毎日暑いのによく伸びるひまわりみたいなスレです。
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを 111回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆u6wi.xXu3A (死亡)
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(復活)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE
せーがー
●PCエンジン派コテハン
コアグラ厨 ◆G7NECHE3hM
煽り豚 ◆MxDqFWfVJA(死亡)
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm 戦乱の歴史は
>>2-25
【関連リンク】
VSスレ認定国歌
http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf 皆でお絵かきじゃないチャットしましょう〜
http://www13.plala.or.jp/bargiko/ PCエンジンVSメガドライブ専用UP板
http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20 【初めてこのスレを見る方へ】
●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー!
【名作代表】 【佳作代表】 SFC F-ZERO . SFC ナツメ物 PCE ドラキュラX PCE ナムコ物 MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4 【糞移植】 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜 MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD 【神移植】 SFC キャラバンシューティングコレクション PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス MD ガントレット、スラップファイト 【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD) × ○ ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) × ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 【年代別代表作対決】 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】 1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2 2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス 3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション 4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ 5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン 6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64 7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー) 8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン 9位 サターン 9位 ドリームキャスト 10位 ドリームキャスト 10位 サターン 11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox 12位 ワンダースワン(含カラー) 13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション 14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ 15位 Xbox 16位 メガドライブ 16位 メガドライブ 【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 ―――《越えられない壁》――― PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! サターン 560万台 メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! ドリームキャスト 280万台 PC‐FX 40万台 メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm 【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・
【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー
【フィクション】
※このスレッドはフィクションです。
実在の人物、団体、事件とは一切関係ありません。
ただし、メガドライブがショボイのは事実です。
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
【色数】
同時発色数(PCエンジン512色中512色、メガドライブ512色中64色)
参考画像:
http://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20 [番号] [内容]『色数』
24 PCエンジン版 ダブルドラゴン2『82色』
25 メガドライブ版 ダブルドラゴン2『32色』
27 PCエンジン版 ボナンザブラザーズ『57色』
28 メガドライブ版 ボナンザブラザーズ『35色』
32 PCエンジン版 ストII’『80色』
33 メガドライブ版 ストII’『43色』
34 PCエンジン版 アウトラン『76色』
35 メガドライブ版 アウトラン『48色』
45 PCエンジン版 大魔界村『56色』
46 メガドライブ版 大魔界村『27色』
47 PCEの黒歴史『21色』
52 PCE 熱血高校ドッジボール部 サッカー篇『23色』
53 MD 熱血高校ドッジボール部 サッカー篇『24色』
54 PCE 雷電『52色』
55 MD 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン
【サードワールドウォー 】
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/md/sa/19931126gamlib016021000c.html SLGとして優れてるかというと……
MCDらしい渋くてお馬鹿な作品という事で一つ。
【ソニック・ザ・ヘッジホッグ】
任天堂のマリオに対抗するセガの看板キャラクター処女作。
・一部にスーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」のパクリと思わしき箇所があります。
・スピンダッシュ中に処理落ちします。
・スピンダッシュで豪快に突き進んでいくと、必ず敵に接触してしまうなど意地悪な罠が多く仕掛けられています。
おかげで、折角のスピード感が満喫できません。
・偶数ステージがチマチマしていて爽快感に欠けます。
【サンダー・フォースW】
Vよりも一発死の罠が減りました。
が、しかし、今度は敵機の種類に応じて武器を変更しないと戦えなくなってしまいました。
敵機に攻撃をして、それが無効であるのが判ってから武器を変更していては間に合いません。
おかげで、今作も相変わらず、いえ、前作以上に覚えゲーです。
×:処理落ちが凄まじく、時折コマ送り状態になります。
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. | カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、 | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ vs / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 シ // ミ` l.l ヽ"、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | .ミ / i: / `^^ \ ." | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
乙
20 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 21:58:16 ID:FV2lHic5
ただいまメガドライブ110連敗中です
MD最強今でも愛してる
ほんとお疲れと言いたくなるテンプレの量だ
セガってダセえよな
真の決着は、10年前皆々が とうに自らの心の中でつけている。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 各ゲーム機の家庭内保有率ランキングは、以下のとおりになっている。
ここに名前のないゲーム機は、「その他」の項目に含まれているものと思われる。
具体的な数値は、『2004CESA一般生活者調査報告書』をご覧いただきたい。
1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
もちろん、これはあくまで「保有率」であり、たとえ押し入れの隅に転がっていても数のうちに含まれる。
『2004CESA一般生活者調査報告書』ではもうひとつ、各ハードの「当人稼働率」というデータがとられている。
これは、調査票に記入した本人が、6ヶ月以内に動作させたことがあるゲーム機を挙げてもらうものだ。
さすがにこちらの数値では、XboxはPCエンジンを大きく引き離している。
PCエンジンは、かつてそこそこ普及したゲーム機なので、今も持っている人が多い。そのため保有率では、Xboxより上だったと考えられる。
だからXbox陣営も、保有率でPCエンジンに負けたからといって、さほど気に病むことはない。
MDの優位性 本体にボリュームスイッチがアル FM音源+PSG+PCM音源 BGが2枚(これは重要) MCD装着で回転、拡大縮小機能 32Xで色数の問題も解決
価格が安い 移植物が早く発売される傾向がある MDにしか移植されていないAC作品が豊富
レッスルボールは宣伝さえうまくすればミリオンセラーになっていた超名作
>32Xで色数の問題も解決 32Xを付けると既存のMDソフトの色数が増えるんですか? 凄いですね
>>29 ユーザー層を考えて。
いくら宣伝をしたところで
アキバ系のキモオタだらけのMDユーザーがスポーツゲームに興味を示すわけがない。
>>30 の日本語の解読力の低さを知った、さすが猿人だ
メガドラ信者はカタログスペックに騙された馬鹿
ナムコのMD功績をマーベルランド等に求める人がいるが、 本当の傑作は ・レッスルボール ・ボールジャックス のオリジナル2作。 レッスルボールは後にプレステで拾われたが、 ボールジャックスは捨てられたまま。 埋もらせるにはあまりに惜しい。 ACと違ってCSは面白くともそれが伝わりにくいのが難点だね。
>>28 相変わらず大嘘ぶっこいてますね
まあメガドライバーの捏造をこのスレで指摘するのも野暮というものか
>30みたいなのが同じPCEユーザーだと思うと最悪だ、ただの煽り人の事を願う
>>35 嘘などない。
数えてみろ。
何なら、MD側は俺が数えてもいいぞ。
32X の対応ソフト数と発売時期を考慮して。
球界道中記は隠れた野球ゲームの傑作、見た目で損した不運なゲームだ ゲーム性はエンジンのワースタより上
ACカード の対応ソフト数と発売時期を考慮して。
アウトラン 1991/8/9 \7000 vs 1990/12/21 \7200 アフターバーナーII 1990/3/20 \6900 vs 1990/9/28 \7200 エアロブラスターズ 1991/1/31 \6000 vs 1990/11/2 \6500 餓狼伝説2 1994/6/24 \9800 vs 1994/3/12 \6900 餓狼伝説SPECIAL 1995/3/31 \6800 vs 1994/12/2 \6900 究極タイガー 1991/2/22 \7500 vs 1989/3/31 \5500 クラックス 1990/9/7 \4900 vs 1990/8/10 \5900 ゴールデンアックス 1989/12/23 \6000 vs 1990/3/16 \6800 獣王記 1988/11/1 \5800 vs 1989/9/29 \6800 ストライダー飛竜 1990/9/29 \7000 vs 1994/9/22 \6000 大旋風 1990/6/22 \6000 vs 1990/12/14 \7200 大魔界村 1989/8/3 \6800 vs 1990/7/27 \10800 ダブルドラゴンII 1991/12/20 \8800 vs 1993/3/12 \7800 ニンジャウォーリアーズ 1993/3/12 \7800 vs 1989/6/30 \6200 フォゴットンワールズ 1989/11/18 \6000 vs 1992/3/27 \7980 ぷよぷよ 1992/12/18 \4800 vs 1994/4/22 \5600 ぷよぷよ通 1994/12/2 \6800 vs 1996/3/29 \7800 ボナンザブラザーズ 1991/5/17 \6000 vs 1992/7/31 \6800 雷電 1991/7/6 \8800 vs 1991/11/22 \7200 ラスタンサーガII 1990/8/10 \6800 vs 1990/7/6 \6600 龍虎の拳 1994/1/14 \8800 vs 龍虎の拳 1994/3/26 \6900 レインボーアイランド 1990/10/5 \6800 1993/6/30 \7600 発売日部門:MD 14勝 vs MD 8勝 価格部門 :MD 14勝 vs PCE 8勝
ゴールデンアックスを見ればMDのほうが優れてるのが分かる
ちょっと待てループしてないか? これじゃまたメガドラが負けるじゃないか
しかし、メガドラってまともに遊べるような移植作が無いのが問題 PCエンジンで言う、ゴールデンアックスクラスのオンパレード
球界道中記とかローリングサンダー2とかマーベルランドとか ナムコのAC部隊がおかしくなっちゃってた頃の迷作ばかりだねえ、、、
50 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:22:02 ID:???
発売日部門はMD同士で頂上決戦してるが PCEは予選落ちなのか?
名作アクションゲームワードナの森が発売されなかったクソハードがあるというのは噂で聞いたことがある
自社ゲーを自社ハードで先に出すのは当たり前
まぁ、セガ作品抜いてもMDの勝ちなんだけどね。
>>47 別にそんなにおかしいことじゃないよ
セガのゲームがメガドラで先に出るのは当然のこと
レインボーアイランドもMDの勝利、エンジン版は発売時に旬がおわっとる
やっぱりメガドラが負ける仕組みになってる。
>>55 MD vs PCEなんだから、
自社ゲーが無いのはPCEの勝手。
対等じゃないから、一方的に魅力の一つを捨てて、
同じところまで下がって勝負してくださいってか?
エアロブラスターズ 1991/1/31 \6000 vs 1990/11/2 \6500 餓狼伝説2 1994/6/24 \9800 vs 1994/3/12 \6900 餓狼伝説SPECIAL 1995/3/31 \6800 vs 1994/12/2 \6900 究極タイガー 1991/2/22 \7500 vs 1989/3/31 \5500 クラックス 1990/9/7 \4900 vs 1990/8/10 \5900 ストライダー飛竜 1990/9/29 \7000 vs 1994/9/22 \6000 大旋風 1990/6/22 \6000 vs 1990/12/14 \7200 大魔界村 1989/8/3 \6800 vs 1990/7/27 \10800 ダブルドラゴンII 1991/12/20 \8800 vs 1993/3/12 \7800 ニンジャウォーリアーズ 1993/3/12 \7800 vs 1989/6/30 \6200 フォゴットンワールズ 1989/11/18 \6000 vs 1992/3/27 \7980 ぷよぷよ 1992/12/18 \4800 vs 1994/4/22 \5600 ぷよぷよ通 1994/12/2 \6800 vs 1996/3/29 \7800 雷電 1991/7/6 \8800 vs 1991/11/22 \7200 ラスタンサーガII 1990/8/10 \6800 vs 1990/7/6 \6600 龍虎の拳 1994/1/14 \8800 vs 龍虎の拳 1994/3/26 \6900 レインボーアイランド 1990/10/5 \6800 1993/6/30 \7600 セガのゲームを抜かすとあら不思議
60 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:25:56 ID:KWFnBF93
PCEユーザーには、アニオタ、2次元美少女コンプレックス、ロリコンが多く、 「作画が誰々で、声優が誰々で」と、一般人には理解することが出来ない、 今で言うところの、アキバ系キモオタが多い。 知り合いが数人集まっても、「多人数対戦ゲーム」を部屋にこもってシコシコ やっているような、怪しい宗教集団も真っ青な怪しさを醸し出していた。
いやメガドライバカーの頭がイカレているという良いサンプルが多いね ほんとMD派にはキチガイしかいないみたいだな
エンジンに移植された数々の名作がメガドラにはまったく移植されず メガドラにいち早く移植された中で特に人気の高いものが 後からエンジンに移植されている (ゴールデンアックスとか獣王記とかクソゲーが後から移植されたのは意味がわからないが)
セガのゲームってセガハード以外のユーザーに需要あったの?
MDには移植すらされて無いゲームが山のようにある。 >自分のハードで出てくれるまでの期間ずっと、 >他機種版に無条件敗北を喫しているわけだからな。 この理論で行くと移植物の少ないメガドライブが無条件で負けということかな。
メガドライブには「移植されなかった」ものの中に山のように名作があるわけ はっきり言うと、メガドライブに移植された「ちょっと新しい」ゲームにはロクなのがない 元々クソなダラIIを劣化移植されるくらいなら、 ずっと古い奇々怪々を出してもらった方が圧倒的に嬉しい、とか レインボーアイランドを面数を減らして虹も少ないまま出されるより 後年にまともな形で出してもらった方がぜんぜん嬉しい、とか 元から駄作のフェリオスだのローリングサンダー「2」なぞ「要らない」、とか
>>59 まぁ、セガ作品抜いても僅差でMDの勝ちなんだけどね。
猿人でも数を数える知能くらいあるなら。
鮫!鮫!鮫!おもしれ〜
とりあえず前スレぐらい読めとは言わん見れ
さて、コピペばかりになってきました。 ・PCEにしか移植されなかったAC作品 ・MDにしか移植されなかったAC作品 をそれぞれ数えてみればはっきりするのでは?? 個々の出来はまたあとで語るとしてだ。
移植はスピードが命なのですこの点でPCエンジンは死亡です
めがどらでまともな移植作品てぷよぷよくらいだよな.
メガドラにしか移植されていないもので一般人に人気の作品はない。
>>63 アーケード作品群は色んな意味で価値はあった、家庭用はやる気なかったみたいだけどねw
この事から、自虐SEGAヲタは家庭用ユーザーが多くを占める事がわかる
>>71 同じゲームだけ比較してMDの方が早いと断定するのはよほど頭が悪いのか
何で移植でスピードが命なわけ? ほんの一瞬で寿命が終わるゴールデンアックスやら獣王記と一緒にするなよ レインボーにしろロストワールドにしろ、今でも人気がある程の普遍的名作
エンジンに移植されるとスペハリもアウトランもちんまりしてしょぼくなる
654 名前:NAME OVER 投稿日:2005/08/07(日) 20:04:37 ID:??? 暇だから、PCEに移植されていない アーケードMD移植作を適当に数えてみた。 43タイトル存在した。 もちろん、「スーパー○○」とか何ちゃって作品は除いて。
発売が先でも後でもメガドライブ版の方が出来が悪いものばかり。
>>77 何故って、エミュ厨じゃないんだから、
当時、片側にだけ移植されてる状況を何ヶ月も何年も
指くわえて眺めなきゃならない期間がキッチリ存在してたからだろ。
83 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:33:24 ID:KWFnBF93
HuカードからCO-ROM2へ移行した時点で、 PCEはギャルげーキモオタハードに成り下がり、 一般人どころかゲーマーにすら相手にされなくなった。
>>81 しかし、到底移植とは呼べない物ばかりジャン
>>81 はあ?
