〜ドラゴンボールシリーズを語ろう 其之拾四〜

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1NAME OVER
2NAME OVER:2005/07/03(日) 22:19:36 ID:???
うんこちんこまんこ














ぬるぽ















まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3NAME OVER:2005/07/03(日) 22:29:14 ID:QQ7vJo4U
>>1
乙!
4NAME OVER:2005/07/03(日) 22:32:01 ID:???
>>2
ガッ
5NAME OVER:2005/07/04(月) 00:58:08 ID:???
>>1乙!
6NAME OVER:2005/07/04(月) 02:19:36 ID:???
こんどは オラが やる!
7NAME OVER:2005/07/04(月) 16:56:54 ID:???
はやくきて おとうさん!
8NAME OVER:2005/07/04(月) 21:03:23 ID:???
人少ないな。
9NAME OVER:2005/07/04(月) 21:08:22 ID:???
まだ前スレ使い切ってないしね。
10NAME OVER:2005/07/04(月) 21:13:38 ID:CKMVL6j3
強襲、激震の最近パスワードおしエロ!あ、激震は知ってるからいいや。ちなみに…
えうととふなはわや5はを。強襲はみんなどれぐらいあげた?
11NAME OVER:2005/07/04(月) 21:39:49 ID:???
最近パスワード
12NAME OVER:2005/07/04(月) 22:58:22 ID:???
強襲は、最高レベルに達したキャラのパスワードが使えない(必ず間違う)
13NAME OVER:2005/07/04(月) 23:01:51 ID:CKMVL6j3
まじか?
14NAME OVER:2005/07/05(火) 06:42:52 ID:???
マジだ。
パスワード欲しくて必死こいて悟空を最高にしてみたんだが全て無駄・・。
15NAME OVER:2005/07/05(火) 07:40:12 ID:ZoYHrhCH
強襲はレベル上げるのダリィから、かなりの労力使ったんやな最強のちょいと手前でパスワード確認すべしやったね
16NAME OVER:2005/07/06(水) 00:20:31 ID:???
強襲サイヤ人懐かしいなあ。
初めてやったときはガーリック編でヤムチャが死んじゃったもんだから、後で生き返ったときに他のメンバーと大差がついてしまったよ。
17NAME OVER:2005/07/06(水) 00:54:56 ID:???
俺も強襲でニッキー編で一番最初のザコと戦ってクリリンが死んで勢い余りセーブした時は泣いた
ヤムチャ一人は本当にツラカッタ
18NAME OVER:2005/07/06(水) 01:00:38 ID:???
>>14
そんなあなたに
ぜりせみ5ざ ちわざざうぞ
19NAME OVER:2005/07/06(水) 13:51:19 ID:RB45W4My
↑元気玉使えねぇ(´Д`)
20NAME OVER:2005/07/06(水) 16:42:01 ID:BIc5AWax
ぎあにみみらちとととめま
21NAME OVER:2005/07/06(水) 19:04:05 ID:???
超サイヤ伝説のカルゴのバグ技のやり方わかる人いる?
22NAME OVER:2005/07/06(水) 20:41:08 ID:???
>>21
おたすけカードを15枚以下にしてから戦闘に入る。
   ↓
メニュー画面でカルゴ→必殺技(たたかえません)を選択
   ↓
画面がバグったら成功、あとは逃げればOK


カードの枚数はうろ覚えだが、とりあえず1ページ以内に収めとけば確実。
他の裏技より戦闘力の上がりは低いけど、天津&餃子の2人だけ7万くらいになるので
ボディチェンジ&超悟空の生贄に使える。
23NAME OVER:2005/07/06(水) 23:00:59 ID:RB45W4My
>>20
釣られた(´Д`)あぼーん
24NAME OVER:2005/07/06(水) 23:21:56 ID:???
レヴォリューション版超武闘伝2
ハガレン、カウボーイビバップ、響鬼、女神転生、ワイルドアームズ、怒首領蜂大往生
と超究極のコラボ。
25NAME OVER:2005/07/08(金) 13:28:21 ID:???
超武闘伝1ってサタン使えんの?ウソテクかな〜?飛べんのかな・・・
あとRPGがリメイクされないのって海外で売れなさそうだからかな
日本のファン舐められてるな
出るのはPS2もACもDSも格闘モノばかりだし
うんざりだよ、世の中腐ってるよ
26NAME OVER:2005/07/08(金) 19:06:08 ID:???
>>25
詳しくは忘れたがストーリーモードを難易度3以上で特定のキャラでステージクリアしていくと、
最後のPセル戦の後、更にPセル(20号と同じステージ)との最終決戦がある。
その時にキャラ選択がゴクウ、ゴハン、サタンとなっているが、サタンは演出だけで戦えないのでオマケみたいなもの。
27NAME OVER:2005/07/08(金) 19:56:38 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1097767365/301
レヴォリューション版超武闘伝2の真のラスボスは真サルーインと人修羅。
28NAME OVER:2005/07/09(土) 11:12:51 ID:???
>>26
超武闘伝1難易度スーパーでノーミスクリアしたけど最終決戦が出ないわけがわかった
dクス
29NAME OVER:2005/07/10(日) 17:57:09 ID:???
Pセル2度目の曲はなかなかよかったはず
SFCDBゲーはいい曲多いな
30NAME OVER:2005/07/10(日) 18:40:52 ID:h+lxcnvB
超武道伝1のオープニングでメチャクチャボタン押すと悟空が、出来た!って言って隠しキャラ(Pセルとか悟飯)が出てきたよね?
あれってみんなメチャクチャにボタン押して出してたけど正式なコマンドってなんなの?長年のなぞです…
31NAME OVER:2005/07/10(日) 20:27:54 ID:???
>>17
涙目になりながら敵の大群に一人で立ち向かうヤムチャを想像。
32NAME OVER:2005/07/11(月) 02:24:25 ID:jtaoS2pu
BP3000もあればニッキーぐらいならヤムチャ一人で行けそう。
33NAME OVER:2005/07/11(月) 12:26:34 ID:???
ヤムチャ一人でベジータは倒せるのか否か
34NAME OVER:2005/07/11(月) 12:31:19 ID:???
鍛えれば余裕で倒せる強さにはなるけどそんな暇h(ry
35NAME OVER:2005/07/11(月) 14:55:01 ID:???
FC、SFCの中で良いゲームってどれだろう?
または糞なゲーム。
自分が糞だと思うのはSFC「超武闘伝3」とFC「烈戦人造人間」。
あ、なんか糞なのだけ思いついてしまたorz

36NAME OVER:2005/07/11(月) 18:07:40 ID:5A8vTNu3
俺も烈戦人造人間は糞だと思う
37NAME OVER:2005/07/11(月) 18:32:26 ID:???
超武闘伝3ってストーリー無いやつだっけ?

超武闘伝1のメテオスマッシュってゴクウしか使えないの?
38NAME OVER:2005/07/11(月) 18:42:38 ID:???
>>35-36
烈戦は糞だった。
当時消防だったけど、買ったその日にクリアして、え?もう終わり?って。

あの頃は、今考えると糞なゲームでも買ってしばらくは
新鮮さが上回ってなんだかんだで楽しんでたんだけど
こればっかりは本気で糞ゲーだと思った。

超武闘伝3も糞だね。2から明らかに退化してるし・・・。
個人的に原作でもブウ編があんまり好きになれなかったので
キャラにも魅力感じなかった。

良かったのは、悟空伝とか超サイヤ伝説かなあ。
アニメ版ベースなゲームが多い中、思いっきり原作ベースな
超悟空伝も好きだった。
39NAME OVER:2005/07/11(月) 18:51:51 ID:???
武闘伝3のマッハモードは結構楽しめたけどなぁ。
コマンド入力が難しくなるけど。
40NAME OVER:2005/07/11(月) 19:17:49 ID:???
叫びながらやればおもしろい
いまだーおのれー
41NAME OVER:2005/07/11(月) 20:08:20 ID:???
烈戦って戦闘シーンが物凄い早い奴だっけ。
戦闘は一番DBっぽいような、そうでもないような。
42NAME OVER:2005/07/11(月) 20:12:46 ID:???
ただ見栄えはいいけど中身がすべてにおいて手抜きっぽい
43NAME OVER:2005/07/11(月) 20:14:36 ID:???
つーか原作でセル出てきたか出てきてないかって時期に人造人間編出すって時点で狂ってる。
44NAME OVER:2005/07/11(月) 20:17:17 ID:???
格闘ゲームもカード式RPGも同じスレで語ることに無理があるように感じてきている。
45NAME OVER:2005/07/11(月) 21:00:30 ID:???
だが分けると、RPGの方に偏る
46NAME OVER:2005/07/11(月) 22:33:04 ID:???
強襲のLV最高パスワードでコンティニューZってできんの?
47NAME OVER:2005/07/11(月) 22:40:08 ID:???
ラストが微妙だよな・・・列戦って・・・・
48NAME OVER:2005/07/11(月) 23:09:31 ID:???
>>46
できたよ
49NAME OVER:2005/07/11(月) 23:26:33 ID:???
>>48
パス何?
50NAME OVER:2005/07/12(火) 01:18:54 ID:Ubz6SXJi
強襲、激神、烈戦をリメイクして、さらに続編を作れば完璧なのに。
51NAME OVER:2005/07/12(火) 01:37:27 ID:???
52NAME OVER:2005/07/12(火) 01:51:36 ID:???
>51
激神で入力したらLV19だったけど、本当に最高?
53NAME OVER:2005/07/12(火) 06:21:46 ID:???
Lv19なら違うぽ。
54NAME OVER:2005/07/12(火) 19:36:02 ID:???
当時は出せば売れる時代だったからな。
55NAME OVER:2005/07/12(火) 19:42:07 ID:???
スーパーサイヤ伝説なんだけど、ゴクウ他サイヤ人を瀕死にさせて
一度に完全回復→BPアップって技使えるの?
56NAME OVER:2005/07/12(火) 19:44:56 ID:???
使えるよ
57NAME OVER:2005/07/12(火) 19:49:27 ID:???
今のゴクウのHPが4なんだけど、できるかな?
58NAME OVER:2005/07/12(火) 19:50:04 ID:???
戦闘中に使えばできるはず
59NAME OVER:2005/07/12(火) 19:51:07 ID:???
>>58
ありがとう!
60NAME OVER:2005/07/13(水) 13:23:55 ID:???
即答だな
61NAME OVER:2005/07/13(水) 17:26:48 ID:???
スーパーサイヤ伝説の裏技なんだけど・・・

1,「ぶくうじゅつ」カードのすぐ上に回復カードを置く
2,「かいおうさま」か「さいちょうろう」カードを用意する
3,「かいおうさま」か「さいちょうろう」カードを戦闘力を上げたいやつに使った後
. 用意しておいた回復カードにカーソルをあわせて下とAを同時に押す
4,カード表示が回復カードのまま、矢印が「ぶくうじゅつ」カードに移る
5,後は、HP満タンのやつにカードを使うと戦闘から脱出
これでBPも増えたままになっている。 これを繰り返せば、BPがMAXになる

質問 →「ぶくうじゅつ」と「かいおうさま」カードを何度も手に入れなければダメ?
62NAME OVER:2005/07/13(水) 17:47:45 ID:???
うん
63NAME OVER:2005/07/13(水) 17:48:54 ID:???
ぶくうじゅつはいらん
64NAME OVER:2005/07/13(水) 17:48:59 ID:???
65NAME OVER:2005/07/13(水) 17:51:51 ID:???
>>62-64
ワロタw
66NAME OVER:2005/07/13(水) 17:51:53 ID:???
>>63
いらないんですか・・・
67NAME OVER:2005/07/13(水) 18:04:23 ID:???
畜生!!!
68NAME OVER:2005/07/13(水) 18:23:30 ID:???
>>56
教えてください!
69NAME OVER:2005/07/13(水) 19:27:35 ID:???
体力1〜5にして全回復させましょう
70NAME OVER:2005/07/13(水) 23:24:34 ID:???
1.回復カードに隣接させてカイオウさまorさいちょうろうを配置
2.十字キーとA同じ押しでカイオウさまorさいちょうろうを全快キャラに使う(マップの状態で)
3.建物か洞窟の入口をくぐる(→BPを上げたキャラのZマークが消える)

1〜3を繰り返せばぶくうじゅつ代を浮かしつつBPアップが可能。
71NAME OVER:2005/07/14(木) 02:14:08 ID:???
1人か2人だけ戦闘に参加させるやり方教えてください
72NAME OVER:2005/07/14(木) 02:59:37 ID:???
エミュ厨は氏ね
73NAME OVER:2005/07/14(木) 17:35:27 ID:???
スーパーサイヤ伝説ならXボタンを押せばバトルさんかにんずうは
これでいいですか?と聞かれる。
74NAME OVER:2005/07/14(木) 19:37:09 ID:???
スーパーサイヤ人のゴハンってどうやって使うんだっけ
75NAME OVER:2005/07/14(木) 21:19:13 ID:???
>>74
ゲームタイトルは何かね?
76NAME OVER:2005/07/14(木) 23:29:40 ID:???
>>75 データック
77NAME OVER:2005/07/15(金) 00:15:44 ID:???
そういえばおととい実験番組で自作バーコードを読みとらせるのやってたな。
データックで実戦してた人いるんだろうか。
78NAME OVER:2005/07/15(金) 13:51:53 ID:???
バーコードバトラーの一連の流れは嫌いじゃ無かったけどな
データックはやった事無いけど
カードeとかデータカードダスに受け継がれてるのかな?知らんけど
79NAME OVER:2005/07/15(金) 21:42:16 ID:???
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交差点に黒いモヤモヤが見えますね
これが目の錯覚です

80NAME OVER:2005/07/17(日) 19:22:25 ID:???
激神フリーザでBP900000のベジータのパスワードないですか?
検索してもBP999999のパスワードばかりで…
81NAME OVER:2005/07/17(日) 20:32:20 ID:???
超悟空伝覚醒編のバトル勝てねぇ〜
82NAME OVER:2005/07/17(日) 22:19:24 ID:???
>>81
ノ Aボタン+Xボタン
83NAME OVER:2005/07/18(月) 00:05:33 ID:???
全部後だしできるだろが
84NAME OVER:2005/07/18(月) 18:56:46 ID:???
相手の技が表示されてから、セレクトボタンでポーズをかける手もある。
85NAME OVER:2005/07/18(月) 23:37:30 ID:???
ポーズかけられるの?知らんかった
86NAME OVER:2005/07/20(水) 13:25:21 ID:???
>>80
しちとと0な
と8じじこあ
87NAME OVER:2005/07/21(木) 02:55:17 ID:???
サイヤ伝説で、バグった流派のカード使ったら
突然ピッコロが画面の中心に瞬間移動してザーボンに変身した

ドゥルルルン!!
「キュウコンマンをやっつけた!」

ちょwwwwおまwwwwwショック死かwwwwwwww
88NAME OVER:2005/07/21(木) 21:34:41 ID:RCRZEji4
久しぶりに超サイヤ伝説始めた。原作通り行こうとしたらキュイが異様に強く感じた。ベジータカード使うべきかな?でもドドリアもいるしな。みんなはどこでベジータカード使ってる?
89NAME OVER:2005/07/21(木) 21:38:13 ID:???
>>88
もったいぶって残してたら・・・('A`)
90NAME OVER:2005/07/21(木) 21:50:17 ID:???
とりあえずヤムチャ、チャオズは出番なしだった
9188:2005/07/21(木) 21:55:38 ID:???
ごめん。結局じっちゃんカード使った
9288:2005/07/21(木) 21:58:23 ID:???
↑ミス書きごめん。
結局じっちゃんカード使って魔閃光と気円斬無理やり当てて倒した、だがさすがにBP10000未満じゃドドリアは無理かな。
93NAME OVER:2005/07/21(木) 22:32:26 ID:???
ピッコロの修行でベジータカード使えるってマジ?
94NAME OVER:2005/07/21(木) 22:46:46 ID:???
漏れは毎回使ってたしな
95NAME OVER:2005/07/22(金) 03:07:56 ID:JuBpnVgi
>>88キュイはLvあげて行けば倒せるよ。(ゴハンの戦闘力4000以上あればいけるかと)
ドドリアでベジータ使った方が俺は楽だったよ。
そんな俺は今キュイと戦う洞窟にいます。
96NAME OVER:2005/07/22(金) 08:18:26 ID:???
超武闘伝5やりたい
97NAME OVER:2005/07/22(金) 08:36:28 ID:???
>>95
え、4000近くでいけるの?
そこらへんの時(宇宙船付近の時のキュイ)に挑んだらゴハンびびって戦闘に参加できない連発した・・・。
界王星にベジータよんでみたいからカードは温存することにした。ドドリア倒せるかなぁ。
98NAME OVER:2005/07/22(金) 09:48:24 ID:???
べジータカードは速攻売ってた
「べジータはたたかうきがない」(#゚Д゚) ゴルァ!!
99NAME OVER:2005/07/22(金) 09:54:06 ID:???
>>98
あるある。ベジータは〇〇をタテにした!!とか爆発波で味方も攻撃とか。
そんなときに限っていいカードまわしてるんだよなぁ。
100NAME OVER:2005/07/22(金) 11:10:35 ID:???
オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけど
その時はセーブしねえでくれ
101NAME OVER:2005/07/22(金) 11:30:49 ID:???
>>96
超武闘伝4は何処へ?
102NAME OVER:2005/07/22(金) 11:42:52 ID:???
103NAME OVER:2005/07/22(金) 11:50:43 ID:???
>>102
ロックマンもビックリのボスラッシュだな。
104NAME OVER:2005/07/22(金) 11:56:20 ID:???
>>102
ワロタ
105NAME OVER:2005/07/22(金) 12:35:48 ID:LR0OMJds
FC版のZ2までの出来の良さとZ3からの出来の出来の悪さを考えると
ゲームってグラフィックじゃなくてシステムやアイデアなんだなぁと判る
Z3、外伝をああするしか無かったのは良く判るが
逆にZ1,2の評価を上げちゃってるしな
で、リメイクされないのかな、強襲&激神をGBAあたりで
106NAME OVER:2005/07/22(金) 13:29:46 ID:???
>>97ゴハンが4000以上あればいけるよ。
ませんこうや4しんのけんやりまくればOK、時間かかるけどね。
界王星の修業でカード使えたっけ?
>>98カードで呼んだベジータの場合は平気だよ、やる気マンマン!
後で仲間になったベジータはやる気ないけど、、、
Zのカードでギャリック砲使って「ベジータはたたかうきがない」、、、ショック
107NAME OVER:2005/07/22(金) 14:08:46 ID:QMYQN6EL
中古で超サイヤ伝説買ったんですが
説明書が付いてなくてわからない事があります。
ステータス画面のスピードってなんですか?
108NAME OVER:2005/07/22(金) 15:26:53 ID:???
たしか、避ける確立が上がるか逃げる確立が上がるだった気が。
ベジータはリクーム戦糞の如く役に立たないから、
ネイルいる間にレベル上げとかないとキツいよな。
リクームまではレベル特に上げなくても進めるのが罠。
109NAME OVER:2005/07/22(金) 16:12:08 ID:yMv6OE1N
俺一回レベル上げ全然せずに悟飯とクリリンとベジータだけでギニュー特戦隊に挑んだけど・・・。
アレはかなりキツかったな。
110NAME OVER:2005/07/22(金) 17:35:47 ID:???
でも他に役に立つのって天津飯くらいじゃない?
111NAME OVER:2005/07/22(金) 17:47:01 ID:???
さよなら、天さん…
112NAME OVER:2005/07/22(金) 17:48:13 ID:???
餃子は最後まで何のためにいたのかよく分からん存在だった
113NAME OVER:2005/07/22(金) 17:51:07 ID:???
>>112
ヒント:超サイヤ人
114107:2005/07/22(金) 18:42:10 ID:opaF7kO/
>>108
ありがとうございます。

あと重力トレーニングって
星の数が大きいカードを
出してればいいんですか?
115NAME OVER:2005/07/22(金) 19:51:24 ID:???
>>114
まぁ、そう。
ただ、下の漢数字も考慮しないと。あれは守備のレベルだから。
重力トレはクリアにかかった時間で悟空の登場シーンが結構変わるから重要。
116NAME OVER:2005/07/22(金) 19:56:07 ID:???
普通の戦闘と同じじゃないのあれ、時間制限があるだけで
117NAME OVER:2005/07/22(金) 20:13:26 ID:???
重力トレの判定がわからないocn
118NAME OVER:2005/07/22(金) 22:14:01 ID:???
「うーん、いまいち」みたいな表示が出たら喜んでた記憶がある。
いまいちなのに・・・
119NAME OVER:2005/07/23(土) 00:07:06 ID:???
攻撃時は
命中:うーんいまいちだな。
外れ:だめだ、カラダがいうことをきかない!
被攻撃時は
命中:まだまだだな・・・か、だめだ、カラダがいうことをきかない!
回避:よーしだいぶ調子が良くなってきたぞ。
じゃなかったかな。
120NAME OVER:2005/07/23(土) 00:24:40 ID:???
>>99
マジ?
漏れも使わない派だったからなったことない
>味方に爆発波
121NAME OVER:2005/07/23(土) 00:34:18 ID:???
>>120
言い方がわるかったかな、敵にも当たるが味方にも当たる。
122NAME OVER:2005/07/23(土) 00:56:19 ID:???
毒ガスでみんな死んだ
ゴハンとデンデ、カルゴ以外。びっくりしたよ。
123NAME OVER:2005/07/23(土) 09:45:10 ID:???
穴、カプセルを調べる前のセーブは必須だな
124NAME OVER:2005/07/23(土) 12:45:47 ID:???
サイヤ伝説は洞窟内でセーブできるのがよかった
125NAME OVER:2005/07/23(土) 12:58:42 ID:???
なんにもないや

