PCエンジン対メガドライブ111回戦 真夏の熱戦

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1NAME OVER
毎日暑いのによく伸びるひまわりみたいなスレです。
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 111回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!

=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆u6wi.xXu3A (死亡)
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(復活)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE
せーがー
●PCエンジン派コテハン
コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM
煽り豚 ◆MxDqFWfVJA(死亡)

【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
戦乱の歴史は>>2-25
2NAME OVER:2005/08/09(火) 21:52:19 ID:???
【関連リンク】
VSスレ認定国歌 http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf
皆でお絵かきじゃないチャットしましょう〜 http://www13.plala.or.jp/bargiko/
PCエンジンVSメガドライブ専用UP板 http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20

【初めてこのスレを見る方へ】
●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
  まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
  たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
  こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
  しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
  お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
  他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
  自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
  特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー!
3NAME OVER:2005/08/09(火) 21:52:34 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

【同タイトル対決暫定】       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD) ×    ○ ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
4NAME OVER:2005/08/09(火) 21:52:47 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD

                   【年代別代表作対決】
 87年 PCE カトちゃんケンちゃん             MD 無し
 88年 PCE R−TYPE                  MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年 PCE イースΙ・U                  MD カース
 90年 PCE 最後の忍道                 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年 PCE マジカルチェイス                  MD 将棋の星
 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU          MD バトルマニア
 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻      MD オーサム ポッサム
 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ              MD モンスターワールドIV
 95年 PCE リンダキューブ                 MD ぺぺんがPENGO
 96年 PCE 魔導物語T                 MD シャドウラン
 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し
5NAME OVER:2005/08/09(火) 21:53:03 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ

  【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン       6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis       3.074万台
ゲームギア      1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン      584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン        560万台
メガドライブ      358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト    280万台
PC‐FX          40万台
メガCD          40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
6NAME OVER:2005/08/09(火) 21:53:16 ID:???
【本当の出荷台数】 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV                     | TV                |
| 大竹まことのただいまPCランド    | 森口博子のメガキッズTV  |
| 聖PCハイスクール           |                      |
| そのまんま東のバーチャル情報局 |                  |
| そのまんま東のバーチャルZ     |                      |
|雑誌                    |雑誌               |
| 月刊PCエンジン            | メガドライブFAN          |
| PCエンジンFAN            | Beepメガドライブ       |
| マルカツPCエンジン          |                     |
| 電撃PCエンジン              |                     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
7NAME OVER:2005/08/09(火) 21:53:32 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】  
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
                    【総ソフト本数】
700本以上(内20本がギャルゲー)   | 552本(内300本が洋ゲー)
                    【ハード寿命】
HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 550万             |販売台数 300万台
CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 200万台            .|販売台数 40万台
                【全世界ハード出荷台数】
885万台(カード+CD)           |4,869万台 (カートリッジ+CD)
             【ゲーム機の全世界家庭内保有率】
38位                     |2位

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html
8NAME OVER:2005/08/09(火) 21:53:46 ID:???
                    【性能】
       PCエンジン                 メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)  <  68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM)           <  メイン:64KB(68000)
512色中512色               >  512色中64色
スプライト:1画面中64個         <  スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面            <  スクロール面数:2面
                   【ソフト比較】
       PCエンジン                 メガドライブ
http://gazo.3ch.jp/game/img/21.png  http://gazo.3ch.jp/game/img/22.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/24.png  http://gazo.3ch.jp/game/img/25.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/27.png  http://gazo.3ch.jp/game/img/28.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/32.png  http://gazo.3ch.jp/game/img/33.png
                 【2004年3月期 単独決算】
      NEC       .│      ソニー      │      セガ
売上高 2,509,114百万円│売上高 2,814,577百万円│売上高   97,268百万円

【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜

【同タイトル比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
【三機種比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt
9NAME OVER:2005/08/09(火) 21:53:59 ID:???
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・

【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー

【フィクション】
※このスレッドはフィクションです。
  実在の人物、団体、事件とは一切関係ありません。
  ただし、メガドライブがショボイのは事実です。

【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
10NAME OVER:2005/08/09(火) 21:54:11 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数

【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)

【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
11NAME OVER:2005/08/09(火) 21:54:23 ID:???
【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村

【ソフト比較】
PCエンジン
http://gazo.3ch.jp/game/img/21.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/24.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/27.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/32.png
メガドライブ
http://gazo.3ch.jp/game/img/22.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/25.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/28.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/33.png
12NAME OVER:2005/08/09(火) 21:54:36 ID:???
【色数】
同時発色数(PCエンジン512色中512色、メガドライブ512色中64色)
参考画像:http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
[番号] [内容]『色数』
24 PCエンジン版 ダブルドラゴン2『82色』
25 メガドライブ版 ダブルドラゴン2『32色』
27 PCエンジン版 ボナンザブラザーズ『57色』
28 メガドライブ版 ボナンザブラザーズ『35色』
32 PCエンジン版 ストII’『80色』
33 メガドライブ版 ストII’『43色』
34 PCエンジン版 アウトラン『76色』
35 メガドライブ版 アウトラン『48色』
45 PCエンジン版 大魔界村『56色』
46 メガドライブ版 大魔界村『27色』
47 PCEの黒歴史『21色』
52 PCE 熱血高校ドッジボール部 サッカー篇『23色』
53 MD 熱血高校ドッジボール部 サッカー篇『24色』
54 PCE 雷電『52色』
55 MD 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン
13NAME OVER:2005/08/09(火) 21:54:50 ID:???
【サードワールドウォー 】
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/md/sa/19931126gamlib016021000c.html
SLGとして優れてるかというと……
MCDらしい渋くてお馬鹿な作品という事で一つ。

【ソニック・ザ・ヘッジホッグ】
任天堂のマリオに対抗するセガの看板キャラクター処女作。
・一部にスーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」のパクリと思わしき箇所があります。
・スピンダッシュ中に処理落ちします。
・スピンダッシュで豪快に突き進んでいくと、必ず敵に接触してしまうなど意地悪な罠が多く仕掛けられています。
 おかげで、折角のスピード感が満喫できません。
・偶数ステージがチマチマしていて爽快感に欠けます。

【サンダー・フォースW】
Vよりも一発死の罠が減りました。
が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。
敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。
おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。
×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります。
14NAME OVER:2005/08/09(火) 21:55:04 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
15NAME OVER:2005/08/09(火) 21:55:16 ID:???
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard <superhard< mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
16NAME OVER:2005/08/09(火) 21:55:30 ID:???

              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,             上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ             `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i              iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ              iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ              !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ     vs      /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、           i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_   |
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,           |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ          |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."         |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
17NAME OVER:2005/08/09(火) 21:55:43 ID:???
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ   森雪 乱馬  二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃       あかね シャンプー             .┃
┃  フローラ  優子             ジェミー  .┃
┃               アティマ  ユナ        ┃
┃リリア    妖子                     ..┃
┃                       ディードリット .┃
┃   エレナ               綱手       ┃
┃ クリンゴン        ソフィア      リリアン   .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア      猪熊柔     カツミ┃
┃キャピ子                      メルヴィ┃
┃     マイ   夜叉姫  タカヤノリコ  絹     .┃
┃                  カイ ちちビンタリカ  .┃
┃    ライア      ディーナ              ┃
┃             筒子 萬純 SFZの店員  .イオ┃
┃日和子  コミリア    索紀              .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃                                ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
18NAME OVER:2005/08/09(火) 21:57:34 ID:???
>>1
19NAME OVER:2005/08/09(火) 21:58:00 ID:???
20NAME OVER:2005/08/09(火) 21:58:16 ID:FV2lHic5








         ただいまメガドライブ110連敗中です





21NAME OVER:2005/08/09(火) 21:59:32 ID:???
MD最強今でも愛してる
22NAME OVER:2005/08/09(火) 22:00:06 ID:???
ほんとお疲れと言いたくなるテンプレの量だ
23NAME OVER:2005/08/09(火) 22:02:13 ID:???
セガってダセえよな
24NAME OVER:2005/08/09(火) 22:02:54 ID:???
真の決着は、10年前皆々が
とうに自らの心の中でつけている。
25NAME OVER:2005/08/09(火) 22:04:33 ID:???
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

各ゲーム機の家庭内保有率ランキングは、以下のとおりになっている。
ここに名前のないゲーム機は、「その他」の項目に含まれているものと思われる。
具体的な数値は、『2004CESA一般生活者調査報告書』をご覧いただきたい。

1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)

もちろん、これはあくまで「保有率」であり、たとえ押し入れの隅に転がっていても数のうちに含まれる。
『2004CESA一般生活者調査報告書』ではもうひとつ、各ハードの「当人稼働率」というデータがとられている。
これは、調査票に記入した本人が、6ヶ月以内に動作させたことがあるゲーム機を挙げてもらうものだ。
さすがにこちらの数値では、XboxはPCエンジンを大きく引き離している。
PCエンジンは、かつてそこそこ普及したゲーム機なので、今も持っている人が多い。そのため保有率では、Xboxより上だったと考えられる。
だからXbox陣営も、保有率でPCエンジンに負けたからといって、さほど気に病むことはない。
26NAME OVER:2005/08/09(火) 22:07:30 ID:???
MDの優位性

本体にボリュームスイッチがアル
FM音源+PSG+PCM音源
BGが2枚(これは重要)
MCD装着で回転、拡大縮小機能
32Xで色数の問題も解決
27NAME OVER:2005/08/09(火) 22:08:38 ID:???
>>1

>>23
DCのCMか

>>26
本体側ボリュームとヘッドホンジャックネタはやめてww
28NAME OVER:2005/08/09(火) 22:09:33 ID:???
価格が安い
移植物が早く発売される傾向がある
MDにしか移植されていないAC作品が豊富
29NAME OVER:2005/08/09(火) 22:12:20 ID:???
レッスルボールは宣伝さえうまくすればミリオンセラーになっていた超名作
30NAME OVER:2005/08/09(火) 22:12:43 ID:???
>32Xで色数の問題も解決
32Xを付けると既存のMDソフトの色数が増えるんですか?
凄いですね
31NAME OVER:2005/08/09(火) 22:14:16 ID:???
>>29
ユーザー層を考えて。
いくら宣伝をしたところで
アキバ系のキモオタだらけのMDユーザーがスポーツゲームに興味を示すわけがない。
32NAME OVER:2005/08/09(火) 22:15:04 ID:???
>>30の日本語の解読力の低さを知った、さすが猿人だ
33NAME OVER:2005/08/09(火) 22:16:04 ID:???
メガドラ信者はカタログスペックに騙された馬鹿
34NAME OVER:2005/08/09(火) 22:16:20 ID:???
ナムコのMD功績をマーベルランド等に求める人がいるが、
本当の傑作は
・レッスルボール
・ボールジャックス
のオリジナル2作。

レッスルボールは後にプレステで拾われたが、
ボールジャックスは捨てられたまま。
埋もらせるにはあまりに惜しい。
ACと違ってCSは面白くともそれが伝わりにくいのが難点だね。
35NAME OVER:2005/08/09(火) 22:16:21 ID:???
>>28
相変わらず大嘘ぶっこいてますね
まあメガドライバーの捏造をこのスレで指摘するのも野暮というものか
36NAME OVER:2005/08/09(火) 22:16:34 ID:???
>30みたいなのが同じPCEユーザーだと思うと最悪だ、ただの煽り人の事を願う
37NAME OVER:2005/08/09(火) 22:17:20 ID:???
>>35
嘘などない。
数えてみろ。
何なら、MD側は俺が数えてもいいぞ。
38NAME OVER:2005/08/09(火) 22:17:30 ID:???
32X の対応ソフト数と発売時期を考慮して。
39NAME OVER:2005/08/09(火) 22:17:37 ID:???
>>28
とりあえずソースをキボンヌしようか
40NAME OVER:2005/08/09(火) 22:17:39 ID:???
球界道中記は隠れた野球ゲームの傑作、見た目で損した不運なゲームだ
ゲーム性はエンジンのワースタより上
41NAME OVER:2005/08/09(火) 22:18:16 ID:???
ACカード の対応ソフト数と発売時期を考慮して。
42NAME OVER:2005/08/09(火) 22:18:49 ID:???
アウトラン   1991/8/9 \7000 vs 1990/12/21 \7200
アフターバーナーII   1990/3/20 \6900 vs 1990/9/28 \7200 
エアロブラスターズ    1991/1/31 \6000 vs 1990/11/2 \6500
餓狼伝説2   1994/6/24 \9800 vs 1994/3/12 \6900
餓狼伝説SPECIAL   1995/3/31 \6800 vs 1994/12/2 \6900 
究極タイガー   1991/2/22 \7500 vs 1989/3/31 \5500
クラックス   1990/9/7 \4900 vs 1990/8/10 \5900
ゴールデンアックス   1989/12/23 \6000 vs 1990/3/16 \6800
獣王記   1988/11/1 \5800 vs 1989/9/29 \6800
ストライダー飛竜   1990/9/29 \7000 vs 1994/9/22 \6000
大旋風 1990/6/22 \6000 vs 1990/12/14 \7200
大魔界村 1989/8/3 \6800 vs 1990/7/27 \10800
ダブルドラゴンII 1991/12/20 \8800 vs 1993/3/12 \7800
ニンジャウォーリアーズ 1993/3/12 \7800 vs 1989/6/30 \6200
フォゴットンワールズ 1989/11/18 \6000 vs 1992/3/27 \7980
ぷよぷよ 1992/12/18 \4800 vs 1994/4/22 \5600
ぷよぷよ通 1994/12/2 \6800 vs 1996/3/29 \7800
ボナンザブラザーズ 1991/5/17 \6000 vs 1992/7/31 \6800
雷電 1991/7/6 \8800 vs 1991/11/22 \7200
ラスタンサーガII 1990/8/10 \6800 vs 1990/7/6 \6600
龍虎の拳 1994/1/14 \8800 vs 龍虎の拳 1994/3/26 \6900
レインボーアイランド 1990/10/5 \6800 1993/6/30 \7600

発売日部門:MD 14勝 vs MD 8勝  価格部門 :MD 14勝 vs PCE 8勝
43NAME OVER:2005/08/09(火) 22:19:00 ID:???
>>40
悔しい気持ちはよくわかる
44NAME OVER:2005/08/09(火) 22:19:56 ID:???
>>42
セガのゲームを除くとあら不思議・・・
45NAME OVER:2005/08/09(火) 22:21:00 ID:???
ゴールデンアックスを見ればMDのほうが優れてるのが分かる
46NAME OVER:2005/08/09(火) 22:21:06 ID:???
ちょっと待てループしてないか?
これじゃまたメガドラが負けるじゃないか
47NAME OVER:2005/08/09(火) 22:21:11 ID:???
>>44
その論理おかしいぞ
48NAME OVER:2005/08/09(火) 22:21:37 ID:???
しかし、メガドラってまともに遊べるような移植作が無いのが問題
PCエンジンで言う、ゴールデンアックスクラスのオンパレード
49NAME OVER:2005/08/09(火) 22:21:45 ID:???
球界道中記とかローリングサンダー2とかマーベルランドとか
ナムコのAC部隊がおかしくなっちゃってた頃の迷作ばかりだねえ、、、
50せーがー:2005/08/09(火) 22:22:02 ID:???
発売日部門はMD同士で頂上決戦してるが
PCEは予選落ちなのか?
51NAME OVER:2005/08/09(火) 22:22:36 ID:???
名作アクションゲームワードナの森が発売されなかったクソハードがあるというのは噂で聞いたことがある
52NAME OVER:2005/08/09(火) 22:22:39 ID:???
>>42はデキを考慮していないのがキモだな
53NAME OVER:2005/08/09(火) 22:23:23 ID:???
自社ゲーを自社ハードで先に出すのは当たり前
54NAME OVER:2005/08/09(火) 22:23:50 ID:???
まぁ、セガ作品抜いてもMDの勝ちなんだけどね。
55NAME OVER:2005/08/09(火) 22:24:06 ID:???
>>47
別にそんなにおかしいことじゃないよ
セガのゲームがメガドラで先に出るのは当然のこと
56NAME OVER:2005/08/09(火) 22:24:56 ID:???
レインボーアイランドもMDの勝利、エンジン版は発売時に旬がおわっとる
57NAME OVER:2005/08/09(火) 22:25:10 ID:???
やっぱりメガドラが負ける仕組みになってる。
58NAME OVER:2005/08/09(火) 22:25:36 ID:???
>>55
MD vs PCEなんだから、
自社ゲーが無いのはPCEの勝手。
対等じゃないから、一方的に魅力の一つを捨てて、
同じところまで下がって勝負してくださいってか?
59NAME OVER:2005/08/09(火) 22:25:53 ID:???
エアロブラスターズ    1991/1/31 \6000 vs 1990/11/2 \6500
餓狼伝説2   1994/6/24 \9800 vs 1994/3/12 \6900
餓狼伝説SPECIAL   1995/3/31 \6800 vs 1994/12/2 \6900 
究極タイガー   1991/2/22 \7500 vs 1989/3/31 \5500
クラックス   1990/9/7 \4900 vs 1990/8/10 \5900
ストライダー飛竜   1990/9/29 \7000 vs 1994/9/22 \6000
大旋風 1990/6/22 \6000 vs 1990/12/14 \7200
大魔界村 1989/8/3 \6800 vs 1990/7/27 \10800
ダブルドラゴンII 1991/12/20 \8800 vs 1993/3/12 \7800
ニンジャウォーリアーズ 1993/3/12 \7800 vs 1989/6/30 \6200
フォゴットンワールズ 1989/11/18 \6000 vs 1992/3/27 \7980
ぷよぷよ 1992/12/18 \4800 vs 1994/4/22 \5600
ぷよぷよ通 1994/12/2 \6800 vs 1996/3/29 \7800
雷電 1991/7/6 \8800 vs 1991/11/22 \7200
ラスタンサーガII 1990/8/10 \6800 vs 1990/7/6 \6600
龍虎の拳 1994/1/14 \8800 vs 龍虎の拳 1994/3/26 \6900
レインボーアイランド 1990/10/5 \6800 1993/6/30 \7600

セガのゲームを抜かすとあら不思議
60NAME OVER:2005/08/09(火) 22:25:56 ID:KWFnBF93
PCEユーザーには、アニオタ、2次元美少女コンプレックス、ロリコンが多く、
「作画が誰々で、声優が誰々で」と、一般人には理解することが出来ない、
今で言うところの、アキバ系キモオタが多い。
知り合いが数人集まっても、「多人数対戦ゲーム」を部屋にこもってシコシコ
やっているような、怪しい宗教集団も真っ青な怪しさを醸し出していた。

61NAME OVER:2005/08/09(火) 22:26:09 ID:???
いやメガドライバカーの頭がイカレているという良いサンプルが多いね
ほんとMD派にはキチガイしかいないみたいだな
62NAME OVER:2005/08/09(火) 22:26:31 ID:???
エンジンに移植された数々の名作がメガドラにはまったく移植されず
メガドラにいち早く移植された中で特に人気の高いものが
後からエンジンに移植されている
(ゴールデンアックスとか獣王記とかクソゲーが後から移植されたのは意味がわからないが)
63NAME OVER:2005/08/09(火) 22:26:55 ID:???
セガのゲームってセガハード以外のユーザーに需要あったの?
64NAME OVER:2005/08/09(火) 22:27:07 ID:???
MDには移植すらされて無いゲームが山のようにある。

>自分のハードで出てくれるまでの期間ずっと、
>他機種版に無条件敗北を喫しているわけだからな。

この理論で行くと移植物の少ないメガドライブが無条件で負けということかな。
65NAME OVER:2005/08/09(火) 22:27:10 ID:???
メガドライブには「移植されなかった」ものの中に山のように名作があるわけ
はっきり言うと、メガドライブに移植された「ちょっと新しい」ゲームにはロクなのがない

元々クソなダラIIを劣化移植されるくらいなら、
ずっと古い奇々怪々を出してもらった方が圧倒的に嬉しい、とか
レインボーアイランドを面数を減らして虹も少ないまま出されるより
後年にまともな形で出してもらった方がぜんぜん嬉しい、とか
元から駄作のフェリオスだのローリングサンダー「2」なぞ「要らない」、とか
66NAME OVER:2005/08/09(火) 22:27:14 ID:???
>>59
まぁ、セガ作品抜いても僅差でMDの勝ちなんだけどね。
猿人でも数を数える知能くらいあるなら。
67NAME OVER:2005/08/09(火) 22:27:21 ID:???
鮫!鮫!鮫!おもしれ〜
68NAME OVER:2005/08/09(火) 22:27:59 ID:???
とりあえず前スレぐらい読めとは言わん見れ
69NAME OVER:2005/08/09(火) 22:28:16 ID:???
70NAME OVER:2005/08/09(火) 22:28:32 ID:???
さて、コピペばかりになってきました。

・PCEにしか移植されなかったAC作品
・MDにしか移植されなかったAC作品
をそれぞれ数えてみればはっきりするのでは??

個々の出来はまたあとで語るとしてだ。
71NAME OVER:2005/08/09(火) 22:28:44 ID:???
移植はスピードが命なのですこの点でPCエンジンは死亡です
72NAME OVER:2005/08/09(火) 22:28:47 ID:???
めがどらでまともな移植作品てぷよぷよくらいだよな.
73NAME OVER:2005/08/09(火) 22:29:13 ID:???
メガドラにしか移植されていないもので一般人に人気の作品はない。
74NAME OVER:2005/08/09(火) 22:29:26 ID:???
>>63
アーケード作品群は色んな意味で価値はあった、家庭用はやる気なかったみたいだけどねw
この事から、自虐SEGAヲタは家庭用ユーザーが多くを占める事がわかる
75NAME OVER:2005/08/09(火) 22:30:06 ID:???
>>63
ない
76NAME OVER:2005/08/09(火) 22:30:12 ID:???
>>71
同じゲームだけ比較してMDの方が早いと断定するのはよほど頭が悪いのか
77NAME OVER:2005/08/09(火) 22:30:37 ID:???
何で移植でスピードが命なわけ?
ほんの一瞬で寿命が終わるゴールデンアックスやら獣王記と一緒にするなよ
レインボーにしろロストワールドにしろ、今でも人気がある程の普遍的名作
78NAME OVER:2005/08/09(火) 22:30:53 ID:???
エンジンに移植されるとスペハリもアウトランもちんまりしてしょぼくなる
79NAME OVER:2005/08/09(火) 22:31:01 ID:???


654 名前:NAME OVER 投稿日:2005/08/07(日) 20:04:37 ID:???
暇だから、PCEに移植されていない
アーケードMD移植作を適当に数えてみた。
43タイトル存在した。
もちろん、「スーパー○○」とか何ちゃって作品は除いて。

80NAME OVER:2005/08/09(火) 22:31:53 ID:???
発売が先でも後でもメガドライブ版の方が出来が悪いものばかり。
81NAME OVER:2005/08/09(火) 22:32:13 ID:???
>>77
何故って、エミュ厨じゃないんだから、
当時、片側にだけ移植されてる状況を何ヶ月も何年も
指くわえて眺めなきゃならない期間がキッチリ存在してたからだろ。
82NAME OVER:2005/08/09(火) 22:32:18 ID:???
>>80
それはわかてる
83NAME OVER:2005/08/09(火) 22:33:24 ID:KWFnBF93
HuカードからCO-ROM2へ移行した時点で、
PCEはギャルげーキモオタハードに成り下がり、
一般人どころかゲーマーにすら相手にされなくなった。
84NAME OVER:2005/08/09(火) 22:33:31 ID:???
>>81
しかし、到底移植とは呼べない物ばかりジャン
85NAME OVER:2005/08/09(火) 22:34:14 ID:???
>>81
はあ?
他に名作が五万とあるのに一本だけに固執する必要がどこにあるわけ?
後から良い出来のが出たらラッキー、という喜びでしかないが
86NAME OVER:2005/08/09(火) 22:34:31 ID:???


