【TURBにdepth】Bio_100%スレ3【goggleに蟹味噌】
1 :
NAME OVER :
2005/07/13(水) 02:43:29 ID:eN8m8Dk0
2 :
NAME OVER :2005/07/13(水) 02:44:29 ID:eN8m8Dk0
3 :
NAME OVER :2005/07/13(水) 02:47:13 ID:eN8m8Dk0
(´・ω・`)レゲー板は即死ないから スレ立て最初もまったりしてても大丈夫って誰か言ってたのに・・ 即死しちゃったのか…orz
4 :
NAME OVER :2005/07/13(水) 02:49:45 ID:eN8m8Dk0
io.100% ゲーム起動オプション Super Depth DEPTH [-P810] [-S<stage>] [-H<hoyuu>] [-W<wait>] [-B] [-P810] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。 [-S<stage>] : 開始ステージを<stage>で指定、<1-12>の数字で指定。 [-H<hoyuu>] : 自機数の初期保有数を<hoyuu>で指定、<1-99>の数字で指定。 [-W<wait>] : ゲーム速度を<wait>で指定、<1-9>の数字で指定、数字が大きい程ゲーム速度は遅くな る。デフォルトは5。 [-B] : 4面、8面、12面に出現するボスキャラを爆弾一発で破壊できるようになる。 GOGGLE-II GOGGLE2 [-P361] [-D] [-M<mission>] [-P361] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。 [-D] : 自機が無敵になる [-M<mission>] : 開始ミッションを指定する。<mission>は<1-14>の数字で指定。
5 :
NAME OVER :2005/07/13(水) 02:51:07 ID:eN8m8Dk0
Dynamo 秘技その1 好みの設定で遊ぼう! タイトル画面でテンキーの 2 4 6 8 を同時に押すと、画面が切り替わりゲーム設定変更が出来るよ うになる。 ステージ選択、難易度変更、サウンドテストなどが出来る。 秘技その2 フルパワーアップでゴーゴー! ゲーム中にESCを押してポーズをかける。そして、テンキーの 8 を 7回、 2 を 3回押しておいてか ら、 スペースキーでポーズを解除してゲーム再開してみると、LIFE、STR、PRTが最大値になり、ボムのス トックも99個に。 この技は何度でも使用可能、ただしプレイヤー1側にしか効果はない。 metys's SnowWars METYS [-P666] [-S<stage>] [-M<metys>] [-W<wait>] [-D] [-P666] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。 [-S<stage>] : 開始ステージを<stage>で指定、<1-12>の数字で指定。 [-M<metys>] : metysの初期人数を<metys>で指定、<1-99>の数字で指定。 [-W<wait>] : ゲーム速度を<wait>で指定、<1-9>の数字で指定、数字が大きい程ゲーム速度は遅くな る。デフォルトは4。 [-D] : metysが敵や敵の出す弾に当たってもダメージを受けなくなる。(ただし、フィールドから落 ちると死ぬ) POLESTAR CONFIGモードで 882246 46xz と、入力。視点が揺れる…
6 :
NAME OVER :2005/07/13(水) 02:52:33 ID:eN8m8Dk0
追記 FINALTY [-P810] [-S<stage>] [-H<hoyuu>] [-W<wait>] [-B] 本などには明記されてないが、試した人が前スレにいた。
7 :
こっそり :2005/07/13(水) 02:52:56 ID:???
>>3 即死ではない。
一週間近く書き込みがなかったから落ちただけ。
9 :
NAME OVER :2005/07/14(木) 04:31:05 ID:cVYlWNsX
>>8 なるほど(´・ω・`)
過去のバイオスレはそれで落ちてきたのか…
前々スレも100行くのが奇跡、みたいな言われようだったが、
ほんと大変なんだなあ。
それで1000までいったのも凄いことなのか。
まあこのスレもまたーり1000まで行きますように。
10 :
NAME OVER :2005/07/14(木) 07:51:47 ID:CXxugJCv
mixiのBio_100%で、Windowsで動くSuperDepth2 Finalty, C2GP, SuperDepth が配られているようだ。
11 :
NAME OVER :2005/07/14(木) 12:23:59 ID:CmRPT8gO
とりあえず保守
>>1 乙
>>8 7月3日に最後のレスをsageで書き込んだ人間だけど、
それよりもレスの無かった(でも上にあった)スレが生き残っていた。
この板はage書き込みしなければ駄目なのか?
それはともかくとして、1989年購入のRXがついに逝かれた
13 :
NAME OVER :2005/07/14(木) 22:30:21 ID:tGtaERMQ
>>10 マジで?
nagかなあ。
ちっくしょう、誰かmixiに誘ってくれよ…
>>12 rxお疲れ様…
14 :
NAME OVER :2005/07/15(金) 21:26:06 ID:3pSQdzWW
mixiか。 前スレでのまんま繰り返しになるが、 自分の周囲にやってるひと居ないからな…orz
15 :
NAME OVER :2005/07/16(土) 05:37:05 ID:+YSm7PF6
>>13 >>14 試したぜー!
完璧だ!当時の感動そのままだ!
WindowsでSuperDepth2遊びたくても遊べなかったんだよな!
超イカス
オープニングに感動(懐かしくてな)
16 :
NAME OVER :2005/07/16(土) 16:43:17 ID:QdoEnprE
ドキュメントどう書いてあるー? 再配布不可? だったら諦めるけど、 当時のように中身の変更なしなら再配布可、とかなら欲しい…
本物+98emuなだけ
つーか、
>>14 同様マヂで誘って欲しいのだが… (メルアド)
lが抜けてたよ… トホホ
招待メール キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! しかも某氏。アリガトー
また落ちるぞ
メンテ
24 :
NAME OVER :2005/07/22(金) 17:25:38 ID:cYrMdVCI
蘇れ
25 :
NAME OVER :2005/07/22(金) 20:38:46 ID:l9EJbSQ2
蘇れー
26 :
NAME OVER :2005/07/22(金) 20:39:54 ID:l9EJbSQ2
>>21 誰だ一体。
まさかあるちから直に…
ナイナイ
よね
いいからもったいぶってないでさっさとウプしろよ
SuperDepth2をようやくクリアーできた。 98でプレイしたのは何時が最後だったか忘れちまったよ。 P-810オプションは面選択だけが有効だった。
クリアと言えば、戦国TURBどころか MARKA、バイオージャでさえクリアしたこと無いな…
めんて
31 :
NAME OVER :2005/07/26(火) 02:26:33 ID:Apm5cQj3
おちちゃうぞー
懐かしや…
>>29 まるかは仲間によって性能(=難易度)がかなり違うからなぁ。
なんか伝説の勇者みたいな奴が強かった気がする。
うん、MARKAとバイオージャは仲間選びがキモなような。 とくにMARKAは。 メンツによっては絶対越せない。 使えないと踏んだらガンガン切り捨てるしか…
ディオ キャロック フィレレン だけ名前覚えてる。
ほしをみるひと と バイト学生 の名前は覚えてる
TITLEだだだ
HGと蟹味噌。なんか似てない?
ういなは
NyaHaX'99・・・
爆笑親玉どんとこい
ほしゅするz
誰かmixi誘ってよー
TURB第2話、 エミュでやってるのだが、 かくれんぼの猫が終わった所で分からなくなった! おしえてくれ!
わかれ
ナツカシス・・・消防の頃にパソコンの事なにも知らないのに親のでよく遊んでいたっけ・・・ 未だに人気があるようで素直に嬉しい。 で、過去ログ漁ってたらFinalityのMIDIとかishで揚げてくれてる神がいて滅茶苦茶ありがたかった。 二度と聴けないかと思ったのに。
やっぱこういう時、ishは良いな。と
>>47 を見て想った。
ishはなかなか流れないからねぇ。
良い事だ。
51 :
NAME OVER :2005/09/03(土) 12:55:18 ID:hPWuul+L
保守するよ
保守
保守化
このスレ見て久々にTURBやってみたよ。 懐かしすぎて感動した
良いな良いな。 昔はハマってたのかい?
Finalty久しぶりにクリアしてみたら、最後to be continuedになってた。 チン 続編マダー(淡期待 (´・ω・)/凵⌒☆
あるちが作ってくれる事をいのって・・・
ほしゅ
ほしゅ
保守
ろりろりろーりんぐ
62 :
NAME OVER :2005/10/05(水) 14:23:39 ID:JGjOTmq2
ぽーらすたー
63 :
NAME OVER :2005/10/05(水) 15:20:27 ID:biZDQQJY
チン 続編マダー(淡期待 (´・ω・)/凵⌒☆
FDの作者が亡くなってしまったらしいね。
mixiのどこにあったん? Bioコミュ? どうせmixiみれんけど、なんか気になる。 でもって早速DLしようっと
なんかボスがモロくない? とかなんとかいいつつ、懐かしくて面白い。 9801久々に立ち上げてみよっと
うん、ボスの耐久度が低い希ガス。 でも最初のボスは従来より倒しにくいような
>>65 はじめてクリア出来た・゚・(つД`)・゚・
71 :
NAME OVER :2005/10/11(火) 01:13:36 ID:fnN6cadG
ボスが弱くなってる代わりに、 後半のザコ敵が鬼のように攻めてこない? あのカーブレーザー撃つ奴ばっかりのステージと、 その次の8方向弾撃つ奴ばっかのステージ、 かなり死んだ…あんな難しかったっけ・・
72 :
NAME OVER :2005/10/11(火) 17:36:56 ID:ydmKnBTQ
情報古っ! だれかNyahax完成させて
74 :
NAME OVER :2005/10/11(火) 22:26:01 ID:th+V8k24
PC-98版のnyahaxは一度もクリアできなかったのに、久しぶりにやった
>>65 は一度でクリアできた。
時間が妙に甘いと思う。
持ち時間をきっちりカウントしてないよ。 00分00秒でゲームが続行できる。
ゲームオーバー実装してないから
なによりボスの脆さが、クリアしやすさには繋がってると思う。
98版では2匹目のヘビ型?のボスとか案外頑丈で、
オプション:IK-Aつけた2連ミサイルでも結構時間かかるから、
顔に当ててやる!って接近したら急降下して来てあぼーん、
ってかなりよくやったのに、
この移植版だと脆いから突っ込んで来ても、こっちに届く前に倒せる。
他のボスも同様…
あのクルクル回ってる子分従えてる奴も、
時間立つにつれ攻撃が苛烈になって辛かったのに速攻倒せるからok。
>>70 >>74 しかし残念だが、あのエンディングは98版と違う! …違った気がする。
いやだから、どれも実装されてませんよってドキュメントに書いてあるんですが...
誰か完成させろ!
nyahaxのBGM1を京ポンの着メロにしますた。
>>79 いや判ってるけど。
いいじゃんちょっとくらい語っても…
ヘビ型ボスを撃ちに行って、突撃されてあぼーんとか、
俺、昔はホント何百回とやられたもん…懐かしいのに…
83 :
NAME OVER :2005/10/24(月) 01:53:26 ID:5H/jU64l
kanimiso2005 deta
84 :
NAME OVER :2005/10/25(火) 02:22:53 ID:u5F62QJ9
ま、マジでッ!? どこ、どこっ!? ってBioサイト行ったけどないなー… mixiだとか?
mixiにそれらしいことは書いてない つーかSuperDEPTHのWin移植版誰か下さい。
各種ゲームをエミュレーターで動かしたいがさっぱりわからん マルカとか当時DOSでクリアしただけにもう一度やりたいんだがなあ
自力でわかれないなら諦めろ
88 :
NAME OVER :2005/10/31(月) 23:59:20 ID:175d0mcR
明日書店で『甦るPC-9801伝説』買ってくる〜 これでSuperDepthやりまくり・・・
91 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 20:35:49 ID:qYb1JtUx
Age,35 恋しくて
"BIO 100%" と表記が間違ってるのは許し難いね。
ダウソシマスタ
>>97 ×曲テータが
○曲データを
ついでにage
mixi会員じゃないから自分では未確認だが、mixiに宇宙面の曲のアレンジがあるらしいよ。
>>99 確認。音色を変えただけのアレンジのよう。
102 :
101 :2005/11/16(水) 22:17:40 ID:???
103 :
NAME OVER :2005/11/17(木) 00:45:07 ID:4C+mO5OO
>>100 どんな感じ?もしいいものなら是非こっちにも貼って欲しい…
ヘタレならいらないけど
てか、FM音源版SuperDEPTH、1度も見たことない… 誰か見たことある? どうだった?
>>101 それぐらい自分でも分かってたよ
でも壊れてるし。
ビクター検索したがどこに格納されてたの?
全然分からなかった。
106 :
101 :2005/11/18(金) 07:03:54 ID:???
>>106 あまりの初歩的な事も考えられなかった自分が恥かしい
おみそれしましました
ちなみに、いまだにオートアップデート機能が生きてますね。 build160止まりだけど。
109 :
NAME OVER :2005/11/25(金) 21:32:01 ID:LiHFtATT
蟹味噌ホシュ 大学でスペースデブリの問題を考えていたら、 ついつい蟹味噌が思い浮かんだホシュ
ピザでも食ってろスペースデブ
111 :
NAME OVER :2005/11/25(金) 22:16:25 ID:pwpe8Pyn
いやです!><
>>94 別に著作権違反じゃないだろ
”転載禁止”のFinaltyの方は問題有りだが
113 :
NAME OVER :2005/11/29(火) 03:12:40 ID:ibdc62yH
定期保守
114 :
NAME OVER :2005/11/30(水) 15:51:08 ID:GQn23BoQ
昔KAOSっていう顔(スマイリーみたいなの)を飛ばすゲームあったの誰か知らない?
それBio_100%は関係無いのでは? おぼろげながらやった記憶はある。 四角、三角、丸の顔がいくつか繋がって降ってくる落ちものゲーだったような。
>>97 そのサイトは…俺が半分遊びで作ったサイトだったり('A`;)
119 :
NAME OVER :2005/12/05(月) 12:40:14 ID:DnkalIuN
114です。 あのBGMが好きだったんです・・。 宇多田の新曲を聞いていたら似た音が入っていて思い出したので またやってみたくて。でもネットでみつけられなかったんです。 皆さんありがとうございました(^∇^)
まあ、おめでとう
なるほど、まだ、こういうスレがあるんですね・・・。 作者すらなくしてしまったBioゲーの曲データ、どなたか補完してくれませんかのう?
ちょ、本物? 詳しく。
神降臨? ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
Dynamoだれかください。
Dynamo ぐらいなら Vector にもあるし…
Dynamoみたいなアクションゲームってジャンルは何になるんだろう。 面クリア型アクションかな?
んー。。一応、本人ではありますが、皆さんの期待には添うような高尚な者でもありませぬ。 Beep時代ね、88VAのBasic改造してMML書いてたんですね。 初期の作品は、全部5inch(しかも88)なんですね。 今となっては当時のFDもないし、マシンもないし。 今年に入ってポラスタとかFinaltyとかのFD(JV1KのMIDIですが)は発掘したりしたんですが、 もっと昔のは、どこいったやらー。 場所もわからなければ、さらに自分が書いた曲すら忘れてるという始末であって。 譜面おこしもしてないしなー。(おこしてても捨ててるか。。
とりあえず、7おとしてきます。 またなんか書くかー。フリーのゲームとかで曲書いて欲しい人いる? 機材そろえないとなー。
とりあえずダウンロードだけ。 メールで自アドに転送っと。(セキュリ厳しい職場なんでね、解凍はできんや しかし、15年かあ。ずいぶん日がたったなぁ。
mixiにFinalty吸出しMIDIはあるようだが。
お、ふぃったま復活?
mixi入ってる?>121 もう連絡先わからんよ。
mixiがβのコロにさそわれたんだけど、、、ヤらなかったですよ。 一応、ドメインは維持しつづけてたりするので、メアドにメールとどきます。 taaですやね。送ってもらえると嬉しいなー。 JPNICにはこの前まで住所も氏名もデマクリだたし、あんまプライバシー情報って 気がしてないmyぷらいばしー。 会社の人が見てないことを祈りつつ…。 (転職した先には秘密にしてるデスヨ)
おいおい、本人さんですか、Super DEPTHには感動しましたよ。 質問なんですがSuper DEPTHのFM音源版があるという噂を聞いたことがあるのですが、プロトタイプなり試作品として存在したのでしょうか?
