1 :
NAME OVER :
2005/07/29(金) 14:25:38 ID:xcmDZMQI 例 ドラクエV:2M
オレ:120kg
3 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 14:31:53 ID:zkmb1WF0
Hello World 91byte
4 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 15:51:55 ID:TbR8yxWc
松村のゲームが結構な大容量だった気がする。 24M?
DQ1が64KBに納まってるのって今考えると凄いな 携帯の壁紙サイズだよ
スーマリ 512k マリオワールド 4M+16k マリオ64 64M+256k FF3 4M+64k FF4 8M+64k FF5 16M+64k FF6 24M+64k DQ5 12M+64k DQ6 32M+64k テイルズ 48M+64k 天外0 72M+64k デザエモン 4M+1024k デザエモン3D 128M+768k FE暗黒 3M+64k FE外伝 3M+64k FE紋章 24M+64k FE聖戦 32M+64k FEトラキア 32M+256k FE封印 64M+256K FE烈火 128M+256k FE聖魔 128M+256k
聖剣2 16M+64k 聖剣3 32M+64k クロノ 32M+64k バハラグ 24M+64k ロマサガ 8M+64k ロマサガ2 16M+64k ロマサガ3 32M+64k ゼルダ神々 8M+16k ゼルダ夢島 4M+16k ゼルダ夢島DX 8M+16k ゼルダ時オカ 256M+256k ゼルダムジュラ 256M+256k ゼルダぼうし 128M+256k
8 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 16:30:36 ID:P8axRQ7L
ドンキーコング 128K+64K スペランカー 320K 魔界村 1M たけしの挑戦状 1M+256K 熱血高校ドッジボール 3M
わかんねぇ
ドンキーコングが128Kもあるわけねーだろ
11 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 17:04:27 ID:xcmDZMQI
>>6 スーマリは320Kでは?
後、天外零72M+64Kってマジ?
>>11 あれ、そうだっけスーマリ320K…
天外72Mは間違ってない筈。
ファミコン初1Mってなんだっけ?
14 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 17:22:41 ID:xcmDZMQI
15 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 17:25:53 ID:xcmDZMQI
ちげーや 魔界村だったかも
ビットかバイトかようワカランスレだな。 >5から察するに ドラクエ1が64キロバイト(kB)=512キロビット(kb) あとは大概ビットで表してるってことかいな
メタルスラッグ3 708メガ 餓狼MOW 708メガ ネオジオ最強!
18 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 17:57:27 ID:hhwvk8hl
セイントセイヤ(いくつかは忘れた)の箱に 「驚異の2メガ!!」 って書いてあった 時代を感じた
ゴエモンは2Mでなかったかい?
魔界村が初の1Mロムのようだ
21 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 18:49:38 ID:??? BE:50900328-###
ディスクシステムの売りのひとつが大容量であるということだった。
ビットかバイトか書こうぜ
じゃあ昔ながらのビット表記で統一するってことで。
初代ゴメンのパケ 2メガビット!!って思いっきりかいてるな
>>17 そこは100メガショック!を書くべきだろ
ビットはb、バイトはBで書けばいいじゃない
27 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 22:07:16 ID:CbnXyYl/
FC初代WIZが2メガビットだっけ?
初の1メガロムってMSXのグラディウスじゃなかったっけ?
29 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 22:50:08 ID:Swu55A+Y
CDROMは560メガ、DVDROMは7ギガ。GDROMは1ギガだっけ? UMD、ブルーレイはいくつ?
1,2、たくさ〜ん!
31 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 23:17:51 ID:CQWVXc18
ジャストブリード 星のカービィ(FC)は 6M
FCメタルスレーダーグローリー 8M FCディスクシステム 128KB(両面) 64DD磁気ディスク 64MB(書き込み可能38MB) SS用CD-ROM 540MB PS用CD-ROM 640MB GD-ROM 1.0GB GC8センチ光ディスク 1.5GB UMD 1.8GB(2層) HD DVD 15GB(1層) ブルーレイ 27GB(1層)
33 :
NAME OVER :2005/07/30(土) 01:31:16 ID:saoxhl5M
バンゲリングベイ 128KB
34 :
NAME OVER :2005/07/30(土) 02:58:19 ID:ftohKO8r
ブルートレイン殺人事件 3M スーマリ3 3M アフターバーナー 3M MOTHER 3M スウィートホーム 3M ドラゴンボール3 3M
ドラゴンファンタジー 2M
MD魔界村 5M
むしろハードのメモリも知りたい
FC 2kbit×2 SFC 128kbit N64 38Mbit GC 24MB+16MB MD 72kbit SS 16Mbit DC 16MB PCエンジン 8kbit PCFX 2MB PS 16Mbit PS2 32MB NEO-GEO 64kbit XBOX 64MB GB 64kbit×2 GBC 256kbit GBA 256KB+32KB NDS 4MB GG 64kbit WS 64KB PSP 32MB
>222 つ
41 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 06:42:24 ID:nd+tpUil
魔界村が64kbぐらいだとしって驚いた
天外零は40Mbなんじゃないの?
全然よくわからんな。 最高と最低はなにですが?
>>43 最高はDVDとかならいくらでもあるが、カセットならやっぱりネオジオじゃないかい?
250メガビットぐらい。ちなみにこれはCDロムの8分の1程度。
一番低いのはファミコン初期のゲームで256キロビットぐらいのものも多い。
さっきのネオジオのゲームに比べると1000分の1だ。
そんな容量でも面白いゲームが出ててたんだからすげーよな。
>CDロムの8分の1程度。 じゃなかった16分の1ぐらいか。
ネオジオは最終的に700Mbオーバーに達してる。 ロムカセットはMSX等を含めると16Kbとかも余裕で存在する。
ネオジオは 最高がKOF2001の892メガ 最低がジョイジョイキッドの22メガ
48 :
NAME OVER :2005/09/17(土) 20:46:58 ID:8pqApmT9
ドラクエTって製作するとき容量の問題で 20文字くらいしかカタカナ使えなかったんだよな。
昔のゲーム製作は常に容量との戦いだった。 今のようにディスク○枚組みにすればいいや、ってわけには いかんかったからな。
カセット○本組み
そこでパスワードですよ
カセット何枚組みにしても共通データ部分で食われるから、結局あまり使えるデータ量は増えない
ディスクシステムの存在を忘れてないかい?
なぜ使える容量が途中で増えたんだ?
技術革新
あんまカンケーないけど ロックマンXって4や5はCDギリギリの容量なのに 6ってすごいスカスカじゃない?
FF7〜9はムービー抜いたら CD1枚に収まると聞いたことがある。
61 :
NAME OVER :2005/10/23(日) 22:10:18 ID:knIaUsGQ
実際ロードしたあとにディスク入れ替えても動くからな
昔のハードは、8BITとか16BITとか32BITとか64BITとか、 BITでよく言われてたもんだけど、今のハードはサッパリ判らん。 PS2って何BIT?PS3は?箱360は? それとももうBITとかそういう次元じゃないのかな?
63 :
NAME OVER :2005/10/24(月) 01:30:46 ID:PKvGfiEA
100メガショックです
PS2は128bit、GCとXboxは32bit 後は知らん
8bit FC PCE GB 16bit MD SFC WS 32bit VB SS PS PCFX GBA GC XBOX NDS 64bit N64 128bit PS2
FC並みPCEすくねーw 16bitはさすがってところだな
ゴキブリは16bitなのに ファミコン並みの性能だけどな
GCと箱が32BITだったとは意外だった。 PS2と随分差があるんだな。 PS3は箱360より性能が上と言われてるけど、 PS2の時点でも箱より上回っているしw
キングコング2 怒りのメガトンパンチ:2Mb
>>68 BITっていうのは単純に言うとCPUの性能で、目安にしかなりません。
無論CPUも大事ですけど、ゲーム機ですから、むしろビデオチップですね。
箱はビデオチップが"良い物"なので、ゲームに限ってはPS2よりも
圧倒的なアドバンテージを有します。単純な演算であればPS2の方が
上ですけどね。
というか、箱のCPUはPENTIUMIIIですよ。これは開発環境とかWINDOWSとか
MSとかゲイツさんとか、色々な仕様が引き摺っているからです。
PS2はLINUXベースとする事で、この"Win32bitの壁"を突破出来ました。
もっとも、それ良い事かどうかは判りませんが。
あと、SSは64BITです。SH2×2=32×2=脅威の64BITパワー!!
