ロックマンスレッド Part41

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part40
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112611958/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111038281/
テンプレ
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
2NAME OVER:2005/04/24(日) 22:01:16 ID:???
出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(2、3、6、7、サッカー、GB版ワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
3NAME OVER:2005/04/24(日) 22:03:46 ID:???
3代表のタップマン様が回りながら3ゲット!
4NAME OVER:2005/04/24(日) 22:05:36 ID:???
建った。よかった。おめ。

でもこれからこのスレはどこへ行くのだらう。
5NAME OVER:2005/04/24(日) 22:05:46 ID:???
ロックマン3 30秒
どっかのサイトあるらしい。誰か見つけたらこのスレにURLを書いてほしい。ちなみにsatie-aiというURLの物は違います
6NAME OVER:2005/04/24(日) 22:16:55 ID:???
8ボスって歩かない奴が結構いるな。
歩きアニメが容量食うからか歩くのがつまらないのか。

歩くボス
1:カット、エレキ、ファイヤー、アイス
2:クラッシュ、フラッシュ、クイック
3:ジェミニ、スネーク
4:ドリル、リング、スカル
5:チャージ、グラビティ
6:ケンタウロス、プラント、ヤマト
7:フリーズ
8:いない

以上チラシの裏。
7NAME OVER:2005/04/24(日) 22:23:42 ID:???
146 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 18:30:57 ID:???
235 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 16:57:22 ID:jhiMZvIg
「ロックマン3Dr.ワイリーの最期!?」のCMです どうぞ。

http://satie-ai.hp.infoseek.co.jp/game_cm/Rockman3.mpg

ギョライボウって海上自衛隊で使われてるって設定なんだな。
何でジェミニマンステージみたいな所にあったのだろうか。
8NAME OVER:2005/04/24(日) 22:29:05 ID:???
>>5
>>7がsatieじゃん。しかもちゃんとCMじゃん。
なんだったんだ…?
9NAME OVER:2005/04/24(日) 22:29:06 ID:???
ビューティフルジョーがボス募集をしている!もしかしたら・・・
10NAME OVER:2005/04/24(日) 22:37:17 ID:???
>>7
それはただの転載
11NAME OVER:2005/04/24(日) 22:41:24 ID:???
つまり元々どこかのサイトにあった物をsatie-aiの垢を持ってる奴が
自垢に勝手に転載しただけ、ということ
12NAME OVER:2005/04/24(日) 22:53:58 ID:???
>>9
詳細キボン
調べてもなかった
13NAME OVER:2005/04/24(日) 22:57:02 ID:???
前スレ>950はいかにも反論される発言をしたものだ。
特にスカルバリアーが使えないとは聞き捨てならんな。
タイムアタックをするなら特に使用する物の一つなんだが
14NAME OVER:2005/04/24(日) 23:02:30 ID:???
★ロックマンゼロ4 発売中!!★
機種GBA 発売日4月21日 定価4,990円(税込)
|
マ  ∩∩)
ロ  r r ) ゜
ノ (。^。*)
   ♀♀
15NAME OVER:2005/04/24(日) 23:15:15 ID:???
トードマンステージの排水溝でファラオショット溜めてるとちょっと笑える
16NAME OVER:2005/04/24(日) 23:16:37 ID:???
ワイリーが開発したのに”ロックマン”ゼロ4って
報われないな
17NAME OVER:2005/04/24(日) 23:26:56 ID:???
具体的にロックマンスレの2択とは、
トードマンネタとどぴゅぴゅ〜どぴゅ
〜なのだが、まずは腰振りとキック
なのだが、腰を振っているときに攻
撃を当てれば反撃は受けない!
反撃を受けたりする。
18NAME OVER:2005/04/24(日) 23:44:49 ID:???
>>17
おまえは落ち着け。これでも飲んで
つ[L]
19NAME OVER:2005/04/24(日) 23:45:18 ID:???
  oーo
∩'A` ∩  ドードマンキックをくらえ
  ( 目 )  
/ | | \
 ̄    ̄
20NAME OVER:2005/04/24(日) 23:53:45 ID:???
今からどれかプレイしようと思うんだが、おまいら決めてくれ

・1
・2
・3
・6
・7
・ロクフォル
21NAME OVER:2005/04/25(月) 00:05:31 ID:???
じゃロクフォルでWSの
22NAME OVER:2005/04/25(月) 00:10:39 ID:???
ttp://p2ch.dyndns.org/2ch/rockman/

本家の神動画集。なんでテンプレにないんだろ
23NAME OVER:2005/04/25(月) 00:10:42 ID:???
WSロクフォルってむやみやたらにボスの無敵時間が長い気がする。
コンロマンなんかただつったって上に炎投げてる最中でも無敵だもんな。
24NAME OVER:2005/04/25(月) 00:24:54 ID:???
>>6
メタルマン走ってなかったっけ。前には進まないけど
25NAME OVER:2005/04/25(月) 00:30:30 ID:???
>>24
そういやそうだ。忘れてた。
26NAME OVER:2005/04/25(月) 01:22:58 ID:???
メットールってなんでキャラクターグッズとか無いんだろ。
1から登場してるし色々な種類いるし、たまにボスとして出るのに、
同じ条件のドラクエのスライムとは天と地の差もある…
まあ、あんまり愛嬌ある顔してないからなぁ。


つか姿形は覚えてるが、名前全然思い出せない…
2足歩行可能になったメットールの名前すら出てこない
これでもメットールファンなんだがorz
27NAME OVER:2005/04/25(月) 01:58:53 ID:???
ネオ・メットールじゃないのか?
28NAME OVER:2005/04/25(月) 01:59:25 ID:???
1の顔地面にくっついてるメットール可愛い。
29NAME OVER:2005/04/25(月) 02:31:23 ID:???
なんだ建ったのか。
もうダメかと思うたぞ。
30NAME OVER:2005/04/25(月) 04:45:29 ID:???
シリーズの中で、初見だったのに倒せたボスっている?
って聞こうとしたけど、レスがトードマンだらけになるから辞める。

かわりに。
今までプレイしてきたシリーズの中で、2つ目にプレイしたシリーズ限定で、初見で倒せたボスいないか?
出来れば理由やら状況も詳しく。

例:
プレイ暦 3→2→1→4→5→6→7
メタルマン。
こちらのショットに反応して動く事は、最初にプレイした3でのニードルとの戦闘のお陰ですぐ解った。
ブレードの避け方は3のスネークマンステージに出てくるデカいヘビと同じだったためすぐ避けれた。
お陰で初見でも圧勝。メタルマン弱くねぇ?

こんな具合に。
聞かせて欲しいな。
31NAME OVER:2005/04/25(月) 04:50:19 ID:???
漫画を読んでから5やってグラビティ倒したことは覚えている
32NAME OVER:2005/04/25(月) 08:32:31 ID:???
そしてまたクリスタルアイに騙されたやつがひとり。
33NAME OVER:2005/04/25(月) 09:22:38 ID:???
エアーシューターって全部前Jでかわせるの?
34NAME OVER:2005/04/25(月) 12:48:01 ID:???
マンガだと
ウェーブ→ナパーム→チャージ→ジャイロ→クリスタル→グラビティ→ストーン→スター
の順で倒してたよね。確か。
35NAME OVER:2005/04/25(月) 15:44:25 ID:???
ブルース追いかけてウォーターバイクに乗ってタコに襲われて死んでいったところまで憶えてる。
……当時は毎月は買えなかったから翌月は見てないんだよ(´・ω・`)
36NAME OVER:2005/04/25(月) 17:11:03 ID:???
>>12
今日発売のジャンプ
37NAME OVER:2005/04/25(月) 18:48:10 ID:???
池原ロックマンて初期は顔がまんまアトムだったな
38NAME OVER:2005/04/25(月) 19:23:10 ID:???
>>17
体勢を大きく崩す蹴り技など不様!
反撃を受けるかどうか自分で確かみてみろ!
39NAME OVER:2005/04/25(月) 20:35:32 ID:???
>>38
リュウ乙。
40NAME OVER:2005/04/25(月) 22:21:28 ID:???
>>36
d。見てきたよ。

隣のページがアイシールドでプチワロス
41NAME OVER:2005/04/25(月) 22:51:25 ID:???
言う事を聞かなければロックバスターで全員を壊さねばならない
42NAME OVER:2005/04/25(月) 23:20:23 ID:???
>>26
メットール…工事現場用メカ。土地開拓作業の親方的仕事をしていた。
        メットールシリーズの1号機で、歩行はできず、3方向へ弾を発射する。
        メットを閉じている時は、いかなる攻撃も通用しない。
        500点。

ネオメットール…改良型メットール。
          メットを上げて3方向弾を発射し、暫くしてから歩き出す。

メットールDX…ネオメットールの改良型。
          メットを上げて3方向弾を発射し、暫くしてから歩き出す。

メットールDX(ヘリ)…ネオメットールの改良型。
             ヘリで飛行し、下方向へ3方向弾を発射する。


43NAME OVER:2005/04/25(月) 23:21:49 ID:???
メットールEX(歩行)…メットールDXの改良型。
             メットを上げて3方向弾を発射すると同時に歩き出し、最後にもう1回発射する。

メットールEX(ジャンプ)…メットールDXの改良型。
          ジャンプして3方向弾を撃ち、近づいてくる。

メットールEX(回転)…メットールDXの改良型。
             その場で回転して弾を数発発射する。

メットールFX…あらゆる点を見直して改良したメットール。

メットールSV…水陸両用に改良したメットール。
          SVはスペシャルバージョンの略。

メットールスイム…水中作業監視用メットール。
            関節が錆びやすく、よく故障する。
            弾を1発づつ発射する。

メットール・ピョン…目つきの悪いメットール。
            ジャンプ時に1発弾を発射する。今までより隙が少ない。

スイムメットールDX…メットールスイムを化学薬品の中でも使えるように改良したもの。
44NAME OVER:2005/04/25(月) 23:28:27 ID:???
ジャイアントメットール…巨大メットール。
               「大きいものは強い」という理論で造られた。
               ジェット噴射で上下にゆっくり移動し、メットールDXと3方向へ赤い弾を発射。
               +マークが弱点。

メットールダディ…巨大メットール。
           体内でメットールを生産できる。
           ジェット噴射で大ジャンプする。

メットンガーZ…メットールが操縦するロボット戦車。
          コックピット以外は超合金製で、一切攻撃を受け付けない。
          口から2パターンのエネルギー弾を発射する。




ttp://rockman.web.infoseek.co.jp/data.html

↑より転載
他にも5のメットールマミィやメットール砲台とかもいたよね。
スライムとの違いはマイナーチェンジすぎて違いがわからないとこかw
45NAME OVER:2005/04/25(月) 23:31:50 ID:???
ファイヤーメットールも忘れないで(´・ω・`)
46NAME OVER:2005/04/25(月) 23:39:09 ID:e0o0Lyqk
手足が生えた奴はピッケルマンだっけ?
47NAME OVER:2005/04/25(月) 23:42:20 ID:???
メットール系は雑魚キャラ最大勢力だな
ジョー系、ガビョール系がその次か

48NAME OVER:2005/04/25(月) 23:52:38 ID:???
>>42-44に5のスペースメットールも追加。



>>46
そうやね。
49NAME OVER:2005/04/26(火) 00:38:34 ID:???
26ですけど、>>42-45さん、ありがと&乙です。
こんなに種類多かったんだ…他にもチャージマンステージの汽車に乗ったメットールもいたよね?
50NAME OVER:2005/04/26(火) 01:00:08 ID:???
汽車乗ったメットール突然発狂したかのように3way弾吐くのが可愛い。つい反射でスライディングしてバスターで仕留めてしまう。
51NAME OVER:2005/04/26(火) 01:02:35 ID:???
汽車に乗ってるのは「メットールK1000」だな。
それとメットールスナイパーはどうした
ヘルメットールってのもいた希ガス
52NAME OVER:2005/04/26(火) 01:18:52 ID:???
ロックボードにはメットールダンスってのも出てきたような気が
53NAME OVER:2005/04/26(火) 01:25:25 ID:???
メットールマミーをメットールのミイラだと思っていた俺。
ぬっ殺すとちみっちゃいのがわさわさするのはミイラの呪いだと思っていた。

4にメットールダディがいたことを思い出し、いたく反省した次第です。
54NAME OVER:2005/04/26(火) 01:32:29 ID:???
そこでこれを貼ってみる。
一部メットールじゃないのも混じってるが。
ttp://www.planet-megaman.com/mm3/Sprites/metool.gif
55NAME OVER:2005/04/26(火) 01:39:38 ID:???
縦長の機械に乗ってるのはピッケルマンだ。
56NAME OVER:2005/04/26(火) 02:06:21 ID:???
>>54
かわいいな
57NAME OVER:2005/04/26(火) 08:55:46 ID:???
8やロクフォルのメットールは、なんていう名前?
58NAME OVER:2005/04/26(火) 12:52:24 ID:???
なんかロックマン3って、背景とか音楽とか全体的に暗くない?
やってると鬱だ気分になる…
59訂正:2005/04/26(火) 12:54:00 ID:???
「鬱な気分」ね
60NAME OVER:2005/04/26(火) 13:00:38 ID:???
スネークの音楽が陽気でノリノリだから問題ないよ
ドクロボットステージは確かにやっててブルーになるけどね
61NAME OVER:2005/04/26(火) 13:30:24 ID:???
ジェミニ・シャドー・スパーク(イントロ)・ニードル(イントロ)の辺りは確かに暗い雰囲気だな
ハード・スネークはそうでもないんだが・・・よく見たら上で挙げたの全部ドクロボットじゃないか
62NAME OVER:2005/04/26(火) 13:41:58 ID:???
というかタイトル画面の音楽暗すぎ
友達の間で、あの音楽が流れる度に爆笑が起こってたぞ
63NAME OVER:2005/04/26(火) 16:02:06 ID:???
>>62
坊やだからさ
64NAME OVER:2005/04/26(火) 16:03:51 ID:???
7とか8が妙に明るいだけ
65NAME OVER:2005/04/26(火) 16:43:21 ID:???
8は明るいというか軽いな。

ロックマン3はゲームに容量取られたのかもわからんけど、ストーリー描写無いからちんぷんかんぷんだな。
66NAME OVER:2005/04/26(火) 16:52:35 ID:???
3のOPは哀愁漂うという感じでかなりいい曲だと思うんだけどな
67NAME OVER:2005/04/26(火) 17:09:47 ID:???
>>62
じっくり聴いてみろ。中盤から明るい曲になる

>>64
7,8もタイトル画面は哀愁漂う曲になってると思うが



まぁ低年齢もターゲットにするために明るい未来(ドラえもん、鉄腕アトムみたいな)にしたんだろうな
68NAME OVER:2005/04/26(火) 17:28:57 ID:???
69NAME OVER:2005/04/26(火) 17:51:29 ID:???
哀愁がわからない奴は、まだガキだな。
3のサブタイは「Dr.ワイリーの最後!?」まあ、最後じゃない訳だけど
過去2度の激戦、ブルースの生い立ち、「ワイリーついに死すか?」、
カプコンもここで一区切りw
まぁそんな訳だ、後は脳内補完しとけ
70NAME OVER:2005/04/26(火) 18:49:17 ID:???
>>69
「最期」な
おまえも大人なら漢字ぐらい正しく使え
71NAME OVER:2005/04/26(火) 19:08:04 ID:???
音楽や背景の雰囲気だけに限って言ったら4が一番好き。
全体的に明るい曲が多いが、ダストマンステージとかコサックステージ前半の音楽など哀愁がある曲もあってイイ

>>69
「最期」を「最後」と2回も誤変換する君もガキだね。
72NAME OVER:2005/04/26(火) 19:10:31 ID:???
>>69じゃないが「最期」を「最後」と勘違いしてたよ…orz
73NAME OVER:2005/04/26(火) 19:26:04 ID:???
3は武器ゲット画面の音楽も好きだな
PFでも使ってたやつ
74NAME OVER:2005/04/26(火) 19:26:41 ID:???
PF?
プリプリフォインフォイン?
75NAME OVER:2005/04/26(火) 19:38:57 ID:???
パックマン&フォルテだよチンカス
76NAME OVER:2005/04/26(火) 19:51:00 ID:???
ポコチンフリフリ
77NAME OVER:2005/04/26(火) 19:57:39 ID:???
プラネットファック
7869:2005/04/26(火) 20:42:15 ID:???
>71-72
位置壱、揚げ葦採るな。はいはい「最期」ね最後。
79NAME OVER:2005/04/26(火) 20:44:22 ID:???
>>78
まちがってるよー
80NAME OVER:2005/04/26(火) 20:55:14 ID:???
最近ファラオショットにハマっています
81NAME OVER:2005/04/26(火) 20:57:37 ID:???
何ゆえ
82NAME OVER:2005/04/26(火) 20:58:47 ID:???
後もう少しで自分のケツアナを見ることができるというのに・・・
83NAME OVER:2005/04/26(火) 21:33:59 ID:???
知らんがな(´・∀・`)
84NAME OVER:2005/04/26(火) 21:41:05 ID:???
バーナーマンメチャ強い
85NAME OVER:2005/04/26(火) 21:54:46 ID:???
弱点武器のリアクションが
押し流されて針の上に落ちる、ってどうなのよ?
86NAME OVER:2005/04/26(火) 21:54:54 ID:???
>>82
股関節は開きすぎずに、ヒザだけを軽く横に倒すと良いかも。
でもやっぱりまずは、体をとにかく柔らかくするだけした方がいいかと
87NAME OVER:2005/04/26(火) 22:06:19 ID:???
もう流石にネタがないよ
88NAME OVER:2005/04/26(火) 22:15:13 ID:???
8かロクフォルの神動画を誰か作ってくれ
89NAME OVER:2005/04/26(火) 22:53:54 ID:???
あんまり特化したネタだとすぐ分家になるからな。ネタ切れはしょうがない。

カプコンさん、俺はロックマン無印に新しい要素を望んではいません。
ただ新しい8ボスと新しい特殊武器と新しい道中をください。
新作が出ることをまだ期待しています。
90NAME OVER:2005/04/26(火) 23:39:45 ID:???
新作かぁ…
稲船さんの中では終わってるってちょっとショックだったな
91NAME OVER:2005/04/27(水) 01:04:48 ID:???
ロクフォル、ロックマン動画作成・・・に向けて、訓練中
髪動画なんかじゃないがな
気の遠くなるような年月を、座して待て
こないだフォルテうpした香具師、あるいはフォルテ狂の腐女子など
おりましたら、フォルテ側は任せた

8は俺のボロ機じゃ無理
92NAME OVER:2005/04/27(水) 01:28:22 ID:???
つか8をマトモにうpしたら凄まじい容量にならんか。
93NAME OVER:2005/04/27(水) 01:33:47 ID:???
>>92
クリアタイムは、むしろFCの3や4なんかより、早いはず
ワイリーステージが短いからな

