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旦~
26 :NAME OVER :04/08/16 17:50 ID:???
Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。
タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。
ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。
なお、調子に乗ってタイムスリップでエネルギータンクを取りすぎるとその場で死んでしまう時がある
具体的には326個が限界値
Space/Time Beamはクロコマイヤー前のセーブルームで撃つとスポアスポーンの場所にワープできる模様
9 :
メトロイド :2005/04/08(金) 21:37:55 ID:???
コスモ歴2000年代、銀河系では、多くの惑星から代表者からなる、
議会をもとに「銀河連邦」を設立し、繁栄の時代を迎えていた。
文明や文化の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船も行き来していたが、
一方でその船を襲う宇宙海賊も現われた。
連邦局は銀河連邦警察を組織したが、海賊の攻撃は強力で広大な宇宙の中で捕えることは困難であった。
そこで連邦局では連邦警察とは別に勇猛果敢な戦士たちを集め、海賊たちと戦わせた。
彼らは宇宙戦士(スペース・ハンター)と呼ばれ、海賊を捕え賞金を受け取る、宇宙の賞金稼ぎであった。
コスモ歴20×5年、重大な事件が起きた。外宇宙調査船が宇宙海賊に襲われ、
「惑星SR388」で発見された未知の生命体のカプセルを奪われてしまったのである。
生命体は一種の浮遊生命体で、β線を24時間照射すれば活動を開始し増殖する。
しかもSR388星の文明は、何者かによって破壊された疑いがあり、
発見された生命体に原因がある可能性が強かった。
不用意に増殖させると非常に危険なのだ。
この生命体を「メトロイド」と名付け地球へ持ち帰ろうとしたところを、宇宙海賊に奪われてしまったのだ!
「メトロイド」が海賊の手によって増殖され、武器として使われるようになれば銀河文明が破滅してしまう。
連邦警察は必死の捜索の末、海賊の本拠地「要塞惑星ゼーベス」を発見、総攻撃を行ったが、
海賊の抵抗は強く、攻め落とすことはできなかった。
要塞の中心部ではメトロイドを増殖させる準備が着々と進められているらしい。
連邦警察は最後の手段として宇宙戦士をゼーベスの内部に侵入させ、
要塞の中心であるマザーブレインを破壊する作戦を決定。
選ばれた宇宙戦士が「サムス・アラン」である。彼は最も優秀な宇宙戦士であり、
絶対不可能といわれた数多くの事件を解決してきた。
全身にサイボーグ強化手術をうけ超能力も身につけた人物で、
敵のパワーを吸収する彼のスペース・スーツは海賊たちにも恐れられていた。
しかし彼の真の正体はまったく謎に包まれていた。
惑星ゼーベスは自然の要塞で、外側は特殊な岩におおわれ、内部が複雑な迷路になっている。
しかも、海賊の手によって様々な仕掛けや”わな”がはりめぐらされており、
いたるところに不気味な海賊の手下が待ちうけている。
サムスはゼーベスの侵入に成功。残された時間は少ない。
サムスはメトロイドを倒し、銀河文明を救えるだろうか?
11 :
メトロイド2 :2005/04/08(金) 21:41:50 ID:???
コスモ暦2000年代、銀河では惑星間の交流が盛んに行われていた。
多くの惑星から代表者を集め、「銀河連邦」を設立し、銀河の平和につとめていた。
しかし、銀河にはまだ多くの未知の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士 サムス アランの活躍により解決された重大な事件があった。
20X5年ー
銀河連邦の調査船により惑星SR388で未知の生物が発見された。
それを採取した調査船は急遽、銀河連邦へ帰還の途についた、そのとき…宇宙海賊の奇襲にあい、
その生物が奪われてしまったのだ。彼らはその生物を使い、銀河を征服しようと企てた。
その生物の名を「メトロイド」という。「メトロイド」とは一種の浮遊生命体であり、
β線を照射するだけで増殖し、他の生物にとり付いてそのエネルギーを全て吸いつくす能力をもった、
非常に危険な生物である。
サムスは銀河連邦軍の依頼により、宇宙海賊の要塞惑星ゼーベスに単身乗り込んだ。
苦闘の末メトロイドを倒したサムスは、さらに要塞の中心であるマザーブレインをも破壊、
その野望を打ち砕いたのだ。
この事件を重く見た銀河連邦は、再び調査船をSR388へ向かわせた。
前回の調査で発見されていないメトロイドが存在しているかも知れないからだ。
そして数日後、緊急連絡が入った。
なんとSR388の地底を調べに向かった調査隊が失踪したというのだ。
さらに救助に向かった部隊までもが……
銀河連邦はただちに連邦警察の武装兵士から成る特殊部隊をSR388へ派遣し、地底に送り込んだ。
しかし彼らもまた、わずかな資料を送ってきただけで消息を絶ってしまった。
銀河連邦は数少ない調査データを調べて行くうちに、ついにメトロイドの存在を確認した。
メトロイドはSR388の地下深くに潜んで、活動を続けているといういのである。
この噂はまたたくまに広がり、再びメトロイドの恐怖が銀河全体をつつみ込んだ。
銀河連邦は緊急最高会議を開き、結論を急いだ。
出席した全員の考えはひとつ……。それは、サムス アランによるメトロイド絶滅指令だった。
SR388の地下世界は、ドーム状の空間が何層にも複雑に重なりあった構造をしており、
いくつかは地上にもつながっていた。それはかつて栄えた文明の遺跡のようでもあった。
またそこにはSR388に生息するあらゆる生物がすみついていたのだ。
サムスは銀河連邦からの指令を受け、惑星SR388へと向かった。
サムスとメトロイドの対決が、再び始まろうとしている。
銀河がメトロイドの恐怖からのがれるために……。
君は、サムス・アランとなり次々に襲いかかるモンスターと対決しなくてはならない!
君の健闘を祈る!
コスモ歴2000年代、銀河では惑星間交流が盛んに行われ、かつてない繁栄の時代を迎えていた。
今や銀河の平和は、各惑星の代表者によって設立された「銀河連邦」によって守られている。
しかし、銀河にはまだ多くの道の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士サムス・アランの活躍により解決された重大な事件があった。
謎の生命体「メトロイド」をめぐる宇宙海賊との戦いである。
コスモ歴20×5年
銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生物を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、β線を照射するだけで増殖し、
他の生物にとり付いてエネルギーを吸いつくす恐るべき能力を持つことがあきらかになり、
急遽、銀河連邦本部に持ち帰ることとなった。
ところが調査船は宇宙海賊の奇襲に遭い全滅。
「メトロイド」は海賊の手によって機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに持ち去られてしまったのである。
銀河連邦は腕ききの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)サムス・アランに海賊とメトロイドの殲滅を依頼した。
惑星ゼーベスに単身乗り込んだサムスは、苦闘の末メトロイドを殲滅、
マザーブレインをも破壊し宇宙海賊の野望を打ち砕いた。
その後銀河連邦首脳部は、SR388に数多くの棲息すると思われる危険な生物メトロイドを絶滅させるべく
特殊部隊を派遣したが、全部隊が消息を絶つという事態に陥ってしまった。
もはやこの事態を解決できる者はサムス以外にはありえない!
銀河連邦最高会議はSR388にサムス・アランを派遣、メトロイドを殲滅することを決定したのである。
SR388に棲息するメトロイドは脱皮、変身を繰り返しサムスを苦しめたが、
その最深部に巣くうクイーンメトロイドを倒し、サムスはその任務を完了した。
そのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化しメトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見たサムスを母親と思い込み、まとわりついてくる。
サムスはこの無邪気なベビーメトロイドとともにスターシップに乗り込みSR388を後にした。
だが、この一匹のベビーメトロイドがさらなる事件を引き起こそうとは誰一人予想だにしなかったのだ・・・
サムスが持ち帰ったベビーメトロイドは、スペースコロニー内の宇宙科学アカデミーに持ち込まれ、
その特殊な生態構造を研究されることとなった。メトロイドが持つ優れたエネルギー特性は、
人類にとって非常に有効であるというのが科学アカデミーの結論である。更にそのリポートの末尾には、
メトロイドは本来平和的活用を目的として人工的に創り出された生命体である可能性を
示唆していたのである。銀河には平和と秩序が戻ってきたと思われた。
気ままなハンター稼業に戻ったサムスのスターシップに緊急指令が届くまでは・・・
非常事態発生!!
ただちに科学アカデミーへ急行せよ!
アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲われ全滅した研究施設と
その研究所員たちであった。そして、そこにはベビーメトロイドの姿はなかった。
しかしサムスは廃墟の闇に凶悪な気配を感じていた。
闇から現れたのはサムスが壊滅させたはずの宇宙海賊の一味であった。
メトロイドを奪った海賊たちは、再建した要塞惑星ゼーベスに逃げ込んだ。
サムスは危険の待つ惑星ゼーベスへ向かうことを決意した。
またしてもメトロイドをめぐってサムスと宇宙海賊の死闘が始まるのだ!
コスモ歴20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生命体を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、他の生物に取り付いてエネルギーを吸い尽くす、
恐るべき能力を持つ事が明らかになった。
腕利きの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)だったサムス・アランは、銀河連邦から、
メトロイドを奪った宇宙海賊の壊滅を依頼された。サムスは機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに単身で乗り込み、苦闘の末任務を遂行した。その後メトロイドは危険な生物と
見なされ、銀河連邦の依頼を受けたサムス・アランの手によってSR388のメトロイドは殲滅された。
最強のメトロイドを倒したそのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化し、
メトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見た見たサムスを母親と思い込んだようで、
サムスはベビーを宇宙科学アカデミーへと持ち帰った。
このベビーを研究した結果、メトロイドの持つ優れたエネルギー特性は人類にとって有効であり、
本来平和的活用を目的として人工的につくり出された生命体ではないかと推測された。
銀河には平和と秩序が戻ってきたかのように思われたが、再びベビーメトロイドは宇宙海賊によって
奪われてしまった。サムスは再び要塞惑星ゼーベスへ向かい、宇宙海賊の壊滅とベビーメトロイドの
奪還のために戦った。
最後の敵との戦いのときに、苦戦するサムスをベビーが盾となり救った。
宇宙海賊の壊滅には成功したが、「メトロイド」はベビーメトロイドを最後に絶滅した。
〜サムス・アランの手記より
SR388。かつてメトロイドの巣窟であった魔の惑星。ヒエラルキーの頂点を失った、この星の生物たちは、
数年という時の流れを経た今、本来あるべき力関係を取り戻しつつあるようだ。
バイオテクノロジー会社「BIOLOGIC宇宙生物研究所(略称:BSL)」は銀河連邦からの依頼を受け、
この惑星における現在の生態系を把握すべく調査隊を派遣した。場所が場所だけに連邦当局は、
私に調査隊の警護を依頼した。そして私は、あの惑星SR388に再び足を踏み入れることとなった。
調査隊のサンプル捕獲は順調に進み調査艇が引き上げようとしたそのとき、私は不覚にも
今まで見たこともない生命体に襲われてしまった。
私にとりついた生物の正体は「X」という寄生生物だった。次の着陸地点へスターシップで向かう途中、
私は神経中枢を侵され、突然意識を失ってしまった。
スターシップはそのままアステロイドベルトに突入し、接触、そして爆発した…。
激突寸前に自動脱出装置が作動し、緊急脱出用ポッドが放出された。その脱出ポッドを調査艇が回収し
連邦本部に新設された宇宙科学アカデミー内の医療施設に運び込んだ。
しかし、到着までの間に「X」は増殖し、私の体をパワードスーツごと大きく蝕んでいた…。
「心拍数、血圧ともに極端に低下。クランケは依然意識不明、極めて危険な状態。」
バイオ素材でできているパワードスーツは装着時、私の体の一部となることが事態を深刻なものに
してしまったようだ。意識のない私からスーツを脱がせることはできない。したがって「X」に蝕まれてしまった
スーツの大部分は身に付けたまま切り取られてゆき、私の姿をしだいに変化させていった。
しかし、私の神経中枢の奥深くまで侵食してしまっていた「X」を取り除くすべはなく、
私の命は絶望的と見られていた。
ところが、唯一の治療法が見つかった。「X」を、除去できるワクチンが、メトロイド細胞から
作り出せるというのだ。あの、ベビーメトロイドの細胞組織の一部が連邦によって保管されていたらしい。
すぐにワクチンが作られ投与された。結果、「X」はみるみる消滅してゆき、私は奇跡的に一命をとりとめた。
この事実をかみしめながら、今私は思う。
「ベビーは、再び私の命を救ってくれたのだと…」
私の微かな感傷を拒むかのような第一報は、「BIOLOGIC宇宙生物研究所」からであった。
今回、SR388で捕獲したサンプル生物が運び込まれた、この巨大な宇宙ステーションからの緊急報告は、
意識を取り戻したばかりの私にとって、あまりにも刺激的な内容だった。
「緊急事態!ステーション内、特別保管庫にて、原因不明の爆発事故発生!」
思い知れぬ不安を抑えきれず、私は「BIOLOGIC宇宙生物研究所」への派遣を申し出た。
ステーションで起きた事故が、これから始まる大事件の序章に過ぎないということを、そのときすでに、
私は察知していたのかも知れない。やがて、私を乗せた最新鋭のスターシップのコンピュータが、
目的地が間近にあることを平坦な口調で告げた。
まもなく「BIOLOGIC宇宙生物研究所」に到着する。すみやかに着陸態勢に移れ。
コスモ歴2003年、銀河系では各惑星の代表者からなる「銀河連邦」が設立された。
異文化間の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船が行き来する繁栄の時代を迎えていた。
しかしその一方で、連絡船を襲うスペースパイレーツ(宇宙海賊)の登場が、
銀河の平和を脅かし始めていた。銀河連邦軍および連邦警察が、その制圧にあたっていたが、
神出鬼没かつ凶暴なスペースパイレーツを、この広大な宇宙において確実に取り締まることは、
事実上不可能であった。そこで連邦当局は、腕利きのバウンティーハンター(賞金稼ぎ)を雇い、
スペースパイレーツと戦わせたのだ。
コスモ歴20X5年、深刻な事件がおきた。「惑星SR388」で捕獲された、未知の生命体を搬送中の
銀河連邦の調査船が、スペースパイレーツに襲われたのだ。彼らの目的は、生命体の略奪だった。
「メトロイド」という名を持つ、その浮遊生命体は、他の生物に取り付き、生態エネルギーを吸い尽くすという
危険な生物であった。しかもβ線の照射により爆発的に増殖させることが可能だという。
銀河の謎とされている惑星SR388の滅亡は、この「メトロイド」が起因したであろうという推測は、
ほぼ確実視されていた。
「メトロイド」がスペースパイレーツの手によって増殖され、生物兵器として使われるようなことになれば、
銀河文明壊滅の危機は避けがたい。連邦警察は必死の捜索の末、スペースパイレーツの本拠地
「要塞惑星ゼーベス」を発見、銀河連邦軍が総攻撃を行ったが、スペースパイレーツの激しい抵抗にあい、
攻め落とすことはできなかった。地下要塞の中心部では、メトロイドを増殖させる準備が
着々と進められているらしい。
連邦当局は最後の手段として、一人のバウンティーハンターをゼーベスの内部に侵入させ、
要塞を集中管理している機械生命体「マザーブレイン」を破壊する作戦を決定した。
選ばれた宇宙戦士の名は「サムス・アラン」。銀河系最強のバウンティーハンターと呼ばれ、
不可能と思われる数多くの事件を解決してきた人物ではあるが、その正体は、まったく謎に包まれていた。
単身ゼーベスへの潜入に成功したサムス・アラン。実はこの惑星ゼーベスは、
幼き日のサムスが育った場所であった。
任務を遂行するサムスを待ちうける、マザーブレインの罠。
サムスは無事任務を全うし銀河の秩序と平和を守ることができるのだろうか?
長いなぁ。苦労も一味違うな
22 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 22:20:32 ID:W1h2X/f7
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(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパーも引越し
┃ .┃
┻ .┻
〜〜〜〜〜〜〜<カラームツーターも引越し
肝心なやつを
興〜 興〜
興〜
興〜 <興タソもお引越し
興〜 興〜
このスレではプライムってどんな扱い?
もしプライムを持っていれば
>>9-19のように
説明書のストーリーを書いたところなんだが…
プライムもってるから書こうか?
だとすればうpはどうすればいい?
スレに書き込むかどこかにうpろどか。
そろそろまとめサイトがいるかもなぁ。
情報が分散しすぎだし、テンプレは長すぎるし。
ここらでいっちょ練り歩いてくれる勇者はおらんかの。
ケム庫の人に頼んでみるってのはどうだ?
