【興】メトロイドを悟る タイムスリップ7回目

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1NAME OVER
さあ、練り歩こう。
☆基本☆
・慌てずに練り歩く。(詰まったときは一休み)
・敵は銃で倒す。
・「メトロイド」と呼ばれるロボットを操る
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。

ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー。

前スレ
興-メトロイドを悟る-興 練り歩き6歩目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092591877/
2NAME OVER:2005/04/08(金) 20:38:14 ID:???
3NAME OVER:2005/04/08(金) 20:39:14 ID:???
4NAME OVER:2005/04/08(金) 20:41:18 ID:???
5スポアスポーンのAA:2005/04/08(金) 20:42:04 ID:???
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴//   \|
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      ∫ヽ__)
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     \____/     
6ファントゥーンのAA:2005/04/08(金) 20:42:44 ID:???
     旦~
 旦~     旦~
     ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
    /. ( ヽ
 旦~     旦~
     旦~
7NAME OVER:2005/04/08(金) 20:43:54 ID:???


26 :NAME OVER :04/08/16 17:50 ID:???
Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。

タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。

ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。
8NAME OVER:2005/04/08(金) 21:14:50 ID:???
なお、調子に乗ってタイムスリップでエネルギータンクを取りすぎるとその場で死んでしまう時がある
具体的には326個が限界値

Space/Time Beamはクロコマイヤー前のセーブルームで撃つとスポアスポーンの場所にワープできる模様
9メトロイド :2005/04/08(金) 21:37:55 ID:???
コスモ歴2000年代、銀河系では、多くの惑星から代表者からなる、
議会をもとに「銀河連邦」を設立し、繁栄の時代を迎えていた。
文明や文化の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船も行き来していたが、
一方でその船を襲う宇宙海賊も現われた。

連邦局は銀河連邦警察を組織したが、海賊の攻撃は強力で広大な宇宙の中で捕えることは困難であった。
そこで連邦局では連邦警察とは別に勇猛果敢な戦士たちを集め、海賊たちと戦わせた。
彼らは宇宙戦士(スペース・ハンター)と呼ばれ、海賊を捕え賞金を受け取る、宇宙の賞金稼ぎであった。

コスモ歴20×5年、重大な事件が起きた。外宇宙調査船が宇宙海賊に襲われ、
「惑星SR388」で発見された未知の生命体のカプセルを奪われてしまったのである。
生命体は一種の浮遊生命体で、β線を24時間照射すれば活動を開始し増殖する。
しかもSR388星の文明は、何者かによって破壊された疑いがあり、
発見された生命体に原因がある可能性が強かった。
不用意に増殖させると非常に危険なのだ。
この生命体を「メトロイド」と名付け地球へ持ち帰ろうとしたところを、宇宙海賊に奪われてしまったのだ!
10NAME OVER:2005/04/08(金) 21:39:42 ID:???
「メトロイド」が海賊の手によって増殖され、武器として使われるようになれば銀河文明が破滅してしまう。
連邦警察は必死の捜索の末、海賊の本拠地「要塞惑星ゼーベス」を発見、総攻撃を行ったが、
海賊の抵抗は強く、攻め落とすことはできなかった。
要塞の中心部ではメトロイドを増殖させる準備が着々と進められているらしい。

連邦警察は最後の手段として宇宙戦士をゼーベスの内部に侵入させ、
要塞の中心であるマザーブレインを破壊する作戦を決定。
選ばれた宇宙戦士が「サムス・アラン」である。彼は最も優秀な宇宙戦士であり、
絶対不可能といわれた数多くの事件を解決してきた。
全身にサイボーグ強化手術をうけ超能力も身につけた人物で、
敵のパワーを吸収する彼のスペース・スーツは海賊たちにも恐れられていた。
しかし彼の真の正体はまったく謎に包まれていた。

惑星ゼーベスは自然の要塞で、外側は特殊な岩におおわれ、内部が複雑な迷路になっている。
しかも、海賊の手によって様々な仕掛けや”わな”がはりめぐらされており、
いたるところに不気味な海賊の手下が待ちうけている。
サムスはゼーベスの侵入に成功。残された時間は少ない。
サムスはメトロイドを倒し、銀河文明を救えるだろうか?
11メトロイド2 :2005/04/08(金) 21:41:50 ID:???
コスモ暦2000年代、銀河では惑星間の交流が盛んに行われていた。
多くの惑星から代表者を集め、「銀河連邦」を設立し、銀河の平和につとめていた。
しかし、銀河にはまだ多くの未知の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士 サムス アランの活躍により解決された重大な事件があった。

20X5年ー
銀河連邦の調査船により惑星SR388で未知の生物が発見された。
それを採取した調査船は急遽、銀河連邦へ帰還の途についた、そのとき…宇宙海賊の奇襲にあい、
その生物が奪われてしまったのだ。彼らはその生物を使い、銀河を征服しようと企てた。

その生物の名を「メトロイド」という。「メトロイド」とは一種の浮遊生命体であり、
β線を照射するだけで増殖し、他の生物にとり付いてそのエネルギーを全て吸いつくす能力をもった、
非常に危険な生物である。
サムスは銀河連邦軍の依頼により、宇宙海賊の要塞惑星ゼーベスに単身乗り込んだ。
苦闘の末メトロイドを倒したサムスは、さらに要塞の中心であるマザーブレインをも破壊、
その野望を打ち砕いたのだ。

この事件を重く見た銀河連邦は、再び調査船をSR388へ向かわせた。
前回の調査で発見されていないメトロイドが存在しているかも知れないからだ。

そして数日後、緊急連絡が入った。
なんとSR388の地底を調べに向かった調査隊が失踪したというのだ。
さらに救助に向かった部隊までもが……
12NAME OVER:2005/04/08(金) 21:42:39 ID:???
銀河連邦はただちに連邦警察の武装兵士から成る特殊部隊をSR388へ派遣し、地底に送り込んだ。
しかし彼らもまた、わずかな資料を送ってきただけで消息を絶ってしまった。

銀河連邦は数少ない調査データを調べて行くうちに、ついにメトロイドの存在を確認した。
メトロイドはSR388の地下深くに潜んで、活動を続けているといういのである。
この噂はまたたくまに広がり、再びメトロイドの恐怖が銀河全体をつつみ込んだ。

銀河連邦は緊急最高会議を開き、結論を急いだ。
出席した全員の考えはひとつ……。それは、サムス アランによるメトロイド絶滅指令だった。

SR388の地下世界は、ドーム状の空間が何層にも複雑に重なりあった構造をしており、
いくつかは地上にもつながっていた。それはかつて栄えた文明の遺跡のようでもあった。
またそこにはSR388に生息するあらゆる生物がすみついていたのだ。

サムスは銀河連邦からの指令を受け、惑星SR388へと向かった。

サムスとメトロイドの対決が、再び始まろうとしている。
銀河がメトロイドの恐怖からのがれるために……。

君は、サムス・アランとなり次々に襲いかかるモンスターと対決しなくてはならない!
君の健闘を祈る!
13スーパーメトロイド:2005/04/08(金) 21:43:48 ID:???
コスモ歴2000年代、銀河では惑星間交流が盛んに行われ、かつてない繁栄の時代を迎えていた。
今や銀河の平和は、各惑星の代表者によって設立された「銀河連邦」によって守られている。
しかし、銀河にはまだ多くの道の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士サムス・アランの活躍により解決された重大な事件があった。
謎の生命体「メトロイド」をめぐる宇宙海賊との戦いである。

コスモ歴20×5年

銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生物を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、β線を照射するだけで増殖し、
他の生物にとり付いてエネルギーを吸いつくす恐るべき能力を持つことがあきらかになり、
急遽、銀河連邦本部に持ち帰ることとなった。
ところが調査船は宇宙海賊の奇襲に遭い全滅。
「メトロイド」は海賊の手によって機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに持ち去られてしまったのである。

銀河連邦は腕ききの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)サムス・アランに海賊とメトロイドの殲滅を依頼した。
惑星ゼーベスに単身乗り込んだサムスは、苦闘の末メトロイドを殲滅、
マザーブレインをも破壊し宇宙海賊の野望を打ち砕いた。
14NAME OVER:2005/04/08(金) 21:45:32 ID:???
その後銀河連邦首脳部は、SR388に数多くの棲息すると思われる危険な生物メトロイドを絶滅させるべく
特殊部隊を派遣したが、全部隊が消息を絶つという事態に陥ってしまった。
もはやこの事態を解決できる者はサムス以外にはありえない!
銀河連邦最高会議はSR388にサムス・アランを派遣、メトロイドを殲滅することを決定したのである。

SR388に棲息するメトロイドは脱皮、変身を繰り返しサムスを苦しめたが、
その最深部に巣くうクイーンメトロイドを倒し、サムスはその任務を完了した。
そのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化しメトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見たサムスを母親と思い込み、まとわりついてくる。
サムスはこの無邪気なベビーメトロイドとともにスターシップに乗り込みSR388を後にした。
だが、この一匹のベビーメトロイドがさらなる事件を引き起こそうとは誰一人予想だにしなかったのだ・・・

サムスが持ち帰ったベビーメトロイドは、スペースコロニー内の宇宙科学アカデミーに持ち込まれ、
その特殊な生態構造を研究されることとなった。メトロイドが持つ優れたエネルギー特性は、
人類にとって非常に有効であるというのが科学アカデミーの結論である。更にそのリポートの末尾には、
メトロイドは本来平和的活用を目的として人工的に創り出された生命体である可能性を
示唆していたのである。銀河には平和と秩序が戻ってきたと思われた。
気ままなハンター稼業に戻ったサムスのスターシップに緊急指令が届くまでは・・・

非常事態発生!!
ただちに科学アカデミーへ急行せよ!

アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲われ全滅した研究施設と
その研究所員たちであった。そして、そこにはベビーメトロイドの姿はなかった。
しかしサムスは廃墟の闇に凶悪な気配を感じていた。
闇から現れたのはサムスが壊滅させたはずの宇宙海賊の一味であった。
メトロイドを奪った海賊たちは、再建した要塞惑星ゼーベスに逃げ込んだ。
サムスは危険の待つ惑星ゼーベスへ向かうことを決意した。
またしてもメトロイドをめぐってサムスと宇宙海賊の死闘が始まるのだ!
15メトロイドフュージョン:2005/04/08(金) 21:48:06 ID:???
コスモ歴20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生命体を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、他の生物に取り付いてエネルギーを吸い尽くす、
恐るべき能力を持つ事が明らかになった。

腕利きの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)だったサムス・アランは、銀河連邦から、
メトロイドを奪った宇宙海賊の壊滅を依頼された。サムスは機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに単身で乗り込み、苦闘の末任務を遂行した。その後メトロイドは危険な生物と
見なされ、銀河連邦の依頼を受けたサムス・アランの手によってSR388のメトロイドは殲滅された。

最強のメトロイドを倒したそのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化し、
メトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見た見たサムスを母親と思い込んだようで、
サムスはベビーを宇宙科学アカデミーへと持ち帰った。

このベビーを研究した結果、メトロイドの持つ優れたエネルギー特性は人類にとって有効であり、
本来平和的活用を目的として人工的につくり出された生命体ではないかと推測された。

銀河には平和と秩序が戻ってきたかのように思われたが、再びベビーメトロイドは宇宙海賊によって
奪われてしまった。サムスは再び要塞惑星ゼーベスへ向かい、宇宙海賊の壊滅とベビーメトロイドの
奪還のために戦った。

最後の敵との戦いのときに、苦戦するサムスをベビーが盾となり救った。
宇宙海賊の壊滅には成功したが、「メトロイド」はベビーメトロイドを最後に絶滅した。
16サムス・アランの手記より:2005/04/08(金) 21:49:12 ID:???
〜サムス・アランの手記より

SR388。かつてメトロイドの巣窟であった魔の惑星。ヒエラルキーの頂点を失った、この星の生物たちは、
数年という時の流れを経た今、本来あるべき力関係を取り戻しつつあるようだ。

バイオテクノロジー会社「BIOLOGIC宇宙生物研究所(略称:BSL)」は銀河連邦からの依頼を受け、
この惑星における現在の生態系を把握すべく調査隊を派遣した。場所が場所だけに連邦当局は、
私に調査隊の警護を依頼した。そして私は、あの惑星SR388に再び足を踏み入れることとなった。

調査隊のサンプル捕獲は順調に進み調査艇が引き上げようとしたそのとき、私は不覚にも
今まで見たこともない生命体に襲われてしまった。

私にとりついた生物の正体は「X」という寄生生物だった。次の着陸地点へスターシップで向かう途中、
私は神経中枢を侵され、突然意識を失ってしまった。
スターシップはそのままアステロイドベルトに突入し、接触、そして爆発した…。

激突寸前に自動脱出装置が作動し、緊急脱出用ポッドが放出された。その脱出ポッドを調査艇が回収し
連邦本部に新設された宇宙科学アカデミー内の医療施設に運び込んだ。
しかし、到着までの間に「X」は増殖し、私の体をパワードスーツごと大きく蝕んでいた…。
「心拍数、血圧ともに極端に低下。クランケは依然意識不明、極めて危険な状態。」
バイオ素材でできているパワードスーツは装着時、私の体の一部となることが事態を深刻なものに
してしまったようだ。意識のない私からスーツを脱がせることはできない。したがって「X」に蝕まれてしまった
スーツの大部分は身に付けたまま切り取られてゆき、私の姿をしだいに変化させていった。
しかし、私の神経中枢の奥深くまで侵食してしまっていた「X」を取り除くすべはなく、
私の命は絶望的と見られていた。
17NAME OVER:2005/04/08(金) 21:49:50 ID:???
ところが、唯一の治療法が見つかった。「X」を、除去できるワクチンが、メトロイド細胞から
作り出せるというのだ。あの、ベビーメトロイドの細胞組織の一部が連邦によって保管されていたらしい。