WMPで再生できる形にするなら、多少の画質の荒さくらいは我慢できるだろ
94NAME OVER:2005/04/27(水) 03:25:21 ID:???
カットマンがX8で出たんだから、X9ではその他のボスも・・・
95NAME OVER:2005/04/27(水) 04:33:55 ID:???
>>94
プレイヤーの印象に残ってるキャラを使うだろうから、そうなるとトー様しかいないな。
カットマンみたいに動きがオリジナルと同じではなく、できたらパワーアップして登場させてほしいな。
・動きが以前より速い
・手挙げた瞬間からレインフラッシュ発動までの時間が非常に短い
・レインフラッシュくらうと即死

トードマン「この500年間身を隠して修行してきた…
       もうロックマン史上最弱ボスとは言わせぬ!」
96NAME OVER:2005/04/27(水) 04:44:11 ID:???
トードマンから弱さを奪ったら何が残るって言うんだ!!!!!
97NAME OVER:2005/04/27(水) 07:33:02 ID:???
腰振りが残る。当然500年の修行により高速化。
98NAME OVER:2005/04/27(水) 10:36:33 ID:???
500年もしたら、Xじゃなくゼロの世界に出るだろうと言ってみる
99NAME OVER:2005/04/27(水) 11:43:59 ID:???
カットマンはわかるが、ウッドマンが2の中で一番印象に残っていた、というのか?
100NAME OVER:2005/04/27(水) 13:30:37 ID:???
コマンドミッションのセーブデータがあるとカットマンが出るのは
コマンドミッション=Command Mission、カットマン=Cut Man
イニシャルが同じになるから。
だから他の候補はクラッシュマン、チャージマン、クリスタルマン、ケンタウロスマン、クラウドマン、クラウンマン、コールドマン
この中から出すならカットマンしかいるまい。
ちなみにコマンドミッションのゲーム中で見れるイラストの中に、カットマンのイラストがあり
かなり早い段階でカットマンの登場は予定されていたのでは無いかと思われる。
101NAME OVER:2005/04/27(水) 13:48:44 ID:???
>>100
そのネタのために、イニシャルがCMになるのを、
平日のこの時間に、一生懸命探してきたんだな・・・
君こそ100にふさわしい住人だ
102NAME OVER:2005/04/27(水) 13:55:40 ID:???
X8でカットマンでるのか
>>100の言う通りで、GCでX8がでれば
Trans Missionのデータでトードマンでるに違いない!
103NAME OVER:2005/04/27(水) 15:10:57 ID:???
>>99
ウッドマンよりもクイックマンの方が印象に残りやすいと思うが
とりあえず、その2体は既にサターン版の8で出演したからではないのか?
104NAME OVER:2005/04/27(水) 18:57:50 ID:???
そういや昔ボンボンでロックマン開発話みたいな漫画なかったっけ?
105NAME OVER:2005/04/27(水) 19:00:49 ID:???
有賀が書いてたやつ。
単行本とかに収録されてなかったと思うんで、今はもう手に入れるのは難しいんでないかな。
106104:2005/04/27(水) 19:15:36 ID:???
>>105
サンクス。
確かに絵が有賀っぽかったな
107NAME OVER:2005/04/27(水) 19:27:58 ID:???
ふとオモタが、メガミッション4とか出す時に入れてもらえんかな……無理かな?
どこが原稿持ってるんだろ?
108NAME OVER:2005/04/27(水) 19:40:35 ID:???
>Q・「ロックマン誕生秘話 〜ロックマンをつくった男達〜」は
>   収録されないのでしょうか?

>A・要望は多いのですが、全6巻のページ数との兼ね合いだったり、
>  版元のカプコンさんの許可だったり、
>  いろいろ収録が難しい状態ではあります。
>  ちょっと「収録します」「収録しません」と即答はできないです。
>  ただ、収録できない可能性のほうが高い、かな。
>  ワタシとしても愛着のある漫画ではありますが、
>  破壊指令よりも更に古いので収録するにしても古臭すぎるかも、
>  とも思ってます。
>  …すいません。

だそうです。
109NAME OVER:2005/04/27(水) 19:45:39 ID:???
そっか……
4以降もダメではないが難しくある現状じゃ、無理にキボンキボンできないな。
d
110NAME OVER:2005/04/27(水) 19:58:50 ID:???
メガミックスは新作が見たいのれす
111NAME OVER:2005/04/27(水) 20:14:46 ID:???
フォルテキツスwwwwww
グランドマン強すぎwwwwwwwwwwwwwww
112NAME OVER:2005/04/27(水) 21:28:03 ID:???
ロックマンシリーズで最もスピード感のあるステージといえば、
ダントツでエレキマンステージだよな。
113NAME OVER:2005/04/27(水) 21:33:02 ID:???
エレキマンステージの何処にスピード感があるのか俺にはよくわからん。
114NAME OVER:2005/04/27(水) 21:42:01 ID:???
最近気づいたんだが、7位までの公式イラストは
なんでみんな中指と薬指くっつけてるんだ?
X1の箱のΣもやってるし
115NAME OVER:2005/04/27(水) 22:14:07 ID:???
ヒキガエルが雨を呼ぶのも不思議な話ではある
116NAME OVER:2005/04/27(水) 22:25:14 ID:???
それほど高性能ってことか
117NAME OVER:2005/04/27(水) 23:05:31 ID:???
エックスよりロックマンの方が高性能に見える件
エックスは機械っぽいけど、ロックマンは関節とか人間なみだしね
118NAME OVER:2005/04/27(水) 23:08:55 ID:???
>>91
ガンガレ。
>>92
1時間クリアできないの?そんなに長いゲームではなかったような。
>>94
8のように同じシリーズのボスを出してほしかったのは俺だけ?クワンガーとかクジャッカーとか。
スレ違いでスマソ。
119NAME OVER:2005/04/27(水) 23:10:05 ID:???
レプリロイドはより人間的な思考ができるのが売りらしいけど、
ロック他のライト製ロボットが特に劣ってるとも思えんな。
120NAME OVER:2005/04/27(水) 23:13:27 ID:???
>>112
間違いなく1のワイリーステージ3面だよ
121NAME OVER:2005/04/27(水) 23:14:26 ID:???
>>118
Xシリーズって8ボスじゃなくても
妙にキャラの使い捨てが多いね。
122NAME OVER:2005/04/27(水) 23:20:09 ID:???
>>114
中指―薬指間は他よりも開き難い……はあるけど
関係あるかな?
123NAME OVER:2005/04/27(水) 23:33:42 ID:???
何処となくオカマっぽく見える とか
124NAME OVER:2005/04/28(木) 02:29:23 ID:???
メガマンアニバーサリーコレクションのGBA版って海外ではいつ発売?
125NAME OVER:2005/04/28(木) 03:29:30 ID:???
7月だよ
126NAME OVER:2005/04/28(木) 08:29:56 ID:???
>117
エックスと違ってロックマンはしゃがめません
127NAME OVER:2005/04/28(木) 08:38:41 ID:???
エックスも本来はしゃがまなかったんだい
128NAME OVER:2005/04/28(木) 09:14:52 ID:???
いや、ほんとに
ゲーム中でできないんじゃなくて
しゃがめないという設定がある
129NAME OVER:2005/04/28(木) 09:17:20 ID:???
>>128
詳しく
130NAME OVER:2005/04/28(木) 09:20:10 ID:???
どこやったか忘れたけど
なんかの本に書いてあった気がする
ロックマン大百科とかそんなんだったかと
でも記憶あいまいでその設定自体自信がもてない
131NAME OVER:2005/04/28(木) 09:53:55 ID:???
>>128
騙されたんだよ、君
132NAME OVER:2005/04/28(木) 10:00:44 ID:???
しゃがめない家庭用ロボットってどんなんだよ
133NAME OVER:2005/04/28(木) 12:47:17 ID:???
俺が見た本では間接について図解で描かれてたけどな
134NAME OVER:2005/04/28(木) 15:09:19 ID:???
>>133
何て本?
135NAME OVER:2005/04/28(木) 15:56:16 ID:???
この足の大きさでしゃがめるわけがない!
とか、非公式で無意味なレッテル貼りの特集だったとか
136NAME OVER:2005/04/28(木) 16:02:32 ID:???
7〜ロクフォルのスライディングの開始と戻りに、
座ってるモーションがあるんだけどな

W5のEDなんかでは、モロ座ってるロックマンがいる
137NAME OVER:2005/04/28(木) 16:43:44 ID:???
>>126
北斗6のラオウを思い出したよ
138NAME OVER:2005/04/28(木) 16:56:59 ID:???
ゲーメスト216号辺りのの24ページくらいに富朕氏のコラムが載ってて。
そのコラムはマーブルvsカプコンに登場したカプコンヒーローを紹介するもので。
そのコラムの中で「ロックマンのしゃがめないっぷりやトゲに触れたら即死っぷりを
堪能せよ!」といったことが書かれていたけど、それ以上のことは載っていなかったな。

ワーヒーでもないと「トゲに触れたら即死」とか見せ場ないじゃん
139NAME OVER:2005/04/28(木) 17:00:20 ID:???
よくわからないけど「マーブルvsカプコン中でしゃがめないっぷり&トゲに触れたら即死っぷりを堪能しる」ではないよね?
しゃがめるし。
140NAME OVER:2005/04/28(木) 17:46:18 ID:???
わからないもなにも、138の通りに載ってるよ。
ちなみに、マブカプのロックマンのしょがみポーズでは、立て膝ついてる。
しかし、しゃがみポーズであそこまで間接曲げられるなら
あれはもう、しゃがみの域に入ると思う。

富朕の言わんとすることは 「ぴょんぴょんロックバスター
一択でしゃがむひまなんかないよ」 ってことなのだろうか
141NAME OVER:2005/04/28(木) 18:07:08 ID:???
しゃがめてもしゃがめなくてもロックマンは僕らのヒーローです
142NAME OVER:2005/04/28(木) 19:07:31 ID:???
1〜3は、戦いの悲壮さがよく現れているよな
悲しみのヒーローって感じで
4以降はお子様向けに、やたらと勧善懲悪ヒーローっぽさが前面に出てて、ちょっとB級なカンジ…
143NAME OVER:2005/04/28(木) 20:09:38 ID:???
そうでもない
144NAME OVER:2005/04/28(木) 20:29:57 ID:???
 (´_ゝ`)
145NAME OVER:2005/04/28(木) 20:38:35 ID:???
(´-`).。oO(うるせーなこいつ)
146NAME OVER:2005/04/28(木) 21:51:16 ID:???
スラッシュマンにE缶特殊武器なしで勝てない
147NAME OVER:2005/04/28(木) 22:14:00 ID:???
E缶特殊武器使えばいいじゃない
148NAME OVER:2005/04/28(木) 22:33:02 ID:???
バーニングホイールなしじゃ卵絶対かわせないパターンあるしなぁ・・・。
卵自体にダメージはないんだが
149NAME OVER:2005/04/29(金) 03:42:31 ID:???
あの粘液、卵だったのか・・・
150NAME OVER:2005/04/29(金) 09:21:10 ID:???
PS版の8ってネジの数40個で合ってる?
151NAME OVER:2005/04/29(金) 11:31:41 ID:???
スラッシュマンってフリーズクラッカーの大きさで
与えられるダメージ微妙に違うよな
152NAME OVER:2005/04/29(金) 14:55:51 ID:???
いま6やってんだがプラントステージむずいな
というか全体的にむずい
153NAME OVER:2005/04/29(金) 15:14:43 ID:???
暇だしたまにはレスつけとくか・・・
>>150
PS、SS版ともに40であってる

>>151
大が6ダメで小が4ダメ

>>152
6の特徴は、ボスが斧男以外は皆シリーズ中でも楽勝で倒せる部類だが、
ステージはかなりムズイ部類に入る
プラントステージは俺も最初バネ地帯でありえない程死にまくった・・・。
154NAME OVER:2005/04/29(金) 16:32:49 ID:???
ビッグフィッシュに3人殺られた俺は負け組
155NAME OVER:2005/04/29(金) 17:25:45 ID:???
ゴブリンの前で角が引っ込むまで
待たないと進めない俺は負け組み
156NAME OVER:2005/04/29(金) 19:25:54 ID:???
>>152
まあ、バネがB押しっぱでいけることに気づくまでな
157156:2005/04/29(金) 19:28:24 ID:???
おおう
Aの間違いね
158NAME OVER:2005/04/29(金) 20:04:59 ID:???
6のED、エピローグは新聞記事だけってのがさびしいな。
スタッフロール(ボス紹介)はメドレー式で凝ってるけど。
159NAME OVER:2005/04/29(金) 22:58:56 ID:???
ここの住人って最近のXとかゼロはやってるの?
160NAME OVER:2005/04/29(金) 23:00:59 ID:???
ゼロ1をもってるが全くクリアできんので粉砕した
X8は買おうかなーておもってる
161NAME OVER:2005/04/29(金) 23:57:59 ID:???
7のワイリーステージいつもラッシュ合体ロックマンで攻略してたから
素ロックマンでやったらすごい時間かかった
特に3面はジェット専用に作ってるとしか思えねぇ
フォルテも強かったな

ちなみにフリーズマンと素で戦うとかなり燃える
162NAME OVER:2005/04/30(土) 00:38:20 ID:???
>>160
粉砕すなよw
163NAME OVER:2005/04/30(土) 00:49:27 ID:???
粉砕デラメロンww
164NAME OVER:2005/04/30(土) 01:35:28 ID:???
PS版3のボスアタックで2分切れない件について。
165NAME OVER:2005/04/30(土) 03:14:57 ID:???
3DってだけでX7スルーしたんだけど、X8は完全2Dなの?
166NAME OVER:2005/04/30(土) 03:45:12 ID:???
>>165
ストEXとかと同じ
3Dだけど操作感覚は完全2D
167NAME OVER:2005/04/30(土) 05:30:53 ID:???
2Dの画面にテクスチャ貼ってるだけぽ
168NAME OVER:2005/04/30(土) 06:56:48 ID:???
初めてやったロックマンが7で、いきなりフリーズマンステージに直行して
フリーズマンにボコボコにされたのは俺だけじゃないはずだ。
169NAME OVER:2005/04/30(土) 08:56:50 ID:???
>164
一分五十秒台はだせるだろ。
タップから回ってその後ジェミニをシャドー使って倒して最後スネークでいつもやってる。
スネークを速く処理できる人ならスネーク先でもいいかな。タップとマグネットはダメージを無視して攻撃。

シャドーとニードルは運も絡むかな
170NAME OVER:2005/04/30(土) 10:19:55 ID:???
シャドー、ニードル、ジェミニはロックバスターではキツイ。
171NAME OVER:2005/04/30(土) 11:42:02 ID:???
>>169
164です。自分は
タップ→シャドー→スネーク→ジェミニ→ニードル→スパーク→マグネット→ハード
の順で倒してます。普段もこの順番。
人生初のロックマンがW3だったので、スネークはシャドーブレードで倒す癖が…タイムもノーマルより早いし。


シャドー倒す時のダメージを引きずってしまい、その後はライフエネルギー(大)取らないと下手すりゃアボーン…orz
172NAME OVER:2005/04/30(土) 12:39:50 ID:???
>>170
ニードルとシャドーは同意だがジェミニは余裕
173NAME OVER:2005/04/30(土) 13:41:14 ID:???
いつも思うが、3ってスレ的に大人気だな
174NAME OVER:2005/04/30(土) 14:17:10 ID:???
コイルいらずのハイパージャンプ、それに付随する半無敵技と致命的な裏技があるけどな
なにげにジェミニのところで画像バグもあったし
175NAME OVER:2005/04/30(土) 14:57:54 ID:???
3はドクロボットの強さとワイリーボスの弱さのギャップが激しいなぁ
176NAME OVER:2005/04/30(土) 16:35:17 ID:???
単純に3が好きな少数人しかいないんじゃないか?
177NAME OVER:2005/04/30(土) 16:45:11 ID:???
>>176
黙れ・・・!それ以上言うとたたじゃおかないぞ・・・!
178NAME OVER:2005/04/30(土) 17:05:27 ID:???
ドラクエでもFFでもなんでも3ってのはひとつの到達点なんだろう

と言ってみる
179NAME OVER:2005/04/30(土) 17:40:33 ID:???
X3・・・・
180NAME OVER:2005/04/30(土) 17:46:24 ID:???
世間一般では、3作目は駄作が多いと言われているんだよ
3作目のジンクスってやつだ
181NAME OVER:2005/04/30(土) 18:47:22 ID:???
本家3はバスターでボス撃破するのが熱くてなかなかいい感じだと思う。
182NAME OVER:2005/04/30(土) 19:05:59 ID:???
>>180
個人的に3作目で駄作(前作よりしょぼく感じる物)は・・・
トルネコの大冒険3
真・三国無双3
星のカービィ3
スーパーボンバーマン3
ファイナルファイトタフ(海外では3)←これは2から既にあれだけど
烈戦人造人間

あたり?結構名作の方が多いんじゃないかな?
183NAME OVER:2005/04/30(土) 19:12:32 ID:???
2作目で1作目の難点・欠点を補ってより良い作品になる
→3作目で更に詰める、いわば完成形(そして2作目か3作目が一番好評になる)
→4作目以降はマンネリ化したり余計な物をつけたりで落ちぶれていくばかり

こんな感じの作品が多い気がする
184NAME OVER:2005/04/30(土) 20:04:38 ID:???
>>182
スーパードンキーコング3も微妙だったような気がする。
185NAME OVER:2005/04/30(土) 20:21:51 ID:???
SO3
186NAME OVER:2005/04/30(土) 20:40:26 ID:???
ロックマンは偶数作が好き。2と4だけだけど。あ、でも1と5も好きだな。あ、3もべつに嫌いじゃないな。
6以降はやってないけどきっと面白いんだろうな。
187NAME OVER:2005/04/30(土) 20:42:23 ID:???
FCロックマンで6だけはなんか異質な感じがする
188NAME OVER:2005/04/30(土) 20:58:50 ID:???
ロックマンはすべてよい作品。そうじゃなきゃこのスレ落ちてるよ。
189NAME OVER:2005/04/30(土) 21:09:18 ID:???
>>186は浮気とかするタイプ
190NAME OVER:2005/04/30(土) 21:09:52 ID:???
6はGガンダムの影響をうけてそう
191NAME OVER:2005/04/30(土) 21:29:40 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
192NAME OVER:2005/04/30(土) 21:33:28 ID:???
3で2のボスがドクロボットとして出てきたじゃん。
あれを見て、ワイリーステージのボスラッシュがドクロボット仕様だったり、
4で3のボスがドクロボットで登場するんじゃないかと思った奴俺以外に居る?
193NAME OVER:2005/04/30(土) 21:54:11 ID:???
ウッドステージのボス直前にいるにわとりみたいなやつ
メタルブレードは跳ね返すくせにクイックブーメランは効く(といっても何十発打っても死ななかったが)
ウッドマンはメタルブレード聞くくせにクイックブーメラン跳ね返す
なんとかしろ
194NAME OVER:2005/04/30(土) 22:17:03 ID:???
ニワトリはクラッシュで倒せるよな?意味ないけど
195NAME OVER:2005/04/30(土) 22:43:34 ID:???
にわとりはアイテム2号で華麗にスルー
196NAME OVER:2005/04/30(土) 23:53:02 ID:???
「ワイリーの奴がガンマを奪って…」

