ロックマンスレッド part43

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1NAME OVER
2NAME OVER:2005/05/24(火) 01:52:28 ID:???
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       `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
3NAME OVER:2005/05/24(火) 03:30:27 ID:???
ロックマンスレッド Part43

ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part42
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116739670/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1111038281/
テンプレ(更新停止中?)
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
4NAME OVER:2005/05/24(火) 03:31:29 ID:???
最初にキャプ&アップした人に感謝しつつ出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman2_fc_2_30.zip
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq7/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(3、6、7、サッカー、GBワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
5NAME OVER:2005/05/24(火) 16:30:05 ID:???
6NAME OVER:2005/05/25(水) 21:38:32 ID:Rjx0hS2n
次スレとして再利用
7NAME OVER:2005/05/27(金) 01:52:25 ID:whYuzGDw
保護アゲ
8NAME OVER:2005/06/02(木) 04:23:49 ID:AKzVQhhn
age
9NAME OVER:2005/06/04(土) 21:32:36 ID:P/SYNiQJ
保護
10NAME OVER:2005/06/05(日) 09:44:03 ID:???
part44みたく落としとけよ。
といって書き込んでしまう俺は糖度まん
せめてsage
11NAME OVER:2005/06/05(日) 20:56:50 ID:Ge9jIIAP
そうはさせない
12NAME OVER:2005/06/06(月) 20:32:26 ID:???
13NAME OVER:2005/06/06(月) 20:59:06 ID:???
14NAME OVER:2005/06/06(月) 21:00:18 ID:???
15NAME OVER:2005/06/06(月) 21:05:10 ID:???
16NAME OVER:2005/06/06(月) 23:05:01 ID:???
17NAME OVER:2005/06/06(月) 23:08:08 ID:???
18NAME OVER:2005/06/06(月) 23:42:51 ID:???
19NAME OVER:2005/06/06(月) 23:46:57 ID:???
20NAME OVER:2005/06/07(火) 00:21:58 ID:???
21NAME OVER:2005/06/07(火) 03:50:38 ID:???
ホシュシテマソード!!
22NAME OVER:2005/06/07(火) 20:25:52 ID:???
ヒット!
>>23に65535のダメージ!
23NAME OVER:2005/06/08(水) 04:04:13 ID:???
うぎゃぴい!
24NAME OVER:2005/06/10(金) 03:41:10 ID:???
ライブラで確認したところ、 >>23 のHPは25万あるのでまだ元気なようだ

と意味も無く繋げてみたところで 保護アゲ
25NAME OVER:2005/06/10(金) 14:14:11 ID:???
なんでお馬鹿な子が立てた無関係スレを保護せないかんのだ
でもsageてる>>24はナイス
26NAME OVER:2005/06/11(土) 20:36:41 ID:???
もったいないから再利用するんでしょ
27NAME OVER:2005/06/13(月) 19:00:23 ID:???
重複?
28NAME OVER:2005/06/13(月) 21:37:37 ID:9hst9NfO
だからこそ。
29NAME OVER:2005/06/14(火) 22:21:41 ID:???
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
30NAME OVER:2005/06/14(火) 23:53:09 ID:???
そんなテンプレはいらないだろw
31NAME OVER:2005/06/15(水) 19:57:31 ID:???
糞陰茎
32NAME OVER:2005/06/15(水) 20:19:46 ID:???
メタルブレード!メタルブレード!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118246025/
33NAME OVER:2005/06/16(木) 00:41:28 ID:cuZfDIUc
馬鹿が立てたスレだが、再利用しとくか・・・

これも貼っとこう
ttp://p2ch.dyndns.org/2ch/rockman/

ところでここの動画見たことある?
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?systemid=1
34NAME OVER:2005/06/16(木) 07:10:49 ID:???
本スレage
35NAME OVER:2005/06/16(木) 09:18:43 ID:???
ここが本スレなのか?
うんこちんちん
36NAME OVER:2005/06/16(木) 09:21:36 ID:???
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん とっかんこうじ  うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん

うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
37NAME OVER:2005/06/16(木) 09:24:14 ID:???
お、良スレ発見!!
5のオープニング曲なんていいですよね〜。
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
38NAME OVER:2005/06/16(木) 10:20:09 ID:???
>>37
8の説明書にOPの歌詞が掲載されていr
アドベンチャーと8の歌詞はOP・ED含めて全く同じだ
39NAME OVER:2005/06/16(木) 11:00:12 ID:???
1〜3までしかやったことなかった俺が先程4をクリア
トードマンの人気っぷりの理由がよくわかったw
残念なのは画面の切り替えやボスのゲージの上がり方がモッサリしてるのと
チャージバスターげろ強で特殊武器をあまり使わなかったこと
ワイリーマシンと戦うまでドリルが着弾前に爆破できるのわからなかったし
ラスボスの時にようやくファラオが溜め打ちできるのも発見したw
特殊武器の使い勝手がよくなかったと感じたがフラッシュストッパーには感動した
長文スマソ、もう一周やってくる
40NAME OVER:2005/06/16(木) 11:18:20 ID:???
>>39
初見でワイリーマシンにドリルボムかよ
俺はE缶使い切ったってのに
41NAME OVER:2005/06/16(木) 11:38:50 ID:???
4より3の武器のが使い勝手悪いと思うがね
42NAME OVER:2005/06/16(木) 11:41:47 ID:???
あやまれ!シャドーブレードにあやまれ!
43NAME OVER:2005/06/16(木) 11:49:35 ID:???
   ∧
 <○> 
 ( ゚∀゚)彡     ∧
⊂  ⊂彡  ≡<○>     ('A`;) スミマセン
( ⌒)        ∨       ノ )
c し'                 ^ ^
44NAME OVER:2005/06/16(木) 12:50:25 ID:???
   ◎
   |||
   _ _ ∩        ∧
 ( ゚∀゚)彡       <○>
⊂  ⊂彡  ≡◎   ('A`;) スミマセン
( ⌒)          ノ )
c し'           ^ ^
45NAME OVER:2005/06/16(木) 13:02:52 ID:???
あっちでやれよ馬鹿
46NAME OVER:2005/06/16(木) 13:56:09 ID:???
どなたか>>4のロックマン2CMの
パスワードを教えてくだされ。

超見たいっス。
47NAME OVER:2005/06/16(木) 13:59:21 ID:???
>>46カワイソス
48NAME OVER:2005/06/16(木) 14:28:49 ID:???
>>46
911 名前: NAME OVER [sage key:roll pass:quickfinger] 投稿日: 2005/05/20(金) 23:44:36 ID:???
Rockman2CM?
ttp://nhkup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up10/upload.cgi?mode=dl&file=96
49NAME OVER:2005/06/16(木) 16:34:37 ID:???
>>46じゃないけど、俺もずっとパスわかんなくて見れなかった
マジありがとー!
50NAME OVER:2005/06/16(木) 17:09:10 ID:???
ファイルなしってなってるんだけど・・・
誰かあげいんぷりーず
51NAME OVER:2005/06/16(木) 17:44:37 ID:???
ロクフォルのロックマン動画作った人だけど




フォルテ動画・・・欲しい?
52NAME OVER:2005/06/16(木) 17:48:26 ID:???
いらね
53NAME OVER:2005/06/16(木) 18:03:06 ID:???
一応見てみたい
54NAME OVER:2005/06/16(木) 18:08:38 ID:???
最近動画あげまくってるヤツ何者?
テクはあるかもしれないけど正直うざい
需要あっても他所でやれ
55NAME OVER:2005/06/16(木) 18:16:41 ID:???
最初のロクフォル動画取り逃がしたんで欲しいッス。
お願いします。
56NAME OVER:2005/06/16(木) 18:37:53 ID:???
>>51
ほしい!うpよろしく
57NAME OVER:2005/06/16(木) 18:45:42 ID:???
特に話題もないし、動画うp職人が跋扈しても対抗できまいて。
よそでやれったって、他にできるような場所もないだろ。

がんばれ職人。俺は環境ゆえ見られないけど。
58NAME OVER:2005/06/16(木) 19:03:10 ID:???
>>51
おめっ、フォルテもプロ級かYO!
5951:2005/06/16(木) 19:03:51 ID:???
つっても、まだ練習中だけどね・・・
前のロックマン動画と同程度のプレイできるまでは撮らない
       +
エンコにすごい時間かかる
・・・から、まただいぶ先の話になりそう
その前に、8の職人みたくもっとGREATな人がうpしてくれたら、それに越したことはないけど

>>55
時期見てうpするよ
うpするの、ものごっつ時間かかるんで、理解してくだされ
60NAME OVER:2005/06/16(木) 19:20:59 ID:???
IDがでないと自演し放題でいいね
職人(プ
61NAME OVER:2005/06/16(木) 19:25:06 ID:gjO82toJ
職人の腕に嫉妬してるブタがいるのか・・・?
62NAME OVER:2005/06/16(木) 19:31:58 ID:xuROZiYK
それはage進行しろという挑戦か?
お姉ちゃんがんばっちゃうよ?
63NAME OVER:2005/06/16(木) 19:41:35 ID:???
動画の見方も分からないブタがうるさいな。
職人が職人かただのプレイヤーかは動画で決まることだ。
自演したって何の意味もない。
64NAME OVER:2005/06/16(木) 19:45:23 ID:???
どうせうpすんなら「欲しい?」とか聞くなよって話で・・・
65NAME OVER:2005/06/16(木) 19:47:36 ID:???
まぁ突然上げるのも粋なのかもしれんが、待ってる奴がいればモチベーションも高まるってもんだろ。
動画作るなんてここに文字打つよりずっと面倒な作業なんだしな。
66NAME OVER:2005/06/16(木) 19:56:03 ID:???
>>59
ジェットキングロボのノーミスきぼん
67NAME OVER:2005/06/16(木) 20:45:18 ID:???
>>54
動画職人は1人じゃなく複数いると思うよ。少なくとも1〜8のノーダメ動画の人は
RFのノーミスロックマンの人とか3のタップスピンクリアの人とは違う人だし。
その他何でもいいから動画上げたことあるヤシって何人くらいいるんだろ。
68NAME OVER:2005/06/16(木) 20:49:18 ID:???
前スレ940の002 003がテンポりまくって落とせない・・・
どっか別のとこに誰かうpってくれませんか?
69NAME OVER:2005/06/16(木) 21:00:59 ID:???
おもしろい縛りプレイって何かないかなー
70NAME OVER:2005/06/16(木) 21:04:27 ID:???
ロックマン3のステージセレクトの曲がカッコよ過ぎる
71NAME OVER:2005/06/16(木) 21:31:49 ID:???
>>69
片手プレイ、気軽に出来る。
72NAME OVER:2005/06/16(木) 21:40:57 ID:???
足でプレイ。初代ファミコンのコントローラーならやり易い。
73NAME OVER:2005/06/16(木) 22:37:13 ID:???
ときに、自分スパアドやってないんだけど、ラ・トールとかラ・ムーンの意味や綴りって
取説とかゲーム内で説明されてた? 何だか気になるんだけど。
新イエローデビルと真イエローデビルのどっちが正しいのかもわかんない。
誰か教えてプリーズ
74NAME OVER:2005/06/16(木) 23:11:49 ID:???
フランス語とかイタリア語とかで「塔」の事を「ラ・トール」みたいな感じの発音で言う。
無機的な容姿だし電撃に弱いし多分これで合ってるんじゃないかと。
ラ・ムーンは(゚听)シラネ
75NAME OVER:2005/06/16(木) 23:53:26 ID:???
>新イエローデビルと真イエローデビル

どっちも違う。




↑これをつぶして一つの字にした字。
76NAME OVER:2005/06/17(金) 00:04:32 ID:???
バカPCなんで変換候補にすらない字なんだけど、ともあれ本当にありがとー。
すっかり「新」と「真」の二通りのどちらかだと思いこんじゃってた。
たしかに「シン」なんて読み方の漢字なんて考えればいくらでもあるよね。
1度思いこんだら他に頭が回らないのは自分の悪い癖だ。
どうにか直していかんとなぁ……
かったるいけど取り敢えずはその文字だせるフォント探してみる。データベース作りたいから。
ようやく着手出来るや……いやはやマジ感謝。
っつっても出来るのはいつになるか分かんないんだけどね。頑張ろう。
77NAME OVER:2005/06/17(金) 00:20:06 ID:???
ブルースって設定だけ見ると凄いマヌケだよな…
あんなにスかしてるのに…
78NAME OVER:2005/06/17(金) 00:21:44 ID:???
クマー
79NAME OVER:2005/06/17(金) 00:23:48 ID:???
>77
ロクフォルデータベースの

ちょうしょ:くちぶえがとくい
たんしょ:れんらくがつかない

を見て悲しくなった
80NAME OVER:2005/06/17(金) 00:23:49 ID:???
>>76
ごめん。
まさか普通に信じるとは思わなかった。


これカプコンVSSNKに出てきたシン・豪鬼のシンです。
いやごめんて。
81NAME OVER:2005/06/17(金) 00:27:07 ID:???
>>80
ごめん。バスタードの魔神の方かと思って縦まで仕込んじゃった。
                 人

λ... 吊ッテクルヨ・・・・・
82NAME OVER:2005/06/17(金) 00:36:52 ID:???
新シールドアタッカーと真シールドアタッカー
83NAME OVER:2005/06/17(金) 00:42:33 ID:???
>>81
おまえやるな。
下書きで本誌に載せるくらいすげーよ。
もてあそんだツモリが俺が遊ばれてたなんて。
84NAME OVER:2005/06/17(金) 00:46:36 ID:???
チャージマン 「電車男って言うな!」
85NAME OVER:2005/06/17(金) 00:51:32 ID:???
いや、電車じゃなくて汽車だろ。
2世代位違うよ。
86NAME OVER:2005/06/17(金) 01:40:42 ID:???
久しぶりにロクフォルやって思ったんだけど
ロクフォルのボスの力関係って
初代と似てるね
エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー→ガッツ→カット
ダイナモ→コールド→バーナー→パイレーツ→グランド→テング
これが意図的な物だとすれば
初代で出すつもりだった残りの2体は
マジックマンとアストロマン系列のボスだったのかな
ガッツ→カットでグーとチョキだからきっと一体はマジックマンのような紙を使ったボスだったんだろうな
昔ボンボンでロックマン誕生秘話という漫画を読んでボンドマンというボスが企画されたと言う事は知っていた
87NAME OVER:2005/06/17(金) 02:01:16 ID:???
8動画見て思ったんだけどテングマンの中の人って石川五エ門?
88NAME OVER:2005/06/17(金) 02:18:02 ID:???
>>68
ほいよ
ttp://araseito.oor.jp/Rockman8.html
前スレでupしてたres&datらとは別モンなんで、新たに全部DLしてくれ

後はこっちでボソボソやってくんで、みたい人だけチェックしてってくれ・・・。
とりあえず4と5は撮り直す予定
なんかすぐにデリられるそうな可能性大だが
89NAME OVER:2005/06/17(金) 02:23:31 ID:???
乙だぜ
90NAME OVER:2005/06/17(金) 02:51:26 ID:???
璃樹無公式からは落とせないよ、ぐぐれば見つかるけど。
91NAME OVER:2005/06/17(金) 02:54:50 ID:???
璃寿無なんて大抵みんな持ってるだろう
9288:2005/06/17(金) 03:09:51 ID:???
>>90
うお、ホントだいつの間に・・・気づかんかった。サンクス。
前スレの963みたいのがいても仕方なくなってきてるのかね。
93NAME OVER:2005/06/17(金) 03:58:33 ID:???
rezファイルが入ってるんだから知らなかったらググるだろう。
94NAME OVER:2005/06/17(金) 07:42:11 ID:???
下手ではないが神ではない
動画を語るスレを立てればいいだけの話
95NAME OVER:2005/06/17(金) 07:53:01 ID:???
やめてくれ
96NAME OVER:2005/06/17(金) 08:01:50 ID:???
>>91
おれ持ってねーよ
公式いって落とせなくてがっかりしたっつーの


そのあとUniteMovieで結合したけどな
97NAME OVER:2005/06/17(金) 08:22:33 ID:???
ロックマンの動画を語ろう part 1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108634348/l50
98NAME OVER:2005/06/17(金) 08:28:49 ID:???
>>94
このスレで出しても何の問題もないでしょ。
わざわざスレ乱立を煽って何がしたいんですか?
荒らしがしたいなら最悪板とかで好きなだけやってきて下さい。
99NAME OVER:2005/06/17(金) 08:35:03 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У           /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      / ヽ
..ヽ     ./  .l,.l,  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 ..,ノヽ
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ   ヽ
    .゙'イ  l                   ヽ    │
   ./!  !                  l    |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. /  ! │                   l   │< トードマン様が100Getだぜ!!
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l   l   \_______
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l  ./
100NAME OVER:2005/06/17(金) 08:48:16 ID:???
100
101NAME OVER:2005/06/17(金) 10:07:52 ID:???
>>99
今の子供はお前なんてしらない
ケロを出せケロを
102NAME OVER:2005/06/17(金) 14:55:10 ID:???
お゛ぇぇぇぇ
103NAME OVER:2005/06/17(金) 14:58:38 ID:???
>>102
それは嘔吐物だろ!
104NAME OVER:2005/06/17(金) 19:30:16 ID:???
うんこちんちん
105NAME OVER:2005/06/17(金) 19:48:35 ID:???
まんまんみて、ちんちんおっき
106NAME OVER:2005/06/17(金) 22:33:51 ID:???
ワイリーステージマップの最後に髑髏がもう一個追加されず、そのままEDになったら、
ものすごい違和感を覚えてカプコンに「すみませんが、何か入れ忘れませんでした?」
と電話したかもしれない。
107NAME OVER:2005/06/17(金) 22:39:45 ID:???
>>59
ロクフォルのロックマンの動画再うpしてもらえませんか?
これのタイムアタックは海外探してもやってないので興味あります
108NAME OVER:2005/06/18(土) 11:04:28 ID:???
>>88
ツールで落としても書庫が壊れてるって言われるんだけど俺だけ?
カット&ウッドは大丈夫
109NAME OVER:2005/06/18(土) 11:34:41 ID:???
>>108
俺もだ。
11051:2005/06/18(土) 15:37:58 ID:???
>>107
タイムアタックじゃないorz
普通プレイのノーミス動画

smvでよかったら、すぐうpできるよ
wmvは今ちょっとうpできない
111NAME OVER:2005/06/18(土) 17:02:52 ID:???
>>108-109
ちょっと馬鹿やってた。
直しといたからもう大丈夫。
112107:2005/06/18(土) 18:38:13 ID:???
>>110
smvのうpお願いします。
Ver違いとかの問題がなければ多分見れると思います。
113108:2005/06/18(土) 20:02:08 ID:???
>>111
ありがとうございます
これから見させていただきます
11451:2005/06/18(土) 20:02:09 ID:???
>>112
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=2847
pass:rfrfrf

ラストのヘタレっぷりにハラハラしてくださいorz
11551:2005/06/18(土) 20:53:21 ID:???
>>112
忘れてた
Verは 1.43
1.43-devだとキングプレーンで死
116NAME OVER:2005/06/19(日) 02:16:35 ID:???
ビットマンステージムズ杉
クリアできね
117NAME OVER:2005/06/19(日) 02:20:18 ID:???
そんな敵いねーよタコ助
わけ判らんこと口走ってんじゃねーぞタコ輔
消えろこのタコ介が!!
118NAME OVER:2005/06/19(日) 02:28:21 ID:???
おまいそれタコ助タコ輔タコ介の三段活用したいだけちゃうんかと
119NAME OVER:2005/06/19(日) 03:06:30 ID:???
>>117
いるよ
120NAME OVER:2005/06/19(日) 03:13:14 ID:???
いねーよ禿
いるならどこにいるのか言えやこのモカブレンド米が
3文字のレス如きで勝ち誇ってんじゃねーぞシメジ大名の分際で
121NAME OVER:2005/06/19(日) 03:18:24 ID:???
>>120
PCロックマン3
122NAME OVER:2005/06/19(日) 03:21:26 ID:???
馬鹿かお前か?
本家シリーズにはいらねーだろPC版みたいなあんなのはよ
何勝ち誇った顔してんだ?顔なんて見えるわけねーだろが糞馬鹿が!
ここでバンコスカス強すぎとか言ってるのと同じ事だぞこのコンソメ淋病が
さっさとろ!
123NAME OVER:2005/06/19(日) 03:27:39 ID:???
>>122
いや一応あれも本家ロックマンだし
それともここってPC版の話題は禁止だったか?