あと、SSは64BITです。SH2×2=32×2=脅威の64BITパワー!! サターンうさん臭ぇーww
「級」を付けないとマズイってw
>>71 任天堂が64を出すのを決定してたから
それに対抗して言ってたんだと思う。
しかし音楽と2D能力に関しては実際PSとはそれくらいの差はあった。
ポリゴンとムービーではボロ負けだが。
74 :
NAME OVER :2005/11/17(木) 08:37:43 ID:AW30u85a
ジョイメカファイト 4M
サターンは二つCPUあっても結局片方しか使わないのがほとんどらしいね。
馬鹿が多いな 容量ってプログラムロム容量だけ書いて意味ないだろ たとえばFC初期に多いのならプログラムロム容量128+キャラクラーロム容量64だ
79 :
NAME OVER :2005/12/11(日) 00:27:25 ID:WPtr9tUf
80 :
NAME OVER :2006/01/08(日) 07:30:25 ID:VJUaRnWq
コヌカ皃マイソbit、ネ、ォクタ、・ハ、ッ、ハ、テ、ソ、ヘ。」 PS2、゙、ヌ、マクタ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヒ。ト。」
ヨッシーのクッキー512K
あんたらソロバンで十分だよ・・・
83 :
NAME OVER :2006/01/08(日) 15:14:16 ID:CGL6MR/z
PCEって512KBが基本だっけ?厚みが増すのって1MBから?
84 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 15:31:36 ID:OyVnqAzX
テトリス・・・32KB
ビット換算してない件
は?
ってかゲームの容量とかどうやったら分かるの?
88 :
NAME OVER :2006/02/08(水) 21:53:25 ID:QqWlVMr6
基盤に書いてある
89 :
NAME OVER :2006/02/08(水) 22:09:51 ID:I18/WQsc
孔雀王2→3M 大魔界村→5M ストライダー飛竜→7M この中途半端加減が素敵なSEGA様! 誤植かと思ったよ
2、4、8が切りがいいとでも?
切りいいじゃん
>>87 昔のゲーム雑誌に載ってる。
容量がウリの一つになったからなあ。
93 :
NAME OVER :2006/02/24(金) 14:07:24 ID:V8t1uLbl
魔界塔士SAGA 1メガ SAGA2 2メガ SAGA3 2メガ ロマンシングサガ 8メガ ロマンシングサガ2 16メガ ロマンシングサガ3 32メガ
B D: 27GB(1層) DVD:4.7GB(1層) UMD:1.8GB(2層) G C:1.5GB G D: 1GB C D:640MB D S:256MB(現在128MBまで) A W:128MB(1024Mb) MVS:128MB(1024Mb) N64: 64MB(512Mb) GBA: 32MB(256Mb) V B: 16MB(128Mb) SFC: 9MB(72Mb) M D: 5MB(40Mb) NGP: 4MB(32Mb) PCE:2.5MB(20Mb) F C: 1MB(8Mb) FCD:110KB(880kb)
95 :
NAME OVER :2006/02/24(金) 15:12:47 ID:SR/zz6Sd
メガドラは確かスーパースト2が40メガビットだったな。あれがMAXだったのか。 スーファミはテイルズが48メガビットくらいだった気がするけど、 MAXまで使ったのはなかったのかな。
初の1メガビットって言ってたのはタイトーのジャーヴァスじゃなかったっけ? その後すぐ2メガビットとかいってがんばれゴエモンが出たから、 小学生の俺としては、何でそんなに急激に増えるのか不思議だった。
97 :
NAME OVER :2006/02/25(土) 20:24:49 ID:qdrPlVdG
テイルズとスターオーシャン以外で48M以上のゲームって庵野?
ストリートファイターZERO2(SFC)もそれくらいあった気が。 戦闘前ロードが長すぎるのとボイスが一部削られてるのとサクラ以外エンディングが一枚絵以外は なかなかの移植度合いだった。というか、SFCでここまで出来たか!と驚いたものよ。
99 :
NAME OVER :2006/02/25(土) 20:48:12 ID:PkP/pepG
俺もストゼロ2は凄いと思った。 みんな他機種版やオリジナルと比較して出来が悪いって 言ってるけど、逆にスーファミであのゲームが動いてるのだけで 凄いと思うんだけどなあ。ある意味限界を極めたカセットだと思う。
>>96 ジャーバスは初のSRAM搭載じゃなかったか?
101 :
NAME OVER :2006/02/26(日) 17:57:58 ID:kJ2ggZb0
SFCはMAX64Mってどっかで聞いたことがある。 テイルズオブファンタジア、スターオーシャン、ストゼロ2が48Mで最大だったな。 天外魔境ZEROは32Mだっけ?48Mだっけ?電池内蔵かなにかで「96M級!」ってサバ 読んだ宣伝やってて危うく騙されるとこだったよ。 SSの「64ビット級!」と同じだな。
天外ZEROは40Mbit。広告で72メガとか言ってて、それにだまされてた人は結構いたけど。
MDぷよぷよは4M、4800円の低価格にするために 音声がカットされまくり・・・
>>71 その理屈なら俺のパソコンもヅアルだから64bitマシンになるぜ。
→普通のパソコンはCPUがひとつだけど基板上に二つ実装できるマシンも存在した。
今はひとつのCPUで二つ分以上のCPUが載っている物もあるが。
さらに使うOSが複数のCPUの使用に対応していないと意味が無い。
保守
何を今更・・・
がんばれゴエモン外伝 4メガ
age
じゃりン子チエ 大容量3メガ
アルカエスト・8M/P エストポリス伝記1・8M/B.B3 エストポリス伝記2・20M/B.B3 カオスシード・20M/B.B3 ガイア幻想記・16M/B.B3 シルヴァサーガ2・16M/B.B3 スーパーメトロイド・24M/B.B3 伝説のオウガバトル・12M/B.B3 タクティクスオウガ・24M/B.B2 天地創造・32M/B.B3 トレジャーハンターG・24M/B.B3 風来のシレン・32M/B.B3 ルドラの秘宝・32M/B.B2 レディストーカー・20M/B.B6 レナス・12M/B.B3 レナス2・32M/B.B3
アクトレイザー 8M アクトレイザー2 12M ファイナルファンタジー4 8M ファイナルファンタジー5 16M ファイナルファンタジー6 24M ドラゴンクエスト1・2 12M ドラゴンクエスト3 32M ドラゴンクエスト5 12M ドラゴンクエスト6 32M スーパーボンバーマン 4M スーパーボンバーマン2 8M スーパーボンバーマン3 12M スーパーボンバーマン4 16M 天外魔境ZERO 40M スターオーシャン 48M 悪魔城ドラキュラ 8M 悪魔城ドラキュラXX 16M エメラルドドラゴン 16M
天地創造は復興シーンに8メガ TOPは音声に16メガ
そういやTOPは当初32Mだったんだよな。
龍虎の拳は、発売前の広告では106M。 発売時には102M。 4メガは何処に…。
age
ソニック1って4Mだよね。それを聞いたときはちょっと驚いた。
クソニック
119 :
NAME OVER :2006/08/02(水) 17:06:10 ID:TDOTnFdv
ブルーレイは無駄に容量デカいな。
NAM-1975、 音声のみで16M
マザー2は24M(音楽に8M) ドラクエ6は32M(音楽に2Mちょい)
122 :
NAME OVER :2006/09/27(水) 10:04:44 ID:VRSbiKqA
えー天外ゼロの七十二メガって嘘なの ずっと信じてたのに・・・嘘言うなよな詐欺師ハドソン 友人にSFCでもっとも容量の多いゲームとか言っちゃたよ 畜生、騙したな
最大容量 スーパーファミコン 48M メガドライブ 40M PCエンジン 20M この差だよね♪
MBはメガビットだから、 Mb表記かB(バイト)に変換した表記よろ。
126 :
NAME OVER :2006/09/27(水) 16:59:38 ID:7p/VC49I
猿人ショボw
>>125 ソースつきでは反論できん・・・
MDの敗北を認める・・・Ocn
天外ZEROは特殊な圧縮技術の開発に成功して 72M相当のデータを入れることができた。 まあそれを言ったら他のゲームだって圧縮してるわけだから 容量云々の話自体が無意味になるが。
そもそも72M相当と宣伝してたから。 じゃあ実際は何メガなんだよって感じだったぞ、当時は
>>125 【 餓狼伝説スペシャル容量対決♪(ソースあり) 】
http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL (容量)
スーパーファミコン 36メガ
メガドライブ(メガCD) 98メガ
PCエンジン(CD-ROM) 79メガ
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 捏造してもバレバレだっつーのwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! いくら頑張った所でHuカードの限界は20メガなんだからwwwww
【 最大容量比較 】
(最大容量)
スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMが特注で作ったHuカードwww
でも20メガが限界 ○| ̄|_ガックシ
この差だよね♪
CD-ROMの最大容量は540メガだから 比較してもあんま意味無いだろ でもHuカード20㍋って ショボ過ぎ
Huカードは構造上そのくらいが限界じゃなかったか?
