知ってるゲームの容量を教えろ

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1NAME OVER

ドラクエV:2M
2NAME OVER:2005/07/29(金) 14:27:24 ID:???
オレ:120kg
3NAME OVER:2005/07/29(金) 14:31:53 ID:zkmb1WF0
Hello World
91byte
4NAME OVER:2005/07/29(金) 15:51:55 ID:TbR8yxWc
松村のゲームが結構な大容量だった気がする。
24M?
5NAME OVER:2005/07/29(金) 15:57:49 ID:???
DQ1が64KBに納まってるのって今考えると凄いな
携帯の壁紙サイズだよ
6NAME OVER:2005/07/29(金) 16:02:24 ID:???
スーマリ 512k
マリオワールド 4M+16k
マリオ64 64M+256k
FF3 4M+64k
FF4 8M+64k
FF5 16M+64k
FF6 24M+64k
DQ5 12M+64k
DQ6 32M+64k
テイルズ 48M+64k
天外0 72M+64k
デザエモン 4M+1024k
デザエモン3D 128M+768k
FE暗黒 3M+64k
FE外伝 3M+64k
FE紋章 24M+64k
FE聖戦 32M+64k
FEトラキア 32M+256k
FE封印 64M+256K
FE烈火 128M+256k
FE聖魔 128M+256k
7NAME OVER:2005/07/29(金) 16:11:41 ID:???
聖剣2 16M+64k
聖剣3 32M+64k
クロノ 32M+64k
バハラグ 24M+64k
ロマサガ 8M+64k
ロマサガ2 16M+64k
ロマサガ3 32M+64k
ゼルダ神々 8M+16k
ゼルダ夢島 4M+16k
ゼルダ夢島DX 8M+16k
ゼルダ時オカ 256M+256k
ゼルダムジュラ 256M+256k
ゼルダぼうし 128M+256k
8NAME OVER:2005/07/29(金) 16:30:36 ID:P8axRQ7L
ドンキーコング 128K+64K
スペランカー 320K
魔界村 1M
たけしの挑戦状 1M+256K
熱血高校ドッジボール 3M
9NAME OVER:2005/07/29(金) 16:51:36 ID:???
わかんねぇ
10NAME OVER:2005/07/29(金) 16:52:55 ID:???
ドンキーコングが128Kもあるわけねーだろ
11NAME OVER:2005/07/29(金) 17:04:27 ID:xcmDZMQI
>>6
スーマリは320Kでは?
後、天外零72M+64Kってマジ?
12NAME OVER:2005/07/29(金) 17:13:03 ID:???
>>11
あれ、そうだっけスーマリ320K…

天外72Mは間違ってない筈。
13NAME OVER:2005/07/29(金) 17:18:55 ID:???
ファミコン初1Mってなんだっけ?
14NAME OVER:2005/07/29(金) 17:22:41 ID:xcmDZMQI
>>13
がんばれゴエモソ!からくり道中
15NAME OVER:2005/07/29(金) 17:25:53 ID:xcmDZMQI
ちげーや
魔界村だったかも
16NAME OVER:2005/07/29(金) 17:33:49 ID:???
ビットかバイトかようワカランスレだな。
>5から察するに
ドラクエ1が64キロバイト(kB)=512キロビット(kb)
あとは大概ビットで表してるってことかいな
17NAME OVER:2005/07/29(金) 17:50:17 ID:???
メタルスラッグ3 708メガ
餓狼MOW    708メガ

ネオジオ最強!
18NAME OVER:2005/07/29(金) 17:57:27 ID:hhwvk8hl
セイントセイヤ(いくつかは忘れた)の箱に
「驚異の2メガ!!」
って書いてあった
時代を感じた
19NAME OVER:2005/07/29(金) 18:00:04 ID:???
ゴエモンは2Mでなかったかい?
20NAME OVER:2005/07/29(金) 18:01:37 ID:???
魔界村が初の1Mロムのようだ
21NAME OVER:2005/07/29(金) 18:49:38 ID:??? BE:50900328-###
ディスクシステムの売りのひとつが大容量であるということだった。
22NAME OVER:2005/07/29(金) 18:57:47 ID:???
ビットかバイトか書こうぜ
23NAME OVER:2005/07/29(金) 20:24:57 ID:???
じゃあ昔ながらのビット表記で統一するってことで。
24NAME OVER:2005/07/29(金) 21:01:25 ID:???
初代ゴメンのパケ
2メガビット!!って思いっきりかいてるな
25NAME OVER:2005/07/29(金) 21:06:27 ID:???
>>17
そこは100メガショック!を書くべきだろ
26NAME OVER:2005/07/29(金) 22:03:24 ID:???
ビットはb、バイトはBで書けばいいじゃない
27NAME OVER:2005/07/29(金) 22:07:16 ID:CbnXyYl/
FC初代WIZが2メガビットだっけ?
28NAME OVER:2005/07/29(金) 22:13:01 ID:???
初の1メガロムってMSXのグラディウスじゃなかったっけ?
29NAME OVER:2005/07/29(金) 22:50:08 ID:Swu55A+Y
CDROMは560メガ、DVDROMは7ギガ。GDROMは1ギガだっけ?
UMD、ブルーレイはいくつ?
30NAME OVER:2005/07/29(金) 22:54:01 ID:???
1,2、たくさ〜ん!
31NAME OVER:2005/07/29(金) 23:17:51 ID:CQWVXc18
ジャストブリード
星のカービィ(FC)は
6M
32NAME OVER:2005/07/30(土) 01:05:28 ID:???
FCメタルスレーダーグローリー 8M

FCディスクシステム 128KB(両面)
64DD磁気ディスク   64MB(書き込み可能38MB)
SS用CD-ROM      540MB
PS用CD-ROM      640MB
GD-ROM         1.0GB
GC8センチ光ディスク 1.5GB
UMD            1.8GB(2層)
HD DVD         15GB(1層)
ブルーレイ        27GB(1層)
33NAME OVER:2005/07/30(土) 01:31:16 ID:saoxhl5M
バンゲリングベイ 128KB
34NAME OVER:2005/07/30(土) 02:58:19 ID:ftohKO8r
ブルートレイン殺人事件 3M
スーマリ3 3M
アフターバーナー 3M
MOTHER 3M
スウィートホーム 3M
ドラゴンボール3 3M
35NAME OVER:2005/07/30(土) 03:56:45 ID:???
ドラゴンファンタジー 2M
36NAME OVER:2005/07/30(土) 06:13:14 ID:???
MD魔界村 5M
37NAME OVER:2005/07/30(土) 08:00:13 ID:???
むしろハードのメモリも知りたい
38NAME OVER:2005/07/30(土) 12:19:53 ID:???
FC  2kbit×2
SFC 128kbit
N64 38Mbit
GC  24MB+16MB
MD 72kbit
SS 16Mbit
DC 16MB
PCエンジン 8kbit
PCFX 2MB
PS 16Mbit
PS2 32MB
NEO-GEO 64kbit
XBOX 64MB

GB  64kbit×2
GBC 256kbit
GBA 256KB+32KB
NDS 4MB
GG 64kbit
WS 64KB
PSP 32MB
39NAME OVER:2005/07/30(土) 19:25:47 ID:???
女性専用車両=ブス隔離車両???

賛否両論ある「女性専用車両」ですが
その真の目的は「ブスを隔離」するためにあった???

http://2chart.fc2web.com/2chart/busukakuri.html


40NAME OVER:2005/08/08(月) 01:27:04 ID:???
>222
41NAME OVER:2005/08/12(金) 06:42:24 ID:nd+tpUil
魔界村が64kbぐらいだとしって驚いた
42NAME OVER:2005/08/12(金) 08:47:16 ID:???
天外零は40Mbなんじゃないの?
43NAME OVER:2005/09/08(木) 23:52:27 ID:???
全然よくわからんな。

最高と最低はなにですが?
44NAME OVER:2005/09/12(月) 14:04:24 ID:???
>>43
最高はDVDとかならいくらでもあるが、カセットならやっぱりネオジオじゃないかい?
250メガビットぐらい。ちなみにこれはCDロムの8分の1程度。

一番低いのはファミコン初期のゲームで256キロビットぐらいのものも多い。
さっきのネオジオのゲームに比べると1000分の1だ。
そんな容量でも面白いゲームが出ててたんだからすげーよな。
45NAME OVER:2005/09/12(月) 14:06:08 ID:???
>CDロムの8分の1程度。

じゃなかった16分の1ぐらいか。
46NAME OVER:2005/09/13(火) 03:09:04 ID:???
ネオジオは最終的に700Mbオーバーに達してる。
ロムカセットはMSX等を含めると16Kbとかも余裕で存在する。
47NAME OVER:2005/09/14(水) 16:53:30 ID:???
ネオジオは
最高がKOF2001の892メガ
最低がジョイジョイキッドの22メガ
48NAME OVER:2005/09/17(土) 20:46:58 ID:8pqApmT9
49NAME OVER:2005/09/17(土) 20:51:13 ID:???
>>17>>25>>46>>47
その辺りは「100Mショック!」じゃなくて
「ギガパワー」になるんじゃなかったっけ?
よく判らないけど。
50NAME OVER:2005/09/30(金) 21:12:41 ID:???
ドラクエTって製作するとき容量の問題で
20文字くらいしかカタカナ使えなかったんだよな。
51NAME OVER:2005/10/02(日) 12:42:51 ID:???
昔のゲーム製作は常に容量との戦いだった。
今のようにディスク○枚組みにすればいいや、ってわけには
いかんかったからな。
52NAME OVER:2005/10/02(日) 14:02:38 ID:???
カセット○本組み
53NAME OVER:2005/10/02(日) 17:43:05 ID:???
>>52
それじゃセーブデータを持ち越せない罠
54NAME OVER:2005/10/02(日) 18:22:53 ID:???
そこでパスワードですよ
55NAME OVER:2005/10/02(日) 19:56:52 ID:???
カセット何枚組みにしても共通データ部分で食われるから、結局あまり使えるデータ量は増えない
56NAME OVER:2005/10/03(月) 19:38:08 ID:???
ディスクシステムの存在を忘れてないかい?
57NAME OVER:2005/10/07(金) 18:07:17 ID:???
なぜ使える容量が途中で増えたんだ?
58NAME OVER:2005/10/08(土) 06:02:20 ID:???
技術革新
59NAME OVER:2005/10/13(木) 02:46:19 ID:???
あんまカンケーないけど
ロックマンXって4や5はCDギリギリの容量なのに
6ってすごいスカスカじゃない?
60NAME OVER:2005/10/22(土) 20:19:46 ID:???
FF7〜9はムービー抜いたら
CD1枚に収まると聞いたことがある。
61NAME OVER:2005/10/23(日) 22:10:18 ID:knIaUsGQ
実際ロードしたあとにディスク入れ替えても動くからな
62NAME OVER:2005/10/24(月) 00:03:12 ID:???
昔のハードは、8BITとか16BITとか32BITとか64BITとか、
BITでよく言われてたもんだけど、今のハードはサッパリ判らん。
PS2って何BIT?PS3は?箱360は?
それとももうBITとかそういう次元じゃないのかな?
63NAME OVER:2005/10/24(月) 01:30:46 ID:PKvGfiEA
100メガショックです
64NAME OVER:2005/10/24(月) 01:32:05 ID:???
PS2は128bit、GCとXboxは32bit
後は知らん
65NAME OVER:2005/10/24(月) 01:45:12 ID:???
8bit
FC PCE GB
16bit
MD SFC WS
32bit
VB SS PS PCFX GBA GC XBOX NDS
64bit
N64
128bit
PS2
66NAME OVER:2005/10/24(月) 01:49:19 ID:???
FC並みPCEすくねーw
16bitはさすがってところだな
67NAME OVER:2005/10/24(月) 02:11:48 ID:???
ゴキブリは16bitなのに
ファミコン並みの性能だけどな
68NAME OVER:2005/10/24(月) 03:20:44 ID:???
GCと箱が32BITだったとは意外だった。
PS2と随分差があるんだな。
PS3は箱360より性能が上と言われてるけど、
PS2の時点でも箱より上回っているしw
69NAME OVER:2005/10/24(月) 04:30:05 ID:???
キングコング2 怒りのメガトンパンチ:2Mb
70NAME OVER:2005/10/25(火) 19:57:01 ID:???
>>68
BITっていうのは単純に言うとCPUの性能で、目安にしかなりません。
無論CPUも大事ですけど、ゲーム機ですから、むしろビデオチップですね。

箱はビデオチップが"良い物"なので、ゲームに限ってはPS2よりも
圧倒的なアドバンテージを有します。単純な演算であればPS2の方が
上ですけどね。
というか、箱のCPUはPENTIUMIIIですよ。これは開発環境とかWINDOWSとか
MSとかゲイツさんとか、色々な仕様が引き摺っているからです。

PS2はLINUXベースとする事で、この"Win32bitの壁"を突破出来ました。
もっとも、それ良い事かどうかは判りませんが。

あと、SSは64BITです。SH2×2=32×2=脅威の64BITパワー!!
71NAME OVER:2005/10/29(土) 16:46:25 ID:???
あと、SSは64BITです。SH2×2=32×2=脅威の64BITパワー!!
サターンうさん臭ぇーww
72NAME OVER:2005/11/05(土) 00:54:16 ID:???
「級」を付けないとマズイってw
73NAME OVER:2005/11/06(日) 12:21:25 ID:???
>>71
任天堂が64を出すのを決定してたから
それに対抗して言ってたんだと思う。

しかし音楽と2D能力に関しては実際PSとはそれくらいの差はあった。
ポリゴンとムービーではボロ負けだが。
74NAME OVER:2005/11/17(木) 08:37:43 ID:AW30u85a
ジョイメカファイト 4M
75NAME OVER:2005/11/17(木) 12:20:06 ID:???
サターンは二つCPUあっても結局片方しか使わないのがほとんどらしいね。
76NAME OVER:2005/11/23(水) 10:52:52 ID:???
馬鹿が多いな
容量ってプログラムロム容量だけ書いて意味ないだろ
たとえばFC初期に多いのならプログラムロム容量128+キャラクラーロム容量64だ
77NAME OVER:2005/11/23(水) 18:09:34 ID:???
>>76
もっと詳しく
78NAME OVER:2005/12/04(日) 00:32:31 ID:???
>>76
キャラクターロムのことか?
79NAME OVER:2005/12/11(日) 00:27:25 ID:WPtr9tUf
>>78
冷静なツッコミにワロッシュw
80NAME OVER:2006/01/08(日) 07:30:25 ID:VJUaRnWq
コヌカ皃マイソbit、ネ、ォクタ、・ハ、ッ、ハ、テ、ソ、ヘ。」
PS2、゙、ヌ、マクタ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヒ。ト。」
81NAME OVER:2006/01/08(日) 07:36:54 ID:???
ヨッシーのクッキー512K
82NAME OVER:2006/01/08(日) 10:57:01 ID:???
あんたらソロバンで十分だよ・・・
83NAME OVER:2006/01/08(日) 15:14:16 ID:CGL6MR/z
PCEって512KBが基本だっけ?厚みが増すのって1MBから?
84NAME OVER:2006/01/10(火) 15:31:36 ID:OyVnqAzX
テトリス・・・32KB
85NAME OVER:2006/01/10(火) 21:56:29 ID:???
ビット換算してない件
86NAME OVER:2006/01/10(火) 23:54:10 ID:???
は?
87NAME OVER:2006/02/08(水) 20:07:01 ID:???
ってかゲームの容量とかどうやったら分かるの?
88NAME OVER:2006/02/08(水) 21:53:25 ID:QqWlVMr6
基盤に書いてある
89NAME OVER:2006/02/08(水) 22:09:51 ID:I18/WQsc
孔雀王2→3M
大魔界村→5M
ストライダー飛竜→7M

この中途半端加減が素敵なSEGA様!

