1 :
NAME OVER:
三\
/ \
/ ̄\/ \ いやーん
|::::::::::::\ \ いやーん
/\:::::::::::\ \
lll / \::::::::\ \ 三\
\/ \:::::\  ̄ ̄ ̄ / \ だめ
\ / \\ きゃー / ̄\/ \
\ /\__/ きゃー |::::::::::::\ \
\|  ̄ ̄ / ̄\/ \::: \ \
|::::::::::::\ \:: \ \
/\:::::::::::\ \::::\  ̄ ̄ ̄
lll / \::::::::\ \\
\/ \:::::\  ̄ ̄ ̄/
\ / \\  ̄ ̄
\ /\__/
\|  ̄ ̄
2 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 15:31:56 ID:U6fdweCc
2
3 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 15:45:10 ID:Lt3+w1/Y
はいはいわろすわろす
源平の専用スレがたったのはよいが、何を語ればいい?
>>4 とりあえず何でもいいんじゃないか
そういえば携帯アプリでもあるな源平
懐かしいね。
波動剣を3本集めて龍骨鬼と戦うゲームだよね。
駒が強かった。
それちがくね?
たしか地図つかうゲームだったと思う
>>6 そんなゲームだったか?
もしかして月風魔伝?
釣りを釣りとも思わない(ry
10 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 22:55:40 ID:IA2Mlfu7
11 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 22:56:55 ID:IA2Mlfu7
巻ノ弐もFC版も月風魔伝も意外に面白い
琵琶法師殺し(衝撃波仕込み)のコツってある?
どうも上手くいかない。
出現と同時にエレクトリックサンダー。
>>14 鳥獣戯画が当たってくれればそこに誘導するんだが・・・
馴れるしかないかも
鎌倉の奴は無敵なの?
19 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 06:13:22 ID:eOFJOO4J
さぁ、今から源平をやりだす俺に、ノーミスクリア出来るように、教えて下さいよ。
まぁ、今やっても、義経が剣レベル下がり続ける…orz
剣レベルは草薙剛を取れば下がらなくなるからあんまり気にしなくてもいい
基本は京都までにお釈迦様から剣力をもらってそのまま三首竜を倒しに行けばエンディングはすぐそこ
21 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 06:42:24 ID:eOFJOO4J
いやいや、草薙の剣とか、どこにあるかわからないっすよ
>>20 草薙剣は知ってるけど、草薙剛は何処にありますか?
23 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 11:05:37 ID:eOFJOO4J
草なぎ剛は、在日としか思えないよな…
火病の剣か('A`)
24 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 12:10:10 ID:Ob2QpjBQ
信濃(長野県)がなぜか大海原である件について
26 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 13:22:22 ID:eOFJOO4J
>>25 そうなの?
長野まで行き着きませんよ('A`)
湖という発想は
最短攻略:
下の鳥居から四国ルートへ
−>狛犬から勾玉ゲット
京都では上の鳥居から北陸ルートへ
−>越前で壊れる壁から鏡ゲット&隠し鳥居から信濃方面へ−>剣ゲット
完
29 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 14:58:44 ID:eOFJOO4J
>>28 後は、いかに道中でダメージ受けないことか…
隠し面ってあるんだよね?
基本的に地図にない国(ステージ)はなかったと思うけど。
地獄とか黄泉は別として。
大河ドラマの義経に景清出ねーの?
>>27 諏訪湖とか?
でもあのステージを見て湖は連想できないでしょう?
>>32 何で?実際の湖の大きさと人の対比はあんなもんじゃないかな。
34 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 22:01:10 ID:eOFJOO4J
隠し面はFCだったみたい…orz
エンジン版頑張ってる
で、どこまで進んでんだよ
未使用面ってなんでボツったんだろう
未使用面ってナムコミュージアムだと一歩も進めないだけなんだよな・・・
携帯のみたく隠し面として作っといてくれたらよかったのに
39 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 02:33:41 ID:b1bNAOLd
未使用面ってなによ
41 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 03:52:22 ID:b1bNAOLd
今やってるんだけど、さっぱり三首竜が倒せなくて挫折しました
(´・ω・`)
42 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 04:07:52 ID:x6/ACDS4
三つ首龍は剣力ないと辛いんだっけ?
43 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 04:26:16 ID:b1bNAOLd
剣力30ぐらいで行ったら、時間かかるのと、なかなか首を下にしないので、泣きそうでした
(´・ω・`)ションボリ
そこは誰もが泣きながら乗り越えてきたんだ
男なら耐えろ
女でも耐えろ
45 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 13:14:00 ID:b1bNAOLd
草薙取れないよ〜
。゚・(ノд`)・゚。
47 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 17:39:10 ID:O0wF64pR
いつも
伊勢で落ちちゃう
源平の音声を初めて聴いたときは驚いたなぁ。
好きなボイスは、
頼朝:「たわむれはおわりじゃ。」
弁慶:「これでかったとおもうなよ。」
法師:「ナ〜ムアミダーヴ」
>>44 ハードゲイですが耐えていいですか
フォ―――――!
さあ三首龍
バッチコ―――イ
51 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 18:43:04 ID:NkM7/iMt
>>48 頼朝のふはははははははは、敵ながら天晴れ。こもった声最強。
53 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 20:01:28 ID:x6/ACDS4
あえて義経弁慶は避けてる?
鬼姫の「ダんメ♥」とか
なんか楽しいスレだな
55 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 21:37:02 ID:b1bNAOLd
どうしても勝てないなら
何回か京都に戻って剣力を上げてから挑戦という手もある
57 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 22:15:21 ID:b1bNAOLd
京都に戻れるのか
武蔵にある3×3の鳥居から
または黄泉からの復活で何回でも京都に行ける
59 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:32:40 ID:x6/ACDS4
穴に落下すると地獄ステージになる。
つづらルーレットで生を引くか、銭80以上持って
血の池に入ると京都ステージにワープする。
うろ覚えだが。
血の池は確か2回までだったような。
実際のところ、京都に戻るっつーか、武蔵のランダム鳥居で京都の次のステージに戻る、のが正しい表現かと。
ランダム鳥居は黄泉も含まれていたと思う。
61 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 02:17:28 ID:I272tlSf
黄泉復活大変ですがな…
運次第だな…
取り敢えず、全クリ目指して始めます
黄泉ではジェネレーターから敵を全部吐かせれば銭は貯まる
復活は容易
「お前の力はそんなものか」
携帯板やってる奴はいないのか?
携帯でまで源平やらねーよ
昔ゲセーンで
黄泉の国落っこちて銭がなくて葛籠勝負を
二回成功したら後ろで順番待ちしてたやつが
舌打ちしてたなあ
携帯で源平討魔伝なんて
14年前にPCEGTで実現してる。
>>69 実際に実現した身としては画面が小さすぎてスモール&平面で
支障が出た気が…
>>41 わざと若狭か大和に行き、
武蔵の奥の鳥居から、若狭、近江、大和のいずれかへ行けば、
力が上がるので、可能であれば99まで上げます。
すると、笑えるくらい易しくなります。
>>42 安定して倒すのであれば最低でも60は必要だと思います。
なむこんにちは
まじんはひまじん
せがとってもたかい
たいとうみうし
そういやだじゃれのくにってなんでつくったんだろうな?
激しく世界観を壊してるような・・・まぁおもしろいからいいけど
激しく世界観を補完していると思う
ダジャレの国を含めての世界観ってこった
81 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 10:17:37 ID:JtdvdIV/
携帯アプリでやってるんだけど、クリアの証の、
4個目と5個目の出現条件って何?
◆ノーマルクリア
◆前編全マップクリアー
◆後編全マップクリアー
とりあえず三つ目まではこんな感じ。
ノーミスクリアとか?ノー黄泉クリアとか?
そんなのあるのか…
ところでナムコミュージアムvol.4に収録されている例のVTRを現物っていうか、生で見たことある人います?
>>81 教えてもいいが一つ約束してくれ
エクストラモードの能登と殿中の行き方がわかったらここで晒すと
84 :
81:2005/08/25(木) 13:56:20 ID:???
>>83 おk 頑張ってやってみるyo!
エクストラモード??って鳥居のワープ先が通常とは違うのですか?
>>84 鳥居もだけど隠し鳥居があったりする
まぁ、やってみれ
ちなみに残りの証はノーコンティニュークリアの証と琵琶法師を倒した証だ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ゙ヒニニ=―ニヽ /
::::::::::::::::, -、:::::::::::::::/ `丶、ニ二二二l! fr―-、
:::::::::::f´,r、 ゙i::::::,r''" ヽ、`゙''ー==l! ヽ、
:::::::::/ l ,へf´ 、,,、 `ー`ミ`''ー l! 丶-一ァ
::::,ノ,r''^y' ヾ' `ヽr'"~``''ヾミt、 ,; `゙`'' l! ,:r===、、_,,ノ"
::(__'ー'" 、_,!___,,..、 ヽ.,;: ,:_,,,. リ '^ヽ、
'´, ´ t! t,ヾ:::)ヽ ノ^ゞ´ '゙`ヾ/ ヽ、
,/ , ヽ、-‐'^ ,,/ f' r::;、 ,ハ `ヽ、,_
l / フ⌒ヾ ,ト、ド='^'V ,ノ ,.:-―-、、 ,フ
ヽ に ,:r='^'"(_ 〈 `'iーァ''" '^'ヽ、 ヽ.,,_,ィ"
ヾ, l= /"、 `ヽ _) / ヽ
`ヾ、 ( ヽ、,_ ,r `'''"7 ,/ 、- 、、 ヽ、
`丶、 ヽ. 丶-‐ィノ, ィ'" ヽ. `'ー-;,__,>'
=-イ! `ヽ、,`''-≧ァ'ー '" ト、 i!
/ ,ィ `~ ̄´ l ヽ. l!
,r'" _ノ' l ノ^ヽ / ヽ 丶、
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
/;:;:;:/``゙ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
`Y;:;:;/ __ `ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
}// ,=ミ、ヽ `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
/ /,.- 、 ヽヽヽ `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:|
_rー、ヽヽ ー 、_ ブ;:;:;:;:;:}
ミヽ○ ! | | `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/
`ー' V , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/
___ / r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/
,',',',' ( / 〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠
,','il',',',ヽ ヽ ヽ二 /'´ ノ
,','ヾ、',','`ー'ー^! / _r-'´
, ' , ' `ヽ、__, ' !、 //
' , ' , ' `ー, ' , '! `ー'/ ̄
ヽ、, ' , ' , ' , ', -' ,'/
>>82 昔持ってたよ
今は無いけど
あの実写の影清はワロス
恥ずかしいヤシであった(w
’84?’85?のプロモのVTRは今でもある
ドラゴンバスターとかバラディークとかドルアーガらと一緒に収録されてるヤシ
水彩画みたいなとゲーム画面の内容だけどね
>>28 これは”最短”ではないと思いますが。
最短なら下ではなく真ん中だよね。
>>90 簡単かなぁ(´・ω・`)
真ん中 → 駄洒落で勾玉 → 京都 → 上 → 駄洒落で鏡 → 剣 → クリア
特に難しいところもないと思うけど。
PS版はこれで8分台(衝撃波セッティングで7分台)出たし。
下の方が楽だろ
堕ちる心配無いんだし
そうでもないよ
伊勢で勾玉、越中で鏡、なんてことをしないかぎりは、どこから攻めても大差ないかも
まぁ必殺旋風剣の威力を味わいたいなら伊賀ルートだな
いやあぁぁぁ!!
>>97 いや、おかしくないぞ?
やったあ やたのかがみだ
99 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 01:12:56 ID:Xa5cRB+3
ば
か
め
これ見て厨房の頃の俺ら爆笑wwwww
越前で取るのが普通だな。
わざわざ頼朝に邪魔されながら頑張る必要もないし。
>>100 時間を短縮したい場合はタモリにしばかれながら取った方が早い
102 :
92:2005/08/28(日) 02:16:15 ID:???
このスレ、意外と人いたんだね。
越前の鏡は往復に時間がかかるので越中で。
手前のつづら1段目からジャンプ、2段目に乗るあたりで左から頼朝にしばかれるようにして
吹っ飛ばされながらダイレクトに取る。見た目もキレイ。
FC版の画面みたけど、なんじゃこりゃぁって感じでした。
104 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 04:10:06 ID:M6G35Xt4
ファミコン版は移植じゃないしな。
パッケージ一目見て別物とわかるし。
>>103-104 RPG&ボードゲーム化という発想は面白かったんだけど、
なぜTVゲームやりながら紙のマップやカードを広げなければならないのかと小一時間(略
1人モードくらい普通のRPGとして作ってほしかったような
>>101 タモリって何?
そんなの出てくるのか?
わらってよりとも
俺はタモリっつーか、某ヱン〇−ブレヰソのヒゲの偉い人に見えてきた。
>>109 普通にクリアする分にはどっちで取っても同じだが、
タイムアタックでは断然越中。
>>110 タイムの無いゲームでタイムアタックとか言ってるよ、この人。
あの御方じゃないだろうなまさかw
剣力とか体力、得点アイテムはわかるんだが、
「愛」ってなにに作用するの?
PS版の話してるのはオマエだけじゃないか?
>>115 そうか?今やるならPSだろう
つか変につっかかるの止めろっての
あ、そうそう携版の能登と殿中、自己解決しました
118 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 00:21:43 ID:ydW2JuOP
>>116 エミュやMAMEでやっている奴の方が多いだろ
120 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 15:33:59 ID:XsH1VxWA
>>113
最大HPだよ
>>120 マジか?蝋燭と茶玉しか関係ないんじゃないの?
