1 :
NAME OVER:
「Might&Magic」シリーズ、「PHANTASIE」シリーズ、
「上海」「九龍島」「闘氣王」「Tunnels&Trolls」「ローグアライアンス」
「ミステリーハウス」「アドベンチャーランド」などなど・・・
洋ゲー移植の大御所、スタークラフト社のゲームについて語る場です。
2 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 23:35:22 ID:JtgMv72/
3 :
ななしの ジェイミー:2005/07/11(月) 23:57:23 ID:Y8cTKK/i
乙
5 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 01:02:05 ID:6aaJpw2q
そういやTunnels&TrollsとローグアライアンスもStarcraftだったんだなぁ…
良いゲームだった。今もう一度やりたいかって言われるとやりたくないけど。
M&Mの3〜5は何度でもやりたくなるんだけどなぁ。
ヘッ チットモコタエナイゼ
===死亡===
7 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 02:38:59 ID:dXwl13kk
闘氣王難しい…。
今持ってるアイテムはVISAカード、MASTERカード、虫めがね、
ペンチ、ロープ、鉄アレイ、ゴム手袋、ガスマスク。
ヒントだけでもくれ(;´Д`) ちなみに仲間はいない、一人で旅してる。
次、どこ行ってなにすりゃいーの?
あと未解決な謎
・レキシントンクイーンでいる宝石のようなモノが要りそう
・WAVEの跡で薬品のようなものが要りそう
・マハラジャの支店は、MASTERカードを使って入って
MASTERカードを拾って出ただけになってしまったがいいのか?
・地下鉄半蔵門駅のホームで水没した黄色と黒のドアの意味
8 :
7:2005/07/12(火) 03:22:11 ID:dXwl13kk
あ、少し進んだ…
アイテム:VISAカード、MASTERカード、虫めがね、 ペンチ、ロープ、
鉄アレイ、ゴム手袋、ガスマスク。
未解決な謎
・レキシントンクイーンでいる宝石のようなモノが要りそう
・WAVEの跡で薬品のようなものが要りそう
・マハラジャの支店は、MASTERカードを使って入って
MASTERカードを拾って出ただけになってしまったがいいのか?
・地下鉄半蔵門駅のホームで水没した黄色と黒のドアの意味
・日赤病院でメディカルノートが要りそう
・スタート地点のDC-9のトイレで便器をこじ開けるモノが要りそう
(;´Д`)もう限界
スタークラフト社のゲームを全て列挙してくれ、
でないといつもどおりのマンネリになりそうだ。
意外と後期の自社製作物とか知らんやつもいるだろうし。
1983年
ウィザード&プリンセス
クランストン・マナー
ミステリーハウス
ミッション・アステロイド
ユリシーズ
1984年
アドベンチャーランド
アマゾン学術探検
カブールスパイ
ザ・クエスト
シャーウッドフォレスト
ストレンジオデッセイ
ダーククリスタル
トランシルバニア
パイレーツアドベンチャー
ブードゥーキャッスル
ブラックプールの剣
ミッション・インポシブル
1985年
Ultima 2
Ultima 3
ザ・カウント
クリティカル・マス
タイムゾーン
ファンハウス・ミステリー
マスカレイド
リングクエスト
上海
1986年
アマゾネス
ジェムストンウォーリア
トランシルバニア2
ファンタジー
ラスベガス
九龍島
照魔鏡の伝説
1987年
闘気王
Phantasie II
1988年
Phantasie III ニガデモスの怒り
マイト・アンド・マジック Secret of the Inner Sanctum
マイト・アンド・マジック Book Two Gates to Another World!
ROADWAR2000
1989年
ローグ・アライアンス
1990年
クォータースタッフ
ドラゴンウォーズ
Tunnels & Trolls
Phantasie IV 英雄の血脈
Phantasie メモリアル セット
1991年
ダーウィンズジレンマ
フューチャーウォーズ 時の冒険者
ザ・マジックキャンドル
指輪物語 第1章 旅の仲間
1992年
マイト・アンドマジック III Isles of Terra
1993年
マイト・アンド・マジック IV Clouds of Xeen
マイト・アンド・マジック V Darkside of Xeen
指輪物語 第2章 二つの塔
1994年
キングスバウンティ
スターファイア
ライム☆スター
ランズ・オブ・ロア
ザ・レジェンド・オブ・キランディア
1995年
インヘリッド・ジ・アース 嵐のオーブ
スペース・ハルク
キランディア2 ザ・ハンド・オブ・フェイト
フリックスミックス
発売年度不明
アリババ
ランギスタンからの脱出
以上かな。
1992年は1個しかゲーム出してないんだ!びっくり。
M&M3はマップが正方形じゃないところが出てきて、大変戸惑いました。
なにがあっても正方形なところが好きだったので・・・
4以降も正方形じゃないんですか?
ダンジョンと街に関しては正方形ではないな。
外マップはシリーズ通じて正方形。
キランディアが好き。宝石調合するのが面倒臭くて参ったけど
つーか続編なんか出てたんだ。知らなかった
キランディアはいいね。
おいらは1より2のほうがおもしろかったな。
1は、おいらも宝玉調合でまいった。
ヒントもなしに、あの膨大な組み合わせを試させるクエストはどうかと思うし。
2は1よりも全体的に難易度下がったと思うけど、一箇所だけこれは普通解けないだろと思う場面あったな。
7色のポーションを調合するところで、どこにも調合法が載ってない残り一色を調合する所。
結局海外サイトでカンニングしたけど・・・・・
21 :
ワンダラー:2005/07/12(火) 22:56:03 ID:???
>>14 アリババ
原作1982年、スタクラ移植1984年
この中で移植ではないのは
スターファイア
ライム☆スター
の二つでOK?
九龍島、照魔鏡の伝説、闘気王
あたりもオリジナルだった気が。
照魔鏡の伝説はオリジナリティあふれるThe Coveted Mirrorの移植
後期のしか見てなかった。
上海もオリジナルだたね
1980年
PC-8001用ゲームプログラム
1981年
Star Blazer
1981年?
Alien Typhoon
1982年以前
PC-Lane
1983年
クロスファイヤー
1986年
レフティマウス
発売年不明
Apple Galaxian
Tactics
アマゾネスってジグソーパズルを集めると
アダルティな絵が出てくるって奴だっけ?
ドラゴンウォーズは面白かったなぁ
ドラゴンウォーズは洋ゲーにしては、初期戦闘のシビアさがなくプレイしやすかった。
バーズテイル4として発売されてたらどうなってたんだろ。
指輪物語、1と2はあるのに3が無い。気になってUSサイト調べたら
英語版も3は出ていないのねorz これには参った。
クォータースタッフはパーティーメンバー増えるとその分コマンド入力
する回数も増えた。めんどくせー&ほとんどAVGじゃんと思っていたら
開発元がzorkシリーズで有名なinfocomだった。
納得はしたけどプレイするのはつらいですorz
クォータースタッフはいろいろコマンド試しているうちに、明かりが消え、ついには食料と水が切れて死んでしまうからな。
難易度高し。
結局、地下3、4階でバグってクリアできなかった。
スタクラの移植は初期のころはそりゃひどかった
98でマイトマ3をプレイして
たったFD三枚組なのに中身が濃くて驚いた
今やったらどんな感想を持つかな
ザ・マジックキャンドルが俺的にベスト
あれクリアした時の達成感は半端じゃなかったな。
>>19 うおー スゲー!
こんなページが完成してたんだ
今もWoXをプレイ中だったりする(w
36 :
32:2005/07/18(月) 12:05:02 ID:???
>>33 thx
そういやこんなグラフィックスだったっけか…
今見たら結構難しそうだね
よくクリアしたなあ
WOX日記
トロールの洞窟で粘り粘って黒曜石or速い「+30」をいくつかゲットォ
レベル20でバークマンを2ターン撃破で黒曜石のフランバージ ゲットォ
ジーンの雲で黒曜石飛び道具シリーズを揃え
いざ ダークサイド攻略へ!
つづく
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、セーブ&ロードは使わない方が最終的に得られる達成感は大きいよ。
初回プレイ時ならともかく、
2回目以降のプレイならセーブ&ロード使って最強目指すのも面白いさ。
レトロぢゃないけど、7のエメラルド島のドラゴン打倒なんかは2周目最大の目玉だし。
シビアな洋ゲーは、リロードしやすいか否かもゲーム性のうちと捕らえてるゲーマーは多そうだ
なるほどー
WIZARDRYでSAVE&LOADが身に付いてしまってたから・・・
ついつい・・・
一発プレイは緊張感ありそうだね
このスレ をほうちした。
「ちっとも きかないぜ」
このスレ は まだまだ じゅうぶん たたかえる。
そういえばスタクラで昔働いてたというひとのサイトがあったな
44 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 17:06:42 ID:fTU0swlN
キングスバウンティ の日本語版がメッチャやりたい
昔Genesis版を秋葉で買ってやりこんでたのだけれど、結局英語だったせいもあってクリアしてないのよね・・・
闘気王はPC88版でクリアしたけれど、詳細は全く覚えてない。
最初やった時はハマったので、2度目は計画的に仲間を入れ換えたのを覚えてるけど、その理由は覚えてない。
キランディア2とインヘリットジアースも(多分ノーヒントで)クリアしたけれど、「面白いゲームだったな〜」という事しか覚えてない。
俺・・・記憶力無さ過ぎ
45 :
44:2005/08/02(火) 17:11:10 ID:???
そういえばT&TはPC88VA版を購入し、攻略本まで買ってやってたけれど、
自分達がレベルアップすると、出てくるワンダリングモンスターもレベルが上がって
いつまでたっても最初の町を満足に歩き回れないという悲しい状態だった。
キングスバウンティはヒーローズ・オブ・マイト&マジックシリーズとして引き継がれてるから、そっちをプレイしたらいいよ。
T&Tで、浜辺で出会う魔法使いの台詞が好きだった
お前は飛べはしない
お前の風は壊れてしまったのだ…
ってやつ。よく覚えてないけど。
そういえばキングスバウンティはクリア条件が宝を見つけることだったので、
運良くわずか数ターンでクリアできてしまったことがあったな。
>>48 キングスバウンティって数ターンで終わるとかそんなゲームだったっけ?
配下が守ってる城を1こづつ陥落させて行って・・・って地味な長いゲームだった記憶があるんだが
ってまだ日本語版持ってるけど。
50 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 14:59:36 ID:jeGOtRNM
あげとこ
>>49 キングスバウンティの目的は大陸のどこかに埋まっている秩序の笏を見つけること。
埋められた場所の書かれたマップが8枚に分けられ、それぞれを各城を守っている敵が持っている。
だから、運がよければマップ断片一枚だけでも場所が特定できてしまうことがある。
それでクリアして楽しいかどうかは別として。
52 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 13:45:58 ID:kZYEhcUY
いまT&Tプレイ中。
全員ドワーフの戦士にして戦闘オートにしてやってる。
今までの経過
最初の町の屋敷の討伐クエストで経験と金をがっぽりもらう→
カブトムシ寺院のお宝を盗む→
町の北の森の中でタイマンで決闘して指輪と金をもらう→
町の地下で何度も死ぬ→出られるのか?
あきらめて船で遠出→小島に上陸踊る骸骨と死闘。宝石を手に入れる→
次はどこに行ったらいい?クリアしたことある人おせーて
地下から出る時は水に入るので、
防具は脱いでおくことですよ。
初めは挟まれないほうから出たほうがいいよ。
そっちの出口はレベルがあがってからでないと死ぬ。
あとねずみ200匹ぐらい倒すとか。
冷たい息を吐く悪魔に宝石もらうとか。
地下にもいろいろあるよん。
54 :
44:2005/08/12(金) 13:26:00 ID:???
ヒーローズ・オブ・マイト&マジック
同じくGenesis版のKing'sBountyにはまっていた友人にも「よく似てる」と薦められたのだけれど
結局やってない・・・。
今度店で探してみようかなぁ。
>>49 >ってまだ日本語版持ってるけど。
いいな〜。激しく欲しいから超羨ましい・・・
>>52 地下はかなり美味しいイベントがあるよ。
53氏の言ってる悪魔とのサイコロ使ったギャンブルはかなり美味しいイベントで、
サイコロふって、一定の数以上か以下かを賭けるんだけど、
普通にやっても50%の当たる確率があるし、なぜか「以上」の方がよく当たる。
98版と68版両方で「以上」の方がよく当たった。
直前でセーブして、負けたらロード、勝ったらセーブ、を繰り返せば確実にボロ儲け。
途中の女を助けるイベントも一応やっとき。手を砕かれたら町の怪しい医者にグレムリンの手を移植してもらえる(実用上は問題ないw)。
地下道から脱出する時は、防具を総てはずして、水路の電線?の下をくぐっていく。
防具を総て外せばよほどトロいキャラじゃない限り脱出できるとオモ(港の近くに浮上)。
あと、地下にいる男に食事を奨められたら、固い肉を選ぶべし。
>>54 Mac版なんだけどね。説明書がめったやたらと長いんだこれ。
ほとんどストーリー部分のみなんだけど。
ちなみに新しいOS(10.3.x)では動作しないんだけど、
白黒版(カラー版と白黒版2枚入ってる)は問題なく動作するという意味不明な仕様・・・って違うか。
56 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 05:52:18 ID:WWXOmApw
あげ
57 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 22:58:05 ID:Ob2QpjBQ
>>55 おー!心の友よ!
そうかー、脱ぐのね、何回やっても溺れ死んじゃうんだよね…
いま素っ裸でこのレス打ってるんだが、書き込んだらリトライするよ。
素っ裸で泳ぎの練習でもしてるのか。
水につかるときに防具きてると、相当HPがないと一発溺死です。
防具脱ぐまでに1ターンかかりますからね。
船で移動するときや、闘技場で戦うときなどは常に脱いでおくほうがいいです。
あと、初めての町に入る前は必ずセーブしておきましょう!
入り口でいきなり厳し〜いイベントがあることがありますので。
うーん懐かしいT&T!やりたいよよよよん。
一回でも選択肢を間違うと、後戻りのきかない容赦なさがたまらんのよね〜。
選択肢を誤れば一発即死
そんなRPGを私はやりたひ
62 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 22:53:03 ID:x0UAV3Sn
っしゃどうげいと
T&Tの吟遊詩人の歌って、元ネタはテーブルトークの本に
載ってるのだろうか?
かなり一生懸命集めたけど、ヒントっぽいとこもあれば
わけわかめなとこもあったり。いまだに謎。
98スレから誘導されてきました。
ファンタジー4のお勧めパーティ構成など教えていただけぬでしょうか。
今も昔も死にまくりイヤン。
そんな俺はスターファイヤマンセー。音楽はマジで最高。
知らぬ!!!
>>64 当たり前のことを当たり前のように言ってやろう。
街出るときセーブ1にセーブ。冒険中、一戦ごとにセーブ2にセーブ。
HPの増え方がランダム臭いので、レベルアップ前にもセーブ。
とにかくアフォのようにセーブ。面倒というならP4に向いてない。
MPは消費しないと宿屋で寝たとき増えてくれない。ガンガン魔法を使え。
序盤は比較的アイテムの値段安いし、金回りも悪くない。銀行には必ず金を預けとく。
とにかくレベルが一つ上がるまでは我慢の連続だ。
ああ、お勧めパーティだったな。
そんなものは知らん。
ファンタジー1はたしかミノタウロスがパーティーにいないとクリアできなかったけど、4にはそういう制約ってないのかな?
1、2、3とプレーしたけど、4はほとんど手つけてないや。
・種族が増えた
…のですが、1〜3と異なり、ポーションを使った変身で特定種族必要イベントも切り抜けられる
ようになったので、まああんまり使おうという気にもならないような…
と、PCゲーマーに書いてあるので、制約なくなってるぽ
ああ、阿保さんとこね。
KOLIN2はPMDやFMPよりPCMが簡単に扱えるので好きなドライバではあるのだが
いかんせんマイナーすぎてな。ライムスター全曲あるはずだから好きな人は
いってみてもいいかもね。
4はパネルだかダイヤルだかを合わせるパズルで
だるくなってやめちゃった。
1,2のシンプルな感じが好きですた
1-> 2-> 3とクリアを引き継いでも、キャラクタのプロフィールに前作をクリアしたという称号がつくぐらいしか
メリットがないのがさびしいな。
レベルもお金も装備も全部なくなってしまうし。
4で血統とかいうシステムができたのはこれをなんとかするためだったのだろうか?
「チットモキカナイゼ」チカンノジェイミーハカオヲシカメルダケダッタ
MM3〜5売ってないかな?できれば日本語ので。
スクリーンショット見てたらやりたくなった。
>74
ヤフオクで気長に待つべし。
1、2年かければ手に入ると思う。
日本語じゃなければ、
MMのT〜Xを無料ダウンロードできる場所があるよ。
日本語じゃないのか・・・
やりこんだ1ならできそうではあるが。
それってDOS動作じゃね?
そっちのほうが問題じゃね?
DOSBox使えば全て問題なく動くお
あ、そうか。
フランス語は、きついな。やる気なし。
84 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 00:12:33 ID:/AKec7AN
三月魔臼あげ
今更ながらスタクラ物集めてプレイしてるよ。なんか喰わず嫌いだったんだなと思う。
今気に入ってるもの
クォータースタッフ
ローグアライアンス
ローグはなんか地上マップが上手く書けないよ。なんでNEWS移動なんだよう
>85
クォータースタッフの地下3階以降でメモリーエラーださない方法分かったら教えてくれ。
いやそんなエラーが出る事が公的に知られてるのならプレイやめるよ‥‥
俺はX68版だけど、98版の話?
98版の話。
所持アイテム数が多くなってくると突然ハングアップするような感じだった。
むー、なんか無性にクォータースタッフがやりたくなってきた…
問題は、どうやってPCに持ってくるかだな…
X68実機でやるのは、さすがに躊躇うな。
と言うか、しまった箱を探すのが先か…
おまえら、恨むぞ。
ファンタジー4がやりたくなった。
たしか98版のがどこかあったはずだけど、
5インチディスクだったような。
ファンタジー4っていえば
当時のオレの98だと重いうえにバカなAIで戦闘に時間はかかるし
2つ目の城だかダンジョンの親分倒したあと何していいかわからず
結局投げ出してそのままだった
たしか米国と同時発売!とか宣伝してたな
そんなのイイからもっとちゃんとした移植してよ〜!
って当時思ったのを思い出すw
>>91 エ○ュで全力駆動にする。アフォのように快適(X68)
プレイした人少なそうだけど
Roadwar2000 ってゲームが進まなくなるバグ無かった?
友人二人が同じ症状で進まなくなったので修正版出るのを
待ってて結局買わなかった。面白そうだったんだけど。
ファンタジー4の88版をエミュでやろうとしたんですけど
これってどうやって操作するんでしょうか?
最初の町で何もできません。
マニュアル嫁
バグといえばMM3のブラザークエストが途中で進まなくなるのがあったなぁ。
>>94 レンタルコピーだったから、コピー失敗だと思ってたけど、製品版でもとなると仕様だったのかもなぁ。
まわりの88ユーザーだれひとり興味示さない糞ゲーテイストだったけど、妙にハマったのは覚えてる。
脱出してっ!はやくぅーーーーーっ!
泣ける。マジ泣けるよ
>>67氏の曲
100 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 18:58:35 ID:sZ66GKXQ
100get
101 :
91:2005/10/04(火) 01:10:11 ID:???
ファンタジー4で早速行き詰ってます。
で質問なんだけどわかる人、教えてください。
ドワーフの鉱山でコーを倒した後って何すればいいの?
タウンホールで依頼されるクエストが、
最終目標のクエスト?しか受けれないんだけど。
ひょっとしてなんか選択ミスしちゃったかな?
LILL以外の賢者には会ったのか?
まだなら、みんな名前が●ILLだから片っ端から試せ
103 :
91:2005/10/05(水) 00:46:12 ID:???
>>102 おお、反応があったw
MILLへの面会予約はしたけど、できないって言われるだけで。
LILLとJILLとMILLのほかにもそんな名前のいたっけ?
ってひょっとして名前のわからないのにも、
そんな名前のがいるってことか?
おお、試してみよう! ありがとう。
>そんな名前のがいるってことか
その考え方で合ってたはず。
あと、まだ先の話だが注意点を一つだけ。
ダイヤルだかレバーだかを組み合わせる謎解きがあるんだけど
事前にセーブしといた方がいい。
適当に動かして失敗したままセーブすると、
初期状態での正解を入れてもクリアできなくなることがあるらしい。
105 :
91:2005/10/10(月) 02:45:02 ID:???
