あ
__/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |
|// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\
//(・) / /(・) > | | ∩|
/ \_/ \__/ | |∪|
l::::::::: ∠ / \/
|:::::::::r〜‐、 / /
|:::::::::))ニゝ / /
|:::::::(_,, / /
!::::: "" / /
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
6 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 21:38:32 ID:Rjx0hS2n
次スレとして再利用
7 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 01:52:25 ID:whYuzGDw
保護アゲ
8 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 04:23:49 ID:AKzVQhhn
age
9 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 21:32:36 ID:P/SYNiQJ
保護
part44みたく落としとけよ。
といって書き込んでしまう俺は糖度まん
せめてsage
11 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 20:56:50 ID:Ge9jIIAP
そうはさせない
ほ
し
ゅ
し
て
ま
そ
ー
ど
ホシュシテマソード!!
うぎゃぴい!
ライブラで確認したところ、
>>23 のHPは25万あるのでまだ元気なようだ
と意味も無く繋げてみたところで 保護アゲ
なんでお馬鹿な子が立てた無関係スレを保護せないかんのだ
でもsageてる
>>24はナイス
もったいないから再利用するんでしょ
重複?
28 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 21:37:37 ID:9hst9NfO
だからこそ。
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
そんなテンプレはいらないだろw
糞陰茎
33 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 00:41:28 ID:cuZfDIUc
本スレage
ここが本スレなのか?
うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん とっかんこうじ うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん うんこちんちん
お、良スレ発見!!
5のオープニング曲なんていいですよね〜。
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
>>37 8の説明書にOPの歌詞が掲載されていr
アドベンチャーと8の歌詞はOP・ED含めて全く同じだ
1〜3までしかやったことなかった俺が先程4をクリア
トードマンの人気っぷりの理由がよくわかったw
残念なのは画面の切り替えやボスのゲージの上がり方がモッサリしてるのと
チャージバスターげろ強で特殊武器をあまり使わなかったこと
ワイリーマシンと戦うまでドリルが着弾前に爆破できるのわからなかったし
ラスボスの時にようやくファラオが溜め打ちできるのも発見したw
特殊武器の使い勝手がよくなかったと感じたがフラッシュストッパーには感動した
長文スマソ、もう一周やってくる
>>39 初見でワイリーマシンにドリルボムかよ
俺はE缶使い切ったってのに
4より3の武器のが使い勝手悪いと思うがね
あやまれ!シャドーブレードにあやまれ!
∧
<○>
( ゚∀゚)彡 ∧
⊂ ⊂彡 ≡<○> ('A`;) スミマセン
( ⌒) ∨ ノ )
c し' ^ ^
◎
|||
_ _ ∩ ∧
( ゚∀゚)彡 <○>
⊂ ⊂彡 ≡◎ ('A`;) スミマセン
( ⌒) ノ )
c し' ^ ^
あっちでやれよ馬鹿
どなたか
>>4のロックマン2CMの
パスワードを教えてくだされ。
超見たいっス。
>>46じゃないけど、俺もずっとパスわかんなくて見れなかった
マジありがとー!
ファイルなしってなってるんだけど・・・
誰かあげいんぷりーず
ロクフォルのロックマン動画作った人だけど
フォルテ動画・・・欲しい?
いらね
一応見てみたい
最近動画あげまくってるヤツ何者?
テクはあるかもしれないけど正直うざい
需要あっても他所でやれ
最初のロクフォル動画取り逃がしたんで欲しいッス。
お願いします。
特に話題もないし、動画うp職人が跋扈しても対抗できまいて。
よそでやれったって、他にできるような場所もないだろ。
がんばれ職人。俺は環境ゆえ見られないけど。
59 :
51:2005/06/16(木) 19:03:51 ID:???
つっても、まだ練習中だけどね・・・
前のロックマン動画と同程度のプレイできるまでは撮らない
+
エンコにすごい時間かかる
・・・から、まただいぶ先の話になりそう
その前に、8の職人みたくもっとGREATな人がうpしてくれたら、それに越したことはないけど
>>55 時期見てうpするよ
うpするの、ものごっつ時間かかるんで、理解してくだされ
IDがでないと自演し放題でいいね
職人(プ
61 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 19:25:06 ID:gjO82toJ
職人の腕に嫉妬してるブタがいるのか・・・?
62 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 19:31:58 ID:xuROZiYK
それはage進行しろという挑戦か?
お姉ちゃんがんばっちゃうよ?
動画の見方も分からないブタがうるさいな。
職人が職人かただのプレイヤーかは動画で決まることだ。
自演したって何の意味もない。
どうせうpすんなら「欲しい?」とか聞くなよって話で・・・
まぁ突然上げるのも粋なのかもしれんが、待ってる奴がいればモチベーションも高まるってもんだろ。
動画作るなんてここに文字打つよりずっと面倒な作業なんだしな。
>>54 動画職人は1人じゃなく複数いると思うよ。少なくとも1〜8のノーダメ動画の人は
RFのノーミスロックマンの人とか3のタップスピンクリアの人とは違う人だし。
その他何でもいいから動画上げたことあるヤシって何人くらいいるんだろ。
前スレ940の002 003がテンポりまくって落とせない・・・
どっか別のとこに誰かうpってくれませんか?
おもしろい縛りプレイって何かないかなー
ロックマン3のステージセレクトの曲がカッコよ過ぎる
足でプレイ。初代ファミコンのコントローラーならやり易い。
ときに、自分スパアドやってないんだけど、ラ・トールとかラ・ムーンの意味や綴りって
取説とかゲーム内で説明されてた? 何だか気になるんだけど。
新イエローデビルと真イエローデビルのどっちが正しいのかもわかんない。
誰か教えてプリーズ
フランス語とかイタリア語とかで「塔」の事を「ラ・トール」みたいな感じの発音で言う。
無機的な容姿だし電撃に弱いし多分これで合ってるんじゃないかと。
ラ・ムーンは(゚听)シラネ
>新イエローデビルと真イエローデビル
どっちも違う。
神
人
↑これをつぶして一つの字にした字。
バカPCなんで変換候補にすらない字なんだけど、ともあれ本当にありがとー。
すっかり「新」と「真」の二通りのどちらかだと思いこんじゃってた。
たしかに「シン」なんて読み方の漢字なんて考えればいくらでもあるよね。
1度思いこんだら他に頭が回らないのは自分の悪い癖だ。
どうにか直していかんとなぁ……
かったるいけど取り敢えずはその文字だせるフォント探してみる。データベース作りたいから。
ようやく着手出来るや……いやはやマジ感謝。
っつっても出来るのはいつになるか分かんないんだけどね。頑張ろう。
ブルースって設定だけ見ると凄いマヌケだよな…
あんなにスかしてるのに…
クマー
>77
ロクフォルデータベースの
ちょうしょ:くちぶえがとくい
たんしょ:れんらくがつかない
を見て悲しくなった
>>76 ごめん。
まさか普通に信じるとは思わなかった。
神
人
これカプコンVSSNKに出てきたシン・豪鬼のシンです。
いやごめんて。
>>80 ごめん。バスタードの魔神の方かと思って縦まで仕込んじゃった。
人
λ... 吊ッテクルヨ・・・・・
新シールドアタッカーと真シールドアタッカー
>>81 おまえやるな。
下書きで本誌に載せるくらいすげーよ。
もてあそんだツモリが俺が遊ばれてたなんて。
チャージマン 「電車男って言うな!」
いや、電車じゃなくて汽車だろ。
2世代位違うよ。
久しぶりにロクフォルやって思ったんだけど
ロクフォルのボスの力関係って
初代と似てるね
エレキ→アイス→ファイヤー→ボンバー→ガッツ→カット
ダイナモ→コールド→バーナー→パイレーツ→グランド→テング
これが意図的な物だとすれば
初代で出すつもりだった残りの2体は
マジックマンとアストロマン系列のボスだったのかな
ガッツ→カットでグーとチョキだからきっと一体はマジックマンのような紙を使ったボスだったんだろうな
昔ボンボンでロックマン誕生秘話という漫画を読んでボンドマンというボスが企画されたと言う事は知っていた
8動画見て思ったんだけどテングマンの中の人って石川五エ門?
乙だぜ
璃樹無公式からは落とせないよ、ぐぐれば見つかるけど。
璃寿無なんて大抵みんな持ってるだろう
92 :
88:2005/06/17(金) 03:09:51 ID:???
>>90 うお、ホントだいつの間に・・・気づかんかった。サンクス。
前スレの963みたいのがいても仕方なくなってきてるのかね。
rezファイルが入ってるんだから知らなかったらググるだろう。
下手ではないが神ではない
動画を語るスレを立てればいいだけの話
やめてくれ
>>91 おれ持ってねーよ
公式いって落とせなくてがっかりしたっつーの
そのあとUniteMovieで結合したけどな
>>94 このスレで出しても何の問題もないでしょ。
わざわざスレ乱立を煽って何がしたいんですか?
荒らしがしたいなら最悪板とかで好きなだけやってきて下さい。
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! / ヽ
..ヽ ./ .l,.l, 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 ..,ノヽ
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ ヽ
.゙'イ l ヽ │
./! ! l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / ! │ l │< トードマン様が100Getだぜ!!
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l \_______
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
100
>>99 今の子供はお前なんてしらない
ケロを出せケロを
お゛ぇぇぇぇ
うんこちんちん
まんまんみて、ちんちんおっき
ワイリーステージマップの最後に髑髏がもう一個追加されず、そのままEDになったら、
ものすごい違和感を覚えてカプコンに「すみませんが、何か入れ忘れませんでした?」
と電話したかもしれない。
>>59 ロクフォルのロックマンの動画再うpしてもらえませんか?
これのタイムアタックは海外探してもやってないので興味あります
>>88 ツールで落としても書庫が壊れてるって言われるんだけど俺だけ?
カット&ウッドは大丈夫
110 :
51:2005/06/18(土) 15:37:58 ID:???
>>107 タイムアタックじゃないorz
普通プレイのノーミス動画
smvでよかったら、すぐうpできるよ
wmvは今ちょっとうpできない
112 :
107:2005/06/18(土) 18:38:13 ID:???
>>110 smvのうpお願いします。
Ver違いとかの問題がなければ多分見れると思います。
113 :
108:2005/06/18(土) 20:02:08 ID:???
>>111 ありがとうございます
これから見させていただきます
114 :
51:2005/06/18(土) 20:02:09 ID:???
115 :
51:2005/06/18(土) 20:53:21 ID:???
>>112 忘れてた
Verは 1.43
1.43-devだとキングプレーンで死
ビットマンステージムズ杉
クリアできね
そんな敵いねーよタコ助
わけ判らんこと口走ってんじゃねーぞタコ輔
消えろこのタコ介が!!
おまいそれタコ助タコ輔タコ介の三段活用したいだけちゃうんかと
いねーよ禿
いるならどこにいるのか言えやこのモカブレンド米が
3文字のレス如きで勝ち誇ってんじゃねーぞシメジ大名の分際で
馬鹿かお前か?
本家シリーズにはいらねーだろPC版みたいなあんなのはよ
何勝ち誇った顔してんだ?顔なんて見えるわけねーだろが糞馬鹿が!
ここでバンコスカス強すぎとか言ってるのと同じ事だぞこのコンソメ淋病が
さっさとろ!
>>122 いや一応あれも本家ロックマンだし
それともここってPC版の話題は禁止だったか?
バンコスカスは弱いと思う
>>123 お前、学校とかで池沼と真面目に口喧嘩とかして周りから顰蹙買ったりしてたろ
>>124 シールドアタッカーじゃないか
それよりPCロックマンの話題は禁止とは書いてない気がするんだが
馬鹿かお前か?
さっさとろ!
>>126 禁止されていないが許可もされていないボヨン
スパアドや8がオッケーなんだし無印シリーズならいいと思うんだけどな、個人的には。
それともゲサロ辺りに
「歴史から封殺され気味のロックマンスレ」
とか立てる?