やりましょうか
コスモ暦20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388で謎の生命体「メトロイド」を発見した。
ところが、調査船は銀河連邦本部への帰還中、スペースパイレーツに奇襲され、全滅。
メトロイドは要塞惑星ゼーベスへ持ち去られてしまう。
銀河連邦は腕利きのバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)、サムス・アランにスペースパイレーツと
メトロイドの殲滅を依頼した。サムスは惑星ゼーベスへ単身潜入。
苦闘の末、ゼーベスを統括していた機械生命体マザーブレインをも破壊し、任務を完了した。
スペースパイレーツの野望は阻止されたかに思われたが…
惑星ターロンW軌道上にて
サムスにより全滅したと思われたスペースパイレーツだったが、惑星ゼーベス軌道上の宇宙船内で
戦火を逃れた者たちがいた。
彼らは2つの部隊に別れ、一方は要塞の再建を目指してゼーベスへ戻り、
また一方は新たな惑星で再興すべく、凄まじいエネルギー反応を感知した惑星ターロンWに降り立った。
その惑星で、彼らは鳥人文明の痕跡をありありと残す遺跡の数々を発見する。
やがて、謎のエネルギーが、神殿跡の遺跡地下に封印された隕石から、漏れだしていることを突き止める。
「フェイゾン」と名付けられたこのエネルギー物質には、生物を変異させる特異な性質があった。
この特性に着目したスペースパイレーツは、フェイゾンによってターロンWの生物を変異させる実験を開始する。
同時に、フェイゾンの“核”と推測される隕石を入手するため、神殿地下への進入を試みたが、
封印の謎が解けず、隕石に近づくことすら出来ずにいた。
そして今、サムスが乗ったスターシップのレーダーは、惑星ターロンW軌道上で
スペースパイレーツの宇宙船を捕捉している…
メトロイド Metroid
β線を照射されると増殖し、他の生物にとりついてエネルギーを吸いつくす浮遊生命体。
サムス・アラン Samus Aran
銀河でも指折りの腕利きバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)。
惑星ゼーベスでのメトロイドをめぐるスペースパイレーツとの戦いは終えたが、新たな事件に巻き込まれる。
( ・д・)・・・
29がupしてくれたのを書き加えておきました
やりました
今更、メトロイド2やってみた
リメイクして欲しいソフト、No1になった
>>38 なんとすばやい対応にゼーベス星人もびっくり
そしてありがとう ooo ...◎
タッ タッ タッ タッ
_ ____ - / ̄\
___ _ _ ( └v┘) ────− ‐
──/ つ,/ ____ __ _
──− ‐ / ,/ )
` 、し′`"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギ ュ ワ ァ ア ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァァァ!!!!!!!!
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ______ ___
___ _ _ ( └v┘) ───− ‐──
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____−_──−
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン
l\∧ し'/
< / ̄\ ∠_
> ( └v┘) /
∠ ノ つ ィ' >
// (´_,.ノと_,し' \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ シャインスパークブーン
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
47 :
ネタ保管庫:2005/04/09(土) 23:02:42 ID:???
[+]
[+]─ O
[+]∧/
[+]
[+]
[+]\
[+] O
[+] \
[+] <
ふぉっしゅあぁ
52 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 04:36:03 ID:K33jMmfc
メイドロボ
ギャラクティックピンボールにスターシップやらスクリューボールやらいろいろ出てくるね
今だにボール時のサムスの状態がわからない。
バイオ素材と生体融合あたりにヒントがありそうなんだが…。
ヒント:ロボット
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄┏(゚∀゚)┓ < 僕は!サイドホッパ!
| | ((┏( ゚∀゚)┓ | ┃ .┃ サムスしばくぞ!
| | ┻ ┻ | ┻ .┻─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| / ̄ ̄ ̄´/ ̄ \ ///
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
______________________
>>54 高温のプラズマ状態になったサムスをボールに封じ込めています。
しかしあんな1mもある玉が転がってきたら怖いんだが・・・
>>57 重量もそれなりにあるから、雑魚敵轢き殺せるはずなのにダメージ受ける(w
>58 プライムでは殺せたりするけどね
ココまで見て、
『強殖装甲の世界にサムスがいてもあんま違和感無いな』
と思ってしまった俺ガイル。
メガスマッシャーで生乳露出
フュージョンでスーツ切り取られて、生身の方は影響なかったのか?
それとも、装着中の傷は装甲に修復されるのか……?
生身に影響がないから困ったんじゃなかったっけか
でもそれだとワクチンを投与することもできないか
垢をこすり落とすようなものだったんじゃない?
一枚むけたら,あんな毒々しい青色が出てきたわけだよ
あの青いのの下にノーマルスーツがあるっぽいな。
上から
バリア→青いの→ノーマルと重ねて装着してるんだろうな。
メトロイド細胞との化学変化みたいなモノもあったと思われ
サムスタソの柔肌|伝説のパワードスーツ|バリア|グラビティ|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑このあたりが青変化
とみた
当時小学三年生くらいのころ
スーパーのキッククライムってのが全くわからなくて
キッククライム無しでは戻れない所で
友達と二人で数週間その場で試行錯誤したなぁ。
キッククライムのやり方が分って、練習して、ついに脱出できた時は感動モノだった。
結局マリーディア行くためにガラスのトンネル?を壊すのが分からなくて断念したけどね。
今ではゼロミのハード15%クリアのメカリドリーが倒せないあたりまで行けるくらい上達したorz
小学三年生でスーパーってのが・・・
俺が小学三年生んときゃまだスーパーマリオが出たばっかりでorz
俺が小3の頃はゲームウォッチでグリーンハウス持ってた。
今のDSみたいな2画面のヤツ・・・。
ああそうさナイスミドルさ。
ここに幼稚園の年長でスーパーやってた俺ガイル。
初めてボム取った時はトラウマになったよorz
74 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 01:34:44 ID:pBkADTMh
ソフトの数だけ思い出があるんだなぁ。
ちなみに俺はスーパーと11年の付き合いだね。
小1の時から。
ノーマルビームでリドリーの持ってるメトロイド入りのケースを落とせたことがあったっけ・・・
75 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 17:29:19 ID:gceGZFzF
落とすけど取りにくるんだよなwww
76 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 18:08:07 ID:O6jc39ub
>>73 俺と年齢近いかな?
俺も年長の時にやってボム取った後やたらと怖い音楽が
流れてきていきなり鳥人像が動きだしてビビッて即効でゲーム切った。
15になった今でもスーパーだけは今でもちょっと怖かったりする・・・
77 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 18:39:16 ID:gceGZFzF
15かよww
ところでひさしぶりにスーパーやってんだけど
斜め方向へのシャインスパーク?(名前あんま覚えてない)
がまったくできなくなったんだがこつとかない?
79 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 18:58:34 ID:O6jc39ub
15っておかしいかな?
80 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 19:50:52 ID:gceGZFzF
>>78 おーできたサンクス
>>79 いや15でレトロ板来てるのがちょっとびびった
>>79 バビル二世の歌を口ずさむ同い年の俺よりはましですorz
いやでも意外と若者多いんじゃないか?ちなみに俺は17です。
83 :
73:2005/04/19(火) 20:04:29 ID:???
>>76 (・ω・)人(・ω・)ナカーマ
俺も15だよー
ちなみにドレイゴンもロクに倒せなかったのは秘密ですorz
84 :
働き盛り28:2005/04/19(火) 20:09:38 ID:???
この若い世代がメトロイドの面白さを受け継いでいくのだ
もう思い残すことはない
消防の頃、“2”から入った20歳っス。
ただいまフュージョンプレイ中。 SA-X怖ぇぇー。 そしてナイトメアキモイ。
だが、それでこそメトロイドって感じですな。
おいらは19で小3から毎年一回は欠かさずやってる。
一昨年やっと100%にできた。
87 :
76:2005/04/19(火) 21:05:52 ID:O6jc39ub
>>79 なるほどそういう意味か
>>83 俺は当時ノルフェアあたりで挫折した。それに比べれば
そこまでいけることは自体すごいと思う
さすがにスーパーメトロイドを6歳でクリアするのはお互い無理があるな・・・
88 :
76:2005/04/19(火) 21:08:45 ID:???
↑
日本語変だが気にしないでくれ
89 :
76:2005/04/19(火) 21:18:46 ID:???
90 :
16th:2005/04/19(火) 22:54:44 ID:???
結構年齢近いやつがいるもんだな。
オレは幼稚園の年中くらいにファントゥーンが怖くてコーベンも怖くて仕方がなかったな。
クレイドのとこまで来てほっと一息ついてガドラで苦戦しまくってた。
確かガドラが嫌になってノルフェアの熱いとこ恐慌突破しようとがんばったな。
金色鳥人が出てきたときは腎臓バクバクで倒したな。
ベビーの時はどうしていいかわからず絶望に浸ってたよ。
>>90 敵キャラの名前なんていちいち覚えてないよorz
俺の初プレイは確かマリーディアで迷って断念したっけ・・・
モモヤノボールハサケチャヅケー
93 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 16:56:57 ID:Sd8jEu6w
スーパーでアイテムが見つからない・・・
あと2%なのに・・・
おまいらはちゃんと自力で全部見つけたか?
ブリンスタの土管の奥は見つけた?
あれを三角飛びで取るのが好き
96 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 20:57:36 ID:6fBMNdQE
スピードブースター直前にあるよ。
あれは見つけ辛い。
98 :
93:2005/04/20(水) 21:11:42 ID:Sd8jEu6w
>>94 それは見つけた
>>96 それは見つけてないかも・・・
でもちょっと前データが消えたので確認しようがない
99 :
98:2005/04/20(水) 21:16:06 ID:Sd8jEu6w
ちょっと訂正
98%のデータは消えたが86%のは残ってる
回復直後の残弾数を見れば何をとっていなかったか分かるはずだ
101 :
98:2005/04/20(水) 22:02:41 ID:Sd8jEu6w
>>100 98%のほうではミサイル2発。この2つがどうしても見つからなかった
ていうか今さっき96のいってたトコ確認しようと思ったんだが
86%のほうもあぼーんしてますた・・・
SFCなんてだいっきらいだーーーー!!(泣
103 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 18:30:03 ID:9I8gPeN9
スーパーのシステムそのままで新作作ってくれないかなー
スーパーはボタンが煩雑だからなあ
105 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 20:20:20 ID:vxmiXfQV
ボタンは変えれるじゃん
昔はXボタンが嫌いでビームをYとかにしてたが
今思うと超やりにくい。
俺はスーパーをカプコンの格闘ゲーム用パッドでやってたな・・・
SFC純正が悪い訳じゃないんだが、アクション系にはちょっと合わなかった
俺は
Yダッシュ Bジャンプ Aショットにしていたが…
これが最高だったな。
Bジャンプ Yビーム Rダッシュだったよ。
上をダッシュ
右をジャンプ
下をショット
左をキャンセルにすれば
上と右でBボタンダッシュAボタンジャンプのスーパーマリオスタイル
下と右でBボタンショットAボタンジャンプのメトロイドスタイル
111 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 21:56:50 ID:vxmiXfQV
おれは
Lダッシュ
Yショット
Bジャンプ
デフォに決まってんだろ。
>>112 だよな。
デフォマンセ
動画の人とか大抵
YショットBジャンプXアイテムセレクトAダッシュ
俺も真似てみようかとしてみたらスペイザーの下の部屋で死んだ。
いざと言うとき焦ってA連打しちゃうんだよね・・・_| ̄|○
>>113 Xアイテムキャンセルにしてる以外はその構成。
常にダッシュ押しながら移動できるから意外と便利よ。
>>113 俺もそんな感じ
ロックマンスタイルに無茶苦茶慣れてるからそれじゃないとやりにくい
本編プレイ以前のボタン配置からこだわり満載>スーパー
漏れはデフォルトからセレクトとYを入れ替えのみ
一度慣れるとキー設定変更は躊躇しちゃうね。やってみたいけど
117 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 01:00:53 ID:Jr2npbxd
もし横スクロールのメトロイド新作が出るとしたらどんなものであって欲しい?
「こ、こんなところとつながってたのか!」と思わずうならせるマップの意外性とかかなあ
画面右端と左端が繋がってます
121 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 17:13:21 ID:ICNkV460
横へのシャインスパーク全然できね
>>121 溜めた後ジャンプボタン押してサムスが一瞬空中で静止した後、
シャインスパークが発動する前に横キーを入力。 これでOKのはず。
123 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 17:30:21 ID:JxFUQbqY
リドリー強い
尻尾うぜーーーーーー
スクリューでもダメージ食らうし
ドレイゴンはグラップリングビームを利用すれば瞬殺できる
ってのは常識なんだろうか?
俺はつい最近知ったんだが
♂くやしく。
わざと粘液にぶつかってドレイゴンに掴まれたまま
左右にある壊れた砲台にグラップリングビーム引っ掛けると
ドレイゴンが感電死
自分もダメージ食らうが、まずドレイゴンのほうが先に死ぬ。普通は
127 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 20:33:46 ID:0PAeEGQ7
その上普通に戦うよりも体力を食わない。
あと、粘液当たってるとスピードブースターできるよん
ついでにシャインスパークで倒すとスーツが青になる
社員で倒したときはびっくりしたなマジで。
そういえばメトロイドフュージョンでは水中に高圧電流が流れてダメージ受けたりすることもあったっけな
スーパーで1時間の壁を突破できねぇ
おまいらどれくらい?
一時間以内目指そうとしてる時点で漏れとは違う世界だorz
>>131 漏れは47分が最高
30分台は無理かな・・・
ちなみにグラップは取らない
ドレドレは普通にミサイルぶち込みまくりで倒す
3時間以内でも精一杯だYO!
orz
>>133 すげぇな
お前もかなりやりこんでるなw
1時間台なら最速の動画を参考にして進めば出せると思うよ
なれるまでは大変だけど
Eタンク2個しか取らないで1時間半クリアが精一杯。
100%で2時間ジャストくらい
このスレにいていいものかどうか自信が無くなってきますたorz
まぁ自分なりの楽しみを見つけるのが一番だよ
人によってそれは違うだろうし
俺の最高は6時間ちょっと
アイテム100%すらできない
…おそらくこのスレで1番の屁タレだと思われorz
俺は現在タイムスリップしまくってエネタンはみ出まくり中
ドレイゴンとかクロコマイアーで時間があったら自爆
何気にクロコマイアー連続して当たるし
ちょっと聞いた話だけど
シャインスパークでマザーブレインに突っ込むと連続してダメージ受けて死ぬ模様
ただ迷宮を練り歩くだけで幸せっていう俺は果たして屁タレでしょうか?
>>143 俺もだ…難破船前辺りまでがとても面白く感じる。
>>143 ノルフェアを歩いているだけで例えタイムスリップしていても面白い
これだからやめられない
どのシリーズでも必ず最強装備で惑星ゼーベスを散策する
散歩好きのおれのサムス
タイムスリップってスーパーでできるの?
そういやだいぶ前に上がっていた動画で
普通に歩いて社員になるやつあっただろ。
あれのやり方知らない?
>>149 実機ではかなりきびしい模様
一言で言うとドット単位でダッシュを押す
エミ○でスピード落とさないと相当きつい
151 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 23:57:36 ID:vhEH1p6W
152 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 14:03:09 ID:h85tpC2N
リドリー倒してから戻るとき、隠し通路見つけられずに
酸の中を泳いで戻った俺は馬鹿ですか?
153 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 14:07:25 ID:h85tpC2N
あれXレイで見つからないし
でも「なんとなく怪しい…」ってふいんき(なぜかry)が無いか、あそこは?
155 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 14:50:46 ID:h85tpC2N
おもったけどみつかんなかった
あのパワーボムが取れない・・・怪しいとは思ったが
Xレイで見つからないアイテムがあるってよく聞くけど
それってミサイル?もしそうなら俺は見つけてないかも・・・
157 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 18:21:03 ID:h85tpC2N
ミサイルはあちこちに見つかりにくいのがある
ミサイルタンクがある部屋に実はもう一個ミサイルタンクがったりとか(ブリンスタ)
158 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 18:28:26 ID:h85tpC2N
溶岩の中にあるやつとか
崩れる床の部屋にあったりとか
(ノルフェア)
俺も最後の一個が見つからない・・・
159 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 18:30:17 ID:h85tpC2N
そうえば、パワーボムで全回復する裏技ってどうやるんだっけ
>>159 まず、リザーブタンクの残量が0、エネルギー残量が30以下、
ミサイル、スーパーミサイルが各10発以上、パワーボムが11個以上ある状態にしておく。
そして、X+L+R+↓を押しっぱなしにしてパワーボムをセット、爆発まで待つ。
こうすれば発動する。
ただ、一度使うと、ミサイル、スーパーミサイル、パワーボムの残量が0になる上に
パワーボムが爆発するまで待たなければ回復できないので実用性に欠ける。
161 :
160:2005/04/25(月) 19:39:58 ID:???
あ、あと追記。
↑のキー操作はもちろんデフォ時のもの。
キー設定いじってたらとりあえず
「ショット+斜め左キー+斜め右キー+↓」と覚えとけばOKだよ。
ところでカセット持っててエミューレータ使うのって違法じゃないよな?
タイムスリップでミサイル塔の装備最高値が65535って書いたものだがいまさら補足
65535はあくまでメモリ内部の数値としての最大値で漏れが実際に取ってはいないが
数値は65535までは受け付ける、だがこの数値はこれを超えると一周して再びゼロからとなる
ちなみにタイムスリップ時にミサイルが消えるのはオープニングの白黒映像時に
唯一所持しているミサイルを一度リセットする為(ちなみに900発所持している)
スターシップ回りの雨が止み音楽が変わるのはパワーボムを取得しているかどうかがフラグとなる
書きこむかどうか迷ったけど小ネタとしてどうぞ
>>162 ROMイメージがそのカセット経由で手に入れた物でないと違法だってば。
カセット経由で手に入れてもグレーだけど
次に2Dのメトが出るなら機種はなんだ?やっぱDSか?