122 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 23:47:17 ID:30QINMMY
お前らは「愛なんて実質的な意味はない」って無視してたんだろ?
だから独身なんだよ
>>123 愛を集めすぎても独身になるよ
まだまだだね
平家の亡者が愛を集めても、何にもならねーよ
iアプリ版やってて、クリアの証があと一つなんだけど、琵琶法師倒せばいいの?
どーやって倒すんだ?
鳥居に入る前に波動拳コマンド
128 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 22:49:31 ID:3OSkwKRK
必殺!旋風剣!イヤァアアアア!!
さて、携帯板も制覇したし攻略サイトでも立ち上げようかな
でも良く考えたらサイト作る技術なんて持ってねーや
なーさけなーや
お前の力はそんなものかっ!!
Huカード、525円でみつけたので買ってみた。
今日から源平三昧。
ありがたや。
先日、某中古ショップにて、PCE版のデモが流れてたんだけど、あまりの音のショボさにびっくりした。
ゲーム部分が面白いから問題なし
136 :
せーがー:2005/09/07(水) 05:26:24 ID:???
せーがー
お婆の後ろにいる霊?の1つがナンチャンに似ている件について。
FC版の攻略サイト教えてくんろ
安駄婆って妖怪はいるんですか?
>>135 アレが面白い!?
敵のアルゴリズムやパターンをまるで無視した、見た目だけの乱暴な移植だぜ!?
チミはゲセン版をやったことがあるのかね!?
>>137 PCE版はショボ過ぎる。AC版と比較するのも馬鹿馬鹿しい。
それは気のせい
>>141 PCE版は家庭用移植に向けて難易度調節された
源平討魔伝 完 全 版 である。
ヘタレゲーマーは引っ込んでろ。
>>144 あんなのが完全版と思ってるお前がヘタレ。
バカじゃねーの?
まじんはひまじん
147 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 21:04:29 ID:SCzpYG6F
なんて言うか…
波動剣しこみってなによ('A`)
つづらのパターン教えてけろ。
前スレに書いてあったんだけどロストしてしまった。
俺が初めて触れたのはPCEだな。
クリアできるようになってアケ版やったら全然違うのっでクリアできなかった。
んでアケ版クリアできる友達に貸したらその人はPCE版がクリア出来なかったな。
特にBIGモードの判定が違うよなあとダメージがPCEの方が若干大きい気がする。
画面に関してはかなりいい線いってたよね。
ゲームとしては不完全な移植かもしれないけどナムコの技術力は凄く評価したいね。
そんな俺はAC版は銭溜まる前に黄泉に落ちなきゃどのコースでもほぼ完全にクリアできるんだが
PCE版の方はクリアできなくなってしまっなぁ・・・・
巻ノ弐はなんであんなクソゲなのはなんだったんだろうか。
>>147 前ステージ(スモールモード)で放った攻撃判定が
BIGモードで残るという現象。
琵琶法師を倒すのに必要なスキル
最後に放った衝撃波の判定がその座標にいつまでも残っている。
例えば、あるステージの(10、10)に設置しつつ鳥居に入った場合、
他のステージに行っても(10、10)に判定が存在し続ける。
新たに衝撃波を撃ちなおす、または電源を切らない限り、次回以降のプレイにも有効。
152 :
149:2005/09/09(金) 16:18:40 ID:???
サンクス。
つまりBIGモード時、琵琶法師が出るあたりに衝撃波が重なる様に衝撃波を残しておいて、鳥居をくぐればいいんだね。
今やっているのだが、うまく行かないな。
アドバイスほすぃ…
狙いどころは備中(衝撃波残し)→備前(琵琶)
剣の数値が低いと衝撃波の射程が短くてすぐに消えてしまう。
鳥居に触れる寸前、またはほぼ同時に剣を振る・・・ってアドバイスになってないね。
サンクスコ
やってみるぉ
156 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 22:33:54 ID:YNl4szHz
巻ノニはプレイが単調で飽きるなあ。でもボス戦が楽しいと思っているのは、
オレだけだろうな。(特に頼朝戦。第ニ形態の頼朝カッコイイ!)
巻ノ二のボス戦は1・2・6・7面辺りが良いな・・・
3・4・5は完全に型にはまる
158 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 23:43:19 ID:YNl4szHz
巻ノ弐の頼朝は、登場するときの音声がよくわからないけど、
「また余の邪魔をするのか!」と言っているのかな?
159 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:14:00 ID:tKDU70lo
飛び道具投げない方の義経は何て言ってるの?
晒し首である?
殺してしんぜよう
VIPから来ますた
ここは何のスレですか?
>>160 ありがたや
オレの書いたの全然違うやんw
アーッハッハッハ、アホンダラー!
164 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:13:04 ID:CNS7qAR6
かなめいしにはかなうめぇ
とうろうみつかったか
166 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:29:08 ID:CNS7qAR6
やはやだ
がきがきた
168 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:36:10 ID:0AgcD1zE
むかでがむかっでくる
かねがねかねがねえ
170 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:53:08 ID:CNS7qAR6
やったあやたのかがみだ
このとりいをおとおりいなされ
とうろうみつかったか
このどいつおらんだ
このまきものはおまえをすくうろうる
だじゃればっかりいうのはだじゃれ
やしがやしい ほしがほしい
つづらがつづらっとならんでおる
まがったままのまがたま
まじんはひまじん
わらってよりとも
175 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:24:36 ID:CNS7qAR6
ウハハハハハ!!戯れは終りじゃ!!
死 完
オマエノチカラハ、ソンダモドカ!
177 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:17:52 ID:CNS7qAR6
色即是空!!
178 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:07:01 ID:0AgcD1zE
一切苦厄
179 :
ケフカ:2005/09/12(月) 10:15:25 ID:???
昔はまったよ。面白いよね。
巻ノ弐作るくらいなら、ピストル大名みたいなサイドストーリー的なのをやりゃよかったのに。
なんで?
>>180 ピストル大名作るならわや姫で作ればよかったのに
と思うのは俺だけか?
183 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 00:25:14 ID:ZE7BtoeJ
>>182 わや姫人気あるもんなぁ。
源平で女キャラといえば、鬼姫と安達婆・・・オェ
安駄婆って当時、ゲーメストのギャルズアイランド2で50位はいってたから人気だけはありそうだ。
ひゃっひゃっひゃっ。
185 :
183:2005/09/13(火) 00:52:01 ID:ZE7BtoeJ
名前間違えたよ。だれだよ安達って・・・安駄婆だよな。
婆さんオレの命の蝋燭削らないでくれ・・・
安駄婆は若い頃は萌えキャラだよ
骨格がきちんとしているからな
187 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 08:46:21 ID:ZE7BtoeJ
>>186 なんでその萌えキャラが三途の渡し守になったんだ?
やはり亡者共のアイドルなのか・・・
188 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 09:44:01 ID:qQapKFNO
最近は携帯でも安駄婆に会えるぜ!!
地獄の沙汰も金次第だぜ!!
萌え萌えだぜ!!!
189 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 17:23:23 ID:ZE7BtoeJ
PCE版源平討魔伝のCMの安駄婆は最高だよな!
源平IIのババアはよりリアルになっている。
このさきはやみのくに いくのはやみろ
192 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 20:14:01 ID:JYI9+3BG
>>179 源平ヲタきもい
これやってる奴は人生の負け組み
源平ビア:安駄婆という名前は記号のアンダーバーから来ている。
というのはガセ。
ガセ過ぎんだろ
さらばじゃ
京都に出てくるピンク色の化け物は何なんだろう
HG
え?もしかしてこっちが本スレだったのか?
初めて知ったよ。
歴史ゲーム板の方とばかり。
>>203 そっちの方を見てきたが、どんぐりの何とやらだな。どっちもレベルが(ry
205 :
ケフカ:2005/09/18(日) 18:34:55 ID:???
まれに見る、2ch史上に残る良スレ。
206 :
ケフカ:2005/09/22(木) 16:43:58 ID:???
良スレ保守。
207 :
キレ:2005/09/23(金) 20:37:39 ID:BmNLNyJo
毛付加のせいでまたクソスレだ!
いいかげんにしろ、ころすゾ
曲がった剣で戦う姿に燃える。
草薙装備だと、曲がったまま光るw
淡路だかのボーナスステージの観音様が突然爆死したことある
発動条件解らずじまい>X68000版
誰か同じ現象になった人います?
ペケロッパ版は持ってるけどなったことないな
剣は効かないから考えられるとしたら菊一文字バグかな?
>>210 観音様爆死・・・バチ当たりなw
琵琶法師撃破とかと同じ条件じゃないの?
頼朝も瞬殺出来るんだっけ? >波動仕込み
次の大河ドラマは景清で是非
今月で携帯ナムコ解約するから俺が忘れる前に携帯源平EXモードの隠しステージ晒し
前編
・土佐:豊後の狛犬の上
・阿波:土佐の後
・和泉:紀伊の後
・河内:丹波の地蔵の上
・紀伊:摂津の奥の鳥居
後編
・地獄3:京都の一番奥の鳥居の前
・飛騨:近江の鳥居の奥の要石の上
・能登:加賀の鳥居の手前の木の辺り
・伊豆:三河の鳥居の奥、上の方
・殿中:相模の鳥居の手前二・三本目の柱の辺り
>>21 源平ビデオを見れば、攻略可能だ。
寂れたビデオレンタル屋探すとあるかも。
でも琵琶法師殺しは無いので見れません。
218 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 03:32:15 ID:OR7YOiJf
前ステージ鳥居の前で、波動剣を出したままステージクリアでできる。
初めて出来た時はちょっと新鮮。
219 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 10:38:09 ID:1tAlIzQs
携帯版のクリアの証の右から2つ目ってなに?
琵琶法師の隣。
FC版はなんじゃこりゃぁぁあって感じ
山口にある景清洞って洞窟に行ってきた。
無性に源平がやりたくなってきた。
ミュージアム買おうかな。
山口かぁ…ちょっと簡単には行けないなあ
224 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 07:22:18 ID:IqdrkQV4
平景清って実在の人物なのですか?
yes
>>222の洞窟に壇ノ浦の戦いの後、長期間潜伏してたらしい。
てことは実際はゲームと違って壇ノ浦で死んでないんだね。
ナムコミュージアムvol.4に解説が載ってた
源氏一門に捕らえられて降伏を迫られたけど
断固拒否して、出されたご飯を一切口にしないで、
2週間後に牢の中で死亡したと
琵琶法師の「なーむあ〜みだぶ」の声は
高木ブーだと信じていた幼き頃。
229 :
NAME OVER:2005/10/09(日) 03:40:31 ID:QdmjdQFq
230 :
弁慶:2005/10/12(水) 00:14:38 ID:hfZMuyy/
「これで勝ったと思うなよぅぅ!」zzzzz
231 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 01:47:36 ID:hCV57HLZ
キャラデザイン画を
激しく見たいのですが
232 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 07:20:58 ID:r3EwOJyB
ナムコミュージアムに。
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
ふつうにFC版しかやったことなかったんだけど
やっぱAC版のほうがおもしろいの?
>>235 FC板とPCE板、AC板は全くの別物だぞ
今やるならPSのナムコミュージアムに収録されてるのがお薦め
まきものはおまえをすくうろうる
>>236 完成版といわれているペケロク版を忘れるな
後携帯か
>>238 携帯はある意味一番だぞ
未使用ステージがちゃんと作りこんである
動きは多少重いかもしれんがそれほどでもないし
X68k版も未使用ステージ作ってあったな
ちびキャラででかキャラ倒すのとか楽しかったよ
携帯はやったことないけどゲーム中にしっかり未使用ステージに移動できるようになってるんだっけ
MAMEで只でやるからいいもn
242 :
ケフカ:2005/10/14(金) 14:48:55 ID:???
やる前は期待していませんでしたが
携帯版の完成度は凄いですね。これで発売してもいい様な‥
494 :水先案名無い人:2005/10/18(火) 13:37:58 ID:qw92CsE/0
斬られて逝く前にとんずらしようと
思ったのですが逃げられません。
さっき見た源氏の武士の跳躍を真似しようと
思い切りダッシュしたのですが舟縁でつまづき
矢をブチ撒けた瞬間に敵に見つかりました。
慌てて頼朝からの伝令ですと言い訳したのですが
どう見ても平氏です。
本当にありがとうございました
244 :
NAME OVER:2005/10/19(水) 02:47:19 ID:DNjMUub0
剣ボタン押したままのムーンウォーク
ワロタ
245 :
NAME OVER:2005/10/19(水) 02:54:38 ID:DNjMUub0
246 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 15:06:07 ID:t5HiB2p+
子供の頃、神社の鳥居をくぐるたびにこのゲームのことを考えていた
いきなり別の県に飛ばされたりしなかったか?
別の県に飛ばされるのならまだいいさ‥
俺は血の池を這いずってやっとの思いで戻って来た。
相模を目前にして‥
死
かねがねかねがねぇ
我が魂は不滅じゃ
252 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 10:17:48 ID:6tgr4M8k
義経ブームで今年2出せばよかったのに
253 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 10:20:22 ID:t856/LMZ
ひょひょひょひょひょひょ
このゲームを買った理由は見た目がゴーカだったから
255 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 03:03:32 ID:1hMf8GQ4
昔、鎌倉の頼朝を攻撃したら顔がマッピー、ファミマガのキャラに次々に変身したんですが、
これって見た人います?
