1 :
NAME OVER:
3代表のタップマン様が回りながら3ゲット!
建った。よかった。おめ。
でもこれからこのスレはどこへ行くのだらう。
ロックマン3 30秒
どっかのサイトあるらしい。誰か見つけたらこのスレにURLを書いてほしい。ちなみにsatie-aiというURLの物は違います
8ボスって歩かない奴が結構いるな。
歩きアニメが容量食うからか歩くのがつまらないのか。
歩くボス
1:カット、エレキ、ファイヤー、アイス
2:クラッシュ、フラッシュ、クイック
3:ジェミニ、スネーク
4:ドリル、リング、スカル
5:チャージ、グラビティ
6:ケンタウロス、プラント、ヤマト
7:フリーズ
8:いない
以上チラシの裏。
>>5 >>7がsatieじゃん。しかもちゃんとCMじゃん。
なんだったんだ…?
ビューティフルジョーがボス募集をしている!もしかしたら・・・
つまり元々どこかのサイトにあった物をsatie-aiの垢を持ってる奴が
自垢に勝手に転載しただけ、ということ
前スレ>950はいかにも反論される発言をしたものだ。
特にスカルバリアーが使えないとは聞き捨てならんな。
タイムアタックをするなら特に使用する物の一つなんだが
★ロックマンゼロ4 発売中!!★
機種GBA 発売日4月21日 定価4,990円(税込)
|
マ ∩∩)
ロ r r ) ゜
ノ (。^。*)
♀♀
トードマンステージの排水溝でファラオショット溜めてるとちょっと笑える
ワイリーが開発したのに”ロックマン”ゼロ4って
報われないな
具体的にロックマンスレの2択とは、
トードマンネタとどぴゅぴゅ〜どぴゅ
〜なのだが、まずは腰振りとキック
なのだが、腰を振っているときに攻
撃を当てれば反撃は受けない!
反撃を受けたりする。
>>17 おまえは落ち着け。これでも飲んで
つ[L]
oーo
∩'A` ∩ ドードマンキックをくらえ
( 目 )
/ | | \
 ̄  ̄
今からどれかプレイしようと思うんだが、おまいら決めてくれ
・1
・2
・3
・6
・7
・ロクフォル
じゃロクフォルでWSの
WSロクフォルってむやみやたらにボスの無敵時間が長い気がする。
コンロマンなんかただつったって上に炎投げてる最中でも無敵だもんな。
>>6 メタルマン走ってなかったっけ。前には進まないけど
メットールってなんでキャラクターグッズとか無いんだろ。
1から登場してるし色々な種類いるし、たまにボスとして出るのに、
同じ条件のドラクエのスライムとは天と地の差もある…
まあ、あんまり愛嬌ある顔してないからなぁ。
つか姿形は覚えてるが、名前全然思い出せない…
2足歩行可能になったメットールの名前すら出てこない
これでもメットールファンなんだがorz
ネオ・メットールじゃないのか?
1の顔地面にくっついてるメットール可愛い。
なんだ建ったのか。
もうダメかと思うたぞ。
シリーズの中で、初見だったのに倒せたボスっている?
って聞こうとしたけど、レスがトードマンだらけになるから辞める。
かわりに。
今までプレイしてきたシリーズの中で、2つ目にプレイしたシリーズ限定で、初見で倒せたボスいないか?
出来れば理由やら状況も詳しく。
例:
プレイ暦 3→2→1→4→5→6→7
メタルマン。
こちらのショットに反応して動く事は、最初にプレイした3でのニードルとの戦闘のお陰ですぐ解った。
ブレードの避け方は3のスネークマンステージに出てくるデカいヘビと同じだったためすぐ避けれた。
お陰で初見でも圧勝。メタルマン弱くねぇ?
こんな具合に。
聞かせて欲しいな。
漫画を読んでから5やってグラビティ倒したことは覚えている
そしてまたクリスタルアイに騙されたやつがひとり。
エアーシューターって全部前Jでかわせるの?
マンガだと
ウェーブ→ナパーム→チャージ→ジャイロ→クリスタル→グラビティ→ストーン→スター
の順で倒してたよね。確か。
ブルース追いかけてウォーターバイクに乗ってタコに襲われて死んでいったところまで憶えてる。
……当時は毎月は買えなかったから翌月は見てないんだよ(´・ω・`)
池原ロックマンて初期は顔がまんまアトムだったな
>>17 体勢を大きく崩す蹴り技など不様!
反撃を受けるかどうか自分で確かみてみろ!
>>36 d。見てきたよ。
隣のページがアイシールドでプチワロス
言う事を聞かなければロックバスターで全員を壊さねばならない
>>26 メットール…工事現場用メカ。土地開拓作業の親方的仕事をしていた。
メットールシリーズの1号機で、歩行はできず、3方向へ弾を発射する。
メットを閉じている時は、いかなる攻撃も通用しない。
500点。
ネオメットール…改良型メットール。
メットを上げて3方向弾を発射し、暫くしてから歩き出す。
メットールDX…ネオメットールの改良型。
メットを上げて3方向弾を発射し、暫くしてから歩き出す。
メットールDX(ヘリ)…ネオメットールの改良型。
ヘリで飛行し、下方向へ3方向弾を発射する。
メットールEX(歩行)…メットールDXの改良型。
メットを上げて3方向弾を発射すると同時に歩き出し、最後にもう1回発射する。
メットールEX(ジャンプ)…メットールDXの改良型。
ジャンプして3方向弾を撃ち、近づいてくる。
メットールEX(回転)…メットールDXの改良型。
その場で回転して弾を数発発射する。
メットールFX…あらゆる点を見直して改良したメットール。
メットールSV…水陸両用に改良したメットール。
SVはスペシャルバージョンの略。
メットールスイム…水中作業監視用メットール。
関節が錆びやすく、よく故障する。
弾を1発づつ発射する。
メットール・ピョン…目つきの悪いメットール。
ジャンプ時に1発弾を発射する。今までより隙が少ない。
スイムメットールDX…メットールスイムを化学薬品の中でも使えるように改良したもの。
ジャイアントメットール…巨大メットール。
「大きいものは強い」という理論で造られた。
ジェット噴射で上下にゆっくり移動し、メットールDXと3方向へ赤い弾を発射。
+マークが弱点。
メットールダディ…巨大メットール。
体内でメットールを生産できる。
ジェット噴射で大ジャンプする。
メットンガーZ…メットールが操縦するロボット戦車。
コックピット以外は超合金製で、一切攻撃を受け付けない。
口から2パターンのエネルギー弾を発射する。
ttp://rockman.web.infoseek.co.jp/data.html ↑より転載
他にも5のメットールマミィやメットール砲台とかもいたよね。
スライムとの違いはマイナーチェンジすぎて違いがわからないとこかw
ファイヤーメットールも忘れないで(´・ω・`)
46 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 23:39:09 ID:e0o0Lyqk
手足が生えた奴はピッケルマンだっけ?
メットール系は雑魚キャラ最大勢力だな
ジョー系、ガビョール系がその次か
26ですけど、
>>42-45さん、ありがと&乙です。
こんなに種類多かったんだ…他にもチャージマンステージの汽車に乗ったメットールもいたよね?
汽車乗ったメットール突然発狂したかのように3way弾吐くのが可愛い。つい反射でスライディングしてバスターで仕留めてしまう。
汽車に乗ってるのは「メットールK1000」だな。
それとメットールスナイパーはどうした
ヘルメットールってのもいた希ガス
ロックボードにはメットールダンスってのも出てきたような気が
メットールマミーをメットールのミイラだと思っていた俺。
ぬっ殺すとちみっちゃいのがわさわさするのはミイラの呪いだと思っていた。
4にメットールダディがいたことを思い出し、いたく反省した次第です。
縦長の機械に乗ってるのはピッケルマンだ。
8やロクフォルのメットールは、なんていう名前?
なんかロックマン3って、背景とか音楽とか全体的に暗くない?
やってると鬱だ気分になる…
59 :
訂正:2005/04/26(火) 12:54:00 ID:???
「鬱な気分」ね
スネークの音楽が陽気でノリノリだから問題ないよ
ドクロボットステージは確かにやっててブルーになるけどね
ジェミニ・シャドー・スパーク(イントロ)・ニードル(イントロ)の辺りは確かに暗い雰囲気だな
ハード・スネークはそうでもないんだが・・・よく見たら上で挙げたの全部ドクロボットじゃないか
というかタイトル画面の音楽暗すぎ
友達の間で、あの音楽が流れる度に爆笑が起こってたぞ
7とか8が妙に明るいだけ
8は明るいというか軽いな。
ロックマン3はゲームに容量取られたのかもわからんけど、ストーリー描写無いからちんぷんかんぷんだな。
3のOPは哀愁漂うという感じでかなりいい曲だと思うんだけどな
>>62 じっくり聴いてみろ。中盤から明るい曲になる
>>64 7,8もタイトル画面は哀愁漂う曲になってると思うが
まぁ低年齢もターゲットにするために明るい未来(ドラえもん、鉄腕アトムみたいな)にしたんだろうな
哀愁がわからない奴は、まだガキだな。
3のサブタイは「Dr.ワイリーの最後!?」まあ、最後じゃない訳だけど
過去2度の激戦、ブルースの生い立ち、「ワイリーついに死すか?」、
カプコンもここで一区切りw
まぁそんな訳だ、後は脳内補完しとけ
>>69 「最期」な
おまえも大人なら漢字ぐらい正しく使え
音楽や背景の雰囲気だけに限って言ったら4が一番好き。
全体的に明るい曲が多いが、ダストマンステージとかコサックステージ前半の音楽など哀愁がある曲もあってイイ
>>69 「最期」を「最後」と2回も誤変換する君もガキだね。
>>69じゃないが「最期」を「最後」と勘違いしてたよ…orz
3は武器ゲット画面の音楽も好きだな
PFでも使ってたやつ
PF?
プリプリフォインフォイン?
パックマン&フォルテだよチンカス
ポコチンフリフリ
プラネットファック
78 :
69:2005/04/26(火) 20:42:15 ID:???
>71-72
位置壱、揚げ葦採るな。はいはい「最期」ね最後。
最近ファラオショットにハマっています
何ゆえ
後もう少しで自分のケツアナを見ることができるというのに・・・
知らんがな(´・∀・`)
バーナーマンメチャ強い
弱点武器のリアクションが
押し流されて針の上に落ちる、ってどうなのよ?
>>82 股関節は開きすぎずに、ヒザだけを軽く横に倒すと良いかも。
でもやっぱりまずは、体をとにかく柔らかくするだけした方がいいかと
もう流石にネタがないよ
8かロクフォルの神動画を誰か作ってくれ
あんまり特化したネタだとすぐ分家になるからな。ネタ切れはしょうがない。
カプコンさん、俺はロックマン無印に新しい要素を望んではいません。
ただ新しい8ボスと新しい特殊武器と新しい道中をください。
新作が出ることをまだ期待しています。
新作かぁ…
稲船さんの中では終わってるってちょっとショックだったな
ロクフォル、ロックマン動画作成・・・に向けて、訓練中
髪動画なんかじゃないがな
気の遠くなるような年月を、座して待て
こないだフォルテうpした香具師、あるいはフォルテ狂の腐女子など
おりましたら、フォルテ側は任せた
8は俺のボロ機じゃ無理
つか8をマトモにうpしたら凄まじい容量にならんか。
>>92 クリアタイムは、むしろFCの3や4なんかより、早いはず
ワイリーステージが短いからな
WMPで再生できる形にするなら、多少の画質の荒さくらいは我慢できるだろ
カットマンがX8で出たんだから、X9ではその他のボスも・・・
>>94 プレイヤーの印象に残ってるキャラを使うだろうから、そうなるとトー様しかいないな。
カットマンみたいに動きがオリジナルと同じではなく、できたらパワーアップして登場させてほしいな。
・動きが以前より速い
・手挙げた瞬間からレインフラッシュ発動までの時間が非常に短い
・レインフラッシュくらうと即死
トードマン「この500年間身を隠して修行してきた…
もうロックマン史上最弱ボスとは言わせぬ!」
トードマンから弱さを奪ったら何が残るって言うんだ!!!!!
