【TURBにdepth】Bio_100%スレ3【goggleに蟹味噌】

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1NAME OVER
是非Bio_100%を懐かしみ語り合いませんか、と。

metys's_snow_warsにTURBシリーズ、SuperDEPTHにgaggle、蟹味噌にCarax'92にバイオージャ、
MARKAやNyahax'93、CarUにcamel_zoo、ダイナモにw_look、rollingにtwinsに…。

…とまあ、altyや 羊男や 影虎や !J゚U(なのれー)や たいにゃんや Steelmanや tacoxや
kazumiや metysや komomoや finや femyや newらの作品に、
(一応BioだけでなくStudioFemyやMARKA/TURB ProjectやTSW他も交えつつ…)
たくさんハマった人もいるだろう、 遊び続けた奴らいるだろう、と。
だから懐かしんで話をしたり、未だ解けていないゲームの攻略法を訊いたり、
手に入れられない/なかったゲームの情報を訊いたりと、
盛りあがったり あがらなかったりまあ雑談しようじゃないかと。

  http://www.bio100.co.jp/ 

前スレ :【TURBにdepth】Bio_100%スレ2【goggleに蟹味噌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119160637/l50
前々スレ:【TURBにdepth】Bio_100%【goggleに蟹味噌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039716198/l50
wikipedia:ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Bio_100%25
2NAME OVER:2005/07/13(水) 02:44:29 ID:eN8m8Dk0
一応関連スレ


「Bio100%」を語るスレ@レトロゲーム (dat落ち済み。事実上前々スレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023681377/l50

Project:OpenDepth.(仮)@ゲ製作技術(落ちてはないけど廃墟)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047633283/l50

【羊博士】戦国TURB 2【なのれー博士】@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115476496/l50

3NAME OVER:2005/07/13(水) 02:47:13 ID:eN8m8Dk0
(´・ω・`)レゲー板は即死ないから
スレ立て最初もまったりしてても大丈夫って誰か言ってたのに・・

即死しちゃったのか…orz
4NAME OVER:2005/07/13(水) 02:49:45 ID:eN8m8Dk0
io.100% ゲーム起動オプション

Super Depth
DEPTH [-P810] [-S<stage>] [-H<hoyuu>] [-W<wait>] [-B]

[-P810] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。
[-S<stage>] : 開始ステージを<stage>で指定、<1-12>の数字で指定。
[-H<hoyuu>] : 自機数の初期保有数を<hoyuu>で指定、<1-99>の数字で指定。
[-W<wait>] : ゲーム速度を<wait>で指定、<1-9>の数字で指定、数字が大きい程ゲーム速度は遅くな
る。デフォルトは5。
[-B] : 4面、8面、12面に出現するボスキャラを爆弾一発で破壊できるようになる。

GOGGLE-II
GOGGLE2 [-P361] [-D] [-M<mission>]
[-P361] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。
[-D] : 自機が無敵になる
[-M<mission>] : 開始ミッションを指定する。<mission>は<1-14>の数字で指定。

5NAME OVER:2005/07/13(水) 02:51:07 ID:eN8m8Dk0
Dynamo
秘技その1 好みの設定で遊ぼう!
タイトル画面でテンキーの 2 4 6 8 を同時に押すと、画面が切り替わりゲーム設定変更が出来るよ
うになる。
ステージ選択、難易度変更、サウンドテストなどが出来る。

秘技その2 フルパワーアップでゴーゴー!
ゲーム中にESCを押してポーズをかける。そして、テンキーの 8 を 7回、 2 を 3回押しておいてか
ら、
スペースキーでポーズを解除してゲーム再開してみると、LIFE、STR、PRTが最大値になり、ボムのス
トックも99個に。
この技は何度でも使用可能、ただしプレイヤー1側にしか効果はない。

metys's SnowWars
METYS [-P666] [-S<stage>] [-M<metys>] [-W<wait>] [-D]
[-P666] : 以下の特殊オプションを使えるようにする。特殊オプションより先に指定すること。
[-S<stage>] : 開始ステージを<stage>で指定、<1-12>の数字で指定。
[-M<metys>] : metysの初期人数を<metys>で指定、<1-99>の数字で指定。
[-W<wait>] : ゲーム速度を<wait>で指定、<1-9>の数字で指定、数字が大きい程ゲーム速度は遅くな
る。デフォルトは4。
[-D] : metysが敵や敵の出す弾に当たってもダメージを受けなくなる。(ただし、フィールドから落
ちると死ぬ)

POLESTAR

CONFIGモードで
882246 46xz と、入力。視点が揺れる…
6NAME OVER:2005/07/13(水) 02:52:33 ID:eN8m8Dk0
追記
FINALTY [-P810] [-S<stage>] [-H<hoyuu>] [-W<wait>] [-B]

本などには明記されてないが、試した人が前スレにいた。
7こっそり:2005/07/13(水) 02:52:56 ID:???


9 名前:NAME OVER : sage 投稿日:2005/06/24(金) 02:35:03 ID:???
>99 名前:NAME OVER 投稿日:03/02/23 12:34 ID:???
>http://w2ksp3.tripod.co.jp/bio100_part_1.lzh
>http://w2ksp3.tripod.co.jp/bio100_part_2.zip
>
>レス数100記念ってことで。
>前スレの垢取りしてくれた人、感謝

まだあります
8NAME OVER:2005/07/13(水) 20:48:44 ID:???
>>3
即死ではない。
一週間近く書き込みがなかったから落ちただけ。
9NAME OVER:2005/07/14(木) 04:31:05 ID:cVYlWNsX
 >>8
なるほど(´・ω・`)
過去のバイオスレはそれで落ちてきたのか…
前々スレも100行くのが奇跡、みたいな言われようだったが、
ほんと大変なんだなあ。
それで1000までいったのも凄いことなのか。

まあこのスレもまたーり1000まで行きますように。
10NAME OVER:2005/07/14(木) 07:51:47 ID:CXxugJCv
mixiのBio_100%で、Windowsで動くSuperDepth2 Finalty, C2GP, SuperDepth が配られているようだ。
11NAME OVER:2005/07/14(木) 12:23:59 ID:CmRPT8gO
とりあえず保守
12NAME OVER:2005/07/14(木) 13:28:43 ID:???
>>1


>>8
7月3日に最後のレスをsageで書き込んだ人間だけど、
それよりもレスの無かった(でも上にあった)スレが生き残っていた。
この板はage書き込みしなければ駄目なのか?

それはともかくとして、1989年購入のRXがついに逝かれた
13NAME OVER:2005/07/14(木) 22:30:21 ID:tGtaERMQ
>>10
マジで?
nagかなあ。

ちっくしょう、誰かmixiに誘ってくれよ…


>>12
rxお疲れ様…
14NAME OVER:2005/07/15(金) 21:26:06 ID:3pSQdzWW
mixiか。
前スレでのまんま繰り返しになるが、
自分の周囲にやってるひと居ないからな…orz
15NAME OVER:2005/07/16(土) 05:37:05 ID:+YSm7PF6
>>13
>>14
試したぜー!
完璧だ!当時の感動そのままだ!
WindowsでSuperDepth2遊びたくても遊べなかったんだよな!
超イカス
オープニングに感動(懐かしくてな)
16NAME OVER:2005/07/16(土) 16:43:17 ID:QdoEnprE
ドキュメントどう書いてあるー?
再配布不可?
だったら諦めるけど、
当時のように中身の変更なしなら再配布可、とかなら欲しい…

17NAME OVER:2005/07/16(土) 19:19:38 ID:???
本物+98emuなだけ
18NAME OVER:2005/07/17(日) 00:28:09 ID:???
つーか、>>14 同様マヂで誘って欲しいのだが… (メルアド)
19NAME OVER:2005/07/17(日) 00:49:42 ID:???
>>18
gmai.comってあってるの?
20NAME OVER:2005/07/17(日) 01:33:19 ID:???
lが抜けてたよ… トホホ
21NAME OVER:2005/07/17(日) 20:06:52 ID:???
招待メール キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかも某氏。アリガトー
22NAME OVER:2005/07/19(火) 19:22:49 ID:???
また落ちるぞ
23NAME OVER:2005/07/21(木) 19:37:13 ID:???
メンテ
24NAME OVER:2005/07/22(金) 17:25:38 ID:cYrMdVCI
蘇れ
25NAME OVER:2005/07/22(金) 20:38:46 ID:l9EJbSQ2
蘇れー
26NAME OVER:2005/07/22(金) 20:39:54 ID:l9EJbSQ2
>>21
誰だ一体。
まさかあるちから直に…

ナイナイ

よね
27NAME OVER:2005/07/22(金) 21:02:25 ID:???
いいからもったいぶってないでさっさとウプしろよ
28NAME OVER:2005/07/22(金) 22:31:11 ID:???
SuperDepth2をようやくクリアーできた。
98でプレイしたのは何時が最後だったか忘れちまったよ。
P-810オプションは面選択だけが有効だった。
29NAME OVER:2005/07/22(金) 22:50:35 ID:???
クリアと言えば、戦国TURBどころか
MARKA、バイオージャでさえクリアしたこと無いな…
30NAME OVER:2005/07/25(月) 16:21:16 ID:???
めんて
31NAME OVER:2005/07/26(火) 02:26:33 ID:Apm5cQj3
おちちゃうぞー
32NAME OVER:2005/07/26(火) 21:16:10 ID:???
懐かしや…
33NAME OVER:2005/07/27(水) 15:30:46 ID:???
>>29
まるかは仲間によって性能(=難易度)がかなり違うからなぁ。
なんか伝説の勇者みたいな奴が強かった気がする。
34NAME OVER:2005/07/27(水) 22:09:52 ID:???
うん、MARKAとバイオージャは仲間選びがキモなような。
とくにMARKAは。
メンツによっては絶対越せない。

使えないと踏んだらガンガン切り捨てるしか…
35NAME OVER:2005/07/29(金) 02:12:32 ID:???
ディオ キャロック フィレレン
だけ名前覚えてる。
36NAME OVER:2005/07/29(金) 04:41:58 ID:???
ほしをみるひと

バイト学生
の名前は覚えてる
37NAME OVER:2005/07/30(土) 23:12:32 ID:???
TITLEだだだ
38NAME OVER:2005/07/31(日) 16:57:34 ID:???
HGと蟹味噌。なんか似てない?
39NAME OVER:2005/08/05(金) 09:40:50 ID:???
ういなは
40NAME OVER:2005/08/07(日) 11:03:42 ID:???
NyaHaX'99・・・
41NAME OVER:2005/08/13(土) 23:40:46 ID:???
 
42NAME OVER:2005/08/15(月) 12:20:59 ID:???
爆笑親玉どんとこい
43NAME OVER:2005/08/19(金) 23:19:35 ID:???
ほしゅするz
44NAME OVER:2005/08/21(日) 19:16:08 ID:???
誰かmixi誘ってよー
45NAME OVER:2005/08/21(日) 20:33:10 ID:???
TURB第2話、
エミュでやってるのだが、
かくれんぼの猫が終わった所で分からなくなった!
おしえてくれ!
46NAME OVER:2005/08/22(月) 02:55:13 ID:???
わかれ
47NAME OVER:2005/08/24(水) 03:24:16 ID:???
ナツカシス・・・消防の頃にパソコンの事なにも知らないのに親のでよく遊んでいたっけ・・・
未だに人気があるようで素直に嬉しい。

で、過去ログ漁ってたらFinalityのMIDIとかishで揚げてくれてる神がいて滅茶苦茶ありがたかった。
二度と聴けないかと思ったのに。
48NAME OVER:2005/08/24(水) 16:42:54 ID:???
やっぱこういう時、ishは良いな。と>>47を見て想った。
49NAME OVER:2005/08/25(木) 16:40:33 ID:???
ishはなかなか流れないからねぇ。
50NAME OVER:2005/08/31(水) 06:47:40 ID:???
良い事だ。
51NAME OVER:2005/09/03(土) 12:55:18 ID:hPWuul+L
保守するよ
52NAME OVER:2005/09/14(水) 15:57:57 ID:???
保守
53NAME OVER:2005/09/17(土) 23:11:50 ID:???
保守化
54NAME OVER:2005/09/20(火) 01:42:02 ID:???
このスレ見て久々にTURBやってみたよ。
懐かしすぎて感動した
55NAME OVER:2005/09/20(火) 10:18:15 ID:???
良いな良いな。
昔はハマってたのかい?
56NAME OVER:2005/09/20(火) 18:29:25 ID:???
Finalty久しぶりにクリアしてみたら、最後to be continuedになってた。
                   チン
続編マダー(淡期待 (´・ω・)/凵⌒☆
57NAME OVER:2005/09/22(木) 09:21:26 ID:???
あるちが作ってくれる事をいのって・・・
58NAME OVER:2005/09/24(土) 13:21:18 ID:???
ほしゅ
59NAME OVER:2005/09/28(水) 10:00:06 ID:???
ほしゅ
60NAME OVER:2005/10/03(月) 23:42:38 ID:???
保守
61NAME OVER:2005/10/04(火) 17:35:24 ID:???
ろりろりろーりんぐ
62NAME OVER:2005/10/05(水) 14:23:39 ID:JGjOTmq2
ぽーらすたー
63NAME OVER:2005/10/05(水) 15:20:27 ID:biZDQQJY
                  チン
続編マダー(淡期待 (´・ω・)/凵⌒☆
64NAME OVER:2005/10/10(月) 16:46:24 ID:???
FDの作者が亡くなってしまったらしいね。
65NAME OVER:2005/10/10(月) 18:36:03 ID:???
mixi にこ書き込まれてた情報から。

http://suzuna.jp/index.php?blogid=1&archive=2005-01
ここの 2005/01/03, 01/04 に NyaHaX'99

未完成版だけど、よくできてるとおもうー。
66NAME OVER:2005/10/10(月) 20:58:06 ID:???
mixiのどこにあったん?
Bioコミュ?

どうせmixiみれんけど、なんか気になる。
でもって早速DLしようっと
67NAME OVER:2005/10/10(月) 21:06:43 ID:???
なんかボスがモロくない?

とかなんとかいいつつ、懐かしくて面白い。
9801久々に立ち上げてみよっと
68NAME OVER:2005/10/10(月) 22:59:18 ID:???
うん、ボスの耐久度が低い希ガス。
でも最初のボスは従来より倒しにくいような
69NAME OVER:2005/10/10(月) 23:06:48 ID:???
>>65
TOP画像のトルーパーにびびった
70NAME OVER:2005/10/10(月) 23:36:00 ID:???
>>65
はじめてクリア出来た・゚・(つД`)・゚・
71NAME OVER:2005/10/11(火) 01:13:36 ID:fnN6cadG
ボスが弱くなってる代わりに、
後半のザコ敵が鬼のように攻めてこない?
あのカーブレーザー撃つ奴ばっかりのステージと、
その次の8方向弾撃つ奴ばっかのステージ、
かなり死んだ…あんな難しかったっけ・・
72NAME OVER:2005/10/11(火) 17:36:56 ID:ydmKnBTQ
【おくやみ】DOS時代のファイラー「FD」作者、出射厚氏逝去@ビジネスnews+
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1128857105/l50
73NAME OVER:2005/10/11(火) 20:17:05 ID:???
情報古っ!

だれかNyahax完成させて
74NAME OVER:2005/10/11(火) 22:26:01 ID:th+V8k24
PC-98版のnyahaxは一度もクリアできなかったのに、久しぶりにやった>>65は一度でクリアできた。
75NAME OVER:2005/10/12(水) 01:12:26 ID:???
時間が妙に甘いと思う。
76NAME OVER:2005/10/12(水) 02:10:39 ID:???
持ち時間をきっちりカウントしてないよ。
00分00秒でゲームが続行できる。
77NAME OVER:2005/10/12(水) 21:07:24 ID:???
ゲームオーバー実装してないから
78NAME OVER:2005/10/14(金) 02:09:06 ID:???
なによりボスの脆さが、クリアしやすさには繋がってると思う。

98版では2匹目のヘビ型?のボスとか案外頑丈で、
オプション:IK-Aつけた2連ミサイルでも結構時間かかるから、
顔に当ててやる!って接近したら急降下して来てあぼーん、
ってかなりよくやったのに、
この移植版だと脆いから突っ込んで来ても、こっちに届く前に倒せる。
他のボスも同様…

あのクルクル回ってる子分従えてる奴も、
時間立つにつれ攻撃が苛烈になって辛かったのに速攻倒せるからok。


>>70 >>74
しかし残念だが、あのエンディングは98版と違う! …違った気がする。
79NAME OVER:2005/10/14(金) 02:45:37 ID:???
いやだから、どれも実装されてませんよってドキュメントに書いてあるんですが...
80NAME OVER:2005/10/14(金) 20:53:21 ID:???
誰か完成させろ!
81NAME OVER:2005/10/15(土) 00:01:30 ID:???
nyahaxのBGM1を京ポンの着メロにしますた。
82NAME OVER:2005/10/15(土) 02:37:11 ID:???
>>79
いや判ってるけど。
いいじゃんちょっとくらい語っても…
ヘビ型ボスを撃ちに行って、突撃されてあぼーんとか、
俺、昔はホント何百回とやられたもん…懐かしいのに…
83NAME OVER:2005/10/24(月) 01:53:26 ID:5H/jU64l
kanimiso2005 deta
84NAME OVER:2005/10/25(火) 02:22:53 ID:u5F62QJ9
ま、マジでッ!?
どこ、どこっ!?

ってBioサイト行ったけどないなー…
mixiだとか?
85NAME OVER:2005/10/27(木) 12:37:36 ID:???
mixiにそれらしいことは書いてない

つーかSuperDEPTHのWin移植版誰か下さい。
86NAME OVER:2005/10/28(金) 21:02:22 ID:???
各種ゲームをエミュレーターで動かしたいがさっぱりわからん
マルカとか当時DOSでクリアしただけにもう一度やりたいんだがなあ
87NAME OVER:2005/10/29(土) 01:56:31 ID:???
自力でわかれないなら諦めろ
88NAME OVER:2005/10/31(月) 23:59:20 ID:175d0mcR
明日書店で『甦るPC-9801伝説』買ってくる〜
これでSuperDepthやりまくり・・・
89NAME OVER:2005/11/08(火) 03:37:07 ID:???
>>88
どう?
やりまくってるー?