がトラウマなんだが(((( ;゚Д゚)))
126NAME OVER:2005/07/23(土) 16:59:05 ID:???
とうとう悟空戦にナッパが間に合ったぞ
127126:2005/07/23(土) 17:00:05 ID:???
ごめん逆
128NAME OVER:2005/07/23(土) 17:11:56 ID:???
>>126-127
そんなバグもありそうだ。
129NAME OVER:2005/07/23(土) 20:07:07 ID:???
BP4000のナッパ+BP1500のサイバイマン6匹で
BP8〜9000のゴクウに戦いを挑んだらいい勝負かもしれない。
(ナッパ側がプレイヤーサイドでお助けカードを使えるものとして)
130NAME OVER:2005/07/23(土) 20:23:36 ID:???
ナッパ「栽培マンBのうらみ!」
131NAME OVER:2005/07/23(土) 20:36:41 ID:???
ふと思ったがナメック星にきてからザコキャラがさらに攻撃をしなくなった気が・・・もしやバグかなぁ。
132NAME OVER:2005/07/23(土) 20:37:15 ID:???
界王拳で乙りそうなそうでもないような。
133NAME OVER:2005/07/23(土) 20:43:26 ID:???
ナッパ、べジータ戦のマップで戦闘重ねてると敵が出なくなるのは仕様?
134NAME OVER:2005/07/23(土) 20:50:30 ID:???
仕様。
ピッコロのレベルが9くらいになると出なくなる。
135NAME OVER:2005/07/23(土) 20:55:14 ID:???
強襲サイヤ人 12レス
激神フリーザ 8レス
烈戦人造人間 10レス
超サイヤ伝説 53レス
超武闘伝1 6レス
超武闘伝3 4レス
超悟空伝・突撃編 1レス
超悟空伝・覚醒編 6レス
激闘天下一武道会 4レス
136NAME OVER:2005/07/23(土) 21:07:48 ID:???
激闘天下一武道会ってなによ
137NAME OVER:2005/07/23(土) 21:10:47 ID:???
>>135
乙。やはり超サイヤ伝説が強いな
138NAME OVER:2005/07/23(土) 21:14:18 ID:???
>>136
データック
139NAME OVER:2005/07/23(土) 22:11:24 ID:???
サイヤ人絶滅計画って人気なし?
ミイラが捕まえられません
140107:2005/07/23(土) 22:45:14 ID:iG66xSQC
重力トレーニングの質問に
答えてくれた方々
ありがとうございました。
141名前忘れたけどさあ:2005/07/23(土) 22:48:36 ID:???
偉大なるドラゴンボール伝説は禿ツマランかった。
アルティメットバトルはわりとハヤったな、ファイナルバウトは記憶に薄い。
Z〜Z3は1週間もすれば飽きる。Z3なんて弱いキャラは技も少なくて扱い酷い
バーダック参戦には萌えあがったけどね
142NAME OVER:2005/07/24(日) 19:54:06 ID:???
偉大なるDB伝説は、DBの戦闘の再現度では一番の出来だったからそこそこ楽しめた。
PS2のZ3は面白かったよ。見極めとかコンボ探したり。バランスは悪いけど。
143NAME OVER:2005/07/25(月) 05:02:38 ID:???
つーか超サイヤ伝説みたいなRPG出せよなぁ〜。
いい加減、格ゲーは飽きたよ!
他にもRPG出てほしい人って人いる?ノシ

RPG売れると思うんだけどなぁ
144NAME OVER:2005/07/25(月) 05:22:28 ID:???
売れないから格闘路線に変更したんだろ
俺もRPGで出してホスィが
145NAME OVER:2005/07/25(月) 05:48:08 ID:???
最初の武闘伝がミリオンいったとか。
でも格ゲーは飽きたなぁ
やっぱカードバトルがいい、フィールド移動はPS2のヤツを採用。
146NAME OVER:2005/07/25(月) 05:49:51 ID:???
超サイヤ伝説をリメイクでいいよ
147NAME OVER:2005/07/25(月) 09:24:01 ID:???
>>146全くもって同意!!1
148NAME OVER:2005/07/25(月) 09:36:35 ID:???
うはw死にぞこないのギニューにww樹紙快晴のボディチェンジwwwwされたww
しかもベジータとwwwwww
やる気wなくしたスwww
俺カワイソスwwww
149NAME OVER:2005/07/25(月) 09:58:47 ID:???
sparkingもいまいちな作品で終わりそう。
また一週間くらいで飽きそうだ。
150NAME OVER:2005/07/26(火) 01:18:46 ID:???
戦闘場面はZ3とかのクオリティで、カード方式だったら?
151NAME OVER:2005/07/26(火) 06:23:01 ID:???
イイネ、まったりやりたい
152NAME OVER:2005/07/26(火) 17:13:41 ID:???
超サイヤ伝説はフリーザ編までしかないから、それにセルとブウを加えた状態で
新たに発売して欲しい。もちRPGで。
153NAME OVER:2005/07/26(火) 18:06:36 ID:???
>>152
正直それは無理だと思う
ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、テンシンハン、チャオズの存在意義無くなるから
悟空が送れて到着ってパターンじゃないから↑の5人は絶対使わないぞ

雑魚戦からボス戦まで悟空、悟飯、ベジータ、トランクスしか使うはずがない
154NAME OVER:2005/07/26(火) 18:08:28 ID:???
セル編の雑魚はどうするんだ?
155NAME OVER:2005/07/26(火) 18:12:48 ID:???
A.セルジュニアの色違い量産
B.クウラ戦隊の残党
C.サイヤ人絶滅計画のモンスター出演

ゲーム風に直そうと思えばいくらでも。
156NAME OVER:2005/07/26(火) 18:52:25 ID:???
ブウ編
・天下一に乱入してきたマッチョの色違い
・ダーブラの色違い
・バビディの色違い
・ブウの色違い

ストーリーとの兼ね合いが気になるが、「サイヤ人は俺たちしか残っていない」とか言うくせに
オニオンだの出てくる強襲にくらべれば
157NAME OVER:2005/07/26(火) 22:21:55 ID:???
後編はクリリン、テンツメシ、チャオズの代わりにスーパーサイヤンズをレベル引き継いでレギュラー化すればいい。
158NAME OVER:2005/07/26(火) 22:42:03 ID:???
外伝みたいにお助けカード化するとかな。
159NAME OVER:2005/07/26(火) 22:58:07 ID:???
>>153
ピッコロならセル編序盤は使えるだろう。人造人間20号とも戦うし、神様と融合から精神と時の部屋での修行前までは一番強いはずだし。
160NAME OVER:2005/07/27(水) 00:08:07 ID:???
アニメであれだけひっぱたフリーザ第3形態が本だと1コマだった
161NAME OVER:2005/07/27(水) 01:24:19 ID:???
セル〜ブウ編でまともに使えるのは悟空親子と合体キャラだけ!
ピッコロやべジータで時間稼ぎ→悟空到着!のパターンが多くなるだろうな。
162NAME OVER:2005/07/27(水) 05:48:58 ID:vJr4SUyY
神龍の謎の話を持ち出して悪いけど,Pかめはめ波のある場所ってどこ?
筋斗雲の時アラレが出ると何か意味ある?
間違えてレトロ2で質問したけど板にどういう違いがあるんだろ…
163NAME OVER:2005/07/27(水) 09:59:23 ID:???
ピッコロは神と融合したり精神と時の部屋入ったりしてるから
セル編までならベジータ・トランクスとそれほどの差はないはず。

ただブウ編は石化したりギャグ係やったり株が急落・・・。
164NAME OVER:2005/07/27(水) 10:02:02 ID:???
ぶっちゃけブウ編はカットしてしまえ
悟空が死んでたり悟飯が大人になったり新キャラ続々登場したり
ブウ編があると色々きつくなってくる
165NAME OVER:2005/07/27(水) 13:51:20 ID:???
クリリン達も精神と時の部屋入れれば済む問題
強さは悟空よりちょい↓で普通に問題ないだろ
166NAME OVER:2005/07/27(水) 13:53:07 ID:???
>>165
アニメでは普通にセルジュニアと戦ってたしな
167NAME OVER:2005/07/27(水) 16:45:11 ID:???
ゴクウが嫌いになるからブウ編イラネ
168NAME OVER:2005/07/27(水) 20:25:30 ID:???
ヤム飯やら餃リリンをだせばセル編でも地球人は役に立つよ
169NAME OVER:2005/07/27(水) 20:36:21 ID:???
チャオズは弱すぎてクリリンとは合体不可能
170NAME OVER:2005/07/27(水) 20:41:15 ID:???
チャオリリンって語感が女の子っぽ過ぎるな
171NAME OVER:2005/07/27(水) 20:44:50 ID:???
チャオリンの方が語呂はいいな。やっぱり女の子だが

ここでクリシンチャオズなどと言ってみようか
172NAME OVER:2005/07/27(水) 20:48:39 ID:???
ゴハン(少年)とクリリンが仲良いからフュージョンさせよう。
名前は・・・
173NAME OVER:2005/07/27(水) 20:49:39 ID:???
>>171
ヤムチャどこいったー!もしや「ャ」だけか。

それじゃ思い切り女の子っぽく
テンリンチャチャとか
174NAME OVER:2005/07/27(水) 20:51:46 ID:???
クリリンを融合させると漏れなく名前の末尾がリンになる件について
175NAME OVER:2005/07/27(水) 20:52:32 ID:???
>>172
ゴリン・・・・・・あれ?どこかで聞いたような・・・・・・・・・・?
176NAME OVER:2005/07/27(水) 20:53:13 ID:???
〜アルね。とか言い出しそうだなw
177NAME OVER:2005/07/27(水) 21:00:36 ID:???
ついでに同門同士の組み合わせもやっとこうや

・・・・・・・・・・・・え・・・・・・と・・・・・・・・・

よし、亀はクリーチャー、鶴は天子でどうよ?
178NAME OVER:2005/07/27(水) 21:04:05 ID:???
ムチャリン。ハンズ。
179NAME OVER:2005/07/27(水) 21:09:16 ID:???
ゴリリン。クリゴハン。
180NAME OVER:2005/07/27(水) 21:26:46 ID:???
リメイクするなら、攻撃に使う流派カードで微妙に戦闘アニメが違うとかもやって欲しい。
原作を参考にして空中戦が得意らしい亀カードは飛びながらの攻撃が多いとか
神・魔カードは空気圧や気合での攻撃を多用するとか
惑カードは攻撃の中にエネルギー波をからめるのが多いとか
181NAME OVER:2005/07/27(水) 21:49:50 ID:???
>>175
キュイの色違いか・・・
182NAME OVER:2005/07/27(水) 22:34:30 ID:???
>>157
ケツメイシに見えた
183NAME OVER:2005/07/27(水) 22:43:43 ID:???
サイヤ伝説の雑魚キャラのネーミングは秀逸だった
バータの色違いがマーリガンとかジャンって・・・
184NAME OVER:2005/07/27(水) 22:50:15 ID:???
同じ敵でも戦闘力一定じゃないから、微妙に強いキュウコンマンとかいるんだよな。
序盤でキュウコンマン4匹に出くわして素でゲームオーバーになった
185NAME OVER:2005/07/27(水) 22:51:52 ID:???
コピーマンツヨス
186NAME OVER:2005/07/27(水) 22:54:14 ID:???
ジンコウマンの事も思い出してください・・・
187NAME OVER:2005/07/27(水) 23:02:30 ID:???
テンネンマンもな。あいつだってアプールやバナンよか強いんだ!!
188NAME OVER:2005/07/27(水) 23:09:17 ID:???
残るはカイワレマンか
あいつは弱かった・・・
189NAME OVER:2005/07/27(水) 23:11:02 ID:???
ゾフトキモス
190NAME OVER:2005/07/27(水) 23:11:28 ID:???
修行でボタン連打して気の力で岩を割るやつなかった?
連打が苦手だからつらかった
191NAME OVER:2005/07/27(水) 23:40:04 ID:???
MD版はゲームもそこそこ面白かったし、音楽が特によかったな。
あとストーリーモードがいい
192NAME OVER:2005/07/27(水) 23:42:57 ID:???
>MD版はゲームもそこそこ面白かったし
なんだってー!
193NAME OVER:2005/07/27(水) 23:48:32 ID:???
メガドラといったらボタン3つしか使わいから操作性にかなり無理があったな、
SFCやってるからそう思っただけだろうけど
194NAME OVER:2005/07/28(木) 00:53:40 ID:???
>あとストーリーモードがいい
リクーム戦の時点で悟空が超サイヤ人になっているようなゲームがですか、はぁ
195NAME OVER:2005/07/28(木) 01:02:56 ID:???
MDの曲ってよかったか?
中途半端にテンポ速いだけで、ドラゴンボール独特のダサカッコよさというかそういうのがない。
安易にカッコつけただけの曲というか
196NAME OVER:2005/07/28(木) 01:09:09 ID:???
好みの問題
197NAME OVER:2005/07/28(木) 03:44:55 ID:???
MD版は糞
お世辞にも面白いとは言えない出来
198NAME OVER:2005/07/28(木) 09:08:25 ID:???
面白い
199NAME OVER:2005/07/28(木) 10:00:12 ID:???
つまらん
200NAME OVER:2005/07/28(木) 12:33:39 ID:???
戦闘力5ぐらいのデンデと同化してなんであんなに戦闘力上がるの
201NAME OVER:2005/07/28(木) 13:09:04 ID:???
悟空が一年間修行して400→8000の界王さまんところで
一ヶ月かそこら修行しただけのピッコロが、戦闘力40000のネイルと融合して
一気に戦闘力1000000を超すんですよ
202NAME OVER:2005/07/28(木) 14:05:56 ID:???
強襲サイヤ人おもすれ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
レベル上げに時間かかるが。
203NAME OVER:2005/07/28(木) 15:49:57 ID:???
ニッキーを倒すのには時間かかった気がする
204NAME OVER:2005/07/28(木) 16:54:58 ID:???
サイヤ伝説の岩割り修行って4ボタン押してればすぐにMAXになると思うんだけど
205NAME OVER:2005/07/28(木) 18:01:15 ID:TUUETFIr
ミルガ臭い
206NAME OVER:2005/07/28(木) 22:06:40 ID:???
207NAME OVER:2005/07/28(木) 22:38:28 ID:???
聞いたことあるけど思い出せない
208NAME OVER:2005/07/28(木) 22:47:10 ID:???
上は超サイヤ伝説のラストバトルだな。
下はなんだっけ・・・超サイヤ伝説なのは確かなんだが。
209NAME OVER:2005/07/28(木) 22:55:03 ID:???
確か界王星での修行じゃなかった?
210NAME OVER:2005/07/28(木) 23:28:40 ID:???
岩を砕くやつ
211NAME OVER:2005/07/29(金) 00:08:26 ID:npCXWj16
>>167
亀だけどなんで?
212NAME OVER:2005/07/29(金) 00:29:26 ID:???
ウリゴメ
213NAME OVER:2005/07/29(金) 06:36:14 ID:???
>>206
前から欲しかったんだ、多謝
214NAME OVER:2005/07/29(金) 09:00:40 ID:???
>>206
どっちも良い曲だよね。
215NAME OVER:2005/07/29(金) 16:18:56 ID:???
>>206
横からもらってしまった、サンクス
サントラとかいまさら買えないよなぁ、コレ
216NAME OVER:2005/07/29(金) 16:41:09 ID:UeIX4lur
>>206
ナツカシス〜(*´д`*)
217NAME OVER:2005/07/29(金) 17:04:29 ID:???
>>215
サントラあるの??詳しく!!!
218NAME OVER:2005/07/29(金) 17:55:13 ID:Kb8z8b4w
他にもスーパーサイヤ伝説の裏技教えて!
219NAME OVER:2005/07/29(金) 17:57:38 ID:???
裏技・・ある意味山ほどあるな
220NAME OVER:2005/07/29(金) 18:21:15 ID:Kb8z8b4w
おねがい!!すげ〜しりたい!
221NAME OVER:2005/07/29(金) 19:05:57 ID:???
普通にプレイしてればそのうちおかしくなるよ。
222NAME OVER:2005/07/29(金) 19:08:45 ID:???
初回プレイで戦闘力500万現象に襲われた
223NAME OVER:2005/07/29(金) 19:09:11 ID:???
>>206
戦闘音楽を聞いてると脳内で打撃音とか必殺技の溜め音・爆発音が勝手に再生される…
224NAME OVER:2005/07/29(金) 20:02:16 ID:???
ガン!ガン!ガン!ガン!バトッ!ガン! バトッ!
225NAME OVER:2005/07/29(金) 21:11:41 ID:???
ブーン! ドカン!
226NAME OVER:2005/07/29(金) 21:42:32 ID:???
スーファミで初めて買ったソフトがこれだが、
敵を岩とか地面に叩きつける時の映像に感動した覚えがある
227NAME OVER:2005/07/29(金) 21:47:33 ID:???
逆に敵に叩きつけられたときには・・・
228NAME OVER:2005/07/30(土) 02:42:35 ID:???
ファイナルバウトってどうよ?GEOで中古買う予定だが
台詞やモーションがいいって聞いたが
229NAME OVER:2005/07/30(土) 05:30:02 ID:???
ラーメン食ったほうがマシ
230NAME OVER:2005/07/30(土) 06:05:33 ID:???
俺ならハンバーガー食べて缶コーヒー飲んで一服してエロDVDでも借りて帰る
231NAME OVER:2005/07/30(土) 06:49:49 ID:???
ファイナルバウトはキャラの動きが×
232NAME OVER:2005/07/30(土) 08:33:46 ID:???
ドラゴンボールの格闘ゲーで出来がいいのは
武闘伝2とZ3のみ
233NAME OVER:2005/07/30(土) 15:10:34 ID:???
>>229何気ない一言がめちゃくちゃウケた^^
234NAME OVER:2005/07/30(土) 15:11:05 ID:???
アルティメット22は悪くない出来。
ロード糞長いけど、キャラ多いし、時々遊んでる。
235NAME OVER:2005/07/30(土) 16:59:41 ID:U1yOSFvZ
超サイヤ伝説で、べジータ戦の戦闘力うpの技のことなんだけど。


月とシッポを使わないで味方と1回でもいいから戦闘に参加させて全員生きたままべジータを倒す

とか

月とシッポを使ってゴハン大猿化させてから誰か味方殺して、最後は元気玉でとどめをさす

ってのがあるって聞いてやってみたんだけど、戦闘力が天さんでも2400くらいにしかなってない
こんなもんしか上がらん?それともやり方ミスってるの?
236NAME OVER:2005/07/30(土) 17:02:32 ID:???
亀仙人が使えるから手放せない>アルティ27
魔封波じゃっ!
237NAME OVER:2005/07/30(土) 17:20:19 ID:???
>>235
それはLVが上がっただけの悪寒・・。
自分の場合だと宇宙船画面でメチャクチャにボタンを押すとなる。
ゴハンでの行動時に戦闘回数を重ねる(ゴハンBP3000ぐらいまで)
と比較的起こりやすい気がする。大猿化させてもなったことあるし。
238NAME OVER:2005/07/30(土) 17:24:36 ID:ycDSOO55
超サイヤ伝説
ところでみんなギニュー作成はチェンジした奴をやっぱ殺すのか?
ボディーチェンジ後のキャラを戦闘中入れ替えるだけで
戦闘後ギニューになるってのは既出か?書き込み見たこと無いんだが
239NAME OVER:2005/07/30(土) 17:25:56 ID:U1yOSFvZ
>>237
うん、ただレベル上がっただけ。
そのガチャガチャ押す技はBP上がる奴は上がるけど、下がる奴ができるって聞いたんだけど。
犠牲者は出したくないからその技は避けたいんだよね。
240NAME OVER:2005/07/30(土) 17:34:30 ID:???
>>239
ランダムじゃないのかな?俺のは悟空以外成功で約800万とかあったし<狙ってた
セーブしておいて何回か試してみたら?
241NAME OVER:2005/07/30(土) 17:44:26 ID:???
>>240
そうなんかね。
わかった。チャレンジしてみる。サンクス。
242NAME OVER:2005/07/30(土) 18:13:39 ID:???
俺たちでセル編とブウ編作ろうぜ。
243NAME OVER:2005/07/30(土) 18:14:59 ID:???
やだよ
244NAME OVER:2005/07/30(土) 18:33:37 ID:???
無理。
245NAME OVER:2005/07/30(土) 18:47:16 ID:???
戦闘にスピード感があるFC版3を基礎にセル編
246NAME OVER:2005/07/30(土) 19:02:03 ID:???
FC版3って人造人間?
247NAME OVER:2005/07/30(土) 19:17:23 ID:???
YES
一番ドラゴンボールらしい動きをしてる
248NAME OVER:2005/07/30(土) 19:20:42 ID:???
>>235間違ってると思ふよ。
つきとシッポを使わないで、なおかつゴクウ以外のキャラだけで倒すと
ナメック星に着いたら戦闘力が500万以上になってるハズ。
下のはわかりまへんヽ(´ー`)ノ
249NAME OVER:2005/07/30(土) 19:26:44 ID:???
Z戦士がピッコロ以外は誰も倒されない状態で、ベジータ戦を開始する。
そして「全員が戦闘に参加する」「誰も殺されない」「『しっぽと月』を使わない」の3つの条件を満たしてベジータに勝利する。
するとナメック星に着いてからのZ戦士の能力値がBP500万以上というとんでもない強さになっている。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~gozita/sfcdbz-urawaza.html
250NAME OVER:2005/07/30(土) 19:36:51 ID:???
つきとシッポを使わないで、なおかつゴクウ以外のキャラだけで倒すって相当むずくないかw
251NAME OVER:2005/07/30(土) 19:37:00 ID:???
バグ技に手を出す気なら出来なかった場合
最長老使いまくればいいしな。
252NAME OVER:2005/07/30(土) 19:46:46 ID:???
超サイヤ伝説を久しぶりに起動。もちニューゲームでスタート、初戦キュウコンとカイワレ一匹ずつ。1ターン目、キュウコンがピッコロに星7のエネルギー波で56のダメージ、カイワレ星6神でピッコロに攻撃、9ダメージ。助かったと思いきやさらに攻撃でピッコロ死亡・・・。




キュウコンってこんなに強かったか!?
253NAME OVER:2005/07/30(土) 19:50:21 ID:???
雑魚と思ってあなどってると死ぬ。それがキュウコン
254NAME OVER:2005/07/30(土) 19:53:26 ID:???
最初はBPピッコロ<キュウコンの場合があるから漢数字優先にしてる。
xで見ると分かるが。
255NAME OVER:2005/07/30(土) 22:25:28 ID:???
未だに大魔王復活は怖い、クリリンの死体発見するときの音楽10分も
聞かされたら発狂して死んでしまいそうだ。OPのピッコロも顔怖いし
256NAME OVER:2005/07/30(土) 22:46:07 ID:???
選択1つですぐ死ぬしな。

ごくうは くしざしになってしまった。

    ゲーム・オーバー
257NAME OVER:2005/07/30(土) 23:25:59 ID:???
>>206
上のが『伝説の超サイヤ人』
下のが『QUEST FOR POWER』
って曲名らしい
258NAME OVER:2005/07/30(土) 23:56:46 ID:???
屁ー
259NAME OVER:2005/07/31(日) 04:46:33 ID:???
最終フリーザのテーマってより悟空のテーマだったのか
260NAME OVER:2005/07/31(日) 05:18:59 ID:???
ドラゴンボール2か3をやったんだけど
ゲーム開始後、わりと序盤の所で「話す」かなんかのコマンドで
ウミガメかブルマに話すとバグる所なかった?
どこだったかな。わかる人いない?
261NAME OVER:2005/07/31(日) 11:42:23 ID:???
>>206
どっかから拾ってきたの?
それとも自分で抜き出せるの?
サイヤ伝説の音楽は好きだから(修行シーンの中華風の曲とか)
なんとしても手に入れたいんだけど…抜き出せるとしたらなにが必要?
262NAME OVER:2005/07/31(日) 12:12:11 ID:???
>>261
知ってるくせにww
263NAME OVER:2005/07/31(日) 14:18:33 ID:???
超サイヤ伝説でスカウター持ってきてくれって人がいるんですが
もってくとどうなるんですか?めんどくさくてやったことない・・・
264NAME OVER:2005/07/31(日) 14:32:35 ID:???
カエルカードをくれる