今更アドバンスはないだろうな・・・
いや、DSじゃ3Dでメトロイド出るから――
アドバンス用ならDSでも使用可能だし、アドバンスで出るに一票。
てかアドバンスで出て欲しい。
GBAメトはあんまり良くなかったのでGBAではもう要らない
フュジョンは良いデキだったとおもうよ。
ホラーアクションみたいなガクブル感も味わえる。
他と比べて自由さがないのはがっかりだが、新しい方向性が出たと思う
ゼロミはスピードが…
フュージョン確かに怖かったなぁ。
SA-Xがいつ出てくるんだろうってドキドキしてた。
アドバンスで新作出て欲しいな。
スーパー14%クリアやってんだけどリドリーが死んでくれねぇよ
チャージとアイス破壊力無さ杉
握力光線と宇宙跳躍を封印し、
ボム&三角飛び&バックステップでクリアしてこそ真のメトロイダー。
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
でもバックステップの入力判定がシビアなんだよ…('A`)
ヒュージョンは手に汗かきまくりだったな。2Dの新作出てくれ
>>173 ダメ受けた瞬間に向いてる方向とは逆入力+ジャンプで
半画面分ぐらい後方に吹っ飛ぶんよ。
ただ入力受付時間が短すぎて、なかなか狙い通りに出せない。
>>174 なるほどそれのことか
でもいまいち実用性感じないよなー
>>160 さんくす
>>170 俺はフル装備で挑んだけど
スーパーミサイル20発打っても死なねえw
回復もできないシナ
ホントシビアだ
>>176 フル装備で挑んだらそれだけリドタソも強くなります
うはーそうか
強さ変わるんだったな
な、なるほど。だからスピードクリア系の動画でそれほど苦戦してるように見えないのか。
自分はいつも100%で挑んでるから、なるほどミサイル全部使っても市んでくれないわけだ…
100%で挑んだら一体どれくらい強くなるんだ?
Sミサイル50発で氏ぬ???
181 :
176:2005/04/26(火) 16:45:06 ID:???
そうえばスーパーミサイル使い切ったな(ある程度外したせいもあるが)
色が白っぽくなるあたりでいつもスーパーミサイルが尽きる・・・
まれにミサイルも尽きてパワーボムまで持ち出すときも・・・
パワーボム使うとリドリー嫌がって避けるよなw
ちょっとワロス
ってか俺ゼロミッション大好きなんだが。
今日もがんばって早くクリアしてみました
ゼロミッション、あのラストの辺りはどうしても納得できん
俺も。
は?もう終わり?今のがラスボスだったの?
つー感じだった。
ゼロミッションも悪くないんだけど
せめて第二部はもっと長くても良かったと思う。
あとメカリドリーの半端じゃない弱さは…
メカリドリーが、プライムのメタリドリーぐらいかっこよかったら文句無かったんだがな・・・。
189 :
170:2005/04/26(火) 21:42:49 ID:???
うおおおおリドリー倒したぜ!
何時間かかったか・・・
もう二度とやらねぇ・・
>>187 15%ハードをクリアして言っているのでつか?
>>190 普通ハード15%は最初にはやらないだろ?
初めてプレイする時と二回目じゃゲームを見る目が全然違う。
192 :
184:2005/04/26(火) 23:01:32 ID:???
俺のゼロミッションクリアタイム46分55秒。。。
まだまだ遅いな・・・遅すぎるな
このスレで初プレイを強調されても。。。
ゼロミッションでどうしても50分の壁が切れん
いったいどれだけやりこめば切れるんだ?ちなみに俺は3週目のタイムが51分だった
これ以上早くなんて無理だよ orz
関係ないけどリドリーってかっこいいよね(メカリド以外
ドレイゴンスーツ初めて出来たけど割と楽しいねこれ
ダッシュ禁止になるのでまさに練り歩くって感じ
≡ (└(└(└(└v┘)
≡ V(V (V (V ( V)
≡ ..し'し'し'.し' ..し' ノ
フュージョン以降は社員やってもエネルギー減らないんだよな。
サムスも随分強くなったもんだ。
え、ゼロミッション? なんですかそ(ry
197 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 17:35:23 ID:nmChNguJ
ダークエコーズ買う?
>>197 欲しいけどGC持ってない俺ってモグリファン?
>>198 買え
今なら一万円ぐらいで売ってる。中古ならもっと安いかも
動く鳥人像が200ゲット。ソニックブーム!
ゼロミッション自分は43分37秒。
上の二人に勝ってるのがなんかうれしい
ゼロの話題は携帯板でやってほしい。
結局スーパーってどれくらい売れたの?
>>203 今までフュージョンの話題もゼロミッションの話題もさんざん
やってるのに今更…
また3Dか・・・
3Dめんどくさくてやる気でねぇよ
>207 3Dメトロイドやったこと無いの?
初代からやってる身としてはプライムシリーズこそスーパーから正当に進化した形で
ユーザーを期待させ満足させると思ってるんだが
ゼロミもフュージョンも糞というほど悪くは無いが微妙な違和感を感じる亜流メトロイドと思ってる
>>208 GC持ってないもんで
ゼロもフュージョンもちょっとやったけど操作性が悪くてすぐやめた
210 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 01:40:30 ID:K/3eyv7+
ダークエコーズで一番気になってるのはリドリーが出るかと言うこと
出なかったら買うの迷ってしまう
>>208 同意。
俺もプライムこそがスーパーの正当な続編だと思ってる。
プライム酔うよorz
うはリドリーってこんなに弱かったんだな
プラズマありがたや
ヤター
スーパーで45分クリアできたお
はぁ・・
スーパーばっかり何回もやってんの俺だけなのかなorz
>>214 俺もだwスーパーやりすぎてアイテムの位置すげぇ覚えてるよw
フュージョンの操作性が悪いというのが驚き
操作性が悪いとは思わんけど、
スーパー以前に比べて、動きが妙に鋭くなってるのがちょっと好きじゃない。
ゲーム自体は面白いんだけどね。
フュージョンは時間短縮しようと思ったら動き一つ一つに気をつけないとできんかも・・・
自分の最高記録はアイテム全部回収で1時間42分程度
>>210 2にはリドリーのリの字も出てこない
と、言ってみるテスト。
>>214 俺漏れも
45分ヴぉめでとう
ちょっくら俺も頑張ってみるよ
>>219 というか、パイレーツもメトロイドも隅に追いやられてるって噂
フュージョンで一時間切ったやつ挙手
オレは一時間ジャストだから挙手れない
Uを何回もやってるのは俺だけだろう・・・
オマイラスーパーやれよ・・・
エコーズ予約してきましたああああああん
金がない。
228 :
224:2005/05/02(月) 18:16:30 ID:???
229 :
224:2005/05/02(月) 18:20:09 ID:???
っていうか
レゲー板住人がレゲーやって何が悪い
(`・ω・´)シャキーン
と言ってみるテスト(´・ω・`)
| 今時、2やってるのなんて
>>224くらいだぞっ |
| │
\____ ________________/
ヽ | / \| ,,,────、
____ /______ `ヽ
/ ____ヽ i´ \|/ ヽ | |
/ / ノ ,, \| | >|< | ─ |_/
| | (・ _ (・ |7 | - c `−′ 6 |
ヽ_フ ミ ⊂⊃ミヽ i、┌─−、 ,-
| ___i_ | ∩ ヽ、`─−' イ
| ( ) ノ ⊂ ̄( └─┬^| ̄∧ ̄/⌒\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. i∋_ノ__|_|  ̄  ̄ ヽ \
┌──∧────────┐ | |ヽ/ \ ))
| まあっ!しつれいしちゃう。| \\ | | \
└───────────┘
\ ぶじょくされたああ / ___
\ / i vvvvv 、ヽ ┌────────────┐
____ / | ・'' ・ |_| │ だれだ、>224に、くだらん |
/_____ヽ / ⊂⊃ 6)ヽ、< リアルなこと言ったのは。 |
/ (__∋_∈_)ヽ | i | ヽ.└────────────┘
/ / ⊂⊃ ヽ | ,ヽ_ _/ | |
. | | |\___i_/| | | /  ̄ | | |  ̄ ̄ ̄
| \ヽ ∽ // / / |___ / |__|  ̄ ̄ ̄
|  ̄ ̄ ̄ | ( ̄,) |──┌^\ /─-|
|_______|  ̄ |____ヽ_丿_____|__
| | /⌒ヽ | `、─── ( )
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄ | |_,,,───,,,,___| |  ̄ ̄ ̄ ( )
⊂二⊃⊂二⊃ `−′ `−′
ここの住人はIE?
>>232 スレを見てるブラウザか?
ならギコナビ
そう言えば今メト2をやっていて面白い事発見
普通に最初のメトロイドを倒しに行く縦の通路でセレクトボタンをマシンガンの如く連打
すると時々地形が変になって下に黒い空間ができるからそこに入る
正確には水のところね
入ると地形がめちゃくちゃになっているが右に行くと普通に進行
セーブポイントが無数にあったりハマったりするがそこは任意でセーブ
普通に下にいくとクイーンメトロイドの所へ
右へ行くとスターシップの所へそれぞれ行ける
試しにスターシップの所からオメガの所へ行くとオメガさんが数字の羅列みたいな事になっている
試しに倒したところ普通にシナリオ進行
一度おためしあれ
>>236 確か最後のセーブポイントの上の大部屋でも似たような事ができたな。
たしか海外のどっかのサイトでそれやってたな。
ところでスーパーで27分?くらいのクリア動画あるって聞いたけど誰か知らない?
生のサムスたんが見たいからって酸の海で放置して、
闇より深い冥府魔道に落ちたのはこの俺だ。
>>240 サンクスいま見終わった・・
36分のを見た時はこれなら自分でもできるんじゃね?とか思ってたが
これは一生やり続けても出来る気がしないなw
プログラムして動かしてんじゃねーかってほどすげぇ
VIPにリンクはってもすぐ落ちるぞ
おおお
やっと空中でシャインスパークするやり方がわかった
保守
247 :
NAME OVER:2005/05/06(金) 01:40:53 ID:gz24ejwf
>>242 もろにエミュのスロー機能とどこでもセーブ使ってるね
それでもこのやりこみ具合は凄いけど
スマソ上げてしまった orz
エミュっていろんな機能があるんだな
厨房を寄せ付ける機能
>>251 ああいうのは割と多い。
スーパーマリオ3とかでもあったし。
今更だが、エミュってPCでプレイするものらしいが
普通のプレイより有利な面があるのか?
手軽にできるとか
>>253 データの変更が可能(メトロイドで言えば、えねたん増加)
時間の流れを早く・遅くしてのプレイ(アニメ飛ばし・超連射)
基本的にデータ飛ばない
普通のセーブデータと他に、クイックセーブ・ロードが可能(大事な場面に)
後は何かあるだろうか
アドバンスのメトロイド買おうと思ってるんだが
フュージョンとゼロミッションどっちがお勧め?
>>253 どこでもセーブ&ロードが一番の利点だろう
難しい場面をキー1つで何度でもやり直しできる
自作ムービーを撮って悦に浸るのもまたよし
>>256 どっちも普通に面白いよ。とりあえず手を出してみたいなら、安くなってるゼロミかな。
>>256>>258 シリーズ未経験ならフュージョン。
近所だとフュージョンのほうが安いんだが…
#そもそもの出荷数が多いからね。
>>259 色々練り歩いて探索するのが好きならゼロミかな。
醍醐味でもある偶然の発見も楽しめるし。
アイテム探しって点ならフュージョンも劣ってないけど…
>>259 それぞれに利点があるのでどっちとも決めにくいが
ゼロミをやったあとにフュージョンやると、もどかしいのは確か。
ゼロミ動きが鋭すぎて、未だに三角飛び出来ないのは俺だけ?
↓コントローラのボムを出すボタンに、フォトトランジスタを並列にハンダ付け
↓テンポに合わせてLEDが光るメトロノームを、(確か)138にセット
↓フォトトランジスタをそのLEDに密着させる
↓十字の↓を押して丸まる
ジャストのタイミングでボムが自動連発され、落ちる事なくどんどん
ボムで上に昇っていける
俺はこんな事やってたw
そんなことするほどボムジャンプはむずかしくないお
スーパーのボムジャンプは簡単だよな
ゼロミ自己ベスト40分になったお^^
>>257-261 サンクス
ゼロミにしようかな
つーか
>>240の動画すごすぎだな
マターリ4時間以上かけながらクリアする漏れには考えられん
シコシコボッキ
今更ながらクロコマイヤーの口の上の空間に丸まりで入るとはまって連続してダメージを受けるみたい
既出かな?
正直クロコマイヤーにはスゲーびびった
1度沈めたと思ったら左から出てくるのがな。
2連戦かと思って焦る焦るw
一度倒した時に床の下で泡が移動していってるが、
俺はそれを逃げて、またいつか再戦するんだろうと思って左に進んだらあれだもんな。
この前何気なくスーパーメトロイドの説明書を見ていて
購入数年目にして初めてキャンセルボタンを押しながら武器セレクトをすると
武器を使った後自動的にアイコンをキャンセルしてくれることを知った
だが使い道が分からない
え、例えばスーパーミッソーとかスーパーバムとか、ほとんど
1発で事足りる時とか…俺も使った事ないけどね。
おまいらメトロイドで一番びびった所どこだ?俺はSAーXが現れたとき。
だってゲート普通に開けて追いかけて来るんだもん。
スーパーで巨大メトロイドに襲われた時だな
あれは、何も知らず必死でレバガチャしたな。
「おおお!(`д´)やばいやばいやばい!」→「なんだイベントかよ…OTL」
>>275 2でベビーメトロイドが孵化した時の効果音。
不気味すぎる・・・。
>>278 まだ第二形態(名前知らん。でっかい奴)までは許せるんだけど
それ以降強すぎだろ…心臓バクバクするもん
スーパーでクレイドを初めて見た時は
メトロイドくらいのサイズを予想してたから驚いた
結論
メトロイドは心臓に悪い。
283 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 10:13:32 ID:c47f/ztR
最初メトロイドやったとき、クレイドの部屋のトゲに落ちて死んだ
クロコマイアー倒した後、酸に落ちて死んだ
Xレイスコープ取りに行く途中でクワガタ触手に引き込まれて死んだ
スペースコロニーから脱出できなくて死んだ('A`)
あいやー
ノーマルスーツでノルフェアに特攻して死んだ
動く鳥人像にミサイル撃ちまくって「効かないな」と思ってたら
ソニックブームでやられた
ひとりで大忙しですね
いや、少なくとももう1人いる
スーパーでマザーブレインとの戦闘で泣いた。
ハイパービームの入手か
E タンク取りにまっすぐ進んだら落とし穴に落ちてムカついて
ディスク破壊
スーパーは何度もプレイしたけど、新規スタートしてボム取ると、真っ先に
初代のスタート地点から右に行った所の天井に隠されたEタンクをボムだけで
取るのに毎回躍起になった。
何度かボムで浮き上がって画面の真ん中越えたら、素早く丸まりを解除→
上にビーム発射→タンク出現→そのまま取る→(゚д゚)ウマーってのが楽しくて。
でも時間的に考えると、普通にハイジャンプブーツ取ってから取りに来た方が
早い様な希ガス。
ルートを考える楽しみもあれば
後で手に入れられるアイテムをテクニックを駆使して先に手に入れる楽しみもある
ハイジャンプブーツより先にスペイザー取ったり
グラップリングビームより先にウェイブビーム取ったり
ってのはまだまだ甘いよなぁ……
ボムマスターを目指すのか?
そこで「ボムより先にパワーボムを取る」ですよ
理論的に可能かどうかは知らん ってーかたぶん無理
てかボムないと進めないんじゃね?
ミサイル取る前にスーパーミサイルってのも物理的に無理…だよな。。。
初代は、ゲートに半身めり込んだ状態で立つ←→丸まるってのを繰り返して
壁をのぼって行く事で、ありえない場所に出たりしたもんだが…。
遠回り攻略は面白そうだね
クレイド倒さずに溶岩突破から。
ビビったとは違うがホタル全滅した瞬間は絶望
クレイドより先にクロコマイアーを・・・
一応可能か
クレイドプラズマ狩り
やったことある奴その時の心境語れ
なにそれ?まさかプラズマビームで・・・
どういう順序だw
>>304 苦労してノーマルスーツでノルフェア攻略した割に
クレイドは瞬殺。
でも面白い
マリーディアは・・・
ボムジャンプでクリアかwww
最近きづいたんだけどブースターの助走するまえに
ダッシュしないでほんの少し走ったら短い距離でブースト状態に持っていける
ブースターで真横にジャンプするのってどうやるんだっけ
>>309 上押してすぐ横を押す
ほぼ同時に押すくらいのタイミングで
てか最近ひとふえてない?
ども
高度だな・・・
たまに偶然出来たりする
俺はスペースジャンプで飛び回ってるとなんか良い気分になる
でもスクリューは音と黄色い光がウザイからいや
あの しゅわわわしゅわわわ っていう音がたまらない
GBAから入ったものとしてスーパーの社員は退職減るってのが嫌だった。
退職じゃなくて体力だったorz社員はメトスレだから意図して打ったが、
この二つの字が同時にあるとなんかやだな・・・。
俺はスーパーしかやってない
>>309 ブースター使って加速→体が光り出したら下押してしゃがむ→
ジャンプと横っ飛びしたい方向に十字キーを同時押し
ジャンプボタンを押すのと十字を押すのは、微妙にずらしたほうが
やりやすいよ。
スーパーではシャインスパークをやりまくってると
サムスがへとへとになってしまうんだよ!