今日で「24V」も終わるからようやく本腰入れてゲームできるw
>>104 ちゃんと進めたよ、ありがとう。
で、現在「ケオ卿からセプトンを救い出せ」ってなイベント実行中。
だけど、セプトンのいる牢屋の鍵を開けるスイッチの入れ方がわからん。
5個あるうちの一番左のスイッチだけがどうにも動かせない。
敵に遭遇するのが多すぎて、一回一回チェックするのが辛いが
なんとか頑張ってみよう。
ファンタジー4か、懐かしいな。全然萌えない絵なのにやたら露出度高い女キャラとか。
鉱山だか砦だか辺りまで行って断念した記憶が。
このゲーム、レベルが1つ上がるだけで相当らくちんになるんだよなぁw
確かBNNの攻略本買ったはずなのにクリアできなかったな・・・
みなさんはじめまして。
このスレに触発されて十数年ぶりにMight and Magicをやっています。
1はすんなりとクリアできたのですが、2の職業別のクエストで行き詰まりました。
ソーサラーの二つの塔のアクセスコードが解けません。
押入れの奥から当時のマップやら何やらを引っ張り出してみましたが、
どうやら昔はここに行き着く前に挫折していたようで・・・。
どなたか、覚えてる方いませんか?
ちなみに98版です。
1&2のコンプリートブックっての持ってますけど
メル欄で書きましょうか
110 :
108:2005/10/14(金) 22:39:34 ID:???
>>109 ありがとうございます。
コンプリートブック 私も持っています。
ヒントを頼りに試行錯誤してますが、
うまくいきませんね〜。
教えていただけると大変助かります。
よろしくお願いします。
ああいや、コンプリートブックに書いてあることしか
書けませんですw すみません。
自分も2は途中でやめちゃったので。
アルファベットを数字に置き換えて足す…とか
そういうのですよね。
112 :
要塞1:2005/10/15(土) 01:38:33 ID:???
では代わりに私が。
BBNハンドブックの情報です
113 :
要塞2:2005/10/15(土) 01:41:22 ID:???
もういっちょ。
本当は自力で分かるほうが楽しいんでしょうけど
ここは確かに難しいので。
ではがんがって下さい
114 :
NAME OVER:2005/10/15(土) 20:49:07 ID:YKjna2qT
>>112 >>113 様 ありがとうございます。
はじめに北の方からとりかかります。
北の党は敵のいない番号のドアを足すんですよね。
アルファベットはA=1、B=2 と数字に置き換えて足すと。
数字の方は28、アルファベットの方は20かと思うのですが、弾かれます。
何か間違っているのでしょうか。
私がやったときも、これであっているはずなのにと思った覚えあり。
どう解決したのかは忘れた。
多少ぐぐってみたけどないですねえ。
英語サイトが読めれば、あるかもしれないが。
118 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 23:31:01 ID:XsFkhq0s
スタクラ やる人いないか 体験版 誰も いねーし
119 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 23:46:23 ID:XsFkhq0s
118へ 俺とやろう ID xpk49121 よろしく
120 :
118:2005/10/20(木) 23:47:28 ID:???
???
X68のT&T、妙に露出の高い女の自分キャラにハァハァした特殊な趣味の奴は俺だけか
あれ?俺いつのまに
>>121カキコんだっけな?
さらに「クォータースタッフ」の爆乳姉ちゃん(ドワーフ)に萌えたのは俺だけでいい
>122
倒したサッキュバスからブラとパンティーを剥ぎ取って装備したのは俺だけか?
>>121 ドワーフだとヒゲ生えてるじゃん 女でも
からだはとってもグラマラスだけど。
125 :
85:2005/11/02(水) 10:31:55 ID:???
>>122、123 それまだ見てない クオータースタッフムズイ‥というか面倒‥
>>124 ぐぇ!?
>125
クォータースタッフで敵を効率よく倒すコツは、敵のいる部屋のドア開けたら中に入らずに毒矢を投げつける。
ドアを閉めて数ターン待っていれば、勝手に死んでくれますわ。
あとサッキュバスは確か3階だか4階だかに居たと思う。
>ドア開けたら中に入らずに毒矢を投げつける
そんなんアリっスか!サンクス!
128 :
126:2005/11/06(日) 01:16:21 ID:???
>127
日本語版は、別の部屋内の人・物を攻撃対象に指定できなかったかもしれん・・・・orz
が、一旦部屋に入って速攻で毒矢をぶつけて部屋から逃げるというのでもよかったハズ。
クォータースタッフの地下二階のホール?にいる、攻撃してくる「みかげ石の像」って壊せる?
今、FM TOWNSエミュでMIght&Magic3やってる。
すげー面白いね。
買った当時はまだ子供で、このおもしろさの半分もわからずに途中で投げ出したよ。
ところで、古代の不幸のフィズビンって、重要アイテム?
取ると死んじゃうからクエストに必要じゃないなら放っておきたいんだけど。
あと、FM TOWNS版ではMight&Magic4と5って出てるのかなぁ。
ハンドブックを見てみましたが
「持っているとスレザーカルトの要塞の祭壇で不幸な目にあう」
としか書いてありませんでした。
いるのかいらないのかはわかりません・・・
倉庫キャラ作るのが手っ取り早いのでは?
あれを持ってるとコインを払って能力アップできる祭壇で氏ねるらしい。
それ以外はたぶん何もなし。アイテム欄を圧迫するから捨てちゃえ。
>130
4,5も発売されてる。
134 :
130:2005/11/17(木) 22:50:08 ID:???
>131
>132
ありがとー!使わないハイアリングに倉庫になってもらいましょうかね。
>133
お、発売されていたんだ!
オークションでもさすがに出てそうに無いけど、なんとか探してみようかな。
>>134 そうしたほうがいい
自分で作ったキャラはクエストアイテム持たせたまま消去できてしまうので危険
136 :
NAME OVER:2005/11/22(火) 00:55:56 ID:2hOOyD17
とりあえず保守
ログインのプログラムオリンピックに出したという、”いやどすえ”って
どんなソフト?88VAのMMに入ってるそうだが。
内容が想像できない。
T&Tやっとコンプ。
攻略サイトも情報も全然見つからないね。
人気なかったんだろうな。
何度もあきらめかけたし一生エンディングなんて見れねーと思ってたけどね。
>>139 そこでおまいさんが攻略メモを残すと神になれるわけだ。
>>140 スゲぇ、ありがとん。
けっこう詳しくかいてあるね。
>>141 ちょと足りないけど140で充分神じゃね?
アフォなので読めないでつ
機械翻訳か……
案外スタークラフトの訳と大差なかったりして
トンネルとトロール: KHAZANの十字軍
キャラクタ創造
あなたは少なくとも1人の女性のキャラクタ、たぶんmageを必要とするでしょう。
Dwarwen Warrior、Hobb Rogue、およびElevenマジェーは非常にお勧めです。 残っている
キャラクタは別のWarrior、たぶん確実にHumanであるべきです。 それらが非常に高くなる
まで、統計は再回転するべきです。 Hobb Dexterityは30をアプローチするか、または凌ぐ
ことができます、そして、Elven Intelligenceは25を上回るべきです、そして、Dwarven
Strengthは30歳以上であるべきです。
すべてのキャラクタが高いコンズとSpeedsを必要とします、そして、Magesは特に高い
Strengthを必要とします。 レベルを上がるとき、あなたが買うどんなスペルも投げかける
のに必要である最小の統計の動向をおさえてください。
魔法と戦闘
あるスペルなしで勝つことができないのを覚えておいてください。 '早くから、あなたの
Take That魔王、おお、There It Is、Poor Baby、Hidey Hole、およびウィルoを手に入れ
てください'Wisp。 あなたのRougeのスペルの動向をおさえてください、彼が戦闘におけ
るあなたのマジェーの前にたぶん移って、Light、DarkまたはInvisibilityスペルで戦術
上道をクリアすることができるとき。 その後、Blasting Power、Curses Foiled、Too
Bad Toxin、Fly Me、および多分Protective Pentagramスペルは非常に貴重です。
いやだからマジで>>139氏の攻略情報が欲しいのよ。
赤い表紙の攻略本なら持ってるけどほとんどヒントのみなんだよねー。
当時とったメモがちょこちょこ書き込みしてある。
私もレロトラーをやっつけるとこまではやったですが。
147さんはもっと先まで進んでるのでしょうか?
149 :
147:2005/12/14(水) 11:55:14 ID:???
全然進んで無いですよ。殆ど始めたばかりのようなもんです。
前に140=146 見てから自分のキャラに疑問を感じ初めてやる気なくしたんですわ。
146相当だけでも、しっかりとした情報があれば嬉しいわけでして。
私はT&Tハンドブック(フェイザーインターナショナル)という本を
見ながらやりました。そうでなければ挫折してたと思います。
今検索したらアマゾンでまだ売ってました…
この本はずばりの攻略じゃなくヒントがいい具合に載ってるので、
読んでもわくわくしながらゲームを進められますよ。
1600円もしますが、とってもおすすめです。
自分は女なので、全部女でドワーフ戦士、エルフ弓戦士、
人間魔女、ホビット盗賊、で友達の名前つけてやってました。
(牢屋で腕をぶち切っちゃってごめんなさい、ちひろ(仮)さん)
レロトラーをぷち殺してあとはカザンの開放をするだけのとこまで、
特に問題なく進められました(そこでディスクが壊れてしまった)。
レベルがあがってくると魔法で能力値を倍に出来るので、数値が
足りなくても進めちゃったりしましたよ。
何度やってもできなくて、いい加減いやになったころに
「あっメッセージが違う!お、進めた!」ってなるとすごく嬉しい。
ああ、続きやりたい…ディスク直んないかな…
>レベルがあがってくると魔法で能力値を倍に出来るので、数値が
>足りなくても進めちゃったりしましたよ。
缶詰の中の缶切りの話思い出した。
・人間女戦士作ってスタート。冒険者ギルドで3人女追加。
・
>>52 を参考に討伐イベントで、戦闘は全て逃げまくりにもかかわらずレベル2へ。装備購入。
・青カブトムシ寺院に入れない。うろうろしつつ、アーチャーギルドの裏の穴から落ちて下水道へ。
戦闘オートで勝てるのは蜘蛛のみ‥マニュアル戦なんてやってらんねー。
電線のところから潜って、鮫に襲われるも逃げ回って脱出。
・町の北の森に行こうとして、ジプシーの一団に、指輪泥棒あつかいされて腕を切られる。
なんかもうね、罰ゲームやってるように思えてつらいわ。
やっぱ雰囲気が好きな程度な俺には、洋ゲー向いてないわ。
ちょ、T&Tを洋ゲーの代表にするのはどうか
レベル2で町を出るのは危険だと思う…
地下はデーモンとさいころ勝負がおすすめ
1500GP入るし。もちろんセーブしてから。
勝負に勝つと経験値も入るから確かにおすすめだよね。
階段のぼってまたおりれば何回も挑戦できるしね。
ただメッセージが長いのが難点ですね。気長に。
カブトムシはもっとレベルあがってからの方がいいかも。
ガイドブックによるとオーク討伐の方がおすすめらしいです。
慎重にしてれば援護隊が手伝ってます。そしたら2階へゴー。
勝てなくても生き残ればOKだって。
面倒でも最初は戦闘オートじゃないほうがいいですよ。
死の杖が入手できれば(できたら2本)戦闘はオートでも
イケイケになります。少々先の話になるけど…
忘れがちなのが魅力をあげること。
疑われて腕きられたりするのは魅力が足りないからです。
イベントごとに必要な能力値があるので、いりそうな能力を
ドーピングしてから臨むのも手ですよ。
それから言語は誰かひとり覚えておけばいいから
余裕ができたら早めに習得しておくといいですよ。
159 :
153:2005/12/21(水) 21:52:50 ID:???
>勝てなくても生き残ればOKだって。
俺自炊X68版なんだけど、確かに逃げまくってても経験値と金貰えた
拾った98版試してみたら金だけで経験値くれなかった。何故だ‥‥
カブトムシは入れたが祭壇でロープの長さが足りんとよ。
>>140見ると five length rope つうから雑貨屋で2種類のロープ
あわせて5本買っていったんだけどねぇ。(人数分必要なのかと思った)
さいころ勝負では3000GPのGEM(2)貰えた!
>>157-158 もうちょいがんばってみるよ、ありがと。
がんばってくださいね。
私も98を入手したらもう一度プレイしてみようと思います。
ディスクが直っててレロトラーの城から出られるようになってたらいいな。
無理だろうが。
M&M3も途中で止まっちゃってるからなあ。こっちも続きやりたい。
ロープはよい絹のロープを3本以上、だそうです。
書きすぎかな・・・
死の9番
>書きすぎかな・・・
個人的には、ダンマススレみたいな、流れのよい良スレになってほしいけどね。
T&Tに限らずに。
ローグアライアンスに手を出したいが、マッピングするのはつらいな‥‥
ローグアライアンスは神ゲーだよな
すげえ面白かった記憶が
おお!こんなところがあったとは
スタークラフトやりました
マスカレード ドキドキしながら解いていったなー
T&T 何度やりなおしても新たな発見がある奥の深いゲーム
ゲーム雑誌に開発者の顔写真とか出たことがあって
むさ苦しいおっさんだったのが印象に残ってます
>>164 そのむさ苦しいおっさん見てるかもよww
ドラゴン・ウォーズのスレには元スタクラ社員が光臨した品
質問です。
Phantasie4で隠し職業Sage(賢者)の出し方があったと思うのですが覚えてる方いますか?
どうにかすると低確率で出現してヒヨワだけど育てれば最強になる職業だったと思います。
当時MSXFANで出現方法見たんですが忘れてしまって…
よろしくお願いします。
一度クリアしてるのならいいが
何故そんな茨の道を選ぶのだ>sage
169 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 20:39:14 ID:H7PJdBWa
しかしオクでは人気が高いなぁ。特に昔の大判パッケージ品は。
妙に所有欲を満たしてくれるパッケージなのは確かなのだが。
もう少しうまく立ち回れば潰れることも無かったんじゃないかと思ってみたり。
洋ゲー需要が限られていた上に、EA等が直接参入してきたんではどうにもならんかったでしょ。
傷口が広がる前に畳むのが最善かと。
172 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 07:34:43 ID:KX8fg/7a
age
「グェッ」
スチュワーデス ハ シンダ
('A`)
175 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 09:01:40 ID:riBePs8f
ローグアライアンスって面白いの?
M&M1始めたけど、序盤キツいねぇ。
すぐ全滅するし金たまらない('A`)
176 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 09:05:18 ID:CrqELxE+
>>175 ローグアライアンスはめちゃ面白いよ
M&M1はきついけど、こつこつ頑張れば神ゲーになるよ
アリガトン。気長に探してミマス。
地下いったり町の外でたりと段々行動範囲も拡がってきますた(・∀・)b
MMはありえない程遠い道のりに感じるけど、途中ドーピング出来たりするので頑張れ
179 :
NAME OVER:2006/02/25(土) 23:23:31 ID:Tet8UzTD
('A`)
闘氣王は本屋で買える奴でやったなあ
わけわからんかったが妙な魅力があった
でもわけわからなくて投げた
MM1はお猿さんのように遊んだが
盗賊が罠を100%外せなくなって(その代わり射手が外せまくるようになった)ムカついた
自分の名前使ってたからパーティーから外すわけには行かなかった
実質5人旅。氏ね俺
181 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 04:45:06 ID:09tmGMTf
これでもくらえ
>180
MM1はレベルを上げすぎると解除の数値が逆転するみたい。THIEVES TOOLS(だっけ?)
を外すとちょっと良くなるよ。
ところでPCのT&Tって文庫のソロアドベンチャーをまとめたもの+αと考えていいの?最近
ハイパーT&Tのドラゴン大陸を買ってきたのでちょっと興味が湧いたもので。卓ゲ向けの
話になっちゃうが…
カザンの戦士たち?
あれの序盤、マジでむずすぎね?
wizやMMが可愛く見えらぁ
>183
最初から最後までむずすぎ。
なんだ挫折して正解か
でも音楽はマジでよかった
TOWNS版オススメ!
('A`)
>>182 > ところでPCのT&Tって文庫のソロアドベンチャーをまとめたもの+αと考えていいの?最近
> ハイパーT&Tのドラゴン大陸を買ってきたのでちょっと興味が湧いたもので。卓ゲ向けの
> 話になっちゃうが…
HTTの設定は、ほとんどが日本で作られたもので、PCのT&Tとはあまり関係がない。
「ドラゴン大陸」の本の中に、竜の首にあたるカザン帝国が一応書いてあるけど、10ページ
しか書いてないしね。あの本の、そこ以外の部分は、日本であとづけで作られた設定。
T&Tのソロアドベンチャーからは、確かにいろいろ話をもってきてはいるんだけど、HTTではなく、
社会思想社から出てたT&Tをあたるのが良いと思う。もっとも、社会思想社は倒産してるが・・。
T&Tなんですが・・・
レロトラーを倒したあとどうやってDIGSからでたらいいんでしょうか?
どなたかご存知ないですか
通ってきた扉は一方通行で開かないし、どこもかしこも行き止まりだあ
部屋の中にヒントがあるかと思ったけどメデューサには瞬殺されるし
宝箱のスクロールは灰になってしまう・・・
能力倍増させてもだめなんてどうしたらいいのだあ
189 :
153:2006/04/02(日) 23:43:43 ID:???
すごいな‥‥もれはとっくに投げたよ‥‥
>188
私はめんどいのでfrog ringを使ったが
もっと正しいやりかたがあったような
それがーNaked Doom は済ませてるんですが
なぜかFrog Ringが手元にないんです〜!
しばらくやってなかったもので間違って捨てたのか
NPCに預けたのか、覚えがない・・・
ううう〜ここから出たいよ〜
盗賊とかもろ足手まといだよな
魔法使いなんて自称魔法使いレベルだし
X68版のT&Tのバイナリ覗いてたらシナリオテキスト読めるんでつけど、
殆どの必須アイテム(または必須フラグ)を入手するのに3、4つぐらいのイベントが存在してるようでつ。
一度クリアしただけではもったいないかもしれないでつ。
パーティ構成変えてみるといいかもでつ。
自分は死の杖が3本手に入ってるので
向かうところ敵なし、超楽チン
職業関係なく持てるし。
相変わらずDIGSからは出られないままだけど
またしばらく置いてやり直してみよう
久し振りにやると不意に上手く行くことがあるし・・・
>>187 そこ以外ということは、一応あの部分だけは公式なのか。じゃあ、666年とか、
カザンから不老不死の秘法をレロトラーが奪ったとか、かなりベタなので全部
SNEオリジナルかと思ったよ。レスを見て、近所の古本屋でカザンの闘技場を買って
きたけど、ぱっと見あまり設定は書いてないね。やらないと分からないか、こりゃ。
196 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 09:35:35 ID:yqN1EdzA
屋不オク、スタクラ作品がたくさん出てるうはW
>>196 出品者、心底好きそうな人だなw
つかここにいそうw
ほら、君だよ君ww
心底好きなら売らないだろうよ。
確かにスタクラ作品が出品されるのは嬉しいが、どうせ一部の人が
高値で落札するだろうから、漏れみたいな庶民には関係ない罠orz
なんか入札者いつも同じぽ・・・
>>200 無理を承知で即決願い出してみれば?
こんなに好きなんだ!って熱意を見せればあるいは・・・
俺なら交換もOKよ
当方TOWNS版T&T、貴方TOWNS版電撃ナース2、みたいな
即決厨は見苦しいからやめとけ。
204 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 06:26:38 ID:+dZDkHT5
おれ、196だけど、出品者じゃないよ。他のスタクラ作品ももっと持ってるんだが・・・。
オレのお勧めはクオータースタッフな。これの良さについて語れるやつが少ないのがスゲー寂しいんだよ。マジであれ雰囲気サイコー
だれかクオータースタッフだけでも落札してここにレビューしてくれ!!
つうか攻略しれ!!謎解きがムズ過ぎる!!つうか攻略サイトとか知りませんかコラ!!
205 :
200:2006/04/19(水) 08:31:59 ID:???
207 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 09:08:48 ID:+dZDkHT5
>>205 へー探せばあるんだねクオータースタッフのサイト。どうやって検索してると見つかるんだろW
オレがわからないのはね・・・こまごまとして悪いんだが・・・
最初のフロアは洞窟みたいになってるよね?アソコでなんか力持ちっぽい男を仲間にしたあと、拷問部屋の奥に女がつかまってるのを仲間にすることはできるんだけど、拷問部屋にある道具の正式な使い方がわからない。いつも力技でたおしとる。
あと、最初のフロアに池があってアイテムが落ちててその奥になんかありそうだけど、いけた人いるの?
地下2階のフロアはよけいわからんWパッケージに入ってる羊皮紙とコインもつかいどころまでいってないのかマニュアルよんでも意味がわからん。あれ自体が謎。
しばらく投げておいたからナニが疑問だったかも忘れたWちょっと引っ張り出してくるか。
208 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 09:12:51 ID:+dZDkHT5
かかか・・・ネ申 降臨!!
ありがdごぜえますだ!!
昔のPCゲーは謎の付属物とかついてきたよな
ウリティマ4のアンクとかシーモンキーとか
クォータースタッフ付属の木製メダルと謎の用紙は、コピープロテクトの意味も持ってたな。
211 :
205:2006/04/19(水) 21:54:31 ID:???
