【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ32
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110680095/ 前スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ31
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1113184398/
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
11 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 03:24:55 ID:/EeOnhDE
12 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 12:22:03 ID:4kDWFRQU
【機種】
SFCもしくはPS
【ジャンル】
シュミレーション
【年代】
90年代半ば
【その他気づいたこと】
信長野望風のゲームで信長がもし朝鮮出兵のような海外遠征をおこなっていたら?
といったテーマの戦略シュミレーションゲーム
【機種】
アーケード
【ジャンル】
アクションシューティング
【年代】
15、6年前
【その他気づいたこと】
戦場の狼タイプ。レバーがゴリゴリ回る8角柱でキャラの移動の他に射撃方向を操る。
タイムスリップ(?)して過去や未来のステージにいく。
ボスは恐竜とか戦車とかでやたら堅い。
イメージ的にはダンジョンエクスプローラー(ガントレット)、スクロールするスマッシュTV、といった感じ。
dくす。ググっても同名の違うゲームばっかりだったけどなんとか確認。
アルファ電子だったのね。実機のあのレバーでゴリゴリやりたい…
【機種】MSX1カートリッジ
【ジャンル】アクション
【年代】17〜20年位前
【その他気づいたこと】
戦闘はイース1みたいに体当たり式。半キャラずらしはなかったのでえらいむずかった気がする。
トップビューで、全方向スクロールか、或いは、任意での縦スクロール。
ストーリーとかは特になくて延々とステージをクリアしていく感じ。
敵は弾とか撃ってくるのでシューティングっぽいといえない事もない。
ステージクリアするとほんの少しだけHPが回復する。
HPはイース1みたく下にゲージがあったはず・・・
地面とかは黒かったと思う。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】ファミコン全盛期としか・・・
【その他気づいたこと】
ステージクリア式の横視点で横に2画面分くらいのステージ。
ステージのところどころに装置があって、重なってる時にジャンプすると装置の左右から弾が飛び出して敵に当たると頃せる。
装置は1かい使うと消える。攻撃はそれだけです。
ステージは細かく足場がある。
後はわかんないですがおねがいします。
19 :
17:2005/05/09(月) 22:05:47 ID:???
>>18 名前とかは全く思い出せませんでしたが、ステージはまさにこんな感じですね。
間違いないと思います。
貴重な(?)画像も見せていただき、ありがとうございます。
間違えて重複スレの方に書いてしまったので改めてこちらで。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 15年以上前
【その他気づいたこと】
自機が画面中心固定で、真上から見下ろす形になっていて
全方向から敵飛行機が飛んでくる感じだったと思います。
たまに大きな敵が出てきたり、パラシュートの人を取ると得点が入ったりしてました。
22 :
20:2005/05/09(月) 22:23:38 ID:???
>>21 ググって確認しました。間違いないです。
どうもありがとうございました。
【機種】たぶんメガドラ
【ジャンル】RPG?ADV?
【年代】15年位前
【その他気づいたこと】
宇宙戦もの
覚えてるシーン1:
地球から離れたところで大型移住船発見。何十年も前に出発し、世代交代しながら新しい惑星を探す船とのこと。
覚えてるシーン2:
小麦粉を宙に漂わせ、粉塵爆発
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】見た目で判断するに、FC後期?
【その他気づいたこと】
グラフィックがFCとしてはかなり綺麗です。
一番の特徴と思われるのは漢字も表示されていてフォント自体、結構綺麗。
移動中にボタン押すとコマンドが表示されますが、
その中にドラクエみたいに「話す」とか「調べる」のコマンドがありました。
オーソドックスなコマンド式RPG。ファンタジー系かな。4人か5人パーティー
このスレ2つあるぞ。どうしたんだ?
前スレの最後があんなんだったんでつい立てちまった・・・
削除依頼したんで許してくれ・・・_| ̄|○ スマン
なんかあったの?前スレ
もう見れないな。
こっちが本スレでいいの?
つか質問テンプレにスクロール方向の項目を入れようよ。
書かない人大杉。二度手間になるので次回からテンプレ入り希望。
>>1
いいよ
ジャストブリードのような気がするけど全然違うんだよな
結局こっちが本スレでいいのか?
33 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 09:25:25 ID:LplO/4TB
向こうに削除依頼出たし
立った時間と進み具合からこっちでいいでしょ
33=27?
>>28 誰もスレ立て宣言せずに、立たないまま埋まったから。
次スレ
>>980 くらいで立てるってテンプレに入れないか?
>>29 ・スクロール方向、視点(ex.見下ろし、横、一人称)は重要な手がかりです。
判っていれば忘れずに書きましょう。
荒らしやスレタイのごたごたで消えてたんだよなコレ。
次回追加キボン。
38 :
34:2005/05/10(火) 11:08:51 ID:???
>向こうに削除依頼出たし
出したに見えてた…スマソ
【機種】FC
【ジャンル】RPG?STG?
【年代】 14,5年前
【その他】
・横から見るタイプ
・最初に、宇宙空間のような所(全方向移動可能)から始まります。
・周囲には光の玉が浮いていて、接触すると、主観視点のシューティング
(スターラスターっぽい感じ)が始まります。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング(アクション?)
【年代】 20年前ぐらい
【その他】
左から右への横スクロール
スキューバ姿の主人公がプロペラの付いたタンク?の様な者にまたがって海の中を移動。
出てくる敵(自分と同じような格好のやつ)と水中銃で戦う。
記憶には無いけど、もしかしたら陸地ステージもあったかも。
水中では上下左右好きなように移動できたと思います。
キャラクターは画面に対してそれほど大きくなかった。
記憶が曖昧で情報少なくてもうしわけないのですがよろしくお願いします。
>>41 シーファイターポセイドン タイトー/1984 と ジャングルキング タイトー/1982 がゴッチャになってる予感。
>シーファイターポセイドン
ああ!これだ・・いや、これです。
これでやっと胸のつかえが取れたので、心置きなくゲーセンにキングオブドラゴンをやりにいけます。
こんな時間にもかかわらず即レスありがとうございました。
44 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 18:48:13 ID:51asbJr7
【機種】 アーケード(屋根がついてた)
【ジャンル】 レース
【年代】 1982-1986?
【その他気づいたこと】 色とりどりの 出 ←こんな形の車が走ってます。
確か縦スクロール・・・
小さい頃3回くらいいった温泉にあったものです。
音楽はついてなかった気がします。
よろしくおねがいします。
色々あるけど、代表的なのはセガのモナコGPとか、タイトーのスーパースピードレースとか。
46 :
44:2005/05/10(火) 19:29:41 ID:51asbJr7
スーパースピードレースでぐぐったらそれっぽい画像がありました!!!
懐かしいなあ、45さんどうもありがとう!
47 :
39:2005/05/10(火) 21:04:28 ID:???
>>40 それであってますた!
ありがとうございました!
【機種】ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代? ファミコン末期頃
【その他気づいたこと】
普通のRPGですが最初に主人公のキャラメイクする。クラスやステータス割り振り、性別も選べたかも。
作り終わると出る「・・・さあ、おびえないでボタンをおしてごらん。」というメッセージが記憶にあります。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
縦シューティングです。宇宙が舞台だったと思います。
パワーアップは時々出てくるカプセルを破壊して取る。カプセルはグラディウスのに形が似ていた?
敵で短いレーザーを縦方向に撃って来る奴が居て、自機がそいつより上へ行くと、上方向へも撃ってくるのが
ウザかった覚えがあります。
こんなので分かる人いますでしょうか?
50 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 21:34:31 ID:iibFfeaS
【機種】PCエンジン
【年代】わかりません
【ジャンル】RPG
【その他気づいたこと】町の人に適当に話しかけたら仲間になってくれます。ダンジョンはアクションだったと思います。もしかしたらCDだったかも
【機種】 FC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年〜20年くらい前
【その他気づいたこと】 基本の攻撃はパンチです。
んで、敵を殴ると気絶させられるのですが、さらに殴ると殴るたび1文字ずつ文字が出てきて
続けて見るとメッセージになっている・・・
「あ→い→う→え→お」という意味の無いのもあって笑った覚えがあります。
53 :
48:2005/05/10(火) 21:39:41 ID:???
>>51 ゲームのメッセージは記憶どおりだったみたいですね・・・
タイトルらしき画面の爺さんにも見覚えありますので「カオスワールド」で間違いないです。
ありがとうございました。
>>53 ググって一番目に答えが出てくるようなものをここに書くなスッタコ
>>54 自分が覚えていたメッセージだと1文字「て」抜けてるから、1件もかかりませんでした。
>>55 キャラクターはアトムだったか覚えてないけど、調べてみるとそういうギミックはあるみたいなのでこれかな?
今度確かめてみます。ありがとう。
59 :
49です。:2005/05/10(火) 22:03:37 ID:???
>>58 レスありがとうございます。
画像探してみたら地形とかが記憶どおりなので当たっております!
質問しておいてなんですが、あんな情報でよく分かるなあ・・・感動しました。
>>60が言いたいのは恐らく、「検索ワードをほんのちょっとでいいから工夫しろ」という事なのではアルマ烏賊。
>51は「ボタンをおしてごらん」だけで検索してるな。
64 :
48:2005/05/10(火) 23:03:07 ID:???
>>60 「ボタンをおしてごらん」だけで検索してましたか・・・
「さあ、おびえないでボタンをおしてごらん」だと、かかりませんでした。
メッセージに関してはうろ覚えでしたし、(たまたま殆ど合ってましたが)
こんな簡単なキーワードで一番目にかかるとは思いもしませんでした・・・
お願いします。
【機種】 FC
【ジャンル】 横スクロールACT
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】主人公が棒使いで棒を壁に挿して留まる事が出来たりする。
マトリックス2のネオのような棒を軸にしてグルグル回転蹴り?がある・・・
キャラクターの大きさはスーパーマリオくらい。
覚えているのはこのくらいです。
【機種】 Windows3.1か95
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 10年くらい前
【その他気づいたこと】
一画面がステージになっていて、
用意された道具をステージ内に配置して
指定された動作が完了すればクリアできるゲームです。
道具を配置した後動作を開始し、
うまく配置されていれば動作がちゃんと完了します。
(バック・トゥ・ザ・フューチャーの始めのシーンみたいな…)
ステージにはベルトコンベアや少年、
道具には銃や猫があったと思います。
うろ覚えでこれ以上細かいことは覚えていませんが、
よろしくお願いします。
>>66 インクレディブル・マシーン。
・・・あれ、ここの板ってwinありだっけ?
68 :
66:2005/05/11(水) 00:20:47 ID:???
ありがとうございます。
その名前でぐぐってみたらまさしくそれでした。
そして申し訳ありません。
PCをパソコンのPCと勘違いしてましたorz
板汚し失礼しました…。
インクレディブル・マシーン自体は古いゲームだし、結果オーライだな
>>68 PCはパソコンのPCだよ。
年代はWin3.1までありだからギリギリOK?
>>65 「快傑ヤンチャ丸3 対決!ゾウリンゲン」かなぁ?
【機種】アーケード
【ジャンル】ACT
【年代】25年位前
【その他気づいたこと】
山がどんどん画面下に沈んでいき、いろは坂なような道を頂上に向かって進んでいく。
途中トンネルがあって、ショートカットできる。
覚えてる内容はこれだけ。
あと、レバーがX字だったような。
もうひとつ
【機種】アーケード
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】25年位前
【その他気づいたこと】
パズルボブルのように、根元のブロックを崩すと、まとめて落とすことができる。
この時大量に落とすと、ブロックが魚の形になって落ちていく。
パドルがバーではなくて球。
74 :
65:2005/05/11(水) 22:53:43 ID:???
>>71 探してみたところ、キャラクターの見た目はこんな感じだったと思います。
多分あってると思います。ありがとうございます。
>>73 グレイプロップ(データイースト/1983)
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘アクション
【年代】 94年ごろ
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトのパクリみたいな感じでゲーム開始後に
ストUのブランカのような奴が主人公の彼女を車に乗せて逃げる。
主人公(達)はそれを車で追い、扉を破って敵のアジトに侵入後、車から飛び降りてゲームスタート。
1面のボスはトゲトゲハンマーで壁をこわして登場(出方がダムドみたい)
2面のボスは電気の流れるハサミで攻撃してくるクレイジージョーとかいう奴。
ある程度ダメージを与えると仲間を呼ぶのもダムドみたいで、投げで戦うと倒しやすいのがソドムみたい。
3面のボスは木の檻の中で原人みたいなおっさんとデスマッチ。(アンドレデスマッチみたい)
4面はステージがもろロレントステージ。ボスは餓狼のダックキングがサイボーグ化したような奴。
5面のボスは石像が実体化してでてくるMrジュリアスとかいう奴。
ラスボスはブランカ倒した後に登場。椅子(玉座)に座ってる子供みたいなやつが
パワーウェイブみたいなやつをうってくる→主人公よける→その間に敵変身→ラオウみたいな姿に→戦闘開始。
ザコも覚えてますが、それも書くとキリないのでここまでにします。
本当にパクリなのか、ここまでわかってるのにいくら調べても名前がわかりませんorz。
よろしくお願いします。
>>72 トレジャーアイランド(データイースト 1982年)だろうか・・・
78 :
72,73:2005/05/11(水) 23:56:38 ID:???
>>75 これであってます。
ありがとうございました。
>>77 画像があれば特定できるのですが・・・
機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年以上前
【その他気づいたこと】
パラシュートで降りてきて、画面下部の島に着陸する。
途中、妨害する何かがあって、触れるとパラシュートが破け、失速する。
超高難度のため、長いゲーム歴で唯一0点で終わったゲーム。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年前
【その他気づいたこと】
白いロボットを操作
武器はレーザー
強制スクロール
地上(基地内か) ボンバー有り(弾丸が散らばる)
設定は未来ぽい
>81
エクイテス
>>82 即レスありがとうございます。
ビンゴでした。
それにしてもすごい能力ですね。
まぁ一種の分散処理だな
ほとんど貢献してない私の言うことでもないが
>>72がマジで難しい。
X字レバーなんてアップンダウンくらいしか思いつかんけど…
自機はなんですか?車?人?
89 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 06:20:01 ID:fRWNVbXR
【機種】 FC
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
今で言うタクティクス系のゲーム。
自分の城(?)からモンスターや兵士を作り、町などを占拠したりする。
四人対戦プレイ可能。
あと、、たしか町を占拠するときは兵士じゃなきゃ駄目だったかな。
エンディングの後しばらく待つとなんかあったような気が・・
これだぐらいの情報なんですがお願いします
キングオブキングス(ナムコ)
92 :
89:2005/05/12(木) 16:30:36 ID:fRWNVbXR
>>90 ありがとう。本当に感謝します。
明日の弟の葬儀に昔よくあそんでいたこのゲームを持っていこうかと思っていました。
みつかるかわからないけど今から探しにいってきます
。・゚・(ノД`)・゚・。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 90年代半ば
【その他気づいたこと】
JALECOという会社のゲームで、ファイナルファイトと同じタイプのアクションゲームでした。
2プレイも可能で、選べるキャラクターに緑の服を着た忍者のような者がいました。
ゲームを起動すると「ジャレコ」という声がありましたです。
>>94 ラッシング・ビート
ラッシング・ビート乱 複製都市
ラッシング・ビート修羅
の中のどれか
ラッシングビート乱
98 :
72,78:2005/05/12(木) 20:43:04 ID:???
>>86 >>88 ご迷惑をおかけしてます。
画像は何か近いような違うような。
もうちょっと明るい画面だったような。
自機は人です。
バックはもっと山っぽいイメージがあったのですが、
こんな昔にリアルなグラフィックのわけないですね。
なんか思い違いがあるのかも。
あと、プレイしたのは、1982前後です。
場所は、大宮のA1というゲーセンです。
100 :
99:2005/05/12(木) 21:16:07 ID:???
すまん、上の無し。
赤ずきん(シグマ)
【機種】ファミコンかMSX?
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 15年以上前?
【その他気づいたこと】
イースタイプでキャラクターが女の子です。
FC版のワルキューレみたいな女の子だったかな・・・
パッケージかなんかにサンドラみたいな奴も居たような・・・
でもワルキューレじゃないです。
シルヴィアーナ
【機種】SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 10年以上前?
【その他気づいたこと】
聖剣伝説2みたいな感じ。仲間(妹)が勝手に動く
妹を肩車できたのがかわいかった覚えがあります。
104 :
101:2005/05/12(木) 22:08:16 ID:???
>>102 検索したらシルヴィアーナでした!
ありがとう!
>>95-97 ビンゴでしたどうもです。
緑の忍者という点で乱のようです。
109 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 00:08:53 ID:WNfjnZ3Z
【機種】 ディスクシステム
【ジャンル】 RPG
【年代】 ?
【その他気づいたこと】
ウルトラマンのディスクシステムにあったRPG
ウルトラマン倶楽部ではない
途中で横に並んだ土管がいっぱいあるエリアがあったような・・・
もしかしたら倶楽部のほうかもですが。
キングオブキングスなら割とメジャーだし、なんとか見つかりそうだね。
天の弟さんに届くことを祈っております。
>>92
ウルトラマン倶楽部はカセットでアクションも出てるからな
113 :
QtQ:2005/05/13(金) 00:34:21 ID:???
114 :
72,78:2005/05/13(金) 00:44:50 ID:???
>>113 これです!!
間違いありません。
ありがとうございました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】
忍者のゲームです壁に張りついたりできました。
2面のボス戦はクモがいっぱいいたような気が・・・。
かなり曖昧でほとんど覚えてません。何でもいいので情報をください。お願いします。
横レスでスマソ。
【機種】 家庭用LSI
【ジャンル】 インベーダー型STG・画像URL:
ttp://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php 【年代】 約20年前
【その他気づいたこと】
>>113の掲示板にあるNo.37のLSIゲームの名前が思い出せません。
画像の黄色の部分(両手で持つ部分)は銀色だったような気もします。
最初は著名なミサイルベーダーかと思ったのですが、全然形が違ったので…
画像のは弾数制限のあるインベーダータイプのLSIゲームだと思いますが、思い込みかもしれません。
弾数制限ということで学研製を思い調べなおしてみても、学研インベーダー1000〜2000でもないようです。
この特徴的な形のLSIゲームについてご存知の片、便乗ですが、名前を教えてください。
>>119 即レスTHXです!
画像チェックしてから、改めてレスります。
記憶では銀色が映えるえらくカッコイイ本体…というのが鮮明ですが、なにか他の本体の思い出と混ざってるかもしれません。
曖昧な質問でお手数かけます。
122 :
118:2005/05/13(金) 03:24:10 ID:???
>>121 上から3番目の画像が、件の「ミサイル遊撃作戦」でしょうか。
記憶では、手で持つ部分が横に広がるような流線型だったと思いますので、角ばったデザインのこの画像は微妙に違うようです。
ATARI社のロゴを縦に引き伸ばしたようなスタイルだけが思い出されます。
ついさっきまで「学研製」と思い込んでいたので、その辺にヒントがあるような気がします。
引き続き調べてみたいと思います。ご協力ありがとうございます。
123 :
89:2005/05/13(金) 06:51:27 ID:vL3QZClq
24時間のゲームショップを探し続け、県外でやっと見つけました。
一番の思い出のゲームでしたのですごく嬉しかったです。
>>90さんには本当に感謝しています。ありがとうございました。
このゲームで何度喧嘩をした事か・・数え切れません。
弟は何度もぶたれてきっと嫌な思い出でしょうが、私には一番心に残ってる楽しかった思い出です。
久しぶりにやってみたいのですが、開けずに新品のまま持っていこうかと思ってます。
中のソフトをみたらきっと私自身が泣いてしまいそうです。
弟にはゲームなんかを一番の思い出だと言ってる兄ですまん、と伝えたいです。
スレ汚しすみませんでした。
私にもわかる機種があれば皆様に教えていこうと思います。
機種 SFC
ジャンル 2人可アクション
年代 10年くらい
デビルまんが道いくやつらをぼこってパシリにするようなゲームなんですが誰かタイトル教えてください。
125 :
90:2005/05/13(金) 07:13:20 ID:???
お役に立てて何より。
関係ないけどあれまだ新品で手に入るんだ。
結構レアだから高く売れる・・・と、思いっきり場をぶち壊す書き込みw。
126 :
90:2005/05/13(金) 07:14:25 ID:???
殴れ!!みんな俺を殴れ!!
自分で殴って氏ねばいいじゃん
小学生ですか?
>>126=90
その一分の間の呵責が伝わってくるぜ。
132 :
122:2005/05/13(金) 11:02:23 ID:???
