『裸足の方が』ビックリマンワールド『好きなのに』

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183NAME OVER:2006/12/26(火) 03:37:31 ID:???
ノアフォームはらたつー
184NAME OVER:2006/12/27(水) 12:47:06 ID:???
はなすことは、なにもない。
185NAME OVER:2006/12/27(水) 15:46:51 ID:???
高い靴すべりすぎ
186NAME OVER:2006/12/30(土) 00:05:53 ID:???
はだかのほうが すきなのに
187NAME OVER:2006/12/30(土) 04:09:42 ID:???
全裸オナニー
188NAME OVER:2007/01/02(火) 14:51:35 ID:???
新年初プレイでクリアでけた
189NAME OVER:2007/01/09(火) 04:37:47 ID:???
金ないときに酒場に行ったらワロタ
190NAME OVER:2007/01/10(水) 17:47:00 ID:zmDE6zIE
ここのサイトの掲示板に初代の未使用曲らしきものが置いてあるんですが、
誰か実情を知っている方はいらっしゃいますか?

http://seregemania.ojaru.jp/
191NAME OVER:2007/01/10(水) 18:32:13 ID:???
ブラクラ
192NAME OVER:2007/01/11(木) 02:36:51 ID:???
おととい きやがれ
193NAME OVER:2007/01/12(金) 19:34:35 ID:???
おおいた くるな
194NAME OVER:2007/01/17(水) 22:04:46 ID:4SVdrWRP
>>182
クリアまで早くて30分だな。
まめに金貨取ったり点数稼ぎすれば1時間は遊べる。
金がないとき貴重だったな。
まだあるゲーセンない?
195NAME OVER:2007/01/18(木) 01:56:50 ID:???
セガのゲーセンにはほぼ置いてあると思われる
けど、地元ではセガのゲーセンが全て潰れた
196NAME OVER:2007/01/18(木) 17:45:36 ID:???
レトロゲーでは稼働率の高い部類だよな
197NAME OVER:2007/01/21(日) 01:43:08 ID:???
デデデレデ デデデレデ デデデレデ がうるさい <('A`;)>
198NAME OVER:2007/01/21(日) 14:50:04 ID:???
たんたかたんたんたんたんたーん♪
199NAME OVER:2007/01/21(日) 22:03:51 ID:???
タラリララリララ タンタカタンタンタンタンターン♪
200NAME OVER:2007/01/22(月) 01:44:53 ID:???
ビックリマンワールドへようこそ

ってロココどっからきたんだよ
201NAME OVER:2007/01/26(金) 19:53:34 ID:???
60ゴールドの技が有ると無いとじゃ防具の充実度がケタ違いなので
家庭用の方が難しいよねこれ…
202NAME OVER:2007/02/23(金) 00:13:03 ID:???
>201
そうでも無いと思う。
ビックリマンワールドのほうが、ボスの攻撃・食らい判定の都合上ハメやすいしホブゴブリンもいない。
ゴールドも鎧と靴に絞っていけば足りなくなる事も無い。
揃うのは確かに後半になるけど、前半の敵は弱いから装備が弱くても問題無い。
まぁ、結局は慣れかな。パターンさえ作れれば家庭用の方が楽にクリアできるよ。
がんばれ。
203NAME OVER:2007/02/23(金) 19:24:15 ID:???
202に追加すると、
ボスの攻撃・食らい判定の都合上ハメやすい代表例がラスボス。
(メカ)ドラゴンが頭を上げ下げして攻撃を避けてくるのに対して、
ブラックゼウスはほとんど動かさない。
204NAME OVER:2007/03/07(水) 14:19:24 ID:???
http://ages.sega.jp/vol29/syoukai.html
若干スレ違いだが・・・
買っちゃうなこれ。
205NAME OVER:2007/03/07(水) 18:15:02 ID:???
セ〜ガ〜
206NAME OVER:2007/03/13(火) 07:29:53 ID:???
セガ社員の宣伝書き込みウザいな。。。
207NAME OVER:2007/03/25(日) 11:38:03 ID:???
ビックリマンワールド移植度は完璧で当時としては神移植だと思うけど
不満というかお金をレバー左右に振っても増えないからつらい
208NAME OVER:2007/03/25(日) 11:56:04 ID:???
元々はそんな技で増えないのが正当な仕様だろ。
あれってバグなのか?意図的に入れたのかどっち?
個人的にはゴールド技よりもドアをノックしないのが気にかかった。
209NAME OVER:2007/03/25(日) 12:04:43 ID:???
>>208
ドアノックしなかったり敵がダメージ受けたときカラータイマーみたいなやつの色が変わらなかったり
容量の問題で削られてる部分はあるね
210NAME OVER:2007/03/25(日) 12:32:04 ID:???
でも柱の後ろをくぐる重ね合わせ処理はやってほしかったな。
聞いた話だけど、これ開発期間はかなり短かったらしい。
211NAME OVER:2007/03/27(火) 17:24:26 ID:???
モンスターランドがアーケードに登場したのが87年
こっちが出たのも87年・・・あの時期にしては異例のスピード移植だったのな。
それでいて部分的には削除されてるけど移殖度はほぼ遜色無しと・・・

