【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ31
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110680095/ 前スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ30
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110732765/
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
>>1乙
パート30は残りの質問用に残しておくか。
13 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 17:56:26 ID:0bPBo2ns
【機種】ファミコン
【ジャンル】格闘?
【年代】おそらく10年くらい前
【その他】水を見つけたら「ごっくんおいしく飲みました」とか言う。
2人で対戦ができました。
山賊とか海賊が出てきたはずです。
中国っぽい感じです。
こんな感じしかわからないんですがどなたか知っている人がおりましたら教えてください。
【機種】パソコン(FM−77L2にてプレイしました。)
【ジャンル】シューティング+アクション
【年代】20年くらいまえ。パソゲーのレンタル&コピーが規制される前。ファイルマスターで焼いたと思います。
【その他気づいたこと】
最初は宇宙船で地表を飛んで飛んでくる敵を攻撃。(記憶があいまいなのですが確か全方位だったと思います。)
攻撃は自動追尾レーザーで細かい白いレーザーが自機から収束して敵に当たります。(イメージ的には投網の逆の感じです)
これは全く狙う必要なしでボタン押してれば勝手に撃墜してたと思います。
建物を見つけたら着陸してキャラのアクションになります。
建物の中は2Dの迷路で敵を殺しつつ進みます。(画面は固定かもしくは自分で進めていくけどスクロールは戻せなかったような気がする。)
自分に2体まで仲間がつけれてこれは半自動でボタンを押すと敵を攻撃し続け離すと勝手に戻ってくる。(ボタンのオンオフは逆だったかも)
仲間は迷路に固定でいるので接触すると勝手についてきて、3体目以降は仲間にすると順に古いほうから抜けてく方式でした。
仲間になるキャラはマニュアルに全キャラ紹介されていました。
内容は全く覚えていないのですが一応ストーリーがあってラスボスとの戦いで最初はラスボスには全く歯が立たないのですが
HP0になったときに途中で博士か誰かから貰った機械が作動して、
「この湧きあがる力はなんだ?」「戦える。それも以前よりも強く。」
と言って無敵になってラスボスを倒して終わったと記憶しています。
以上、覚えいるのはこれだけですが知っている方がおりましたら教えてください。
「88ゲームライブラリ」(PC-8801)は目を通してみましたが見当たりませんでした。
もうひとつお願い致します。
【機種】パソコン
【ジャンル】RPG
【年代】15〜17年くらい前
【その他気づいたこと】
友人にそこだけを見せてもらっただけなのでシステム等の情報はまったくないのですが
ラスボスの寸前でゲームキャラ達が、
「ちょっとまった。これはコピーソフトじゃないか。」
「こんな物のために俺は死んだのか」
等々、世界観ぶち壊しなことをしゃべりだし死んだキャラ等も復活して文句を言った挙句
画面をグシャグシャに壊してエンディングが見れなかったゲームです。
知っておられる方がいましたら教えてください。
>>17 確認しました。
ヴェインドリームの方で間違いありません。
ありがとうございます。
胸のつかえがひとつとれました。
19 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 20:40:28 ID:fT+0eCIq
アーケードゲームです。
横方向の視点でモンスターを倒してお金を稼ぎ、次のステージに行く前に武器等が買えます。
敵モンスターはミノタウルスやドラゴン等です。
エンディングで当時連載中だった『バスタード!』のガラの絵にクリソツなグラフィック
が出てたのを覚えてます。
覚えている人、どうか教えてください。
ファイテ(ry
>>16
それ見てえよ。w
ファイティングファンタジーかなぁ。
ガラの絵があったかどうかは忘れた。
23 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 21:12:50 ID:dzzHqXVT
まだテンプレ入りしてなかったのか。
>>17さんが書かれているURLの3)ヴェインドリームで掛け合いがそのまま見れました。
なつかし面白ぃ。
>>25 レスありがとうございます。
ぐぐって確認したところMSX版のバトルオブペガスばかりひっかかりましたが
数点FM−77版の画面写真を発見することができSTGステージの自機のレーザーより確証が取れました。
ありがとうございました。
今日はよく眠れそうです。
ファイティングファンタジーはバスタードというよりラオウだな
28 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 22:23:25 ID:6/EERFd6
【機種】MSX2以降 ディスク
【ジャンル】RPG?
【年代】MSXの割と末期かな?
【その他気づいたこと】
近未来RPG? 日本というかアジアが舞台な感じ。香港かな?
銃とかが武器だったと思う。
ヒロインの名前に「紅」の字が有ったと思う。紅麗か美紅だったかな・・・
Mファンで見ただけで実際遊んだことはありません。
原作は菊池秀行と夢枕獏と萩原一至ですw
>>24 ああ、そのリンクがまさにそれだったのか。確かめてなかった。
サンクス。ラグーンは知ってた。
ファイティングファンタジー
ケルナグール
モンスターバッシュ
この辺はテンプレものだね。
モンスターバッシュに興味ある人が案外多いな。
35 :
29:2005/04/12(火) 06:09:15 ID:???
>>30 ありがとうございます。そのとおりです。
>>31 興味があったけど、MSX2だと遊べなくて悔しかったんだと思います。
ターボRあんまり普及してなかったと思いますけどね・・・
【機種】PC-88?
【ジャンル】縦シューティング
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
背景に砂漠のステージがありました。
自機はアレスタとかスターフォースみたいな系統のデザイン。
エジプトかメソポタミアっぽいタイトルだった気がします。
38 :
NAME OVER :2005/04/12(火) 08:27:35 ID:Cjj+R8t5
>>36 【ルクソール】はこんな感じ
・エジプトが舞台なので序盤は砂漠が続く
・パワーアップシステムがダライアス風
・縦スクロール面のあとに3D面がある
…急にエンディングの音楽を思い出しちまった
【機種】アーケード
【ジャンル】真横視点で固定画面アクション
【年代】多分マリオブラザーズが稼動してた頃
【その他気づいたこと】
火事場を舞台にしたゲームで、ドンキーコングみたいな構成の
3〜4階層からなる部屋を、主人公の消防士が火を消しつつ
上から下に(下から上にだったかも)進んで行くものです。
消防士は遠距離と近距離の2種類の放水を使い分けることが出来ます。
感覚的には、SFCのファイアーメンがシンプルになったような感じかも。
地面が崩れている場所はジャンプで飛び越えることが出来ました。
>>41 うぉ!これだ!
記憶あいまいなのでただの火消しモノだとばかりおもってたんですが、
モンスターとかも出てきてたんですね。
どうもありがとうございました。
【機種】パソコン NEC98だったはず。
【ジャンル】RPG
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
ファンタジーのRPGで、グラフィックを売りにしてました。
本屋で廉価版を買いました。
悪い事をすると評判が下がって周りの態度が冷たくなったり
呪いのようなものに掛かると自分のグラフィックがグロイもの
変わったりしました。
パーティーを組むときはお給金を払ってモンスターなんかを
仲間にするのですが、逃げ出したりします。
戦闘中仲間は勝手に移動します。
自分の職業も選べます。御者が職業としてありました。
全体的に暗い感じでした。
ガデュリン
>>43 >グラフィックを売りにしてました。
>本屋で廉価版を買いました。
【ディガンの魔石】(1988年Artec)
46 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 18:49:58 ID:8AwoO7Un
>>45 43です。
ディガンの魔石
そうです。ありがとうございました。
ラプラスの魔と頭の中で
かぶってしまって、ずっと思い出せなかったので
すっきりしました。
【機種】 AC
【ジャンル】固定画面ACT
【年代】80's 前半
【その他気づいたこと】
レンガに穴を掘って開ける→敵を穴に落とす→穴を埋めて殺すゲームで
平安京エイリアンを横視点にした感じ。
強い敵だと1回穴を埋めると下の段に落ちるので、
2〜3段にわたって穴を開けてから埋めていないと
なかなか殺せなかったような。
スペースパニック(ユニバーサル/1980)
ユニバーサルだったのかー
>スペースパニック
【ドン】って敵キャラだと確か6段落とさないと死なないんだよな。ムリだよw
最近ユニバーサルの権利を買ったのか、海外メーカーが噂のXin1筐体でユニバーサルの各ゲームを収録している。
興味があるならそちらを。
>>47
52 :
47:2005/04/12(火) 21:33:30 ID:???
53 :
35:2005/04/12(火) 22:19:22 ID:???
>>38 ありがとうございます。
夢幻の心臓3も入ってるようなので、MSXマガジン永久保存版3と共に買わざるを得なくなりました。
金ないのに・・・
ムリして買わなくてもいいよ
いや、買う。
56 :
36です。:2005/04/12(火) 22:59:38 ID:???
>>37>>39 ルクソールで合っとりました。
砂漠ぐらいしかヒントないのもかからわず回答頂きありがとうございます。
>>56 >エジプトかメソポタミアっぽいタイトル
ってのもかなり大きいと思うよ。印象的だもんなぁ。
【機種】ゲームセンター
【ジャンル】メダルゲーム
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
じゃんけんかスロットか忘れたけど、簡単なゲームをクリアすると
テレビゲームのキャラクターの描かれたメダルが一つもらえる
いささか記憶が曖昧だが金と銀の2種類合ったような・・・・?
どこかの大手ゲームメーカーだった気がする
当時集めていたのだが・・・記憶と共にどこかへ逝ってしまった。
>>58 カプコンの1942や魔界村のルーレットなら覚えてるけど・・・そういう感じ?
【機種】MSXかファミコン(たぶんMSX)
【ジャンル】RPG??内容分からない。
【年代】約20年前
【その他気づいたこと】
内容は全く分かりませんが、最初名前を入力するとこでまず自分の名前を入れる。
次に、好きな女の子の名前を入力する画面になり、
何も入力しないと「女子大生」という名前になってしまうゲーム。
ひらがなしか名前つけられないのに、これだけなぜか漢字で「女子大生」
61 :
58:2005/04/12(火) 23:37:37 ID:???
>>59 ありがとうございます。
魔界村の奴だったかもしれないです。
レッドアリーマーとか描かれてたんでしょうかね。
メダルの色に金と銀ありましたっけ?
>>61 スマソ、何分昔の事で、色とかは覚えてない・・・
漏れが当たったのは1942の方で、
こっちは自機がメダルの中央に描いてあったと思う。
>>60 >何も入力しないと「女子大生」
つ【魔城伝説III シャロム】(MSX・コナミ/1987年12月)
ちなみに男子だと「天下大平(太平)」だったっけ?
>>63 ありがとうございます。
シャロムは魔城伝説の中では割と印象薄いので忘れてたのかもです。
ありがとうございました。
【機種】PC(かなり昔の。パソコンで、フロッピーディスク以前だったような)
【ジャンル】パズルゲーム
【年代】15年以上は前
【その他気づいたこと】
ゲームとしては、色んなパズルゲームの集合体です。パズルの難易度は全般的に高く、しっかりとした出来でした。
特徴としては、各パズルを遊ぶにはロビーである遊園地からアトラクションをクリックする必要があって、
コーヒーカップを選んだらコーヒーカップに似せたパズルが、観覧車なら観覧車のパズルが遊べました。
遊園地は最初全部灰色ですが、クリアしたアトラクションには色がついていき、最終的にはカラフルになっていきます。
後、太陽も選択できて太陽パズルは15パズルだったような。
機種に関してはほんと不明です。15年以上前に親父のパソコンで遊んだ記憶しかないので。
今になって思い出して、凄く遊びたくなったのでどうかお願いします。
>>67 げげ!これだ!!!
こんな真夜中にドンピシャな回答ありがとうございます!
ナントイウセイエイゾロイナンダコノスレハ...
プログラムはシステムソフトのたいにゃん氏だったな。懐い。
70 :
61:2005/04/13(水) 06:39:42 ID:???
>>65 画像まで確認できるとは思いませんでした。
とても懐かしいです。
ありがとうございました。
71 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 12:42:47 ID:jZsoCels
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
くにおとりきのアクションゲームなのですが
結構自由度高めで主な移動手段が確か電車で移動すると敵の制服の色とかが変わって
強くなった気がします。始めのほうはホテルからスタートしたとおもいます。
くにおくんではけっこうきれいなほうだと感じました。こんな感じのゲーム分かりませんか?