256 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 09:27:31 ID:V3rdW8D5
>>255 そういや昔シンナーやってダチが似たようなこと言ってたな
257 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 12:32:58 ID:u4zzPyNF
258 :
婆ぁ:2005/10/25(火) 16:26:16 ID:EX7gV0IA
あとわずかッ!
と言いつつ勾玉を持ってなかったり
今一歩じゃったの
スタートするとき景清がなんて喋ってるのか未だ不明。
「われをむけよ」とか聞こえちゃう。
>>261 『諸行無常』じゃない?
後でナムコミュージアム引っ張り出してみよう。
263 :
255:2005/10/26(水) 08:53:34 ID:???
マッピー、ファミマガはネタじゃなくってほんとです。
まじなんですが、、、
264 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 12:50:33 ID:tEB6S7Tb
>>263 知恵遅れでもあるまいし、ACだのPCEだの
どのバージョンで遭遇したのか書けよ。
ナムコミュージアムを買ってはじめて
源平がアクションゲームだということを知った俺がきましたよ、と
::::::::::::::
::::::::::::
空
.即
\ ‘ ‘ ‘ .是 ‘ ‘ ,o`) ‘ ‘
'\、 色 \ ト+,、
ノイっ) \ 彡ヲ
!ヽソ マ,v
ノ入 λ
ミ~ ソ、ヽ, ~ミ"`´`´~ミ"`´`´~ミ"`´ | ヘ ´~ミ"`
/〈 l iL= 、イv = 、イv = 、 」 } 、イ
ミ v - ミ v - ミ v - ミ v - ミ v - ミ v -
また余の邪魔をするのか!
巻の弐は意外に曲が良くて好きだった。
ただ義経戦は前作の曲のアレンジとかにして欲しかったな。
::::::::::::::
::::::::::::
ぬ
る
\ ‘ ‘ ‘ .ぽ ‘ ‘ ,o`) ‘ ‘
'\、 \ ト+,、
ノイっ) \ 彡ヲ
!ヽソ マ,v
ノ入 λ
ミ~ ソ、ヽ, ~ミ"`´`´~ミ"`´`´~ミ"`´ | ヘ ´~ミ"`
/〈 l iL= 、イv = 、イv = 、 」 } 、イ
ミ v - ミ v - ミ v - ミ v - ミ v - ミ v -
昔、ソウルエッジ見て「影清が隠しで出るなッ!」
と思ってから何年経っただろうか、、、今度のもムリポ。
>>272 ワルキューレ、クロービス、ギルなどの揃い踏みが見たかった。
ただ、今回はキャラクタエディット機能があるので、自分で作ればよい。
>>273 如何なキャラエディットとて、影清に似せるのは難しいんじゃないだろか?期待はしてるケドさ
>クロービス は元のデザインがサッパリし過ぎてて、今風にすると >誰だオマイは?
になりそうなヨカン、マイナーだがドラゴンヴァラーって手が有るが所詮妄想、、、
でもそう言うの見たいよなァ、実際にさぁ。
275 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 13:05:01 ID:u6IToptB
信濃って、ヤケクソでずんずん進んでいったら三つ首竜スルーして
鳥居に到達、なんてことなかった?二回ぐらい経験あるんだけど‥草薙の
剣を取れたかどうかは覚えてない。
>>275 三つ首の根元と頭に挟まれてはじかれてすり抜けれた事があったような‥
剣もその時は取れたような記憶がうっすらとあります。
狙って出来るレベルのものではないような気はしますが。
いきどまりじゃ
278 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 12:43:11 ID:0MIB0RLg
>>276 そうそう、どっちかっていうとそんな感じ。ジャンプしながら頭を
切っていて首と首との間からすり抜けることあるよね?
狙ってはまずできないと思う。確かに。
ちなみに275です。
279 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 12:52:20 ID:0MIB0RLg
プレステ版は伊予の猿が出てくる「渦」が高すぎて斬り難くない?
アーケイドのはサクサク斬って落とせたからどうってことないんだけど、
プレステ版は渦が残って大量の猿が跋扈するので大変です。
280 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 18:41:48 ID:bt/pTECy
神様は死んだ
念のため故深谷正一氏に捧げておくか
282 :
NAME OVER:2005/11/03(木) 22:53:52 ID:rY4SkZdk
完
何で京都ってあんなに長くて単調でつまんねーんだろ。
それはまた斬新な意見だな・・
285 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 01:22:43 ID:OlczzRTM
色即是空の骸骨を倒したときに、ロウソクを出す方法を教えてくれ、至急頼む。
ロウソクなんて固定ポイントに置いてあるだけだろ
アーケード版の話だが、出ることがある。
真剣に倒すと出ない。
適当にふざけて倒すと出る事がある。
つ愛
衝撃派設置で倒すと出るんじゃないのか?
それ、なんでつか?
あれはランダムじゃなかった?
玉しか出たことない。PCE版
294 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 03:10:57 ID:6YQMKPK7
クリティカルヒットを与えれば出る。
ボタンを押さないで剣を振れる様になれば、高確率で出せる。
ちなみに、ボタンを押さないで剣を振れば、当たり判定が無くなるので、
剣の数値も減らない。しかし、なぜかダメージだけは与えられる。
知らなかっただろうwww
295 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 03:31:18 ID:C8GQw55p
ファミコン版以外は邪道
ボーナスステージでオコボレ拾う際に、得体の知れない色の玉が出てくるし
『愛』だのってさー、なにあれ?ってオモタ。
297 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 07:23:49 ID:hztYIc41
八頭身モードの地獄に出てくるガイコツって
、出てくる時に喋ってるような気がするんだが…
なんて言ってるかわかる?
後、棒使いバージョンの弁慶の死に際もなんて言ってるの?
教えてエロイ人
>285
空中に浮いてる時に倒すと出てくる
ジャンプしてる時に、胸のあたりをつく感じで倒してみ
八頭身モードって今だと八頭身モナーを思い出す・・・orz
一切皆苦って文字も出なかったっけ?
302 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 12:17:52 ID:hztYIc41
>299
ありがとう
ガイシュツかも試練が
このゲーム作るときナムコの社員が何人か身体を壊したとか昔Beepで見た希ガス
「平家の呪い」とか言って。
一般に将門の呪い話も聞くし、なんだったんだろ?
だれか当時の詳しい話、知らない?
305 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 16:31:50 ID:irBCifdy
だからあのエンディングは社内報だって。
神・悪魔ともにナムコ社員のこと。
一人は亡くなり、一人は退社したって話。
>>285 弱点の肋骨に一定のダメージを与えると、爆発して命の玉を落とす。
バラバラになった後でも、肋骨にダメージを与えれば命の玉が出る(他の骨に邪魔されなければ)。
>298
さっきやってみたら、ホントに出た!
サンクス!
310 :
NAME OVER:2005/11/05(土) 17:39:32 ID:XbNPejMe
小モード時の海の面(播磨だったか?)で、落ちて→ウワァー→愚か者→黄泉の国行き…かと思ったら画面の上から景清が降って?きて助かった事が何回かあるな…アレはナムコミュージアムだけにあるバグか??
>>310 業務用でも発生する。原因は不明だが、画面の上と下が繋がっているのかもしれない。
小モードの画面最上部でジャンプした時、画面の最下部から景清が出てきたことがある。
画面外に座標をどこまで持ってるかって話なのかね。
表示座標がアンダーフローやオーバーフローしてるんじゃない?
9999の次が10000で4ケタしかないから0000になるような。
-9999は9999になっちゃったりね。
もちろん表示座標だけで、内部ではちゃんと持ってるんだろうけど。
PCの終了音に「諸行無常よのぉ」って設定した。
聴く度に虚無感が襲うようになった…
起動音を「色即是空」にすれば問題無い
諸行無常って言ってるのにシャットダウンでPCが固まったらやだな
>>310 ボタン連射した方が助かる率が高かったような記憶が。
間違いかもしれんが
ブロックが縦に2つある部分では何度でも助かる。
>>310 逆に
高い場所からジャンプして画面下から景清が出てきて、
落ちたら「愚か者!」になったことがある
同じくミュージアムで
浮遊ブロックが縦に2つ配置されているラインは上下が繋がっているので
落下すると上から出てくるし、逆に画面上部でジャンプすると下から出てくる。
で、下から出てきた後に縦軸をずらすと上下が繋がっていないのでそのまま黄泉逝き。
みたいな感じだったと思う。
320 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 07:45:14 ID:+oi+K4F6
色々情報慘苦須!
>>297 棒回し弁慶は「今に見ておれぇぇぇ」と言うてます
デカキャラモード開始時「いざ!」
キノコ食って「どく!」
悪七兵衛さんは人知れずお喋りだ
いぃいぃいいいぃきどまりじゃ!
リッジレーサーXの曲ネタかな?
最初聴いた時は作曲者のセンスを疑ったが、そのうち気にならなくなった
慣れは恐ろしい。
さすがに飽きたなぁ・・・
>>271にガッってやりたいけど
AA改変できる腕がねえ
326 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 01:52:24 ID:wO+klmBR
「やはやだ」で矢を放ってる奴は那須与一か?
那須与一が源氏方か平家方かも知らんが・・・。
与一は源氏方だよ。平家物語に、屋島の戦いで義経に命じられて矢を射るエピソードあり。
日の丸の扇子みたいなのを射るんだったかな。
大モードの上段斬りで、カカカカカカカカカカカカンってやんなかった?
それ剣力下がらないか?
剣とってからじゃない?
>>329 俺なんかカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカ
カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカ
カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカ
カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカ
カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカンってやったぜ!
334 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 12:38:11 ID:kEn193YY
因幡から確実に美作に行ける方法ない?いつも頼朝にシバかれて・・
しょぉう
336 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 20:55:34 ID:ZimTYdop
最終回age
やっぱ義経はいいわ。
殺してしんぜよう
いい台詞だよなーソレ
実際は「殺されてしんぜよう」だけどな
携帯版にはエキストラモードがあるらしいけど、
どうすればいいか知ってる方居ましたら教えてくれるとありがたいです。
・・・・・ってか携帯版操作性悪いしなんかゲームの動きもじれったくて萎える・・・
BOB環境変数テスト
ナムコクロスカプコンの景清さまかっこいい?
声がぬ〜べ〜の中の人
なむあみだぶつ
ありがたや!
小 中 大 関 摂 人 地 天 く
納 納 納 白 政 帝 帝 帝 ら
言 言 言 い
与 与 与 与 加 加 名 名 な
死 死 理 理 計゙ 計゙ .無 無 ま
津 津 止 止 鬼 鬼 子 子 え
根 根 毛 毛 与 与
ま
ん
こ
名
無
子 * キシーン
352 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 19:39:35 ID:3MlIl+zv
今更既出かもしれんが、黄泉の国で銭があるのに、血の池に入れる時と、入れない時があるのは何故?教えてたも!
>>352 PCE版では、銭が80以上だったら必ず入れた記憶がある。
銭だけでなくスコアも絡んでいる…という話を聞いたことがあるけど、どうなんだろうか。
オレは3回池使ったらダメって聞いたが・・・。
プレイ時間の経過で入れなくなるという説も
必死に雑魚切りまくって銭ためて血の池に入れなかったときは青ざめるな
シャレじゃないけど「仏の顔も三度まで」ってことで、
銭で脱出できるのは3回までと聞いたことがある。
当時は不確定な要素って多かったよな。
今なら痛いクレーマーが電話じゃんじゃかするんだろうか。
今なら個人で解析可能な環境が整っているから
こういった謎もプログラムレベルで追っていけば解明できるかもしれない。
…今度の休みにでも調べてみようかな?
皆で
>>360のクリスマスを祝ってやろうぜ!
∧∧
,っjュT)
゙l c) ゥゥ…
~U'U
ディスアセンブラは失礼だろ流石に
>>352 ジェネレータを壊してはいけませぬ。
逝きそうになって体力回復に青球を出してアウトと言うのが、ありがちなパターン。
意外と知られて無いみたいね、これ。
さんざ既出だろうが、伊勢の勾玉の取り方教えてくれ・・・ワカンネ。
跳ねる要石に乗っていく以外の方法は無いんじゃないか?
源平って普通にクリアしようとすると結構難しいんだよな。
スタート位置で、跳ねる奴をやり過ごして、
左から右に跳んでいく要石を待つ。
それを追いかけたり追い越したりしながら、
そいつに乗っかって、勾玉まで行く。
衝撃波で壊さないように注意。
もう一つ、ジェネレーターから出てくる
狼の背中に乗っていく方法もある。
>>363 ジェネレータ壊そうが青玉取ろうが入れるときは入れる。
まぁバージョン違いの可能性もあるけどね。
ところで新旧の違いって黄泉の国での剣力ダウン以外あるの?
368 :
364:2005/12/23(金) 08:09:00 ID:???
要石から落下して、下でウロウロしていた狼の群れに飲み込まれますた。
370 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 21:38:37 ID:0npoQDs9
巻ノ弐に出てくる各キャラクターのせりふってどうなの?