他に名作が五万とあるのに一本だけに固執する必要がどこにあるわけ?
後から良い出来のが出たらラッキー、という喜びでしかないが
◎MDスーパーファンタジーゾーンvsPCEファンタジーゾーン× 音楽が月とすっぽんFM音源最高、エンジン版はファミコン並みだよ〜ん
タイトルだけ同じでもどうしようもないわな、いくら早く発売されても
32Xスペハリ(1994)があるから、PCEスペハリ(1988)は要らないとか、 PSグラII(1996)があrから、PCEグラII(1992)は要らないとか言う奴がいたら、 そりゃ、強がりだよなw
ゴキブリはPCEに移植されたドラゴンスピリットを指くわえて眺めていたが 結局MDには移植されませんでした
>>86 なんでMDのファンタジーゾーンとの比較じゃないの?自社ゲーでしょ?w
ドラスピより面白いフェリオス
>>85 何言ってるんだ?
五万とある中でこそ、そのタイトルが特に好きだから、
ACでプレイし続け、家庭用も購入するんだぜ。
他にどれだけの名作があろうと代替品にはなれないぞ。
エンジンのドラスピは超劣化移植であれはドラスピとは・・・
>>88 いや、強がりじゃなくて、それが普通だろ・・
ただし、そのハードが必要かどうかの問題点があるわな、特に前者
>>79 で、PCEは43タイトル以上はあるの?
普通にありそうだけど。
>>93 当時どこも軒並み高評価だった事実を知らないとは愚かなゴキブリだこと
99 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:39:57 ID:KWFnBF93
>>93 同意
PCEの移植作品はすべて猿真似移植で到底オリジナルに
忠実とは言い難い駄作ばかり。
100 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:40:18 ID:???
>>83 そんな事は無い!!!!!!!!!!!!!!!!
CDROMに移行してからがPCEの真骨頂だ!!!!!!!!!!
芋虫が蝶になったが如く進化したゲームは
当時すごいショックを与えてくれた。
SFCの全盛期に入ってもPCEが耐え凌げたのは
SFCでは決して作り出せないCDROMが生み出す容量と音声だ!!!!!!!!!!!!!
MDはCDROMに移行して蛾になった感じだが。。。
>>94 ふざけるな!!
ナムコミュージアムがあるからPCEのナムコ作品は価値がないとでも言いたいのか?
「グラIIが遊べたのはPCEだけ」これが重要。
当時の空気を何も知らない連中は消えろ!!!
104 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:41:20 ID:KWFnBF93
ベルトアクションが苦手でファイナルファイトも移植されないハード
>>92 一本の為だけに買うってんなら君らお得意の「基板買え」じゃないの?
あと何でメガドラに移植されたものだけがそういう扱いになるわけ?
エンジンに移植された作品群の方がメストの票でも明らかなように、
単純に人気作が揃ってるんだけど
頭のちょー良いメガドライバーと議論するのは難しいねえ
ID:KWFnBF93って猿人だよな。
当時はゲーセンでグラU。 悲しいけどこれって現実なのよね。
メガドラに移植されたゲームは何本かな? 第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞 1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス 2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説 3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II 4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜 5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド 6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう 7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88 8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー 9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト 10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村 ファイナルラップ
あんな移植で満足なのかね。
また脳内ゲーセン野郎が出てきたか こいつの嘘くさい発言を見ると吐き気がする まあ同じ趣味のメガドライバー同士がんばれや
メガCDにはファイナルファイトが移植されたじゃないか… どうしてもっと自慢しないんだ
MDの方が早く移植された作品が多い ↓ 発売が早い事に価値などない ↓ グラII、源平、パックランド、ワンダーモモ、ドラスピ、全部価値ないんだ・・・・ ↓ 猿人自爆??
MDのゲームはどれも糞移植で誰も見向きもしなかった。 悲しいけどこれって現実なのよね。
116 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:44:25 ID:???
>>102 一つ言えるのは
PCEのスプラッタハウスには
あんまし価値ないかもー!!!!!!!!!!!!!!
音が命のスプラッタなのに、カポーンって音が再現できなかったPCE版は
発売日に買って憤慨した思ひでがある。
ファイナルラップTWINは移植ですか?
>>113 メガCDにはファイナルファイトも餓狼SPも出ていません!
オーダインはMDで出すべきだった。 曲が全てのあのゲームはMD音源でやるべきだった。 メガテンの曲はMDでなくては不可能。
「○○の方がずっと人気があった」 「○○の方がずっと面白かった」とか言い出したら終わりかな。 あと、何百回争ってもそんなの決着つかないっての。
だからドラスピもドラゴンセイバーも悲惨になってしまった。 こりゃひでええええ。
122 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:46:32 ID:???
>>114 グラII、源平、パックランド、ワンダーモモ、ドラスピ
発売早かったか?
当時、なんで今更出すんだ?と思ったが。
>>114 で、それらのメガドラ版はいつ発売したの?
とりあえず流れぐらい読もうな
>>119 オーダインは名作だからなあ
MDで出なくてかわいそうに
125 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:47:38 ID:???
>>121 フェリオスより画面綺麗だぞ!!!!!!!!!!!!!!
>>120 PCEの場合はゴキブリの脳内妄想とは違うけどな。
売り上げと雑誌のランクというしっかりとしたソースがある。
>>122 お前こそ流れよめ。
「○○が遊べるのは△△だけ」という期間が存在する事に
価値があるかという話だ。
130 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:49:08 ID:KWFnBF93
あのさぁ、PCEのアーケードカードって、ただの増設RAMカードなのに、 なんで名称が「アーケードカード」なの?
>>124 ファンタジーゾーンの買い物システムパクリ。
無駄な回転するボス、地形。爽快感のないスローな展開。
名作とはほど遠い。
132 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:49:45 ID:???
んな事より何で俺はメガドラ派なんだ? 俺はSEGAサターン派!!!!!!!!!!!!!!!!!
オーダインは名作だった。 少なくともこのゲームを超えるシューティングがMDに存在しないことは確か。 両機種持ってた俺が言うんだから間違いない。
>>125 貴様はセガ軍団破門だ!!!!!!!!!!!
PCEの移植作品は次期に文句言う割にはゴミCDのニンウォリはマンセーするゴキブリ
137 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:51:58 ID:???
>>131 FFはドラクエのパクリだから名作にはほど遠いと
言ってるようなもんだな。
>>133 具体的に頼むわ。
何度も言わせないでね(はぁと
>>98 アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード
エイリアンストーム、タントアール
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ
バーチャファイター、V.R.(バーチャレーシング)、火激
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ
ガントレット、空牙、鮫! 鮫! 鮫!、ゼロウイング、V・V
スノーブラザーズ、豪血寺一族、サムライスピリッツ
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ 、リーサルエンフォーサーズ II
いくつか人気タイトルもあるけどやっぱ微妙な物が多いかな?
東亜系はMDの方が多いんだね。
にしても、凄い勢いだ・・・・・せっかく羅列したのに終わってるじゃないか_| ̄|○
MCDニンウォリ ループで途切れるBGM 勘違いBGMアレンジ 敵キャラの色パターン大幅減 画面がPCEより地味に 4年以上待たされてPCEより優れているといえる点は戦車が出てくることくらい
ガントレットなんて何十年遅れで出てんだよ 価値無し
パクるならパクるでいい。 そこから工夫が欲しい。なんら進化の跡が見られない。 ステージが長い上に武器が時限式では時間が終わったら貧弱武器でどうしろと。
何ぉを!! 何版だろうと、ガントレットは今やっても楽しいぞ。
145 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:55:32 ID:???
>>134 メガドラには色気が足りんのだ!!!!!!!!!!!!!
元が美形のSEGAに色気が加われば鬼に金棒なのが何故解らん!!!!!!
146 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:55:37 ID:KWFnBF93
>>145 ゴールデンアックスの女子でも使ってなさい!!!!!!!!!!
デッデデンデンデッデン
当時のアーケードゲームを移植するのに必要な要素 BGの多重スクロール FM音源+PCM 回転拡大縮小 MDの勝利だ
今までにないくらいの勢いでメガドラがコテンパンじゃないか。
150 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 22:58:31 ID:KWFnBF93
>>144 同意。
ガントレットは世界中でヒットした名作だ。
151 :
せーがー :2005/08/09(火) 22:58:45 ID:???
あんまし評価されてないがPCEのモンスターレアこそ 当時最高の横シュー!!!!!!!!!!!! CDROMの力を魅せられた名作だ!!!!!!!!!!!!!
>>140 ( ・∀・)つイチダントアール
つか随分あるな。
中身はともかく数だけならPCEより多くねこれ?w
ま、俺は数える気ないけど。
メガCDソフトはほとんど持ってるけど、 国産ゲームはほとんどビジュアルシーンとかアニメに頼ったゲームばかりだよ。 ルナやウルフチームのゲームなんかその典型。オリジナルRPGはほぼ全てビジュアルシーン入り。 特にプリンスオブペルシャにアニメが挿入されているのは萎えたなあ。
わたしもうFM音源無しの生活耐えられないわ
PSGより音の悪いFM音源っていったい・・
メガドライブにPCEグラIIと餓狼スペ以上に高レベルな移植作品はあるのかな? ぷよぷよやタントアール程度が限界かな?
157 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:01:11 ID:KWFnBF93
ぷよぷよってそのまんまだよな
ダライアスU
VRおもしろいよ〜
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/09(火) 15:21:26 ID:rdXcanDR MDはぷよぷよが遊べたから重宝した。 同梱版を買ってかなり世話になった。 スーファミ版出るまでは、 周りからせがまれて様々な家を本体ごと渡り歩いたな〜 SFC版登場で、お役御免となった・・・・と思ったら、 今度は、通が出てまたまた寿命が延びた。 何か、心洗われた。 やっぱこれが普通のゲーマー反応だよな。 このスレおかしいよ
スペック表を見るとプチNEOGEOっぽいメガドライブだが、実際に出たゲームを検証プレイしてみると… 悲惨
>>116 読み飛ばしたが、そうなんだよ。ナタでスポーンがあのゲーム本体。
それが再現出来ていないのはもうねなんだかだってだってなんだもん。
>>163 自演乙
MDぷよなんてだれも買ってない
PCE版にも言えるけど
167 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:07:00 ID:KWFnBF93
>>156 PCEにVFやDOOM以上に高レベルな移植作品はあるのかな?
ドラスピや究極タイガー程度の移植が限界かな?
ナイストを移植できたMCDの拡大機能素敵
169 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:08:40 ID:???
>>148 全てCDROMの力で補える。
任天堂政権が頓挫し、ソニー王国が繁栄したのも
全てCDROMの力だ。
そのCDROMをどこよりも早く家庭用機に取り入れた所が
PCE最大の功績であり、PCEの魅了でもあった。
CDROMどころかCDプレイヤーでさえ満足に普及されてなかった時代に
CDで造られたゲームの迫力は、今の厨房には想像出来ないくらいの衝撃を与えてくれたのだ!!!!!!!!
ハッキリ聞き取れるクリアな音声で喋るゲームってだけでも
凄い事だったんだぞ?
ノリコは今でこそ馬鹿にされてるが、当時のそんなゲーム事情があったからこそ
発売されたゲームなのだ。
悔しくてしょうがない=改変コピペ
>>167 Virtua Racing
ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。
さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。
それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、
メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。
ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。
結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。
>>28 1、価格が安い傾向がある
2、移植物が早く発売される傾向がある
3、MDにしか移植されていないAC作品が豊富
1→同タイトル移植に限ればその傾向はあった(デキは別の話らしい)
2→同タイトル移植に限ればその傾向はあった(デキは別の話らしい)
3→検証中 MD側44タイトル PCE側○タイトル(中身は別の話らしい)
糞ゲーのクセに場所取るメガドラソフトの負け
>166 それって、実はゲーム友達少なかったんでね? PCEでもMDでも3DOでも、マイナー機種所持者は 率先して色々と面白そうな作品は紹介してくれたけど。
DOOM対フェイスボール クスクス
>>140 ゼロウイングはPCE版もあるよおばかちゃん
177 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:13:13 ID:KWFnBF93
>>171 は? VF=Virtua Fighterのことなんだが?
コイツやっぱ馬鹿だw
Virtua Racing ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。 さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。 それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、 メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。 ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。 結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。
おおっと、ここでヘソで投げるコピペ攻撃だ!
メガドラ陣営は32ビットハード出しても勝てないのか。
182 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:16:32 ID:???
MDのバーチャレーシングは技術力を見せ付けるだけのクソゲーに成り下がってしまったのが残念。 バーチャレーシングの名を汚した駄作。
>>181 いえいえ、CD-ROMに18Mbitものメモリを使って勝てなかった
ストライダー飛竜程ではありませんよ。
バーチャレーシングの電池が切れてタイム保存できねーw
186 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:18:01 ID:KWFnBF93
>>179 は? VF=Virtua Fighterのことなんだが?
6502だからな、プログラマの差がですぎる
V.R.ってそんな酷かったかな? それなりに遊べたけど。問題は多々あるが。
バーチャレーシングは 視点移動するだけで感動できたからいいよ。 つか、セガのMODEL○シリーズについては、 常にそうだった。 サターン時やDCでさえ一々移植の力技に驚かされた。
タイムアタックでゴーストを始めて採用したのはMDのVRというのは本当ですか
192 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:21:04 ID:???
同タイトルまたは同社の同系ゲームで比べてみよう。 お題は ストライダー飛竜 ヒューマンのプロレス 大魔界村 餓狼伝説スペシャル ぷよぷよ ラングリッサー
>>184 ストライダーはPCE版の方が良いよ
フォゴットンくらいの差
>>140 のリストを見て、改めてMDユーザーやっててよかったと思ったのは
VRでもFFでもなく、ハードドライビンなのは秘密。
あれ? でも、SFCにはあったのかな?