>>119>>131 メンテが終わったようなので画像をチェックしました。
残念ながら記憶と完全に一致する形状のものはありませんでしたが、一通り見たところやはり「ミサイル遊撃作戦」か「UFO MASTER BLASTER STATION」が一番近いようです。
このサイトはハンドヘルドものを網羅しているようなので、学研製だというのは私の思い違いかもしれません。
というのも、ワゴンセールで当時この形のLSIゲームを目にしたとき、同時に「弾数制限のある」「学研の」LSIゲームと迷った覚えがあるからです。
弾数に制限があるんじゃ面白くないなと思い、形が印象的だったもう一つの「ミサイル遊撃作戦」が記憶に残ったのかもしれません。
そういう経緯から「ミサイル遊撃作戦」の箱画像があればさらに確信が持てるところですが、
今になって画面下にレバーとボタンが垂直に配置されてる形状にも激しく覚えがありますのでこれで間違いないでしょう。
ようやくスッとしました。今回は色々なご指摘のほか、有意義なサイトの情報まで教えていただいてTHXです。
回答いただいた皆さん、ありがとうございました。
133 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 13:30:57 ID:IX7JTZba
昔pc98でやってたゲームを思い出したいのですが思い出せません。
主人公が下半身獣で角が生えていて丸い玉を発射して敵を倒していくアクションゲームです。
マップ移動が一画面ずつの移動で、
サクランボやアンブロシア(?)などが体力を回復アイテムでした。
これだけで分かるでしょうか。
よろしくお願いします。
134 :
sage:2005/05/13(金) 13:42:00 ID:1gKWFRrx
すみません。数年前からずっと気になっていてどうしても
タイトルがわからないゲームがあります。
昔、深夜のEX(エックス)テレビでゲーム紹介していた内容です。
機種:家庭用(恐らくファミコン)
ジャンル:横スクロールのゾンビハンター風ゲームで、
画面はゾンビハンターより全体的に暗く、死ぬと
ガラスが割れたような音が鳴って骨になるゲームです。
主人公は鎧着てました。難易度は高めですぐ死ぬ印象です。
年代:SFCの魔界村(初代)と同じ時期です。ギミック!も一緒に紹介されてました。
情報が乏しいですがもしご存知の方がおりましたらご回答願います!
【機種】pc98
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代後期
【中身】洋ゲー?
スタートは黒い人型の影で 、様々な武器を持った兵士や化け物(ウサギ形)に
乗り移っていきます。近未来的な時代設定でした。
舞台は横スクロールで階段、穴を使って上下のステージに移動します。
スタート後すぐ左の穴に落ちると10ステージぶんくらい下に落ちました。
そこは下水道でワニ、恐竜がいました。
乗り移ったあとは敵を倒すと相手に乗り移れます。
兵士の種類はサーベル、素手、銃などがありました。
目的が分からない非常に不条理なゲームだった覚えがあります。
みなさんよろしくお願いします。
>133
メルヘンヴェール
>135
レリクス
> 主人公が下半身獣で
> スタートは黒い人型の影で
知ってる人は、ここまで読むだけで分かるね。
>>134 当てずっぽうで、
伝説の騎士エルロンド
と言ってみる。
>>134 年代がずれてるが「ドラゴンズ・レア」に一票
141 :
140:2005/05/13(金) 15:21:58 ID:???
すまん、年代ずれてなかったorz
さらに
×ドラゴンズ・レア
○ドラゴンズ・レアー
142 :
sage:2005/05/13(金) 15:35:48 ID:???
>>140 これです!!!!ありがとうございます!!
EXテレビを見た10年くらい前からずっとひっかかっていて気になっていました!!
音楽と死ぬところが幼心にトラウマでガクブルものでした。
早速ヤフオクで探してトラウマ克服します。
ほんとうに感謝します!ありがとうございます!
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 多分15年前くらい
【その他気づいたこと】
全体的にパステル調。
鳥瞰図(上から見た図)で、とてもオーソドックスな印象。
攻撃は剣を振り回すタイプ。パーティとか仲間とかはいなかったはず。
雑魚に虎人間がいて、そいつがダダダッと走って体当たりしてくるのが妙に記憶に残ってる。
ファンタジー世界だが、最後の方で古代文明(?)として機械も出てくる。
ラスボスは主人公が画面上に向かって弾を飛ばす擬似シューティング。(Xakみたい)
ラスボスは確か機械だったような希ガス。
あとヒロインが居て、途中で悪の皇帝にさらわれて、それを追って行く先々の町で
情報収集するんだけど、「その二人連れなら最近宿屋に泊まっていた」とか聞いて
「おいおい庶民的な皇帝だなぁ」と心の中でツッコミを入れたのも思えておりまする。
判る人いたら教えてくださいまし。
>>143 勘で「ゴットスレイヤー はるか天空のソナタ」
ビンゴですた!
ありがとう。超ありがとう。
ビスコ探してくるヨー。
失礼しました。145は >144 氏へのレスでございまする。
ダンシングアイ(ナムコ)
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 多分15年前くらい
【その他気づいたこと】デパートのゲーム売り場でやっただけですが、
武器は剣の横スクロールACTで、画面の下に犬がいて主人公と競争していて
多分そいつに追い越されるとゲームオーバーかと思います。
六三四の剣(タイトー)
危ない被るところだった
152 :
149:2005/05/13(金) 23:11:52 ID:???
>>150 こりゃまた、早いですね。
画像見た感じ、おそらくあってると思います。原作は漫画かな・・・
ありがとうございましたです。
答える人はちゃんとアンカーつけないと。
直後だから別にいいかなと
【機種】LSI
【ジャンル】野球
【年代】23年前
【その他気づいたこと】
本体は確か黄色と緑色のツートン
守備側は本体から取り外せるコントローラで球種を選択
打つとランダムでランプが移動し、守備の所のランプで止まるとアウト、
ヒットのところで止まると、ヒット〜ホームラン。
盗塁ボタンを押すと球を投げた時の音が変わり、コンマ数秒ないに阻止ボタンを押せばアウト。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 多分12年前くらい
【その他気づいたこと】当時、たしかアレサと間違えて買ったのですが、あまりにくだらなくて初日で捨てました。
いまさら思い出して名前気になったのでお願いします。
女の子ばかりが出てくるゲームで全員水着みたいな格好してたと思います。いわゆるギャルゲーで、当時は寒気がしました。
主人公も含めてパーティーは全員女で最初から10人くらいいた気がします。
>>124 CBキャラウォーズ
CBとかいてチビと読むらしい。
160 :
156:2005/05/13(金) 23:47:21 ID:???
>>157 ありがとうございます。
なぜアレサと間違えたのか謎ですが、判明してすっきりしました!
161 :
155:2005/05/13(金) 23:51:15 ID:???
>>159 まさにこれです。
よく見つけてくれました。
【機種】 SFC
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 12年位前
【その他気づいたこと】ゲームの内容は覚えていませんが、
操作に不具合みたいなのがあって、パッドだと必殺技が全然出せなかったと思います。
たとえば昇竜拳コマンドは、右押して、一旦ニュートラルにしてから下、またニュートラルにしてから斜め右下を押さないと技を出せない感じ??
スティックを使え、とかメーカーのふざけた言い訳があった気がする・・・
よく覚えてないけど、たぶんそんな感じのゲームです。
>>162 SFC版餓狼伝説スペシャルがそんな感じだったが。
164 :
162:2005/05/14(土) 00:11:57 ID:???
>>163 思い出しました・・・そういえば、SFCの餓狼伝説のどれかだったと思いますので、
それだと思います。ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】1画面固定シューティング
【年代】25年位前
【その他気づいたこと】
自機は城?のような形。ちょっとでかい。
画面上にドット、機雷?、砲台(初代インベーダの自機のような形)があって、
ドットをすべて打って消すとクリア。
機雷を打つと、ドット、砲台も巻き込む。
自機は、画面の左、下、右に移動可。
画面中央に檻?があり、パックマンのモンスターのようなものがいる。
たまに檻に隙間ができ、そのモンスターを打つとボーナス点。
砲台の弾に当たるとミス。
167 :
165:2005/05/14(土) 01:22:49 ID:???
>>166 ググったら確かにあっているようですが、
ナムコ!?ええっ!?
オールアバウトナムコにも乗ってない幻の作品?なんですか。
どこぞのバッティングセンターでやったような。
1980年に出たナムコタイトルでもナバロン、SOS、海底宝さがしはオールアバウト未収録。(外注だから?)
ドラゴンスピリットのエンディングにはあるけどね。
ナムコミュージアムの2では1980年のタイトルリストにナバロンしかなかったけど、
5でSOS、海底宝さがしが追加されてたっけ。
【機種】家庭用
【ジャンル】ジャンルわけはよくわからないんですがアクションだと思います
【年代】199x年〜200x年
【その時気づいたこと】
紫色のドラゴンが主人公(?)で、そのドラゴンの名前はスパイクだったと思います。
火が吹けたり、なんかちっちゃい蝶々か妖精みたいなのがドラゴンの周りをキラキラ飛んでいた記憶もある。(違うかもですけど…)
色んな色の宝石(マリオとかでいうコイン)を集めてその面を進んでいってクリアする、というゲームでした。
もしかしたら光のワッカをくぐるというのもあったかもしれません(他のゲームとかぶってたらスミマセン…)
自分の中でひっかかるキーワードとしてはスパイク スパイラル ドラゴンです。なんとかここまで思い出せたんですがググッてもさっぱりで…
もう一度やってみたいので、ぜひ教えてください!!
>171
GBAのスパイロアドバンス。
"紫色のドラゴン"でぐぐったら一発で判ったぞよ。
もうちょいダイレクツにググろうな。
>>171 PSの「スパイロ ザ ドラゴン」かも。
やった事は無いが。
174 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 04:28:42 ID:B+575p/D
【機種】
ファミコン
【ジャンル】
縦スクロールシューティング
【年代】
15年以上前
【その他気づいたこと】
初期状態の自機が棒状
↓こんな感じ
△
□
□
最初にパーツを選択してさまざまな種類の弾が出る
隠しパーツも結構あったような気が…
↓パーツがつくとこんな感じ
△
□
□□□
殆ど失念しててこれくらいしかわからんとです
これだけでわかる方どうぞ宜しく
>>175 呼んだけど全然気づかんかったorz
thxです
>>172 >>173 ありがとうございます!たぶんスパイロ ザ ドラゴンだと思います(スパイクじゃなかったですね)
自分、「紫色」じゃなくて「紫のドラゴン」でググッてましたorz
お手数かけます(泣
さっそく探してプレイしたいと思います。ありがとうございましたっ!!
>>167-170 10年ぐらい前に出たNGの増刊号のリストにナバロンはのってたけど、
SOSと海底宝探しはなかった。
179 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 11:02:20 ID:b1ESukoW
【機種】 プレイステーション
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】90年代後期
【その他気づいたこと】
パソコンか何かからの移植らしいのです。舞台は中世ぽくて、
マスターナイトのじいさんが最初からいる。ゴーレムとか、エルフとかが出る。
ドレイクと言う海賊もいた。戦闘に入ると、沢山の仲間が敵めがけて勝手に突撃。
斬りつけたりと言う描写は無くて敵と向かい合って闘っている。
自分はリーダーか、ボタンを押して切り替えられる。ゾンビを召喚したりできる。
画面はシンプル。スピード早め。敵も人間系なら戦闘後、勝手に仲間になる場合がある。
キャラクターは小さい。 よろしくお願いします
【機種】ファミコン
【ジャンル】スーマリ風アクション
【年代】15年以上前
【その他気づいたこと】プレイヤーが2人いて2人とも同時に操作する。
2人のキャラの間隔を変えたりとかできたと思います。
覚えているのはこれだけですが・・・
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】カンフー物で、最初に使う格闘技を選べたと思います。
横方向に進んでいって、敵に出遭うとアクションバトルになります。
ケルナグールじゃなかったです。
185 :
182:2005/05/14(土) 12:02:16 ID:???
>>184 即レスありがとうございます。
画面見た感じ恐らくはあっていると思います。
それにしても早いですね。
>>183 ありがとうございます。でも、違うと思います。
みた感じキテレツ〜は一人が基本みたいな感じですし・・・キャラのデザイン的にもこういうのじゃなかったです。
キャラクターは常に2人一緒に動かしてかたっぽがやられるとOUTだった気がします。
穴のあるところとかうまく2人の間隔をあわせてないと一方が落ちてしまったりしました。
>>181 >2人のキャラの間隔を変えたりとかできた
これはゲームシステム的にそういう操作があったということ?
始めから2人のゲームなのかも教えてほすぃ。
聞くかぎり「キテレツ大百科」っぽいんだけどなぁ。
188 :
181:2005/05/14(土) 12:19:44 ID:???
>>187 説明不足でした。すみません。覚えている限りでは、
たとえばスーパーマリオなどでマリオの他にルイージも同じ画面上にいて、操作すると全く同じ動きをします。
ただ、当然立ち位置は、ずれてるので、どっちかが穴に落ちちゃったり、敵にぶつかったりするのを考慮しなければならない感じでした。
2人の離れている距離を上下キーかセレクトキーで調節できるんじゃなかったかなと思います。
キャラクターは別として、ステージの構成はスーパーマリオに似てた気がします。
189 :
181:2005/05/14(土) 12:22:38 ID:???
連投すみません。
補足すると1発死するゲームです。
機種はファミコンで間違いないと思います。
>>181 固定画面ならバイナリィランド (1985 ハドソン) という所ですが、
スーマリ風となると・・・横スクロールアクションということで良い?
>>190-191 レスありがとうございます。
調べてみたところ、レビューを見る限りほぼ間違いなく花のスター街道だと思います。
お世話になりましたです。
193 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 13:39:18 ID:y07O4jqd
194 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 16:55:03 ID:fWS5WEX8
【機種】 PC-8801
【ジャンル】 不明
【年代】 1985年〜1990年くらい
【その他気づいたこと】 幼少の時にいとこの家で
「怖いゲームだよ」と言われて見せられたのですが
まずオープニングで、リアルタッチのアニメ画で
どこぞの呪われた遺跡を発掘している人たちの様子が描かれた後
飛行機のシーンになって、突然スーツ姿の乗客が変な色になって苦しみだし
死んでしまいます。あまりに怖かったためにここで電源を切ってしまいました。
覚えているのはこれだけです。
あの映像を今ふたたび見てみたいと思うのですが
どなたかタイトルがピンときた方、情報をお願いします。
>>195 うぁー!早い!
間違いなくコレです。
結構有名な作品なんですねー。
ありがとうございました。
197 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 17:29:18 ID:gZ4A3KiP
【機種】アーケード
【ジャンル】 ゴルフゲーム
【年代】 1982年くらい?80年代前半
【その他気づいたこと】
プレイヤーキャラクターは女性。確かサンバイザーをしてた気が。
右側に縦に長くホールのマップがあり、その左横にパワーメータの様な
ものがある。プレイヤーはクラブを選択し、方向(確か5方向)を決めて
上下するパワーメータにタイミングを合わせて球を打つ.....
と言うような内容だったのですが、どなたかメーカー、タイトル分かる
方いますか?どうぞよろしくお願いします。
>>197 マップは上だけど、プロゴルフ デコ/1981と予想。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代後半
【その他気づいたこと】
横シューティングでグロいです。
目玉とか骸骨みたいなのばかり出てきてたと思います。
あとはオプションとかあった気がします。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
戦車が自機の横スクロールアクション。割と絵は綺麗?
戦車から降りる事も出来るが、高いところから落ちるとポックリ逝ってしまいます。
>>198 うーわ。画像検索してきました、多分合ってます。
マップ上、ゲージは左......記憶いい加減過ぎですね。
にもかかわらずこんなに早く教えていただけるとは。
大感謝です!ありがとうございました。
>>200 ありがとうございます。
画像検索した所、あっていると思います。
即答頂きありがとうございました。
【機種】分かりません
【ジャンル】落ち物系
【年代】 10年以上前
【その他気づいたこと】
落ち物といっても落ちません。
サイコロみたいなのを下から打ち上げてそろえていく感じです。
むっちゃアバウトなんだが、いいかな。
【ジャンル】たぶんシューティング。
【年代】少なくとも五年以上前。
【特徴】二周目、もしくは二度目に登場するボスが、通常とは別配色になっていて
難度だけではなく、攻撃自体が変化している。共通して青系色に変わってたような。
数年前から、ふと浮かんで気になってる。夢で見たんじゃねえかってくらい曖昧。
尚、バトルガレッガ、ASO、バロックではないです。
>>204 ファミコンのパラメデス(ホット・ビィ)
207 :
206:2005/05/14(土) 20:00:09 ID:???
ファミコン以外でも出てるみたいだなスマソ
【機種】アーケード
【ジャンル】縦シュー
【年代】 20-30年位前
【その他気づいたこと】敵の弾が青っぽいガラス球のような感じ。
背景はダーウィンと似てた雰囲気
ステージをクリアするとドッキングシーンがあって失敗するとミス・・・
209 :
208:2005/05/14(土) 20:02:55 ID:???
年代はちょっと古く買いすぎたかも・・・
ASOとかと同じくらいです。
>>206 ありがとうございます。
にたようなの他にもあるかもしれませんけども、探していた物は、まさにこれかな?
>>208 あまりダーウィンには似てないしドッキングじゃなくて着陸だけどアーガス(ジャレコ)
212 :
208:2005/05/14(土) 20:38:14 ID:???
>>211 確かにアーガスであっておりました、ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【機種】家ゲー、多分ファミコン
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】 20位前
【その他気づいたこと】いきなり炎上してる車内から始まって
なぜかすぐそばにある洋館に避難して助けを求めることに。
その館で幽霊?とかいろいろな怪奇現象を非難しながら
話を進めてていくという感じだったんだけど・・・
その辺の物(物置だったら花瓶とかロープとか)調べるのが唯一のコマンドだった。
微妙にホラー系臭が漂っていた。なんか怖かった。
【機種】SFC
【ジャンル】ACT
【年代】 10年位前
【その他気づいたこと】ファイナルファイトみたいなゲームで、プレイヤーは忍者3人から選べたと思います。
そのうちの一番使えるのがロボットみたいな忍者でJOJO2部にでてくるワムウみたいな腕にブレード付いてました。
ミサイルが上からいっぱい跳んでくるシーンがあったのを覚えてます。
面白かったです。
216 :
213:2005/05/14(土) 22:12:11 ID:???
訂正。
>【年代】 20位前
15年ぐらいかも。
>>214 ザ・ニンジャウォーリアーズ〜アゲイン〜
【機種】FC
【ジャンル】見た目ゼルダ1タイプ?
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】俯瞰視点で武器は剣を投げます。
プレイヤーは斜めにも歩けて剣も斜めに投げれます。(FCにしては珍しい)
格好はハイドライド3みたいな鎧をつけた姿でした。
城みたいなところから始まりました。
魔鐘か?
>>219 魔鐘でした。画面は意外と特徴ありますね。
どうもありがとう。
221 :
199:2005/05/14(土) 22:47:32 ID:???
>>201 多分合っていると思います。ありがとう〜!
222 :
214:2005/05/14(土) 22:55:30 ID:???
>>217 ありがとうございます。探してまたやってみます!
【機種】PC-88かPC-98
【ジャンル】3Dシューティング
【年代】 80年代後半〜90年代初期
【その他気づいたこと】
スペハリタイプのシューティング
自機は女の子
ボス戦では女の子が鎧を着る
>>215 d。
数年前にペンションのゲーム機でやったぐらいだから
最後まで出来なかったなー。ちょっと続きが気になる。
【機種】液晶
【ジャンル】野球
【年代】20年前
【その他気づいたこと】
よくしゃべる。「ストライク」「アウト」「スリーアウト、チェンーージ」とか。
捕球した後、ちゃんと投げる塁のボタンを押さないといけない。
なので、最初の頃はピッチャーゴロを3塁に送球したり、内野ゴロなのにランニングホームランにしてしまったり。
色はシルバー。
>>223 アランティアVAスペシャル(ビクター音楽産業)?
229 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 03:10:52 ID:H6HwSyuP
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル
【年代】 プレイしたのは1992,3年頃
【その他気づいたこと】
ゲームの自体はモンスターが左右にいて中心に場面が表示されているパズルゲーム。
BGMもグラフィックもどろどろしてて、まるでネクロマンサーみたいな雰囲気。
ゲームシステムはオセロみたいに、相手のコマの色を変化させてコマを増やし、最終的に互いのコマ数で勝負するもの。
(自分のコマの色は赤、相手のコマの色は青)
ターン制で場面上にある自分のコマの周り8マスに増殖することで数を増やすか、または一マス飛ばして移動することができる。
ただしコマの増やし方が特殊で、新たに置いた場所の周りに相手のコマがある場合、その相手のコマを自分のコマの色に変えるという方法で増やす。
他の機種に移植されているかは分かりません、日本じゃかなり知名度低いと思いますがどうかお願いします
230 :
QtQ:2005/05/15(日) 03:29:55 ID:???
>>229 ATAXX (LELAND/capcom,1990) と思われます。
舶来モノのゲームを国内ではカプコンが販売した模様。
【機種】 MSX(グラフィック的にMSX2で2DDと思います)
【ジャンル】 アクションかRPG
【年代】 18年位前
【その他気づいたこと】当時MSXマガジンという本で見たゲームで、
主人公が女の子戦士(たぶん長髪)で、
イベントシーンかなんかで薄暗い部屋か洞窟で全裸にされて両手ロープで縛られて吊るされてます。
そばにヨーダみたいなチビな拷問人みたいなのがいたと思います。
いわゆるサービスシーンですが、エロゲではありません。
これだけで分かる方居りましたらお願い致します。
全裸で吊るされてると言えばαだけど全然違うね
234 :
223:2005/05/15(日) 08:15:09 ID:???
>>226 アランティアで間違いないようです
ありがとうございました
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 だいたい15年前
【その他気づいたこと】戦闘がザナドゥみたいな感じで、仲間がいれば勝手に戦ってくれます。
いろんな世界を旅するような内容だったと思います。
HPがイースに似た感じに下に表示されてたような。
ミネルバトンサーガ
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 18年くらいたってると思う
【その他気づいたこと】
デパートのゲーム売り場でやってたゲームですが、
スーパーマリオみたいなゲームで、特徴としては自由に足場を作ることが出来ました。
足場は壊す事も出来ます。武器は飛び道具だったです。
後はちょっと記憶にありませんがお願いします。
240 :
234:2005/05/15(日) 09:15:33 ID:???