ギニュー戦で持ってればイベントがあるが別に持ってなくても関係ない
265NAME OVER:2005/07/31(日) 14:39:51 ID:???
>>264
そうなんだ、ありがとう!
でもウーロンにもらったカエルとは違うのかな?
つーかボディチェンジのとき発動しなくてそのまま倒しちゃったからカードスロットがひとつ邪魔・・・orz
266NAME OVER:2005/07/31(日) 15:50:36 ID:???
>>265
消す裏技有るぞ。条件がそろってればだが。
267NAME OVER:2005/07/31(日) 16:22:35 ID:???
超サイヤ伝説のバージョンアップ版を出してくれ〜 PS2で
子供の頃からブウ編終了まで、戦闘のときはもっとスピーディーに超サイヤはとろとろしてるから。
268NAME OVER:2005/07/31(日) 19:33:28 ID:???
どうせならドラゴンボール、Z、GT全て収録してほしい
269NAME OVER:2005/07/31(日) 20:21:26 ID:???
GTはイラネ
270NAME OVER:2005/07/31(日) 20:23:41 ID:???
GT出したら戦いに出せるのゴクウとベジータだけになるぞ。
271NAME OVER:2005/07/31(日) 20:34:09 ID:???
超サイヤ伝説の戦闘でカードの色が若干薄くなってるんですが・・・あれ何?
流派が合ってないのまで変化してるのが意味不明。。。
272NAME OVER:2005/07/31(日) 20:48:43 ID:???
あなたが意味不明。。。
273NAME OVER:2005/07/31(日) 21:00:08 ID:???
>>272
流派の文字が黒のままのカードと薄い色に変化してるカードがあるのですが何?
って意味です。
274NAME OVER:2005/07/31(日) 22:18:21 ID:???
病院池
275NAME OVER:2005/07/31(日) 22:38:05 ID:???
>>262
ワロスw
276NAME OVER:2005/07/31(日) 23:52:49 ID:???
この曲は何の曲でしょう

チャン チャン チャンチャン「ダイナマイトキーック!」
277NAME OVER:2005/08/01(月) 00:53:58 ID:???
ベジータのテーマ
278NAME OVER:2005/08/01(月) 12:23:08 ID:???
ダイナマイトキーックでわかるなw
279NAME OVER:2005/08/01(月) 12:23:40 ID:???
>>261
うpした人と>>206は同じ人ではないんだろうけど
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115351390/131
280NAME OVER:2005/08/01(月) 15:20:53 ID:???
ダメだ! カラダが いうコトをきかない!
281NAME OVER:2005/08/01(月) 22:05:31 ID:mryEDZf4
しんでしまった
282NAME OVER:2005/08/01(月) 22:29:41 ID:???
続編つーかリメイク出して欲しい。

格闘ばっか出してメーカーは何を考えてんだろ?
格ゲーなんて底が浅いからスグ飽きられんのに…
283NAME OVER:2005/08/01(月) 22:50:56 ID:???
>>282
おまいは格ゲー板の存在を否定した
284NAME OVER:2005/08/01(月) 23:46:22 ID:???
でも最近のバンダイは、システム面やトゥーンの技術も上がってきてる。
最新作のSparking!も面白そう。
285NAME OVER:2005/08/02(火) 08:51:17 ID:???
sparkingよりDBZ SAGAS のほうが面白そう
286NAME OVER:2005/08/02(火) 12:38:29 ID:???
SAGASの動画見たらそんなこと言えないわ。
287NAME OVER:2005/08/02(火) 12:58:50 ID:???
格ゲーでもいいけど、そればっかりなのがツマラン
288NAME OVER:2005/08/02(火) 14:09:25 ID:???
>>282
勝てない=つまらない
の典型的な人だな、昔のゲームやらせたら発狂しそうだ。
289NAME OVER:2005/08/02(火) 14:44:07 ID:???
トゥーンってなに?
290NAME OVER:2005/08/02(火) 15:28:34 ID:???
村上ジョージ
291NAME OVER:2005/08/02(火) 16:39:02 ID:???
ファイナルバウト評判良くないけど、勝ち台詞とか誰か知ってる香具師おるか?
292NAME OVER:2005/08/02(火) 16:40:54 ID:???
>>291
こんなに運動したのは本当に久しぶりだった。
293NAME OVER:2005/08/02(火) 16:45:18 ID:???
超武闘伝2でキャラの組み合わせ同士で会話が変わるのは神だった

vsピッコロのボージャック
「顔色が良くないようだが大丈夫かな?クックック」みたいな。うろ覚えだけど

ま、逆に顔色が良好のキャラのほうが少ないような気もするわけだが・・・
294NAME OVER:2005/08/02(火) 18:11:09 ID:???
ザンギャ、映画ではスマン!
295NAME OVER:2005/08/02(火) 19:13:41 ID:???
SAGASはファイナルバウトよりかはマシ
296NAME OVER:2005/08/02(火) 22:19:07 ID:???
ドラゴンボールの格ゲーもカプコンあたりが作ってくれればいいのが出来るんだろうけど
バンダイが版権持ってる以上、やっぱりカードバトルRPGを作ってくれと言わざるを得ない。
297NAME OVER:2005/08/03(水) 06:10:01 ID:???
遊●王みたいなカードバトルは吐き気がする

でもドラゴンボールのカードバトルは好き。

それは単純な攻、防、流派だけだからだと思う。

全然関係ナイんだが急にアレが聴きたい、初代ドラゴンボールのエンディングテーマの

『ロマンチックageるよ〜ロマンチックageーるよ〜、ほんとの勇気見ーせーてーくーれーたら〜』
298NAME OVER:2005/08/03(水) 06:56:04 ID:???
遊戯王のカードバトルとDBゲームのカードバトルは
そもそも比べられないものと思うよ。全然違うじゃん。
299NAME OVER:2005/08/03(水) 06:56:49 ID:???
>>297
どっちも良いと思うけど・・・
300300:2005/08/03(水) 09:11:49 ID:???
300
301NAME OVER:2005/08/03(水) 10:28:31 ID:???
遊戯王も初期DBカードゲームのどっちも良いが
拳光蹴爆爆みたいのはやめてくれ
302NAME OVER:2005/08/03(水) 16:17:04 ID:???
ちょっと遠くのゲーム屋いったらSFCのドラゴンボールが体験台?があったのでやってみた。
昔のゲームでもキャラの技のダメージをくらった時のリアクションまで再現されれいて驚いた。
面白かったよ。
303NAME OVER:2005/08/03(水) 20:07:35 ID:???
>>301
ぶっちゃけそこらへんの技って巻物めくらないと気がつかないよね。2枚3枚あたりは何個かまぐれで当てたけど。
ネタバレになるがスーパーかめはめ波なんてかめはめ波の前に何か二枚って同じのがはいると誰が気づくものか。
304NAME OVER:2005/08/03(水) 20:08:01 ID:???
どんなゲームだ
305NAME OVER:2005/08/03(水) 20:24:03 ID:???
>>304
FCのサイヤ人絶滅計画(だったはず)ってゲーム。確かにカードバトルRPGだが結局はシステムの都合上ザコからは逃げまくりボスにはお助けカード連発(特に最終章辺り)がメインになる。
306NAME OVER:2005/08/03(水) 21:46:04 ID:???
糞ゲーの見本ですね。
307NAME OVER:2005/08/03(水) 21:48:40 ID:???
激神フリーザだけなぜかドット絵が変になってる
308NAME OVER:2005/08/03(水) 23:32:55 ID:???
強襲サイヤ人のピッコロさんは何故イベントシーンでは白っぽくなってるのか
ttp://www11.ocn.ne.jp/~nfs/game_fc_dbz1_4.gif

ついでにエンディングのフリーザの怖いんですけど・・・
ttp://www11.ocn.ne.jp/~nfs/game_fc_dbz1_8.gif
309NAME OVER:2005/08/03(水) 23:35:07 ID:???
>>308
イベント画面はみんな白、黒、肌色じゃないの、ピッコロは肌の色で目立つだけで
310NAME OVER:2005/08/03(水) 23:40:17 ID:???
ピッコロは肌の色を変えられるんだよ
311NAME OVER:2005/08/03(水) 23:56:03 ID:???
超サイヤ伝説やってて、今フリーザ様第2形態と戦闘中なんだけど
なぜかヤムチャがどこにもいなくなってる・・・
どうやら俺が気がついてなかっただけで
フリーザ様にぬっ頃されたっぽい(´・ω・`)
このゲームって1回死ぬと復活できないんだよね?
いっそ原作どおり天津飯と餃子にも死んでもらおうか・・・orz
312NAME OVER:2005/08/04(木) 00:05:54 ID:???
やられたキャラはピッコロと一緒に生き返った気がするけど、
それ過ぎちゃってると無理っぽい
313NAME OVER:2005/08/04(木) 06:27:50 ID:???
フリーザ…キサマが ころしたんだ…
ヤムチャ…
ゆるさんぞ! キサマはぜったいにゆるさん!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだぁぁぁー!!

↑ いまいちもりあがらない
314NAME OVER:2005/08/04(木) 07:22:54 ID:???
>>313
フリーザ…キサマが ころしたんだ…
ベジータ…
ゆるさんぞ! キサマはぜったいにゆるさん!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだぁぁぁー!!

↑ おれはこうだった
315NAME OVER:2005/08/04(木) 07:56:42 ID:???
>>301
そうか?俺は天下一で敵キャラから盗んだぞ。
でもあんまりシステム自体は良くなかったなあ。けれど対戦はハマった当時。
316NAME OVER:2005/08/04(木) 11:40:05 ID:???
プレイヤー・・・キサマがころしたんだ・・・
チャオズ・・・
ゆるさんぞ!キサマはぜったいにゆるさん!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだぁぁぁー!!
317NAME OVER:2005/08/04(木) 11:41:32 ID:???
プレイヤー?
318NAME OVER:2005/08/04(木) 12:18:07 ID:???
まあ俺(プレイヤー)はチャオズ1人だけ出撃させて意図的に殺させたから
ある意味プレイヤーがころしたと言えなくもない
319NAME OVER:2005/08/04(木) 18:54:25 ID:???
盛り上がり度

クリリン>悟飯>>>>>ベジータ>ピッコロ>天津飯、餃子
320NAME OVER:2005/08/04(木) 19:19:45 ID:???
ヤムチャがいない
321NAME OVER:2005/08/04(木) 19:47:46 ID:???
322NAME OVER:2005/08/04(木) 21:11:17 ID:???
フリーザ…キサマが ころしたんだ…
ヤム飯…
ゆるさんぞ! キサマはぜったいにゆるさん!
オレはスーパーサイヤじん ソンゴクウだぁぁぁー!!
323NAME OVER:2005/08/05(金) 01:26:17 ID:???
そういえば最終戦でピッコロ死んでも普通に地球帰っちゃうんだっけ?
324NAME OVER:2005/08/05(金) 01:50:30 ID:???
その通り。
レーダー技でピッコロさん死んでなくてもナメック星に行くぐらいだしな。
325NAME OVER:2005/08/05(金) 12:53:41 ID:???
バンダイはさっさとFC版ををGBAで超サイヤ伝説をPS2で出せよ
今リメイク機会を逃したら二度とブームは来ないだろう
326NAME OVER:2005/08/05(金) 13:58:59 ID:???
>>308
原作の2色原稿を演出しているんだと思ってた。
そういえば、最近の週刊漫画雑誌って2色原稿ないね。
宣伝ページばかり。
327NAME OVER:2005/08/05(金) 14:07:13 ID:???
強襲、激神、烈戦、超サイヤ伝説をセットでDBコレクション1
超武1・2・3、ハイパーディメンションをセットでDBコレクション2
超悟空伝-突撃編-、超悟空伝-覚醒編-、偉大なる〜をセットでDBコレクション3
328NAME OVER:2005/08/05(金) 16:09:39 ID:???
超悟空伝はシリーズ化する予定だったんだろうな。
329NAME OVER:2005/08/05(金) 16:53:25 ID:???
>>323-324
何しに行ったんだか
330NAME OVER:2005/08/05(金) 16:56:01 ID:???
超サイヤ伝説は拡大縮小機能を利用した体当たりがかっこよかったなあ
331NAME OVER:2005/08/05(金) 16:58:40 ID:???
べジータを不老不死にする⇒べジータとフリーザ以外を地球へワープさせる⇒べジータの不老不死を解く
332NAME OVER:2005/08/05(金) 17:00:05 ID:???
ベジータカワイソス
333NAME OVER:2005/08/05(金) 17:32:25 ID:???
神龍の力を越えるものは手出しできないんじゃなかったっけ?
334NAME OVER:2005/08/05(金) 17:35:58 ID:???
333 NAME OVER sage 2005/08/05(金) 17:32:25 ID:???
神龍の力を越えるものは手出しできないんじゃなかったっけ?
335NAME OVER:2005/08/05(金) 17:53:05 ID:???
334 :NAME OVER :2005/08/05(金) 17:35:58 ID:???
333 NAME OVER sage 2005/08/05(金) 17:32:25 ID:???
神龍の力を越えるものは手出しできないんじゃなかったっけ?
336NAME OVER:2005/08/05(金) 17:56:47 ID:???
>>333
(゚Д゚)ハァ?
337NAME OVER:2005/08/05(金) 19:29:49 ID:???
誰が3つめの願いをポルンガに言うねん
338NAME OVER:2005/08/05(金) 19:33:46 ID:???
デンデに決まってるだろ
339NAME OVER:2005/08/05(金) 19:56:11 ID:???
べジータとフリーザ以外を地球へワープさせるのにか
340NAME OVER:2005/08/05(金) 19:57:42 ID:???
おそらくポルンガはワープされないしな
341NAME OVER:2005/08/05(金) 20:00:58 ID:???
ベジータを不老不死にしてもすぐにフリーザに勝てないと思う。
「今は無理でも、くらいついていけばいつかは・・・」みたいなこと言ってるし。
それまでポルンガ待たせっぱなしかい!
342NAME OVER:2005/08/05(金) 20:04:23 ID:???
最近ゴエモンとかくにおくんとかGBAで出てるしドラゴンボールも出ないもんかね・・・
343NAME OVER:2005/08/06(土) 00:02:06 ID:???
DBのカードバトルって特に優れてるシステムじゃないのに何故か面白かったな。
344NAME OVER:2005/08/06(土) 00:05:53 ID:???
>>343 同意
ボデーチェンジをランチで全体化したら面白かった。
345NAME OVER:2005/08/06(土) 00:31:25 ID:???
>>343
結構シンプルで好きだったけどな。
戦闘力の概念の無い大魔王復活・悟空伝だと星と漢字の数が割と重要だったし。
強襲以降は星で負けてても攻撃できるから駆け引き要素が減ってちょっと残念。
団体戦になったから仕方ないんだけども。
346NAME OVER:2005/08/06(土) 01:22:31 ID:???
つか、今考えると何であんなシステムでシリーズ化したんだろうな。
1作目のアクションがよほど不評だったのか、2作目が好評だったのか。
347NAME OVER:2005/08/06(土) 06:11:17 ID:???
その両方だろうな。
348NAME OVER:2005/08/06(土) 07:44:15 ID:???
神龍の謎のままのシステムだったとしたら
2のピッコロ編はできそうだけど、サイヤ編以降はできそうにないよなー。

RPGにしたのはある意味成功だな。
349NAME OVER:2005/08/06(土) 10:20:49 ID:???
あの時代はRPGにすれば何でも売れた時代だし
前作のシステムうんぬんよりRPGにすることが売れる条件みたいな物だった

と、おっさんが回顧してみる
350NAME OVER:2005/08/06(土) 10:55:51 ID:???
役に立つオサーン降臨
351NAME OVER:2005/08/06(土) 13:11:19 ID:???
サイヤ伝説とか売れたのか?
何万本?
352NAME OVER:2005/08/06(土) 13:35:54 ID:???
超サイヤ伝説は73万6950本らしい
353NAME OVER:2005/08/06(土) 15:42:13 ID:???
RPGブームに乗り、格闘ブームにも乗ったと。
354NAME OVER:2005/08/06(土) 18:01:41 ID:???
稼がせてもらいました
355NAME OVER:2005/08/06(土) 19:47:10 ID:???
超サイヤ伝説の界王弱いな。
うまく狙わない限り絶対勝てるし
356NAME OVER:2005/08/06(土) 19:56:52 ID:???
覚醒編を基本にセル編を出せ!!!!
GBAでもいいから完結させろ!!!!!!!!
357NAME OVER:2005/08/06(土) 20:00:19 ID:???
天津飯がピッコロにいきなり魔封波くらわせて死んじゃったり覚醒編のIFは面白かったけど
戦闘は突撃編のほうがいいな・・・(もしくは別の)
358NAME OVER:2005/08/06(土) 20:05:08 ID:???
バンダイってDBっぽいBGM作ることについては天才だな。
359NAME OVER:2005/08/07(日) 00:53:13 ID:???
作ってるのはバンダイじゃないぞ
360NAME OVER:2005/08/07(日) 13:07:13 ID:???
>>353
同じことをやったのに売れなかった北斗の拳
361NAME OVER:2005/08/07(日) 13:12:30 ID:???
バンダイじゃないの?
362NAME OVER:2005/08/07(日) 14:01:23 ID:???
>>360
だがあれはひどすぎる
363NAME OVER:2005/08/07(日) 14:36:07 ID:???
>>360
〜オープニング〜

岩がゴロゴロゴロ・・・。 

ケンシロウはしんだ       ←ワロタ
364NAME OVER:2005/08/07(日) 14:44:17 ID:???
DBに比べてグラフィック悪すぎだし、
インパクトが無かったかな。舞空術とか・・。
365NAME OVER:2005/08/07(日) 15:00:04 ID:???
Z以降悟空の出番少ない!
366NAME OVER:2005/08/07(日) 16:44:19 ID:???
>>361
バンダイにゲーム開発部は無いので
出てるゲームは全部外注
367NAME OVER:2005/08/07(日) 17:01:16 ID:???
そんなマニアな情報知らん。
368NAME OVER:2005/08/07(日) 17:53:51 ID:???
バンダイから出るDBゲームのBGMはDBっぽさにかけては天才的
369NAME OVER:2005/08/07(日) 18:36:40 ID:???
>>360
漫画自体がDBに遠く及ばないから。。。出来もアレだし
PSのは面白かった
370NAME OVER:2005/08/07(日) 18:45:43 ID:???
そういうことを言うのは良くないな
371NAME OVER:2005/08/07(日) 19:35:47 ID:???
北斗の拳4は結構好きだけど
あとは全部ダメ
372NAME OVER:2005/08/08(月) 01:02:31 ID:???
悟空伝ってどーやって体力回復するの?カプセルハウスのコマに止まって
肉食べて「生命力が10回復した」って出ても体力回復してないっす。
後ウサギ団超強すぎ・・・・
373NAME OVER:2005/08/08(月) 06:23:19 ID:???
>>372
それは肉を手に入れたってだけで実際に使っていないのでは?
374NAME OVER:2005/08/08(月) 09:07:05 ID:???
俺も記憶にある、あれは勘違いする人もちらほらいる気がする。
375NAME OVER:2005/08/08(月) 12:05:27 ID:???
どうでも良いアイデアだが超武闘伝がDSで出たら
Xボタンで空中浮遊したら上の画面に切り替わるってのはどうだ?
海上面では基本上画面でXで水中下画面に移動か
片方の画面は常にメニューかな
376NAME OVER:2005/08/08(月) 22:38:02 ID:???
相手は見えなくていいのか?
377NAME OVER:2005/08/08(月) 23:51:51 ID:???
目で見るのではなく、相手の気を感じるのです。
378NAME OVER:2005/08/09(火) 04:53:50 ID:???
デュアルライン廃止で相手が見えなくなるってのはありかもしれんな。
レーダーのみで位置情報確認、人造人間の恐怖が味わえそうだ。
379NAME OVER:2005/08/09(火) 09:16:01 ID:???
>>378
それだと超武闘伝にならないんじゃ?
380NAME OVER:2005/08/09(火) 12:57:57 ID:???
なら画面二つある時点で超武闘伝じゃないだろw
381NAME OVER:2005/08/09(火) 18:03:34 ID:???
超武闘伝に定義なんてあるのか・・?
382NAME OVER:2005/08/09(火) 19:27:44 ID:???
サイヤ人編〜ブウ編までのキャラで超武闘伝やってみたいな。
383NAME OVER:2005/08/09(火) 19:50:07 ID:???
・孫悟空 ・ピッコロ ・ラディッツ
・孫悟飯 ・クリリン ・ヤムチャ ・天津飯 ・餃子 ・ヤジロベー
・栽培マン・ナッパ  ・ベジータ
・「旅行者か?」の人・アプール
・キュイ  ・ドドリア  ・ザーボン
・グルド  ・リクーム ・バータ  ・ジース ・ギニュー
・ネイル
・フリーザ
・コルド
・トランクス
・人造人間19号 ・人造人間20号
・人造人間17号 ・人造人間18号 ・人造人間16号
・セル   ・セルジュニア
・孫悟天
・界王神 ・キビト
・スポポビッチ     ・ヤムー ・プイプイ ・ヤコン ・ダーブラ
・ブウ

形態変化とかは除いて大まかにグループ分けしてみたけど、登場キャラはこんなんか?
384NAME OVER:2005/08/09(火) 19:56:11 ID:???
「旅行者か?」の人 ってバナンのこと?
385NAME OVER:2005/08/09(火) 20:12:53 ID:???
ヤムチャより目立っているサタンとビーデルを思い出してあげてください。
386NAME OVER:2005/08/09(火) 20:19:36 ID:???
そういやヤジロベーってプレイヤーキャラになったことほとんどないな。
ってか、あるやつ知らん。
387NAME OVER:2005/08/09(火) 21:28:31 ID:???
メテオスマッシュがあれば俺の中では超武闘伝だぜ。
388NAME OVER:2005/08/10(水) 02:45:50 ID:???
スポポビッチの色違いが大量に発生する悪寒
389NAME OVER:2005/08/10(水) 14:45:04 ID:???
マイナーなキャラも全て出して新作出してくれないかなあ。
390NAME OVER:2005/08/10(水) 21:06:07 ID:???
チャオズの色違いも出てくる。ごく普通に。
391NAME OVER:2005/08/11(木) 00:18:37 ID:???
キャラがいっぱい出てくるのも良いけど、
武闘伝2みたいにそこそこのキャラ数で深く作ってほしいのもある
392NAME OVER:2005/08/11(木) 14:28:45 ID:???
2はキャラの強さがそれほど開いてないメンバーなので
格闘ゲームにしても無理がなかったな。
(ブロリーは段違いに強いとか中々雰囲気が出てる)