でほしゅ
90NAME OVER:2005/11/09(水) 22:25:30 ID:???
http://www.imgup.org/file/iup115940.jpg.html
スコア。
高いのか低いのかわかんね。
91NAME OVER:2005/11/10(木) 20:35:49 ID:qYb1JtUx
Age,35 恋しくて
92NAME OVER:2005/11/10(木) 21:51:37 ID:???
>>90
たいしたことないな
93NAME OVER:2005/11/11(金) 20:50:01 ID:???
>>90
飯食ったら挑戦してみよっと
94NAME OVER:2005/11/12(土) 01:19:07 ID:???
http://www.geocities.jp/lights_pc/bio100.htm
>↑遊べるよ。
>ていうかこれ著作権違(ry

PCサロンにあった。「リバイバルプロジェクト」とかって名前つけてるけど、
これを普通ロムサイトという。
95NAME OVER:2005/11/12(土) 01:34:36 ID:???
"BIO 100%" と表記が間違ってるのは許し難いね。
96NAME OVER:2005/11/12(土) 21:18:59 ID:???
ダウソシマスタ
97NAME OVER:2005/11/16(水) 03:10:15 ID:???
ttp://2.csx.jp/~superdepth/
から曲データがダウソして、
1時間ほどオープニング曲を鑑賞♪(゚∀゚*)

いい加減寝よう…orz
98NAME OVER:2005/11/16(水) 03:11:38 ID:???
>>97
×曲テータが
○曲データを

ついでにage
99NAME OVER:2005/11/16(水) 12:50:28 ID:???
mixi会員じゃないから自分では未確認だが、mixiに宇宙面の曲のアレンジがあるらしいよ。
100NAME OVER:2005/11/16(水) 21:08:41 ID:???
>>99
確認。音色を変えただけのアレンジのよう。
101NAME OVER:2005/11/16(水) 22:15:16 ID:???
102101:2005/11/16(水) 22:17:40 ID:???
てか普通に原本は残っているらしい。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA009388/depth-build115.exe
103NAME OVER:2005/11/17(木) 00:45:07 ID:4C+mO5OO
>>100
どんな感じ?もしいいものなら是非こっちにも貼って欲しい…
ヘタレならいらないけど
104NAME OVER:2005/11/17(木) 06:10:21 ID:???
てか、FM音源版SuperDEPTH、1度も見たことない…
誰か見たことある?
どうだった?
105NAME OVER:2005/11/18(金) 03:12:54 ID:???
>>101
それぐらい自分でも分かってたよ
でも壊れてるし。

ビクター検索したがどこに格納されてたの?
全然分からなかった。
106101:2005/11/18(金) 07:03:54 ID:???
>>105
>>101のURLから辿っていくとダウンロードできるところまで行けるが、それは壊れてる

つまり、
ttp://web.archive.org/web/20010203190700/http://hp.vector.co.jp/authors/VA009388/depth-build115.exe
が壊れてる。

なら、webArchiveの部分消して
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA009388/depth-build115.exe
でいいんじゃね? 多分消えてると思うけど。
で、結局消えてはいなかった、という話。
107NAME OVER:2005/11/18(金) 11:29:51 ID:???
>>106
あまりの初歩的な事も考えられなかった自分が恥かしい
おみそれしましました
108NAME OVER:2005/11/18(金) 11:37:36 ID:???
ちなみに、いまだにオートアップデート機能が生きてますね。
build160止まりだけど。
109NAME OVER:2005/11/25(金) 21:32:01 ID:LiHFtATT
蟹味噌ホシュ

大学でスペースデブリの問題を考えていたら、
ついつい蟹味噌が思い浮かんだホシュ
110NAME OVER:2005/11/25(金) 21:48:33 ID:???
ピザでも食ってろスペースデブ
111NAME OVER:2005/11/25(金) 22:16:25 ID:pwpe8Pyn
いやです!><
112NAME OVER:2005/11/25(金) 22:27:16 ID:???
>>94
別に著作権違反じゃないだろ
”転載禁止”のFinaltyの方は問題有りだが
113NAME OVER:2005/11/29(火) 03:12:40 ID:ibdc62yH
定期保守
114NAME OVER:2005/11/30(水) 15:51:08 ID:GQn23BoQ
昔KAOSっていう顔(スマイリーみたいなの)を飛ばすゲームあったの誰か知らない?
115NAME OVER:2005/11/30(水) 18:41:22 ID:???
それBio_100%は関係無いのでは?
おぼろげながらやった記憶はある。
四角、三角、丸の顔がいくつか繋がって降ってくる落ちものゲーだったような。
116NAME OVER:2005/11/30(水) 19:16:03 ID:???
>>114
たぶんそれは metys 氏の mogler シリーズ

>>115
KAOS は
http://kaju.kir.jp/freegame/log/17.htm の 249 に書いてあるね。
FWING だから Win16 か。
月アスの後ろのコーナーに紹介されてたような気がするのだけど、あんま記憶がないな…
117NAME OVER:2005/12/01(木) 00:50:44 ID:???
>>97
そのサイトは…俺が半分遊びで作ったサイトだったり('A`;)
118NAME OVER:2005/12/04(日) 22:43:45 ID:???
>>117
管理人様だー
119NAME OVER:2005/12/05(月) 12:40:14 ID:DnkalIuN
114です。
あのBGMが好きだったんです・・。
宇多田の新曲を聞いていたら似た音が入っていて思い出したので
またやってみたくて。でもネットでみつけられなかったんです。
皆さんありがとうございました(^∇^)
120NAME OVER:2005/12/07(水) 06:23:06 ID:???
まあ、おめでとう
121NAME OVER:2005/12/08(木) 17:58:50 ID:???
なるほど、まだ、こういうスレがあるんですね・・・。

作者すらなくしてしまったBioゲーの曲データ、どなたか補完してくれませんかのう?
122NAME OVER:2005/12/08(木) 19:18:20 ID:???
ちょ、本物?
詳しく。
123NAME OVER:2005/12/08(木) 21:49:54 ID:???
神降臨?

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +  
124NAME OVER:2005/12/09(金) 00:32:53 ID:???
Dynamoだれかください。
125NAME OVER:2005/12/09(金) 07:52:04 ID:???
ヒント:>>7
126NAME OVER:2005/12/09(金) 08:06:08 ID:???
Dynamo ぐらいなら Vector にもあるし…
127NAME OVER:2005/12/09(金) 08:28:29 ID:???
Dynamoみたいなアクションゲームってジャンルは何になるんだろう。
面クリア型アクションかな?
128NAME OVER:2005/12/09(金) 12:30:13 ID:???
んー。。一応、本人ではありますが、皆さんの期待には添うような高尚な者でもありませぬ。

Beep時代ね、88VAのBasic改造してMML書いてたんですね。
初期の作品は、全部5inch(しかも88)なんですね。
今となっては当時のFDもないし、マシンもないし。

今年に入ってポラスタとかFinaltyとかのFD(JV1KのMIDIですが)は発掘したりしたんですが、
もっと昔のは、どこいったやらー。
場所もわからなければ、さらに自分が書いた曲すら忘れてるという始末であって。
譜面おこしもしてないしなー。(おこしてても捨ててるか。。
129NAME OVER:2005/12/09(金) 12:32:50 ID:???
とりあえず、7おとしてきます。

またなんか書くかー。フリーのゲームとかで曲書いて欲しい人いる?
機材そろえないとなー。
130NAME OVER:2005/12/09(金) 12:41:23 ID:???
とりあえずダウンロードだけ。
メールで自アドに転送っと。(セキュリ厳しい職場なんでね、解凍はできんや

しかし、15年かあ。ずいぶん日がたったなぁ。
131NAME OVER:2005/12/09(金) 14:48:44 ID:???
mixiにFinalty吸出しMIDIはあるようだが。
132NAME OVER:2005/12/09(金) 15:42:14 ID:???
お、ふぃったま復活?
133NAME OVER:2005/12/09(金) 17:18:09 ID:???
mixi入ってる?>121
もう連絡先わからんよ。
134NAME OVER:2005/12/09(金) 17:56:18 ID:???
mixiがβのコロにさそわれたんだけど、、、ヤらなかったですよ。
一応、ドメインは維持しつづけてたりするので、メアドにメールとどきます。
taaですやね。送ってもらえると嬉しいなー。
JPNICにはこの前まで住所も氏名もデマクリだたし、あんまプライバシー情報って
気がしてないmyぷらいばしー。

会社の人が見てないことを祈りつつ…。
(転職した先には秘密にしてるデスヨ)
135NAME OVER:2005/12/09(金) 20:26:37 ID:???
今も集まって酒飲んだりしてるの?>>134
136NAME OVER:2005/12/09(金) 21:38:22 ID:???
おいおい、本人さんですか、Super DEPTHには感動しましたよ。

質問なんですがSuper DEPTHのFM音源版があるという噂を聞いたことがあるのですが、プロトタイプなり試作品として存在したのでしょうか?
137NAME OVER:2005/12/09(金) 23:56:28 ID:???
かつてふぃったまサイトで配布してたとかしてないとか…
138NAME OVER:2005/12/10(土) 00:06:14 ID:???
わ、わ覗いてみたらまさか本人様が来てるとは…

か〜にとかでぷすとかのbeep曲を
ラジカセをPC9801にすりつけて録音して
テープウォークマンで持ち歩き聴きまくってたぽ・・・。
DEPTHの'うぃなは'とか…「ぱっぱらぱ ぱっぱっぱ ぱっぱらぱ ぱっぱっぱ  ぱっぱぱ〜っ」
139NAME OVER:2005/12/10(土) 08:46:25 ID:???
>>134
一応昨夜送ってみました。
140NAME OVER:2005/12/10(土) 08:50:53 ID:???
717 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 15:50:37 ID:PzH8atmF0
誰かBio100%のCarII GRANDPRIXの0.20を持っている人いませんか?
このバージョンはコースこそ5つのみですが、BGMがFM音源だったりします。
(正式版はBEEP音です。)
子供の頃に遊んだのがBGMがキレイだったのですが、最近やったら何故か
BEEP音。おかしいと思って調べて見たら上のような理由だったとのこと。

どなたかお願いします。
141NAME OVER:2005/12/14(水) 14:21:58 ID:???
mixiに召喚してくれた方、ありがとうございました。
入れてみたりしましたです。お返事遅れてすみませんです。

SuperDepthのFM音源版があるとすれば、それはきっとMY脳汁内です。
88VAで原曲MML書いたときはFM音源のSSG部だけだったから、FM音源とも
いえないのかなぁ。

南極かは寒い!じゃなくて、何曲かはFMで作った様なきもします。
(海面の曲

すべてはもう記憶の彼方に飛んでしまいました。
142NAME OVER:2005/12/14(水) 18:53:53 ID:???
やいやい、SuperDepthでストレイドブレインとかいう、
なにかタコ的な敵がいるみたいだけど、、、
出会ったことがないんだけど、なにか条件的なものがあるの?
143NAME OVER:2005/12/14(水) 19:00:19 ID:???
>>141
SuperDEPTH FM音源版は無いんですか…
今からでも遅くないので作りませんか?w
144NAME OVER:2005/12/14(水) 20:50:50 ID:???
>>141
DEPTHのFM版ないんですか。
海の曲好きだったぽ…ろまんちっくな

>>142
見たことあるような…ないような…
po9801ba君を久々に起こしてみるかな…
145NAME OVER:2005/12/20(火) 13:35:28 ID:???
DOS版のSuperDepthのBeep音を携帯に送ろうといろいろ検索してたら
こんなのみつけた
ttp://page.freett.com/isolations_nest/fliflixx/
146NAME OVER:2005/12/20(火) 15:10:10 ID:???
>>145
ナツカシス!!
2-5 がムズーイ

source.zip に .nsf も入ってるね。
147NAME OVER:2005/12/20(火) 17:07:30 ID:???
懐かしい!
かなり懐かしい。いいなー。
148NAME OVER:2005/12/23(金) 01:33:24 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115476496/138-
家ゲRPG板、TURBスレで、
98版のTURB第2話で、すすみかたが判らず困ってる人が。
誰か攻略法覚えてたら、アドバイスでもキボンヌ
149NAME OVER:2005/12/23(金) 02:34:22 ID:???
SSG鋸波には衝撃を受けたよ
150NAME OVER:2005/12/24(土) 20:05:44 ID:???
久しぶりにTURB3話やってるのだが、
ミニゲーム、すげー苦労した。
30000点以上を何回か取らないとダメっぽい、のかなぁ…

http://img462.imageshack.us/img462/8995/turb30512245js.png
http://img471.imageshack.us/img471/7588/turb3051224027qt.png
嬉しかったので思わずキャプ
ののりん、テラキャワス
151NAME OVER:2005/12/24(土) 20:17:10 ID:???
ってこの直後にねこちゃんがいなくなって、
すぐエンディングになっちゃったけど、これで終わり???
152NAME OVER:2005/12/24(土) 21:49:04 ID:???
3話はそれで終わりだったはず
結局4、5話はお蔵入りになったんだろうなあ
153NAME OVER:2005/12/24(土) 22:41:55 ID:???
つ【戦国TURB】
154NAME OVER:2005/12/25(日) 12:44:02 ID:???
>>152
サンクス
せっかくのシリーズなのにこんな形で終わっちゃうってのは残念だなあ…

>>153
うん、今度はそっちに挑戦。
本機のときは、難しすぎて
5分ぐらいで頓挫してたんだけど、なんとかやってみよう
155NAME OVER:2005/12/25(日) 14:14:45 ID:???
戦国TURBはいいよー。
最初数ステージは難しいけど、色々面白い
156NAME OVER:2005/12/26(月) 15:51:45 ID:???
戦国TURB、最後の橋未だ渡れずorz
誰か知っている人いたらヒントください……
157NAME OVER:2005/12/26(月) 16:06:07 ID:???
>>156
最後の橋ネタは、まだやってない俺でも
もうくどいほど話を聞いたよー。
(前スレでも何度か、なのでこぴぺ)

> 175 [03/04/11 00:25 ID:???] NAME OVER <sage>
>
> >>174
> あの橋は3つのたからを持ってると渡れるようになるんだけど、
> 「にせたから」を持っていると渡れなくなる。確かたからは
> ・むくちなびすけっと
> ・ぜりー
> ・らじお
> だったような気がする。で、にせたからが
> ・かっぷいりぜりー(もしかしたらこっちが本物かも、うろ覚えでスマソ)
> ・しゃべるびすけっと
> にせたからはなのれ〜とねずみに会うと消してもらえるはず。
>
>
> 177 [03/04/11 20:40 ID:v/fC1PWb] かつてのなのれーファン <>
>
> >>175
> 俺もあの「橋渡り」で苦労しますた。
> どうすればいいのか…とらいよん惑星をさまよい、
> なのれーに会うことにしました。そしたら「もらいー。」と言って
> なのれーに何かアイテムを奪われるんですよね。その状態で
> 橋を渡ることが出来たんだっけ。その奪われたアイテムが偽物だったと
> いうことだった…と思います。
158NAME OVER:2005/12/26(月) 18:14:10 ID:???
>>157
ありがとう御座います!
お陰で橋も渡り、全地域制圧出来ました。



これってまだエンディングじゃないの……?w
うーむ、奥が深い……
159NAME OVER:2005/12/26(月) 18:23:55 ID:???
ちょっと色々調べてみたらクリアー出来ますた。
小学校の時クリアー出来ず放置してたんだけど、やっと念願達成だ〜♪
クリアーまでに20年近くかかった(19年くらい放置してたけどw
160NAME OVER:2005/12/26(月) 18:54:22 ID:???
>>159
幾らなんでも嘘つきスギだよ(笑)

> // Advanced Action Role Playing Adventure
> // 「戦国TURB」 Ver.1.20
> //
> // Copyright 1992 羊男,なのれー / Bio_100% (TURB PROJECT)

98初代が出たの 1982 でやっとなのにー
161NAME OVER:2005/12/26(月) 19:13:59 ID:???
あれ、てっきり小学校だと思ってたのにw

中〜高校くらいだったのかぁ……
もう時代区分すらわけわかんないくらい年くったんだなぁ。
162NAME OVER:2005/12/26(月) 20:23:47 ID:???
>>158
全地域制覇して羊将軍のところいけば、「もはやこれまでか」でエンディング

だよね?確か。
163NAME OVER:2005/12/26(月) 22:42:30 ID:???
でもあのエンディング、凄い不思議なんだよね…
目がきらきら・・・

続編を楽しみにしてたんだが・・・98では出ず、
DCで出たが続編が出る前にNEC-HEゲーム部署が潰れ…。

続編でないかなー。
TURB4話以降も気になるし、戦国TURBも気になるし…
一応爆突もあったけど
164NAME OVER:2005/12/26(月) 22:56:54 ID:???
>>162
そだよー♪
165NAME OVER:2005/12/27(火) 12:46:05 ID:???
先日、やっと98エミュレータ環境整えてDYNAMOを起動した。
懐かしさのあまり涙が出てきましたよ…
当時ハマッてたもんな…Bioのゲーム群。
166NAME OVER:2005/12/28(水) 23:53:43 ID:???
mixiで色々ありがたい音源が聴ける件について。
167NAME OVER:2005/12/29(木) 09:38:53 ID:???
Bio_100%メンバーもmixiやってるんだよね。

ここにはfinさんが降臨したし。
168NAME OVER:2005/12/29(木) 22:06:55 ID:???
>>166
いいなあああ

mixi加入してえマジで。
知り合いにいないんだよね…。
紹介スレみたいなの、探してくる!
169NAME OVER:2005/12/29(木) 23:55:36 ID:???
170NAME OVER:2005/12/30(金) 11:54:50 ID:???
>>169
ちょっと感動した
171NAME OVER:2005/12/30(金) 17:15:56 ID:???
>>168
私でよければ宣伝がてら誘いますよ。
172NAME OVER:2005/12/30(金) 17:21:19 ID:???
お願いします><
173NAME OVER:2005/12/30(金) 17:24:45 ID:???
というか言うほど盛り上がってないしなあ。
こっちのほうが濃い気がする。
(向こうは 2ch 全体が嫌いというような感じ、向け)
174NAME OVER:2005/12/30(金) 18:11:51 ID:???
>>172
メアド晒してくれなきゃ無理よ。
175NAME OVER:2005/12/30(金) 18:18:46 ID:???
これでいいですか?
176NAME OVER:2005/12/30(金) 18:25:01 ID:???
>>175
送りました
177NAME OVER:2005/12/30(金) 18:42:36 ID:???
確認しました。
ありがとうございます。
178168:2005/12/31(土) 04:02:58 ID:???
(´・ω・`)
俺も参加したい・・

>>171に頼もうとしたけど、
他板のmixi誘いスレに誘い募集かけちゃったから、
そっち待ちすることにします…(むこうに失礼になっちゃうしね)
誘ってくれたのに>>171にはスマソ
179NAME OVER:2005/12/31(土) 09:31:22 ID:???
mixiってなぁに?
180NAME OVER:2005/12/31(土) 09:38:11 ID:???
振り向かないことさ
181NAME OVER:2005/12/31(土) 09:40:36 ID:???
mixiーってなんだ? チャカチャッチャッチャッチャ
182NAME OVER:2005/12/31(土) 10:20:58 ID:???
nonolin@gmail にテキトに送ってくれれば
すぐ参加メイルだしてあげるよ。

つか、ネタがないし、あっても分散するだけじゃん。
183NAME OVER:2005/12/31(土) 13:12:38 ID:???
>182はののりん・のめう
184NAME OVER:2006/01/01(日) 02:54:46 ID:???
ぽんたぁにのった
185NAME OVER:2006/01/03(火) 02:56:32 ID:???
はやーい

mixiのコミュ自体はここと変わらないけど、Bioのメンバーがいたり、Bioゲーのアレンジ曲(finさん公認?)が聴けたりするのはいいね。
186NAME OVER:2006/01/03(火) 03:14:52 ID:???
>>169のスレ読んでたら600にもっと長いのが…
187NAME OVER:2006/01/03(火) 11:00:54 ID:???
【貼れ】STGの音楽をMMLで鳴らすスレ【聴け】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134269690/600
188NAME OVER:2006/01/08(日) 18:06:11 ID:???
久しぶりにC2GPをやったらはまってしまった。
やっぱりレースはこれに限るね。
189NAME OVER:2006/01/08(日) 19:49:00 ID:???
ライン取りはともかく、先行入力で何回押すか、みたいな攻略なのが独特だなあ。
何回押すかといえば落ち物に多いが。
190NAME OVER:2006/01/09(月) 22:22:41 ID:???
氷の上での扱い、タイムの縮め方は必死に研究した
191NAME OVER:2006/01/10(火) 00:34:05 ID:???
スタートダッシュに始めて成功した時は感激した。
192NAME OVER:2006/01/24(火) 21:17:33 ID:???
No.666に沈んでる!

