でも、なんか荒れはじめてる。
このスレはひっそりといこうや。
俺は買う>>四八
ONIのためではなく、普通に。
四八ブログ見れ 転身するそうだ
零スレの奴らなんとかならんかね?
死ねとか程度の低い煽りばっかりでアタマ痛いんだが。
多分おもしろがって煽りあってるんだろうけど。
真性だったら嫌だな。
他スレの馬鹿は捨て置けい。
荒しは放置が一番
948 :
ろくさん:2006/03/19(日) 18:11:50 ID:???
ひさしぶりにこっちでも報告。とりあえずシナリオ半分ほど完成。
◆DxCvh9DzYA 氏は最近いないみたい?ですが、経験からひとこと。
プロット作るときでも、曖昧な所は潰しておいた方がいいです……。
でないと、かなり苦労します……。
>>948さんこと、ろくさん氏
アドバイスありがとうございます。
やはりプロットが大変ですよね。
かなり苦労されたご様子でw
時々このスレは見ております。
でも近頃ONI4にはまって、製作さぼっちゃってるんですよねw
なかなかいいストーリーが思いつかないので
作っては消し、作っては消し・・・ってな感じです。
FF12とかのムービー化や、複雑なストーリーがいいのか、
FCみたいにある程度雑に作って、想像を広げる作品が良いのか・・・。
原作との矛盾点を解消したら、無理やりこじつけ感がある気がして・・・。
こちらのスレはまったりでいいですね。
煽りもなくろくさん氏みたいに
本当にONI好きな方ばかりで・・・。
って、私も頑張らないとwww
FFのストーリーって複雑かな?
複雑だとしても、素人臭いから駄目なんだよな。
作家じゃないよ。
スレ違いだが
12はストーリーが複雑ってよりも、意味のわからん単語が次々に出てくるのが厄介だと思う
複雑とは言わないが、
結構詳細まで人物設定などが作られてる点を言ってるんじゃ?
昔のゲームだとマリオがピーチ姫救うのにも
なぜ配管工が・・・みたいな曖昧な点が、
近頃のゲームじゃ見られなくなったからな。
ってスレ違いか。
FFは複雑、と言うかシナリオが進むに連れて
「なんでそっちの路線に行くんだよ戻れー!!!」と叫びたくなる展開っぷりがなぁ。
9でとうとう限界が来ちゃってやめちゃった。6からだんだん変になってない?アレ・・・
スレ違いすまん。
ONIは「村人の閉鎖的な暗さ」があったりして、それが苦手だったりする。
日本的と言うか・・・そう、村八分ってやつ。
シリーズによってカタルシスを感じたり感じなかったり。
鬼神は今でも大好き。けど、幕末・・・
マリオって配管工だたのか
>954
それってハリウッド版じゃぁ・・・
鬼神やってたらいつの間にか飛鷹専用武器「らいこうのゆみ」を手に入れていたんだけど
どこでゲットしてたのかまったく覚えてない。どこで手に入れたんだろう・・・
そしてこの「らいこう」は雷光?頼光?
>>953 村人の閉鎖的な暗さ・・・・・・?
あまりそんな印象は残ってないな。
もっとも、プレイしてたのは小〜中学のころだから気づかなかった
だけなのかもしれないけど。
俺は幕末、けっこう好きだけどな。
やるせなさ、無常感・・・・・・。
ひとつ時代の終わり、歴史の影に消えていったものたち・・・・・・
これはこれで味わい深いかな。
村人の封鎖的な暗さを表現しようとしてたのはわかったけど
あまりうまく行ってなかったような記憶がある。
だから957さんは気付かなかったんだろうね。
もう少し掘り下げて描写してくれないとわからないよね。
封鎖的だから悪というわけでもないだろうし、なかなか難しいのかも
959 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 20:45:17 ID:HtZ63VEC
3を始めたんだけど第2章の大天狗が倒せないんですけど・・・
960 :
959:2006/03/26(日) 21:02:30 ID:???