その他は大概無理がある。
やっぱり戦闘力の差が数百倍数万倍と開いてるDBで格闘ゲームってのが無茶なんだよ。
393NAME OVER:2005/08/11(木) 14:49:36 ID:???
2の約束事は空中・海中戦で超スライディング禁止とかエネルギー斬禁止だよなw
俺の仲間内では超至近距離でボージャックの指先から飛ばすヤツ連射禁止だった。
394NAME OVER:2005/08/11(木) 14:57:14 ID:???
地元ルールはかめはめ波とかの掻き消し禁止だった
395NAME OVER:2005/08/11(木) 15:45:08 ID:???
ビーデルがブウをボコボコにするのとかIFにしても程があると思うよ・・・
396NAME OVER:2005/08/11(木) 16:09:03 ID:???
3って界王神だけ場違いなんだよ
397NAME OVER:2005/08/11(木) 16:33:36 ID:???
時間がないので、さっさとクリアしたいと思い、片っ端から超サイヤ伝説の
改造コードを入れまくったら、ゴクウやピッコロの顔が緑に変化。
しかし能力はめちゃくちゃ強くどのカード選んでも「気負い十分」。
おまけに攻撃食らっても体力減らないww
おかげでラディッツは楽々倒せたが、その次のピッコロがゴハンで倒せないorz
最強にも欠点は、あったか・・・・
398NAME OVER:2005/08/11(木) 16:35:38 ID:???
>気負い十分
弱くなってるよ!!
399NAME OVER:2005/08/11(木) 17:24:19 ID:???
w
400NAME OVER:2005/08/11(木) 19:20:40 ID:???
>>395
勝ち台詞を夢オチにするとかまぁ何とかなるだろ。
というか既にアルティメットバトル22でサタンがifってるし。
401NAME OVER:2005/08/11(木) 19:38:03 ID:???
ヤムチャが勝った場合は負けた側が必ずプーアルになるとかね。
402NAME OVER:2005/08/11(木) 20:39:48 ID:???
サタン平気で武闘会場にロケットランチャー持ってくるからやだ
それでエネルギー切れないからやだ
403NAME OVER:2005/08/11(木) 23:05:21 ID:???
ヤムチャがセルを総攻撃した軍隊に同じように攻撃されたら
即死だっただろうな
404NAME OVER:2005/08/11(木) 23:10:41 ID:???
今日の各種DBスレで話題沸騰、えなりVSウエンツのDBバトル。
この2人ならゲームもやってそうだなとふと思った。てかうたばんの悟空光臨より盛り上がってるw
405NAME OVER:2005/08/11(木) 23:32:42 ID:???
>うたばんの悟空光臨

詳しく
406NAME OVER:2005/08/11(木) 23:41:11 ID:???
(声だけ)ヤムチャも降臨したね
407NAME OVER:2005/08/12(金) 08:24:20 ID:???
超サイヤ伝説で、ボディーチェンジの時にカエルを使えないんだけど。。。

ゴクウがギニューとサシで勝負 → ボディーチェンジされる
 → ゴハン達がギニュー&他を倒す → ギニュー死亡でゴクウが体を取り戻す

以外のストーリーってあるのでしょうか?
つうか、原作をほぼ忘れてるので、何故か全巻そろってるDBを読破してみるか。
408NAME OVER:2005/08/12(金) 10:40:50 ID:???
ゴクウ、ギニューにやられる→ ゴハン達がギニュー&他を倒す しかない、差もない。
カエルは使うんじゃなくゴハン達がボデーチェンジを避けた時自動で発動する。
よってカエルカードはギニュー作成には邪魔。
409NAME OVER:2005/08/12(金) 14:47:31 ID:???
根拠はあんのか?
>>403
410NAME OVER:2005/08/12(金) 15:18:43 ID:???
根拠は「ヤムチャだから」
411NAME OVER:2005/08/12(金) 16:56:06 ID:???
ヤムチャをネタにすれば笑いがとれると思ってるから困る。
412NAME OVER:2005/08/12(金) 17:13:41 ID:???
そっちは暑いのか?イライラするなよ
413NAME OVER:2005/08/12(金) 17:38:21 ID:???
別に笑いとろうとしたわけじゃないと思うが…。
自分が何やっても笑いのとれないつまらん人間だからって絡むなよ。
414NAME OVER:2005/08/12(金) 18:36:06 ID:???
>>412-413
禿同
415NAME OVER:2005/08/12(金) 18:39:57 ID:???
>>411
m9(^Д^)プギャー
416NAME OVER:2005/08/12(金) 18:48:20 ID:???
>>412-415
自演な感じがする
417NAME OVER:2005/08/12(金) 19:03:47 ID:???
いやいや
>>411-416が自演だろ
418NAME OVER:2005/08/12(金) 22:05:11 ID:???
>>411-417
冬厨乙
419NAME OVER:2005/08/12(金) 23:08:39 ID:???
>>411-418
おとなしくしてろよクズ
420NAME OVER:2005/08/12(金) 23:23:27 ID:???
>>411-419
空気嫁よ池沼
421NAME OVER:2005/08/13(土) 00:49:51 ID:???
もうお前ら全員チャオズ。
422NAME OVER:2005/08/13(土) 01:21:53 ID:???
もうお前ら全員ヤムチャ。
423NAME OVER:2005/08/13(土) 01:45:28 ID:???
DBの格闘ゲームではなぜか
ピッコロが一番せこい強さを持っていたよな。
424NAME OVER:2005/08/13(土) 09:15:42 ID:???
だれか悟空飛翔伝で悟空の評価レベル7いった人いないですか?
毎戦闘HP1桁クリア&各修行も最高レベルでいったんだが評価はレベル5。
界王「フム、少しはがんばった様じゃな」じゃねぇよ…。

べジータ戦やり直してる時にふざけて大猿べジータに
4倍界王拳体あたりしたら反撃で37000喰らって即死しました。
こっちはHP10000ちょっとしかないのに・・・。
425NAME OVER:2005/08/13(土) 12:35:20 ID:???
>>424
最終的にどのくらいBPいった?俺も5しか行かないorz
界王様<少しどころじゃねええええ!
わざわざ離れてパンチ、改心でリセットしてたのに
5以上の行き方誰か教えて・・・。
426NAME OVER:2005/08/13(土) 15:16:07 ID:???
俺も最高は5だ・・。
424じゃないけどBPは16000ちょいが自己最高だった希ガス。
427NAME OVER:2005/08/13(土) 16:08:02 ID:???
改造してみっか?
428NAME OVER:2005/08/13(土) 17:01:35 ID:???
超サイヤ伝説でフリ-ザにかめはめ波撃ったら
1500超えたよ
429NAME OVER:2005/08/13(土) 17:52:22 ID:???
今んとこの最高はBP16701
何度目かわからない修正をして現在ナッパ戦のデータがあるんだけど
それはBP10901…Lv.6いくかわかんないけどこれでダメだったら
もう止めるかも
430NAME OVER:2005/08/13(土) 17:55:24 ID:???
>>428
チェンジ技でボスをデンデ(BP10)にして
BP最大チャオズのサイコアタックで
RPG史上最高ダメージ1000万ダメージが出る。
431NAME OVER:2005/08/13(土) 17:56:52 ID:???
>>429
うおおお、俺のは16098だった。orz
432NAME OVER:2005/08/13(土) 18:20:31 ID:???
今確認。16071だった。
やっぱBPで決まるのかねぇ・・。
433424=429:2005/08/13(土) 19:06:03 ID:???
またナッパで死んだ。残りHP11でガードとりいったら
真ん中から1ズレて13喰らって死亡。誤差死多い。

このゲーム、盆で実家に帰った時にしかやらないから
何年越しのデータかもうわかんないよ。やる年の最初の1時間くらいは
ガードの感覚取り戻すために苦労する。まるで格ゲーですよ。
434NAME OVER:2005/08/13(土) 20:19:08 ID:???
俺たちは頑張ったよ、







界王様のバカヤローーーーーーーーーー!!
435NAME OVER:2005/08/13(土) 20:41:47 ID:sst5WNC2
スーファミソフトのベストだろ?
流れを切って悪いけど俺のベスト5はこれ
一位、ドラクエX
二位、ドラゴンクエストX
三位、DragonQuestX
四位、ドラゴンクエスト 5
五位、ドラゴン クエスト5
436NAME OVER:2005/08/13(土) 20:57:16 ID:???
>>435

↑このレスってどこが面白いの?
437NAME OVER:2005/08/13(土) 21:05:59 ID:???
誤爆っぽい気がしないでもない・・・
438NAME OVER:2005/08/13(土) 21:11:19 ID:???
相当に恥ずかしいヤシだなw

>>435
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャ-
439NAME OVER:2005/08/13(土) 21:19:00 ID:???
【SFC】スーファミソフトBEST5【ベスト】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116505071/569


他の板でも誤爆してるぞこいつwwwwwwwwwwww
440NAME OVER:2005/08/13(土) 21:52:38 ID:???
>>435
ドラクエ5が他のシリーズに比べてあまり好きじゃない俺には理解しかねるランキングだ
441NAME OVER:2005/08/13(土) 21:55:07 ID:???
>>435
超わらた
442NAME OVER:2005/08/13(土) 21:59:04 ID:???
>>441、今のはどこが面白い?
443NAME OVER:2005/08/13(土) 22:00:11 ID:???
>>435
それ全部、ドラクエ5じゃんwww

面白い。゚( ゚^∀^゚)゚。ブワハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
444NAME OVER:2005/08/13(土) 22:24:48 ID:???
一番スケールが小さいのがX
445NAME OVER:2005/08/13(土) 22:26:15 ID:???
>>410
ちっとも根拠になってないな。
446NAME OVER:2005/08/14(日) 00:46:52 ID:???
蒸し返すアホがいる
447NAME OVER:2005/08/14(日) 01:10:12 ID:???
言い過ぎたのは正直スマンかった。
448NAME OVER:2005/08/14(日) 01:17:42 ID:5p3vHsrW
>>435
超わらた
449NAME OVER:2005/08/14(日) 06:33:13 ID:???
>>442
チャオズかw
450NAME OVER:2005/08/14(日) 11:18:21 ID:???
>>445-447
自演乙
451NAME OVER:2005/08/14(日) 15:44:26 ID:I3rztOhk
ファミコン版ドラゴンボールZ外伝の
ピッコロのまくうは

トランクスのフィニッシュバスターのカードの組み合わせ分かる方いますか。
452NAME OVER:2005/08/14(日) 16:54:14 ID:???
まくうはは
爆 爆 光。
だれかあとの大技の組み合わせ教えてくらさひ
453NAME OVER:2005/08/14(日) 17:45:23 ID:???
>>451
拳拳気体投
454451:2005/08/14(日) 19:03:54 ID:I3rztOhk
>>>452
>>>453
いまやったら2つとも確認できました。ありがとうございます。
455NAME OVER:2005/08/14(日) 19:58:23 ID:???
すみません外伝のレーダーにうつらないドラゴンボールってどこに潜ってます?
456NAME OVER:2005/08/14(日) 22:50:06 ID:I3rztOhk
>>455
残り1こはイベント発生だった気が。
どの島だったか忘れたが(プンプク島だっけ?)たしかピラフが出てくる。
457455:2005/08/14(日) 23:56:33 ID:???
>>456
西の都にピラフがいて「ブンプク島がしずむなんて」ってさわいでる先なんですが次がもうさっぱり思い出せません。。
へるぷー
458456:2005/08/15(月) 00:53:04 ID:WWXOmApw
>>>457
いまやってみると、レーダーで確認できるボールを全て集めたあと、ピラミッドのある島へエリア移動するとピラフのイベント発生でした(消滅した島はピラフがドラゴンボールを使うことで復活)。
459NAME OVER:2005/08/15(月) 01:41:06 ID:???
サンクス。
溶けました。ていうかゲーム内のヒントがかなり少ないことを思い出しますた。今また宇宙の占い師がみつからなくて悶えてます
460NAME OVER:2005/08/15(月) 10:05:30 ID:???
DB3で今レベル21だけどもっとレベルの高いパスワード
教えてくりくり。
461NAME OVER:2005/08/15(月) 11:47:13 ID:???
レベル26という中途半端なやつならある。
462NAME OVER:2005/08/15(月) 11:49:46 ID:???
>461 教えてください
463NAME OVER:2005/08/15(月) 11:57:51 ID:???
なでなでオッパイFカップ達成!!
464NAME OVER:2005/08/15(月) 12:36:25 ID:???
レベル32(ステータスは平均的)
必殺技全て習得。最後の天下一直前。

つだがすがどつどつど ちんんんんんんんいや
と7ずけんよつつつま ちず7はととへのにあ
465NAME OVER:2005/08/15(月) 12:39:20 ID:???
つか有名裏ワザパスワードじゃダメなのか?
Lv60とかLv34とかの。
466NAME OVER:2005/08/15(月) 14:02:10 ID:???
>ちんんんんんんんいや
ワロス
467NAME OVER:2005/08/15(月) 15:41:17 ID:sOg7SJ2k
激しく既出かもしれませんが、
激震はセーブ中にリセットするとBPだけセーブされて
ゲーム進行はセーブされないって技が使えたので
簡単に全員BPがMAXでしたよ。

チャオズに嬲られるフリーザがかわいそうでしたよ。。。
468NAME OVER:2005/08/15(月) 16:07:49 ID:???
>>467
普通に宇宙船があるじゃん
469NAME OVER:2005/08/15(月) 16:32:23 ID:A7PNqhxB
宇宙船はゴクウだけっしょ
470469:2005/08/15(月) 16:40:10 ID:A7PNqhxB
ああ、そういえば終盤にあったね。
でもあれで普通にやって全員MAXって無理じゃない?
471NAME OVER:2005/08/15(月) 17:24:27 ID:???
楽ですよ。
472NAME OVER:2005/08/15(月) 18:30:19 ID:???
>>470
無理どころかほんと楽。
こういう風に全員強くしてフリーザに挑めばいいんだな、
とか思って普通にプレーしてたくらいだから。
473NAME OVER:2005/08/15(月) 19:17:22 ID:???
どちみち強いデータが必要だしな。
474NAME OVER:2005/08/15(月) 22:40:24 ID:???
>>467
強襲でもできる。
ナッパ倒してBP500貰ってセーブ中にリセット。
チャオズやヤムチャの戦闘力が5桁乗ってる中、戦闘力8000で駆けつけるゴクウ萌え。

運が悪いとデータ消えるが・・・
475NAME OVER:2005/08/15(月) 23:55:06 ID:Ivm12FaW
続編きぼんぬ
476NAME OVER:2005/08/16(火) 00:40:52 ID:???
>>430
遅レスな上にスレ違いだが10億ダメージを出せる(もちろん改造なし)ゲームもあることはある
477NAME OVER:2005/08/16(火) 01:29:09 ID:???
>474
俺もその技やってた。
つい最近、界王星のグレゴリーの修業でやってたらバグった。
姿が悟空なのに悟飯が修業してたり
次の面でチャオズが5人になってたのはワロタwww
478NAME OVER:2005/08/16(火) 02:26:49 ID:???
>>477
まるで超サイヤ伝説だな
479NAME OVER:2005/08/16(火) 09:05:19 ID:???
悟空伝やりはじめてるんだけど
一定までレベル上がると「今の段階ではこれ以上レベルはあがらない!」
と経験値がもらえないのに、いっちょ前に敵はボス級の強いのが出てきたり、
戦闘が長引くと星が一や二のカードばかりしか出てこなくなって
イライラさせられる。
パスは携帯で撮ると楽なことを発見w
便利な時代になったよなあ。
480NAME OVER:2005/08/16(火) 09:38:31 ID:???
>>479
俺はビデオに取ってたな。もちろんパスワードのところだけね
481NAME OVER:2005/08/16(火) 15:09:17 ID:qo6JSylb
>>479ウサギ団に殺されまくったぜ
ボスがびっくりするぐらい強いから気をつけろよ
ピッコロの城の近くの敵はピッコロより強いから気をつけろよ
ピッコロ城で俺は2ヶ月かかったぞ
住民に斧で殴られて死ぬなよ
壁にぶつかって死ぬなよ
482NAME OVER:2005/08/16(火) 15:44:57 ID:???
激震の修行の音楽が好きだ
ラスボスの音楽くらい変えてくれよ
483NAME OVER:2005/08/16(火) 16:04:12 ID:???
>>482
>ラスボスの音楽くらい変えてくれよ

全くだ。フリーザとの最終決戦なのに
ロンメと戦う時と同じ音楽だからなぁ・・。
484NAME OVER:2005/08/16(火) 20:25:47 ID:???
そういうのがあるから激神は強襲サイヤ人に比べて
チープに思えるんだよな。
続編なのに・・・

開発チームが別なのかもしれない
485NAME OVER:2005/08/16(火) 20:34:18 ID:???
>>483
曲が変わらない>この後超悟空対本気フリーザのラストバトルがあると思ったやつはいないか?
486NAME OVER:2005/08/16(火) 21:08:33 ID:???
>>485
こんどは オラのばんだ!
487NAME OVER:2005/08/16(火) 21:21:23 ID:???
こんどは オラが やる !
488NAME OVER:2005/08/16(火) 22:31:49 ID:???
>>485
EDでさんざん待ったクチですがw
なつかしき消防時代・・・
489NAME OVER:2005/08/16(火) 23:17:47 ID:???
その続きが超武闘伝2だと思えば良い。

オラがやる  とか言いながらその「オラ」は隠しキャラだけどね・・・
490NAME OVER:2005/08/17(水) 00:42:02 ID:???
超武闘伝2のOPでは悟空が
「おめえの出番だ 悟飯」と言うが、
実際(アニメ)の悟空は
「おめえの出番だぞ、 悟飯」と言っている。
491NAME OVER:2005/08/17(水) 01:01:17 ID:???
「こんどは オラが やる!」
「おめえの 出番だ!悟飯!」
「実はブウは本気でやれば倒せたんだけど、若いやつに(ry
「どけやトランクス!オレがやらなきゃ…誰がやる!」

なんなんだこいつは
492NAME OVER:2005/08/17(水) 01:18:17 ID:???
>>491
末期の悟空はそっとしといてやれ…
作者、度重なる引き伸ばしに限界だったんだよ
493NAME OVER:2005/08/17(水) 01:34:03 ID:???
こんどは オラが やる!
って何のセリフだ?
494NAME OVER:2005/08/17(水) 02:02:13 ID:???
FC3
495NAME OVER:2005/08/17(水) 02:47:52 ID:???
>>491
>「どけやトランクス!オレがやらなきゃ…誰がやる!」
これいつの話?
496718:2005/08/17(水) 04:36:47 ID:???
>>495
たぶん映画の龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやるってタイトルの
話だと思う
497NAME OVER:2005/08/17(水) 04:45:04 ID:???
まぁ、原作のクオリティ低下に比例して、
映画のクオリティも鬼の様に下がっていったからな...

最終形態フリーザが超サイヤ人にもなってない悟飯に
一撃で倒されたシーンはありえねえ、って思ったし。
498NAME OVER:2005/08/17(水) 07:43:28 ID:???
>>497
あれはきっとすでに覚醒状態になってたんだよ。
そう思うことにした
499NAME OVER:2005/08/17(水) 09:33:33 ID:???
>>424
評価6
ベジータ戦で5桁なんて
あんたのほうがよっぽどましなのに
500NAME OVER:2005/08/17(水) 09:37:51 ID:???
原作の悟空は引退したがってるのに
アニメとかゲームのほうは何故かやる気マンマンってことか。
鳥山本人と、それを取り巻く周りの環境とのすれ違いが悟空さの人格を壊しちまったんだな
501NAME OVER:2005/08/17(水) 09:44:17 ID:UyKWH3Q9
レッセンで一番最初の面の少年門兵どうらって退かしたら言いの?
502NAME OVER:2005/08/17(水) 10:30:02 ID:???
とりあえずダイナマイトてにいれてこい
最初の町の北

そしたら近くのやまのくぼみがあるところで使う
503追記:2005/08/17(水) 10:32:56 ID:???
近くの山とは少年がいるところのすぐ下の山のこと
504424=429:2005/08/17(水) 13:35:06 ID:???
今年もダメだったよ、またレベル5だった。
BP15222、HP10104、KIは何故か高くて183。
神様の修行で昔はHPを3回やってたけど
今回は全部1回ずつにしたのが中途半端な原因かも…。
SPはわりと高くてべジータ戦の最初のターン、
ゲージ2マス差で先に溜まる位だった。
レベル6への道は蛇の道より長い気がする。
505NAME OVER:2005/08/17(水) 15:14:31 ID:???
今年もって・・毎年恒例なのかw
506NAME OVER:2005/08/17(水) 15:22:29 ID:???
>>504
もちろん界王星での修行回数は最大だよな?
神様の修行は全部1回ずつの方がむしろ良さげだが、実際どうなんだろうな。
507424=429:2005/08/17(水) 17:51:15 ID:???
タイム忘れたけど4回したよ。5回できたっけ?よく覚えてない。
修行やるとそのパラメータの伸びが良くなる感じだったんで
BPが一番上がるHPじゃなくてまんべんなくやったつもりなんだけど
逆にHPが伸び悩んでしまった。
ナッパ戦とべジータ戦では相手の方がHP高かったんだが
HP修行だけやった時は相手よりHP多かったんだよな。
まんべんなくのパターンではサイバイマンよりSP速くて驚いた。

蛇の道と元気玉当てがメンドクサイ。
元気玉残り3発あたりから動悸がしだす…で、ミスる。
全弾当てても5しか上がらんのは承服しかねるよ
508NAME OVER:2005/08/17(水) 19:16:39 ID:???
悟空伝、ピラフ達のバトルジャケットが倒せん。
例の如くレベルはもう上がらない状態。
立て続けに戦闘に入るシステムイラつくなー。
509NAME OVER:2005/08/17(水) 21:06:23 ID:???
おたすけカード必須。
510NAME OVER:2005/08/18(木) 00:44:22 ID:???
スーパーサイヤ伝説で質問なんですが、チェンジ後のギニューのまま物語を進めれるって本当ですか?
今、ギニューwithジースがいる宇宙船の近くでセーブしています。
511NAME OVER:2005/08/18(木) 00:48:12 ID:???
チェンジ後のギニュー=中の人がヤムチャ他
512NAME OVER:2005/08/18(木) 01:05:08 ID:???
513NAME OVER:2005/08/18(木) 01:15:03 ID:???
>>512
すみませんでした
514NAME OVER:2005/08/18(木) 05:58:29 ID:???
飛翔伝インチキして上げまくったけど評価5だった、6以上あるのか疑問だぞ・・・
515NAME OVER:2005/08/18(木) 06:35:20 ID:???
>>514
インチキってどんなだ?
評価は7が最高だった希ガス。
516NAME OVER:2005/08/18(木) 09:54:45 ID:???
技も全部255まであげたし
HP10760
KI201
BP16200
でも評価5だぜ?
517NAME OVER:2005/08/18(木) 10:22:14 ID:???
>>516
インチキしてても429に負けてるぞ
予想 エミュ使用かな・・?
518NAME OVER:2005/08/18(木) 10:35:16 ID:???
最後の文は不要。
ところでBPってどこで差がでるんですかね?
519NAME OVER:2005/08/18(木) 10:52:24 ID:???
大体429って本当か?4倍界王拳で65535超えちまうぞ
520NAME OVER:2005/08/18(木) 11:01:48 ID:???
失礼、もう一桁いけるからデータ的な上限は65535ではないな
521NAME OVER:2005/08/18(木) 15:09:29 ID:???
みんなすごいな。
俺はクリア時のデータでもベジータのBP15000に届かなかったよ。
522NAME OVER:2005/08/18(木) 15:40:57 ID:???
飛翔伝は防御と回避がプレイヤー性能に依存するからな
特に防御ができないと強くなんない
523NAME OVER:2005/08/18(木) 16:56:10 ID:???
>>521
最初はそんなもんだろ?
何度もやっていけば自然とBPも高くなってくよ。
524NAME OVER:2005/08/18(木) 18:43:28 ID:???
え?ちょ・・・
もしかしておまいら敵のパンチとかキックとか防御できっちりガード出来るのか?
あんなん無理だろ。練習してどうにかなるもんなのか?
525NAME OVER:2005/08/18(木) 18:52:17 ID:???
>>524
いや、逆に出来ないとギリギリまでHP削るの難しくないか?
526NAME OVER:2005/08/18(木) 20:38:25 ID:???
飛翔伝なつかしいな〜。俺の知ってるやつで見えるとか
言ってほとんど成功してるのがいたが平々凡々な俺には無理だった。
が、別の奴が「防」を押すのとカーソル止めて押すのを1セットに考えて
タンタンって押せば止めれるようになるって教えてくれて練習したら
確かに5回に3回くらいは一番真ん中のゾーンで止めれて、吹っ飛ばされることはなくなった。
つまりカーソル往復の最初の往路で真ん中のゾーンに止めるやり方。
あーマジで懐かしい、スーパーゲームボーイで仙豆&回避禁止
でよく対戦してたよ。界王けんがマジでつぇぇんだよな、元気玉は怖くないけど。
527NAME OVER:2005/08/18(木) 21:00:47 ID:???
>>525
いや、確かにギリギリまで削るのは難しいが、
最もダメージが少なくなる中心付近じゃないとダメージが安定しないだろ?
P3とかK3辺りが飛んで来るとガードのグラフィックが出るだけのポイントじゃ細かい調整はアウトになってくるし。

>>526
そのやり方やったことあるわ。俺。
攻撃毎にカーソルの速さが微妙に違うからもしかして止めれる攻撃止めれない攻撃とないか?
でも俺よりは上手くやってるみたいだな。
528NAME OVER:2005/08/19(金) 00:53:21 ID:???
ついにとどめってとこで反撃されると・・・orz
529NAME OVER:2005/08/19(金) 01:21:19 ID:???
ベジータの爆発波!!
KIが足りない

食らったこと無い・・。食らった人いる?
530NAME OVER:2005/08/19(金) 06:37:29 ID:???
超元気玉って本当に元気玉よりも威力が上なのか激しく疑問。
どっちも似たような威力だったような。
531NAME OVER:2005/08/19(金) 07:49:14 ID:???
ベジータの ばくはつは!