◎MDスーパーファンタジーゾーンvsPCEファンタジーゾーン×

音楽が月とすっぽんFM音源最高、エンジン版はファミコン並みだよ〜ん
87NAME OVER:2005/08/09(火) 22:35:04 ID:???
タイトルだけ同じでもどうしようもないわな、いくら早く発売されても
88NAME OVER:2005/08/09(火) 22:35:21 ID:???
32Xスペハリ(1994)があるから、PCEスペハリ(1988)は要らないとか、
PSグラII(1996)があrから、PCEグラII(1992)は要らないとか言う奴がいたら、
そりゃ、強がりだよなw
89NAME OVER:2005/08/09(火) 22:35:31 ID:???
ゴキブリはPCEに移植されたドラゴンスピリットを指くわえて眺めていたが
結局MDには移植されませんでした
90NAME OVER:2005/08/09(火) 22:36:15 ID:???
>>86
なんでMDのファンタジーゾーンとの比較じゃないの?自社ゲーでしょ?w
91NAME OVER:2005/08/09(火) 22:36:27 ID:???
ドラスピより面白いフェリオス
92NAME OVER:2005/08/09(火) 22:37:30 ID:???
>>85
何言ってるんだ?
五万とある中でこそ、そのタイトルが特に好きだから、
ACでプレイし続け、家庭用も購入するんだぜ。
他にどれだけの名作があろうと代替品にはなれないぞ。
93NAME OVER:2005/08/09(火) 22:37:42 ID:???
エンジンのドラスピは超劣化移植であれはドラスピとは・・・
94NAME OVER:2005/08/09(火) 22:38:02 ID:???
>>88
いや、強がりじゃなくて、それが普通だろ・・
ただし、そのハードが必要かどうかの問題点があるわな、特に前者
95NAME OVER:2005/08/09(火) 22:38:33 ID:???
>>79
で、PCEは43タイトル以上はあるの?
普通にありそうだけど。
96NAME OVER:2005/08/09(火) 22:39:03 ID:???
>>93
MDの移植作品と比べたらマシなほう
97NAME OVER:2005/08/09(火) 22:39:04 ID:???
>>93
当時どこも軒並み高評価だった事実を知らないとは愚かなゴキブリだこと
98NAME OVER:2005/08/09(火) 22:39:49 ID:???
>>95
タイトル羅列して
99NAME OVER:2005/08/09(火) 22:39:57 ID:KWFnBF93
>>93
同意
PCEの移植作品はすべて猿真似移植で到底オリジナルに
忠実とは言い難い駄作ばかり。
100せーがー:2005/08/09(火) 22:40:18 ID:???
>>83
そんな事は無い!!!!!!!!!!!!!!!!
CDROMに移行してからがPCEの真骨頂だ!!!!!!!!!!
芋虫が蝶になったが如く進化したゲームは
当時すごいショックを与えてくれた。
SFCの全盛期に入ってもPCEが耐え凌げたのは
SFCでは決して作り出せないCDROMが生み出す容量と音声だ!!!!!!!!!!!!!
MDはCDROMに移行して蛾になった感じだが。。。
101NAME OVER:2005/08/09(火) 22:40:20 ID:???
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date1880.zip

うぇwwwwwwwwwww
メガCDきたねーーーーーーーーー
8ビット機に負けてるお^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww

102NAME OVER:2005/08/09(火) 22:40:23 ID:???
>>94
ふざけるな!!
ナムコミュージアムがあるからPCEのナムコ作品は価値がないとでも言いたいのか?
「グラIIが遊べたのはPCEだけ」これが重要。
当時の空気を何も知らない連中は消えろ!!!
103NAME OVER:2005/08/09(火) 22:41:12 ID:???
104NAME OVER:2005/08/09(火) 22:41:20 ID:KWFnBF93
>>97
猿人の間でだけでの話し。
105NAME OVER:2005/08/09(火) 22:41:38 ID:???
ベルトアクションが苦手でファイナルファイトも移植されないハード
106NAME OVER:2005/08/09(火) 22:41:43 ID:???
>>92
一本の為だけに買うってんなら君らお得意の「基板買え」じゃないの?
あと何でメガドラに移植されたものだけがそういう扱いになるわけ?
エンジンに移植された作品群の方がメストの票でも明らかなように、
単純に人気作が揃ってるんだけど

頭のちょー良いメガドライバーと議論するのは難しいねえ
107NAME OVER:2005/08/09(火) 22:42:08 ID:???
ID:KWFnBF93って猿人だよな。
108NAME OVER:2005/08/09(火) 22:42:13 ID:???
>>102
わかったから、流れぐらい読め
109|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:42:23 ID:???
当時はゲーセンでグラU。
悲しいけどこれって現実なのよね。
110NAME OVER:2005/08/09(火) 22:43:05 ID:???
メガドラに移植されたゲームは何本かな?

第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村
                     ファイナルラップ
111|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:43:38 ID:???
あんな移植で満足なのかね。
112NAME OVER:2005/08/09(火) 22:43:49 ID:???
また脳内ゲーセン野郎が出てきたか
こいつの嘘くさい発言を見ると吐き気がする
まあ同じ趣味のメガドライバー同士がんばれや
113NAME OVER:2005/08/09(火) 22:43:51 ID:???
メガCDにはファイナルファイトが移植されたじゃないか…
どうしてもっと自慢しないんだ
114NAME OVER:2005/08/09(火) 22:43:55 ID:???
MDの方が早く移植された作品が多い

発売が早い事に価値などない

グラII、源平、パックランド、ワンダーモモ、ドラスピ、全部価値ないんだ・・・・

猿人自爆??
115NAME OVER:2005/08/09(火) 22:44:00 ID:???
MDのゲームはどれも糞移植で誰も見向きもしなかった。
悲しいけどこれって現実なのよね。
116せーがー:2005/08/09(火) 22:44:25 ID:???
>>102
一つ言えるのは
PCEのスプラッタハウスには
あんまし価値ないかもー!!!!!!!!!!!!!!
音が命のスプラッタなのに、カポーンって音が再現できなかったPCE版は
発売日に買って憤慨した思ひでがある。
117NAME OVER:2005/08/09(火) 22:44:52 ID:???
ファイナルラップTWINは移植ですか?
118NAME OVER:2005/08/09(火) 22:45:14 ID:???
>>113
メガCDにはファイナルファイトも餓狼SPも出ていません!
119|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:45:24 ID:???
オーダインはMDで出すべきだった。
曲が全てのあのゲームはMD音源でやるべきだった。
メガテンの曲はMDでなくては不可能。
120NAME OVER:2005/08/09(火) 22:45:35 ID:???
「○○の方がずっと人気があった」
「○○の方がずっと面白かった」とか言い出したら終わりかな。
あと、何百回争ってもそんなの決着つかないっての。
121|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:46:25 ID:???
だからドラスピもドラゴンセイバーも悲惨になってしまった。
こりゃひでええええ。
122せーがー:2005/08/09(火) 22:46:32 ID:???
>>114
グラII、源平、パックランド、ワンダーモモ、ドラスピ
発売早かったか?
当時、なんで今更出すんだ?と思ったが。
123NAME OVER:2005/08/09(火) 22:46:41 ID:???
>>114
で、それらのメガドラ版はいつ発売したの?
とりあえず流れぐらい読もうな
124NAME OVER:2005/08/09(火) 22:46:50 ID:???
>>119
オーダインは名作だからなあ
MDで出なくてかわいそうに
125せーがー:2005/08/09(火) 22:47:38 ID:???
>>121
フェリオスより画面綺麗だぞ!!!!!!!!!!!!!!
126NAME OVER:2005/08/09(火) 22:47:42 ID:???
決着を付けようとしている>>120の意味は?
127NAME OVER:2005/08/09(火) 22:47:56 ID:???
>>120
PCEの場合はゴキブリの脳内妄想とは違うけどな。
売り上げと雑誌のランクというしっかりとしたソースがある。
128NAME OVER:2005/08/09(火) 22:48:23 ID:???
>>122
お前こそ流れよめ。
「○○が遊べるのは△△だけ」という期間が存在する事に
価値があるかという話だ。
129NAME OVER:2005/08/09(火) 22:48:42 ID:???
>>123
X68版買ったんだろうよw
130NAME OVER:2005/08/09(火) 22:49:08 ID:KWFnBF93
あのさぁ、PCEのアーケードカードって、ただの増設RAMカードなのに、
なんで名称が「アーケードカード」なの?
131|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:49:14 ID:???
>>124
ファンタジーゾーンの買い物システムパクリ。
無駄な回転するボス、地形。爽快感のないスローな展開。
名作とはほど遠い。
132せーがー:2005/08/09(火) 22:49:45 ID:???
んな事より何で俺はメガドラ派なんだ?
俺はSEGAサターン派!!!!!!!!!!!!!!!!!
133NAME OVER:2005/08/09(火) 22:50:39 ID:???
オーダインは名作だった。
少なくともこのゲームを超えるシューティングがMDに存在しないことは確か。
両機種持ってた俺が言うんだから間違いない。
134|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:50:43 ID:???
>>125
貴様はセガ軍団破門だ!!!!!!!!!!!
135NAME OVER:2005/08/09(火) 22:50:47 ID:???
PCEの移植作品は次期に文句言う割にはゴミCDのニンウォリはマンセーするゴキブリ
136NAME OVER:2005/08/09(火) 22:51:36 ID:???
>>132
サターンはギャルゲマシン
137せーがー:2005/08/09(火) 22:51:58 ID:???
>>131
FFはドラクエのパクリだから名作にはほど遠いと
言ってるようなもんだな。
138|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:51:59 ID:???
>>133
具体的に頼むわ。
何度も言わせないでね(はぁと
139NAME OVER:2005/08/09(火) 22:52:02 ID:???
>>130
ん?BIOSのってるよ
140NAME OVER:2005/08/09(火) 22:52:36 ID:???
>>98
アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード
エイリアンストーム、タントアール
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ
バーチャファイター、V.R.(バーチャレーシング)、火激
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ
ガントレット、空牙、鮫! 鮫! 鮫!、ゼロウイング、V・V
スノーブラザーズ、豪血寺一族、サムライスピリッツ
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ 、リーサルエンフォーサーズ II

いくつか人気タイトルもあるけどやっぱ微妙な物が多いかな?
東亜系はMDの方が多いんだね。
にしても、凄い勢いだ・・・・・せっかく羅列したのに終わってるじゃないか_| ̄|○
141NAME OVER:2005/08/09(火) 22:53:01 ID:???
MCDニンウォリ
ループで途切れるBGM
勘違いBGMアレンジ
敵キャラの色パターン大幅減
画面がPCEより地味に
4年以上待たされてPCEより優れているといえる点は戦車が出てくることくらい
142NAME OVER:2005/08/09(火) 22:53:59 ID:???
ガントレットなんて何十年遅れで出てんだよ
価値無し
143|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:54:01 ID:???
パクるならパクるでいい。
そこから工夫が欲しい。なんら進化の跡が見られない。
ステージが長い上に武器が時限式では時間が終わったら貧弱武器でどうしろと。
144NAME OVER:2005/08/09(火) 22:55:01 ID:???
何ぉを!!
何版だろうと、ガントレットは今やっても楽しいぞ。
145せーがー:2005/08/09(火) 22:55:32 ID:???
>>134
メガドラには色気が足りんのだ!!!!!!!!!!!!!
元が美形のSEGAに色気が加われば鬼に金棒なのが何故解らん!!!!!!
146NAME OVER:2005/08/09(火) 22:55:37 ID:KWFnBF93
>>139
ありがと。
147|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:57:30 ID:???
>>145
ゴールデンアックスの女子でも使ってなさい!!!!!!!!!!
デッデデンデンデッデン
148NAME OVER:2005/08/09(火) 22:57:46 ID:???
当時のアーケードゲームを移植するのに必要な要素

BGの多重スクロール
FM音源+PCM
回転拡大縮小

MDの勝利だ
149NAME OVER:2005/08/09(火) 22:58:00 ID:???
今までにないくらいの勢いでメガドラがコテンパンじゃないか。
150NAME OVER:2005/08/09(火) 22:58:31 ID:KWFnBF93
>>144
同意。
ガントレットは世界中でヒットした名作だ。
151せーがー:2005/08/09(火) 22:58:45 ID:???
あんまし評価されてないがPCEのモンスターレアこそ
当時最高の横シュー!!!!!!!!!!!!
CDROMの力を魅せられた名作だ!!!!!!!!!!!!!
152NAME OVER:2005/08/09(火) 22:58:49 ID:???
>>140
( ・∀・)つイチダントアール
つか随分あるな。
中身はともかく数だけならPCEより多くねこれ?w
ま、俺は数える気ないけど。
153NAME OVER:2005/08/09(火) 22:58:51 ID:???
メガCDソフトはほとんど持ってるけど、
国産ゲームはほとんどビジュアルシーンとかアニメに頼ったゲームばかりだよ。
ルナやウルフチームのゲームなんかその典型。オリジナルRPGはほぼ全てビジュアルシーン入り。
特にプリンスオブペルシャにアニメが挿入されているのは萎えたなあ。
154|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 22:59:11 ID:???
わたしもうFM音源無しの生活耐えられないわ
155NAME OVER:2005/08/09(火) 23:00:14 ID:???
PSGより音の悪いFM音源っていったい・・
156NAME OVER:2005/08/09(火) 23:01:06 ID:???
メガドライブにPCEグラIIと餓狼スペ以上に高レベルな移植作品はあるのかな?
ぷよぷよやタントアール程度が限界かな?
157NAME OVER:2005/08/09(火) 23:01:11 ID:KWFnBF93
>>153
メガCDを持っているのなら「サンダーホーク」をやれ!!

>>154
同意。
158NAME OVER:2005/08/09(火) 23:01:36 ID:???
ぷよぷよってそのまんまだよな
159|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:02:13 ID:???
ダライアスU
160NAME OVER:2005/08/09(火) 23:03:00 ID:???
VRおもしろいよ〜
161NAME OVER:2005/08/09(火) 23:03:34 ID:???
>>158
音声カットされているから叩き壊した
162NAME OVER:2005/08/09(火) 23:03:38 ID:???
163NAME OVER:2005/08/09(火) 23:04:55 ID:???
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/09(火) 15:21:26 ID:rdXcanDR
MDはぷよぷよが遊べたから重宝した。
同梱版を買ってかなり世話になった。
スーファミ版出るまでは、
周りからせがまれて様々な家を本体ごと渡り歩いたな〜

SFC版登場で、お役御免となった・・・・と思ったら、
今度は、通が出てまたまた寿命が延びた。



何か、心洗われた。
やっぱこれが普通のゲーマー反応だよな。
このスレおかしいよ
164NAME OVER:2005/08/09(火) 23:05:51 ID:???
スペック表を見るとプチNEOGEOっぽいメガドライブだが、実際に出たゲームを検証プレイしてみると…

悲惨
165|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:05:52 ID:???
>>116
読み飛ばしたが、そうなんだよ。ナタでスポーンがあのゲーム本体。
それが再現出来ていないのはもうねなんだかだってだってなんだもん。
166NAME OVER:2005/08/09(火) 23:06:56 ID:???
>>163
自演乙
MDぷよなんてだれも買ってない
PCE版にも言えるけど
167NAME OVER:2005/08/09(火) 23:07:00 ID:KWFnBF93
>>156
PCEにVFやDOOM以上に高レベルな移植作品はあるのかな?
ドラスピや究極タイガー程度の移植が限界かな?
168NAME OVER:2005/08/09(火) 23:08:27 ID:???
ナイストを移植できたMCDの拡大機能素敵
169せーがー:2005/08/09(火) 23:08:40 ID:???
>>148
全てCDROMの力で補える。
任天堂政権が頓挫し、ソニー王国が繁栄したのも
全てCDROMの力だ。
そのCDROMをどこよりも早く家庭用機に取り入れた所が
PCE最大の功績であり、PCEの魅了でもあった。
CDROMどころかCDプレイヤーでさえ満足に普及されてなかった時代に
CDで造られたゲームの迫力は、今の厨房には想像出来ないくらいの衝撃を与えてくれたのだ!!!!!!!!
ハッキリ聞き取れるクリアな音声で喋るゲームってだけでも
凄い事だったんだぞ?
ノリコは今でこそ馬鹿にされてるが、当時のそんなゲーム事情があったからこそ
発売されたゲームなのだ。
170NAME OVER:2005/08/09(火) 23:08:55 ID:???
悔しくてしょうがない=改変コピペ
171NAME OVER:2005/08/09(火) 23:09:28 ID:???
>>167
Virtua Racing
 ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。
さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。
それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、
メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。

 ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。
 結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。

172NAME OVER:2005/08/09(火) 23:09:55 ID:???
>>28
1、価格が安い傾向がある
2、移植物が早く発売される傾向がある
3、MDにしか移植されていないAC作品が豊富

1→同タイトル移植に限ればその傾向はあった(デキは別の話らしい)
2→同タイトル移植に限ればその傾向はあった(デキは別の話らしい)
3→検証中 MD側44タイトル PCE側○タイトル(中身は別の話らしい)
173NAME OVER:2005/08/09(火) 23:11:05 ID:???
糞ゲーのクセに場所取るメガドラソフトの負け
174NAME OVER:2005/08/09(火) 23:11:18 ID:???
>166
それって、実はゲーム友達少なかったんでね?
PCEでもMDでも3DOでも、マイナー機種所持者は
率先して色々と面白そうな作品は紹介してくれたけど。
175|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:11:28 ID:???
DOOM対フェイスボール クスクス
176NAME OVER:2005/08/09(火) 23:11:49 ID:???
>>140
ゼロウイングはPCE版もあるよおばかちゃん
177NAME OVER:2005/08/09(火) 23:13:13 ID:KWFnBF93
>>171
は? VF=Virtua Fighterのことなんだが?

178NAME OVER:2005/08/09(火) 23:14:10 ID:???
コイツやっぱ馬鹿だw
179NAME OVER:2005/08/09(火) 23:14:17 ID:???
Virtua Racing
 ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。
さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。
それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、
メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。

 ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。
 結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。

180|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:15:20 ID:???
おおっと、ここでヘソで投げるコピペ攻撃だ!
181NAME OVER:2005/08/09(火) 23:16:19 ID:???
メガドラ陣営は32ビットハード出しても勝てないのか。
182せーがー:2005/08/09(火) 23:16:32 ID:???
>>167
大魔界村
183NAME OVER:2005/08/09(火) 23:16:49 ID:???
MDのバーチャレーシングは技術力を見せ付けるだけのクソゲーに成り下がってしまったのが残念。
バーチャレーシングの名を汚した駄作。
184NAME OVER:2005/08/09(火) 23:17:30 ID:???
>>181
いえいえ、CD-ROMに18Mbitものメモリを使って勝てなかった
ストライダー飛竜程ではありませんよ。
185NAME OVER:2005/08/09(火) 23:17:57 ID:???
バーチャレーシングの電池が切れてタイム保存できねーw
186NAME OVER:2005/08/09(火) 23:18:01 ID:KWFnBF93
>>179
は? VF=Virtua Fighterのことなんだが?


187NAME OVER:2005/08/09(火) 23:18:55 ID:???
6502だからな、プログラマの差がですぎる
188NAME OVER:2005/08/09(火) 23:18:55 ID:???
V.R.ってそんな酷かったかな?
それなりに遊べたけど。問題は多々あるが。
189NAME OVER:2005/08/09(火) 23:19:35 ID:???
バーチャレーシングは
視点移動するだけで感動できたからいいよ。

つか、セガのMODEL○シリーズについては、
常にそうだった。
サターン時やDCでさえ一々移植の力技に驚かされた。
190NAME OVER:2005/08/09(火) 23:19:39 ID:???
タイムアタックでゴーストを始めて採用したのはMDのVRというのは本当ですか
191NAME OVER:2005/08/09(火) 23:20:46 ID:???
>>190
ちがいまっする
192せーがー:2005/08/09(火) 23:21:04 ID:???
同タイトルまたは同社の同系ゲームで比べてみよう。
お題は
ストライダー飛竜
ヒューマンのプロレス
大魔界村
餓狼伝説スペシャル
ぷよぷよ
ラングリッサー
193NAME OVER:2005/08/09(火) 23:21:19 ID:???
>>184
ストライダーはPCE版の方が良いよ
フォゴットンくらいの差
194NAME OVER:2005/08/09(火) 23:22:26 ID:???
>>140のリストを見て、改めてMDユーザーやっててよかったと思ったのは
VRでもFFでもなく、ハードドライビンなのは秘密。
あれ? でも、SFCにはあったのかな?
195NAME OVER:2005/08/09(火) 23:22:41 ID:???
バーチャ系はアーケードが凄すぎた
196NAME OVER:2005/08/09(火) 23:22:43 ID:???
エンジンのゲームはBGが1枚だから奥行きがなくてしょぼい
R-TYPEも素晴らしい完成度だが2重スクロールしないから評価できない
197|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:22:45 ID:???
同タイトルまたは同社の同系ゲームで比べてみよう
お題は
ゴールデンアックス
ファンタジーゾーン
198NAME OVER:2005/08/09(火) 23:22:57 ID:???
牛がすきだった
199NAME OVER:2005/08/09(火) 23:23:48 ID:???
>>185
釣りにしては面白くないな。
200NAME OVER:2005/08/09(火) 23:24:42 ID:???
多重スクロールと面白さって関係ないよな。
見た目で騙され続けたメガドラ信者カワイソウ。
201|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:25:09 ID:???
R-TYPEはマークVであれ程までのものが完成しちまったので、
あえてメガドラで出す必要がなかったのでPCEにあげた。
202せーがー:2005/08/09(火) 23:25:13 ID:???
PCEのファンタジーゾーンをなめんなよ!!!!!!!!!!!
好みのあの娘に出会えるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
203NAME OVER:2005/08/09(火) 23:25:50 ID:???
>>200
関係あるだろ
204NAME OVER:2005/08/09(火) 23:26:02 ID:???
ソダンがつまらないのは多重スクロールしていないから
多重スクロールしていれば殿堂入りだった
205NAME OVER:2005/08/09(火) 23:26:09 ID:???
ハードドライビンをスペシャル筐体以外でやる価値って、なに?
あの教習所のシミュレーターを持ち込んだような筐体が無くて何の価値が
スプラッタで首スポーンが命とか言ってる次元じゃないんだけど
どっかのキ○ガイは同類の話には全く反応しないな
まあ脳内ゲーセン人じゃハードドライビンの筐体なぞ見たこともないだろうが
206|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:26:48 ID:???

