【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ33
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110680095/ 前スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ32
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115575705/
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
質問時のテンプレにスクロール方向の項目を入れるんじゃなかったのか?
age
今度こそage
>>16 ・スクロール方向、視点(ex.見下ろし、横、一人称)は重要な手がかりです。
判っていれば忘れずに書きましょう。
【機種】 アーケード(というかデパートの地下にあった)
【ジャンル】 弾く式のパチンコでスマートボールを打つもの(?)
【年代】 20年くらい前
【その他気づいたこと】 1プレイ30円だった
玉を弾いて1から10の数字の入賞箇所に玉が入ればその数値の分進める
40マスくらいでゴールだけどオーバーランするとゲームオーバー
道が途中で3つにわかれている
特定のマスにワープするマスや即ゲームオーバーのマスもあった
玉がどこにも入らずに落ちた場合はペナルティ無しで何度でも打てる。
ゴール出来たら景品がでてくる(キャラメルだった)
以上です、よろしくおねがいします。
21 :
20:2005/06/07(火) 09:27:25 ID:???
スゴロク方式です。書き忘れてました
22 :
NAME OVER:2005/06/07(火) 10:05:44 ID:M7gyjCmn
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦型シューティング(横かも)
【年代】 1983年前後
【その他気づいたこと】
人の体内で繰り広げられるシューティング
最終面は心臓内部で戦ったような気がする
敵はバイキンのような気が…。
詳しくは覚えていませんが、よろしくおねがいします。
>>22 バイオアタック(1983タイトー)
これ何度も出てきているからテンプレ入りさせた方がよくないか・・・?
>>22 因みに、心臓ステージはあるけど最終面は目から脱出するステージ。
25 :
NAME OVER:2005/06/07(火) 13:59:00 ID:FArJ01tg
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 縦スクロール?アクション
【年代】 1989〜92年くらい
【その他気づいたこと】
簡単なストーリー仕立てになっていて登場キャラは全員ペンギン。
食いしん坊な主人公が肥満が原因でヒロインにふられ
ヒロインはスレンダーで格好いいライバルの元へ。
ヒロインの心を取り戻すべく各ステージで過酷なアクションに挑む主人公に
ライバルの手先がケーキや棒付きキャンデーなどを投げてきて
それに当たると肥満体になって高く飛べなかったり走るのが遅くなったりする。
そしてEDでヒロインを取り戻すものの今度はヒロインが太ってしまうオチで〆。
以上です。よろしくおねがいします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロール
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
主人公が女性
キノコ(?)か何かを踏むと最強装備になる
最強装備のデカい炎の剣は使うとライフが減る気がした
ジャンルは横スクロールアクションです
宛名
すいません、スーパーファミコンのソフトで
対空戦はF-14とF-SX(?)を、対地戦ではA-10ともう1機(名前忘れました・・・)を使う
後方視点のシューティングゲームの名前知ってる人いたら教えて下さい、、
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
内容があまり思い出せないんだけど
たしかカセットは赤でロボコンの出来損ないみたいのに子供が乗ってる絵があったと思う
>>32 前スレで書いたら無視されたんですが
ここに書き込む前間違って書いてしまったスレでここに書けと言われたので
もう一度書かせて貰いました。
何がマルチうぜーだよ?マルチして何が悪いんだ?
つかお前の書き込みも俺と同じ位ウゼーから
何その意味のねえレス?
>>31 ミラクルロピット
>>33 スレが1000近くの時に書きこんで、無視されたはないだろう
>>35 それです、ありがとう
カセット灰色だった・・・
>>35 じゃあここにもう一度書いても問題無いんだろ?
38 :
35:2005/06/07(火) 17:24:11 ID:???
>>31 すまぬ、読み間違った。赤のロボットかと思った
ミラクルロピットのカセットは灰色だな
39 :
35:2005/06/07(火) 17:26:52 ID:???
ミラクルロピットで良かったのか、結果オーライだな
>>37 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>40 あっそ。
別に教えてくれなくてもいいから。自力で探すよ
エアダイバーだな。
イライラしてたら思い出しちゃったよ
43 :
25:2005/06/07(火) 18:07:47 ID:???
>>26 タイトルで検索したら確かに記憶の中のものと一致しました。
ありがとうございます!
>>27 一応ちゃんと書いておくと、アテナ(SNK/1986)
スレ立てるまでもない質問にもいたけど教えてもらう立場のくせに偉そうな厨房増えたな
だ〜いじょうぶ、そういう手合いにはそれに見合うようにからかってるからw
今のリアル厨房はファミコンなんて
ほとんどのヤツがやった事ないんだろうな。
>>47 どっかの誤爆か?
話がいきなり飛んだぞ。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション横
【年代】12年くらい前
【その他気づいたこと】ロボットアクションゲームで、ロボットから降りれたと思います。
敢えて機体乗り捨てて生身で挑戦したりしてました。
FCでも似たようなの合ったと思います。おそらく別のタイトルです。
そちらも分かりませんので宜しければそちらもお願いします。
>>49 ガンハザード?あと、ヴァルケンは降りられたかな?
>>49-50 ヴァルケンは降りられない。ガンハザード(スクウェア)だろうね。
FCで似た感じ…ミラクルロピット(キングレコード)か
超惑星戦記メタファイト(サンソフト)あたりかな?
すいません、スーパーファミコンのソフトで
対空戦はF-14とF-SX(?)を、対地戦ではA-10ともう1機(名前忘れました・・・)を使う
後方視点のシューティングゲームの名前知ってる人いたら教えて下さい。
またくだらないイチャモンつけるようならゴキブリAAでこのスレ荒らす。
どうぞ
【機種】PC
【ジャンル】落ち物
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】見た目がテトリス風なんだけど
ブロックの消え方が違っていて、同じ色のブロックが一定数繋がると
消えるっていうルール。
タイトルがテトリスやコラムスに似た名前だったような・・・
質問させてもらいます。
【機種】セガの昔の家庭用ハード(マークIIIもしくはマスターシステムあたり?)
【ジャンル】アクション
【年代】1980くらい
【その他気づいたこと】
縦スクロールのアクションで強制スクロールか否かは覚えてません…
自機は緑色の戦車で結構大きめのグラフィック(マリオ4人分くらい)だったと思います。
クリア条件とかアイテムでパワーアップできたのかとか全く思い出せませんが…よろしくお願いします。
ボーダーライン
つまり、おまいの書き込みはムシしてくれと
ゴキブリAAだけに
答えが出てるのにすら気付かないのがむしろ哀れだ。
ファミコンのシューティングゲームですが、2本質問致します
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】1987年ぐらい
【その他気づいたこと】
原始時代が舞台で、操るのは機体ではなく人間。
敵は恐竜で石を投げて倒すゲームでした。
ステージによってははまると死ぬ蟻地獄や定期的に沈んだり浮かんだりする川の葉っぱがありました。
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティングとアクション
【年代】同じ1987年ぐらい
【その他気づいたこと】 舞台は未来の惑星です。
ゲーム開始はシューティングの0面から始まります。
次の面はゼルダの伝説みたいな画面の端に行ったら次のマップに移動するアクションの面です。
ゲーム全体はその交互の面でした。
厳しいかもしれませんがよろしくお願いします。
>59
下はスーパースターフォースかも。
面構成は違うけど
>>60 多分そのゲームだと思います。ありがとうございます。
>>61 残念ながらそのゲームではないです。すいません。
>>62 ググった結果そのゲームでした。ありがとうございます。
65 :
QtQ:2005/06/08(水) 14:13:55 ID:???
>>54 当時はテトリスクローンが沢山出回っていたので特定が難しいですが…
ぽろりす☆(1990)を挙げてみます。
女の子が頬杖つきながらブロックを組み上げているタイトル画面だったらビンゴ。
原作者の人は現在iアプリ版を配布されているようです。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】分かりません
【その他気づいたこと】主人公が変な鎧みたいなのを着てて
グラサン(?)らしきものをかけてるチビのオッサン
かなり難しくゲームオーバーになると
「戦いますか?」とでて、「はい」と答えると
ごっついボスみたいなのと戦わされます。一度も勝った事ないです
67 :
66:2005/06/08(水) 16:42:01 ID:???
ちなみにそのボスみたいな奴は空を飛びまわる竜のような化け物です
68 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 16:54:01 ID:ITSHUdxx
69 :
66:2005/06/08(水) 17:00:39 ID:???
それだ!!
思い出した。ありがとうございます。
つっかえ棒が取れた感じです
このスレの連中は博覧強記だな。
ポケットザウルスもテンプレ入りか?
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】恐らく7.8年前
【その他気づいたこと】クレヨンしんちゃんのゲームで、
町の皆(マサオくん、風間くん含む)が敵で、やっつけていくゲームです。
電信柱とかも登って、アイテムとかゲットしてたような・・・。
SFCのクレヨンしんちゃんとまでわかってるなら自分で検索できそうなものだが
ググればすぐ分かりそうなもんだが
「クレヨンしんちゃん SFC」でトップに出たわけだが
ワロッタ
【機種】PSかSS
【ジャンル】対戦格闘
【年代】???
【その他気づいたこと】
中華風の舞台設定に実写のねーちゃん登場
モータルコンバットではないがあんな感じ
クソゲーだった気がするんだが名前が思い出せない
まぁそうだろうが
83 :
49:2005/06/08(水) 21:23:56 ID:???
>>50-51 フロントミッション2のガンハザードで当りでした。
FCの方はサン電子の超惑星戦士メタファイトのようです。(戦車みたいですが)
ついでにミラクルビットというのもチェックしてみます。ありがとうございました。
【機種】おそらくSFC?
【ジャンル】対戦格闘
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】 プレイヤーは人間(のはず・・・)
たぶんストーリーモードのラスボス?で、十数メートルのでかいロボットで、
画面横からでかい手だけで殴ってきたり、上からでかい足だけで踏んづけてきたりしました。
腕(肘より前)とか脚(膝より下)しか表示されないんですけど、デザイン的には鉄人28号みたいなイメージ。
らんま1/2のどれかかと思ってたけど違ってました。でも雰囲気的にはそんな感じだったような・・・
85 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 22:17:57 ID:u1H+nVoD
86 :
55:2005/06/08(水) 22:21:54 ID:???
>>56さん
ぐぐったところSG−1000と言う機種だったんですね。
うろ覚えながら当時の記憶がよみがえるとともに
コンパイルも関係してると知ってさらに驚きました。
ありがとうございました。
87 :
84:2005/06/08(水) 22:33:04 ID:???
>>85 そういえばそんなのもありましたか・・・
1か2どっちか持っていたような気はするのでたぶん2を持っていたのだと思います。
おそらく合っていると思います。
ありがとうございました。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年前ころ
【その他気づいたこと】自機やステージがドラキュラにかなり似たゲームで、
ステージの最後にはボスがいて倒すと新たな武器が手に入る感じ
セレクトかなんかで武器を自在に変えることが出来る・・・?その際、武器に応じて服の色も変わったような。
初期の武器はなんか射程の短い魔法弾のようなもの。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ
【年代】80年代前半 (キン消し全盛期の頃)
【その他気づいたこと】
ゲームそのものはアルファのエキサイティングサッカー1なんですが、
BGMが同じ曲なのに音質が(FM音源?)良いバージョンです。
特にゴールした時の応援の太鼓の音とか迫力があります。
なぜかゲームのリスト等で確認できません。
ちなみに同ゲームの2ではありません。
単に同名のゲーム基板が、良いスピーカーを装備した機体に設置されていた・・・という可能性はないのだろうか。
中の人がイイ仕事してるだけ、とかもな
94 :
91:2005/06/09(木) 06:50:32 ID:???
>>92-93 比較すると通常バージョンはメインBGM(車のCMで使われてる曲)
が70年代のゲームみたいなしょぼい音でした。
ボールを蹴ったりした時の効果音は同じように思います。
>>91 スレ違いな気がするが単にマイナーverUP物かも。
画面構成が似てるのならフリーキック(1987 日本システム)がある。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション系レース?
【年代】SFC後期だと思います
【その他気づいたこと】見下ろし型一画面です。
操作系はラジコン操作で凹凸のあるダートをちっこい車が反時計周りに
走るゲームです。水溜りなどもあったと思います。
洋ゲーライクなゲームですが一部でかなり人気があったゲームです。
対戦可能でパッケに四駆のイラストだったと思います。
操作する車は原色系ばっかりだったと思います。
大した情報じゃなくてすいません・・・。
>>97さん
うわぁぁぁぁソレですっ!!ググって画像みたらそうでしたー!
素早い回答ありがとうございましたー。
結構流行りましたよね・・・・・?
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 わかりません。
【その他気づいたこと】
プリンスオブペルシャや、ノスフェラトゥみたいな動きが細かくて独特の操作レスポンスのあるアドベンチャー系で
主人公は坑道のようなところを冒険して、ゴブリンのような怪物を倒したりしながら
捕虜になってる人とかからアドバイスをもらって冒険をしていくって感じだったんですが。
雰囲気としては、坑道内に機会があったりして、B級映画のノリバリバリでした。
かなりアバウトだと思いますが、心当たりある方お願いします。
アウターワールドか?
101 :
:2005/06/09(木) 13:33:00 ID:???
>>65 さん
「ぽろりす」ビンゴです!
この名前は覚えてないですがゲーム画面は探していたものです。
回答ありがとうございました。
102 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 13:40:36 ID:YZe4X/VG
>>100 ググってみましたがちょっとちがうみたいです。
>>103 それも違うみたいです。
ポリゴンではなくて、ドット絵物な気がしました。
>>99 ブラックソーン 復讐の黒き棘(ケムコ)だな
106 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 14:45:29 ID:4btPFOe+
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロール(パックマン風)
【年代】 70年代中ごろ
【その他気づいたこと】 自機は変なパックマン見たいのに
伸び縮みする棒が付いていてその先にタイヤがついたやつだったと思います。
強制横スクロールで、なだらかな凹凸のみちをエサを食べながら進んでいく
ゲームです。敵については居たかどうかも覚えてないんですが(すみません)
パワーエサを取るとたしかポパイの音楽が流れてスクロールがとまり自由に
画面を動き回れます。ジャンプ台もありました。
かなり昔のゲームですが心当たりがあったらお願いします。
107 :
106:2005/06/09(木) 15:28:03 ID:???
すみません80年前半ぐらいでした。
108 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 15:29:51 ID:YZe4X/VG
>>105 これでした!
せめて会社だけでも思い出せればよかった。ありがとうございます。
ブリザードが出してたんですねコレ。
俺これからブラックソーンやる。
キャプボとかねーから配信できんけど。
111 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 16:08:01 ID:CbIiksM7
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 戦場もの
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
戦場の狼に似たゲームで、ゲームオーバーになると牢屋に入れられた
いささかオーバーな絵が現れる。
112 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 16:09:24 ID:2qhjDN3D
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズル
【年代】 ファミコン初期?
【その他気づいたこと】
離れ離れのペンギン2匹が鏡に映ったような動きをして
出会ったらクリアーみたいなゲーム
113 :
112:2005/06/09(木) 16:17:12 ID:???
自己解決しますた
114 :
106:2005/06/09(木) 16:28:41 ID:???
それでした!
古いゲームなのに早い回答ありがとうございました。
116 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 18:32:11 ID:eQ+5szaK
スレ立てるまでもない質問が、荒れ模様だったんでこちらに…。
FC、SFCでSFもの(シューティング除く)のゲームはありますでしょうか?
・ジーザス
・銀河の三人
・メタルスレイダーグローリー
・同 ディレクターズカット
以外のタイトルを教えてください。
宜しくお願いします。
ディーヴァ
検索しろよ
119 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 19:12:52 ID:eQ+5szaK
>>117 そういうのを求めてました!
>>118 検索してもSF(スーパーファミコンの略)とか出てきてしまって、
なかなか掛からなくて…。
それなら詳しい人にお聞きした方が良いかなと思って書きました。
すいません。
デッドゾーンとか水晶の龍とか銀河英雄伝説とかラグランジュポイントとか
ちょっと思い出すだけでもボロボロ出てくるね
123 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 20:26:31 ID:eQ+5szaK
>>121 検索してみますね。どうもです。
>>122 あ!すいません、どうもありがとうございます。
失礼しました…。
124 :
88:2005/06/09(木) 21:18:36 ID:???
>>89-90 レス頂きありがとうございます。画像見た感じですと「ホーリーダイヴァー」がかなり有力かと思います。
もう少し調べてみます。ありがとうございました!
>>112 自己解決しているようですが、バィナリィランド
[機種]PCE-CDロムロム
[年代]不明
二つお願いします
[ジャンル]ゴルフ?
ストーリー仕立てでゴルフ対決を
していくゲーム。
[ジャンル]ギャルゲー?
当時の乙女塾みたいな感じの
大人数と供にイベントをこなすゲーム。
当時PCE福袋を買ったけど
CDロムロムを持ってなかったので
この二つだけプレイ出来ませんでした。
129 :
126:2005/06/09(木) 22:58:54 ID:???
>>127.128
サンクス
検索したらその通りでした。
みつばち学園の画像は当時は
衝撃的だったんだろうなぁ。
【機種】 ファミコンだと思う。
【ジャンル】 覚えてないorz
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
ミニゲームのような繋ぎのステージ。
チョロQを操作して高速道路?ぽいステージでトレーラーと戦う
チョロQをジャンプさせて空中からトレーラーに体当たりさせて破壊するのだったと思う。
視点は真上から
>>130 ワイワイワールド2 SOS!パセリ城の「レースGO! GO!」かな…?
俺では画像がみつけられませんでした
>>130 チョロQというのことなら、タカラ系のゲームなのでは。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 80年代
【その他気づいたこと】
「必殺なんとか拳、どりゃー」というボイスがある
非常にメジャーなゲームのはず
源平討魔伝
ありがd
いまいちシチュエーションが思い出せんが源平だったか
「離しませぬぞ」とかなら覚えてるのに
ちなみに、「必殺旋風剣、いやーー。」
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 ARPG?
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
ゼルダっぽい視点のゲームで
封印された住民を助けながら進んでいくものだったと思う
自分の周りを球みたいなのが回っててそこから魔法撃ったりしたような気がする
ラスボスは剣からフェニックスみたいなのが出る魔法で攻撃しないと倒せないとかだったような
むちゃくちゃあいまいでスマソ
画像見れれば一発で思い出せるんだが・・・
>>138 サンクス
ググって出たサイト調べたらこれで間違いないようですわ(´∀`)
>>135 「離しませぬぞ」って、実は実機じゃ鳴ってないんだよね
サントラとかサウンドテストの印象が一人歩きしてるだけで
は?
>>141 源平の鬼姫は「ギャー」とか「いやーん」とは叫ぶけど「離しませぬぞ〜」とは
実際には喋らない。データだけはゲームの中に入ってるらしいが。
>>142 「バギー”ポ”ッパー」
このスレにもこういうショボい奴が居るんだな
145 :
130:2005/06/10(金) 18:31:56 ID:???
>>131 それで間違い無さそうです。新たに思い出した事
トレーラーは米映画に出てくるようなコンボイ。縦スクロールでチョロQじゃなかったかもしれないです
倉庫のカセットひっくり返してプレイしてみます。
>>132 142
レスありがとうでした。
バギーポッパーじゃないんだろ?
148 :
130:2005/06/10(金) 22:12:24 ID:???
>>146 似てるけど持ってなかったゲームなので違うかと
オマケステージみたいな感じでしたし。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション(アクションRPGかも?)
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
イース3のような横スクロールで、HPは数字で表示されてたと思います。
敵が素早くて、しかもちっこくてしゃがまないと剣が当らなかったりしたような・・・
>149
マドゥーラの翼
151 :
149:2005/06/10(金) 22:52:54 ID:???
>>150 マドゥーラの翼で検索してみたものの、このタイトルには間違いないようです。
とてもありがとうございました!
「ものの」「には」「とても」はネタですか?
