮ったので貼っておきます、最初〜真の(?)エンディング付き。
正直1周目と何が違うねん、と言いたいところですが、せっかくですので...。
8周もクリアする時間がない、という方のみどうぞ。

http://www.geocities.jp/his_7go/MeikyuuKumikyoku_r8.zip

さすがに今回はエクスカリバー取りました、ボス硬すぎ。
メダマルゲはもっと硬すぎ。制作者の嫌がらせ????

せめて8周目のエンディングはもっと凝って欲しかったです。
513NAME OVER:2006/01/15(日) 02:58:54 ID:???
>>512
8周目クリア・・・凄いですな。お疲れ様です。
動画ありがたくいただかせてもらいます。
514NAME OVER:2006/01/15(日) 03:16:25 ID:???
確かにボス固いですねw 青タワシだけはやけにあっさり終わってたけど・・・。
515NAME OVER:2006/01/15(日) 11:03:49 ID:???
羽もホバリングもなしでエクスカリバーとれるのを初めて知った・・・
516NAME OVER:2006/01/15(日) 12:14:46 ID:???
カーマの発狂っぷりがスゲェ
517NAME OVER:2006/01/15(日) 15:12:09 ID:???
マハリトの弱小っぷりもスゲェ
518NAME OVER:2006/01/15(日) 16:12:50 ID:WhND2jAc



  2005〜2006年にもなってセーブ入れない糞仕様っぷりもスゲェ




519NAME OVER:2006/01/15(日) 17:10:20 ID:???
楽にボスを倒せるようになったら
次はアイテムを減らしていけばいい
520NAME OVER:2006/01/15(日) 19:28:52 ID:???
今、動画みたけどスゲェな。
こんな神業、俺にはエミュのリプレイ機能駆使しても実現できねぇ。
521NAME OVER:2006/01/15(日) 21:31:12 ID:tVA7AGfa
かわしかたスゴス
522NAME OVER:2006/01/15(日) 21:37:25 ID:???
もうこの手の動画はどれもエミュの追記プレイや
スロープレイのインチキばかりなんで全然驚けんな。
ゲームはガチでやってこそナンボ。
523NAME OVER:2006/01/15(日) 22:07:56 ID:???
うんうん、だから早くうpしろヘタレ
524NAME OVER:2006/01/15(日) 22:10:41 ID:???



     そしてとしゆきは病院逝け

525NAME OVER:2006/01/15(日) 22:19:29 ID:???
もうこの手の批判はどれも露骨な叩きや
口だけのトンズラばかりなんで全然驚けんな。
動画はガチでUPしてこそナンボ。
526NAME OVER:2006/01/15(日) 22:53:33 ID:???
いきなり8週目から開始できるチートとかあれば、
アホみたいな世界を体験できるのか。
527NAME OVER:2006/01/16(月) 00:07:22 ID:???
> 1周するごとにボスの耐久力が8増え、弾の攻撃力が1上がります

確かにアホみたいな世界だなw
528NAME OVER:2006/01/16(月) 02:27:40 ID:1tP7XHFm
動画みたけど

音譜とるボーナスステージみたいなのなかったね
個人的にあれ好きだったのに('A`)
529NAME OVER:2006/01/16(月) 13:37:09 ID:???
そりゃ、タイムアタックだからな。
530NAME OVER:2006/01/16(月) 21:35:46 ID:???


    

      で、セーブ付きのちゃんとした移植は何年後に出るん?

         詐欺橋くん


531NAME OVER:2006/01/16(月) 22:44:44 ID:???
レトロゲームというのは
気がつくと時間との戦いになっているものだね
532NAME OVER:2006/01/18(水) 20:20:45 ID:???
まあ、二人でやるゲームでもないからな
533NAME OVER:2006/01/21(土) 20:05:01 ID:???
ハドソンベストはこれ(とチャレンジャー)のやつだけ入手困難だ
534NAME OVER:2006/01/22(日) 12:32:13 ID:???
>>533
昨日、うちの近所のゲーム屋で新品で売ってたぞ。
535NAME OVER:2006/01/22(日) 21:47:38 ID:???
るっせヴォケ
536NAME OVER:2006/01/22(日) 21:51:49 ID:DZJySOLr
>>535
おまえ沸点低いなー
そんなんじゃ人生先が思いやられるぞ
537NAME OVER:2006/01/22(日) 22:23:21 ID:???
とりあえずハドソンベストをやって心を安らかに落ち着けるべし
538NAME OVER:2006/01/23(月) 00:20:40 ID:???
るっせハゲが
539NAME OVER:2006/01/23(月) 00:50:20 ID:???
るっせデブが
540NAME OVER:2006/01/23(月) 19:08:50 ID:y8lu3Blz
買ってきてひさびさにしてます
さっそく詰まった…orz
薬買っても小さくなんない…
ボグにさわる?
ボグって?
541NAME OVER:2006/01/23(月) 19:34:32 ID:c4w/EPH3
ボグは緑色のゲンコツみたいなキャラだよ。

そういやボグの語源ってなんだ?
542NAME OVER:2006/01/23(月) 21:33:00 ID:???
ボ クシング
グ ローブ
543NAME OVER:2006/01/23(月) 23:26:05 ID:???


   としゆきがハゲた原因もボグ


544NAME OVER:2006/01/23(月) 23:41:53 ID:???
語感でボグとつけたと予想
545NAME OVER:2006/01/24(火) 04:00:44 ID:eJeO0NvE
>>541薬買って緑のキャラにかたっぱしからあたったけど小さくなんない…orz
546NAME OVER:2006/01/24(火) 06:11:19 ID:???
>>545
緑色の敵に当たっているものと予想
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/millon/enemyhtm.htm
547NAME OVER:2006/01/24(火) 07:31:56 ID:eJeO0NvE
>>546ありがとう
頭突きとかブロック押したりする要素あったんだな
10年ぶりぐらいにするからすっかりわすれてるよ
548NAME OVER:2006/01/24(火) 19:41:56 ID:xOjSg5Su








         おれさまを無視するんじゃねぇ













549NAME OVER:2006/01/24(火) 20:04:16 ID:???
昔は余裕でクリアできたけど
今はダメダメだよ

チャレンジャーはなんとかなったけど
550NAME OVER:2006/01/25(水) 21:07:57 ID:???
バイナリィランド63面までいけた俺はまだまだ若いということか
551NAME OVER:2006/01/30(月) 08:33:05 ID:???
子供の頃、井戸の暗い雰囲気と音楽が嫌で投げ出した
去年中古で見つけて懐かしく思い買ったんだが

やっぱり井戸は恐くてだめだ
情けねぇ…orz
552NAME OVER:2006/01/30(月) 10:52:59 ID:???
アドバンスのやつ売り切ればっか…
553NAME OVER:2006/01/30(月) 18:58:24 ID:???
ハドコレは全部FC持ってるからイラネ。
554NAME OVER:2006/01/30(月) 21:19:58 ID:???
ボンバーマンとシューティングと名人のやつはよく見かけるんだがな
555NAME OVER:2006/01/31(火) 13:41:03 ID:???
迷宮組曲とサラトマレジに持っていったら、
「同じもの2つですね」とか言われてボンバーマン2本
買わされそうになったw
556NAME OVER:2006/01/31(火) 14:48:35 ID:???
FC棚にしまっちゃってるし、RFのコード接続が悪いので画面がはっきり映らん。
557NAME OVER:2006/02/01(水) 11:06:49 ID:???



          セーブできないんじゃ、ニートしか遊べないよ〜


558NAME OVER:2006/02/02(木) 21:06:40 ID:Op8vSRZw
ラインナップにハットリくんとバンゲリングベイが無いのが残念だ
559NAME OVER:2006/02/03(金) 13:42:12 ID:???
>>557
FC版のこのゲームが発売されて当時プレイしていた人は皆ニートだと?
560NAME OVER:2006/02/03(金) 17:38:04 ID:???
周回を考えなければ寝る前の1時間でクリアできるよ
561NAME OVER:2006/02/03(金) 21:16:15 ID:???


      やだい! 毎日すぐに魔神殿やりたいんだい


562NAME OVER:2006/02/03(金) 21:28:51 ID:???
563NAME OVER:2006/02/03(金) 22:04:12 ID:???



              なにそれ?


564NAME OVER:2006/02/03(金) 23:09:53 ID:mTKt3/I0
どうせならファザナドゥもつけてくれればよかったんだが
565NAME OVER:2006/02/04(土) 00:54:05 ID:???
こうしてみると難しい部類に入るゲームだと思う
566NAME OVER:2006/02/04(土) 01:53:03 ID:???
繰り返しプレイでいくらでもフォローできるぞ
ハットリくんなんかと同じだ
567NAME OVER:2006/02/04(土) 09:57:46 ID:???
あと面構成もおぼえなきゃな
568人工パーマ:2006/02/04(土) 19:25:28 ID:???
これ買いましたが敵強くてムカついた。
玉が全然あたらなくてイライラする。
緑のへんな顔の敵がいきなり登場すると一瞬でパワーなくなった。
まだ二面だが、これ以上やったら破壊しそうだ。
かなり評価低いアクション。
569NAME OVER:2006/02/04(土) 19:54:25 ID:???
井戸が怖い
570NAME OVER:2006/02/05(日) 02:05:30 ID:???
>>568
節目節目に現れるボスは、頭にだけ攻撃の当たり判定。
571NAME OVER:2006/02/05(日) 08:37:42 ID:???
>>570
いや、緑の顔だからボスじゃなくて
2つ目の部屋だよ。
ボスまで行って無いようす。
572NAME OVER:2006/02/05(日) 10:05:30 ID:???
つまり、ただのヘタレ。
573NAME OVER:2006/02/05(日) 12:15:30 ID:???
もうすぐ>>563のクズが現れる悪寒。
>>563は池沼、小物、芥、俗物、無能、汚物、屑、ゴミ、ウジ虫、白痴、精薄
阿呆、低脳、盆暗、昼行灯、カスと、この世の全ての最低ランクに位置する究極の存在価値皆無の荒らし。

絶対コレ見て赤面立腹。書きこみは無関係の事を書くだろうが、本当はハラワタ煮えくり返ってる筈で、タダの馬鹿w
574NAME OVER:2006/02/05(日) 12:36:27 ID:???


         
            どっこいしょ  っと


575NAME OVER:2006/02/05(日) 12:37:07 ID:???
576NAME OVER:2006/02/05(日) 13:44:21 ID:???
577NAME OVER:2006/02/05(日) 13:53:32 ID:???
>>568
最近の若いのはちょっと難しいとすぐに投げ出すんだな
578NAME OVER:2006/02/05(日) 14:54:32 ID:O6HHZz6O
最近も昔も無い
579NAME OVER:2006/02/05(日) 15:11:02 ID:???
>>577
俺も若いが一緒にしないで欲しいな。
580NAME OVER:2006/02/05(日) 16:09:20 ID:???
その若さでこのゲームを攻略するのだ!
581NAME OVER:2006/02/05(日) 16:15:13 ID:???
もうすぐ>>563のクズが現れる悪寒。
>>563は池沼、小物、芥、俗物、無能、汚物、屑、ゴミ、ウジ虫、白痴、精薄
阿呆、低脳、盆暗、昼行灯、カスと、この世の全ての最低ランクに位置する究極の存在価値皆無の荒らし。

絶対コレ見て赤面立腹。書きこみは無関係の事を書くだろうが、本当はハラワタ煮えくり返ってる筈で、タダの馬鹿w
582NAME OVER:2006/02/05(日) 18:44:52 ID:???