かつてふぃったまサイトで配布してたとかしてないとか…
わ、わ覗いてみたらまさか本人様が来てるとは… か〜にとかでぷすとかのbeep曲を ラジカセをPC9801にすりつけて録音して テープウォークマンで持ち歩き聴きまくってたぽ・・・。 DEPTHの'うぃなは'とか…「ぱっぱらぱ ぱっぱっぱ ぱっぱらぱ ぱっぱっぱ ぱっぱぱ〜っ」
717 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 15:50:37 ID:PzH8atmF0 誰かBio100%のCarII GRANDPRIXの0.20を持っている人いませんか? このバージョンはコースこそ5つのみですが、BGMがFM音源だったりします。 (正式版はBEEP音です。) 子供の頃に遊んだのがBGMがキレイだったのですが、最近やったら何故か BEEP音。おかしいと思って調べて見たら上のような理由だったとのこと。 どなたかお願いします。
mixiに召喚してくれた方、ありがとうございました。 入れてみたりしましたです。お返事遅れてすみませんです。 SuperDepthのFM音源版があるとすれば、それはきっとMY脳汁内です。 88VAで原曲MML書いたときはFM音源のSSG部だけだったから、FM音源とも いえないのかなぁ。 南極かは寒い!じゃなくて、何曲かはFMで作った様なきもします。 (海面の曲 すべてはもう記憶の彼方に飛んでしまいました。
やいやい、SuperDepthでストレイドブレインとかいう、 なにかタコ的な敵がいるみたいだけど、、、 出会ったことがないんだけど、なにか条件的なものがあるの?
>>141 SuperDEPTH FM音源版は無いんですか…
今からでも遅くないので作りませんか?w
>>141 DEPTHのFM版ないんですか。
海の曲好きだったぽ…ろまんちっくな
>>142 見たことあるような…ないような…
po9801ba君を久々に起こしてみるかな…
>>145 ナツカシス!!
2-5 がムズーイ
source.zip に .nsf も入ってるね。
懐かしい! かなり懐かしい。いいなー。
SSG鋸波には衝撃を受けたよ
ってこの直後にねこちゃんがいなくなって、 すぐエンディングになっちゃったけど、これで終わり???
3話はそれで終わりだったはず 結局4、5話はお蔵入りになったんだろうなあ
つ【戦国TURB】
>>152 サンクス
せっかくのシリーズなのにこんな形で終わっちゃうってのは残念だなあ…
>>153 うん、今度はそっちに挑戦。
本機のときは、難しすぎて
5分ぐらいで頓挫してたんだけど、なんとかやってみよう
戦国TURBはいいよー。 最初数ステージは難しいけど、色々面白い
戦国TURB、最後の橋未だ渡れずorz 誰か知っている人いたらヒントください……
>>156 最後の橋ネタは、まだやってない俺でも
もうくどいほど話を聞いたよー。
(前スレでも何度か、なのでこぴぺ)
> 175 [03/04/11 00:25 ID:???] NAME OVER <sage>
>
>
>>174 > あの橋は3つのたからを持ってると渡れるようになるんだけど、
> 「にせたから」を持っていると渡れなくなる。確かたからは
> ・むくちなびすけっと
> ・ぜりー
> ・らじお
> だったような気がする。で、にせたからが
> ・かっぷいりぜりー(もしかしたらこっちが本物かも、うろ覚えでスマソ)
> ・しゃべるびすけっと
> にせたからはなのれ〜とねずみに会うと消してもらえるはず。
>
>
> 177 [03/04/11 20:40 ID:v/fC1PWb] かつてのなのれーファン <>
>
>
>>175 > 俺もあの「橋渡り」で苦労しますた。
> どうすればいいのか…とらいよん惑星をさまよい、
> なのれーに会うことにしました。そしたら「もらいー。」と言って
> なのれーに何かアイテムを奪われるんですよね。その状態で
> 橋を渡ることが出来たんだっけ。その奪われたアイテムが偽物だったと
> いうことだった…と思います。
>>157 ありがとう御座います!
お陰で橋も渡り、全地域制圧出来ました。
が
これってまだエンディングじゃないの……?w
うーむ、奥が深い……
ちょっと色々調べてみたらクリアー出来ますた。 小学校の時クリアー出来ず放置してたんだけど、やっと念願達成だ〜♪ クリアーまでに20年近くかかった(19年くらい放置してたけどw
>>159 幾らなんでも嘘つきスギだよ(笑)
> // Advanced Action Role Playing Adventure
> // 「戦国TURB」 Ver.1.20
> //
> // Copyright 1992 羊男,なのれー / Bio_100% (TURB PROJECT)
98初代が出たの 1982 でやっとなのにー
あれ、てっきり小学校だと思ってたのにw 中〜高校くらいだったのかぁ…… もう時代区分すらわけわかんないくらい年くったんだなぁ。
>>158 全地域制覇して羊将軍のところいけば、「もはやこれまでか」でエンディング
だよね?確か。
でもあのエンディング、凄い不思議なんだよね… 目がきらきら・・・ 続編を楽しみにしてたんだが・・・98では出ず、 DCで出たが続編が出る前にNEC-HEゲーム部署が潰れ…。 続編でないかなー。 TURB4話以降も気になるし、戦国TURBも気になるし… 一応爆突もあったけど
先日、やっと98エミュレータ環境整えてDYNAMOを起動した。 懐かしさのあまり涙が出てきましたよ… 当時ハマッてたもんな…Bioのゲーム群。
mixiで色々ありがたい音源が聴ける件について。
Bio_100%メンバーもmixiやってるんだよね。 ここにはfinさんが降臨したし。
>>166 いいなあああ
mixi加入してえマジで。
知り合いにいないんだよね…。
紹介スレみたいなの、探してくる!
お願いします><
というか言うほど盛り上がってないしなあ。 こっちのほうが濃い気がする。 (向こうは 2ch 全体が嫌いというような感じ、向け)
これでいいですか?
確認しました。 ありがとうございます。
178 :
168 :2005/12/31(土) 04:02:58 ID:???
(´・ω・`)
俺も参加したい・・
と
>>171 に頼もうとしたけど、
他板のmixi誘いスレに誘い募集かけちゃったから、
そっち待ちすることにします…(むこうに失礼になっちゃうしね)
誘ってくれたのに
>>171 にはスマソ
mixiってなぁに?
振り向かないことさ
mixiーってなんだ? チャカチャッチャッチャッチャ
nonolin@gmail にテキトに送ってくれれば すぐ参加メイルだしてあげるよ。 つか、ネタがないし、あっても分散するだけじゃん。
>182はののりん・のめう
ぽんたぁにのった
はやーい mixiのコミュ自体はここと変わらないけど、Bioのメンバーがいたり、Bioゲーのアレンジ曲(finさん公認?)が聴けたりするのはいいね。
>>169 のスレ読んでたら600にもっと長いのが…
久しぶりにC2GPをやったらはまってしまった。 やっぱりレースはこれに限るね。
ライン取りはともかく、先行入力で何回押すか、みたいな攻略なのが独特だなあ。 何回押すかといえば落ち物に多いが。
氷の上での扱い、タイムの縮め方は必死に研究した
スタートダッシュに始めて成功した時は感激した。
No.666に沈んでる! いや、ただそれだけ...
久々にかーにやってみた。 遅くなってる…('A`)
じゃあ上げてやる
depthのエンディングに出てくるStrayed Brain(クラゲみたいな奴)は没キャラなのか?
197 :
NAME OVER :2006/02/02(木) 04:03:36 ID:6RSrGfY3
ばいお
急に小学生の頃Super Depthやってたことを思い出し、 今再びプレイできないものかと奔走してなんとかWindows版は手に入れたのですが 4面までしかプレイできません。 5面以降もプレイできるものは配布してないのでしょうか?
してません。
200 :
198 :2006/02/10(金) 03:08:08 ID:???
そうだったのですか・・・。OTL 気長に待つことにします。
>>198 PC98エミュレータを導入して、昔のDOS版をそのままやれば?
んまぁ環境作るのは簡単ではないが。
203 :
NAME OVER :2006/02/15(水) 19:33:37 ID:HMCt6Tcp
てれーてっててーてーてーてーてーてれれれてれーてっててててーててててて
204 :
NAME OVER :2006/02/17(金) 14:41:12 ID:t4morDFc
久しぶりにマルカをやってみたんだが、 魔物召喚だっけ、あれ取れるラウンドはどこだっけ? 覚えそこねたような気がするんだ。
俺たしか5面か6面か7面くらいで詰まった記憶がある。 戦力重視でメインらしきキャラばんばん切っていったからかな? (最初に仲間になる男とか妖精?とか) もう一回やりたくなってきた。
魔物召還の効果がいまだにわからない。 てか、あれキャラクタって切るとまずいの?俺は戦力重視で切りまくっても普通にクリアできたけど。
ドラクエしかやったこと無かったけど、クリアできたよ。 特に詰まるとこないでしょ。
208 :
NAME OVER :2006/02/17(金) 19:11:21 ID:t4morDFc
魔物召喚はパーティが4人以下の時にモンスターを仲間として呼び出す魔法。 何が出るかはランダムだったはず。 まあ、使う機会はほとんどないね。 昔プレイしたときは覚えてたんだけどなぁ・・・ついに覚えないままクリアしちまった。
209 :
205 :2006/02/17(金) 19:12:24 ID:???
記憶が曖昧だけど、どうしても行ける場所が無くなったような希ガス。 リア消防だったから何か見落としていたのかな? アイテム関係のフラグがあったんだっけ?
5面なら鍵が3つ、6面なら紋章と剣が必要。
強敵がでたら迷わず逃げ、ももこうを狩まくる。
212 :
NAME OVER :2006/02/26(日) 23:27:04 ID:NHybBxiE
Bio_100%から無料ネットワークゲームが登場!
マジで!? どこどこー!?
214 :
NAME OVER :2006/03/04(土) 19:03:43 ID:umrfBT/e
華麗に保守
215 :
NAME OVER :2006/03/11(土) 12:33:23 ID:Gb4VZnMH
BIO100%強化月間
>>112 起動時に出るLIGHTS-DOS1.00というのはMS-DOS3.10のメッセージを書き換えたもの
>>216 MS-DOSじゃなくてOpenDOS(DR-DOS)かFreeDOSの書き換えじゃないの?
この2つならたしか非商用であれば組み込み再配布フリーでIPLブートメッセージの
書き換えも許可されてたはずだけど・・・
今日でniftyserve終了だけど、Bioの面々は色々と感慨深いだろうなあ。
>>217 FILMTNHで確認したけどMSDOS.SYSとIO.SYSがあって、MSDOS.SYSをFviewで覗くとしっかり
MS-DOS version 3.10
Copyright (C) Microsoft Corp 1981-1986. All rights reserved.
とある。GR-DOSならGR_DOS.SYS、FreeDOS(98)ならkernel.sysだからね。
DR-DOSって98移植されてたっけ?
220 :
NAME OVER :2006/04/16(日) 01:36:13 ID:FCzVtp+k
保守
Metys' Snow Warしたいにゃー
222 :
Meg :2006/04/19(水) 23:05:37 ID:GF+0gAs/
BIO100%なっつかしー。なぜか突然思い出して検索しててここみつけたよ。 ダイナモとかスノーワーとか自分小学生のときやってたんだよなぁ・・・
223 :
NAME OVER :2006/04/30(日) 16:06:18 ID:wtcYQckd
>>222 雪合戦はホントおもしろかったよね
子供の頃ずーーーーーーーーーーっとやってた気がする。
時間があったら起動してたなあ
雪合戦と言えば、1マス分地面が無くても落ちないとか、 赤いジュースが落ちてるとやけに嬉しいとか思い出すなあ。
225 :
NAME OVER :2006/04/30(日) 23:29:52 ID:yWF1Kpyw
>>224 そうそう。
最初それしらずに必死に跳びはねたよ自分。
5面とか苦労した。。。
何度ジャンプや着地を失敗して、
めてす先生を酷い目にあわせてしまったことか…
226 :
NAME OVER :2006/05/08(月) 10:14:33 ID:/9lPy2WS
ほすほす
>>224 ボス戦前は偽者狩りまくって1UP狙ってたな。
228 :
NAME OVER :2006/05/17(水) 08:38:26 ID:fykf8hyk
ワロス
230 :
NAME OVER :2006/05/21(日) 22:16:20 ID:JfubxqUM
231 :
sage :2006/05/22(月) 23:46:05 ID:e5YYlTJo
>>230 MS-DOS版でも、エミュで動かすなら、「Windowsで動く」と言えるし、、、
232 :
NAME OVER :2006/06/03(土) 20:19:36 ID:n4oRrgrV
俺の愛機PC9801-NS/Rでよくやったもんだぜ depthとか、アイテムの色がわかりづらくてな、うん
NS/Rは銘機だな、白黒の傑作機
234 :
NAME OVER :2006/06/05(月) 12:11:21 ID:7+PyIMVx
>>232 俺の場合は、NS/T(8階調)にVZのEZKEY常駐させて、
疑似16色発色させてdepthやった。
Nでやってた俺はどうすれば・・・ 秋葉のフリマで1万で買ったんだよなぁ
236 :
NAME OVER :2006/06/19(月) 15:12:08 ID:dU96r/+Y
ピロロピロロピロロピルルピー
237 :
NAME OVER :2006/07/08(土) 00:01:55 ID:6Y6ppbbM
幼稚園くらいのとき、おとんが買ってきたフリーソフトの紹介本みたいなのについていたのがdepthとの出会い。
かなりやった記憶があるがどうしても3週目(ステージ9以降?)から先に行けず、いつしか時はwindows時代に…。
ファミコンもってなかった俺にはマリオなんかよりよっぽど懐かしいわ。
>>94 のサイトから落として起動させたけど、タイトルだけで軽く泣きそうになった。
チラシの裏スマソ
238 :
NAME OVER :2006/07/08(土) 04:31:59 ID:WSkz3uWw
喜んでもらえて嬉しい。
SuperDEPTHは後半の宇宙面が難しい。 スクロール速度が速くて弾が避けられず、しかもパワーアップアイテムも取れないし。
斜めに突っ込んでくるサメみたいな奴も厄介だけど、 一番イヤなのは近くに寄ってきて自爆する豆。
そんなときは迷わず進行方向を反転して画面からはずす、これ最強
242 :
NAME OVER :2006/07/09(日) 11:37:26 ID:OJyNx5hX
CX92とかNX93はもう最新機ではできないのか?
XX07を手始めにBio_100%の活動が再開・・・とか妄想してみる
244 :
NAME OVER :2006/07/09(日) 19:24:04 ID:6d/hGtbq
>>239 宇宙面は早くスクロールさせちゃダメ!
一方向にずんずん行くなんてもってのほか。
245 :
NAME OVER :2006/07/13(木) 11:31:09 ID:jd03SXkF
waitを変えるだけで全く別のゲームになった記憶あり。
あのクラゲみたいなヤツは何処で出てくんの?
不明
保守
249 :
NAME OVER :2006/07/25(火) 17:31:07 ID:tWpveM2p
250 :
NAME OVER :2006/08/03(木) 13:55:51 ID:5ODaWNQa
mixiの
なに?
252 :
NAME OVER :2006/08/16(水) 01:07:42 ID:Io7a+vlp
なんでもない
253 :
NAME OVER :2006/08/29(火) 09:01:36 ID:9Kppeb20
話題は無いのかー
254 :
NAME OVER :2006/08/30(水) 21:02:16 ID:7KfR0o8z
じゃあSuperDepthのハイスコア晒せ
TSW@たあぼの同級生なんだがドコに行ったか知らないかい?