フリーザは コウゲキを かわした!

ゴハンは コウゲキを かわした!

クリリンは しんでしまった!

ヤムチャは コウゲキを かわした!

テンシンハンは しんでしまった!

チャオズは しんでしまった!
532NAME OVER:2005/08/19(金) 11:32:57 ID:???
なにげにサイヤ伝説のフリーザ戦の曲は神な気がする。
533NAME OVER:2005/08/19(金) 12:53:35 ID:???
>>530同意
>>531ゲームが違う・・。しかしよくヤムチャ生き延びたな。

飛翔伝ベジータ戦音楽も神だな、臨場感と難易度が合致してる気がする。
初プレイ時「はじけて混ざれ」言われた時、ゴクウの気持ちがよく分かった。
・・・これは勝てないと。まあ、後半から変身するってのが燃えたけどね。
534NAME OVER:2005/08/19(金) 13:06:58 ID:???
ゴクウのげんきだま!

ベジータはたえた

( ゚д゚)!?
535NAME OVER:2005/08/19(金) 13:49:15 ID:???
ヤムチャは コウゲキを かわした!

「へっ、そんな攻撃なんか効くかってんだよ」

空中でベジータを見下ろしながらヤムチャたちはそう思った。

「しかし、それにしても10倍の重力下でのトレーニングは力になったぜ。
 体が軽い軽い!まるで自分がこの世にいないみたいだぜ!」

そう考えながらヤムチャの魂は天国に召されていった。

↑これを思い出した。
536NAME OVER:2005/08/19(金) 15:22:26 ID:???
そうか。
537771:2005/08/19(金) 17:15:48 ID:???
(´・ω・`)知らんがな
538NAME OVER:2005/08/19(金) 22:16:07 ID:???
ttp://yamnov.hp.infoseek.co.jp/kako/load.html
これの168か。。ヤムチャ好きで知らない奴は一回読むべきだな
539NAME OVER:2005/08/19(金) 22:35:57 ID:???
太元元元残溜溜
540NAME OVER:2005/08/21(日) 15:06:55 ID:???
昨日から悟空伝はじめた
ウサギ団強えーよ
拳と蹴と体って威力に違いとかあるのか?
541NAME OVER:2005/08/21(日) 15:22:12 ID:???
>>540
実際のデータは知らないが
プレイした感覚としては
体>蹴>拳 って感じがする。
542NAME OVER:2005/08/21(日) 19:08:13 ID:???
連で大猿が出ると嬉しい。
543NAME OVER:2005/08/21(日) 20:35:32 ID:???
弱い星のカードでもパンチ2回出たりしてグラフィックが変わる基準がよく分からん
544NAME OVER:2005/08/21(日) 21:38:09 ID:Q9nEr0c0
スーファミソフトのベストだろ?
流れを切って悪いけど俺のベスト5はこれ
一位、ドラクエX
二位、ドラゴンクエストX
三位、DragonQuestX
四位、ドラゴンクエスト 5
五位、ドラゴン クエスト5
545NAME OVER:2005/08/21(日) 22:41:32 ID:???
つまんね
546NAME OVER:2005/08/21(日) 23:05:57 ID:Q9nEr0c0
>544
ワラタ
547NAME OVER:2005/08/21(日) 23:06:30 ID:???
自演乙。夏だね...
548NAME OVER:2005/08/21(日) 23:26:37 ID:???
>544
549NAME OVER:2005/08/21(日) 23:49:26 ID:???
ID出とるがな
550NAME OVER:2005/08/21(日) 23:54:53 ID:???
今思い出してみると、スーパーサイヤ伝説って単語だけで吹いちまう。

フリーザとの最終決戦時、パーティ全員が肌色の栽培マンになったり、
べジータの顔グラが真っ黒+謎の青い×マークになったり、
ピッコロの界王星修行で家に入ったらカメハウスにワープし植木に激突、
何が起こったんだとハウスを出ると、すでに死んだはずのラディッツ出現。
BP8000の魔貫光殺砲をBP1500のラディッツにかき消され、延々とバトル。

俺の中ではキャラゲーじゃない。神レベルのギャグゲーとして未だに君臨中。
551NAME OVER:2005/08/22(月) 00:05:30 ID:???
>>550
それどうやったん?サイバイマンになるのは知らん。
ちなみ俺の場合、ギニューとかバグリ気味のデータ1で遊んでたら
正常、未作動のはずのデータ3でベジータの位置に黒いラディッツがいた。
顔は舞空術カード、BP800万、一度しか戦闘に出ない。
結論として舞空術カードで飛んでる人はラディッツだと推測される。
出てきた原因は不明。他のデータまでバグるなよ・・。
552550:2005/08/22(月) 00:20:31 ID:???
>>551
どうやったかって? 自然にバグるのがこのゲームの醍醐味だろ?
こっちが聞きたいくらいだが、うろ覚えの記憶で解説しよう。

最終戦開始。「おとうさーん!!」
お決まりのイベント後、適当にバトルが始まる。
1ターン目終了。スーパーサイヤンにはなってなかったかも。
次のターン時、おもむろにテンさんにカーソル合わせる。
何かしわが増えてる? よりスケベな笑みに…さ、栽培マンやんけ…。
いや、この場合はテンシンハンがテンネンマンにチェンジしたと言うべきか?
別の人にカーソルを合わせる。み、みんな栽培マンや…。
バグや! そう思いながらも、面白いのでバトル続行。
適当に選んでフリーザ攻撃。必殺カード。普通のカードと同じ。こいつら技ねーんか?
全員カード選択後、画面暗転。バトル始まらず。カードは消失、再び作戦画面へ。
なんどやっても暗転後、作戦画面。ただカードが変わっただけ。フリーザが力んでる。
俺は虚しくなり、電源を切りましたとさ。
直接の原因はマジでわからん。肌色の栽培マンの不気味な笑顔が忘れられない。
553NAME OVER:2005/08/22(月) 01:29:28 ID:???
>>552
このゲームはまだまだ謎が多いようだなw
俺はチェンジ理論は解明できた。いちお張っとく
丸・・・グラフィック
英字・・ポジション
0チェンジ前     1チェンジ後      2入れ替え後     3戦闘後
A●         A○          A○         A◎(×)
           |           |          | 
B○ C◎      B● C◎       B◎ C●      B○ C●

         敵Aと味方Bに関係が生じ、  入れ替えてもA−B  Aのグラフィックが
         グラフィックが入れ替わる。  の関係維持。     Bに戻る。

入れ替え時の処理がうまくいってないのが原因っぽい
554NAME OVER:2005/08/22(月) 01:45:40 ID:???
あと知ってる使える技はカードずらし使用技を
応用したカード強制消滅とカード非消費使用。
ゴハンカード最後まで持ち歩いたりベジータカード乱用できて
カードのある間なら何度でもベジータが飛んでくるw
この2つの技があればほとんどやりたい放題でおもろいww 
555550:2005/08/22(月) 02:51:35 ID:???
>>553
なるほどね。思うに、フリーザ戦は最初にゴクウの加入+スーパーサイヤ人変身の
イベントがあるから、特にキャラ関連の読み込みにエラーが起きやすいのかもしれん。

そういや、べジータの顔が真っ黒+青×の顔グラになったときも、
なんかのイベントの直後だった気がする。

少年の日、俺を恐怖に陥れた怪現象が解明されてきて、ちょっと嬉しいぞ。

…だが、なんで栽培マンになるんだ?
デフォでは、フリーザ戦で変身するのは超サイヤ人のゴクウだけなのに。
原作の変身時期の、あまりにもいいタイミングでバグ変身しやがったから、
「スーパーサイヤ伝説」が、「スーパーサイバイマン増殖伝説」になっちまったじゃないか。
読み込みやすい位置にサイバイマンの顔グラがあったってことなのか…。
556NAME OVER:2005/08/22(月) 08:16:55 ID:???
>>554
>カード非消費使用

やり方教えて
557NAME OVER:2005/08/22(月) 09:44:27 ID:???
>>555 どうもチートのページで調べたらキャラには
「存在を確認する名前」と「グラフィックと技」の2種の要素から成るみたいで
理論を確信した。
ただサイバイマンは・・わからん。
グラフィック設定が全員一緒になったって事になると思うんだが。
558NAME OVER:2005/08/22(月) 09:53:10 ID:???
>>556
カードずらし使用は有名だよな?
あれをカード欄の次ページにまたがってやる。
すると前ページ一番下のカードは消費されない。
代わりに次ページ一番下のカードが消費される。ブルマカード推奨
欠点はカード位置の調整かな。

あと次ページ欄一番下のカードが使用不可のカードでも駄目。例ドラゴンボールとか
更に例外があって次ページ欄が一番下まで埋まってない場合、
一番最後のカード消費されるんだが、この時は使用不可カードでも消費される。
559NAME OVER:2005/08/22(月) 10:00:09 ID:???
続き
それがカード強制消費になる。
よってドラゴンボール無しでポルンガ呼べる。
さらにこの時カード欄うめといてみたらもう1ページ増えて神カードとかバグって出た。

あとポルンガに使う場合は1つの願いにつき50P
使うので60Pのシェンロンおいとかないとバグる。
560NAME OVER:2005/08/22(月) 10:10:04 ID:???
>>553
追記 チェンジした敵ギニューはHP1/2でチェンジしてくる。
この時チェンジを食らうとこちらギニューグラ、相手は食らったキャラグラになるが
一方避けた場合、こちらグラ変わらず、相手は避けたはずのキャラグラになる。
これで大迫力のゴハンvsゴハンの大猿対決が出来る。
倒すとゴハンを倒した!だしねww
理論が分かってればフリーザ(変身1回)、ゴクウ(超サイヤ人)
を一回限り作れることも分かる。
561NAME OVER:2005/08/22(月) 13:59:06 ID:???
悟空伝のリメイクでも作ろうと思ったらWSにすでに出てるのな
562NAME OVER:2005/08/22(月) 14:48:54 ID:???
俺は天津飯の顔グラが界王星になった事がある
名前が「ばいじゅうりょく」に変わった。
バトルグラはなんか緑色の悟空だった
563NAME OVER:2005/08/22(月) 14:56:13 ID:???
564NAME OVER:2005/08/23(火) 11:49:26 ID:???
>>563
いつ見ても凄い
このテクニックが欲しい
てかスレ違い
565NAME OVER:2005/08/23(火) 12:05:59 ID:???
何で時々それ貼られるんだ?
他の板でもたまに貼られてる。
566NAME OVER:2005/08/23(火) 16:43:18 ID:???
WSの悟空伝のリメイクってどんな感じ?
本家より面白い?
567NAME OVER:2005/08/23(火) 22:10:07 ID:???
激震フリーザ最後は宇宙船で修行て・・・。らくらく修行で簡単に戦闘力80万のクリリンが。。
568NAME OVER:2005/08/23(火) 22:10:56 ID:???
何度かあるレスだな
569NAME OVER:2005/08/24(水) 17:36:42 ID:???
>>567
レベルMAXでもフリーザのエネルギー波や爆発波で瞬殺。
結局、皮の盾が鉄の盾になったに過ぎない。
フリーザは全体攻撃が多いから、盾としての意味も少ない。
570NAME OVER:2005/08/24(水) 19:00:54 ID:???
>>544
。゚( ゚^∀^゚)゚。ブワハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

それ全部ドラクエ5じゃんか'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
571NAME OVER:2005/08/24(水) 20:17:18 ID:???
572NAME OVER:2005/08/24(水) 20:34:02 ID:???
いやしかしドラクえ5はなんか面白いなー
573NAME OVER:2005/08/24(水) 22:34:53 ID:???
カメハメ波がチンコに見えてしまいます。
574NAME OVER:2005/08/24(水) 23:24:12 ID:???
強襲でラディッツをヤジロベー一撃にて落とすのに成功。
ナッパも頑張ろう。
575NAME OVER:2005/08/25(木) 00:54:51 ID:???
>>574
ゴクウとかの戦闘力を上げるとヤジロベーも強化されるんすか?

っつか、ヤジロベーの刀はナニでできてるんだ。
超質ラバーの戦闘服を貫通するとは…。
576NAME OVER:2005/08/25(木) 03:45:20 ID:fFS4hnwW
【SFC】スーファミソフトBEST5【ベスト】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116505071/
577NAME OVER:2005/08/25(木) 12:02:32 ID:???
ヤジロベーも相当の戦闘力の持ち主
達人の気が宿って刀の切れ味が増す
578574:2005/08/25(木) 14:43:52 ID:???
>>575
はい、戦闘力が上がるとヤジロベーの攻撃力も上がります(悟空だけなのか、
その時点のパーティの戦闘力によるのかは知らないけど)。
もっともヤジロベー使わなくても二人ともワンパンで沈められるくらい
強いんですが。
579NAME OVER:2005/08/26(金) 01:33:25 ID:???
列戦人造人間なんだよコレ。まれに見る糞ゲーだよ・・・。セル倒してないじゃん。次はオラがやるって・・・
580NAME OVER:2005/08/26(金) 06:52:04 ID:???
烈戦クウラ機甲戦隊
581NAME OVER:2005/08/26(金) 07:00:29 ID:???
また新たな犠牲者>>579が出ますた
582NAME OVER:2005/08/26(金) 09:27:43 ID:bokQg7I1
サイヤ伝説でバグ技使ってラディッツ倒した後に戻り、ゴハンでピッコロさんと戦う修行で、
ピッコロさんが強かったのでベジータカード使ってぬっ殺しました。
ありがとうベジータ。
583NAME OVER:2005/08/26(金) 09:28:22 ID:???
だって最後ピッコロ一人なんだもん
584NAME OVER:2005/08/26(金) 12:28:03 ID:???
>>582
ベジータカードは戻り技使う前に消えちゃわなかったっけ?
戻り技使うとクリリン達死ぬんだよな。
585NAME OVER:2005/08/26(金) 12:29:50 ID:???
てか誰の修行だよ・・・。何のための修行だよ・・・。
ベジータ倒すためじゃないのかよ・・・。
586NAME OVER:2005/08/26(金) 12:31:26 ID:???
まぁそう嘆きなさるな
587NAME OVER:2005/08/26(金) 12:44:57 ID:???
ドラゴンボールシリーズはクソゲーしかないな、
勿論良い意味で。
588NAME OVER:2005/08/26(金) 14:05:10 ID:???
良いうんちげーむ
589NAME OVER:2005/08/26(金) 15:54:45 ID:???
>>584 戻り技で2週以上してベジータカード持ち越した。
しかもゴハンとピッコロはギニューの状態。
もはや何がなんだか分からんw
590NAME OVER:2005/08/26(金) 17:13:36 ID:???
戻り技うまく出来ん。
誰かラディッツの無敵解除のコツ教えて。
591NAME OVER:2005/08/26(金) 20:11:10 ID:???
レヴォリューション版超武闘伝2にRPG最強ボス軍団を出せ!
592NAME OVER:2005/08/26(金) 21:21:33 ID:???
>>590 とりあえず戦闘に入ったらレーダー技を2回使っとくのは必須(セリフを2回分発生させるため)
3回目戦闘に入ったらカードやコマンド欄がバグって正常には選択できないような感じになると思うが、そこで適当に色々やってるとカードが選択されて、うまくいくとバトルになる。
(戦闘時のSEが変になれば成功)
そうすると何故かダメージが通るようになるので、そのままぬっ殺すとタイムスリップする。
593NAME OVER:2005/08/26(金) 21:37:05 ID:???
そういや、戻り技で戻った後悟空とベジータが戦うとこでぶくうじゅつ技で離脱したら、悟空のグラが何故かヤムチャになってて、そのままヤムチャに話しかけたら
ラディッツの章の農家のオジサンの台詞を話し出すという意味不明なバグに陥ったことがあった。
594NAME OVER:2005/08/26(金) 23:41:02 ID:???
うーん、解除できない・・。戦闘始めにレーダー2回使っても
最初の台詞しか吐いてくれない。1ターン後からだと音も消えて
台詞も進む、でもダメージ通らない。くそおおおお!!

レーダー技後ってBTカード選択とオートの2択になるってとこまではあってる?
BTカード選択後お助けカード選択に何故か変わるんだが・・。

ベジータおじさん化現象は知ってる。初めてバグらして
何が起きるかとドキドキして話しかけたらウケタw
おじさん「きたのやまあいにあるあきやにあたまにターバンをまいた
     かわったひとがいたのをみたぞ」
確か他のとこでも見れた気がする。
595NAME OVER:2005/08/26(金) 23:55:57 ID:???
ゴクウと合流後の舞空術で見れるね。
ちなみベジータ戦1ターン目からやってみるのはやばい、すぐ止まる
ベジータのトコでは何故か瀕死のピッコロ戦になる。バトグラキュウコンマン
倒したら変なとこにワープ、その後画面真っ暗で止まつた。
ゴハンに場面移った後、1対1の時やると
ナメック星で0人パーテー(ナメックパーティー)になる
596NAME OVER:2005/08/27(土) 00:06:30 ID:???
やべー!やべー!
今ナメック星にゴクウ1人で来れた!!!

これ既出?初めてなんだけど、
597NAME OVER:2005/08/27(土) 00:12:44 ID:???
ドラゴンボールってセーブにフラッシュメモリ使ってんだっけ?
598NAME OVER:2005/08/27(土) 00:31:58 ID:???
ゴクウとベジータが一緒にキュイと闘ってる・・・。
って次マップからいなくなるのはわかるんだがな・・・。
ピッコロさんもいなくなったことあったし、
小ネタだったな・・・。
599NAME OVER:2005/08/27(土) 01:33:47 ID:???
レボリューションで過去のゲームがある程度出来る、って話じゃない。
で、『こんどは オラが やる!』で怒り狂う人とか出てくるのかね。
600NAME OVER:2005/08/27(土) 03:49:16 ID:???
>>596
なったことあるよ。
でも、重力修行の後だったかもしれない。
ゴクウ一人でべジータ倒した?

>>594
おじさん化、ナメック星の民家で起こったw
画面切り替えたら戻ったけど。
このゲーム、読み込み不安定すぎだろ。
601NAME OVER:2005/08/27(土) 07:55:32 ID:???
ドラゴンボール最高
602NAME OVER:2005/08/27(土) 08:36:02 ID:???
サイヤ伝説のリメイク希望。予測不能なバグ付きのリメイクはもっと希望
603NAME OVER:2005/08/27(土) 10:14:44 ID:???
>>600
ベジータ戦で舞空術で抜けてベジータのいるとこに合流したら
ゴクウが2人になったんでそのままぬっころしたら、
なめっけ星にゴクウ到着、LV上がりやすいわ界王拳使えるわで
楽々、でもやっぱ次マップでいなくなったor2

フリーザマップにゴクウを持ち込めればラディッツにすてみが使えるんだがな・・。
ゴハンカードは非消費技で持ってけるし。
604NAME OVER:2005/08/27(土) 10:17:49 ID:???
>>599>>602
やってみたいww
605NAME OVER:2005/08/27(土) 11:14:32 ID:???
>>594 今実機なくて確認できないから詳しくは言えんのだけど、そこでレーダー技やったりお助けカード画面でバグらせたり色々やってみ。
成功すれば戦闘の音が消えるだけじゃなくて、SE(パンチやキックで殴ったり吹っ飛ばされる時の音)が変になるはず。
確か前スレに詳しく書いたのがあったと思う。
606NAME OVER:2005/08/27(土) 13:18:30 ID:/fm4I+zP
とんでもないゲームなんやな
607NAME OVER:2005/08/27(土) 13:18:55 ID:???
できた・・・でも何か違う?レーダー技で闘わず戦闘終了。ありがと 
608NAME OVER:2005/08/27(土) 14:06:24 ID:???
っていうか、お前らすこしはまともにゲームを楽しめよ!!
609NAME OVER:2005/08/27(土) 15:01:28 ID:???
>>608
まともにやろうとするときに限ってバグるのさ。

カメハウスワープがひどすぎる。
ゴクウの100倍重力修行で、ロボットに回復してもらったあと、
階段を登る前にセーブ。階段登るとなぜかカメハウスへ。
リセットしてやりなおしても無理。どうなってんだよこれ。
610NAME OVER:2005/08/27(土) 15:28:13 ID:WNp2XtVJ
ラディッツ無敵解除方法(訂正版)

1・まず普通に2ターン戦って台詞を発生させる。

2・3ターン目に入ったらレーダー技を使う。レーダー技に入る瞬間、キーの下方向を押してフィールドを歩ける状態にしておく。

3・画面はバグるが、そのままフィールドを歩いているとラディッツにエンカウントする。
(ここが重要で、フィールドでエンカウントすることでザコ扱いになり無敵が解除されるっぽい)

4・カードの表示が全部消えた状態になっているが、通常通りバトルカードを選択する。
すると何故かレーダー技が発動して、画面がバグったままフィールドに戻るので再び歩き出す。

5・またラディッツにエンカウントするが、今度は先ほどカードを選択したキャラにZマーク(バトルカード選択したキャラにつくマーク)がついているので、そのままXを押して戦闘を開始してもいいし、4の動作を繰り返すと2人以上戦闘に参加させられる。

6・ダメージが通るようになるので普通に倒す。経験値も入る。
するとフィールドに戻るので、またラディッツに接触する。また1から戦闘が始まるが、今度はしょっぱなからレーダー技を作動させる。
7・なぜかラディッツを倒したことになっており、勝手に話しが進む。

この技は最初のラディッツにも通用するので、ゴハンカードを使わずに最後まで持ち越すこともできます。
611NAME OVER:2005/08/27(土) 18:49:19 ID:???
3の()内、そのようだ。ラディッツ近辺範囲でエンカウントして
アボガとマーリガンまで無敵に成りやがった!