お願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】パズル
【年代】85年ぐらい
【その他気づいたこと】ジャレコ?が海外のパズルを移植したんだと思います。
テトリスみたいな不定形のブロックを使い、陣地を長方形で囲むゲーム。
二人対戦ができた。
ランパートもテンプレ入りかな。
なんなの最近テンプレテンプレ言ってる人
ムダに増やすとテンプレをちゃんと読む人減るでしょ
今だってたまにいるのに
>>154 ありがとう、ランパートですね。
既出だったようですみませんでした。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 SRPG
【年代】 90年代中頃
【その他気づいたこと】戦闘になるとFEのような横視点で対戦する。
テクテク走っていってズバッと切り込む感じ。
このゲームには必殺技が有って、主人公の必殺技は光の狼に変身して体当たりをかます。
レベルアップすると極端にHPが上昇する。
ランパートはメガドラの方が好きだったな。
負けた方がギロチンにかけられるやつw
>>158 レスありがとうございます。でもランバートではありませんでした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル?
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
赤と青の丸いスライムみたいなのが分裂して、数を増やしていく。
相手の色の隣に移動すると、オセロみたいに色が逆転する。
どうにも名前が思い出せない。ハッキリ覚えてるゲームなのに。
助けてプリーズ。
>>161 ATAXX(確かカプコン)では?
キモいモンスターとかが相手なら間違いなし。
>>162-164 ああ、それだそれだ。短い名前だってのは覚えてたんだけど、
何かド忘れしちゃてて。ありがとう。
ATAXXマイナーかと思いきや意外とやってる人多いんだな。インパクト勝ちかもしれんけど。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロール型シューティング
【年代】 90年代前半?
【その他気づいたこと】 何故か宇宙空間に金とか銀の招き猫が出てきて、その招き猫を取るとパワーアップした記憶が。
プレイしたのは95〜96年くらいだったけど、その当時にしてはやけに古臭いと言うか、地味な印象。
一瞬、海外のメーカーのゲームかと思ったけど、招き猫が出てくるくらいだから、やっぱり日本のメーカーなのかなあ、と。
主役機はまるでマグマ大使のロケットみたいなダサいデザイン。
168 :
QtQ:2005/06/11(土) 04:08:31 ID:???
>>167 アルファックスZ(ウッドプレイス,1986)
異称として「The 26th Z」「Mission660」があり。
各エリアの最後に出てくるザコ避けがアツイすね。
(破壊せずにボスだけ倒すと1匹あたり1万点入る)
…ちょっと昔のカキコ改変です(手抜き
169 :
157:2005/06/11(土) 05:58:03 ID:???
>>160 ありがとうございます!
サンソフトのアルバートオデッセイでまちがいありません。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロール型シューティング
【年代】 15〜20年前
【その他気づいたこと】ショットとミサイル装備。
下半身パーツを取るとロボットに変形できるけど、飛べないので全然役に立たなかったような。
変形しないでいると自機の戦闘機の後ろに下半身パーツがついてくる感じ?
敵の弾が小さく早くて避けづらい。
こんなところでしょうか。おねがいします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 たてスクロール型シューティング
【年代】 15〜20年前 絵はきれいなのでFC後期かもしれません。
【その他気づいたこと】せkっかくなのでもう一つお願いします。
サラマンダ2のオプションシュートみたいな武器がついてたと思います。
飛ばしてブーメランのように戻ってくる・・・そんな感じ?
宇宙が舞台だと思います。
【機種】 不明..orz
【ジャンル】 たてスクロール型アクションシューっぽい(進むスピード遅いです
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
自機は赤いトマトで、たまに腐ったりする スクロールはかなり遅め
>>172 170は調べたところ、背景が特徴ありますし、ヴォルガードUでまちがいありません。
171はイメージファイトはちゃんと知っていますので、宇宙警備隊の方ではないでしょうか。
こんな半端な時間にもかかわらず、即レスありがとうございます。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
たしか1面がグーニーズの最終面のような船が舞台でした。
蛇とかが敵で出てたと思います。
そのほかは、難しかった記憶しかありません。
>>173 ファミコンディスクシステムのエアフット キック・チャレンジャー 野菜の国の足戦士かな?
【機種】 たぶんファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】
宇宙人がやってきて、その一人がアメリカ式の一軒家の持ち主に捕らえられてしまい
仲間の宇宙人が数人で助け出すという展開。宇宙人といっても人間と見た目が変わらない
179 :
175:2005/06/11(土) 07:46:32 ID:???
>>177 1面の画像見たところスーパーアラビアンでした!
ありがとうございます。
180 :
173:2005/06/11(土) 07:47:37 ID:???
>>176 画像付きのページ調べれました。間違い無さそうです
有り難うございました!
【機種】 たぶんファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】
和風でゲームオーバーの時に「無念じゃ」という文字が出てきたと思います。
忍者くんシリーズのどれかかと思ってましたが違っていたようで、お願いします。
>>182 ……マニアックマンションとは違う様な気がするのだが?
>>178の内容から察するに主人公側が宇宙人じゃなかろうか。
>>183 ・落ちてきた宇宙人
・さらわれたヒロインと救出部隊
の2つの記憶が混じってるのかも。
質問内容と実際のゲームがまったく違うって展開はよくあるし。
【機種】 SFC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
キャラクターは大きくて画面の半分くらいの高さはあったような。
カンフーを題材にしてるんだけど、敵はプロレスラーとかボクサーが試合そのままの格好で出てきます。
敵の出現方法が変わっていて、「ゴォォ・・・」という効果音と共に、地面の下から土煙を巻き上げて出てきたり、
上のほうから突然降ってきたりして笑えました。バカゲー?
動きがガクガクだったり、反応が悪かったりで酷いゲームだったと思います。
ゲームシステムは強引に例えるとニンジャウォーリアーズのSFC版に近いシステムだったと思います。
>>168 ググッてみたところ、間違いなくコレです。そう言えば、ネズミも出てたなあと
今になって思い出したり。86年だから古臭く感じて当然ですね。スッキリしました、ありがとう。
【機種】アーケード
【ジャンル】 1画面アクション
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】トップビューで氷の島みたいなステージ
ルール的にはペンゴと魔界島を混ぜたような感じ?
>>188 ありがとうございます。
結構有名かもと思いましたが、思い出せず悶々としておりました。
すっきりしました!
【機種】アーケード
【ジャンル】 横スクロール(右進み)アクション
【年代】 1980年代中盤から後半
【その他気づいたこと】
自機が黒っぽいロボット
基本的な攻撃はパンチとキック
画面2/3ぐらい右に行くとスクロールする
キャラクターが大きめ(自機でも画面半分ぐらいの高さがあったような・・・)
>>193 ゲットスターが近いかな。
アイテムでパンチを黄色いレーザーに変えることができれば、ほぼ間違いないかと。
でも画面半分というほどキャラは大きくないなぁ…ちなみに自機は灰色です。
195 :
181:2005/06/11(土) 19:04:52 ID:???
>>190 レスありがとうございます。
でも、違いました・・・
197 :
178:2005/06/11(土) 19:26:17 ID:???
>>182-184 主人公側が宇宙人です。見た目は人間と同じ
仲間が捕らえられてそれを家から救出するって感じ。人間側(監禁してる男)が敵ですね
テンプレのじゃなかったです。
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション・戦略
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】
宇宙で戦うSFチックなゲームです、
スターラスターではありません。パスワードを入力する画面があったような気がします。
仲間の顔が出て喋るので何かをゲーム化したものかもしれません
ワールドマップみたいのである惑星に行っては敵を倒し、ある場所では左右に分かれて敵の勢力を鎮圧したり、
下手糞だったのであまり進められなかったけど、他にもあるかもしれません。
わかりづらいようだったら絵を描いてみようと思います、よろしくお願いします。
>>197 ゲームのシステムは横スクロールという以外になにか思いつくことないですか?
普通の横アクションゲームのストーリーなんて、なかなか覚えてるモンでもないしね・・・
>>201 調べてみたらまさにそれです、今まで「宇宙ナントカ伝説」系の名前かと思ってました
ありがとうございます。
202のレスに妙な違和感
ディーヴァに仲間の顔なんか出たっけ
205 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 01:10:02 ID:5eOfH36f
206 :
192:2005/06/12(日) 01:32:16 ID:???
>>193-194 サンクスコ
まさにその通りでした。
実際の画面見てみるとそんなにキャラ大きくなかったですね・・・
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代
【その他気づいたこと】
確か、主人公がライオン、ウイング、フィッシュの3つの変身技を
駆使してクリアするゲームだったと思います。
ストーリーは、主人公はとあるマジシャンに弟子入りしていたが、
ある日幼馴染の女の子が悪のマジシャンに攫われて、それを
助けに行くというカンジです。主人公の師匠とラスボスの
マジシャンは、元々敵対関係にあったようでした。
あと、敵キャラクターにマンホールがいました。
ゲームステージに「ナイアガラ」というものがあったような気がします。
どうしても名前が思い出せないので、よろしくお願いします。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【その他気づいたこと】
たぶん最初の方で鳥が出てくるのですがフンを落としてきて当ると1発で死んだような気がします。
鳥なのに、フンはなぜか巻き型でした。
これしか思い出せませんでしたがお願い致します。横スクロールです。
>>211 調べた結果、サン電子のアトランティスの謎に他なりません。
情報が殆どないにもかかわらず回答頂き見直しました、ありがとうございます!
×アトランティスの謎
○アトランチスの謎
まあ、正確には「よみがえる帝国 アトランチスの謎」なわけだが
>>209 その名前で検索したら、見たことのある懐かしい
画面がさっそく出てきました。
やっぱこの板の人は流石ですな。
どうもありがとうございました。
216 :
178:2005/06/12(日) 13:59:09 ID:???
>>199 最初に、囚われた家に侵入するミッションから始まるんですけど
背景は夜で、ドアに鍵が掛かってて入り方が分からずに断念した覚えがあります。
屋敷の主人は銃もっててアメリカ人っぽいですね
そこまでしかどうしても思い出せない
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
メイン画面はイース5みたいな感じでした。
あと部族っぽいのに捕まってペット?が犠牲になるイベントがあったのと、
異次元空間みたいなところでクラスチェンジみたいなことができたと思います。
>>178 かなり違うけど思いついたのは
グーニーズ
ふしぎなブロビー
>>218 ガイア幻想紀で間違いありませんありがとうございました。
エニクス好きの子がやってたんで確証がもてました。
221 :
178:2005/06/12(日) 15:04:33 ID:???
>>219 グーニーズは持ってるし最近友人とプレイしたので違う..orz
思い出せる事少なくてすみません。自分でもしらべてるんですが:
>>216 銃を持ってたか記憶にはないが、上2行はまさしくマニアック・マンション
もう一度確認してみて。
因みに、海外のファミコン版(ニンテンドー)と日本版とではグラフィックが全然違う。
>>216 > 囚われた家に侵入するミッション
アクションというと、家までの道のりを敵が出てきて倒しながら進んで、
いざ家に着いたけど入ろうとすると「鍵がかかっています」みたいなメッセージ
というイメージなんだけど、
家までの道のりはあるの?
敵は出てくるの?
出てくるとして主人公側の武器はどんなだった?
思い出せないかな?
【機種】 PC
【ジャンル】シュミレーション
【年代】 80〜90年代
【その他気づいたこと】
固定画面で戦車でお互いを撃ち合うゲーム。
(複数人同時プレイ可能 8人ぐらいまでできた記憶があります)
ゲームの内容は全て英語表記でした。
一戦闘が終わるたびに戦果にあわせてポイントがもらえ、
そのポイントで戦車の弾を買うことができる。
武器には確かレーザーや地形破壊兵器などがあったと思います。
自分の撃つ弾は風にかなり影響を受ける。
壁に弾の反射などのオプションを付けることができた。
上記のゲームの名前をよろしくおねがいします。
225 :
224:2005/06/13(月) 03:15:14 ID:???
最近の【年代】の書き方、間違いじゃないけどアバウトすぎない?
答えられてる人はあまり問題じゃないみたいで「流石だな!」って思うけど。
>>224 「simulation」 読んでみ。
書いてあるだけマシ
229 :
178:2005/06/13(月) 08:18:24 ID:???
>アクションというと、家までの道のりを敵が出てきて倒しながら進んで、
>いざ家に着いたけど入ろうとすると「鍵がかかっています」みたいなメッセージ
>というイメージなんだけど、
>家までの道のりはあるの?
>敵は出てくるの?
>出てくるとして主人公側の武器はどんなだった?
敵は出るのかもしれませんが、開始早々に家に侵入するところから始まるんです
中に入れてないので...orzザコ敵は不明。仲間は牢に囚われてるか縛られてるかだったと思います。
屋敷の主人は銃持ってたような気がする。(最初に中の様子がチラっと出てきたと思います
家の玄関までの道のりは、20歩くらいかな?
こっちの武器は無しで素手だと思います。
もうエイブ・ア・ゴーゴーでいいよ
だから小出しにすんなって書いてあんだろ
どんな小さな事でもいいから書けよ
まぁまぁ、思い出したから書いてるんだろ
以前クイズのつもりのやつとか居たからな。
234 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 22:18:15 ID:b0SH6JNe
すみません。お聞きしたいのですがディスクシステムのソフトで何か部屋に入ってタンスやらなんか調べてたら運悪いと怪物(フランケン?)とか出てきて追いかけてくるっていうソフトの作品名解かりますか?
知らないけど、読点と改行とテンプレ使うことを覚えた方がいいです。
>>229 どう考えてもマニアックマンションなのになぜ違うといいはるのか?
釣り? それとも、マニアックマンションについて調べていない?
誰かが業を煮やしてR@Mをうpするのでも待ってる?
【機種】 AC
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】 90's 前半頃
【その他気づいたこと】
自機がステテコのハゲ親父と
腹が出たリーマン風の親父のブロック崩し。
ブロックカーニバル(ビスコ/1992)
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション?
【年代】 80年代終わり頃
【その他気づいたこと】
雑誌だけで見たゲームでエンディングしか覚えていません。
多分海から誘拐された人魚を助ける話だと思います。
肝心のエンディングの内容はその人魚が現れて「ありがとう、これで海へ帰れるわ。」と喜びます。
その後ニュース番組の場面になって今回の事件が報道されるという内容です。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】格闘アクション
【年代】 90年代前半頃
【その他気づいたこと】
多分ダブルドラゴンではありません。
さらわれた恋人の女性を助けるよくあるストーリーですが、
エンディングで恋人を救出しますが、裏技として近寄ってくる女性から逃げ続けると
「サヨナラ・・・」と言われてひとりぼっちになるバッドエンドがあります。
テレビCMも放送されていて、主人公の外人が敵をひたすら殴る内容でした。
【機種】FC
【ジャンル】ADV?
【年代】不明(中期〜後期)
【その他気づいたこと】
軍隊ものでスペシャルチームでの潜入作戦といった感じだったと思います
マップ移動は「移動」-->「どこどこ」ではなく、画面上を十字キーで移動
マップはSFCゼルダのような 2次元だけど、建物や壁には高さがあるような感じだったかと
かなり最後の方まで行っていた記憶があるので、章立てのような区切りがあったかもしれません
敵もいたかもしれませんが覚えてません
アイテムを取って謎を解いていくイメージが残ってます
>>241 多分そのゲームだと思います。ありがとうございます。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】 90年代中頃
【その他気づいたこと】
実はかなり有名なゲームかもしれません。
ですが、テレビCMの内容しか覚えていないゲームです。
それも終わりの方しか覚えていません。
ゲームのキャラクターに扮した外人3人が崖の上で何かを誓い合うかのようにお互いの剣を交えるシーンがあります。
(戦闘をするわけではありません。)
その時のナレーションは「・・・は神をも動かす。」です。
>>243 どうもこれっぽいです
まさかあの有名なメタルギアソリッド(名前だけ知ってる)の前身とは・・・
けっこう売れたんですかねぇ?
ありがとうございました
251 :
178:2005/06/14(火) 08:50:56 ID:???
>>236 マニアックマンション、実際やってみたんですけど
やっぱり違うみたいです。似てはいるんですけど
自分が持ってたわけでもなく、他人の家で昔にやった覚えがあるだけなので;
>>178 家に侵入、主人公が宇宙人ということで適当に
スパイアンドスパイ
宇宙人だったのかあれ。
SFCで四大精霊使った、3Dダンジョンゲームのタイトル教えて下さい
戦闘はカードバトルだったような・・・
>>254 質問時のテンプレを使わない香具師はリムサリアの封印でもやって氏ね
>>178 ちょっとヒントが少ないかも…
攻撃方法は?
主人公はどんな格好?
仲間は順番に助け出す?
仲間の特技は?
>>251 そういう時はマニアックマンションを違うと判断した理由・どこが似てるのかを書くんだ
そうすれば回答する側も答えやすい
>>251 自分でも探してんだろうな?
ここまできたらちゃんと答え出せよ。
>>250 検索したところ、そのゲームで間違いないみたいです。
ありがとうございます。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】 80年代終わり頃
【その他気づいたこと】
ステージのスタートを切るときにチャイナドレスの女の子がジャンを鳴らすゲームです。
ステージでとれるアイテムは漢字が書かれていた気がします。
261 :
260:2005/06/15(水) 02:52:23 ID:???
追記です。
舞台は中国ではなく、宇宙空間でした。
263 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 05:43:02 ID:xF406Y/1
【機種】 AC
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】 90's 前半頃
【その他気づいたこと】
オロナミンCのCM?らしきもの
>>263 ブロックブロック(カプコン/1991)
【機種】 ファミコンかスーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】 90年代?
【その他気づいたこと】
忍者が大きなガマガエル?に乗ったりして,
ステージをクリアするやつ。
(途中で修行とかもあったような?)
たぶん忍者くんかじゃじゃ丸くんの系統だと
思われるのですが…。
>>265 >忍者が大きなガマガエル?に乗ったりして,ステージをクリアする
「忍者じゃじゃ丸くん(JALECO)」としか答えようがない。
>>266 レスありがとうございます。
「忍者じゃじゃ丸くん」やってみたんですけど
何となく違うような…。
私の思い違いだったんでしょうか?すみません
>>268そうかな?
ホントに部分的にしか覚えていないんです。orz
「修行」と称して,制限時間内に壁を登ったり…?
つるつる滑って,ボタン連打しないと落っこちて
しまうんですよ。
指痛くなったよな〜…なんて,そんなことしか
覚えてなくて。
【機種】 AC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 90年〜92年の間くらい?
【その他気づいたこと】
プレイヤーは筋肉質の外人で二人同時プレイ可、車やら看板やら色々つかんで投げら
れる
ステージをクリアすると自販機をボコボコ殴って無理やりジュースを出て飲むデモが
入る
ラスボスが小さい博士で何度か攻撃するとバケモノになって襲ってくる
場所によっては「転がれ!」とか指示が出てくる場所がある
この程度しか覚えてませんがよろしくお願いします
272 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 13:06:55 ID:lovvlgAA
>>270 えーっと、NEOGEOのバーニングファイトかな。SNK、91年で合っているかと。
274 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 13:11:36 ID:lovvlgAA
275 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 13:15:49 ID:lovvlgAA
>>273 失礼、間違えた。自販機の、とこしか見てなかった。
272は取下げで。
>>275 そか?
>筋肉質の外人
>色々つかんで投げられる
>「転がれ!」とか指示が出てくる
ラスボスは俺はわからんけど、
デコのクルードバスターでいいと思う。
>>273 >>276 (゜д゜)スゲー! まさにこれですよ! 心より感謝します
このゲーム今以上にヘッポコだった昔友人と一緒に3000円位使って
やっとクリアした思い出が(ノ∀`)
イ`
280 :
おせーてクン:2005/06/15(水) 18:12:03 ID:cE5Zm2VD
ファミコンだと思うんですけど、主人公(?)がロケットか何かでやってきて降りてきたら(紐っぽいものがついてる)
なすび(敵)がウロウロしててはしごに登ったり降りたりしてよける様な、
ゲームのタイトルをどなたかご存知ないでしょうか?
「レッキングクルー」に似てるらしいんです。
なすが出てきますがパルテナの鏡では無いのです。
281 :
おせーてクン:2005/06/15(水) 18:17:46 ID:cE5Zm2VD
すみません、ルールを無視して書いてしまいました。
【機種】ファミコン だと思う
【ジャンル】パズルアクション?かアクション?