バンコスカスは弱いと思う
124NAME OVER:2005/06/19(日) 03:30:47 ID:???
>>123
>>3
(p
125NAME OVER:2005/06/19(日) 03:35:19 ID:???
>>123
お前、学校とかで池沼と真面目に口喧嘩とかして周りから顰蹙買ったりしてたろ
126NAME OVER:2005/06/19(日) 03:36:03 ID:???
>>124
シールドアタッカーじゃないか

それよりPCロックマンの話題は禁止とは書いてない気がするんだが
馬鹿かお前か?
さっさとろ!
127NAME OVER:2005/06/19(日) 03:37:35 ID:???
>>125
うは
よくわかったな
128NAME OVER:2005/06/19(日) 03:38:44 ID:???
>>126
禁止されていないが許可もされていないボヨン
129NAME OVER:2005/06/19(日) 03:41:50 ID:???
スパアドや8がオッケーなんだし無印シリーズならいいと思うんだけどな、個人的には。
それともゲサロ辺りに
「歴史から封殺され気味のロックマンスレ」
とか立てる?
130NAME OVER:2005/06/19(日) 03:42:23 ID:???
しかたない、俺の尻の穴はくれてやる。
だが忘れるな、人の心に悪がある限り
第二第三のアナルが勃起することを…
131NAME OVER:2005/06/19(日) 03:43:11 ID:???
>>129
そこで8を挙げる意味がわからん
スパドチャは分かるが
132NAME OVER:2005/06/19(日) 03:45:31 ID:???
普通に考えて「日本で一般に発売された本家シリーズ」の板だろここは
133NAME OVER:2005/06/19(日) 03:50:00 ID:???
歴史から封殺されそうなロックマンっつーと
WSロクフォルにサッカーにアドベンチャーにロックボードぐらいか
134NAME OVER:2005/06/19(日) 03:51:11 ID:???
>131
いや、8はレゲーハードじゃないから厳密には板違いだし。
つかアレだ、PC版の話が叩かれてる理由がわからんのよ。
同じ無印ロックマンの公式品である以上、雑談の延長としてなら語っても問題ない気がするんだが。
135NAME OVER:2005/06/19(日) 03:52:42 ID:???
>>133
なんか語る要素が激しく皆無な気がする
136NAME OVER:2005/06/19(日) 04:00:35 ID:???
>>135
他シリーズも入れればそれなりには

WSロクフォル サッカー アドベンチャー ロックボード X7 WSロックマンエグゼ バトルチップグランプリ N1バトル

…ならないなあ
137NAME OVER:2005/06/19(日) 04:01:19 ID:???
>>134
無印ロックマンの公式品じゃないとおもうんだが。
138NAME OVER:2005/06/19(日) 04:06:10 ID:???
カプコンから正式に版権受け取って作ったんだから公式だと思うけどなぁ……
まあその辺は考え方次第だろうけど。
139NAME OVER:2005/06/19(日) 04:08:03 ID:???
>>136
さりげなく入ってるX7に噴いた
まあ確かに黒歴史だけど
140NAME OVER:2005/06/19(日) 04:10:21 ID:???
>>138
カプンコ名義の発売じゃないと公式品じゃないって人も居るしね
WSRF好きとしては悲しい限りだ。コンロマン・・・・・・
141NAME OVER:2005/06/19(日) 04:49:24 ID:???
ウェーブマンの名前が被っちゃってるところを見ると、
日本のカプコンはその存在すら知らなかったと思われ>PCメガマン
142NAME OVER:2005/06/19(日) 08:46:43 ID:???
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
143NAME OVER:2005/06/19(日) 12:45:33 ID:???
バトル&チェイスの続編はまだですか
144NAME OVER:2005/06/19(日) 12:49:54 ID:???
そういやバトル&チェイスって今からデューオ使えるデータ出すのは無理なの?
145NAME OVER:2005/06/19(日) 13:02:04 ID:???
うんこちんちん
PAR使えばいいんじゃない?
うんこちんちん
146NAME OVER:2005/06/19(日) 14:34:05 ID:???
ベスト版なら使えるようになってるはずだ
そのベスト版が見つからないが
147NAME OVER:2005/06/19(日) 14:40:30 ID:???
>>145
ちょっと学習ルームまで来い
148NAME OVER:2005/06/19(日) 14:58:01 ID:???
細かいことはどうでもいい
ロックマンの話をしよう
149NAME OVER:2005/06/19(日) 17:43:40 ID:???
1以外でもコピーロックマンと戦ってみたい

どのコピーが一番ウザそうだろうか
150NAME OVER:2005/06/19(日) 18:04:56 ID:???
コピーロックマンとオスギロックマン
151NAME OVER:2005/06/19(日) 18:07:46 ID:???
>>150
その場合ギオスロックマンになるんじゃないのか
152NAME OVER:2005/06/19(日) 18:09:12 ID:???
ロックマンギオス!
153NAME OVER:2005/06/19(日) 18:27:14 ID:???
>>149
まず思いつくのがグラビティフォールド、フラッシュストッパー等の時止め&画面全体系
弱いのはスラッシュクロー、6のパワーロックマン等の接近系
個人的にはダイブミサイルが凶悪
154NAME OVER:2005/06/19(日) 18:33:04 ID:???
タップスピンで体当たり合戦
155NAME OVER:2005/06/19(日) 19:02:15 ID:???
スレ違いかもしれないけどDASHがホントにPSPで出るんですね。
みんな買うのかな?
156NAME OVER:2005/06/19(日) 22:51:22 ID:???
>>155
うぉぉ、マジかい。
未プレイなのでちょうど良い。買うぞ。
157NAME OVER:2005/06/19(日) 23:10:25 ID:???
>>156
言っておくけど貢ぎゲーだよ
158NAME OVER:2005/06/20(月) 02:40:15 ID:???
コピーロックマンが勝手に武器チェンジするなら8が凶悪かと。
ホーミングスナイパーは撃つわ、アストロクラッシュは放つは、
トルネードホールドで自由を奪うし、ロックボールは乱反射するし、
アイスウェーブもサンダークローもなかなか速いし、
フラッシュボムの持続時間も嫌らしい。
159NAME OVER:2005/06/20(月) 03:18:52 ID:???
ワイリーにはそんな高性能なコピー作れないから大丈夫
160NAME OVER:2005/06/20(月) 03:20:34 ID:???
わたしは本物以上の性能を持ったワイリーブルースだ!
161NAME OVER:2005/06/20(月) 03:23:43 ID:???
というわけで、池原しげとオリジナルのロックマンはちょっと遊んでみたい。

オリジナルのワイリーマシンもファミコンっぽさあふれまくり。
ブルースがプレイヤーキャラになる作品も珍しいし。
エンカーとパンクが出演するのも渋め。
162NAME OVER:2005/06/20(月) 06:09:42 ID:???
そういや有賀メガミックスの2巻だっけか。コピーの話。
163NAME OVER:2005/06/20(月) 10:43:44 ID:???
ブルースは動力を原子力に換えられてからは、長時間活動出来なくなったんじゃなかったっけ?
ブルースがプレイヤーキャラにならず、毎回ほんの少ししか登場しないのはその所為だと思ってたんだが。
164NAME OVER:2005/06/20(月) 10:49:14 ID:???
前に誰だか、普通に戦うのだってご法度、みたいに言ってたっけな。
キング戦のデカい一撃も本当はダメだと。あれは見たまんまか、倒れたしな。
165NAME OVER:2005/06/20(月) 10:56:12 ID:???
>>163
Yes.
166NAME OVER:2005/06/20(月) 11:06:06 ID:???
ワイリーって7のワイリーカプセルが一番強いよね?
167NAME OVER:2005/06/20(月) 11:12:30 ID:???
公式設定は知らんが体感的には異論無いと思われ
168NAME OVER:2005/06/20(月) 11:36:23 ID:???
8も同じ攻撃してるはずなんだけどね。
やっぱり状態異常のせいか・・・。

つーか悪のエネルギー得て逆に弱くなったと思う人挙手
ノシ
169NAME OVER:2005/06/20(月) 11:48:08 ID:???
ノシ
170NAME OVER:2005/06/20(月) 13:44:10 ID:???
>>163
パワーバトル・パワーファイター・バトル&チェイスで使える件についてコメントをどうぞ
171NAME OVER:2005/06/20(月) 13:45:37 ID:???
>>170
アレはパラレルワールドでALLOKだろ
172NAME OVER:2005/06/20(月) 13:47:10 ID:???
>>170
一回の活動時間が短いという共通点でFA。
173NAME OVER:2005/06/20(月) 14:47:52 ID:???
ロクフォルでキングに真っ二つにされたのってものすごくヤバかったんじゃ…
174NAME OVER:2005/06/20(月) 14:49:55 ID:???
原子炉直撃してたらどうなってたんだろうな
175NAME OVER:2005/06/20(月) 14:52:39 ID:???
ビッグバンストライクもいろいろ漏れそうだな。ナトリウム冷却水とかチェレンコフ光とか。
176NAME OVER:2005/06/20(月) 15:16:19 ID:???
キング戦後は気遣ってたのにオープニングでは容赦なかったな、キング
177NAME OVER:2005/06/20(月) 15:18:11 ID:???
フォルテが光エネルギー駆動ってどこにソースある?
178NAME OVER:2005/06/20(月) 15:31:21 ID:???
8はカプセルがゆらゆら動くんだ、だからジャンプで高さ合わせるだけで攻撃できる。
7はワイルドコイル使うとなると走って距離を合わせにゃならん、ジャンプ一発よりは手間取る。
こういう攻撃の当てやすさも一因になってないかな。
当然攻撃力の事もあるけど。

ちなみに氷弾→地を這う弾より炎弾一発の方が恐かったな……
ダメージはどっちがデカかったっけ。
179NAME OVER:2005/06/20(月) 15:34:14 ID:???
>>178
氷弾 4 + 地弾 4 = 8
炎弾最大 7

だった希ガス
180NAME OVER:2005/06/20(月) 15:55:32 ID:???
7も実際やり方次第なんだよな。中央に立ってりゃ、
ワイルドコイル直当て⇒サンダーストライクの時間は充分在る。
これが不可能な出現ポイントが3箇所在るけど、この場合フリーズクラッカー当ててから
左から右にスライディング2回⇒ジャンプ
で確実にかわせるし。個人的には
「やり方知ってて一発も貰わない」って観点で考えると、4のカプセルの方が余程厄介に思える。
181NAME OVER:2005/06/20(月) 19:58:09 ID:???
PS版1〜3を4〜6統一と曲全曲アレンジで発売キボン。あと7と復刻版いい加減出せ。バーストマンが悲しんでるぞ。
182NAME OVER:2005/06/20(月) 20:00:14 ID:???
ホリ・タイゾウもピンで主役はれないこんな世の中じゃ
エックスやゼロを呼べないとロックマンも発売できねぇって感じですかポイズン
183NAME OVER:2005/06/20(月) 20:05:17 ID:???
もし新しいロックマンがでるとしたらゼロについて色々触れられたりして

戦っても絶対勝てねぇな
184NAME OVER:2005/06/20(月) 20:13:55 ID:???
>>183
勝てないかなぁ?
ロックマンとXの間に、そこまで大きな実力差があるよーには感じないけど
185NAME OVER:2005/06/20(月) 20:14:21 ID:???
ゼロ試作機(=フォルテ?)くらいならロックが勝っても大丈夫だな。
ロック勝利→ワイーリ身を隠しXシリーズのゼロを作りはじめる
&平和になった世の中でライト次世代ロボット(レプリロイド)エックスの製作に乗り出しはじめる

こういう流れにすればロックマンも平和を守れるは、
Xへとつながるはでまとまってくれるな。
186NAME OVER:2005/06/20(月) 20:20:29 ID:???
>>185
ファイターズのEDに出てるから、ワイリーがゼロを作り始めるのは、まだvsロックマンの最中
ロックマン VS ゼロ が実現したかどうかも、今は定かではない
また、エックスはレプリロイドではない
(レプリロイド = エックスのレプリカとして作られたロボットたちの総称)
187NAME OVER:2005/06/20(月) 20:22:55 ID:???
>>176

キングの心境
(うわやっべ〜何コイツ超よえー、真っ二つになったよ
いくらなんでもここまでする気は無かったんだけどな
ここで取り乱したらカコワルイよなあ、まあいいか敵だし)
188NAME OVER:2005/06/20(月) 20:29:18 ID:???
>>187
そいでキングステージ2でもブルースあなどってたワケだ。
結局シールド破壊しただけで寝たから彼の目算もそう間違ってないけど。
189NAME OVER:2005/06/20(月) 20:34:25 ID:???
エックスがレプリロイドじゃないのは意外だな。
この辺つっつくとそろそろスレ違いなのでやめとく。
190NAME OVER:2005/06/20(月) 23:47:06 ID:???
9で完結させてエックスシリーズにつなぐなら、
フォルテ破壊のエピソードが必要になるんだよね、多分。

ロクフォルやアーケード版で親しんだキャラの大破が予定されてると思うとちょっと鬱だ。

あくのエネルギーでパワーアップして闘うかませ犬もヤだけどさ。
191NAME OVER:2005/06/21(火) 00:25:27 ID:???
>>190
別にエックスシリーズにつなぐ必要ないと思うが
ほんのりと匂わす、くらいで十分だろ

たとえば、ロックマンvsゼロプロト なんて闘いがあったとして、
それはそれだけで終わらせとけばいい

フォルテも、なんか知らん間に「守るもの」とか出来て、
なあなあでベジータ化すれば問題なっしんぐ
192NAME OVER:2005/06/21(火) 00:50:56 ID:???
ゼウスとクオンタムみたいな感じか(マイナー杉)
193NAME OVER:2005/06/21(火) 01:00:18 ID:???
カシオスとシャイナみたいな
194NAME OVER:2005/06/21(火) 01:02:14 ID:???
Xの時代までにはロックもロールもブルースもラッシュもビートもライトットもフォルテもゴスペルも居なくなってる

ロボットなのになぁ・・・
195NAME OVER:2005/06/21(火) 01:33:29 ID:???
ライトットいる説@PS版X3
俺のはSFCだからワカラネ
196NAME OVER:2005/06/21(火) 08:51:11 ID:???
>194
ロボットだからといって半永久てきに稼動させてたら
人口爆発みたいにどんどんロボットが増えてって
そのうち新しいものを開発できなくなっちゃうな

古くなったら廃棄&リサイクル
これ、未来の常識でつ
197NAME OVER:2005/06/21(火) 09:36:36 ID:???
そういえば、ブルースの動力源ってどのくらいの時間持つのか検討がとれんな
やろうと思えばロックとブルースを延々と戦わせる事できるし・・・あ、あれはブレイクマンか
198NAME OVER:2005/06/21(火) 09:43:33 ID:???
まあブレイクマンもブルースも一緒だし
199NAME OVER:2005/06/21(火) 10:10:54 ID:???
ブルースならあそこでバイザーつける意味わからんし、別かもよ
200NAME OVER:2005/06/21(火) 12:33:07 ID:???
>>199
ロックマン3未使用シート(ブルース)
ttp://www.planet-megaman.com/mm3/images/MM3Mysteries/MM3mys-Protolost.gif

設定変わったから未使用だったのかもしれないけど。
201NAME OVER:2005/06/21(火) 14:14:39 ID:???
ジョーにそっくりだ
ブルース元にして量産したんかね
202NAME OVER:2005/06/21(火) 14:14:42 ID:???
>>196
「や、やめてくれ! オレはまだ働ける! 現役なんだ! うわああやめろー!!!」

ブツン
203NAME OVER:2005/06/21(火) 14:22:51 ID:???
>>202
おもいきりロックマンゼロ世界してるな。((((゚Д゚;))))
204NAME OVER:2005/06/21(火) 14:38:14 ID:???
1のスクラップ処理場もそれの名残か。
205NAME OVER:2005/06/21(火) 14:41:35 ID:???
>201
ジョーは元々ブルースの量産型っていう(後付け)設定だぞ
206NAME OVER:2005/06/21(火) 15:05:12 ID:???
未来のロックマンは現代のロックマンに破れて・・・
207NAME OVER:2005/06/21(火) 15:12:39 ID:???
陵辱される…
208NAME OVER:2005/06/21(火) 17:37:52 ID:???
そんなエロ同人キボン…
209NAME OVER:2005/06/21(火) 17:42:31 ID:???
ねーよwww
210NAME OVER:2005/06/21(火) 20:33:02 ID:???
何度見ても4のステージオールクリア後の寸劇は笑える。
ドクロキノコにいたっては「やってくれたぜワイリー!」ってなもんだ。

211NAME OVER:2005/06/22(水) 00:29:42 ID:???
そしてエンディングの切なさに涙ぐむ俺
212NAME OVER:2005/06/22(水) 02:50:33 ID:???
MEGAMANPCっていつ頃出たんだ?
213NAME OVER:2005/06/22(水) 03:18:27 ID:???
1が1990で3が1992
214NAME OVER:2005/06/22(水) 03:42:33 ID:???
5が2006年夏予定
215NAME OVER:2005/06/22(水) 06:23:30 ID:???
勘弁
216NAME OVER:2005/06/22(水) 20:17:03 ID:???
4は電車に乗ってるシーンに鳥肌たつよね。

オープニングは決意を新たに戦場に出向くロックマン、
エンディングは家に帰るロック。
この描写がうまいと思う。
217NAME OVER:2005/06/22(水) 20:26:34 ID:???
トンネルに入ったらえらいことになるだろうなぁとか考えてた
218NAME OVER:2005/06/22(水) 20:29:32 ID:???
>>216-217
ワロスwwww
219NAME OVER:2005/06/22(水) 20:30:25 ID:???
>>216
同意。エンディグの中では結構気に入った。
220NAME OVER:2005/06/22(水) 20:37:55 ID:???
迎えにきたロールとラッシュ(先に帰ったのか?薄情なw)のもとに
ロックが飛び降りた瞬間、セピアになるのがいいね。
戦いが終わって日常に帰る雰囲気が良く出てる。
221NAME OVER:2005/06/22(水) 21:30:23 ID:???
5のボスキャラコンテストの参加賞でCDをもらって、
それには1〜5のBGMが1曲ずつ入ってたわけだが、
当時小学生だった俺は2からのチョイスがエピローグだったのが不満だった。
いくらでもカコイイ曲あるのに!