>>207 いや、クォータースタッフで検索をかけたわけではなく
何か別のモノを探してる時に偶然見つけたサイトです。
>>206 あ〜、それも見つけたことがあったかも。 すっかり忘れてたよw
>>209 カオスの逆襲のゴーのコインとか。
付属物だらけでゲームがおまけになってるところは今でもあるよ。
ほら、ここにいるおまいらなら当然知ってるとこ。
それなんて日本ファルコム?
掃除してたらボロボロのアリババが出てきた
起動するのか?
215 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 07:58:01 ID:4UFpVDrO
クォータースタッフとは懐かしいな
マイトアンドマジックIを秋葉で買ったついでに、同じメーカーの違った雰
囲気のソフトだったんで、中古で買ったよ。工房のときかな
箱も同じデザインで、当時スタークラフトのゲームを買うときは特別な気持ち
になったもんだ。これこそ硬派な洋物のファンタジーだぞって。
ドラクエやFFなんかをやっていた同級生を尻目に、ワンランク上のゲームを
プレイしている気持ちになってやっていたな。
インターフェイスがマックOSのGUIみたいなアイコンで統一されてて、
なんかおしゃれな雰囲気だと思ったよ。TTRPGっぽいシステムで時々な
んともいえないバタ臭い絵が表示されて、日本のアニメチックなゲームとは
一線を画してたな、スタークラフトのゲームって。
あのころのソフトも中古屋の店先から今はどこかのマニアの手元にいってる
んだろうか?・・・(加齢臭ただよわせてごめんな)
>>214アリババってやっぱりスタークラフトなの?
>215
3段落目のそーゆーのが好きというのは同意だが、
2段落目は勘違いだし、見ていて痛いので、他で言わないほうがいい。
217 :
214:2006/04/21(金) 00:43:06 ID:???
ディスクにカビ生えてなければヤフオクで1万以上で売れそうだな。
219 :
214:2006/04/21(金) 01:05:32 ID:???
>>218 そんなに高く売れるんだな
動作確認をしようとしたら、88SRの1ドライブが氏んでたよorz
2ドライブと入れ替えて使えるか試してみる
220 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 02:53:56 ID:qy86cVHi
>>216 もちろんここだけでしか言えないさ。
当時厨房(実際は工房)だったからそうやって周りから浮いてたのさ。
ところで216のいう”硬派な洋物のファンタジー”って何よ?そこまでいうか
らにはよっぽどこだわりがあるんだろうな?
>>217 ほんとにあるのか。はじめて見た。
たった一万じゃ絶対売らないよな
一万なんて1000円札10枚分じゃん
というか、早くイメージ化したほうがいいんじゃないか?
このころのスタクラ物って無きにも等しいプロテクトかかってんだっけ?
アリババっていうと84年発売だそうだから結構高く売れそうだな・・・
86年以降のソフトはヤフオク使ってほぼ揃ったけど、
それ以前に発売されたのは手がでないような値段になるからなぁ。
225 :
sage:2006/04/22(土) 14:28:25 ID:r+yvejQN
オレがまだ見たこともないもの。
キランディア2
ランズオブロア2
バーズテイル2,3
提督の決断Uのパワーアップキット
スタクラ作品じゃないのもあってスマンが、存在するらしいと聞いたことはあるが、パッケージも画面もみたことない。
>225
キランディア2はついこの間ヤフオクに出てたと思う。
ランズオブロア2は日本語版は発売されてないね。
バーズテイル2,3をかなり見つけるの難しいかも・・・・
オイラは3はヤフオクアラームをセットして数年かかって手に入れたよ。
価格は6,000円くらいだった。
2は数年前に、ぐるぐるオークションというマイナーなオークションに出品されてるのを偶然みつけて手に入れた。
こちらは競争もまったくなく3,000円程度だった。
ヤフオクで出品されたら数万円になるのにね。
提督の決断のパワーアップキットというと、光栄物は詳しくないのでわからんなぁ。
とにかく手に入れたいということであれば、競争の激しいヤフオク以外もチェックした方が良いね。
駿河屋とかも。
227 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 06:12:54 ID:hsxEosI2
駿河屋かぁ。アソコってふぉく線条体だよな、商売敵がいればもっと安くなるのに。
228 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 06:13:31 ID:hsxEosI2
まちがえた独占状態
駿河屋はTOWNS版電撃ナース2に飛びついたら「在庫無しですた。スマソwww」を
2回食らったから嫌いだ
在庫ないならリストから外せよ
230 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 14:06:30 ID:hsxEosI2
漢だなWでもここ↓
http://www5a.biglobe.ne.jp/~kenrou/DN.HTM みると、すごいソフトなのかなってオモタよ。スタクラとは何の関係もないが。
メーカーの都合で入手困難、コピープロテクトは解除できても、物理的なマニュアルプロテクトでどうしようもないソフトってあるなぁ
AD&Dシリーズの翻訳ホイールと冒険ジャーナルとかな。
スタクラだとフューチャーウォーズのパッケージ画像がないとスタートできないし。クォータースタッフだとコインを魔方陣の表みたいなものの上で回転させて謎を解いたりとかM&M4だったかな、街の名前がわからないとキャラ作成の画面から先には進めないとかあったな。
フューチャーウォーズのパッケージ色がくすんでるから、赤、オレンジ、茶の区別がつかなくて
チェックを通過できないこと多かたよ。
最近はスキャナとか普及してるから、簡単なマニュアルプロテクトくらいじゃ簡単にコピーされそうだな。
WIZ6のコピー対策別冊マニュアルみたいな分厚さで、かつ正常にコピーやスキャンできないような紙質なら
大分マシなんだろうけど。
232 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 18:08:36 ID:hsxEosI2
ああ、そういえばコピー機で複写できない色を使ってたマニュアルがあったね。
暗号とかならバイナリ→逆アセンブル→解析してクラックとかできるかもしれないけど、マニュアルの中にゲーム情報やテキストの一部が入ってると、エミュレータ厨はお手上げだな・・・orz
×エミュレータ厨
○割れ厨
235 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 22:45:00 ID:hsxEosI2
>>233 >>234 そうwオレ様のことだな割れ厨とは。
結局駿河屋とかヤフオクで実ソフト集めるはめに…。
でもその昔、KOEIのパッケージがごつごつだったり、スタクラのパッケージが雰囲気満点で付属品にわくわくしたりしてた少年時代を思い出してる。
眺めてニヤニヤしたりする俺は変態かもw
ここはそういう変態ばかりです。
237 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 07:36:06 ID:cEMnE8OO
ワロスwww
>>235 基本はそういう楽しみ方だなw
そんなにソフトが買えなかった当時は雑誌記事見てやった気になって楽しんでた
正直、そのまま思い出の中にしまっとけばよかったと思うこともある。
原作がフリーウェアになってるのも多いから
ゲームやるだけならそれで十分だしな。
239 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 15:19:38 ID:cEMnE8OO
なんか88エミュ本みたいのでブラックオニキスとかファイヤークリスタルのイメージが
収録されてる本が出るっぽいけど
スタクラ関係はその辺可能性あるの?
M&M1はリベンジしたい
ス、3DO?
3DOってあの3DO?
なんてことしてくれたんや・・・
>>214 アリババをヤフオクに出品なさってましたね?
期限が短いことと、PC88版ということで、手を出す人は少なそうですが
無事落札されることを祈ってます。
>>231 フューチャーウォーズのマニュアルプロテクトの絵は、確かにわかりづらかった。
どのぐらいわかりづらかったかというと、正規ユーザーでありながら
色の判別に失敗することが多いため、マニュアル裏表紙の絵を紙に模写して
色鉛筆で「判別しやすい色」で塗りなおして使ってたぐらい、わかりづらかったw
コピーされづらいマニュアルというと、真っ先に浮かぶのはスレ違いだが
カオスエンジェルスとかELVIRAあたりだな。
後者は、ゲームの進行に絶対必須な薬の調合法が、白地の紙に
とてもとても薄い紫色で印字されており、これも何度自分でタイプし直そうと
思ったことか^^;
>>235 割れ厨ではないが、2行目以降の変態には思いっきり該当してますノシ
>>241,
>>242 3DOが買収したんじゃなくって、UBIが倒産した3DOから買収したんだった。
orz
NWC >> 3DO >> UBI
と版権が移動して次回作はどうなることやら・・・・
MSが版権買い取っちまえよ
たぶん潰れないだろ
ひょっとしたら、M&M日本語版の版権を所有すると会社が潰れる
というジンクスの出来上がり?w
イマジニアは倒産してないぞ。PCゲームから撤収しただけ。
249 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 08:13:46 ID:tdaSgW0G
>>243 クソワロタwww変態認定上等!!
フューチャーウォーズは画面の色と微妙に違うんで、たぶん正規ユーザーでも一回は間違えるんじゃないか?
それにしても、ローカライズ+オリジナル全作品を収録して、”スタークラフトアーカイブス”とか出してくれんかな?
オレならそうだな・・・マニュアルとかもちゃんとヘタらない材質で作るかPDF化してくれたらの話だが、19800円とかでもぜんぜん買うね。
たのみCOMとかに要望出してみようかな?
みんなどうする?オレがたのみCOMとかに要望出したら乗ってくれるか?
251 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 09:25:45 ID:tdaSgW0G
>>250 神スレだね!製作者は降臨するわ、リプレイで盛り上がるわ
まだあったのか。
さすがレトロは落ちないな〜
253 :
243:2006/04/25(火) 23:38:45 ID:???
>>249 フューチャーウォーズは、洋ゲーの中ではかなりヌルゲーなので
ヌルい漏れにはちょうど良い難易度で、かなり気に入ってました。
フューチャーウォーズのマニュアルプロテクトは、色もさることながら
模様の形がマニュアルと画面で同じと思えない部分があって
正規ユーザーでしたが、一回どころか何回も間違えました^^;
とりあえず、マニュアルプロテクトを模写した紙はどこへやったかな?と
探し始めたら、いつも持ち歩いてる鞄に入ったままでしたw
一部が水に塗れて色が滲んでしまってるよ orz
PC-98版の”スタークラフトアーカイブス”なんて出たら、19800円どころか
5万円でも買います!
254 :
249:2006/04/26(水) 06:20:48 ID:IK2KWsC4
>>253 賛同ありがとう!!
他にも同志を募りたいので、みんなノシノシ応募してくれ
ファンタジーがやりたい……。
ファンタジー1 >> 2 >> 3 とデータ引き継いでみましたよ。
称号以外殆どメリットなし・・・・orz
257 :
249:2006/04/26(水) 18:11:54 ID:???
>>250 問題は海外の製作元がそれぞれ違うことだな・・・しかも最初の製作元は
倒産してるかもしれないし・・・。
製作者個人個人じゃなくて普通は会社に権利はあるのだろうけど、それが
どこに移ってるのか1作品ごとに探し当てなくちゃならないし・・・。
それだけでも費用がかかりそうだな。
258 :
249:2006/04/26(水) 18:16:11 ID:???
259 :
253:2006/04/27(木) 01:26:24 ID:???
>>258 つうわけで、M&Mシリーズも賛同しておきましたw
但し、実現はとてもとてもとても難しいでしょうね^^;
M&M RingのM&M復活プロジェクトも現在中止ですし、ましてや
他のスタクラ作品となると、、、
260 :
249:2006/04/27(木) 06:55:45 ID:???
スタークラフトアーカイブスを頼み込むとして、価格を考えなくちゃならないけど、いくら位になるかな?
EAとかMQなんかの現在ローカライズを商売にしている企業なら現地とのパイプがあるかもしれないから、版権の存在がどこにあるか、とりあえず電話で目星をつけるくらいはできるだろうな。
それからアポイントとって現地に出張旅行だ。契約を取って回るだろうけど、ロイヤリティーがどれくらいの相場なのか、ソフトの本数がどれくらいか。
調べないとな・・・。
261 :
249:2006/04/27(木) 07:02:32 ID:???
そのあとWINDOWSに移植作業。といってもエミュレータ技術が進歩してるから、ウルティマコンプリートでEAがやったみたいにイメージファイルを使って、
マニュアルはPDF化すればβ板完成はそんなに経費も時間もかからないかもしれない。
肝心なのはデバッグ作業だな。以前バーズテイルかファンタジーかの海外の移植版で、エミュに丸投げで発売したあとプロテクトが外れてなかったなんて話もあったし。これは人件費かかるかも。
完成したCDにはぜひコピーガードをしてほしいな。まあスキルのあるここの住人には関係ないのかもしれないが、ささやかな抵抗として、な。
262 :
249:2006/04/27(木) 07:09:04 ID:???
完成したらいよいよサイトを特設して、プロモーション活動だ。業界紙、業界サイト、販売店など駆けずりまわりための費用もソフトの代金にかかりそう。
こんなもんだろうか?
・・・ざっと見積もって、オレ価格14800円!!
そして半年後に攻略PDFを収録し、データの改造もできるパワーアップキットを発売!!同時にwithパワーアップキットも16800円で発売する。
なお、さらに半年後に6800円で小さな箱で販売。
忘れ去られそうなころ、DVDケースに入れて1980円で再販。
それなんてコーエー?
流れを読まず
ドラゴンウォーズクリア記念カキコ
面白かったよー。
>>264 おおナムターを奈落に落としてきたか
世界に平和が戻ってよかったね。
・・・まあ、惑星が太陽に焼き尽くされるわずかな間だが・・・
九龍島やりてぇ
ドラゴンウォーズ終わったのでランズオブロアはじめますた。
イメージください
269 :
卍丸:2006/04/28(金) 23:51:52 ID:???
みんなでこの楽しさを分かち合いたいよなwwwあげたいのはやまやまなんだが、割れ厨死ねとか、通報しますたとかぎゃーぎゃーさわぐやつらの手前、何にもしてあげられない・・・。
ランズオブロアか…
2回チャレンジして、2回ともラスボス(たぶん)の倒し方が分からなくて投げちゃったな
walkthrough見つけたから、いつかリベンジと思いつつ早3年
271 :
卍丸:2006/04/28(金) 23:58:03 ID:???
たしか乱ズオブロアの製品版はノンプロテクトで、FDIでイメージ化して、ANEX86で簡単起動できたな。ただし音声はブレまくりでがっかり。
あれをなおせたひとはいるんやろか?
ちょっと質問なんだけど
今の液晶モニターって98つないでも映るの?
映るなら最悪、それでもいい
機種によっては直結できるけど、できないときは変換アダプターが500円くらいであると思う。古い機種はコネクターが違うから。
ながーいケーブルでつないで、本体は押入れかクローゼットか隣の妹(中2)の部屋に入れて戸をしめるヨロシ。
>>271 ランズオブロアを持ってない身で言うのも何なんだが
それはANEX86というところに問題はないか?^^;
わざわざシェアウェアのANEX86を使わずとも
他にもフリーで、良い98エミュがあると思うが。
姉より猫のほうがいいよね
>272
水平同期周波数24KHzに対応している液晶モニタじゃないと古い98シリーズは写らないから注意しろよ。
9821なら31KHzに切り替えれば大抵の液晶モニタに写せると思うが、MM4とかは31KHzだと画面が正常に表示されない。
>>271 ランズオブロアは猫プロ21で動かすのが一番安定してた
anexだとBGMのリズム音源も鳴らないんじゃない?
280 :
NAME OVER:2006/04/29(土) 10:08:59 ID:X5i7GL3Y
妹(中2)の部屋
('Д`;)ハアハア
>>270 >walkthrough見つけたから、
是非にも詳細を希望。
lands of lore とwalkthroughでぐぐったらいい。
>>282 いくつか見つけた!サンクス!
緑の髑髏、あそこで使えなんてそんなのわかんねぇよ‥‥
>>256 プールとかで能力あがるだけでも儲けもんじゃね?
DEXとCON上げればだいぶ違ってくると思うが。
と言いつつ3はやる気無くて投げた漏れ
BGMが洋ゲーらしくないなにげにファルコムノリのランズオブロアが面白いです。
>>67の人が作曲者なのでしょうかね。
キャットウォーク越えてなんだか化け物の同士のケンカに巻き込まれて
ダンジョンうろついてるところです。
いちいち装備品落とさないで下さい‥‥
ランズオブロアで重要アイテム落としたの気づいてから放置プレイ。
あれからもう2年は経つなあ。
すみません、
T&Tの98版ですが、これってHDDに入れてプレイできるんでしょうか。
起動方法の説明書きだけなくなってしまって・・・
マニュアルには起動についてはその紙を見ろとしか書いてないのです
FDの起動ディスクは昔作ったのがあるのですが、HDDつきの98を入手したので
できればHDDに入れてプレイしたいです。
あとM&M3もマニュアルを一部なくしてしまい起動方法がわかんなくなって
しまいました。どのディスクを入れてもNO SYSTEM ピーーーーです
種族の説明とか書いてあるマニュアルには起動について何も書いてないんです
ご存知の方、ご教授願えませんでしょうか
とりあえず写真うp
TTもMM3もHDDインストールできるでしょ。
インストール方法なんざマニュアルなんかなくてもFDの中身みればなにが
必要か当時MS-DOS使ってた人ならわかるはず。
MM3のためにお年玉で10万もする100MBのHDD買ったの思い出した・・
当時発売1年くらいのDAにもかかわらず、FDだとフィールドと町の出入りに1、2分かかったっけ。
4,5に比べて3の方が重い仕様というのもなんとも。
290 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 22:24:51 ID:lTIZNIB+
>>287 T&Tのディスクを1枚1枚DIR/Pで見て、.EXEとか.COMファイルを実行してみた?
MM3ってなんか別物じゃない?
グラフィックに頑張って肝心の中身がボロボロ
MMシリーズにMY順位をつけるとしたらむしろ3と6は首位争いに食い込むがな。
3は何気にMIDI音源(LA)に対応してるのが良い。
フィールドの行進曲とか3はオーケストラっぽい曲が多いのでFM音源よりもMIDIで聞くと迫力ある。
ありがとうございます、
FDの中見てみます。
MS−DOSの画面あまりに久し振りで
昔もほとんどゲームしかしてなかったし
コマンドとかもう全然忘れてしまってて・・・
DIRか!なんか思い出してきました。
ほんとにありがとうございました。
>293
HDDに入れてやっていた。
起動はTNTだった覚えが。
インストールとか起動バッチとか、ディスクの中の*.batや*.comを見れば
だいたい検討がつくだろ。
ご丁寧にインストール方法のドキュメントが入ってる場合もあるし。
と書いてて思い出した。
そういや、漏れもヤフオクで入手したM&M3のインストールがまだだったw
適当なディレクトリ作って全ファイル突っ込んでTNTで良かった気が。
でも次はメモリ確保できません!!なんだろうな。
俺エプソン機&DOS使ってて、起動時コンフィグとAUTOEXECを選択できるんだけど、
(インストしたゲームにあわせて選べる)
NECのDOSはどうだったんだろ?
297 :
295:2006/05/03(水) 10:22:53 ID:???
漏れも当時はEPSON機(PC-286V)だったが、起動時にconfigを選べる
フリーのデバイスドライバか何かを使ってたような覚えが。。。
あと、メモリー確保については、エミュだと実機と違って
FEPやbuffersにメモリーを割かずに済む分、だいぶ楽に確保できると思うんだが。
今日やろうと思ったら98のディスプレイがつきませんorz
置き場所がせまくてケーブルが曲がりぎみだったのがいけないのか・・・
でも負けんぞおお なんとかするぞう
>296
NECのDOSはそういうのなくて私はフリーソフトで実現していた。
T&Tはメモリはそんな厳しくなかったけど、音鳴らすのに
一工夫必要だった気が。
300 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 21:12:16 ID:+JHT5xE5
え?実機での話?漏れのはどこもいじんなくてもすんなり鳴ったよ?
ちんこはいじったかも
>300
実記の話。
私の場合、
・普段は個人的デフォルトのconfigとautoexecで
マシンを起動
・その状態で各種ソフトを起動
という使い方をしていて、その場合T&Tを起動すると、動作は
するが音だけNGで、T&T用のconfigとautoexecで再起動していた。
説明不足ですまん。
ランズオブロア クリアしますた。面白かったー。
一部迷って、walkthroughを見てしまいますたが。
曲が好きでした。hoot対応してくれないかなぁ。
次はM&M3に挑戦しようとおもいまつ。
ちなみに‥‥俺の環境では姉が一番安定して動作していますた。
俺もEPSONDOS6使ってまつ。
ハードディスクイメージに大量のゲームをインストしても
用途に応じてconfig切り替えして起動できるので便利でつよ。
HSB使えばいいじゃない。
エミュではHSB入れたいほど起動遅いわけじゃないし、
動作不安定になるから外したな。
実機では必須だけど。
305 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 14:44:08 ID:UtKWlG+n
マイト&マジック3はPCエンジン版の出来がすばらしいよ
最近やったが、いまでもめちゃ面白かった・・・すばらしいバランスは今も健在
音楽がオリジナルと別物なのが不満だ>>PCE版
MM3の野蛮な雰囲気や陽気さがスポイルされてる気がした。
307 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 15:15:13 ID:UtKWlG+n
慣れてくるとあの音楽がたまらない
グラフィックも一番よい印象だし(TOWNS版より)
マジックエンジンを使えばいまのPCで普通に遊べるし
ヤフオクで安く買えるので、おすすめしたいです
HDDインストールしたものにくらべると、ロードのテンポは劣るけどね
309 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 16:17:38 ID:gbMg3Xhn
>>308 CDイメージ化してマウンコできないの?TOWNSのソフトをうんづでやるときみたいに
それじゃ、オイラはメガCD版のMM3を推薦しとくか。
曲は原曲のアレンジだし、CD読み込み速度はPCE版より高速。
背景の色数減ってるのと、主人公のグラフィックが日本風(?)に変更された点を除けばいいデキだ。
311 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 16:57:53 ID:gbMg3Xhn
>>310 グラが日本風って時点でダメ。バタ臭さがなけりゃ洋ゲーに酔えない!!