すぐにワクチンが作られ投与された。結果、「X」はみるみる消滅してゆき、私は奇跡的に一命をとりとめた。
この事実をかみしめながら、今私は思う。
「ベビーは、再び私の命を救ってくれたのだと…」
私の微かな感傷を拒むかのような第一報は、「BIOLOGIC宇宙生物研究所」からであった。
今回、SR388で捕獲したサンプル生物が運び込まれた、この巨大な宇宙ステーションからの緊急報告は、
意識を取り戻したばかりの私にとって、あまりにも刺激的な内容だった。

「緊急事態!ステーション内、特別保管庫にて、原因不明の爆発事故発生!」

思い知れぬ不安を抑えきれず、私は「BIOLOGIC宇宙生物研究所」への派遣を申し出た。
ステーションで起きた事故が、これから始まる大事件の序章に過ぎないということを、そのときすでに、
私は察知していたのかも知れない。やがて、私を乗せた最新鋭のスターシップのコンピュータが、
目的地が間近にあることを平坦な口調で告げた。

まもなく「BIOLOGIC宇宙生物研究所」に到着する。すみやかに着陸態勢に移れ。
18メトロイドゼロミッション:2005/04/08(金) 21:50:51 ID:???
コスモ歴2003年、銀河系では各惑星の代表者からなる「銀河連邦」が設立された。
異文化間の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船が行き来する繁栄の時代を迎えていた。
しかしその一方で、連絡船を襲うスペースパイレーツ(宇宙海賊)の登場が、
銀河の平和を脅かし始めていた。銀河連邦軍および連邦警察が、その制圧にあたっていたが、
神出鬼没かつ凶暴なスペースパイレーツを、この広大な宇宙において確実に取り締まることは、
事実上不可能であった。そこで連邦当局は、腕利きのバウンティーハンター(賞金稼ぎ)を雇い、
スペースパイレーツと戦わせたのだ。

コスモ歴20X5年、深刻な事件がおきた。「惑星SR388」で捕獲された、未知の生命体を搬送中の
銀河連邦の調査船が、スペースパイレーツに襲われたのだ。彼らの目的は、生命体の略奪だった。
「メトロイド」という名を持つ、その浮遊生命体は、他の生物に取り付き、生態エネルギーを吸い尽くすという
危険な生物であった。しかもβ線の照射により爆発的に増殖させることが可能だという。
銀河の謎とされている惑星SR388の滅亡は、この「メトロイド」が起因したであろうという推測は、
ほぼ確実視されていた。
19NAME OVER:2005/04/08(金) 21:51:26 ID:???
「メトロイド」がスペースパイレーツの手によって増殖され、生物兵器として使われるようなことになれば、
銀河文明壊滅の危機は避けがたい。連邦警察は必死の捜索の末、スペースパイレーツの本拠地
「要塞惑星ゼーベス」を発見、銀河連邦軍が総攻撃を行ったが、スペースパイレーツの激しい抵抗にあい、
攻め落とすことはできなかった。地下要塞の中心部では、メトロイドを増殖させる準備が
着々と進められているらしい。

連邦当局は最後の手段として、一人のバウンティーハンターをゼーベスの内部に侵入させ、
要塞を集中管理している機械生命体「マザーブレイン」を破壊する作戦を決定した。
選ばれた宇宙戦士の名は「サムス・アラン」。銀河系最強のバウンティーハンターと呼ばれ、
不可能と思われる数多くの事件を解決してきた人物ではあるが、その正体は、まったく謎に包まれていた。

単身ゼーベスへの潜入に成功したサムス・アラン。実はこの惑星ゼーベスは、
幼き日のサムスが育った場所であった。
任務を遂行するサムスを待ちうける、マザーブレインの罠。
サムスは無事任務を全うし銀河の秩序と平和を守ることができるのだろうか?
20NAME OVER:2005/04/08(金) 21:55:05 ID:???
メトロイド>>9-10
メトロイド2>>11-12
スーパーメトロイド>>13-14
メトロイドフュージョン>>15-17
メトロイドゼロミッション>>18-19
21NAME OVER:2005/04/08(金) 22:00:23 ID:???
長いなぁ。苦労も一味違うな
22NAME OVER:2005/04/08(金) 22:20:32 ID:W1h2X/f7
          __,,,,,,___      
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ  
       l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,  
   ∫  .<、・ (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)

23NAME OVER:2005/04/08(金) 22:28:29 ID:???
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパーも引越し
┃    .┃
┻    .┻
24NAME OVER:2005/04/08(金) 23:39:54 ID:???
〜〜〜〜〜〜〜<カラームツーターも引越し
25NAME OVER:2005/04/09(土) 00:23:43 ID:???
肝心なやつを
興〜     興〜
      興〜
             興〜   <興タソもお引越し
  興〜    興〜
  
26NAME OVER:2005/04/09(土) 01:27:01 ID:???
このスレではプライムってどんな扱い?
27NAME OVER:2005/04/09(土) 01:31:22 ID:???
もしプライムを持っていれば>>9-19のように
説明書のストーリーを書いたところなんだが…
28NAME OVER:2005/04/09(土) 03:05:45 ID:???
プライムもってるから書こうか?

だとすればうpはどうすればいい?
スレに書き込むかどこかにうpろどか。
29NAME OVER:2005/04/09(土) 03:55:58 ID:???
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/51750.zip
面倒なのでうpしました('A`)
良いように修正してください。
30NAME OVER:2005/04/09(土) 07:07:28 ID:???
そろそろまとめサイトがいるかもなぁ。
情報が分散しすぎだし、テンプレは長すぎるし。
ここらでいっちょ練り歩いてくれる勇者はおらんかの。
31NAME OVER:2005/04/09(土) 08:28:45 ID:???
ケム庫の人に頼んでみるってのはどうだ?
32 ◆KEMCO/2ppM :2005/04/09(土) 12:18:44 ID:???
やりましょうか
33メトロイドプライム:2005/04/09(土) 13:38:30 ID:???
コスモ暦20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388で謎の生命体「メトロイド」を発見した。
ところが、調査船は銀河連邦本部への帰還中、スペースパイレーツに奇襲され、全滅。
メトロイドは要塞惑星ゼーベスへ持ち去られてしまう。

銀河連邦は腕利きのバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)、サムス・アランにスペースパイレーツと
メトロイドの殲滅を依頼した。サムスは惑星ゼーベスへ単身潜入。
苦闘の末、ゼーベスを統括していた機械生命体マザーブレインをも破壊し、任務を完了した。
スペースパイレーツの野望は阻止されたかに思われたが…
34NAME OVER:2005/04/09(土) 13:38:58 ID:???
惑星ターロンW軌道上にて

サムスにより全滅したと思われたスペースパイレーツだったが、惑星ゼーベス軌道上の宇宙船内で
戦火を逃れた者たちがいた。
彼らは2つの部隊に別れ、一方は要塞の再建を目指してゼーベスへ戻り、
また一方は新たな惑星で再興すべく、凄まじいエネルギー反応を感知した惑星ターロンWに降り立った。

その惑星で、彼らは鳥人文明の痕跡をありありと残す遺跡の数々を発見する。
やがて、謎のエネルギーが、神殿跡の遺跡地下に封印された隕石から、漏れだしていることを突き止める。

「フェイゾン」と名付けられたこのエネルギー物質には、生物を変異させる特異な性質があった。
この特性に着目したスペースパイレーツは、フェイゾンによってターロンWの生物を変異させる実験を開始する。
同時に、フェイゾンの“核”と推測される隕石を入手するため、神殿地下への進入を試みたが、
封印の謎が解けず、隕石に近づくことすら出来ずにいた。

そして今、サムスが乗ったスターシップのレーダーは、惑星ターロンW軌道上で
スペースパイレーツの宇宙船を捕捉している…

メトロイド Metroid
β線を照射されると増殖し、他の生物にとりついてエネルギーを吸いつくす浮遊生命体。

サムス・アラン Samus Aran
銀河でも指折りの腕利きバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)。
惑星ゼーベスでのメトロイドをめぐるスペースパイレーツとの戦いは終えたが、新たな事件に巻き込まれる。
35NAME OVER:2005/04/09(土) 13:40:32 ID:???
メトロイド>>9-10
メトロイド2>>11-12
スーパーメトロイド>>13-14
メトロイドフュージョン>>15-17
メトロイドプライム>>33-34
メトロイドゼロミッション>>18-19
36 ◆KEMCO/2ppM :2005/04/09(土) 13:41:09 ID:???
( ・д・)・・・
37NAME OVER:2005/04/09(土) 13:41:47 ID:???
29がupしてくれたのを書き加えておきました
38 ◆KEMCO/2ppM :2005/04/09(土) 13:53:56 ID:???
やりました
39NAME OVER:2005/04/09(土) 14:03:37 ID:???
今更、メトロイド2やってみた
リメイクして欲しいソフト、No1になった
40NAME OVER:2005/04/09(土) 14:17:53 ID:???
>>38
なんとすばやい対応にゼーベス星人もびっくり
そしてありがとう  ooo ...◎
41NAME OVER:2005/04/09(土) 16:10:17 ID:???
>>38
42NAME OVER:2005/04/09(土) 16:14:24 ID:???
>>38
公式の旧入口も入れてくれないか?
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
43NAME OVER:2005/04/09(土) 22:29:09 ID:???
      タッ  タッ  タッ  タッ


  _ ____ - / ̄\
___ _ _   ( └v┘) ────− ‐
         ──/ つ,/    ____ __ _
──− ‐     / ,/ )
       ` 、し′`"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

44NAME OVER:2005/04/09(土) 22:30:07 ID:???


  ギ ュ ワ ァ ア ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァァァ!!!!!!!!


  _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ______ ___
___ _ _    ( └v┘) ───−       ‐──
----- _  ──Э ─, つ───−‐ ____−_──−
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ )  ____ __ _
     丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




45NAME OVER:2005/04/09(土) 22:30:43 ID:???
ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン


        l\∧      し'/
      <     / ̄\ ∠_
        >   ( └v┘)  /
      ∠    ノ つ ィ'   >
       //  (´_,.ノと_,し'  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
46NAME OVER:2005/04/09(土) 22:31:36 ID:???
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ シャインスパークブーン
__   ____-─        /⌒ヽ   ヽ, 
   ̄ ̄ ̄ ̄    三  ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
  ――=                  |    /      |
        ――         ( ヽノ         |
    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
47ネタ保管庫:2005/04/09(土) 23:02:42 ID:???
48NAME OVER:2005/04/10(日) 02:51:30 ID:???
[+]
[+]─ O
[+]∧/
[+]

[+]
[+]\
[+] O
[+]  \
[+]   <
49NAME OVER:2005/04/11(月) 22:09:16 ID:???
ふぉっしゅあぁ
50NAME OVER:2005/04/12(火) 18:54:40 ID:???
ttp://minibosses.com/
minibosses公式

ttp://mp3download.01-mp3search.com/top53-Minibosses.html
ここのリストの数くらいは公表してたはず
ここで落とせるかどうかは調べてない。
51NAME OVER:2005/04/12(火) 21:40:58 ID:???
>>50
ありがとです。
さっそく落とすよ
52NAME OVER:2005/04/13(水) 04:36:03 ID:K33jMmfc
メイドロボ 
53NAME OVER:2005/04/13(水) 10:41:13 ID:???
ギャラクティックピンボールにスターシップやらスクリューボールやらいろいろ出てくるね
54NAME OVER:2005/04/13(水) 21:53:47 ID:???
今だにボール時のサムスの状態がわからない。
バイオ素材と生体融合あたりにヒントがありそうなんだが…。
55NAME OVER:2005/04/13(水) 22:21:11 ID:???
ヒント:ロボット
56NAME OVER:2005/04/13(水) 22:31:23 ID:???
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄┏(゚∀゚)┓ < 僕は!サイドホッパ!
 | |  ((┏( ゚∀゚)┓  |      ┃    .┃     サムスしばくぞ!
 | |   ┻    ┻  |      ┻    .┻─◎
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   / ̄ ̄ ̄´/ ̄ \ ///
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ
______________________
57NAME OVER:2005/04/14(木) 00:13:20 ID:???
>>54
高温のプラズマ状態になったサムスをボールに封じ込めています。