ところでコピーマンの変身って解除する方法無いかな?
612NAME OVER:2005/08/27(土) 18:58:49 ID:???
あと戻り技使った後のベジータが気円斬しか使わない・・。
パワーボール使ってくる条件って特にないよな?
613NAME OVER:2005/08/27(土) 21:51:58 ID:???
>>612 ベジータのHPが減らないとパワーボールは使ってこなかった気ガス

そういや前々スレ辺りでCPU仕様のベジータを仲間にしてた人がいたな。
614NAME OVER:2005/08/28(日) 00:58:11 ID:???
サイヤ伝説で、ナッパ戦をレーダー技で終わらせてイベントを起こさせないようにすると、
なぜかピッコロがナメック星に行くメンバーにいるんだよな。
そしてツムリー、マイーマ、カルゴと仲間にすると3人の内最後に仲間にしたキャラが消えてしまう。
で、その状態でベジータカードを使うと、9番目のキャラ(ならびかえで好きなキャラに変えとくといい)がベジータに変化する。
その戦闘だけだが、それで変化したカードのベジータが操作できるようになる。
戦闘が終わると、ベジータごと変化させたキャラは居なくなる。
615NAME OVER:2005/08/28(日) 02:53:35 ID:???
>>614操作できなかったんでつが・・。
戻り後パワーボール、又はナッパ戦中にゴクウ到着になれば
CPUベジータ、ナッパが使えると思ったのにうまくいかん。。

フリーザ最終戦とかゴクウ+ピッコロがいると
ゴハンカード使用後ゴクウの捨て身発動、フリーザも魔貫光殺砲で死ぬ
でも大猿ゴハンに捨て身したら止まった
もうやり尽くした、サイバイマン化も起きた、ぐちゃぐちゃすぎて疲れた
616NAME OVER:2005/08/28(日) 04:21:44 ID:???
>>615 カルゴ以外のキャラ(デンデとか)を9番目に置いてベジータ化させた後、ならびかえで先頭にもってくればできると思う。
617NAME OVER:2005/08/29(月) 05:22:04 ID:???
オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけどその時はセーブしねえでくれ
618NAME OVER:2005/08/29(月) 05:45:00 ID:???
>>617
いやだ
619NAME OVER:2005/08/29(月) 10:10:10 ID:???
平気でセーブしてたけど問題なかったぞ
620NAME OVER:2005/08/29(月) 11:26:01 ID:???
>>617
家のカートリッジだと、セーブしないと戦闘力バグが発生しない。
621NAME OVER:2005/08/29(月) 11:31:13 ID:???
っていうか、お前らすこしはまともにゲームを楽しめよ!!
622NAME OVER:2005/08/29(月) 11:37:48 ID:???
これだけバグりやすいゲームって他にあるのかな?
623NAME OVER:2005/08/29(月) 13:00:34 ID:???
ロマサガ1がバグで有名だけど
サイヤ伝説ほど頻繁突発的、ウケルのは無い。
リメイク希望
エンカウント率↓バトルパターン追加とスピード↑、新しいバグ追加で頼む
624NAME OVER:2005/08/29(月) 13:03:03 ID:???
>>621このゲームはこれでまともだ、充分楽しんでいる
625NAME OVER:2005/08/29(月) 13:05:35 ID:???
サイヤ伝説のバグ技だけ集めたサイトとかできねーかな。
30個以上はネタがありそうだw
626NAME OVER:2005/08/29(月) 15:42:15 ID:???
そういえばそんな紙入ってたな
>>617は何のためだったの?
バグ回避?
627NAME OVER:2005/08/29(月) 15:55:16 ID:???
お助けカードがある程度ないと
運が悪い場合界王拳すら発動できずに終わるから
628NAME OVER:2005/08/29(月) 16:06:43 ID:???
とりあえずプレーヤーが任意でできるバグだけ挙げてみた。

・レーダー技
・ぶくうじゅつ技
・カード強制&非消費使用技
・ラディッツ無敵解除
・戻り技(ラディッツ、ネイルvsフリーザでぶくうじゅつ)
・戻り技後のザーボン戦でネイル&ベジータ増殖
・ギニューを仲間に&ボディチェンジ後ならびかえで任意のキャラをギニュー化
・最終フリーザを仲間に
・カードのベジータを操作
・戦闘力強化(ベジータ戦後、カルゴ技)
・かいおうさまカード&レーダー技で戦闘力強化
・シッポと月&レーダー技&カード非消費技で戦闘力強化
・ゴハン大猿状態のままナメック星へ
・ピッコロを殺さずナメック星へ
・ピッコロの代わりに任意のキャラ一人増殖
・悟空増殖


これらのバグを組み合わせると、かなりの小ネタが発生する。
ボディチェンジ技で敵に変化させたチャオズ相手に、
ゴハンカードを使ったすてみ&まかんこうさっぽうをかましたりとか。
629NAME OVER:2005/08/29(月) 19:21:04 ID:???
>・ゴハン大猿状態のままナメック星へ

このやり方知らないな
630NAME OVER:2005/08/29(月) 19:24:47 ID:???
戻り技やると、ゴクウがまだ来てないのにべジータ戦になって、戦おうとするといっつも画面ストップする。
631NAME OVER:2005/08/29(月) 20:19:11 ID:???
だから普通にプレイしろよw
632NAME OVER:2005/08/29(月) 21:05:54 ID:???
>>629 まず戦闘中に大猿化させたまま、レーダー技やぶくうじゅつ技でフィールドに戻る。
後はベジータを悟空だけのパーティの時に倒すか、レーダー技で戦闘を回避すると、ナメック星に行っても大猿の状態になっている。
ただし、1度でも敵を倒してしまうと戦闘終了後に元に戻る。

>>630 1週目で、ゴクウをナッパ戦より前(最初のゴハンとピッコロの会話の後すぐ到着する)に着くようにしてないとバグるっぽい。
俺は1週目修行を速攻で終わらせたらそのタイミングで来て、戻り技で戻ってもバグらなかった。
633NAME OVER:2005/08/29(月) 22:08:18 ID:???
戻り技やったらヤムチャのBP60になっててワロタw
634NAME OVER:2005/08/29(月) 22:20:18 ID:???
ピッコロさんがBP126だったorz
こんなクズ連れてくるなよ・・・。

チェンジ技で最終戦前の長頭フリーザをデンデBP10にする。
バグって激しく危険だがチャオズのサイコアタックのみバグらない。
一応ボス戦なので敵最大HP以上のダメージが出る。
技じゃないけどネタとして、、

>>628変身1回目のやつしかできない、最終のできるの?
635NAME OVER:2005/08/29(月) 22:52:33 ID:???
>>634
まずギニューが2人以上仲間にいるのが条件。
フリーザ(最終)にギニュー1人目がチェンジを使う。
そしたらレーダー技を使う。するとフリーザのグラが元に戻るのでギニュー2人目がチェンジを使う。
すると最初にフリーザにチェンジをしたギニューがフリーザに変化する。
636NAME OVER:2005/08/29(月) 22:59:05 ID:???
>チェンジ技で最終戦前の長頭フリーザをデンデBP10にする。

これどうやるの?
デンデ戦闘に出せなくない?
637NAME OVER:2005/08/29(月) 23:08:52 ID:???
DRAGONBALLZ TAIKETSUの話しようよ
638NAME OVER:2005/08/30(火) 00:43:19 ID:???
>>636
チェンジする、チェンジしたしたキャラのとこにデンデ置く
ギニューになった敵のHPを1/2にしたらBPが敵ギニュー以上のキャラだして
ボデーチェンジ使わす、それ避ける。完成

確かチェンジした奴の位置のキャラが敵ギニューのチェンジを避けると
避けたとチェンジしたの判定が出て姿コピーされる。これを利用して
チェンジ理論上味方キャラはいくらでも作れた覚えがあるんだが
639NAME OVER:2005/08/30(火) 00:43:53 ID:???
>>637なにそれ?
640NAME OVER:2005/08/30(火) 01:38:11 ID:???
>>638 ちょっとややこしいな。例えばこういうことか?

例>ギニューでフリーザにチェーーンジ、ならびかえでデンデをギニューの位置に置く。

フリーザのHPを半分以下に減らして誰でもいいのでチェンジを使わせる。そしてそれを避ける。

で、フリーザがデンデになる?
ってことか?
641NAME OVER:2005/08/30(火) 05:02:32 ID:???
そう、敵チェンジはそこの位置の人になる。敵の大猿ゴハンとかもそう作る
食らった場合その人は多分ステータス無しギニューになってしまって
並び替えできない、戦闘でない状態で使えない。
敵からのチェンジの特徴はきちんと姿がコピーされる、
最初にチェンジした位置の人が強制的にチェンジ対象になる、
よってその位置以外の奴がチェンジ直接食らうとチェンジする対象が2つになって
ステータス無しが生まれるんだと思う
642NAME OVER:2005/08/30(火) 05:11:21 ID:???
>>635 2人は必要ないよ。ベジータ以外がギニューならば
チェンジ>レーダー>そのままぬっころ 
でできる。あとベジータ戦突入が条件だけど
重要なのはチェンジつかったこと、その後チェンジした敵グラがギニュー以外で戦闘を終えること
ベジータ以外なのはベジがフリになってベジータ戦突入後味方から消えるから
まあ舞空術だかで脱出すればフリーザ戦まで戻ってフリーザ対フリーザもできるけど
643NAME OVER:2005/08/30(火) 08:38:33 ID:???
>>641 ステータス無しのキャラが居る時にベジータカード使うと、そのキャラがベジータに変化する。
で、ならびかえで先頭に持ってくれば操作もできるし、ヌッ殺せば超ゴクウへのいけにえにも使える。
ノーマルのベジータが死んでてもカードのベジータが生きてれば、超ベジータ戦にはなるっぽい。
644NAME OVER:2005/08/30(火) 12:25:32 ID:???
あと>>614の技でメンバーを9人にした後、カルゴを先頭にすると戦闘に参加させられるな。
BP0なんで敵にダメージ通らないw
645NAME OVER:2005/08/30(火) 12:47:15 ID:???
何故か先頭の奴動かせるね。カルゴ弱!姿ゴクウだし、、
自分は流石に研究はネタ切れかな・・。
646NAME OVER:2005/08/30(火) 12:54:22 ID:???
>>218
>>219の言ってた意味がそろそろわかった?
647NAME OVER:2005/08/30(火) 16:00:28 ID:???
ベジータ戦でベジータカード乱用したら
ナメック星にベジータ5人の編隊が到着しまつた
648NAME OVER:2005/08/30(火) 16:47:40 ID:???
そしてスペシャルファイティングポーズだ
649NAME OVER:2005/08/30(火) 17:09:50 ID:???
ベジータ特戦隊
650NAME OVER:2005/08/30(火) 17:24:11 ID:???
さっきカイオウさまにボディチェンジかましてやった。
で、カイオウさまにやられたはずなのになぜか経験値が入った。
651NAME OVER:2005/08/30(火) 17:35:35 ID:???
カイオウ戦は負けても15くらい経験値が入る
652NAME OVER:2005/08/30(火) 18:34:54 ID:???
FCのゲームでカセット斜めに差し込んでスタートすると
バグってアラレと対戦できるゲームあったよね
あれで1回スタート直後から大人のゴクウで始められた時があった
653NAME OVER:2005/08/30(火) 19:30:34 ID:???
あーあったあった

神龍の謎だっけ
654NAME OVER:2005/08/30(火) 20:31:19 ID:/1kYS9c2
↑           ちがうよ 3だろ
655NAME OVER:2005/08/30(火) 20:57:10 ID:???
バグってアラレと対戦できるというか、
バグっていきなりEDが始まるが正しい。
656NAME OVER:2005/08/31(水) 13:20:50 ID:???
あのバグって綺麗な画面で映る?
俺もやってみたけど、ファミコンでよくあるザラザラした画像になって見づらかった。
657NAME OVER:2005/08/31(水) 16:24:12 ID:???
EDが始まったらカセットを全部押し込んで戦闘に入ると綺麗になる
658NAME OVER:2005/08/31(水) 17:57:11 ID:???
本当におまえらは普通にプレイするのが嫌いなんだなw
659NAME OVER:2005/08/31(水) 21:55:53 ID:???
みんな普通にプレイしろよ

ベジータ「必」使用順
衝撃波>エネルギー波>爆発波>ギャリック砲
>衝撃波>爆発波>ギャリック砲>パワーボール

大猿ゴハン時>気円斬のみ   暇な人は確認してみて

パワーボール使用ターンにチェンジ、ギニューパワーボール使用、が、
大猿グラ置き換え発生せず>意図的にCPUベジータ作成不可orz

戻り技後、一回でも重力修行失敗でゴクウが到着イベント出る、更にベジータ気円斬以外も使用

ベジータカード移動中に使う>逃げる>まれにBP変化
敵は前回戦闘に入った敵、重力修行抜けた後に使うと倍重力に会える
*イベントの敵を倒すとそのイベントが進まなくなる

ベジータ戦マップ戻り時、ピッコロLV8か9以下にしたらどうなるかな?
チェンジ後ラデから経験値が入らなければ行けるはず、・・これは無理か。
660NAME OVER:2005/08/31(水) 23:01:13 ID:???
>>659 お前が普通にプレイしろw

⊃まずチェンジした相手にゴハンカードですてみした後、チェンジしたキャラとゴクウの位置をならびかえで交換、そして再度チェンジ。
すてみでくっついてるはずのゴクウが何故かチェンジの相手になる。
グラもいい感じにバグって結構面白いのでおためしあれ。
661NAME OVER:2005/09/01(木) 01:20:33 ID:???
あと>>659、まずラディッツの無敵を解除したらピッコロギニューでチェンジ、ぶくうじゅつで逃げる。
そしたらその状態を維持したまま、再度ラディッツの無敵を解除してまたピッコロでチェンジ。
そしたらもう一人のギニューでチェンジ。そうすればピッコロがステータス無しの状態になるから、ベジータカードでベジータに変化させる。
で、この状態のまま戻り技を進めるとピッコロ他全員のレベルが初期に戻っていて、しかもいつも戻り技を使うと死んでいるはずのZ戦士達が生きている。
...はずなのでレポよろ。
662NAME OVER:2005/09/01(木) 18:05:22 ID:???
月としっぽカードは発動前に戦闘終了すると一番下のカード欄に移る、
非消費技と併用すれば2つになり、増殖可。戻り技でもいいわけだが。

>>661やった。全員生存できた。その状態+ギニューを目指して
ポルンガ、月としっぽ、他あらゆるほぼ全裏技併用して
ゴハン>ギニュー ピッコロステ無し、ゴクウ修行回数適度でやってみた。
が、ゴハン>ギニュー化の過程でピッコロの内部LVが9越えてるっぽい、みんな死ぬ
どうしても戦闘最中にゴクウ到着の展開にならない。
細かく書くとキリが無い クソ疲れた
代わりに何故かピッコロが死んだはずヤムチャになって一人ナメック星に到着したorz
ベジータ「ほう、たいした顔ぶれだな」<ヤムチャ1人しかいねーよ!
663NAME OVER:2005/09/01(木) 21:13:50 ID:???
よく飽きないな
664NAME OVER:2005/09/01(木) 21:35:23 ID:???
ほんとだな。
つか、起こってないバグとか書いてるやつ
絶対いるだろw
665NAME OVER:2005/09/01(木) 23:52:47 ID:???
ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説
って面白い?
666NAME OVER:2005/09/02(金) 00:16:00 ID:???
面白くない
667NAME OVER:2005/09/02(金) 07:51:33 ID:???
ドラゴンボールの歴史に残るクソゲ
668NAME OVER:2005/09/02(金) 09:07:26 ID:???
そうでもない
669NAME OVER:2005/09/02(金) 09:47:42 ID:???
ドラゴンボール好きならどんなドラゴンボールゲームも楽しいよ
670NAME OVER:2005/09/02(金) 09:57:06 ID:???
そうでもない
671NAME OVER:2005/09/02(金) 10:09:46 ID:???
それはない
672NAME OVER:2005/09/02(金) 11:53:04 ID:???
総じて、ボリュームが少ないほうが完成度が高いよね。強襲とか。
673NAME OVER:2005/09/02(金) 12:12:27 ID:???
そんななことない
674NAME OVER:2005/09/02(金) 12:58:49 ID:???
TAIKETSUはひどいと思ったけどそれ以外のDBゲーは面白いよ
675NAME OVER:2005/09/02(金) 13:47:54 ID:???
偉大な〜 か PS2Z2 か PS2Z3 
どれがお薦め?
それともスパーキングまで待つべきかな?
676NAME OVER:2005/09/02(金) 16:14:17 ID:???
スパーキングも微妙そうだぜー?
677NAME OVER:2005/09/02(金) 19:22:54 ID:???
>>675
Z3がダントツでお勧めだ。

偉大なるは戦闘のDBの戦闘の再現出来てるけど、ゲームとしては面白くない。
678NAME OVER:2005/09/02(金) 19:35:25 ID:???
超武闘伝2を超えるDBゲーは無いぜ。
679NAME OVER:2005/09/02(金) 20:20:02 ID:???
スーパーストレート>気合い砲  
ベジータ「フゥワ!フゥワ!・・・ハァハァ」
かめはめ波っ!・・ドーン!うわー が良かった

680NAME OVER:2005/09/02(金) 20:39:38 ID:???
メテオスマッシュが気持ちいい
681NAME OVER:2005/09/02(金) 20:39:51 ID:???
Z2のスゴロクな雰囲気も好きだがゲーム性としてはZ3にかなり劣る
Z3は界王拳で赤くなるわ映画キャラいるわ瞬時に後ろに回りこめるわ
ハチマキ親父がかっこいいわで言う事無しだ。

Z2がZ3に勝っているのはネタキャラと天下一武道会の「武」の文字の演出くらいだ
682NAME OVER:2005/09/02(金) 20:46:49 ID:???
ベジータのプラネットバーストはかっこ良過ぎる。
ギャリックガン・ファイアは好みが分かれそうだが、アレも好き。
683NAME OVER:2005/09/02(金) 21:17:27 ID:???
とりあえずspeakingどんなかもっと調べてみますわ

武闘伝2はピッコロさんの チャー!・・ビリビリ→超爆裂拳もカコイイ!
684NAME OVER:2005/09/02(金) 21:19:30 ID:???
↑sparkingね
685NAME OVER:2005/09/02(金) 21:21:01 ID:???
太陽拳→メテオ
686NAME OVER:2005/09/02(金) 21:31:26 ID:???
>>685
これ、対戦だと禁じ手だったぽ。セルとピッコロも同様。
まぁ、太陽拳食らわなきゃ良いんだけど、どうも、ねぇ。
687NAME OVER:2005/09/02(金) 21:35:17 ID:???
メガドラの太陽拳も極悪だね
688NAME OVER:2005/09/02(金) 21:55:20 ID:???
超武闘伝2で密かに熱かった対戦は互いのライフを10にした即死モードでの対戦。
意外と熱い。開始直後互いに連続エネルギー弾を出したときはお前は俺か、状態だった。
689NAME OVER:2005/09/02(金) 22:02:21 ID:???
>>688
ファイナルバウトも出来たな。
気弾打つか、避け攻撃出すかで熱かった。
690NAME OVER:2005/09/02(金) 22:03:15 ID:???
対戦禁じ手 戦闘開始からずっとアストラルショック
2人でジリジリ近づくだけ
691NAME OVER:2005/09/02(金) 22:16:02 ID:???
>>690
想像して吹いた。アレエネルギー喰わないから気軽に出せるんだよな。
出してる間、セル特有のメテオも先攻入力できるし(近くにいなきゃ意味ないが)
692NAME OVER:2005/09/03(土) 19:55:52 ID:???
武道伝1でピッコロを選んで
試合開始したらAを押してみよう!カワイイ声を出すぞ!
693NAME OVER:2005/09/03(土) 20:46:53 ID:???
武闘伝1で思い出したんだが、同キャラ対戦で
20号の「いまだぁー!」「おのるぇー!」
以外で特別なセリフ出す奴っていたっけ?
694NAME OVER:2005/09/03(土) 20:53:05 ID:???
>>693

ほぼ全員の同キャラ対戦で、何らかの追加セリフを吐いたような…

ノーマル悟空の界王拳、元気玉とか、ベジータのビッグバンアタック辺り。
16号は殴られた時に「ぐぁ!(だっけか?微妙に記憶違いかも)」を吐きまくるので
同キャラ対戦で肉弾戦を展開すると凄くうるさい(・ω・)
695NAME OVER:2005/09/03(土) 21:30:00 ID:???
ストーリーで16号に肉弾戦持ち込んで勝てる?
アイツ強すぎ・・
696NAME OVER:2005/09/03(土) 21:49:09 ID:???
スラッシュダウンキックが当たり易い
あとは起き上がりにメテオスマッシュ
Pセルには気弾ガードさせたあとダッシュで近づいてメテオ
697NAME OVER:2005/09/03(土) 23:00:16 ID:???
起き上がりメテオは反則だろw
698NAME OVER:2005/09/04(日) 15:41:15 ID:???
武闘伝1はキャラ多くて良かったな。
戦闘前に地面を揺らしながら超サイヤ人に変身するところも良かった。
699NAME OVER:2005/09/04(日) 21:33:40 ID:???
きょうふにみちた
まのせかいをふっかつしてやるぜ
700NAME OVER:2005/09/05(月) 08:37:47 ID:???
カカロカカロカカロカカロカカロットォ
701NAME OVER:2005/09/05(月) 20:21:22 ID:qqsTYxxQ
>>700武闘伝2でそれ10回やるとサタンが使えると聞いたが
俺には無理だった
702NAME OVER:2005/09/05(月) 20:24:30 ID:???
5回ぐらいが限界
703NAME OVER:2005/09/05(月) 20:27:19 ID:???
それの動画あったよね。何回言わせられるかって。
704NAME OVER:2005/09/05(月) 20:44:22 ID:???
>>701
俺はミスターポポが使えるって聞いた
705NAME OVER:2005/09/05(月) 20:46:45 ID:???
ヤムt
706NAME OVER:2005/09/06(火) 01:49:33 ID:???
前スレか前々スレか前々前スレか忘れたが、
超武闘伝2のタイトル画面でミスターポポとピッコロが出るという件について話があったが(つーか俺がした)
ちゃんと出ることが判明。

ミスターポポ 星のところ
ttp://erotyabin.gotdns.com/user/erotyabin/cgi/uproda/img/upsf00623.jpg
ピッコロさん この後左下にエネルギー波撃って飛び去る
ttp://erotyabin.gotdns.com/user/erotyabin/cgi/uproda/img/upsf00624.jpg
707NAME OVER:2005/09/06(火) 03:39:19 ID:???
これマジ?
708NAME OVER:2005/09/06(火) 07:33:44 ID:???
条件は確率のみでピッコロの方が低い。
気づく前にモード選択に入っちゃう人が大半だろうから
見たことない人がいても不思議ではない。

Vジャン攻略本に詳細書いてあった気がする、持ってないから確認とれないけど。
709NAME OVER:2005/09/06(火) 09:31:57 ID:???
>>701
15回でバビディが(ry
710NAME OVER:2005/09/06(火) 09:53:15 ID:qvVI2HLF
>>709(´・ω・)
711NAME OVER:2005/09/06(火) 11:08:38 ID:???
256回でスク水のビーデルが(ry
712NAME OVER:2005/09/06(火) 13:27:02 ID:???
>>711
今度試してみるわ!
713NAME OVER:2005/09/06(火) 14:37:05 ID:qvVI2HLF
ファイナルバウトの全キャラ登場コマンドはどうやるのですか?
714NAME OVER:2005/09/06(火) 14:49:15 ID:???
PSソフトは板違いだ