これがほんとの酔うゲー、なんちゃって
座布団一枚 取り上げて山田君
本気で司会が楽太郎にならなくて良かった。
なにを思ったかランズオブロアのあとにフューチャーウォーズを始めますた。
ああっ、20年も前は山下章ばりにADV得意だったのにっっ!!
(っていうかADVしかなかったんだけどね。有り余る暇を全てつぎ込んでいた工房時代‥‥)
315 :
NAME OVER:2006/05/06(土) 01:51:28 ID:VwZsYp6o
あのゲームのテキストにはなんつーかニヒリズムを感じるな・・・
316 :
NAME OVER:2006/05/06(土) 05:40:18 ID:VwZsYp6o
>>314 >>253でも書いたが、フューチャーウォーズは小粒ながら
ADVのいろんな要素が詰まった良作だと思うので、楽しんでくれ。
もう少しボリュームを求めると、King's Questシリーズとかになるんだろうな。
>>316 出品者、乙。
5inchという時点で、落札したい人間は限られるとは思うが。
ブラックレインボウ欲すぃ
それスタクラのじゃないべ。
3.5なら4000円までなら出した
V30だと超遅いんだ、リンマスw
フューチャーウォーズクリアしますた。
トリックは不条理な者は無く素直だったので好感がもてますた。
時間制限ものがちょっとキツかったでつ。
ちょっとあっけなかった感はありまつが、面白かったでつ。
(レジェンドオブキランディアとか面白いのかなー)
マジックキャンドルを発見しますた。
タイトル絵とか何気にエロいでつ。さすがスタジオみるく(でしたっけ?)
322 :
317:2006/05/07(日) 11:23:03 ID:???
>>321 フューチャーウォーズ、クリアおめ。
この系統でもう少しボリュームを求めるとなると、スタクラ作品よりも
SierraのKing's QuestやSpace Quest、Police Questシリーズとか
QUEST FOR GLORYの方が近そうだが、スレ違いだな。
Sierraのゲームのスレとかないんかな?
ザックマックラッケンが弓月光キャラデザで吹いたな
>321
フューチャーウォーズに比べると、キランディアシリーズは謎が意味不明なこと多いよ。
解いたにもかかわらず、なぜそうするのかよくわからないことがある。
フューチャーウォーズ好きなら作者の他の作品とかやってみるといいかも。
アウト・オブ・ディス・ワールドとかハート・オブ・エイリアンとか。
へへへこんな過疎スレ俺が汚してもバレやしねえだろう。
オマンコウウウウウウウウウウウウウウッ!!!!!!
>>197 大変亀レスで申し訳ないが、とても面白かった。紹介してくれてありがとう。
おにょ
キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ キタ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スゥォオオオォォォォォオォド オブ ジィイィィイイイイィイイインンン!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ソードオブジーンて海外の有志が作った、いわゆる同人ソフトじゃなかったっけ?
おにょ
あとCoXとDoXを見つければDOSV版揃うんだけどなぁ
(・u・)ニカニカ
98版は細かいところは省いてだと揃ってるんだよね
(・∀・)ニヤニヤ
6以降はイラネ
>>329 もっとはっきり表現しないと言ってる意味がわからなくてキモイです。
日本語でおk でいいと思うよ
えー
HDDの中からSOX(ソードオブジーン)を発見!
んでDOSのエミュで起動
音も鳴るし遊べるし
んでまぁ タイトル画面が出てきた時に思わず
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
となったワケでつ
ちなみにさわりの部分をプレイしてみると
レベル10からスタート
店とかモンスターはDOXっぽいかな
最初の町の鉄格子を開けるといきなりドラゴンと遭遇
一瞬で全滅(w
日本語でお願いします
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
もしかしたらCoXがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! かも?!
ついでにDoXもクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! かも?!
HDDの中で見つけたけど
さて遊べるか?!
>>197 ほんと面白かった。
カーラ・カーンとレロトラーを殺したくなくなってしまうなあ。
339 :
NAME OVER:2006/05/22(月) 06:52:38 ID:IfM603Q6
昔ファンタジー1と3やったなあ。
中坊だったから、なにも考えずにプレイしてた。
なんどもマップを初期化して同じダンジョンを繰り返してやってたw
なんとか1はクリアした覚えがあるけど、3は無理だった…。
当時X1でやってたけど、BGMがなくて、攻撃時の
シュポ、シュポ、シュポ、シュポという効果音が印象的だった。
342 :
NAME OVER:2006/05/22(月) 16:10:45 ID:IfM603Q6
>>340 レゲー版らしく、2はどうしてプレイしなかったのか、そこいらへんをkwsk
カモーン
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
COXとDOX
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかも単体で!
これでDOS版(IBMPC版)1〜5+SOX
ソロッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
6以降はイラネ
死んだほうがいいと思うよ
(・∀・)ニヤニヤ
ランズオブロアのFD版105円で見つけて買ったはいいけど
俺のFDDが2モード専用だったというオチ。
旧PC捨てなきゃよかった('A`
348 :
NAME OVER:2006/05/23(火) 17:07:42 ID:9eZSLjkh
それなら3モードにできるドライバがあったはず。ベクターでダウンロードできるよ。
それか古いMSDOSで動く98ノート(FDD付き)をハードオフかヤフオクで買うといいね。
コンパクトだし安いし、コンバートマシンに重宝するよ。
>>348 駄目だった
まぁ105円だからいっか。
やっぱ98洋ゲー野郎はこのスレだな
非エロスレ見てきたけど
サークとか英伝とかしょうもないこと語ってたしな
(・∀・)
>>350 お前がここに粘着する気がしたので、無視IDに登録した。一人で勝手にキモイ書きこみ続けろや。
あーあ
>>351 ↑
負け犬確定
おまけにおいしい情報を逃すかもなぁ(w
あー Wizardry7.5とも言えるW&Wも見つけてるんだけどねぇ〜
すみません。
フューチャーウォーズの後、英伝4クリアしたのは私です。
洋ゲー野郎でありながらしょうもない話が大好きなんです。
自分は最古の愛機FM7のFDからランギスタンからの脱出を発見しました。
牢屋でねずみでジェロニモ、と妙な記憶しありません‥‥
これから吸い出してプレイしてみようと思います。楽しみです。
355 :
NAME OVER:2006/05/24(水) 09:28:18 ID:exaXyoRs
>>354 スマソ。仲間発見。みんなも粘着デジヲタ厨は無視IDに入れてこのスレから追い出そうぜ。
名前変えて出てくんじゃネえぞコノヤロ
>>355 やなこった。
俺はNGNAMEに入れるぜ。
357 :
NAME OVER:2006/05/28(日) 17:46:00 ID:mkgzkXJR
保守っシュ
スペースハルク
意味不明‥‥
359 :
NAME OVER:2006/05/29(月) 07:44:35 ID:BbGe8yB/
らんぎすタン萌え〜
ランギスタン、面白いですね。
最初の牢屋脱出が一番おもしろかったです。
時間制限があるダイナマイトを投げるシーンがきつかったなぁ。
クリアしてみるとあっけないなとちょっと思ってしまいました。
次は何をやろうかな。
ウルティマ3がシンキングラビット移植なのは周知ですかね?
でも嫌いなのでプレイしません。
361 :
NAME OVER:2006/05/30(火) 07:11:30 ID:AxS+cY2l
そうですね、一言で言えば面倒すぎ、ですかね。ヘタレなもんで。
食料が必要だとか、会話メモ必要だとか。戦闘かったるいとか。
FM7のせいなのかどうかはわかりませんが、キーバッファが溜まって移動したくない所にまで
移動しちゃうとか。(注:FM7特有の「止まらない」のとは違います)
生き残りか、謎解きか、どっちかに集中させて欲しいんですよ。
(そのどちらかに集中できるウィザードリィやADVは多少面倒でも大好きです)
当時はそれでもファンタジーよりはずっと快適だ!と思ってプレイしてたんですけどね。
むしろ付属のジグゾーパズルにハマってたりしました。(つうかジグゾーやらないとマップわからん!)
ヘタレのたわごとなので、好きな方ごめんなさい。
X1版もキーバッファに溜まったような気がするけどどうだったかなあ
364 :
361:2006/05/31(水) 02:25:54 ID:???
いや、このスレはそういうたわごとのような思い出を搾り出すのが大事なんだ。
昨今の快適なゲームしか知らないプレイヤーは昔のゲームにキーバッファのイライラとか、翻訳の妙とか、
付属品による妄想とか、アイテム名とわずかなパラメータの違いだけでハアハアとか、苦労してみたエンディングがメッセージだけかよとか…
そんなことは想像も付かないかもしれない。だがそれを懐かしみたくて思わず見つけたこのスレをクリックしたりするのだろうから。
エンディングが1画面で終わりなのは、洋ゲーではごく普通の事。
366 :
NAME OVER:2006/06/04(日) 19:33:24 ID:q+HftktJ
ローグアライアンスの職業:チャンピョンだっけ?あれにはびびった。
強いぜチャンピョン(・∀・)
ランギスタンクリア後、M&M4+5をプレイしておりました。
取り合えず、4、5共にエンディングを見まして、あとは追加シナリオ?をプレイするつもりです。
4をしばらく放っておいて5を進め、レベルが105ぐらいで4、5共にクリア。
経験値をアフォのようにくれるのは爽快感があってよかったです。
(ただしレベルアップ用のお金が足りないし、街によってはレベルアップ上限があって
なかなかレベルを上げることが出来なかったなぁ)
難易度的には恐らくM&Mの中では簡単なほうなんでしょうが、ヘタレな私にはちょうどよい具合でした。
5のエンディング、まるで自分たちがカヤの外で、ちょっとあっけに取られましたが‥‥
追加シナリオを終わらせればもう少し達成感あるんでしょうかね。
M&M4+5は英語板でクリアしたなー
最終エリア付近に突然New World Computingの広告看板が出てきて
笑った記憶があるんだけど、日本語版にもあったのかな?
たったいまM&M4+5クリアしました。
戦闘きついとこが結構ありましたがなんとか無事にクリアしました。ドーピングしまくりでした。
経験値は大量にあるのに金が無くてレベルアップ不能‥‥大体全員レベル130ぐらいでした。
>>369 看板?見ませんでした‥‥
マイトマンドマジックプレイしてくれてありがとう!みたいなメッセージはありました。(縦読みかよ!)
ん?もしかして最終エリアである渦巻き雲の上の、ジャンプで跳んだ先の看板の事かな?
>>370 あーそういえば雲の上だった気がします。カジノとか書いてあった気がするけど
new world computingのゲームではないのかもしれませんorz
うろおぼえスマソ
[おーい地球だよ]とか?
なぜか一番印象に残ってるんだけど、これが何なのか知ってる人いね?
373 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 01:49:02 ID:ihsdBvEK
あげ
同時にぬるぽ
こういうときは
>>373 ガッ!
をするのが礼儀なんでしたっけ。
いまだその関係がなんなのかよくわかりませんが。
>>371 記憶は正しいようですよ。
最終面の雲の上に「ニュー・ワールド・コンピューティング」と書かれた看板を発見しました。
他にも訳わからない看板が沢山ありました。
375 :
371:2006/06/18(日) 13:44:30 ID:???
HDD内をあさっていたらXeenのセーブデータが出てきたので
看板の文字を調べてみました。どうやらNewWorld〜のゲーム名で
間違いないようです。しかしDosbox便利ですね〜
King's Bounty ・・・
>>44-51 参照
Inherit the Earth ・・・ 日本語版なし?
Empire Deluxe ・・・ 日本語版なし?
Spaceward Ho! ・・・ 日本語版なし?
Vegas Games ・・・ 日本語版なし?でもM&M6のインスコ時にVegasGames2000の広告が。
Planets Edge ・・・日本語版なし?
Tunnels and Trolls ・・・いわゆるT&T、このスレにもレス多数
Nuclear War ・・・日本語版なし?
以上、話振る前に自分で確認しとけ!な内容でしたがご参考まで。。
近所の古本屋で98版ドラゴンウォーズと攻略本、ローグアライアンス
売ってたんで買ってきた
ドラゴンウォーズAp2でやってみたら動きが速く敵がすぐ出てきてやられる
低速モードだと動かない
このためだけにV30マシン物色中なんだが どの機種がいい
UV11。すごくがんじょう。CNC加工機械の中に丸ごと組み込まれたやつ、
15年以上殆ど故障しない。
今、照魔鏡の伝説をやってるんだけど、城の中の最後の鏡が見つからない。
迷路、ステンドグラス、絵からは見つけたんだけど・・・。
どなたかご存知の方いましたら、教えて下さい。
98版ドラゴンウォーズやローグアライアンスの売ってる
近所の古本屋か。
うらやましいw
いくらだったんだろう、攻略本でも見かけたら即買いしてしまうだろうな
近所のブックオフには英語版の貧相なM&M3攻略本しかなかった
>ドラゴンウォーズAp2でやってみたら動きが速く敵がすぐ出てきてやられる
そんな戦闘だったっけ?
T次3倍速&win68K高速版24MHzで両方クリアした覚えがあるんだが。
68版のローグアライアンスほすい
>>377 dクス 探してみるっす
>>380 98ソフト 300円均一、攻略本 600円だった
田舎の個人でやってる古本屋だからねぇ
>>381 敵がなんかシャカシャカ高速に動いてて
1歩 歩く毎に敵が出てくる
ドラゴンウォーズはエンカウント制でしょ。何か勘違いしているんじゃないのかな。
>>375 Planets EdgeはVINGって所が移植したよ。
>>383 書き方悪かったな わりぃ
1歩毎にエンカウントして
出てくる敵のちょっとしたアニメが高速に動いてる
>出てくる敵のちょっとしたアニメが高速に動いてる
これは別に「すぐ死ぬ」事と関係ないでそ。見た目うざったいだけで。
>1歩毎にエンカウントして
これもなんか違和感感じる。
ドラゴンウォーズは比較的敵も少なく、他のゲームに比べレベル1での苦労が少ない
ゲームだと思ったんだが。
「近づく」つうコマンド選んでから戦闘してないんじゃないかな?
ap2なんて実にうらやますい。
エプソン機は動作中クロック変えられるから快適だよ。
>>384 あれだ
キー押すと1歩進むはずが10歩ぐらい進んでんじゃね
昔のゲームApでしたとき キー入力がおかしくて なんかのゲームでそんなんがあった
コンフィグでアニメは止められるけど、キーリピートを殺してないな
素直にマウスでプレイすればいいんじゃなかろうか
かったるいけどな
388 :
383:2006/06/22(木) 15:41:50 ID:???
確かに、初めのパーガトリィの町は、エンカウント率が高かった気がするけど、
HPを攻撃する敵は殆どいないから、全滅してもノーペナだし楽だと思うよ。
まあ、正直いって、腹ゲリを専攻してる門番を越せないパーティでは、
この先どうにもならなくなるから、作りなおした方がいいとは思うけどね。
まず闘技場にいって鍛え直せばいいと思う
Might and Magic Book Twoの98版やりたいなぁ・・・
88番は実機・ソフトともあるんだが、あのMacライクな98版がやりたい。
エミュに手を出すしかないのだろうか?
おにょ
エミュ!
(・∀・)ニヤニヤ
392 :
390:2006/06/24(土) 11:13:09 ID:???
>>391 まぁ(・∀・)ニヤニヤしないでくれw
エミュに手を出すつもりはないけど、何かいい方法がないかと思って。
>>392 ネットオークションって利用したことないんだけど、
「売ります」じゃなくて「買います」ってのは出来ないもんなの?
>375
Inherit the Earthはスタークラフトが日本語版出していた。
ソフトと実機を持っているなら(別に持っていなくてもw)
エミュをオススメするよ
リアルタイムで98を持ってたこのスレの連中なら
DOS云々の知識もあるワケだし
直感的に使いこなせると思うよ
396 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 01:30:37 ID:nPRCwBMv
裏山にローグアライアンスがあるから明日取りに行くのでage
英和辞書見ながら攻略したのがなつかしス
ボールがあってゴルフクラブ使うとボールが岩に当たって道が開ける、
なんてのがダンジョン入った最初の方であったよねぇ
裏山からローグ取って来たど〜
箱開けたら5"ディスクが大量に・・・??
よく見るとローグ以外にファンタジー2、3、4が入いっとる
ファンタジー3が2つあるのが謎だw(入れ物の紙が違う)
つか説明書が入ってネェ・・・;;
ファンタジー久々やりたくなった・・・て、魔法はマニュアルプロテクトなのか?
て事で調べた、ファンタジー 魔法一覧
ttp://www.textfiles.com/rpg/phantasi.txt
>>397 魔法は番号入れるんだったっけ
ファンタジーVは終わったあとハガキ送って
何番目に終了したかの番号入ったカードとマグカップと貰ったなぁ
ピーン!
バンッ!
400 :
397:2006/06/30(金) 09:30:08 ID:???
>フリックスミックス
これどういうゲーム?
確か9821専用のパズルだったと思う
持ってたと思うけど、家捜ししないと見つかんないんで細かいことはわかんない
403 :
NAME OVER:2006/07/06(木) 20:55:59 ID:IsVFw3v0
ダーウィンずジレンマあげ
404 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 06:51:08 ID:W3KYOjHp
うらやましいだろ?って意味
裏の道を通って入手、という意味
407 :
NAME OVER:2006/07/20(木) 03:13:26 ID:qhp01ugC
基本的に気に入らないヤツはスルーだから、相手にしないし叩きもしない
マジックキャンドル、メンドクセ
マジックキャンドルはメモ必須だからね。
冒険に関する情報だけならまだしも、その情報を持つ人が
「いつ」「どこで」「どんな人か」ということも覚えにゃあかんし、
それがまたどこぞの不効率なお役所並みに錯綜してるし。
しかも時間制限もあるしで、ほんとこんな苦行を楽しむゲーマーは
マゾじゃないか?と思いながらクリアした俺(←マゾ)
手に入れた情報はたいていほんとうのことだったけど、これが
現実のようにガセ情報がまぎれこんでいたらと思うとゾッとする。
てか、悪魔が目覚めたら世界が終わるんだから、おまえらもっと
協力しろよと思ったLUCASであった。
410 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 10:54:21 ID:G5pzQJ91
アマゾン学術探検、クリアできた人いる?
今、地下4階に降りたとたん、焼かれて死んでる。
つうか、これクリアってあるの?
>>410 20年前にヒント無しで最後まで行ったよ。
さすがに細部は忘れているが、ダメージ覚悟で溶岩中を進むと下に落ちることができるはず。
そうすれば3D迷路に突入できる。そこまで行けばクリアは目前。
412 :
410:2006/07/30(日) 01:19:14 ID:???
ぐはぁ!
クリアした強者がいらっしゃるとは。
自分も何度かダメージ覚悟で突っ込んだんだが、まだ甘いようだ。
明日、トライしてみます。
アマゾネスは面白いのでしょうか
414 :
410:2006/07/31(月) 21:25:02 ID:???
>>411 ありがとうございます。無事にクリアしました。
ワニで終わりでいいのかナゾですが、それ以上何をやっても変わらないので終了と。
しかし、ヒントとかそういう問題以前に、実機でクリアする根性はスゴス。
ジェムメーカー火山でジェムが全く拾えないのは仕様ですか?
袋が出てきても中身は全部空(「0GOLDを手に入れた」で終わり)
PC98版のマイトアンドマジック2の話です。
ダークサイドオブジーンでさ
答え:「回文」(を英語で)答える所、
あそこ日本語版で判った人いるのか?
攻略サイト見るまでわからなかったぞ
つうか面白いよM&M4+5
レベル上げる金足りねぇ
ゲーム内にリドルの回答が集まってる場所があったから「答えるだけ」ならできたけど、
あれはホント答え見ないと解らんよ。
全然回文になってないんだもの。
オレ回文、普通に分かったよ。確か2〜3日考えたけど。
5は面白かったなあ
アイテム拾うときに「黒曜石の」とか「光子の」みたいな
いいやつが出るまでやり直してたな
>>418 英語版ならともかく、日本語版で解ったなら神。
日本語版は、英語の回文をまんま日本語訳したせいで、
回文でないただの文章になってるという有様。
だよなあ。前スレでドローカブがDrawkcabだっての見て、やっとわかったよ。
指輪物語ってwindowsではプレーできないの?