しかしあんな1mもある玉が転がってきたら怖いんだが・・・
58NAME OVER:2005/04/14(木) 01:25:39 ID:???
>>57
重量もそれなりにあるから、雑魚敵轢き殺せるはずなのにダメージ受ける(w
59NAME OVER:2005/04/14(木) 16:23:56 ID:???
>58 プライムでは殺せたりするけどね
60NAME OVER:2005/04/14(木) 21:42:45 ID:???
ココまで見て、
『強殖装甲の世界にサムスがいてもあんま違和感無いな』
と思ってしまった俺ガイル。
61NAME OVER:2005/04/14(木) 23:15:31 ID:???
メガスマッシャーで生乳露出
62NAME OVER:2005/04/15(金) 00:16:01 ID:???
フュージョンでスーツ切り取られて、生身の方は影響なかったのか?
それとも、装着中の傷は装甲に修復されるのか……?
63NAME OVER:2005/04/15(金) 00:23:54 ID:???
生身に影響がないから困ったんじゃなかったっけか
でもそれだとワクチンを投与することもできないか
64NAME OVER:2005/04/15(金) 08:05:02 ID:???
垢をこすり落とすようなものだったんじゃない?
65NAME OVER:2005/04/15(金) 23:35:00 ID:???
一枚むけたら,あんな毒々しい青色が出てきたわけだよ
66NAME OVER:2005/04/16(土) 10:30:32 ID:???
あの青いのの下にノーマルスーツがあるっぽいな。
上から
バリア→青いの→ノーマルと重ねて装着してるんだろうな。
67NAME OVER:2005/04/16(土) 20:12:57 ID:???
メトロイド細胞との化学変化みたいなモノもあったと思われ
68NAME OVER:2005/04/17(日) 01:44:25 ID:???
サムスタソの柔肌|伝説のパワードスーツ|バリア|グラビティ|
                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                      ↑このあたりが青変化

とみた
69NAME OVER:2005/04/18(月) 18:42:16 ID:???
当時小学三年生くらいのころ
スーパーのキッククライムってのが全くわからなくて
キッククライム無しでは戻れない所で
友達と二人で数週間その場で試行錯誤したなぁ。
キッククライムのやり方が分って、練習して、ついに脱出できた時は感動モノだった。

結局マリーディア行くためにガラスのトンネル?を壊すのが分からなくて断念したけどね。

今ではゼロミのハード15%クリアのメカリドリーが倒せないあたりまで行けるくらい上達したorz
70NAME OVER:2005/04/18(月) 20:45:09 ID:???
小学三年生でスーパーってのが・・・
俺が小学三年生んときゃまだスーパーマリオが出たばっかりでorz
71NAME OVER:2005/04/18(月) 21:15:41 ID:???
俺が小3の頃はゲームウォッチでグリーンハウス持ってた。
今のDSみたいな2画面のヤツ・・・。

ああそうさナイスミドルさ。
72NAME OVER:2005/04/18(月) 22:11:22 ID:???
>>71
ナイスミドル嫌いじゃない。
73NAME OVER:2005/04/19(火) 00:36:42 ID:???
ここに幼稚園の年長でスーパーやってた俺ガイル。
初めてボム取った時はトラウマになったよorz
74NAME OVER:2005/04/19(火) 01:34:44 ID:pBkADTMh
ソフトの数だけ思い出があるんだなぁ。

ちなみに俺はスーパーと11年の付き合いだね。
小1の時から。
ノーマルビームでリドリーの持ってるメトロイド入りのケースを落とせたことがあったっけ・・・
75NAME OVER:2005/04/19(火) 17:29:19 ID:gceGZFzF
落とすけど取りにくるんだよなwww
76NAME OVER:2005/04/19(火) 18:08:07 ID:O6jc39ub
>>73
俺と年齢近いかな?
俺も年長の時にやってボム取った後やたらと怖い音楽が
流れてきていきなり鳥人像が動きだしてビビッて即効でゲーム切った。
15になった今でもスーパーだけは今でもちょっと怖かったりする・・・
77NAME OVER:2005/04/19(火) 18:39:16 ID:gceGZFzF
15かよww

ところでひさしぶりにスーパーやってんだけど
斜め方向へのシャインスパーク?(名前あんま覚えてない)
がまったくできなくなったんだがこつとかない?
78NAME OVER:2005/04/19(火) 18:50:46 ID:???
>>77
Rボタン押したままじゃなかったっけ?
79NAME OVER:2005/04/19(火) 18:58:34 ID:O6jc39ub
15っておかしいかな?
80NAME OVER:2005/04/19(火) 19:50:52 ID:gceGZFzF
>>78
おーできたサンクス

>>79
いや15でレトロ板来てるのがちょっとびびった
81NAME OVER:2005/04/19(火) 19:56:34 ID:???
>>79
バビル二世の歌を口ずさむ同い年の俺よりはましですorz
82NAME OVER:2005/04/19(火) 20:01:45 ID:???
いやでも意外と若者多いんじゃないか?ちなみに俺は17です。
8373:2005/04/19(火) 20:04:29 ID:???
>>76
(・ω・)人(・ω・)ナカーマ
俺も15だよー
ちなみにドレイゴンもロクに倒せなかったのは秘密ですorz
84働き盛り28:2005/04/19(火) 20:09:38 ID:???
この若い世代がメトロイドの面白さを受け継いでいくのだ
もう思い残すことはない
85NAME OVER:2005/04/19(火) 21:00:37 ID:???
消防の頃、“2”から入った20歳っス。
ただいまフュージョンプレイ中。 SA-X怖ぇぇー。 そしてナイトメアキモイ。
だが、それでこそメトロイドって感じですな。
86NAME OVER:2005/04/19(火) 21:04:13 ID:???
おいらは19で小3から毎年一回は欠かさずやってる。
一昨年やっと100%にできた。
8776:2005/04/19(火) 21:05:52 ID:O6jc39ub
>>79
なるほどそういう意味か

>>83
俺は当時ノルフェアあたりで挫折した。それに比べれば
そこまでいけることは自体すごいと思う
さすがにスーパーメトロイドを6歳でクリアするのはお互い無理があるな・・・
8876:2005/04/19(火) 21:08:45 ID:???

日本語変だが気にしないでくれ
8976:2005/04/19(火) 21:18:46 ID:???
>>79×
>>80

間違い多くてスマソ
9016th:2005/04/19(火) 22:54:44 ID:???
結構年齢近いやつがいるもんだな。
オレは幼稚園の年中くらいにファントゥーンが怖くてコーベンも怖くて仕方がなかったな。
クレイドのとこまで来てほっと一息ついてガドラで苦戦しまくってた。
確かガドラが嫌になってノルフェアの熱いとこ恐慌突破しようとがんばったな。
金色鳥人が出てきたときは腎臓バクバクで倒したな。
ベビーの時はどうしていいかわからず絶望に浸ってたよ。
91NAME OVER:2005/04/19(火) 23:33:53 ID:???
>>90
敵キャラの名前なんていちいち覚えてないよorz
俺の初プレイは確かマリーディアで迷って断念したっけ・・・
92NAME OVER:2005/04/20(水) 14:14:07 ID:???
モモヤノボールハサケチャヅケー
93NAME OVER:2005/04/20(水) 16:56:57 ID:Sd8jEu6w
スーパーでアイテムが見つからない・・・
あと2%なのに・・・
おまいらはちゃんと自力で全部見つけたか?
94NAME OVER:2005/04/20(水) 19:57:20 ID:???
ブリンスタの土管の奥は見つけた?
95NAME OVER:2005/04/20(水) 20:50:10 ID:???
あれを三角飛びで取るのが好き
96NAME OVER:2005/04/20(水) 20:57:36 ID:6fBMNdQE
スピードブースター直前にあるよ。
あれは見つけ辛い。
97NAME OVER:2005/04/20(水) 21:02:55 ID:???
初めてやったメトロイドはU。アイテム部屋のドアの開け方がわからず、
その時はボムを取ることすらなく売ってしまったのだった・・・。
しかし・・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050420/mp2.htm
日本版のパッケージデザインかっこいい
9893:2005/04/20(水) 21:11:42 ID:Sd8jEu6w
>>94
それは見つけた

>>96
それは見つけてないかも・・・
でもちょっと前データが消えたので確認しようがない
9998:2005/04/20(水) 21:16:06 ID:Sd8jEu6w
ちょっと訂正
98%のデータは消えたが86%のは残ってる
100NAME OVER:2005/04/20(水) 21:51:09 ID:???
回復直後の残弾数を見れば何をとっていなかったか分かるはずだ
10198:2005/04/20(水) 22:02:41 ID:Sd8jEu6w
>>100
98%のほうではミサイル2発。この2つがどうしても見つからなかった
ていうか今さっき96のいってたトコ確認しようと思ったんだが
86%のほうもあぼーんしてますた・・・

SFCなんてだいっきらいだーーーー!!(泣
102NAME OVER:2005/04/21(木) 15:07:10 ID:???
103NAME OVER:2005/04/21(木) 18:30:03 ID:9I8gPeN9
スーパーのシステムそのままで新作作ってくれないかなー
104NAME OVER:2005/04/21(木) 19:10:35 ID:???
スーパーはボタンが煩雑だからなあ
105NAME OVER:2005/04/21(木) 20:20:20 ID:vxmiXfQV
ボタンは変えれるじゃん
106NAME OVER:2005/04/21(木) 20:44:01 ID:???
昔はXボタンが嫌いでビームをYとかにしてたが
今思うと超やりにくい。
107NAME OVER:2005/04/21(木) 21:08:19 ID:???
俺はスーパーをカプコンの格闘ゲーム用パッドでやってたな・・・
SFC純正が悪い訳じゃないんだが、アクション系にはちょっと合わなかった
108NAME OVER:2005/04/21(木) 21:18:29 ID:???
俺は
Yダッシュ Bジャンプ Aショットにしていたが…
これが最高だったな。
109NAME OVER:2005/04/21(木) 21:38:33 ID:???
Bジャンプ Yビーム Rダッシュだったよ。
110NAME OVER:2005/04/21(木) 21:54:42 ID:???
上をダッシュ
右をジャンプ
下をショット
左をキャンセルにすれば

上と右でBボタンダッシュAボタンジャンプのスーパーマリオスタイル
下と右でBボタンショットAボタンジャンプのメトロイドスタイル
111NAME OVER:2005/04/21(木) 21:56:50 ID:vxmiXfQV
おれは
Lダッシュ
Yショット
Bジャンプ
112NAME OVER:2005/04/21(木) 22:08:51 ID:???
デフォに決まってんだろ。
113NAME OVER:2005/04/21(木) 22:39:37 ID:???
>>112
だよな。
デフォマンセ

動画の人とか大抵
YショットBジャンプXアイテムセレクトAダッシュ

俺も真似てみようかとしてみたらスペイザーの下の部屋で死んだ。
いざと言うとき焦ってA連打しちゃうんだよね・・・_| ̄|○
114NAME OVER:2005/04/22(金) 00:11:41 ID:???
>>113
Xアイテムキャンセルにしてる以外はその構成。
常にダッシュ押しながら移動できるから意外と便利よ。
115NAME OVER:2005/04/22(金) 00:18:17 ID:???
>>113
俺もそんな感じ
ロックマンスタイルに無茶苦茶慣れてるからそれじゃないとやりにくい
116NAME OVER:2005/04/22(金) 02:30:52 ID:???
本編プレイ以前のボタン配置からこだわり満載>スーパー

漏れはデフォルトからセレクトとYを入れ替えのみ
一度慣れるとキー設定変更は躊躇しちゃうね。やってみたいけど
117NAME OVER:2005/04/23(土) 01:00:53 ID:Jr2npbxd
もし横スクロールのメトロイド新作が出るとしたらどんなものであって欲しい?
118NAME OVER:2005/04/23(土) 01:39:19 ID:???
「こ、こんなところとつながってたのか!」と思わずうならせるマップの意外性とかかなあ
119NAME OVER:2005/04/23(土) 01:57:28 ID:???
画面右端と左端が繋がってます
120NAME OVER:2005/04/23(土) 10:31:04 ID:???
>>119
アイスクライマー系の昔のゲームかよw
121NAME OVER:2005/04/23(土) 17:13:21 ID:ICNkV460
横へのシャインスパーク全然できね
122NAME OVER:2005/04/23(土) 17:21:28 ID:???
>>121
溜めた後ジャンプボタン押してサムスが一瞬空中で静止した後、
シャインスパークが発動する前に横キーを入力。 これでOKのはず。
123NAME OVER:2005/04/23(土) 17:30:21 ID:JxFUQbqY
リドリー強い
尻尾うぜーーーーーー
スクリューでもダメージ食らうし
124NAME OVER:2005/04/23(土) 18:43:50 ID:???
ドレイゴンはグラップリングビームを利用すれば瞬殺できる
ってのは常識なんだろうか?