バーチャ系はアーケードが凄すぎた
エンジンのゲームはBGが1枚だから奥行きがなくてしょぼい R-TYPEも素晴らしい完成度だが2重スクロールしないから評価できない
同タイトルまたは同社の同系ゲームで比べてみよう お題は ゴールデンアックス ファンタジーゾーン
牛がすきだった
多重スクロールと面白さって関係ないよな。 見た目で騙され続けたメガドラ信者カワイソウ。
R-TYPEはマークVであれ程までのものが完成しちまったので、 あえてメガドラで出す必要がなかったのでPCEにあげた。
202 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:25:13 ID:???
PCEのファンタジーゾーンをなめんなよ!!!!!!!!!!! 好みのあの娘に出会えるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
ソダンがつまらないのは多重スクロールしていないから 多重スクロールしていれば殿堂入りだった
ハードドライビンをスペシャル筐体以外でやる価値って、なに? あの教習所のシミュレーターを持ち込んだような筐体が無くて何の価値が スプラッタで首スポーンが命とか言ってる次元じゃないんだけど どっかのキ○ガイは同類の話には全く反応しないな まあ脳内ゲーセン人じゃハードドライビンの筐体なぞ見たこともないだろうが
会うのはオパオパの父だけで結構です!!!!!!!!!
今日もメガドライバーが遊ばれてる。
Virtua Racing ポリゴンレースゲームの名作といえば、この「Virtua Racing」です。 さすがに、メガドラの能力だけでは足りないためDSPまで搭載して移植されました。 それでもアーケードが秒間18万ポリゴン(当時は、すごかったんですよ。これでも。)、 メガドラ+DSPで7500ポリゴンだったので、アーケードの迫力をそのままとまではいかなかったようです。 ポリゴンの実現に力が入りすぎたのか、「Virtua Racing」のコーナーを攻める楽しさという部分がオザナリになっていたのが本当に残念に思います。 結局、セガの技術力を見せるための作品に終わってしまったようです。 MDのバーチャレーシングは技術力を見せ付けるだけのクソゲーに成り下がってしまったのが残念。 バーチャレーシングの名を汚した駄作。
>>196 あれは満点挙げてもいんじゃね?
ゲーム性の再現度にしろ、新ハードはここまでやれるのかって衝撃にしろ。
俺は、2重スクロールより、BGM,効果音の方が気になったけど。
PS版のR-TYPESやればいいじゃんって話はもちろん無しだ。
>>12 風の伝説ザナドゥには一部で100色以上使われていたぞ
211 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:28:49 ID:KWFnBF93
>>200 その理屈でいくと色数と面白さが関係なくなってしまって、
PCEの売りのひとつを失ってしまうぞ。
>>205 まぁまぁ。
PCEにレース移植が少ないからってやさぐれんなよ
一方の価値を貶めたって、PCEの価値が上がるわけじゃないんだから。
BGが1枚という時点でFCに毛が生えた程度のマシンという結論になる
214 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:29:36 ID:???
ゲームの魅力は多人数プレイでこそ発揮される。 一人で遊ぶより二人で遊んだ方が面白い!!!!!!!!!!! そんなこんなでボードゲーム!!!!!!!!!!!! メガドラの多人数ボードゲームを挙げよ。
毛の生えたファミコン程度に負けたメガドライブという結論にもなる
>>213 しかし、予想以上の性能をだしてしまった
FM音源も名
>>213 BG1枚を見縊ったから勝てなかったのさ
PCEなんざ関係ないんだけど ハードドライビンだのマーブルマッドネスを持ち上げてるヤツって 確実にゲーセンでやってないの丸分かりだから指摘しただけ 野暮ですまんね、オナニーショーやっててくれ
だからパーティクイズメガQで僕と一緒に遊びませんか。
>>220 そうやって書き逃げる目的なら、
その書き込み自体が一番のオナニーな罠。
223 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:32:36 ID:???
当時のクイズゲームは同じ問題ばかり出るから好かん!!!!!!!!!!
このスレを見ていて東亜の名作アクション「ホラーストーリー」が遊べるPCEの勝ちという結論に行き着いた。
んまっ!ワガママ大王。
>>222 顔真っ赤にして必死に書き込んだろうから、もうそっとしといてあげようよww
ACでやってますよ。 ペーパーボーイと、マーブルマッドネスはあんまり無いけど、 ハードドライビンはかなりはまった。
あの〜なんでMDのスーパーモナコGPのモナコのコースがあんなに殺風景なのよ 建物が全然ないよしかも敵の車はみんな同じ色だし,アーケード版はスプライトで無理矢理 モナコの雰囲気を再現してるのに
ばか
メガドラに関わったせいでセナが(;_;) メガドラに関わったせいでマイコーが(;_;)
マーブルマッドネスで血豆が出来る理由を書いてみろ やった人間なら確実にわかる
ハードドライビンはアーケードで遊んでこそ価値がある MD版はゴミ
233 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:37:33 ID:KWFnBF93
>>227 私も、ハードドライビンにはまった一人。
ああ。牛は良い
マイコーは無実になったね。
スーパーハングオン
237 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:39:19 ID:KWFnBF93
牛は車よりエライ
238 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:39:53 ID:???
>>211 甘いのだよ!!!!!!!!!!!!
SEGAは同じ失敗を2世代続けたからこそ落ちぶれてしまったのだ!!!!!
2重スクロールなど動画でなければ判別つかない。
だが色や画質は固定画でハッキリと差が出てしまう。
そして雑誌や広告で貼られる画像は固定画なのだ!!!!!!!!!
SEGAは見た目より中身に拘ったまでは良かったが
見た目をMD・サターンと二世代に渡って軽視したのが敗因だ。
人形とゲームは顔が命!!!!!!
人は見た目で判断するのだ!!!!!!!!!
やっぱりいやしねえな 顔を真っ赤にしてググってこいよ脳内ゲーマーども
F1トリプルバトル
そういや、クラッチあるゲームってゲーセンでも少ないよね。 最近だとF355くらいしか知らん。 難しくなりすぎるんだろか?
>>238 MDの一部のゲームの説明書の画面写真がAC版に摩り替わっていた件
ファイプロがあればほかはいらない
カワイくて性格悪い女よりそれなりで性格のいい女選ぶねあたいわ。
245 :
すうふぁみ :2005/08/09(火) 23:44:08 ID:???
いつまで無益な戦いをしてるんだお目ーら メガドラに勝ち目はねーんだからとっとと氏に腐れ
ファイプロってぶっちゃけ糞ゲ… パーティ系ゲームとしてなら遊べたけど
レースゲームだとPCEも辛そうだな、お互いだが
F1サーカスぐらいか?しかしトップビューだしな
脳内ゲーマーどもが猿人の移植がクソだのメガドライブの移植が神だの ほざいてるのが我慢ならんね メガドラ信者ってのは腐ってるわ、実に
251 :
せーがー :2005/08/09(火) 23:47:35 ID:???
>>244 PCEは、カワイくて性格は悪いけど脱ぐんだよ!!!!!!!!!!!!
お近づきになれるんだよ!!!!!!!
だがMDは、それなりで性格のいい女だけど
手すら握れないんだよ!!!!!!!!!!!!!!
良いお友達でいましょうねなんだよ!!!!!!!!!!!!
ならPCEが選ばれるに決まってる。
日本のプロレスはその歴史を知らないと楽しめない。 ファイプロもそういうゲーム。団体抗争とか因縁対決とか実際のプロレスを 知らないと楽しめないのだよ。
F1サーカスのスピード感、ゲーム性に敵うレースゲーはMDにないしな。
254 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:48:12 ID:KWFnBF93
PCEにはモトローダー MDにはコンバットカー があるじゃないか。
F1サーカスMDのスクロールスピードが遅い件について
って何でこんなに活気付いてるんだ
しかも新スレなっていきなりwwwwwっうぇ
>>116 ナタ無いし・・
PCEにはロードスピリッツがあるじゃないか
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ ここまで lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト | 読んだ .とニヽ二/ l ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ. |l 気に入った .lトニ、_ノ ヾ、 |l__________l| \ ソ 寝る
キモオタはスポーツゲー、レースゲー、プロレスゲーに興味がないからな。 メガドライブだけやってればいいと思う。
>>251 苦労して真実の愛を手に入れる感動。
それが素晴らしい。ん?なんの話だ。
>>241 他に知ってるのは、リッジレーサーぐらい。
何を?? アメフトゲーでメガドライ・・・・・・やめた・・・
263 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 23:51:51 ID:KWFnBF93
テーカンのサッカーとか、コンバットスクールでは血豆出来た事無いな。
MCDの慶応遊撃隊には菅野美穂が声をあててたんだYO。 その後菅野美穂ははるか遠くへ旅立っていったけどNE。
∩_∩ ( ・(ェ)・) 寝るクマー _| ⊃/(___ / └-(____/
エンジンにはイメージファイトが、SFCにはスーパーR-TYPEがあった エンジンにはイメージファイト2が、SFCにはR-TYPE3があった メガドライボには何も無かった
前スレから、何度かMCDの話になってるのに、
誰もスイッチについて触れないのは何故だ?
ツマラナイのか? やはりツマラナイと思ってる奴の方が多いのか?
>>140 ( ・∀・)つJuJu伝説
アイレムは良作を連発したが メガドライバーにかかるとクソ移植だのヌルゲーだのと片付けられるだけ 脳内ゲーマーにかかると何でもヌルゲーになるので非常に分かりやすい
スイッチはただのゲロゲー
エロゲー?
いや、ゲロゲー
たべはじめはあの頃から創価だったのか?
>>140 サンダーFOXは?
見た目しょぼいけどハードでやると・・
スイッチの主役はむしろ谷啓
スイッチって簡単に言うとどんなゲームなの?
スイッチ押したら、一発ネタ。 以上。
278 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 00:21:17 ID:wIPlCoC6
マンホール>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>スイッチ
掃除機のスイッチ押したら、掃除機がゲロ吐いたり、 芝刈り機のスイッチ押したら、芝刈り機がゲロ吐いたり、 TVのスイッチ押したら、TVがゲロ吐いたり、 エレベーターのスイッチ押したら・・・・・・・・・
スイッチってアメリカ人が好みそうなくだらないネタばかりだったよな。
>>280 ワハハ本舗なんだけどな。
谷啓の名前があったからギャグにも関わってるのかと思わせて
実は音楽担当・・・
そうか。
ロードオブウォーズ>アドバンスド大戦略
「ロードオブウォーズ」は、同じシステムソフトの製品である「大戦略」シリーズと多くの点で異なっている。 最大の違いは、1ユニットが1小隊ではなく1車両であるということ。 しかも各ユニットには軍人や政治家、科学者など歴史上の有名な人物が搭乗し、戦いの中でどんどん成長していく。 シミュレーションゲームというよりは、後に現れるファンタジー系のシミュレーションRPGに近い。 使われているマップも六角形のヘックスではなく、互い違いに並ぶスクウェアだ。 目的地を指示するだけで、各ユニットはターンごとに移動を繰り返し、敵と出会えば自動的に戦闘を繰り返す。 ユニットにはそれぞれ耐久度があり、被弾すると耐久度が減少していく。 互いに砲撃しあい、耐久度がゼロになったほうが消滅するというシンプルな戦いだ。 「大戦略」シリーズが兵器の生産と移動、補給を背景にした大戦シミュレーションであるとすれば、 「ロードオブウォーズ」は機械化小隊を指揮する、戦術戦級の局地戦シミュレーションと位置づけることができるだろう。 敵車両を索敵しながらユニットを進め、勝敗はあくまでも1対1の戦車戦で決する。向かい合った戦車同士の激しい砲撃戦。 相手の装甲をブチ抜き、その残骸を踏み潰して進撃する無常観。セピア調のグラフィックやアイコン化されたユニットが、このゲームの雰囲気を実によく演出している。
MS-DOS時代のシミュレーションゲーム「ロードオブパンツァーズ」が、Windowsに移植された。 「ロードオブパンツァーズ」といえば、知る人ぞ知る戦車戦ゲームの名作。 というより、むしろシミュレーションRPGのルーツともいえる作品で、いまもなお支持するファンは多い。 日本のゲーム史に残る名作を、いま再びWindowsで楽しめるなんて、これはものすごくうれしいことだ。 ロードオブウォーズやらずしてSLGは語れず。
ロードオブウォーズ PCエンジンCD-ROM2の隠れた名作SLG。開発はかの有名なシステムソフト 曲数こそ少なかったがどれも非常にカッコ良くてお気に入りでした。 ロードオブウォーズ(ゲーム) とても良い by もろっち(Profile:P:6034/H:5978/B:3875) 大戦略で有名なシステムソフトのシミュレーションゲーム パソコンで遊びましたが白黒画面でBGMはビープ音というクラシカルな作り パットンだとかロンメルだとか出てくるので、狙った演出なのでしょう 戦車どうしの砲撃戦がメインですが、これがまた命中率が低くて 中々当たらないのが印象に残ってます。 シミュレーションゲームなのに、戦車に乗るパイロットが経験を積んでレベルアップしていく ロールプレイング要素もあって、結構熱中しました。 長距離弾道ミサイルとかゲームでは珍しい兵器もあったし・・・
>いまから12年ほど前、「ロードオブウォーズ」という名のシミュレーションウォーゲームが発売された。 >プラットフォームは、PC-9801用のMS-DOS。RPG的な要素を持ち込んだ点がウケて、一部のゲーマーから >熱狂的な支持を得た。その後、'94年に続編「ロードオブパンツァーズ」が、やはりPC-9801用のMS-DOSでリリース。 >そしていま、5年の沈黙を破って「ロードオブパンツァーズ」のWindows版がリリースされた。 PCE版もまぁそこそこ。
ロードオブウォーズ 発売日 1991年11月29日 メーカー システムソフト 価格 6800円 備考 戦略シミュレーション CD-ROM 10人の有名な戦闘指揮官のクローンを引き連れ、戦車戦を展開していく。 プレイヤーの最終目的は、10人の指揮官に命令を下しつつ、島のどこかに隠された最終要塞を破壊することにある。 パソコンで人気の高かったゲームの移植作。
ま た 借 り 物 か
何を持ってきても無駄じゃないの? セガ謹製の大戦略が宇宙一のシミュレーションだそうだし
借り物に敗れるメガドライブ
また借り物競走か
歴史的名作ロードオブウォーズ
PCエンジンでは遊べないアーケード傑作の数々。 アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター) ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ バーチャファイター、V.R.(バーチャレーシング)、火激 、JUJU伝説、 クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ ガントレット、空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V スノーブラザーズ、豪血寺一族、サムライスピリッツ タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2 フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク 戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ 、リーサルエンフォーサーズ II
歴史的名作ロードオブウォーズ の圧勝。
他にもPCEの隠れた名作教えてよ
300 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 01:06:25 ID:17KFAT8B
まあリアルタイム製のSLGとターン製のSLGとでは、 システムが違いすぎて比較出来ないねえ。
アドバン糞大戦略よりもネクタリスの方が3倍遊べる
302 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 01:09:13 ID:17KFAT8B
簡単に言うなら大戦略Uと大戦略Vを比較しても無意味なのと同じ。
ロードオブウォーズ未体験の奴にSLGを語る資格はない。
>>303 いつからいるのか知らないが、いい加減空しくなってこないか?