そしてベビーが愛の触手でエネルギー注入。
しかしそれを激しく拒むマザーの嫉妬心
その二人の間を狙う、隣のクレイドさん(34)
隙を突いてベビーを誘拐するリドリー
その理由は「俺にも子供が欲しかったんだ・・・」
と語る33歳独身
そしてその子供に横恋慕する非道なゼーベス星人A
これはいい昼下がりの情事ですね。
怒れるサムスはマザーを蹴散らしゼーベスへ
クソ寒いレスいつまでも続けんなよ
雰囲気をぶち壊したキハンター星人(白)の
>>325
>>327 サイドホッパー!
サイドホッパーたんではないか!
丸まりダッシュおもすれー
おまいら敵を哀れに思った事はないか?
どの敵だ
>>331 クレテリアの西にいる同じ所(キノコの上)回り続けてる白い亀とか
やっぱビーム系ひとつも取らないでクリアって無理かな?
リドリーまで倒したけどマザーは玉切れ起こすだろうな・・
リッパって哀れだね
永遠に同じ所ぐるぐる回ってるだけだし
>>334 マリーディアで、上に乗っかると回転上昇する亀とか
いや、やっぱりサムスにかわされると哀れ自滅してしまう
スクリーたんだろ。
当たっても、結局氏んじゃうけどね…。
今更FF8やったんですよFF8
宇宙についたところでヒロインが暴走して青い残像出しながら歩いてるんです
近づいて止めようとしたらすごい勢いではじきとばされました
もう一度近づいてもすごい勢いではじき返されます
もしかしたらこの女は歩きながらドレイゴンスーツで社員してたのでしょうか?
ああ、マザーシップにのりこむ話な
>>338 あれ潜ってるのと違うんか。
初代で、クレイドエリアに出てくる目玉が二つ上下して動いてる敵の壊れ方も可哀想
>>335 そもそもメトロイド倒すにゃ
どうしたってアイスビームは必要だし
倒さないとゲート開かないし
ってわけでアイスビームはクリアに必須だろう
>>343 メトロイドにアイスビーム別にいらないだろ?俺なんて最初アイスビームで凍らしてから攻撃するってしらなくてSミサイル連発したりPボム駆使して戦ってた。
Pボム数発でおkじゃなかったか?
>>340 ワロスw
ラスボスのイベントビーム食らって死ぬときもあるのかよ('A`)
347 :
335:2005/05/12(木) 11:32:49 ID:???
リッパをスーパーミサイルで倒したときちょっと感動した
>>349を見て「ナッパを気円斬で(ry」と書き込もうとした俺。
351 :
335:2005/05/12(木) 15:51:01 ID:???
>>348 スーパーミサイルじゃ凍らさないと倒せないよ
352 :
348:2005/05/12(木) 17:16:15 ID:???
>>351 いま試してきたけど無理だった。
何勘違いしてたんだろう・・・
353 :
335:2005/05/12(木) 17:27:36 ID:???
>>352 反動はあるけど効いてないよね
てかマザーの準備にミサイルとSミサイル全部集めて戦いにいったけど
ミサイルだけでマザー倒せた
ビーム1つも取らないでクリアも可能なんだな
>>346 俺も死んだ。しかも初対決の時に。
あれ食らった時はこいつには一生勝てる気がしないと思い絶望してましたよ。
だがそれ以来アレで死んだ事はない。つーか逆に死ぬ事の方が難しくなった。
なんだったんだ・・・
ヂスクシステムのメトロイドで、スクリューアタック装備してわざと
メトロイドに食い付かれ、そのままアタック連発してメトロイドを
鳴かしたりしなかったか?w
356 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 20:37:39 ID:/IOU6KSX
メトロイドの最強キャラはベビーだよな?
>>356 当たり判定もなく、凄まじい動きでサムスをバカにする
ダチョラとエテコーンだろ。
さりげなくプライベート宇宙船も持ってやがる。
>>357 初めてダチョラに遭遇した時は、全く意味が分からなかったよ…。
あの穴に落ちたら最後、絶対抜けられないと思って、寸前で止まって
普通に走って穴の上を通過してた。落ちたら仕方なくリセット…。
たまたま同じ動きをしてみて、そこで初めて抜け方を教えてくれて
いる事に気付いたorz
おまいらこそ真のメトロイダー
>346
イベントビームとは知らず食らって瀕死になるたびにリセットしていた俺・・・
どうやったら避けられるのかと何度もトライしていた
あのビームが出ればクリアと同じなのにな
>356
ゼーベスに到着した時に壁を這っている虫
362 :
354:2005/05/12(木) 23:43:58 ID:???
>>358 俺の場合エテコーン
三角跳び?なにそれ???説明書に載ってないことすんじゃねぇよボケ!
お前のおかげで何回リセットしたと思ってるんだorz
たしかにこのゲームは自分で見付ける技が多いよなー
それが好きなところのひとつなんだけど
365 :
363:2005/05/12(木) 23:58:10 ID:???
>>364 たしかにそうだがエテコーンに関しては不親切すぎないか?
あわてず落ち着いていれば
この動きには何かあるとわりと気付くもんだよ
もっともパニックになるのもそれはそれで楽しいものだが
三角跳びをマスターすると、こんな段差も楽に登れる。
|
_|
壁 「
|
これが出来ちゃうと、もうボムジャンプなんかには戻れない。
>>367 やったやった。ノルフェアのグラップリングないと逝けない広い部屋で、
むりやり上の部屋に入ったりしたなぁ。
グラッブは無いとダメージ受けるだけって所多かったからな、
必須な所を作れば価値が出る。
最強の敵はマリーディアのヤドカリ
あれ?むかついたからパワーボムで蒸発させてあげたよ
スーパーでアイテム100%にしたい・・・
でも攻略ページとか見るのは絶対いやだ・・・
それをしたら負けを認める事になる。こんな俺に誰かアドバイスくれ
ちなみにいまのアイテム回収率は80%ぐらい
本当は98%っていうのがあったが猫リセット食らって消えた
ココでアドバイス貰うのと攻略ページ見るのは違うのか?
「・」がある地点は全方向にビームやミサイル打ちまくれ
Xレイで探したり、ビーム乱射したり知る
最低ミサイル以外はコンプリート白
>>372 攻略ページはアイテムの場所が全て載ってるのでボツ
わがままでスマソ・・・
>>373 一応やってるんだけどねぇ・・・
ミサイル以外は普通にやればコンプできるはず
やりこみが足りない
>>375 猫リセット食らったデータではミサイル以外コンプしてた。
そんと気のアイテムの位置は全然おぼえてない。まぁ5年ぐらい前のデータだし。
ちなみにそんときはもう100%はあきらめてた。
探せ
sagaせーーーーーーーーーーーー
思ったんだけどスーパーが一番アイテム捜すの難しいよな
ゼロミとかフュージョン簡単杉。
ミサイルとか意地悪いもんな
ミサイルある部屋にもう一個ミサイルあったりとか
>>379 たまに3つぐらい隠されてる時もあるしなw
>>379 漏れがスーパーの攻略本一切見ずに、最後の最後まで分からなかった
ミサイルの場所…
ブリンスタだっけ?緑色の区域。あそこで下の方に降りていく階段状の
部分があって、高い位置に土管がついててハチみたいなのが出てくる所。
あの土管の中に隠されているなんて夢にも思わなくて、仕方なく攻略本
読んでガックリ来たorz
あーひゃっひゃっひゃ
あれよりひどいのはノルフェアの・・・
クロコマイアーのところに向かう途中の・・・
崩れる足場が点在してる部屋の・・・
左壁の上の方にあるやつ・・・
見つけたと思ったら
あーーーれーーー(落下)
>>382 誰しも必ず一度は引っ掛かるポイントだよね、あれ。
ゲートにピッタリ貼り付いて空中ジャンプの繰り返しで取れるけど、
ヘタすると天井に接触→そのまま落下、みたいな。
おお!あんなところにって思って進むと床ぬけるもんなw
まあスペースジャンプあれば楽だが
ゲートあけたままシャインスパーク→失敗
>>378 個人的には、ゼロミやフュージョンのような隠し方は嫌い。
妙に手順が多くて・・・。
スーパー&プライム=見つけるのは難しいが、分かれば簡単
ゼロミ&フュージョン=見つけるのは簡単だが、取れない
390 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 21:10:46 ID:c2NpzDH+
>>389 俺の場合見つけさえすれば簡単だな。見つけるまでが難しい。
このゲーム、海外のやり込み具合がすごいな。
よくこんなテクニック発見したなってのがたくさんある。
丸まりダッシュとかじゃね
丸まりダッシュって海外が発見したのか。知らなかった。
いや適当だから信じないで
>>391 丸まりダッシュもそうだが、スーパーミサイルのゲートを裏から開けたり
数歩あるいてからのダッシュ、ボツーンの後のスーパーミサイルを逆からとったり
丸まり状態のシャイン、ゼーベタイト越え。
海外が発見したのか知らんけど、国内のサイトでここまでやり込んでるサイトは見たことなかったから
かなりびびった。
メトロイド14%クリアってサイト逝ってみな。今ケータイからだからURL載せれんけど。
それさんざん言われたネタ映像なんだけど
なんか急に寂しくなったね・・・
誰も居ないの・・・?
さみしいこというなよ…
>>401 ネタと言うと?
合成とかそんなもんかな?
406 :
371:2005/05/15(日) 19:23:38 ID:hI+8CMjL
いまスーパーやってきたんだが回収率を82%から94%にしてきた。
いや〜探せば見つかるもんだな。あと取ってないのはミサイル4個と
Sミサイル1個とPボム1個なんだけどどっか見おとしやすい所ないかな?
参考までに・・・
あとそれ聞いたら攻略ページ見るのと一緒って思うかも知れないけど
そこは突っ込まないで欲しい^^; だってわかんねーんだもん・・・
でも攻略ページ見るのはいやだ!自分でも無茶苦茶言ってるのは
わかってるがそこはスルーして欲しい。
わかってるが>406はスルーして欲しい。
おkスルーする
409 :
371:2005/05/15(日) 19:45:25 ID:???
みんな冷たいな・・・
お前が馬鹿なんだよ
攻略ページは断固拒否するとか言い出すぞw
>>371 自力で探すか、人に頼るかどちらかにせよ
ま、お前さんの信念とやらによーーく相談するんだな
スーパーミサイルとパワーボムもコンプリートできないようでは・・・
先生泣けてきます
スーパーのス味噌、パワーボムは簡単だと思うがな。
他シリーズだと2が集めるの苦痛か。いまだに250集めれない
丸一日書き込み0かwww
まあこんなもんだろ
本当に人減ったよな。メトプラ2発売前だというのに…
それともこのスレの住人は3Dには興味ないのかな?
一応レトロゲー板だから、新作は別の板で話してんでは。
メトロイドは、スーパーで終わった。
以降は糞ゲ。
ああそう
スーパーしかはまらなかった
もうGBAは出ないのかね
やはり俺は昔ながらの探索ができるメトロイドが好きだな
で、結局どーするんだ?買うのか?
ってか俺、スーファミ以降任天堂のハード買った事ねーしw
何か、CMとか見ても購入意欲をそそられないんだよね。
今は、初代ゼルダをまた初めからやってる。迷路の抜け方とか
隠し洞窟の場所とか、迷宮の仕掛けとか結構覚えてるもんだ。
428 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 09:09:29 ID:pPbo0LJV
フュージョン以降のストーリーがあってもいいと思う。
探索もいいけど、たまにはアクションを追求したメトロイドは出ないんだろうか。
連続壁蹴りジャンプや連続ボムジャンプを使いこなせないととてもクリアできない隠しステージとか。
初代ゼルダといえば表のレベル8と裏のレベル4
>>428 もともと難しいのにそんなことしたら
ムズくてほとんどの人ができません・・・
コアユーザーはいいかもしれないけど
431 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 12:53:51 ID:/oCphJfR
新しいハード買えない&買う踏ん切り付かないからって
プライムをやりもしないでこき下ろすのはどうかと思うけどな
3Dやると酔うなら仕方ないけど
メトロイドプライム2て・・・1が出てたことすら知らんかったよ。
これやってみたいけど暇ないなあ。そもそもGC持ってないや。
ま、ランドストーカーで酔う俺には初代でもやってろってこったな。
>>428 そんな君にはハックロムを作ることをお勧めするよ
>>431 買えないとか踏ん切りの話じゃなくて、CMやレビューを見ても、
初代やスーパーみたいなワクワク感が感じられないって事なんだよ。
ハードそのものを買うか否か悩んでる訳じゃない。面白そうなゲーム
が有れば、必然的にハードだって買うさ。
メトロイドは、3D化した時点でその魅力を全て失った。
ただトシなだけですね
たしかに今までの魅力は失われた所もあるかもしれないが、3Dになってまた新たな魅力も出来たんじゃないかと俺は思う。
それが合う合わないかはまあ人それぞれだとは思うが…
まぁ、任天堂のゲームは今やガキ向け路線ばっかだからな。
( ´,_ゝ`)=3
ああGK専門用語を
やらないで批判してる時点で荒らしなので放置推奨
>>440 でも、割と「やらず批判」て多くないか?
俺はスーパーのみ・・・
でもおなかいっぱいだったな・・・
そのうち新しいのもやろっと
メトロイドシリーズやった事ないんですけど、
お勧めの作品を教えて下さい。
スーパーのメトロイドモドキはエロ弱い
あいつって実はエロかったのか。
マリーディアのぜーベス成人はエロ強い
スペースパイレーツって給料いくらぐらいもらってるんだ?
確かプライムで給料制だったことが発覚したよな
スーパー以降64で既にポリゴンが主流になっていたから
メトロイドのようなゲームは3Dが主流になるのは分かりきってたと思うけどな
もちろんシリーズ物を3Dにすることは喜ばしくないケースも多い
だがこだわりのあるレトロスタッフによって安直な3Dで駄作になることは無かった
私個人としてプライムはスーパーから正当に進化した形だと感じる
日本お得意の「同じ物じゃなきゃ駄目」でサザエさんのように
同じ物だけをずっと繰り返すのはゲームとしてそれこそ駄目だろう
実際2DのままのGBA2作は悪くは無いが良い出来でもない凡作だ
どうでもいいけどこんなスレに来てまで語ってるのはプライムが気になって仕方ないのでは?
別に3Dなのは問題ないんだが、一人称視点をなんとかしてもらわないと
酔いまくって仕方ないorz。批判は多いだろうけど初代バイオハザードのカメラ視点を
固定じゃなくしてもうちょっと遠くからゆっくり追いかける視点キボンヌ
ゼルダとの違いがますますなくなる
とりあえず、ここは「レトロ」板だからして
┏(゚∀゚)┓<じゃあ流れを戻すためサイドホッパーでも貼ってみるか
┃ .┃
┻ .┻
エコーズのCM見たらなんかハイになるなぁw
エコーズ面白そうだなぁ…
それより母脳時のメトロイドにパワーボム
食らわせるのに集めるのめんどい
457 :
ぞぬ子たん:2005/05/18(水) 23:29:30 ID:???
いまさらエイリアン4をDVDで見たけど、
メトロイドフュージョンだなと思った
スーパーのマリーディアメトロイドってもどきだったのか・・・
てっきりベビーメトロイドだと思ってた
けっかく話が元の路線に戻りかけてるのに
ほじくり返すな、ボケ。
461 :
460:2005/05/19(木) 02:29:53 ID:???
× けっかく
○ せっかく
458がメトロイドモドキがどこで出てきたと思ったのか知りたい
463 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 07:55:08 ID:2vCbWC26
スーファミのパワーの所が赤なんだが、問題は無いよな?
問題が無かったらスパメトを買おうと思うんだが・・・。
パワー?
ハードの電源部分が赤いって事か?
何でも無いんじゃね?
なかなか難しい質問だな。
意味がわからん。
>>463 もしかしてGBAの電源ランプと混同してるとか?
どんなに良好でも緑にはならないぞ。
>>457 俺も見たとき思った。飼育中のエイリアンが脱走して増殖するってのもだが、
ラストで宇宙ステーションを地球に衝突させ中にいたエイリアンを全滅させるってのが似すぎ。
メトロイドはエイリアンをパクってると聞いたことあるがこれはすごいな。
>>463 赤が残量少なくなった色なら日本終わるぞw
sfcは電源ランプ赤いけど
プライム発売時欲しかったけどなんかFPSっぽいからスルー→今頃欲しくなる(GCは持ってる)
→そういや初代メトロイドも出来るんだっけ→フュージョンクリアしてないとダメだと判明
→GBAなんか持ってネェYO→でもプライム中古で3000円だったんだよナァ
→1週間経過
で、どうすんだ俺
>>470 俺は迷った挙句借りた。友に感謝。
そんな俺が進めるのもなんだが、
ゼロミッション、フュージョン、プライムの3つの中では
一番スーパーっぽい無言の寂しさが味わえるぞ。
3Dに極端に弱くなきゃ買っといてあげて。
473 :
470:2005/05/19(木) 15:39:52 ID:???