98エ○ュで普通に動くが、そう言うことではないのか?
指輪物語って王の帰還はプレーできないの?
なんでも版権がこじれたとかで王の帰還は海外版でも発売されてないからな。
426 :
422:2006/08/14(月) 00:40:12 ID:???
>>423 98エミュってフロッピーディスクドライブが無いと無理なんだろ?
俺のPCには付いてないからな。
おとなしくWIN版のロード・オブ・ザ・リングでもやっとれ。
429 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 20:06:31 ID:ceSwkHKr
これでもくらえ!
あげ
チットモコタエナイゼ
430は顔色が悪い
432 :
NAME OVER:2006/09/04(月) 15:07:45 ID:KSYGCd5Z
この会社が移植したアドヴェンチャー色々やったけど、ユリシーズが一番好きだった。
アイテムの使用法も一ひねりあるのが多くて、面白かった。「ナナノミウツ」ではまった。
でも、スタークラフトって、ゲームで詰まったら電話で答を教えてくれてたから、電話して解決w
ザ・クエストは15000円くらいだったけど、立派なのはマニュアルの大きさと紙質だけだったな。
当時小学生だった漏れには痛い出費だったw
オリジナルの闘氣王も面白かったなぁ。仲間が増えると移動がだるくなるけどw
スターファイヤのBGMはFM音源界屈指の出来。
エンディングは泣ける。マジで。
そのために実機のHDから消せない。
434 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 22:39:16 ID:3cAohJjF
>>377 和室で拾った箒をスタート地点の牢屋で使用します。
(バグに近い仕様で難しいかもしれませんが)軽業師からもヒントが貰えます。
434の言っているゲーム名は一体なんだ
98版T&Tをドワ戦一人でマターリプレイ中。
とりあえず毒消し薬どれ?アイテム英名読めん
えーっと、甘いミルクみたいな名前のやつ。
偽物だとひどい目にあうからセーブして試したほうがいいよ
GOLD SNAKE RINGが手に入れば毒なんて無問題だが。
dクス
そうか、セーブしてアイテム鑑定してロードすればいいんだ!
今ごろ気づいた
しかしT&Tを攻略本無しでクリアする人ってネ申以外のなにものでもないな。
98版をHDでプレーしてると88版の苦労が別世界の出来事のようだ。
MM1の88版もミノタウロスのクソだらけダンジョンで止まったままだし。
T&T、卑怯ではあるが、ランダムで宝が手に入る宝箱で
ロードを繰り返して粘るといろいろ貴重なものが手に入る。
クエストを解かないと手に入らないはずのものも出てくる。
初期なら、メッセージがうざいがドラゴンの住みかがおすすめ。
宝箱じゃないけど。
T&Tの攻略サイトを作ろうとしてるんですけどすでにありますかね?
日本語のは無かったんじゃなかったっけ?
446 :
NAME OVER:2006/09/13(水) 06:26:23 ID:cnZbHy22
クォータースタッフで最初の部屋から出られません
>>443 期待してる
T&Tは何度やっても挫折してしまう俺に神の手を
↑禿同
ガルでNPCの死人の山を築いた俺にも神の手を(どこで復活可?)
>>444-445>>447-448 どうも。
当時のあちらのRPGは規模がでかすぎて
どうやって記事を書こうか悩んでいるけどうまくやってみるつもり。
>>445 はじめてこのスレに来て興奮して前の記事を読んでなかったです。
すみません。
ここの記事とガイドブック参考に作ってみます。
このスレが2週目に突入した頃には仕上がるかも
450 :
447:2006/09/13(水) 21:33:01 ID:???
本気で期待してる。がんばってくれ。
451 :
449:2006/09/13(水) 22:03:21 ID:???
うみゅ。
実は攻略サイトのないゲーム(主にRPG)をピックアップして
マップ付き攻略の記事を載せる、というコンセプトのホームページを数年運営しているのだが
TTはずっと後回しで掲載するつもりはなかったよ。
重い腰を上げてチャレンジしてみまつ。
ここ数年、私の傾向で春から梅雨の時期にかけてやる気が出てくる感じなので
できあがりは来年の6〜7月になるかもしれない。
いつも気分次第なので続かないかもしれないし。
期待しないで待ってもらえればいいかなと思う。
ホームページの場所は掲載しないつもり。
トンネルズ トロールズ でググればたぶん引っかかると思う(間接的な宣伝かw)。
>448
死後1時間?以内ならEssence of Blackpoolで蘇生可能。
Goloe's Templeでは制限なしに蘇生できたような。ただし
そこまでたどり着くのがしんどいかも。
早い話、基本的に蘇生はできないと思ったほうがいい。
>>446 「出る」じゃなくて「入る」、でしょ。
どっかに鍵があるハズ
だめだったらたいまつで(ry
>452
dクス
そうか、せっかくネズミの大群から助けたのに…また一人お花畑に…
あの扉ぶっこわしは、いきなり笑えるw
クォータースタッフを入手して、いきなり扉ぶっこわしを
やってみて、それで満足して積んでしまってる漏れがいる。
でもあんまりやりすぎると、必要な所で武器がブッ壊れたりするんだよな。
QSは障害を乗り越えるための方法が一つきりじゃないのがよかった。
最初の扉の突破だけでも、鍵、炎、破壊と三種類も用意されてるし。
このタイプのゲームってプレイヤーの想像力をフル稼働させなければないためか、
以降は発売されなかったよなあ。面白いのに。
458 :
456:2006/09/16(土) 00:58:06 ID:???
>>457 やりすぎると、武器がぶっ壊れるのかw
今度時間があったらプレーしてみます。
このタイプが発売されなかったのは
プレーヤーを選ぶこと以上に、デバッグが大変なからでは?w
インターフェィスの改善は必須だと思うな>QS
マップよりアイテムウィンドウが開いてて欲しかった
>>451 最近更新されたホムペを発見!
以前から利用していたからブックマークしていたよ
ここの管理人かな〜と薄々気づいていたけどね
意外と存在しないPC版エメドラの完全攻略がすばらしい
T&Tもこの調子でがんばってくれ
>>460 それは良かった。
X68でリプレイ中だったんだけどディスクが壊れてしまった。。or2
中古屋でX68kのTT探したが見つからず
仕方なくPC98のTTを購入して再チャレンジ中。
とりあえずガルの街まで作ったので日曜くらいにうp予定。
本気でお待ちしております。
私もT&Tやりなおして、やーっとカザンの墓までいったんだけど
ワープしてばっかりでずっと同じ階をうろうろ。
左下にあやしいところがあるけどどーしても行けないよー!
悔しい〜。ものは全部揃ってるのに〜。
451さんの攻略がそこまで行くのはいつごろでしょうか…
私も待っています…
「手が入らない」とさんざん怒られるのは火の心臓のときだっけ?
>>464-465 私もこのワープ迷路で一旦は挫折しました。
ワープはランダムという噂もあったのですがどうなんでしょうね。。
結局はセーブデータをいじって通過しましたがその時点でインチキですハイorz
ランダムでしたか・・全然記憶にないや;
すんなりたどり着けた気がしたんだけどなあ
>>465の的外れな回答すみませんでした
469 :
467:2006/09/25(月) 10:01:10 ID:???
>>468 厳密に調べればランダムじゃないかもしれません。
こちらこそ憶測だけで書いてしまい失礼しました。
できれば真っ当な攻略方法を知りたいので期待しておりますw
>>468氏でいいのかな?
なんて詳細な攻略をしてくれるんでしょうか。
もう一度最初からやり直したくなりましたよ。
ところで、最後のほう、なんか他のゲームと混じってるような。
(解くのに3日かかった、せっかくなので書いときます。流れと無関係でゴメン)
[Dark Crystal FM-7] ダーク・クリスタル攻略 XM7版
darkcrys.lzh(DARKCR0.D77,DARKCR1A.D77,DARKCR1B.D77)
ミル/ヒガシ/トル コクヨウセキ/ニシ/ニシ/ニシ/ニシ/キタ/ハナス ウルス/ミル ハチ/ミナミ/ヒガシ/ヒガシ/キタ/アナ ホル/
トル フエ/キタ/キタ/キル スイレン/ヒガシ/ハナス ハナ/キク カワ/トル タマジャリ/キタ/キタ/スワル/キタ/
ハガス コケ/ミツメル ウズマキ/ヒガシ/ミナミ/ミナミ/トル パチンコ/ミナミ/ヒガシ/ヒガシ/キタ/キタ/
ノル スイレン/キタ/ヒガシ/ミル マワリ/タスケ ヨブ/ミル/ミル メダマ/ハナス オウグラ/ムーン ドーター/
ホシイ クリスタル/フク フエ/トル ブルー クリスタル/ミナミ/ニゲル/マド/ミナミ/ニシ/タスケ モトメル/ミル ヌケガラ/
ウゴカス ヌケガラ/トル フクロ/ノル ヌケガラ/ミナミ/ナゲル フクロ/ニシ/ニシ/ニシ/ノル アシナガ/ニシ/ニシ/ニシ/
(Disk1-B)ニシ/ニシ/ミナミ/ミナミ/ニシ/シタ/ツカマル キーラ/ヒガシ/ハナス フィズギグ/モン/アケル カギ/
アケル モン/ミナミ/ニシ/ミナミ/ニシ/ミナミ/ニゲル/ハイル アナ/ウエ/タスケル オウグラ/ヒガシ/ミナミ/ニシ/ヒガシ/ヒガシ/
カクレル カーテン/キタ/キタ/ニシ/トル シャク/ヒガシ/ヒガシ/ヒガシ/ミル カベ/ミル カンヌキ/ヒク カンヌキ/
ヒガシ/ウエ/ヒガシ/トブ クリスタル/ミル/ミル/サシコム クリスタル/キス キーラ/
(不特定コウモリは無視またはコロス、パチンコ、タマジャリで可。ガーシムは運が良ければニゲル可でした)
>>471 とりあえず保存した。君の努力は無駄にはしないよ。
そのうちやってみようと思う。
>>470 サンコス
ほかのゲームと混じってるのはほかの攻略ページをテンプレートに使ってるからです。
徐々に修正されていくはず
474 :
NAME OVER:2006/09/28(木) 17:25:25 ID:d22TUYaL
T&Tの攻略本買った。……2千円て足元見すぎだろ?
sage忘れた。スマソ
その指摘は的確だからいいよ。
477 :
NAME OVER:2006/10/05(木) 13:12:14 ID:48zX1JWg
>>477 この調子でPhantasie 3の攻略にも着手して欲しいんだけど。
難しいからか、Phantasie 3の攻略サイトは見かけないね。
>477のリンク先にファンタジーIII攻略サイトあるよ。
>>477のサイトの人も、T&Tのサイトの人もどっちも応援してるよ。
>>478と思っていたらなんと公開されましたねw
こういう貴重なサイトは更新しなくても潰さないで欲しいよ
>>479-481 情報どーも。一生クリアしないと思っていたがやる気が出てきたよ
485 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 17:25:11 ID:qyyS8FA9
PHANTASIE WはPC-98でやってたんだけど
街から出た最初の画面でえんえんレベルあげ
そろそろいいかと隣のマップに行くと即死
そんな感じでクリアをあきらめたなあ・・・
ゲーム自体にはわくわくしてたんだが根気が・・・
ファンタジー4は、最終的にPT全員に弓矢使わせればおk
WizardのPartyArrowFlame2がめさ強い上に(PT全員の弓矢の命中率&攻撃力大幅UP)、
クリティカルが出て攻撃力最高峰のVorpalBowが漁村で簡単に拾える
今ファンタジー3やってるけど、これもなんとなく弓矢のほうが強い希ガス
剣戦士より弓僧侶のほうがダメージ与えてるよ
PHANTASIE IV は、敵がどうとかじゃない。
鍵開けスキルに特化したのを1人作っておかないとハマる。
X68K 版で、そこだけバイナリ書き換えてクリアしたよ…。
489 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 02:01:40 ID:aUKMbHA7
このスレ、強者が多くて好きw
初期のウィザード&プリンセスが出てすぐ買ってハガキ出したら
「○番目のユーザーです。 ありがとうございます」って返事がきたなぁ
ソフト 500円割引券2枚も付いてた
結局使わなかったんで今でも押入に眠ってるはず
週末にカザンの墓に再度アタックしてみよう
当時クリア後にハガキ送ると番号入りの証明カードがもらえたけど
俺T&Tとローグアライアンスで番号1桁のカード持ってた気がする。
まだ家にあるかな…。探してみよ。
>>491 週末だけじゃ終わらんだろう
この前88版ファンタジーを実機でやってみたら
こんなにアクセス多くて遅かったっけって思うけど
昔はそんなこと思わずにワクワクしながらやってた
時間がのんびり流れてた気がする
>>492 そういうのあったねぇ
ウィザードリィやブラックオニキスが有名だけど
俺はファンタジー3でカードとマグカップもらった
M&Mは雑誌広告に修了認定の人 名前が載ったよな
谷山浩子さんの名前もあって やっぱゲーマーなんだ思った
ていうかローグアライアンスで一桁はすごいなぁ
ローグアライアンスは面白かったなぁ
でも、今出来るかって言ったら、多分出来ない。
俺は堕落した。
ローグアライアンスはマッピングがおもしろかったな。
んむ。
フィールドは北(?)しか向いてない仕様で、初めは混乱したなあ。
この前T&T始めの方をちょろっとやったけど、スグ腹へって死にそうになる。
こんなにシビアなゲームだったっけ?それにしてもファイターが役にたたんゲームだ・・・
面倒でもひとりずつ、NPCとくんで食料をまず分け合え
彼等が持ってる装備は全部頂戴して売る
冒険者の館、酒場、魔法屋、アーチャーギルド、盗賊の館と
ひととおりやれば大体困らなくなる
それから地下に下りて悪魔くんとさいころを転がせ
地下のデーモンとさいころゲームすれば金にも食糧にも困らないわな
昔、能力値と所持金を改造してカザンの墓まで行ったけど、アイテム足りなくてそれ以上進めなかった。
T&Tむずかしす。
502 :
492:2006/10/17(火) 19:50:52 ID:???
ローグアラインアンスとT&Tのコンプリートカード残ってたよ。
番号はローグアラインアンスがNo7でT&TがNo3
ローグの方はまともにストーリーを追ってクリアしたんだけど
T&Tはなんというか出会い頭気味にクリア条件満たしちゃって、
超高速クリアになった記憶あり。
絶対日本で一番早いクリアだと思って送ったら3番目で結構びっくりした。
これより早い奴が二人もいたなんてって。
当時大学生で、あのころPCゲームをさんざんやってたけど、
スタークラフトの移植ゲームが一番わくわくしたなあ。
楽しみでしようがなかった。
その気持ちはよく分かるけどスタークラフトのゲームは一本とてクリアはしたことがない
クリアしなくても満足できる
>>503 洋ゲーなんて良い意味でそんなもの。
道中が楽しいからゲームをするのであって、エンディング目的じゃないから。
そこらの感覚が今の日本人ゲーマーには欠落している。
うん、なんか毎日寝て起きて食べて働いてって感じがして好き。
ウルティマ全シリーズをスタークラフトにやってもらいたかったなあ
特に4と5
過程をたのしむRPGなんてキャッチが懐かしい
しかし、最近のドラクエもFFもクリアまでやってる率は毎回かなり低い気はする
>>506 ウルティマってどこのメーカーが移植してたっけ?
4は猿のようにやったなぁ。
人に話を聞いて回る新聞記者ゲームだった。
しかも質問は自分でタイプする。
俺はあのゲームでタイピングをマスターした。
スレ違いか。。
>508
2,3はスタークラフト移植もあったけど後にポニーキャニオンが1から総移植。
4が屈辱の未コンプに終わったので3を購入しなんとかクリア。
以後このシリーズには手を出す気がしない。
個人的にはスタクラ版AD&Dシリーズが見てみたかった。
指輪物語のゲームは10年早すぎた・・・
海外では未だにウルティマ7をベストRPGにあげる人がいるらしく、
権利関係で日本語化されなかった事がつくづく惜しいですよね。
>>510 warota
>>511 やりたかったよ。たしかFCかSFCでも出てるんだよな >U7
海外版だけど
すみません、トンネルズ&トロールズの
ペレキ島でのイベントって解はありますか?
それとも延々とヨットと息子を雇わなければなりませんか?
金に困らなくなってから
かなりの回数やってみたけど
かわらなかった覚えがある
実は何かあるのか?気になる。
九龍島がやりたい
>>514 ありがとう。↓のような2つのヒントはもらえるけど
「もし君が船を欲しくなく、燃やすほど金を持っていなければ、ペレキに上陸してはいけない」
「ペレキの老人はしゃべり続けて、やめようとしない!」
おそらく下のヒントが解なんだろうね。
--------
「息子は素晴らしい船を走らせるぞ! ちょうど2000GPだ」
ボートを買うか? → Yes
君は新しい船長に紹介されるが、彼は船の準備をすると言って消えてしまった。
「失望しとらんだろうね?」ペレキ老人が心配そうに尋ねる。
これの無限ループ
・・・主人公って馬鹿
ほかにもいろいろ馬鹿ですからねw
私は砂漠で出会う魔法使いとその弟子の一連の流れが好きです。。。
3〜4回は会うんだけど、魔法使いは酷な環境で旅をしているせいか
会うときはいつもイッちゃってて、目を覚ましてやらないとならない。
でも、正気にかえるといろいろ深みのある台詞を残してくれます。
あの魔法使いって、T&Tの世界ではえらい人なのかな?
突然スレッド違いの話で失礼致します。
Helherron という海外製のフリーゲームの宣伝にやってきました。
----------------------------------------------------------------------
> ■Helherronはフィンランド生まれの2DファンタジーRPG。初期ウルティマや
> スタークラフト社系RPGの古き良き洋ゲーテイスト溢れる秀作です。もともと
> はシェアウェアでしたが、現在ではフリーウェアとなっています。
> 現在のところ、日本語版および日本語の紹介サイトは無い模様。
>
> ■主な特徴
> ・広大な世界。8つの街に100以上のダンジョン。
> ・キャラクターは9種類の種族と9種類の職業から選択。
> ・500種類を超えるモンスターとNPC。
> ・130種類以上の呪文。
> ・戦闘はタクティカルコンバットシステム。
>
> ■動作環境
> ・Win95以上、Linux
> ・P233MMX、64MB RAM、DirectX 7以上
>
> ■関連URL
> ・公式サイト:
ttp://www2.lut.fi/~akuukka/helherron/main.htm
('A`)
('∀`)
('A`)
('A`)
(・∀・) キャラクタはウルティマ4、敵の死骸はウルティマVっぽいな。
('A`) 3票
('∀`) 1票
(・∀・) 1票
('A`) ‥‥グラフィックが書き換えできれば別にかまわんけど。
それより英語苦手。
スタークラフト風のMacライクな日本語移植きぼんぬ
('A`)これスタークラフト風じゃなくて、ポニーキャニオン版ウルティマ風だよ
漏れもスタークラフトならファンタジー3風が良いな
漏れもファンタジー3やT&Tの画面好きだ
スタークラフトはappleよりセンスいいと思った俺がいた
アポーと比較する意味が分からん
ところでマジックキャンドルって続編が海外ではリリース
されてたと聞いたんだが、やったことあるヤシいる?
MacライクなGUIだったからでは
ファンタジー3はオリジナル版と比べると神がかっている点で
アポーよりという事を言いたいのが分かるような気はする。
MacにみられるGUIデザインのエッセンスを高いレベルで原作に融合した点がスバラシス。
宣伝RPGはグラフィックがチープで('A`)という訳でなく
チープでもセンスがあるスタークラフトとは比べるべくも無いデキだなぁ。
センスが無い点ではポニカレベル・・・。
異業種からの参入って結構ない?
光栄は染物問屋で、エニックスは不動産屋だっけ?
バブル期なんかゲームを作ったことの無い商社まで参入してたし
俺がFM7買った頃は小西六エニックス
マイトアンドマジックファミコン版の移植は学研だもんなぁ〜。
スレ違いスマソ。
>>539 スーファミに移植したメーカーよりはかなり完成度の高い移植だったと思う
.oO(スーファミ版も学研だったっけ?)
PCE版の1を持っているけど微妙だったなあ。音楽に久石 譲 氏起用ということだったけど
オープニングだけだったし。
当時の海外RPGのコンシューマ機への移植で個人的最優秀は「ウルティマ 聖者への道」。
移植と言うより別物だけどw
・・・すまん、さらにスレ違いだ
すみません、T&Tについてまたまた教えてください。
Khosht(コーストの町)にマネーゴッド寺院というのがあると思うのですが、
ここで祝福を受けるための条件というのはありましたか?