           のまのまいえーい のまのまのまいえい


583NAME OVER:2006/02/06(月) 15:24:49 ID:???
>>582
ご苦労だな、カス
本当お前存在価値皆無だし自殺しろ!
死ね!消えろ!荒らしとしてだけでなく人間として既に無価値なんだよボケ
584NAME OVER:2006/02/06(月) 19:37:41 ID:???
もうすぐ>>563のクズが現れる悪寒。
>>563は池沼、小物、芥、俗物、無能、汚物、屑、ゴミ、ウジ虫、白痴、精薄
阿呆、低脳、盆暗、昼行灯、カスと、この世の全ての最低ランクに位置する究極の存在価値皆無の荒らし。

絶対コレ見て赤面立腹。書きこみは無関係の事を書くだろうが、本当はハラワタ煮えくり返ってる筈で、タダの馬鹿w
585NAME OVER:2006/02/06(月) 20:33:25 ID:???
なにこの判り易い自演
586NAME OVER:2006/02/06(月) 20:41:51 ID:???
荒らされてる間は放置
そしてまとめて削除依頼
587NAME OVER:2006/02/07(火) 18:15:17 ID:???



    セーブができないなんてクソだな
588NAME OVER:2006/02/07(火) 21:28:13 ID:???
やっぱ、最近の餓鬼は昨今のぬるゲーに甘やかされてるんだな。
589NAME OVER:2006/02/07(火) 21:50:21 ID:???
http://multi.jpn.ph/multi/midi/meikyu05.html

FCの迷宮組曲の井戸の音楽や!!
ばんばん怖い怖い!!

何が
ちゃちゃちゃちゃ〜 ちゃちゃちゃ〜〜ら ちゃらちゃら!!じゃ!!
魔法使いサリーの主題歌のマハリク♪の部分そっくりや!!
発作か〜!!
爆笑じゃ〜!!
590NAME OVER:2006/02/07(火) 21:58:04 ID:???
>>589
GJ!
久しぶり聞いたがやっぱりメロディーが不気味で怖いな。
591NAME OVER:2006/02/07(火) 23:31:54 ID:???
そうか!だからボスの名前がマハリト・・・!!
592NAME OVER:2006/02/07(火) 23:50:39 ID:???
>589
懐かしい!
>>591
ワロタw
593NAME OVER:2006/02/08(水) 00:45:27 ID:???
俺の着メロ3年くらい井戸の音楽だ
594NAME OVER:2006/02/08(水) 08:48:38 ID:???



        こういった糞どもの時間はとまったままだ



595NAME OVER:2006/02/08(水) 08:59:47 ID:???
>>589
MSGSで再生したらたしかに怖いわな。でもFC音源だとそうでもない。
596NAME OVER:2006/02/08(水) 11:21:07 ID:???
つい最近またやったけど、最上階に行く時に戦う骨が倒せんかった
昔は毎日のようにクリアしてたのに・・・・
597NAME OVER:2006/02/08(水) 23:54:02 ID:???
俺だってスーパーマリオ2を久々にやった時はとまどったが
すぐに元に戻ったぞ
さあ挑戦だ
598NAME OVER:2006/02/18(土) 10:11:17 ID:Y2z0++LA
久々にやると思ったよりいい結果出せたりするものだよ
599NAME OVER:2006/02/25(土) 22:37:49 ID:???
>>598
今日、GBAハドコレVol.3が入荷しているのを発見したので、即ゲット。
迷宮組曲をやるのはかなり久しぶりだったためか、1階のボスで死んだorz
600NAME OVER:2006/02/26(日) 18:57:08 ID:GWnKVz1u
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  ∧_∧
<もらったぜ、キリ番!         >(´∀` )
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
      │   ┃  ┃     │
      │ ┃      ┃   │
      │      ┃    ┃│
      │ ⊂\∧_∧( )  │
      │   (´∀` )/   │
      │┃ (_   ))   │
      │ _   / / O┃  │
       (Y_Y)(_)      ┃│
      │      ┃     │

        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       <オマエモナーくんの   >
  ∧ ∧ <ネオモナーシュート!! >
  (゚Д゚)  <               >
   |  |   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
601NAME OVER:2006/03/08(水) 09:49:22 ID:???
ヒハ ミズデ ケセ

シャボン玉で消そうというのがそもそも…
602無頼ヽ(´ー`*)ノ ◆AqpDOTEUBU :2006/03/08(水) 23:51:19 ID:???
今日仕事の途中でゲーム屋寄ったらハドコレあったんで
買おうかどうしようか迷ったけど
セーブ機能ついてなかったら移動中出来ないなあと思い
サンサラーナーガ買っちゃったよ。

スレ違いすまん(;`д')y━・~
603NAME OVER:2006/03/09(木) 00:51:54 ID:???
つスリーブ
604NAME OVER:2006/03/09(木) 04:31:34 ID:???
それを言うならスリープだろw
605NAME OVER:2006/03/09(木) 06:54:25 ID:Fbh9C3JH
ようやく出回ってきたな
606NAME OVER:2006/03/10(金) 10:45:39 ID:???
1階の隠し部屋に気づくのに
えらい時間かかって
やっとボスまできたのに瞬殺された・・・

でも、やるたびに少しずつ次にいけるようになるのは
やってて楽しいな。
607NAME OVER:2006/03/10(金) 22:53:54 ID:???
>>606
そんなこというとまたセーブ厨が
608NAME OVER:2006/03/10(金) 23:14:39 ID:???
どこでもセーブしたければ、これでも買えばよろし。
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/553134/577739/637462/
609NAME OVER:2006/03/11(土) 17:32:18 ID:???
つーかヱミュなら只だし速度は変えられるしパターンは見られるし
改造もその気になりゃ出来るし当然セーブなんて好き放題出来るわなry
610NAME OVER:2006/03/16(木) 00:47:08 ID:PnLRJ6Bg
かなり久しぶりにやってみた。
3階の左右の塔(?)のボスが強くて 今日のところはあきらめた。
昔はサクサク進めたのに。すげえヘタになってた。
ボスの攻撃にぶつかってしまう。
611NAME OVER:2006/03/16(木) 15:24:51 ID:???
リメイクしてPS2に出して欲しいな。
ボンバーメンの如く、マッチョなミロンが小さく可愛いシャボン玉で巨大なモンスターを倒す
ハードボイルドなゲームとして復活させてくれ。
612NAME OVER:2006/03/16(木) 23:17:19 ID:???
XBOX360でミロンがエクスカリバーを振り回して大暴れ!
飛び散る鮮血、響き渡る絶叫、
ブレイントトはリアルな脳味噌剥き出し、
メダマルゲがリアルな目玉、
カーマに肉と内臓がかすかにこびりついてる、
なゲームをやりたいと申したか
613NAME OVER:2006/03/16(木) 23:29:09 ID:???
続編とかが3Dで出たら、ボーナスステージがめちゃ難しそうだな
614NAME OVER:2006/03/17(金) 00:43:40 ID:???
このゲーム、お金少ないよな。
3階の店でいろいろ買うとお金がなくなっちゃうな。
615NAME OVER:2006/03/17(金) 02:15:27 ID:???
そのための暖炉の部屋じゃないか
616NAME OVER:2006/03/17(金) 22:24:01 ID:???
ミロンって女の子?
617NAME OVER:2006/03/17(金) 22:36:38 ID:???
よっしゃクリアした〜♪
みんなはFFやってるのにオレだけMK(迷宮組曲)か。
618NAME OVER:2006/03/17(金) 22:49:10 ID:???
俺はPS2持ってないからFFは7以降やってないぞ。
だからお前さんだけじゃない。
619NAME OVER:2006/03/18(土) 14:46:08 ID:???
そもそも重厚長大なゲームをプレイする気になれん。懐ゲーに惹かれるのはそのためか。
620NAME OVER:2006/03/18(土) 19:05:03 ID:Awc1M8c/
ちょっと気軽にやるというのはいいもんだ
621NAME OVER:2006/03/18(土) 22:23:27 ID:???
GBAのハドコレとファミコンって違う?
セーブとか。
オレはファミコン版をやってるんだが クリアに1時間ちょいかかる。
気軽…ではないな。
622NAME OVER:2006/03/19(日) 08:12:33 ID:???
>>621
セーブなぞない>GBA版
したければ>>608みたいのを買わないとダメ。

ついでにちょっとサウンドに問題あり。
623NAME OVER:2006/03/19(日) 19:28:03 ID:ykx1ZFU+
10年ぶりくらいにやってみたけど、「押す」動作があることをすっかり忘れてたから
1階で詰まった・・
それを解消したら井戸で死んで飽きた
624NAME OVER:2006/03/20(月) 15:46:37 ID:???
井戸は目玉の敵が目障りだね
瞬間移動みたいなことしてくるし。
ってかあいつ全然倒せない
625NAME OVER:2006/03/20(月) 23:16:15 ID:???
>>624
バブルが大きくないと倒せんよ。
626NAME OVER:2006/03/21(火) 08:04:48 ID:???
アドバンスのやつぜんぜん見かけん…
627NAME OVER:2006/03/21(火) 09:35:27 ID:???
少し前に見かけたくらいだな
多分ハドソンコレクションのシリーズでは一番人気だ
個人的にあのシリーズにバンゲリングベイがないのが不満だが
628NAME OVER:2006/03/28(火) 17:45:55 ID:???
最近、本物のとしゆきの書き込みが見られないからつまんねー


    セーブ機能つけ忘れたのか怠ったのか知らんが、GBAのはニート専用のクソゲーだぞ








629NAME OVER:2006/03/29(水) 06:39:45 ID:Is9l41Fc
アドバンスのやつかったけど
久々にやるとチャレンジャー難しいな
630NAME OVER:2006/03/31(金) 22:50:45 ID:???
なにチャレンヂャーって?
631NAME OVER:2006/03/32(土) 19:20:17 ID:DIh61iCD
一階のボグってどこにあるんだっけ?
進まなくなって彷徨ってしまっとる、ヘルプ
632NAME OVER:2006/03/32(土) 19:23:11 ID:???
右の部屋の右上
633NAME OVER:2006/04/02(日) 13:34:12 ID:???
そんくらいググれカス
634NAME OVER:2006/04/02(日) 17:42:05 ID:iXTOurBg
背がちぢむ
635NAME OVER:2006/04/02(日) 20:45:56 ID:???
さっきウトウトしてたんだが、ショップでヒントを聞いたら

ソンクライ ググレ カス

って言われる夢を見た。
636NAME OVER:2006/04/02(日) 22:42:20 ID:???
http://vista.x0.to/img/vi4398528417.jpg

ソンクライ ググレ カス って本当のメッセージだよ
637NAME OVER:2006/04/02(日) 22:45:46 ID:???
つーかどんなメッセージでも依頼受けるけどねw
638NAME OVER:2006/04/03(月) 22:55:23 ID:???
依頼てw まあ乙
639NAME OVER:2006/04/04(火) 22:06:56 ID:???
アドバンス売ってない
12456は各2であったのに。

こら取り寄せてもらったほうがはやいか。
640NAME OVER:2006/04/05(水) 14:05:06 ID:???
新作


任天堂説明会
◆6月1日
NDS 『メトロイドプライム ハンターズ』 4,800円

◆6月22日
NDS 『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』

◆7月6日
NDS 『ロックマンゼクス』
NDS 『ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲』
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column161.html
641NAME OVER:2006/04/05(水) 14:47:59 ID:???
20年ぶりの新作?ワクテカしてもいいのだろうか。
642NAME OVER:2006/04/05(水) 17:54:09 ID:???
パズルボブルとかぱずるだまとかの系統かなぁ?
643NAME OVER:2006/04/05(水) 19:29:46 ID:???
>>1に書かれてる、パズルボブルもどき携帯アプリの移植だろうな。
これだけじゃボリューム不足だろうし、おまけで本編も付けてくれればいいのに。
644NAME OVER:2006/04/05(水) 19:54:01 ID:d9hW0TU1
あぼーんしても途中から出来る裏技至急教えて!
645NAME OVER:2006/04/05(水) 19:56:27 ID:G1qSJdpm
コトワル カス
646NAME OVER:2006/04/05(水) 20:07:58 ID:d9hW0TU1
てめーにはきいてねーばかが
647NAME OVER:2006/04/05(水) 20:21:15 ID:d9hW0TU1
わかったからもういい
648NAME OVER:2006/04/05(水) 23:18:24 ID:???
>>640
「ミロンのほしぞらしゃぼん」はどの辺の層をターゲットにしてるんだ?
迷宮組曲のファンってわけでもなさそーだし
暇つぶしにプレイする人・・・は携帯版の方が安いし
パズルマニア・・・にはパズルボブルとかマジドロのパクリとしか見られなさそうだし。