タイトル画面で、右、左、下、上、右、左、下、上と入力すると音がなる。
その後ひきつづき、△を5回、×を9回入力すると使えるはずだから次からはローカルルールくらい嫁
715NAME OVER:2005/09/06(火) 14:56:34 ID:qvVI2HLF
>>714ありがd。今度から気をつけまつ
716NAME OVER:2005/09/06(火) 20:56:42 ID:???
アルティメットバトルの全キャラ登場コマンドはどうやるのですか?
717NAME OVER:2005/09/06(火) 21:05:56 ID:BNA5QbSC
ガーリックの手下の三人衆が、「のど飴〜」とかそれぞれ叫んだじゃん
アニメだと筋肉とか盛り上がって、いかにも強くなりましたって描写だったけど、
強襲は単品で戦ったときと、三匹全員と戦ったときと戦闘力違うの?
718NAME OVER:2005/09/06(火) 21:24:05 ID:???
>>717
一緒
719NAME OVER:2005/09/06(火) 21:35:01 ID:???
>>718
サンクス、やるのヤメタ
720NAME OVER:2005/09/06(火) 21:38:57 ID:???
【SFC】スーファミソフトBEST5【ベスト】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116505071/
721NAME OVER:2005/09/07(水) 06:38:09 ID:???
>>719
そんくらいのことでやめるなよw
722NAME OVER:2005/09/07(水) 06:45:38 ID:???
カタナこうげき
723NAME OVER:2005/09/07(水) 12:47:00 ID:???
パンチラしながら吹っ飛んでくニッキー、ハーブにワラタ
724NAME OVER:2005/09/07(水) 23:37:34 ID:???
俺も今、ちょうど強襲やってるんだが、セーブリセットで
全員最強を目指そうと思うんだ。
とりあいず、まかんこうさっぽう 一撃でラディッツを殺せるようになったところだ。
だが、前やったときに2つの過ちを犯してしまった。

1.ドラゴンレーダーが2つになった
2.チャオズが消えてヤムチャが2人になった

とりあいず、1.はリセットのタイミングを早くすればいいとして、
2.はどうしよう?
多分メンバーが分かれるときにやるからだめ
725NAME OVER:2005/09/08(木) 16:16:01 ID:+RivXFSN
知るか!タコ
726NAME OVER:2005/09/08(木) 16:17:57 ID:???
>>724
普通にナッパ様に稽古つけてもらうんだ。それが一番確実だし、速いだろう。
727NAME OVER:2005/09/08(木) 16:22:13 ID:???
ナッパ様は雑魚
728NAME OVER:2005/09/08(木) 16:54:42 ID:???
今思えば、フロントミッション初代の経験値のシステムって
強襲とかのパクリだったのかね?(経験値=攻撃力)
729NAME OVER:2005/09/08(木) 22:33:27 ID:wwLlLPmE
誰か超悟空伝突撃編のセーブの仕方を教えて下さい
説明書ついてなかったんです
730NAME OVER:2005/09/08(木) 22:41:31 ID:???
超サイヤ伝説
既出かもしれんが。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~gozita/sfcdbz-urawaza.html

ここの、「BP500万以上」の裏技だけど、
これの条件、「全員が戦闘に参加する」って、
全ターンの戦闘に参加しなきゃいけないの?
731NAME OVER:2005/09/08(木) 22:45:24 ID:wwLlLPmE
>>729だけどストーリー進めたらセーブポイントあった。
亀仙人に会わずに進めたらウーロンに逃げられ仲間にできなかった
このゲーム面白いわ
732NAME OVER:2005/09/08(木) 23:41:44 ID:???
ナッパ狩り完了みんなばりつよい!
それでも、通常攻撃で100ぐらいしか喰らわない
ベジータもなかなか強いな。
733NAME OVER:2005/09/09(金) 00:09:57 ID:???
>>730一回だしゃよかった希ガス

>>731それ楽しめるなら次の突撃編の続きの奴もお薦め
734NAME OVER:2005/09/09(金) 00:35:45 ID:???
覚政変の方が面白い
735NAME OVER:2005/09/09(金) 01:07:05 ID:???
覚醒編は後出し余裕でできるわ、必殺技だけ撃ってればいいだけだわと
戦闘システムがひどすぎ
736NAME OVER:2005/09/09(金) 02:06:39 ID:???
>>730
その技はROMのバージョンによって出来ない場合がある。

冷静に考えて、一度に全員戦闘に出すのはカードの枚数的に無理だから、
出すのは一回だけで良かったはず。
737NAME OVER:2005/09/10(土) 15:46:45 ID:hN5f9YEo
激神が一番好きやったな
738NAME OVER:2005/09/10(土) 15:51:15 ID:???
音楽は強襲だな。激神はエネルギー波の音がショボかった。
739NAME OVER:2005/09/10(土) 15:53:33 ID:???
覚醒編はストーリー分岐が面白い。
ナッパ戦で、選択肢間違えると悟空が到着する前に悟飯が殺されて
悟空が戦意喪失でジエンド。みたいな。
ただ戦闘システムがつまらなくなっている。
技も系統ごとにたくさん装備出来る割には実際は一個装備すれば十分だし・・・。
740NAME OVER:2005/09/10(土) 16:03:43 ID:???
>>739
そんなバッドエンドないけどな
741739:2005/09/10(土) 16:11:45 ID:???
なんてな
742名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:36:52 ID:???
それはバッドエンドじゃなくてただのゲームオーバーだな。
ナッパに負けた時だっけ?

ゲームオーバー時のセリフを一通り見てみるのも
また乙なものだが。
743名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:30:51 ID:hN5f9YEo
おむたこ
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:08:26 ID:???
覚醒編は恐竜のミニゲームが嫌いでサイヤ人編から始めるのが嫌だった。
ナメック星編の序盤はクリリンとトレーニングの連続だし。だるいお
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:10:34 ID:???
>>744
あの恐竜のミニゲーム餓鬼の時分はクリア出来なかったよ
あそこがゲーム中最大の難関だよな
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:09:02 ID:???
覚醒編のバッドエンドは御飯がご挨拶するのが受けた
747739:2005/09/10(土) 21:40:07 ID:???
あぁ、そうだそうだ。選択肢じゃなくて戦闘に負けたときだった。
申し訳ない。
あと一応言うと>>741は俺じゃないから。
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:26:21 ID:???
覚醒編のツボは伝わったから慌てて釣られなくていいよ
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:09:06 ID:???
ざまぁみろ!ざまぁみろ!ざまぁry (エコー)
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:48 ID:???
武闘伝1のフリーザの『やった』が好き。
ってヤツは多分俺しかいないだろう。
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:10:04 ID:???
武闘伝1のフリーザは何か声が変だと思う
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:49:10 ID:???
ぐぇあ
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:15:45 ID:???
>>748
お前なんのために生きてるの?
存在してても周りに良いこと何もないし世の中の害でしかないのに
754名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:25:34 ID:???
>>748がたいした人間じゃないのは容易に想像がつく。
リアルではもう・・・。
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:25:52 ID:???
>>751
何かさ、大ホールみたいな妙な奥行きがあるよな。反響とか。
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:29:16 ID:???
がいしゅつなんだろうが、
『ドラゴンボールZ2 超武闘伝 OPでカカロットを何回言わせられるか』
ってやりこみがあって笑った。つーかすげー。24回コマンド入力成功してるよ。
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:28:20 ID:???
24回ではスク水ビーデルなんて夢のまた夢
758名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:02:55 ID:???
このスレ、低年齢っていうか気持ち悪い奴が多いんだよな。
ちょっと自分の気に入らないことが書いてあるとつまらん煽りしたりして。
で、このザマだ。ドラゴンボールゲームを語りたいなら別板に行ったほうがいい。
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:46:36 ID:???
い、いきなりなんだ?今は別に荒れてないのに。釣りか?
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:56:40 ID:???
2chの洗礼を受けた初心者。
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:31:56 ID:???
荒れてはいないがこの流れはつまらん
762名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:12:08 ID:???
近所の中古屋で超武闘伝2が8000円だった
763名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:21:34 ID:???
ぼったくりもいいとこだなw
764名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:36:37 ID:???
>>762
スカウターが壊れるぞw
765名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:43:36 ID:???
聖剣LOMが200円のとこがあった相場の1/10程度

さすがの武闘伝2だなww 相場の10倍以上かよw
2は前にクソゲー一覧とかいう本が出ててそれにのってた。
広いステージと舞空術、気功波の競り合いとか
始めて目の当たりにしたときはすげー神げーに見えたんだがなー
766名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:48:53 ID:???
超武闘伝2は神ゲーとは言わないが、糞じゃなかったな。
少なくとも値段分は遊べたな。超武闘伝3は糞すぎて思い出したくもないけど。
767名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:02:02 ID:???
とりあえず、ボージャックのエネルギーショット連発で
リアルファイトになったこと多数
768名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:36:16 ID:???
これは喧嘩になる行為。

・水中や空中で超スライディングやエネルギー斬連打
・ボージャックのエネルギーショット連打
・ブロリーのマシンガンシューター(だっけ)の乱発
769名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:13 ID:???
ザンギャのスカイザッパーでハメ殺された俺が来ましたよ
770名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:12:51 ID:???
ザンギャのムーンサルトスプラッシュを画面端で使うと
ほぼCPU吹っ飛ぶんだよな
771名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:20:02 ID:???
ボージャックの後ろ下がってから前に出て体当たりする技、
あれ何か食らっちゃうんだよなぁ。
772名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:14:45 ID:???
悟空以外の味方キャラを使うのが喧嘩にならないコツのような気がする
773名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:44:02 ID:???
ダダダダダ! ダダダダダダ! バシュ!

↑れっせん・熱戦・人造人間より殴る音
774762:2005/09/11(日) 22:43:18 ID:???
同じ店に超武闘伝2、箱・説明書・期限切れの保証書・ACアダプタ関連の注意の紙と全部揃えたのを持ってったら
80円とか言われた

何か勘違いしてんじゃねーのかジジィ
775名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:06:08 ID:???
5000円程のぼったくりねらいかYO!

まあ買い取り値としては妥当か・・?
しかしそれで7920円の儲けか!ジジィ天才だな!(ぉ
776NAME OVER:2005/09/12(月) 04:38:44 ID:???
悟空伝のパラメータの謎を解析してる奴はおらんのかね
777NAME OVER:2005/09/12(月) 05:58:47 ID:???
>>765
超クソゲー(太田出版)のことだと思うが
ベタ誉めだぞ、超武闘伝2。
778NAME OVER:2005/09/12(月) 13:55:29 ID:???
今サイヤ伝説の最長老の所に行く洞窟。いつやっても長い。
779NAME OVER:2005/09/12(月) 15:53:40 ID:???
>>777
目次しか見なかったわけなんだが・・。
一体どういう誉め方されたんだ・・。
780NAME OVER:2005/09/12(月) 16:12:05 ID:???
いままでの格闘ゲームにはない臨場感、アニメを忠実に再現したみごとな完成度。各キャラクターの個性も十分に味わえる。私から見てもこれ以上の作品は今までにまれに見る傑作品だ。皆さんもぜひ一度体験を。               と書いてある。
781クソ:2005/09/12(月) 16:35:01 ID:X0fjSIHq
ここにいる奴ら全員死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
782(´∀`) ◆10fMASUEKM :2005/09/12(月) 16:36:40 ID:???
(´∀`)ノあーい
783NAME OVER:2005/09/12(月) 16:45:50 ID:???
>>780
誉め杉
784NAME OVER:2005/09/12(月) 17:12:01 ID:???
>私から見てもこれ以上の作品は今までにまれに見る傑作品だ。
どういう誉め方だ
785NAME OVER:2005/09/12(月) 17:14:46 ID:???
俺の持ってる本だと
さすがにそこまで誉めてはないな
786NAME OVER:2005/09/12(月) 19:07:00 ID:???
スーパーサイヤ伝説で、普通にやってレベル99まで上げたらBPどれくらいになるかな?やった人いる?
787NAME OVER:2005/09/12(月) 20:58:32 ID:???
そこまで上がらないよ
788NAME OVER:2005/09/12(月) 21:33:49 ID:???
スーパーサイヤ伝説の最高レベルは48だったかと。
789NAME OVER:2005/09/12(月) 21:51:02 ID:???
まじで?全員48?今確かギニュー倒して、偽フリーザがいる洞窟に入らないでうろうろしてて、40位じゃあもうすぐじゃん。とりあえずやってみます
790NAME OVER:2005/09/12(月) 22:00:54 ID:NLaj8RgE
次はオラがやる!!!
だけは忘れられん
791NAME OVER:2005/09/12(月) 22:16:27 ID:???
忘れてっじゃねえか

こんどはオラがやる!
792NAME OVER:2005/09/12(月) 23:15:00 ID:???
>>789もうすぐ、ねぇ・・・。(・∀・)ニヤニヤ

てか早くバグれYO!
793NAME OVER:2005/09/13(火) 01:36:29 ID:???
>>789
最長老に会う前のセーブデータはとっとけよ
もうないかな(・∀・)ニヤニヤ
794NAME OVER:2005/09/13(火) 01:40:54 ID:???
でも武闘伝2は神ゲーだった気がするな。普通に燃えたもの。
キャラクターバランスもなにげに良かった気がする。
ある程度強いキャラ、弱いキャラには分類できるけどプレイヤーの技量で補える範疇だった。
795NAME OVER:2005/09/13(火) 02:35:57 ID:???
なによりBGMが神すぎる
796NAME OVER:2005/09/13(火) 02:40:07 ID:???
ベジータのテーマが神。特に出だし。
797NAME OVER:2005/09/13(火) 02:44:56 ID:???
使いやすさ俺の場合
S  ゴハン ボージャック ザンギャ
A+ ブロリー ゴクウ
A  ピッコロ トランクス 
B  ベジータ セル
C  セルジュニア
ベジータの技手数多いけどが全体的に火力不足な希ガス
798NAME OVER:2005/09/13(火) 03:06:07 ID:???
対人戦では2のベジータは凶悪だぞ。
スーパーダッシュにめくり効果があるから相手をかく乱しつつ、
スーパーダッシュが終わったくらいにメテオ入れておくと
思わずガードを解いて手を出してきた相手に決まる。
ドライビングエルボーも急に出したらまず交わせん。
799NAME OVER:2005/09/13(火) 03:53:40 ID:???
>>798
リアルファイトになるのでやめましょう
800NAME OVER:2005/09/13(火) 04:43:10 ID:???
こんなんでリアルファイトになりゃせんよ。常套手段だよ、こんなのは。
1のセルのバスターキックハメや3のベジータメテオに比べりゃ赤ちゃんみたいなもんだ。
801NAME OVER:2005/09/13(火) 08:19:47 ID:???
べジータのクンッのピヨリ値高いよね
802NAME OVER:2005/09/13(火) 11:48:16 ID:???
1=キャラごとに強さが違いすぎ
2=ハメ技の存在
3=ボリュームの無さ
音楽は全部いい、ただこれらがなけりゃあなぁ・・。(´・ω・`)
803NAME OVER:2005/09/13(火) 11:56:04 ID:???
飛翔伝が一番ドラゴンボールの戦いしてたように感じた。
チャパ王戦→フリーザまででリメイクして欲しい・・。

もっと戦略性を向上させたり
止めに使うの変だから界王拳システムは単純にHP減少とかにして。
804NAME OVER:2005/09/13(火) 14:32:51 ID:???
何故にチャパ王…
マイナーすぎジャマイカ
805NAME OVER:2005/09/13(火) 14:46:30 ID:???
超悟空伝は雑魚キャラ倒すのにも苦労するから萎える
806NAME OVER:2005/09/13(火) 17:39:19 ID:???
>>803
チャパ王だけじゃいつのチャパ王か分からん。
決勝で天さんと当たる天下一か決勝でマジュニアと当たる天下一か?
807NAME OVER:2005/09/13(火) 18:07:45 ID:???
>>806そういや2回出たっけか。
最初の方。
そのぐらいからならなんとか敵のインフレにも耐えられそうだし
それ以前のしょうもない戦闘も減るかなと思った。
プテラノドンとかでてもつまらんし、技もないし。。
セル編はもうあのシステムじゃ無理だろうな
808NAME OVER:2005/09/14(水) 04:24:28 ID:???
久しぶりに強襲サイヤ人やったら
悟空がベジータ戦まで来なかったorz
あと悟空の自殺はどうかと…
809NAME OVER:2005/09/14(水) 07:00:37 ID:???
「カイオウさまのもとへは しななければいけないのだ!!」
こうしてゴクウはみずからいのちをたち
カイオウさまのもとへとむかった・・・

みたいな感じだっけ。ひでぇな神様w
810NAME OVER:2005/09/14(水) 09:13:42 ID:???
何故かピッコロがよみがえって悟空が死ぬんだっけ。
それも含めてアリではないかと。

強襲サイア人といえば、ガーリックの手下に1ダメージ(ヤムチャ&クリリン)ずつ
しか与えられず、数時間粘った記憶が。
811NAME OVER:2005/09/14(水) 11:45:37 ID:???
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ! カメハメー! ハー!!! ドシューンドシューンドシューン!

ヴォゥワァッ!ヴォゥワァッ!ヴォゥワァッ!(えこー)
812NAME OVER:2005/09/14(水) 13:14:56 ID:???
>>810
レベル上げろよw
813NAME OVER:2005/09/14(水) 15:21:41 ID:???
お  断  り  だ
814NAME OVER:2005/09/14(水) 15:56:25 ID:???
ここの子はみんな反抗期なのか・・・w
815NAME OVER:2005/09/14(水) 16:26:09 ID:???
お と こ わ り だ
816NAME OVER:2005/09/14(水) 16:29:30 ID:???
>>810
ニッキーは防御力が異様に高いからな
817NAME OVER:2005/09/14(水) 20:03:28 ID:???
BP1500のピッコロがまかん使っても
100も行かんからな
818NAME OVER:2005/09/14(水) 21:29:44 ID:???
ニッキーは面倒だから餃子連れてって超能力で防御下げだな。
ガーリックやべジータには使わずとも、なぜかこいつだけには使ってしまう。
819NAME OVER:2005/09/14(水) 21:33:17 ID:???
超能力は封印ヤデ
820NAME OVER:2005/09/14(水) 21:40:29 ID:???
しかし超能力が無いと後半の敵は長期戦になってしんどいな。
特にべジータなんて元気玉以外では
まともなダメージが与えられん。
821NAME OVER:2005/09/14(水) 21:44:29 ID:???
だがそこがいい
822NAME OVER:2005/09/14(水) 21:47:03 ID:???
アニメでは、ピッコロがサンショをあっさり倒したから
ゲームで再現しようとすると、BP5000以上にしないと
めんどくせ
823NAME OVER:2005/09/14(水) 23:58:19 ID:IwQ46fPH
やっぱ超サイヤ伝説。
ゲーム中好き勝手にバンバンカセット叩いたら予想通りバグって
ピッコロさんがP5000万とかワケ分からん戦闘力になったり
ゴクウのHPが一万こえたりと楽しい。
824NAME OVER:2005/09/15(木) 00:03:14 ID:???
5000万w アルファベット込みか。
でも1600万超えたらループするような気がする。
825NAME OVER:2005/09/15(木) 00:17:13 ID:???
ニッキーなんか、ゴリラ御飯で楽勝じゃん。
826NAME OVER:2005/09/15(木) 00:18:14 ID:L3cEj09w
フリーザのコウゲキ!

バキッ   ゴォォォォ    ドゴッ!!

ゴクウは2786のダメージをうけた!!





m9(^Д^)プギャ-



827NAME OVER:2005/09/15(木) 00:20:50 ID:L3cEj09w
最終決戦にて。

ちなみに修行ずっと10倍という徹底した手抜き具合で
ゴクウのBP58000ちょい。
828NAME OVER:2005/09/15(木) 00:29:14 ID:L3cEj09w
他にも戦闘中、とっくに融合したのにいきなり戦闘画面でゴハンが
「デ、デンデがころされたー!」
とか叫んでそれでなぜかフリーザが1400くらいダメージうけたんだけどw
829NAME OVER:2005/09/15(木) 00:30:46 ID:???
サイヤ伝説って結構短いから何度もやり直せるし、
その度に色んなバグ見れるのがいいね。
830NAME OVER:2005/09/15(木) 00:41:45 ID:L3cEj09w
必殺技








「デ、デンデがころされたー!」
831NAME OVER:2005/09/15(木) 02:00:41 ID:???
ピコロがターバン、マント脱がなきゃ、かっこ良かったんだが
832NAME OVER:2005/09/15(木) 03:01:44 ID:???
処理落ちすると体操してるみたいで笑えた
833NAME OVER:2005/09/15(木) 06:02:41 ID:???
べジータの強力エネルギー波で処理落ちした
834NAME OVER:2005/09/15(木) 06:15:19 ID:???
クルクル回って吹き飛ぶのがゆっくりになると笑える。
835NAME OVER:2005/09/15(木) 07:14:06 ID:???
追撃食らったり岩にめり込んでるときのポーズがキモすぎ。
836NAME OVER:2005/09/15(木) 07:41:40 ID:???
>>835
禿同w
あれはキショイ
837NAME OVER:2005/09/15(木) 13:19:56 ID:???
>>828
そんなにショックだったんだろうか
838NAME OVER:2005/09/15(木) 16:44:10 ID:???
ドラゴンボールのハックロムってあまりないね
839NAME OVER:2005/09/15(木) 17:47:25 ID:???
超武闘伝2のストーリーモードは負けても話が進むから原作に無いifの世界が楽しめて秀逸。
特にあの当時悟空をも越えた最強イメージが強い悟飯がザンギャ辺りに敗北続きで、
力ずくでドラゴンボール奪われたり弄ばれたりする様は妙に面白い。
840NAME OVER:2005/09/15(木) 19:03:44 ID:???
さっき超武闘伝2で、悟空の気合い砲でトランクスにとどめをさす瞬間に、
パンチをくらったら、悟空も何故かいっしょに飛んでいってトランクスをKOした。
841NAME OVER:2005/09/15(木) 20:20:26 ID:???
そういやストーリーで運良くゴクウがセル倒しても話変わらなかったな、
ゴクウがセル倒す時はゴクウが圧倒しすぎでウケタ。
842NAME OVER:2005/09/16(金) 00:52:38 ID:???
>>841
あれってゴクウがリードしてても途中でギブアップしちゃうからセル倒せないんじゃないの?
843NAME OVER:2005/09/16(金) 01:18:36 ID:???
>>829
でも戦闘がのろくて
844NAME OVER:2005/09/16(金) 01:47:24 ID:???
セルの体力が半分以下になると戦闘が強制終了。
だから悟空が勝つ展開にはならない。
845NAME OVER:2005/09/16(金) 04:38:11 ID:oFJHe/1H
超悟空伝突撃編のブヨンが倒せません
どうすれば倒せるのですか?
846NAME OVER:2005/09/16(金) 08:39:42 ID:???
>>844倒せたというか、まあセルの体力が0になったってこと
倒しても全快のゴクウが「うわー」だったかな?
とにかく激烈連脚が決まりまくった
847NAME OVER:2005/09/16(金) 12:33:01 ID:???
はいはい、ガセすガセす。
848NAME OVER:2005/09/16(金) 14:07:55 ID:???
超武闘伝2のセルゲームであんまり悟飯が期待外れだと、悟空がセルを道連れに自爆してしまう。
849NAME OVER:2005/09/16(金) 15:46:13 ID:???
ガセすワロタ
850NAME OVER:2005/09/16(金) 15:55:43 ID:???
超武闘伝2のセルゲームであんまり悟空が期待外れだと、ぶち切れ悟飯が現れて天津飯もろともセルを消してしまう
851NAME OVER:2005/09/16(金) 18:16:01 ID:???
天津飯は関係ねーだろ!!
852NAME OVER:2005/09/16(金) 18:54:16 ID:???
>>846
俺も一回セル体力ゼロの展開になったが、普通のギブアップと同じだったはず
853NAME OVER:2005/09/16(金) 19:17:29 ID:???
アルティメットバトルは超武闘伝2をまんま使い回して、
あの人数だったらかなり良いゲームだっただろうなあ。
854NAME OVER:2005/09/16(金) 19:56:37 ID:???
>>853
つ真武闘伝
855NAME OVER:2005/09/16(金) 21:14:36 ID:???
真武闘伝もちょっとなあ・・・。
奥行き移動と、デモ技を跳ね返されると防御出来ないのがちょっと。
856NAME OVER:2005/09/16(金) 21:17:27 ID:???
>>853
超3の方が動きや絵が優れてない?
気が溜まるのも早くてテンポいいし
857NAME OVER:2005/09/17(土) 00:25:14 ID:???
3はベジータの声が変
858NAME OVER:2005/09/17(土) 00:36:38 ID:???
ホッ!ホッ!ホッ!ホッ!ホッ!
859NAME OVER:2005/09/17(土) 02:10:31 ID:OwhxzTjc
>>845
ブヨンが攻撃するとき、一瞬白く光るでしょ?
その光った瞬間に技コマンドを入力しる。
860NAME OVER:2005/09/17(土) 08:59:44 ID:???
ほぼ全部の敵に通用するな
相手が歩き終わって光っている時に攻撃→相手歩きなおし
861NAME OVER:2005/09/17(土) 09:31:10 ID:???
>>857
声優さん具合悪かったんだよ