誤植かと思ったよ
90NAME OVER:2006/02/08(水) 22:51:39 ID:???
2、4、8が切りがいいとでも?
91NAME OVER:2006/02/08(水) 22:58:21 ID:???
切りいいじゃん
92NAME OVER:2006/02/09(木) 01:22:20 ID:???
>>87
昔のゲーム雑誌に載ってる。
容量がウリの一つになったからなあ。
93NAME OVER:2006/02/24(金) 14:07:24 ID:V8t1uLbl
魔界塔士SAGA    1メガ
SAGA2     2メガ
SAGA3     2メガ
ロマンシングサガ  8メガ
ロマンシングサガ2 16メガ
ロマンシングサガ3 32メガ
94NAME OVER:2006/02/24(金) 14:37:48 ID:???
B D: 27GB(1層)
DVD:4.7GB(1層)
UMD:1.8GB(2層)
G C:1.5GB
G D: 1GB
C D:640MB

D S:256MB(現在128MBまで)
A W:128MB(1024Mb)
MVS:128MB(1024Mb)
N64: 64MB(512Mb)
GBA: 32MB(256Mb)
V B: 16MB(128Mb)
SFC: 9MB(72Mb)
M D: 5MB(40Mb)
NGP: 4MB(32Mb)
PCE:2.5MB(20Mb)
F C: 1MB(8Mb)
FCD:110KB(880kb)
95NAME OVER:2006/02/24(金) 15:12:47 ID:SR/zz6Sd
メガドラは確かスーパースト2が40メガビットだったな。あれがMAXだったのか。
スーファミはテイルズが48メガビットくらいだった気がするけど、
MAXまで使ったのはなかったのかな。
96NAME OVER:2006/02/24(金) 15:42:48 ID:???
初の1メガビットって言ってたのはタイトーのジャーヴァスじゃなかったっけ?
その後すぐ2メガビットとかいってがんばれゴエモンが出たから、
小学生の俺としては、何でそんなに急激に増えるのか不思議だった。
97NAME OVER:2006/02/25(土) 20:24:49 ID:qdrPlVdG
テイルズとスターオーシャン以外で48M以上のゲームって庵野?
98NAME OVER:2006/02/25(土) 20:43:24 ID:???
ストリートファイターZERO2(SFC)もそれくらいあった気が。
戦闘前ロードが長すぎるのとボイスが一部削られてるのとサクラ以外エンディングが一枚絵以外は
なかなかの移植度合いだった。というか、SFCでここまで出来たか!と驚いたものよ。
99NAME OVER:2006/02/25(土) 20:48:12 ID:PkP/pepG
俺もストゼロ2は凄いと思った。
みんな他機種版やオリジナルと比較して出来が悪いって
言ってるけど、逆にスーファミであのゲームが動いてるのだけで
凄いと思うんだけどなあ。ある意味限界を極めたカセットだと思う。
100NAME OVER:2006/02/25(土) 21:22:39 ID:???
>>96
ジャーバスは初のSRAM搭載じゃなかったか?
101NAME OVER:2006/02/26(日) 17:57:58 ID:kJ2ggZb0
SFCはMAX64Mってどっかで聞いたことがある。
テイルズオブファンタジア、スターオーシャン、ストゼロ2が48Mで最大だったな。
天外魔境ZEROは32Mだっけ?48Mだっけ?電池内蔵かなにかで「96M級!」ってサバ
読んだ宣伝やってて危うく騙されるとこだったよ。
SSの「64ビット級!」と同じだな。
102NAME OVER:2006/02/27(月) 12:29:55 ID:???
天外ZEROは40Mbit。広告で72メガとか言ってて、それにだまされてた人は結構いたけど。
103NAME OVER:2006/02/27(月) 21:10:21 ID:???
MDぷよぷよは4M、4800円の低価格にするために
音声がカットされまくり・・・
104NAME OVER:2006/02/28(火) 16:40:32 ID:???
>>71
その理屈なら俺のパソコンもヅアルだから64bitマシンになるぜ。

→普通のパソコンはCPUがひとつだけど基板上に二つ実装できるマシンも存在した。
 今はひとつのCPUで二つ分以上のCPUが載っている物もあるが。
 さらに使うOSが複数のCPUの使用に対応していないと意味が無い。
105NAME OVER:2006/04/17(月) 13:58:54 ID:???
保守
106NAME OVER:2006/04/25(火) 10:47:13 ID:???
>>104
誰も聞いてもいないうんちく語り乙
107NAME OVER:2006/04/25(火) 15:01:55 ID:???
何を今更・・・
108NAME OVER:2006/05/11(木) 06:36:07 ID:???
がんばれゴエモン外伝 4メガ
109NAME OVER:2006/06/11(日) 18:37:06 ID:???
age
110NAME OVER:2006/06/12(月) 19:33:19 ID:???
じゃりン子チエ
大容量3メガ
111NAME OVER:2006/06/27(火) 07:35:15 ID:???
アルカエスト・8M/P
エストポリス伝記1・8M/B.B3
エストポリス伝記2・20M/B.B3
カオスシード・20M/B.B3
ガイア幻想記・16M/B.B3
シルヴァサーガ2・16M/B.B3
スーパーメトロイド・24M/B.B3
伝説のオウガバトル・12M/B.B3
タクティクスオウガ・24M/B.B2
天地創造・32M/B.B3
トレジャーハンターG・24M/B.B3
風来のシレン・32M/B.B3
ルドラの秘宝・32M/B.B2
レディストーカー・20M/B.B6
レナス・12M/B.B3
レナス2・32M/B.B3
112NAME OVER:2006/06/28(水) 16:21:57 ID:???
アクトレイザー 8M
アクトレイザー2 12M
ファイナルファンタジー4 8M
ファイナルファンタジー5 16M
ファイナルファンタジー6 24M
ドラゴンクエスト1・2 12M
ドラゴンクエスト3 32M
ドラゴンクエスト5 12M
ドラゴンクエスト6 32M
スーパーボンバーマン 4M
スーパーボンバーマン2 8M
スーパーボンバーマン3 12M
スーパーボンバーマン4 16M
天外魔境ZERO 40M
スターオーシャン 48M
悪魔城ドラキュラ 8M
悪魔城ドラキュラXX 16M
エメラルドドラゴン 16M
113NAME OVER:2006/07/03(月) 20:39:29 ID:???
天地創造は復興シーンに8メガ
TOPは音声に16メガ
114NAME OVER:2006/07/03(月) 21:35:38 ID:???
そういやTOPは当初32Mだったんだよな。
115NAME OVER:2006/07/05(水) 17:20:00 ID:???
龍虎の拳は、発売前の広告では106M。
発売時には102M。
4メガは何処に…。
116NAME OVER:2006/08/01(火) 05:33:34 ID:???
age
117NAME OVER:2006/08/02(水) 13:06:29 ID:???
ソニック1って4Mだよね。それを聞いたときはちょっと驚いた。
118NAME OVER:2006/08/02(水) 13:56:42 ID:???
クソニック
119NAME OVER:2006/08/02(水) 17:06:10 ID:TDOTnFdv
ブルーレイは無駄に容量デカいな。
120NAME OVER:2006/08/02(水) 18:17:01 ID:???
NAM-1975、
音声のみで16M
121NAME OVER:2006/09/11(月) 02:10:20 ID:???
マザー2は24M(音楽に8M)
ドラクエ6は32M(音楽に2Mちょい)
122NAME OVER:2006/09/27(水) 10:04:44 ID:VRSbiKqA
えー天外ゼロの七十二メガって嘘なの ずっと信じてたのに・・・嘘言うなよな詐欺師ハドソン
友人にSFCでもっとも容量の多いゲームとか言っちゃたよ 畜生、騙したな
123NAME OVER:2006/09/27(水) 15:49:17 ID:???
              最大容量

スーパーファミコン     48M
メガドライブ         40M

PCエンジン         20M

この差だよね♪
124NAME OVER:2006/09/27(水) 15:50:17 ID:???
MBはメガビットだから、
Mb表記かB(バイト)に変換した表記よろ。
125NAME OVER:2006/09/27(水) 16:57:55 ID:???
【容量対決♪(ソースあり)】


              最大容量

PCエンジン         79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  30メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪


    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  メガCDなのに30メガが限界wwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

126NAME OVER:2006/09/27(水) 16:59:38 ID:7p/VC49I
猿人ショボw
127p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/09/27(水) 17:00:55 ID:???
>>125
ソースつきでは反論できん・・・

MDの敗北を認める・・・Ocn
128NAME OVER:2006/09/28(木) 08:42:30 ID:???
天外ZEROは特殊な圧縮技術の開発に成功して
72M相当のデータを入れることができた。

まあそれを言ったら他のゲームだって圧縮してるわけだから
容量云々の話自体が無意味になるが。
129NAME OVER:2006/09/28(木) 10:30:22 ID:???
そもそも72M相当と宣伝してたから。
じゃあ実際は何メガなんだよって感じだったぞ、当時は
130NAME OVER:2006/09/28(木) 13:36:17 ID:???
>>125
【 餓狼伝説スペシャル容量対決♪(ソースあり) 】
http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL

                (容量)
スーパーファミコン     36メガ
メガドライブ(メガCD)   98メガ
PCエンジン(CD-ROM)  79メガ

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ   捏造してもバレバレだっつーのwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! いくら頑張った所でHuカードの限界は20メガなんだからwwwww


【 最大容量比較 】
               (最大容量)

スーパーファミコン     48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ         40メガ 〜 スーパーストリートファイターU

PCエンジン         20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMが特注で作ったHuカードwww
                                         でも20メガが限界 ○| ̄|_ガックシ

この差だよね♪
131p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/09/28(木) 13:39:05 ID:???
>>130
【容量対決♪(ソースあり)】


              最大容量

PCエンジン         79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  96メガビット ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪


    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  メガCDなのに96メガビットが限界wwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww


132p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/09/28(木) 13:42:43 ID:???
【おまけの餓狼伝説2対決♪】



              最大容量

PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論


    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

133NAME OVER:2006/09/28(木) 13:47:23 ID:???
CD-ROMの最大容量は540メガだから
比較してもあんま意味無いだろ

でもHuカード20㍋って ショボ過ぎ
134NAME OVER:2006/09/28(木) 13:48:11 ID:???
Huカードは構造上そのくらいが限界じゃなかったか?
135NAME OVER:2006/09/28(木) 13:49:57 ID:???
【容量対決♪(ソースあり)】

              最大容量
PCエンジン         79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  96メガ”ビット” ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  メガCDなのに96メガビットが限界wwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】

              最大容量
PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
136NAME OVER:2006/09/28(木) 13:57:01 ID:???
CD-ROMとROMカセットを同一比較してる時点で馬鹿

137NAME OVER:2006/09/28(木) 13:57:30 ID:???
ゴキブリには見分ける知能もなし
138あぼーん:あぼーん
あぼーん
139あぼーん:あぼーん
あぼーん
140あぼーん:あぼーん
あぼーん
141NAME OVER:2006/09/28(木) 14:25:29 ID:???
でも
【 最大容量比較 】
               (最大容量)

スーパーファミコン     48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
メガドライブ         40メガ 〜 スーパーストリートファイターU

PCエンジン         20メガ 〜 ストリートファイターU’

は事実なわけで…
142あぼーん:あぼーん
あぼーん
143NAME OVER:2006/09/28(木) 14:43:46 ID:???
そのデータ、メガCD以外もメガ"ビット"なのであしからず。
ROM容量の単位はバイトじゃなくビットですのでお間違えなきよう。
144NAME OVER:2006/09/28(木) 14:54:30 ID:???
ゴキブリショボw
145NAME OVER:2006/09/28(木) 14:55:03 ID:???

 20 ㍋ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
146あぼーん:あぼーん
あぼーん
147あぼーん:あぼーん
あぼーん
148あぼーん:あぼーん
あぼーん
149NAME OVER:2006/09/28(木) 15:02:43 ID:???
CD-ROM媒体になってから、容量云々言われることはなくなった。
540メガという固定値だったというのも理由の一つだがな…

ロムカセット時代の大容量化は熱かった
NEO-GEOの100メガショック!!は雲の上の世界と言った感じ
150NAME OVER:2006/09/28(木) 15:05:15 ID:???
ROM容量の単位はバイトじゃなくビットですのでお間違えなきよう。

8メガビット = 1メガバイト
というのを忘れるなよ〜。

スーパーファミコンの32Mとかは、バイトになおすと4MBだ。
8で割ることを忘れるなよ〜。
151NAME OVER:2006/09/28(木) 15:11:33 ID:???

Huカードは 20 ? ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
152あぼーん:あぼーん
あぼーん
153NAME OVER:2006/09/28(木) 15:14:58 ID:???
CD-ROMとROMカセットを同一比較してる時点で馬鹿。

Huカードは 20メガ ショッーーーック!!! ○| ̄|_ ガックシ
154あぼーん:あぼーん
あぼーん
155NAME OVER:2006/09/28(木) 15:17:23 ID:???
今の技術でROMカセット作ったとしたらどの程度のものができるんだろう。
比較しちゃいけないんだろうけど、メモリースティックで1ギガバイトのが作れるぐらいだから
ROMカセットも結構なものが作れそうな気がする。
156あぼーん:あぼーん
あぼーん
157あぼーん:あぼーん
あぼーん
158NAME OVER:2006/09/28(木) 15:38:59 ID:etNaZ41c
>>123のせいで猿人が発狂しちまったじゃね〜か
159あぼーん:あぼーん
あぼーん
160あぼーん:あぼーん
あぼーん
161あぼーん:あぼーん
あぼーん
162NAME OVER:2006/09/28(木) 15:53:48 ID:???
ビットとバイトの違いも解らん
所詮猿か
163NAME OVER:2006/09/28(木) 15:56:06 ID:???
特に良スレって訳でもなかったけど
真性の人に見つかると怖いんだな本当に
164NAME OVER:2006/09/28(木) 15:59:50 ID:???
キチガイゴキに目をつけられたら終わりocn
165NAME OVER:2006/09/28(木) 16:02:12 ID:???
どう見ても猿の間違いだろ
>>123で発狂してるようだし
166あぼーん:あぼーん
あぼーん
167NAME OVER:2006/09/28(木) 16:05:10 ID:???
ゴキブリおちつけ
168NAME OVER:2006/09/28(木) 16:07:59 ID:???
>>155
技術云々よりお金の問題のほうが大きそうだな。
ちなみにNEOGEOのTHE KING OF FIGHTERS 2003 は716Mbだそうだ。
169あぼーん:あぼーん
あぼーん
170あぼーん:あぼーん
あぼーん
171NAME OVER:2006/09/29(金) 14:41:52 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80メガ
●PCエンジン      20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
                                       
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
○ファミリーコンピュータ / NES      6,178万台 
○スーパーファミコン / Super NES    4,902万台 
○メガドライブ / GENESIS         3,432万台
○NINTENDO64               3,292万台

============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============

●PCエンジン / TurboGrafx-16      392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX                     40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )

【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】 http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本

猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwwww
172NAME OVER:2006/09/29(金) 14:48:12 ID:???
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆

【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
         MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
         MD 88年〜96年  後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず) 
         MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
             MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
                 聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
         MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
              ○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
              PCエンジンCD-ROMカプセル
       MD  4誌   BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
             ※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
              電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
                    MD  最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
                       MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
【初期不良】 PCE なし
         MD あり(≧ω≦)ぷっ!
173NAME OVER:2006/09/29(金) 14:54:02 ID:???