しかたない、俺の尻の穴はくれてやる。
だが忘れるな、人の心に悪がある限り
第二第三のアナルが勃起することを…
>>129 そこで8を挙げる意味がわからん
スパドチャは分かるが
普通に考えて「日本で一般に発売された本家シリーズ」の板だろここは
歴史から封殺されそうなロックマンっつーと
WSロクフォルにサッカーにアドベンチャーにロックボードぐらいか
>131
いや、8はレゲーハードじゃないから厳密には板違いだし。
つかアレだ、PC版の話が叩かれてる理由がわからんのよ。
同じ無印ロックマンの公式品である以上、雑談の延長としてなら語っても問題ない気がするんだが。
>>135 他シリーズも入れればそれなりには
WSロクフォル サッカー アドベンチャー ロックボード X7 WSロックマンエグゼ バトルチップグランプリ N1バトル
…ならないなあ
>>134 無印ロックマンの公式品じゃないとおもうんだが。
カプコンから正式に版権受け取って作ったんだから公式だと思うけどなぁ……
まあその辺は考え方次第だろうけど。
>>136 さりげなく入ってるX7に噴いた
まあ確かに黒歴史だけど
>>138 カプンコ名義の発売じゃないと公式品じゃないって人も居るしね
WSRF好きとしては悲しい限りだ。コンロマン・・・・・・
ウェーブマンの名前が被っちゃってるところを見ると、
日本のカプコンはその存在すら知らなかったと思われ>PCメガマン
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
バトル&チェイスの続編はまだですか
そういやバトル&チェイスって今からデューオ使えるデータ出すのは無理なの?
うんこちんちん
PAR使えばいいんじゃない?
うんこちんちん
ベスト版なら使えるようになってるはずだ
そのベスト版が見つからないが
細かいことはどうでもいい
ロックマンの話をしよう
1以外でもコピーロックマンと戦ってみたい
どのコピーが一番ウザそうだろうか
コピーロックマンとオスギロックマン
>>150 その場合ギオスロックマンになるんじゃないのか
ロックマンギオス!
>>149 まず思いつくのがグラビティフォールド、フラッシュストッパー等の時止め&画面全体系
弱いのはスラッシュクロー、6のパワーロックマン等の接近系
個人的にはダイブミサイルが凶悪
タップスピンで体当たり合戦
スレ違いかもしれないけどDASHがホントにPSPで出るんですね。
みんな買うのかな?
>>155 うぉぉ、マジかい。
未プレイなのでちょうど良い。買うぞ。
コピーロックマンが勝手に武器チェンジするなら8が凶悪かと。
ホーミングスナイパーは撃つわ、アストロクラッシュは放つは、
トルネードホールドで自由を奪うし、ロックボールは乱反射するし、
アイスウェーブもサンダークローもなかなか速いし、
フラッシュボムの持続時間も嫌らしい。
ワイリーにはそんな高性能なコピー作れないから大丈夫
わたしは本物以上の性能を持ったワイリーブルースだ!
というわけで、池原しげとオリジナルのロックマンはちょっと遊んでみたい。
オリジナルのワイリーマシンもファミコンっぽさあふれまくり。
ブルースがプレイヤーキャラになる作品も珍しいし。
エンカーとパンクが出演するのも渋め。
そういや有賀メガミックスの2巻だっけか。コピーの話。
ブルースは動力を原子力に換えられてからは、長時間活動出来なくなったんじゃなかったっけ?
ブルースがプレイヤーキャラにならず、毎回ほんの少ししか登場しないのはその所為だと思ってたんだが。
前に誰だか、普通に戦うのだってご法度、みたいに言ってたっけな。
キング戦のデカい一撃も本当はダメだと。あれは見たまんまか、倒れたしな。
ワイリーって7のワイリーカプセルが一番強いよね?
公式設定は知らんが体感的には異論無いと思われ
8も同じ攻撃してるはずなんだけどね。
やっぱり状態異常のせいか・・・。
つーか悪のエネルギー得て逆に弱くなったと思う人挙手
ノシ
ノシ
>>163 パワーバトル・パワーファイター・バトル&チェイスで使える件についてコメントをどうぞ
>>170 アレはパラレルワールドでALLOKだろ
>>170 一回の活動時間が短いという共通点でFA。
ロクフォルでキングに真っ二つにされたのってものすごくヤバかったんじゃ…
原子炉直撃してたらどうなってたんだろうな
ビッグバンストライクもいろいろ漏れそうだな。ナトリウム冷却水とかチェレンコフ光とか。
キング戦後は気遣ってたのにオープニングでは容赦なかったな、キング
フォルテが光エネルギー駆動ってどこにソースある?
8はカプセルがゆらゆら動くんだ、だからジャンプで高さ合わせるだけで攻撃できる。
7はワイルドコイル使うとなると走って距離を合わせにゃならん、ジャンプ一発よりは手間取る。
こういう攻撃の当てやすさも一因になってないかな。
当然攻撃力の事もあるけど。
ちなみに氷弾→地を這う弾より炎弾一発の方が恐かったな……
ダメージはどっちがデカかったっけ。
>>178 氷弾 4 + 地弾 4 = 8
炎弾最大 7
だった希ガス
7も実際やり方次第なんだよな。中央に立ってりゃ、
ワイルドコイル直当て⇒サンダーストライクの時間は充分在る。
これが不可能な出現ポイントが3箇所在るけど、この場合フリーズクラッカー当ててから
左から右にスライディング2回⇒ジャンプ
で確実にかわせるし。個人的には
「やり方知ってて一発も貰わない」って観点で考えると、4のカプセルの方が余程厄介に思える。
PS版1〜3を4〜6統一と曲全曲アレンジで発売キボン。あと7と復刻版いい加減出せ。バーストマンが悲しんでるぞ。
ホリ・タイゾウもピンで主役はれないこんな世の中じゃ
エックスやゼロを呼べないとロックマンも発売できねぇって感じですかポイズン
もし新しいロックマンがでるとしたらゼロについて色々触れられたりして
戦っても絶対勝てねぇな
>>183 勝てないかなぁ?
ロックマンとXの間に、そこまで大きな実力差があるよーには感じないけど
ゼロ試作機(=フォルテ?)くらいならロックが勝っても大丈夫だな。
ロック勝利→ワイーリ身を隠しXシリーズのゼロを作りはじめる
&平和になった世の中でライト次世代ロボット(レプリロイド)エックスの製作に乗り出しはじめる
こういう流れにすればロックマンも平和を守れるは、
Xへとつながるはでまとまってくれるな。
>>185 ファイターズのEDに出てるから、ワイリーがゼロを作り始めるのは、まだvsロックマンの最中
ロックマン VS ゼロ が実現したかどうかも、今は定かではない
また、エックスはレプリロイドではない
(レプリロイド = エックスのレプリカとして作られたロボットたちの総称)
>>176 キングの心境
(うわやっべ〜何コイツ超よえー、真っ二つになったよ
いくらなんでもここまでする気は無かったんだけどな
ここで取り乱したらカコワルイよなあ、まあいいか敵だし)
>>187 そいでキングステージ2でもブルースあなどってたワケだ。
結局シールド破壊しただけで寝たから彼の目算もそう間違ってないけど。
エックスがレプリロイドじゃないのは意外だな。
この辺つっつくとそろそろスレ違いなのでやめとく。
9で完結させてエックスシリーズにつなぐなら、
フォルテ破壊のエピソードが必要になるんだよね、多分。
ロクフォルやアーケード版で親しんだキャラの大破が予定されてると思うとちょっと鬱だ。
あくのエネルギーでパワーアップして闘うかませ犬もヤだけどさ。
>>190 別にエックスシリーズにつなぐ必要ないと思うが
ほんのりと匂わす、くらいで十分だろ
たとえば、ロックマンvsゼロプロト なんて闘いがあったとして、
それはそれだけで終わらせとけばいい
フォルテも、なんか知らん間に「守るもの」とか出来て、
なあなあでベジータ化すれば問題なっしんぐ
ゼウスとクオンタムみたいな感じか(マイナー杉)
カシオスとシャイナみたいな
Xの時代までにはロックもロールもブルースもラッシュもビートもライトットもフォルテもゴスペルも居なくなってる
ロボットなのになぁ・・・
ライトットいる説@PS版X3
俺のはSFCだからワカラネ
>194
ロボットだからといって半永久てきに稼動させてたら
人口爆発みたいにどんどんロボットが増えてって
そのうち新しいものを開発できなくなっちゃうな
古くなったら廃棄&リサイクル
これ、未来の常識でつ
そういえば、ブルースの動力源ってどのくらいの時間持つのか検討がとれんな
やろうと思えばロックとブルースを延々と戦わせる事できるし・・・あ、あれはブレイクマンか
まあブレイクマンもブルースも一緒だし
ブルースならあそこでバイザーつける意味わからんし、別かもよ
ジョーにそっくりだ
ブルース元にして量産したんかね
>>196 「や、やめてくれ! オレはまだ働ける! 現役なんだ! うわああやめろー!!!」
ブツン
>>202 おもいきりロックマンゼロ世界してるな。((((゚Д゚;))))
1のスクラップ処理場もそれの名残か。
>201
ジョーは元々ブルースの量産型っていう(後付け)設定だぞ
未来のロックマンは現代のロックマンに破れて・・・
陵辱される…
そんなエロ同人キボン…
ねーよwww
何度見ても4のステージオールクリア後の寸劇は笑える。
ドクロキノコにいたっては「やってくれたぜワイリー!」ってなもんだ。
そしてエンディングの切なさに涙ぐむ俺
MEGAMANPCっていつ頃出たんだ?
1が1990で3が1992
5が2006年夏予定
勘弁
4は電車に乗ってるシーンに鳥肌たつよね。
オープニングは決意を新たに戦場に出向くロックマン、
エンディングは家に帰るロック。
この描写がうまいと思う。
トンネルに入ったらえらいことになるだろうなぁとか考えてた
>>216 同意。エンディグの中では結構気に入った。
迎えにきたロールとラッシュ(先に帰ったのか?薄情なw)のもとに
ロックが飛び降りた瞬間、セピアになるのがいいね。
戦いが終わって日常に帰る雰囲気が良く出てる。
5のボスキャラコンテストの参加賞でCDをもらって、
それには1〜5のBGMが1曲ずつ入ってたわけだが、
当時小学生だった俺は2からのチョイスがエピローグだったのが不満だった。
いくらでもカコイイ曲あるのに!
でも今はあのエピローグ「戦塵の終りに」が心に染みます。
>221
うろおぼえだけど収録曲は
カットマン
エピローグ
シャドーマン(スネークマンかも)
スカルマン
ストーンマン
であってる?
残念。3はスパークマンだ。
1 ROCKMAN CUTMAN 〜灼熱の楽園〜 3'23"
2 ROCKMAN2 ENDING 〜戦塵の終りに〜 3'22"
3 ROCKMAN3 SPARKMAN 〜閃光の魔術〜 3'08"
4 ROCKMAN4 SKULLMAN 〜冥界の戦士〜 3'20"
5 ROCKMAN5 STONEMAN 〜傀儡の奇石〜 3'04"
このサブタイトルがものすごく厨っぽいんだが、やっぱり好き。
一番印象的なのは1のエンディング+2のオープニング
ほんま音楽いい仕事してますわ2のオープニング。
1やったことなかった俺でもかっこよく感じたし、
1やった後2をまたやって鳥肌ったし。
オレは…2のフラッシュマンのステージBGMが良いと思う。
音楽を語るスレは別に隔離されていることを肝に命じてください
…とはいえもらったCDの話題くらいは目をつぶってほしいのであった。
myTPHのぞいた感じだと6の参加賞もCDだったのか?