>>236 すみません。ラディア戦記は覚えていますが違います。
>>237 234へのレスでしたら、どうも違うみたいです。
じゃぁマダラかな
>>235 戦闘のシステムが違うが、
エスパードリーム2(コナミ)
243 :
235:2005/05/15(日) 11:21:38 ID:???
>>241 レスありがとうございます。でも、マダラじゃぁありませんでした。
>>242 これです! 間違いないですね。
戦闘は枠外に出ると逃げられる辺りとか画面レイアウトとかザナドゥっぽかった感じがしたのですが・・・
ともあれ、判明してすっきりしました。ありがとうございました!
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング? レース?
【年代】 1985年ぐらい
【その他】
自機後方から見た3D視点
確か加速するアイテムがあったので宇宙を舞台にしたレースだったと思います。
詳しいことは覚えていないので、これで何とかお願いします。
>>244 スプレンダー・ブラスト(アルファ電子/1985)かな?
>>244 サンダーセプター(ナmコ/1986)?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年頃
【その他気づいたこと】
忍者がプレイヤーの横スクロールで、
アイテムをとると鎖がま、手裏剣、刀などの武器が使えた。
天井の棒にぶら下がったりできた?
249 :
244:2005/05/15(日) 15:11:59 ID:???
>>245 お見事! 検索したところスプレンダーブラストで間違いありません。
ありがとうございました。
【機種】 FCカートリッジ
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 90年代初め頃
【その他気づいたこと】自機の羽が逆さについてるというか、V字型に羽が付いてるデザイン。
パワーアップすると火の鳥になって画面中に跳ね返るような弾を撃つ。(←テラクレスタではないです)
谷底が多重スクロールする面があってボス倒すとそこに落ちていった記憶が・・・。
252 :
250:2005/05/15(日) 15:22:58 ID:???
>>251 調べてみたところ、コナミのクライシスフォースでした!
ありがとうございます!
>>248 ありがとうございます!
KAGEで合ってました!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】すみません、もう一つお願い致します。
海腹川瀬みたいにワイヤーを伸ばして天上などに張り付ける横スクロールのアクションです。
回転ブランコのようにグルグル周回して遠くへジャンプしたりできたと思います。
ヒットラーの復活 カプコン 1988.07.20
256 :
254:2005/05/15(日) 15:51:54 ID:???
>>255 レスありがとうございます。
ヒトラー(トップシークレット)じゃなくて、他にあった気がするのですが・・・
プレイヤーは普通にジャンプもできたと思います。
アルマナの奇跡
>>257 ありがとうございます。
なんかこんなインディジョーンズっぽくなかった気もしますが・・・・・
回転ブランコは360°グルグル高速回転する感じです・・・
洞窟探検みたいなのではなかったと思います。
259 :
229:2005/05/15(日) 16:15:06 ID:???
260 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 18:29:42 ID:6Rsd4i6M
【機種】 セがサターン プレステ
【ジャンル】 RPG
【年代】 8年ほど前
【その他気づいたこと】
動物を集めるゲームで マルチストーリー?が売りだった気がする。
ノアの箱舟がなんとか。
265 :
254:2005/05/15(日) 19:44:28 ID:???
>>263 画像は見つからなかったですけど、
トムみたいなキャラクターには見覚えがあるような・・・
マジックハンド使うらしいですし当たりかもしれません。
ありがとうございます。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年前
【その他気づいたこと】 ほのぼのした魔界村タイプのシステム。
敵が食べ物で、ケバい顔のにんじんや、大根に太ももの生えた奴、
停まるとプルプル揺れるプリン・・・
そんな敵ばかりのゲームです。あとはわかりません。
G-POINTっていう古いゲームを紹介してたサイトに繋がりません。
移転したのかな?移転先のURLご存知の方いたら教えてくださいな。m(__)m
ここは、【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ32 です。
>>269 野菜キャラというと「夢工場ドキドキパニック」を連想するんですが、どうでしょう。
本気で教えてください。SFCのソフトなのですがタイトルが思い出せません。
ゼルダみたいな感じで、ダンジョンの封印を解くと町に人が一人ずつ増えていって…確かステージ4か5で
小さくなって箱庭みたいなダンジョンがあるゲームなんだけど…名前思い出せなくて夜しか眠れません。
m9(・∀・) ソレダー!! マジサンクス!
276 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 09:16:19 ID:vVwoV5SB
お願いします。
だいぶ記憶が薄れており、以下の特徴の記述はいずれもあまり自信ありません。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング スクロールしない
【年代】1983年頃
【その他気づいたこと】
テーブル筐体でしたが、コンパネは汎用のものではなく専用ものだったような。
日本のメーカーではなかったような。
自機は玉を打ち、敵機を全滅で面クリア。
敵機は玉を打たず、自機と接触でミス。
敵機のデザインはあまり凝っておらず、回転する球だったような。
面開始時、自機は画面中央、20個くらいの敵機は自機からちょっと離れて取り囲むように配置。
敵の移動パターンにランダム要素は全く無く、決まったアルゴリズムで自機の位置・動きに対応する。
そのアルゴリズムは面ごとに違っており、それが面の難度になっている。
アステロイドとか、スペースフォースとか、スペースフューリーとか。
>>276 nova2001(UPL)っぽいんだけど、4-5面辺りから敵が弾撃ってくるし偵察機落とせるだけの腕があれば簡単にいけると思うし…違ってたらスマソです。
【機種】アーケード(つうか近所の駄菓子屋
【ジャンル】 シューティング(1面のみスクロールなし)
【年代】 25年位前
【その他気づいたこと】
インベーダーの亜流っぽいもの。
自機は一番下のラインで横移動しかできない(インベーダーと同じ)。
一番上のライン(インベーダーでUFOが現れるところ)に敵機がいてそいつと一騎打ちっぽいゲーム。
自機の弾はビームで撃たないとエネルギーが溜まって一番上まで届くようになる(連射してると届かない)
真ん中辺りはインベーダーのようなものがいるが、そいつらは攻撃もせず左右に動くのみ。
当時、かなりハマった記憶がありますが、なにぶん昔なもので。
音が「ピーピピ、ドーン」みたいなカンジw
お願いします。
スペースウォー(レジャック/1979)
もしくはその亜流、スペースレーザー、スペースビーム。
>>279 スペースウォー レジャック(現コナミ)/1979
282 :
279:2005/05/16(月) 13:01:31 ID:???
>>280,281
ソレダ!ありがとうございました。
ところで画像見たら、当時もっとカラフルでリアルなグラフィックっぽかった気が。。。
子供の目にはそう見えてたってことなのかも。
でもすっきりした。
283 :
ゴンタ:2005/05/16(月) 14:50:20 ID:VBEwjLCi
機種アーケード(筐体は大きくてシート付き乗り込んでプレイする)
ジャンル・シューティング(自機中心8?方向スクロール式、タイムパイロットか、
ボスコニアンみたいな感じ)
年代85〜90くらい。たぶんアタリとか外国製だと思います。スペースもので
雰囲気はアステロイドみたい(ベクタじゃなくてラスタです)
人の顔型のボスキャラが「ウォー」とか叫びながら飛んで(追いかけて)
来たりする。だれか知ってる人ゲーム名教えてください。お願いします。
アタリのブラステロイド?
>>283 シニスター Williams/1982
純正筐体は日本じゃ珍しいな。
286 :
276:2005/05/16(月) 19:07:07 ID:RqIpaGB+
御回答ありがとうございます。
>>277 ベクタースキャンな表示ではなかったです。
それらはベクタースキャンですよね?
>>278 ぐぐってゲーム画面を見ました。
これのような気がだいぶしてきたのですが、
偵察機を逃がすと戦艦が出てきて・・・というのがいまいち記憶にありません。
>敵の移動パターンにランダム要素は全く無く、決まったアルゴリズムで自機の位置・動きに対応する。
>そのアルゴリズムは面ごとに違っており、それが面の難度になっている。
nova2001は、この特徴を持っていますでしょうか?
287 :
279:2005/05/16(月) 19:13:04 ID:???
ググってみたら意外に有名なゲームなんですね。
過去ログで「ピーピピ、ドーン」まんまの音で問い合わせてる香具師がいてわろた。
もうひとつ質問させてください。
こっちはかなりうろ覚え。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 25年位前
【その他気づいたこと】
主人公はガンマンで敵は8方向から襲ってくる。
レバーが昔のTVのチャンネルのようにダイヤル式。
それを回すことで射角が8方向に変えられて押し込むと発射、だったかな。
289 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 19:40:54 ID:L2d6NUOg
【機種】アーケード
【ジャンル】1vs1の 格闘
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】
主人公はポニテ&セーラー服の女子高生。
OPで草原の一本木に上記のような格好でてくてく歩いていき、木の裏側に入った途端
セーラー・スカート・靴などを放り出し(木の裏で着替えてる)柔道着姿で回転しつつ登場→タイトル
ゲームは室内の道場で勝ち抜き戦の柔道勝負。
負けるとしゃがみこんでえーんえーんと泣いていました。
OPにハァハァハァハァし、負ける姿にもドキドキしてた思い起こせばあれが私の人生転落の始まりかも・・・。
よろしくお願いいたします。
292 :
289:2005/05/16(月) 20:03:44 ID:???
>>290>>291 は・・・早!ありがとうございます!
柔道着ピンクだったんですね。白と思い込んでました。
主人公の名前も初めて知りました!20年経っても相変わらずカワエエです。
293 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 22:43:58 ID:3VDmpWcr
記憶があいまいですが教えてください
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】
主人公はインディージョーンズみたいなやつで、
卵(?)を蹴っ飛ばしたりして謎解きみたいな感じ。
冒険みたいな感じです。
294 :
ゴンタ:2005/05/16(月) 22:47:11 ID:VBEwjLCi
>>285 ありがとうございます!!「シニスター」で調べてみたところ
間違いありませんでした。(当時、筐体がレアだとかぜんぜん
知らずに遊んでました。)アーケードゲーム黄金時代バンザイ!!
本当にありがとうございました。
295 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 22:57:39 ID:wzadptMw
>>293 ミステリアスストーンズ (1984/テクノスジャパン)
PCエンジンのアクションゲームで
ゲーム開始時に「困った時はIボタンとIIボタンを同時に押しなさい」という謎のアイテムを渡されるゲームってわかります?
ちなみに漏れは、そのアイテムの使い方は全然わからず、ゲーム攻略を断念してしまったw
スマソ、上げちまった・・・orz
298 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 23:03:24 ID:3VDmpWcr
即レス有難うございます。
これでぐっすり眠れます
299 :
296:2005/05/16(月) 23:05:10 ID:???
ごめん、みんながちゃんとした形式で書いてるのに、一人だけ浮いた書き方をしてしまったw
なので、改めて
【機種】PCエンジン
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】1980年代後半〜1990年代前半頃
【その他気づいたこと】
ゲーム開始時に「困った時はIボタンとIIボタンを同時に押しなさい」という謎のアイテムを渡される
ちなみに漏れは、そのアイテムの使い方は全然わからず、ゲーム攻略を断念してしまったw
連打ちスマソ
誰か教えてください
【機種】アーケード
【ジャンル】 格闘
【年代】不明
【その他気づいたこと】
ゴジラの格闘ゲームでゴジラが放射能吐いたり竜巻旋風脚してた記憶があります。
>>300 ゴジラの格闘というのは、マジで「ゴジラ」ってこと?
アーケードでは無かったような…
恐竜同士の2D格闘なら「ダイノレックス(タイトー)」「PRIMAL RAGE(海外)」があるけど、この辺は違いますか??
302 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 15:35:03 ID:gm5LT83B
【機種】SFC
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】90年代初期?
【その他気づいたこと】
・戦闘場面でタイミング良くボタンを押すと AT,DFがUPする
・ミノタウロス?のような味方が強かった(主人公は人)
・モンスターを仲間にできる
・さらにモンスタを 合成,進化させることもできる
の、ような感じです。お願いします。
>>299 流石にゲームそのものの情報がほとんど0ではキツイものがあるな。
せめて、自キャラ敵キャラの特徴ぐらいだけでも思い出せないか?
視点や、スクロール方向とかな。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦シューティング
【年代】90年代初期
【その他気づいたこと】
・究極タイガーの黄色みたいな上下左右ショットがあった(これがまた使えない)
・何か敵がやたら速い
・全体的にチープ
数年前にたまたま見かけてプレイして以来なので正直うろ覚えで・・
どなたかよろしくお願いします
【機種】多分SFC
【ジャンル】シミュレーション
【年代】1990年頃だと思われます。
【その他気づいたこと】全て当時に見た雑誌のうろ覚えの情報だけですので、
記憶が何かと混ざってるかもしれませんが、、
・惑星を発展させていくゲーム(プレイヤーは「神」だったかも)
・斜め上から見下げているようなカメラ視点
・タイトルは片仮名だったような気がします。
・グラフィックは外国のファンタジー物のような感じ(曖昧な表現ですみませんorz)
こんな情報で分かる方がいらっしゃいましたら、宜しくお願いします。
ポ、ポピュラス?
309 :
300:2005/05/17(火) 17:47:44 ID:???
>301
「ゴジラ」そのものだったと記憶してます。超必殺技で放射能を吐いてたんで。
SFCのゴジラ怪獣大決戦とは技が全然違ってたのは覚えてるのですが…。
情報有難う御座いました。
>>307 シヴィライゼーションじゃないかな?
全ゲーム中でも屈指の徹夜パワー(プレイヤーに徹夜させる力:俺造語)を持つゲームだと思う。
>>308 検索して内容を読んでみたところ「ポピュラス」のようです。
すっきりしました。ありがとうございました!
>>311 「シヴィライゼーション」面白そうですが、PCゲームのみなんでしょうか?
PC持ってない。。(´・ω・`)
313 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 19:16:35 ID:IhGqN5d7
>>306 ダブルウイングス(ミッチェル・91)には黄色くて左右にも撃てる使えない武器があるよ。
314 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 19:25:48 ID:Gz+1x0BH
【機種】SFC
【ジャンル】RPG?
【年代】1990ぐらい
【その他気付いた所】
原始、西部、幕末、未来編などがありコナンやお坊ちゃま君を描いた人達がキャラデザインしたのです。
タイトルが出ない…
ライブアライブ
318 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 19:36:04 ID:Gz+1x0BH
ライブアライブだ!やっとスッキリした!!結構ハマったゲーム!ありがとうございました!
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 よく覚えてないです
【その他気づいたこと】
車をジャンプさせて、敵の車を踏んづけていくゲームなんですけど。
教えていただけますか?
>>320 すいません。違います。
タテスクロールでなんですよ。とにかくすごい勢いで飛びます。
自分も今ググって探しています。
探してくれてありがとう。
323 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 19:58:42 ID:iCn+WfhM
>>321
テンプレにあったんですね。
ホント申し訳ございません。ありがとうございました。
助かりました。
【機種】 FC
【ジャンル】横シュー
【年代】 よく覚えてないです
【その他気づいたこと】
単調なグラディウス風画面。
前方に出るとスクロールが早くなる。
ボム代わりにワープが使えたような・・・
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ギャラガ風
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】ギャラガにそっくりだが違う点は、ボーナスステージで敵を弾で撃つとトランポリンのように敵が跳ね返っていく
また落ちてきたら何度も跳ね返す・・・? そんな感じだったと思う。
328 :
324:2005/05/17(火) 21:28:18 ID:???
>>325 ありがとうございます。自機に見覚えあるっす!
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 よくわかりません。
【その他気づいたこと】アーケードであったロストワールドに似たゲームです。
もしかしたらFC版出てたのかもしれませんが、たぶんちがったと思います。
どの辺が似ているかというと、
自機、基本は横だが場面によっては縦、オプションがある・・・などです。
もしかしたら夢の中で見た、まぼろしのゲームなのかもしれない・・・
>>327 同じメーカーだったのか・・・家庭用で出てなかったせいか、いまいち覚えておりませんでした。
確かギャラガと違って自機は前にも出れるんだったっけ・・・うん、間違いないと思います。
ありがとうございました!
>>329 とりあえず「アバドックス」を挙げてみる
333 :
329:2005/05/17(火) 22:04:49 ID:???
>>332 とりあえず、アバドックスではなかったです。
>>331 説明や見つけた画像から判断するとこれじゃないでしょうか。
自機はかなりそれっぽい・・・
ありがとうございます。すっっきりとしました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】14年前くらい
【その他気づいたこと】ホログラムを覗き込むタイプの筐体キャラはすべて実写
こんばんは!いろいろ調べてみたんですがどうしてもわからないので書き込みさせていただきました。
まず、普通の筐体でなく、ドームっぽいカプセルみたいな画面を覗き込んでプレイするタイプ。
主人公はカウボーイで実写(外国人)台詞は日本語吹き替え。キノコとかおもちゃのロボットを
レバー上でジャンプしてよけたり、アタックボタンでリボルバー式のピストルで撃ったり
(ゾンビみたいなのもいました)やられる直前に画面にドクロが出てくる。
タイムリバースみたいなのがあって100円入れるとやられる前に戻してくれる
システムがあったような気がします。ゲームオーバーになると変なおじいさんが出てきて
あれこれしゃべってました。
まとまりない文ですが以上覚えている範囲です。人気はぜんぜんなかったような
感じです。いつも誰もプレイしてませんでした
ヤフーとかで 「ホログラム」「アーケード」とかで調べてるんですが
なかなかヒットしないです。お分かりの方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>334 セガのタイムトラベラーでしょう。
画像見つからんかった
>>335 修正
ホログラムタイムトラベラーが正式名称のようです。
337 :
299:2005/05/17(火) 22:43:53 ID:???
338 :
334:2005/05/17(火) 22:49:33 ID:???
早速の書き込みありがとうございました^^
サンプル画像あるかいろいろ探してみます。
ゲーム内容は鮮明に覚えてるけど、タイトルだけが思い出せないゲームがあります。
誰かこのゲームを知ってたら、教えてください。
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 確か10年ぐらい前に友達に借りた(うろ覚え)
【その他気づいたこと】
[システム]
出撃前に、用意された8種類ぐらいの武器からそのステージで使う物を選択する。
敵を倒していくとゲージがたまり、いっぱいになると自機がレベルアップする。
このレベルアップは蓄積型で、後のステージにも全て持ち越される。
特徴的な武器として、「威力が異常に高い、紫に爆発する弾」
「発射した時点で、敵のいた方向に飛んでいくレーザー(ホーミングではない)」
これらの特殊武器は自機のオプションから発射される。
オプションはゲーム中に配置を変更でき、
「自機にくっつく」(通常弾が撃てなくなるが、特殊武器の性能が高まる)
「自機を追従する」(グラディウスのオプション風)
「自機の周囲を回転する」
「自動的に敵の目の前まで移動する」(レベルアップすると使えるようになる)
あともう一つあったと思う。
[ステージ]
ステージは1面が雲海、2面が夜の都市、それ以降は明確に覚えていない。
ただ、宇宙のステージでコロニーがレーザーで破壊されていく演出があった。
検索サイトでも探してるのですが、どうにも見つかりません。
どうかよろしくお願いします。
340 :
339:2005/05/18(水) 00:26:15 ID:???
あと、横スクロールのシューティングです。
>>339 EDFだな。SFC版はスーパーEDFか。
342 :
311:2005/05/18(水) 00:29:51 ID:???
>>312 元はPCで今3のようですね。1はSFCに、2はPSに移植されました。
343 :
339:2005/05/18(水) 08:59:55 ID:???
>>340 BINGO!でした。
Googleのイメージ検索で記憶と合致する絵が見つかりました。
そうか、ジャレコ製だったのか。
しかもサントラまででていたとは…。
いろいろと意外なことを改めて知りました。
ありがとうございます。
344 :
339:2005/05/18(水) 09:00:39 ID:???
質問よろしく
【機種】 メガドラ?
【ジャンル】 ファンタジー物縦シュー
【年代】 10〜15年程前
【その他気づいたこと】
自機は魔法使い。地水火風のショットを切り替えれる。溜め打ちあり。
地の攻撃は前方への強力な攻撃。火は3wayで溜め打ちは自分の周りに火の渦を作る攻撃だったような
347 :
345:2005/05/18(水) 11:09:19 ID:???
>346
サンクス
>>232 「イルミナ」
エロゲだし、主人公は女の子じゃないとかいろいろと条件が違うんだけど
記憶違いというのもありえるので、一応挙げておく。
349 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 14:03:37 ID:x/059SP2
【機種】
ファミコン
【ジャンル】
アクション
【年代】
?
【その他気づいたこと】
キャラクターのエディットモードで上半身と下半身を選択できて
武器がペンシルとパラソルとかがあって、童話みたいなステージを進んでく。
【機種】ファミコン
【ジャンル】横視点、横スクシュー
【年代】不明
【その他気づいたこと】
orz←こんな自機の横スクシューティング。
えらく単調で1面やると眠かった記憶がある。
途中から、メトロイドっぽいアクションシューティングに変わった気がする。
353 :
351:2005/05/18(水) 18:05:09 ID:???
【機種】MSX
【ジャンル】??
【年代】1990年前後
【その他気づいたこと】
MSXの雑誌でタイトル画面しか見たことない。ポニテの女の子が右手にパンツ(だと思った)
を持って、それ見て微笑んでる。・・これ何のゲーム?
>>354 >これって何のゲーム?
MSXのゲームだろ?つか、タイトル画面見たならそれがゲームのタイトルだ!
>>355 まあ、そんなに突っ込まなくても。
分からないから聞いてるんだし、テンプレにも則ってるんだから。
まあ、もうちょい具体性があればとは思うけど。
>>355>>356 どっちの言い分も解るなぁW。
>>354 15年以上も前に雑誌に載ってた画面だけではきびしいぞ?