初めて質問します。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年ほど前
【その他気づいたこと】
主人公は何かロボットかサイボーグみたいな外見。
近未来が舞台。ステージは廃墟みたいなところ。
手からショットを出したり、背中に球みたいなものをオプションとして付けられたりした。
デパートのゲームコーナーで遊んだ記憶があるのだが、タイトルとかサッパリ思い出せない。
73 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 12:58:14 ID:th+toc/3
【機種】たぶんアーケード
【ジャンル】横スクロールアクションシューティング
【年代】1980 年代後半
【その他気づいたこと】
アクションとシューティングの中間くらいのゲームでした。
二人同時プレイ化です。
輪っかビームみたいなのが出せた気がします。
敵を倒すとフルーツだかそんなようなのがでたと思います。
ボスは大きめだったと思います。
背景の雰囲気が高橋名人の冒険島っぽいです。
>72
カプコンの「2010ストリートファイター」だな
硬派アクションの名作なんでプレイする価値有り
ちなみに、対戦格闘のストIIとは全く関係ない
>73
ぱっと見た感じ、ツインビーかと思ったが、横スクロールっていうから違うな
雰囲気としてはセガのワンダーボーイが近い
しかし、輪っかビームがちょっと当てはまんないんだよな
他の人を待ってくれスマソ
>>73 ソンソンが近そうな気がするが、コレも輪っかビームが当てはまらないな。
76 :
72:2005/04/13(水) 13:09:11 ID:???
>>74様
検索してみたら確かにそうでした。
懐かしすぎる。
dクス!
>73
パロディウス…じゃねぇよな。年代があわないし
>>73 ワンダーボーイ3モンスターレアに、輪っかビームの5WAYがある。
他に、手裏剣みたいなのが変な軌道で飛んだり、
レーザーや、爆風が広がるミサイルがあったような。
>>73 ワンダーボーイIII モンスターレアかな?
ウェーブっぽく広がってく輪っかレーザーがある。
80 :
73:2005/04/13(水) 13:20:20 ID:th+toc/3
>>78 モンスターレアでした。
ありがとうございます。
ワンダーボーイシリーズだったんですね。
>>73 モンスターレアのリングビームかな
フルーツで体力回復できるし。
82 :
81:2005/04/13(水) 13:23:04 ID:???
おそかった。。。スマソです
>>71 SFCでくにおくんでホテルからスタートといえば
「初代熱血硬派くにおくん」
84 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 14:24:39 ID:19CieGO7
【機種】ファミコン
【ジャンル】よくわかんない
【年代】おそらく15年くらい前
【その他】なんか不良同士の戦いだったような気がします。
スキンヘッドの「コメ」というキャラが好きでたまらなかった気が・・・
ソフト自体は赤かったかな?
85 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 14:27:41 ID:??? BE:32103252-#
86 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 14:33:43 ID:??? BE:86679239-#
ゴメン、違った。
「名門!多古西応援団」かな
87 :
84:2005/04/13(水) 14:40:29 ID:???
>>86 「名門!多古西応援団」でした!
ありがとう!
88 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 15:42:13 ID:FgeTnDVo
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1983〜85年くらいだと思います
【その他】
黒い背景の迷路を上から俯瞰したような画面で、少し上下にスクロールします。
ところどころにアイテム?みたいのがあってそれがクリアに関係していたような・・・
主人公はネズミみたいな感じだった記憶がありますが、自信がありません。
敵キャラが3〜4匹くらいいて、とても難しかったです。ちょっとコミカル?
駄菓子屋のアップライト筐体でプレイしました。
記憶があいまいで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1983〜88年くらい
【開発元】確かカプコン
【その他】
タテヨコスクロールのワイヤーアクション。
ワイヤーを引っ掛けて上に上っていくゲームだったと思う。
それ以外覚えてない。。
>>90 ありがとう!それそれ!
なんでネタと思ったの?
>89
有名すぎる名作。
ヒットラーの復活…じゃなくて、トップシークレット。
93 :
92:2005/04/13(水) 15:59:21 ID:???
>91
あまりにも名作すぎるから。
簡単に言えば、ストIIをここで質問するようなもの。
>>92 そーなんだ。当時のゲーセンであまりやってる人
いなかったから人気なかったと思ってたよ。さんくす。
95 :
90:2005/04/13(水) 16:01:44 ID:???
>>91 「ワイヤーアクション」っていうフレーズが、
カプコンの一連の作品(ヒットラーの復活、バイオニックコマンドーなど)
を語る時に必ず使われるものだからだよ
もいっこ
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1983〜88年くらい
【その他】
基本ヨコスクロールのアクション。
主人公は少年。敵が海賊、魔法使い。
ラスボスは海賊の親分(でかい)
2面が海賊船だったと思う。
主人公が剣を降ると「ヤァヤァ」、
死ぬと「ふぅ〜」という奇声を発する。
名前が出てこん。。
>>88 漏れもファニーマウス(名前失念…)かとオモタが、俯瞰視点ってのが気になる。
なんか画面下にチーズ?の入った四角い部屋があるんだっけ?
>>88 ピーターパックラット ATARI/1984の方が近いかも
>>97 それだ!さんくす。
このゲームはやりこんだよ〜。
このスレの住人はすごいね。
今後ともよろしく。
103 :
88:2005/04/13(水) 16:22:08 ID:???
>>98-101 早速のご返答ありがとうございました。
ポップフレーマーでした。本当にサンクス!
【機種】アーケード
【ジャンル】釣り
【年代】1980年代前半
【その他】
縦スクの釣りゲーム。
レーダーで魚の位置を見ながら、釣り糸を投げて釣る。
魚は3種類ぐらいいて、大きいほど得点が高い。
大きい魚を釣るとタイムが余分に増える。タイム制。
同時期にコレとそっくりなゴルフゲームがあった。
【機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】1980年代後半
【その他】
レースと言っても人が走るレース。
敵は4,5人。
とにかくボタン連打。画面の中をぐるぐる回る。
回っている内に加速アイテムとか地震起こすアイテムが
ランダムに出てきて取ると有利。
テンプレにありそうな予感。
108 :
105:2005/04/13(水) 16:56:52 ID:???
ありました。たぶんエスケープキッズ。ありがとう。
109 :
106:2005/04/13(水) 16:57:11 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 1985-1990くらい
【その他気づいたこと】
多関節の龍の背に人間が乗って戦う
あたり判定は人間のみ
人間は龍からも降りられる(たぶん・・・)
武器によって攻撃が変わり龍を人間に巻き付けて全方位カッターとか
「天聖龍」だとおもってたらどうも違うようで
113 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 17:33:52 ID:N/fig+9G
降りる場所がやたら少ないんだよな。いいアイディアなのにもったいなかったなぁ。
115 :
104:2005/04/13(水) 17:41:17 ID:???
>>110 画面は見つけられ無かったんですが、レビューとかを見ると間違いなさそうです。
ありがとうございました。
やけに質問が多い日だな(´・ω・`)
いい事だ
【機種】 パソコン(機種すら不明)
【ジャンル】 多分ACT
【年代】 1986〜1988??(マル勝ファミコンだかのゲーム雑誌に掲載されてた)
【その他気づいたこと】
海外産のパソコンゲーム。主人公が夢の中で色んな化け物みたいな敵と戦う、みたいな。
夢の中だから主人公はパジャマ姿(サンタみたいな帽子もかぶってる)。顔はいかにも海外っぽい感じでメガネかけてた・・かな?あまり強そうじゃない根暗なパソコンヲタって感じ。
敵にやられたとき主人公の顔はかなりインパクトある。目が大きく口を開けて「ウギャー!!」見たいな感じ。
ゲームの背景はなんかファンタジーだかメルヘンっぽい。木や草原などの緑の景色が広がる。
シャドー・オブ・ザ・ビーストの一面みたいな感じ。
主人公の表示は結構大きい。PCエンジンのザ・功夫よりは小さいが。
タイトルに「ドリーム」がついてた覚えが。主人公の夢の中だから。
海外だから「〜DREAM(S)」ってとこか?
[【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】面クリア型シミュレーション
【年代】1990年代初頭
【その他気づいたこと】
ベトナム戦争(だったと思う)を舞台にしたファイアーエムブレム似の
シミュレーションゲーム。ジャングルに隠れるべトコンを索敵しながら
殺し進む。仲間は死ぬと調達されてくるwというリアル仕様。
ファミマガかなんかの紹介記事で「FC 8Mb」という誤植があって
「ついにファミコンも8Mbの時代か!」と感動した記憶がある。
グラフィックがヘモ過ぎて編集者も誤植に気づかなかったのだろう。
即死する弱さの通信兵(重要)がなんとなく憎めない顔だったりと
ハリウッド的妄想で盛り上がっていた。
よろしこ。
>>119 ありがとごぜますー。
友達が「買ったぜ!」って箱で持ってきたとき
「さすが8Mb!FCなのに箱でか!」
とびびった思い出が。探してみよ。
【機種】 不明
【ジャンル】 たぶんRPG
【年代】 1980年代後半?
【その他気づいたこと】
このゲームのTVCMで「一人では遊ばないでください」というテロップが流された。
流血表現などがあるグロいゲーム画面も同時に表示された。
感じとしてはRPGっぽかった。
まだ小学生だった漏れはこのインパクトに気圧され、タイトルやハードなどは全く記憶にない。
【機種】アーケード
【ジャンル】パズル
【年代】不明
【その他気づいたこと】
花札を使った上海みたいなゲーム。
グラフィックを見た限りではかなり古いゲームと思います。
3年位前にゲーセンでやったゲームです。
これしかわかりませんがよろしくお願いします。
邪聖剣ネクロマンサー >121
>122
遊華?
127 :
117:2005/04/13(水) 20:03:46 ID:???
>>126 親切にありがとう。思い出しました!たしか、「ワイアードドリーム」
と当時小学生の頭で記憶してました。
128 :
126:2005/04/13(水) 20:11:02 ID:???
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】20んえくらいまえ
【その他気づいたこと】
2人同時プレイができるカンフーアクションゲーム?
ジャンプするとくるくる回転して跳ぶ。
プレイヤーは頭がつんつるてんだったと思う。
>>130 チャイニーズ・・・ずいぶん安直なタイトルだな・・・と思いましたが、
調べてみたところ合っていました。ありがとうございました。
【機種】回転拡大機能をやたら多用してた気がするのでSFCかな?
【ジャンル】たぶんアクション
【年代】わかりません。8年以上は前
【その他気づいたこと】
ボス戦になると戦隊ヒーローみたいにロボットを呼んで戦う?
コクピットからの視点でボスが体当たりしてくるのでパンチで迎撃する。
パンチのグーはドラえもん型だった。
他は忘れましたが、ここだけ印象に残っています。
>>132 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス
135 :
122:2005/04/13(水) 22:42:42 ID:???
>>125 遊華でググってみましたが『平成11年発売』となってたので違うと思います。
ただ画面ができませんでした・・・
>135
脱衣あり?
あるかないかでかなり絞れると思うんだけど
137 :
122:2005/04/13(水) 22:51:44 ID:???
>>136 ご指摘ありがとうございます。
脱衣かどうかはわかりませんが、ステージクリア後に女性キャラが出てきた記憶があります。
>>133>>134 ありがとうございます。
調べたところ、間違いないです。
さっそく探してみます!
【機種】 PC-9801かX6800
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 1990年代中ごろ
【その他気づいたこと】
舞台は宇宙で、目的は知的生命体がすむ惑星を増やしていくというもの
だったと思います。たしか、知的生命体がある星が増えると、自分が使える
ポイントが増えて他の惑星の整備が行なえるという感じだったような。
UIはウインドウで、必要じゃなくなったウインドウの消し方が、マウスで
ウインドウを画面外にむかって素早くドラッグして投げ捨てるというものだった
と記憶しています。
お分かりになる方いらっしゃいませんか?
サロンから誘導されてきまつた
【機種】家庭用ゲーム機(機種不明)
【ジャンル】見下ろし型2Dアクションゲーム
【年代】15年頃前(1989年)
【その他】
・パッドは、左側にボタン二つ、右側にミニスティック付の十字キー
・このほかにグラディウスをやった記憶があります。間違いかも
・主人公は一人、ステージを冒険中に人型の鳥やら犬やら、桃太郎みたいに仲間になります
・ダメージ食らったりすると仲間から外れるけど、次のステージで仲間に入れられる
・一面は普通に緑とかあるフィールド
・二面は砂漠、ステージを縦に横切る川が何本も並んでいた
・川におぼれることもあった気がします
よろしくお願いいたします
あまりにも昔なので。。。
スレ落ちてなかった?
>>142 おお!紙様!ありがとうごんす
コントローラのボタン間違えてましたねすんません
てかなんで分かったのか知りたい
【機種】アーケード
【ジャンル】戦車アクション
【年代】1980年代後半
【その他】
発売元 ナムコ。
自機は戦車。
見下ろし型だけど微妙に斜めになってる感じ。
最後はホバークラフトで敵要塞に突っ込むという壮絶な幕切れ。
152 :
sage:2005/04/14(木) 18:12:16 ID:FDDxohVo
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールだからアクション?