CD-ROMとROMカセットを同一比較してる時点で馬鹿
ゴキブリには見分ける知能もなし
あぼーん
あぼーん
あぼーん
でも 【 最大容量比較 】 (最大容量) スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ は事実なわけで…
あぼーん
そのデータ、メガCD以外もメガ"ビット"なのであしからず。 ROM容量の単位はバイトじゃなくビットですのでお間違えなきよう。
ゴキブリショボw
20 ㍋ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
CD-ROM媒体になってから、容量云々言われることはなくなった。 540メガという固定値だったというのも理由の一つだがな… ロムカセット時代の大容量化は熱かった NEO-GEOの100メガショック!!は雲の上の世界と言った感じ
ROM容量の単位はバイトじゃなくビットですのでお間違えなきよう。 8メガビット = 1メガバイト というのを忘れるなよ〜。 スーパーファミコンの32Mとかは、バイトになおすと4MBだ。 8で割ることを忘れるなよ〜。
Huカードは 20 ? ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
あぼーん
CD-ROMとROMカセットを同一比較してる時点で馬鹿。 Huカードは 20メガ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
あぼーん
今の技術でROMカセット作ったとしたらどの程度のものができるんだろう。 比較しちゃいけないんだろうけど、メモリースティックで1ギガバイトのが作れるぐらいだから ROMカセットも結構なものが作れそうな気がする。
あぼーん
あぼーん
158 :
NAME OVER :2006/09/28(木) 15:38:59 ID:etNaZ41c
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ビットとバイトの違いも解らん 所詮猿か
特に良スレって訳でもなかったけど 真性の人に見つかると怖いんだな本当に
キチガイゴキに目をつけられたら終わりocn
どう見ても猿の間違いだろ
>>123 で発狂してるようだし
あぼーん
ゴキブリおちつけ
>>155 技術云々よりお金の問題のほうが大きそうだな。
ちなみにNEOGEOのTHE KING OF FIGHTERS 2003 は716Mbだそうだ。
あぼーん
あぼーん
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80メガ
●PCエンジン 20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ○ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============
●PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX 40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本
猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwwww
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆
【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
MD 88年〜96年 後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず)
MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
PCエンジンCD-ROMカプセル
MD 4誌 BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
MD 最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ ←終わったハード ww
>
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 【初期不良】 PCE なし
MD あり(≧ω≦)ぷっ!
Huカードは20㍋が限界ってかwww
CD-ROMとROMカセットの容量比較で一喜一憂する猿人哀れw Hu CARDはいくら頑張っても20Mbit(2.5MB)が限界なのに orz
ゴキブリははMCDが大失敗に終わったのがそんなに悔しいのかwwwwwwwwww ちなみにCDROM2とMDの発売時期はほぼ一緒♪ ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ファイティングストリート 540メガバイト 実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。 だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ 欠陥品か? 読み込み時間も信じられないくらい長いし。 そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。 そもそもCD-ROMソフトの全てが540メガも使ってるとでも思ってるのか猿w
猿はMb(メガビット)とMB(メガバイト)の違いが理解できないんです 中卒だから勘弁してください
あぼーん
180 :
NAME OVER :2006/09/29(金) 16:02:47 ID:C69NzauB
>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。 それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ >だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw >欠陥品か? 初期不良があるのはゴキブリだけだろww また墓穴かwwwwwwwwww >読み込み時間も信じられないくらい長いし。 ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間 >そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。 GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww >そもそもCD-ROMソフトの全てが540メガも使ってるとでも思ってるのか猿w ゴキブリのROMも4メガビット全て使ってるわけではないがwwwwww 馬鹿かこいつwwww
181 :
NAME OVER :2006/09/29(金) 16:05:32 ID:2perlOYy
昔のハード如きに何ムキになってんだよ
またゴキブリが論破されたのか
あぼーん
あぼーん
Hu CARDは特注でも20Mbit(2.5MB)が限界 ●| ̄|_ ガックシ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
Hu CARDとは?
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD >初期型は容量が2Mbit(256KB)しか保存できなかったため、R-TYPEは前編と後編の2枚組みで発売された。
後に4Mbit(512KB)、8Mbit(1MB)タイプのROMが登場したほか…
所詮、Hu CARDは特注でも20Mbit(2.5MB)が限界ってことか
●| ̄|_ ガックシ
あぼーん
何回も言わすなよ 基地害猿 CD-ROMとROMカセットの容量比較で一喜一憂する猿人哀れw Hu CARDはいくら頑張っても20Mbit(2.5MB)が限界なのに orz
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
伸びてるかと思ったらこれか
スーファミって天外の48メガ"ビット"が最高じゃなかったっけ?
荒らすな猿どもが
どうせゴキブリの自演だろ
Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されて猿が発狂したようです
ソースは
>>123 以降
どうせゴキブリの自演だろwwwwwww
あぼーん
>>227 >餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
猿が言う低容量と特注Huカードの限界20Mbitが同じな訳だが・・・
墓穴掘ってんじゃねーぞ 猿
あぼーん
あぼーん
ビットとバイトの違いが理解出来ない CD-ROMとROMカートリッジの容量比較 猿の一つ覚え
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 >ファイティングストリート 540メガバイト つーか、CD-ROMの最大容量は540MBなんだが 実際、ゲームに使われてる容量はいくらなんだい???