腰振りが残る。当然500年の修行により高速化。
500年もしたら、Xじゃなくゼロの世界に出るだろうと言ってみる
カットマンはわかるが、ウッドマンが2の中で一番印象に残っていた、というのか?
コマンドミッションのセーブデータがあるとカットマンが出るのは
コマンドミッション=Command Mission、カットマン=Cut Man
イニシャルが同じになるから。
だから他の候補はクラッシュマン、チャージマン、クリスタルマン、ケンタウロスマン、クラウドマン、クラウンマン、コールドマン
この中から出すならカットマンしかいるまい。
ちなみにコマンドミッションのゲーム中で見れるイラストの中に、カットマンのイラストがあり
かなり早い段階でカットマンの登場は予定されていたのでは無いかと思われる。
>>100 そのネタのために、イニシャルがCMになるのを、
平日のこの時間に、一生懸命探してきたんだな・・・
君こそ100にふさわしい住人だ
X8でカットマンでるのか
>>100の言う通りで、GCでX8がでれば
Trans Missionのデータでトードマンでるに違いない!
>>99 ウッドマンよりもクイックマンの方が印象に残りやすいと思うが
とりあえず、その2体は既にサターン版の8で出演したからではないのか?
そういや昔ボンボンでロックマン開発話みたいな漫画なかったっけ?
有賀が書いてたやつ。
単行本とかに収録されてなかったと思うんで、今はもう手に入れるのは難しいんでないかな。
106 :
104:2005/04/27(水) 19:15:36 ID:???
>>105 サンクス。
確かに絵が有賀っぽかったな
ふとオモタが、メガミッション4とか出す時に入れてもらえんかな……無理かな?
どこが原稿持ってるんだろ?
>Q・「ロックマン誕生秘話 〜ロックマンをつくった男達〜」は
> 収録されないのでしょうか?
>A・要望は多いのですが、全6巻のページ数との兼ね合いだったり、
> 版元のカプコンさんの許可だったり、
> いろいろ収録が難しい状態ではあります。
> ちょっと「収録します」「収録しません」と即答はできないです。
> ただ、収録できない可能性のほうが高い、かな。
> ワタシとしても愛着のある漫画ではありますが、
> 破壊指令よりも更に古いので収録するにしても古臭すぎるかも、
> とも思ってます。
> …すいません。
だそうです。
そっか……
4以降もダメではないが難しくある現状じゃ、無理にキボンキボンできないな。
d
メガミックスは新作が見たいのれす
フォルテキツスwwwwww
グランドマン強すぎwwwwwwwwwwwwwww
ロックマンシリーズで最もスピード感のあるステージといえば、
ダントツでエレキマンステージだよな。
エレキマンステージの何処にスピード感があるのか俺にはよくわからん。
最近気づいたんだが、7位までの公式イラストは
なんでみんな中指と薬指くっつけてるんだ?
X1の箱のΣもやってるし
ヒキガエルが雨を呼ぶのも不思議な話ではある
それほど高性能ってことか
エックスよりロックマンの方が高性能に見える件
エックスは機械っぽいけど、ロックマンは関節とか人間なみだしね
>>91 ガンガレ。
>>92 1時間クリアできないの?そんなに長いゲームではなかったような。
>>94 8のように同じシリーズのボスを出してほしかったのは俺だけ?クワンガーとかクジャッカーとか。
スレ違いでスマソ。
レプリロイドはより人間的な思考ができるのが売りらしいけど、
ロック他のライト製ロボットが特に劣ってるとも思えんな。
>>112 間違いなく1のワイリーステージ3面だよ
>>118 Xシリーズって8ボスじゃなくても
妙にキャラの使い捨てが多いね。
>>114 中指―薬指間は他よりも開き難い……はあるけど
関係あるかな?
何処となくオカマっぽく見える とか
メガマンアニバーサリーコレクションのGBA版って海外ではいつ発売?
7月だよ
>117
エックスと違ってロックマンはしゃがめません
エックスも本来はしゃがまなかったんだい
いや、ほんとに
ゲーム中でできないんじゃなくて
しゃがめないという設定がある
どこやったか忘れたけど
なんかの本に書いてあった気がする
ロックマン大百科とかそんなんだったかと
でも記憶あいまいでその設定自体自信がもてない
しゃがめない家庭用ロボットってどんなんだよ
俺が見た本では間接について図解で描かれてたけどな
この足の大きさでしゃがめるわけがない!
とか、非公式で無意味なレッテル貼りの特集だったとか
7〜ロクフォルのスライディングの開始と戻りに、
座ってるモーションがあるんだけどな
W5のEDなんかでは、モロ座ってるロックマンがいる
ゲーメスト216号辺りのの24ページくらいに富朕氏のコラムが載ってて。
そのコラムはマーブルvsカプコンに登場したカプコンヒーローを紹介するもので。
そのコラムの中で「ロックマンのしゃがめないっぷりやトゲに触れたら即死っぷりを
堪能せよ!」といったことが書かれていたけど、それ以上のことは載っていなかったな。
ワーヒーでもないと「トゲに触れたら即死」とか見せ場ないじゃん
よくわからないけど「マーブルvsカプコン中でしゃがめないっぷり&トゲに触れたら即死っぷりを堪能しる」ではないよね?
しゃがめるし。
わからないもなにも、138の通りに載ってるよ。
ちなみに、マブカプのロックマンのしょがみポーズでは、立て膝ついてる。
しかし、しゃがみポーズであそこまで間接曲げられるなら
あれはもう、しゃがみの域に入ると思う。
富朕の言わんとすることは 「ぴょんぴょんロックバスター
一択でしゃがむひまなんかないよ」 ってことなのだろうか
しゃがめてもしゃがめなくてもロックマンは僕らのヒーローです
1〜3は、戦いの悲壮さがよく現れているよな
悲しみのヒーローって感じで
4以降はお子様向けに、やたらと勧善懲悪ヒーローっぽさが前面に出てて、ちょっとB級なカンジ…
そうでもない
(´_ゝ`)
(´-`).。oO(うるせーなこいつ)
スラッシュマンにE缶特殊武器なしで勝てない
E缶特殊武器使えばいいじゃない
バーニングホイールなしじゃ卵絶対かわせないパターンあるしなぁ・・・。
卵自体にダメージはないんだが
あの粘液、卵だったのか・・・
PS版の8ってネジの数40個で合ってる?
スラッシュマンってフリーズクラッカーの大きさで
与えられるダメージ微妙に違うよな
いま6やってんだがプラントステージむずいな
というか全体的にむずい
暇だしたまにはレスつけとくか・・・
>>150 PS、SS版ともに40であってる
>>151 大が6ダメで小が4ダメ
>>152 6の特徴は、ボスが斧男以外は皆シリーズ中でも楽勝で倒せる部類だが、
ステージはかなりムズイ部類に入る
プラントステージは俺も最初バネ地帯でありえない程死にまくった・・・。
ビッグフィッシュに3人殺られた俺は負け組
ゴブリンの前で角が引っ込むまで
待たないと進めない俺は負け組み
>>152 まあ、バネがB押しっぱでいけることに気づくまでな
157 :
156:2005/04/29(金) 19:28:24 ID:???
おおう
Aの間違いね
6のED、エピローグは新聞記事だけってのがさびしいな。
スタッフロール(ボス紹介)はメドレー式で凝ってるけど。
ここの住人って最近のXとかゼロはやってるの?
ゼロ1をもってるが全くクリアできんので粉砕した
X8は買おうかなーておもってる
7のワイリーステージいつもラッシュ合体ロックマンで攻略してたから
素ロックマンでやったらすごい時間かかった
特に3面はジェット専用に作ってるとしか思えねぇ
フォルテも強かったな
ちなみにフリーズマンと素で戦うとかなり燃える
粉砕デラメロンww
PS版3のボスアタックで2分切れない件について。
3DってだけでX7スルーしたんだけど、X8は完全2Dなの?
>>165 ストEXとかと同じ
3Dだけど操作感覚は完全2D
2Dの画面にテクスチャ貼ってるだけぽ
初めてやったロックマンが7で、いきなりフリーズマンステージに直行して
フリーズマンにボコボコにされたのは俺だけじゃないはずだ。
>164
一分五十秒台はだせるだろ。
タップから回ってその後ジェミニをシャドー使って倒して最後スネークでいつもやってる。
スネークを速く処理できる人ならスネーク先でもいいかな。タップとマグネットはダメージを無視して攻撃。
シャドーとニードルは運も絡むかな
シャドー、ニードル、ジェミニはロックバスターではキツイ。
>>169 164です。自分は
タップ→シャドー→スネーク→ジェミニ→ニードル→スパーク→マグネット→ハード
の順で倒してます。普段もこの順番。
人生初のロックマンがW3だったので、スネークはシャドーブレードで倒す癖が…タイムもノーマルより早いし。
シャドー倒す時のダメージを引きずってしまい、その後はライフエネルギー(大)取らないと下手すりゃアボーン…orz
>>170 ニードルとシャドーは同意だがジェミニは余裕
いつも思うが、3ってスレ的に大人気だな
コイルいらずのハイパージャンプ、それに付随する半無敵技と致命的な裏技があるけどな
なにげにジェミニのところで画像バグもあったし
3はドクロボットの強さとワイリーボスの弱さのギャップが激しいなぁ
単純に3が好きな少数人しかいないんじゃないか?
>>176 黙れ・・・!それ以上言うとたたじゃおかないぞ・・・!
ドラクエでもFFでもなんでも3ってのはひとつの到達点なんだろう
と言ってみる
X3・・・・
世間一般では、3作目は駄作が多いと言われているんだよ
3作目のジンクスってやつだ
本家3はバスターでボス撃破するのが熱くてなかなかいい感じだと思う。
>>180 個人的に3作目で駄作(前作よりしょぼく感じる物)は・・・
トルネコの大冒険3
真・三国無双3
星のカービィ3
スーパーボンバーマン3
ファイナルファイトタフ(海外では3)←これは2から既にあれだけど
烈戦人造人間
あたり?結構名作の方が多いんじゃないかな?
2作目で1作目の難点・欠点を補ってより良い作品になる
→3作目で更に詰める、いわば完成形(そして2作目か3作目が一番好評になる)
→4作目以降はマンネリ化したり余計な物をつけたりで落ちぶれていくばかり
こんな感じの作品が多い気がする
>>182 スーパードンキーコング3も微妙だったような気がする。
SO3
ロックマンは偶数作が好き。2と4だけだけど。あ、でも1と5も好きだな。あ、3もべつに嫌いじゃないな。
6以降はやってないけどきっと面白いんだろうな。
FCロックマンで6だけはなんか異質な感じがする
ロックマンはすべてよい作品。そうじゃなきゃこのスレ落ちてるよ。
6はGガンダムの影響をうけてそう
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
3で2のボスがドクロボットとして出てきたじゃん。
あれを見て、ワイリーステージのボスラッシュがドクロボット仕様だったり、
4で3のボスがドクロボットで登場するんじゃないかと思った奴俺以外に居る?