【年代】80年代
主人公はペンギンで、恋人のペンギンをライバルペンギンから取り戻す為に旅をする。
薬みたいなものを取るとやせて動きが早くなる。
敵にぶつかったり、おにぎりみたいなものを取ったり、水の中に落ちたりすると太る。
太ったままステージをクリアしようとすると、恋人ペンギンが「ふとっているのは嫌い」(ウロ覚え)と言ってゲームオーバー。
時間切れが迫ると電話の音が聞こえてきて、時間切れになると電話がかかってくる。
1ステージ目に滝があって、2ステージは空中の強制スクロール。最後にでかい戦艦みたいなのと戦う。
宜しくお願いします。
ちなみにMSXの夢大陸アドベンチャーの続編。
【機種】不明・FC?
【ジャンル】アクションパズル
【年代】80年代
152でふと思い出しました。自機がペンギン。
卵を下に落として好きな女ペンギンにプレゼントする。
一定の高さから卵を落下させると割れてしまう。
画面は下へ下へとスクロールして行き、一番下に牝ペンギンの部屋がある。
部屋に卵を落とすと卵から花束?とか出てきてプレゼントするが、毎回フラれた様な・・・
どきどきペンギンランド
どきどきペンギンランドか?
>>160 ×ファミコン版「ドラえもん3」の3面のような感じの、
○ファミコン版「ドラえもん」の3面のような感じの、
失礼致しました。
162 :
157:2005/04/14(木) 21:04:52 ID:???
>>158-159 画像を探したところ「イカスぜ!恋のどきどきペンギンランドMD」だと思います。
タイトルから察するにメガドラかな。ありがとうございました。
>>160 テディーボーイブルース
ゴーストハウス
アレックスキッドのミラクルワールド
この辺りかな?
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクションRPG?
【年代】89〜90年頃
【内容】最初のキャラ選択画面で 戦士 忍者 僧侶 魔法使い(この辺はあやふや)
の4タイプが選べる。敵を倒してレベルアップ
1面のボスが巨大スライム
あと魔法で僧侶だけ回復できたと思う
わかる人いたら教えて下さい。
カダッシュ
168 :
164:2005/04/14(木) 22:06:07 ID:???
カダッシュもテンプレ候補だなぁ。
1スレ1回程度ならその都度答えてしまえば良いと思う
【機種】FC
【ジャンル】アクションパズル
【年代】80年代
【その他気づいたこと】
倉庫番を横視点にした感じのルールです。特定のブロックを決められた場所まで運ぶ。
押す事しか出来ず、横支店なのでブロックは床からはみ出すと下へ落ちる。
倉庫番と違うのは敵が居る事です。
プレイヤーは人間でなくて・・・なんだろう、犬?みたいな感じ?
>>172 主人公がディスくんみたいな奴なら
フラッピー
174 :
172:2005/04/14(木) 22:40:03 ID:???
>>173 まずディスくんからググって見ました。
そしてフラッピーで検索した所、納得です。モグラ?
結構歴史のあるゲームみたいですね。
ありがとうございました。
>>163 ご回答ありがとうございます。
3つとも違うようでした。
セガマーク2・マーク3より前のハードに
SG-1000というものがあることがわかりしらべたところ
ヒーローというのが該当しました。
ご親切にありがとうございましたm(__)m
176 :
139:2005/04/14(木) 23:06:56 ID:???
>>140 これです!ありがとうございます。
やっと頭のもやもやが消えました。ありがとうございました。
【機種】パソコン(機種は不明)
【ジャンル】面クリア型
【年代】多分80年代前半
【その他気づいたこと】
豚を操作して、カミナリさまが雲の上から落としてくる卵を
手に持ったフライパンのようなものでキャッチし、画面両端の
パイプに入れていくゲームです。
たまに落としてくる赤い卵は、上に放り投げてカミナリさまを
倒すことも出来ます。 普通の卵だと重くて届きません。
一定時間経つとパックマンを黒くして牙を生やしたような生き物が
通りすぎるので、ジャンプで避けます。
どこかの展示品コーナーに置かれていたのをプレイしただけなので
どの機種だったかよく覚えてないです。
まさにこれだ、なつかしー!
当時のサウンドを未だに覚えてるほど印象深いゲームでした。
どうもありがとうございます。
181 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 00:19:06 ID:RcUyAGr8
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 多分90年代前半
【その他気づいたこと】
メタルスラッグのようなゲームで、開始時が爆弾をぶら下げた飛行機。
途中で象などに乗れました。
スイマセンもう一つ
【機種】 アーケード
【ジャンル】面クリアアクション
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
敵を転がして、巻き込んで倒していくゲームです。
すいません、それしか記憶がありませんが、わかりますでしょうか?
>>181 一つ目はテンプレ参照
二つ目はスノーブラザーズ(東亜プラン 1990年)っぽいが
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
ゲームは横スクロールのアクションでモンスターの棲む城を探索していく。
見た目は違うがトゥームレイダーみたいに仕掛けを解いたり、ワナを抜けたりしてくゲーム性。
敵との戦いもあるが素手で殴ったり蹴ったりする。
プレイヤーのアクションが細かく、多い。
当時、当初の予定より、かなり発売を延期してやっと発売された気がします。
186 :
181:2005/04/15(金) 00:40:51 ID:???
ありがとうございます。両方ともそれらしかったです。
テンプレもろくにみずにすみませんでした。
スレ違いかもしれませんが、
このようなゲームは現在プレイすることはできるのでしょうか?
スノーブラザーズは移植されているみたいですが。
[質問時のテンプレ]
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】90年代
【その他気づいたこと】
凄くオーソドックスなアクション。
覚えているのはボスの一つで丸い奴で目玉が一つ。
転がってくる。左へ転がってきて、左端へ来ると上のほうへ上っていき、右へまた戻る。繰り返し。
当然のようだが目玉が弱点で攻撃すると段々と大きくなっていく。
終いには画面を覆うくらいになります。
プレイヤーはパンチが攻撃方法でした。
>>189 『迦楼羅王』
漢字でググってトップに来るサイトで詳しく紹介されてる。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ドット消し
【年代】 1978-81
【その他気づいたこと】
当時10円でやってました。
画面はモノクロで縦型、ダイアルコントローラ。
パドルとボールはブロック崩しに酷似。
画面上から7/10から9/10の領域に(このあたりは記憶が曖昧)ドットがびっしりと配置されている。
画面上にボールがあたるとパドルが短くなった?
かなり曖昧で申し訳ない・・・
リンクのサイトは確認しましたが発見できず・・・
御存知の方いらっしゃいますか?
ブレイクアウト(アタリ/1976)
ブレイクアウトって日本ブレイク工業のシャウトだろうが
嘘教えるなや
195 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 07:39:50 ID:2unbGD/I
アーケード
恐らく80年代半ば
2D画面でロボットが格闘対戦する様なゲームだったと思う
キャラはまぁまぁデカかったと思います
多分SEGAだったのでは無いかと思うのですが定かでは無いです
もちろんバーチャロンじゃないです
ギャラクティックウォーリアーズ(コナミ/1985)
サイバーボッツ
サイバーボッツのファイナルファイトってなんてタイトルだっけ
わかったパワードギアだ
ロボレス2001
ギャラクティックウォリアーズに一票。
自機を3種から選べるゲーム。
SEGA製が間違いない情報ならロボレス2001になるけど、キャラの大きさは残違いだよ。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】10〜15年前?
【その他気づいたこと】
画面もシステムもダンジョンマスターにかなり近い、リアルタイム3DのファンタジーRPG。
外国の有名RPGかファンタジー物(TRPG?)の版権だった気がします。
地下のダンジョンで下半身サソリで上半身が人間のモンスターの群れと戦った覚えがあります。
適当にアイ・オブ・ザ・ビホルダーと答えてみる
204 :
202:2005/04/15(金) 15:12:28 ID:???
>203
多分それです アイ・オブ・ザ・ビホルダーでググッたところ、間違いなさそうです
ありがとうございました!
>>122 姫四季舞(1989/ローラートロン)
花札で上海といったらコレしかない
206 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 16:18:36 ID:41SuRZ1X
二ついいですか?
アーケード
24年以上前
固定画面縦シューティング
画面上部で左右に移動する飛行機を
打ち落とすゲームだったような気がする。
なぜかわからないけどアイレムだったような記憶だけが残っています
これぐらいしか記憶がないです
同じ頃かもう少し前かもしれない頃
自機は船かなんかでやはり画面上部を左右に行き来する
飛行機を打ち落とすシューティング
こっちはタイトーだったような気がします
曖昧すぎて申し訳ないですが
わかる方いらっしゃいましたらお願いします
ギャラクシーウォーズとかバルーンボンバー
WW-III(アイレム/1981) と ポラリス(タイトー/1980)
アイレムの方はスカイシューター(1980)かも。
>>206 >自機は船かなんかでやはり画面上部を左右に行き来する
>飛行機を打ち落とすシューティング
ポラリス(タイトー)を推してみる。
自機が潜水艦の横ビューSTG。画面上部は空で、海より上の部分には浮上できない。
上用と横用のミサイルで攻撃。ボーナスステージは宙返りする飛行機を狙い撃つ。
212 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 17:37:12 ID:2unbGD/I
195です
画面で確かめられないので確信は無いですが
多分 ギャラクティックウォリアーズに間違いないです
年代もそれくらいでした 当時のコナミはなんとなく
SEGAっぽい様なとこもあるので勘違いでした
みなさん ありがとうございました!
213 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 19:07:32 ID:fAeiZWrl
ファミコンでエイリアンちっくなホラーアドベンチャーわかる人います?
宇宙船内にエイリアンが進入してきて搭乗員が次々と吸収されていく
そのたびにエイリアンが進化していくみたいな話だったんですが・・・
215 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 19:43:26 ID:fAeiZWrl
>>214 ありがとうございます
もともとはPCゲーの移植なんですねー
216 :
122:2005/04/15(金) 19:56:02 ID:???
>>205 それです!
タイトルを出されてやっと色々思い出せました。
ありがとうございます!
【機種】AC
【ジャンル】レース
【年代】80's 前半
【その他気づいたこと】
トップビュー・縦スクロール。
プレイヤーはバイクでゴールを目指す(と思う)
敵バイクとぶつかってもクラッシュせず互いに弾き出され、
うまいこと敵バイクを敵車にぶつけると爆発して得点になる。
敵車か道路の端にぶつかるとクラッシュする。燃料切れでGAME OVER。
(ジッピーレース・ダッシュ野郎ではないです)
ショットライダー(セイブ開発/1985)
219 :
189:2005/04/15(金) 22:36:13 ID:???
>>191 ありがとうございます。
件のボスもそのサイトにばっちり画像が載っててまちがいなかったです。
>>190 ノスフェラトゥで間違いないと思います。
どうもありがとう!
【機種】アーケード
【ジャンル】ドライブ
【年代】1986?
【その他気づいたこと】
縦スクロールで、交通安全(?)を主体としたゲーム。
とにかく簡単で子供でも1コインクリア可能な難易度だった記憶が。
大型筐体で(確かムービング筐体ではなかったはず)、恐らくタイトー製です。
どうしてもタイトルが思い出せません。
[質問時のテンプレ]
【機種】AC
【ジャンル】対戦格闘(横画面)
【年代】'93年か'94年の1月〜3月くらい(私大入試をサボって遊んだ記憶アリ)
【その他気づいたこと】
・海外製の匂いプンプン
・モータルコンバットを超える残虐性(平気で手足が千切れた記憶アリ)
・血しぶきが緑だったような赤だったような
・「ロケテスト中」の張り紙があったようななかったような
・ゲーセンで見かけたのは一度きり
・タイトルは「イモータル」?「Immortal」?そんな感じ(試しにMAME等で検索したけど見当たらず)
224 :
221:2005/04/16(土) 03:36:10 ID:???
>>223 うわあああああ!(;゚∀゚)=3
それですそれです!
小学生時代、春休みに親戚の家に遊びに行って
一人で街に繰り出して見知らぬ土地で迷子になって
泣きながらゲーセンで遊んだのがこのゲームでした!
十数年ぶりに記憶が鮮明に甦りました!!
本当にありがとうございます!