自分で調べろ池沼
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 >ファイティングストリート 540メガバイト ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ ファイティングストリート 540MBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! そりゃCD-ROMの容量だろうが!!www Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されてファビョってんのかwwwww
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ ファイティングストリート 540MBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! そりゃCD-ROMの容量だろうが!!www Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されてファビョってんのかwwwww
219 :
NAME OVER :2006/10/02(月) 17:07:07 ID:DpF7r4TU
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
お前等MDとかPCEとか下らない事で争ってんなよ 現世代機はどんだけ容量あると思ってんだよ
DSカードは1Gbitだ これでもSFCのカセットより安いからな。
据え置き機と携帯機を比べてどうする
PCエンジンは8ビット機なんだから ファミコンやマークVと比較しないとフェアじゃないような気が…。 20Mを達成した事は素直に凄いと思うんだけどな。
メガドラなんて16ビッチのくせに PCエンジンのマルチタップやCDROMをパクってたしな。 というかメガドラはPCエンジンよりも早く死亡したんだっけ。
・ ビットとバイトの違いが理解出来ない猿 ・ CD-ROMとROMカートリッジの容量比較をする猿 ・ CD-ROMの容量 = 実際使われてるゲームの容量 だと言い張る猿 救えないわorz
>・ ビットとバイトの違いが理解出来ない猿 ゴキブリのことだろ >・ CD-ROMとROMカートリッジの容量比較をする猿 同時発売なんだから比較されて当然 メガドラがカセットなんか出したのが悪い >・ CD-ROMの容量 = 実際使われてるゲームの容量 だと言い張る猿 誰も言ってねぇだろ PCEロンチ 最大容量540メガバイト MDロンチ 最大容量4メガビット この差。
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪
PCエンジンの面白いソフト
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270 269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
大分猿ワロスwww
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!!
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 >ファイティングストリート 540メガバイト 実際使われてる容量は1000分の1程度だろう
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界 _| ̄| (((● コロコロ
とりあえず 大分猿 死ね
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/ 803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!!
ファミコンやスーファミの限界容量ってお幾等なんでしょ?
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
Oita猿 ただ今起床w
またChibaゴキが自演しているのかorz
昼夜逆転で毎日メガドラ叩きか。。。 相当ヤヴァそうだなw
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/ 803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
そういえばPCエンジンのCDって特殊フォーマットで540MBが最高だったなwwwww メガCDはCD-ROM規格だから640MBは入るwwwwwww
----------以後コピペ禁止----------
----------以後コピペ禁止----------
いやです
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったHu CARDwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! にしてもHu CARDの限界が20Mbitってショボーーーーーーー!!wwwww
Oita猿こと OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 惨敗を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2 ソースあるよ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
210-20-113-173.rev.home.ne.jpの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
基 地 害 猿 晒 し A G E
お前等は日本語も読めないのか?
相手は猿だからねぇ〜 エサを与えるなってことだ
ゴキブリホイホイにホイホイつられるゴキブリ惨めwwwwwww
ひゅ〜か〜どw
MDはゲームの中身が本体同様スッカスカだった
20メガの特製Huカードってかなり分厚かった記憶が でもあれが限界だったんだよな _| ̄|○
PCEはメモリが安い今なら1GBくらい余裕だね MDは80メガビットが限界か笑(ソースあり)
( ´,_ゝ`)プッ また猿が沸いて出た
メモリ方式のHuカードは基本的に限界なし メモリが安い今なら超大容量も可能 MDのロムカートリッジ(笑)は80メガビット(笑)が限界(ソースありw)
BDは27GB(1層)でしょ。 今ならってw 妄想もいい加減にしてね お猿さん♪
今なら猿人www
ゴキブリの負けを認めるorz
通常のHuカードは8Mbitが限界だったからな カプコンの特注Huカード(20Mbit)には感心したもんだ
特注とか書いてる奴は同じゴキブリの仕業だから注意
Wiiへの保存容量もあるからマジメにやってくれないか。
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html >PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。
>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!!
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ こんなんじゃ猿人発狂しちゃうよwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
277 :
NAME OVER :2006/10/12(木) 16:36:57 ID:j2FyePpB
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。 >発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、 >巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。 288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:??? エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。 ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。 >}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ! >誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。 >2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。 >エアロブラスターズ, 難, 横STG, >カネコ, 91/1/31 >面開始時に謎の読み込み時間がっ! ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 相変わらず猿人はソース出せねーよwww | ノ | | | \ / ) / つーか、即レスでマジ発狂してるしwwwww ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ またゴキブリが発狂しちゃったよwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
特注てw 9Mbit 〜 19MbitのHu CARDって無いの???
>>273 限界容量については
>>256 を
参照してください♪
PCEはCDROMの配信もあるからね。
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!!
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいて猿人の惨敗じゃねーか lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2 ソースあるよ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいてゴキブリの惨敗じゃねーか lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいて大分猿の惨敗じゃねーかよ lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
【最大容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
ソースあるよ♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいてゴキブリの惨敗じゃねーか lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【最大容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
ソースあるよ♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html >PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。
>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!!
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 最大容量が8Mbitって | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ファミコンやゲームギアと同等かよwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! さすが天下の8Bit機www ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD >初期型は容量が2Mbit(256KB)しか保存できなかったため、
>R-TYPEは前編と後編の2枚組みで発売された。
>後に4Mbit(512KB)、8Mbit(1MB)タイプのROMが登場した
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ショボすぎて泣けてくるじゃねーかよ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
/ \\ // ヽ
【最大容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
300 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 10:15:47 ID:hHQ37t33
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
ソースあるよ♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ま〜たメガ奴隷豚の惨敗かよ!!
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作
303 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 10:29:35 ID:1HXqp+oV
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ├──────────────((─────┐ PCE.│ )) 560MB│ ├──────────────((─────┘ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 メガドライブの完全敗北を認める_| ̄| (((● コロコロ
1994 6月24日 餓狼伝説2 新たなる闘い タカラ ACT 9,800円 T-146023 24M ← ココ注目!!! [6] #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 24Mbitてヒュ〜カードじゃ無理じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
305 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 10:41:06 ID:1HXqp+oV
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 560MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
【 仮想限界容量対決 】 | CAPCOM特製ヒュ〜カードwww (( ├┐┐ ↓ ))────┐ PCE(ヒュ〜カード) │|| 20Mbit(ストリートファイター2') (( 540MB| PCエンジンCD-ROM ├┘┘ ))────┘ |↑ (( |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www )) | (( ├──┐───┐ ))────────────┐ MD(ROMカートリッジ)| | |(仮想限界容量は80Mbit) (( 640MB| メガCD ├──┘───┘ ))────────────┘ | ↑ (( | 40Mbit(スーパーストリートファイター2) )) ├────────────────── ((───────────────── 0(Mbit) 100 200 )) 500(MB) 600(MB) 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww _| ̄| (((● コロコロ
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
308 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 15:08:49 ID:24/aORKG
>ファイティングストリート 540メガバイト そりゃ、CD-ROMの容量であってゲームの容量ではなーい!!
309 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 15:12:19 ID:lZRfh7Sn
メガドライボも、ROMカートリッヂの容量であって、 実際に使われている容量ではないが?
310 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 15:15:09 ID:24/aORKG
メガドラで実際に使われてる最大の容量は40メガビットだ
論破されて話をすり替えるゴキブリワロスw
都合が悪くなると支離滅裂な書き込みで話を反らす大分猿 スレタイも読めない猿ワロスwww
いくら猿がほざいたところで通常版Huカードは8Mbitが限界 特注でも20Mbitが限界ってことよ
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 大分猿 閉口しちゃったよwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
315 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 15:54:27 ID:7/pug9eY
>>312-314 /_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 少し煽っただけで
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ゴキブリ発狂しちゃったよwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!!
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
【 仮想限界容量対決 】 | CAPCOM特製ヒュ〜カードwww (( ├┐┐ ↓ ))────┐ PCE(ヒュ〜カード) │|| 20Mbit(ストリートファイター2') (( 540MB| PCエンジンCD-ROM ├┘┘ ))────┘ |↑ (( |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www )) | (( ├──┐───┐ ))────────────┐ MD(ROMカートリッジ)| | |(仮想限界容量は80Mbit) (( 640MB| メガCD ├──┘───┘ ))────────────┘ | ↑ (( | 40Mbit(スーパーストリートファイター2) )) ├────────────────── ((───────────────── 0(Mbit) 100 200 )) 500(MB) 600(MB) 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww _| ̄| (((● コロコロ
【最大容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www 同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
320 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 16:24:14 ID:24/aORKG
>ファイティングストリート 540メガバイト そりゃ、CD-ROMの容量であって実際ゲームに使われてる容量ではなーい!! 何度言えば解るんだ!