>>296 ダライアスII は一応あるぞ。
クソゲーだが。
それがアリだとMDには、 謎のファンタジーゾーンや、謎のスペースハリアーや、謎のゴールデンアックスが・・・・
スペースファンタジーゾーン・・・
PCEにはACのメジャー作品が数多く移植された。これは周知の事実。
よって当然の如く、
>>64 のような発言が罷り通るのが現状だ。
しかし本当に、PCEにより多くのタイトルが集まっていたのだろうか?
派手な看板タイトルによるイメージ先行ではないのだろうか? 無知による思い込みではないのだろうか?
「AC移植=PCE」と断言できる程の大きなアドバンテージが果たしてあるのだろうか?
検証のため、PCEでは遊べないMD版アーケード作品の数々を挙げてみた。
結果、実に56作品ものタイトルが名を連ねる事となるのだった・・・
アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター)
ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード、スーパーモナコGP、
エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール 、クラックダウン、
G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ、シャドダンサー、
バーチャファイター、バーチャレーシング、火激 、JUJU伝説、 DJボーイ、
クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ、E-SWAT、
空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V、スノーブラザーズ、
ダーウィン4081(スーパーリアルダーウィン)、ジャンクション(キューブリック)、
戦国伝承、豪血寺一族、サムライスピリッツ、餓狼伝説、キングオブモンスターズ、
タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX 、ファイナルブロー、
ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2
フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース
ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク
戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII
ヘビーユニット、ガントレット、リーサルエンフォーサーズ II
モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ
デキの悪い飢狼2と飢狼2SPもあるでよ
移植対決はMDの負けということで、 ロードオブウォーズやろうぜ
これで数えたらやっぱり 「MDでは遊べないPCE版アーケード作品」の方が多かったというオチきぼんぬ。 そんな差があるとは思えんけど。 つか、そこまでやるなら君がエンジン側も数えなさいw
移植対決はMDの負けということで、 ロードオブウォーズやろうぜ
>>313 いや、PCEに移植されずにMDにだけ移植された作品リストっしょ。
だから逆リスト作っと、
グラディウス、グラディウスII、R-TYPE、源平討魔伝、ワルキューレの伝説、
ドラゴンスピリット………てな感じかと。
仮に数で負けてもイメージだけでやっぱ絶勝w
メガドラでしか遊べないのって単に他機種で需要のない物ばっかじゃん
V・Vくらいかな? あと、デンジャラスシードあたりか。 つか、コレクションに入れろよナムコ…
数、イメージ、需要ともにPCエンジンの圧勝でした ビックリマンワールド、 R-TYPE・I・II、ギャラガ88、プロテニスワールドコート(PCEが先?)、 ファンタジーゾーン、ファイティングストリート、スペースハリアー ドラゴンスピリット、ビジランテ、SONSON・II、P・47、 ワンダーモモ、パックランド、ファイナルラップツイン、 サイドアーム、武田信玄、ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF、 オーダイン、ドラえもん迷宮大作戦、Mr.HELIの大冒険、 忍 SHINOBI、サイドアームスペシャル、タイトーチェイスH.Q、 虎への道、スペースインベーダーズ復活の日、源平討魔伝、 スーパーダライアス、アームドF、奇々怪々、 スプラッターハウス、パワードリフト、ドンドコドン、 ゼビウス ファードラウト伝説、最後の忍道 超絶倫人ベラボーマン、イメージファイト、地獄めぐり、 ワルキューレの伝説、オペレーションウルフ、ダライアスプラス、 ラビオレプススペシャル、メルヘンメイズ、天聖龍(セイントドラゴン)、 カダッシュ、S.C.I、レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ、1943改、 ポンピングワールド、1941 カウンターアタック、グラディウス、 沙羅曼陀、R-TYPE Complete CD、ドラゴンセイバー、 カプコンワールド、ハテナ?の大冒険 ミズバク大冒険、パロディウスだ!、出たな!ツインビー、 極楽!中華大仙、ドルアーガの塔、グラディウスII ゴーファーの野望、 コットン、ホラーストーリー、マーシャルチャンピオン、 ワールドヒーローズ2、天地を喰らう、スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム
うはwすげー めがどら勝ち目無し
>>318 R-TYPE Complete CD、ダライアスプラスとかは抜こうぜ。
雷電Hu,CD、獣王記Hu,CDとかのダブルカウントに近いから。
あとは……・スペースハリアーはMDにもある、
インベーダーもあるかな?
抜いても余裕ありそうだが。
メガドラ敗北のソースがまた一つ増えましたね。
ケチ付いたの抜いたら62タイトルか。 でも、インベーダー抜くか微妙なんだよな。 純移植と家庭用オリジナルとの境界曖昧だから。
量より質
MDでは遊べないAC作品。 全63タイトル ビックリマンワールド、 R-TYPE・I・II、ギャラガ88、ファンタジーゾーン、 ファイティングストリート、ドラゴンスピリット、ビジランテ、 SONSON・II、P・47、 ワンダーモモ、パックランド、 ファイナルラップツイン、 サイドアーム、武田信玄、 ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF、 オーダイン、 ドラえもん迷宮大作戦、Mr.HELIの大冒険、 忍 SHINOBI、サイドアームスペシャル、タイトーチェイスH.Q、 虎への道、スペースインベーダーズ復活の日、源平討魔伝、 スーパーダライアス、アームドF、奇々怪々、 スプラッターハウス、パワードリフト、ドンドコドン、 ゼビウス ファードラウト伝説、最後の忍道 超絶倫人ベラボーマン、イメージファイト、地獄めぐり、 ワルキューレの伝説、オペレーションウルフ、 ラビオレプススペシャル、メルヘンメイズ、天聖龍(セイントドラゴン)、 カダッシュ、S.C.I、レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ、1943改、 ポンピングワールド、1941 カウンターアタック、グラディウス、 沙羅曼陀、ドラゴンセイバー、 カプコンワールド、ハテナ?の大冒険 ミズバク大冒険、パロディウスだ!、出たな!ツインビー、 極楽!中華大仙、ドルアーガの塔、グラディウスII ゴーファーの野望、 コットン、ホラーストーリー、マーシャルチャンピオン、 ワールドヒーローズ2、天地を喰らう、
PCエンジンでは遊べないAC作品 全56タイトル アウトランナーズ、アフターバーナーIII(ストライクファイター) ギャラクシーフォースII、スターウォーズ アーケード、スーパーモナコGP、 エイリアンストーム、タントアール、イチダントアール 、クラックダウン、 G-LOC、ストリートスマート、スーパーリーグ、シャドダンサー、 バーチャファイター、バーチャレーシング、火激 、JUJU伝説、 DJボーイ、 クルードバスター 、ハードドライビン 、チェルノブ、E-SWAT、 空牙、鮫! 鮫! 鮫!、V・V、スノーブラザーズ、 ダーウィン4081(スーパーリアルダーウィン)、ジャンクション(キューブリック)、 戦国伝承、豪血寺一族、サムライスピリッツ、餓狼伝説、キングオブモンスターズ、 タイムギャル、サンダーストームFX 、ロードブラスターFX 、ファイナルブロー、 ナイトストライカー 、スターブレード、ローリングサンダー2 フェリオス、マーベルランド、デンジャラスシード 、バーニングフォース ダライアスII 、インセクターX、マスターオブウェポン 、ルナーク 戦場の狼II 、ファイナル・ファイトCD、スーパーストリートファイターII ヘビーユニット、ガントレット、リーサルエンフォーサーズ II モータルコンバット 、リーサルエンフォーサーズ
ならずもの戦闘部隊は何気にVerうpしてたね
アケへ逆移植されたワースタは入れるべきかもよ あと、ソロモンの鍵がキャラ替えでジパング(だっけ)として移植されている
なんなのメガドライブって
第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞 1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス 2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説 3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II 4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜 5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド 6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう 7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88 8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー 9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト 10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村 PCエンジンで遊べるタイトル・・・24 メガドライブで遊べるタイトル・・・10
逆移植だと、MD側もサンダーフォースIIIとか入っちゃうから、 まぁ、抜いていいんでない? さて、いいオチが付いたところで寝るか。
メガドライブの111連敗も決定的だな
チキチキボーイズってMDに移植されてたっけ? エンジン版は出来がどうだったか知らないけど見た目は似てた気が
>>334 メガドラは2人同時プレイカットの糞移植
PCEは素晴らしい出来
つか、ビックリマンとか、ストライクファイターとか、 お互いの水増しっぷりが中々。 意外と数の差はなかったな。 質はアレだけど。 しかし、パワードリフトPCEで出てて、MDで出てないとか、 セガマジ笑えるんだけど。 ファンタジーゾーンとか無いのは、MkIIIで発売済みだからって事か?
そうだったのか あんな地味なゲームが両機種に移植されるとは不思議だ
地味ながら丁寧に作られた良アクション
ビックリマンはキャラ以外、ほとんど寸分たがわずモンスターランドだが? 水増しとは言わんだろう 逆に武田信玄は全然違うゲーム性
メガドライバーって何時も余裕だな
>>327 ヘビーユニットはPCEでも出てる。
代わりにペーパーボーイを加えておこう。
>>327 ダライアスIIはPCEでも出てる、と。
>>327 双方見回した限り、このレベルでOK出るなら、
スーダラIIは当然ダラIIの移植として通すべきでしょ。
あと、MD側にドラゴンズレア追加ね。
まだまだ、互いに漏れありそうだな〜
マイコォ〜〜!!! ほぼ別ゲームだけど、完全同名タイトルでACの方が早いよ。
メガドライブは中古で掘り出し物を見つけても パッケージが色あせていることが多いから困る
掘り出し物が見つかるだけ幸せというものだろう。 鍵つきガラスケースのショーウィンドーの中で定価以上で販売されているものを除外すれば、 めぼしいものは、もはや残っていまい。 PCエンジンの方がもっと深刻かもしれんが。
PCEの場合は帯がついているソフトがほとんど残ってないから困る。
349 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 05:05:22 ID:17KFAT8B
タイムギャルってアーケードからの移植だったのよね?
なんでこんなに早く350も消費できたんだ・・( ´д`)?
俺がちょいと煽ればこんなもの
アトミックロボキッドエンジンの勝利でしょ
∩_∩ ( ・(ェ)・) _| ⊃/(___ / └-(____/
MDならキャメルトライも完全移植
MDの駄目な点を グラフィックは色数が少なく子供の塗り絵レベル キャラが小さい PCMがしょぼい アウトランがカクカクで爽快感なし スペハリUはハリアーが赤すぎる ABUは煙が小さい モンスターレアはエンジン版が完全移植に近いのにMD版は・・・・ コナミやナムコが時流から外れたタイトルを嫌がらせのように発売したこと 良かった点 MD+MCD+32xで合体できてアダプターを3個使うこと
シムアース PCE>MD
∩_∩ ( ・(ェ)・) 獣 王 記 の 移 植 度 の 高 さ で _| ⊃/(___ 勝 敗 は 決 ま っ た / └-(____/
また猿のオナニーですか。
PCEね
猿人絶好調じゃないか。圧勝だね。
PCEが絶好調なのはこのスレだけな件
193 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 16:21:37 ID:otb24cq+
>192 今からでもPCE版が欲しい。
194 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 18:20:09 ID:4uThGUrt
>>192 MD版しかやったことないけど、好きだったなぁ。
操作性だけが心配だ、アナログスティック2本でできるんだろうか。
195 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/08(月) 23:31:35 ID:DgmnGQ8N
PCエンジンマジスゴス。
196 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 15:09:35 ID:Ehg7s33y
たしかにPCE版スゴス
MD版は2Mにしちゃあ頑張ってたけどな。
ただ色数が・・・
他スレでも頑張ってんのか。すごいな。
レゲ2の方はメガヲタに占領されたみたいだね
おっぱいぱい最強
たまにはおっぱいもいいよな。 おっぱいばっかりだとやだけどな。 やっぱり比率が重要だと思うよ。
熱血高校ドッジボール部
バニラシンドロームとか
メガドライブてPシリーズあったけ?
妖怪道中記もぬけている
Pシリーズって?
スーパーリアル麻雀Pシリーズか? ないよ。
そうか、ないか、どうしよもうないゲーム機だな
ぎゃわんぶらあ自己中心派
忍者ハヤテが入ってないので
>>308 は知ったか野郎
メガドラの色数では色っぽいおっぱいは不可能
今日は静かですけどメガドライブが負けているということだけは伝わってきました。
色数の少なさなどタイルパターンで克服さ!
シルフィードはリアルタイムポリゴンかムービーか?
死人にくちなし 亡者に負けの心配なし 現行マシンはつらいねー
喧嘩しないで済む方法 ハードあぼーん
メガドラの勝ちって事にしないと終わらないよ
2ちゃんしてたら5歳の妹が上に乗ってきて重い。 やっぱ姉が欲しいな・・・ ○┰─< ← おにいちゃんにかまってほしい妹 □ ○┰─< ← オレ ↑ PC
年上の彼女とつきあう。 2年後か3年後にはねーちゃんみたいになってるよ。 それ以降続くとかーちゃんみたいになるかもしれん。
391 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 21:46:40 ID:o+Tbl38T
>>386 キャラはリアルタイムポリゴンで、
背景はムービー再生。
392 :
せーがー :2005/08/10(水) 21:57:01 ID:???
>>388 そんなお主にオススメなのが蛍の墓!!!!!!!!
トラウマになるまで観なさい。
なんでPCエンジン負けてしまうん?
盆踊りの意味については、さまざまな説がいわれていますが、 その中には悪霊や亡者たちを踊りながら追い出すためというものもあります。 このスレの地縛霊となったメガドライバーを追い出すためにみんなで踊りましょう。
もとい、なんですぐPCエンジン負けてしまうん?
397 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 22:19:10 ID:o+Tbl38T
>>394 踊りと言えば、不思議なんだけどさぁ
東京音頭と同期の桜ってメロディーが似てない?