【年代】分かりません
【その他気づいたこと】
主人公(?)がロケットか何かでやってきて降りてきたら(紐っぽいものがついてる)
なすび(敵)がウロウロしててはしごに登ったり降りたりしてよける様な、
ゲームのタイトルをどなたかご存知ないでしょうか?
「レッキングクルー」に似てるらしいんです。
なすが出てきますがパルテナの鏡では無いのです
>>281 年代が分からなかったり、「〜らしい」とか
書いてあるから、人から聞いたゲームの名前を
知りたい訳だろ?教えてもらって、確認できんのか?
283 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 19:29:41 ID:wYDPtiFq
その友達がずっと調べても分からないと言っているので、
調べてあげたくなったんです。
285 :
265:2005/06/15(水) 19:52:10 ID:???
>>271 これだ〜〜〜!!!
ものすごくスッキリしました。
ありがとうございます!!
ガマガエル出てこないやん('A`)
恐竜の子供見たいのは出てくるけど
まぁ記憶違いはよくあることだけどね。
287 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 20:10:45 ID:coFt1YQf
【機種】GB
【ジャンル】アクション
【年代】中古で購入のため、わからない。SAGA3よりは前
【その他気づいたこと】
主人公が、ローリングサンダーの主人公みたいな感じ。
1面後半はパイプの中のようなところを進み
スイッチON・OFFで換気扇を止めて進んでいく。
ボスがいたかどうかは定かではありません。
たしか、2面冒頭でFCルパン3世1面のように
屋根を飛び移るアクションシーンがあったと
記憶しています。
かなり、ステージも少なかったですが
良作アクションだったと思います(スパルタンXよりは↑)
288 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 21:35:08 ID:62xdWlqN
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】
【その他気づいたこと】
友達の家で少しやらせてもらっただけなので、あまり覚えてないのですが
岩窟のようなダンジョンを冒険するゲームで、中ボスが剣を振り回す骸骨でした。
そのときのBGMが好戦的で印象的
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
丸い主人公で、迷路みたいな画面を進んで行き、四角い穴?に
何かハメ込んでいくようなゲームだったと思います。
【機種】 アーケード
【ジャンル】(おそらく)縦スクロールシューティング
【年代】15年ほど前
【その他気づいたこと】
ゲーメストの紹介記事で恐縮ですが、質問させて下さい。
唯一記憶にあるのは、敵らしきキャラのドット絵に
「ファッキューメンー」と書かれていた事だけです。
ゲーム自体は独特の雰囲気があったので、今でも気になっています。
>>289 横スクロールではないがデビルワールドではないか。
>>289 同じく横スクロールではないがフラッピーとエッガーランドも挙げてみる
【機種】 アーケード
【ジャンル】横アクション
【年代】15年ほど前??
【その他気づいたこと】
少年は背中にタンクを背負っている。掃除機のような物で敵とかを吸い込んでしまったり、
吐き出してしまったりするゲーム???
カプコンかと思っていました。
>295
デコのタンブルポップか?
>>292 >ゲーム自体は独特の雰囲気があったので、今でも気になっています。
どんな所が独特の雰囲気を醸し出していたのかを書くと、ゲーム名を特定しやすくなるぞ。
【機種】 アーケード
【ジャンル】麻雀
【年代】10年は経ってないと思います。絵は古くないのでスーパーリアル麻雀Xよりは新しいと思います。
【その他気づいたこと】KOFの如く、女の子をたくさんの中から3人選んでチームで戦うというシステムです。
>>296 ありがとうございます。タンブルポップのようです。ナムコ
>>281 >主人公(?)がロケットか何かでやってきて降りてきたら(紐っぽいものがついてる)
夢工場ドキドキパニックをあげてみる
302 :
292:2005/06/15(水) 22:35:22 ID:???
思い出してみると、ギリシャ彫刻の頭部だけのキャラとの対峙や
巨大な白い戦闘機(?)上のシーンがあった気がします・・・。
ファミコンのゲームで妖精が主人公の横スクロールアクションだけど、8方向に動けるシューティングに近いゲームでした。
建物の入り口に入ると首輪をしたドラゴンを連れた男との戦闘になってそいつを倒すとブロック崩しができました。
雰囲気はポケットザウルス十王剣の謎に近い感じでした。
カセットの色はピンクと記憶しています。
305 :
260:2005/06/15(水) 23:42:29 ID:???
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 90's 前半頃
【その他気づいたこと】
・自動スクロールで敵に照準を合わせて撃ち殺す方式
・弾薬を補充するステージと、回復するステージと、敵の救援を呼べなくするステージと、ボスを倒すステージの
全4ステージ
・ゲームオーバーのメッセージは「致命傷を負った。彼の命はここまでだった。」
ファミコンの横スクロールシューティング2本ですがよろしくお願いします
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールシューティング
【その他気づいたこと】
背景は海とか山とか有りましたが殺風景であまり特徴はありません。
時々地上に置かれている燃料をとらないと燃料切れでゲームオーバーになってしまいます。
これ以上は思い出せません。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】横スクロールシューティング
【その他気づいたこと】
・画面天井にゲージがあって弾を撃つとゲージが減ってパワーダウンする。ゲージが最大になるとバリアが出来る。
・画面右上にダメージを示す数値があって、100になると自機が爆発してゲームオーバー。
・時々画面上部にスペースシャトルが出てきてそれを通過したらゲージが増える。
・少し進むと機体が現れて合体するとロボットに変身出来るようになる。
・ボス戦に入るとまず左上に自機が固定される。
・無限ループでクリアというのは無し?
よろしくお願いします。
>>298 VS雀士 ブランニュースターズ(ジャレコ 1997)
>>313 この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
【機種】 SG-1000?
【ジャンル】 横シュー
【年代】 80年代
【その他気づいたこと】
フォーメーションZやバルトロンみたいなただっ広い画面
自機は戦闘機とロボに自由に変形可能
ロボ状態のときは敵弾に当たっても死ななかったような気がする
ロボ状態のときは地上の敵を踏み潰すことができたような気がする
すいません、質問です。
確か1990年〜1991年位だと記憶しています。
機種はx68kのシューティングです。
全体的にグラディウスやR−TYPEに近い雰囲気で、グラディウスIIのクラブらしきキャラが居るのと通称ラジオ体操ロボというのが居たと記憶しています。
少ない情報ですが、心当たりあったらお願いします。
>>319 Dリターン
スコルピウス
グラナダ
どれだろう?
【機種】SFC
【ジャンル】シュミレーションRPG
【年代】 90〜くらいかと
【その他気づいたこと】
スパロボ形式のシュミレーションRPGで、
主人公は青い髪の女の子、その他に、女の子の兄、女の人、語尾にぶぅをつけるデブが出てくる。
あとモンスターも仲間としていっぱい出てくる。魚を武器にしてる熊とか、でかいコウモリみたいなのとか。
ジャケットはなんかミドリっぽかった気がします。
よろしくお願いします。
【機種】判りませんが、白かグレー
【ジャンル】 アクション?
【年代】 80年代前半
【その他気づいたこと】
当時、ファミコンのスーパーマリオをやりたかったのに
父が間違えて購入してきたゲーム。やたらと大きいスティックがついていた
気がします。(スティックと言うよりレバーみたいな形。)
上にモンスターが居て石を落としてくるのでそれを避けつつ、下で左右に
バケツを動かして液体を溜めると言う内容だったと思います。
どうしても石を避けられずに穴が開いてしまい、上手くいかずに
投げ出してしまい、その後購入してもらったファミコンにはまっていったので
このゲーム機自体の名前も、ソフト名も思い出せません。
宜しくお願いします。
327 :
317:2005/06/16(木) 22:37:05 ID:???
>>325 間違えてTVボーイとは初めて聞いたな
ぐれなかった?
>>274 おお、これで間違いありません。
答えてくれて有難う
330 :
20:2005/06/17(金) 00:41:02 ID:???
331 :
322:2005/06/17(金) 00:54:09 ID:???
テレビボーイ懐かしいな。横画面のインベーダーもどきを思い出した
333 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 02:32:48 ID:Gm4enNDu
【機種】アーケード
【ジャンル】分類上シューティング
【年代】 80年代前半
【その他気づいたこと】
画面が平安京エイリアンっぽい。ムカデみたいなキャラ。ジャグラーだったっけ?
334 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 02:35:59 ID:Gm4enNDu
【機種】アーケード
【ジャンル】分類上シューティング
【年代】 80年代前半
【その他気づいたこと】
タンクバタリアンみたいなゲームだが、自機が早くてキャラも小さい
10x10のマス目(っぽい)これだけでわかるかなぁ?
335 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 02:36:59 ID:Gm4enNDu
【機種】アーケード
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】 80年代前半
【その他気づいたこと】
トランプをモチーフにしたやつ。ロイヤルストレートフラッシュって合ってます?
337 :
QtQ:2005/06/17(金) 02:55:40 ID:???
338 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 03:04:23 ID:Gm4enNDu
レス早い。ども
昔のタイトーのタイトルって、頭にティーティーって付いてたんですね
TTフィッターのTTって何だろうと思ってたら・・・
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 7年くらい前
【その他気づいたこと】機種は三体から選択、攻撃ボタンを押しっぱなしにするとサーチモードになり、ボタンを離すと、範囲内にいた敵に攻撃できる。
オタクっぽいアニメ調の絵が印象に残っています。家庭用もあり。
>340-342
>618 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2005/05/30(月) 04:18:25 ID:k3eI6FvR
> 【機種】 アーケード
> 【ジャンル】 シューティング
> 【年代】 7年くらい前
> 【その他気づいたこと】機種は三体から選択、攻撃ボタンを押しっぱなしにするとサーチモードになり、ボタンを離すと、範囲内にいた敵に攻撃できる。
>オタクっぽいアニメ調の絵が印象に残っています。家庭用もあり。
>619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 04:29:45 ID:???
>
>>618 > 蒼穹紅蓮隊
ゲサロの「名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ」より・・・
>340-342
701 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/30(月) 01:19:17 ID:???
>>700 ここは名前質問スレ
その質問自体がスレ違い
702 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/30(月) 02:55:22 ID:???
>>700 >>10 703 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/30(月) 04:16:59 ID:???
>>702 ありがとうございました。
704 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/30(月) 04:39:32 ID:???
そもそも
>>682の回答は、
>>680に向けた物じゃないのか?
680 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/29(日) 16:53:51 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 7年くらい前
【その他気づいたこと】機種は三体から選択、攻撃ボタンを押しっぱなしにするとサーチモードになり、ボタンを離すと、範囲内にいた敵に攻撃できる。
オタクっぽいアニメ調の絵が印象に残っています。家庭用もあり。
681 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/29(日) 17:05:57 ID:???
>>680 >>676 数レス前ぐらい読まないと。
682 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/29(日) 17:39:11 ID:???
蒼穹紅蓮隊
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ32より・・・
346 :
287:2005/06/17(金) 15:22:44 ID:DY8JC8IM
>>323 ありがとうございました!
ハドソン・ホークで間違いないです。
数年間にわたった悩みの種がとれ、すっとしました。
しかし、幼いころは、あの主人公がスマートでカッコよく
見えていたとは・・・(´・ω・`)
【機種】 PCエンジン系
【ジャンル】RPG??
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
ゲーム屋でオープニングのキャラ紹介だけ流れていました。
赤毛(うろおぼえ)のヒロイン(?)が、男を膝枕して下から上へスクロールします。その時のヒロイン?は目をつぶっていたような。
その後、キャラのアップと名前が紹介されます。
当時流行った、エメラルドドラゴンやファルコムシリーズのようなキャラ絵と似ていました。
そのテの類だと思います。。。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】ロックマン系で、プレイヤーは茄子みたいなヤツ。
口から星を出して、その上に乗ったりすることが出来たような・・・いや、乗れないかも。
うろ覚えでスミマセン・・・
350 :
349:2005/06/17(金) 22:55:19 ID:???
すまん、サンソフトだったorz
351 :
348:2005/06/17(金) 22:58:13 ID:???
>>349 ありがとうございます。ギミック!で合っております!
【機種】 MSX?
【ジャンル】麻雀?
【年代】 80年代
【その他気づいたこと】確かカセットかパッケージかゲームタイトル画面で猿の顔がどアップで書いてたと思います。
両親がよくやってて自分はやったこと無かったです。麻雀だったと思うのですが。脱衣では無いと思いますけど・・・
20年以上前のアーケードゲームで猿がテントに放火するデモがあるゲーム解りますか?
355 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 23:12:47 ID:LuPI2Yov
お願いします。
【機種】 AC
【ジャンル】縦STG
【年代】 13〜15年位前?
【その他気づいたこと】
○自機は戦闘機ではなく人間。中にはジオングみたいなロボ、リザードマンもいた。
人間系の特徴は覚えてないが、ロボはショットが幅の広い「Vの字」で、正面に攻撃できない。
攻撃する場合は、少し斜めを向いて撃つしかない。
(よくある戦闘機のSTGみたいに、斜めにレバー入れると、自機が正面向いたまま斜めに移動するのではなく、
きちんと斜めを向いて移動した)
○溜め撃ちも可能で、ロボは真横にブワッと広がって前方に進むミサイル(本当にこいつ、正面に弱い!)
リザードマンは口からエネルギー弾を溜める。その際、背中が膨れる
覚えてるのはこれだけですが、お願いします
356 :
352:2005/06/17(金) 23:13:35 ID:???
ありがとうございます。両親は毎日猿のようにハマってました。
>>353 「サーカスチャーリー」?
>>353 コンゴボンゴかな?
斜めから見たドンキーコング。
>>355 「フィグゼイト」(東亜プラン)かなあ。
359 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 23:19:42 ID:tYGhNM+z
>>355 FIXEIGHT(東亜プラン-1992)かな。
自機はどれも強いけど、クセのある連中ばかりだったなぁ。
設定聞いただけでも、いかにも東亜プランな匂いがするぜ
361 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 23:36:58 ID:tYGhNM+z
362 :
355:2005/06/17(金) 23:53:11 ID:???
フィグゼイトでした!あrがとうございます!
【機種】 アーケード
【ジャンル】ドライブ
【年代】 25年前
【その他気づいたこと】
テレビゲームではないです。
模型のクラシックカーをハンドルで左右に操作。
スクロールする道の上を通るように操作する。
道には小さな突起があって、たぶんそれでちゃんと道を走っているかをチェックしていたと思う。
タイム制で、突起を通過するとタイムが増えたかスコアが増えたかは思い出せません。
デパートの屋上が似合いそうなゲーム。
366 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 04:13:44 ID:Xcw1jaxN
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1982〜3年頃
【その他気づいたこと】
自機はロボット(大ヤマトのティムみたいな感じ)
1〜8までの箱を取ったらクリア
順番に取っていったら点数が良くなる?順番通り取らなくても良い?
メーカーはセガ?
わかるかなw
367 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 04:18:02 ID:Xcw1jaxN
【機種】 アーケード
【ジャンル】ドライブゲーム
【年代】 1980年前後
【その他気づいたこと】
ムービーで車が走っていて車が右(左)に曲がればプレイヤーは
ハンドルを曲がった方向に切る。切らなければパトライトが光って
スコアが減点される。確かスコアのカンストは999点。
わかるかなw
わかるかなw
解りません!
372 :
298:2005/06/18(土) 04:52:03 ID:???
>>313 ありがとうございます。胸のつかえがとれました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】 15〜18年前くらい
【その他気づいたこと】キャラクターはドラクエぐらいのサイズの横支店アクション。
武器は飛び道具です。
敵を倒すと出るクスリを取るとライフ回復するが、毒のクスリもよく出て、それを取るとライフはダウンします。
高いところから落ちると「ポテッ」と音がして1ダメージ受けました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】虎への道、コナミの少林寺のゲームあたりがあった頃だと思います。
キャラの大きさはやや大きめ。和風っぽい横スクロールで背景は黒っぽかったような。
ステージは床で2〜3つくらいに上下に分断されてるかんじ(ソンソンをキャラ大きめにした感じ?)
右へ右へと進んで行ったような。たぶん武器は棒かなんかで殴る・・・?
375 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 05:11:13 ID:Xcw1jaxN
>>366 ポッパーロボ(1993オルカ)
>>367 マジでわからん
別に名前なんかどーでも良いのだがw
パトライド付いてるから沖縄スロットかもねww
376 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 05:13:42 ID:Xcw1jaxN
>・クイズ、ネタ投稿は止めてください。
なんで?
【機種】 アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 18〜20年位前
【その他気づいたこと】デフォルメされてるキャラで王道的な横スクロールアクション。
主人公は男で3頭身くらい? ファンタジーではないです。日本が舞台かも。武器はわかりません。
ステージの合間だったかにガンダムにでてくるドダイのようなものに乗っていく、シューティングっぽいのがありました。
曲は覚えてるんですが、アニメっぽい曲調です。
地元では1箇所にしか無かったです。やってたのは自分くらいです。エンディング観たと思います。
>>376 真面目な質問と回答の妨げになるから
こんなことをいちいち聞かなくても理解できる大人に早くなろうな
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 グラU〜グラVの間くらい?
【その他気づいたこと】グラフィックはシリアス系の横アクション。上下にもスクロールするタイプ。
武器や鎧をショップで買うことが出来ます。
鎧は種類ごとに耐久力があって、使い捨てみたいな感じです。
最強の鎧がダメージを5回まで耐えられたと思います。
5回ダメージを受けると壊れてそれ以上受けると今度はHPが減ります。HPは2くらいです。
ダメージを受けた時にバリバリっと感電するようなエフェクトがありました。
武器は剣ではないです。何だったろう・・・?
世界観は中世ファンタジー風です。
381 :
373:2005/06/18(土) 05:41:01 ID:???
>>377 ありがとうございます。FCと書いたけど、実際やったのはMSXの方だったかも知れません。
間違いありませんです。
>>380 ブラックドラゴン(カプコン)かな
ちょっと自信ない
383 :
380:2005/06/18(土) 05:48:22 ID:???
>>382 即レスありがとうございます。ブラックドラゴンで調べたら間違いありません。
こういうのは人気なかったのか、家庭用に移植されなくて寂しかったです。
PCEのSONSONIIが似てるって聞いたことあるようなないような・・・
全然似てません。
389 :
QtQ:2005/06/18(土) 06:18:56 ID:???
>>374 和風で大きめなキャラ、棒で殴る、背景黒ということから、
Mr.五右衛門 (Konami,1986) を上げておきます。
ファミコン版のゴエモンシリーズのルーツとも言えます。(内容全然違いますが)
>>378 ジャレコの銀河任侠伝(1987年)ではなかろうか。
>>378 銀河任侠伝が一番近いかな。
ドダイっぽいのに乗るシューティングシーンってのはここで出てきたね。デモシーンでも見れたと思う。
392 :
374:2005/06/18(土) 08:05:57 ID:???
>>386 レスありがとうございます。質問中にあるコナミの少林寺ゲームってのはそれの事です。
>>387 レスありがとうございます。名前は知っておりますがやったことの無いタイトルです。
>>389 調べたところ、Mr.五右衛門に間違いありません。スッキリしました。ありがとうございます!
答えてて思うんだが、「よく眠れそうです」「スッキリしました」って
どんな感じなんだろうな?質問したこと無いからわからん。
394 :
364:2005/06/18(土) 08:51:29 ID:???
>>365 ぐぐったら、これで合ってました。
ありがとうございました。
うわー、なつかしー。
395 :
378:2005/06/18(土) 09:29:26 ID:???
>>393 その一言でもの凄くネタっぽく見えてくるねん。
ツラレターと思うようになってきた。
# マジだったらごめんな
一度気になりだすと妙に気になる時ってあるものだよ
脳内で昔の歌がエンドレス再生されて止まらなくなるような感じ
気にしなくてもいいことを無理に気にする損な人生
>>181 かんしゃくだま投げ貫太郎の東海道五十三次
402 :
325:2005/06/18(土) 22:32:38 ID:???
