ギリアン
TVモニターのボリュームを最大にして下さい。
>>1のスレ途中で切れて(?)ないか?
レス番300番台ぐらいでSDスナッチャーのエンディングのシナリオを
テキストに起こしてくれた神がいたような記憶があるんだが・・・。
しかしぐぐっても
>>1のスレしか見つからん。何故だ。
RANDAM HAJILE
ELIJAH MADNAR
ポリスノーツの前身みたいな扱いのようだが俺はスナッチャーの方が好きだ
メタルの次のボディ形状を考えるスレ。
ひゃーまたそんな
age
13 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 02:09:12 ID:kc/tZP0/
SDスナッチャーの戦闘、敵の壊れ方がけっこうグロいのがいい
エリヤ(Elijah)は英語読みするとイライジャ
sdのギブスンの死体が最高
なんだ
SDだけか
17 :
1:2005/06/20(月) 01:41:46 ID:???
いやスナッチャースレのつもりですけど
PC-8801からPSまでお好きにどうぞ
>1の書き方が悪かったかな
PS版の変なポリゴンデモがださすぎる
19 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 01:09:59 ID:40tPyq0U
だが、それがいい
結局エリアって何がしたかったの?
自分の研究を完成させること?
人類の思想を統制すること?
ジェミーに振り向いてもらうこと?
最初はジェミー一緒にいたい!離れるは嫌!と思って行動
夫ギリアンをノケモノにして2人の共同作業の人工皮膚作成をすれば
ジェミーが俺に惚れるかもな、フ と思ったが
説得するのは無理だから1人でやろうと決意
長い年月が過ぎた
次第に、俺って実は新世界の王になれるんじゃん!と思い
人類統制をすることにした
まぁ40年間も一人で研究ばっかりして仮死状態の女に毎日話しかけてりゃ
気も狂うわな
ぼく地球みたいだ
>>22 もともと狂ってるんじゃない?
研究ばっかりとか仮死状態の女に毎日話かけるってのは狂う原因というより狂った結果だと思う。
age
of
シーン2で止まったまんまだ。
ポリスノーツもプレイしてない・・・
ときメモでもやるか。
最近、詩織が大量の日焼け止め剤を購入しているらしい…
>>27 詩織を見かけるときっていつも地下鉄乗ってる時なんだよな。
性病の修理はオリーン病院で。
朝日奈「じゃ、ちょろっと行ってくるね!」
32 :
NAME OVER:2005/07/01(金) 23:30:03 ID:+dguevz/
age
of
KONAMI
35 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 00:56:46 ID:m0EUpXme
ジャンジャックギブスン
36 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 12:33:49 ID:ErpVUoh+
いや、3年前にPCエンジン買ってスナッチャーやったんだよ
最高だよ、このゲーム。
それまで一番と思ったADVゲームの街を越えた
その後サターンのポリスノーツも買ってこれも面白かったけどやっぱスナッチャーの方がいい
調子にのってメタルギアソリッド1、2、3もやったけど小島秀夫にはテキストADVの方を
つくって欲しい。
ポリスノーツは98じゃなきゃあ
スナッチャーは88じゃなきゃあ
未完だけど
だが、それがいい。
ブレードランナーのパクリなんだよな
いろいろと
ブレードランナーを知らないころにやったから
この世界観はすごいとは思った
面白いゲームではある
41 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 23:13:37 ID:mVxSLwq3
MSX版スナッチャーのBGMはイイ!恐怖を感じたね、工場跡とか。
テキストADVもまた作るって言ってなかったっけ?小島秀夫
本当なら大歓迎だ。MGSも1までしか馴染めなかった自分としては。
奴はポリスノーツの攻略本内のインタビューで
ADVはやりつくしたからもう作らないと発言してたよ
人の考えは変わるもの
MGSシリーズの監督はもうやらない、って考えも変わったみたいだしなw
マジで頼むよ小鳥監督
ギリアン「おおお〜!」
>>46 懐かしすぎる。やっぱセクハラシーンは必要だよね。
14歳・・・炉かギリアン
50 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:39:52 ID:M0zH9SZt
漏れはランダムハジル好きだ。塩沢さん・・・(ノд;)
RANDAM HAJILE
ランダムは自分の記憶があいまいなことについて疑問に思わなかったのかな
まぁそういうこと考えないようにプログラミングされてたんだろう
ランダム 「ギリアン・・・例え俺のこの頭の中の記憶が作り物でも・・・ 」
ギリアン 「分かっている。共にカトリーヌを覗いた思い出は本物だ。疑う余地もない! 」
ランダム 「ギリアン、いいピーピング・トムになったぜ。」
PCエンジンのCD-ROMだけ持っててDuoが壊れちゃったんだけど、
今のエミュだとスナッチャーを遊べるのかな。
ソフト本体の実物を持ってるから違法にはならないっしょ。
・・・出来れば衝動買いした天使の詩IIも遊べると嬉しいんだけど。
>>55 サンクス!
スナッチャーのOPも捨てがたいが、天使の詩IIのOPの曲が
また聞けるのも嬉しい。
ちょっとエミュ探しに行ってきます。
SDの方って小島秀夫関わってる?
もちろん
59 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 18:09:41 ID:qFBMuytk
ランダム・ハジル、かっこ良かった。
PCエンジン版のランダム・ハジルのテーマ曲も渋い。
おやじさんも、いい味出してた。
スーファミのがんばれゴエモン2にギリアンが出てるんだよな
>>61 からくりアイランドにある民家に入るとギリアンがいて
自分がスナッチャーなんじゃないかと一人で勝手に悩んでる。
61じゃないけど、情報サンクス。
小島キャラが別ゲームにゲスト出演してるのって他にもあるかな?
リカちゃんと戦ってるやつ以外で・・・。
ちと違うが、
何のゲームだったか忘れたけどエロゲで「ボリュームを上げて」のパロディを見たことがある
アリスの初期の方だった気がする(←限りなく自信無し)
>>61 完全移植なのでよほどのことがない限り入ってるでしょう
66 :
NAME OVER:2005/07/14(木) 20:42:53 ID:cmCeDouF
\ |
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/○ヽ
___ (o○))
/ ̄ ̄ / | T
|===| |_|__
|ロ =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ
| ・・/ / /⌒┓
| ::γ / ヽ、 ┛
|・・___ヒ――― ┤ /)
 ̄ λ___⊆⊇___/ ̄>
て冖二 二 )
=| |(==
∧:目:∧//
/^/ 冂
/儿 八
ひゃーまたそんな…
うは、AA化(・∀・)ィィョィィョー
昔からあったのコピペしてみただけだよー
ポリスノーツの中でスナッチャーネタっていつ出てくるの??
>>70 病院の待合室にナポレオンがいるやつ?他にもあるのかな?
石田がいる薬局に貼ってあるカレンダー
ジョナサンに似てる男が載ってる
石田がいない時全部見られる
ジョナサンに似た男・・・?
俺の名はギリアン・シード。
雨だった…。
ジャンジャンジャジャジャジャンジャック
ギブスン
ギブス姿のギブスン♪
スナッチャーやポリスノーツ
みたいなゲーム他にないかな?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ギリアン、信じる事じゃ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
サターン版の裏技とかくわしく知っている方いませんか?
タイトル画面でコナミコマンドを入力してコンティニューとか?
☆PS版
●エンディング後のお楽しみ
スタッフロールが終わり、画面が止まったら、↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、○と入力。すると、╋上下で各キャラのイラストが見れる。
●スペシャルメニュー
オプション画面でスタート、↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、○と入力。ウインドウやカーソル、壁紙が選べる、スペシャルメニュー画面が出現。(さらに、この画面で、上記のコマンドを入力、いつもと違うデモが始まる。)
☆SS版
●壁紙が変わる
タイトル画面で↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、B、Aと入力、効果音がしたらコンティニューでゲームを始める。
(PS版やったんだけど…スナッチャーにときメモやツインビーの壁紙はないよなぁ…違和感無限大)
83 :
ギリアン:2005/08/13(土) 00:33:12 ID:???
うほほ!
藤崎詩織や虹野さんに囲まれてる、俺!!
ギリアン、たとえこの俺の頭の記憶が作り物でも!
たとえ味方だとしてもスナッチャーである以上ジャンクしないとダメだな
メタルがジャンクしてくれた
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ギリアン、信じる事じゃ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
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ハリーもジャンクされたか・・・
ジャン・ジャンク・ギブスン
88版のモルグで
ベ○ソ○さんの腐乱死体の頭部を虫がうようよと・・・
今でも忘れん(w
ああ
PS版では画面全体にモザイクがかかってるシーンですね
針を隠すなら針山に、死体を隠すならモルグに…か
局長…!!
ガガーン!
ギリアン「カトちゃんの下着を隠すなら俺の服の下に!理にかなってるぜ」
アメリカでカトリーヌが大暴れだそうだな
>>92 中坊の頃 そこまで行ったけど怖くて一時間ぐらい先に進めるの戸惑ったw
よく「PS版は糞」って言われてるけどPS版しかプレイした事のない俺にはよくわからん
97 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 20:31:49 ID:oBhd2Cp1
先日SDスナッチャーを中古屋で手に入れたんだが、
これを起動させる本体って、キーボードみたいなヤツ
買えばいいの?
オークションでMSXで検索しても色々あってよくわからん
>>96 俺も・・・腐乱死体のモザイクは分かるけどね。
エンディングのメタルギアPSが見れるだけでも良しとしよう。
PS版は糞
ついでにSS版も駄目
最低でもPCエンジンは必須
本格派は88
>>101 煽るなよ。PCエンジン版やりたくなるじゃないかwポリスノーツもPC98版やりたいなぁ・・・・
つーかスナッチャー公式ガイドブック買った。早くよみてー
>>101 MSX版の名前すら出さないとは
この素人め
MSX?
スナッチャーは88じゃなきゃあ
未完で終わるけど
やっぱ完結するPCエンジン最高
SDスナッチャーだろやっぱり
懐古主義というやつか
レトゲ板だからな
>>104 えー?
MSXはディスクアクセスは確かにあれだが、SCCサウンドなんか最高なのに。
音だけじゃな
当時のコナミのサウンドの重要性を分からないとは
この素人め
まあ内容自体は88とMSXは同じだっけか
Twilight of neo kobe cityは名曲だよな。
果たしてそうかな
ほしゅ
SS版スナッチャーから音声データとりだしたいんだけど
ACT3のエリアの語り部分ってどうなってるかわかりませんか?
AIFFのやつにはなかったぽぃ。
あとポリスノーツのSS版の音声も取り出したい。
ジョナサン、聞こえるかぁ?
はっはっはっはっは!
ん〜? 聞こえんなぁ〜〜〜
117 :
114:2005/09/06(火) 06:04:20 ID:???
自己解決。
Track2のデータがADPCMなのをみつけました。
世話の焼けるやつだ。
ギリアン「しかしメタル、じゃんけんできるのか?」
メタル「任せてください、こういう時はなんでもありますよ
それでは真剣勝負です。ズルはなしですよ?」
ギリアン「約束する、俺はデカだ」
ランダム「なんてあきれた奴等だ、こんな時に」
メタル「それでは、じゃんけん、ホイッ」
ランダム「ほい」
ランダム「フハッ!や、やった!」
ランダムカッコよすぎだったなあ。
カトリーナにセクハラしまくったの俺だけではないよな?
蚊取り犬か
121 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 01:53:48 ID:dwoT4IRz
PCエンジンでかなりやり尽くした!懐かしいな〜!
電話でQ2遊びと、コンピューターでエッチな言葉を検索かけたり、声優名入れたりして遊んだなぁ〜
PS版はその遊びが出来ないだけに残念(´・ω・`)
パイロットディスクを見ると、物語後半でいかにもソ連に乗り込んでいくような構成なんだが…
あんなところにモスクワとそっくり同じ建物があるなんてなぁ…予算不足か期限切れか。
納得できるオチなんだけどどうもすっきりしないなw
ACT3のギリアンのアップが貴乃花ににてて激萎えだった
当時を思い出すと、緊迫かつスピーディな演出がACT3の見せ場なのに
台詞ボイスごとに長いロードがあって・・・・
115,116
ポリスノーツと北斗の拳の夢のタッグ、チョイウケ
レイも出てくるからキャストも完璧だな。
PCエンジン版 スナッチャー女リサの死体 おっぱりだしてるね。結構いい乳だ
セックスユニットってどのぐらい精密に作られてたのか。
夫婦のどちらかだけがスナッチされても気付かれないぐらいよくできていたに違いない。
それを売り出せば大金持ちになって全人類思想統制も楽勝だったのに・・・。
何故エリアはジェミースナッチャーを作らなかったんだろう、、
SDでは出てくるけどねジェミースナッチャー
そうか・・・あれはそいうことだったんだな・・・気付いてなかったピュアな俺
ガンXソード第2話でギリアンとジェミーが対決していた件についてw
PCエンジンのスナッチャーをパソコンでやるには具体的に何が必要なのか教えてくらはい。
詳しいサイトとかキボンヌ。エミュなんとかってやつでつか?
>>132 _ w v,.、
、v,.- ''  ̄ "丶、ミ ゝ
-/ \ ヽ
/ / _ ェ== 、 ノ ミ
/ i ,== 、 ,. - ミ !
彡| ,. - l .r:ェ ) ̄ iミ 、
彡|_ l . rェ. ) ⌒ 丶 - ' iミ !