でも今はあのエピローグ「戦塵の終りに」が心に染みます。
222NAME OVER:2005/06/22(水) 21:41:01 ID:???
>221
うろおぼえだけど収録曲は
カットマン
エピローグ
シャドーマン(スネークマンかも)
スカルマン
ストーンマン

であってる?
223NAME OVER:2005/06/22(水) 21:45:56 ID:???
残念。3はスパークマンだ。

1 ROCKMAN CUTMAN 〜灼熱の楽園〜 3'23"
2 ROCKMAN2 ENDING 〜戦塵の終りに〜 3'22"
3 ROCKMAN3 SPARKMAN 〜閃光の魔術〜 3'08"
4 ROCKMAN4 SKULLMAN 〜冥界の戦士〜 3'20"
5 ROCKMAN5 STONEMAN 〜傀儡の奇石〜 3'04"
224NAME OVER:2005/06/22(水) 21:53:41 ID:???
このサブタイトルがものすごく厨っぽいんだが、やっぱり好き。
225NAME OVER:2005/06/22(水) 22:06:57 ID:???
一番印象的なのは1のエンディング+2のオープニング
226NAME OVER:2005/06/22(水) 22:11:15 ID:???
ほんま音楽いい仕事してますわ2のオープニング。
1やったことなかった俺でもかっこよく感じたし、
1やった後2をまたやって鳥肌ったし。
227NAME OVER:2005/06/22(水) 22:12:43 ID:???
オレは…2のフラッシュマンのステージBGMが良いと思う。
228NAME OVER:2005/06/22(水) 22:17:39 ID:???
音楽を語るスレは別に隔離されていることを肝に命じてください

…とはいえもらったCDの話題くらいは目をつぶってほしいのであった。
myTPHのぞいた感じだと6の参加賞もCDだったのか?
曲名とサブタイ知ってるひと教えてクレクレ
229NAME OVER:2005/06/22(水) 22:19:21 ID:???
だから隔離などでは断じてないと何度も
230NAME OVER:2005/06/23(木) 01:02:14 ID:???
>>227
フラッシュマンステージは見た目も綺麗でいいよな
231NAME OVER:2005/06/23(木) 01:30:51 ID:???
フラッシュマンステージは無気味だと思う
あれがパワーアップするとジェミニマンコテージになる
232NAME OVER:2005/06/23(木) 01:40:06 ID:???
ジェミニ  マンコ  テージ
233NAME OVER:2005/06/23(木) 01:48:14 ID:???
シャドーマンステージの曲が大好きだ
234NAME OVER:2005/06/23(木) 02:11:27 ID:???
音楽と映像の合致…という観点で、2と4のエンディングは素晴らしいよな
235NAME OVER:2005/06/23(木) 03:14:03 ID:???
7初めてやったんだが
ジャンクステージのあいつがリアルすぎてキモイです
236NAME OVER:2005/06/23(木) 03:16:04 ID:???
カプンコのGに対する情熱だけはガチ
237NAME OVER:2005/06/23(木) 03:31:39 ID:???
ガッツマンか・・・
238NAME OVER:2005/06/23(木) 03:43:04 ID:???
確かにシリーズ通して優遇されてるなガッツマン

7のガッツマンは最初突進をしのぎきれなかったのもいい思い出です。
239NAME OVER:2005/06/23(木) 15:56:17 ID:???
あと多いのはウッドマンとカットマンぐらい?
あ、イエローデビルもか
240NAME OVER:2005/06/23(木) 17:34:50 ID:???
>>235
ワイリーはアレをペットとして売りたかったそうな
241NAME OVER:2005/06/23(木) 18:02:29 ID:???
>>239
奴はXにまで出たからな
242NAME OVER:2005/06/23(木) 19:30:43 ID:???
基本的に使い捨てにされるキャラが多い中、2作以上出た奴は立派だ
243NAME OVER:2005/06/23(木) 20:15:38 ID:???
ロックマン7のガッツマン・亀・必殺、この3戦は結構面白くて好きだ。
244NAME OVER:2005/06/23(木) 20:16:52 ID:???
ハンニャNEDNEDの名前の由来が未だかつて解明されたであろうか
245NAME OVER:2005/06/23(木) 21:36:12 ID:???
ネオ江戸
246NAME OVER:2005/06/23(木) 21:46:05 ID:???
なんで2ちゃんねるでこんなにロックマン人気あるんだ?
俺の周りじゃロックマン好きな奴一人しかいない。
247NAME OVER:2005/06/23(木) 21:54:40 ID:???
そりゃ好きものが集まるもの。

俺の周りなんか皆無だぞ。みんなPCゲーだ。
248NAME OVER:2005/06/23(木) 21:54:45 ID:???
友達1人しかいないってオチじゃねーだろーなw
249NAME OVER:2005/06/23(木) 22:16:24 ID:???
2をプレーしてとにかく上手に作ってるなあと感服した。
ステージの難所やボスの弱点の配置が絶妙としか言いようがない。
熟練と共にどんどん攻略法が変わっていく自分に気付いて驚かされる。

ゲームをよっぽど知ってる人じゃないとこういう楽しさは作れない。
250NAME OVER:2005/06/23(木) 22:25:56 ID:???
>>248
1人もいねーよww
251NAME OVER:2005/06/23(木) 23:34:58 ID:???
>>246
人自体が沢山居るからね。ホモも漫画家志望も薬物中毒もマジでこんなに居るのかよ!!ってくらい居る。
252NAME OVER:2005/06/23(木) 23:41:52 ID:???
そしてIDがないことから更にのべ人数が増えていく罠。
253NAME OVER:2005/06/24(金) 00:18:25 ID:G07KUlc5
よし、今日はねるまでIDつけてレスするぜ
254NAME OVER:2005/06/24(金) 00:21:06 ID:G07KUlc5
まぁ、ロックマンは8作目まで続く大作なんだし
ファンは多いと思うよ

俺の周りにもロックマンが好きだってやつはあんまりいないけど
ロックマンのカセットを持ってるやつはいっぱい居た

5以降は中学になってから発売したからタイムリーにはやってないが・・・
255NAME OVER:2005/06/24(金) 00:35:39 ID:tznKOW1k
ID出しに協力する奴がいないとただのage進行になって意味がない罠。

といいつつID出してみる。

俺は友達にロックマン教えてもらってハマったクチだ。
だから全然リアルタイムじゃなくて、やった順番はバラバラ。
一番最近に買ったのは8だが、その前に買ったのは3だからな。
256NAME OVER:2005/06/24(金) 00:39:25 ID:G07KUlc5
寝る
257NAME OVER:2005/06/24(金) 00:41:34 ID:???
>>256
うぉーい
258NAME OVER:2005/06/24(金) 01:31:50 ID:???
このスレで語れるほどのロックマン好きの友人には、
とんと恵まれたことがないなあ・・・
259NAME OVER:2005/06/24(金) 01:45:29 ID:???
高校の頃はほぼ毎日ロックマンの話してたなー
去年だけど
260NAME OVER:2005/06/24(金) 01:50:23 ID:???
今まで語れるほどのロックマン好きには出会った事ないから
2ちゃんにはりついてしまって困る
261NAME OVER:2005/06/24(金) 02:09:19 ID:???
ロックマンズoff会
衣類は2色、バスター持参
262NAME OVER:2005/06/24(金) 02:16:20 ID:???
>バスター持参
待て

俺プリングルスの空き缶くらいしか候補がないぞ
263NAME OVER:2005/06/24(金) 02:44:38 ID:???
んじゃあ俺は1.5gサイズのペットボトルにビー玉詰めるかな。
264NAME OVER:2005/06/24(金) 03:00:57 ID:???
じゃあ俺は海外版仕様で行くわ
ttp://www.planetnintendo.com/thewarpzone/boxes/megamanbox_front.jpg
265NAME OVER:2005/06/24(金) 03:12:34 ID:???
なら俺はトードマンよろしく腰を振る
266NAME OVER:2005/06/24(金) 03:28:24 ID:???
>>265
君はTFCの彼らといってきなさい
267NAME OVER:2005/06/24(金) 05:34:46 ID:???
ロックマン2000激ムズス
まあクリアシタガナー
イエローでビルはマジ鬼門だった…
他にオススメハックマンある?
268NAME OVER:2005/06/24(金) 05:47:42 ID:???
すれ違い
269NAME OVER:2005/06/24(金) 07:36:29 ID:???
>>267
ゲサロにハック専門のスレがあるからそこで聞け
270267:2005/06/24(金) 09:26:02 ID:???
>>268
ロックマン関連だから別にいいだろうがボケ。
「スレ違い」って言いたいだけの厨房逝ってよし。

>>269
偉そうにすんなよハゲ。大体んなこと言うなら
スレッドのURLぐらい張れよ、どれだかわかんねえだろ?
お前はアホか。
271NAME OVER:2005/06/24(金) 09:29:30 ID:???
エミュ厨乙。
272NAME OVER:2005/06/24(金) 09:49:50 ID:???
今後バカは放置で
相手にするのもバカ
273NAME OVER:2005/06/24(金) 09:51:33 ID:???
やべっ
274NAME OVER:2005/06/24(金) 10:44:47 ID:???
>>270
>>3を読んでください
275NAME OVER:2005/06/24(金) 10:49:54 ID:???
スレ違いにされた訳が良く分かる典型的な流れですね
276NAME OVER:2005/06/24(金) 10:54:53 ID:???
>>270
ロックマンスレッドでも以前は
「エミュの話題は小さな声で話すこと」だったけど
マナー無視のヤツらがいたから「禁止」になった

「ハックロム総合スレ」でぐぐるなり検索して自分で探せ
277NAME OVER:2005/06/24(金) 13:05:59 ID:???
>>270
じゃあゲーム関連だからってどこで何の話でも出来るじゃねえか
何のためにスレタイつけてスレが分けられてるのか考えろ尻穴イボイボ野郎

なんでそんな当たり前のルールも守れない鼻糞が鼻の表面から出てる野郎に
わざわざ親切に専用のスレの場所まで教えてやらなばならんのだこの顔面ニキビ汁野郎が
278NAME OVER:2005/06/24(金) 13:11:37 ID:???
>>267-277
以上、自作自演でした。お疲れ様〜
279NAME OVER:2005/06/24(金) 13:14:45 ID:???
昔「今度のロックマンは二人プレイできるよ!」と言われ友達の家で
ロックマン3をプレイ。俺はずっと2コンだった。楽しかった。・・・うん、楽しかった。
280NAME OVER:2005/06/24(金) 13:23:17 ID:???
「今度のロックマンも二人プレイできるよ!」と言われ友達の家で
ロックマン7をプレイ。画面端ではめられた。
281NAME OVER:2005/06/24(金) 17:15:27 ID:???
諸君、私はロックマンが好きだ。



誰か続きを頼む
282NAME OVER:2005/06/24(金) 17:15:52 ID:???
だが断る
283NAME OVER:2005/06/24(金) 17:19:18 ID:???
メタルブレードが好きだ ガッツマンが好きだ
バラードクラッカーが好きだ ハードナックルが好きだ
ロールちゃんが大好きだ トードマンが好きだ
284NAME OVER:2005/06/24(金) 17:24:41 ID:???
7仕様のロールが好きだァアーーーッ!!

8以降のおてんばロールはいらない。
285NAME OVER:2005/06/24(金) 17:46:38 ID:???
諸君 私はロックマンを地獄の様なロックマンを望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なるロックマンを望むか?
情け容赦のない糞の様なロックマンを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?

『ロックマン! ロックマン! ロックマン!』

よろしい ならばロックマンだ

我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間堪え続けてきた我々にただのロックマンではもはや足りない!!

大ロックマンを!!
一心不乱の大ロックマンを!!
286NAME OVER:2005/06/24(金) 20:30:22 ID:???
捻りも何もないな
287NAME OVER:2005/06/24(金) 20:54:06 ID:???
ヒント:置換
288NAME OVER:2005/06/24(金) 21:04:41 ID:???
痴漢
289NAME OVER:2005/06/24(金) 21:09:45 ID:???
ちょっと気になった事。
7やってたんだけど、クラウドマンステージ最初の梯子昇って上の画面にスクロールする時、
本当時々なんだけど梯子昇り終えたロックマンのY座標が微妙に上にずれてる事が在るんだよね。
もしかして7にも2のワープ技みたいの在るのかな?

それと、何でも掘り出せるのが売りな筈のラッシュサーチって、ビート救出ユニットの補給アイテム掘り出せたっけ?
他は何でも掘り出せてライトット要らずなんだが、これだけお目に懸った例が無い。
290NAME OVER:2005/06/24(金) 21:56:35 ID:???
正直、8は難易度はぬるいが
ED曲は名曲だと思うんだ

291NAME OVER:2005/06/24(金) 23:58:57 ID:???
ホーミングスナイパーチャージしつつ同意
292NAME OVER:2005/06/25(土) 04:23:43 ID:???
ttp://www.damagedgames.com/games.html
既出かもシレンが、このサイトのメットールが主役のゲームは相当クオリティ高い
293NAME OVER:2005/06/25(土) 04:54:41 ID:???
>>292
メットールつえぇ。これは知らんかった。ありがたくプレイさせてもらう
音は作り直してんのかな?画像は一部以外キャプってるっぽいけど
HardHat1のメタルマンステージだけやってみたけど、ちょっとだらだらたるかったかも
他のステージに期待
294NAME OVER:2005/06/25(土) 06:27:57 ID:???
俺も知らんかった。
2のオリジナル、しゃがんで弾もはじくのが特にイイ。
ブレイズマンとアシッドマンは俺も考えていたんだが、やっぱ同じ事考えるやつはいるのか・・・。
特殊武器の使い勝手がいまいち面白くないのがすごくおしいなこれ。
後コンテニューポイントが厳し過ぎだな。ステージやたら長いからか。
俺もいろいろ案があるから、いつか作ってみたいね、こういうの・・・
295NAME OVER:2005/06/25(土) 07:01:44 ID:???
重要な事か細かい事かわからんがキーボードのコンフィグが出来ない(よな?)のが辛い
296NAME OVER:2005/06/25(土) 07:03:07 ID:???
うちエミュ用にゲームパッド刺してあるけど、最初にセッティングあったぞ。
297NAME OVER:2005/06/25(土) 07:16:32 ID:???
重すぎてプレイ不可能w
298NAME OVER:2005/06/25(土) 07:27:04 ID:???
>>296
それはパッドのセッティングでしょ。キーボードの方
299NAME OVER:2005/06/25(土) 07:49:55 ID:???
>特殊武器の使い勝手がいまいち面白くない

たしかに、作り方がムズイんからだと思うんだけど
1なんかは明らかにショット系に偏ってるからね

ただ、ざこキャラにもちゃんと効く武器が分けられているから
それを考えてプレイすると結構楽しい。
300NAME OVER:2005/06/25(土) 08:29:18 ID:???
ああ、うん、ごめんなさい
301NAME OVER:2005/06/25(土) 10:31:08 ID:???
画面スクロール時重すぎてやってらんねヽ(`Д´)ノ
302NAME OVER:2005/06/25(土) 11:34:16 ID:???
うはーアパッチジョーつえぇ
303NAME OVER:2005/06/25(土) 12:24:10 ID:???
メットール1クリア・・・EDがなんかアメリカンジョークってやつか?あっさり人殺すなよ・・・
304NAME OVER:2005/06/25(土) 12:49:32 ID:???
重すぎてヒートマンステージとジャイロマンステージのブロック足場地帯が越えれない orz
305NAME OVER:2005/06/25(土) 14:01:14 ID:???
2クリアキター
アシッドマンステージのコンティニューポイントがダメージ回避不可能なのが気になった

ところでベースボールマンステージの音楽の元ネタ何?
306NAME OVER:2005/06/25(土) 14:26:59 ID:???
俺も2クリア舌ー
ベースボールマン・・・俺もわからなかった。なんとなく桃太郎電鉄っぽい感じがしたが。
そっか、これ重いんだ・・・俺PCで3Dゲーもよくやる人だからなんの違和感なく動いたからなぁ。
2はサクサク動けばかなり面白いんだが。少なくともMEGAMANPCよりはずっと。

>>299
せっかくだから全部既出の武器とは違う目新しいものにして欲しかったっていうのもある。
サムライマンの3wayみたいな。つか2上にいる敵攻撃できる武器がない・・・。
307NAME OVER:2005/06/25(土) 14:30:38 ID:???
このスレでもチャージできるのは気に入らないってヤシがいるが
この作者もそういう人っぽいな
308NAME OVER:2005/06/25(土) 14:52:31 ID:???
ヘタレの俺にとってスモークの武器は神
309NAME OVER:2005/06/25(土) 15:20:06 ID:???
つかコレ地味に難しいよ・・・
310NAME OVER:2005/06/25(土) 15:26:56 ID:???
ベースボールマンはメジャーリーグの曲かと
イチローが出てるCMでよく流れてる

>つか2上にいる敵攻撃できる武器がない・・・。
同意。
1のジャイロプロペラ(実質、エアーシューター)みたいなのが無いから
上の敵を倒せない
311NAME OVER:2005/06/25(土) 15:30:34 ID:???
おまえらスレ違いだぜ
312NAME OVER:2005/06/25(土) 15:40:15 ID:???
>>308
カメレオンスティングをチャージ無しだからな・・・。

ストームトルネードもチャージ無しのこっちのが強いし。
アシッドウェーブがウォーターウェーブに比べて空中で撃てる上、端の方で止まるったりするから何気に使える・・・。

>>310
メジャーリーグか。そうなんだ。
つか1はメタルブレードがあるからなぁ。
313NAME OVER:2005/06/25(土) 15:42:57 ID:???
【ロックマン】hardhatシリーズ【メガマン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119681703/

スレ(板)違いぽいから、スレ立てたぽ
314NAME OVER:2005/06/25(土) 16:03:18 ID:???
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
315NAME OVER:2005/06/25(土) 16:20:51 ID:???
別にアレらみたくエミュのゲームじゃないんだし、話題も無いのにわざわざ分ける必要あるのかねー。
移るかどうかはとりあえずレスだけかいて様子見・・・

>>293
> メットールつえぇ。
きっと池原ロックマン6のメットンガー操作してたやつに違いない。
俺の中ではそう自動補完されてた。

>>305
そーなのか>メル欄

>>309
ストームマンステージの扇風機+天井トゲの連続渡りは結構鬼だと思った・・・。結構ギリギリジャンプで渡るとこも割とあるし。
即死トラップが難易度上げてるなこれ。他はダメージ少ない+回復アイテム多い+特殊武器で敵簡単に倒しやすいで、やさしいんだが。
316NAME OVER:2005/06/25(土) 18:50:02 ID:???
>>314
倒せるけどノーダメは無理。折り返し回避が神技
317NAME OVER:2005/06/25(土) 18:50:58 ID:???
>>314
以前、ノーダメで倒してるムービーあったぞ
スロープレイかもしれんが
318NAME OVER:2005/06/25(土) 18:55:37 ID:???
>>314は話題を変えたい時の常套句だな
319NAME OVER:2005/06/25(土) 18:59:24 ID:???
そんな常套句がウチのスレにも欲しいとです
320NAME OVER:2005/06/25(土) 19:52:55 ID:???
ところで>>292のサイトのDEMOの処に3もあるけどもしかして誰も気づいてない?
321NAME OVER:2005/06/25(土) 19:58:38 ID:???
ドクロボットのウ(ry
322NAME OVER:2005/06/25(土) 20:14:56 ID:???
>>320
あれ、easyでもムズイね

323NAME OVER:2005/06/25(土) 20:16:04 ID:???
ドクロボットのウ(ry
324NAME OVER:2005/06/25(土) 20:22:32 ID:???
>>322
ボスがかなりきつくなってるね
ノーマルショットは1/2ダメだし(弱点でない)特殊武器使おうとしても
ショット代わりにするにはあまりに消費が多い
325NAME OVER:2005/06/25(土) 20:40:41 ID:???
hardhatスレが3で止まってるのがカワイソス
折角立ったのに結局ここか。
326NAME OVER:2005/06/25(土) 20:43:46 ID:???
ていうかあんな先走り単発スレに需要があるのかまず疑問だ
327NAME OVER:2005/06/25(土) 20:45:41 ID:???
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
328NAME OVER:2005/06/25(土) 21:08:06 ID:???
そろそろドクロボットネタウザし
329NAME OVER:2005/06/25(土) 21:08:53 ID:???
>>320
すげ、システムがいい感じにどんどん進化してってるよ。
ステージの長さもゲームバランスもよくなってるし。
330NAME OVER:2005/06/25(土) 21:16:49 ID:???
ロックマン7の武器ゲット時のライト・ロール・あとアレの
各セリフまとめたトコってないかなぁ。

スXラXダXひXゅXみたいダス〜
331NAME OVER:2005/06/25(土) 21:27:12 ID:???
>>330
それはいわないやくそくだろ。
332NAME OVER:2005/06/25(土) 21:34:26 ID:???
あれ完全ランダムなのか?
ないんだったら集めるのめんどくせぇなぁ。
333NAME OVER:2005/06/25(土) 21:42:43 ID:???
前に神がノーダメプレイと一緒に全種まとめた動画うpしてくれてたな。
すまんが俺は今ない。
334NAME OVER:2005/06/25(土) 22:04:36 ID:???
エミュでやれば集めるの速そうだな。
それでも面倒だからやらんが。
335NAME OVER:2005/06/25(土) 23:59:53 ID:???
hh3、デモだから途中までしかプレイできないみたいだ・・・ドクロ倒すとこまでか
336NAME OVER:2005/06/26(日) 00:21:58 ID:???
ドクロウッドのバスターノーダメ、作った人さえ良ければ>88の保管庫に置いといてもいいけど
337NAME OVER:2005/06/26(日) 03:10:19 ID:???
8とRFの武器似ている

アストロクラッシュ→ライトニングボルト
フレイムソード→テングブレード(接近)
フラッシュボム→リモートマイン
338NAME OVER:2005/06/26(日) 03:51:04 ID:???
んな事言い始めたら、Xと7の
ショットガンアイス→フリーズクラッカー
エレクトリックスパーク→サンダーストライク
なんて見た目も性能もそのまんまだが。
後、RFなら
ファイヤーウェーブ→ウェーブバーナー
なんてのも。
339転載:2005/06/26(日) 07:07:53 ID:???
340NAME OVER:2005/06/26(日) 07:20:49 ID:???
うわぁ
なんじゃこりゃスゲェ…
341NAME OVER:2005/06/26(日) 07:22:32 ID:???
ん?ウォーターマンって違和感あると思ったらウェーブマンだな
342NAME OVER:2005/06/26(日) 07:26:12 ID:???
こういうのって腕も去ることながら発想も凄いよな
元スレどこだ?漏れは従来のものも見たことないけど
343339:2005/06/26(日) 07:26:35 ID:???
URLフセ、ヒト爨鬢?、ソ
、ス、ヲ、ォ・ヲ・ァ。シ・ヨ・゙・ォ
344NAME OVER:2005/06/26(日) 07:28:39 ID:???
>>343 こえぇよ Σ(´Д`、)
345339:2005/06/26(日) 07:31:02 ID:???
346NAME OVER:2005/06/26(日) 07:33:24 ID:???