会うのはオパオパの父だけで結構です!!!!!!!!!
207NAME OVER:2005/08/09(火) 23:26:49 ID:???
今日もメガドライバーが遊ばれてる。
208NAME OVER:2005/08/09(火) 23:27:13 ID:???
Virtua Racing
 ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。
さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。
それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、
メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。

 ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。
 結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。


MDのバーチャレーシングは技術力を見せ付けるだけのクソゲーに成り下がってしまったのが残念。
バーチャレーシングの名を汚した駄作。
209NAME OVER:2005/08/09(火) 23:27:33 ID:???
>>196
あれは満点挙げてもいんじゃね?
ゲーム性の再現度にしろ、新ハードはここまでやれるのかって衝撃にしろ。
俺は、2重スクロールより、BGM,効果音の方が気になったけど。

PS版のR-TYPESやればいいじゃんって話はもちろん無しだ。
210NAME OVER:2005/08/09(火) 23:27:50 ID:???
>>12
風の伝説ザナドゥには一部で100色以上使われていたぞ
211NAME OVER:2005/08/09(火) 23:28:49 ID:KWFnBF93
>>200
その理屈でいくと色数と面白さが関係なくなってしまって、
PCEの売りのひとつを失ってしまうぞ。
212NAME OVER:2005/08/09(火) 23:28:54 ID:???
>>205
まぁまぁ。
PCEにレース移植が少ないからってやさぐれんなよ
一方の価値を貶めたって、PCEの価値が上がるわけじゃないんだから。
213NAME OVER:2005/08/09(火) 23:29:00 ID:???
BGが1枚という時点でFCに毛が生えた程度のマシンという結論になる
214せーがー:2005/08/09(火) 23:29:36 ID:???
ゲームの魅力は多人数プレイでこそ発揮される。
一人で遊ぶより二人で遊んだ方が面白い!!!!!!!!!!!
そんなこんなでボードゲーム!!!!!!!!!!!!
メガドラの多人数ボードゲームを挙げよ。
215NAME OVER:2005/08/09(火) 23:29:46 ID:???
>>211
CD-DAのBGMもなw
216NAME OVER:2005/08/09(火) 23:30:05 ID:???
毛の生えたファミコン程度に負けたメガドライブという結論にもなる
217NAME OVER:2005/08/09(火) 23:30:06 ID:???
>>213
しかし、予想以上の性能をだしてしまった
218NAME OVER:2005/08/09(火) 23:30:18 ID:???
FM音源も名
219NAME OVER:2005/08/09(火) 23:31:04 ID:???
>>213
BG1枚を見縊ったから勝てなかったのさ
220NAME OVER:2005/08/09(火) 23:31:05 ID:???
PCEなんざ関係ないんだけど
ハードドライビンだのマーブルマッドネスを持ち上げてるヤツって
確実にゲーセンでやってないの丸分かりだから指摘しただけ
野暮ですまんね、オナニーショーやっててくれ
221|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:31:29 ID:???
だからパーティクイズメガQで僕と一緒に遊びませんか。
222NAME OVER:2005/08/09(火) 23:31:57 ID:???
>>220
そうやって書き逃げる目的なら、
その書き込み自体が一番のオナニーな罠。
223せーがー:2005/08/09(火) 23:32:36 ID:???
当時のクイズゲームは同じ問題ばかり出るから好かん!!!!!!!!!!
224NAME OVER:2005/08/09(火) 23:33:22 ID:???
このスレを見ていて東亜の名作アクション「ホラーストーリー」が遊べるPCEの勝ちという結論に行き着いた。
225|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:33:33 ID:???
んまっ!ワガママ大王。
226NAME OVER:2005/08/09(火) 23:34:04 ID:???
>>222
顔真っ赤にして必死に書き込んだろうから、もうそっとしといてあげようよww
227NAME OVER:2005/08/09(火) 23:34:25 ID:???
ACでやってますよ。
ペーパーボーイと、マーブルマッドネスはあんまり無いけど、
ハードドライビンはかなりはまった。
228NAME OVER:2005/08/09(火) 23:35:21 ID:???
あの〜なんでMDのスーパーモナコGPのモナコのコースがあんなに殺風景なのよ
建物が全然ないよしかも敵の車はみんな同じ色だし,アーケード版はスプライトで無理矢理
モナコの雰囲気を再現してるのに
229NAME OVER:2005/08/09(火) 23:36:28 ID:???
ばか
230NAME OVER:2005/08/09(火) 23:36:55 ID:???
メガドラに関わったせいでセナが(;_;)
メガドラに関わったせいでマイコーが(;_;)
231NAME OVER:2005/08/09(火) 23:37:07 ID:???
マーブルマッドネスで血豆が出来る理由を書いてみろ
やった人間なら確実にわかる
232NAME OVER:2005/08/09(火) 23:37:09 ID:???
ハードドライビンはアーケードで遊んでこそ価値がある
MD版はゴミ
233NAME OVER:2005/08/09(火) 23:37:33 ID:KWFnBF93
>>227
私も、ハードドライビンにはまった一人。
234NAME OVER:2005/08/09(火) 23:38:08 ID:???
ああ。牛は良い
235|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:38:23 ID:???
マイコーは無実になったね。
236NAME OVER:2005/08/09(火) 23:38:38 ID:???
スーパーハングオン
237NAME OVER:2005/08/09(火) 23:39:19 ID:KWFnBF93
牛は車よりエライ
238せーがー:2005/08/09(火) 23:39:53 ID:???
>>211
甘いのだよ!!!!!!!!!!!!
SEGAは同じ失敗を2世代続けたからこそ落ちぶれてしまったのだ!!!!!
2重スクロールなど動画でなければ判別つかない。
だが色や画質は固定画でハッキリと差が出てしまう。
そして雑誌や広告で貼られる画像は固定画なのだ!!!!!!!!!
SEGAは見た目より中身に拘ったまでは良かったが
見た目をMD・サターンと二世代に渡って軽視したのが敗因だ。
人形とゲームは顔が命!!!!!!
人は見た目で判断するのだ!!!!!!!!!
239NAME OVER:2005/08/09(火) 23:40:02 ID:???
やっぱりいやしねえな
顔を真っ赤にしてググってこいよ脳内ゲーマーども
240NAME OVER:2005/08/09(火) 23:41:41 ID:???
F1トリプルバトル
241NAME OVER:2005/08/09(火) 23:41:50 ID:???
そういや、クラッチあるゲームってゲーセンでも少ないよね。
最近だとF355くらいしか知らん。
難しくなりすぎるんだろか?
242NAME OVER:2005/08/09(火) 23:41:59 ID:???
>>238
MDの一部のゲームの説明書の画面写真がAC版に摩り替わっていた件
243NAME OVER:2005/08/09(火) 23:42:15 ID:???
ファイプロがあればほかはいらない
244|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:42:34 ID:???
カワイくて性格悪い女よりそれなりで性格のいい女選ぶねあたいわ。
245すうふぁみ:2005/08/09(火) 23:44:08 ID:???
いつまで無益な戦いをしてるんだお目ーら
メガドラに勝ち目はねーんだからとっとと氏に腐れ
246NAME OVER:2005/08/09(火) 23:44:14 ID:???
ファイプロってぶっちゃけ糞ゲ…
パーティ系ゲームとしてなら遊べたけど
247NAME OVER:2005/08/09(火) 23:45:21 ID:???
レースゲームだとPCEも辛そうだな、お互いだが
248NAME OVER:2005/08/09(火) 23:46:03 ID:???
>>238
MDは中身もショボイよ
249NAME OVER:2005/08/09(火) 23:46:18 ID:???
F1サーカスぐらいか?しかしトップビューだしな
250NAME OVER:2005/08/09(火) 23:46:57 ID:???
脳内ゲーマーどもが猿人の移植がクソだのメガドライブの移植が神だの
ほざいてるのが我慢ならんね
メガドラ信者ってのは腐ってるわ、実に
251せーがー:2005/08/09(火) 23:47:35 ID:???
>>244
PCEは、カワイくて性格は悪いけど脱ぐんだよ!!!!!!!!!!!!
お近づきになれるんだよ!!!!!!!

だがMDは、それなりで性格のいい女だけど
手すら握れないんだよ!!!!!!!!!!!!!!
良いお友達でいましょうねなんだよ!!!!!!!!!!!!

ならPCEが選ばれるに決まってる。
252|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:47:47 ID:???
日本のプロレスはその歴史を知らないと楽しめない。
ファイプロもそういうゲーム。団体抗争とか因縁対決とか実際のプロレスを
知らないと楽しめないのだよ。
253NAME OVER:2005/08/09(火) 23:47:54 ID:???
F1サーカスのスピード感、ゲーム性に敵うレースゲーはMDにないしな。
254NAME OVER:2005/08/09(火) 23:48:12 ID:KWFnBF93
PCEにはモトローダー
MDにはコンバットカー
があるじゃないか。
255NAME OVER:2005/08/09(火) 23:48:23 ID:???
F1サーカスMDのスクロールスピードが遅い件について
256NAME OVER:2005/08/09(火) 23:48:40 ID:???
って何でこんなに活気付いてるんだ
しかも新スレなっていきなりwwwwwっうぇ

>>116
ナタ無いし・・
257NAME OVER:2005/08/09(火) 23:49:06 ID:???
PCEにはロードスピリッツがあるじゃないか
258NAME OVER:2005/08/09(火) 23:49:09 ID:???
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐  ここまで  lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |  読んだ  .とニヽ二/  l
   ヽ.|l.        〈ー-   ! `ヽ.
      |l 気に入った .lトニ、_ノ    ヾ、
      |l__________l|   \    ソ


寝る
259NAME OVER:2005/08/09(火) 23:49:37 ID:???
キモオタはスポーツゲー、レースゲー、プロレスゲーに興味がないからな。
メガドライブだけやってればいいと思う。
260|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:49:43 ID:???
>>251
苦労して真実の愛を手に入れる感動。
それが素晴らしい。ん?なんの話だ。
261NAME OVER:2005/08/09(火) 23:49:57 ID:???
>>241
他に知ってるのは、リッジレーサーぐらい。
262NAME OVER:2005/08/09(火) 23:51:28 ID:???
何を??
アメフトゲーでメガドライ・・・・・・やめた・・・
263NAME OVER:2005/08/09(火) 23:51:51 ID:KWFnBF93
>>251
女に惚れるな、惚れさせろ!!
264NAME OVER:2005/08/09(火) 23:52:02 ID:???
テーカンのサッカーとか、コンバットスクールでは血豆出来た事無いな。
265NAME OVER:2005/08/09(火) 23:54:07 ID:???
MCDの慶応遊撃隊には菅野美穂が声をあててたんだYO。

その後菅野美穂ははるか遠くへ旅立っていったけどNE。
266|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/09(火) 23:54:08 ID:???
  ∩_∩
  ( ・(ェ)・) 寝るクマー
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
267NAME OVER:2005/08/10(水) 00:01:37 ID:???
エンジンにはイメージファイトが、SFCにはスーパーR-TYPEがあった
エンジンにはイメージファイト2が、SFCにはR-TYPE3があった

メガドライボには何も無かった
268NAME OVER:2005/08/10(水) 00:03:41 ID:???
前スレから、何度かMCDの話になってるのに、
誰もスイッチについて触れないのは何故だ?
ツマラナイのか? やはりツマラナイと思ってる奴の方が多いのか?

>>140
( ・∀・)つJuJu伝説
269NAME OVER:2005/08/10(水) 00:07:01 ID:???
アイレムは良作を連発したが
メガドライバーにかかるとクソ移植だのヌルゲーだのと片付けられるだけ
脳内ゲーマーにかかると何でもヌルゲーになるので非常に分かりやすい
270NAME OVER:2005/08/10(水) 00:08:01 ID:???
スイッチはただのゲロゲー
271NAME OVER:2005/08/10(水) 00:08:55 ID:???
エロゲー?
272NAME OVER:2005/08/10(水) 00:09:16 ID:???
いや、ゲロゲー
273NAME OVER:2005/08/10(水) 00:10:49 ID:???
たべはじめはあの頃から創価だったのか?
274NAME OVER:2005/08/10(水) 00:11:26 ID:???
>>140
サンダーFOXは?
見た目しょぼいけどハードでやると・・
275NAME OVER:2005/08/10(水) 00:13:39 ID:???
スイッチの主役はむしろ谷啓
276NAME OVER:2005/08/10(水) 00:15:51 ID:???
スイッチって簡単に言うとどんなゲームなの?
277NAME OVER:2005/08/10(水) 00:19:34 ID:???
スイッチ押したら、一発ネタ。
以上。
278NAME OVER:2005/08/10(水) 00:21:17 ID:wIPlCoC6
マンホール>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>スイッチ
279NAME OVER:2005/08/10(水) 00:21:30 ID:???
掃除機のスイッチ押したら、掃除機がゲロ吐いたり、
芝刈り機のスイッチ押したら、芝刈り機がゲロ吐いたり、
TVのスイッチ押したら、TVがゲロ吐いたり、
エレベーターのスイッチ押したら・・・・・・・・・
280NAME OVER:2005/08/10(水) 00:22:39 ID:???
スイッチってアメリカ人が好みそうなくだらないネタばかりだったよな。
281NAME OVER:2005/08/10(水) 00:23:06 ID:???
>>278
また借り物か…
282NAME OVER:2005/08/10(水) 00:27:59 ID:???
>>280
ワハハ本舗なんだけどな。
谷啓の名前があったからギャグにも関わってるのかと思わせて
実は音楽担当・・・
283NAME OVER:2005/08/10(水) 00:33:05 ID:???
そうか。
284NAME OVER:2005/08/10(水) 00:36:51 ID:???
ロードオブウォーズ>アドバンスド大戦略
285NAME OVER:2005/08/10(水) 00:40:57 ID:???
ロードオブウォーズってこれ?
http://www.forest.impress.co.jp/article/1999/11/24/game60.html
PCエンジンの文字が見えないんだけど。
286NAME OVER:2005/08/10(水) 00:41:51 ID:???
 「ロードオブウォーズ」は、同じシステムソフトの製品である「大戦略」シリーズと多くの点で異なっている。
最大の違いは、1ユニットが1小隊ではなく1車両であるということ。
しかも各ユニットには軍人や政治家、科学者など歴史上の有名な人物が搭乗し、戦いの中でどんどん成長していく。
シミュレーションゲームというよりは、後に現れるファンタジー系のシミュレーションRPGに近い。
使われているマップも六角形のヘックスではなく、互い違いに並ぶスクウェアだ。
目的地を指示するだけで、各ユニットはターンごとに移動を繰り返し、敵と出会えば自動的に戦闘を繰り返す。
ユニットにはそれぞれ耐久度があり、被弾すると耐久度が減少していく。
互いに砲撃しあい、耐久度がゼロになったほうが消滅するというシンプルな戦いだ。

 「大戦略」シリーズが兵器の生産と移動、補給を背景にした大戦シミュレーションであるとすれば、
「ロードオブウォーズ」は機械化小隊を指揮する、戦術戦級の局地戦シミュレーションと位置づけることができるだろう。
敵車両を索敵しながらユニットを進め、勝敗はあくまでも1対1の戦車戦で決する。向かい合った戦車同士の激しい砲撃戦。
相手の装甲をブチ抜き、その残骸を踏み潰して進撃する無常観。セピア調のグラフィックやアイコン化されたユニットが、このゲームの雰囲気を実によく演出している。


287NAME OVER:2005/08/10(水) 00:43:01 ID:???
MS-DOS時代のシミュレーションゲーム「ロードオブパンツァーズ」が、Windowsに移植された。
「ロードオブパンツァーズ」といえば、知る人ぞ知る戦車戦ゲームの名作。
というより、むしろシミュレーションRPGのルーツともいえる作品で、いまもなお支持するファンは多い。
日本のゲーム史に残る名作を、いま再びWindowsで楽しめるなんて、これはものすごくうれしいことだ。

ロードオブウォーズやらずしてSLGは語れず。
288NAME OVER:2005/08/10(水) 00:45:17 ID:???
ロードオブウォーズ 
PCエンジンCD-ROM2の隠れた名作SLG。開発はかの有名なシステムソフト
曲数こそ少なかったがどれも非常にカッコ良くてお気に入りでした。

ロードオブウォーズ(ゲーム)
とても良い by もろっち(Profile:P:6034/H:5978/B:3875)
大戦略で有名なシステムソフトのシミュレーションゲーム
パソコンで遊びましたが白黒画面でBGMはビープ音というクラシカルな作り
パットンだとかロンメルだとか出てくるので、狙った演出なのでしょう
戦車どうしの砲撃戦がメインですが、これがまた命中率が低くて
中々当たらないのが印象に残ってます。
シミュレーションゲームなのに、戦車に乗るパイロットが経験を積んでレベルアップしていく
ロールプレイング要素もあって、結構熱中しました。
長距離弾道ミサイルとかゲームでは珍しい兵器もあったし・・・
289NAME OVER:2005/08/10(水) 00:47:33 ID:???
>いまから12年ほど前、「ロードオブウォーズ」という名のシミュレーションウォーゲームが発売された。
>プラットフォームは、PC-9801用のMS-DOS。RPG的な要素を持ち込んだ点がウケて、一部のゲーマーから
>熱狂的な支持を得た。その後、'94年に続編「ロードオブパンツァーズ」が、やはりPC-9801用のMS-DOSでリリース。
>そしていま、5年の沈黙を破って「ロードオブパンツァーズ」のWindows版がリリースされた。

PCE版もまぁそこそこ。
290NAME OVER:2005/08/10(水) 00:47:35 ID:???
ロードオブウォーズ
発売日 1991年11月29日
メーカー システムソフト
価格 6800円
備考 戦略シミュレーション
CD-ROM

10人の有名な戦闘指揮官のクローンを引き連れ、戦車戦を展開していく。
プレイヤーの最終目的は、10人の指揮官に命令を下しつつ、島のどこかに隠された最終要塞を破壊することにある。
パソコンで人気の高かったゲームの移植作。
291NAME OVER:2005/08/10(水) 00:49:48 ID:???
ま た 借 り 物 か
292NAME OVER:2005/08/10(水) 00:49:57 ID:???
何を持ってきても無駄じゃないの?
セガ謹製の大戦略が宇宙一のシミュレーションだそうだし
293NAME OVER:2005/08/10(水) 00:50:49 ID:???
借り物に敗れるメガドライブ
294NAME OVER:2005/08/10(水) 00:53:27 ID:???
また借り物競走か
295NAME OVER:2005/08/10(水) 00:54:10 ID:???
歴史的名作ロードオブウォーズ
296NAME OVER:2005/08/10(水) 01:00:15 ID:???
PCエンジンでは遊べないアーケード傑作の数々。

アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード
エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ
バーチャファイター、V.R.(バーチャレーシング)、火激 、JUJU伝説、
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ
ガントレット、空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V
スノーブラザーズ、豪血寺一族、サムライスピリッツ
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ 、リーサルエンフォーサーズ II
297NAME OVER:2005/08/10(水) 01:02:20 ID:???
歴史的名作ロードオブウォーズ の圧勝。
298NAME OVER:2005/08/10(水) 01:03:05 ID:???
他にもPCEの隠れた名作教えてよ
299NAME OVER:2005/08/10(水) 01:03:42 ID:???
>>296二流ばっかだな
>>11の圧勝
300NAME OVER:2005/08/10(水) 01:06:25 ID:17KFAT8B
まあリアルタイム製のSLGとターン製のSLGとでは、
システムが違いすぎて比較出来ないねえ。

301NAME OVER:2005/08/10(水) 01:08:07 ID:???
アドバン糞大戦略よりもネクタリスの方が3倍遊べる
302NAME OVER:2005/08/10(水) 01:09:13 ID:17KFAT8B
簡単に言うなら大戦略Uと大戦略Vを比較しても無意味なのと同じ。
303NAME OVER:2005/08/10(水) 01:12:58 ID:???
ロードオブウォーズ未体験の奴にSLGを語る資格はない。
304NAME OVER:2005/08/10(水) 01:21:12 ID:???
>>303
いつからいるのか知らないが、いい加減空しくなってこないか?
305NAME OVER:2005/08/10(水) 01:44:57 ID:???
>>296
ダライアスII は一応あるぞ。
クソゲーだが。
306NAME OVER:2005/08/10(水) 01:52:46 ID:???
それがアリだとMDには、
謎のファンタジーゾーンや、謎のスペースハリアーや、謎のゴールデンアックスが・・・・
307NAME OVER:2005/08/10(水) 01:54:33 ID:???
スペースファンタジーゾーン・・・
308NAME OVER:2005/08/10(水) 01:58:59 ID:???
PCEにはACのメジャー作品が数多く移植された。これは周知の事実。
よって当然の如く、>>64のような発言が罷り通るのが現状だ。
しかし本当に、PCEにより多くのタイトルが集まっていたのだろうか?
派手な看板タイトルによるイメージ先行ではないのだろうか? 無知による思い込みではないのだろうか?
「AC移植=PCE」と断言できる程の大きなアドバンテージが果たしてあるのだろうか?
検証のため、PCEでは遊べないMD版アーケード作品の数々を挙げてみた。
結果、実に56作品ものタイトルが名を連ねる事となるのだった・・・

アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード、スーパーモナコGP、
エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール 、クラックダウン、
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ、シャドダンサー、
バーチャファイター、バーチャレーシング、火激 、JUJU伝説、 DJボーイ、
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ、E-SWAT、
空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V、スノーブラザーズ、
ダーウィン4081(スーパーリアルダーウィン)、ジャンクション(キューブリック)、
戦国伝承、豪血寺一族、サムライスピリッツ、餓狼伝説、キングオブモンスターズ、
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX 、ファイナルブロー、
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
ヘビーユニット、ガントレット、リーサルエンフォーサーズ II
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ
309NAME OVER:2005/08/10(水) 02:01:59 ID:???
デキの悪い飢狼2と飢狼2SPもあるでよ
310NAME OVER:2005/08/10(水) 02:02:34 ID:???
移植対決はMDの負けということで、
ロードオブウォーズやろうぜ
311NAME OVER:2005/08/10(水) 02:03:14 ID:???
これで数えたらやっぱり
「MDでは遊べないPCE版アーケード作品」の方が多かったというオチきぼんぬ。
そんな差があるとは思えんけど。
つか、そこまでやるなら君がエンジン側も数えなさいw
312NAME OVER:2005/08/10(水) 02:04:10 ID:???
>>309
PCエンジンにもあるじゃん。
313NAME OVER:2005/08/10(水) 02:07:06 ID:???
>>312
いや、>>308に入ってないからさ
PCEのはデキが悪い・・とは言えないしなぁ
314NAME OVER:2005/08/10(水) 02:08:25 ID:???
移植対決はMDの負けということで、
ロードオブウォーズやろうぜ
315NAME OVER:2005/08/10(水) 02:18:17 ID:???
>>313
いや、PCEに移植されずにMDにだけ移植された作品リストっしょ。
だから逆リスト作っと、
グラディウス、グラディウスII、R-TYPE、源平討魔伝、ワルキューレの伝説、
ドラゴンスピリット………てな感じかと。
仮に数で負けてもイメージだけでやっぱ絶勝w
316NAME OVER:2005/08/10(水) 02:19:41 ID:???
メガドラでしか遊べないのって単に他機種で需要のない物ばっかじゃん
317NAME OVER:2005/08/10(水) 02:23:54 ID:???
V・Vくらいかな?
あと、デンジャラスシードあたりか。
つか、コレクションに入れろよナムコ…
318NAME OVER:2005/08/10(水) 02:24:21 ID:???
数、イメージ、需要ともにPCエンジンの圧勝でした

ビックリマンワールド、
R-TYPE・I・II、ギャラガ88、プロテニスワールドコート(PCEが先?)、
ファンタジーゾーン、ファイティングストリート、スペースハリアー
ドラゴンスピリット、ビジランテ、SONSON・II、P・47、
ワンダーモモ、パックランド、ファイナルラップツイン、
サイドアーム、武田信玄、ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF、
オーダイン、ドラえもん迷宮大作戦、Mr.HELIの大冒険、
忍 SHINOBI、サイドアームスペシャル、タイトーチェイスH.Q、
虎への道、スペースインベーダーズ復活の日、源平討魔伝、
スーパーダライアス、アームドF、奇々怪々、
スプラッターハウス、パワードリフト、ドンドコドン、
ゼビウス ファードラウト伝説、最後の忍道
超絶倫人ベラボーマン、イメージファイト、地獄めぐり、
ワルキューレの伝説、オペレーションウルフ、ダライアスプラス、
ラビオレプススペシャル、メルヘンメイズ、天聖龍(セイントドラゴン)、
カダッシュ、S.C.I、レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ、1943改、
ポンピングワールド、1941 カウンターアタック、グラディウス、
沙羅曼陀、R-TYPE Complete CD、ドラゴンセイバー、
カプコンワールド、ハテナ?の大冒険
ミズバク大冒険、パロディウスだ!、出たな!ツインビー、
極楽!中華大仙、ドルアーガの塔、グラディウスII ゴーファーの野望、
コットン、ホラーストーリー、マーシャルチャンピオン、
ワールドヒーローズ2、天地を喰らう、スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム
319NAME OVER:2005/08/10(水) 02:28:43 ID:???
うはwすげー
めがどら勝ち目無し
320NAME OVER:2005/08/10(水) 02:30:13 ID:???
>>318
R-TYPE Complete CD、ダライアスプラスとかは抜こうぜ。
雷電Hu,CD、獣王記Hu,CDとかのダブルカウントに近いから。
あとは……・スペースハリアーはMDにもある、
インベーダーもあるかな?