64でGEとパーフェクトダークの全チート自力出現
最高難易度をノーダメージクリアまでやりこんだ俺に3D酔いなんか無いぜ
問題はFCの時からメトロイドが好きな俺がプライム買った衝動でGBAまで手を出して更にはプライム2まで
なんて風にどんどん買い漁り出費が凄いことにならないか心配なのである
で、結局どうすんだ俺
意思弱いぞ俺
買えばいいじゃん
勝手にしてくれ
あれ高速で動かれると当たらねえwww
479 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 18:17:43 ID:GCF/1cDt
>>463だが、答えてくれた人サンクス
プライム2発売までスマデラでミサイル撃ちまくって過ごすか
誰かと対人戦してえー
>>479 俺だったらもう恥ずかしくてスレに顔出せねえや。
プライム2の対戦でぶっ飛びサイドステップ使えるだろうか。
使えたらめちゃくちゃ面白そうだが
プライム2買うけど対戦する人いない(´・ω・`)
コントローラーも1個しか持ってないし…。あと誤解がないよう言っとくがヒキではないからな
周りにゲームしてる奴があんまいないんだわ
ここはレトロゲーム板
ここはメトロイドを語る所
ここは2ch
ここは惑星ゼーベス
して、レトロとそうでないメトロイドの線引きはどの辺り?
俺はスーパーまでな気がするけど、それだと語られる範囲も
狭くなるよねぇ。
狭かろうがなんだろうが、そういうもん
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
細かいこと気にしないでも
過疎ってる板なんだから
つーか今までもゼロミとかフュージョンの話題出てたじゃんか。何を今更って気はするが・・・
それともプライムは3Dだからダメだってか?
赤信号
みんなで渡れば
怖くない
みんな轢かれて
はいそれまでよ
やっぱスーパーまでだろうな、この板の特性上。
それ以降はイタチ害。
細かいこと気にしないでも
過疎ってる板なんだから
ぜーべス星人が好きだったら問題ないんだよ
ことメトロイドに於いてはスーパーを「らしい」と定義するのが主流だから
スーパーに比べてプライムは〜とかGBAは〜という話になりやすいんだよな。
しかしプライムまでの沈黙に対してそれ以降のリリースラッシュは凄まじいな。
GC2作、GBA2(+1)作、DS3作だっけ?特にDS版2D視点のやつは
GBA2作のワンクッションがあるぶんスーパーの雰囲気に近くなる予感。
>>499 今見てもかっこいいからなあ。>スーパー
俺の場合は「当時の思い出フィルター」がかかってるからかもしれんが、
64以降世代でスーファミやったことないヤツとか、
フュージョンとかゼロミッションの後にプレイしたヤツはどういう印象を抱くのか知りたい。
スーパーはGBAのと比べて操作性がいまいち何だよな。
壁際で壁の方向に回転ジャンプできないし、空中で発砲した後に再回転できないし。
スーパーからGBAまで何年空いてると思ってんの
でもスーパーの自由さとゲームバランスはいい感じだとおも。
今プレイしてもなお、あせる事のない楽しさがある。
今のゲームにはない硬派さが好きかな。
問題はボスが弱すぎるところかな。全部「え、もう終わり?」
って感じで終わってしまって張り合いがなかった。
だが最近のRPGに多い隠しダンジョンのボスみたいな倒すのに1時間かかったりするのはさすがに嫌だ
ダレる
オズマは最強
オズマ・・・たしかに強い
スーパーではやはりリドリー最凶
リドリー強いか?
一つ目おばけのほうが厄介だ
倒したと思ったら、更に強くなって第二ラウンド開始…。
この王道の展開は良く有るけど、母脳が床にペチャって落ちたかと
思ったら…という展開は、初めて戦った時ドキドキした。
リドリーの尻尾が厄介
回復もできないし
おばけは火の玉破壊できるから差ほどでもない
攻撃パターンも決まってるし
回復っても慣れてきたらエネタン1つ消費くらいで倒せるようになるよ
クレイドはデカイ迫力だけの見掛け倒し
ファントゥーンはビームのチャージ状態で回転ジャンプすれば火の玉すり抜け可
ドレイゴンは粘液をパワーボムで消去→Sミサイル連射か掴まった状態でグラップ感電
リドリーはスクリューアタック状態でしっぽ以外すり抜け
今じゃ楽に倒せるけど最初は苦戦しまくったよ
とにかくだだっ広いマップに全BOSSが出て同時に戦うみたいなエクストラステージがやりてえ
そんなことになったら間違いなく死ぬな。
全部っつたらマザーも入ってるってことだろ?その時点で無理
いやいやクレイド戦は厄介
本当に強い
死んだことも何度もある
なかなか詰まるもんだよ
どうにかしてくれと何度も思った
クレイド戦のトゲの大量乱舞を
全ボスは無理そうだがハチャメチャな戦いはやってみたい気もする
クレイド以外の四天王ってのは面白そうじゃないか?
クレイド以外の四天王ってのは面白そうじゃないか?
かなり難しいが越せなくはなさそうだ。
ミスった、スマソ
リドリーの尻尾攻撃!
サム酢は逃げるしかない!
そこにドレイゴンの粘液が!
想像したら面白くなってきた
どうしてくれるおまいら
なあなあ、エコーズSE対戦とかできないんかな?
できたらおもしろくね?
ipsって何のファイル?
エミュ
初代のアイスビームって
二つ取ってウェイブ取ったらもう取れんの?
なんかツーリアンで必要とか聞いたんだけど取れないならorz
>>524 多分取れない
メトロイドをさばいてさばいてさばきまくれ
>>521 クソロイドって・・・スパメトか初代に?
526 :
524:2005/05/20(金) 22:08:21 ID:e0ihiGH3
>>525 d。
という事はアイスビーム無いと進めない訳じゃないのか。
頑張って練り歩いてきます。
>>526 進めないわけじゃないけど全員さばく
できたら君は超人の一員だよ・・・
さばくってことはショットを当ててひるんでいる隙に逃げるってことだからね?
いまだに設定のアイコンキャンセルの意味がわかんね・・
あれなんなの?
>>528 アイテムの選択を瞬時に終了する
ミサイルが有ったらデフォ設定ならYを押せばセレクトを押す事なく通常のショットに切り替えれること
自作の改造メトロイドでもアップしてみようかの
>>524 波動ビームを持ってればアイスビームアイテムが復活してたぞ。
わざわざノルフェアに行かなくても
ブリンスタで最初に取ったアイスビームでも取れる。
つーかアイスビーム復活は常識だと思ってた。
>>533 改造したやつだろ
任天丼ってとこみたらわかると思うよ
>>530 ゲートをくぐるとね、ゲートをくぐるとね…
ううん、なんでもない
536 :
524:2005/05/21(土) 07:32:57 ID:???
むちゃすぎる
一回あたったら死んだ
だーかーらー、ipsファイルって何に読ませれば医院だyp!ヽ(`д´)ノ
>>538 序盤のエネタンとる事前提だから・・・
スクリューで進むのがベター
まぁ、リドリーは鬼というか倒せるのかという難度
>>539 スパメトのロムファイル
手持ちから吸い出すか「ロムイメージ」で探すこと
IPSはWINIPSを使う
詳しくはFEやRS等のバイナリ弄りスレを参照
541 :
539:2005/05/21(土) 22:52:52 ID:???
dクス。どのメトロイドに当てるパッチか分からんかったので、取り敢えず
nes、fds、smc全部に当ててみたら、全部「正常にパッチされました」orz。
スーパーだったのね。遊んでみるノシ
542 :
539:2005/05/22(日) 02:01:40 ID:???
>>537 丸まり取ったらいきなりフル装備、ミサイル1個取ったらいきなり100発装備w
まだ敵1匹も出てきてないのにワロスw
543 :
539:2005/05/22(日) 03:39:07 ID:???
連投スマソ…敵めっちゃ強くて面白いんだけど、一部ゲートを通ると色が
おかしくなってバグる所がある…。ブリンスタのボスまで逝けないんだけど('A`)
544 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 03:40:56 ID:aGgMZAXg
おれもー
2箇所そういうのハッケン
リドリー強杉…リザーブタンクですげー時間かけて回復したのに2回喰らったら死んだ=□○_
521のファイルはnesに当てたらサイドホッパーの動きがめちゃ速くなっていたから
なんだ小ネタかよと思って放置してた・・・
>>539 少しは調べてから書き込めよ
甘えるなカスが
死ね
>>543 どこの部屋か教えて
色々メトロイドとか配置したから少々おかしいかも
>>545 前作は触れただけで即死にくらべれば優しい
うーんグラップリングを1箇所入れて電撃ビリビリでドレイゴンを倒せるようにしたほうがバランス的には良いのかな?
ヤター塩酸でスパ味噌乱射でリドリーに勝てたお
てか普通に戦ったら勝てる気しないよこれ
>>546 本当だ、クソ速いw
なにその釣り糸
エネタン取ったらいきなり死んだ('A`)
今週、いよいよプライム2の発売ですよ
>>548 うーん特にそこは弄ってないんだけどな〜・・・
とりあえず普通に戻しておくよ
>>553 32767を越えると突然死になるよ
容量2000にしたのはまずかったか
容量8000にして後はミサイル系で埋めないと・・・
>>556 あれだな。某鉄満タンゲームで開発者がバグ見つけたけど
「○○を倒さないことで回避可能です」という。
>>557 まぁそこは勘弁・・・某鉄満ダンゲームって何?
・・・にしても他に改造している人このスレでいるのだろうか?
EMUは色々出来るからやってみたいが
やっちゃだめという自制心が止めてて未だEMU未経験
指くわえて見てるだけの俺
エミュ系のネタが普通に受け入れられるのは珍しいっすな。
エミュ厨氏ね、とか大抵嫌がられるもんだが。
ん〜スパメトは海外でも国内でも色々弄られているみたいだし・・・
海外では専用ツール有り。いる人いる?
いらねーけど詳細
>>556 まだあったよ〜。
まず、ゐックドシップ右端からマリーディアに逝けない。
でも、水中通路(Pボムで壊れる通路)から回れるので、とりあえず問題なし。
一番最初のスタート位置(サムスの宇宙船があるポイント)の右上に、Pボムで
開く扉があるけど、ここも入ると止まるっす。
エネタンの問題は、仕方ないかな。でも、(高さのない)狭い通路で取らずに
通過するのは至難の業っす(ノД`) とりあえず、スプリングボールで飛び
跳ねながら交わす事は出来るけど…。
565 :
564:2005/05/23(月) 01:54:48 ID:???
リドリーは、
>>549さん同様塩酸に漬かって戦ったけど、漬かってすぐに右の
壁あたりでリドリーがフリーズ。Sミサイル数百発、ミサイル千数百発、
プラズマ溜め数百発で撃破。指が疲れた…。
黒子まイヤーはプラズマ溜め打ち1発で終わったのに、ドレイゴンの強い
事…orz カテネ。
まぁ、待ておまいら、563に適確なスレが、な。
567 :
564:2005/05/23(月) 03:12:11 ID:???
>>566 御意。以降改造については、そちらで語る事にするス。
エミュ忠ウザす
言ってる事が意味不明
(´_ゝ`)アッソ
570 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 14:38:09 ID:Ksik4IMD
(´_ゝ`)エミュって何?
>>570 PC上でSFCとかFCがプレイできるようにするソフト
起動にはカセットが必要だけど・・・
マジレスかよ!
国内でどこかに通じているといううわさ有り
とりあえずロムイメージや吸い出し機、マジコンなどでググってで吸い出し方を調べること
これ以上言う事は無い。以上
最初からエミュスレでやればよかったものを
既出な事言って申し訳ないが、
サムスのスーツは鳥人族から授けられたスーツってのは
鳥人族オリジナルのスーツ?
yes
578 :
576:2005/05/24(火) 23:21:40 ID:???
>>577 うーん、そっかぁ、ありがとう
なら、地球系の軍隊関係とかでやっぱパワードスーツとか開発したとしても
鳥人族オリジナルには到底及ばないハズだろうな
鳥人族クオリティクラス以上の物を作るとすれば…
無理難題だろうな
お前ら大変だ。超久しぶりにやったら、クレイドが倒せなくなってる。
>>579 それは大変だなw
関係ないが家の親もメトロイドやっててクレイド倒せなかったな…。
なんでアレが倒せないんだよ…。やっぱ…なのかねぇ…。
やっと倒せたw
俺も年寄りになったよ。
>>580さんもいつかクレイドが倒せなくなるよw
>>581 おいおいちょっと待ってくれ、なんか勘違いしてないか?俺の親が
倒せないのであって俺はちゃんと倒せるぞ。ていうか負けた事ないし。
つーか俺の親なんていったら年齢バレるかな…
583 :
580:2005/05/25(水) 03:25:16 ID:???
スマソ俺の方が勘違いしてた。
>>581の「倒せなくなるよ」が
「倒せるようになるよ」に見えてしまった…。
まあそんな日が来ないようクレイド狩りまくっとくよw
584 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 11:59:22 ID:qFZoFT6d
>>578 完全に1から作るのは不可能かもしれないけど、パワードスーツのデータを利用して開発するなら不可能では無いかもしれない。
それか、鳥人族の住んでいた場所には無かった鉱石で作られたスーツという考えもある。
585 :
576:2005/05/25(水) 15:01:16 ID:???
>>584 なるほど、じゃあ○タニウム合金とか第三の鉱物で作るなら不可能はなさそうだね
でも使う人間はサイボーグや人造人間、強化人間クラスの使い手じゃないと
完全に扱いこなすのは難しいだろうね、サムスの場合は鳥人族がDNA操作して
その結果あれ程の戦闘能力が備わったんだよね
鳥人族システムの拡張機能や互換する必要もあるけど
スーツより、まず使い手だな
サムスじゃないけど
〃 ⌒ ヽ
/ミfノノリハ))
/^ニ[],゚ヮ゚ノ||ニヽ
〔}l]/〔ニ,‐、〕l{〕
|ニ| 〉三〈とノ
`= /ヾ_/|
|::: |:;;;|
/:::;();::ヽ,
`‐' ゛‐"
サイドホッパー
;・;
ピアキャストでプライム2やってるな・・
初めて見たけど別にやりたいと思わない('A`)
やっとるね。しかしなんでこんな朝っぱらw
クソゲーのほうが面白い
>>589 2はまだやってないから知らんが、1は是非やってみろ。
サムスの顔見えなくしてほしい・・・
俺もエンディングでやっと目が合うってのが好きだな。
外見と中身のギャップは、自分の想像でほのかに感じる位が好き。
ちょっと露出多すぎだね
ゼロミノーマル100%2時間以内やっとできた・・・(1時間59分56秒(´Д`;)
ハードで100%2時間以内って無理じゃね?
全シリーズで言えることだが倒す時は歩きながら撃ち
倒せない時は飛び越える、ということを習慣付けることから始めよう
あと回復の手間が惜しいからダメージは受けないように
頭悪いな
つーか俺のソフト線がはいったりするんだが。
おまいらのは大丈夫?
それとも俺のキューブが腐ってんのかな
スーパーメトロイドのゼーベタイト越えのコツを教えてくれませんか?
スクリュー解除して最初のゼーベタイトの下のリンカを凍らしてダメージを受けるところまでは
わかったんだけど、どうしても越すことができない。
俺は梨花なんか無視。梨花が来たらスクリューアタックで壊して、
ゼーベタイトには味噌連射。梨花を凍らせてると、通常ビームと味噌の
切り替えでまごつく事があるし。
どうせママンとの戦いはスパ味噌50と味噌100発くらいあれば、あとは
流れで全部0発になっちゃうんだから。
タイムアタックでもしてんだろ
俺もゼーベ越え何回もやったけどいまだにコツがつかめない
うまく説明できないけど成功するのはいつも↓な感じ
回転ジャンプ→普通のジャンプ?→普通のジャンプで通過
あぁ、ゼーベタイトをすり抜ける技か。
603 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 03:54:57 ID:WsK6J55t
1週間前と今を見比べてみてワラタ
なにがって?書き込みの少なさにw
おまいらプライムなんかに負けんなよ。
何言ってんだ
思い出を語ろう系のこのスレと
発売したばかりの現在進行中攻略スレの
書き込み数を比べて何が楽しいの?
メトロイダーがオススメするメトロイドっぽいゲームを教えてください。
へべれけ
洞窟物語
>>606 つFC版夢幻戦士ヴァリス
練り歩き感はある意味メトロイド以上
悪魔城伝説
>>611-612 その2つはまだバックアップが無かった時代とはいえ、せめてパスワードコンティニューが欲しかった。
しかし見事に古いゲームしかないな。
しかもほとんど今は消えたゲームばかり…。
今でもシリーズとしてメトロイドが生き残っているのは奇跡に近いのか…。
>>615 何言ってんの
ここの板名を100回(ry
レゲ板にもリアル世代で無い人が増えたかな。
かく言う俺もリアルタイムでプレイしたのは2以降だけど。
618 :
615:2005/05/31(火) 17:42:05 ID:???
>>616 すまん。
メトロイドのスレってあちこちあるからギコで巡回してると自分がどこにいるか分からなくなる時がある。
一応リアルタイム世代のナイスミドルである。
リアルタイム世代にも関わらず、プライムから始めた俺ガイル
それはそれでいいとオモ。
622 :
606:2005/06/01(水) 12:22:49 ID:???
みなさんありがとうございました。
迷宮組曲とへべれけは見つかりませんでしたが、
他はファミレータと一緒に全て買ってきました。
現在プライム2と並行してグーニーズ2をプレイしてます。
当分退屈しなくてすみそうです。
改めて謝々。
グーニーズとかでいいんなら
やっぱ洞窟物語も良いんじゃない。
ファミコンとスーファミの中間くらいのクオリティ・難易度・雰囲気。
コしかもントローラーさえあれば、タダですよタダ。
コしかもン…
話は変わるが、サイドホッパーってかわいいよな!