225 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 06:45:44 ID:CMMy7BpJ
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ボクシングゲーム
【年代】 1985〜1987
【その他気づいたこと】 画面はファミコンのファミリーボクシングによく似ています。
というか移植でしょうか?たしか、アーケードの方が前からあったと記憶しております。
初めてファミリーボクシング見た時は移植なのかと思いましたが、どうやらシステムが
違ってたようです。メーカーもおそらくナムコではなかったように思います。
キングオブボクサー
【機種】
アーケード
【ジャンル】
スポーツ
【年代】
20年ぐらい前
【その他気づいたこと】
ハイパーオリンピックのようなゲーム。
コンパネにボールが埋めこまれていて、それを転がして操作する。
ノルマ達成できないとコーチにメチャクチャ怒られました。
1面か2面の競技がウンテイだったと思います。
どなたかお願いします。
コンバットスクール
コンバットスクール/
コナミ
>>222 '92「タイムキラーズ」か'94「ブラッドストーム」かと思われ
メーカーは共にスタラタ
2D格闘で手足がちぎれるくらい残虐(モーコンを超える)なゲームって
他に思いつかないのだが
【機種】FC(グラフィックはFCっぽい)
【ジャンル】シューティング縦
【年代】不明・知ったのは割と最近
【その他気づいたこと】
縦シューで自機の戦闘機にハンマーみたいな武器がついている
ゲーム画面にはパズルゲームみたいな赤・黄色・青などのパネルが背景にあったのを覚えています。
道中コンビニで買い物したりするそうです。
バカゲーみたいです。名前忘れてしまいましたのど願いします。
キャプテンED
>>233 ありがとうございます。
さっそく探してみます。
>>234 そうでもない、真っ二つになるか上半身がもげるくらいがいいとこじゃん
よく知らないけど
>>236だけ読むとかなり残虐に思えるんだが
最初見たとき気にしてなかったけどそういえばそうだ。自分も感覚麻痺してるのかな・・・ヤバイよ。
239 :
222:2005/04/16(土) 20:43:53 ID:???
レスありがとうございます
>>230 日本語名と英語名でググってみましたが、どうやらそのどちらかのようです!
時期的に、あれは後者だったのかな・・・
>>231 すいません、実写系ではなかったので・・・
>>234 「大江戸ファイト」はけっこう出回りましたよね
スト2が人いっぱいの時はちょこちょこ遊んでましたw
>>239 >スト2が人いっぱいの時はちょこちょこ遊んでましたw
富士山バスターかもしれないぞ
富士山は実写でもないし、残酷でもないよな。
・・・ゲーム性が残酷wマーシャルチャンピオンと同じくらいw
242 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 22:55:52 ID:SKKUvBT4
この前、再放送の所さんの笑ってこらえてで
じいさん達が廃ホテルみたいなところに眠っていた
戦後って感じの古いレアなゲームの筐体を修理して復活させてました。
戦闘機に乗って敵の戦闘機を打ち落とすようなゲームでした。
しかもそのゲームはもうその1台しか現存しないそうです。
あとその番組にはこの板にいる遠藤豆もちょっと出ていました。
なんていうゲームでしょうか?
わかったところで遊べないとは思いますがお願いします。
何が言いたいのかわからん
10年くらいのアーケードのゲームで特殊弾(Gダライアスのキャッチボールのようなもの)
を雑魚キャラに当てると敵キャラを使うことが出来て、その敵キャラがモビルスーツ(ニューガンダムとか)
な横シューって誰かご存じないですかね?
>>247 ブレイゾン(1992/アトラス)かな、と。
249 :
247:2005/04/17(日) 04:27:13 ID:???
検索してみて画像確認したらまさにそれでしたw
ありがとうございます
>>242 スカイファイター(タイトー/1970)
番組で見つかったのはII(1971)だったと思う。
次からは質問の書式を守ってね。
質問のテンプレはちゃんと情報を出せないロクデナシのためにあるわけだから
>>242程度に書ければ問題ないだろ
【機種】とかで検索して答えてる奴もいるから大量の質問に埋もれてると答えてもらえないことあるぞ
内容をいちいち読まなくても、ぱっとみて質問とわかるしね>書式
255 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 11:01:01 ID:eQoaeTop
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】17年前くらい
【その他気づいたこと】
主人公は忍者だった覚えがあります。服は黄色だったと思います。
画面を右側に進んでいくと敵がやってきて、どこにでもある高橋名人みたいなアクションでした。
攻撃は鉄拳の吉光みたいに手元で刀をぐるぐる振り回す感じだったと思います
怪傑ヤンチャ丸
257 :
256:2005/04/17(日) 11:07:18 ID:???
間違えた、正しくは「快傑ヤンチャ丸」
258 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 11:10:07 ID:eQoaeTop
>>256さん
これです。
どうもありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年位前?
【その他気づいたこと】
ドルアーガの塔みたいなステージで倒れる壁が随所にあって、押して倒したりする事が出来る。
ドルアーガの塔よりキャラは大きめで明るい感じです。
260 :
QtQ:2005/04/17(日) 18:03:56 ID:???
>>259 ロンパーズ (namco,1989)かと思われます。
コミカルな画面と究極の1upパターンがアツいゲームです。
261 :
259:2005/04/17(日) 18:29:22 ID:???
>>260 検索した所、それに間違いないです。
ありがとうございました!
262 :
NAME OVER:2005/04/18(月) 00:10:31 ID:yG2XSAg/
【機種】AC
【ジャンル】ギャルズパニックもどき の洋ゲー
【年代】不明
【その他気づいたこと】
あるゲーセンにあった、ギャルズパニック(フィールドを囲って下の絵を出すゲーム)の海賊版の洋ゲー
最初の自分キャラクターを選ぶんだけど、なぜかターミネータとかロボコップがいる
そしてギャル(実写)を選んでゲーム開始なんだけど、すごいのがノーカットであそこが丸見え
こんなの日本のゲーセンに入荷していいのか!?って感じ
クリア時にジャンケンゲームがあって、勝つと1UPしたりフェラチオや挿入画像が見れるんだけど
チンポは何故かモザイク入り(藁
おねがいします!!!
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】20年程前
【その他気づいたこと】
スペランカーのような洞窟探検アクション。
よく、画面の端からもの凄いスピードで突進してくるモアイのような敵に
やられてゲームオーバーになっていた。
やられた時の主人公のリアクションが、両手を上下にバタバタさせて
ダダこねてるような動き。
>265
orz申し訳ない。モアイ以外は全く覚えてなかった為
既出テンプレ読んで画像ぐぐった時に、記憶に引っ掛かる所が
なかったから違うと決めつけてた。
ちゃんと探したら敵のモアイ画像も見付けられたよ。スマン、ありがとう。
【機種】SFC
【年代】1991ぐらい?でアニメもやってたキャラゲー
【ジャンル】横スクシューティング
マクロスみたいなヤツで
シューテングなんですけど、ボス戦になると格ゲーになる
2プレイをするとそのボス機体同士で格闘ゲーになる
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【その他気づいたこと】
ロックマンと酷似。各ステージは研究所みたいなところで武器はブーメランだった気が・・・
270 :
268:2005/04/18(月) 06:19:51 ID:???
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション【年代】?
【その他気づいたこと】二つ画面があって動物のような顔のものが地面に埋まっているミサイルみたいなものの部品を先に集めて潜水艦に乗り込んだ方が勝ちみたいなゲームです
スパイvsスパイ2
ただしくは 「南国指令!! スパイVSスパイ」 だ!
あの きみょうにへんけいした カラスおとこは
ゆうめいな アメコミの キャラクターらしい
じつは カササギであるという うわさも あるぞ!
そして この しんのゆうしゃの デビューさく シャドウゲイトと おなじ
ケムコから はつばいされた ゲームだ!
しらべる > レス
うわー! このレスには か かんじが(ry
【機種】アーケード
【ジャンル】横シューティング
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
かなりうろ覚えです。ラスボスのみかすかに覚えてます。
まず、画面右上、ボス本体の上部からニョーっと棒状の物が伸びて出てきます。
それは画面左上に到達すると下へ折れて左下へ着くと右へ折れ・・・
このようにして渦巻きみたいに段々中央へ狭まっていきます。
棒状の物の先端には弱点があってそこを撃つとダメージ与えられます。
壊すといったん棒状の物は消えて、どんどん早くなって繰り返し。
人がやってるのを見ただけだと思います。
短くまとめられず長くなりましてすみません。
ファンタジーゾーン(セガ)
>>276 ありがとうございます。多分それで間違いないでしょう。
このゲーム、ギャラリーが集まりやすいゲームだった気がします。
もうそんな時代か。
単に>275がこの有名なゲームを珍しく知らなかっただけじゃあないかな。
いずれにせよそのセリフはまだ早いかと。
280 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 00:13:02 ID:yEZQzijv
【機種】ファミコン
【ジャンル】リアルタイムシュミレーション
【年代】20年位前かな?
【その他気づいたこと】
小さな人達が自動でウロウロ動き回ってて、
プレーヤーは土地を起伏させて種族を増やす。
相手の種族を滅ぼしたらステージクリア。
ポピュラス
ファミコンにポピュラスなんかあったか?
283 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 00:16:49 ID:yEZQzijv
あ!そうそう。ありがとうございました!
20年前と言えばドラクエ1も出てない時期だな
ドラクエ1は出てたんじゃなかったっけ?
ドラクエ1は、18年と1ヶ月と1週間と1日前DADADA
>>273,274
ありがとうございましたそんな感じでした
288 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 01:12:01 ID:bguyk8o0
スレ違いかもしれないけど・・・
昔の携帯ゲーム(でかい)で
黒いプラスチックでできていて丸くて
上に赤や黄色の4つのボタンがついていて、
それらのボタンが光りながら音が出て、後からそれと同じボタン
を押すゲームがあったと思うのだけど・・・。
たしか東急ハンズで売っていた気がする。
兄貴と昔遊んだなあ。
誰かわかる人いる?
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1990ぐらい
【その他気づいたこと】オープニングにパラソル持った豚が出てきて
いっぱい動物やら忍者のプレイヤーがいて
ミルクの水で泳げたりする
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
戦闘中、主人公が竜に変身してパワーアップできるゲーム。
変身の時に「ドラゴンチェンジ!」と喋ります。
戦闘はアクション風な感じ?になる。
293 :
288:2005/04/19(火) 01:48:46 ID:bguyk8o0
【機種】MSX2
【ジャンル】イースTUW系
【年代】15年位前
【その他気づいたこと】
MSX時代も末期くらいに出たゲームじゃないでしょうか?
主人公が黄色いマント着けてました。
杖を装備するとファイアーの魔法が使えたと思います。
ファイアーには直進タイプと追尾タイプの2種類があります。
通常攻撃は体当たりです。
296 :
292:2005/04/19(火) 02:03:07 ID:???
>>294 画像を探した限りでは確定とまではいえませんが、こんな感じではないでしょうか。
ドラゴンチェンジ!と叫ぶのであればこれに違いないと思います。
ありがとうございました!
>>288を見て思い出しましたが、スレ違いだったらすみません。
【機種】電子ゲーム
【ジャンル】パズル
【年代】20年くらい前?
【その他気づいたこと】
白か黒の縦長の本体にカラフルな四角いボタンがついていました。
スイッチを入れるとドレミファソラシドと音が鳴ります
(たしかこの時対応するボタンが光ったような記憶もあります)
それで、どこに切り替えスイッチがあったかは覚えていませんが
モグラ叩きや記憶ゲーム等で遊べたと思います。
ゲームロボット9
ゲームロボット9って結構みんな持ってたんだな。
1スレに1度くらいは出てくるものな。
俺はちっちゃい方<5か?
持ってたんだが。でかいの持ってる人がうらやましくてのぅ
302 :
sage:2005/04/19(火) 16:02:03 ID:vysw8kbJ
【機種】恐らくATARI
【ジャンル】アクション
【年代】1988年辺り
【その他気づいたこと】
あまりよく覚えてないのですが、迷宮組曲のようなアクションもので、ベルトコンベアのようなものが出たり
探検していくようなゲームだったと思います。知っている方いらっしゃいますか?
もしくは、ATARIのスクリーンショットがあるサイトを教えていただけますか?