おどる、おぉ〜どるなぁ〜ら、とおきょおおんどぉ〜♪
きっさまっと、おぉ〜れ〜とぉ〜はぁ〜、どぉ〜きぃ〜のさぁくぅらぁ〜♪
メガドラが強すぎるんだよ。 そうか、寝よう。
フォゴットンワッショイ!! \\ ゆみみワッショイ!! // + + \\ 龍虎ワッショイ!!/+ + . + /16\ /16\ /16\ + ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
メガドラ信者がアケ移植もMDの方が多いんじゃないかと 空しい期待を込めてリストなぞ持ち出してたが 玉砕したとたんに関係のない雑談を始めてるね 何だか涙を誘うものがある、、、
PCE版パズニックは名作。 これに対抗できるゲームはMDにはないだろ。
>>388 5歳の妹・・・一番かわいい盛りだね。
自分も12離れた弟がいたが、小さい頃はなついていてかわいかった。
今は生意気大学生だけど。
ワゴンまで音速のハリネズミ、ソニック(爆笑
メガドライブはだめかもしれんね
メガドライブが勝ったのって海外版ジェネシスぐらいだね あと、PCE以下の表現しか出来ないBG2枚かw
ワゴンまで音速のハリネズミ、ソニック(爆笑
MDは信者が勝手にさわいでSFCvsMDと当時は妄想してただけだからな
PCエンジンユーザーってブラッディーウルフとか好きだろ? 他のデコゲーやりたくなったらどうするんだ? オーバーライドはいいゲームだけどあれはデコゲーではないでしょう。 メガドラにはミッドナイトレジスタンス、クルードバスター、チェルノブだってあるよ。 空牙もね。 勝ち負けを争うのもいいんだけど、とりあえずメガドラ要らないっていうのは 乱暴すぎる意見だ。
PCEユーザーはトキメモがあれば他はいらないのれす
Mドライバーユーザーってシルキーリップとか好きだろ? 他のギャルゲーやりたくなったらどうするんだ? うる星やつらはいいゲームだけどあれはギャルゲーではないでしょう。 PCエンジンには銀河お嬢様伝説ユナ、ときめもメモリアル、初恋物語だってあるよ。 卒業もね。 勝ち負けを争うのもいいんだけど、とりあえずPCエンジン要らないっていうのは 童貞すぎる意見だ。
>>410 自分のコンプレックスをつめこみすぎだよー。
↑うる星ーばか
ときめもメモリアルだってさ。
>>410 ,412
お主ドライバーか。洒落の通じる相手じゃないよ。
ほんと信者系ドライバーはだめだな
メガドラ脳の恐怖だな。コピペ改変と煽り文句しか打てなくなる。
>>416 ほんとにそうだよな。
症例サンプル、ご苦労様です。
しかし、PCEユーザーの心の声を如実に語っている罠
>>418 確かにね。PCEでもHuカード時代とCD-ROM時代では違うのかも知れんけど。
>Mドライバーユーザーってシルキーリップとか好きだろ? ↑ 猿人の悔しさの声(真実
DUO以降のユーザーは危険信号
メガドラ時代とメガCD時代は同じだったの? メガCDの時代なんてあったのか知らないけど
ゴミCDの話題は禁止とする。
>>421 そんなもんの発色を気にするのはヲタだけww
めがどらは実機でやったほうが滲んで目に優しくなる
メガCDから入ったメガCDユーザーなんていなかっただろ エンジンとは事情がまったく異なる
まさに>421は自分がキモオタですって言ってる様なもんだな、どうしようもないクズだ
153 名前:NAME OVER 投稿日:2005/08/09(火) 22:58:51 ID:??? メガCDソフトはほとんど持ってるけど、 国産ゲームはほとんどビジュアルシーンとかアニメに頼ったゲームばかりだよ。 ルナやウルフチームのゲームなんかその典型。オリジナルRPGはほぼ全てビジュアルシーン入り。 特にプリンスオブペルシャにアニメが挿入されているのは萎えたなあ。
なんか猿人が発狂してる・・・・・
432 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 00:25:52 ID:5O0nYhRJ
>>419 PCEユーザーは、Huカード時代とCD-ROM時代では変わってしまったと思う。
Huカード時代はファミコンでは物足りない純粋なゲーマーメイン。
CD-ROM時代はアニオタ、美少女マニア、ロリコンがメイン。
メガドライブは濁ったドブ水のような発色
猿人は都合が悪くなるとすぐコピペ荒らしするからな
PCECDには天外IIというCDじゃないと出来ない超大作があるけど、メガCDには同じような超大作はない。 カセットで充分な駄作にビジュアルシーンを追加したたけというものばかり。
ゴキブリはメガCDの話題になると雑談始めたり荒らしたり
少しは都合悪くても反論できんのかね?wwWWwww
438 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 00:28:26 ID:5O0nYhRJ
RGB出力が出来ない、PCEと猿人は毒キノコのような発色
メガCDは本当に黒歴史なんだなw まぁPCエンジンにもシャトルやSGがあるけど
>>435 メモリ少なくてエリア分割、最後はやるきなくてみんな殺して神頼みのどこが超大作なんだ?
じぇしかぁ?はメガCDじゃないと作れなかった。
あーけーどかーどぷろw
メガドラってなんだったの
実はアニヲタハードはメガCDだったか。 このスレを見ていてよかった。
たべたってなんだったの
32X(笑)
こうみると、どういうわけかPCEユーザーの方が質がいいな。 煽りではなく、正直な感想。 冷静に偏りの無い分析をしてみると、やはり、 ハード及びソフト、そしてそれを支持するPCEユーザーが MDにくらべ、いかに優れているかが証明される。 駄目なものはやはり駄目という事実を 冷静で偏りの無い一般ユーザーの私がお伝えしました。
LUNARとかアリシアドラグーンとかのガイナがらみのゲームがある分 メガドライブのほうがヲタ臭かった
やっぱ猿人は困るとすぐ荒らすからどういようもないね、つまんね
めずらしくメガドライブが勝ってるな
455 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 00:37:12 ID:5O0nYhRJ
>>450 文章が独りよがりな点で、
お前は明らかにキモオタ。
SEGAはボランティアのGKが一杯居て良いなぁ
めがどら勝ち目無し
どうあがいても勝てないメガドライブワロス
今夜はPCエンジンだめかもしれんね
まあ、オタ濃度で勝ってるとゆうことで→PCエンジン
>>459 PCエンジンは関係ないかも。ここにいる猿人が・・・。
オタクといえばメガドライブ
メガドライブは多人数ゲームがほとんどない 独りで遊ぶオタク専用マシン
メガドラは何だったのか?って問いにメガドライバーは何て答えるんだ? PCEはCDで功績残したが、MDって・・・マジで何なんだ?
465 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 00:43:30 ID:5O0nYhRJ
>>459 だって、このスレに書き込んでくるPCEユーザーは、
Huカード時代の純粋なゲーマーメインではなく、
CD-ROM時代のアニオタ、美少女マニア、ロリコンがメインだから。
こいつ1人でずっと同じこと書いてるw
>>462 マニア→メガドライブ
オタク→PCエンジン
いっしょにするなよ。
469 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 00:46:12 ID:5O0nYhRJ
>>463 友人が沢山集まっているのなら、
多人数対戦ゲームなどせずに、
野外でバカンスを楽しもうね。
マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売 カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売 PCと一体型の機種発売→(略 NECの後追いばかりのセガ
オタク→メガドライブ、PCE-CD 一般ゲーマー→PCE-Hu、任天機
メガドライブは多人数ゲームがほとんどない 独りで遊ぶオタク専用マシン
PCエンジンユーザーvsキモオタ メガドライブユーザーvsセガ信者
ワンダーメガってSEGA製だっけ?
ワンダードッグはメガCDの看板キャラ
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、 多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
>>475 SEGA製と言えばSEGA製です確かに
自称漢が集まってちびまるこちゃんで遊んでいたメガドライバー
>>478 君はたまにはチャットとかやってみればいいんじゃないか?
場の空気読めないと相手が落ちちゃうけど。
もっとリアルタイムで回答帰ってくるよ。
>>470 コア構想→SG-1000の周辺機器のパクリ
Huカード→MYカードのパクリ
パワーリーグ→スーパーリーグのパクリ
Human68k→MS-DOSのパクリ
ビックリマンとか高橋名人の冒険島とか、基本的にハドソンはパクるのがうまいよ。
本家より出来が良くなる。
>>478 ばかだねーおまえは
メガドラはアクションやシューティング、純粋にテレビゲームを楽しむんだよ
ギャルゲーや麻雀専用機じゃないから、ゲーム機だからねわかる?
またメガドライバーが遊ばれてるのか。
メガドラはちょっと前のアキバ系だな
>>482 それMDと何の関係もないじゃん
MYカードはハドソン開発じゃなかったっけ?
>ビックリマン
パクリじゃなくて移植ねww
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、 多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
Bee My Hu は ハドソン製
ホント今夜の猿人はツマラン 寝る
移植作品の話はMD敗北が立証された瞬間から話題にも上らなくなったな ここで大半を占めるメガドライバーの、腐り果てた性根をしかと見せてもらったよ
ボードゲームを3つ挙げればすむことではないか
ハドソン開発の物までパクリとか言いだしたか
実はハドソンも、どっかのベンチャーから買っただけって話なかったか?
猿人って熱いな。なにげに熱いよ。
MD派は勘違いが多すぎてまともに会話も成り立たない MYカードをハドソンがパクったとか ビックリマンワールドは移植ではなくパクリだとか 主張が朝鮮人レベル
>>480 みたいな奴等って本当にいたのか?
こうなると最早キモいとかのレベルじゃなく狂気に近いような気がする
メガドラ以前の時代、パクリと言えばセガみたいなイメージがあった。 周りの奴らもみんなそう言ってたし。 でも実際はセガの方が早く発表してたり発売してたんだよね。 なんであんなイメージになってしまったのだろうか?
PCEの多人数プレイ可能なボードゲーム スーパー桃太郎電鉄 スーパー桃太郎電鉄II なりとれ’92 21エモン ただいま勇者募集中 ポリス・コネクション ドラゴンハーフ 遊々人生 他にもあったかも
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、 多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
まあ、実際セガがハドソンを訴えて、敗訴したって話もあったような。 ビックリマンじゃないけど、あのシリーズで。 なぜ負ける?セガ。
>>497 でも小学生の女の子がメガドラ持ってるとかないよね(笑)
>>496 勘違いではなく、歴史を捏造していく手段
恐ろしい人々
ゲーヲタ以外がメガドラ知ったのって精々ソニック以降だろうな
最早、無知無能の輩しか残ってないのか
メガドライブに関わるとロクなことにならない 池田貴族 癌で死亡 セナ 事故死 マイコー 借金まみれ ナイトトラップのケリー 死亡 おそ松くん 放送終了 大竹まこと 人身事故で相手死亡 そのまんま東 淫行で逮捕 (-人-)コワイコワイ
猿人の人たちがこんなにも真剣にやってくれてるのに。 メガドライバーは真剣さが足らないよ。 ほんとに、もう。 真剣にやってられない。 そういう意見もあるだろう。 その点に関しては承知している。
MYカードをハドソンがパクったとか言う次元のゴキブリどもが 当時の事情を語れるはずがない
うちにメガドラやりに来ない?と言っただけで笑われたあの頃
メガドライブがアキバ系キモオタ専用マシンでないことを証明するために、 多人数プレイできるボードゲームを3つ以上挙げよ。
うるせーボードゲームなんてゲーム機でやってんじゃねー
まあそれも一理あるな。
小学生が寄り集まってPCEのボンバーマンや桃徹で対戦する姿は容易に想像が付くが 小学生が寄り集まってメガドライブっていうのはちょっと(笑)
メガドライブは親友との一対一の熱い友情を育てるためのマシンなので エンジンみたいに多人数で足の引っ張り合いに必死になるゲームは必要ない
メガドライバーは硬派なゲーマー、マニアだ! ゲーマーはアキバ系キモオタじゃないと思い込んでるのが痛い 自分は違うと思い込んでる様が、症状の深刻さを物語る
小学生なんてギャルゲー以外ならなんでもやるだろ ・・・ギャルゲーもやるのかな?
子供から大人まで楽しめた任天堂ハードとPCエンジン 一方オタクしか楽しめなかったメガドライブ、、、
パステルカラーは少ない色数でもガンスタ辺りは良い方だけどさ あとタイムドミネーター。 リスターは気持ち悪い。目が疲れる。 でもエンジンには更に上があるんだよね。 青いブリンクは凄い綺麗。高解像だし。 話題がループするならスクリーンショット作ってる人、これも見せて
猿人気合はいってるね。世界陸上みながら書いてるのか。 昼は甲子園があるし・・・。 気合はいりまくりだな。 熱いわけだぜ。
1人用なのにボーイズだってよ(笑)
詐欺だなw
叩かれる要素の量ならメガドラ圧勝ですな
PCエンジンではR−TYPEは“II”も出ているらしいね。
アケ移植からパーティーゲームにエロいゲームまで楽しめるPCエンジン まともに遊べるゲームがほとんど無いメガドライブ
1人でもくもく攻略するのがMDユーザーに課された使命なのだよ
1人も多人数もどっちも楽しめたPCEの勝ち
エンジンの特徴 止め絵がキレイ(解像度と色数) 音声再生(CDの大容量) ショボいパッド なんかどういう連中がユーザーだったのか見えてきましたね
まあMDなんて安物のショボハードに 高級機PCEが負けるわけがない
SEGA純正パッドってなんであんなに使いづらいんだろ
アーケード移植対決でメガドラの負けが確定した今、
>>529 のような書き込みは効果なし
SS、DCのパッドが使い易かったのはメガドラパッドという失敗作が反面教師になってくれたおかげ
6Bパッドはまともだ 妙に小さいけど
パッドはメガドラの方が使いにくくてショボイ
>>524 んでコマの代わりになるものを見つけてきたり自分で作ったりするのも
楽しいんだよ。あと自分達で変なローカルルールを決めて遊んだりとか。
537 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 02:24:50 ID:5O0nYhRJ
アニメ絵を見て綺麗だの汚いだの言っている時点で、 PCEユーザーの精神年齢の低さを物語っている。 (アニメなんて小学生で卒業しろ。)
538 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 02:57:50 ID:kkOL/vTK
メガドライバーはいつも余裕だな
521 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/11(木) 01:25:42 ID:??? 1人用なのにボーイズだってよ(笑)
こりゃメガドラに勝ち目ないわ
,、_,、 l ゚(・)゚l PCエンジンってやりたいものがあんま無いんだよね。 lづ"/) .l/),,)
やりたいものがないPCエンジンの半分しか売れてないメガドライブって何なの
,、_,、 l ゚(・)゚l 真実のハード。 lづ"/) .l/),,)
,、_,、 l ゚(・)゚l 売れた=おもろいゲームではないのは今のゲーム業界を見れば明らか。 lづ"/) .l/),,)
545 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 07:58:55 ID:jKCVrVLF
メガドラ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
ついに自分の主観を垂れ流すだけの存在にまで堕ちたか メガドライバー憐れ(w
,、_,、 l ゚(・)゚l 質問に答えたのみ。 lづ"/) .l/),,)
エンジン派には余裕があるな
メガドラ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
,、_,、 l ゚(・)゚l 繰り返す。絵が見たい訳じゃない。ゲームがやりたい。 lづ"/) .l/),,)
メガドライブの2倍売れて面白いエンジン最高だな。 MDはつまらないわ売れてないわで最悪。
やりたいものがないPCエンジンの半分しか売れてないメガドライブって何なの
,、_,、 l ゚(・)゚l 繰り返す。絵が見たい訳じゃない。ゲームがやりたい。 lづ"/) .l/),,)
メガドライバーはいつも余裕だな
メガドラ派にはいつも焦りが見える
猿人は連日の暑さでヒューズが飛んだらしい
デジコミっていらねえんじゃね?