せめて女の子の絵はどんな感じだったか、髪の色とか・・・・。
359 :
354:2005/05/18(水) 22:33:43 ID:???
あーごめんなさい。長風呂だったもので。
>>355さんの意見ももっともですが、15年前の話ですし。雑誌見てもタイトルまではわからなかったもので。
>>358 あー!これです。MSX雑誌の目次ページに何気に載ってた写真でした。これはディスクマガジンの類ですね。
さすがレゲー板。ありがとうございました。で、これやっぱパンツですよね?
360 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 22:40:58 ID:OuDPArUa
教えて下さい!
【機種】 アーケード
【ジャンル】 1画面固定アクション
【年代】 不明。多分13年位前?
【その他気づいたこと】
結構特徴があったのですが、名前が一切不明です…。
○1画面固定アクションは、「バブルボブル」 みたいに、全ての敵を倒すと主人公が次の面(下方向)に移動する
○敵はパクリで、スノーブラザーズの火を吐く敵、魔界村の大男、ブラックドラゴンの火吹きミイラがいました
○主人公は男っぽい。メガネをかけているような顔で、武器が棍棒。
棍棒で何回か敵を叩くと、敵が気絶して、気絶した敵は体当たりでふっとばす。その際、他の敵も巻き込める
○主人公が敵に触れると、派手に壁に吹き飛ばされて死ぬ
○パワーアップアイテムはなかったと思います(得点アイテムはあった)
…ネタでも夢でも幻でもありません。
本当にやったゲームなんです。どなたかこのモヤモヤをすっきりさせて欲しいです。
【機種】 FC?
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明・・・
【その他気づいたこと】
オープニングでアニメっぽいキャラの絵があります。結構キレイ。
ゲーム内容はというとダンジョンは最初真っ暗で、歩くと歩いたところだけ見えるようになる。
先に壁があるとダメージを受けます。
今考えてみれば、ローグっぽい感じも漂います。
【機種】 FC
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 不明。多分15年位前?
【その他気づいたこと】アーケードからの移植だったと思います。
ゲームを開始すると0面とも言うべき短いステージが始まります。
それをクリアすると一旦デモシーンになってから、タイトルに戻ってしまいます。
でもタイトルが少し変化していて、今度は本編の1面が始まりました。
0面の内容によって、本編の自機が変わりました。
自機はペガサスに乗った戦士だったと思います。世界観はファンタジーです。
ボスかなんかにキメラとかいた気がする・・・?
うろ覚えですが宜しくお願いします。
>>360 それ、背景が女の子の絵(同級生とかの美少女ゲー)じゃない?
どっかのサイトで紹介してたんだけど、
韓国辺りのパクリゲーでそういう感じのがあったような・・・
だけどサイトが見つからないし、敵もそこまでパクってたか覚えてないorz
スマソ。
>>362 ドラゴンスピリット 新たなる伝説っぽい
【機種】FC
【ジャンル】アクション?
【年代】15年前
【その他気づいたこと】
上へ上へ上って行ったイメージがあります。
あと、J,Q,Kの鍵があったということだけ覚えてます。
それだけですが、お願いします。
368 :
362:2005/05/18(水) 23:37:54 ID:???
>>364 タイトルや画面見たところ、あっていると思います・・・
なんかイメージが混同してて判らなくなってたみたいです。
ありがとうございました。
369 :
365:2005/05/18(水) 23:54:32 ID:???
370 :
360:2005/05/19(木) 00:00:35 ID:???
>>363さん
女の子とかはいませんでした。いたって普通の壁でした。
>>361 BIRTHDAY/NAMCOの『ドリームマスター』かな。
【機種】 アーケード??
【ジャンル】 パズル
【年代】10年前?
【その他気づいたこと】 あそんだことはありません。ルールは不明。
渦巻の形に線があって、その上に「ぱずるだま」みたいな色と形の色とりどりの弾がならんでいる・・・
恐らくはパズルと思われます。
>372
アーケードならミッチェルのパズループ(1998年)かパズループ2(2001年)っぽいが。
>>362 内容はフェリオスっぽいけど、機種が違うか。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】10年位前?
【その他気づいたこと】
あっという間にゲーセンから消えたんで、ぶっちゃけあんまり
覚えてませんが、なんかソニックウイングスと魔法大作戦を
ミックスしたようなしょっぱいゲームでした。
宜しくお願いします。
>>377 ソニックウイングスや魔法大作戦と何が似てるの?
キャラ選択できるシステムが似てるの?それとも敵弾の感じ?自機?
それとも画面全体の構成?
もう少し丁寧に情報を下さい
379 :
372:2005/05/19(木) 06:29:56 ID:???
>>373-374 思ったより新しく、時期的にはゲーセン全然行ってない時期だった気もしますけど画像みた感じそれっぽいです。
ありがとうございました。家庭用でもいくつかあるみたいなので探してみます。
>>377 てきとーにラピッドヒーローか逆鱗弾とか言ってみるテスト。
んじゃ俺はアームドポリスバトライダー。
384 :
381:2005/05/19(木) 10:53:56 ID:???
>>382 そっちも絨毯とか魔人がでるなぁ
8INGか彩京のどっちか…
ブレイブブレイドとか。
・ソニックウイングス→大半のボスが変形してロボ化
・魔法大作戦→ファイター時の自機の見た目
10年も前のゲームではなかった様な気もするが。
【機種】多分ファミコン
【ジャンル】横スクロール?
【年代】約10年前?
【その他気づいたこと】
マシュマロのような奴に帽子被ってる?主人公が飴玉だかキャンディをあげて進むゲームなんだが…
何つーかハシゴとかトランポリンに変身してたな…急に思い出したから気になるorz
388 :
386:2005/05/19(木) 14:50:53 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールアクション
【年代】15年位前?
【自機】人
【その他気づいたこと】
戦争物で2人同時プレイ可能。銃や火炎放射器等での攻撃で多数の敵を倒しながら
画面上に突撃していくタイプ。戦車に乗って攻撃もできたかと。
情報少ないですが宜しくお願いします。
>>389 怒とか戦場の狼2とか・・・
戦車あったかなぁ(´・ω・`)
サンダーゾーンじゃないか
393 :
377:2005/05/19(木) 16:16:43 ID:???
>>378 すみません、ちょっと説明不足でしたね
キャラ選択で1P側と2P側それぞれ違うキャラが選べる
システムが似ていました。
魔女っ子もいましたし、忍者キャラもいたような気がしました。
その他のシステム、ステージ構成とかはさっぱり記憶にないです・・申し訳ないorz
>>377 じゃあ勘で、エイトフォース(テクモ/1994)
395 :
389:2005/05/19(木) 16:24:09 ID:???
>>390-392 調べてみたら戦場の狼2でした。有難うございました。
3人プレイまでできたみたいですね。間違っててすいません。
お世話になりました。
>>394 エイトフォースで検索してみたら脳内のイメージとズバリ一致
しました。
正しくそれでした!本当に感謝です。
ここって逆引き(タイトルから内容教えて)はokなの?
FCで、サミーから出ていた忍者ゲームのタイトルが思い出せません。
やったことないので内容も知らないんですが…。かなり情報不足ですけど知ってる方いませんか?
>>399 タイトル知ってるならググれば出るはずだろ?
402 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 21:26:37 ID:ERKyT1P4
はじめまして。
71年生まれ33歳のものです。
ゲームにはあまり詳しくないのですが、どうしても思い出したいゲームがありますので質問させてください。
自分が小学生のころだと思うんですけど、いとこの家の近所の駄菓子屋においてあったアーケードゲーム機で
すごくはまったゲームがあります。
内容は陣取りゲームみたいな感じで、最初は自分は画面一番外枠のライン上を動けます。
画面の中には大きな敵が一体いて、時折小さい敵や、弾などを発射した気がします。
四角の中に移動すると自分の後ろにラインができて、ラインを元の外枠まで引いて戻るとそこが自分の陣地になります。
そして、最初の四角からパーセンテージが決まっていて、あるパーセンテージに達するとクリアというゲームです。
少し大人になってから、これとよく似たゲームで、自分の陣地になった部分は下にHな絵があってそれが見れるというのもやったことある覚えがあります。
どなたかこのゲームの名前、および今プレイできるのでしたらハード等教えていただけませんか?
よろしくお願いいたします。
>>402 QIX 1981 TAITOAMERICA
QIXでググッたらどうやらケータイアプリで出来るみたいです。
ヴォルフィードかも
405 :
402:2005/05/19(木) 21:39:43 ID:ERKyT1P4
>>403 404
即レスありがとうございますm--m
QIXというやつっぽいです。
ググってケイタイアプリの画面でしか確認できませんでしたが、敵であの電波のような線だけのやつが出てきた記憶があります。
すっきりしました。
本当にありがとうございます。
このゲームって移植とかはされてないんですか?
J-skyじゃないので・・・
それか類似ゲームってないですか?
>>405 404のとかギャルズパニックとか。
クイックスはいろんなのに移植されてる。
ネット探せばこの系統のフリーソフトも沢山あるよ。
407 :
402:2005/05/19(木) 21:53:19 ID:ERKyT1P4
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】15年位前?
【その他気づいたこと】妖精みたいなのが常に主人公に憑いていて、
戦いで死ぬと「やくたたず!」と妖精に言われる。
ちょっと独特なシステムだった気がするけど、よく内容が思い出せない・・・
412 :
410:2005/05/20(金) 07:02:26 ID:???
>>411 正しくは「しんじゃったのー! わりと やくたたずね」だそうですね。
画面も見ましたがおそらくこれです。
ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】多分10年ぐらい前
【その他気づいたこと】主人公が2人いて、普通の青年とマッチョな人なんですけど、
それでどんどん敵を殴って倒していくんです。
ボスとかが警察官で、その警察官が口から出したガムを拾って回復したり。
ラスボスが確か車イスに乗って銃を撃ってくる老人だったような・・・。
とりあえず普通に答えてみる
>>413 ファイナルファイト
416 :
413:2005/05/20(金) 18:19:05 ID:???
ありがとうございます、普通に有名だったんですね・・・。
失礼しました。
【機種】SFC
【ジャンル】アドベンチャー??
【年代】多分10年ぐらい前
【その他気づいたこと】冒頭、飛行機が墜落するシーンから始まる。
主人公が荒野に一人投げ出されるが、主人公は「まあ、いいか」とやたら前向き。
こんな設定なのに音楽も妙に明るくて違和感がありました。
これしかわからないです。
【機種】アーケード
【ジャンル】インベーダー
【年代】27年ぐらい前
【その他気づいたこと】
キャラはオリジナルと同じ形。
テーブルにスイッチが付いていて、3種類のモードを選択できた。
A.普通に面で攻めてくる。
B.左に5列、右に5列あり、画面中央で折り返す。
C.うぅ、覚えてねぇ。縦に真っ直ぐ攻めてきたか、1列ずつ増えていったか。
まあ、こんな亜種に名前なんかないかも。
ちなみに、金持ちの友達が筐体ごと買っていたので、家で遊んでました。
420 :
QtQ:2005/05/21(土) 00:03:45 ID:???
>>419 スペースフィーバー (任天堂,1980) と思われます。
C.は一列ずつ増えるというのが正解です。
【機種】アーケード
【ジャンル】野球
【年代】見たのは1987年
【その他気づいたこと】デモ画面で必ずエンタイトル2ベースになってた
会津の旅館で見ました
テーブル筐体が2つあって、中身はこれとフェニックスでした
ちなみに未プレイ
422 :
QtQ:2005/05/21(土) 02:37:29 ID:???
> 500 名前:NAME OVER 投稿日:2005/05/20(金) 23:42:01 vcIicaVD
> 惑星を次々と攻略していくゲームで
> ロボット操作のアクションパート(惑星攻略時)と
> ターン制(?)艦隊戦パート(敵艦隊遭遇時)の2つのパートを持つ
> あるFCのソフトのタイトルを誰か知らんか?
ディーヴァ 〜ナーサティアの玉座〜(T&E)。
ファミコンやMSXなど7機種で出たけど機種ごとに主人公やストーリーが違う。
でも、パスワードは共通でファミコン版のパスワードをMSX版に入れて遊ぶという遊び方ができる。
424 :
NAME OVER :2005/05/21(土) 08:25:49 ID:vEIZVFIT
わざわざ親切な方ですね。
【機種】アーケード? FC?
【ジャンル】アクション
【年代】20年近い前
【その他気づいたこと】
横スクロールで巻物?を取ると敵を呪い殺す。
数十秒もの間、自分は動けなくなるが、出てくる敵は出てきた瞬間、片っ端からバタバタ落っこちていきました。
影の伝説
>>426 影の伝説(タイトー・1985)
アーケードとFCとMSXとボーダフォンで出てる
429 :
426:2005/05/21(土) 09:21:43 ID:???
>>427-428 ありがとうございます。
ボーダフォン持ってるのでDLしてみました。
・・・間違いないです。
430 :
419:2005/05/21(土) 10:09:38 ID:???
>>420 どうやらあっているようです。
キャラがオリジナルと同じというのは記憶違いだったようです。
ありがとうございました。
431 :
417:2005/05/21(土) 17:19:17 ID:???
>>418 ありがとうございます。それのようです。
さっそく探してみます!
【機種】アーケード
【ジャンル】縦シューティング
【年代】20年近い前
【その他気づいたこと】
上にスクロールするSTG(縦STG?)なんだけど
普通の横に長いモニターで
右端がマップになってて時機が面全体のどれくらいの位置にいる
のかがわかるシューティングです。お願いします。
バンガードかボスコニアンか・・・どっちも違うな
とりあえずハレーズコメット
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半?
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトのようなゲームでした。
遊園地のステージがありピエロみたいな敵が火を吐いて
攻撃してくるのを覚えています。お願いします。
>>432 ヘビーメタル(85 セガ)か?マップは左端だけど。
>>437 ザ・コンバットライブスでした。
ありがとうございます。
439 :
432:2005/05/21(土) 21:38:19 ID:???
>>434 ハレーズコメットでした!ありがとうございます。
>>436 縦型モニターのやつだったみたいです、すみません。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代前半。SFC出てそう経っていない時期。
【その他気づいたこと】
グラディウスとは違い、「溜め打ち」のシステムがついている。
溜め打ちすると、ほぼ画面全体の敵を抹殺できるくらいの破壊力があったような気がする。
SFCのほかにアーケードでもあった。どっかの旅館で夢中になった。
極めて条件が弱いですが詳細お願いします。
R-TYPEVかスーパーR-TYPE?
SFC版グラディウスVにも溜めうちはあった気がする。
>>440 「スーパーR-TYPE」ですね。
アーケードの方は、「R-TYPE II」
【機種】FC
【ジャンル】シューティングかな?
【年代】十数年前
【その他気づいたこと】
グラフィックはちゃちなものでFC初期のものだと思います。プレイヤーは
戦車で相手の陣地の旗を撃てば勝ち。敵も戦車です。二人プレイもできたと思います。
旗の周りのブロックを打ち崩して自分の旗を撃つこともできる。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦STG
【年代】15年前ぐらい
【その他気づいたこと】
スターフォースみたいなゲームですが陸地は出てこなかったような。
移動に慣性が付いていて、招き猫に体当たりするとパワーアップします。(弾をあてると逃げていく)
パワーアップすると自キャラの形状が変わります。最強状態になるとUFOみたいな形になり、三日月形の
ビームになります。
>>445 招き猫といったら、アルファックスZ(1986/カネコ)
>>446 画像みたらドンピシャでした!ナツカシス
どうもありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロール
【年代】20数年前
【その他気づいたこと】
なめ猫をモチーフにしたゲームです。
バイク(?)に乗ってただ単に画面上方に向かって走ってて、
障害物(国旗みたいな四角いデザインばっかりだったような…)を
ジャンプすることができました。
ミスするとサイケ調の猫踏んじゃったが流れました。
昔のゲームにはうるさい友人3人が誰も存在を知らず、
あまつさえ妄想呼ばわりされる始末でしたorz
なめんなよ
>昔のゲームにはうるさい友人3人が誰も存在を知らず
その3人、たぶん「赤いきつね」とかも知らないんじゃねーの?w
俺の予想:詳しくは無いがうるさいだけ。
453 :
448:2005/05/22(日) 10:13:31 ID:???
ありがとうございます。
そんな安直なタイトルだったとは。全然記憶にないや…
とにかく、妄想じゃなかったので安心しました。
p.s.
その3人、誰もJORDAN.LTDを知らなかったので。
まぁ、電子ライターレベルです。
【機種】FC
【ジャンル】縦シューティング
【年代】十数年前
【その他気づいたこと】
画面固定型なんですが、画面下4分の1ぐらいは上下左右自由に
移動できました。
あと、画面上に小さいキノコがたくさん生えていて、その隙間を縫うように
移動する虫みたいなものを倒すゲームだったと思います。
ミリピード(HAL研)
>>454 ミリピード、アーケード版は、センチピード。字あまり。
【機種】FC
【ジャンル】横アクション
【年代】十数年前
【その他気づいたこと】
全身甲冑を着けた騎士みたいなのがプレイヤーで剣と盾を駆使して行きます。
大きな特徴としては自機は常に右にしか向けないことです。
コントローラーを上下に振り回した場合、特に何も起きません。
伝説の騎士エルロンド?
>>458-459 レスありがとうございます。
自機のヘルメットからしてソードマスターだと思います。
すっきりしました!
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】十数年前
【その他気づいたこと】
プレイヤーがライフが0になってやられると、なぜかボス戦になる。(強い)
かつと復活するんだったであろうか・・・? 後は分からない。
>>461 ヒントが少なすぎるが、多分「ポケットザウルス 十王剣の謎」
464 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 18:06:02 ID:2wFD8CwH
惑星を次々と攻略していくゲームで
ロボット操作の横スクロールアクションパート(惑星攻略時)と
ターン制(?)銀英伝チックな艦隊戦パート(敵艦隊遭遇時)の2つのパートを持つ
あるFCのソフトのタイトルを誰か知らんか?
クレクレプリーズ…
465 :
351:2005/05/22(日) 18:11:18 ID:???
466 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 18:12:53 ID:2wFD8CwH
うひゃ!別スレで聞いた質問なのにもう答えが出てるw
>>423さんサンクスです。
467 :
あやね:2005/05/22(日) 19:07:51 ID:TTbBiWpJ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース
【年代】 1985年ごろ
メーカーはコナミ。WECルマンのちょっと前だたよーな気がシマス。
見下ろし型で、拡大縮小を効果的に使ってました。
おもにアップライトで出回ってたです。
Cカーから初めて入賞するとル・マン、F1にクラスアップしていきます。
敵の車は毎プレイ同じ配置がしてあって、意外と覚えゲーでした。
だれでもかんたんにクリアできてお手軽でした。
まったく見かけませんし、ググってもぜーんぜんひっかからないようです。
あんまりやってる人いなかったからなぁ。
もう3D視点へ移行するころだったし、ラスタースクロール系が主流だった
から、この手のはビデオシステムのF1まであまりなかったかな、と。
ご存知の方お願いします!
チェッカーフラグ(1988年)か?
教えてください。
ファイナルファイトのように左から右へスクロールする格闘モノで、スペシャル技が一時的に獣に変身するゲームの作品名をご存知の方はいらっしゃいますか。
かなり昔ですが、特徴としてボスキャラ前にゲレゴリアン聖歌みたいな音楽が流れるのが印象的でした。
1990年頃のアーケードだったと思います。
プレーヤーは3種類から選べて、通常は人間で変身キャラはうる覚えですがライオン・ヒョウ・クマだったかと。
獣に変身しているときは一瞬ですが、全ての敵を倒せました。(ファイナルファイトのスペシャル技みたいなものでした。)
明らかにファイナルファイトっぽいのは覚えています。
>>467 雨が降ってきて
女性の声で
Change to the rain tire
聞き覚えがあれば、チェッカーフラグ
471 :
あやね:2005/05/22(日) 20:56:12 ID:TTbBiWpJ
>>468 そうそうっ、そうです!
ああなつかしい響き。めちゃめちゃやりました。
本当にありがとうございます!!
本当に。
コーナリングやライバルカーとのバトルが緊張感があって
おもしろかったです。
なかなかオールドゲーセンでもみかけないんですが、
名前を手がかりに捜してみます。
アジアに流れちゃってるかなぁ。
>>469 4種類でライオンもいないけど、メタモルフィックフォース(コナミ/1993)かな。
474 :
あやね:2005/05/22(日) 21:00:32 ID:TTbBiWpJ
>>470 ピットアウトするとたしか「ゴー!」とか言ってたような。
レインタイヤへの交換のときはあんまり聞こえませんでしたが、
そんな感じのセリフだったんですね。
ありがとうございます。
コンシューマも出なかったし、アーケードでしかやれないのが残念です。
475 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 21:07:06 ID:hj1gT8fV
【機種】ゲーセン
【ジャンル】 パズル
【年代】90年くらい
【その他気づいたこと】
・男女二人の子供が博士のところに行く
・すごろくのようにゲームが進行し、止まったマスのゲームに挑戦する。
・ゲームは「まちがいさがし」「クロスワード」「ウォーリーをさがせ(みたいなやつ)」がある。
>>475 脳力向上委員会(テクモ/1995)とか。
479 :
361:2005/05/22(日) 21:29:54 ID:???