ウッドステージのボス直前にいるにわとりみたいなやつ
メタルブレードは跳ね返すくせにクイックブーメランは効く(といっても何十発打っても死ななかったが)
ウッドマンはメタルブレード聞くくせにクイックブーメラン跳ね返す
なんとかしろ
ニワトリはクラッシュで倒せるよな?意味ないけど
にわとりはアイテム2号で華麗にスルー
「ワイリーの奴がガンマを奪って…」
ドクロボットの時点で疑えと。小一時間問い詰めろと。
いや、もうなんというかそれ以前の問題だと思う
作品別最強ボス
ここでは一般的な意見を主として挙げていく。
なお、弱点武器を使わないときとする。
1:ガッツマン
2:エアーマン
3:スネークマン
4:ドリルマン・ファラオマン
5;ジャイロマンステージ
6:ケンタウロスマン
7:フリーズマン
8:フロストマン
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>198 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
一般的ねぇ・・・
∩___∩ |
| ノ ノ ヽ、 ヽ |
/ ● ● | |
| ( _●_) ミ J
彡、 /⌒)(⌒ヽ/
>>198 ./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
>>198 ワロス
7はどう考えてもスラッシュマンが最強
卵落下地点の運が絡む
今3のボスアタックタイム見直した
一分十九秒とかありえんタイムたたき出してた。
凄いな昔の俺
1.エレキマン←カットマン
2.クイックマン←フラッシュマン
3.シャドーマン←タップマン
5.チャージマン←ストーンマン
8後半.サーチマン←ソードマン
こうして見ると「最強ボスの弱点持ってるのが最弱ボス」ってパターンが多いな
人によってはトマホークマン←プラントマンも入るかも
俺は6の最弱はブリザードマンだと思っているが
エアーマンとクイックマンってそんなに強くないだろ?
バスター14発でいいわけだし
エアーマンは連射でごり押し
クイックマンは連射せずに1発ずつ当てる
まぁ、どうしても一人あげろと言われたらクイックマンなんだろうけどな
>>198 4以外は、最弱候補じゃね?
バスターでのごり押しが効くやつばっかじゃんw
ロックマンでGジェネのみたいなゲームでないかな
>>207 開発してトードマン
トードマンLv99
1-エレキ、2-ウッド、3-シャドウ、4-スカル、5-チャージ、6-トマホーク
4以降はよくワカラン
6はフレイムとブリザードがきつかった
お勧めでフレイムから倒せてあったのにめちゃめちゃ強いじゃネー化
5はクリスタルマンしか戦っていて楽しいボスがいない
グラビティマンも楽しいけどなあ
ワンパターンだから途中で飽きてくるけど
ケンタウロスマンは弱いだろ
バスター連発してたら勝てる
>>215 攻撃力低いからな・・・。
ノーダメ撃破の難しさは最凶なんだが。
バスター連射じゃ結構ギリギリじゃね
チャージバスターなら余裕だが
正直トマホークマンより、フレイムマンのほうが強いと思う。
とりあえずフレイムマンは6のボスの中では上のほうだと思った。
>>218 火柱の間隔がわかればあんまり強くないと思うけど
フレイムマンは火の玉の遅さがいやらしいな
壁に当たると跳ね返るのもいやらしい
あのさ、5のボスで最強なのウェーブマンだと思ってた・・・
イカリ飛ばして同時にジャンプする奴がかわせないんだよ・・・
あ、イカリじゃないよな。間違った
あの遅い火炎弾がたまに足にひっかかる>フレイム
エレキはハメ可能だから、ガッツになってしまうのか?1の最強ボス。
倒すだけなら簡単なんだが
ブリザードマンは勝てるけどノーダメだときついな・・・ブリザードアタックランダムだし
体当たりのターンは少しでもスライディング遅いと食らうし
ランダムって言ってもそれほど回避困難なパターンになりにくいとは思うけどな
たまにはあるけど。
ノーダメ関係なしに俺的にはこう。
1エレキ
2クイック
3シャドー
4ドリル
5チャージ
6トマホーク
7スラッシュ
8サーチ
RFダイナモ
チャージマン強いか?
攻撃も避けやすいと思うが。
図体でかいくせにしつこくまとわりついてくるし、たまにフェイントかけてくる
攻撃時に無敵になるから攻めにくい
間違いなく5の中では強い
石炭で動いてるくせに
さっき8やっててはじめて気付いたんだけど、
8にも弥七が…。
>>221 ウェーブマンとこっちに向かって飛んでくる矢みたいなのの間を中ジャンプでかわせる。
俺もウェーブ苦手だけど、何回かでけた。
5っていったらクリスタルマンのステージで落ちまくった事しか覚えてない
ブシュンピュンピュンピュンピュン・・・
つーかウェーブマンはウェーブ→モリ→ジャンプのタイミングが常に
寸分違わず一定だし…モリ先読みして中ジャンプすれば簡単だろ。
ウォーターウェーブはやたら動かずに突っ立ってれば足元からは来ないし。
ウェーブマンはボス戦よりも途中の強制スクロールエリアの方が難しいような・・・
漏れ、いつもあそこで死ぬか大幅にライフ削られるかだし・・・
敵の配置さえ覚えりゃなんてことないんだろうけど
チャージマンはダッシュを避けることが出来れば強くはないけど
こっちにちんたら歩いてくるのばっかりされるとノーダメは困難
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! コピんな―――っ!
ハードナックルの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… 溜めとんのか?
トードマンに弱点はいらねぇ!エネルギーのはいったS缶なら―― どんな状態でも回復するぜーっ!!!!
う… なぜじゃああーっ!! なぜわしをををっ!!ぜったいブービームトラップにも負けねぇから!!
スーパーロックマンか!自分の手をよごさぬ改造をしかけたフォルテこそライバルじゃねぇだろ
機械ならプログラムひとつで勝負せんかい!なにがエイリアンだ てめえのホログラフはでたらめだよ サニードルキャノン!!
コサックは許しませんよーっ!こんな特殊武器じゃあ ブンビーヘリも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえはブルースじゃねぇ…な… ブ…ブルースなら… ただ戦うためだけの人質取りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?スティングレンぬかせーっ!?時を止めた者が前にメタルブレードを投げる者に勝てるわけがない!!
素バスターで挑んだら体力が無くなるからね うっおふらいぃっ!ゴッドカルましいン!
すげえウイルスをもってやがる うげら!!んならホログラフロックマンズ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ赤ゼロのままだ 針に当たるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとアクセルにまかせる ライト博士の教えだーっ!!
いったいなんの必殺技だよてめ―――っ!!あんな波動拳をはなつわきゃね―――っ!!ナイトメアマグマあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは特A級じゃねぇ そいつはできねぇ任務ってもんだ
はっしゃ はっしゃ はっしゃ!!夢の老人はいったいだれだ!?
ロクフォルのロックマン動画作ると言ってた人です。
動画できますた。
smvでうpしてよかですか?
だめ
っていったらどうすんの?
>>239 一人も「よかよ」と言ってくれなければ、
aviかwmvでうpします。
ただ、ウチの環境ヘボヘボなんで、
何十時間かかるかわかりません。
また数日後のうpになると思います。
>>238 乙
できればaviやwmvのが良いけど、時間かかるならとりあえずsmvうpきぼん
とりあえずsmvでうpして、エンコできたらそっちをうpすればいいじゃない
もしデキのいい内容だったなら誰かがエンコ引き受けてくれるかもしれないし
いいんじゃないの?俺は見れないけど
smvカモォォォン
245 :
238:2005/05/01(日) 23:18:01 ID:???
246 :
238:2005/05/01(日) 23:20:18 ID:???
チャージマンって強いか?
って言ってる奴は市ね
じゃあお前は5でチャージマンよりも誰が強いと思うんだ?
どうせ全員楽勝とかわけのわからん事を言い出すんだろ?
本当に上手い奴ってのは、下手な香具師がどこで詰まるかも分かるんだよ。
自分が出来るからってそれを基準にチャージマンヨワスwwとか言ってるお前はトードマン
頼むから誰かaviかwmvに変換してくれ
初心者なら、チャージよりクリスタルかナパームあたりがつらいと思われ
すんげー見たいのに見方が分からない
やっと見終わった 上手いなあ
特殊武器っていろんなとこで旨い使い方があるんだなーと、初心者の俺には大変参考になりました
>>247 自称上級者の俺が、ボスについて解説してやる。
おまえが言ったチャージマンだが、結論から言えば強いだろう。
こいつの弱点である岩は、ロックマンシリーズ使いにくい武器ベスト3に
入ってもおかしくない、しかもチャージマンに当ててもチャージバスター
1発分+αなので、威力に関しても使えない。さらに1発放つと次撃つのに
チャージバスターより時間掛かる。なのでノーマルで戦ったほうが
楽といえる。ステージに関しては全般的に難しい5の中では、簡単だろう。
したがって必然的にチャージマンを一番最初に選ぶひとが多い。
岩を持っていても、チャージマンをノーマルで倒す奴は多いだろう。
そして何回も遊ぶ結果慣れて
「チャージマンはバスターで殺る」法則が出来上がり、そんなに強いか?
という疑問を中級者〜上級者が思う訳。
と分析。全てはローリングストーンが悪いのです。
ぶっちゃけると、チャージよりもクリスタルの方が強い。
5の最強は間違いなくナパームマン
>>254 全部あんたの推測だろ
クリスタルなんて最初の攻撃さえかわせばザコじゃん・・
トードマン以外全部強いってことでいいよもう
家帰るまで残ってるかな……
エレキ弱いねBボタン押してくだけで倒せるじゃん最弱ボスだよあいつ
って言ってるのと大して変わらん議論だな
ないないwwwwww
トマホークマンも植物バリア使わずバスターで倒す人は多いだろうけど
弱いなんて言う奴そうそういないわな。
5以降はチャージバスター強いから、弱点なくてもそんなに苦戦しないよね
4もチャージあるがボスの体当たりが痛い
264 :
238:2005/05/02(月) 02:13:37 ID:???
>>258 明後日から旅行なんで、明日までなら再うpできます。
動画の補足
一応ノーミス。全部で、だいたい1時間くらいでしょか。
スローや追記(できるのか?)、連射等、実機でできないことはしてません。
ステージ単位でOKなら、全ステージノーダメージも可能ですが、
通しでやるとこれが限界っぽいですorz
ダイナモマン戦が一番納得いかない・・・
明日仕事なんで、寝ます。
みんなおやすみー。
ナパームは改良型トードみたいなもんだしなあ
クリスタルマンの4分割クリスタルを軽快に避けると気分いいよね
ステージはイラつくけど
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ああいうBossが沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のMegaManなんだよな 今のNewComerは昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | MegaManを知らないからFuck
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>256 確かにパターンが解かればザコに思えるが、それまではクリスタル反射がかわしにくい
初心者の場合はクリスタル>チャージなんじゃないか?
漏れはパターンが読みにくいチャージ>クリスタル>その他の順だな
>>198 Lv1ロックをやった経験から
1:エレキ
2:エアー
3:ニードル
4:ドリル
5:チャージ
6:ケンタウロス
7:スラッシュ
特にエアーは少しでも回避ミスると死ねるからまったく気が抜けん。
バスターのごり押し戦法も、こっちのライフが先に無くなるからなぁ
smvの見方がわからん。検索してもわからん。
snes9xにリプレイ機能なんてあったのか?