フ/{ 丶 - ' / ミ ヽ ミ
! { ム -^┘ ミ ト/ノ
ヽ. l'ヽ ,vWWVw, ミ −'
{ .! /  ̄ ̄_フ i、 vリ V
| l/,. ⌒\\ ノ^人V ノ/ ∧
| / /\_ >_ > /^ / ト-──
/ ノv、 vノWv^ / i
/ { /^i'^'^ ヘ、 }
ノ j } ! ,. - 、 / \ /
/ / .!/ /ヽ
/ ⌒ /
_ノ
君みたいな馬鹿に出す金はないよ。
この板はエミュの話禁止されてますんで。さようなら
んじゃスナッチャープレイ出来るPCエンジンの種類教えてくらはい
メタルギアソリッド4にメタルがスネークの相棒として出るぞ!
詳しくは速報板へ逝け
ギリアン「おいメタル!お前だけ次世代機の新作に出るとはどういうことだ!」
メタル「仕方ないですよギリアン。私は、次世代機とも合ってしまうオールマイティさが売りなんですから。」
当然ラストでは死んだと思っていたメタルがPS4と融合して・・・
足がキャスターになってるじゃんか!
メタルも老化したのか?
ファミ通見た。
スナッチャーで借りたメタルを今度は元の作品に戻すとはww
ADV作らないといった小島のせめてもの罪滅ぼしで出したのかw
まあ正直嬉しいが・・・
中 の 人 は も ち ろ ん タ リ ア 艦 長 だ よ な ?
銀河万丈だろ
アレラちゃんの声でしょ?
2代目コロ助の声になったりして
MGS4のメタルはオタコンの遠隔操縦か・・・メタルに人格はないのか・・・
ぬか喜びだったぜ・・・
だが小山ボイスに変換されているに違いない!
そうだろ・・・監督・・・
ムービーの中でスネークが煙草を付けてメタルギア?に吹きかけるシーンがあってメタルギアが煙草を分析するような
場面があるけどそこにネオ・コウベのマークがw
えっ禁煙マークかと思ってたが違うのか
>>146 そうすれば少しでもスナッチャーの気分が味わえるのにな・・・
きっと「ねぇねぇスネーク」とかいってくれてな・・・・グスン・・・・ギリアン
犬山犬子あたり希望
ファミ通買ってきて吹いた
いい写真写りでしょ?ギリアン
愛嬌がなくなったようなそうでないような・・・
「歩行制御はCELLプロセッサだよ」って言った後に転けたのは笑ったな。
かわいく見えて
おっさんサラリーマンが操縦してるんすね
違う!メタルに中の人などいない・・・!
オタコンの人格を模した単純なAIがついているというのはどうだ。
簡単な受け答えならオートでできるのだ。
むしろメタルの中にオタコンがギュウギュウに入ってる
159 :
NAME OVER:2005/09/26(月) 10:58:06 ID:29n7TVY1
スナッチャー2をみんなで呼びかけて実現しよう!!
そうだなあ 結局ギリアン本編で記憶戻ってなかったし
クレムリンに戻ったら、思い出すかも・・・って終わりだったし
ランダムは消滅させるには惜しいキャラだし
小島チームならクオリティ高いドラマにしてくれそうで
製作を任しても安心なんだが
小島監督自身が、『アレで完結』と位置付けていたら可能性はないな
呼びかけよりもMADでムービーとか作って
口コミでコナミに知れ渡るくらいの作品デモ作るしかないな
ギリアンって結局CIAのスパイだったんだっけ??
記憶が戻ったらどうなるんだろう。米政府に消される?
その後話は蛇足なんだろうけど、小島ADVやりたいねぇ
小島の「説教」と呼ばれるものはアクションの中で垂れ流すから不評なのであって
もともとテキストメインのアドベンチャーであればどんなに「説教」臭くなっても大丈夫
だからお願いします小島監督 ね マジで
今作ったらFF7の続編みたいなものになることだろう
FF7は何であんなに続編つくられるんだろうな?
FF7なんて腐女子位しか喜ばん。
だからだろ?
EGGスレだかどこかで出てたかな。
スナッチャーは88版のほうが怖ぇな。
左目や口の部分がより人間に近いような。
170 :
NAME OVER:2005/10/09(日) 00:44:53 ID:ek0JP2o/
>>167 そのサイトは有名だけど、とにかく管理者の批評が厨っぽいんだよな。
あのサイトにトラウマでもあるんすか?
荒らし行為とか人に迷惑をかけてもいない個人サイトの管理人を
厨とか呼ぶのはキモいぞ。
考察が甘いとか、言いようがあるだろうに。
天使たちの午後か…
ゴク!
>>174 人の振り見て我が振り直そう。「厨」も「キモい」も大差ない。
マジレスすると、
>>167のサイトは労力的にはスゴいと思う。
あれだけ攻略して、あれだけのスクリーンショットを掲載するのはさすが。
しかし、ゲームを「批評」しているというより、単なる「叩き」になっている部分が多い。
「辛口になってしまいました」と本人も言っているけど、辛口というよりは暴言。
そこが気になる。
具体例を挙げると、本人のゲームセンスの無さを棚に上げて
難易度にケチを付けている部分が散見される。
たとえば「家を探せ」のトリック。
当時のゲームではこのくらいの謎解きは普通だったのに、
仮にもレゲーサイトで「この謎解きは酷すぎ」というケチの付け方はないでしょうに…。
あと、ACT2で中途半端に終わっちゃう理由とかSD化の理由とか、
何の根拠もない憶測が目立つ。
勝手に「コナミ対小島」という図式を作り出していたり。
これらは当時のインタビューで開発期間が無くて仕方なかったと言っていたと思うのだけど。
でもまあ、俺の好きなゲームがことごとくケナされていて
(しかもそれが説得力のあるケナし方ならともかく、的外れな暴言ばかりで)
腹が立っただけ、とも言える。
厨と言ってしまった点は正直に謝る。ごめん。
そういえば、コンシューマ版では「家を探せ」はどうなっていたっけ?
!マークがフロッピーでどうのこうの・・・
>>180 そっちじゃなくて、CLS/HOME キーの扱いがどうなっているのかを聞きたいのじゃないかと...
PCE:家の模型の中にフロッピーが隠されてるんじゃなかったっけ?
>>182 その5インチフロッピーを、PCの中にいれて、起動した後ってどうなりますか?
PS.ランダム・ハジルとかいう男に気を付けろ!
ランダム「ギリアン。例え俺のこの頭の中の記憶が作り物でも−」
ギリアン「分かっている。共に戦った思い出は本物だ。疑う余地もない!」
このセリフが1番好きだったな。
同じく!
「ギリアン、いいジャンカーになったぜ。」て続くのも格好よかった。
あとはメタルに対しての「よくやった!立派なジャンカーだ!」も。
世話の焼けるやつだ!
ってメール受信音にしてる。
ジャンカー電撃隊
・
・
・
ごめん。 ごめんて
ACT2終盤以降のランダムは神ゼリフ連発だな。
塩沢兼人の声・演技も最高だった。
あの人のしゃべり方のおかげで
ランダムが出てくるシーンは他よりボリュームを上げねばならん
聞き取りにくいんよあのしゃべり方
まぁそれがいいんだけど
キャスティングには表記されていないけどエリアも塩沢だよな。
あんな枯れた老人の役は彼にはかなり珍しい。貴重だね。
「あの老いぼれめ……私が40年かかっても作れなかった人工皮膚を簡単に……!
しかも本人も気付かない完璧なバイオロイドを……」
>>187>>188の台詞ももちろんいいけど、エリアのこの台詞もかな印象に残っている。
科学者として父に足下にも及ばなかった苦悩、ジェラシー、プライドがにじみ出ていて
生々しいリアリティを感じた。エリアが単なる狂気の人ではなくなったよ。
惜しむらくはもっと掘り下げて欲しかった。
>>193 スナッチャーの疑いがあったサーファーみたいな奴も確か塩沢だったと思う
ランダムより先に出てくるんだよなw<イワン
声優使い回ししまくり
ファーストガンダムでも永井一郎の次ぐらいに活躍していたしな。
エリア登場から核投下まではほとんど塩沢の1人芝居だよな。
屋良、井上、小山は合いの手入れるだけだし。
あの場面でのジェミーの台詞が、SDでエリアが喋ってた内容とほぼ同じなのに笑った。
SD、シナリオは好きだけどランダムのキャラが本編と違いすぎる気が
そいつはランダムのスナッチャーだな
下等なアナライザーめがw
207 :
204:2005/10/16(日) 02:54:51 ID:???
>>204氏乙!
PCエンジン版の方が、映画的な視点で見るとまとまってるけど、
ファンとしてはSegaCD版の方が嬉しいなぁ。
メタルギアSegaCDと呼んでください、のところでクシャミが聴こえたような気がしたのは、
やっぱりナポレオンなんだろうかw
SEGACDって外国の機械だっけ?
日本語あるの?
てか俺SS版しかやった事ないけどエンディングの所でミカたちとしゃべれるんだな。
ちくしょう何で後に出たのに良いとこみんなカットされてるんだよSS版
エンディングクレジットを見てると、CASTの使いまわし多いな。
日本語版もこんなだったっけ?
>>210 PS版は知らないけど、PCエンジン版にもミカたちと話すシーンはないよ。
多分SegaCD版だけなんじゃないのかな。
今だったらスナッチャーインテグラルだのサブスタンスだのいって、英語版も出てたかも…。
メタルギア1・2がサブシスタンスでまた出た辺り・・・スナッチャーとポリスノーツの復活の伏線と思いたい・・・ちくしょう塩沢
内蔵音源の曲、違うのに差し変わってるんだな
他のBGMも違うのかな?
ミカやカトが出るのはいいねぇ
冒頭、ドアが開いたときに人影(ジェミー)に照準を当てるシーンもオリジナル?
PCEとPSにはなかった気がする。
撃てるのかな?w
正直ジェミーよりミカとカトリーヌの方が断然好きwこれに関して同意見の香具師は多いはずだ。絶対w
ジェミはエリアにくれてやれ
全然ゲーム中直接あってなかったしな
>>221 OPも結構ちがうんですねぇ
新作画はアゴまわりが丸いw
終盤での戦闘追加はSegaCDが最初だったのか(SS版で初めてみた)
インセクタも形違うね
ジェミー・・・さらばw
グッドラック! ジャンカー!!
乙
もっと見てえ
もっと。もっとだ!
88版のエンディング聞きながら、この曲名の意味は何だろうとエキサイト翻訳にかけてみた。
すると
私たちは未来に私たちの疑問に対して三尖弁閉鎖不全症を戦わせます。
・・・?
良く見たら、
We have ti struggle for our future against our doubt.
で翻訳してた。
We have to struggle for our future against our doubt.
で再翻訳したら
私たちは未来に私たちの疑問に対して戦わなければなりません。
なるほどと思ったが、to を ti に変えただけでこんなに変わるものなのか。
230 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 23:23:02 ID:gTPymgr4
「上げるぞメタル!」
ギリアン、なんでも上げれば済むって思っていませんか?
「そうは言うが、俺のネオコウベ焼きは沈んだままだ・・・」
>>228 ラーメン好きな人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
PCE版のRSSって技術、体感できました?
オープニングの間奏部分(雑踏の雑音)が
それっぽく聞こえる気がしますが
あとはよくわからない。。。
血の輪廻とか他のソフトはさっぱりわからん
チン・シュウホウのCVはだれだっけ?
ふ ふぇっくしっ!
PCE版のスナッチャー。ギリアンは屋良有作、メタルは小山茉美。
メタル「ギリアン、ギリアン」
ギリアン「なんだよメタル、人がせっかく音楽でも聴こうかと思ってるのに」
メタル「何言ってんですか良いですか?これはHEシステムのCD-ROMディスクなんです」
ギリアン「ああ、そうだが?」
メタル「このディスクの2曲目にはコンピュータ用のデータが入ってるんです。
だから普通のオーディオ機器では再生してはいけないんです。わかりますか?」
ギリアン「な、なんと?そうだったのか!」
メタル「ンァ〜もしかしてそんな事も知らなかったんですか?」
ギリアン「イヤイヤイヤ、ほんのジョークさ。ジョークだよ、ハハハ・・・」
メタルじゃ早く停止してください、局長には黙っておきますから」
ギリアン「お前ホントに性格悪いなっ」
メタル「そうですか?私の性格付けはギリアンのデータから作られてるんですけどねぇ?」
ギリアン「わかってないな。そう言う所が、だよ」
メタル「・・・このままだと2曲目に入りますよ?
ギリアン、ストップして下さい!」
そういえば、昔のCD ROM2のTrack1には警告音声が収録されてたなあ。
>>237 これ確かパイロットディスクでも聞けたはず。
発売日が待ち遠しくて体験版死ぬほどやってやることなくなって
コンポにかけた記憶がある。
体験版であるまじきED曲がノーカットで収録されていたな
アホか
撃てるもんなら撃ってみろォ!!と言われ、ミカを撃ちまくってた。
>>235 ギブスンの人じゃない?
納谷は局長とナポレオンだった気が
244 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 16:52:00 ID:9t228QwO
>>242 急所をねらうものだとおもって 顔とミカがならんだところうっていたなぁ
ポリスノーツのコラは無理かね職人さん?
無理言って申し訳ない
250 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 01:17:07 ID:j4kPZACC
88版やった後に数年してからサターンやらの家庭用ゲーム機でやったら、あまりのチープさ具合に悲しくなったなあ。
完結が見れるってだけでやったけど、やる気ないけど無理やり作りましたみたいなダレた取って付けのシナリオ、深みのない明るい色のグラにチャラけ具合だけ加速させた感じの改悪がひどい。
音楽が安い…!
