いくぞメタル!〜スナッチャー SNATCHER〜

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1NAME OVER
SDスナッチャーは名作ですね。
メタルギアもいいですが語りましょうスナッチャー。

過去ログっぽいもの
http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985368925.html
2NAME OVER:2005/06/16(木) 12:30:08 ID:???
ギリアン
3NAME OVER:2005/06/16(木) 12:59:31 ID:???
TVモニターのボリュームを最大にして下さい。
4NAME OVER:2005/06/16(木) 15:49:49 ID:???
>>1のスレ途中で切れて(?)ないか?
レス番300番台ぐらいでSDスナッチャーのエンディングのシナリオを
テキストに起こしてくれた神がいたような記憶があるんだが・・・。
しかしぐぐっても>>1のスレしか見つからん。何故だ。
5NAME OVER:2005/06/16(木) 18:47:41 ID:???
RANDAM HAJILE
ELIJAH MADNAR
6NAME OVER:2005/06/16(木) 19:44:14 ID:???
ポリスノーツの前身みたいな扱いのようだが俺はスナッチャーの方が好きだ
7NAME OVER:2005/06/16(木) 19:44:30 ID:???
メタルの次のボディ形状を考えるスレ。
8NAME OVER:2005/06/16(木) 19:45:05 ID:???
ひゃーまたそんな
9NAME OVER:2005/06/16(木) 19:49:17 ID:???
>>7
あのラストシーンぐろいと思うんだが
10NAME OVER:2005/06/17(金) 04:40:27 ID:???
11NAME OVER:2005/06/17(金) 12:13:51 ID:???
>>10
見られない
12NAME OVER:2005/06/17(金) 23:33:05 ID:???
age
13NAME OVER:2005/06/18(土) 02:09:12 ID:kc/tZP0/
SDスナッチャーの戦闘、敵の壊れ方がけっこうグロいのがいい
14NAME OVER:2005/06/18(土) 21:52:18 ID:???
エリヤ(Elijah)は英語読みするとイライジャ
15NAME OVER:2005/06/19(日) 14:24:57 ID:???
sdのギブスンの死体が最高
16NAME OVER:2005/06/20(月) 00:50:20 ID:???
なんだ
SDだけか
171:2005/06/20(月) 01:41:46 ID:???
いやスナッチャースレのつもりですけど
PC-8801からPSまでお好きにどうぞ
>1の書き方が悪かったかな
18NAME OVER:2005/06/21(火) 01:46:24 ID:???
PS版の変なポリゴンデモがださすぎる
19NAME OVER:2005/06/22(水) 01:09:59 ID:40tPyq0U
だが、それがいい
20NAME OVER:2005/06/22(水) 23:43:16 ID:???
結局エリアって何がしたかったの?
自分の研究を完成させること?
人類の思想を統制すること?
ジェミーに振り向いてもらうこと?
21NAME OVER:2005/06/23(木) 01:31:59 ID:???
最初はジェミー一緒にいたい!離れるは嫌!と思って行動
夫ギリアンをノケモノにして2人の共同作業の人工皮膚作成をすれば
ジェミーが俺に惚れるかもな、フ   と思ったが
説得するのは無理だから1人でやろうと決意

長い年月が過ぎた

次第に、俺って実は新世界の王になれるんじゃん!と思い
人類統制をすることにした
22NAME OVER:2005/06/23(木) 15:52:51 ID:???
まぁ40年間も一人で研究ばっかりして仮死状態の女に毎日話しかけてりゃ
気も狂うわな

ぼく地球みたいだ
23NAME OVER:2005/06/23(木) 21:10:48 ID:???
>>22
もともと狂ってるんじゃない?
研究ばっかりとか仮死状態の女に毎日話かけるってのは狂う原因というより狂った結果だと思う。
24NAME OVER:2005/06/25(土) 21:13:02 ID:???
age
25NAME OVER:2005/06/25(土) 21:22:28 ID:???
of
26NAME OVER:2005/06/26(日) 02:11:16 ID:???
シーン2で止まったまんまだ。
ポリスノーツもプレイしてない・・・
ときメモでもやるか。
27NAME OVER:2005/06/27(月) 01:13:09 ID:???
最近、詩織が大量の日焼け止め剤を購入しているらしい…
28NAME OVER:2005/06/27(月) 20:47:57 ID:???
>>27
コナミの社長もそうらしいぜ。
29NAME OVER:2005/06/27(月) 22:49:04 ID:???
>>27
詩織を見かけるときっていつも地下鉄乗ってる時なんだよな。
30NAME OVER:2005/06/28(火) 20:50:14 ID:???
性病の修理はオリーン病院で。
31NAME OVER:2005/06/29(水) 00:31:51 ID:???
朝日奈「じゃ、ちょろっと行ってくるね!」
32NAME OVER:2005/07/01(金) 23:30:03 ID:+dguevz/
age
33NAME OVER:2005/07/01(金) 23:33:08 ID:???
of
34NAME OVER:2005/07/02(土) 03:30:48 ID:???
KONAMI
35NAME OVER:2005/07/03(日) 00:56:46 ID:m0EUpXme
ジャンジャックギブスン
36NAME OVER:2005/07/03(日) 12:33:49 ID:ErpVUoh+
いや、3年前にPCエンジン買ってスナッチャーやったんだよ
最高だよ、このゲーム。
それまで一番と思ったADVゲームの街を越えた
その後サターンのポリスノーツも買ってこれも面白かったけどやっぱスナッチャーの方がいい
調子にのってメタルギアソリッド1、2、3もやったけど小島秀夫にはテキストADVの方を
つくって欲しい。
37NAME OVER:2005/07/03(日) 13:09:18 ID:???
ポリスノーツは98じゃなきゃあ
38NAME OVER:2005/07/03(日) 15:25:09 ID:???
スナッチャーは88じゃなきゃあ

未完だけど
39NAME OVER:2005/07/03(日) 17:22:06 ID:???
だが、それがいい。
40NAME OVER:2005/07/03(日) 19:06:38 ID:???
ブレードランナーのパクリなんだよな
いろいろと
ブレードランナーを知らないころにやったから
この世界観はすごいとは思った
面白いゲームではある
41NAME OVER:2005/07/03(日) 23:13:37 ID:mVxSLwq3
MSX版スナッチャーのBGMはイイ!恐怖を感じたね、工場跡とか。
42NAME OVER:2005/07/03(日) 23:51:30 ID:???
テキストADVもまた作るって言ってなかったっけ?小島秀夫
本当なら大歓迎だ。MGSも1までしか馴染めなかった自分としては。
43NAME OVER:2005/07/04(月) 00:00:35 ID:???
奴はポリスノーツの攻略本内のインタビューで
ADVはやりつくしたからもう作らないと発言してたよ
44NAME OVER:2005/07/04(月) 00:18:43 ID:???
人の考えは変わるもの
45NAME OVER:2005/07/04(月) 01:15:07 ID:???
MGSシリーズの監督はもうやらない、って考えも変わったみたいだしなw
マジで頼むよ小鳥監督
46NAME OVER:2005/07/04(月) 02:09:36 ID:???
47NAME OVER:2005/07/04(月) 07:33:01 ID:???
ギリアン「おおお〜!」
48NAME OVER:2005/07/04(月) 21:02:17 ID:???
>>46
懐かしすぎる。やっぱセクハラシーンは必要だよね。
49NAME OVER:2005/07/05(火) 20:51:03 ID:???
14歳・・・炉かギリアン
50NAME OVER:2005/07/06(水) 00:39:52 ID:M0zH9SZt
漏れはランダムハジル好きだ。塩沢さん・・・(ノд;)
51NAME OVER:2005/07/06(水) 00:50:01 ID:???
RANDAM HAJILE
52NAME OVER:2005/07/08(金) 18:16:55 ID:???
ランダムは自分の記憶があいまいなことについて疑問に思わなかったのかな
まぁそういうこと考えないようにプログラミングされてたんだろう
53NAME OVER:2005/07/08(金) 21:14:31 ID:???
ランダム 「ギリアン・・・例え俺のこの頭の中の記憶が作り物でも・・・ 」

ギリアン 「分かっている。共にカトリーヌを覗いた思い出は本物だ。疑う余地もない! 」

ランダム 「ギリアン、いいピーピング・トムになったぜ。」
54NAME OVER:2005/07/09(土) 02:59:12 ID:???
PCエンジンのCD-ROMだけ持っててDuoが壊れちゃったんだけど、
今のエミュだとスナッチャーを遊べるのかな。
ソフト本体の実物を持ってるから違法にはならないっしょ。

・・・出来れば衝動買いした天使の詩IIも遊べると嬉しいんだけど。
55NAME OVER:2005/07/09(土) 04:36:40 ID:???
>>54
両方エミュで動くよ
56NAME OVER:2005/07/10(日) 00:21:54 ID:???
>>55
サンクス!

スナッチャーのOPも捨てがたいが、天使の詩IIのOPの曲が
また聞けるのも嬉しい。
ちょっとエミュ探しに行ってきます。
57NAME OVER:2005/07/11(月) 23:45:06 ID:???
SDの方って小島秀夫関わってる?
58NAME OVER:2005/07/12(火) 01:50:09 ID:???
もちろん
59NAME OVER:2005/07/12(火) 18:09:41 ID:qFBMuytk
ランダム・ハジル、かっこ良かった。
PCエンジン版のランダム・ハジルのテーマ曲も渋い。
おやじさんも、いい味出してた。
60NAME OVER:2005/07/12(火) 18:19:47 ID:???
スーファミのがんばれゴエモン2にギリアンが出てるんだよな
61NAME OVER:2005/07/13(水) 11:41:19 ID:???
>>60
詳細キボン
GBA版にも出てくる?
62NAME OVER:2005/07/13(水) 16:08:40 ID:???
>>61
からくりアイランドにある民家に入るとギリアンがいて
自分がスナッチャーなんじゃないかと一人で勝手に悩んでる。
63NAME OVER:2005/07/13(水) 21:34:18 ID:???
61じゃないけど、情報サンクス。
小島キャラが別ゲームにゲスト出演してるのって他にもあるかな?
リカちゃんと戦ってるやつ以外で・・・。
64NAME OVER:2005/07/13(水) 21:50:25 ID:???
ちと違うが、
何のゲームだったか忘れたけどエロゲで「ボリュームを上げて」のパロディを見たことがある
アリスの初期の方だった気がする(←限りなく自信無し)
65NAME OVER:2005/07/14(木) 01:39:16 ID:???
>>61
完全移植なのでよほどのことがない限り入ってるでしょう
66NAME OVER:2005/07/14(木) 20:42:53 ID:cmCeDouF
         \ |
          \|
          /○ヽ
       ___ (o○))
   / ̄ ̄ / |  T
   |===| |_|__
   |ロ  =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ
   |   ・・/      / /⌒┓
   |  ::γ      /  ヽ、 ┛
   |・・___ヒ――― ┤   /)
    ̄ λ___⊆⊇___/ ̄>
        て冖二 二 )
        =|  |(==
        ∧:目:∧//
      /^/    冂
     /儿      八
67NAME OVER:2005/07/14(木) 21:37:58 ID:???
ひゃーまたそんな…
68NAME OVER:2005/07/14(木) 22:18:48 ID:???
うは、AA化(・∀・)ィィョィィョー
69NAME OVER:2005/07/15(金) 00:47:15 ID:???
昔からあったのコピペしてみただけだよー
70NAME OVER:2005/07/17(日) 09:26:55 ID:???
ポリスノーツの中でスナッチャーネタっていつ出てくるの??
71NAME OVER:2005/07/17(日) 22:41:02 ID:???
>>70
病院の待合室にナポレオンがいるやつ?他にもあるのかな?
72NAME OVER:2005/07/21(木) 00:46:18 ID:???
石田がいる薬局に貼ってあるカレンダー
ジョナサンに似てる男が載ってる

石田がいない時全部見られる
73NAME OVER:2005/07/21(木) 22:37:46 ID:???
ジョナサンに似た男・・・?
74NAME OVER:2005/07/28(木) 02:42:13 ID:???
俺の名はギリアン・シード。


雨だった…。
75NAME OVER:2005/08/03(水) 01:39:10 ID:???
ジャンジャンジャジャジャジャンジャック
76NAME OVER:2005/08/05(金) 22:51:04 ID:???
ギブスン
77NAME OVER:2005/08/05(金) 23:49:50 ID:???
ギブス姿のギブスン♪
78NAME OVER:2005/08/07(日) 11:19:40 ID:???
スナッチャーやポリスノーツ
みたいなゲーム他にないかな?
79NAME OVER:2005/08/08(月) 09:59:57 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ギリアン、信じる事じゃ!
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
80NAME OVER:2005/08/11(木) 09:13:55 ID:???
サターン版の裏技とかくわしく知っている方いませんか?
81NAME OVER:2005/08/12(金) 21:20:34 ID:???
タイトル画面でコナミコマンドを入力してコンティニューとか?
☆PS版
●エンディング後のお楽しみ
スタッフロールが終わり、画面が止まったら、↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、○と入力。すると、╋上下で各キャラのイラストが見れる。
●スペシャルメニュー
オプション画面でスタート、↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、○と入力。ウインドウやカーソル、壁紙が選べる、スペシャルメニュー画面が出現。(さらに、この画面で、上記のコマンドを入力、いつもと違うデモが始まる。)
☆SS版
●壁紙が変わる
タイトル画面で↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、B、Aと入力、効果音がしたらコンティニューでゲームを始める。
(PS版やったんだけど…スナッチャーにときメモやツインビーの壁紙はないよなぁ…違和感無限大)
83ギリアン:2005/08/13(土) 00:33:12 ID:???
うほほ!
藤崎詩織や虹野さんに囲まれてる、俺!!
84NAME OVER:2005/08/14(日) 01:30:45 ID:???
ギリアン、たとえこの俺の頭の記憶が作り物でも!
85NAME OVER:2005/08/14(日) 21:26:15 ID:???
たとえ味方だとしてもスナッチャーである以上ジャンクしないとダメだな
86NAME OVER:2005/08/15(月) 07:39:41 ID:???
メタルがジャンクしてくれた
87NAME OVER:2005/08/18(木) 13:07:12 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ギリアン、信じる事じゃ!
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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88NAME OVER:2005/08/24(水) 00:39:40 ID:???
ハリーもジャンクされたか・・・
89NAME OVER:2005/08/24(水) 23:55:35 ID:???
ジャン・ジャンク・ギブスン
90NAME OVER:2005/08/26(金) 05:06:28 ID:???
88版のモルグで
ベ○ソ○さんの腐乱死体の頭部を虫がうようよと・・・
今でも忘れん(w
91NAME OVER:2005/08/26(金) 23:54:31 ID:???
ああ
PS版では画面全体にモザイクがかかってるシーンですね
92NAME OVER:2005/08/27(土) 21:51:37 ID:???
針を隠すなら針山に、死体を隠すならモルグに…か

局長…!!
ガガーン!
93NAME OVER:2005/08/27(土) 23:24:04 ID:???
ギリアン「カトちゃんの下着を隠すなら俺の服の下に!理にかなってるぜ」
94NAME OVER:2005/08/29(月) 23:46:19 ID:???
アメリカでカトリーヌが大暴れだそうだな
95NAME OVER:2005/09/01(木) 13:41:58 ID:???
>>92
中坊の頃 そこまで行ったけど怖くて一時間ぐらい先に進めるの戸惑ったw
96NAME OVER:2005/09/01(木) 13:59:58 ID:???
よく「PS版は糞」って言われてるけどPS版しかプレイした事のない俺にはよくわからん
97NAME OVER:2005/09/01(木) 20:31:49 ID:oBhd2Cp1
先日SDスナッチャーを中古屋で手に入れたんだが、
これを起動させる本体って、キーボードみたいなヤツ
買えばいいの?
オークションでMSXで検索しても色々あってよくわからん
98NAME OVER:2005/09/01(木) 20:38:04 ID:???
>>97
キミ……
99NAME OVER:2005/09/01(木) 20:48:32 ID:???
>>96
俺も・・・腐乱死体のモザイクは分かるけどね。
エンディングのメタルギアPSが見れるだけでも良しとしよう。
100NAME OVER:2005/09/01(木) 21:05:31 ID:???
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 19:47:32 ID:NgjCgnuC
Snatcherオープニング後半
PCエンジン
ttp://up4.upload-ch.net/src/up7433.zip.html
SEGA CD
ttp://up4.upload-ch.net/src/up7424.zip.html
101NAME OVER:2005/09/02(金) 14:55:05 ID:???
PS版は糞
ついでにSS版も駄目
最低でもPCエンジンは必須
本格派は88
102NAME OVER:2005/09/02(金) 19:18:43 ID:???
>>101
煽るなよ。PCエンジン版やりたくなるじゃないかwポリスノーツもPC98版やりたいなぁ・・・・
つーかスナッチャー公式ガイドブック買った。早くよみてー
103NAME OVER:2005/09/02(金) 20:55:33 ID:???
>>101
MSX版の名前すら出さないとは
この素人め
104NAME OVER:2005/09/02(金) 22:03:29 ID:???
MSX?
スナッチャーは88じゃなきゃあ

未完で終わるけど

やっぱ完結するPCエンジン最高
105NAME OVER:2005/09/02(金) 22:08:58 ID:???
SDスナッチャーだろやっぱり
106NAME OVER:2005/09/02(金) 23:43:27 ID:???
懐古主義というやつか
107NAME OVER:2005/09/02(金) 23:52:31 ID:???
レトゲ板だからな
108NAME OVER:2005/09/03(土) 00:29:11 ID:???
>>104
えー?
MSXはディスクアクセスは確かにあれだが、SCCサウンドなんか最高なのに。
109NAME OVER:2005/09/03(土) 01:57:29 ID:???
音だけじゃな
110NAME OVER:2005/09/03(土) 09:37:06 ID:???
当時のコナミのサウンドの重要性を分からないとは
この素人め

まあ内容自体は88とMSXは同じだっけか
111NAME OVER:2005/09/03(土) 16:54:07 ID:???
Twilight of neo kobe cityは名曲だよな。
112NAME OVER:2005/09/04(日) 00:35:00 ID:???
果たしてそうかな
113NAME OVER:2005/09/04(日) 04:09:44 ID:???
ほしゅ
114NAME OVER:2005/09/04(日) 04:31:20 ID:???
SS版スナッチャーから音声データとりだしたいんだけど
ACT3のエリアの語り部分ってどうなってるかわかりませんか?
AIFFのやつにはなかったぽぃ。
あとポリスノーツのSS版の音声も取り出したい。
115NAME OVER:2005/09/05(月) 13:55:28 ID:???
ジョナサン、聞こえるかぁ?

はっはっはっはっは!
116NAME OVER:2005/09/05(月) 15:06:52 ID:???
ん〜? 聞こえんなぁ〜〜〜
117114:2005/09/06(火) 06:04:20 ID:???
自己解決。
Track2のデータがADPCMなのをみつけました。
世話の焼けるやつだ。
118NAME OVER:2005/09/06(火) 17:04:54 ID:???
ギリアン「しかしメタル、じゃんけんできるのか?」
メタル「任せてください、こういう時はなんでもありますよ
    それでは真剣勝負です。ズルはなしですよ?」
ギリアン「約束する、俺はデカだ」
ランダム「なんてあきれた奴等だ、こんな時に」
メタル「それでは、じゃんけん、ホイッ」
ランダム「ほい」
ランダム「フハッ!や、やった!」

ランダムカッコよすぎだったなあ。
119NAME OVER:2005/09/06(火) 19:38:49 ID:???
カトリーナにセクハラしまくったの俺だけではないよな?
120NAME OVER:2005/09/06(火) 22:49:56 ID:???
蚊取り犬か
121NAME OVER:2005/09/07(水) 01:53:48 ID:dwoT4IRz
PCエンジンでかなりやり尽くした!懐かしいな〜!
電話でQ2遊びと、コンピューターでエッチな言葉を検索かけたり、声優名入れたりして遊んだなぁ〜
PS版はその遊びが出来ないだけに残念(´・ω・`)
122NAME OVER:2005/09/07(水) 05:10:28 ID:???
パイロットディスクを見ると、物語後半でいかにもソ連に乗り込んでいくような構成なんだが…
あんなところにモスクワとそっくり同じ建物があるなんてなぁ…予算不足か期限切れか。
納得できるオチなんだけどどうもすっきりしないなw
123NAME OVER:2005/09/07(水) 17:37:41 ID:???
ACT3のギリアンのアップが貴乃花ににてて激萎えだった
当時を思い出すと、緊迫かつスピーディな演出がACT3の見せ場なのに
台詞ボイスごとに長いロードがあって・・・・

124NAME OVER:2005/09/08(木) 11:06:16 ID:???
115,116
ポリスノーツと北斗の拳の夢のタッグ、チョイウケ
125NAME OVER:2005/09/08(木) 11:49:41 ID:???
レイも出てくるからキャストも完璧だな。
126NAME OVER:2005/09/08(木) 19:20:16 ID:???
PCエンジン版 スナッチャー女リサの死体 おっぱりだしてるね。結構いい乳だ
127NAME OVER:2005/09/08(木) 20:46:02 ID:???
セックスユニットってどのぐらい精密に作られてたのか。
夫婦のどちらかだけがスナッチされても気付かれないぐらいよくできていたに違いない。

それを売り出せば大金持ちになって全人類思想統制も楽勝だったのに・・・。
128NAME OVER:2005/09/09(金) 01:08:21 ID:???
>>126
SS版も出てるぜ!