>>614 悪魔城伝説と言うよりむしろ月下以降のシリーズのほうが
メトロイドに似ている気がする
クイックブーストまったくできねー
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜
隠し通路、隠し部屋、移動能力アップ、迷路のようなマップ、
武器切り替え、ボスを倒した奥の部屋にアイテム…
スーパーメトロイドのニオイがプンプンする。
>>629 そういえばアレもメトロイドっぽいゲーか。
出来が良過ぎて全然気にならんかった。
>>629 もろ練り歩きゲーだよ 結構ルート取り自由にできるけど,簡単にバランス崩壊する(笑
北米だと練り歩きに飢えていたプレイヤーのハートをつかんでミリオン達成してるし
やりたくなってきた(*´Д`)
月下やるなら、ついでにGBAのキャッスルヴァニア三部作もやっとけ。
>>622 へべれけはPSでサンソフトコレクションみたいなので1500円で出てるからそれ探してもいいかも。
ただ、あれはメトロイド風かもしれんがシュールすぎると思う
プライム1いい評判しか聞かないからやってみたい
でも元々ゲームあんまりやらないから
キューブ買ってもメトロイド以外買わないと思うんだよなぁ・・・
>>635 メトロイド専用ハードに何の問題があるというんだ?
でもまあ、レボ待った方がいいかもしれん。
>>624 初めてその存在を知ったのだがおもろいなコレ。
しかもタダとはw
序盤で俺のパソ環境じゃ銃が撃てないと焦ったのは秘密だ。
ミサイル5発を 手に入れた〜♪
>>636 >メトロイド専用ハード
家が正にそうだな。
GBPも付けてるから全種プレイ可能だ。
今プライム2やってるから、当分はメトロイド専用ハード状態を抜けられそうにない。
洞窟物語はコントローラじゃないと後半死ねる
>>639 プライムの初代アンロックさえすればGC+GBPでスーパー以外遊べるわけか…
プライム2にスーパーが入っていればまさに「メトロイド専用」ハードになったかもしれないが
でも、プライムはどちらかと言うとドゥームやテュロック見たいな感じじゃない?
ここはレトロゲーム板です。
フュージョンとプライムの発売前、
3Dのメトロイドなんてメトロイドじゃない!って散々言われてたけど
発売後にはフュージョンよりプライムのほうがメトロイドらしいって
「メトロイドらしさ」の評価は逆転してたもんなー。
この「メトロイドらしさ」はぶっちゃけ「スーパーっぽさ」だし
フュージョンはフュージョンで洗練されててゲームとしての評価は高いけどね。
で、プライムは見た目以外はDOOMとかとは似ても似つかないです。
おそらくそういう人はDOOM自体やったことないんでしょうけど。
して、その「メトロイドらしさ」とは?
当時からその定義すらないまま公然と語られてたけどね。
突き放し感・孤独感・閉塞感・高難度・探索・小気味よいアクション
人によってそのらしさに求めるものに違いはあるけど
プライムがそれらの各要素をより多く満たしていたのは確か。
>>641 どっちかというと、64やGCのゼルダに近い。
グラップリングビームなんてタクトのフック付きロープそのもの。
敵から逃げるのにモーフボールでブーストするのは、ゼルダの前転突破に似ている。
でも、ダークエコーズでスクリューアタークを3Dで表現してくれたのはうれしかったYO
650 :
639:2005/06/03(金) 04:35:04 ID:???
一晩たってスーパーを忘れてたことに気付いた俺が来ましたよ……orz
GCのとなりにSFC置いてるのに。
昔から、だ。
昔からメトロイドはゼルダに似ていると言われると
どうもいい気がしない。
なぜか受けつけない。
なぜなんだろうかorz
それよりももっと似ているのがあるでしょ。
オレなんか初めてメトロイドやったとき(スーパー)
「うお、このロックマンカッコイイ」
って思っちゃったんだぞorz
〜チラシノウラ〜
メトロイドがゼルダ似?
そんなの今はじめて聞いた。
昔から横ゼルダ言われてるよん。
今の話題とはまた別の話だけどね。
リンクと魔界村は似ていると思ったが
メトロイドと何も接点が無い事にも気がついた
>チラシノウラ
いちいちこういう事書くのうざいよ
「チラシの裏」は突っ込んだり煽ったりするときの
言葉だよな。やっぱ。
決してどうでもいいことや日記やスレ違いの話を書き込むときの免罪符ではない
チラシの裏に の様な書き込みより、
厨房を排除して欲しい今日此の頃
ヤタークイックブーストマスターしたお
よく考えたらゲームやってる場合じゃねぇ
確かにフックショットをとったときメトロ井戸を思い出した
>>663 ブースターにより、高速走行中にしゃがむとシャインを溜められるが、
下入力の瞬間に進行方向を押すと、しゃがむ動作(≒タイムラグ)無しにシャイン溜め出来る技。
若しくは、
ブースターで最高速になる時間が、
最初からダッシュする より、 最初は歩く 方が短くなる技。
だと思われる。
>>664 違うお^^
一画面ちょいでブースト状態に持っていける技
>>666 十字キーだけで走る
走るときに画面からみて手前の足が地面に付く瞬間にダッシュボタン押す
タイミングはかなり厳しい
これを4回繰り返す
4回目押したらブースト状態になる
4回目の入力は押しぱなしでも問題ない
最初は回数気にしないでタイミングだけ覚えないと絶対できない
クイックブースト出来た。何かヘンなのw
どっちかっつーと、足を見てるよりも腕を見てた方がやりやすいな。
手前にある腕のヒジが後ろに上がりかけた瞬間にダッシュボタン
をタイミング良く押すと、すぐダッシュ状態になる。なったら進行方向
と下の斜め同時押しで即シャイン状態。いいかも。
クイックブーストするとサムスがかなりジタバタして笑える。
三⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃ブブーン
えーと、プライムのメタリドリーはヘッドショットしないといけないんだよね?
パワーボム回復が出来ない(;´Д`)
なんか特別な条件あったっけ?
あとブリンスタでスピードブースターのジャンプ教えてくれる鳥の近くにある謎のブルーゲートの入り口がわからない。誰か助けて(;´Д`)
>>674 >パワーボム回復が出来ない(;´Д`)
エネルギーが30以下(リザーブ含む)で、ミサイル・スーパーミサイル・パワーボムそれぞれ11発以上持った状態で、
丸まってL・R・十字キー下を押しながらパワーボムを置く。そのままボタンを押し続けると、回復する。
>謎のブルーゲートの入り口がわからない。
謎のブルーゲートって具体的に何処?ダチョラの近くのブルーゲートは普通に入れるはずだが。
>>674 指してるところがいまいちわからんので何とも言えないが、もし鳥の右横の
フロアの周りを壁に囲まれてるドアのことなら、あれは出口専用。
上にあるグラップリングビームを使って渡った先の壁が実はすり抜けられて、
そこから入ったところの出口。
>675>676
thx
助かった。すり抜けOKなんか。Xレイで見れた?
あとパワーボムは今から試してみる。
しかし6年振りぐらいにやったけど、マジネ申ゲーだなこれ
連投スマソ
今回収率100%目指してるんだけど、ミサイル250ハイミサ60ボム60がフルだよね?
今ミサイル205ハイミサ40ボム50なんだけど、すんごい見付けにくい場所ってある?
あとノルフェアの溶岩が沸いてくるステージのミサイルの位置わかる人います?
>>パワーボムとスーパーミサイルって50個じやなかったけ?あとミサイル250もなかったような…。
まあ自分も100%してないから間違ってるかもしれんが…。
攻略サイトでもいってこいやハゲ
>680
ゴメンソ
ハゲてないよ
実はオレ・・・
>>683 みなまでいうな(´;ω;`)\( ̄へ ̄)
ちなみに、ミソ250、スパミソ&Pボム各50が最大値。
ミサイル230じゃね?
>684>685
とりあえずthx
頑張ってみる。今もうラスボス前だけど、必死にアイテム探して奔走してる
あんまりラスボス手前まで逝ってしまうと
引き返せなくなるのはSFCのやつだっけ
>>687 引き返せる方法はあるんだよな。
でもそれも四天王の像のところまで。
ほう。
ゲームオーバーになれば引き返せる
今ミサ215ハパミサ45スパボムMAXまで来た。あと少しだ…
今日mixiってやつに登録したんだが
ス-パーメトロイドのプログラマーさんの裏話があったw
既出かな?
ミサイル×46(230発) スーパーミサイル×10(50発)
パワーボム×10(50発)
エネルギータンク×14 リザーブタンク4
モーフィングボール チャージビーム スペーザー
ウェーブビーム アイスビーム プラズマビーム ボム
グラップリング Xレイ スプリングボール ハイジャンプ
スピードブースター スペースジャンプ スクリューアタック
バリアスーツ グラビティスーツ
アイテムの合計100個
>>692 今見た。
「Keiko Love」ってマジか…
今度確かめてみよう
>>694 その1 ボス敵などは、凄い開発名が付いていた!!!
例:スポア・スポーン → 絵里子フラワー
ファントゥーン → オバケーン
暴露話その2
ドレイゴンネタですが、此は、私が勝手に仕込んだネタで、
たのスタッフは、絶対に知らないネタですw。
当時私は、忙しい中、ケイコさんと言う方と恋をしてました。
中々逢えない遠距離恋愛、夢を追いかけるか、恋をとるか?
という、究極の選択を余儀なくされていた私は、仕事をとりました。
若かったんです・・・
そこで、その気持ちを地味に作品に残しました。
それが、、、
ドレイゴンの部屋に入った時、小さな海老みたいなやつが
数体並んで移動していくと思うのですが、
その軌跡を追っかけてみて下さい!
筆記体で、Keiko Loveと移動しているのが分かると思います。
イヤーお恥ずかしいのですが、これはだれも見つけられていない
のではないか?と思います。
ドレイゴン → ダンコーン(男根)w
取り敢えず、俺的に見つけるの苦労したミサイルの場所。
・ブリンスタの右から出てる土管の奥
・ノルフェア降りて最初の右ゲート入って次の部屋の溶岩の中
・ノルフェアの、縦長で前の部屋からシャインで左に飛んで取る所
・スピードブースターがある部屋の赤ゲート直前の天井
・難破船に入る手前の広いエリアの左隅(水中)
・同じエリアの天井にある岩の端っこ
・マリーディアのデカい亀がいる部屋
ここだけ覚えておけば、後は大して苦労しない希ガス。
ドレイゴンの「Keiko Love」を見てみた。確かにw
ついでにドレイゴンへの最後の一撃をシャインスパークで倒して、
青スーツやってみた。初めてスパメトやった時はドレイゴンが怖くて
ドキドキしながら戦ったけど、今やってみるとそうでもないねw
>697
>ノルフェアの縦長
どんな感じのとこ?
700 :
697:2005/06/10(金) 01:44:26 ID:???
>>699 ノルフェアのエレベータ近くに、ダッシュで通り抜けないとシャッターが閉まる所
あるよね?その奥でアイスビーム取れる場所。そのシャッター通り過ぎた所で
パワーボム使うと下の部屋に行けて、その部屋の左に縦長の部屋がある。足場
全部乗ると壊れるブロックの。
その縦長の部屋に出た時、ゲートの向かいの壁にミサイルが隠されてるので、
ゲートを開けて置いてゲート手前でシャインスパーク状態、ゲートをくぐってから
ビーム打ってミサイル出現、即横っ飛びで取れるよ。
701 :
697:2005/06/10(金) 01:44:49 ID:???
こんな感じ。ズレたらスマソ。
┏━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━
┃ .┃┃
★┃ (■) ←ゲート
↑┃ .┃┗━━┓
ミ ┃ .┃ .┗━━━━━━━━━━━━━
サ┃ .┃
イ.┃ .┃
ル┃ .┃
まあ俺は壁蹴りと丸まりジャンプでヒイヒイ言いながら取ったわけですが。
703 :
694:2005/06/10(金) 07:52:36 ID:???
あれは壁に密着してれば別に丸まってなくてもシャイン使わなくても取れるミサイルなんだけどな
>701
あそこか。わざわざ丁寧にthx
あそこはタイミングよくジャンプや三角使って泣きながらとったよ
俺は諦めたw
スピードブースター取る部屋の向かいにある部屋で
奧のリザーブタンクのそばにあるミサイルも微妙だったな。
同じ部屋に2つ設置するのが悪どい
足場が実はミサイルってのもいやらしかった
やらしい…
豪華な台に置かれたミサイルの足下に更に隠しミサイルとか。
さて、アナザーのハードに手を付けるとするか。。。
一度最強セーブデータを手に入れるとダメだな。冒頭のあらすじ部分を飛ばせるし
最初からフル装備で、一度使うとクセになってどのメトロイドでも最強データ使っちまう。
まぁ、最強で少し堪能したら、貧弱から始めたりしてるけど。
712 :
711:2005/06/10(金) 18:54:35 ID:???
あ、ゴメン誤爆。改造メトロイドスレに書いたつもりだったよ。
一度14%クリアでも挑戦してみるといいよ
714 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 20:48:47 ID:k5NMXFvs
>・マリーディアのデカい亀がいる部屋
なっ・・・なんd(ry
あそこはエネタンしかないと思ってたが・・・そうか、あそこか。
情報トンクス
>>714 最初はエネタンしか無いとおもうのが普通の人
そして俺も・・・
攻略本が無かったら絶対100%にならなかったな・・・
ケム庫の人、これ収録よろ。
428 なまえをいれてください sage New! 2005/05/17(火) 20:04:24 ID:crfU++Ft
/ ̄\ メトロイド♪ / ̄\
( └v┘)興 メトロイド♪ 興(└v┘ )
つ ⊂
興 / ̄\ 興 むいてむいてむいて〜
∩(└v┘ )∩
(( ヽ ノ )) またしまう〜♪
(_) ノ
(_)
むいてむいてむいて〜 / ̄\
( )
しまうだけ〜♪ / つ
(( ⌒) --、 =3
(_(_) |回_|
吸わないよ〜♪
吸わないよ〜♪
なくならないように〜♪
/ ̄\
(└v┘ )∩゛
興 ∩、 ∩ ⌒つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おい。ノルフェア深部のハートの形した部屋のミサイルも難しいんじゃないか?
でも、現在225発の俺はあと一つワカランとです。
難しいやつは覚えてるけど半端なやつが取れてない。
あそこはロコツに何かありそうなニオイがプンプンするからなぁ…。
俺は見つけるの苦労しなかった。
ノルフェア深部の溶岩沸いてくる部屋にミサあった気がしてずっと探してるけど見付からない…
>>719 深部ってことはスクリューとった後のリドリーの部屋に行く途中のあそこか?
あそこには何も無かった希ガス。
酸湧いてくる所2ヶ所あったよな?どっちかにあった気がするが
ないよ。
>720>722
マジか…なにやってたんだよ…俺…
14%クリアはかなりキツイね。
リドリーまで来たけどこいつが倒せない。
アイス+チャージだけじゃ倒せる気がしない。
プラズマの強さをあらためて知ったよ。
>>696 のちにサザエネタで受け継がれたなそのギャグセンスはw
プラズマ強いよなー
ボムの鳥人像は溜めプラズマ1発。スポアスポーン、黒子麻衣やー
までは、溜めプラズマ1〜3発くらいで仕留められるよね。
クロコマイアーをプラズマで仕留めた時の処理落ち加減ww
>>729 それよりもタイムスリップする時のクロコマイアーはすごいぞ
手が青く黒い・・・
ところでこいつはヤーかアーどっちなの?
くろこまいたん
俺的には 黒子 麻衣子 がいい。
ひさびさにタイムアタックやったら8分くらい縮まった
きっとまだまだ縮む
まだ縮まりそうだけど30分は切れそうにないんだよなー
それにタイムアタックやってたらストレス溜まるしw
このスレ見て懐かしくなったからまた進めてみたんだけど
グラップリングビームでダンコーン倒す時サムスの体力回復するのね
>>737 いや、体力がタンク無しで50くらいの時にやっと電源グラップリング成功して、一瞬画面が止まって
それから体力がタンク三個分くらい回復した。リザーブは一つしか取って居ないはず
よく考えたらリドリーって強いんだな。他のボスはプラズマ数発で死ぬけど
こいつだけは何十発も撃たなきゃ死なないからな。
ママンとやったらどっちが強いかな?
ケム庫の人AA収録乙っす。
>>738 初めてグラップリングで瞬殺ってのをやってみたけど、
こんな簡単な倒し方があるなんて!
右からドレいもんがクチャクチャしながら来た時にわざと
捕まれて、左を押して画面をグリグリさせながらグラップル
を発射したら、労せず感電成功。
でも、体力は減る一方で回復はしなかったよ('A`)
今こそメトロイドオンラインを
メトロイドは孤独感がキモだろう
所属を銀河連邦正規軍、バウンティハンター、スペースパイレーツから選択。
技師、射撃、格闘、諜報、軟体スキルなどで成長。
宇宙船、惑星表面、地下基地を舞台に練り歩
ツマンネ
練り歩くいいたいだけちゃうんかとw
悪い。謎解きやトラップをゲート閉鎖や開放、パスコードのハッキングなどの
情報戦として再現したオンライン対戦FPA(ベースはPC版AVP)を
文章で表現したかったんだがちっともまとまる気配がなかった…
つまりあれか
744のどれかになって
同じ所属のやつらと手を組んで
他のを潰していくみたいなオンラインか?