257 :
255 :2006/09/03(日) 12:59:38 ID:???
ドワンゴは知ってるんさ(ついでに実家も) ネット上の居場所知らないすか??
ま、知らないってことはその程度の関係じゃないの? あとはネット上で縛られたくないから意図的に隠す場合もあるけどな
259 :
NAME OVER :2006/09/07(木) 14:47:36 ID:nhtJfvXT
qあwせdrftgyふじこlp
260 :
NAME OVER :2006/09/23(土) 16:55:42 ID:7J0M3+Dm
保守だ保守! 資格試験が終わったら、Depthのスコアアタックしてみよーっと
このスレ良く落ちないな・・・
263 :
NAME OVER :2006/10/09(月) 17:13:29 ID:Tm4S4dYa
ここに貼ってあるDEPTHを実行したんですが、 真っ黒の画面が出るだけで、 なぜだかゲームが始まりません…
>>263 Windows版が駄目なのでしょうか?
もしオリジナルだったらPC-98エミュレータ入れないと駄目だと思うのですが。
265 :
NAME OVER :2006/10/23(月) 15:27:41 ID:RDqf63Np
ほしゅだ!
finの音楽は神
267 :
NAME OVER :2006/11/01(水) 11:22:47 ID:8vzueCfT
268 :
NAME OVER :2006/11/08(水) 23:02:51 ID:OG6obx6y
Super dEpTh さいこー
269 :
NAME OVER :2006/11/11(土) 21:04:17 ID:syQ46rLj
Bio 100% の最高傑作だな depth
270 :
NAME OVER :2006/11/16(木) 10:51:22 ID:kjf4Jxh8
なにげにめてす雪合戦が好き
271 :
NAME OVER :2006/11/23(木) 23:37:29 ID:+YAS+LE+
ほしゅー
272 :
NAME OVER :2006/11/24(金) 22:57:07 ID:1Y9lkvRo
273 :
NAME OVER :2006/11/25(土) 09:50:20 ID:FaVA9nCi
検索サイトとして有名なgoogleかと思ったw 名前間違いをねらったサイト名なのかな
275 :
NAME OVER :2006/12/06(水) 23:40:15 ID:AYglScjB
ほっしゅ
276 :
NAME OVER :2006/12/09(土) 14:54:29 ID:Ky3gP+VB
Super Depth をやりたいんですが、うまく動きません。 エミュレータなるものを使うらしいことを聞いたんですが、 DLしてRead Me とかを読んでもさぱーり分かりません… もう諦めるしかないんでしょうか?
エミュで動かすにもDOSが必要だがこれは自分でちゃんと買ったのか? 違法ダウンロードしたのなら市ね
DOSって何なんですか? どこで売ってるんですか?
実機で使ってたのと同じ環境を構築すればよい 実機の経験がないなら色んな意味で諦めなさい
ふと思ったが「実機」って言葉がそもそもわからん人もいそうだな
281 :
NAME OVER :2006/12/09(土) 15:12:03 ID:Ky3gP+VB
はい。お察しの通りわかりません…
ならやめとけ。 DOSを知らない人に説明して起動できるとは思えない。
むしろ、DOSも知らないのにどこからSuperDepthまで辿り着いたのかが気になる。
説明して起動できるかどうか云々の前に 犯罪だと教えてあげなさい
この世にはAT互換機とWindowsしか存在しない
たぶん何も分かってないと思うからそれすらも理解してないと思う。 WinDepthならすぐに遊べるけど、ゲーム性違うしな〜
287 :
NAME OVER :2006/12/10(日) 13:23:50 ID:DS4g1B84
>>276 です。
>>283 小学生のころなんですが、学校のパソ室で時間も忘れるほど熱中しました。
でも、何も知らずただFDを入れて使っていたので、
DOSがどうこうという話はわかりません…
>>284 フリーソフトだと思ってたんですが、犯罪なんですか!?
>>287 MS-DOSなどの基本ソフトウェアの話をしてる、学校のパソコン教室で
A:\>
という表示を見たでしょ。
平たく言うと、あれです。
GR-DOSだっけ? 有志が作ったゲーム用互換DOSがあったような気がするけど。 あれを使えば一応合法的にできるんじゃないかな
ASCIIやコンプティークの98本付属のFreeDos(98)が侮れない性能の高さ
>>287 現在のWindows系パソコンは、PC/AT互換機と総称されるべきものだが、
昔のNECはこれらとは異なるOSで動くPC-98シリーズを売っていた。
前者をDOS-V、後者をMS-DOSと呼んで区別すると、
DOS-V用のソフトは、一応現在のWindowsのDOS窓で動く(とは限らないが)。
それに対してMS-DOSは、改めてOSを買う必要がある。
またPC-98専用のBIOSやフォントがあり、これはPC-98実機がないと用意できない。
でもGR-DOS + NEKOProject2 の組み合わせだと、実機のROMファイルもMS-DOSも必要ないはず。
あとは情熱を持って調べれば何とかなる。
「A:\」とだけ表示されて何をしていいか分かりません! おしえて下さい!! の予感
depth.exe Syntax Error Ok
N88-BASICふいた
>>276 まずはMS-DOSを導入する前にDOSのコマンドに慣れる。
フロッピーディスクを「起動専用」でフォーマットすると、
DOS-V専用の起動用フロッピーディスクが完成する。
コンピュータのBIOSの設定で、フロッピーディスクからの起動を許可すれば、
フロッピーディスクからDOS-Vを立ち上げることができる。
終了するときは、フロッピーディスクを抜いて電源を落とす。
まあWindows上のDOS窓でもDOS-Vは立ち上げられる。
そこでDOSコマンド(検索して)を練習する。
DOSコマンドに不慣れなら、ファイラーとしてFDを使うといい。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se020040.html 基本的にDOSからソフトを立ち上げるには、コマンドラインから
fd.com [リターン]
depth.exe [リターン]
finalty.bat [リターン]
などと打ち込めばソフトが立ち上がる。
depthはMS-DOS専用だが、finaltyはDOS-Vでも動くはず(多分)。
fdだと初心者でもハードディスクの中身が見えてしまうが、
やっては逝けない行為は、
●8文字を超えるファイル/フォルダ名をDOS上で変更してはいけない。
●システムファイルを消すのみならず、移動してもいけない。
●Windowsの入ったハードディスクのファイルの順番を変えてはいけない。
等々
finaltyの場合、もしかしたらautoexec.batやconfig.sysの書き換えが必要かも知れないが、
Windows ME以降のDOS 8.0では、autoexec.batやconfig.sysが破棄されており、
Windows上のDOS窓上の環境設定の変更で対応するしかない。
詳しいメモリーの確保の仕方は、autoexec.batやconfig.sysで検索して。
またpathの設定とかも。あと多分Vectorで検索すればDOS-V専用のソフトがあるはず。
多少DOSのコマンドや設定に慣れてきたらMS-DOSへ移行する。
もし手元にMS-DOS用のインストール用フロッピーディスク (Ver 3.3や5.0では
たった3枚)があったとしても、
PC98のbiosをファイルとして吐き出すためにもPC98実機が必要。
ただGR-DOSではこれらのファイルは必要ないらしいので、
NekoProject2, GR-DOS, editdiskなどをダウロードして設定すれば
なんとか動く(と思う。自分は実機をまだ持っているので、T98-Next上に展開してる)。
MS-DOS用のFDはこちら。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se000010.html もともとMS-DOSもDOS-Vもマイクロソフト社が作ったOSで、コマンドとかも
ほとんど共通だが、日本語化の対応の仕方に違いがある。
日本語化のために改変した、PC98用のMS-DOSが先に上陸したため、
日本語化に後から対応したMS-DOSを通称「DOS-V」と呼んで区別したが、
こっちも「MS-DOS」が正式な呼称だったりするので注意。
Windows 3.1までは、WindowsはDOS上で動く重いソフトに過ぎなかったが、
Windows 95 (DOSのverは7.0) 以降は、DOSに改変が入っている。
だから軽いソフトは兎も角として、DOS-V用のソフトが必ずWindowsのDOS窓で動く保証はない。
親切というより暇だなけに見える・・・
×だなけ ○なだけ
知ってる人が読めば納得できるけど、知らない人が読んで分かるかどうか 難しいところです
>>276 今調べ直したら、GR-DOSはハードディスクインストールに対応していないし、
FD for PC-98も動かないらしい。諦めて必要なDOSコマンドを覚えるしかないね。
ただ適当な98用エミュレータと、GR-DOSのFDイメージファイル、editdiskが
あれば、depthぐらいなら確実に動かせる。
もっとでかいソフトをハードディスクイメージに入れて動かしたいなら、
MS-DOSを買うしかない。Ver 3.3レベルで大概のソフトは問題なく動くはず。
Yahoo!オークションだと2〜3,000円か・・・
しかるべき中古屋ならもっと安く手に入りそうだけど。
持っているパソコンのフロッピーディスクドライブが1.2 MBに対応しているのなら、
OSインストール用ディスクもディスクイメージに変換できそうだけど、保証はできない。
既にあきらめていたに5FlushBomb
質問した時点で無理なことはわかっていただろうに。
小学生の時にMS-DOSに触れていたのなら、無理じゃないと思うが。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 「小学生の時にMS-DOSに触れていた」のに | ` ⌒´ノ DOSって何ですかと質問されたらそりゃ無理だと思うだろ、常識的に考えて... . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
なんにせよDOSがなきゃどうにもならんのですが
ん? トータルのファイルサイズが小さいDepthなら、 フリーのGR-DOSで大丈夫のはずだが。
本日bio_100%代表森栄樹さん亡くなられたそうです。 ご冥福をお祈りします。
訂正します 訃報と人事を間違えました 申し訳ありません
勝手に殺すなよw まだ40代くらいでしょ
お、おいおいどんな間違いだよw
これには失笑せざるを得まい
花田秀次ならジョンと同級生で1968年生まれだったと思う
人事って何かあったのドワンゴ
優しいどころのレベルじゃねーぞ!
これはギャグじゃないの? 公式で発表された物なのか…?
320 :
NAME OVER :2006/12/24(日) 18:37:55 ID:s5hLbQVW
サイボウズってレベル低いんですね 盗作盗作
ほんとだ…、なんだこの姑息さは
それでもBioにはこだわるのか
いま来た… 差し替える前はどんなのだったの!?
青色のBio通信ってロゴが、Bio_100%のロゴの100%を通信に変えたものだった。
まさか本当に許可取ってないとは思わなかった なんつうか、レベル低すぎ?
平然と使うあたり関係者なんじゃ・・・という想像も働くが訂正したんだから違うか
329 :
NAME OVER :2006/12/27(水) 21:01:58 ID:+G1gadEW
普通にパクるってすごい神経だな保守
>>325 >>326 教えてくれてありがとう。
フォントまでならまだしも、キャラクターまでパクるんじゃ、
偶然の一致はありえないなあ。
完全な盗用なんだろうか。
もしかしたら
>>328 のいうとおり、
ホントにBioの関係者だったら…とは思うけど、
やはり盗用か。
>>332 プレゼンでそういうジョーク出すのはアリだけど、
ネットで、つか公のサイトでベタベタと貼っおてくものかっていうと…
Bio_100%のアレンジをやってる音楽同人サークルとかってないですか?
聞いたこと無いですね〜
そういえばありそうでないな。コンシューマレゲーの音楽同人はけっこうあるのにな
mixiで公開してる人がいたけど、その人も最近はmixiにログオンしてないぽいな。
win版のSuper Depthで遊びたいんだが、DLできる場所ないか? win版もひさしぶりにやりたいんだ。
途中まで開発されてた奴だっけ? 今は公式でも落とせないっぽいな
Bio100%とtwinsの検索ワードで来たぜ! ここ以外で引っかかったページはほぼすべて違うぽ・・
ようこそ
>>342 twinsとは通だな。羊男氏はまだ健在らしいな。
本当に面白いゲームは何年経っても面白いよな そんな俺懐古厨
345 :
NAME OVER :2007/01/16(火) 09:15:18 ID:XCzAO9Og
久々にぽーらすたやってみた。 最初のコース、22秒平均くらい。 やりまくってたころのベストレコードはでないが、 まだ22秒(コースBなら21秒代)くらい出せるとは。 身体に染みついてるなあ。 よっぽどハマってたんだなあ… 小中高とずっとやってた気もする
10年越しでWindepthのラスボスを初めて撃破した俺ガイル
Windepthってラスボスがいたの…
>>347 ラスボス自体はパターンさえ読めれば楽
その前の面の攻撃の激しさは異常
Windepth.mid デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレーデデーデン デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレーデデーデー テレレー レレー レーレーレーレーレレー テレレー テレレーレーレーレーレレレー プゥェー ウェーィウェーィウェープゥウェー ウェーウェーウェ プウェー ウェーィ ウェーウェーィ プゥウェーィ ウェェェェーィ
だれかcx95持っていませんか
cx95090で検索すれば、いくらでも海外のダウンロードサイトが出てくる。
357 :
NAME OVER :2007/02/05(月) 13:01:46 ID:nZYXJ313
保守しないと危ないと思いますぅ><
359 :
NAME OVER :2007/02/05(月) 14:09:50 ID:lio5Y373
361 :
NAME OVER :2007/02/23(金) 09:02:12 ID:GuDJpDIC
362 :
NAME OVER :2007/03/10(土) 21:19:26 ID:vZtfvvPW
うおっまぶしっ
363 :
NAME OVER :2007/03/17(土) 03:14:34 ID:DwxM4/OI
ほしゅdepth
364 :
NAME OVER :2007/04/03(火) 16:24:52 ID:V7QCkGIF
goggle.comに行くとPCがぶっ壊れるらしい google.comとgoggle.comを間違えない方が良いよ
365 :
NAME OVER :2007/04/03(火) 16:25:35 ID:V7QCkGIF
IDがGIF
366 :
NAME OVER :2007/04/06(金) 20:31:58 ID:EloYzY9z
ぶーっぶぶぶーぶぶぶーぶぶー
367 :
NAME OVER :2007/04/19(木) 13:51:33 ID:PfqoVU7+
てーれっててーてー てーてーてー てれてて てーてってれってってー てっててっててー♪
368 :
NAME OVER :2007/04/28(土) 18:44:35 ID:/sNmv5xS
みんな何してんだろうな。
元気で相変わらず楽しく暮らしてるといいなあ そしていつかBio_100%復活(活動再開)とかぜひ(ry
まずはwebページを完全復旧させてSuper Depth for Winを
テーてっててーれーてーれーてーてけてけ
372 :
NAME OVER :2007/05/07(月) 21:32:08 ID:4HkT/9nk
このスレの存在意義を問う。
意義がなければ存在できないなら世の中のニートは全部消滅していることになる
374 :
NAME OVER :2007/05/08(火) 08:27:18 ID:C2Jkxdgv
目的的に存在するものとそうでないものとの区別はつけよう
>>374 ニートはそうでないものwwwwwwwwwwww
377 :
NAME OVER :2007/05/08(火) 19:17:59 ID:C2Jkxdgv
そうだよ。 人間はスプーンやらのモノとかと違うからね。
だが日本に生まれて日本国民として登録された以上、日本のどこかの歯車の一つとして 生きていかねばならないのではないか。 それは国民の、義務を果たすために活動するという目的なのではないだろうか。 そういう視点から見れば、ニートはスプーン以下のモノであると言える。
それはちがうよねー。 わしら社会人だって、義務を果たすために活動してるわけじゃないもんねー。 生きるために会社で働いてるでしょ?