Huカードは20㍋が限界ってかwww
174NAME OVER:2006/09/29(金) 15:20:45 ID:???
PCエンジン         53メガ
メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
175NAME OVER:2006/09/29(金) 15:26:32 ID:???
CD-ROMとROMカセットの容量比較で一喜一憂する猿人哀れw

Hu CARDはいくら頑張っても20Mbit(2.5MB)が限界なのに orz
176NAME OVER:2006/09/29(金) 15:43:16 ID:???

ゴキブリははMCDが大失敗に終わったのがそんなに悔しいのかwwwwwwwwww

ちなみにCDROM2とMDの発売時期はほぼ一緒♪


○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


177NAME OVER:2006/09/29(金) 15:49:25 ID:???
>ファイティングストリート 540メガバイト

実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
欠陥品か?
読み込み時間も信じられないくらい長いし。
そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。

そもそもCD-ROMソフトの全てが540メガも使ってるとでも思ってるのか猿w
178NAME OVER:2006/09/29(金) 15:53:03 ID:???
猿はMb(メガビット)とMB(メガバイト)の違いが理解できないんです

中卒だから勘弁してください
179あぼーん:あぼーん
あぼーん
180NAME OVER:2006/09/29(金) 16:02:47 ID:C69NzauB

>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ

>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw

>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww

>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間

>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww

>そもそもCD-ROMソフトの全てが540メガも使ってるとでも思ってるのか猿w
ゴキブリのROMも4メガビット全て使ってるわけではないがwwwwww
馬鹿かこいつwwww
181NAME OVER:2006/09/29(金) 16:05:32 ID:2perlOYy
昔のハード如きに何ムキになってんだよ
182NAME OVER:2006/09/29(金) 16:07:49 ID:???
またゴキブリが論破されたのか
183あぼーん:あぼーん
あぼーん
184あぼーん:あぼーん
あぼーん
185NAME OVER:2006/09/29(金) 16:08:44 ID:???
【☆★☆本当の出荷台数☆★☆】
☆スーパーファミコン     1700万台
☆PCエンジン         750万台
☆ニンテンドー64        554万台
=======G==A==S==E==の==壁========
==========山口県と世界の壁============
★ドリームキャスト         280万台←(爆笑www)
★セガサターン          550万台←(爆笑wwwww)
★メガドライブ           350万台←(爆笑wwwww)
★SG1000             15万台 ←(爆笑wwwwwww)

【☆★☆本当の稼働率☆★☆】 http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
★16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
★17位 ゲームギア     GASEハード同士で仲良く底辺争いw

【ハード寿命】 
PCE 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
MD 88年〜96年  後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
オマケ♪
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
186NAME OVER:2006/09/29(金) 16:12:09 ID:???

Hu CARDは特注でも20Mbit(2.5MB)が限界

●| ̄|_ ガックシ
187あぼーん:あぼーん
あぼーん
188あぼーん:あぼーん
あぼーん
189あぼーん:あぼーん
あぼーん
190NAME OVER:2006/09/29(金) 16:35:46 ID:???
Hu CARDとは?
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD

>初期型は容量が2Mbit(256KB)しか保存できなかったため、R-TYPEは前編と後編の2枚組みで発売された。
  後に4Mbit(512KB)、8Mbit(1MB)タイプのROMが登場したほか…

所詮、Hu CARDは特注でも20Mbit(2.5MB)が限界ってことか
●| ̄|_ ガックシ
191あぼーん:あぼーん
あぼーん
192NAME OVER:2006/09/29(金) 16:39:19 ID:???
何回も言わすなよ 基地害猿

CD-ROMとROMカセットの容量比較で一喜一憂する猿人哀れw
Hu CARDはいくら頑張っても20Mbit(2.5MB)が限界なのに orz
193あぼーん:あぼーん
あぼーん
194あぼーん:あぼーん
あぼーん
195あぼーん:あぼーん
あぼーん
196あぼーん:あぼーん
あぼーん
197あぼーん:あぼーん
あぼーん
198あぼーん:あぼーん
あぼーん
199あぼーん:あぼーん
あぼーん
200あぼーん:あぼーん
あぼーん
201NAME OVER:2006/09/29(金) 20:48:13 ID:???
伸びてるかと思ったらこれか
202NAME OVER:2006/09/30(土) 19:30:57 ID:???
スーファミって天外の48メガ"ビット"が最高じゃなかったっけ?
203NAME OVER:2006/10/02(月) 09:45:01 ID:???
荒らすな猿どもが
204NAME OVER:2006/10/02(月) 10:45:24 ID:???
どうせゴキブリの自演だろ
205NAME OVER:2006/10/02(月) 14:37:25 ID:???
Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されて猿が発狂したようです

ソースは>>123以降
206NAME OVER:2006/10/02(月) 14:48:53 ID:???
どうせゴキブリの自演だろwwwwwww
207あぼーん:あぼーん
あぼーん
208NAME OVER:2006/10/02(月) 14:59:50 ID:???
即レスかよっwww

>>206-207
常駐猿人乙


209NAME OVER:2006/10/02(月) 15:18:05 ID:???
>>227
>餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww

猿が言う低容量と特注Huカードの限界20Mbitが同じな訳だが・・・

墓穴掘ってんじゃねーぞ 猿
210あぼーん:あぼーん
あぼーん
211あぼーん:あぼーん
あぼーん
212NAME OVER:2006/10/02(月) 16:05:26 ID:???
【容量対決♪(ソースあり)】

              最大容量
PCエンジン         79メガ
スーパーファミコン    36メガ

メガドライブ(メガCD)  96メガ”ビット” ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%ACSPECIAL
ソースあるよ♪

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブはCDのくせにSFCより低容量wwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  メガCDなのに96メガビットが限界wwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】

              最大容量
PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
213NAME OVER:2006/10/02(月) 16:18:39 ID:???
ビットとバイトの違いが理解出来ない
CD-ROMとROMカートリッジの容量比較

猿の一つ覚え
214NAME OVER:2006/10/02(月) 16:27:06 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ
215NAME OVER:2006/10/02(月) 16:37:21 ID:???
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

>ファイティングストリート 540メガバイト


つーか、CD-ROMの最大容量は540MBなんだが
実際、ゲームに使われてる容量はいくらなんだい???
216NAME OVER:2006/10/02(月) 16:49:58 ID:???
自分で調べろ池沼
217NAME OVER:2006/10/02(月) 16:55:57 ID:???
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

>ファイティングストリート 540メガバイト

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    ファイティングストリート 540MBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! そりゃCD-ROMの容量だろうが!!www
             Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されてファビョってんのかwwwww
218NAME OVER:2006/10/02(月) 17:04:18 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    ファイティングストリート 540MBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! そりゃCD-ROMの容量だろうが!!www
             Hu CARDの限界が20Mbitだと指摘されてファビョってんのかwwwww
219NAME OVER:2006/10/02(月) 17:07:07 ID:DpF7r4TU
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
220NAME OVER:2006/10/02(月) 17:49:48 ID:???
お前等MDとかPCEとか下らない事で争ってんなよ
現世代機はどんだけ容量あると思ってんだよ
221NAME OVER:2006/10/02(月) 19:44:39 ID:???
DSカードは1Gbitだ

これでもSFCのカセットより安いからな。
222NAME OVER:2006/10/02(月) 22:30:12 ID:???
据え置き機と携帯機を比べてどうする
223NAME OVER:2006/10/02(月) 23:25:40 ID:???
PCエンジンは8ビット機なんだから
ファミコンやマークVと比較しないとフェアじゃないような気が…。
20Mを達成した事は素直に凄いと思うんだけどな。
224NAME OVER:2006/10/02(月) 23:33:18 ID:???
メガドラなんて16ビッチのくせに
PCエンジンのマルチタップやCDROMをパクってたしな。
というかメガドラはPCエンジンよりも早く死亡したんだっけ。
225NAME OVER:2006/10/03(火) 13:40:59 ID:???
・ ビットとバイトの違いが理解出来ない猿
・ CD-ROMとROMカートリッジの容量比較をする猿
・ CD-ROMの容量 = 実際使われてるゲームの容量 だと言い張る猿

救えないわorz
226NAME OVER:2006/10/03(火) 14:04:51 ID:???
>・ ビットとバイトの違いが理解出来ない猿
 ゴキブリのことだろ

>・ CD-ROMとROMカートリッジの容量比較をする猿
同時発売なんだから比較されて当然
メガドラがカセットなんか出したのが悪い

>・ CD-ROMの容量 = 実際使われてるゲームの容量 だと言い張る猿
誰も言ってねぇだろ
PCEロンチ 最大容量540メガバイト
MDロンチ 最大容量4メガビット

この差。 
227NAME OVER:2006/10/03(火) 14:18:18 ID:???
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪

PCエンジンの面白いソフト
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
228NAME OVER:2006/10/03(火) 14:23:17 ID:???
フシアナで自爆した猿が>254から大暴れ♪
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

「PCエンジンの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
229NAME OVER:2006/10/03(火) 14:27:42 ID:???
大分猿ワロスwww
230NAME OVER:2006/10/03(火) 14:30:41 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
231NAME OVER:2006/10/03(火) 14:34:23 ID:???
フシアナで自滅した猿が>254から大暴れ♪
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

「PCエンジンの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
232NAME OVER:2006/10/03(火) 14:49:05 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80Mbit
●PCエンジン      20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!!
233NAME OVER:2006/10/03(火) 14:52:05 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
234NAME OVER:2006/10/03(火) 15:02:05 ID:???
>○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

>ファイティングストリート 540メガバイト


実際使われてる容量は1000分の1程度だろう
235NAME OVER:2006/10/03(火) 16:22:32 ID:???
Hu CARD は 20 メ ガ ビ ッ ト が 限 界

_| ̄| (((● コロコロ
236NAME OVER:2006/10/03(火) 17:02:12 ID:???
とりあえず 大分猿 死ね
237NAME OVER:2006/10/03(火) 17:19:42 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
238NAME OVER:2006/10/03(火) 18:13:45 ID:???
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
239NAME OVER:2006/10/05(木) 12:32:08 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80Mbit
●PCエンジン      20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ   と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!! 
240NAME OVER:2006/10/05(木) 12:54:49 ID:???
ファミコンやスーファミの限界容量ってお幾等なんでしょ?
241NAME OVER:2006/10/05(木) 13:52:13 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
242NAME OVER:2006/10/05(木) 13:58:21 ID:???
Oita猿 ただ今起床w
243NAME OVER:2006/10/05(木) 14:54:01 ID:???
【おまけの餓狼伝説2対決♪】



              最大容量

PCエンジン         53メガ
スーパーファミコン    28メガ

メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論


    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww
244NAME OVER:2006/10/05(木) 14:54:49 ID:???
またChibaゴキが自演しているのかorz
245NAME OVER:2006/10/05(木) 15:19:21 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149324575/421(2006/10/05(木) 03:55:26 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158679549/18(2006/10/05(木) 03:56:23 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144762459/311(2006/10/05(木) 03:57:13 ID:???)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159447589/54(2006/10/05(木) 04:00:55 ID:GngKV4w8)

============ 睡 ============ 眠 ============ タ ============ イ ============ ム ============

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159794953/196(2006/10/05(木) 11:56:03 ID:rOXYectN)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141593908/983(2006/10/05(木) 12:15:43 ID:lE2B1zCD0)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122614738/241(2006/10/05(木) 13:52:13 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110941647/635(2006/10/05(木) 13:56:30 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148345855/110(2006/10/05(木) 13:57:10 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105811453/641(2006/10/05(木) 13:58:13 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149324575/423(2006/10/05(木) 13:59:04 ID:???)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159794953/202(2006/10/05(木) 14:02:20 ID:+2NFzUxJ)
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/cafe30/1155015369/489(2006/10/05(木) 14:03:11 ID:VL6zWw94)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098970911/681(2006/10/05(木) 14:52:34 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122614738/243(2006/10/05(木) 14:54:01 ID:???)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122614738/244(2006/10/05(木) 14:54:49 ID:???)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159794953/205(2006/10/05(木) 14:55:13 ID:+2NFzUxJ)

(´)Э`),;*プププププッ!! こいつ 何してんの?www
246NAME OVER:2006/10/05(木) 15:47:20 ID:???
昼夜逆転で毎日メガドラ叩きか。。。

相当ヤヴァそうだなw
247210-20-113-173.rev.home.ne.jp定期晒し:2006/10/05(木) 15:48:14 ID:???

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
248OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/05(木) 16:23:27 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159794953/209(2006/10/05(木) 15:46:44 ID:+2NFzUxJ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122614738/247(2006/10/05(木) 15:48:14 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110941647/638(2006/10/05(木) 15:51:13 ID:???)
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/cafe30/1155015369/493(2006/10/05(木) 15:52:41 ID:oFJB22uX)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098970911/684(2006/10/05(木) 15:56:10 ID:???)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148345855/112(2006/10/05(木) 15:57:05 ID:???)