抜いても余裕ありそうだが。
321NAME OVER:2005/08/10(水) 02:30:21 ID:???
PCエンジンのBGMを聞こう!
今すぐ↓のURLにジャンプしてListenをクリック!!
http://24.16.123.218:8000/
322NAME OVER:2005/08/10(水) 02:30:52 ID:???
メガドラ敗北のソースがまた一つ増えましたね。
323NAME OVER:2005/08/10(水) 02:32:23 ID:???
ケチ付いたの抜いたら62タイトルか。
でも、インベーダー抜くか微妙なんだよな。
純移植と家庭用オリジナルとの境界曖昧だから。
324NAME OVER:2005/08/10(水) 02:33:19 ID:???
量より質
325NAME OVER:2005/08/10(水) 02:37:34 ID:???
>>315
なるほどそういう事か、スマソ
326NAME OVER:2005/08/10(水) 02:37:42 ID:???
MDでは遊べないAC作品。
全63タイトル

ビックリマンワールド、
R-TYPE・I・II、ギャラガ88、ファンタジーゾーン、
ファイティングストリート、ドラゴンスピリット、ビジランテ、
SONSON・II、P・47、 ワンダーモモ、パックランド、
ファイナルラップツイン、 サイドアーム、武田信玄、
ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF、 オーダイン、
ドラえもん迷宮大作戦、Mr.HELIの大冒険、
忍 SHINOBI、サイドアームスペシャル、タイトーチェイスH.Q、
虎への道、スペースインベーダーズ復活の日、源平討魔伝、
スーパーダライアス、アームドF、奇々怪々、
スプラッターハウス、パワードリフト、ドンドコドン、
ゼビウス ファードラウト伝説、最後の忍道
超絶倫人ベラボーマン、イメージファイト、地獄めぐり、
ワルキューレの伝説、オペレーションウルフ、
ラビオレプススペシャル、メルヘンメイズ、天聖龍(セイントドラゴン)、
カダッシュ、S.C.I、レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ、1943改、
ポンピングワールド、1941 カウンターアタック、グラディウス、
沙羅曼陀、ドラゴンセイバー、 カプコンワールド、ハテナ?の大冒険
ミズバク大冒険、パロディウスだ!、出たな!ツインビー、
極楽!中華大仙、ドルアーガの塔、グラディウスII ゴーファーの野望、
コットン、ホラーストーリー、マーシャルチャンピオン、
ワールドヒーローズ2、天地を喰らう、
327NAME OVER:2005/08/10(水) 02:38:05 ID:???
PCエンジンでは遊べないAC作品
全56タイトル

アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード、スーパーモナコGP、
エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール 、クラックダウン、
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ、シャドダンサー、
バーチャファイター、バーチャレーシング、火激 、JUJU伝説、 DJボーイ、
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ、E-SWAT、
空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V、スノーブラザーズ、
ダーウィン4081(スーパーリアルダーウィン)、ジャンクション(キューブリック)、
戦国伝承、豪血寺一族、サムライスピリッツ、餓狼伝説、キングオブモンスターズ、
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX 、ファイナルブロー、
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
ヘビーユニット、ガントレット、リーサルエンフォーサーズ II
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ
328NAME OVER:2005/08/10(水) 02:38:44 ID:???
ならずもの戦闘部隊は何気にVerうpしてたね
329NAME OVER:2005/08/10(水) 02:39:49 ID:???
アケへ逆移植されたワースタは入れるべきかもよ

あと、ソロモンの鍵がキャラ替えでジパング(だっけ)として移植されている
330NAME OVER:2005/08/10(水) 02:40:57 ID:???
なんなのメガドライブって
331NAME OVER:2005/08/10(水) 02:41:28 ID:???
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村


PCエンジンで遊べるタイトル・・・24
メガドライブで遊べるタイトル・・・10
332NAME OVER:2005/08/10(水) 02:43:25 ID:???
逆移植だと、MD側もサンダーフォースIIIとか入っちゃうから、
まぁ、抜いていいんでない?
さて、いいオチが付いたところで寝るか。
333NAME OVER:2005/08/10(水) 02:43:44 ID:???
メガドライブの111連敗も決定的だな
334NAME OVER:2005/08/10(水) 02:44:49 ID:???
チキチキボーイズってMDに移植されてたっけ?
エンジン版は出来がどうだったか知らないけど見た目は似てた気が
335NAME OVER:2005/08/10(水) 02:46:58 ID:???
>>334
メガドラは2人同時プレイカットの糞移植
PCEは素晴らしい出来
336NAME OVER:2005/08/10(水) 02:48:13 ID:???
つか、ビックリマンとか、ストライクファイターとか、
お互いの水増しっぷりが中々。
意外と数の差はなかったな。
質はアレだけど。

しかし、パワードリフトPCEで出てて、MDで出てないとか、
セガマジ笑えるんだけど。
ファンタジーゾーンとか無いのは、MkIIIで発売済みだからって事か?
337NAME OVER:2005/08/10(水) 02:48:18 ID:???
そうだったのか
あんな地味なゲームが両機種に移植されるとは不思議だ
338NAME OVER:2005/08/10(水) 02:50:06 ID:???
地味ながら丁寧に作られた良アクション
339NAME OVER:2005/08/10(水) 02:50:19 ID:???
ビックリマンはキャラ以外、ほとんど寸分たがわずモンスターランドだが?
水増しとは言わんだろう

逆に武田信玄は全然違うゲーム性
340NAME OVER:2005/08/10(水) 02:57:26 ID:???
チキチキボーイズ
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/page0544.htm

PCE版とMD版の出来が気になりますね。
341NAME OVER:2005/08/10(水) 02:58:06 ID:???
メガドライバーって何時も余裕だな
342NAME OVER:2005/08/10(水) 02:58:39 ID:???
>>327
ヘビーユニットはPCEでも出てる。
代わりにペーパーボーイを加えておこう。
343NAME OVER:2005/08/10(水) 02:59:25 ID:???
>>327
ダライアスIIはPCEでも出てる、と。
344NAME OVER:2005/08/10(水) 03:09:02 ID:???
>>327
双方見回した限り、このレベルでOK出るなら、
スーダラIIは当然ダラIIの移植として通すべきでしょ。
あと、MD側にドラゴンズレア追加ね。

まだまだ、互いに漏れありそうだな〜
345NAME OVER:2005/08/10(水) 03:17:57 ID:???
マイコォ〜〜!!!
ほぼ別ゲームだけど、完全同名タイトルでACの方が早いよ。
346NAME OVER:2005/08/10(水) 03:54:30 ID:???


メガドライブは中古で掘り出し物を見つけても
パッケージが色あせていることが多いから困る
347NAME OVER:2005/08/10(水) 04:25:03 ID:???
掘り出し物が見つかるだけ幸せというものだろう。
鍵つきガラスケースのショーウィンドーの中で定価以上で販売されているものを除外すれば、
めぼしいものは、もはや残っていまい。
PCエンジンの方がもっと深刻かもしれんが。
348NAME OVER:2005/08/10(水) 04:39:30 ID:???
PCEの場合は帯がついているソフトがほとんど残ってないから困る。
349NAME OVER:2005/08/10(水) 05:05:22 ID:17KFAT8B
タイムギャルってアーケードからの移植だったのよね?
350NAME OVER:2005/08/10(水) 05:54:27 ID:???
なんでこんなに早く350も消費できたんだ・・( ´д`)?
351NAME OVER:2005/08/10(水) 06:38:10 ID:???
俺がちょいと煽ればこんなもの
352NAME OVER:2005/08/10(水) 06:45:03 ID:???
http://dat.2chan.net/17/src/1123622524886.jpg
ネクロマンサーキター
353NAME OVER:2005/08/10(水) 06:50:20 ID:???
アトミックロボキッドエンジンの勝利でしょ
354|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 06:52:12 ID:???
   ∩_∩
  ( ・(ェ)・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
355NAME OVER:2005/08/10(水) 06:54:24 ID:???
MDならキャメルトライも完全移植
356NAME OVER:2005/08/10(水) 07:01:40 ID:???
MDの駄目な点を

グラフィックは色数が少なく子供の塗り絵レベル
キャラが小さい
PCMがしょぼい
アウトランがカクカクで爽快感なし
スペハリUはハリアーが赤すぎる
ABUは煙が小さい
モンスターレアはエンジン版が完全移植に近いのにMD版は・・・・
コナミやナムコが時流から外れたタイトルを嫌がらせのように発売したこと



良かった点

MD+MCD+32xで合体できてアダプターを3個使うこと
357NAME OVER:2005/08/10(水) 07:01:42 ID:???
>>354
起きたのか?
358NAME OVER:2005/08/10(水) 07:03:39 ID:???
シムアース
PCE>MD
359|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 07:04:49 ID:???
   ∩_∩
  ( ・(ェ)・) 獣 王 記 の 移 植 度 の 高 さ で
  _| ⊃/(___  勝 敗 は 決 ま っ た
/ └-(____/
360NAME OVER:2005/08/10(水) 07:05:27 ID:???
また猿のオナニーですか。
361NAME OVER:2005/08/10(水) 07:06:36 ID:???
>>356
PCDの方も教えてくれ。
362NAME OVER:2005/08/10(水) 07:09:54 ID:???
PCEね
363NAME OVER:2005/08/10(水) 07:11:47 ID:???
猿人絶好調じゃないか。圧勝だね。
364NAME OVER:2005/08/10(水) 07:22:41 ID:???
PCEが絶好調なのはこのスレだけな件
365NAME OVER:2005/08/10(水) 07:54:30 ID:???
193 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 16:21:37 ID:otb24cq+
>192 今からでもPCE版が欲しい。

194 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 18:20:09 ID:4uThGUrt
>>192
MD版しかやったことないけど、好きだったなぁ。
操作性だけが心配だ、アナログスティック2本でできるんだろうか。


195 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 23:31:35 ID:DgmnGQ8N
PCエンジンマジスゴス。

196 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 15:09:35 ID:Ehg7s33y
たしかにPCE版スゴス
MD版は2Mにしちゃあ頑張ってたけどな。
ただ色数が・・・
366NAME OVER:2005/08/10(水) 08:06:03 ID:???
他スレでも頑張ってんのか。すごいな。
367NAME OVER:2005/08/10(水) 08:31:15 ID:???
レゲ2の方はメガヲタに占領されたみたいだね
368NAME OVER:2005/08/10(水) 09:00:49 ID:???
おっぱいぱい最強
369NAME OVER:2005/08/10(水) 10:54:12 ID:???
たまにはおっぱいもいいよな。
おっぱいばっかりだとやだけどな。

やっぱり比率が重要だと思うよ。
370NAME OVER:2005/08/10(水) 18:08:03 ID:???
熱血高校ドッジボール部
371NAME OVER:2005/08/10(水) 18:11:01 ID:???
バニラシンドロームとか
372NAME OVER:2005/08/10(水) 18:12:46 ID:???
メガドライブてPシリーズあったけ?
373NAME OVER:2005/08/10(水) 18:16:29 ID:???
妖怪道中記もぬけている
374NAME OVER:2005/08/10(水) 18:26:45 ID:???
Pシリーズって?
375NAME OVER:2005/08/10(水) 18:30:15 ID:???
スーパーリアル麻雀Pシリーズか?
ないよ。
376NAME OVER:2005/08/10(水) 19:33:04 ID:???
そうか、ないか、どうしよもうないゲーム機だな
377|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 19:34:15 ID:???
ぎゃわんぶらあ自己中心派
378NAME OVER:2005/08/10(水) 19:44:34 ID:???
忍者ハヤテが入ってないので>>308は知ったか野郎
379NAME OVER:2005/08/10(水) 19:48:10 ID:???
メガドラの色数では色っぽいおっぱいは不可能
380NAME OVER:2005/08/10(水) 19:50:45 ID:???
今日は静かですけどメガドライブが負けているということだけは伝わってきました。
381NAME OVER:2005/08/10(水) 19:51:32 ID:???
色数の少なさなどタイルパターンで克服さ!
382NAME OVER:2005/08/10(水) 19:54:05 ID:???
シルフィードはリアルタイムポリゴンかムービーか?
383NAME OVER:2005/08/10(水) 20:06:30 ID:???
>>382
リアルタイムポリゲーだよ。
384NAME OVER:2005/08/10(水) 20:09:01 ID:???
死人にくちなし
亡者に負けの心配なし
現行マシンはつらいねー
385NAME OVER:2005/08/10(水) 20:12:19 ID:???
喧嘩しないで済む方法





ハードあぼーん
386NAME OVER:2005/08/10(水) 20:19:43 ID:???
>>382
ムービー再生でごまかしてる(笑)
387NAME OVER:2005/08/10(水) 20:21:08 ID:???
メガドラの勝ちって事にしないと終わらないよ
388NAME OVER:2005/08/10(水) 20:32:47 ID:???
2ちゃんしてたら5歳の妹が上に乗ってきて重い。
やっぱ姉が欲しいな・・・


   ○┰─< ← おにいちゃんにかまってほしい妹
□ ○┰─< ← オレ

PC
389NAME OVER:2005/08/10(水) 20:35:06 ID:???
年上の彼女とつきあう。
2年後か3年後にはねーちゃんみたいになってるよ。
それ以降続くとかーちゃんみたいになるかもしれん。
390NAME OVER:2005/08/10(水) 20:37:09 ID:???
>>388
おまいは何歳なんだよw
391NAME OVER:2005/08/10(水) 21:46:40 ID:o+Tbl38T
>>386
キャラはリアルタイムポリゴンで、
背景はムービー再生。
392せーがー:2005/08/10(水) 21:57:01 ID:???
>>388
そんなお主にオススメなのが蛍の墓!!!!!!!!
トラウマになるまで観なさい。
393|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 22:07:43 ID:???
なんでPCエンジン負けてしまうん?
394NAME OVER:2005/08/10(水) 22:11:10 ID:???
盆踊りの意味については、さまざまな説がいわれていますが、
その中には悪霊や亡者たちを踊りながら追い出すためというものもあります。
このスレの地縛霊となったメガドライバーを追い出すためにみんなで踊りましょう。
395|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 22:13:04 ID:???
もとい、なんですぐPCエンジン負けてしまうん?
396NAME OVER:2005/08/10(水) 22:17:50 ID:???
397NAME OVER:2005/08/10(水) 22:19:10 ID:o+Tbl38T
>>394
踊りと言えば、不思議なんだけどさぁ
東京音頭と同期の桜ってメロディーが似てない?
おどる、おぉ〜どるなぁ〜ら、とおきょおおんどぉ〜♪
きっさまっと、おぉ〜れ〜とぉ〜はぁ〜、どぉ〜きぃ〜のさぁくぅらぁ〜♪
398|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/10(水) 22:19:23 ID:???
メガドラが強すぎるんだよ。
そうか、寝よう。
399NAME OVER:2005/08/10(水) 22:26:50 ID:???
         フォゴットンワッショイ!!
     \\  ゆみみワッショイ!! //
 +   + \\ 龍虎ワッショイ!!/+
                            +
.   +   /16\  /16\  /16\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
400NAME OVER:2005/08/10(水) 23:24:12 ID:???
メガドラ信者がアケ移植もMDの方が多いんじゃないかと
空しい期待を込めてリストなぞ持ち出してたが
玉砕したとたんに関係のない雑談を始めてるね
何だか涙を誘うものがある、、、
401NAME OVER:2005/08/10(水) 23:31:27 ID:???
PCE版パズニックは名作。
これに対抗できるゲームはMDにはないだろ。
402NAME OVER:2005/08/10(水) 23:44:43 ID:???
>>388
5歳の妹・・・一番かわいい盛りだね。
自分も12離れた弟がいたが、小さい頃はなついていてかわいかった。

今は生意気大学生だけど。
403NAME OVER:2005/08/10(水) 23:55:04 ID:???
ワゴンまで音速のハリネズミ、ソニック(爆笑
404NAME OVER:2005/08/10(水) 23:55:15 ID:???
メガドライブはだめかもしれんね
405NAME OVER:2005/08/10(水) 23:56:29 ID:???
メガドライブが勝ったのって海外版ジェネシスぐらいだね
あと、PCE以下の表現しか出来ないBG2枚かw
406NAME OVER:2005/08/10(水) 23:57:15 ID:???
ワゴンまで音速のハリネズミ、ソニック(爆笑
407NAME OVER:2005/08/10(水) 23:57:49 ID:???
MDは信者が勝手にさわいでSFCvsMDと当時は妄想してただけだからな
408NAME OVER:2005/08/10(水) 23:59:25 ID:???
PCエンジンユーザーってブラッディーウルフとか好きだろ?
他のデコゲーやりたくなったらどうするんだ?
オーバーライドはいいゲームだけどあれはデコゲーではないでしょう。

メガドラにはミッドナイトレジスタンス、クルードバスター、チェルノブだってあるよ。
空牙もね。

勝ち負けを争うのもいいんだけど、とりあえずメガドラ要らないっていうのは
乱暴すぎる意見だ。
409NAME OVER:2005/08/11(木) 00:01:32 ID:???
PCEユーザーはトキメモがあれば他はいらないのれす
410NAME OVER:2005/08/11(木) 00:05:06 ID:???
Mドライバーユーザーってシルキーリップとか好きだろ?
他のギャルゲーやりたくなったらどうするんだ?
うる星やつらはいいゲームだけどあれはギャルゲーではないでしょう。

PCエンジンには銀河お嬢様伝説ユナ、ときめもメモリアル、初恋物語だってあるよ。
卒業もね。

勝ち負けを争うのもいいんだけど、とりあえずPCエンジン要らないっていうのは
童貞すぎる意見だ。
411NAME OVER:2005/08/11(木) 00:06:11 ID:???
>>410
自分のコンプレックスをつめこみすぎだよー。
412NAME OVER:2005/08/11(木) 00:07:16 ID:???
↑うる星ーばか
413NAME OVER:2005/08/11(木) 00:08:10 ID:???
ときめもメモリアルだってさ。
414NAME OVER:2005/08/11(木) 00:08:53 ID:???
>>410,412
お主ドライバーか。洒落の通じる相手じゃないよ。
415NAME OVER:2005/08/11(木) 00:11:01 ID:???
ほんと信者系ドライバーはだめだな
416NAME OVER:2005/08/11(木) 00:13:35 ID:???
メガドラ脳の恐怖だな。コピペ改変と煽り文句しか打てなくなる。
417NAME OVER:2005/08/11(木) 00:15:11 ID:???
>>416
ほんとにそうだよな。

症例サンプル、ご苦労様です。
418NAME OVER:2005/08/11(木) 00:15:57 ID:???
しかし、PCEユーザーの心の声を如実に語っている罠
419NAME OVER:2005/08/11(木) 00:18:41 ID:???
>>418
確かにね。PCEでもHuカード時代とCD-ROM時代では違うのかも知れんけど。
420NAME OVER:2005/08/11(木) 00:18:51 ID:???
>Mドライバーユーザーってシルキーリップとか好きだろ?

猿人の悔しさの声(真実
421NAME OVER:2005/08/11(木) 00:19:35 ID:???
422NAME OVER:2005/08/11(木) 00:19:42 ID:???
DUO以降のユーザーは危険信号
423NAME OVER:2005/08/11(木) 00:19:46 ID:???
メガドラ時代とメガCD時代は同じだったの?
メガCDの時代なんてあったのか知らないけど
424NAME OVER:2005/08/11(木) 00:20:36 ID:???
ゴミCDの話題は禁止とする。
425NAME OVER:2005/08/11(木) 00:21:48 ID:???
>>421
そんなもんの発色を気にするのはヲタだけww
426NAME OVER:2005/08/11(木) 00:22:04 ID:???
めがどらは実機でやったほうが滲んで目に優しくなる
427NAME OVER:2005/08/11(木) 00:22:54 ID:???
メガCDから入ったメガCDユーザーなんていなかっただろ
エンジンとは事情がまったく異なる
428NAME OVER:2005/08/11(木) 00:22:54 ID:???
まさに>421は自分がキモオタですって言ってる様なもんだな、どうしようもないクズだ
429NAME OVER:2005/08/11(木) 00:23:40 ID:???


