1 :
NAME OVER:
効果音とか音楽の音質が、SFCのソフトの中でスーパーマリオワールドがズバ抜けているよね
何ていうか心地よい響きの音楽
マリオワールド以降他のメーカーはもちろん任天堂さえもこれの音質水準を超える作品は出してない
SFCと同時発売なのになんで?
2 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 22:36:10 ID:Bd5HM2pO
それは、お前がマリオワールド遊ぶときだけ
こっそりと俺がお前の鼓膜を良品質な物に取り替えてるからだよ
ジャージャービングス
あーでも洞窟の中とかで風呂場のように音が響くのは当時びびったなー
言われてみればそんな気もするな
でもきっと気のせいだよ
6 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 05:43:20 ID:NqfaZ96w
おしっこジャージャービングス
ヨッシーアイランドの方が音質いいよ
FF6あたりはかなりいいよ
言われてみればそんな気もするな
でもきっと気のせいだよ
確かにDQ5とか激しく萎えるな
第1弾だから高品質を使い、SFCは、凄いと思わせ、
あとは、少々品質が落ちても、ν点堂のネームバリューで売れる、
という戦略だったのだろう。
すれ違いだが、
何でマリオアドバンスシリーズだけ突出して音質がいいの?
×すれ
○板
ずば抜けて良いなんて全然感じないよ。
15 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 22:09:27 ID:OIcsj1UD
え?むしろこのころは一般的にいう音質は悪いよ。
ロム容量少ないけど無理してサンプリング使ってるから、
スカスカな音色だしね。
たぶん1は、その音色が自分にとって心地よく聞こえ、
音質よく感じるんだろうね。
へー サンプリングなんだ
そしてこれがスレタイへの答えか
17 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 03:27:06 ID:OeXtsdit
>>10 DQ5は音質良過ぎるだろ。
何しろ音質良くする為に色々と工夫したみたいだから。
杉山こういちもそう言ってたし
そんなこと言ったらDQ6の城の音楽はSFCではあり得んくらいの重低音出してるんだが。
一体どうやって音出してるのかと。SFCって意外と底力あるのね。
アクトレイザーってすんげー音ヨカッタと思う。
CMの曲がゲームそのままの音だとは思わなかったよ。
20 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 15:31:08 ID:CxDIz1hm
マザー2辺りは良いのか悪いのか判断不能
21 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:16:33 ID:mADqJwHp
マリオワールドはドラムとオケヒ以外、比較的小さくて単純な波形を組み合わせているから、
音のループが滑らかだし、発声周波数の変化による音の歪みも目立ちにくい。
その辺が綺麗に聞こえる原因じゃないかな。
SFCの音源は生楽器の音を美しく再現できるとは言いがたい性能だし、
当時はカートリッジ容量制限も厳しかっただろうから、
初期の開発者が単純な波形を利用する傾向にあったのは、自然な流れだと思うよ。
22 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 18:03:06 ID:Tx2I1O1h
ドラクエ3はすごい
23 :
どうして求人票に嘘ばかり書いてあるのは何故?:2005/08/16(火) 20:18:42 ID:8JYQ8Ts4 BE:591818898-
もう何も信じられません><
24 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 20:20:41 ID:8JYQ8Ts4
誤爆スマソ
ニート乙w
DQ5を聞いてみたがあんまり良いとは思わない。
DQ6は良い。エコーがとても綺麗。
俺のお薦めは [コントラスピリッツ]
ドラキュラXX聞いてみろ
奈良原の応援歌もなかなか
俺が最初にSFCでやったゲームはグラディウスVだったが(ステレオ音声)
その頃慣れてたファミコンとは全然迫力のレベルが違ったな。
感動すら覚えた。
俺はFF4だった
圧倒された
FF4も確かに凄かったな。
最初に聞いたとき「すげえ!まるでオーケストラじゃん」って思ったもん。
スーファミ導入当初はモノラルのテレビでやってたもんで
音がいいとかそういうことは思ってなかった・・・
33 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 06:08:05 ID:D7mj7sz8
でも音がよくなった分ピコピコサウンドじゃなくなっていったのは残念。
テクノからクラシックになったというか、、。
ドラクエなんかもちょっと寂しくなった感じはあるなあ。
3と4の戦闘の曲はファミコンの限界じゃないかな。あれを超えるのは無理だと思う。
ファミコンの音楽はどこか単調で味のあるピコピコ感が特徴だったけど、
ドラクエ3は当時としては普通に音楽として聴けるくらいのクオリティだった。
申し訳ないけどFF3と比べても圧倒的にドラクエ3の方が音楽になってる。
曲自体の良し悪しじゃなくて、ファミコンで聴いた場合ね。
まあ、結局すぎやまクオリティって事なんだろうけど、ファンタジアビデオ見ても
ファミコン時代の曲はオーケストラで聴いてもっと感動できる曲ばっかりだし。
しかしファンタジアビデオではムーンブルク王女よりサマルトリアの王子役の
女の子の方が可愛いという悲劇が。
FF6の方が格上。
6でよかった曲はロックの曲とボス戦(普通の)ぐらいのもんだ
37 :
アーミー・へイホー:2005/08/21(日) 16:31:32 ID:E5sndEmn
ドラクエ5が一番じゃないのか?