いや、ただそれだけ...
193NAME OVER:2006/01/25(水) 01:10:41 ID:???
久々にかーにやってみた。
遅くなってる…('A`)
194NAME OVER:2006/01/26(木) 16:03:49 ID:???
じゃあ上げてやる
195NAME OVER:2006/01/29(日) 16:58:28 ID:???
depthのエンディングに出てくるStrayed Brain(クラゲみたいな奴)は没キャラなのか?
196NAME OVER:2006/01/30(月) 23:54:45 ID:???
>>195
俺も気になる。
197NAME OVER:2006/02/02(木) 04:03:36 ID:6RSrGfY3
ばいお
198NAME OVER:2006/02/09(木) 15:04:04 ID:???
急に小学生の頃Super Depthやってたことを思い出し、
今再びプレイできないものかと奔走してなんとかWindows版は手に入れたのですが
4面までしかプレイできません。
5面以降もプレイできるものは配布してないのでしょうか?
199NAME OVER:2006/02/09(木) 16:20:35 ID:???
してません。
200198:2006/02/10(金) 03:08:08 ID:???
そうだったのですか・・・。OTL
気長に待つことにします。
201NAME OVER:2006/02/10(金) 12:23:42 ID:???
202NAME OVER:2006/02/10(金) 12:28:02 ID:???
>>198
PC98エミュレータを導入して、昔のDOS版をそのままやれば?
んまぁ環境作るのは簡単ではないが。
203NAME OVER:2006/02/15(水) 19:33:37 ID:HMCt6Tcp
てれーてっててーてーてーてーてーてれれれてれーてっててててーててててて
204NAME OVER:2006/02/17(金) 14:41:12 ID:t4morDFc
久しぶりにマルカをやってみたんだが、
魔物召喚だっけ、あれ取れるラウンドはどこだっけ?
覚えそこねたような気がするんだ。
205NAME OVER:2006/02/17(金) 15:51:59 ID:???
俺たしか5面か6面か7面くらいで詰まった記憶がある。
戦力重視でメインらしきキャラばんばん切っていったからかな?
(最初に仲間になる男とか妖精?とか)

もう一回やりたくなってきた。
206NAME OVER:2006/02/17(金) 17:09:26 ID:???
魔物召還の効果がいまだにわからない。
てか、あれキャラクタって切るとまずいの?俺は戦力重視で切りまくっても普通にクリアできたけど。
207NAME OVER:2006/02/17(金) 18:08:24 ID:???
ドラクエしかやったこと無かったけど、クリアできたよ。
特に詰まるとこないでしょ。
208NAME OVER:2006/02/17(金) 19:11:21 ID:t4morDFc
魔物召喚はパーティが4人以下の時にモンスターを仲間として呼び出す魔法。
何が出るかはランダムだったはず。
まあ、使う機会はほとんどないね。
昔プレイしたときは覚えてたんだけどなぁ・・・ついに覚えないままクリアしちまった。
209205:2006/02/17(金) 19:12:24 ID:???
記憶が曖昧だけど、どうしても行ける場所が無くなったような希ガス。
リア消防だったから何か見落としていたのかな?
アイテム関係のフラグがあったんだっけ?
210NAME OVER:2006/02/17(金) 19:37:38 ID:???
5面なら鍵が3つ、6面なら紋章と剣が必要。
211NAME OVER:2006/02/18(土) 17:06:26 ID:???
強敵がでたら迷わず逃げ、ももこうを狩まくる。
212NAME OVER:2006/02/26(日) 23:27:04 ID:NHybBxiE
Bio_100%から無料ネットワークゲームが登場!
213NAME OVER:2006/02/27(月) 22:21:00 ID:???
マジで!?
どこどこー!?
214NAME OVER:2006/03/04(土) 19:03:43 ID:umrfBT/e
華麗に保守
215NAME OVER:2006/03/11(土) 12:33:23 ID:Gb4VZnMH
BIO100%強化月間
216NAME OVER:2006/03/31(金) 10:55:55 ID:???
>>112
起動時に出るLIGHTS-DOS1.00というのはMS-DOS3.10のメッセージを書き換えたもの
217NAME OVER:2006/03/31(金) 18:59:32 ID:???
>>216
MS-DOSじゃなくてOpenDOS(DR-DOS)かFreeDOSの書き換えじゃないの?
この2つならたしか非商用であれば組み込み再配布フリーでIPLブートメッセージの
書き換えも許可されてたはずだけど・・・
218NAME OVER:2006/03/31(金) 22:27:22 ID:???
今日でniftyserve終了だけど、Bioの面々は色々と感慨深いだろうなあ。
219NAME OVER:2006/03/31(金) 22:30:36 ID:???
>>217
FILMTNHで確認したけどMSDOS.SYSとIO.SYSがあって、MSDOS.SYSをFviewで覗くとしっかり
MS-DOS version 3.10
Copyright (C) Microsoft Corp 1981-1986. All rights reserved.
とある。GR-DOSならGR_DOS.SYS、FreeDOS(98)ならkernel.sysだからね。
DR-DOSって98移植されてたっけ?
220NAME OVER:2006/04/16(日) 01:36:13 ID:FCzVtp+k
保守
221NAME OVER:2006/04/16(日) 12:28:04 ID:???
Metys' Snow Warしたいにゃー
222Meg:2006/04/19(水) 23:05:37 ID:GF+0gAs/
BIO100%なっつかしー。なぜか突然思い出して検索しててここみつけたよ。
ダイナモとかスノーワーとか自分小学生のときやってたんだよなぁ・・・
223NAME OVER:2006/04/30(日) 16:06:18 ID:wtcYQckd
>>222
雪合戦はホントおもしろかったよね
子供の頃ずーーーーーーーーーーっとやってた気がする。
時間があったら起動してたなあ
224NAME OVER:2006/04/30(日) 23:07:13 ID:???
雪合戦と言えば、1マス分地面が無くても落ちないとか、
赤いジュースが落ちてるとやけに嬉しいとか思い出すなあ。
225NAME OVER:2006/04/30(日) 23:29:52 ID:yWF1Kpyw
>>224
そうそう。
最初それしらずに必死に跳びはねたよ自分。
5面とか苦労した。。。

何度ジャンプや着地を失敗して、
めてす先生を酷い目にあわせてしまったことか…
226NAME OVER:2006/05/08(月) 10:14:33 ID:/9lPy2WS
ほすほす
227NAME OVER:2006/05/08(月) 15:38:12 ID:???
>>224
ボス戦前は偽者狩りまくって1UP狙ってたな。
228NAME OVER:2006/05/17(水) 08:38:26 ID:fykf8hyk
少なくとも、>>10は嘘と判明、、、
229NAME OVER:2006/05/17(水) 18:14:03 ID:???
ワロス
230NAME OVER:2006/05/21(日) 22:16:20 ID:JfubxqUM
>>228
そうだったんだ・・・
(´・ω・`)
231sage:2006/05/22(月) 23:46:05 ID:e5YYlTJo
>>230
MS-DOS版でも、エミュで動かすなら、「Windowsで動く」と言えるし、、、
232NAME OVER:2006/06/03(土) 20:19:36 ID:n4oRrgrV
俺の愛機PC9801-NS/Rでよくやったもんだぜ
depthとか、アイテムの色がわかりづらくてな、うん
233NAME OVER:2006/06/04(日) 10:32:07 ID:???
NS/Rは銘機だな、白黒の傑作機
234NAME OVER:2006/06/05(月) 12:11:21 ID:7+PyIMVx
>>232
俺の場合は、NS/T(8階調)にVZのEZKEY常駐させて、
疑似16色発色させてdepthやった。
235NAME OVER:2006/06/07(水) 16:17:22 ID:???
Nでやってた俺はどうすれば・・・
秋葉のフリマで1万で買ったんだよなぁ
236NAME OVER:2006/06/19(月) 15:12:08 ID:dU96r/+Y
ピロロピロロピロロピルルピー
237NAME OVER:2006/07/08(土) 00:01:55 ID:6Y6ppbbM
幼稚園くらいのとき、おとんが買ってきたフリーソフトの紹介本みたいなのについていたのがdepthとの出会い。
かなりやった記憶があるがどうしても3週目(ステージ9以降?)から先に行けず、いつしか時はwindows時代に…。
ファミコンもってなかった俺にはマリオなんかよりよっぽど懐かしいわ。
>>94のサイトから落として起動させたけど、タイトルだけで軽く泣きそうになった。
チラシの裏スマソ
238NAME OVER:2006/07/08(土) 04:31:59 ID:WSkz3uWw
喜んでもらえて嬉しい。
239NAME OVER:2006/07/08(土) 09:40:57 ID:???
SuperDEPTHは後半の宇宙面が難しい。
スクロール速度が速くて弾が避けられず、しかもパワーアップアイテムも取れないし。
240NAME OVER:2006/07/08(土) 10:48:37 ID:???
斜めに突っ込んでくるサメみたいな奴も厄介だけど、
一番イヤなのは近くに寄ってきて自爆する豆。
241NAME OVER:2006/07/08(土) 11:21:32 ID:???
そんなときは迷わず進行方向を反転して画面からはずす、これ最強
242NAME OVER:2006/07/09(日) 11:37:26 ID:OJyNx5hX
CX92とかNX93はもう最新機ではできないのか?
243NAME OVER:2006/07/09(日) 15:12:04 ID:???
XX07を手始めにBio_100%の活動が再開・・・とか妄想してみる
244NAME OVER:2006/07/09(日) 19:24:04 ID:6d/hGtbq
>>239
宇宙面は早くスクロールさせちゃダメ!
一方向にずんずん行くなんてもってのほか。
245NAME OVER:2006/07/13(木) 11:31:09 ID:jd03SXkF
waitを変えるだけで全く別のゲームになった記憶あり。
246NAME OVER:2006/07/20(木) 00:05:00 ID:???
あのクラゲみたいなヤツは何処で出てくんの?
247NAME OVER:2006/07/20(木) 08:48:29 ID:???
不明
248NAME OVER:2006/07/25(火) 14:35:21 ID:???
保守
249NAME OVER:2006/07/25(火) 17:31:07 ID:tWpveM2p
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を抹消された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
250NAME OVER:2006/08/03(木) 13:55:51 ID:5ODaWNQa
mixiの
251NAME OVER:2006/08/04(金) 21:20:58 ID:???
なに?
252NAME OVER:2006/08/16(水) 01:07:42 ID:Io7a+vlp
なんでもない
253NAME OVER:2006/08/29(火) 09:01:36 ID:9Kppeb20
話題は無いのかー
254NAME OVER:2006/08/30(水) 21:02:16 ID:7KfR0o8z
じゃあSuperDepthのハイスコア晒せ
255NAME OVER:2006/09/02(土) 00:51:03 ID:???
TSW@たあぼの同級生なんだがドコに行ったか知らないかい?
256NAME OVER:2006/09/03(日) 01:29:43 ID:???
>>255
たあぼならドワ(ry
257255:2006/09/03(日) 12:59:38 ID:???
ドワンゴは知ってるんさ(ついでに実家も)
ネット上の居場所知らないすか??
258NAME OVER:2006/09/04(月) 04:53:42 ID:???
ま、知らないってことはその程度の関係じゃないの?
あとはネット上で縛られたくないから意図的に隠す場合もあるけどな
259NAME OVER:2006/09/07(木) 14:47:36 ID:nhtJfvXT
qあwせdrftgyふじこlp
260NAME OVER:2006/09/23(土) 16:55:42 ID:7J0M3+Dm
保守だ保守!
資格試験が終わったら、Depthのスコアアタックしてみよーっと
261NAME OVER:2006/09/23(土) 17:34:20 ID:???
>>7

・・・・・・・・・・・・

感動した!!
262NAME OVER:2006/10/05(木) 14:25:20 ID:???
このスレ良く落ちないな・・・
263NAME OVER:2006/10/09(月) 17:13:29 ID:Tm4S4dYa
ここに貼ってあるDEPTHを実行したんですが、
真っ黒の画面が出るだけで、
なぜだかゲームが始まりません…
264NAME OVER:2006/10/10(火) 12:44:27 ID:???
>>263
Windows版が駄目なのでしょうか?
もしオリジナルだったらPC-98エミュレータ入れないと駄目だと思うのですが。
265NAME OVER:2006/10/23(月) 15:27:41 ID:RDqf63Np
ほしゅだ!
266NAME OVER:2006/11/01(水) 00:40:24 ID:???
finの音楽は神
267NAME OVER:2006/11/01(水) 11:22:47 ID:8vzueCfT
>>260
スコア晒せ!
268NAME OVER:2006/11/08(水) 23:02:51 ID:OG6obx6y
Super dEpTh さいこー
269NAME OVER:2006/11/11(土) 21:04:17 ID:syQ46rLj
Bio 100%
の最高傑作だな depth
270NAME OVER:2006/11/16(木) 10:51:22 ID:kjf4Jxh8
なにげにめてす雪合戦が好き
271NAME OVER:2006/11/23(木) 23:37:29 ID:+YAS+LE+
ほしゅー
272NAME OVER:2006/11/24(金) 22:57:07 ID:1Y9lkvRo
273NAME OVER:2006/11/25(土) 09:50:20 ID:FaVA9nCi
>>272
ガグルかと思ったら…関係ないアド…?
274NAME OVER:2006/11/25(土) 11:50:20 ID:???
検索サイトとして有名なgoogleかと思ったw

名前間違いをねらったサイト名なのかな
275NAME OVER:2006/12/06(水) 23:40:15 ID:AYglScjB
ほっしゅ
276NAME OVER:2006/12/09(土) 14:54:29 ID:Ky3gP+VB
Super Depth をやりたいんですが、うまく動きません。
エミュレータなるものを使うらしいことを聞いたんですが、
DLしてRead Me とかを読んでもさぱーり分かりません…
もう諦めるしかないんでしょうか?
277NAME OVER:2006/12/09(土) 15:00:48 ID:???
エミュで動かすにもDOSが必要だがこれは自分でちゃんと買ったのか?
違法ダウンロードしたのなら市ね
278NAME OVER:2006/12/09(土) 15:03:58 ID:???
DOSって何なんですか?
どこで売ってるんですか?
279NAME OVER:2006/12/09(土) 15:10:13 ID:???
実機で使ってたのと同じ環境を構築すればよい
実機の経験がないなら色んな意味で諦めなさい
280NAME OVER:2006/12/09(土) 15:10:59 ID:???
ふと思ったが「実機」って言葉がそもそもわからん人もいそうだな
281NAME OVER:2006/12/09(土) 15:12:03 ID:Ky3gP+VB
はい。お察しの通りわかりません…
282NAME OVER:2006/12/09(土) 16:22:05 ID:???
ならやめとけ。
DOSを知らない人に説明して起動できるとは思えない。
283NAME OVER:2006/12/09(土) 21:52:11 ID:???
むしろ、DOSも知らないのにどこからSuperDepthまで辿り着いたのかが気になる。
284NAME OVER:2006/12/09(土) 23:23:00 ID:???
説明して起動できるかどうか云々の前に
犯罪だと教えてあげなさい
285NAME OVER:2006/12/09(土) 23:24:32 ID:???
この世にはAT互換機とWindowsしか存在しない
286NAME OVER:2006/12/09(土) 23:25:29 ID:???
たぶん何も分かってないと思うからそれすらも理解してないと思う。

WinDepthならすぐに遊べるけど、ゲーム性違うしな〜
287NAME OVER:2006/12/10(日) 13:23:50 ID:DS4g1B84
>>276です。

>>283
小学生のころなんですが、学校のパソ室で時間も忘れるほど熱中しました。
でも、何も知らずただFDを入れて使っていたので、
DOSがどうこうという話はわかりません…

>>284
フリーソフトだと思ってたんですが、犯罪なんですか!?
288NAME OVER:2006/12/10(日) 14:16:42 ID:???
>>287
MS-DOSなどの基本ソフトウェアの話をしてる、学校のパソコン教室で
A:\>
という表示を見たでしょ。

平たく言うと、あれです。
289NAME OVER:2006/12/10(日) 19:53:46 ID:???
GR-DOSだっけ?
有志が作ったゲーム用互換DOSがあったような気がするけど。
あれを使えば一応合法的にできるんじゃないかな
290NAME OVER:2006/12/11(月) 07:35:07 ID:???
ASCIIやコンプティークの98本付属のFreeDos(98)が侮れない性能の高さ
291NAME OVER:2006/12/16(土) 05:19:44 ID:???
>>287
現在のWindows系パソコンは、PC/AT互換機と総称されるべきものだが、
昔のNECはこれらとは異なるOSで動くPC-98シリーズを売っていた。
前者をDOS-V、後者をMS-DOSと呼んで区別すると、
DOS-V用のソフトは、一応現在のWindowsのDOS窓で動く(とは限らないが)。
それに対してMS-DOSは、改めてOSを買う必要がある。
またPC-98専用のBIOSやフォントがあり、これはPC-98実機がないと用意できない。

でもGR-DOS + NEKOProject2 の組み合わせだと、実機のROMファイルもMS-DOSも必要ないはず。
あとは情熱を持って調べれば何とかなる。
292NAME OVER:2006/12/16(土) 09:31:39 ID:???
「A:\」とだけ表示されて何をしていいか分かりません!
おしえて下さい!!