俺はつい最近知ったんだが
125NAME OVER:2005/04/23(土) 18:50:49 ID:???
♂くやしく。
126NAME OVER:2005/04/23(土) 18:57:55 ID:???
わざと粘液にぶつかってドレイゴンに掴まれたまま
左右にある壊れた砲台にグラップリングビーム引っ掛けると
ドレイゴンが感電死

自分もダメージ食らうが、まずドレイゴンのほうが先に死ぬ。普通は
127NAME OVER:2005/04/23(土) 20:33:46 ID:0PAeEGQ7
その上普通に戦うよりも体力を食わない。
128NAME OVER:2005/04/23(土) 20:45:57 ID:???
あと、粘液当たってるとスピードブースターできるよん
ついでにシャインスパークで倒すとスーツが青になる
129NAME OVER:2005/04/23(土) 21:12:46 ID:???
社員で倒したときはびっくりしたなマジで。
130NAME OVER:2005/04/23(土) 22:16:43 ID:???
そういえばメトロイドフュージョンでは水中に高圧電流が流れてダメージ受けたりすることもあったっけな
131NAME OVER:2005/04/24(日) 00:49:29 ID:???
スーパーで1時間の壁を突破できねぇ
おまいらどれくらい?
132NAME OVER:2005/04/24(日) 01:04:05 ID:???
一時間以内目指そうとしてる時点で漏れとは違う世界だorz
133NAME OVER:2005/04/24(日) 01:14:37 ID:???
>>131
漏れは47分が最高
30分台は無理かな・・・

ちなみにグラップは取らない
ドレドレは普通にミサイルぶち込みまくりで倒す
134NAME OVER:2005/04/24(日) 01:15:01 ID:???
3時間以内でも精一杯だYO!




orz
135NAME OVER:2005/04/24(日) 03:13:21 ID:???
>>133
すげぇな
お前もかなりやりこんでるなw

1時間台なら最速の動画を参考にして進めば出せると思うよ
なれるまでは大変だけど
136NAME OVER:2005/04/24(日) 15:35:17 ID:???
Eタンク2個しか取らないで1時間半クリアが精一杯。
137NAME OVER:2005/04/24(日) 15:40:27 ID:???
100%で2時間ジャストくらい
138NAME OVER:2005/04/24(日) 15:47:57 ID:???
このスレにいていいものかどうか自信が無くなってきますたorz
139NAME OVER:2005/04/24(日) 15:59:50 ID:???
>>138
俺も屁タレだから気にするな

orz
140NAME OVER:2005/04/24(日) 16:28:38 ID:???
まぁ自分なりの楽しみを見つけるのが一番だよ
人によってそれは違うだろうし
141NAME OVER:2005/04/24(日) 21:40:56 ID:???
俺の最高は6時間ちょっと
アイテム100%すらできない

…おそらくこのスレで1番の屁タレだと思われorz
142NAME OVER:2005/04/24(日) 21:44:56 ID:???
俺は現在タイムスリップしまくってエネタンはみ出まくり中
ドレイゴンとかクロコマイアーで時間があったら自爆

何気にクロコマイアー連続して当たるし

ちょっと聞いた話だけど
シャインスパークでマザーブレインに突っ込むと連続してダメージ受けて死ぬ模様
143NAME OVER:2005/04/24(日) 21:46:03 ID:???
ただ迷宮を練り歩くだけで幸せっていう俺は果たして屁タレでしょうか?
144NAME OVER:2005/04/24(日) 21:59:08 ID:???
>>143
俺もだ…難破船前辺りまでがとても面白く感じる。
145NAME OVER:2005/04/24(日) 22:18:46 ID:???
>>143
ノルフェアを歩いているだけで例えタイムスリップしていても面白い
これだからやめられない
146NAME OVER:2005/04/24(日) 22:24:14 ID:???
どのシリーズでも必ず最強装備で惑星ゼーベスを散策する
散歩好きのおれのサムス
147NAME OVER:2005/04/24(日) 22:24:49 ID:???
タイムスリップってスーパーでできるの?
148NAME OVER:2005/04/24(日) 22:53:30 ID:???
>>147
テンプレのURL参照。
149NAME OVER:2005/04/24(日) 23:05:03 ID:???
そういやだいぶ前に上がっていた動画で
普通に歩いて社員になるやつあっただろ。
あれのやり方知らない?
150NAME OVER:2005/04/24(日) 23:06:52 ID:???
>>149
実機ではかなりきびしい模様
一言で言うとドット単位でダッシュを押す
エミ○でスピード落とさないと相当きつい
151NAME OVER:2005/04/24(日) 23:57:36 ID:vhEH1p6W
>>148
英語苦手だからよくわかんないんだよ
てかいろいろ検索してたら日本のサイト見っけたけど
ttp://www.geocities.jp/nisotesodo/

このページテンプレに入れたほうがよくね?
152NAME OVER:2005/04/25(月) 14:03:09 ID:h85tpC2N
リドリー倒してから戻るとき、隠し通路見つけられずに
酸の中を泳いで戻った俺は馬鹿ですか?
153NAME OVER:2005/04/25(月) 14:07:25 ID:h85tpC2N
あれXレイで見つからないし
154NAME OVER:2005/04/25(月) 14:34:11 ID:???
でも「なんとなく怪しい…」ってふいんき(なぜかry)が無いか、あそこは?
155NAME OVER:2005/04/25(月) 14:50:46 ID:h85tpC2N
おもったけどみつかんなかった
あのパワーボムが取れない・・・怪しいとは思ったが
156NAME OVER:2005/04/25(月) 17:09:23 ID:???
Xレイで見つからないアイテムがあるってよく聞くけど
それってミサイル?もしそうなら俺は見つけてないかも・・・
157NAME OVER:2005/04/25(月) 18:21:03 ID:h85tpC2N
ミサイルはあちこちに見つかりにくいのがある
ミサイルタンクがある部屋に実はもう一個ミサイルタンクがったりとか(ブリンスタ)
158NAME OVER:2005/04/25(月) 18:28:26 ID:h85tpC2N
溶岩の中にあるやつとか
崩れる床の部屋にあったりとか
(ノルフェア)


俺も最後の一個が見つからない・・・
159NAME OVER:2005/04/25(月) 18:30:17 ID:h85tpC2N
そうえば、パワーボムで全回復する裏技ってどうやるんだっけ
160NAME OVER:2005/04/25(月) 19:36:39 ID:???
>>159
まず、リザーブタンクの残量が0、エネルギー残量が30以下、
ミサイル、スーパーミサイルが各10発以上、パワーボムが11個以上ある状態にしておく。
そして、X+L+R+↓を押しっぱなしにしてパワーボムをセット、爆発まで待つ。
こうすれば発動する。
ただ、一度使うと、ミサイル、スーパーミサイル、パワーボムの残量が0になる上に
パワーボムが爆発するまで待たなければ回復できないので実用性に欠ける。
161160:2005/04/25(月) 19:39:58 ID:???
あ、あと追記。
↑のキー操作はもちろんデフォ時のもの。
キー設定いじってたらとりあえず
「ショット+斜め左キー+斜め右キー+↓」と覚えとけばOKだよ。
162NAME OVER:2005/04/25(月) 19:41:04 ID:???
ところでカセット持っててエミューレータ使うのって違法じゃないよな?
163NAME OVER:2005/04/25(月) 19:53:59 ID:???
タイムスリップでミサイル塔の装備最高値が65535って書いたものだがいまさら補足
65535はあくまでメモリ内部の数値としての最大値で漏れが実際に取ってはいないが
数値は65535までは受け付ける、だがこの数値はこれを超えると一周して再びゼロからとなる
ちなみにタイムスリップ時にミサイルが消えるのはオープニングの白黒映像時に
唯一所持しているミサイルを一度リセットする為(ちなみに900発所持している)
スターシップ回りの雨が止み音楽が変わるのはパワーボムを取得しているかどうかがフラグとなる
書きこむかどうか迷ったけど小ネタとしてどうぞ
164NAME OVER:2005/04/25(月) 20:26:51 ID:???
>>162
ROMイメージがそのカセット経由で手に入れた物でないと違法だってば。
カセット経由で手に入れてもグレーだけど
165NAME OVER:2005/04/25(月) 22:33:24 ID:???
次に2Dのメトが出るなら機種はなんだ?やっぱDSか?
今更アドバンスはないだろうな・・・
166NAME OVER:2005/04/25(月) 22:53:49 ID:???
いや、DSじゃ3Dでメトロイド出るから――
アドバンス用ならDSでも使用可能だし、アドバンスで出るに一票。
てかアドバンスで出て欲しい。
167NAME OVER:2005/04/25(月) 23:12:37 ID:???
GBAメトはあんまり良くなかったのでGBAではもう要らない
168NAME OVER:2005/04/26(火) 00:40:34 ID:???
フュジョンは良いデキだったとおもうよ。
ホラーアクションみたいなガクブル感も味わえる。
他と比べて自由さがないのはがっかりだが、新しい方向性が出たと思う
ゼロミはスピードが…
169NAME OVER:2005/04/26(火) 01:17:09 ID:???
フュージョン確かに怖かったなぁ。
SA-Xがいつ出てくるんだろうってドキドキしてた。
アドバンスで新作出て欲しいな。
170NAME OVER:2005/04/26(火) 02:46:00 ID:???
スーパー14%クリアやってんだけどリドリーが死んでくれねぇよ
チャージとアイス破壊力無さ杉
171NAME OVER:2005/04/26(火) 03:07:04 ID:???
握力光線と宇宙跳躍を封印し、
ボム&三角飛び&バックステップでクリアしてこそ真のメトロイダー。
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。

でもバックステップの入力判定がシビアなんだよ…('A`)
172NAME OVER:2005/04/26(火) 03:09:28 ID:???
ヒュージョンは手に汗かきまくりだったな。2Dの新作出てくれ
173NAME OVER:2005/04/26(火) 03:21:35 ID:???
>>171
バックステップって後ずさりのこと?
174NAME OVER:2005/04/26(火) 03:55:38 ID:???
>>173
ダメ受けた瞬間に向いてる方向とは逆入力+ジャンプで
半画面分ぐらい後方に吹っ飛ぶんよ。
ただ入力受付時間が短すぎて、なかなか狙い通りに出せない。
175NAME OVER:2005/04/26(火) 05:30:53 ID:???
>>174
なるほどそれのことか
でもいまいち実用性感じないよなー
176NAME OVER:2005/04/26(火) 09:07:34 ID:???
>>160
さんくす


>>170
俺はフル装備で挑んだけど
スーパーミサイル20発打っても死なねえw
回復もできないシナ
ホントシビアだ
177NAME OVER:2005/04/26(火) 12:18:57 ID:???
>>176
フル装備で挑んだらそれだけリドタソも強くなります
178NAME OVER:2005/04/26(火) 12:28:00 ID:???
うはーそうか
強さ変わるんだったな
179NAME OVER:2005/04/26(火) 13:21:22 ID:???
な、なるほど。だからスピードクリア系の動画でそれほど苦戦してるように見えないのか。
自分はいつも100%で挑んでるから、なるほどミサイル全部使っても市んでくれないわけだ…
180NAME OVER:2005/04/26(火) 16:27:03 ID:???
100%で挑んだら一体どれくらい強くなるんだ?
Sミサイル50発で氏ぬ???
181176:2005/04/26(火) 16:45:06 ID:???
そうえばスーパーミサイル使い切ったな(ある程度外したせいもあるが)
色が白っぽくなるあたりでいつもスーパーミサイルが尽きる・・・
182NAME OVER:2005/04/26(火) 18:41:58 ID:???
まれにミサイルも尽きてパワーボムまで持ち出すときも・・・
183NAME OVER:2005/04/26(火) 19:12:32 ID:???
パワーボム使うとリドリー嫌がって避けるよなw
ちょっとワロス
184NAME OVER:2005/04/26(火) 20:10:22 ID:???
ってか俺ゼロミッション大好きなんだが。
今日もがんばって早くクリアしてみました
185NAME OVER:2005/04/26(火) 20:31:26 ID:???
ゼロミッション、あのラストの辺りはどうしても納得できん
186NAME OVER:2005/04/26(火) 20:35:43 ID:???
俺も。
は?もう終わり?今のがラスボスだったの?
つー感じだった。
187NAME OVER:2005/04/26(火) 20:38:55 ID:???
ゼロミッションも悪くないんだけど
せめて第二部はもっと長くても良かったと思う。
あとメカリドリーの半端じゃない弱さは…
188NAME OVER:2005/04/26(火) 20:54:10 ID:???
メカリドリーが、プライムのメタリドリーぐらいかっこよかったら文句無かったんだがな・・・。
189170:2005/04/26(火) 21:42:49 ID:???
うおおおおリドリー倒したぜ!
何時間かかったか・・・
もう二度とやらねぇ・・
190NAME OVER:2005/04/26(火) 21:43:01 ID:???
>>187
15%ハードをクリアして言っているのでつか?
191NAME OVER:2005/04/26(火) 21:49:22 ID:???
>>190
普通ハード15%は最初にはやらないだろ?
初めてプレイする時と二回目じゃゲームを見る目が全然違う。
192184:2005/04/26(火) 23:01:32 ID:???
俺のゼロミッションクリアタイム46分55秒。。。
まだまだ遅いな・・・遅すぎるな
193NAME OVER:2005/04/26(火) 23:02:19 ID:???
このスレで初プレイを強調されても。。。
194NAME OVER:2005/04/26(火) 23:34:43 ID:???
ゼロミッションでどうしても50分の壁が切れん
いったいどれだけやりこめば切れるんだ?ちなみに俺は3週目のタイムが51分だった
これ以上早くなんて無理だよ orz
関係ないけどリドリーってかっこいいよね(メカリド以外
195NAME OVER:2005/04/27(水) 01:32:30 ID:???
ドレイゴンスーツ初めて出来たけど割と楽しいねこれ
ダッシュ禁止になるのでまさに練り歩くって感じ