>>269 エミュの話題禁止だから、動画erも名前隠したりして、
配慮しているというのに、お前ときたら・・・
クリスタルマンは4つのクリスタルはかわしにくいけど、近くにいればトードマン並みに弱いからなぁ
死んで覚えるロックマンぽい良いボスだけど、強いとはいえない希ガス
>>269 誰かがエンコしてくれるのを待つんだ
チャージやクリスタルが弱いと言っている奴は、根本的に論点が違う希ガス。
「シリーズ全ボス中」じゃなくて、あくまで「5」の中で、強いか弱いかって話だろう。
だから、チャージは最強だしクリスタルも強い。
ここで最弱をあげてみる
1:カット
2:メタル
3:タップ
5:ストーン
6:ウインド
7:バースト
8:アストロ
RF:コールド
>>238 乙!
マジックマン戦は神だ・・・
ところで、コピービジョンを途中キャンセルってどうやるの?
今まで、いちいち武器セレクト画面で変えてた・・・
>>273 ワロス
オレの場合、
5はウェーブマン
6はブリザードマン だな
そろそろ強い弱いの議論秋田
ていうかなんか実が無い
>>274 LかR
>>238はノーミスってとこだけで神だと思
誰かエンコしてくれください・・・
無理に話題作んなよwwwwキモスwwwwwwww
8の動画に挑戦してる人おるん?
>>273 メタルよりエアーやクイックのほうが弱い。
グランドマンってSFCだったら動き丸分かりだね
GBAではなかなかてこずったのに
>>282 GBA版やってないから知らないけど、
ボスのパターンとか変更があるの?
もこもこしないのかな
>>238のやつ再生できるけど、エンコってのが分からない
俺にできるなら、やってもいいんだけど・・・
Pen4 3G、Mem 1Gあれば十分だよな?
トマホークマンって、離れてさえいればカスだと思うんだけどな
>>286 そりゃトマホークマンだろうがシャドーマンだろうが離れてれば楽に決まってる
だから小ジャンプで近付いてくるわけで・・・
初登場作品でこんなこと言うのもなんだけど、
ロックマン7のフォルテの性格ってなんか変じゃない?
らしくないっつーかなんつーか。
>>288 味方にみせかけて、研究所を襲うとか、こすっからい手を使うよな
8も8で、悪のエネルギーとか喜んで使っちゃうあたりも、なんかイメージ違ってたけど
ロクフォルでは、なんかガキっぽくなった
実は俺たちのイメージが、本来のフォルテとは違うのかもしれん・・・
あるいは、いろいろ学習して、AIが成長していく過程なのかもな
分からない、分からないったら分からない
ワイリーに優しかったり、反抗期だったり、よくわからん。
まあ傑作ということだろう。
パワーファイターズのが一番イメージに合ってるかな。
7
製作者・ワイリーに絶対服従
ただ、ワイリーを呼び捨て・命令無しにロックマンと戦う等、素養はあった
8
ワイリーの道具程度にしか描かれていない・・
ロクフォル
ワイリー城を取り戻すためにロックマンと休戦するなど、
一応、ワイリーとの主従関係は把握できてる模様
だが、騙されたことで怒り、ワイリー(の肉体)を攻撃しようとする、
ブルースを攻撃しろという命令に逆らうなど、究極AIの片鱗を見せる
成長と言っていいのかどうか
WSのロクフォルだと『大嫌いなロックマン』とか言っちゃって
馬鹿一直線。
296 :
133:2005/05/02(月) 14:03:53 ID:???
>>283 マリオアドバンスをやった俺の経験からすると、GBAに移植したSFCソフト等は画面サイズの関係で横はそのままだけど上下が多少画面外にいく。
だから、SFCでは本来見えた天井が見えないんだと思う。
そして、上に潜った後のドリルが避けにくいんだとおもう
GBAロクフォルはやったこと無いから、違うかもしれんけどね
スプラッシュドリルって、ウェーブバーナーの次に使えない武器だと思ってた
うん、グランドマンが地中や天上を移動してる様子がわからないから
適当にうごきまくってかわすしかない
異常に使える武器は何ぞや
アイスウォールの連続ヒットだけはガチ
GBA版の攻略本によると画面が上にスクロールするみたいだけど
それでも見えないの?>グランド巨大ドリル
ロクフォルの武器は、どれもちゃんと一長一短があって、面白い
テングマンとアストロマンって
8のボス募集時に
なんで既にできてたん?
株主がデザインしたのか?
コピービジョンは萌えるが。
306 :
238:2005/05/02(月) 16:15:42 ID:???
一応自分でエンコしてみるつもりですが、おそらく数週間先になります。
そうそうPCを動画で占有するわけにもいきませぬ・・。
他力本願ですが、やっぱり慣れてる人いたら、お願いしたいな〜・・・。
>>274 マジックリンはみんなああやって倒してるもんだと思ってましたが・・・
俺も、あのやり方わかったのは、動画撮ろうと思い立ってからですorz
でも実は、隙間無く斬っていれば、攻撃を一切させずに倒せるみたい。
>>297 勘弁してくださいorz
ロクフォルで一番使える武器はゴスペルブーうわなにをするきs(ry
なんで誰も素直にライトニングボルトって言わないんだ。
GBAロクフォルって
ライトニグボルトは修正されたのかね
LIGHTNIG BOLT
になってる
× LIGHTNIG
○ LIGHTNI【N】G
ってこと?
帰ったら確認してみよ。
アチャー
ブレイクマンってなんだったんだろうな?
くちぶえ吹きたかっただけじゃね
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! ト、´ ,/ン´ // `゙´.l /
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! / ヽ
..ヽ ./ .l,.l, 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 ..,ノヽ
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ ヽ
.゙'イ l ヽ │
./! ! l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / ! │ l │< トードマン様が316Getだぜ!!
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l \_______
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./
ねんがんの ドリルボム をてにいれたぞ!
そう かんけいないね
たのむ! ゆずってくれ!
メ几
テフ 木又してでもダイブミサイル
ドリルマンって1にいてもおかしくないよな。いい具合に発想が単純
>>319 だな。俺的には
ガッツマン→パワーマン
でもイイと思ったんだが、発音的にガッツのが迫力あるよな
消防のころ「ガッツだけ日本語かよ、プッ」と思ってた俺は負け組み。
くっ ガッツが足りない
>>321 昔水戸黄門で助さんが「ガッツだ八(←うっかり八兵衛のこと)」と言ったそうな・・・
ガテンマン
ドカチンマン
ドボクマン
>>311がGBAでどうなってるか確かめた人いるかい?
いまアストロマン撲殺した
もう少しまたれい
よし勝ったぜ
YOU GOT
LIGHTNING
BOLT
直ってる
ところでバブルマン飲んだ奴いるか?
>>323 ワロス
確か電柱が写っちゃったって事もあったよね>水戸黄門
>>328 乙
直ってるのか…
関係ないけどライトニングボルトって
【牛の牛肉】くらい変な名前ではある
>>331 ライトニングボルトって稲妻の事だぞ。
二語じゃない。
いや二語だ。
でも牛の牛肉とか頭が頭痛とはぜんぜん違う。
例えるならライトニングボルトは二字熟語だ。
外国語なんて響きがよければ意味なんてどうでもいい
明日帰れる……(´∀`)
動画神のは落とせそうにないからエンコ神を待ちます
FC版の1と6通販で買おうと思ってるんだけど高くね?他のカセットの値段と比べるとちょっとためらう・・・
なんだその返し辛い書き込み
なんぼか書けよ低能
PS版を進める
つ[ヤフオク]
ドリルマンのライフを3以下、ロク男の体力をドリルマンの体当たりで死ぬくらいまで削って、
ファラオショットをチャージしたままドリルマンの地中からの体当たりを食らうとちょっと笑える。
>>341 やってみた
ボスラッシュだと一応ライフ回復するな
俺はダストで経験あるぞ。
体当たりで死んだあとダストがジャンプしてライフ回復した。
>>342 そう、それが言いたかった。ボスラッシュって書くの忘れてたよ。
この小ネタ、4限定っぽい。
ロクフォルのボスって結構弱めじゃないか?
初プレイでフォルテやると固さに泣けるけどな
後半になるにつれて簡単って言うのはなあ
元々そういうのがロックマンクオリティ。
まあ8ステージ中に限るけど。
つか4ステージ毎の7、8、ワールドと変則3→5ステージのロクフォルは
むしろ後半ステージの難易度上げてると思われ。
スラッシュマンのヤバさはフリーズクラッカー入手を当て込んでるよな
ロクフォルは後半になるとアイテムでパワーアップできるから
簡単だと言う事なんだが
それはロクフォルの特徴としては挙がらないだろ
全シリーズで特殊武器ってもんが発揮してる効果だし
パーツフル装備できたほうが良かったと思うんだが、どうか。
ガッツマン
エアーマン
ハードマン・ニードルマン・スネークマン
ドリルマン・トードマン
クリスタルマン・チャージマン
ケンタウロスマン
フリーズマン・スラッシュマン
クイント
パイレーツマン・マジックマン
なんでガンマって存在感薄いの?
ガンダムだから
3は発売日に友人数名と一緒にクリアしたんだけど
そのときのガンマ戦での会話の回想
「でけー」
「何が弱点かな?」
「とりあえず顔でも狙ってみる?」
「シャドーブレードでも上撃ちするか?」
「あ、効いた・・・」
「うげ、ガッツマンじゃん!」
「これが本体かぁ」
「こいつの弱点なんだと思う?」
「2はバブルリードで灰色だったから、同じ色のタップスピンはどう?」
「あ、効いた・・・(しかも一撃)」
358 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 22:12:25 ID:BfWOamR2
2に比べて強さ激減。だから影薄いのかと。
4以降はおなじみのワイリーカプセル系だし。
前から思ってたんだがクイントとエックスは無関係でいいんですか
ドクロポットのほうがよっぽ強かったな
>>359 多分無関係だろ
そーゆータイムパラドックスについては
ドラえもんの「鉄人兵団」が参考になるぞ?
まぁ、こちらは「過去を変える話」なんだけどな
俺が思うに、ロックマンの活躍で
ロックマンがクイントになる未来は否定されたんだと思う
未だに3が一番簡単とか逝ってる人は
2コンは使っちゃだめなんですよ
3は、E缶なしで弱点武器使用しないの場合。
↓に勝てる気が、しない(または、ノーマルでまだ戦ってない)
ドクロクイック
ドクロウッド・ドクロヒート
ドクターワイリー第2形態
ガンマ
全シリーズを同じ条件でプレイした場合
一番難易度が高いのは何作目かね?
1とロクフォルにはE缶がないから・・・
E缶なし
弱点武器あり
裏技なし
という条件で
E缶無しは8もな。
というか裏技無しは良いとして、E缶あるゲームはそれも考慮に入れて調整してんだから、
そういうもん下手に村八分にして考えるのはヤバくない?
だからこそ難易度が高い…というか、縛りプレイなんだろう
3の難易度が高いって言っても
E缶9個も持ってればまず負けないだろ
ゲームオーバーになっても没収されないし
まぁ、E缶ありだったら3の難易度はかなり低いと思うよ
難所はラッシュジェットでスルーできるし
ワイリー面に入ってからもE缶は腐るほど取れるし
ドクロクイックの攻略法だけど
一般的にはブーメランにあたるってのがあるけど
ドクロクイックは・・・
「一定時間歩くとジャンプする」
この習性を知ってるとかなり楽
このタイミングをつかんでおけば
ジャンプで飛び越えようとして体当たりを食らう回数が減らせるし
下をスライディングで抜けるって方法も使える
_/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
_,,../ ,i''ンー-、ヽ ヽ、
.〃'''''、` ゛l゙ .゙i ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐
._,|| ! l. ! , ┤ .!.0/
_,,.. 、../ .lヽ. ,ノ ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У /
./ .! _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_´ // `゙´.l /
./ ヽ !-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ .! /
.| ! .ヽ ´.::;i, i `'' ̄ .! / ヽ
..ヽ ./ .l,. ....:;イ;:' l 、 人 .ヽ ./
入 ./ .ト / ゙'''=-='''´`ヽ/ ヽ, \、 ..,ノヽ
'" .\ ./ / `::´~===' '==='' \ .`゙゙ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.゙'イ l `::=====::" ヽ │| 久々にレインフラッシュした
./! ! l | | こういう雨をたくさん降らせてたのが
. / ! │ l │< 昔のトードマンなんだよな今のロックマンは
" │ l .,/" ̄ ̄ ̄''-、 l l | 全然雨を降らせてくれないから困る
! ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l ./ \______________
噴いた
E缶無しで一番難しいのは7だと思った
最後のカプセルが…orz
7のカプセル(ワイリーカルセルW?)