ドクロボットの時点で疑えと。小一時間問い詰めろと。
197NAME OVER:2005/05/01(日) 01:12:47 ID:???
いや、もうなんというかそれ以前の問題だと思う
198NAME OVER:2005/05/01(日) 01:22:58 ID:???
作品別最強ボス
ここでは一般的な意見を主として挙げていく。
なお、弱点武器を使わないときとする。

1:ガッツマン
2:エアーマン
3:スネークマン
4:ドリルマン・ファラオマン
5;ジャイロマンステージ
6:ケンタウロスマン
7:フリーズマン
8:フロストマン
199NAME OVER:2005/05/01(日) 01:33:52 ID:???
   ∩___∩       |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>198   iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
.\ “  /__|  |                      ! /
  \ /___ /                    r'´、ヽ
                               `´ヽノ
200NAME OVER:2005/05/01(日) 01:43:01 ID:???
一般的ねぇ・・・
201NAME OVER:2005/05/01(日) 01:49:48 ID:???
   ∩___∩       |
   | ノ  ノ ヽ、 ヽ     |
  /  ●   ● |     |
  |     ( _●_) ミ     J
 彡、  /⌒)(⌒ヽ/    >>198
  ./  /  / \  ヽ
  l    ノ    `ー‐'

202NAME OVER:2005/05/01(日) 02:01:49 ID:???
>>198
ワロス
7はどう考えてもスラッシュマンが最強
卵落下地点の運が絡む
203NAME OVER:2005/05/01(日) 02:14:01 ID:???
今3のボスアタックタイム見直した

一分十九秒とかありえんタイムたたき出してた。
凄いな昔の俺
204NAME OVER:2005/05/01(日) 02:37:09 ID:???
1.エレキマン←カットマン
2.クイックマン←フラッシュマン
3.シャドーマン←タップマン
5.チャージマン←ストーンマン
8後半.サーチマン←ソードマン

こうして見ると「最強ボスの弱点持ってるのが最弱ボス」ってパターンが多いな
人によってはトマホークマン←プラントマンも入るかも
俺は6の最弱はブリザードマンだと思っているが
205NAME OVER:2005/05/01(日) 02:56:16 ID:???
エアーマンとクイックマンってそんなに強くないだろ?
バスター14発でいいわけだし

エアーマンは連射でごり押し
クイックマンは連射せずに1発ずつ当てる












まぁ、どうしても一人あげろと言われたらクイックマンなんだろうけどな
206NAME OVER:2005/05/01(日) 03:18:58 ID:???
>>198
4以外は、最弱候補じゃね?
バスターでのごり押しが効くやつばっかじゃんw
207NAME OVER:2005/05/01(日) 03:22:30 ID:???
ロックマンでGジェネのみたいなゲームでないかな
208NAME OVER:2005/05/01(日) 04:48:19 ID:???
>>204
ストーンが最弱とは思えない
209NAME OVER:2005/05/01(日) 05:15:07 ID:???
>>207
開発してトードマン
トードマンLv99
210NAME OVER:2005/05/01(日) 06:14:17 ID:???
>>198はノーダメが異常に難しいボス
211NAME OVER:2005/05/01(日) 10:09:02 ID:???
1-エレキ、2-ウッド、3-シャドウ、4-スカル、5-チャージ、6-トマホーク
4以降はよくワカラン
212NAME OVER:2005/05/01(日) 10:55:38 ID:???
6はフレイムとブリザードがきつかった
お勧めでフレイムから倒せてあったのにめちゃめちゃ強いじゃネー化
213NAME OVER:2005/05/01(日) 11:04:15 ID:???
5はクリスタルマンしか戦っていて楽しいボスがいない
214NAME OVER:2005/05/01(日) 12:01:23 ID:???
グラビティマンも楽しいけどなあ
ワンパターンだから途中で飽きてくるけど
215NAME OVER:2005/05/01(日) 13:02:23 ID:???
ケンタウロスマンは弱いだろ
バスター連発してたら勝てる
216NAME OVER:2005/05/01(日) 13:27:14 ID:???
>>215
攻撃力低いからな・・・。
ノーダメ撃破の難しさは最凶なんだが。
217NAME OVER:2005/05/01(日) 14:02:51 ID:???
バスター連射じゃ結構ギリギリじゃね
チャージバスターなら余裕だが
218NAME OVER:2005/05/01(日) 17:46:19 ID:???
正直トマホークマンより、フレイムマンのほうが強いと思う。
とりあえずフレイムマンは6のボスの中では上のほうだと思った。
219NAME OVER:2005/05/01(日) 18:15:19 ID:???
>>218
火柱の間隔がわかればあんまり強くないと思うけど
220NAME OVER:2005/05/01(日) 18:17:30 ID:???
フレイムマンは火の玉の遅さがいやらしいな
壁に当たると跳ね返るのもいやらしい
221NAME OVER:2005/05/01(日) 18:50:09 ID:???
あのさ、5のボスで最強なのウェーブマンだと思ってた・・・
イカリ飛ばして同時にジャンプする奴がかわせないんだよ・・・
222NAME OVER:2005/05/01(日) 18:50:42 ID:???
あ、イカリじゃないよな。間違った
223NAME OVER:2005/05/01(日) 18:52:12 ID:???
あの遅い火炎弾がたまに足にひっかかる>フレイム
224NAME OVER:2005/05/01(日) 18:53:30 ID:???
エレキはハメ可能だから、ガッツになってしまうのか?1の最強ボス。
倒すだけなら簡単なんだが
225NAME OVER:2005/05/01(日) 19:22:25 ID:???
>>211
スカルは弱いだろ。
226NAME OVER:2005/05/01(日) 19:50:02 ID:???
ブリザードマンは勝てるけどノーダメだときついな・・・ブリザードアタックランダムだし
体当たりのターンは少しでもスライディング遅いと食らうし
227NAME OVER:2005/05/01(日) 20:00:28 ID:???
ランダムって言ってもそれほど回避困難なパターンになりにくいとは思うけどな
たまにはあるけど。
228NAME OVER:2005/05/01(日) 20:01:34 ID:???
ノーダメ関係なしに俺的にはこう。
1エレキ
2クイック
3シャドー
4ドリル
5チャージ
6トマホーク
7スラッシュ
8サーチ
RFダイナモ
229NAME OVER:2005/05/01(日) 21:11:46 ID:???
チャージマン強いか?
攻撃も避けやすいと思うが。
230NAME OVER:2005/05/01(日) 21:29:36 ID:???
図体でかいくせにしつこくまとわりついてくるし、たまにフェイントかけてくる
攻撃時に無敵になるから攻めにくい
間違いなく5の中では強い
石炭で動いてるくせに
231NAME OVER:2005/05/01(日) 21:38:24 ID:???
さっき8やっててはじめて気付いたんだけど、
8にも弥七が…。
232NAME OVER:2005/05/01(日) 21:59:56 ID:???
>>221
ウェーブマンとこっちに向かって飛んでくる矢みたいなのの間を中ジャンプでかわせる。
俺もウェーブ苦手だけど、何回かでけた。
233NAME OVER:2005/05/01(日) 22:01:28 ID:???
5っていったらクリスタルマンのステージで落ちまくった事しか覚えてない
ブシュンピュンピュンピュンピュン・・・
234NAME OVER:2005/05/01(日) 22:03:30 ID:???
つーかウェーブマンはウェーブ→モリ→ジャンプのタイミングが常に
寸分違わず一定だし…モリ先読みして中ジャンプすれば簡単だろ。
ウォーターウェーブはやたら動かずに突っ立ってれば足元からは来ないし。
235NAME OVER:2005/05/01(日) 22:15:51 ID:???
ウェーブマンはボス戦よりも途中の強制スクロールエリアの方が難しいような・・・
漏れ、いつもあそこで死ぬか大幅にライフ削られるかだし・・・

敵の配置さえ覚えりゃなんてことないんだろうけど
236NAME OVER:2005/05/01(日) 22:17:22 ID:???
チャージマンはダッシュを避けることが出来れば強くはないけど
こっちにちんたら歩いてくるのばっかりされるとノーダメは困難
237NAME OVER:2005/05/01(日) 22:26:31 ID:???
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! コピんな―――っ!
ハードナックルの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… 溜めとんのか?
トードマンに弱点はいらねぇ!エネルギーのはいったS缶なら―― どんな状態でも回復するぜーっ!!!!
う… なぜじゃああーっ!! なぜわしをををっ!!ぜったいブービームトラップにも負けねぇから!!
スーパーロックマンか!自分の手をよごさぬ改造をしかけたフォルテこそライバルじゃねぇだろ
機械ならプログラムひとつで勝負せんかい!なにがエイリアンだ てめえのホログラフはでたらめだよ サニードルキャノン!!
コサックは許しませんよーっ!こんな特殊武器じゃあ ブンビーヘリも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえはブルースじゃねぇ…な… ブ…ブルースなら… ただ戦うためだけの人質取りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?スティングレンぬかせーっ!?時を止めた者が前にメタルブレードを投げる者に勝てるわけがない!!
素バスターで挑んだら体力が無くなるからね うっおふらいぃっ!ゴッドカルましいン!
すげえウイルスをもってやがる うげら!!んならホログラフロックマンズ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ赤ゼロのままだ 針に当たるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとアクセルにまかせる ライト博士の教えだーっ!!
いったいなんの必殺技だよてめ―――っ!!あんな波動拳をはなつわきゃね―――っ!!ナイトメアマグマあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは特A級じゃねぇ そいつはできねぇ任務ってもんだ
はっしゃ はっしゃ はっしゃ!!夢の老人はいったいだれだ!?
238NAME OVER:2005/05/01(日) 23:02:26 ID:???
ロクフォルのロックマン動画作ると言ってた人です。
動画できますた。
smvでうpしてよかですか?
239NAME OVER:2005/05/01(日) 23:04:21 ID:???
だめ

っていったらどうすんの?
240NAME OVER:2005/05/01(日) 23:07:05 ID:???
>>239
一人も「よかよ」と言ってくれなければ、
aviかwmvでうpします。
ただ、ウチの環境ヘボヘボなんで、
何十時間かかるかわかりません。
また数日後のうpになると思います。
241NAME OVER:2005/05/01(日) 23:09:23 ID:???
>>238

できればaviやwmvのが良いけど、時間かかるならとりあえずsmvうpきぼん
242NAME OVER:2005/05/01(日) 23:09:28 ID:???
とりあえずsmvでうpして、エンコできたらそっちをうpすればいいじゃない
もしデキのいい内容だったなら誰かがエンコ引き受けてくれるかもしれないし
243NAME OVER:2005/05/01(日) 23:10:10 ID:???
いいんじゃないの?俺は見れないけど
244NAME OVER:2005/05/01(日) 23:14:09 ID:???
smvカモォォォン
245238:2005/05/01(日) 23:18:01 ID:???
みなさんありがとう

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=2139
Pass : rfrfrf

v1.43 Winです。
v1.43-dev Winでは、確認してませんが
経験則から、ズレると思います。

aviまたはwmvにしようかと思ってますが、
ウチの環境では、何十時間放置すればいいことやら。
なので、すばらしい環境をお持ちの方、
もし時間をかける価値があると思っていただけたら、
私の代わりに変換していただけると、ありがたいです。
246238:2005/05/01(日) 23:20:18 ID:???
自分が落とせなかったorz

ミラ
ttp://www.uploda.org/file/uporg87622.lzh.html
Pass : rfrfrf
247NAME OVER:2005/05/01(日) 23:22:21 ID:???
チャージマンって強いか?

って言ってる奴は市ね
じゃあお前は5でチャージマンよりも誰が強いと思うんだ?
どうせ全員楽勝とかわけのわからん事を言い出すんだろ?
本当に上手い奴ってのは、下手な香具師がどこで詰まるかも分かるんだよ。
自分が出来るからってそれを基準にチャージマンヨワスwwとか言ってるお前はトードマン
248NAME OVER:2005/05/01(日) 23:27:23 ID:???
頼むから誰かaviかwmvに変換してくれ
249NAME OVER:2005/05/01(日) 23:29:42 ID:???
ttp://kamakura.cool.ne.jp/oppositewind/SRGQ2.html

ああハイ脊髄反射ですよ。
250NAME OVER:2005/05/01(日) 23:51:09 ID:???
初心者なら、チャージよりクリスタルかナパームあたりがつらいと思われ
251NAME OVER:2005/05/01(日) 23:52:47 ID:???
>>246
うますぎ
オレの7倍はつえぇっ!!
252NAME OVER:2005/05/01(日) 23:59:03 ID:???
すんげー見たいのに見方が分からない
253NAME OVER:2005/05/02(月) 00:19:29 ID:???
やっと見終わった 上手いなあ
特殊武器っていろんなとこで旨い使い方があるんだなーと、初心者の俺には大変参考になりました
254NAME OVER:2005/05/02(月) 00:53:57 ID:???
>>247
自称上級者の俺が、ボスについて解説してやる。
おまえが言ったチャージマンだが、結論から言えば強いだろう。

こいつの弱点である岩は、ロックマンシリーズ使いにくい武器ベスト3に
入ってもおかしくない、しかもチャージマンに当ててもチャージバスター
1発分+αなので、威力に関しても使えない。さらに1発放つと次撃つのに
チャージバスターより時間掛かる。なのでノーマルで戦ったほうが
楽といえる。ステージに関しては全般的に難しい5の中では、簡単だろう。

したがって必然的にチャージマンを一番最初に選ぶひとが多い。
岩を持っていても、チャージマンをノーマルで倒す奴は多いだろう。
そして何回も遊ぶ結果慣れて
「チャージマンはバスターで殺る」法則が出来上がり、そんなに強いか?
という疑問を中級者〜上級者が思う訳。
と分析。全てはローリングストーンが悪いのです。

ぶっちゃけると、チャージよりもクリスタルの方が強い。
255NAME OVER:2005/05/02(月) 01:00:49 ID:???
5の最強は間違いなくナパームマン
256NAME OVER:2005/05/02(月) 01:07:02 ID:???
>>254
全部あんたの推測だろ
クリスタルなんて最初の攻撃さえかわせばザコじゃん・・
257NAME OVER:2005/05/02(月) 01:09:30 ID:???
トードマン以外全部強いってことでいいよもう
258NAME OVER:2005/05/02(月) 01:10:37 ID:???
家帰るまで残ってるかな……
259NAME OVER:2005/05/02(月) 01:13:15 ID:???
エレキ弱いねBボタン押してくだけで倒せるじゃん最弱ボスだよあいつ
って言ってるのと大して変わらん議論だな
260NAME OVER:2005/05/02(月) 01:13:24 ID:???
ないないwwwwww
261NAME OVER:2005/05/02(月) 01:32:09 ID:???
トマホークマンも植物バリア使わずバスターで倒す人は多いだろうけど
弱いなんて言う奴そうそういないわな。
262NAME OVER:2005/05/02(月) 01:35:44 ID:???
5以降はチャージバスター強いから、弱点なくてもそんなに苦戦しないよね
263NAME OVER:2005/05/02(月) 01:39:16 ID:???
4もチャージあるがボスの体当たりが痛い
264238:2005/05/02(月) 02:13:37 ID:???
>>258
明後日から旅行なんで、明日までなら再うpできます。

動画の補足
一応ノーミス。全部で、だいたい1時間くらいでしょか。
スローや追記(できるのか?)、連射等、実機でできないことはしてません。
ステージ単位でOKなら、全ステージノーダメージも可能ですが、
通しでやるとこれが限界っぽいですorz
ダイナモマン戦が一番納得いかない・・・

明日仕事なんで、寝ます。
みんなおやすみー。
265NAME OVER:2005/05/02(月) 02:18:25 ID:???
ナパームは改良型トードみたいなもんだしなあ
266NAME OVER:2005/05/02(月) 03:37:03 ID:???
クリスタルマンの4分割クリスタルを軽快に避けると気分いいよね
ステージはイラつくけど
267NAME OVER:2005/05/02(月) 03:37:46 ID:???
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ああいうBossが沢山いた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のMegaManなんだよな 今のNewComerは昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | MegaManを知らないからFuck
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
268NAME OVER:2005/05/02(月) 08:25:01 ID:???
>>256
確かにパターンが解かればザコに思えるが、それまではクリスタル反射がかわしにくい
初心者の場合はクリスタル>チャージなんじゃないか?
漏れはパターンが読みにくいチャージ>クリスタル>その他の順だな

>>198
Lv1ロックをやった経験から
1:エレキ
2:エアー
3:ニードル
4:ドリル
5:チャージ
6:ケンタウロス
7:スラッシュ

特にエアーは少しでも回避ミスると死ねるからまったく気が抜けん。
バスターのごり押し戦法も、こっちのライフが先に無くなるからなぁ
269NAME OVER:2005/05/02(月) 08:42:18 ID:???
smvの見方がわからん。検索してもわからん。
snes9xにリプレイ機能なんてあったのか?
270NAME OVER:2005/05/02(月) 08:53:13 ID:???
>>269
エミュの話題禁止だから、動画erも名前隠したりして、
配慮しているというのに、お前ときたら・・・
271NAME OVER:2005/05/02(月) 08:54:36 ID:???
クリスタルマンは4つのクリスタルはかわしにくいけど、近くにいればトードマン並みに弱いからなぁ
死んで覚えるロックマンぽい良いボスだけど、強いとはいえない希ガス

>>269
誰かがエンコしてくれるのを待つんだ
272NAME OVER:2005/05/02(月) 08:59:24 ID:???
チャージやクリスタルが弱いと言っている奴は、根本的に論点が違う希ガス。
「シリーズ全ボス中」じゃなくて、あくまで「5」の中で、強いか弱いかって話だろう。

だから、チャージは最強だしクリスタルも強い。
273NAME OVER:2005/05/02(月) 09:07:51 ID:???
ここで最弱をあげてみる
1:カット
2:メタル
3:タップ
5:ストーン
6:ウインド
7:バースト
8:アストロ
RF:コールド
274NAME OVER:2005/05/02(月) 09:28:25 ID:???
>>238
乙!
マジックマン戦は神だ・・・