1面挙動不審骸骨 「色即是空」「アヒャヒャヒャヒャヒャ」
2面魔人 「ぶお」「ぶをぶをぶを」
3面義経 「ひきころします!」「グモォーーーーーーーーーー」
4面姫 「おまえのいのちわらわにおくれ」「わがすがたはうつくしい」
5面木曽「よくぞここまで!」「無念!!!!」
6面弁慶「ばーかめー」「これで勝ったと思うなよ〜」
7面頼朝「またよのじゃまをするのか!?」「わがたましいは・・・ぬおおおおおお」
骸骨「カタカタカタ」
魔人「ま゛!」
かも
しゃがみながら攻撃しても
弁慶義経でいつも権力が下がって見つく微粒が倒せない
弁慶の弱点は頭
まずはしゃがんで間合いに入ってくるのを待って
ジャンプ直後に剣を振ればちょうどいい感じ
これで勝ったと思うなよ
播磨の後に国でまがだま鳥損ねたら伊勢で取るしかないんですね
psの播磨
膝くらいまで島に足が埋まりませんか
三つ首が首下げね園だよ
pcエンジン版より絶対難しい
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死 死 死
死 死 死
死 死 死
死死死死死 死
死 死 死死死死死死死
死 死 死
死 死
死 死 死
死 死死死死死死死死
義経の倒し方教えてください
ロウソクを全部減らす
>>377 あるある。
しょうがないから胴体カンカンやってると、
「オロローン」
って鳴いて、誘導弾発射 → ロウソクなくなる
死 ガィィィーン
首下げてない状態でもギリギリ斬れるんだけどね。
諦めずに頑張ってジャンプ連打しる。
む それはしらなかった
連射機推奨っすね
>>382 胴体カンカンやってると剣力下がらなかったっけ?
やっとクリアできた
>>387おめ。
剣力99まで上げると、頼朝の柔らかいことこの上ないな。
上にあるでかい死AAは完の勘違いか?
毒
毒毒毒毒毒毒毒毒
毒
毒毒毒毒毒毒毒
毒
毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒
毒毒毒毒毒毒毒毒
毒 毒 毒
毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒
毒 毒 毒
毒毒毒毒毒毒毒毒
毒 毒
毒
死死死死死死死死死死死死死死死
死 死
死 死
死死死 死 死
死 死死 死 死
死 死 死 死
死 死 死死
死死 死 死
死 死死 死 死
死 死
死 死
死 死
死 死
死 死 死
死 死死死死死死
ガァイィィィィィィィィィィン
摂津でまがだま取れなければ不可能じゃね?
武蔵で鎌倉行きの鳥居の真後ろ 上 下 はそれぞれどこ行き?
ランダム
弐の巻には、何気にアケ版のボツキャラが
出てたりして興味深い。
巻の弐は、木曾義仲戦がいいね。
必勝法はあるけど、ロウソクに余裕があればチャンバラで斬り合うのが楽しいw
>>396 「マイコン別冊・ナムコ名作ゲーム集」には、
弐の巻に出てる甲冑姿の頼朝とか、
稚児姿の義経のイラストが載ってるな。
ボツキャラは熱い!
発熱でもしてるのか?
>>398 オレもその本持ってる。後、腕が六本付いてる敵とか
鬼姫とは違うデザインの女キャラとか居るな。
諸行無常よの
かねがねかねがねぇ
わが魂は、不滅じゃ
カゲキヨの目と、サイコガンダムMkIIの目が似てる件
ガンダムなんて白いのしか知らんがな
407 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 11:28:28 ID:H5i0r8FO
うちのじいちゃんが安駄婆に似てる…orz
じいちゃんかいーッ!!
姉貴が弁慶みたいなんだけど。
みすずってとこか
なんで俺の姉貴の名前知ってんだよ…?
412 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 17:51:46 ID:+y2GIErY
じゃん!じゃん!じゃじゃじゃん・・・・・・・・・
あけま死ておめでとう
414 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 09:58:08 ID:rGs3YhAx
そろそろ行き止まりぢゃ
415 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 10:22:37 ID:vmV/leOB
おい30代のじじいども、じじいのクセにゲームやってんじゃねーよ
みっともない。
ゲームを卒業しろよ。おっとその前に童貞卒業しろやタコが!!
ひゃひゃw
>>415 なさけなや。おまえの力はそんなものか!
>>415 なんて書き込んでいるうちに自ら30代に…
煽りに対してもマターリとした反応に思えてしまうのがレトロゲー板か。
シャドウゲイトスレのようだ…。
・・・いかなる しょうがいも のりこえ
みなもとのよりともを たおすこと・・・。
それがわたしの はたすべき しめい なのだ!!
ドシーン!!
な・・・なにが おこったんだ?
おもい!! からだが しめつけられる!!
いきが・・・くっ くるしい!!
くっ・・・!!
ぜんしんの ちからを こめる。
だが かなしいことに アリの いっぽにも
およばない。
せなかに つたわる おもく つめたい かんしょく!!
どうやら きょだいな いしの かたまりが
おちてきたらしい・・・。
どりょくもむなしく わたしは いきたえてしまった。
ざんねん! かげきよのぼうけんは これでおわってしまった!
つづけなさるかね
ひいっ・・・なんだこいつは・・・きみょうにへんけいしている!!
よくみると こまいぬのようだ。
一切苦厄
故なんとか氏に捧ぐ
故深谷正一氏な。
>>435 オレ、深谷正一氏って人、あまり知らないんだけど
このゲーム作った人ですか?
何が原因で亡くなったの?
>>304 そこ、ゲームに関する部分に間違いがあるな。
とても些細なところだが。
>>439 436でもないし源平にも関係ないがありがとう。
本当に本人が降臨していたんだな・・・興味深い内容ばっかだ。
遠藤氏なら★付きでよく出没してるよ
442 :
436:2006/01/09(月) 18:29:51 ID:???
必殺age剣!いやぁ〜〜〜〜〜〜〜〜
おろかもの!
445 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 21:49:10 ID:JFccUUJH
おまえの力はそんなものか!
いい歳してこんなアナクロゲームにはまる奴なんぞ
この世の負け組み!揃って黄泉の国に落ちや!!!
やみろっつーの
ここはニートの国
人を呪わば黄泉の国
ふはははははは
451 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 03:45:49 ID:u9hYc6lJ
ナムコミュージアムって、三種の神器持った状態で何度も死んでると
神器が1つずつ無くなったりしませんでした?
鏡ならともかく、勾玉や剣が無くなったらキツかった記憶が。
何度も死ぬってコンティニューか
そりゃ減るがな
453 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 08:53:20 ID:Jln3O3JE
神器取ってからは普通死なないだろ。そういえば源平プロの名作ベラボーマンは
ピーシーエンジンでしか移植されてないね。
つづらのパターン教えてください
455 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 09:30:02 ID:Jln3O3JE
つづらじゃなくて赤い海に金払って生き返してもれえばいいだろう。
456 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 10:56:57 ID:6RfVtSjU
451です。
普通死なないんですか・・・。ヘタクソなんで何度か死んでしまって
(黄泉に落ちて死のつづらをひいてしまったり・・・)
草薙剣がなくなった時はショックでした。
信濃の三首竜が苦手なのでまた行かないといけないのかと思ったら
嫌になって、ヤケクソで、絶対勝てないとわかっておきながら
草薙剣なしで頼朝に突撃して死んだ事があります。
死んだら神器なくなるんだっけ?死んだことないからわからない
458 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 12:01:28 ID:Jln3O3JE
あのな竜はわざと金50ぐらいで穴落ちて赤い池でババアに金払って黄泉の剣アップ、京都の剣アップもらさず
とってケンリョク40ぐらいになったらいくといいよ。そして竜はひたすらジャンプ斬り。
だからつづら引くなっての
それにイヤになるほど長くもないだろ
お金が無い時の保険にと思ったんだが……
もち神器なし京都復活クリアは出来る腕はある。
前知った方いたからもう一度ききたかったんだけどね
金なんて黄泉で充分稼げるだろ
曲がった剣で地獄を抜けないと気がすまないオレがいる。
463 :
456:2006/01/17(火) 00:01:53 ID:???
>>458 ありがとうございます!
次回は剣力上げて挑みます。
このゲーム剣力上げたら難易度がガラリとかわりますよね。
義経、弁慶戦がびっくりするほど楽になる。
ヨシツネは剣ボタン使わずに
レバー右上(構え)→ジャンプ→レバー右下
で自然と剣が奴のど頭にグッサリ
のパターンが剣力減らなくて一番だと思ふ
ちょっと慣れが必要だが
そういう攻撃力の発生が剣自体が持ってるってところは実にカッコイイと思った
当時も、今も
まがったままのまがたま
鎌倉について最後のボスの前に婆さんが喋るけど
なんて言ってるの?
あとわずか
PCE版が大好きで毎日遊んでました。
「ふうぜんのともしび」っていうのが、小さい頃ずっと何言ってるんだか
わからず(その頃は「風前の灯火」の言葉自体知らなかったからなおさら。)、
最近ナムコミュージアムでプレイして聞き取れて、
意味もわかってすごく嬉しかった記憶が・・・。
ところでだじゃれのくにに出てくる
「とうろうみつかったか」っていうのが未だに意味がわかりません。
鏡が灯篭に隠されてるって意味でなかったっけ?
とうろうととうとうがかかってるんだよ
>>471 >>472 レスありがとうございます。
なるほど!!やっと理解でしました。スッキリした!
ちなみに「せがとってもたかい」もずっとわからなかったんですが
最近いきなり理解できました。
池袋ハンズ前の地下で発見プレイしてきたぜ!
もちクリアしてきたが誰もやってないようだった……
なむこんにちは
せがとってもたかい
たいとうみうし
'80年代の3大巨頭アーケードメーカーと言えば
ナムコ・セガ・タイトーの3社って事だったからな
神器全部揃えて鎌倉行った時ボスなんて言ってんの?
我が魂は不滅じゃ
>477
そりゃ倒した時だろ
本当は、ふはははははは、敵ながら天晴れ。で
ダメージを与えると変身、たわむれは終わりじゃ!
なんだけれど弱いから、セリフ中にガンガン殴って
ふははははは、たわむれは終わりじゃ!になりがち。
つ「おのれ!」
>>478 敵ながら天晴れ。か。やっと疑問とけたわ アリ
神器集まってない状態で行ったらなんて言うんだっけ?
>>480 PCE版では「戯れは終わりじゃ!」だけだった
音声合成技術による、ちょっと何言ってんだか聞き取りづらいセリフも
このゲームの魅力ですね。
気をつけなされ
フーテンガカマキリ=風前の灯
おまえらどういう耳だよw
偶然ナタ祭り
いきどまりじゃ
先は長い
493 :
NAME OVER:2006/01/23(月) 04:10:48 ID:bfS12Lnh BE:460064276-
スタートして3つ出てくる岩に乗り、左側へ行くことは可能ですか?
死ぬ気で試してみれば?
失敗して死んだらもう一回挑戦できるし
いきどまりじゃ
彳あ r==ュ r==ュ __ュ__ 、_ .r==ュ r==ュ :l´ `l:゙ミミミ゙l´ `l:゙ミミミ゙l´ `l ̄ ̄l´ `l:゙ミミミ゙l´
..| 心 廴_リ 廴_リ フハヤ . ̄` 廴_リ 廴_リ .|. .|:゙ミミ:::|. .|:゙ミミ:::| !:゙::: .! |:゙ミミ:::|.
| _,..-'`‐、. _,..-'`‐、 _,..-'`‐、 _,..-'`‐、. _,..-'`‐、
|r‐ュ , -- 、 `フ/|ハトミュ `フ/|ハトミュ....,.. `フ/|ハトミュ .`フ/|ハトミュ `フ/|ハトミュ
|ハ|. i' ゙i .':::::''''''':::::..........,,,,,;;;::::::::::,, ' '´|;,,;;;,,,,| '´|;,,;;;,,,,|. '´|;,,;;;,,,,|
゙゙゙i' ゙、_ _ノ _,.゙:::,,,,............. ;;;;;;::::::,:' _,.`l:゙ミミミ゙l´ _,.`l:゙ミミミ゙l´ .`l:゙ミミミ゙l´
|r‐ュ `フノ|:゙::: ..............::::::::: |r‐ュ. `フノ|:゙ミミ:::|r‐ュ . `フノ|:゙::: .|r‐ュノ|:゙ミミ:::|r‐ュ
爻ハ| ゙::;;;;;;;;;;::::......... ....,,...:::::;;::' '´ ,..-.rヘ.|ハ|. '´ ,..-.rヘ.|ハ|'´ ,..-.rヘ.|ハ|
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|r‐ュ |:゙::: .| |:゙ミミ:::| |:゙ミミ:::| |:゙::: .| |:゙ミミ:::|
ヽ|ハ|.,,,、.._,,,、.._ Kヽ、 ,,,、.._ |: :: |,,,、.._,,, .|::゙ミ゙ |,,,、.._,,,、.._,,, ,|::゙ミ゙ |,,,、.._,,,、.._,, |: :: |,,,、.._,,|::゙ミ゙ |
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|..爻 爻 爻 爻.|::゙ミ 〃/ ./iヽ .|:゙::: .| ..爻.. |:゙ミミ:::| \、 ,ァ ヽミョ彡彡'".|:゙::: .| 爻..|:゙ミミ:::|
| |:: ノ从廴/ .|lノ !: :: ! |: ゙ミ | r'ニi二\ッ ̄フlノi`ミ彡'\ : :: ! |::゙ミ゙ |
|..爻 爻 爻 爻.|:::: 从,r‐い / !: :: ! |: ゙ミ | ` くコ二 ̄¨ ノ\ヲ..!: :: .! 爻 |: ゙ミ |
,, l_ .|; /,r}={刈二二 |;,,;;;,,,,lニニ7..|;,,;;;,,,,|. .;.... }`三´} .l;,,;;;,,,,|. .|;,,;;;,,,,|.