ニセ局長倒した後のシナリオは認めねぇ。
原理主義者と言われようが構わん。
家庭用ハードは一通りやったがPCE版以外は正直辛いな。
ACT3はおいといてグラフィック、音楽ともPCE版が最強だと個人的に思う。
PSのポリスノーツやってもPCEのスナッチャーほどは感動しなかったな。
>>252 リアルタイムでやってれば、待望のADVでかなりワクワクしたはずだけど・・・
PC9821版のポリスノーツはPCE版スナッチャー並に興奮したな。
その後のPS版ポリスノーツもキチンと作り直してあって良かったと思う。
塗りがな・・・SS/PSは
フォトショとかで適当に塗りましたって感じがいやだな
ポリスノは、原画の段階で影指定、色指定があったみたいだが
スナは、グラフィッカーがアドリブでグラデーション付けているから
なんか質感がおかしい、てか軽い
局長が復元されたとき「誰?このオヤジ?」と思ったw
ギリアンが「局長!」って叫んだから「ああ、よく見ればそうだな」って感じ。
BENSONの前フリがw
リトルジョンがどんな性格だったか知りたい。
寡黙なジャンと合う性格ってどんなんだ。
案外エドみたいな・・・
「ジャン・・・鯨肉は体に毒ですよ」
野島昭生氏の声は、KITTのイメージが強すぎて
メタルには合わないと思う。
264 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 22:30:14 ID:7F9U2SYY
メタル「できれば骨を拾ってください、リトルジョンのように」
ギリアン「リトルジョン? よし、分かった!」
・・・
メタル「ボクも・・・連れて行ってください・・・」
ギリアン「お、おまえ! メタルか!?」
ギリアン・・・結局、骨は拾いにいかなったんだね・・・
265 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 02:04:34 ID:zjxBNW0v
移植でずいぶん軽い雰囲気になってしまった。
メタルの声が甲高いコロ助声ってのが全然慣れない。
音楽CDになった時、ドラマ仕立てになっていたパートでメタルの声は男とも女ともつかない電子音だったっけ。
MSX2でやったからメタルの声といえばあの音だな。
メタルも愛嬌あるフォルムだし、台詞も茶目っ気あるからコロスケやアラレちゃん声でもアリかなと当時オモタ。
声ついてイメージアップしたのはランダムだった。ラストと病院で痺れた。
メタルよりギリアンが31歳の割には老け顔なのが気になったw
ギリアンの年齢
追い越しちゃった
>>270 義理案はエリアより年上。
そうか、もうすぐ義理案とためか
わしはもうすぐでハリーと同い年じゃよ
ちょっと前にここで出てた海外版みたいにもっとミカとカトリーヌと話したかったなぁ。
ジェミーはどうでもいいクチなのでw
みーなと話してえ
ギブスンと話したかった…
局長と話したかった・・・
あ、ゲーム開始時からスナッチされてたからか
そうかそうかw
局長はみんなの心の中で生きてるよ・・・
最近、中古でPS版を見つけ、懐かしく思い購入。
どんなふうに話しが完結するんだろうと思いながらプレイしたが、中学生当時にSDのシナリオに感動してたオレとしては、なんかしっくりこなかった。
なんで、リメイクならSDこそやってほしいな。あとスペマン(これはスレ違い)も
最初に受けた感動を超えることは不可能
ちなみにSDは未経験なので知らん
284 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 16:20:14 ID:PHCnlfDA
例えば
ゲームシステムがGTA的なスナッチャーを想像してみる。
は、鼻血でそうだ・・・。
>283
SDは○○○○がエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
SDはランダムがエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
SDはベンソンがエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
288 :
sage:2005/11/16(水) 23:32:39 ID:fwdlK748
セガ?
289 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 23:34:30 ID:Y6sEN/Z+
スナッチャー本編突入前のアナザーストーリー作ってほしいな。
主人公は一介のバウンティーハンターで、
本編ACT2までの捜査モードを主体にして。
ACT3のような大掛かりな謎解明はやらなくていいから。
ギブスンやランダム、ナポレオンと関わりながらスナッチャーを処理したい。
じゃあその主人公がギブスンやらランダムやらの知り合いになり
最後は壮絶に果てよう
思いはギブスンなりランダムなどが引き継ぐのだ
。・゚・(ノД`)・゚・。
ギブスンが掴んだ情報&物証は一人じゃ集めきれない量だと思うんだ。
もちろんナポレオンの協力もあったろうが、それ以外に手助けした人物が
いたんじゃないかという事で
>>298支持!
290
そっから先は、ギリアンかランダムのどっちかを選んで続きができたら嬉しい。
ギリアンだと情報収集とか動きやすかったり、ランダムだと戦いやすかったりして。
…てか書いてて、ランダムでプレイってなんかやってみたくなってきた
でもスナッチャーと張り合うってまじ怖い巣。
新聞の勧誘員とかみんなスナッチャーに見えるだろう。
スナッチャーにやられる前に気が狂いそう。
295 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 09:32:25 ID:DNnLtmH+
>>294 スナッチャー狩ってますって有名になったら刺客が送られてくるのと違うか。
現実で言うと朝鮮総連とか創価学会とやりあうようなもんか
297 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 17:11:42 ID:mvDB5qfJ
彼らは冬になると現れ、人を殺害。
ひそかに本人とすり変わり、社会に浸透していく。
そろそろ冬だなあ〜(´∀`)
仲の良かった先輩に連れていかれたのが創価学会の集会で、そん時ゃ肝を冷やしたオレだから、実際は凄い納得しちゃうけどさ。あんましそういう流れはイクナイのでは。
ちなみに、SDとかMSX版で思い入れのある人って、やっぱBGMに思い入れあったりしません?
オレはスナッチャーもSDも、KSSファイルで満喫してます。
300 :
NAME OVER:2005/11/21(月) 19:31:45 ID:QrhhJk/p
SNATCHER Online
究極の泥探オンラインゲームになる悪寒。
誰か作ってくれ!!
現代に相応しいオンラインゲームになりそうだな。
ときめもオンラインでネカマかどうかを見極める遊びとかどうだ。
おいおいパーティ組んで、追い詰めたやつが
スナッチャーじゃなかったら
どうすんだ?
「スンませんww」
ではすまさんだろ
304 :
ぎりあん:2005/11/22(火) 01:25:34 ID:???
く!
やはりジェミーをスキャニングするのは無理か!
>>300 おもしろそうだな
と思ったけど住人の中に混じったオオカミを推理か何かで
当てるゲームがすでにあったな
「最近、ご主人に変わったところはありませんか?」
「そういえば、このところご無沙汰ねえ……」
こんな会話があっちこっちで繰り広げられるのか。
な、な、な、なにが御無沙汰ですの???!
闇タクシー内でカーセックル
小島のブログに書いてあったゾンビ゙のオンラインゲームのゾンビをスナッチャーに変えれば良いんじゃないか。
バンダイ得意のキャラだけ違うゲームっすね
近未来な街並みの大人数オンラインゲーってあるの?
スナッチャーやブレードランナーみたいな。
高層ビルが立ち並び、ネオン瞬き、
酸性雨が降り注ぎ、光化スモッグに包まれた街を闊歩するMMOがやりたい。
最近はそういうの流行らないだろうね
やっぱり80年代の発想だし
あと5年ほどしたらまたそういうのが流行り出すんじゃない?
その時を楽しみに待ってる
314 :
針ー:2005/11/28(月) 00:06:01 ID:???
>>311 ときメモおんらいんが成功したら出るかもしれん
信じることじゃ・・・
>>309 パーティの一人がいつのまにかスナッチャーになってたり・・・とか
面白そうだな
316 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 23:22:19 ID:3CfvaDlG
PCエンジン晩のオープニング
トライサイクルの中
「ギリアンシード○○歳」ってとこで
このオッサン何独り言いってんだ と、腹を抱えて笑っていますた。
ナレーションも屋裸さんだったよな
>>311 スレ違いだけど、サイバーパンクってことなら
シャドウランとかメガテンとかのMMO化のが可能性高そうな希ガス
普通に直球でブレードランナーがでそうな気もする。
映画の世界なら開口広いな
クリスマスが近づいてきた事もあるし、ここ数年の恒例行事でもある
スナッチャーの再プレイでもするかな
俺はクリスマスナイツといっしょにやるぜ
「さて、そろそろクリスマスのアルバイトしてくるか。」
「ギリアン、またサンタのコスプレですか?毎年飽きませんね。」
「メタル、クリスマスは俺達にとって思い出深いだろ?」
「それがどうしたんですか。」
「俺達の戦いは辛かったから、せめて子供達には素敵なプレゼントを贈らなきゃな。」
「とか何とか言って、女の子の部屋に侵入する気なんでしょ。だめですよ。」
「な!お前!俺がそんなふしだら男に見えるのか?!」
「はい。」
「はい。って、お前!俺のことそんな風に見てたのかよ、何てこった、とほほ。」
「大丈夫です。ジェミーには黙っておきますから。そのかわり私には最高のプレゼントを下さいね」
「ああ、またわけのわからぬ内にコイツに弱み握られたよ。とほほ。」
>>326 なのも悪いことしてないのに弱み握られてるギリアンヨワスw
やっぱ冬はネオコウベ焼きだよね(*´∀`)
小麦粉または天ぷら粉200g
ジャガイモ小1個
卵2個
エビ100g
イカ100g
揚玉1袋
紅しょうが少々
水適量
だし汁200cc
油適量
○1 ジャガイモを5mm四角形に切る。
○2 エビイカも1cmくらいに切っておく
○3 卵を2個かき混ぜる
○4 小麦粉をふるいにかけ、だし汁を入れ混ぜ合わす。
『だし汁の作り方』
かつおぶしを200ccの水の入った鍋にいれて火にかけます
沸騰したらざるでこす。
○5 ○4の中に具を全部入れ混ぜる
○6 フライパンに油をしき人肌くらいに温めてから
おたま一杯分位を丸く焼く。
焼く時はあまり大きくならない様
直径8cm位がベスト
○7 焼き終えた物を天ぷら鍋で揚げる油表面に浮いてきたら出来上がり
うむ曲もいい。
だがそれ以上に塩沢さんが最高だ!
>>332 良いね
もうこの声は聞けないのか・・・
>>332 迷惑を承知だがそういうのもっと頼む・・・
最初からプレイしなおせよ
もしケータイに移植されたら、メタルのボディは・・・
黒電話がボディ
『メタルギア・クロデンワ』とでも呼んでください。
この時期になるとDUO-Rを押入れから出して
スナッチャーをプレイしちゃうんだよな。
豪華リメイク版出してくれねぇかな。
声は勿論そのまま、グラフィックはグレードアップ。
…今のコナミじゃ望み薄だけど。
>342
いただきました、トンクス
>>342 トン♪ 今聞いてるよ
しかし聞きなおして思ったんだが、暴走トライサイクルのスピードって何キロ出てたんだっけ? 時速300キロ?
あと500mで壁にぶつかるって割にはずいぶん余裕あるよなギリアンたちw
これをネタにフラッシュをうわなにをsやめrふじこ
>>344 ああ。
ギリアンの百面相が楽しめるシーンですね。
>347
そこそこw
スナッチャーの本拠に殴りこむときのギリアンとミカの会話がすっげーいいよ。
>思いっきりお洒落して…、クリスマスだもの。
>約束よ…。ぜったい、決めたから!
>ああ、分かった。俺は一足先に礼拝に行ってくる!
泣かせてくれるぜ…、ミカ可愛いよミカ。
スナッチャーの女性キャラではミカが一番だよ。
一応メインのはずのジェミーがあれだもんなw
俺達は今までとんでもない勘違いをしていた
このゲームのヒロインはジェミーではなく
ミカとカトリーヌのダブルヒロインだったんだ!
ってことは、富永みーなが最強ってことで。
>>352 俺にとっての問題はそこw
誰がいいとかはないけど、ぜひみ〜な以外で
このゲーム買ったのはMGS2クリア後だから、最初はらりるれろって何のネタか解らなかった。
スナッチャーに元ネタってあったっけ?
PS版だけかもしれないけど、ジャンカー本部のコンピュータでラリルレロで検索
!!!
詳しく!
kwsk!
サンタクロースのスナッチャーがあらわれた!
「メリー、クリスマース!」
つ[コショウ]
この反応の無さは、やっぱり
>>358は既出だったみたい。
とりあえず保守
カトリーヌ「あけましておめでとうございます。あの、皆さんにとって良い年になれますように。」
今上映してるザスーラって映画のロボット登場シーンが
メタルの登場シーンとまったく同じだけど
あれって元ネタあるの?
でかい影登場→実体は超小さい
ってヤツ
何の映画だろうね
つ[第三の男]
PS版にサウンドテストないっすか?
部屋からPCE版が発掘されたのでなんとなくマニュアル読んでいたら設定資料の
項目にネオコウベシティの人口分布図があって分布図の説明に
21世紀に突入してから急激な少子化が大きな問題となっていると記述されていた。
80年代にこんな時代を予測していた小島スゴス。
それはあんま凄いコトじゃないと思うよ
むしろポリスノーツの世界設定のほうがスゴ
>>369 ないよ
スナッチャーでのガウディのいろいろな名前入力が楽しくて
気がついたら1時間経過してました
70年代後半から少子化は始まってるしな。
人口の変化って特殊な事(戦争とか)が無い限り予想通りに推移するもんだし。
よーし!
ジェミー!ミカ!カトリーヌ!
人類滅亡をくいとめるため、子作りしよう!
さあ!
375 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 08:42:23 ID:YT5tgk2A
たまにさ報道ステーションとかのテレ朝系のニュースのBGMに
スナッチャーのBGM使われてるのに気づいてる人いる?