>>326 超亀で申し訳ありません。
長い間の謎が解けました。嬉しいです。ありがとうございました。
>>328 その後手をつけぬまま、建て替えのときやってきた職人さんに
さしあげました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ(バスケットボール)
【年代】 1993〜1995年ぐらい
【その他気づいたこと】
2on2のバスケで殴ったりできた。
ステージにあるマンホールに落ちる、
鳥の糞が落ちてくるなどの障害もあった。
良く覚えてないんでこれだけですが、知ってる方宜しくお願いします
>>371 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 日記はこれにでも書いてろ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ な!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/ :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション?
【年代】 15年〜20年前
【その他気づいたこと】キャラの大きさはそれほど大きくもないです。
ダブドラと同じくらいか、むしろ小さいくらい。
武器でムチがあったと思います。使うのは男。日本人ではないです。日本人自体出てこないかも。
これ以外全然解りません。
ルナーク
409 :
407:2005/06/19(日) 01:25:19 ID:???
>>408 あんな情報でずいぶん早いなあ・・・
たぶんそれだと思います。
決め手はプレイヤーらしき帽子かぶった英国人ぽい(?)格好の男。
こんな感じだったと思います。
ありがとうございました。
411 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 02:18:13 ID:cSAeTHSG
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション (シューティング?)
【年代】2002年くらい
【その他気づいたこと】
・固定画面。スクロールはしない。(SHINOBIのボーナスステージみたいなビュー)
・自キャラは画面手前にいる。横移動のみでジャンプが出来る。
・自キャラは男侍、もしくは女忍者かを選べる。女忍者は二段ジャンプが出来る。
・次々と現れる敵忍者や戦車を手裏剣、鉄砲で撃ち殺していく。
・和風(確か石田三成とかが敵で出てくる)
>>411 スレ違いだが銃武者羅。三成は出てこない希ガス。
稼働年 87〜89年位
機種 アーケード
メーカー ジャレコ
タイトルは漢字だったと記憶しています。
横スクロールのアクションで、ゴジラやルパンの次元、あしたのジョーや寅さんらしきキャラ等が敵キャラとして出てきました。
背景にはめぞん一刻のキャラや仮面ライダー等も居ます。
デモでしか確認していませんが、シューティングステージもあるみたいです。
女性を助けるのが目的だったと思います。
タイトルか情報が解ればお願いします。
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 15年くらい前?
【その他気づいたこと】コントラみたいな世界観のSFシューティングで、
自機は人型なんだけど強制スクロールするタイプ。
ジャンプして敵の攻撃をかわしたりもできたと思います。
ライフ制でバリアもあるんだけれど、バリアの形は迷宮組曲のと同じ形でした。
もう一つお願いします。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前?
【その他気づいたこと】ピーターパンみたいなのがプレイヤーで動きが慣性が利いていて武器がナイフでした。
最初森の中から始まって枝にしがみ付いたりして登ったりできたと思います。
横スクロールです。
>>416 直感で【マックスウォリアー惑星戒厳令】(バップ)を挙げてみる。
特徴的な斜めスクロールだけど、バリアがそんな感じだった気がする。
>>418 どうやら間違いないようです。
言われてみればご指摘のとおり、縦よりなクウォータービューだったと思います。
>>419 間違いありません、ムーンクリスタルでした。
ありがとうございます!
【機種】 不明
【ジャンル】 不明
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
広告が「ヤラセロ」
>>421 その広告、見たことあるけどゲームは忘れた。そのうち答えが返ってくるでしょ。
>>421 角野卓造で○勝ファミコンだったか?
ゲームじゃない気がしたが
まじかー!広告うpきぼんぬ
遅レスだが
>>383-384 >PCEのSONSONIIが似てるって聞いたことあるようなないような・・・
似てると言うより、PCエンジン「ソンソン2」は「ブラックドラゴン」のキャラ換え移植
ただまあ、ゲーム性はともかく
画面の雰囲気は全然変わってるので
>>385も間違いでないかも知れぬ
【機種】 FC
【ジャンル】 横シュー
【年代】 1990年ころ
【その他気づいたこと】 ステージの構成・演出がグラディウスにそっくり。
もちろんコナミ製じゃないです。グラフィックはきれい。ゲームも面白かった。
グラディウスと明らかに違う点といえば自機が太った形状だって所でしょうか。
自機の爆発の仕方もグラディウスのパクリかよ!、と当時思ったです。
>>427 ありがとうございます。
関係ないけど最近やっとゲームから卒業できそうです。
いままでありがとうございました!
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 1990年代
【その他気づいたこと】
自機が戦闘機
敵を倒して出てきたアイテムで強化するが
そのアイテムを撃つと強化するモノが変わった
(移動速度強化と弾丸強化とか)
第1ステージが宇宙で第2ステージが惑星っぽい
ステージクリア毎に強化ユニットみたいなのが買えた
(ブラックホールを発生させれたりするのがあったはず)
隣に初期スト2の台があった
>>429 >強化ユニットが買えた
>ブラックホールを発生
勘でスマソが、「A.S.O.II」を挙げてみる。
>421
FCのバナナ(パズルゲーム?)かな?
バベルの塔、ソロモンの鍵などと同時期に
発売された気がする
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング?
【年代】 1980年代前半
【その他気づいたこと】
戦車物。前半は縦スクロールで敵の本陣に向かってゆく
画面両側からAの形に似た弾(敵?)がおそってくる
本陣に入るとタンクバタリアン風。
ディグダグのように掘っていく。敵司令部を破壊すれば面クリア
古い話ですいません
>>432 ボーダーライン(セガ)
これも過去に何回も出てきているな。テンプレ入りか?
434 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 23:10:30 ID:H7OKmJYw
何と無くの記憶ですが、宜しくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション?
【年代】 多分17年前かな?
【その他気づいたこと】
セイント聖矢みたいな格好の主人公で、3wayみたいなショットを打ちます。
オプション(仲間?)見たいのが龍見たいので、炎を吐きます。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション、スクロールは縦横
【年代】 割と後期の作品だと思いますが詳しく覚えていません
【その他気づいたこと】
舞台はファンタジー風で敵はドラゴン等
ファミコンにしては大きなキャラクター
主人公は現代から召還される
メインウェポンは剣・斧・槍から選べて、それぞれ異なるメガクラッシュ(魔法)が使える
妖精を助けて上記武器交換・ライフ回復を行う
標準より大きなROMだったかもしれない
よろしくお願いします
>>439 ハドソンの「ドラえもん」の魔境編第二BGM
>>440 あ〜!そうだ。すみません、くだらない質問でしたが
すっきりしました。ありがとうございました。
すいません、アーケードゲームでゼビウスをそのままポリゴン化したゲーム解りますか?
3D/Gじゃないか?
【機種】 MSXもしくはP6
【ジャンル】 アクション
【年代】80年代前半〜中ごろ
【その他気づいたこと】
自機は車。迷路状の道路を走り旗を取っていく。画面右はレーダーで旗の位置がわかる。
迷路は立体交差あり。
ラリーXではありません。
よろしくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】不明
【その他気づいたこと】
カセットの表紙は機械で出来ているような女性。
最初のステージでは飛行形態、次のステージでは内部に侵入したのか、人型になります。
ソフトの色は肌色です。
450 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 06:14:35 ID:SE+jce+f
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】83年ころ
【その他気づいたこと】
ロボットのパーツを拾ってジグソーパズル形式で組み立て
爆弾かモンスターだったらゴミ箱に入れる
画面上では女の子がモンスターに追いかけられてる
451 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 06:19:15 ID:SE+jce+f
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】80年ころ
【その他気づいたこと】
ルナレスキューとギャラクシーウォーズを足して2で割ったようなゲーム
確かメーカーはニンテンドー
452 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 07:11:29 ID:cdPtZvZ5
>>451 任天堂/ユニバーサルのスペースランチャー(1979年)。
【機種】アーケード、後にスーファミ
【種類】格ゲー
【販売時期】90年頃
【詳細】キャラは女柔道家、忍者、海賊などがいて、ステージは普通のタイプと敵と味方のゲージが一本の二種類。
ちなみにラスボスは変なスライムみたいなやつ。
【機種】分かりません(カセットだけどファミコンに入れる事は出来なかった)
【ジャンル】箱の画面から見ただけではアドベンチャーっぽい
【年代】 18年以上前
【その他気づいたこと】
ゲーム自体は一度もプレイした事がないのですが、実家に昔あった箱付き説明書無しのゲームでした。
カセットの色は黒で、薄いピンク色のシールが貼ってありました。カセットの上にゲーム名が書いてあった
と思うのですが、カタカナが使われていた気がするだけで何が書いてあったか思い出せません。
箱には画面写真が2,3点あり、街並み見たいな物とその街並みみたいな物に女の人が写っている画面写真だったと思います。
その画面を見る限りポートピアみたいな画面だったと思います。
一度もやった事がないせいか、これ以上はいくら考えても思い出せません。
皆さん宜しくお願いします。
難易度高いなw
>>456 「ロレッタの肖像(SEGA/SC1000〜MS)」か?
当時のFC以外でADVとなると他に思いつかないが、カセットの色は白だ。
黒いカセット→MDとなると、それっぽいADVは思い付かない。
オホーツクに消ゆ(アスキー?)
と言ってみる。
461 :
442:2005/06/22(水) 12:24:05 ID:???
443-444
ありがとうございます。
自分はポリゴンのゼビウスがあるという情報しか知らなかったので両方とも参考になりました。
>>456 エニックス繋がりで東京ナンパストリートとか?
>>446 アップンダウン(セガ)だと思ったんだけど、PCに移植されてたっけ?
情報少なすぎですみません…。
【機種】FC
【ジャンル】ARPGだと思います
【年代】80年代後半〜90年代前半
【その他気づいたこと】
画面の構造、主人公の動かし方がゼルダの伝説(FC)に似ていました。
曖昧ですが、移動も画面端に行くと次画面へスクロール、というものだったと思います。
お金だったのか何なのか思い出せませんが、ゼルダに出てくるルピーのようなものがありました。
攻撃方法も剣の他に矢などがあったかもしれません。
ずっと喉につっかかって出てこないので、どなたかちょっとでも思い当たるゲームがありましたらレスお願い致します。
>>464 ハイドライド3、シルヴィアーナ、ファリア、ウィロー、聖剣サイコカリバー、ダンディ
>464
ワルキューレの冒険、ハイドライドスペシャル、エリュシオン、魔鐘
>>464 イース、イース2、じゃじゃ丸撃魔伝、ゴッドスレイヤー、ドラゴンバスター2
PCの機種がわからないのですが、どなたかご存じの方いらっしゃいましたら
教えてください。
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】1985〜1990ぐらい
【その他気づいたこと】
1985年〜1990年ぐらいのファミ通でPCゲームとして紹介されていました。
親子三代に渡って大魔王を倒すという内容だったと思うのですが、
このゲームの特徴として、
・主人公が1歩進むと1日経過し、どんどん年をとっていく。
主人公の寿命がきたら、子供に引き継ぐ。
・ゲーム中のダンジョンの広さが東京都の面積と同じぐらい。
ゲーム中に出てくる人間の数も当時の東京都の人数と同じぐらい。
・パーティがどんどん増えていき、大魔王のところへたどり着く頃には
パーティが総勢何十人にもなる。
戦闘の時には人数が多いため、全員のコマンド入力に時間がかかり
1ターン終えるのに1時間かかるとかなんとか…
とにかく当時このゲームの紹介を見たとき、そのスケールの大きさに
ビックリしました。
>>468 プレイしたことはないけど
スパンオブドリーム(ウルフチーム)かな?
470 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 16:35:13 ID:TB8YzqkA
【機種】SFC
【ジャンル】釣りゲー
【年代】90年代
【その他気づいたこと】
題名は英語だったと思います。
道具は全て架空のものでメーカー表記などはなかったと思います。
ルアーの種類だけが変えられたと思います。
バス釣りが主体でブルーギル、ニジマスなども釣れました。
時間帯による変化がありました。
AだかBだかを押すと一気に巻いてきて、あたった魚をばらしてしまった思い出があります。
漫画キャラなどのゲームではありませんでした。
バスマスターズ、糸井、ぬし釣り、渓流王、磯釣りは違いました。
>469
スパン・オブ・ドリームは
親子三世代じゃなくて、主人公の幼年期・青年期・壮年期でゲームシステムが変わるんだよ。
一歩ごとに一日経過することもない。
【機種】アーケード
【ジャンル】トップビュー全方向スクロール?シューティング
【年代】20数年前
【その他気づいたこと】
自機を回転して8方向に向きを変えられる。スクロール速度は遅い。
射撃は上方向と下方向だったかな。
幾何学模様のタイルのような美しいグラフィックの背景。
ゼビウスが空いてないときにやっていたような覚えあり。
かなりマイナーなゲームのような気がするが・・・ご存知の方は。
>>473 バルトリック(NMK・ジャレコ/1986)かな?
>>471 やったことないから適当に答えるけど
ザ・ブラックバスってでてなかったっけ?
>>474 バルトリックではありませんでした。
自機はSFチックな飛行機っぽいものでした。
>>473 サイオン(1984/セイブ開発)とか。
スクロールしないけどNOVA2001(1984/UPL)とか。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】1990前半
【その他気づいたこと】
主人公がオバQっぽくて敵に憑依してそれが自キャラになるやつ。誰か教えれお願いします。
>>473 射撃が上下を自機の前後と解釈して
ボスコニアン
>>473 ゼビウスが1982年だから1980年代前半と仮定すれば
・タイムパイロット '84 (コナミ 1984年)
・ヴァンガードII (SNK 1984年)
も挙げておく。
8方向スクロール、で向きも8方向に変えられるしスクロール速度が遅めだけど、
ショットは2方向じゃなくて8方向だし、何より「幾何学模様のタイル」とは無縁なグラフィックなんだよなぁ。
483 :
473:2005/06/23(木) 00:06:48 ID:???
どうやらNOVA2001だと思われますです。豆でやってみました。
BGグラフィックが記憶と違うけど、
大きめで撃てる敵弾やヤドカリみたい敵はまさに。
ありがとうございました。
>>483 俺は言わないけど、君は「氏ね」って言われると思うよ
【機種】アーケード
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【年代】90年代中頃〜後半
【その他気づいたこと】
敵を撃つと色が抜け落ちてワイヤーフレームのようになり、その敵の体を乗っ取ると言うか、
憑依すると言うか、そんな感じでパワーアップした記憶が。ロボットタイプの敵とか居たはず。
>>486 名前が思い出せない…
ロボットタイプの敵はいわゆるファンネルっぽい攻撃しか出来ないヤツだね。前後でオプションの開き具合を調節できる。
>>487-488 調べてみたところ、ブレイゾン(1992年/アトラス)で間違いないようです。
スーパーファミコンにも移植されてたとは知らなんだ。ありがとうございました。
490 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 03:54:02 ID:VV3N9GAe
【機種】アーケード
【ジャンル】 パズルゲーム?アクション?
【年代】1980年より前かも
【その他気づいたこと】
*が上下に移動。上下に9マスあってピンポンみたいにラリーしていくようなゲーム
アタリのゲームっぽい 。名前がおもいだせません><
SUNDANCEとか?
492 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 05:26:34 ID:CkygIEHv
おお、豆で調べ・・(ry
そうでしたw
おかげでぐっすり眠れます。
二度と起きなくていいから
昔、コナミから初期のMSXで、ムーンパトロールみたいなゲームは出てなかったでしょうか。
横スクロールで上から出てくる敵を下から撃つ奴。
IREMのムーンパトロールとも違うような気がするのですが。
496 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 12:41:37 ID:dDvvVpd6
>>465,
>>466,
>>467 遅くなりましたが、レスありがとうございます!
どうやら
>>465さんの言う「ファリア」だったようです。
タイトルすら思い出せないくらい完全に忘れていたはずなのに、タイトルを見てピンときて検索しまくりました。
いくら検索してもゲーム画像(プレイ画面)の情報がなく、見れたのはパッケージの画像だけでした。
それでもいまいち分からなかったのですが、
着メロサイトでフィールドの曲が1曲だけあり、それを聞けた時に決定的にファリアだと思えました!
懐かしいなー。ほんとにありがとうございました!
すんません自己解決。tagooでしらべたら
スーパーコブラってのだったかも分かりません
>497=>495
499 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 20:01:28 ID:iUKmqgT2
>>471 スーパーブラックバス(HOT・B)
時間の概念もあるし、キャラ物ではないし、
パスワードコンテニューがあるなら間違いないと思う。
そうかもしれないけど、そうじゃないかもしれないよ?
まぁそりゃそうだろ。常に。
502 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 05:32:00 ID:e4WPklR5
何でエミュ厨は氏ななきゃいけないのでつか?
厨だから。
氏ねといってる奴も大半はエミュ厨。
505 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 06:29:01 ID:e4WPklR5
質問させていただきます
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング(SF物)
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】
小さい頃に遊園地のゲームセンターにおいてありました。
アフターバーナーみたいな専用の台だったと思います。
画面もアフターバーナーのような3Dな感じです。
自機はドットで、敵、背景は実写の模型で、
凄く異色なゲームだったのは覚えているのですが、、、。
>>506 アストロンベルトかスターブレイザー
コレもよく出るな。
質問です。
機種:アーケード
ジャンル:格闘ゲーム
キャラにサイボーグのナチス兵とキモイ某教祖みたいなキャラがいました。
後者の必殺技で、花園に相手を引きずり込む技があったと記憶しています。
あとアメフト選手が居た気がします。
>>508 ワールドヒーローズ アルファ電子/SNK
花園があるのはパーフェクトだけだっけ?
511 :
506:2005/06/24(金) 17:35:54 ID:???
>>507さん
ありがとうございます。
よく質問されるモノだったんですね。
結構気にしている人いたんだなぁ。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】1980年代
【その他気づいたこと】
ゲームの内容は目的は分からないのですがダンジョンの中を敵を倒して
ひたすら進んでいくという内容だったと思います。
画面構成はダンジョンを上から見るような感じだったと思います。
説明が上手く出来なくて申し訳ないのですがゲーム機自体に特徴があり
テーブル機ではなく、4つぐらいの色分けされた操作コントロールがあり、
最大4名ぐらいまで同時プレイが行えて、操作コントロールパネルの色
で使用キャラが決定する仕様だったと思います。
記憶が曖昧で申し訳ないのですが使用キャラの特徴は
魔法使いの老人 武器:魔法弾 操作パネル色:黄色
狩人 武器:弓矢 操作パネル色:緑色
女剣士 武器:剣 操作パネル色:赤色
こんな感じだったと思います。
皆さん宜しくお願いします。
514 :
512:2005/06/24(金) 18:01:54 ID:???
>>513さん
迅速な回答ありがとうございます。
ガントレットで検索したところまさしくこれでした。
【機種】SFCの可能性が最も高いです
【ジャンル】 RPG・コマンド式戦闘
【年代】90年代
【その他気づいたこと】メッセージウインドウに、カラータイマーみたいなのが付いていて、
人と会話した時、相手の心情が色でわかるシステムがあったゲームご存じないでしょうか?
赤く光ると敵意があるのではなかったかな・・・
パーティーのメンバーの場合、七色に光って信頼関係がある証拠?
おそらくドラクエ式のオーソドックスなスタイルだと思います。
518 :
515:2005/06/25(土) 03:57:02 ID:???
519 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 04:15:08 ID:7NfV+Yxm
質問致します。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング(SF物)
【年代】 1985年くらい
【その他気づいたこと】
スターウォーズみたいな感じのBGMでスターウォーズっぽいゲーム?
レバーはアフターバーナーみたいなレバーとボタンが1個?2個?
フナイ製?