゙゙゙i' 乂 乂 乂 .`l゙ミ く/{ / \. `l ̄ ̄l´ `l:゙ミミミ゙l´ .乂 乂 `;. __/三ヨニk `l ̄ ̄l´乂`l:゙ミミミ゙l´
|. .| r /`く 《) .l:゙::: .| |:゙ミミ:::| r'´ く三ニヲ‐'-、 !:゙::: .! !:゙ミミ:::!
| 乂 乂 乂 乂 ,く Y> にコ .|: :: |.乂..乂.|: ゙ミ | 乂 乂 L__/ `'´`> __〕 .|: :: | 乂..|::゙ミ゙ |
僉.i | 、_ r==ュ // |.l| .トwィwィ .トwィwィ //:::::::::| /`r‐' トwィwィ .トwィwィ
人.リ  ̄` 廴_リヽ_<::::: L_`ュミWiiW彡 ミWiiW彡 ,< リ:::iiW:::::〈 〈 ミWiiW彡 .ミWiiW彡
仝主` .、_ ̄.ii ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
止 乂  ̄` フ乙 ''"`"~`':::::::::::::::::''"`"~`'::::::::''"`"~`'::::::::::::''"`"~`':::::::''"`"~`':::::::::::::::::::::::''"`"~`'::::::::
∠\.. |亙亙亙亙亙.! :::::::::::''"`"~`'::::::::''"`"~`'::::::::::::::::''"`"~`':::::::::::''"`"~`':::::::::::|亙亙亙亙亙 ̄ ̄ ̄ ̄
ロ卩. |.|.|.|.| |.| |.| |.| | ''"`"~`'::::::::::::''"`"~`':::::::::::::''"`"~`'::::::::::::''"`"~`'::::::::::''"` |.|.|.|.| |.| |.| |.|
コロしてしんぜよう
500
「風前の灯火」が「風船が足りませぬ」って言ってるのかと思って
「風船じゃねえよ、ロウソクだよ。」と思っていたバカな自分。
諸行無情
>>497の義経は【ジャンプして剣振り下ろし】ではなくて【レバー前斬り → しゃがむ】で速攻。
剣の先端が義経本体に当たる距離で出す。近すぎると突き始めで義経の剣に阻まれるし、遠すぎてもダメ。
おまいらいまだにこんなゲームやってんだな
時代遅れの人生周回遅れの負け組みだと思わない?
なっ なんだ!! このレスは!!
じだいおくれじゃないぞ!!
ばかにするな!!
>505
しんのゆうしゃはかえりたまえ
ゲームで負け組みって…
おばかさん♥
>>504は3年かけて未だ
4面の隠し通風孔が見つからないかわいそうな人間だからほっとけ
殺してしんぜよう
近くのゲーセンに入荷してくれて超久々にやってるけど勾玉がとれないや。
武蔵でどこいっていいかわからなくてZAPしてワロタ。
「おお!覚えてる!!」って部分と「ありゃー忘れちゃってるなあ」って両方を味わえて楽しい。
最近のゲーヌに遊び疲れたら、今でもPCエンジンの巻ノ一、巻ノニ両方遊んでます。
また余の邪魔をするのか!
剣は一○か。
・・・下手に戦うと折れる可能性も出てくる。地獄一でもっと剣力をあげてくるべし。
我が魂は・・・
ウァァアアアアー!!
517 :
ガイコッツン:2006/01/27(金) 04:05:49 ID:s+ENTFxV
不朽と抜かしているが
ゲーム内容の荒さゆえ
美しいメッキがみるみるボロボロと剥がれた。
源平はすでに腐っていたのだ!
それと共にこのスレも終わってしまった。
――――――――終――――――――――劇――――――――――
メッキくらい張ってから出直してこい
愛
今日源平ヲタをボコってやったよ(藁
そいつさー、景清のTシャツ着てさー、
鉄下駄穿いて、町中で回転攻撃を道端の人にかましてんの。
バカ丸だしじゃん?そんなヤツはオレ様が殺して進ぜよう!
ってことで、そいつは「これで勝ったと思うなよー」と言いつつ
泣きながら去っていったとさ。いやー楽しかった。
つ鏡
毒
ポリゴンでリメイクしてほしいw
カプコンの大神が和風テイストだが、あんな感じでのリメイクはどうよ?
イラストはあんな感じだったような。
あるいは実写のピンク景清をゲーム化
525 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 20:59:02 ID:vw+b3PLJ
アバアバ毛付加大暴れwww
526 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 21:00:12 ID:vw+b3PLJ
2の巻の竜宮ステージが実際高い
源平糞つまんねえ。そして源平ヲタは糞にたかる蛆虫よりキモイ。
このスレに消臭剤撒いとこ。しゅ〜〜〜〜
ポリゴンはお腹一杯。秋田。
2Dでのリメイクの方が良いね。絵を動かして欲しい
529 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 21:42:41 ID:vw+b3PLJ
影清よ!このムチャクチャクッサー様に会えるだけでもありがたいと思え!
来い!
つうかリメイクも飽きた。
ボロクソ駄作になるのが判りきってるのにもういい
じゃあ巻之参か巻之零で
うっかり格ゲーにリメイクされて吉光のパクリとか言われてもやだなぁ。
>>531 スプラッターハウスという前例があるので
巻之参はファイナルファイト系になると見た。
いや、案外ボードゲームみたいになるんじゃないか?
そっちの路線で続けちゃったよ!みたいな。
そこで月風魔伝2の登場ですよ
討月風魔伝、好評発売中!
源平ヲタのせいで風邪をひいた
ナムコが操作性の悪い糞アクションゲームをつくるからアトピーに苦しめられている
どうしてくれるんだ!?この落とし前!?
時効ですので諦めてください。
もはや源平ヲタは諸悪害悪の源
俺のノーパソ、調子が悪いやんけ。
最近時間がたつのが速くて暇が無いぞ。
源平ヲタのせいだ
諸悪の根源、源平ヲタを討つため 一人の豪のものが蘇る
その名、景清という
安達婆と69。
>>541 わかったからはよ黄泉に戻れ
くせぇんだよ源平ヲタ。
俺は今日は休日出勤。
平日は終電で帰るというのに
お前らは家で引き篭もって源平か。
この負け犬ニートが!
じごくのさたも銭次第や!
どこを縦読みすんの?
わ
くせぇ
俺は
負け犬
や!
>>544 アホかお前は。
これ程度の文章を長文とぬかすか。
源平ヲタの偏差値の低さがよくわかるなw
今日秋葉原で源平ヲタを狩ってきたぜ。
剣振り回しながらムーンウォークかまし
「ひきそくぜくうううう」とかぬかしている骸骨みたいな
キモヤセガリヲタが挙動不審でうざかったから
裏通りに連れてってエアロバキバキに壊しといた。
源平が移植されなかったゴキブリが嫉妬しているのか
何このツンデレ?
あの名前を名乗ってもらわないと…ケf
>>548 ア
れ
ヲ
振り回しながらムーンウォークかまし
「 くうううう」とかぬかしている
キモヤセガリヲタ
裏通りに連れてってエ ロ しといた。
必殺!
旋風剣!
イヤアアアァァァァ!
そんなに必殺でもないんだよな
よく脱臼しないねアレ
元々死人だし
義経「殺して進ぜよう」
鬼姫「おまえの命わらわにおくれ」
景清「いやワシ死んでんねん」
婆が魂を復活させているのでは?
いや、銭だな
560 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 01:06:18 ID:YllLtZUc
ケフカマジワラ!キーボードは鼻水とおしっこでもうぐしょぐしょなんだろうな
561 :
ケフカ:2006/01/30(月) 02:10:25 ID:???
貴様らはバカか。俺は断じて源平など愛していない。
しかし、源平特有の粗雑な色使い(SNK風!)には本当にイライラさせられる。
これは本当にナムコが作ったゲームなのか?まるでセンスの感じられない駄ゲー。
波動剣の判定が残ったり、景清が奈落をすり抜けてしまったり
バグも満載ときては全く救いようが無い。
最悪のクソゲーとは、まさにこの源平のことを言うのだろう。
562 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 02:25:35 ID:YllLtZUc
いう事がいちいち図星で全く言い返せないんだけど、もう腹立った!
ムカッムカムカムカッ死ねっ死ね死ねっねっねっねーーーーーー!!!!1!!
月風魔伝にもアンダーバーいるんだよな。
しかもホイミ唱えるジジイもいる。
さらにBGMはマジカルサウンドシャワー。
パクりの宝庫ゲー。
それをまたパクッてボードゲームにしたナムコは紙。
>>561 うむ、ちゃんとやりこんでないと解からない要素ばかりだな
これが最近流行のツンドラというやつか
タイガの間違いだろ
炊飯器
それはタイガー
しかもつよくて
じょうぶです
なんで貴様等は家電に詳しいんだ
家電じゃなくてタイガーボードだろ
ってか誰かツンドラに突っ込めよ
誤:ツンドラ
正:サンドラ
だろ?
ツンデレの大冒険
実はサンドラの優しさにメロメロなワルキューレ
世界を救うという使命感から凛々しく振舞ってはいるが
凶悪な敵に身を挺して守ってくれるサンドラを見て・・・
「キヒヒ、緑色の肉塊になるがいい!」
577 :
ケフカ:2006/02/01(水) 05:17:18 ID:???
>>564 今まで源平は100回以上クリアしているはず。
しかし、それはあくまでバグや粗を探すためであり
そして、俺をそこまで駆り立てたのはナムコへの憎しみだ。
決して、源平が好きなわけではない。
578 :
ケフカ:2006/02/01(水) 05:37:39 ID:???
源平の事だけ書いて下さい。
なすのよいち
580 :
ケフカ:2006/02/01(水) 09:15:06 ID:???
くわしく。
画面の外から飛んでくる弓を撃ってる人
つづらのパターン教えてください
583 :
ケフカ:2006/02/01(水) 15:52:46 ID:???
生か死かどっちかが入っているよ。頑張れ。
……
生死のつづらはプレイ時間が過ぎれば過ぎる程、死の確率が高くなるらしい。
今日はライブドア株を信用買いして大損した。
源平ヲタのせいだ。
587 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 21:55:51 ID:QD9S9I7q
諸行無常の響きあり
なんでカゲキヨが主人公なんだろ。
恨みの強さでいったら、清盛のほうがありそうだけど。
589 :
ケフカ:2006/02/03(金) 00:37:57 ID:???
人形浄瑠璃の「出世影清」がベースになっていると何かで読んだ記憶があるよ。
では何故影清が主人公の話が創られたかと訊かれるとケフカ困っちゃうのだが。
590 :
ケフカ:2006/02/03(金) 08:32:43 ID:???
源平など大嫌いだ。
591 :
ケフカ:2006/02/03(金) 13:14:09 ID:???
饅頭は恐い。
「ケフカ」を見ると頭がものすごくかゆい
593 :
ケフカ:2006/02/03(金) 18:44:05 ID:???
新陳代謝が活発な証拠だ。
欠点と捉え己を責めずに己に自信を持って頂きたい。
挽肉
ケフカって聞くとテュポーン先生を思い出す
ふわふわの肉質物体を思い出す
やっぱりゲームは中身より見た目だよなあ。
つくづく源平には感心してしまう。
>>597 はげしく同意。
FF7を十年以上先駆けた、見た目だけゲームだよね(笑)
小モードは面白い
ケフカはけふかい
601 :
ケフカ:2006/02/03(金) 22:07:32 ID:???
>>600 ナウシカやってるね。
600オメ…コ。
602 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 23:01:15 ID:6sqTH71r
源平プロッ!
歌劇よはなんとおふろ好き
604 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 19:20:32 ID:7rD79JQv
どうしても、どうしても源平餅の悪口を世に公表したいのなら
「クソ源平白書2」にでも投稿するのがよいだろう。出るかどうかは知らんが。
この空気懐かしいな
平影清は、今まさに平家の無念を晴らすべく、源頼朝に止めの一撃を加えんとした。
「グゥッ・・・ 口惜しや・・・平家の怨霊ごときに、この儂が・・・」
虫の息の頼朝に歩み寄る影清。
そして、頼朝の肩に手を掛けると、袈裟懸けにその衣服を引き裂いた。
「な、何をするのかッ!?」
影清は、驚く頼朝を押し倒しその上に覆い被さる。
「や、止めいッ! 血迷ったか、怨霊めが!」
尚も抵抗する頼朝を押さえ付けると、影清はその手を陰部へと伸ばした。
「あッ・・・そこはいかん・・・ッ! 駄目じゃ・・・うぅ!」
次第に欲情してきたのか、頼朝の抵抗がおさまってくる。
影清は下腹部へと移動し、頼朝のそれを口に含んだ。
「ああッ!! この儂が・・・貴様などに・・・こんな気持ちにさせられるなど・・・ うぅ!」
己自身を弄ばれ、息も絶え絶えの頼朝。
影清は秘所へと指をあてがった。
「っ!? そこは・・・そこだけはいかん!! いかんのじゃ・・・!」
抵抗するが、全身を襲う快楽の為に力が入らない。
やがて諦めたのか、為すがままになる頼朝。
影清は、頼朝の秘所から指を抜くと、間髪入れず己自身を突き刺す。
「ぐうぅッ! ああ・・・平家のッ! もっと・・・もっと奥まで入れてくれ・・・!!」
ついに頼朝が求めると、影清はさらにその速度を上げた。
挿入しながら頼朝のそれを扱くと、まるで女の様な声が上がった。
「儂は・・・もはや・・・果て・・・あああ!」
頼朝が果てた。
と、同時にその姿を消失させた。
そして、平家の無念を晴らした影清もまた消滅した。
源平討魔伝 ?完?
607 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 15:00:52 ID:Mn1RbtSa BE:131447434-
秋葉原でアーケード版を見た。ほぼPCエンジン版と一緒?