ところで、コピービジョンを途中キャンセルってどうやるの?
今まで、いちいち武器セレクト画面で変えてた・・・
275NAME OVER:2005/05/02(月) 09:37:01 ID:???
>>273
ワロス

オレの場合、
5はウェーブマン
6はブリザードマン だな
276NAME OVER:2005/05/02(月) 10:08:40 ID:???
そろそろ強い弱いの議論秋田
ていうかなんか実が無い

>>274
LかR

>>238はノーミスってとこだけで神だと思
誰かエンコしてくれください・・・
277NAME OVER:2005/05/02(月) 10:12:52 ID:???
>>276
じゃあ何か盛り上がる話題あげれ
278NAME OVER:2005/05/02(月) 10:15:38 ID:???
無理に話題作んなよwwwwキモスwwwwwwww
279NAME OVER:2005/05/02(月) 10:22:57 ID:???
8の動画に挑戦してる人おるん?
280NAME OVER:2005/05/02(月) 10:32:55 ID:???
>>273
メタルよりエアーやクイックのほうが弱い。
281NAME OVER:2005/05/02(月) 10:33:25 ID:???
>>280は釣り
282NAME OVER:2005/05/02(月) 11:08:59 ID:???
グランドマンってSFCだったら動き丸分かりだね
GBAではなかなかてこずったのに
283NAME OVER:2005/05/02(月) 11:24:32 ID:???
>>282
GBA版やってないから知らないけど、
ボスのパターンとか変更があるの?
284NAME OVER:2005/05/02(月) 11:53:36 ID:???
もこもこしないのかな
285NAME OVER:2005/05/02(月) 12:40:01 ID:???
>>238のやつ再生できるけど、エンコってのが分からない
俺にできるなら、やってもいいんだけど・・・
Pen4 3G、Mem 1Gあれば十分だよな?
286NAME OVER:2005/05/02(月) 12:43:53 ID:???
トマホークマンって、離れてさえいればカスだと思うんだけどな
287NAME OVER:2005/05/02(月) 12:50:19 ID:???
>>286
そりゃトマホークマンだろうがシャドーマンだろうが離れてれば楽に決まってる
だから小ジャンプで近付いてくるわけで・・・
288NAME OVER:2005/05/02(月) 13:10:30 ID:???
初登場作品でこんなこと言うのもなんだけど、
ロックマン7のフォルテの性格ってなんか変じゃない?
らしくないっつーかなんつーか。
289NAME OVER:2005/05/02(月) 13:14:00 ID:???
>>288
味方にみせかけて、研究所を襲うとか、こすっからい手を使うよな
8も8で、悪のエネルギーとか喜んで使っちゃうあたりも、なんかイメージ違ってたけど
ロクフォルでは、なんかガキっぽくなった

実は俺たちのイメージが、本来のフォルテとは違うのかもしれん・・・
あるいは、いろいろ学習して、AIが成長していく過程なのかもな
290NAME OVER:2005/05/02(月) 13:15:33 ID:???
分からない、分からないったら分からない
291NAME OVER:2005/05/02(月) 13:20:38 ID:???
ワイリーに優しかったり、反抗期だったり、よくわからん。
292NAME OVER:2005/05/02(月) 13:22:21 ID:???
まあ傑作ということだろう。
293NAME OVER:2005/05/02(月) 13:37:00 ID:???
パワーファイターズのが一番イメージに合ってるかな。
294NAME OVER:2005/05/02(月) 13:51:18 ID:???
7
製作者・ワイリーに絶対服従
ただ、ワイリーを呼び捨て・命令無しにロックマンと戦う等、素養はあった

8
ワイリーの道具程度にしか描かれていない・・

ロクフォル
ワイリー城を取り戻すためにロックマンと休戦するなど、
一応、ワイリーとの主従関係は把握できてる模様
だが、騙されたことで怒り、ワイリー(の肉体)を攻撃しようとする、
ブルースを攻撃しろという命令に逆らうなど、究極AIの片鱗を見せる


成長と言っていいのかどうか
295NAME OVER:2005/05/02(月) 14:00:38 ID:???
WSのロクフォルだと『大嫌いなロックマン』とか言っちゃって
馬鹿一直線。
296133:2005/05/02(月) 14:03:53 ID:???
遅レスだけど間接について
ttp://www.arcadeflyers.net/flyers/capcom/10009810.jpg
297NAME OVER:2005/05/02(月) 14:12:48 ID:???
>>246
感動した!
是非フォルテもキボン
298NAME OVER:2005/05/02(月) 14:18:29 ID:???
>>283
マリオアドバンスをやった俺の経験からすると、GBAに移植したSFCソフト等は画面サイズの関係で横はそのままだけど上下が多少画面外にいく。
だから、SFCでは本来見えた天井が見えないんだと思う。
そして、上に潜った後のドリルが避けにくいんだとおもう
GBAロクフォルはやったこと無いから、違うかもしれんけどね
299NAME OVER:2005/05/02(月) 14:36:52 ID:???
スプラッシュドリルって、ウェーブバーナーの次に使えない武器だと思ってた
300NAME OVER:2005/05/02(月) 14:46:30 ID:???
うん、グランドマンが地中や天上を移動してる様子がわからないから
適当にうごきまくってかわすしかない
301NAME OVER:2005/05/02(月) 14:47:01 ID:???
異常に使える武器は何ぞや
302NAME OVER:2005/05/02(月) 14:49:46 ID:???
アイスウォールの連続ヒットだけはガチ
303NAME OVER:2005/05/02(月) 15:15:11 ID:???
GBA版の攻略本によると画面が上にスクロールするみたいだけど
それでも見えないの?>グランド巨大ドリル
304NAME OVER:2005/05/02(月) 15:33:47 ID:???
ロクフォルの武器は、どれもちゃんと一長一短があって、面白い
305NAME OVER:2005/05/02(月) 16:02:37 ID:???
テングマンとアストロマンって
8のボス募集時に
なんで既にできてたん?

株主がデザインしたのか?

コピービジョンは萌えるが。
306238:2005/05/02(月) 16:15:42 ID:???
一応自分でエンコしてみるつもりですが、おそらく数週間先になります。
そうそうPCを動画で占有するわけにもいきませぬ・・。
他力本願ですが、やっぱり慣れてる人いたら、お願いしたいな〜・・・。

>>274
マジックリンはみんなああやって倒してるもんだと思ってましたが・・・
俺も、あのやり方わかったのは、動画撮ろうと思い立ってからですorz
でも実は、隙間無く斬っていれば、攻撃を一切させずに倒せるみたい。

>>297
勘弁してくださいorz



ロクフォルで一番使える武器はゴスペルブーうわなにをするきs(ry
なんで誰も素直にライトニングボルトって言わないんだ。
307NAME OVER:2005/05/02(月) 16:36:29 ID:???
GBAロクフォルって
ライトニグボルトは修正されたのかね
308NAME OVER:2005/05/02(月) 16:44:40 ID:???
>>307
SFCで何かバグでもあったか?
309NAME OVER:2005/05/02(月) 17:04:08 ID:???
LIGHTNIG BOLT
になってる
310NAME OVER:2005/05/02(月) 17:09:17 ID:???
× LIGHTNIG
○ LIGHTNI【N】G
ってこと?
帰ったら確認してみよ。
311NAME OVER:2005/05/02(月) 18:10:33 ID:???
312NAME OVER:2005/05/02(月) 18:17:31 ID:???
アチャー
313NAME OVER:2005/05/02(月) 18:43:54 ID:???
ブレイクマンってなんだったんだろうな?
314NAME OVER:2005/05/02(月) 18:58:09 ID:???
くちぶえ吹きたかっただけじゃね
315NAME OVER:2005/05/02(月) 19:44:00 ID:???
316NAME OVER:2005/05/02(月) 19:57:40 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У           /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      / ヽ
..ヽ     ./  .l,.l,  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 ..,ノヽ
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ   ヽ
    .゙'イ  l                   ヽ    │
   ./!  !                  l    |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. /  ! │                   l   │< トードマン様が316Getだぜ!!
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l   l   \_______
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l  ./

317NAME OVER:2005/05/02(月) 20:02:38 ID:???
ねんがんの ドリルボム をてにいれたぞ!
318NAME OVER:2005/05/02(月) 20:26:29 ID:???
  そう かんけいないね

  たのむ! ゆずってくれ!

  メ几
テフ 木又してでもダイブミサイル
319NAME OVER:2005/05/02(月) 20:40:50 ID:???
ドリルマンって1にいてもおかしくないよな。いい具合に発想が単純
320NAME OVER:2005/05/02(月) 20:53:21 ID:???
>>319
だな。俺的には
ガッツマン→パワーマン
でもイイと思ったんだが、発音的にガッツのが迫力あるよな
321NAME OVER:2005/05/02(月) 21:20:47 ID:???
消防のころ「ガッツだけ日本語かよ、プッ」と思ってた俺は負け組み。
322NAME OVER:2005/05/02(月) 21:29:58 ID:???
くっ ガッツが足りない
323NAME OVER:2005/05/02(月) 21:46:23 ID:???
>>321
昔水戸黄門で助さんが「ガッツだ八(←うっかり八兵衛のこと)」と言ったそうな・・・
324NAME OVER:2005/05/02(月) 21:48:05 ID:???
ガテンマン
ドカチンマン
ドボクマン
325NAME OVER:2005/05/02(月) 22:01:12 ID:???
>>238
神乙。動画もガンガレ。

>>296
その4コママンガどっかで見たようなキガス。
326NAME OVER:2005/05/02(月) 22:19:49 ID:???
>>311がGBAでどうなってるか確かめた人いるかい?
327NAME OVER:2005/05/02(月) 22:59:57 ID:???
いまアストロマン撲殺した
もう少しまたれい
328NAME OVER:2005/05/02(月) 23:08:34 ID:???
よし勝ったぜ

 YOU GOT
LIGHTNING
  BOLT

直ってる
329NAME OVER:2005/05/02(月) 23:17:49 ID:???
ところでバブルマン飲んだ奴いるか?
330NAME OVER:2005/05/02(月) 23:18:51 ID:???
>>323
ワロス
確か電柱が写っちゃったって事もあったよね>水戸黄門
331NAME OVER:2005/05/02(月) 23:22:34 ID:???
>>328

直ってるのか…
関係ないけどライトニングボルトって
【牛の牛肉】くらい変な名前ではある
332NAME OVER:2005/05/02(月) 23:30:29 ID:???
>>331
俺もアレみたら頭が頭痛してきたよ
333NAME OVER:2005/05/02(月) 23:36:35 ID:???
>>331
ライトニングボルトって稲妻の事だぞ。
二語じゃない。
334NAME OVER:2005/05/02(月) 23:43:11 ID:???
いや二語だ。

でも牛の牛肉とか頭が頭痛とはぜんぜん違う。
例えるならライトニングボルトは二字熟語だ。
335NAME OVER:2005/05/03(火) 02:11:57 ID:???
外国語なんて響きがよければ意味なんてどうでもいい
336NAME OVER:2005/05/03(火) 02:16:43 ID:???
明日帰れる……(´∀`)
動画神のは落とせそうにないからエンコ神を待ちます
337NAME OVER:2005/05/03(火) 02:33:10 ID:???
FC版の1と6通販で買おうと思ってるんだけど高くね?他のカセットの値段と比べるとちょっとためらう・・・
338NAME OVER:2005/05/03(火) 02:45:16 ID:???
なんだその返し辛い書き込み
なんぼか書けよ低能
339NAME OVER:2005/05/03(火) 02:56:24 ID:???
PS版を進める
340NAME OVER:2005/05/03(火) 03:09:37 ID:???
つ[ヤフオク]
341NAME OVER:2005/05/03(火) 14:14:41 ID:???
ドリルマンのライフを3以下、ロク男の体力をドリルマンの体当たりで死ぬくらいまで削って、
ファラオショットをチャージしたままドリルマンの地中からの体当たりを食らうとちょっと笑える。
342NAME OVER:2005/05/03(火) 14:49:37 ID:???
>>341
やってみた
ボスラッシュだと一応ライフ回復するな
343NAME OVER:2005/05/03(火) 15:49:21 ID:???
俺はダストで経験あるぞ。
体当たりで死んだあとダストがジャンプしてライフ回復した。
344NAME OVER:2005/05/03(火) 18:39:56 ID:???
>>342
そう、それが言いたかった。ボスラッシュって書くの忘れてたよ。
この小ネタ、4限定っぽい。
345NAME OVER:2005/05/03(火) 19:35:11 ID:???
ロクフォルのボスって結構弱めじゃないか?
346NAME OVER:2005/05/03(火) 19:37:40 ID:???
初プレイでフォルテやると固さに泣けるけどな
347NAME OVER:2005/05/03(火) 20:04:48 ID:???
後半になるにつれて簡単って言うのはなあ
348NAME OVER:2005/05/03(火) 20:26:39 ID:???
元々そういうのがロックマンクオリティ。
まあ8ステージ中に限るけど。
つか4ステージ毎の7、8、ワールドと変則3→5ステージのロクフォルは
むしろ後半ステージの難易度上げてると思われ。
349NAME OVER:2005/05/03(火) 20:30:03 ID:???
スラッシュマンのヤバさはフリーズクラッカー入手を当て込んでるよな
350NAME OVER:2005/05/04(水) 01:26:12 ID:???
ロクフォルは後半になるとアイテムでパワーアップできるから
簡単だと言う事なんだが
351NAME OVER:2005/05/04(水) 01:47:45 ID:???
それはロクフォルの特徴としては挙がらないだろ
全シリーズで特殊武器ってもんが発揮してる効果だし
352NAME OVER:2005/05/04(水) 08:02:04 ID:???
パーツフル装備できたほうが良かったと思うんだが、どうか。
353NAME OVER:2005/05/04(水) 11:34:01 ID:???
ガッツマン
エアーマン
ハードマン・ニードルマン・スネークマン
ドリルマン・トードマン
クリスタルマン・チャージマン
ケンタウロスマン
フリーズマン・スラッシュマン
クイント
パイレーツマン・マジックマン
354NAME OVER:2005/05/04(水) 12:14:33 ID:???
なんでガンマって存在感薄いの?
355NAME OVER:2005/05/04(水) 13:59:06 ID:???
ガンダムだから
356NAME OVER:2005/05/04(水) 19:31:48 ID:???
>>245のエンコまだー?
357NAME OVER:2005/05/04(水) 21:50:38 ID:???
3は発売日に友人数名と一緒にクリアしたんだけど
そのときのガンマ戦での会話の回想

「でけー」
「何が弱点かな?」
「とりあえず顔でも狙ってみる?」
「シャドーブレードでも上撃ちするか?」

「あ、効いた・・・」

「うげ、ガッツマンじゃん!」
「これが本体かぁ」
「こいつの弱点なんだと思う?」
「2はバブルリードで灰色だったから、同じ色のタップスピンはどう?」

「あ、効いた・・・(しかも一撃)」
358NAME OVER:2005/05/04(水) 22:12:25 ID:BfWOamR2
2に比べて強さ激減。だから影薄いのかと。
4以降はおなじみのワイリーカプセル系だし。
359NAME OVER:2005/05/04(水) 23:51:17 ID:???
前から思ってたんだがクイントとエックスは無関係でいいんですか
360NAME OVER:2005/05/05(木) 02:08:33 ID:???
ドクロポットのほうがよっぽ強かったな
361NAME OVER:2005/05/05(木) 02:16:47 ID:???
>>359
多分無関係だろ
そーゆータイムパラドックスについては
ドラえもんの「鉄人兵団」が参考になるぞ?
まぁ、こちらは「過去を変える話」なんだけどな

俺が思うに、ロックマンの活躍で
ロックマンがクイントになる未来は否定されたんだと思う
362NAME OVER:2005/05/05(木) 02:25:13 ID:???
未だに3が一番簡単とか逝ってる人は
2コンは使っちゃだめなんですよ
363NAME OVER:2005/05/05(木) 04:35:24 ID:???
3は、E缶なしで弱点武器使用しないの場合。
↓に勝てる気が、しない(または、ノーマルでまだ戦ってない)

ドクロクイック
ドクロウッド・ドクロヒート
ドクターワイリー第2形態
ガンマ
364NAME OVER:2005/05/05(木) 07:01:21 ID:???
全シリーズを同じ条件でプレイした場合
一番難易度が高いのは何作目かね?