>>127
きっとジェミーで研究したに違いない!
129NAME OVER:2005/09/13(火) 00:12:40 ID:???
何故エリアはジェミースナッチャーを作らなかったんだろう、、
130NAME OVER:2005/09/14(水) 00:20:27 ID:???
SDでは出てくるけどねジェミースナッチャー

そうか・・・あれはそいうことだったんだな・・・気付いてなかったピュアな俺
131NAME OVER:2005/09/14(水) 00:22:43 ID:???
ガンXソード第2話でギリアンとジェミーが対決していた件についてw
132NAME OVER:2005/09/14(水) 18:55:53 ID:???
PCエンジンのスナッチャーをパソコンでやるには具体的に何が必要なのか教えてくらはい。
詳しいサイトとかキボンヌ。エミュなんとかってやつでつか?
133NAME OVER:2005/09/14(水) 19:02:15 ID:???
>>132
               _ w v,.、
        、v,.- ''  ̄    "丶、ミ ゝ
        -/           \ ヽ
       / /        _ ェ== 、   ノ  ミ
     / i ,== 、    ,. -      ミ  !
     彡|  ,. -    l .r:ェ ) ̄  iミ   、
     彡|_ l . rェ. ) ⌒ 丶 - '     iミ  !
     フ/{ 丶 - ' /          ミ ヽ ミ
      ! {     ム -^┘       ミ ト/ノ
     ヽ. l'ヽ   ,vWWVw,     ミ −'
       { .!  /  ̄ ̄_フ i、  vリ V
       |  l/,. ⌒\\ ノ^人V ノ/ ∧
        | /   /\_ >_ >    /^  / ト-──
      /    ノv、   vノWv^  /  i
      /    { /^i'^'^      ヘ、   }
     ノ    j } ! ,. - 、     /  \ /
   /    / .!/  /ヽ
  /      ⌒   /
            _ノ
君みたいな馬鹿に出す金はないよ。
134NAME OVER:2005/09/14(水) 19:03:32 ID:???
この板はエミュの話禁止されてますんで。さようなら
135NAME OVER:2005/09/14(水) 19:16:12 ID:???
んじゃスナッチャープレイ出来るPCエンジンの種類教えてくらはい
136NAME OVER:2005/09/14(水) 23:03:42 ID:???
メタルギアソリッド4にメタルがスネークの相棒として出るぞ!
詳しくは速報板へ逝け
137NAME OVER:2005/09/14(水) 23:22:42 ID:???
ギリアン「おいメタル!お前だけ次世代機の新作に出るとはどういうことだ!」
138NAME OVER:2005/09/15(木) 00:51:25 ID:???
メタル「仕方ないですよギリアン。私は、次世代機とも合ってしまうオールマイティさが売りなんですから。」
139NAME OVER:2005/09/15(木) 01:35:42 ID:???
当然ラストでは死んだと思っていたメタルがPS4と融合して・・・
140NAME OVER:2005/09/15(木) 03:46:31 ID:???
足がキャスターになってるじゃんか!
メタルも老化したのか?
141NAME OVER:2005/09/16(金) 12:26:32 ID:???
ファミ通見た。
スナッチャーで借りたメタルを今度は元の作品に戻すとはww
ADV作らないといった小島のせめてもの罪滅ぼしで出したのかw
まあ正直嬉しいが・・・










  中 の 人 は も ち ろ ん タ リ ア 艦 長 だ よ な ?
142NAME OVER:2005/09/16(金) 12:41:45 ID:???
銀河万丈だろ
143NAME OVER:2005/09/16(金) 21:59:25 ID:???
アレラちゃんの声でしょ?
144NAME OVER:2005/09/16(金) 23:38:05 ID:???
2代目コロ助の声になったりして
145NAME OVER:2005/09/17(土) 11:00:37 ID:???
MGS4のメタルはオタコンの遠隔操縦か・・・メタルに人格はないのか・・・
ぬか喜びだったぜ・・・
146NAME OVER:2005/09/17(土) 13:40:53 ID:???
だが小山ボイスに変換されているに違いない!

そうだろ・・・監督・・・
147NAME OVER:2005/09/17(土) 19:30:04 ID:???
ムービーの中でスネークが煙草を付けてメタルギア?に吹きかけるシーンがあってメタルギアが煙草を分析するような
場面があるけどそこにネオ・コウベのマークがw
148NAME OVER:2005/09/17(土) 21:25:06 ID:???
えっ禁煙マークかと思ってたが違うのか
149NAME OVER:2005/09/18(日) 02:31:50 ID:???
>>146
そうすれば少しでもスナッチャーの気分が味わえるのにな・・・
きっと「ねぇねぇスネーク」とかいってくれてな・・・・グスン・・・・ギリアン
150NAME OVER:2005/09/18(日) 14:51:27 ID:???
犬山犬子あたり希望
151NAME OVER:2005/09/18(日) 21:27:25 ID:???
ファミ通買ってきて吹いた
152NAME OVER:2005/09/19(月) 00:44:32 ID:???
いい写真写りでしょ?ギリアン
153NAME OVER:2005/09/19(月) 20:58:11 ID:???
愛嬌がなくなったようなそうでないような・・・
154NAME OVER:2005/09/19(月) 22:32:45 ID:???
>>145-146
FF7のケット・シーみたいなものか?
155NAME OVER:2005/09/19(月) 23:35:41 ID:???
「歩行制御はCELLプロセッサだよ」って言った後に転けたのは笑ったな。
156NAME OVER:2005/09/19(月) 23:36:22 ID:???
かわいく見えて
おっさんサラリーマンが操縦してるんすね
157NAME OVER:2005/09/20(火) 17:22:41 ID:???
違う!メタルに中の人などいない・・・!

オタコンの人格を模した単純なAIがついているというのはどうだ。
簡単な受け答えならオートでできるのだ。
158NAME OVER:2005/09/21(水) 01:31:26 ID:???
むしろメタルの中にオタコンがギュウギュウに入ってる
159NAME OVER:2005/09/26(月) 10:58:06 ID:29n7TVY1
スナッチャー2をみんなで呼びかけて実現しよう!!
160NAME OVER:2005/09/26(月) 15:13:01 ID:???
そうだなあ 結局ギリアン本編で記憶戻ってなかったし
クレムリンに戻ったら、思い出すかも・・・って終わりだったし
ランダムは消滅させるには惜しいキャラだし

小島チームならクオリティ高いドラマにしてくれそうで
製作を任しても安心なんだが
小島監督自身が、『アレで完結』と位置付けていたら可能性はないな
呼びかけよりもMADでムービーとか作って
口コミでコナミに知れ渡るくらいの作品デモ作るしかないな
161NAME OVER:2005/09/26(月) 17:40:21 ID:???
ギリアンって結局CIAのスパイだったんだっけ??
記憶が戻ったらどうなるんだろう。米政府に消される?
162NAME OVER:2005/09/26(月) 17:41:22 ID:???
その後話は蛇足なんだろうけど、小島ADVやりたいねぇ
163NAME OVER:2005/09/26(月) 22:52:55 ID:???
小島の「説教」と呼ばれるものはアクションの中で垂れ流すから不評なのであって
もともとテキストメインのアドベンチャーであればどんなに「説教」臭くなっても大丈夫

だからお願いします小島監督 ね マジで
164NAME OVER:2005/09/27(火) 00:29:30 ID:???
今作ったらFF7の続編みたいなものになることだろう
165NAME OVER:2005/09/27(火) 00:59:55 ID:???
FF7は何であんなに続編つくられるんだろうな?
FF7なんて腐女子位しか喜ばん。
166NAME OVER:2005/09/28(水) 01:34:34 ID:???
だからだろ?
167NAME OVER:2005/10/08(土) 23:10:24 ID:???
おう! このサイト神だわ。
既出ですか?

ttp://trauma.tank.jp/review/review.shtml
168NAME OVER:2005/10/08(土) 23:21:01 ID:???
EGGスレだかどこかで出てたかな。
169NAME OVER:2005/10/09(日) 00:43:43 ID:???
スナッチャーは88版のほうが怖ぇな。
左目や口の部分がより人間に近いような。
170NAME OVER:2005/10/09(日) 00:44:53 ID:ek0JP2o/
171NAME OVER:2005/10/09(日) 11:01:23 ID:???
>>167みたいなサイトもっとありますか?
172NAME OVER:2005/10/09(日) 21:23:02 ID:???
>>167
そのサイトは有名だけど、とにかく管理者の批評が厨っぽいんだよな。
173NAME OVER:2005/10/09(日) 23:23:21 ID:???
あのサイトにトラウマでもあるんすか?
174NAME OVER:2005/10/09(日) 23:33:04 ID:???
荒らし行為とか人に迷惑をかけてもいない個人サイトの管理人を
厨とか呼ぶのはキモいぞ。

考察が甘いとか、言いようがあるだろうに。
175NAME OVER:2005/10/10(月) 06:58:28 ID:???
天使たちの午後か…

ゴク!
176NAME OVER:2005/10/10(月) 10:15:38 ID:???
>>174
人の振り見て我が振り直そう。「厨」も「キモい」も大差ない。

マジレスすると、>>167のサイトは労力的にはスゴいと思う。
あれだけ攻略して、あれだけのスクリーンショットを掲載するのはさすが。

しかし、ゲームを「批評」しているというより、単なる「叩き」になっている部分が多い。
「辛口になってしまいました」と本人も言っているけど、辛口というよりは暴言。
そこが気になる。
177NAME OVER:2005/10/10(月) 10:21:50 ID:???
具体例を挙げると、本人のゲームセンスの無さを棚に上げて
難易度にケチを付けている部分が散見される。

たとえば「家を探せ」のトリック。
当時のゲームではこのくらいの謎解きは普通だったのに、
仮にもレゲーサイトで「この謎解きは酷すぎ」というケチの付け方はないでしょうに…。

あと、ACT2で中途半端に終わっちゃう理由とかSD化の理由とか、
何の根拠もない憶測が目立つ。
勝手に「コナミ対小島」という図式を作り出していたり。
これらは当時のインタビューで開発期間が無くて仕方なかったと言っていたと思うのだけど。
178172=176=177:2005/10/10(月) 10:24:33 ID:???
でもまあ、俺の好きなゲームがことごとくケナされていて
(しかもそれが説得力のあるケナし方ならともかく、的外れな暴言ばかりで)
腹が立っただけ、とも言える。

厨と言ってしまった点は正直に謝る。ごめん。
179NAME OVER:2005/10/10(月) 20:19:52 ID:???
そういえば、コンシューマ版では「家を探せ」はどうなっていたっけ?
180NAME OVER:2005/10/10(月) 20:32:53 ID:???
!マークがフロッピーでどうのこうの・・・
181NAME OVER:2005/10/11(火) 15:53:06 ID:???
>>180
そっちじゃなくて、CLS/HOME キーの扱いがどうなっているのかを聞きたいのじゃないかと...
182NAME OVER:2005/10/11(火) 16:02:13 ID:???
PCE:家の模型の中にフロッピーが隠されてるんじゃなかったっけ?
183NAME OVER:2005/10/11(火) 18:20:49 ID:???
>>182
その5インチフロッピーを、PCの中にいれて、起動した後ってどうなりますか?
184NAME OVER:2005/10/11(火) 19:19:42 ID:???
PS.ランダム・ハジルとかいう男に気を付けろ!
185NAME OVER:2005/10/11(火) 21:35:09 ID:???
なんか、こんなページも見つけた。
全部、耳で聞いて書き取ったのかな?

ttp://www.usiwakamaru.or.jp/~randam/snatcher/snatcher.htm
186NAME OVER:2005/10/11(火) 23:45:08 ID:???
>>185
いいシナリオ集がわりになるな
187NAME OVER:2005/10/11(火) 23:59:55 ID:???
ランダム「ギリアン。例え俺のこの頭の中の記憶が作り物でも−」

ギリアン「分かっている。共に戦った思い出は本物だ。疑う余地もない!」

このセリフが1番好きだったな。
188NAME OVER:2005/10/12(水) 11:15:50 ID:???
同じく!
「ギリアン、いいジャンカーになったぜ。」て続くのも格好よかった。
あとはメタルに対しての「よくやった!立派なジャンカーだ!」も。
189NAME OVER:2005/10/12(水) 11:32:15 ID:???
世話の焼けるやつだ!

ってメール受信音にしてる。
190NAME OVER:2005/10/12(水) 18:01:55 ID:???
ジャンカー電撃隊



ごめん。 ごめんて
191NAME OVER:2005/10/12(水) 22:27:16 ID:???
ACT2終盤以降のランダムは神ゼリフ連発だな。
塩沢兼人の声・演技も最高だった。
192NAME OVER:2005/10/13(木) 00:25:38 ID:???
あの人のしゃべり方のおかげで
ランダムが出てくるシーンは他よりボリュームを上げねばならん
聞き取りにくいんよあのしゃべり方

まぁそれがいいんだけど
193NAME OVER:2005/10/13(木) 00:35:54 ID:???
キャスティングには表記されていないけどエリアも塩沢だよな。
あんな枯れた老人の役は彼にはかなり珍しい。貴重だね。
194NAME OVER:2005/10/13(木) 00:49:34 ID:???
「あの老いぼれめ……私が40年かかっても作れなかった人工皮膚を簡単に……!
しかも本人も気付かない完璧なバイオロイドを……」

>>187>>188の台詞ももちろんいいけど、エリアのこの台詞もかな印象に残っている。
科学者として父に足下にも及ばなかった苦悩、ジェラシー、プライドがにじみ出ていて
生々しいリアリティを感じた。エリアが単なる狂気の人ではなくなったよ。

惜しむらくはもっと掘り下げて欲しかった。

195NAME OVER:2005/10/13(木) 07:44:07 ID:???
>>193
スナッチャーの疑いがあったサーファーみたいな奴も確か塩沢だったと思う
196NAME OVER:2005/10/13(木) 08:09:43 ID:???
>>195
イワン・ロドリゲス
197NAME OVER:2005/10/13(木) 19:27:13 ID:???
ランダムより先に出てくるんだよなw<イワン
声優使い回ししまくり
198NAME OVER:2005/10/13(木) 20:47:07 ID:???
ファーストガンダムでも永井一郎の次ぐらいに活躍していたしな。
199NAME OVER:2005/10/13(木) 21:02:17 ID:???
エリア登場から核投下まではほとんど塩沢の1人芝居だよな。
屋良、井上、小山は合いの手入れるだけだし。
200NAME OVER:2005/10/13(木) 21:23:01 ID:???
あの場面でのジェミーの台詞が、SDでエリアが喋ってた内容とほぼ同じなのに笑った。
201NAME OVER:2005/10/13(木) 21:33:14 ID:???
SD、シナリオは好きだけどランダムのキャラが本編と違いすぎる気が
202NAME OVER:2005/10/14(金) 00:33:15 ID:???
そいつはランダムのスナッチャーだな
203NAME OVER:2005/10/15(土) 22:17:24 ID:???
下等なアナライザーめがw
204NAME OVER:2005/10/16(日) 00:27:02 ID:???
SegaCD版の終盤〜エンディングの動画。
ビットレート低いけど90MB弱。

ttp://up.9p.be/1/src/koupld0190.zip.html
DLKey elijah
205NAME OVER:2005/10/16(日) 00:42:11 ID:???
>>204
404……
206NAME OVER:2005/10/16(日) 01:38:50 ID:???
>>204
見れないよ
207204:2005/10/16(日) 02:54:51 ID:???
すんません
今度はどうでしょーか。こっちもつながりにくいと思うけど

ttp://www3.axfc.net/uploader/5/so/No_1774.zip.html
elijah
208NAME OVER:2005/10/16(日) 14:17:52 ID:???
>>204氏乙!

PCエンジン版の方が、映画的な視点で見るとまとまってるけど、
ファンとしてはSegaCD版の方が嬉しいなぁ。

メタルギアSegaCDと呼んでください、のところでクシャミが聴こえたような気がしたのは、
やっぱりナポレオンなんだろうかw
209NAME OVER:2005/10/16(日) 19:18:28 ID:???
SEGACDって外国の機械だっけ?
日本語あるの?
210NAME OVER:2005/10/16(日) 20:17:38 ID:???
てか俺SS版しかやった事ないけどエンディングの所でミカたちとしゃべれるんだな。
ちくしょう何で後に出たのに良いとこみんなカットされてるんだよSS版
211NAME OVER:2005/10/16(日) 20:48:22 ID:???
エンディングクレジットを見てると、CASTの使いまわし多いな。
日本語版もこんなだったっけ?
212NAME OVER:2005/10/16(日) 21:15:01 ID:???
>>210
PS版は知らないけど、PCエンジン版にもミカたちと話すシーンはないよ。
多分SegaCD版だけなんじゃないのかな。

今だったらスナッチャーインテグラルだのサブスタンスだのいって、英語版も出てたかも…。
213NAME OVER:2005/10/16(日) 21:38:00 ID:???
メタルギア1・2がサブシスタンスでまた出た辺り・・・スナッチャーとポリスノーツの復活の伏線と思いたい・・・ちくしょう塩沢
214NAME OVER:2005/10/16(日) 22:20:16 ID:???
>>209
メガCDの北米版。当然英語のみ。
215NAME OVER:2005/10/17(月) 01:15:28 ID:???
内蔵音源の曲、違うのに差し変わってるんだな
他のBGMも違うのかな?

ミカやカトが出るのはいいねぇ
216NAME OVER:2005/10/17(月) 06:12:49 ID:???
冒頭、ドアが開いたときに人影(ジェミー)に照準を当てるシーンもオリジナル?
PCEとPSにはなかった気がする。
217NAME OVER:2005/10/17(月) 13:54:52 ID:???
撃てるのかな?w
218NAME OVER:2005/10/17(月) 17:36:32 ID:???
正直ジェミーよりミカとカトリーヌの方が断然好きwこれに関して同意見の香具師は多いはずだ。絶対w
219NAME OVER:2005/10/17(月) 21:52:40 ID:???
ジェミはエリアにくれてやれ
220NAME OVER:2005/10/17(月) 23:06:29 ID:???
全然ゲーム中直接あってなかったしな
221NAME OVER:2005/10/18(火) 02:55:04 ID:???
>>217
やってみた
見たい人はどうぞ…
ttp://www1.axfc.net/uploader/6/so/No_7636.zip.html
jamie
ついでにオープニングも入れたのでサイズでかいす
222NAME OVER:2005/10/18(火) 12:18:49 ID:???
>>221
OPも結構ちがうんですねぇ
新作画はアゴまわりが丸いw

終盤での戦闘追加はSegaCDが最初だったのか(SS版で初めてみた)
インセクタも形違うね

ジェミー・・・さらばw
223NAME OVER:2005/10/22(土) 03:30:17 ID:???
グッドラック! ジャンカー!!
224NAME OVER:2005/10/22(土) 03:36:57 ID:???
225NAME OVER:2005/10/22(土) 20:44:18 ID:???

もっと見てえ
226NAME OVER:2005/10/24(月) 00:10:50 ID:???
227NAME OVER:2005/10/25(火) 17:28:07 ID:???
もっと。もっとだ!
228NAME OVER:2005/10/26(水) 20:21:34 ID:???
229NAME OVER:2005/10/26(水) 23:17:10 ID:???
88版のエンディング聞きながら、この曲名の意味は何だろうとエキサイト翻訳にかけてみた。
すると

私たちは未来に私たちの疑問に対して三尖弁閉鎖不全症を戦わせます。

・・・?
良く見たら、
We have ti struggle for our future against our doubt.
で翻訳してた。
We have to struggle for our future against our doubt.
で再翻訳したら

私たちは未来に私たちの疑問に対して戦わなければなりません。

なるほどと思ったが、to を ti に変えただけでこんなに変わるものなのか。
230NAME OVER:2005/10/26(水) 23:23:02 ID:gTPymgr4
「上げるぞメタル!」
231NAME OVER:2005/10/27(木) 02:05:19 ID:???
ギリアン、なんでも上げれば済むって思っていませんか?
232NAME OVER:2005/10/27(木) 04:47:56 ID:???
「そうは言うが、俺のネオコウベ焼きは沈んだままだ・・・」
233NAME OVER:2005/10/27(木) 15:11:59 ID:???
>>228
ラーメン好きな人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
234NAME OVER:2005/10/27(木) 16:32:09 ID:???
PCE版のRSSって技術、体感できました?

オープニングの間奏部分(雑踏の雑音)が
それっぽく聞こえる気がしますが
あとはよくわからない。。。

血の輪廻とか他のソフトはさっぱりわからん
235NAME OVER:2005/10/27(木) 19:21:09 ID:???
チン・シュウホウのCVはだれだっけ?
236NAME OVER:2005/10/27(木) 20:18:31 ID:???
ふ ふぇっくしっ!
237NAME OVER:2005/10/27(木) 20:51:01 ID:???
PCE版のスナッチャー。ギリアンは屋良有作、メタルは小山茉美。

メタル「ギリアン、ギリアン」
ギリアン「なんだよメタル、人がせっかく音楽でも聴こうかと思ってるのに」
メタル「何言ってんですか良いですか?これはHEシステムのCD-ROMディスクなんです」
ギリアン「ああ、そうだが?」
メタル「このディスクの2曲目にはコンピュータ用のデータが入ってるんです。
    だから普通のオーディオ機器では再生してはいけないんです。わかりますか?」
ギリアン「な、なんと?そうだったのか!」
メタル「ンァ〜もしかしてそんな事も知らなかったんですか?」
ギリアン「イヤイヤイヤ、ほんのジョークさ。ジョークだよ、ハハハ・・・」
メタルじゃ早く停止してください、局長には黙っておきますから」
ギリアン「お前ホントに性格悪いなっ」
メタル「そうですか?私の性格付けはギリアンのデータから作られてるんですけどねぇ?」
ギリアン「わかってないな。そう言う所が、だよ」

メタル「・・・このままだと2曲目に入りますよ?
    ギリアン、ストップして下さい!」
238NAME OVER:2005/10/28(金) 00:37:20 ID:???
>>235
納谷じゃなかったっけ
239NAME OVER:2005/10/28(金) 00:37:32 ID:???
そういえば、昔のCD ROM2のTrack1には警告音声が収録されてたなあ。
240NAME OVER:2005/10/28(金) 01:59:34 ID:???
>>237
これ確かパイロットディスクでも聞けたはず。
発売日が待ち遠しくて体験版死ぬほどやってやることなくなって
コンポにかけた記憶がある。
241NAME OVER:2005/10/28(金) 06:11:09 ID:???
体験版であるまじきED曲がノーカットで収録されていたな
アホか
242NAME OVER:2005/10/28(金) 06:54:30 ID:???
撃てるもんなら撃ってみろォ!!と言われ、ミカを撃ちまくってた。
243NAME OVER:2005/10/28(金) 16:47:28 ID:???
>>235
ギブスンの人じゃない?