違う。
PCEで練習してACに通用するのはR-TYPEだけ。
いや、ラビオレプスもけっこう・・・
スペハリもけっこういけるぜ?
>>607 ビッグモードの当たり判定の違いさえ覚えれば最後までいけると思う。
連投すまんこないだ>607の言うゲーセンで源平やってたら隣の隣の台で
ドルアーガ1コインクリアしてたおっちゃんがいたよ。ちなみに
スプラッターハウス|源平討魔伝|ワルキューレの伝説|ドルアーガの搭
東京レジャーランドかな?
どうせエミュで練習してるんだろ!!!
エミュも何もナムコミュージアムで出てるじゃない
スプラッターハウスが収録されているというナムコミュージアムの詳細キボン
ドルアーガの塔さえあれば文脈的に問題無いような
諸行無常
619 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 20:39:54 ID:nSFtOFiB
色即是空
620 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 21:48:42 ID:TngQd7oq
牛丼大盛
621 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 22:07:30 ID:B4jxF4xF
源平とうまでんの、ビデオ知ってるか?
実写だ。欲しいか?
ナムコミュージアムvol.4で見られるからイラネ
あの攻略ビデオの奴か
624 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/06(月) 22:22:29 ID:VYYTzbop
実写影清がんばってたょ
625 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 10:35:11 ID:8fjGdizr
げんぺいどうまでん?
げんぺいとうまでん?
どっちなの?
お前のあしたはどっちなの?
627 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 22:28:57 ID:mtH/qHPV
弁慶討魔伝
あのムービー、裏技でフル画面で見れるんだよな。
でも本作はあの操り人形みたいな、最後砕け散るのも納得な作り物感が魅力なんだと思う。
そういった意味ではニンウォリに近いな。
軍平討魔伝
630 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/08(水) 02:12:03 ID:JULtXJps
「げんぺいとうまでん」ですよ。
631 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 04:47:27 ID:pZo5ECTD
源平が遊べないハード
633 :
ケフカ:2006/02/08(水) 11:25:59 ID:???
源平なんぞ、絶対に愛してはいない。
恋しさあまって憎さ百倍ってとこか
635 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 18:35:18 ID:bAAwMJBj
な
さ
け
な
や
636 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/08(水) 18:43:38 ID:JULtXJps
>>630 マジレスにマジレスしてるwwwwwwwwww
637 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/08(水) 18:44:49 ID:JULtXJps
晒しage
639 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/08(水) 19:22:22 ID:JULtXJps
晒されちゃったキャwwwwwwww
640 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 19:27:30 ID:pZo5ECTD
641 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 21:18:16 ID:KNx+pbaP
ナムコミュージアムの源平のビデオってどーやって見んの?
643 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 22:11:34 ID:KNx+pbaP
>>642 蟻が豚
源平は68版が一番良いとおもう
何が違うの?案駄婆のサービスシーン?
645 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 01:09:40 ID:Gmsy3520
プレイ感覚が一番近いと思う。この辺がPCエンジン版だと全然違う。
その他にも没面が遊べる
細かいとこだと竜馬君が出る、賽銭を地蔵にあげると手を上げる
琵琶法師がちゃんと三味線を演奏している
X68版は、チビ景清で、デカキャラの義経と弁慶と戦えるんだっけ?
音楽もAC版じゃなくってX68k版が完成版みたいだな
PCE版ドルアーガみたいなもんか。
コンシューマーの方が完全版になるパターンて少なからずあるんだよな。
X68ではドラスピも完全版じゃなかったっけ?
68KとACの詳しく違いを教えてくれないか?
とはいえ絶対やる機会ないけど(汗
>>649 細かいこと上げるとスンゲー違う。
でも移植物の中ではダントツで似てる。
プレイ感覚が似てるのがでかいんだろうけど。
大きな違いは、
・隠し面(モードだっけ?)があって、
>>646が出来る
・画面の横幅が狭い
・処理落ちのかかり方
それ以外の細かい違いは忘れたww
あ、あとはエンディングの後に
移植スタッフのスタッフロールがあったと思った。
コロシテシンゼヨウ!
653 :
649:2006/02/09(木) 21:09:30 ID:???
>>650>>651 まじ さんきゅー!そういえばドット比率が違うとか
Beepかなんかに書いてあったの思い出したぜ……
654 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 20:00:31 ID:ry3BdJrF
※け”んへ。いヲタよ そなたは し”ゅうふ”んに キモい!
※ダ”ンヲタよ ヲタよ そなたは し”ゅうふ”んに キモい!
※ど”ろひ。ーヲタよ そなたは し”ゅうふ”んに キモい!
※しらゆきよ そなたは し”ゅうふ”んに キモい!
※ケフカよ そなたも し”ゅうふ”んに キショい!
アスペクト比なんかツマミで合わせりゃいいじゃん。
X68はスターラスターもあったよな。
>>653>>655 X68版とAC版の横幅の違いは、アスペクト比だけの問題じゃないよ。
AC版は、横288ドットだけど、X68版は横256ドットだったはず。
こればっかりはツマミでどうにかできる物じゃないのよ。
かっとばせカゲキヨくん
四角顔でホクロの悪魔が出そうだな
>657 >658
わかってるね。コロコロ愛読者だった人とみたw
うんばらほ
源平を棄てて弐の巻を残した。
662 :
NAME OVER:2006/02/17(金) 21:54:12 ID:QHMwqdH+
だって地獄ですぐ要石に潰されて「フーテンガカマキリ」だよ?
こんなクショウゲーやってられない
耳鼻科池
664 :
平過激よ!:2006/02/18(土) 08:03:46 ID:???
Vodafone版のExtraモードの隠し面「土佐」がクリア出来ない件について。
蛙に纏わり付かれまくり、猿に撃沈されます。
Extraモードダメージでかく設定されてるし、Continueすると剣と蝋燭初期値に戻ってより辛くなるorz
まじんはひまんじまんじ
666
今日のワンフェス景清出てたらしいけど出来はどうだった?報告希望
かねがね金がねえ。
レポマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
誰か有名人になって
「明日来てくれるかな?」
「よりとも!」
って答えたりしないの
670 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 23:29:24 ID:d0IHGPxb
サラリーマンだが、まだ会社で仕事してるよ。
源平ヲタのせいだ
まだ源平ヲタのせいだと言い張ってるやつがいるのか?
源平ヲタのせいだな
三\
/ \
/ ̄\/ \ いやーん
|::::::::::::\ \ いやーん
/\:::::::::::\ \
lll / \::::::::\ \ 三\
\/ \:::::\  ̄ ̄ ̄ / \ だめ
\ / \\ きゃー / ̄\/ \
\ /\__/ きゃー |::::::::::::\ \
\|  ̄ ̄ / ̄\/ \::: \ \
|::::::::::::\ \:: \ \
/\:::::::::::\ \::::\  ̄ ̄ ̄
lll / \::::::::\ \\
\/ \:::::\  ̄ ̄ ̄/
\ / \\  ̄ ̄
\ /\__/
\|  ̄ ̄
スレ違いかもしれんがVodafone版の源平はぜひやるべき。お勧めは隠し面の紀伊。
べつに気にすることも無いだろう
ゲーム業界の方向性を決定付けた「「「駄作」」」
インカムの面では駄作感はぬぐえないけど 技術をみせたゲームであったことはたしか
というか
>>675は単に駄作といって煽りたいだけだろ
本気で源平討魔伝が後の「ゲーム業界の方向性を決定付けた」なんて思ってるなら頭がおかしい
懐かしいスレの流れだな…あいつの名は、ケfゲホゲホ
頭がおかしい方が楽しいからいい
680 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 00:49:02 ID:dPcHWHw3
リメイクをバリゴンヌ
バリゴンヌ=バリバリのポリゴンでキボンヌ のことだよ
要石に乗ろうとして弾かれてつい意地になって完
どうも。木曽義仲でーす
【愛】
【徳】
【川】
686 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 16:40:41 ID:2LIieH4/
【銭】
ひゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
でられられらりらん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
死
↑
↑
↑
↑
↑
なにそのバッタもん
完 対 死
浣 対 腸
691 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 21:29:26 ID:Aqxj53P7
鉄棒もった弁慶がたおせん。
だれかヘルプー
レバー下に入れたままジャンプして
ジャンプ下段斬りで、顔面を斬る
1.剣の間合いに入ってくるまでしゃがんで待つ
2.しゃがんだままジャンプ、直後に剣を振る
こんなスレでケコーンかw
695 :
NAME OVER:2006/03/17(金) 19:54:14 ID:Es9dud0H
源平おたく文化の街、秋葉原
色即是空
>>695 源平ヲタは一人残らず狩ってやる
面メチャクチャ エアロはバキバキにして
AFドスン 銭を奪って終了、である。
698 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 14:58:29 ID:ZeKJGJFF
諸行無常
これのFC版にボードゲーム型RPGってなかった?
>>699 あるよ。つーか持ってる。
一人でやってもつまらんが、4人でやってもイマイチ。
駒がやたらとかっこよかった。そんだけ。
>>700 d。そっちの方が馴染みあるから、元がアクションだと聞くとなんか違和感がw
明日は日曜出勤
ムカツクから明日秋葉原で源平ヲタを狩ろうと思う。
悪く思うな。
703 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 00:06:19 ID:hRel0obb
源平はプレステ2でぜひ復刻してもらわないと。
ミュージアムの移植は良かった旧版のみだけど
せんぷーけん でやー
このスレ、たまに旋風剣が出るなw
まあ1/64だしな。結構取れるもんだよ。
708 :
エアロバキバキ:2006/03/28(火) 19:33:02 ID:CoxR6mXE
頼朝からのお達しだ!!!
てめえら源平ヲタは容赦なくシバくってさ!
良かったなドッグ!
頼朝様に芝刈られるなら源平ヲタとしては本望だわ〜ん。
710 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 20:09:09 ID:hiVruL7Z
い ぬ !
711 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 20:56:07 ID:xMog4ro8
毒
さっきemusicaで地獄の曲を聴いたら笑いが止まらなくなった
713 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 00:13:00 ID:P1JtGepN
巻の弐の姫のボスの死にセリフなんていってますか。
「世の???美しい」?
714 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 01:15:03 ID:nxMVVDvN
義経サイコーだよな!
あの発狂っぷりが好き。イカれた奴ってかんじで
ボイスもBGMもばっちり。
巻の弐で笛吹きながら降りてくるのがいいな
その後前作の義経戦の曲が流れたら神だったんだが
718 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 00:30:38 ID:lGTblPXV
age
719 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 16:30:11 ID:3KYw6T3s
age
720 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 19:32:01 ID:bHNYkbnO
源平合戦
なさけなや
あと僅かっ
723 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 21:45:54 ID:3SK8IyYv
もうがまんできなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!
724 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 16:11:24 ID:B0mke9mO
影清age
ゲーム業界を駄目にした「「「「「「駄作」」」」」」
726 :
NAME OVER:2006/04/28(金) 18:58:18 ID:M/pbcsID
頼朝age
727 :
640:2006/04/30(日) 23:01:08 ID:Jzkg8vyw
源平つまんねえ
728 :
NAME OVER:2006/05/06(土) 20:35:18 ID:ToOSwQYt
オレ淡路苦手だよ。
729 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 19:25:58 ID:KatWAkmL
これPSPのコレクションみたいなのに、なぜか入らないよね
これ入れて欲しいのになぁ…
なんでローリングサンダーが入って、これが入らないのか…
日本人だったら、こっち入れた方がうけるじゃん
って、海外でも発売しないといけないから、これ入らなかった
のか!
呪われるからね
ファミコン版の攻略サイトありませんか
せめてマップだけでも
あんなの攻略サイトいらんだろ。対戦プレイとマップ同じだし。
そのマップを持ってないからどの国からどの国にいけるのかとかが
エミュ房
昔のファミマガに載ってたっけ?
昔、PCショップでX68k版が動いてるのを見て
X68kユーザーが羨ましかったなぁ。
FC版で京都に行く方法教えてください
携帯版って毎月315円かかっちゃうの?
保守
武蔵の魂喰眼とかバラデュークのヤマモとか固定面しか出ない敵が好き
>>741 サンクスです。 かかっちゃうのかorz
でも出来は良いと思うよ。
俺は結構長く遊べた。
木曾義仲カッケー!
最後の自決がステキすぎ。
でも景清の色違いっぽいのは内緒だ。
745 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 18:48:09 ID:jsVSdjzG
PCエンジンのPart2もおもしろかったよね?
全部ビッグモードのやつ
良いタイミングで、ボスキャラとか登場してきて
746 :
NAME OVER:2006/06/02(金) 20:46:47 ID:QG3Cl7fb
よくぞここまで!
無念っ・・・!
携帯版は方向キーを操作する時に真ん中の決定ボタンで剣を振ってしまうので、
伊勢で勾玉が取り辛い。 要石を衝撃波で切ってしまったり、足場の牛を斬ってしまったり。
748 :
NAME OVER:2006/06/03(土) 11:15:26 ID:fEv4tqdi
あー
携帯いいよね
ホッピングマッピーも出たらしい…
すごくマイナーなタイトルが出たりして。
でも携帯だとやりにくいんだよね
携帯ゲームができるゲーム専用端末みたいなの
どこか発売しないかな?