の予感
293NAME OVER:2006/12/16(土) 13:04:04 ID:???
depth.exe
Syntax Error
Ok
294NAME OVER:2006/12/16(土) 13:09:11 ID:???
N88-BASICふいた
295NAME OVER:2006/12/16(土) 15:00:36 ID:???
>>276
まずはMS-DOSを導入する前にDOSのコマンドに慣れる。

フロッピーディスクを「起動専用」でフォーマットすると、
DOS-V専用の起動用フロッピーディスクが完成する。
コンピュータのBIOSの設定で、フロッピーディスクからの起動を許可すれば、
フロッピーディスクからDOS-Vを立ち上げることができる。
終了するときは、フロッピーディスクを抜いて電源を落とす。
まあWindows上のDOS窓でもDOS-Vは立ち上げられる。
そこでDOSコマンド(検索して)を練習する。
DOSコマンドに不慣れなら、ファイラーとしてFDを使うといい。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se020040.html

基本的にDOSからソフトを立ち上げるには、コマンドラインから
fd.com [リターン]
depth.exe [リターン]
finalty.bat [リターン]
などと打ち込めばソフトが立ち上がる。
depthはMS-DOS専用だが、finaltyはDOS-Vでも動くはず(多分)。

fdだと初心者でもハードディスクの中身が見えてしまうが、
やっては逝けない行為は、
●8文字を超えるファイル/フォルダ名をDOS上で変更してはいけない。
●システムファイルを消すのみならず、移動してもいけない。
●Windowsの入ったハードディスクのファイルの順番を変えてはいけない。
等々
296NAME OVER:2006/12/16(土) 15:10:34 ID:???
finaltyの場合、もしかしたらautoexec.batやconfig.sysの書き換えが必要かも知れないが、
Windows ME以降のDOS 8.0では、autoexec.batやconfig.sysが破棄されており、
Windows上のDOS窓上の環境設定の変更で対応するしかない。
詳しいメモリーの確保の仕方は、autoexec.batやconfig.sysで検索して。
またpathの設定とかも。あと多分Vectorで検索すればDOS-V専用のソフトがあるはず。

多少DOSのコマンドや設定に慣れてきたらMS-DOSへ移行する。
もし手元にMS-DOS用のインストール用フロッピーディスク (Ver 3.3や5.0では
たった3枚)があったとしても、
PC98のbiosをファイルとして吐き出すためにもPC98実機が必要。
ただGR-DOSではこれらのファイルは必要ないらしいので、
NekoProject2, GR-DOS, editdiskなどをダウロードして設定すれば
なんとか動く(と思う。自分は実機をまだ持っているので、T98-Next上に展開してる)。

MS-DOS用のFDはこちら。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se000010.html

もともとMS-DOSもDOS-Vもマイクロソフト社が作ったOSで、コマンドとかも
ほとんど共通だが、日本語化の対応の仕方に違いがある。
日本語化のために改変した、PC98用のMS-DOSが先に上陸したため、
日本語化に後から対応したMS-DOSを通称「DOS-V」と呼んで区別したが、
こっちも「MS-DOS」が正式な呼称だったりするので注意。

Windows 3.1までは、WindowsはDOS上で動く重いソフトに過ぎなかったが、
Windows 95 (DOSのverは7.0) 以降は、DOSに改変が入っている。
だから軽いソフトは兎も角として、DOS-V用のソフトが必ずWindowsのDOS窓で動く保証はない。
297NAME OVER:2006/12/16(土) 15:30:51 ID:???
親切というより暇だなけに見える・・・
298NAME OVER:2006/12/16(土) 15:31:55 ID:???
×だなけ
○なだけ
299NAME OVER:2006/12/16(土) 15:50:30 ID:???
知ってる人が読めば納得できるけど、知らない人が読んで分かるかどうか
難しいところです
300NAME OVER:2006/12/16(土) 16:26:38 ID:???
>>276
今調べ直したら、GR-DOSはハードディスクインストールに対応していないし、
FD for PC-98も動かないらしい。諦めて必要なDOSコマンドを覚えるしかないね。

ただ適当な98用エミュレータと、GR-DOSのFDイメージファイル、editdiskが
あれば、depthぐらいなら確実に動かせる。

もっとでかいソフトをハードディスクイメージに入れて動かしたいなら、
MS-DOSを買うしかない。Ver 3.3レベルで大概のソフトは問題なく動くはず。
Yahoo!オークションだと2〜3,000円か・・・
しかるべき中古屋ならもっと安く手に入りそうだけど。

持っているパソコンのフロッピーディスクドライブが1.2 MBに対応しているのなら、
OSインストール用ディスクもディスクイメージに変換できそうだけど、保証はできない。
301NAME OVER:2006/12/20(水) 22:27:57 ID:???
>>276
で、どうだったの?
302NAME OVER:2006/12/21(木) 02:07:53 ID:???
既にあきらめていたに5FlushBomb
303NAME OVER:2006/12/21(木) 08:08:34 ID:???
質問した時点で無理なことはわかっていただろうに。
304NAME OVER:2006/12/21(木) 13:56:02 ID:???
小学生の時にMS-DOSに触れていたのなら、無理じゃないと思うが。
305NAME OVER:2006/12/21(木) 17:59:24 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  
. |     (__人__)   「小学生の時にMS-DOSに触れていた」のに
  |     ` ⌒´ノ   DOSって何ですかと質問されたらそりゃ無理だと思うだろ、常識的に考えて...
.  |         }  
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
306NAME OVER:2006/12/21(木) 19:10:32 ID:???
>>276
検索さえすれば、全部分かることだぞ?

例えばこことか。
ttp://hiyorinoie.hp.infoseek.co.jp/emu/emu98/t98n_1.htm

307NAME OVER:2006/12/21(木) 19:12:42 ID:???
なんにせよDOSがなきゃどうにもならんのですが
308NAME OVER:2006/12/21(木) 19:33:02 ID:???
ん?

トータルのファイルサイズが小さいDepthなら、
フリーのGR-DOSで大丈夫のはずだが。
309NAME OVER:2006/12/22(金) 18:39:36 ID:???
本日bio_100%代表森栄樹さん亡くなられたそうです。
ご冥福をお祈りします。
310NAME OVER:2006/12/22(金) 18:51:05 ID:???
訂正します
訃報と人事を間違えました
申し訳ありません
311NAME OVER:2006/12/22(金) 19:30:57 ID:???
勝手に殺すなよw
まだ40代くらいでしょ
312NAME OVER:2006/12/22(金) 19:48:35 ID:???
お、おいおいどんな間違いだよw
313NAME OVER:2006/12/22(金) 20:20:19 ID:???
これには失笑せざるを得まい
314NAME OVER:2006/12/22(金) 21:32:36 ID:???
花田秀次ならジョンと同級生で1968年生まれだったと思う
315NAME OVER:2006/12/23(土) 04:53:24 ID:???
人事って何かあったのドワンゴ
316NAME OVER:2006/12/24(日) 02:05:52 ID:???
http://kissho2.xii.jp/src/7jyou0064.zip.html
FreeDOSでBioゲーするイメージ作ってみた。DLkeyは目欄
317NAME OVER:2006/12/24(日) 02:54:11 ID:???
優しいどころのレベルじゃねーぞ!
318NAME OVER:2006/12/24(日) 16:40:03 ID:???
株式会社サイボウズがBio_100%のロゴを盗用
http://labs.cybozu.co.jp/blog/takesako/2006/12/web20ajax_binary_hacks.html

盗用ってレベルじゃねーぞ!(それ以下だ)
319NAME OVER:2006/12/24(日) 17:04:28 ID:???
これはギャグじゃないの?
公式で発表された物なのか…?
320NAME OVER:2006/12/24(日) 18:37:55 ID:s5hLbQVW
サイボウズってレベル低いんですね
盗作盗作
321NAME OVER:2006/12/26(火) 03:47:29 ID:???
>>318
差し替えたっぽい
322NAME OVER:2006/12/26(火) 08:13:09 ID:???
ほんとだ…、なんだこの姑息さは
323NAME OVER:2006/12/26(火) 21:33:47 ID:???
それでもBioにはこだわるのか
324NAME OVER:2006/12/27(水) 04:04:06 ID:???
いま来た…
差し替える前はどんなのだったの!?
325NAME OVER:2006/12/27(水) 07:39:11 ID:???
青色のBio通信ってロゴが、Bio_100%のロゴの100%を通信に変えたものだった。
326NAME OVER:2006/12/27(水) 07:48:18 ID:???
>>324
タコみたいなクラゲみたいな軟体生物

ttp://www.bio100.co.jp/の公式TOP画像まんま
327NAME OVER:2006/12/27(水) 08:06:57 ID:???
まさか本当に許可取ってないとは思わなかった

なんつうか、レベル低すぎ?
328NAME OVER:2006/12/27(水) 10:57:50 ID:???
平然と使うあたり関係者なんじゃ・・・という想像も働くが訂正したんだから違うか
329NAME OVER:2006/12/27(水) 21:01:58 ID:+G1gadEW
普通にパクるってすごい神経だな保守
330NAME OVER:2006/12/29(金) 18:04:56 ID:???
>>325 >>326
教えてくれてありがとう。
フォントまでならまだしも、キャラクターまでパクるんじゃ、
偶然の一致はありえないなあ。
完全な盗用なんだろうか。

もしかしたら>>328のいうとおり、
ホントにBioの関係者だったら…とは思うけど、
やはり盗用か。
331NAME OVER:2006/12/29(金) 18:14:04 ID:???
http://labs.cybozu.co.jp/blog/takesako/2006/12/web20ajax_binary_hacks.html
                                    ↑

これで、そういえばBio_100%にajaxって人いたなあ。と。
だから狙ったのか、当人なのか…
いや、ajax自体は、普通の一般的な用語だから
関係ないのかもしれないが、というかなさそうか。
332NAME OVER:2006/12/29(金) 18:19:51 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/earth2001y/20061220/AjaxBinaryHack

> TAKESAKOさん | Binary2.0の発表資料
> 2006年12月21日 01:55 TAKESAKO
> 元ネタわかってくれた人がいた.わーい

mixiにログインして、実際の日記も確認。
ジョークだった様子。
333NAME OVER:2006/12/29(金) 19:09:11 ID:???
>>332
たちの悪い冗談だなー('A`)
334NAME OVER:2006/12/30(土) 22:34:25 ID:???
>>332
プレゼンでそういうジョーク出すのはアリだけど、
ネットで、つか公のサイトでベタベタと貼っおてくものかっていうと…
335NAME OVER:2007/01/05(金) 00:04:55 ID:???
Bio_100%のアレンジをやってる音楽同人サークルとかってないですか?
336NAME OVER:2007/01/05(金) 00:21:21 ID:???
聞いたこと無いですね〜
337NAME OVER:2007/01/05(金) 01:01:22 ID:???
そういえばありそうでないな。コンシューマレゲーの音楽同人はけっこうあるのにな
338NAME OVER:2007/01/05(金) 13:49:20 ID:???
mixiで公開してる人がいたけど、その人も最近はmixiにログオンしてないぽいな。
339NAME OVER:2007/01/06(土) 22:12:40 ID:???
win版のSuper Depthで遊びたいんだが、DLできる場所ないか?
win版もひさしぶりにやりたいんだ。
340NAME OVER:2007/01/06(土) 22:24:50 ID:???
途中まで開発されてた奴だっけ?
今は公式でも落とせないっぽいな
341NAME OVER:2007/01/07(日) 01:09:48 ID:???
>>102がまだ生きてる
342NAME OVER:2007/01/07(日) 05:46:40 ID:???
Bio100%とtwinsの検索ワードで来たぜ!

ここ以外で引っかかったページはほぼすべて違うぽ・・
343NAME OVER:2007/01/10(水) 16:52:29 ID:???
ようこそ>>342
twinsとは通だな。羊男氏はまだ健在らしいな。
344NAME OVER:2007/01/16(火) 04:01:38 ID:???
本当に面白いゲームは何年経っても面白いよな
そんな俺懐古厨
345NAME OVER:2007/01/16(火) 09:15:18 ID:XCzAO9Og
久々にぽーらすたやってみた。
最初のコース、22秒平均くらい。

やりまくってたころのベストレコードはでないが、
まだ22秒(コースBなら21秒代)くらい出せるとは。
身体に染みついてるなあ。
よっぽどハマってたんだなあ…
小中高とずっとやってた気もする
346NAME OVER:2007/01/16(火) 22:32:45 ID:???
10年越しでWindepthのラスボスを初めて撃破した俺ガイル
347NAME OVER:2007/01/20(土) 12:23:57 ID:???
Windepthってラスボスがいたの…
348NAME OVER:2007/01/20(土) 22:15:42 ID:???
>>347
ラスボス自体はパターンさえ読めれば楽
その前の面の攻撃の激しさは異常
349NAME OVER:2007/01/20(土) 22:45:28 ID:???
Windepth.mid
デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレーデデーデン
デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレードゥ デレッデレッデレッデレーデデーデー

テレレー レレー レーレーレーレーレレー テレレー テレレーレーレーレーレレレー
プゥェー ウェーィウェーィウェープゥウェー ウェーウェーウェ
プウェー ウェーィ ウェーウェーィ プゥウェーィ ウェェェェーィ
350NAME OVER:2007/01/25(木) 14:51:39 ID:???
>>348
SuperDepthではなくて?
351NAME OVER:2007/01/25(木) 23:26:13 ID:???
だれかcx95持っていませんか
352NAME OVER:2007/01/26(金) 00:29:46 ID:???
353NAME OVER:2007/01/26(金) 23:09:18 ID:???
>>352
入っていないよ
354NAME OVER:2007/01/27(土) 14:52:38 ID:???
>>351
ドイツ語のサイトにあった。
http://www.oldgamez.de/download2.php?id=848
355NAME OVER:2007/01/27(土) 18:49:32 ID:???
cx95090で検索すれば、いくらでも海外のダウンロードサイトが出てくる。
356NAME OVER:2007/02/01(木) 12:41:15 ID:???
goggle.comに行くとPCがぶっ壊れるらしい。

↓こんなん
ttp://www.youtube.com/watch?v=eFdm4PxRWd4
357NAME OVER:2007/02/05(月) 13:01:46 ID:nZYXJ313
保守しないと危ないと思いますぅ><
358NAME OVER:2007/02/05(月) 13:24:35 ID:???
>>357
ご苦労。
359NAME OVER:2007/02/05(月) 14:09:50 ID:lio5Y373
360NAME OVER:2007/02/16(金) 11:53:52 ID:???

361NAME OVER:2007/02/23(金) 09:02:12 ID:GuDJpDIC
362NAME OVER:2007/03/10(土) 21:19:26 ID:vZtfvvPW
うおっまぶしっ
363NAME OVER:2007/03/17(土) 03:14:34 ID:DwxM4/OI
ほしゅdepth
364NAME OVER:2007/04/03(火) 16:24:52 ID:V7QCkGIF
goggle.comに行くとPCがぶっ壊れるらしい
google.comとgoggle.comを間違えない方が良いよ
365NAME OVER:2007/04/03(火) 16:25:35 ID:V7QCkGIF
IDがGIF
366NAME OVER:2007/04/06(金) 20:31:58 ID:EloYzY9z
ぶーっぶぶぶーぶぶぶーぶぶー
367NAME OVER:2007/04/19(木) 13:51:33 ID:PfqoVU7+
てーれっててーてー てーてーてー てれてて てーてってれってってー てっててっててー♪
368NAME OVER:2007/04/28(土) 18:44:35 ID:/sNmv5xS
みんな何してんだろうな。
369NAME OVER:2007/05/04(金) 22:07:11 ID:???
元気で相変わらず楽しく暮らしてるといいなあ
そしていつかBio_100%復活(活動再開)とかぜひ(ry
370NAME OVER:2007/05/05(土) 00:39:41 ID:???
まずはwebページを完全復旧させてSuper Depth for Winを
371NAME OVER:2007/05/07(月) 18:17:34 ID:???
テーてっててーれーてーれーてーてけてけ
372NAME OVER:2007/05/07(月) 21:32:08 ID:4HkT/9nk
このスレの存在意義を問う。
373NAME OVER:2007/05/08(火) 01:08:58 ID:???
意義がなければ存在できないなら世の中のニートは全部消滅していることになる
374NAME OVER:2007/05/08(火) 08:27:18 ID:C2Jkxdgv
目的的に存在するものとそうでないものとの区別はつけよう
375NAME OVER:2007/05/08(火) 15:48:39 ID:???
>>372
まったり復活の日を待つ場
376NAME OVER:2007/05/08(火) 19:02:06 ID:???
>>374
ニートはそうでないものwwwwwwwwwwww
377NAME OVER:2007/05/08(火) 19:17:59 ID:C2Jkxdgv
そうだよ。
人間はスプーンやらのモノとかと違うからね。
378NAME OVER:2007/05/08(火) 21:08:34 ID:???
だが日本に生まれて日本国民として登録された以上、日本のどこかの歯車の一つとして
生きていかねばならないのではないか。
それは国民の、義務を果たすために活動するという目的なのではないだろうか。
そういう視点から見れば、ニートはスプーン以下のモノであると言える。
379NAME OVER:2007/05/08(火) 21:51:47 ID:???
それはちがうよねー。
わしら社会人だって、義務を果たすために活動してるわけじゃないもんねー。
生きるために会社で働いてるでしょ?
380NAME OVER:2007/05/08(火) 23:18:35 ID:???
納税のための労働、オマケで最低限度に文化的な生活
381NAME OVER:2007/05/08(火) 23:37:13 ID:???
納税のために労働してるわけじゃないよねー。普通は。
382NAME OVER:2007/05/09(水) 00:41:52 ID:???
いや、納税のために働いてるよ
それが全てじゃないが、確実に目的の一つにはなってるな
つーか義務を果たすことは第一の目的
義務果たさないと国は権利を何もくれないもの
権利くれなきゃまともに生きていけないもの
生きるためにはまず第一に義務果たさなきゃね

ニートにはわからんのだろうけど…
383NAME OVER:2007/05/09(水) 01:08:47 ID:???
ハハハ、労働しなければ国家が国民に権利を与えてくれないような社会に生きてるの?
どこの国なんだろうねw
日本では労働や納税の有無にかかわらず、国民としての権利を全て与えてくれるけどね。
日本に限らず、国民主権の国というか民主主義制度をとる先進国は全てそうだけど。
いったいどこの国に住んでるのやら…w
384NAME OVER:2007/05/09(水) 01:47:11 ID:???
君らこんな場末で言い争いして楽しいの?
385NAME OVER:2007/05/09(水) 07:41:26 ID:???
>>383みたいなニートってなんで生きてるの?
386NAME OVER:2007/05/09(水) 09:31:03 ID:???
つうかBioスレでにゃにやってんの?
387NAME OVER:2007/05/09(水) 09:31:34 ID:???
にゃは
388NAME OVER:2007/05/09(水) 09:46:17 ID:???
ニートってことにしないと言い返せなくなっちゃったの?
389NAME OVER:2007/05/09(水) 15:20:44 ID:???
下らないことやってるね。
390NAME OVER:2007/05/09(水) 17:25:40 ID:???
alty「このギターがならせれば・・・」
391NAME OVER:2007/05/09(水) 19:37:30 ID:???
BIO王者のキャラセリフですか
392NAME OVER:2007/05/09(水) 21:56:04 ID:???
でも>>383みたいな台詞って、ニートじゃなきゃ吐けないよね。
ホームレスに与えられている人権と、社会人に与えられてる人権、どう考えても別次元じゃん。
それに義務云々なんて給料から税金その他でさっ引かれてる分を見たら嫌でも思い知るもんだが。
393NAME OVER:2007/05/09(水) 22:01:39 ID:???
と、いうことにしたいんですねとしか言いようがないな。
第一、人権が「与えられる」という発想をすること自体、義務教育を終了したのかさえ怪しい。
394NAME OVER:2007/05/09(水) 22:27:18 ID:???
  ( ゚д゚ ) いいからさっさとSuperDepthカンストしろよ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
395NAME OVER:2007/05/09(水) 22:28:01 ID:???
こっち見んな
396NAME OVER:2007/05/12(土) 14:56:49 ID:???
ニートVSワーキングプア劇場、もう終わっちゃったの?
397NAME OVER:2007/05/15(火) 09:04:32 ID:???
GWだけの特別企画でした。
398NAME OVER:2007/05/17(木) 20:58:44 ID:???
久しぶりにきてみればなんだこの流れは

SuperDepthのボツキャラはいまだ不明か・・・
いったい何なんだろう
399NAME OVER:2007/05/19(土) 02:09:57 ID:???
以前、Bioのサイトが健在だった頃は、Bioのメンバーと話せる掲示板があったよね。
DirectX掲示板とかもあったけど、それとは別に、
掲示板と言うか、投稿すると、Bioのメンバーが誰か返事書いて、
共々表示される、っていう、雑誌の投稿欄みらいな感じの。

ある時からずっと(メンバーが)ビジーという表示がされ休止して、
復活マダかなーと思ってるうちに、
鯖クラッシュかなにかでBioサイトごと消えちまった。
あれがあったころなら、没キャラのことを質問できたかもね。


とりあえず、DC版TURB発売前に、おめでとう的な内容で投稿して、
なのれー博士当人に返事をもらって感動してた覚えがある。
400NAME OVER:2007/05/19(土) 04:46:37 ID:arstuY5F
(自分の知る中では)最後まで戦国TURBのオエビを設置してた人のサイト、
久々に覗いたら、もうTURB関係のBBSが残ってなかった…

当たり前だけど、月日がぐんぐんたっていくんだなーと。
もう色んな人の中から戦国TURBは消えてく一方なんだなーと・・・
401NAME OVER:2007/05/23(水) 02:40:32 ID:???
お前の中でも消えていないし、俺の中でも消えてない。
それでいいじゃないか。
402NAME OVER:2007/06/03(日) 11:07:45 ID:S7MQG0nT
保守すんぜ
403NAME OVER:2007/06/07(木) 06:59:34 ID:GGFu3Q8q
NekoProjectダウンロードできなくなってるのおれだけ?
404NAME OVER:2007/06/07(木) 09:09:17 ID:???
NP2はURL変更した。
405NAME OVER:2007/06/08(金) 05:04:21 ID:oPSKRjCL
>>404
遅ればせながら、、、ありがと〜
406NAME OVER:2007/06/08(金) 15:10:32 ID:XsqHOZr0
407NAME OVER:2007/06/09(土) 01:50:51 ID:???
Bio_100% → altyやSteelmanはそのメンバー

alty → ドワンゴの偉い人
Steelman → 数年前にドワンゴのセクシー課長。今はきっとセクシー偉い人。
恋塚さんとかめてす先生はどうなんだっけ?
           