153 名前:NAME OVER 投稿日:2005/08/09(火) 22:58:51 ID:???
メガCDソフトはほとんど持ってるけど、
国産ゲームはほとんどビジュアルシーンとかアニメに頼ったゲームばかりだよ。
ルナやウルフチームのゲームなんかその典型。オリジナルRPGはほぼ全てビジュアルシーン入り。
特にプリンスオブペルシャにアニメが挿入されているのは萎えたなあ。

430NAME OVER:2005/08/11(木) 00:24:32 ID:???
431NAME OVER:2005/08/11(木) 00:25:20 ID:???
なんか猿人が発狂してる・・・・・
432NAME OVER:2005/08/11(木) 00:25:52 ID:5O0nYhRJ
>>419
PCEユーザーは、Huカード時代とCD-ROM時代では変わってしまったと思う。
Huカード時代はファミコンでは物足りない純粋なゲーマーメイン。
CD-ROM時代はアニオタ、美少女マニア、ロリコンがメイン。
433NAME OVER:2005/08/11(木) 00:26:09 ID:???
メガドライブは濁ったドブ水のような発色
434NAME OVER:2005/08/11(木) 00:26:26 ID:???
猿人は都合が悪くなるとすぐコピペ荒らしするからな
435NAME OVER:2005/08/11(木) 00:26:33 ID:???
PCECDには天外IIというCDじゃないと出来ない超大作があるけど、メガCDには同じような超大作はない。
カセットで充分な駄作にビジュアルシーンを追加したたけというものばかり。
436NAME OVER:2005/08/11(木) 00:27:08 ID:???
ゴキブリはメガCDの話題になると雑談始めたり荒らしたり
437NAME OVER:2005/08/11(木) 00:27:27 ID:???
少しは都合悪くても反論できんのかね?wwWWwww
438NAME OVER:2005/08/11(木) 00:28:26 ID:5O0nYhRJ
RGB出力が出来ない、PCEと猿人は毒キノコのような発色
439NAME OVER:2005/08/11(木) 00:28:39 ID:???
メガCDは本当に黒歴史なんだなw
まぁPCエンジンにもシャトルやSGがあるけど
440NAME OVER:2005/08/11(木) 00:29:03 ID:???
>>435
メモリ少なくてエリア分割、最後はやるきなくてみんな殺して神頼みのどこが超大作なんだ?
441NAME OVER:2005/08/11(木) 00:30:30 ID:???
じぇしかぁ?はメガCDじゃないと作れなかった。
442NAME OVER:2005/08/11(木) 00:30:36 ID:???
あーけーどかーどぷろw
443NAME OVER:2005/08/11(木) 00:31:01 ID:???
メガドラってなんだったの
444NAME OVER:2005/08/11(木) 00:31:32 ID:???
実はアニヲタハードはメガCDだったか。
このスレを見ていてよかった。
445NAME OVER:2005/08/11(木) 00:31:54 ID:???
たべたってなんだったの
446NAME OVER:2005/08/11(木) 00:32:18 ID:???
32X(笑)
447NAME OVER:2005/08/11(木) 00:32:34 ID:???
>>444
現実見ろよ猿人(ワロス
448NAME OVER:2005/08/11(木) 00:33:14 ID:???
>>443
ゴキブリの巣
449NAME OVER:2005/08/11(木) 00:33:23 ID:???
>>446
売れなくて半年で出荷停止(爆笑)
450NAME OVER:2005/08/11(木) 00:34:19 ID:???
こうみると、どういうわけかPCEユーザーの方が質がいいな。
煽りではなく、正直な感想。

冷静に偏りの無い分析をしてみると、やはり、
ハード及びソフト、そしてそれを支持するPCEユーザーが
MDにくらべ、いかに優れているかが証明される。

駄目なものはやはり駄目という事実を
冷静で偏りの無い一般ユーザーの私がお伝えしました。
451NAME OVER:2005/08/11(木) 00:34:32 ID:???
LUNARとかアリシアドラグーンとかのガイナがらみのゲームがある分
メガドライブのほうがヲタ臭かった
452NAME OVER:2005/08/11(木) 00:34:36 ID:???
やっぱ猿人は困るとすぐ荒らすからどういようもないね、つまんね
453NAME OVER:2005/08/11(木) 00:35:24 ID:???
>>451
それは猿人の妬み
454NAME OVER:2005/08/11(木) 00:36:57 ID:???
めずらしくメガドライブが勝ってるな
455NAME OVER:2005/08/11(木) 00:37:12 ID:5O0nYhRJ
>>450
文章が独りよがりな点で、
お前は明らかにキモオタ。
456NAME OVER:2005/08/11(木) 00:38:00 ID:???
SEGAはボランティアのGKが一杯居て良いなぁ
457NAME OVER:2005/08/11(木) 00:38:12 ID:???
めがどら勝ち目無し
458NAME OVER:2005/08/11(木) 00:38:50 ID:???
どうあがいても勝てないメガドライブワロス
459NAME OVER:2005/08/11(木) 00:38:55 ID:???
今夜はPCエンジンだめかもしれんね
460NAME OVER:2005/08/11(木) 00:40:22 ID:???
まあ、オタ濃度で勝ってるとゆうことで→PCエンジン
461NAME OVER:2005/08/11(木) 00:41:29 ID:???
>>459
PCエンジンは関係ないかも。ここにいる猿人が・・・。
462NAME OVER:2005/08/11(木) 00:41:34 ID:???
オタクといえばメガドライブ
463NAME OVER:2005/08/11(木) 00:42:55 ID:???
メガドライブは多人数ゲームがほとんどない
独りで遊ぶオタク専用マシン
464NAME OVER:2005/08/11(木) 00:42:55 ID:???
メガドラは何だったのか?って問いにメガドライバーは何て答えるんだ?
PCEはCDで功績残したが、MDって・・・マジで何なんだ?
465NAME OVER:2005/08/11(木) 00:43:30 ID:5O0nYhRJ
>>459
だって、このスレに書き込んでくるPCEユーザーは、
Huカード時代の純粋なゲーマーメインではなく、
CD-ROM時代のアニオタ、美少女マニア、ロリコンがメインだから。
466NAME OVER:2005/08/11(木) 00:44:54 ID:???
こいつ1人でずっと同じこと書いてるw
467NAME OVER:2005/08/11(木) 00:45:06 ID:???
>>462
マニア→メガドライブ
オタク→PCエンジン

いっしょにするなよ。
468NAME OVER:2005/08/11(木) 00:45:20 ID:???
>>465
確かに・・・
>>462-463←こんなの書いてるようじゃだめだわな
469NAME OVER:2005/08/11(木) 00:46:12 ID:5O0nYhRJ
>>463
友人が沢山集まっているのなら、
多人数対戦ゲームなどせずに、
野外でバカンスを楽しもうね。
470NAME OVER:2005/08/11(木) 00:46:21 ID:???
マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ
CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売
カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売
PCと一体型の機種発売→(略

NECの後追いばかりのセガ
471NAME OVER:2005/08/11(木) 00:47:11 ID:???
オタク→メガドライブ、PCE-CD

一般ゲーマー→PCE-Hu、任天機
472NAME OVER:2005/08/11(木) 00:47:20 ID:???
メガドライブは多人数ゲームがほとんどない
独りで遊ぶオタク専用マシン
473NAME OVER:2005/08/11(木) 00:47:34 ID:???
PCエンジンユーザーvsキモオタ

メガドライブユーザーvsセガ信者
474NAME OVER:2005/08/11(木) 00:47:43 ID:???
>>469
餓鬼がバカンスですか
475NAME OVER:2005/08/11(木) 00:48:32 ID:???
ワンダーメガってSEGA製だっけ?
476NAME OVER:2005/08/11(木) 00:49:00 ID:???
>>475
ビクターじゃなかったっけ?
477NAME OVER:2005/08/11(木) 00:49:01 ID:???
ワンダードッグはメガCDの看板キャラ
478NAME OVER:2005/08/11(木) 00:49:03 ID:???
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、
多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
479NAME OVER:2005/08/11(木) 00:49:34 ID:???
>>475
SEGA製と言えばSEGA製です確かに
480NAME OVER:2005/08/11(木) 00:51:31 ID:???
自称漢が集まってちびまるこちゃんで遊んでいたメガドライバー
481NAME OVER:2005/08/11(木) 00:51:37 ID:???
>>478
君はたまにはチャットとかやってみればいいんじゃないか?
場の空気読めないと相手が落ちちゃうけど。

もっとリアルタイムで回答帰ってくるよ。
482NAME OVER:2005/08/11(木) 00:52:05 ID:???
>>470
コア構想→SG-1000の周辺機器のパクリ
Huカード→MYカードのパクリ
パワーリーグ→スーパーリーグのパクリ
Human68k→MS-DOSのパクリ
ビックリマンとか高橋名人の冒険島とか、基本的にハドソンはパクるのがうまいよ。
本家より出来が良くなる。
483NAME OVER:2005/08/11(木) 00:52:49 ID:???
>>478
ばかだねーおまえは
メガドラはアクションやシューティング、純粋にテレビゲームを楽しむんだよ
ギャルゲーや麻雀専用機じゃないから、ゲーム機だからねわかる?
484NAME OVER:2005/08/11(木) 00:53:45 ID:???
またメガドライバーが遊ばれてるのか。
485NAME OVER:2005/08/11(木) 00:54:20 ID:???
>>484
困ってるからって荒すなよ
486NAME OVER:2005/08/11(木) 00:54:36 ID:???
メガドラはちょっと前のアキバ系だな
487NAME OVER:2005/08/11(木) 00:54:39 ID:???
>>482
それMDと何の関係もないじゃん
MYカードはハドソン開発じゃなかったっけ?

>ビックリマン
パクリじゃなくて移植ねww
488NAME OVER:2005/08/11(木) 00:55:17 ID:???
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、
多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
489NAME OVER:2005/08/11(木) 00:55:19 ID:???
Bee My Hu は ハドソン製
490NAME OVER:2005/08/11(木) 00:56:38 ID:???
ホント今夜の猿人はツマラン 寝る
491NAME OVER:2005/08/11(木) 00:57:18 ID:???
移植作品の話はMD敗北が立証された瞬間から話題にも上らなくなったな
ここで大半を占めるメガドライバーの、腐り果てた性根をしかと見せてもらったよ
492NAME OVER:2005/08/11(木) 00:57:28 ID:???
ボードゲームを3つ挙げればすむことではないか
493NAME OVER:2005/08/11(木) 00:58:01 ID:???
ハドソン開発の物までパクリとか言いだしたか
494NAME OVER:2005/08/11(木) 00:58:34 ID:???
実はハドソンも、どっかのベンチャーから買っただけって話なかったか?
495NAME OVER:2005/08/11(木) 01:01:04 ID:???
猿人って熱いな。なにげに熱いよ。
496NAME OVER:2005/08/11(木) 01:01:17 ID:???
MD派は勘違いが多すぎてまともに会話も成り立たない

MYカードをハドソンがパクったとか
ビックリマンワールドは移植ではなくパクリだとか

主張が朝鮮人レベル
497NAME OVER:2005/08/11(木) 01:01:21 ID:???
>>480みたいな奴等って本当にいたのか?
こうなると最早キモいとかのレベルじゃなく狂気に近いような気がする
498NAME OVER:2005/08/11(木) 01:02:00 ID:???
メガドラ以前の時代、パクリと言えばセガみたいなイメージがあった。
周りの奴らもみんなそう言ってたし。
でも実際はセガの方が早く発表してたり発売してたんだよね。
なんであんなイメージになってしまったのだろうか?
499NAME OVER:2005/08/11(木) 01:03:03 ID:???
PCEの多人数プレイ可能なボードゲーム

スーパー桃太郎電鉄
スーパー桃太郎電鉄II
なりとれ’92
21エモン
ただいま勇者募集中
ポリス・コネクション
ドラゴンハーフ
遊々人生

他にもあったかも
500NAME OVER:2005/08/11(木) 01:04:09 ID:???
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、
多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
501NAME OVER:2005/08/11(木) 01:04:28 ID:???
まあ、実際セガがハドソンを訴えて、敗訴したって話もあったような。
ビックリマンじゃないけど、あのシリーズで。
なぜ負ける?セガ。
502NAME OVER:2005/08/11(木) 01:04:41 ID:???
>>497
でも小学生の女の子がメガドラ持ってるとかないよね(笑)
503NAME OVER:2005/08/11(木) 01:05:59 ID:???
>>496
勘違いではなく、歴史を捏造していく手段
恐ろしい人々
504NAME OVER:2005/08/11(木) 01:06:30 ID:???
ゲーヲタ以外がメガドラ知ったのって精々ソニック以降だろうな
505NAME OVER:2005/08/11(木) 01:07:23 ID:???
最早、無知無能の輩しか残ってないのか
506NAME OVER:2005/08/11(木) 01:07:45 ID:???
メガドライブに関わるとロクなことにならない

池田貴族 癌で死亡
セナ 事故死
マイコー 借金まみれ
ナイトトラップのケリー 死亡
おそ松くん 放送終了
大竹まこと 人身事故で相手死亡
そのまんま東 淫行で逮捕

(-人-)コワイコワイ
507NAME OVER:2005/08/11(木) 01:10:49 ID:???
猿人の人たちがこんなにも真剣にやってくれてるのに。
メガドライバーは真剣さが足らないよ。
ほんとに、もう。

真剣にやってられない。
そういう意見もあるだろう。
その点に関しては承知している。
508NAME OVER:2005/08/11(木) 01:11:21 ID:???
MYカードをハドソンがパクったとか言う次元のゴキブリどもが
当時の事情を語れるはずがない
509NAME OVER:2005/08/11(木) 01:11:51 ID:???
うちにメガドラやりに来ない?と言っただけで笑われたあの頃
510NAME OVER:2005/08/11(木) 01:12:15 ID:???
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、
多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
511NAME OVER:2005/08/11(木) 01:14:25 ID:???
うるせーボードゲームなんてゲーム機でやってんじゃねー
512NAME OVER:2005/08/11(木) 01:17:30 ID:???
まあそれも一理あるな。
513NAME OVER:2005/08/11(木) 01:17:36 ID:???
小学生が寄り集まってPCEのボンバーマンや桃徹で対戦する姿は容易に想像が付くが
小学生が寄り集まってメガドライブっていうのはちょっと(笑)
514NAME OVER:2005/08/11(木) 01:18:29 ID:???
メガドライブは親友との一対一の熱い友情を育てるためのマシンなので
エンジンみたいに多人数で足の引っ張り合いに必死になるゲームは必要ない
515NAME OVER:2005/08/11(木) 01:19:11 ID:???
メガドライバーは硬派なゲーマー、マニアだ!
ゲーマーはアキバ系キモオタじゃないと思い込んでるのが痛い
自分は違うと思い込んでる様が、症状の深刻さを物語る
516NAME OVER:2005/08/11(木) 01:19:26 ID:???
小学生なんてギャルゲー以外ならなんでもやるだろ
・・・ギャルゲーもやるのかな?
517NAME OVER:2005/08/11(木) 01:20:25 ID:???
子供から大人まで楽しめた任天堂ハードとPCエンジン
一方オタクしか楽しめなかったメガドライブ、、、
518NAME OVER:2005/08/11(木) 01:22:01 ID:???
パステルカラーは少ない色数でもガンスタ辺りは良い方だけどさ
あとタイムドミネーター。
リスターは気持ち悪い。目が疲れる。
でもエンジンには更に上があるんだよね。
青いブリンクは凄い綺麗。高解像だし。
話題がループするならスクリーンショット作ってる人、これも見せて
519NAME OVER:2005/08/11(木) 01:22:35 ID:???
猿人気合はいってるね。世界陸上みながら書いてるのか。
昼は甲子園があるし・・・。
気合はいりまくりだな。
熱いわけだぜ。
520NAME OVER:2005/08/11(木) 01:23:56 ID:???
チキチキボーイズ
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/page0544.htm


MD版は二人同時プレイカット、画面はいうまでもなく超劣化
PCE版はACの魅力を完全再現
521NAME OVER:2005/08/11(木) 01:25:42 ID:???
1人用なのにボーイズだってよ(笑)
522NAME OVER:2005/08/11(木) 01:27:06 ID:???
詐欺だなw
523NAME OVER:2005/08/11(木) 01:30:26 ID:???
叩かれる要素の量ならメガドラ圧勝ですな
524NAME OVER:2005/08/11(木) 01:32:50 ID:???
>>511
餓鬼はコマ無くすんだよ
525NAME OVER:2005/08/11(木) 01:35:19 ID:???
PCエンジンではR−TYPEは“II”も出ているらしいね。
526NAME OVER:2005/08/11(木) 01:36:30 ID:???
アケ移植からパーティーゲームにエロいゲームまで楽しめるPCエンジン
まともに遊べるゲームがほとんど無いメガドライブ
527NAME OVER:2005/08/11(木) 01:41:25 ID:???
1人でもくもく攻略するのがMDユーザーに課された使命なのだよ
528NAME OVER:2005/08/11(木) 01:45:54 ID:???
1人も多人数もどっちも楽しめたPCEの勝ち
529NAME OVER:2005/08/11(木) 01:50:38 ID:???
エンジンの特徴

止め絵がキレイ(解像度と色数)
音声再生(CDの大容量)
ショボいパッド

なんかどういう連中がユーザーだったのか見えてきましたね
530NAME OVER:2005/08/11(木) 01:53:57 ID:???
まあMDなんて安物のショボハードに
高級機PCEが負けるわけがない
531NAME OVER:2005/08/11(木) 01:54:15 ID:???
SEGA純正パッドってなんであんなに使いづらいんだろ
532NAME OVER:2005/08/11(木) 01:56:48 ID:???
アーケード移植対決でメガドラの負けが確定した今、>>529のような書き込みは効果なし
533NAME OVER:2005/08/11(木) 01:58:55 ID:???
SS、DCのパッドが使い易かったのはメガドラパッドという失敗作が反面教師になってくれたおかげ
534NAME OVER:2005/08/11(木) 01:59:43 ID:???
6Bパッドはまともだ
妙に小さいけど
535NAME OVER:2005/08/11(木) 02:04:11 ID:???
パッドはメガドラの方が使いにくくてショボイ
536NAME OVER:2005/08/11(木) 02:18:07 ID:???
>>524
んでコマの代わりになるものを見つけてきたり自分で作ったりするのも
楽しいんだよ。あと自分達で変なローカルルールを決めて遊んだりとか。
537NAME OVER:2005/08/11(木) 02:24:50 ID:5O0nYhRJ
アニメ絵を見て綺麗だの汚いだの言っている時点で、
PCEユーザーの精神年齢の低さを物語っている。
(アニメなんて小学生で卒業しろ。)
538NAME OVER:2005/08/11(木) 02:57:50 ID:kkOL/vTK
メガドライバーはいつも余裕だな
539NAME OVER:2005/08/11(木) 05:44:36 ID:???
521 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/11(木) 01:25:42 ID:???
1人用なのにボーイズだってよ(笑)
540NAME OVER:2005/08/11(木) 05:59:30 ID:???
こりゃメガドラに勝ち目ないわ
541|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 07:13:17 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  PCエンジンってやりたいものがあんま無いんだよね。
lづ"/)
.l/),,)
542NAME OVER:2005/08/11(木) 07:52:17 ID:???

やりたいものがないPCエンジンの半分しか売れてないメガドライブって何なの
543|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 07:53:28 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  真実のハード。
lづ"/)
.l/),,)
544|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 07:55:24 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  売れた=おもろいゲームではないのは今のゲーム業界を見れば明らか。
lづ"/)
.l/),,)
545NAME OVER:2005/08/11(木) 07:58:55 ID:jKCVrVLF
メガドラ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine  = 死       亡
546NAME OVER:2005/08/11(木) 08:04:28 ID:???
ついに自分の主観を垂れ流すだけの存在にまで堕ちたか
メガドライバー憐れ(w
547|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 08:07:39 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  質問に答えたのみ。
lづ"/)
.l/),,)
548NAME OVER:2005/08/11(木) 08:08:23 ID:???
エンジン派には余裕があるな
549NAME OVER:2005/08/11(木) 08:08:46 ID:???
メガドラ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine  = 死       亡
550|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 08:10:48 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  繰り返す。絵が見たい訳じゃない。ゲームがやりたい。
lづ"/)
.l/),,)
551NAME OVER:2005/08/11(木) 08:11:24 ID:???
メガドライブの2倍売れて面白いエンジン最高だな。
MDはつまらないわ売れてないわで最悪。
552NAME OVER:2005/08/11(木) 08:12:03 ID:???

やりたいものがないPCエンジンの半分しか売れてないメガドライブって何なの

553|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 08:12:08 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  繰り返す。絵が見たい訳じゃない。ゲームがやりたい。
lづ"/)
.l/),,)
554NAME OVER:2005/08/11(木) 08:13:30 ID:???
メガドライバーはいつも余裕だな
555NAME OVER:2005/08/11(木) 08:13:57 ID:???
メガドラ派にはいつも焦りが見える
556NAME OVER:2005/08/11(木) 08:14:36 ID:???
猿人は連日の暑さでヒューズが飛んだらしい
557NAME OVER:2005/08/11(木) 08:14:36 ID:???
デジコミっていらねえんじゃね?
558NAME OVER:2005/08/11(木) 08:16:28 ID:???
メガドラのシューティングって多重スクロールしたりしてハデハデだけど
肝心の敵の配置やアルゴリズムとなるとイメファイ2の足元にも及ばないものばかりだよね
559NAME OVER:2005/08/11(木) 08:17:49 ID:???
エレメンタルマスター>>>イメファイ2
560NAME OVER:2005/08/11(木) 08:19:30 ID:???
スペアリII でMDの限界を見た
キャラの動きがガタガタガクガク( ^,_J^)
スプライトチラチラ( ^,_J^)
キャラパターン少ないカクカク拡大( ^,_J^)
PCMを鳴らすために途切れるBGM( ^,_J^)
メガドラしょぼっ( ^,_J^)
561NAME OVER:2005/08/11(木) 08:20:24 ID:???
>>558
それどころか初代イメファイを超えたものすらMDには存在しない
562|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 08:23:21 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  ブイファイブは素晴らしい。
lづ"/)
.l/),,)
563NAME OVER:2005/08/11(木) 08:27:45 ID:???
東亜プランとテクノソフトに相手にされない美少女ゲー専ハード、それがPC エソジソ
564NAME OVER:2005/08/11(木) 08:30:12 ID:???
東亜は倒産、テクノソフトはゲーム撤退
メガドライブにかかわるとろくな事が無いな
565NAME OVER:2005/08/11(木) 08:30:23 ID:???
サターンでギャルどころかエロゲーに走ったSEGA自身が
MD戦略が失敗だったのを物語っている。
566NAME OVER:2005/08/11(木) 08:31:04 ID:???
サターンは最初からギャルゲーまみれだったな。
567NAME OVER:2005/08/11(木) 08:36:53 ID:???
ギャルゲーしかなかったPC−FXよりはマシ
568NAME OVER:2005/08/11(木) 08:39:07 ID:???
>>565
硬派ぶってた反動なんだよ
猿人がうらやましかったんだ・・・
569NAME OVER:2005/08/11(木) 08:41:27 ID:???
今日もメガドラの負けか
570NAME OVER:2005/08/11(木) 08:41:27 ID:???
ギャルゲー前面に出しちゃだめだよな
こっそりと・・・
571NAME OVER:2005/08/11(木) 08:50:13 ID:???
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date1880.zip

うぇwwwwwwwwwww
メガCDきたねーーーーーーーーー
8ビット機に負けてるお^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
572NAME OVER:2005/08/11(木) 08:54:00 ID:???
衝撃の事実

「MDは横256ドットモードでは、 スプライト表示数が64個に低下するし、
描画スピードも低下する。 」
573NAME OVER:2005/08/11(木) 08:57:19 ID:???
当時のことは良く覚えてる。
エンジンユーザーは親切で人当たりの良い人気者が多かった。
一方、メガドラユーザーは根暗でキレやすく、いつも独りだったな。
574|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:23:47 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  シューティングが売れないこんな世の中じゃ。
lづ"/)
.l/),,)
575NAME OVER:2005/08/11(木) 09:26:24 ID:Wa/sLiAS
衝撃の事実

「PC Engieで512色どころか256色すら使いきった作品は、デモ作品含め一つも無い」
576NAME OVER:2005/08/11(木) 09:27:10 ID:???
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:23:57 ID:ikZVukRb
>>69
>メガCDはエンジンのように高解像度、数百色の色数で動画再生は不可能。

おまえ本当にPCE持ってるのか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:15:21 ID:UVJYlMpf
>>75
エンジンもメガCDも持ってるけど何か?
メガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
ないだろ?
動画再生でもメガドラは負けてるんだよ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:04:27 ID:Wjwd952P
>ガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?