たしか盗賊であれば何らかの合い言葉を求められ
マネーゴッドの祝福を受けられたと記憶してるのですがね・・・
合い言葉はF-3のI4でわかるらしいですよ
ってこんな直接的に書いていいんですかね
>>542 ありがとうございます!
まずそこでフラグを立てる必要があったんですね。
マネーゴッド寺院で
>>541のイベント発生しました。
この調子で本当に攻略サイト完成するのか不安になってきた・・・orz
がんばれ!
どーも。
マイトアンドマジック2の質問です。
C3エリアのドルイドの集落にあるサークルストーンに入る為の
パスワードが依然としてわかりません。
以下6文字を組み合わせるらしいのですが。。。
UROSOI
ずばり、正解を教えてください。orz
Oを何かと読み間違えている
複数形
>>540 聖者への道って別物になってたんだ
初ウルティマがFC版のアレでハマりまくったぜ
アンクが完成したぜ、ってとこで首都のどっかの家の2階で「誇り?はありますか」
にYesで答えたら謙虚さが消滅、頭きて骸骨で町を滅ぼしたのもいい思い出
いや、別物というかイベントなんかは同じなんだけど
エクソダスに比べたらゲームバランスがよくサクサク進められるし
ファミコンらしく誰でもとっつけるようになっているよ。
グラフィックもBGMもきれいだしね。
以上、個人的な感想でした
微かな記憶を頼りに、久々にファンタジー4クリアしてきた。
んだけどフィルモンの塔は攻略サイト見ないと無理でしたorz
ここ、自力で上れた人いるんだろうか…。
P4はへんなバグでクリア不可になった人多し
ファンタジー4は苦労無くクリアできた記憶があるよ。
勿論、攻略サイトとか無かった時代。
今ググってみたけど、こんなに複雑なもんだっただろうか…?
ドラゴンウォーズに入れといた。
投票数が少なすぎるな
これじゃ役に立たんべ
(・∀・)チットモコタエナイゼ
誤爆スマヌ・・・
全く誤爆に見えない俺は
一体どこと誤爆したのか激しく気になるな
MM2でなけなしのお金をかき集めて
マーレイリゾートの旅に参加する。
薬草温泉や、トロピカルジュース、雰囲気のある洞穴。
そしてヒルジャイアント達とのビーチバレーボールで
なぜかいつも乱闘になり全滅。。。
今となっては良い思い出だ。
船に乗ると ぽ ぽ ぽ ぽ て感じで運ばれるのがよいよね
ポ( ゚д゚)ポд゚)ポд゚)ポд゚)ポд゚)ポ
スタークラフト懐かしい。
スタークラフトから販売されたゲームはほとんどやったはずなんだけど
全く記憶に残ってない・・・歳をとったな・・・。
ローグアライアンスって、最後どうやって終わるんだっけ?
クリアしたかも定かではなくなってきた・・・。
PC9801 Ver MM2の忍者のプラスクエストで聞きたいのですが
Dawn's Mist Bogを捜索しても洞窟中心部で
Dawnの王座は見つかっても肝心のDawn本人とは遭遇しません。
すみずみまでマッピングしつつ捜索してみたのですが・・・
オーブとオーブの守護者とかはいたのですが。
これってバグか何かではまった状態ですかね?
バグといえば、当時PC9801で遊んでた時は
ドルイドの森で老人からプチクエストを授かり達成すると
C9-1 Divine Interventionを伝授してもらえたのですが
このクエストも今回は遭遇しなかったりしました。
過去当時、MSX2,X68K,PC98とPCを買い換えるたびにMM2も一緒に購入して
攻略本も購入してたのに毎回挫折してはや10年近く。
今回ばかりはコンプリート出来ると思ったのに(TT)
今回もまた挫折しただけじゃん
自分語りでバグ呼ばわりは見苦しいだけだよ
567 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 14:59:42 ID:NE5f0yts
T&Tってそのまま泣き顔絵文字だな
MM2って、新品購入以外は前回プレイのデータが消せないんじゃね?
漏れも98でやったけど、中古で買ったもんで
Lv1設定のハイアリングが非常に強まってて唖然とした
T&T攻略サイトのひとガンガレ保守
Phantasie4で、Sageの作り方知ってる人いますか?
>>477のサイトにも書いてあったけど、殿堂の人物FilmonがSageなんで
この人を祖先にすればいいのかなと思いつつ色々試してみたが出る気配ナシ(;´д`)
ShadowWarriorみたいに種族限定なのか、もしかしたら
Phantasie3の殿堂のキャラクター転送しないと無理とかなんだろうか
>>570=166氏?
一年も頑張ってたんだね‥‥
SFC版MM2のクエスト攻略載ってるサイト無いかしら。
自力クリヤは無理そう…
The スーパーファミコンに攻略記事があった。
別綴じになって雑誌本体に挟まれている感じで。
買っときゃよかった。
ファミコン版は確かファミマガに別冊付録で付いたっけ。
なんか信者でも居るのかね編集に。
575 :
572:2007/01/01(月) 20:57:56 ID:???
自力クリヤ出来た。
GPメイルっての取っちゃうと、バランス一気に崩れるね。
4時間でLVが50以上上がった。
The Ultimate Might and Magic Archivesの新品をオクに出そうかと思うんだが
これって需要ありそう?
577 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 18:11:04 ID:IFgZhbtU
>>576 俺も新品を5箱もってる
同時にオクに出そう
どっちが高値が付くか
やだよ
競争相手は少ない方がいい
579 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 03:00:14 ID:wJqWfr+j
>新品を5箱もってる
2箱以上は理解できん
バカなんだろ
バカだからキチガイの事は理解できん
582 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 18:13:38 ID:OW3xU4tc
英語わからないのにThe Ultimate Might and Magic Archives買っちゃった
>>582 ゲーム初日に難解な英文にキレて売却か、何年もハマるかどっちかだな
あ、クエストやストーリーが理解できないままプレイするって可能性もあるか
どっちにせよ結果報告ヨロ
ちなみに漏れは英文マンセーなのでもう何年も楽しんでいる
一度和文をクリアしてればなんとなくわかるけどな
DOSBoxのサイクル設定が判らずにTで超高速戦闘にくじけて売り払うに100ペソ。
さすがにこのスレにいる人はそれは無いんじゃない?
マイトマ1って時間進むの早くない?
まだLV4なのにもう全員21歳だよ
18歳でスタートなのになんでもう3歳も年取ったのか意味不明でファビョってる
理由知ってる人いるかな?
ちょっと困ったことがあってお聞きしたいのですが、
FM TOWNS版のマイトアンドマジック クラウズオブジーンと
ダークサイドオブジーンを持っているのですが、ダークサイドオブジーンに
ついてくるFDをなくしてしまったのですよ・・・
そうするとワールドオブジーンにするインストーラーがないわけで、
マニュアルに書いてあったのですが、98版は同じフォルダにいくつかのファイルを
ぶっこめばワールドオブジーンになると書いてあったので、もしやと思い
試してみたのですがやっぱりだめでした・・・
だれかFDなしでワールドオブジーンにする方法をご存じないでしょうか?
古いものなのであれですが、どうかお願いします。
98じゃなくTOWNSは守備範囲外なのでアレだけど。
とりあえずファイルぶちこんだだけじゃなく、起動BATファイルやコンフィグもいじってみた?
起動BATファイルやコンフィグは別拡張子で入ってる場合があるので、ぶちこんだファイルを確認してみて。
でも、TOWNSのCD-ROM+FD供給のソフトの場合、FDはプロテクトチェック用じゃなかったっけ?
それなくしちゃったらどうあがいても無理じゃないかな?
592 :
590:2007/01/23(火) 11:10:08 ID:???
>591
一応単体では問題なく起動できるんですよ。
昔インストールしたときにワールドオブジーンはFDからしかいけなかったので・・・
困ったものです。
プロテクトチェックにFDが必要なら仮にWoXに出来たとしても動かないんじゃないの?
だからこそ
>ワールドオブジーンはFDからしかいけなかったので・・・
なんじゃないのかな
98版のWOXの中を見たけど、たぶんファイルを結合してるような希ガス。
そういうファイル構成を機種ごとに変えてるとは思えないので、
インストーラがないと無理っぽい感じ。
98版のWOXの起動に成功した
これで98のマイトアンドマジックは全部揃った
WOXにするのに少し手間取ったけど動いて良かったよ
>>590さんはその後大丈夫かな?
力になれずスマソ
>>588 1レベルアップすると1歳年をとるよ。
あとは僧侶魔法で使うと5歳年をとるのがあるからご注意。
月の光だったか神の光だったか、そんなの。
うっかり使いつづけて一晩寝たら翌日死んでびっくりしてみたら
115歳とかになってたよ。
>>588 ゲームが進むと「砂時計」と言うのが置いてある場所があって、ひっくり返すと若返るので年齢はあまり気にしないでもOK。
115歳になっちゃったときは砂時計いくまで冷や冷やでしたよ
宿屋泊まれないからセーブできねえし
そして途中でボルケーノゴッドや恐竜に襲われる・・。
火山神より素早くなってみたかつた、、、
宿屋泊まると一晩寝たことになるんだっけ?
一晩過ぎるのはRしたときだけだと思っていた。
んーちょっとうる覚えかも。
宿屋でセーブだけはできたかも。
なんせ20年前近く前ですからね
老衰しても死ぬだけだからどうってことない。
「死者の復活」で適時復活させて行動させりゃいいだけ。
別にペナルティ無いし。
うる覚えとか言ってる奴は、ふいんきとか言いながら死ね。
>602
逆にむしろセーブこそ宿屋でしかできなかったけど。
3になってどこでもセーブできるようになって萎えた。
今はそんなマゾ仕様のRPGなんてできんよ。
俺は1年ぐらい掛かってもいいから、
マゾ仕様ゲークリアして一人いい気になって、クリア報告したいなぁ
我ながら当時良くクリア出来たよな・・。
やっと経験値ためても宿屋に着く前にジャッカルに食われたり
宝箱開けたら全員マヒして全滅したり・・。
HPが2しかあがらなくて宿屋からやりなおしたり
つか上昇値がランダムすぎなんだよー!!!
宿屋に着くまでが遠足です
パソコンを持ってなかった小学生当時、ロードウォー2000に
超憧れていたのだけど、アレって面白かったのかなあ。
ネットで探しても全然情報が出てこない。
ロードウォー2000は、プログラム的にもインターフェース的にも同人的なヘボヘボだったけど
だんだん戦力が増強されていく感じがなにげに面白かった
操作に慣れるまではマニュアルとにらめっこしなきゃいけないけど。
>>614 おお、プレイ経験ある人だ! ありがと。
ヘボヘボだったのかー。まあ確かに野暮ったい雰囲気だったな。
ああ、遊んでみたい…
モヒカンザコみたいな手下を集め、燃料食料を強奪しながら
ハイウェイをトレーラーで練り歩きたいぜー
そうやって聞く分には面白そう
スタークラフトのゲームって、淡々と進むのがいいんだよねー
ちゃんと日々生活のために生きてますって感じがする。
M&M2を攻略情報有りでも解けた人は尊敬するなぁ
兆の位まで経験稼ぎしたり、+63の装備作ったりしたけど
根絶しまくりで挫折した覚えが・・
時間があったらT&Tもじっくりまたやってみたい
細かいイベント一杯あったし、なんか雰囲気が良いゲームだった。
ただ能力値判定でイベント失敗がやたら多かった気がしたので
これまた難しそう。40〜50でも足りなさそう
いや、さすがに兆はなかったかも・・・
一回で100万くらい入る敵がいて、そいつを倒しまくってた
T&T攻略サイトがんばってー
>>590 何度も書いてるけどTOWNS版5はFDに問題があってスタークラフトに新しいの貰ってこないと
クリア不能だよ
そのFDがあったとてエネルギーディスクが消える奴ならご愁傷様
ん?エディタでディスク数書き換えればいけるか?
何度も書かなくて良いよ
多分、
>>590がその後の顛末を書いてないのがいけないのか、と。
あきらめたのならあきらめたで、その旨を書いて、できれば
情報提供者に礼を言っても罰は当たらないんじゃないか?
2chで礼を期待するなよ
T&T攻略サイトに触発されて、久しぶりにPC98版T&T
やってみました。でも、やっぱり、あのワープ迷路から抜け出せない。
もう一週間近くうろうろしてます。
ワープ先をチェックしながらプレーしてみましたが、
ランダムというより、T&Tらしくサイコロ振って決まるという感じ
がします。
あと、ひとつだけ、ワープしない扉がありますが(O-15)、
なぜこの扉だけ?
私もそこつまってます。
地下2階に下りたいよーう
T&Tってゲームブック版のシナリオそのまま使ってるとこ多いってほんと?
そっくりそのままじゃないが、まあそうだな。
>>625氏
ここに書き込む前に、いろいろなところを見てまわったんですけど、
>>465氏のようにすんなりクリア出来る方と、ワープ迷路につまる方に
分かれるんですよね。
T&Tの元締めのフライング・バッファロー社の攻略ページもチェック
したのですが、何か特別なクリア条件があるわけでもないみたいです。
これは私の勝手な推測なのですが、もしかしたら、
PC98版にのみ、この箇所にバグがあるのではないのかなあと。
(こんなこと書いたら挫折しただけって言われそう・・・)
確か攻略サイトの方もX68000版でなさったんですよね。
まぁ、世間には一杯88でクリアした人もいる訳で・・・
スマ、ミス
88→98ね
訂正しなかったら絶対ツッコまれるなw >88のT&T
まあ、88にもあったけどな。
88でクリアしたやついるのか?
634 :
628:2007/02/26(月) 15:59:17 ID:???
>>629-630氏
うーん、やはりそうですか・・・
となると、やはり何らかの攻略の手順があるということに
なりますよね。でも、フライング・バッファロー社の
攻略ページのそっけない書き方が気になるんですよねえ〜
もしかしたら、T&Tのことだから、本当にサイコロの目
次第という可能性はありえますけどw
635 :
NAME OVER:2007/02/26(月) 16:25:26 ID:tecn6RDN
88版作ったやつには責任もってクリアしてもらいたいな
とある場所に行って、とあるアイテムを使うだけだが
一体何につまっているのか。
左下のほうに行って硝子髑髏使うんだよね…
でもどーしても左下隅にたどり着けない…
私はそこより次の階で苦しんだのでさっぱり覚えていないが、
フライング・バッファロー社の攻略ページでは、
>624にもある、テレポートしない扉に行き当たるまでうろつけ、と
あるけど…
>>638 そのテレポートしない扉が>624にあるO-15の扉であると
するならば、何度も行き当たっていますが、何も変化なし・・・
とすると、いずれテレポートしない扉に出会えるはずですよね。
でも、もう相当な回数いろいろな扉を、ルートやワープ先を
チェックしながら、くぐり続けていますが、一向に
左下隅O-4のある部屋にたどり着けないんです・・・
>>639 もう泣き言や文句ばっか言うなら止めたら?
気分悪いわ
641 :
639:2007/02/27(火) 17:08:45 ID:???
>>640氏
ふむ、貴殿の言うことも一理ありますな。
たかだか一、二週間くらいで、先に進めないワープ迷路の責め苦を
嘆いているようでは、マゾ・ゲーマー失格ですからね。
気分を害してしまい、誠に申し訳ない。
とりあえず、このゲームで、ワープ迷路の責め苦を体感したことのある
(もしくは体感中の)方と、体感することなく難なく先に進めた方に
二分されるということがわかっただけでも、私にとっては収穫です。
私の書き込みにレスして下さった皆様、誠にありがとうございました。
例えば、その現象は98版だけでX68版は起きない?
などの収穫が全く無ぇな。
>640
コンプリートした私はニヤニヤしてるが
うおーそう聞くとまた頑張ろうと思えてきました
もう300回ぐらいテレポートしてるけどまだまだですね!
死ぬまでにはクリアしたい
だからさ、クリアした奴は98かX68か?
特定機種のバグかもしんないじゃん。
もしかすると、「使用目的が判らないが実はワープしなくなるアイテム」とかあるんじゃねーの?
>>644 先に進めなかったら一旦戻って、行けるところを再度探査、つうのはRPGの基本じゃねーの?
俺はT&Tやったことないからアレだけどさ
俺は98だが、バグの酷さに最後投げたな。
その5年後くらいに再プレイしたら最初の街も脱出できんかったw
648 :
643:2007/02/28(水) 15:58:11 ID:???
98版でクリアしました
>>646氏
まあ、バグ説は忘れてください。私のおバカな思い過ごし、って
ことでニヤニヤしてくださいませ。
ちなみに、カザンの墓というこのワープ迷路は、最後のダンジョン
というべき箇所でして、ここに入るときに攻略に必要なアイテムが
そろっていないと、ご丁寧にも神様たちが警告を与えてくださいます。
とりあえず、時間があるときに、のんびりといろいろ試してみます。
644氏もがんばって下さいませ。
650 :
645:2007/03/01(木) 01:28:20 ID:???
>>648(=643)
情報thx!
漏れ自身がプレーしてるわけではないが、
PC-98版をプレーしてる人の心の助けになるでしょうw
X68版のキャラ絵のほうがエロいんだぜ?
プロテクトだったりしてな
あの時代、しかもスタクラでそんな高度なプロテクトは無いと思う。
15年ぐらい前に買った製品版でやってますよう
クリアする前にヘロヘロになりつつある9821が寿命を迎えそう…
お願い もって
>>654 とりあえず、考えられるいろんな方法でバックアップを
とっておくのをお勧め。
ハードは、ふと気づいた時に壊れている…。
656 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 22:04:37 ID:bdoToyAV
忍者以外の職業のPCを連れているとたぶんDAWNには会えない。
なぜ突然MM2...
T&Tで詰まった…はふぅ
カーラカーンって殺すべきじゃなかったのかな…
98のブックUを無性にプレーしたい・・・
ここや世間の評価はあまり高くないようだけど、俺は大好きだ。
特殊なUIが好き嫌いの分かれるところだとは思うけどね。
俺もブック2大好きだよ、あのキャラ表示が嫌いな人も多いけど、ターンアンデッドとかで一掃されていく様とかが楽しかった
マックもどきのインターフェイスは当時心躍ったよ
もう一度Phantasieやりたいな
マジックキャンドルやりたい
88版はグラフィックやシステム部分も弱いけど、なにしろ重いのがキツイな
そんなときこそ、
おちんちんを高速でしごくんだ!
>659
「カーラ・カーンとレロトラーを打ち負かしても、まだ戦いの半ばだ。」
>>667 コウモリ200匹くらい出てきたときは泣けた
>>671 基本的にモンスターは255匹までは出るんだろうね。
ところで、M&MブックUの98版って、やったことのある人が少ないんだよね。
ネット上でも少ない。スクリーンショットもほとんどない。
当時の紹介記事や攻略記事は殆ど98版だったんだけどね。
いや、普通に居るんじゃね?
ドラゴンウォーズやT&Tなんかのほうが強烈に印象残ってて
なんか語れるほどの思い出が無いんだよ、俺にも。
最後のほうぜんぜん覚えてない。
98版やったことある。
僧侶のプラスクエストの途中までやった
(その時点で残りは僧侶忍者盗賊だったか?)
98版途中までやったけど自分は画面が小さくて
絵がちまちましてて苦手だった
あとバグって防具が+34とかになったりして、
だんだん変になってしまってやめてしまった
いまとなってはもう一度やってみたいよ。
676 :
NAME OVER:2007/03/12(月) 00:09:12 ID:SV4wtz1m
M&M2はMSX2+でクリアした
すげえのろかったよ >動作
>675
装備の+は別にバグじゃないよ。
またナムターの軍勢と戦いたくなった
M&Mブック2でザブラン城から出ようとすると必ずフリーズするんで
そこから進めなくなったのを思い出した。
98のファンタジー1では死んだキャラをどうやったら生き返らせられますか?
>>680 レベルをあげて魔法を覚える。
44番のResurrrectionだね。
>>681 dです。
まだ序盤なので覚えるまでには遠そうです。
キャラ作り直そうかな・・
M&M2のSNES英語版って原作に近いの?日本語版と違って
原作も知らなければスーファミ?版も知らないなそういえば
自分でプレイして確認すれ
あやふやな記憶だけど、メガドライブの海外版(GENESIS版)と同じって話を見た記憶はある。
(GENESIS版)は、戦闘画面を含め原作にかなり近いけど、町のエンカウント位置は決まってて、他の町とか移動してこないと復活しない?とか
そんな感じのコメントを見かけた。それが原作通りかどうかもしらないし、勘違いしてるかもしれない。
SNES版あれでやってみたけどキャラ作成、能力値の出がよすぎるな
操作性は悪すぎ
確かに操作性は厳しいな、キーボードショートカットでなんとかってUIデザインをそのままパッド操作だからしかたないけど。
装備の変更や交換だけでも結構手間かかるね
でもやりだすと楽しい
>>686 DOS版グラフィック汚すぎだなw
ビデオ規格がVGAですらないんだな。
おそらくEGA(CGA)?