 ≡  (└(└(└(└v┘)
≡ V(V (V (V ( V)
 ≡  ..し'し'し'.し' ..し' ノ  
196NAME OVER:2005/04/27(水) 03:00:57 ID:???
フュージョン以降は社員やってもエネルギー減らないんだよな。
サムスも随分強くなったもんだ。
え、ゼロミッション? なんですかそ(ry
197NAME OVER:2005/04/27(水) 17:35:23 ID:nmChNguJ
ダークエコーズ買う?
198NAME OVER:2005/04/27(水) 18:12:22 ID:???
>>197
欲しいけどGC持ってない俺ってモグリファン?
199NAME OVER:2005/04/27(水) 18:29:39 ID:???
>>198
買え
今なら一万円ぐらいで売ってる。中古ならもっと安いかも
200NAME OVER:2005/04/28(木) 14:54:15 ID:???
動く鳥人像が200ゲット。ソニックブーム!
201NAME OVER:2005/04/28(木) 15:03:49 ID:???
202NAME OVER:2005/04/28(木) 19:10:56 ID:???
ゼロミッション自分は43分37秒。
上の二人に勝ってるのがなんかうれしい
203NAME OVER:2005/04/28(木) 22:21:28 ID:???
ゼロの話題は携帯板でやってほしい。
204NAME OVER:2005/04/28(木) 23:45:04 ID:???
結局スーパーってどれくらい売れたの?
205NAME OVER:2005/04/29(金) 14:01:12 ID:???
>>203
今までフュージョンの話題もゼロミッションの話題もさんざん
やってるのに今更…
206NAME OVER:2005/04/30(土) 21:49:08 ID:???
ttp://www.metroid.jp/
今回も音楽が凄そうだ。
207NAME OVER:2005/04/30(土) 22:06:42 ID:???
また3Dか・・・
3Dめんどくさくてやる気でねぇよ
208NAME OVER:2005/05/01(日) 01:00:44 ID:???
>207 3Dメトロイドやったこと無いの?
初代からやってる身としてはプライムシリーズこそスーパーから正当に進化した形で
ユーザーを期待させ満足させると思ってるんだが
ゼロミもフュージョンも糞というほど悪くは無いが微妙な違和感を感じる亜流メトロイドと思ってる
209NAME OVER:2005/05/01(日) 01:16:14 ID:???
>>208
GC持ってないもんで
ゼロもフュージョンもちょっとやったけど操作性が悪くてすぐやめた
210NAME OVER:2005/05/01(日) 01:40:30 ID:K/3eyv7+
ダークエコーズで一番気になってるのはリドリーが出るかと言うこと
出なかったら買うの迷ってしまう
211NAME OVER:2005/05/01(日) 03:11:50 ID:???
>>208
同意。
俺もプライムこそがスーパーの正当な続編だと思ってる。
212NAME OVER:2005/05/01(日) 03:17:13 ID:???
プライム酔うよorz
213NAME OVER:2005/05/01(日) 03:22:56 ID:???
うはリドリーってこんなに弱かったんだな
プラズマありがたや
214NAME OVER:2005/05/01(日) 06:17:36 ID:???
ヤター
スーパーで45分クリアできたお



はぁ・・
スーパーばっかり何回もやってんの俺だけなのかなorz
215NAME OVER:2005/05/01(日) 08:29:52 ID:???
>>214
俺もだwスーパーやりすぎてアイテムの位置すげぇ覚えてるよw
216NAME OVER:2005/05/01(日) 09:25:04 ID:???
フュージョンの操作性が悪いというのが驚き
217NAME OVER:2005/05/01(日) 09:53:13 ID:???
操作性が悪いとは思わんけど、
スーパー以前に比べて、動きが妙に鋭くなってるのがちょっと好きじゃない。
ゲーム自体は面白いんだけどね。
218NAME OVER:2005/05/01(日) 10:29:01 ID:???
フュージョンは時間短縮しようと思ったら動き一つ一つに気をつけないとできんかも・・・
自分の最高記録はアイテム全部回収で1時間42分程度
219NAME OVER:2005/05/01(日) 11:19:22 ID:???
>>210
2にはリドリーのリの字も出てこない

と、言ってみるテスト。
220NAME OVER:2005/05/01(日) 11:39:45 ID:???
>>214
俺漏れも
45分ヴぉめでとう
ちょっくら俺も頑張ってみるよ
221NAME OVER:2005/05/01(日) 11:56:24 ID:???
>>219
というか、パイレーツもメトロイドも隅に追いやられてるって噂
222NAME OVER:2005/05/01(日) 12:31:17 ID:???
フュージョンで一時間切ったやつ挙手

オレは一時間ジャストだから挙手れない
223NAME OVER:2005/05/01(日) 14:52:25 ID:???
Uを何回もやってるのは俺だけだろう・・・
224NAME OVER:2005/05/01(日) 17:01:31 ID:???
>>223
甘いな。今朝クリアしたばかりだ。
225NAME OVER:2005/05/01(日) 20:57:45 ID:???
>>223-224
今時2やってるのはお前らだけwww
226NAME OVER:2005/05/02(月) 16:25:46 ID:???
オマイラスーパーやれよ・・・
227NAME OVER:2005/05/02(月) 16:55:46 ID:???
エコーズ予約してきましたああああああん

金がない。
228224:2005/05/02(月) 18:16:30 ID:???
>>225
携帯板にいたも〜ん(つДと)
229224:2005/05/02(月) 18:20:09 ID:???
っていうか
レゲー板住人がレゲーやって何が悪い
(`・ω・´)シャキーン




と言ってみるテスト(´・ω・`)
230NAME OVER:2005/05/02(月) 20:29:42 ID:???
>>228-229
専ブラ無料だよ?
231NAME OVER:2005/05/02(月) 20:57:24 ID:???
          |  今時、2やってるのなんて>>224くらいだぞっ     |
          |                          │
          \____   ________________/
    ヽ  |  /        \|    ,,,────、
     ____            /______ `ヽ
   / ____ヽ          i´ \|/ ヽ  |  |
  /  /  ノ ,, \|           |   >|<   | ─ |_/
  |  |   (・ _ (・ |7          | - c `−′  6 |
  ヽ_フ  ミ ⊂⊃ミヽ         i、┌─−、  ,-
   |   ___i_  |       ∩  ヽ、`─−' イ 
   |  (      ) ノ    ⊂ ̄( └─┬^| ̄∧ ̄/⌒\
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.   i∋_ノ__|_|  ̄  ̄ ヽ   \
 ┌──∧────────┐      |       |ヽ/ \ ))
  | まあっ!しつれいしちゃう。|  \\  |       |  \
 └───────────┘


 \ ぶじょくされたああ /    ___
   \            /    i vvvvv 、ヽ   ┌────────────┐
     ____   /      | ・'' ・  |_|   │ だれだ、>224に、くだらん |
    /_____ヽ       / ⊂⊃  6)ヽ、<   リアルなこと言ったのは。 |
    / (__∋_∈_)ヽ      |   i     |  ヽ.└────────────┘
    / /  ⊂⊃ ヽ |      ,ヽ_  _/  | |
.   | | |\___i_/| | |      /    ̄   |   |  |  ̄ ̄ ̄
   | \ヽ ∽ // /    /  |___ /  |__|  ̄ ̄ ̄
    |    ̄ ̄ ̄  |    ( ̄,) |──┌^\ /─-|
    |_______|      ̄ |____ヽ_丿_____|__
   |         |     /⌒ヽ          | `、─── (   )
     ̄| ̄| ̄| ̄| ̄     |   |_,,,───,,,,___|  |  ̄ ̄ ̄ (    )
    ⊂二⊃⊂二⊃      `−′         `−′
232NAME OVER:2005/05/02(月) 21:05:49 ID:???
ここの住人はIE?
233NAME OVER:2005/05/02(月) 21:17:37 ID:???
>>232
スレを見てるブラウザか?
ならギコナビ
234NAME OVER:2005/05/02(月) 21:23:20 ID:???
>>228-229
ネットぶりっ子キモいよ
235NAME OVER:2005/05/02(月) 21:23:47 ID:???
おまえら>>225に釣られすぎだろ。
>>225のメ欄見てみろ。
236NAME OVER:2005/05/02(月) 22:07:24 ID:???
そう言えば今メト2をやっていて面白い事発見

普通に最初のメトロイドを倒しに行く縦の通路でセレクトボタンをマシンガンの如く連打
すると時々地形が変になって下に黒い空間ができるからそこに入る
正確には水のところね
入ると地形がめちゃくちゃになっているが右に行くと普通に進行
セーブポイントが無数にあったりハマったりするがそこは任意でセーブ
普通に下にいくとクイーンメトロイドの所へ
右へ行くとスターシップの所へそれぞれ行ける
試しにスターシップの所からオメガの所へ行くとオメガさんが数字の羅列みたいな事になっている
試しに倒したところ普通にシナリオ進行
一度おためしあれ
237NAME OVER:2005/05/02(月) 22:21:20 ID:???
>>236
確か最後のセーブポイントの上の大部屋でも似たような事ができたな。
238NAME OVER:2005/05/03(火) 00:08:53 ID:???
たしか海外のどっかのサイトでそれやってたな。
239NAME OVER:2005/05/03(火) 00:34:35 ID:???
ところでスーパーで27分?くらいのクリア動画あるって聞いたけど誰か知らない?
240NAME OVER:2005/05/03(火) 00:39:03 ID:???
241NAME OVER:2005/05/03(火) 01:52:08 ID:???
生のサムスたんが見たいからって酸の海で放置して、
闇より深い冥府魔道に落ちたのはこの俺だ。
242NAME OVER:2005/05/03(火) 02:20:11 ID:???
>>240
サンクスいま見終わった・・

36分のを見た時はこれなら自分でもできるんじゃね?とか思ってたが
これは一生やり続けても出来る気がしないなw
プログラムして動かしてんじゃねーかってほどすげぇ
243NAME OVER:2005/05/03(火) 09:57:22 ID:???
244NAME OVER:2005/05/03(火) 22:39:13 ID:???
VIPにリンクはってもすぐ落ちるぞ
245NAME OVER:2005/05/04(水) 09:40:21 ID:???
おおお
やっと空中でシャインスパークするやり方がわかった
246NAME OVER:2005/05/05(木) 23:39:57 ID:???
保守
247NAME OVER:2005/05/06(金) 01:40:53 ID:gz24ejwf
>>242
もろにエミュのスロー機能とどこでもセーブ使ってるね
それでもこのやりこみ具合は凄いけど
248NAME OVER:2005/05/06(金) 01:42:18 ID:???
スマソ上げてしまった orz
249NAME OVER:2005/05/06(金) 04:32:11 ID:???
エミュっていろんな機能があるんだな
250NAME OVER:2005/05/06(金) 12:19:29 ID:???
厨房を寄せ付ける機能
251NAME OVER:2005/05/06(金) 13:04:20 ID:???
>>247
あれ人間がやってたんか・・・
252NAME OVER:2005/05/06(金) 16:29:27 ID:???
>>251
ああいうのは割と多い。
スーパーマリオ3とかでもあったし。
253NAME OVER:2005/05/06(金) 20:01:43 ID:???
今更だが、エミュってPCでプレイするものらしいが
普通のプレイより有利な面があるのか?
254NAME OVER:2005/05/06(金) 20:04:17 ID:???
手軽にできるとか
255NAME OVER:2005/05/06(金) 21:42:54 ID:???
>>253
データの変更が可能(メトロイドで言えば、えねたん増加)
時間の流れを早く・遅くしてのプレイ(アニメ飛ばし・超連射)
基本的にデータ飛ばない
普通のセーブデータと他に、クイックセーブ・ロードが可能(大事な場面に)

後は何かあるだろうか
256NAME OVER:2005/05/06(金) 23:00:02 ID:???
アドバンスのメトロイド買おうと思ってるんだが
フュージョンとゼロミッションどっちがお勧め?
257NAME OVER:2005/05/06(金) 23:33:59 ID:???
>>253
どこでもセーブ&ロードが一番の利点だろう
難しい場面をキー1つで何度でもやり直しできる
自作ムービーを撮って悦に浸るのもまたよし
258NAME OVER:2005/05/07(土) 01:27:26 ID:???
>>256
どっちも普通に面白いよ。とりあえず手を出してみたいなら、安くなってるゼロミかな。
259NAME OVER:2005/05/07(土) 02:18:35 ID:???
>>256>>258
シリーズ未経験ならフュージョン。
近所だとフュージョンのほうが安いんだが…
#そもそもの出荷数が多いからね。
260NAME OVER:2005/05/07(土) 03:02:52 ID:???
>>259
色々練り歩いて探索するのが好きならゼロミかな。
醍醐味でもある偶然の発見も楽しめるし。
アイテム探しって点ならフュージョンも劣ってないけど…
261NAME OVER:2005/05/07(土) 05:21:54 ID:???
>>259
それぞれに利点があるのでどっちとも決めにくいが
ゼロミをやったあとにフュージョンやると、もどかしいのは確か。
262NAME OVER:2005/05/07(土) 08:18:58 ID:???
ゼロミ動きが鋭すぎて、未だに三角飛び出来ないのは俺だけ?
263NAME OVER:2005/05/07(土) 10:02:00 ID:???
↓コントローラのボムを出すボタンに、フォトトランジスタを並列にハンダ付け
↓テンポに合わせてLEDが光るメトロノームを、(確か)138にセット
↓フォトトランジスタをそのLEDに密着させる
↓十字の↓を押して丸まる
ジャストのタイミングでボムが自動連発され、落ちる事なくどんどん
ボムで上に昇っていける