はスーパーロックマンなら勝てると信じてがんばった消防の頃
結局勝てずこのスレ見るまで挫折してました
池原のうそつきorz
フレイムブラストがガビョールを焼く!!
ガビョールって結構種類多いね
ガビョール
ガビョタンク
ガビョールG
それほど多くも無い
あとスパイラルガビョールってのもいた。
ところで、チャージマンがパワーストーンに弱いというのは、やっぱり
置き石ぅわこら何をするやめ(
おれは土砂崩れをイメージしてた
俺はパワーストーンが石炭で燃料になって、張り切ったチャージマンがいつもの数倍の速度で走って、
地面との摩擦でダメージを受けるのをイメージしてた
サイバーガビョール
が一番お気に入り。
>>375 エレクトリックガビョールなんてのも板よ。
いっつも画面スクロールさせてお引取り願ってたw
ガリョービもガビョールの仲間だよな?
[ゲーム動画] CAPCOM 『CONSUMER CHRONICLE vol.2』 04 CAPCOM TVCM集 (DVD 448x336 05m25s).wmv 8jqL45WQsn3h37mol 40,469,144 1a88ccbe9e1077a327690510a00ad9a6a49baf11
3の毒男フラッシュ戦で、よく経験するんだが・・・
ジャンプミスって体当たりされたと同時にタイムストッパー
いつもは一発しか撃たない弾を、見えないほどの超高速連打で放つ
全何発かもわからない、つーか確認無理
ロックマンのエネルギー、MAX付近から、残り2メモリまで一瞬で減る
PS版のナビモード・むずかしい
これってバグ?概出?
知らんがな(´・∀・`)
またまたご冗談を
対エイリアンも対ガンマも、
一度もロックマンをやったことがないまま友人のプレイを見て
攻略法を知ってしまった俺は負け組。
ブービームトラップ攻略はスタート連打で弾避けて
クラッシュボムで壁全破壊後自殺→
スタート地点に戻って武器エネルギー大でクラッシュボム補充
がセオリーだと思っていた小学生のあの頃。
当時、ゲーム好きな友人もおらず、
攻略本という概念もなかった俺は、
ブービームトラップの攻略法も、
自分で捜すしかなかった
丸一日か二日か、とにかく膨大な時間を費やしたが、
スタート連打回避も知らず、自殺もなしで、
ノーミス攻略をやってのけた当時の俺は、すごい子だったろうか?
やれば出来る子
人間不可能は無いさ(´・∀・`)
音楽スレ移転したな。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/162/16239.html Computer And VideoGamesによれば、米国の小売店GAMESTOPのサイトに
『ソニックメガコレクション2』が掲載されていたそうです。
プラットフォームはゲームキューブとPSPだそうです。
雑誌「Play」によれば、『Sonic CD』や
『Sonic the Fighters(アーケード)』などが収録されるようです。
タイトーに続いてソニックもCD版やアーケード版の移植熱望タイトル移植か。。。
ロックマンアニバーサリーは何時日本で発売されるんだ。。。
日本ではバラ売りのほうが売れると判断したんだろうなぁ。
後にまとめ売りで在庫さばいてたとこ見ると失敗したようだが。
パワーバトルファイターズも出たし、俺はあれで満足しておくよ…
ドクロウッドとドクロフラッシュのバスター攻略法をご教授くだされ
他はバスターで勝てるけどこの二人はむりぽ
フラッシュはごり押し
7はどうなる
397 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 02:12:51 ID:BATkLXdf
7さっきまでやってたけど全然面白くない
ワイリー弱点ないから?強すぎる
3のワイリーの城のボスの音楽好きなんだがファミコンない・・・ショボーン
>ワイリー弱点ないから?強すぎる
ageたところでスマンがそいつはおまいの勘違いだ。
399 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 03:04:18 ID:BATkLXdf
何きくの?
ビリビリとビヨヨーン
俺もワイリーには弱点が無いと思ったよ。
初回ではE缶使っても体力少ししか削れなかったから
残機を限界まで稼いで必死でパターン研究した記憶がある。
ロックマンワールドスレ落ちちゃったか
7のカプセルをフリーズクラッカーで倒す俺は変か?
むしろ、一番楽な武器がフリーズクラッカーだと思う。
405 :
238:2005/05/07(土) 12:43:20 ID:???
重
407 :
238:2005/05/07(土) 13:15:15 ID:???
うpには2時間以上かかりますたよorz
1、2日くらいは保つような気がするので、
重い人は時間を置いてダウソしてください・・・。
>>405 dd
ちょうど
>>245を見てたらキングステージ2面のボスから
死に続け動画になっちゃって凹んでたところだよ、いいタイミングだ
今動画ダウソして見終わった
上手いね
ダメージくらった時の表示がちゃんとされないのはコーデックのせいなん?
(後コピービジョンもか)
コーデックよりもキャプチャ時のフレームレート次第だと思う。
2のエイリアンがどうにもダメージがかさんでしまうので、
左隅に移動→間合いが近づいたらわざとダメージを食らう
→離れかかる敵に無敵時間を利用して密着、連射でダメージ
というやり方で倒してる。あんまりギャラリー受けが良くない。
414 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 22:45:55 ID:BATkLXdf
だれか6の動画たのむ
さがしてもみつからないんだ
torrentいれてんのになんでダウンロードされないんだろう
わかんねー
単にファイル送ってくる相手がいないのでは…
そうなの?
こないだやったときは何個もスムーズにいったんだけど
それ以降ずっとダメだ
>>418 お前は送る相手が24時間いると思ってるのか?知識もないくせに便利なソフト使ってるんじゃねーよ、お前には勿体無いくらいだ
なんでこんなに優しい人が多いんだ
>>405 神乙。純粋にすげぇ
チャージショットの使用率が、俺の10分の1以下だ
ロクフォルの武器って、案外使えるんだな・・・・
424 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 02:00:16 ID:aQTymyBW
>421>415
神!普通にありがとう
>>423 ロクフォルと8って
特殊武器の使い勝手の良さがシリーズ屈指だと思うのだが
>425
でもバリアが無い(´・ω・`)
そういや1は地味にファイアストームあるな。
3はタップスピンがバリア的と言えばそうか。
サーチマン戦でトルネードホールド使うとデッドリーストーム封殺できて楽だ。
後半最初に挑んだ時はどうぞ。
>427
>デッドリーストーム
別に後ろにまわって避ければいいんじゃね?
>429
バリアって主に敵に接近された時に即チェンジで防ぐってな感じで使ってるからなぁ・・・。
431 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 08:56:34 ID:qFcjBaVv
3と4やっているけど、苦戦中 難しい
>>405 乙です。
なかなか楽しめました、というか武器の使い方が上手いね。
所で、同梱されているrf.smvっていうファイルは何でしょうか?
保存しようかと思っているんだけど、これって消しちゃマズイものなのかしら?
>>430 デッドリーストームは画面端で発動することがよくある
バスターオンリープレイ最大の障害
>>405 バックアップダイナモマンの所 少し焦ったんじゃないの〜?ニヤニヤ(・∀・)
436 :
238:2005/05/08(日) 13:02:28 ID:???
>>432 削除して大丈夫です。
再生できる環境持ってる人のためのものなので。
>>435 2戦とも焦りますたorz
もっと上手く倒せるはずだったのに・・
なんで7のワイリーってあんなに強いの?
坊やだからさ
なにいってんだよ
人間がロックマンにかなうわけないじゃん
それもあんな年寄りが
441 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 15:28:33 ID:aQTymyBW
ワイリーとバイキンマンが協力したら
すごいメカ開発しそう・・
弱点はアンパンチだが、
ロックマンとアンパンマンは仲間だろうから、
ロックマンがアンパンチを手に入れることはできないだろう
アンパンチさえあればどんなメカでも一発なんだろ?ガンマみたいなもんだな
ロクフォル動画見て思ったんだが、
確実にGBA版の方が、画面比率のせいで難しいな
デンジャーラップが地面に設置できることを思い出した俺がきましたよ
ボスラッシュの平面で戦うファラオマンが最高に楽しい。
俺はファラオショット斜めに撃てるのを神動画で知った
鉄球はすぐ気づいた。
ファラオはチャージできるのに斜めにも撃てるなんて思わなかった
今日久々にファミコンの1〜5までやってみた。2がやはり一番おもしろいね。
2のガッツタンクがあまりにも弱すぎる。何であんなに弱いんだろう?
負ける要素が見当たらないくらい弱い。一応ラスボス近くなのに。
LPガス漏れを防止する方に力を入れたためという仮説
スラッシュクローをジャンプして出すときに
出した瞬間に反対方向にロックマンを向かせると
前後にスラッシュクローが出せる
ってのは既出?
>>434 デッドリーストームはサーチマンからやや離れた位置に立って
バスター連射すればダメージを受けずに済む。
7のワイリーステージ1のフォルテに勝てん。
バスターで倒すのは、無理があるのか・・・
やっぱりダイブマンボボス部屋にジャンプしながら入り、真正面に立つのが男だろ。
ダイブマンボボス
ガッ!ゴッ!にゅ?
>453確かに弱い
中ボスより弱い
クイックブーメランかましたらすぐ死んだけど、ほんとに弱いね。あと5ともなれば難易度落ちるね
難易度うんぬんよりチャージショットの使い勝手が良すぎる
よゐこの有野がゲームセンターCXでロックマン2やった奴誰か見てた?
3はわりと強く感じた。てか昔、裏技使ってクリアしたから普通にボス倒したこと無いからかもな
パワーバトルファイターズで、特殊武器を使ってると、
特殊武器が勝手にバスターに変わることがあるんだけど、
ほかの人はこんなことない?
あれが最後のロックマンかと思うと目頭が…
目頭2:50
PS版を6、5、4の順に、ふつう、むずかしい両方でノーミスクリアしてきて、
今3のむずかしいをやってるんだけど・・・必ずドクロボットかボスラッシュあたりで息絶える
っていうか、PS版3のノーミス挑戦を始めて、もう1年近くになるんですが
己のヘタレっぷりに涙が出るよorz
1やれ
一番おもろいぞ
なんで1,2,3はリメイク曲が中途半端なのかね
7〜ロクフォルもPS版で復刻してほしいなぁ
>>470 いや、3をクリアしたら次は2で、1は最後
俺は、1〜6それぞれどれも面白いけどね
>>472 ゲームセンターCX
有野がロックマン2をプレイしたが、結局丸1日かけてもクリアならず
ワイリーマシンまで行って終了
その後、ADが最後までクリアする場面を放送して、おしまい。
ワイリーまで行って投げんなよ
FC版ワイリーマシンはまだいいじゃないか有野氏。MD版はどうなるんじゃい。
ぜひ嫁とリベンジヨロ。嫁はゲーム好きらしいがレトロはどうかな?