納税のための労働、オマケで最低限度に文化的な生活
納税のために労働してるわけじゃないよねー。普通は。
いや、納税のために働いてるよ それが全てじゃないが、確実に目的の一つにはなってるな つーか義務を果たすことは第一の目的 義務果たさないと国は権利を何もくれないもの 権利くれなきゃまともに生きていけないもの 生きるためにはまず第一に義務果たさなきゃね ニートにはわからんのだろうけど…
ハハハ、労働しなければ国家が国民に権利を与えてくれないような社会に生きてるの? どこの国なんだろうねw 日本では労働や納税の有無にかかわらず、国民としての権利を全て与えてくれるけどね。 日本に限らず、国民主権の国というか民主主義制度をとる先進国は全てそうだけど。 いったいどこの国に住んでるのやら…w
君らこんな場末で言い争いして楽しいの?
つうかBioスレでにゃにやってんの?
にゃは
ニートってことにしないと言い返せなくなっちゃったの?
下らないことやってるね。
alty「このギターがならせれば・・・」
BIO王者のキャラセリフですか
でも
>>383 みたいな台詞って、ニートじゃなきゃ吐けないよね。
ホームレスに与えられている人権と、社会人に与えられてる人権、どう考えても別次元じゃん。
それに義務云々なんて給料から税金その他でさっ引かれてる分を見たら嫌でも思い知るもんだが。
と、いうことにしたいんですねとしか言いようがないな。 第一、人権が「与えられる」という発想をすること自体、義務教育を終了したのかさえ怪しい。
( ゚д゚ ) いいからさっさとSuperDepthカンストしろよ・・・ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
こっち見んな
ニートVSワーキングプア劇場、もう終わっちゃったの?
GWだけの特別企画でした。
久しぶりにきてみればなんだこの流れは SuperDepthのボツキャラはいまだ不明か・・・ いったい何なんだろう
以前、Bioのサイトが健在だった頃は、Bioのメンバーと話せる掲示板があったよね。 DirectX掲示板とかもあったけど、それとは別に、 掲示板と言うか、投稿すると、Bioのメンバーが誰か返事書いて、 共々表示される、っていう、雑誌の投稿欄みらいな感じの。 ある時からずっと(メンバーが)ビジーという表示がされ休止して、 復活マダかなーと思ってるうちに、 鯖クラッシュかなにかでBioサイトごと消えちまった。 あれがあったころなら、没キャラのことを質問できたかもね。 とりあえず、DC版TURB発売前に、おめでとう的な内容で投稿して、 なのれー博士当人に返事をもらって感動してた覚えがある。
400 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 04:46:37 ID:arstuY5F
(自分の知る中では)最後まで戦国TURBのオエビを設置してた人のサイト、 久々に覗いたら、もうTURB関係のBBSが残ってなかった… 当たり前だけど、月日がぐんぐんたっていくんだなーと。 もう色んな人の中から戦国TURBは消えてく一方なんだなーと・・・
お前の中でも消えていないし、俺の中でも消えてない。 それでいいじゃないか。
402 :
NAME OVER :2007/06/03(日) 11:07:45 ID:S7MQG0nT
保守すんぜ
403 :
NAME OVER :2007/06/07(木) 06:59:34 ID:GGFu3Q8q
NekoProjectダウンロードできなくなってるのおれだけ?
NP2はURL変更した。
405 :
NAME OVER :2007/06/08(金) 05:04:21 ID:oPSKRjCL
406 :
NAME OVER :2007/06/08(金) 15:10:32 ID:XsqHOZr0
Bio_100% → altyやSteelmanはそのメンバー alty → ドワンゴの偉い人 Steelman → 数年前にドワンゴのセクシー課長。今はきっとセクシー偉い人。 恋塚さんとかめてす先生はどうなんだっけ? ドワンゴ → ニコニコ動画を作る ニコニコ動画 → Bio_100%のゲームの動画がうpされる なんというループ。全てはめぐりめぐるんだね てか、ドワンゴの好調っぷりを見ると、 その好調さを羊男やなのれーにも分けてあげて欲しくなる。 戦国TURB…
Rare hero → 花田秀次=alty の相方の関係者の曲
>>406 触発されて久々にBioのゲームを沢山やって、
動画としてうpすべくコンテ切って動画の構想を練ってたんだが
…画面がキャプチャ出来ずにへこんだ。
なんかこのノート、画面中での音が録音できないみたいだ…。
無音の動画も寂しいし…
明日あたり、アナログケーブルでも買ってきて、
ヘッドホン端子とマイク端子をつなぐしかない…ああテンションから周りorz
ボリュームコントロールの録音 WAVE出力ミックス
>>410 いや、それが無いんだ…オーディオチップの仕様らしくて。
録音にCDとマイクしかない。
大人しくつなぐよ、ヘッドホン←→マイク。
再生リダイレクトがないのか? オーディオチップがオンボードでも、普通はあるはずなんだが。 単に表示されて無いだけじゃない?サウンドとオーディオデバイスのプロパティ→音声タブ→音声録音→音量でひらいて、 オプション→プロパティで再生リダイレクトが無いか確認してみて。
Bio_100%は不滅
ニコニコ動画を作ったのはBio_100%だったんだねw ITMedia見て感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
恋塚だな そういう時はageていいんだぜ兄弟!
Bio_100%時代のハンドルは?
羊男
ああ。雪合戦の彼ですか。
421 :
NAME OVER :2007/06/28(木) 14:54:54 ID:MK7es6WB
ていうか
>>407 がいってるように、
ニコニコ動画どころか
ドワンゴが元々Bio_100%みたいなもんだし・・・。
ニコ動で気になるのは、開発者より、 左上の小さなアニメ(の一部)や、右上のアイコン(の一部)。 最近は結構地がうっぽいのがまざってるけど、初期のものは、 今までドワンゴの仕事には良く関わってた qnepのなのれー(Bio_100%としては!J°Uとかnano-Ray-spexとかなのれーとか使ってた人) の絵柄っぽいような、 でもそれにしてはちょっと癖が薄いような、 そんな感じの絵だからずっと気になってる。 ドワンゴに居るBioメンバーと違って 羊男となのれー、最近活動を目にしないから どうしてるんだろううとやたら気になるんだが・・・
今誰がどこで何をしてて〜と野暮な詮索する気はないけれど bioのメンバー達が今も一線で活躍してると知って ちょっと嬉しくなった俺ガイル 一つの時代を作った人らだし、 散々ゲームで楽しませて貰ったし、 憧れていろいろと始めたりしたし 今も頑張ってるのは素直に嬉しい
蟹味噌ってむずかしかったな 全クリできなかったですよ
1ケタ面でもけっこう難しかった覚えが
たしか、自分も45面くらいまでしかいけなかった気がする。 何年も暇さえあればずっと蟹味噌やってた時期があったけど、 それでも45だかどっかを一度も越えたことがない。 (自分が)絶対にクリアできない面があるんだよなー… なぜか何年やっても突破できなかった。 今日仕事終わったら、久々にやってみようかな、、、。
俺も心残りだったんで今日やってみたんだけど、 コンティニュー駆使してなんとか50面は突破したものの、51面から先で死ぬとコンティニューしても 50面に戻されてしまうっぽい。 50面だけでも四苦八苦してるのにこの仕様はねーよ・・・ 50面までだと39面、46面辺りが難関だったかな。40面台は運ゲーになってくるので運が悪いと他でも苦戦するかも。 誰か51面から先を攻略してくれw
>>429 あれ、51面から先ってランダムジェネレート面じゃなかったっけ?
#MAPパターンや敵の数が固定テーブルで用意されてるのは50.面まで(=51面から先はおまけ、内部ステージ番号的
#には50面扱い)だったような気がする。
>>430 mjsk!51面には一回しか行けなかったからわからなかったぜ。
じゃあ一応50面クリアすれば一区切りってことかー。まさか100面クリアでEDとかないよねw
あと、51面からは背景も明るい緑色になってて、それまでと雰囲気からして違ってたね。
今ステージデータのファイル見てみたら固定データは60面まであった。
ひょっとしたら
>>430 は別のゲームのことで、蟹味噌は60面終了かもしれない。sry
#まぁ、1面クリアごとに残機が1増える、さらにスコアによるEXTENDがあるってことは、「50面までにしっかり残機を稼いどけ。
#そこから先(50〜60)は3機で抜けられると思うな。」っていうメッセージなのかも。(コレクション版だとステージセレクトでいき
#なり50面からスタートできたりするし。)
いや、30面台後半からはコンティニュー無しで乗り切れるような代物じゃないぞ・・・ そんな芸当が出来る奴なら残機などなくても51面以降も楽勝だろう。 もしEDあるとしたら見れた人がどれくらいいるのか気になる。
あー俺もだ。 頑張って50面まではいけるけど、 51面から先には一度もいったことない。 50面まで全力で残機稼いでおいても、 51面で全部使い切ってゲームオーバー。 ランダム生成でも既定ステージでも 絶対にクリアできないってこたないだろうに 生涯一度も51をクリアしたことないや… 60までマップがあるってなら、せめて60までいってみたいが…
435 :
NAME OVER :2007/07/04(水) 08:16:32 ID:uTOoIVh4
なんか戯れでDepthのこの腕の中でのMIDI作ってるんだが、 需要ってある?
おうともよ
ほほー、もりあがってんな、どれ俺も… と久々に起動したが、16面で全滅した…orz
midiならステージBGMとOPは作った 擬似和音を表現しようと頑張ってたある日、突然飽きた
てーてっててーてーてーてーてーててて 保守
何とはなしに、ドワンゴの公式サイトで会社概要をみたら、 altyやsteelmanはじめ、Bioメンバーが凄い上な役職にいて驚いた。 bioが作った会社みたいなもんだから、当然っちゃ当然だが… 「このギターが ならせれば・・・!」
…誰か、羊男のサイトの行方を知らない?
久々に見てみたら消失してて、探しても見つからない…
ooarpのとこに名前があったけど、そのブログ自体廃墟だし…
一文字も見えないけど、ウチのflashのバージョンの問題!? ってことはないよねえ…?
うーん。。。
余りに追うのもストーカー気味だから諦めるけど、
TURBフォントの公開とかしてたし、時々は覗きに行きたかったのにー
ところでmixiのbioコミュで
>>7 の質問してる困った子がいた
つかmetysとかfin,NEWとかの行方が知りたい
steelmanさん執行役員か 俺が知ってるのはがぐるIIのころなんだが、大学は入れたのかねー
>>443 運営も中身も糞杉でmixi退会した漏れはどうすれば
>>445 Bio本だといかにもピザデブだったがすっきりした顔になったな
448 :
NAME OVER :2007/08/13(月) 20:58:05 ID:lypmyHHQ
おっとっと、落ちちゃうとこだったぜぇ
うぎゃあああああああああああああああああああああああああ 昔からずっと一緒だった、愛機PC9801BXが、9801bxが、死んじゃったかもしれないいいいいいい さっき、ていうか30分前くらいだよ、その頃までは元気に動いてたのに、 いま電源つけても動かない!どうしてだろう!! 引越し後、部屋の整理がまだできてないからって、 真夏の太陽がガンガンに当たる糞あつい場所でつかったからご臨終しちゃったの!? うそ! うそ!! どうしよう、どうしよううわああああ ホント、どうしたらいいんだろう… 起動したら、メモリさえ読みに行かずに、 「DISK」のランプがつきっぱなしで… これは昇天したの? そんな、嫌だよ… とりあえず今、部屋中のカーテン閉めて全力でクーラーかけて 冷やしてやってるけど、多分そういう問題じゃないよねえ・・・仮に熱が原因でも、冷やしたら直るって分けじゃあ… 誰か、助けられると思う? なんか方法ある?
もちつけ。話はそれからだ。
落ち着いたよ… というか落ち着いたら今度は死ぬほど凹んできたよ…ずっと一緒だったのに。 ペットの死亡と共にうつ病になってしまう、ペットロスとかってのがあるらしいけど それもこんな感じなのかなとか思った。 とりあえず、関係あるかないかは判らないけど、 いまクーラーかけまくってうちわで仰ぎまくって冷やしてるよー・・・ どうしよう、壊れたのかな、ご臨終かな… 今じゃもう98のパーツなりを扱ってる場所もないから直せないかな…助けらんないかな・・・orz
BXならイマドキのPCでエミュった方がむしろ速い気がする Cバス専用の周辺機器が必要でもないなら移行しちゃった方が
そんな時はチョップ。 これマジお勧め その後にディスクはずして様子見て、それでも駄目ときゃ火事b・・・かかと落とし これで直る。マジで
電源だろ。98ならそんなに複雑じゃないはずだから自分でなんとかできると思われ。
いま、なぜか唐突にニコニコ動画開発者ブログで昔話が始まってるが、 Bioのメンバーが中核に居るんだなーと思った。 つうてもまだ出てきたのはshi3zと恋塚さんだけだけど。 shi3z、健在だったのね。というかshi3zなのかあれは。
shi3z当人ぽいね。 あの人がBioのメンバーなのか俺は知らないものの。 Bio公式サイトのリンクに居たことと、 steelmanにひたすら毎日 web上で喧嘩ふっかけてたように見えたのと、 それくらいしか覚えがない。 あとは3Dカンファとか・・・
shi3zという人は知らない。Bio名義でゲーム発表した?
たぶん、無いと思う。 Bio_100%の公式サイトのリンクに名前があっただけで。 ドワンゴではいくつかゲーム出してたり、 BioのサイトにあったDirectXや3D関係のBBSから展開した 勉強会で講演したりはしてたけど。。。 いまVectorで探したらフリーウェアを公開してはいたけど Bio名義ではなかった。 ドワンゴ以前からaltyたちと一緒に仕事はしてたっぽい感じだった。 だから自分も公式サイトで名前見ただけ。 Bioとしてshi3zのソフトウェアに触れた覚えはないかも
ああ、あとshi3z自身が話題になって プログラマ板で何個もスレたってたりはしたので、 自分はそっちで名前知った?のかも。もう覚えてないけど。 どっちにせよ表だってBio名義はなかったかな。
どーりで。457じゃないが聞き覚えないと思った。
窓ゲーでBioに入った人間はメンバーだと正直認めたくない
たいにゃんはBio以前から有名だったお。
たいにゃんは元々伝説のプログラマーキャットだからな。 食べれません。
>>461 硬いなぁ・・・硬いぜぇ・・・、硬すぎるんだよォォォォ!
たいにゃんはシステムソフト→サイクだっけ?
だねえ。 ある意味では一貫してバグ猫ソフト所属って気もするけど たいにゃんにはSeeNaだったり 雑誌連載だったり いろんな衝撃をうけて
Bio時代からの人間としては 現在のドワンゴの成功はなんとなく嬉しいんだよ
ニコニコえらいことになってるな
469 :
NAME OVER :2007/09/04(火) 02:39:32 ID:svP/75lj
ほしゅしますよ
470 :
NAME OVER :2007/09/14(金) 18:38:03 ID:MR6L/6FL
>>422 今のドワンゴではどうだかしらないが、
ドワンゴ設立当初では「かーもねかもね、ドワンゴかもね」
っていうコピーとともになのれー氏が宣伝用の絵をかいてたりしたな。
なのれーさん、変わんないなーw
なのれーさんはホログラムやってるんじゃなかったの?
473 :
NAME OVER :2007/09/20(木) 23:02:41 ID:veVBqhFc
おい!蟹味噌DLできるぞ!
>>473 おおお
さりげなく活動するBIOかっこよす
よく気づいたねw
KANIMISO64 PC-98版とくらべて難しいな
>>473 情報トンクス
まだ一応、完全放置じゃないみたいで安心した
98版と比べると、ブレーキの利きがかなり良いな
ファイルがコンパイルされた日付が古い・・・
偶然ググってて見つけたんだが・・・ スマン、恥を丸出しで言う。 誰かFinaltyのMIDIを持っていたら譲ってもらえないだろうか・・・。
あれはバイナリから引っ張り出さないといけないんじゃなかったか? 単体であんの?