すみません、今更になっていしまいましたが・・・
>>366 Uはやったことないです。たぶん違うと思います。
>>371 バースディというメーカーはよく知りませんがどうやらこれのようですね。
ありがとうございましたです。
480 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 21:31:01 ID:mZxE8ik2
>>475 「おいしいパズルいりませんか」1992
481 :
461:2005/05/22(日) 21:35:29 ID:???
>>462 少ないヒントながらありがとうございます。
確かめてみないと合ってるかははっきりしませんが、おそらくそれなのでしょう。
これから探して確認してみます。ありがとうございました。
482 :
269:2005/05/22(日) 21:41:19 ID:???
>>272 すみません。返答遅くなってしまいました。
夢工場ドキドキパニックでは無かったです。
もっと敵がクドいデザインのイメージです。
>>482 じゃあ、わんぱくコックンのグルメワールド
>>483 そういえば自機はコックだったような・・・
敵の画像が見つからなかったのが残念ですが、これの可能性はかなり高いです。
ありがとうございました。
>>475 「おいしいパズルはいりませんか (1993 サン電子)」で間違いない。
「間違い探し」「絵合わせ」「かくれんぼ」の3つから成る内容。
ヌルゲーマーの私が1クリできる数少ないゲームだった・・・。
486 :
485:2005/05/22(日) 22:57:09 ID:???
>>485 「クロスワード」が抜けた・・・_| ̄|○
(これ入れて4種類ね)
487 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 23:52:27 ID:mZxE8ik2
2つすみません。同じ系統のゲームです。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】1991年
【その他気づいたこと】
・ダブルドラゴンの二番煎じようなアクション。
・パワーアップするとキックをしたときに波動拳のようなビームが出る。
【機種】ゲーセン
【ジャンル】 アクション
【年代】1990年くらい
【その他気づいたこと】
・これもダブルドラゴンっぽいアクション。
・主人公はクロコダイルダンディーのようなアメリカ人ぽい男。
・コンティニューしようとお金を入れると「カモ〜ン」という陽気な声が聞こえる。
>>487 2つ目はルナーク(1991/タイトー)のような気がする。
>>487 1つ目はダブルドラゴンとイメージがかぶるという
点で「闘神ブレイザーズ」(ビデオシステム)っぽい。
2つ目は
>>488と同じくルナークだと思う。
>>444 遅レスですがありがとうございます。どんぴしゃでした。二人プレイで兄と
マジ喧嘩したのを思い出しました。
491 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 00:40:30 ID:1jLVyTdU
>>488, 489
ありがとうございました。感謝です。googleで調べてみます。
ディスクシステムだったと思うのですが・・・。
なんかピラミッドがあったような、エジプトが舞台だったような。
ジャンルは多分アドベンチャー。
これだけで解かる人いますか?
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】 85〜90
【その他気づいたこと】
見た感じの配色やセリフのフキダシなんかが、ドラクエそのまんまって感じです。
(アイテム欄などは白枠に中が黒く塗りつぶされて白い文字で表示・・って具合)
スタート時に両親(もしかしたら祖父母かも)がいて、ナイフとか軽装備一式とゴールドをくれます。
目的は王様かお姫様かの病気の治療に ドラゴンを取りに行くとか。
画面はドラクエのようなスクロールじゃなくて、ゼルダのような感じで
画面端までいくと次のフィールドが出現するタイプ。
死ぬと「物語は終了しました」って感じの文章が出てきて、復活なしでゲームオーバー。
戦闘は敵のアイコン(ピンク色っぽ球体)がフィールドを動いていてぶつかると戦闘開始。
初めの方はスライムとかカタツムリみたいなのと戦ってました。
一応工夫を凝らしたのかスライムはドラクエみたいなのじゃなくて、アメーバーっぽい感じ。
ただカタツムリはドラクエのドローメっぽかったかも。
覚えてるのはこのぐらいです。
よろしくお願いします。
>>495 これだー!!ググるで確認したら記憶してた通りの画面でした。
即答ありがとうございましたヽ|・∀・|ノ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 バスケットボールのスポーツゲーム
【年代】 1986年頃、
【その他気づいたこと】トラックボールで激しく操作するタイプ。テーカンワールドカップより
小さいトラックボールでした。ぐぐっても全然引っかからない。誰か知りませんか?
500get!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
【機種】 液晶ゲーム
【ジャンル】 バスケットボール
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】コナミ製だったような・・・?
割と横に長めの本体だったと思う。
友人が持ってた。
【機種】アーケード
【ジャンル】ファイナルファイト型
【年代】10年ぐらい前
【その他気づいたこと】
主人公は野球チーム。
敵も味方もロボットだったような?
505 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 02:19:44 ID:TtnoULzU
【機種】SFC
【ジャンル】いたスト系のボードゲーム
【年代】10年前ぐらい
【その他気づいたこと】
サイコロを振って資産TOPを目指すゲーム
プレイヤーは帆船で交易品の売買で儲ける
船と船同士の砲撃戦もあった気がする
506 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 02:28:32 ID:GKUYy03K
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 12年ほど前
【その他気づいたこと】ボタン二つでショットとボム。ボムは自機を中心に広がるタイプで
画面中央で撃っても全画面はカバーしない。ライフ制で初期は3つ、ミスするとひとつ減り、
3発食らうとゲージがアラートのように赤く点滅しもう1発くらうとアウト。ミスったときに
無敵時間がないため連続で2発食らったりもした。
結構面白かったなぁ、もう一度やってみたい。
ガンネイル(NMK/1993)
【機種】 FC
【ジャンル】RPG(和風?)
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】ドラクエ風のRPGだったと思います。
中ボスで、朱雀とか青龍という名前の敵と何回か戦った様な気が
します。後、術の名前に「うるとら〜」とか付いてた気がしま
す。途中にミニゲームが結構あったような。兄がやってたのを
横から見てただけなのでタイトルもよく覚えてなくて・・・。
忍者らホイ
511 :
508:2005/05/24(火) 03:31:14 ID:???
>>509 調べてみたら確かにそれでした。
感謝です!
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 20年ほど前
【その他気づいたこと】百姓が腰元に追い掛け回される恋愛アクションだった記憶がある・・・
武器は確かカマと竹やり?
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
>>512のは挙げられているキーワードでググれば
一発で引っかかるからなぁ
自演だろ
【機種】 SFC
【ジャンル】アクションRPG シュミレーションRPG
【年代】 10年ほど前
【その他気づいたこと】味方20人ぐらい敵20人ぐらいで戦闘
自分は一人のキャラしか操作できなくて他は自動で動いたと思います。
戦闘は特に目立つことなくキャラ同士がぶつかり合ってるだけみたいな
感じだったと思います。うる覚えなんですが武器でエクスカリバーという
武器があったと思います。どちらかというとアクションRPGが近いと
思います。
よろしくお願いします。
519 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 17:27:25 ID:nK0QZmnv
たぶん、アーケードものですがご質問があります。
中学生の頃(1987〜89)ゲーセンでよくやってたシューティングゲームが
あるのだが、どうしてもタイトルが思い出せない・・・。
特徴としては、
1.操縦機に部品(?)が合体し、ミサイルがパワーアップする。
2.インベーダーのようなキャラを連打すると、得点がめっちゃ増える。
3.地上に生えている木(つる?)を連打すると、でっかく成長する。
4.裏技を使うと2号機が出現して、トイメンで操縦することができる。(無料でできる)
どなたか心当たりの方がいましたら教えてください。
522 :
518:2005/05/24(火) 17:50:47 ID:???
>>521 これです!!本当にありがとうございます。
ずっと探していたんですけど見つからなくて
困ってました。本当にありがとうございました。
523 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 18:10:49 ID:nK0QZmnv
>>519 ありがとうございます!ずーっと思い出せなくてイライラしてました。
家庭用でもあるのがびっくりです
524 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 19:06:12 ID:TtnoULzU
>>510 どもです
中学生ぐらいの時遊んでた記憶があって気になってました
【機種】 SFCかFC?
【ジャンル】アクションかアクションRPG (俯瞰視点)
【年代】 10年ほど前?
【その他気づいたこと】情報少ないですがお願いします。
武器の一つにムチ(もしくはロープ)があって、ロープを杭に引っ掛けて向こう側へ渡ったりする。
ムチ(ロープ)はそんなに長くなかったと思います。
聖剣伝説2及びドラキュラではないです。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 12年ほど前?
【その他気づいたこと】
ボムボタンを押すと味方機が編隊を組んで下から出てきて攻撃してくれます。
しばらくするといなくなります。
>>527-528 ありがとうございます。
よくよく考えてみればありがちな特徴かなとも思ったのですが、同じ回答ということは間違いないのでしょう。
画像見ただけでは正解と断言は出来ませんが、ありがとうございました!
>>525 メイン武器がヨーヨーみたいのだったら「アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃」だと思う。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ロボット操作、戦闘ゲー
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】ヴァーチャロンや鉄騎に似た雰囲気で、レバー&ペダルで
自機を操作し、ボタンで、自分の使用武器を変更できました。
当方、大阪在住ですが、当時わざわざ神戸の元町付近までプレイにいった記憶があります。
1プレイ500円くらいしたような記憶もあります。
>>531 やったことないけどバトルテックじゃないの?
>>532 おー
コレです!
ありがとうございます!!
すみません。前スレで書かせて頂きましたがもう一度投下させて下さい…。
【機種】ゲームウォッチ
【ジャンル】アクション
【年代】15年前くらい?
【その他気づいたこと】
カエルが主人公で頂上にいる魔女がクモを道に放して攻撃してくる。
クモをジャンプでよけてウネウネした道を登り魔女の所までたどり着くと
また最初の地点に戻される。
それを繰り返していくとだんだんクモのスピードが早くなってくる。
よろしくお願いします。
>>525 俯瞰視点で、ロープで向こう側に渡る要素があるというと、やはり「アルゴスの戦士」が本命だね。
次点で、横視点だけど「アルマナの奇跡」も挙げておきまつ。
ゲームウオッチもokなの?
【機種】ゲームウォッチ
【ジャンル】アクション
【年代】20年前くらい
【その他気づいたこと】
筐体はGBASPのようなぱかぱか二つ折りの記憶(カラーリングは赤と白だったような?)
最終的に棺桶にナイフを刺してドラキュラをやっつける。
情報少なくてすみませんがよろしくです。
>>536 悪霊の館
ゲームウォッチじゃなくてソーラーパワーのゲームだったが。
540 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 06:33:33 ID:4ujqOxaC
【機種】PCエンジン
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年くらい
【その他気づいたこと】
・機体は丸っこいキャラ
・ボタンを操作してくるくる回ることが出来るため四方八方に弾が撃てる。
・そのためいろんな方向から敵が出てきてすんげえむずかしい。
フォゴットンワールド?(アーケードはロストワールド)
>>534,536
電子ゲームは
>>4のサイトで確認してなかったら諦めた方がいいかも。
>>540 バルンバ(ナムコ・1990年)
余りに煩雑な操作のために、確かポーズボタンがなかったような。その辺が難しさを加速させていた。
フォゴットンワールドのオプション(サテライト)の話が出ていないので、こっちかも。
>>542 ありませんでした…うぅ(つД`)
ありがとうございました。
546 :
536:2005/05/25(水) 09:47:11 ID:???
>>544 確か、ポーズはできる。
PCエンジンのソフリセ操作を逆にやるんだったか
違うがな
ソフリセ操作でポーズ
そのまま長く押し続けるとリセット
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ピコピコ動くフロントラインに近い感じ
【年代】 22年ぐらい前
【その他気づいたこと】
主人公がたぶん泥棒的なやつで、いろんな所に忍び込んでいったような
なんか暗い倉庫で敵のライトをよけていく場面があった気が。
このへんでよろしくおねがいします。
552 :
525:2005/05/25(水) 22:56:51 ID:???
>>530>>535 アルゴスの戦士・・・だったかな?
確かにFC版はそんな要素があった気がしないでもないです。
とはいえ、他には思いつきませんし、それかなあ・・・。
ちなみにアルマナは全くやったことないです。
ありがとうございました。
俯瞰視点って上から見た画面だっけか。
グランドマスターも一応そういうシステムあるけど。
もっと情報なけりゃどうともいえないな。
【機種】 アーケード もしくは ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15〜20年位前
【その他気づいたこと】
シンプルな横スクロールアクション(のはず)
高いところから落ちると足がしびれたかのように体がプルプル震えます。
キャラクターはグー二ーズのマイキーみたいな感じ?????
これしか判らないんだけど・・・
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 10年以上前
【その他気づいたこと】
何面かのボスを倒すと (ガンバード2のような)ステージ間デモで
猫がプレイヤーをねぎらうようなことを言う
オープニング画面で若い女性がドダイYSのようなものに乗って
画面奥から手前にとんでくる(ちちゆれる)
556 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 01:30:07 ID:ZUsAWRYM
【機種】 ファミリーコンピュータ
【ジャンル】不明
【年代】不明
【その他気がついたこと】
ttp://upld2.x0.com/data/upld3335.jpg こんな感じのゲームで、内容はビル火災から逃げ遅れた人を救出すると言う物だったと思います。
昔、祖父に購入してもらったゲームなのですが、
どうしても思い出せません。
もしかして。でもかまいませんので情報をお願いします
>>556 その絵見るとゲームウォッチのファイアしか思い浮かばんのだがw
め組レスキュー
559 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 02:33:51 ID:4aRaWp6l
>>556 飛ingヒーロー(フライングヒーロー)
560 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 02:34:31 ID:ZUsAWRYM
>>557様
>>558様
両方検索して、画面と内容をみてみました。
しかし、両方とも探している物とにている物の違うソフトでした。
それと、思い出したことがあるので記入します。
【内容追記】主人公は消防士、マットで上下を往復する。住人のいる窓に重なると保護。
落下してくるのキャラをマットで受ければ救助。隊員だけはひたすら跳ねて人を救出。
ステージクリアすると救急車(だったと思う)が来る。
と、558様の言われた「め組レスキュー」に
かなり近い内容のソフトだったとだと思います
561 :
ぉぉぉぉ!!!:2005/05/26(木) 02:35:53 ID:ZUsAWRYM
>>559様!
ありがとうございます!!
まさしくそれです。
どうもありがとうございました
【機種】 ゲームウォッチ
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前?
【その他気がついたこと】
かなりうろ覚えですが、忍者がプレイヤーで、
上から手裏剣とかが降ってくるので避けながら画面の右端から始まって左端までたどり着く、の繰り返し。
【機種】
アーケード
【ジャンル】
強制縦スクロールアクション
剣で戦うタイプのゲーム
強制スクロール中に迷路のようになっているところがあった
ボスで画面上半分を覆うようなデカイ奴だった気が...
【年代】
今から20年くらい前
【その他気づいたこと】
英語タイトル(当時小学生だったので読めなかった)
このゲームの隣に「スターフォース」があった
かなり前から探しています
偶然このスレを見つけたので書き込みしてみました
よろしくお願いします
>563
ダークミスト (タイトー/セイブ開発 1987年)か?
【機種】SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】具体的な年は知らない、多分SFC全盛期〜後期あたり?
【その他気づいたこと】死ぬとゲームオーバー(?)になり
その後何故か地獄でスロットゲームができる。
…ここだけしか知りません。ファミ通のページで地獄でスロットができるというのが
やたら印象的だったので。
>>566 サンクス!
ぐぐってみたところビッグ東海らしいアクが強そうなゲームですな…
>>564 ありがとうございます
ググってみたところ「ダークミスト」が濃厚みたいです
時代も一致していますし
しかし画面写真が一枚もでてこないほどのマイナーだったとはショックです
勤め先の人に昔遊んだゲームのタイトルが思い出せないで困ってる人がいるので
ぜひ助けてやってください。
機種はスーファミでヨーロッパを舞台とした信長の野望タイプの国取りシミュレーション。
他にわかる事といえば兵糧がパンってことと
パッケージに外人のおっさんが描かれてたってこと位。
ヒントが少なくて申し訳ないがもし知っている人がいれば教えてください。よろしく。
【機種】 ディスクシステム
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜17年前
【その他気づいたこと】
ゼルダのような見下ろし型アクションゲーム。
隣の部屋に進むためには扉を通らなければならないが、
その扉に触れると?画面上部?に算数の問題が出題され、
壁に書かれている数字を叩いて正解しなければならない。
付録に漫画がついていた。
名前が「インディアンの杖」っぽかったと思ってググってもヒットしなかったので質問いたします。
>>574 調べてみたら正にそれでした。
ありがとうございます!
【機種】FCかSFC。
【ジャンル】シューティング
【年代】少なくとも10年以上前
【その他気づいたこと】
自機(平たくて茶色いムカデのような生き物だったような)は画面下固定・左右
にしか動かない、敵機はガンダムに似たデザイン。それが画面奥から手前に
向かって近づいてくる(自機が画面奥に向かって進むような視点)
ボーナスステージのようなのがあって、杉の木みたいなのを取ると点数が入った
気がします。
ステージのデザインが特徴で画面が上下2つに別れていて、上がピンクだかで
下が白黒の市松模様だったりしていた記憶があります。
記憶があやふやで申し訳ないですが、よろしくお願いします。
>>576 キーワードだけ拾っていくとFC版のスペースハリアーのような気が・・・
>577
ケータイからで画像がそんなに確認出来なかったのですが、おっしゃる通り
「スペースハリアー」で間違いないです。かなり有名なようで、こんな事に
お手数かけてしまって…orz
ただ、マークVも家にあったのでFC版かどうかは後日確かめてみます。
ありがとうございました。
>>572 ありがとうございます。ググってみたらそれっぽいのが出てきました。
それにしても早いですね。質問してから20分足らずで答えがもらえるとは驚きました。
早速明日教えてあげたいとおもいます。どうも!
556さんの話で思い出した。
【機種】 ゲームウォッチ
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【その他気がついたこと】
ファイヤと同じく救出ゲーなのですがビルの上に人が乗っててヘリコプターで救出。
横展開。
よろしくお願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【その他気づいたこと】
主人公(サルっぽかった)がボール(確か風船か泡)みたいなものを操って
敵を倒して進んでいき、ボスを倒すと次のステージ。
そのボールみたいなのは、踏むかなにかすると7段階くらいまで
膨らんで、大きい程ダメージが高かったです。
【機種】
SFC
【ジャンル】
ARPG
【年代】
1995年
【その他気づいたこと】
主人公が棍棒みたいな武器を使う。
仲間は増えずずっと主人公のみで進行。
自分が道を歩いてる状態で、家の窓からその家の中が見える。(確か桜が舞っている街)。
【機種】MD
【ジャンル】アクション?RPG?
【年代】15年ぐらい前
【その他気づいたこと】
クォータービュー
箱を持ち上げて積んで、登って先に進むという場面を覚えてます。
ずっとシャイニングなんちゃらだと思っていたが、全然違った。
>>587 ビンゴでした。ありがとうございます。
棍棒じゃないですよね、笛ですよね…orz
592 :
588:2005/05/26(木) 23:43:33 ID:???
593 :
581:2005/05/26(木) 23:56:50 ID:???
【機種】 PC98だったと思う
【ジャンル】 RPG
【年代】 80年代
【その他気づいたこと】
たぶんエメドラとかヴェインドリームと同世代で、パラサイトデーモンってのが出てくる。
んで、そいつがドラゴンに寄生して殺してしまうのを覚えてます。
主人公たちがその現場を目撃して「そんなばかな!ドラゴンに寄生するなんて!」
みたいな台詞を言ってたと思う。
てっきりエメドラだと思ってたら違ったみたい。。。
よろしくおねがいしまっす。
596 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 00:59:28 ID:OvqHLIFh
@
【機種】 ゲームセンター
【ジャンル】 アクション
【年代】 91年くらい
【その他気づいたこと】
・「怒」タイプの戦争もの。
・最初のステージは夜中に敵陣に乗り込んでいる。主人公はサーチライトで捜索されている。
・そのサーチライトに見つかると「発見された」と日本語で表示される。
A
【機種】 ゲームセンター
【ジャンル】 アクション
【年代】 88年くらい
【その他気づいたこと】
・これも「怒」タイプの戦争もの。 主武器はノーマル弾と手榴弾。
・特徴的なのはステージを進んでいくと武器の破片を拾える。
・その武器の破片を全て集めると「ヘビーバン!」と声がして強力なビーム兵器が
一定時間使える。「ヘビーバン」で検索したけどダメでした。。。。
Aってもしや、「ヘビーバレル」じゃないのか?
「発見された」という妙な日本語メッセージが出るゲームと言えばデコの「サンダーゾーン」
599 :
580:2005/05/27(金) 01:50:07 ID:3gVF6aNZ
>>595 あーこれです!すっきり!どうもありがとう!
タワーリングレスキューは2ミスで終わり&壁に激突で即終了というシビアさが良かった
>594
アマランスにそんなシーンがあったかも。
602 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 03:44:11 ID:JdCZZuP7
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘系
【年代】今から10年以上前でしょうか・・・
【その他気づいたこと】
横から見る感じの、ストU等と同じ2D格闘ゲームで、キャラがガンダムでした。
確かグフとかゲルググとかがいたので、最初のガンダムだと思います。
【アーケード ガンダム 格闘】でぐぐってみたのですが、絞り込めませんでした。
どうかよろしくお願いします。
バンプレスト販売・アルュメ開発の「機動戦士ガンダム」、
若しくはその続編の「機動戦士ガンダムEX-REVUE」
>>603 あーう、そのままの名前だったんですか・・・すいません。
画像が見つからなかったので断定できなかったんですが、多分前者の奴だと思います。
ありがとうございました!