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 猿に何言っても同じwww | ノ | | | \ / ) / 人間じゃないんだからwww ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 猿に 付ける 薬はないwwwwww ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
WiiやPS3のように「それ程差はない」 というネタを使ってほしい
>>323 グラフで比較するとそれほど差はない・・・
| ))
┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
PCE.│ )) 540000Kb┃
┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
┝━━━━━━━━━━━┓ ))
MD.. │ 512Kb┃ ((
┝━━━━━━━━━━━┛ ))
| ((
0(Kb) 500 )) 500000
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・ありえねーだろこのグラフは!!!
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
【 限界容量対決 】 | CAPCOM特製ヒュ〜カードwww (( ┝┓┓ ↓ ))━━━━┓ PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2') (( 540MB┃ PCエンジンCD-ROM ┝┛┛ ))━━━━┛ |↑ (( |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www )) | (( ┝━━┓━━━━┓ ))━━━━━━━━━━━┓ MD(ROMカートリッジ)| ┃ ┃(限界容量は80Mbit) (( 640MB┃ メガCD ┝━━┛━━━━┛ ))━━━━━━━━━━━┛ | ↑ (( | 40Mbit(スーパーストリートファイター2) )) ├────────────────── ((───────────────── 0(Mbit) 100 200 )) 500(MB) 600(MB)
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいて大分猿の惨敗じゃねーかよ lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
328 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 17:16:01 ID:24/aORKG
>ファイティングストリート 540メガバイト そりゃ、CD-ROMの容量であって実際ゲームに使われてる容量ではなーい!! 何度言えば解るんだ!
猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| /
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ /|_
/ /  ̄ ̄ )__/ ‖|三三三|//|
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ _|三三三|/
‖ ( ) ‖ |___|/
‖ /( )~⌒) ‖ コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
( /
\,___λ____,,,ノ
「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
猿が、
>>269 でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
キッズ山口 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドラ最強w 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ヽー--'ヽ ) ○邪魔愚痴件在住 (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○39歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 ○嫌いな字『豚』
_,,..----――----、、..._ ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ 16-BIT ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | マガドライブは漢のハード。 i ,|:: ,( o _,o )、 | | 熱いマシンだぜ! i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi
いつの間に猿とゴキブリの叩き合いスレになったんだ?
4 PCE…13.6% 5 MD…11.3%
結論・・・SFC最高
【 限界容量対決 】 | CAPCOM特製ヒュ〜カードwww (( ┝┓┓ ↓ ))━━━━┓ PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2') (( 540MB┃ PCエンジンCD-ROM ┝┛┛ ))━━━━┛ |↑ (( |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www )) | (( ┝━━┓━━━━┓ ))━━━━━━━━━━━┓ MD(ROMカートリッジ)| ┃ ┃(限界容量は80Mbit) (( 640MB┃ メガCD ┝━━┛━━━━┛ ))━━━━━━━━━━━┛ | ↑ (( | 40Mbit(スーパーストリートファイター2) )) ├────────────────── ((───────────────── 0(Mbit) 100 200 )) 500(MB) 600(MB) 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww _| ̄| (((●ita コロコロ
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、. ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / / / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / / / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / / | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', うんこうんこうんこー | .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. | ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \ | : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \ \: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
つーか、ROM容量で一喜一憂してたのはカートリッジ時代だろ CD-ROM持ち出して来て勝ってるって… 真性馬鹿か
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
>ファイティングストリート 540メガバイト どこに使われてる? 説明ヨロ
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB)
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
両方負け組みハードだから 現実を見ろ
348はゴキブリゴキブリゴキブリ
発狂してないで職安でも行って来い
350はゴキブリゴキブリゴキブリ
1988年12月=ファイティングストリート
【 実用最大容量比較 】 (最大容量) ○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU ○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU ●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500
【 実用最大容量比較 】 (最大容量) ○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU ○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU ●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
PCエンジンは8bit機だからしゃーねー
なんでファミコンミニって容量増えてんの?
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 2M 見苦しいから猿人もゴキブリも巣に帰れ
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500
【 限界容量対決 】 | CAPCOM特製ヒュ〜カードwww (( ┝┓┓ ↓ ))━━━━┓ PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2') (( 540MB┃ PCエンジンCD-ROM ┝┛┛ ))━━━━┛ |↑ (( |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www )) | (( ┝━━┓━━━━┓ ))━━━━━━━━━━━┓ MD(ROMカートリッジ)| ┃ ┃(限界容量は80Mbit) (( 640MB┃ メガCD ┝━━┛━━━━┛ ))━━━━━━━━━━━┛ | ↑ (( | 40Mbit(スーパーストリートファイター2) )) ├────────────────── ((───────────────── 0(Mbit) 100 200 )) 500(MB) 600(MB) 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww _| ̄| (((●ita コロコロ
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
ウッキャー!! Huカードの最大容量は8Mbitだもんね〜♪ 特注でも20Mbitが限界w  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 8-BIT_人 ) (-◎-◎一 ヽミ| ( (_ _) 9) ( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|) (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ ( ⌒ヽ:/::::::::丿 ヽ PC-Engine♡ | ‖:::::::丿 (´⌒(´⌒ \ | ‖::::ノ (´⌒ (´⌒ ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
真・当時の状況 MDはソフトが糞で、ゲームオタクやマニアな貧乏学生が必死にバイトして買うも SEGAのコア妄想パクリ攻撃にハード・ユーザー共に撃沈。 90年にスーファミが爆発的にヒットして以降はチンカストーカーがただ一つ善戦するも 他は何一つとして太刀打ちできずさらにマニアックなハードへと変貌。 このコンセプトはSAGI SATURNに受け継がれる。 PCエンジンはマークIII以前のSEGAハードの失敗を反面教師としサードパーティにも積極的に呼びかけ 大作RPGやアーケード移植に恵まれ台数を伸ばす。 そしてPCではPC98シリーズが受け国民機として爆発的ヒット。 コアなAC信者やゲーマーには受けがよくこの流れはPCエンジンで花を開き 日本では格下会社のメガドライブを押さえ業界第2位のシェアを獲得 SFC派→PCEやMDて何?そんなの普通買わない PCE派→SFCをライバル視 MD派→アキバをライバル視 当時からSEGAとメガドライブユーザーの先見の明の無さは異常だった。
364 :
NAME OVER :2006/10/31(火) 20:42:55 ID:mTm5Kdpz
でも最終的にヒキニートになるんだったなら、ポンコツエンジン派よりメガ奴隷部派でいれて良かったと思う。 準メジャーだったポンコツ派は何で今ヒキニートしてんの?
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、. ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、. ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
つーか、ROM容量で一喜一憂してたのはカートリッジ時代だろ CD-ROM持ち出して来て勝ってるって… 真性池沼か…
特製で 発狂する猿 いとワロス
>>363 コピペか何か知らないが、PC-FXに一言も触れてないのがアホ全開
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
| )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500
猿人のストライダーはCD-ROMのくせに8MbitのMD版に惨敗だったよな。 しかも4年遅れだっけ? ゲイングランドとゴールデンアックスも酷かったな。
■PCエンジンDuoの広告
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg >好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
■PC-FXのwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX >結局メーカー自ら「アニメフリーク」シリーズを展開するなど、美少女ゲームなど
>特定のファン層を対象とした間口の狭い作品偏重のラインナップとなっていったことが、
>更に本機の一般層への普及を妨げていった。
>マスコットキャラクター「ロルフィー」
>ロルフィーは、PC-FXのマスコットキャラクターである。只野和子画。声は大野まりなが演じる。
>ロルフィーの設定年齢は13歳で、一部アニメファンに訴えるかのような幼い外見にされている。
>ロルフィーを題材にしたゲームソフト「となりのプリンセスロルフィー」が発売されている。
>アニメファンではないPC-FXのユーザーには評判が良くなかったと言われ、PC-FXのユーザー
>ではない人間にはPC-FXのイメージがロルフィーによって決定付けられるという側面もあった。
>「ロリフィー」などと揶揄される事もあった。
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」 などと言った、
>開き直りとも言える衝撃的なセリフが広告で使われた。
>「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ セリフ広告が 「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
と_)__つノ ☆ 「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!(プゲラッ
バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、. ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
コピペ猿の脳みその容量 13KB ちっちぇ〜(ワラ
コピペゴキの脳みその容量 2KB ちっちぇ〜(ワラ
ゴキブリに11KB勝った猿が喜んでおりますwww ちっちぇ〜(ワラ
ゴキブリに脳みそなど無いも同然
もうすぐPS3が発売されようというのにお前らはまだ猿とかゴキブリとかやってんのか 頭おかしいんじゃねーの?