(´)Э`),;*プププププッ!! この猿 何してんの?www
249NAME OVER:2006/10/05(木) 22:59:50 ID:???
>>243
このwiki間違ってるぞ。餓狼2のSFC版は20Mbit、MD版は24Mbitが正解。
SFC初の24MbitROMカートリッジはFF6(1994年4月発売、餓狼2は1993年発売)。
そもそもSFCに28Mbitのカートリッジが存在しない。
MDの24Mbitは
ttp://sega.jp/community/segahard/md/soft_licensee.html

PCEはガロスペしか持ってないから知らん。
250NAME OVER:2006/10/06(金) 00:27:10 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 

ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 

スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

_| ̄|● ガッカリ


      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
251NAME OVER:2006/10/06(金) 00:34:52 ID:???
そういえばPCエンジンのCDって特殊フォーマットで540MBが最高だったなwwwww
メガCDはCD-ROM規格だから640MBは入るwwwwwww
252NAME OVER:2006/10/06(金) 01:08:51 ID:???
----------以後コピペ禁止----------
253NAME OVER:2006/10/06(金) 03:25:12 ID:???
----------以後コピペ禁止----------
254210-20-113-173.rev.home.ne.jp:2006/10/06(金) 04:04:23 ID:???
いやです
255NAME OVER:2006/10/06(金) 09:57:01 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったHu CARDwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ  全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! にしてもHu CARDの限界が20Mbitってショボーーーーーーー!!wwwww


Oita猿こと OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 惨敗を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
256NAME OVER:2006/10/06(金) 12:27:56 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】
              最大容量
○PCエンジン         53メガ
○スーパーファミコン    28メガ

●メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

210-20-113-173.rev.home.ne.jpの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
257NAME OVER:2006/10/06(金) 14:40:31 ID:???

               基 地 害 猿 
 
               晒 し A G E
258NAME OVER:2006/10/06(金) 15:43:32 ID:???
お前等は日本語も読めないのか?
259NAME OVER:2006/10/06(金) 15:55:46 ID:???
相手は猿だからねぇ〜
エサを与えるなってことだ
260NAME OVER:2006/10/06(金) 19:45:34 ID:???

ゴキブリホイホイにホイホイつられるゴキブリ惨めwwwwwww
261NAME OVER:2006/10/10(火) 14:45:25 ID:???
ひゅ〜か〜どw
262NAME OVER:2006/10/10(火) 15:00:33 ID:???
MDはゲームの中身が本体同様スッカスカだった
263NAME OVER:2006/10/10(火) 15:25:03 ID:???
20メガの特製Huカードってかなり分厚かった記憶が
でもあれが限界だったんだよな _| ̄|○
264NAME OVER:2006/10/10(火) 18:59:31 ID:???
PCEはメモリが安い今なら1GBくらい余裕だね
MDは80メガビットが限界か笑(ソースあり)
265NAME OVER:2006/10/11(水) 09:31:46 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ また猿が沸いて出た
266NAME OVER:2006/10/11(水) 10:58:15 ID:???
メモリ方式のHuカードは基本的に限界なし
メモリが安い今なら超大容量も可能
MDのロムカートリッジ(笑)は80メガビット(笑)が限界(ソースありw)
267NAME OVER:2006/10/11(水) 12:28:36 ID:???
BDは27GB(1層)でしょ。

今ならってw
妄想もいい加減にしてね お猿さん♪
268NAME OVER:2006/10/11(水) 13:13:27 ID:???
>>262
確かに。
MDってショボイよね。
269NAME OVER:2006/10/11(水) 14:40:20 ID:???
今なら猿人www
270NAME OVER:2006/10/11(水) 18:31:41 ID:???
ゴキブリの負けを認めるorz
271NAME OVER:2006/10/12(木) 15:41:50 ID:???
通常のHuカードは8Mbitが限界だったからな
カプコンの特注Huカード(20Mbit)には感心したもんだ
272NAME OVER:2006/10/12(木) 16:13:11 ID:???
特注とか書いてる奴は同じゴキブリの仕業だから注意
273NAME OVER:2006/10/12(木) 16:20:58 ID:???
Wiiへの保存容量もあるからマジメにやってくれないか。
274NAME OVER:2006/10/12(木) 16:27:02 ID:???
275NAME OVER:2006/10/12(木) 16:29:00 ID:???
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。

>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   ショボすぎて話になんねーよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
276NAME OVER:2006/10/12(木) 16:32:07 ID:???

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   こんなんじゃ猿人発狂しちゃうよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
277NAME OVER:2006/10/12(木) 16:36:57 ID:j2FyePpB

>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!
>誘導ミサイルが2種類もあるので結構好きですこのゲーム。
>2人同時プレイ時の仕掛けが面白かった気がするのですがなかなか遊ぶ機会ってないですよねえ。


>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
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|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
278NAME OVER:2006/10/12(木) 16:40:14 ID:???

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   相変わらず猿人はソース出せねーよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /     つーか、即レスでマジ発狂してるしwwwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
279NAME OVER:2006/10/12(木) 16:41:15 ID:???
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   またゴキブリが発狂しちゃったよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
280NAME OVER:2006/10/12(木) 16:47:30 ID:???

特注てw
9Mbit 〜 19MbitのHu CARDって無いの???
281NAME OVER:2006/10/12(木) 16:49:26 ID:???
>>273
限界容量については

>>256

参照してください♪

PCEはCDROMの配信もあるからね。
282NAME OVER:2006/10/12(木) 16:55:10 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
             (限界容量)
○メガドライブ      80Mbit
●PCエンジン      20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www

【 実用最大容量比較 】
             (最大容量)
○スーパーファミコン  48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ      40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン      20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
283NAME OVER:2006/10/12(木) 16:56:34 ID:???

       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     全てにおいて猿人の惨敗じゃねーか
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
284NAME OVER:2006/10/12(木) 16:57:26 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】
              最大容量
○PCエンジン         53メガ
○スーパーファミコン    28メガ

●メガドライブ         20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2
ソースあるよ♪

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
285NAME OVER:2006/10/12(木) 17:00:00 ID:???
       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
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      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
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        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
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286NAME OVER:2006/10/12(木) 17:02:25 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
287NAME OVER:2006/10/12(木) 17:03:16 ID:???

       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
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      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     全てにおいて大分猿の惨敗じゃねーかよ
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
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288NAME OVER:2006/10/12(木) 17:05:28 ID:???
【最大容量対決】

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】
              最大容量
○PCエンジン       53メガ
○スーパーファミコン    28メガ

●メガドライブ       20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
ソースあるよ♪ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
289NAME OVER:2006/10/12(木) 17:06:08 ID:???
       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     全てにおいてゴキブリの惨敗じゃねーか
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
290NAME OVER:2006/10/12(木) 17:07:57 ID:???
>>286で勝負はつきました チャンチャン♪
291NAME OVER:2006/10/12(木) 17:11:59 ID:???
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
292NAME OVER:2006/10/13(金) 08:54:31 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
293NAME OVER:2006/10/13(金) 09:53:33 ID:???
【最大容量対決】

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww

【おまけの餓狼伝説2対決♪】
              最大容量
○PCエンジン       53メガ
○スーパーファミコン    28メガ

●メガドライブ       20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
ソースあるよ♪ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
294NAME OVER:2006/10/13(金) 09:55:45 ID:???
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。

>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   ショボすぎて話になんねーよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
295NAME OVER:2006/10/13(金) 10:02:37 ID:???

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww
296NAME OVER:2006/10/13(金) 10:07:41 ID:???
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    最大容量が8Mbitって
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    ファミコンやゲームギアと同等かよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!  さすが天下の8Bit機www
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
297NAME OVER:2006/10/13(金) 10:11:04 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD
>初期型は容量が2Mbit(256KB)しか保存できなかったため、
>R-TYPEは前編と後編の2枚組みで発売された。
>後に4Mbit(512KB)、8Mbit(1MB)タイプのROMが登場した


       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ショボすぎて泣けてくるじゃねーかよ
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
298NAME OVER:2006/10/13(金) 10:11:41 ID:???
【最大容量対決】

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
299NAME OVER:2006/10/13(金) 10:15:27 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
300NAME OVER:2006/10/13(金) 10:15:47 ID:hHQ37t33
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
              最大容量
○PCエンジン       53メガ
○スーパーファミコン    28メガ

●メガドライブ       20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

この差だよね♪
ソースあるよ♪ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2よ

結論♪
    ∧_∧ ァ,、  結局メガドライブの完敗かよwwww
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  チョーウケるwwwwwww

メガドライブの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・

      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ       ま〜たメガ奴隷豚の惨敗かよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
301NAME OVER:2006/10/13(金) 10:22:56 ID:???
>>300
このwiki間違ってるぞ。餓狼2のSFC版は20Mbit、MD版は24Mbitが正解。
SFC初の24MbitROMカートリッジはFF6(1994年4月発売、餓狼2は1993年発売)。
そもそもSFCに28Mbitのカートリッジが存在しない。
MDの24Mbitは
ttp://sega.jp/community/segahard/md/soft_licensee.html

PCEはガロスペしか持ってないから知らん。
302NAME OVER:2006/10/13(金) 10:28:16 ID:???
ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作
303NAME OVER:2006/10/13(金) 10:29:35 ID:1HXqp+oV
【限界容量対決】

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)


グラフで比較するとそれほど差は・・・

            |                     ))
             ├──────────────((─────┐
          PCE.│                       ))   560MB│
             ├──────────────((─────┘
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  

メガドライブの完全敗北を認める_| ̄| (((● コロコロ
304NAME OVER:2006/10/13(金) 10:29:57 ID:???
1994

6月24日
餓狼伝説2 新たなる闘い
タカラ
ACT
9,800円
T-146023
24M ← ココ注目!!!
[6]


       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     24Mbitてヒュ〜カードじゃ無理じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ

305NAME OVER:2006/10/13(金) 10:41:06 ID:1HXqp+oV
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   560MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
306NAME OVER:2006/10/13(金) 11:56:31 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ├┐┐   ↓                    ))────┐
   PCE(ヒュ〜カード) │|| 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB| PCエンジンCD-ROM
             ├┘┘                        ))────┘
             |↑                         ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ├──┐───┐                 ))────────────┐
 MD(ROMカートリッジ)|   |     |(仮想限界容量は80Mbit) ((               640MB| メガCD
             ├──┘───┘                 ))────────────┘
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)

全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww  _| ̄| (((● コロコロ
307NAME OVER:2006/10/13(金) 15:02:26 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
308NAME OVER:2006/10/13(金) 15:08:49 ID:24/aORKG

>ファイティングストリート 540メガバイト

そりゃ、CD-ROMの容量であってゲームの容量ではなーい!!
309NAME OVER:2006/10/13(金) 15:12:19 ID:lZRfh7Sn

メガドライボも、ROMカートリッヂの容量であって、

実際に使われている容量ではないが?
310NAME OVER:2006/10/13(金) 15:15:09 ID:24/aORKG

メガドラで実際に使われてる最大の容量は40メガビットだ
311NAME OVER:2006/10/13(金) 15:29:33 ID:???
論破されて話をすり替えるゴキブリワロスw
312NAME OVER:2006/10/13(金) 15:32:34 ID:???
都合が悪くなると支離滅裂な書き込みで話を反らす大分猿
スレタイも読めない猿ワロスwww
313NAME OVER:2006/10/13(金) 15:35:46 ID:???
いくら猿がほざいたところで通常版Huカードは8Mbitが限界
特注でも20Mbitが限界ってことよ
314NAME OVER:2006/10/13(金) 15:50:35 ID:???
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   大分猿 閉口しちゃったよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
315NAME OVER:2006/10/13(金) 15:54:27 ID:7/pug9eY

>>312-314

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   少し煽っただけで
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/  ゴキブリ発狂しちゃったよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

316NAME OVER:2006/10/13(金) 16:05:50 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
  ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
317NAME OVER:2006/10/13(金) 16:12:26 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
318NAME OVER:2006/10/13(金) 16:13:16 ID:???
【 仮想限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ├┐┐   ↓                    ))────┐
   PCE(ヒュ〜カード) │|| 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB| PCエンジンCD-ROM
             ├┘┘                        ))────┘
             |↑                         ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ├──┐───┐                 ))────────────┐
 MD(ROMカートリッジ)|   |     |(仮想限界容量は80Mbit) ((               640MB| メガCD
             ├──┘───┘                 ))────────────┘
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)

全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww  _| ̄| (((● コロコロ
319NAME OVER:2006/10/13(金) 16:18:56 ID:???
【最大容量対決】

○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)←爆笑wwwwwwwwwwww

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    スペースハリアーII 512KBってwww
  と_)__つノ  ☆  バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
             同時に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
320NAME OVER:2006/10/13(金) 16:24:14 ID:24/aORKG

>ファイティングストリート 540メガバイト

そりゃ、CD-ROMの容量であって実際ゲームに使われてる容量ではなーい!!
何度言えば解るんだ!
321NAME OVER:2006/10/13(金) 16:31:07 ID:???

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    猿に何言っても同じwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    人間じゃないんだからwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 猿に 付ける 薬はないwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
322NAME OVER:2006/10/13(金) 16:31:48 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
323NAME OVER:2006/10/13(金) 16:47:21 ID:???
WiiやPS3のように「それ程差はない」 というネタを使ってほしい
324NAME OVER:2006/10/13(金) 16:57:15 ID:???
>>323
グラフで比較するとそれほど差はない・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       )) 540000Kb┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             ┝━━━━━━━━━━━┓    ))
         MD.. │            512Kb┃   ((
             ┝━━━━━━━━━━━┛    ))
             |                     ((
            0(Kb)             500     )) 500000  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・ありえねーだろこのグラフは!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
325NAME OVER:2006/10/13(金) 17:08:25 ID:???

【 限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ┝┓┓   ↓                    ))━━━━┓
   PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB┃ PCエンジンCD-ROM
             ┝┛┛                         ))━━━━┛
             |↑                          ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ┝━━┓━━━━┓               ))━━━━━━━━━━━┓
 MD(ROMカートリッジ)|   ┃      ┃(限界容量は80Mbit)  ((            640MB┃ メガCD
             ┝━━┛━━━━┛               ))━━━━━━━━━━━┛
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)
326NAME OVER:2006/10/13(金) 17:10:01 ID:???