1とロクフォルにはE缶がないから・・・

E缶なし
弱点武器あり
裏技なし

という条件で
365NAME OVER:2005/05/05(木) 07:07:12 ID:???
E缶無しは8もな。
というか裏技無しは良いとして、E缶あるゲームはそれも考慮に入れて調整してんだから、
そういうもん下手に村八分にして考えるのはヤバくない?
366NAME OVER:2005/05/05(木) 08:54:33 ID:???
だからこそ難易度が高い…というか、縛りプレイなんだろう
367NAME OVER:2005/05/05(木) 09:21:48 ID:???
3の難易度が高いって言っても
E缶9個も持ってればまず負けないだろ
ゲームオーバーになっても没収されないし

まぁ、E缶ありだったら3の難易度はかなり低いと思うよ
難所はラッシュジェットでスルーできるし
ワイリー面に入ってからもE缶は腐るほど取れるし
368NAME OVER:2005/05/05(木) 10:11:05 ID:???
ドクロクイックの攻略法だけど
一般的にはブーメランにあたるってのがあるけど
ドクロクイックは・・・

「一定時間歩くとジャンプする」
この習性を知ってるとかなり楽

このタイミングをつかんでおけば
ジャンプで飛び越えようとして体当たりを食らう回数が減らせるし
下をスライディングで抜けるって方法も使える
369NAME OVER:2005/05/05(木) 13:06:22 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У           /
 ./    .!  _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_´ // `゙´.l       /
./      ヽ !-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ    .!         /
.|       ! .ヽ   ´.::;i,  i `'' ̄    .!      / ヽ
..ヽ     ./  .l,. ....:;イ;:'  l 、  人    .ヽ     ./
 入   ./   .ト / ゙'''=-='''´`ヽ/  ヽ,   \、 ..,ノヽ
'" .\ ./   /  `::´~===' '===''   \   .`゙゙ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .゙'イ  l     `::=====::"        ヽ    │| 久々にレインフラッシュした
   ./!  !                  l    |  | こういう雨をたくさん降らせてたのが
. /  ! │                   l   │< 昔のトードマンなんだよな今のロックマンは
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l   l   | 全然雨を降らせてくれないから困る
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l  ./    \______________
370NAME OVER:2005/05/05(木) 13:58:26 ID:???
噴いた
371NAME OVER:2005/05/05(木) 14:02:56 ID:???
E缶無しで一番難しいのは7だと思った
最後のカプセルが…orz
372NAME OVER:2005/05/05(木) 14:06:32 ID:???
7のカプセル(ワイリーカルセルW?)
はスーパーロックマンなら勝てると信じてがんばった消防の頃
結局勝てずこのスレ見るまで挫折してました
池原のうそつきorz
373NAME OVER:2005/05/05(木) 14:51:20 ID:???
フレイムブラストがガビョールを焼く!!
374NAME OVER:2005/05/05(木) 16:24:09 ID:???
ガビョールって結構種類多いね
375NAME OVER:2005/05/05(木) 20:30:34 ID:???
ガビョール
ガビョタンク
ガビョールG

それほど多くも無い
376NAME OVER:2005/05/05(木) 21:10:41 ID:???
あとスパイラルガビョールってのもいた。

ところで、チャージマンがパワーストーンに弱いというのは、やっぱり
置き石ぅわこら何をするやめ(
377NAME OVER:2005/05/05(木) 21:12:11 ID:???
おれは土砂崩れをイメージしてた
378NAME OVER:2005/05/05(木) 21:14:06 ID:???
そもそも>>375はガッツマン
379NAME OVER:2005/05/05(木) 21:22:33 ID:???
俺はパワーストーンが石炭で燃料になって、張り切ったチャージマンがいつもの数倍の速度で走って、
地面との摩擦でダメージを受けるのをイメージしてた
380NAME OVER:2005/05/05(木) 21:30:24 ID:???
サイバーガビョール
が一番お気に入り。
381NAME OVER:2005/05/05(木) 22:21:16 ID:???
>>375
エレクトリックガビョールなんてのも板よ。
いっつも画面スクロールさせてお引取り願ってたw
382NAME OVER:2005/05/05(木) 22:52:20 ID:???
ガリョービもガビョールの仲間だよな?
383NAME OVER:2005/05/05(木) 22:55:36 ID:???
[ゲーム動画] CAPCOM 『CONSUMER CHRONICLE vol.2』 04 CAPCOM TVCM集 (DVD 448x336 05m25s).wmv 8jqL45WQsn3h37mol 40,469,144 1a88ccbe9e1077a327690510a00ad9a6a49baf11
384NAME OVER:2005/05/06(金) 09:42:18 ID:???
3の毒男フラッシュ戦で、よく経験するんだが・・・
ジャンプミスって体当たりされたと同時にタイムストッパー
いつもは一発しか撃たない弾を、見えないほどの超高速連打で放つ
全何発かもわからない、つーか確認無理
ロックマンのエネルギー、MAX付近から、残り2メモリまで一瞬で減る

PS版のナビモード・むずかしい

これってバグ?概出?
385NAME OVER:2005/05/06(金) 10:33:17 ID:???
知らんがな(´・∀・`)
386NAME OVER:2005/05/06(金) 11:09:21 ID:???
またまたご冗談を
387NAME OVER:2005/05/06(金) 11:42:31 ID:???
対エイリアンも対ガンマも、
一度もロックマンをやったことがないまま友人のプレイを見て
攻略法を知ってしまった俺は負け組。

ブービームトラップ攻略はスタート連打で弾避けて
クラッシュボムで壁全破壊後自殺→
スタート地点に戻って武器エネルギー大でクラッシュボム補充
がセオリーだと思っていた小学生のあの頃。
388NAME OVER:2005/05/06(金) 12:01:11 ID:???
当時、ゲーム好きな友人もおらず、
攻略本という概念もなかった俺は、
ブービームトラップの攻略法も、
自分で捜すしかなかった

丸一日か二日か、とにかく膨大な時間を費やしたが、
スタート連打回避も知らず、自殺もなしで、
ノーミス攻略をやってのけた当時の俺は、すごい子だったろうか?
389NAME OVER:2005/05/06(金) 14:20:07 ID:???
やれば出来る子
390NAME OVER:2005/05/06(金) 14:31:49 ID:???
人間不可能は無いさ(´・∀・`)
391NAME OVER:2005/05/06(金) 20:53:27 ID:???
音楽スレ移転したな。
392NAME OVER:2005/05/06(金) 22:41:09 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/162/16239.html
Computer And VideoGamesによれば、米国の小売店GAMESTOPのサイトに
『ソニックメガコレクション2』が掲載されていたそうです。
プラットフォームはゲームキューブとPSPだそうです。
雑誌「Play」によれば、『Sonic CD』や
『Sonic the Fighters(アーケード)』などが収録されるようです。

タイトーに続いてソニックもCD版やアーケード版の移植熱望タイトル移植か。。。
ロックマンアニバーサリーは何時日本で発売されるんだ。。。
393NAME OVER:2005/05/06(金) 22:57:01 ID:???
日本ではバラ売りのほうが売れると判断したんだろうなぁ。
後にまとめ売りで在庫さばいてたとこ見ると失敗したようだが。

パワーバトルファイターズも出たし、俺はあれで満足しておくよ…
394NAME OVER:2005/05/06(金) 23:10:29 ID:???
ドクロウッドとドクロフラッシュのバスター攻略法をご教授くだされ
他はバスターで勝てるけどこの二人はむりぽ
395NAME OVER:2005/05/06(金) 23:13:45 ID:???
フラッシュはごり押し
396NAME OVER:2005/05/07(土) 01:42:13 ID:???
7はどうなる
397NAME OVER:2005/05/07(土) 02:12:51 ID:BATkLXdf
7さっきまでやってたけど全然面白くない
ワイリー弱点ないから?強すぎる
3のワイリーの城のボスの音楽好きなんだがファミコンない・・・ショボーン
398NAME OVER:2005/05/07(土) 03:01:17 ID:???
>ワイリー弱点ないから?強すぎる
ageたところでスマンがそいつはおまいの勘違いだ。
399NAME OVER:2005/05/07(土) 03:04:18 ID:BATkLXdf
何きくの?
400NAME OVER:2005/05/07(土) 03:34:58 ID:???
ビリビリとビヨヨーン
401NAME OVER:2005/05/07(土) 08:08:48 ID:???
俺もワイリーには弱点が無いと思ったよ。
初回ではE缶使っても体力少ししか削れなかったから
残機を限界まで稼いで必死でパターン研究した記憶がある。
402NAME OVER:2005/05/07(土) 10:58:47 ID:???
ロックマンワールドスレ落ちちゃったか
403NAME OVER:2005/05/07(土) 11:04:10 ID:???
7のカプセルをフリーズクラッカーで倒す俺は変か?
404NAME OVER:2005/05/07(土) 11:18:20 ID:???
むしろ、一番楽な武器がフリーズクラッカーだと思う。
405238:2005/05/07(土) 12:43:20 ID:???
ttp://balthazar.arcadiaexpress.net:8080/up/src/up3523.lzh

エンコしてみますた。
aviだと1GB超えちゃったので、wmv。
ダメージくらう部分、ロックマンが消えてしまいますが、
我慢してください・・・orz
406NAME OVER:2005/05/07(土) 13:03:59 ID:???
407238:2005/05/07(土) 13:15:15 ID:???
うpには2時間以上かかりますたよorz

1、2日くらいは保つような気がするので、
重い人は時間を置いてダウソしてください・・・。
408NAME OVER:2005/05/07(土) 13:23:43 ID:???
>>405
dd
ちょうど>>245を見てたらキングステージ2面のボスから
死に続け動画になっちゃって凹んでたところだよ、いいタイミングだ
409NAME OVER:2005/05/07(土) 16:34:32 ID:???
今動画ダウソして見終わった 
上手いね
410NAME OVER:2005/05/07(土) 18:02:12 ID:???
>>405
神乙。最後はハラハラした。
411NAME OVER:2005/05/07(土) 21:28:07 ID:???
ダメージくらった時の表示がちゃんとされないのはコーデックのせいなん?
(後コピービジョンもか)
412NAME OVER:2005/05/07(土) 21:46:40 ID:???
コーデックよりもキャプチャ時のフレームレート次第だと思う。
413NAME OVER:2005/05/07(土) 22:21:55 ID:???
2のエイリアンがどうにもダメージがかさんでしまうので、
左隅に移動→間合いが近づいたらわざとダメージを食らう
→離れかかる敵に無敵時間を利用して密着、連射でダメージ

というやり方で倒してる。あんまりギャラリー受けが良くない。
414NAME OVER:2005/05/07(土) 22:45:55 ID:BATkLXdf
だれか6の動画たのむ
さがしてもみつからないんだ
415NAME OVER:2005/05/07(土) 23:58:14 ID:???
416NAME OVER:2005/05/08(日) 00:41:57 ID:???
torrentいれてんのになんでダウンロードされないんだろう
わかんねー
417NAME OVER:2005/05/08(日) 00:44:06 ID:???
単にファイル送ってくる相手がいないのでは…
418NAME OVER:2005/05/08(日) 00:45:29 ID:???
そうなの?
こないだやったときは何個もスムーズにいったんだけど
それ以降ずっとダメだ
419NAME OVER:2005/05/08(日) 00:49:32 ID:???
>>413
ギャラリー受け以前に、ヘタレだな
420NAME OVER:2005/05/08(日) 01:00:26 ID:???
>>418
お前は送る相手が24時間いると思ってるのか?知識もないくせに便利なソフト使ってるんじゃねーよ、お前には勿体無いくらいだ
421NAME OVER:2005/05/08(日) 01:09:32 ID:???
>>414
megamaman6でBitTorrent入れれば>>415からもいけるが…

ttp://balthazar.arcadiaexpress.net:8080/up/src/up3536.zip
DivX4
422NAME OVER:2005/05/08(日) 01:22:02 ID:???
なんでこんなに優しい人が多いんだ
423NAME OVER:2005/05/08(日) 01:41:05 ID:???
>>405
神乙。純粋にすげぇ
チャージショットの使用率が、俺の10分の1以下だ
ロクフォルの武器って、案外使えるんだな・・・・
424NAME OVER:2005/05/08(日) 02:00:16 ID:aQTymyBW
>421>415
神!普通にありがとう
425NAME OVER:2005/05/08(日) 02:31:43 ID:???
>>423
ロクフォルと8って
特殊武器の使い勝手の良さがシリーズ屈指だと思うのだが
426NAME OVER:2005/05/08(日) 02:59:12 ID:???
>425
でもバリアが無い(´・ω・`)
427NAME OVER:2005/05/08(日) 03:08:22 ID:???
そういや1は地味にファイアストームあるな。
3はタップスピンがバリア的と言えばそうか。

サーチマン戦でトルネードホールド使うとデッドリーストーム封殺できて楽だ。
後半最初に挑んだ時はどうぞ。
428NAME OVER:2005/05/08(日) 03:09:29 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1067000803/l50
【Σ】ロックマンXのシグマ萌えスレ【Σ】
429NAME OVER:2005/05/08(日) 03:10:40 ID:???
>>426
つ [ビートバリア]
430NAME OVER:2005/05/08(日) 08:23:15 ID:???
>427
>デッドリーストーム
別に後ろにまわって避ければいいんじゃね?

>429
バリアって主に敵に接近された時に即チェンジで防ぐってな感じで使ってるからなぁ・・・。
431NAME OVER:2005/05/08(日) 08:56:34 ID:qFcjBaVv
3と4やっているけど、苦戦中 難しい
432NAME OVER:2005/05/08(日) 10:08:38 ID:???
>>405
乙です。
なかなか楽しめました、というか武器の使い方が上手いね。

所で、同梱されているrf.smvっていうファイルは何でしょうか?
保存しようかと思っているんだけど、これって消しちゃマズイものなのかしら?
433NAME OVER:2005/05/08(日) 10:11:17 ID:???
>>432
削除して構わない
434NAME OVER:2005/05/08(日) 10:11:44 ID:???
>>430
デッドリーストームは画面端で発動することがよくある
バスターオンリープレイ最大の障害
435NAME OVER:2005/05/08(日) 10:19:26 ID:???
>>405
バックアップダイナモマンの所 少し焦ったんじゃないの〜?ニヤニヤ(・∀・)
436238:2005/05/08(日) 13:02:28 ID:???
>>432
削除して大丈夫です。
再生できる環境持ってる人のためのものなので。

>>435
2戦とも焦りますたorz
もっと上手く倒せるはずだったのに・・
437NAME OVER:2005/05/08(日) 15:13:14 ID:???
なんで7のワイリーってあんなに強いの?
438NAME OVER:2005/05/08(日) 15:15:37 ID:???
坊やだからさ
439NAME OVER:2005/05/08(日) 15:18:28 ID:???
なにいってんだよ
人間がロックマンにかなうわけないじゃん
それもあんな年寄りが
440NAME OVER:2005/05/08(日) 15:19:13 ID:???
>>437
制作期間ヤバかったみたい
441NAME OVER:2005/05/08(日) 15:28:33 ID:aQTymyBW
ワイリーとバイキンマンが協力したら
すごいメカ開発しそう・・
442NAME OVER:2005/05/08(日) 16:12:30 ID:???
弱点はアンパンチだが、
ロックマンとアンパンマンは仲間だろうから、
ロックマンがアンパンチを手に入れることはできないだろう
443NAME OVER:2005/05/08(日) 16:14:33 ID:???
>>442
つ[パワーロックマン]
444NAME OVER:2005/05/08(日) 16:33:07 ID:???
>>443
アンパンチでない限り通用しない!
445NAME OVER:2005/05/08(日) 16:39:38 ID:???
アンパンチさえあればどんなメカでも一発なんだろ?ガンマみたいなもんだな
446NAME OVER:2005/05/08(日) 16:47:30 ID:???
ロクフォル動画見て思ったんだが、
確実にGBA版の方が、画面比率のせいで難しいな
447NAME OVER:2005/05/08(日) 18:18:03 ID:???
デンジャーラップが地面に設置できることを思い出した俺がきましたよ
448NAME OVER:2005/05/08(日) 18:22:57 ID:???
ボスラッシュの平面で戦うファラオマンが最高に楽しい。
449NAME OVER:2005/05/08(日) 18:23:43 ID:???
俺はファラオショット斜めに撃てるのを神動画で知った
450NAME OVER:2005/05/08(日) 18:25:29 ID:???
>>449
ナイトクラッシャーも
451NAME OVER:2005/05/08(日) 18:28:49 ID:???
鉄球はすぐ気づいた。
ファラオはチャージできるのに斜めにも撃てるなんて思わなかった
452NAME OVER:2005/05/08(日) 18:44:54 ID:???
今日久々にファミコンの1〜5までやってみた。2がやはり一番おもしろいね。
453NAME OVER:2005/05/08(日) 19:34:59 ID:???
2のガッツタンクがあまりにも弱すぎる。何であんなに弱いんだろう?
負ける要素が見当たらないくらい弱い。一応ラスボス近くなのに。
454NAME OVER:2005/05/08(日) 19:36:58 ID:???
LPガス漏れを防止する方に力を入れたためという仮説
455NAME OVER:2005/05/08(日) 20:13:56 ID:???
スラッシュクローをジャンプして出すときに
出した瞬間に反対方向にロックマンを向かせると
前後にスラッシュクローが出せる

ってのは既出?
456NAME OVER:2005/05/08(日) 20:16:45 ID:???
>>434
デッドリーストームはサーチマンからやや離れた位置に立って
バスター連射すればダメージを受けずに済む。
457NAME OVER:2005/05/08(日) 20:42:44 ID:???
7のワイリーステージ1のフォルテに勝てん。
バスターで倒すのは、無理があるのか・・・
458NAME OVER:2005/05/08(日) 21:00:21 ID:???
やっぱりダイブマンボボス部屋にジャンプしながら入り、真正面に立つのが男だろ。
459NAME OVER:2005/05/08(日) 21:13:06 ID:???
ダイブマンボボス
460NAME OVER:2005/05/08(日) 21:36:18 ID:???
ガッ!ゴッ!にゅ?
461NAME OVER:2005/05/08(日) 22:03:26 ID:???
>453確かに弱い
中ボスより弱い
クイックブーメランかましたらすぐ死んだけど、ほんとに弱いね。あと5ともなれば難易度落ちるね
462NAME OVER:2005/05/08(日) 23:04:31 ID:???
難易度うんぬんよりチャージショットの使い勝手が良すぎる
463NAME OVER:2005/05/08(日) 23:22:34 ID:???
よゐこの有野がゲームセンターCXでロックマン2やった奴誰か見てた?
464NAME OVER:2005/05/08(日) 23:30:26 ID:???
3はわりと強く感じた。てか昔、裏技使ってクリアしたから普通にボス倒したこと無いからかもな
465NAME OVER:2005/05/08(日) 23:35:13 ID:???
パワーバトルファイターズで、特殊武器を使ってると、
特殊武器が勝手にバスターに変わることがあるんだけど、
ほかの人はこんなことない?
466NAME OVER:2005/05/08(日) 23:36:58 ID:???
>>465
武器エネルギー切れじゃない?
467NAME OVER:2005/05/09(月) 00:12:08 ID:???
あれが最後のロックマンかと思うと目頭が…
468NAME OVER:2005/05/09(月) 00:32:48 ID:???
目頭2:50
469NAME OVER:2005/05/09(月) 00:36:33 ID:???
PS版を6、5、4の順に、ふつう、むずかしい両方でノーミスクリアしてきて、
今3のむずかしいをやってるんだけど・・・必ずドクロボットかボスラッシュあたりで息絶える
っていうか、PS版3のノーミス挑戦を始めて、もう1年近くになるんですが

己のヘタレっぷりに涙が出るよorz
470NAME OVER:2005/05/09(月) 00:39:39 ID:???
1やれ
一番おもろいぞ
471NAME OVER:2005/05/09(月) 00:45:20 ID:???
なんで1,2,3はリメイク曲が中途半端なのかね
472NAME OVER:2005/05/09(月) 01:03:29 ID:???
>>463
それ詳しく。何の番組?
473NAME OVER:2005/05/09(月) 01:09:04 ID:???
7〜ロクフォルもPS版で復刻してほしいなぁ

>>470
いや、3をクリアしたら次は2で、1は最後
俺は、1〜6それぞれどれも面白いけどね

>>472
ゲームセンターCX
有野がロックマン2をプレイしたが、結局丸1日かけてもクリアならず
ワイリーマシンまで行って終了
その後、ADが最後までクリアする場面を放送して、おしまい。
474NAME OVER:2005/05/09(月) 01:34:51 ID:???
>>473
有野クリアできなかったのか2
475NAME OVER:2005/05/09(月) 01:44:56 ID:???
ワイリーまで行って投げんなよ
476NAME OVER:2005/05/09(月) 02:18:33 ID:???
FC版ワイリーマシンはまだいいじゃないか有野氏。MD版はどうなるんじゃい。
ぜひ嫁とリベンジヨロ。嫁はゲーム好きらしいがレトロはどうかな?
477NAME OVER:2005/05/09(月) 02:23:26 ID:???
投げたんじゃなくて、時間切れだったと思ふ
478NAME OVER:2005/05/09(月) 02:24:48 ID:???
丸一日ってどんだけコンテニューしたんだ
479NAME OVER:2005/05/09(月) 02:41:30 ID:???
>>471
1〜3はアーケード版(パワバトね)の使い回し。3のOP等例外もあるけど。
4〜6は使い回し+新規アレンジ。
480NAME OVER:2005/05/09(月) 03:08:51 ID:???
>>478
有野はガッツタンクにも5回負けたからな
多分80回は超えたんじゃないかと
だけどプレイを見ててガンガレと言いたくなるのが不思議だ
481NAME OVER:2005/05/09(月) 05:10:09 ID:???
ロクフォルで一番ロックマン漫画暦長い池原氏のオリボスいなかったのについて