>>482 俺もずっとそう思ってたんだ・・・
で、時々、家の瀕死のPC98でFinalty起動して聴いてたんだけどね。
>>47 の書き込みをGoogleで見つけちまって、「おや?」と思ったんだ・・・。
ish形式なら前々スレに貼ってあった。 過去ログならしかるべき方法で読めるはず
>>484 情報thx
入手できたよ
社会人1年目の夏、先輩SEに教えてもらって休憩時間や残業中の待ち時間(汎用機の処理が終わるのを待ってる間とかな)にBio_100%のゲームやってた頃を思い出した。
上司の設計ミスを挽回するために2年ほど前に過労死したその先輩を思い出したら涙が出てきた。
それなんてエロゲ?
残念、むさ苦しい男ばかりの世界だ、SEなんて。 涙が出てきた理由はむしろ、「次は俺の番か・・・」かもしれない。
master.libのpar.exeとFinaltyのexeがあれば一応合法的?に入手できるけどね
お、いい情報。 そうか、開発環境は明かされているわけか…
491 :
NAME OVER :2007/10/23(火) 15:22:46 ID:gueIpQvK
保守しますよ
いやぁこれ懐かしいなぁ 小学生のころよくやってたよ 3週ぐらいしてラスボスだっけか? WinDepthは1面しかできないのか・・・
493 :
NAME OVER :2007/11/03(土) 00:16:02 ID:MNUrcxhK
実は5〜7面に加えて、エンディングやスタッフロールまで完成(?)してるっていう あぁ・・・
今更だけどこのスレ見て98版の戦国TURBをクリアできたぜ。 ガキの頃どうしても橋が渡れなかったんだw 結局「ゼリー」または「しゃべるビスケット」を持ってると駄目ってことなんだね。 なのれー氏から渡されたゼリーが罠だったと。 でも羊男のところで言われる「例のものを持って来たか」みたいな台詞が少し気になってる。 俺は普通に全部占領して羊将軍に「もはやこれまでか・・・」と言わせるEDを見たんだけど、もしかして他にもあるのかな?
497 :
NAME OVER :2007/11/12(月) 18:23:14 ID:Vo3LLdWy
>>495 自分もなんかその手のはずーっとひっかかってる。
遊び始めたのが小学校のころ。
橋が渡れずに挑み続けるもやっぱり渡れず。
時は流れDC版TURBを発売日に買ったけど、DCを持ってなかったので
気分だけでも味わおうと買ったTURBの本にあった簡単な攻略概説で
DC版にも同様に「橋が渡れない」イベントがあると知り、
同じトリックかなーと急いで試したらなんとか通れてようやっとクリア、
ってのが高1の時。
長かったー・・・
しかし、なんか思わせぶりなんだよね。
なのれー演出と言われればそれまでなんだけど、
あの、エンディングの後の、ピカピカ目が光ってるねことか・・・
あの光り方やタイミングになにか意味があるのかとか、
その後に表示される死者数とかのパラメータで何かが変わるのかとか思って、
ひたすらメモとって何度とクリアしたっけな…
いまは死者数ゼロクリア目指してる途中で頓挫中だけど。。。
ところで、DC版TURBが発売決定したころは、まだBio_100%の公式サイトに
Bio_100%のメンバーと一対一で語れるメッセージコーナーがあって、
そこで2度なのれー博士と話したけど、やっぱり「橋が渡れない」って相談は無数に受けたそうな。
498 :
NAME OVER :2007/12/05(水) 23:20:58 ID:/bMj6+Fc
BIO100%か。 もう何もかも懐かしい。
ググってたどりついたので保守
500 :
NAME OVER :2007/12/20(木) 13:20:59 ID:057hHstJ
仲間がバタバタ死ぬのが嫌で一匹ずつ仲間にしてはたいにゃん獲りまくって鍛えたなァ・・・ ゲーム自体も懐かしいんだけどあれだけ暇な時間があった子供時代が懐かしくて胸がいっぱい。 通常TURBのほうは最高にシューティングが苦手で結局諦めてクリアしてないんだ。 あれも1のクリア(声を掛ける順番の解釈)でものすごい詰まった(数年間)覚えが。
静かだ……
誰かサントラウプ汁
hootで聞いた方が早いぞ。
時報にsteelman(千野さん)の名前があって感動したぜ・・・
ベクターに登録されてる本名と比較してみたら他にもいるってことがわかった。>時報
.bgmファイルがばらけて付いてた時代のはともかく、 .exeに同梱、しかも簡単なスクランブルが掛けられた時代のなんかは、 勝手にそういうことやるな、という意思表示だと思うのよね、サントラ。 有志で関係者に掛け合ってお墨付き取るぐらいはやらないと...
雪合戦は確かにスクランブルかけられてたけど、他のソフトってかけられてたっけ?
(雪合戦はArtsJukeってソフトにbgmファイル入ってるけど)
基本的には
>>488 に書いてあるけど par (e|x) [file] で取り出し可能
雪合戦だけだっけかな? 確か他にもあった気がするんだけど、俺の 勘違いかもしれない。 parを知るまでの、メモリを浚ってbgmを探したりとかした記憶と ごっちゃになったかも。
509 :
NAME OVER :2008/01/10(木) 22:39:54 ID:6ZgWKp1H
DC最盛期は、ファミ通とかでaltyを見かけた覚えがある。 DC版TURBを大切に扱ってくれたドリマガでは羊男と!J°Uを良く見たな。 ファミ通は掲載拒否しよったけど
510 :
NAME OVER :2008/01/28(月) 12:11:10 ID:TMEDKC2w
保守しておくよー
511 :
sage :2008/01/31(木) 15:04:55 ID:L0apijZl
mixiに貼ってあったアーカイブで、Finaltyのmidiデータ落とせたんだが、 その中に、最後のラスボスを倒すデモの音楽が無いorz あれって、どうやったら吸いだせるのでしょうか...?
てめー!
>>488 を見るといいよー
Finaltyのexe紛失した俺は実験できないから知らないけど
514 :
sage :2008/02/01(金) 10:41:59 ID:jzt07bj8
あげるよー!
しね
保守
ほしゅ
>>519 「セクシー課長の日記が読めるのはBio100%.jpだけ!」時代から久々に見た気がする
ちょくちょくチェックしよっと
若手だ、若手だ と紹介されている時代か知らないから興味深い
Bio本のときはメタb…じゃなくてふっくらしてたけど、 今はちょい痩せたっぽいね
しかし、(一応肩書き上)dowangoに在籍するsteelmanも、 フツーに(niwangoの仕事である)ニコ動関連の開発に関わるんだね。 もちろんdowangoとニワンゴの関係は知ってるけど、 実際に現場でどのくらい距離おいてるのかなーと気になってたりした。 完全にドワニワに壁はないっぽいな。
会社案内によると、なんか「叫べば声が届きそうな」同フロアらしい>ドワニワ
1フロアが広いことがイメージできる。
「そうな」だと、もしかすると叫んでも届かないかもしれないってことだよな・・・ 叫び声すら届くかどうかあやしいとは、相当広いな
あ、「」は形容を強調するために付けた括弧で 引用ではないっす。誤解させたようでスイマセン m(_ _)m
かぎカッコの問題じゃないだろww どうでもいいけど
話す話題がないだけで、みんな適当に雑談してるだけだよw
>>150 > 久しぶりにTURB3話やってるのだが、
> ミニゲーム、すげー苦労した。
> 30000点以上を何回か取らないとダメっぽい、のかなぁ…
そういう条件なのか
断念して放置しちゃったよ俺
落ちる落ちる
532 :
NAME OVER :2008/04/09(水) 22:21:12 ID:HwIoaExo
>>530 あれってクリアできるゲームだったのか
一日中ミニゲームやって結局先に進めず俺も諦めたんだが
久しぶりにやってみるか
TURBは当時小学生だった俺には全く理解不可能な世界だった
今なら理解できるかというと。。。 3話のミニゲームは何度かチャレンジしてるとクリアできたが、 条件はわからずじまいだったなあ。 結構低めの点でクリアになったこともあった気がするし。
535 :
NAME OVER :2008/05/17(土) 17:10:17 ID:0MrgvL0q
戦国TURB・・むくちなびすけっとがみつからねぇ・・
536 :
535 :2008/05/17(土) 17:48:07 ID:0MrgvL0q
もってたw そっくりな顔しやがって。 十数年目でやっとクリアしたよ。たけしの挑戦状よか時間かかった。 B
おちるー
C2GPの最速リプレイってどっかに無いのかな
twinsが面白かったのです。 あんな感じのゲームで、オンラインで 対人対戦可能なゲームはありませんか?
ああいう単純なゲームは携帯ゲームに移ってしまった。
>>538 マリオ3世氏、だっけかな?
確かアスキーから出た本に入っていた記憶があるが。
ただ、CPU依存か何かでスタートのタイミングが一瞬早かったりとか
少々えぐいデータではある。斜めに並んでる杭の隙間をすり抜けるとか
(丸いタイプの杭だと可能)普通じゃない。
>>541 スタートが早いのはフルスロットルよりローアクセルのほうが入力判定が早いから。
これによりローとフルを両方押しておき、タイミングよくローを離せばあのスタートは可能。
確かこのスレにBio100%フリーゲームコレクションの圧縮データがあったはずだから、それを探せばマリオ3世氏の走行データは入手可能。
後ベクターにコースしだいではマリオ3世氏より速い走行データをupしてた人がいた。多分まだ入手可能だと思う。
フリーゲームのZIPファイルとLZHファイルは持ってるよん。
Bio_100%に近い話題が多くて嬉しい。
>それと、作品を発表していないだけでBio_100%はまだ続いているんです。 なんか安心した。 何年後になってもいいから新作が見てみたいね
数十年後 定年を迎えたあるてぃ達が新たなバイオを立ち上げると誰が思ったか
うわなにこれすげえw
うおおおおおお すげえ。そしてこの懐かしい感覚
551 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/10(日) 06:09:52 ID:U9zQZMNm
うおおおおおおおおおおお!
驚いた驚いた驚いた。そしてゲームダウンロードして遊んでる俺。
553 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/10(日) 07:58:31 ID:Ews9Gv4o
Loading 長!
てかSuper Depth吹奏楽とかFinaltyオケとか熱すぎる! CD発売超wktk
556 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/10(日) 13:02:06 ID:uhVknAD9
いまさら… いまさらなんでこんな嬉しい話を持ってくるんだよおおお てかオケとかスケールデカすぎ しかしどうせならゲームも新作作ろうぜ 動物○×○×相撲とか
Depthの曲のアレンジ、宇宙面の曲の2周目の後半の、急に展開が変わって ハイテンポになるの好きなんだけど、あれ取り入れてくれるかな?
NEW氏によれば原曲忠実らしいから、DepthのほうにはあってFinaltyのほうにはないんじゃないかな
metys大先生・・・ あの頭に親近感を感じてしまうぜ
Win Depth Ver.0.20に同梱のwindepth.mid あののんきな感じが好きだ。
>>560 南国風なやつねw
個人的にはWindepthはあの音楽のままが良かったな
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 1/9> [ 24 lines ] === !&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2: !&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2: !&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2: %、Hノv7FG^y5%#Nファ###>t、?:%Dク、チ2ォRェYOミャZ<Rタ7g[##ェ##4##c%[##W)DkョiTキヨAサnjヨヒzzノz・ヌL &「ミユBzDY'bXUラ<2nkmv2フケメpヨヌェNセミラcオhdァ:c5/4カ#Bk;ォ#エh;%ィ=8ァエェホカャcク^ハノヒヒテユ゙゙゙キキケァRケ 'カケ+ロ#Ean<ユl゙nフワフワユヒハキレマyV[、RチチBWYieァnハチIyV##ェ<=+#タ+z\、tマェエ:8F4/トkb5a#c?ヨケ|g・i9 )kトネリコgワ^ナェ,カsキイOfンヒヨXヤgblヨjヒヨフト:jヨチヌエフサラエ゙ハIハネヤ=ネゥレrxsタロsVヤリル゙7ネ4サヲメヤzqKbbチ・ト」 +ミqq%ミ?サ5Fス9]ヷユレqォリ5メh|Kコセナタネァ;ラafメマA。Kサロネフ,ゥロ゙ケコミナタ58qpスニヨ5。Kコ#ネ゙レLチ\;サ#コ,オョB ,pp+ャ。イTT<pI<kラGチ9aqLq^ミ・ヤj」Cymリx[=Cゥ。%コL9「ワWリx\ホニクWニタ\>qpuャ。CYセpt<テ'iワs5Fツ5ア%ノ ?ッ・Lクmリx\Cskツャ。イcルロRpカCcルラ&aLbNヤム?ッiンシヌテ9azXレカW9bニメマ+ァKコェネト5[ワロuーリj]ムロ<ヨカト9]7kF /ィLエヌlxイト9]ワロスAリgbレロマヌム?イpルラ、。ゥイKqp+ットCテョq%ッイCtルル&YXsNhメ?ア|ンホヌpカイzルラ、Y9b/ヤヤ+;zワ 2ヌネ5RIワuーレjY=ワuーャLクRヌタ\UqpuッイCヲル゙BhャCヲmルx\Xskヤメ?イヲルラ4[ゥbッXレ&[bbNヤヤ+ッコンtヌヌマhlトF: 4tzO4udワートニアゥルホレLルkqヤO9イヒシラ'ワ%jYワケン「レOァテ\sコマghムgチリラユ2zサネリクrセホ。ヒ?hv9sエIヲン[トネyイコu 5KXルホ=ホ?9」yツ。ヒエe5^fホスミ)aクフ|ク「ルレタCpセヌ5Y゙ツ]FスホAXエユニVsナ'ィ゙ヤq)ne%トbA2ョネトvルエxマトIj;r2 6|ミラTマイi^ヤ)オb;|ヒ</ゥン「lリcKWンkG=ヨFァムh9サフハuヨスラuZbrHゥpワ2nリC。サ4sユZ?Lラl5ヲ>ァVfノjロ,Oエコチ 7ラル8rネフ」276?オヤsNfラケヒ2ノI/8GKク/セ=Xamンfニコ^LvFテvォIsオ2チトxV^ユリリマ#ムeIチj<fツ#EョtD」bsメpdF 8]^ケノ「5#7。ホCYjォ6<ロマ:チ=#フuq+タレ8アcハNヒzメユc\・ォ;シ^アメd%リャ?ン゙kカェョロiqロツムヨBDマフyコチヲ5チ,ォホy 9gーサE:^ヒ^rミFLi,rtセLトムレ、#zヒハE2ェ#サ;?チ?ォ6゙Kxテラ]チ=T|ヲmフナテチTNe゙xCxrテ7テケ7ワミフxハeホfミ「・D :e[イ゙ロチラ・ィNクヲラゥレムキツチヨオホeネゥチ%[\カワハ6m「ヒミテg#tG=9x。ワWeホヤDメWャ\eゥスサホ+qヲq=gメ8<サDヲCサノez xメルロ:GO「g・K\テメbナフ[?キqBョFjカ。Nセァフ'クOマ」z;vUqEサス2・ケV\qU#+TマゥクL<uVeu>イ)チフdニmヤtkフ\テv゙ z「ル=エiロqNリ[W」ース?qシ)\hヒAjチWヒワRnラdユセHLntv:Bnフ・ニ?xネゥnクン゙ィmンhェ、ツzNンワタョ。マjbhuェチUn:マ, --- winde020.lzh <part 1/9> (24/24) ---