悲しいかな宣伝の為キャラゲー化されて販売とは。
でも時期的な物を考えると仕方が無いか。
212NAME OVER:2007/03/29(木) 08:12:22 ID:???
>>211
正確にはモンスターランドが87年8月辺りでビックリマンは10月下旬。
どう考えても平行して開発してないと間に合わない。
213NAME OVER:2007/03/29(木) 08:24:13 ID:???
当時の他の移植版と比べても完成度の高さは抜けてるね
音楽も含めて本当に出来がいい
214NAME OVER:2007/04/02(月) 02:04:02 ID:8VFqrlSn
そういえばクイズを出してくるゴーレムだっけ?あれって倒しても経験点
少なくない?攻略がそこそこ難しいからもうちょっと経験点が多くてもいい
と思うんだけど。皆は倒していきます? 
215NAME OVER:2007/04/02(月) 02:31:35 ID:EYjaEPpv
ワンダーボーイの方ゲーセンにあるけど、やっぱ面白いね。
やり込んでワンコインクリア出きるようになっちゃったよ。
レバガチャは大分やり込むまで知らなかったなあ。
あれで大分序盤が楽になるんだよな。
ヘビーアーマー買わないように調整して買い物したっけ。
216NAME OVER:2007/04/02(月) 07:14:32 ID:???
>>214
そりゃスフィンクスだろw
ビックリマンだと変身後のサタンマリア。
217NAME OVER:2007/04/05(木) 22:51:05 ID:???
>214
点数は全く気にしてないねぇ。
ビックリマンワールドなら普通に倒していくよ。
どんなに失敗しても砂時計が落ちる前には倒せるし、個人的にスルーするのは気に入らないので。
ワンダーボーイは、ゲーセンで全然見ないから分からない。
まぁどっちにしろ倒せると思う。
218NAME OVER:2007/04/07(土) 04:39:00 ID:???
開発したやつサタンマリアとワンダーマリアが同一人物と知らないとしか思えないが
出た頃ってまだビックリマンも発売中でボスの数が足りなかったんだろうか。
ダークヘラとかダビデブとかいないから、その頃かな。
219NAME OVER:2007/04/07(土) 10:48:58 ID:???
あれは単に元のやつに合いそうな
ビックリマンキャラを充てただけだと聞いた。
いくらなんでも作る前にそのくらいの資料は提出されるぞ。

そういや開発中のビックリマンの画面写真って、
セリフが全部モンスターランドのままだったな。
220NAME OVER:2007/04/07(土) 22:15:28 ID:???
なるほど。
でも最初のサタンマリアがダークヘラだったらうれしかったなあ。
221NAME OVER:2007/04/10(火) 23:47:40 ID:???
あの主人公をヘッドロココだと言い張るのは無理がある
222NAME OVER:2007/04/10(火) 23:52:30 ID:???
そういう子供だましがまかり通る大らかな時代だったのさ。
当時はファミコンもバリバリの現役だったし、当時の子供達は
今のゆとり世代とは違い、原作とゲームとの設定の辻褄や
足りない部分は豊かな想像力で補っていたもんだ。
223NAME OVER:2007/04/14(土) 18:27:11 ID:???
あれって伝説の鎧買う前の姿は聖フェニックスなのに、
ヘッドロココって言ってるし。
224NAME OVER:2007/04/14(土) 18:36:08 ID:???
鎧付けてないだけでヘッドロココなんだろ。
225NAME OVER:2007/04/14(土) 18:52:25 ID:???
>222
当時の水準でもあきらかに浮いてただろ。
会話グラフィックのゼウスも、敵のネロとかも
グラフィックよくできてるのに、
なぜか肝心の主人公が変更されてないんだぜ。
容量的にも技術的にもなにも問題なく書き換えられたとおもうのに、
なぜ変えなかったんだろうな。
226NAME OVER:2007/04/14(土) 22:24:07 ID:???
単に時間無かったんだろ。
あと容量的にも2メガしか無かったから、
これは十分余裕あったとは言い難い。
227NAME OVER:2007/04/15(日) 19:42:05 ID:???
>>224
頭に付けてる冠みたいな奴が
聖フェニックス(聖戦衣化(漢字合ってる?))の物なんだよ。
伝説以外の鎧付けた姿なんてまさにそれっぽいし。

伝説の鎧買うとヘッドロココの物に変わってる。
228NAME OVER:2007/04/15(日) 22:33:20 ID:???
>>227
多分ビックリマンワールドの話ってのは、何かの戦いでロココが
装備を全部剥がされてしまったので、それを取り返す旅の物語なんだよw
これなら辻褄も合うし話に無理もなくなるw
229NAME OVER:2007/04/16(月) 19:18:31 ID:???
>>228
聖フェニックスとヘッドロココは髪の色も違ってるんだが。
スタート時は聖フェニックスと同じ黒髪。
伝説の鎧を買った後はヘッドロココと同じ赤っぽい色に変わってる。

つまり>>223>>227が言いたいのは、
スタート時は聖フェニックス→伝説の鎧購入でヘッドロココに変身。
なのに最初からヘッドロココといわれてるって事じゃないか?
230NAME OVER:2007/04/16(月) 21:25:22 ID:???
きっと装備剥がされると髪の色も元に戻っちゃうんだべw
231NAME OVER:2007/05/21(月) 15:00:36 ID:???
最後のボスの炎がうまくくぐれないんだけどボスとどのくらいキャラを重ねてもぶつかりませんか?
232NAME OVER
あぶないっ。あげ。