じゃあ漏れメトロイド使って女性系のプレイヤー吸ってくる。中身が男でも
ハンターズやパイレーツの女性は想像しづらいな…
サイドホッパーになって左右ステップのみの操作に絶望するのもいい。
俺ノルフェア深部の鳥人像がいい。
753 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 14:44:10 ID:RY70L4DX
お前らならちょっと分かると思う、聞いてくれ
スーパーのドレイゴン倒してた時に思ったんだが
最初の子供の動き、あれ文字書いてないか?
妙な動きと思ってじっと見てると気がついた、筆記体で何か書いてる
Keiko Love(タブン
これ開発者の仕込みじゃないよな?オレの気のせいだよな?('A`)
誰か確認してみてくれないか?
このスレ位読んでみるといいよ
スクリューアタックでマリーディアの敵を倒す時の音が、
「ぶっこぶっこ!!」
と聞こえて、それがどうも頭に残って仕方ない('A`)
最近出た最新のメトロイドプライム2って対戦できるんでしょ?
普通のFPSになってもいいからメトロイドを題材としてオンライン対戦してみたい。
スーパーみたいに2Dでオンラインしたいのが本音だけど、どんなのになるか全く想像できない。
オンラインにする意味がないと思うが
ハイパーで外でれたけど仕様?
後で母脳の部屋に入ると母脳と酸が無い状態でアイテム部屋のBGMで先に進めないのだがorz
あとハイパー装備状態でツーリアンから出れないのですか?
そしてリセットしたらハイパーがチャージ+ウェーブ+プラズマになってたし・・・もうわけわからんwwwwwwwww
仕様っつーか所謂裏技。
ハイパー付けていようがいまいが、マザーの所まで行ったら
その手前でセーブしてない限りもう戻れないのでは?
ハイパー入手するとき背景が黒くなると思うけどそこで恒例の
空間時間ビームを撃つ。そんで動く。運がいいと前の部屋に戻れる。
しかし巨大メトロイドの部屋にはメタルゲートがあるので戻れない。終わり。
空間時間ビームはしまっている隣の部屋に行くこともできるような感じ
さっき言ったようにハイパー=チャージ+ウェーブ+プラズマ+速攻チャージみたい
それより教えてくれ、任天丼のハックロム遊びたいのだがどうやったらいいかわからない。
エミュは持っているのだがips初体験なんでどうすればプレイできるかわからないんだorz
あと空間時間ビームをスターシップあるところで撃って隣の部屋(あらかじめあけておく)
に入ると部屋が脱出の時みたいになっていてそのまま戻って☆船に乗ると脱出してゲームクリアになるのは既出?
ああレガシーしてぇwwwwwwwwwww
765 :
誤爆:2005/06/15(水) 10:53:29 ID:???
連投マジスマソ
2行目のつづき
これを繰り返すとツーリアンのメタルゲートも超えることができるので
ハイパー所持だと無理だがスパース&タイムで戻ることは可能っぽい。
説明読めばやりかたくらいわかるだろ
>>763 ツーリアンに行くエレベーターまで戻れるよ
>>757 で思ったんだけどさ、スーパーで4人くらい別のステージからスタートして
出会ったら戦うみたいなオンラインだったらいいね
壁蹴りとかで逃げれまくるwww
ブリンスタ・クレテリア・難破船・ノルフェア・マリーディアからそれぞれ
ツーリアンを目指しスタート。途中アイテムを集めつつ、それぞれが
鉢合わせたらそこで戦闘開始。もちろん逃げて、敵を倒して体勢を
立て直すも良し(但し瞬殺のスクリューアタックはそれぞれのサムスに
効かず)。
最後のツーリアンへのゲートを開けられるのはたった1人のサムス。
マザーブレインと対峙するのは、果たしてどのサムスだ?!
想像したら面白そうじゃねーか。難破船がちょっと狭いから、それぞれ
均等な広さと謎解きを用意する必要があるけど。
774 :
773:2005/06/15(水) 21:30:55 ID:???
というか、SNESだかにネットプレイ機能ってなかったっけ?
これネット対戦に使えないかなぁ。。。
ネットプレイは2P対戦とか入ってるゲームしかできないんじゃね?
想像だけはいつも面白い
だが現実は厳しいのであった
おわり
>>773 想像(妄想)してみた。
自分は今ノルフェア…。今の所誰とも逢っていない…。そして何気なくブルーゲートを開けたらなんとサムスが!(BGM変化)
だが奴の装備はノーマルスーツ、自分は今バリアスーツだ!すかさずミサイル連射!
しかし奴はなんと酢味噌で応戦!自分はまだ酢味噌を取ってない。こちらの方が防御が高いと言ってもいくらなんでも分が悪い。
自分から仕掛けといてなんだがとりあえず逃げるしかない!俺は急いで来た道を逆走。
だか奴はゲートを開けて追ってくる!!(SAーX風)しかし俺はスピードブースターを発動しなんとか逃げ切った。
どうやら相手はスピードブースターをまだ取っていなかったようだな。
一息つこうとセーブ室に入るとなんと別の最強形態のサムスがセーブ中!俺は抵抗虚しくゲームオーバー…。
永遠に実現しなさそうなのでせめて頭の中で楽しんでみた。
のんびり歩いてたらいきなり地面からサムスがブースタージャンプで飛び出てきた!
…ケッコウコワスwwww
ワロタwww
ウェイブビームで壁超え攻撃やめて やめて壁越え攻撃
781 :
757:2005/06/16(木) 01:06:11 ID:???
>>771 それいいね。
バランス設定さえうまくできれば相当面白そうだ。
対戦はもちろん、協力プレイとかやりたいね(SeriusSamみたいに)
全員でリドリーと戦うとか。
有志で作る神がいたら喜んでお手伝いするよ。(何もできないと思うけど)
782 :
773:2005/06/16(木) 01:40:14 ID:???
子規模な対戦ゲームとしてなら十分要素として揃ってるんだけどな
スパイVSスパイなノリだなw
彫像の手の上にボム仕込んでククククって笑うサムス・・・
赤ゲートを開けようとして、Sミサイルを打ち込む準備をするサムス。
発射した瞬間、反対側から別のサムスがゲートを開け、Sミサイルが
入ってきたサムスに命中…('A`)ウボァ。
更にスパメトのタイムスリップビームは自分以外の動きを鈍くする
そこをSミサイル、プラズマ・・・
いざとなったらマーダーで隣接攻撃
考えたら怖えよ
787 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 21:48:34 ID:GSkk8WTM
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
ブキミ
790 :
NAME OVER:2005/06/16(木) 22:41:05 ID:GSkk8WTM
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚)
└−−/−−┘
/
/
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚) もうサイドホッパーはイラネ
┏━┷━┓ これからはクアドラアクシスの時代だ
┃ ┃
┻ ┻
サイドホッパーとクアドラアクシスとデスギーガばかりがもてはやされて
スプリッターカワイソス(・ω・`)
794 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 21:42:20 ID:r3v2zpPG
@<ぼく、マリーディアのちっこいカタツムリです。
〇 =333
↑リッパ
>>777 〜〜以下チラシの裏〜〜
今俺のサムスはノルフェアにいてスペイザー、チャージビーム、ハイジャンプブーツ、バリアスーツ、丸まり、爆弾、エネタン4個、ミサイル35個、
Sミサイル10個を所持している。 まだ他のサムスには出会っていない。 いつでも戦えるように雑魚を倒しつつ進み、常にフルパワーの状態で保っていた。
しかしある異変に気づいた、どういうわけかエネルギーボールやミサイルが出ているのである。
「これは・・・まさか!」 俺はダッシュでアイテムの後を辿って行った・・・。 すると案の定他のプレイヤーのサムスがいた!
しかもそのサムスは他のサムスと交戦中! 俺は息を潜め、決着がつくのを待った・・・相手の能力を調べるのと一気に畳み込むチャンスを待つためである。
どうやら勝ちそうなサムスはバリアスーツを身につけており、Sミサイルで交戦していたようだ。 「これなら勝てる!」 俺はすかさずSミサイルをセットした。
そして不利だったサムスがついに敗れ、死んだと同時に一気にSミサイルを勝ったサムスに叩き込もうとした・・・が、その瞬間俺の背筋が思わずゾクッとした、
なんと相手のサムスはプラズマビームを隠し持っていたのである! 逆に痛手を負い、エネルギーが見る見る減っていき、ついには03にまで下がってしまったのである!
だめで元々、上の通路を三角飛びで逃げることを試みると相手は三角飛びを知らないためか、間抜けにも地道にスペースジャンプで追ってきた・・・。
もちろん三角飛びのほうがスピードが速かったのですぐに安全な場所に隠れた。
安心したのもつかの間、次のゲートを開けてみたらなんと別のサムスが隠れていた!
「やばい!」 そう思ったと同時に振り向いて逃げたら――― 「うっ!(サムス)」 それは敵のサムスでもサムスの撃ったビームでもなく、
何の変哲も無い通風口から出てきたガメトに激突してしまい、エネルギーが00になり、ゲームオーバーになってしまった・・・。
そして墜ちて行くサムスを見ながら俺は思った、「俺は何をやっているんだ・・・・・・ ○| ̄|_ 」と・・・。
質問なんだけど、スーパーでさ4匹のボスいるでしょ?
あいつらって全員パイレーツなわけ?リドリーがそうなのは
知ってるけど他はどうなの?
4匹のボスなんていたっけ?
2匹のカンフーコンビなら知ってるが。
「フゥ…やっぱセーブルームは落ち着くわ。邪魔者いないし♥」
体力はさほど減ってはいなかったが、何となく私は普段通り過ぎているセーブルームに入り、
装置に腰掛けてスーツを半身脱ぐ。天井をボーッと眺めながら、「クレテリア・メンソール」を
1本手に取ると火を点け、煙を燻らせる。煙を感知したのか、自動排煙装置の低い音が、
セーブ装置の音を掻き消して響く。
「さて・・・・・・・・」 タバコをもみ消す。
ゲートを開けると、部屋を出ながら『私は通れるのになぜ敵は通れぬのだ…?』そんな事を頭の
片隅で考えつつ、スーパーミサイルに切り替える。所が、グリーンゲートだとばかり思っていた
目の前のゲートは、なぜか青色に鈍く輝いている。
「チッ。やれやれ、先客が居たか。。。」
ミサイルをキャンセルしてゲートを開け、針の床をすり抜ける。ゲートアイにもスーパーミサイルを
打ち込む。私は面倒が嫌いだ。ケチッてミサイルをチンタラ3発打つより、スーパーミサイルなら
1発で片が付く。
ゲートをくぐった先はマリーディアのボス、ドレイゴンの巣くう大部屋だ。降りるまでもなく、何やら
銃の重い音と、ドレイゴンのけたたましい雄叫びが聞こえる。私は身を乗り出して下の様子を伺う。
>>799 クレイド、ファントゥーン、ドレイゴン、リドリー
こいつらって全員パイレーツなの?
それともリドリー以外はただの原生生物?
一応重装備で別のハンターが、ドレイゴンとやり合っている。高見の見物といこうか…。
我々ハンターは、登録制になっている為、同じスーツが支給される。見た目では、中が
一体誰なのか区別が付かない。
「あっ・・・・・・・」私は思わず息を呑んだ。
ドレイゴンに捕まれたハンターは高々と持ち上げられ、1発・2発とドレイゴンの尾びれで
攻撃を喰らう。ズシーン…という低い音が広い部屋に響く。ハンターは何とか逃れたが、
もうヨロヨロだ。体力が少ないのだろう。体勢を立て直す隙を与えずドレイゴンが飛びかかっ
て来る。
「チッ!」
私は思わず飛び降り、ハンターとドレイゴンの間に割って入った。見た目の割にドレイゴン
の動きは速い。あっと言う間に私に粘液をかけて動きを封じると、背後から掴みかかった。
高々と持ち上げられる。私は渾身の力を込めてドレイゴンごと大きく揺さぶりつつ、ビーム
からグラップリング・ビームに切り替える。
「ここ…!」
グラップリング・ビームを放つ。光束は一直線に、壊れた砲台に伸び、むき出しになった配線に
絡みつく。その瞬間、頭がボウッとする。気が付くと私は水中をユラユラと降下していた。
後ろから、ドレイゴンの悲痛な叫びが聞こえ、ドレイゴンの幼生と思われる生物も
一緒に地中へと還って行く。
私のドレイゴンの倒し方が不思議だったのか、ハンターは片膝を付き、肩で呼吸
しながらも、あっけに取られポカンとした表情で私を見ている。
ゲートを開け、お目当てのスペースジャンプを入手すると、私は何も言わずにその
場を立ち去った。
「私がスペースジャンプを取ってしまったら、彼はあの場からどうやって戻るのか…」
余計な心配を何度かしつつ、来たときとは別のルートを通ってマリーディアを出る。
「次の海賊は…悪名高いリドリーか。気を引き締めねば…」
敵の落としていったスーパーミサイル(補充用)を握りしめ、私はエレベータを降りる…。
うぜえ
ドレイゴンってグラップリングで倒せるの?メトロイド初心者だからワカンネ
>>804 そか?小説じみてて続いたら面白いと思うが。
でも、ここでやられたら迷惑だな。
>>805 ドレイゴンの部屋に入ったら、左右の3つの砲台をスパミソで破壊。
ドレイゴンがスッチャスッチャしてきたら、わざと粘液に捕まる。
ドレイゴンに捕まれたら、←キーをタイミング良く押す。すると、だんだん動きが大きくなって来る。
その間にグラップリングに切り替え
破壊した砲台が近くなってきたら、砲台にグラップリング発射。
うまく砲台に命中したら、そのままビームボタンを押し続ける。
そうすると、サムスを通してドレイゴンが感電。
数秒でドレイゴン死亡。まさに秒殺の鬼畜技w
まずはスレを検索しようぜ
>>801 とりあえずファントゥーンがパイレーツじゃないことは確かだろう。
・・・なんとなく。
ファントゥーンは怨霊か幽霊のどっちかだったような希ガス
説明書によると、ファントゥーンは
マザーブレインの意識が実態になったものらしい。
812 :
811:2005/06/18(土) 21:14:23 ID:???
実態→実体
スレ汚しスマソ
てかパイレーツってなんだ
調べろよ、その位。一体どこまで馬鹿なんだ?
川
┏(◎)┓
┃┃┃┃
>>807 (・∀・)スゲー!!
初めて知った…マジthx試してみるわ
>>813 ヒント:だっちゅーの
>>818 > ヒント:だっちゅーの
あいつら今何やってんだろうな
死んだ
あ、あの・・・817は一体・・・
…そういえば…
とりあえず、皇帝のつもりだった。
今は反省している
任天堂の考え方からしてメトロイドオンラインは難しそうなので
GBA辺りで「メトロイド 四つの丸まり」を開発してもらおう。
>>824 丸まりじゃなくて四つのモーフボールにしてくれ
>GBA辺りで
モバイル環境での開発は勘弁してくれ。
小さい画面で遊ぶのは苦痛だ。
>>817 ウォーリアに近いね
エンペラーならもっとたこやきっぽくしないと
>>817 Uのあれかと思った。
そうなんだっけ?
グルバル
丸まったサムスでピンボールしてみたい
丸まったサムスをケツに入れたい
丸まったサムスを左の鼻の穴に入れて、右の穴をふさいで
「フンッ!!」てやってプッ!と飛ばしてみたい。
モーフボールの状態って意外と大きいんだぞおまいら
はやいとこスーパークラスのクォリティ持ったのをぷれいしたいところ
・上級者はほとんどのアイテム無くても技術だけで全クリできるとか
・4人対戦とか
・ビームの組み合わせを作って(たとえば)ウェーブとアイスの混合のみでしか倒せない敵を作ったりとか
etc,..
うはwwwww夢が広がりんぐwwwww
でも任天堂のスタッフがそこまで手取り足取りフレンドリーに開発してくれるかが心配なんだがな・・・
カービィ+モーフボール+スペースパイレーツ=背骨骨折しないスペースパイレーツ
とりあえずプライムハンターズとピンボールと
DS版2.5Dメトロイドが楽しみで仕方がない。
待ってました・・・ シャキーン メトロイド!
専用の鳥人族スーツと カ゛シャーン 練り歩き魂で
('A`) <サムスゥ
極秘任務を遂行せよ!
('A`) <後ろ〜
ハ゛キッ コ゛キッ
出撃!オメガメトロイド!
ハ゛キッ コ゛キッ ト゛カーン
これが、宇宙練り歩きアクションの決定版!!
('A`) <サムスゥ
('A`) <サムスゥ
後ろ━━━━━(゜A゜)━━━━━ォウ !
ドキューン
元ネタ
ttp://www.geocities.jp/cedar0079/avp-cm.html
スーパーみたいなふわふわした動きだといいなぁ
寧ろ俺は望まない
>>834 >・上級者はほとんどのアイテム無くても技術だけで全クリできるとか
逆に言えばやり続ければいつかはほとんどのアイテム無しでクリア出来るって
事で、アイテム探しというメトロイドの醍醐味が…。
>・4人対戦とか
俺、やる友達イネ('A`)
>・ビームの組み合わせを作って(たとえば)ウェーブとアイスの混合のみでしか倒せ
>ない敵を作ったりとか
チャージ+ウェーブ+プラズマにアイス加える作業も面倒いと言うに。いちいちセッチング画面
行ってビーム選ぶのマンドクセ。
840 :
NAME OVER:2005/06/21(火) 09:57:32 ID:fg6cZcFn
格闘コマンドがあってもいいかもしれない。ビームで殴りつけたり蹴り殺したり。
サムスってあんなにジャンプ力高いんだから、キックとか相当な威力になると思うんだが。
ただのスマブラオンライン サムスオンリーバトル になっちまうぞ
ファミコン・ディスクシステム版のメトロイドって、波ビームと
アイスビームを使い分ける事って出来なかったっけ?