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 2/9> [ 24 lines ] === !*C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!sN!0!!!!!!!!!!!!!!!!3tFb !*C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!sN!0!!!!!!!!!!!!!!!!3tFb !*C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!sN!0!!!!!!!!!!!!!!!!3tFb %チツhンbゥxサfメメラナ5mゥqムレノq|aョXツルEミaタ\ヌfテケuト%j6Iv<K7:^ャ]Aィトg,ヲフスーオ?ルァDeノjメヲpユCレ7ワム:U &kBルヌマDユ。ロWutKzヒャ:kxリqUヌfホョgロyワu=C?ノメサv#9シKGゥラ9ッb6GVbッヨェ?マォル7Xgn'?zk+ムDン」I6ラタ#チ 'ヲヒム^<Rコヲロ・ラvアニロヲVニKマ5セコacホgロN8ムテy\ク5jフォjgハBゥF」マ「;サ5キニptZjイlflNqユEルァiァaxツヌスRZ)b )ラヲIh9レbヤZラ8フ#^D。g+リユホ#7ムカUハネtキシィ/ワEニユニDエ。lVァエゥH^DョキスヲニラカケVTンホsカXムEdテケマデコkロマc。 +ミ4WCヲr7ゥh,ジisiメ=ナjミトホ+ォI5ョDD%qpシーbヌ「ラcフ))ワハ'゙Eカxnケpxォ=pロツチlレラ|h。pTRセ'2ケ8。ミD[j ,アiリUZxTgヌチtWユgロ,xォ=、Z9ZBチ'ヤIハgm#クRLe??,ホシィBaRリ9rスハT]sリタju5ユィcィッ?「・「ヒャ9ノチ」X5ゥシム ?#ミG」Fr「セェEtイホn<x7\クs。ョ、ILラ+スZナ・。ツクニタp\5cァObWaコノkャネIラ>マUEレ8ワミキzXyDユ・dトrフVliApォN /セホqliコクオレ'^マLム。jセ\オ8ヨ^サ・>ヌサ:uルXD「=G8トTント、KHワレストAョrノワ2トミXHテA、ョ7s+jlnタルコx%コ|テ=<レ 2rーF2Bホハャミ」アヌト、7ネyヒレォセljXラxラ/yフKタgリ%テタr/bzフ&+タルmcrO&ワ9イタqヌDツネCjA5i&VラサハテコgョpxeL 4N7チトivコレfH<Gゥルタヒォgャミ%e:ィゥ&スaユ^++ゥゥッ6サオェヨノレGO|q>フ&h2ェ>VコラYル」ホjシVス\セbニイpyメイナ「ナEホ 5|トムTpRマミr;ユKイミ=Ixユィ;zbナq++ネjツ6V4nL。セム」=ロIオオィャK8タヒホd「。ケ,ネェユンIOルセユGホ,イr6j]キm2'Tn 6、コUヨイbロX|bキ」ヨgGiDタアハニ^オ7アGコノヨe・ノOツq|ハ7l&アqャスタ#イ。サロrタゥァォDト;H:hUmuサYIアァxc2。hゥレーユ 7KィnセユGミHッ。uZゥF^FHミRワォ、=fコfロ7FメK'#ルcロ]ヤァrスマLi7。ネ?#6LU/pクゥ7Fレシアlヒョァhマ:Dセマヒf、Iゥチ4 8tチOイタL5キj|sタマォ゙cゥム#コ。ハフヒエ・l9ナiニニヨ\ャトqメサ/L:<N。セd88オアヲスn6ヨ゙<DxsネZ?uGpzマ。ク|シツイAヨー 9ィntエシラyツサクYLノ\ラヲr>jスヌンィミ?aルヲOf#pタレ^ヅeゥネbニマqヲzトフ\syラミVツOVGロ6/「フD。ホナハホqHtミ^'f^8 ::カヤBアタキマンレノメヨマ,K=RXイフaDオ=xチ?GuKユIW5タDkユムミリU)t9。lムiテェCハヨミ&ェネtRケ[7m5hムKラ8ェ」OpTNホ xヲアカゥU%8Yk^GWリsハラミサリコ:xeサt:2nスーチヨロ」=セーヌqハスvnタzp<y゙i+ypE+テ。エトU+エアO゙イDハシtc4tイW9#ユ zyc゙ツ+Dィセ;pe゙ユーナラセロツ'jチタbERIケーンラ5FeIZイクー:。:フpyrョル」シgテqqkh<」ゥtsH%レテマ<ラH。#:サuル;j7 --- winde020.lzh <part 2/9> (24/24) ---
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<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 6/9> [ 24 lines ] === !;C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!2V!%!!!!!!!!!!!!!!!!JF<r !;C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!2V!%!!!!!!!!!!!!!!!!JF<r !;C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!2V!%!!!!!!!!!!!!!!!!JF<r %85Eヌヒ8ーヒcツゥタ%Bロ>l|ケqロハdスリトA#rフ。ョリサトユaトツフ、ルdロィe2レa8レ%イケタツミniシフ、キ;。ォヨ・ナヌ8ゥ;nョ^:; &)sトテフハタ;。Zトフ6ns,イcーgサツGエキvァ?lノスyケIヒKヲ8B\ds?イ>ヲユキタデオRホレ>^ェネ:イァCレョオlムサ/Yns2レエ」ヤ 'クリメnsシャケタャヨ9」kjエヤヨDノヒゥdツAhラ「+=b。オサフ&キヨd」セア9=eOエ4オレFal]^=ハリマ。ナセ,<ャ」,ョH]zフ?qZトqA )R%メI;,pWyォ。ッsd6チGタシCテメrXレgァGYワレ」ワシxリqッエDトスXgヤンNqーノnッyCコ?ロンマBZリl]スmZオVニfメeq6[rラ +ナテォ%ツV。+゙bト|イV7クイワC8タメチ+&=ツ5サEラDpンツ;タ。マHノホxニvツノs゙iリメvbァンfェq?Ya9ナオqト/スxースケggp=/ ,メsxフ:ッヨGル?サkン、7yリ7xdケ#リメッユzxレ[NョケセカサノRz「コ?a%ァiヨムヨ6ァイ28Lヲ)ラムッ<DUIト7ロ]ェヌDレ&Ky\zイ ?コルUリvNメyb?,DjオィG7+Xゥキgヨ%9ロTfタヤ|ユシヨワタイメロYォq>ニfリrイォBrX6cクf9ナョsRワ\?ゥッFGXロC7シ|セニH\ /),ネネスiトオヤlH,タ8nXェミBムhUネコkNケdTルC8iイKCナ;lヲヨケA・イゥ%=ィ?%メ=&ェOナaキ]<カトム、スGXッイ9yハミハfネエ 2ャjツトネニnァラUOGヨdノルコテvXヒェ9AmZッマンシハゥ[レルス6ナ。ニホ2・ホコテーxuフヌ+サリiヌサmcツャDク\ケハミツタメィヨiヲd」コs 4「ラ;ホ^コニコgノクTE;%cg・XァオKbXニHGレ9タ6ミ、iオ」カk#ラタツd9ツpmイL[ucナGコiフ[ツァWCフメFマ8B^pチサ>ユnィvv 5ッヨq+エDミチ2ーフhpレィ;fhーンヒt7Ll/ニム[[ムciZィYケ9コ,セpム'YゥTルミロDタjx9'ォvGWid・g」jskFyタ^Kアヌ[エq 6、゙」WqフラqIZヲネX#Kj?ッBB%i」メョルVユZAフtクスs#OTマAチ9ru<>yレXキラrタェヤォヨヤユRL,qロIゥCクタh7サ5'ァ=スツ 7g]fイ゙tLnネヲ4kVルn)ァセマqDー;ユEノCqbxレ|シイマヲ'ェヒセ;miuルjHユ=Cu。ヲユq;ケリニロェ'ムCハhq5|VGマTマaコラ, 8ャe?TGD#カnHノ|qLメワミ?リmF)BムンFクーCU。ァZ」?:OefヨエyキC|カワテノクァWVpアLホスエニ>ナク:xハsナ'ヲfヨスBカルムラ 9ンvFニムッマセdツカトm・ムヌネンノ5Vラhネロシャテ,eワナfオDLォLラ]オエレnハムUknヒhカvgレp)rミV^「rネオホェ82リ」ミBリニォマ) :WapマDヨGdサョミ・KXaネ86rrナm4ニユ<DRサ」rナ9X|aコD゙ャ'イbYイy'|iトrヨH&ヨワ7k゙ヨzサki6゙「キy・:8ーyツェリロ xェ。NW#エタァ「uルX/タf#nIKネVナ?イォHAケ2ルクアクコi&Ttサカーeサfユ\]コィ]X;「]サミシ・ロテ:メハNメヤチァセッホHミミメ:5レ z6OヌトmVHr>「jA:ロ2ロBラrkjHサムA8Vレムオア|ノム8kチbェa#Dゥゥネヒ)ァゥツ「mRG」eacaノv、ェIクOテlネ4ヤル」ラッタ)N --- winde020.lzh <part 6/9> (24/24) ---
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 7/9> [ 24 lines ] === !?C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!_h!-!!!!!!!!!!!!!!!!au4q !?C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!_h!-!!!!!!!!!!!!!!!!au4q !?C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!_h!-!!!!!!!!!!!!!!!!au4q %WヤVユXクツテ%;フLLXワ,ラlコjャm]Enセdpフ」ヤシTンムケイゥハAzヨAs2ィ#ヤオホスリ<yLアcsW]]ホホrナ%\LYクヤTミ96ナnb &iフレミ>vユqhNI。ケゥLヌエユ「。フン5ーlyケLb%サuサョ^ネnj|b^<゙cニレDH9gチワ)dムヨクシFHサ>iユm,|セォマ5」=Iaネ4ム 'vリヤq」。ゥノpハ6\゙97「ルk゙ッ^ニCユ゙tミdリnkIタWU>arGrカ]エIタ?ァ」ィz7HDサm5un。VLB。6クv7pnノbiスzlムfs )&ッXョイヨナqヒタミリKH9ヨT、D,ルヷッ9ホヤサU4,ヲi'qs?N#ケ;F]ロqヒラWラAキラリA^ヒア゙Zテルキdァャ'」sg&コ|n'サ?Rラ +コCg5L&。fトホblニq4uHキDdルヲrTラメロ<ラァキォ;sC」ハ「y'ハ5yZr;゙テ9ス%?,eヒHラy=bヤッニケ[ママq8ケナbxシルョ,/ ,NtァnH6|jムNbトテ;\V[sァrメ9ォjョ・アdリオラA[ワ<ミ、2ロォヤcマヤNrィォhンREvレタ8サLコ?ロスワノ?ヨイレxjンsミユャB「ヨ ?kヌッTBKアKワレqO'KbフZ=゙rボツネZ;bァナャ;LBイFア5aーミアn^isヤHgシ58ゥヌサミ」XKXzロメシネホスサ\bハHiY7LコIa /ェjxHIAミォイ8smFヤ[/kLレZリハZ=ケA?ラニオイBーンクケsハオチムnケヌェTイLルィFリ・E。ryヒエRツサミョW、kセマニ=ィイCフsc| 2ッムロlレルミヒZ;sワルeョaLフcEサゥhOfエイR8クmマ;ヨ/LメラL\ハKクィFリムF]nXVpgセX:LXzロワIナユー・ムトクイCマナゥ゙v% 4カハココロルYヒカタRンs2XァルマレネネZ=rワヒmンN'XコrケXァpn[タbサルク・ョKワルォタ」XhY<゙5sルU'5フケョRィrkミレ?jコjタテ 5ン\ツ」=ルHaオ=9マeッゥ\iOqァキ「xイLGゥnコmlナ>メイ「fXハ^pfタヤ=9ニタ\ン+hツIヨッ「フコ/ヤマ8ィHツXZオフャィH」ョ,]Z 6セdサコキ^トマメRラクnヌチz5ハq^ワ5ネロ\チ;'iッフYレ,LキォメK9ヒqqZツtbクョWヒ]?Xァレ)hjリ5^イン、mヌgンアs\L゙Y'セノ 7KツィFEhxEs)ラmp4%゙ゥゥFリYァXカョW|]マZ=コキmセUbンi?lヤルノハニ=lmae=キーun^ハb5ルミ[Uサ「Xァクメiニッjマコ#, 8Y=sr^I2ユヤテCWOiヌ。Y[ツlョ「。8?a6ヌフaIサヒョRンロ。b^ヲコG|Dヨヒm<ニキム#rチjテユミlンネネ・ケ「ツケトコカOI「メナUョ 9Dホカ,s9jrhニdq^%メハX2。リッ<コェケムヒY5トァ4フヤFヒハゥェョWアIヤォ」イル\ツZタKァリエェムォミササョXミkクィリqAミッuqキlU :アイ<:pヌチ>レ・sー54ヲサユココロホノTLRqNhキンカlホメr^nヌテxbbアニオフaトワョRKカヨケ^9HネjEI^lンクLhャYタワイゥヤセヲカ xDラセハ4l;゙、k+カChシヨ)ーカxkム\トニ=リx>フィロvェUーナケェタセケネラ5セaヲUテニueニc4ッGイネムx&ル2ヲHHーxユRトnケ%ヲァ zテホsチtルuFンリBbフW\[bェレテ&Zイヌワ「kーユルユツル|ラマママエメコ,|LホYAホナリエユug)|ハy>#ユロカf・YロTqeヤ&=L#9T5 --- winde020.lzh <part 7/9> (24/24) ---
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 8/9> [ 24 lines ] === !CC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!CK!)!!!!!!!!!!!!!!!!?/AL !CC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!CK!)!!!!!!!!!!!!!!!!?/AL !CC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!CK!)!!!!!!!!!!!!!!!!?/AL %e+ワホアqIリワヤヤッニユKロル[テZョ、ゥマNj6aワ・、iコ。XzHヤqフ'ミd「ナ、ツロネチオョCササンィK」f「キミィp6リZマニ=kgLタネb[ &ノ\;janヌチOCR?>ア7ユFヨフxフ^UネネネネラフサイCdXァロヨヤツワロヨマテヨCZXゥy&?[hX\>Khセ、zサnbbア[lタァヒイキイe゙ヒ 'チヤムタCイリヌ5ハフ」b^ヒ'sbLィGノカレネトOョrナネz|iカヌI|>ン、nヌUタjfケ7DdヒAノゥ^Eァgbzクi[NLhニノhV4kセクリZW )pvトヤィ8ィHLネmル)7ヤミコァBャレッ7ヤ\オm゙RI゙#ミマアaT゙」イロ;ユ+ャO4ブ4nヌyRerカノクUfヤムケN|AKhミハkxbXzヌニ +「LイRヤワUイ[ォ5マ゙ラッ」IネオLゥ8TヤミチニX9トヲチスTmxチ7ヌチンェOハーラyヒアrミGT。9qXァッvfBヌヅ・rヌyフシryツァミpm ,ノ2ワhszHkFibロヒヌヤeケF2フKエユyンヌ6ヨ+j[AロイヤyZnエニKルァIリ|sp7フ|ミアDチnロiユッZァnヨキbイWjッネイエワqエ:キ ?ノ\;jハAァナ7オョaィンカlル]ンツTjXィ]メpbzHkキ^xィォキRフj。pXァクリサョユ\、ケルョXN。KケサiィKlマーヨイキ=W7サ・ォRzX /tノa9ィrタdヤYOユqsAミカVヤゲeqクォiラbヒZ=ーシーXzimーhフtワンフヒZ=ムィルナゥヨキアョWKサヤルjーfキイRィGAゥrネX7Rキ 2「nサハカラY゙7^pjヨッ」サVUtLルイネィqツワ|j^Bゥチリrnmヌチェスロbナヲn9Dヤル\ヒ」ョlミストrhNーvケIァリキノv|シル\チZ\> 4mャ゙cオZnmョスOCムカヨ・ツv7'5フニ^Gス^Cトケrヌkヌ>KゥnZェロjユチ2fコkmsトィ4リナ」ン>nサネョセWEメヌX9Xゥy^ノbヤコv 5ミ「2Gォトキhサロ:ユメ2L\ィメnmゥqAミシス,ユrオマィIテgVヤタァマワナjサンフンZ=。XVスqAミャ2ロlIAミーサハセーcァサBメコーオェ5 6F゙fヨメ」,=LミイW8カFメhヒ|ンOャtッbXァノs&pレ\テuョlTヌZlルKホハトjキヒハiムフワッ」ZBェ?dヌタ8フィIh<ナツサr2nカBホ 7ィ「・トXナシzサメ/;|ンヌlヌpルvニシレAVgアユlニトZ=GAメトネZ='ヌ4トセィkキ]ヨイゥムテルサマYCイィサティFz='ケト?ヒィrオFゥ) 8Wァyr=slマfゥルエアマ=クョWB、ムjT5ッハ2lトネ=ミZ=゙ワヒイェbkpテタアフ%BィアロィFリヌホテC=ンワcツ2」ミ。,イボ8ゥK2R/ツ 9aァWタアヨxヤrタZTG?ロ。ルロナィFlミ=ン^ムニ:ヨ2ゥヤイィTテラmホudャタUャヌチテ。イトフノヒbhIqャXーKレノゥホuツ)トョ?ラハU゙7 :ヌヒネハムサオョWィDaマZCCーBbbzHk、アヨユリ;サチナツネ^IX7Wfテiン%|ーlィRjンォホイリ8ヤニ;ヤロ6゙ヌチuタオ?B。Lチyネ;bz x「ェ<jチラyユ\qkWロT]jホヌムナ%eg=|^ワョXE。マサシc#8メオトワラ゙%ナホW4zルノニ5,ZロI゙dクs,Vチ[<pチァ,ユNテツ[ォエノ zカ、セタエcルXンコレイtェ%エcナ[/8セLハ^WeクヲャyィDmH8/aク:|h>&カタuudヤレミツ)「i^eKトムvィ2Djオユ」tアt「%ャ|XN --- winde020.lzh <part 8/9> (24/24) ---