ポールポジションみたいにでっかい筐体だった
宜しくお願いします。
【機種】FC
【ジャンル】横ACT
【年代】15〜20年前
【その他きづいたこと】普通の横アクションでブーメランのようなものが武器です。
ブーメランはパワーアップすると飛距離が2倍くらいに伸びた気がします。
これぐらいしか解らないんですが・・・
一応挙げておきますとポケザルとグーニーズシリーズのマイキーではないです。
【機種】アーケード
【ジャンル】横STG
【年代】15〜20年前
【その他きづいたこと】ロボットが自機
パワーアップするとメインショットとは別に自機から8方向に小さなブーメラン状の武器が出るようになります。
そのブーメラン?の特性は、8方向にまず発射され、自機より2キャラ分くらいしか飛ばなくて、発射された時の場所に戻ってくる感じです。
521 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 04:18:43 ID:7NfV+Yxm
連カキコすんまそんm_ _m
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ドライブ
【年代】 1982〜3年くらい
【その他気づいたこと】
タイトー製
コースは富士スピードウェイ
実写ムービーが使われていた・・・はず
宜しくお願いします。
522 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 04:20:47 ID:7NfV+Yxm
521の追記
ゼロヨン(400メートル走る)のタイムでグリッドが決定するシステムだったと思います。
【機種】SFC
【ジャンル】F1レース
【年代】90年代
【その他きづいたこと】たしか2も出てたはず、2はあんまり面白くなかったような
タイトルの曲がかなりTスクエアっぽかったような。
システムはポールポジション系
パーツを買って強化しつつ世界のコースを巡っていく、順位によってポイントが付いて全16戦終わった後、
合計ポイントがTOPならエンディング。
確かコースはフランス、モナコ、日本があったと思います。
>>519 情報が少ないので微妙ですが、もしかしたらガイシュツのアストロンベルトかスターブレイザーが似ています。
FUNAI製ということならレーザーディスクシステム二作のどちらかということになりそうです。
第一作が【インターステラ】第二作目が【ザンガス・インターステラII】で、両方とも件のセガA.B.に似たジョイスティックで操作します。
特徴的なのは、インターステラにおいてはスティックをひねることで左右それぞれ45度を攻撃できる点で、これはザンガスにはありません。
雰囲気は前者がガチガチのSFで後者は幾分ファンタジックなストーリーです。参考になれば幸いです。
>>520 パワーブレイザーかな
ブーメラン使うよ
>>521 レーザーグランプリ タイトー
そこまで判ってれば簡単に検索できそうな気もするが…
【機種】MSX(1か2)
【ジャンル】縦シューティング
【年代】Xakとか出たあたり??
【その他きづいたこと】
自機の基本ショットは長いレーザだけでした。
通常のような単発のショットではありません。
自機は宇宙戦闘機タイプ。
レイドックシリーズやコナミのゲームでない事だけは確かです。
529 :
520:2005/06/25(土) 13:09:26 ID:???
>>526 ありがとうございます。はっきりとは覚えてなく、
断言は出来ませんけどそれのような気がします。
>>528 レーザー長くないけどファイナルジャスティスかな?
【機種】FCかディスクシステム
【ジャンル】RPG?
【年代】1985位
【その他きずいた事】ハッキリ覚えてるのは宇宙を舞台にしていた事と
二足歩行のロボで戦ってた事くらいです
確か主人公が青の機体でヒロインが赤だったような気がします
普段はガンシューティングのような視点で
エネルギー残量にしたがい双六のような移動で
敵の戦艦やダンジョンでは、メトロイドのような横方アクション
に切り変わった覚えがあります
かなり曖昧なのど間違ってる部分もあるかもしれませんが
分かる方いましたら、お願いします!
無茶苦茶ハマったのにクリア出来なかった思い出が・・
>>533 銀河の三人がそれっぽいが、アクションあったっけな?
>>534-535 うおぉ!まさにソレです!助かりました、
アクションと言うよりもシューティング?
それにしても、名前だけで懐かしさが込みあげる・・
銀河の三人か〜、最後の一人は完全に忘れてますね
有難うございました!
>>532 ありがとうございます。おそらく合っていると思います!
買って試して見ます。違っていたら責任とってもらえますか
【機種】MSX2ディスク
【ジャンル】ADV(非18禁)
【年代】15年ほど前
【その他気づいたこと】画面上をポインタ動かして選ぶタイプのADV。
口を選ぶと「話す」
胸にポインタを当てると「もむ」
胸はちょっとしたサービス的な感じで台詞が出るくらいでエロゲではないです。
539 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 17:38:53 ID:/bbwbDlh
>>538 もうちょっと他に情報はないのか
どんな登場人物かとか
絵柄の雰囲気とか
大まかなストーリーとか
>>540 結構適当だな
俺はポリスノーツって言いたいけど、MSXじゃないし
542 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 20:55:59 ID:GvAsKII7
【機種】ファミコンかスーファミ
【ジャンル】アクション?
【年代】ファミコンとスーファミの移行期頃だった気がするけど定かではないです
【その他気づいたこと】
パネルを裏返して敵を倒すゲーム
20×20個(数字は適当)くらいの正方形のパネルの上を歩き回って
裏っ返して敵を倒すような感じのゲーム
2人協力プレイができたと思う
トゥインクルトゥインクルって名前だったような気がしたけどぐぐってもそれっぽいのはでない
多分そんな系統の名前の気がするがこれも曖昧
曖昧なことばっかですがよろしくお願いします
クインティ
546 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 21:10:25 ID:GvAsKII7
548 :
538:2005/06/26(日) 00:44:56 ID:???
>>539-541 レスありがとうございます。
雰囲気・絵柄に関してはスナッチャーとポリスノーツに近いです。
「揉める」キャラはブロンドでロングのOLみたいなカッコの女性だったと思います。
スナッチャーかもしれません。というか恐らくはスナッチャーだと思います。
>>547 レスありがとうございます。
エロゲは自分はカオスエンジェルズしか買わなかったのでありえないと思います。
549 :
541:2005/06/26(日) 00:56:04 ID:???
スナッチャーはポインタ動かして選ぶタイプじゃないし、おっぱい揉めないんだが
質問者がそういうなら…
>>540よ、正直スマンかった
【機種】 スーファミ
【ジャンル】シュミレーション??
【年代】 90年代中頃
【その他気づいたこと】
確かPCゲームor海外の移植版だった様な気がします。
ロードランナーの様に横から見た画面。
弓兵、戦士、魔法使いなどのユニットがあり、
ルート上にいる邪魔なモンスターを倒して
王を目的の場所に移動させると面クリア。
弓兵は発射角度を三段階に調節出来、
中止命令をだすまで永遠に弓を打ち続ける。
魔法使い??はユニットの体力を回復させる。
巨大な空飛ぶ悪魔を倒す面もあったような
気がします。
よろしくおねがいします。
ロイヤルコンクエスト
552 :
550:2005/06/26(日) 01:53:26 ID:???
それだ!!ありがとうございました!!
553 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 05:40:32 ID:MjRGFKZ3
>>525 多分、インターステラだと思います
豆で調べられないのが残(ry
ぐっすり眠りますw
ゲーム内容が良くても絵がイマイチなゲームは結構多いのですが、
市販ソフトに使っても良いくらいレベルの高い上手い絵のゲームってないですか?
555 :
554:2005/06/26(日) 07:50:58 ID:???
すみません、554は誤爆です。失礼しました・・・
どこの誤爆だよ
ドジソゲームの話っぽいが
558 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 09:16:07 ID:s3RG/mKR
【機種】ファミコン
【年代】たぶん80年代
【ジャンル】アクション
【その他きづいたこと】ドラゴン何とかというタイトル。敵を倒したら剣や盾などを落とす。メーカーはジャレコ
559 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 11:33:53 ID:Ku14N/3z
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年頃
【その他気づいたこと】 自機は勇者(?)で、剣を使って敵を倒していく、雰囲気はモンスターランドに似ている感じのゲームです。
モンスターランドの自機よりも一回り大き目だったと重います。
青い丸に白い星が書いてあるキャラ(アイテム?)が出てきた感じで、赤や青などの原色が結構使われていた気がします。
561 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 13:47:15 ID:Ku14N/3z
チキチキボーイズでした。ありがとうございます。
【機種】 SFC のような気がする。
【ジャンル】 4人でゾロゾロ歩いてるからRPG だったハズ。
【年代】 1980~1990?
【その他気づいたこと】 潜水艦に乗れて、Yボタンを押すと魚雷発射する。
海に潜水艦と同じ大きさの穴がいくつかあって、その真上で決定?を押すとさらに奥深くに潜れる。
デカい町がある場所から何歩か上の所の海の中にある水中(沈没?)町みたいのがあって、(船or潜水艦で行けたはず)
そこに入るとキャラが水中服着ます。
それ以外は記憶に封印されてる。
10年近く名前が思い出せなくて悩んでますよ。
勘で『チキチキ潜水艦』と答えておくか・・・。
564 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 15:35:27 ID:DeLqNaw9
【機種】FC
【ジャンル】シミュレーション 戦争モノ
【年代】 忘れた
【その他気づいたこと】ユニットは人間じゃなくて機械 フィールドは横長でパネルは正方形 ターン制
機種:ファミコン
最初見たときはRPGかと思っていたら、王様に会うと突然シューティングゲームに。
セレクトボタンを押すと意味不明なモードが選択できてそれを使うと自機が勝手に動くようになる。
町とかでは武器を買う事も出来た筈。
自機はファンタジーゾーンのオパオパみたいな漢字だった。
>565
ファジカルファイター
>>562 SFCのはやったことないんだけども、大貝獣物語とか?
>>562 【年代】 1980~1990?
SFC発売以前の期間が殆どなんですけど
>>564 大戦略 or ファミコンウォーズ
ネタじゃないならユニットは機械、で済まさず詳しく書いた方がいい
耕運機からホワイトベースまでこれ皆機械
>567 調べて見ます。
>568 記憶があやふやだったから適当に書いてました。すんません。
【機種】 PC(MSX)
【ジャンル】 RPG
【年代】 18-23年前
【その他気づいたこと】鷹の目(←うろ覚え)というような名前のアイテムを使うと周辺のマップを見れた気が・・・
おそらくは日本製RPG。そして3Dダンジョンではないです。
572 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 01:00:33 ID:Ytz6T0mV
【機種】アーケード
【年代】 20年くらい前
【ジャンル・形式】 : 横(縦)スクロールアクション (ダブルドラゴン風)
【自機 】ロックミュージシャン風の男
【その他特徴】武器はギター&ベースを振り回して攻撃
エリア内の敵をすべて倒すと、次のステージへワープ
たしかコナミ
恋のホットロック
>571
英雄伝説・・・かなぁ?
575 :
572:2005/06/27(月) 01:12:51 ID:???
【機種】 ファミコン DISK
【ジャンル】 パズル
【年代】 20年程前
【その他気づいたこと】水滴(雨)が落ちるシーン等動画のジグソーパズル
きね子かきね子II?
580 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 02:15:07 ID:+k/aK+VO
【機種】 アーケード
【ジャンル】 海中ガンシューティング
【年代】 1879年頃?
【その他気づいたこと】
タコとかサメが出てくる。ダイバーを打ったらマイナスになる(と思います)
ゲーム名が思い出せません><
>>580 内容的には「ブルーシャーク」というのがそれっぽいが
なんせ100年近く差があるのが。
ワロタ
質問です
【機種】SFCの可能性が最も高い
【ジャンル】縦スクロールSTG
【年代】10年くらい前
【その他気づいたこと】
・パワーアップを取ると種類に応じた声が流れる
・パワーアップした状態で被弾すると
パワーアップレベルが下がり0の時に被弾すると一機失う
・結構な種類のパワーアップタイプがある(5〜7種類?)
覚えてる種類は
・多数WAYバルカン
・ホーミングミサイル
・5〜7個程度まで増える追従型オプション
・ボタン押しっぱなしで自機を覆う形で円形にエネルギーをチャージ
ボタンを離すと太いビームを撃つ(最大で4本でる)
・オプション設定画面におまけと言う項目があった
(何かの画像を拡大、縮小、回転できた)
よろしくお願いします
スーパーアレスタかストライクガンナー
スーパーアレスタの方でしょう
【機種】アーケード
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【年代】1980年代
【その他気づいたこと】
自機は銃と盾を装備しているロボット?
武器はビームライフル?武器の効果音が「ドビューン」という感じでした。
あと武器を発射した時に自機が少しエビ反りになっていた記憶が・・・
それと自機は盾を装備していてシールドボタンを押している間は盾で敵の
攻撃をふさげ、シールドボタンを押し続けていると、シールドメータ?があり
メータがゼロになると人型から戦闘機に変形します。
出てくる敵で覚えているのは、いずれもたまにしか出てこなっかたのですが
自機と同じようなロボット 自機と同じ装備で攻撃してくる。
ゴジ○もどき? 口から火を吹いて攻撃してくる。
キングギド○もどき? 火の玉?みたいなものを飛ばして攻撃してくる。
皆さん宜しくお願いします。
588 :
586:2005/06/27(月) 13:45:58 ID:???
>>587さん
正にこれでした。ありがとうございます。
589 :
583:2005/06/27(月) 14:00:19 ID:???
590 :
564:2005/06/27(月) 19:16:43 ID:???
>>569 曖昧ですまん
両方とも違うと思ったのでファミコンのシミュレーション全部調べてみたら未来戦記ライオスと判明
こんな特徴あるゲーム忘れんなよ俺orz
スーファ身
90年頃
レース
オフロード車で上から見下ろし視点で操作はラジコンのよう
コースが一画面に収まっている。アイテムがひょっこりコース上に現れる。
車がF1風のも他の機種で(アーケード?)やった事あります。操作は全く一緒。
ただ質問のゲームの方がオフらしくダートっぽさが出ていたと思うます。
>>591 スーパーオフロード
ちなみにF1の方はスーパースプリント(AC、FC)
即レスありがとうございました
【機種】 多分ディスクシステム
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 今から25年くらい前
【その他気づいたこと】 雑誌での画面でしか記憶がないのですが、
ダイバーが海底沈んだ船より宝物を探すような紹介でした。
全体的に緑っぽい色調だったと思います。
よろしくお願いします。
>>594 「タイタニックミステリー〜蒼の戦慄〜」学研
25年てファミコンもねぇぞw
>>595 はや!ありがとうございます!
>>596 20年の間違いですね・・・(゚Д゚)ウボァー
598 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 00:25:19 ID:c6JCq9zx
【機種】 GB
【ジャンル】 カーレース
【年代】 今から13年くらいまえかなぁ
【その他気づいたこと】 PCEのモトローダーやってて思い出した。そーいやGBにもこんなようなやつあったなと。
数年後、コレクションかなんか出してその一つとして入ってたような気がする・・・
599 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 03:39:41 ID:uvYv+BXC
【機種】 アーケード
【ジャンル】 月面着陸ゲーム
【年代】 今から25年くらい前
【その他気づいたこと】
着陸場所によってx2〜x5がある。モードは4段階ある。ほとんどの人は初級プレイ。
アタリ製?燃料ゼロで着陸失敗でゲームオーバー
名前が思い出せません><
【機種】 アーケード
【ジャンル】 戦車シューティング
【年代】 今から25年くらい前
【その他気づいたこと】
レバーはスロットルレバーとボタン。上から下に突っ込んでくる
敵戦車が自陣(一番下?)まで攻めてきたらゲームオーバー?
右端(左端?)で座標を合わせて発射。真ん中命中なら破壊で車輪を破壊で炎上?遅くなる?
高次周になると川が出てきて川の下を戦車が通過する。この間攻撃できない
特殊レバーの関係でまず見たことがありません。名前が思い出せません><
600 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 03:40:37 ID:uvYv+BXC
>581
レスありがとうございます。
1879年ではなく、1979年の間違いでした><
上はルナレスキューか
いや、アタリならルナランダーか
603 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 04:24:20 ID:uvYv+BXC
ルナランダーでした。レスどうも
GBで発売されているとは知らなかった・・・
>>598 俯瞰視点ってことだよね?
トンキンハウスのスポーツ・コレクションのカーレースとか
605 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 09:36:28 ID:gARSv9RG
>>604 あ それくさいな。名前が思い出せない・・・
【機種】 PC-88
【ジャンル】 推理・探偵
【年代】 今から13年くらい前
【その他気づいたこと】 3.5インチフロッピーディスク2枚
オープニングで誰かから依頼の手紙が来てスタート。全国各地を舞台としたもの。
その土地の人と会話をし、犯人の好物や特徴を手帳に書き込むと犯人の名前が出てくる。
また、その地元の人との会話を通して次に移動する場所を決める。
目的地に移動するたびに犯人の捜索時間が減っていく。犯人が近くいると音楽が変わる。
また、犯人を見つけると画面にパトカーがサイレンの音を流しながら出てくる。
結果的に犯人が手帳に書き込まれた人物と一致すればクリアー。犯人は全部で7人いたと思います。
よろしくお願いします。
>>606 カルメン・サンディエゴ in Japan
【機種】 ビデオテープ
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 少なくとも15年前
【その他気づいたこと】
VHSテープを入れるとゲームが始まり、付属の銃で撃つと反応する。
レスポンスちょっと悪い
宇宙空間ぽい舞台。敵は魚っぽかったような
どういう原理なんだか不思議でした
【機種】 テレビ番組+ガン
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 20年くらい前
【その他気づいたこと】恐らくは元はアメリカの番組
番組中に的みたいなのがあって銃で撃つ。ストーリーに参加しながらゲームできるっていう感じ?
的は砂嵐みたいな感じになっていました。
611 :
609:2005/06/28(火) 22:52:40 ID:???
>>610 ありがとうございます。
内容はさっぱり覚えてませんが、リンク先見る限り、概ね間違いないと思います。
こんな物知ってる方いるとは感動です。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】80年代中盤以降
【その他気づいたこと】
迷宮組曲をスピーディーにしたようなイメージ。
建物の中に敵とか仲間がいて、倒したり話をしたりして進むゲーム。
スタートボタンかセレクトボタンで会話ができた。
途中で仲間を見つけるとそのキャラを選択できる。
「まこ」という女の子と、「げんぞう」という老人等が仲間になった。
ぐぐってもでてこなかったので、名前は間違っているかもしれない。
エスパ冒険隊
614 :
612:2005/06/28(火) 23:20:23 ID:???
ちなみにアーケード版はサイキック5だ。
誰も知らねーよそんなもんw
617 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 03:52:56 ID:iC0oIlxR
機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】10年以上前
【その他きづいたこと】
・銃は筐体に固定。撃つと反動がくる。レバーで視点変更可能。
・主人公がロボット(サイボーグ?)。
・ゲームスタート時に数人のうちから一人を選択。選択したキャラによってショットが違う。
・1ステージ目が全面ガラス張りのビルの中で、いきなりボスらしき飛行ロボットと戦闘。
・デモ(ゲームオーバー時?)に主人公らしきロボットが
ボロボロになって壁に叩きつけられるシーンがある。
思い出せることは全部思い出して書いてみたつもりですが、
幼いころに記憶なのでいまいちはっきりしません。
どうかお願いします。
620 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 05:08:28 ID:Z3SBN/Rq
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年ころ
【その他気づいたこと】
音楽がピンクパンサーっぽい
ステージが倉庫、スケート場があった気がする
メーカーはセガ?
宜しくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】ベルトスクロールアクション
【年代】15年から20年前
【その他気づいたこと】アメコミ風。
青い擬人化されてるアヒルっぽい奴が主人公。
敵も動物で鹿の頭みたいな赤い敵が居ました。
舞台は普通の街中で、ステージ内に消火栓とかあったと思います。
>>621 ダイナマイトダックス(セガ/1988)
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】14年くらい前
【その他気付いた事】
銃は筐体に固定、自動スクロールだけど足元のペダルを踏むとバック出来る。
2人同時プレイ可能。
SF的世界で、エイリアンに襲われた基地を進み、最終的にはその星を脱出する。
屋内ステージをいくつかクリアすると、屋外ステージでUFOに襲われつつ逃げる。
最終面は脱出用の宇宙船コクピットで、周囲を壊さないようにエイリアンだけを狙って
撃たなければならない。
よろしくお願いします。
>>625 即レスありがとうございます!
聞き覚えがあるし、タイトーだった気がするので、それだと思います。
当時、「部活帰りには友人と対エイリアン戦争」という毎日でした。
ガンシューティングものとか独自筐体のレゲーは、今じゃやりたくても
できないのが残念。
627 :
606:2005/06/29(水) 12:13:36 ID:???