そしてあなたも外人もどき
アドレスに飛んでみるよ。dクス
347NAME OVER:2005/06/26(日) 11:29:44 ID:???
>>337
8のモーションを使いまわしたかったんだろう<ライトニングボルトとテングソード
348NAME OVER:2005/06/26(日) 11:32:38 ID:???
スプライト使いまわしでも大丈夫なのか…
SFCの性能ってよかったんだな。
349NAME OVER:2005/06/26(日) 14:49:51 ID:???
やっぱりスプライトにするわ
透明だからよ
350NAME OVER:2005/06/26(日) 15:37:21 ID:???
俺はファンタで
351NAME OVER:2005/06/26(日) 15:53:54 ID:???
8(PS)>ロクフォル(SFC)は、SFCユーザーへのお詫びの意味も含んでるから、
使いまわしというより、わざと8に似せて作ってあるんだってば
352NAME OVER:2005/06/26(日) 17:06:47 ID:???
妄想イクナイ
353NAME OVER:2005/06/26(日) 17:27:16 ID:???
つか数シリーズの間グラフィック使いまわすのはロックマンの常套手段だ罠。
354NAME OVER:2005/06/26(日) 17:58:45 ID:???
>>339のやつ
どこがどうなんなのか分からないぼくイレギュギュギュ
・・・だれか教えて
355NAME OVER:2005/06/26(日) 18:15:15 ID:???
>>354
スーパーアローで素早く各ステージを駆け抜ける動画
356NAME OVER:2005/06/26(日) 18:33:47 ID:???
何だか5がすごい面白いゲームに見えてきたぞ
357NAME OVER:2005/06/26(日) 18:39:34 ID:???
タイムアタック向きの素材ですな5は。
スーパーアローの配分次第で色々楽しめそう。
問題は武器エネルギー補給というランダム要素に支配されるってことだが。
358NAME OVER:2005/06/26(日) 18:43:50 ID:???
>>357
その辺は十分な回復が得られるまでいくらでも撮り直して良い
or最悪の場合を選んで回復一切無しってとこかなぁ
359NAME OVER:2005/06/26(日) 19:05:14 ID:???
3以降のタイムアタック動画がなかなか出ないのは、
地上での移動がスライディングに限定されるからだと思ってるんだが、
どうなんだろ?
360NAME OVER:2005/06/26(日) 19:17:10 ID:???
理論最速出そうとするとやっぱりtool-aidedになるってことか?
361NAME OVER:2005/06/26(日) 21:25:29 ID:???
スーパーアローに乗り続けるとタイムストッパー並に減る原理が知り鯛
362NAME OVER:2005/06/26(日) 22:34:25 ID:???
スーパーアローの中の人も重いんだよ。ロックマン体重105kgあるから
363NAME OVER:2005/06/26(日) 23:08:00 ID:???
スーパーアローって、よくよく考えると面白いアイテムだよな
アイテム2号+マグネットビーム+アイテム3号+バスター
364NAME OVER:2005/06/26(日) 23:16:15 ID:???
ワイリーマシーンに効くのは池原先生のマンガで知りました。
いろいろウソも多かったけど、素直に驚きました。
365NAME OVER:2005/06/26(日) 23:58:43 ID:???
クリスタルアイ分裂させた奴全てヒットさせればグラビティマンだって・・・
366NAME OVER:2005/06/27(月) 00:18:54 ID:???
スーパーアローに乗るロックマンのバランス力はサーカス並み
367NAME OVER:2005/06/27(月) 00:48:04 ID:???
>>366
そもそもロボットだからな
368NAME OVER:2005/06/27(月) 03:09:45 ID:???
>>359
1〜7までなら全部出てたと思うけど>タイムアタック
つか>339のは5のやつの切り出しっぽいんだが
>360の言ってるサイトはTool-assisted console game moviesでググれば出てくる
369NAME OVER:2005/06/27(月) 03:17:31 ID:???
8は有賀が募集してたぽい。メガミックス3巻によると最速が1時間11分38秒だと。
370NAME OVER:2005/06/27(月) 03:47:43 ID:???
誰もいないからネタでも振ってみるか

お題
つ[ヴェルターズオリジナル]
371NAME OVER:2005/06/27(月) 04:00:11 ID:???
ネタ振りとか言って大ボケかます香具師は信用ならない
372NAME OVER:2005/06/27(月) 09:13:05 ID:aruQ1upj
373NAME OVER:2005/06/27(月) 09:23:18 ID:???
ageマルチポストキターーー
374sage:2005/06/27(月) 09:26:14 ID:???
さげ
375NAME OVER:2005/06/27(月) 10:52:01 ID:??? BE:94867384-##
>>368
あのMPG動画は凄く最近のものなので
出まわってる5の最速アタック全編より全部はやくなってますよ
376NAME OVER:2005/06/27(月) 14:42:44 ID:???
ところでロックマン2と8と&フォルテのCM動画を見るのに
パスワードがいるみたいだけど、どう入力したら見れるの?
377NAME OVER:2005/06/27(月) 14:45:56 ID:???
質問する前に最低限過去ログくらい読んどけよと
378NAME OVER:2005/06/27(月) 22:55:09 ID:???
グレネードマンのセリフで
「みんなくだけちまえーげへへへへ」を
「原爆投げちまえゲヘヘヘ」に今までずっと聞こえていた
もし後者のセリフを言っていたら不謹慎
あれからもう60年か
379NAME OVER:2005/06/28(火) 00:09:35 ID:???
いつか戦争のない世界が来るといいな
その日を夢見て今日もロックマンを駆るよ
380NAME OVER:2005/06/28(火) 00:54:00 ID:???
>>378
なんかその言い方だと
8が発売されてから60年経ったみたいだな
381NAME OVER:2005/06/28(火) 00:57:09 ID:???
いつか現実になるのがオソロシ(´・ω・)ス
9の企画だけでも立ち上がらないかなぁ……十年計画でもいいから。
382NAME OVER:2005/06/28(火) 01:42:52 ID:???
グレネードマンの声を聞くとどうしても奇面組を思い出してしまう
383NAME OVER:2005/06/28(火) 02:03:03 ID:???
>>382
出世清ナツカシス
X4にもいるよな。
384NAME OVER:2005/06/28(火) 02:49:37 ID:???
てか8とX4の声の人ってかぶってるような
フロストマン→フロストキバドトス
クラウンマン、アクアマン→スプリットマシュラム
グレネードマン→ウェブスパイダス
テングマン→マグマードドラグーン、ジェットスティングレン
ソードマン、サーチマン→ストームフクロウル、スラッシュビストレオ
アストロマン→サイバークジャッカー
聴いた感じの憶測だけど
385NAME OVER:2005/06/28(火) 02:56:35 ID:???
グレネードマンとアストロマン同じ人だろ。
つーことでスパイダスとクジャッカーも同じ人です。

マシュラームとクラウン・アクア違う人だヨ

後思い出せん…
386NAME OVER:2005/06/28(火) 03:22:28 ID:???
コミック版の出月グレネードマンがオカマ口調である件について

> グレネードマン(ry)とクジャッカーも同じ人
謎は全て解けた
387NAME OVER:2005/06/28(火) 04:19:16 ID:???
フロストとソードも同じ人だろ?
確か高木渉だったと思うが。
388NAME OVER:2005/06/28(火) 04:19:49 ID:???
声なんて必要ないと思うんだが
389NAME OVER:2005/06/28(火) 04:25:18 ID:???
8のボイス好きだけどな。
ア"ー! ア"ー! ア"ー! ア"ー! イタイヨー モーヤダー
390NAME OVER:2005/06/28(火) 07:15:22 ID:???
8のワイリーは凄いはまってた

あと、スレ違いだがX4のボスセレクト時の声がカコイイ
391NAME OVER:2005/06/28(火) 07:58:58 ID:???
>>389
何そのエロゲ
392NAME OVER:2005/06/28(火) 08:29:05 ID:???
>>391
きっと389はアストロマン萌えなんだ、察してやれよ
393NAME OVER:2005/06/28(火) 12:38:02 ID:???
アストロマンに萌える香具師の数→(2)
イラストだけ見たときは何このロックマンらしからぬデザイン、と思ったが
実際にゲームで仕草を見てからはもう大好き
394NAME OVER:2005/06/28(火) 12:51:38 ID:???
奴のアストロクラッシュで降ってくるのは隕石じゃなくて
アストロマンなんだと攻略本の写真で気付いた俺シュッポンポン
395NAME OVER:2005/06/28(火) 12:55:44 ID:???
テングマンの中の人だけ
他作品でどんな仕事してるか分からないんだよな
他の人は結構有名だし
396NAME OVER:2005/06/28(火) 14:38:48 ID:???
>>394
あれ、止め絵じゃないと気づかないよな。
気づいた時これがRFのコピービジョンに繋がったのかとちょっと納得した。
397NAME OVER:2005/06/28(火) 17:00:45 ID:???
アストロマンのあの悲鳴を聞くと切なくなる。戦いって悲しいよねロックマン。
398NAME OVER:2005/06/28(火) 17:09:24 ID:???
やってるとき家族に「何いじめてるん」って問われた。
違います俺は悪のエネルギーから平和を守るたm
399NAME OVER:2005/06/28(火) 19:07:39 ID:???
「悪のエネルギーから平和を守ってる」とかいいながら
弱いものいじめしてたら
確実に黄色い救急車がくるな
400NAME OVER:2005/06/28(火) 22:11:01 ID:???
クラウンマンてボスセレクトの時だけ声変わってない?
401NAME OVER:2005/06/29(水) 00:27:08 ID:???
俺のディスプレイ突然消えるようになった・・・
でも、叩くと元に戻る・・・
一昔前のテレビみたいだ・・・

中古で買って4年近く使ってるからな・・・
そろそろ寿命かな・・・

ロックマンも100年はもたないんじゃない?
つーか、100年間子供の姿のまま?

22歳仕様のロールたんを激しくキボンヌしまつ
402NAME OVER:2005/06/29(水) 00:27:52 ID:???
ロックマン5、6のボス同士で戦わせたらどうなるのか・・・

ジャイロマンVSトマホークマン
チャージマンVSケンタウロスマン
スターマンVSプラントマン
ウェーブマンVSヤマトマン

みたいな感じで・・・
403NAME OVER:2005/06/29(水) 00:55:51 ID:???
>>401
CRT?
俺も液晶に買い換えたいなぁ・・・

やっぱりロボットだから、メンテナンスは必要だよな
ただ、X5あたりでズタボロのXをホログラフライトが関わって
完全復元していたところをみると、Xの時代でもロックマンの
メンテは可能なはず
ライトに、そのままの姿のロックマン他自作ロボットを存続させる
意思がなかったと思われる
404NAME OVER:2005/06/29(水) 01:16:10 ID:???
新作出さずもう6年。出したといっても以下の作品。

微妙
NGPパワ&バト>NGPの限界までがんばったと言いたいけどアーケード2作は無理しすぎ。
WSロクフォル>一部のファン大ブーイング。カプコン完全シカト食らう。

第三ニズム
PSロックマン1〜6>完全移植でない、統一のないアレンジ要素。
GBAロクフォル>完全移植じゃない。なんか変。
パワバトファイ>名前からしてただの移植だけ。おまけ(対戦等)ショボ。

がんばれワイリー
405NAME OVER:2005/06/29(水) 01:21:04 ID:???
PS版は違和感なく遊べるのはいいと思ったけどな・・・
アレンジ音楽とか、色もきれいになってたりとか、いい点もあったし
しかし自分では気付かなかった相違点を、このスレの指摘で知ってからは、
とたんに気になりだしてもうダメぽになったorz
406NAME OVER:2005/06/29(水) 01:21:18 ID:???
案外稲船がカプンコから消えたらすぐにロックマンシリーズ復活したりしてな。

無印→エックス→ゼロ
無印→エグゼ
飽きっぽすぎるんだよイナフキン('A`)
407NAME OVER:2005/06/29(水) 02:46:47 ID:???
ファラオマンなどが明らかに画面外から攻撃してくるのは
解像度無視して移植したからなのかなぁと思ったり
こちらの攻撃も当たってるし
408NAME OVER:2005/06/29(水) 07:54:31 ID:???
>>407
409NAME OVER:2005/06/29(水) 08:19:33 ID:???
410NAME OVER:2005/06/29(水) 08:55:45 ID:???
ロクフォルのデータベース改変したオリ絵まであるのな……ようやるわ
元々が既存ボスの魔改造みたいなんばっかだから楽っちゃ楽だろうけど
411NAME OVER:2005/06/29(水) 12:27:11 ID:???
ソニックマン
元はソニックウエーブをソナーとして使い、主に水面下の掃除をするロボットだった。
しかし、ロックマンと戦うために、ワイリー博士はソニックウエーブを武器として利用できるパワーに調整した。

ソニックマンはこんな感じかな・・・


ボルトマン
注意: ロボットマスター、まるでWilyが十分を電気ベースにしないかのように、彼は出かけて、別の1つを見つける必要がありました。
しかしながら、犯罪に彼の電気を使用することは別として、Voltmanはそれをまた、防衛的なバリアに導くことができます。

ちょwwwwwわからんwwwww
しっかりしろエキサイト翻訳wwwwww
412NAME OVER:2005/06/29(水) 12:43:09 ID:???
かぶらないように下からいってみる。半分意訳で。

ブレードマン
刃物の扱いに長けている。
ドクター・ワイリーは彼にブレードランチャーを装着させており、
その結果、彼は高速で鋭い刃を発射する事ができる。

オイルマン
ドクター・ワイリーはあまり彼を使うことはない。油というのはフツーの武器ではないからである。
彼はオイルタンクを内蔵しており、火気に近付かないよう気をつけている。
413NAME OVER:2005/06/29(水) 12:53:20 ID:???
特殊武器も書くか。
ブレードマン:ブレードランチャー
オイルマン:オイルストリーム

ウォーターマン
特殊武器:ウォーターシューター
元々は水質浄化を助けるロボット。
しかしドクター・ワイリーの改造により、高圧の水流を発射できるようになった。
(ゲーム中では"ウェーブマン"という名前だったが、それは5に既に採用されている。
他所で"ウォーターマン"と呼ばれているのを見たので筆者は混乱を避けるため
彼をウォーターマンと呼ぶ)

シャークマン
特殊武器:シャークブーメラン
ドクター・ワイリーは彼を楽しんで造ったものの、少しばかり攻撃的にしすぎてしまったために彼はワイリーの命令をきかなくなった。
ワイリーは彼を海に捨ててしまい、彼はそこで海兵や旅人を恐怖に陥れている。
414NAME OVER:2005/06/29(水) 13:00:37 ID:???
ビットマン
特殊武器:ビットキャノン
本来の役割は不明。ワイリーが盗んだ時、未だ彼は開発の段階であった。
彼はボルトマンのようなパーツが付け加えられ、電流と電気の盾で戦えるようになった。

トーチマン
特殊武器:トーチアーム
かつては溶接作業用ロボットであった。
ワイリーは彼のトーチアームを強化し、岩や金属をも融かす白い炎を
放てるようにした。
415NAME OVER:2005/06/29(水) 13:11:43 ID:???
ダイナマン
特殊武器:ニュークリアデトネーター #核なのかッ!
ワイリーは彼を盗み出し、ボンバーマンの後釜として造りなおした。
ニュークリアデトネーターは爆風の範囲内のものをで何でもたやすく蒸発させることができる。

ボルトマン(ヴォルトマン?)
特殊武器:フォースフィールド
(#最初の一文が分からねwwww)
ボルトマンは、電気を攻撃に使う一方で、それを防御壁として使うこともできる。
416NAME OVER:2005/06/29(水) 13:42:52 ID:LuzrHjBQ
流れ読まずにゴメンナサイ( ´・ω・`)

>PSロックマン1〜6>完全移植でない、統一のないアレンジ要素。
とか
>>405さんのレスとか。

プレステロックマンの駄目な点ってなんなんですか?
友人から借りたPSロックマン1を久しぶりにやって、面白さ懐かしさのあまりに1〜6まで
一括購入しようと考えているのですが、不安で点滅中に針も踏めません。
417416:2005/06/29(水) 13:44:16 ID:???
オァー上げてしまった

針踏んできます_| ̄|○
418NAME OVER:2005/06/29(水) 13:46:42 ID:???
>>417
わかってるかもしれんが1は元から点滅中でも針で死ぬから気をつけて
419NAME OVER:2005/06/29(水) 14:02:11 ID:???
>>416
「忠実に再現!」とか言いつつ、忠実でない部分があるのがダメ

裏技系は、軒並み全滅していると思う(壁抜けやシャッター戻り等)
2のメカドラゴンなどは、動作パターンが変更されている(パワバトに合わせた様子)

最も痛い点は、FCとPSでは画面比率が異なっていて、
PS用に画面を調整しているので、FCでは当たるはずの攻撃が当たらなかったり、
ギリギリでトラップをかわせるはずのルートでかわせなかったりする
本当に微妙なズレだが、気になりだしたら止まらない人もいるだろう

他に、1〜3はデータベース画面でセーブが必要だったり
アレンジが一部の曲だけでしかもなんか偏ってたりする
4〜6はいいが、この統一感のなさは何だ、と不評
420NAME OVER:2005/06/29(水) 14:09:42 ID:???
>>416
そのうえで、敢えて言おう

「PS版1〜6大人買いしとけ」


普通の人が普通にプレイしてて、
「お兄ちゃんは許しませんよー!うっおー!くっあー!ざけんなーっ!」
なんてことにはならん
421NAME OVER:2005/06/29(水) 14:11:48 ID:???
普通の人が大人買いはしないと思うのは気のせいですか
422NAME OVER:2005/06/29(水) 14:18:11 ID:???
ゲーム16800円程度で大人買いとは言わんよ、うん
423416:2005/06/29(水) 15:55:00 ID:LuzrHjBQ
>>419-420
レスアリガトウ
裏技とかはあんまり気にしない人なので大丈夫です。
ちょっと2のメカドラゴンの動作〜って辺りが気になってしまったけど
やはり購入する事にしますよ!モウガマンデーキナーィ

>>422
今はPS one books ってやつで、一本1800円の時代なのです。よい時代になったものだ。
424NAME OVER:2005/06/29(水) 15:57:24 ID:???
ホアァー!上げてしまったぁー!
モウダメポモウダメポォォォーッ!!11!

_| ̄|○
△△△△
425NAME OVER:2005/06/29(水) 15:58:11 ID:???
でも処理落ちとかしないんでしょ?