1.じつはテングマンアストロマンが池原のオリボス
2.カプコンが池原氏に頼む前に拒否した
3.池原氏が拒否した
4.本当は池原氏が出す予定だったが事情により急遽テングマンアストロマンを出すことになった。
5.RF自体が急遽だったので池原氏の都合が合わず急遽テングアストロを出した。
6.その他

1だったらいいな。2と3は嫌。
5は8をいきなりPS、SS版で謝罪としてSFC版を用意したという話の想像上の説。
482NAME OVER:2005/05/09(月) 07:07:09 ID:???
日記はチラシの裏に
483NAME OVER:2005/05/09(月) 07:47:24 ID:???
>>466
エネルギーが残っていてもなることがある。
484NAME OVER:2005/05/09(月) 09:23:14 ID:???
>>481
描き忘れた。お前らはどう思う?
485NAME OVER:2005/05/09(月) 09:48:18 ID:???
RFの時は池原から出月にタッチした後だったからなぁ……
486NAME OVER:2005/05/09(月) 11:59:20 ID:???
>>480
ガッツタンクに5回もまけるって・・・・
てか普通一回も負けないってw
そんなんじゃトードマン様にも負けるぞ
487NAME OVER:2005/05/09(月) 13:01:24 ID:???
弱点も何もわからないなら負けるかもしれないだろう
5回も負けるのはちょっとアレだが
488NAME OVER:2005/05/09(月) 13:08:22 ID:???
このスレ的には雑魚かもしれないが、
腰振りにも負ける人だって居るんだ!
489NAME OVER:2005/05/09(月) 13:37:18 ID:???
設問1
タイムストッパーとフラッシュストッパーの違いを述べよ

設問2
トードマンを戦闘用にするために改造された点は
特に何であるか簡潔に述べよ
490NAME OVER:2005/05/09(月) 13:40:54 ID:???
>>486
ロックマンをやったこと自体、初めてだったらしいからな
そこにたどり着くまでに、精神力もだいぶ消耗してたと思
491NAME OVER:2005/05/09(月) 14:24:16 ID:???
>>489
1 名前
2 腰
492NAME OVER:2005/05/09(月) 14:50:52 ID:???
ここの住人はガッツタンクについて・・・

・顔が弱点
・当たり判定
・本体に一部乗れる部分がある
・攻撃方法

なんかを知ってるから「弱い」と感じるんだと思う

端っこに乗れることを知らなければ
弱点である顔に攻撃を当てることはできないし
キャタピラ部分のダメージは結構でかい

初心者が苦戦するのもわかるけどなぁ・・・
493NAME OVER:2005/05/09(月) 15:02:27 ID:???
左下でリーフシールド張って30分動けなかったのは俺だけでいい
494NAME OVER:2005/05/09(月) 15:05:28 ID:???
試しに記憶消してからガッツタンクに挑んだら結構苦戦した。
495NAME OVER:2005/05/09(月) 15:06:54 ID:???
あそー
496NAME OVER:2005/05/09(月) 15:10:12 ID:???
しょっぱなから近づいて顔ねらった俺はなんだ?

勘よかったのかな
497NAME OVER:2005/05/09(月) 15:15:49 ID:???
デカブツは大抵顔か目が弱点だからな
498NAME OVER:2005/05/09(月) 17:46:44 ID:???
そうですねー(´・∀・`)
499NAME OVER:2005/05/09(月) 18:41:11 ID:???
友人がサウジアラビアで買ったrockman6ってタイトルのロックマン5貰ったけど無くした。
カプコンロゴ無し文字は英語。
500NAME OVER:2005/05/09(月) 18:56:59 ID:w4fsffp8
友達がエチオピアで買ったロックマンは
足だけは速いんだって・・
501NAME OVER:2005/05/09(月) 18:58:57 ID:???
へー(´・∀・`)
502NAME OVER:2005/05/09(月) 19:40:43 ID:???
>>480
クイックマンとフラッシュマンはクラッシュボムで一気に体力削れたり
ウッドマンにもメタルブレードが地味に効果的だったり、このへん有野のプレイで初めて気づいたよ
今まで俺って弱点武器のワクにはまって、そんなの考えもしなかったなーって
ロックマンの新しい楽しみ方を発見できていい刺激になった

その後4以降は弱点以外ほとんどダメージ1ということを知って(´・ω・`)ショボーン
503NAME OVER:2005/05/09(月) 19:45:54 ID:???
クイックマンにボムは狙ってできるもんじゃないよなぁ……
使うなら直で一発一発当てていく事が多いし。
フラッシュマンはゴリゴリできてキモチーゼー

ウッドは初プレイ時からメタルでした
504NAME OVER:2005/05/09(月) 20:02:03 ID:???
>>481
・カプコンがKARATE−003を見て「こいつは使えねー」と思った
505NAME OVER:2005/05/09(月) 20:22:46 ID:???
クイックマンはノーマルバスターじゃ勝のは難しいね。いまだに勝てません。ヘタレですか
506NAME OVER:2005/05/09(月) 20:25:55 ID:???
ロックマンメガワールドだとノーマルバスターじゃダメージ1で俺マジ脂肪
507NAME OVER:2005/05/09(月) 20:32:06 ID:???
しかもダメージ無敵時間がやたら長い>メガクイック
508NAME OVER:2005/05/09(月) 20:51:17 ID:???
ロックマンメガワールドってなに?田舎者に教えて
509NAME OVER:2005/05/09(月) 21:02:32 ID:???
その昔メガドライブというゲーム機があったのじゃ‥
510名も無き冒険者:2005/05/09(月) 21:02:49 ID:???
>>489
真面目に答えるなら

1:時間停止中にロックバスターが撃てるか
2:降らせる液体

>>508
今では入手がほぼ絶望的な メガドライブ で遊べるロックマン
1〜3が1つになったようなものだが・・・詳しいことは見たことすらないんで他の奴にまかせる
511NAME OVER:2005/05/09(月) 21:04:34 ID:???
>>510
>1:時間停止中にロックバスターが撃てるか
フラッシュは時間停止ではないけどな
512NAME OVER:2005/05/09(月) 21:06:58 ID:???
メガドライブ版で1〜3までをセットにしたもの
カットマンにバスターが1ダメージしか与えられないなど変更点が多い
1〜3クリアするとオリジナルのボスが3体出現
513NAME OVER:2005/05/09(月) 21:29:17 ID:???
>>505
ボス連戦なら勝てるけど、段差ありだときつい
514NAME OVER:2005/05/09(月) 21:42:22 ID:???
エアーマンやバブルマンにクイックがまあまあ効いた
でも普通にエアーならバスター、バブルはメタルでやったほうがいいですね
515NAME OVER:2005/05/09(月) 21:46:09 ID:???
クイックマンのステージには感動した。即死要素満載の2は良作では?みんなもそう思わない?
516NAME OVER:2005/05/09(月) 21:51:21 ID:???
どうして即死要素が良作の理由になるのか分からん
517NAME OVER:2005/05/09(月) 21:52:25 ID:???
あの即死ビーム、壁ぎりぎりで落ちようと焦ってレバーを戻すのが早すぎて
落ちずにあぼ(ry
518NAME OVER:2005/05/09(月) 22:00:56 ID:???
3のクイックマン(ドクロボット)にどうしても勝てないorz
接触ダメージがハンパじゃない。3、4回当たっただけで死ぬ。
519NAME OVER:2005/05/09(月) 22:08:13 ID:???
「クイックマンに当たるな、
クイックブーメランに当たれ」
名言だな
520NAME OVER:2005/05/09(月) 22:10:34 ID:???
>516緊張感があって楽しいってことだよ。てか、即死ビームはマジ焦ったね。今のアクションにあんなの無いよな?
521NAME OVER:2005/05/09(月) 22:17:30 ID:???
>>514
W1ではバブルにクイックブーメランがよく効くけどな。
522NAME OVER:2005/05/09(月) 22:18:42 ID:???
クイックフィンガーとかまさに駄遺産がやりそうなことじゃないか
あれはあたるとライフ減った状態で最初に戻ったりすればよかったんじゃないかと
まあ、そんなことしたら何があったんだってことになるけど
523NAME OVER:2005/05/09(月) 22:23:03 ID:???
今知ったけどバブルマンにバブルリードは吸収するんだな
さすがだぜバブルマン
524NAME OVER:2005/05/09(月) 22:28:14 ID:???
駄遺産がクイックフィンガー使って駄に見えたのは、そもそもあっちのシステムがクイックフィンガーと相性良くないからだよ。
画面の上下移動が1画面ずつだったから、極論を言えば初プレイでも瞬時の判断を求める事ができた。
それが処理能力増して上下スクロールが付いて、7のターボマンステージでさえちょっと微妙だったのに、
それ+ずり落ちがあるから壁に触れない恐さですよ。
525NAME OVER:2005/05/09(月) 22:30:47 ID:???
>>518
ブーメランには、体力が許す限りいくら当たってもいい。
つまり、ブーメランは完全無視。
本体だけには、絶対当たらない回避の仕方を覚える。

奴の本体の動作パターンは、
2〜3回高ジャンプや低ジャンプを繰り返す
ジャンプ中にブーメランを撃つ
ほんのわずかな間、「地上で静止」
ロックマンに向かって、「半画面分歩いてくる」
またジャンプへ・・・繰り返し

ジャンプ中は、できるだけ広い方に陣取れるように、スライディングでくぐるか離れる。
2回か3回ジャンプしたのち、一瞬だけ「地上で静止」する。これを見逃すな。
ここに向かって、一発だけ攻撃をおみまいしてやる。
そして、奴はすぐにこちらに向かって歩いてくるが、その距離は常に一定、半画面分。
歩く距離さえ把握できていれば、近ければジャンプで越えられるし、
遠ければ、次のジャンプに備えることができる。

おそらく、スライディングでジャンプをかわすことは、誰でもできる。
問題は、「地上で静止」と「半画面分歩いてくる」 ここだ。
この距離と回避を体感できれば、奴の本体をかわし続けることは、
そんなに難しいことではなくなってくる。

これさえ実践できれば、PS版のむずかしいモードでやっても、勝率7割は固い。
以後、慣れてくれば、自然と、さらに攻撃を加えられるポイントがわかってくる。
ジャンプを誘導できるようになるし、ピンポイントで回避していく操作ができるようになってくる。
そうやって慣れと修練を繰り返し、勝率を引き上げろ。
526NAME OVER:2005/05/10(火) 00:11:13 ID:GZJEX+l5
ウッドマンにヒートマンの攻撃がほぼ一発で倒せるには驚いた
まあ普通に考えたら火で木は燃えるからな
527NAME OVER:2005/05/10(火) 00:18:06 ID:???
もちつくか日本語学び直してくるかどっちかにしる
ちなみにアトミックファイア最大チャージで2発じゃなかったっけ→ウッドマン
528NAME OVER:2005/05/10(火) 00:30:42 ID:???
ファミコン版以外か?
529NAME OVER:2005/05/10(火) 00:45:53 ID:???
アトミックファイアーのいい使い方ってなんかある?
530NAME OVER:2005/05/10(火) 00:51:12 ID:???
ウッドマンステージの中ボス一発殺し×3匹
ワイリーマシン2号機の第一形態を二発でKO

だから俺はウッドマンには最初も2回目も使わないな。
エアシューターで充分倒せるし。
531NAME OVER:2005/05/10(火) 01:00:43 ID:???
フレンダーはタイムストッパーが一番効果的だべ
532NAME OVER:2005/05/10(火) 03:00:54 ID:???
スレッドストッパー
533NAME OVER:2005/05/10(火) 03:26:27 ID:???
即死トラップ多彩を希望ならロックマンX6をお勧め。

スレ違いだが
534NAME OVER:2005/05/10(火) 04:18:57 ID:???
>>502
        \;;;;;;;;;ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;:::--、、;;;;;;/
         \ミ;;;,. -''ill||l!  ̄      \/____
         /  Y   !llllll!!__,,.. -┬‐- 、.ト、____
    \ l!/,   | ,-ー''''"i、 _,,.二 {;/ヽ;;;;|ヽ、 ̄`ー-    
 ――‐-`  ―-- Xマftュ  ̄ヒガ  l|.ト!|;;;;;!  ` ー--   
    //|\、.  llト、ー| _      !リ;;;;/          
     /  |  \ ヽl ヽ      /lー‐ミ
     /         \ ‘  ̄   /|  ヽニ)ー--
    /           \ ~  / /    /;/llll|lll
その男…有野のおかげでたっぷりと特殊武器を研究することができた
強くなるには初心に帰ることも必要だとおしえられたよ
535NAME OVER:2005/05/10(火) 04:21:35 ID:???
>>503
クイックには戦闘開始直後にボムをシャッターにはりつければ
爆風がモロにヒットして(゚д゚)ウマー
536518:2005/05/10(火) 07:59:11 ID:???
>>525 サンクス やってみる。
537NAME OVER:2005/05/10(火) 10:56:02 ID:???
>>534
パンツは帰れ
538NAME OVER:2005/05/10(火) 15:50:41 ID:???
フォルテのノーミス動画マダーチンチン(AA略
539NAME OVER:2005/05/10(火) 17:03:43 ID:???
ロクフォル、バスターのみで戦うとボスがかなり強いな。
パターン云々よりも一撃のダメージがデカイから、攻撃避けられないとすぐ死ぬ。
そのせいか、ロックマンよりも機動力の高いフォルテの方が楽に感じる。
540NAME OVER:2005/05/10(火) 18:01:14 ID:???
ロックマンがチャージ無しならフォルテは2段ジャンプ無しじゃないか?
541NAME OVER:2005/05/10(火) 18:14:55 ID:???
さらにダッシュ無しで
542NAME OVER:2005/05/10(火) 19:31:17 ID:???
PSロック3買ってきてぬるぽと思ってたらドクロボットに大苦戦の俺がきましたよ


メタルマンにクラッシュボム使うと空中に設置されるんだよなw
543NAME OVER:2005/05/10(火) 19:31:37 ID:???
というより8の神動画が見てえ。神が降臨することを祈るか・・・
544NAME OVER:2005/05/10(火) 20:01:54 ID:???
同意
545NAME OVER:2005/05/10(火) 20:05:12 ID:???
>543-544
今月中にはなんとか
546NAME OVER:2005/05/10(火) 20:08:16 ID:???
ロクフォルおもしろいのかな?
547NAME OVER:2005/05/10(火) 20:28:22 ID:???
>>545
本気と書いてマジっすか!?
548NAME OVER:2005/05/10(火) 20:41:00 ID:???
>>547
うまく時間がとれればね・・・PS&SSのは撮るのに結構手間かかるんで。
8、見た目が今までで一番面白いものになりそうだ。
もうちょい待ってて。
549NAME OVER:2005/05/10(火) 20:55:33 ID:GZJEX+l5
おk
550NAME OVER:2005/05/10(火) 20:58:43 ID:???
>>548
新たなる神降臨?ともかくガンガレ
551NAME OVER:2005/05/10(火) 21:16:22 ID:???
ロックマン8のOPって、曲はいいんだけど絵が合ってないよな・・・
もう少しシンクロしてると良かった。Bメロとかサビとか。
552NAME OVER:2005/05/10(火) 21:19:26 ID:???
同意

海岸とかだったらよかったのに
553NAME OVER:2005/05/10(火) 21:21:36 ID:oB/UJoAu
すいません。
ロックマンX3でゼロとチェンジする方法をおしえてください
554NAME OVER:2005/05/10(火) 21:23:46 ID:???
>>553
ロックマンX in レゲー2◆トリプルチャージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110996900/
555NAME OVER:2005/05/10(火) 21:26:56 ID:???
俺的にファミコンならおもろい順に2、4、3、1、5、6かな。おまえらは?
556NAME OVER:2005/05/10(火) 21:30:21 ID:???
>>551
過去ボス無理矢理出したことで、内容が滅茶苦茶になったって感じがする
「帰る場所探してる」とか「誰にも邪魔させない」の部分には絵を合わせて欲しかったね。

シェードマンを引っ張らずにあの部分からブルースのカットにすれば良かったのに。
あとフォルテの出番少なすぎ。何故ファラオ、チャージ、シェードが目立って
スーパーフォルテは全く出ないのかと。
557NAME OVER:2005/05/10(火) 21:34:52 ID:???
>>556
>何故ファラオ、チャージ、シェードが目立って
他にガッツ、クイック、スネーク、トマホークが目立ってるが
それぞれ1〜7各作品を代表するボスだからだろ。

>スーパーフォルテは全く出ないのかと
8のゲーム本編に出るじゃん。
558NAME OVER:2005/05/10(火) 21:40:39 ID:???
OPの話してるのに本編ででるとか言われてもな
559NAME OVER:2005/05/10(火) 22:35:26 ID:???
あれ、メガマン8だと別の曲があてがわれてたから、
もしかしたらそっちに合わせてあるのかも。
560NAME OVER:2005/05/10(火) 22:37:42 ID:???
561NAME OVER:2005/05/10(火) 22:45:19 ID:???
>>559
でも、未来縛る回路ほどいて〜♪の部分はジャストで合ってるんだけどなぁ。
562NAME OVER:2005/05/10(火) 23:30:44 ID:???
>>560
何度見ても作画酷いな
563NAME OVER:2005/05/10(火) 23:35:46 ID:???
>>555
俺とまったく同じだ(*´Д`)
564NAME OVER:2005/05/11(水) 00:15:49 ID:???
>>555
俺は2>3>1=4>6>5だなあ
565NAME OVER:2005/05/11(水) 00:32:45 ID:???
ワールド4の亀頭みたいなのが弱点のリングブーメランとか飛ばしてくるボスの名前って何?
566NAME OVER:2005/05/11(水) 01:30:39 ID:???
名前はない
567NAME OVER:2005/05/11(水) 01:44:17 ID:???
名前など無い
568NAME OVER:2005/05/11(水) 01:44:50 ID:???
貴様に名乗る名など無い
569NAME OVER:2005/05/11(水) 01:57:24 ID:???
いや〜名乗るほどのもんじゃないっすよ!
570NAME OVER:2005/05/11(水) 02:09:38 ID:???
>>548
期待age
571NAME OVER:2005/05/11(水) 02:41:17 ID:???
>>560
でも・・シャドーマンやクィックマンがアニメーションになっただけでも、俺としてはかなり嬉しい
形は違ってもロックマンのアニメもできたわけだし・・進歩したなぁロックマン(´・ω・`)