       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     全てにおいて大分猿の惨敗じゃねーかよ
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
327NAME OVER:2006/10/13(金) 17:10:23 ID:???
限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
328NAME OVER:2006/10/13(金) 17:16:01 ID:24/aORKG
>ファイティングストリート 540メガバイト

そりゃ、CD-ROMの容量であって実際ゲームに使われてる容量ではなーい!!
何度言えば解るんだ!
329NAME OVER:2006/10/13(金) 17:40:18 ID:???
猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院

            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (  人____)::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    /|_
   /      /     ̄ ̄    )__/   ‖|三三三|//|
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖       _|三三三|/
     ‖     (        )    ‖       |___|/
     ‖    /(         )~⌒) ‖   コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ     
         「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

猿が、>>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
330NAME OVER:2006/10/13(金) 17:53:42 ID:???
キッズ山口


    彡川三三三ミ
   川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
  川川::::::::ー◎-◎-)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ..川(6|::::::::  ( 。。)) <  メガドラ最強w
 川川;;;::∴ ノ  3  ノ   \__________
   ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
  ( *  ヽー--'ヽ )      ○邪魔愚痴件在住
  (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)     ○メガドラ信者
  (: ・ )--―'⌒ー--`,_).    ○39歳
  (___)ーニ三三ニ-)     ○レゲ板の荒らし(5年目に突入)       
  (∴ ー' ̄⌒ヽω  ).     ○無職
   `l ・  . /メ /       ○中卒
    ヽ ∵  /~- /       ○童貞
    (__)))))_)))))     ○好きな字『猿』
                   ○嫌いな字『豚』
331NAME OVER:2006/10/14(土) 03:39:41 ID:???
        _,,..----――----、、..._   
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/      16-BIT       ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |  マガドライブは漢のハード。
    i ,|::       ,( o _,o )、       | |   熱いマシンだぜ!
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
332NAME OVER:2006/10/14(土) 15:29:05 ID:???
いつの間に猿とゴキブリの叩き合いスレになったんだ?
333NAME OVER:2006/10/14(土) 17:17:17 ID:???
>>67から
334NAME OVER:2006/10/17(火) 14:09:43 ID:???
スレタイから察して>>123から
335NAME OVER:2006/10/17(火) 15:00:53 ID:???
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
336NAME OVER:2006/10/17(火) 21:09:55 ID:???
結論・・・SFC最高
337NAME OVER:2006/10/23(月) 16:54:05 ID:???
【 限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ┝┓┓   ↓                    ))━━━━┓
   PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB┃ PCエンジンCD-ROM
             ┝┛┛                         ))━━━━┛
             |↑                          ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ┝━━┓━━━━┓               ))━━━━━━━━━━━┓
 MD(ROMカートリッジ)|   ┃      ┃(限界容量は80Mbit)  ((            640MB┃ メガCD
             ┝━━┛━━━━┛               ))━━━━━━━━━━━┛
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)

全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww  _| ̄| (((●ita コロコロ
338NAME OVER:2006/10/23(月) 22:32:19 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
339NAME OVER:2006/10/24(火) 00:12:42 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
340NAME OVER:2006/10/24(火) 14:14:23 ID:???
    /\        /\
    /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
   丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_       ,. 、       /   /
  / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ    ,.〃´ヾ.、  /  /
 / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::| / |l     ',  / /  
 | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|r'´  ||--‐r、 ',   うんこうんこうんこー
 | .:::::.  ..: |    |ヽ   .,..ィ'´     l',  '.j '.     
 | :::    | |⊂ニヽ| |  'r '´         ',.r '´ !|  \
 | :    | |  |:::T::::| !  l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
 \:    ト--^^^^^┤   ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
341NAME OVER:2006/10/24(火) 15:24:22 ID:???
つーか、ROM容量で一喜一憂してたのはカートリッジ時代だろ
CD-ROM持ち出して来て勝ってるって…

真性馬鹿か
342NAME OVER:2006/10/24(火) 20:17:43 ID:???
540MBの大容量 PCE版大旋風カスタム
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0082.jpg
343NAME OVER:2006/10/25(水) 07:29:36 ID:???
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇

344NAME OVER:2006/10/25(水) 13:32:23 ID:???
>ファイティングストリート 540メガバイト

どこに使われてる?
説明ヨロ
345NAME OVER:2006/10/25(水) 15:11:11 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

346NAME OVER:2006/10/25(水) 15:25:08 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //     特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!   超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
347NAME OVER:2006/10/25(水) 15:29:30 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
348NAME OVER:2006/10/25(水) 18:05:04 ID:???
両方負け組みハードだから
現実を見ろ
349NAME OVER:2006/10/26(木) 10:40:16 ID:???
348はゴキブリゴキブリゴキブリ
350NAME OVER:2006/10/27(金) 00:49:16 ID:???
発狂してないで職安でも行って来い
351NAME OVER:2006/10/27(金) 10:01:06 ID:???
350はゴキブリゴキブリゴキブリ
352NAME OVER:2006/10/27(金) 21:30:11 ID:???
1988年12月=ファイティングストリート
353NAME OVER:2006/10/30(月) 16:47:43 ID:???
【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
354NAME OVER:2006/10/31(火) 07:09:56 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500 
355NAME OVER:2006/10/31(火) 14:02:54 ID:???
【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww
356NAME OVER:2006/10/31(火) 14:26:10 ID:???
PCエンジンは8bit機だからしゃーねー
357NAME OVER:2006/10/31(火) 15:05:17 ID:???
なんでファミコンミニって容量増えてんの?
358NAME OVER:2006/10/31(火) 15:12:39 ID:???
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 2M

見苦しいから猿人もゴキブリも巣に帰れ
359NAME OVER:2006/10/31(火) 16:47:58 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500 
360NAME OVER:2006/10/31(火) 16:55:50 ID:???
【 限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ┝┓┓   ↓                    ))━━━━┓
   PCE(ヒュ〜カード) │┃┃ 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB┃ PCエンジンCD-ROM
             ┝┛┛                         ))━━━━┛
             |↑                          ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ┝━━┓━━━━┓               ))━━━━━━━━━━━┓
 MD(ROMカートリッジ)|   ┃      ┃(限界容量は80Mbit)  ((            640MB┃ メガCD
             ┝━━┛━━━━┛               ))━━━━━━━━━━━┛
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)



全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww  _| ̄| (((●ita コロコロ
361NAME OVER:2006/10/31(火) 16:58:00 ID:???
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
362NAME OVER:2006/10/31(火) 17:01:24 ID:???
   ウッキャー!! Huカードの最大容量は8Mbitだもんね〜♪ 特注でも20Mbitが限界w
     ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / ̄ ̄ ̄ ̄\
          ( 8-BIT_人  )
          (-◎-◎一  ヽミ|
            ( (_ _)     9)
          ( ε   (∴  |_           ズ・・・・ザ・・ザァ
       ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
     (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
           (           ⌒ヽ:/::::::::丿
            ヽ PC-Engine♡ |  ‖:::::::丿   (´⌒(´⌒
                  \        |  ‖::::ノ  (´⌒  (´⌒
                   ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
363NAME OVER:2006/10/31(火) 17:03:20 ID:???
真・当時の状況

MDはソフトが糞で、ゲームオタクやマニアな貧乏学生が必死にバイトして買うも
SEGAのコア妄想パクリ攻撃にハード・ユーザー共に撃沈。
90年にスーファミが爆発的にヒットして以降はチンカストーカーがただ一つ善戦するも
他は何一つとして太刀打ちできずさらにマニアックなハードへと変貌。
このコンセプトはSAGI SATURNに受け継がれる。
PCエンジンはマークIII以前のSEGAハードの失敗を反面教師としサードパーティにも積極的に呼びかけ
大作RPGやアーケード移植に恵まれ台数を伸ばす。
そしてPCではPC98シリーズが受け国民機として爆発的ヒット。
コアなAC信者やゲーマーには受けがよくこの流れはPCエンジンで花を開き
日本では格下会社のメガドライブを押さえ業界第2位のシェアを獲得

SFC派→PCEやMDて何?そんなの普通買わない

PCE派→SFCをライバル視

MD派→アキバをライバル視
  
当時からSEGAとメガドライブユーザーの先見の明の無さは異常だった。
364NAME OVER:2006/10/31(火) 20:42:55 ID:mTm5Kdpz
でも最終的にヒキニートになるんだったなら、ポンコツエンジン派よりメガ奴隷部派でいれて良かったと思う。
準メジャーだったポンコツ派は何で今ヒキニートしてんの?
365NAME OVER:2006/11/01(水) 00:27:50 ID:???
540MBの大容量 PCE版大旋風カスタム
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0082.jpg
366NAME OVER:2006/11/01(水) 01:04:47 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
367NAME OVER:2006/11/01(水) 02:45:43 ID:???
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
368NAME OVER:2006/11/01(水) 15:41:59 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
369NAME OVER:2006/11/01(水) 16:25:39 ID:???
つーか、ROM容量で一喜一憂してたのはカートリッジ時代だろ
CD-ROM持ち出して来て勝ってるって…

真性池沼か…
370NAME OVER:2006/11/01(水) 16:55:38 ID:???
特製で 発狂する猿 いとワロス
371NAME OVER:2006/11/01(水) 17:26:19 ID:???
>>363
コピペか何か知らないが、PC-FXに一言も触れてないのがアホ全開
372NAME OVER:2006/11/01(水) 17:51:51 ID:???
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」

低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / 
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
373NAME OVER:2006/11/01(水) 19:36:47 ID:???
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
374NAME OVER:2006/11/01(水) 22:00:47 ID:???
375NAME OVER:2006/11/01(水) 22:58:24 ID:???
猿人のストライダーはCD-ROMのくせに8MbitのMD版に惨敗だったよな。
しかも4年遅れだっけ?

ゲイングランドとゴールデンアックスも酷かったな。
376NAME OVER:2006/11/02(木) 01:03:55 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0020.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0019.png

☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0052.jpg

☆アウトラン
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0053.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0054.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
メガドライバー http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0040.jpg
377NAME OVER:2006/11/02(木) 09:34:43 ID:???
■PCエンジンDuoの広告
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg

>好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。

■PC-FXのwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX
>結局メーカー自ら「アニメフリーク」シリーズを展開するなど、美少女ゲームなど
>特定のファン層を対象とした間口の狭い作品偏重のラインナップとなっていったことが、
>更に本機の一般層への普及を妨げていった。

>マスコットキャラクター「ロルフィー」
>ロルフィーは、PC-FXのマスコットキャラクターである。只野和子画。声は大野まりなが演じる。
>ロルフィーの設定年齢は13歳で、一部アニメファンに訴えるかのような幼い外見にされている。
>ロルフィーを題材にしたゲームソフト「となりのプリンセスロルフィー」が発売されている。
>アニメファンではないPC-FXのユーザーには評判が良くなかったと言われ、PC-FXのユーザー
>ではない人間にはPC-FXのイメージがロルフィーによって決定付けられるという側面もあった。
>「ロリフィー」などと揶揄される事もあった。
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」 などと言った、
>開き直りとも言える衝撃的なセリフが広告で使われた。



>「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ  セリフ広告が 「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
  と_)__つノ  ☆        「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!(プゲラッ
             バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww
378NAME OVER:2006/11/02(木) 13:44:16 ID:???
★☆★本当の出荷台数★☆★
☆スーパーファミコン     1700万台
☆PCエンジン         750万台
☆ニンテンドー64        554万台
=======G==A==S==E==の==壁========
==========山口県と世界の壁============
ドリームキャスト         280万台←(爆笑www)
セガサターン          550万台←(爆笑wwwww)
メガドライブ           350万台←(爆笑wwwww)
SG1000             15万台 ←(爆笑wwwwwww)
★☆★本当の稼働率★☆★  http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
>13位 PCエンジン   ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ   ←終わったハード ww
>17位 ゲームギア

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg

    ∧_∧ ァ,、  メガドライブ? ジェネシス?? 何それ???
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`  16bitなのに8ビット以下の性能(プププッ 
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`  稼働率世界最下位ハードwww  
379NAME OVER:2006/11/02(木) 15:27:57 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
380NAME OVER:2006/11/02(木) 21:41:22 ID:???
コピペ猿の脳みその容量

13KB

ちっちぇ〜(ワラ
381NAME OVER:2006/11/02(木) 22:05:51 ID:???
コピペゴキの脳みその容量

2KB

ちっちぇ〜(ワラ

382NAME OVER:2006/11/02(木) 22:27:34 ID:???
ゴキブリに11KB勝った猿が喜んでおりますwww

ちっちぇ〜(ワラ
383NAME OVER:2006/11/02(木) 22:57:35 ID:???
ゴキブリに脳みそなど無いも同然
384NAME OVER:2006/11/02(木) 23:28:42 ID:???
もうすぐPS3が発売されようというのにお前らはまだ猿とかゴキブリとかやってんのか
頭おかしいんじゃねーの?
385NAME OVER:2006/11/03(金) 00:03:11 ID:???
>>384
コイツらは十年以上前に時が止まってるんだよ。
そっとしといてやれ。
386NAME OVER:2006/11/03(金) 00:05:50 ID:???
それよりここはレトロゲー板なんだが
387NAME OVER:2006/11/03(金) 00:13:10 ID:???
レゲー板なら、今の視点で振り返って語るのが普通だが
未だに勝った負けたって言ってるのは・・・
388NAME OVER:2006/11/03(金) 00:15:56 ID:???
>携帯電話以下かよメガドラは!
>チンカスドライブショボすぎだよ!!!

猿は本気でこんなこと思ってるからな。
1990年からいきなりタイムスリップしてきたのか(笑
389NAME OVER:2006/11/03(金) 00:25:15 ID:???
そもそも猿が発狂したのは>>123が原因だ
>>123は事実なんだけどね
390NAME OVER:2006/11/03(金) 00:29:12 ID:???
猿はもともと発狂してるし、最大容量なんてどーでもいい
391NAME OVER:2006/11/03(金) 00:41:40 ID:???
CD-ROMだから540MB使われてると思い込んでるβακαが哀れだ
392NAME OVER:2006/11/03(金) 01:08:46 ID:???
猿はバカだから見た目だけでエンジンのフォゴットンワールドのデキが良いと
思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。2人同時も
できない。ボス戦の手前でいったんブラックアウトするし。
操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。
SEもしょぼいんだなまたこれが。BGMもなんでオリジナル収録しなかったん
だろ。アレンジがちゃっちい。

大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。
そんなので喜ぶ猿はアホ。
393NAME OVER:2006/11/03(金) 01:11:07 ID:???
>>388

ゴキブリ誤爆ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
394NAME OVER:2006/11/03(金) 01:13:14 ID:???
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック

そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、チマチマしていて実に爽快感に欠ける。

そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度

アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドットもカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。

(PCEは横352ドットでACにかなり近い)
395NAME OVER:2006/11/03(金) 01:14:05 ID:???
>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。

妄想も程々に
396NAME OVER:2006/11/03(金) 01:14:14 ID:???
[メガドライブ フォゴットンワールズは致命的なバグあり】

スタートすると何もしないのに『GAME OVER』になってしまう

コントローラーが『ファイティングパッド6B』では有りませんか?
同ソフトは3ボタン専用ゲームのため6ボタンのコントローラーだと、うまく動作しません。
コントローラーの『MODE』ボタンを押しながら電源を入れてください。
『XYZ』『MODE』ボタンが無効になり正しく動作すると思います。

このようにメガドライブソフトの一部ではこのようなことが起こる場合があります。
故障と思う前に、一度上記の方法を試してみてください。
397NAME OVER:2006/11/03(金) 01:15:20 ID:???
>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。

ゴキブリはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw
アホ以下だな。
398NAME OVER:2006/11/03(金) 01:17:04 ID:???
ハードに対してアホ以下とか言ってる・・
マジでコイツ壊れてる・・
399NAME OVER:2006/11/03(金) 01:18:24 ID:???
   ウッキャー!! Huカードの最大容量は8Mbitだもんね〜♪ 特注でも20Mbitが限界w
     ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / ̄ ̄ ̄ ̄\
          ( 8-BIT_人  )
          (-◎-◎一  ヽミ|
            ( (_ _)     9)
          ( ε   (∴  |_           ズ・・・・ザ・・ザァ
       ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
     (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
           (           ⌒ヽ:/::::::::丿
            ヽ PC-Engine♡ |  ‖:::::::丿   (´⌒(´⌒
                  \        |  ‖::::ノ  (´⌒  (´⌒
                   ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
400NAME OVER:2006/11/03(金) 01:19:12 ID:???
ゴキブリはバカだから見た目だけでメガドラのフォゴットンワールドのデキが良いと
思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。ステージカットされまくり
。解像度低いし敵キャラが小さくてバランス崩壊してるし。
操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。
SEもしょぼいんだなまたこれが。BGM。音色がちゃっちい。

大容量&グラフィック完全再現のPCエンジン版の足元にも及ばない。
PCEを貶して喜ぶゴキブリはアホ。

ゴキブリのフォゴットンはゴミ。


401NAME OVER:2006/11/03(金) 01:19:53 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
MDは8ビット機だからまぁ仕方ないかw














え?逆だって?
402NAME OVER:2006/11/03(金) 01:20:57 ID:???
☆アウトラン
PCエンジン(4Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ(8Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg

☆アフターバーナーU
PCエンジン(4Mbit)  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ(16Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg

☆ストU'
PCエンジン(20Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ(24Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png
403NAME OVER:2006/11/03(金) 01:21:03 ID:???
>>大容量&色数多いんだから見た目が綺麗なのは当たり前。

>ゴキブリはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw
>アホ以下だな。

ゴキブリ=MDだと解釈すると
MDはその当たり前なことが 不 可 能 なわけでw
アホ以下だな。

コイツやべぇ・・擬人化してる・・



404NAME OVER:2006/11/03(金) 01:22:48 ID:???
あれがACそのままに見える猿は
異常。
405NAME OVER:2006/11/03(金) 01:23:24 ID:???
>コイツやべぇ・・擬人化してる・・

ゴキブリって人なのか。
さすが池沼ゴキブリ。
406NAME OVER:2006/11/03(金) 01:24:07 ID:???
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

・ステージが2つばっさりとカットされています。

・二人同時プレイを可能にした代償に、
 なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
 アーケード版の魅力を全く再現できていません。
 チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
 当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。

・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

・BGMが大幅に劣化しています。
 メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
 FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
 BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
 PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!