>PS版
426NAME OVER:2005/06/29(水) 16:01:29 ID:???
まあファミコン版だった1本1000円以下で買えるわけだが
427NAME OVER:2005/06/29(水) 16:11:21 ID:???
4のスクエアーマシンの処理落ちしない動きには最初結構びびった
428NAME OVER:2005/06/29(水) 16:23:20 ID:???
処理落ちはしないけど、FC時代の処理落ちをなんとか再現してみよう、
という試みはみられるね

ところどころで擬似だろうけど、処理落ちを感じる部分がある
画面のちらつきはわりと忠実
429NAME OVER:2005/06/29(水) 16:46:11 ID:???
>411-415
おー、なんとなく分かるようになってる。d
シャークマン捨てるなよワイリー
430NAME OVER:2005/06/29(水) 17:54:12 ID:???
ワイリーって、かなりマジに悪だよな
劇中の台詞しかり、ゼロの存在しかり

どうにも悪になり切れない悪役、
ってイメージがあるのはなんでだ・・・
431NAME OVER:2005/06/29(水) 17:55:33 ID:???
エアーマンもどきってウォーターマンになったのか
やっぱウェーブマンだと被るからか
432NAME OVER:2005/06/29(水) 19:03:51 ID:???
PS版はボスラッシュあるからいいわ
433NAME OVER:2005/06/29(水) 22:20:40 ID:???
PS版1〜6の特徴
・ボスラッシュ等のミッションモードがある
・難易度設定ができる
・ポケットステーションが使える
・武器変更が楽にできる

こんなところか、まぁ制限プレイやるのにはお勧めできるな
434NAME OVER:2005/06/29(水) 23:17:07 ID:???
チャージショットなしのノーマルロックマン1機で、ボス連戦の全員を倒す。
ってのやってみた。

ガッツマン、ブライトマン、ケンタウロスマンが異常に強いと感じたorz
435NAME OVER:2005/06/30(木) 06:04:09 ID:???
>>434
まあブライトマンは仕方ないな
436NAME OVER:2005/06/30(木) 08:56:48 ID:???
やっぱファミコン版って処理落ちも含めて一つのゲームなんだよなぁ
PS版やったことないけど、2のまたさぶろうは消えるのかい?
437NAME OVER:2005/06/30(木) 16:02:34 ID:7+BEEhit
ロックマンバトル&チェイスの続編とロックマンDASHの続編出てほしいなぁ〜
438NAME OVER:2005/06/30(木) 16:07:12 ID:???
うっさい
そういうことは思ってろ
書き込むな
439NAME OVER:2005/06/30(木) 16:54:04 ID:???
小ピピ倒しまくるとアイテムが消滅するのは再現されてるのかね?
440NAME OVER:2005/06/30(木) 18:45:21 ID:Xb5F5GUF
ワイリーってどうして構造に欠陥(弱点)があるロボットを8体も作って 
そのロボットの武器が奪われるように設定してあるんだ? 
んでワイリーステージに出る巨大ボスたちにも弱点あるし、 
ワイリーが乗ってくるワイリーマシーンも毎回毎回コクピットモロ出しで弱点バレバレだし 
何故か脱出ポッドの方が巨大メカよりもずっと強いし。 
そんなもんをいちいち沢山作るぐらいなら、それらに費やした労働力を使って 
弱点の無い究極最強のメカを作った方がいいんじゃないのか? 
441NAME OVER:2005/06/30(木) 18:55:09 ID:???
つ[ゼロ]
442NAME OVER:2005/06/30(木) 19:00:28 ID:???
>>440
ゲームにマジレスカコワルイ
443NAME OVER:2005/06/30(木) 19:03:26 ID:???
基本構造的な部分に武器のデータがあるんじゃないのか?
そこは変えられないから武器を奪われるのも変わらない。

弱点が無いボスといったって、センサーが無きゃロックマンを狙えないし、稼動部が無きゃ動けない。
ただの障害物だ。
444NAME OVER:2005/06/30(木) 19:05:41 ID:???
>>440
ロックマンをやった者なら誰でも一度は考える最強の敵キャラ教えてやるよ

即死トゲでできたロボット
445NAME OVER:2005/06/30(木) 19:11:54 ID:???
あの触れると即死するトゲを辺り一帯に配置し
ってかボス部屋の床を全てトゲにして。 
あとはメットールの装甲で全身を包んだロボを作れば完璧。 
446NAME OVER:2005/06/30(木) 19:12:06 ID:???
>>437
アゲるな
>>438
駄遺産な発言
447NAME OVER:2005/06/30(木) 19:14:57 ID:???
体当たりだけでダメージを与えられるほど高性能なんだから少し位目をつぶってくださいな
448NAME OVER:2005/06/30(木) 19:16:44 ID:???
>>446
おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
449NAME OVER:2005/06/30(木) 19:35:14 ID:???
ここでage
450NAME OVER:2005/06/30(木) 19:41:38 ID:???
うっさい
そういうことは思ってろ
書き込むな
451NAME OVER:2005/06/30(木) 19:42:52 ID:???
>>450
駄遺産な発言
452NAME OVER:2005/06/30(木) 19:44:16 ID:???
>>451
おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
453NAME OVER:2005/06/30(木) 19:47:42 ID:???
ここでage
454NAME OVER:2005/06/30(木) 19:47:44 ID:???
>>449
アゲるな
>>450 >>451 >>452
駄遺産な発言
455NAME OVER:2005/06/30(木) 19:49:08 ID:???
>>448
駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。
456NAME OVER:2005/06/30(木) 19:50:42 ID:???
おw駄遺産祭りだなw
457NAME OVER:2005/06/30(木) 19:51:06 ID:???
>>454
おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
458NAME OVER:2005/06/30(木) 19:52:32 ID:???
本家スレでまで嫌われてると思うと鬱だな。
安住の地はない。
459NAME OVER:2005/06/30(木) 19:53:30 ID:???
>>455
ごめん、本気で何言ってるのか判らない
もっと判りやすくしゃべってくれ
460NAME OVER:2005/06/30(木) 19:57:38 ID:???
>>452
駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。

461NAME OVER:2005/06/30(木) 19:58:29 ID:???
どちらかというと稲船敬二的な発言、と思う。
続編出す気はない。そんな要望、あっても俺に言うな。黙ってろ。てな。
462NAME OVER:2005/06/30(木) 19:58:33 ID:???
>>460
もっと判りやすく
463NAME OVER:2005/06/30(木) 19:59:29 ID:???
おw駄遺産祭りだなw
464NAME OVER:2005/06/30(木) 19:59:36 ID:???
トゲ増やせ
弱点なくせ

を取り入れたらX6になる希ガス
465NAME OVER:2005/06/30(木) 20:00:04 ID:???
>>457
駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。

466NAME OVER:2005/06/30(木) 20:00:38 ID:???
ここでage
467NAME OVER:2005/06/30(木) 20:02:21 ID:???
>>465
ごめん、本気で何言ってるのか判らない
もっと判りやすくしゃべってくれ
468NAME OVER:2005/06/30(木) 20:03:48 ID:???
本家スレでまで嫌われてると思うと鬱だな。
安住の地はない。
469NAME OVER:2005/06/30(木) 20:04:39 ID:???
これがうわさにきくループスレですね

PC版1、3ってのはあって、なんで2がないんだ?
470NAME OVER:2005/06/30(木) 20:09:48 ID:???
◆6TWmPEjU
471NAME OVER:2005/06/30(木) 20:16:46 ID:???
2あるよ
472NAME OVER:2005/06/30(木) 20:33:26 ID:???
ボスに弱点があるのは反乱を起こされたときのため
というのが有力
実際はゲーム上の都合かと

467
駄遺産が9つくって駄作になったら嫌だし、本当にシリーズ最終作になりそう
473NAME OVER:2005/06/30(木) 20:44:36 ID:???
もしかしたら第一が作るかもシレネ
それはそれで空気変わるかもしれないけどナー
イナフネが本家でやりたかった事をエグゼでやろうと思った以上、それを本家に戻してしまうとエグゼが立たなくなるし、
もう元には戻らないのかなぁ……
エグゼの路線がもっとズレていけば行けるかもしれないが。
474NAME OVER:2005/06/30(木) 20:57:16 ID:???
弱点はどうがんばっても消えないと思うんだよなぁ
何か癖を直すとまた別の癖ができるみたいに
475NAME OVER:2005/06/30(木) 21:06:49 ID:???
ブルースって6以降出てこないの?
476NAME OVER:2005/06/30(木) 21:15:50 ID:???
んなわけねーだろうが
477NAME OVER:2005/06/30(木) 21:19:36 ID:???
質問する前に7をやりなさい

ロックマンのドット絵打ってた香具師って今何してるのかね。
478NAME OVER:2005/06/30(木) 21:30:08 ID:???
ロックマンのドット絵はちっこいのに良く動きが出てるね。

ボス連中のゲームスタート時のシャキーンってポーズ、
全員揃って決めたりしてたんだろうか・・・ギニュー特戦隊みたいに。
479NAME OVER:2005/06/30(木) 21:48:09 ID:JrF1/Z2c
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
480NAME OVER:2005/06/30(木) 22:00:44 ID:???
>>471
詳しく
481NAME OVER:2005/07/01(金) 00:25:00 ID:???
>>478
フリーズマンの様子を見るに(ロクフォルデータより「こうして、こう。キマったな…。」)
各々単独で考えてんじゃないかと思われ
482NAME OVER:2005/07/02(土) 11:42:26 ID:???
>>194にエディが出でこない件について
483NAME OVER:2005/07/02(土) 15:30:51 ID:???
エネルギー回復(大)を出すエディーは一体何を考えてるんだか
484NAME OVER:2005/07/02(土) 15:33:46 ID:???
ちゃんと使ってると結構有り難い
485NAME OVER:2005/07/02(土) 15:45:35 ID:???
>>484
いや、エネルギー回復(大)を待つならE出る缶まで待った方が得ってことだろ?
486NAME OVER:2005/07/02(土) 15:48:08 ID:???
ごめん、シリーズ通してエディ無視してる
487NAME OVER:2005/07/02(土) 16:11:22 ID:???
トゲが多くてボスに弱点のないロックマンもうあるじゃん
WS版ロクフォルが…
488NAME OVER:2005/07/02(土) 16:15:44 ID:???
> トゲが多くてボスに弱点のないロックマンもうあるじゃん
> ■■■■■■■■が…

んあー?あんだってー?
489NAME OVER:2005/07/02(土) 16:23:46 ID:???
あ、ライフって書いてなかったから武器エネルギー回復大だとオモタ(´・ω・`)
490NAME OVER:2005/07/02(土) 17:54:27 ID:???
>>478
ギニュー特戦隊みたいといえば
5のOPで全員揃ってポーズ決めてるところあるよね
491NAME OVER:2005/07/02(土) 18:07:47 ID:???
PS版
492NAME OVER:2005/07/02(土) 18:09:29 ID:???
途中で書き込んでしまったorz

PS版ロックマン4の説明書、9ページのエディーの説明画面
ロックマンがなんだか怒ってるように見えてしまうのは俺だけだろうか。
493NAME OVER:2005/07/02(土) 20:49:09 ID:???
下らない話で申し訳ないのですが最近出た「バブルマン」という飲み物
ありますよね?あのCMのキャラクタなんかハドソンのボンバーマン
に似ていませんか?

ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
494NAME OVER:2005/07/02(土) 21:16:09 ID:???
気のせい
495NAME OVER:2005/07/03(日) 00:45:41 ID:???
ファンタの味がした
496NAME OVER:2005/07/03(日) 01:29:09 ID:???
コレクション2月に伸びてる…アフォか_| ̄|○
497NAME OVER:2005/07/03(日) 13:00:42 ID:???
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
犯します。
498NAME OVER:2005/07/03(日) 16:12:45 ID:???
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
辱めます。
499NAME OVER:2005/07/03(日) 18:48:10 ID:???
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
戒めます。
500NAME OVER:2005/07/03(日) 19:09:45 ID:???
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
501NAME OVER:2005/07/03(日) 19:48:50 ID:???
お前は死なないと落ち着けないようだな
502NAME OVER:2005/07/03(日) 20:04:02 ID:???
>>497-500
何が・・・だ?イレギュラー
503NAME OVER:2005/07/03(日) 23:58:52 ID:???
スラッシュマン強杉
504NAME OVER:2005/07/04(月) 00:03:14 ID:???
「直後に詳細をキボンヌ」って感じのレスがつくでしょう
それは明らかに自演です
505NAME OVER:2005/07/04(月) 00:29:37 ID:???
まかせろ!


ヴァーヌィンホウィイーゥ!!
506NAME OVER:2005/07/04(月) 00:32:09 ID:???
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
507NAME OVER:2005/07/04(月) 00:33:01 ID:???
うるさい!



ゥアイルドクォイッ!!
508NAME OVER:2005/07/04(月) 00:35:45 ID:???
くらえ!


クルァッシュノウィーデゥ!!
509NAME OVER:2005/07/04(月) 00:37:42 ID:???
きえされ!


スァンウァースタラィーック!!
510NAME OVER:2005/07/04(月) 00:51:44 ID:???
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
511NAME OVER:2005/07/04(月) 01:24:58 ID:???
お前は死なないと落ち着けないようだな
512NAME OVER:2005/07/04(月) 01:34:50 ID:???
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
513NAME OVER:2005/07/04(月) 01:41:31 ID:???
ここでage
514NAME OVER:2005/07/04(月) 02:09:36 ID:???
ダストクラッシャー装備したロックマン、スカルバリアで倒せるスカルマンいる?
515NAME OVER:2005/07/04(月) 02:39:52 ID:???
>>514
操作がヘボイロックマンとか武器エネ切らしてヤケになって体当たりしてくるロックマンになら効果覿面だ
516NAME OVER:2005/07/04(月) 10:19:19 ID:???
>>505-510
お前等全員
おうちにかえれ!
517NAME OVER:2005/07/04(月) 10:23:48 ID:???
>>516
残念だがそれは全部一人で書いた
518NAME OVER:2005/07/04(月) 15:30:05 ID:???
(´・∀・`)知らんがな
519NAME OVER:2005/07/04(月) 15:35:36 ID:???
(`・A・´)知らんのか
520NAME OVER:2005/07/04(月) 18:10:29 ID:???
5のボスってスライディング使わなくても勝てるな…
521NAME OVER:2005/07/04(月) 20:01:21 ID:Ryc/H7qK
ロックマンの着メロがあるとこあったら誰か教えて(゚ω゚)
522NAME OVER:2005/07/04(月) 20:27:02 ID:???
カプコン着信画報

え?無料の?(´・∀・`)知らんがな
523NAME OVER:2005/07/04(月) 20:37:14 ID:???
>>521
(´・∀・`)知らんがな
524NAME OVER:2005/07/04(月) 20:45:42 ID:Ryc/H7qK
知ってるくせに〜教えてよ〜(ノ゚ω゚)ノ
525NAME OVER:2005/07/04(月) 20:47:41 ID:???
まぁまぁ
うんこなめておちつけ
526NAME OVER:2005/07/04(月) 20:55:07 ID:???
ガキの頃からクイックマンステージ苦手だったけど、PS版やってる今でも
苦手意識は払拭できない・・・左右からビームでまくる所とかもうダメぽ。
クイックマンステージ怖い・・・
527NAME OVER:2005/07/04(月) 21:01:31 ID:???
スクロールする時に壁に寄り添うように落ちていけば、大体はいけるんだけどな。

ビーム地帯は覚えて楽勝になったけど、その後のスナイパーアーマー連発で
ダメージがかさんでどうしてもクイックマン戦で一機使ってしまうぽ。
528NAME OVER:2005/07/04(月) 21:17:29 ID:???
クイックマンからクリアするメリットは全然ないが、なんとなくクイックマンから攻略してしまう
529NAME OVER:2005/07/04(月) 21:41:06 ID:???
最短を通るより、時間に余裕の在るフロアでは、大きくジャンプしてから下のフロアに落ちる様にすると、
慣性が働いて落下速度が増し、気持ち楽にクリア出来る気がする。>クイックステージ
530NAME OVER:2005/07/04(月) 23:24:57 ID:???
なんかゼロスレ化してるような気が

まあ話すネタもないから仕方ないけど
531NAME OVER:2005/07/04(月) 23:26:39 ID:???
3以降をやった後にクイックマンステージをプレイすると
どうも「あそこ」で「何故か」ジャンプしてフィンガーに貫かれる。
532NAME OVER:2005/07/04(月) 23:34:31 ID:???
あそこってあそこか?
あそこは苦手だ。
一旦降りてから小ジャンプで真ん中の足場に乗るにしても
右の足場にのってから真ん中の足場に下りるにしても
失敗しそうで緊張する
533NAME OVER:2005/07/04(月) 23:46:04 ID:???
>>530
こんなことあったからな

148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 22:47:51 ID:fLUew8ew
さて、アニコレがまた延期したわけだが。それも凄まじく。
ソースはttp://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&itemid=105-10445

馬鹿くせ〜・・・
534NAME OVER:2005/07/04(月) 23:57:26 ID:???
まぁまぁ
まんこなめておちつけ

535NAME OVER:2005/07/05(火) 00:24:11 ID:???
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
536NAME OVER:2005/07/05(火) 01:03:54 ID:???
よし、落ち着いた
537NAME OVER:2005/07/05(火) 01:50:41 ID:???
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538NAME OVER:2005/07/05(火) 01:51:10 ID:???
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539NAME OVER:2005/07/05(火) 01:51:38 ID:???
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540NAME OVER:2005/07/05(火) 01:52:50 ID:???
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546NAME OVER:2005/07/05(火) 01:56:12 ID:???
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547NAME OVER:2005/07/05(火) 02:03:36 ID:???
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548NAME OVER:2005/07/05(火) 02:04:18 ID:???
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549NAME OVER:2005/07/05(火) 02:04:45 ID:???
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550NAME OVER:2005/07/05(火) 02:05:10 ID:???
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551NAME OVER:2005/07/05(火) 02:05:34 ID:???
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552NAME OVER:2005/07/05(火) 02:54:21 ID:???
通報しました
553NAME OVER:2005/07/05(火) 13:05:45 ID:???
>>552
554NAME OVER:2005/07/05(火) 13:22:08 ID:???
>>537-551
あーあ、タイーフォかw
555NAME OVER:2005/07/05(火) 15:35:04 ID:???
>>554
キモイあおりは荒らしと同罪

通報て削除依頼じゃないの?
それともただの脅しで通報してない?
556NAME OVER:2005/07/05(火) 15:53:54 ID:??? BE:71150483-##
557NAME OVER:2005/07/05(火) 15:55:55 ID:???
プレスの存在意義neeee!!
558NAME OVER:2005/07/05(火) 16:25:35 ID:???
>>556
すっげ、どうやってんのソレ
559NAME OVER:2005/07/05(火) 16:26:27 ID:???
>>556
ワラタ
560NAME OVER:2005/07/05(火) 16:50:33 ID:??? BE:124513676-##
>>558
プレスにはさまれる瞬間にJボタンで地中にのめりこむ。
で、地中にのめりこんだ後
ジャンプ+左同時押しで右方向壁抜け
ジャンプ+右同時押しで左方向壁抜け
561NAME OVER:2005/07/05(火) 16:53:36 ID:???
>>556
すげ、阿呆すぎるwwwwww
マリオでも似たような技あったね。
これ成功させう条件てなんなの?
562NAME OVER:2005/07/05(火) 17:46:07 ID:???
>>556
すんげ
新たにタイムアタック更新か!?
563NAME OVER:2005/07/05(火) 18:44:32 ID:???
>>560
Jボタンって何
ジャンプ?
564NAME OVER:2005/07/05(火) 18:53:18 ID:???
それ以外になにがあるんだ
565NAME OVER:2005/07/05(火) 18:53:23 ID:???
これPS版でもできるのかな?
俺持ってるのはサンタさんがその昔持ってきたFC版だけど。
566NAME OVER:2005/07/05(火) 19:46:02 ID:???
>>556
なんで生きてんのよww
567NAME OVER:2005/07/05(火) 19:56:13 ID:???
凄いんだけどなんか傍目に馬鹿っぽいなw
568NAME OVER:2005/07/05(火) 20:03:37 ID:???
でもあんまりショートカットになってないっぽい。
2の壁すりぬけみたいに端まで行くってわけにはいかないのか。
569NAME OVER:2005/07/05(火) 20:31:01 ID:???
3の神動画のようにイエロデビルにシャドーブレード使ったが
一回目の合体で倒すのはムリ、できるやついんのか?
570NAME OVER:2005/07/05(火) 20:53:07 ID:???
>>569
つ[鬼連射]
571NAME OVER:2005/07/05(火) 23:03:29 ID:???
>>560
教えろ!!!
FC、PSどっちでもできんのか?あ?
5のプレスなのは判ったが
初代プレス機、地獄のダストマンステージでもできるのか?
どうなんだ?おいこら!
572NAME OVER:2005/07/05(火) 23:09:18 ID:???
>>571
おまえの態度が気に食わない(AAry
573NAME OVER:2005/07/06(水) 00:25:55 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
574NAME OVER:2005/07/06(水) 00:30:02 ID:???
>>569
あれはエミュレーターの状態保存機能などを使った
「理論上はできるけど、かなりズルに近い」奴らしいから。
575NAME OVER:2005/07/06(水) 00:31:42 ID:???
鬼連射って1発/1フレームってことかね。
1秒間に60連射!高橋名人を改造しる
576NAME OVER:2005/07/06(水) 00:35:36 ID:???
シャア専用高橋名人ならいける
577NAME OVER:2005/07/06(水) 00:37:34 ID:???
俺の名字高橋だから、小学生の頃名人名人言われてた…(;´Д`)
しかしシャア専用で3倍にしても秒間48連打。…間に合うか。まあ。
578NAME OVER:2005/07/06(水) 00:40:46 ID:???
1フレーム中に「押す」と「離す」って認識されんのかな。
「押す」「押す」「押す」……ってんだと押しっぱなしと変わらない気がする。
2フレームに一発、秒間30連射が限界じゃない?
579NAME OVER:2005/07/06(水) 00:46:47 ID:???
ファミコンロッキーの轟 勇気の「ゲーム拳 必殺50連打」でも一秒間に50連打だから無理だな・・・
580NAME OVER:2005/07/06(水) 00:53:39 ID:???
7のサーチラッシュで見つけられる重要アイテムって