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロール?アクション
【年代】わからないです
【その他気づいたこと】タイトル画面が緑でキャラが鎌投げたり赤ちゃんになったりします
一茶じゃありません
昔ちょっとしただけなので手掛かりが少ないですがおねがいします
629 :
617:2005/06/29(水) 16:48:27 ID:???
>>618 おかげさまでスッキリしました。ありがとうございます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールのシューティング
【年代】198X年
【その他気付いたこと】ヘリコプターっぽいやつを操縦する。地上面と地下面がある。ボス(最終?)は赤くて、人面岩になってるところが弱点。
うろ覚えですが自分がまだ2〜4歳だった頃に親父がやってるのをみてて物凄くはまってたのを覚えてます。
631 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 21:44:10 ID:pbwNiMu7
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPGのような…サラトマやサンマのような…?謎解き系??
【覚えている事】
白いおっきめのソフト。
古い屋敷の外から始まり、玄関から入る。
グレゴリーホラーショーのような感じだった気が…
動く植物や、台所や実験室などがあり、
バイオハザードとかみたいなリアルな感じではないけど、ホラーっぽいちょっと怖い感じ。
映像はマザーなどみたいな感じだった気が…
誰かわかる方いませんかぁ??
マニアックマンションだが
634 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 21:55:38 ID:pbwNiMu7
>>632 即答ありがとうございます!!
スッキリしました!ありがとうございます!!
次からはテンプレ読めよ
>>628 タイトル画面お色はわかりませんが、スーファミでよければ超魔界村
【機種】アーケード
【ジャンル】横シューティングか横アクション
【年代】15年くらい前
【その他きづいたこと】ガンダムのゲームで、たしか二面か三面が水中だった記憶があります。
あと武器で、モーニングスターがあったと思います。
当時小学生で、スト2の合間にやっていて結構はまってました。
たいした情報が無くすみません。
>>637 SDガンダム・サイコサラマンダーの脅威?
638
639
正にこれです!!
これでスッキリ眠れます。
レスありがとうございました。
641 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 03:45:45 ID:z65JFIi+
623
正にこれです!!
これでスッキリ眠れます。
レスありがとうございました。
【機種】セガサターンだったと思います。移植でプレステ版もあったような気もします。
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】1992年頃
【その他気付いたこと】
もとは海外版なのか、登場人物が全員外人で実写でした。
自由度が高くて、大事なアイテムも燃やせたりできてしまいました。
カメラで人物や背景を撮影出来たりテープレコーダーで音声を録音できました。
序盤で木とツタを組合せてイカダを作った覚えがあります。
タイトル解る方おりましたら、よろしくお願いします!!
モヤモヤして気になります…。
>>642 この板の対象は…
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
です。
>>10のスレへ行くか、90年代家ゲー板で質問できるスレを探してください。
正直FXが含まれるのは所持者として心外だが(´・ω・`)
645 :
642:2005/06/30(木) 10:02:04 ID:???
>>643 大変失礼致しました。
誘導ありがとうございました。
FXの質問が来ないってのも所持者として心外だが(´・ω・`)
>>646 FXはソフト総数少ないので
少しぐぐれば全リスト出てくるからじゃね?
FXのユーザーにこのスレが必要な軟弱者が居るのかね?
むしろ回答側に多く分布しているかと…
FXってPSやSSと同世代マシンなので板違いになるかと。
中身は殆どPCEだけど・・・
ローカルルールって知ってるか
651 :
628:2005/06/30(木) 14:01:55 ID:???
訂正で鎌を投げるんじゃなくてマシンガンを回りながら撃つ感じです
どうでもいいんだが「一茶じゃありません」とはなかなか面白いな
小林いっき
そろそろ雑談は控えようや
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールのアクション
【年代】10年以上前
【その他気付いたこと】
開始早々ステージ選択が出来る。宇宙モノ
ステージが始まると、無重力で上下左右に動ける。
武器は爆弾。しかけただけじゃ爆発せず、上下どちらかに退避すると真横にだけ火炎が広がる
ボンバーマンの爆弾と性質が似ている。
やたら難しかった記憶があります・・
あと、ステージに数カ所小部屋があって入るとマップが切り替わり、小部屋が迷路みたいになってて敵が周回してた覚えがあります。
656 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 17:46:05 ID:hXjTQsK5
【機種】アーケード
【ジャンル】ロボット同士の格闘
【年代】15年前くらい
【その他気付いたこと】スト2のような対戦スタイルだが2P対戦は出来なかったような
気がする。自分が使うロボットは何対かある内から選べて、手が伸びたりレーザーで
攻撃したり出来たような・・ ザブングルっぽかったかも。ロボットはかなりでかか
ったと思う。コナミだったような・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】固定画面パズルアクション
【年代】80年代前半
【その他気付いたこと】ペンゴっぽい画面だが氷が麻雀パイ。画面上に穴があってその
穴にパイを入れて役を作ったような・・ 役ってほどじゃなく数字を並べる程度だっ
たかもしれない。
上記2つのゲームの名前がどうしても思い出せません。
ご存知の方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
>>656 下は、ミスタージャン(MrJangだったかな?)
>>656 上は、ギャラクティックウォーリアーズ(コナミ)
660 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 18:55:20 ID:jKnaASaR
FCのRPGで確か江戸時代の設定だったと思います。。。敵に悪徳商人とか熊とか出てくる奴…………タイトルがどうしても思い出せません。どなたか知ってる方教えて下さい………m(_ _)m
661 :
656:2005/06/30(木) 19:45:12 ID:hXjTQsK5
さすがですね!ありがとうございます。
懐かしい〜
テンプレ守らんと、釣りと思われてしまう罠。
663 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 23:38:12 ID:ohnywGY+
>>660 江戸時代、悪徳商人、熊、大根、わんこそばとくれば
「パチスロだよ黄門ちゃま」平和
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】横アクション?(ファイナルファイトみたいな感じ)
【年代】 10年前くらい
【その他気づいたこと】使用キャラクタはウルトラマンみたいなの、恐竜、キングコングみたいなロボットの3体です
ゲーム内容は敵の飛行機や戦車などを壊しながら街を進みステージの最後のボスの怪獣を倒すとゆう感じでした
ゲームの内容自体は覚えているのですがいかんせんタイトルがどうしても思い出せないのでどうかよろしくお願いします
キングオブモンスターズ
×キングオブモンスターズ
○キングオブザモンスターズ
で、キングコングみたいなロボットが出るのはキングオブザモンスターズ2の方。
>>660 「百鬼夜行」をぶった斬る、なんちゃら刑事デカマスター
>>628 マシンガンを回りながら撃つのは魂斗羅、赤ちゃんはウパかねえ?
そんならワイワイワールド2。タイトル画面でそうなるのかは知らん。
669 :
655:2005/07/01(金) 13:44:31 ID:???
>>657 それでした!有り難うございます。
そのソフト名で検索してみたら、結構な難ゲーなんっすね・・
670 :
NAME OVER:2005/07/01(金) 16:39:43 ID:eADPuJjV
ナムコのディグダグというゲーム
海外でもdig dugという名前でリリースされていますか?
アーケード版に関して知りたいです
いまゲームにそれほど詳しくないアメリカの人とチャットをしていまして、
ゼビウスは通じたのですがディグダグに関しては覚えがないと言ってるんです
単にそいつが知らないだけなのか、それとも名前が違うのか疑問に思ったのです
海外でもDIG DUG。
zig zag
675 :
さめ:2005/07/01(金) 18:52:53 ID:pAymrYOO
鮫亀ってゲーム知ってる?
レトロゲームの名前質問スレ
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールのアクション
【年代】1985〜1990
【その他気付いたこと】前方から来る敵を銃で倒しながら進む。プレイヤーの服の色は青で敵の服の色は緑だったと思います。敵はしゃがんだ状態で銃を撃てるのに、自分は立った状態でしか銃が撃てなかった気がします。
>>678 いや、ロックマンじゃあないと思います。
他に記憶にあるのは、ニューヨークみたいな都会っぽいステージに、
>>677でも書いた緑の服(迷彩服?)着た敵が前方から来てしゃがんでライフル(もしくは拳銃)を撃って来た、くらいです。
>>677 一瞬、魂斗羅(コナミ)だと思ったが違うよなあ
>>677 絶対違うと思うけど、忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣?w
こういう質問を読むと
私は普通のアクションゲームって全然やってなかったんだなぁって思う
どうでもいいんだけど
>>684 たぶんそれだと思います。
情報提供してくれた皆様ありがとうございました!
686 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 01:11:29 ID:0fspwNG4
>>
正にこれです!!
これでスッキリ眠れます。
レスありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】横スクロールのアクション
【年代】90年代
【その他気付いたこと】
カラフルなステージで、ジャンプボタンを押し続けて離すと飛び上がることが出来る。
上へ上へと飛んでいくと宇宙まで飛んでいくことが出来たりもした。
2人同時プレイが出来るのも印象深いです。
>>687 ツインビーレインボーベルアドベンチャー
>686
どれだよw
690 :
687:2005/07/02(土) 02:51:20 ID:???
>>688 ありがとうございます。さっそく買ってみます!
692 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 11:14:10 ID:ESDcqc1F
【機種】 AC
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】 90年代前半〜半ば
【その他気づいたこと】
スト2がブームになった後、色々な格ゲーが出ていたはず。
その中に、どう見ても男塾なキャラがいました。
これだけしか覚えていませんが、お願いします。(なんせあの男塾キャラがインパクトすごすぎて…)
ファイターズヒストリー
694 :
692:2005/07/02(土) 11:20:34 ID:???
ありがとうございます!
溝口マコトだったのか…ヽ(´Д`;)ノ
ヤツはまだ高校生なんだろうなぁ
スト2時代・ガクランだけでこいつが出てくる…あな恐ろしや。
697 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 21:08:11 ID:Usi/F9sd
【機種】 スーファミ
【ジャンル】不明:記憶では見下ろし型のRPGのようなカンジでした。
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
タイトルがオデュッセイアだかオデュッセウスだかだった気がするのですが
ググってもそれっぽいゲームは出てきませんでした。
主人公はいかにも異国といった風体の少女だった気がします。
主人公が何らかのイベントをこなして帰ってきたら村人達がみんな黒コゲになっていて
その焼死体を調べると回復アイテムを10個ほど手に入れられました。
キャラグラフィックはDQみたいな2頭身ではなく、やけに頭身が高く細長いカンジでした。
詳細を知っている方、お願いします。
神聖紀オデッセリアかな
699 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 21:36:43 ID:Usi/F9sd
>>698 ありがとうございます!
早速ググってみたんですがロゴに見覚えがあるので多分それです。
本当にありがとうございました!
700 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 11:01:09 ID:MrPwtLOW
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【その他気付いたこと】
ゲーム序盤に三角形に並んでる石を逆三角形にすることによって進めるという
しかけみたいなものがありました。あといっちゃん最初に主人公とスライム(だったはず)
のタイマンもありました。戦闘画面は手前に味方が横に並んで奥に敵が並んで
いたとおもいます。画像はSFCにしてはなかなかのものでした。
ほんと断片的にしか思い出せないのですが知ってる方いたらどうかお願いします
エストポリス伝記2かな?
どなたか私をお救いください
【機種】アーケード
【ジャンル】見下ろし形縦シュー
【年代】80年代後半
【その他気づいたこと】背景というか地上が実際の東京で
東京ドームとか東京タワーとか見えたと思います
何年も思い出せずにくるしんでいます
寝る前には考えたくない・・・朝まで眠れなくなるので
スクランブルフォーメーション
704 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 12:32:42 ID:MrPwtLOW
>>701 ぐぐってみましたら確かに似ています。
とりあえず現品探して試してみますね。
もし他に似たようなソフトの情報お持ちの方いましたらお願いします
すいませんがどうしても思い出せないので・・・。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 おそらく90年代
【その他気づいたこと】
Rタイプみたいにオプションが出てくるのですが、
そのオプションに触手みたいな物が出てきてパワーアップさせていくと
更に強力な物になっていきます。
比較的画面が綺麗でしたので、それほど古くないと思います。
もう一つはセガだと思うのですが(メガドライブで出た)スパイか泥棒
みたいなキャラが屋敷に忍び込んでお宝か何かを盗むアクションゲームです。
二人同時プレイが出来たのですが、メガドライブではソロプレイしか
出来ませんでした。どうか宜しくお願いします。
ゼクセクス
ボナンザブラザーズ
>>706 素早い回答ありがとうございます。
まさしくこれです。
どうもありがとうございました。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 ボードゲーム?
【年代】 10年くらい前だったような
【その他気づいたこと】
ドカポンみたいな感じで敵や他プレイヤーと戦ったりするボードゲームです。LVもありました
ゴールポイントがあるものではなかったと思います
街や村などで仕事の依頼を受け、それをこなしてお金を手に入れていく感じ
HP回復のコマンドで熟睡?と仮眠とがあり、仮眠だと回復量は少ないですが他プレイヤーからの遠隔魔法を跳ね返す効果があった気がします
キャラクターの一人に盗賊っぽい男の子がいました。
ドカポンやフォーチュンクエストでぐぐってみたんですが探し出せませんでした
よろしくお願いします
>709
うひょおおおおおおおおお
それです。ありがとうございましたorz
【機種】 PCエンジンのはず
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代?
【その他気づいたこと】間違いなくPC原人シリーズ
「PC電人」でゲームオーバーの時に流れる歌が
「今日も〜負けてしまった〜もう〜地球はおしまいだ〜」
だという記憶があって先日プレイしたんですが違う歌でした。
調べるとPC電人2とかはでてないみたいですし・・。
どなたか心当りある人はいませんでしょうか。
CD電人!懐かしい響き!
それだと思います。ありがとうございました。
【機種】 SFC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムなどのヒーロー系だったような気がします
あとどのキャラかが長い光線を出せたような。
記憶違いがあると思いますがお願いします
【機種】 SFC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
横スクロールのアクションゲームで、主人公が青い生き物、手は無し、足のみ。
何かを吐くと敵が凍って固まる。
ぴょんぴょん跳ねてステージをクリアしていく。
情報がこれくらいしかありませんが知っていたら教えて下さい、お願いします。
>>714 バンプレ系は間違いないと思うので、横スクロールという点から
ザ・グレイトバトル2 ラストファイターツイン でどうよ?
>>715 俺もワギャンランド系だと思う
ただ、主人公キャラは緑色のはずなんだが・・
「ガ」とか「ギャ」などのゴシック体文字を吐いてぶつけて敵固めるのなら間違いない
すみません、20年位前のファミコンのRPGなんですけど、
4人(数はうろ覚えですが)主人公が居て
スタート地点がそれぞれ違う場所で、それを切り替えて合流させて解いていくやつなんですが、
タイトルご存知の方居ませんか?
>>722 即レスありがとうございます。つっかえてた物が取れました。
724 :
702:2005/07/04(月) 02:58:43 ID:???
>>703 あ・ありがとうございます
これでぐっすり眠れます!
即答できるほど有名なゲームだったんでしょうか・・
725 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 03:00:02 ID:x/usrMZs
>720
緑のことを青って言ってるだけだろ?
テレビのカラー調整がイマイチだったりすると、緑が青っぽくなったり、青が緑っぽくなったりするしな。
でもまぁスクランブルフォーメーションの特徴として「東京の」って表現があってもいいかもね
もう、かなり前の質問スレでしたが
「あの赤い車を追え!」
で間違いないです。実写映像がたまらんかったです
レスしてくれた皆様、どうもありがとうございました。
>>717 検索してみたところ多分
グレイトバトルIVだったようです
ヒントありがとうございました!
731 :
715:2005/07/04(月) 10:47:49 ID:???
すみません、ワギャンランドではないです。(ちなみにジェリーボーイも外れでした。)
どうもボス戦と言うのが無いらしく、進んでクリアしていくだけっぽいです。
道中、マリオのコイン並の価値の丸いものを回収していくらしいです。多分得点アイテムかと。
プレイしていたのが1996年くらいで、当時既にPSが発売されていて発売時期の当てにはなりませんが、
SFCとは思えないくらい、綺麗で奥行きのある背景グラフィックだそうです。
メインステージは横スクロールのジャンプ系アクションですが、
ステージを表すマップ画面?は、くねくね下から上に進んでいくようです。
以上、無理やり思い出させた追加情報です。
もしこれで何かピンと来ましたら教えて下さい。お願いします。
青い生物ってだけでパティームーンとか
733 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 12:14:12 ID:sdFwxE0D
【機種】PCE
【ジャンル】ARPG
【年代】1990位
【その他気付いたこと】イースタイプでHuカード、画面は暗い雰囲気でコンティニューはパスワードでした。
死霊戦線
>731
そのゲームをやった事あるのは友達の方か
そんなもん文面から明らかだろ
737 :
715:2005/07/04(月) 13:06:46 ID:???
>>732 確認しましたが違うようです。横スクロールアクションです。
>>735 そうです、昨日ふと懐かしいゲームの話題になって、昔やってたこういうゲームという方向になり、
無理やりいろいろ情報を引き出していったのですがどうにも思い出せず、
このスレのみなさんの力を借りにきたという訳です。
引き続き情報をお待ちしております。
ちなみにその友達はもう帰ってしまったので、これ以上の情報は現時点ではわかりません…。
クールスポットじゃないか
青くないけど
>733
魔界八犬伝SHADAはどう?
機種 ファミコン
年代 15年以上前
形式 縦スクロールシューティング
自機 ドラゴン
その他特徴 ツインビーの分身みたいに火力が上がると最大3つまでドラゴンの首が増える
後PSソフトのコナミだかナムコだかのファミコンソフトを詰め込んだコレクションディスクに入ってたきがします
スピリット、な
【機種】FC
【ジャンル】ADV
【年代】90年代
【その他気付いたこと】
コマンド選択式のアドベンチャーで、宇宙船の中で仲間がどんどん殺されていきます。
最後はエイリアンみたいな敵に音楽を奏でることによって倒す、という内容でした。
メロディは、ドレミ〜ファミレドミ〜〜〜〜♪みたいな感じだったかと・・・
小学生のときの記憶なので、間違ったところもあるかもしれませんがお願いします。
ジーザス
>>745 それ!そうですありがとうございました!
ずっと「アーガス」だと思ってて検索してもシューティングしか出なかった・・
長年の胸のつかえがとれました。
【機種】たぶんSFC(FCかも)
【ジャンル】 たぶんACT
【年代】 12,3年ほど前
【その他気づいたこと】
赤(1P)と青(2P)の機械を操作するアクション
2段ジャンプが可能で、その時の音が「キィーン、キィーン」って感じ
スタートかセレクトを押すと、相手の自機を犠牲に無理やり復活できる
横スクロールで、確か最終面が右から左へのスクロールで、
最後深い穴に落ちていった先にボスがいる
一番重要な機種があいまいですが、どうかよろしくお願いします
748 :
733:2005/07/04(月) 16:52:25 ID:sdFwxE0D
>>739 おおっ、それだ!マジありがとう!
当時中学生だった俺は難易度高すぎたけど、なんとかクリアしたぜ!
>>715 全然自信がないけど…
すってはっくん(1998/任天堂)
>>747 ワイワイワールド2(1991/コナミ)
ちなみにファミコンです。
【機種】MSX2
【ジャンル】ACT
【年代】MSX末期と思います
【その他気付いたこと】
横スクロールで敵を倒すと返信してどんどん別の生き物になっていく感じ・・・?
雑誌で見ただけで遊んだ経緯は無し。グラフィックはキレイな方
レリクスほど殺伐とはしてないけど、少しだけダブる。
デザイン的にはアシュギーネのどれかに似てなくも無い感じ。
【機種】アーケード
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 10〜12年ほど前
【その他気づいたこと】
2面のボスだったと思うのですが、戦艦にヤマタノオロチの首がついたような感じで各々の首が弱点です。
おそらく2人同時プレイが出来ました。
・・・あと全然、分かりません。
753 :
751:2005/07/04(月) 23:43:13 ID:???