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年くらい前
【その他気づいたこと】
恐らく設定は西部劇のガンマン的なものだと思います
画面の四方周囲に、敵のガンマンが何体も並んでぐるぐる回っていて、
自分は画面中央にいました。それで一定時間が経過すると
そのとき四隅にいた敵ガンマンがだだっと斜めに突っ込んできて
自分の側に来たように思います。
ステージ構成など他の情報は全く分かりません。
(その見ていた)画面は固定画面、白単色表示でした。
時期的には20年くらい前だと思います。見ていたのはスーパーの
片隅です。隣にタイトーのフェニックスが置いてありました。
【機種】アーケード
【ジャンル】レースゲーム
【年代】1980年頃 82年以前なのは確か。
【その他気づいたこと】
見下ろし視点、縦スクロールのレースゲーム。
アップライトの大型筐体。カラー。
敵車とぶつかると、一度ではミスにならずバンパーやタイヤが壊れていく。
自車、敵車ともに当時としてはかなり大きめ。
自車は確か青色。
ふたり鷹
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】12、3年前
【その他気づいたこと】
舞台は確か途中から宇宙空間になります。
隕石が次々に落ちてくる面がありました。
最後の面は強制スクロールの迷路みたいなのを
壁に当たらぬように進むというものでした。
>>307 自車は赤いけどグランドチャンピオン(タイトー/1981)か?
311 :
307:2005/04/19(火) 17:57:06 ID:???
>>310 グランドチャンピオンではないです。
自車はF1型ではなく、乗用車っぽい形だったと思います。
自車の大きさも、グランドチャンピオンの倍ぐらいあった記憶です。
壊れる場所は前バンパーと後バンパーは間違いないと思います。
タイヤは正直あやふやです。
>>309 それだけでは断言できないけど、一応S.T.Gを挙げておこう。
>305
シェリフであってました!
ありがとうございました!
>>309 微妙だけど、一応「アクスレイ」の名も挙げてみる
【機種】SFC?
【ジャンル】RPG
【年代】12年位前
【その他気づいたこと】
戦闘がサイドビューです。
戦闘時のコマンドは確かアイコンが十字に並んでいるタイプでした。
キャラクターはアニメっぽい絵柄(LUNARみたいな絵柄?)でヒロインが踊り子かなんかでナイフ使った気が・・・
飛行船がありました。乗るとFF4・5みたいにフィールドが斜めに傾く感じ。とてもデッカイ塔があったのを覚えています。
>>315 聖剣2か?
ちょっと違う気もするが・・・
>>316 ちょっとどころじゃないだろwwwwwwwwwww
アイコンが十字ってだけで、レナスかレナス2と言ってみる。
>>316 ありがとうございます。でも確かにちょっとどころじゃなく違います。
>>318 レナスは1・2ともやったことないです。
>>315 アルバートオデッセイ外伝
サターンだけど
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】カプコンのバルガスとかソンソンがあった頃なので20年位前
縦シューティングゲームでゼビウスみたくショットと地上攻撃できる
印象的なのがゼビウスの地上絵みたく地上絵があり魔方陣の六ボウ星だったこと
あとボスキャラ?がいました
ツインビーだったりして
324 :
QtQ:2005/04/20(水) 21:01:54 ID:???
>>322 HAL21 (SNK,1985) と思われます。
開始直後に六芒星の地上絵があり、分裂・結合を繰り返す
ボスキャラがいました。
325 :
322:2005/04/20(水) 21:54:47 ID:u1PiLhkQ
うおお〜素早いお答えありがとうございます
確かに分裂してたボスがいたのでこのゲームだと思います
もうひとつ名前が分からないゲームあるのですが
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】85年ごろ
立体的な迷路を進んでくゲームで全体的に画面が青色です
自機がゴジラのスーパー]みたいな形をしています
魔王というボスキャラがいます(王冠をかぶった人面みたいな姿)
なんか洋ゲーっぽい雰囲気のゲームです
どうぞ宜しくお願いします
327 :
322:2005/04/20(水) 22:22:48 ID:u1PiLhkQ
うわwwwwwwwwwww
間違いなくこれです
魔王じゃなくてデーモンでしたwwwwwwwハズカシィ〜
長年の胸の痞えがとれました
ホントにありがとうございます〜
そんなvipperみたいに「w」連発するなよ
嬉しいのは分かるけど
>>321 検索した所、主人公とヒロイン?の絵が記憶どおりでした。
SFCだと思ってたけどサターンだったようで・・・サターンでこういうゲームの発売は意外でした。
少ししか情報ないにも拘らず、ありがとうございました。
>>330 UOでは、ここまで連発してなかったような気がする。
そもそもwwwwwwwの元祖がvipperだなんて誰も書いてねーんじゃね?
UOでは(笑→(wという限定的な使い方だったのが
ネトゲが普及してきた時期から(wに依存する人間が増え
ROでは句読点代わりとしてwを使う厨が出初め(wwwとかもこの辺りから)
FF11でwを連打するのがネタになり
vipがそれを合言葉に使うようになった
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
自演乙
間違ってないし自演だろうがそうでなかろうがどうでもいいや。
この辺で次の質問者どうぞ
【機種】
アーケード
【ジャンル】
横シューティング
【年代】
80年代初頭
【その他気づいたこと】
てん
て
て
てん
て
て
てん
て
て
てん
て
て
確かBGMがといった具合に下がっていく
モーツアルトのピアノソナタだかのアレンジでした。
【機種】サターン
【ジャンル】RPG
【年代】12年位前
【その他気づいたこと】
画面は3Dで、平原が主なフィールド。
お金や装備は道にそのまま落ちている。
ダンジョンの1つに、迷路のような建物があり、
動く植物の敵が出る。
>>339 あの年代のゲームでBGMが印象に残る横シューといえばサン電子のマーカム?
【機種】アーケード
【ジャンル】たしかアクション?
【年代】80年代初頭だったかと
【その他気づいたこと】
多分セガのゲームだったと思うんですが、音楽がYMOのライディーンが流れるゲームです
ペンゴと並んで有名?な曲を使っていて印象深いのですがタイトル忘れてしまいました
分かる方がいらっしゃったら教えてください。よろしくお願いします
スーパーロコモーティブ
>>343 バトルクルーザーM12もライディーンは使ってるな。
スーパーロコモーティブだとは思うけど一応。
>>344 ありがとう!検索したら出てきました。基盤高いんだなぁ…
>>342 ありがとう!ヴァーチャルハイドライドでした!
348 :
340:2005/04/21(木) 11:05:14 ID:???
>342
ありがトン!
ひょっとして専スレあるんですか?探してくるよ ノシ
レスしようとしたら>347がなぜか先に
応えてくれたようだが、何者なんだ。
PSやサターンはここではスレ違いなんだよ。
アーケードだとそれぐらいの年代でも微妙にOK扱いになるが。
板のルールも読まない340みたいなお子様のために
優しい人が教える場合が多いけどな
351 :
340:2005/04/21(木) 11:27:34 ID:???
Σ(゚Д゚;)
スレどころか板違いスミマセンでした。
優しい人達ありがとう。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 たぶん80年前半
【その他気づいたこと】
操作はレバー1本のみ。ボタンなし。
ステージ1の自機は気球。横スクロール。
プレーするたびにクリア条件が変わる。(島に着陸、海に空いた穴に入り込む、など)
ステージ2の自機は人間。「侍」や「ドラキュラハンター」のような画面。
横方向に移動するときだけ、自動的に剣を振って攻撃する。
ステージ3以降は到達したことが無いので不明。
よろしくお願いします。
354 :
353:2005/04/21(木) 13:37:06 ID:???
>>352 横スクから始まるなら、パイオニアバルーン SNK/1982の方か。
【機種】アーケード
【ジャンル】いろいろ
【年代】1980年頃のから1990年台前半?
【その他気づいたこと】
いろんな懐かしいゲームが入っていて驚きました。ムーンクレスタ、
ミスターDo!シリーズ、スペースパニック、1942シリーズ、
レディバグ、その他約60種位でしょうか?
説明は一切無くて「日本名」「輸出名」の羅列のみ。
タイトルがあるものではないと思うので、どういうシロモノか
教えてください。昔プレイした物と同じなのか等。
見つけたのはごく最近です。
>>355 それはエミュレーター使ったヤツだね。
筺体の中には基盤じゃなく単純なパソコンが入っていてその中にROMイメージが詰まってる。
オレの地元のゲーセンには300種類くらい入ったヤツが置いてある。
>>355 Ultracade Technologies社のUltracade。
358 :
352:2005/04/21(木) 18:42:50 ID:???
359 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 19:19:30 ID:r6SQSQT3
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】レースとアクション?
【年代】90年代前半
【その他気づいたこと】
レースで道を入っていると、敵が出てきて戦闘画面になります。
(スーパーチャイニーズのレース版のような感じです)
2Pで対戦すると、対戦格闘のようになります。
ふたり鷹
【機種】アーケード
【ジャンル】3Dカーアクション?
【年代】80年代中期〜後期
【その他気づいたこと】
3D視点で自車はバギー
ただし、レースゲームというよりはスペースハリアーみたいなイメージ(コースがない感じ?)
体当たりで障害物を跳ね飛ばしたりした記憶アリ
自分が遊んだときは普通のテーブル筐体だった
チェイスHQやナイトストライカーではなかったです
364 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 19:40:11 ID:r6SQSQT3
>>361 あーーそうだ!!
ありがとうございます!!
365 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 19:42:29 ID:r6SQSQT3
すいません、もう一つ・・・。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半
【その他気づいたこと】
金色のロボットで、片手が銃になってます。
洋ゲーだと思います。
ロックマンみたいに銃で撃って進んでいくタイプです。
366 :
362:2005/04/21(木) 19:42:45 ID:???
>>363 いや、完全に一人でプレイするゲームでした
メーカーもそんなにメジャーじゃなかったような・・・
>>362 バーニングフォース(ナムコ/1989)とか。
371 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 19:58:30 ID:r6SQSQT3
>>368 そうだった!!
嬉しい〜有難うございました。
【機種】FC
【ジャンル】パチンコ
【年代】80's 後半
【その他気づいたこと】
プレイヤーは秘密結社だかのスパイで、パチンコをして
出玉をバズーカやミサイルと交換し、それらで敵の基地を
破壊していく。
パチ夫くんシリーズと一緒のメーカーのような気がした。
373 :
339:2005/04/21(木) 22:15:43 ID:???
>>341 マーカムでググってみましたら懐かしい色使いのキャプチャ画像を見る事ができました。
ありがとうございました。
あれだけの情報で当たったのか‥
クラシックのアレンジってだけで、かなり限定されるからね。
376 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 22:59:49 ID:xW46C5UB
ファミコンのゲームで
お互いに城を落としあうシュミレーションRPGで
ユニットの一人におてんば姫 ってのがでてるやつなんだけど
なんだか分かる?幼い頃にやったので思い出せない・・・。
ロードモナーク
>374
いや、>339は判りやすかったと思うぞ
少なくともどの曲のことかはよく判った
>295が未回答みたいだが、
時期的にDante2のサンプルゲームか何かと言う事はない?
379 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 23:40:54 ID:fL+uhqau
>>376 それはもしや「キャッスルクエスト」ではないのか!!
俺的にはファミコンベスト5にはいるゲームだ。
ベスト5
ボコスカウォーズ
スターラスター
リトルマジック
キャッスルクエスト
ドラゴンスレイヤー4
>379
元スレまでばれるとは、すげーーーーー
>>362 テーブル筐体の3D視点バギー、ということでタイトーの「バギーチャレンジ」(1984年)を挙げてみる
空にひときわ大きく輝く星目指して突き進むのならこれの可能性アリ
ちなみに>367のマッドギアは縦スクロール、>370のバギーチャレンジは3画面大型筐体
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】1995くらい
【その他気づいたこと】小さい男の主人公で
いろんな薬を調合して
パワーなどを調節する
383 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 00:24:00 ID:Y8dF3AX2
【機種】液晶ミニゲーム
【ジャンル】?
【年代】10〜15年前
ひとつはピザをカウンターから投げられたのを皿でキャッチ!人をキーで動かして!
本体はオレンジ色?
もうひとつはかえるがはっぱの上にいてキーでかえるを移動させるもの!
本体は緑??同じシリーズでした!手のひたサイズです!!
スレ違いかな??わかる方お願いします!!
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20〜25年前
【その他気づいたこと】
白黒です。縦スクリール。
最初に宇宙戦艦ヤマトが出てきて自機に補給をしてくれる。
エネルギー制で数字で表示されている。
当時としては割とバリエーションに富んだ展開でした。
22〜25年位前、コロコロかボンボンでやってた、ファミコンのゲームでバトルする漫画で出てたウソ技(?)で、
横スクロールのアクションで、ステージ内の木に弾を連打するとプレイヤーが16倍くらいにでっかくなる
当時自分はファミコンとか持ってませんでしたが、さすがにこれは無理だろ、と思いました。
当時読者だった方で、ソフト名覚えている人は居りますか?
387 :
355:2005/04/22(金) 04:02:16 ID:???
>356,357
まさしくそれでした。サンクスです。
マジックソードは当時300回はクリアしたのに、
ぜんぜん進めない。輸出版は難しいのか、おいらが
年をとっただけなのか・・・
388 :
384:2005/04/22(金) 04:06:02 ID:???