納谷は局長とナポレオンだった気が
244NAME OVER:2005/10/29(土) 16:52:00 ID:9t228QwO
>>242
急所をねらうものだとおもって 顔とミカがならんだところうっていたなぁ
245NAME OVER:2005/10/31(月) 13:44:14 ID:???
>>244
ミカ「痛いよ、ねえさん」
246NAME OVER:2005/11/01(火) 00:33:37 ID:???
ポリスノーツのコラは無理かね職人さん?
247NAME OVER:2005/11/01(火) 04:07:39 ID:???
素材に乏しいんすよ。キャプ画像がいっぱい置いてある、こういう↓
ttp://www.crunkgames.com/profiles/gen/snatcher/media01.shtml
サイトがあればいいんだけどね。


ttp://49uper.com:8080/html/img-s/93365.jpg
248NAME OVER:2005/11/01(火) 17:50:20 ID:???
249NAME OVER:2005/11/01(火) 18:50:17 ID:???
無理言って申し訳ない
250NAME OVER:2005/11/04(金) 01:17:07 ID:j4kPZACC
88版やった後に数年してからサターンやらの家庭用ゲーム機でやったら、あまりのチープさ具合に悲しくなったなあ。
完結が見れるってだけでやったけど、やる気ないけど無理やり作りましたみたいなダレた取って付けのシナリオ、深みのない明るい色のグラにチャラけ具合だけ加速させた感じの改悪がひどい。
音楽が安い…!
ニセ局長倒した後のシナリオは認めねぇ。
原理主義者と言われようが構わん。
251NAME OVER:2005/11/04(金) 01:54:27 ID:???
家庭用ハードは一通りやったがPCE版以外は正直辛いな。
ACT3はおいといてグラフィック、音楽ともPCE版が最強だと個人的に思う。
252NAME OVER:2005/11/04(金) 05:15:44 ID:???
PSのポリスノーツやってもPCEのスナッチャーほどは感動しなかったな。
253NAME OVER:2005/11/04(金) 11:35:33 ID:???
>>252
リアルタイムでやってれば、待望のADVでかなりワクワクしたはずだけど・・・
254NAME OVER:2005/11/04(金) 12:25:39 ID:???
PC9821版のポリスノーツはPCE版スナッチャー並に興奮したな。
その後のPS版ポリスノーツもキチンと作り直してあって良かったと思う。
255NAME OVER:2005/11/04(金) 15:07:15 ID:???
塗りがな・・・SS/PSは
フォトショとかで適当に塗りましたって感じがいやだな
ポリスノは、原画の段階で影指定、色指定があったみたいだが
スナは、グラフィッカーがアドリブでグラデーション付けているから
なんか質感がおかしい、てか軽い
256NAME OVER:2005/11/04(金) 21:55:47 ID:???
局長が復元されたとき「誰?このオヤジ?」と思ったw
ギリアンが「局長!」って叫んだから「ああ、よく見ればそうだな」って感じ。
257NAME OVER:2005/11/04(金) 23:32:09 ID:???
BENSONの前フリがw
258NAME OVER:2005/11/05(土) 18:12:10 ID:???
リトルジョンがどんな性格だったか知りたい。
寡黙なジャンと合う性格ってどんなんだ。
259NAME OVER:2005/11/05(土) 19:18:30 ID:???
案外エドみたいな・・・
260NAME OVER:2005/11/05(土) 20:09:52 ID:???
「ジャン・・・鯨肉は体に毒ですよ」
261NAME OVER:2005/11/06(日) 02:12:23 ID:???
やっぱりPS版とかでのメタルの声は、KITTの声がよかったなぁ。


http://www.monitor-research.co.jp/onsei_sample.html
ここの真中にある、「プロ:日本語・男性 GS-R05」と、書いてあるところをクリック
262NAME OVER:2005/11/06(日) 18:43:40 ID:???
>>261
太い声だなwオサーンじゃん。
263NAME OVER:2005/11/06(日) 19:26:59 ID:???
野島昭生氏の声は、KITTのイメージが強すぎて
メタルには合わないと思う。
264NAME OVER:2005/11/09(水) 22:30:14 ID:7F9U2SYY
メタル「できれば骨を拾ってください、リトルジョンのように」
ギリアン「リトルジョン? よし、分かった!」

・・・

メタル「ボクも・・・連れて行ってください・・・」
ギリアン「お、おまえ! メタルか!?」

ギリアン・・・結局、骨は拾いにいかなったんだね・・・
265NAME OVER:2005/11/10(木) 02:04:34 ID:zjxBNW0v
移植でずいぶん軽い雰囲気になってしまった。
メタルの声が甲高いコロ助声ってのが全然慣れない。
音楽CDになった時、ドラマ仕立てになっていたパートでメタルの声は男とも女ともつかない電子音だったっけ。
266NAME OVER:2005/11/10(木) 02:07:04 ID:???
MSX2でやったからメタルの声といえばあの音だな。
267NAME OVER:2005/11/10(木) 02:30:53 ID:???
>>265
暴走シーンだな
あれはかっこよかった
268NAME OVER:2005/11/10(木) 03:13:43 ID:???
メタルも愛嬌あるフォルムだし、台詞も茶目っ気あるからコロスケやアラレちゃん声でもアリかなと当時オモタ。
声ついてイメージアップしたのはランダムだった。ラストと病院で痺れた。
269NAME OVER:2005/11/10(木) 04:14:46 ID:???
270NAME OVER:2005/11/10(木) 08:52:19 ID:???
メタルよりギリアンが31歳の割には老け顔なのが気になったw
271NAME OVER:2005/11/10(木) 09:09:09 ID:???
>>270
外国じゃ普通普通
272NAME OVER:2005/11/11(金) 00:02:46 ID:???
ギリアンの年齢
追い越しちゃった
273NAME OVER:2005/11/11(金) 02:07:47 ID:???
>>270
義理案はエリアより年上。
そうか、もうすぐ義理案とためか
274NAME OVER:2005/11/12(土) 00:30:05 ID:???
わしはもうすぐでハリーと同い年じゃよ
275NAME OVER:2005/11/13(日) 01:32:56 ID:???
ちょっと前にここで出てた海外版みたいにもっとミカとカトリーヌと話したかったなぁ。
ジェミーはどうでもいいクチなのでw
276NAME OVER:2005/11/14(月) 02:19:03 ID:???
みーなと話してえ
277NAME OVER:2005/11/14(月) 14:31:47 ID:???
ギブスンと話したかった…
278NAME OVER:2005/11/14(月) 16:38:39 ID:???
局長と話したかった・・・
279NAME OVER:2005/11/14(月) 16:44:29 ID:???
>>278はランダム
280NAME OVER:2005/11/14(月) 16:45:39 ID:???
あ、ゲーム開始時からスナッチされてたからか
そうかそうかw
281NAME OVER:2005/11/14(月) 23:45:45 ID:???
局長はみんなの心の中で生きてるよ・・・
282NAME OVER:2005/11/15(火) 23:06:50 ID:???
最近、中古でPS版を見つけ、懐かしく思い購入。
どんなふうに話しが完結するんだろうと思いながらプレイしたが、中学生当時にSDのシナリオに感動してたオレとしては、なんかしっくりこなかった。
なんで、リメイクならSDこそやってほしいな。あとスペマン(これはスレ違い)も
283NAME OVER:2005/11/15(火) 23:56:54 ID:???
最初に受けた感動を超えることは不可能
ちなみにSDは未経験なので知らん
284NAME OVER:2005/11/16(水) 16:20:14 ID:PHCnlfDA
例えば
ゲームシステムがGTA的なスナッチャーを想像してみる。

は、鼻血でそうだ・・・。
285NAME OVER:2005/11/16(水) 18:23:22 ID:???
>283
SDは○○○○がエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
286NAME OVER:2005/11/16(水) 18:50:49 ID:???
SDはランダムがエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
287NAME OVER:2005/11/16(水) 23:28:58 ID:???
SDはベンソンがエンディングで生きている
とだけ言っておこう。
288sage:2005/11/16(水) 23:32:39 ID:fwdlK748
セガ?
289NAME OVER:2005/11/16(水) 23:34:30 ID:Y6sEN/Z+
スナッチャー本編突入前のアナザーストーリー作ってほしいな。
主人公は一介のバウンティーハンターで、
本編ACT2までの捜査モードを主体にして。
ACT3のような大掛かりな謎解明はやらなくていいから。

ギブスンやランダム、ナポレオンと関わりながらスナッチャーを処理したい。
290NAME OVER:2005/11/17(木) 00:43:56 ID:???
じゃあその主人公がギブスンやらランダムやらの知り合いになり
最後は壮絶に果てよう

思いはギブスンなりランダムなどが引き継ぐのだ
。・゚・(ノД`)・゚・。
291NAME OVER:2005/11/17(木) 04:38:11 ID:???
ギブスンが掴んだ情報&物証は一人じゃ集めきれない量だと思うんだ。
もちろんナポレオンの協力もあったろうが、それ以外に手助けした人物が
いたんじゃないかという事で>>298支持!
292NAME OVER:2005/11/17(木) 11:45:42 ID:???
290
そっから先は、ギリアンかランダムのどっちかを選んで続きができたら嬉しい。
ギリアンだと情報収集とか動きやすかったり、ランダムだと戦いやすかったりして。

…てか書いてて、ランダムでプレイってなんかやってみたくなってきた
293NAME OVER:2005/11/17(木) 23:47:10 ID:???
でもスナッチャーと張り合うってまじ怖い巣。

新聞の勧誘員とかみんなスナッチャーに見えるだろう。
スナッチャーにやられる前に気が狂いそう。
294NAME OVER:2005/11/18(金) 02:15:52 ID:???
>>293
庶民は大丈夫なんじゃなかったっけ
295NAME OVER:2005/11/18(金) 09:32:25 ID:DNnLtmH+
>>294
スナッチャー狩ってますって有名になったら刺客が送られてくるのと違うか。
296NAME OVER:2005/11/18(金) 14:21:14 ID:???
現実で言うと朝鮮総連とか創価学会とやりあうようなもんか
297NAME OVER:2005/11/18(金) 17:11:42 ID:mvDB5qfJ
>>296
それってスナッチャーの主題かもね
298NAME OVER:2005/11/19(土) 00:24:01 ID:???
彼らは冬になると現れ、人を殺害。
ひそかに本人とすり変わり、社会に浸透していく。

そろそろ冬だなあ〜(´∀`)
299NAME OVER:2005/11/19(土) 00:34:17 ID:???
仲の良かった先輩に連れていかれたのが創価学会の集会で、そん時ゃ肝を冷やしたオレだから、実際は凄い納得しちゃうけどさ。あんましそういう流れはイクナイのでは。
ちなみに、SDとかMSX版で思い入れのある人って、やっぱBGMに思い入れあったりしません?
オレはスナッチャーもSDも、KSSファイルで満喫してます。
300NAME OVER:2005/11/21(月) 19:31:45 ID:QrhhJk/p
SNATCHER Online
究極の泥探オンラインゲームになる悪寒。
誰か作ってくれ!!
301NAME OVER:2005/11/21(月) 19:36:57 ID:???
現代に相応しいオンラインゲームになりそうだな。
ときめもオンラインでネカマかどうかを見極める遊びとかどうだ。
302NAME OVER:2005/11/21(月) 22:42:00 ID:???
おいおいパーティ組んで、追い詰めたやつが
スナッチャーじゃなかったら
どうすんだ?
「スンませんww」
ではすまさんだろ
303NAME OVER:2005/11/22(火) 01:05:03 ID:???
>>302
JUNKER5ヵ条でシボンヌ
304ぎりあん:2005/11/22(火) 01:25:34 ID:???
く!
やはりジェミーをスキャニングするのは無理か!
305NAME OVER:2005/11/22(火) 01:33:18 ID:???
>>300
おもしろそうだな

と思ったけど住人の中に混じったオオカミを推理か何かで
当てるゲームがすでにあったな
306NAME OVER:2005/11/22(火) 23:34:38 ID:???
「最近、ご主人に変わったところはありませんか?」
「そういえば、このところご無沙汰ねえ……」

こんな会話があっちこっちで繰り広げられるのか。
307NAME OVER:2005/11/22(火) 23:46:07 ID:???
な、な、な、なにが御無沙汰ですの???!
308NAME OVER:2005/11/22(火) 23:50:01 ID:???
闇タクシー内でカーセックル
309NAME OVER:2005/11/23(水) 00:34:23 ID:???
小島のブログに書いてあったゾンビ゙のオンラインゲームのゾンビをスナッチャーに変えれば良いんじゃないか。
310NAME OVER:2005/11/23(水) 03:58:23 ID:???
バンダイ得意のキャラだけ違うゲームっすね
311NAME OVER:2005/11/27(日) 05:08:34 ID:???
近未来な街並みの大人数オンラインゲーってあるの?
スナッチャーやブレードランナーみたいな。
高層ビルが立ち並び、ネオン瞬き、
酸性雨が降り注ぎ、光化スモッグに包まれた街を闊歩するMMOがやりたい。
312NAME OVER:2005/11/27(日) 21:58:40 ID:???
最近はそういうの流行らないだろうね
やっぱり80年代の発想だし
313NAME OVER:2005/11/27(日) 23:59:04 ID:???
あと5年ほどしたらまたそういうのが流行り出すんじゃない?
その時を楽しみに待ってる
314針ー:2005/11/28(月) 00:06:01 ID:???
>>311
ときメモおんらいんが成功したら出るかもしれん

信じることじゃ・・・
315NAME OVER:2005/11/28(月) 16:09:12 ID:???
>>309
パーティの一人がいつのまにかスナッチャーになってたり・・・とか
面白そうだな
316NAME OVER:2005/11/28(月) 23:22:19 ID:3CfvaDlG
PCエンジン晩のオープニング
トライサイクルの中
「ギリアンシード○○歳」ってとこで

このオッサン何独り言いってんだ と、腹を抱えて笑っていますた。

ナレーションも屋裸さんだったよな
317NAME OVER:2005/11/28(月) 23:24:55 ID:???
318NAME OVER:2005/11/29(火) 12:52:03 ID:???
>>316

ギリアンは腹話術ができるんです。
319NAME OVER:2005/11/29(火) 20:37:00 ID:???
>>311
スレ違いだけど、サイバーパンクってことなら
シャドウランとかメガテンとかのMMO化のが可能性高そうな希ガス
320NAME OVER:2005/11/30(水) 01:44:21 ID:???
普通に直球でブレードランナーがでそうな気もする。
321NAME OVER:2005/11/30(水) 01:55:39 ID:???
映画の世界なら開口広いな
322NAME OVER:2005/12/02(金) 20:48:54 ID:???
関連スレ

【コナミ】こちらスネーク、宮神学園に潜入した
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1117045065/
323NAME OVER:2005/12/03(土) 12:45:05 ID:???
324NAME OVER:2005/12/05(月) 21:45:20 ID:???
クリスマスが近づいてきた事もあるし、ここ数年の恒例行事でもある
スナッチャーの再プレイでもするかな
325NAME OVER:2005/12/05(月) 23:57:28 ID:???
俺はクリスマスナイツといっしょにやるぜ
326NAME OVER:2005/12/08(木) 23:50:57 ID:???
「さて、そろそろクリスマスのアルバイトしてくるか。」
「ギリアン、またサンタのコスプレですか?毎年飽きませんね。」

「メタル、クリスマスは俺達にとって思い出深いだろ?」
「それがどうしたんですか。」

「俺達の戦いは辛かったから、せめて子供達には素敵なプレゼントを贈らなきゃな。」
「とか何とか言って、女の子の部屋に侵入する気なんでしょ。だめですよ。」

「な!お前!俺がそんなふしだら男に見えるのか?!」
「はい。」

「はい。って、お前!俺のことそんな風に見てたのかよ、何てこった、とほほ。」
「大丈夫です。ジェミーには黙っておきますから。そのかわり私には最高のプレゼントを下さいね」

「ああ、またわけのわからぬ内にコイツに弱み握られたよ。とほほ。」
327NAME OVER:2005/12/10(土) 01:10:02 ID:???
>>326
なんだがトラック1みたいな会話だなw
328NAME OVER:2005/12/12(月) 15:27:52 ID:???
>>326
なのも悪いことしてないのに弱み握られてるギリアンヨワスw
329NAME OVER:2005/12/13(火) 08:16:11 ID:???
やっぱ冬はネオコウベ焼きだよね(*´∀`)
330NAME OVER:2005/12/13(火) 20:31:20 ID:???
小麦粉または天ぷら粉200g
ジャガイモ小1個
卵2個
エビ100g
イカ100g
揚玉1袋
紅しょうが少々
水適量
だし汁200cc
油適量
○1 ジャガイモを5mm四角形に切る。
○2 エビイカも1cmくらいに切っておく
○3 卵を2個かき混ぜる
○4 小麦粉をふるいにかけ、だし汁を入れ混ぜ合わす。
『だし汁の作り方』
かつおぶしを200ccの水の入った鍋にいれて火にかけます
沸騰したらざるでこす。
○5 ○4の中に具を全部入れ混ぜる
○6 フライパンに油をしき人肌くらいに温めてから
おたま一杯分位を丸く焼く。
焼く時はあまり大きくならない様
直径8cm位がベスト
○7 焼き終えた物を天ぷら鍋で揚げる油表面に浮いてきたら出来上がり
331NAME OVER:2005/12/14(水) 03:25:45 ID:???
>>167
閉鎖しちゃったね
332NAME OVER:2005/12/14(水) 13:44:49 ID:???
この曲最高!

ttp://whiteband.sakura.ne.jp/uploader/up/up0271.mp3.html

受信PASS sna
333NAME OVER:2005/12/14(水) 17:42:21 ID:???
うむ曲もいい。
だがそれ以上に塩沢さんが最高だ!
334NAME OVER:2005/12/14(水) 22:11:39 ID:???
>>332
良いね
もうこの声は聞けないのか・・・
335NAME OVER:2005/12/15(木) 01:15:01 ID:???
336NAME OVER:2005/12/18(日) 21:09:05 ID:???
>>332
迷惑を承知だがそういうのもっと頼む・・・
337NAME OVER:2005/12/18(日) 22:02:49 ID:???
最初からプレイしなおせよ
338NAME OVER:2005/12/18(日) 22:24:57 ID:???
もしケータイに移植されたら、メタルのボディは・・・
339NAME OVER:2005/12/18(日) 22:36:06 ID:???
黒電話がボディ
340NAME OVER:2005/12/18(日) 23:51:09 ID:???
『メタルギア・クロデンワ』とでも呼んでください。
341NAME OVER:2005/12/19(月) 21:08:10 ID:???
この時期になるとDUO-Rを押入れから出して
スナッチャーをプレイしちゃうんだよな。

豪華リメイク版出してくれねぇかな。
声は勿論そのまま、グラフィックはグレードアップ。
…今のコナミじゃ望み薄だけど。
342NAME OVER:2005/12/19(月) 21:33:11 ID:???
343NAME OVER:2005/12/19(月) 22:01:22 ID:???
>342
いただきました、トンクス
344NAME OVER:2005/12/19(月) 22:16:14 ID:???
>>342
トン♪ 今聞いてるよ
しかし聞きなおして思ったんだが、暴走トライサイクルのスピードって何キロ出てたんだっけ? 時速300キロ?
あと500mで壁にぶつかるって割にはずいぶん余裕あるよなギリアンたちw
345NAME OVER:2005/12/19(月) 23:36:49 ID:???
>>342
わざわざ本当にありがとう。
346NAME OVER:2005/12/19(月) 23:37:41 ID:???
これをネタにフラッシュをうわなにをsやめrふじこ
347NAME OVER:2005/12/20(火) 00:01:21 ID:???
>>344
ああ。
ギリアンの百面相が楽しめるシーンですね。
348NAME OVER:2005/12/20(火) 01:00:41 ID:???
>347
そこそこw
349NAME OVER:2005/12/20(火) 14:37:51 ID:???
スナッチャーの本拠に殴りこむときのギリアンとミカの会話がすっげーいいよ。

>思いっきりお洒落して…、クリスマスだもの。
>約束よ…。ぜったい、決めたから!

>ああ、分かった。俺は一足先に礼拝に行ってくる!


泣かせてくれるぜ…、ミカ可愛いよミカ。
スナッチャーの女性キャラではミカが一番だよ。
350NAME OVER:2005/12/20(火) 14:53:14 ID:???
一応メインのはずのジェミーがあれだもんなw
351NAME OVER:2005/12/20(火) 23:54:15 ID:???
俺達は今までとんでもない勘違いをしていた
このゲームのヒロインはジェミーではなく
ミカとカトリーヌのダブルヒロインだったんだ!
352NAME OVER:2005/12/21(水) 00:10:30 ID:???
ってことは、富永みーなが最強ってことで。
353NAME OVER:2005/12/21(水) 01:58:56 ID:???
>>351全く異議なし
354NAME OVER:2005/12/21(水) 07:42:55 ID:???
>>352
俺にとっての問題はそこw
誰がいいとかはないけど、ぜひみ〜な以外で
355NAME OVER:2005/12/22(木) 01:53:29 ID:???
356NAME OVER:2005/12/22(木) 18:19:40 ID:???
このゲーム買ったのはMGS2クリア後だから、最初はらりるれろって何のネタか解らなかった。
357NAME OVER:2005/12/23(金) 03:39:02 ID:???
スナッチャーに元ネタってあったっけ?
358NAME OVER:2005/12/23(金) 06:45:13 ID:???
PS版だけかもしれないけど、ジャンカー本部のコンピュータでラリルレロで検索
359NAME OVER:2005/12/23(金) 14:00:41 ID:???
!!!
詳しく!
kwsk!
360NAME OVER:2005/12/24(土) 02:50:00 ID:???
サンタクロースのスナッチャーがあらわれた!
「メリー、クリスマース!」
361NAME OVER:2005/12/24(土) 03:18:37 ID:???
つ[コショウ]
362NAME OVER:2005/12/24(土) 11:45:32 ID:???
この反応の無さは、やっぱり>>358は既出だったみたい。
363NAME OVER:2006/01/01(日) 00:14:24 ID:???
とりあえず保守
364NAME OVER:2006/01/01(日) 00:43:22 ID:???
カトリーヌ「あけましておめでとうございます。あの、皆さんにとって良い年になれますように。」
365NAME OVER:2006/01/01(日) 14:52:30 ID:???
>>364
dクス。
366NAME OVER:2006/01/07(土) 15:50:39 ID:???
今上映してるザスーラって映画のロボット登場シーンが
メタルの登場シーンとまったく同じだけど
あれって元ネタあるの?
でかい影登場→実体は超小さい
ってヤツ
367NAME OVER:2006/01/07(土) 22:03:21 ID:???
何の映画だろうね
368NAME OVER:2006/01/07(土) 23:41:02 ID:???
つ[第三の男]
369NAME OVER:2006/01/12(木) 02:16:21 ID:???
PS版にサウンドテストないっすか?
370NAME OVER:2006/01/12(木) 23:38:50 ID:???
部屋からPCE版が発掘されたのでなんとなくマニュアル読んでいたら設定資料の
項目にネオコウベシティの人口分布図があって分布図の説明に
21世紀に突入してから急激な少子化が大きな問題となっていると記述されていた。
80年代にこんな時代を予測していた小島スゴス。
371NAME OVER:2006/01/13(金) 00:23:28 ID:???
それはあんま凄いコトじゃないと思うよ
むしろポリスノーツの世界設定のほうがスゴ
372NAME OVER:2006/01/13(金) 01:03:05 ID:???
>>369
ないよ


スナッチャーでのガウディのいろいろな名前入力が楽しくて
気がついたら1時間経過してました
373NAME OVER:2006/01/14(土) 14:04:22 ID:???
70年代後半から少子化は始まってるしな。
人口の変化って特殊な事(戦争とか)が無い限り予想通りに推移するもんだし。
374NAME OVER:2006/01/15(日) 00:15:43 ID:???
よーし!
ジェミー!ミカ!カトリーヌ!
人類滅亡をくいとめるため、子作りしよう!