投げたんじゃなくて、時間切れだったと思ふ
丸一日ってどんだけコンテニューしたんだ
>>471 1〜3はアーケード版(パワバトね)の使い回し。3のOP等例外もあるけど。
4〜6は使い回し+新規アレンジ。
>>478 有野はガッツタンクにも5回負けたからな
多分80回は超えたんじゃないかと
だけどプレイを見ててガンガレと言いたくなるのが不思議だ
ロクフォルで一番ロックマン漫画暦長い池原氏のオリボスいなかったのについて
1.じつはテングマンアストロマンが池原のオリボス
2.カプコンが池原氏に頼む前に拒否した
3.池原氏が拒否した
4.本当は池原氏が出す予定だったが事情により急遽テングマンアストロマンを出すことになった。
5.RF自体が急遽だったので池原氏の都合が合わず急遽テングアストロを出した。
6.その他
1だったらいいな。2と3は嫌。
5は8をいきなりPS、SS版で謝罪としてSFC版を用意したという話の想像上の説。
日記はチラシの裏に
>>466 エネルギーが残っていてもなることがある。
RFの時は池原から出月にタッチした後だったからなぁ……
>>480 ガッツタンクに5回もまけるって・・・・
てか普通一回も負けないってw
そんなんじゃトードマン様にも負けるぞ
弱点も何もわからないなら負けるかもしれないだろう
5回も負けるのはちょっとアレだが
このスレ的には雑魚かもしれないが、
腰振りにも負ける人だって居るんだ!
設問1
タイムストッパーとフラッシュストッパーの違いを述べよ
設問2
トードマンを戦闘用にするために改造された点は
特に何であるか簡潔に述べよ
>>486 ロックマンをやったこと自体、初めてだったらしいからな
そこにたどり着くまでに、精神力もだいぶ消耗してたと思
ここの住人はガッツタンクについて・・・
・顔が弱点
・当たり判定
・本体に一部乗れる部分がある
・攻撃方法
なんかを知ってるから「弱い」と感じるんだと思う
端っこに乗れることを知らなければ
弱点である顔に攻撃を当てることはできないし
キャタピラ部分のダメージは結構でかい
初心者が苦戦するのもわかるけどなぁ・・・
左下でリーフシールド張って30分動けなかったのは俺だけでいい
試しに記憶消してからガッツタンクに挑んだら結構苦戦した。
あそー
しょっぱなから近づいて顔ねらった俺はなんだ?
勘よかったのかな
デカブツは大抵顔か目が弱点だからな
そうですねー(´・∀・`)
友人がサウジアラビアで買ったrockman6ってタイトルのロックマン5貰ったけど無くした。
カプコンロゴ無し文字は英語。
500 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 18:56:59 ID:w4fsffp8
友達がエチオピアで買ったロックマンは
足だけは速いんだって・・
へー(´・∀・`)
>>480 クイックマンとフラッシュマンはクラッシュボムで一気に体力削れたり
ウッドマンにもメタルブレードが地味に効果的だったり、このへん有野のプレイで初めて気づいたよ
今まで俺って弱点武器のワクにはまって、そんなの考えもしなかったなーって
ロックマンの新しい楽しみ方を発見できていい刺激になった
その後4以降は弱点以外ほとんどダメージ1ということを知って(´・ω・`)ショボーン
クイックマンにボムは狙ってできるもんじゃないよなぁ……
使うなら直で一発一発当てていく事が多いし。
フラッシュマンはゴリゴリできてキモチーゼー
ウッドは初プレイ時からメタルでした
>>481 ・カプコンがKARATE−003を見て「こいつは使えねー」と思った
クイックマンはノーマルバスターじゃ勝のは難しいね。いまだに勝てません。ヘタレですか
ロックマンメガワールドだとノーマルバスターじゃダメージ1で俺マジ脂肪
しかもダメージ無敵時間がやたら長い>メガクイック
ロックマンメガワールドってなに?田舎者に教えて
その昔メガドライブというゲーム機があったのじゃ‥
>>489 真面目に答えるなら
1:時間停止中にロックバスターが撃てるか
2:降らせる液体
>>508 今では入手がほぼ絶望的な メガドライブ で遊べるロックマン
1〜3が1つになったようなものだが・・・詳しいことは見たことすらないんで他の奴にまかせる
>>510 >1:時間停止中にロックバスターが撃てるか
フラッシュは時間停止ではないけどな
メガドライブ版で1〜3までをセットにしたもの
カットマンにバスターが1ダメージしか与えられないなど変更点が多い
1〜3クリアするとオリジナルのボスが3体出現
>>505 ボス連戦なら勝てるけど、段差ありだときつい
エアーマンやバブルマンにクイックがまあまあ効いた
でも普通にエアーならバスター、バブルはメタルでやったほうがいいですね
クイックマンのステージには感動した。即死要素満載の2は良作では?みんなもそう思わない?
どうして即死要素が良作の理由になるのか分からん
あの即死ビーム、壁ぎりぎりで落ちようと焦ってレバーを戻すのが早すぎて
落ちずにあぼ(ry
3のクイックマン(ドクロボット)にどうしても勝てないorz
接触ダメージがハンパじゃない。3、4回当たっただけで死ぬ。
「クイックマンに当たるな、
クイックブーメランに当たれ」
名言だな
>516緊張感があって楽しいってことだよ。てか、即死ビームはマジ焦ったね。今のアクションにあんなの無いよな?
>>514 W1ではバブルにクイックブーメランがよく効くけどな。
クイックフィンガーとかまさに駄遺産がやりそうなことじゃないか
あれはあたるとライフ減った状態で最初に戻ったりすればよかったんじゃないかと
まあ、そんなことしたら何があったんだってことになるけど
今知ったけどバブルマンにバブルリードは吸収するんだな
さすがだぜバブルマン
駄遺産がクイックフィンガー使って駄に見えたのは、そもそもあっちのシステムがクイックフィンガーと相性良くないからだよ。
画面の上下移動が1画面ずつだったから、極論を言えば初プレイでも瞬時の判断を求める事ができた。
それが処理能力増して上下スクロールが付いて、7のターボマンステージでさえちょっと微妙だったのに、
それ+ずり落ちがあるから壁に触れない恐さですよ。
>>518 ブーメランには、体力が許す限りいくら当たってもいい。
つまり、ブーメランは完全無視。
本体だけには、絶対当たらない回避の仕方を覚える。
奴の本体の動作パターンは、
2〜3回高ジャンプや低ジャンプを繰り返す
ジャンプ中にブーメランを撃つ
ほんのわずかな間、「地上で静止」
ロックマンに向かって、「半画面分歩いてくる」
またジャンプへ・・・繰り返し
ジャンプ中は、できるだけ広い方に陣取れるように、スライディングでくぐるか離れる。
2回か3回ジャンプしたのち、一瞬だけ「地上で静止」する。これを見逃すな。
ここに向かって、一発だけ攻撃をおみまいしてやる。
そして、奴はすぐにこちらに向かって歩いてくるが、その距離は常に一定、半画面分。
歩く距離さえ把握できていれば、近ければジャンプで越えられるし、
遠ければ、次のジャンプに備えることができる。
おそらく、スライディングでジャンプをかわすことは、誰でもできる。
問題は、「地上で静止」と「半画面分歩いてくる」 ここだ。
この距離と回避を体感できれば、奴の本体をかわし続けることは、
そんなに難しいことではなくなってくる。
これさえ実践できれば、PS版のむずかしいモードでやっても、勝率7割は固い。
以後、慣れてくれば、自然と、さらに攻撃を加えられるポイントがわかってくる。
ジャンプを誘導できるようになるし、ピンポイントで回避していく操作ができるようになってくる。
そうやって慣れと修練を繰り返し、勝率を引き上げろ。
526 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 00:11:13 ID:GZJEX+l5
ウッドマンにヒートマンの攻撃がほぼ一発で倒せるには驚いた
まあ普通に考えたら火で木は燃えるからな
もちつくか日本語学び直してくるかどっちかにしる
ちなみにアトミックファイア最大チャージで2発じゃなかったっけ→ウッドマン
ファミコン版以外か?
アトミックファイアーのいい使い方ってなんかある?
ウッドマンステージの中ボス一発殺し×3匹
ワイリーマシン2号機の第一形態を二発でKO
だから俺はウッドマンには最初も2回目も使わないな。
エアシューターで充分倒せるし。
フレンダーはタイムストッパーが一番効果的だべ
スレッドストッパー
即死トラップ多彩を希望ならロックマンX6をお勧め。
スレ違いだが
>>502 \;;;;;;;;;ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;:::--、、;;;;;;/
\ミ;;;,. -''ill||l!  ̄ \/____
/ Y !llllll!!__,,.. -┬‐- 、.ト、____
\ l!/, | ,-ー''''"i、 _,,.二 {;/ヽ;;;;|ヽ、 ̄`ー-
――‐-` ―-- Xマftュ  ̄ヒガ l|.ト!|;;;;;! ` ー--
//|\、. llト、ー| _ !リ;;;;/
/ | \ ヽl ヽ /lー‐ミ
/ \ ‘  ̄ /| ヽニ)ー--
/ \ ~ / / /;/llll|lll
その男…有野のおかげでたっぷりと特殊武器を研究することができた
強くなるには初心に帰ることも必要だとおしえられたよ
>>503 クイックには戦闘開始直後にボムをシャッターにはりつければ
爆風がモロにヒットして(゚д゚)ウマー
536 :
518:2005/05/10(火) 07:59:11 ID:???
フォルテのノーミス動画マダーチンチン(AA略
ロクフォル、バスターのみで戦うとボスがかなり強いな。
パターン云々よりも一撃のダメージがデカイから、攻撃避けられないとすぐ死ぬ。
そのせいか、ロックマンよりも機動力の高いフォルテの方が楽に感じる。
ロックマンがチャージ無しならフォルテは2段ジャンプ無しじゃないか?
さらにダッシュ無しで
PSロック3買ってきてぬるぽと思ってたらドクロボットに大苦戦の俺がきましたよ
メタルマンにクラッシュボム使うと空中に設置されるんだよなw
というより8の神動画が見てえ。神が降臨することを祈るか・・・
同意
>543-544
今月中にはなんとか
ロクフォルおもしろいのかな?
>>547 うまく時間がとれればね・・・PS&SSのは撮るのに結構手間かかるんで。
8、見た目が今までで一番面白いものになりそうだ。
もうちょい待ってて。
549 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 20:55:33 ID:GZJEX+l5
おk
ロックマン8のOPって、曲はいいんだけど絵が合ってないよな・・・
もう少しシンクロしてると良かった。Bメロとかサビとか。
同意
海岸とかだったらよかったのに
553 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 21:21:36 ID:oB/UJoAu
すいません。
ロックマンX3でゼロとチェンジする方法をおしえてください
俺的にファミコンならおもろい順に2、4、3、1、5、6かな。おまえらは?
>>551 過去ボス無理矢理出したことで、内容が滅茶苦茶になったって感じがする
「帰る場所探してる」とか「誰にも邪魔させない」の部分には絵を合わせて欲しかったね。
シェードマンを引っ張らずにあの部分からブルースのカットにすれば良かったのに。
あとフォルテの出番少なすぎ。何故ファラオ、チャージ、シェードが目立って
スーパーフォルテは全く出ないのかと。
>>556 >何故ファラオ、チャージ、シェードが目立って
他にガッツ、クイック、スネーク、トマホークが目立ってるが
それぞれ1〜7各作品を代表するボスだからだろ。
>スーパーフォルテは全く出ないのかと
8のゲーム本編に出るじゃん。
OPの話してるのに本編ででるとか言われてもな
あれ、メガマン8だと別の曲があてがわれてたから、
もしかしたらそっちに合わせてあるのかも。
>>559 でも、未来縛る回路ほどいて〜♪の部分はジャストで合ってるんだけどなぁ。
ワールド4の亀頭みたいなのが弱点のリングブーメランとか飛ばしてくるボスの名前って何?