>>752 画像見つけましたので確認した所、確かに沙羅曼蛇2の2面ボスです。
2は印象が薄くてはっきりと覚えておりませんでした・・・ありがとうございました。
>750
シード・オブ・ドラゴンとかいうやつかな?
確かturboR専用の奴だな。
756 :
750:2005/07/05(火) 00:50:44 ID:???
>>754-755 ありがとうございます。どうやらそれのようです。
自分はターボR持ってなかったので、やれなかったのでしょう・・・
どうやら今夜はすっきり寝られそうです。
>>749 検索しても詳しい画像が見つかりませんでしたが、自分の記憶と照らし合わせてみるに
どうやらワイワイワールドで間違いないようです。
どうもありがとうございます。
【機種】SFC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
・のび太がそのまま青年になったような奴が主人公(時機)
・無人島みたいなところから脱出?
・ゲームを始めて最初に出てくる雑魚キャラ、亀か蟹だったかにビビッて逃げる
・全体的に主人公の動きがへっぴり腰(攻撃手段の蹴りも)
記憶が曖昧ですがこんな感じでした、どうか宜しくお願いします。
>>759 まさにそれです、大感謝です!
ありがとうございました!
機種:AC(ネオジオ)
年代:不明(93年に確認)
内容:
縦スクロールのシューティングで、空中攻撃と地上攻撃が別れていて、アイテムを取るとそれぞれ地上用と空中用ゲージのどっちかが溜まっていって満タンになると武器がパワーアップするシステムでした。
ボス戦になるとスティックを傾けた方向に自機が向くようになって全方向に攻撃できるようになりました。
少ない情報ですが宜しくお願いします。
>>761 内容だけならフラックアタックなんだけど
ネオジオじゃないからなあ…
>>759 まて。一番肝心な (^^; が抜けてるぞ。
>762
フラックアタックだよなあ・・・
765 :
761:2005/07/05(火) 12:36:38 ID:???
どうもありがとうございます。
どうやらフラックアタックで間違い無いみたいです。
ネオジオは記憶違いでした。
機種:アーケード
年代:R-TYPE ラビオレプス シルクワーム とかと同時期と思われる。
内容:レバーがikariみたいにガコガコ回るレバー。
ゲームシステムもikariに似ていた気がする。
主人公キャラの色が赤と青。
確か石器時代とかエジプト文明とか時空を超えていくないようだったと思う。
すんませんよろしくおねがいします。
怒号そう圏
怒号層圏?
>ゲームシステムもikariに似ていた気がする。
まあ怒の続編だし
>>766 バトルフィールド/タイムソルジャー アルファ電子/SNK の方じゃねーか?
ロストワールドかも。
回るけどガコガコでは無いだろ。
ロスト〜はボタンの方じゃなかったか?
>>766 なんとかゾーン?
前の方思い出せない・・・何だったかな。
775 :
774:2005/07/05(火) 21:41:08 ID:???
>>766 思い出した・・・アウトゾーン。
調べてみたら全然違うみたいだった・・・ごめん。
【機種】SFC
【ジャンル】パズル?
【年代】90年代
【その他気付いたこと】
小人を操作し、爆弾を持たせたり、橋を作らせたりして、
障害物をかいくぐってゴールに行くゲーム。
レミングス
778 :
776:2005/07/05(火) 23:34:24 ID:???
あってます!!
ありがとうございました!!
はぁ〜スッキリ♪
779 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:21:53 ID:WtfU3B5B
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】?
【その他気付いたこと】
カルロス?とかいう罪人?が主人公。緑色の半漁人とかが敵で出てくる。
主人公(カルロス?)の特徴は上半身裸で赤いズボンはいててインド
人っぽくて太っている。
カルノフじゃねぇのか
781 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:35:41 ID:KQFrJ88x
【機種】SFC
【ジャンル】ボードゲーム
【年代】おそらく90年代前半
【その他気付いたこと】
ドカポンに似たようなゲームなんですが、ドカポンじゃないです。
ファンタジー系の世界観で、各面ごとにボスがいて最終的には魔王みたいの倒します
サイコロかルーレットで順番に進んでいって、成長してボスへと向かっていきます
砂漠みたいな面がありました、どっかのボスのところは城の中みたいな感じだったと思います
ドカポンじゃないんです。
782 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 00:37:05 ID:lTqUCPI+
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 1985年前後
【その他気づいたこと】
メーカーはKEMCOだと記憶してます。
主人公が女キャラで、舞台が宇宙。
セーブ方法がパスワード。
>>781 思いつきで
【ただいま勇者募集中おかわり】
787 :
781:2005/07/06(水) 00:46:34 ID:KQFrJ88x
【機種】 たぶんATARI2600
【ジャンル】 画面固定シューティング
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
ギャラクシアンの劣化コピーみたいなゲームです。
キャラは大雑把な単色で、黄色バックに黒だった気がします。
基本はまんまギャラクシアンですが、キャラの数はかなり少なかった気がします。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 スト2とかの格ゲーブームの頃
【その他気づいたこと】
オーソドックスな格ゲーです
キャラが中世風の大剣を持った騎士とか、ナイフ使いの女盗賊とかいました
全体的にファンタジー系の雰囲気を持った格ゲーだったと思います
フラッシュハイダース
>>791 SFCのはバトルタイクーンじゃなかった?
794 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 06:52:00 ID:JbpR10Ep
【機種】パソコンでウィンドウズ98が最新時代だったと思います。
【ジャンル】神の目視点でディアブロみたく斜め上から見下ろした感じで、半分謎解きっぽいアクションRPGです。
【年代】不明
【その他】舞台は中国かなんかで、ドラゴン(竜)に話がかかってたと思います。
スタートシーンは主人公が牢から脱走するところからで、初めはカンフーで敵と戦ってました。
散々検索したんですが、全然わからなくて頼りました。
分かりにくいとは思いますが、お願いします
796 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 07:38:25 ID:JbpR10Ep
>795
これです!こんなに早く物の数分で返事が帰ってくるなんて感動です!
ホントありがとうございました!
あ〜長年のつかえが取れました^^
AC
縦固定画面?アクション?
20年位前
おそらくタイトーのゲームだと思う
土人が操作キャラクターだった事しか覚えてません
あまりにつまらなそうで様子見してたら
一度もやる前になくなってしまったので
ゲーム内容はよくわかりません
土人じゃないけど、ジャングルキング? (1983・タイトー)
固定でもタイトーでもないが、デコのジェネシスと言ってみる。
>>798-799 すいません
書き込んでから思い出したことがあったので
追加情報書こうと思ったんですけど
早速のレスありがとうございます
残念ながら両方違います
追加で思い出したことは
土人はSNKのファンタジーに出てくるような土人だったイメージがあります
(正確には違うかもしれないけどかなりちゃちなイメージ)
タイトル名は繰り返し言葉か、そんな感じの言葉だった気がします
(ロットロットとかリブルラブルとバブルボブルとかそんな感じです)
後だし情報出申し訳ありませんが
心当たりが有りましたらよろしくお願いします
801 :
QtQ:2005/07/06(水) 18:00:49 ID:???
>>797 繰り返し言葉ということであれば、
ルンバランバ(Taito,1984) かと思われます。
当方余り遊んだ記憶がないですが、世間の評価は意外と高かったようです。
>>801 それだぁ!
どうもありがとうございます!
インストの画像しか見つけられなかったけど
これで間違いないです
キャラクターがドジンじゃなかったけど
石斧もってる&敵が恐竜ってことで勘弁して下さい
804 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 20:18:22 ID:r54TATmA
【機種】 GB
【ジャンル】 パズル(?)
【年代】 8年ほど前
【その他気づいたこと】
自機が動いた跡に線が引かれ、画面内にいる敵をその線で囲めばクリア
線を引くことで、少しずつ敵の動ける範囲を狭めたりしていました
たいへんわかりにくい文章ですが、どなたか心当たりはありませんか?
805 :
804:2005/07/06(水) 20:28:57 ID:r54TATmA
クイックスっぽいがクリア条件が微妙だな。
いや普通にクイックスだろ。クリア条件が間違ってるが
結果的には囲めばクリアだし
808 :
804:2005/07/06(水) 20:35:40 ID:???
809 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 22:03:56 ID:HGLRaP53
【機種】SFC
【ジャンル】横スク格闘アクション
【年代】不明
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトやミュータントタートルズみたいな奴。
2人同時プレイもできる。
倒れた敵にジャイアントスイングだかダイナマイトスイングだかができる。
まわしたぶん、周りの敵を巻き込む事ができたはず。
雑魚敵にピエロがいたのをおぼえている。遊園地っぽいステージ(?)も。
最終面は白いビル?エレベーターに乗ったら敵がいっぱいでてきたような。
たまに画面横にやじるしがでて、進める時方向を教えてくれた。
2はどうかわかりませんがファイナルファイトじゃないです。
よろしくお願いします。
sage忘れスマソorz
質問者はsageなくてもいい・・・ハズ
質問スレの中には明確にage進行と書いてあるところも多いけどね。
テンプレに一行書き足すだけでできるけど、このスレ的にはどうなんだろ
どうでもいいよ
__,,,,,,___
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【機種】FC
【ジャンル】マリオブラザーズ系っぽいやつ
【年代】不明
【その他気づいたこと】小さいころやっていたのですが
風船を3つ、つけたキャラとマリオみたいなステージと一番右に行くと一番左に戻ってくる。
ぐらいしか覚えてないけど、分かる香具師いる?(意味不明でスマソ)
バルーンファイト
風船は2つだけど
居ません。
818 :
815:2005/07/06(水) 23:20:46 ID:n26wYB5U
だから居ないっつってんだろ
名前わからないのにどうして画像探せるのだろうか
トンじゃねえよ、このやろう。
d
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションRPG
【年代】10年くらい前
【その他気づいたこと】
最初は青っぽい主人公1人で赤い女の子茶色いデブ灰色の老人緑の細長い男が仲間になったはずです
あと敵と会話したりもできました
各キャラには能力があって主人公は足が速くて細長いやつはジャンプ力が高かったです
>>824 エスパ冒険隊/ジャレコ
ACのサイキック5からの移植
827 :
NAME OVER:2005/07/07(木) 03:51:01 ID:L54DdGg8
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 1990年代前半?
【その他気づいたこと】
上空モードと低空モードがあって、低空モードだとかなり自キャラが大きかった記憶があります。
メタルホーク 発進 目標接近
>>824 灰色 --> カーラ
緑の細長い男 --> ウッドチャック
デブ --> 後に国王(?)になった奴
女の子 --> ディードリット
ロードス島だなw
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールSTG
【年代】 少なくとも12年以上前
【その他気づいたこと】
自機は飛行機タイプ、アイテムでロボに変形した。
世界観は近未来的な感じ。
地形に当たり判定があった。
一面に沙羅万陀の一面の棘を回避するようなシーンがあった。
(最初の方でタイミングよく間をすりぬける感じ。棘?は多くなかった)
ガキの頃の記憶なんでかなり曖昧ですがお願いします。
絶対にマクロスではなかったと思います。
ちなみに温泉旅館に置いてありました。
832 :
QtQ:2005/07/07(木) 05:31:52 ID:???
>>830 アイテムでロボに変形、道中に棘という特徴から
ヘビーユニット(KANEKO/TAITO,1988) かと思われます。
やや地味な画面ながら歯ごたえのある難易度でした。
知り合いから聞きました
ファミコン用ソフトで限定三本の物が存在するらしいのですが知ってる方教えてもらえませんか?
>>827 ちょっと年代違うけど
スクランブルスピリッツ(セガ)か?
【機種】 不明(ファミコンじゃなかったような・・・)
【ジャンル】 ダンジョンRPG?
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
ウィザードリィに似た世界観だったと思います。
何か魔物が出てくる迷宮?らしき所があって、
(悪の魔法使いがいる迷宮だったかも)
著名な勇者一行が退治に向かい、
そこで消息を絶ちます。
当然死んだものと思われていたわけですが、
救出に向かった人々が見たものは、
魔物の只中に有って君臨する勇者の姿でした。
つまり勇者が魔物の王みたいになってしまい、
その真相を探りにいく物語だったと思います。
SWじゃないですが、善なる者が悪に染まる価値の転換に、
当時強烈に憧れた記憶があります。
イメージとして絵のウィザードリィ系のシリアス絵だったと思います。
837 :
835:2005/07/07(木) 09:52:22 ID:???
>>836 レスありがとうございます。
調べてみましたが、どうも違うようです。
>>835のは、勇者が主人公ではなく、
消息を絶った勇者が魔物の王として君臨している・・・
そんな噂?の真偽を探るため、主人公が迷宮に赴く、
というような話だったと思います。
ただアスピックも素晴らしい物語ですね。
>>835のに感じた価値の転換はまさにあの世界観です。
わたしが探している
>>835の原型が、
そのアスピックかもしれません。
>>827 一応、究極タイガーIIとブラストオフも挙げておく。
【機種】 たぶんスーファミ
【ジャンル】 アクション
【年代】 分かりません
ペンギンが主人公のアクションゲームなのですが、進んでいくとお菓子やら
おにぎりが飛んできてそれを食べるとペンギンが太ってしまうので、やせる
薬など太らないアイテムをとりつつクリアするみたいなゲームなのですが
かなりうろ覚えです。 ご存知のかたがいらっしゃいましたら宜しくお願いします
夢ペンギン物語(コナミ)
このスレだけでも2回目か。
843 :
835:2005/07/07(木) 10:33:43 ID:???
>>839 おおっありがとうございます。
多分これです。
スクウェアでファミコンだったんですね・・・
あとなんとなく絵は末弥純のイメージだったのですが、
まさにウィザードリィと混同していたようです。
わたしが間違えていたました。申し訳ない。
とりあえず早速攻略本を注文しました。
本体はじっくり探してみます。
ありがとうございました。
>>841 ありがとうございます。
調べてみたら、画像がでてきました。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 くにおくんみたいな横スクロールアクション
【年代】 わかりません
【その他気づいたこと】
主人公がデビルマンみたいなやつで
敵に倒されたときに「さよならー」と言って斜めに飛んで行きました
最初のステージは学校で、ボスは人体標本だったとおもいます
やったことも見たこともないけど、このスレ読んだ経験で
デビルマンってだけでCBキャラウォーズと言ってみる。
847 :
845:2005/07/07(木) 13:08:23 ID:???
>>846 ありがとうございます
ググってたみたらそれで合ってました
>827
エアデュエル(アイレム)に1票
849 :
827:2005/07/07(木) 14:53:08 ID:???
レスありがとうございます。
調べてみたところ、スクランブルスピリッツでビンゴのようです。
1988年発売ですが、場末のゲーセンでプレイしてたので、古いゲームが混ざっていた模様です。
機種:AC
時期:20年以上前
ジャンル:縦スクロール戦車シューティング
戦車を操り、建物などを破壊しながら前進していく
クリア条件などは忘れました
TNTと書いてある倉庫?を打つと大爆発がおきたような?(他のゲームと記憶が混ざっているかも)
レバーが普通のレバーじゃなかったような気がします
T.A.N.K タンクバタリアンではありません
質問はageでいいんでしたっけ?
>>850よろしくお願いします
レバーが普通のだし違うと思うけど
プログレス
>>850 ストラテジーX コナミ/1981 とみた。
>>827 タスクフォースハリアー(UPL)だと俺は思う。
856 :
855:2005/07/07(木) 20:48:09 ID:???
857 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 01:09:24 ID:i4DvNeoh
【機種】 ファミリーコンピーュタ
【ジャンル】 見下ろし形(ドラクエやハイドライド3のような)2Dアクション
【年代】 おそらく20年程前
【その他気づいたこと】
ハイドライド(スペシャル)に比較的画面構成や見た目の操作感は似てるのですが、ひたすらダンジョンなのです。
ハイドライドはどちらかというとダンジョンは灰色や青の色調で構成されているのに比べ、
そのゲームは灰色と赤茶色で構成されていました。
自分が見る限り地上のシーンはありませんでした。
下に取得アイテムらしきものが並んでいたように記憶しています。
>>858 イメージ検索したらその通りでした!ありがとうございます!
かなり有名なゲームをお聞きしたり、つたない文章を読みとっていただいたりお恥ずかしい限りです…
>>859 その通りでした、大変感謝です!
ファミコンでもPSでも現在購入が可能との事で、明日あたり早速購入して徹夜でやってみたいと思います!
× お聞きしたり
○ を質問したり
細かいがスマソん
>>832 ありがとうございます。ぐぐってみたところ、
それっぽいものが見つかりました。
当時親から300円くらいもらって一面もクリアできなかった
記憶が・・・。
【機種】 スーパーカセットビジョンあたり…?
はっきりした記憶はないです。
【ジャンル】 縦スクロールSHT
【年代】 たぶん15〜20年程前
【その他気づいたこと】
赤っぽいジープのような自機で、ひたすら上へと強制スクロール。
ステージ最後にあるムニョムニョ動く物体を4つ壊すとクリアだったような。
2面は固定画面だった気がしなくもないです。うろ覚え…。
ゲーム開始時に流れる「テテテトッ テテテトッ テテテトテトテッ」
というイントロが頭に残ってます。
865 :
864:2005/07/08(金) 03:25:53 ID:???
>>864-865 セガのボーダーライン。
元はアーケードだけど家庭用ならセガのSG1000あたりか。
【機種】メガドライブ
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】覚えてないです
【その他気づいたこと】
自機が機械ではなく、バイオ系の兵器で、何種類かの中から選べました。
MDにしてはきれいな画面だったと思います。
記憶欠如によりヒント少なくて申し訳ないですが、「これかも」と思うものありましたら
よろしくお願いします。
>>793 バトルブレイズでした!ありがとう!
これずっと思い出せなくてもにょってました。
870 :
867:2005/07/08(金) 05:19:05 ID:???
>>868 今おとしてみましたが、まさしくこれでした!
ありがとうございました。
(;゚Д゚) 落として・・・・?
872 :
864:2005/07/08(金) 06:56:19 ID:???
>>866 朝からありがとう。ググって確認できました。
あースッキリ。
873 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 07:40:54 ID:S8PY6ZxG
たしか家庭用にもあったと思うのですが
横スクロールアクションで(ファイナルファイトに似てる)
2面にバルログみたいなボスがでてくるゲームの名前が思い出せません。
ダルヴィッシュじゃないし…
【機種】 MSXとかファミコンディスクシステム
【ジャンル】 横スクロール系のアクションゲーム。
【年代】 20年前
【その他気づいたこと】
主人公がなんらかの形で肉体を奪われてしまい、色々なキャラに乗り移り
進んでいくゲームです。
以前アーケードで出ていた可愛いキャラのやつとは違います。
ロボットみたいな感じのキャラばかりでした。
875 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 12:22:25 ID:+lisi1xv
>>876 そうです!
今ぐぐったらまさしくそれでした。
ありがとうございました。
【機種】Win3.1か95
【ジャンル】 一応パズルかな?
【年代】 今から12年くらい前
【その他気づいたこと】
泥棒が市内を逃げ回るので、警察が目撃情報を元に道路を封鎖したりして行動範囲を狭めていく。
という内容です。
あと、警察の電話が黒電話でした。
これしか覚えてません。
>878
内容はスコットランドヤードそのものだな。
>>879 ボードゲームのしか知らなかったが、PCでネット使うやつがあるんだな。
すごいやりてえ。
881 :
878:2005/07/08(金) 23:12:50 ID:???