かまいたちの夜も頻繁に使われてるぜ
女神転生あたりも
スポーツ系だとコナミ音ゲー曲が頻繁に流れてきてる…
そういやコナミ、パロディウスの「いやーん」「わーお」な声の使用料だけで年間数億円売り上げてるって本当か
>>376-378 ゲーム系の曲って、番組を作るのに使いやすいらしい。
昔、業界の関係者が取材に答えていたような・・・。
歌でないから、問い合わせも無いんだろうし・・・。
>>379 数億円は眉唾としても確かに頻繁に聞くなw<「いやーん」「わーお」
>>381 皆に使ってもらえるように、フリーにしています。
>382
あ の コ ナ ミ が か !?
ジャスラックではなく直接コナミからの許可だけですむからだろう
本日PCE版入手。
これで自宅にはスナッチャーが3枚。
そうれはそうと、さっきセリフ書き出した
サイト眺めてて思ったんだけど、
メタル 写真のデータからあなた達の身元を照合したところ、あな た達は、ギリアン・シード、ジェミー・ロレインであることが分かりました。二人ともアメリカ国籍、生年月日は1970年代。
ミカ 1970年代ですって!!
メタル その上、二人とも、1985年に消息を絶っています。それ以降の記録は一切ありません。
生年月日が70年代で失踪が85年っておかしくね?
ロレインはすくなくとも15才以下で親父さんを生んだのか?
>>385 消息を絶ってロシアへ
→ロシアで結婚出産じゃないの
>>386 あぁ、そういうことか!
俺、読解力ねぇなorz
親父さんは何歳だっけ?
ハリーは60を超えてたはず
15歳以下でロシアに行くのもなんだかおかしな話だと思うが。
天才少女だったんだろうか。
>>390 ペトロビッチ以外若いメンバーだったから、天才だけを集めたチームだと思った。
消息絶つ=即ロシア逝きってわけじゃないのかも
昔、ギリアンとジェミーの生年はいつかなんて考えて計算したら1963年と1965年になった。
算出方法は以下のとおり。
2042年12月時点でギリアン31歳、ジェミー29歳 (両人とも細胞分裂回数から推測←これが違ってたら計算しようがないので正解として考える)。
2039年9月にコールドスリープ状態で発見・蘇生される(ギリアン28歳、ジェミー26歳)。
1991年6月にコールドスリープに入っているのでその間は年をとらないと考える。
ギリアン 1991-28=1963
ジェミー 1991-26=1965
誕生月の関係から誤差はあるかもしれんが、どう考えても70年代生まれではないと思う。
ハリーは2042年時点で55歳なので1987年生まれだからエリアの回想の内容を考えればギリアンとジェミーは失踪してすぐ旧ソ連に行ったんではないかと。
ただギリアンがスナッチャープロジェクトに参加したのはジェミーより後のようだけど。
なるほど
それでエリアの両足が無くなったんだね
やっぱり 親父さんにはギリのことを「親父!」と呼ばせたかったね
396 :
エド:2006/01/29(日) 00:52:31 ID:???
リバーサーの許可取ればいい
無理矢理帳尻合わせるにはコールドスリープ中に誤差が生じたとかなんとかこじつけるしかないな。
ジェミーのポッドにマッドナーが精子をかけた為なんらかの影響が
じぇみー「なんてことを…!おかげで年齢に誤差が生じたのよ!」
>>393 小島監督がPCE版出た後にゲーム雑誌のインタビューで「もし次にリメイクするなら致命的なミスをした台詞があったので直したい」と言うようなことを言ってたが、このことだったんだな。
「メタルギア-Duo とお呼び下さい」以外は変わってない気がするけども
音声の移植自体ベタ移植やからの
PS・SSは小島関わってないのかな?
関わっていない。
だからあんなBGMw
シルバー事件 25区のイベント、
「HOPPER'S Vol.1 25HOUR PARTYPEOPLE」に
ゲストで出た小島が、
メタルギアは作らされてる
もう会社辞めたい 好きなことしたい
FCメタルギアと ”PSスナッチャーは糞 ”
4に!マークはでる
今日のこと皆ネットにバンバン書き込むように
って発言してたみたい。
SSはいいのか?というより、忘れられた?
SSはモザイクが無いからOKなんだろう。多分
スナッチャーに未だ拘りがあることにちょっと嬉しくなった。
プレイヤーとしてもスネークはギリアンやジョナサンほどの思い入れは難しいし。
>>410そうだね。ギリアンなんかハリーのこともあったし余計・・・
>>409 PS/SS版のポリスノーツ発売時、メインスタッフのインタビューがあったんだが、
そのうちの一人が「スナッチャーをリメイクしたい」と語っていた。
もちろん、PS/SS版スナッチャーは発売済みだった。
もうPSPでリメイクしかないな。
現状リメイクには一番ピッタリのハードだろ。
PS版は当時のソニーチェックの異常さから一部モザイク
とくに局長どアップでの画面まるごとモザイクは悲劇
SS版はモザイク規制はないのだが
移植スタッフに過度なときメモファンがいるため極一部にときメモなコメントあり
極めつけは裏技で出現するときメモ壁紙
この壁紙のままラストまで進むと喜劇
雰囲気ぶち壊し要素多すぎたよな
416 :
積み荷♪:2006/02/04(土) 00:42:34 ID:???
ナウシカにミカだかカトリーヌが出てたね
>>416 ポリスノーツのスレでも同様の話がされてた。
>>407 >>408 初耳だが、PS版はモザイク処理?そりゃ監督もキレるわな。
コナミの戦略に辟易したんだろうが、立場も立場だけに突っぱねることもできないだろうし。
それにしてもメタルギア「作らされてる」発言は、皆感付いてるだけに…カワイソス
スナッチャー、初めて触れたSS版は快適だったが、やっぱり後で遊んだPCE版のほうが満足感がある。
パッケージもカコ(・∀・)イイ!
419 :
まとめ:2006/02/05(日) 00:15:00 ID:???
>>418 PS版のモザイク箇所は2点
冒頭のジャン・ジャック・ギブスンの生首ゴロリンの頭部
クィーン病院モルグ内の腐乱死体の顔アップ(画面全体モザイク)
ちなみにリサをジャンクした時、乳首が見えてたのだが
PS版は見えなくなってる
アリスの死体にもモザイクかかってたような気がしたけど、
違ったっけ?
内臓デロリシーンだね
お願いです。
神宮寺はいいので、iアプリでスナッチャー出してください。
アリスちゃん
PS、SS共に向きが異なってる
背中からの視点なので内臓デロリンが見えにくいのだ
モザイクかかってた方がグロく見えるってのを
大江戸ファイトで学んだ。
それはガウディに載ってない新説だな
ギブスンの死体シーンにモザイクあったっけ?
本来は見える位置に転がっていた生首が、捜査画面から外れてるだけだと記憶していたが・・・
とアリスは内臓が出てない画に差し替えられていた記憶が・・・
みんなよく覚えてるなぁ
自分は88、SS,PCEとやったけどPSはまだやったことなくて。
今度探してみるかな
88とMSX2に解像度以外で違いありますか?
>>428 解像度以外って、「SCC対応」とか、そういうことでよいのかな?
ゲームの根幹は一緒だよ。ACT2で終わるところとか。
細かい小ネタは比べてないからワカラネ。
>>429 音も違ってたねw
セリフに違いはないのか
>>430 が疑問文なのか、断定口調なのか分からない件について
おれたちのたたかいは
まだまだこれからだ!
スナッチャーの応援ありがとうございました
小島先生の次回作にご期待してください
今、ACT2で終わるゲームだしたら暴動起きるなw
完全版商法にあるんじゃない?
楽に仕事できて確実に売れて
ひどい!ひどすぎるよ!
「疑い」
すべての闘争はそこから始まる
既出だが銀と金にランダムハジルって馬が出てきて和んだ
このスレタイを見ると、いつも脳内で屋良ボイス使って読み上げてる俺ガイル
「おい、まるこ〜」
MGS4終わった後あたりにでもコジコジ本人にリメイクして貰いたいな
ランダムはこの際PCEの音源再利用でいいから
PCE実機もソフトもあるけど出すのマンドクセ('A`)
このゲームは最後の大演説が退屈極まる。
そこだけが0点。
0点とはヒドイ
30点くらいくれてやれ
しかもその演説、SSやPS版だと聞き取れないんだぞ
>>440 システムだけでも現代的なものにするだけでも、かなり印象が変わる気がする。
あのふざけた法律が施行される前に
なんとしてもPC円陣を手に入れねば
>>414 SSポリスノーツも。
セーブ用メモリーにときメモのデータがあるとジョナサンがきらめき高校卒業生になっちまう。
ネゴシエーターとしてのジョナサンは?
>>449 JUNKERの絶滅を企んでいる政府が施行しようとしている魔の法律だよ
この法律の施行後されたらJUNKERの主な活動地域は
JOY DIVISIONの様なブラックマーケット中心になる可能性が高い
そしてオヤジさんのような優秀な技術者が生まれる土壌も無くなっていくかもしれない・・・
ゲームだけじゃないんだよな。
マジでJOY DIVISIONができそうな雰囲気。
官僚の私欲と大企業の利益確保のために…
一回あげとこう
PCエンジンが廃棄されてもワクテカしてプレイしたこの記憶は本物だ。
疑う余地もない!
MGS4が終わったらリメイクを期待せずにはいられない。
問題は秀夫が抜け殻になってないか、だ
普通にもうメタギアやりたくないって言ってくれたことはメチャクチャ嬉しい。
メタギアも嫌いじゃないが。ただ4のあとアドベンチャー系はもう無理だとしたら
今度はどうするんだ?小島はもうずっとアクション系やるみたいだし時代もそうだが
メタルギアmk2を引き連れてコートをなびかせながら
スナッチャーをジャンクするアクションってのも悪くないが
バイオとかサイレント昼と被りそうなのでやっぱアドベンチャーがいいな。
>>461 携帯機よりは据置機の方がいいな。大画面でみたい。
それと、元はPCE版をきぼん。変なアレンジのかかったPS/SS版は要らん。
あと、小島氏がちゃんと監修すること。
>>462 Z区分を覚悟でならオリジナルに近づけるかも。
がんばってPCエンジン版をゲッチュするぜ!
>>461 自社と関係ないものまで出願してたくせに自社商品の商標を出願してなかったのか。
ついうっかりしてたのだろう
はちべえだな
>>467 うちの近所には売ってないのだ(´・ω・`)
縁が無かったということでSS版で我慢するよ…
その我慢は大損する
私・・・記憶が戻ったの!
俺もやっと今朝食べたものを思い出した
472 :
NAME OVER:2006/02/25(土) 21:36:32 ID:UYYJ1el9
ときメモの壁紙ってPSにもあったよな?
そのようだね
あとエンディングの絵を鑑賞できるのはPSだけだったかな
バトー「行くぞタチコマ!」
メタル「…誰だてめえ」
475 :
468:2006/03/05(日) 00:02:40 ID:???
やっとこさPCE版を手に入れました
操作性からドットの細やかさ
そして文字の見やすさに音楽
あらゆる点で最高レベルですね
>>475 いかに劣化移植かわかるだろ?
当時は皆泣いたもんさ・・・
>>475 オメ!
PS版買った時は開いた口がふさがらなかったよ
サブタイトルがCDロマンティック
なんて素敵なダジャレ
479 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 05:17:01 ID:dKYyQ7C1
駿河屋で9800円で売ってる
けっきょく局長って初めて会った時からスナッチャーだったんだよな。
それを知った時は何故か凄く悔しかった。
スナッチャーじゃない本物の局長に会いたかった。
481 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 08:22:57 ID:Aq/G5gjj
決定版がいまだにPCEなのが口惜しいな
>>479 それ一桁多くないか?
でも駿河屋ならあり得る値段だな。
あいかわらず異空間で商売してるようだな。
484 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 17:40:13 ID:9ET3/bJU
駿河屋はスナッチされて良いよ
もう既にされてたりして
パイロットディスクはもっと高いのか?
定価の10倍とかだったりして
PCE
カトちゃんのバスローブ姿
豆つぶが2つ浮き出てるんすけど
491 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 00:20:27 ID:zN0Rvrj+
>>490 どうみてもシャラポワです。本当にありがry
PSPでスナッチャーやってる人、います?
拙者はfMSXでやってるでござるよ。
早坂妙子さんをスナッチしたいです
それにしても世間では小島の新アドヴェンチャーの件で騒いでるっていうのに
ここの住人ときたらw・・・プロジェクトSってスナ(ry・・・なわけないな。
S-Project 上げ、BGMはなんだろ。 JOY DI VISION?
そんな世間は知りませんよ
スナッチャーがリメイクなどがでたとしても、故塩沢氏の声でなければイラン。
MGS2のような死者を冒涜するようなものなら、なおさらだ。
MGS2がどうだったのか教えてくれませんか?
塩沢氏が亡くなった時、「MGS2にも塩沢氏の役を用意していたので
残念です」と小島氏が言っていたが。
501 :
NAME OVER:2006/03/14(火) 20:58:26 ID:pH/6Brvo
「名前など無い。お前と同じだ。」
オセロっと「全ては、演習だったのだよ。」
>>456 チックショウ、てめぇ泣かせてくれるじゃねぇか!
505 :
NAME OVER:2006/03/17(金) 15:18:41 ID:zHkWsJ5l
88スナッチャー最強。
未完だけど・・・・。
>>500 とあるキャラがボイスチェンジャー(?)使ってるときの声が塩沢氏。
台詞はMGS1からの流用。
>>506 あんなのただの変なおっさんじゃん。
似せる気もまったくないし、「コレ小島じゃね?」って思ったくらいだ。
「塩沢氏を復活させる。」とかえらそうにインタビューで言ってたくせにコレかよ!!