でもやはり本家のノホホンとした雰囲気が好きだ
572NAME OVER:2005/05/11(水) 03:46:53 ID:???
ロックマンのアニメはかなり昔にあった罠
573NAME OVER:2005/05/11(水) 03:59:51 ID:???
>>572
詳細きぼん
574NAME OVER:2005/05/11(水) 04:26:16 ID:???
>>573
ロックマン4か5の時代に1分ほどのアニメが作られてた。
確か戦うとかじゃなく、ロックマンとラッシュが火事の救助活動をしたりする内容。
アニメの中じゃロックマン以外のロボット出てこないし、町も今みたいな感じだから、火災予防の為に作ったものと思う。
後はプレステのスーパーアドベンチャーロックマンくらいかな。
575NAME OVER:2005/05/11(水) 04:38:44 ID:???
「ロックマン日本上陸」「星に願いを」とかは?
576NAME OVER:2005/05/11(水) 09:09:11 ID:???
>>566-568
名前ないんか
サンクス
577NAME OVER:2005/05/11(水) 09:47:54 ID:???
>>569
578NAME OVER:2005/05/11(水) 11:53:00 ID:???
ロックマンシリーズに名前のない敵はいないけどな。
579NAME OVER:2005/05/11(水) 12:18:59 ID:???
そういう>>578は、W4の艦橋ボスの名前を答えられないチキン
580NAME OVER:2005/05/11(水) 12:20:05 ID:???
オマエモナー
581NAME OVER:2005/05/11(水) 12:21:24 ID:???
チガウモナー
582NAME OVER:2005/05/11(水) 15:49:46 ID:???
ゲームギアのストーンマン超強くね?
583NAME OVER:2005/05/11(水) 16:29:16 ID:???
>>582
そうか?
個人的にはトードマンの方が強い希ガス
584NAME OVER:2005/05/11(水) 17:11:30 ID:???
それよりゲームギアは場所によって床が見えないのがやばい
585NAME OVER:2005/05/11(水) 17:32:24 ID:???
ゲームギアって海外版だけなんだろ?
話題がコアすぎる・・・(´д`;)
586NAME OVER:2005/05/11(水) 17:44:47 ID:???
つーかホントにあったのかよ
587NAME OVER:2005/05/11(水) 18:11:36 ID:???
>>560
なかなかおもしろそうだな、それ
見てみたいんだが、どっかで見れないかな
588NAME OVER:2005/05/11(水) 18:27:24 ID:???
>>587
げーむかえ
589NAME OVER:2005/05/11(水) 19:25:13 ID:???
>>586
あるよ

ストーン、スター、ブライト、ナパーム

ウェーブ(BGMはグラビティ)

トード

クイックマンステージ(ボス不在)

ワイリーカプセル

かなり短いよ

最強の敵はスナイパーアーマー
ガチで
590NAME OVER:2005/05/11(水) 19:28:44 ID:c9ju7y7T
ロックマンはやっぱりチャージバスターないほうがいいな
チャージできてからノーマルバスターよわなったきがするし
2と3の弾当てたときの音かっこいいのにな
7の弾当てたときの音はパスパスしてちょっと微妙
591NAME OVER:2005/05/11(水) 20:06:06 ID:???
>>560
ううん、アニメのクイックマンもかっこいいじゃないか。目をすっと開くシーンが気に入った。
592NAME OVER:2005/05/11(水) 20:12:55 ID:???
>>573
海外なら本家〜Xシリーズまで作られてる
Xシリーズでは、なんか本家ロックマンとXが協力してるし(主役はXだが
593NAME OVER:2005/05/11(水) 20:20:16 ID:???
MEGAMANは陰険に死んで良いよ
594NAME OVER:2005/05/11(水) 21:01:35 ID:???
ゲームギアか。

フラッシュストッパーで即死ビームも止まらないんだよな
スライディングあるからビーム地帯は誰でも楽勝だけど。

チャージバスター3発打っても死なないチャンキーメーカーに感動した
595NAME OVER:2005/05/11(水) 21:11:05 ID:???
スーパーアドベンチャーのアニメ部分だけをビデオに録ったアホな俺ガイル
596NAME OVER:2005/05/11(水) 21:18:20 ID:???
エグゼなんかいいから無印をアニメ化してほしいわ…
597NAME OVER:2005/05/11(水) 21:26:19 ID:???
「陰険に死ね」とかいってすっかり忘れてた
598NAME OVER:2005/05/11(水) 22:13:24 ID:???
4のOP&EDのロックマンはいわゆるキセルと考えて良いのでしょうか。
599NAME OVER:2005/05/11(水) 22:41:57 ID:???
ロボットに人権はないから大丈夫よ。
600NAME OVER:2005/05/11(水) 23:09:07 ID:???
601NAME OVER:2005/05/11(水) 23:12:34 ID:???
>>595
うpきぼん
602NAME OVER:2005/05/11(水) 23:20:29 ID:???
>>601
だが断る
603NAME OVER:2005/05/11(水) 23:54:48 ID:???
>>602
そこをなんとか
604595:2005/05/12(木) 00:09:07 ID:???
>>601
うちのPCネット接続してないからむりぽ
スマンね

>>602
誰だお前
605NAME OVER:2005/05/12(木) 00:45:05 ID:???
おれのなはコンパスマン。
ロックマンシャドウのともだちさ。
606NAME OVER:2005/05/12(木) 00:49:07 ID:???
散散な言われようだが、
ストーリー結構良いと思う。>WSロクフォル
607NAME OVER:2005/05/12(木) 01:11:47 ID:???
ワイリーの忠義を裏切った選ばれし3人

キング フォルテ バラード

あと他にいた?(サンゴットやラ・ムーンはワイリー製じゃないので除外)
608NAME OVER:2005/05/12(木) 01:38:03 ID:???
ゼロ
609NAME OVER:2005/05/12(木) 02:01:51 ID:???
>ラ・ムーン

だー、誰だ・・・
610NAME OVER:2005/05/12(木) 02:04:23 ID:???
スパアドのクイックマン
611NAME OVER:2005/05/12(木) 08:02:17 ID:???
>>590
ロクフォルの豆バスターとか、撃つたびにロックマンが一瞬で普通の姿勢に戻るから
余計ヘナチョコに見える(´・ω・`)せめてビシッと構えて撃ってくれよ…
612NAME OVER:2005/05/12(木) 08:07:52 ID:???
同感。そこんとこフォルテカコイイ
613NAME OVER:2005/05/12(木) 08:54:25 ID:???
チャージショットがあるとへちょく見えるからなあ
その辺も4以降が人気低めな原因の一つなのだろうし
初期の頃はロックバスターは1発1発が結構強くてそれを連射できるロックマンは高性能ロボットって設定だったのにな
614NAME OVER:2005/05/12(木) 11:23:17 ID:???
>>607
フォルテは裏切ってない
やんちゃ坊主なだけだ

>>611
そんだけ性能と汎用性が高い、って理解すればいいかもしれん
確か、ロックマンの手が引っ込んでバスター変形までのタイムラグは、
設定上1000分の1秒だと聞いた覚えが(数字違うかも
息をするように、バスターを撃てる
これもまた、ロックマンならでは

フォルテは、確かにかっこいいんだが、歩きながら発射できないからな・・・
どうせなら、ジャンプバスターにも発射の反動とかを実装して欲しかったな
615NAME OVER:2005/05/12(木) 13:21:21 ID:???
だよね。
オレが2やりこみした結果はシンプルザベストでロックバスター最強にたどり着いたし。
ボス武器は正直イラン。
616NAME OVER:2005/05/12(木) 13:49:09 ID:???
Xでは連射つかうほうがチャージより速くボスを倒せるから豆バスターも意味あるが
本家は無敵時間の関係でチャージのが圧倒的に速いからなあ
617NAME OVER:2005/05/12(木) 15:29:13 ID:???
Xはチャージでも2ポイントだけど
本家は3ポイントなんだっけ?
弱点武器でも4なのもあるのに。
618NAME OVER:2005/05/12(木) 16:01:47 ID:???
7だけ2ポイント他は3
619NAME OVER:2005/05/12(木) 17:23:09 ID:???
ボス戦だけでロックマンは語れない
ボス武器使ってステージ攻略するのが楽しいんじゃないか
620NAME OVER:2005/05/12(木) 18:05:02 ID:???
ハードマンステージの猿にはタップスピンが便利
621NAME OVER:2005/05/12(木) 18:08:21 ID:???
ボス部屋入り口ではタップスピンが必須
622NAME OVER:2005/05/12(木) 18:39:43 ID:???
>>621
むしろ、それこそタップスピンのハイライト
623NAME OVER:2005/05/12(木) 18:55:03 ID:???
>>622
いや、ドクロメタル撃破後の落下地帯だ
624NAME OVER:2005/05/12(木) 19:31:49 ID:???
>>529
ワールドのワイリーステージの壁壊す用+対ワイリーマシン用
625NAME OVER:2005/05/12(木) 20:50:28 ID:???
>>615
それでは、絶対にクリア不可能

クラッシュボム・バブルリードはどうしても必須
626NAME OVER:2005/05/12(木) 20:54:32 ID:???
その話武器限クリアじゃなくね?
627NAME OVER:2005/05/12(木) 22:40:56 ID:???
メタルマンが二段ジャンプした…
628NAME OVER:2005/05/12(木) 22:50:48 ID:???
>>22
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!けど
これはプログラム組んで自走させてんでしょ?
629NAME OVER:2005/05/12(木) 22:53:54 ID:???
>>628
んなわきゃーない
スロー&追記で地道にプレイ記録したほうが、
プログラムなんぞ組むより断然楽
630NAME OVER:2005/05/12(木) 22:54:44 ID:???
重いから見てないけど、追記使って人力でやったやつじゃないの?
631NAME OVER:2005/05/12(木) 22:55:38 ID:???
>>405ってロクフォル神レベル?
誰か再うpキボン
出張行ってて見逃したよ(ノД`)
632NAME OVER:2005/05/12(木) 23:29:16 ID:???
>>629
>>630
なるほどサンクス
凄すぎて笑ったw
633NAME OVER:2005/05/13(金) 00:57:31 ID:???
なんで3だけあんな裏技作ったんだろ?
634NAME OVER:2005/05/13(金) 01:17:01 ID:???
コサックマシーン相手にワイヤー連発してる最中は捕まえられないことに、今日初めて気付いた
635NAME OVER:2005/05/13(金) 01:56:52 ID:???
有野の話やら上の話聞いてたらロックマン2やりたくなってきた
636NAME OVER:2005/05/13(金) 03:04:42 ID:???
ブービームトラップのことをピーチゼリーと呼んでた香具師



どっかに書いてあったんだよ

637NAME OVER:2005/05/13(金) 03:51:32 ID:???
GBAのメガマンアニバーサリーコレクション購入予定の奴いる?
638NAME OVER:2005/05/13(金) 05:00:41 ID:0Cc0T39O
ロックマン3でロックマンが細い道を通れなくて進まないんですけど、ど〜すればいいですか?
639NAME OVER:2005/05/13(金) 05:35:02 ID:???
せんにんの所へ行っていっすんの術を覚えてこい
640NAME OVER:2005/05/13(金) 05:51:01 ID:???
チビエビスンの術吹いた
>>638
説明書読んだ?
641NAME OVER:2005/05/13(金) 06:12:30 ID:???
Bダッシュして隙間直前で下キー、すべりこんだら下と前キー押しながらジャンプ連打
642NAME OVER:2005/05/13(金) 06:42:44 ID:???
ナビカスタマイザーを起動して、プレスプログラムを組み込め。
643NAME OVER:2005/05/13(金) 08:29:40 ID:???
ヒートマン
フラッシュマン
ハードマン
644NAME OVER:2005/05/13(金) 09:00:58 ID:???



645NAME OVER:2005/05/13(金) 09:05:49 ID:???
ヌパークマン
ルネークマン
ポグネットマン
646NAME OVER:2005/05/13(金) 09:06:50 ID:???
>>645
ガッツマン
647NAME OVER:2005/05/13(金) 09:50:39 ID:???
>>638
まずパンを尻にはさむ。その後右手の指を鼻の穴に入れて
左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに!」と2コンのマイクに叫べば通れる
648NAME OVER:2005/05/13(金) 10:02:10 ID:???
>>647
だがバスターは尻から出る
649NAME OVER:2005/05/13(金) 11:09:20 ID:???
>>647
グルグルかよwww
650NAME OVER:2005/05/13(金) 12:42:35 ID:???
クイックマンつえーよ。ステージも以外と難しい。ほんとに昔のゲームって難しいね。今のガキはクリアする前に挫折するだろうね。
651NAME OVER:2005/05/13(金) 13:02:59 ID:???
>>650
なにこのクソゲーwwwwwwwwwwテラキモスwwwwwwwwwwwww

目に浮かぶようだ
652NAME OVER:2005/05/13(金) 13:19:29 ID:???
クイックテージは難しいのか・・・
ガッツステージとかアイスステージのほうが難しい気がする・・・
653NAME OVER:2005/05/13(金) 13:42:39 ID:???
クイックとかいって慣れたらテラヨワスwwwwwwwwwwwwww
654NAME OVER:2005/05/13(金) 13:43:17 ID:???
ガッツマンはベルトコンベアが難しいだけ。
655NAME OVER:2005/05/13(金) 13:54:34 ID:???
それなら
アイスステージはフットホールダー地帯が難しいだけ
クイックステージは即死ビーム地帯が難しいだけ
656NAME OVER:2005/05/13(金) 14:02:04 ID:???
カットマンステージはボス部屋前のビッグアイを抜けるのが一番難しい


以下、1〜ロクフォルまで、1ステージずつ、一番難しいポイントを列挙
657NAME OVER:2005/05/13(金) 14:59:06 ID:???
アイスマンステージのフットホールダー地帯
658NAME OVER:2005/05/13(金) 15:33:47 ID:???
糖度まんステージのボス以外
659NAME OVER:2005/05/13(金) 15:50:15 ID:???
ボンバーマンステージの最後の針地帯
660NAME OVER:2005/05/13(金) 15:55:35 ID:???
ファイヤーマンステージの超速火炎通路
661NAME OVER:2005/05/13(金) 16:12:29 ID:???
ヒートマンステージのブーンブロック地帯
662NAME OVER:2005/05/13(金) 16:17:21 ID:???
ボス部屋前の通路
663NAME OVER:2005/05/13(金) 16:42:36 ID:???
クイックマンステジの即死ビーム
664NAME OVER:2005/05/13(金) 17:06:25 ID:???
スーパーロックマンはプロペラブースター+ロケットパンチなのに
スーパーフォルテは空中自由移動&3wayショット。

この差は一体なんですか
665NAME OVER:2005/05/13(金) 17:12:38 ID:???
超フォルテは時間制限あるじゃない
666NAME OVER:2005/05/13(金) 17:31:28 ID:???
まぁ、慣れたら簡単なんだけど
アイスマンは攻撃力も高くて結構強敵だったりする
667NAME OVER:2005/05/13(金) 17:43:29 ID:???
歴代難しいボス以外

ガビョール
668NAME OVER:2005/05/13(金) 17:45:59 ID:???
そういや7は難しいステージないなぁ
2のワイリーステージ4のジョー大量地帯

>>667
サイバーだったらデンジャーラップであぼんだぜ
669NAME OVER:2005/05/13(金) 17:50:39 ID:???
>>668
サイバーはブリザードアタック
7はスパイラル
670NAME OVER:2005/05/13(金) 18:14:02 ID:???
うはwwwwwwミスだwwwwwwwww

スプリングマンにデンジャーラップで挑んでくる
671670:2005/05/13(金) 18:27:57 ID:???
ってなんでスプリングマンでデンジャーラップなんだよorz

もういっそんとこ包まれて来る
672NAME OVER:2005/05/13(金) 18:30:58 ID:???
>>665
7や8のスーパーフォルテは明らかにこっちより性能良かったな
ロクフォルはゲームバランス上時間制限ありだったけど。
673NAME OVER:2005/05/13(金) 19:03:33 ID:8xUnx9Jj
クイックマンの即死ビームはビームじゃなくて屁だよ
プーゆうてるし黄色もなんか屁っぽいし
674NAME OVER:2005/05/13(金) 19:06:59 ID:???
如意棒だよ
675NAME OVER:2005/05/13(金) 19:14:03 ID:???
ロクフォルの性能ダウンは、
ワイリーじゃなくてライトットがゴスペルを改造したからじゃないの?
8のときに悪のエネルギーなんぞ体に入れた影響で、元来の合体機能が壊れてたとか。
676NAME OVER:2005/05/13(金) 20:35:43 ID:???
指だってば
677NAME OVER:2005/05/13(金) 20:51:13 ID:???
ライトットが関わるとロクなことがないな
678NAME OVER:2005/05/13(金) 20:58:22 ID:???
ライトのやつ、ワイリーと学友だったくせに
2のOPを見ると「謎の」とか付けてて案外冷たい。
679NAME OVER:2005/05/13(金) 21:17:49 ID:???
ライト「ワイリー?誰だっけ?」
680NAME OVER:2005/05/13(金) 21:31:36 ID:???
まさに外道!
681NAME OVER:2005/05/13(金) 21:38:56 ID:???
ライト「ヒーヒッヒッヒッヒ この町はワシのものじゃ〜」
682NAME OVER:2005/05/13(金) 22:55:06 ID:???
「ワシを怨んでの犯行かなぁ……黙っとこ」という超ウルトラスーパーDXマンのような思考では?
683NAME OVER:2005/05/13(金) 23:25:38 ID:???
ロールムチとか
デンジャーネジとかで武装するロボットを作るぐらいだからなぁ…
684NAME OVER:2005/05/13(金) 23:31:23 ID:???
池原7のワイリーゲームかよ