1000本売れるかどうかも怪しそうだ。
649NAME OVER:2006/04/05(水) 23:40:34 ID:???
レボリューションでニュー迷宮組曲出して欲しいな
ニュースーマリは出たんだろ?
650NAME OVER:2006/04/06(木) 02:23:35 ID:XCE8VQfQ


     おまえらのようなチンポには

       ラビリンス〜魔王の迷宮〜

      を薦める

651NAME OVER:2006/04/06(木) 22:18:35 ID:???
迷宮組曲の海外版タイトルは
「Milon's Secret Castle」らしいな。

ガーランド城はミロンの城なのか・・・。
652NAME OVER:2006/04/06(木) 23:59:49 ID:???
「ミロンとふしぎな城」程度の意味だと思うがどうでもいいか
653NAME OVER:2006/04/07(金) 01:02:22 ID:???
エイゴ クライ イヤクシロ
654NAME OVER:2006/04/07(金) 01:05:01 ID:???
「のび太の海底鬼岩城」みたいなもんだよ
655NAME OVER:2006/04/07(金) 05:47:54 ID:???
いまさらながら

迷宮組曲最高
656NAME OVER:2006/04/08(土) 01:32:13 ID:???
>>654
本当は「のび太と海底鬼岩城」だしな
657NAME OVER:2006/04/08(土) 17:33:19 ID:???
でも俺の心はマザー3に向けてまっしぐら
ゲェムに期待するなんてドラクエ4以来だよ
658NAME OVER:2006/04/09(日) 16:08:23 ID:???
幼稚園児だったころ、
何故か外装すらなく基盤剥き出しで、道に落ちていたのを拾い、
帰って起動してみたら迷宮組曲だった。
未だに迷宮組曲のカセットが何色でどんなラベルなのかすら知らないが
大好きだ。
659NAME OVER:2006/04/09(日) 18:59:24 ID:???
黄色じゃなかったっけ?
つーかそんな堕ちてるなんてwwww
660NAME OVER:2006/04/10(月) 18:21:36 ID:???
外装がない辺り、クリア出来ずムカついて捨てたのかと妄想。
他にもちょくちょく落ちてて、見つけ次第ネコババしてた当時の俺。
ヴァリスとかサラマンダとか
661NAME OVER:2006/04/10(月) 19:18:35 ID:???
それって悪ガキが中古店からパクって来て面白半分に分解して捨てて行った
いわく付きの品でわ・・・?
持ち主が捨てていたとしてもマイナスのオーラに満ちてますな
662NAME OVER:2006/04/11(火) 21:41:03 ID:???
いや、当時は結構道にファミコンカセット落ちてたぞ
663NAME OVER:2006/04/12(水) 00:31:50 ID:???
俺以外にもそんな奴いたんだな・・・
ある日、家の庭にチャレンジャーが落ちていて(箱説なし)
隣の友達の家にはシティコネクションが落ちてた(箱説なし)
その頃本体持ってなかったんで従兄弟にあげた
664NAME OVER:2006/04/15(土) 00:59:00 ID:Qd2Jzqds
665NAME OVER:2006/04/16(日) 18:32:01 ID:9U9LNdn5
大学の研究室でアイギーナの予言を発掘
666367:2006/04/22(土) 15:52:53 ID:???
ご無沙汰しております。
先日楽器箱コンプの動画なんぞを撮ってみたのでよろしければどうぞ。
やや手抜きプレイですが、ボーナスステージの音楽は堪能出来るハズ?
40.5MB、WMV9にてエンコードしております。
http://www.geocities.jp/his_7go/MeikyuuKumikyoku_ALL.zip

ファミカセ、確かに昔は道ばたに落ちてたりしましたね。
しかも落ちてるのが大抵難易度の高いゲームばかりで...チャンピオンシップロードランナーとか。
「偶にはスカイキッドとか捨てろよ!」とか思った記憶があったりします。
667NAME OVER:2006/04/22(土) 19:51:34 ID:???
トン
上手いもんだね。堪能しました。
668NAME OVER:2006/04/23(日) 00:56:32 ID:???
トラップの部屋のジャンプに感動したw
669NAME OVER:2006/04/24(月) 05:41:31 ID:???
ねじりん棒の部屋で上に上るジャンプが面白いかな。
自分でも偶然出来る場合もあるけど、連続して見られるのは楽しい。
エクスカリバーを取っているのはねじりん棒の部屋に入るなら
時間的に変わらないから?それとも単純に楽だから?
670NAME OVER:2006/04/24(月) 07:45:52 ID:???
>>666
激しくGJ
プレイのテンポがよくて、見てて気持ちよかったよ。

しかし、初プレイから20年…初めて気付いた事がある。
ボーナスステージの右から3番目の演奏者のオカリナ。
あれってちゃんと穴が塞がったり見えたりしてたんだね…
いつも音符取るのに必死であんまり見てなかったよorz
671NAME OVER:2006/04/24(月) 09:04:56 ID:???
相変わらず二番目の楽器が
何なのか、何を鳴らしているのかわからなかった。

そういやこのゲームではヴァイオリンが主旋律なのはいいんだけど
トランペットもあるのにトランペットが主旋律じゃないんだったな。

実はコルネット(近代式)なのかな?
672NAME OVER:2006/04/25(火) 00:03:03 ID:???
>>671
ずっとシンバルだと思ってた。
673NAME OVER:2006/04/25(火) 23:49:17 ID:???
>>666
亀ですまんが、いつもGJ!
これだよ、この曲だよ・・・
674NAME OVER:2006/04/26(水) 16:25:38 ID:???
いまさら8週目動画見たが、自分では正直1階クリアが手一杯だな。
昔のはクリアすら大変なのに、何回もクリアするとEDが変わったり新たな面(スーパーマリオ2とか)
があったから、そこまで出来た奴はものすごく評価されていた。
充実感や達成感は今とは比べ物にならないなあ。
675367:2006/04/26(水) 23:00:41 ID:???
>>669
単純に楽だから...です。
取らずに行っても数秒しか変わらないとは思いますが、
ステージ毎にコイン4枚ずつ増えてしまうのでコインリセットの意味もある!

...と言い訳してみます(; ・´д・`)
676NAME OVER:2006/04/30(日) 21:28:40 ID:???
最速クリアもうpれ
変なコーデックは禁止で
VIRTUANESならムービーファイルでもいいぞ
677NAME OVER:2006/04/30(日) 22:20:25 ID:???
さすが黄金週間だ、至る所に偉そうな乞食が大発生だな
678NAME OVER:2006/05/01(月) 04:07:57 ID:???
5分34秒の動画みつけたので見てみた
研究の成果だろうがスゴイルートを開拓してるな

俺も以前最速撮ろうとした事あるけど最初に楽器箱取ってルート間違ってた
のを後で知り2階で止めたw
それよりもVirtuaNESって乱数変化しないのでボスとか敵の位置都合悪すぎ
じゃないのか?作者の人どうやってボスの弾とかあんな都合よく出てるシーンが
撮れるのか詳細教えて

MIXIなんてやってねーし
679NAME OVER:2006/05/01(月) 04:10:38 ID:???
それとアトランチスも自分で撮った最速のを持ってるが
ここの作者さんに4フレーム負けたorz

マジすげーわ…
680NAME OVER:2006/05/01(月) 13:59:10 ID:???
当時クリアするのに5時間以上かかったが
普通はどのくらいでクリアできるモンなの?
681NAME OVER:2006/05/02(火) 00:43:50 ID:???
自分5時間じゃぜったいクリアできない(´・ω・`)ショボーン
あの面、入ったらすぐベルトコンベアーになっててブロックがズーンと流れてくる
あの面からぜったい抜けだせないからデス
682NAME OVER:2006/05/02(火) 01:59:48 ID:???
>>681はいったい何のゲームをやってるんだ?アトランチスの謎?

>>680
迷宮組曲の話だよね?
情報源がろくになかった当時、攻略本なしならそれくらいかかるかも。
今なら、攻略サイトを見て、抑えるべきところ抑えておけば
はるかに早くいけるでしょう。
アイテムや楽器箱すべて集めつつのんびりやっても、
1時間もかからずクリアできるはず。

強者は最短コースを突っ走り10分以内でクリアしてるけど。
683NAME OVER:2006/05/02(火) 04:07:59 ID:???
ボスの弾とかいつも同じパターンしかしてこない
最速を作るのは難しいな
684NAME OVER:2006/05/03(水) 00:04:55 ID:???
攻略本なしでは、当時小学5年くらいの俺にはクリア不可能だった。
ブロックを押して移動させるなんて発想は出てこなかった・・・
685NAME OVER:2006/05/03(水) 10:09:14 ID:???
>>681
キャッスルエクセレントか?
686681:2006/05/03(水) 17:12:31 ID:???
あ、ごめん
素でまちがえた・・・逝って来るウワーーーン(TДT)
687NAME OVER:2006/05/03(水) 19:49:15 ID:???
>>686
いや、逝く前に何のゲームか教えてくれー!
気になるってばさ。
あれか、KLAXか!?
688681:2006/05/03(水) 20:50:20 ID:???
>>687
              _, ,_ 。  エエ??
           ゚  (`Д´*)っ ゚  キャ・・・キャッスルナントカダヨ!!
              (っノ    モウ イイダロ?
                `J     モウ ヒキトメルナヨ? ジャアナ!!
689NAME OVER:2006/05/03(水) 21:58:12 ID:???
これの62面か?キャッスルエクセレントは知らんけど。
ttp://mayland.haru.gs/consumer/castleexcellent/regularcap01.html
690681:2006/05/04(木) 16:28:05 ID:???
>>689
                _, ,|
 ア、ウン ソコダネ      (´∀|
               ヽ⊃| アリガトネ
691NAME OVER:2006/05/05(金) 19:49:41 ID:???
http://up4.skr.jp/src/up1838.lzh.html

最速が更新されたようだが動きがまだ甘い!
上の4分41秒あたりの動きであと0.5秒短縮可能だ
692NAME OVER:2006/05/05(金) 23:49:43 ID:???
もうマハリトとかどうでもいい存在になってるな・・・。
693NAME OVER:2006/05/06(土) 18:33:02 ID:???
最速って7分半近くかかってるじゃん。
ノーセーブなんだったら凄いけど。

694NAME OVER:2006/05/06(土) 20:47:20 ID:???
違うよ
あれは過去の(しかも海外の)最速動画
geocities.jp/his_7goの人が5分30秒のを成し遂げた

ただ一箇所ショートカットが残されている!
それを見てもらうためにAGEた動画だよ
695367:2006/05/06(土) 22:18:52 ID:???
>>676
DivXだと色がにじみ、XviDやx264だと容量が大きくなってしまうのでWMV9を使っています。

>>678
通るルートはほぼ一定なので、全て敵を倒すタイミングで調節してます。
敵を多めに倒してみたり、倒さず進んでみたり、ハートを出して取らずに進み敵の発生を抑えたり...。
それでも良いパターンにならない場合は前の面からやり直し、そこからタイミングをずらします。
氷の部屋の1MAP目で下から敵が3匹来るようにするのに10時間以上掛かったりするので辛いです。

>>681
生きていれば良い事ありますよ...。
キャッスルエクセレントはその樽のところとその先の
火の玉のところを超える事が出来ればクリアも同然ですよ!