って思った。
オルガのこと悪くいうなー
タンカー編のオルガは嫌いだが、プラント編のオルガは好き。
510 :
796:2006/03/24(金) 21:33:24 ID:???
511 :
NAME OVER:2006/03/27(月) 04:51:06 ID:CkJZJSje
この所のチョンのWBCでの愚行見てたら
SNATCHONってパロディーで作りたくなってきたw
もちろん隠し絵は金正日でw
PCE版の曲のアレンジは最高だったなー。
コンッコ・コンコン・スコンコ・コンコン
514 :
NAME OVER:2006/03/27(月) 21:54:57 ID:cMkklVwj
曲といえばOne night in NEO KOBE CITYは永遠の名曲。
ジャズとかフュージョンで聴きたいよな
MIDIで作ってるヤシは結構いそうだけど
>>512 なんか違う気もするけどランダムがでてくる時の曲だろうか・・・コンコン鳴るのあれくらいしか思いつかないぜ
>>514 以前、天空の城ラピュタのジャズバージョンを作って公開してたのがあったが
あんな感じかしら
88スナッチャーで「家を探せ!」でHomeキーを押すというのが好きだな
518 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 03:58:52 ID:jDvDuOZy
>>517 その意味がわからなくて当時異常に苦労した
この意味がわかる段階で年齢が想像つくけど・・・・
何回やってもクイーン病院でのランダムの台詞はいちいち痺れる。
>>518 ロードランナーには必要ないキーだもんな
little john (MSX) とPHC-77(wavy77)について語りたい。
オウリン病院で動物病院に行くギリアンハァハァ
523 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 04:43:51 ID:87P+mPcH
押井守でアニメ化するべきだ
ブレードランナーになっちまうからダメだ
525 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 23:05:08 ID:3DVl7eQx
色んな機種で出てるみたいだね。
PCE版とSS版、どっちがベスト?
それとも他の機種でべストなのでてる?
スナッチャーの後にブレードランナー見て、
「ああ!ギリアンがいる!ランダムも!レプリカントってスナッチャーじゃん!」
って興奮してた友達がいた。
>>527 ドラクエの後にウルティマをやって批判しているゲーム誌をおもいだした
ランダムの元ネタと「暴走車から足を出す」のって
砂の惑星じゃなかったっけ?
いかん、年で記憶が曖昧になっとるのぅ…
531 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 10:39:16 ID:xCifku74
↑曲名はCODAだっけ確か
これのメタルアレンジがバトルに入ってたな
ギリアンが立ち食いそば食いながら語りだす
534 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 15:42:59 ID:xCifku74
2つで十分ですよ
>531
CODAはSDスナッチャーのスタッフロール。
ゲームのキャラはコミカルだが、曲がこれまた痺れるほど熱い。
別にゲームCD買ってるのは、曲が聴けるから、ってだけじゃないしなぁ。
そのサイト莫大なサントラあるな。
著作権も糞ないて感じだが、これは素晴らしいサイトだ。
ポリスノーツもあるやんか〜御馳になります
スパイウェアがガンガンひっかかるんだが・・・
スナもポリもゲームCDをパソコンに入れりゃそれなりに聞けるけどね
落としにくいなぁ
こういうのがウィニーでうんこを垂れ流すのか
ベリリウム、窒素、硫黄、酸素・・・わかってきたぞ!
ポリスノーツのサントラを諦めていた俺には、
>>536が神に見えました。
536は…
バリウム、カルシウム…わかってきたぞ!
550 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 06:25:51 ID:NxwBkm82
>>548 ヒデチャンでかかりまくってるよな
あれは欲しくなるわな
漏れは持ってるけど
CDドラマのやつも聞いてみたいな
552 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 23:18:27 ID:XZjjjdIt
たしか昔アスキーコミック?だったと思うが漫画化された記憶が・・・・
絵がめちゃ下手だったような・・・・
フェイス トゥ フェイスだな!
554 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 15:09:21 ID:1h/M3w1I
今ならモスクワの赤の広場よりも隠し絵は平壌の金日成広場 の方が合うだろうなw
北朝鮮みたいなザコより天安門広場の方が良くないか
ロシアがフヌケになった今
大国アメリカとタメがはれそうなのは
もはやチャイナだけか
>>557 ああ、次からトリップ付けてくれないか。NGワードに登録するから。
それにそのサイト、mp3直リンク禁止って書いてあるだろう?
違法サイトのルールは尊重するんだw
暗に「このスレに違法サイトのリンクするんじゃねぇボケ」って言ってるのでは?
どりぃじゃ聴けんなあ
曲だけならPCEで聴けるからいいんじゃ
562 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 00:32:10 ID:JmWI+vUu
>>駿河屋で9800円で売ってる
ごめん、数ヶ月前には3000円ぐらいで売ってたんだけど
自分が買わせていただきましたorz
状態もよく、マニュアルや5インチディスクもとてもきれいでエンディング直前の
セーブデーター入りでとてもうれしゅうございました。
高校時代よりのスナッチャーファン
末永く大事にしますのでご勘弁のほど・・・。
ずーっと安くてしかも誰も買わなかったから怪しくて怪しくて
状態が悪いからかと思ってメールで問い合わせてから買ったものですよ。
しかもそれ以降品切れ中が続き、やっと入荷したと思ったらプレミア価格で
びっくり!!
一体、何があったやら?
亡きマックスロードでも3000円ぐらいで売ってたし、そんなに一般の人に
需要があるとは思えないのだけど。
563 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 09:57:54 ID:e6MQYFkJ
誰かPS版の攻略あるサイト知らない? 88版と全然勝手が違って進まん・・・
詰まるような所あったっけ?
というかあの手のアドベンチャーゲームなんて詰まるとこないだろうに
もし詰まったら「全部の場所で全部コマンド試す」これでいいやろ
オーリン病院のあたりで詰まる人は時々いるようだ。
567 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 16:06:15 ID:sA/Pn7vs
88版クリア出来れば簡単だろ
88版の『家を探せ!』みたいな事ないだろ
SS版やPS版はPCEとか88にくらべて
戦闘がちょっとムズくなってたような
むずいといってもしょぼいミニゲームの域は出てないからコントローラの斜めが押しにくい!とかくらいしか障害は無いと思う
ACT3でスナッチャーとの戦闘がやたら増えてたが、ありゃ蛇足だったな。
SS・PSはPCエンジンに比べてインセクターの数が大増量されてるな
>>567,568
あれは、PCE版からのテクニックと同じで、たとえば右下の場合は「→押して↓」とかやると楽。
1クッション置く感じで。
PCE版を久しぶりにやってみたがおんなじ場所でつまずいた。
Act.2.のクィーン病院脱出のところのインセクター戦、あそこほかの戦闘に比べるとやたら長い。
最初やったときも途中で指と手が痛くなって、操作ミス連発してアボーンだったんだが・・・
同じ過ちをまた繰り返してしまった。
もしかして、それをねらってた?
連射機能付パッドを使えば楽勝でし
射撃練習の一番難しいモードがハマる
あれ超ムズイ
575 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 23:22:51 ID:uLktRn1c
マウスがあるんならそっちの方が楽
576 :
574:2006/04/16(日) 03:10:42 ID:???
ちなみにPCE版ね
572が言っているような「テクニック」を使っていると間にあわねぇし
焦れば斜めが暴発wするし
ただ燃える
579 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 10:07:18 ID:ZUTo+D/T
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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580 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 17:07:18 ID:wRg55PbD
今、pc88のエミュでスナッチャーやってるんですけど、射撃の仕方が分からずに
一番始めのインセクターが突破できません、これって毎回shiftキーで銃を構えるんでしょうか?
それともshift押しっぱなしなんでしょうか? どなたかコツを教えて下さい。
581 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 00:32:20 ID:xjWt8chp
昨日ヤフオクでPCエンジン版スナッチャーを落札しました。
前にやったのが、PCエンジンでスナッチャー発売当時でしたから
ワクてかで発送されるのを待っています。
それにしても攻略本がヤフオクでどれも5000円オーバー
なのがちょっと・・・ついでにあれも欲しいんだけどな〜。
攻略本は今じゃ完全にコレクタアイテムだからね
小学館から出たスナッチャーの攻略本は持ってたが、
大した内容じゃないよ。
ネオコウベシティのような写真が大量に掲載されているが、
よく見ると全然関係ない(笑
エンジン版付属の設定資料集の方が何倍も面白かったな。
なんか大友克洋のようなマンガもあるし。
>>583 それってMSX2版とかのマニュアルのヤツと一緒かな
スナッチャーが「たかが人間が!」とか言って死ぬヤツ?
そういえば山下章のチャレアベ&ロー5にゲームをノベライズしたみたいのが載ってたな
当時は完結してなかったから結末まで書いてないしわかってなかったと思うんだが・・・
なんかギリアンの記憶が断片的にでてきたりする
ギリアンがスナッチャーだとかふかしをこいたのはどこのどいつだ?
俺の居住区限定のデマか?
>>585 確か実際作られて(スナッチされて)はいたぞ
ACT3で出てくる 殺されてないから入れ替わってはないけど
>>586 作られていたけど、スナッチはされていないかと...
ギリアン=スナッチャー と、ふかしたのは俺だ。すまん。
さらには、デッカード=レプリカント ともふかしていた...
デッカード=レプリカントはよく言われてるな
ほしゅ
メタちゃん使って俺ん家かけてもかからないよ!
つまり2042年には使われてない電話番号なのだろう。
ビデオフォンだから電話と互換性がない…こたないか。
インフラだもんな…移行するにしても互換性重視でいくよな。
594 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 00:50:47 ID:SWb5aHW6
スナッチャーが開発された時は携帯電話なんてものが流行るとは
思ってもいなかったんだろうな〜。
実際流行ってみなきゃ携帯の功罪なんて予想もできないよなぁ
ヒデオフォンだと思います!!
きっと携帯電話は衰退し
ビデオフォンが主流になったんだよ!
スナッチャーのお面買ってこなきゃ
おれモアイ!
やれやれ…もう狼男しか残ってねえじゃねーか…
ヘ、ヘーックション!!
DSでリメイクされないかな〜。そしたら本体ごと買うんだけどな。
タッチペンでカトちゃんを調べられるんですね?
それなら、スナッチャーよりもポリスノーツのほうが。
音声の容量って足りるのかな?
今だったら、街頭に各種電磁波を使ったセンサーを設置して、間単にスナッチャーを見つけちゃうんだろうなあ。
いや、「90年代後半から個人情報の保護が重視され・・・」とかメタルが説明してくれる方向か。
天外魔境IIがまるまる入ったから大丈夫
PC-88版はなんで中途半端に発売したの?
当時買った人って完全版要求しなかったん?
実は当時ラストを考えてなかった
なんちって
>>607 そうなんだ。
それだとスナッチャーは余裕ですね。
ポリスノーツはどうでしょ?
プレステで2枚組だからDSなら3枚組くらいか?
何が3枚なの?w
二つで十分ですよ!
>>611 DSのカートリッジです。
やっぱ二つで十分ですかね?
>608
ゲームの舞台がクリスマスの直前だった為、発売日('88/11/26)を
遅らせる事が出来なかったんだと思います。
それでも、MSX2版の方は12月にずれこんだような…
発売直後から、完全版を望む声はありました。
その後、「スナッチャー2」の噂が流れましたが、結局発売されたのは
RPG化したSDスナッチャーでした。
ただ、スタッフロールを見る限りでは小島氏は深く関わってないようです。
ラストは、88版発売前からちゃんと考えられていたと思われます。
88版のサントラに、開発用の絵コンテが幾つか掲載されているのですが、
88版で未使用の物(後にPCE版で使用)がありました。
ラストの演出の落としどころが決まらなかったのかも
つーか、もともとの発売日は2月ぐらいじゃなかったっけ?
このまえ、Mマガで、監督が
「致命的なバグがあって発売延期になった」
とか言っていたような。
再延期はむりだったのかな?
アドベンチャーで致命的なバグってw・・・シナリオの矛盾?
予定項のACT3が矛盾していたためにやむなく途中終了で発売。
バグもなにも、ACT3ってほとんどすることないよね?
冒頭のクイズに答えるぐらいっすね
クイズ間違っても平気だしな
メタルギアも出ることだしPSPでポリスノーツとまとめてリメイクして欲しいな。
コナミはPSPに力入れてくようだし。
ぜひとも携帯電話に!
無視か。
PSPもいいけどPS2もいいなあ
PS2もいいけどPS3もいいなあ〜
>>601 俺小島組のオフィシャルサイトに要望送っといた
ぜひ、カトリーヌタッチペンモードを!
任天堂ってそういうのにうるさくない?
エロ厳禁とか
小島監督は、DSには何も見出せてないから希望なしだろ。
PSPみたいに、「え!?できるんやん!!じゃあつくろー!」みたいなのがないと・・・。
ポリノーのスレ落ちた?
SDスナッチャーのEDの方が好きなんだが邪道かw
スナッチャーはメガCDの海外仕様SEGA-CD版がPCE版より更に絵柄が
渋くなっていて一番面白かったな、全部英語だから解くのに苦労したけど。
射撃シーンはリーサルエンフォーサーズ付属の光線銃が使えたし、
自分で構えて「おお、これは軽い」とかやってたよ。
新しい小島ADVやりてー!
ミカ主役の外伝とか
ロシア編でしょ
ロシアって言ってもオートメーション化された工場及び
スナッチャー達を破壊するだけの内容になるんじゃないか?