と一応つっこんどく
685NAME OVER:2005/05/13(金) 23:57:37 ID:???
ライト博士がその気になれば、世界征服は可能だろう。
ワイリーとは器が違う
686NAME OVER:2005/05/14(土) 03:09:08 ID:???
ttp://balthazar.arcadiaexpress.net:8080/up2/src/up2408.lzh
遊んでて発見したんだけど、これって既出?
687NAME OVER:2005/05/14(土) 03:10:39 ID:???
ゼロやって難しさに最初のボスで挫折しかけた俺がきましたよ

orz
688NAME OVER:2005/05/14(土) 03:37:03 ID:???
>>687
HP低いからとりあえず武器を成長させてチャージ使えるようにしとけ
後はゼロスレでな
689NAME OVER:2005/05/14(土) 04:59:46 ID:???
ロックマン2のバブルマンを倒すと同時に、天井の
トゲに当たって相打ちにする。すると、敵に対して
無敵になる。
690NAME OVER:2005/05/14(土) 05:07:17 ID:???
>>686
恐ぇな、中身何?
691NAME OVER:2005/05/14(土) 05:29:07 ID:???
rockman.exe
692NAME OVER:2005/05/14(土) 05:36:09 ID:7APVSGRo
>>689
ほんとだ、今まで知らなかった・・
693NAME OVER:2005/05/14(土) 05:38:06 ID:7APVSGRo
あ。でもそんときのバブルマン戦でしか意味ないのね
694NAME OVER:2005/05/14(土) 09:35:49 ID:???
>>686
うは、知らんかったすげ・・・。
695NAME OVER:2005/05/14(土) 10:11:42 ID:???
696NAME OVER:2005/05/14(土) 10:17:27 ID:???
              ∩
             | |
             | |
             | |
             | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <  先生!誰がステージにアイテムを置いてくれたんですか?
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
697NAME OVER:2005/05/14(土) 12:12:11 ID:???
ワイリー。
飴と鞭。
シャッターを2枚くぐる頃には
ロックマンのブルマもぐっしょりと。
このエロ侍め!!
698NAME OVER:2005/05/14(土) 14:18:28 ID:???
>>686
ワロタ
他のボスはできないのかね

>>689
タイミングによってはそのまま勝った事になるな
その場合は特に何もないみたいだ・・・。
699NAME OVER:2005/05/14(土) 14:43:28 ID:???
4の最後のワイリーの二段階目が倒せねぇ。
コクピッド下の丸い玉に当たり判定があるのは分かったんだが、
位置が高すぎてラッシュコイル-ジャンプ後バスター以外じゃ届かんorz
700NAME OVER:2005/05/14(土) 15:05:09 ID:???
ドリルボムを自分で爆破汁
701NAME OVER:2005/05/14(土) 15:08:28 ID:???
>>698
他のボスではできないっぽい。
アストロなんかは、マジックカードヒット後のリアクション中、
バスターがすり抜けたよ。

>>699
チャージなら、ジャンプの頂点で撃てば届く。
豆はどうだったろう・・・
702NAME OVER:2005/05/14(土) 15:18:14 ID:???
>>701 チャージなら届くのか。攻撃が激しくてタメるのが少し厳しい。

>>700 ドリルボムも使ってみる。
703NAME OVER:2005/05/14(土) 15:49:31 ID:???
>701
検証乙。
実質凍る度マンは雷1発で倒せるって事か。
ロックマンでもできるんか?多分できるんだろうけど。その場合連射速度にもよるんだろうな。
704NAME OVER:2005/05/14(土) 16:00:30 ID:???
(↑追記)
キングはできそうな気がしたんだがな。似たようなリアクションだし。
705NAME OVER:2005/05/14(土) 17:15:40 ID:???
久しぶりにロクフォルやったら
フォルテでエアダッシュしようとしてしまう
706NAME OVER:2005/05/14(土) 17:21:17 ID:???
>>705
フォルテはX4のゼロに近い操作感だからなー。
707NAME OVER:2005/05/14(土) 17:22:47 ID:???
Xシリーズの別ボタンダッシュに慣れてる為ロクフォルじゃフォルテ使いづらい。

ダッシュジャンプ出来るとは知らず、キングタンクで諦めたのは俺だけじゃないはず…。
708NAME OVER:2005/05/14(土) 17:29:55 ID:???
キングは2秒くらいで元に戻るね
709NAME OVER:2005/05/14(土) 17:54:40 ID:???
ワイリーの第一形態やキングプレーンで、スーパーフォルテを使ったヘタレは俺だけじゃないだろう
710701:2005/05/14(土) 18:05:50 ID:???
>>703
キングにも通用しなかったよ
ロックマンは・・・連射パッドもってる暇な人、検証頼みます
711NAME OVER:2005/05/14(土) 18:10:50 ID:???
ロクフォルのは、スーパーフォルテなのか?
ゴスペルブーストだと思うが
712NAME OVER:2005/05/14(土) 20:20:07 ID:???
ロクフォルの神動画は、
ttp://p2ch.dyndns.org/2ch/rockman/
には登録されないのだろうか。
713NAME OVER:2005/05/14(土) 20:34:06 ID:???
>>686って何?
携帯だから見れない
714NAME OVER:2005/05/14(土) 21:09:04 ID:???
>>713
ロクフォル動画。
コールドマンがモクモクみたいな名前のザコを出した瞬間にライトニングボルトを当て、
そのまま近接してバスター連射でコールドマンの痺れモーションが終わらなくなるというもの。
715NAME OVER:2005/05/14(土) 21:46:36 ID:???
>>710
ハドソンの連射パッド(ボンバーマンの裏技使うのに必要)で試してみた
結果としては成功
だけど、かなり近くないと出来ないし16連射モードでやっと出来るくらい
近距離で危険を負ってハメるより、遠くからチャージ打ってた方がマシだった
716NAME OVER:2005/05/14(土) 22:21:29 ID:???
>715
710じゃないけど、乙。
ロックマンだと人力ではほとんどできないってことか。
つかフォルテの連射ってそんな速かったっけ?
717NAME OVER:2005/05/14(土) 23:00:33 ID:???
2のタイムアタックもっと早いのあるよな。
壁抜け使ってる奴。
画質悪いけど。
718NAME OVER:2005/05/14(土) 23:23:58 ID:???
壁抜けは何度見ても訳分からん。クイックマンステージは特に意味不明だ。
719NAME OVER:2005/05/14(土) 23:25:43 ID:???
無敵といえば、3の磁石ステージで2コンを使っての無敵状態になれる裏技を発見したときは感動したな。
720NAME OVER:2005/05/14(土) 23:25:47 ID:???
>>716
ほぼ途切れなくショットが出る。威力上げるやつ(ハイパーバスター)付けると
ロックバスター並の破壊力になって弱点武器無しでもボスを楽々倒せるからウマー

ロクフォルは明らかにロックマンの方が難易度高いよな。
721NAME OVER:2005/05/14(土) 23:33:42 ID:???
>>720
あげあし取りみたいなものだけど、威力上昇はスーパーバスター。

ハイパーバスターは地形貫通。
722NAME OVER:2005/05/14(土) 23:40:54 ID:???
>720
まあそれは知ってるんだけど、
フォルテの連射は16連射モード並なのかーって意味で
723NAME OVER:2005/05/14(土) 23:41:34 ID:???
ロックマン6のボスキャラやワールドのパンク、バラード、アースの公式イラスト
が見れるサイトってありませんか?
724NAME OVER:2005/05/15(日) 00:11:27 ID:???
ダストマンとクリスタルマンのボスコンの応募時の投稿者イラスト
が見れるサイトってありませんか?
725NAME OVER:2005/05/15(日) 00:29:20 ID:???
>>714
サンクス!
726NAME OVER:2005/05/15(日) 01:07:26 ID:???
Dr.ワイリーとDr.ライトの陵辱物
が見れるサイトってありませんか?
727NAME OVER:2005/05/15(日) 01:31:45 ID:kX8k5rB8
7のボス募集してたとき応募して見事採用されず
参加賞のスーファミのカセットの形したカードケースをもらって
それをいまだにもってる俺がいます
728NAME OVER:2005/05/15(日) 01:39:57 ID:???
二体応募したら二個届いて、そのうち一個には写真を貼った俺がいます。
729NAME OVER:2005/05/15(日) 06:12:38 ID:???
730723:2005/05/15(日) 14:13:31 ID:???
頼むj。知ってたらマジ教えて。6はPSリメイクイラストじゃなく、ファミコン時代の公式イラスト見たいんだよ。
731NAME OVER:2005/05/15(日) 15:53:24 ID:???
>>730
うせろごみ
732NAME OVER:2005/05/15(日) 16:46:45 ID:???
アニバーサリーコレクション、
PS3とレボのローンチみたいな感じで出してほしいなぁ。。。
ここまで待ったんだからあと1年待つよ。
733NAME OVER:2005/05/15(日) 16:51:25 ID:???
8ボスは大抵全部言えるっぽいけどスペシャルボスはどうなるのか。

1=イエローデビル、コピーロボット、CPW01(?)
2=メカドラゴン、ピコピコくん、ガッツタンク、ブービームトラップ
3=カメゴロー&カメゴローメーカー、イエローデビルMK-2、ホログラフロックマンズ
4=モスラーヤ、ウォールスクエア(?)、コックローチツイン(?)、メットールダディ、ビックガシャッポン(?)
5=ダークマンT、ダークマンU、ダークマンV、ダークマンW、ビックペッツ、サーリングQ9
6=ラウンダーU、パワーピストン、メットンガーZ、メカザウルス、タンクCSU型
7=マッシュ、ガッツマンG、ガメライザー、ハンニャNED2
8=アテテミーノ、ブリキング、グリーンデビル
RF=アテテミーノプロト、キングタンク、キングジェット

スレ汚しスマソ。資料等一切見ないで言えないのって結構多い俺ガイル。7,8のOPボスわからないし。
ワールド、メガワーはやったことないので除外。
734NAME OVER:2005/05/15(日) 17:17:24 ID:kX8k5rB8
十分よ
735NAME OVER:2005/05/15(日) 19:03:12 ID:???
分かる範囲で間違いを指摘(資料見ず)
CPW01→CWU-01P
ウォールスクエア→スクエアーマシン
ビッグガシャッポン→タコトラッシュ
サーリングQ9→サークリングQ9

しかしトータルではあんたほどは言えそうもない俺
736733:2005/05/15(日) 19:16:12 ID:???
>>735
サンクス
7のOPボス思い出した。>「マッドグラインダー」8OPボスは思い出せない。
やっぱスペボス全部言える人はワールド系も熟知してそうなキガス。

「ハンニャNED2」の2乗らしき「2」はどう読むのかワカラン。
ハンニャネッドネッド?ハンニャニェドニェド?
737NAME OVER:2005/05/15(日) 19:36:27 ID:???
8のOPはヤドカリ
738NAME OVER:2005/05/15(日) 19:38:02 ID:???
たぶんハンニャネドネド
739NAME OVER:2005/05/15(日) 21:10:58 ID:???
ヤドキングだっけ
740NAME OVER:2005/05/15(日) 21:12:02 ID:???
ヤドカルゴだな。
741NAME OVER:2005/05/15(日) 21:16:45 ID:???
それだ
742723:2005/05/15(日) 21:16:54 ID:???
>>731
いや、そんなこと言わずに教えてくれ。1〜5,7,8、RFとエンカー、クイントの
公式画像は見つけたんだが、6ボスキャラ、パンク、バラード、W5のスペースルーラーズの
公式画像はなかなか見つからないんだよ。
743NAME OVER:2005/05/15(日) 21:21:58 ID:???
ロックマン7のサンダーバード2号の攻略法ギボン
子カメうざすぎ
744NAME OVER:2005/05/15(日) 21:24:55 ID:???
子ガメはジャンクシールドで潰せ。
745NAME OVER:2005/05/15(日) 21:31:27 ID:???
やっぱり誰もがサンダーバード2号だと思うよな
746NAME OVER:2005/05/15(日) 21:33:05 ID:???
小亀はスラッシュクロー
攻撃は、ワイルドコイル
炎くらったらレバガチャ

で結構余裕だと思う。慣れないうちはE缶使ったっていいだろうし
747NAME OVER:2005/05/15(日) 21:41:29 ID:???
最後の小亀をデンジャーラップで包んで頭にぶつけるが吉。
748NAME OVER:2005/05/15(日) 22:32:08 ID:???
>>742
うるせーな
本とか買えや
749NAME OVER:2005/05/15(日) 23:39:01 ID:???
>>742
うせろごみ
750NAME OVER:2005/05/15(日) 23:42:38 ID:???
751723:2005/05/16(月) 00:09:40 ID:???
>>748
本は10年も前だから古本屋見てもなかなか売ってない。
>>750
ここ一週間、海外サイトも含めて検索しまくってるが、見つからないんだよ。
もし知ってたら教えてくれ。
752NAME OVER:2005/05/16(月) 00:15:24 ID:???
>>751
知ってるがお前の態度が気に入らない
753NAME OVER:2005/05/16(月) 00:22:32 ID:IYh6Vbfp
ていうかあきらめるが吉
754NAME OVER:2005/05/16(月) 00:47:33 ID:???
>>751
説明書とか載ってない?
755NAME OVER:2005/05/16(月) 01:18:35 ID:???
>>751
ヤフオクで取説付のカセット落札汁
756NAME OVER:2005/05/16(月) 01:22:02 ID:???
釣られすぎお前ら
スルーしろよ
757NAME OVER:2005/05/16(月) 01:27:23 ID:???
>742
消えろゴミ
758NAME OVER:2005/05/16(月) 01:34:05 ID:???
おまいらの一番好きなラッシュジェットを教えれ

ちなみに俺は4のが好き いかにもジェットって感じで
759NAME OVER:2005/05/16(月) 02:15:25 ID:???
便利だから3。
ってか345しかいないうえに4と5は同じじゃないのか
760NAME OVER:2005/05/16(月) 02:21:55 ID:???
んじゃ一番好きなラッシュ形態ってことで俺はラッシュマリン。
あの使いどころのなさが好きだ。
761NAME OVER:2005/05/16(月) 02:23:51 ID:???
オレはラッシュレスキュー
762NAME OVER:2005/05/16(月) 02:34:22 ID:???
>>759
7を無視するとはいい度胸だな貴様。
キングガジュラス戦じゃ便利なんだぞこの野郎。
763NAME OVER:2005/05/16(月) 02:41:54 ID:???
8にも出てきます
764NAME OVER:2005/05/16(月) 03:31:01 ID:hD2AGHzi
俺は鉄拳ラッシュがすきだな
765NAME OVER:2005/05/16(月) 03:45:11 ID:???
オレはフラッシュマンだな
766NAME OVER:2005/05/16(月) 06:16:05 ID:???
8のラッシュジェットは扱いが5の水上バイクと同じレベル

漏れは5かな・・・3と違いジェット使わなくてもクリアできるから出番の少なさに哀愁感漂うあたりとか
767NAME OVER:2005/05/16(月) 08:05:13 ID:???
W2〜5のラッシュジェットなんてのもあるよな
768NAME OVER:2005/05/16(月) 08:55:28 ID:???
ラッシュスペース(W5)はどう見てもラッシュジェットじゃなくてラッシュマリンの改造だと思うんだ。
769NAME OVER:2005/05/16(月) 09:37:47 ID:IWWGjRSf
アノー
ロックマンだと思うんですけど
小学生のときにお兄ちゃんが友達に借りてきてすごくはまったゲームがあったんですけど
それがロックマンのなになのかわかりません。
なんか最後のほうの面で車が走る中をタイミングよくわたったり、
右や左からのレンガがかさなるところを通ってしろみたいなとこはいっていくんです。
なんかいっつもひとつの面がおわると飛行機でびゅーんって飛んでいきました。
もう一度やりたいんですが兄はロックマンってこと以外分からないと言うし
もうその友達も誰だかわからないんだそうで・・どなたかこの説明で分かる人いませんか?
ちなみに今22歳のわたしが小学2〜3年の頃だと思うので(多分)12,3年前だと思います
770NAME OVER:2005/05/16(月) 09:52:39 ID:IWWGjRSf
たぶんスーパーファミコンです。それか・・ファミコンかも・・
そこもうろ覚えですが
なんか飛行機に乗ってシューテキングゲームみたいになっているの面もありました。
すみません、あまりゲームしたことなくて説明下手で・・
771NAME OVER:2005/05/16(月) 09:54:10 ID:???
ロックマンじゃないっぽいような
飛行機でビューンて
772NAME OVER:2005/05/16(月) 09:59:07 ID:???
年代的にSFCで岩は出てないと思うから4か5

飛行機でびゅーんって辺りにソニックブラストマンを思い出してしまったが
773NAME OVER:2005/05/16(月) 10:01:24 ID:???
もっと覚えてないのか
ボスとか
774NAME OVER:2005/05/16(月) 10:13:13 ID:???
基本的に右側に向けての横スクロール、
各面の最後には必ずボスがいる、
操作はキャラは基本的に全身が青い、
操作キャラとボスには体力ゲージが表示される、
ゲーム前半は自分でやりたいステージを選べる、

この辺りに当てはまってなければ、ロックマン以外のゲームではないかと。
775NAME OVER:2005/05/16(月) 10:27:41 ID:IWWGjRSf
>操作キャラとボスには体力ゲージが表示される
これだけはおぼえてませんが他はそうでした。
ボスみたいなのでなんか歌舞伎みたいな面があって
そこにごえもんみたいな(?)ボスいたのはおぼえています。
あと飛行機のシューティング(?)のほかにサーキットみたいな面もあったような

最後のボスは覚えてませんが
ボスの城(?)に行くときの道が
>なんか最後のほうの面で車が走る中をタイミングよくわたったり、
>右や左からのレンガがかさなるところを通ってしろみたいなとこはいっていく
でした。ロックマンなのは確かなんですが・・。多分ファミコンではなくスーファミだと思います。
兄に「なんかカラフルなヘルメットでたたかうやつ」といったけどわかってもらえなかったので
ネットのなつかしゲームの画像とかで調べたら見つかりました。
あと、1Pと2Pは同じ画面で協力してゲームできました。
776NAME OVER:2005/05/16(月) 10:39:41 ID:???
明らかにロックマンじゃないと思うが・・・
それ、「がんばれゴエモン」じゃないだろうな
777NAME OVER:2005/05/16(月) 11:09:08 ID:???
>ネットのなつかしゲームの画像
その画像のURL教えてもらえば一発なんだけど
778NAME OVER:2005/05/16(月) 11:14:56 ID:???
ほんとそうだよ
779NAME OVER:2005/05/16(月) 11:15:13 ID:IWWGjRSf
あ・・いえ、夏かいいゲームのスレでロックマンを見つけて
ロックマンで検索したら「これだー!!」ってなったのです

混乱させてすみませんでした。もっとわかりやすくおもいだしたらまたきます
780NAME OVER:2005/05/16(月) 11:17:39 ID:???
ロックマンで検索してこれーだって見つけた画像を見ればロックマンのどれかわかるってば。
781NAME OVER:2005/05/16(月) 11:18:03 ID:???
たぶん、ロックマンなんだろうな
言ってることが明らかにロックマンじゃないが、
幼少期の記憶ってのは、当てにならんからな


> ネットのなつかしゲームの画像とかで調べたら見つかりました。

具体的に、どういうふうに調べて、どんなページの、どこに見つかったのか。
それを書けば、一発で判明するよ。
782777=780
ああスマン、意味わかった。
見つけた画像は、記憶にある作品そのものじゃなかったわけだな。