フリーズマンステージのEXITアイテム
クラウドマンステージの特大ネジ
ジャンクマンステージの特大ネジ
シェードマンステージのエネルギーバランサーと特大ネジ
スプリングマンステージの特大ネジと特大ライフエネルギー
ターボマンステージの特大ネジとハイパーロケットバスター

で全部?
581NAME OVER:2005/07/06(水) 01:13:49 ID:??? BE:53363636-##
>>571
当然ファミコン版限定だと思われます

あと4の壁抜けはあの動画の公開後に
4でもできるのか思考錯誤された結果編み出されたようです
壁に挟まれる瞬間に右を押しながらダメージを受けると高速壁抜けができるようです
http://www.globetown.net/~rockmovie/fastttwallin4.mpg
582NAME OVER:2005/07/06(水) 01:14:30 ID:??? BE:74115555-##
ttp://www.globetown.net/~rockmovie/fastttwallin4.mpg
おっと直リンだと見れないんだった。
ttpかアドレス貼りつけで
583NAME OVER:2005/07/06(水) 01:19:53 ID:???
>>581
これは納得できるし練習すればできそう。けど5は難しそう。タイムングとか。
584NAME OVER:2005/07/06(水) 04:18:31 ID:???
確かに5はタイムングきつそう。A連射じゃ無理なのかな
585NAME OVER:2005/07/06(水) 15:06:12 ID:???
>>583
タイミングだったスマン。
586NAME OVER:2005/07/07(木) 07:12:59 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
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            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
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  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) ロックマンは   | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .2の印象しか   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   残らない    >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
587NAME OVER:2005/07/07(木) 12:28:42 ID:???
糖度マンの印象が無いとは 可哀想な奴め
588NAME OVER:2005/07/07(木) 13:57:12 ID:???
いまだに2を最高傑作だと思っている馬鹿がいるのな
589NAME OVER:2005/07/07(木) 15:59:17 ID:???
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 芸の無い   │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  AAコピペ    |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   ウザス      |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
590NAME OVER:2005/07/07(木) 17:03:39 ID:???
2の出来が最高レベルなのは確かだが、ボリュームでは3が上回るし、
4以降はチャージショット入ってるから同じ基準では比べ難いんだよね。

8は強制スクロール過多なのと、ワイリーステージが足りないのが無ければなぁ……
591NAME OVER:2005/07/07(木) 17:19:08 ID:???
2も確かに面白いのですが、私は3をやっているときが量的な問題ではなく
一番楽しいので、3が最高だと思ってます
2最高系の物言いは、「人それぞれ」でくくれない、
一種狂信のような気持ち悪さを感じてしまいます
592NAME OVER:2005/07/07(木) 17:44:04 ID:???
最初にやったのが2だったというインプリンティング説を提唱
593NAME OVER:2005/07/07(木) 19:05:21 ID:???
スライディングができて
1〜3のボスの無敵時間の短さがあり
3のボリュームがあり
2並の難易度のロックマンが出ないかなぁ
594NAME OVER:2005/07/07(木) 19:06:32 ID:???
つ3バスターオンリーE缶無し
595NAME OVER:2005/07/07(木) 19:07:41 ID:???
ワラタ
596NAME OVER:2005/07/07(木) 19:08:10 ID:???
つWSロクフォル
つMEGAMANPC1、3
つhardhat1、2、3

どれでも好きなものを持っていくがいい
597590:2005/07/07(木) 19:17:03 ID:???
あ、最初2だΣ(´・ω・`)
598NAME OVER:2005/07/07(木) 20:05:49 ID:???
>596
wsロクフォルは簡単だとおもうがな。
エグゼになるとカード交換システムが理解できずおっちんだ思い出しかない
599NAME OVER:2005/07/07(木) 20:14:13 ID:???
ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできんのか
600NAME OVER:2005/07/07(木) 20:14:48 ID:???
×ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできんのか
○ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできるのか?
601NAME OVER:2005/07/07(木) 20:50:43 ID:???
それくらいならできる
602NAME OVER:2005/07/07(木) 20:52:15 ID:???
2のワイリーステージ1が始まる直前の

READY の所が最高に燃える
603NAME OVER:2005/07/07(木) 20:52:52 ID:???
WSロクフォルはフォルテだと分身する奴でボスに重なってるだけで
全ボス撃破可能という素敵仕様
604NAME OVER:2005/07/07(木) 20:58:53 ID:???
2は1〜3の中では難易度が一番やさしいから手軽にやってる。
世間の難易度評価はまったく逆だけど
605NAME OVER:2005/07/07(木) 21:12:57 ID:???
ようは慣れなんだよ慣れ
606NAME OVER:2005/07/07(木) 21:16:20 ID:???
>>604
2はみんな凄まじくやりこんでるというのもあるな。

607NAME OVER:2005/07/07(木) 21:17:25 ID:???
「すごまじく」って読んでしまったアホだ俺orz
というかステージの構成から弱点武器からもう身体が覚えてるな。
608NAME OVER:2005/07/07(木) 21:19:52 ID:???
3以降はスライディングやらチャージショットやらがあるってだけで違うゲームに感じる
609NAME OVER:2005/07/07(木) 21:31:23 ID:???
ダウンタウンで3のワイリーステージボス戦PS版アレンジが流れるんですが
610NAME OVER:2005/07/07(木) 21:43:35 ID:???
まあ向こうでは日本よりメガマン流行ってるっぽいからなぁ。
611NAME OVER:2005/07/07(木) 23:39:13 ID:???
4から大型の敵倒した音変わった時点でやる気うせる
612NAME OVER:2005/07/08(金) 00:05:55 ID:???
イエローデビル・マーク2、かわせる時はすいすいかわして
パーフェクトすら出せるのに、1回当たるとたちまちペースが乱れて
後続もどかどか食らってしまうことがある。

武器はニードルキャノン。手裏剣とロケットパンチはどうも使いづらいような?
613NAME OVER:2005/07/08(金) 07:20:53 ID:???
ロックマンだと思ったらパックマンだった
614NAME OVER:2005/07/08(金) 10:42:29 ID:???
パックバスター
615NAME OVER:2005/07/08(金) 11:44:03 ID:???
ラッシュだと思ったらティッシュだった
616NAME OVER:2005/07/08(金) 12:22:08 ID:???
調子乗んな
617NAME OVER:2005/07/08(金) 14:21:58 ID:???
話しかけんな
618NAME OVER:2005/07/08(金) 16:42:29 ID:???
まぁまぁ、まんこなめておちつけ
619NAME OVER:2005/07/08(金) 16:56:53 ID:???
>>613-615>>618
Σウィルス検出
ライフセーバー出動



ようするに2はやりこんだら一番簡単なロックマンって事でFA?
620NAME OVER:2005/07/08(金) 17:31:13 ID:???
なんだその理不尽な結論。
621NAME OVER:2005/07/08(金) 17:52:45 ID:???
スパークマンステージむずすぎ
622NAME OVER:2005/07/08(金) 18:04:11 ID:V5etu4Pu
口笛でバンド組もうぜwwwwwwwwwwwwww
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1120812939/
623NAME OVER:2005/07/08(金) 19:08:40 ID:???
最近ロックマンに興味出てきた俺に教えて

ロックマン1〜6 FC
ロックマン7〜8 PS
ロックマン1〜6 PSリメイク

初代ロックマンはこれで全て?
624NAME OVER:2005/07/08(金) 19:09:36 ID:???
>>622
2のワイリーステージとか口笛バンドやりたいなw
625NAME OVER:2005/07/08(金) 19:16:44 ID:???
>>623
7はSFCで書き換え版あり
8は少し内容が違うSS版も
ロクフォルがSFCでGBAに移植版が
GBに5つ、アケ版が2つでPS2に移植版あり
あとはアクションじゃないのがいくつか
626NAME OVER:2005/07/08(金) 19:27:56 ID:???
>>623
8はSSもある。これはPSとはバランスやBGMが違いカットマンウッドマンも出る。手に入ればSS版を勧めとく。
それからゲームボーイの「ロックマンワールド」シリーズが5作。
スーファミでロックマン&フォルテ、これもGBAに移植済だが画面幅の都合で色々変わってる。
アーケードで2作、ボス戦のみしていくロックマン〜ザ・パワーバトル〜、ロックマン〜ザ・パワーファイターズ〜。PS2に移植されてる。
あとはオマケや黒歴史でロックボード、ロックマンズサッカー、ロックマンバトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、ロックマン&フォルテ未来からの挑戦者。

と細かく書いて出遅れた。
627NAME OVER:2005/07/08(金) 20:03:28 ID:???
>>625
7の書き換え版ってなに??
628NAME OVER:2005/07/08(金) 20:10:13 ID:???
>>627
ニンテンドーパワー版と予想
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/
629NAME OVER:2005/07/08(金) 20:22:26 ID:???
カプンコ公式でロックマンで検索すれば、1〜の発売年表が見れる
他シリーズも混じるが、そこ見るのが一番いいんじゃないか?

黒歴史はことごとく紹介されてないがな
630NAME OVER:2005/07/08(金) 20:30:49 ID:???
メガワールドの為にメガドライブ2買ったなぁ
631NAME OVER:2005/07/08(金) 20:42:40 ID:???
メガワールドすっかり忘れてたぜ
えにゅでも探すかなぁ……
632NAME OVER:2005/07/08(金) 20:59:57 ID:???
ネオジオポケットっていう携帯ゲームがおいてあったんだよ
近くの電器店に。試供版みたいなんが。
んでやってみたらロックマンだったんだよ。2面しか出来ない体験版だったけどさ
なんかケンタウロスマンとかガッツマンとかと戦うやつ
フォルテがサマーソルトキックしてた記憶もある

これ何?
633NAME OVER:2005/07/08(金) 21:07:38 ID:???
それはPS2でもでたアーケード版ロックマン。
ネオジオポケット版はそれなりにレア。
634NAME OVER:2005/07/08(金) 21:18:04 ID:CtfV1irg
635NAME OVER:2005/07/08(金) 21:25:19 ID:???
>>625-626
なるほど〜サンクス!
1〜5まではリアルタイムでやったんだけどそれ以降サッパリわかんない。
ロックマン&フォルテってなんじゃ(・ω・)

取り合えずPSリメイクとPS7とSS8探してみます。
SFC以降あまりゲームやらなかったんだけどSFCでは初代じゃなくてXで出てたのかな?
636NAME OVER:2005/07/08(金) 21:32:28 ID:???
>>635
ちょっと待てPSの7なんて無いぞ
637NAME OVER:2005/07/08(金) 21:53:29 ID:???
今調べてみたら7はSFC版だけなんですね。
てことは書換え版のみで今は入手困難?
638NAME OVER:2005/07/08(金) 21:57:49 ID:???
>>637
書き換えも終了してるでそ?
中古漁りかネットオークションくらいか?
Amazonにあるかな?
639NAME OVER:2005/07/08(金) 22:02:47 ID:???
あー、うるせーよ!素人共!
自分で調べるっつー事を知らんのかカスが!
640NAME OVER:2005/07/08(金) 22:07:01 ID:???
少しくらいならいいがここまで過剰な質問だとなー
641NAME OVER:2005/07/08(金) 22:09:56 ID:???
>>634
不覚にもワラタ
642NAME OVER:2005/07/08(金) 22:14:44 ID:???
まぁまぁ、まんこなめておちつけ
643NAME OVER:2005/07/08(金) 22:25:09 ID:???
そろそろ言おうか
舐めるまんこ無いよ
644NAME OVER:2005/07/08(金) 22:25:13 ID:???
>>638
カセット持ってればだけど任天堂に送れば書き換えてくれる
645NAME OVER:2005/07/08(金) 23:24:13 ID:???
>>643
ちんこでもいいよ
646NAME OVER:2005/07/08(金) 23:27:04 ID:???
体固いよ
647NAME OVER:2005/07/08(金) 23:39:51 ID:???
じゃあ僕のを・・・
648NAME OVER:2005/07/08(金) 23:42:55 ID:???
>>645-647
駄遺産スレに帰れ
649NAME OVER:2005/07/08(金) 23:59:23 ID:???
>>648
おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産スレって。さっぱり関連が分からないよ?
650NAME OVER:2005/07/09(土) 01:22:02 ID:???
>>649
ところでおにいさんは本業がエロ漫画家でアシスタント3人全員女で
ベンツ乗ってる28歳の髪の毛アッシュにグリーンメッシュだって聞いたんですけど
どこまで本当ですか
あとおちんちん
651NAME OVER:2005/07/09(土) 01:35:35 ID:???
おにいさんは本業がエロ
まではガチ
652NAME OVER:2005/07/09(土) 19:17:00 ID:???
PS版1〜3ってBGMアレンジされてたっけ?
デモ画面でしか聞いたことないんだけど。
653NAME OVER:2005/07/09(土) 20:27:01 ID:???
>>652
ヒント セレクト押しながらナビモード
654NAME OVER:2005/07/09(土) 20:30:37 ID:???
>652
正確にはアレンジでなく差し替え
655NAME OVER:2005/07/10(日) 00:53:05 ID:???
最近はここにもあんまり来なくなったなぁ・・・
まだロックマンに情熱を燃やしてるヤツ、いる?
656NAME OVER:2005/07/10(日) 00:56:00 ID:???
GBAアニバ超延期になってやる気がでない
657NAME OVER:2005/07/10(日) 01:15:06 ID:???
シャドーマン、クイックマン強いと言うけど
動き回って体当たりのダメージが多すぎるだけ
その点武器のみで勝負するメタルマンが一番カコイイ
658NAME OVER:2005/07/10(日) 02:04:59 ID:???
シャドーマン、クイックマンカコイイと言われてたか
メタルマン一番tueee!!かどっちかにしる
659NAME OVER:2005/07/10(日) 02:11:06 ID:???
シャドーマン戦はタップスピンがやっぱ楽しい。
サイドを掠めるように引っ掛けて当てるのがまるでフィッシングみたいだ。
660NAME OVER:2005/07/10(日) 07:37:00 ID:???
>>657
メタルマン乙
661NAME OVER:2005/07/10(日) 07:43:34 ID:???
>>660は下からメタルブレードで打ち上げられたフラッシュマン
662NAME OVER:2005/07/10(日) 08:44:07 ID:???
メタルマンを歯医者さんと呼んでた。
663NAME OVER:2005/07/10(日) 09:00:54 ID:???
>>662
ライト博士乙
664NAME OVER:2005/07/10(日) 12:06:58 ID:???
蛇足乙
665NAME OVER:2005/07/10(日) 12:11:55 ID:???
ゴメン誤爆
666NAME OVER:2005/07/10(日) 13:42:02 ID:???
>>659
当て方悪いと、武器ゲージだけスゲー勢いで減ってワロスw
667NAME OVER:2005/07/10(日) 15:47:32 ID:???
あれなんで?
一瞬でなくなってワロス
668NAME OVER:2005/07/10(日) 16:49:28 ID:???
>>667
タップスピンは、
1.無敵状態の敵
2.ロックマンが無敵状態
の場合にもヒットし続けるからワロス
669NAME OVER:2005/07/10(日) 17:11:41 ID:???
一回転で1メモリ消費とかに設定しておけば良かったんだけどね
670NAME OVER:2005/07/10(日) 18:02:01 ID:???
ロックマン2にあえてダメ出しをしてみる


鬼渡りがめんどくさい
671NAME OVER:2005/07/10(日) 18:04:53 ID:???
タップスピンは判定がクソ弱いから使い難い。
ザコの場合はヒットするとロック側がバックするけど
ボス相手だとそのまま突っ込んじゃうし。
672NAME OVER:2005/07/10(日) 18:38:59 ID:???
ガンマには大ダメージ

673NAME OVER:2005/07/10(日) 19:04:28 ID:???
674NAME OVER:2005/07/10(日) 19:42:49 ID:???
>>601
ドクロクイック
ドクロウッド
ドクロフラッシュ
の倒し方のコツを伝授してくれ…何十回やってもさっぱり勝てない
675NAME OVER:2005/07/10(日) 19:51:34 ID:???
今からMEGAMANPCやってくる
676NAME OVER:2005/07/10(日) 20:10:13 ID:???
んじゃ俺はアメコミ読んで来るわ
677NAME OVER:2005/07/10(日) 20:22:09 ID:???
>>674
ドクロクイックの弱点はジェミニレーザーかサーチスネーク。
どっちも当てずらいし辛いよな。
ドクロフラッシュは2のフラッシュマンと同じ方法で倒せると思いきや、
無意味なジャンプをしてくるからてこずるよな。
678NAME OVER:2005/07/10(日) 20:34:46 ID:???
>>677
ああ、わりぃわりぃ

>ドクロボットバスターオンリーE缶無しで

これが聞きたかった。
まあ、弱点使ってもこの三匹にはてこずるわけだが。
679NAME OVER:2005/07/10(日) 21:15:46 ID:???
ドクロクイックは「スライディング使えるようになったから楽なんじゃ」と
思いきや図体がでかくてかわしにくいのが困り者。
680NAME OVER:2005/07/10(日) 21:22:08 ID:???
ノーダメ狙わないんだったらブーメランに当たれ だな
681NAME OVER:2005/07/10(日) 21:24:34 ID:???
>>674
クイックはブーメラン=無敵アイテム
フラッシュは頂上でタイミングあわせてジャンプで飛び越える
ウッドはシールド発射のタイミング覚えて隣でかわす、振ってくる葉っぱもかわす
シールド解いたあとにバスター4発くらいれれば、折り返しで食らっても倒せる、何度もやって慣れるしかない。
682NAME OVER:2005/07/10(日) 23:16:33 ID:???
7のワイリー死なないんですが
683NAME OVER:2005/07/10(日) 23:17:17 ID:???
>>680-681
サンク
684NAME OVER:2005/07/10(日) 23:26:51 ID:???
>>682
カプセルのこと言ってんなら、溜めコイルがよくきく
というか、あの戦闘で初めてコイルが溜められることを知った
685NAME OVER:2005/07/10(日) 23:28:59 ID:???
コイルって電撃?
686NAME OVER:2005/07/10(日) 23:31:51 ID:???
チャージバスターで7のワイリーカプセル倒せた時は嬉しかったなぁ…
後にコイル+サンダーで楽勝としって愕然としたけど。
687NAME OVER:2005/07/10(日) 23:45:43 ID:???
使うのはワイルドコイルとフリーズクラッカー、サンダーストライク。

ワイリーが消えている間にコイルを溜めて、当てられる位置に出てきたら当てて、すぐにサンダーを当てる。
サンダーを当てると属性弾4発同時がキャンセルされてその代わりに地面への電撃流しになるからそれを避ける。

コイルを当てられない位置だったらフリーズを当てて少しでもダメージを与える。
属性弾が避けられない状況なら黄色(電撃?)に当たるように努力する。
688NAME OVER:2005/07/11(月) 00:27:03 ID:???
7の二速歩行ワイリはなんとか適当にやって倒せるんだが
空中に浮き出したらどうにもならん
ブルースの盾も何の意味があるのか
689NAME OVER:2005/07/11(月) 00:45:34 ID:???
……前々から思ってたんだけど、ワイリーがどこに出ても
ワイルドコイルは当てれるぞ。
690NAME OVER:2005/07/11(月) 01:09:53 ID:???
7の特殊武器の特性は気付きにくいよな
チャージできて↓、↑に放てるコイル
斜めに撃てるクラッカー
床におけるラップ
まとったままでいられるホイール
691NAME OVER:2005/07/11(月) 01:29:23 ID:???
>まとったままでいられるホイール
>↓、↑に放てるコイル

はじめて知った
692NAME OVER:2005/07/11(月) 02:06:42 ID:???
>>682
他でも殺せないよ
693NAME OVER:2005/07/11(月) 03:32:55 ID:???
フォルテどいて!そいつ殺せない!
694NAME OVER:2005/07/11(月) 03:38:01 ID:???
>>692
おまいは腰振りで雨乞い100万回の刑に処す
695NAME OVER:2005/07/11(月) 05:33:19 ID:???
>>692
お前は4のバグ技を忘れているのかと
696NAME OVER:2005/07/11(月) 06:02:45 ID:???
陰険に死ねを思い出した
697NAME OVER:2005/07/11(月) 15:56:49 ID:???
最終的にワイリーはどうなったんだ?
ロックマンに首きり?
698NAME OVER:2005/07/11(月) 18:11:36 ID:???
>ワイリー
アビリティ土下座を生かして、ライト研究所のクレーム対応。
699NAME OVER:2005/07/11(月) 19:03:05 ID:???
ゼロスレより