ドワンゴ → ニコニコ動画を作る

ニコニコ動画 → Bio_100%のゲームの動画がうpされる


なんというループ。全てはめぐりめぐるんだね


てか、ドワンゴの好調っぷりを見ると、
その好調さを羊男やなのれーにも分けてあげて欲しくなる。
戦国TURB…
408NAME OVER:2007/06/09(土) 01:59:31 ID:???
Rare hero → 花田秀次=alty の相方の関係者の曲
409NAME OVER:2007/06/10(日) 01:34:06 ID:???
>>406
触発されて久々にBioのゲームを沢山やって、
動画としてうpすべくコンテ切って動画の構想を練ってたんだが
…画面がキャプチャ出来ずにへこんだ。

なんかこのノート、画面中での音が録音できないみたいだ…。
無音の動画も寂しいし…
明日あたり、アナログケーブルでも買ってきて、
ヘッドホン端子とマイク端子をつなぐしかない…ああテンションから周りorz
410NAME OVER:2007/06/10(日) 09:47:22 ID:???
ボリュームコントロールの録音
WAVE出力ミックス
411NAME OVER:2007/06/10(日) 17:18:17 ID:???
>>410
いや、それが無いんだ…オーディオチップの仕様らしくて。
録音にCDとマイクしかない。
大人しくつなぐよ、ヘッドホン←→マイク。
412NAME OVER:2007/06/10(日) 18:24:32 ID:???
再生リダイレクトがないのか?
オーディオチップがオンボードでも、普通はあるはずなんだが。
単に表示されて無いだけじゃない?サウンドとオーディオデバイスのプロパティ→音声タブ→音声録音→音量でひらいて、
オプション→プロパティで再生リダイレクトが無いか確認してみて。
413NAME OVER:2007/06/22(金) 01:19:56 ID:???
Bio_100%は不滅
414NAME OVER:2007/06/27(水) 04:17:28 ID:???
ニコニコ動画を作ったのはBio_100%だったんだねw
ITMedia見て感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
415NAME OVER:2007/06/27(水) 16:10:50 ID:???
恋塚だな そういう時はageていいんだぜ兄弟!
416NAME OVER:2007/06/27(水) 17:55:32 ID:???
Bio_100%時代のハンドルは?
417NAME OVER:2007/06/27(水) 20:17:35 ID:???
羊男
418NAME OVER:2007/06/27(水) 20:26:10 ID:???
ああ。雪合戦の彼ですか。
419NAME OVER:2007/06/27(水) 22:08:21 ID:???
>>414
ソース
420NAME OVER:2007/06/28(木) 00:09:35 ID:???
>>419
こんなスレに来てるなら・・・
421NAME OVER:2007/06/28(木) 14:54:54 ID:MK7es6WB
ていうか>>407がいってるように、
ニコニコ動画どころか
ドワンゴが元々Bio_100%みたいなもんだし・・・。
422NAME OVER:2007/06/28(木) 15:03:50 ID:???
ニコ動で気になるのは、開発者より、
左上の小さなアニメ(の一部)や、右上のアイコン(の一部)。

最近は結構地がうっぽいのがまざってるけど、初期のものは、
今までドワンゴの仕事には良く関わってた
qnepのなのれー(Bio_100%としては!J°Uとかnano-Ray-spexとかなのれーとか使ってた人)
の絵柄っぽいような、
でもそれにしてはちょっと癖が薄いような、
そんな感じの絵だからずっと気になってる。

ドワンゴに居るBioメンバーと違って
羊男となのれー、最近活動を目にしないから
どうしてるんだろううとやたら気になるんだが・・・

423NAME OVER:2007/06/28(木) 15:05:40 ID:???
たとえばこれの右上とか…
ttp://blog.nicovideo.jp/
他はリロード毎にランダム表示だから例示できんけど…
424NAME OVER:2007/06/28(木) 16:32:37 ID:???
425NAME OVER:2007/06/28(木) 23:59:31 ID:???
今誰がどこで何をしてて〜と野暮な詮索する気はないけれど
bioのメンバー達が今も一線で活躍してると知って
ちょっと嬉しくなった俺ガイル

一つの時代を作った人らだし、
散々ゲームで楽しませて貰ったし、
憧れていろいろと始めたりしたし
今も頑張ってるのは素直に嬉しい
426NAME OVER:2007/06/29(金) 14:25:08 ID:???
蟹味噌ってむずかしかったな
全クリできなかったですよ
427NAME OVER:2007/06/29(金) 14:26:43 ID:???
1ケタ面でもけっこう難しかった覚えが
428NAME OVER:2007/06/29(金) 16:01:28 ID:???
たしか、自分も45面くらいまでしかいけなかった気がする。
何年も暇さえあればずっと蟹味噌やってた時期があったけど、
それでも45だかどっかを一度も越えたことがない。
(自分が)絶対にクリアできない面があるんだよなー…
なぜか何年やっても突破できなかった。

今日仕事終わったら、久々にやってみようかな、、、。
429NAME OVER:2007/07/01(日) 17:13:17 ID:???
俺も心残りだったんで今日やってみたんだけど、
コンティニュー駆使してなんとか50面は突破したものの、51面から先で死ぬとコンティニューしても
50面に戻されてしまうっぽい。
50面だけでも四苦八苦してるのにこの仕様はねーよ・・・

50面までだと39面、46面辺りが難関だったかな。40面台は運ゲーになってくるので運が悪いと他でも苦戦するかも。
誰か51面から先を攻略してくれw
430NAME OVER:2007/07/01(日) 20:55:10 ID:???
>>429
あれ、51面から先ってランダムジェネレート面じゃなかったっけ?
#MAPパターンや敵の数が固定テーブルで用意されてるのは50.面まで(=51面から先はおまけ、内部ステージ番号的
#には50面扱い)だったような気がする。
431NAME OVER:2007/07/01(日) 21:12:45 ID:???
>>430
mjsk!51面には一回しか行けなかったからわからなかったぜ。
じゃあ一応50面クリアすれば一区切りってことかー。まさか100面クリアでEDとかないよねw

あと、51面からは背景も明るい緑色になってて、それまでと雰囲気からして違ってたね。
432NAME OVER:2007/07/01(日) 22:29:42 ID:???
今ステージデータのファイル見てみたら固定データは60面まであった。
ひょっとしたら>>430は別のゲームのことで、蟹味噌は60面終了かもしれない。sry

#まぁ、1面クリアごとに残機が1増える、さらにスコアによるEXTENDがあるってことは、「50面までにしっかり残機を稼いどけ。
#そこから先(50〜60)は3機で抜けられると思うな。」っていうメッセージなのかも。(コレクション版だとステージセレクトでいき
#なり50面からスタートできたりするし。)
433NAME OVER:2007/07/01(日) 23:07:37 ID:???
いや、30面台後半からはコンティニュー無しで乗り切れるような代物じゃないぞ・・・
そんな芸当が出来る奴なら残機などなくても51面以降も楽勝だろう。

もしEDあるとしたら見れた人がどれくらいいるのか気になる。
434NAME OVER:2007/07/02(月) 16:15:01 ID:???
あー俺もだ。
頑張って50面まではいけるけど、
51面から先には一度もいったことない。
50面まで全力で残機稼いでおいても、
51面で全部使い切ってゲームオーバー。

ランダム生成でも既定ステージでも
絶対にクリアできないってこたないだろうに
生涯一度も51をクリアしたことないや…
60までマップがあるってなら、せめて60までいってみたいが…
435NAME OVER:2007/07/04(水) 08:16:32 ID:uTOoIVh4
なんか戯れでDepthのこの腕の中でのMIDI作ってるんだが、
需要ってある?
436NAME OVER:2007/07/04(水) 08:27:53 ID:???
おうともよ
437NAME OVER:2007/07/04(水) 19:01:45 ID:???
ほほー、もりあがってんな、どれ俺も…
と久々に起動したが、16面で全滅した…orz
438NAME OVER:2007/07/04(水) 20:50:13 ID:???
midiならステージBGMとOPは作った
擬似和音を表現しようと頑張ってたある日、突然飽きた
439NAME OVER:2007/07/30(月) 01:37:00 ID:???
てーてっててーてーてーてーてーててて 
保守
440NAME OVER:2007/07/30(月) 02:04:39 ID:???
何とはなしに、ドワンゴの公式サイトで会社概要をみたら、
altyやsteelmanはじめ、Bioメンバーが凄い上な役職にいて驚いた。
bioが作った会社みたいなもんだから、当然っちゃ当然だが…
「このギターが ならせれば・・・!」
441NAME OVER:2007/07/30(月) 02:22:16 ID:???
…誰か、羊男のサイトの行方を知らない?
久々に見てみたら消失してて、探しても見つからない…
ooarpのとこに名前があったけど、そのブログ自体廃墟だし…
一文字も見えないけど、ウチのflashのバージョンの問題!? ってことはないよねえ…?
うーん。。。
余りに追うのもストーカー気味だから諦めるけど、
TURBフォントの公開とかしてたし、時々は覗きに行きたかったのにー


ところでmixiのbioコミュで>>7の質問してる困った子がいた
442NAME OVER:2007/07/30(月) 20:58:45 ID:???
つかmetysとかfin,NEWとかの行方が知りたい
443NAME OVER:2007/07/30(月) 22:21:43 ID:???
>>442
mixiで検索
444NAME OVER:2007/07/31(火) 00:04:54 ID:???
steelmanさん執行役員か
俺が知ってるのはがぐるIIのころなんだが、大学は入れたのかねー
445NAME OVER:2007/07/31(火) 00:08:24 ID:???
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/47557/
ていうかsteelmanさん採用担当してたのか
がぐるIIクリアしましたで採用だな
446NAME OVER:2007/07/31(火) 00:53:57 ID:???
>>443
運営も中身も糞杉でmixi退会した漏れはどうすれば

>>445
Bio本だといかにもピザデブだったがすっきりした顔になったな
447NAME OVER:2007/07/31(火) 01:25:08 ID:???
>>445
垢抜けたな

取材記者は岡田有花か
448NAME OVER:2007/08/13(月) 20:58:05 ID:lypmyHHQ
おっとっと、落ちちゃうとこだったぜぇ
449NAME OVER:2007/08/14(火) 17:20:30 ID:???
うぎゃあああああああああああああああああああああああああ
昔からずっと一緒だった、愛機PC9801BXが、9801bxが、死んじゃったかもしれないいいいいいい
さっき、ていうか30分前くらいだよ、その頃までは元気に動いてたのに、
いま電源つけても動かない!どうしてだろう!!
引越し後、部屋の整理がまだできてないからって、
真夏の太陽がガンガンに当たる糞あつい場所でつかったからご臨終しちゃったの!?
うそ! うそ!!
どうしよう、どうしよううわああああ



ホント、どうしたらいいんだろう…
起動したら、メモリさえ読みに行かずに、
「DISK」のランプがつきっぱなしで…
これは昇天したの? そんな、嫌だよ…
とりあえず今、部屋中のカーテン閉めて全力でクーラーかけて
冷やしてやってるけど、多分そういう問題じゃないよねえ・・・仮に熱が原因でも、冷やしたら直るって分けじゃあ…

誰か、助けられると思う? なんか方法ある?
450NAME OVER:2007/08/14(火) 17:40:34 ID:???
もちつけ。話はそれからだ。
451NAME OVER:2007/08/14(火) 17:53:59 ID:???
落ち着いたよ…
というか落ち着いたら今度は死ぬほど凹んできたよ…ずっと一緒だったのに。
ペットの死亡と共にうつ病になってしまう、ペットロスとかってのがあるらしいけど
それもこんな感じなのかなとか思った。

とりあえず、関係あるかないかは判らないけど、
いまクーラーかけまくってうちわで仰ぎまくって冷やしてるよー・・・

どうしよう、壊れたのかな、ご臨終かな…
今じゃもう98のパーツなりを扱ってる場所もないから直せないかな…助けらんないかな・・・orz
452NAME OVER:2007/08/14(火) 18:04:16 ID:???
BXならイマドキのPCでエミュった方がむしろ速い気がする
Cバス専用の周辺機器が必要でもないなら移行しちゃった方が
453NAME OVER:2007/08/14(火) 19:51:30 ID:???
そんな時はチョップ。
これマジお勧め

その後にディスクはずして様子見て、それでも駄目ときゃ火事b・・・かかと落とし
これで直る。マジで
454NAME OVER:2007/08/14(火) 20:54:21 ID:???
電源だろ。98ならそんなに複雑じゃないはずだから自分でなんとかできると思われ。
455NAME OVER:2007/08/16(木) 07:50:42 ID:???
いま、なぜか唐突にニコニコ動画開発者ブログで昔話が始まってるが、
Bioのメンバーが中核に居るんだなーと思った。
つうてもまだ出てきたのはshi3zと恋塚さんだけだけど。
shi3z、健在だったのね。というかshi3zなのかあれは。
456NAME OVER:2007/08/16(木) 08:42:07 ID:???
shi3z当人ぽいね。
あの人がBioのメンバーなのか俺は知らないものの。

Bio公式サイトのリンクに居たことと、
steelmanにひたすら毎日
web上で喧嘩ふっかけてたように見えたのと、
それくらいしか覚えがない。
あとは3Dカンファとか・・・
457NAME OVER:2007/08/16(木) 10:00:16 ID:???
shi3zという人は知らない。Bio名義でゲーム発表した?
458NAME OVER:2007/08/16(木) 12:40:34 ID:???
たぶん、無いと思う。
Bio_100%の公式サイトのリンクに名前があっただけで。
ドワンゴではいくつかゲーム出してたり、
BioのサイトにあったDirectXや3D関係のBBSから展開した
勉強会で講演したりはしてたけど。。。
いまVectorで探したらフリーウェアを公開してはいたけど
Bio名義ではなかった。
ドワンゴ以前からaltyたちと一緒に仕事はしてたっぽい感じだった。

だから自分も公式サイトで名前見ただけ。
Bioとしてshi3zのソフトウェアに触れた覚えはないかも
459NAME OVER:2007/08/16(木) 12:46:28 ID:???
ああ、あとshi3z自身が話題になって
プログラマ板で何個もスレたってたりはしたので、
自分はそっちで名前知った?のかも。もう覚えてないけど。

どっちにせよ表だってBio名義はなかったかな。
460NAME OVER:2007/08/16(木) 13:58:58 ID:???
どーりで。457じゃないが聞き覚えないと思った。
461NAME OVER:2007/08/16(木) 21:59:17 ID:???
窓ゲーでBioに入った人間はメンバーだと正直認めたくない
462NAME OVER:2007/08/16(木) 22:26:38 ID:???
たいにゃんはBio以前から有名だったお。
463NAME OVER:2007/08/16(木) 22:54:16 ID:???
たいにゃんは元々伝説のプログラマーキャットだからな。
食べれません。
464NAME OVER:2007/08/16(木) 23:14:44 ID:???
>>461
硬いなぁ・・・硬いぜぇ・・・、硬すぎるんだよォォォォ!
465NAME OVER:2007/08/17(金) 00:34:25 ID:???
たいにゃんはシステムソフト→サイクだっけ?
466NAME OVER:2007/08/17(金) 01:03:18 ID:???
だねえ。
ある意味では一貫してバグ猫ソフト所属って気もするけど

たいにゃんにはSeeNaだったり
雑誌連載だったり
いろんな衝撃をうけて
467NAME OVER:2007/08/20(月) 17:40:54 ID:???
Bio時代からの人間としては
現在のドワンゴの成功はなんとなく嬉しいんだよ
468NAME OVER:2007/08/25(土) 08:52:15 ID:???
ニコニコえらいことになってるな
469NAME OVER:2007/09/04(火) 02:39:32 ID:svP/75lj
ほしゅしますよ
470NAME OVER:2007/09/14(金) 18:38:03 ID:MR6L/6FL
>>422
今のドワンゴではどうだかしらないが、
ドワンゴ設立当初では「かーもねかもね、ドワンゴかもね」
っていうコピーとともになのれー氏が宣伝用の絵をかいてたりしたな。
471NAME OVER:2007/09/15(土) 00:10:22 ID:???
なのれーさん、変わんないなーw
472NAME OVER:2007/09/16(日) 00:34:49 ID:???
なのれーさんはホログラムやってるんじゃなかったの?
473NAME OVER:2007/09/20(木) 23:02:41 ID:veVBqhFc
おい!蟹味噌DLできるぞ!
474NAME OVER:2007/09/20(木) 23:11:29 ID:???
>>473
おおお