タイトルを吊るせ、話はそれからだ


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:05:49 ID:Wjwd952P
↑PC Engineでそれを実現してるソフトのタイトルな。
577NAME OVER:2005/08/11(木) 09:27:42 ID:???
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:22:16 ID:j47L3xEI
>>91
シャーロックホームズII


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:23:25 ID:j47L3xEI
メガCDではどうあがいても実現不可能な
次世代機レベルの画質の動画再生を実現している

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:52:24 ID:9kONtKlJ
>>95
お〜い
あれは画面解像度が512×224なだけでムービー部分はちっこいだろ
それに512色も使ってないって
578|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:28:42 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  まるでラビリンス。
lづ"/)
.l/),,)
579NAME OVER:2005/08/11(木) 09:31:40 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡
580NAME OVER:2005/08/11(木) 09:32:23 ID:???
コピペに頼るしかないメガドライ豚哀れ
581|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:33:13 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  で、おまいら最近なんかゲームやってるかい。
lづ"/)
.l/),,)
582NAME OVER:2005/08/11(木) 09:33:19 ID:???
衝撃の事実

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

【ソフト比較】
PCエンジン
http://gazo.3ch.jp/game/img/21.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/24.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/27.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/32.png
メガドライブ
http://gazo.3ch.jp/game/img/22.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/25.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/28.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/33.png
583|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:35:58 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l 
lづ"/)
.l/),,)
584NAME OVER:2005/08/11(木) 09:36:57 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡

585NAME OVER:2005/08/11(木) 09:37:31 ID:???

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
586NAME OVER:2005/08/11(木) 09:38:55 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡

587|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:39:20 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  イノセンスそれは。
lづ"/)
.l/),,)
588NAME OVER:2005/08/11(木) 09:39:30 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

589NAME OVER:2005/08/11(木) 09:40:03 ID:???
ついに妄想爆発↑

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡

590NAME OVER:2005/08/11(木) 09:40:34 ID:???
ソース出せないメガドラ派の負けと思いますが
591NAME OVER:2005/08/11(木) 09:40:49 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡

592NAME OVER:2005/08/11(木) 09:41:17 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


593|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:41:37 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  生き証人。
lづ"/)
.l/),,)
594NAME OVER:2005/08/11(木) 09:41:48 ID:???
>ソース出せないメガドラ派の負けと思いますが

んじゃ猿人が現行機種である事の醤油をくれ

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡
595NAME OVER:2005/08/11(木) 09:41:58 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


596NAME OVER:2005/08/11(木) 09:42:58 ID:???
ネタにマジになる猿人ってやっぱり崖っぷちなんですね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡
597NAME OVER:2005/08/11(木) 09:43:25 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


598NAME OVER:2005/08/11(木) 09:44:54 ID:???
猿人側によるタシロ砲が発動中らしい

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種
PC Engine    = 死       亡

599NAME OVER:2005/08/11(木) 09:46:00 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


600NAME OVER:2005/08/11(木) 09:46:30 ID:???
ははは、やっぱ猿からかうのはおもしろいわ
601NAME OVER:2005/08/11(木) 09:47:10 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡
602|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:47:21 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  盆なんで墓参り行って来る。PCEの。
lづ"/)
.l/),,)
603NAME OVER:2005/08/11(木) 09:47:27 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


604NAME OVER:2005/08/11(木) 09:48:48 ID:???
いつになく猿人が必死になってますね。心のヒューズが飛んじゃいましたか?

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡
605NAME OVER:2005/08/11(木) 09:49:53 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


606NAME OVER:2005/08/11(木) 09:49:59 ID:???
はやく猿はPC Engineが現行である事のソースを提示すべきだと思う
607NAME OVER:2005/08/11(木) 09:51:25 ID:???
>携帯リメイク
>携帯リメイク
>携帯リメイク

最近の携帯ってHuチップセット内蔵なのか?
それと同人だろ?新作STGって
608NAME OVER:2005/08/11(木) 09:51:56 ID:???
ゴキブリ余裕なさ杉
ソースも出せない妄想で勝ち誇ることしか出来ない哀れな子
609NAME OVER:2005/08/11(木) 09:52:26 ID:???
さ ぁ 猿 人 が 崖 っ ぷ ち に 立 た さ れ て し ま い ま し た 

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡

610NAME OVER:2005/08/11(木) 09:52:45 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


611NAME OVER:2005/08/11(木) 09:53:10 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

612NAME OVER:2005/08/11(木) 09:53:28 ID:???
もっと詳しいソースくれよ猿
613|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 09:54:02 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  PCエンジンってやりたいものがあんま無いんだよね。
lづ"/)
.l/),,)
614NAME OVER:2005/08/11(木) 09:54:47 ID:???
なんでメガドラすぐ死んでしまったん?
615NAME OVER:2005/08/11(木) 09:55:24 ID:???
だから現行機種になれないんだね。
売れる売れないはともかくとして店頭にすら並んで無い猿人はやっぱ過去のハードという事だな
616NAME OVER:2005/08/11(木) 09:56:00 ID:???
>なんでメガドラすぐ死んでしまったん?

それはHENTAIに疎かったから
617NAME OVER:2005/08/11(木) 09:56:33 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

618NAME OVER:2005/08/11(木) 09:56:35 ID:???
さ ぁ 猿 人 が 崖 っ ぷ ち に 立 た さ れ て し ま い ま し た 

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡
619NAME OVER:2005/08/11(木) 09:57:12 ID:???
もっと詳しいソースくれよ猿
620NAME OVER:2005/08/11(木) 09:57:36 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

621NAME OVER:2005/08/11(木) 09:57:56 ID:???
HENTAIエンジン(笑)
622NAME OVER:2005/08/11(木) 09:58:16 ID:???
ソースがある分エンジン派の方が説得力があるな
623NAME OVER:2005/08/11(木) 09:58:51 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

624NAME OVER:2005/08/11(木) 09:58:59 ID:???
何処に現行機種である事を示すソースがあるんですか?
625NAME OVER:2005/08/11(木) 10:00:24 ID:???
ゴキブリも無謀な戦いを挑みすぎ
626NAME OVER:2005/08/11(木) 10:00:33 ID:???
HENTAIエンジン(笑)
627NAME OVER:2005/08/11(木) 10:01:06 ID:???
え、携帯電話でPC Engine?
んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ!
んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ!
クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁
それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
628NAME OVER:2005/08/11(木) 10:01:17 ID:???
HENTAIエンジン(爆笑)
629NAME OVER:2005/08/11(木) 10:01:36 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

630NAME OVER:2005/08/11(木) 10:01:57 ID:???
HENTAIエンジン(笑)
631NAME OVER:2005/08/11(木) 10:02:26 ID:???
現行機種である事を示す、もっと詳しいソースくれよ猿
632NAME OVER:2005/08/11(木) 10:02:48 ID:???
ソースが出せないゴキブリの勝利は無い
633NAME OVER:2005/08/11(木) 10:03:12 ID:???
猿人ソース=妄想
634NAME OVER:2005/08/11(木) 10:03:33 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

635NAME OVER:2005/08/11(木) 10:03:47 ID:???
ソースじゃねーじゃねえか(プゲラ
636NAME OVER:2005/08/11(木) 10:04:14 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない)
637NAME OVER:2005/08/11(木) 10:04:43 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

638NAME OVER:2005/08/11(木) 10:05:44 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  NECのルーターは評判が●く無い。
lづ"/)
.l/),,)
639NAME OVER:2005/08/11(木) 10:05:50 ID:???
真実を突き付けられてよほど悔しかったんだな猿
640NAME OVER:2005/08/11(木) 10:06:19 ID:???
脳内妄想しか出来ないゴキブリ
641NAME OVER:2005/08/11(木) 10:06:39 ID:???
そしてコピペで応戦する猿人
642NAME OVER:2005/08/11(木) 10:07:22 ID:???
エロゲーやり過ぎで妄想力だけはある猿人
そして一般人に迷惑をかける
643NAME OVER:2005/08/11(木) 10:07:26 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
644NAME OVER:2005/08/11(木) 10:08:09 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


645NAME OVER:2005/08/11(木) 10:08:12 ID:???
猿の隔離部屋へようこそ
646NAME OVER:2005/08/11(木) 10:08:40 ID:???
>>643

おまえ詳しいな。さてはNECサービスに行った事あるだろ?
647NAME OVER:2005/08/11(木) 10:08:51 ID:???
捏造猿人大暴れ中
648NAME OVER:2005/08/11(木) 10:09:16 ID:???
ゴキブリ脳内妄想炸裂
649NAME OVER:2005/08/11(木) 10:09:53 ID:???
猿に餌を与えないでください
650NAME OVER:2005/08/11(木) 10:09:57 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


651NAME OVER:2005/08/11(木) 10:09:58 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
652|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 10:10:39 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  他社製品にしようと思う。
lづ"/)
.l/),,)
653NAME OVER:2005/08/11(木) 10:11:03 ID:???
光学ドライブもそうだが、メイン基板もままならない状況ですよDuoたんは
654NAME OVER:2005/08/11(木) 10:11:14 ID:???
妄想メガドライ豚大暴れ
655NAME OVER:2005/08/11(木) 10:11:40 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


656NAME OVER:2005/08/11(木) 10:12:15 ID:???
猿にはオナニーがお似合い^^
657NAME OVER:2005/08/11(木) 10:12:34 ID:???
ゴキブリ脳内妄想炸裂☆
658NAME OVER:2005/08/11(木) 10:12:40 ID:???
PC Engine側が必死ですが、何があったんですか?
659NAME OVER:2005/08/11(木) 10:13:17 ID:???
現実逃避
660NAME OVER:2005/08/11(木) 10:14:33 ID:???
今日もゴキブリの捏造劇が展開されていますね。
661NAME OVER:2005/08/11(木) 10:14:46 ID:???
猿人の相手をしてくれるのはここだけだから生暖かく見守ってあげてくださいね^^
662NAME OVER:2005/08/11(木) 10:15:06 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  つまらない流れだ
lづ"/)
.l/),,)
663NAME OVER:2005/08/11(木) 10:16:06 ID:???
衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
664|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 10:16:34 ID:???
>>662
,、_,、
l ゚(・)゚l  確かに。
lづ"/)
.l/),,)
665NAME OVER:2005/08/11(木) 10:16:43 ID:???
またゴキブリの捏造かよ
666NAME OVER:2005/08/11(木) 10:17:27 ID:???
ソースが提示できないゴキブリの妄想は酷いですね
667NAME OVER:2005/08/11(木) 10:17:30 ID:???
そして猿の捏造コピペが↓
668NAME OVER:2005/08/11(木) 10:17:54 ID:???
>>664
,、_,、
l ゚(・)゚l  いままでにないつまらなさだよな
lづ"/)
.l/),,)
669NAME OVER:2005/08/11(木) 10:18:12 ID:???
ゴキブリ乙
670NAME OVER:2005/08/11(木) 10:19:02 ID:???
メガドラのゲーム並みにくだらない流れだな
なにがゴキブリをここまで必死にさせたのか
671NAME OVER:2005/08/11(木) 10:19:16 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
672NAME OVER:2005/08/11(木) 10:19:49 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


673NAME OVER:2005/08/11(木) 10:20:41 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
674|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 10:20:58 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  海にでも行って来るか。
lづ"/)
.l/),,)
675NAME OVER:2005/08/11(木) 10:21:09 ID:???
またゴキブリの捏造コピペか
676NAME OVER:2005/08/11(木) 10:21:36 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
677NAME OVER:2005/08/11(木) 10:22:02 ID:???
衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


678NAME OVER:2005/08/11(木) 10:23:04 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
679NAME OVER:2005/08/11(木) 10:23:49 ID:???
え、携帯電話でPC Engine?
んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ!
んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ!
クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁
それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
680NAME OVER:2005/08/11(木) 10:24:23 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


681NAME OVER:2005/08/11(木) 10:25:06 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

682NAME OVER:2005/08/11(木) 10:25:57 ID:???
,、_,、
l ゚(・)゚l  俺も連れてけ
lづ"/)
.l/),,)
683NAME OVER:2005/08/11(木) 10:26:02 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

684NAME OVER:2005/08/11(木) 10:26:46 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
685NAME OVER:2005/08/11(木) 10:28:55 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

686NAME OVER:2005/08/11(木) 10:29:53 ID:???
リメイクは移植作品であって現行機種とは呼ばないのは一般人なら誰でも判ること
687NAME OVER:2005/08/11(木) 10:31:07 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
688NAME OVER:2005/08/11(木) 10:31:22 ID:???
プレイTVが現行機種ではないのはゴキブリにはわからない
689NAME OVER:2005/08/11(木) 10:32:05 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
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690NAME OVER:2005/08/11(木) 10:32:44 ID:???
んじゃPC Engineが動いちゃう俺の携帯もキモオタハードの仲間入りっていう事なのか?
691NAME OVER:2005/08/11(木) 10:32:58 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない、、セガはメガドライブは黒歴史扱い)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
692NAME OVER:2005/08/11(木) 10:34:42 ID:???
プレイTV=現行のメガドラ互換ハード

SYSTEM C =メガドライブ上位互換の業務用システムボード
693NAME OVER:2005/08/11(木) 10:35:40 ID:???
>>687

てめえはがきか。いいかげんにしろよぼけが。
694NAME OVER:2005/08/11(木) 10:36:07 ID:???
んじゃPC Engineが動いちゃう俺の携帯もキモオタハードの仲間入りっていう事なのか?
695NAME OVER:2005/08/11(木) 10:36:19 ID:???
携帯電話=現行のPCエンジン互換ハード
696NAME OVER:2005/08/11(木) 10:36:41 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

697NAME OVER:2005/08/11(木) 10:36:43 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない、、セガはメガドライブは黒歴史扱い)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
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698NAME OVER:2005/08/11(木) 10:37:54 ID:???
>>694

マジレスするが、持ってるお前がキモオタだったら、キモオタハード。
そうじゃないなら違うんだろう。
699NAME OVER:2005/08/11(木) 10:37:59 ID:???
携帯電話が可哀想だ
700NAME OVER:2005/08/11(木) 10:38:02 ID:???
これはだれがおもしろいのか?
701NAME OVER:2005/08/11(木) 10:39:05 ID:???
す ご い 猿 人 の 妄 想 拡 大 解 釈 で す ね 
702NAME OVER:2005/08/11(木) 10:40:51 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

703NAME OVER:2005/08/11(木) 10:41:17 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない、、セガはメガドライブを黒歴史扱い)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
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【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
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704NAME OVER:2005/08/11(木) 10:45:13 ID:???
す ご い 猿 人 の 妄 想 拡 大 解 釈 で す ね
705NAME OVER:2005/08/11(木) 10:46:40 ID:???
負けて悔しいからって捏造はやめとけ>ゴキブリ派
706NAME OVER:2005/08/11(木) 10:48:23 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
707NAME OVER:2005/08/11(木) 10:49:19 ID:???
メガドラって存在価値ないよな
8ビットのPCEに負けてるしソフトはクソゲーだらけだし・・・
708NAME OVER:2005/08/11(木) 10:53:09 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

709NAME OVER:2005/08/11(木) 10:53:24 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない、、セガはメガドライブを黒歴史扱い)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
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【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

710NAME OVER:2005/08/11(木) 10:53:53 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

711NAME OVER:2005/08/11(木) 10:58:38 ID:???
具体的なソースすら出せず妄想するしかないゴキブリ惨め

衝撃の事実

PC Engine    = 国内外にて未だに現行機種 (携帯リメイク、PCEソフト数十本リメイク、
                               天外リメイク30万本、PCE用完全新作STGなど)
メガドライブ    = 死       亡     (セガには保守部品すら残ってない、、セガはメガドライブを黒歴史扱い)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

712NAME OVER:2005/08/11(木) 10:59:55 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
713NAME OVER:2005/08/11(木) 11:01:11 ID:???
これってさ、自治とか運営に言ったほうが良いのかねえ
714NAME OVER:2005/08/11(木) 11:02:08 ID:???
うん。そうだね。まぁ間違い無く排除されるのはアンチセガなわけだがな
715NAME OVER:2005/08/11(木) 11:03:37 ID:???
まぁココの存在自体がキチガイの立てたネタスレだからね。動いてくれるかどうか....
716NAME OVER:2005/08/11(木) 11:13:12 ID:???
>>714
まぁ荒らしがアンチSEGAだろうがSEGA信者だろうが排除して欲しいよ
717NAME OVER:2005/08/11(木) 11:14:57 ID:???
急に静香になったが....まぁ、いいか?
最近ウチのGT、スピーカー出力が落ちて聞き取りにくいんだが、胡椒かな?
718NAME OVER:2005/08/11(木) 11:58:09 ID:???
なんで急にこんなに書き込み多くなったんだ?
719NAME OVER:2005/08/11(木) 12:00:49 ID:???
マジレスすると、DUOとかの保守部品がなくなる何年も前にメガCDは部品なくて
修理受け付けてくれなかったんだが。サポートはNECのほうがよっぽどよかったと思う。
修理代金高かったけど。

あと新作RPGって何年も前に中国だか台湾だかで作られたやつの英語翻訳版だろ。
720NAME OVER:2005/08/11(木) 12:39:21 ID:???
>>521
今のところおまいが一番面白い
721NAME OVER:2005/08/11(木) 12:42:44 ID:???
キチガイ豚が居るとコピペだけで平然とレスが200も300も伸びるな。
722NAME OVER:2005/08/11(木) 12:43:51 ID:???
Pc Engineの新作STGの詳細きぼん
723NAME OVER:2005/08/11(木) 12:52:37 ID:???
突如襲ったこの静けさ....ひょっとして、豚さんタシロ砲を酷使かなんかでアク禁か?
724NAME OVER:2005/08/11(木) 12:54:08 ID:???
ぴーしーチンチン大全まだー? 
725NAME OVER:2005/08/11(木) 12:57:04 ID:???
大全は無いが、さくまあきら監修のカタログ本みたいなのなら持ってる
726NAME OVER:2005/08/11(木) 13:07:04 ID:dex8cWJe
つーか無茶苦茶伸びすぎw
727NAME OVER:2005/08/11(木) 13:17:56 ID:???
ゴキブリが切れちゃったからねぇ
728NAME OVER:2005/08/11(木) 13:20:20 ID:???
>>727
お友達が見つかってよかったじゃないか。
729NAME OVER:2005/08/11(木) 13:25:32 ID:2VkvmW3W
過疎化してたのに復活夏だから
730NAME OVER:2005/08/11(木) 13:26:23 ID:???
妖怪道中記を4分割しても速さを維持できる高速CPU
731NAME OVER:2005/08/11(木) 13:28:57 ID:???
ヴァリスで喜ぶ猿人
732NAME OVER:2005/08/11(木) 13:55:19 ID:???
それの劣化移植を買ってしまうメガドライバー
733NAME OVER:2005/08/11(木) 14:02:23 ID:???
やはりエンジン派の方が面白いな
734NAME OVER:2005/08/11(木) 14:06:51 ID:???
シルキーリップが発売されなくて悔しがっている猿人
735NAME OVER:2005/08/11(木) 14:07:50 ID:???
お猿さんチームは現実を直視しましょうね

衝撃の事実

メガドライブ  = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど)
PC Engine    = 死       亡  (NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))

736NAME OVER:2005/08/11(木) 14:10:10 ID:???
スーパーダライアス遊んじゃうとMDのUはキャラが小さくてしょぼい
737NAME OVER:2005/08/11(木) 14:11:59 ID:???
スーダラはチラツキまくりでゲームも難易度未調整のクソゲー
738NAME OVER:2005/08/11(木) 14:12:43 ID:???
メガドラを現行機種だというのはこのスレとはいえ無理があるな(PCEもだが)
まぁコピペ馬鹿には言っても無駄か
739NAME OVER:2005/08/11(木) 14:13:41 ID:???
ダライアスはマーク3版でもラスター処理こなすのに猿人版は....
740NAME OVER:2005/08/11(木) 14:14:14 ID:???
プレイTVが売れまくってるからメガドラの勝ちじゃね?
741NAME OVER:2005/08/11(木) 14:15:22 ID:???
メ ガ ド ラ イ ブ は ま ぎ れ も な く 現 行 機 種 で す
742NAME OVER:2005/08/11(木) 14:16:16 ID:RMHaCH+Z
PC Engineはまぎれもなく...えーと...そのー....
743NAME OVER:2005/08/11(木) 14:18:10 ID:???
え、携帯電話でPC Engine?
んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ!
んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ!
クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁
それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
744NAME OVER:2005/08/11(木) 14:18:27 ID:???
>>740
捏造乙。
セガゲーム本舗も大盛況ですね!
745NAME OVER:2005/08/11(木) 14:20:35 ID:???
MDに移植されるとキャラが小さくなるんだよね、これは恐ろしいマイナスポイント
746NAME OVER:2005/08/11(木) 14:21:47 ID:???
猿人に移植されると何でも乳首ポロリサービスが入るんだよね。これは猿には嬉しい抜きどころ
747NAME OVER:2005/08/11(木) 14:21:51 ID:???
プレイTV:売れまくりで在庫なし、次回入荷日のメド付かず
ゲーム本舗:ダウンロードされまくりで回線パンク
748NAME OVER:2005/08/11(木) 14:23:12 ID:???
HENTAI Engine 最 強 伝 説
749NAME OVER:2005/08/11(木) 14:24:24 ID:???
NEC HEの"HE"ってやっぱりHEntaiの意味だったんですね。
750NAME OVER:2005/08/11(木) 14:25:30 ID:???
テンプレより