波取った後でアイス取ったら、波が消えて不便で仕方ないっす('A`)
無理
>>844 あ、やっぱ無理っすか…仕方ないので波をもう一度取りに行ったけど、
メトロイドを倒すにはアイスが必要…スーパーに慣れてると、こういう
所が不便ですね。。。
ありがdです。
無印でウェーブほとんど使った事無いな。
アイスだけで事足りる。
最初から無いもんだと思えばどうってことない。
リドリーを下から倒せるからウェーブ取ってるヘタレ
爆弾を使わなくても地面を這う敵を倒せる。
発射音が気持ちいい。
撃ち消せるブロックを撃ちまくると何か得した気分になる。
初代の波動ビームは良い物だ。
多分攻撃力から言ったら ノーマル<波=アイス
なんだろうけど、アイスは1発当たる毎に敵が凍る
アクションがある分、ノーマルと同じ数ヒットさせな
きゃならないから、波よりスマートじゃないな。
アイスはカブト虫で補給してる時はウザいけど、
その他の場合は一発撃てば放置すりゃええやん。
>>851 まったく関係ないが、俺はモーフボールの事を
丸まりボーリングボールって呼んでた
何でそんな長い名前に…
丸くなるので済ませていたオレはorz
素直に丸まりだったなぁ
無印は波動だけ威力高いんだっけ。
敵は(凍らして)無視か邪魔なら対メトロイドと同様で殺してるなぁ。
エネルギーもミサイルも行く先々でそこそこ回収してけば、
消費量を入手量が大幅に上回るのでこっちのが早いよー
キュッって呼んでた俺は一体
なんかキュッって感じじゃないかウワァン
>>856 何故かエロく聞こえた俺は
速やかにメトロイドに吸われてくる
ゼロミッションで質問があります。デモ画面みてたらサムスが空中で
ダッシュしてましたがどうやるのでしょうか?
このスレをみるとモーフボール時もダッシュできるみたいですが?
一応クリアはしましたがアイテム回収率は70%でした
このテクニックをつかわないとのこりはとれないっぽいです。
説明書にかいてないですよね?
>>858 モーフボールじゃなくて丸まりボーリングボールを取れ
スーパーで変な鳥の動きを真似したら物凄い勢いですっ飛んでった時は( ゚Д゚)ポカーンとした
後からどういう事か分かったけど
あの鳥の名前なんていうんだ?
とりあえず師匠とよんでいたが
ダチョラ…?
フュージョンで初めて名前を見たときはのけぞったがな
スーパーのときにすでに名前はあったんだがね
866 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 10:02:47 ID:O2XTT6L+
ゼロミッションのチョウゾディアのエネルギータンクがどうしてもとれません・・・
シャイニンスパーークを使うのはわかるんですが、あと一歩のところで効果がきれてしまいます。
やりかたがちがうのでしょうか?
どこだ?
縦通路の壁なら一瞬横にして瞬間に斜め下に押してやればあとは横にとべばできるぞ
あとM欄にsageと入れてー
868 :
866:2005/06/26(日) 11:19:34 ID:???
>>867 レスありがとん
水中の通路で助走してシャイニングを持続させながら上にのぼっていき
縦に長いつうろで下におりてから右にむかってシャイニングをするという
イメージなんですが、ちがうのでしょうか?
そうだよ
慣れないとイライラするけどすぐにチャージするようにすれば大丈夫
870 :
866:2005/06/26(日) 12:35:12 ID:???
チャージをくりかえして一番上にいったあとダッシュでゲートをぬけるんですが
ゲート抜けた後はもう一回チャージですか?それとも回転アタックで壁を破壊しつつ
下におちるんですか?
どうもうまくいきません・・
871 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 15:50:01 ID:w6fjVzxF
ゲート開けた直後チャージ。そして下の段に降りてそこから真横シャイン、だったはず
874 :
866:2005/06/26(日) 22:40:25 ID:???
>>872 画面がきりかわったあと下押してチャージ、そのあとはジャンプして壁破壊。
そのまま下に落ちるとまにあわないような・・・
俺がヘタレなだけなのかも
エイリアンVSメトロイド
って映画を期待している俺がいる。プレデターVSメトロイドでもいいから。
どちらが勝っても人類には練り歩きしかない。
サムスは?
というか先ず「メトロイド」作って欲しいが。
「この通路…丸まったら通れそうね」
「…だめだわ、赤いシャッターが開かない!何か強い衝撃を与えないと…」
「あの上を飛んでいる虫…足場になるかしら」
とかやるわけですな。
バイオハザードみたいなノリで、あっちの映画会社に作って欲しいよね。
ハリウッド版メトロイド。なかなか面白そう。
でも、ラストシーンでバイオハザードみたいな終わり方はやめてね。
ずいぶん前にそんな話なかったっけ?
ネタとしては優秀でもメトロイドの知名度が日本もアメリカもマイナー過ぎたので無かったことになりました
>>871 なんてトンチンカンなんだw
どっちかってと悪魔城ドラキュラっぽいぞ!
>>880 この手の話何度も出たけど
アメリカじゃメトロイドは日本で言うゼルダやマリオ並に知られている
ゲーム触ったことがある奴なら誰でも知ってるようなもんだ
日本じゃさっぱりですが
最近ではドラキュラのパクリとか言われ始めましたが
どこがドラキュラのパクリなんだか全然分からん
と言うかドラキュラがパクったんだし
月下以降が似てしまっただけだ
パクリとかそういう問題じゃないと思う
ディスク版がやりたい・・・。
ゲート使ったバグ技で、今度こそ未知の世界へと旅立ちたい・・・。
月下が探索型ゲームだったが、その発売時期にメトロイドが不在だったと。
まあ魂斗羅がメタルスラッグのパクりと言われたり
スターウォーズがFFのパクりと言われたりする時代ですよ。
>>886 ゲート技っつーと、重なって丸まる→立つ→丸まる→立つの
繰り返しでどんどん上に登っていけるヤツ?
>>887 ちょうどメトロイド不毛の時期に投入->メリケンのハート掴んでミリオンだったからな>月下
>888
多分それだす。
当時、理解できていなかったらしく、何を考えたか
重なってから連続ボムジャンプで上がって行くと思っていて
ゲーム雑誌で紹介されてた、隠し部屋に思いをはせていたものだす。
壊れたエレベーターとか入ったら出られない部屋とか。
891 :
888:2005/06/29(水) 18:00:26 ID:???
参考までにw
1:ゲートを開け、青い部分にサムスが半身重なる位置に立ち、閉まるのを待つ
2:閉まったら、コントローラを↑↓↑↓とタイミング良く押す
(↓を押したら素早く↑を押す。壁の中で丸まったままになると、リセットしかない)
3:画面の一番上まで登ったら、ジャンプボタンを連打する
(画面が少しずつ下にスクロールして行く)
4:スクロールしなくなったら、2:に戻る
これで良く、ハイジャンプブーツが無いと行けない所をよじ登ってアイテム
先取りしたりしてたな。場所によっては、自由に動けてるんだけどサムスが画面の
外に行っちゃう所アリ。ただ、俺が記憶している限りでは隠し部屋とか無かったよー
な…。別の場所に移動する事は多かったケド。
初メトロイドのスーパーついさっきクリア
11時間かかってアイテム90%だった
次手を出すならどの作品がお勧め?
>>892 ・スーパーを100%クリア
・スーパーを1時間以内にクリア
メトロイドフュージョンを1時間以内にクリア
俺はアイテム全部集めて1時間45分
断然メトロイドプライム
>>892 まず3時間以内でクリアを目指そう。
エンディングのサムスが変わる。
>891
おおお、丁寧にありがとうございますm(__)m
んで、隠し部屋とはちょっと違うかも。
ブリンスタかノルフェアの縦長通路でこの技を使うと
通常行けないエリアがその上にあって、そこに色々ある・・・と
イラストつきで紹介されてたのですよ。
それが今でも引っ掛かってると。
ゲート技って初めて知ったんでやってみたんだけどゼロミに入ってる初代でもできるね
家のゼロミ引っ張り出してやってみるか。
ミス+サムス+メトロイド=ミセスロイド
こんな下らないネタを寝ながら思いついた。
メトロイドに吸われてくる
スーパーでエネタン2倍って出来るそうだけどどうやるの?
タイムスリップ技使えば無限に取れるけど…。
ニバイ、ニバーイ
スーパーメトロイドで遊ぶと…
・ボスの部屋に入って、ボスが出現するまでの間、撃ったりボムったりして遊ぶ
・アイテムを取る時、何故か銃口を斜めに向けたり、サムスが丁度正面を向いた時に
取って、ポーズを決める
・第一形態マザーブレインが地面にボトッと落ちる時、その動きを銃口で追う
のはなんでだろうか…。
・第二形態マザーブレインの体が現れる時、驚いて逃げまどうフリをする
ってのも良くやるな…。
マリーディア進入時のパイプ破壊で無駄にポーズを考える
しゃがんで斜め撃ち
907 :
900:2005/07/02(土) 09:27:50 ID:???
タイムスリップとは別の技らしいのだがやっぱりデマか
908 :
NAME OVER:2005/07/02(土) 11:02:40 ID:5rqDoK4y
ベビーに回復してもらってるときにリザタンで回復の手助けをしたりしてしまうw
>>908 それって回復時間を縮められる?タイムアタックに有効にならないかな。
あのときは、志村後ろ後ろ!だからな
初代のをやってるんですけど、クラゲみたいなのはうじゃうじゃいる場所は
どうすればいいんですか?
すぐ吸い付かれて体力がガンガン減る上に、倒せないんですが
アイスビームで凍らせてから、ミサイル5発打ち込め。
食い付かれたらひたすらボムり、離れた所で攻撃するか
ゲートをくぐればおk。
913 :
912:2005/07/03(日) 10:52:42 ID:???
>クラゲみたいなの
って言うか、そいつがメトロイドなんだけどね…(^_^;
メトロイドに初めて遭遇した時は泣ける
実際に遭いたくない生物NO,1かも。
浮遊している物体を凍らしても地面に落ちず、あまつさえ上に乗るなんてどんな原理なのだろうか
サムスの持つアイスビームは、敵に当たると瞬時にして絶対零度まで
敵の体温を下げ、細胞レベルで活動を休止させる事が出来る。
この時、敵の体は超伝導の原理で電気的な抵抗が0になり、
重力をゲフンゲフン
>>912 アイスビームがいるの?
だったらもう手遅れだよ
ウェーブビームにバージョンアップしてしまった_ト ̄|○
アイスビーム2箇所にあるから頑張って探しなさい
>>918 それが2つとも取ってしまった
なんで2つもあるのかと疑わなかった俺も悪いんだけど
>>919 ウェーブ取ったらアイスは復活してる。
取りに戻るがいい。
ついでに大事な事。死んだらリセットすべし。
体力30からリスタートなんて有り得ない。
攻撃範囲からするとウェーブがいいんだけどねー。
peercastでメトロイド配信してる奴がいるから見てるんだけど、
やっぱ初代は難しそうだね。
体力30から必死でエネルギー増やしてる。
でノルフェア行ったらすぐに瀕死状態にw
ゲームのバランス、内容など全てにおいてスーパーがすばらしいことが実感できる。
おれもちょっと見た
苦労してたな
俺もちょっと見てきた
もう終わってるかなーと思ったらかなりハマってる模様
たった今攻殻見はじめちゃったし、あきらめないでくれよー
総合で見たらスーパー
謎解き、というか隠し通路発見の楽しさなら初代
雰囲気ならII
>>925 初代は敵が出てくる通風口で丸まり爆弾をするだけで
簡単にエネルギー回復ができる。
ノルフェア攻略にバリアスーツを先にゲットするのは基本。
裏技を使わなくてもアイスビームだけで取る事が出来る。
>>917 アイスビームもウエーブも実は何度でも取れるんだけどね
試しに取った直後部屋に入りなおして見れ
初代バリアはボムをとったあとに取りにいったな。
というか、ノルフェアに落ちるとボムジャンプ以外では
脱出不能の場所があるよね・・・。
前スレから転載
■■■■■■■■■■■■■
Ψ
Ψ
■
■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
〜〜■〜■〜■〜〜
■λ■ ■
ジャンプで届かない所にボムジャンプで登るのは良くある手段だけど、
例えばあと1ブロック届かない!という時は、ボム1発で済むね。
ボムが爆発してサムスが飛び跳ねたら、その頂点に来た時に素早く
立ち上がってすかさずジャンプ!
すると、ボムで跳ねた頂点部分を地面にそこからジャンプするので、
目的の場所まで全部ボムで登るよりずっと楽。初代のバリアスーツ
取る時なんかに便利。
初代はウェーブビームとアイスビームを切り替えられるようにできたらよかった
容量の関係でできなかったんだろうか
作られた年代が年代だからバランスとかバグとかそういうのあまり重視してません
昔には昔なりの良さがあるので今の基準で考えないほうがよろし
みんなしてファミ拳リュウみたいなことやってんだな。
オサーソだなw
>>915 ちゃんとした設定があったような気がする。
覚えてないけど…
初代はスーパーと比べて同じ様な地形が多いから、ちゃんと脳内マップに
お菓子を撒きながら進まないと迷いやすい。。。
たま〜に、通れる場所じゃないのに敵が床にめり込んでたりするし。
初代で敵に近接してウェーブビームを連射すると立ちションに見えない?
未だに初代サムスの姿の腕が鼻に見えて鼻からビーム打ってる鼻がデカイキャラに見えて仕方が無い
俺なぞガッツ星人に見えて仕方が無い。
初代はビームの数が制限されてたから、3発発射するとそれが画面から消えるまで
次のが出ない。でも、逆に言うとボスとかピッタリくっつくと鬼の様な連射になる訳で。
スーパーは速度が制限されてるから、画面中に表示されてるビームの数に関係なく
連射出来ないんだよね。
初代でアイテムを回復以外一切取らないでクリアするやりこみをやろうと思うんだけど
何かアドバイスある?
アイス必須だから無理
ミサイル取らなけりゃボスの部屋にすらたどり着けないと思われ。
初代って、クレイドとリドリーを倒してからそれぞれの石像がある部屋に行って、
石像をビームで撃つとツーリアンへの道が開けるんだよね。そこは道が元々
無いから、行くにしても最低ミサイルと丸まり、ボムが必要
全然落ちて来ね-('A`)
ムービーほんと落ちて来ないな。
いくらこの時間とは言え、5kB/sはねーだろ…。
初代のサントラないかな・・・。
なんだかんだで初代の曲が一番好きだ。
困った時の自作サントラだ。
>>951 メトロイドのあしらい方がちょっとツボった
確かに据え置きアイテムは丸まりしか取ってないが…ボス倒して
ミサイル入手セコイw
それにしても初代のサムスはいつ見てもストライド短くて変な走り方だなぁw
初代のミサイル発射音って、一番ミサイルらしい音。
>>958 没版ゼロミッションで完全再現されてたな
そういや、レボでは旧作配信に関して、グラフィックとかの向上をするって話を聞いたんだが…
リメイクはもうやらないで、レボでのグラフィック向上版だけになるのかね。
単にアンチエイリアス効いてるだけだったりして。
>>962とか
後64ソフトとかなら60fpsになるとかそんなんだと思うが
初代ミサイルをとったときの音が好き
桃屋のキムチは良いキムチ〜
>>964 ゼロミッションのおまけ(海外版)とそんなに音違うの?
>>966 多分タンクじゃなくてミサイル回復のほうのことを言ってるんだとオモ
ああ、あのポワワワワワ
PCのRPG「イース」のアイテム取得時の音楽は
メトロイドのアイテム取得音楽を参考にしたそうだ。
(当時の日本ファルコム開発者談)
>>969 前々から似てると思っていたがやっぱりそうだったのか
アイテム取得音はメトロイド、イース共に名曲だよな。
DQなんかより何倍もいい。
つか古代自身が自分のHPで言ってなかったか?
当時のベーマガで古代自身が曲紹介のときに書いてたな
2chだけで軽く50回はループしてる話題だな
みんなで100回を目指そうぜ
スーパーメトロイドの母船が
ハンターハンターの王の頭に見える
ああみると、なかなかコミカルな宇宙船だ
サムスの趣味か
サムスの船ってサムスのスーツに似てるのは、船もチョウゾテクノロジだからだろうか。
ゼロミッション〜プライム間に手に入れた船なのは間違いないだろうが、何か謂れのある船なのかな。
カスタムメイドシップ屋の親父が、依頼に来たサムスのスーツ見てデザインしたとかだったりして
次スレが立つ気配もないすごいスレですね
おおいつのまにか1スレ消費しようとしてたのか
984 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 00:11:25 ID:yx6ZjJGC
985よたのむ
985 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 01:01:30 ID:FIBUi8JK
ok、わかた
986 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 01:13:45 ID:FIBUi8JK
メトロイド
乙ロイドってとこだ