さりげなく活動するBIOかっこよす
475NAME OVER:2007/09/21(金) 06:01:45 ID:???
>>473
光速でDLした
情報さんくす
476NAME OVER:2007/09/21(金) 13:48:19 ID:???
よく気づいたねw
477NAME OVER:2007/09/23(日) 12:12:26 ID:???
KANIMISO64
PC-98版とくらべて難しいな
478NAME OVER:2007/09/23(日) 15:35:28 ID:???
>>473
情報トンクス
まだ一応、完全放置じゃないみたいで安心した
479NAME OVER:2007/09/23(日) 15:37:52 ID:???
98版と比べると、ブレーキの利きがかなり良いな
480NAME OVER:2007/09/23(日) 23:53:10 ID:???
ファイルがコンパイルされた日付が古い・・・
481NAME OVER:2007/10/06(土) 02:12:35 ID:???
偶然ググってて見つけたんだが・・・
スマン、恥を丸出しで言う。
誰かFinaltyのMIDIを持っていたら譲ってもらえないだろうか・・・。
482NAME OVER:2007/10/06(土) 09:15:56 ID:???
あれはバイナリから引っ張り出さないといけないんじゃなかったか?
単体であんの?
483NAME OVER:2007/10/06(土) 15:08:47 ID:???
>>482
俺もずっとそう思ってたんだ・・・
で、時々、家の瀕死のPC98でFinalty起動して聴いてたんだけどね。

>>47の書き込みをGoogleで見つけちまって、「おや?」と思ったんだ・・・。
484NAME OVER:2007/10/06(土) 16:44:59 ID:???
ish形式なら前々スレに貼ってあった。

過去ログならしかるべき方法で読めるはず
485481,483:2007/10/06(土) 19:54:09 ID:???
>>484
情報thx
入手できたよ

社会人1年目の夏、先輩SEに教えてもらって休憩時間や残業中の待ち時間(汎用機の処理が終わるのを待ってる間とかな)にBio_100%のゲームやってた頃を思い出した。
上司の設計ミスを挽回するために2年ほど前に過労死したその先輩を思い出したら涙が出てきた。
486NAME OVER:2007/10/06(土) 20:11:26 ID:???
それなんてエロゲ?
487481,483:2007/10/06(土) 20:15:44 ID:???
残念、むさ苦しい男ばかりの世界だ、SEなんて。

涙が出てきた理由はむしろ、「次は俺の番か・・・」かもしれない。
488NAME OVER:2007/10/07(日) 03:39:29 ID:???
master.libのpar.exeとFinaltyのexeがあれば一応合法的?に入手できるけどね
489NAME OVER:2007/10/09(火) 00:51:54 ID:???
お、いい情報。
そうか、開発環境は明かされているわけか…
490NAME OVER:2007/10/21(日) 20:10:15 ID:???
RC2発表会PV「2007 RC2 始動」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1315963
1:20〜1:22、一瞬だけなのれ〜の戦国TURBの人形が写ったよ。

久々になのれー博士の仕事を見れて嬉しかった、と思ったけれど
過去作品だからべつにそう言うものでもないか・・・・


しかしスレ違いだが、佐藤&立木の神PVペアを使うとはalty流石だ
491NAME OVER:2007/10/23(火) 15:22:46 ID:gueIpQvK
保守しますよ
492NAME OVER:2007/11/01(木) 16:16:51 ID:???
いやぁこれ懐かしいなぁ
小学生のころよくやってたよ
3週ぐらいしてラスボスだっけか?

WinDepthは1面しかできないのか・・・
493NAME OVER:2007/11/03(土) 00:16:02 ID:MNUrcxhK
   開発者が明かす「ニコニコ動画」人気の“キモ”
  ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071102-00000012-zdn_n-sci
恋塚(Bio以外では戀塚)さんがインタビュー受けてたぽい


>>492
海中の面、海上の面、宇宙の面でラスボスでループ!だよー
494NAME OVER:2007/11/05(月) 20:39:32 ID:???
実は5〜7面に加えて、エンディングやスタッフロールまで完成(?)してるっていう
あぁ・・・
495NAME OVER:2007/11/10(土) 06:45:03 ID:???
今更だけどこのスレ見て98版の戦国TURBをクリアできたぜ。
ガキの頃どうしても橋が渡れなかったんだw

結局「ゼリー」または「しゃべるビスケット」を持ってると駄目ってことなんだね。
なのれー氏から渡されたゼリーが罠だったと。

でも羊男のところで言われる「例のものを持って来たか」みたいな台詞が少し気になってる。
俺は普通に全部占領して羊将軍に「もはやこれまでか・・・」と言わせるEDを見たんだけど、もしかして他にもあるのかな?
496NAME OVER:2007/11/10(土) 14:36:21 ID:???
>>495
セーブデータ下さい。
497NAME OVER:2007/11/12(月) 18:23:14 ID:Vo3LLdWy
>>495
自分もなんかその手のはずーっとひっかかってる。
遊び始めたのが小学校のころ。
橋が渡れずに挑み続けるもやっぱり渡れず。

時は流れDC版TURBを発売日に買ったけど、DCを持ってなかったので
気分だけでも味わおうと買ったTURBの本にあった簡単な攻略概説で
DC版にも同様に「橋が渡れない」イベントがあると知り、
同じトリックかなーと急いで試したらなんとか通れてようやっとクリア、
ってのが高1の時。
長かったー・・・

しかし、なんか思わせぶりなんだよね。
なのれー演出と言われればそれまでなんだけど、
あの、エンディングの後の、ピカピカ目が光ってるねことか・・・
あの光り方やタイミングになにか意味があるのかとか、
その後に表示される死者数とかのパラメータで何かが変わるのかとか思って、
ひたすらメモとって何度とクリアしたっけな…
いまは死者数ゼロクリア目指してる途中で頓挫中だけど。。。

ところで、DC版TURBが発売決定したころは、まだBio_100%の公式サイトに
Bio_100%のメンバーと一対一で語れるメッセージコーナーがあって、
そこで2度なのれー博士と話したけど、やっぱり「橋が渡れない」って相談は無数に受けたそうな。
498NAME OVER:2007/12/05(水) 23:20:58 ID:/bMj6+Fc
BIO100%か。
もう何もかも懐かしい。
499NAME OVER:2007/12/19(水) 13:04:05 ID:???
ググってたどりついたので保守
500NAME OVER:2007/12/20(木) 13:20:59 ID:057hHstJ
仲間がバタバタ死ぬのが嫌で一匹ずつ仲間にしてはたいにゃん獲りまくって鍛えたなァ・・・
ゲーム自体も懐かしいんだけどあれだけ暇な時間があった子供時代が懐かしくて胸がいっぱい。

通常TURBのほうは最高にシューティングが苦手で結局諦めてクリアしてないんだ。
あれも1のクリア(声を掛ける順番の解釈)でものすごい詰まった(数年間)覚えが。
501NAME OVER:2007/12/30(日) 13:27:43 ID:???
静かだ……
502NAME OVER:2007/12/30(日) 13:51:23 ID:???
誰かサントラウプ汁
503 【中吉】 【1373円】 :2008/01/01(火) 01:06:27 ID:???
hootで聞いた方が早いぞ。
504NAME OVER:2008/01/01(火) 22:46:37 ID:???
時報にsteelman(千野さん)の名前があって感動したぜ・・・
505NAME OVER:2008/01/02(水) 08:07:53 ID:???
ベクターに登録されてる本名と比較してみたら他にもいるってことがわかった。>時報
506NAME OVER:2008/01/05(土) 18:07:34 ID:???
.bgmファイルがばらけて付いてた時代のはともかく、
.exeに同梱、しかも簡単なスクランブルが掛けられた時代のなんかは、
勝手にそういうことやるな、という意思表示だと思うのよね、サントラ。

有志で関係者に掛け合ってお墨付き取るぐらいはやらないと...
507NAME OVER:2008/01/05(土) 21:47:12 ID:???
雪合戦は確かにスクランブルかけられてたけど、他のソフトってかけられてたっけ?
(雪合戦はArtsJukeってソフトにbgmファイル入ってるけど)

基本的には>>488に書いてあるけど par (e|x) [file] で取り出し可能
508NAME OVER:2008/01/08(火) 01:15:08 ID:???
雪合戦だけだっけかな? 確か他にもあった気がするんだけど、俺の
勘違いかもしれない。

parを知るまでの、メモリを浚ってbgmを探したりとかした記憶と
ごっちゃになったかも。
509NAME OVER:2008/01/10(木) 22:39:54 ID:6ZgWKp1H
DC最盛期は、ファミ通とかでaltyを見かけた覚えがある。
DC版TURBを大切に扱ってくれたドリマガでは羊男と!J°Uを良く見たな。
ファミ通は掲載拒否しよったけど
510NAME OVER:2008/01/28(月) 12:11:10 ID:TMEDKC2w
保守しておくよー
511sage:2008/01/31(木) 15:04:55 ID:L0apijZl
mixiに貼ってあったアーカイブで、Finaltyのmidiデータ落とせたんだが、
その中に、最後のラスボスを倒すデモの音楽が無いorz
あれって、どうやったら吸いだせるのでしょうか...?
512NAME OVER:2008/01/31(木) 19:07:12 ID:???
てめー!>>488を見るといいよー
Finaltyのexe紛失した俺は実験できないから知らないけど
513NAME OVER:2008/01/31(木) 21:27:14 ID:???
514sage:2008/02/01(金) 10:41:59 ID:jzt07bj8
>>512,513
情報どうもです〜。
515NAME OVER:2008/02/20(水) 13:08:09 ID:???
あげるよー!
516NAME OVER:2008/02/21(木) 04:07:12 ID:???
しね
517NAME OVER:2008/03/09(日) 01:29:57 ID:???
保守
518NAME OVER:2008/03/11(火) 18:46:43 ID:???
ほしゅ
519NAME OVER:2008/03/13(木) 03:51:59 ID:???
http://info.dwango.co.jp/rd/chino/
steelmanがブログはじめたね
ちょっとだけだけどプログラムのことを書いてるからよかった
520NAME OVER:2008/03/13(木) 06:33:20 ID:???
>>519
「セクシー課長の日記が読めるのはBio100%.jpだけ!」時代から久々に見た気がする
ちょくちょくチェックしよっと
521NAME OVER:2008/03/13(木) 08:52:55 ID:???
若手だ、若手だ

と紹介されている時代か知らないから興味深い
522NAME OVER:2008/03/13(木) 23:34:59 ID:???
Bio本のときはメタb…じゃなくてふっくらしてたけど、
今はちょい痩せたっぽいね
523NAME OVER:2008/03/14(金) 08:55:39 ID:???
しかし、(一応肩書き上)dowangoに在籍するsteelmanも、
フツーに(niwangoの仕事である)ニコ動関連の開発に関わるんだね。
もちろんdowangoとニワンゴの関係は知ってるけど、
実際に現場でどのくらい距離おいてるのかなーと気になってたりした。
完全にドワニワに壁はないっぽいな。
524NAME OVER:2008/03/14(金) 11:30:44 ID:???
会社案内によると、なんか「叫べば声が届きそうな」同フロアらしい>ドワニワ
525NAME OVER:2008/03/14(金) 11:43:43 ID:???
1フロアが広いことがイメージできる。
526NAME OVER:2008/03/14(金) 12:49:39 ID:???
「そうな」だと、もしかすると叫んでも届かないかもしれないってことだよな・・・
叫び声すら届くかどうかあやしいとは、相当広いな
527NAME OVER:2008/03/15(土) 20:37:24 ID:???
あ、「」は形容を強調するために付けた括弧で
引用ではないっす。誤解させたようでスイマセン m(_ _)m
528NAME OVER:2008/03/15(土) 21:10:30 ID:???
かぎカッコの問題じゃないだろww

どうでもいいけど
529NAME OVER:2008/03/17(月) 14:21:30 ID:???
話す話題がないだけで、みんな適当に雑談してるだけだよw
530NAME OVER:2008/03/17(月) 14:34:37 ID:???
>>150
> 久しぶりにTURB3話やってるのだが、
> ミニゲーム、すげー苦労した。
> 30000点以上を何回か取らないとダメっぽい、のかなぁ…

そういう条件なのか
断念して放置しちゃったよ俺
531NAME OVER:2008/04/09(水) 22:06:52 ID:???
落ちる落ちる
532NAME OVER:2008/04/09(水) 22:21:12 ID:HwIoaExo
>>530
あれってクリアできるゲームだったのか
一日中ミニゲームやって結局先に進めず俺も諦めたんだが

久しぶりにやってみるか
533NAME OVER:2008/04/09(水) 22:30:35 ID:???
TURBは当時小学生だった俺には全く理解不可能な世界だった
534NAME OVER:2008/04/10(木) 17:03:25 ID:???
今なら理解できるかというと。。。

3話のミニゲームは何度かチャレンジしてるとクリアできたが、
条件はわからずじまいだったなあ。
結構低めの点でクリアになったこともあった気がするし。
535NAME OVER:2008/05/17(土) 17:10:17 ID:0MrgvL0q
戦国TURB・・むくちなびすけっとがみつからねぇ・・
536535:2008/05/17(土) 17:48:07 ID:0MrgvL0q
もってたw そっくりな顔しやがって。
十数年目でやっとクリアしたよ。たけしの挑戦状よか時間かかった。
B
537NAME OVER:2008/06/07(土) 20:02:10 ID:???
おちるー
538NAME OVER:2008/06/07(土) 22:28:34 ID:???
C2GPの最速リプレイってどっかに無いのかな
539NAME OVER:2008/06/15(日) 21:11:02 ID:???
twinsが面白かったのです。
あんな感じのゲームで、オンラインで
対人対戦可能なゲームはありませんか?
540NAME OVER:2008/06/15(日) 22:17:03 ID:???
ああいう単純なゲームは携帯ゲームに移ってしまった。
541NAME OVER:2008/06/16(月) 12:22:46 ID:???
>>538
マリオ3世氏、だっけかな?
確かアスキーから出た本に入っていた記憶があるが。

ただ、CPU依存か何かでスタートのタイミングが一瞬早かったりとか
少々えぐいデータではある。斜めに並んでる杭の隙間をすり抜けるとか
(丸いタイプの杭だと可能)普通じゃない。
542NAME OVER:2008/06/16(月) 12:40:53 ID:???
>>541
スタートが早いのはフルスロットルよりローアクセルのほうが入力判定が早いから。
これによりローとフルを両方押しておき、タイミングよくローを離せばあのスタートは可能。

確かこのスレにBio100%フリーゲームコレクションの圧縮データがあったはずだから、それを探せばマリオ3世氏の走行データは入手可能。
後ベクターにコースしだいではマリオ3世氏より速い走行データをupしてた人がいた。多分まだ入手可能だと思う。
543NAME OVER:2008/06/16(月) 21:09:42 ID:???
フリーゲームのZIPファイルとLZHファイルは持ってるよん。
544NAME OVER:2008/07/02(水) 01:37:07 ID:???
545NAME OVER:2008/07/02(水) 01:45:00 ID:???
Bio_100%に近い話題が多くて嬉しい。
546NAME OVER:2008/07/02(水) 02:19:16 ID:???
>それと、作品を発表していないだけでBio_100%はまだ続いているんです。
なんか安心した。

何年後になってもいいから新作が見てみたいね
547NAME OVER:2008/08/05(火) 17:45:00 ID:???
数十年後
定年を迎えたあるてぃ達が新たなバイオを立ち上げると誰が思ったか
http://bio100.jp/
810 まさかのリニューアルage
うわなにこれすげえw
うおおおおおお
すげえ。そしてこの懐かしい感覚
551NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 06:09:52 ID:U9zQZMNm
うおおおおおおおおおおお!
驚いた驚いた驚いた。そしてゲームダウンロードして遊んでる俺。
553NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 07:58:31 ID:Ews9Gv4o
サイトリニューアル!!!

http://www.bio100.jp
Loading 長!
てかSuper Depth吹奏楽とかFinaltyオケとか熱すぎる!
CD発売超wktk
556NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 13:02:06 ID:uhVknAD9
いまさら…
いまさらなんでこんな嬉しい話を持ってくるんだよおおお
てかオケとかスケールデカすぎ

しかしどうせならゲームも新作作ろうぜ
動物○×○×相撲とか
Depthの曲のアレンジ、宇宙面の曲の2周目の後半の、急に展開が変わって
ハイテンポになるの好きなんだけど、あれ取り入れてくれるかな?
NEW氏によれば原曲忠実らしいから、DepthのほうにはあってFinaltyのほうにはないんじゃないかな
metys大先生・・・

あの頭に親近感を感じてしまうぜ
Win Depth Ver.0.20に同梱のwindepth.mid

あののんきな感じが好きだ。
>>560
南国風なやつねw
個人的にはWindepthはあの音楽のままが良かったな
562初代の537:2008/08/12(火) 21:56:26 ID:???
<<< winde020.lzh for MS-DOS ( use ish & lha ) [ 209 lines ] >>>
=== <part 1/9> [ 24 lines ] ===
!&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2:
!&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2:
!&C$!F9Q!4"P"HCGjg;"Pj&HXXQ~!&"Hhla%jM!"!!{ktA,Sm/"K!!{^!U!!!!!!!!!!!!!!!!rj2:
%、Hノv7FG^y5%#Nファ###>t、?:%Dク、チ2ォRェYOミャZ<Rタ7g[##ェ##4##c%[##W)DkョiTキヨAサnjヨヒzzノz・ヌL
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Base64でおk

ishなんて懐かしすぎるよ。
オーケストラとかいくらかかったんだよwww
一瞬、荒らしかと思う様な懐かしいishだなw
ishは普通に使えるようにしてあるけど
この分割方式は知らないタイプだ
576NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 05:58:30 ID:bfIsC0Ng
FinaltyのMIDI音源が安っぽく感じるのは俺だけ?
昔のBEEP音源版のムービーも公開してほしかった・・・・
SC-55 の出力をサンプルした高ビットレートのデータを、それなりの
オーディオ系から出力すれば、かなりごーぢゃすなんだろうけどなぁ。
>>577
高ビットレートでもサンプリングレートが32Kじゃ・・・
SD-90のGSマップで鳴らしてみたら結構よかった
オケに頼むよりも、制作者側が考える実機での録音が欲しい。
当時「原曲」をテープで配布とかやってなかったっけ
直接コンタクト取れって話だったと思うけど
NEW氏が自身のブログで配布してるよ>原曲
altyさんの最近の姿

ネットの祭りをリビングで再現 「ANOBAR」
http://ascii.jp/elem/000/000/161/161331/
雪合戦やりたいな
altyよ
金と暇があるならまたゲームを作るんだ
Zのつもりが間違ってX押して落ちたなんてのはよくある話
俺もアクセルとブレーキ踏み間違えて車庫の中で壁に激突したw