所詮携帯電話のゲームだから、1万円以下の安めで
昔、近所の駄菓子屋で源平名人を名乗ってたおれ。
当時は下段ルートしかクリアできないと思い込んでた。
時はたち現在。琵琶法師が倒せる?そんな馬鹿な。半信半疑で調べ
たったいま倒せたTT すげー感激TT
俺が子供の頃はインターネットなんてなかったもんな〜;
あの頃の駄菓子屋のめんつに見せてやりたいよTT
おれメトロクロス名人だった・・・・
以前、琵琶法師殺しについて色々書いた者ですが、実はリアルタイムではプレイしていません。
まあこんなもんです…。
753 :
NAME OVER:2006/06/23(金) 21:07:04 ID:CrWiuyhL
age
ここをダンススレの避難所にしたらいいと思う
今更ながら安駄婆はアンダーバーをもじっていたんだな
妖怪としての元ネタは地獄で亡者の衣服を取る奪衣婆(だつえばばあ)だろうな
何だダンススレって
758 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 11:27:55 ID:rXRD2VWD
PCEでやってるんですが、このゲーム、難しいですね。
最初の面を突破するのに瀕死になってしまいます。
ふつうのアクションゲームだったら、一面は無傷でクリアできるくらいの
難易度だとおもうんですが・・・
まあお前のやってるACTがぬるいってこと。
普通のようにサクサク進めるゲームではないってこと。
源平は慣れないとアレだけど慣れるとかなりぬるい
地獄死には割と多くのぷれいやが経験していると思う。
敵を倒すより、ジャンプ中の連打と要石へのジャンプを練習すると良いかも。
PCEだと古い本体じゃなければ連射パッドが標準だから連打は楽だね。
PCEの裏技。タイトル画面で「ありがたやー」という声がしたら、
すかさず上、右、下、左、I、II の順に押すとオプションモードに入れる。
難易度設定、スタート時のライフの数、ステージセレクト、サウンドテスト、
ボイステストができる。
dd
>>762 ちなみにその裏技のステージセレクトでいきなり鎌倉に行けるけど
三種の神器を一つも持っていないので頼朝第一段階の命を最後まで削っても
また全部復活してしまい頼朝を倒す事は不可
その裏技のお陰で神器がない状態で頼朝と戦う事ができるのはある意味貴重。
普通は神器揃えてから鎌倉行くもんね。
>>766 プロモはナムコミュージアムでちょっと見られたやつの完全版か。寺田克也も関わってるのね。
巻の弐はステージ2の後ろから炎が迫ってきて、蜘蛛が逃げながら糸を吐いて動きを
封じてくる面が難しくて挫折した覚えが。実際そのムービーでも一度死んでるし。
他の面でも何度か死にそうになってる所からもこのゲームの難易度の高さが伺える。
エミュじゃなく、やりなおしのきかない実機でやってるのがすごいな。
しかしEDは見られないのか…
ボタン押しっぱなしで剣をバリア的に使えるのは知らなかった。
ムーンウォークできるだけかと思ってたw
ボーナスステージの沖縄っぽい曲ワロス
そうそう、巻の壱のボーナスの曲は威厳+カコイイみたいな曲なんですけど
巻の弐の曲は果てしなく脱力できますね。なのデカい顔のお釈迦様の
なんとも言えない表情もあいまってニヤけまくりつつ遊んでました…
769 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 05:08:02 ID:soCMbnyJ
>>766 巻の弐の映像・・・コントローラーのカチャカチャという音がうざい
つかホームビデオかよ
オマエラも遠めで源平討魔伝の本かと思って手にとったら
デトロイドメタルシティーだったことあるよな
771 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 22:05:04 ID:q22P8TNY
沖縄民謡激しくワラタ!
ケフカよ、これのどこが高いんだ?ああん?
773 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 08:40:24 ID:Iz9SaY2o
琵琶法師が倒せると聞いたんですけど、やり方がわからないので教えて下さい。携帯版です。
774 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 13:27:53 ID:gYPhy0Bg
月風魔伝って、よく訴えられなかったよな。
WEB上で月風魔伝と混同したレビューをたまに見かける。
月風魔伝の紹介で「ボードゲーム付き」とか書いてあったり。
776 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 16:35:33 ID:NomroXly
セガMk3用の剣聖伝も源平のパクリだと思うがどうか?
見た目は似てるけどだいぶ違うし
剣聖伝の本体は修行だから
779 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 11:30:14 ID:JGGLjEsI
杏野はるながブログと番組で攻略するね、16歳の女の子ができるもんなのか。このゲーム
杏野は18歳。
バグったかな?
ナムコミュージアムVol4で、
仏から玉をたくさんもらえるボーナスステージ(新潟あたりかな?小さい島)後、
ステージ移動中、影清が日本海に飛び出してマップからはみ出した。
その後、鎌倉前の9つの鳥居のどれに入っても大和に戻ってしまう。
何度やっても大和。普通飛ばされるにしても色々パターンあると思うんだが・・・。
>>781 それをバグと呼ぶのはプログラマに失礼ですね。
783 :
NAME OVER:2006/07/06(木) 00:08:31 ID:j812Wgit
>>770 景清「SYOGYOMUJOせよ!」
地獄から復活した景清さんは、その時自分の危険性に気がつき自分を殺してくれと発言
そして骸骨剣士を壊した後、その残骸をレイプする
景清「オレが本当の旋風剣のやり方を教えてやる」
「必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!
必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!必殺旋風剣!イヤアアア!!」
弁慶「出た…景清さんの1秒間に10回必殺旋風剣イヤアアア発言 ほ、本物だ(ガクガク)」
景清「毒キノコなどレイプしてくれるわ〜〜〜」
義経「ヒイィどうゆう事なんですか〜〜」
景清「べぇ〜〜〜べぇ〜〜〜べぇべぇべぇべぇ(ナデナデ)」
火牛「んもぉ〜」
木曾義仲「うわぁ〜景清さん猛獣をも制したぞ!」
景清「これが豚の下半身だ〜〜〜」
鬼姫「!!」
「お釈迦さま大丈夫ですか?斬ったりしてゴメンなさい…」
平景清こと根岸崇一・23歳
嫌だこんな景清(;´Д`)
曲をデスメタル調にしてもハマりそうだな
>>779 ブログ見た。なんかむっちゃゲーマーだなw
スプラッターハウスといえば、ジェニファーが倒せなくてそこまで1コインで
行けるのにどうしてもそこで終ってしまう…
というか、スカパー入ってるけど、チャンネル275は契約してないので見られない…
786 :
NAME OVER:2006/07/06(木) 16:18:56 ID:v1bNHtjv
誰か琵琶法師の倒し方を教えてくれませんか?困ってます
過去スレ嫁
四国、北陸ルートしかクリアした事ないんだけど
↑
勿論、琵琶法師も倒してるというか、なんだかそういうレベルじゃない。
最初の骸骨からしてどうしてああなるのか分からない。
しまいには狙ったように地面に落ちて空から落ちてくるし、
わけのわからないハマり方して大魔神倒しちゃうし。
毎回やってるあの義経の倒し方?も意味不明。ともかくあちこち裏技だらけ。
キャプションはあるけど、当時のランゲージファイルが無いので見られないのが残念。
791 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 12:03:35 ID:vi7FHzRp
多分既出だろうけど、リッジレーサーXのサムライロケットって源平討魔伝のボーナスステージ
の曲だよね?
>>790 波動剣を出しながら鳥居をくぐると攻撃判定が残る
次に波動剣を出すまで判定が残り続けるので
BIGモードでボスを瞬殺で倒せる(但し判定の位置まで誘導する必要があるが)。
だったと思う。
>>790 手元にあるMAME32plusではキャプションは普通に出るのにムービーが
再生されないけど、雷豆ではムービーは普通に再生されてキャプションが
出ないのでウィンドウモードで裏にplusを置いて雷豆で再生させて何とか見た。
マップ上で佐渡からマップ外に移動したり、穴に落ちたのに上から
降って来たり、三首竜を倒さずに剣だけ取ってすり抜けたりするね。
後者2つはタイミングが難しいらしい。
他には長門の独楽でモーションを固めたり、だじゃれの国でだじゃれを重ねたり
だじゃれを出さずにクリアしたりなど。
最後のバグった鎌倉の果てがやたら長いなw
>>792 ナムコミュージアムで倒した回数が記録される琵琶法師の倒し方の応用だね。
>>792 正確には、次に巻物を取るまで。
琵琶法師殺しは、一応全ルートで可能です。 キツイところもありますが。
他には、自分がよくやるところでは地獄の骸骨、豊前の義経、甲斐の弁慶(タイムアタックに必須)などです。
>>793 >マップ上で佐渡からマップ外に移動したり、
これは必ずなります。
>穴に落ちたのに上から 降って来たり
これの確定条件はわかりませんが、何度かなったことがあります。
>三首竜を倒さずに剣だけ取ってすり抜けたり
漠然としたやり方(左を向いて、左から竜の頭にどつかれる)はわかってはいるのですが
できないときはまったくできないので、これも確定条件はわかっていません。
>他には長門の独楽でモーションを固めたり
ただ斬るだけですが(巻物も不要)、運が悪いと剣力が落ちると…。
本体がない
npceもR@Mちょっと検索すりゃすぐ見つかるよ
プロモだけでも保存しときゃ良かったかな
>>800 おおっ本当だ!わざわざありがとう。
前スレかその前くらいに、この景清に憧れて海を走って帰った人を思い出した。
今更だけど
実写版景清のお面はなんとかならなかったのかな
カッコいい役者見つけてきて素顔にメイクでいいじゃん
というか、元の絵からしてあれ、お面なんじゃないの?
804 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 00:58:25 ID:OXtQfIkh
スプラターハウスのはお面だよね?
>>777 亀だがクリアできるが修行で死ぬのが多数と見た。
それはわかるんだが、修行に慣れてたいがい一回で越せるようになるのが・・・な?
よし、私が修行のテーマを歌うぞ!
ドンデデ ドンデデ デデドゥンデンデン
ドンデデ ドンデデ デドデドデリラリ♪
…耳に付くし単調なんですよね、あの曲。でもキライじゃない…
スレ違い杉たので伊勢の国で要石に突き落とされてきます。
剣聖伝人口多いなこのスレ(笑
ボーナスステージだが、初代は名曲なのに2のヘッポコ加減はどうよ?
脱力・・・
812 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 00:59:11 ID:LWhNBAty
今クリアしました。
ただ頼朝戦で最初のフワフワ浮いてる状態でズバズバ斬ってたら
石みたくなって「我が魂は不滅じゃ」
であっけなく終わってしまいました。
それに景清も死ぬみたいになるし。
何段階かに変身すると聞いてて、甲冑スタイルになる頼朝を期待
してたんですが、こんなもんなんですか?
景清もラストは桜になって散ると聞いてたのに普通に死ぬアクション…がっかり
まあまあ、'86のゲームなんですから演出にも
限界があったって事ですよ、うん。
エンディングの桜は景気よく降りすぎですが…(・∀・)
でも、ただ恨みのみを晴らして再び黄泉に
還るなんてカッコ良すぎです。景清サイコー!
巻の弐の頼朝は甲冑になるよ。
>>766の一番下参照。
815 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 12:22:55 ID:LWhNBAty
その一の変身はどうなるんですか?
色が灰色に変わるだけ
817 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 15:06:42 ID:LWhNBAty
じゃああのポスターのウォーズマンスマイルみたいな頼朝は何なんだと小一時間
>>817 初代源平でもちゃんとその状態に変わるよ。
一回蝋燭をすべてなくすとその状態になって、もう一回すると灰色(石になって身を守る?)形態になる。
三回目で「わが魂は不滅じゃ」で終わり。
三種の神器がすべて揃っていないと、途中の状態から先に変化させられなくなって、クリア不可となるわけ。
普通にやってると、剣力がかなり高くなってるから、どうにもあっけなさ過ぎなんだけどさ。
819 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 22:44:18 ID:LWhNBAty
なるへそ
やはり世界観が当時のハードで終わらせるのはもったいない
のでリメイクして欲しいな。もちろん元祖の良さはスポイルされるとしても。
オープニングで人間の頃の景清が見れる。
ラストはちゃんと桜散って消えていく
消える前に一瞬人間の姿に(ありがちだが)
敵ボスは
●頼朝
●義経
●弁慶
●義仲
●巴御前
●静御前
●政子
などなど
裏面で平泉に行ける(裏面ボスは義経強バージョン)
クリアするとAC版がプレイできる
妄想スマソ
820 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 22:46:35 ID:LWhNBAty
ちなみに声の出演は
頼朝 銀河万丈
あとはわからんので略
越中で衝撃波を残して鳥居をくぐって、鎌倉でしばらく頼朝を追いかけて
衝撃波で頼朝を倒したら、敵の蝋燭はそのまま表示されているにも関わらず、
画面から頼朝が消滅。で、そこから先に進もうとすると「行き止まりじゃ!」とか
言われてクリア不能になったよw
823 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 04:30:27 ID:EeUoEyac
杏野はるなさんのブログで源平攻略がアップされました。
地名の勉強がワロス。です。
他の攻略でも、何でも「さん」付けしてるのがワロス
826 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 14:57:32 ID:EeUoEyac
スプラッターハウス攻略 テラワロス!!w
義経を「強くはない」と断言しているあたり、かなりのゲーマーだな。
影清「そりゃ〜、そりゃ〜!」
骸骨「し、下からはアカンわ〜。そこ弱点やねん。。」
エロいな
829 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 23:34:10 ID:ppV7E8Y8
灘信者って、どうしてそんなに必死なの??
ダントツで日本一の学校なら王者の余裕で飄々としていればいいのに、
「灘は別格」「灘はダントツで日本一」とか主張しまくってて王者の余裕とかを微塵も感じさせないね(笑)
なにしろ顔がかわいい杏野タソ
源平更新きた!!!!杏野ブログ
影清さん「ちょ、、、、。最初はちゃんと挨拶したかった。。。。。。切ろうっと。」
ワロス!