曲名とサブタイ知ってるひと教えてクレクレ
だから隔離などでは断じてないと何度も
>>227 フラッシュマンステージは見た目も綺麗でいいよな
フラッシュマンステージは無気味だと思う
あれがパワーアップするとジェミニマンコテージになる
ジェミニ マンコ テージ
シャドーマンステージの曲が大好きだ
音楽と映像の合致…という観点で、2と4のエンディングは素晴らしいよな
7初めてやったんだが
ジャンクステージのあいつがリアルすぎてキモイです
カプンコのGに対する情熱だけはガチ
ガッツマンか・・・
確かにシリーズ通して優遇されてるなガッツマン
7のガッツマンは最初突進をしのぎきれなかったのもいい思い出です。
あと多いのはウッドマンとカットマンぐらい?
あ、イエローデビルもか
>>235 ワイリーはアレをペットとして売りたかったそうな
基本的に使い捨てにされるキャラが多い中、2作以上出た奴は立派だ
ロックマン7のガッツマン・亀・必殺、この3戦は結構面白くて好きだ。
ハンニャNEDNEDの名前の由来が未だかつて解明されたであろうか
ネオ江戸
なんで2ちゃんねるでこんなにロックマン人気あるんだ?
俺の周りじゃロックマン好きな奴一人しかいない。
そりゃ好きものが集まるもの。
俺の周りなんか皆無だぞ。みんなPCゲーだ。
友達1人しかいないってオチじゃねーだろーなw
2をプレーしてとにかく上手に作ってるなあと感服した。
ステージの難所やボスの弱点の配置が絶妙としか言いようがない。
熟練と共にどんどん攻略法が変わっていく自分に気付いて驚かされる。
ゲームをよっぽど知ってる人じゃないとこういう楽しさは作れない。
>>246 人自体が沢山居るからね。ホモも漫画家志望も薬物中毒もマジでこんなに居るのかよ!!ってくらい居る。
そしてIDがないことから更にのべ人数が増えていく罠。
253 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 00:18:25 ID:G07KUlc5
よし、今日はねるまでIDつけてレスするぜ
254 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 00:21:06 ID:G07KUlc5
まぁ、ロックマンは8作目まで続く大作なんだし
ファンは多いと思うよ
俺の周りにもロックマンが好きだってやつはあんまりいないけど
ロックマンのカセットを持ってるやつはいっぱい居た
5以降は中学になってから発売したからタイムリーにはやってないが・・・
255 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 00:35:39 ID:tznKOW1k
ID出しに協力する奴がいないとただのage進行になって意味がない罠。
といいつつID出してみる。
俺は友達にロックマン教えてもらってハマったクチだ。
だから全然リアルタイムじゃなくて、やった順番はバラバラ。
一番最近に買ったのは8だが、その前に買ったのは3だからな。
256 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 00:39:25 ID:G07KUlc5
寝る
このスレで語れるほどのロックマン好きの友人には、
とんと恵まれたことがないなあ・・・
高校の頃はほぼ毎日ロックマンの話してたなー
去年だけど
今まで語れるほどのロックマン好きには出会った事ないから
2ちゃんにはりついてしまって困る
ロックマンズoff会
衣類は2色、バスター持参
>バスター持参
待て
俺プリングルスの空き缶くらいしか候補がないぞ
んじゃあ俺は1.5gサイズのペットボトルにビー玉詰めるかな。
なら俺はトードマンよろしく腰を振る
ロックマン2000激ムズス
まあクリアシタガナー
イエローでビルはマジ鬼門だった…
他にオススメハックマンある?
すれ違い
>>267 ゲサロにハック専門のスレがあるからそこで聞け
270 :
267:2005/06/24(金) 09:26:02 ID:???
>>268 ロックマン関連だから別にいいだろうがボケ。
「スレ違い」って言いたいだけの厨房逝ってよし。
>>269 偉そうにすんなよハゲ。大体んなこと言うなら
スレッドのURLぐらい張れよ、どれだかわかんねえだろ?
お前はアホか。
エミュ厨乙。
今後バカは放置で
相手にするのもバカ
やべっ
スレ違いにされた訳が良く分かる典型的な流れですね
>>270 ロックマンスレッドでも以前は
「エミュの話題は小さな声で話すこと」だったけど
マナー無視のヤツらがいたから「禁止」になった
「ハックロム総合スレ」でぐぐるなり検索して自分で探せ
>>270 じゃあゲーム関連だからってどこで何の話でも出来るじゃねえか
何のためにスレタイつけてスレが分けられてるのか考えろ尻穴イボイボ野郎
なんでそんな当たり前のルールも守れない鼻糞が鼻の表面から出てる野郎に
わざわざ親切に専用のスレの場所まで教えてやらなばならんのだこの顔面ニキビ汁野郎が
昔「今度のロックマンは二人プレイできるよ!」と言われ友達の家で
ロックマン3をプレイ。俺はずっと2コンだった。楽しかった。・・・うん、楽しかった。
「今度のロックマンも二人プレイできるよ!」と言われ友達の家で
ロックマン7をプレイ。画面端ではめられた。
諸君、私はロックマンが好きだ。
誰か続きを頼む
だが断る
メタルブレードが好きだ ガッツマンが好きだ
バラードクラッカーが好きだ ハードナックルが好きだ
ロールちゃんが大好きだ トードマンが好きだ
7仕様のロールが好きだァアーーーッ!!
8以降のおてんばロールはいらない。
諸君 私はロックマンを地獄の様なロックマンを望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なるロックマンを望むか?
情け容赦のない糞の様なロックマンを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?
『ロックマン! ロックマン! ロックマン!』
よろしい ならばロックマンだ
我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間堪え続けてきた我々にただのロックマンではもはや足りない!!
大ロックマンを!!
一心不乱の大ロックマンを!!
捻りも何もないな
ヒント:置換
痴漢
ちょっと気になった事。
7やってたんだけど、クラウドマンステージ最初の梯子昇って上の画面にスクロールする時、
本当時々なんだけど梯子昇り終えたロックマンのY座標が微妙に上にずれてる事が在るんだよね。
もしかして7にも2のワープ技みたいの在るのかな?
それと、何でも掘り出せるのが売りな筈のラッシュサーチって、ビート救出ユニットの補給アイテム掘り出せたっけ?
他は何でも掘り出せてライトット要らずなんだが、これだけお目に懸った例が無い。
正直、8は難易度はぬるいが
ED曲は名曲だと思うんだ
ホーミングスナイパーチャージしつつ同意
>>292 メットールつえぇ。これは知らんかった。ありがたくプレイさせてもらう
音は作り直してんのかな?画像は一部以外キャプってるっぽいけど
HardHat1のメタルマンステージだけやってみたけど、ちょっとだらだらたるかったかも
他のステージに期待
俺も知らんかった。
2のオリジナル、しゃがんで弾もはじくのが特にイイ。
ブレイズマンとアシッドマンは俺も考えていたんだが、やっぱ同じ事考えるやつはいるのか・・・。
特殊武器の使い勝手がいまいち面白くないのがすごくおしいなこれ。
後コンテニューポイントが厳し過ぎだな。ステージやたら長いからか。
俺もいろいろ案があるから、いつか作ってみたいね、こういうの・・・
重要な事か細かい事かわからんがキーボードのコンフィグが出来ない(よな?)のが辛い
うちエミュ用にゲームパッド刺してあるけど、最初にセッティングあったぞ。
重すぎてプレイ不可能w
>>296 それはパッドのセッティングでしょ。キーボードの方
>特殊武器の使い勝手がいまいち面白くない
たしかに、作り方がムズイんからだと思うんだけど
1なんかは明らかにショット系に偏ってるからね
ただ、ざこキャラにもちゃんと効く武器が分けられているから
それを考えてプレイすると結構楽しい。
ああ、うん、ごめんなさい
画面スクロール時重すぎてやってらんねヽ(`Д´)ノ
うはーアパッチジョーつえぇ
メットール1クリア・・・EDがなんかアメリカンジョークってやつか?あっさり人殺すなよ・・・
重すぎてヒートマンステージとジャイロマンステージのブロック足場地帯が越えれない orz
2クリアキター
アシッドマンステージのコンティニューポイントがダメージ回避不可能なのが気になった
ところでベースボールマンステージの音楽の元ネタ何?
俺も2クリア舌ー
ベースボールマン・・・俺もわからなかった。なんとなく桃太郎電鉄っぽい感じがしたが。
そっか、これ重いんだ・・・俺PCで3Dゲーもよくやる人だからなんの違和感なく動いたからなぁ。
2はサクサク動けばかなり面白いんだが。少なくともMEGAMANPCよりはずっと。
>>299 せっかくだから全部既出の武器とは違う目新しいものにして欲しかったっていうのもある。
サムライマンの3wayみたいな。つか2上にいる敵攻撃できる武器がない・・・。
このスレでもチャージできるのは気に入らないってヤシがいるが
この作者もそういう人っぽいな
ヘタレの俺にとってスモークの武器は神
つかコレ地味に難しいよ・・・
ベースボールマンはメジャーリーグの曲かと
イチローが出てるCMでよく流れてる
>つか2上にいる敵攻撃できる武器がない・・・。
同意。
1のジャイロプロペラ(実質、エアーシューター)みたいなのが無いから
上の敵を倒せない
おまえらスレ違いだぜ
>>308 カメレオンスティングをチャージ無しだからな・・・。
ストームトルネードもチャージ無しのこっちのが強いし。
アシッドウェーブがウォーターウェーブに比べて空中で撃てる上、端の方で止まるったりするから何気に使える・・・。
>>310 メジャーリーグか。そうなんだ。
つか1はメタルブレードがあるからなぁ。
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
別にアレらみたくエミュのゲームじゃないんだし、話題も無いのにわざわざ分ける必要あるのかねー。
移るかどうかはとりあえずレスだけかいて様子見・・・
>>293 > メットールつえぇ。
きっと池原ロックマン6のメットンガー操作してたやつに違いない。
俺の中ではそう自動補完されてた。
>>305 そーなのか>メル欄
>>309 ストームマンステージの扇風機+天井トゲの連続渡りは結構鬼だと思った・・・。結構ギリギリジャンプで渡るとこも割とあるし。
即死トラップが難易度上げてるなこれ。他はダメージ少ない+回復アイテム多い+特殊武器で敵簡単に倒しやすいで、やさしいんだが。
>>314 倒せるけどノーダメは無理。折り返し回避が神技
>>314 以前、ノーダメで倒してるムービーあったぞ
スロープレイかもしれんが
そんな常套句がウチのスレにも欲しいとです
ところで
>>292のサイトのDEMOの処に3もあるけどもしかして誰も気づいてない?
ドクロボットのウ(ry
ドクロボットのウ(ry
>>322 ボスがかなりきつくなってるね
ノーマルショットは1/2ダメだし(弱点でない)特殊武器使おうとしても
ショット代わりにするにはあまりに消費が多い
hardhatスレが3で止まってるのがカワイソス
折角立ったのに結局ここか。
ていうかあんな先走り単発スレに需要があるのかまず疑問だ
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
そろそろドクロボットネタウザし
>>320 すげ、システムがいい感じにどんどん進化してってるよ。
ステージの長さもゲームバランスもよくなってるし。
ロックマン7の武器ゲット時のライト・ロール・あとアレの
各セリフまとめたトコってないかなぁ。
スXラXダXひXゅXみたいダス〜
あれ完全ランダムなのか?
ないんだったら集めるのめんどくせぇなぁ。
前に神がノーダメプレイと一緒に全種まとめた動画うpしてくれてたな。
すまんが俺は今ない。
エミュでやれば集めるの速そうだな。
それでも面倒だからやらんが。
hh3、デモだから途中までしかプレイできないみたいだ・・・ドクロ倒すとこまでか
ドクロウッドのバスターノーダメ、作った人さえ良ければ>88の保管庫に置いといてもいいけど
8とRFの武器似ている
アストロクラッシュ→ライトニングボルト
フレイムソード→テングブレード(接近)
フラッシュボム→リモートマイン
んな事言い始めたら、Xと7の
ショットガンアイス→フリーズクラッカー
エレクトリックスパーク→サンダーストライク
なんて見た目も性能もそのまんまだが。
後、RFなら
ファイヤーウェーブ→ウェーブバーナー
なんてのも。
339 :
転載:2005/06/26(日) 07:07:53 ID:???