メガドラのシューティングって多重スクロールしたりしてハデハデだけど 肝心の敵の配置やアルゴリズムとなるとイメファイ2の足元にも及ばないものばかりだよね
エレメンタルマスター>>>イメファイ2
スペアリII でMDの限界を見た キャラの動きがガタガタガクガク( ^,_J^) スプライトチラチラ( ^,_J^) キャラパターン少ないカクカク拡大( ^,_J^) PCMを鳴らすために途切れるBGM( ^,_J^) メガドラしょぼっ( ^,_J^)
>>558 それどころか初代イメファイを超えたものすらMDには存在しない
,、_,、 l ゚(・)゚l ブイファイブは素晴らしい。 lづ"/) .l/),,)
東亜プランとテクノソフトに相手にされない美少女ゲー専ハード、それがPC エソジソ
東亜は倒産、テクノソフトはゲーム撤退 メガドライブにかかわるとろくな事が無いな
サターンでギャルどころかエロゲーに走ったSEGA自身が MD戦略が失敗だったのを物語っている。
サターンは最初からギャルゲーまみれだったな。
ギャルゲーしかなかったPC−FXよりはマシ
>>565 硬派ぶってた反動なんだよ
猿人がうらやましかったんだ・・・
今日もメガドラの負けか
ギャルゲー前面に出しちゃだめだよな こっそりと・・・
衝撃の事実 「MDは横256ドットモードでは、 スプライト表示数が64個に低下するし、 描画スピードも低下する。 」
当時のことは良く覚えてる。 エンジンユーザーは親切で人当たりの良い人気者が多かった。 一方、メガドラユーザーは根暗でキレやすく、いつも独りだったな。
,、_,、 l ゚(・)゚l シューティングが売れないこんな世の中じゃ。 lづ"/) .l/),,)
575 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 09:26:24 ID:Wa/sLiAS
衝撃の事実 「PC Engieで512色どころか256色すら使いきった作品は、デモ作品含め一つも無い」
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:23:57 ID:ikZVukRb
>>69 >メガCDはエンジンのように高解像度、数百色の色数で動画再生は不可能。
おまえ本当にPCE持ってるのか?
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:15:21 ID:UVJYlMpf
>>75 エンジンもメガCDも持ってるけど何か?
メガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
ないだろ?
動画再生でもメガドラは負けてるんだよ。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:04:27 ID:Wjwd952P
>ガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
タイトルを吊るせ、話はそれからだ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:05:49 ID:Wjwd952P
↑PC Engineでそれを実現してるソフトのタイトルな。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:22:16 ID:j47L3xEI
>>91 シャーロックホームズII
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:23:25 ID:j47L3xEI
メガCDではどうあがいても実現不可能な
次世代機レベルの画質の動画再生を実現している
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:52:24 ID:9kONtKlJ
>>95 お〜い
あれは画面解像度が512×224なだけでムービー部分はちっこいだろ
それに512色も使ってないって
,、_,、 l ゚(・)゚l まるでラビリンス。 lづ"/) .l/),,)
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
コピペに頼るしかないメガドライ豚哀れ
,、_,、 l ゚(・)゚l で、おまいら最近なんかゲームやってるかい。 lづ"/) .l/),,)
,、_,、 l ゚(・)゚l lづ"/) .l/),,)
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
,、_,、 l ゚(・)゚l イノセンスそれは。 lづ"/) .l/),,)
ついに妄想爆発↑ 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
ソース出せないメガドラ派の負けと思いますが
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
,、_,、 l ゚(・)゚l 生き証人。 lづ"/) .l/),,)
>ソース出せないメガドラ派の負けと思いますが んじゃ猿人が現行機種である事の醤油をくれ 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
ネタにマジになる猿人ってやっぱり崖っぷちなんですね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
猿人側によるタシロ砲が発動中らしい 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 PC Engine = 死 亡
ははは、やっぱ猿からかうのはおもしろいわ
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡
,、_,、 l ゚(・)゚l 盆なんで墓参り行って来る。PCEの。 lづ"/) .l/),,)
いつになく猿人が必死になってますね。心のヒューズが飛んじゃいましたか? 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡
はやく猿はPC Engineが現行である事のソースを提示すべきだと思う
>携帯リメイク >携帯リメイク >携帯リメイク 最近の携帯ってHuチップセット内蔵なのか? それと同人だろ?新作STGって
ゴキブリ余裕なさ杉 ソースも出せない妄想で勝ち誇ることしか出来ない哀れな子
さ ぁ 猿 人 が 崖 っ ぷ ち に 立 た さ れ て し ま い ま し た 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡
もっと詳しいソースくれよ猿
,、_,、 l ゚(・)゚l PCエンジンってやりたいものがあんま無いんだよね。 lづ"/) .l/),,)
なんでメガドラすぐ死んでしまったん?
だから現行機種になれないんだね。 売れる売れないはともかくとして店頭にすら並んで無い猿人はやっぱ過去のハードという事だな
>なんでメガドラすぐ死んでしまったん? それはHENTAIに疎かったから
さ ぁ 猿 人 が 崖 っ ぷ ち に 立 た さ れ て し ま い ま し た 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡
もっと詳しいソースくれよ猿
HENTAIエンジン(笑)
ソースがある分エンジン派の方が説得力があるな
何処に現行機種である事を示すソースがあるんですか?
ゴキブリも無謀な戦いを挑みすぎ
HENTAIエンジン(笑)
え、携帯電話でPC Engine? んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ! んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ! クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁 それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
HENTAIエンジン(爆笑)
HENTAIエンジン(笑)
現行機種である事を示す、もっと詳しいソースくれよ猿
ソースが出せないゴキブリの勝利は無い
猿人ソース=妄想
ソースじゃねーじゃねえか(プゲラ
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない)
,、_,、 l ゚(・)゚l NECのルーターは評判が●く無い。 lづ"/) .l/),,)
真実を突き付けられてよほど悔しかったんだな猿
脳内妄想しか出来ないゴキブリ
そしてコピペで応戦する猿人
エロゲーやり過ぎで妄想力だけはある猿人 そして一般人に迷惑をかける
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
猿の隔離部屋へようこそ
>>643 おまえ詳しいな。さてはNECサービスに行った事あるだろ?
捏造猿人大暴れ中
ゴキブリ脳内妄想炸裂
猿に餌を与えないでください
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
,、_,、 l ゚(・)゚l 他社製品にしようと思う。 lづ"/) .l/),,)
光学ドライブもそうだが、メイン基板もままならない状況ですよDuoたんは
妄想メガドライ豚大暴れ
猿にはオナニーがお似合い^^
ゴキブリ脳内妄想炸裂☆
PC Engine側が必死ですが、何があったんですか?
現実逃避
今日もゴキブリの捏造劇が展開されていますね。
猿人の相手をしてくれるのはここだけだから生暖かく見守ってあげてくださいね^^
,、_,、 l ゚(・)゚l つまらない流れだ lづ"/) .l/),,)
衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
>>662 ,、_,、
l ゚(・)゚l 確かに。
lづ"/)
.l/),,)
またゴキブリの捏造かよ
ソースが提示できないゴキブリの妄想は酷いですね
そして猿の捏造コピペが↓
>>664 ,、_,、
l ゚(・)゚l いままでにないつまらなさだよな
lづ"/)
.l/),,)
ゴキブリ乙
メガドラのゲーム並みにくだらない流れだな なにがゴキブリをここまで必死にさせたのか
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
,、_,、 l ゚(・)゚l 海にでも行って来るか。 lづ"/) .l/),,)
またゴキブリの捏造コピペか
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
え、携帯電話でPC Engine? んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ! んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ! クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁 それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
,、_,、 l ゚(・)゚l 俺も連れてけ lづ"/) .l/),,)
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
リメイクは移植作品であって現行機種とは呼ばないのは一般人なら誰でも判ること
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
プレイTVが現行機種ではないのはゴキブリにはわからない
んじゃPC Engineが動いちゃう俺の携帯もキモオタハードの仲間入りっていう事なのか?
プレイTV=現行のメガドラ互換ハード SYSTEM C =メガドライブ上位互換の業務用システムボード
>>687 てめえはがきか。いいかげんにしろよぼけが。
んじゃPC Engineが動いちゃう俺の携帯もキモオタハードの仲間入りっていう事なのか?
携帯電話=現行のPCエンジン互換ハード
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
>>694 マジレスするが、持ってるお前がキモオタだったら、キモオタハード。
そうじゃないなら違うんだろう。
携帯電話が可哀想だ
これはだれがおもしろいのか?
す ご い 猿 人 の 妄 想 拡 大 解 釈 で す ね
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
す ご い 猿 人 の 妄 想 拡 大 解 釈 で す ね
負けて悔しいからって捏造はやめとけ>ゴキブリ派
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
メガドラって存在価値ないよな 8ビットのPCEに負けてるしソフトはクソゲーだらけだし・・・
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
これってさ、自治とか運営に言ったほうが良いのかねえ
うん。そうだね。まぁ間違い無く排除されるのはアンチセガなわけだがな
まぁココの存在自体がキチガイの立てたネタスレだからね。動いてくれるかどうか....
>>714 まぁ荒らしがアンチSEGAだろうがSEGA信者だろうが排除して欲しいよ
急に静香になったが....まぁ、いいか? 最近ウチのGT、スピーカー出力が落ちて聞き取りにくいんだが、胡椒かな?
なんで急にこんなに書き込み多くなったんだ?
マジレスすると、DUOとかの保守部品がなくなる何年も前にメガCDは部品なくて 修理受け付けてくれなかったんだが。サポートはNECのほうがよっぽどよかったと思う。 修理代金高かったけど。 あと新作RPGって何年も前に中国だか台湾だかで作られたやつの英語翻訳版だろ。
キチガイ豚が居るとコピペだけで平然とレスが200も300も伸びるな。
Pc Engineの新作STGの詳細きぼん
突如襲ったこの静けさ....ひょっとして、豚さんタシロ砲を酷使かなんかでアク禁か?
ぴーしーチンチン大全まだー?
大全は無いが、さくまあきら監修のカタログ本みたいなのなら持ってる
726 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 13:07:04 ID:dex8cWJe
つーか無茶苦茶伸びすぎw
ゴキブリが切れちゃったからねぇ
>>727 お友達が見つかってよかったじゃないか。
729 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 13:25:32 ID:2VkvmW3W
過疎化してたのに復活夏だから
妖怪道中記を4分割しても速さを維持できる高速CPU
ヴァリスで喜ぶ猿人
それの劣化移植を買ってしまうメガドライバー
やはりエンジン派の方が面白いな
シルキーリップが発売されなくて悔しがっている猿人
お猿さんチームは現実を直視しましょうね 衝撃の事実 メガドライブ = 国内外にて未だに現行機種 (キッズTV(100%メガドラ互換ハード・店頭販売)・新作RPGなど) PC Engine = 死 亡 (NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには保守部品すら残ってない(特にDUO系光学ドライブなどは悲惨))
スーパーダライアス遊んじゃうとMDのUはキャラが小さくてしょぼい
スーダラはチラツキまくりでゲームも難易度未調整のクソゲー
メガドラを現行機種だというのはこのスレとはいえ無理があるな(PCEもだが) まぁコピペ馬鹿には言っても無駄か
ダライアスはマーク3版でもラスター処理こなすのに猿人版は....
プレイTVが売れまくってるからメガドラの勝ちじゃね?
メ ガ ド ラ イ ブ は ま ぎ れ も な く 現 行 機 種 で す
742 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 14:16:16 ID:RMHaCH+Z
PC Engineはまぎれもなく...えーと...そのー....
え、携帯電話でPC Engine? んなもんPC Engine以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がPC Engineよりも断然優れた携帯電話だぜ! んなクソマシン言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェアが実機より優秀だから実機以上のスムーズさで512色グラフィックだって表現されちゃってるぜ! クオリティーが断然違いすぎてぜーんぜん勝負になんないよな現実として(禿藁 それこそ猿人さま大往生ってーわけだな。あーっひゃひゃひゃひゃひゃ
>>740 捏造乙。
セガゲーム本舗も大盛況ですね!
MDに移植されるとキャラが小さくなるんだよね、これは恐ろしいマイナスポイント
猿人に移植されると何でも乳首ポロリサービスが入るんだよね。これは猿には嬉しい抜きどころ
プレイTV:売れまくりで在庫なし、次回入荷日のメド付かず ゲーム本舗:ダウンロードされまくりで回線パンク
HENTAI Engine 最 強 伝 説
NEC HEの"HE"ってやっぱりHEntaiの意味だったんですね。
しかしイタリアでも猿人は相手にされずスィーガ派多し
え、PC EngineでサンダーフォースIII? んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ! んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェアラインスクロール並のスムーズさでBG2画面+高速ラスタースクロール処理だってこなせるんだぜ! ゲームボイスだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位な波形メモリ機能のほうが シケたノイズまみれ声になる事もなく業務用Sys-C基板並かそれ以上に数百倍も栄えた作品になってただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ! それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
ゲートオブサンダー(苦笑)
MDにはビックリマンワールドより面白いゲームがない
そんなにビックリマンワールドが面白かったのか
MDもエンジンも見た目変わらないと思うのは私だけですか?