・・・まあマリオも結構すごいがな。
ヨッシーに乗ったらトコトコ鳴るのが好きだった
>>18 普通じゃ出せないからロムに杉山チップなるものを搭載したってFFDQ板かどっかで書いてたけど。
たしかにあの重奏にはビビる。
その
>>18の城の音ってのはsnesmusicのspcで何曲目ですか?
初めてマリオワールドプレイした時は
「ピアノの音をそのまま出してる!」って驚いたモンさ。
42 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 12:05:34 ID:6xIXAMqT
何でシムシティーが出てこないんだorz
音質といえばアクトレイザーとスーパードンキーコングが凄い
そ う 、 あ ん た の に く だ よ
45 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 17:05:54 ID:lDAZa/7p
何でマリオカートだけ突き出して音質がいいの?
DSP積んでるから
これって95面クリアでコンプリートだっけ?
当時、アクトレイザーとFF4にはびびったが
今聞いてみるとディスクシステムとかファミコンのチップ積んでるゲームとかの方が驚く。
49 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 19:33:30 ID:voZLvmkV
>47
96だったはず
じゃあ何でマリオワールドだけ突出して音質がいいの?
ううん><
マリオワールド以外にも音質がいいゲームは色々あるもん><
一番いいのはスパロボだと思うけどな。
この頃の任天堂のグラフィックと音楽は最高にセンスが良かったと思う。
3Dになってからは埋もれたなあ……。
ヨッシーストーリーとタクトは「おっ!」と思ったけど、ペーパーマリオはやりすぎ。
54 :
金只 善之:2005/09/03(土) 03:04:11 ID:hVlBUx77
昔は良くやったな
慣れれば1日で数値96だし
4色ブロック使わなくても全面クリアできるし(数値92)
今やるとかなりぬるい>マリオワールド
ミンナニハナイショダヨ
FF4もよかった気がする…
まぁFF全般音楽はいいんだがな
59 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 20:15:59 ID:vcM0zfft
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>>1 スーファミの音源がちゃちなのを理解して
そのチープさを逆に活かす方向性だったから綺麗に聞こえるんだと思う
マザー2とかカービーボウルも同じ理由で綺麗に聞こえる
そこじゃ、マリオと他の比較ができない。
65 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 23:35:38 ID:gJWBHADI
SFCのサウンドチップはソニーが供給してた気がする・・・
曲の好き嫌いはさておき、音質の良さで言えば聖剣2がSFC史上最高かと。
音楽の為だけにアホみたいに容量使っちまったらしい。だから本編が竜頭蛇尾に。
そんで3ではだいぶ音質落とした。
容量を落とした?3はプレイ時間やたらと短いけどな。
2は別に竜頭蛇尾とか思わなかったけどなあ。
竜頭蛇尾ってどこのボス?
70 :
NAME OVER:2005/09/30(金) 17:51:28 ID:qN/Bei1g
なあ、スーファミ版ドラクエ6で音割れするの俺んちだけ?
重低音の部分で変なノイズ出る。
あと弟切草も。
エミュレータを使うのに必要なCPU速度が不足している。
72 :
NAME OVER:2005/09/30(金) 21:08:15 ID:Hqr0rg9+
SFC版のドラクエ6のサウンドドライバはすぎやま先生もベタ誉めしてたらしいな
SFC版の って
ドラクエ6はSFCでしか出てねえやorz
>>72 エコーがいいと思っていたが、ニンドリにも書いてあったな。
>>71 いまどきSFCエミュもまともに動かないPCってあるのか
俺がやってるのはゲーム。
でも君がやってるのはゲームじゃないかも知れない。
もしかしたらゲーモかも知れない。
だから何なんですか?
じゃあ俺ガーモ
正直、SFCの高音質より、
MDの糞音質の方が好きだ。
はいはいゴキブリゴキブリ
SFCもMDも高音質じゃないだろ
どちらも味のある音ではあるけど