>>385 画像探したらちょっとイメージとは違ったけど
ヤマトの形は記憶どおりで合ってます。(思ったより小さかった)
ありがとうございます。
このウソ技の数々は編集部が入れろといって入れさせたもので
作者自身は入れたくなかったらしいね。
ちなみに、作者は後にエロ漫画家になるも子供が大きくなってきたという理由で
エロ漫画家をやめ現在はパチスロ漫画家になっている。
392 :
386:2005/04/22(金) 06:56:10 ID:???
>>390 ありがとうございます。忍者ハットリくんでしたか。
たしか木に手裏剣を撃ち込むとデカくなるんだったかな・・・
最初読んだ時点では、この技はスゲー!とか思って信じてました。
>>383 ひとつめは、ハンバーガーショップ(バンダイ)?
もうひとつは、ぴょん吉(学研)
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】
画面は俯瞰でエイリアンみたいな敵を倒して進む。
ボスとの戦闘で制限時間が0になると同時に倒すと大量のスコアが入る。
396 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 15:31:43 ID:bOHqup6b
m9(・∀・)ズバリ!
エイリアンシンドローム
ありがとうございましたー
>>397 自分がどのレス番か明示しないと、どれが解決済みかわからなくて困ると思う。
【機種】PCエンジン
【ジャンル】横シューティング
【年代】10年前くらい
【その他気づいたこと】
機体は飛行機じゃなくて人。(男の子?)
オプションでちっちゃい球体のじーさんとばーさんがくるくる回ってた気がする・・・
アニメもやってたかも・・
かなりうろ覚えです。
【機種】PC98・X68000のどっちかだと思う。
【ジャンル】アクションRPG
【年代】上記のパソコンの時代だから1990年代前半。
【その他気づいたこと】
雑誌で見ただけで見間違いかもしれないけど、一応気になってるので。
なんか一画面に収まりきれないくらいでかい・・サソリ!?がでてくるゲーム。
サソリなのか一画面に入りきるんだか、はたまたもしかしたら敵じゃなくてオブジェかもしれないけど気になるな。
>>401 レスありがとう。
でもそんな有名なヤツじゃないと思います・・・
全体的に和風の雰囲気だったかも・・・
>>404 ゲンジ通信あげだま?
和風かどうかは?だけど、アニメ化はしてたような。
406 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 21:34:22 ID:m8BScquR
どうしても名前が思い出せないファミコンカセットがあります
ピンク色のカセットで、
傘をパラシュート代わりにしてるバクがオープニング出てきて、
キサマの夢を食ったので探しにきやがれw みたいなせりふをいうゲームです。
内容は、それぞれ能力の違うキャラを一つ選択し、マリオみたいに進んでいくゲームです。
確か、ボスで満月に顔があるお化けがいました。
407 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 21:35:00 ID:m8BScquR
どなたかご存知でしたら教えてください
409 :
404:2005/04/22(金) 21:45:30 ID:???
>>405 それです!
ありがとうございました!!
411 :
406:2005/04/22(金) 22:03:43 ID:???
それだ!
ありがとうございました。以後気をつけます!
>309が質問したっきり音信不通なのが気になる。
ちなみに >307,311の情報も待ってます。
かなりあきらめムードですが…orz
>>307 「スーパースピードレース」シリーズの
どれかだと思われ
(このシリーズは全体的に自車が大きめ)
ゲームの特徴から察するに
スーパースピードレースジュニア?
…とか書いてから検索してみたら
スーパースピードレースジュニアは85年だった
スマソ
416 :
307:2005/04/22(金) 23:11:48 ID:???
>>415 画面のカンジ的にはかなり近いんですけどね。
もっと激しくカクカクでしたが。(汗
スーパースピードレースシリーズは、Jr.以外はどれもF1っぽい形だし。
418 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 23:21:53 ID:Y8dF3AX2
>>393 ありがとうございます!でも違うんですよね。。
もちょっと新しいかんじが?液晶でなく本体部分がもっとカラフルでした。。
絵とか書いてあったり!誰もわからないですかね??結構マイナーぽいし・・・。
419 :
400:2005/04/23(土) 01:05:59 ID:???
>>403 少し遅れましたが(つか今まで寝てた)ありがとう。
ただ・・・かすかな記憶で・・xakの1か2だったような気も??
xakの1か2でサソリでなくとも、でかい敵キャラっていますっけ?
420 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 02:23:09 ID:e1j+rBp3
【機種】
・ファミコン
【ジャンル】
・アクション要素のあるパズル?
【年代】
・12年前くらい前
【その他気づいたこと】
・主人公は銀河鉄道999の鉄郎みたいな少年でハチマキしめてたと思う。
・横スクロールで、縦に四段くらいに分割をされてて、上下にいったりきたりした気がする。
・パスワード入力画面に魔法使いのバアさんっぽいのがいて、
パスを何回か間違えると怒って火を吐いた覚えがある。
422 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 02:32:50 ID:GHkNP34B
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー(宇宙系)
【年代】 13、4年前くらい?曖昧…すみません
【その他気づいたこと】
たしかスーファミがでてたのに、ファミコンで作った大容量アドベンチャーとかが売りだったような。
最後の方はモビルスーツみたいなロボでてきて戦いました。
ファミコンなのに登場人物の仕草とか細かく動いて(まばたきとか)びびった記憶あります。
たぶんカセットがちょっと縦長(ファミリーベーシックとか光栄のソフトみたいに)
ヒロインがシャワーとかでお色気シーンがあったような…なかったような…
よろしくです。。
424 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 02:37:25 ID:e1j+rBp3
>>421 うおお!それだ!
ここ一ヶ月の悩みがスカッと晴れた!
ありがとう!ホントありがとう!
425 :
422:2005/04/23(土) 02:37:40 ID:GHkNP34B
>>423 すご!早!それかも!それかも
サンクス!
検索してみよー
426 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 02:38:37 ID:p8wSFGln
427 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 02:40:52 ID:p8wSFGln
につけたしでボールを投げたりするイベントもある
女の子版も合ったと聞いた
【機種】 家庭用ファミコン
【ジャンル】 パズル要素のあるアクション
【年代】 1980年代後半から1990年代前半のどれか
【その他気づいたこと】
多分スクウェア・もしくはエニックス製だったような気がします。
斜め視点で立体的に表現されています。
紫のカセットのイメージがありましたが定かではありません。。。
ふと思い出したんですが名前だけが思い出せません。
どうかよろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>428 ソルスティス
スクウェアでもエニックスでもないけど。
【機種】ゲームPC(機種名不明)
【ジャンル】アクション
【年代】80's 前半
【その他気づいたこと】
ゲーム内容はQIXライクで、自機が飛行機、敵が雷。
夜空のフィールドを四角く囲って青空にしていく。
431 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 03:19:59 ID:rQzVrm9I
( ´Д⊂ヽ
それでした〜ありがとです。
自分の記憶ではこんな会社がこんなゲーム出していたんだ的な印象しか残っていなかったので…
スクウェアではなくてSONYでしたね。。。
どもでしたm(_ _)m
432 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 03:20:40 ID:rQzVrm9I
>>430 ナイトフライト。機種はMSX又はぴゅう太。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代中頃?
【その他気づいたこと】
近未来チックで、グラディウスのオプションみたいなのが
主人公にくっ付いてきました。それとライフ制限だった気がします。
>>434 縦スクロールで主人公が人間タイプなら「エクスターミネーション」(タイトー 1987年)
PCエンジンのPC原人が活躍するゲームなんでしたっけ?
【機種】MSX
【ジャンル】アクション
【年代】80年代前半。ベーマガの付録がスーパーソフトマガジンの頃
【その他気づいたこと】
元は海外のゲームで、東芝EMIの販売だったと記憶してます。
主人公が下水道に落ちるシーンから始まったと思います。
下水道の中でクモやコウモリに銃を撃ちながら突き進み、
ボスがなぜか潜水艦でした。
確かMSX初(?)の音声合成が売り文句にあった気がします(すげーヘボかった)。
酒の席で子供の頃にどれほどセンスのないゲーム選びをしたか競ったのですが、
結局ゲーム名が思い出せず話になりませんでした。
440 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 03:59:54 ID:p8wSFGln
>>439 与謝野晶子のセックス牧場 〜熱き血潮にふれもみで〜
>>435 ググったら、まさにその通りでした。
有り難うごいます!
>有り難うごいます!
ゲイングランドのエンディングメッセージ思い出しちゃったよ
>>441 まじめに聞いてる質問にネタで返してもカコワルイだけ
445 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 06:34:27 ID:eHj418Mt
確かファミコンだと記憶しています。
農民一揆がモチーフのゲームのタイトルが思い出せません。
主人公がカマや竹やりを持って敵と戦います。
>>445 それだけキーワードが揃っていれば、Googleで検索すれば出てきますよ。
447 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 08:10:42 ID:4Qb17DtK
【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】ボードゲーム?
【年代】1987〜1990?(曖昧ですみません)
【その他気づいたこと】ミニ四駆がでてくるゲームです。
【機種】 FC
【ジャンル】 STG?ACT?
【年代】 80's
【その他気づいたこと】
西部劇っぽい縦スクロールだったと思います。
ショットガンが3wayだか5wayだったりとか
大口径が貫通とか二丁拳銃でダブルとか
【機種】 マークV?
【ジャンル】 レース
【年代】 もう20年くらいになりますか
【その他気づいたこと】
画面はアウトラン風の典型的なもので、オープンカーではなかったハズです。
特に仕掛けもなくただ車を走らせるドライビングゲームだったと記憶しています。
先行している黒塗りの車を追いかけていたような気もします。
>>449 FCの方はディスクのガンスモークでは?
451 :
449:2005/04/23(土) 10:44:43 ID:???
>>450 ありがトンです。
ディスクではなかったと思いますが、画面はまさにこんな感じでした。
ウェスタンシューティングなどそうそうあるものでは無いと思うので、ガンスモークでFAぽいです。
452 :
447:2005/04/23(土) 11:25:38 ID:4Qb17DtK
>>449 下段のは、ハイウェイスター?
(FCだけど)
>439
「スゥーワーサム」(東芝EMI)
457 :
309:2005/04/23(土) 17:46:41 ID:???
>>312 >>314 ありがとうございます。
調べてみたところ2つとも違うようです。
手がかりが少なすぎますね。自分もうろ覚えなもので。
遅くなってすみませんでした。
>>457 アクロバットミッション・・・って、隕石無かったっけ?
459 :
312:2005/04/23(土) 18:56:01 ID:???
>>457 まじー?結構自信あったんだがなぁ。
なんか他に覚えている事ないかい?
【機種】GBとSFC
【ジャンル】アクション(横)
【年代】発売はおそらく10年以上前
【その他気づいたこと】
悪魔が主人公です。口から火を吐く?
初期GB版は壁にくっついたり出来たような・・・2段ジャンプあったような???
SFC版は装備によって外観・攻撃方法も変わったりしたと思います。
GB版とSFC版は内容は特に関連ないのかも知れんです。
>>461 ありがとうございます。早いですね・・・悪魔が主人公なんて有りがちかと思ってましたが・・・
レッドアリーマー魔界村外伝でググってみたらFC版もあるようですね。
とりあえず、GBとSFC版探してみます。
>>309 「機動装甲ダイオン」(ビッグ東海)?
ロボットが自機です。
あるいは、「スーパーアレスタ」(東芝EMI/コンパイル)とか。
最終面は分からないけど、隕石からの連想です。
464 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 22:59:20 ID:DRRPz+Gz
>>445 ファミコンのいっきじゃない??たしか白いカセットだった気が?
絵が変だったけど面白かったから覚えてる!
自演乙
面白いと思ってるのは本人だけってやつだな
467 :
309:2005/04/24(日) 01:26:16 ID:???
>>463 情報ありがとうございます。
ただ調べてみたところどうやらどちらも違うみたいです。
>>458 ありがとうございます。
「アクロバットミッション」にちょっと感じは似てる
と思うのですが違いました。
>>459 確か2人同時プレイができたような気がします。
またレーザーやホーミングなどの中から自分で
武器を選べたと思います。ボムは自機と同じくらいの幅の
光線が出る、みたいな感じでした。
また最後の面はバリアを使うと楽にクリアできてしまう
というものでした。
すみませんこんなところです。
また情報後出しか
>>467 君の挙げた特徴から判断したんだが・・・・どう考えてもS.T.Gなんだよ。
覚えてないかもしれんが、恐らくセレクトできる武器の中に、
画面上の敵を全滅&ダメージを与える武器とか、
空中にふわふわと浮かんで敵がぶつかると爆発する浮遊機雷、
敵に張り付いて爆発する特殊弾とかがあったと思う。
STGは、アーケードはボム無かったけど、SFC版はあるの?