やっぱり98版が一番だな。
98版はUIより日本語化をがんばってほしかった。
さっきようやくMSX2版のMM2をクリアした・・・。
このゲームもしかしてカローン王を助けるまでが本編で
ラストダンジョンってボーナスダンジョンだったんじゃないか?
>>691 大昔の話だからあまり覚えてないが・・・
確かカロン王にアイテムを渡してメガドラゴンを倒させるというストーリーだったと思うけど、
そのあと、MM恒例の宇宙編があったと思うんだけど。でコーラックとシェルテムが実は・・・
てな感じでね。だからカロン王の後も本編だと思うよ。
いや、ストーリーとしてはそうだったんだけど、
カローン王にメガドラゴン倒してもらった後で
ラストダンジョンに挑戦したんだがまるで歯が立たなかったのだ。
ラストダンジョンのためだけに改めて全員のレベルを30くらい上げて
装備も+63の武器防具を全員に持たしてようやくクリア。
なんかそれまでと比べて極端に難易度が上がったんで・・・。
そもそもM&Mって、5まではその宇宙編が根底にある話じゃなかったっけ?
4と5は知らないんだけど、123はシェルテムが出てた。
3はラストダンジョンで飛び道具撃ってくる敵からひたすら逃げてたが
最後はシェルテムに逃げられて宇宙船で追いかけたような記憶がある。
あれってバッドエンディングという訳ではないんだよね?
(ちなみに12はMSX2で、3はメガCD版でプレイ)
3で逃げられたシェルテムを4,5あわせて追い詰めて倒す。
5でのシェルテムとピンクの小粒の対決は必見。
M&M6だとか7だとかには、NPCに5までのプレイヤーキャラ相当と思われる
キャラが出るんじゃなかったっけか。よくわからんかったのだけど。
699 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 01:47:47 ID:H5ELk+P1
マイトマ
サラトマじゃないよな
88スレにT&Tの攻略サイトを探してた雑魚がいたなぁ。
M&Mというと
レンジでチンしてマイト&マジックゥー!
とかいう冷凍食品のCMの替え歌を思い出す。
>>565 >>656 MM2だと俺の出番だな。
本来プラスクエストはローグを引き連れても良いはずだが
Dawnは「忍者だけ」の構成でないと姿を表さないみたい
この辺、ハードの機種によって色々条件が違うかもね。
しかし、このゲームバグが本当に多かったな。
M&Mというと
お口で溶けて手で溶けないチョコレートを思い出しますが
M&Mというと
お口で溶けて手で溶けないチョコレートが袋の中で溶けていたのを思い出す
さすが雑魚は言う事が違うな
ブックUで、「金持ちの領主が・・・」とのテキストの後、Lich lordとエンカウントする、
という場面があった。プレー当時は、「誤訳してやんの、バカでー」と思っていたけど、
ひょっとして英語版でもそうなっていたんだろうか?つまり、「Rich lord・・・」のテキス
トの後に「Lich lord」が出てくるという言葉遊びが元々あったんじゃないかとふと思っ
たんだけど、そこんとこどうなの?
>>711 おお、dクス。Amiga版か。
やっぱりスタークラフトの誤訳だったわけねw
クォータースタッフはかなりハマった。
最初クソゲーだと思って半年くらい寝かせてたんだけどね・・・。
色々試したなぁ。
トカゲ男がいつか仲間になると信じて物を与え続けたり。
みかげ石の像を壊して、戦利品のクソ重い武器をブルーノに持たせたり(破壊力はかなり強かった)
サキュバスのブラとパンツにも興奮したw
エオレーヌで抜いたな。
セットモスは倒せたんだが、
まだ行けてない部屋がひとつあったな。
ボスの階層の北の方だっけな。ミスリル製の扉があって
ここだけは破壊できなくて、どうしても進めなくて心残りだった・・。
またやってみようかな。
羊皮紙と木製コインはいまだに残ってるw
MM2はバグも誤訳もてんこ盛りだったね。
MM1の魔術師のLV4魔法でガードドックがあるけど。
これ詠唱してても奇襲をがんがん受けるのだけどなんで?
>>713 俺もあの扉の向こうには行けなかった。
誰か開けられた人いるのかなぁ。
>>715 うーん、よく覚えてないけど、
必ず敵の出る場所ではきかないとか?
>717
俺ゼラチンキューブ派
クォータースタッフやってみた。
最初の扉を通過するのに、まずシステム設定でデフォルトの
「アイテム選択時のリターン」のチェックを外さないといけないとは・・・。
ゲームクリアは出来たんだが上のカキコと同じく
数箇所謎の部分がある。
・ペンタグラムからワープした先の、宝庫の北側のミスリル製の扉が開かない
・LEVEL2の、L字通路の北側の隠し通路の開き方。
・LVVEL3の北エリアの部屋のひとつの、壁がんに入れるもの
(そもそもこのエリアの存在意義が不明。ショボイ武器しかないし)
あと、毒を与える武器がみつからないくらいかな。
時間を忘れて没頭してしまったわ。。
>>720 >>86-88 のような情報もあるのですが、
クリアした機種を教えてください。
バグなど、なにか気付いた点はありませんでしたか?
>721
十数年前にPC98実機でやったときは
ごく稀にフリーズしたことはあったかも。
今回はPC98版のエミュだけど
特にエラーは出なかったよ。
そうですか、回答ありがとうございます。
724 :
NAME OVER:2007/04/24(火) 03:37:08 ID:u7co1FYl
MM
鳩とファミコンはなぜ仲が悪いのか
PC98のMM1って音の無いゲームだったの?
NP2でsound.rom入れたらMM2以降はMM5までちゃんと音が出るんだけど、MM1だけは音が出ない
ULTIMAなんかも音が出るんだけど、MM1は音なしだったのかな?
>>725 何故ファミコンやラジコンバギーが戦力になるのかとかもっと根本的なところで疑問をもつように
ピ、とかプとかはしたような気がするけど、BGMとかはなかったような
PC88版はちゃんとBGMあったけどなぁ。
>>728 そうだったのか
確かに戦闘で攻撃するときにだけ「ピシュッ」みたいな音があるねw
まぁ、wizardryだと思えばなんとも無いんだけどね
やっぱマイトマおもしろいな
98や88の画像は最高だ
3Dなんて興味どころか関心すらないよ
うーんいいねぇ
スタークラフトスレじゃなくてMMスレか?
当時の98ゲームは音ないのもあったね。
イースで音なしってのもあった。
自分は88でプレーして、98でもやったけど
98は起動画面が無音で寂しかったなあ
音入り98版があったら買いなおしたい
ど〜〜どれみらしどれ〜〜れみふぁしどれ
当時は音源ボードが別売りだったからなぁ
のんびり98MM1やってまつ
いあ〜、これ相当楽しいわ
リアル世代ではないのが心底悔やまれる
>>734 イースで音なしってあったんだ。
当時は、イースのBGMを聴きたさにFM音源ボードを
買った人間が、漏れの周りで漏れも含めて3人はいたよw
あ、そうか、ボードがないから音がなかったってことかも。
記憶違いすまそ
ファルコム物って、実機の場合、音源ボードが無ければBEEPで
メロディ部分だけ鳴るんじゃなかったっけ?
音無し、と言ってる時点で違和感があるんだけど。
音無し状態になるのは、エミュで音の出し方知らない人だけじゃね、みたいな。
いやもう15年ぐらい昔に知り合いがしてた話なんで…すみませぬ。
自分は怪しいことはしておりませぬ。
エミュなんて全然わからんので全部実機で製品で遊んでますです。
MM1以外のゲームでは、ほぼ音が鳴るのでエミュ設定は問題ないと思うんだけどなぁ
エミュの使用は別に悪くないと思うけど?
ソフトの入手方法がマトモであればいいと思うよ。
MM1はボードのあるなしに関わらず、単純にオプションのFM音源に対応してないだけだと思うけど。
>>739 ファルコムものって昔のはBEEPでもBGMなしじゃなかったっけ?
たしか俺はYS3ではじめてBEEPのBGMを聴いて
うぉ、こんなこともできるのかって感動した記憶があるから、
YS2のときはBEEPでBGMならかなかったんじゃないかぁ。
悪いけどファルコムスレでやってくれないか?
一応、あの当時から光栄と共に生き残ってる老舗メーカーとして、尊重をしてだな‥‥
いややっぱダメだな俺が悪かった
いあ、俺もファルコムは嫌いじゃないんだよ・・・
悪気は無いんだ
仲良くしようぜ、レゲー兄弟
話は変わるけど、今更ながら今日「蘇るPC-98伝説 第二弾」を購入した
懐古主義って訳ではないけど、良いね、コレ
748 :
737:2007/05/05(土) 04:10:36 ID:???
>>738 ボードがないから音がなかった、という可能性は
かなりあり得る。
だからこそ、漏れみたいにイースのために
音源ボードを買った人間がいるわけだしw
>>743 いや、YS2でもbeepで音が鳴ったよ。
というのも、漏れが最初にプレーしたのはYS2だったのでw
音源ボードを買って、YS2のOPの格好良さに涙した。
で、その後、YSに遡ってプレーした。
以上、スレ違いのファルコムネタおしまい。スマソ。
スタークラフトと言えば、M&Mシリーズが有名だけど
「フューチャーウォーズ」が好きなのは漏れぐらいですか?
いえいえ、沢山いらっしゃるようですよ >フューチャーウォーズ好き
フューチャーウォーズ説明書無くした・・・・_| ̄|○ il||li
フューチャーウォーズのエンディングの曲がよい。
バック トゥ ザ フューチャーウォーズ
なんて言って喜んでる時代もありました
>>750 マニュアルプロテクトがあるこのゲームでそれは辛いな
754 :
748:2007/05/08(火) 01:18:37 ID:???
>>749 そうですか。
King's Questシリーズほどの大作ではないけど、
アドベンチャーゲームの基本的なギミックが一通り詰まった
良作だったので、他にも好きな人がいるとうれしいですね。
数ドット単位のクリックを要求され、目が悪くなりそうに
なりながらプレーしたのも、今は良い思い出w
>>750 そう言えば、どこかに例の画像が上がってましたね。
HDDの中を探れば出てくるはずだけど…。
>>753 しかし、あのマニュアルでは色判別がしづらくて
マニュアルを持っていてもプロテクトに引っ掛かりまくった
嫌な思い出が…w
うっしゃ、今夜からレイバンの要塞をマッピングするぜ
マッピングするぜ、ってのがいいなw
がんばれ。
要塞の1F、2/3ほどマッピングした
今日はこの辺で勘弁してやるぜ
1や2のころのがよかったなあ、M&Mのマップ。
洞窟だろうが城だろうが山だろうが宇宙だろうが全部真四角。
それなのに飽きさせない、さまざまなヴァリエーション。
一歩踏み出すと突然現れるメッセージにぞくぞくしたものでした。
アメリカはリメイク商法がないのが残念だよな
760 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 21:03:41 ID:GkAqAiJA
映画はリメイクしまくりなのにな。
PC98版のMM3をいまさらやってるんだけど、Diskが3枚しかない。
ユーザーディスク?ってのを入れてくれて言われるんだけど、どれを入れたらいいんですか?
まずマニュアルを読みましょう
もしも割れ物なら潔くあきらめましょう
その程度の知識ではどのみち無駄です
もっと知識があるのならとっくにプレイできているでしょうけどね
>ユーザーディスク?ってのを入れてくれて言われるんだけど、どれを入れたらいいんですか?
そりゃあユーザーディスクを入れればいいと思うよ
MM3、初めてHDDに入れたゲームだ。
速度に感激したもんだ。
ユーザーディスク云々の知識が無い時点で現物非所持の割れ確定なんだよな
ネットで知って興味が出たので洒落かnyで落としたら起動する知識が無かったって奴だな
MM3ってもとから3枚じゃなかったっけ?
ここで
>>767の話を掘り下げると割れ厨の思う壺なのでやめておく
MM3〜MM5まで一気に買って、MM4とMM5をインストールしたらWorld of Xeenっていうのが出来て感動した。
MM3は最後まで解けなかったけど、MM4、MM5、WoXは一気にやり通したなぁ・・・
うちの押し入れの中にある9821Ap2のHDDにはまだインスコされているはず。
引っ張り出してみようにも、モニタがない。
WindowsのCRTモニタを使うにはアップスキャンコンバーターを使わないと駄目かな。
起動さえ出来れば、HDDを吸い出してWindowsで出来るんだけど・・・
771 :
NAME OVER:2007/05/23(水) 22:18:29 ID:LF+pTkV3
をとうとう2でるのか。
>>770 あれ?
俺MM4の16色版を98で買ったとき、写真の通り5インチ3枚くらいだったような気がするんだけど、
なんで3.5インチがそんなにあるんだ?
256色版が6枚だったってこと?
98MM1でキャラ1名、HPがバグッた
平均LV7なのにHPが***表示(1200↑)
誰かセーブデータだけ欲しい奇特な椰子はいるかい?
(当然だがゲーム本体はうpれないので念のため)
1000超えると***になった気がする。
自分もクリア後に相当やってたらなったよ。
>>774 いあいあ、LV7で***なんだよ・・・
魔法使いだが、呪文もLV4までしか使えない
バグデータだから欲しがる奇特な人がいるかと思ってさ
ちなみにキャラのステータスを見るとLV7のくせにHPが1280位ある
魔法の森の要塞を出た途端にHP48が1280に化けた
これじゃつまらないのでバグる前のセーブデータからやり直したけど、
このバグデータも記念に保管してるって訳
で、欲しがる奇特な人がいたらと思って・・・・
同じ話でレス数消費してしまった スマソ
へー、めずらしいかもね。
でも、バグりデータである以上支障あるかも知れないからもらっても眺めるだけだな。
データ弄るだけならいつでも出来るし。
98のMM1ってレベルが256超えると1に戻るんだよな
で、ネクストは表示レベルだからそこからレベル上げ放題
HPがアホみたいに増えてそう簡単には死ななくなったw
ただ攻撃回数とかも表示レベルで判定してるぽいから
攻撃とかめちゃくちゃ弱くなった気がする。
PHANTASIE1〜4をMSXで手に入れた
今更ながらやってみると、名作なのな
4作品でのんびり一年は楽しませてもらう予定
2はクリアできなくて悔しかったなぁ。
PLUTOは何度も倒したんだけど、クリアにならなくて
たぶん溶岩の中にある洞窟に行かないと駄目だったんだと思う。
でも溶岩の安全ルートが道しるべ見てもよく分からなくて、
そのうち9とか10の薬が品切れして詰まってしまった。
やべ、Phantasieやりたくなってきたじゃねーかw
MacでMM始めますた
GUIが神過ぎです
よく知らないのでスクショ希望>MAC版
>>783 ではリクエストにお応えして戦闘時の写真を一枚
ttp://sakiup.jpn.ph/img/goat000207.jpg 画像では1名だけステータスを開いたままですが、6名全員のステータスを開いたままにしておくことも可能です
画像の下半分が戦闘画面です
全てのウィンドウは自分の好きな場所に移動できます
もしも敵が宝箱を持っていれば、敵のグラの左側に宝箱が表示されます
今回は通路でのエンカウントだったので宝箱は無いです
白基調の白黒Wizなので、とても不思議な世界に見えますがちゃんとWizardryですw
起動環境はWinXp上にてBasiliskUを使用してMACをエミュレートしてゲームをプレイしています
エクスプローラーにBBLeanを使用しているのでXPぽく無いですが・・・
785 :
784:2007/06/03(日) 21:33:51 ID:???
ってWizとMM間違えてたwwww
重ね重ねスマソ
おせっかいなようですが色数落としてPNGのがいいですよ
thx
気をつけます
さすがマック
1からGUIな感じだ
>>786 初めて見た。
これすごいね。
ウィザードリィの方も見せてもらいました。
ぜひ一度プレイしてみたい〜〜〜。
783です、リクエストに答えてくれてありがとう
WIZも一瞬「え?これWIZ?」と思ったけど
どっちもかっこえええっ!!!
プレイしてぇえええええ!!!
wizは見た事あったけどM&Mもマックであったんだな
XPで走ってるみたいだけど良いな
導入するのは敷居が高そうだけど俺も欲しい
戦闘画面がわかりやすい英語版のMMTってところか・・・
考えてみたらすごく贅沢だな
英語版の方が好きだけど戦闘画面でHPをいちいち確認するのだけが面倒だったから
戦闘中もモンスのグラも表示されてるしGUIあるし、普通に良い出来っぽいのな
窓派だが窓の上で動くなら興味はある
マッキントッシュでマイトマ出てたのを今初めて知った
少し驚いた
>>788 色数もなにも白黒wwwwwwwwwwwwwwwww
そーゆー意味では無いんじゃね
とりあえずこのスレ内で796が一番アホって事で
おまいら釣られすぎ
796はスルーするとして、
>>795 一応、世界三大RPGの一つだそうですから。
なぜ今さら?
かまってクンの自演か?
そういえばこの頃のあともう一度だけトライしたが
やっぱ左下にはたどりつけなかった火山墓。
いいの。死ぬまでには解いてやるんだから。
で、解けないまま死ぬんだろ
っていいながらもう足掛け10年以上だ・・・
ほんと早くしないと中年も終わってしまうわ
四十路になる前に終わらせたい
パーティーメンバーに名前使った友達も
みんな結婚して母親になってしまったw
知り合いの女ばっかりかよw
リアルでキモイな
いえ自分も女ですんで…
女性4人パーティーですよ
私だけ独身のままですけどorz
そら、まぁ、なんだ、俺も似たようなもんだけど。
ちなみに、結婚するとレゲーをプレーする時間を
やりくりするのが大変だよ。
と、妻子もちでレゲー好きの漏れが言ってみる。
ど う で も い い で す よ
811 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 09:20:10 ID:j3Qt09us
MSX2のマイトアンドマジック2をついにクリアしたので、
串みなにあやかってメガドラゴンに挑んでみましたがあれは勝てない・・・。
国内版でメガドラゴン倒した人はいますか?
もちろんカロン王に倒してもらえばいいんだけど。
申し訳ない、下げ忘れました・・・。
FC版についてお聞きしたいのですが、
なんとかのあばらや(森のあばらや?)のボスの名前ってなんでしたっけ?
オクリム
失礼しました。FC版のマイトアンドマジックについて、です。
>>814 はやっ
オクリムかあ〜 ありがとうござますござます
顔が怖かった覚えがあるんですが、名前がどうしても思い出せなかた…
X68でfantasy3とT&Tやった。
fantasy3は最強の武器がどうやっても入手できなくて悔しかった。
T&Tはウィルス(パソ通やってた友人から感染)にやられて、ディスク吹っ飛ばした。
rosebudとmaneaterが未だに忘れられない。
人喰い色に染めてごらん
連休台風で花火も中止だしT&T再挑戦するかな
キャラメイキングからだな…
4人目になると空きがないんで厳しいんだよな…
保守
FC版マイトアンドマジックについての質問なのですが、ボルカノ神殿での
火山の神の質問の答えがわかりません。
すべてのじゃあくなちからをうみだすものとはなんだ
という問いかけなのですが、どなたか知っている方お願いします。
憎しみ
蔑み
うーんパソコン版しか持ってないや。
そんな質問だったかなあ。
だから、答えは「にくしみ」なんだよ。
821ですが回答ありがとうございました。
ようやく先に進めそうです。
ザ・クエストで、ある場面から左に行くと突然、鰐が
出て来てゲームオーバーになったときには目が点になった。
テープ版ゲームじゃないなら許せるじゃない
そうそう、「タイムゾーン」なんて、
死亡確定ゾーンがある位だぞ?南極とか。
最終時代だと放射能で即死、それ以前なら寒さによる心臓マヒで即死。
当然、その場所に行くと手遅れになるシーンは山のように。
The Ultimate Might and Magic Archivesが欲しいんだけど
いくらググっても日本じゃなさそう、amazon.comじゃUS限定っぽいし。
576、577さんは出品終わっちゃったのかなぁ。
どっかで売ってないですかね
831 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 00:16:08 ID:KhJIjfsf
MM
アマゾン学術探検をスタクラオリジナルと知らずにwktkした件
廉価版を買ってやってみたらあまりの糞さに投げ出したw
その時点でオリ物と知ったよ
>>832 懐かしいなぁ アマゾン学術探検ね
確か、Apple2からの翻訳物のだったはず。
マップ全画面踏破しないとレベル上がらないんだよね。
常識はずれの激ムズだったな。
更にアマゾネス作ってしまう恐ろしさ。
アマゾン学術探検で試しにぐぐったら
TOPに詳細な攻略が見つかった
凄いなこの人
837 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 02:56:33 ID:XqN5ZZhB
この過疎スレでここまで堂々とした自演
ワロタwww
むしろ、過疎スレだから堂々と自演できるんじゃあ…?