130 名前:22 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 18:45:32 ID:+vUUkAOw
自分のサイトの日記のためにかいたやつだけど、講演会の内容を
おおまかにまとめてみた。長文読みにくかったらごめん。

・無印9・DASH3は出ない
(インティが「なんかロックマンの続編を作ろう」ということで
無印・DASHの続編の企画書を提出したら、「もう出さないからイラネ」と
稲船氏にいわれたらしい。)

(以下略)
orz
700NAME OVER:2005/07/11(月) 19:16:24 ID:???
わかりきってたことじゃないか




  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
701NAME OVER:2005/07/11(月) 19:26:00 ID:???
はやくロックマン9脳内ヒーローズを発表しる
ピアノが出ようと戦闘用ロールが出ようとなんでもいいから
702NAME OVER:2005/07/11(月) 20:09:39 ID:???
まあまあまんこなめておちけつ
703NAME OVER:2005/07/11(月) 20:58:02 ID:???
704NAME OVER:2005/07/11(月) 21:21:20 ID:ADCsmPq6
annna
705NAME OVER:2005/07/11(月) 22:38:56 ID:???
ちょ DASH3も ナシですかぁ?
706NAME OVER:2005/07/11(月) 22:52:04 ID:???
PSPで売れればダッシュは可能性あると思うがなぁ…。
707NAME OVER:2005/07/11(月) 23:07:19 ID:???
稲船以外のスタッフがロックマン9を作ろうと計画を立てる

稲船「9メンドクセ、ゼロラブだしエグゼやりてから第三に頼むか」

第三の糞移植で無印の売り上げ低下

稲船「な?もう無印はだめなんだよ。だからエグゼやろうよ」カプコンの偉い人「まあいいだろ」

エグゼ売上増加。さらに無印にとどめをさすため第三のパワバトファイでさらに売り上げ低下をアピール
もちろん稲船の計画でアニバは無印の売り上げ増加を避けるため稲船が日本発売を中止

カプコン「もう無印はだめだね。じゃあエグゼ中心でがんばってくれ」稲船「ありがとうございます。」
スタッフも売り上げのためにエグゼにてっして無印はもう過去の存在化

稲船「ありがとよ。これで楽になる」第三「いやいやいいですよ。手抜きと使い回しは得意ですから」

こういう理由で稲船の計画はまんまと成功したと思われる
もう新作でず7年・・・
708NAME OVER:2005/07/11(月) 23:16:37 ID:???
8のサーチマンステージのトゲ地帯をサンダークローで抜けるところにあるネジが取れない。
どんな感じで行けば取れる?
709NAME OVER:2005/07/11(月) 23:17:33 ID:???
>>708
ミニターボ
710NAME OVER:2005/07/11(月) 23:36:52 ID:???
>>709
詳しく
711NAME OVER:2005/07/11(月) 23:56:21 ID:???
>>707
イナフキンの腹黒さもさることながら
さりげなく第三ばかにしててワロタ
712NAME OVER:2005/07/11(月) 23:59:48 ID:???
正直エグゼはもういいよ…

一つのステージで10回は死ねる骨のある新作キボン
713NAME OVER:2005/07/12(火) 00:09:09 ID:???
イナフキンいる限り無印に続編なし、か
さっさと退社すりゃいいのにな
船水を見習えっての
714NAME OVER:2005/07/12(火) 00:27:47 ID:???
船木って代表作なんだっけ?
715NAME OVER:2005/07/12(火) 00:31:01 ID:???
>>714
パンクラス代表
716NAME OVER:2005/07/12(火) 00:34:57 ID:???
エグゼ・・・
全部やったが1、2くらいまでは楽しめた・・ヌルいがな・・
3からは中盤あたりエンカウントうざくて一ヶ月に二分程度しかやる気にならん
717NAME OVER:2005/07/12(火) 00:36:12 ID:???
>>715
それは船木だろ
718NAME OVER:2005/07/12(火) 00:53:23 ID:???
PBFそんなに酷かったか?
719NAME OVER:2005/07/12(火) 00:54:42 ID:???
エグゼ3はまだ良い出来だが4がヤバス
720NAME OVER:2005/07/12(火) 01:00:08 ID:???
>>718
PBFって何だよ
ポッキー・ボッキー・ファンタジー?
721NAME OVER:2005/07/12(火) 01:03:34 ID:???
プラントマン・ブルース・フォルテだろ
722NAME OVER:2005/07/12(火) 01:10:28 ID:???
>>720
パワーバトルファイターズ
723NAME OVER:2005/07/12(火) 01:11:24 ID:???
ああなるほど、てっきりパイオツ・ビッグ・ファイトかと思ったよ
724NAME OVER:2005/07/12(火) 01:21:54 ID:???
>>723
あアナルほど、てっきりパイオツ・ビッグ・ファイトかと思ったよ

だと!?
725NAME OVER:2005/07/12(火) 01:27:17 ID:???
馬鹿かおまいら
726NAME OVER:2005/07/12(火) 01:32:02 ID:???
流れにワロタ
727NAME OVER:2005/07/12(火) 04:35:39 ID:???
まあまあもちけつ。

本家の続編を出すぜ!!!
って言っといて出なかったらヤだけど

本家の続編はもうでないよ…
って言っといて出たら嬉しいじゃん。
出なければ出ないで言ったとおりになるだけだし。

な!
728NAME OVER:2005/07/12(火) 12:13:29 ID:???
>>727が恨めしいです
729NAME OVER:2005/07/12(火) 12:14:32 ID:???
せめてストラテジー移植しる
730NAME OVER:2005/07/12(火) 12:16:03 ID:???
ロックマンのSRPGってのはちょっとやってみたい
731NAME OVER:2005/07/12(火) 13:02:04 ID:???
中華ゲームなんて腐臭のするものいらねーよw
732NAME OVER:2005/07/12(火) 18:00:08 ID:???
>>731
中華ゲーム?
「炎の料理人 クッキングファイター好」の事か!
733NAME OVER:2005/07/12(火) 18:09:52 ID:???
ttp://www.uplo.net/up/vip24563.jpg
エアーマンタイプ
734NAME OVER:2005/07/12(火) 18:15:08 ID:???
>>733
こワ!
735NAME OVER:2005/07/12(火) 19:03:34 ID:???
>>733
こんな妖怪いるよな
736NAME OVER:2005/07/12(火) 19:07:57 ID:???
見て吹くまで二秒かかった
737NAME OVER:2005/07/12(火) 20:45:50 ID:???
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
738NAME OVER:2005/07/12(火) 20:46:50 ID:???
>>732
マイナーすぎて誰もついてこれねーよ馬鹿め
739NAME OVER:2005/07/12(火) 21:07:41 ID:???
     ___
   /    ヽ\
  │       │     
   へ-  ─ヾ  │       
    ─  ─   ∂ \   
  |  し 丶 √ │││迷える子羊よ
  | ト-=ヽ  │ ││悩み事なら相談に乗りますぞ
   \    /  │ │ どんどん私を使いなさい。
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

740NAME OVER:2005/07/12(火) 21:16:40 ID:???
>>737
死ね
741NAME OVER:2005/07/12(火) 21:24:45 ID:???
     ___
   /    ヽ\
  │| ○ |   │     
   ‖-  ‖ヾ  │       
    回  回   ∂ \   
  || し 、| √ │││迷える子羊よ
  | ト三/ /  │ ││悩み事なら相談に乗りますぞ
   \ 、   /  │ │ どんどん私を使いなさい。
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
742NAME OVER:2005/07/12(火) 21:33:40 ID:???
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
743NAME OVER:2005/07/12(火) 21:37:17 ID:???
   〃∩ ___
   ⊂⌒(0 †ー†)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
744NAME OVER:2005/07/12(火) 23:20:35 ID:???
>>739
こんなところにまで来てどうしたんですか?リフさん。
745NAME OVER:2005/07/12(火) 23:45:21 ID:???
なんかコンビニ行ったらバブルマンっていう飲み物があったから買ってきた


ビミョー
746NAME OVER:2005/07/12(火) 23:49:18 ID:???
ファンタっていうか
747NAME OVER:2005/07/13(水) 09:17:40 ID:???
宣伝見ててっきり振る系飲料と思って暴発させた俺が来ましたよ。
748NAME OVER:2005/07/13(水) 10:19:18 ID:???
CMで思いっきり炭酸ってるのに
749NAME OVER:2005/07/13(水) 14:27:44 ID:???
メロンソーダ味かなんかで緑色が出れば完璧だな
750NAME OVER:2005/07/13(水) 15:37:21 ID:???
ロックマンのコイルも炭酸飲料を振って爆発させる原理の応用
751NAME OVER:2005/07/13(水) 17:39:08 ID:???
犬爆砕
752NAME OVER:2005/07/13(水) 17:39:22 ID:???
レインフラッシュはカルピスソーダなのか
753NAME OVER:2005/07/13(水) 17:59:41 ID:???
ロックマンが敵にぶつかってダメージ受けるのはわからんでもないが
なんで敵はダメージ受けないのか
754NAME OVER:2005/07/13(水) 18:02:59 ID:???
ちんぽ握ってるから
755NAME OVER:2005/07/13(水) 18:22:42 ID:???
ロックマンが敵にぶつかってダメージを受けるのは、破損を免れるために高圧電流で衝撃を相殺しているから。
高圧電流による負荷が動力炉にかかり限界を越えると爆発する。
それがワイリーロボには搭載されてないんじゃないかと。
756NAME OVER:2005/07/13(水) 18:27:49 ID:???
>高圧電流による負荷が動力炉にかかり限界を越えると爆発する
結局意味なくね?
757NAME OVER:2005/07/13(水) 18:35:48 ID:???
少しの破損で戦えなくなるor動けなくなるよりは安全、という事だと思うが……
でも考え直してみるとワイリーロボも盛大に爆発するんだよな。
758NAME OVER:2005/07/13(水) 20:33:31 ID:???
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759NAME OVER:2005/07/13(水) 20:34:17 ID:???
>>758
残念!スレ違いです
760NAME OVER:2005/07/14(木) 00:32:11 ID:???
このウェーブマン羨ましい
http://www.uploda.org/file/uporg147231.jpg.html
761NAME OVER:2005/07/14(木) 00:34:03 ID:???
これは一体…どういう場面なんだろう
762NAME OVER:2005/07/14(木) 00:38:52 ID:???
妙にライトが楽しそうだ。これ海外かどっかのオリ絵?
763NAME OVER:2005/07/14(木) 00:42:01 ID:???
何かの冊子にある公式絵じゃなかったっけ
764NAME OVER:2005/07/14(木) 01:17:51 ID:???
>>755
それ公式?
765NAME OVER:2005/07/14(木) 01:19:15 ID:???
ヒント:華矢馬
766NAME OVER:2005/07/14(木) 11:13:31 ID:???
何故アイテム2号がエンカーに…。
767NAME OVER:2005/07/14(木) 13:00:20 ID:???
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
768NAME OVER:2005/07/14(木) 14:16:45 ID:???
さようならアルバート・W・ワイリー
ありがとうワイリー博士
あなたの生きた証は永遠に私たちの心に刻み込まれるでしょう

ロックマンシリーズ完
769NAME OVER:2005/07/14(木) 14:32:13 ID:???
>767
死んでくださりませんでしょうか?
770NAME OVER:2005/07/14(木) 17:04:20 ID:???
ここでクイズ
ボス紹介の音楽クイズ
ダララダラララーン ジャージャージャージャー ジャジャジャジャジャジャジャジャン パパパパン

これはどの作品でしょうか?
771NAME OVER:2005/07/14(木) 17:06:07 ID:???
6だろ
772NAME OVER:2005/07/14(木) 17:09:29 ID:???
ワールド5?
773NAME OVER:2005/07/14(木) 17:09:35 ID:???
違う。ではヒント
00000戦で000が大活躍。
774NAME OVER:2005/07/14(木) 17:10:31 ID:???
すまん、リロードしてなかった。>>702正解
775NAME OVER:2005/07/14(木) 17:21:25 ID:???
>まあまあまんこなめておちけつ
ええええ
776NAME OVER:2005/07/14(木) 18:36:20 ID:???
ワロタwww
777NAME OVER:2005/07/14(木) 18:39:40 ID:???
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
778NAME OVER:2005/07/14(木) 18:43:52 ID:???
いつの間にこのスレは釣り掘になったんだ?
779NAME OVER:2005/07/14(木) 18:52:38 ID:???
ロックマン6の攻略本を見つけたので、懐かしくなって買ってみた

鎧を軽量化して高いはずのヤマトマンの機動力が、低いとされている
ナイトマンのそれよりも低い件について(大和:31 騎士:60)

ヤマトマン立場ナサスwwwwww
780NAME OVER:2005/07/14(木) 19:13:18 ID:???
31ってえらく中途半端だな
781NAME OVER:2005/07/14(木) 19:14:11 ID:???
しかし確かにナイトマンも軽やかにジャンプするよな。
782NAME OVER:2005/07/14(木) 21:54:41 ID:???
ロボットの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやれ
783NAME OVER:2005/07/14(木) 22:03:41 ID:???
ナイトマンは歩き方が強い
784NAME OVER:2005/07/14(木) 23:50:15 ID:???
>>778
お!良スレ発見!
ところで(ry

の頃からじゃない?
785NAME OVER:2005/07/15(金) 00:18:00 ID:???
7のワイリーカプセルの攻撃はスライディングや2段ジャンプ使わなくても回避できることに今ごろ気づいた
786NAME OVER:2005/07/15(金) 00:35:39 ID:???
カプセル倒せないよ・・・・
空中ブーンじゃねぇよあいつ
787NAME OVER:2005/07/15(金) 01:27:56 ID:???
カプセルの攻撃は全部回避パターンがあるから、それさえ掴めばノーダメでも勝てる
788NAME OVER:2005/07/15(金) 08:01:39 ID:???
俺達は機械じゃない
そう簡単にもいかないさ
789NAME OVER:2005/07/15(金) 08:17:42 ID:???
実は俺、機械なんだ
790NAME OVER:2005/07/15(金) 09:19:47 ID:???
俺の下はスタンド!だ!
791NAME OVER:2005/07/15(金) 12:00:23 ID:???
どう考えてもロックマンよりワイリーの方が強い
792NAME OVER:2005/07/15(金) 18:32:19 ID:???
どう考えてもロックマンよりトードマンの方が強い
793NAME OVER:2005/07/15(金) 19:16:08 ID:nd3hRvP4
トードマンって何がしたかったの???????????

どこが精鋭なの???????????????????????
794NAME OVER:2005/07/15(金) 19:21:00 ID:???
トードマン弱いって言うけど、アレはパターン覚えやすさと、型にハメると何もできないだけで、初戦では苦労した。
体当たりと回避不能な全体攻撃に驚愕した。
勝てなかったので先にドリルマン行ったのは俺だけじゃないはず。
795NAME OVER:2005/07/15(金) 19:27:22 ID:???
チャージショットよりバスター連射の方が有効って事に気づかないと苦戦するかな
796NAME OVER:2005/07/15(金) 19:42:37 ID:???
普通にチャージショットで片付けてますが

腰を振り出す頃にちょうどチャージが終わるから、
かなりテンポよくヒットさせられる
797NAME OVER:2005/07/15(金) 20:06:04 ID:???
>>794
確かに最初は負けた。
レインフラッシュの威力は案外高いし、
常にチャージショットで攻撃しようとするとほぼ確実に間に合わないし。
豆バスターのほうが簡単と気づいたのは2,3回死んだあとだった。
798NAME OVER:2005/07/15(金) 20:06:25 ID:???
トードマンはステージエリアの方が強敵。ジャンプが届かね〜orz
799NAME OVER:2005/07/15(金) 20:15:20 ID:???
>トードマン弱いって言うけど、アレはパターン覚えやすさと、型にハメると何もできないだけで

それが無ければ強敵になってたよな、トードマン。
ネオジオだったかのトードマンは止まらず連続で飛びまくり&レインフラッシュの出が早めで
ネタじゃなくマジで強かった気が
800NAME OVER:2005/07/15(金) 20:40:41 ID:???
残りライフの法則が無いブライトも強敵だ
801NAME OVER:2005/07/15(金) 20:46:39 ID:???
ステージのボスなんだから初戦で苦戦する程度の強さならいいじゃない?
必死になってノーマルで勝つかどうしても勝てないなら武器使って勝てる程度が良い
と言っても初心者ならまだしもファンならもっと強く難しくを求めるから2とかRFの存在はあっていい
4の場合トードだけでいいじゃないか、あとはダイブとかダストぐらいだけどきちんとリングとかファラオ等
ノーマルで絶対苦戦するボスがいるから良い。
問題は8のボス、全員弱い。ステージはそこそこな難易度だったが。
アストロは制限プレイやればすごく強くなるけどね。

長文スマソ
802NAME OVER:2005/07/15(金) 21:00:57 ID:???
>>797
チャージ十分間に合うぞ?
803NAME OVER:2005/07/15(金) 21:41:22 ID:???
俺はトードマンでさえも手は抜かない。
ドリルボムでむっ殺す。

ところで、小学校の頃、かえるの腹に名札の針を刺してキコキコした香具師いる?