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】戦士、僧侶、忍者、魔法使いの中からキャラを選ぶ。店で買い物ができる。転職も。
DアンドDをリアルにした感じのグラフィック。
シャルロットみたいなギャンが居るのがEX-REVUEだったっけ?
608 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 07:00:37 ID:Kjc8fSM0
昔友達に借りたスーファミのぷよぷよをオクで買いたいのですが
リミックスだとか種類が多く、当時どれをやったのかわかりません。複雑なのは
苦手なので、当時やったのと同じソフトがやりたいのでソフト名を教えてもらえると
ありがたいです。覚えているのは
コンピュター対戦型で連鎖あり。搭のようなものが出てきたような・・・
これだけしか覚えていないのですが、よろしくお願いします。
>>607 ぐぐって確認しました。間違いなくカダッシュです。パソコンエンジンで出てるみたいですが、持ってないので、ゲーセンに行こうと思います。
>>608 塔は通だが無印かリミックスかはその情報からでは分からん。
大きな違いは全キャラと連戦モードがあるかないか程度。
611 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 07:26:31 ID:Kjc8fSM0
>>610 レスありがとうございます。ちなみに連戦モードがあるのは
リミックスの方でしょうか?
612 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 08:15:28 ID:g1bsXbRM
MSX版、XANADUっていうゲームの名前が分かりません。
誰か教えて下さい。
613 :
594:2005/05/27(金) 09:25:19 ID:???
>601
レスありがとう。
アマランスなつかしいなぁ・・・
でも、残念ながら違うっぽいす。
ドラゴンと人間が共存する世界で、ドラゴンが死んでく原因を
突き止めるようなストーリーだったと思う。
タイトルからして『ドラゴン創世記』かなぁと思ったんですが、
SSとかストーリー紹介してる所が見つからない・・・
どなたか覚えてる人いませんか?
>>594>>613 ググっても条件に合わなかったけど、ドラゴンということで【ナビチューン・ドラゴン航海記】(工画堂)を挙げてみる。
ドラゴンが希少な時代の話で、卵を守るために親竜が死ぬシーンがある。
でも海洋RPGってことでシステムが独特だから、そういうのなら覚えてるよねぇ…
>613
当時ドラゴン創世記を新品で買ったけど、たしかアステカ文明を題材にした3DダンジョンRPGだったよ。
ドラゴンというタイトルと内容は全く関係なかったと思う。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
>>594 ドラゴンと人間が共存する世界から「ミッドガルツ」(ウルフチーム)とかは?
>>618 ミッドガルツはRPGになるのかな…言われてみればドラゴンが滅亡しかけるっていう話だった気もする。
あと竜が滅ぶ話が出てくるのは【ダイナソア】(日本ファルコム)が有名だなぁ。
>>594 ドラゴンスレイヤー英雄伝説TかU。
ブレスオブファイアU(SFC)
・・・なんとなく。614、618で無ければ。
このスレをみていたらなんとなく気になってきましたのでお願いします。
【機種】 MSX2
【ジャンル】 ロールプレイング
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
ごく普通のコマンド式ファンタジーRPGでパーティーは一人。
武器と防具が「武具」としてセットで扱われている。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ???
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】 当時ファミコン無かったせいかうろ覚えですが、
当時友人に聞いたところによると、
シリーズ物、そのシリーズではクライマックスになると主人公が夕陽の沈む崖の上で
腕組んでかっこつけながら敵の居城を睨むんだったような・・・
624 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 00:24:42 ID:sbxfiNM7
色々検索してみましたが見つかりませんでしたのでお力を貸して下さい
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ・サッカーゲーム
【年代】 90年前後
【その他気づいたこと】
1番の特徴は、サッカーゲームなのに殴ったり蹴ったりする事が出来て、審判に見つかるとイエローやレッドカードをくらう
見つからなければ反則し放題なサッカーゲームで、反則で退場しすぎて選手がスカスカになった記憶が有ります。
メーカーはSEGA?SNK?画面は当時、綺麗でした。
向かい合わせの筐体で2人対戦も可能だったような気がします。
是非ともヒントがいただけますと嬉しいです。よろしくお願いいたします。
【機種】 MSX
【ジャンル】 RPGかアクション(ファンタジー系)
【年代】 15年以上前くらい
【その他気づいたこと】
ゲーム内容はさっぱり覚えていませんが、パッケージ等のキャラクターの絵を覚えています。
絵柄は強いて言えば線の太い永野護っぽい絵で目が四角っぽい絵です。
当時からしてかなり古臭くてクセの強い絵でした。
この絵描きさんは当時、マイナーなメーカーのゲームを何作か手がけていました。(ファンタジーが多い?)
>>626 おまえ、それだけの情報で「推定しろ」ってのは無理難題ってもんだぞ。
>>626 とりあえず、
エグザイル を推してみる。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦STG?
【年代】 15-18年以上前
【その他気づいたこと】ゲーム始まると画面の中央に水玉模様(白地にピンク??)の卵があってそこから自機が出てきたような・・・?
カラフルな画面です。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
たしか主人公がターザンでした。リアル等身だったと思います。
ステージもジャングル風な感じで川みたいなのもステージの途中にあったような・・・
一発死ではなくて体力制。ステージの終わり毎にボスがいたと思います。
なにかを勘違いしているからかググってもみつかりませんでした。
よろしくお願いします。
632 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 08:38:56 ID:3Bk7pnjV
596です。
ヘビーバレルとサンダーゾーンで間違いないです。
ありがとうございました。
633 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 08:53:43 ID:Wc+zaa4A
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】90年
【その他気づいたこと】
・グラディウスのような横スクロール。作風から行ってコナミだと思う。
・舞台は宇宙ではなさそう。地球上での戦い?
・特徴的なのはオプションがやたらとつく。
ボタン操作でオプションの間隔を広げたり狭めたりできる。
画面いっぱいにオプションが広がったのが印象的。
・ボスはクラゲみたいな奴がいたことは覚えている。
【機種】FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 86年ごろ
【その他気づいたこと】 王子と王女をふくむ3人が主人公で、おみくじをひいたりした。
637 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 09:11:56 ID:Wc+zaa4A
>636
ドラクエにおみくじなんてあった?
福引きはあったか
639 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 09:22:16 ID:92fe8d73
カプコンレトロコレクションってなに?
さっきチラッとCMしてたけど?
641 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 09:33:47 ID:Wc+zaa4A
>>634、640
どうもサンダークロスのようです。
返事が遅れて申訳ございません
ありがとうございました、
>>631 どの辺がターザンぽかったのか知りたい。
ジャングルとかの条件だとマッド・シティとかデッドフォックスとか
ヒットラーの復活でも当てはまりそうだし
ターザンて固有名詞だよな
【機種】SFC?
【ジャンル】 バスケ
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
3on3ができるゲームです。
いろいろ検索してみましたがヒューマンから出ているやつでは無かったです。
アニメっぽい演出があったと思いました。
645 :
631:2005/05/28(土) 10:08:28 ID:???
>>642 ターザンぽいっていうかまんまターザンです。
原住民っていう感じ。上半身裸だったような・・・
マッド・シティ、デッドフォックス、ヒットラーの復活ではないようです。
マッド・シティのゲーム画面を見て思い出したのですが
マッドシティと違い、視点は本当に真横からの視点の横スクロールアクションです。
ランボーとか高橋名人の冒険島とか
647 :
ゲームセンタ−名無し:2005/05/28(土) 10:28:09 ID:4e+QhqTy
【機種】FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
プレイヤーは小さめでジャンプ力が高く縦に3画面分くらいはジャンプできたと思います。
ゲーム的には「カイの冒険」をステージ広くして動きを軽快にしたイメージがあります。
カイの冒険はクソゲーでしたが、こちらは割と面白かったような・・・
650 :
648:2005/05/28(土) 11:06:53 ID:???
>>649 ゲームタイトルは覚えがありませんでしたが、画像みた感じではこのような感じかと思います。
ありがとうござます。すばらしいです。
>>624 ズバリ!m9(・∀・)「ハットトリックヒーロー」
タイトーだけど
652 :
631:2005/05/28(土) 12:39:50 ID:???
>>647 ソレダ!
あの情報で当ててしまうなんてあなたスゲェ
マッチョ化するのを記憶がごっちゃになってたりしていろいろ間違ってましたな・・・スミマセン
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】
横視点の1画面型ACTで、主人公は魔法使いみたいな感じで
敵をお菓子に変化させたりすることが出来て、敵の上に落として頃せたような・・・
これぐらいしか分からないのですが、お願い致します。
>>653 フェアリーランドストーリー(タイトー)
>>654 画像探してみました。
みた感じ、おそらくフェアリーランドストーリーで間違いないと思います。
とても懐かしいです。ありがとうございました!
656 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 16:08:31 ID:h25+X5Vc
【機種】PCとしか分かりません
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
屋敷(研究所?)内を探索するホラー系のRPGゲームでした。
敵もゾンビなどだったと思います。
戦闘はドラクエと同じコマンド選択型です。
武器は銃で、確かお茶を飲んで体力回復していました。
ご存知の方がおられましたら宜しく御願いします。
ラプラスの魔はお茶は出てこなかった希ガス。
>>656 3Dかフィールド型か、特徴的なコマンドや敵が無かったかなどもう少し情報おながいします。
プレイした機種についても参考になりまつ。
659 :
656:2005/05/28(土) 22:17:35 ID:???
>>657 ラプラスの魔ではないようです。すみません。
>>658 ドラクエと同じエンカウント方式の
フィールド型(2D)のRPGです。
攻撃コマンドで銃を撃っていました。
銃は弾数制限がありました。
世界観はバイオハザードに似ていて
ゾンビ他化け物が出てくる研究所内を
探索し、謎を解いていくというものです。
魔法とかは出てこなかったです。
一階から始まるのですが研究所の外には出られなかったです。
機種についてはパソコンとしか分かりません。すみません。
家電屋で遊べるようになっていましたので。
>>659 もしかして、MSXの「神の聖都」だか「神の都市」だかそんな奴?
661 :
657:2005/05/28(土) 23:11:26 ID:???
>>659 じゃあ続編の「パラケラススの魔剣」
遊んだことないので内容は知りませんが。
【機種】MSX
【ジャンル】RPG
【年代】20年前
【その他気づいたこと】
パーティ組んでダンジョン検索
市販(雑誌の付録FD?)のものもあるが、雑誌にプログラムが載っていて、これを打ち込んでも遊べたような?
職業に騎士があって、最初から鎧を着ていて堅いので良いが、成長が遅いのでどんどん役立たずになる。
ウイングドマンという敵がいて、「ドってなんだよ!!」と言っていた記憶がある。
最終目的がよくわからないので、ひたすら育ててただけだった。
>>662 プレイしたことはないが、たぶん「ラビリンス」だと思う。
MSXマガジンに載っていた気がする。
ラビリンスはアドベンチャーゲームじゃあるまいか?
>>656 ブレイカー(MSX)かな?
お茶というところで引っかかるけど。
>>656 確かお茶で回復じゃなかったと思うけど、一応「死霊戦線」も挙げておく。
667 :
666:2005/05/29(日) 05:11:32 ID:???
ゴメ。死霊戦線って戦闘はアクションだったね・・・・orz
>>656 設定は神の聖都(まち)が近いけど、システム的には拠点移動がコマンド式でフィールドMAPが出てこないな…
他に設定が近いのは【ザ・スクリーマー】だけど、あれも3Dだね。ゾンビやバイオハザードネタでコマンド式RPGはかなり希少だと思われ。
仮に15年前(1990)として、当時はもう8801の店頭展示はないだろうから98xxのタイトルような希ガス。
「パラケラススの魔剣」が2Dなら本命かな。
15年前だと、MSXの線は薄いな・・・もう市場が死に掛けてる頃だもんな。
【機種】 SFC
【ジャンル】 S-RPG
【年代】 15年前
【その他気づいたこと】
フィールドマップはシャイニングフォースUに近い感じ。
フィールドマップは全て繋がっていて敵が点在している。倒すと出てこなかったような。
一番特徴的なのは、パーティーが別々のマップで別行動取れるという点。
メンバーが戦っている時、一人で街で会の伸したり出来た。
>>670 フェーダ エンブレム オブ ジャスティス
かな?
【機種】 MSX
【ジャンル】 アクション?
【年代】 15年前〜20年前
【その他気づいたこと】
確か見下ろし型縦スクロールで自機として一輪車らしきもののタイヤが表示されてました。
それでごつごつした道を進んでいくゲームです。
ただ進むだけで攻撃するとかはなかった記憶が…
タイトルは英語で書かれていたので洋物かもしれません。
私の兄の友達が持ってきたもので少ししか画面を見てないのでそれくらいしかわかりません。
MSX 一輪車で検索かけて、「グロックスリベンジ」というゲームが出てきましたが画像からこれではないようです。
前から気になってましたがどうしてもわからないのでよろしくお願いします。
673 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 14:13:31 ID:0qKtNztU
【機種】 PS
【ジャンル】 アクション?
【年代】 10年前
【その他気づいたこと】
ガラクタを寄せ集めて作ったような無骨な格好をしたロボットが暴れまわるアクションゲームです。
小さいころプレイした程度なので、うろ覚えです。
第一ステージが子供部屋のような感じで、観覧車に掴まって、突っ込んでくる汽車をかわしたり爆弾のような敵が現れたり
というような内容でした。自分では強烈に印象に残っているのに、タイトルが全く思い出せません。
説明不足で申し訳ありませんが、どなたかご存知の方、教えてください。
よろしくお願いします。
子供を甘やかしちゃダメだよ
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
677 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 15:10:13 ID:0qKtNztU
あぁ、なるほど・・・。
別のスレへ逝って訊きます。どうも。
今までも何回か出てたが、ゲームウォッチとかはOK?
レゲーってことで許容範囲ぽいけど。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 7年くらい前
【その他気づいたこと】機種は三体から選択、攻撃ボタンを押しっぱなしにするとサーチモードになり、ボタンを離すと、範囲内にいた敵に攻撃できる。
オタクっぽいアニメ調の絵が印象に残っています。家庭用もあり。
蒼穹紅蓮隊
683 :
662:2005/05/29(日) 17:44:39 ID:???
>>663 確かにラビリンスと呼んでいた気がする。
でも、ググッても他のゲームしかヒットせん。
>>683 MSX関係ならTagooで調べるといいかもよ。
686 :
670:2005/05/29(日) 18:17:35 ID:???
>>671 ごめんなさい。フェーダではないです。
フェーダは1つのステージをクリアすると会話シーンの後、次のマップに切り替わる感じですが、
探しているやつは最初から世界全体のフィールドマップ上に敵が配置してあって、
画面が切り替わらないでそのまま進行する感じです。
いくつか町はありますが、ダンジョンは1つか2つしかなかったと思います。
あと戦闘はFEのようにサイドビューでアニメしたような気がしないでもないです。
688 :
670:2005/05/29(日) 18:31:58 ID:???
>>687 アルバートオデッセイのようです。戦闘のグラフィックには見覚えがあります。
あまり有名なメーカーじゃないせいか思い出せませんでした。
ありがとうございます。
>あまり有名なメーカーじゃないせいか
老舗なのに… (:D)rz
まあメーカーに興味無けりゃ
サンソフトくらいメジャーでも有名じゃないと思うんだろうな
サンソフトがアーケードまで出してたなんて想像もつかない世代なんだろうな。
マーカムを忘れる香具師なんて南極基地で氷付けになってろ!
694 :
sage:2005/05/29(日) 23:55:54 ID:ezcZWuT3
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 17〜8年前
【その他気づいたこと】すごくうろ覚えなんですが、カジノみたいなのがあって、それで色をあてたら金が入るような場所があったような・・
赤で二倍だったかな?
695 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 00:04:02 ID:xXlGGp8i
情報が少ないのですがお願いします。
ファミコンのアクションゲーム。おそらく80年代作品。
横に進むだけで縦方向のスクロールは無い。少なくても最初のほうのステージはそういう構成。
主人公は棒のようなものを回転させて敵を叩く。
1面のボスは顔が大きい男でダメージを与えると「う」という吹き出しが出る。
1面のBGMは「糞だよ♪ 屁だよ♪」という感じ。
>>697-698 検索してみましたがそのタイトルで間違いないようです。
ありがとうございました。
>>681 では、どこの板で質問すればいいのでしょうか?
>>700 ここは名前質問スレ
その質問自体がスレ違い
705 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 04:54:39 ID:V9BgjGiB
あんまし古くないんですが
・アーケード
・4人同時プレイ
・タイトルは英語
・ピンク色のダチョウみたいなキャラがいる
・コマンド技をお金で買う
・設定は未来っぽい
なんて名前か思い出せません。お願いします。
707 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 05:01:41 ID:V9BgjGiB
【機種】 アーケード
【ジャンル】 3Dアクション
【年代】 7〜8年前?
【その他気づいたこと】
3Dステージで複数キャラ入り乱れて戦う感じのゲーム? トップビューだったかな・・・
アイテム取ると特殊技が使える・・・?
主役級のキャラは昔の飛行士みたいな赤い服でゴーグルをカチューシャっぽく着けてて、金髪。外人。
女キャラの一人がアラジンのヒロインみたいな格好。黒髪で長髪。
【機種】 SFC
【ジャンル】 横シュー
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】 お願いします。
印象としては敵がえらい固い。
任意で武装を切り替えることが出来、他にオプションも付けられた。
あと、Rタイプであるような巨大戦艦ステージが合った?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年ぐらい前(同じゲーセンに同時期ちゃっくんぽっぷ・アミダー・ウィズがあったような・・)
【その他気づいたこと】
内容は単調でメトロクロスのように主人公が障害物を越えてひたすら画面奥にむかって進むゲーム。
画面表示はキャラも背景もウィザードリーの3Dワイヤーフレームみたいな感じで表現。
色合いは黒い背景に白とか黄色のワイヤーだったとおもいます。
たぶん自機(主人公)はローラースケート履いてたはず。
これから仕事なのですぐにレスをいただけても確認できませんがよろしくお願い致します。
>>712 ファイティング・ローラー(タイトー)
3面がワイヤーフレーム面だったかな?
714 :
713:2005/05/30(月) 09:59:04 ID:???
タイトーだと信じていましたが、ググったらカネコ製とのこと。
フォントは「探検山口君」にそっくりだったからタイトーだと思い込んでいますた。
正式名には「・」がなかったかもしれません…そもそも間違っていたらスマソです。
ユケユケ山口君だよね?
これもカネコですがな
指摘どうも。猛省中…
そういう時もあるさ
720 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 18:21:25 ID:tFARpWY7
【機種】電子ゲーム
【ジャンル】?
【年代】10年前
【その他気づいたこと】オレンジ色のポケットゲームで人を動かしてピザか何かを投げられたのを皿でキャッチ
するゲームです!手のひらサイズで縦に長い長方形だった記憶があります!
同じシリーズで蛙を葉っぱの上で移動させる緑色のもあった気がします。
721 :
708:2005/05/30(月) 20:57:20 ID:???
>>710 ありがとうございます。間違いないです。
1か2か分かりませんが、どちらもつい最近のゲームだったようで恐れ入ります。
722 :
630:2005/05/30(月) 21:06:31 ID:???
>>718 ありがとうございます。
ただ、画像がググっても>1のサイトでも見つかりません・・・
文章だけですと、どうも思い出せなかったです。
どこかに画像とかありませんでしょうか・・・?ご存知でしたらお願い致します。
>>723 中央にある十字キーみたいな表示と、数字書いてある青い珠には見覚えがあります。
ゲーム中の画面はかなり記憶が曖昧ですが、遊んだことがあるのは確かです。
卵から出てくるのでしたら、これだと思います。ありがとうございました!
726 :
725:2005/05/30(月) 21:59:19 ID:???
>>724 ありがとうございます。もう少し調べてみます!
727 :
624:2005/05/30(月) 23:05:22 ID:???
>>625さん、ありがとうございます!!
亀レスすいません
これです!!
ずっと悩んでいたのがスッキリしました
感謝です!
>>651さん
折角、お答え頂いたのに申し訳ありませんでした
ありがとうございました
728 :
709:2005/05/30(月) 23:10:43 ID:???
>>710 レスありがとうございます。
自機はダライアスのシルバーなんとかに近い形の戦闘機です。
武装はレーザーとか、ウェーブ状のショットがあったと思います。(←ありがちですけど・・・)
ボスは全然おぼえてないです。
>>729 これですね!まちがいないです。
ありがとうございます!
731 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 01:30:37 ID:98bu0X/D
お願いします。
ファミコン
確か超能力開拓ゲームのような感じで、トランプの絵柄を当てたり、記憶力
を試されたり当時は泣くほどつまらなかった・・・・確かカセットの入っている
ケースがプラスチック製だった機が・・・・
分かる方いたらお願い致します。
>731
マインドシーカー
か?
733 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 01:53:15 ID:98bu0X/D
>>732 ありがとうございます。
おそらくマインドシーかです。
今度探してみます。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年前
【その他気づいたこと】
横スクロール
自機が犬
敵を泡で倒す
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10〜15年前
【その他気づいたこと】
横スクロール
設定がSF
ライフ制
ミスする度に機体が変形する
その内の一つが、自機の周りを回るオプション付き
3ミスで終了
宜しくお願いします
735 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 03:26:59 ID:3ZVCognD
バブリーボブリー
デンジャラスシールド
>>734 前者は、ミズバク大冒険(タイトー/1990)かと。
カバだけど。
>>735 即レス感謝します
シューティングの方は説明ミスです
デンジャラスシードは縦シューでした
>>734下訂正
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【年代】 10〜15年前
【その他気づいたこと】
設定がSF
被ダメージ毎に機体が変形する
被ダメージ3回で終了
バブリーボブリー探して来ます
タイトルがバブルボブルに酷似し過ぎで参るな…
>>736 曖昧な記憶&すれ違い失礼
レス感謝します
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 80年代後半
【その他気づいたこと】
基本的には魂斗羅みたいなの(世界観もよく似てる)。
特殊なレバーがついてる→ひねると射撃方向が変わる。(ループレバーって言うんですか?)