正直アクションはACT3まででお腹いっぱい・・・。
ギブスン編がやりたいが・・・主役が変わるのも嫌だし・・・。
やっぱギリアンじゃないと嫌な俺。
メタルギアはスネークが主役じゃないと嫌だけど
スナッチャーは変わっても良いな。あのネオコウベを中心とした混沌とした世界観が好きだし。
別にギリアンがどうでもいいって訳じゃないけど、ギリアン主役で続編だと周りの人間が死にすぎてて、ちょっと寂しくなる。
世界観そのまんまでMGS2みたく新主人公をサポートするベテランみたいなのがいいかな。
ギブスンみたいに速攻退場は勘弁だが。
ギリアンには死んでほしくないけど、そのサポート役はイイね!
イワン・ロドリゲスの日常を追った外伝も見たい!
スピードキングの話題は有りですか?
>>641 あれって舞台はネオコウベだったの覚えてるけど、トライサイクルだったっけ?
>>642 多分違うと思う、筺体一台1000万円だったか?
ゲーセンでやって見たかった
PSで移植されたやつですね
>>400 すげえ遅レスだが、昔小島自身が、局長を倒したあとのメタル
「スナッチャー最後の断末魔です」
と痛恨のミスだと言っていた。白い白馬やんけー、と。
君にフォーユー、みたいな
心のハート、みたいな
頭が割れそうなぐらいお腹が痛い、みたいな
足で蹴る
頭痛が痛い
>>642 家庭用ではスナッチャーのトライサイクルが使えた。
ゲーム自体の移植度はクソだけど…。
>>643 初級BコースのバンクでかかるGは最高だったよ。
曲も一番カッコよかったし。
後にギタドラに「Mr.Machine」が収録されたけど、
スピードキングの曲だって事を誰も知らなくて、
感動を分かち合う人が居なくて寂しかった。
Mr.NACHINEの曲を作った人は、(SD)スナッチャーやメタルギア2でも
結構曲を作ってますね。
音ゲーの方に行ってしまった為、メタルギアソリッドには参加してない
のが残念。
651 :
NAME OVER:2006/06/07(水) 02:42:19 ID:vTHfWfmo
おちるぞ!
ギリアン「エリア、ageなくたってDAT落ちは防げるんだぞ」
ランダム「何かを書き込む。それだけでいいんだ。全く情けないオリジナルだ。」
PCE版てオープニングで音楽無かった?
墜落の新聞表示してるところとか、音鳴らないんだけど・・・
たんに設定ミスかな・・・エ○ュネタスルーならスルーしてくださいOTL
もちろん音楽もナレーションもついてまっせ
ちなみにタイトルロゴはPCEだとスナッチャの爪だが
SSだとブラスターの弾痕なんだね
656 :
654:2006/06/09(金) 00:07:50 ID:???
>>655 エ○ュ変えて設定いじったら聞けました。アリガトン
ロムロム壊れて諦めてたけど出来てよかった。
久々やってるけどおもろいね
みんな本体どうしてるのか気になる
私のPCエンジンDUO-Rはまだまだ元気だす
これでメタちゃんの仮のボディも安泰というもの
MagicEngineでやってたけど、ACT3の途中で動かなくなったw
本体買うしかないかなぁ・・・もうちょっとで終わるのに
MEで終了したけど
俺はYAME使ったけど普通にできた
パイロットディスクの山下章のスナッチャーの言い方が気になって仕方ない
もう二度と手に入らないものですね
幻ソフト
ランダム恥じる
PC-88版のサントラのブックレットを中古で買ったら
SDスナの終盤を匂わせるような絵が描いてあった。
当時既にシナリオは完成してたのか…?
悪いことはいわないから
SDスナッチャーとスナッチャー&ポリスノーツ全機種版
ならびに各パイロットディスクとポリのプライベートコレクションを
まるまるPS2あたりに移植するんだ!コジコジ!!
グラディウスの画面がどうかしたのかい?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < クソゲーにはクソ信者しか居ないなウウウウウウウウウ
/ヽ /\ \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
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| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウウウウウウPCE版の完全敗北を認める
/ヽ /\ \_________________
PCE版が最強
セガ信者は各方面で見境なしに迷惑をかける
テロリストとなんら変わらん
SEGACD版のSNATCHERにサウンドテストあるのかな?
SEGACDって何だ
って言おうとしたら、海外版はその名前だったのか
PCEのエリアは格好悪いだけだった。
SDのエリアの最期は切なかった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウウウウPCE版の完全敗北を認める
/ヽ /\ \_________________
ほんと猿人は同じPCエンジンユーザーばかり迷惑かけているクズだな
スナッチャー…これはマジ面白い。
小島はADVの方が面白いもの作る気がする。
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 05/02/11 16:19:00 ID:???
ギリアン「どこだメタル?」
メタル?「ここですよ、ギリアン」
ギリアン「(輸送機を見上げて)のわっ!」
メタル?「アーセナルギアmarkIIと呼んでください」
そういやwiiってPCエンジンとかのソフトも使えるらしいな。
今のところ、PCエンジンのはハドソンしか対応してないらしい
DSで出てほしいよ。
でっけぇ画面でやりたい
Huカードはスロットが無いから仕方ないにしても、CD-ROM^2は
ドライブに突っ込んだら遊べるようにしてほしいよな。
CD-ROMソフトが使えるんでなくてダウンロード販売じゃないのかね・・・
あらゆるソフト媒体に対応した究極の一体型ハードの登場が待たれる
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウウウウPCEの完全敗北を認める
/ヽ /\ \_________________
最近PS版を買ったんですけど、このゲームって二週目とかないんですか?
エンディングの最後で止まってしまうんですけど
690 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 21:51:11 ID:VTLqC7qq
もちろん
収録後の皆さんが喋り出す
なんてこともありません
692 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 00:23:46 ID:BC06ZAjG
昔やったPC-Engine版のスナッチャーを思い出して、PS版のスナッチャーを
買ってプレイしました。ついでにポリスノーツも。
ポリスノーツはめちゃ面白かったので5つ星。スナッチャーはPC-Engine版の方が曲
も良かったような気がするので4つ星。
この2作品で小島秀夫監督の名を知り、今度はメタルギアソリッドに興味があるのですが、
メタルギアソリッドはスナッチャー、ポリスノーツよりも面白いでしょうか?
ジャンルが違いすぎる
シナリオとしてはどうすかね
>>694 シナリオとしてはポリスノーツレベルにはあると思うよ
あとは藻前さんがアクションゲームが好きかどうかやね
シナリオに関しては小島節がバッチリだぜ
メタギア1の場合はナオミ・ハンターの心情にぐっとくるだろう
>>269 そうか・・。ありがとう。
買ってやってみます
698 :
697:2006/07/23(日) 03:09:39 ID:???
PC猿人版はカスだったなぁ
700 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 06:42:49 ID:o71qQd8X
メガドライバー最高
>>697 1→2→3の順に遊ぶことをおすすめする、できれば日本語版で。
おやっさんといい、デイブといい、ザ・ボスといい、ああいうの上手いよなぁ。
もの凄いベタなんだけどそれが分かってても素直に涙しそうになる魅せ方に小島節を感じる。
スナッチャーはPCE版のせいで評判落としたからな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウウウウPCEの完全敗北を認める
/ヽ /\ \_________________
SDはSDという時点で最下位
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウ正直言ってぜんぜん覚えてないなウウウ
/ヽ /\ \_________________
またパイロットディスクがゲットできなかったぜ
もう無理そうだ
>707
PCエンジン版?
帯無しだが要らないからあげますか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウここでゴミの処分をするんじゃないウウウ
/ヽ /\ \_________________
710 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 17:40:48 ID:0dYB3jtc
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < さあ次から次へとネタを振ってください!
/ヽ /\ \_________________
ハジルの動く城とか
713 :
NAME OVER:2006/07/30(日) 05:46:59 ID:CTJHJEqV
誰かSEGA-CD版スナッチャーやった事ある人いる?
715 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 08:42:31 ID:i1gR4P+e
>>714 PCエンジン版をパワーアップしたらしいけど何か変わった点ある?
ビジュアルシーンの大幅追加
エンディングに会話シーンが大幅に追加されてたな。
>>714 マニュアルに載ってるコミックが肉声付きで再現されてるよ
FM音源という事であんまり期待してなかったんだけど、SCC PSGよりも耳に馴染む物があった
中身は英語なので 何というか雰囲気がある(国内版を否定するわけじゃないよ
#最初のうちはランダムのCVには違和感あり ウウッ塩沢氏は偉大だ
あと、ギブスンが食べたあの肉はバッファローの肉にされてた
メガドラはもう手に入らんからいいわ
でも何でPSPの方w
723 :
NAME OVER:2006/08/21(月) 06:22:52 ID:wRisw6F1
小島秀夫
小ネタを扱ってるファンサイトはもうないかな?
古い作品だからないか・・・
アウターヘブンで暴飲暴食したら局長に怒られた・・・
クイーン病院の地下階段を下るときの先頭を決めるジャンケンで
「何とも呆れた奴らだ、こんな時に」と言っておきながら、
ギリアンが後出ししたとなると
「おらギリアン何してる!男の勝負だろうが!」
と怒鳴るランダムに、お前が一番やる気マンマンじゃねーかと
ツッコんだのは俺だけではないはずだ。
何事も勝負となると不正は許せない
そんなランダムは男らしいぜ
ランダム恥じる
そこはまず幻の勝利時の「やった」発言に突っ込むべき
731 :
あるたみら:2006/09/04(月) 13:53:51 ID:Q6Padq1E
PCエンジン版とサターン版をクリアしました。でも個人的にはMSX版がよいかと思われます。
オープニングの曲がいいんですよって、いまどきわかる人が何人いるのか?
MSXって、今でも可動するものがあるのかなぁ・・・。
733 :
あるたみら:2006/09/05(火) 13:16:51 ID:B6Ja8OnB
>>732 ワンチップMSXですか、ちょっと欲しいですな。たいへん参考になりました。ありがとうございます。
734 :
NAME OVER:2006/09/13(水) 18:34:08 ID:EG9ZBYiO
今投げ出してたサターン版やってんだけど、MSX版の曲を久しぶりに聴いたら神過ぎて思わずにやけたよ。
サターン版は曲ヘボ過ぎ
サターンのは当時移植に携わった若造によるアレンジメントな曲だったからね
とくにエリアの語りで流れるのは眠くなること必至
736 :
NAME OVER:2006/09/14(木) 00:50:11 ID:gCfYh6hC
MSX版の曲は打ち込みの繊細さもすごいが、緊迫感も凄まじいな
やはりこれらの曲があってこその名作なのだと思う
SSの曲が今市なの?
PS版もほぼ同じ?
738 :
NAME OVER:2006/09/14(木) 12:59:48 ID:S/Mkb8+i
SSもPSも同じでしょ。なにを訴えたいのかわからんアレンジです。
あれって、以前出てたアレンジCDからの流用じゃなかったっけ。
つかボリュームが小さすぎてぜんぜん聞こえなかったよ>SS
BGMが大きく声が小さい
PS&SS版は絵がウンコでorz
ミカを見た時、「アンタ誰?」ってオモタ
743 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 15:24:49 ID:9ZK1Gg10
>>742 そうそう。
色がやたらギラギラしてて、しかも顔が・・・orz
MSX版みたらやはり美人だったw
744 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 23:36:28 ID:xBAeMC1J
>>743俺SS版やってからエミュでMSX版やったけどSSの方がいいんだが・・・
先にSSやっちゃったからかな?
EU_MCD版は
PCE版とSS/PS版のどちらの曲なのかな?
劇場版クレしんで、悪役のオカマ2人の声が
屋良・塩沢コンビで、なんか無性に嬉しかったなぁ・・・
748 :
NAME OVER:2006/10/03(火) 01:15:10 ID:fb5NXpmt
MP3なんか要らねーよ
スノースギなんかいらねーよ 夏
スノースギって雪に見えるほど極悪な花粉なんだろ。
俺が現場行ったら死ぬなw
スノースギをせっせと育てるスナッチャーたち
754 :
NAME OVER:2006/10/27(金) 02:25:21 ID:Aask+B3H
SD版は内容はともかく曲は神だと思う
そういえばPCE版のACT3で
ランダムがエリアに「俺はお前をスナッチする事で自分を取り戻す」
と言っていたのが気になる。
みんなの解釈は?
ランダムの原型が誰か考えれば分かるよ
>>756 「俺はお前をスナッチする事で自分を取り戻す」=ランダム復活宣言だよな
ジョジョをスナッチしたディオと同一か?
759 :
sage:2006/10/30(月) 02:42:21 ID:Az98VJ+A
サイバーパンカー万歳。
PS版でハエのイベントって出せる?
何度プレイしても、
PCE版>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>PS版
です
本当にありがとうございました
762 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 08:15:53 ID:txFirZ7a
家庭用はACT3の超展開がなぁ…
小島さんも無理矢理つじつま合わせましたってPCEの雑誌で謝ってたし。
でもあの超展開のおかげで「ああ…ついにスナッチャーが終わってしまう…」て収束感がたたみかけてきて…泣けた。
メタちゃんのおかげで全人類が救われた
ACT3ってそんなに超展開か?