スマソ、倒せた。
ひしょうテラツヨス・・・
3はこまめにセーブするようになー
あっさり全滅することあるしw
そういや、武器を道具として使うと効果があるってのも
3だけだったかな。
これってモロにDQの影響受けてるのかな、やっぱ。
その道具がかなり使えるんだよな・・・。
963 :
959:2006/03/27(月) 23:46:49 ID:???
全クリしますた。
後半は全体にかけれる術の作業でちょっと戦闘がだるくなった。
もうちょっと戦闘が楽しくなればいいんだけどなぁ
ボスよりも雑魚敵のほうが苦戦するし・・・
まぁ楽しめたので良し。
早っw
はえー・・・そんなに短かったっけか、3って?
昔の記憶って曖昧だな・・・
いや、かなりはやいぞ?
だって1日で静那→ちゃんどら→常葉丸→大陸→闇の世界と
めちゃくちゃ長いじゃん。
>956
遅くなったけどアリガトー
やっぱり聖水洞だったのか。
968 :
959:2006/03/29(水) 02:02:12 ID:???
ずっとやってたからなぁ
一度やり出すと止められないタイプ(´・ω・`)
つか一般的にはどの作品が評価が高いのかな?
2と3しかやってないんだけど
GBじゃ2が方向性を決定付けた名作。
その幅を広げたのが4。
3は番外編チックだったけど、5で4と合流するから
どれがいいのか分からんなw
ちなみに俺は初めてやった2に思い入れがあるけどw
俺も2だな。魔法のバランスとかアレだけど、ストーリーは一番好き。
3はグラフィックがよかった。4,5とか魔法のエフェクトなんか地味になったし。
5にイピョーウ
戦闘のテンポが好き。あとEDが( ´Д⊂
俺は4かな。ぬるいけど。
2はゆきおんながやたら強かったのと、
プレイする度に、文字速度を「はやい」に
切り替えてたことくらいしか想い出にない。。。
でも今もう一回プレイするとしたら迷わず2だなぁ。
我ながら不思議。
>>972 4の「難しい」でやったらぬるくないよね?
かなりダメージ大きいんだけどw
ぬるくはなくなるが、
金と経験値が減るのはひどいよな。
別に減らさなくてもいいじゃん・・・
キツくて長い。まさに隠忍プレイ。
おれは降臨伝が一番おもしろかった
特に理由はないけど
あ、鬼神のほうね。
幕末もなかなか。
新撰組屯所の「デデッ デーデデッ! デデッ デーデデッ!」て音楽良すぎ。
ストーリーに幕末の史実を細かく絡めてたら良かったが……
4の「難しい」は仲間の台詞が聞けないのが寂しい。
ヒントをカットするためなんだろうけどさ。
俺は4を「難しい」でしかしたことない。
だから相談が
おとぎまる「・・・・・・」ばかりだったのか!
しかも金と経験値が減ってるだって!
ちょっと簡単でやり直すかwww
鬼神が好き。
雑誌のイラストで興味を持って、父がお土産に買ってきたのを機にやったらはまった。
ONIファーストコンタクトにしてマイフェバリットスーファミソフトの3番目です。
>>980 俺も979を見て、初めて難しいだと相談コマンドの意味がないって事を知ったw
おかしいと思ったんだよなぁ、最初にプレイした時にはみんな喋ってたのにさ
お前ら「相談」無しで七福神の宝集めて大天狗のとこにいくの、どうやって越したんだ?
七福神の宝のありかだけ、高野丸が話してくれる。
それぐらいだったかな、音鬼丸以外だったのは・・・。
RPGの基本は「総当り」ですよw
詰まったら、とりあえず怪しそうな所から潰していくんだ。
あと、たしか4には情報屋がいなかったっけ。
一度も使ったことないけど。
ONIの続編は恐らく出ないだろうね。
ksk
↓次スレヨロ
>>990 乙。
埋めがてら名場面でもあげてみようか。
4のあまつみかぼし戦。茨鬼たちが来るところ。