俺はこんな事やってたw
264NAME OVER:2005/05/07(土) 11:58:37 ID:???
そんなことするほどボムジャンプはむずかしくないお
265NAME OVER:2005/05/07(土) 12:43:06 ID:???
スーパーのボムジャンプは簡単だよな
266NAME OVER:2005/05/07(土) 12:56:35 ID:???
ゼロミ自己ベスト40分になったお^^
267NAME OVER:2005/05/07(土) 15:39:23 ID:???
>>257-261
サンクス
ゼロミにしようかな
つーか>>240の動画すごすぎだな
マターリ4時間以上かけながらクリアする漏れには考えられん
268NAME OVER:2005/05/07(土) 21:33:38 ID:???
シコシコボッキ
269NAME OVER:2005/05/07(土) 22:29:54 ID:???
今更ながらクロコマイヤーの口の上の空間に丸まりで入るとはまって連続してダメージを受けるみたい

既出かな?
270NAME OVER:2005/05/08(日) 00:28:31 ID:???
正直クロコマイヤーにはスゲーびびった
271NAME OVER:2005/05/08(日) 00:55:25 ID:???
1度沈めたと思ったら左から出てくるのがな。
2連戦かと思って焦る焦るw
272NAME OVER:2005/05/08(日) 01:02:43 ID:???
一度倒した時に床の下で泡が移動していってるが、
俺はそれを逃げて、またいつか再戦するんだろうと思って左に進んだらあれだもんな。
273NAME OVER:2005/05/08(日) 01:25:09 ID:???
この前何気なくスーパーメトロイドの説明書を見ていて
購入数年目にして初めてキャンセルボタンを押しながら武器セレクトをすると
武器を使った後自動的にアイコンをキャンセルしてくれることを知った
だが使い道が分からない
274NAME OVER:2005/05/08(日) 02:08:05 ID:???
え、例えばスーパーミッソーとかスーパーバムとか、ほとんど
1発で事足りる時とか…俺も使った事ないけどね。
275NAME OVER:2005/05/08(日) 02:28:23 ID:???
おまいらメトロイドで一番びびった所どこだ?俺はSAーXが現れたとき。
だってゲート普通に開けて追いかけて来るんだもん。
276NAME OVER:2005/05/08(日) 02:43:47 ID:???
スーパーで巨大メトロイドに襲われた時だな
277NAME OVER:2005/05/08(日) 03:38:26 ID:???
あれは、何も知らず必死でレバガチャしたな。
「おおお!(`д´)やばいやばいやばい!」→「なんだイベントかよ…OTL」
278NAME OVER:2005/05/08(日) 04:03:38 ID:???
>>275
2でベビーメトロイドが孵化した時の効果音。
不気味すぎる・・・。
279NAME OVER:2005/05/08(日) 08:28:51 ID:???
>>278
まだ第二形態(名前知らん。でっかい奴)までは許せるんだけど
それ以降強すぎだろ…心臓バクバクするもん
280NAME OVER:2005/05/08(日) 14:12:40 ID:???
>>276
漏れ漏れも
あれはマジであせった
281NAME OVER:2005/05/08(日) 16:44:10 ID:???
スーパーでクレイドを初めて見た時は
メトロイドくらいのサイズを予想してたから驚いた
282NAME OVER:2005/05/08(日) 18:17:56 ID:???
結論
メトロイドは心臓に悪い。
283NAME OVER:2005/05/09(月) 10:13:32 ID:c47f/ztR
最初メトロイドやったとき、クレイドの部屋のトゲに落ちて死んだ
284NAME OVER:2005/05/09(月) 10:46:29 ID:???
クロコマイアー倒した後、酸に落ちて死んだ
285NAME OVER:2005/05/09(月) 11:04:58 ID:???
Xレイスコープ取りに行く途中でクワガタ触手に引き込まれて死んだ
286NAME OVER:2005/05/09(月) 11:15:03 ID:???
スペースコロニーから脱出できなくて死んだ('A`)
287NAME OVER:2005/05/09(月) 11:27:33 ID:???
あいやー
288NAME OVER:2005/05/09(月) 11:56:19 ID:???
ノーマルスーツでノルフェアに特攻して死んだ
289NAME OVER:2005/05/09(月) 12:04:59 ID:???
動く鳥人像にミサイル撃ちまくって「効かないな」と思ってたら
ソニックブームでやられた
290NAME OVER:2005/05/09(月) 12:09:15 ID:???
ひとりで大忙しですね
291NAME OVER:2005/05/09(月) 12:09:42 ID:???
いや、少なくとももう1人いる
292NAME OVER:2005/05/09(月) 18:09:08 ID:???
スーパーでマザーブレインとの戦闘で泣いた。
293NAME OVER:2005/05/09(月) 21:05:21 ID:???
ハイパービームの入手か
294NAME OVER:2005/05/09(月) 22:04:07 ID:???
E タンク取りにまっすぐ進んだら落とし穴に落ちてムカついて
ディスク破壊
295NAME OVER:2005/05/10(火) 01:51:23 ID:???
スーパーは何度もプレイしたけど、新規スタートしてボム取ると、真っ先に
初代のスタート地点から右に行った所の天井に隠されたEタンクをボムだけで
取るのに毎回躍起になった。
何度かボムで浮き上がって画面の真ん中越えたら、素早く丸まりを解除→
上にビーム発射→タンク出現→そのまま取る→(゚д゚)ウマーってのが楽しくて。
でも時間的に考えると、普通にハイジャンプブーツ取ってから取りに来た方が
早い様な希ガス。
296NAME OVER:2005/05/10(火) 06:24:33 ID:???
ルートを考える楽しみもあれば
後で手に入れられるアイテムをテクニックを駆使して先に手に入れる楽しみもある
297NAME OVER:2005/05/10(火) 11:00:51 ID:???
ハイジャンプブーツより先にスペイザー取ったり
グラップリングビームより先にウェイブビーム取ったり

ってのはまだまだ甘いよなぁ……
298NAME OVER:2005/05/10(火) 12:33:15 ID:???
ボムマスターを目指すのか?
299NAME OVER:2005/05/10(火) 12:39:49 ID:???
そこで「ボムより先にパワーボムを取る」ですよ

理論的に可能かどうかは知らん ってーかたぶん無理
300NAME OVER:2005/05/10(火) 12:46:07 ID:???
てかボムないと進めないんじゃね?
301NAME OVER:2005/05/10(火) 14:28:40 ID:???
ミサイル取る前にスーパーミサイルってのも物理的に無理…だよな。。。
初代は、ゲートに半身めり込んだ状態で立つ←→丸まるってのを繰り返して
壁をのぼって行く事で、ありえない場所に出たりしたもんだが…。
302NAME OVER:2005/05/10(火) 14:36:01 ID:???
遠回り攻略は面白そうだね
クレイド倒さずに溶岩突破から。

ビビったとは違うがホタル全滅した瞬間は絶望
303NAME OVER:2005/05/10(火) 15:30:43 ID:???
クレイドより先にクロコマイアーを・・・
一応可能か
304NAME OVER:2005/05/10(火) 16:25:13 ID:???
クレイドプラズマ狩り
やったことある奴その時の心境語れ
305NAME OVER:2005/05/10(火) 16:27:29 ID:???
なにそれ?まさかプラズマビームで・・・
どういう順序だw
306NAME OVER:2005/05/10(火) 16:33:08 ID:???
>>304
苦労してノーマルスーツでノルフェア攻略した割に
クレイドは瞬殺。
でも面白い
307NAME OVER:2005/05/10(火) 16:36:06 ID:???
マリーディアは・・・

ボムジャンプでクリアかwww
308NAME OVER:2005/05/10(火) 16:38:14 ID:???
最近きづいたんだけどブースターの助走するまえに
ダッシュしないでほんの少し走ったら短い距離でブースト状態に持っていける
309NAME OVER:2005/05/10(火) 16:38:53 ID:???
ブースターで真横にジャンプするのってどうやるんだっけ
310NAME OVER:2005/05/10(火) 16:40:49 ID:???
>>309
上押してすぐ横を押す
ほぼ同時に押すくらいのタイミングで

てか最近ひとふえてない?
311NAME OVER:2005/05/10(火) 16:44:52 ID:???
ども


高度だな・・・
たまに偶然出来たりする


俺はスペースジャンプで飛び回ってるとなんか良い気分になる
でもスクリューは音と黄色い光がウザイからいや
312NAME OVER:2005/05/10(火) 16:47:30 ID:???
あの しゅわわわしゅわわわ っていう音がたまらない
313NAME OVER:2005/05/10(火) 17:11:44 ID:???
GBAから入ったものとしてスーパーの社員は退職減るってのが嫌だった。
314NAME OVER:2005/05/10(火) 17:13:29 ID:???
退職じゃなくて体力だったorz社員はメトスレだから意図して打ったが、
この二つの字が同時にあるとなんかやだな・・・。
315NAME OVER:2005/05/10(火) 17:14:21 ID:???
俺はスーパーしかやってない
316NAME OVER:2005/05/10(火) 18:36:40 ID:???
>>309
ブースター使って加速→体が光り出したら下押してしゃがむ→
ジャンプと横っ飛びしたい方向に十字キーを同時押し

ジャンプボタンを押すのと十字を押すのは、微妙にずらしたほうが
やりやすいよ。
317NAME OVER:2005/05/10(火) 20:05:02 ID:???
スーパーではシャインスパークをやりまくってると
サムスがへとへとになってしまうんだよ!
318NAME OVER:2005/05/10(火) 20:39:41 ID:???
そしてベビーが愛の触手でエネルギー注入。
319NAME OVER:2005/05/10(火) 21:49:33 ID:???
しかしそれを激しく拒むマザーの嫉妬心
320NAME OVER:2005/05/10(火) 21:54:38 ID:???
その二人の間を狙う、隣のクレイドさん(34)
321NAME OVER:2005/05/10(火) 22:05:54 ID:???
隙を突いてベビーを誘拐するリドリー
その理由は「俺にも子供が欲しかったんだ・・・」
と語る33歳独身
322NAME OVER:2005/05/10(火) 22:42:48 ID:???
そしてその子供に横恋慕する非道なゼーベス星人A
323NAME OVER:2005/05/10(火) 22:46:26 ID:???
これはいい昼下がりの情事ですね。
324NAME OVER:2005/05/10(火) 22:53:37 ID:???
怒れるサムスはマザーを蹴散らしゼーベスへ
325NAME OVER:2005/05/11(水) 06:43:06 ID:???
クソ寒いレスいつまでも続けんなよ
326NAME OVER:2005/05/11(水) 07:16:14 ID:???
327NAME OVER:2005/05/11(水) 10:17:44 ID:???
メトロイドってこんな敵いたよね
  ┏(´皿`)┓
  ┻     ┻
ttp://chatladycafe.com/photo/cobra/data/1105957321453.jpg
328NAME OVER:2005/05/11(水) 10:18:18 ID:???
雰囲気をぶち壊したキハンター星人(白)の>>325
329NAME OVER:2005/05/11(水) 11:52:38 ID:???
>>327
サイドホッパー!
サイドホッパーたんではないか!
330NAME OVER:2005/05/11(水) 12:44:44 ID:???
丸まりダッシュおもすれー
331NAME OVER:2005/05/11(水) 16:37:57 ID:???
おまいら敵を哀れに思った事はないか?
332NAME OVER:2005/05/11(水) 16:59:03 ID:???
どの敵だ
333NAME OVER:2005/05/11(水) 17:55:21 ID:???
334NAME OVER:2005/05/11(水) 17:59:00 ID:???
>>331
クレテリアの西にいる同じ所(キノコの上)回り続けてる白い亀とか
335NAME OVER:2005/05/11(水) 19:49:50 ID:???
やっぱビーム系ひとつも取らないでクリアって無理かな?
リドリーまで倒したけどマザーは玉切れ起こすだろうな・・
336NAME OVER:2005/05/11(水) 20:39:28 ID:???
リッパって哀れだね
永遠に同じ所ぐるぐる回ってるだけだし
337NAME OVER:2005/05/11(水) 20:49:15 ID:???
>>334
マリーディアで、上に乗っかると回転上昇する亀とか
338NAME OVER:2005/05/11(水) 20:53:27 ID:???
いや、やっぱりサムスにかわされると哀れ自滅してしまう
スクリーたんだろ。
339NAME OVER:2005/05/11(水) 21:05:28 ID:???
当たっても、結局氏んじゃうけどね…。
340NAME OVER:2005/05/11(水) 21:28:08 ID:???
今更FF8やったんですよFF8
宇宙についたところでヒロインが暴走して青い残像出しながら歩いてるんです
近づいて止めようとしたらすごい勢いではじきとばされました
もう一度近づいてもすごい勢いではじき返されます
もしかしたらこの女は歩きながらドレイゴンスーツで社員してたのでしょうか?
341NAME OVER:2005/05/11(水) 21:51:29 ID:???
ああ、マザーシップにのりこむ話な
342NAME OVER:2005/05/11(水) 22:38:27 ID:???
>>338
あれ潜ってるのと違うんか。

初代で、クレイドエリアに出てくる目玉が二つ上下して動いてる敵の壊れ方も可哀想
343NAME OVER:2005/05/12(木) 00:35:29 ID:???
>>335
そもそもメトロイド倒すにゃ
どうしたってアイスビームは必要だし
倒さないとゲート開かないし


ってわけでアイスビームはクリアに必須だろう
344NAME OVER:2005/05/12(木) 01:12:23 ID:???
>>343
メトロイドにアイスビーム別にいらないだろ?俺なんて最初アイスビームで凍らしてから攻撃するってしらなくてSミサイル連発したりPボム駆使して戦ってた。
345NAME OVER:2005/05/12(木) 01:13:18 ID:???
Pボム数発でおkじゃなかったか?