名前はない
名前など無い
貴様に名乗る名など無い
いや〜名乗るほどのもんじゃないっすよ!
>>560 でも・・シャドーマンやクィックマンがアニメーションになっただけでも、俺としてはかなり嬉しい
形は違ってもロックマンのアニメもできたわけだし・・進歩したなぁロックマン(´・ω・`)
でもやはり本家のノホホンとした雰囲気が好きだ
ロックマンのアニメはかなり昔にあった罠
>>573 ロックマン4か5の時代に1分ほどのアニメが作られてた。
確か戦うとかじゃなく、ロックマンとラッシュが火事の救助活動をしたりする内容。
アニメの中じゃロックマン以外のロボット出てこないし、町も今みたいな感じだから、火災予防の為に作ったものと思う。
後はプレステのスーパーアドベンチャーロックマンくらいかな。
「ロックマン日本上陸」「星に願いを」とかは?
ロックマンシリーズに名前のない敵はいないけどな。
そういう
>>578は、W4の艦橋ボスの名前を答えられないチキン
オマエモナー
チガウモナー
ゲームギアのストーンマン超強くね?
>>582 そうか?
個人的にはトードマンの方が強い希ガス
それよりゲームギアは場所によって床が見えないのがやばい
ゲームギアって海外版だけなんだろ?
話題がコアすぎる・・・(´д`;)
つーかホントにあったのかよ
>>560 なかなかおもしろそうだな、それ
見てみたいんだが、どっかで見れないかな
>>586 あるよ
ストーン、スター、ブライト、ナパーム
↓
ウェーブ(BGMはグラビティ)
↓
トード
↓
クイックマンステージ(ボス不在)
↓
ワイリーカプセル
かなり短いよ
最強の敵はスナイパーアーマー
ガチで
590 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 19:28:44 ID:c9ju7y7T
ロックマンはやっぱりチャージバスターないほうがいいな
チャージできてからノーマルバスターよわなったきがするし
2と3の弾当てたときの音かっこいいのにな
7の弾当てたときの音はパスパスしてちょっと微妙
>>560 ううん、アニメのクイックマンもかっこいいじゃないか。目をすっと開くシーンが気に入った。
>>573 海外なら本家〜Xシリーズまで作られてる
Xシリーズでは、なんか本家ロックマンとXが協力してるし(主役はXだが
MEGAMANは陰険に死んで良いよ
ゲームギアか。
フラッシュストッパーで即死ビームも止まらないんだよな
スライディングあるからビーム地帯は誰でも楽勝だけど。
チャージバスター3発打っても死なないチャンキーメーカーに感動した
スーパーアドベンチャーのアニメ部分だけをビデオに録ったアホな俺ガイル
エグゼなんかいいから無印をアニメ化してほしいわ…
「陰険に死ね」とかいってすっかり忘れてた
4のOP&EDのロックマンはいわゆるキセルと考えて良いのでしょうか。
ロボットに人権はないから大丈夫よ。
604 :
595:2005/05/12(木) 00:09:07 ID:???
おれのなはコンパスマン。
ロックマンシャドウのともだちさ。
散散な言われようだが、
ストーリー結構良いと思う。>WSロクフォル
ワイリーの忠義を裏切った選ばれし3人
キング フォルテ バラード
あと他にいた?(サンゴットやラ・ムーンはワイリー製じゃないので除外)
ゼロ
>ラ・ムーン
だー、誰だ・・・
スパアドのクイックマン
>>590 ロクフォルの豆バスターとか、撃つたびにロックマンが一瞬で普通の姿勢に戻るから
余計ヘナチョコに見える(´・ω・`)せめてビシッと構えて撃ってくれよ…
同感。そこんとこフォルテカコイイ
チャージショットがあるとへちょく見えるからなあ
その辺も4以降が人気低めな原因の一つなのだろうし
初期の頃はロックバスターは1発1発が結構強くてそれを連射できるロックマンは高性能ロボットって設定だったのにな
>>607 フォルテは裏切ってない
やんちゃ坊主なだけだ
>>611 そんだけ性能と汎用性が高い、って理解すればいいかもしれん
確か、ロックマンの手が引っ込んでバスター変形までのタイムラグは、
設定上1000分の1秒だと聞いた覚えが(数字違うかも
息をするように、バスターを撃てる
これもまた、ロックマンならでは
フォルテは、確かにかっこいいんだが、歩きながら発射できないからな・・・
どうせなら、ジャンプバスターにも発射の反動とかを実装して欲しかったな
だよね。
オレが2やりこみした結果はシンプルザベストでロックバスター最強にたどり着いたし。
ボス武器は正直イラン。
Xでは連射つかうほうがチャージより速くボスを倒せるから豆バスターも意味あるが
本家は無敵時間の関係でチャージのが圧倒的に速いからなあ
Xはチャージでも2ポイントだけど
本家は3ポイントなんだっけ?
弱点武器でも4なのもあるのに。
7だけ2ポイント他は3
ボス戦だけでロックマンは語れない
ボス武器使ってステージ攻略するのが楽しいんじゃないか
ハードマンステージの猿にはタップスピンが便利
ボス部屋入り口ではタップスピンが必須
>>621 むしろ、それこそタップスピンのハイライト
>>529 ワールドのワイリーステージの壁壊す用+対ワイリーマシン用
>>615 それでは、絶対にクリア不可能
クラッシュボム・バブルリードはどうしても必須
その話武器限クリアじゃなくね?
メタルマンが二段ジャンプした…
>>22 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!けど
これはプログラム組んで自走させてんでしょ?
>>628 んなわきゃーない
スロー&追記で地道にプレイ記録したほうが、
プログラムなんぞ組むより断然楽
重いから見てないけど、追記使って人力でやったやつじゃないの?
>>405ってロクフォル神レベル?
誰か再うpキボン
出張行ってて見逃したよ(ノД`)
なんで3だけあんな裏技作ったんだろ?
コサックマシーン相手にワイヤー連発してる最中は捕まえられないことに、今日初めて気付いた
有野の話やら上の話聞いてたらロックマン2やりたくなってきた
ブービームトラップのことをピーチゼリーと呼んでた香具師
ノ
どっかに書いてあったんだよ
GBAのメガマンアニバーサリーコレクション購入予定の奴いる?
638 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 05:00:41 ID:0Cc0T39O
ロックマン3でロックマンが細い道を通れなくて進まないんですけど、ど〜すればいいですか?
せんにんの所へ行っていっすんの術を覚えてこい
チビエビスンの術吹いた
>>638 説明書読んだ?
Bダッシュして隙間直前で下キー、すべりこんだら下と前キー押しながらジャンプ連打
ナビカスタマイザーを起動して、プレスプログラムを組み込め。
ヒートマン
フラッシュマン
ハードマン
感
動
し
た
ヌパークマン
ルネークマン
ポグネットマン
>>638 まずパンを尻にはさむ。その後右手の指を鼻の穴に入れて
左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに!」と2コンのマイクに叫べば通れる
クイックマンつえーよ。ステージも以外と難しい。ほんとに昔のゲームって難しいね。今のガキはクリアする前に挫折するだろうね。
>>650 なにこのクソゲーwwwwwwwwwwテラキモスwwwwwwwwwwwww
目に浮かぶようだ
クイックテージは難しいのか・・・
ガッツステージとかアイスステージのほうが難しい気がする・・・
クイックとかいって慣れたらテラヨワスwwwwwwwwwwwwww
ガッツマンはベルトコンベアが難しいだけ。
それなら
アイスステージはフットホールダー地帯が難しいだけ
クイックステージは即死ビーム地帯が難しいだけ
カットマンステージはボス部屋前のビッグアイを抜けるのが一番難しい
以下、1〜ロクフォルまで、1ステージずつ、一番難しいポイントを列挙
↓
アイスマンステージのフットホールダー地帯
糖度まんステージのボス以外
ボンバーマンステージの最後の針地帯
ファイヤーマンステージの超速火炎通路
ヒートマンステージのブーンブロック地帯
ボス部屋前の通路
クイックマンステジの即死ビーム
スーパーロックマンはプロペラブースター+ロケットパンチなのに
スーパーフォルテは空中自由移動&3wayショット。
この差は一体なんですか
超フォルテは時間制限あるじゃない
まぁ、慣れたら簡単なんだけど
アイスマンは攻撃力も高くて結構強敵だったりする
歴代難しいボス以外
ガビョール
そういや7は難しいステージないなぁ
2のワイリーステージ4のジョー大量地帯
>>667 サイバーだったらデンジャーラップであぼんだぜ
>>668 サイバーはブリザードアタック
7はスパイラル
うはwwwwwwミスだwwwwwwwww
スプリングマンにデンジャーラップで挑んでくる
671 :
670:2005/05/13(金) 18:27:57 ID:???
ってなんでスプリングマンでデンジャーラップなんだよorz
もういっそんとこ包まれて来る
>>665 7や8のスーパーフォルテは明らかにこっちより性能良かったな
ロクフォルはゲームバランス上時間制限ありだったけど。
673 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 19:03:33 ID:8xUnx9Jj
クイックマンの即死ビームはビームじゃなくて屁だよ
プーゆうてるし黄色もなんか屁っぽいし
如意棒だよ
ロクフォルの性能ダウンは、
ワイリーじゃなくてライトットがゴスペルを改造したからじゃないの?
8のときに悪のエネルギーなんぞ体に入れた影響で、元来の合体機能が壊れてたとか。
指だってば
ライトットが関わるとロクなことがないな
ライトのやつ、ワイリーと学友だったくせに
2のOPを見ると「謎の」とか付けてて案外冷たい。
ライト「ワイリー?誰だっけ?」
まさに外道!
ライト「ヒーヒッヒッヒッヒ この町はワシのものじゃ〜」
「ワシを怨んでの犯行かなぁ……黙っとこ」という超ウルトラスーパーDXマンのような思考では?
ロールムチとか
デンジャーネジとかで武装するロボットを作るぐらいだからなぁ…
池原7のワイリーゲームかよ
と一応つっこんどく
ライト博士がその気になれば、世界征服は可能だろう。
ワイリーとは器が違う
ゼロやって難しさに最初のボスで挫折しかけた俺がきましたよ
orz
>>687 HP低いからとりあえず武器を成長させてチャージ使えるようにしとけ
後はゼロスレでな
ロックマン2のバブルマンを倒すと同時に、天井の
トゲに当たって相打ちにする。すると、敵に対して
無敵になる。
rockman.exe
692 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 05:36:09 ID:7APVSGRo
693 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 05:38:06 ID:7APVSGRo
あ。でもそんときのバブルマン戦でしか意味ないのね
か
∩
| |
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!誰がステージにアイテムを置いてくれたんですか?
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ワイリー。
飴と鞭。
シャッターを2枚くぐる頃には
ロックマンのブルマもぐっしょりと。
このエロ侍め!!