うわぁ
なんじゃこりゃスゲェ…
ん?ウォーターマンって違和感あると思ったらウェーブマンだな
こういうのって腕も去ることながら発想も凄いよな
元スレどこだ?漏れは従来のものも見たことないけど
343 :
339:2005/06/26(日) 07:26:35 ID:???
URLフセ、ヒト爨鬢?、ソ
、ス、ヲ、ォ・ヲ・ァ。シ・ヨ・゙・ォ
345 :
339:2005/06/26(日) 07:31:02 ID:???
藁
そしてあなたも外人もどき
アドレスに飛んでみるよ。dクス
>>337 8のモーションを使いまわしたかったんだろう<ライトニングボルトとテングソード
スプライト使いまわしでも大丈夫なのか…
SFCの性能ってよかったんだな。
やっぱりスプライトにするわ
透明だからよ
俺はファンタで
8(PS)>ロクフォル(SFC)は、SFCユーザーへのお詫びの意味も含んでるから、
使いまわしというより、わざと8に似せて作ってあるんだってば
妄想イクナイ
つか数シリーズの間グラフィック使いまわすのはロックマンの常套手段だ罠。
>>339のやつ
どこがどうなんなのか分からないぼくイレギュギュギュ
・・・だれか教えて
>>354 スーパーアローで素早く各ステージを駆け抜ける動画
何だか5がすごい面白いゲームに見えてきたぞ
タイムアタック向きの素材ですな5は。
スーパーアローの配分次第で色々楽しめそう。
問題は武器エネルギー補給というランダム要素に支配されるってことだが。
>>357 その辺は十分な回復が得られるまでいくらでも撮り直して良い
or最悪の場合を選んで回復一切無しってとこかなぁ
3以降のタイムアタック動画がなかなか出ないのは、
地上での移動がスライディングに限定されるからだと思ってるんだが、
どうなんだろ?
理論最速出そうとするとやっぱりtool-aidedになるってことか?
スーパーアローに乗り続けるとタイムストッパー並に減る原理が知り鯛
スーパーアローの中の人も重いんだよ。ロックマン体重105kgあるから
スーパーアローって、よくよく考えると面白いアイテムだよな
アイテム2号+マグネットビーム+アイテム3号+バスター
ワイリーマシーンに効くのは池原先生のマンガで知りました。
いろいろウソも多かったけど、素直に驚きました。
クリスタルアイ分裂させた奴全てヒットさせればグラビティマンだって・・・
スーパーアローに乗るロックマンのバランス力はサーカス並み
>>359 1〜7までなら全部出てたと思うけど>タイムアタック
つか>339のは5のやつの切り出しっぽいんだが
>360の言ってるサイトはTool-assisted console game moviesでググれば出てくる
8は有賀が募集してたぽい。メガミックス3巻によると最速が1時間11分38秒だと。
誰もいないからネタでも振ってみるか
お題
つ[ヴェルターズオリジナル]
ネタ振りとか言って大ボケかます香具師は信用ならない
372 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 09:13:05 ID:aruQ1upj
ageマルチポストキターーー
374 :
sage:2005/06/27(月) 09:26:14 ID:???
さげ
>>368 あのMPG動画は凄く最近のものなので
出まわってる5の最速アタック全編より全部はやくなってますよ
ところでロックマン2と8と&フォルテのCM動画を見るのに
パスワードがいるみたいだけど、どう入力したら見れるの?
質問する前に最低限過去ログくらい読んどけよと
グレネードマンのセリフで
「みんなくだけちまえーげへへへへ」を
「原爆投げちまえゲヘヘヘ」に今までずっと聞こえていた
もし後者のセリフを言っていたら不謹慎
あれからもう60年か
いつか戦争のない世界が来るといいな
その日を夢見て今日もロックマンを駆るよ
>>378 なんかその言い方だと
8が発売されてから60年経ったみたいだな
いつか現実になるのがオソロシ(´・ω・)ス
9の企画だけでも立ち上がらないかなぁ……十年計画でもいいから。
グレネードマンの声を聞くとどうしても奇面組を思い出してしまう
てか8とX4の声の人ってかぶってるような
フロストマン→フロストキバドトス
クラウンマン、アクアマン→スプリットマシュラム
グレネードマン→ウェブスパイダス
テングマン→マグマードドラグーン、ジェットスティングレン
ソードマン、サーチマン→ストームフクロウル、スラッシュビストレオ
アストロマン→サイバークジャッカー
聴いた感じの憶測だけど
グレネードマンとアストロマン同じ人だろ。
つーことでスパイダスとクジャッカーも同じ人です。
マシュラームとクラウン・アクア違う人だヨ
後思い出せん…
コミック版の出月グレネードマンがオカマ口調である件について
> グレネードマン(ry)とクジャッカーも同じ人
謎は全て解けた
フロストとソードも同じ人だろ?
確か高木渉だったと思うが。
声なんて必要ないと思うんだが
8のボイス好きだけどな。
ア"ー! ア"ー! ア"ー! ア"ー! イタイヨー モーヤダー
8のワイリーは凄いはまってた
あと、スレ違いだがX4のボスセレクト時の声がカコイイ
>>391 きっと389はアストロマン萌えなんだ、察してやれよ
アストロマンに萌える香具師の数→(2)
イラストだけ見たときは何このロックマンらしからぬデザイン、と思ったが
実際にゲームで仕草を見てからはもう大好き
奴のアストロクラッシュで降ってくるのは隕石じゃなくて
アストロマンなんだと攻略本の写真で気付いた俺シュッポンポン
テングマンの中の人だけ
他作品でどんな仕事してるか分からないんだよな
他の人は結構有名だし
>>394 あれ、止め絵じゃないと気づかないよな。
気づいた時これがRFのコピービジョンに繋がったのかとちょっと納得した。
アストロマンのあの悲鳴を聞くと切なくなる。戦いって悲しいよねロックマン。
やってるとき家族に「何いじめてるん」って問われた。
違います俺は悪のエネルギーから平和を守るたm
「悪のエネルギーから平和を守ってる」とかいいながら
弱いものいじめしてたら
確実に黄色い救急車がくるな
クラウンマンてボスセレクトの時だけ声変わってない?
俺のディスプレイ突然消えるようになった・・・
でも、叩くと元に戻る・・・
一昔前のテレビみたいだ・・・
中古で買って4年近く使ってるからな・・・
そろそろ寿命かな・・・
ロックマンも100年はもたないんじゃない?
つーか、100年間子供の姿のまま?
22歳仕様のロールたんを激しくキボンヌしまつ
ロックマン5、6のボス同士で戦わせたらどうなるのか・・・
ジャイロマンVSトマホークマン
チャージマンVSケンタウロスマン
スターマンVSプラントマン
ウェーブマンVSヤマトマン
みたいな感じで・・・
>>401 CRT?
俺も液晶に買い換えたいなぁ・・・
やっぱりロボットだから、メンテナンスは必要だよな
ただ、X5あたりでズタボロのXをホログラフライトが関わって
完全復元していたところをみると、Xの時代でもロックマンの
メンテは可能なはず
ライトに、そのままの姿のロックマン他自作ロボットを存続させる
意思がなかったと思われる
新作出さずもう6年。出したといっても以下の作品。
微妙
NGPパワ&バト>NGPの限界までがんばったと言いたいけどアーケード2作は無理しすぎ。
WSロクフォル>一部のファン大ブーイング。カプコン完全シカト食らう。
第三ニズム
PSロックマン1〜6>完全移植でない、統一のないアレンジ要素。
GBAロクフォル>完全移植じゃない。なんか変。
パワバトファイ>名前からしてただの移植だけ。おまけ(対戦等)ショボ。
がんばれワイリー
PS版は違和感なく遊べるのはいいと思ったけどな・・・
アレンジ音楽とか、色もきれいになってたりとか、いい点もあったし
しかし自分では気付かなかった相違点を、このスレの指摘で知ってからは、
とたんに気になりだしてもうダメぽになったorz
案外稲船がカプンコから消えたらすぐにロックマンシリーズ復活したりしてな。
無印→エックス→ゼロ
無印→エグゼ
飽きっぽすぎるんだよイナフキン('A`)
ファラオマンなどが明らかに画面外から攻撃してくるのは
解像度無視して移植したからなのかなぁと思ったり
こちらの攻撃も当たってるし
ロクフォルのデータベース改変したオリ絵まであるのな……ようやるわ
元々が既存ボスの魔改造みたいなんばっかだから楽っちゃ楽だろうけど
ソニックマン
元はソニックウエーブをソナーとして使い、主に水面下の掃除をするロボットだった。
しかし、ロックマンと戦うために、ワイリー博士はソニックウエーブを武器として利用できるパワーに調整した。
ソニックマンはこんな感じかな・・・
ボルトマン
注意: ロボットマスター、まるでWilyが十分を電気ベースにしないかのように、彼は出かけて、別の1つを見つける必要がありました。
しかしながら、犯罪に彼の電気を使用することは別として、Voltmanはそれをまた、防衛的なバリアに導くことができます。
ちょwwwwwわからんwwwww
しっかりしろエキサイト翻訳wwwwww
かぶらないように下からいってみる。半分意訳で。
ブレードマン
刃物の扱いに長けている。
ドクター・ワイリーは彼にブレードランチャーを装着させており、
その結果、彼は高速で鋭い刃を発射する事ができる。
オイルマン
ドクター・ワイリーはあまり彼を使うことはない。油というのはフツーの武器ではないからである。
彼はオイルタンクを内蔵しており、火気に近付かないよう気をつけている。
特殊武器も書くか。
ブレードマン:ブレードランチャー
オイルマン:オイルストリーム
ウォーターマン
特殊武器:ウォーターシューター
元々は水質浄化を助けるロボット。
しかしドクター・ワイリーの改造により、高圧の水流を発射できるようになった。
(ゲーム中では"ウェーブマン"という名前だったが、それは5に既に採用されている。
他所で"ウォーターマン"と呼ばれているのを見たので筆者は混乱を避けるため
彼をウォーターマンと呼ぶ)
シャークマン
特殊武器:シャークブーメラン
ドクター・ワイリーは彼を楽しんで造ったものの、少しばかり攻撃的にしすぎてしまったために彼はワイリーの命令をきかなくなった。
ワイリーは彼を海に捨ててしまい、彼はそこで海兵や旅人を恐怖に陥れている。
ビットマン
特殊武器:ビットキャノン
本来の役割は不明。ワイリーが盗んだ時、未だ彼は開発の段階であった。
彼はボルトマンのようなパーツが付け加えられ、電流と電気の盾で戦えるようになった。
トーチマン
特殊武器:トーチアーム
かつては溶接作業用ロボットであった。
ワイリーは彼のトーチアームを強化し、岩や金属をも融かす白い炎を
放てるようにした。
ダイナマン
特殊武器:ニュークリアデトネーター #核なのかッ!
ワイリーは彼を盗み出し、ボンバーマンの後釜として造りなおした。
ニュークリアデトネーターは爆風の範囲内のものをで何でもたやすく蒸発させることができる。
ボルトマン(ヴォルトマン?)
特殊武器:フォースフィールド
(#最初の一文が分からねwwww)
ボルトマンは、電気を攻撃に使う一方で、それを防御壁として使うこともできる。
416 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 13:42:52 ID:LuzrHjBQ
流れ読まずにゴメンナサイ( ´・ω・`)
>PSロックマン1〜6>完全移植でない、統一のないアレンジ要素。
とか
>>405さんのレスとか。
プレステロックマンの駄目な点ってなんなんですか?
友人から借りたPSロックマン1を久しぶりにやって、面白さ懐かしさのあまりに1〜6まで
一括購入しようと考えているのですが、不安で点滅中に針も踏めません。
417 :
416:2005/06/29(水) 13:44:16 ID:???