>309はもしかして、ソニックウイングスとかと記憶混じってるとか・・・
>>470 SFC版も無い。
恐らくはオプションのメガビームキャノンの事を言っていると思われ。
>>309 STRIKE GUNNERで調べてみて。
472 :
439:2005/04/24(日) 03:28:52 ID:???
>>456 うーむ、そういえばそんなタイトルだった気がします。
sewerなんて単語知らなかった頃でしたから。
ありがとうございました。
473 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 03:38:27 ID:UAtT7e23
機種】 家庭用ファミコン
【ジャンル】 冒険系?
【年代】 1980年代後半から1990年代前半
【その他気づいたこと】
機種】 家庭用ファミコン
【ジャンル】 パズル要素のあるアクション
【年代】 1980年代後半から1990年代前半のどれか
【その他気づいたこと】 黄色いソフトだった記憶が・・
過去と未来を行ったり来たりで、一面クリアすると得点や時間によって
二面が変わる。エジプト時代やら妖怪時代やら未来都市やら。
どなたか覚えていますか!?
474 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 03:39:50 ID:UAtT7e23
↑すまん。
【機種】 家庭用ファミコン
【ジャンル】 冒険系?
【年代】 1980年代後半から1990年代前半
【その他気づいたこと】 黄色いソフトだった記憶が・・
過去と未来を行ったり来たりで、一面クリアすると得点や時間によって
二面が変わる。エジプト時代やら妖怪時代やら未来都市やら。
どなたか覚えていますか!?
「時空の旅人」の匂いがします
476 :
474:2005/04/24(日) 04:27:28 ID:UAtT7e23
レスってくれたが、違った。子供向きキャラ系な感じだった。
題名に西暦が入ってた気も・・・
オクでおとしたいのだが、題が思い出せず・・
エジプト時代?では巻貝みたいな血吸ってくる敵がいた。
>>476 アラビアンドリーム シェラザード
かな?
478 :
474:2005/04/24(日) 04:52:02 ID:UAtT7e23
>>477 違うなぁ・・何か申し訳なくなる位、思い出せない。
題名が「20××の〜」とかだった気も。う〜ん。
題名だけなら2010 Street Fighterてのがあるけどやったことないから内容知らん
480 :
429:2005/04/24(日) 05:39:46 ID:???
>>474 題名だけで、ミラクルロピット 2100年の大冒険
カセット黄色くないけど。
481 :
474:2005/04/24(日) 06:03:32 ID:UAtT7e23
皆さん、突然思い出しました。
「十王剣の謎」でした!題名全く違っています田・・ごめんポ
_| ̄| ...○
483 :
474:2005/04/24(日) 06:22:09 ID:UAtT7e23
ハハ・・すまん
484 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 06:57:55 ID:CU1MweNO
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 シュミレーション?
【年代】 今から6年前ぐらいでしょうか?
【その他気づいたこと】
小さい兵士のキャラがいっぱいいて、広いフィールドで戦います。
その兵士たちはAIで勝手に敵を倒していきます。
自分は隊長格のキャラを操作して自分も戦いに参加したり、影に隠れてたり。
戦いのフィールドと町のフィールドなどは別です。
移動はFFタクティクスのような感じだったとおもいます。
これかな?と思う方どうかよろしくお願いします。。。
485 :
とりにく:2005/04/24(日) 07:12:10 ID:???
>>484 伝説のオウガバトル(クエスト)
ロードモナーク(ファルコム)
ファーストクイーンオルニック戦記(カルチャーブレイン)
・・・のどれかかな?
99年のSFCソフトなあ…
487 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 08:37:39 ID:CU1MweNO
>>485 ファーストクイーンオルニック戦記(カルチャーブレイン)
でした!!3つともググってみたら丁度SSがあるサイトがあったので^^
お手数おかけしました!どうもありがとうございましたっm(_ _)m
アーケード
12,3年前
やたら顔のでかい暴走族が(表情はリアル)波止場でタイマンで戦うゲーム。
勝ち抜き戦で、負けるとマンホールに落とされる。
操作性はファイナルファイとのようでした。
ごぞんじのかたおねがいします
489 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 13:46:47 ID:qCoFnPnF
機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 サイコロゲーム(?) ドカポンみたいなの
【年代】 覚えてないです(スミマセン
【その他気づいたこと】
基本はドカポンと似てるのですが、別に友情破壊ゲーって訳でもないやつです
内容は、指定された場所まで行ってボス倒して、また次の場所行って・・・・
なのですが、ドカポンと違って、ある程度やると大ボスっぽいのが出てきて
それを倒すと、次のマップに移動するんですよ(ドカポンは、移動出来るマップ増えるだけですし・・・
後は、NPCを金で雇えたぐらいしか覚えてないです
わかる方居ましたら、教えてください m(_ _)m
>>488 火激 タイトー、カネコ/1988
コレも結構よく出てくるな。
491 :
ぶたにく:2005/04/24(日) 13:59:55 ID:???
>>489 「フォーチュンクエスト ダイスをころがせ」・・・どうでしょう?
492 :
309:2005/04/24(日) 14:02:31 ID:???
>>471 それです!「STRIKE GUNNER」
やっと辿り着けました。本当にありがとうございます。
>>469 乏しい手がかりでたくさんの情報をありがとうございました。
その他情報を下さった方々お世話になりました。
493 :
489:2005/04/24(日) 14:29:12 ID:???
>491
調べてみましたが、違うようです・・・・
わざわざ、すみません・・・・
>489
あてずっぽうだが、モンスターメーカーキッズ
495 :
489:2005/04/24(日) 14:37:07 ID:???
>494
それも、違うみたいですね・・・
マップ変わると、一緒にやってたNPCも居なくなった気がします。
それで、イベントとかでまた仲間に出来る〜 みたいなのだったと思います
【機種】 駄菓子屋の前にありがちな50円位で遊べる筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 25年位前
【その他気づいたこと】 火の鳥のような大きめの敵がでてた。
ザコキャラで丸い物体が画面横から連なってでてたような記憶あり。
ご存知な方よろしくお願いします。
>>496 スペースファイヤーバード 任天堂/1980
>>496 フェニックス タイト−/1980のが近い気もするな。
なんにせよちょっと情報不足だな。
499 :
496:2005/04/24(日) 15:18:24 ID:???
アドバイスを頂いた2件を検索してみたのですが、
Phoenix フェニックスの方でした!
>>497 >>498さんありがとうございました。
無けなしの小遣いを一瞬で飲み込んでいった
苦い思い出がよみがえりました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 自転車レースゲーム
【年代】 15年ほど前
【その他気づいたこと】
トップビューのレースゲームで、自機は自転車です。
操作はAボタン、Bボタンを交互に押すと進むタイプだったと思います。
友達の家で数回やっただけなので間違いがあるかもしれません……。
サイクルレース ロードマン 〜激走!! 日本一周4000km〜
503 :
501:2005/04/24(日) 17:33:20 ID:???
>502
ありがとうございます。おそらくそれです。
調べたらA:アクセル、B:ブレーキといった感じで記憶違いがあるようでした。
これって中古で売ってたりしなそうですよね……。
面白かったかどうかも思い出せないよorz
504 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 18:10:26 ID:6YwSzGCz
【機種(必須)】 初期ゲームボーイ
【ジャンル】 シミュレーション(スパロボみたいな感じ)
【年代】 90年代だと思います
【その他気づいたこと】
ミノタウロスが仲間にいて、神殿で仲間モンスター合成が可能。
なんちゃらバーンだった気がする。
506 :
489:2005/04/24(日) 19:31:53 ID:???
>>500 調べてみましたが、違うみたいです・・・
すみませぬ・・・
すごろクエスト++だと思ってて500見て先越されたと思ったが
よく考えたら「ただいま勇者募集中おかわり」だな
【機種(必須)】FC
【ジャンル】カーアクション
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
3断層の地面が有り、車に乗って地面を塗りつぶしていく、全部を塗りつぶすと1面クリア、
敵は追いかけてくるパトカーと止まってる猫、猫にぶつかると猫踏んじゃったのBGMが
流れる、同じ高さの断層を走ってると地面から竹の子が生えてくる、
509 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 20:42:30 ID:NnsPA1yZ
X1ターボZ使ってたんですけど、
仏舎利を集めてさすらうハイドライド系のゲームやった記憶があるんですけど、
あのゲームの名前知ってる人いらっしゃいますか?
キャラクターは2頭身くらいで動きが遅かった記憶があります。
あとできればWindowsでやる方法知ってたら教えてください。
511 :
510:2005/04/24(日) 20:45:48 ID:???
テンプレくらいは読めよな
>>509 ガンダーラ(エニックス)か?
>Windowsでやる方法
EGGにリクエストでもしなさい。
515 :
489:2005/04/24(日) 22:03:14 ID:???
>>507 ただいま勇者募集中おかわり でした
ありがとうございます!
516 :
355:2005/04/24(日) 22:05:58 ID:7dhazpRg
【機種】アーケード
【ジャンル】カーアクション
【年代】1986年〜1989年
【その他気ついたこと】パワードリフトのような体感ゲームで乗り物は旧型の赤の
フォルクスワーゲン(チョロQ)に似た形のものでした(かなり揺れた記憶があります。)
ゲーム自体はアウトランに似た内容の気がするのですがよく覚えていません。
JR八王子駅前の当時あったゲーセン以外ではほとんど見たことはありません。
どなたかご存知のかたいらっしゃいませんか。
【機種】SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】10年位前です
【その他気づいたこと】
フィールドは3Dっぽい視点です。
ダンジョンに入ると横スクロール(PSの聖剣伝説レジェンドオブマナみたいな移動)で
戦闘は剣を振って攻撃するアクション戦闘です。
プレイヤーはイース3のアドルみたいな格好でした。
520 :
sage:2005/04/24(日) 22:56:58 ID:???
時々お世話になっております。
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】'90年頃です。
【その他気づいたこと】
・グラディウスが縦になったみたいなシューティングです。
・宇宙が舞台です。
・惑星に着陸すると、パイロットがおりてゼルダみたいなアクションになります。
だいぶあやふやですが・・・
521 :
しかにく:2005/04/24(日) 22:59:01 ID:???
>>520 スーパースターフォース(テーカン)とかってどうかね?
【機種】ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】80年代後半
【その他気づいたこと】
・騎士が主人公で、コウモリとか敵を倒します。
・ただひたすら森の中で戦いますが、後半はお城に入っていったような。
・ダイヤモンドとか集めます。
・Bボタンがサブウェポンですが、うっかりラッパを取ると攻撃ができなくなります。
・溶岩に入るとダメージ大
僅かな記憶ですが、どなたかご存知でしたら・・・(;´Д`)
>523
伝説の騎士エルロンド
>>523 ダイヤと騎士って言うと、恒例の「伝説の騎士エルロンド」?
やったことないけど。
526 :
520:2005/04/24(日) 23:07:26 ID:???
>>521 ああーソレです!懐かしいなあ涙出そうだよ。
これ一緒に遊んだ連れ、バイク事故でもう居ないんだよね・・・また一緒に遊びたかったよグスン
ありがとう
527 :
523:2005/04/24(日) 23:09:46 ID:???
>>524 >>525 当たりです、ありがとうございます。
恒例というと、しょっちゅうガイシュツでしたか・・・すいません。
まさかメジャーゲームとは思ってませんでした
エルロンドいいかげんテンプレ入れて欲しい・・・
ほとんど毎回、質問出てるんじゃないか?
>>521 スーパースターフォースはテーカンではない
530 :
518:2005/04/24(日) 23:21:52 ID:???
>>519 それです。間違いない!
ありがとうございました!
>>529 ブランド名はテクモだが発売はテーカン
開発はアトラス
あの頃は既にテクモだよ
533 :
しかにく:2005/04/24(日) 23:40:41 ID:???
【機種】 多分PC もしかしたらファミコンかもしれない
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【その他気づいたこと】
かなり、うっすらした記憶なのですが、
(1) ドラクエ3のようなフィールド上(草原や森がある)を歩く
(2) そこに、敵(記憶にあるのはスライム)が歩いている
(3) 歩いている敵に、接触して倒す(ドルアーガの塔のような感じ)
このゲームに該当するものを、教えていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
ハイドライド?
FCなら多分 ハイドライド・スペシャルかな?