>>691
情報ありがとうございます、その部分を更に改良して組み入れてみました。
その後のボス2体も数フレーム速くなり、マハリトも弾を体当たりで消して
処理落ちを防ぎつつ倒したところ合計100フレームほど速くなりました。
現在の記録は5分28秒、さすがに限界が見えてきました...。
696NAME OVER:2006/05/06(土) 22:34:58 ID:???
ほぇ〜っ、乱数変化さすのにそこまで努力しているのか!!
一度ゼルダの伝説の世界記録を塗り替えてやろうと最初の数分で
敵の位置など悪すぎて発狂しやめた俺の精神力では迷宮組曲の
最速すら到底無理だな…

スゴすぎです
697NAME OVER:2006/05/06(土) 22:43:25 ID:???
つーか毎日更新してるような気が…
恐ろしい情熱だ

俺はもう作る気無くした…

乱数変化させる情熱があればいつかゼルダ世界記録やってみようかな?
698NAME OVER:2006/05/06(土) 23:28:42 ID:eaRyUuWv
699NAME OVER:2006/05/07(日) 10:20:42 ID:bZjA9xNZ
情熱がすごい
700NAME OVER:2006/05/07(日) 12:52:24 ID:4LmM05Jf
ああ、懐かしい。同時期発売のスーパーモンキーとどっち買うか本気で迷ったがこっち買ってホントよかった。
弟がスーパーモンキー熱望するから(店内で号泣するほど)それを諭して買ったんだよなー。
まさか、こんなにも名作と糞ゲーの差があると思わなかったけど、今でも弟と笑い話のネタにしてるよ。
ボーナスステージのアイデアは好きだな。タイトルネームも秀逸、ゲーム性も絶妙。
701NAME OVER:2006/05/07(日) 20:57:51 ID:???
ゲーム性も微妙って見えちゃった

最後でオチがあったのかと思ったw

昔のゲームが面白いのは容量の少ない制約の中にキャラの見せ方とか
アイデアを惜しみなく存分に盛り込んでいるからだ
702NAME OVER:2006/05/07(日) 23:05:48 ID:???
367の中の人のHP見たけどマジ凄いな
糞ゲーに対する情熱を見たよwww
動画サイトに投稿とかしてるの?
703NAME OVER:2006/05/08(月) 18:28:45 ID:???
>>10時間以上...お腹とお尻が痛くなるョ
ゲームへの情熱に(・∀・)ムネキュンしますた
704NAME OVER:2006/05/11(木) 22:32:38 ID:???
705NAME OVER:2006/05/12(金) 18:09:47 ID:???
↑の怪しいの何?
706NAME OVER:2006/05/13(土) 09:01:49 ID:Y/uPdFMS
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18396.html

ハドソンはIGNとのインタビューで、ファミコンやゲームボーイで発売されたパズルアクション
『迷宮組曲』(Milon's Secret Castle)の新作をニンテンドーDS向けに開発中であることを
明らかにしたそうです。バブルを使って探索をしていくゲームですが、今作の特徴としては
複数のタイプのバブルが用意されていることがあるようです。共同プレイモードもあるそうです。

今のところ発売時期や国内でも発売されるかについての情報はありません。ファミコンの
人気作品が再び登場することに期待したいです。
707NAME OVER:2006/05/13(土) 09:11:22 ID:???
新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!


っと言いたいけど懐古厨な俺には
言葉では言い表せない不安感がある(´・ω・`)

もちろん期待してるがな!!!!!!!!!
708NAME OVER:2006/05/13(土) 11:39:38 ID:???
ハドソンというところがいかにも怖い。
外注先次第だな………。
天外2DSを移植した朱雀は神だったらしいがどうなることやら。
709NAME OVER:2006/05/13(土) 12:12:53 ID:???
まあ、完全新作なら期待半分で買うから面白くなくても自分に言い訳しちゃうかも
710NAME OVER:2006/05/13(土) 17:08:01 ID:LVAcaUQt
キタ━━(゚∀゚)━━!!

『迷宮組曲』の新作がニンテンドーDSに!
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1147501407/
711NAME OVER:2006/05/13(土) 17:23:12 ID:???
どうせ3Dの作品になるんだろ?
オリジナルを踏襲したニューマリオのような感じと思われ

完全ファミコン版チックでないと俺はまったく期待しない
その上DSはやらないから無関係だな
712NAME OVER:2006/05/13(土) 21:22:00 ID:???
俺は期待しまくりんぐ
面白かったらそれはそれでもうけものだというもの
713NAME OVER:2006/05/14(日) 01:04:29 ID:???
「ミロンのほしそらしゃぼん」じゃなくてマジでアクション新作!?
超期待!!・・・したいけど今のハドソンはちょっとなあ・・・。

原作者のsasagawaさんは携わるのかな?
ttp://blog.livedoor.jp/m9concert/

あと音楽担当した人は・・・?
ttp://kinokosan.blog.ocn.ne.jp/wakame/cat2502799/index.html
714NAME OVER:2006/05/14(日) 01:18:33 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/184/18402.html

> ハドソンはIGNに対して、任天堂がWiiで提供する「バーチャルコンソール」の
> サービスに100タイトル以上の自社作品を用意している事を明らかにしました。
> 『ボンバーマン』・『ロードランナー』・『迷宮組曲』など数多くのクラシックの
> 名作タイトルを揃えている同社の姿勢は非常に嬉しいものですね。

よきかなよきかな。
715714:2006/05/14(日) 01:36:28 ID:???
・・・あ、「バーチャルコンソールにハドソンが100タイトル以上出す」
ってだけで、「迷宮組曲を出すこと決定」とは書いてないな・・・。
716NAME OVER:2006/05/14(日) 02:27:59 ID:???
367の人のHPに書かれてる
”4フレーム毎の大ジャンプの仕込み”ってどういう事?

教えてえらい人
717NAME OVER:2006/05/14(日) 07:27:13 ID:???
ホーマ…
コンティニュー
 
ドーマ…
バブルがおっき
 
バルカーマ…
飛距離が伸びる
 
レッドホーマ…
なし
 
ブルードーマ…
最初から2連
 
レッドバルカーマ…
なし
 
カーマ…
最初から3連
718NAME OVER:2006/05/14(日) 14:02:16 ID:oD4Tp1TM
井戸、火の部屋にいる目玉のお化けに阻まれて先行できないのであります
719NAME OVER:2006/05/14(日) 15:05:00 ID:2f+y+nUq
とりあえずDSで出すならとっととDS流通させて欲しい
多分クリスマスぐらいでドバーっと出しそうな気がするが
720NAME OVER:2006/05/14(日) 18:23:58 ID:???
>>719
探すとこ探せばちゃんとあるぞ?
ヨドバシなどの量販店の土曜の開店時に並べばばっちり買える。はず。
721NAME OVER:2006/05/14(日) 23:58:40 ID:???
>>713
sasagawaさんは携わらないらしいよ
722NAME OVER:2006/05/15(月) 00:44:13 ID:C3daKP3J
取り敢えず三階氷の間までたどり着いたが電磁波や雷に阻まれて敢なくあぼん。ここまでくるのに1時間かかったのに
723NAME OVER:2006/05/15(月) 10:46:38 ID:???
バブルが3種類…
アイスバブルにウェーブバブルにプラズマバブルかッ!
モーフボグで狭い通路に潜り込んだりするんだよね!
724NAME OVER:2006/05/15(月) 21:29:54 ID:???
>>702
投稿はした事がありません、今後もする事はないと思います。
だって面倒じゃないですか!!(弱

>>703
さすがに一度に10時間は出来ませんね。
暇な時に挑戦し、駄目ならすぐ切り上げ...を数日間繰り返してます。

>>713
>>721さんが書かれているように今のところノータッチのようです。
笹川さんからコメントを頂いたのですが、ここに書いて良いのかどうか解らないので
動画を置いている鯖のトップページにコメントをキャプチャして貼っておきました、
何やら宣伝みたいになって申し訳ないんですが、そちらを参照にという事で...。

>>716
簡単に書きますと、ホップ→ステップ→大ジャンプのような流れがあるのですが、
特に「ステップ」に相当するジャンプによって大ジャンプの可否が決まります。
横移動時ならば、そのステップの部分の成功タイミングは4フレームに1回になります。
つまり大ジャンプの出来る可能性は(この方法では)最高でも25%になります。
ステップの地点で無事大ジャンプを仕込めると、段差移動や壁に触れたり頭をぶつけたり
しない限り永久に大ジャンプは持続されます、小ジャンプのジャンプ力も数ドット高くなるようです。
100%大ジャンプをする方法もありますが、出来る場所が限られているので省略します。

>>723
そしてスマブラ参戦ですね!?


長文、失礼しました...。
725367:2006/05/15(月) 21:32:35 ID:???
名前入力忘れてました、367の人でした...。
726NAME OVER:2006/05/16(火) 00:26:58 ID:???
>>724
へー、それで3階から1階(の最初の部屋の左上)に通じる扉のある足場に
上がれたり上がれなかったりするんだ・・・。
727NAME OVER:2006/05/16(火) 02:07:50 ID:???
離れコインのところだよな?
そう言う理屈だったんか・・・
728NAME OVER:2006/05/16(火) 22:54:26 ID:???
そんな意味不明なシステムイラネ
むしろ迷惑この上無い
729NAME OVER:2006/05/16(火) 23:45:07 ID:???
離れコインのところって簡単に行く方法あるの?
3回はいるのに10分以上かかるんだけどみんなはすんなり行ける?
730NAME OVER:2006/05/17(水) 04:17:59 ID:???
行けない
あんなジャンプの仕様のせいでどれだけ苦しむか
731NAME OVER:2006/05/17(水) 05:27:40 ID:???
体力ギリのときにいくから、雷が
732367:2006/05/18(木) 19:53:32 ID:???
実機用としてジャンプと段差を利用した大ジャンプの仕込み方をまとめてみました。
迷宮組曲最大の難関?である3F離れコインの部屋へ行く大ジャンプの解説という事で。
このやり方だと(慣れると)10秒以内に必ず離れコインの部屋へ辿り着けますが、
もっと早く仕込む方法があるかも知れません...が、特に早くする必要も無さそうなのでこれにて完結。
なかなか到達出来ない方はどうぞ、そしてご存じの方は華麗にスルーを...。

http://www.geocities.jp/his_7go/HighJump.zip

説明で解りにくい部分があれば密告お願いします。
しかし、恐らく動画の方を見れば問題ないと思います、思いたい、思わせてください。
733NAME OVER:2006/05/18(木) 22:26:52 ID:???
現代日本において、最も必要性の無い類の情報を上げてくれる努力を評価し、
お茶を差し上げます つ旦
734NAME OVER:2006/05/18(木) 23:14:59 ID:???
>>732
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeee
735NAME OVER:2006/05/19(金) 20:30:16 ID:???
>>732
あんたすごいよ。
迷宮組曲を世界で一番知ってる男だよ。
736NAME OVER:2006/05/19(金) 22:44:26 ID:???
きっとミロンの生まれ変わりだな
737NAME OVER:2006/05/19(金) 23:27:14 ID:tV2/vKZM
そもそも大ジャンプの存在を知らなかったよ・・・
ジャンプなんて全部同じだと思い込んでた。
738NAME OVER:2006/05/20(土) 02:20:16 ID:???
助走の関係じゃないんだな。びっくりしたよ。発売から20年近くたってこんな事実を知るなんてw
739NAME OVER:2006/05/20(土) 03:23:59 ID:???
たまに2階から3階に上がったときに1発でいける時ない?
ボスの部屋での操作が生きてんのかな?
740NAME OVER:2006/05/20(土) 11:56:49 ID:???
こんな秘密をどうやって調べたんだ!?
741367:2006/05/20(土) 21:09:38 ID:???
>>733
すっかり冷めてしまってますが頂きます...。