さあ!
375NAME OVER:2006/01/15(日) 08:42:23 ID:YT5tgk2A
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
376NAME OVER:2006/01/19(木) 22:23:53 ID:???
たまにさ報道ステーションとかのテレ朝系のニュースのBGMに
スナッチャーのBGM使われてるのに気づいてる人いる?
377NAME OVER:2006/01/20(金) 05:05:46 ID:???
かまいたちの夜も頻繁に使われてるぜ
378NAME OVER:2006/01/20(金) 13:33:51 ID:???
女神転生あたりも
379NAME OVER:2006/01/21(土) 05:59:19 ID:???
スポーツ系だとコナミ音ゲー曲が頻繁に流れてきてる…

そういやコナミ、パロディウスの「いやーん」「わーお」な声の使用料だけで年間数億円売り上げてるって本当か
380NAME OVER:2006/01/21(土) 17:25:40 ID:???
>>376-378
ゲーム系の曲って、番組を作るのに使いやすいらしい。
昔、業界の関係者が取材に答えていたような・・・。

歌でないから、問い合わせも無いんだろうし・・・。
381NAME OVER:2006/01/21(土) 20:23:20 ID:???
>>379
数億円は眉唾としても確かに頻繁に聞くなw<「いやーん」「わーお」
382NAME OVER:2006/01/21(土) 20:47:03 ID:???
>>381
皆に使ってもらえるように、フリーにしています。
383NAME OVER:2006/01/21(土) 23:29:25 ID:???
>382
あ の コ ナ ミ が か !?
384NAME OVER:2006/01/22(日) 00:10:01 ID:???
ジャスラックではなく直接コナミからの許可だけですむからだろう
385NAME OVER:2006/01/26(木) 17:38:21 ID:???
本日PCE版入手。
これで自宅にはスナッチャーが3枚。

そうれはそうと、さっきセリフ書き出した
サイト眺めてて思ったんだけど、


メタル   写真のデータからあなた達の身元を照合したところ、あな  た達は、ギリアン・シード、ジェミー・ロレインであることが分かりました。二人ともアメリカ国籍、生年月日は1970年代。

ミカ    1970年代ですって!!

メタル   その上、二人とも、1985年に消息を絶っています。それ以降の記録は一切ありません。



生年月日が70年代で失踪が85年っておかしくね?
ロレインはすくなくとも15才以下で親父さんを生んだのか?
386NAME OVER:2006/01/26(木) 18:33:27 ID:???
>>385
消息を絶ってロシアへ
→ロシアで結婚出産じゃないの
387NAME OVER:2006/01/26(木) 18:53:00 ID:???
>>386
あぁ、そういうことか!
俺、読解力ねぇなorz
388NAME OVER:2006/01/26(木) 21:27:15 ID:???
親父さんは何歳だっけ?
389NAME OVER:2006/01/27(金) 00:57:39 ID:???
ハリーは60を超えてたはず
390NAME OVER:2006/01/27(金) 01:00:13 ID:???
15歳以下でロシアに行くのもなんだかおかしな話だと思うが。
天才少女だったんだろうか。
391NAME OVER:2006/01/27(金) 01:13:16 ID:???
>>390
ペトロビッチ以外若いメンバーだったから、天才だけを集めたチームだと思った。
392NAME OVER:2006/01/27(金) 01:53:17 ID:???
消息絶つ=即ロシア逝きってわけじゃないのかも
393NAME OVER:2006/01/27(金) 10:10:32 ID:???
昔、ギリアンとジェミーの生年はいつかなんて考えて計算したら1963年と1965年になった。
算出方法は以下のとおり。

2042年12月時点でギリアン31歳、ジェミー29歳 (両人とも細胞分裂回数から推測←これが違ってたら計算しようがないので正解として考える)。
2039年9月にコールドスリープ状態で発見・蘇生される(ギリアン28歳、ジェミー26歳)。
1991年6月にコールドスリープに入っているのでその間は年をとらないと考える。
ギリアン 1991-28=1963
ジェミー 1991-26=1965
誕生月の関係から誤差はあるかもしれんが、どう考えても70年代生まれではないと思う。

ハリーは2042年時点で55歳なので1987年生まれだからエリアの回想の内容を考えればギリアンとジェミーは失踪してすぐ旧ソ連に行ったんではないかと。
ただギリアンがスナッチャープロジェクトに参加したのはジェミーより後のようだけど。
394NAME OVER:2006/01/28(土) 00:18:13 ID:???
なるほど
それでエリアの両足が無くなったんだね
395NAME OVER:2006/01/29(日) 00:18:13 ID:???
やっぱり 親父さんにはギリのことを「親父!」と呼ばせたかったね
396エド:2006/01/29(日) 00:52:31 ID:???
リバーサーの許可取ればいい
397NAME OVER:2006/01/29(日) 02:22:43 ID:???
無理矢理帳尻合わせるにはコールドスリープ中に誤差が生じたとかなんとかこじつけるしかないな。
398NAME OVER:2006/01/29(日) 22:49:58 ID:???
ジェミーのポッドにマッドナーが精子をかけた為なんらかの影響が
399NAME OVER:2006/01/30(月) 06:51:30 ID:???
じぇみー「なんてことを…!おかげで年齢に誤差が生じたのよ!」
400NAME OVER:2006/01/30(月) 20:04:17 ID:???
>>393
小島監督がPCE版出た後にゲーム雑誌のインタビューで「もし次にリメイクするなら致命的なミスをした台詞があったので直したい」と言うようなことを言ってたが、このことだったんだな。
401NAME OVER:2006/01/30(月) 20:35:11 ID:???
>>400
サターン・PSでは直ってるのかな?
402NAME OVER:2006/01/30(月) 22:19:50 ID:???
「メタルギア-Duo とお呼び下さい」以外は変わってない気がするけども
403NAME OVER:2006/01/31(火) 00:28:59 ID:???
音声の移植自体ベタ移植やからの
404NAME OVER:2006/02/01(水) 14:42:49 ID:???
PS・SSは小島関わってないのかな?
405NAME OVER:2006/02/01(水) 17:11:28 ID:???
関わっていない。
406NAME OVER:2006/02/01(水) 17:25:24 ID:???
だからあんなBGMw
407NAME OVER:2006/02/01(水) 23:58:05 ID:???
シルバー事件 25区のイベント、
「HOPPER'S Vol.1 25HOUR PARTYPEOPLE」に
ゲストで出た小島が、
 メタルギアは作らされてる
 もう会社辞めたい 好きなことしたい
 FCメタルギアと ”PSスナッチャーは糞 ”
 4に!マークはでる
 今日のこと皆ネットにバンバン書き込むように

って発言してたみたい。
SSはいいのか?というより、忘れられた?
408NAME OVER:2006/02/02(木) 02:24:07 ID:???
SSはモザイクが無いからOKなんだろう。多分
409NAME OVER:2006/02/02(木) 08:49:09 ID:???
スナッチャーに未だ拘りがあることにちょっと嬉しくなった。
410NAME OVER:2006/02/02(木) 12:18:48 ID:???
プレイヤーとしてもスネークはギリアンやジョナサンほどの思い入れは難しいし。
411NAME OVER:2006/02/02(木) 17:54:45 ID:???
>>410そうだね。ギリアンなんかハリーのこともあったし余計・・・
412NAME OVER:2006/02/02(木) 20:51:46 ID:???
>>409
PS/SS版のポリスノーツ発売時、メインスタッフのインタビューがあったんだが、
そのうちの一人が「スナッチャーをリメイクしたい」と語っていた。
もちろん、PS/SS版スナッチャーは発売済みだった。
413NAME OVER:2006/02/03(金) 00:30:21 ID:???
もうPSPでリメイクしかないな。
現状リメイクには一番ピッタリのハードだろ。
414NAME OVER:2006/02/03(金) 00:33:24 ID:???
PS版は当時のソニーチェックの異常さから一部モザイク
とくに局長どアップでの画面まるごとモザイクは悲劇

SS版はモザイク規制はないのだが
移植スタッフに過度なときメモファンがいるため極一部にときメモなコメントあり
極めつけは裏技で出現するときメモ壁紙
この壁紙のままラストまで進むと喜劇
415NAME OVER:2006/02/03(金) 00:57:16 ID:???
雰囲気ぶち壊し要素多すぎたよな
416積み荷♪:2006/02/04(土) 00:42:34 ID:???
ナウシカにミカだかカトリーヌが出てたね
417NAME OVER:2006/02/04(土) 17:46:06 ID:???
>>416
ポリスノーツのスレでも同様の話がされてた。
418NAME OVER:2006/02/04(土) 21:45:45 ID:???
>>407
>>408
初耳だが、PS版はモザイク処理?そりゃ監督もキレるわな。
コナミの戦略に辟易したんだろうが、立場も立場だけに突っぱねることもできないだろうし。
それにしてもメタルギア「作らされてる」発言は、皆感付いてるだけに…カワイソス

スナッチャー、初めて触れたSS版は快適だったが、やっぱり後で遊んだPCE版のほうが満足感がある。
パッケージもカコ(・∀・)イイ!
419まとめ:2006/02/05(日) 00:15:00 ID:???
>>418
PS版のモザイク箇所は2点
冒頭のジャン・ジャック・ギブスンの生首ゴロリンの頭部
クィーン病院モルグ内の腐乱死体の顔アップ(画面全体モザイク)

ちなみにリサをジャンクした時、乳首が見えてたのだが
PS版は見えなくなってる
420NAME OVER:2006/02/05(日) 00:24:23 ID:???
アリスの死体にもモザイクかかってたような気がしたけど、
違ったっけ?
421NAME OVER:2006/02/05(日) 00:42:34 ID:???
内臓デロリシーンだね
422NAME OVER:2006/02/05(日) 01:14:27 ID:???
お願いです。
神宮寺はいいので、iアプリでスナッチャー出してください。
423NAME OVER:2006/02/05(日) 01:49:20 ID:???
アリスちゃん
PS、SS共に向きが異なってる
背中からの視点なので内臓デロリンが見えにくいのだ
424NAME OVER:2006/02/05(日) 01:57:54 ID:???
モザイクかかってた方がグロく見えるってのを
大江戸ファイトで学んだ。
425NAME OVER:2006/02/05(日) 02:34:11 ID:???
それはガウディに載ってない新説だな
426NAME OVER:2006/02/05(日) 12:53:37 ID:???
ギブスンの死体シーンにモザイクあったっけ?
本来は見える位置に転がっていた生首が、捜査画面から外れてるだけだと記憶していたが・・・
とアリスは内臓が出てない画に差し替えられていた記憶が・・・
427NAME OVER:2006/02/05(日) 13:16:55 ID:???
みんなよく覚えてるなぁ
自分は88、SS,PCEとやったけどPSはまだやったことなくて。
今度探してみるかな
428NAME OVER:2006/02/05(日) 21:14:05 ID:???
88とMSX2に解像度以外で違いありますか?
429NAME OVER:2006/02/05(日) 21:17:01 ID:???
>>428
解像度以外って、「SCC対応」とか、そういうことでよいのかな?

ゲームの根幹は一緒だよ。ACT2で終わるところとか。
細かい小ネタは比べてないからワカラネ。
430NAME OVER:2006/02/05(日) 21:59:10 ID:???
>>429
音も違ってたねw
セリフに違いはないのか
431NAME OVER:2006/02/06(月) 01:20:38 ID:???
>>430 が疑問文なのか、断定口調なのか分からない件について
432NAME OVER:2006/02/07(火) 00:04:17 ID:???
おれたちのたたかいは
まだまだこれからだ!

スナッチャーの応援ありがとうございました
小島先生の次回作にご期待してください
433NAME OVER:2006/02/07(火) 07:28:28 ID:???
今、ACT2で終わるゲームだしたら暴動起きるなw
434NAME OVER:2006/02/07(火) 15:43:13 ID:???
完全版商法にあるんじゃない?
435NAME OVER:2006/02/08(水) 00:10:36 ID:???
楽に仕事できて確実に売れて
ひどい!ひどすぎるよ!
436NAME OVER:2006/02/12(日) 11:31:10 ID:???
「疑い」
すべての闘争はそこから始まる
437NAME OVER:2006/02/12(日) 17:50:00 ID:???
既出だが銀と金にランダムハジルって馬が出てきて和んだ
438NAME OVER:2006/02/13(月) 08:09:22 ID:???
このスレタイを見ると、いつも脳内で屋良ボイス使って読み上げてる俺ガイル
439NAME OVER:2006/02/13(月) 13:55:23 ID:???
「おい、まるこ〜」
440NAME OVER:2006/02/13(月) 14:05:54 ID:???
MGS4終わった後あたりにでもコジコジ本人にリメイクして貰いたいな
ランダムはこの際PCEの音源再利用でいいから

PCE実機もソフトもあるけど出すのマンドクセ('A`)
441NAME OVER:2006/02/13(月) 20:18:22 ID:???
>>438
声に出して言ってる俺ハジル
442NAME OVER:2006/02/13(月) 20:43:53 ID:???
このゲームは最後の大演説が退屈極まる。
そこだけが0点。
443NAME OVER:2006/02/13(月) 21:01:42 ID:???
0点とはヒドイ
30点くらいくれてやれ
444NAME OVER:2006/02/13(月) 21:13:07 ID:???
しかもその演説、SSやPS版だと聞き取れないんだぞ
445NAME OVER:2006/02/14(火) 00:17:54 ID:???
>>440
システムだけでも現代的なものにするだけでも、かなり印象が変わる気がする。
446NAME OVER:2006/02/14(火) 01:43:34 ID:???
あのふざけた法律が施行される前に
なんとしてもPC円陣を手に入れねば
447NAME OVER:2006/02/14(火) 18:32:30 ID:???
>>414
SSポリスノーツも。
セーブ用メモリーにときメモのデータがあるとジョナサンがきらめき高校卒業生になっちまう。
448NAME OVER:2006/02/14(火) 22:28:30 ID:???
ネゴシエーターとしてのジョナサンは?
449NAME OVER:2006/02/15(水) 03:05:53 ID:???
>>446
kwsk
450NAME OVER:2006/02/15(水) 20:33:34 ID:???
>>449
JUNKERの絶滅を企んでいる政府が施行しようとしている魔の法律だよ
この法律の施行後されたらJUNKERの主な活動地域は
JOY DIVISIONの様なブラックマーケット中心になる可能性が高い
451NAME OVER:2006/02/15(水) 20:35:03 ID:???
そしてオヤジさんのような優秀な技術者が生まれる土壌も無くなっていくかもしれない・・・
452NAME OVER:2006/02/15(水) 22:43:57 ID:???
>>449
【経産省】 "電気製品(新品・中古)、PSEマークない物は4月から売買禁止"で、ネットなどで不満続出★4
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139934363/
453NAME OVER:2006/02/16(木) 02:27:04 ID:???
>>450-452
ありがとう
知らんかった・・・。
454NAME OVER:2006/02/16(木) 02:58:05 ID:???
ゲームだけじゃないんだよな。
マジでJOY DIVISIONができそうな雰囲気。
官僚の私欲と大企業の利益確保のために…
455NAME OVER:2006/02/17(金) 22:26:19 ID:???
一回あげとこう
456NAME OVER:2006/02/18(土) 22:22:11 ID:???
PCエンジンが廃棄されてもワクテカしてプレイしたこの記憶は本物だ。
疑う余地もない!
457NAME OVER:2006/02/19(日) 01:27:37 ID:???
MGS4が終わったらリメイクを期待せずにはいられない。
458NAME OVER:2006/02/19(日) 01:51:36 ID:???
問題は秀夫が抜け殻になってないか、だ
459NAME OVER:2006/02/19(日) 02:36:17 ID:???
普通にもうメタギアやりたくないって言ってくれたことはメチャクチャ嬉しい。
メタギアも嫌いじゃないが。ただ4のあとアドベンチャー系はもう無理だとしたら
今度はどうするんだ?小島はもうずっとアクション系やるみたいだし時代もそうだが
460NAME OVER:2006/02/19(日) 13:53:13 ID:???
メタルギアmk2を引き連れてコートをなびかせながら
スナッチャーをジャンクするアクションってのも悪くないが
バイオとかサイレント昼と被りそうなのでやっぱアドベンチャーがいいな。
461NAME OVER:2006/02/19(日) 19:37:23 ID:???
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column135.html
>商標出願情報
>■コナミ
>12月13日 スナッチャー\SNATCHER

PSPorDSに移植するのかな?
462NAME OVER:2006/02/19(日) 19:42:00 ID:???
>>461
携帯機よりは据置機の方がいいな。大画面でみたい。
それと、元はPCE版をきぼん。変なアレンジのかかったPS/SS版は要らん。

あと、小島氏がちゃんと監修すること。
463NAME OVER:2006/02/19(日) 20:03:29 ID:???
>>462
Z区分を覚悟でならオリジナルに近づけるかも。
464NAME OVER:2006/02/20(月) 00:02:40 ID:???
がんばってPCエンジン版をゲッチュするぜ!
465NAME OVER:2006/02/20(月) 08:16:09 ID:???
>>461
自社と関係ないものまで出願してたくせに自社商品の商標を出願してなかったのか。
466NAME OVER:2006/02/21(火) 03:09:03 ID:???
ついうっかりしてたのだろう
はちべえだな
467NAME OVER:2006/02/23(木) 23:32:51 ID:???
>>464
近所で780円にて売ってたお
468NAME OVER:2006/02/24(金) 00:45:46 ID:???
>>467
うちの近所には売ってないのだ(´・ω・`)
縁が無かったということでSS版で我慢するよ…
469NAME OVER:2006/02/24(金) 01:09:10 ID:???
その我慢は大損する
470NAME OVER:2006/02/24(金) 21:37:38 ID:???
私・・・記憶が戻ったの!
471NAME OVER:2006/02/24(金) 22:52:40 ID:???
俺もやっと今朝食べたものを思い出した
472NAME OVER:2006/02/25(土) 21:36:32 ID:UYYJ1el9
ときメモの壁紙ってPSにもあったよな?
473NAME OVER:2006/02/25(土) 23:59:44 ID:???
そのようだね
あとエンディングの絵を鑑賞できるのはPSだけだったかな
474NAME OVER:2006/03/03(金) 22:51:01 ID:???
バトー「行くぞタチコマ!」
メタル「…誰だてめえ」
475468:2006/03/05(日) 00:02:40 ID:???
やっとこさPCE版を手に入れました
操作性からドットの細やかさ
そして文字の見やすさに音楽
あらゆる点で最高レベルですね
476NAME OVER:2006/03/05(日) 00:58:30 ID:???
>>475
いかに劣化移植かわかるだろ?
当時は皆泣いたもんさ・・・
477NAME OVER:2006/03/05(日) 16:13:24 ID:???
>>475
オメ!
PS版買った時は開いた口がふさがらなかったよ
478NAME OVER:2006/03/06(月) 01:39:27 ID:???
サブタイトルがCDロマンティック
なんて素敵なダジャレ
479NAME OVER:2006/03/06(月) 05:17:01 ID:dKYyQ7C1
駿河屋で9800円で売ってる
480NAME OVER:2006/03/06(月) 05:59:40 ID:???
けっきょく局長って初めて会った時からスナッチャーだったんだよな。
それを知った時は何故か凄く悔しかった。
スナッチャーじゃない本物の局長に会いたかった。
481NAME OVER:2006/03/06(月) 08:22:57 ID:Aq/G5gjj
>>475
山下彰の(ry
482NAME OVER:2006/03/06(月) 12:56:42 ID:???
決定版がいまだにPCEなのが口惜しいな
483NAME OVER:2006/03/06(月) 17:30:46 ID:???
>>479
それ一桁多くないか?
でも駿河屋ならあり得る値段だな。
あいかわらず異空間で商売してるようだな。
484NAME OVER:2006/03/06(月) 17:40:13 ID:9ET3/bJU
485NAME OVER:2006/03/06(月) 19:34:44 ID:???
駿河屋はスナッチされて良いよ
486NAME OVER:2006/03/06(月) 23:46:58 ID:???
もう既にされてたりして
487NAME OVER:2006/03/07(火) 04:01:40 ID:???
>>484
( Д )  ゚  ゚
488NAME OVER:2006/03/07(火) 04:13:29 ID:???
パイロットディスクはもっと高いのか?
489NAME OVER:2006/03/07(火) 23:56:49 ID:???
定価の10倍とかだったりして
490NAME OVER:2006/03/11(土) 23:59:53 ID:???
PCE
カトちゃんのバスローブ姿
豆つぶが2つ浮き出てるんすけど
491NAME OVER:2006/03/12(日) 00:20:27 ID:zN0Rvrj+
>>490
どうみてもシャラポワです。本当にありがry
492NAME OVER:2006/03/13(月) 12:40:57 ID:???
PSPでスナッチャーやってる人、います?
拙者はfMSXでやってるでござるよ。
493NAME OVER:2006/03/14(火) 00:59:43 ID:???
早坂妙子さんをスナッチしたいです
494NAME OVER:2006/03/14(火) 01:37:36 ID:???
それにしても世間では小島の新アドヴェンチャーの件で騒いでるっていうのに
ここの住人ときたらw・・・プロジェクトSってスナ(ry・・・なわけないな。
495NAME OVER:2006/03/14(火) 01:52:24 ID:???
S-Project 上げ、BGMはなんだろ。 JOY DI VISION?
496NAME OVER:2006/03/14(火) 02:54:03 ID:???
>>494
詳しく!!
497NAME OVER:2006/03/14(火) 06:17:27 ID:???
そんな世間は知りませんよ
498NAME OVER:2006/03/14(火) 17:10:13 ID:???
>>496
つ「ヒデチャンラジオ」
499NAME OVER:2006/03/14(火) 20:23:35 ID:???
スナッチャーがリメイクなどがでたとしても、故塩沢氏の声でなければイラン。
MGS2のような死者を冒涜するようなものなら、なおさらだ。
500NAME OVER:2006/03/14(火) 20:41:20 ID:???
MGS2がどうだったのか教えてくれませんか?
塩沢氏が亡くなった時、「MGS2にも塩沢氏の役を用意していたので
残念です」と小島氏が言っていたが。
501NAME OVER:2006/03/14(火) 20:58:26 ID:pH/6Brvo
スナッチャーマダー!!
ttp://game.i-revo.jp/
502NAME OVER:2006/03/14(火) 22:51:27 ID:???
>>498
thx!
503NAME OVER:2006/03/14(火) 23:35:47 ID:???
「名前など無い。お前と同じだ。」
オセロっと「全ては、演習だったのだよ。」
504NAME OVER:2006/03/15(水) 23:16:34 ID:???
>>456
チックショウ、てめぇ泣かせてくれるじゃねぇか!
505NAME OVER:2006/03/17(金) 15:18:41 ID:zHkWsJ5l
88スナッチャー最強。
未完だけど・・・・。
506NAME OVER:2006/03/21(火) 08:01:05 ID:???
>>500
とあるキャラがボイスチェンジャー(?)使ってるときの声が塩沢氏。
台詞はMGS1からの流用。
507NAME OVER:2006/03/21(火) 14:09:15 ID:???
>>506
あんなのただの変なおっさんじゃん。
似せる気もまったくないし、「コレ小島じゃね?」って思ったくらいだ。