他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします。
407NAME OVER:2006/11/03(金) 01:24:41 ID:???
☆アウトラン
PCエンジン(4Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ(8Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg



メガドラの方が綺麗じゃん
408NAME OVER:2006/11/03(金) 01:25:02 ID:???
今更PCエンジンなんて日常会話で恥ずかしくて言えませんwww
409NAME OVER:2006/11/03(金) 01:25:24 ID:???
どうあがこうが泣き喚こうがゴキブリのフォゴットンではPCEに敵いません。
410NAME OVER:2006/11/03(金) 01:27:30 ID:???
どっちもACにはかなわない。
時期はずれで、しかもコストの高いエンジン版に価値なし。
411NAME OVER:2006/11/03(金) 01:28:54 ID:???
PCEのBGMはAC以上

価値

PCE=AC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴキブリの劣化移植
412NAME OVER:2006/11/03(金) 01:30:08 ID:???

PCE アナログコントローラ対応♪

MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww


操作性でもゴキブリは完敗orz
413NAME OVER:2006/11/03(金) 01:30:31 ID:???
HuカードのBGMショボ杉
最大容量が8Mbit(ファミコンやゲームギアと同等w)

さすが8bitハードwww
414NAME OVER:2006/11/03(金) 01:32:00 ID:???
エンジン版はCDで高音質ながらセンスのないアレンジでBGMが台無しにされました。
MD版はACに音源で多少落ちるものの結構忠実。
効果音に関してはPCEに圧勝。4年前でしかも4Mbitでよくがんばった。
2人同時プレイも可能。エンジン版は友達いない人向け。
ソースあり
415NAME OVER:2006/11/03(金) 01:32:13 ID:???

・ なおPCエンジン版のタイトルは『フォゴットンワールド』。PCエンジン版に先駆けてMD版も出ていたが(フォゴットンワールズ)、
  指摘部分となる 8 面 が カ ッ ト さ れ て い る。
416NAME OVER:2006/11/03(金) 01:33:06 ID:???
PCEのロストワールドはSEのあまりのしょぼさに
翌日売りさばいた
417NAME OVER:2006/11/03(金) 01:34:15 ID:???
☆アフターバーナーU
PCエンジン(4Mbit)  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ(16Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg

メガドラの方が綺麗じゃん
418NAME OVER:2006/11/03(金) 01:34:47 ID:???
MD版はキンキンしてBGMが耳障り。
ACには遠く及ばない。
アレンジされているPCE版はファンにも好評。
ACよりPCE版のBGMを好むものも多い。
MD信者が唯一自慢出来る点が、「2人プレイできる」だが、
ステージがカットされすぎ、敵キャラが小さくショボショボで
ゲームそのものが論外の出来なので利点にはならない。

419NAME OVER:2006/11/03(金) 01:34:56 ID:???
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。

>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       最大容量が8Mbitで処理落ちてwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!! こんなゴミが\9,800って詐欺かよ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwww
420NAME OVER:2006/11/03(金) 01:35:23 ID:???

PCE アナログコントローラ対応♪

MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww


操作性でもゴキブリは完敗orz
421NAME OVER:2006/11/03(金) 01:36:19 ID:???
MD版はBGMがキンキンして耳障り。
ACには遠く及ばない。
アレンジされているPCE版はファンにも好評。
ACよりPCE版のBGMを好むものも多い。
MD信者が唯一自慢出来る点が、「2人プレイできる」だが、
ステージがカットされすぎ、敵キャラが小さくショボショボで
ゲームそのものが論外の出来なので利点にはならない。


422NAME OVER:2006/11/03(金) 01:37:06 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
MDは8ビット機だからまぁ仕方ないかw














え?逆だって?

423NAME OVER:2006/11/03(金) 01:37:07 ID:???
エンジン版の操作性は普通に酷い。
424NAME OVER:2006/11/03(金) 01:38:52 ID:???
メガドラはゲームの出来事態が論外なので比較するのはAC、PCEに失礼
425NAME OVER:2006/11/03(金) 01:43:04 ID:???
最大容量が8Mbitじゃーなー
AC移植も満足に出来ない
426NAME OVER:2006/11/03(金) 01:50:41 ID:???
>>422
PCEすげーな
MDなんかより普通に出来がいい。
427NAME OVER:2006/11/03(金) 01:53:24 ID:???
スレタイ嫁
428NAME OVER:2006/11/03(金) 01:53:28 ID:???
フォゴットンじゃどうあがいてもMDは勝てねーよ
429NAME OVER:2006/11/03(金) 02:04:04 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

>さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
またもやコピペ猿の捏造が発覚しました。
4年遅れ&CD-ROMの大容量でこれかよwww
8bitとか16bitとかこだわってるけど、MDとPCEスーパーROM2じゃ
数万も価格差があるのに・・・哀れ
430NAME OVER:2006/11/03(金) 02:07:49 ID:???
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。

フォゴットン
グラフィック       PCE○ MD×
操作性          PCE○ MD×
音質           PCE○ MD×
パッド           PCE○ MD×
サウンド         PCE○ MD×
デモ            PCE○ MD×
オプション        PCE○ MD×
再現度          PCE○ MD×
ステージ数       PCE○ MD× 
キャラの大きさ     PCE○ MD×
その他          PCE○ MD×
----------------------------------
総合            PCE○ MD×


価格についてはMD版が若干安いが
MD版は安かろう悪かろうの出来なので×
431NAME OVER:2006/11/03(金) 02:09:27 ID:???
PCEキャラが4分の1

超ウケル。これでACそのままかよ。
多重スクロールすらできてねーしww
432NAME OVER:2006/11/03(金) 02:10:11 ID:???
大容量540MBを生かした大旋風カスタム
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0082.jpg
433NAME OVER:2006/11/03(金) 02:11:08 ID:???
>PCEキャラが4分の1

それゴキブリ版wwwwwww
勝てないからって捏造してんじゃねーよm9(^Д^)プギャー!!
434NAME OVER:2006/11/03(金) 02:12:04 ID:???
>>430
反論できん・・・
メガ奴隷豚の負けを認めるocn
435NAME OVER:2006/11/03(金) 02:13:06 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

PCエンジンDuo 59,800円
メガドライブ  21,000円

その差約4万円。それでこのデキ・・・
436NAME OVER:2006/11/03(金) 02:14:38 ID:???
>>435

4分の1じゃなくて6分の1くらいじゃねーか?
その敵キャラは酷いwwMDよりちっちゃいじゃん。

PCEは6分の1
437NAME OVER:2006/11/03(金) 02:14:41 ID:???
■PCエンジンDuoの広告
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg

>好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。

■PC-FXのwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX
>結局メーカー自ら「アニメフリーク」シリーズを展開するなど、美少女ゲームなど
>特定のファン層を対象とした間口の狭い作品偏重のラインナップとなっていったことが、
>更に本機の一般層への普及を妨げていった。

>マスコットキャラクター「ロルフィー」
>ロルフィーは、PC-FXのマスコットキャラクターである。只野和子画。声は大野まりなが演じる。
>ロルフィーの設定年齢は13歳で、一部アニメファンに訴えるかのような幼い外見にされている。
>ロルフィーを題材にしたゲームソフト「となりのプリンセスロルフィー」が発売されている。
>アニメファンではないPC-FXのユーザーには評判が良くなかったと言われ、PC-FXのユーザー
>ではない人間にはPC-FXのイメージがロルフィーによって決定付けられるという側面もあった。
>「ロリフィー」などと揶揄される事もあった。
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」 などと言った、
>開き直りとも言える衝撃的なセリフが広告で使われた。



>「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
>「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ  セリフ広告が 「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」
  と_)__つノ  ☆        「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!(プゲラッ
             バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww
438NAME OVER:2006/11/03(金) 02:14:51 ID:???
ゴキブリはエミュ画像を加工するのが限度w
439NAME OVER:2006/11/03(金) 02:15:56 ID:???
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

・ステージが2つばっさりとカットされています。

・二人同時プレイを可能にした代償に、
 なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
 アーケード版の魅力を全く再現できていません。
 チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
 当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。

・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

・BGMが大幅に劣化しています。
 メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
 FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
 BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
 PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!

他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします
440NAME OVER:2006/11/03(金) 02:16:44 ID:???
☆アウトラン
PCエンジン(4Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ(8Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg



同ステージだから比較しやすい
断然メガドラの方が綺麗じゃん♪
441NAME OVER:2006/11/03(金) 02:17:08 ID:???
あの画像を見て加工してるとか言うってことは
猿はエンジン版ロストワールドを実際にはやったことないのか
442NAME OVER:2006/11/03(金) 02:18:09 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
MDは8ビット機だからまぁ仕方ないかw














え?逆だって?
443NAME OVER:2006/11/03(金) 02:18:10 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

猿人しょぼww
こんなので自慢すんな
444NAME OVER:2006/11/03(金) 02:19:26 ID:???
画像を捏造してまでPCEに勝ちたいのかゴキブリはwwwww

凄まじい執念だなw
445NAME OVER:2006/11/03(金) 02:19:52 ID:???
敵キャラメガドラよりちっちゃいww
446NAME OVER:2006/11/03(金) 02:20:10 ID:???
☆アフターバーナーU
PCエンジン(4Mbit)  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ(16Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg



これもメガドラの方が綺麗
16MbitってHuカードじゃ無理な容量じゃん♪
447NAME OVER:2006/11/03(金) 02:20:15 ID:???
ゴキブリはバカだから見た目だけでメガドラのフォゴットンワールドのデキが良いと
思ってるみたいだけど、実際は処理落ち、ちらつきまくり。ステージカットされまくり
。解像度低いし敵キャラが小さくてバランス崩壊してるし。
操作性もレスポンス良くない。やっててイラつく。
SEもしょぼいんだなまたこれが。BGM。音色がちゃっちい。

大容量&グラフィック完全再現のPCエンジン版の足元にも及ばない。
PCEを貶して喜ぶゴキブリはアホ。

ゴキブリのフォゴットンはゴミ。

448NAME OVER:2006/11/03(金) 02:20:47 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png


MDショボwwwwwwwwwww
449NAME OVER:2006/11/03(金) 02:22:15 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

どこがそっくりなんだ?背景もかなり省略されてるしww
捏造とか往生際の悪い奴。
450NAME OVER:2006/11/03(金) 02:23:29 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0020.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0019.png

☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0052.jpg

☆アウトラン
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0053.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0054.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
メガドライバー http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0040.jpg
451NAME OVER:2006/11/03(金) 02:24:20 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

左PCE版

右ゴキブリ版www

圧倒的な差だな
452NAME OVER:2006/11/03(金) 02:25:02 ID:???
>>451
メガドラショボwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
453NAME OVER:2006/11/03(金) 02:26:06 ID:???
☆アウトラン
PCエンジン(4Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ(8Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg



同ステージだから比較しやすい
断然メガドラの方が綺麗じゃん♪

☆アフターバーナーU
PCエンジン(4Mbit)  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ(16Mbit) http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg



これもメガドラの方が綺麗
16MbitってHuカードじゃ無理な容量じゃん♪
454NAME OVER:2006/11/03(金) 02:26:51 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

左からAC、PCE、MD

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

左からPCE、MD








PCエンジンの圧勝じゃん


455NAME OVER:2006/11/03(金) 02:28:59 ID:???
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。

フォゴットン
グラフィック       PCE○ MD×
操作性          PCE○ MD×
音質           PCE○ MD×
パッド           PCE○ MD×
サウンド         PCE○ MD×
デモ            PCE○ MD×
オプション        PCE○ MD×
再現度          PCE○ MD×
ステージ数       PCE○ MD× 
キャラの大きさ     PCE○ MD×
その他          PCE○ MD×
----------------------------------
総合            PCE○ MD×
456本題に戻るか:2006/11/03(金) 02:29:35 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
457NAME OVER:2006/11/03(金) 02:30:19 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0020.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0019.png

☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0052.jpg

☆アウトラン
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0053.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0054.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
メガドライバー http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0040.jpg
458NAME OVER:2006/11/03(金) 02:31:56 ID:???
>>437
腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
459NAME OVER:2006/11/03(金) 02:33:13 ID:???

PCE アナログコントローラ対応♪

MD じゅうじきーのみ(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww


操作性でもゴキブリは完敗orz
460NAME OVER:2006/11/03(金) 02:35:51 ID:???
はいはい 大分 Oita

はよ 首吊って死ね

      ∧||∧
     ( / ⌒ヽ
      | |   |  Oita...
      ∪ / ノ
       | || ブラ〜ン
       ∪∪
        ;
      -━━-
461NAME OVER:2006/11/03(金) 02:37:11 ID:OqLEOQzF
【限界容量対決】
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 
 ファイティングストリート 540メガバイト

●メガドライブ      1988年10月発売 
 スペースハリアーII    4メガビット(512KB)

グラフで比較するとそれほど差は・・・
            |                     ))
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┓
          PCE.│                       ))   540MB┃
             ┝━━━━━━━━━━━━━━((━━━━━┛
             |                      ))
         MD.. ┃ 512KBwww             ((
             |                      ))
            0(メガ)      100     200    ((  500  
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ  
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ     ・・・メガドライブの完全敗北じゃねーかよ!!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
462NAME OVER:2006/11/03(金) 02:56:48 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0084.png
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0083.jpg

猿人ショボww 色も変だし。
これじゃ武神も浮かばれないな。
これのどこがACそっくりなんだろう?
まったくこれだから猿は・・

MD版より小さい敵がいるとは恐れ入った!!1/6wwww
463NAME OVER:2006/11/03(金) 03:05:49 ID:???
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

・ステージが2つばっさりとカットされています。

・二人同時プレイを可能にした代償に、
 なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
 アーケード版の魅力を全く再現できていません。
 チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
 当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。

・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

・BGMが大幅に劣化しています。
 メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
 FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
 BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
 PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!