オァー上げてしまった
針踏んできます_| ̄|○
>>417 わかってるかもしれんが1は元から点滅中でも針で死ぬから気をつけて
>>416 「忠実に再現!」とか言いつつ、忠実でない部分があるのがダメ
裏技系は、軒並み全滅していると思う(壁抜けやシャッター戻り等)
2のメカドラゴンなどは、動作パターンが変更されている(パワバトに合わせた様子)
最も痛い点は、FCとPSでは画面比率が異なっていて、
PS用に画面を調整しているので、FCでは当たるはずの攻撃が当たらなかったり、
ギリギリでトラップをかわせるはずのルートでかわせなかったりする
本当に微妙なズレだが、気になりだしたら止まらない人もいるだろう
他に、1〜3はデータベース画面でセーブが必要だったり
アレンジが一部の曲だけでしかもなんか偏ってたりする
4〜6はいいが、この統一感のなさは何だ、と不評
>>416 そのうえで、敢えて言おう
「PS版1〜6大人買いしとけ」
普通の人が普通にプレイしてて、
「お兄ちゃんは許しませんよー!うっおー!くっあー!ざけんなーっ!」
なんてことにはならん
普通の人が大人買いはしないと思うのは気のせいですか
ゲーム16800円程度で大人買いとは言わんよ、うん
423 :
416:2005/06/29(水) 15:55:00 ID:LuzrHjBQ
>>419-420 レスアリガトウ
裏技とかはあんまり気にしない人なので大丈夫です。
ちょっと2のメカドラゴンの動作〜って辺りが気になってしまったけど
やはり購入する事にしますよ!モウガマンデーキナーィ
>>422 今はPS one books ってやつで、一本1800円の時代なのです。よい時代になったものだ。
ホアァー!上げてしまったぁー!
モウダメポモウダメポォォォーッ!!11!
_| ̄|○
△△△△
でも処理落ちとかしないんでしょ?
>PS版
まあファミコン版だった1本1000円以下で買えるわけだが
4のスクエアーマシンの処理落ちしない動きには最初結構びびった
処理落ちはしないけど、FC時代の処理落ちをなんとか再現してみよう、
という試みはみられるね
ところどころで擬似だろうけど、処理落ちを感じる部分がある
画面のちらつきはわりと忠実
>411-415
おー、なんとなく分かるようになってる。d
シャークマン捨てるなよワイリー
ワイリーって、かなりマジに悪だよな
劇中の台詞しかり、ゼロの存在しかり
どうにも悪になり切れない悪役、
ってイメージがあるのはなんでだ・・・
エアーマンもどきってウォーターマンになったのか
やっぱウェーブマンだと被るからか
PS版はボスラッシュあるからいいわ
PS版1〜6の特徴
・ボスラッシュ等のミッションモードがある
・難易度設定ができる
・ポケットステーションが使える
・武器変更が楽にできる
こんなところか、まぁ制限プレイやるのにはお勧めできるな
チャージショットなしのノーマルロックマン1機で、ボス連戦の全員を倒す。
ってのやってみた。
ガッツマン、ブライトマン、ケンタウロスマンが異常に強いと感じたorz
やっぱファミコン版って処理落ちも含めて一つのゲームなんだよなぁ
PS版やったことないけど、2のまたさぶろうは消えるのかい?
437 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 16:02:34 ID:7+BEEhit
ロックマンバトル&チェイスの続編とロックマンDASHの続編出てほしいなぁ〜
うっさい
そういうことは思ってろ
書き込むな
小ピピ倒しまくるとアイテムが消滅するのは再現されてるのかね?
440 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 18:45:21 ID:Xb5F5GUF
ワイリーってどうして構造に欠陥(弱点)があるロボットを8体も作って
そのロボットの武器が奪われるように設定してあるんだ?
んでワイリーステージに出る巨大ボスたちにも弱点あるし、
ワイリーが乗ってくるワイリーマシーンも毎回毎回コクピットモロ出しで弱点バレバレだし
何故か脱出ポッドの方が巨大メカよりもずっと強いし。
そんなもんをいちいち沢山作るぐらいなら、それらに費やした労働力を使って
弱点の無い究極最強のメカを作った方がいいんじゃないのか?
つ[ゼロ]
基本構造的な部分に武器のデータがあるんじゃないのか?
そこは変えられないから武器を奪われるのも変わらない。
弱点が無いボスといったって、センサーが無きゃロックマンを狙えないし、稼動部が無きゃ動けない。
ただの障害物だ。
>>440 ロックマンをやった者なら誰でも一度は考える最強の敵キャラ教えてやるよ
即死トゲでできたロボット
あの触れると即死するトゲを辺り一帯に配置し
ってかボス部屋の床を全てトゲにして。
あとはメットールの装甲で全身を包んだロボを作れば完璧。
体当たりだけでダメージを与えられるほど高性能なんだから少し位目をつぶってくださいな
>>446 おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
ここでage
うっさい
そういうことは思ってろ
書き込むな
>>451 おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
ここでage
>>448 駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。
おw駄遺産祭りだなw
>>454 おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産な発言って。さっぱり関連が分からないよ?
本家スレでまで嫌われてると思うと鬱だな。
安住の地はない。
>>455 ごめん、本気で何言ってるのか判らない
もっと判りやすくしゃべってくれ
>>452 駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。
どちらかというと稲船敬二的な発言、と思う。
続編出す気はない。そんな要望、あっても俺に言うな。黙ってろ。てな。
おw駄遺産祭りだなw
トゲ増やせ
弱点なくせ
を取り入れたらX6になる希ガス
>>457 駄遺産にその要望した時の本音みたいだから。つまりその心は「メンドクセ」ってこと。
どんなに9キボンヌしても他作品の続編キボンヌしてもウザイと思ってるに違いない。
ここでage
>>465 ごめん、本気で何言ってるのか判らない
もっと判りやすくしゃべってくれ
本家スレでまで嫌われてると思うと鬱だな。
安住の地はない。
これがうわさにきくループスレですね
PC版1、3ってのはあって、なんで2がないんだ?
◆6TWmPEjU
2あるよ
ボスに弱点があるのは反乱を起こされたときのため
というのが有力
実際はゲーム上の都合かと
467
駄遺産が9つくって駄作になったら嫌だし、本当にシリーズ最終作になりそう
もしかしたら第一が作るかもシレネ
それはそれで空気変わるかもしれないけどナー
イナフネが本家でやりたかった事をエグゼでやろうと思った以上、それを本家に戻してしまうとエグゼが立たなくなるし、
もう元には戻らないのかなぁ……
エグゼの路線がもっとズレていけば行けるかもしれないが。
弱点はどうがんばっても消えないと思うんだよなぁ
何か癖を直すとまた別の癖ができるみたいに
ブルースって6以降出てこないの?
んなわけねーだろうが
質問する前に7をやりなさい
ロックマンのドット絵打ってた香具師って今何してるのかね。
ロックマンのドット絵はちっこいのに良く動きが出てるね。
ボス連中のゲームスタート時のシャキーンってポーズ、
全員揃って決めたりしてたんだろうか・・・ギニュー特戦隊みたいに。
479 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 21:48:09 ID:JrF1/Z2c
>>478 フリーズマンの様子を見るに(ロクフォルデータより「こうして、こう。キマったな…。」)
各々単独で考えてんじゃないかと思われ
エネルギー回復(大)を出すエディーは一体何を考えてるんだか
ちゃんと使ってると結構有り難い
>>484 いや、エネルギー回復(大)を待つならE出る缶まで待った方が得ってことだろ?
ごめん、シリーズ通してエディ無視してる
トゲが多くてボスに弱点のないロックマンもうあるじゃん
WS版ロクフォルが…
> トゲが多くてボスに弱点のないロックマンもうあるじゃん
> ■■■■■■■■が…
んあー?あんだってー?
あ、ライフって書いてなかったから武器エネルギー回復大だとオモタ(´・ω・`)
>>478 ギニュー特戦隊みたいといえば
5のOPで全員揃ってポーズ決めてるところあるよね
PS版
途中で書き込んでしまったorz
PS版ロックマン4の説明書、9ページのエディーの説明画面
ロックマンがなんだか怒ってるように見えてしまうのは俺だけだろうか。
気のせい
ファンタの味がした
コレクション2月に伸びてる…アフォか_| ̄|○
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
犯します。
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
辱めます。
>>493が「ハドソンの」と言ってる時点でマルチコピペ認定したんですが。
戒めます。
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
お前は死なないと落ち着けないようだな
スラッシュマン強杉
「直後に詳細をキボンヌ」って感じのレスがつくでしょう
それは明らかに自演です
まかせろ!
ヴァーヌィンホウィイーゥ!!
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
うるさい!
ゥアイルドクォイッ!!
くらえ!
クルァッシュノウィーデゥ!!
きえされ!
スァンウァースタラィーック!!
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
お前は死なないと落ち着けないようだな
ドクロボットのウッドマン、ロックバスターで倒せる人いる?
ここでage
ダストクラッシャー装備したロックマン、スカルバリアで倒せるスカルマンいる?
>>514 操作がヘボイロックマンとか武器エネ切らしてヤケになって体当たりしてくるロックマンになら効果覿面だ
(´・∀・`)知らんがな
(`・A・´)知らんのか
5のボスってスライディング使わなくても勝てるな…
521 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 20:01:21 ID:Ryc/H7qK
ロックマンの着メロがあるとこあったら誰か教えて(゚ω゚)
カプコン着信画報
え?無料の?(´・∀・`)知らんがな
524 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 20:45:42 ID:Ryc/H7qK
知ってるくせに〜教えてよ〜(ノ゚ω゚)ノ
まぁまぁ
うんこなめておちつけ
ガキの頃からクイックマンステージ苦手だったけど、PS版やってる今でも
苦手意識は払拭できない・・・左右からビームでまくる所とかもうダメぽ。
クイックマンステージ怖い・・・
スクロールする時に壁に寄り添うように落ちていけば、大体はいけるんだけどな。
ビーム地帯は覚えて楽勝になったけど、その後のスナイパーアーマー連発で
ダメージがかさんでどうしてもクイックマン戦で一機使ってしまうぽ。
クイックマンからクリアするメリットは全然ないが、なんとなくクイックマンから攻略してしまう
最短を通るより、時間に余裕の在るフロアでは、大きくジャンプしてから下のフロアに落ちる様にすると、
慣性が働いて落下速度が増し、気持ち楽にクリア出来る気がする。>クイックステージ
なんかゼロスレ化してるような気が
まあ話すネタもないから仕方ないけど
3以降をやった後にクイックマンステージをプレイすると
どうも「あそこ」で「何故か」ジャンプしてフィンガーに貫かれる。
あそこってあそこか?
あそこは苦手だ。
一旦降りてから小ジャンプで真ん中の足場に乗るにしても
右の足場にのってから真ん中の足場に下りるにしても
失敗しそうで緊張する
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
まぁまぁ
まんこなめておちつけ
よし、落ち着いた
うんこちんちんうんこちんちんうんこちんちんうんこちんちん
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通報しました
>>554 キモイあおりは荒らしと同罪
通報て削除依頼じゃないの?
それともただの脅しで通報してない?
プレスの存在意義neeee!!
560 :
NAME OVER:2005/07/05(火) 16:50:33 ID:??? BE:124513676-##
>>558 プレスにはさまれる瞬間にJボタンで地中にのめりこむ。
で、地中にのめりこんだ後
ジャンプ+左同時押しで右方向壁抜け
ジャンプ+右同時押しで左方向壁抜け
>>556 すげ、阿呆すぎるwwwwww
マリオでも似たような技あったね。
これ成功させう条件てなんなの?
>>556 すんげ
新たにタイムアタック更新か!?
それ以外になにがあるんだ
これPS版でもできるのかな?