「塩沢氏を復活させる。」とかえらそうにインタビューで言ってたくせにコレかよ!!
って思った。
508NAME OVER:2006/03/21(火) 23:45:55 ID:???
オルガのこと悪くいうなー
509NAME OVER:2006/03/23(木) 22:26:39 ID:???
タンカー編のオルガは嫌いだが、プラント編のオルガは好き。
510796:2006/03/24(金) 21:33:24 ID:???
>>509うん。
511NAME OVER:2006/03/27(月) 04:51:06 ID:CkJZJSje
この所のチョンのWBCでの愚行見てたら
SNATCHONってパロディーで作りたくなってきたw
もちろん隠し絵は金正日でw
512NAME OVER:2006/03/27(月) 05:08:01 ID:???
PCE版の曲のアレンジは最高だったなー。
コンッコ・コンコン・スコンコ・コンコン
513NAME OVER:2006/03/27(月) 21:04:10 ID:???
>>512
何の曲かわからん・・・
514NAME OVER:2006/03/27(月) 21:54:57 ID:cMkklVwj
曲といえばOne night in NEO KOBE CITYは永遠の名曲。
ジャズとかフュージョンで聴きたいよな
MIDIで作ってるヤシは結構いそうだけど
515NAME OVER:2006/03/28(火) 13:12:20 ID:???
>>512
なんか違う気もするけどランダムがでてくる時の曲だろうか・・・コンコン鳴るのあれくらいしか思いつかないぜ
516NAME OVER:2006/03/29(水) 03:05:15 ID:???
>>514
以前、天空の城ラピュタのジャズバージョンを作って公開してたのがあったが
あんな感じかしら
517NAME OVER:2006/03/30(木) 22:23:55 ID:???
88スナッチャーで「家を探せ!」でHomeキーを押すというのが好きだな
518NAME OVER:2006/03/32(土) 03:58:52 ID:jDvDuOZy
>>517
その意味がわからなくて当時異常に苦労した
この意味がわかる段階で年齢が想像つくけど・・・・
519NAME OVER:2006/03/32(土) 07:10:12 ID:???
何回やってもクイーン病院でのランダムの台詞はいちいち痺れる。
520NAME OVER:2006/03/32(土) 09:46:22 ID:???
>>518
ロードランナーには必要ないキーだもんな
521NAME OVER:2006/03/32(土) 18:41:37 ID:???
little john (MSX) とPHC-77(wavy77)について語りたい。 
522NAME OVER:2006/04/02(日) 00:09:36 ID:???
オウリン病院で動物病院に行くギリアンハァハァ
523NAME OVER:2006/04/02(日) 04:43:51 ID:87P+mPcH
押井守でアニメ化するべきだ
524NAME OVER:2006/04/02(日) 10:20:08 ID:???
ブレードランナーになっちまうからダメだ
525NAME OVER:2006/04/02(日) 23:05:08 ID:3DVl7eQx
色んな機種で出てるみたいだね。
PCE版とSS版、どっちがベスト?
それとも他の機種でべストなのでてる?
526NAME OVER:2006/04/02(日) 23:31:13 ID:???
>>525
PCEの一択
527NAME OVER:2006/04/03(月) 00:01:41 ID:???
スナッチャーの後にブレードランナー見て、
「ああ!ギリアンがいる!ランダムも!レプリカントってスナッチャーじゃん!」
って興奮してた友達がいた。
528NAME OVER:2006/04/03(月) 02:30:05 ID:???
>>527
ドラクエの後にウルティマをやって批判しているゲーム誌をおもいだした
529NAME OVER:2006/04/03(月) 05:24:25 ID:???
ランダムの元ネタと「暴走車から足を出す」のって
砂の惑星じゃなかったっけ?

いかん、年で記憶が曖昧になっとるのぅ…
530NAME OVER:2006/04/03(月) 08:56:06 ID:???
http://d3.ffshrine.org/soundtracks/Snatcher/19_theme_of_ending.mp3
「スナッチャー」のED曲。
長いが滅茶苦茶凝ってて何回聴いても飽きない。
特に5分52秒過ぎで夕焼けみたいな風景を想像させる部分は滅茶苦茶いいぞ。
クリアした時の達成感を味わえる曲。
感動だ。
これ最強。
531NAME OVER:2006/04/03(月) 10:39:16 ID:xCifku74
↑曲名はCODAだっけ確か
これのメタルアレンジがバトルに入ってたな
532NAME OVER:2006/04/03(月) 11:40:54 ID:???
ギリアンが立ち食いそば食いながら語りだす
533NAME OVER:2006/04/03(月) 15:13:22 ID:???
>>532
うどんじゃないか?
534NAME OVER:2006/04/03(月) 15:42:59 ID:xCifku74
2つで十分ですよ
535NAME OVER:2006/04/03(月) 17:16:46 ID:???
>531
CODAはSDスナッチャーのスタッフロール。
ゲームのキャラはコミカルだが、曲がこれまた痺れるほど熱い。
536NAME OVER:2006/04/03(月) 19:27:23 ID:???
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/view-all

なお、ここでスナッチャーをはじめ様々なゲームサントラが全部聴けるようになっとる!!
ここを知らんと、ゲームCD買ってる奴は人生の半分を損しとる!!
537NAME OVER:2006/04/03(月) 22:53:20 ID:???
別にゲームCD買ってるのは、曲が聴けるから、ってだけじゃないしなぁ。
538NAME OVER:2006/04/03(月) 23:25:10 ID:???
そのサイト莫大なサントラあるな。
著作権も糞ないて感じだが、これは素晴らしいサイトだ。
539NAME OVER:2006/04/03(月) 23:50:56 ID:???
ポリスノーツもあるやんか〜御馳になります
540NAME OVER:2006/04/03(月) 23:56:35 ID:???
スパイウェアがガンガンひっかかるんだが・・・
541NAME OVER:2006/04/04(火) 00:13:26 ID:???
>>540
ファイヤーフォックス使え
542NAME OVER:2006/04/04(火) 01:56:23 ID:???
スナもポリもゲームCDをパソコンに入れりゃそれなりに聞けるけどね
543NAME OVER:2006/04/04(火) 05:05:43 ID:???
>>542
「ギリアン、ギリアン」
544NAME OVER:2006/04/05(水) 00:12:10 ID:???
落としにくいなぁ
545NAME OVER:2006/04/05(水) 00:24:04 ID:???
こういうのがウィニーでうんこを垂れ流すのか
546NAME OVER:2006/04/06(木) 07:53:49 ID:???
536 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 19:27:23 ID:???
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/view-all

なお、ここでスナッチャーをはじめ様々なゲームサントラが全部聴けるようになっとる!!
ここを知らんと、ゲームCD買ってる奴は人生の半分を損しとる!!


馬鹿の見本
547NAME OVER:2006/04/06(木) 16:25:04 ID:???
ベリリウム、窒素、硫黄、酸素・・・わかってきたぞ!
548NAME OVER:2006/04/06(木) 22:13:09 ID:???
ポリスノーツのサントラを諦めていた俺には、>>536が神に見えました。
549NAME OVER:2006/04/06(木) 22:43:18 ID:???
536は…

バリウム、カルシウム…わかってきたぞ!
550NAME OVER:2006/04/07(金) 06:25:51 ID:NxwBkm82
>>548
ヒデチャンでかかりまくってるよな
あれは欲しくなるわな
漏れは持ってるけど
551NAME OVER:2006/04/07(金) 22:08:53 ID:???
CDドラマのやつも聞いてみたいな
552NAME OVER:2006/04/07(金) 23:18:27 ID:XZjjjdIt
たしか昔アスキーコミック?だったと思うが漫画化された記憶が・・・・
絵がめちゃ下手だったような・・・・
553NAME OVER:2006/04/08(土) 00:33:34 ID:???
フェイス トゥ フェイスだな!
554NAME OVER:2006/04/09(日) 15:09:21 ID:1h/M3w1I
今ならモスクワの赤の広場よりも隠し絵は平壌の金日成広場 の方が合うだろうなw
555NAME OVER:2006/04/10(月) 01:00:18 ID:???
北朝鮮みたいなザコより天安門広場の方が良くないか
556ガチガチ共産圏:2006/04/11(火) 00:04:54 ID:???
ロシアがフヌケになった今
大国アメリカとタメがはれそうなのは
もはやチャイナだけか
557NAME OVER:2006/04/11(火) 07:27:24 ID:???
http://d3.ffshrine.org/soundtracks/Snatcher/19_theme_of_ending.mp3

「スナッチャー」ゆうコナミの傑作アドベンチャーのEDや!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聴いても飽きない!!
特に5分52秒過ぎで夕焼けみたいな風景を想像させる部分は滅茶苦茶いいぞ!!
クリアした時の達成感を味わえる曲や!!
感動じゃ〜!!
558NAME OVER:2006/04/11(火) 10:39:52 ID:???
>>557
ああ、次からトリップ付けてくれないか。NGワードに登録するから。
それにそのサイト、mp3直リンク禁止って書いてあるだろう?
559NAME OVER:2006/04/11(火) 21:45:14 ID:???
違法サイトのルールは尊重するんだw
560NAME OVER:2006/04/11(火) 23:43:07 ID:???
暗に「このスレに違法サイトのリンクするんじゃねぇボケ」って言ってるのでは?
561NAME OVER:2006/04/11(火) 23:52:10 ID:???
どりぃじゃ聴けんなあ
曲だけならPCEで聴けるからいいんじゃ
562NAME OVER:2006/04/12(水) 00:32:10 ID:JmWI+vUu
>>駿河屋で9800円で売ってる
ごめん、数ヶ月前には3000円ぐらいで売ってたんだけど
自分が買わせていただきましたorz
状態もよく、マニュアルや5インチディスクもとてもきれいでエンディング直前の
セーブデーター入りでとてもうれしゅうございました。
高校時代よりのスナッチャーファン
末永く大事にしますのでご勘弁のほど・・・。

ずーっと安くてしかも誰も買わなかったから怪しくて怪しくて
状態が悪いからかと思ってメールで問い合わせてから買ったものですよ。
しかもそれ以降品切れ中が続き、やっと入荷したと思ったらプレミア価格で
びっくり!!
一体、何があったやら?
亡きマックスロードでも3000円ぐらいで売ってたし、そんなに一般の人に
需要があるとは思えないのだけど。
563NAME OVER:2006/04/12(水) 09:57:54 ID:e6MQYFkJ
誰かPS版の攻略あるサイト知らない? 88版と全然勝手が違って進まん・・・
564NAME OVER:2006/04/12(水) 14:35:18 ID:???
詰まるような所あったっけ?
565NAME OVER:2006/04/12(水) 15:46:31 ID:???
というかあの手のアドベンチャーゲームなんて詰まるとこないだろうに
もし詰まったら「全部の場所で全部コマンド試す」これでいいやろ
566NAME OVER:2006/04/13(木) 22:47:19 ID:???
オーリン病院のあたりで詰まる人は時々いるようだ。
567NAME OVER:2006/04/14(金) 16:06:15 ID:sA/Pn7vs
88版クリア出来れば簡単だろ
88版の『家を探せ!』みたいな事ないだろ
568NAME OVER:2006/04/14(金) 16:21:52 ID:???
SS版やPS版はPCEとか88にくらべて
戦闘がちょっとムズくなってたような
569NAME OVER:2006/04/14(金) 16:56:23 ID:???
むずいといってもしょぼいミニゲームの域は出てないからコントローラの斜めが押しにくい!とかくらいしか障害は無いと思う
570NAME OVER:2006/04/14(金) 18:08:24 ID:???
ACT3でスナッチャーとの戦闘がやたら増えてたが、ありゃ蛇足だったな。
571NAME OVER:2006/04/14(金) 18:15:47 ID:???
SS・PSはPCエンジンに比べてインセクターの数が大増量されてるな
572NAME OVER:2006/04/14(金) 18:31:07 ID:???
>>567,568

あれは、PCE版からのテクニックと同じで、たとえば右下の場合は「→押して↓」とかやると楽。

1クッション置く感じで。

PCE版を久しぶりにやってみたがおんなじ場所でつまずいた。
Act.2.のクィーン病院脱出のところのインセクター戦、あそこほかの戦闘に比べるとやたら長い。
最初やったときも途中で指と手が痛くなって、操作ミス連発してアボーンだったんだが・・・
同じ過ちをまた繰り返してしまった。

もしかして、それをねらってた?
573NAME OVER:2006/04/15(土) 00:05:50 ID:???
連射機能付パッドを使えば楽勝でし
574NAME OVER:2006/04/15(土) 17:14:12 ID:???
射撃練習の一番難しいモードがハマる
あれ超ムズイ
575NAME OVER:2006/04/15(土) 23:22:51 ID:uLktRn1c
マウスがあるんならそっちの方が楽
576574:2006/04/16(日) 03:10:42 ID:???
ちなみにPCE版ね

572が言っているような「テクニック」を使っていると間にあわねぇし
焦れば斜めが暴発wするし

ただ燃える
577NAME OVER:2006/04/22(土) 06:55:48 ID:???
578NAME OVER:2006/04/22(土) 07:01:40 ID:???
スナッチャー:ポリスノーツ 〜BEYOND COAST〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10107/1010755855.html
579NAME OVER:2006/04/22(土) 10:07:18 ID:ZUTo+D/T
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
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580NAME OVER:2006/04/24(月) 17:07:18 ID:wRg55PbD
今、pc88のエミュでスナッチャーやってるんですけど、射撃の仕方が分からずに
一番始めのインセクターが突破できません、これって毎回shiftキーで銃を構えるんでしょうか?
それともshift押しっぱなしなんでしょうか? どなたかコツを教えて下さい。
581NAME OVER:2006/04/26(水) 00:32:20 ID:xjWt8chp
昨日ヤフオクでPCエンジン版スナッチャーを落札しました。
前にやったのが、PCエンジンでスナッチャー発売当時でしたから
ワクてかで発送されるのを待っています。

それにしても攻略本がヤフオクでどれも5000円オーバー
なのがちょっと・・・ついでにあれも欲しいんだけどな〜。
582NAME OVER:2006/04/26(水) 13:46:42 ID:???
攻略本は今じゃ完全にコレクタアイテムだからね
583NAME OVER:2006/04/26(水) 19:21:29 ID:???
小学館から出たスナッチャーの攻略本は持ってたが、
大した内容じゃないよ。
ネオコウベシティのような写真が大量に掲載されているが、
よく見ると全然関係ない(笑

エンジン版付属の設定資料集の方が何倍も面白かったな。
なんか大友克洋のようなマンガもあるし。
584NAME OVER:2006/04/27(木) 11:05:37 ID:???
>>583
それってMSX2版とかのマニュアルのヤツと一緒かな
スナッチャーが「たかが人間が!」とか言って死ぬヤツ?
そういえば山下章のチャレアベ&ロー5にゲームをノベライズしたみたいのが載ってたな
当時は完結してなかったから結末まで書いてないしわかってなかったと思うんだが・・・
なんかギリアンの記憶が断片的にでてきたりする
585NAME OVER:2006/04/29(土) 01:32:35 ID:???
ギリアンがスナッチャーだとかふかしをこいたのはどこのどいつだ?
俺の居住区限定のデマか?
586NAME OVER:2006/04/29(土) 11:42:33 ID:???
>>585
確か実際作られて(スナッチされて)はいたぞ
ACT3で出てくる 殺されてないから入れ替わってはないけど
587NAME OVER:2006/04/29(土) 14:05:08 ID:???
>>586
作られていたけど、スナッチはされていないかと...

ギリアン=スナッチャー と、ふかしたのは俺だ。すまん。
さらには、デッカード=レプリカント ともふかしていた...
588NAME OVER:2006/04/29(土) 14:32:52 ID:???
デッカード=レプリカントはよく言われてるな
589NAME OVER:2006/04/30(日) 00:29:43 ID:???
>>588
つ 最終版
590NAME OVER:2006/05/07(日) 00:17:40 ID:???
ほしゅ
591NAME OVER:2006/05/07(日) 01:13:52 ID:???
メタちゃん使って俺ん家かけてもかからないよ!
592NAME OVER:2006/05/08(月) 14:32:40 ID:???
つまり2042年には使われてない電話番号なのだろう。
593NAME OVER:2006/05/08(月) 20:37:06 ID:???
ビデオフォンだから電話と互換性がない…こたないか。
インフラだもんな…移行するにしても互換性重視でいくよな。
594NAME OVER:2006/05/09(火) 00:50:47 ID:SWb5aHW6
スナッチャーが開発された時は携帯電話なんてものが流行るとは
思ってもいなかったんだろうな〜。
595NAME OVER:2006/05/09(火) 04:37:08 ID:???
実際流行ってみなきゃ携帯の功罪なんて予想もできないよなぁ
596NAME OVER:2006/05/10(水) 02:29:52 ID:???
ヒデオフォンだと思います!!
597NAME OVER:2006/05/10(水) 02:43:02 ID:???
きっと携帯電話は衰退し
ビデオフォンが主流になったんだよ!
598NAME OVER:2006/05/10(水) 07:19:37 ID:???
スナッチャーのお面買ってこなきゃ
599NAME OVER:2006/05/10(水) 23:24:24 ID:???
おれモアイ!
600NAME OVER:2006/05/11(木) 00:02:00 ID:???
やれやれ…もう狼男しか残ってねえじゃねーか…
ヘ、ヘーックション!!
601NAME OVER:2006/05/12(金) 21:42:44 ID:???
DSでリメイクされないかな〜。そしたら本体ごと買うんだけどな。
602NAME OVER:2006/05/12(金) 23:24:32 ID:???
タッチペンでカトちゃんを調べられるんですね?
603NAME OVER:2006/05/13(土) 15:42:41 ID:???
それなら、スナッチャーよりもポリスノーツのほうが。
604NAME OVER:2006/05/14(日) 06:52:59 ID:???
音声の容量って足りるのかな?
605NAME OVER:2006/05/14(日) 13:20:11 ID:???
今だったら、街頭に各種電磁波を使ったセンサーを設置して、間単にスナッチャーを見つけちゃうんだろうなあ。
いや、「90年代後半から個人情報の保護が重視され・・・」とかメタルが説明してくれる方向か。
606NAME OVER:2006/05/14(日) 21:31:27 ID:???
>>604
圧縮技術は発達したから大丈夫だとおも
607NAME OVER:2006/05/14(日) 23:30:12 ID:???
天外魔境IIがまるまる入ったから大丈夫
608NAME OVER:2006/05/14(日) 23:36:56 ID:???
PC-88版はなんで中途半端に発売したの?
当時買った人って完全版要求しなかったん?
609NAME OVER:2006/05/15(月) 00:35:27 ID:???
実は当時ラストを考えてなかった

なんちって
610NAME OVER:2006/05/15(月) 04:54:38 ID:???
>>607
そうなんだ。
それだとスナッチャーは余裕ですね。
ポリスノーツはどうでしょ?
プレステで2枚組だからDSなら3枚組くらいか?
611NAME OVER:2006/05/15(月) 08:49:38 ID:???
何が3枚なの?w
612NAME OVER:2006/05/15(月) 09:01:51 ID:???
二つで十分ですよ!
613NAME OVER:2006/05/15(月) 15:37:07 ID:???
>>611
DSのカートリッジです。
やっぱ二つで十分ですかね?
614NAME OVER:2006/05/15(月) 17:38:13 ID:???
>>613
で、
何が3 枚 なの?
615NAME OVER:2006/05/15(月) 20:25:31 ID:???
>608
ゲームの舞台がクリスマスの直前だった為、発売日('88/11/26)を
遅らせる事が出来なかったんだと思います。
それでも、MSX2版の方は12月にずれこんだような…

発売直後から、完全版を望む声はありました。
その後、「スナッチャー2」の噂が流れましたが、結局発売されたのは
RPG化したSDスナッチャーでした。
ただ、スタッフロールを見る限りでは小島氏は深く関わってないようです。

ラストは、88版発売前からちゃんと考えられていたと思われます。
88版のサントラに、開発用の絵コンテが幾つか掲載されているのですが、
88版で未使用の物(後にPCE版で使用)がありました。
616NAME OVER:2006/05/16(火) 16:01:15 ID:???
ラストの演出の落としどころが決まらなかったのかも
617NAME OVER:2006/05/18(木) 02:08:07 ID:???
つーか、もともとの発売日は2月ぐらいじゃなかったっけ?
このまえ、Mマガで、監督が
「致命的なバグがあって発売延期になった」
とか言っていたような。
再延期はむりだったのかな?
618NAME OVER:2006/05/18(木) 12:27:48 ID:???
アドベンチャーで致命的なバグってw・・・シナリオの矛盾?
619NAME OVER:2006/05/18(木) 14:09:21 ID:???
予定項のACT3が矛盾していたためにやむなく途中終了で発売。
620NAME OVER:2006/05/19(金) 04:11:01 ID:???
バグもなにも、ACT3ってほとんどすることないよね?
621NAME OVER:2006/05/19(金) 07:53:51 ID:???
冒頭のクイズに答えるぐらいっすね
622NAME OVER:2006/05/19(金) 16:52:12 ID:???
クイズ間違っても平気だしな
623NAME OVER:2006/05/20(土) 01:03:56 ID:???
メタルギアも出ることだしPSPでポリスノーツとまとめてリメイクして欲しいな。
コナミはPSPに力入れてくようだし。
624NAME OVER:2006/05/20(土) 11:18:32 ID:???
ぜひとも携帯電話に!


無視か。
625NAME OVER:2006/05/20(土) 23:46:35 ID:???
PSPもいいけどPS2もいいなあ
626NAME OVER:2006/05/22(月) 03:32:45 ID:???
PS2もいいけどPS3もいいなあ〜
627NAME OVER:2006/05/22(月) 14:17:11 ID:???
>>601
俺小島組のオフィシャルサイトに要望送っといた
628NAME OVER:2006/05/23(火) 00:24:47 ID:???
ぜひ、カトリーヌタッチペンモードを!
629NAME OVER:2006/05/23(火) 04:00:16 ID:???
任天堂ってそういうのにうるさくない?
エロ厳禁とか
630NAME OVER:2006/05/23(火) 18:48:58 ID:???
小島監督は、DSには何も見出せてないから希望なしだろ。
PSPみたいに、「え!?できるんやん!!じゃあつくろー!」みたいなのがないと・・・。
631NAME OVER:2006/05/25(木) 01:31:34 ID:???
ポリノーのスレ落ちた?