見てるだけ
紙芝居みたいな物
せっかくのコマンド選択形式を投げ捨てたシステムはともかく
シナリオ的には不満は無いが。
紙芝居でクレームが来たのかどうかわからんが、
PS/SS版のACT3では無駄に戦闘シーンが増えていた。
緊張感を入れたかったんだろうけど
遊ぶ側にしてみれば蛇足だぬ
ACT3でマッドナーの存在とかギリアン達の過去の話がまとめて
出てきたから置いてきぼりになった感は強かった。
ポリスノーツはその辺考えて小出しにしてたけど。
遊園地のシーンとかも盛り込んでいれば
もう少し違ったかもね
ごめん
ギリアンとメタルが乗り物で楽しんでるところが
思い浮かんじゃった
その後機械が暴走してメタル抱えて逃げ出すギリアン想像した
ジェットコースターの暴走を足で止めようとするギリアン
さて、スナッチャーをプレイしたくなってくる時期が来ましたよっと。
街で普通のジングルベルが流れてるのを聴いても、
脳内でスナッチャーVerに変換される。
QUEEN病院でマッチとモスクワ寺院の写真は手に入れましたがこのあとどうすればいいんでつか?
ノーヒントで無問題なゲームだと思うが・・・
まぁ忘れてしまったんだがw
机がスライドできないんです…
クリスマスと聞いて
ミニスカサンタの格好をしているギリアンが脳裏に・・・
やばいかな?わたし
>>777 調べられるとこ全部調べたら一回本部にでも戻ってみろ
漫画のスペースコブラの偽名ってジョー・ギリアンだね
漫画はコブラ
スペースコブラはアニメは
まあたいした違いは無いか
すいません
どうしても思い出せなくて気になることがあるので
質問させてください
ジャン以前に殉職したジャンカーが4人いたと思います
ルイスギルモア
デビッドジョンソン
シュルツデッカート
で、あと一人の名前がどうしても思い出せません
ご存じのかたがおられましたらぜひ教えていただきたいと思います
携帯から失礼します
PCエンジン版のマニュアルを見てみた。
2042年 10月中旬 スナッチャーによるJUNKERハントが行われる。
13日 ルイス・ギルモア殉職
19日 セルジオ・グレイザー殉職
デビット・ジョンソン重傷、植物人間となる。
22日 シュルツ・デッカード殉職
デッカード一家惨殺される
デッカードとかまんまだな。
>786
ありがとうございます!
これで安心して眠れます
今だと植物人間なんて表現をしたら
うるさい団体がピーピー抗議するんだろうな
プレステ版のガウディで殉職したジャンカーを検索したら
そいつらの過去とか見れて感心した
元フォックスハウンドの隊員とか
デッカードの家族とか
細かい設定だ
サターンもだぜ
PCエンジソは?
出来るはず
msxでもできるぞ。
だが、当然ながら、「17歳」とか検索しても、なにも出てこないぜ。
PSPで出るメタルギアで、カニンガムってキャラを出すための
パスワードがJUNKERだった
まぁそれだけ
負けハードじゃなくて価値ハードに出してくださいよ
となるとDSか
Wiiでリメイク!
ヌンチャクでスナッチャーと格闘!
WiiといえばMSX版スナッチャーはまだかー
MSXって言ったらSDスナッチャーやりたいなぁ。
当時MSXマガジン読んで死ぬほどやりたかったんだよ。
小学校低学年だから本体買う金も知識もなくて諦めたけど。
よし!DLしてもらえるように任天堂に頼んでみる!
>>800 社会人になってから実機とともに手に入れたが、時間がなくて全くやっていない。
いまごろはFDにカビ生えてるかも知れん・・・もったいない話だ。
思い切って辞表
これで毎日おもいっきり遊べる・・・ぜ
805 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 06:28:31 ID:R/SINY1V
今更MGS4のメタルのデザインについてだが…
ハリーとオタコンは何かしらの繋がりがあるの?
あ、ギリアンとオタコンになるのか。
どっちも軍事科学者だし…つかMGS4て何年の話?
パラレルワールド(平行世界)なのだと思ってる。
807 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 16:40:23 ID:1bqsQ1C7
ギ ギ ギブスン♪
ギッブスンスン♪
スナッチャーの世界にもFOXHOUNDやメタルギアがあるから、BIGBOSSもいたのかねぇ?
第三次世界大戦時代に若きハリーと兵器開発合戦を繰り広げていたのであろうか?
パラレルでも可能性のひとつとして考えられると面白いよな。
まあメリルみたく他作品でも別キャラとしてバッチリ存在感残されるとちょっと萎えるけど。
押井がヒデチャンラジオでMGSなんかよりADV作れよってせかしてたなw
絶対MGSより売れないの分かってるけどADVはマジ出して欲しいな。
コナミは一生メタルギアを作らせる気だから
それは絶対にないだろう
押井がそんなこと言ってたのか
よくわかってるな
理由はアクションが出来ないから。
815 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 11:14:38 ID:57DSK6kO
ACT3に出てきた運用前のスナッチャーがゴルビーやレーガンに似ていたのは
問題にならなかったのかな?
それとオープニングで出てくる世界中のサイバーパンカーに捧ぐ。。。てやつ
あれはサイバーパンクスのほうが正しいんじゃないのかな?
パンクの総称は普通パンクスだから。違ってたらすみません。
「パンクな物全般」 と 「パンクな奴」 の違いじゃねいでぃすか?
ランダム・ハジルのテーマだが
サントラでなんか「うひゃひゃひゃひゃっ」っちゅー笑い声が追加されてるのは
なぜだ……
818 :
NAME OVER:2007/01/22(月) 18:29:49 ID:uUJ5u8BN
hosyu
>>816 よく小泉やプーチンやブッシュによく似た人物が
漫画に出てたりしてたので無問題さ
820 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 10:50:16 ID:kupXWAUO
昔MSXでやったんだけど変な終わり方だと思ったら
途中までだったんだね。
その後のストーリー教えてくれる優しい人いないかな?
>>820 いきなり見たことも聞いた事も無い黒幕がいる事が発覚
↓
なんか偉いさんがスナッチャーで危ないからネオコウベごと消そうとしだす。
↓
急いで何とかしないとネオコウベが消し飛ぶのでご都合主義的に黒幕の居場所発覚
↓
時間無いので特に何も無く黒幕登場。
丁寧にプレイヤーが疑問に思ってる事の発端やら
ギリアンやらジェミーと因縁やら色々を時間がおしてるのに約30分近く演説
↓
真相も分かって黒幕の半端無いマジヤベエ計画と旧ソビエトにスナッチャー工場があることが発覚。
でも時間もないし、スナッチャーに囲まれてギリアン大ピンチ!オワタ\(^o^)/
↓
色んな人が色んな活躍してくれて何とかピンチを逃れる。
「俺はあんたをスナッチする事で自分を取り戻すんだ」とか「共に戦った記憶は本物だ」とか名言イパーイ
↓
俺達の戦いはこれからだ!ギリアン先生の新たな戦いにご活躍ください!
-END-
露骨にネタバレしないとこんな感じ。
最後日本語おかしいなw
メタルに叱られてくる。
ネタバレしてもかまわないから、SD版とPCE版のスナッチャーを
誰か小説にして出版とかしてくれねぇかな?
絶対に買うんだけど。
スナッチャーのマンガはあったよな。
アスキーが出版したマンガ雑誌に載ってたような…
ワゴンRのTVCM、一瞬オープニングの曲に聞こえねー?
>>822 それだけ読むとクソゲーだな。
thxです。
ACT3は正直…な展開だよなぁ。
ACT2の引きがアレだからあまりにも展開が早足過ぎて盛り上がりに欠ける。
じぇミーがまるで活躍できん>あくと3
ぶっひー ぶひぶひぶひぶひ オオイタ!
だからといって、MSXのSDスナッチャーのように
「スナッチャーの親玉がいます!」って超巨大スナッチャーが
現れるのもどうかと思うw
その後の展開は超熱いんだが。
ミカも今じゃだみ声で
「ねぇざ〜ん!ぞりゃないよ〜」だもんなあ・・・・
MSXや88からSDやらずにPCEで待望のACT3をプレイした人はどんな気分だったんだろう。
PCEで初めてやった俺でも結構げんなりだった。
ACT2までのノリでACT3もあると思ってただけにあの帳尻具合は
FF7のエンディング並にショックだった。
ACT3は一応ケリつけたと言う意味で評価はするかなー
投げっぱなしジャーマンよりはマシと言う感じだが
でもACT2で終わった時の続編への
脳内盛り上がりには遠く及ばない出来と言う罠…
アクト2で未完のままだったら
評価は違っていたんだろうね
出す出すと煽り続けてた訳でもなく、誰もが忘れかけてたor諦めかけてた頃に
きっちりとリメイクした上でちゃんとACT3を持ってきた事は凄いと思う。
ACT3の打ち切り漫画みたいな内容はこの際おいておくとして。
個人的には声が入ってたのは感動したな。
特にランダムとメタルはあれ以外はもう想像できん。
地味にCD-ROMANTICってサブタイトルも好きだった。
山崎たくみを当てよう!
俺はメタルの声には激しく違和感があったなー
PCE版の前に買ったPC88版のサントラのメカ音声が良かったよ
ナイトライダーのキットの声にして欲しかったw
>>836 激しく同意する罠。俺もCD-ROManticってネーミングは好きだった。
俺はPCEスナッチャーが一番最初にやったヤツだから、
ACT3の展開に関してもすんなり入っていけたわ。
最後はほとんど受身状態だったが。
まぁ当時のPCエンジンの容量であのデキなら十分賞賛に値すると思う。
名作ってのは時間が経ってもやっぱり色褪せないな。
こうやって2ちゃんとかでみんなで意見を言い合えるのがその証拠だと思うよ。
俺はSSが初体験であった
絵は滲んでるし煽り文字が読みにくい小さな文字だし
うおおお
俺は評判の悪いPS版が最初
それでも現行機種でもプレイできて
最近でも手に入りやすいのはありがたかった。
雑誌記事だけ読んで死ぬほどやりたかったんだけど
金無くてPC買えずに悔しい思いして当時は諦めた。
移植とか絶対有り得ない、というか頭にも無かった時に
PCEにきたからホントマジで嬉しかったな。
発売日が待ちきれずにパイロットディスクの体験版やら設定集を
ほぼ毎日見たりやったりしてたw
スノースギってのに違和感あったよ
(前略)
しかし、この時、半世紀後に恐るべき真の『アンドロイド』が来るであろうことを
誰が想像したであろうか・・・
・・・・50年後
人類は異常な危機に直面していた。謎のメイド型ロボット、まほろさんの出現である。
国籍、目的、正体不明。某国の新兵器か?外界からの侵略者か?
彼女は紫陽花が咲く頃になると現れ、人と交わり、
秘かに主人に取り入り、社会に浸透していく。
人工の皮膚を纏い、汗をかき、血を流すこともできる。
極めて、有機的、かつ無機体そのもの。
普通の女の子との見分けはまったくつかない。
彼女は人のハートを撃ち抜き、無差別に貧ちちアタックをぶちかますことから、
『鋼鉄の胸』と呼ばれた・・・
ああん誤縛っ♪
まほろさんて誰?
以前にスナッチャーの会話っつーかシナリオを載っけてたサイト消えたな。
それ読んでると映像が脳内に浮かんできて、かなりよかったんだが。
どこかそーゆーサイトないかな?
初めてスナッチャーやったんだけど、クリアして「へ?もう終わり」という感想
スレ少し読んで分かった…88版て未完成なのか…
最後まで楽しめるのってどの機種のよ?
MSX2のSDスナッチャーか、PCECD2のスナッチャー。
SDスナッチャーの方は細かいストーリーが全然違うので、先にPCEのを
遊んでから手を出してみても面白いかも。
PSやSSも忘れないで。
PCE信者には不評だけど。
最初にPS/SS版から遊んだ人って、どういう感想を持ったんだろう。
知人に遊ばせた時は、ACT3の長い語りに飽きてしまい、
「終わったら呼んで」と言い残し隣の部屋にTV番組を見に行ってしまった。
PCE版やSDは手に入りにくいからなあ
一度やってみたいとは思うが
そういう意味ではPSやSS版が一番無難かな
>>852 PS版が初プレイだったけど、面白かったよ。
PCEとかと比べるからボコボコに言われるだけであって
ベースは同じなんだから基本的につまらないはずがない。
比較で評判悪いところも、初プレイだからそういうもんとしか思わないしね。
天外魔境2のPS2&GC移植版とPCEオリジナル版みたいなものか
名作の移植作の評価ではよくあることだな
まぁ、オリジナル信者はどこにでもいるからな。
高橋由美子ネタが見られるのはリメイク版だけ!
贔屓目無しでPCE版の完成度が一番高いのは間違いない。
雰囲気とかの思い出補正や微妙なACT3も相まって
88版とかのが(・∀・)イイ!っていう奴がいるのも分かるけどね。
>>852 PCEもSSもACT3って長い語りがあるのは同じじゃないの?
俺はSSからだったけど十分すぎるほどめちゃくちゃ面白かった。こんな面白い
ゲームあるのかって位だったのにPCEやった人から言わせりゃクソだなんて
スナッチャーってどんだけ凄いんだと思った。
ゲームやらない家族全員で謎解きに参加してたしw
>>861 SS版、PS版、PCE版と持っていて88版もやったことあるが
SS、PSは長語りが聞き取りづらいほどBGMがダメ
めちゃ集中してないとまったくわからない
家族でスナッチャーてw
いい家族がいて幸せだなw
スナッチャー家族?
バウンティハンターには気をつけろよ
スナッチャー出た当時にブレードランナーのパクリだ!みたいな事は
言われはなかったの?