俺持ってるのはサンタさんがその昔持ってきたFC版だけど。
凄いんだけどなんか傍目に馬鹿っぽいなw
でもあんまりショートカットになってないっぽい。
2の壁すりぬけみたいに端まで行くってわけにはいかないのか。
3の神動画のようにイエロデビルにシャドーブレード使ったが
一回目の合体で倒すのはムリ、できるやついんのか?
>>560 教えろ!!!
FC、PSどっちでもできんのか?あ?
5のプレスなのは判ったが
初代プレス機、地獄のダストマンステージでもできるのか?
どうなんだ?おいこら!
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>569 あれはエミュレーターの状態保存機能などを使った
「理論上はできるけど、かなりズルに近い」奴らしいから。
鬼連射って1発/1フレームってことかね。
1秒間に60連射!高橋名人を改造しる
シャア専用高橋名人ならいける
俺の名字高橋だから、小学生の頃名人名人言われてた…(;´Д`)
しかしシャア専用で3倍にしても秒間48連打。…間に合うか。まあ。
1フレーム中に「押す」と「離す」って認識されんのかな。
「押す」「押す」「押す」……ってんだと押しっぱなしと変わらない気がする。
2フレームに一発、秒間30連射が限界じゃない?
ファミコンロッキーの轟 勇気の「ゲーム拳 必殺50連打」でも一秒間に50連打だから無理だな・・・
7のサーチラッシュで見つけられる重要アイテムって
フリーズマンステージのEXITアイテム
クラウドマンステージの特大ネジ
ジャンクマンステージの特大ネジ
シェードマンステージのエネルギーバランサーと特大ネジ
スプリングマンステージの特大ネジと特大ライフエネルギー
ターボマンステージの特大ネジとハイパーロケットバスター
で全部?
>>581 これは納得できるし練習すればできそう。けど5は難しそう。タイムングとか。
確かに5はタイムングきつそう。A連射じゃ無理なのかな
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
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/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
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| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) ロックマンは | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .2の印象しか | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 残らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
糖度マンの印象が無いとは 可哀想な奴め
いまだに2を最高傑作だと思っている馬鹿がいるのな
,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 芸の無い │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ AAコピペ |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n ウザス |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
2の出来が最高レベルなのは確かだが、ボリュームでは3が上回るし、
4以降はチャージショット入ってるから同じ基準では比べ難いんだよね。
8は強制スクロール過多なのと、ワイリーステージが足りないのが無ければなぁ……
2も確かに面白いのですが、私は3をやっているときが量的な問題ではなく
一番楽しいので、3が最高だと思ってます
2最高系の物言いは、「人それぞれ」でくくれない、
一種狂信のような気持ち悪さを感じてしまいます
最初にやったのが2だったというインプリンティング説を提唱
スライディングができて
1〜3のボスの無敵時間の短さがあり
3のボリュームがあり
2並の難易度のロックマンが出ないかなぁ
つ3バスターオンリーE缶無し
ワラタ
つWSロクフォル
つMEGAMANPC1、3
つhardhat1、2、3
どれでも好きなものを持っていくがいい
597 :
590:2005/07/07(木) 19:17:03 ID:???
あ、最初2だΣ(´・ω・`)
>596
wsロクフォルは簡単だとおもうがな。
エグゼになるとカード交換システムが理解できずおっちんだ思い出しかない
ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできんのか
×ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできんのか
○ドクロボットバスターオンリーE缶無しでクリアできるのか?
それくらいならできる
2のワイリーステージ1が始まる直前の
READY の所が最高に燃える
WSロクフォルはフォルテだと分身する奴でボスに重なってるだけで
全ボス撃破可能という素敵仕様
2は1〜3の中では難易度が一番やさしいから手軽にやってる。
世間の難易度評価はまったく逆だけど
ようは慣れなんだよ慣れ
>>604 2はみんな凄まじくやりこんでるというのもあるな。
「すごまじく」って読んでしまったアホだ俺orz
というかステージの構成から弱点武器からもう身体が覚えてるな。
3以降はスライディングやらチャージショットやらがあるってだけで違うゲームに感じる
ダウンタウンで3のワイリーステージボス戦PS版アレンジが流れるんですが
まあ向こうでは日本よりメガマン流行ってるっぽいからなぁ。
4から大型の敵倒した音変わった時点でやる気うせる
イエローデビル・マーク2、かわせる時はすいすいかわして
パーフェクトすら出せるのに、1回当たるとたちまちペースが乱れて
後続もどかどか食らってしまうことがある。
武器はニードルキャノン。手裏剣とロケットパンチはどうも使いづらいような?
ロックマンだと思ったらパックマンだった
パックバスター
ラッシュだと思ったらティッシュだった
調子乗んな
話しかけんな
まぁまぁ、まんこなめておちつけ
なんだその理不尽な結論。
スパークマンステージむずすぎ
622 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 18:04:11 ID:V5etu4Pu
最近ロックマンに興味出てきた俺に教えて
ロックマン1〜6 FC
ロックマン7〜8 PS
ロックマン1〜6 PSリメイク
初代ロックマンはこれで全て?
>>622 2のワイリーステージとか口笛バンドやりたいなw
>>623 7はSFCで書き換え版あり
8は少し内容が違うSS版も
ロクフォルがSFCでGBAに移植版が
GBに5つ、アケ版が2つでPS2に移植版あり
あとはアクションじゃないのがいくつか
>>623 8はSSもある。これはPSとはバランスやBGMが違いカットマンウッドマンも出る。手に入ればSS版を勧めとく。
それからゲームボーイの「ロックマンワールド」シリーズが5作。
スーファミでロックマン&フォルテ、これもGBAに移植済だが画面幅の都合で色々変わってる。
アーケードで2作、ボス戦のみしていくロックマン〜ザ・パワーバトル〜、ロックマン〜ザ・パワーファイターズ〜。PS2に移植されてる。
あとはオマケや黒歴史でロックボード、ロックマンズサッカー、ロックマンバトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、ロックマン&フォルテ未来からの挑戦者。
と細かく書いて出遅れた。
カプンコ公式でロックマンで検索すれば、1〜の発売年表が見れる
他シリーズも混じるが、そこ見るのが一番いいんじゃないか?
黒歴史はことごとく紹介されてないがな
メガワールドの為にメガドライブ2買ったなぁ
メガワールドすっかり忘れてたぜ
えにゅでも探すかなぁ……
ネオジオポケットっていう携帯ゲームがおいてあったんだよ
近くの電器店に。試供版みたいなんが。
んでやってみたらロックマンだったんだよ。2面しか出来ない体験版だったけどさ
なんかケンタウロスマンとかガッツマンとかと戦うやつ
フォルテがサマーソルトキックしてた記憶もある
これ何?
それはPS2でもでたアーケード版ロックマン。
ネオジオポケット版はそれなりにレア。
634 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 21:18:04 ID:CtfV1irg
>>625-626 なるほど〜サンクス!
1〜5まではリアルタイムでやったんだけどそれ以降サッパリわかんない。
ロックマン&フォルテってなんじゃ(・ω・)
取り合えずPSリメイクとPS7とSS8探してみます。
SFC以降あまりゲームやらなかったんだけどSFCでは初代じゃなくてXで出てたのかな?
今調べてみたら7はSFC版だけなんですね。
てことは書換え版のみで今は入手困難?
>>637 書き換えも終了してるでそ?
中古漁りかネットオークションくらいか?
Amazonにあるかな?
あー、うるせーよ!素人共!
自分で調べるっつー事を知らんのかカスが!
少しくらいならいいがここまで過剰な質問だとなー
まぁまぁ、まんこなめておちつけ
そろそろ言おうか
舐めるまんこ無いよ
>>638 カセット持ってればだけど任天堂に送れば書き換えてくれる
体固いよ
じゃあ僕のを・・・
>>648 おにいさんそんなこと言われたら食い付くよ?
なんだ駄遺産スレって。さっぱり関連が分からないよ?
>>649 ところでおにいさんは本業がエロ漫画家でアシスタント3人全員女で
ベンツ乗ってる28歳の髪の毛アッシュにグリーンメッシュだって聞いたんですけど
どこまで本当ですか
あとおちんちん
おにいさんは本業がエロ
まではガチ
PS版1〜3ってBGMアレンジされてたっけ?
デモ画面でしか聞いたことないんだけど。
>652
正確にはアレンジでなく差し替え
最近はここにもあんまり来なくなったなぁ・・・
まだロックマンに情熱を燃やしてるヤツ、いる?
GBAアニバ超延期になってやる気がでない
シャドーマン、クイックマン強いと言うけど
動き回って体当たりのダメージが多すぎるだけ
その点武器のみで勝負するメタルマンが一番カコイイ
シャドーマン、クイックマンカコイイと言われてたか
メタルマン一番tueee!!かどっちかにしる
シャドーマン戦はタップスピンがやっぱ楽しい。
サイドを掠めるように引っ掛けて当てるのがまるでフィッシングみたいだ。
>>660は下からメタルブレードで打ち上げられたフラッシュマン
メタルマンを歯医者さんと呼んでた。
蛇足乙
ゴメン誤爆
>>659 当て方悪いと、武器ゲージだけスゲー勢いで減ってワロスw
あれなんで?
一瞬でなくなってワロス
>>667 タップスピンは、
1.無敵状態の敵
2.ロックマンが無敵状態
の場合にもヒットし続けるからワロス
一回転で1メモリ消費とかに設定しておけば良かったんだけどね
ロックマン2にあえてダメ出しをしてみる
鬼渡りがめんどくさい
タップスピンは判定がクソ弱いから使い難い。
ザコの場合はヒットするとロック側がバックするけど
ボス相手だとそのまま突っ込んじゃうし。
ガンマには大ダメージ
>>601 ドクロクイック
ドクロウッド
ドクロフラッシュ
の倒し方のコツを伝授してくれ…何十回やってもさっぱり勝てない
今からMEGAMANPCやってくる
んじゃ俺はアメコミ読んで来るわ
>>674 ドクロクイックの弱点はジェミニレーザーかサーチスネーク。
どっちも当てずらいし辛いよな。
ドクロフラッシュは2のフラッシュマンと同じ方法で倒せると思いきや、
無意味なジャンプをしてくるからてこずるよな。
>>677 ああ、わりぃわりぃ
>ドクロボットバスターオンリーE缶無しで
これが聞きたかった。
まあ、弱点使ってもこの三匹にはてこずるわけだが。
ドクロクイックは「スライディング使えるようになったから楽なんじゃ」と
思いきや図体がでかくてかわしにくいのが困り者。
ノーダメ狙わないんだったらブーメランに当たれ だな
>>674 クイックはブーメラン=無敵アイテム
フラッシュは頂上でタイミングあわせてジャンプで飛び越える
ウッドはシールド発射のタイミング覚えて隣でかわす、振ってくる葉っぱもかわす
シールド解いたあとにバスター4発くらいれれば、折り返しで食らっても倒せる、何度もやって慣れるしかない。
7のワイリー死なないんですが
>>682 カプセルのこと言ってんなら、溜めコイルがよくきく
というか、あの戦闘で初めてコイルが溜められることを知った
コイルって電撃?
チャージバスターで7のワイリーカプセル倒せた時は嬉しかったなぁ…
後にコイル+サンダーで楽勝としって愕然としたけど。
使うのはワイルドコイルとフリーズクラッカー、サンダーストライク。
ワイリーが消えている間にコイルを溜めて、当てられる位置に出てきたら当てて、すぐにサンダーを当てる。
サンダーを当てると属性弾4発同時がキャンセルされてその代わりに地面への電撃流しになるからそれを避ける。
コイルを当てられない位置だったらフリーズを当てて少しでもダメージを与える。
属性弾が避けられない状況なら黄色(電撃?)に当たるように努力する。
7の二速歩行ワイリはなんとか適当にやって倒せるんだが
空中に浮き出したらどうにもならん
ブルースの盾も何の意味があるのか
……前々から思ってたんだけど、ワイリーがどこに出ても
ワイルドコイルは当てれるぞ。
7の特殊武器の特性は気付きにくいよな
チャージできて↓、↑に放てるコイル
斜めに撃てるクラッカー
床におけるラップ
まとったままでいられるホイール
>まとったままでいられるホイール
>↓、↑に放てるコイル
はじめて知った
フォルテどいて!そいつ殺せない!