こんなに黒くてデカいのに…
>>756 はエンジンと同じと言う…
やっぱりこの時代にBG1枚というのは厳しいよ PSUのダンジョンの2重スクロールには感動したべ
>PSUのダンジョンの2重スクロール ごちゃちゃしてマップが見難かった覚えしかない
ついにメガドラ唯一の希望BG2枚の話題を持ち出してしまいました・・・
MCDなら本物の忍ウォリで遊べちゃうよお勧め 戦車も出てきちゃうし
へー、3画面で遊べるんだー 凄いねー
ソニック・ザ・ヘッジホッグ400万本>PCエンジン全ソフト
拡大縮小能力がないメガドラで多重スクロールさせても 奥から迫ってくる敵が作れるわけでもないし意味ないんじゃないか?
出たツイのようなハードの限界を無視した移植を成功させたコナミ最高 グラIIのようなユーザーの本当に必要とする作品を的確に移植したコナミ最高 ときメモのような作り込みの化け物を開発したコナミ最高 マーシャルチャンピオンの移植を敢行したコナミ最高
魂斗羅を出したコナミ最強。
アレを魂斗羅とは認められねー
貴様が認めなくとも作者が魂斗羅作ったら魂斗羅。
>>765 TF4だと、そういうシーンあるよ。
他にもあった気がする。
MDだとガントレットとかエクスランザあたりが、ハードの限界を超えているのではないかと。
魂斗羅ハードコア一面。 ビル倒壊シーン。中ボス戦。回転機能無しでさすがだゼ!
>>770 限界は超えてない
限界に挑戦はしてるけど
マリオUSAと魂斗羅ハードコアはシリーズのファンに認められない駄作w
774 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 20:58:26 ID:5O0nYhRJ
ID:5O0nYhRJって24時間張り付いて同じ書き込みしてるんだなw
今も昔もSEGAはアーケ−ドだけが全てさ・・
最近
>>15 にマジギレしてた馬鹿来なくなっちゃったな
778 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 21:23:47 ID:5O0nYhRJ
779 :
せーがー :2005/08/11(木) 21:38:05 ID:???
>>737 スーダラはBGM、ボリューム、バランス
全てにおいて良く出来てた。
ひ惨だーフォースより好き。
ついに自分の主観を垂れ流すだけの存在にまで堕ちたか 猿人憐れ(w
781 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 21:59:17 ID:5O0nYhRJ
>>779 そりゃ、スーダラは良く出来てるはずだよ!!
植木等さんの名曲だもんな!!
すぅーぃ♪すぅーぃ♪すすーだらだった♪
メガドラのクソゲーで遊びながら育った奴は書き込みもつまらない
コピペしか出来ないお猿さんよりまし。
このスレを「お猿さん」で検索すると笑える
>スーダラはBGM、ボリューム、バランス バランスバランスバランス良くないな。
787 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:31:29 ID:???
イース1・2より上質なアクションRPGは メガドラには無い!!!!!!!!!!!!!!
体当たりRPGは神格しすぎ感は否めない。
半キャラずらしアクション?
790 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:35:51 ID:???
ブライ1しか出なかったメガCD メガドライバーはトカゲ男の漢義を知る事無く 終わってしまっている。
むしろ上質なのは88版のイース曲なのは事実。
マークV版で十分。
イースはPCE版が完成系 家庭用ARPGの最高傑作
794 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:38:15 ID:5O0nYhRJ
>>791 同意
イースシリーズはパソコンでやってこそが華。
795 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:39:58 ID:???
>>793 そのとおり!!!!!!!!!!!!
アタシャPCEのイースで初めてイースが面白いと感じ
CDROMの偉大さを改めて認識した。
>>791 88のイース2はオープニングデモが極遅!!!!!!!!!!!
しゃべらなくていい イベントビジュアルいらない 余計なアレンジ曲が下品 死ぬやつが生きてる
>>796 PCE版を当時リアルで遊べなかった奴の僻みだなそりゃ
798 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:42:34 ID:5O0nYhRJ
>>795 パソコンでイース1完全版、イース2完全版をやれ。
(PS2のでもいいよ)
世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース 素晴らしい
( ・ω・) ⊂ノ彡 ミ●
801 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:43:17 ID:???
>>796 アレンジBGMサイコー!!!!!!!!!!!!!!!!
元のキンキン音より余程上質。
>>795 CDROMの偉大さ?
生音&声優オタか?
803 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:43:58 ID:???
>>798 時代が全然違うだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
結局PCEのゲームだから否定しているだけ 理由なんて跡付け
805 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:45:14 ID:???
古代氏がいなきゃファルコムなぞとっくに。 そこら辺踏まえて考えろ。
世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース 素晴らしい
808 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:45:57 ID:5O0nYhRJ
>>803 いや、PCE版が完成形だとか、最高だとか言うからだよ。
結局PCEのゲームだから肯定してるだけと言えばいいのかね。
>世間でも”最高傑作”との呼び名が高いPCEイース
( ・ω・) ⊂ノ彡 ミ●
PCE版を否定することは一般世間を敵に回すことになる
メガドライバーって何でもケチつけないと気がすまない性分なんだな そりゃあきれて誰もかまってくれなくなるよ
815 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:51:58 ID:zQ+2fgaR
PCE版を否定する奴はもちろん当時リアルで遊んだ上で否定してるんだよな? 俺は当時88版とPCE版をリアルタイムで遊んだ上でPCE版を最高傑作と評価している。
817 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:52:09 ID:5O0nYhRJ
>>811 まあ初期のCD-ROM2にはろくなソフトがなかったからなぁ。
PCEイースを最高と呼びたがるのも無理もない。
(8万近くだしてまともなゲームがイースだけじゃぁねぇ〜。)
>>805 結局、容量(しゃべり)と音源(生音)じゃないのか?
ちょっと勘違いしているかもしれんがそうだったらスマソ
ところでイースのPC版とPCE版で面白さの違いってなんだ?
819 :
せーがー :2005/08/11(木) 22:54:29 ID:???
>>808 それはFCのドラクエ3が最高だと言われて
SFCのドラクエ3の方が上だと言ってるのと同じだ!!!!!!!
当時のゲーム状況において最高なのだ!!!!!
当時の技術の最高峰だったからこそ完成形なのだ!!!!!!!
SFCでドラクエ3が出た頃にはSFC版ドラクエ3より上のゲームはいくらでもあった。
同じようにイース1完全版、イース2完全版が出た頃には、それ以上に優れたゲームがいくらでもある。
だがPCEイース1・2が出た頃は、PCEイース1・2が全ての機種のあらゆるゲームと
比べても退けを取らない出来だった。
だからこその最高なのだ!!!!!!!!!!
88版をやってたなら尚更PCE版なぞ認められない訳だが。
ID:5O0nYhRJの猿人並の頭の悪さはなんとかならんのか?
技術の最高ではなく、見せ方の新しさだけだ。 映画的ビジュアルをいれたゲーム。ゲーム的おもしろさとは何かが違う。
めがどらのイースはどうだったの?
ゲーム的にも当時最高レベルなのは事実
いや、当時は既にイースは時代遅れのクソゲーという認識が広まってた
826 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:59:08 ID:5O0nYhRJ
>>819 言いたい事はわかるが、ファルコム自身が、イース1完全版、イース2完全版
をパソコンやPS2で出している以上、そちらが完成形であり、集大成である。
これは変えようのない事実であり、皆承知しているはずだ。
ゲーム性 ビジュアル サウンド 技術 何もかもが突出していたPCEイース
イースI・II vs ファンキーホラーバンド
>>826 完全版がある今でもPCE版が最高傑作との呼び名が高いわけで
ウッドストックの方が遊べる
とうとうゴキブリが現実逃避
832 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:04:14 ID:???
>>818 今だからこそCD音源垂れ流しと貶されたり
映画みたいなゲームって言葉が卑下する言葉になりかけてるけど
CDROMどころかCDプレイヤーでさえ高価で普及されてなかった時代には
CD音源がそのままゲームのBGMになるだけでも凄い衝撃だった。
それまでのピコピコキンキンなるだけのCP音から
オーケストラなどの優雅な音で遊べるのは凄い事だった。
映画のような膨大な容量を食うゲームで遊べるのも凄い事だった。
それが凄い事だったからこそ、皆が真似してマンネリ化して
卑下されるようになっただけで、当初は画期的で斬新な感動を与えてくれたのだ!!!!!!
イースの面白さって何だ?
834 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:04:31 ID:5O0nYhRJ
>>829 それはあり得ないだろ。
PCE版が最高傑作だった、なら話もわかるが...
せーがーって意外と話わかる奴だったんだな・・ 言い方が悪い時が多々あるが、見直した
メガドラ派ってさMDのここがPCEより優れてるっていう書き込みよりも、ただ単に「PCEはダメ、PCE版は認めない」みたいな書き込みばっかりだよね。 X68や他のPC引っ張り出したりするのもセコイやり方だし。
>>834 君があり得ないと思うのは勝手。
でも世間の評価は君とは違うんだよ。
猿人が「PCE版が最高」という根拠の無い思い込みを土台にして話を組み立てようとしているため 建設的な意見交換が不可能になっている
めがどらの良作(世間で言う佳作)はすべてSEGA本舗で遊べるからめがどらの価値無し
また今日もゴキブリが逃避行しているのか
当時イースより面白いARPGって何があった?
今回は明らかにメガドラの負けだな
PCEイースI.IIは80年代を代表する歴史的名作
ここに張り付いてる変なコテハンってさあ、 マジで後追い知識を垂れ流してるだけなんだよね こいつ後からYSやって体当たり詰まらねえとか叫んでる只のガキだろ? ファルコムの生命線が古代だったとか、頭おかしいんじゃないの?
846 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:11:19 ID:???
ゼルダ
とうとうゴキブリが現実逃避
>>843 ハイドライドやイースはどっちが上とかじゃなくて両方良いゲームだろ
古代氏の曲はいい。 アレンジは駄目だ。
せーがーとかぶったorz
PCエンジン版は駄目だ。覇気が感じられない。
PCエンジンのイース1,2は名作でしょ。 俺は嫌いだけどね。でもなぜかIVを持ってる、、
>>850 古代サウンドは最高だ
しかしアレンジを認めても良いんじゃないかナ
当時の3大ARPG(80年代 イース ニュートピア ゼルダ
856 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:14:34 ID:???
>>855 ニュートピアはちょっと!!!!!!!!!!!
>>855 ニュートピアで良いのか?
悪くはないと思うけど、3本指に入れて良いものか
>>854 ここはVSスレなのだよアンダーソンくん。
いつもエンジン派の方が一枚上手だな
いくらゴキブリが貶そうがPCEイースは名作であるという事実は覆せない。
イースシリーズ一不人気の3しか移植されていないハードがあると聞いたのですが、このスレと関係あるのでしょうか?
あるよ。
>>862 別に貶してないけどARPGとしてはアクションの部分がちょっとね。
867 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:18:39 ID:5O0nYhRJ
じゃあPCE版イースの欠点は 売りであるはずのビジュアルシーンはARPGのテンポのよさを半減している。 セリフが子供に物語を聞かせてあげるかのようにスローでかつ、 幼稚レンジされている、女の子の声も子供っぽい。 よって、萎える。
( ・ω・) しかし、今日も一石を投じたら凄い波紋だな。 ⊂ノ彡 ミ●
メガドラが勝てそうな勝負をしようじゃないか。
>>867 PC版にはビジュアルシーンが無く快適とでもいいたいのか。
>ARPGのテンポのよさを半減している。
ゲーム中にビジュアルシーンなんて挿入されたっけ。
( ・ω・) イラネ ⊂ノ彡 ミ● ←声、ビジュアルシーン
メカ沢もやるよナ わかってる癖に石投げ込みやがる
873 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:23:43 ID:???
>>870 PCE版の後は、当然のお約束化した
キャラのアップ画面じゃないのか?
イース詰まらない、 これまったくの空論をひたすら展開できるからメガドライバーの思い通り 先日「メガドライバーが言い出した」アケ移植の数問題では 明確に判断が下された瞬間に別の話題にすり替え さすがだわ
ビジュアルシーンなんて原作にもある 音声は好み テンポは速度が速いPCEのほうが快適 結局PCE貶したいだけかよ
見たくないならビジュアルシーンくらい飛ばせよ 今のゲームみたいに一周目は飛ばせないなんて糞仕様じゃないし
メガCDゲーのきったねービジュアルシーンはマンセーするゴキブリ
878 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:27:29 ID:???
メガドライボにだって名作アクションRPGがあるジャマイカ!!!!!!!!! 腹上死ヴァーミリオン!!!!!!!!!!!
ビジュアル、声優なんてほんとはどうでもいいい 全てはPCEを貶すための口実にすぎないんだから
∩_∩ ( ・(ェ)・) PCE版は頑張ったよ無駄な方向に。 _| ⊃/(___ / └-(____/
∩_∩ ( ・(ェ)・) 寝るラスタークマー _ | ⊃/(___ / └-(____/
885 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:30:48 ID:5O0nYhRJ
>>876 ビジュアルシーンを飛ばしたら、CD-ROMの意味無いじゃん。
俺は別に飛ばしてもかまわないんだが。
>MCD版ダンマス2 劣化移植のクソゲー 画面劣化、レスポンス最悪、ビジュアル、音声追加 無駄な方向に力を入れた糞移植
諸事情(笑によりMD版イース4は発売中止となりました
889 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:31:56 ID:???
>>877 メガCDはLDゲームを移植出来ただけでも
出た価値がある!!!!!!!!!!!!
タイムギャルなんて感動で涙がちょちょぎれたくらいだ。
どうしてメガドラばっかし負けてしまうん?
>>881 そっちでも聞いてくれ。
PCゲーム板のほうがイース暦の長そうな住人が多そうだったのであげてみた。
>ビジュアルシーンを飛ばしたら、CD-ROMの意味無いじゃん。 意味不明 88版にもビジュアルシーンあるし CDROMの利点=ビジュアルシーンなのか?
イース4が一機種だけ出なかったのをいまだに根に持ってるんです。
>>890 一部を除いて手抜きをしているメーカーが多いから。
ここで暴れてるメガドライバーってのは、 当時の状況をまるで知らないからどうしようもない CDで生音が流れてゲーム中にキャラのデカイ顔絵が出てくる CD媒体で初めて可能になった表現の 「当時における」「先達だからこその」インパクトとか一切考え「られ」ないわけ 言うに事欠いて88版にビジュアルシーンがあるとか、大嘘吐きだす始末
896 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:36:48 ID:5O0nYhRJ
>>892 少なくともHuカードでは、CDROM2版並みのクオリティーでの、
イースの移植は無理なんじゃないの?
やはりエンジン派の方が一枚上手だな 筋が通っているしな メガドラ派は屁理屈でPCE叩きをしているだけ
>>891 「PCE」でスレ内検索をかけてみたが、悪い意見はあまりなかった
その代わり機種毎に好きな奴が居るからたまに意見の食い違いはあるみたいだけどね
というかレトロハードはこの板だろ88版しかり、98版しかり
メガCDのゲームにはビジュアルシーンないの?