>>739
ジャンプの回数以外にも、今までのジャンプの状況(何らかのパラメータがあるハズ)と
マップ切り替えのタイミングで大ジャンプが仕込める事がありますね。


迷宮組曲の新作は>>1にある携帯アプリの移植+αらしいですね。
すっかりNintendo iNSIDEに騙されてました、IGNの原文を見たら「バブル系パズルゲーム」と初めから書いてあるし...。
迷宮組曲の新作の為にNDSを買おうと思っていたのですが...出費が浮いたと無理矢理納得(゚−Å)

原文(と思われるもの)
http://ds.ign.com/articles/708/708102p1.html
742NAME OVER:2006/05/21(日) 20:47:23 ID:???
公式ページができてましたよ>パズル
ttp://milon.jp/
743NAME OVER:2006/05/21(日) 23:15:04 ID:???
え、ほしぞらしゃぼんが噂の新作なんだ。
・・ゲンナリガッカリ・・・
今のハドソンには期待しちゃいけないんですね。

この内容で3980円だし。
落合って何さ。
4コマはダメダメだし。
744NAME OVER:2006/05/22(月) 09:13:40 ID:???
パズルボブルに見える
745NAME OVER:2006/05/23(火) 04:06:59 ID:???
>>344の映像を見て思い出した

発売当時、ハドソンとコロコロが組んで迷宮組曲の大会をやってたのよ
スターソルジャーのようなノリで、2分だか5分だかでのコイン獲得数で勝敗を決定したんだけど
当時の上位プレイヤーがまさにこんな感じで猛烈な進行速度だった
746NAME OVER:2006/05/23(火) 10:40:02 ID:???
ハドソンが最も輝いてた頃だな
747NAME OVER:2006/05/23(火) 12:23:27 ID:???
高橋名人モナー

今は頭部が・・・ゲフンゲフン
748NAME OVER:2006/05/23(火) 13:01:17 ID:???
>745
そのタイムアタックモードやったことがあるような記憶があるんだが
普通のROMには入ってないよな?
749NAME OVER:2006/05/24(水) 10:49:57 ID:???
ミロンのほしぞらしゃぼんのサイトに行って見てきた。
・・本気でこれが売れると思ってるのだろうか?
低学年の消防なら買うかもしれんが大人層は完全に買わないだろう。
ルシエラがブスくて萌えない。ミロンも鼻タレでショタの魅力ない。
今時、ふたご姫とか子供向けのメディアでも可愛いキャラが起用されてるのに。
ところでエルシラじゃなかったっけ?王女は。
750NAME OVER:2006/05/24(水) 16:10:55 ID:???
ミロンって女の子だとばっかり思ってたよ
751NAME OVER:2006/05/24(水) 21:07:33 ID:???
あれ、今ほしぞらしゃぼんの公式サイト見たら、紹介されてるキャラの数が減ってる。
数日前に見たときは、落合とかいうキャラの紹介が載ってたはずだが。

・・・100%買わないソフトのサイトをじっくり眺めて
どうしようというんだ、俺は。
752NAME OVER:2006/05/25(木) 13:30:24 ID:???
シャボン玉がブロックを溶かし、さらに巨大で化け物をも倒せる事から
強力な酸で出来ている事が想像されます。

ただし永久に無くならない、異常に高速に連射できるなどの特性を踏まえると
現代科学では解明できないのも事実です。

すなわち、別角度での考察が必要な訳です。この問題に最近NASAの科学者は光明を見出しました。
シャボン玉は実体ではなく、空間の歪みによるものとの仮説がそうです。即ち、ミロンの持つ小型
パイプは超科学によるナノブラックホール発生装置なのです。

強力な重力により空間は歪み、いわば重力レンズの役割をはたしているので
あたかもシャボン玉のように見えたわけです。敵やブロックが瞬間消滅するのも
矛盾無く説明できます。

また、井戸から脱出する際のシャボン玉も重力を操る別なテクノロジーで
重力子を葬祭し、無重力空間を作り出しているものと考えられます。
753NAME OVER:2006/05/25(木) 13:31:42 ID:???
×葬祭
○相殺
754NAME OVER:2006/05/25(木) 14:20:07 ID:???
誰かハドソンに言ってやれよ。
もう子供だけを相手にした商売は通用しないって。
ハドソンに足りないのは萌えの要素。
キャラの魅力がなきゃ見向きもされない現実。
755NAME OVER:2006/05/25(木) 19:10:41 ID:???
萌えとかいらんから、迷宮組曲とスターソルジャーとボンバーキングの続編と、
毎年必ずヘクターを出してくれ

とりあえず早急に迷宮組曲の続編を・・・・・
756NAME OVER:2006/05/25(木) 19:15:39 ID:???
ヘクターの続編はちょっと欲しいな
757NAME OVER:2006/05/25(木) 20:09:36 ID:???
ヘクターは毎年なのかw
758NAME OVER:2006/05/25(木) 20:44:44 ID:???
萌えなんていらない。
パッケージに萌えヲタが喜びそうな
絵が描いてあれば買いにくくなる。
759NAME OVER:2006/05/26(金) 02:14:28 ID:???
初期の構想にあった天上界のステージ追加でリメイクしてほしい
760NAME OVER:2006/05/26(金) 06:26:04 ID:???
作者はとっくの昔にハドソンを退社してますが。
元々は音楽家だからな。本来の自分に戻ったんだろう。
761NAME OVER:2006/05/26(金) 22:39:41 ID:???
ほしぞらしゃぼんDSの公式見てて思ったんだが、
キャラクター紹介で女王の名前が「ルシエラ」になってる。

FC版では「エルシラ王女」だったよな?
ルシエラの娘がエルシラなのか、はたまたパラレルワールドなのか?
762NAME OVER:2006/05/26(金) 22:40:32 ID:???
あ、>>749で既に突っ込まれてた・・・
763707:2006/05/27(土) 09:02:30 ID:???
不安の方が当たった模様。
もうだめぽ
764NAME OVER:2006/05/28(日) 22:15:28 ID:???
ナラ カウナ キサマラ
765NAME OVER:2006/05/30(火) 13:29:01 ID:???
ヘクター87のどこがいいんだか。
沙羅曼蛇の劣化パクリじゃん。
766NAME OVER:2006/05/30(火) 23:56:16 ID:???
FC版って何時間ぐらいでクリアできる?セーブやパスワードなかったよね?
767NAME OVER:2006/05/31(水) 02:14:01 ID:???
0.091時間でクリアできるおwwwwww
768NAME OVER:2006/05/31(水) 10:11:35 ID:???
初プレイだと鍵の出し方とか店の場所とかわかんないから、かなり時間かかると思う
769NAME OVER:2006/05/31(水) 18:54:11 ID:???
普通に2面の店が分からず進めないのでキレる
770NAME OVER:2006/05/31(水) 19:02:19 ID:???
ボグってなんじゃい!と切れる
一階でランプを買ってしまい、金欠になる
771NAME OVER:2006/05/31(水) 22:46:55 ID:???
たけしの挑戦状なんかに比べればまだ探せるかもしれんけどね
進めないのは何か見落としているからだと気付けば
772NAME OVER:2006/06/01(木) 00:02:16 ID:???
>>769
最近15年ぶりぐらいにやってみたけど、たしかに2つ目の部屋で行き詰ったよ。
昔は普通に3階までいけたんだが、あんなのどうやって発見してたんだか。
773NAME OVER:2006/06/01(木) 08:52:22 ID:???
チョッキ無しで井戸からの脱出率が5割切る件
これむずいな
774NAME OVER:2006/06/01(木) 11:57:07 ID:+EgLKDSj
>>755
「ヘクター'06」はいいとして、あと80年ほど続いたら
ファミコンの原作とかぶって87年問題が起こる
775NAME OVER:2006/06/01(木) 12:45:22 ID:???
これやってたときの俺は丁寧にプレイしてたな。
水筒がある右の氷の面はちゃんと傘を2個取って三連射で挑んでたし
ボスとの対決前にハートを取ってフルパワーで挑んでた。
超速プレイなんて概念なかった。
776NAME OVER:2006/06/01(木) 15:00:15 ID:???
>>774
>>774

                                  >>774
777NAME OVER:2006/06/01(木) 15:03:23 ID:???
俺は
>>776
だけど
778NAME OVER:2006/06/01(木) 17:24:56 ID:???



       GBA版はセーブ機能の無いゴミだってね

         とっつあんニートしか遊べないクソ仕様だなおいwww





779NAME OVER:2006/06/01(木) 18:45:48 ID:???
>>778
また改行バカが出てきたな

>>777
87年問題という寒いネタに対してそれでいいのかと。
780NAME OVER:2006/06/01(木) 18:51:22 ID:???
今更だけど、マハリト以外のボスってどれも同じような感じなんだよなあ
もっといろんな攻撃パターンのボスを用意して欲しかった

と2006年になってふと思った
781NAME OVER:2006/06/01(木) 19:13:58 ID:???
ボスを多様化していたらあのゲームの完成度は下がったであろう
グラフィックの容量削減して立体感のないダサイ面になっていたかもしれない
音楽もサビ部分を削減して荘厳な盛り上がりに欠けていたかもしれないし、
楽器箱イベントも無くなっていたかも

何しろ制限ギリギリまで容量を使い切っていたんだからな
782NAME OVER:2006/06/01(木) 20:53:36 ID:???



         こことしゆき来てんの?
 
   いや俺じゃなくて頭のハゲた本物のアホとしゆきくん

   そうそう、捕まったほうw


783NAME OVER:2006/06/01(木) 21:35:29 ID:b5bHTfEa
ハドソンのGBAのやつ全部揃えた
784NAME OVER:2006/06/02(金) 07:53:20 ID:???
全部FCで持ってる俺は買ってもいない。
追加要素とかあんのかな?
785NAME OVER:2006/06/02(金) 14:01:13 ID:???
>>781
どうせならマハリトも他のボスみたいな感じの戦闘にしてほしかった
786NAME OVER:2006/06/02(金) 15:00:01 ID:???
どこかボーナスステージの曲置いてあるいいページとか知りませんか?
アレンジ歓迎。何分昔のゲームでリンク切れ多数…

それにしてもあれからもう20年近くもたってるのね…感慨深いw
787NAME OVER:2006/06/02(金) 15:50:05 ID:MbnSFs0P
ファミコンのCD買うといい
788NAME OVER:2006/06/02(金) 17:24:46 ID:???
>>786
15:00:01
789NAME OVER:2006/06/02(金) 18:30:43 ID:???
>>786
ゲームオリジナルなら過去ログにあった
790NAME OVER:2006/06/03(土) 01:34:22 ID:???
しっかしこんな良ゲーなのに、続編出てないのが不思議
あんまり売れなかったのかな?
791NAME OVER:2006/06/03(土) 01:51:20 ID:???
スーファミで下らん続編あったけど
792NAME OVER:2006/06/03(土) 07:07:17 ID:???
793NAME OVER:2006/06/03(土) 10:52:42 ID:???
え?続編あったの?
794NAME OVER:2006/06/03(土) 17:22:44 ID:???