ステージ後半(たぶんラスト)で、
ボス敵の肖像画が画面中から溢れてきて、自機を押しつぶそうとしてくるシーンが印象的だった。
宜しくお願いします。
>>739 ミッドナイトレジスタンス(デコ・1989)?
ミッドナイトレジスタンス
ミッドナイトレジスタンスではないでしょうか。
743 :
710:2005/05/31(火) 07:35:44 ID:???
>>721 1はサターンかPSかドリキャス専用だったかも。
続編の2が別にアーケードで出たという感じかもしれません。
>>743 1がアーケードで2がドリキャス専用だったような・・・
>>713 ありがとうございます!!
教えてもらった名前で調べてみたら間違いないみたいです。
レス遅れてすいませんでした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 1989年頃
【その他気づいたこと】
視点はキャプテンコマンドーのようでスラム街風、4人同時プレー可能、キャラは1つで色が違うだけ。
ボタンはパンチとキックだけで同時に押すと飛び蹴りになる。敵へのパンチの途中でキック
ボタンを押すと後ろの敵にバックキックする。倒れてる敵にも蹴りをいれられる。
ライフは数字で何もしなくても減っていきステージクリア時に少し回復する。
敵はムチ女、ゲイ、犬(もいたような)など。ボスにジェイソンみたいのもいた気が・・
敵が落とす鉄パイプ(?)、ムチ、拳銃を使用できる。あと看板が落ちてきて潰された記憶も・・・
厨房の夏休みに必死でやってたら突然肩を叩かれ「これ終わったら帰れよ」と先生に言われた
思い出のゲームです。よろしくお願いします。
749 :
746:2005/05/31(火) 12:58:04 ID:???
>>747、6
早速ありがとうございます。
おお!まさしくクライムファイターズに間違いありません。(2ではありませんでした)
あの頃の思い出がよみがえります。感謝。
751 :
739:2005/05/31(火) 17:13:07 ID:???
>740
>741
>742
ミッドナイトレジスタンスで間違いないです。
ありがとうございました。
あースっとした。感謝
>>743-744 いくら板違いだからって嘘教えちゃいけないよ。
1、2共にアーケード、ドリームキャスト両方で出ています。
【機種】 MSX2
【ジャンル】 脱衣麻雀
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
2人うち。敵も主人公も女で、負けたほうが脱ぐのです。
主人公はツインテールで炉理系のキャラクターだったかな?
スーチーパイみたいなパワードスーツ?着てたような・・・
たいして過激じゃないけど、多分18禁だと思います。
tagoo見たけど分かりませんでした。
756 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 01:49:20 ID:vgy/y5zz
【機種】FC
【ジャンル】 横スクロールシューティング?アクション?
【年代】 10年以上前?
【その他気づいたこと】
カセットは白かったです。自機はガンダムに似ていました。
ロボット型→飛行機型に変形出来て、歩いたり飛んだしていたような…。
分かってることが少なくてすみません。よろしくお願いします。
>>756 マグマックス(カセットは白色だが、変形ではなく合体かな?)
フォーメーションZ、ヴォルガードU(カセットは白くないが)
これらのどれかかな?
ヴォルガード2ならカセットは水色
フォーメーションZならカセットはオーリンジ色
白だとマグマックスがあるが、変形は出来ないな。
マクロスは歩かなかったっけ
そうか、テグザーがあったな。あれは白だ。
762 :
756:2005/06/01(水) 02:12:19 ID:???
>>757‐761
即レス感謝です。
検索したところ、テグザーだったことが分かりました。
無機質なブロックっぽいステージも思い出しました。
本当にありがとうございます。
【機種】 家庭用
【ジャンル】 不明
【年代】 10年以上前
【その他気づいたこと】
バカゲーで怪傑ズバットそのまんまの敵キャラが出ていたらしい
>>764 バトルゴルファー唯(セガ/メガドライブ)かな。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 固定画面アクション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
操作はレバー+2ボタン。1つ目のボタンを連打して走る。2つ目のボタンで大ジャンプが出来る(回数制限有)
アスレチックっぽいところを走り回る。コース上にはコインがあって、とるとレース後にプレイヤーの能力アップが出来る。
コースを何周かして、1位をとれないとゲームオーバー。レース毎に表彰式が行われて、1位以外はボッシュートみたいな感じ。
767 :
QtQ:2005/06/01(水) 15:23:53 ID:???
>>766 >>8 をご参照ください。
連付きボタンがあるとずっと終わらなくなっちゃうお店泣かせの一品です。
768 :
766:2005/06/01(水) 15:44:52 ID:???
>>767 うあっ。失礼しました。
ありがとうございます。
【機種】 不明
【ジャンル】 不明(RPGだった気がする)
【年代】 20年ぐらい前のバブル期
【その他気づいたこと】
発売されなかったゲームです。
当時、NHKの土曜夜に「YOU」という、素人の若者が牧場の仕事をするなどいろいろな体験をしたり、
討論をしたりするという番組がありました。
その番組で、ゲームを作るという回がありました。
プロデューサー(飯野だか、飯塚だかのPCゲームで有名な人。名前は違っているかも)が、
若者たちに資金を渡して、若者たちはいろいろ歩き回って企画を詰め、
プロデューサにプレゼンし、最終的に選ばれた企画をゲーム化する、という番組でした。
日本の妖怪を倒す、という企画もあったと思うのですが、ゲーム化すると決まった企画が思い出せません。
しばらくした後のパソコン誌(当時パソコン誌はゲームの情報やプログラムソースが掲載されていることが多かった)に
このゲームの開発中止が報じられましたが、「YOU」ではt開発中止に触れることはなかったと思います。
771 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 17:52:39 ID:0IjGFQ1V
かつてやったゲームのタイトルが思い出せません。
●FM-TOWNSかMAC用(当時両方持ってたがどっちか忘れた)
●多分90年代前半〜中盤。
●洋ゲーの日本語版。
●アドベンチャー。
●すげーばかばかしいギャグの内容。
●海賊の島の探険だったり、宇宙に行ったりする。
宇宙ではスタートレックのパロディがあったりする。
●横スクロールの時もあり、しょぼい3Dの時もある。
ムービー場面はアメコミ風。
●自キャラの日本語の声優は三ツ矢雄二(タッチの達也)
ネットでいろいろ探して、『モンキーアイランド』かなー?
と思ったけどなんか少し違う気がする。宇宙まで行かないみたいだし。
誰か知ってたら教えてください!
773 :
771:2005/06/01(水) 20:49:47 ID:0IjGFQ1V
>>772 ズバリです!!
どうもありがとうございます。
774 :
755:2005/06/01(水) 21:03:12 ID:???
>>763 ありがとうございます。88版ですが画像確認しました。
改造人間と言う設定だった気がしますし、コレのような気がいたします。
サターンの脱衣麻雀と記憶がごっちゃになってて、
本当にMSXだったか不安でしたが判明してすっきりです。
【機種】 家庭用です。SFCかな・・・?
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション
【年代】 10年前くらい
【その他気づいたこと】
ファイナルファイト系のゲームで、もちろん2人同時プレイも出来るんだけど、
2Pの操作をCOM任せにして、一人でも協力プレイが出来るのが大きな特徴です。
後は特徴は特にありません。
>>775 自信は無いがファイナルファイト・タフと言ってみる。
ファイナルファイト系とは書いたけど、ファイナルファイトシリーズそのものだとは思いませんでした・・・
ありがとうございます。さっそく探してみますね!
779 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 22:20:12 ID:HMio13kV
【機種】 FC
【ジャンル】RPG (FFDQではありません)
【年代】15年以上前
【その他気づいたこと】主人公はたぶん少年で、仲間はいなかったと思います。
フィールドマップ上に敵がいるので近づいていったら
戦闘が始まって、ポコポコ敵を叩いた気がします。
実際に敵を叩く音がポコポコポコ・・・ピコ!っていう音でした(かなりしょぼい感じ)。
敵が複数いて、1体ずつ近づいていって直接ポコポコ攻撃していかないとダメでした。
戦闘がかなり疲れました。
DQ1のようなグラフィックでした。
ゲームサロン板で最初間違えて質問してしまい
「カリーナの剣」ではないかと答えて頂きましたが
ディスクシステムというのが記憶にないのでひっかかっています。
どうかよろしくお願いします。
780 :
779:2005/06/01(水) 22:25:23 ID:HMio13kV
ゲームサロン板で
ハイドライドスペシャル
未来神話ジャーヴァスでは?とも答えて頂きましたが
違うみたいでした。
>>780 ハイドライドスペ・・・かと一瞬思いましたが、違いましたか。
ポコポコ叩くってどういうことですか?
>>779 俺の記憶がかなり曖昧なんだが、ウルティマの戦闘ってそんな感じじゃなかった?
783 :
779:2005/06/01(水) 22:42:28 ID:???
ポコポコというのはグラフィックが特別変化するのではなく、
攻撃時の音のことです。
何か物体を叩いているようなスカスカの音だったので
印象に残っているのです。
戦闘時のグラフィックはフィールドのままです。
786 :
779:2005/06/01(水) 22:48:50 ID:???
みなさん本当にありがとうございます。
名前があがったものをぐぐってよく思い出してみます。
結果報告も明日ぐらいまでにはしたいと思います。
787 :
785:2005/06/01(水) 22:58:45 ID:???
ごめんなさい。
ワルキューレの冒険はプレイヤーは少年じゃないですね。
イースじゃないでしょうか。音は確かにしょぼかった。
【機種】 FC
【ジャンル】 サイドビューアクション
【年代】15年以上前
【その他気づいたこと】
敵がおむすびとかを投げてきて、当たるとプレイヤーが太ってしまう・・・
プレイヤーは人間じゃなくて動物か怪獣だったと思います。
アイテムを取ると痩せるんじゃなかったかな? (←逆かも)
とにかく、プレイヤーが太ったり痩せたりするアクションです。
僅か三秒の差で敗者に成り下がる。
それが厳しい勝負の世界。
別にクイズじゃないんだから解答が被ってても構わんだろ
>>792 一応冗談のつもりだったんだが
感じ悪かったならスマンかった。
794 :
788:2005/06/01(水) 23:25:08 ID:???
【機種】 SFCだと思う
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 90年代初期
【その他気づいたこと】
剣で敵を倒していくゲームで魔法も使えた気がする。
主人公は前にしか進めず、画面がグルグルかいてんした。
最後までやったわけじゃないのでわかりませんが、洞窟や城の中といった
ダンジョンがばかりで町やフィールドがありません。武器屋もダンジョン
内にありました。
キングスフィールド
>>796 ごめんなさい調べたのですがそれではありません。
あとプレステではぜったいありません。
じゃぁブランディッシュ
>>795 3D?
それとも自キャラを俯瞰する感じとか?
>>798 それだー間違いありません。ありがとうございます。
【機種】MSX
【ジャンル】アクション
【年代】20年ぐらい前
【その他気づいたこと】
自機はグラディウスの「こいつ」のような奴で、走る・ジャンプのみ。
取るアイテムも落書きみたいなへんなもの。
確か鍵をとって、出口に行けばクリア。
赤い池みたいのにはまるとエネルギーが減る。
当時デパートのおもちゃコーナーで遊んでました。
803 :
769:2005/06/02(木) 01:34:19 ID:???
>>770 このゲームのようです。
即答ありがとうございました。
機種】FC
【ジャンル】ブロック崩し+麻雀
【年代】18年ぐらい前
【その他気づいたこと】
一般的なブロック崩しをしてブロックを壊すと
たぶん牌が降ってきてそれをとって麻雀の役をそろえたと思います
カセットは青色で絵はパチ男君みたいに○に顔が書いててそれに腕が生えててガッツポーズを
していたと思います
806 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 12:12:14 ID:T4TFaMPE
機種】FC
【ジャンル】アクション?
【年代】20年前ぐらい
【その他気づいたこと】
2匹のペンギンがいてキスするとステージクリア
蜘蛛とかが邪魔してくる
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(RPG)
【年代】93年頃だったと思います。
確かメーカーはコナミ。見下ろし型のファンタジーアクションRPGと
いった感じで、文明が滅びた後の地球が舞台だったと思います。
放棄された大陸連絡地下道路(鉄道?)や、廃墟となった軌道エレ
ベータなどがステージとして出てきたと思います。地球全体の地図
に「天の爪跡」(衛星攻撃の跡?」など色々ちゃんと地名がついて
いて、科学文明以後、という世界観が確立されていました。その他
の特徴としてはゲームオーバー後に、後日のコンティニュー用の
パスワードが表示される点です。どうか宜しく御願いします。
>>779 フィールドで敵が見えているなら、アクションRPG系だろうな。
エリュシオンがそういう感じの戦闘だった。
キャラデザパタリロの人。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
友達がやっているのを見たことしかないのですが、
かなり暗いイメージのゲームでした。
背景は黒(夜)。最初の面のボスが家の中で、首の取れる人形だったような気がします。
他に、チキンのボスもいました。
攻撃は確信がないのですが、斧かなんかじゃなかったかと思います。
かなり情報が少ないのですがよろしくお願いします
>>811 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
>>812 うはwwwありがとうございます!
ググったら思いっきりビンゴでした。
814 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 14:06:15 ID:mmt7DuPa
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 今から11、2年?前
【その他気づいたこと】
なんか小人が出てきて、階段を作ったり自爆したり穴掘ったりして
ゴールを目指すゲームでした。カタカナだったような気がします。
そこまでマイナーではなかったような・・・。
最近なぜか急に思い出したけど、名前が出て来ず悔しいのでどなたかお願いします。
815 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 14:10:01 ID:dfWY8DN1
レミングスかな?
817 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 14:19:39 ID:mmt7DuPa
>>815>>816 おお、ビンゴでした。ありがとうございました。
3D版なんてのもあるんですね、今は。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年ぐらい前
【その他気づいたこと】
剣を振り回して進んでいくゲームで主人公はとても足が速かったです。
敵は妖怪みたいな感じで全体的に雰囲気がくらかった。
不気味な森のステージがあった。
情報は少ないですがおねがいします。
どうせ月賦馬伝だろ
ファミコンの横視点アクションの場合
とりあえずファザナドゥか伝説の騎士エルロンドと答えておけばいいんですよ
横視点とすら書かれてないけどな
てかどんな視点かくらい書け!
つーか影の伝説とは違う部分を書けって感じだな
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年ぐらい前
【その他気づいたこと】
SFっぽい感じかな。1面の後はロックマンのようにステージを選ぶことが出来ます。
ロックマンと比べてキャラは6等身ぐらいでサイズも小さめでした。(←ここ結構印象的)
武器はパンチで、アイテムを取るとオプションが憑いていろいろサポート攻撃してくれます。
ラフ?
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】うやむや
【その他気づいたこと】
あるステージ?で金の剣と銀の剣とかがあってそれを竜に当てないと竜が吠えて即死
主人公は変身できて変身するとブーメランが使えます
ボスに目やら口やらが襲ってくるステージがありました
またポケットザウルスか
831 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 21:08:08 ID:h6C/6BNt
>>830 まちがいないです! ありがとうございます!
ソルブレインってTVヒーロー物かな、たしか。
バンダイ系のメーカーのキャラ物なのにゲームが出来よかった?そんなバカな!
・・・と思ったら開発はナツメのようで納得。
833 :
801:2005/06/02(木) 21:18:38 ID:???
>>832 ソルブレインはもともと外国向けのすごいパンチを装備したオッサンが戦うゲームを
キャラクターをかえて移植したものらしいお。
シャッターハンド
836 :
779:2005/06/02(木) 21:58:46 ID:???
みなさま多くのレス本当にありがとうございました。
名前があがったものを調べてみたのですが、
いまいちこれだ!、と思い出すものがありませんでした・・・
そもそもFCなのかすらわからなくなりました。
PCエンジンとかだったのかもしれません。
せっかくみなさまからお答えを頂いたのにすみません。
もしかしてまた他に特徴が思い出せたら
ここで質問するかもしれません。
その時はよろしくお願いします。
>779
ミネルバトンサーガってのはどうでしょうか?
ちなみに「カリーンの剣」ですよ
>>825 それだと思います。ディスクとは思いませんでした。
ありがとうございました。
>>823 すいません書いておくべきでした。反省m(__)m
>>779 画面が切り替わるとか、戦闘がアクションだとかSLG形式だとか、今でも答えられる情報があるんじゃないの?
殴るというのが、例えばハイドライドみたいにただキャラ同士が接触するのか、
風来のシレン(これはSFCだが)みたいに、キャラが殴る(斬る)アクションをするとか・・・・・
音がポコポコだとか戦闘が疲れたとかは
>>779の主観だから、それはゲームを絞り込む要素としてはあまりにも無意味だよ。
【機種】FC
【ジャンル】アクション(アクションRPG?)
【年代】90年初期
【その他気づいたこと】
友達の家でプレイなので全部はおぼえてないです。
1:横視点(進行方向は画面左から右)。
2:中世ヨーロッパのようなファンタジー系な世界
3:主人公はオッサン(青年?)でヘルメット、赤い上着、白いスパッツみたいな格好、武器は投げナイフ。
4:敵はコウモリ、蛇、ドラゴン、幽霊?
5:スタート時はつり橋のようなところに居て進むといきなり橋の下からドラゴンが出てくる。
6:ドラゴンを倒すと城に入れて、中は扉の向こうから倒せない敵が石?を投げてくるので避ける。
7:城の中には上から扉が落ちてくる仕掛けや天井から蛇が攻撃してきたりする。
8:城の中を進むとエレベーター?があり乗って移動するとなぜかつり橋に戻される。
以上のような感じでゲームが進んでいきます。
コウモリ以外の敵にぶつかると一撃死で、投げナイフは連射可能で、途中で斧にも持ち替えらたかもしれません。
情報少ないですがよろしくお願い致します。
841 :
ゲームセンタ−名無し:2005/06/03(金) 12:48:01 ID:vMWI9O8Z
>841
これです!しかも画像付きのサイト情報までありがとうございます!
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールSTG
【年代】16〜18年前
【その他気づいたこと】
ウラ技で、1面最初の地上の敵に密着して弾を撃たれて死ぬと、
フルパワーアップでリスタートできたと思う。
バリアーが身を守るものじゃなく、左右にウェーブみたいなのを射出する。
グラディウスタイプのパワーアップ方式(少し自信ありません)
よろしくお願いしますm(_ _)m
845 :
843:2005/06/03(金) 15:20:22 ID:???
>>844 ググって見たところそれでした(*´д`*)
なんか記憶や少し混ざってた様です。
ありがとうございました。
>>843 【スラップファイト】が近いけど、バリアは自機が黄色く点滅する時間制限型だったなぁ。
縦でグラディウス型パワーアップといえば【VV(ブイファイブ)】か【ライフフォース】などもあります。この辺はどうでしょうか。
847 :
843:2005/06/03(金) 15:30:25 ID:???
>>846 thx。グラディウス風ってのは記憶が混ざってた様です。
ウラ技の方はハッキリ覚えてるのでスラップファイトで間違いないと思います。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションRPGぽい ゼルダ風 シューティングの要素もあったような気もします
【年代】 16年ぐらい前
【その他気づいたこと】 ファザナドゥと一緒に買いました。たしか攻略本が出てた(双葉社?)
世界観はSFぽい、見下ろし視点、パッケージはHRギーガー風のデザインのメタリックな人(女性?)
ファミ通とかで広告を見た気もします。
記憶が曖昧なんで間違ってる所もあるかもしれません。
買ってすぐ貸して、それっきりなんで
よろしくお願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】確か94年
【その他気づいたこと】
戦闘画面がキャラが画面にケツ向けてるタイプ。
防御を選ぶと攻撃力が上がる。
ジャケットが赤い髪のエルフっぽいおねーさんと、青っぽくてかっこ悪いヘルメット被ったおにーさん。
>>849 これだぁ、ありがとうございますー
ずっとモヤモヤしてたんで嬉しい。
852 :
850:2005/06/03(金) 18:15:20 ID:???
途中でEnter押してしまいました、申し訳ない。
追記で、確かDQ4みたいな章ごとに主人公がいるタイプだったはずです。
よろしくお願いします。
>>850 The Last Battle
永遠のフィレーナ
・・・以上の二つを挙げておきます。全然自信ないけど。
>>854 それです!丁度ヤフオク出てました。
ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(ミニゲーム集)
【年代】80年後半〜90年前半 範囲広杉orz
【その他気づいたこと】
ミニゲームのタイトルに "崖っぷち"っていうのがあったと思う。
ゆうゆのクイズでgogo
>>856 ゆうゆのクイズでGo!Go!(タイトー)のボーナスゲームの中に崖っぷちがある。
機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】確か90年代
【その他気づいたこと】
戦闘画面がキャラが画面にケツ向けてるタイプ。
防御を選ぶと防御の経験値が増える。
攻撃すると腕力の経験値増える。
逃げたりすると素早さの経験値が増える。
ステータス毎に経験値とレベルが設定してあって、行動に応じて経験値が個別に増えていき上昇していく。
どうでもいい話だが私はオタク強度が高いからゆうゆって言われてもゲームでしか知らない
861 :
856:2005/06/03(金) 21:20:17 ID:???