>>534 ハイドライド(T&E 現在はディーワンダーランド)
カレイジアスペルセウス(コスモスコンピュータ)
539 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 23:52:01 ID:??? BE:197676285-##
>>534 ウイロー(カプコン)
ラディア戦記(テーカン)
ハイドライド(FCで出てたかは知らない)
シルヴィアーナ(パックインビデオ)
ゴッドスレイヤー(SNK)
スライム居ないけどイース(ビクターだったかな)
本命はウイロー
541 :
540:2005/04/24(日) 23:55:46 ID:???
・・・と思ったら解決済みだった。
542 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 23:57:52 ID:??? BE:138373474-##
>>541 たくさん挙げていただきありがとうございました。
私の求めていたものは、ハイドライドでした。
543 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 00:12:40 ID:lIULTmWo
>>513-514 ありがとうございました!
やっぱり夢じゃなかったんだ。
ぼくはあの頃確かに存在していた。
【機種】PC-98
【ジャンル】RPG
【年代】10年位前?
【その他気づいたこと】
3Dダンジョン探索系RPG。洋ゲー。
たしか6人パーティーです。
パッケージイラストが印象的でゾンビか骸骨みたいなのが複数でガッツポーズみたいなのしてました。
545 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 01:04:58 ID:wP1/jfZX
【機種】PC-AT
【ジャンル】3DCar Race
【年代】9年位前
【その他気づいたこと】
コースが現実離れしていた(宙返りループ等)。
英語版日本語マニュアルだった。
当時、低スペックでもグイグリ動いた。
サーフェスやソリッドまるだしではなくテクスチャーも張ってあった。
以上、どなたかお願いします。
はたしてそれがレトロゲームなのかどうか、一度考えてみるといいな
【機種】ファミコン
【ジャンル】縦シューティング
【年代】20年ちかく前
【その他気づいたこと】
騎士みたいなのがプレーヤーで、仲間とフォーメーションを組んで攻撃する・・・?
アルファベットかいてるパネルを取るとパワーアップしたりするんだったかな・・・
かなりうろ覚えです。当時デパートのゲーム売り場でやっただけ。
キングスナイト
>>546 俺は「グイグリ動く」というのがどういう動きなのか思わず考えてしまったよ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 '89〜'93くらい
【その他気づいたこと】
黄色の機械龍(東洋風の龍)が口から吐く炎を武器に戦うゲーム
炎を吐き続けると射程距離が短くなり、インターバルを置くと元に戻る
ダメージ?時間?で機体の尻尾あたりから
だんだんどす黒くなっていく(うろ覚え)
年代はBasicMagazineで知って、購読期間がこのくらいだった
横シューなら天聖龍(セイントドラゴン)かも
>>550 サイバリオンは88年だが、X68000版が90年だからそれを見たのかな?
なるほど、サイバリオンでした
たぶんベーマガで見たのはX68kのものだったのかも
電波はX68kすきでしたしね
>>544 アイ・オブ・ザ・ビホルダー2 レジェンド・オブ・ザ・ダークムーン(カプコン)
556 :
555:2005/04/25(月) 03:04:07 ID:???
557 :
547:2005/04/25(月) 06:39:26 ID:???
>>548 ああ、これだ!間違いないです。
ありがとうございました。
558 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 17:56:19 ID:AfWCyg1E
機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル 横スクロールアクション
年代 今から11年ぐらい前。マリオ3と一緒に遊んでた記憶がある。
特徴 マリオぐらいのサイズの主人公(たしかグラサンかけたやつ)がピストルを武器に、敵を倒しながら進んでいく。穴に落ちると、地下に行けたりする。巨大なボスとかも出てきたりする。
どうかお願いしますm(__)m
560 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 19:08:55 ID:AfWCyg1E
機種 アーケード
ジャンル アクション
年代 たぶん10年ぐらい前。
三人のキャラクターから一人を選んで進んで行きます。ジャンプとかできて、自分が選んだキャラの武器は鞭でした。たしか自分のキャラは青っぽくて少しランボーに似てる感じでした。敵はどんな感じだったか覚えてません。キャラの等身はマリオとかと違って、少しリアル等身。
ウォリアーブレード
【機種】PCエンジン
【ジャンル】ロールプレイング
【年代】10年くらい前
【その他気づいたこと】
舞台は江戸時代よりもっと昔の時代(?)の日本。
敵キャラは妖怪とかゾンビみたいなヤツ。
とりあえず気味悪い雰囲気のゲーム。
564 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 20:04:01 ID:AfWCyg1E
>>559 ありがとうございました。ズバリそれです。
>>561 ありがとうございました。でも、少し違うような気が…。すいません。
565 :
562:2005/04/25(月) 20:13:35 ID:???
>>563 おそらくそれで間違いないです。
わざわざ画像までありがとうございました。
トラウマスレで誘導されますた。
【機種】SFCか、PCエンジン系。
【ジャンル】ロールプレイング
ゲーム中に一代目の主人公キャラがいて、主人公とヒロインが結婚した後に魔物ボス襲来。
確かその辺りで暗転して第二部開始。
二代目主人公は二種類の技を使えたんだけど、片方が一代目ヒロインの回復とかの魔法で、
もう片方が襲ってきた魔物ボスの技でキャラデザも角が生えていたような。
あと、二代目主人公の仲間に、一代目の時のメンバーの子供がいたはず。
567 :
566:2005/04/25(月) 21:00:35 ID:???
自己解決しました。お騒がせいたしました。
>566
天使の詩なのか?
【機種】ファミコン
【ジャンル】ロールプレイング
【その他気づいたこと】
上下左右にスクロールするアクションRPG。
武器と盾にレベル(1〜3だったと思う)と属性(風と火と後一つだったと思う)がある。
確か最初にとるのは風の属性。
ある森を抜けるのにガスマスクが必要だった気がする。
SNKの『ゴッドスレイヤー』だと思う。
森のボスが風の谷のナウシカの王蟲に似た奴ならまさにそう。
スタート地点が既に風のtぁゎゎ…
>>568 天使の詩は寝取られるのではなく嫁母に嫁を
拉致される鬱パターンだから違うだろ。
573 :
544:2005/04/25(月) 22:18:20 ID:???
>>555 ありがとうございます。骸骨どもに関しては、ほぼ記憶どおりで間違いないです。
ひさびさにやりたくなってきました。
>>566は結局何のゲームだったの?気になる・・・
機種 ファミコン
年代 10年以上前
ジャンル アクション
気付いたこと 赤い主人公がジャンプして敵を踏ん付けながら進む。土管とかに入れる。キノコを食べるとライフが回復するっぽいけど、逆にダメージを受けることもある。
【機種】SFC
【ジャンル】縦シュー
【年代】12ねんくらい前
【その他気づいたこと】
壁に当たっても平気。
1面は画面中にブロックみたいな障害物があって壊しつつ進路を開いていく感じ。
いろいろ武器が合ってその一つにスプライトというのがあって、
グラディウスのオプションと同じ効果だがいっぱい付けられた。
【機種】家庭用ゲーム機。それ以上は覚えてません。スーファミ以前なのは確か。
【ジャンル】アクション
【年代】1993年頃?
【その他気づいた事】猿の孫悟空みたいな奴が主人公。ステージをセレクトでき、全ステージをクリアすると最終?ステージ。
各ステージにはボスがいて、ボスを倒すごとに特殊能力が使えるようになる。キントウンとか。なんかそこらへんのシステムがロックマンに似てる。
なんか壁をピンボールみたいにに飛び交って体当たりしてくるボスがいたのを覚えてる。あと、最終?ステージの柱を壊せなくて先に進めなかったのも覚えてる。
580 :
568:2005/04/26(火) 00:06:58 ID:???
>572
寝取られるなんて、>566は全く言っていないわけだが。
1でケアルがクレアと結婚するイベント直後に、悪魔にクレアがさらわれていく点と
2で1の仲間のエンヤの娘ティアラが仲間になる点で、天使の詩が正解な気がする。
>>580 おまいさん、2代目主人公の記述をまるっきり無視してないかい?
あの2代目主人公の記述に合致するメンバーは天使1にも2にも居ないぞ。
てか、カイムやルキフェル自身、印象的な技をもってないし。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 13年位前?
【その他気づいたこと】武器が拾えて攻撃できる。
トゲトゲの棍棒?やバットとか。
あとボタンを連打していたような記憶があります。2P同時プレイ出来ました。
>>582 ダブルドラゴンもしくはファイナルファイト・・・としか答えようがないよ。
条件それだけだと範囲広すぎて絞り込むのが難しすぎる。
>>582 クライムファイターズには釘バットあるぞ。
>>582 とりあえず勘で、タフターフ(サン電子・セガ/1989)と言ってみる。
586 :
582:2005/04/26(火) 06:42:39 ID:???
どうも、自己解決しました。
↑せめて正解を書いていってもらいたい。
名前質問スレで「自己解決しました」という人は、ほぼ間違いなく判明した名前を書かないのは何かの法則ですか?
【機種】アーケード
【ジャンル】カンフーアクション
【年代】20〜25年位前
【その他気づいたこと】横視点。
○
十
へ
===============
○
ト
へ
======= =======
○
十
へ
=================
ステージが↑こんな感じで、床は上下にジャンプしたり降りたりできる。
たぶんステージ内の敵全部倒すとクリアするタイプ。
ステージは横に2画面分くらいの大きさ?縦にはスクロールしないです。
中華風。
少林寺への道
591 :
589:2005/04/26(火) 07:21:01 ID:???
あと、プレイヤーの回りを光弾がくるくる回るパワーアップがありました。
592 :
589:2005/04/26(火) 07:22:17 ID:???
>>590 答え出てましたですか。検索した所、画像もあり間違いなかったです。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】プロレス
【年代】グラディウスと同じ頃。25年位前。
【その他気づいたこと】
当時は結構見かけたゲームですので30代くらいの方は割と覚えている方もいらっしゃると思います。
内容自体はごく普通のプロレスゲームです。
覚えているのはデモで、リングがあってその下に実況アナウンサーがいて興奮しつつズームインみたいなポーズしています。
その上に対戦相手とプレイヤーがVS表示されてます。
あと、すみません、もう出勤するので回答遅れるかもです。
>>593 エキサイティングアワー(テクノスジャパン/1985)
>>594 はやっ! やっぱ有名なのかな?
検索したら間違いないです。すごく懐かしい・・・
ありがとうございました。
596 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 10:04:15 ID:97SQ/6Jx
15年ぐらい前のアーケードで、ゴリラが上から樽とか火の玉とか投げてきて、ジャンプでよけながら、ハシゴで上の階に上っていくゲームです。
上下に移動するリフトがある2面でいつも死んでました。
なんてゲームか教えてくださいm(__)m
レッキングクルーあたりで納得しとけ
598 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 10:29:09 ID:RNFLPSAg
90’年くらいにプレステとセガサターンの両方で発売していたやつで、内容は主人公が競馬・競輪(競艇?)・パチンコなどをして金を稼ぎながら全国を渡り歩くっていうような内容のゲーム。誰か知ってる人いませんかー??名前が思い出せず困ってます><
600 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 12:14:05 ID:k4wkMHOY
596 オレンジっぽい機種でしたよね? うー分かるけど思い出せない。ドンキーコングだっけ???
601 :
596:2005/04/26(火) 12:34:39 ID:97SQ/6Jx
>>600 画像検索してみたらそれでした!ありがとうございますm(__)m
【機種】アーケード
【ジャンル】野球ゲーム
【年代】1980年代?
【その他気づいたこと】
特徴としては、ゲーセン内一杯に聞こえる「アウト!!」と言う音声。
画面4/5でファミコンのベースボールみたいな画面で右1/5でマウンドを写していた。
記憶がおぼろげだが、カキーンと打つと→ダァダァダァダァという太鼓(?)の音→(ボールを取った場合)「アウト!!」と声が入っていたと思います。
おそらく、アーケード初期の有名な野球ゲームかもしれませんが、4> 等で確認しようにも音のイメージしかないので確認できません。
ご存知の方がいましたら教えてください。
>>602 チャンピオンベースボール アルファ電子、セガ/1983
左右が逆以外は実に的確な説明だ。
604 :
598:2005/04/26(火) 16:14:24 ID:RNFLPSAg
>599
ありがとうございます、そちらにも書き込んでみます^^
自己解決しました
機種…アーケード
ジャンル…忍みたいなやつ
年代…15〜6年前くらい
その他気づいたこと…スタートしてから『地球は青かった』ってガガーリンの有名なセリフが
地球のグラフィックと一緒にうつってた記憶があります
ぐぐってみたんですがみつからなかったので誰か知ってる人いませんか?