虚しい
アフィ厨とかならともかく、超過疎スレで宣伝しようがどうでもいい
>1985年 クリティカル・マス
>1995年 フリックスミックス
スタクラのゲームは殆どタイトルとゲーム内容はわかるんだが
これだけ全然わかんねぇ 誰か詳細きぼん
APPLEUのグラ付きADVでスタークラフトが移植していないのってある?
>>843 我が愛機FM7で出ていたのかクリティカルマス
サンクス
845 :
842:2007/10/06(土) 12:35:35 ID:???
>>843 亀だけどサンクス!!
レス見て思い出したけどそのタイトルはスタークラフトから移植のアナウンスあって
結局移植されなかったタイトルだよね
ムーンストーン並に待ったタイトルなのに忘れてた・・・・とにかくサンクス!!
クリティカルマスは当時、滅茶苦茶に欲しかった記憶があるぜ
コンプティークにゲーム画面が載ってたんだけど、あの汚いしょぼい画面が異常なほど輝いて見えた
当時、MSXユーザーだったせいもあるがw
アドベンチャー・インターナショナル(S.A.G.A.シリーズのメーカー)のアップルUソフトはまだ結構あるかもしれないね。
エミュの話で申し訳ないけど、クリティカルマスはAppleUエミュで今でも遊べる。
チープな画像だけどそれがいい。
S.A.G.A.シリーズは全種、フリーになってるな
テキストのみのやつだけど
海外漁ってれば用意にROMは見つかるな
アマゾンとかトランシルバニア、キングズクエストとか
違法うんぬんはあえて無視して
問題はアップルエミュにロクなのが無いことだが
アップルエミュって「にじみ」も再現してんの?
再現してなきゃ全く別に見えるんじゃね?
ビットマップ
ビットイン
ヒットビット
Lands of Lore
ユニコーンの像が取れない…
盗賊スキルが足りないのか?
>>302ですが 一年半前にクリアしたんですが全く覚えてないもんですね・・・
もう一度やってみようかな
英文ですが攻略サイトも有りましたよ
857 :
855:2007/10/18(木) 02:38:57 ID:???
自己解決
最初からやり直してクリアした。
やっぱりスキル不足が原因だった。
858 :
NAME OVER:2007/10/30(火) 04:41:13 ID://TsMkCp
保守
859 :
NAME OVER:2007/11/05(月) 12:42:17 ID:00Lw1vc/
上海
大統領が見つかりません。。。。
ショキチョウノ イル カシャで書記長は見つけたんだけど。。。
ショキチョウノ イル「カシャ」て、「会社」の誤り?
年末前の掃除してたら引出しの奥からThe Ultimate Might and Magic ArchivesのCDが出てきた
試しに全ファイルを圧縮してみたら91MBと小粒だった
CDに傷でもついたら泣けるので、念のため別HDDとUSBメモリ、有料オンラインストレージに保管しておいたw
(俺バカw)
それにしてもゲーム本体にマニュアルとクルーブックもPDAで入ってるのにこんなに小さなデータで収まるなんて・・・
これでMMが6つ(1〜5+SOX)なんだよな
なんていうか無駄に大容量にする必要なんてないんだなと痛感した
さて、今年の年末はMM1から手をつけるとします
チラ裏でスマソ
FD数枚に「世界」が詰まってるのはM&Mぐらいかもな
インストールサイズ○GBとか言ってるゲームほどクソで内容も薄いものが多いよな。
グラさえよければ商品になるとか思ってるゲームクリエイターには呆れるばかりだ。
ホントは中身あっての外見なんだけどな。
○=スーパー?
スーパーゲームボーイってなかったっけ?
スレチなので他所へどうぞ
>>860 UMAかぁ、一時期血眼になって探したっけ。
手に入ったときは感動したけどそこからは英語地獄だったなw
おかげで洋げーには抵抗なくなったけど^^;
年末年始にUMA・・・・今となってはある意味で贅沢かもな。
>>860 そして、MM1だけで年末どころか年始まで余裕で過ぎてゆくのだった…。
英語わからんのに、M&MにUltimaにWizardryまで買っちまったよ
死ぬまでに全部クリアできるかな
しょうがないから、俺が引き取ってやんよ。
でも、Wizardryは俺も持ってるなw
>>868 本当の問題は寿命じゃなくこの手の英語が訳せるかだと思われ・・・
じゃあ俺はPhantasieでも・・・・
って、もう腐ってるかな。
確認するのが怖いw
じゃオレはAD&DのPORコレクションでも
ホイールと冒険日誌はおれの宝だぜ
やべぇ、マイトマ3やりたくなってきたぢゃねぇかwww
M&M3って当時のMac風レイアウトのゲームだっけ?
身体の部位毎に受けるダメージがあったと記憶してるが
プレイしたことはない。
T&Tかファンタジー4と思い違いをしているかと
ファンタジーの方だろうね
ファンタジーで手足、頭は無事なのに胴体だけふっとんでったときは
子供心にちょっとショックを受けた
M&M3で初めて野外に出たら、ゴブリンの群れが遠くから矢を撃ってきた時には
PCのなかに確かに世界を感じたぜ
ファンタジー3で部位ダメージがあるのはかっこいいと思ってた
そんなこともゲームで表現できるのかって
P4やM&M2、T&Tは画面見てるだけで格好いいと思っていた
X68kのP4を購入したがださい画面だなと思った
P4はださいだろ、かっこいいのはP3
そういやプレステ1以降、コンスマ機買ってないな・・
TOWER2がやりたいが為に本体買って、結局それ以外のソフト買わなかったっけw
何の話?
TOWER2の操作性考えるとWin版のほうが…
プレステは、アーマードコアの為に買ったっけな(トオイメ
888 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 20:59:38 ID:+UCacwtU
バジU使ってMacのM&M3に挑戦開始
256色なのにこんなにキレイのな
やべ、UMA最高。
もう現代ゲーなんてどうでもいいやw。
>>889 スクショと聞いて、スク水ショットを連想する俺は
ひょっとすると病気なんだろうか?
英語が苦手で翻訳なんて夢のまた夢だったのに、洋ゲーのおかげで日本語ゲーが楽しくなくなってきた
訳しながら進めていく楽しさにハマってるんだろうなぁ・・・
難しい文章に遭遇するとワクテカしてくるし
俺みたいな奴って他にいる?
おまえみたいなやつしかこのスレには残ってません
仲間がいてよかったよぉぉぉ
ゲームってやりすぎると、どこか時間の浪費みたいな後ろめたさもあったりするけど(特に年食うと)
英語と向き合ってると、学習してる充実感があるのかもね
DSの知育系のヒットもある意味そういうノリかな
>>892 同じく。そもそもスクショという略し方は語呂も悪いし。
かといってSSだとナチスを連想しちゃうしな
899 :
892:2007/11/27(火) 23:52:46 ID:???
SideStoryやSegaSaturnというのもあるぞ。
「写真キボンヌ」 でよくね?
>>859 会社の誤りだろう
が、他はわからん。
わかる人プリーズ
UMAのMM1プレイ中
マッピングツールで全マップ手書き&英語テキスト全メモ&全訳&攻略情報すべて封印&ノーリセットを目指して奮闘中
一日1〜2時間プレイで3日目
やっとソーピガルの町の探索終了
未だにLV1です
LV1→LV2になるのに必要な経験値1800程度・・・
でも一回の戦闘で手に入るのはだいたい40前後
しかもノーリセなので毎回生存ギリギリの攻防で緊張感がハンパない
LVアップにいくらかかるのか判らないのであんまり装備にGOLD使えない
英語も若干ややこしい感じ
でもすっげぇ楽しい
こんなにワクワクしながらゲームするのって子供の時以来かも
スレチだったらごめん
UMAのMM1プレイ中
マッピングツールで全マップ手書き&英語テキスト全メモ&全訳&攻略情報すべて封印&ノーリセットを目指して奮闘中
一日1〜2時間プレイで3日目
やっとソーピガルの町の探索終了
未だにLV1です
LV1→LV2になるのに必要な経験値1800程度・・・
でも一回の戦闘で手に入るのはだいたい40前後
しかもノーリセなので毎回生存ギリギリの攻防で緊張感がハンパない
LVアップにいくらかかるのか判らないのであんまり装備にGOLD使えない
英語も若干ややこしい感じ
でもすっげぇ楽しい
こんなにワクワクしながらゲームするのって子供の時以来かも
スレチだったらごめん
UMAのMM1プレイ中
マッピングツールで全マップ手書き&英語テキスト全メモ&全訳&攻略情報すべて封印&ノーリセットを目指して奮闘中
一日1〜2時間プレイで3日目
やっとソーピガルの町の探索終了
未だにLV1です
LV1→LV2になるのに必要な経験値1800程度・・・
でも一回の戦闘で手に入るのはだいたい40前後
しかもノーリセなので毎回生存ギリギリの攻防で緊張感がハンパない
LVアップにいくらかかるのか判らないのであんまり装備にGOLD使えない
英語も若干ややこしい感じ
でもすっげぇ楽しい
こんなにワクワクしながらゲームするのって子供の時以来かも
スレチだったらごめん
嵐か
test
相当ワクテカして楽しかったんだろうな
せっかくのええ話が荒らしに見えてしまうのは残念だな
そもそもUMAはスレ違いじゃ?
どうでもいい
ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .
.__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″< どうでもいい
¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 \____________
`,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ
必死に楽しいと思いこもうとしているかまってちゃんにしか見円
×見円
○見えん
ここ、もう次スレいらないっぽいな
スレの最大勢いが30前後の板で2もあるんだ
要らないわけあるめえ
話題ないじゃん
917 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 16:45:03 ID:e8h7aXed
チットモコタエナイゼ
話題か・・・・無いなw
919 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 17:43:39 ID:1nlgGmWY
上海、九龍島、闘気王がリバイバルされたら絶対に買うんだがw
ああいうバカゲー大好きだよ。
アア、ツイニコノトキガキタカ
>>919 そのへんの権利関係はどうなってるんだろう
EGGで欲しいもんだぜ
終盤で大ダメージのときにガキンガキンガキン……としつこいくらいに音がなってたのが、
なぜか印象に残ってる。
闘気王は無駄にマップ広げすぎてバランス悪かったな
俺的には九龍島がベストです
九龍島だけ未プレイだわ
やりてーよ
九龍島はちょっと短いと感じた。
値段も安かったしショートゲームだと思ってる。
闘気王は挫折して十数年・・・
あのサイズだからこそ何度でも遊ぶ気になるんじゃないか
ゴールドを仲間に渡す際の無駄な緊張感がすごい。
928 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 02:23:35 ID:pOGSxp+3
Λ_Λ
('・ω・゛) そんなことより私の下着、返してよ!
(つ/ )
|`(..イ
しし'
929 :
928:2007/12/21(金) 18:47:14 ID:???
誤爆しました・・・orz
吊ってきます・・・llorz
>>928 どこの誤爆だよw
このスレの雰囲気と違いすぎw
931 :
928:2007/12/22(土) 00:01:19 ID:???
だから・・・申し訳ないっす・・・orz
ハヤテ ノ ジェイミー ハ マダマダ シタギ ヲ カエサナイ
ドウセ カクナラ
ハヤテ ノ ジェイミー ハ マダマダ シタギ ヲ カエサナイ
ダロ。
おまいらに一足先にメリークリスマス
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |
| ・ ・ |
| | え?
| ( 。 。 ) |
| |
| ____ |
\ /
\_____/
936 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 14:28:15 ID:1qR6HFpn
いつも思うけど、このスレタイじゃ人来ないよね・・・。
来てるけどネタが無いだけ
スタークラフトと聞いて、未だにみなぎるものがありますが何か?w
しかしドラゴンウォーズとか作品別のスレもあるし、
書き込むネタがないのも事実。
スタークラフトと聞くと、町田のPC屋で棚に燦然と輝いてたハイレゾアドベンチャーシリーズを思い出す
それを横目で眺めながら、MSXのROMカセットを物色してた俺涙目w
今年も一年お世話になりました。
皆様良いお年をお迎え下さい。
まだだ、まだ終わらんよ!
スタークラフトと聞くとわくわくする。
同名のゲームの存在は最近知った。
943 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 16:52:51 ID:BTXwAgWd
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
WOXプレイ中
あ行でちょっと悩んだ
スターファイヤってスタクラのオリジナルのはずだよね?
数年前に、海外サイトでフリーになった? 古い洋物DOSゲーを拾った
たしかバルキリーもどきがでかでかと出てくる、バトルテックとかいうやつだったと思う(違うかも)
擬似3D移動画面のCGがスターファイヤそっくりのグラフィックで、
スタクラ、実は移植進行中だったのかなーとか思ったよ
勘違いかな
>>数年前に、海外サイトでフリーになった? 古い洋物DOSゲーを拾った
そこが?じゃまずいだろ
マジックキャンドルのROMが手に入ったので久々にやってみたいんだけど
これどうやって起動させるんだっけ?
DOSが必要だったような気がするが・・・
ロム版ってことはMSX版?NES?
フォルダ名にROMって書いてあったからそう書きましたが
PC-98版です。
Tmagccpl.D88
Tmagccpr.D88
解凍したらって上の2つのファイルが入ってました。
>>948 おいおい、この手の輩に反応するなって。
とりあえず、
>>949がバカだということはわかった。
>>949 それディスクイメージだお^^;
というか羨ましいなあ・・・どこで落としたの?って聞いたら
たぶんレス削除されるから聞かない・・・でも教えて欲しい・・・
う〜〜〜すごい葛藤(;〜;)
ところで、tokugawaのフォーラムでどうやってダウソするの?
知ってる人いたらおせーてけれ・・・
不法だと思われるイメージやそういう話題は相応しいスレでやろう、な?
ギ工工工エエエエエエェェェェェェ・・・・!
ジェイミー弱すぎる
君らどこでソフト買ってんの?駿河屋?
当時のパッケージを取っとけばよかったなあ。
今からやり直そうとするといろいろめんどくさ過ぎる。
ソフトもあまり手に入らなくなって来てるし。
海外へ大量流出してるからな
その「海賊版をつくるためには金を惜しまない」という姿勢が凄いな、と
ニュースを見るたびに思うよ
_____
/。 \
/ \
/ ┏━━━━━┓
| ┃ ● |● |
| ┃ | \__/| |
\┃ \■__ / | え?
\ /
961 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 14:06:21 ID:jk/r11ta
照魔鏡の伝説のオリジナル「The Coveted Mirror」プレイしようと思うんだけど
謎解きとかは照魔鏡と変わらないのかな?
つーか、なんであんな移植にしたんだろ
うろ覚えだけど
日本人に馴染みの薄い西洋の慣習なんかが、謎解きのカギになってるので
そのまま移植しても難しすぎると判断したらしい
照魔鏡はキャラの顔が怖い
うなされそう
仁斎とか
しかしCOXの回文はそのまま翻訳。
まあ所詮クリアに関係ないサブクエストだけど。
965 :
NAME OVER:2008/01/31(木) 04:56:33 ID:uNFZMGq7
ヤフオクでたまに見かけるけども動かす環境がないから落札してもなw
>>964 ×COX
○DOX
あの文のみで答えがわかった奴はエスパー
ドローカブ じゃぜってぇわかんねぇよw
心機一転してT&T再開し、KHAZAN'S TOMBに来ましたが
やっぱりどうーーしてもO4に行けません。悔しいよううう〜
他の扉は通った先のところでテレポートするのに、O6の扉だけ
入った瞬間にテレポートしてしまうのが怪しい…
もしかしてバグなのだろうか?
髑髏を使うところへは、扉をくぐるのではなく、テレポートして
たどりつくんですよね?
ふう、もう一度入りなおしてやってみよう。。。
おお懐かしい。 感覚を1つづつ開放していくんだっけ?
T&T キャラメイキングからやりなおし中
1回目、2回目ともレベル11までいって結局×
しんどい
え、ちょっとまて、なんでダメなんだよ?
今レベル8だよもう一度やり直すはめになるのか俺?
>>971さん
普通にプレイしていれば大丈夫なんじゃないでしょうか?
私は1回目蛙輪を捨ててしまったので×、2回目なぜか
墓で先に進めないので×(起しアイテムはある)です
971さんは98版ですか?レベル8とはかなり進まれてますね!
もし墓に行ってフロア移れたら教えてください…
リアルでやっている人の話が聞きたいです・・・
エミュならメモリ弄って改造
やり直すことなんて無い
ちーたーがうぜぇ
チーター?何のゲームだ?
3歩進んで2歩下がるようなゲームかな
チーターってなんですか?エミュはわかりません。
よたついてる98実機でやってます
>>976 「チータ!がんばって!」
「ありがとにゃん!」
どうやら萌えゲーのようです。
パズー!
>>977 そ、そうなのか・・・。今時実機でやってるなんて珍しいな
正直、エミュじゃなきゃやって欄内と思うが
少し学べばすぐ使えるようになるから覚えた方がいいかも
俺なんて37インチの大画面でPC使ってるから
PC98ゲーもふぁみげーも超大画面で迫力満点よ
どこでもセーブできるし
エミュならではのメリットしか思いうかばん
>>980 漏れもエミュに移行してるが、強いて言えば
FM音源が、やっぱり実機の方がいい音だと思う。
それ以外は操作性も含めてエミュの勝ち。
あとは、WizardryとかでFDアクセスが早すぎてリセット技が使いづらいぐらい?w
うーむ、そうなのか
というか実際エミュ以外は使ったこと無いから
FM音源がいいか悪いか何とも言えないのだがOTL
そういうのであれば実際FM音源を聞いてみたい気はしますね
でも、MIDI対応なら実機の場合MIDIボード(?)買わなきゃならんし
エミュなら何もしなくてもMIDIで鳴らしてくれるし問題ないかな
WizはPCエンジン版とPS版持ってるがCD音源なので
むしろこっちの方がいい。おすすめ
>WizはPCエンジン版とPS版持ってるがCD音源なので
>むしろこっちの方がいい。おすすめ
確かにそうだな。PSのはI〜IIIまで入ったやつか?
音源はCDというよりも32kHzのCDよりは若干低めの音源だ。
でもまあPCよりはかなりマシ。否、むしろフルオーケストラで
感動ものだ。PSのRPGの中でも心に残る名作です。
なによりクリチカルでリセットする必要もない。
>>982-983 ああ、すまん。
WizardryはPC-98とIBM-PC版しかプレーしたことないわw
別にPS版とかを否定する気は毛頭ないが、既に漏れの中では
古いWizardry=音なし、の図式ができあがってる。
そして、スレ違いスマソw
(;・3・) エェー ・・・
つうか、一番好きなのがWizardry4という時点で
他機種版がプレーできない…w
>>980 試しにエミュで吸ってはみましたが動きませんでした
製品版FDですから当たり前ですね…
WIZARDとかいうの持ってますが使い方わかんないので実機でやっております
壊れる前に解きおえたいです。
しかし、15年ぐらい前の代物なのにまだ使えるんだから
つくづく丈夫だよなあ…
うーみゅ。ヒント:pc98 r@m downl@ad 欲しいゲーム名(英語で)
@は適当な英字に置き換えて。
ま、R@Mじゃないんだがこれで引っかかるとおも
>>987 とりあえず、正攻法のレス。
昔のWizardryは特殊フォーマットのFDだから、
普通には(?)吸えない。
PC-98実機を持ってるのなら、nfdmakeとかmahalitoで吸えるはず。
ちょっと今手元にないから確認できないけど、漏れはnfdmakeで吸った
覚えがある。
できれば、プロテクトを外してあるFDを使う方が吉。
WIZARD98があるのなら、Filerがあればプロテクトが外せるはずだが、
初代Wizardryだったら、FilerがなくてもWIZARD98にデフォで
データが入ってなかったっけ?(WIZARD98のバージョンにもよる)
あ、えーと、WIZじゃなくてTTなんです…
今、とりあえずアクメドをボコるとこまで
>>990 あー、すまん。
話の流れからWizだと思い込んでたw
TTは…、持ってないからわからんけど、何となくMS-DOSフォーマット
っぽい印象があるんだが、無責任すぎだな。
どうでもいいが、TTが涙目に見えるのは漏れだけ?w
>俺なんて37インチの大画面でPC使ってるから
エミュをフルスクリーン表示にして?
ドットの拡大しすぎかしらんけど もや〜んとぼやけた感じにならないか?
ぼけるのはアンチエイリアスかかってるだけでは
>>992 エミュが解像度に一致してればそれはないでしょ
たぶん
>>993ってとこね
画素の線形拡大でガタガタになるのが気になるなら
スキャンラインをエミュレートすれば
見た目にもレトロ風味で荒さが気にならなくなるし
(スキャンライン嫌いな人もいるらしいけど)
37インチのテレビでファミやらPCは最高でし
居間に50Vのテレビあるがプラズマなので我慢し
仕方なしに寝室の液晶で遊んでるが
#プラズマなんて買わなきゃ良かった・・・orz
次スレたてたほうがいいでしょうか?
次スレあればまた寄るよ>T&Tがんばってるおばちゃん
梅。
1000 :
NAME OVER:2008/02/25(月) 01:34:54 ID:lLb27FR3
1000。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。