【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html
イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
751NAME OVER:2005/08/11(木) 14:26:58 ID:???
しかしイタリアでも猿人は相手にされずスィーガ派多し
752NAME OVER:2005/08/11(木) 14:28:31 ID:???
え、PC EngineでサンダーフォースIII?
んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアラインスクロール並のスムーズさでBG2画面+高速ラスタースクロール処理だってこなせるんだぜ!
ゲームボイスだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位な波形メモリ機能のほうが
シケたノイズまみれ声になる事もなく業務用Sys-C基板並かそれ以上に数百倍も栄えた作品になってただろう。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
753NAME OVER:2005/08/11(木) 14:31:46 ID:???
ゲートオブサンダー(苦笑)
754NAME OVER:2005/08/11(木) 14:33:14 ID:???
MDにはビックリマンワールドより面白いゲームがない
755NAME OVER:2005/08/11(木) 14:37:10 ID:???
そんなにビックリマンワールドが面白かったのか
756NAME OVER:2005/08/11(木) 15:12:44 ID:???
MDもエンジンも見た目変わらないと思うのは私だけですか?
757NAME OVER:2005/08/11(木) 15:21:01 ID:???
758NAME OVER:2005/08/11(木) 15:52:43 ID:???
こんなに黒くてデカいのに…>>756はエンジンと同じと言う…
759NAME OVER:2005/08/11(木) 15:59:39 ID:???
やっぱりこの時代にBG1枚というのは厳しいよ
PSUのダンジョンの2重スクロールには感動したべ
760NAME OVER:2005/08/11(木) 16:01:47 ID:???
>PSUのダンジョンの2重スクロール
ごちゃちゃしてマップが見難かった覚えしかない
761NAME OVER:2005/08/11(木) 16:45:09 ID:???
ついにメガドラ唯一の希望BG2枚の話題を持ち出してしまいました・・・
762NAME OVER:2005/08/11(木) 16:46:26 ID:???
MCDなら本物の忍ウォリで遊べちゃうよお勧め
戦車も出てきちゃうし
763NAME OVER:2005/08/11(木) 16:56:24 ID:???
へー、3画面で遊べるんだー
凄いねー
764NAME OVER:2005/08/11(木) 17:48:06 ID:???
ソニック・ザ・ヘッジホッグ400万本>PCエンジン全ソフト
765NAME OVER:2005/08/11(木) 18:10:57 ID:???
拡大縮小能力がないメガドラで多重スクロールさせても
奥から迫ってくる敵が作れるわけでもないし意味ないんじゃないか?
766NAME OVER:2005/08/11(木) 18:20:42 ID:???
出たツイのようなハードの限界を無視した移植を成功させたコナミ最高
グラIIのようなユーザーの本当に必要とする作品を的確に移植したコナミ最高
ときメモのような作り込みの化け物を開発したコナミ最高
マーシャルチャンピオンの移植を敢行したコナミ最高
767|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 18:29:32 ID:???
魂斗羅を出したコナミ最強。
768NAME OVER:2005/08/11(木) 18:32:08 ID:???
アレを魂斗羅とは認められねー
769|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 18:35:52 ID:???
貴様が認めなくとも作者が魂斗羅作ったら魂斗羅。
770NAME OVER:2005/08/11(木) 18:45:47 ID:???
>>765
TF4だと、そういうシーンあるよ。
他にもあった気がする。

MDだとガントレットとかエクスランザあたりが、ハードの限界を超えているのではないかと。
771|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 18:51:05 ID:???
魂斗羅ハードコア一面。
ビル倒壊シーン。中ボス戦。回転機能無しでさすがだゼ!
772NAME OVER:2005/08/11(木) 19:12:17 ID:???
>>770
限界は超えてない
限界に挑戦はしてるけど
773NAME OVER:2005/08/11(木) 20:32:47 ID:???
マリオUSAと魂斗羅ハードコアはシリーズのファンに認められない駄作w
774NAME OVER:2005/08/11(木) 20:58:26 ID:5O0nYhRJ
ゲーメストの末路
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%E1%A5%B9%A5%C8
こんな雑誌のデーターはソースとして信憑性がないな。
(というか、社会的信用もない。)

ハドソンの末路
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.04/20050411142309detail.html
(アニオタ、美少女マニア、ロリコン中心のアキバ系キモオタ猿人の終焉)

775NAME OVER:2005/08/11(木) 21:05:58 ID:???
ID:5O0nYhRJって24時間張り付いて同じ書き込みしてるんだなw
776NAME OVER:2005/08/11(木) 21:14:37 ID:???
今も昔もSEGAはアーケ−ドだけが全てさ・・
777NAME OVER:2005/08/11(木) 21:16:15 ID:???
最近>>15にマジギレしてた馬鹿来なくなっちゃったな
778NAME OVER:2005/08/11(木) 21:23:47 ID:5O0nYhRJ
>>775
お前もな
779せーがー:2005/08/11(木) 21:38:05 ID:???
>>737
スーダラはBGM、ボリューム、バランス
全てにおいて良く出来てた。
ひ惨だーフォースより好き。
780NAME OVER:2005/08/11(木) 21:54:56 ID:???
ついに自分の主観を垂れ流すだけの存在にまで堕ちたか
猿人憐れ(w
781NAME OVER:2005/08/11(木) 21:59:17 ID:5O0nYhRJ
>>779
そりゃ、スーダラは良く出来てるはずだよ!!
植木等さんの名曲だもんな!!
すぅーぃ♪すぅーぃ♪すすーだらだった♪

782NAME OVER:2005/08/11(木) 22:09:16 ID:???
>>781
ファック
783NAME OVER:2005/08/11(木) 22:12:44 ID:???
メガドラのクソゲーで遊びながら育った奴は書き込みもつまらない
784NAME OVER:2005/08/11(木) 22:16:19 ID:???
コピペしか出来ないお猿さんよりまし。
785NAME OVER:2005/08/11(木) 22:20:22 ID:???
このスレを「お猿さん」で検索すると笑える
786|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:30:18 ID:???
>スーダラはBGM、ボリューム、バランス

バランスバランスバランス良くないな。
787せーがー:2005/08/11(木) 22:31:29 ID:???
イース1・2より上質なアクションRPGは
メガドラには無い!!!!!!!!!!!!!!
788|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:33:16 ID:???
体当たりRPGは神格しすぎ感は否めない。
789NAME OVER:2005/08/11(木) 22:34:15 ID:???
半キャラずらしアクション?
790せーがー:2005/08/11(木) 22:35:51 ID:???
ブライ1しか出なかったメガCD
メガドライバーはトカゲ男の漢義を知る事無く
終わってしまっている。
791|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:36:16 ID:???
むしろ上質なのは88版のイース曲なのは事実。
792|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:37:03 ID:???
マークV版で十分。
793NAME OVER:2005/08/11(木) 22:37:30 ID:???
イースはPCE版が完成系
家庭用ARPGの最高傑作
794NAME OVER:2005/08/11(木) 22:38:15 ID:5O0nYhRJ
>>791
同意
イースシリーズはパソコンでやってこそが華。
795せーがー:2005/08/11(木) 22:39:58 ID:???
>>793
そのとおり!!!!!!!!!!!!
アタシャPCEのイースで初めてイースが面白いと感じ
CDROMの偉大さを改めて認識した。
>>791
88のイース2はオープニングデモが極遅!!!!!!!!!!!
796|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:41:05 ID:???
しゃべらなくていい
イベントビジュアルいらない
余計なアレンジ曲が下品
死ぬやつが生きてる
797NAME OVER:2005/08/11(木) 22:42:08 ID:???
>>796
PCE版を当時リアルで遊べなかった奴の僻みだなそりゃ
798NAME OVER:2005/08/11(木) 22:42:34 ID:5O0nYhRJ
>>795
パソコンでイース1完全版、イース2完全版をやれ。
(PS2のでもいいよ)
799NAME OVER:2005/08/11(木) 22:42:51 ID:???
世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース
素晴らしい
800|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:43:15 ID:???
( ・ω・)
  ⊂ノ彡     ミ●
801せーがー:2005/08/11(木) 22:43:17 ID:???
>>796
アレンジBGMサイコー!!!!!!!!!!!!!!!!
元のキンキン音より余程上質。
802NAME OVER:2005/08/11(木) 22:43:57 ID:???
>>795
CDROMの偉大さ?
生音&声優オタか?
803せーがー:2005/08/11(木) 22:43:58 ID:???
>>798
時代が全然違うだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
804NAME OVER:2005/08/11(木) 22:45:00 ID:???
結局PCEのゲームだから否定しているだけ
理由なんて跡付け
805せーがー:2005/08/11(木) 22:45:14 ID:???
>>802
容量と音源!!!!!!!!!
806|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:45:15 ID:???
古代氏がいなきゃファルコムなぞとっくに。
そこら辺踏まえて考えろ。
807NAME OVER:2005/08/11(木) 22:45:54 ID:???
世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース
素晴らしい
808NAME OVER:2005/08/11(木) 22:45:57 ID:5O0nYhRJ
>>803
いや、PCE版が完成形だとか、最高だとか言うからだよ。
809|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:46:27 ID:???
結局PCEのゲームだから肯定してるだけと言えばいいのかね。
810NAME OVER:2005/08/11(木) 22:46:59 ID:???
>世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース
811|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:47:48 ID:???
( ・ω・)
  ⊂ノ彡     ミ●
812NAME OVER:2005/08/11(木) 22:50:07 ID:???
>>804
結局メガヲタの総意はそれか
813NAME OVER:2005/08/11(木) 22:50:20 ID:???
PCE版を否定することは一般世間を敵に回すことになる
814NAME OVER:2005/08/11(木) 22:50:31 ID:???
メガドライバーって何でもケチつけないと気がすまない性分なんだな
そりゃあきれて誰もかまってくれなくなるよ
815NAME OVER:2005/08/11(木) 22:51:58 ID:zQ+2fgaR
>>814
悪い俺メガドライバーじゃないんだw
816NAME OVER:2005/08/11(木) 22:52:01 ID:???
PCE版を否定する奴はもちろん当時リアルで遊んだ上で否定してるんだよな?
俺は当時88版とPCE版をリアルタイムで遊んだ上でPCE版を最高傑作と評価している。
817NAME OVER:2005/08/11(木) 22:52:09 ID:5O0nYhRJ
>>811
まあ初期のCD-ROM2にはろくなソフトがなかったからなぁ。
PCEイースを最高と呼びたがるのも無理もない。
(8万近くだしてまともなゲームがイースだけじゃぁねぇ〜。)
818NAME OVER:2005/08/11(木) 22:53:58 ID:???
>>805
結局、容量(しゃべり)と音源(生音)じゃないのか?
ちょっと勘違いしているかもしれんがそうだったらスマソ
ところでイースのPC版とPCE版で面白さの違いってなんだ?
819せーがー:2005/08/11(木) 22:54:29 ID:???
>>808
それはFCのドラクエ3が最高だと言われて
SFCのドラクエ3の方が上だと言ってるのと同じだ!!!!!!!

当時のゲーム状況において最高なのだ!!!!!
当時の技術の最高峰だったからこそ完成形なのだ!!!!!!!
SFCでドラクエ3が出た頃にはSFC版ドラクエ3より上のゲームはいくらでもあった。
同じようにイース1完全版、イース2完全版が出た頃には、それ以上に優れたゲームがいくらでもある。
だがPCEイース1・2が出た頃は、PCEイース1・2が全ての機種のあらゆるゲームと
比べても退けを取らない出来だった。
だからこその最高なのだ!!!!!!!!!!
820|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:55:04 ID:???
88版をやってたなら尚更PCE版なぞ認められない訳だが。
821NAME OVER:2005/08/11(木) 22:55:33 ID:???
ID:5O0nYhRJの猿人並の頭の悪さはなんとかならんのか?
822|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 22:57:13 ID:???
技術の最高ではなく、見せ方の新しさだけだ。
映画的ビジュアルをいれたゲーム。ゲーム的おもしろさとは何かが違う。
823NAME OVER:2005/08/11(木) 22:57:48 ID:???
めがどらのイースはどうだったの?
824NAME OVER:2005/08/11(木) 22:58:12 ID:???
ゲーム的にも当時最高レベルなのは事実
825NAME OVER:2005/08/11(木) 22:59:03 ID:???
いや、当時は既にイースは時代遅れのクソゲーという認識が広まってた
826NAME OVER:2005/08/11(木) 22:59:08 ID:5O0nYhRJ
>>819
言いたい事はわかるが、ファルコム自身が、イース1完全版、イース2完全版
をパソコンやPS2で出している以上、そちらが完成形であり、集大成である。
これは変えようのない事実であり、皆承知しているはずだ。
827NAME OVER:2005/08/11(木) 22:59:52 ID:???
ゲーム性
ビジュアル
サウンド
技術

何もかもが突出していたPCEイース
828NAME OVER:2005/08/11(木) 23:00:30 ID:???
イースI・II vs ファンキーホラーバンド
829NAME OVER:2005/08/11(木) 23:01:17 ID:???
>>826
完全版がある今でもPCE版が最高傑作との呼び名が高いわけで
830NAME OVER:2005/08/11(木) 23:01:39 ID:???
ウッドストックの方が遊べる
831NAME OVER:2005/08/11(木) 23:02:47 ID:???
とうとうゴキブリが現実逃避
832せーがー:2005/08/11(木) 23:04:14 ID:???
>>818
今だからこそCD音源垂れ流しと貶されたり
映画みたいなゲームって言葉が卑下する言葉になりかけてるけど
CDROMどころかCDプレイヤーでさえ高価で普及されてなかった時代には
CD音源がそのままゲームのBGMになるだけでも凄い衝撃だった。
それまでのピコピコキンキンなるだけのCP音から
オーケストラなどの優雅な音で遊べるのは凄い事だった。
映画のような膨大な容量を食うゲームで遊べるのも凄い事だった。
それが凄い事だったからこそ、皆が真似してマンネリ化して
卑下されるようになっただけで、当初は画期的で斬新な感動を与えてくれたのだ!!!!!!
833|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:04:17 ID:???
イースの面白さって何だ?
834NAME OVER:2005/08/11(木) 23:04:31 ID:5O0nYhRJ
>>829
それはあり得ないだろ。
PCE版が最高傑作だった、なら話もわかるが...
835NAME OVER:2005/08/11(木) 23:05:37 ID:???
せーがーって意外と話わかる奴だったんだな・・
言い方が悪い時が多々あるが、見直した
836NAME OVER:2005/08/11(木) 23:06:10 ID:???
メガドラ派ってさMDのここがPCEより優れてるっていう書き込みよりも、ただ単に「PCEはダメ、PCE版は認めない」みたいな書き込みばっかりだよね。
X68や他のPC引っ張り出したりするのもセコイやり方だし。
837NAME OVER:2005/08/11(木) 23:06:30 ID:???
>>834
君があり得ないと思うのは勝手。
でも世間の評価は君とは違うんだよ。
838NAME OVER:2005/08/11(木) 23:06:42 ID:???
猿人が「PCE版が最高」という根拠の無い思い込みを土台にして話を組み立てようとしているため
建設的な意見交換が不可能になっている
839NAME OVER:2005/08/11(木) 23:07:12 ID:???
めがどらの良作(世間で言う佳作)はすべてSEGA本舗で遊べるからめがどらの価値無し
840NAME OVER:2005/08/11(木) 23:07:15 ID:???
また今日もゴキブリが逃避行しているのか
841NAME OVER:2005/08/11(木) 23:08:20 ID:???
当時イースより面白いARPGって何があった?
842NAME OVER:2005/08/11(木) 23:08:44 ID:???
今回は明らかにメガドラの負けだな
843NAME OVER:2005/08/11(木) 23:09:45 ID:???
>>841
スーパーハイドライド
844NAME OVER:2005/08/11(木) 23:11:09 ID:???
PCEイースI.IIは80年代を代表する歴史的名作
845NAME OVER:2005/08/11(木) 23:11:17 ID:???
ここに張り付いてる変なコテハンってさあ、
マジで後追い知識を垂れ流してるだけなんだよね
こいつ後からYSやって体当たり詰まらねえとか叫んでる只のガキだろ?
ファルコムの生命線が古代だったとか、頭おかしいんじゃないの?
846せーがー:2005/08/11(木) 23:11:19 ID:???
>>841
ゼルダの伝説!!!!!!!!!!!!
847NAME OVER:2005/08/11(木) 23:11:42 ID:???
ゼルダ
848NAME OVER:2005/08/11(木) 23:12:21 ID:???
とうとうゴキブリが現実逃避
849NAME OVER:2005/08/11(木) 23:12:22 ID:???
>>843
ハイドライドやイースはどっちが上とかじゃなくて両方良いゲームだろ
850|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:12:32 ID:???
古代氏の曲はいい。
アレンジは駄目だ。
851NAME OVER:2005/08/11(木) 23:12:42 ID:???
せーがーとかぶったorz
852|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:13:14 ID:???
PCエンジン版は駄目だ。覇気が感じられない。
853NAME OVER:2005/08/11(木) 23:13:24 ID:???
PCエンジンのイース1,2は名作でしょ。
俺は嫌いだけどね。でもなぜかIVを持ってる、、
854NAME OVER:2005/08/11(木) 23:13:59 ID:???
>>850
古代サウンドは最高だ
しかしアレンジを認めても良いんじゃないかナ
855NAME OVER:2005/08/11(木) 23:13:59 ID:???
当時の3大ARPG(80年代
イース
ニュートピア
ゼルダ
856せーがー:2005/08/11(木) 23:14:34 ID:???
>>855
ニュートピアはちょっと!!!!!!!!!!!
857NAME OVER:2005/08/11(木) 23:14:46 ID:???
>>832
要するに外っ面が重要ということか。
858NAME OVER:2005/08/11(木) 23:15:14 ID:???
>>855
ニュートピアで良いのか?
悪くはないと思うけど、3本指に入れて良いものか
859|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:15:18 ID:???
>>854
ここはVSスレなのだよアンダーソンくん。
860NAME OVER:2005/08/11(木) 23:15:30 ID:???
いつもエンジン派の方が一枚上手だな
861NAME OVER:2005/08/11(木) 23:16:18 ID:???
>>855
煽り豚乙!
862NAME OVER:2005/08/11(木) 23:16:29 ID:???
いくらゴキブリが貶そうがPCEイースは名作であるという事実は覆せない。
863NAME OVER:2005/08/11(木) 23:17:03 ID:???

エンジン版イースが完成系と思ってるやつは
以下のスレでその意見をぶつけてみてくれ。答えがわかるから。

PCゲーム板 イース総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122710543/

結果教えてくれ。
864NAME OVER:2005/08/11(木) 23:17:44 ID:???
イースシリーズ一不人気の3しか移植されていないハードがあると聞いたのですが、このスレと関係あるのでしょうか?
865|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:18:13 ID:???
あるよ。
866NAME OVER:2005/08/11(木) 23:18:26 ID:???
>>862
別に貶してないけどARPGとしてはアクションの部分がちょっとね。
867NAME OVER:2005/08/11(木) 23:18:39 ID:5O0nYhRJ
じゃあPCE版イースの欠点は
売りであるはずのビジュアルシーンはARPGのテンポのよさを半減している。
セリフが子供に物語を聞かせてあげるかのようにスローでかつ、
幼稚レンジされている、女の子の声も子供っぽい。
よって、萎える。
868|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:19:11 ID:???
( ・ω・)  しかし、今日も一石を投じたら凄い波紋だな。
  ⊂ノ彡     ミ●
869NAME OVER:2005/08/11(木) 23:20:35 ID:???
メガドラが勝てそうな勝負をしようじゃないか。
870NAME OVER:2005/08/11(木) 23:22:08 ID:???
>>867
PC版にはビジュアルシーンが無く快適とでもいいたいのか。
>ARPGのテンポのよさを半減している。
ゲーム中にビジュアルシーンなんて挿入されたっけ。
871|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:23:19 ID:???
( ・ω・)  イラネ
  ⊂ノ彡     ミ● ←声、ビジュアルシーン
872NAME OVER:2005/08/11(木) 23:23:35 ID:???
メカ沢もやるよナ
わかってる癖に石投げ込みやがる
873せーがー:2005/08/11(木) 23:23:43 ID:???
>>870
PCE版の後は、当然のお約束化した
キャラのアップ画面じゃないのか?
874NAME OVER:2005/08/11(木) 23:23:56 ID:???
イース詰まらない、
これまったくの空論をひたすら展開できるからメガドライバーの思い通り
先日「メガドライバーが言い出した」アケ移植の数問題では
明確に判断が下された瞬間に別の話題にすり替え
さすがだわ
875NAME OVER:2005/08/11(木) 23:25:42 ID:???
ビジュアルシーンなんて原作にもある
音声は好み
テンポは速度が速いPCEのほうが快適
結局PCE貶したいだけかよ
876NAME OVER:2005/08/11(木) 23:25:53 ID:???
見たくないならビジュアルシーンくらい飛ばせよ
今のゲームみたいに一周目は飛ばせないなんて糞仕様じゃないし
877NAME OVER:2005/08/11(木) 23:27:03 ID:???
メガCDゲーのきったねービジュアルシーンはマンセーするゴキブリ
878せーがー:2005/08/11(木) 23:27:29 ID:???
メガドライボにだって名作アクションRPGがあるジャマイカ!!!!!!!!!
腹上死ヴァーミリオン!!!!!!!!!!!
879NAME OVER:2005/08/11(木) 23:28:02 ID:???
>>874
別にイースを否定してないと思うが。
880NAME OVER:2005/08/11(木) 23:29:21 ID:???
ビジュアル、声優なんてほんとはどうでもいいい
全てはPCEを貶すための口実にすぎないんだから
881NAME OVER:2005/08/11(木) 23:29:44 ID:???
>>863
スレ違いじゃん
イースシリーズを語るスレ 第24章

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115088491/
こっちだろ?

MCD版ダンマス2ってPC版と比べてどうだったの?
882|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:29:48 ID:???
∩_∩
  ( ・(ェ)・) PCE版は頑張ったよ無駄な方向に。
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
883NAME OVER:2005/08/11(木) 23:29:51 ID:???
884|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/11(木) 23:30:45 ID:???
∩_∩
  ( ・(ェ)・) 寝るラスタークマー
  _ | ⊃/(___
      / └-(____/
885NAME OVER:2005/08/11(木) 23:30:48 ID:5O0nYhRJ
>>876
ビジュアルシーンを飛ばしたら、CD-ROMの意味無いじゃん。
俺は別に飛ばしてもかまわないんだが。
886NAME OVER:2005/08/11(木) 23:30:58 ID:???
>>883
一人だけかい。
887NAME OVER:2005/08/11(木) 23:31:28 ID:???
>MCD版ダンマス2
劣化移植のクソゲー
画面劣化、レスポンス最悪、ビジュアル、音声追加
無駄な方向に力を入れた糞移植
888NAME OVER:2005/08/11(木) 23:31:31 ID:???
諸事情(笑によりMD版イース4は発売中止となりました
889せーがー:2005/08/11(木) 23:31:56 ID:???
>>877
メガCDはLDゲームを移植出来ただけでも
出た価値がある!!!!!!!!!!!!
タイムギャルなんて感動で涙がちょちょぎれたくらいだ。
890NAME OVER:2005/08/11(木) 23:33:24 ID:???
どうしてメガドラばっかし負けてしまうん?
891NAME OVER:2005/08/11(木) 23:33:28 ID:???
>>881
そっちでも聞いてくれ。
PCゲーム板のほうがイース暦の長そうな住人が多そうだったのであげてみた。
892NAME OVER:2005/08/11(木) 23:33:35 ID:???
>ビジュアルシーンを飛ばしたら、CD-ROMの意味無いじゃん。
意味不明
88版にもビジュアルシーンあるし
CDROMの利点=ビジュアルシーンなのか?
893NAME OVER:2005/08/11(木) 23:35:10 ID:???
イース4が一機種だけ出なかったのをいまだに根に持ってるんです。
894NAME OVER:2005/08/11(木) 23:35:35 ID:???
>>890
一部を除いて手抜きをしているメーカーが多いから。
895NAME OVER:2005/08/11(木) 23:35:41 ID:???
ここで暴れてるメガドライバーってのは、
当時の状況をまるで知らないからどうしようもない

CDで生音が流れてゲーム中にキャラのデカイ顔絵が出てくる
CD媒体で初めて可能になった表現の
「当時における」「先達だからこその」インパクトとか一切考え「られ」ないわけ
言うに事欠いて88版にビジュアルシーンがあるとか、大嘘吐きだす始末
896NAME OVER:2005/08/11(木) 23:36:48 ID:5O0nYhRJ
>>892
少なくともHuカードでは、CDROM2版並みのクオリティーでの、
イースの移植は無理なんじゃないの?