    としゆきにアデランスのCM依頼もあった



795NAME OVER:2006/06/03(土) 17:33:11 ID:???
>789,792
ありがとうございます、堪能させていただきました。
796NAME OVER:2006/06/11(日) 10:33:30 ID:JILT/oIE
効果音がよかったな
797NAME OVER:2006/06/11(日) 20:16:30 ID:???
ボス後扉が開く音はスゴ過ぎる
あとバブルで地上上がるときの音に最後1音だけ「ビッ」て
入ってるの何なんだw
798NAME OVER:2006/06/13(火) 21:11:46 ID:???
本棚整理してたら攻略本でてきた。懐かしー。
8周クリアすると秘密のメッセージが出る
といいつつ思い切り画面の写真を載せててワロスww
799NAME OVER:2006/06/16(金) 09:31:39 ID:???
GB版でもお金増やす裏技がちゃんと移植されてたんだね。
嬉しい。
800NAME OVER:2006/06/16(金) 09:34:40 ID:TvGm6KVN
迷宮組長
801NAME OVER:2006/06/16(金) 23:10:29 ID:iizbTB++
今日休みだったから一日迷宮組曲やってた
ファミコン壊れてずっとやりたくてGBA版昨日衝動買いしたんだけど小学校
ぶり。 大人になったし楽勝だろうと思いきややっぱ難しい・・・なんかとば
してくる敵コントロール抜群すぎ
昔のトラウマで井戸と夜?になったときの外にテンパるー
802NAME OVER:2006/06/16(金) 23:29:57 ID:???
1−Cがクリアできなくなるんだけど・・・
台の上にジャンプしても越えられない。
803NAME OVER:2006/06/17(土) 00:56:53 ID:???
1-Cと言われても・・・
適当に言うと、壁壊せばいけるんじゃない?
804NAME OVER:2006/06/17(土) 12:29:08 ID:3IpUCZAy
1-Cと言われても・・・
だいたい台って何だ?
805NAME OVER:2006/06/17(土) 12:42:31 ID:1fGQmSgK
やっとクリアでけた
806NAME OVER:2006/06/17(土) 13:28:23 ID:???
誤爆じゃないの?
807NAME OVER:2006/06/18(日) 00:10:05 ID:yyEznCvw
ほしぞらしゃぼんのサイトに
>まだ内緒ですが、
>迷宮組曲ファンの方は待っているときっといいことがあります(笑)
って書いてあるんだが既出?
808NAME OVER:2006/06/18(日) 00:19:07 ID:???
>>807
ttp://puzzle.hudson.co.jp/milon/
確かにブログの6/12に新しいミロンのグラフィックがあるね。
ここでは初出かと。

ttp://milon.jp/system/index.html
> パズルモードを全てクリアした後のスタッフロール中に、
> 迷宮組曲の○○○○が遊べちゃうとか・・・

これとは違うよな。
新作が出るのかな?期待せずに待つか。
809NAME OVER:2006/06/18(日) 04:52:43 ID:???
まさかそのきっといいことってのがボーナスステージが楽しめるとかいう
くだらない事だったらユーザーをなめてるな
810NAME OVER:2006/06/18(日) 12:59:02 ID:???
http://puzzle.hudson.co.jp/milon/archives/%E6%96%B0%E3%83%9F%E3%83%AD%E3%83%B3.gif
>>706のやつ?

オマケゲームのボーナスステージの音楽がどうなのかが気になる!
クリアするたびに楽器が増えたらいいのになあ
811NAME OVER:2006/06/19(月) 18:20:37 ID:???
ミロンの星空シャボン、一見しただけだと
パズルボブルにしか見えないのは俺だけ?
812NAME OVER:2006/06/19(月) 23:42:57 ID:???
>>811
ああっそれを言ったら夜道でカーマに追っかけられるよ。
何とか逃げ切って家のドアを開けるとブレイントトが待ってるよ。
813NAME OVER:2006/06/19(月) 23:48:53 ID:???
>>811
多分二見してもパズルボb
814NAME OVER:2006/06/20(火) 02:24:53 ID:???
謎呂糸且田
815NAME OVER:2006/06/20(火) 09:10:47 ID:plZfeInl
>>810
オタクくせー、ドヘタクソなドット絵だな(´Д`)
816NAME OVER:2006/06/20(火) 09:51:12 ID:???
>>815
じゃ、試しに上手い絵を描いてくださいな
817NAME OVER:2006/06/20(火) 12:08:06 ID:???
i米官糸且昍
818NAME OVER:2006/06/20(火) 16:15:25 ID:???
辶氺官幺目昍
819NAME OVER:2006/06/20(火) 19:39:12 ID:???
最初の面でまったく鍵が出ないんだけどどうして?
20分いろんな策を試したけどダメ?条件は何?
820NAME OVER:2006/06/20(火) 20:04:05 ID:???
ブロック崩して金を取らんと駄目じゃなかったっけ?
金(もしくはブロック)と敵を倒した数で鍵が出る条件がそろうはず
821NAME OVER:2006/06/20(火) 20:11:10 ID:???
カギの出現位置は固定で、2箇所のうちのどちらかに出現します。
どちらに出現するかはランダム・・・ではありません。
攻略本には、コインを4個取り、その後敵を倒すまたはブロックを
壊すと出現と記されていますが、ここではもっとつっこんで、
カギ出現の詳細な法則を示します。


1.カギは「コインを4個取り、かつ、敵を5匹倒すまたはブロックを15個壊す」
ことによって出現する

2.敵条件を満たしている場合はAにカギが出現し、ブロック条件を満たしている
場合はBにカギが出現する

3.敵とブロック両方の条件を満たしている場合、ブロック条件が優先される

4.隠しショップなどに入った場合は、倒した敵0匹、壊したブロック0個の初期値に戻る
822NAME OVER:2006/06/20(火) 23:14:49 ID:???
更につっこむと敵5匹の代わりに「敵の飛ばす弾を5発喰らう」でも出ます。
1発喰らう度に敵1匹撃破と見なされます。(パラソルのカウントには入りません)
ハニカムが目の前にある時はわざと喰らってみると楽かも知れません。
823NAME OVER:2006/06/21(水) 00:04:27 ID:???
凄い人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n`∀`)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
824NAME OVER:2006/06/25(日) 23:24:26 ID:???
どうでもいいけど最速更新しなくなっちゃったの?
あと動画ファイルキボンヌ
追記回数も見たいし
825NAME OVER:2006/06/26(月) 22:48:49 ID:???


  しかしハゲとしゆきはGBA版なんでセーブ機能を入れなかったんだ


    脳までハゲたんかあいつ


826NAME OVER:2006/06/27(火) 01:04:34 ID:???
ほしぞらしゃぼん発売まであと10日ほど。
全然買う気が起きないな。
5000本売れるかな…?
827NAME OVER:2006/06/28(水) 22:38:20 ID:???
転載

レビュー
【NDS】
ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲 6/6/6/7
828NAME OVER:2006/06/28(水) 22:51:22 ID:???
ファミ通?
得点見た限りだと「普通のパズルゲームでした」って臭いがするね
829NAME OVER:2006/06/29(木) 11:49:17 ID:???
普通のパズルゲーなのは当たり前
どう見てもパズルボ…
830NAME OVER:2006/06/29(木) 16:23:42 ID:???
パズルボーイは好きだったな。
ブロック動かしてゴールを目指すゲーム。
831NAME OVER:2006/06/30(金) 05:01:42 ID:???
スイマセン質問。
迷宮組曲のGBA版なんて出てるんすか?
832NAME OVER:2006/06/30(金) 11:25:55 ID:???
>>831

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  スレを頭から読み直そう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
833NAME OVER:2006/06/30(金) 17:12:46 ID:???
>>831
なんで質問するまえに
ちょこっと調べないの?
834NAME OVER:2006/06/30(金) 20:08:04 ID:???
ガタガタ言ってねぇで教えろカス!
一言くれぇささっと教えちまえば済むこったろ、小っちぇー連中だな
それにざっと見て分かんねったから聞いたんだろーが
835NAME OVER:2006/06/30(金) 20:34:45 ID:???
俺も知らん

はい、終了
836NAME OVER:2006/06/30(金) 23:31:22 ID:???
GBのソフトは結構チェックしてたけど発売されてたの気づかなかったよ。
837NAME OVER:2006/06/30(金) 23:33:56 ID:???
>>836
ありがとう(^◇^)
838NAME OVER:2006/07/01(土) 00:03:18 ID:???
>>264あたりでちょっとGB版に触れてる。
839NAME OVER:2006/07/01(土) 06:45:31 ID:???
>ざっと見て
>ざっと見て
>ざっと見て
なんて自己中なんだろうw
840NAME OVER:2006/07/02(日) 00:13:26 ID:???
カセットの刺さりが甘くて穴に落ちると3階に上がるバグで遊んでいたんだが、何故か急にバグが直った。
ついでにエクスカリバー買ってみたらどうなるのか試してみたら、普通に大きいシャンボン玉でエクスカリバーのグラになるんだな。
ちょっと残念。
841NAME OVER:2006/07/02(日) 11:42:17 ID:???
俺はDQ1でバグらせ町に入ると竜王城行ったりできるバグで
Lv1でロトの剣とか入手してコーフンしてた
842NAME OVER:2006/07/02(日) 20:23:21 ID:???
ほしぞらしゃぼんPC用体験版が出来るようになってた。
ttp://milon.jp/taiken/index.html
クリア後のくじ引きに当たると、
DS用スタイラス付き2色ボールペンがもらえるそうだ。
のべ30回くらいやったが、当たり出ねー。
1日10名だから、今日の分はもう終わったのか?
843NAME OVER:2006/07/04(火) 21:23:46 ID:???
当たった。
844NAME OVER:2006/07/05(水) 09:19:50 ID:+mXCKKF4
お、これは!!

ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
http://milon.jp/index.html
【DS】あの「シュウォッチ」も登場――「ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲」7月6日発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1152020565/1-100
845NAME OVER:2006/07/06(木) 09:48:37 ID:???
ほしぞらしゃぼん発売日。
で、本編の新作はまだ?
846NAME OVER:2006/07/06(木) 14:33:15 ID:???
シュヲチってもってたーよ!
アレはマジいい機械だた

学校持ってったら超人気者になれた…
いい思い出だ
847843:2006/07/07(金) 00:01:12 ID:???
「スタイラス付き2色ボールペン」がもう届いた。早えよ。
というか高橋名人!?
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1152197017%2ehosi1%2ejpg
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1152197134%2ehosi2%2ejpg
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1152197186%2ehosi3%2ejpg
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1152197213%2ehosi4%2ejpg
中身はパイロットのスタイラス付きボールペンに
ハドソンロゴ付けただけの代物だな。
まあその、せっかく貰ったけど、使わず大事にしまっておこう。
うっかりボールペンでDSの画面を引っかきたくはないので。

ついでにほしぞらしゃぼんは買いません。ごめんね、名人。
848NAME OVER:2006/07/07(金) 00:31:06 ID:???
高橋名人ってば、ちゃんと宣伝部の仕事してるんだな
849NAME OVER:2006/07/09(日) 13:31:35 ID:???
ボーナスステージ何点とれるか
よく競ってたな
850NAME OVER:2006/07/10(月) 18:30:56 ID:???
>>847
裏山ー
何回やっても当たんないよ

ほしぞらしゃぼん買った
迷宮組曲の音楽もあってナツカシス
音符取るボーナスゲームナツカシス
だが未だに上手く取れない。♭って取っちゃ駄目だったのか。今頃気付いたw
久々にやりたくなったよ
851NAME OVER:2006/07/11(火) 09:19:28 ID:zwcYwS7+
連射に釣られて買った
難しすぎてクリアできなかった
クラな音楽が良かったきがす
852NAME OVER:2006/07/13(木) 11:38:07 ID:???
クラ?クラシック?
853NAME OVER:2006/07/14(金) 20:58:12 ID:???



     それにしてもセーブ機能もないとは

       ニート専用といってるようなものではないか

        まあたしかにニートではあるが



854NAME OVER:2006/07/14(金) 21:17:02 ID:???
オイコラ!
改行クズ野郎出てくるな!
オマエのタワゴトウゼーんだよボケ!
市ね!今すぐ!
855NAME OVER:2006/07/15(土) 10:30:01 ID:???
オ  ラ
改行クズ野郎     !
オ   タワ           
市ね!今  !


次はどこへ行く〜♪
856NAME OVER:2006/07/15(土) 14:39:46 ID:???


     で、ここには本物のとしゆき(ハゲのほう)は居るのかい?