俺ぐらいか。げじゃげじゃじゃフヒフ!!
804NAME OVER:2005/07/15(金) 23:44:52 ID:???
>>801
サーチマンに苦戦した俺が来ましたよ
805NAME OVER:2005/07/16(土) 00:23:04 ID:???
8のボスは弱いわけじゃないんだ…
ただロックマンが致命的にタフすぎるだけなんだ…
806NAME OVER:2005/07/16(土) 00:57:12 ID:???
池沢の漫画で「ダイブマンはロックバスター連射!!」ってなってたのがうけたな
確かにスカルバリヤーは当てづらいけども
807NAME OVER:2005/07/16(土) 01:00:52 ID:???
>>806
それ程うけたなら作者名は覚えておこうよ
808NAME OVER:2005/07/16(土) 01:10:30 ID:???
ボスラッシュ1ボス1コマでかたづけるなよ
809NAME OVER:2005/07/16(土) 01:34:58 ID:???
>>808
ボスラッシュを省略せず描いてくれるだけマシ
810NAME OVER:2005/07/16(土) 02:15:46 ID:???
昨日ロックマン6のコミック手に入れたが
ケンタウロスマンが女でハゲワラタ
811NAME OVER:2005/07/16(土) 03:06:53 ID:???
>>808
3は本すらないし唯一の登場が4の漫画のワンシーンだけよりマシ
ワールド3に出れる3のボスはラッキー
812NAME OVER:2005/07/16(土) 03:54:46 ID:???
余裕ってほどじゃないけど、トードがフラダンスを始めた瞬間にチャージを当てるってのを繰り返すと
1歩も動かさずに勝てるよな
813NAME OVER:2005/07/16(土) 04:16:19 ID:???
>>811
メガミックスでオモチャの電子頭脳を使ってイエローデビルを作った話では3のボスら大活躍だったけどな
814NAME OVER:2005/07/16(土) 05:18:56 ID:???
>>794
そしてドリルマンステージの落石でいくにんものろっくまなふぁがた夏の日
815NAME OVER:2005/07/16(土) 08:32:08 ID:???
>>813
それ有賀だろ
816NAME OVER:2005/07/16(土) 08:58:11 ID:4OrB58eS
>>806
トードマンキックなんて謎の技出してたな。目が可愛いし
817NAME OVER:2005/07/16(土) 10:20:46 ID:???
ただ実際キックかどうかは知らんが、
接触ダメージは恐ろしく洒落にならない数値をたたき出す。
818NAME OVER:2005/07/16(土) 11:05:55 ID:???
それにくらべて7はヌルゲーだった
819NAME OVER:2005/07/16(土) 11:25:56 ID:???
Xとの差別化がその路線で。
そんでもって滅んだわけですよ。

ターボマンのバーニングホイール避けはアツいと思うが。
820NAME OVER:2005/07/16(土) 11:33:25 ID:???
>>819
フリーズマン戦も最高にアツイ!!!
821NAME OVER:2005/07/16(土) 11:38:28 ID:???
あれはなんか演舞みたいで燃えるよな!!
ノーダメやるとなんだかフリーズマンと気持ち良く踊りきった気分になれる!!
822NAME OVER:2005/07/16(土) 12:56:01 ID:???
>>803
最高にワロタwwww
823NAME OVER:2005/07/16(土) 12:58:24 ID:???
>>813
そりゃ有賀はシャドーマン好きだからでしょ?
有賀ってボスの好き嫌いあるからな、8ボス一定に出演させるってのも無理だけどさ
スレ違いスマンカッタ
824NAME OVER:2005/07/16(土) 13:02:02 ID:???
>>822
キモメン自演乙wwwwww
825NAME OVER:2005/07/16(土) 13:05:39 ID:???
>>810
確かナイトマンとラブラブだったんだよねw
826NAME OVER:2005/07/16(土) 13:20:22 ID:4OrB58eS
フリーズマンはやけに凝ってた気がする。
最初何もしないと挑発して来たり、バスター撃つと高くジャンプして避けたり。
製作者は「スーファミになったからボスも今までとは違うぜ」ってのをフリーズマンで伝えたかったのだろうと思った。
827NAME OVER:2005/07/16(土) 14:41:13 ID:???
7ヌルゲーっていうけど普通に難易度高いよ
828NAME OVER:2005/07/16(土) 14:55:50 ID:???
>>827
俺もそう思う。
カプセルの難易度はシリーズでも随一だし、
フリーズマンとかスラッシュマンとかバスターで倒そうとすると苦労する。
慣れるまではクラウドマン、スプリングマンなんかもバスターだと結構強いし。
829NAME OVER:2005/07/16(土) 16:09:02 ID:???
>>824
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
830NAME OVER:2005/07/16(土) 16:28:39 ID:???
ガチで難易度低いって言えるのって8、W2くらいか
WSのロクフォルは入れて良いのか悩む
831NAME OVER:2005/07/16(土) 16:39:14 ID:???
>>830
W2のワイリーマシン素で強いと思うが。E缶ないと勝てない。
832NAME OVER:2005/07/16(土) 17:18:29 ID:???
>>816-817
ああ、ああキックだよキック。
ただお前にだってトードマンキックをした事の一回や二回あるだろ?
ロックマンへの好奇心と興味心だけで腰振りをして
リアクションがなかったからってニューロックバスターも知らずに
むやみに飛び跳ねたりして。
で、見切られたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はどぴゅぴゅ〜どぴゅ〜で笑ってたじゃないか。
833NAME OVER:2005/07/17(日) 00:56:33 ID:???
いや、どぴゅぴゅ〜どぴゅ〜では笑わなかった。
834NAME OVER:2005/07/17(日) 10:05:54 ID:???
伝えたう〜この想ぃう〜とまらないuh戻れなゐ〜
835NAME OVER:2005/07/17(日) 10:08:14 ID:???
7は背景が良かった
バーニングホイールで燃える森林とかオープニングの市街地とか

要するにドット絵最強ってわけだよ
836新テク:2005/07/17(日) 10:35:28 ID:???
両方ともスライディングから立ち状態になるところで被弾して壁抜け

壁抜け(ロックマン3)
http://www.yuko2ch.net/rockman/throughthewallmm3.mpg
従来の単純に進む場合との比較↓
http://bisqwit.iki.fi/kala/snap/mm3comparison.gif

壁抜けwithバルーン(ロックマン4)
http://www.yuko2ch.net/rockman/balloonttwmm4.mpg
http://www.yuko2ch.net/rockman/scathw.mpg
837NAME OVER:2005/07/17(日) 11:11:42 ID:???
>>807
すまん、池原だった
どうも最近「池澤春菜」という声優の出るアニメを多く見てるもんで
838NAME OVER:2005/07/17(日) 11:43:23 ID:???
抜けテクとか出尽くしたように見えてもまだまだある物なんだなぁ。
てかよく見つけるな、こんなの。
839NAME OVER:2005/07/17(日) 13:24:56 ID:???
プログラムのアラ、というのかこれは…
これ何フレームくらいの誤差が有効なテクニックなんだ。
840NAME OVER:2005/07/17(日) 18:45:38 ID:???
>>837
ハム太郎かプリキュアか
841NAME OVER:2005/07/17(日) 19:10:53 ID:???
今FCの3やってたらカメゴローに負けて再スタートするとこでロックマンが引っかかった
これってPSだけとか聞いたけどFCでも起こるんだね
842NAME OVER:2005/07/17(日) 19:44:24 ID:???
僕が考えたロックマンのロボット「ペニスマン」
843NAME OVER:2005/07/17(日) 19:50:39 ID:???
>>842
こちらのスレでどうぞ。

◆どうせ暇だしロックマンのボスでも考えようぜ◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093894714/
844NAME OVER:2005/07/17(日) 20:47:18 ID:???
ロックマンズサッカーとロックボードって面白いの?
845NAME OVER:2005/07/17(日) 21:08:41 ID:???
それやるならくにお君ドッジボールといたスト買え
846NAME OVER:2005/07/17(日) 21:09:31 ID:???
>>944
ロックマンサッカーは俺ならもっと面白く作れる自信がある。
847NAME OVER:2005/07/17(日) 21:49:09 ID:???
俺にはもっと面白く作れる自信は無い
848NAME OVER:2005/07/17(日) 22:47:38 ID:???
ロックマン2000むずいな。なんとかクリアしたけど
849NAME OVER:2005/07/17(日) 22:50:09 ID:???
おわああああしまった!!
ここでこの話題は禁止なのね。スマソ
スルーよろ
850NAME OVER:2005/07/17(日) 22:57:23 ID:???
X5がどうかしたのか
851NAME OVER:2005/07/17(日) 22:58:26 ID:???
7はデモが飛ばせればもっと手軽に遊べてよかったのに
852NAME OVER:2005/07/17(日) 23:09:15 ID:???
スタードボタンで会話早送りできるけど飛ばせるようにして欲しかったよね
というかOPステージがいらない
853NAME OVER:2005/07/17(日) 23:56:39 ID:???
ライトットがいらない
854NAME OVER:2005/07/18(月) 00:31:52 ID:???
>>840
プリキュア、たまにケロロ軍曹
終わったけどマリみても

>>844
ロックボードはいたストより気軽に遊べて好きよ、俺は
855NAME OVER:2005/07/18(月) 01:21:56 ID:???
ロックボード、バトチェイは割と遊べる
スパアドとサッカーは・・・ク
856NAME OVER:2005/07/18(月) 03:32:48 ID:???
クイックマン?
857NAME OVER:2005/07/18(月) 03:47:35 ID:???
クイント?
858NAME OVER:2005/07/18(月) 05:13:40 ID:???
クロックメン?
859NAME OVER:2005/07/18(月) 05:48:42 ID:???
クラッシュマン?
860NAME OVER:2005/07/18(月) 07:18:37 ID:???
クリスタルマン?
861NAME OVER:2005/07/18(月) 07:21:02 ID:???
クラウドマン?
862NAME OVER:2005/07/18(月) 08:05:54 ID:???
クラウンマン?
863NAME OVER:2005/07/18(月) 08:55:41 ID:???
ソニックマン?
864NAME OVER:2005/07/18(月) 11:17:12 ID:???
質問があるのですがファミコンのロックマンの1〜3ってアンケートハガキって封入されていたのでしょうか?
最近になってまた遊びたくなって偶然売れ残り在庫(と思われる)の箱説付きのかなり状態のいい(中古と表記してありましたが)
1〜6を見つけ「思い出の保存だ!」とばかりに入手したのですが1〜3にはアンケートハガキが付いて無いのに気づき
調べたら少なくとも3にはアンケートハガキが付いていた様なのですが(ロックマン1、2は未確認)
これって発売時期によって付いていたり無かったりする物なのでしょうか?

開封してみたら説明書もかなり綺麗な状態でACアダプタの注意書きの紙も入っており、ロムカートリッジの端子部にも
磨り減りが全く見られない事からてっきり中古表記だけれど売れ残りの未開封新品もしくは数回しか使われて無い物
を入手したと思っていたのですが・・。

いまさらアンケート出す訳でも無いですし、箱と説明書が綺麗な状態で入手出来て、それらを見て当時の思い出に浸れたので
どうでも良い、と言えばどうでも良いのですが・・。

分かる方おられましたら回答宜しくお願いします。
865NAME OVER:2005/07/18(月) 11:36:33 ID:???
>>864
大事にしていたFCロックマン1〜3の箱を、友達の弟に踏まれてボコボコにされ、泣きそうになった苦い記憶を思い出した・・・
新品があるなら買いなおしたいよ
アンケート確認してみたけど、捨てたか出したか、アダプタの注意書きすらなかった。役に立てなくてスマソ
当時のハガキの切手値段や、消費税のないレシートを見つけると時代を感じちゃうな
866NAME OVER:2005/07/18(月) 15:36:59 ID:???
なんか感動的なやりとりだ。
実家にあるファミコン今度帰ったらひきずりだそうかな…
867NAME OVER:2005/07/18(月) 18:38:36 ID:???
カプコンはアーケードをやめてからやる気を感じないキガス。
スレ違いでスマソ。9はもう出ないのかぁorz
868NAME OVER:2005/07/18(月) 20:57:43 ID:???
そういやエグゼのキャラって見たことないなぁと思って着音画報でチェキ
…あぁ だから本家は出ないのかと何かを悟ったよ
いやな時代だ
869NAME OVER:2005/07/19(火) 14:02:12 ID:???
パワーストーンってどんな時使ってる?
俺は全く使う機会がないのだが。
870NAME OVER:2005/07/19(火) 14:05:00 ID:???
はしごの上にキン肉マンがいるとき
871NAME OVER:2005/07/19(火) 14:24:17 ID:???
ジャイロでええやん
872NAME OVER:2005/07/19(火) 14:38:12 ID:???
キン肉マンはナパームボムでの処理が一番じゃね
873NAME OVER:2005/07/19(火) 14:43:03 ID:???
スタークラッシュで倒してた俺は少数派
874NAME OVER:2005/07/19(火) 14:51:01 ID:cXyyx0Zh
実家帰ったらファミコン捨てられてますた
875NAME OVER:2005/07/19(火) 15:07:59 ID:???
スーパーアローで処理しとけ
876NAME OVER:2005/07/19(火) 15:33:25 ID:???
チャージマン戦はだいたいパワーストーン
877NAME OVER:2005/07/19(火) 16:54:14 ID:???
>>871
曲げるのめんどくさい
878NAME OVER:2005/07/19(火) 17:08:44 ID:??? BE:103761375-##
ジャイロアタックもパワーストーンも
目標への攻撃を外した場合はスタート押して消せば
次発をすぐ撃てるので慣れれば便利
879NAME OVER:2005/07/19(火) 19:28:42 ID:noj05j7b
パワーストーン3つあつめれば変身できるよね?
880NAME OVER:2005/07/19(火) 19:39:21 ID:???
パワーロックマン・ジェットロックマン・スーパーロックマンから
一つを選ぶのだ
881NAME OVER:2005/07/19(火) 20:13:44 ID:???
黄金の力守りし勇者よ…
882NAME OVER:2005/07/19(火) 21:32:22 ID:c91wkuRH
>>879-881
どういうこと?解説キボン
883NAME OVER:2005/07/19(火) 21:34:22 ID:???
>>879-881
それ俺も気になってた。
誰か知らない?
884NAME OVER:2005/07/19(火) 21:36:55 ID:???
9個目は月にあるんだよな
885NAME OVER:2005/07/19(火) 22:04:17 ID:???
25個あれば、悪の科学者から世界も救えますしね。
886NAME OVER:2005/07/19(火) 23:46:35 ID:???
7つだったら願いがかなうけどな
887NAME OVER:2005/07/19(火) 23:58:38 ID:???
>>886
お前はダメだ
888NAME OVER:2005/07/20(水) 00:45:05 ID:???
>>885
クラッシ(ry
のことかーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
889NAME OVER:2005/07/20(水) 05:58:35 ID:???
パワーストーン、考えてみたらマジで使い道がチャージマンくらいしかねぇな
ザコ敵相手にカッコよく3発叩き込みたいものだ
890NAME OVER:2005/07/20(水) 11:27:00 ID:???
>>889
チャージマン異様にすばやくてパワーストーン全然当たらん
E缶3個使ってパワーストーン使いきりそうになって勝ったヘタレ
普通にチャージショットで余裕でノーダメできる(´・ω・`)

パワーストーンを使った記憶はブルースステージの中盤。
あの天上に敵が3つはりついてる所のみ。
無理に使えば敵に囲まれた時ぐらい。

ロックマンで使わない武器といえば
1ハイパーボム、スーパーアーム>爆発遅い、使う場所が決められている。
2アトミックファイヤー>燃費少ないのとチャージ短かったら使えたのに
3ジャミニレーザー>ステージ広いので反射するのに時間かかるしスピードも遅い
4全部使える。スカルバリアーも弾スルーできる。けどしいて言うならワイヤー
5パワーストーン>上記
6ヤマトスピア>連射なのに燃費悪すぎ
7ワイルドコイル>シェードマンとラスボス以外使わない。
8全部使える。しかしノーマル自体強いので移動手段以外全部使わないこともある
RF全部使える。さすが傑作
W5ディープティガー>1と同じ

もしこの武器使えるなら詳細キボン。スレ汚しスマンカッタ。
891NAME OVER:2005/07/20(水) 11:35:50 ID:???
なんか挑戦的な話題の振り方しといてスレ汚しもへったくれもないな。

アトミックファイヤー道中で普通に使ってるけど。
メタルブレードとクイックブーメランに頼りっぱなしか?

ヤマトスピアは連射型の武器じゃなくて、防御無視型の武器だろう。
892NAME OVER:2005/07/20(水) 11:54:05 ID:???
燃費は少ないと言わずに悪いと言うもんじゃなかったっけ?最近は少ないなんて言い方もするようになった?
893NAME OVER:2005/07/20(水) 12:04:32 ID:???
>>890がヘタレなだけだ
全てにおいて研究不足すぎ、工夫して楽しむことを知れ

チャージマンにパワーストーン確実に当てるには、至近距離で放てばいい
スタートボタン使えば、チャージショット使うよりも素早く倒せる

ワイヤーは、普通コイルやバルーン+ジャンプ数回で超えるところを、
一回でスルーできる場所が何箇所かある

ジェミニレーザーはハリ・ハリー1発、ジャイアントスプリンガー2発で倒せる
反射させる場所さえ覚えてれば、嫌な位置にいる敵を楽に倒せる
894NAME OVER:2005/07/20(水) 12:06:27 ID:???
武器切り替えるの面倒だから、
スナイパーアーマーや、ドリル地帯以外はメタルブレードで済ませちゃうな。
ある程度パターン決まってからは
アトミックファイヤーとバブルリードとクラッシュボムは道中で使った記憶がない。
895NAME OVER:2005/07/20(水) 12:07:29 ID:???
チャージマンをノーダメで倒せるってアピールして
ヘタレじゃないことを強調しようとする>>890萌え

ハァハァ…こ、これで分かったでしょ?
ぼ…ボクこどもじゃないんですからね…ハァハァ
896NAME OVER:2005/07/20(水) 12:13:36 ID:???
ジェミニレーザーは裏スパークマンステージで
序盤のジャマシィを破壊するのに使うのが俺の定番だった。

シャドーブレードで片付けるのが主流なの…か?orz
897NAME OVER:2005/07/20(水) 12:30:15 ID:???
>>890
ジェミニレーザーはニードルマンステージで大活躍だが
898890:2005/07/20(水) 13:04:19 ID:???
もうどうでもいいよ・・・
899NAME OVER:2005/07/20(水) 13:14:29 ID:???
そんなこというなよ…


勃つじゃないか…
900890:2005/07/20(水) 14:11:28 ID:???
ボケ・・いつまでも調子のんなよ
お前一人がしつこく叩いてんのわかっとんじゃ。
ええ加減にしとかな痛い目合うぞワレ
901NAME OVER:2005/07/20(水) 14:15:57 ID:???
特殊武器談義に便乗するが
スーパーアローってどういう場所で使ってる?
902NAME OVER:2005/07/20(水) 14:28:06 ID:???
>>900
はいはいわろすわろす

>>901
長い直線を一気に超えるとき

わりといろんな場所があるな
ナパームマンステージの最初のエリアを
一気に越えられたときは感動したな
903NAME OVER:2005/07/20(水) 14:44:28 ID:???
クリスタルマンステージでクリスタルが落下してくる最初のエリアで使うと一気に抜けられて気分いい
904NAME OVER:2005/07/20(水) 15:15:23 ID:???
>>634
ahahahahawwwwww
905NAME OVER:2005/07/20(水) 15:41:09 ID:???
PS版3のむずかしいモードでノーミスって恐ろしく難しい
906NAME OVER:2005/07/20(水) 16:20:50 ID:???
>>901
そこで>>339の動画ですよ
まあ、普通はあんな風に使いこなすことはできないけど
907NAME OVER:2005/07/20(水) 16:34:47 ID:???
スーパーアローの例の動画は、倒した敵が全部武器エネルギー大を出すのが前提なのだね。
しかし面白いアイテムだなぁ。ワイリーマシンにほうりこんでただけだよ今まで
908NAME OVER:2005/07/20(水) 18:03:32 ID:???
ワイリーステージの針天井+ベルトコンベア地帯を一気に抜けられて気分いい
909NAME OVER:2005/07/20(水) 21:14:33 ID:???
でもやっぱりハイパーボムが使えないのは確定なんだな
910NAME OVER:2005/07/20(水) 23:22:42 ID:???
ドリルボムみたいに爆破タイミング変えられればよかったのにな…>ハイパーボム
911NAME OVER:2005/07/20(水) 23:35:38 ID:???
そもそもロックマンにおいて
「特殊武器使えない」は侮蔑じゃなくて自虐だと思うのだがどうか。
でもハイパーボム神動画とかあったら見てみたいなぁ。
912NAME OVER:2005/07/21(木) 00:46:48 ID:???
ハイパーボムって、使いこなせてもあんま楽しくなさそうなんだよな
913NAME OVER:2005/07/21(木) 01:05:31 ID:???
爆発まで遅いからなぁ
爆弾に当り判定があって、触れたら爆発するんなら使えたかも
914NAME OVER:2005/07/21(木) 02:38:11 ID:???
誰かチートでハイパーボムの爆発条件を
接触判定にしてプレイしてみてくれ。

君もボムマスターを目指さないか?
915NAME OVER:2005/07/21(木) 03:29:33 ID:???
スーパーアローはエネルギーが切れても撃てないだけで消えるわけじゃないんだよな。
最近まで知らなかった。
916NAME OVER:2005/07/21(木) 03:53:46 ID:???
>>914
カービィー(鏡の国の)のボムを使って発散汁
917NAME OVER:2005/07/21(木) 11:51:31 ID:???
メトロイドのボムで発散汁 
918NAME OVER:2005/07/21(木) 16:43:30 ID:???
>>915
一発打てるエネルギーが残ってれば、長い距離でも乗って飛んでいけるって事?
919NAME OVER:2005/07/21(木) 17:16:53 ID:???
はい、そうです。
920NAME OVER:2005/07/21(木) 17:50:51 ID:???
でも満タンで長距離乗ったら一気になくなるから
便利なのかややこいのか微妙だな
921NAME OVER:2005/07/21(木) 21:03:33 ID:???
チャージマン嫌い・・・あの突進でいつも溜めバスターのでがかりを潰されるorz
見込みジャンプでかわそうとすると手前で急停止したりするし・・・。
922NAME OVER:2005/07/21(木) 21:23:17 ID:???
お前ら最速プレイとかに毒されてるからそういう考えなんだよ
ハイパーボムはゆったりとロックマンを楽しむためのアイテムなんだよ
923NAME OVER:2005/07/21(木) 22:45:27 ID:???
924NAME OVER:2005/07/22(金) 00:18:39 ID:???
アニバーサリーコレクション、日本でも出してくんないかな・・・
925NAME OVER:2005/07/22(金) 00:21:16 ID:???
穴に3回落っこちたあげく、カタツムリに瀕死にされた状態でトードマンと戦い、腰振り&雨喰らってヌッコロされた俺が来ましたよ。
とりあえず、わいやー どこか たのむ
926NAME OVER:2005/07/22(金) 00:44:12 ID:???
>924
向こうだけでもいいからさっさと出して欲しい
927NAME OVER
>>926
もう売ってるぞ。パワーバトル2種の出し方わからん(もしや1〜8全部クリアしろってんじゃ・・・)