他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします
464NAME OVER:2006/11/03(金) 03:07:43 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0078.gif

・・・え?マジ?
これが猿人の実力?ヤバ・・
465NAME OVER:2006/11/03(金) 03:08:35 ID:???
PCE版は論外
466NAME OVER:2006/11/03(金) 03:09:50 ID:???
ゴキブリ版の画像は出ないなwwwww
捏造してもPCEに勝てないからwwwwww
467NAME OVER:2006/11/03(金) 03:10:10 ID:???
エンジン版はあのショボイアレンジBGMが世界観をぶちこわした。
468NAME OVER:2006/11/03(金) 03:12:21 ID:???
MD版
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0079.jpg
PCE CD-ROM
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0078.gif

メガドライブ綺麗じゃん。
PCEってCDなのにファミコンみたい・・・

469NAME OVER:2006/11/03(金) 03:13:36 ID:???
どうあがいてもメガドライブの負けだ。諦めろ。

フォゴットン
グラフィック       PCE○ MD×
操作性          PCE○ MD×
音質           PCE○ MD×
パッド           PCE○ MD×
サウンド         PCE○ MD×
デモ            PCE○ MD×
オプション        PCE○ MD×
再現度          PCE○ MD×
ステージ数       PCE○ MD× 
キャラの大きさ     PCE○ MD×
その他          PCE○ MD×
----------------------------------
総合            PCE○ MD×
470NAME OVER:2006/11/03(金) 03:20:18 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0085.png

ゴキブリ版はキャラが1/10!!!!!!!!!!

ハゲワラw
wwwwwwwwwwwwwww
471NAME OVER:2006/11/03(金) 03:26:08 ID:???
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0086.png


マジでショボすぎるぞゴキブリ版!!!!!

なんと開始早々時機が消滅!!!!!!!

背景も敵キャラもしょぼしょぼwwwwwwwwww
472NAME OVER:2006/11/03(金) 03:27:33 ID:???
>>471
MDショボwwww
473NAME OVER:2006/11/03(金) 03:29:15 ID:???
MDは論外
474NAME OVER:2006/11/03(金) 04:10:14 ID:???
☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

PCエンジンはさすがだな。
今でも通用する綺麗なグラフィック。

メガドライブはwwwwファミコンかよwwwwww
475NAME OVER:2006/11/03(金) 05:32:16 ID:???
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、 ゴキブリショボすぎだぜベイベー
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ 
 (( (  (  〈        
    (_)^ヽ__)
476NAME OVER:2006/11/03(金) 07:00:43 ID:???
これが現実


Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照

ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

      ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ    結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
  と_)__つノ  ☆  必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
             こりゃ傑作だwwwwwwwwwwwwwwwww
477NAME OVER:2006/11/03(金) 10:02:31 ID:???
昼夜逆転生活の無職恐るべし
478NAME OVER:2006/11/03(金) 10:49:04 ID:???
相手にすんな
479NAME OVER:2006/11/03(金) 20:43:48 ID:???
一応テンプレ張っておきますね

    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
480NAME OVER:2006/11/06(月) 14:17:04 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
                (限界容量)
○メガドライブ         80Mbit
●PCエンジン         20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD           640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
                (最大容量)
○スーパーファミコン     48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ         40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン         20Mbit 〜 ストリートファイターU' ← CAMPOM特製のヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //     特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!   超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
481NAME OVER:2006/11/06(月) 17:25:47 ID:???
【PCエンジン】
*1987年発売。PS2発売の前年、1999年まで12年間現役でソフトが発売された
*PCエンジン+DUOの販売台数は584万台ttp://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
*SFC、FCと共にネット上で現役配信中ttp://game.i-revo.jp/
*Wiiで配信決定。PS3での配信も検討中ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/a/it/alacarte/iv1013/kutaragi_4.shtml
*ハード所持率で現役機種のXBOXを上回った
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」で天外魔境IIが全ハード全ゲーム中の12位にランクインする
*TGS2006のゲームミュージアムコーナーでハードが出展されていないにもかかわらず、
 TGSの会場アンケート「wiiのVCで遊びたいハードは?」でMDを圧倒し64と同等の支持を獲得。人気の健在ぶりを改めて知らしめた。
*今後は、ニンテンドーwiiにて1年で他社タイトルを含む60タイトル以上を配信予定ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/061101.pdf

=============決して超えられない現実の壁=============
【メガドライブ】
*PCエンジンに遅れること1年、1988年に発売。
 1996年没。発売から7年半で力尽きる。最後のソフトはギャルゲー"魔導物語I”
*累計出荷台数 350万台ttp://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
*ゲーム本舗がわずか2年半で打ち切りにttp://sega-gamehompo.jp/index_e.html
*TGS2006のゲームミュージアムでハードを出展させてもらうが、会場で行われた「wiiのVCで遊びたいハードは?」というアンケートで
 出展されていないPCEに完敗する。(MDはMSXと最下位争い)
*ファミ通900号「心に残るゲーム特集」でMDソフトはソニックが辛うじて49位にランクイン
*ハード所持率据置機最下位。ゲームギア、ネオジオポケットと共に最下位争い。
  ______          
  |三 /   \.|   ハード人気無し、稼働率最下位、ゲーム本舗は閉鎖、TGSでも散々という現実を突きつけられ、
  |三 |(∈≡∋)..|   さらに頼みの綱のwiiにも期待されていないことがわかり崖っぷちに立たされたMD
  |   \| 16 |./|
  | || ≡   ̄ ̄. |   ユーザーに愛されなかったハードの末路
 | ̄| ̄ ̄||ii~ ̄ ̄ ̄| ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
 |  | 凸( ̄).凸   |
482NAME OVER:2006/11/08(水) 11:45:59 ID:???
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
※セガハード(発売順)
  ⓢメガドライブ/GENESIS.         3,432万台
  ⓢメガCD/Sega CD.             224万台
※NEC-HEハード(同上)
  ⓝPCエンジン/TurboGrafx-16       392万台
  ⓝCD-ROM2(Duo含む).           192万台

【 世界的にミリオン越えタイトル 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
※セガハード
  ⓢメガドライブ/GENESIS(メガCD/Sega CD) ⇒ 12タイトル(1タイトル)
   http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  (http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SCD&publisher=&sort=Total
※NEC-HEハード
  ⓝなし(項目すら) ⇒ 世界的に無名な証拠

【 Wiiの配信予定ラインナップ 】
※メガドライブ用ソフト ⇒ 1,000本以上
※PCエンジン用ソフト ⇒ ハドソンが出した122本中から厳選されたソフト(版権絡みで減少する可能性大)

【 今現在 】
※セガ ⇒ 現役!! http://www.sega.co.jp/
  ⓢメガドライブの“公式”ホームページ http://sega.jp/community/segahard/md/
※NECホームエレクトロニクス ⇒ 〜 2001年9月17日 永眠 〜 http://www.nehe.nec.co.jp/
  ⓝPCエンジンの“公式”ホームページ「アニメフリークタウン」〜 1998年2月2日 永眠 〜
   http://web.archive.org/web/19980131184825/www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm


    世 界 の 壁 が 理 解 出 来 な い 大 分 猿 _| ̄| (((●ita コロコロ
483NAME OVER:2006/11/09(木) 22:54:00 ID:???
【 歴代ハードの出荷台数(最新版) 】 ⇒http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html

※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン                   584万台.
  ・ CD-ROM2                    192万台
  ・ PC-FX.                      40万台

※セガハード
  ・ SG1000〜MkIII                 15万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ メガドライブ                  358万台 (全関連ハード含む) (;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ メガCD                      40万台 (全関連ハード含む) (;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ セガサターン                 580万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ ドリームキャスト.               280万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
484NAME OVER:2006/11/10(金) 01:37:37 ID:???
いよいよ明日次世代機が発売されようとしているのにまだこんなことやってんの?
馬鹿じゃないの?
485NAME OVER:2006/11/14(火) 12:41:06 ID:???
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
=========== Name =========== Maker = Japan = Overseas = Total(million) ===============
MEGA DRIVE / GENESIS.      Sega.   3.58    30.74     34.32
PC-Engine / TurboGrafx-16.    Nec   3.92    ---      3.92(Oita monky says 5.84.)

【 世界的に100万本売り上げたソフト 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
※MEGA DRIVE / GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2        GEN.    Sega.    0.43    3.37.    1.12     4.92
Sonic The Hedgehog.         GEN.    Sega.    0.29    3.18.    0.99     4.46
Mortal Kombat             GEN.    Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN.    Sega.    0.11    1.89.    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN    Acclaim.   0.00    1.81.    0.58     2.39
NBA Jam                GEN    Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN.    Sega.    0.17    1.26.    0.44     1.87
Sonic The Hedgehog 3.        GEN.    Sega.    0.22    1.04.    0.47     1.73
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom   0.31    1.02    0.33     1.66
The Lion King.              GEN.   Viacom.   0.03    0.98    0.40     1.41
Mortal Kombat 3.            GEN.   Midway.   0.00    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN.   Acclaim   0.00    0.96    0.15.     1.11

※PC-Engine / TurboGrafx-16
なし(項目すら) ← ギャ-ッハッハッハッハッ!!!!! こりゃ傑作!!!wwwww
486NAME OVER:2006/11/14(火) 16:37:44 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
487NAME OVER:2006/11/16(木) 06:37:11 ID:???
※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン                   584万台.
  ・ CD-ROM2                    192万台
  ・ PC-FX.                      40万台

※セガハード

  ・ メガドライブ                  358万台 (全関連ハード含む)
  ・ メガCD                      40万台 (全関連ハード含む)

ハードが売れてねぇのに勝てるわけないわな

常識的に考えて。
488NAME OVER:2006/11/18(土) 10:49:02 ID:???
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
489NAME OVER:2006/12/01(金) 14:48:15 ID:???
■メガドライブ
 ・累計売り上げ      3,432万台
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(492万本)を始め12タイトル
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  3,800万本以上(ソニックシリーズ)
                http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
 ・ソフト本数        1,000タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    120タイトル以上(セガゲーム本舗)
                http://sega-gamehompo.jp/
 ・Wiiへの配信予定.    1000タイトル以上
 ・公式サイト.        あり http://sega.jp/community/segahard/md/
 ・セガ            健在 http://www.sega.co.jp/