>>875 出てきた順番でタイトル挙げとく。
実際やった事なくて自信ないのが多いから
そういうのはタイトルの前に※印つけとく。
BGMはロマシングサガ1ボス戦の曲のアレンジ
※マイケルジャクソンズムーンウォーク(MD)
※ドラゴンクエスト3(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
燃えろ!プロ野球(FC)
忍者ハットリ君(FC)
※アルカノイド(FC)
ヨッシーの卵(FC)
カラテカ(FC)
アイスクライマー(FC)
ミシシッピー殺人事件(FC)
※ドラゴンクエスト2(FC
キャプテン翼(FC)
ハイパーオリンピック(FC)
テトリス(FC)
マッピー(FC)
ロックマン2(FC)
さんまの名探偵(FC)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
※全くワカラン
スペランカー(FC)
※ギャラガ(FC)
麻雀(FC)
けいさんゲーム さんすう1年(FC)
エレベーターアクション(FC)
ドクターマリオ(FC)
ロックマン3(FC)
第2次スーパーロボット大戦(FC)
バルーンファイト(FC)
※ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
ドラえもん(FC)
ロックマン2(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
スパルタンX(FC)
※ドラゴンクエスト1(FC)
※ピンボール(FC)
クォース(FC)
トランスフォーマー コンボイの謎(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
たけしの挑戦状(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
北斗の拳(FC)
ドラゴンクエスト4(FC)
ドラゴンボール〜神龍の謎〜(FC)
※北斗の拳3(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ロードランナー(FC)
ボンバーマン2(FC)
エキサイトバイク(FC)
ハイパーオリンピック(FC)
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(FC)
ファイナルファンタジー3(FC)
※ピンボール(FC)
ロックマン2(FC)
ファミリースタジアム(FC)
グラディウス(FC)
さんまの名探偵(FC)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
※全くワカラン
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションゲーム?
【年代】 15年程前だったような
【その他気づいたこと】
うろ覚えな点が多いんですけど
・3D(っぽい感じ)で、でかい筐体だった
・オープニングで『お願いします』『助けてください』みたいなことを
姫か妖精らしき人にお願いされる
・主人公はインディージョーンズみたいな容貌で、武器は銃
・どこかにワープする?
・油断してるとすぐ殺されてゲームオーバー(危機回避型のゲームだった気がします)
・1プレイ200〜300円
こんな感じです。
雲を掴むような感じなんですけどすごい思い出したいので、
知ってる方がいたらお願いします。
>>885 セガのタイムトラベラー(1991年)を挙げておく。
888 :
885:2005/07/09(土) 00:48:37 ID:???
>>887 あーそれですそれです!
タイトルで色々検索してみたら記憶と一致しました!!
ありがとうございました〜。
しかし筐体の画像はあってもゲーム画面はないみたいですね。
実機プレイしてみたいなぁ・・・。
当時の自分には難しすぎるゲームでした。
>>882 初っ端から違っとるがな。
マイケルジャクソンズムーンウォー「カー」
【機種】 SFC
【ジャンル】 S-RPG
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】 FEに近いシステムだけどキャラはデフォルメ系。
竜巻がランダムにでて当るとマップの適当な場所に散らされてしまうステージがありました。
892 :
890:2005/07/09(土) 09:56:25 ID:???
>>891 確認した所、間違いないようです。
これでグッスリ眠れそうです。ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【その他気づいたこと】自分で魔法(言霊?)に名前をつけることができ
その名前によって効果が変わる、というシステムが特徴だったと思うのですが・・・
895 :
893:2005/07/09(土) 20:06:30 ID:???
>>894 ぐぐったらでました!ありがとうございます!
改めて質問します
【機種】FC
【ジャンル】不明
【年代】不明
【その他気付いたこと】限定三本しか存在しないらしく関東地方のとある店にガラスケースに入れられて飾ってあるみたいです
値段は百万以上するらしく二、三ヵ月前にテレビで紹介されたそうです
897 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 00:00:19 ID:X49HmVn3
皆様、何卒よろしくお願いします。
sageなくても大丈夫かな。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル(ブロック崩しのルールが主体)
【年代】 約10年前
【その他気づいたこと】 一見、ブロック崩しゲームなのですが、
ルールが少し変わっている(どう変わっていたのか失念してしまいました。また覚えている印象では、
他のパズルゲームのルールを混ぜていたと思います。)のと凄くグラフィックが鮮やかでした。
最近のゲームの様にパズルにプレイヤーキャラクター等は無く、
私がプレイした際は、対戦ではなくステージクリアのタイプでした。
主観ですが、ゲームセンターで遊んだ事が少ない私でもある程度まで遊ぶ事が出来たので、
比較的難易度は簡単なブロック崩しだったと思います。
年代が少し曖昧です。
プチカラット
900 :
897:2005/07/10(日) 00:26:16 ID:???
どうやら私の聞き方が悪かったみたいです。
切実だったので焦ってしまい、不快に思われた方もいらっしゃるかと思います。
すいませんでした。
901 :
897:2005/07/10(日) 00:30:00 ID:???
>>899 ありがとうございます。
ですが、ググって見ましたが違うようです・・・。
キャラクターは無かったと思います。
ほんとうにもしかして、だけど
プランプポップ
ちゃんとマルチだということをこっちでも書いておけよ。 >897
904 :
ホリ夫:2005/07/10(日) 00:43:22 ID:???
905 :
897:2005/07/10(日) 00:57:28 ID:???
>>902 そこまでレトロな感じではありませんでした。
ありがとうござます。
>>903 はい、マルチです。
名前が思い出せない〜のスレでも質問させていただきました。
>>904 全て見て見ましたが、やはり見覚えがありません。
沢山見つけてくださいましたのに申し訳ない。
皆さん、本当にありがとうござます。
今、
>>904の二番目ゲームの画面を見て、思い出したのですが
画面構成が二枚目のように右端に何らかのスペースがあったように思います。
曖昧な情報でお手数おかけします・・・。
【機種】 LSDゲーム? (液晶ではなく、青く発光するやつです)
【ジャンル】 ギャラクシアン系
【年代】 25年近く前
【その他気づいたこと】
大き目の本体でパソコンみたいなかたちっです。
レバーはスティック状だと思います。
一番の特徴として、ボーナスゲームか何かで
上から降りてくるパーツに軸を合わせてドッキングするというシーンがあります。
自機・敵のデザイン自体もギャラクシアンに近いです。
よく知らんが光速船系?
>>907 ドッキングといえばムーンクレスタだが、
LSDゲームにそんなのあったか?
>>907 エポックのスーパーギャラクシアンだな。
912 :
907:2005/07/10(日) 09:39:17 ID:???
>>911 画面見ると「・・・合体すんのかな?」って感じですが、ゲーム機本体はこんな感じだったと思います。
おそらく合っているのではないでしょうか・・・?
ありがとうございました。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 ??
【その他気づいたこと】
戦闘に入ると、シミュレーションの様な9x9マスのくらいの戦闘画面に入って、
主人公の魔法に、自分を含めた全体津波?攻撃をしていました
916 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 10:27:12 ID:wj4DFewm
>>913 ライトファンタジー(トンキンハウス)の1?
うろ覚えだけど・・・
>>915 googleで調べてみましたが違うみたいです
そういえば確か、箱に描かれていた主人公の絵が、
高橋名人のゲームの絵を描いていた人の絵のようでした
919 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 10:38:53 ID:iurAt8ar
>>918 それなら遊んだ事は無いけどダウン・ザ・ワールドかな?
高橋名人のゲームの絵を描く人=ファミ通の表紙を描く人だったような
気がするので。
エルファリアも松下氏
【機種】 FC,MSX,PCEあたり
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】コマンド式RPG
特徴としては経験値システムで、敵の種類に応じて経験値が加算されていく
例えばスライムを多く倒すとスライムに対して有利に闘えるようになっていく感じ。
メーカーはデコとか、ウルフチームとかそのあたりの格付けのメーカー??
>>919 おお!それでした
クリア途中でスーファミ本体が壊れ、
買いなおそうかとしていた直後に、PSが出て購入したもののずっと忘れられなかったので
結局今になって本体を買い、買い戻そうとしたら名前を忘れていたところでした
ゲームショップを回ったり、googleで検索してたりしていたのですが見つからなかったところを・・・
ありがとうございました!
923 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 11:24:03 ID:JuV+V15U
924 :
921:2005/07/10(日) 11:32:42 ID:???
>>923 ありがとうございます。はっきりとは思い出せませんでしたが、それでしょうか。
メガCD版もやりましたがシステムはTのまんまでしたし、おそらくMSX版のアークスUでしょう。
【機種】 MSX1のカートリッジ
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年以上前
【その他気づいたこと】
ライフ制でライフはガンスターヒーローズみたいに数字で表示される。
画面は地獄めぐりと雰囲気が似ていて、もっとこまごましたイメージ。
とはいっても、背景の墓は十字の形のもあり、ゲーム自体も和風のゲームではないです。
自分で持ってたわけではないです。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
最初に変な傘持ったゾウさんが現れてそれぞれメダロットみたいにパーツを
組み合わせてそのキャラでステージ勧めていくゲームだった。
妖精みたいなボスもいたような・・・・
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 縦スクロールのシューティング
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
はじまる前にアラレちゃんみたいな女の人がなんか喋ってた。
近未来なステージが特徴的だった。
ゼビウスではない
>>928 ガンナック(コンパイル)の武器売ってくれるお姉さん??
アラレちゃんにそれほど似てもいないし、全然自信ないですが。
今確認した正にそれでした!どうも!
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 横アクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
グラフィックはマジックソードや超魔界村に近い
主人公はマジックソードのようなマッチョマン半裸の剣士。盾も持っていて盾の部分への飛び道具攻撃は児童で防御できる
敵で上半身を攻撃すると下半身だけになって爆発して肉片を撒く敵がいます。
あと魔界村に出てくるような柱状の敵で口から火の玉を飛ばす敵がいました。
ステージを自由に選べた気がする・・・?
アクトレイザー2
【機種】 パソコン(pc-9801か8801)
【ジャンル】 ヘックス・ターン制シミュレーション
【年代】1980年代(?)
【その他気づいたこと
・こちらが人類で空母(?)相手が機械生命体かなにかで侵略者
・ポイントで部隊編成。ロボットや戦闘機などを選び、それに乗せるパイロットランクを
えらぶ。(たしかエース級などありました)
・ユニットには耐久力があり、攻撃を受けるとパイロットがしゃべりました。
(そのセリフがアツくて泣けたような記憶が)
・ユニットは白兵戦ができ、行動力消費だったと思います。
・攻撃時被弾時などアニメーションしました。
よろしくおねがいいたします。できれば今買いなおせないかなあ〜
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 20〜15年程前
【その他気づいたこと】
ダンジョンもので、俯瞰視点でした。16方向ぐらいに動けたように思います。
自分が使ってたキャラは戦士(?)で、鎖釜みたいなのがぐるぐる回転してたような、、
宝を吐きながら逃げる宝箱が出てきたのを覚えています。
935 :
934:2005/07/11(月) 03:06:02 ID:???
20年前はちょっと大袈裟でした。
15年ぐらい前です。
936 :
934:2005/07/11(月) 03:06:26 ID:???
20年前はちょっと大袈裟でした。
15年ぐらい前です。グラフィックはその当時としては結構高水準でした。
勘で「ダークシール」
938 :
934:2005/07/11(月) 05:38:42 ID:???
939 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 08:16:19 ID:kY9LZlSA
ぐぐってもわからなかったので質問させてください。
時期:1980年代中頃
ジャンル:シューティング
舞台:宇宙空間
内容:敵の宇宙基地?が画面の上下に有り、
そこからカプセルに入った敵がどんどん出てきます。
上と下の基地がこのカプセルによって繋がらないように
カプセルを破壊していくゲームです。カプセルに入った敵は攻撃してこず、
別のおそらく無人の敵機が攻撃してきます。
ボムもあり数エリアのカプセルと敵機を破壊します。
当時、設置してるゲーセンは少なかったです。メーカーも覚えてません。
どうぞよろしく。
940 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 10:55:09 ID:5ZCTMkta
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
・クォータービューのアクションRPG?
・魔法使いのじいさんを操作して
即死トラップ満載のダンジョンを進んで行く
・日本では発売されていないかも?
・メッセージ英語
・読みにくいフォント
・パスワード制
・グラフィックはリアルな方、
キャラクターの表情とかはわからないぐらいの小ささで
5〜6頭身ぐらい?
・即死トラップの例
通路を歩いてると、いきなり足元の地面に穴が開いて
ワームに喰われる。
拾ったアイテムを、試しに飲んでみると即死
3つめの気づいたことで、何となく答えたくない。
942 :
940:2005/07/11(月) 11:44:09 ID:5ZCTMkta
>・日本では発売されていないかも?
友達の家でやったので、日本発売されてるとはおもうのですが。
記憶では、ゲーム中に日本語が全く出てこなかったので、
まさか、海外ソフトか?と思ったしだいにございます。
943 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 11:54:27 ID:QEb2uX2l
【機種】 アーケード【ジャンル】 シューティング【年代】 15年程前?
【その他気づいたこと】
縦スクロールシューティングで、2人同時プレイ可、自機は青色赤色だったと
思います。丸いパワーアップアイテム(?)は取る毎に、自機の機尾に数珠繋ぎになっていく。
わかります?
>940
ウォーロック?
ジェミニウィング(テクモ)だと思う。
>>940 「ウイザード オブ イモータル」だと思うがファミコンでは出てない
947 :
945:2005/07/11(月) 12:15:39 ID:???
949 :
940:2005/07/11(月) 12:26:49 ID:5ZCTMkta
>>946 ウィザードオブイモータルで少し検索しました。
それっぽいです!!(画面写真とかはまだ)
ありがとうございます!!
ファミコンじゃなかったんですね…
そろそろ次スレなのでテンプレの変更、追加などありましたらお願いします。
ちなみに「スレ立てるまでもない質問20」の次スレは立ってないようです。
行数オーバーするんちゃう?
過去のテンプレに関する発言
質問時のテンプレにスクロール方向の項目を入れるんじゃなかったのか?
ファイティングファンタジー
ケルナグール
モンスターバッシュ
カダッシュ
エルロンド
ミステリアスストーンズ(テクノスジャパン)
バイオアタック(1983タイトー)
ポケットザウルス
ランパート
生えあうテンプレに掲載されるのは、どれか?
現行FAQのような詳しい説明かける人がいないとムリポだが
Q 武器を買って1vs1で戦うデコっぽいグラのゲーム
A ファイファン
Q 武器がブーメランでクイズが出る。ゲームオーバーになるとボスと戦う
A ポケザル
956 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 13:34:16 ID:q8LzB4jY
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代前半
【その他気付いた事】
地下の洞窟?で金塊だったかドル袋を集めるゲーム。
金塊もしくはドル袋を取ると動きが遅くなる。トロッコも画面上にあったと思う…ツルハシでのアクションもあった。
>>956 スーパーバッグマン Valadon/1984
>>956 スーパーの付かない、バッグマン(1982)国内販売タイトー。
>>950 新スレが立ったら運用情報板のリンク先更新スレッドで報告を、
というのを入れてほしい
960 :
950:2005/07/11(月) 15:36:06 ID:???
夏厨のシーズンなので極力age進行は避けたいと思わんでもない。
立てるには立てられると思うけど
テンプレとか決まってないのに立てていいのか・・・?
>>962 もうちょっと待とう。
とりあえず
>質問時のテンプレにスクロール方向の項目を入れるんじゃなかったのか?
は前スレからの決定事項なんだろうから変更しよう。
んで
【質問を書き込む前に注意】に
・スクロール方向、視点(ex.見下ろし、横、一人称)は重要な手がかりです。
判っていれば忘れずに書きましょう。
を入れるのか、
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
に入れるのかどっち?
テンプレにいれたほうが良いんじゃないかなー
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
両方にいれときゃいいじゃん。
コレがあると無いとで、えらく絞り込みの効率違うし。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 プロレスゲーム
【年代】 80年代後半
【その他気づいたこと】 猪木っぽいキャラがいた
>>966 任天堂の「プロレス」のファイター隼の事か?
ディスクシステムだけど。
一瞬エアガイツのダッシャー猪場を思い出したw
年代とハードとジャンル見てすぐにディスクシステムのプロレスだと思い直したが。
969 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 21:17:37 ID:IX+bDLNp
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 よく覚えてない
【その他気づいたこと】
ウェスタン調で、スタートが電車の上から始まる。
ナイフを投げて敵を倒して進んで行くゲーム。
確かカセットは茶色だったはず。
無茶苦茶気になるんです。誰か教えて下さい
そうだ!! サンクス、助かった!
【機種】SFC たしかTアンドESOFT
【ジャンル】ゴルフゲーム
【年代】90年代前半
【その他気づいたこと】
結構リアルで、打った後アドバイスしてくれたと思う。
>>974 T&EソフトはSFCだけでもかなりの数のゴルフゲームを出してるので
そのぐぐり方では全然絞れない。
遙かなるオーガスタ
ペブルビーチの波濤
ワイアラエの奇蹟
デビルズコース
マスターズ〜遙かなるオーガスタ2〜
MASTERS New 遙かなるオーガスタ3
ペブルビーチの波濤New〜トーナメントエディション〜
遥かなるオーガスタ MASTERS'98
SFCの分はこれだけかな?
質問です。
確かPCエンジン Hu だったと思うんですが、横スクロールの
アクションで ヒーロー物 アイテム取ると 赤(剣)、緑(ブーメラン)、
青(銃)に変身して 戦っていくゲームのタイトルを教えてください。
いろいろ調べたんですが、わかりませんでした。
979 :
977:2005/07/12(火) 01:43:53 ID:???
おおっ! そうそうサイバークロスです。よく覚えてますねー。
夜中なのに即回答ありがとうございました。
[機種]AC
[年代]20年くらい前
[ジャンル]ドットイートタイプ
固定画面で背景は黒
自キャラはてんとう虫
パックマンみたいな通路の壁が
全く無かったと思う
ちなみに当時ターピンが1プレイ\20で
そのゲームも\20でした
分かる人いたらお願いします。
生えあうテンプレ
ちょっと前に見た、いろんなファミコンゲームが混ざった動画に
一瞬だけ出たゲームが頭から離れない
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 レース?クイズ
【年代】 14〜5年前
【スクロール方向、視点】右方向
【その他気づいたこと】
ほとんど覚えてないんだが、そこで見た画像からわかる事だけ。
画面上半分に問題、下半分は道路
二車線の途中に数字が書いてあって
ごくごく簡単な計算(一桁足し算引き算?)の答えを選ぶ
けいさんゲーム さんすう1年
987 :
985:2005/07/12(火) 07:42:48 ID:???
>>986 それです。ありがd!
あーすっきりした
次スレまだー
>955
ファイナルファンタジーの事か──────────────
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・スクロール方向、視点(ex.見下ろし、横、一人称)は重要な手がかりです。
判っていれば忘れずに書きましょう。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110680095/ 前スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ33
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118074933/ スレ立て失敗。ウチじゃたてれんかった。
ムネン
アトヲ
タノム
>年代不明のゲーム・PSなど最近のゲームの名前質問はこちらへ
こうした方がいいかも
こっちでまだ質問受け付けてるかな?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 強制縦スクロールアクション
【年代】 約18年前くらい
【その他気づいたこと】 洋館みたいなところを進んでいくんだが
自機は漫画「らんぽう」の主人公みたいな服装(ちゃちいケンシロウみたいな)で
ちょっとぽっちゃりで緑っぽかった気がする(パワーアップ時に色変わったかも)
画面は見下ろしで構成的には新人類とかのイメージ(STGとも言えるかも知れない)
攻撃はたしかパンチやキックみたいな近距離武器だけで飛び道具はなかったと思う
パワーアップアイテム取ると筋肉ムキムキって感じでちょっと渋い感じの
見た目に修正される
パワーアップすると竜巻旋風脚みたいな技が出たと思う
当時消防低学年の頃の記憶なのでかなり曖昧なんだが
調べていただけるだろうか?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション
【年代】 89〜91年頃
【その他気づいたこと】 主人公が忍者で、1面は遊園地
途中でジェットコースターに乗った雑魚が門を塞いでる
門の前にレールが敷いてあり、雑魚を倒さない限り何度でもジェットコースターが出てくる
ゲーム画面はファイナルファイトとほとんど同じ
>>995 ニンジャコンバット アルファ電子・SNK/1990
999 :
994:2005/07/12(火) 15:44:23 ID:g7aB0VTv
>>997 確認してみたら恐らく合ってると思う
ステージ途中の風景しか記憶にないんでイメ検だと
そこまで確認できなかったが内容紹介見る限りは間違いないと思う
ありがとう、長年の疑問が解けたよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。