>>692 おまいは腰振りで雨乞い100万回の刑に処す
陰険に死ねを思い出した
最終的にワイリーはどうなったんだ?
ロックマンに首きり?
>ワイリー
アビリティ土下座を生かして、ライト研究所のクレーム対応。
ゼロスレより
130 名前:22 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 18:45:32 ID:+vUUkAOw
自分のサイトの日記のためにかいたやつだけど、講演会の内容を
おおまかにまとめてみた。長文読みにくかったらごめん。
・無印9・DASH3は出ない
(インティが「なんかロックマンの続編を作ろう」ということで
無印・DASHの続編の企画書を提出したら、「もう出さないからイラネ」と
稲船氏にいわれたらしい。)
(以下略)
orz
わかりきってたことじゃないか
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
はやくロックマン9脳内ヒーローズを発表しる
ピアノが出ようと戦闘用ロールが出ようとなんでもいいから
まあまあまんこなめておちけつ
704 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 21:21:20 ID:ADCsmPq6
annna
ちょ DASH3も ナシですかぁ?
PSPで売れればダッシュは可能性あると思うがなぁ…。
稲船以外のスタッフがロックマン9を作ろうと計画を立てる
↓
稲船「9メンドクセ、ゼロラブだしエグゼやりてから第三に頼むか」
↓
第三の糞移植で無印の売り上げ低下
↓
稲船「な?もう無印はだめなんだよ。だからエグゼやろうよ」カプコンの偉い人「まあいいだろ」
↓
エグゼ売上増加。さらに無印にとどめをさすため第三のパワバトファイでさらに売り上げ低下をアピール
もちろん稲船の計画でアニバは無印の売り上げ増加を避けるため稲船が日本発売を中止
↓
カプコン「もう無印はだめだね。じゃあエグゼ中心でがんばってくれ」稲船「ありがとうございます。」
スタッフも売り上げのためにエグゼにてっして無印はもう過去の存在化
↓
稲船「ありがとよ。これで楽になる」第三「いやいやいいですよ。手抜きと使い回しは得意ですから」
こういう理由で稲船の計画はまんまと成功したと思われる
もう新作でず7年・・・
8のサーチマンステージのトゲ地帯をサンダークローで抜けるところにあるネジが取れない。
どんな感じで行けば取れる?
>>707 イナフキンの腹黒さもさることながら
さりげなく第三ばかにしててワロタ
正直エグゼはもういいよ…
一つのステージで10回は死ねる骨のある新作キボン
イナフキンいる限り無印に続編なし、か
さっさと退社すりゃいいのにな
船水を見習えっての
船木って代表作なんだっけ?
エグゼ・・・
全部やったが1、2くらいまでは楽しめた・・ヌルいがな・・
3からは中盤あたりエンカウントうざくて一ヶ月に二分程度しかやる気にならん
PBFそんなに酷かったか?
エグゼ3はまだ良い出来だが4がヤバス
>>718 PBFって何だよ
ポッキー・ボッキー・ファンタジー?
プラントマン・ブルース・フォルテだろ
ああなるほど、てっきりパイオツ・ビッグ・ファイトかと思ったよ
>>723 あアナルほど、てっきりパイオツ・ビッグ・ファイトかと思ったよ
だと!?
馬鹿かおまいら
流れにワロタ
まあまあもちけつ。
本家の続編を出すぜ!!!
って言っといて出なかったらヤだけど
本家の続編はもうでないよ…
って言っといて出たら嬉しいじゃん。
出なければ出ないで言ったとおりになるだけだし。
な!
せめてストラテジー移植しる
ロックマンのSRPGってのはちょっとやってみたい
中華ゲームなんて腐臭のするものいらねーよw
>>731 中華ゲーム?
「炎の料理人 クッキングファイター好」の事か!
見て吹くまで二秒かかった
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
>>732 マイナーすぎて誰もついてこれねーよ馬鹿め
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││迷える子羊よ
| ト-=ヽ │ ││悩み事なら相談に乗りますぞ
\ / │ │ どんどん私を使いなさい。
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
___
/ ヽ\
│| ○ | │
‖- ‖ヾ │
回 回 ∂ \
|| し 、| √ │││迷える子羊よ
| ト三/ / │ ││悩み事なら相談に乗りますぞ
\ 、 / │ │ どんどん私を使いなさい。
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ___
⊂⌒(0 †ー†) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>739 こんなところにまで来てどうしたんですか?リフさん。
なんかコンビニ行ったらバブルマンっていう飲み物があったから買ってきた
ビミョー
ファンタっていうか
宣伝見ててっきり振る系飲料と思って暴発させた俺が来ましたよ。
CMで思いっきり炭酸ってるのに
メロンソーダ味かなんかで緑色が出れば完璧だな
ロックマンのコイルも炭酸飲料を振って爆発させる原理の応用
犬爆砕
レインフラッシュはカルピスソーダなのか
ロックマンが敵にぶつかってダメージ受けるのはわからんでもないが
なんで敵はダメージ受けないのか
ちんぽ握ってるから
ロックマンが敵にぶつかってダメージを受けるのは、破損を免れるために高圧電流で衝撃を相殺しているから。
高圧電流による負荷が動力炉にかかり限界を越えると爆発する。
それがワイリーロボには搭載されてないんじゃないかと。
>高圧電流による負荷が動力炉にかかり限界を越えると爆発する
結局意味なくね?
少しの破損で戦えなくなるor動けなくなるよりは安全、という事だと思うが……
でも考え直してみるとワイリーロボも盛大に爆発するんだよな。
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これは一体…どういう場面なんだろう
妙にライトが楽しそうだ。これ海外かどっかのオリ絵?
何かの冊子にある公式絵じゃなかったっけ
ヒント:華矢馬
何故アイテム2号がエンカーに…。
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
さようならアルバート・W・ワイリー
ありがとうワイリー博士
あなたの生きた証は永遠に私たちの心に刻み込まれるでしょう
ロックマンシリーズ完
>767
死んでくださりませんでしょうか?
ここでクイズ
ボス紹介の音楽クイズ
ダララダラララーン ジャージャージャージャー ジャジャジャジャジャジャジャジャン パパパパン
これはどの作品でしょうか?
6だろ
ワールド5?
違う。ではヒント
00000戦で000が大活躍。
>まあまあまんこなめておちけつ
ええええ
ワロタwww
planet-megaman ってスプライトサイトが繋がらなくなった
いつの間にこのスレは釣り掘になったんだ?
ロックマン6の攻略本を見つけたので、懐かしくなって買ってみた
鎧を軽量化して高いはずのヤマトマンの機動力が、低いとされている
ナイトマンのそれよりも低い件について(大和:31 騎士:60)
ヤマトマン立場ナサスwwwwww
31ってえらく中途半端だな
しかし確かにナイトマンも軽やかにジャンプするよな。
ロボットの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやれ
ナイトマンは歩き方が強い
>>778 お!良スレ発見!
ところで(ry
の頃からじゃない?
7のワイリーカプセルの攻撃はスライディングや2段ジャンプ使わなくても回避できることに今ごろ気づいた
カプセル倒せないよ・・・・
空中ブーンじゃねぇよあいつ
カプセルの攻撃は全部回避パターンがあるから、それさえ掴めばノーダメでも勝てる
俺達は機械じゃない
そう簡単にもいかないさ
実は俺、機械なんだ
俺の下はスタンド!だ!
どう考えてもロックマンよりワイリーの方が強い
どう考えてもロックマンよりトードマンの方が強い
793 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 19:16:08 ID:nd3hRvP4
トードマンって何がしたかったの???????????
どこが精鋭なの???????????????????????
トードマン弱いって言うけど、アレはパターン覚えやすさと、型にハメると何もできないだけで、初戦では苦労した。
体当たりと回避不能な全体攻撃に驚愕した。
勝てなかったので先にドリルマン行ったのは俺だけじゃないはず。
チャージショットよりバスター連射の方が有効って事に気づかないと苦戦するかな
普通にチャージショットで片付けてますが
腰を振り出す頃にちょうどチャージが終わるから、
かなりテンポよくヒットさせられる
>>794 確かに最初は負けた。
レインフラッシュの威力は案外高いし、
常にチャージショットで攻撃しようとするとほぼ確実に間に合わないし。
豆バスターのほうが簡単と気づいたのは2,3回死んだあとだった。
トードマンはステージエリアの方が強敵。ジャンプが届かね〜orz
>トードマン弱いって言うけど、アレはパターン覚えやすさと、型にハメると何もできないだけで
それが無ければ強敵になってたよな、トードマン。
ネオジオだったかのトードマンは止まらず連続で飛びまくり&レインフラッシュの出が早めで
ネタじゃなくマジで強かった気が
残りライフの法則が無いブライトも強敵だ
ステージのボスなんだから初戦で苦戦する程度の強さならいいじゃない?
必死になってノーマルで勝つかどうしても勝てないなら武器使って勝てる程度が良い
と言っても初心者ならまだしもファンならもっと強く難しくを求めるから2とかRFの存在はあっていい
4の場合トードだけでいいじゃないか、あとはダイブとかダストぐらいだけどきちんとリングとかファラオ等
ノーマルで絶対苦戦するボスがいるから良い。
問題は8のボス、全員弱い。ステージはそこそこな難易度だったが。
アストロは制限プレイやればすごく強くなるけどね。
長文スマソ
俺はトードマンでさえも手は抜かない。
ドリルボムでむっ殺す。
ところで、小学校の頃、かえるの腹に名札の針を刺してキコキコした香具師いる?
俺ぐらいか。げじゃげじゃじゃフヒフ!!
8のボスは弱いわけじゃないんだ…
ただロックマンが致命的にタフすぎるだけなんだ…
池沢の漫画で「ダイブマンはロックバスター連射!!」ってなってたのがうけたな
確かにスカルバリヤーは当てづらいけども
>>806 それ程うけたなら作者名は覚えておこうよ
ボスラッシュ1ボス1コマでかたづけるなよ
>>808 ボスラッシュを省略せず描いてくれるだけマシ
昨日ロックマン6のコミック手に入れたが
ケンタウロスマンが女でハゲワラタ
>>808 3は本すらないし唯一の登場が4の漫画のワンシーンだけよりマシ
ワールド3に出れる3のボスはラッキー
余裕ってほどじゃないけど、トードがフラダンスを始めた瞬間にチャージを当てるってのを繰り返すと
1歩も動かさずに勝てるよな
>>811 メガミックスでオモチャの電子頭脳を使ってイエローデビルを作った話では3のボスら大活躍だったけどな
>>794 そしてドリルマンステージの落石でいくにんものろっくまなふぁがた夏の日
816 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 08:58:11 ID:4OrB58eS
>>806 トードマンキックなんて謎の技出してたな。目が可愛いし
ただ実際キックかどうかは知らんが、
接触ダメージは恐ろしく洒落にならない数値をたたき出す。
それにくらべて7はヌルゲーだった
Xとの差別化がその路線で。
そんでもって滅んだわけですよ。
ターボマンのバーニングホイール避けはアツいと思うが。
あれはなんか演舞みたいで燃えるよな!!
ノーダメやるとなんだかフリーズマンと気持ち良く踊りきった気分になれる!!
>>813 そりゃ有賀はシャドーマン好きだからでしょ?