>>686 ワロタ
他のボスはできないのかね
>>689 タイミングによってはそのまま勝った事になるな
その場合は特に何もないみたいだ・・・。
4の最後のワイリーの二段階目が倒せねぇ。
コクピッド下の丸い玉に当たり判定があるのは分かったんだが、
位置が高すぎてラッシュコイル-ジャンプ後バスター以外じゃ届かんorz
ドリルボムを自分で爆破汁
>>698 他のボスではできないっぽい。
アストロなんかは、マジックカードヒット後のリアクション中、
バスターがすり抜けたよ。
>>699 チャージなら、ジャンプの頂点で撃てば届く。
豆はどうだったろう・・・
>>701 チャージなら届くのか。攻撃が激しくてタメるのが少し厳しい。
>>700 ドリルボムも使ってみる。
>701
検証乙。
実質凍る度マンは雷1発で倒せるって事か。
ロックマンでもできるんか?多分できるんだろうけど。その場合連射速度にもよるんだろうな。
(↑追記)
キングはできそうな気がしたんだがな。似たようなリアクションだし。
久しぶりにロクフォルやったら
フォルテでエアダッシュしようとしてしまう
>>705 フォルテはX4のゼロに近い操作感だからなー。
Xシリーズの別ボタンダッシュに慣れてる為ロクフォルじゃフォルテ使いづらい。
ダッシュジャンプ出来るとは知らず、キングタンクで諦めたのは俺だけじゃないはず…。
キングは2秒くらいで元に戻るね
ワイリーの第一形態やキングプレーンで、スーパーフォルテを使ったヘタレは俺だけじゃないだろう
710 :
701:2005/05/14(土) 18:05:50 ID:???
>>703 キングにも通用しなかったよ
ロックマンは・・・連射パッドもってる暇な人、検証頼みます
ロクフォルのは、スーパーフォルテなのか?
ゴスペルブーストだと思うが
>>713 ロクフォル動画。
コールドマンがモクモクみたいな名前のザコを出した瞬間にライトニングボルトを当て、
そのまま近接してバスター連射でコールドマンの痺れモーションが終わらなくなるというもの。
>>710 ハドソンの連射パッド(ボンバーマンの裏技使うのに必要)で試してみた
結果としては成功
だけど、かなり近くないと出来ないし16連射モードでやっと出来るくらい
近距離で危険を負ってハメるより、遠くからチャージ打ってた方がマシだった
>715
710じゃないけど、乙。
ロックマンだと人力ではほとんどできないってことか。
つかフォルテの連射ってそんな速かったっけ?
2のタイムアタックもっと早いのあるよな。
壁抜け使ってる奴。
画質悪いけど。
壁抜けは何度見ても訳分からん。クイックマンステージは特に意味不明だ。
無敵といえば、3の磁石ステージで2コンを使っての無敵状態になれる裏技を発見したときは感動したな。
>>716 ほぼ途切れなくショットが出る。威力上げるやつ(ハイパーバスター)付けると
ロックバスター並の破壊力になって弱点武器無しでもボスを楽々倒せるからウマー
ロクフォルは明らかにロックマンの方が難易度高いよな。
>>720 あげあし取りみたいなものだけど、威力上昇はスーパーバスター。
ハイパーバスターは地形貫通。
>720
まあそれは知ってるんだけど、
フォルテの連射は16連射モード並なのかーって意味で
ロックマン6のボスキャラやワールドのパンク、バラード、アースの公式イラスト
が見れるサイトってありませんか?
ダストマンとクリスタルマンのボスコンの応募時の投稿者イラスト
が見れるサイトってありませんか?
Dr.ワイリーとDr.ライトの陵辱物
が見れるサイトってありませんか?
727 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 01:31:45 ID:kX8k5rB8
7のボス募集してたとき応募して見事採用されず
参加賞のスーファミのカセットの形したカードケースをもらって
それをいまだにもってる俺がいます
二体応募したら二個届いて、そのうち一個には写真を貼った俺がいます。
730 :
723:2005/05/15(日) 14:13:31 ID:???
頼むj。知ってたらマジ教えて。6はPSリメイクイラストじゃなく、ファミコン時代の公式イラスト見たいんだよ。
アニバーサリーコレクション、
PS3とレボのローンチみたいな感じで出してほしいなぁ。。。
ここまで待ったんだからあと1年待つよ。
8ボスは大抵全部言えるっぽいけどスペシャルボスはどうなるのか。
1=イエローデビル、コピーロボット、CPW01(?)
2=メカドラゴン、ピコピコくん、ガッツタンク、ブービームトラップ
3=カメゴロー&カメゴローメーカー、イエローデビルMK-2、ホログラフロックマンズ
4=モスラーヤ、ウォールスクエア(?)、コックローチツイン(?)、メットールダディ、ビックガシャッポン(?)
5=ダークマンT、ダークマンU、ダークマンV、ダークマンW、ビックペッツ、サーリングQ9
6=ラウンダーU、パワーピストン、メットンガーZ、メカザウルス、タンクCSU型
7=マッシュ、ガッツマンG、ガメライザー、ハンニャNED2
8=アテテミーノ、ブリキング、グリーンデビル
RF=アテテミーノプロト、キングタンク、キングジェット
スレ汚しスマソ。資料等一切見ないで言えないのって結構多い俺ガイル。7,8のOPボスわからないし。
ワールド、メガワーはやったことないので除外。
734 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 17:17:24 ID:kX8k5rB8
十分よ
分かる範囲で間違いを指摘(資料見ず)
CPW01→CWU-01P
ウォールスクエア→スクエアーマシン
ビッグガシャッポン→タコトラッシュ
サーリングQ9→サークリングQ9
しかしトータルではあんたほどは言えそうもない俺
736 :
733:2005/05/15(日) 19:16:12 ID:???
>>735 サンクス
7のOPボス思い出した。>「マッドグラインダー」8OPボスは思い出せない。
やっぱスペボス全部言える人はワールド系も熟知してそうなキガス。
「ハンニャNED2」の2乗らしき「2」はどう読むのかワカラン。
ハンニャネッドネッド?ハンニャニェドニェド?
8のOPはヤドカリ
たぶんハンニャネドネド
ヤドキングだっけ
ヤドカルゴだな。
それだ
742 :
723:2005/05/15(日) 21:16:54 ID:???
>>731 いや、そんなこと言わずに教えてくれ。1〜5,7,8、RFとエンカー、クイントの
公式画像は見つけたんだが、6ボスキャラ、パンク、バラード、W5のスペースルーラーズの
公式画像はなかなか見つからないんだよ。
ロックマン7のサンダーバード2号の攻略法ギボン
子カメうざすぎ
子ガメはジャンクシールドで潰せ。
やっぱり誰もがサンダーバード2号だと思うよな
小亀はスラッシュクロー
攻撃は、ワイルドコイル
炎くらったらレバガチャ
で結構余裕だと思う。慣れないうちはE缶使ったっていいだろうし
最後の小亀をデンジャーラップで包んで頭にぶつけるが吉。
751 :
723:2005/05/16(月) 00:09:40 ID:???
>>748 本は10年も前だから古本屋見てもなかなか売ってない。
>>750 ここ一週間、海外サイトも含めて検索しまくってるが、見つからないんだよ。
もし知ってたら教えてくれ。
753 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 00:22:32 ID:IYh6Vbfp
ていうかあきらめるが吉
釣られすぎお前ら
スルーしろよ
>742
消えろゴミ
おまいらの一番好きなラッシュジェットを教えれ
ちなみに俺は4のが好き いかにもジェットって感じで
便利だから3。
ってか345しかいないうえに4と5は同じじゃないのか
んじゃ一番好きなラッシュ形態ってことで俺はラッシュマリン。
あの使いどころのなさが好きだ。
オレはラッシュレスキュー
>>759 7を無視するとはいい度胸だな貴様。
キングガジュラス戦じゃ便利なんだぞこの野郎。
8にも出てきます
764 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 03:31:01 ID:hD2AGHzi
俺は鉄拳ラッシュがすきだな
オレはフラッシュマンだな
8のラッシュジェットは扱いが5の水上バイクと同じレベル
漏れは5かな・・・3と違いジェット使わなくてもクリアできるから出番の少なさに哀愁感漂うあたりとか
W2〜5のラッシュジェットなんてのもあるよな
ラッシュスペース(W5)はどう見てもラッシュジェットじゃなくてラッシュマリンの改造だと思うんだ。
769 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 09:37:47 ID:IWWGjRSf
アノー
ロックマンだと思うんですけど
小学生のときにお兄ちゃんが友達に借りてきてすごくはまったゲームがあったんですけど
それがロックマンのなになのかわかりません。
なんか最後のほうの面で車が走る中をタイミングよくわたったり、
右や左からのレンガがかさなるところを通ってしろみたいなとこはいっていくんです。
なんかいっつもひとつの面がおわると飛行機でびゅーんって飛んでいきました。
もう一度やりたいんですが兄はロックマンってこと以外分からないと言うし
もうその友達も誰だかわからないんだそうで・・どなたかこの説明で分かる人いませんか?
ちなみに今22歳のわたしが小学2〜3年の頃だと思うので(多分)12,3年前だと思います
770 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 09:52:39 ID:IWWGjRSf
たぶんスーパーファミコンです。それか・・ファミコンかも・・
そこもうろ覚えですが
なんか飛行機に乗ってシューテキングゲームみたいになっているの面もありました。
すみません、あまりゲームしたことなくて説明下手で・・
ロックマンじゃないっぽいような
飛行機でビューンて
年代的にSFCで岩は出てないと思うから4か5
飛行機でびゅーんって辺りにソニックブラストマンを思い出してしまったが
もっと覚えてないのか
ボスとか
基本的に右側に向けての横スクロール、
各面の最後には必ずボスがいる、
操作はキャラは基本的に全身が青い、
操作キャラとボスには体力ゲージが表示される、
ゲーム前半は自分でやりたいステージを選べる、
この辺りに当てはまってなければ、ロックマン以外のゲームではないかと。
775 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 10:27:41 ID:IWWGjRSf
>操作キャラとボスには体力ゲージが表示される
これだけはおぼえてませんが他はそうでした。
ボスみたいなのでなんか歌舞伎みたいな面があって
そこにごえもんみたいな(?)ボスいたのはおぼえています。
あと飛行機のシューティング(?)のほかにサーキットみたいな面もあったような
最後のボスは覚えてませんが
ボスの城(?)に行くときの道が
>なんか最後のほうの面で車が走る中をタイミングよくわたったり、
>右や左からのレンガがかさなるところを通ってしろみたいなとこはいっていく
でした。ロックマンなのは確かなんですが・・。多分ファミコンではなくスーファミだと思います。
兄に「なんかカラフルなヘルメットでたたかうやつ」といったけどわかってもらえなかったので
ネットのなつかしゲームの画像とかで調べたら見つかりました。
あと、1Pと2Pは同じ画面で協力してゲームできました。
明らかにロックマンじゃないと思うが・・・
それ、「がんばれゴエモン」じゃないだろうな
>ネットのなつかしゲームの画像
その画像のURL教えてもらえば一発なんだけど
ほんとそうだよ
779 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 11:15:13 ID:IWWGjRSf
あ・・いえ、夏かいいゲームのスレでロックマンを見つけて
ロックマンで検索したら「これだー!!」ってなったのです
混乱させてすみませんでした。もっとわかりやすくおもいだしたらまたきます
ロックマンで検索してこれーだって見つけた画像を見ればロックマンのどれかわかるってば。
たぶん、ロックマンなんだろうな
言ってることが明らかにロックマンじゃないが、
幼少期の記憶ってのは、当てにならんからな
> ネットのなつかしゲームの画像とかで調べたら見つかりました。
具体的に、どういうふうに調べて、どんなページの、どこに見つかったのか。
それを書けば、一発で判明するよ。
ああスマン、意味わかった。
見つけた画像は、記憶にある作品そのものじゃなかったわけだな。