897NAME OVER:2005/08/11(木) 23:37:18 ID:???
やはりエンジン派の方が一枚上手だな
筋が通っているしな
メガドラ派は屁理屈でPCE叩きをしているだけ
898NAME OVER:2005/08/11(木) 23:38:56 ID:???
>>891
「PCE」でスレ内検索をかけてみたが、悪い意見はあまりなかった
その代わり機種毎に好きな奴が居るからたまに意見の食い違いはあるみたいだけどね
というかレトロハードはこの板だろ88版しかり、98版しかり
899NAME OVER:2005/08/11(木) 23:40:05 ID:???
メガCDのゲームにはビジュアルシーンないの?
900NAME OVER:2005/08/11(木) 23:40:27 ID:???
>>896
論点のすり替え?
901NAME OVER:2005/08/11(木) 23:42:06 ID:???
>>898
なにぬるいこといってんの?
エンジンのイースがイースシリーズの完成系です ってぶつけて来い。

おれはMDユーザーでイースやったことないのであえて距離を置いてみている。
めんどくさいなら話の流れをぶった切って突っ込んでくるけど?
902NAME OVER:2005/08/11(木) 23:42:26 ID:???
ID:5O0nYhRJはメガドライバー=馬鹿というイメージを植え付けよとする猿人の騙り
903NAME OVER:2005/08/11(木) 23:45:35 ID:???
他スレに出張なんてするなよ
904せーがー:2005/08/11(木) 23:46:18 ID:???
>>895
だがな当時の値段でROMだけで5万超えは
異常だったぞ。
買うのにメチャ苦労した!!!!!!!!!!
ネオジオよりマシだったがな!!!!!!!!!!!!!!
905NAME OVER:2005/08/11(木) 23:47:06 ID:???
PCE版が最高かはともかく完全版は評判悪い
906NAME OVER:2005/08/11(木) 23:48:05 ID:???
907NAME OVER:2005/08/11(木) 23:49:48 ID:???
CDだからこそできる表現のひとつが生音だったし
容量を気にせずボイスや圧縮効率の悪い一枚絵を詰め込む事だった
容量単価がケタ違いの半導体媒体では不可能だった表現に向かう、
それはごく当たり前なことだ

必要ない、今までのゲームでいい、と思うのは個人の勝手だが、
作り手として新しいことに挑戦していった事実を認められないのは
それは君「ら」がただの子供だからだろう
責めはしないよ
908NAME OVER:2005/08/11(木) 23:52:47 ID:???
>>907
すごい正論
909NAME OVER:2005/08/11(木) 23:53:26 ID:???
>>901
俺は完成系と言った人間ではないから・・
そりゃあ最新リメイク版は基本良くなってるだろ、しかし当時からのユーザーの感覚的に気に食わないリメイク部分もあるだろうよ
PCE版は当時の視点では少なくとも悪くはなかったんじゃないかな

ついでに言うと、極度のマンセーはアンチ側の騙りである可能性もあります
910NAME OVER:2005/08/11(木) 23:54:03 ID:???
メガCDが大コケしたからなぁw
そりゃCDのゲームを批判したくもなるわな
911NAME OVER:2005/08/11(木) 23:56:00 ID:/jXK/F2T
やっぱりマーク3版が最高だな
912NAME OVER:2005/08/11(木) 23:56:14 ID:???
CDROMというメディアで何ができるのか、と可能性を模索し、試行錯誤していた時代に
イースI・IIという作品が生まれた奇跡。
913NAME OVER:2005/08/11(木) 23:58:59 ID:???
あ〜あ、またメガドライバーが負け散った
914NAME OVER:2005/08/11(木) 23:59:28 ID:???
イースもグラIIも明らかに世間では評価されていたのに自分とこで出てないから認めないメガドラ信者
915NAME OVER:2005/08/12(金) 00:00:26 ID:???
煽りに戻る猿人であった。
916NAME OVER:2005/08/12(金) 00:03:18 ID:???
いまいちイースI・IIのどこを否定したいのかがわからん
917NAME OVER:2005/08/12(金) 00:03:58 ID:NArLDe8i
>>907
そして、次第にキモオタハードへと変質していった。
918NAME OVER:2005/08/12(金) 00:10:18 ID:???
>>917
結局そういう結論になれば満足なんですよね
919NAME OVER:2005/08/12(金) 00:13:00 ID:???
ヒューカード版イースは魔界八犬伝シャダです。
920NAME OVER:2005/08/12(金) 00:18:35 ID:???
CDROMの可能性

イースI・II

どきめきメモリアル

ロルフィーちゃん
921NAME OVER:2005/08/12(金) 00:18:45 ID:???
>>916
YSの当時における存在価値を肯定する事ができないのは、世代の差だろうね
高校生以上をターゲットにしていた(メガドライバー談)わりには
エンジンよりずっと子供のユーザーが多かったように思われる節がある
922NAME OVER:2005/08/12(金) 00:20:41 ID:???
イースの主要プレイヤーが子供だなんて想像もつかんが。
923NAME OVER:2005/08/12(金) 00:24:46 ID:???
>>922
おまいの主観が全てですか
924NAME OVER:2005/08/12(金) 00:25:49 ID:???
PCエンジン対メガドライブ112回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123773576/
925NAME OVER:2005/08/12(金) 00:27:10 ID:???
>>924
今スレもそうだけど、スレ立て早いな・・
926NAME OVER:2005/08/12(金) 00:29:07 ID:???
>>920
ときメモは大容量を有効に活用した、本当に巨大なゲームだね
一線を越えてると言うか、開発力に物を言わせた凄みがある

サウンドは基本的に内臓音源で鳴らして、
フルボイスと大量のイベントデーターに容量を裂いているのが素晴らしい
CDドライブ側に拡張されたAD-PCM一チャンネルが最大限に活かされた
(この場合フルボイスと簡単に言っても、
一本道のどっかのゆみみとかいうデジコミにおけるフルボイス(ヴァリスと同じ)とは
意味合いも物量も根本的に異なる)
927NAME OVER:2005/08/12(金) 00:41:07 ID:???
PCエンジン板 「イース総合」板での反応

761 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:30:16 ID:+XYKJfFN
突然失礼いたします。
私はPC-88、PC-98,PCエンジン、SFCのイースをPLAYした上で
「PCエンジンのイースがイースシリーズの完成形」
だと考えているのですが、いかがでしょうか?


762 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:32:20 ID:0V9stw2l
ウィンドウズ版をやってから考えてくれ


763 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:34:18 ID:+XYKJfFN
ウインドウズ版が一番ゲームとして優れているということでしょうか?


765 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:36:35 ID:meGg+LVQ
>>763
声の演出はないけど、ゲームとしては一番よくできてるよ
928NAME OVER:2005/08/12(金) 00:42:14 ID:dgMnCcWs
>>926
まちがった方向に大容量を活用したゲーム。
彼女や恋人のいない暗いキモオタに評価の高いゲーム
929NAME OVER:2005/08/12(金) 00:44:02 ID:???
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/saikyo_ys.htm
PCエンジン版

結論から言ってしまうと最強。

・・・・って、早々と結論が出てしまいましたが(逝)、ドラマチックなオープニングから、全機種中唯一喋るキャラ、原曲のイメージを崩すことなく見事にアレンジされたBGMと、
とにかく忠実な移植でありながら、CD−ROM特有のアレンジに嫌味がないという、否の打ち所のない出来なのである。

しかも「2」まで入ってるし。

あとで聞いた話では、どうやらファルコムのスタッフが移植に関係しているそうです。
唯一の不満は、「1」のエンディングが入ってないことだけだ(1〜2にスムーズに移行する為にはしょうがないのか!?)。

ちなみに筆者はソフトを2本購入。クリア回数は10回から先は覚えていません(バカ)。

結論!

というわけで、
筆者的にはPCエンジン版を推します。
すでに発売10年以上経っているので、性能的に現行機種の移植にはかなわないかもしれませんが、初めて目にしたときの衝撃、大容量CD-ROMを活かし「1、2」をカップリングしたサービス精神、そして何より

長く愛されている

という点では他機種の追随を許しません。
まさに「最強のイース」の名に相応しい出来でしょう。

他にも、極力オリジナルに近いものが遊びたい人はマーク3版、MSX版。
「イース」世界の考証マニアならサターン版。
全てを遊び尽くしてちょっと違う刺激を・・・・と思う人には68000版、ファミコン版。
現行機種しか持ってないと言う人はWin版かPS2版。
・・・・というところでどうでしょう。
ちなみにオリジナル以外は認めん!・・・・って人は88版のみを遊んでください(何だかなぁ・・・)。
930NAME OVER:2005/08/12(金) 00:45:20 ID:???
>>927
別にエンジン版以外を否定してるわけじゃないしね
931NAME OVER:2005/08/12(金) 00:46:39 ID:???
>>929
>※注:以上の結果は筆者が独断で決めたものであり
>異論を唱えられてもどうしようもできませんのでご了承ください。
これもいれとけ。
932NAME OVER:2005/08/12(金) 00:50:23 ID:dgMnCcWs
>>929
やっぱキモオタは友達が少ないのだな。
思想が偏っているぞ。
933NAME OVER:2005/08/12(金) 00:53:37 ID:???
アホだ
マジで行ってるw
934NAME OVER:2005/08/12(金) 01:03:12 ID:???
>>928
メガドライバーってどの人も同じ事しか言えないんだけど、
これには深遠な理由がありそうだね、、、
935NAME OVER:2005/08/12(金) 01:07:03 ID:???
>>934
猿人のコピペには負けます。
936NAME OVER:2005/08/12(金) 01:08:38 ID:???
猿人って中途半端な言葉使いたがるけど、
本質的に頭良くなて、文章がつまらない。深遠な とか 厭う 
とかなんとか いいまわしが完結じゃない。
その辺でなんかしらけてしまうところを、、、、ぐっと我慢の子 かな。
937NAME OVER:2005/08/12(金) 01:10:38 ID:???
メガドラ派はとても頭がいいですね



40 名前:せーがー 投稿日:2005/08/11(木) 23:41:01 ID:???
こんばんわ!!!!!!!!
地方から上京してきた者です!!!!!!!!!
先日、百貨店の トイレに入ってウンコをしようと思ったのですが、
「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」と張り紙がしてあっ
たのでウンコをビニール袋に入れて持って帰りました!!!!!!
非常に不便さを感じました!!!!!!!!
皆さんはどのようにしているのでしょうか !!!!!?
参考に聞かせてくれませんか!!!!!!?

938NAME OVER:2005/08/12(金) 01:11:37 ID:???


768 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/08/12(金) 01:04:44 NC04LLT/
>>761
FC、MSX、PCE、PC98、WIN(Eternal) をやった自分としては

WIN >>> PCE > PC98 = MSX >>> (超えられない壁) >>> FC

かな。



769 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/08/12(金) 01:09:56 0V9stw2l
PCEはあくまでオリジナル版からの派生
Windows版はリメイクなんだから格が違って当然というものだろう
939NAME OVER:2005/08/12(金) 01:12:15 ID:???
あの、「深遠な」って程度の表現が「簡潔」じゃないんですか?
天才くん相手は大変だねえ、、、
940NAME OVER:2005/08/12(金) 01:14:59 ID:???
言葉に酔って書き込んでるやつ特有の臭さがあるっていうだけなんだが。
それがまだるっこしくく、センスなさそうだなとおもってしまう

あと、返しもつまらんしね。
941NAME OVER:2005/08/12(金) 01:19:24 ID:???
>>937
せーがーはまだ理解ある人間っぽい希ガス
942NAME OVER:2005/08/12(金) 01:20:44 ID:???
それには同意する。いいおっさんな感じ。
洒落もきいてる。
943NAME OVER:2005/08/12(金) 01:23:11 ID:???
メガドライバーのセンスの良さ、まこと感服のきわみ
シャッポを脱ぎました
944NAME OVER:2005/08/12(金) 01:25:14 ID:???
せーがーっておっさんなんだw
しかしここ数日、無駄に煽る奴が突然湧いた希ガス
945NAME OVER:2005/08/12(金) 01:34:30 ID:???
夏休みクオリティ
946NAME OVER:2005/08/12(金) 01:37:36 ID:???
天才メガドライバーくんは有り余るセンスを披瀝してくれんの?
平均的メガドライバーの性根が表れていると言うか何というか、、、
さすがです
947NAME OVER:2005/08/12(金) 01:50:58 ID:???
有り余るセンスを「披瀝」とかさ
全体の言い回しの陳腐さとかさ?

その人の教育過程や、人生の背景がどんなレベルだったら、
このレベルの書き込みができるのか単純に不思議だ。
(洒落のつもりかも知らんが自虐しかきいてないし
948NAME OVER:2005/08/12(金) 01:58:29 ID:???
イース関連スレにマルチとかしないで下さい。迷惑です。
949NAME OVER:2005/08/12(金) 02:06:50 ID:???
すみません。あやまってまいりました。
950NAME OVER:2005/08/12(金) 02:09:00 ID:???
猿人版イースは名作ARPGをHENTAI無しでは成り立たない屑RPGと化させ、
さらには赤毛の主人公を”ヤリチン野郎”呼ばわりさせるキッカケともなった。

これが、キモオタ猿人を生んだ歴史である。
951NAME OVER:2005/08/12(金) 02:10:41 ID:???
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/saikyo_ys.htm
PCエンジン版

結論から言ってしまうと最強。

・・・・って、早々と結論が出てしまいましたが(逝)、ドラマチックなオープニングから、全機種中唯一喋るキャラ、原曲のイメージを崩すことなく見事にアレンジされたBGMと、
とにかく忠実な移植でありながら、CD−ROM特有のアレンジに嫌味がないという、否の打ち所のない出来なのである。

しかも「2」まで入ってるし。

あとで聞いた話では、どうやらファルコムのスタッフが移植に関係しているそうです。
唯一の不満は、「1」のエンディングが入ってないことだけだ(1〜2にスムーズに移行する為にはしょうがないのか!?)。

ちなみに筆者はソフトを2本購入。クリア回数は10回から先は覚えていません(バカ)。

結論!

というわけで、
筆者的にはPCエンジン版を推します。
すでに発売10年以上経っているので、性能的に現行機種の移植にはかなわないかもしれませんが、初めて目にしたときの衝撃、大容量CD-ROMを活かし「1、2」をカップリングしたサービス精神、そして何より

長く愛されている

という点では他機種の追随を許しません。
まさに「最強のイース」の名に相応しい出来でしょう。

他にも、極力オリジナルに近いものが遊びたい人はマーク3版、MSX版。
「イース」世界の考証マニアならサターン版。
全てを遊び尽くしてちょっと違う刺激を・・・・と思う人には68000版、ファミコン版。
現行機種しか持ってないと言う人はWin版かPS2版。
・・・・というところでどうでしょう。
ちなみにオリジナル以外は認めん!・・・・って人は88版のみを遊んでください(何だかなぁ・・・)。
952NAME OVER:2005/08/12(金) 02:13:49 ID:???
このスレ以外では評判がいいPCE版イースすら糞扱いするゴキブリは本当にひねくれているな
953NAME OVER:2005/08/12(金) 02:15:41 ID:???
それよりもひねくれているのがお前だけどな。
かーちゃんはおまえについてなんていってる?
954NAME OVER:2005/08/12(金) 02:26:02 ID:???
SEGAゲーってSEGAスレ以外で評判良いのってあんまりないね・・
955NAME OVER:2005/08/12(金) 02:29:40 ID:???
猿人ゲーで猿人スレ以外で評判のいいのってなに?
956NAME OVER:2005/08/12(金) 02:31:53 ID:???
イース
957NAME OVER:2005/08/12(金) 02:32:57 ID:???
グラディウス
958NAME OVER:2005/08/12(金) 02:34:24 ID:???
メガドライブ
959NAME OVER:2005/08/12(金) 02:36:30 ID:???
あんまりないじゃん。
960NAME OVER:2005/08/12(金) 02:40:37 ID:???
メガドラは何もないね・・
961NAME OVER:2005/08/12(金) 02:42:09 ID:???
アドバンスド大戦略
重装騎兵レイノス
962NAME OVER:2005/08/12(金) 02:45:23 ID:???
評価されていない糞羅列乙
963NAME OVER:2005/08/12(金) 02:46:21 ID:???
またメガの負けなん?
964NAME OVER:2005/08/12(金) 02:54:32 ID:???
君が猿人の勝ちだと思うなら、猿人の勝ちなんじゃないか?
もっと自信持ってくれよ。
965NAME OVER:2005/08/12(金) 02:57:22 ID:???
君は自分に自信ある人なの?
何でもかんでも相手に問いかけて自虐の理論でしか主張できてないみたいだからさ。
主体的な主張をしない限り周りの人を動かすことなどできないよ。
966NAME OVER:2005/08/12(金) 03:10:04 ID:???
メガドラ信者はホント根暗だなぁ
こんなスレすら楽しむことが出来ないなんて
967NAME OVER:2005/08/12(金) 03:12:06 ID:???
たのしめねーよ。いろんなスレ見たけどお前ら一番つまらんもん。
968NAME OVER:2005/08/12(金) 03:20:46 ID:???
楽しめないのにこのスレ見てるのが不思議
969NAME OVER:2005/08/12(金) 03:21:36 ID:???
メガドライバーってのが得体の知れない人格形成をしているのは確かだなあ
他人の教育課程だの人生背景だの、煽りと思って持ち出すネタが何とも
素晴らしい教育過程を経て素晴らしい人生背景をもつメガドライバーくんは
レベルの高い書き込みが出来てうらやましいですなあ、、、
970NAME OVER:2005/08/12(金) 03:28:28 ID:???
>>969
日本語くらいまともに書いてくれ。

こういう救いのない書き込みを繰り返すことでしか自己主張ができない。
しかもその必死さも尋常じゃない。
こういう人間はどの程度の教育を受け、コレまでどのようにすごしてきたのか、
今どのような社会背景を持っている人間なのか興味があるということかな。
971NAME OVER:2005/08/12(金) 03:28:33 ID:???
972NAME OVER:2005/08/12(金) 03:32:27 ID:???
君らはいわゆるにーと(ひきこもり)ってやつですか?
973NAME OVER:2005/08/12(金) 03:39:07 ID:???
日本語が達者で救いのある書き込みを繰り返すメガドライバーさま
「洒落のつもりかも知れないが、自虐しかきいていないし」
この文章、どうにも難解なのですが
「自虐としてのみ効果を上げている」と意訳いたして宜しいのでしょうか?

うーん、日本語がまともに書けない当方ゆえに理解も出来ないのでしょうねえ、、、
974NAME OVER:2005/08/12(金) 03:42:03 ID:???
>>972
お前だけだ
頑張れよ
975NAME OVER:2005/08/12(金) 03:56:09 ID:???
余裕のない人間、卑屈な人間の「洒落(冗談)」には自虐的な感じがついてまわる、ということかな。
余裕のある人間が「洒落」をきかせるのは周囲を和ませるが、
そうでない人間、卑屈な人間が同じように振舞おうと努力しても、周囲は引いてしまう。
洒落が洒落じゃなくなる。笑えない。どうせ自分は・・・みたいな自虐の感じがどこかに
残っているような感じがするから。


976NAME OVER:2005/08/12(金) 03:57:35 ID:???
>>974
俺は違うけどな。
君は学生か?
977NAME OVER:2005/08/12(金) 03:59:06 ID:???
トランス好きはバカ
978NAME OVER:2005/08/12(金) 04:03:40 ID:dgMnCcWs
>>975
自分探しの旅は終わったか?
自分は見つかったのか?

979NAME OVER:2005/08/12(金) 04:05:09 ID:???
TechnoならOrbitalをよく聞くな。Massive Atackとか。坂本龍一、THE BOOMも聞く。
お前はどんな音楽聴いてるんだ?
980メガドライバー:2005/08/12(金) 04:06:47 ID:???
アニソン一筋
981NAME OVER:2005/08/12(金) 04:08:09 ID:???
ゴキブリキモス
982NAME OVER:2005/08/12(金) 04:09:00 ID:???
MDの出す音以外は音と認めない
983NAME OVER:2005/08/12(金) 04:11:08 ID:???
>>975
生きてるから、終わらないだろう。

お前ら自殺したいの?
984NAME OVER:2005/08/12(金) 04:12:40 ID:???
ゴキブリはいつも余裕が無いな
985NAME OVER:2005/08/12(金) 04:16:28 ID:???
お前らのがよっぽど余裕なさそうに見えるよ。
お前に現実の世界で会って話してやってもいいぐらいだ。
986NAME OVER:2005/08/12(金) 04:20:04 ID:???
>>985
もしやこのスレでOFF会ですか!?
987NAME OVER:2005/08/12(金) 04:21:58 ID:???
昔OFF会の企画あったね。消えたみたいだけど。
988NAME OVER:2005/08/12(金) 04:22:00 ID:???
つまらない、興味がないと言ってわざわざ書き込みに来る奴は寂しがり屋の構ってちゃん。
かわいそうなので適度に遊んであげましょう。
989NAME OVER:2005/08/12(金) 04:22:47 ID:???
リアルでお話しないか?
990NAME OVER:2005/08/12(金) 04:22:48 ID:???
>>486
つーか早起きだけど学精さん?
991NAME OVER:2005/08/12(金) 04:24:28 ID:???
>>988
そのことばそのままお前に返すよ。
友達ぐらい自分で作れよ。
992NAME OVER:2005/08/12(金) 04:24:37 ID:???
リアルでお話しようぜ
993NAME OVER:2005/08/12(金) 04:25:10 ID:???
メガドラ派から基地外が現れたようなので(いつものことですが)、今回もメガドラの負けのようですね…
994NAME OVER:2005/08/12(金) 04:25:25 ID:???
話しようか?
995NAME OVER:2005/08/12(金) 04:25:40 ID:???
めがどらい豚111連敗ですか
996NAME OVER:2005/08/12(金) 04:28:54 ID:???
まあ次スレが最後だけどな
997NAME OVER:2005/08/12(金) 04:29:23 ID:???
猿人は真剣に頑張ったから111連勝でいいんじゃね。
998NAME OVER:2005/08/12(金) 04:29:59 ID:???
メガドラが勝つまで終わらない
999NAME OVER:2005/08/12(金) 04:30:00 ID:???
>>996
最後なんだ
1000NAME OVER:2005/08/12(金) 04:30:06 ID:???
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_             
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ          メガドラ108連敗
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ         
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
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  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
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  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
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