エネルギー弾

武闘伝2 タアッか、ハアッ

武闘伝3 ハッ、ハッ
862NAME OVER:2005/09/17(土) 10:00:36 ID:???
863NAME OVER:2005/09/17(土) 10:24:07 ID:???
きっと横島君も疲れていたんだな。
864NAME OVER:2005/09/17(土) 11:01:29 ID:+MtsLU0b
超サイヤ伝説でキュイ倒した後、進めなくなったorz
ドラゴンレーダーには何も出ないしどこに行けばいいんだろ?
865NAME OVER:2005/09/17(土) 11:46:13 ID:???
うちゅうせんのほうこうにむかっている
つよいキをかんじる・・・
ブルマがあぶない!!!
866NAME OVER:2005/09/17(土) 11:54:59 ID:???
え?そんなセリフなかったけど‥
宇宙船とこ行ってもなんにもならない。。。
867NAME OVER:2005/09/17(土) 12:01:29 ID:EKrnQsPn
普通になるよ たまには歩いてみろよ
868NAME OVER:2005/09/17(土) 12:10:13 ID:???
あれだな。
 ま た お な じ み の バ グ か
869NAME OVER:2005/09/17(土) 12:10:15 ID:???
ん・・飛んでたらならないんだっけ?
870NAME OVER:2005/09/17(土) 12:17:28 ID:???
壷のなかに隠れてるナメック星人仲間にしてないと思う
871NAME OVER:2005/09/17(土) 12:31:25 ID:???
カルゴのことかーーー!!

ずっと壷に入っててもらえ。
872NAME OVER:2005/09/17(土) 12:42:16 ID:???
ありがとうです!
カルゴ発見してブルマがあぶないって出た!
873NAME OVER:2005/09/17(土) 13:38:11 ID:???
べジ〜タカードをキュイで使ったらクソデブに勝てなくなったのを思い出した
874NAME OVER:2005/09/17(土) 18:18:24 ID:???
>>858>>857対してのレスなのか?
875NAME OVER:2005/09/17(土) 23:22:19 ID:???
ベジータカードなんて八枚あるよ
876NAME OVER:2005/09/17(土) 23:23:10 ID:???
なんか肩たたき券みたいだな<ベジータカード
877NAME OVER:2005/09/18(日) 12:48:27 ID:???
教習サイヤ人でヤムチャが死んだのに間違えてセーブしてもーた。まじ鬱('A`)
878NAME OVER:2005/09/18(日) 13:00:22 ID:???
>>877
ヒント:やり直し
879NAME OVER:2005/09/18(日) 15:07:30 ID:???
ヒントその2:死んでも問題ない
880NAME OVER:2005/09/18(日) 15:27:25 ID:???
ヒントその3:チャオズさえいればおk
881NAME OVER:2005/09/18(日) 18:55:35 ID:5Mug3By5
>>873

おまいは俺か?
882NAME OVER:2005/09/18(日) 18:56:29 ID:???
おっと、さげんの忘れちまった。
883NAME OVER:2005/09/18(日) 18:57:35 ID:???
>>873みたいなのは結構いるとおも
884NAME OVER:2005/09/18(日) 19:11:00 ID:???
天津飯が一番使えた
四身の拳確実に効くしね
885NAME OVER:2005/09/18(日) 19:27:01 ID:???
>>879みたいなのはかなりいるとおも
886NAME OVER:2005/09/18(日) 20:49:36 ID:GDPb5boa
界王様カード使って魔閃光で楽勝だった気がする
887NAME OVER:2005/09/18(日) 20:57:32 ID:???
気にするなコレを7つ集めて生き返らしてやる。

( ・ω・)ノ@
888NAME OVER:2005/09/18(日) 21:00:42 ID:???
@@@@@@@
889NAME OVER:2005/09/18(日) 21:08:50 ID:???
7円?
890NAME OVER:2005/09/18(日) 21:14:38 ID:???
うまい棒も買えないじゃないか。
891NAME OVER:2005/09/18(日) 21:17:30 ID:???
だがヤムチャは生き返らせられる
892NAME OVER:2005/09/18(日) 21:34:16 ID:???
>>887-891
ワロタ
893ヤムチャ【(楽)】:2005/09/18(日) 22:29:06 ID:???
オレタチを甘く見るんじゃないぜ
894NAME OVER:2005/09/18(日) 23:50:04 ID:3jMIKLdX
超悟空伝のぴちぴちギャル連れて行くのがワカラン

原作だと、ブス→人魚→ランチだった気がするけど、

どこ行ってもブスしかいねぇ orz
895NAME OVER:2005/09/19(月) 03:39:07 ID:???
ヤムチャの命 プライスレス
896NAME OVER:2005/09/19(月) 10:01:23 ID:???
超サイヤ伝説でみんば論理バグを楽しんでるようだが
物理バグもやって見れ

おれはラディッツとカメ仙人が使えるようになった
カメ仙人は真っ黒のゴクウのシルエットだったがラディッ津はちゃんとしてて何故かダブルアタックが使えた
リクームが使えたことも合った
897NAME OVER:2005/09/19(月) 13:05:40 ID:???
>>896
どうやるの?
898NAME OVER:2005/09/19(月) 13:28:46 ID:???
まずはまくらとふとんを用意
899NAME OVER:2005/09/19(月) 14:07:03 ID:???
改造したことあるやつなら、デマだってのはすぐわかるな。
・・・威張れることじゃないけど。
900NAME OVER:2005/09/19(月) 14:45:05 ID:???
バグでゴハンがダブルアタック使ったことならあるな。
901NAME OVER:2005/09/19(月) 17:11:55 ID:YZFzAmiL
バグでクリリンが強力エネルギー波使いやがった 笑
902NAME OVER:2005/09/19(月) 20:48:50 ID:???
ピッコロが四人に分身して魔カンコウ殺法うったことならある
903NAME OVER:2005/09/19(月) 21:13:41 ID:???
チャオズのサイコアタック使用でチャオズ爆死とかあった。
904NAME OVER:2005/09/20(火) 06:26:18 ID:???
サイコアタックをよけられた時のむなしさ。
905NAME OVER:2005/09/20(火) 20:02:38 ID:???
必殺技で1ダメージだとやたら孫した気分になる。
906NAME OVER:2005/09/21(水) 11:08:01 ID:???
必殺技で0ダメージだとやたらヤムチャした気分になる。
907NAME OVER:2005/09/21(水) 15:29:35 ID:???
ツマンネ
908NAME OVER:2005/09/21(水) 22:18:45 ID:???
激震のギニューカードうぜー ポルンガとられた
909NAME OVER:2005/09/21(水) 22:24:26 ID:2Kzxe50I

     \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/        。
 か  裏  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 て  技   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 る  で   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 わ  五   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
 け  百   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、  (    )     ||   |::::|   ||::::::|  |/
 ね  万   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >>1)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
 え   以       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ ""'' |   |   ,,-‐、  ゙,ノ //::::::::|  ・
 だ   上       >,,-''"      l|   ゙ヽ、 (_、___)  // /  ̄ ll //::::::::::|  ・
 ろ   だ       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|   ..:l .//::::::::::::ヽ ・
 ・   と       |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
 ・   ・       |        ,,,、-─'''"‐'"         | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
 ・   ・       /           ̄ ̄           / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ・   ・      ./\        ,,-‐'''"‐:::...       ,,‐"  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ・       / '':::゙ヽ、      ''"          ,,‐'"/ /   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ・
910NAME OVER:2005/09/21(水) 22:58:20 ID:???
お前は無敵じゃねぇかこの大根野郎
911NAME OVER:2005/09/22(木) 02:10:49 ID:???
裏技っつーか勝手にバグる
912NAME OVER:2005/09/23(金) 02:07:01 ID:???
ttp://cgp.s5.xrea.com/
ここの投稿作品その2にあるのってツクール作品だけど既出?
それとここの[354]にあるのも。
ttp://www.tkool.net/gx/product/index.php
913NAME OVER:2005/09/23(金) 13:03:03 ID:???
超武闘伝2のストーリーは確かに面白いのだが、
銀河戦士がなぜ地球に攻めてきたのかという説明がされていないのが気になった。
914NAME OVER:2005/09/23(金) 16:15:05 ID:???
>>913
アンタばかぁ?ワケわかんない連中が地球に攻めてきてんのよ?
915NAME OVER:2005/09/23(金) 18:27:43 ID:???
お前のようなやつ含めてな。
916NAME OVER:2005/09/23(金) 19:30:51 ID:???
>>914はザンギャ
917NAME OVER:2005/09/23(金) 19:41:59 ID:???
ザコキャラではオーレンがなかなか手強い。
918NAME OVER:2005/09/23(金) 20:39:29 ID:???
爆発波マニアのオーレンとはまた渋いところを…
ゴリンやゴーマンもなかなかいけてるぜ。ドドリア倒した後に12000のザコ敵ってのはな…
919NAME OVER:2005/09/23(金) 20:51:01 ID:???
>>912
どっちもいまいちだなぁ…
下のヤツはドラゴンボールがどこにあるのかまったくわからん。
3つくらいしか取れなかった。
920NAME OVER:2005/09/23(金) 23:43:45 ID:???
>>919
上のは再現力がとにかくすごいね。
(その1にもDBのゲームがあったけどこっちは未プレイ)
下のは楽だったけどドラゴンボールは最初のを合わせて3つしか取れない。
921NAME OVER:2005/09/25(日) 13:19:34 ID:???
これだけ書き込み無いのも珍しいな
922NAME OVER:2005/09/25(日) 22:34:04 ID:???
923NAME OVER:2005/09/26(月) 09:17:15 ID:tR/gQLoq
サイヤ伝説で、お助けカードを駆使して、ネイルでフリーザを倒せるかな?
924NAME OVER:2005/09/26(月) 19:08:14 ID:???
>>923
ポルンガ連打で勝てるんじゃないか?
勝ってもそのまま進むがな。。
925NAME OVER:2005/09/27(火) 20:57:52 ID:???0
超悟空伝の攻略サイトある?
926NAME OVER:2005/09/28(水) 02:54:09 ID:???
にゃい。どっかであった気もするが忘れた。

超悟空伝でつまる事必死なのは亀仙人の修行だな。
ぴちぴちギャル連れてくるのと石探し。
実際にマッピングしてみてわかったがあそこは有り得ない構図になってる。

関係ないがレゲー板も携帯識別導入されたのか
927NAME OVER:2005/09/28(水) 02:54:40 ID:???
ってあれ? 昨日だけかよ
928NAME OVER:2005/09/28(水) 09:30:57 ID:???
929NAME OVER:2005/09/28(水) 13:31:25 ID:???
今、激神フリーザやってるがギニュー隊5人を追う面がウザすぎる。
1人がグルド引いて一回休みにして残る4人がキウイとウーロンで手札いじりまくり。
930NAME OVER:2005/09/28(水) 13:43:35 ID:???
グルド出る→1回休み→グルド出る→1回休み
→グルド出る→1回休み→グルd(ry ('A`)
931NAME OVER:2005/09/28(水) 15:56:25 ID:???
ボール渡さなければいいじゃん。
932NAME OVER:2005/09/28(水) 17:26:19 ID:dZIKREYr
神龍の謎ゲットしてきた。FCのドラゴンボールシリーズ初めてやる。

セーブってどうやればできるの('・ω・`)??
933NAME OVER:2005/09/28(水) 17:41:31 ID:???
>>932
セーブはありません。最後までがんばってください
934NAME OVER:2005/09/28(水) 17:42:50 ID:dZIKREYr
みんな一気にクリアしてるんすか(゜Д゜)大変そう('・ω・`)
935NAME OVER:2005/09/28(水) 18:50:04 ID:???
クリアはしてない人もいると思うぞ
936NAME OVER:2005/09/28(水) 19:20:11 ID:???
FCのアクションゲームなんてそれがあたりまえな世界だしなぁ
神龍の謎はやった当時はランドセル背負ってたが今やってもクリアできるかどうか・・・
937NAME OVER:2005/09/28(水) 20:13:48 ID:???
超サイヤ伝説で、ドラゴンボールでピッコロ生き返らせたら何故かピッコロ達と共に
悟空が仲間にいたり、それと同時にフリーザの宇宙船で回復をはかってる悟空が治ったら
戦闘力12万と激弱になってて全く使えないのは仕様でつか?('A`)
まぁ簡単に言えば、悟空が2人いる訳ですが('A`)('A`)('A`)
938NAME OVER:2005/09/28(水) 21:42:17 ID:???
仕様です
939NAME OVER:2005/09/28(水) 22:51:38 ID:???
呪いじゃ! フリーザの呪いじゃ!
940NAME OVER:2005/09/28(水) 22:52:54 ID:???
またいつものバグか。
ネイル戦でベジータカード使って、ベジータがフリーザにやられた後ならびかえをしたら画面がバグって、
ネイルが消えてグラがウミガメのゴハンが出てきた
941NAME OVER:2005/09/28(水) 23:19:14 ID:???
俺の超サイヤは記憶の限りでは一度もバグらなかったんだが
どうやらハズレを引いたようだな
942NAME OVER:2005/09/28(水) 23:20:49 ID:???
みととととじ くらはくとま
くちとととじ はわや5はり

激神でこのパス入れると出てくるキャラって何?
943NAME OVER:2005/09/29(木) 00:00:06 ID:dZIKREYr
超悟空伝―突撃編―のブヨンはどうやって倒すんですか('・ω・`)??
944NAME OVER:2005/09/29(木) 00:07:23 ID:???
超サイヤで御飯、クリリン、テンシンハン、ベジータでリクームとグルド倒そうとして
攻撃ををテンシンハンまで入力したら絶対画面が止まる・・・_| ̄|○
945NAME OVER:2005/09/29(木) 00:33:57 ID:???
>944
あー、経験ある
自分はゴハンとテンシンハンだけだったからゴハンだけで2人倒した
その後はバグらなかったからよかったけど、きつい
946NAME OVER:2005/09/29(木) 00:49:11 ID:Z9pXOLav
自分の場合、ベジータ達と闘う前にLV上げしてたら、途中で雑魚敵が一切出てこなくなった、、、
一番強いピッコロですら戦闘力1600ぐらいだったからサイバイマン倒すのも大変だった。チャオズなんか800ぐらいだし、、、
あと悟空がベジータ戦に突入しても来なかった
947NAME OVER:2005/09/29(木) 01:29:01 ID:???
>>946
それは普通だ・・・バグでもなんでもない
948NAME OVER:2005/09/29(木) 01:33:19 ID:???
>>946
それはほんとにただの仕様

雑魚が出なくなるのはピッコロかゴハンのLVが一定値以上
ラディッツ編と同じ
949NAME OVER:2005/09/29(木) 01:55:59 ID:Z9pXOLav
仕様なんですか、、
FCの強襲サイヤ人みたいにいくらでも戦闘力あげれる訳ではないんですね。
原作だとみんなサイバイマンに簡単に勝ってたのになぁ。1500越えてるのピッコロと天津飯だけなんでバグかと思いました
950NAME OVER:2005/09/29(木) 02:12:28 ID:???
雑魚出てこなくなるまで戦闘したんなら、ピッコロのBPは2000近くになるはずだけど。
それもバグかな?
ちなみに、その時点(vsサイバイマン)でのピッコロの最低BPは1463だから。
ラディッツ編込みで、一度も雑魚戦闘しないでいくとそうなる。
と、雑魚戦一切無しで全クリした漏れが言ってみる。
951NAME OVER:2005/09/29(木) 06:40:47 ID:???
でっていう
952NAME OVER:2005/09/29(木) 07:01:52 ID:???
>>942
今やってみたが
1つ目は初期Hpが9999(上限は511)でBPが28550
2つ目は初期Hpが9999(上限は511)でBPが999999

必殺技は空欄だがデンデ、ブルマ、キュイなどがある
ただしブルマを使うとフリーズする
953NAME OVER:2005/09/29(木) 12:30:04 ID:qgwIfIoz
>>924 ポルンガってどこで手に入んの?
954NAME OVER:2005/09/29(木) 14:21:26 ID:???
あれ?ポルンガカードってフリーザVSネイル戦で5ターン以上耐えれば
貰えるんじゃなかったか?
955NAME OVER:2005/09/29(木) 16:33:46 ID:???
>>943
相手が光ったら攻撃
956NAME OVER:2005/09/29(木) 17:09:30 ID:???
>>954 やってみたが無理だった
957NAME OVER:2005/09/29(木) 18:05:51 ID:ETu8ONd1
>>955
レスありがとうです(´∀`)

ブヨンって、攻撃しても跳ね返されて効かなくないですか('・ω・`)
原作だと壁に穴あけて冷風でブヨンを凍らせて倒してたけど…。
958NAME OVER:2005/09/29(木) 18:10:12 ID:???
>>956
じっちゃんカード使え
959NAME OVER:2005/09/29(木) 19:28:53 ID:???
>>956
お助けカード普通に使えるんだから神様カード3枚くらい使えば運が悪くなきゃ勝てるよ。
一番確実なのはじっちゃん5連続だろうけど
960NAME OVER:2005/09/29(木) 19:30:15 ID:???
ごめん、勝てるわけないね・・・耐え切れるの間違い
961NAME OVER:2005/09/29(木) 22:55:52 ID:???
最後のフリーザを倒せそうだったから、残りのお助けカード使いまくったら
実は超ベジータが残ってたのね_| ̄|○カテネー
962NAME OVER:2005/09/30(金) 18:50:04 ID:???
最長老がないと超ベジータはきついな。
お助けカードが無いなら無理矢理フリーザ戦でベジータ殺してエンディング
963NAME OVER:2005/09/30(金) 20:03:29 ID:???
まあ裏技で超ベジータと互角に戦えるヤムチャを作れるがw
964NAME OVER:2005/09/30(金) 22:24:26 ID:???
融合する前に、デンデをチェンジ技+ベジータカードでギニュー(ベジータ)に変化させて仲間にしてたら、
普通のベジータの方までギニューになりやがった。
そのままフリーザを仲間にする裏技やったら、仲間のフリーザが二人になった。
965NAME OVER:2005/10/01(土) 16:15:04 ID:???
強襲サイヤ人の裏技でBPを増やすときのリセットを押すタイミング教えて
966NAME OVER:2005/10/02(日) 02:12:10 ID:???
超サイヤ伝説初めてプレイ中なんだけど、
ベジータ来襲でゴハンとピッコロがさあ行くかってところでいきなりゴクウ来てクソワロタ
967NAME OVER:2005/10/02(日) 02:38:07 ID:???
界王星の修行でがんばると速攻着くな
だがあまりにのんびりやりすぎると・・・
968NAME OVER:2005/10/02(日) 05:15:27 ID:???
>>957
そんなアナタに、
つ 神龍の謎
969NAME OVER:2005/10/02(日) 09:26:23 ID:???
>>967
ベジータ戦になっても来なかった……
970NAME OVER:2005/10/02(日) 10:53:28 ID:???
>>969
m9(^д^)プギャー
971NAME OVER:2005/10/02(日) 11:57:39 ID:???
>>966で悟空が来た直後のフィールドでベジータカードを使うと、
めちゃくちゃ弱い悟空が敵で出てくるな。
972NAME OVER:2005/10/02(日) 12:19:34 ID:???
わざと界王に負けたせいでベジータと1ターン戦う羽目に
973NAME OVER:2005/10/02(日) 19:35:37 ID:SV350h7N
時スレ立てれなかった、立てれる人頼む。
974NAME OVER:2005/10/02(日) 20:23:36 ID:???
975タラ汚:2005/10/03(月) 14:06:36 ID:vOzTkByD
こんにちゎ!
ドラゴンボール大好き少年です☆
誰か友達になって下さぃ!!!!
976NAME OVER:2005/10/03(月) 16:08:13 ID:R+25m8ta
一応埋めとくか
977NAME OVER:2005/10/03(月) 16:09:21 ID:R+25m8ta
978NAME OVER:2005/10/03(月) 16:10:02 ID:R+25m8ta
979NAME OVER:2005/10/03(月) 16:10:30 ID:???
980NAME OVER:2005/10/03(月) 16:10:33 ID:R+25m8ta
981NAME OVER:2005/10/03(月) 16:11:38 ID:R+25m8ta
982NAME OVER:2005/10/03(月) 16:16:51 ID:R+25m8ta
983NAME OVER:2005/10/03(月) 16:17:32 ID:R+25m8ta
984NAME OVER:2005/10/03(月) 16:18:11 ID:R+25m8ta
985NAME OVER:2005/10/03(月) 16:18:41 ID:R+25m8ta
986NAME OVER:2005/10/03(月) 16:19:22 ID:R+25m8ta
987NAME OVER:2005/10/03(月) 16:28:59 ID:R+25m8ta
 
988NAME OVER:2005/10/03(月) 17:25:34 ID:R+25m8ta
989NAME OVER:2005/10/03(月) 17:51:38 ID:???
ドラゴンボール乙
990NAME OVER:2005/10/03(月) 17:58:31 ID:???
(´∀`)(´∀`)

991NAME OVER
(´∀`)人(´∀`)