SDスナッチャーのEDの方が好きなんだが邪道かw
632NAME OVER:2006/05/25(木) 02:04:51 ID:???
>>631
小島秀夫ADV「ポリスノーツ」 ACT 5
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147881023/

SDいいね、DSか携帯で発売希望
633NAME OVER:2006/05/28(日) 01:37:33 ID:???
スナッチャーはメガCDの海外仕様SEGA-CD版がPCE版より更に絵柄が
渋くなっていて一番面白かったな、全部英語だから解くのに苦労したけど。
射撃シーンはリーサルエンフォーサーズ付属の光線銃が使えたし、
自分で構えて「おお、これは軽い」とかやってたよ。
634NAME OVER:2006/05/28(日) 06:31:29 ID:???
新しい小島ADVやりてー!
635NAME OVER:2006/05/29(月) 00:58:26 ID:???
ミカ主役の外伝とか
636NAME OVER:2006/05/29(月) 01:17:07 ID:???
ロシア編でしょ
637NAME OVER:2006/05/29(月) 13:42:47 ID:???
ロシアって言ってもオートメーション化された工場及び
スナッチャー達を破壊するだけの内容になるんじゃないか?
正直アクションはACT3まででお腹いっぱい・・・。

ギブスン編がやりたいが・・・主役が変わるのも嫌だし・・・。
やっぱギリアンじゃないと嫌な俺。
638NAME OVER:2006/05/30(火) 00:32:43 ID:???
メタルギアはスネークが主役じゃないと嫌だけど
スナッチャーは変わっても良いな。あのネオコウベを中心とした混沌とした世界観が好きだし。
別にギリアンがどうでもいいって訳じゃないけど、ギリアン主役で続編だと周りの人間が死にすぎてて、ちょっと寂しくなる。

世界観そのまんまでMGS2みたく新主人公をサポートするベテランみたいなのがいいかな。
ギブスンみたいに速攻退場は勘弁だが。
639NAME OVER:2006/05/30(火) 00:44:39 ID:???
ギリアンには死んでほしくないけど、そのサポート役はイイね!
640NAME OVER:2006/05/30(火) 00:52:10 ID:???
イワン・ロドリゲスの日常を追った外伝も見たい!
641NAME OVER:2006/05/30(火) 21:20:22 ID:???
スピードキングの話題は有りですか?
642NAME OVER:2006/05/31(水) 02:28:42 ID:???
>>641
あれって舞台はネオコウベだったの覚えてるけど、トライサイクルだったっけ?
643NAME OVER:2006/05/31(水) 21:22:15 ID:???
>>642
多分違うと思う、筺体一台1000万円だったか?
ゲーセンでやって見たかった
644NAME OVER:2006/05/31(水) 23:46:57 ID:???
PSで移植されたやつですね
645NAME OVER:2006/06/04(日) 12:43:39 ID:???
>>400
すげえ遅レスだが、昔小島自身が、局長を倒したあとのメタル
「スナッチャー最後の断末魔です」
と痛恨のミスだと言っていた。白い白馬やんけー、と。
646NAME OVER:2006/06/05(月) 05:57:03 ID:??? BE:329700274-
君にフォーユー、みたいな
心のハート、みたいな
頭が割れそうなぐらいお腹が痛い、みたいな
647NAME OVER:2006/06/05(月) 07:26:36 ID:???
足で蹴る
648NAME OVER:2006/06/05(月) 09:06:57 ID:???
頭痛が痛い
649NAME OVER:2006/06/05(月) 20:39:35 ID:???
>>642
家庭用ではスナッチャーのトライサイクルが使えた。
ゲーム自体の移植度はクソだけど…。

>>643
初級BコースのバンクでかかるGは最高だったよ。
曲も一番カッコよかったし。
後にギタドラに「Mr.Machine」が収録されたけど、
スピードキングの曲だって事を誰も知らなくて、
感動を分かち合う人が居なくて寂しかった。
650NAME OVER:2006/06/06(火) 07:58:01 ID:???
Mr.NACHINEの曲を作った人は、(SD)スナッチャーやメタルギア2でも
結構曲を作ってますね。
音ゲーの方に行ってしまった為、メタルギアソリッドには参加してない
のが残念。
651NAME OVER:2006/06/07(水) 02:42:19 ID:vTHfWfmo
おちるぞ!
652NAME OVER:2006/06/07(水) 09:01:09 ID:???
ギリアン「エリア、ageなくたってDAT落ちは防げるんだぞ」
653NAME OVER:2006/06/07(水) 23:59:22 ID:???
ランダム「何かを書き込む。それだけでいいんだ。全く情けないオリジナルだ。」
654NAME OVER:2006/06/08(木) 01:18:31 ID:???
PCE版てオープニングで音楽無かった?
墜落の新聞表示してるところとか、音鳴らないんだけど・・・
たんに設定ミスかな・・・エ○ュネタスルーならスルーしてくださいOTL
655NAME OVER:2006/06/08(木) 23:29:27 ID:???
もちろん音楽もナレーションもついてまっせ

ちなみにタイトルロゴはPCEだとスナッチャの爪だが
SSだとブラスターの弾痕なんだね
656654:2006/06/09(金) 00:07:50 ID:???
>>655
エ○ュ変えて設定いじったら聞けました。アリガトン

ロムロム壊れて諦めてたけど出来てよかった。
久々やってるけどおもろいね

みんな本体どうしてるのか気になる
657NAME OVER:2006/06/09(金) 01:51:57 ID:???
私のPCエンジンDUO-Rはまだまだ元気だす
これでメタちゃんの仮のボディも安泰というもの
658NAME OVER:2006/06/10(土) 13:39:25 ID:???
MagicEngineでやってたけど、ACT3の途中で動かなくなったw
本体買うしかないかなぁ・・・もうちょっとで終わるのに
659NAME OVER:2006/06/11(日) 21:03:44 ID:???
MEで終了したけど
660NAME OVER:2006/06/12(月) 21:17:11 ID:???
俺はYAME使ったけど普通にできた
661NAME OVER:2006/06/12(月) 23:27:44 ID:???
パイロットディスクの山下章のスナッチャーの言い方が気になって仕方ない
662NAME OVER:2006/06/13(火) 01:43:16 ID:???
もう二度と手に入らないものですね
幻ソフト
663NAME OVER:2006/06/21(水) 06:51:00 ID:???
ランダム恥じる
664NAME OVER:2006/06/25(日) 19:23:50 ID:???
PC-88版のサントラのブックレットを中古で買ったら
SDスナの終盤を匂わせるような絵が描いてあった。
当時既にシナリオは完成してたのか…?
665NAME OVER:2006/06/27(火) 00:14:46 ID:???
悪いことはいわないから
SDスナッチャーとスナッチャー&ポリスノーツ全機種版
ならびに各パイロットディスクとポリのプライベートコレクションを
まるまるPS2あたりに移植するんだ!コジコジ!!
666NAME OVER:2006/07/01(土) 15:29:09 ID:???
667NAME OVER:2006/07/02(日) 00:09:32 ID:???
グラディウスの画面がどうかしたのかい?
668NAME OVER:2006/07/03(月) 18:18:47 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < クソゲーにはクソ信者しか居ないなウウウウウウウウウ
   /ヽ       /\   \_________________
669NAME OVER:2006/07/03(月) 18:19:18 ID:???
>>668
反論できん・・・orz
670フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/04(火) 13:09:02 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
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   \    /__/ /  < ウウウウウウウウウPCE版の完全敗北を認める
   /ヽ       /\   \_________________
671NAME OVER:2006/07/04(火) 13:21:53 ID:???
>>670
反論できん・・・Oita
672NAME OVER:2006/07/04(火) 21:22:42 ID:???
PCE版が最強
673NAME OVER:2006/07/05(水) 00:32:22 ID:???
セガ信者は各方面で見境なしに迷惑をかける
テロリストとなんら変わらん
674NAME OVER:2006/07/07(金) 12:56:27 ID:???
SEGACD版のSNATCHERにサウンドテストあるのかな?
675NAME OVER:2006/07/07(金) 13:04:45 ID:???
SEGACDって何だ
って言おうとしたら、海外版はその名前だったのか
676NAME OVER:2006/07/07(金) 23:16:02 ID:???
>>674
ない
677NAME OVER:2006/07/08(土) 00:31:42 ID:???
PCEのエリアは格好悪いだけだった。
SDのエリアの最期は切なかった。
678フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/09(日) 08:26:45 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
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   \    /__/ /  < ウウウウウウウPCE版の完全敗北を認める
   /ヽ       /\   \_________________
679NAME OVER:2006/07/09(日) 19:08:37 ID:???
ほんと猿人は同じPCエンジンユーザーばかり迷惑かけているクズだな
スナッチャー…これはマジ面白い。
小島はADVの方が面白いもの作る気がする。
680NAME OVER:2006/07/16(日) 07:05:07 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 05/02/11 16:19:00 ID:???
ギリアン「どこだメタル?」 
メタル?「ここですよ、ギリアン」 
ギリアン「(輸送機を見上げて)のわっ!」 
メタル?「アーセナルギアmarkIIと呼んでください」
681NAME OVER:2006/07/16(日) 20:12:46 ID:???
そういやwiiってPCエンジンとかのソフトも使えるらしいな。
682NAME OVER:2006/07/16(日) 23:38:55 ID:???
今のところ、PCエンジンのはハドソンしか対応してないらしい
683NAME OVER:2006/07/18(火) 01:34:30 ID:???
DSで出てほしいよ。
684NAME OVER:2006/07/18(火) 23:19:31 ID:???
でっけぇ画面でやりたい
685NAME OVER:2006/07/19(水) 22:43:17 ID:???
Huカードはスロットが無いから仕方ないにしても、CD-ROM^2は
ドライブに突っ込んだら遊べるようにしてほしいよな。
686NAME OVER:2006/07/19(水) 23:07:01 ID:???
CD-ROMソフトが使えるんでなくてダウンロード販売じゃないのかね・・・
687NAME OVER:2006/07/20(木) 02:23:18 ID:???
あらゆるソフト媒体に対応した究極の一体型ハードの登場が待たれる
688フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/21(金) 09:36:57 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ウウウウウウウPCEの完全敗北を認める
   /ヽ       /\   \_________________
689NAME OVER:2006/07/22(土) 12:46:41 ID:???
最近PS版を買ったんですけど、このゲームって二週目とかないんですか?
エンディングの最後で止まってしまうんですけど
690NAME OVER:2006/07/22(土) 21:51:11 ID:VTLqC7qq
>>689
ありましぇん
691NAME OVER:2006/07/22(土) 23:36:14 ID:???
もちろん
収録後の皆さんが喋り出す
なんてこともありません
692NAME OVER:2006/07/23(日) 00:23:46 ID:BC06ZAjG
昔やったPC-Engine版のスナッチャーを思い出して、PS版のスナッチャーを
買ってプレイしました。ついでにポリスノーツも。
ポリスノーツはめちゃ面白かったので5つ星。スナッチャーはPC-Engine版の方が曲
も良かったような気がするので4つ星。
この2作品で小島秀夫監督の名を知り、今度はメタルギアソリッドに興味があるのですが、
メタルギアソリッドはスナッチャー、ポリスノーツよりも面白いでしょうか?
693NAME OVER:2006/07/23(日) 00:30:33 ID:???
ジャンルが違いすぎる
694NAME OVER:2006/07/23(日) 00:31:53 ID:???
シナリオとしてはどうすかね
695NAME OVER:2006/07/23(日) 00:58:47 ID:???
>>694
シナリオとしてはポリスノーツレベルにはあると思うよ
あとは藻前さんがアクションゲームが好きかどうかやね
696NAME OVER:2006/07/23(日) 01:44:10 ID:???
シナリオに関しては小島節がバッチリだぜ
メタギア1の場合はナオミ・ハンターの心情にぐっとくるだろう
697NAME OVER:2006/07/23(日) 03:06:37 ID:???
>>269
そうか・・。ありがとう。
買ってやってみます
698697:2006/07/23(日) 03:09:39 ID:???
>>696 でした
699NAME OVER:2006/07/23(日) 06:13:25 ID:???
PC猿人版はカスだったなぁ
700NAME OVER:2006/07/23(日) 06:42:49 ID:o71qQd8X
メガドライバー最高
701NAME OVER:2006/07/23(日) 06:44:25 ID:???
>>697
1→2→3の順に遊ぶことをおすすめする、できれば日本語版で。
702NAME OVER:2006/07/23(日) 07:40:32 ID:???
おやっさんといい、デイブといい、ザ・ボスといい、ああいうの上手いよなぁ。
もの凄いベタなんだけどそれが分かってても素直に涙しそうになる魅せ方に小島節を感じる。
703NAME OVER:2006/07/23(日) 09:06:53 ID:???
スナッチャーはPCE版のせいで評判落としたからな
704NAME OVER:2006/07/23(日) 09:21:03 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
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   \    /__/ /  < ウウウウウウウPCEの完全敗北を認める
   /ヽ       /\   \_________________
705NAME OVER:2006/07/23(日) 11:08:50 ID:???
SDはSDという時点で最下位
706フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/23(日) 11:29:28 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
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   \    /__/ /  < ウウウウ正直言ってぜんぜん覚えてないなウウウ
   /ヽ       /\   \_________________
707NAME OVER:2006/07/23(日) 23:14:28 ID:???
またパイロットディスクがゲットできなかったぜ
もう無理そうだ
708NAME OVER:2006/07/23(日) 23:25:29 ID:???
>707
PCエンジン版?
帯無しだが要らないからあげますか?
709フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/24(月) 11:15:07 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ウウここでゴミの処分をするんじゃないウウウ
   /ヽ       /\   \_________________
710NAME OVER:2006/07/24(月) 17:40:48 ID:0dYB3jtc
711フリーザ ◆KnFwvVcl3I :2006/07/25(火) 09:03:13 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
  |      /  , , |  |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < さあ次から次へとネタを振ってください!
   /ヽ       /\   \_________________
712NAME OVER:2006/07/26(水) 01:59:47 ID:???
ハジルの動く城とか
713NAME OVER:2006/07/30(日) 05:46:59 ID:CTJHJEqV
誰かSEGA-CD版スナッチャーやった事ある人いる?
714NAME OVER:2006/07/31(月) 22:13:14 ID:???
>>713
北米版 持ってるよ
715NAME OVER:2006/08/01(火) 08:42:31 ID:i1gR4P+e
>>714
PCエンジン版をパワーアップしたらしいけど何か変わった点ある?
716NAME OVER:2006/08/01(火) 15:15:31 ID:???
ビジュアルシーンの大幅追加
717NAME OVER:2006/08/01(火) 18:38:46 ID:???
エンディングに会話シーンが大幅に追加されてたな。
718NAME OVER:2006/08/01(火) 19:59:25 ID:???
>>714
マニュアルに載ってるコミックが肉声付きで再現されてるよ
FM音源という事であんまり期待してなかったんだけど、SCC PSGよりも耳に馴染む物があった
中身は英語なので 何というか雰囲気がある(国内版を否定するわけじゃないよ
#最初のうちはランダムのCVには違和感あり ウウッ塩沢氏は偉大だ
あと、ギブスンが食べたあの肉はバッファローの肉にされてた
719NAME OVER:2006/08/01(火) 21:03:37 ID:???
>>208>>222辺り
720NAME OVER:2006/08/01(火) 23:33:19 ID:???
メガドラはもう手に入らんからいいわ
721NAME OVER:2006/08/02(水) 20:12:03 ID:???
ギリアンキターーーーーーーーーーー!!!
ttp://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/08/001908.html#more
722NAME OVER:2006/08/03(木) 00:09:24 ID:???
でも何でPSPの方w
723NAME OVER:2006/08/21(月) 06:22:52 ID:wRisw6F1
小島秀夫
724NAME OVER:2006/08/21(月) 18:22:22 ID:???
小ネタを扱ってるファンサイトはもうないかな?
古い作品だからないか・・・
725NAME OVER:2006/08/21(月) 23:53:23 ID:???
ネタばれ禁止動画
snatcher ending (PC Engine version)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Sme7__NyGwQ
726NAME OVER:2006/08/22(火) 20:57:17 ID:???
アウターヘブンで暴飲暴食したら局長に怒られた・・・
727NAME OVER:2006/08/24(木) 22:53:37 ID:???
クイーン病院の地下階段を下るときの先頭を決めるジャンケンで
「何とも呆れた奴らだ、こんな時に」と言っておきながら、
ギリアンが後出ししたとなると
「おらギリアン何してる!男の勝負だろうが!」
と怒鳴るランダムに、お前が一番やる気マンマンじゃねーかと
ツッコんだのは俺だけではないはずだ。
728NAME OVER:2006/08/25(金) 02:31:56 ID:???
何事も勝負となると不正は許せない
そんなランダムは男らしいぜ
729NAME OVER:2006/08/26(土) 06:17:59 ID:???
ランダム恥じる
730NAME OVER:2006/08/29(火) 20:21:11 ID:???
そこはまず幻の勝利時の「やった」発言に突っ込むべき
731あるたみら:2006/09/04(月) 13:53:51 ID:Q6Padq1E
PCエンジン版とサターン版をクリアしました。でも個人的にはMSX版がよいかと思われます。
オープニングの曲がいいんですよって、いまどきわかる人が何人いるのか?

MSXって、今でも可動するものがあるのかなぁ・・・。
732NAME OVER:2006/09/04(月) 20:33:31 ID:???
733あるたみら:2006/09/05(火) 13:16:51 ID:B6Ja8OnB
>>732
ワンチップMSXですか、ちょっと欲しいですな。たいへん参考になりました。ありがとうございます。
734NAME OVER:2006/09/13(水) 18:34:08 ID:EG9ZBYiO
今投げ出してたサターン版やってんだけど、MSX版の曲を久しぶりに聴いたら神過ぎて思わずにやけたよ。
サターン版は曲ヘボ過ぎ
735NAME OVER:2006/09/14(木) 00:21:45 ID:???
サターンのは当時移植に携わった若造によるアレンジメントな曲だったからね
とくにエリアの語りで流れるのは眠くなること必至
736NAME OVER:2006/09/14(木) 00:50:11 ID:gCfYh6hC
MSX版の曲は打ち込みの繊細さもすごいが、緊迫感も凄まじいな
やはりこれらの曲があってこその名作なのだと思う
737NAME OVER:2006/09/14(木) 04:07:26 ID:???
SSの曲が今市なの?
PS版もほぼ同じ?
738NAME OVER:2006/09/14(木) 12:59:48 ID:S/Mkb8+i
SSもPSも同じでしょ。なにを訴えたいのかわからんアレンジです。
739NAME OVER:2006/09/14(木) 21:10:41 ID:???
あれって、以前出てたアレンジCDからの流用じゃなかったっけ。
740NAME OVER:2006/09/18(月) 20:24:51 ID:???
つかボリュームが小さすぎてぜんぜん聞こえなかったよ>SS
741NAME OVER:2006/09/18(月) 23:39:10 ID:???
BGMが大きく声が小さい
742NAME OVER:2006/09/24(日) 09:24:00 ID:???
PS&SS版は絵がウンコでorz

ミカを見た時、「アンタ誰?」ってオモタ
743NAME OVER:2006/09/26(火) 15:24:49 ID:9ZK1Gg10
>>742
そうそう。
色がやたらギラギラしてて、しかも顔が・・・orz

MSX版みたらやはり美人だったw
744NAME OVER:2006/09/26(火) 23:36:28 ID:xBAeMC1J
>>743俺SS版やってからエミュでMSX版やったけどSSの方がいいんだが・・・
先にSSやっちゃったからかな?
745NAME OVER:2006/09/27(水) 09:08:26 ID:???
>>744
PCEをやれ
746NAME OVER:2006/09/27(水) 09:53:41 ID:???
EU_MCD版は
PCE版とSS/PS版のどちらの曲なのかな?
747NAME OVER:2006/09/29(金) 16:57:45 ID:???
劇場版クレしんで、悪役のオカマ2人の声が
屋良・塩沢コンビで、なんか無性に嬉しかったなぁ・・・
748NAME OVER:2006/10/03(火) 01:15:10 ID:fb5NXpmt
749NAME OVER:2006/10/04(水) 13:06:41 ID:???
750NAME OVER:2006/10/04(水) 17:35:45 ID:???
MP3なんか要らねーよ
751NAME OVER:2006/10/13(金) 06:50:18 ID:???
スノースギなんかいらねーよ 夏
752NAME OVER:2006/10/16(月) 14:56:38 ID:???
スノースギって雪に見えるほど極悪な花粉なんだろ。
俺が現場行ったら死ぬなw
753NAME OVER:2006/10/20(金) 00:31:22 ID:???
スノースギをせっせと育てるスナッチャーたち
754NAME OVER:2006/10/27(金) 02:25:21 ID:Aask+B3H
SD版は内容はともかく曲は神だと思う
755NAME OVER:2006/10/28(土) 06:04:24 ID:???
そういえばPCE版のACT3で
ランダムがエリアに「俺はお前をスナッチする事で自分を取り戻す」
と言っていたのが気になる。
みんなの解釈は?
756NAME OVER:2006/10/28(土) 09:20:49 ID:???
ランダムの原型が誰か考えれば分かるよ
757NAME OVER:2006/10/28(土) 21:46:23 ID:???
>>756
「俺はお前をスナッチする事で自分を取り戻す」=ランダム復活宣言だよな
758NAME OVER:2006/10/30(月) 01:06:05 ID:???
ジョジョをスナッチしたディオと同一か?
759sage:2006/10/30(月) 02:42:21 ID:Az98VJ+A
サイバーパンカー万歳。
760NAME OVER:2006/11/01(水) 10:15:06 ID:???
PS版でハエのイベントって出せる?
761NAME OVER:2006/11/08(水) 13:25:27 ID:???
何度プレイしても、
PCE版>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>PS版
です

本当にありがとうございました
762NAME OVER:2006/11/14(火) 08:15:53 ID:txFirZ7a
家庭用はACT3の超展開がなぁ…
小島さんも無理矢理つじつま合わせましたってPCEの雑誌で謝ってたし。
でもあの超展開のおかげで「ああ…ついにスナッチャーが終わってしまう…」て収束感がたたみかけてきて…泣けた。
763NAME OVER:2006/11/16(木) 04:42:13 ID:???
メタちゃんのおかげで全人類が救われた
764NAME OVER:2006/11/16(木) 13:28:46 ID:???
2005/9
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
→OMCfa*.odn.ad.jp
  規制