>>857 >>858 dクス
クイズゲームだったとは...orz しかもゆうゆ!
探しても見つからないわけだ。
>>862 レスありがとうございます。
ブライは上巻をMSX2で、下巻をメガCDでやったことあります。違いました・・・
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション(RPG)
【年代】 1990年代
【その他気づいたこと】 斜め45度見下ろし型画面
ダンジョンの中を進む
4人のキャラ(戦士、僧侶、魔法使い等)から選択可
2人同時プレイ可
戦士の武器が鉄球(モーニングスター)、他のキャラの武器にトライデントのやつがいたと思う
魔法は発動ボタンを押すと魔法の書がペラペラとめくれていき、ボタンをはなしたページの魔法が発動
魔法で自分が鉄球や宝箱(アイテムが出る)に変身、失敗すると豚に変わったりする
ダークシール(デコ)
>865
ググってみましたがまさにそのとおりでした。
ありがとうございます!
>>863 ブライ下巻はメガCDじゃ出てない。エンジンの方だろうね。
どうでもいいレスですまんが。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションまたはRPG
【年代】 15年から20年前
【その他気づいたこと】
デパートの試遊機にて遊んだ記憶があります。
お店で買い物する時、お金を払わずに出てしまうと、
泥棒呼ばわりされて以降、買い物が出来なくなったような・・・
この時にプレイヤーがほっかむり付いてしまうのが印象的。
870 :
NAME OVER :2005/06/04(土) 08:26:51 ID:rhoE9GBH
【機種】 SFC
【ジャンル】 いたって普通の4人打ち麻雀(非アニメ系)
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
シャノアールか覚えてないけど、ごく普通の麻雀ゲーム。
名前がたしか漢字2文字で、女の店員に名前を言って買うのが結構恥ずかしかった記憶だけがあります。
これしか情報ありませんが、それっぽいモノご存知でしたらお願いします。
872 :
871:2005/06/04(土) 09:40:19 ID:???
補足です。
パッケージデザインは覚えていて、黒か濃い藍色のバックに、
黄色か赤のでっかい文字で漢字2文字のタイトルが書かれていたと思います。
あと、背景に薄く龍の意匠が入っていたかもしれません。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代中頃
【その他気づいたこと】
移動はドラクエに似ています。
戦闘は白い魔女の戦闘をクウォータービューにした感じで、勝手に動き回ります。見てるだけです。
スムーズな戦闘で、速攻でカタがつき、HPが低くなればキャラクターは勝手に逃げました。
後は分かりません。戦闘以外は割と地味なイメージです。
マグナブラバン
876 :
874:2005/06/04(土) 13:50:40 ID:???
>>875 おお、間違いないです。マイナーにも関わらず即レス頂いたようでありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】20年ぐらい前?
【その他気づいたこと】
キャラクタは赤い三角帽子をかぶったピエロのようなひと。
ボールを発射して、テキを倒す。
ボールは反射しながら飛んでいき、手元に戻ってくるまで、次は
発射できない。
ステージが数字の形になっている。
なんか、DIGDUGの進化版って感じ。
以上、よろしくお願いします。
>>877 Mr.Do。Duなんてコピー品もあったな
>>877 Mr,Luとかもコピー品かな。
Yankee.Do!は正規ライセンス品だけどキャラが別物。
【機種】FC
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】13年前ぐらいかな?
【その他気づいたこと】
主人公は男で、記憶を失った状態で部屋の中で目覚めます。
部屋を出てあちこちにいけるのですが、警察のドアを数回たたくと逮捕されてゲームオーバーになります。
なんとなくポートピアっぽい画面構成ですが、あそこまでデフォルメされてません。(硬派)
「Bishop」という題名だったような気がするのですが、検索してもヒットしませんでした。
小学生だった私には雰囲気が怖すぎて、ほとんどやってないので記憶がかなりあいまいですが、
知ってる方いましたら教えてください。お願いします。
883 :
882:2005/06/04(土) 15:01:13 ID:???
すまん
×デジャブ
○ディジャブ 悪魔は本当にやって来た
>>859 和風RPGなら 鬼神降臨伝ONI
他に思い出した特徴を書いてもらえると
答が出やすいかもです。
>>873 レス頂きありがとうございます。
そのタイトルではありませんでした。申し訳ございません・・・
886 :
859:2005/06/04(土) 17:38:57 ID:???
>>884 おお、これです! ありがとうございます!
“幕末”降臨伝ONIって言うゲームもあって、最初そっちを試してみたら、システムが違ってておかしいぞ?
・・・と思っていたらシリーズで出てたんですね・・・紛らわしいですね。
887 :
881:2005/06/04(土) 18:24:23 ID:???
>>882 まさにこれです!
3分で回答が出るとは・・・お見事!
ありがとうございました〜
>>859 全然違うっぽいけど
ソウル&ソードってこんな成長システムじゃなかったっけ?
ちがったかな?
890 :
871:2005/06/04(土) 20:06:18 ID:???
>>889 それです! 徹萬に間違いありません!
タイトルを女の店員に言ったら、少し変な顔をされた記憶があります。
ありがとうございました!
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前です
【その他気づいたこと】
これが小一の頃だったので、難しく先へほとんど進めずずっと気になっておりました。
わずかしか覚えていなくて申し訳ないのですが・・・
主人公をジャンプさせたり、操って、地下にどんどん潜ってゆくようなゲームです・・・
主人公の風貌は、帽子を被っていて、まさに冒険者、だった気がします。
ダンジョンを探索していると、溶岩のようなところがあったり
鍵みたいなものがかかっていて進めなくなっていたところがあったのを記憶しております。
鍵は何種類もあるようで、たしか△だったり、マークが鍵の代わりになっていた
記憶があります。(これも一つしか見つからず、記憶があいまい)
・・情報は少ないですが、お心当たりある方は是非お願い致します!
【機種】 アーケードだと思うけどFCかもしれない
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 10-15年くらい前です
【その他気づいたこと】
敵で時間切れか、はたまた普通の敵かは忘れたけど、火の車形の敵が出てきます。
FC版の忍者くんシリーズのどれか、火の鳥等(他に月風魔伝にも出てたかな?)、似たようなデザインの火の車の敵が出てくるけど、
それらとは違いサイズはかなり大きめだった気がします。
動きは上下にゆらゆら動きながら、横方向に割と速いスピードで移動してくるんだったかな・・・??
サイズが大きい=アーケードである、確率が高いと思うのですが・・・お願いします。
【機種】FC
【ジャンル】 横スクロールアクション?
【年代】 約10年前
【その他気づいたこと】
カプコンの魔界村にちょっと似てる雰囲気?なゲーム、えー森のステージとか…洞窟?のステージがあったはず。
主人公が兵士?風なオッサン?で、レイピアだか剣を持ってとにかく進んでいくゲーム。
敵は…うーんあんまり印象なかったのか覚えてない…ゲームのタイトルが気になるので、是非わかる方は教えてください。
源平討魔伝のアケ版
899 :
894:2005/06/04(土) 23:47:31 ID:???
>>895 ぐぐってみたら…キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!これだぁ!!マジサンクス!!
900 :
893:2005/06/04(土) 23:50:14 ID:???
レスありがとうございます。
>>896-897 確かに出てた気もするけど・・・多分違うと思います。
あの画面ではそれほど大きな敵キャラ出てこないでしょうし・・・
>>898 それかもしれないですね。PS版あたりで確認も容易でしょうし、今度確かめてみます。
今ふと思いましたが、アルゴスの戦士(AC)にも時間切れの時、出てませんでしたっけ?
火の車が出てくるなら、アルゴスの戦士のような気もします・・・
903 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 00:10:05 ID:SvPheyV2
>755
亀レスだけども
麻雀狂時代2スペシャル(マイクロネット)かな?
904 :
893:2005/06/05(日) 00:13:22 ID:???
>>901 ありがとうございます。確かに火の顔?のようで、
動きは近いのかもしれませんが、どうやらアルゴスの戦士では無さそうですね。
>>902 忍者くんに出てくるのはサイズ大きくなかったと思います。うろ覚えですけど・・・
たぶん、源平討魔伝ではないでしょうか。
905 :
755:2005/06/05(日) 00:20:02 ID:???
>>903 レスありがとうございます。でも、雀ボーグすずめです。
>904
源平討魔伝(AC版)に出てくる火の車型の敵はサイズ小さいし、スピードも遅いぞ。
サイズ以外の特徴ならまさしく阿修羅の章の火の車なんだけどな。
>>904 源平討魔伝には火の車のキャラは出てこなかったと思うよ。
ちなみに時間切れで出てくるのは銀色のタカ。
忍者くんのは、忍者くんの倍くらいの大きさしかなかったな。
助けにならなくてスマソ。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション…かな?
【年代】90年前後
【その他気づいたこと】
島の上に主人公と敵キャラがいて、
島を壊して沈め、それに敵キャラを巻き込んで倒していくゲームでした。
>>877>>880 SFCで復刻してたんだったかな?
最近になって一部のゲーセンに昔のゲームをまとめた機体が置いてあるけど、その中にMr.DO!が入っているものがあるよ。
亀だけど、参考までにドゾー。
912 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 00:42:03 ID:51QtRsnx
「懐かしのアーケードゲーム 2機目」より誘導されました。
幾つか質問させてください。
■一つ目
・22〜23年前のゲーム
・ゲームの設定が中国風
・無限の玉を持っている(煙玉風)
・その玉で壊で壁とか壊せる
・特にボスを倒すとかがテーマではなく、
ある意味壁を壊すことがテーマみたいなゲーム
■二つ目
・主人公がイカ
・ペンキを塗っていく
・猫がでてきて足跡を付けていく
・面全部を塗り終えたら一面クリア
よろしくお願いします。
>>912 一つ目=中国風というのが微妙だけど、目標が「画面上方にある城の旗」ならノーティボーイかと。
画面の中ほどに待避所(時間制限あり)があるゲームです。
917 :
912:2005/06/05(日) 01:12:18 ID:???
918 :
868:2005/06/05(日) 01:17:44 ID:???
>>869-870 ありがとうございます。「うっでぃぽこ」というか、「うっでいぽこ」でした。
ちょっと気になるので
多分違うかもしれないが書いとく。
>>534 どっちだべー かも?
>>562 ヘルメット
ではなく 忍者ハットリくん
920 :
908:2005/06/05(日) 09:00:30 ID:???
>>910>>911 確認してみたところ、確かにそのゲームのようです。
初代ディグダグは知っていたのですが、ゲームシステムが全く違うのですね。
どうもありがとうございました。
【機種】 アーケード??
【ジャンル】 3Dシューティング
【年代】 相当古い・・・インベーダー位古いかもしれないです。
【その他気づいたこと】
ワイヤーフレームの3D画面で、戦車を操り、敵を撃破していくシューティングです。
敵の弾を食らうと画面にヒビが入った感じになりゲームオーバー。
敵を撃破すると粉々になって散ります。
>>923 地味な画面ながら、確認できました、おそらく間違いありません。
ありがとうございます!
【機種】 スーパーファミリーコンピューターだと思います。メガドライブは持ってませんでした。
【ジャンル】 ファイアーエムブレム系のシミュレーションロールプレイングゲーム
【年代】 1995年前後の発売と記憶しております。
【その他気づいたこと】 宜しくお願いします。
勇者がアニマルの軍隊を率いて魔王に挑むというストーリーです。
主要キャラ以外、敵も味方もほぼアニマルだったような気がします。
音楽はファルコムを意識したような感じでした。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 90年代中頃
【その他気づいたこと】 視点はゼルダタイプのファンタジー系です。
主人公は不良少年のグループのリーダーで最初の方で強盗や恐喝まがいの事をしてて、
仲間が殺されたかなんかしたと思います。
旅に出た後は新しい仲間が出来ますが、最初の方は他人を信じないみたいな粗暴な感じでした。
操作するキャラを複数から選んでいけたと思います。
攻撃は剣ではなくて魔法などの飛び道具です。
927 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 13:15:45 ID:ZoAHFVdA
【機種】 アーケード他移植版もあった気が…
【ジャンル】 アクション? プロレス系? HPを0にすれば勝ち
【年代】 90年代初頭
【その他気づいたこと】
主人公はドラゴン、ゴーレム、(なんか分からない)女から選択。
技をかける、食らうと必殺技ゲージがたまる。
ドラゴンの必殺技は、炎を吐く
ゴーレムの必殺技は、上空高く飛び『キン肉バスター』っぽかったような。
930 :
926:2005/06/05(日) 13:33:34 ID:???
>>929 この独特の色使いは見覚えが・・・
間違いありませんね、ありがとうございました!
931 :
虹色の魔石:2005/06/05(日) 13:41:15 ID:???
932 :
925:2005/06/05(日) 13:45:47 ID:???
>>931 ありがとうございます。リトルマスターで合っております。
2も出てるシリーズなのは知りませんでしたので、合わせて探してみたいと思います。
2はゲームボーイみたいですね。残念。
927 デスブレイドはデータイースト。一応ね。
>932
一応補足
1と2がGB版で、SFC版は3作目
936 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 16:09:18 ID:+tGOflLu
【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】(多分)RPG
【年代】93〜94年頃?
【その他気づいたこと】
敵(モンスター?)を倒すとスピーカーから叫び声が聞こえていました。
画面は(多分)主人公の目線で進む感じだったようなきがします。
よろしくお願いします。
937 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 18:48:52 ID:HKNij4WJ
全部呼んだので、質問いたします。2つあります
1つ目
【機種】アーケード
【ジャンル】 画面固定
【年代】 ’85-86 年頃
【その他気づいたこと】
テーブルor お盆のようなところで、ジョイスティックorトラックボールで、数機の敵をそこから落とす。
動きには慣性が付いていて、敵を落とすにも、数回アタックしなければならない。
自機敵機の形状ははっきり覚えていなくて、ボールだったのか、ホバークラフトみたいだったのか、はっきりしません
よろしくお願いします。
モトス
939 :
937:2005/06/05(日) 18:54:51 ID:HKNij4WJ
2つ目
【機種】アーケード
【ジャンル】 その他(画面は場面に合わせてスクロール)
【年代】 ’85-86 年頃
【その他気づいたこと】
立体的な迷路を、自機(ボール)が、引力に応じて転がっていって、時間内にゴールを目指す。操作はトラックボール
トラップや敵(円柱のスライムがぐねぐね動く)、谷や、登りの坂道がある。
当時結構ヒットしたらしく、Part2も出ていたと思う。筐体は立っているタイプ。コナミだったかも。
よろしくお願いします。
マーブルマッドネス
941 :
937:2005/06/05(日) 18:57:03 ID:???
>>938 即レス、ありがとうございます。
1つ目、これっぽいです。ありがとうございます。
942 :
937:2005/06/05(日) 18:58:07 ID:???
>>940 即レス、ありがとうございます
名前で思い出しました。そうですこれです。当時はまっていました。
ありがとうございます。
943 :
937:2005/06/05(日) 19:00:56 ID:???
画像みつけました、アタリだったんですか。じゃリメイクは無理でしょうね。
ありがとうございました。
>>943 アタリはブランド名買い戻して復活してるよ
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1990年頃だったはず・・・
【その他気づいたこと】
タイトーのアーケードゲーム「QIX」と同じシステムで、陣地を囲うゲーム。
陣地内を移動する敵を囲んだりしながら、陣地の80%以上?を占有すればクリア。
ボス面もあったはず・・・
【機種】SFC
【ジャンル】格闘アクション
【年代】1993-5年頃だったはず・・・
【その他気づいたこと】セイント星矢のような聖衣(クロス)を身に着けて戦う格闘ゲームです。
仲間のキャラクターも4人くらいいたと思います。
一人が中国娘だったと思います。名前はクーニャンだったかな・・・最後にニャンが付いてたような。
主人公の武器は十手2本だったような気がします。赤い服。
キャラの絵は覚えていますがゲーム内容は記憶にありません。
【機種】SFC
【ジャンル】格闘アクション
【年代】1993-5年頃だったはず・・・
【その他気づいたこと】
キャラは6人くらいしかいなくて、その中の一人に女だけの部族の族長というのがいて、
シックな色合いの不知火舞のようなコスチュームで、投げ技系のひとつに
抱きついてきて首筋にナイフをザクザク突き立ててくる技が印象に残っています。(←COMがやたら多用する)
後はちょっと印象にありません。
>>949 飛龍の拳が2本出てたと思うが、そのどちらか。
>>951 ありがとうございます。調査した結果、間違いないようです!
>>952 飛竜の拳のようです。とても懐かしいです。ありがとうございました!
即答ありがとうございます。
【機種】たぶんアーケード
【ジャンル】アクションパズル
【年代】10年位前??
【その他気づいたこと】
何列かブロックが縦に重なっていて、キャラを動かし横からハンマーでたたき出すと、
叩いた部分だけが横にずれて、揃えていくゲーム。
あとは覚えてないんですけど、お願い致します。
955 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 22:33:36 ID:AzK2YgeQ
>>955 これで間違いないと思います! ありがとうございます!
【機種】アーケード
【ジャンル】カーゲーム
【年代】 30年前くらい?
【その他気づいたこと】
兄に遊園地のゲームセンターに連れて行ってもらったとき、
兄がゲームをしている間、私は隣の人がやっていたゲームが気になり、
それはガイコツのような悪魔を車でひき殺すというとてもショッキングな内容でした。
その後、兄と再びそのゲームセンターに行く機会があったのですが、
そのゲームはもう無くなっていました。
大人になって話しても、知っている人は誰もいません。
あれはなんというゲームだったのでしょうか?
959 :
957:2005/06/06(月) 06:47:18 ID:???
みたいですね。
わらた
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールシューティング(?)
【年代】 1990年くらい
【その他気づいたこと】
中学時代に通っていた塾の合宿で泊まった寂れたホテルの
ゲームコーナーで見たので、もっと以前のゲームかもしれません。
画面全体は真っ黒い夜空(宇宙?)に星が煌めいているような感じで、
自機はペガサスのような羽根の生えた白い馬でかなりデカかったです。
それを上から見下ろすような視点の縦スクロールのゲームでした。
誰かわかる?
あなたの年齢が分からないので、中学時代がいつの頃なのか分かりませんが
フェリオス(ナムコ/1988)
>>誰かわかる?
・・・・・・・ゆとり教育の弊害かねぇ。
自分の基準が絶対だと思う>966は耄碌ジジイ
90年で中学生だからゆとり教育じゃないだろ
しかも、敬語つかえないのとゆとり教育はぜんぜん関係ないし。
970 :
966:2005/06/06(月) 18:22:45 ID:???
>>967 そこまで年寄りじゃないやい・・・・・・・・orz
ジジイはひっこめ。
ジジイがすっこむとこのスレ壊滅しますが何か?
そんなカンジで次スレの季節だな。
973 :
964:2005/06/06(月) 19:03:07 ID:???
>>965 それかもしれないです。。。。けど、
もうちょっと雰囲気的に「メリーゴーランドっぽい」感じだったような・・・
私いま29歳です。
当時ゆとりは無かったですね…周囲の人達には。
> もうちょっと雰囲気的に「メリーゴーランドっぽい」感じだったような・・・
申し訳ないけど、意味が分かりません。
>>964 一瞬アレスの翼の縦シュー面?とも思ったが、フェリオスかなぁ?
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールACT
【年代】 マリオ3前後??
【その他気づいたこと】
マリオ3のようなグラフィックで、プレイヤーはカービーっぽい奴でした。
このゲーム、星のカービーとイメージがダブるんだけど、カービーと違ってかなーりむずかった記憶があります。
FCにしては音楽が良くて、サウンドモードも裏技であったと思います。曲は覚えてるんですけどね・・・
>>973 「メリーゴーランド」(ウェストン/1987年)
980 :
976:2005/06/06(月) 21:30:05 ID:???
>>977 名前みてもさっぱりでしたが、Gameskyで確認した所、間違いなくギミック!です。
結構、絶賛されてて、もう一度探してチャレンジしてみたいと思いました。
ありがとうございました。
>>979 懐かしいな。一時はそれで返すなんてこともあったっけ。
最近は当時より質の低い質問が減ったからな
今はTAOからエルロンドに変わっただけでしょ。
元祖の俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ギャラクシャーン
エグゼド
スカイデストリャー
飢餓伝説
【機種】
アーケード
【ジャンル】
横アクション
【年代】
15-20年前
【その他気づいたこと】
スキンヘッドの猟師みたいな格好をしたキャラが斧を使っていたと思います。
キャラクターは割と大き目のサイズだったと記憶しているのですが・・・
これしか分かりませんがおねがします。
虎への道(カプコン/1987)
991 :
989:2005/06/07(火) 01:06:05 ID:???
>>990 ありがとうございます。画像見たらプレイヤーのグラフィックから判断して当りかな・・・
(ひょっとして坊さんだったのかな・・・)
PCエンジン版で、機会があればそれで試してみます!
992 :
NAME OVER:2005/06/07(火) 01:07:00 ID:T3zxDH7G
マルチすいません、スーパーファミコンのソフトで
対空戦はF-14とF-SX(?)を、対地戦ではA-10ともう1機を使う
後方視点のシューティングゲームの名前知ってるいたら教えて下さい、、
マルチすいません、スーパーファミコンのソフトで
対空戦はF-14とF-SX(?)を、対地戦ではA-10ともう1機(名前忘れました)を使う
後方視点のシューティングゲームの名前知ってる方いたら教えて下さい、、
それより次スレよろ
埋め埋め
立ててみます。
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
アルプスの戦士
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。