     ノイズ入りのクソGBA版を全部セーブ機能入れて作りなおしてよ

     そしたらボクが購入してあげてもいいんだよん



857NAME OVER:2006/07/15(土) 15:33:13 ID:M8zf94sJ
未だに井戸を突破できん
これを突破できれば俺はさらに進化できるかもしれないのに
858NAME OVER:2006/07/15(土) 18:12:03 ID:???
キエロ
859NAME OVER:2006/07/16(日) 00:21:27 ID:???
>>857
井戸のどこでつまってるの?
まさかチョッキを買ってないとか・・・。
860NAME OVER:2006/07/16(日) 01:48:32 ID:???
そういえば井戸チョッキ無しの脱出が上手くできない
861NAME OVER:2006/07/16(日) 02:56:22 ID:???
NESVIDEOS登録おめでとうございます
アレを見た外人がさらにスゴイのを撮る可能性が…無いですね
862NAME OVER:2006/07/17(月) 18:02:59 ID:???


  
     ハゲのとしゆきはなんでセーブ機能入れ忘れたんだろうな

     ハゲてる場合じゃねーっつーのー


863NAME OVER:2006/07/17(月) 18:13:46 ID:???
確実に市ね
そしてこのスレに来んな
864NAME OVER:2006/07/18(火) 22:27:07 ID:???
次以降かまう奴も同類の悪意ある荒らしもしくは本人による自作自演と見なすのでそのつもりで
865NAME OVER:2006/07/18(火) 23:53:15 ID:???


   おまえに荒らし認定されても何も変わらんよ

   としゆき(ハゲのほう)はなんでGBA版にセーブ機能を入れるのを怠った代わりに

   ノイズなんて入れたのだろうか・・・



866NAME OVER:2006/07/19(水) 03:22:17 ID:???
コイツマジアク禁にして欲しい
867NAME OVER:2006/07/19(水) 14:43:04 ID:???
こいつかわいいからいじっていい?>みんな
868NAME OVER:2006/07/19(水) 17:49:33 ID:???
最悪板のスレを見たら、近い内に何かが起こるらしいね。>としゆき
869NAME OVER:2006/07/19(水) 20:37:14 ID:???


    正直チキンヘッドのカスにはあんま興味ないんよ・・・

    元空っていうアホをいじれれば何でもいいよw

    なぁ、セーブ機能を入れ忘れたとしゆき(ハゲのほう)よ
870NAME OVER:2006/07/21(金) 00:47:01 ID:???
ほしぞらしゃぼん、一瞬続編がでたのかと思ってwktkしてしまった
でもシュウォッチはなつかしいな
871NAME OVER:2006/07/21(金) 16:32:18 ID:???


    それでもGBAのセーブ機能を入れ忘れたとしゆき(ハゲで癌におかされたような顔してるほう)

    にはがっかりさせられる


872NAME OVER:2006/07/21(金) 16:44:57 ID:???
本気で市ね!
何同じ事ばっか書いてんだよ
精神崩壊のクズが!
873NAME OVER:2006/07/22(土) 00:49:27 ID:???
>>872
罵られることに快感を憶える子に言ってもしょうがないよ
874NAME OVER:2006/07/22(土) 00:58:32 ID:???
>872
つ[触るな危険]
875NAME OVER:2006/07/22(土) 02:16:55 ID:???
876NAME OVER:2006/07/22(土) 03:29:41 ID:???
たった一つのガン細胞が全体を駄目にする
877NAME OVER:2006/07/22(土) 07:54:07 ID:???


    としゆき(ハゲで胃がんにおかされた顔してるほう)のことだな



878NAME OVER:2006/07/22(土) 21:27:49 ID:???
テメーだよクズ!
くだらねー事ばっかカキコすんなハゲ!
879NAME OVER:2006/07/23(日) 08:44:55 ID:???


 このスレが宣伝活動拠点だったらごめんね>としゆき(末期がんで顔に死相が出てるハゲのほう)

   でもGBA版にセーブ機能入れ忘れてしかもノイズまみれという事実は公開しないと

   これから買おうと
いう人に迷惑だからさ、ごめんよぉw
880NAME OVER:2006/07/23(日) 08:47:16 ID:???
くにおくんスレの誤爆?
881NAME OVER:2006/07/23(日) 10:05:18 ID:???


          おもしろい逃げ方するじゃねーか


882NAME OVER:2006/07/24(月) 17:22:24 ID:???
荒らしのとしゆきは、その内リアルで逮捕されるんでしょ?
それと2ch以外にも粘着してるのは笑ったな。
883NAME OVER:2006/07/24(月) 20:42:24 ID:???
この糞改行馬鹿は横浜在住25歳のクズです
はやく逮捕されればいいですね!
884NAME OVER:2006/07/25(火) 00:13:18 ID:???


  そんなことより、リアルとしゆきの顔に死相が出て怖いです

  ハゲは抗がん剤の副作用

  ああ、セーブ機能入れるのを怠った代償は大きかった


885NAME OVER:2006/07/25(火) 00:37:01 ID:???
>>883
kwsk
886NAME OVER:2006/07/25(火) 02:25:11 ID:???
そんなことよりだってよww

動揺してやがる…!まんま当たってるから逮捕が怖いんだなww
887NAME OVER:2006/07/25(火) 04:17:36 ID:???
そんな小者かまっちゃだめだって。
888NAME OVER:2006/07/25(火) 08:08:13 ID:???


     逮捕といえばバネ仕込み事件だね

    としゆき(ハゲで末期がん患者みたいなほう)はあれで姿を消したんだよね

    GBA版でいい加減な移植して金もうけしようとするから早めにバチを当てたんだね


889NAME OVER:2006/07/25(火) 17:56:53 ID:???
>>847
スゲー
自分のも確認したら名人だった。
やるなハドソンww
迷宮組曲(ミロン)のロゴが入ってないのはちょっと残念
890NAME OVER:2006/07/25(火) 18:45:32 ID:???
>>885
最悪板で「としゆき」って検索したら、改行荒らしのスレが出る。
正直、こいつはかなり根が深いから最悪板のスレで確認してほしい。
891NAME OVER:2006/07/26(水) 07:06:18 ID:???


   
    みんなで力を合わせないと、としゆき(ニセ)は倒せないぞ

   
    にしてもなぜとしゆき(ハゲをハゲで隠した顔に末期がん特有の死相が出ている本物のほう)は

    セーブ機能入れるのを怠ったんだろうか・・・お前20倍は儲け損なったんだぞ、馬鹿だなぁww


892NAME OVER:2006/07/26(水) 07:30:39 ID:???
ほしぞらしゃぼん、何本くらい売れたんかな?
893NAME OVER:2006/07/26(水) 09:50:56 ID:???
としゆきをNGワードに入れました。
894NAME OVER:2006/07/26(水) 12:03:49 ID:???
>>891
関くん、身支度は整ったのかい?部屋のエロ本やブルマは処分したのかい?
895NAME OVER:2006/07/26(水) 13:05:22 ID:???
ほぅ!横浜在住25歳の関クンかww

sageなのはID晒されるのがいやだからなんだね
小心者だね
基地害だね
896NAME OVER:2006/07/26(水) 14:21:40 ID:???


    ボクはとしゆきだよ


  それにしても何でとしゆき(ハゲをスキンヘッドで隠すも顔に末期がん特有の死相が出ている本物のほう)は

  恋愛経験も性体験もないのにPS2にエロ恋愛ゲー出したの?


897NAME OVER:2006/07/26(水) 18:24:59 ID:???
>>896
賢太郎、ごはんの時間よ。
898NAME OVER:2006/07/26(水) 22:33:05 ID:???
ここは何の迷宮スレですか?
899NAME OVER:2006/07/27(木) 08:37:21 ID:51j7WCbq

  そういや、お前らって

  としゆきであるボクのチン毛に絡まったかのように迷走しまくってるよね(笑)

  これもセーブ機能入れるのを怠った末期がんハゲが悪いんだろうな

900NAME OVER:2006/07/28(金) 15:03:59 ID:???
ドレミファンタジーは黒歴史か?
901NAME OVER:2006/07/28(金) 23:53:24 ID:???
ドレミファ ファンタジー
ソラシド ドラマチック
902NAME OVER:2006/07/29(土) 16:32:55 ID:???
近くのゲーム屋でFCソフト100円セールやってて買ってきたが
これをクリアできる有野はアクションゲーム上手いなと思った
903NAME OVER:2006/07/29(土) 21:16:59 ID:???
>>902
あれバラエティ番組だよ
904NAME OVER:2006/07/30(日) 07:54:17 ID:???

タータカ タータカ タータカ タータカ たたた たん♪

 さぎっ の としゆきく〜ん すぐにー つくり・なおせ〜〜〜

 はげっ の としゆきく〜ん めいよ〜 と〜り・もどせ〜〜〜〜

 おーまーえーのー い い か げんな〜移植を〜〜
 
 決してゆーる〜 したり〜〜  しーなーいだーろ〜

 おーまーえーのー かーなーしーい せーなか〜 が〜〜〜〜

 嗚〜呼 愛を〜〜〜wow wow wow  夢を〜〜〜wow wow wow うーしーなーわーせーてーゆーくーーー

 としゆーきは 童貞だ〜  としゆ〜きは EDだ〜   

 としゆーきは 包茎だ〜  としゆ〜きは 白チンだ〜

905NAME OVER:2006/07/30(日) 18:35:18 ID:???
>>904
病院行った方がいいよ?
入ったら二度と出てこれない類のやつな。
906NAME OVER:2006/07/30(日) 19:59:06 ID:???
>>905
近日に臭いメシを食いに行く予定みたいだから、放っておけばいい。
907NAME OVER:2006/07/30(日) 21:07:44 ID:???
本当に臭いのかな?
908NAME OVER:2006/07/30(日) 23:52:31 ID:???
中国だったらさっさと射殺してくれるんだがな
909NAME OVER:2006/07/31(月) 07:29:20 ID:???


     やぁ。ヘクター87の歌、気に入ってくれたかい?

     ボクと一緒に夏のキャラバンで燃え尽きようぜ!


910NAME OVER:2006/07/31(月) 10:00:29 ID:???
高橋名人がこいつを訴えてくれたらなぁ…これって、明らかな名誉毀損じゃないの?
まぁ、エアダン関係で捕まるだろうが。
911NAME OVER:2006/07/31(月) 17:32:32 ID:???



       そうだね、そして法廷でとしゆき(ハゲで末期がんのほう)が

       ぼくを終始睨みまくってたら最高なんだけどね(笑)




912NAME OVER:2006/08/03(木) 15:27:02 ID:???
関賢太郎25歳よ、市ね
913NAME OVER:2006/08/05(土) 16:59:49 ID:???
ファミ通にほしぞらしゃぼんの裏技
載ってるね。
クリア時の迷宮組曲ボーナスステージ、
迷宮組曲版ミロンの使用法、
ボーナスステージの音楽購入法の3つ。

やはり迷宮組曲は収録されてないか。
914NAME OVER:2006/08/05(土) 18:17:35 ID:zWPYkXJV
でも、興味が湧いた
もし機会があればやってみよう
915NAME OVER:2006/08/05(土) 19:43:58 ID:???
大迷宮組曲に期待しよう!
916NAME OVER:2006/08/05(土) 20:53:45 ID:???


            ハゲ末期がん迷宮組曲

         (当然セーブ機能はなく、恋愛経験0のくせに恋愛SLG)

917NAME OVER:2006/08/05(土) 23:26:37 ID:???
>>913
詳細
918NAME OVER:2006/08/06(日) 01:38:07 ID:???
・クリア時の迷宮組曲ボーナスステージ
パズルモードの初級者または上級者の全60ステージをクリアする

・迷宮組曲版ミロンの使用法
タイトル画面で←とセレクトを押すと
お買い物の「キャラ」で購入できるようになる

・ボーナスステージの音楽購入法
タイトル画面でY2回、A5回、B3回を押すと
お買い物の「BGM」で購入できるようになる
919NAME OVER:2006/08/06(日) 03:35:53 ID:???
>>918
dks
それでもまだ全部揃わないなあ
920NAME OVER:2006/08/06(日) 22:06:08 ID:???