2006/4
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124797129/142-145
→145 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp :2006/04/09(日) 07:52:04 ID:???
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
  1280 1024 32bit
→country/area:[Japan][Oita]
  自演&1000get用携帯:A5501T

2006/10
  PCエンジンの面白いソフト
  http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/269-270

→269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
  ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

  270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
  IPアドレス 61.116.184.58
  ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
  IPアドレス
  割当国 ※ 日本 (JP)
→都道府県 大分県
  市外局番 --
  接続回線 xDSL
765NAME OVER:2006/11/24(金) 15:37:40 ID:???
ACT3ってそんなに超展開か?
766NAME OVER:2006/11/24(金) 19:11:43 ID:???
見てるだけ
紙芝居みたいな物
767NAME OVER:2006/11/24(金) 20:33:42 ID:???
せっかくのコマンド選択形式を投げ捨てたシステムはともかく
シナリオ的には不満は無いが。
768NAME OVER:2006/11/26(日) 17:43:13 ID:???
紙芝居でクレームが来たのかどうかわからんが、
PS/SS版のACT3では無駄に戦闘シーンが増えていた。
769NAME OVER:2006/11/26(日) 18:36:16 ID:???
緊張感を入れたかったんだろうけど
遊ぶ側にしてみれば蛇足だぬ
770NAME OVER:2006/11/26(日) 19:13:04 ID:???
ACT3でマッドナーの存在とかギリアン達の過去の話がまとめて
出てきたから置いてきぼりになった感は強かった。
ポリスノーツはその辺考えて小出しにしてたけど。
771NAME OVER:2006/11/26(日) 21:25:39 ID:???
遊園地のシーンとかも盛り込んでいれば
もう少し違ったかもね
772NAME OVER:2006/11/28(火) 01:30:11 ID:???
ごめん
ギリアンとメタルが乗り物で楽しんでるところが
思い浮かんじゃった
773NAME OVER:2006/11/28(火) 20:38:19 ID:???
その後機械が暴走してメタル抱えて逃げ出すギリアン想像した
774NAME OVER:2006/12/01(金) 14:13:12 ID:???
ジェットコースターの暴走を足で止めようとするギリアン
775NAME OVER:2006/12/01(金) 16:46:19 ID:???
さて、スナッチャーをプレイしたくなってくる時期が来ましたよっと。
街で普通のジングルベルが流れてるのを聴いても、
脳内でスナッチャーVerに変換される。
776NAME OVER:2006/12/01(金) 19:02:11 ID:???
777NAME OVER:2006/12/03(日) 18:20:55 ID:???
QUEEN病院でマッチとモスクワ寺院の写真は手に入れましたがこのあとどうすればいいんでつか?
778NAME OVER:2006/12/03(日) 23:50:20 ID:???
ノーヒントで無問題なゲームだと思うが・・・

まぁ忘れてしまったんだがw
779NAME OVER:2006/12/04(月) 05:59:39 ID:???
机がスライドできないんです…
780NAME OVER:2006/12/05(火) 02:48:56 ID:???
>>779
机スライドはずっと後だよ。
781NAME OVER:2006/12/08(金) 00:53:31 ID:???
クリスマスと聞いて
ミニスカサンタの格好をしているギリアンが脳裏に・・・
やばいかな?わたし
782NAME OVER:2006/12/08(金) 13:48:32 ID:???
>>777
調べられるとこ全部調べたら一回本部にでも戻ってみろ
783NAME OVER:2006/12/08(金) 15:41:31 ID:???
漫画のスペースコブラの偽名ってジョー・ギリアンだね
784NAME OVER:2006/12/08(金) 15:53:01 ID:???
漫画はコブラ
スペースコブラはアニメは

まあたいした違いは無いか
785NAME OVER:2006/12/10(日) 19:52:49 ID:???
すいません
どうしても思い出せなくて気になることがあるので
質問させてください
ジャン以前に殉職したジャンカーが4人いたと思います
ルイスギルモア
デビッドジョンソン
シュルツデッカート
で、あと一人の名前がどうしても思い出せません
ご存じのかたがおられましたらぜひ教えていただきたいと思います
携帯から失礼します
786NAME OVER:2006/12/10(日) 20:25:02 ID:???
PCエンジン版のマニュアルを見てみた。

2042年 10月中旬 スナッチャーによるJUNKERハントが行われる。
13日 ルイス・ギルモア殉職
19日 セルジオ・グレイザー殉職
   デビット・ジョンソン重傷、植物人間となる。
22日 シュルツ・デッカード殉職
    デッカード一家惨殺される
787NAME OVER:2006/12/10(日) 20:48:54 ID:???
デッカードとかまんまだな。
788NAME OVER:2006/12/10(日) 20:50:22 ID:???
>786
ありがとうございます!
これで安心して眠れます
789NAME OVER:2006/12/11(月) 03:17:11 ID:???
今だと植物人間なんて表現をしたら
うるさい団体がピーピー抗議するんだろうな
790NAME OVER:2006/12/13(水) 00:32:04 ID:???
プレステ版のガウディで殉職したジャンカーを検索したら
そいつらの過去とか見れて感心した
元フォックスハウンドの隊員とか
デッカードの家族とか
細かい設定だ
791NAME OVER:2006/12/13(水) 06:55:35 ID:???
サターンもだぜ
792NAME OVER:2006/12/13(水) 19:28:13 ID:???
PCエンジソは?
793NAME OVER:2006/12/13(水) 22:53:50 ID:???
出来るはず
794NAME OVER:2006/12/14(木) 01:02:19 ID:???
msxでもできるぞ。
だが、当然ながら、「17歳」とか検索しても、なにも出てこないぜ。
795NAME OVER:2006/12/18(月) 02:21:56 ID:???
PSPで出るメタルギアで、カニンガムってキャラを出すための
パスワードがJUNKERだった
まぁそれだけ
796NAME OVER:2006/12/18(月) 02:29:20 ID:???
負けハードじゃなくて価値ハードに出してくださいよ
797NAME OVER:2006/12/18(月) 05:39:16 ID:???
となるとDSか
798NAME OVER:2006/12/19(火) 02:34:31 ID:???
Wiiでリメイク!
ヌンチャクでスナッチャーと格闘!
799NAME OVER:2006/12/19(火) 13:59:32 ID:???
WiiといえばMSX版スナッチャーはまだかー
800NAME OVER:2006/12/20(水) 00:33:21 ID:???
MSXって言ったらSDスナッチャーやりたいなぁ。
当時MSXマガジン読んで死ぬほどやりたかったんだよ。
小学校低学年だから本体買う金も知識もなくて諦めたけど。
801NAME OVER:2006/12/20(水) 04:09:48 ID:???
よし!DLしてもらえるように任天堂に頼んでみる!
802NAME OVER:2006/12/21(木) 17:18:35 ID:???
>>800
社会人になってから実機とともに手に入れたが、時間がなくて全くやっていない。
いまごろはFDにカビ生えてるかも知れん・・・もったいない話だ。
803NAME OVER:2006/12/22(金) 07:00:27 ID:???
思い切って辞表
これで毎日おもいっきり遊べる・・・ぜ
804NAME OVER:2006/12/22(金) 09:02:46 ID:???
コピペ猿が規制

ODN規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

詳しくはこちら↓
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/13-

>OMCfa-*.*.odn.ad.jp 51res
↑IDを変えながら自演を続ける大分コピペ猿。正にキチガイ。

○書き込み内容(一部)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1164370919/516 2006/12/18 05:28:04 ID:???
>516 名前:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 05:28:04 ID:???
>
>
>
>
>
>
>
>
> 全裸オナニー最高!!!!!!!!!
>
>
>
>
○該当部分のログ
dh101171.sk.tsukuba.ac.jp<>sage<>2006/12/18(月) 05:28:04 ohly5eiJ<> <br> <br>
<br> <br> <br> <><>OMCfa-01p1-203.ppp11.odn.ad.jp<>61.116.143.203<><>Monazilla/1.00 kage/0.99.1.1177
805NAME OVER:2006/12/23(土) 06:28:31 ID:R/SINY1V
今更MGS4のメタルのデザインについてだが…
ハリーとオタコンは何かしらの繋がりがあるの?
あ、ギリアンとオタコンになるのか。
どっちも軍事科学者だし…つかMGS4て何年の話?
806NAME OVER:2006/12/23(土) 15:33:55 ID:???
パラレルワールド(平行世界)なのだと思ってる。
807NAME OVER:2006/12/23(土) 16:40:23 ID:1bqsQ1C7
ギ ギ ギブスン♪
ギッブスンスン♪
808NAME OVER:2006/12/24(日) 10:45:48 ID:???
スナッチャーの世界にもFOXHOUNDやメタルギアがあるから、BIGBOSSもいたのかねぇ?
第三次世界大戦時代に若きハリーと兵器開発合戦を繰り広げていたのであろうか?
809NAME OVER:2006/12/24(日) 16:44:11 ID:???
パラレルでも可能性のひとつとして考えられると面白いよな。
まあメリルみたく他作品でも別キャラとしてバッチリ存在感残されるとちょっと萎えるけど。
810NAME OVER:2006/12/26(火) 18:07:55 ID:???
押井がヒデチャンラジオでMGSなんかよりADV作れよってせかしてたなw
811NAME OVER:2006/12/27(水) 01:29:33 ID:???
絶対MGSより売れないの分かってるけどADVはマジ出して欲しいな。
812NAME OVER:2006/12/27(水) 06:30:42 ID:???
コナミは一生メタルギアを作らせる気だから
それは絶対にないだろう
813NAME OVER:2006/12/27(水) 15:09:47 ID:???
押井がそんなこと言ってたのか
よくわかってるな
814NAME OVER:2006/12/27(水) 17:32:49 ID:???
理由はアクションが出来ないから。
815NAME OVER:2006/12/28(木) 11:14:38 ID:57DSK6kO
ACT3に出てきた運用前のスナッチャーがゴルビーやレーガンに似ていたのは
問題にならなかったのかな?
それとオープニングで出てくる世界中のサイバーパンカーに捧ぐ。。。てやつ
あれはサイバーパンクスのほうが正しいんじゃないのかな?
パンクの総称は普通パンクスだから。違ってたらすみません。
816NAME OVER:2006/12/28(木) 19:41:28 ID:???
「パンクな物全般」 と 「パンクな奴」 の違いじゃねいでぃすか?
817NAME OVER:2007/01/10(水) 18:24:07 ID:???
ランダム・ハジルのテーマだが
サントラでなんか「うひゃひゃひゃひゃっ」っちゅー笑い声が追加されてるのは
なぜだ……
818NAME OVER:2007/01/22(月) 18:29:49 ID:uUJ5u8BN
hosyu
819NAME OVER:2007/01/23(火) 01:37:22 ID:???
>>816
よく小泉やプーチンやブッシュによく似た人物が
漫画に出てたりしてたので無問題さ
820NAME OVER:2007/01/24(水) 10:50:16 ID:kupXWAUO
昔MSXでやったんだけど変な終わり方だと思ったら
途中までだったんだね。
その後のストーリー教えてくれる優しい人いないかな?
821NAME OVER:2007/01/24(水) 16:08:25 ID:???
2004/05/25 PCエンジンに負けるXbox http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/
  1 :モロモロキュッ!:04/05/25 00:37 ID:5VGBJ7xd
→from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198
  IPアドレス 219.66.95.198
  ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
→都道府県 大分県

2005/03/08
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/156
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1099917655/534
→OMCfa- 規制

2005/09/17
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
→OMCfa*.odn.ad.jp
  規制

2006/10/02 PCエンジンの面白いソフト http://p2.chbox.jp/read.php?host=ex11.2ch.net&bbs=morningcoffee&key=1159607992&ls=all
  269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
  ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作
  270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
  IPアドレス 61.116.184.58
  ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
→都道府県 大分県

2006/12/22
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
→OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)
822NAME OVER:2007/01/25(木) 03:29:45 ID:???
>>820
いきなり見たことも聞いた事も無い黒幕がいる事が発覚

なんか偉いさんがスナッチャーで危ないからネオコウベごと消そうとしだす。

急いで何とかしないとネオコウベが消し飛ぶのでご都合主義的に黒幕の居場所発覚

時間無いので特に何も無く黒幕登場。
丁寧にプレイヤーが疑問に思ってる事の発端やら
ギリアンやらジェミーと因縁やら色々を時間がおしてるのに約30分近く演説

真相も分かって黒幕の半端無いマジヤベエ計画と旧ソビエトにスナッチャー工場があることが発覚。
でも時間もないし、スナッチャーに囲まれてギリアン大ピンチ!オワタ\(^o^)/

色んな人が色んな活躍してくれて何とかピンチを逃れる。
「俺はあんたをスナッチする事で自分を取り戻すんだ」とか「共に戦った記憶は本物だ」とか名言イパーイ

俺達の戦いはこれからだ!ギリアン先生の新たな戦いにご活躍ください!

-END-

露骨にネタバレしないとこんな感じ。
823NAME OVER:2007/01/25(木) 03:33:26 ID:???
最後日本語おかしいなw
メタルに叱られてくる。
824NAME OVER:2007/01/25(木) 04:38:51 ID:???
ネタバレしてもかまわないから、SD版とPCE版のスナッチャーを
誰か小説にして出版とかしてくれねぇかな?
絶対に買うんだけど。
825NAME OVER:2007/01/25(木) 08:00:32 ID:???
スナッチャーのマンガはあったよな。
アスキーが出版したマンガ雑誌に載ってたような…
826NAME OVER:2007/01/25(木) 12:00:25 ID:???
ワゴンRのTVCM、一瞬オープニングの曲に聞こえねー?
827NAME OVER:2007/01/25(木) 14:06:23 ID:???
>>822
それだけ読むとクソゲーだな。
thxです。
828NAME OVER:2007/01/26(金) 00:17:09 ID:???
ACT3は正直…な展開だよなぁ。
ACT2の引きがアレだからあまりにも展開が早足過ぎて盛り上がりに欠ける。
829NAME OVER:2007/01/26(金) 07:14:28 ID:???
じぇミーがまるで活躍できん>あくと3
830OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/01/26(金) 18:47:17 ID:???
ぶっひー ぶひぶひぶひぶひ オオイタ!
831NAME OVER:2007/01/26(金) 21:10:03 ID:???
だからといって、MSXのSDスナッチャーのように
「スナッチャーの親玉がいます!」って超巨大スナッチャーが
現れるのもどうかと思うw

その後の展開は超熱いんだが。
832NAME OVER:2007/01/27(土) 01:07:54 ID:???
ミカも今じゃだみ声で
「ねぇざ〜ん!ぞりゃないよ〜」だもんなあ・・・・
833NAME OVER:2007/01/27(土) 01:45:06 ID:???
MSXや88からSDやらずにPCEで待望のACT3をプレイした人はどんな気分だったんだろう。
PCEで初めてやった俺でも結構げんなりだった。
ACT2までのノリでACT3もあると思ってただけにあの帳尻具合は
FF7のエンディング並にショックだった。
834NAME OVER:2007/01/27(土) 01:52:05 ID:???
ACT3は一応ケリつけたと言う意味で評価はするかなー
投げっぱなしジャーマンよりはマシと言う感じだが

でもACT2で終わった時の続編への
脳内盛り上がりには遠く及ばない出来と言う罠…
835NAME OVER:2007/01/27(土) 04:27:53 ID:???
アクト2で未完のままだったら
評価は違っていたんだろうね
836NAME OVER:2007/01/27(土) 04:52:41 ID:???
出す出すと煽り続けてた訳でもなく、誰もが忘れかけてたor諦めかけてた頃に
きっちりとリメイクした上でちゃんとACT3を持ってきた事は凄いと思う。
ACT3の打ち切り漫画みたいな内容はこの際おいておくとして。

個人的には声が入ってたのは感動したな。
特にランダムとメタルはあれ以外はもう想像できん。
地味にCD-ROMANTICってサブタイトルも好きだった。
837NAME OVER:2007/01/27(土) 07:01:20 ID:???
山崎たくみを当てよう!
838NAME OVER:2007/01/27(土) 17:36:15 ID:???
俺はメタルの声には激しく違和感があったなー
PCE版の前に買ったPC88版のサントラのメカ音声が良かったよ
ナイトライダーのキットの声にして欲しかったw
839NAME OVER:2007/01/27(土) 22:48:30 ID:???
>>836
激しく同意する罠。俺もCD-ROManticってネーミングは好きだった。

俺はPCEスナッチャーが一番最初にやったヤツだから、
ACT3の展開に関してもすんなり入っていけたわ。
最後はほとんど受身状態だったが。
まぁ当時のPCエンジンの容量であのデキなら十分賞賛に値すると思う。
名作ってのは時間が経ってもやっぱり色褪せないな。
こうやって2ちゃんとかでみんなで意見を言い合えるのがその証拠だと思うよ。
840NAME OVER:2007/01/28(日) 01:48:19 ID:???
俺はSSが初体験であった
絵は滲んでるし煽り文字が読みにくい小さな文字だし

うおおお
841NAME OVER:2007/01/28(日) 02:09:53 ID:???
俺は評判の悪いPS版が最初

それでも現行機種でもプレイできて
最近でも手に入りやすいのはありがたかった。
842NAME OVER:2007/01/28(日) 03:18:15 ID:???
雑誌記事だけ読んで死ぬほどやりたかったんだけど
金無くてPC買えずに悔しい思いして当時は諦めた。
移植とか絶対有り得ない、というか頭にも無かった時に
PCEにきたからホントマジで嬉しかったな。

発売日が待ちきれずにパイロットディスクの体験版やら設定集を
ほぼ毎日見たりやったりしてたw
843NAME OVER:2007/01/28(日) 14:55:02 ID:???
スノースギってのに違和感あったよ
844NAME OVER:2007/01/28(日) 18:33:24 ID:???
(前略)
しかし、この時、半世紀後に恐るべき真の『アンドロイド』が来るであろうことを
誰が想像したであろうか・・・


・・・・50年後


人類は異常な危機に直面していた。謎のメイド型ロボット、まほろさんの出現である。

国籍、目的、正体不明。某国の新兵器か?外界からの侵略者か?

彼女は紫陽花が咲く頃になると現れ、人と交わり、
秘かに主人に取り入り、社会に浸透していく。

人工の皮膚を纏い、汗をかき、血を流すこともできる。
極めて、有機的、かつ無機体そのもの。
普通の女の子との見分けはまったくつかない。

彼女は人のハートを撃ち抜き、無差別に貧ちちアタックをぶちかますことから、
『鋼鉄の胸』と呼ばれた・・・
845NAME OVER:2007/01/28(日) 18:34:00 ID:???
ああん誤縛っ♪
846NAME OVER:2007/01/28(日) 19:33:34 ID:???
まほろさんて誰?
847NAME OVER:2007/01/30(火) 02:44:54 ID:???
以前にスナッチャーの会話っつーかシナリオを載っけてたサイト消えたな。
それ読んでると映像が脳内に浮かんできて、かなりよかったんだが。
どこかそーゆーサイトないかな?
848NAME OVER:2007/02/02(金) 04:55:42 ID:???
初めてスナッチャーやったんだけど、クリアして「へ?もう終わり」という感想
849NAME OVER:2007/02/02(金) 04:59:19 ID:???
スレ少し読んで分かった…88版て未完成なのか…
最後まで楽しめるのってどの機種のよ?
850NAME OVER:2007/02/02(金) 13:25:57 ID:???
MSX2のSDスナッチャーか、PCECD2のスナッチャー。
SDスナッチャーの方は細かいストーリーが全然違うので、先にPCEのを
遊んでから手を出してみても面白いかも。
851NAME OVER:2007/02/02(金) 16:38:26 ID:???
PSやSSも忘れないで。
PCE信者には不評だけど。
852NAME OVER:2007/02/02(金) 17:48:53 ID:???
最初にPS/SS版から遊んだ人って、どういう感想を持ったんだろう。

知人に遊ばせた時は、ACT3の長い語りに飽きてしまい、
「終わったら呼んで」と言い残し隣の部屋にTV番組を見に行ってしまった。
853NAME OVER:2007/02/02(金) 17:57:21 ID:???
PCE版やSDは手に入りにくいからなあ
一度やってみたいとは思うが

そういう意味ではPSやSS版が一番無難かな
854NAME OVER:2007/02/02(金) 18:28:24 ID:???
>>852
PS版が初プレイだったけど、面白かったよ。

PCEとかと比べるからボコボコに言われるだけであって
ベースは同じなんだから基本的につまらないはずがない。
比較で評判悪いところも、初プレイだからそういうもんとしか思わないしね。
855NAME OVER:2007/02/03(土) 03:36:58 ID:???
天外魔境2のPS2&GC移植版とPCEオリジナル版みたいなものか
856NAME OVER:2007/02/03(土) 17:15:45 ID:???
名作の移植作の評価ではよくあることだな
857NAME OVER:2007/02/03(土) 18:51:05 ID:???
>>855
ソレは移植じゃなくてリメイク
858NAME OVER:2007/02/05(月) 18:06:56 ID:???
まぁ、オリジナル信者はどこにでもいるからな。
859NAME OVER:2007/02/06(火) 02:09:07 ID:???
高橋由美子ネタが見られるのはリメイク版だけ!
860NAME OVER:2007/02/07(水) 00:11:37 ID:???
贔屓目無しでPCE版の完成度が一番高いのは間違いない。

雰囲気とかの思い出補正や微妙なACT3も相まって
88版とかのが(・∀・)イイ!っていう奴がいるのも分かるけどね。
861NAME OVER:2007/02/07(水) 17:59:37 ID:???
>>852
PCEもSSもACT3って長い語りがあるのは同じじゃないの?

俺はSSからだったけど十分すぎるほどめちゃくちゃ面白かった。こんな面白い
ゲームあるのかって位だったのにPCEやった人から言わせりゃクソだなんて
スナッチャーってどんだけ凄いんだと思った。
ゲームやらない家族全員で謎解きに参加してたしw
862NAME OVER:2007/02/07(水) 19:30:52 ID:???
>>861
SS版、PS版、PCE版と持っていて88版もやったことあるが
SS、PSは長語りが聞き取りづらいほどBGMがダメ
めちゃ集中してないとまったくわからない
863NAME OVER:2007/02/07(水) 20:34:15 ID:???
家族でスナッチャーてw
いい家族がいて幸せだなw
864NAME OVER:2007/02/07(水) 20:46:11 ID:???
スナッチャー家族?

バウンティハンターには気をつけろよ
865NAME OVER:2007/02/07(水) 21:47:45 ID:???
スナッチャー出た当時にブレードランナーのパクリだ!みたいな事は
言われはなかったの?