良くある話
保守
蟹味噌が動くエミュある? って聞こうと思ってスレ探したんだが、WIN版が出てたとは。
やっぱ面白いわ。しかし久し振りにやると全然進めん(泣)
WIN版は、面データが少なかったりするのかな・・・
anex86、np2
592590:2008/09/04(木) 17:49:04 ID:???
anex86で、画面が乱れちゃって駄目だったんだよね。
そう言えば実機でも機種によっては、CPU speedをmiddleにしないと駄目だったな。
動いてる人が居るなら、configを色々試してみようかな。
>画面が乱れちゃって
GDCかな。
594590:2008/09/04(木) 18:24:10 ID:???
SystemのSpeed maxを設定したら、快適に使えました <m(__)m>
やっぱ98版のがいいね。実にシンプルで奥が深いゲームだ。
595Carax'95狂:2008/09/22(月) 01:06:11 ID:9v8FGt6b
レトロゲームにはならないと思いますけど、Carax'95(92じゃない)について、
当時のオンラインランキングでは、トップスコアはどのくらいだったのでしょうか?
ぼくは、二周目の35面、57851なのですが、何位くらいになったでしょうか。
一度「これは一周ムリムリ」と諦めたのですが、最近ふと再開して、意固地に
挑戦し続けた結果、なんとか一周達成できました。

あと、大型の三体のCaraxの名前が気になるのですが、何か情報無いでしょうか?
一応alty氏の新しい会社に問い合わせてみたのですけど返事もらえずorz。
596Carax'95狂:2008/09/22(月) 01:14:46 ID:9v8FGt6b
あれ? ここは、sageるのがルールなの?
597NAME OVER:2008/09/22(月) 07:05:34 ID:???
10年ROMってろ
2018年までお前は書き込み禁止だ
598NAME OVER:2008/09/22(月) 07:13:12 ID:???
bio的には今年は108年なんだぜ

てかわざとらしく2回も上げるんじゃねぇ
599NAME OVER:2008/09/22(月) 09:55:42 ID:???
会社に問い合わせるとかにわかに考えられんな、冗談なんだろうけど
600Carax'95狂:2008/09/22(月) 18:41:27 ID:9v8FGt6b
>>597
もしかして、ランキング外?
結構良い線行くだろうと思ってたのだけど、そうそう甘くはないか。
二周以上行ける人も居るの?
さすがにそればかりは不可能だと思ってるのだけど…。
でも一応ぼくにしては奇跡的なスコアが出せたと満足してるし、
Carax'95はまた暫く休む事にしてるよ。折角だから、
ダメージ点数や回転中ボーナスがしっかり加算されるバージョンで、
そこまで到達したかったですよ。
Carax'92が未だ、スコアの上限にも達した事がないから、
挑戦してみようかな。

>>598
そうかあれはBio歴だったんだ。

>>599
マジでやっちゃった(゚ー゚*)。

もしかして、この記録自体、冗談だと思われちゃってるとか。
601NAME OVER:2008/09/22(月) 19:32:52 ID:???
どっちかっつーと、その程度の点数で誇らしげになってることが冗談だと思われてるかと
602Carax'95狂:2008/09/22(月) 20:33:35 ID:???
なるほど……。
一周するくらいは当たり前だったのですね。
どうも、carax'95の最高得点とかの話って見当たらないもので、
みんなどんなくらい行くのか気になってるのですが…。
603NAME OVER:2008/09/22(月) 20:34:30 ID:???
とりあえずこれだけは言わせろ

コテハンまじうぜぇ
604602:2008/09/22(月) 20:45:51 ID:???
コテハンてそんなに嫌われてたんだ…。
605NAME OVER:2008/09/23(火) 00:30:03 ID:???
自己主張したいならmixiとかの比較的名前が前面に出るコミュニティーでやってくれ。
606NAME OVER:2008/10/18(土) 15:26:37 ID:???
更新されてるの最近気づいた。
CARAX懐かしい〜。
607NAME OVER:2008/10/19(日) 20:34:53 ID:349HOjiB
Carax95の蝶が倒せない・・・・自爆するしかないのかな?
608NAME OVER:2008/10/19(日) 21:55:37 ID:???
>>607
それがセオリー
609NAME OVER:2008/10/20(月) 19:33:34 ID:???
蝶の前の二匹は何がモデルなの?
おいらの予想はセミとカマキリだけど、違ってるんだろうと思う。
ファンの間じゃなんて呼ばれてるの?
610NAME OVER:2008/11/14(金) 20:37:32 ID:???
保守
611NAME OVER:2008/11/30(日) 20:57:54 ID:???
最近アドベンチャーづいていて、バイオに「なんとかの憂鬱」ってあったよなーとか
思ってぐぐったら、なんかめちゃ自画自賛的コンテンツが展開されてて噴いたw
612NAME OVER:2008/12/16(火) 21:59:58 ID:???
これからも更新続ける的な事が随所に書いてあるのに、結局音沙汰ないのなw
613NAME OVER:2008/12/26(金) 08:02:19 ID:LbWrstXU
更新age
インタビューと音追加。
614NAME OVER:2008/12/28(日) 18:11:51 ID:RdmYVsi8
更新来たのにこの過疎っぷりはなんだ

もっと周知すべきだ
615NAME OVER:2008/12/28(日) 23:34:24 ID:???
CDはプレゼントオンリーだってことなの?
普通に買いたいが。
616NAME OVER:2008/12/31(水) 20:20:30 ID:???
もしプレゼントオンリーではずすと手に入らないと思ってるなら心配ない
せっかく更新来たのにこの過疎っぷりだから・・・

ここはやっぱりなにかゲームを一本発表すべきだな
そうすりゃネットメディアなら必ず取り上げるだろうから、周知が出来る

というわけでaltyさんたのんますよ
617NAME OVER:2009/01/02(金) 20:19:44 ID:MtWsYGWg
kanimiso64・・・グラフィックがぐちゃぐちゃだ。XPじゃだめなのか。
618NAME OVER:2009/01/02(金) 21:18:17 ID:???
OpenGLに対応したグラフィックボードかい。
619NAME OVER:2009/01/02(金) 23:44:34 ID:???
あらあら、まさかの更新か、年明け手から気づいてしまた。スタパ斉藤みたいな alty の
チョイ悪(笑)な風貌に驚き。なのれーは相変わらずにしおかすみこ(ry
でも、インタビュー記事すくないねー。shi3z とかはどーでもいいんだが、個人的に TSW
の中の人が今どーしてるのか気になる。あのサイト、好きだったんだけどなぁ、文体と雰囲気が。

Windows 版の蟹味噌って、魅力ないよなぁ。グロテスクな自機のデザインは好きなんだが、
ゲーム性にまったく進化がなかったよね、作りかけだし。InsideWindows 誌に付いてたらしい
ソースは、ちょっと気になるけど。アレに 3D な要素を加えるとしたら、勾配とかなんだろう
けど、そーするとマーブルマッドネスみたいになりそうで操作がシビアになる悪寒。
やっぱあの 2D の PC-98 版が傑作すぎたみたいだ。
620NAME OVER:2009/01/08(木) 13:32:14 ID:???
爆笑親玉どんとこいと、爆笑超深どんとこいって、どう違うの?
621NAME OVER:2009/01/17(土) 15:22:16 ID:???
Super Depthのライナーノーツを読み返したら爆笑親玉どんとこいしか
書いてないし,超深は誤植かなにかじゃないかと思うんだけどなあ。
622NAME OVER:2009/01/18(日) 11:16:05 ID:???
DEPTH.BGM の中見てみ?
623NAME OVER:2009/01/18(日) 14:01:09 ID:???
;=======================================
;= 爆笑超深どんとこい =
;= -------------------- =
;= 1991 (C) T.Ichikawa =
;= ALL RIGHTS RESERVED. =
;=======================================

あ,確かに超深だ。depthbgm.docでは親玉って書いてんのになー。
ふぃったま自身が「題名に意味がない」って言ってるからまあそういう
ことなのか。
624NAME OVER:2009/01/19(月) 00:17:55 ID:???
超深て、“Super Depth”の正式な和訳なのかね。
625NAME OVER:2009/01/26(月) 21:51:53 ID:???
二つの命名があって、fin本人はどっちでもいいって感じなんでしょう。
超深は、SuperDepthの事で間違いないと思うが...。
626NAME OVER:2009/01/30(金) 22:45:30 ID:RkNMah5a
CDBOX応募スタート記念age
627NAME OVER:2009/01/31(土) 00:21:43 ID:???
川柳w
多重応募防止の手段として、新しいなw
628NAME OVER:2009/01/31(土) 11:14:06 ID:???
なんか送信トラブルとかになったんだが
実は送信できてて多重扱いされたら嫌だな
629NAME OVER:2009/02/02(月) 17:57:52 ID:WikygkK9
Bio100ゲームのオケコンサート開いてほしいな。
5000円くらいなら絶対行く
630NAME OVER:2009/02/03(火) 13:54:23 ID:Iy6tCXCg
無料CDプレゼントかよ
どんだけふっぱら
631NAME OVER:2009/02/10(火) 14:24:44 ID:???
落ちそうなので保守。
632NAME OVER:2009/02/11(水) 12:09:45 ID:QGvUOeww
とりあえず、応募。
噂では、ほとんど先着順らしいぞ。
633NAME OVER:2009/02/12(木) 07:54:59 ID:???
CDもほしいんだけどホロうちわにすごい惹かれるw
634NAME OVER:2009/02/19(木) 09:43:29 ID:???
キタ!もう来た!
とりあえず帰ってから見る
635NAME OVER:2009/02/19(木) 10:30:26 ID:???
家族2人で応募したら両方来てワロス
636NAME OVER:2009/02/19(木) 10:47:47 ID:???
早速開封したので写真うpしてみるよ

外箱   http://imepita.jp/20090219/384690
開けた所 http://imepita.jp/20090219/384990
中身   http://imepita.jp/20090219/385310

想像していたよりものすごい豪華でびっくりした。
ストラップかわいすぎる!
まだ応募期間中みたいだから、欲しい人は是非送るといいよ〜
637NAME OVER:2009/02/19(木) 10:55:53 ID:???
俺もきたあああ

豪華すぎてワロタw
これくらいのCD-BOXって普通5k円以上するよね。太っ腹もいいとこw
家宝にします
638NAME OVER:2009/02/19(木) 11:08:35 ID:???
もう届いてるんだー。

写真見たけど、すげー豪華だなwww

漏れはまだだが、楽しみだぞ。
639NAME OVER:2009/02/19(木) 12:14:44 ID:???
午前中にすでに届いててニッコリもんだ。
先週応募したばっかなんであまりの速さに驚いたー。


>>637
ただCD複数枚だけのプレゼントでも十分なのに、装丁までこだわってるとか
ほんとにもうね。
640NAME OVER:2009/02/19(木) 12:17:35 ID:???
うちにも届いた

早速開けるぜ
641NAME OVER:2009/02/19(木) 13:10:35 ID:???
Disc1聞き終わった

文句なしのクオリティだわー
642NAME OVER:2009/02/19(木) 13:14:09 ID:???
目が覚めて郵便受けを見ると不在通知が('A`)
再配達待ち切れねえwktk
643NAME OVER:2009/02/19(木) 13:59:34 ID:???
まだ締め切り終わんないかなーと思ったらいきなり来てビックリした
予想以上にデカくてこってるな
644NAME OVER:2009/02/19(木) 14:13:53 ID:???
キタキタ!!

凄いですなコレは!!
645NAME OVER:2009/02/19(木) 14:39:24 ID:???
再配達ktkr!
予想以上に豪華でワロタ
646NAME OVER:2009/02/19(木) 15:00:28 ID:???
不在きてた!!!
まちきれねえええw
647NAME OVER:2009/02/19(木) 16:22:42 ID:???
株式会社アノドスってなんだろうとおもったら、alty氏の会社なのね。
会社としてなのか個人としてなのかはわからんけど、
このプレゼントのための投資額もけっこうかかったろうからなおさらありがたい。

それにしても一応サイトに記載はあるとはいえこの箱の内容にはワクワクさせられるねw
この場でなんだがメンバーと事務スタッフ一同にありがとうといいたい。
648NAME OVER:2009/02/19(木) 20:02:06 ID:???
こんな素敵なものをわざわざ自宅まで届けてくれたクロネコさんにもGJだな

depethのアレンジマジカコイイ
今度この曲をバックにプレイしてみるかな
649NAME OVER:2009/02/19(木) 20:25:43 ID:???
うむ。素晴らしい。
windepth(0.20)も入ってればなおよかったなー。
650NAME OVER:2009/02/19(木) 20:34:30 ID:???
届いていてびっくり。
2枚組かと思っていたけど4枚なのね。
651NAME OVER:2009/02/19(木) 20:36:16 ID:???
装丁が豪華ですね。嬉しい。
652NAME OVER:2009/02/19(木) 21:04:41 ID:???
曲きくだけなら公式のミュージックページで同じの全部きけるんだけどね。
320kbpsだからmp3とはいえそんな悪くはないし。

とはいっても、やはりCD媒体で手元においておけるのとこの装丁+おまけは
もっていて損はないよな。
653NAME OVER:2009/02/20(金) 11:28:48 ID:1cf2VL7P
自宅に届いたと連絡が!!

帰るまで待てないw

早退すっかww
654NAME OVER:2009/02/20(金) 12:00:29 ID:vXi0s06S
今届いて感激中。ストラップも超かわゆすだなー。
655NAME OVER:2009/02/20(金) 12:41:39 ID:???
すげー豪華だ。

涙モノだな。

656NAME OVER:2009/02/20(金) 13:29:13 ID:aLxLJ12w
昨日来た。
あの頃は良かったな…。
657NAME OVER:2009/02/21(土) 01:08:01 ID:ct7mOk6I
658NAME OVER:2009/02/21(土) 12:47:24 ID:???
>>657
マジかw
トラック番号だけだったから、ローカルで変換しないでサイトのを落とそうかとおもってたが
それなら手間が省けていいな。
登録してくれた人ありがとー。
659NAME OVER:2009/02/22(日) 00:16:17 ID:???
HPのインタビューにも登場されていないけど、
たいにゃんさん、元気にしていらっしゃるかなあ・・・
660NAME OVER:2009/02/22(日) 01:59:18 ID:XZy6Pj1l
>>659
ニコ動に動画うpしたりしてるよ。
661NAME OVER:2009/02/22(日) 13:49:42 ID:???
>>649
うぃなは ver.2
662NAME OVER:2009/02/22(日) 23:14:58 ID:???
MUSIC CDが手元に届いて、嬉しくて、
懐かしさのあまり、戦国TURBをやり始めた。

…が、どうしても橋を渡るアイテムで詰まる。
「むくちなびすけっと」って何処で手に入るんだろう?
それから、さめのぼうしって不要なアイテム?
橋の手前で、ずっとののりん無双を続けています(涙)

それから…英雄戦隊バイオージャ、
仲間になるスタッフは、全部で何人いるんだろう?
663NAME OVER:2009/02/27(金) 12:21:30 ID:???
CD届いたけど、箱が潰れてて涙目。黒猫め・・・
ってか、まだ810人に届いてなかったのに驚いた。
664NAME OVER:2009/02/27(金) 13:36:04 ID:???
>>663
ぼくも潰れてたよ。

また雪合戦やりたい。。
665NAME OVER:2009/02/27(金) 20:41:20 ID:???
ホロうちわ届いた人はいる?
すごく気になってきたんだが
666NAME OVER:2009/02/27(金) 21:01:43 ID:???
今日届いたけど、あの梱包だと潰れてもしょうがないな。
幸いにも俺のは問題なかった。
タダでもらってるんだし、文句は言えないけどね。
667NAME OVER:2009/02/28(土) 15:12:57 ID:???
発送開始以後に応募した人のところにもまだサントラ届いてるよ。
サントラセットはこれだけで十分満足ものだけれど、
ホロうちわが日の目を見ないのはもったいないな。
てかサントラも配布予定数がしっかりはけるといいなー。
Bioや関連作品好きだけじゃなく、8bit音楽好きにもすすめてみるといい。
668NAME OVER:2009/02/28(土) 16:10:29 ID:???
Bioゲームは16ビット世代だけどな
669NAME OVER:2009/02/28(土) 19:28:37 ID:???
ああそうか、むしろFM音源好きとか?
Bioゲーに触れたのがリアルタイムではなかったことと
まだピコピコ感がある音なので勘違いしてしまった。
MIDIでもすでに8bit音源3和音とか余裕でぶっちぎってるんだよなあ。
670NAME OVER:2009/03/12(木) 18:24:18 ID:???
サントラ届いた
立派すぎてびっくり 完全採算度外視ですな
これは15年の時を経てこういう形になると なんとも感慨深い・・・
671NAME OVER:2009/03/12(木) 19:04:30 ID:???
俺も届いた
綺麗だから感動して開くのが躊躇してしまうな
しかし2月後半に応募したのにまだ抽選にもれなかったことに驚いた
672NAME OVER:2009/03/28(土) 16:04:09 ID:???
久々にここに来たけど、まだ間に合うのかな・・・
673NAME OVER:2009/03/28(土) 17:54:01 ID:???
>>672
(やや残念ながら)間に合うと思うから、頭と手を動かしてさっさと応募してくるんだ。
万が一CDが締め切られてても音源はサイト上で同じものが聞けるし、ウチワがもらえるかもしれん。
674NAME OVER:2009/03/28(土) 18:26:49 ID:???
川柳の発表はマダカナ?
675NAME OVER:2009/03/29(日) 09:33:56 ID:???
ウチワの方が珍しいかもね。
もちろんCD-BOXの方が良いけど。
676NAME OVER:2009/03/30(月) 13:06:36 ID:???
3月20日ごろに応募したら今日CD-BOXのほう届いたよ。
良いモノ貰っておいてなんだけど、うちわも欲しいなぁって気になってくる…
677NAME OVER:2009/03/30(月) 16:22:31 ID:???
>>676
スゲー!
応募で810人集めるのって意外と困難なのね・・・
678NAME OVER:2009/03/30(月) 16:34:20 ID:???
そもそも810サイト上以外での告知も見てないからなあ。
810にしても、旧サイトはすでにないから、昔ブックマークしてた人だと
「ページがなくなったか」でそれきりってこともありえるし。
こうやって外部サイトを見ていたり、ググったり、偶然目にしない限りはわからないのがなんとも惜しい。
679NAME OVER:2009/03/30(月) 16:49:15 ID:???
>>678
そだね。私もCDの件を知ったのが先月下旬。
久しぶりにこのスレを覗いたのがキッカケでした。
680NAME OVER:2009/04/09(木) 14:57:46 ID:???
3月28日に応募した者だけどCD届いたよ〜
昔windepthをやった感動を川柳に表してみたのが良かったのかな

とにかくこのスレのみんなありがとう。ホントにいいものを貰ったよ
681NAME OVER:2009/04/11(土) 08:11:04 ID:???
おれも3月下旬にココ見て慌てて応募したけど、先日届いた。
これ皆気付いてないだけで、本来なら810人とかすぐ埋まってしまいそうな気がするねぇ。

自宅の現役で動くPC-9801USの隣に今回頂いたCD-BOXが鎮座しとります(笑
682NAME OVER:2009/04/12(日) 01:48:22 ID:???
昨日知った・・・
うちわ狙いで応募してみるか・・・

なのれーってパヒュームとか言うののロングの細い人に似てるね
683NAME OVER:2009/04/12(日) 16:56:58 ID:???
うお俺も今更知った・・・