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>> === <part 9/9> [ 17 lines ] === !GC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!n=!]!!!!!!!!!!!!!!!!U]:J !GC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!n=!]!!!!!!!!!!!!!!!!U]:J !GC$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!n=!]!!!!!!!!!!!!!!!!U]:J %|]HメhL7ッsFミー。ァV。A+ユrキヤ゙>ラテ・6q=オェqゥI/オシリXョirャコアn。・ヤヤテhネコフノIq<iサEチ[メァ+フン/fメイ・ム>+ &メcRキ+n[チTjマVーネ4ヒチ/iハnムコヒミシレサワキ^クョWヒrリdョ」スラbハZョャyKキヤKヨャス8zLョcイユク+rメノjテオKクメxエKミz 'aリォーミhlXゥ]ォアロIニZCjィ'OnョTIW+=^ヌDアマDRイF4W、Hjヨッ^カXイョiiリミユッゥGXOイaナッォゥィ[ロノヲW7クエe45/ )Kーホy=セコp6ミfKニェケョアン<テsニケ+n゙eヤッCーBfzm<ケナIルハリノl\7ujHyセニfOXィ;゙コnヌ^ィaヤルRX&TチマH8>ヤワイ +#\。マGZdサォァgbワケレ[qョムkヤーYEp+Upbgト'オルエEゥ8Aラyヤー']ミィe>ヤ/コナェpIヒヤq#ォヤミ7Kマ:Fdリ9Lォkノロン^ ,]ョ4LHック」゙ォ、ヲユmI[^9Gネク[ッヒトA」ハUC#Kfア・ンカ?Bニルコ'Cイm#リ「#シワトX=トdヤイー\nW^/E]セRXCルmNmタリチ ?mD\CaH<lセNヤーz゙WbゥィキカッOツャdNネGサ|コrニヌ'\フユ#L#7L、ejン|vラ、ニニ]]ムマY。8YィupXセq|ン6ワHuレ&ヒcK /「ネbス[5マォョlgコキeコエシ?epXテeトlbFkフニオ|トbラbマオム「8ヨUチ^ノユbD[I?p8ェlラmHILxエントjqqスルKIGjユ#sム 2]レサユレヲヤロハ%)ェニm#############################################################ホtc xNヌEアマク\jオX4フrョノメ,Gン8ルヌケBjn^ハt=ハxライBpネ>ォ)ルカ。Yキコ|。ヤ\、[アiリiNスVナh<hUUlトヒトゥ6Oq+Abpャ zカテ|8」ヲマ、ララOYマXトm,LGvT>リ>コqヤ/マス/rホDmA゙B>Wゥz゙サ6gョx、ト7ェ'サトァO9&C?ォdz,e8T\ャNィmトチエfR --- winde020.lzh <part 9/9> (17/17) ---
Base64でおk
ishなんて懐かしすぎるよ。
オーケストラとかいくらかかったんだよwww
一瞬、荒らしかと思う様な懐かしいishだなw
ishは普通に使えるようにしてあるけど この分割方式は知らないタイプだ
576 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/14(木) 05:58:30 ID:bfIsC0Ng
FinaltyのMIDI音源が安っぽく感じるのは俺だけ? 昔のBEEP音源版のムービーも公開してほしかった・・・・
SC-55 の出力をサンプルした高ビットレートのデータを、それなりの オーディオ系から出力すれば、かなりごーぢゃすなんだろうけどなぁ。
>>577 高ビットレートでもサンプリングレートが32Kじゃ・・・
SD-90のGSマップで鳴らしてみたら結構よかった
オケに頼むよりも、制作者側が考える実機での録音が欲しい。
当時「原曲」をテープで配布とかやってなかったっけ 直接コンタクト取れって話だったと思うけど
NEW氏が自身のブログで配布してるよ>原曲
雪合戦やりたいな
altyよ 金と暇があるならまたゲームを作るんだ
Zのつもりが間違ってX押して落ちたなんてのはよくある話
俺もアクセルとブレーキ踏み間違えて車庫の中で壁に激突したw 良くある話
保守
蟹味噌が動くエミュある? って聞こうと思ってスレ探したんだが、WIN版が出てたとは。 やっぱ面白いわ。しかし久し振りにやると全然進めん(泣) WIN版は、面データが少なかったりするのかな・・・
anex86、np2
592 :
590 :2008/09/04(木) 17:49:04 ID:???
anex86で、画面が乱れちゃって駄目だったんだよね。 そう言えば実機でも機種によっては、CPU speedをmiddleにしないと駄目だったな。 動いてる人が居るなら、configを色々試してみようかな。
>画面が乱れちゃって GDCかな。
594 :
590 :2008/09/04(木) 18:24:10 ID:???
SystemのSpeed maxを設定したら、快適に使えました <m(__)m> やっぱ98版のがいいね。実にシンプルで奥が深いゲームだ。
595 :
Carax'95狂 :2008/09/22(月) 01:06:11 ID:9v8FGt6b
レトロゲームにはならないと思いますけど、Carax'95(92じゃない)について、 当時のオンラインランキングでは、トップスコアはどのくらいだったのでしょうか? ぼくは、二周目の35面、57851なのですが、何位くらいになったでしょうか。 一度「これは一周ムリムリ」と諦めたのですが、最近ふと再開して、意固地に 挑戦し続けた結果、なんとか一周達成できました。 あと、大型の三体のCaraxの名前が気になるのですが、何か情報無いでしょうか? 一応alty氏の新しい会社に問い合わせてみたのですけど返事もらえずorz。
596 :
Carax'95狂 :2008/09/22(月) 01:14:46 ID:9v8FGt6b
あれ? ここは、sageるのがルールなの?
10年ROMってろ 2018年までお前は書き込み禁止だ
bio的には今年は108年なんだぜ てかわざとらしく2回も上げるんじゃねぇ
会社に問い合わせるとかにわかに考えられんな、冗談なんだろうけど
600 :
Carax'95狂 :2008/09/22(月) 18:41:27 ID:9v8FGt6b
>>597 もしかして、ランキング外?
結構良い線行くだろうと思ってたのだけど、そうそう甘くはないか。
二周以上行ける人も居るの?
さすがにそればかりは不可能だと思ってるのだけど…。
でも一応ぼくにしては奇跡的なスコアが出せたと満足してるし、
Carax'95はまた暫く休む事にしてるよ。折角だから、
ダメージ点数や回転中ボーナスがしっかり加算されるバージョンで、
そこまで到達したかったですよ。
Carax'92が未だ、スコアの上限にも達した事がないから、
挑戦してみようかな。
>>598 そうかあれはBio歴だったんだ。
>>599 マジでやっちゃった(゚ー゚*)。
もしかして、この記録自体、冗談だと思われちゃってるとか。
どっちかっつーと、その程度の点数で誇らしげになってることが冗談だと思われてるかと
なるほど……。 一周するくらいは当たり前だったのですね。 どうも、carax'95の最高得点とかの話って見当たらないもので、 みんなどんなくらい行くのか気になってるのですが…。
とりあえずこれだけは言わせろ コテハンまじうぜぇ
604 :
602 :2008/09/22(月) 20:45:51 ID:???
コテハンてそんなに嫌われてたんだ…。
自己主張したいならmixiとかの比較的名前が前面に出るコミュニティーでやってくれ。
更新されてるの最近気づいた。 CARAX懐かしい〜。
607 :
NAME OVER :2008/10/19(日) 20:34:53 ID:349HOjiB
Carax95の蝶が倒せない・・・・自爆するしかないのかな?
蝶の前の二匹は何がモデルなの? おいらの予想はセミとカマキリだけど、違ってるんだろうと思う。 ファンの間じゃなんて呼ばれてるの?
保守
最近アドベンチャーづいていて、バイオに「なんとかの憂鬱」ってあったよなーとか 思ってぐぐったら、なんかめちゃ自画自賛的コンテンツが展開されてて噴いたw
これからも更新続ける的な事が随所に書いてあるのに、結局音沙汰ないのなw
613 :
NAME OVER :2008/12/26(金) 08:02:19 ID:LbWrstXU
更新age インタビューと音追加。
614 :
NAME OVER :2008/12/28(日) 18:11:51 ID:RdmYVsi8
更新来たのにこの過疎っぷりはなんだ もっと周知すべきだ
CDはプレゼントオンリーだってことなの? 普通に買いたいが。
もしプレゼントオンリーではずすと手に入らないと思ってるなら心配ない せっかく更新来たのにこの過疎っぷりだから・・・ ここはやっぱりなにかゲームを一本発表すべきだな そうすりゃネットメディアなら必ず取り上げるだろうから、周知が出来る というわけでaltyさんたのんますよ
617 :
NAME OVER :2009/01/02(金) 20:19:44 ID:MtWsYGWg
kanimiso64・・・グラフィックがぐちゃぐちゃだ。XPじゃだめなのか。
OpenGLに対応したグラフィックボードかい。
あらあら、まさかの更新か、年明け手から気づいてしまた。スタパ斉藤みたいな alty の チョイ悪(笑)な風貌に驚き。なのれーは相変わらずにしおかすみこ(ry でも、インタビュー記事すくないねー。shi3z とかはどーでもいいんだが、個人的に TSW の中の人が今どーしてるのか気になる。あのサイト、好きだったんだけどなぁ、文体と雰囲気が。 Windows 版の蟹味噌って、魅力ないよなぁ。グロテスクな自機のデザインは好きなんだが、 ゲーム性にまったく進化がなかったよね、作りかけだし。InsideWindows 誌に付いてたらしい ソースは、ちょっと気になるけど。アレに 3D な要素を加えるとしたら、勾配とかなんだろう けど、そーするとマーブルマッドネスみたいになりそうで操作がシビアになる悪寒。 やっぱあの 2D の PC-98 版が傑作すぎたみたいだ。
爆笑親玉どんとこいと、爆笑超深どんとこいって、どう違うの?
Super Depthのライナーノーツを読み返したら爆笑親玉どんとこいしか 書いてないし,超深は誤植かなにかじゃないかと思うんだけどなあ。
DEPTH.BGM の中見てみ?
;======================================= ;= 爆笑超深どんとこい = ;= -------------------- = ;= 1991 (C) T.Ichikawa = ;= ALL RIGHTS RESERVED. = ;======================================= あ,確かに超深だ。depthbgm.docでは親玉って書いてんのになー。 ふぃったま自身が「題名に意味がない」って言ってるからまあそういう ことなのか。
超深て、“Super Depth”の正式な和訳なのかね。
二つの命名があって、fin本人はどっちでもいいって感じなんでしょう。 超深は、SuperDepthの事で間違いないと思うが...。
626 :
NAME OVER :2009/01/30(金) 22:45:30 ID:RkNMah5a
CDBOX応募スタート記念age
川柳w 多重応募防止の手段として、新しいなw
なんか送信トラブルとかになったんだが 実は送信できてて多重扱いされたら嫌だな
629 :
NAME OVER :2009/02/02(月) 17:57:52 ID:WikygkK9
Bio100ゲームのオケコンサート開いてほしいな。 5000円くらいなら絶対行く
630 :
NAME OVER :2009/02/03(火) 13:54:23 ID:Iy6tCXCg
無料CDプレゼントかよ どんだけふっぱら
落ちそうなので保守。
632 :
NAME OVER :2009/02/11(水) 12:09:45 ID:QGvUOeww
とりあえず、応募。 噂では、ほとんど先着順らしいぞ。
CDもほしいんだけどホロうちわにすごい惹かれるw
キタ!もう来た! とりあえず帰ってから見る
家族2人で応募したら両方来てワロス
俺もきたあああ 豪華すぎてワロタw これくらいのCD-BOXって普通5k円以上するよね。太っ腹もいいとこw 家宝にします
もう届いてるんだー。 写真見たけど、すげー豪華だなwww 漏れはまだだが、楽しみだぞ。
午前中にすでに届いててニッコリもんだ。
先週応募したばっかなんであまりの速さに驚いたー。
>>637 ただCD複数枚だけのプレゼントでも十分なのに、装丁までこだわってるとか
ほんとにもうね。
うちにも届いた 早速開けるぜ
Disc1聞き終わった 文句なしのクオリティだわー
目が覚めて郵便受けを見ると不在通知が('A`) 再配達待ち切れねえwktk
まだ締め切り終わんないかなーと思ったらいきなり来てビックリした 予想以上にデカくてこってるな
キタキタ!! 凄いですなコレは!!
再配達ktkr! 予想以上に豪華でワロタ
不在きてた!!! まちきれねえええw
株式会社アノドスってなんだろうとおもったら、alty氏の会社なのね。 会社としてなのか個人としてなのかはわからんけど、 このプレゼントのための投資額もけっこうかかったろうからなおさらありがたい。 それにしても一応サイトに記載はあるとはいえこの箱の内容にはワクワクさせられるねw この場でなんだがメンバーと事務スタッフ一同にありがとうといいたい。
こんな素敵なものをわざわざ自宅まで届けてくれたクロネコさんにもGJだな depethのアレンジマジカコイイ 今度この曲をバックにプレイしてみるかな
うむ。素晴らしい。 windepth(0.20)も入ってればなおよかったなー。
届いていてびっくり。 2枚組かと思っていたけど4枚なのね。
装丁が豪華ですね。嬉しい。
曲きくだけなら公式のミュージックページで同じの全部きけるんだけどね。 320kbpsだからmp3とはいえそんな悪くはないし。 とはいっても、やはりCD媒体で手元においておけるのとこの装丁+おまけは もっていて損はないよな。
653 :
NAME OVER :2009/02/20(金) 11:28:48 ID:1cf2VL7P
自宅に届いたと連絡が!! 帰るまで待てないw 早退すっかww
654 :
NAME OVER :2009/02/20(金) 12:00:29 ID:vXi0s06S
今届いて感激中。ストラップも超かわゆすだなー。
すげー豪華だ。 涙モノだな。
656 :
NAME OVER :2009/02/20(金) 13:29:13 ID:aLxLJ12w
昨日来た。 あの頃は良かったな…。
657 :
NAME OVER :2009/02/21(土) 01:08:01 ID:ct7mOk6I
>>657 マジかw
トラック番号だけだったから、ローカルで変換しないでサイトのを落とそうかとおもってたが
それなら手間が省けていいな。
登録してくれた人ありがとー。
HPのインタビューにも登場されていないけど、 たいにゃんさん、元気にしていらっしゃるかなあ・・・
660 :
NAME OVER :2009/02/22(日) 01:59:18 ID:XZy6Pj1l
MUSIC CDが手元に届いて、嬉しくて、 懐かしさのあまり、戦国TURBをやり始めた。 …が、どうしても橋を渡るアイテムで詰まる。 「むくちなびすけっと」って何処で手に入るんだろう? それから、さめのぼうしって不要なアイテム? 橋の手前で、ずっとののりん無双を続けています(涙) それから…英雄戦隊バイオージャ、 仲間になるスタッフは、全部で何人いるんだろう?