個人的にはパクリだと思わんが、商業ゲームで
こんな個人趣味丸出しなの作っていいのかな、とw
866NAME OVER:2007/02/07(水) 21:50:34 ID:???
>>862
PS版をやっててそこまでダメとは思わなかったな。
普通に雑誌読みながら聞き流しても充分聞こえた。

音質はPSのゲームとしては普通だろう。
あくまでPCE等と比べてよくないと言うレベルに過ぎない。
867NAME OVER:2007/02/07(水) 22:23:31 ID:???
>>865
言われてたよwついでにジーザスはエイリアンの(ry
まあ当時は業界全体が今よりだいぶカオスで
神経質にわめきたてる人は少なかったと思う
868NAME OVER:2007/02/08(木) 00:02:20 ID:???
869NAME OVER:2007/02/08(木) 02:57:32 ID:???
画ねミー・ゼロこそ最狂のエイリアン
870NAME OVER:2007/02/08(木) 19:03:12 ID:???
>>865
ブレードランナーに影響されたゲーム、漫画、アニメは多かったし、
今更ひとつくらい増えても…って感じだった。
そしてハードのスペックが上がった今だからこそ、
ブレラン風のゲームを出すべきだと思うんだか…(´・ω・`)
871NAME OVER:2007/02/08(木) 19:38:13 ID:???
もうパクリ疑惑無視でGOサイン出る時代でも無いだろ。
872NAME OVER:2007/02/08(木) 22:09:10 ID:???
いい時代だったなw
スレ違いだけどアーケードの銀河任侠伝とか最高w
873NAME OVER:2007/02/08(木) 22:37:33 ID:???
ストーリーや世界観はパクリっていうか美味しい部分拝借感じだけど、
ギリアンやランダムの外見がモロだからなw
ブレードランナー大好き!リスペクト!ってのが伝わってくる。
874NAME OVER:2007/02/08(木) 22:42:34 ID:???
PCエンジン版のオープニングでは、ブレードランナーのオープニングの
1シーンをまんまパクっていて吹いたな〜
875NAME OVER:2007/02/09(金) 07:47:41 ID:???
正直に言うと
スナッチャーをやってからブレードランナーを知り
それがきっかけでブレラン見たんよ
いい出会いでした
876NAME OVER:2007/02/09(金) 20:07:10 ID:???
スナッチャーをやってから、ブレードランナーを知り、
ブレードランナーを見てから、アンドロイドは電気羊の夢を見るか?を知り、
アンドロイドは電気羊の夢を見るか?を読んでから、団地妻は電気ウナギの夢を見るか?を知った
877NAME OVER:2007/02/09(金) 20:41:14 ID:???
オランダ妻だろ
団地妻は誘惑
878NAME OVER:2007/02/09(金) 21:26:01 ID:???
しかし、完全版・各ハードにおける差異をまとめた完璧版を、
ぜひとも出してほしいよね。

エンディングだけでも、

・ランダムがいるが、メタル・ミカ・カトリーヌの出番がない
・メタルは出るが、ランダム・ミカ・カトリーヌの出番がない
・メタル・ミカ・カトリーヌはでるが、ランダムは出番がない

の3種類もあるし。
879NAME OVER:2007/02/10(土) 01:29:43 ID:???
ポリスノーツはちょっと厳しいが
スナッチャーなら話的に続編は可能だよな。
あの続きが気になる。
なんかエイリアン2みたいな感じになりそうだが。
880NAME OVER:2007/02/10(土) 02:44:07 ID:???
「もすくゎして、ここはモスクワか?!」
ギリアンの軽い駄洒落が炸裂したところで物語は始まる。

スナッチャーの自動工場壊滅へと馳せ参じたが、先遣隊が全滅してた。
「動体反応あり!」
そこに現れたのはランダムによく似た男だった。
881NAME OVER:2007/02/10(土) 11:26:59 ID:???
>>868
なかなかむつかしい解説ですね
882NAME OVER:2007/02/10(土) 14:16:26 ID:???
細部はそれなりに違うから、雰囲気が似ていて製作者も影響を受けたといっても
パクリじゃないって言ってるのかあ。

パクリとまでは思ったことはないけど
細部しか違わないなら大差ない気がするんだが…
ブレードランナーとか詳しい人には同一に語られるが嫌なのかね?
883NAME OVER:2007/02/10(土) 14:19:39 ID:???
許せるパクリと、許せない自称オマージュがあるからねぇ
884NAME OVER:2007/02/10(土) 14:21:13 ID:???
スナッチャーはターミネーターのパクリ
885NAME OVER:2007/02/10(土) 16:00:17 ID:???
ブレランなかったらスナッチャーなんて出てなかっただろう。
そういう意味では同一で見られても仕方ないと思うんだけどな。
制作者も影響を認めているものを完全に別物とする方が逆に不自然だよ。
886NAME OVER:2007/02/10(土) 23:32:53 ID:???
まつもとれいじ
とか
さくらいたかひろ
とか思い出したよ
887NAME OVER:2007/02/11(日) 00:58:37 ID:???
スナッチャーはブレランに対する制作者の愛が伝わるから許せる。
888NAME OVER:2007/02/11(日) 07:25:05 ID:???
たみねたーには?
889NAME OVER:2007/02/11(日) 23:41:55 ID:???
もちろん愛はある
890861:2007/02/13(火) 00:05:19 ID:???
おやっさんが殺された辺りまでゲームを進めたんだが俺が外出してる間に勝手に
先にゲーム進められてて帰宅したところでいきなり
「ハリーは実はギリアンの息子」のくだりを家族にバラされた時にはあまりの怒りに
理性を失いサターンのCD開閉カバー引きちぎって暴れたのを思い出した。だって
おやっさん殺されてめちゃくちゃ悲しくて次の展開がどうなるか凄く気になっていたのに。
おかげでただでさえつまらないACT3が余計退屈だった
891NAME OVER:2007/02/13(火) 00:18:11 ID:???
ドラクエ3の発売日にテレビ番組で
ゾーマとアレフガルドのからくりをばらされて憤慨した

まで読んだ
892NAME OVER:2007/02/13(火) 00:18:29 ID:???
暴れんなよwまあネタバレ腹立つのはわかるけど
そんな家族の思い出があるのがうらやましいぜw
893NAME OVER:2007/02/13(火) 17:48:37 ID:???
>>890
セガサターンカワイソス(´・ω・`)
894NAME OVER:2007/02/14(水) 22:24:28 ID:jzjgJd3w
今ベーマガの1991年11月号のスナッチャーマル秘情報局を読んでたんだけど、
PCエンジン版は一度もセーブせずにエンディングまでいくと何かが表示されるらしい。
何だろう、もう一度プレイしたくなってきたよ。
895NAME OVER:2007/02/15(木) 00:14:26 ID:???
そんな気力も時間もないだす(´・ω・`)
896NAME OVER:2007/02/15(木) 00:45:08 ID:???
>>894
大昔にやったことあるが、あんまり記憶にないということは
そんな大したモンではないんだろう。
897NAME OVER:2007/02/15(木) 08:41:19 ID:???
あら懐かしい。たしかスタッフロール後にJUNKERロゴが出てきたような
898NAME OVER:2007/02/15(木) 22:10:16 ID:???
899NAME OVER:2007/02/16(金) 01:44:25 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cc0p1wYZIOM

SEGA CD版テラカッコヨスwww
全部英語で無茶苦茶雰囲気出てるな。
映像的にも追加部分があるし。
900NAME OVER:2007/02/16(金) 02:54:38 ID:???
ようつべとUP者に感謝
901NAME OVER:2007/02/16(金) 16:00:46 ID:???
誰かネオコウベ焼きのレシピ知らんか?
昔、雑誌に書かれてあったような覚えが…
902NAME OVER:2007/02/16(金) 16:02:30 ID:???
って>>330にあった
スマソ
903NAME OVER:2007/02/17(土) 14:31:05 ID:???
OPの音楽はいつ聞いてもカッコヨス
904NAME OVER:2007/02/17(土) 16:33:35 ID:???
>>899
すげえ。こんなのあったのか。
追加いいなぁ。

これより後に出たであろうSS版とか…なにあれ。
905NAME OVER:2007/02/17(土) 16:49:45 ID:???
そうだよなぁ
MEGACD版も出てればなぁ・・
906NAME OVER:2007/02/17(土) 17:18:25 ID:???
>>899
基本的にカッコイイんだけど…ギリアンの声がたけーwww
そこだけ違和感w
907NAME OVER:2007/02/18(日) 01:39:46 ID:???
PC88版のOP曲、Twilight of NEO KOBE CITYもかなりいいね。
One Night〜も好きだけどなかなか甲乙付けがたい。
908NAME OVER:2007/02/19(月) 00:06:28 ID:???
どこかのサイトで神戸の事件はこのゲームの影響もあるとかいうてた
909NAME OVER:2007/02/19(月) 21:08:38 ID:???
神戸の事件?

・・・犯人はヤス
910NAME OVER:2007/02/20(火) 02:38:26 ID:???
メタルギア 「ギリアン みごとな そうさ でした。
911NAME OVER:2007/02/20(火) 23:31:24 ID:???
メタルが?!

ということは、リトル・ジョンがメタルの妹!
912NAME OVER:2007/02/20(火) 23:33:36 ID:???
地下迷路からギブスンの日記が見つかるわけだな
913NAME OVER:2007/02/21(水) 00:11:32 ID:???
*15にかけるとナポレオンが出てきてな
914NAME OVER:2007/02/21(水) 03:52:29 ID:???
しんかいちのあの店は鯨肉をこっそり出すのだろう
915NAME OVER:2007/03/04(日) 10:30:50 ID:???
そしてヤスの妹をなぐさみものに・・・
916NAME OVER:2007/03/05(月) 04:18:27 ID:???
こうしてみると
スナッチャーはポートピアへの崇高なるオマージュであることがよくわかる
同じ神戸が舞台だし
917NAME OVER:2007/03/05(月) 07:05:30 ID:???
なわけねーだろw
918NAME OVER:2007/03/05(月) 16:16:22 ID:???
88年にもなってポートピアと同じテキストアドベンチャー形式だったら
難易度がマジでヤバいことになってたんじゃないか?w
919NAME OVER:2007/03/05(月) 19:20:35 ID:???
ポートピアはテキストアドベンチャーじゃないだろ。
920NAME OVER:2007/03/05(月) 19:34:09 ID:???
>>919がファミコン版以降しかプレイしていない事は判った
921NAME OVER:2007/03/05(月) 20:14:26 ID:???
>>919じゃないが
テキストアドベンチャーっつったら普通グラフィックが全く表示されない
ZORKみたいなのを言うんじゃねーの?
922NAME OVER:2007/03/05(月) 20:20:36 ID:???
いろいろじゃない?
ファンタシースター2テキストアドベンチャーのように
普通のコマンド選択アドベンチャーがテキストアドベンチャー名乗ったり
文字が出てれば良いんだよきっと
923NAME OVER:2007/03/05(月) 20:21:46 ID:???
ひょっとして、>>918>>920の頭の中では
「テキストアドベンチャー=コマンド入力式アドベンチャーゲーム」
ってことになってるのか?
924NAME OVER:2007/03/05(月) 20:25:37 ID:???
いえいえ、アドベンチャーゲーム=アクションゲームです
925NAME OVER:2007/03/05(月) 20:52:57 ID:???
>>899
エンジン版はパイロットディスク収録の設定集と
取説にあった書き下ろし漫画をゲーム自体に収録しておけば、
わざわざ2枚組ケースにする必要も無かった気がする。
メガCD版の仕様は2枚組ケースにしない為の苦肉の策だったと想像するが、
それが反って良かったとも言えるな。
でも塩沢氏の声が拝めるエンジン版はやっぱ最高です。
926NAME OVER:2007/03/05(月) 21:01:08 ID:???
書下ろしって事は、PCEの漫画はPCの取り説にあったのとは別物って事?
良く覚えてないけど
927NAME OVER:2007/03/05(月) 21:43:03 ID:???
>>926
PC版は持って無いから分らないけど、
エンジン版の取説にある漫画は新たに書き起こしたものじゃなかったっけ?
PC版とエンジン版の両方持ってる人に聞くと良いかも。
928926:2007/03/05(月) 22:03:41 ID:???
あ、探したら見つかったわ

PCE
ttp://vista.jeez.jp/img/vi7309953354.jpg

PC
ttp://vista.jeez.jp/img/vi7309965354.jpg

カラーになってたのね
929NAME OVER:2007/03/06(火) 02:40:07 ID:???
パイロットほしかったなあ
930NAME OVER:2007/03/06(火) 19:15:30 ID:???
>>928
うわ読みてえ
931NAME OVER:2007/03/07(水) 00:46:15 ID:???
あとはギリアンとジェミー悠久の別れだな
932NAME OVER:2007/03/07(水) 21:49:50 ID:???
あ…アイ ビケイム ア ジャンカー
ゆあ ジャンカー!?ギィゥリアン
933NAME OVER:2007/03/07(水) 23:34:30 ID:???
>>932
88版サントラ思い出した
ナイス表現力w
934NAME OVER:2007/03/11(日) 22:38:23 ID:???
今日パイロットディスク買ってきたがあんま中身ないなぁ。お試し商品だから当然だけど
935NAME OVER:2007/03/12(月) 17:28:07 ID:???
単に少なかっただけだから。
936NAME OVER:2007/03/13(火) 07:47:52 ID:???
ヤフオクは高いままだなあ
937NAME OVER:2007/03/17(土) 11:44:17 ID:+BsmDxkg
とりあえずあげ
938NAME OVER:2007/03/17(土) 20:39:18 ID:???
クイーン病院っていう名前はちと辛いな
939NAME OVER:2007/03/17(土) 21:01:12 ID:???
Q病院行く時のギリアンの台詞の
「王女様がお待ち〜」
ってので激萎え

女王様だろ
940NAME OVER:2007/03/18(日) 05:18:44 ID:???
941NAME OVER:2007/03/18(日) 15:33:57 ID:???
先日、SS版スナッチャー500円で買って今日から始めた
会話のテンポもいいし、ADVとしても優れてるなあ…

ところでちょっと質問なんだが、奥さんにビデオフォンしたら
デートに誘うとか出て、場所もいっぱい出たんだが
まさか女性キャラに好感度設定あって分岐とかないよな?
942NAME OVER:2007/03/18(日) 16:38:16 ID:???
MSX2版をエミュでやってるがメセージ速度が遅い
こんなに遅かったかなー・・・速度変更もないしね
単にエミュが重めなのか
943NAME OVER:2007/03/18(日) 17:04:23 ID:???
88・MSXともに遅い
944NAME OVER:2007/03/18(日) 19:09:15 ID:???
>>941
女性キャラの好感度やヒロイン別の分岐&EDなんてスナッチャーよりも
もっと後のゲームで生まれたシステムだから気にしないで桶
945NAME OVER:2007/03/18(日) 22:05:20 ID:???
>>941
裏技使って壁紙をときメモにして解決だぁ!
946NAME OVER:2007/03/19(月) 10:45:28 ID:???
>>944-945
有難う、安心したw

今、ACT2で初めて行ったクイーン病院でつまった
床のレールが怪しいのに…でも、こういうADV久々で楽しい
内容全然違うが、サラダの国のトマト姫思いだした
947NAME OVER:2007/03/19(月) 23:41:54 ID:???
アップルリサとか柿っ八とか
ファミコン版は名作
パソコン版はインパクトが素晴らしい
948NAME OVER:2007/03/20(火) 18:59:19 ID:Wcnz+Xek
僕は携帯の着信音をビデオフォンが鳴るときの音にしてるよ
949NAME OVER:2007/03/21(水) 13:39:49 ID:???
>>948
それいいな。俺もつくろ
950NAME OVER:2007/03/21(水) 23:38:11 ID:???
こうしてスナッチャーは増殖してゆく…
951NAME OVER:2007/03/22(木) 16:36:26 ID:???
そこのアナタ、なぜ真冬なのにこんなに大量の日焼け止めを使用しているんですか?
952NAME OVER:2007/03/22(木) 19:35:28 ID:???
ああこれ?実は私はね、わずかな日の光を浴びただけでも、
皮膚ガンになってしまうデリケートな肌なんですよ。
そんなわけで、しこたま購入しているんですよ。
おかげで出費が激しくて大変ですよ。はははは。
953NAME OVER:2007/03/22(木) 19:57:05 ID:???
そうですよギリアン。まさかマイケル・ジャクソンがスナッチャーだなんで、
いくら何でもあり得ませんよ。
954NAME OVER:2007/03/22(木) 21:16:41 ID:???
あの後ろ向きの歩き方はそうじゃないかーって思ったんだがなあ
そうかぁ、俺のカンもたまには外れるもんだな
955NAME OVER:2007/03/26(月) 05:20:58 ID:???
小ネタを羅列してあるサイトってないですか
956NAME OVER:2007/03/27(火) 13:53:37 ID:???
ACT2からACT3の展開が急すぎるよな。

ACT3をACT4にして、あいだに泥沼を這うような苦渋のACT3を入れるべきだったと思う。

そのACT3内で徐々にディティールが見えてきてACT4で一気に決着!みたいな。
957NAME OVER:2007/03/28(水) 14:06:41 ID:???
そろそろリメイクされて完全版+続編が出てもいいと思う
MGS系のモーション流用すれば戦闘だって進化させることできるだろうし
そろそろMGS一辺倒の路線から脱却すべきだ

もっともMGS4が遅れに遅れてるから復活するにも
先の話になりそうだけど
958NAME OVER:2007/03/28(水) 19:08:57 ID:???
DSに移植した方がましだな
959NAME OVER:2007/03/28(水) 20:06:23 ID:???
バーチャルコンソールでSDスナッチャー出してくれればそれでいい
960NAME OVER:2007/03/29(木) 00:18:33 ID:???
>>957
PCEが事実上のリメイク完全版だから出ないだろうな。
ACT3がもったいないよなぁ。もっと88版の頃から構想はあっただろうし、
PCEまで寝かせてる時間もあった訳だからもっとどうにかなった気がするんだけど。
961NAME OVER:2007/03/30(金) 02:51:11 ID:???
今さらスナッチャーリメイクしてもとは思う
もう冷戦を知らない世代もかなり増えたし、一部技術に関しては
現実の方が高くなってるような印象あるし

スナッチャーはあの時代だからこその物って気がするんだよね
今になって歌謡曲を引っ張り出す感覚というか
962NAME OVER:2007/03/30(金) 03:28:37 ID:???
ネタ的にはポリスノーツの方が合っているんだよな。臓器売買がテーマだし
世界観も未だ通用すると思う
小島は出す作品のテーマ=現在の社会問題を探す嗅覚は素晴らしいと思う
963NAME OVER:2007/03/30(金) 04:23:27 ID:???
今なら北朝鮮に拉致された人がスナッチされて帰ってくるとか、
イスラム原理主義者がスナッチャーを送り込んでアメリカで大規模テロをを起こすとか、
色々ネタになりそうだけどね。
964NAME OVER:2007/03/30(金) 06:21:35 ID:???
>>963
ネタにはなるかもしれんが…

スナッチャーの世界観というかサイバーパンクなイメージとは
決定的に食い合わせが悪い悪寒
965NAME OVER:2007/03/30(金) 13:07:04 ID:???
サイバーパンク自体もうありえないからな
966NAME OVER:2007/03/30(金) 13:52:41 ID:???
その辺の目立たない人間をスナッチするのならともかく
有名人とか目立つ人をスナッチした場合、記憶とかどうするんだろう
見た目だけ同じじゃすぐバレそうだけど
ちょっと無理あるなぁ
967NAME OVER:2007/03/30(金) 14:27:41 ID:???
家族や親しい知人など、違いに気付く人間を一緒にスナッチでOK
有名人だろうが何だろうが、他人の事をそんなに知っている人間なんて少ない
サミットで各国首脳をスナッチしようとしてた様に、重要なのは社会的な影響力だけ
968NAME OVER:2007/03/30(金) 14:49:48 ID:???
一晩にして一国を丸ごとスナッチ
その為のルシファーαだった

でもよく考えたら死体の処理をどうするのかが
一番問題だな
クイーン病院みたいな出先だけじゃ
事後処理に圧倒的に無理がある
969NAME OVER:2007/03/31(土) 01:07:54 ID:???
>>968
鯨肉を上回るトップシークレットとしてアウターヘブンで出せばいいじゃない
970NAME OVER:2007/03/31(土) 01:41:44 ID:???
類人猿肉ってところですね
971NAME OVER:2007/03/31(土) 06:58:35 ID:???
肉食動物の肉は不味いんですよー
972NAME OVER:2007/03/31(土) 13:24:49 ID:???
今だからこそこういう世界観のゲーム出して欲しいな
973NAME OVER:2007/03/31(土) 23:04:14 ID:???
サイバーカニバリズムAVG
〜スナッファー SNUFFER〜
974NAME OVER:2007/04/01(日) 07:37:01 ID:???
http://dl1.ffshrine.org/soundtracks/dl/2745/cd7dfc/Snatcher/19_theme_of_ending.mp3

「スナッチャー」のEDや!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聴いても飽きない!!
特に5分52秒過ぎで夕焼けみたいな風景を想像させる部分は滅茶苦茶いいぞ!!
クリアした時の達成感を味わえる曲や!!
感動や!!
http://www.globetown.net/~siz/ashura1.htm

これと忍者くん阿修羅の章の地上面の曲そっくりや!!
975NAME OVER:2007/04/01(日) 08:55:51 ID:???
>>974
ぱくってるなw

976NAME OVER:2007/04/01(日) 12:06:06 ID:???
占い師」「ガシャポン」「エロビデオ」の詳細きぼんぬ
977NAME OVER:2007/04/01(日) 18:25:14 ID:???
ハッキングと蝿とデータ消去
978NAME OVER:2007/04/02(月) 19:38:00 ID:???
ハクション!!うーむ、くしゃみが止まらない・・・・・ハックション!!
979NAME OVER:2007/04/02(月) 20:07:26 ID:???
スノースギか?
980NAME OVER:2007/04/02(月) 23:08:18 ID:???
「動体反応あり!」
981NAME OVER:2007/04/03(火) 02:05:13 ID:???
ガ・・・ガガガ・・ギー・・・ガガ・・・ギー・・ガガガ・・・・・ガー・・・
982NAME OVER:2007/04/03(火) 02:06:00 ID:???




983NAME OVER:2007/04/03(火) 02:07:01 ID:???
「インセクターです!」
984NAME OVER:2007/04/03(火) 05:11:12 ID:DmQZn6X5
あげ
985NAME OVER:2007/04/03(火) 05:16:51 ID:???
「か、かゆいっ!!かゆいぞ、メタル!」
「インセクターだと思ったら蚊でしたね。たははぁ。」
「たははぁ、じゃない!」
986NAME OVER:2007/04/03(火) 06:03:14 ID:???
それはトクガワの殺人マスキートだ!
987NAME OVER
とくダネでスナッチャーの曲が使われてて懐かしかった