今応募してきた・・・遅かったかな・・・
頼むぜ青春のふぃったま音源><
684NAME OVER:2009/04/13(月) 23:21:22 ID:???
DEPTHの26曲目、ロックマンぽくない?
685NAME OVER:2009/04/13(月) 23:27:30 ID:???
いや28だったか?
CD聴いてみてくれw
686NAME OVER:2009/04/14(火) 00:09:43 ID:???
実際にこっちでうpられてるんだからどの曲か教えれ
ttp://www.bio100.jp/game_music/archive/music01.html
687NAME OVER:2009/04/14(火) 08:33:06 ID:???
クリアのファンファーレ系のどれかかな?
688NAME OVER:2009/04/14(火) 10:13:28 ID:???
サイトにうpされてるのもhootで再生したのもそうだけど休符って高音でごまかされてたのか?
実機じゃ気づかなかっただけなんだろうか
689NAME OVER:2009/04/14(火) 11:34:54 ID:???
FM音源で特定のパラメータの音色を使う時に、ノートオフするとプチノイズが出るから
ノートオフせずにそのパラメータでは発音できないオクターブのキーを指定する技があ
ったような。
690NAME OVER:2009/04/23(木) 09:46:11 ID:???
CDBOXキター!
うちわも欲しいなーでもうれしい!!!
691NAME OVER:2009/04/23(木) 19:22:12 ID:???
683だが俺もきたー>< 家法にさせて頂きます
ストラップも可愛くていいな

てか何気に構成も良いよなー
Disc3はふぃったまメインでBeepからFMへと行く流れとかDisc4羊メインとか
692NAME OVER:2009/04/23(木) 20:24:26 ID:???
>>691
おめ
693NAME OVER:2009/04/27(月) 23:57:57 ID:???
こんなスレあったんですね
すべてが懐かしい…
694NAME OVER:2009/04/28(火) 18:34:33 ID:???
BGM聞いてたらowl-zooやりたくなってきたが、ディスク無くした上に
ネットで探しても見つからないorz
695NAME OVER:2009/04/29(水) 10:39:32 ID:???
696NAME OVER:2009/04/29(水) 18:20:51 ID:???
>>695
感謝いたします。
697694:2009/05/01(金) 00:00:04 ID:???
>>695
ありがとうございます。
感動しました( ;∀;)
698NAME OVER:2009/06/05(金) 11:21:11 ID:???
1ヶ月書き込みなかったので保守
699NAME OVER:2009/06/17(水) 09:04:48 ID:Je0M5Y2y
おっけー誰かTURB第1話の楽団の連中に声かける順番の攻略を教えてくれ。
蘇るPC-9801伝説に入っていたTURBを15年ぶりくらいにやってる。
当時さっぱりクリアできなかったTURB、今ならクリアできると思ったが
さっぱりだ。

こんなマイナーな攻略を分かる人は誰かいますか。
700NAME OVER:2009/06/17(水) 09:11:34 ID:???
すまんあげた…
701NAME OVER:2009/06/18(木) 09:07:26 ID:???
紙に丸と矢印で図を描く
702NAME OVER:2009/06/29(月) 17:48:40 ID:???
NEW氏って、声優で故市川治氏の甥っ子なのな。。

ソースはNEW氏のBlog
すげー家系だな市川

保守な


703NAME OVER:2009/07/02(木) 00:10:21 ID:???
サントラって98マルチというかCanbeeの一体型っぽい箱?
袋にそのままて…緩衝材のない漢気に…ゴクリ…
704NAME OVER:2009/07/06(月) 22:51:38 ID:???
ニコ動のコミュ消えたの?
705NAME OVER:2009/07/09(木) 19:02:35 ID:Gso6MAZ0
706NAME OVER:2009/07/29(水) 00:45:03 ID:???
保守〜♪
707NAME OVER:2009/08/10(月) 01:56:54 ID:???
今日はバイオの日〜♪

保守〜
708NAME OVER:2009/08/10(月) 16:29:57 ID:???
新作発表まで約500時間!
709NAME OVER:2009/08/14(金) 22:53:04 ID:63MQ738r
ぬるぽ
710NAME OVER:2009/08/16(日) 18:50:54 ID:???
>>709
がっ!


なんか新作出るの楽しみすぐる。
711NAME OVER:2009/08/18(火) 00:59:42 ID:???
altyさん痩せたなw10歳くらい若返った感じ。
712NAME OVER:2009/08/27(木) 04:16:07 ID:???
どなたか>695の再UPをお願いします…
713NAME OVER:2009/08/31(月) 11:07:30 ID:???
新作って、ビールかよ・・・。
Bioのサイトで新作発表とくれば、十中八九、ゲームの新作だと思うだろう普通。
デザインも微妙だし・・・。

http://www.bio100.jp/freebeer/index.html
714NAME OVER:2009/08/31(月) 12:10:36 ID:???
ズコー
715NAME OVER:2009/08/31(月) 21:16:30 ID:???
ゲームじゃない…だと…orz
716NAME OVER:2009/08/31(月) 22:44:33 ID:???
>>713
図案がBio_100%っぽくないなぁ。
717NAME OVER:2009/09/01(火) 01:07:32 ID:???
まだだ、最近あった某256のようにズッコケ企画と思わせてからの素敵なサプライズが…!!



無いんだろうな…orz
718NAME OVER:2009/09/01(火) 02:03:02 ID:???
まあ小さなゲームなら携帯ゲーで腐るほどあるし、ドワンゴなんてまさに…
それよか色々開き直って過去作を切り売りしてほしい
719NAME OVER:2009/09/09(水) 09:44:05 ID:UVg6bW0e
9/8にCDBOXが届いた。
まだうちわじゃなかった
もうそろそろ数も少なくなっているだろうから応募する人は急いだほうがいいよ


と言う保守
720NAME OVER:2009/09/09(水) 16:00:38 ID:opH6++FV
ID!
721NAME OVER:2009/09/10(木) 22:54:56 ID:???
いまwindowsに移植されるなら、なにがよいのか
722NAME OVER:2009/09/10(木) 23:36:37 ID:???
思い出のままにしておくのが一番じゃね?
723NAME OVER:2009/09/13(日) 18:49:36 ID:jCPHUbN2
mety's snow warsに一票
724NAME OVER:2009/09/13(日) 19:38:49 ID:???
DYNAMOに一票
725NAME OVER:2009/09/19(土) 12:48:06 ID:???
ビールが当たった。
だけど同梱のあのバッグはないだろう。
ラベル同様bioらしくないデザインだ。
726NAME OVER:2009/09/19(土) 16:19:10 ID:???
Bio_100%の公式がこの時代にまだあって
Bio_100%の名前で何かが出ただけで嬉しくなる俺とは大違いだなw
ビール当たったけど普通に嬉しかったぜー

久々にNyahax93で遊んだけど310000点が限界だー;;
727NAME OVER:2009/09/19(土) 16:21:53 ID:???
うちも届いた
トートバッグかわいいwww
728NAME OVER:2009/09/19(土) 20:09:14 ID:???
うちにも届いたw

直飲みしないで、コップに空けて飲むことをお勧めするww
729NAME OVER:2009/09/20(日) 05:56:21 ID:???
なんだこりゃ、altyさん主催イベントでもあったのか。
全然気付かなかったなあ。
もっとこまめにチェックしないと、bioはいつのまにか動きあるよなあw
730NAME OVER:2009/09/20(日) 15:08:24 ID:9TcWPkr3
ビール当たったw
もしかして応募者全員じゃね?w
731NAME OVER:2009/11/10(火) 12:40:59 ID:???
ビールに気をとられていたら、CDプレゼントの告知が無くなったな。
ビールの勢いで捌けたか?
732NAME OVER:2009/11/20(金) 10:57:10 ID:???
川柳の 発表が始まる Bioかな


ほす
733NAME OVER:2009/11/20(金) 12:00:13 ID:???
Flash版のNyahax'93、かなり良い出来だな
オリジナルの挙動にかなり近く感じる

が、ラスボスはちょっと軟くなってる?あとスコアアタックがネット対応じゃない?
のが唯一の問題かもしれないけど、出来は凄い良いし久しぶりにはまったw
734NAME OVER:2009/11/20(金) 12:55:34 ID:???
ん、スコアはオンラインに反映されてるのかな
Flashのキャッシュがあると即座に反映されないっぽいな
735NAME OVER:2009/11/21(土) 06:59:33 ID:???
2個目のボスの挙動がちょっと違和感ある
右側から降りてくるパターンもなかった?
736NAME OVER:2009/11/21(土) 07:53:06 ID:???
スコアがあっというまに猛者どもに埋め尽くされたな。
これがネット時代か。
737NAME OVER:2009/11/21(土) 08:22:21 ID:???
まだ40マソは出てないのね
今後の猛者にも期待w
738NAME OVER:2009/11/21(土) 10:02:03 ID:???
>>737
もう20回くらいプレーしたけど、ニャンションの挙動とか
細かい所の違いが多少あってオリジナルと同じような得点は出せないかも
オリジナルで何とか出せる38万点の壁が遠いよw

その分、にゃんにゃんくりっぱーは動きが滑らかなおかげか
倒しやすくなってる気がする
739NAME OVER:2009/11/21(土) 11:02:53 ID:???
オリジナルとFlash版の稼ぎの違い

・ニャンションが最上段に行ったら弾を下に撃ってこない
→ある程度削ったらニャンションが下に下りてくるのを待つ必要あり(オリジナルと比べてタイムロス)
・エンディング突入後の得点がオリジナルは1秒1000点、Flash版は1秒100点と、1/10になっている
→より削り重視のバランスになってる、ギリギリまで29面で堪える方が良い
740NAME OVER:2009/11/21(土) 20:42:39 ID:???
40マソイッたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
741NAME OVER:2009/11/22(日) 01:34:24 ID:???
1Lvが3.58でぬけれない…
742NAME OVER:2009/11/22(日) 01:47:25 ID:???
どうりで最高残り時間3:30超えても40万でないわけだ…
743NAME OVER:2009/11/22(日) 23:18:48 ID:???
一人の猛者がランキングを塗りつぶしてる件w
1ユーザー1個の記録にした方が良いかもね。
744NAME OVER:2009/11/23(月) 20:52:23 ID:???
ボーナスステージの+10の出かたが渋くなってない?
745NAME OVER:2009/11/23(月) 21:19:03 ID:???
そんな事は無い
ほぼ確実に毎回1度は出る仕様(オリジナル、Flash共に)
746NAME OVER:2009/11/23(月) 22:48:58 ID:???
というか2個以上出ることってあるの?
747NAME OVER:2009/11/24(火) 13:26:35 ID:???
2個以上はオリジナルでもFlash版でも見たことないな
748NAME OVER:2009/11/24(火) 17:20:00 ID:???
むしろ+2の出かたが滅茶苦茶気まぐれになってる気が。
749NAME OVER:2009/11/24(火) 19:33:24 ID:???
>>748
Twitterか何かでタイムボーナスが取りやすい、って事を書いてあったのを見て
エミュとステート使ってオリジナル版をサクっと検証してみたんだけど、あんま変わらないと思う
オリジナルで俺はベストで+34、日本記録だと+36を出したって人もいるしね
ちなみに俺のFlash版でのベストは+30

ただ大きな違いとして、Flash版はオリジナルより動きが凄く滑らかになってるから
+2が取りやすくなってるってのはある(-5に囲まれた+2とかも取れるし)
750NAME OVER:2009/11/24(火) 19:36:19 ID:???
そういえばオリジナルはちょっとガタガタした感じだったっけ
ドット単位の移動ができるとまた違ってくるってわけか
751NAME OVER:2009/11/29(日) 11:15:26 ID:???
100位まで30万点台で埋まりそうだな
752NAME OVER:2009/12/01(火) 00:29:04 ID:RNqql0qT
altyさんめちゃかっこよくなってるわ
753NAME OVER:2009/12/01(火) 00:43:42 ID:E/TnCL/u
metysさんが禿げ上がってるわ
754NAME OVER:2009/12/08(火) 21:21:55 ID:???
戦国TURBがやりたい・・・・・
755NAME OVER:2009/12/11(金) 21:54:22 ID:???
>>493に関連してか
NHK「ネットスター」12月号で本人登場、いやー年取ったね〜

Bio_100%の話題が出なくてちょっと残念
756NAME OVER:2009/12/12(土) 00:20:21 ID:???
昔から恋塚は老け顔だろ
757NAME OVER:2010/01/03(日) 20:45:13 ID:4DiUcZKn
あけおめ〜
保守だぜv
758NAME OVER:2010/01/08(金) 22:39:57 ID:???
奥スクロールの擬似3Dシューティングのタイトル名を教えてください
759NAME OVER:2010/01/09(土) 00:30:35 ID:???
ニワカなんでたたかえパクファモロワしか浮かばない。
760NAME OVER:2010/01/09(土) 00:58:41 ID:???
>>758
CAMEL-ZOO
761NAME OVER:2010/01/09(土) 20:03:28 ID:Xl0tmpR+
寝顔を盗まれた
762NAME OVER:2010/01/18(月) 12:30:50 ID:dvLH+hEh
ほす
763NAME OVER:2010/01/29(金) 14:36:21 ID:B9hs3YUe
ほっしゅ
764NAME OVER:2010/02/06(土) 12:55:13 ID:???
どなたか>>695を再うpしていただけないでしょうか
nyahaxはvectorで落とせたんだけどpolestarがググっても見つけられないんです
765NAME OVER:2010/02/06(土) 15:42:35 ID:???
>>764
Bio_100%_part1.lzh
Bio_100%_part2.zip
http://www.megaupload.com/?d=IP6J6D6S
766764:2010/02/06(土) 19:56:02 ID:???
>>765
こんなに早くレスもらえるなんて思わなかった
マジでありがとう!
昔に返ります ホントありがとう!
767NAME OVER:2010/02/06(土) 20:42:58 ID:???
いえいえ。

私事ですがbio_100%本vol.2を探してます。
定価の2倍までは出しますので、不要な方、このスレでお知らせ下さい。
捨てメアドで交渉しましょう!
768NAME OVER:2010/02/13(土) 01:58:37 ID:8WnVtGAC
Dynamo がやりたい・・・
769758:2010/02/19(金) 19:04:53 ID:???
調べたらピュアファイターえりかってゲームだった。
bio 100% って書いてあるのに公式サイトに無いから
分からなかった。
770NAME OVER:2010/02/19(金) 19:40:05 ID:???
さくっと検索してみたところ、
「yoshix氏による、スペースハリアー風の疑似3Dシューティングゲームです。」
という記述を見つけたんだが。

それが Bio_100% という情報のソースはどこ?
771NAME OVER:2010/02/19(金) 21:21:25 ID:???
yoshix氏や、たあぼ氏は合流してたんじゃないかしら?
サンフラット氏は合流してないっけか?

yoshix氏が合流してた記録っぽいソースは、
少し検索したらいくつかHITしました。

たあぼ氏が合流してたのだけは記憶(笑)で覚えてる。
772NAME OVER:2010/02/20(土) 23:37:09 ID:???
名前に聞き覚えがあるのに内容が一切思い出せない。
773NAME OVER:2010/02/21(日) 04:19:20 ID:???
Windows3.1やタウンズOSのようにDOS上で動作する、
MacとLinuxを混ぜたようなウインドウシステムや、

鉄拳やバーチャみたいにブルンブルンうごく
みたらし団子の塊みたいな2D格闘ゲームとかで有名だったよね。

Bio名義で何か流通させてたか否かは、存じませぬ。
774NAME OVER:2010/03/05(金) 19:46:25 ID:2A9WOCxK
>>761
懐かし過ぎて泣いた
インパクトのある言葉だよなぁ
775NAME OVER:2010/03/05(金) 23:10:25 ID:???
美人と書いてよしとと読む・・・
新作の青ビールも欲しかったわ
776NAME OVER:2010/03/05(金) 23:52:10 ID:???
青発泡酒だったよ
777NAME OVER:2010/03/11(木) 21:40:12 ID:???
Bio_100%のゲームってゲーム自体は楽しいんだが
難易度が高すぎてクリア不能なゲームも多くないか?
778NAME OVER:2010/03/12(金) 13:27:41 ID:???
個人的な経験では、metys'とfinaltyがチートオプションなしでは無理だった。
ろりろりろーりんぐも最終面がダメだったかな。
(戦国じゃない)TURBも第3話のよけまくりシーンで放棄。
779NAME OVER:2010/03/12(金) 14:02:58 ID:???
mety'sは自力でクリアー出来た。
780NAME OVER:2010/03/12(金) 14:33:37 ID:???
Carax'92、Carax'95、SuperDepth、WinDepth、表Dynamo、VIPER
がクリアできなかった。
781NAME OVER:2010/03/12(金) 22:07:38 ID:???
ろりろりろーりんぐは、
攻略要素があったのでなんとかなった。
(捨てるゲートを自分で考える)
782NAME OVER:2010/03/13(土) 01:01:55 ID:???
まだ作りかけではありますが、とりあえず一緒につくってくれそうな人を求めて、、
公開です。

http://www.taa.or.jp/hayabusa/

はやぶさの「みそねり」運動っぽいものが見れます。
IEでは動きません。JavaScriptだけで 3dレンダリングをしています。
対応はFireFox、Opera、Safari。Chromeが最もいいパフォーマンスがでます。

すべての「はやぶさ」ファンの皆様に感謝します。
783NAME OVER:2010/03/13(土) 01:49:15 ID:???
Carax'95はエンディングあんの・・!?
と思うくらい超弾幕で先が見えなかったorz
784NAME OVER:2010/03/25(木) 00:04:42 ID:???
Carax'95はスコアを競うゲームだからエンディングは無いみたいだな。
785NAME OVER:2010/03/25(木) 07:04:01 ID:???
終盤面のスクショ見てみたいな
786NAME OVER:2010/03/30(火) 20:04:52 ID:???
nyahaxのランキング久々に見たら41万点台に突入してた。
まだ伸びるのか、、、。
787NAME OVER:2010/05/03(月) 02:01:26 ID:Lm5G2h2S
保守〜
788NAME OVER:2010/05/12(水) 19:54:59 ID:hzSX0vzc
WinDEPTHはよく似たゲームがすでに80年にあったな
SuperDEPTHはPC8001の激戦南太平洋に似てるし
finaltyもスクランブルその他と似てる
789NAME OVER:2010/05/12(水) 21:05:29 ID:???
ttp://www.system16.com/hardware.php?id=685&page=1#1763
似ているというかオマージュでは?
SuperDepthって最初はSuperDeepってタイトルでしたっけ?
790NAME OVER:2010/05/13(木) 19:34:15 ID:???
別にSuper DEPTHやfinaltyはオリジナリティが評価されてるんじゃないし
791NAME OVER:2010/05/31(月) 08:46:31 ID:Z4i1jcTG
SPAの元ネット有名人にBIOだちは出てなかった・・・
792NAME OVER:2010/05/31(月) 22:52:52 ID:???
古いもん、しかたない。
793NAME OVER:2010/06/04(金) 19:11:40 ID:???
今でも有名人では?
794NAME OVER:2010/07/10(土) 02:29:35 ID:???
…現行だったのか…
super depthのエンドロールに出てくるstrayed brainの謎を追い求めてたらここに
795NAME OVER
公式サイトを久しぶりに見てみたら、激やせした
altyのインタビューが載っていた。
あの国籍不明な顔がaltyの魅力だったのに。