>>340
ワロスw
346NAME OVER:2005/05/12(木) 02:21:28 ID:???
ラスボスのイベントビーム食らって死ぬときもあるのかよ('A`)
347335:2005/05/12(木) 11:32:49 ID:???
>>343
メトロイドはパワボムで倒せるよ
348NAME OVER:2005/05/12(木) 15:24:30 ID:???
>>347
Sミサイルでも倒せるよね?
349NAME OVER:2005/05/12(木) 15:36:36 ID:???
リッパをスーパーミサイルで倒したときちょっと感動した
350NAME OVER:2005/05/12(木) 15:49:55 ID:???
>>349を見て「ナッパを気円斬で(ry」と書き込もうとした俺。
351335:2005/05/12(木) 15:51:01 ID:???
>>348
スーパーミサイルじゃ凍らさないと倒せないよ
352348:2005/05/12(木) 17:16:15 ID:???
>>351
いま試してきたけど無理だった。
何勘違いしてたんだろう・・・
353335:2005/05/12(木) 17:27:36 ID:???
>>352
反動はあるけど効いてないよね

てかマザーの準備にミサイルとSミサイル全部集めて戦いにいったけど
ミサイルだけでマザー倒せた
ビーム1つも取らないでクリアも可能なんだな
354NAME OVER:2005/05/12(木) 17:34:22 ID:???
>>346
俺も死んだ。しかも初対決の時に。
あれ食らった時はこいつには一生勝てる気がしないと思い絶望してましたよ。
だがそれ以来アレで死んだ事はない。つーか逆に死ぬ事の方が難しくなった。
なんだったんだ・・・
355NAME OVER:2005/05/12(木) 18:18:09 ID:???
ヂスクシステムのメトロイドで、スクリューアタック装備してわざと
メトロイドに食い付かれ、そのままアタック連発してメトロイドを
鳴かしたりしなかったか?w
356NAME OVER:2005/05/12(木) 20:37:39 ID:/IOU6KSX
メトロイドの最強キャラはベビーだよな?
357NAME OVER:2005/05/12(木) 20:42:00 ID:???
>>356
当たり判定もなく、凄まじい動きでサムスをバカにする
ダチョラとエテコーンだろ。
さりげなくプライベート宇宙船も持ってやがる。
358NAME OVER:2005/05/12(木) 20:57:09 ID:???
>>357
初めてダチョラに遭遇した時は、全く意味が分からなかったよ…。
あの穴に落ちたら最後、絶対抜けられないと思って、寸前で止まって
普通に走って穴の上を通過してた。落ちたら仕方なくリセット…。
たまたま同じ動きをしてみて、そこで初めて抜け方を教えてくれて
いる事に気付いたorz
359NAME OVER:2005/05/12(木) 21:33:47 ID:???
おまいらこそ真のメトロイダー
360NAME OVER:2005/05/12(木) 23:00:12 ID:???
>>346>>354
確か300ダメージ食らう

低回収でも最低3つエネルギータンクが必要という訳。
361NAME OVER:2005/05/12(木) 23:17:11 ID:???
>346
イベントビームとは知らず食らって瀕死になるたびにリセットしていた俺・・・
どうやったら避けられるのかと何度もトライしていた
あのビームが出ればクリアと同じなのにな

>356
ゼーベスに到着した時に壁を這っている虫
362354:2005/05/12(木) 23:43:58 ID:???
>>360
俺の場合2発目で死んだ。なんで?
363NAME OVER:2005/05/12(木) 23:52:31 ID:???
>>358
俺の場合エテコーン
三角跳び?なにそれ???説明書に載ってないことすんじゃねぇよボケ!
お前のおかげで何回リセットしたと思ってるんだorz
364NAME OVER:2005/05/12(木) 23:55:13 ID:???
たしかにこのゲームは自分で見付ける技が多いよなー
それが好きなところのひとつなんだけど
365363:2005/05/12(木) 23:58:10 ID:???
>>364
たしかにそうだがエテコーンに関しては不親切すぎないか?
366NAME OVER:2005/05/13(金) 00:54:54 ID:???
あわてず落ち着いていれば
この動きには何かあるとわりと気付くもんだよ

もっともパニックになるのもそれはそれで楽しいものだが
367NAME OVER:2005/05/13(金) 01:07:13 ID:???
三角跳びをマスターすると、こんな段差も楽に登れる。

     |
    _|
 壁 「
   |

これが出来ちゃうと、もうボムジャンプなんかには戻れない。
368NAME OVER:2005/05/13(金) 04:18:23 ID:???
>>367
やったやった。ノルフェアのグラップリングないと逝けない広い部屋で、
むりやり上の部屋に入ったりしたなぁ。
369NAME OVER:2005/05/13(金) 13:22:24 ID:???
グラッブは無いとダメージ受けるだけって所多かったからな、
必須な所を作れば価値が出る。

最強の敵はマリーディアのヤドカリ
370NAME OVER:2005/05/13(金) 16:06:41 ID:???
あれ?むかついたからパワーボムで蒸発させてあげたよ
371NAME OVER:2005/05/13(金) 16:13:04 ID:???
スーパーでアイテム100%にしたい・・・
でも攻略ページとか見るのは絶対いやだ・・・ 
それをしたら負けを認める事になる。こんな俺に誰かアドバイスくれ

ちなみにいまのアイテム回収率は80%ぐらい
本当は98%っていうのがあったが猫リセット食らって消えた


372NAME OVER:2005/05/13(金) 16:15:10 ID:???
ココでアドバイス貰うのと攻略ページ見るのは違うのか?
「・」がある地点は全方向にビームやミサイル打ちまくれ
373NAME OVER:2005/05/13(金) 16:17:23 ID:???
Xレイで探したり、ビーム乱射したり知る
最低ミサイル以外はコンプリート白
374NAME OVER:2005/05/13(金) 16:26:53 ID:???
>>372
攻略ページはアイテムの場所が全て載ってるのでボツ
わがままでスマソ・・・

>>373
一応やってるんだけどねぇ・・・
375NAME OVER:2005/05/13(金) 16:33:05 ID:???
ミサイル以外は普通にやればコンプできるはず
やりこみが足りない
376NAME OVER:2005/05/13(金) 16:41:40 ID:???
>>375
猫リセット食らったデータではミサイル以外コンプしてた。
そんと気のアイテムの位置は全然おぼえてない。まぁ5年ぐらい前のデータだし。
ちなみにそんときはもう100%はあきらめてた。
377NAME OVER:2005/05/13(金) 16:44:18 ID:???
探せ
sagaせーーーーーーーーーーーー
378NAME OVER:2005/05/13(金) 16:49:44 ID:???
思ったんだけどスーパーが一番アイテム捜すの難しいよな
ゼロミとかフュージョン簡単杉。
379NAME OVER:2005/05/13(金) 16:50:55 ID:???
ミサイルとか意地悪いもんな
ミサイルある部屋にもう一個ミサイルあったりとか
380NAME OVER:2005/05/13(金) 16:55:27 ID:???
>>379
たまに3つぐらい隠されてる時もあるしなw
381NAME OVER:2005/05/13(金) 18:04:21 ID:???
>>379
漏れがスーパーの攻略本一切見ずに、最後の最後まで分からなかった
ミサイルの場所…
ブリンスタだっけ?緑色の区域。あそこで下の方に降りていく階段状の
部分があって、高い位置に土管がついててハチみたいなのが出てくる所。
あの土管の中に隠されているなんて夢にも思わなくて、仕方なく攻略本
読んでガックリ来たorz
382NAME OVER:2005/05/13(金) 18:07:32 ID:???
あーひゃっひゃっひゃ
あれよりひどいのはノルフェアの・・・
クロコマイアーのところに向かう途中の・・・
崩れる足場が点在してる部屋の・・・
左壁の上の方にあるやつ・・・
383NAME OVER:2005/05/13(金) 18:28:59 ID:???
>>382
超同意
384NAME OVER:2005/05/13(金) 18:30:07 ID:???
見つけたと思ったら
あーーーれーーー(落下)
385NAME OVER:2005/05/13(金) 18:40:00 ID:???
>>382
誰しも必ず一度は引っ掛かるポイントだよね、あれ。
ゲートにピッタリ貼り付いて空中ジャンプの繰り返しで取れるけど、
ヘタすると天井に接触→そのまま落下、みたいな。
386NAME OVER:2005/05/13(金) 18:41:16 ID:???
おお!あんなところにって思って進むと床ぬけるもんなw
387NAME OVER:2005/05/13(金) 18:42:10 ID:???
まあスペースジャンプあれば楽だが
388NAME OVER:2005/05/13(金) 19:10:11 ID:???
ゲートあけたままシャインスパーク→失敗
389NAME OVER:2005/05/13(金) 20:52:17 ID:???
>>378
個人的には、ゼロミやフュージョンのような隠し方は嫌い。
妙に手順が多くて・・・。

スーパー&プライム=見つけるのは難しいが、分かれば簡単
ゼロミ&フュージョン=見つけるのは簡単だが、取れない
390NAME OVER:2005/05/13(金) 21:10:46 ID:c2NpzDH+
>>389
俺の場合見つけさえすれば簡単だな。見つけるまでが難しい。
391NAME OVER:2005/05/13(金) 23:19:58 ID:???
このゲーム、海外のやり込み具合がすごいな。
よくこんなテクニック発見したなってのがたくさんある。
392NAME OVER:2005/05/13(金) 23:22:31 ID:???
>>391
例えば?
393NAME OVER:2005/05/13(金) 23:27:50 ID:???
丸まりダッシュとかじゃね
394NAME OVER:2005/05/13(金) 23:46:51 ID:???
丸まりダッシュって海外が発見したのか。知らなかった。
395NAME OVER:2005/05/13(金) 23:48:34 ID:???
いや適当だから信じないで
396NAME OVER:2005/05/13(金) 23:54:54 ID:???
>>391
丸まりダッシュもそうだが、スーパーミサイルのゲートを裏から開けたり
数歩あるいてからのダッシュ、ボツーンの後のスーパーミサイルを逆からとったり
丸まり状態のシャイン、ゼーベタイト越え。
海外が発見したのか知らんけど、国内のサイトでここまでやり込んでるサイトは見たことなかったから
かなりびびった。
397NAME OVER:2005/05/14(土) 00:06:04 ID:???
メトロイド14%クリアってサイト逝ってみな。今ケータイからだからURL載せれんけど。
398NAME OVER:2005/05/14(土) 00:13:41 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/7609/
ここだろ?
おれもたまにのぞいてる
399NAME OVER:2005/05/14(土) 01:42:53 ID:???
>>398
志村〜、直リン直リン!
400NAME OVER:2005/05/14(土) 16:54:51 ID:???
レボリューションでメトロイド出そうだ
ttp://media.cube.ign.com/articles/613/613578/vids_1.html
401NAME OVER:2005/05/14(土) 18:15:55 ID:???
それさんざん言われたネタ映像なんだけど
402NAME OVER:2005/05/14(土) 22:48:48 ID:???
なんか急に寂しくなったね・・・
誰も居ないの・・・?
403NAME OVER:2005/05/14(土) 22:54:38 ID:???
さみしいこというなよ…
404NAME OVER:2005/05/14(土) 22:57:13 ID:???
>>401
ネタと言うと?
合成とかそんなもんかな?
405NAME OVER:2005/05/15(日) 06:22:41 ID:???
こんなの拾ったんだが。
ttp://akm.cx/2d2/img/6919.jpg
406371:2005/05/15(日) 19:23:38 ID:hI+8CMjL
いまスーパーやってきたんだが回収率を82%から94%にしてきた。
いや〜探せば見つかるもんだな。あと取ってないのはミサイル4個と
Sミサイル1個とPボム1個なんだけどどっか見おとしやすい所ないかな?
参考までに・・・

あとそれ聞いたら攻略ページ見るのと一緒って思うかも知れないけど
そこは突っ込まないで欲しい^^; だってわかんねーんだもん・・・
でも攻略ページ見るのはいやだ!自分でも無茶苦茶言ってるのは
わかってるがそこはスルーして欲しい。
407NAME OVER:2005/05/15(日) 19:31:40 ID:???
わかってるが>406はスルーして欲しい。
408NAME OVER:2005/05/15(日) 19:40:39 ID:???
おkスルーする
409371:2005/05/15(日) 19:45:25 ID:???
みんな冷たいな・・・
410NAME OVER:2005/05/15(日) 19:57:11 ID:???
お前が馬鹿なんだよ
411NAME OVER:2005/05/15(日) 20:48:01 ID:???
>>371
詳しい場所(部屋の中の配置)までは書いてないから
ここを参考にしる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/7865/s-metroid.html
412NAME OVER:2005/05/16(月) 00:45:42 ID:???
攻略ページは断固拒否するとか言い出すぞw
413NAME OVER:2005/05/16(月) 03:08:14 ID:???
>>371
自力で探すか、人に頼るかどちらかにせよ
ま、お前さんの信念とやらによーーく相談するんだな
414NAME OVER:2005/05/16(月) 11:19:32 ID:???
スーパーミサイルとパワーボムもコンプリートできないようでは・・・