>>384 コイツらは十年以上前に時が止まってるんだよ。
そっとしといてやれ。
それよりここはレトロゲー板なんだが
レゲー板なら、今の視点で振り返って語るのが普通だが 未だに勝った負けたって言ってるのは・・・
>携帯電話以下かよメガドラは! >チンカスドライブショボすぎだよ!!! 猿は本気でこんなこと思ってるからな。 1990年からいきなりタイムスリップしてきたのか(笑
猿はもともと発狂してるし、最大容量なんてどーでもいい
CD-ROMだから540MB使われてると思い込んでるβακαが哀れだ
猿はバカだから見た目だけでエンジンのフォゴットンワールドのデキが良いと 思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。2人同時も できない。ボス戦の手前でいったんブラックアウトするし。 操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。 SEもしょぼいんだなまたこれが。BGMもなんでオリジナル収録しなかったん だろ。アレンジがちゃっちい。 大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。 そんなので喜ぶ猿はアホ。
>>388 ゴキブリ誤爆ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png 容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック
そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、チマチマしていて実に爽快感に欠ける。
そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度
アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドットもカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。
(PCEは横352ドットでACにかなり近い)
>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。 妄想も程々に
[メガドライブ フォゴットンワールズは致命的なバグあり】 スタートすると何もしないのに『GAME OVER』になってしまう コントローラーが『ファイティングパッド6B』では有りませんか? 同ソフトは3ボタン専用ゲームのため6ボタンのコントローラーだと、うまく動作しません。 コントローラーの『MODE』ボタンを押しながら電源を入れてください。 『XYZ』『MODE』ボタンが無効になり正しく動作すると思います。 このようにメガドライブソフトの一部ではこのようなことが起こる場合があります。 故障と思う前に、一度上記の方法を試してみてください。
>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。 ゴキブリはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw アホ以下だな。
ハードに対してアホ以下とか言ってる・・ マジでコイツ壊れてる・・
ウッキャー!! Huカードの最大容量は8Mbitだもんね〜♪ 特注でも20Mbitが限界w  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 8-BIT_人 ) (-◎-◎一 ヽミ| ( (_ _) 9) ( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|) (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ ( ⌒ヽ:/::::::::丿 ヽ PC-Engine♡ | ‖:::::::丿 (´⌒(´⌒ \ | ‖::::ノ (´⌒ (´⌒ ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
ゴキブリはバカだから見た目だけでメガドラのフォゴットンワールドのデキが良いと 思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。ステージカットされまくり 。解像度低いし敵キャラが小さくてバランス崩壊してるし。 操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。 SEもしょぼいんだなまたこれが。BGM。音色がちゃっちい。 大容量&グラフィック完全再現のPCエンジン版の足元にも及ばない。 PCEを貶して喜ぶゴキブリはアホ。 ゴキブリのフォゴットンはゴミ。
>>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。 >ゴキブリはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw >アホ以下だな。 ゴキブリ=MDだと解釈すると MDはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw アホ以下だな。 コイツやべぇ・・擬人化してる・・
あれがACそのままに見える猿は 異常。
>コイツやべぇ・・擬人化してる・・ ゴキブリって人なのか。 さすが池沼ゴキブリ。
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。
・ステージが2つばっさりとカットされています。
・二人同時プレイを可能にした代償に、
なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
アーケード版の魅力を全く再現できていません。
チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。
・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png ・BGMが大幅に劣化しています。
メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!
他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします。
今更PCエンジンなんて日常会話で恥ずかしくて言えませんwww
どうあがこうが泣き喚こうがゴキブリのフォゴットンではPCEに敵いません。
どっちもACにはかなわない。 時期はずれで、しかもコストの高いエンジン版に価値なし。
PCEのBGMはAC以上 価値 PCE=AC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴキブリの劣化移植
PCE アナログコントローラ対応♪ MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 操作性でもゴキブリは完敗orz
HuカードのBGMショボ杉 最大容量が8Mbit(ファミコンやゲームギアと同等w) さすが8bitハードwww
エンジン版はCDで高音質ながらセンスのないアレンジでBGMが台無しにされました。 MD版はACに音源で多少落ちるものの結構忠実。 効果音に関してはPCEに圧勝。4年前でしかも4Mbitでよくがんばった。 2人同時プレイも可能。エンジン版は友達いない人向け。 ソースあり
・ なおPCエンジン版のタイトルは『フォゴットンワールド』。PCエンジン版に先駆けてMD版も出ていたが(フォゴットンワールズ)、 指摘部分となる 8 面 が カ ッ ト さ れ て い る。
PCEのロストワールドはSEのあまりのしょぼさに 翌日売りさばいた
MD版はキンキンしてBGMが耳障り。 ACには遠く及ばない。 アレンジされているPCE版はファンにも好評。 ACよりPCE版のBGMを好むものも多い。 MD信者が唯一自慢出来る点が、「2人プレイできる」だが、 ステージがカットされすぎ、敵キャラが小さくショボショボで ゲームそのものが論外の出来なので利点にはならない。
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html >PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。
>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwww
| ノ | | | \ / ) / 最大容量が8Mbitで処理落ちてwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!! こんなゴミが\9,800って詐欺かよ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwww
PCE アナログコントローラ対応♪ MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 操作性でもゴキブリは完敗orz
MD版はBGMがキンキンして耳障り。 ACには遠く及ばない。 アレンジされているPCE版はファンにも好評。 ACよりPCE版のBGMを好むものも多い。 MD信者が唯一自慢出来る点が、「2人プレイできる」だが、 ステージがカットされすぎ、敵キャラが小さくショボショボで ゲームそのものが論外の出来なので利点にはならない。
エンジン版の操作性は普通に酷い。
メガドラはゲームの出来事態が論外なので比較するのはAC、PCEに失礼
最大容量が8Mbitじゃーなー AC移植も満足に出来ない
>>422 PCEすげーな
MDなんかより普通に出来がいい。
スレタイ嫁
フォゴットンじゃどうあがいてもMDは勝てねーよ
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。 フォゴットン グラフィック PCE○ MD× 操作性 PCE○ MD× 音質 PCE○ MD× パッド PCE○ MD× サウンド PCE○ MD× デモ PCE○ MD× オプション PCE○ MD× 再現度 PCE○ MD× ステージ数 PCE○ MD× キャラの大きさ PCE○ MD× その他 PCE○ MD× ---------------------------------- 総合 PCE○ MD× 価格についてはMD版が若干安いが MD版は安かろう悪かろうの出来なので×
PCEキャラが4分の1 超ウケル。これでACそのままかよ。 多重スクロールすらできてねーしww
>PCEキャラが4分の1 それゴキブリ版wwwwwww 勝てないからって捏造してんじゃねーよm9(^Д^)プギャー!!
>>430 反論できん・・・
メガ奴隷豚の負けを認めるocn
>>435 4分の1じゃなくて6分の1くらいじゃねーか?
