永パは公表するものじゃない、ということが分からない人がいるようだ
新作ならいざ知らず
こんな古い作品の永パなんて既出もいいとこだろう
今更隠したところでそこらに情報転がってるんだから無意味
エリ8とグラVの永パは
どっちの方が
ゲセーンの店員
怒りますか?
エリア88の永パはマイナーすぎて知らん人多いだろうね。
永久の公表はものによりけりだと思う。
ちなみに、エリハチに永久があることは雑誌でも公表されてたよ。
ハイスコアのページで「ラスボスで永久発覚のため集計打ち切りです」って。
携帯アプリかよ、PS2に移植してくれよ。
携帯アプリならスーファミ版を移植キボンヌ
携帯電話の操作性でアクションやシューティングをやるのは苦行に近い。
>>936 延々とワンコインでぐーるぐる(2週目以降とか)に繋がらない点では
まだエリア88のほうがマシだとは思うが、結局のところどっちも迷惑だろう。
エリア88はアケ版しかやったことないんだがアケ版の面白さを
100点とした場合にスーファミ版って何点ぐらい付けられる?
もちろん、評価100点オーバーありで。
なぜその点数なのかも理由付きだとうれしいな。
エリ8に限った事じゃないけど、SFCのゲームは動きと音がもっさりした感じがするのが俺としては残念。
当時AC版とは別ゲーだと雑誌を見て知りつつ買ってみたけど、予想以上には楽しめた。
前半部を-20ptsとして難易度を遊び甲斐として+10-15ptsとして、俺的に総合は90-95ptsかな。
全体的にAC版が好きな俺の点数だから、そういう主観がなければ点数はもっと上になっても良いと思う。
もう手元にはないんだけど、ここの住人を見てたらまたプレイしてみたいなと思う。
SFCのを先にプレイした俺はAC版をプレイして、
「なんて爽快感抜群なゲームなんだああ!!!!!」と、感激してますたw
SFC版はシステムがA88の雰囲気出してて面白い。
ただ、動きや音は所詮SFC、当時のアーケード基盤には勝てない。
今のハードでA88出したら、SFCのシステム+美しいグラフィック+綺麗な音楽でしめるんだがな。
SFCの名作、ヴァルケンのPC版作ってる人たちがいたでしょう。フリーの。
あれ出来がすごいけど、あんな感じで有志がA88作ってくれないかなあ。
アプリ版全クリした
しかもレベルアップの遅いグレッグでだ
その上1ステージに平均2回くらいしか死んでない
俺うめぇwwwwwww
949 :
944:2006/09/09(土) 23:39:19 ID:???
みなさん、レスありがとうございます。
なんかSFC版やってみたくなったな。
ソフトはそのへんの中古屋で手に入れればいいとして
肝心のスーファミ本体をどこへ片付けたやら…
下手すると田舎の倉庫かもしれないww
>>948 アプリ版ノーミスでクリアできないのか?
951 :
918:2006/09/10(日) 18:45:31 ID:???
地上空母、森林要塞、戦艦、でかいロケットみたいなの
は安定して倒せるようになったけど、次の洞窟のボスが倒せない。
ボス出てくるとガンポッドで攻撃、下のミサイル台や火炎放射台を倒しつつ
合間に真上ミサイル発射、後ろからの火炎放射に挟まれるとナパームで倒しつつ
真上ミサイル発射
って感じでやってるんだけど、いつもやられてしまう。
なにかいい方法あるかな?
>>951 オメデd
洞窟のボスだが、ガンポッドは必須、
というか、ボス戦ではガンポッド以外いらない。予備にセイリングミサイルがあればいいかなというくらい
まず難易度ノーマル以下だと、画面の左下がほぼ安地。ここでショットを連射しつつ、ガンポッドでボス攻撃
後ろからの火焔放射器だが、実は画面一番下までいくとあたり判定がない。火焔放射中には判定があるが、
出てきてすぐの時にガンポッドを撃つと瞬殺できる。ミサイルランチャーも同じように問題なく処理できる。
前からの火焔放射器は言うまでもなくショットで撃破。タイミングが悪いと、たまーにボスからの火焔放射が
当たることがあるので注意。ボスの前後移動と火焔放射のタイミングを見極めて、下にへばりつくか
回避するかを決めれ。
作戦内容は以上だ!グッドラック!