杏野ブログにコメント寄せないか?そうしないと次回なさそうな気配。
ああいうアイドルのに書くのハズイのさ。僕ら
勇気ないのよ
推奨NGWord:杏野
なんでNGする必要があるんだろう。
いまどき源平をネタにしてるサイトなんて貴重なのに。
839 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 02:23:00 ID:ziY+iG3i
まあ、あれだ。某CXオタがライバル視してんのよ。異常に
840 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 22:32:23 ID:zOmFa4ra
EZアプリ版でエクストラ・ステージの阿波が攻略出来ない。。。
どうしても始まって15秒ぐらいの
___
| |
__ | | 剣
| | | |
| |__| |
が飛び越えれない。。。 普通に連打で飛び越せるんでしょうか!?
841 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 23:07:11 ID:wTN8/pFk
灘という学校はやたらと工作ばかりしているね。
東京にも灘みたいな成り上がり系の学校は結構あるけどね(etc巣鴨、海城)。
だが、ゴキブリ工作員といわれる巣鴨でも灘の工作員ほど酷くはないよ。
灘の工作員は異常だよ。ここまで来ると病気としか言い様がない。
工作すれば工作するほど灘の悪名が広まるということがわからないのかな?
そこらあたりのことをよく考えた方がいいよ。
842 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 23:34:36 ID:vKXPjIkx
835、836。
俺が書き込んでくる。
頼朝に支配されて反則的パワーアップ
序盤国が支配されると激痛
光る玉のウソ技は1/256の確率としておけば信用度が上がってたかもな。
>>845 あーーーっ!
あれ、1/108 じゃないんだ?
通りでそんな話聞いた事が無いと思った…。
847 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 13:35:53 ID:o/2Zb1f8
843!
な、何とか無事書き込んできた!
男の人には書き込む勇気がないのか?
>>846 いや、確率の問題じゃなくって1/256でもウソ技なんだが・・・
850 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 18:22:25 ID:J/G582Q2
>源平討魔伝の攻略はもう少しご希望がありましたら書こうと思っています。
だってよ。みんなコメントしてくれよ
851 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 18:30:04 ID:C1+gC/J9
くどいな
852 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 19:37:52 ID:o/2Zb1f8
がんばれ
854 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 00:14:15 ID:8E3V+7XF
源平更新きたA!!!!!!!!
\(^o^)/
(自分はコメントしてないけど…今度書こうかな…)
杏野ブログ最高だな。
知らなきゃ書けない
なんか、にわかタレントがゲームやってるってのと違って面白い。
ただ、この blog のレイアウトは嫌いだなあ。
1行の文字幅が今の2倍位あって欲しい。
携帯電話で読んでるんじゃないんだから…っていう。
こいつマジで面白いな。
番組を見てみたいとオモタ
勝手にキャラのセリフや呼び名考えたりとか笑えるし、センスあるよなw
同意。
攻略はガチだし
これはひどい
琵琶法師攻略みたい
ウソテクがわからん。
やはやだ
865 :
ケフカ:2006/08/04(金) 02:16:39 ID:4jecPZ4h
いつやってもすばらしいゲームだな
そういえば今日源平やって初めて琵琶法師を切ったぁ・・・・血を吹きながら
消えていったぁ
レゲーってやっぱり古くて、やるのに耐えない物も多い。
源平討魔伝は、今やってみても普通の良質のアクションゲームだと思えるからね。
ただ、しばらくやらないとルートを忘れて、京都巡りするハメになるのが辛い。
杏野ブログ更新きた==
869 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 16:31:12 ID:Etr8AC04
13日の金曜日
飛んでくる安駄婆ワロスwww
今更なんだけど、杏野はるなっていう人はどういう人なの?
最近 TV に出てる人?(TV 見てないから分からない)
ネットアイドルみたいなもの?
売出し中ってとこかな。DVDも6,7枚でてるよ
>>872 へ〜
後で急にメジャーになったりすると、ちょっとがっかりするよね。
874 :
NAME OVER:2006/08/06(日) 18:39:26 ID:lUhosFwj
他所でやれやキモオタ
なんでもいいが、源平ブログ更新されとる
878 :
転載:2006/08/07(月) 02:29:39 ID:???
>>874 源平攻略記事も今回で終了なのだから、そこまで過剰反応しなくても。
881 :
NAME OVER:2006/08/10(木) 19:49:13 ID:6j0djk1h
源平討魔伝
1・ノーマルクリアの証
2・全ステージクリア(前編)の証
3・ノーコンテニューの証
あともう一個って何!!!!!!??????
ミュージアムだろ
884 :
NAME OVER:2006/08/12(土) 11:45:41 ID:NXaLdIjY
881 携帯版 源平討魔伝の話っす。
場所間違えたみたいでごめんなさい。
携帯版なんてあるのか。ちょっとやってみたくなった。
最近のナムコといえば太鼓の達人くらいしかイメージ沸かないな。
携帯版が有っても結局会員を解約したら遊べないんじゃん・・・今時、月額請は
ダサいよな
>>886 だから携帯電話のゲームはあんまりやりたくない。
RPG なんかでも、二度とはやらないんだろうけど、
頑張った最強データとかは残しておきたいよね。
888 :
NAME OVER:2006/08/19(土) 21:58:42 ID:m18ZXfjn
>最強データ
ワロタ w
>>888 いやいや、良いじゃないか「最強データ」
この馬鹿っぽい響きがまた素晴らしい、
自分以外の第三者にとってはまるで無価値だという所も。
何が「強い」のか知らないが、
当時の消防はよく「最強」とか言っていたもんだ。
やはり、最強データは残さないとな!
最強データのパスは今でもしっかり記憶しているさ。
「ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ」
うわ、なにをする、ヤメ(ry
ドラクエ1のなら覚えている。
びぶごねは ひほつにぞこず だにみやら こらし
「ず」が「づ」かもしれんけどね。
892 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 01:43:55 ID:ZHdFKC6y
>最強データ
o凹...ズコーーッ
ダウンタウン熱血物語なら覚えてるけど、全部「だ」にして
うつす→おわる→うつす→おわる で簡単に最強にできる技が発見されたからなぁ…
894 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 22:17:21 ID:zRDhg/Bn
小4の時、月風魔伝をやり込んだ俺様が来ましたよ
折れは「ぬんたむふへぬろまふひふはつこめ」だった
896 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 23:07:38 ID:zRDhg/Bn
>>886 しかし現状じゃメジャー処はほとんど月額制という…
ナムコのは機動回数制みたいだから解約してもしばらくは遊べたけど
>>897 ヘタレな内容に萎えた。
BGMのショボさでさらに萎えた。
>>897 何を見てもらいたくて動画をアップしたのか分からない。
まるで、初めてプレイした人のリプレイみたい。
>>897 おろかもの
ってかPCE版持ってるのを、自慢したかっただけなんだろうか?
そんな珍しくもないよなぁ。何がしたかったんだwww
ああ・・・なんとかってアイドル?がblogで攻略してるとかいうあれか。
このスレの上の方にもあったねそういえば。
あら?そういう事じゃないのかwwじゃぁやはり意味不明な動画だねぇ。
プロモがまた消えてる…orz
だれか再うpしてくれないか?
>>908 ありがたやありがたや
弁慶のとこの猿がつええw
猿はステージ開始から前進しっぱなしでずっと中段連打してれば
溜めの部分にも攻撃判定があるので勝手に死んでくれる。
弁慶に出会う頃にはジェネレーターもスクロールアウトしてるので出なくなる。
>>897 久しぶりに見たが、PCE版ってよく出来てたなー。
これとスプラッタが続けざまに出た時に、友達が何人か我慢できずPCE買ってしまった。
巻の二もB級ゲーながら趣があるw
PCE版を遊び倒してACを遊ぶと簡単すぎて萎えた
西海に散りし一門の遺恨…晴らさでおくべきか……
ここはだじゃれのくに
なむこんにちは
せがとってもたかい
たいとうみうし
とうろうみつかったか
917 :
NAME OVER:2006/09/09(土) 22:15:36 ID:qBCezzmz
やはやだ
918 :
NAME OVER:2006/09/09(土) 22:22:25 ID:3bY0Mfb+
あんどうはじぇねしす
かねがねかねがねえ
ま た こ の 流 れ か
921 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 00:50:39 ID:ba97uptB
o凹...ズコーーッ
久しぶりにアーケード版のEDを見たくなったんだけどどっかにうpとかされてない?
自力クリアしろカス
升なんか使わんでも楽にクリアできるだろ
928 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 02:10:47 ID:ZsMOlpvJ
裏技教えて
929 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 02:29:33 ID:wqMlZAAb
「えんどうあ じねしす」
↑
意味がサッパリ分からない件。
よろしければ教えてください
遠藤雅伸とアンドアジェネシスをかけてる。
931 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 23:11:59 ID:/IZdQOt9
駄洒落の国で「とうろうみつかったか?」の意味がわからない。教えてください。
燈籠の前で、「燈籠」と「とうとう」のひっかけ
933 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 00:23:12 ID:Of2uPtDE
935 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 01:18:07 ID:LxiaK9Tg
だよなー
おもろねぇ…
765MEGAMIXの曲ってどうよ?
安駄婆のラップ調が頭から離れんのだが・・・
おろかものっおろかものっおろおろおろおろおろかものっ!♪ひゃっひゃっひゃっひゃ
ききてぇ
939 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 10:17:06 ID:SHPUj/yv
「美作」の行き方教えて下さいコノヤロー!!
(´・ω・`)
せっかく教えてやったのに
>>929の反応が無い死んだか?
>>939 記憶に間違い無ければ因幡、備中から行ける。
一つ目の鳥居には入るな。
941 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 23:12:45 ID:i46ZwEBI
>>940 備中から美作逝けた!!とってもthanks!!
このスレも、あとわずか
ネタとしては、今一歩じゃったの。
いやん
ぶぁ〜か〜め〜
質問があります。京都についた際、アンダバは何と言ってるんですか?「ふくおまんなん」としか聞こえないので。
「ふくおまんなん」
ここ1から読んでみたけど黄泉の血の池の明確な復帰の仕方は謎なままなのかな?
銭は77あたりからでも復帰できるときあるし二回までだとか時間経過だと言われてるけど
この前駿河でわざと落ちて黄泉に行ったら銭99にもかかわらず一回目から血の池通れなくて死んだ・・・
なんで一回目から通れないんだとどうしようもなく血の池ぐるぐる回ってたら泡にがすがす当たり死んだ。
三種の神器が二つ以上あると復活できない。
>>950 なるほど、ありがとう。
となると八尺瓊勾玉とったらあとはスルーして落ちればいいわけだ。
関係ないけど草薙の剣と天叢雲剣って=だったんだね。
我が魂はhumetsuよ
どういたしまして、しかしむらくもって難しい字書くな。
そっちの名前でもいいな。草薙よりなんか耳障りいいし。
XBOXの叢は売れたのかな
>>938 婆:おろかもの
婆:ああああありがたや
弁慶:ぉうりゃあ
婆:愚か者
景清:いや゛ーいや゛ー
琵琶法師:諸行無常
婆:ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ
弁慶:これで勝ったと思うなよ
頼朝:まだまだ まだまだまだまだ まだまだまだまだ まだまだ
婆:愚か者愚か者愚か者愚か者愚か者
弁慶:ぐはははぐはははぐはははぐははは
頼朝:愚か者め
景清:必殺旋風剣
頼朝:まだ若いのお
鬼姫:いやーん
鬼姫:だめー
琵琶法師:南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏・・・
小モード曲をメインにこの声がラップ調で流れる。違ってたらスマソ。
特に鬼姫の「だめ〜」への曲の繋がりは絶品。765MEGAMIXはたまに聞きたくなる。
行きつけのゲーセンから消えた・・・
諸行無常よの〜。
テクニクビートの細江版Remixもかっこいいぞ
サントラとか出てないのが無念なり
また、罰ゲームでは、リアルに罰金や影清メイクでコンビニへ〜の刑など想像を絶することが待っています。
アホすぎるw
習字うまいな・・・
プロモだれかうpしてくれ…
うpしようと思ったら最初の10秒ぐらいしか保存されてなかったわ
過 去 忍 者 !
そんなPNの常連がメストにいたなあ・・・
今更ながらアプリでやっているんですが全く弁慶が倒せません。
剣はひん曲がって攻撃してもほとんど防御されるし上から毒キノコは落ちて来るし…
どうやって倒したらいいか教えてください
しゃがんでからジャンプ斬りで剣先を頭に当てる、のが基本だけどアプリ版は知らん
970 :
968:2006/11/02(木) 16:37:21 ID:???
相模にいるんだが倒せねぇorz
一緒にいてくるくる回る悪僧みたいなやつがウザすぎる…
このまま諦めるも悔しいからナムコミュージアム買おうかなぁ
スレ汚してすんません
相模だったら右に進まないで左端に行って弁慶が出てくるのをひたすら待つ
弁慶倒したら右へ行って義経倒す
アプリ版知らんから、これでいけるかわからんけど
972 :
968:2006/11/02(木) 21:33:27 ID:???
う〜ん攻撃が悉く防がれる。
捨て身で連打して惜しいとこまで行くんですけどね
行動パターン読めて倒せました!ありがとうございました〜
974 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 22:05:13 ID:h9ZszmAN
840さんに同じ。阿波はどうやってクリアするの?
頼朝倒せねぇ…