その敵キャラは酷いwwMDよりちっちゃいじゃん。
PCEは6分の1
■PCエンジンDuoの広告
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg >好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
■PC-FXのwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX >結局メーカー自ら「アニメフリーク」シリーズを展開するなど、美少女ゲームなど
>特定のファン層を対象とした間口の狭い作品偏重のラインナップとなっていったことが、
>更に本機の一般層への普及を妨げていった。
>マスコットキャラクター「ロルフィー」
>ロルフィーは、PC-FXのマスコットキャラクターである。只野和子画。声は大野まりなが演じる。
>ロルフィーの設定年齢は13歳で、一部アニメファンに訴えるかのような幼い外見にされている。
>ロルフィーを題材にしたゲームソフト「となりのプリンセスロルフィー」が発売されている。
>アニメファンではないPC-FXのユーザーには評判が良くなかったと言われ、PC-FXのユーザー
>ではない人間にはPC-FXのイメージがロルフィーによって決定付けられるという側面もあった。
>「ロリフィー」などと揶揄される事もあった。
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」 などと言った、
>開き直りとも言える衝撃的なセリフが広告で使われた。
>「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ セリフ広告が 「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
と_)__つノ ☆ 「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!(プゲラッ
バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww
ゴキブリはエミュ画像を加工するのが限度w
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。
・ステージが2つばっさりとカットされています。
・二人同時プレイを可能にした代償に、
なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
アーケード版の魅力を全く再現できていません。
チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。
・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png ・BGMが大幅に劣化しています。
メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!
他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします
あの画像を見て加工してるとか言うってことは 猿はエンジン版ロストワールドを実際にはやったことないのか
画像を捏造してまでPCEに勝ちたいのかゴキブリはwwwww 凄まじい執念だなw
敵キャラメガドラよりちっちゃいww
ゴキブリはバカだから見た目だけでメガドラのフォゴットンワールドのデキが良いと 思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。ステージカットされまくり 。解像度低いし敵キャラが小さくてバランス崩壊してるし。 操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。 SEもしょぼいんだなまたこれが。BGM。音色がちゃっちい。 大容量&グラフィック完全再現のPCエンジン版の足元にも及ばない。 PCEを貶して喜ぶゴキブリはアホ。 ゴキブリのフォゴットンはゴミ。
>>451 メガドラショボwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。 フォゴットン グラフィック PCE○ MD× 操作性 PCE○ MD× 音質 PCE○ MD× パッド PCE○ MD× サウンド PCE○ MD× デモ PCE○ MD× オプション PCE○ MD× 再現度 PCE○ MD× ステージ数 PCE○ MD× キャラの大きさ PCE○ MD× その他 PCE○ MD× ---------------------------------- 総合 PCE○ MD×
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>437 腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCE アナログコントローラ対応♪ MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 操作性でもゴキブリは完敗orz
はいはい 大分 Oita はよ 首吊って死ね ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | Oita... ∪ / ノ | || ブラ〜ン ∪∪ ; -━━-
461 :
NAME OVER :2006/11/03(金) 02:37:11 ID:OqLEOQzF
【限界容量対決】 ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット(512KB) グラフで比較するとそれほど差は・・・ | )) ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓ PCE.│ )) 540MB┃ ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛ | )) MD.. ┃ 512KBwww (( | )) 0(メガ) 100 200 (( 500 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。
・ステージが2つばっさりとカットされています。
・二人同時プレイを可能にした代償に、
なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
アーケード版の魅力を全く再現できていません。
チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。
・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png ・BGMが大幅に劣化しています。
メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!
他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします
PCE版は論外
ゴキブリ版の画像は出ないなwwwww 捏造してもPCEに勝てないからwwwwww
エンジン版はあのショボイアレンジBGMが世界観をぶちこわした。
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。 フォゴットン グラフィック PCE○ MD× 操作性 PCE○ MD× 音質 PCE○ MD× パッド PCE○ MD× サウンド PCE○ MD× デモ PCE○ MD× オプション PCE○ MD× 再現度 PCE○ MD× ステージ数 PCE○ MD× キャラの大きさ PCE○ MD× その他 PCE○ MD× ---------------------------------- 総合 PCE○ MD×
MDは論外
♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) (( ( つ ヽ、 ゴキブリショボすぎだぜベイベー 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__)
これが現実 Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい? 1 SFC…28.6% 2 FC…23.7% 3 N64…16.3% 4 PCE…13.6% 5 MD…11.3% 6 MSX…6.5% (ファミ通調べ) 932号103P参照 ちなみにこのアンケートをとったTGSでは テレビゲームミュージアムでMDが展示れており 未協賛のNECのハードは展示されていないという MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ 結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww と_)__つノ ☆ 必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww
昼夜逆転生活の無職恐るべし
相手にすんな
一応テンプレ張っておきますね l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、. ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【 歴代ハードの出荷台数(最新版) 】 ⇒
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html ※NEC-HEハード
・ PCエンジン 584万台.
・ CD-ROM2 192万台
・ PC-FX. 40万台
※セガハード
・ SG1000〜MkIII 15万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
・ メガドライブ 358万台 (全関連ハード含む) (;゚;ж;゚; )ブッ
・ メガCD 40万台 (全関連ハード含む) (;゚;ж;゚; )ブッ
・ セガサターン 580万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
・ ドリームキャスト. 280万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
いよいよ明日次世代機が発売されようとしているのにまだこんなことやってんの? 馬鹿じゃないの?
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm =========== Name =========== Maker = Japan = Overseas = Total(million) ===============
MEGA DRIVE / GENESIS. Sega. 3.58 30.74 34.32
PC-Engine / TurboGrafx-16. Nec 3.92 --- 3.92(Oita monky says 5.84.)
【 世界的に100万本売り上げたソフト 】
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total ※MEGA DRIVE / GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2 GEN. Sega. 0.43 3.37. 1.12 4.92
Sonic The Hedgehog. GEN. Sega. 0.29 3.18. 0.99 4.46
Mortal Kombat GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN. Sega. 0.11 1.89. 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN Acclaim. 0.00 1.81. 0.58 2.39
NBA Jam GEN Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN. Sega. 0.17 1.26. 0.44 1.87
Sonic The Hedgehog 3. GEN. Sega. 0.22 1.04. 0.47 1.73
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom 0.31 1.02 0.33 1.66
The Lion King. GEN. Viacom. 0.03 0.98 0.40 1.41
Mortal Kombat 3. GEN. Midway. 0.00 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN. Acclaim 0.00 0.96 0.15. 1.11
※PC-Engine / TurboGrafx-16
なし(項目すら) ← ギャ-ッハッハッハッハッ!!!!! こりゃ傑作!!!wwwww
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
※NEC-HEハード ・ PCエンジン 584万台. ・ CD-ROM2 192万台 ・ PC-FX. 40万台 ※セガハード ・ メガドライブ 358万台 (全関連ハード含む) ・ メガCD 40万台 (全関連ハード含む) ハードが売れてねぇのに勝てるわけないわな 常識的に考えて。
ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
【 (世界的な)歴代ハード出荷台数 】 ⇒
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ~~~~~~~~~~`→ 『 ココ注目♪』
【 NEC-HEの裏軌跡 】 ⇒
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html 【 毎日新聞2006年11月6日(月曜日)20面 「◆ ハードウエア累計出荷台数 ◆」
(05年12月末現在 ・ コンピュータエンターテインメント協会調べ) 】
〓〓〓 参考データ 〓〓〓
========= 名称 / 海外名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============
※任天堂ハード
・ ファミリーコンピューター / NES. 6,291万台
・ FC・ディスクシステム 444万台
・ スーパーファミコン / スーパーNES 4,910万台
・ NINTENDO64 3,293万台
・ ゲームキューブ. 2,061万台
※セガハード
・ メガドライブ / GENESIS 3,432万台
・ メガCD / Sega CD 224万台
・ セガサターン 1,446万台
・ ドリームキャスト. 1,100万台
※NEC-HEハード
・ PCエンジン / TurboGrafx-16. 392万台. (関連ハード含む)
・ CD-ROM2 / TurboGrafx-16 CD 192万台 (DUO含む)
584万台 (関連ハード全12種類の累計出荷台数)
・ PC-FX. 11万台 → ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
※SCEハード
・ プレイステーション. 1億 249万台
・ プレイステーション2 1億 137万台
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___ .lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `! ゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛ / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ .! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / } .ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ .`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
496 :
NAME OVER :2007/01/07(日) 15:30:36 ID:mNuAYu17
四天明王は3メガだぜ坊や
エンジンもメガドラもメジャーになれないマイナーゴミハード 通気取りの無職中年オタクが煽り合いすんな
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ショボすぎて話になんねーよwwwww
| ノ | | | \ / ) / おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwwwwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm =========== Name =========== Maker = Japan = Overseas = Total(million) ===============
MEGA DRIVE / GENESIS. Sega. 3.58 30.74 34.32
PC-Engine / TurboGrafx-16. Nec 3.92 --- 3.92(Oita monky says 5.84.)