久々にアーケード版を速攻クリア!
かかった時間は21分・・・案外短いねw
アプリ版のエリア88、auのは1秒あたりの描画枚数が少ないね。
なんでこんなにガクガクなんだ?
W41CAはそんなにヘボい端末じゃないと思うんだが。
同じ2Dグラフィックの怒首領蜂大往生DXあたりはちゃんと動くのに。
AC版は弾の速度よりも機体そのもののスピードに差を付けてもらいたかった。
トムとA10が同じ速さってのがどうもねw
アーケード版ってクリアするとエンディングの後にスタッフロールがなかったっけ?
アプリで一応ノーコンティニューでクリアしたんだけど
エンディングで3機が飛び去ったところでコンティニュー時と同じ
ゲームオーバー表示になっちゃった。
>>957 ちょwww
なにこれ?
959 :
918:2006/09/16(土) 22:02:50 ID:???
>>952 シャアが乗ってそうな変な戦艦倒した━━━( ゚∀゚)=○)#Д゚)━━━!!!
さらばエリア88━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
神崎関係ねー Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
てなわけでミッキーに殴られつつもノーマルのエリア88に戻ります。
どうもありがd
セーブなんてないからずっとスーファミつけっぱなしだった。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なああなんんだっってええええええええ!!!!!
962 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 09:59:34 ID:Et977KRV
緊急警告!東京ゲームショウに潜入しサウンドトラックを入手せよ1
963 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 19:11:32 ID:QqXJ2MLA
ゲームショウでしか手に入らないの?
「先行リリース」
965 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 23:18:38 ID:QqXJ2MLA
すいません!
つまり一般販売もされるという事ですね。絶対手に入れます。
しかしなぜ版権ものを今になってCD出すのか…権利関係大丈夫なのかね
とりあえずAC版に関しては本来のステージ1の音楽をちゃんと入れてもらいたいw
チャラランチャンチャンチャーン
明日のジョーか。
サントラって1曲2分くらいで終わったりしない?
>(C)DAI・PRO/オービー企画
ダイプロ
って何なのか
十年以上気になっている
漏れがきまつたよ
>>959 俺はクリア後のデモ空中戦で戦うF-117っぽいやつに神崎が乗ってると妄想
975 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 19:36:46 ID:4nCCrFnX
神崎は逮捕されて終わりだろ?
976 :
NAME OVER:2006/09/22(金) 02:13:50 ID:hyNFqBEN
そうは、い神崎
ミンクスのステージの曲とか
最後まで聞けないから寂しいよな。
ここからいいとこ!ってとこで、ボステーマ。。。
┌──────────────────────────―───―─┐
│国連から大切なお知らせとお願いです。 |
│ |
│60年以上前に逃げ出した古い年式の在日朝鮮人を探しています。 |
│すぐに日帝のせいにしたがるにタイプで、ご覧の品番の人間の引き取りや |
│点検修理を行っています。 │
│未点検のままご生存になりますと、強姦を含む犯罪行為が巷にあふれ、 │
│万一の場合、死亡事故に至るおそれがあります。 │
│ │
│すぐに日帝のせいにしたがる在日朝鮮人で、まだ点検がお済みでない方は、│
│直ちに本国に帰国していただき、まことにお手数ですが、 │
│至急、韓国政府までご連絡をお願い申し上げます。 │
│何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。 │
│ |
│日本国には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。 │
│ │
└───────────────────────────────―┘
980 :
NAME OVER:2006/09/25(月) 17:15:28 ID:FZHWKHvY
そういえば実際の1面のBGMも途中までしか聞けないんだよな。