個人的にはパクリだと思わんが、商業ゲームで
こんな個人趣味丸出しなの作っていいのかな、とw
>>862 PS版をやっててそこまでダメとは思わなかったな。
普通に雑誌読みながら聞き流しても充分聞こえた。
音質はPSのゲームとしては普通だろう。
あくまでPCE等と比べてよくないと言うレベルに過ぎない。
>>865 言われてたよwついでにジーザスはエイリアンの(ry
まあ当時は業界全体が今よりだいぶカオスで
神経質にわめきたてる人は少なかったと思う
画ねミー・ゼロこそ最狂のエイリアン
>>865 ブレードランナーに影響されたゲーム、漫画、アニメは多かったし、
今更ひとつくらい増えても…って感じだった。
そしてハードのスペックが上がった今だからこそ、
ブレラン風のゲームを出すべきだと思うんだか…(´・ω・`)
もうパクリ疑惑無視でGOサイン出る時代でも無いだろ。
いい時代だったなw
スレ違いだけどアーケードの銀河任侠伝とか最高w
ストーリーや世界観はパクリっていうか美味しい部分拝借感じだけど、
ギリアンやランダムの外見がモロだからなw
ブレードランナー大好き!リスペクト!ってのが伝わってくる。
PCエンジン版のオープニングでは、ブレードランナーのオープニングの
1シーンをまんまパクっていて吹いたな〜
正直に言うと
スナッチャーをやってからブレードランナーを知り
それがきっかけでブレラン見たんよ
いい出会いでした
スナッチャーをやってから、ブレードランナーを知り、
ブレードランナーを見てから、アンドロイドは電気羊の夢を見るか?を知り、
アンドロイドは電気羊の夢を見るか?を読んでから、団地妻は電気ウナギの夢を見るか?を知った
オランダ妻だろ
団地妻は誘惑
しかし、完全版・各ハードにおける差異をまとめた完璧版を、
ぜひとも出してほしいよね。
エンディングだけでも、
・ランダムがいるが、メタル・ミカ・カトリーヌの出番がない
・メタルは出るが、ランダム・ミカ・カトリーヌの出番がない
・メタル・ミカ・カトリーヌはでるが、ランダムは出番がない
の3種類もあるし。
ポリスノーツはちょっと厳しいが
スナッチャーなら話的に続編は可能だよな。
あの続きが気になる。
なんかエイリアン2みたいな感じになりそうだが。
「もすくゎして、ここはモスクワか?!」
ギリアンの軽い駄洒落が炸裂したところで物語は始まる。
スナッチャーの自動工場壊滅へと馳せ参じたが、先遣隊が全滅してた。
「動体反応あり!」
そこに現れたのはランダムによく似た男だった。
細部はそれなりに違うから、雰囲気が似ていて製作者も影響を受けたといっても
パクリじゃないって言ってるのかあ。
パクリとまでは思ったことはないけど
細部しか違わないなら大差ない気がするんだが…
ブレードランナーとか詳しい人には同一に語られるが嫌なのかね?
許せるパクリと、許せない自称オマージュがあるからねぇ
スナッチャーはターミネーターのパクリ
ブレランなかったらスナッチャーなんて出てなかっただろう。
そういう意味では同一で見られても仕方ないと思うんだけどな。
制作者も影響を認めているものを完全に別物とする方が逆に不自然だよ。
まつもとれいじ
とか
さくらいたかひろ
とか思い出したよ
スナッチャーはブレランに対する制作者の愛が伝わるから許せる。
たみねたーには?
もちろん愛はある
890 :
861:2007/02/13(火) 00:05:19 ID:???
おやっさんが殺された辺りまでゲームを進めたんだが俺が外出してる間に勝手に
先にゲーム進められてて帰宅したところでいきなり
「ハリーは実はギリアンの息子」のくだりを家族にバラされた時にはあまりの怒りに
理性を失いサターンのCD開閉カバー引きちぎって暴れたのを思い出した。だって
おやっさん殺されてめちゃくちゃ悲しくて次の展開がどうなるか凄く気になっていたのに。
おかげでただでさえつまらないACT3が余計退屈だった
ドラクエ3の発売日にテレビ番組で
ゾーマとアレフガルドのからくりをばらされて憤慨した
まで読んだ
暴れんなよwまあネタバレ腹立つのはわかるけど
そんな家族の思い出があるのがうらやましいぜw
894 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 22:24:28 ID:jzjgJd3w
今ベーマガの1991年11月号のスナッチャーマル秘情報局を読んでたんだけど、
PCエンジン版は一度もセーブせずにエンディングまでいくと何かが表示されるらしい。
何だろう、もう一度プレイしたくなってきたよ。
そんな気力も時間もないだす(´・ω・`)
>>894 大昔にやったことあるが、あんまり記憶にないということは
そんな大したモンではないんだろう。
あら懐かしい。たしかスタッフロール後にJUNKERロゴが出てきたような
ようつべとUP者に感謝
誰かネオコウベ焼きのレシピ知らんか?
昔、雑誌に書かれてあったような覚えが…
OPの音楽はいつ聞いてもカッコヨス
>>899 すげえ。こんなのあったのか。
追加いいなぁ。
これより後に出たであろうSS版とか…なにあれ。
そうだよなぁ
MEGACD版も出てればなぁ・・
>>899 基本的にカッコイイんだけど…ギリアンの声がたけーwww
そこだけ違和感w
PC88版のOP曲、Twilight of NEO KOBE CITYもかなりいいね。
One Night〜も好きだけどなかなか甲乙付けがたい。
どこかのサイトで神戸の事件はこのゲームの影響もあるとかいうてた
神戸の事件?
・・・犯人はヤス
メタルギア 「ギリアン みごとな そうさ でした。
メタルが?!
ということは、リトル・ジョンがメタルの妹!
地下迷路からギブスンの日記が見つかるわけだな
*15にかけるとナポレオンが出てきてな
しんかいちのあの店は鯨肉をこっそり出すのだろう
そしてヤスの妹をなぐさみものに・・・
こうしてみると
スナッチャーはポートピアへの崇高なるオマージュであることがよくわかる
同じ神戸が舞台だし
なわけねーだろw
88年にもなってポートピアと同じテキストアドベンチャー形式だったら
難易度がマジでヤバいことになってたんじゃないか?w
ポートピアはテキストアドベンチャーじゃないだろ。
>>919がファミコン版以降しかプレイしていない事は判った
>>919じゃないが
テキストアドベンチャーっつったら普通グラフィックが全く表示されない
ZORKみたいなのを言うんじゃねーの?
いろいろじゃない?
ファンタシースター2テキストアドベンチャーのように
普通のコマンド選択アドベンチャーがテキストアドベンチャー名乗ったり
文字が出てれば良いんだよきっと
ひょっとして、
>>918や
>>920の頭の中では
「テキストアドベンチャー=コマンド入力式アドベンチャーゲーム」
ってことになってるのか?
いえいえ、アドベンチャーゲーム=アクションゲームです
>>899 エンジン版はパイロットディスク収録の設定集と
取説にあった書き下ろし漫画をゲーム自体に収録しておけば、
わざわざ2枚組ケースにする必要も無かった気がする。
メガCD版の仕様は2枚組ケースにしない為の苦肉の策だったと想像するが、
それが反って良かったとも言えるな。
でも塩沢氏の声が拝めるエンジン版はやっぱ最高です。
書下ろしって事は、PCEの漫画はPCの取り説にあったのとは別物って事?
良く覚えてないけど
>>926 PC版は持って無いから分らないけど、
エンジン版の取説にある漫画は新たに書き起こしたものじゃなかったっけ?
PC版とエンジン版の両方持ってる人に聞くと良いかも。
928 :
926:2007/03/05(月) 22:03:41 ID:???
パイロットほしかったなあ
あとはギリアンとジェミー悠久の別れだな
あ…アイ ビケイム ア ジャンカー
ゆあ ジャンカー!?ギィゥリアン
>>932 88版サントラ思い出した
ナイス表現力w
今日パイロットディスク買ってきたがあんま中身ないなぁ。お試し商品だから当然だけど
単に少なかっただけだから。
ヤフオクは高いままだなあ
937 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 11:44:17 ID:+BsmDxkg
とりあえずあげ
クイーン病院っていう名前はちと辛いな
Q病院行く時のギリアンの台詞の
「王女様がお待ち〜」
ってので激萎え
女王様だろ
先日、SS版スナッチャー500円で買って今日から始めた
会話のテンポもいいし、ADVとしても優れてるなあ…
ところでちょっと質問なんだが、奥さんにビデオフォンしたら
デートに誘うとか出て、場所もいっぱい出たんだが
まさか女性キャラに好感度設定あって分岐とかないよな?
MSX2版をエミュでやってるがメセージ速度が遅い
こんなに遅かったかなー・・・速度変更もないしね
単にエミュが重めなのか
88・MSXともに遅い
>>941 女性キャラの好感度やヒロイン別の分岐&EDなんてスナッチャーよりも
もっと後のゲームで生まれたシステムだから気にしないで桶
>>941 裏技使って壁紙をときメモにして解決だぁ!
>>944-945 有難う、安心したw
今、ACT2で初めて行ったクイーン病院でつまった
床のレールが怪しいのに…でも、こういうADV久々で楽しい
内容全然違うが、サラダの国のトマト姫思いだした
アップルリサとか柿っ八とか
ファミコン版は名作
パソコン版はインパクトが素晴らしい
948 :
NAME OVER:2007/03/20(火) 18:59:19 ID:Wcnz+Xek
僕は携帯の着信音をビデオフォンが鳴るときの音にしてるよ
こうしてスナッチャーは増殖してゆく…
そこのアナタ、なぜ真冬なのにこんなに大量の日焼け止めを使用しているんですか?
ああこれ?実は私はね、わずかな日の光を浴びただけでも、
皮膚ガンになってしまうデリケートな肌なんですよ。
そんなわけで、しこたま購入しているんですよ。
おかげで出費が激しくて大変ですよ。はははは。
そうですよギリアン。まさかマイケル・ジャクソンがスナッチャーだなんで、
いくら何でもあり得ませんよ。
あの後ろ向きの歩き方はそうじゃないかーって思ったんだがなあ
そうかぁ、俺のカンもたまには外れるもんだな
小ネタを羅列してあるサイトってないですか
ACT2からACT3の展開が急すぎるよな。
ACT3をACT4にして、あいだに泥沼を這うような苦渋のACT3を入れるべきだったと思う。
そのACT3内で徐々にディティールが見えてきてACT4で一気に決着!みたいな。
そろそろリメイクされて完全版+続編が出てもいいと思う
MGS系のモーション流用すれば戦闘だって進化させることできるだろうし
そろそろMGS一辺倒の路線から脱却すべきだ
もっともMGS4が遅れに遅れてるから復活するにも
先の話になりそうだけど
DSに移植した方がましだな
バーチャルコンソールでSDスナッチャー出してくれればそれでいい
>>957 PCEが事実上のリメイク完全版だから出ないだろうな。
ACT3がもったいないよなぁ。もっと88版の頃から構想はあっただろうし、
PCEまで寝かせてる時間もあった訳だからもっとどうにかなった気がするんだけど。
今さらスナッチャーリメイクしてもとは思う
もう冷戦を知らない世代もかなり増えたし、一部技術に関しては
現実の方が高くなってるような印象あるし
スナッチャーはあの時代だからこその物って気がするんだよね
今になって歌謡曲を引っ張り出す感覚というか
ネタ的にはポリスノーツの方が合っているんだよな。臓器売買がテーマだし
世界観も未だ通用すると思う
小島は出す作品のテーマ=現在の社会問題を探す嗅覚は素晴らしいと思う
今なら北朝鮮に拉致された人がスナッチされて帰ってくるとか、
イスラム原理主義者がスナッチャーを送り込んでアメリカで大規模テロをを起こすとか、
色々ネタになりそうだけどね。
>>963 ネタにはなるかもしれんが…
スナッチャーの世界観というかサイバーパンクなイメージとは
決定的に食い合わせが悪い悪寒
サイバーパンク自体もうありえないからな
その辺の目立たない人間をスナッチするのならともかく
有名人とか目立つ人をスナッチした場合、記憶とかどうするんだろう
見た目だけ同じじゃすぐバレそうだけど
ちょっと無理あるなぁ
家族や親しい知人など、違いに気付く人間を一緒にスナッチでOK
有名人だろうが何だろうが、他人の事をそんなに知っている人間なんて少ない
サミットで各国首脳をスナッチしようとしてた様に、重要なのは社会的な影響力だけ
一晩にして一国を丸ごとスナッチ
その為のルシファーαだった
でもよく考えたら死体の処理をどうするのかが
一番問題だな
クイーン病院みたいな出先だけじゃ
事後処理に圧倒的に無理がある
>>968 鯨肉を上回るトップシークレットとしてアウターヘブンで出せばいいじゃない
類人猿肉ってところですね
肉食動物の肉は不味いんですよー
今だからこそこういう世界観のゲーム出して欲しいな
サイバーカニバリズムAVG
〜スナッファー SNUFFER〜
占い師」「ガシャポン」「エロビデオ」の詳細きぼんぬ
ハッキングと蝿とデータ消去
ハクション!!うーむ、くしゃみが止まらない・・・・・ハックション!!
スノースギか?
「動体反応あり!」
ガ・・・ガガガ・・ギー・・・ガガ・・・ギー・・ガガガ・・・・・ガー・・・
・
・
・
・
・
「インセクターです!」
984 :
NAME OVER:2007/04/03(火) 05:11:12 ID:DmQZn6X5
あげ
「か、かゆいっ!!かゆいぞ、メタル!」
「インセクターだと思ったら蚊でしたね。たははぁ。」
「たははぁ、じゃない!」
それはトクガワの殺人マスキートだ!
とくダネでスナッチャーの曲が使われてて懐かしかった