有賀ってボスの好き嫌いあるからな、8ボス一定に出演させるってのも無理だけどさ
スレ違いスマンカッタ
>>810 確かナイトマンとラブラブだったんだよねw
826 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 13:20:22 ID:4OrB58eS
フリーズマンはやけに凝ってた気がする。
最初何もしないと挑発して来たり、バスター撃つと高くジャンプして避けたり。
製作者は「スーファミになったからボスも今までとは違うぜ」ってのをフリーズマンで伝えたかったのだろうと思った。
7ヌルゲーっていうけど普通に難易度高いよ
>>827 俺もそう思う。
カプセルの難易度はシリーズでも随一だし、
フリーズマンとかスラッシュマンとかバスターで倒そうとすると苦労する。
慣れるまではクラウドマン、スプリングマンなんかもバスターだと結構強いし。
>>824 ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
ガチで難易度低いって言えるのって8、W2くらいか
WSのロクフォルは入れて良いのか悩む
>>830 W2のワイリーマシン素で強いと思うが。E缶ないと勝てない。
>>816-817 ああ、ああキックだよキック。
ただお前にだってトードマンキックをした事の一回や二回あるだろ?
ロックマンへの好奇心と興味心だけで腰振りをして
リアクションがなかったからってニューロックバスターも知らずに
むやみに飛び跳ねたりして。
で、見切られたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はどぴゅぴゅ〜どぴゅ〜で笑ってたじゃないか。
いや、どぴゅぴゅ〜どぴゅ〜では笑わなかった。
伝えたう〜この想ぃう〜とまらないuh戻れなゐ〜
7は背景が良かった
バーニングホイールで燃える森林とかオープニングの市街地とか
要するにドット絵最強ってわけだよ
836 :
新テク:2005/07/17(日) 10:35:28 ID:???
>>807 すまん、池原だった
どうも最近「池澤春菜」という声優の出るアニメを多く見てるもんで
抜けテクとか出尽くしたように見えてもまだまだある物なんだなぁ。
てかよく見つけるな、こんなの。
プログラムのアラ、というのかこれは…
これ何フレームくらいの誤差が有効なテクニックなんだ。
今FCの3やってたらカメゴローに負けて再スタートするとこでロックマンが引っかかった
これってPSだけとか聞いたけどFCでも起こるんだね
僕が考えたロックマンのロボット「ペニスマン」
ロックマンズサッカーとロックボードって面白いの?
それやるならくにお君ドッジボールといたスト買え
>>944 ロックマンサッカーは俺ならもっと面白く作れる自信がある。
俺にはもっと面白く作れる自信は無い
ロックマン2000むずいな。なんとかクリアしたけど
おわああああしまった!!
ここでこの話題は禁止なのね。スマソ
スルーよろ
X5がどうかしたのか
7はデモが飛ばせればもっと手軽に遊べてよかったのに
スタードボタンで会話早送りできるけど飛ばせるようにして欲しかったよね
というかOPステージがいらない
ライトットがいらない
>>840 プリキュア、たまにケロロ軍曹
終わったけどマリみても
>>844 ロックボードはいたストより気軽に遊べて好きよ、俺は
ロックボード、バトチェイは割と遊べる
スパアドとサッカーは・・・ク
クイックマン?
クイント?
クロックメン?
クラッシュマン?
クリスタルマン?
クラウドマン?
クラウンマン?
ソニックマン?
質問があるのですがファミコンのロックマンの1〜3ってアンケートハガキって封入されていたのでしょうか?
最近になってまた遊びたくなって偶然売れ残り在庫(と思われる)の箱説付きのかなり状態のいい(中古と表記してありましたが)
1〜6を見つけ「思い出の保存だ!」とばかりに入手したのですが1〜3にはアンケートハガキが付いて無いのに気づき
調べたら少なくとも3にはアンケートハガキが付いていた様なのですが(ロックマン1、2は未確認)
これって発売時期によって付いていたり無かったりする物なのでしょうか?
開封してみたら説明書もかなり綺麗な状態でACアダプタの注意書きの紙も入っており、ロムカートリッジの端子部にも
磨り減りが全く見られない事からてっきり中古表記だけれど売れ残りの未開封新品もしくは数回しか使われて無い物
を入手したと思っていたのですが・・。
いまさらアンケート出す訳でも無いですし、箱と説明書が綺麗な状態で入手出来て、それらを見て当時の思い出に浸れたので
どうでも良い、と言えばどうでも良いのですが・・。
分かる方おられましたら回答宜しくお願いします。
>>864 大事にしていたFCロックマン1〜3の箱を、友達の弟に踏まれてボコボコにされ、泣きそうになった苦い記憶を思い出した・・・
新品があるなら買いなおしたいよ
アンケート確認してみたけど、捨てたか出したか、アダプタの注意書きすらなかった。役に立てなくてスマソ
当時のハガキの切手値段や、消費税のないレシートを見つけると時代を感じちゃうな
なんか感動的なやりとりだ。
実家にあるファミコン今度帰ったらひきずりだそうかな…
カプコンはアーケードをやめてからやる気を感じないキガス。
スレ違いでスマソ。9はもう出ないのかぁorz
そういやエグゼのキャラって見たことないなぁと思って着音画報でチェキ
…あぁ だから本家は出ないのかと何かを悟ったよ
いやな時代だ
パワーストーンってどんな時使ってる?
俺は全く使う機会がないのだが。
はしごの上にキン肉マンがいるとき
ジャイロでええやん
キン肉マンはナパームボムでの処理が一番じゃね
スタークラッシュで倒してた俺は少数派
874 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 14:51:01 ID:cXyyx0Zh
実家帰ったらファミコン捨てられてますた
スーパーアローで処理しとけ
チャージマン戦はだいたいパワーストーン
878 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 17:08:44 ID:??? BE:103761375-##
ジャイロアタックもパワーストーンも
目標への攻撃を外した場合はスタート押して消せば
次発をすぐ撃てるので慣れれば便利
879 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 19:28:42 ID:noj05j7b
パワーストーン3つあつめれば変身できるよね?
パワーロックマン・ジェットロックマン・スーパーロックマンから
一つを選ぶのだ
黄金の力守りし勇者よ…
882 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 21:32:22 ID:c91wkuRH
9個目は月にあるんだよな
25個あれば、悪の科学者から世界も救えますしね。
7つだったら願いがかなうけどな
>>885 クラッシ(ry
のことかーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
パワーストーン、考えてみたらマジで使い道がチャージマンくらいしかねぇな
ザコ敵相手にカッコよく3発叩き込みたいものだ
>>889 チャージマン異様にすばやくてパワーストーン全然当たらん
E缶3個使ってパワーストーン使いきりそうになって勝ったヘタレ
普通にチャージショットで余裕でノーダメできる(´・ω・`)
パワーストーンを使った記憶はブルースステージの中盤。
あの天上に敵が3つはりついてる所のみ。
無理に使えば敵に囲まれた時ぐらい。
ロックマンで使わない武器といえば
1ハイパーボム、スーパーアーム>爆発遅い、使う場所が決められている。
2アトミックファイヤー>燃費少ないのとチャージ短かったら使えたのに
3ジャミニレーザー>ステージ広いので反射するのに時間かかるしスピードも遅い
4全部使える。スカルバリアーも弾スルーできる。けどしいて言うならワイヤー
5パワーストーン>上記
6ヤマトスピア>連射なのに燃費悪すぎ
7ワイルドコイル>シェードマンとラスボス以外使わない。
8全部使える。しかしノーマル自体強いので移動手段以外全部使わないこともある
RF全部使える。さすが傑作
W5ディープティガー>1と同じ
もしこの武器使えるなら詳細キボン。スレ汚しスマンカッタ。
なんか挑戦的な話題の振り方しといてスレ汚しもへったくれもないな。
アトミックファイヤー道中で普通に使ってるけど。
メタルブレードとクイックブーメランに頼りっぱなしか?
ヤマトスピアは連射型の武器じゃなくて、防御無視型の武器だろう。
燃費は少ないと言わずに悪いと言うもんじゃなかったっけ?最近は少ないなんて言い方もするようになった?
>>890がヘタレなだけだ
全てにおいて研究不足すぎ、工夫して楽しむことを知れ
チャージマンにパワーストーン確実に当てるには、至近距離で放てばいい
スタートボタン使えば、チャージショット使うよりも素早く倒せる
ワイヤーは、普通コイルやバルーン+ジャンプ数回で超えるところを、
一回でスルーできる場所が何箇所かある
ジェミニレーザーはハリ・ハリー1発、ジャイアントスプリンガー2発で倒せる
反射させる場所さえ覚えてれば、嫌な位置にいる敵を楽に倒せる
武器切り替えるの面倒だから、
スナイパーアーマーや、ドリル地帯以外はメタルブレードで済ませちゃうな。
ある程度パターン決まってからは
アトミックファイヤーとバブルリードとクラッシュボムは道中で使った記憶がない。
チャージマンをノーダメで倒せるってアピールして
ヘタレじゃないことを強調しようとする
>>890萌え
ハァハァ…こ、これで分かったでしょ?
ぼ…ボクこどもじゃないんですからね…ハァハァ
ジェミニレーザーは裏スパークマンステージで
序盤のジャマシィを破壊するのに使うのが俺の定番だった。
シャドーブレードで片付けるのが主流なの…か?orz
>>890 ジェミニレーザーはニードルマンステージで大活躍だが
898 :
890:2005/07/20(水) 13:04:19 ID:???
もうどうでもいいよ・・・
そんなこというなよ…
勃つじゃないか…
900 :
890:2005/07/20(水) 14:11:28 ID:???
ボケ・・いつまでも調子のんなよ
お前一人がしつこく叩いてんのわかっとんじゃ。
ええ加減にしとかな痛い目合うぞワレ
特殊武器談義に便乗するが
スーパーアローってどういう場所で使ってる?
>>900 はいはいわろすわろす
>>901 長い直線を一気に超えるとき
わりといろんな場所があるな
ナパームマンステージの最初のエリアを
一気に越えられたときは感動したな
クリスタルマンステージでクリスタルが落下してくる最初のエリアで使うと一気に抜けられて気分いい
PS版3のむずかしいモードでノーミスって恐ろしく難しい
スーパーアローの例の動画は、倒した敵が全部武器エネルギー大を出すのが前提なのだね。
しかし面白いアイテムだなぁ。ワイリーマシンにほうりこんでただけだよ今まで
ワイリーステージの針天井+ベルトコンベア地帯を一気に抜けられて気分いい
でもやっぱりハイパーボムが使えないのは確定なんだな
ドリルボムみたいに爆破タイミング変えられればよかったのにな…>ハイパーボム
そもそもロックマンにおいて
「特殊武器使えない」は侮蔑じゃなくて自虐だと思うのだがどうか。
でもハイパーボム神動画とかあったら見てみたいなぁ。
ハイパーボムって、使いこなせてもあんま楽しくなさそうなんだよな
爆発まで遅いからなぁ
爆弾に当り判定があって、触れたら爆発するんなら使えたかも
誰かチートでハイパーボムの爆発条件を
接触判定にしてプレイしてみてくれ。
君もボムマスターを目指さないか?
スーパーアローはエネルギーが切れても撃てないだけで消えるわけじゃないんだよな。
最近まで知らなかった。
>>914 カービィー(鏡の国の)のボムを使って発散汁
メトロイドのボムで発散汁
>>915 一発打てるエネルギーが残ってれば、長い距離でも乗って飛んでいけるって事?
はい、そうです。
でも満タンで長距離乗ったら一気になくなるから
便利なのかややこいのか微妙だな
チャージマン嫌い・・・あの突進でいつも溜めバスターのでがかりを潰されるorz
見込みジャンプでかわそうとすると手前で急停止したりするし・・・。
お前ら最速プレイとかに毒されてるからそういう考えなんだよ
ハイパーボムはゆったりとロックマンを楽しむためのアイテムなんだよ
アニバーサリーコレクション、日本でも出してくんないかな・・・
穴に3回落っこちたあげく、カタツムリに瀕死にされた状態でトードマンと戦い、腰振り&雨喰らってヌッコロされた俺が来ましたよ。
とりあえず、わいやー どこか たのむ
>924
向こうだけでもいいからさっさと出して欲しい
>>926 もう売ってるぞ。パワーバトル2種の出し方わからん(もしや1〜8全部クリアしろってんじゃ・・・)