CD届いたけど、箱が潰れてて涙目。黒猫め・・・ ってか、まだ810人に届いてなかったのに驚いた。
>>663 ぼくも潰れてたよ。
また雪合戦やりたい。。
ホロうちわ届いた人はいる? すごく気になってきたんだが
今日届いたけど、あの梱包だと潰れてもしょうがないな。 幸いにも俺のは問題なかった。 タダでもらってるんだし、文句は言えないけどね。
発送開始以後に応募した人のところにもまだサントラ届いてるよ。 サントラセットはこれだけで十分満足ものだけれど、 ホロうちわが日の目を見ないのはもったいないな。 てかサントラも配布予定数がしっかりはけるといいなー。 Bioや関連作品好きだけじゃなく、8bit音楽好きにもすすめてみるといい。
Bioゲームは16ビット世代だけどな
ああそうか、むしろFM音源好きとか? Bioゲーに触れたのがリアルタイムではなかったことと まだピコピコ感がある音なので勘違いしてしまった。 MIDIでもすでに8bit音源3和音とか余裕でぶっちぎってるんだよなあ。
サントラ届いた 立派すぎてびっくり 完全採算度外視ですな これは15年の時を経てこういう形になると なんとも感慨深い・・・
俺も届いた 綺麗だから感動して開くのが躊躇してしまうな しかし2月後半に応募したのにまだ抽選にもれなかったことに驚いた
久々にここに来たけど、まだ間に合うのかな・・・
>>672 (やや残念ながら)間に合うと思うから、頭と手を動かしてさっさと応募してくるんだ。
万が一CDが締め切られてても音源はサイト上で同じものが聞けるし、ウチワがもらえるかもしれん。
川柳の発表はマダカナ?
ウチワの方が珍しいかもね。 もちろんCD-BOXの方が良いけど。
3月20日ごろに応募したら今日CD-BOXのほう届いたよ。 良いモノ貰っておいてなんだけど、うちわも欲しいなぁって気になってくる…
>>676 スゲー!
応募で810人集めるのって意外と困難なのね・・・
そもそも810サイト上以外での告知も見てないからなあ。 810にしても、旧サイトはすでにないから、昔ブックマークしてた人だと 「ページがなくなったか」でそれきりってこともありえるし。 こうやって外部サイトを見ていたり、ググったり、偶然目にしない限りはわからないのがなんとも惜しい。
>>678 そだね。私もCDの件を知ったのが先月下旬。
久しぶりにこのスレを覗いたのがキッカケでした。
3月28日に応募した者だけどCD届いたよ〜 昔windepthをやった感動を川柳に表してみたのが良かったのかな とにかくこのスレのみんなありがとう。ホントにいいものを貰ったよ
おれも3月下旬にココ見て慌てて応募したけど、先日届いた。 これ皆気付いてないだけで、本来なら810人とかすぐ埋まってしまいそうな気がするねぇ。 自宅の現役で動くPC-9801USの隣に今回頂いたCD-BOXが鎮座しとります(笑
昨日知った・・・ うちわ狙いで応募してみるか・・・ なのれーってパヒュームとか言うののロングの細い人に似てるね
うお俺も今更知った・・・ 今応募してきた・・・遅かったかな・・・ 頼むぜ青春のふぃったま音源><
DEPTHの26曲目、ロックマンぽくない?
いや28だったか? CD聴いてみてくれw
クリアのファンファーレ系のどれかかな?
サイトにうpされてるのもhootで再生したのもそうだけど休符って高音でごまかされてたのか? 実機じゃ気づかなかっただけなんだろうか
FM音源で特定のパラメータの音色を使う時に、ノートオフするとプチノイズが出るから ノートオフせずにそのパラメータでは発音できないオクターブのキーを指定する技があ ったような。
CDBOXキター! うちわも欲しいなーでもうれしい!!!
683だが俺もきたー>< 家法にさせて頂きます ストラップも可愛くていいな てか何気に構成も良いよなー Disc3はふぃったまメインでBeepからFMへと行く流れとかDisc4羊メインとか
こんなスレあったんですね すべてが懐かしい…
BGM聞いてたらowl-zooやりたくなってきたが、ディスク無くした上に ネットで探しても見つからないorz
697 :
694 :2009/05/01(金) 00:00:04 ID:???
>>695 ありがとうございます。
感動しました( ;∀;)
1ヶ月書き込みなかったので保守
699 :
NAME OVER :2009/06/17(水) 09:04:48 ID:Je0M5Y2y
おっけー誰かTURB第1話の楽団の連中に声かける順番の攻略を教えてくれ。 蘇るPC-9801伝説に入っていたTURBを15年ぶりくらいにやってる。 当時さっぱりクリアできなかったTURB、今ならクリアできると思ったが さっぱりだ。 こんなマイナーな攻略を分かる人は誰かいますか。
すまんあげた…
紙に丸と矢印で図を描く
NEW氏って、声優で故市川治氏の甥っ子なのな。。 ソースはNEW氏のBlog すげー家系だな市川 保守な
サントラって98マルチというかCanbeeの一体型っぽい箱? 袋にそのままて…緩衝材のない漢気に…ゴクリ…
ニコ動のコミュ消えたの?
705 :
NAME OVER :2009/07/09(木) 19:02:35 ID:Gso6MAZ0
保守〜♪
今日はバイオの日〜♪ 保守〜
新作発表まで約500時間!
709 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 22:53:04 ID:63MQ738r
ぬるぽ
>>709 がっ!
なんか新作出るの楽しみすぐる。
altyさん痩せたなw10歳くらい若返った感じ。
どなたか>695の再UPをお願いします…
ズコー
ゲームじゃない…だと…orz
>>713 図案がBio_100%っぽくないなぁ。
まだだ、最近あった某256のようにズッコケ企画と思わせてからの素敵なサプライズが…!! 無いんだろうな…orz
まあ小さなゲームなら携帯ゲーで腐るほどあるし、ドワンゴなんてまさに… それよか色々開き直って過去作を切り売りしてほしい
719 :
NAME OVER :2009/09/09(水) 09:44:05 ID:UVg6bW0e
9/8にCDBOXが届いた。 まだうちわじゃなかった もうそろそろ数も少なくなっているだろうから応募する人は急いだほうがいいよ と言う保守
720 :
NAME OVER :2009/09/09(水) 16:00:38 ID:opH6++FV
ID!
いまwindowsに移植されるなら、なにがよいのか
思い出のままにしておくのが一番じゃね?
723 :
NAME OVER :2009/09/13(日) 18:49:36 ID:jCPHUbN2
mety's snow warsに一票
DYNAMOに一票
ビールが当たった。 だけど同梱のあのバッグはないだろう。 ラベル同様bioらしくないデザインだ。
Bio_100%の公式がこの時代にまだあって Bio_100%の名前で何かが出ただけで嬉しくなる俺とは大違いだなw ビール当たったけど普通に嬉しかったぜー 久々にNyahax93で遊んだけど310000点が限界だー;;
うちも届いた トートバッグかわいいwww
うちにも届いたw 直飲みしないで、コップに空けて飲むことをお勧めするww
なんだこりゃ、altyさん主催イベントでもあったのか。 全然気付かなかったなあ。 もっとこまめにチェックしないと、bioはいつのまにか動きあるよなあw
730 :
NAME OVER :2009/09/20(日) 15:08:24 ID:9TcWPkr3
ビール当たったw もしかして応募者全員じゃね?w
ビールに気をとられていたら、CDプレゼントの告知が無くなったな。 ビールの勢いで捌けたか?
川柳の 発表が始まる Bioかな ほす
Flash版のNyahax'93、かなり良い出来だな オリジナルの挙動にかなり近く感じる が、ラスボスはちょっと軟くなってる?あとスコアアタックがネット対応じゃない? のが唯一の問題かもしれないけど、出来は凄い良いし久しぶりにはまったw
ん、スコアはオンラインに反映されてるのかな Flashのキャッシュがあると即座に反映されないっぽいな
2個目のボスの挙動がちょっと違和感ある 右側から降りてくるパターンもなかった?
スコアがあっというまに猛者どもに埋め尽くされたな。 これがネット時代か。
まだ40マソは出てないのね 今後の猛者にも期待w
>>737 もう20回くらいプレーしたけど、ニャンションの挙動とか
細かい所の違いが多少あってオリジナルと同じような得点は出せないかも
オリジナルで何とか出せる38万点の壁が遠いよw
その分、にゃんにゃんくりっぱーは動きが滑らかなおかげか
倒しやすくなってる気がする
オリジナルとFlash版の稼ぎの違い ・ニャンションが最上段に行ったら弾を下に撃ってこない →ある程度削ったらニャンションが下に下りてくるのを待つ必要あり(オリジナルと比べてタイムロス) ・エンディング突入後の得点がオリジナルは1秒1000点、Flash版は1秒100点と、1/10になっている →より削り重視のバランスになってる、ギリギリまで29面で堪える方が良い
40マソイッたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
1Lvが3.58でぬけれない…
どうりで最高残り時間3:30超えても40万でないわけだ…
一人の猛者がランキングを塗りつぶしてる件w 1ユーザー1個の記録にした方が良いかもね。
ボーナスステージの+10の出かたが渋くなってない?
そんな事は無い ほぼ確実に毎回1度は出る仕様(オリジナル、Flash共に)
というか2個以上出ることってあるの?
2個以上はオリジナルでもFlash版でも見たことないな
むしろ+2の出かたが滅茶苦茶気まぐれになってる気が。
>>748 Twitterか何かでタイムボーナスが取りやすい、って事を書いてあったのを見て
エミュとステート使ってオリジナル版をサクっと検証してみたんだけど、あんま変わらないと思う
オリジナルで俺はベストで+34、日本記録だと+36を出したって人もいるしね
ちなみに俺のFlash版でのベストは+30
ただ大きな違いとして、Flash版はオリジナルより動きが凄く滑らかになってるから
+2が取りやすくなってるってのはある(-5に囲まれた+2とかも取れるし)
そういえばオリジナルはちょっとガタガタした感じだったっけ ドット単位の移動ができるとまた違ってくるってわけか
100位まで30万点台で埋まりそうだな
752 :
NAME OVER :2009/12/01(火) 00:29:04 ID:RNqql0qT
altyさんめちゃかっこよくなってるわ
753 :
NAME OVER :2009/12/01(火) 00:43:42 ID:E/TnCL/u
metysさんが禿げ上がってるわ
戦国TURBがやりたい・・・・・
>>493 に関連してか
NHK「ネットスター」12月号で本人登場、いやー年取ったね〜
Bio_100%の話題が出なくてちょっと残念
昔から恋塚は老け顔だろ
757 :
NAME OVER :2010/01/03(日) 20:45:13 ID:4DiUcZKn
あけおめ〜 保守だぜv
奥スクロールの擬似3Dシューティングのタイトル名を教えてください
ニワカなんでたたかえパクファモロワしか浮かばない。
761 :
NAME OVER :2010/01/09(土) 20:03:28 ID:Xl0tmpR+
寝顔を盗まれた
762 :
NAME OVER :2010/01/18(月) 12:30:50 ID:dvLH+hEh
ほす
763 :
NAME OVER :2010/01/29(金) 14:36:21 ID:B9hs3YUe
ほっしゅ
どなたか
>>695 を再うpしていただけないでしょうか
nyahaxはvectorで落とせたんだけどpolestarがググっても見つけられないんです
766 :
764 :2010/02/06(土) 19:56:02 ID:???
>>765 こんなに早くレスもらえるなんて思わなかった
マジでありがとう!
昔に返ります ホントありがとう!
いえいえ。 私事ですがbio_100%本vol.2を探してます。 定価の2倍までは出しますので、不要な方、このスレでお知らせ下さい。 捨てメアドで交渉しましょう!
768 :
NAME OVER :2010/02/13(土) 01:58:37 ID:8WnVtGAC
Dynamo がやりたい・・・
769 :
758 :2010/02/19(金) 19:04:53 ID:???
調べたらピュアファイターえりかってゲームだった。 bio 100% って書いてあるのに公式サイトに無いから 分からなかった。
さくっと検索してみたところ、 「yoshix氏による、スペースハリアー風の疑似3Dシューティングゲームです。」 という記述を見つけたんだが。 それが Bio_100% という情報のソースはどこ?
yoshix氏や、たあぼ氏は合流してたんじゃないかしら? サンフラット氏は合流してないっけか? yoshix氏が合流してた記録っぽいソースは、 少し検索したらいくつかHITしました。 たあぼ氏が合流してたのだけは記憶(笑)で覚えてる。
名前に聞き覚えがあるのに内容が一切思い出せない。
Windows3.1やタウンズOSのようにDOS上で動作する、 MacとLinuxを混ぜたようなウインドウシステムや、 鉄拳やバーチャみたいにブルンブルンうごく みたらし団子の塊みたいな2D格闘ゲームとかで有名だったよね。 Bio名義で何か流通させてたか否かは、存じませぬ。
774 :
NAME OVER :2010/03/05(金) 19:46:25 ID:2A9WOCxK
>>761 懐かし過ぎて泣いた
インパクトのある言葉だよなぁ
美人と書いてよしとと読む・・・ 新作の青ビールも欲しかったわ
青発泡酒だったよ
Bio_100%のゲームってゲーム自体は楽しいんだが 難易度が高すぎてクリア不能なゲームも多くないか?
個人的な経験では、metys'とfinaltyがチートオプションなしでは無理だった。 ろりろりろーりんぐも最終面がダメだったかな。 (戦国じゃない)TURBも第3話のよけまくりシーンで放棄。
mety'sは自力でクリアー出来た。
Carax'92、Carax'95、SuperDepth、WinDepth、表Dynamo、VIPER がクリアできなかった。
ろりろりろーりんぐは、 攻略要素があったのでなんとかなった。 (捨てるゲートを自分で考える)
まだ作りかけではありますが、とりあえず一緒につくってくれそうな人を求めて、、
公開です。
http://www.taa.or.jp/hayabusa/ はやぶさの「みそねり」運動っぽいものが見れます。
IEでは動きません。JavaScriptだけで 3dレンダリングをしています。
対応はFireFox、Opera、Safari。Chromeが最もいいパフォーマンスがでます。
すべての「はやぶさ」ファンの皆様に感謝します。
Carax'95はエンディングあんの・・!? と思うくらい超弾幕で先が見えなかったorz
Carax'95はスコアを競うゲームだからエンディングは無いみたいだな。
終盤面のスクショ見てみたいな
nyahaxのランキング久々に見たら41万点台に突入してた。 まだ伸びるのか、、、。
787 :
NAME OVER :2010/05/03(月) 02:01:26 ID:Lm5G2h2S
保守〜
788 :
NAME OVER :2010/05/12(水) 19:54:59 ID:hzSX0vzc
WinDEPTHはよく似たゲームがすでに80年にあったな SuperDEPTHはPC8001の激戦南太平洋に似てるし finaltyもスクランブルその他と似てる
別にSuper DEPTHやfinaltyはオリジナリティが評価されてるんじゃないし
791 :
NAME OVER :2010/05/31(月) 08:46:31 ID:Z4i1jcTG
SPAの元ネット有名人にBIOだちは出てなかった・・・
古いもん、しかたない。
今でも有名人では?
…現行だったのか… super depthのエンドロールに出てくるstrayed brainの謎を追い求めてたらここに
公式サイトを久しぶりに見てみたら、激やせした altyのインタビューが載っていた。 あの国籍不明な顔がaltyの魅力だったのに。