         としゆきは末期癌


921NAME OVER:2006/08/07(月) 18:28:32 ID:???
ファミコン版 迷宮組曲なんですが、コンテニューみたいのはありますか?
922NAME OVER:2006/08/07(月) 18:42:58 ID:???
それくらいググれカス

左押しながらスタート
1Fのボス(ホーマだっけ?)倒して
クリスタル取った後限定だかんな
923NAME OVER:2006/08/07(月) 19:02:58 ID:???
ありがとうございます!
ちなみにオープニング画面の上の数字はなんなんでしょうか?
924NAME OVER:2006/08/07(月) 19:51:18 ID:???
>>923
連射測定装置。 裏技にも関係する。
925NAME OVER:2006/08/07(月) 19:55:35 ID:???
次におまえは「裏技って何ですか」と言う
926NAME OVER:2006/08/07(月) 19:58:25 ID:???
すみません…裏技…ってなんでしょうか…?
927NAME OVER:2006/08/07(月) 21:41:23 ID:???
ほら、伊東家のアレだ
928NAME OVER:2006/08/07(月) 23:09:40 ID:???
タマタマの裏を舐める事だよ
929NAME OVER:2006/08/08(火) 00:47:45 ID:???
930NAME OVER:2006/08/08(火) 06:57:22 ID:???



     上の数字は末期がんとしゆきの余命をあらわしている


931NAME OVER:2006/08/11(金) 18:22:17 ID:???
ここは心優しいインターネットですね
932NAME OVER:2006/08/17(木) 12:46:34 ID:CIwu9n3C
セキケン
933NAME OVER:2006/08/17(木) 17:38:22 ID:???
関賢太郎25歳横浜在住のクズ。
改行荒らしとして人生を無駄に活用中
934NAME OVER:2006/08/17(木) 18:38:31 ID:???


      参考としていただきます


935NAME OVER:2006/08/17(木) 21:03:56 ID:???
憂慮
936NAME OVER:2006/08/20(日) 16:29:17 ID:???
大迷宮組曲が明日配信されますように
937NAME OVER:2006/08/20(日) 21:57:57 ID:???
大って何さ、大って・・・と思ってたら、
いつの間にかこんなの配信されてるんだな。
ttp://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_meikyu.html
938NAME OVER:2006/08/22(火) 03:24:02 ID:???
携帯用の迷宮組曲と大迷宮組曲体験版をDLした。

●迷宮組曲
クラシック版とアレンジ版の両方が遊べる。
クラシック版は絵、音、難易度は昔のまま(ただしフレームレート低い)、
アレンジ版は絵や音が綺麗になり、体力の減りが半分になってたり
最初からバブル2連射だったりと遊びやすくなっている。
どちらのバージョンも、オートしゃぼん機能をONにすれば
自動的にバブルを連射してくれるので、片手で遊ぶことができる。
ただし、ハチ助を勝手に出してしまう恐れあり。
また、城の外ならいつでもセーブできるようになっている。

序盤だけ触ってみたが、ゲームの方は割といい出来。
しかし、クラシック版でもアレンジ版でも許せないのが、
1回目のボーナスステージから、楽器が全て揃ったときの音楽が流れる点。
それじゃ迷宮組曲じゃなーい!!
容量節約のため?しかしPCMデータを鳴らしてるならともかく、
音楽データがそれほど容量取るとは思えんのだが。
「YOU CATCHED ○○ NOTES」はちゃんとそのままにしてるのに…。

何はともあれ携帯じゃ操作しづらい!このゲームこそDSで出してほしい。
ボーナスステージの音楽はちゃんと原作通りにした上で。

●大迷宮組曲体験版
にせものー!!
…1面の音楽はチャレンジャー。
939NAME OVER:2006/08/22(火) 18:59:35 ID:DAeX52r0
940NAME OVER:2006/08/22(火) 20:13:26 ID:???


 
         ハゲのとしゆきがセーブ機能入れるの怠ったせいで

       詐欺だなこりゃ


941NAME OVER:2006/08/23(水) 17:50:05 ID:u0ISM2OZ
セキケンさん、元空とはどうなの?
942NAME OVER:2006/08/29(火) 08:33:20 ID:???
ってかセーブ機能いらないよこれ
943NAME OVER:2006/08/29(火) 14:15:27 ID:???
最速で15分位だったっけ?
944NAME OVER:2006/08/29(火) 18:21:15 ID:???



          お前ら中年童貞ニートには不要だ

        しかしこのとしゆきのボケはセーブ機能入れるのを開発が怠ったとき

  としゆき「ああ、このスレにいる気持ち悪い暇なオッサン以外は騙されたってきっと思うだろうよ」

  と、強くプッシュしていれば もっとハドソンに小金が入ってたのさ

         ハゲ末期がん患者としゆきも同罪


945NAME OVER:2006/08/30(水) 01:10:56 ID:???
我ながらよく何も見ずにクリアしたもんだ。
946NAME OVER:2006/08/30(水) 10:11:52 ID:???
>>945
昔は当たり前だったもんなぁ。
今はソフトの発売と同時に攻略本がある時代…
947NAME OVER:2006/08/30(水) 11:34:26 ID:???
昔からそう変わらんだろ。
948NAME OVER:2006/08/30(水) 16:24:09 ID:???


    ハゲのとしゆきは何故GBA版にセーブ機能を入れるのを怠ったんだ


         
949NAME OVER:2006/08/30(水) 20:39:42 ID:TQse2ANm
このゲームボスに密着ジャンプしてバブル連射したときの音が爽快!!!ドゥルルルルルルルルルルルル
950NAME OVER:2006/08/31(木) 18:11:15 ID:2Pbj4j7j
大迷宮、来年あたりには家庭用移植だろうな
951NAME OVER:2006/09/01(金) 12:10:55 ID:???
今週のファミ通の目次の前に
携帯アプリ版の迷宮組曲と大迷宮の広告が載ってたが、
何だあのイラストは。
952NAME OVER:2006/09/02(土) 00:17:39 ID:???
アプリ版迷宮組曲最高!でもなかなか巨獣が倒せないorz
953NAME OVER:2006/09/02(土) 13:00:28 ID:???
最後の骨みたいなボスつえぇな・・・
ノーダメで倒すの無理だ、よけ切れん・・・
954NAME OVER:2006/09/02(土) 13:06:46 ID:???
アプリ版だよね?ノーダメで倒すと何かあんの?
955NAME OVER:2006/09/02(土) 13:21:55 ID:???
ある訳ないか…失礼しやした。m(_ _)m
956NAME OVER:2006/09/02(土) 16:40:00 ID:???
アプリ版アレンジモードクリアー出来た!エンディングが長ければもっと良かったんだが…
オリジナルもクリアーしたら何かあるってことはないよね?
957NAME OVER:2006/09/04(月) 11:56:53 ID:???
倒すと必ずフーセン出すやつがうざい
ライフとかパラソルも出さないし('A`)
958NAME OVER:2006/09/04(月) 17:00:27 ID:???

 

       こよみのような攻略本


           ハゲのとしゆきうざす


959NAME OVER:2006/09/04(月) 19:30:24 ID:b+IdzR0v
wii!!
960NAME OVER:2006/09/06(水) 06:18:35 ID:???
クラシックは名作だった。大迷宮はつまんね。
961NAME OVER:2006/09/07(木) 00:16:28 ID:JQH7vgPd
失望した!大迷宮に失望した!!
あんな続編を望んでたんじゃNEEEEEEEEEEEEE!!!!
962NAME OVER:2006/09/08(金) 20:34:52 ID:???
糸色望先生かい
963NAME OVER:2006/09/13(水) 19:48:35 ID:Wp8GEFmw
三階の部屋すべてクリアしたんだが杖と最後のアイテムがみつからん。誰か助けてくれ
964NAME OVER:2006/09/13(水) 22:59:59 ID:???
杖→暖炉の上で2秒押して魔神殿行って偽姫倒せ
最後のアイテム・・・だけじゃ分からん。他に取ったのは何?
965NAME OVER:2006/09/14(木) 23:07:23 ID:???
水筒じゃね?
966NAME OVER:2006/09/15(金) 23:08:50 ID:???
最短クリア動画の人魔王殿のところで少しタイムロスしてるね
外に出るのにちょっと遠回りしてる
967NAME OVER:2006/09/15(金) 23:45:31 ID:???
それ7分ちょいかかってる方じゃね?
今の世界最速は多分前このスレにいた人の5分半くらいのやつ
そういや最近あの人見ないな、迷宮組曲に絶望してんだろか
968NAME OVER:2006/09/17(日) 22:53:18 ID:???
今久しぶりに1階からカーマ泣かしてやめたけど、ここまで80分かかった……orz
それにしても子どもの頃良くて相打ちだったレッドバルカーマ最近は全勝だな。
成長したものだ。
969NAME OVER:2006/09/18(月) 12:16:10 ID:???
いまだにチョッキなしだと炎の部屋→ボス→脱出の流れで100%生き残れない・・・
970NAME OVER:2006/09/21(木) 01:42:52 ID:???
改行クズの詳細
本名 関賢太郎
横浜市在住
関賢太郎のHP
ttp://www.masdf.com/
関賢太郎近影
http://img176.imageshack.us/img176/6892/mmmrn1.jpg
971NAME OVER:2006/09/22(金) 09:09:09 ID:pJBLMbvm
練習あるのみ
972NAME OVER:2006/09/23(土) 09:45:33 ID:???
973NAME OVER:2006/09/23(土) 12:38:01 ID:???
>>972
ハゲワロタ
ジャンプしてほしい
974NAME OVER:2006/09/23(土) 15:29:56 ID:???
シャボン玉吹きかけたいw
975NAME OVER:2006/09/23(土) 23:41:23 ID:???
液つけてダッシュすれば
小さいシャボン玉いっぱい出るぞ。
976NAME OVER:2006/09/26(火) 01:25:16 ID:???
保守埋め
977NAME OVER:2006/09/26(火) 04:59:11 ID:???
次スレ立ってたっけ?
978NAME OVER:2006/09/29(金) 12:05:58 ID:???
無くてもいいよ
改行荒らしが沸くだけ
もうネタも無いし
このスレから世界最速記録もでたんだし用済みだな
979NAME OVER:2006/09/30(土) 00:05:01 ID:???
>>972
ブラックドーマワロ太w
980NAME OVER:2006/10/01(日) 13:33:47 ID:???
いまだに現役プレイ中な人も結構いるでしょ?
981NAME OVER:2006/10/01(日) 20:55:34 ID:???
エムでファミコン熱がよみがえったが2年ほどしたらやり尽くして
再び冷めたからなあ
良ゲーのひとつだが、やっぱファミコンだね
いかんせん容量の少なさで面の数が少なすぎる
982NAME OVER:2006/10/02(月) 05:26:45 ID:???
>>981
エミュでっつーのはどうなんだい、とか
2年もやり込みゃ十分すぎるだろ、とか
突っ込みたくなるわけだが。
983NAME OVER:2006/10/02(月) 20:38:49 ID:???
最終的にはNESVIDEOSの変態ムービー見たり
サントラ(NSF)聴いたりしてまったりファミコン自体は楽しんでるけどね
984NAME OVER:2006/10/03(火) 02:07:34 ID:???
ニセのプリンセスがチューリップになった瞬間が虎馬
985NAME OVER:2006/10/03(火) 12:18:37 ID:???
俺は暖炉から出てきた炎みたいな敵がトラウマ
986NAME OVER:2006/10/03(火) 20:51:04 ID:???
オレは青いたわしのボスが寅午
987NAME OVER



   ハゲのとしゆきがGBA版必死こいて宣伝してたが

   セーブ機能ないこともコメントしとけよ