■PCエンジン
 ・累計売り上げ      584万台(全関連ハード含む)
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      なし(項目すら)
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  ?万本(天外魔鏡シリーズ)
 ・ソフト本数        670タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    10タイトル(ハドソン着信あぷりPCエンジンコーナー)
                http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html
 ・Wiiへの配信予定.    ハドソンが出した122本中から厳選されたソフト(版権絡みで減少する可能性大)
 ・公式サイト.        1998年2月2日永眠
 (アニメフリークタウン). http://web.archive.org/web/19980131184825/www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 ・NEC-HE         2001年9月17日永眠 http://www.nehe.nec.co.jp/
490NAME OVER:2006/12/01(金) 14:50:26 ID:???
【 (世界的な)歴代ハード出荷台数 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
  ~~~~~~~~~~`→ 『 ココ注目♪』
【 NEC-HEの裏軌跡 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html
【 毎日新聞2006年11月6日(月曜日)20面 「◆ ハードウエア累計出荷台数 ◆」
 (05年12月末現在 ・ コンピュータエンターテインメント協会調べ) 】

                                       〓〓〓 参考データ 〓〓〓

========= 名称 / 海外名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============

※任天堂ハード
  ・ ファミリーコンピューター / NES.     6,291万台
  ・ FC・ディスクシステム             444万台
  ・ スーパーファミコン / スーパーNES   4,910万台
  ・ NINTENDO64                3,293万台
  ・ ゲームキューブ.               2,061万台

※セガハード
  ・ メガドライブ / GENESIS          3,432万台
  ・ メガCD / Sega CD              224万台
  ・ セガサターン                1,446万台
  ・ ドリームキャスト.              1,100万台

※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン / TurboGrafx-16.       392万台.   (関連ハード含む)
  ・ CD-ROM2 / TurboGrafx-16 CD      192万台   (DUO含む)
                            584万台    (関連ハード全12種類の累計出荷台数)
  ・ PC-FX.                     11万台 → ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

※SCEハード
  ・ プレイステーション.           1億 249万台
  ・ プレイステーション2           1億 137万台
491NAME OVER:2006/12/01(金) 15:56:21 ID:???
    l'''-、    .t―--、   .!¬、          > 、              r‐ ,          >-、     >、___
 .lヽ,,| il,,..、   ,ゝ--′   | | 、        / ./ t-、            ,,,  | レ''')      ! . ゝ、,. t,   >   `!
  ゙ヽ、 __,ノ   , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ   _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i  l, l.ヽ / .厂 ̄゛
 / !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./   | .l `フ  / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ  / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
492NAME OVER:2006/12/01(金) 18:54:24 ID:???



■PCエンジン
 ・累計売り上げ   584万台(PCエンジン+DUOのみ)
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  ストリートファイターII’…70万本
             天外魔境II…50万本
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704



==========永久に超えられない壁============




■メガドライブ
 ・累計売り上げ   358万台
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  代表作無し 
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
             >メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです

493NAME OVER:2006/12/01(金) 19:06:23 ID:???
 ヽ、   ./゙l .l      l  ! /  !    } ! / ./ l /!││゙''"    .} | l゙ / ,,.'"゛    / ./  l l | |.l  ン"゙゙''、 ヽ
  .! l ̄ .,ノ |    ノ  ノ∠   !   ノ ノ / .iト,,ノ /  .゙''゙      / . l ,/ / ./.!  ._....、./ .,l ト,,/ /  .゙''゙ L./    /  }
  .ヽ `゙゛ . /  ._,,/_,/   .! l ∠‐"  |__/ ヽ ./       ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´   ,!| ./ l ./      . __,, / ,.ノ
    .`゙゙゙゙゙゛   `⌒       `゛         `´       .  ̄´   `"   `"'''''"゛    `゛      `゙'''''゙゙´
494NAME OVER:2006/12/23(土) 15:28:56 ID:???
(笑)


050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/37
ODN規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207
OMCfa-*.odn.ad.jp 規制

★061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
ODN規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)
495NAME OVER:2006/12/26(火) 12:24:40 ID:???
>>131
バイトとビットの違いを勉強しような
496NAME OVER:2007/01/07(日) 15:30:36 ID:mNuAYu17
四天明王は3メガだぜ坊や
497NAME OVER:2007/01/07(日) 20:49:28 ID:???
エンジンもメガドラもメジャーになれないマイナーゴミハード

通気取りの無職中年オタクが煽り合いすんな
498NAME OVER:2007/01/10(水) 08:22:16 ID:???
【 仮想限界容量比較 】 
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml
>メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
>ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
              (限界容量)
○メガドライブ       80Mbit
●PCエンジン       20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www

○メガCD          640MB
●PCエンジンCD-ROM  540MB

【 実用最大容量比較 】
              (最大容量)
○スーパーファミコン   48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ       40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン       20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったヒュ〜カードwww

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     ヒュ〜カードは通常版でも8Mbit(プププッ
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    特注でも20Mbitが限界なのかよwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ショボすぎて話になんねーよwwwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       おまけにCD-ROMでも惨敗してるしwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /         
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!! 超ウケルwwwwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
499NAME OVER:2007/01/13(土) 20:13:12 ID:???
■PCエンジン
 ・累計売り上げ   584万台(PCエンジン+DUOのみ)
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  ストリートファイターII’…70万本
             天外魔境II…50万本
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
 ・ハード寿命     1987年〜1999年 (12年間)
 ・ソフト本数     700本以上
 ・現在の普及率   XBOX以上
 ・ネット配信      ファミコン、スーパーファミコンと共に絶賛配信中
              http://game.i-revo.jp/
 ・Wiiへの期待度(TGS会場調べ)    N64と同等(僅か2%差)
  ファミ通900号「心に残るゲーム特集」 PCエンジン最高順位12位…天外魔境II
■メガドライブ
 ・累計売り上げ   358万台
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  代表作無し 
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
             >メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
 ・ハード寿命     1988年〜1996年 (7年半)
 ・ソフト本数      550本
 ・現在の普及率   据置機(コンシューマ機)最下位
 ・ネット配信     存在せず(過去にあったが2年で打ち切り)
             http://sega-gamehompo.jp/index_e.html
 ・Wiiへの期待度(TGS会場調べ)  据置機最下位。MSXと最下位争い。
  ファミ通900号「心に残るゲーム特集」 メガドライブ最高順位49位…ソニック・ザ・ヘッジホッグ
500NAME OVER:2007/01/14(日) 02:17:46 ID:???
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
=========== Name =========== Maker = Japan = Overseas = Total(million) ===============
MEGA DRIVE / GENESIS.      Sega.   3.58    30.74     34.32
PC-Engine / TurboGrafx-16.    Nec   3.92    ---      3.92(Oita monky says 5.84.)

【 世界的に100万本売り上げたソフト 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
※MEGA DRIVE / GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2        GEN.    Sega.    0.43    3.37.    1.12     4.92
Sonic The Hedgehog.         GEN.    Sega.    0.29    3.18.    0.99     4.46
Mortal Kombat             GEN.    Acclaim.   0.00    1.98.    0.69     2.67
Streets of Rage            GEN.    Sega.    0.11    1.89.    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN    Acclaim.   0.00    1.81.    0.58     2.39
NBA Jam                GEN    Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN.    Sega.    0.17    1.26.    0.44     1.87
Sonic The Hedgehog 3.        GEN.    Sega.    0.22    1.04.    0.47     1.73
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom   0.31    1.02    0.33     1.66
The Lion King.              GEN.   Viacom.   0.03    0.98    0.40     1.41
Mortal Kombat 3.            GEN.   Midway.   0.00    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN.   Acclaim   0.00    0.96    0.15.     1.11

※PC-Engine / TurboGrafx-16
なし(項目すら) ← ギャ-ッハッハッハッハッ!!!!! こりゃ傑作!!!wwwww
501NAME OVER:2007/01/14(日) 02:19:20 ID:???
■メガドライブ
 ・累計売り上げ      3,432万台
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(492万本)を始め12タイトル
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  3,800万本以上(ソニックシリーズ)
                http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
 ・ソフト本数        1,000タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    120タイトル以上(セガゲーム本舗)
                http://sega-gamehompo.jp/
 ・Wiiへの配信予定.    1000タイトル以上
 ・公式サイト.        あり http://sega.jp/community/segahard/md/
 ・セガ            健在 http://www.sega.co.jp/

■PCエンジン
 ・累計売り上げ      584万台(全関連ハード含む)
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      なし(項目すら)
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  ?万本(天外魔境シリーズ)
 ・ソフト本数        670タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    10タイトル(ハドソン着信あぷりPCエンジンコーナー)
                http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html
 ・Wiiへの配信予定.    ハドソンが出した122本中から厳選されたソフト(版権絡みで減少する可能性大)
 ・公式サイト.        1998年2月2日永眠
 (アニメフリークタウン). http://web.archive.org/web/19980131184825/www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 ・NEC-HE         2001年9月17日永眠 http://www.nehe.nec.co.jp/
502NAME OVER:2007/01/22(月) 19:27:56 ID:1K546hup
なんで格闘ゲームだけで容量を食ってるんだろう?
以外だ。
503NAME OVER:2007/01/22(月) 21:00:47 ID:lB8rMCyY
忘れられないMD奇数トリオ

孔雀王2→3M
大魔界村→5M
ストライダー飛竜→7M
504NAME OVER:2007/01/22(月) 21:18:59 ID:???
■PCエンジン
 ・累計売り上げ   584万台(PCエンジン+DUOのみ)
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  ストリートファイターII’…70万本
             天外魔境II…50万本
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
 ・ハード寿命     1987年〜1999年 (12年間)
 ・ソフト本数     700本以上
 ・現在の普及率   XBOX以上
 ・ネット配信      ファミコン、スーパーファミコンと共に絶賛配信中
              http://game.i-revo.jp/
 ・Wiiへの期待度(TGS会場調べ)    N64と同等(僅か2%差)
  ファミ通900号「心に残るゲーム特集」 PCエンジン最高順位12位…天外魔境II
■メガドライブ
 ・累計売り上げ   358万台
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  代表作無し 
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
             >メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
 ・ハード寿命     1988年〜1996年 (7年半)
 ・ソフト本数      550本
 ・現在の普及率   据置機(コンシューマ機)最下位
 ・ネット配信     存在せず(過去にあったが2年で打ち切り)
             http://sega-gamehompo.jp/index_e.html
 ・Wiiへの期待度(TGS会場調べ)  据置機最下位。MSXと最下位争い。
  ファミ通900号「心に残るゲーム特集」 メガドライブ最高順位49位…ソニック・ザ・ヘッジホッグ
505NAME OVER:2007/01/22(月) 22:11:40 ID:???
■メガドライブ
 ・累計売り上げ      3,432万台
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(603万本)を始め12タイトル
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  3,800万本以上(ソニックシリーズ)
                http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
 ・ソフト本数        1,000タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    120タイトル以上(セガゲーム本舗)
                http://sega-gamehompo.jp/
 ・Wiiへの配信予定.    1000タイトル以上
 ・公式サイト.        あり http://sega.jp/community/segahard/md/
 ・セガ            健在 http://www.sega.co.jp/

■PCエンジン
 ・累計売り上げ      584万台(全関連ハード含む)
                http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
 ・ミリオンセラー.      なし(項目すら)
                http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
 ・代表作シリーズ売上.  ?万本(天外魔境シリーズ)
 ・ソフト本数        670タイトル以上
                http://eg.nttpub.co.jp/news/20060324_07.html
 ・リメイク、復刻物.    10タイトル(ハドソン着信あぷりPCエンジンコーナー)
                http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html
 ・Wiiへの配信予定.    ハドソンが出した122本中から厳選されたソフト(版権絡みで減少する可能性大)
 ・公式サイト.        1998年2月2日永眠
 (アニメフリークタウン). http://web.archive.org/web/19980131184825/www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 ・NEC-HE         2001年9月17日永眠 http://www.nehe.nec.co.jp/
506NAME OVER:2007/01/22(月) 23:42:08 ID:???
スマソ。だいぶ亀だが>>130のwikiを見てジョーヒガシの声優が生瀬勝久ってのに滅茶苦茶驚いたw
言われてみればビリーとローレンスは納得できる希ガス。
507NAME OVER:2007/01/23(火) 21:51:36 ID:mi5Zc5EX
【PCE】過去のハードで争ってる馬鹿共市ね【MD】
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169469090/
508NAME OVER:2007/01/23(火) 23:56:49 ID:???
>>505
ふむふむ
509NAME OVER:2007/01/24(水) 05:15:14 ID:???
【 歴代ハードの出荷台数(最新版) 】 ⇒http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html

【 ハードの法則 】http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_hard.htm

========= 名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============

※任天堂ハード
  ・ ファミリーコンピューター          1935万台
  ・ FC・ディスクシステム            444万台
  ・ スーパーファミコン             1717万台
  ・ NINTENDO64                 554万台
  ・ ニンテンドーゲームキューブ        391万台


※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン                   584万台.
  ・ CD-ROM2                    192万台
  ・ PC-FX.                      40万台

※SCEハード
  ・ プレイステーション.            1960万台
  ・ プレイステーション2           1870 万台

※セガハード
  ・ SG1000〜MkIII                 15万台
  ・ メガドライブ                  358万台 (;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ メガCD                      40万台(;゚;ж;゚; )ブッ
  ・ セガサターン                 580万台
  ・ ドリームキャスト.               280万台
510NAME OVER:2007/01/27(土) 06:30:12 ID:???
【 (世界的な)歴代ハードの出荷台数 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
  ~~~~~~~~~~`→ 『 ココ注目♪』
【 半導体の得意客に勝負を挑むのか(NEC-HE編) 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html
【 十六ビットのゲームが少しも売れんのは(セガ編) 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/sega1.html
【 毎日新聞2006年11月6日(月曜日)20面 「◆ ハードウエア累計出荷台数 ◆」 (05年12月末現在 ・ コンピュータエンターテインメント協会調べ) 】

                                                                           〓〓〓 参考データ 〓〓〓

========= 名称 / 海外名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============

※任天堂ハード
  ・ ファミリーコンピューター / NES.     6,291万台
  ・ FC・ディスクシステム             444万台
  ・ スーパーファミコン / スーパーNES   4,910万台
  ・ NINTENDO64                3,293万台
  ・ ゲームキューブ.               2,061万台

※セガハード
  ・ メガドライブ / GENESIS          3,432万台
  ・ メガCD / Sega CD              224万台
  ・ セガサターン                1,446万台
  ・ ドリームキャスト.              1,100万台

※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン / TurboGrafx-16.       392万台.   (関連ハード含む)
  ・ CD-ROM2 / TurboGrafx-16 CD      192万台   (DUO含む)
                            584万台    (全関連ハードの累計出荷台数)
  ・ PC-FX.                     11万台 → ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

※SCEハード
  ・ プレイステーション.           1億 249万台
  ・ プレイステーション2           1億 137万台
511NAME OVER:2007/01/28(日) 02:16:05 ID:H26dcw/u
もはや容量とは全く関係ない
512:2007/01/28(日) 06:02:40 ID:/Pf7eAn6
SFCワールドヒーローズ16メガ
ワールドヒーローズ2 24メガ
龍虎の拳16メガ
龍虎の拳32メガ
513NAME OVER:2007/03/03(土) 22:01:03 ID:TUZpMrdO
ロムの容量を大々的に宣伝したのはゴエモンだと思うが、それ以前にも何かあたけ(・・?)
大体、FCで最初にメガロム使ったソフトて何なんだ!…それすらわからぬヴァカな漏れ(´Д`)
514NAME OVER:2007/03/16(金) 08:01:06 ID:PgYpNxQS
【 各ハードの最大容量/限界容量(1MB = 8Mbit) 】
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm1.html
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm2.html

 * ファミコン : 最大容量1MB
 * ゲームギア : 最大容量1MB
 * スーパーファミコン : 最大容量6MB/メモリマップ上は最大容量8MBまで可能
 * メガドライブ : 最大容量5MB/メモリマップ上は最大容量10MBまで可能
 * PCエンジン : 最大容量2.5MB
515NAME OVER:2007/03/16(金) 08:36:40 ID:???
>>17
MODEL3基板は250メガバイトくらい使える。

デイトナUSA2
スパイクアウト
ともに1344メガビット(168MB)
516NAME OVER:2007/03/17(土) 02:22:19 ID:???
バーチャ3が出たばかりの頃、開発者(鈴Qじゃないよ)が冗談で100メガバイトショックとか言ってたからな
517NAME OVER:2007/03/25(日) 17:52:56 ID:VrrO+Ya7
今も100本以上メガ数覚えてるけど(メガ数でソフト選んだりしてたから)
当時はほとんどのソフトのメガ数を暗記してた。
この暗記力が勉強とかで発揮できていれば・・・

RタイプV16メガ

最近のソフトだと
オウガ64が320メガ

>>129
雑誌には40メガ表記
518NAME OVER:2007/03/25(日) 19:11:09 ID:1kM63zPI
個人的に初メガロムはファミコンの妖怪大魔境の1Mだったな

最近のソフトだと
オウガ64が320メガ
519NAME OVER:2007/03/25(日) 21:28:07 ID:???
FF6 『大容量32メガ』
520NAME OVER:2007/03/26(月) 00:13:14 ID:???
最近のソフトだと
オウガ64が320メガ
521NAME OVER:2007/03/26(月) 05:27:15 ID:???
メガドラは10MBまで積めるのね
522NAME OVER:2007/03/28(水) 05:22:12 ID:???
SFC
サイバーナイト2 16メガ
新日本プロレスリング’94 20メガ
フリントストーン 8メガ
レミングス2 16メガ
スーパードラッケン 16メガ
アップルシード 16メガ
ワイルドガンズ 8メガ
横綱物語 8メガ
アリョール 8メガ
大貝獣物語 24メガ
かなでーる 24メガ
523NAME OVER:2007/04/06(金) 09:10:11 ID:???
PCエンジンが容量面では最優位と思うが(サターン以前の機種では)。
PCエンジン用CDROMメディアの容量が最大4320メガビット。
そしてアーケードカードが一度に読み込める容量が最大18メガビット。
つまり、1ステージにSFC版ストU一本分の容量をつぎ込んだゲームも可能。
524NAME OVER:2007/04/06(金) 18:47:45 ID:???
等倍の読み込み速度で18Mっつーとどれだけ時間かかるか、考えただけで恐ろしい

最近のソフトだと
オウガ64が320メガ
525NAME OVER:2007/04/07(土) 11:17:45 ID:???
PCエンジン用SNK格闘の読み込みは1ステージ10〜20秒くらい。
大容量だけに移植度は流石だがROM機に慣れてる人にはお薦めしない。

因みにスーマリ3の箱に3メガ級と書いてある。
当時のソフトとしてはかなり大容量では?
526NAME OVER:2007/05/03(木) 21:41:40 ID:???
PCナントカイラネwwwww
527NAME OVER
PCエンジンのOSはWindows3.1。