【 世界的に100万本売り上げたソフト 】
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total ※MEGA DRIVE / GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2 GEN. Sega. 0.43 3.37. 1.12 4.92
Sonic The Hedgehog. GEN. Sega. 0.29 3.18. 0.99 4.46
Mortal Kombat GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN. Sega. 0.11 1.89. 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN Acclaim. 0.00 1.81. 0.58 2.39
NBA Jam GEN Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN. Sega. 0.17 1.26. 0.44 1.87
Sonic The Hedgehog 3. GEN. Sega. 0.22 1.04. 0.47 1.73
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom 0.31 1.02 0.33 1.66
The Lion King. GEN. Viacom. 0.03 0.98 0.40 1.41
Mortal Kombat 3. GEN. Midway. 0.00 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN. Acclaim 0.00 0.96 0.15. 1.11
※PC-Engine / TurboGrafx-16
なし(項目すら) ← ギャ-ッハッハッハッハッ!!!!! こりゃ傑作!!!wwwww
502 :
NAME OVER :2007/01/22(月) 19:27:56 ID:1K546hup
なんで格闘ゲームだけで容量を食ってるんだろう? 以外だ。
503 :
NAME OVER :2007/01/22(月) 21:00:47 ID:lB8rMCyY
忘れられないMD奇数トリオ 孔雀王2→3M 大魔界村→5M ストライダー飛竜→7M
スマソ。だいぶ亀だが
>>130 のwikiを見てジョーヒガシの声優が生瀬勝久ってのに滅茶苦茶驚いたw
言われてみればビリーとローレンスは納得できる希ガス。
507 :
NAME OVER :2007/01/23(火) 21:51:36 ID:mi5Zc5EX
【 歴代ハードの出荷台数(最新版) 】 ⇒
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html 【 ハードの法則 】
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_hard.htm ========= 名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============
※任天堂ハード
・ ファミリーコンピューター 1935万台
・ FC・ディスクシステム 444万台
・ スーパーファミコン 1717万台
・ NINTENDO64 554万台
・ ニンテンドーゲームキューブ 391万台
※NEC-HEハード
・ PCエンジン 584万台.
・ CD-ROM2 192万台
・ PC-FX. 40万台
※SCEハード
・ プレイステーション. 1960万台
・ プレイステーション2 1870 万台
※セガハード
・ SG1000〜MkIII 15万台
・ メガドライブ 358万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
・ メガCD 40万台(;゚;ж;゚; )ブッ
・ セガサターン 580万台
・ ドリームキャスト. 280万台
【 (世界的な)歴代ハードの出荷台数 】 ⇒
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ~~~~~~~~~~`→ 『 ココ注目♪』
【 半導体の得意客に勝負を挑むのか(NEC-HE編) 】 ⇒
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html 【 十六ビットのゲームが少しも売れんのは(セガ編) 】 ⇒
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/sega1.html 【 毎日新聞2006年11月6日(月曜日)20面 「◆ ハードウエア累計出荷台数 ◆」 (05年12月末現在 ・ コンピュータエンターテインメント協会調べ) 】
〓〓〓 参考データ 〓〓〓
========= 名称 / 海外名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============
※任天堂ハード
・ ファミリーコンピューター / NES. 6,291万台
・ FC・ディスクシステム 444万台
・ スーパーファミコン / スーパーNES 4,910万台
・ NINTENDO64 3,293万台
・ ゲームキューブ. 2,061万台
※セガハード
・ メガドライブ / GENESIS 3,432万台
・ メガCD / Sega CD 224万台
・ セガサターン 1,446万台
・ ドリームキャスト. 1,100万台
※NEC-HEハード
・ PCエンジン / TurboGrafx-16. 392万台. (関連ハード含む)
・ CD-ROM2 / TurboGrafx-16 CD 192万台 (DUO含む)
584万台 (全関連ハードの累計出荷台数)
・ PC-FX. 11万台 → ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
※SCEハード
・ プレイステーション. 1億 249万台
・ プレイステーション2 1億 137万台
511 :
NAME OVER :2007/01/28(日) 02:16:05 ID:H26dcw/u
もはや容量とは全く関係ない
512 :
な :2007/01/28(日) 06:02:40 ID:/Pf7eAn6
SFCワールドヒーローズ16メガ ワールドヒーローズ2 24メガ 龍虎の拳16メガ 龍虎の拳32メガ
513 :
NAME OVER :2007/03/03(土) 22:01:03 ID:TUZpMrdO
ロムの容量を大々的に宣伝したのはゴエモンだと思うが、それ以前にも何かあたけ(・・?) 大体、FCで最初にメガロム使ったソフトて何なんだ!…それすらわからぬヴァカな漏れ(´Д`)
514 :
NAME OVER :2007/03/16(金) 08:01:06 ID:PgYpNxQS
>>17 MODEL3基板は250メガバイトくらい使える。
デイトナUSA2
スパイクアウト
ともに1344メガビット(168MB)
バーチャ3が出たばかりの頃、開発者(鈴Qじゃないよ)が冗談で100メガバイトショックとか言ってたからな
517 :
NAME OVER :2007/03/25(日) 17:52:56 ID:VrrO+Ya7
今も100本以上メガ数覚えてるけど(メガ数でソフト選んだりしてたから)
当時はほとんどのソフトのメガ数を暗記してた。
この暗記力が勉強とかで発揮できていれば・・・
RタイプV16メガ
最近のソフトだと
オウガ64が320メガ
>>129 雑誌には40メガ表記
518 :
NAME OVER :2007/03/25(日) 19:11:09 ID:1kM63zPI
個人的に初メガロムはファミコンの妖怪大魔境の1Mだったな 最近のソフトだと オウガ64が320メガ
FF6 『大容量32メガ』
最近のソフトだと オウガ64が320メガ
メガドラは10MBまで積めるのね
SFC サイバーナイト2 16メガ 新日本プロレスリング’94 20メガ フリントストーン 8メガ レミングス2 16メガ スーパードラッケン 16メガ アップルシード 16メガ ワイルドガンズ 8メガ 横綱物語 8メガ アリョール 8メガ 大貝獣物語 24メガ かなでーる 24メガ
PCエンジンが容量面では最優位と思うが(サターン以前の機種では)。 PCエンジン用CDROMメディアの容量が最大4320メガビット。 そしてアーケードカードが一度に読み込める容量が最大18メガビット。 つまり、1ステージにSFC版ストU一本分の容量をつぎ込んだゲームも可能。
等倍の読み込み速度で18Mっつーとどれだけ時間かかるか、考えただけで恐ろしい 最近のソフトだと オウガ64が320メガ
PCエンジン用SNK格闘の読み込みは1ステージ10〜20秒くらい。 大容量だけに移植度は流石だがROM機に慣れてる人にはお薦めしない。 因みにスーマリ3の箱に3メガ級と書いてある。 当時のソフトとしてはかなり大容量では?
PCナントカイラネwwwww
PCエンジンのOSはWindows3.1。