>>898 なにぬるいこといってんの?
エンジンのイースがイースシリーズの完成系です ってぶつけて来い。
おれはMDユーザーでイースやったことないのであえて距離を置いてみている。
めんどくさいなら話の流れをぶった切って突っ込んでくるけど?
ID:5O0nYhRJはメガドライバー=馬鹿というイメージを植え付けよとする猿人の騙り
他スレに出張なんてするなよ
904 :
せーがー :2005/08/11(木) 23:46:18 ID:???
>>895 だがな当時の値段でROMだけで5万超えは
異常だったぞ。
買うのにメチャ苦労した!!!!!!!!!!
ネオジオよりマシだったがな!!!!!!!!!!!!!!
PCE版が最高かはともかく完全版は評判悪い
CDだからこそできる表現のひとつが生音だったし 容量を気にせずボイスや圧縮効率の悪い一枚絵を詰め込む事だった 容量単価がケタ違いの半導体媒体では不可能だった表現に向かう、 それはごく当たり前なことだ 必要ない、今までのゲームでいい、と思うのは個人の勝手だが、 作り手として新しいことに挑戦していった事実を認められないのは それは君「ら」がただの子供だからだろう 責めはしないよ
>>901 俺は完成系と言った人間ではないから・・
そりゃあ最新リメイク版は基本良くなってるだろ、しかし当時からのユーザーの感覚的に気に食わないリメイク部分もあるだろうよ
PCE版は当時の視点では少なくとも悪くはなかったんじゃないかな
ついでに言うと、極度のマンセーはアンチ側の騙りである可能性もあります
メガCDが大コケしたからなぁw そりゃCDのゲームを批判したくもなるわな
911 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:56:00 ID:/jXK/F2T
やっぱりマーク3版が最高だな
CDROMというメディアで何ができるのか、と可能性を模索し、試行錯誤していた時代に イースI・IIという作品が生まれた奇跡。
あ〜あ、またメガドライバーが負け散った
イースもグラIIも明らかに世間では評価されていたのに自分とこで出てないから認めないメガドラ信者
煽りに戻る猿人であった。
いまいちイースI・IIのどこを否定したいのかがわからん
917 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 00:03:58 ID:NArLDe8i
>>907 そして、次第にキモオタハードへと変質していった。
>>917 結局そういう結論になれば満足なんですよね
ヒューカード版イースは魔界八犬伝シャダです。
CDROMの可能性 イースI・II ↓ どきめきメモリアル ↓ ロルフィーちゃん
>>916 YSの当時における存在価値を肯定する事ができないのは、世代の差だろうね
高校生以上をターゲットにしていた(メガドライバー談)わりには
エンジンよりずっと子供のユーザーが多かったように思われる節がある
イースの主要プレイヤーが子供だなんて想像もつかんが。
>>924 今スレもそうだけど、スレ立て早いな・・
>>920 ときメモは大容量を有効に活用した、本当に巨大なゲームだね
一線を越えてると言うか、開発力に物を言わせた凄みがある
サウンドは基本的に内臓音源で鳴らして、
フルボイスと大量のイベントデーターに容量を裂いているのが素晴らしい
CDドライブ側に拡張されたAD-PCM一チャンネルが最大限に活かされた
(この場合フルボイスと簡単に言っても、
一本道のどっかのゆみみとかいうデジコミにおけるフルボイス(ヴァリスと同じ)とは
意味合いも物量も根本的に異なる)
PCエンジン板 「イース総合」板での反応
761 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:30:16 ID:+XYKJfFN
突然失礼いたします。
私はPC-88、PC-98,PCエンジン、SFCのイースをPLAYした上で
「PCエンジンのイースがイースシリーズの完成形」
だと考えているのですが、いかがでしょうか?
762 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:32:20 ID:0V9stw2l
ウィンドウズ版をやってから考えてくれ
763 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:34:18 ID:+XYKJfFN
ウインドウズ版が一番ゲームとして優れているということでしょうか?
765 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:36:35 ID:meGg+LVQ
>>763 声の演出はないけど、ゲームとしては一番よくできてるよ
928 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 00:42:14 ID:dgMnCcWs
>>926 まちがった方向に大容量を活用したゲーム。
彼女や恋人のいない暗いキモオタに評価の高いゲーム
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/saikyo_ys.htm PCエンジン版
結論から言ってしまうと最強。
・・・・って、早々と結論が出てしまいましたが(逝)、ドラマチックなオープニングから、全機種中唯一喋るキャラ、原曲のイメージを崩すことなく見事にアレンジされたBGMと、
とにかく忠実な移植でありながら、CD−ROM特有のアレンジに嫌味がないという、否の打ち所のない出来なのである。
しかも「2」まで入ってるし。
あとで聞いた話では、どうやらファルコムのスタッフが移植に関係しているそうです。
唯一の不満は、「1」のエンディングが入ってないことだけだ(1〜2にスムーズに移行する為にはしょうがないのか!?)。
ちなみに筆者はソフトを2本購入。クリア回数は10回から先は覚えていません(バカ)。
結論!
というわけで、
筆者的にはPCエンジン版を推します。
すでに発売10年以上経っているので、性能的に現行機種の移植にはかなわないかもしれませんが、初めて目にしたときの衝撃、大容量CD-ROMを活かし「1、2」をカップリングしたサービス精神、そして何より
長く愛されている
という点では他機種の追随を許しません。
まさに「最強のイース」の名に相応しい出来でしょう。
他にも、極力オリジナルに近いものが遊びたい人はマーク3版、MSX版。
「イース」世界の考証マニアならサターン版。
全てを遊び尽くしてちょっと違う刺激を・・・・と思う人には68000版、ファミコン版。
現行機種しか持ってないと言う人はWin版かPS2版。
・・・・というところでどうでしょう。
ちなみにオリジナル以外は認めん!・・・・って人は88版のみを遊んでください(何だかなぁ・・・)。
>>927 別にエンジン版以外を否定してるわけじゃないしね
>>929 >※注:以上の結果は筆者が独断で決めたものであり
>異論を唱えられてもどうしようもできませんのでご了承ください。
これもいれとけ。
932 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 00:50:23 ID:dgMnCcWs
>>929 やっぱキモオタは友達が少ないのだな。
思想が偏っているぞ。
アホだ マジで行ってるw
>>928 メガドライバーってどの人も同じ事しか言えないんだけど、
これには深遠な理由がありそうだね、、、
猿人って中途半端な言葉使いたがるけど、 本質的に頭良くなて、文章がつまらない。深遠な とか 厭う とかなんとか いいまわしが完結じゃない。 その辺でなんかしらけてしまうところを、、、、ぐっと我慢の子 かな。
メガドラ派はとても頭がいいですね 40 名前:せーがー 投稿日:2005/08/11(木) 23:41:01 ID:??? こんばんわ!!!!!!!! 地方から上京してきた者です!!!!!!!!! 先日、百貨店の トイレに入ってウンコをしようと思ったのですが、 「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」と張り紙がしてあっ たのでウンコをビニール袋に入れて持って帰りました!!!!!! 非常に不便さを感じました!!!!!!!! 皆さんはどのようにしているのでしょうか !!!!!? 参考に聞かせてくれませんか!!!!!!?
768 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/08/12(金) 01:04:44 NC04LLT/
>>761 FC、MSX、PCE、PC98、WIN(Eternal) をやった自分としては
WIN >>> PCE > PC98 = MSX >>> (超えられない壁) >>> FC
かな。
769 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/08/12(金) 01:09:56 0V9stw2l
PCEはあくまでオリジナル版からの派生
Windows版はリメイクなんだから格が違って当然というものだろう
あの、「深遠な」って程度の表現が「簡潔」じゃないんですか? 天才くん相手は大変だねえ、、、
言葉に酔って書き込んでるやつ特有の臭さがあるっていうだけなんだが。 それがまだるっこしくく、センスなさそうだなとおもってしまう あと、返しもつまらんしね。
>>937 せーがーはまだ理解ある人間っぽい希ガス
それには同意する。いいおっさんな感じ。 洒落もきいてる。
メガドライバーのセンスの良さ、まこと感服のきわみ シャッポを脱ぎました
せーがーっておっさんなんだw しかしここ数日、無駄に煽る奴が突然湧いた希ガス
夏休みクオリティ
天才メガドライバーくんは有り余るセンスを披瀝してくれんの? 平均的メガドライバーの性根が表れていると言うか何というか、、、 さすがです
有り余るセンスを「披瀝」とかさ 全体の言い回しの陳腐さとかさ? その人の教育過程や、人生の背景がどんなレベルだったら、 このレベルの書き込みができるのか単純に不思議だ。 (洒落のつもりかも知らんが自虐しかきいてないし
イース関連スレにマルチとかしないで下さい。迷惑です。
すみません。あやまってまいりました。
猿人版イースは名作ARPGをHENTAI無しでは成り立たない屑RPGと化させ、 さらには赤毛の主人公を”ヤリチン野郎”呼ばわりさせるキッカケともなった。 これが、キモオタ猿人を生んだ歴史である。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/saikyo_ys.htm PCエンジン版
結論から言ってしまうと最強。
・・・・って、早々と結論が出てしまいましたが(逝)、ドラマチックなオープニングから、全機種中唯一喋るキャラ、原曲のイメージを崩すことなく見事にアレンジされたBGMと、
とにかく忠実な移植でありながら、CD−ROM特有のアレンジに嫌味がないという、否の打ち所のない出来なのである。
しかも「2」まで入ってるし。
あとで聞いた話では、どうやらファルコムのスタッフが移植に関係しているそうです。
唯一の不満は、「1」のエンディングが入ってないことだけだ(1〜2にスムーズに移行する為にはしょうがないのか!?)。
ちなみに筆者はソフトを2本購入。クリア回数は10回から先は覚えていません(バカ)。
結論!
というわけで、
筆者的にはPCエンジン版を推します。
すでに発売10年以上経っているので、性能的に現行機種の移植にはかなわないかもしれませんが、初めて目にしたときの衝撃、大容量CD-ROMを活かし「1、2」をカップリングしたサービス精神、そして何より
長く愛されている
という点では他機種の追随を許しません。
まさに「最強のイース」の名に相応しい出来でしょう。
他にも、極力オリジナルに近いものが遊びたい人はマーク3版、MSX版。
「イース」世界の考証マニアならサターン版。
全てを遊び尽くしてちょっと違う刺激を・・・・と思う人には68000版、ファミコン版。
現行機種しか持ってないと言う人はWin版かPS2版。
・・・・というところでどうでしょう。
ちなみにオリジナル以外は認めん!・・・・って人は88版のみを遊んでください(何だかなぁ・・・)。
このスレ以外では評判がいいPCE版イースすら糞扱いするゴキブリは本当にひねくれているな
それよりもひねくれているのがお前だけどな。 かーちゃんはおまえについてなんていってる?
SEGAゲーってSEGAスレ以外で評判良いのってあんまりないね・・
猿人ゲーで猿人スレ以外で評判のいいのってなに?
イース
グラディウス
メガドライブ
あんまりないじゃん。
メガドラは何もないね・・
アドバンスド大戦略 重装騎兵レイノス
評価されていない糞羅列乙
またメガの負けなん?
君が猿人の勝ちだと思うなら、猿人の勝ちなんじゃないか? もっと自信持ってくれよ。
君は自分に自信ある人なの? 何でもかんでも相手に問いかけて自虐の理論でしか主張できてないみたいだからさ。 主体的な主張をしない限り周りの人を動かすことなどできないよ。
メガドラ信者はホント根暗だなぁ こんなスレすら楽しむことが出来ないなんて
たのしめねーよ。いろんなスレ見たけどお前ら一番つまらんもん。
楽しめないのにこのスレ見てるのが不思議
メガドライバーってのが得体の知れない人格形成をしているのは確かだなあ 他人の教育課程だの人生背景だの、煽りと思って持ち出すネタが何とも 素晴らしい教育過程を経て素晴らしい人生背景をもつメガドライバーくんは レベルの高い書き込みが出来てうらやましいですなあ、、、
>>969 日本語くらいまともに書いてくれ。
こういう救いのない書き込みを繰り返すことでしか自己主張ができない。
しかもその必死さも尋常じゃない。
こういう人間はどの程度の教育を受け、コレまでどのようにすごしてきたのか、
今どのような社会背景を持っている人間なのか興味があるということかな。
君らはいわゆるにーと(ひきこもり)ってやつですか?
日本語が達者で救いのある書き込みを繰り返すメガドライバーさま 「洒落のつもりかも知れないが、自虐しかきいていないし」 この文章、どうにも難解なのですが 「自虐としてのみ効果を上げている」と意訳いたして宜しいのでしょうか? うーん、日本語がまともに書けない当方ゆえに理解も出来ないのでしょうねえ、、、
余裕のない人間、卑屈な人間の「洒落(冗談)」には自虐的な感じがついてまわる、ということかな。 余裕のある人間が「洒落」をきかせるのは周囲を和ませるが、 そうでない人間、卑屈な人間が同じように振舞おうと努力しても、周囲は引いてしまう。 洒落が洒落じゃなくなる。笑えない。どうせ自分は・・・みたいな自虐の感じがどこかに 残っているような感じがするから。
トランス好きはバカ
978 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 04:03:40 ID:dgMnCcWs
>>975 自分探しの旅は終わったか?
自分は見つかったのか?
TechnoならOrbitalをよく聞くな。Massive Atackとか。坂本龍一、THE BOOMも聞く。 お前はどんな音楽聴いてるんだ?
アニソン一筋
ゴキブリキモス
MDの出す音以外は音と認めない
>>975 生きてるから、終わらないだろう。
お前ら自殺したいの?
ゴキブリはいつも余裕が無いな
お前らのがよっぽど余裕なさそうに見えるよ。 お前に現実の世界で会って話してやってもいいぐらいだ。
昔OFF会の企画あったね。消えたみたいだけど。
つまらない、興味がないと言ってわざわざ書き込みに来る奴は寂しがり屋の構ってちゃん。 かわいそうなので適度に遊んであげましょう。
リアルでお話しないか?
>>988 そのことばそのままお前に返すよ。
友達ぐらい自分で作れよ。
リアルでお話しようぜ
メガドラ派から基地外が現れたようなので(いつものことですが)、今回もメガドラの負けのようですね…
話しようか?
めがどらい豚111連敗ですか
まあ次スレが最後だけどな
猿人は真剣に頑張ったから111連勝でいいんじゃね。
メガドラが勝つまで終わらない
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ メガドラ108連敗 ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
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