先生泣けてきます
415NAME OVER:2005/05/16(月) 13:09:07 ID:???
スーパーのス味噌、パワーボムは簡単だと思うがな。
他シリーズだと2が集めるの苦痛か。いまだに250集めれない
416NAME OVER:2005/05/17(火) 19:26:25 ID:???
丸一日書き込み0かwww
417NAME OVER:2005/05/17(火) 19:31:20 ID:???
まあこんなもんだろ
418NAME OVER:2005/05/17(火) 22:56:16 ID:???
本当に人減ったよな。メトプラ2発売前だというのに…
それともこのスレの住人は3Dには興味ないのかな?
419NAME OVER:2005/05/17(火) 23:07:12 ID:???
>>418
ありまくりだが?
420NAME OVER:2005/05/17(火) 23:08:35 ID:???
一応レトロゲー板だから、新作は別の板で話してんでは。
421NAME OVER:2005/05/17(火) 23:14:48 ID:???
メトロイドは、スーパーで終わった。
以降は糞ゲ。
422NAME OVER:2005/05/17(火) 23:19:12 ID:???
ああそう
423NAME OVER:2005/05/17(火) 23:20:12 ID:???
スーパーしかはまらなかった
424NAME OVER:2005/05/18(水) 00:04:45 ID:???
もうGBAは出ないのかね
425NAME OVER:2005/05/18(水) 00:28:06 ID:???
やはり俺は昔ながらの探索ができるメトロイドが好きだな
426NAME OVER:2005/05/18(水) 01:39:47 ID:???
で、結局どーするんだ?買うのか?
427NAME OVER:2005/05/18(水) 02:41:20 ID:???
ってか俺、スーファミ以降任天堂のハード買った事ねーしw
何か、CMとか見ても購入意欲をそそられないんだよね。

今は、初代ゼルダをまた初めからやってる。迷路の抜け方とか
隠し洞窟の場所とか、迷宮の仕掛けとか結構覚えてるもんだ。
428NAME OVER:2005/05/18(水) 09:09:29 ID:pPbo0LJV
フュージョン以降のストーリーがあってもいいと思う。
探索もいいけど、たまにはアクションを追求したメトロイドは出ないんだろうか。
連続壁蹴りジャンプや連続ボムジャンプを使いこなせないととてもクリアできない隠しステージとか。
429NAME OVER:2005/05/18(水) 10:27:02 ID:???
初代ゼルダといえば表のレベル8と裏のレベル4
430NAME OVER:2005/05/18(水) 12:34:09 ID:???
>>428
もともと難しいのにそんなことしたら
ムズくてほとんどの人ができません・・・
コアユーザーはいいかもしれないけど
431NAME OVER:2005/05/18(水) 12:53:51 ID:/oCphJfR
新しいハード買えない&買う踏ん切り付かないからって
プライムをやりもしないでこき下ろすのはどうかと思うけどな
3Dやると酔うなら仕方ないけど
432NAME OVER:2005/05/18(水) 13:14:55 ID:???
メトロイドプライム2て・・・1が出てたことすら知らんかったよ。
これやってみたいけど暇ないなあ。そもそもGC持ってないや。
ま、ランドストーカーで酔う俺には初代でもやってろってこったな。
433NAME OVER:2005/05/18(水) 13:20:08 ID:???
>>428
そんな君にはハックロムを作ることをお勧めするよ
434NAME OVER:2005/05/18(水) 15:07:32 ID:???
>>431
買えないとか踏ん切りの話じゃなくて、CMやレビューを見ても、
初代やスーパーみたいなワクワク感が感じられないって事なんだよ。
ハードそのものを買うか否か悩んでる訳じゃない。面白そうなゲーム
が有れば、必然的にハードだって買うさ。

メトロイドは、3D化した時点でその魅力を全て失った。
435NAME OVER:2005/05/18(水) 15:37:58 ID:???
ただトシなだけですね
436NAME OVER:2005/05/18(水) 15:42:39 ID:???
たしかに今までの魅力は失われた所もあるかもしれないが、3Dになってまた新たな魅力も出来たんじゃないかと俺は思う。
それが合う合わないかはまあ人それぞれだとは思うが…
437NAME OVER:2005/05/18(水) 16:02:24 ID:???
まぁ、任天堂のゲームは今やガキ向け路線ばっかだからな。
438NAME OVER:2005/05/18(水) 16:07:46 ID:???
( ´,_ゝ`)=3
439NAME OVER:2005/05/18(水) 16:08:38 ID:???
ああGK専門用語を
440NAME OVER:2005/05/18(水) 17:01:55 ID:???
やらないで批判してる時点で荒らしなので放置推奨
441NAME OVER:2005/05/18(水) 17:23:15 ID:???
>>440
でも、割と「やらず批判」て多くないか?
442NAME OVER:2005/05/18(水) 17:27:42 ID:???
俺はスーパーのみ・・・
でもおなかいっぱいだったな・・・
そのうち新しいのもやろっと
443NAME OVER:2005/05/18(水) 17:56:58 ID:???
>>441
厨が割と多いってこと?
444NAME OVER:2005/05/18(水) 18:39:35 ID:???
メトロイドシリーズやった事ないんですけど、
お勧めの作品を教えて下さい。
445NAME OVER:2005/05/18(水) 18:47:43 ID:???
>>444
スーパー
446NAME OVER:2005/05/18(水) 18:50:43 ID:???
スーパーのメトロイドモドキはエロ弱い
447NAME OVER:2005/05/18(水) 18:54:54 ID:???
あいつって実はエロかったのか。
448NAME OVER:2005/05/18(水) 19:22:41 ID:???
マリーディアのぜーベス成人はエロ強い
449NAME OVER:2005/05/18(水) 19:32:04 ID:???
スペースパイレーツって給料いくらぐらいもらってるんだ?
確かプライムで給料制だったことが発覚したよな
450NAME OVER:2005/05/18(水) 20:45:39 ID:???
スーパー以降64で既にポリゴンが主流になっていたから
メトロイドのようなゲームは3Dが主流になるのは分かりきってたと思うけどな
もちろんシリーズ物を3Dにすることは喜ばしくないケースも多い
だがこだわりのあるレトロスタッフによって安直な3Dで駄作になることは無かった
私個人としてプライムはスーパーから正当に進化した形だと感じる
日本お得意の「同じ物じゃなきゃ駄目」でサザエさんのように
同じ物だけをずっと繰り返すのはゲームとしてそれこそ駄目だろう
実際2DのままのGBA2作は悪くは無いが良い出来でもない凡作だ

どうでもいいけどこんなスレに来てまで語ってるのはプライムが気になって仕方ないのでは?
451NAME OVER:2005/05/18(水) 21:14:18 ID:???
別に3Dなのは問題ないんだが、一人称視点をなんとかしてもらわないと
酔いまくって仕方ないorz。批判は多いだろうけど初代バイオハザードのカメラ視点を
固定じゃなくしてもうちょっと遠くからゆっくり追いかける視点キボンヌ
452NAME OVER:2005/05/18(水) 21:32:49 ID:???
ゼルダとの違いがますますなくなる
453NAME OVER:2005/05/18(水) 22:18:54 ID:???
とりあえず、ここは「レトロ」板だからして
454NAME OVER:2005/05/18(水) 22:46:20 ID:???
┏(゚∀゚)┓<じゃあ流れを戻すためサイドホッパーでも貼ってみるか
┃    .┃
┻    .┻
455NAME OVER:2005/05/18(水) 23:13:55 ID:???
エコーズのCM見たらなんかハイになるなぁw
456NAME OVER:2005/05/18(水) 23:28:02 ID:???
エコーズ面白そうだなぁ…
それより母脳時のメトロイドにパワーボム
食らわせるのに集めるのめんどい
457ぞぬ子たん:2005/05/18(水) 23:29:30 ID:???
いまさらエイリアン4をDVDで見たけど、
メトロイドフュージョンだなと思った
458NAME OVER:2005/05/19(木) 00:39:05 ID:???
スーパーのマリーディアメトロイドってもどきだったのか・・・
てっきりベビーメトロイドだと思ってた
459NAME OVER:2005/05/19(木) 02:17:39 ID:???
>>421
プライムはやったか?
460NAME OVER:2005/05/19(木) 02:28:47 ID:???
けっかく話が元の路線に戻りかけてるのに
ほじくり返すな、ボケ。
461460:2005/05/19(木) 02:29:53 ID:???
× けっかく
○ せっかく
462NAME OVER:2005/05/19(木) 06:43:20 ID:???
458がメトロイドモドキがどこで出てきたと思ったのか知りたい
463NAME OVER:2005/05/19(木) 07:55:08 ID:2vCbWC26
スーファミのパワーの所が赤なんだが、問題は無いよな?
問題が無かったらスパメトを買おうと思うんだが・・・。
464NAME OVER:2005/05/19(木) 07:57:08 ID:???
パワー?
465NAME OVER:2005/05/19(木) 10:11:08 ID:???
ハードの電源部分が赤いって事か?
何でも無いんじゃね?
466NAME OVER:2005/05/19(木) 11:17:19 ID:???
なかなか難しい質問だな。
意味がわからん。
467NAME OVER:2005/05/19(木) 11:45:17 ID:???
>>463
もしかしてGBAの電源ランプと混同してるとか?
どんなに良好でも緑にはならないぞ。
468NAME OVER:2005/05/19(木) 12:59:53 ID:???
>>457
俺も見たとき思った。飼育中のエイリアンが脱走して増殖するってのもだが、
ラストで宇宙ステーションを地球に衝突させ中にいたエイリアンを全滅させるってのが似すぎ。
メトロイドはエイリアンをパクってると聞いたことあるがこれはすごいな。

>>463
赤が残量少なくなった色なら日本終わるぞw
469NAME OVER:2005/05/19(木) 13:06:28 ID:???
sfcは電源ランプ赤いけど
470NAME OVER:2005/05/19(木) 13:42:17 ID:???
プライム発売時欲しかったけどなんかFPSっぽいからスルー→今頃欲しくなる(GCは持ってる)
→そういや初代メトロイドも出来るんだっけ→フュージョンクリアしてないとダメだと判明
→GBAなんか持ってネェYO→でもプライム中古で3000円だったんだよナァ
→1週間経過

で、どうすんだ俺
471NAME OVER:2005/05/19(木) 13:50:16 ID:???
>>470
俺も迷ったけど結局買わなかった。
472NAME OVER:2005/05/19(木) 15:05:50 ID:???
>>470
俺は迷った挙句借りた。友に感謝。

そんな俺が進めるのもなんだが、
ゼロミッション、フュージョン、プライムの3つの中では
一番スーパーっぽい無言の寂しさが味わえるぞ。
3Dに極端に弱くなきゃ買っといてあげて。
473470:2005/05/19(木) 15:39:52 ID:???
64でGEとパーフェクトダークの全チート自力出現
最高難易度をノーダメージクリアまでやりこんだ俺に3D酔いなんか無いぜ
問題はFCの時からメトロイドが好きな俺がプライム買った衝動でGBAまで手を出して更にはプライム2まで
なんて風にどんどん買い漁り出費が凄いことにならないか心配なのである

で、結局どうすんだ俺
意思弱いぞ俺
474NAME OVER:2005/05/19(木) 16:05:02 ID:???
買えばいいじゃん
475NAME OVER:2005/05/19(木) 17:08:18 ID:???
勝手にしてくれ
476NAME OVER:2005/05/19(木) 17:19:59 ID:???
>>473にファーサイト発射
477NAME OVER:2005/05/19(木) 17:59:16 ID:???
それを華麗なステップでかわす>>473

478NAME OVER:2005/05/19(木) 18:02:06 ID:???
あれ高速で動かれると当たらねえwww
479NAME OVER:2005/05/19(木) 18:17:43 ID:GCF/1cDt
>>463だが、答えてくれた人サンクス
480NAME OVER:2005/05/19(木) 19:39:48 ID:???
プライム2発売までスマデラでミサイル撃ちまくって過ごすか
誰かと対人戦してえー
481NAME OVER:2005/05/19(木) 20:22:04 ID:???
>>479
俺だったらもう恥ずかしくてスレに顔出せねえや。
482NAME OVER:2005/05/19(木) 21:42:39 ID:???
プライム2の対戦でぶっ飛びサイドステップ使えるだろうか。
使えたらめちゃくちゃ面白そうだが
483NAME OVER:2005/05/19(木) 22:10:23 ID:???
プライム2買うけど対戦する人いない(´・ω・`)
コントローラーも1個しか持ってないし…。あと誤解がないよう言っとくがヒキではないからな
周りにゲームしてる奴があんまいないんだわ
484NAME OVER:2005/05/19(木) 22:26:54 ID:???
ここはレトロゲーム板
485NAME OVER:2005/05/19(木) 22:29:02 ID:???
ここはメトロイドを語る所
486NAME OVER:2005/05/19(木) 22:29:44 ID:???
ここは2ch
487NAME OVER:2005/05/19(木) 22:33:59 ID:???
ここは惑星ゼーベス
488NAME OVER:2005/05/20(金) 00:12:52 ID:???
して、レトロとそうでないメトロイドの線引きはどの辺り?
俺はスーパーまでな気がするけど、それだと語られる範囲も
狭くなるよねぇ。
489NAME OVER:2005/05/20(金) 00:19:22 ID:???
狭かろうがなんだろうが、そういうもん
490NAME OVER:2005/05/20(金) 00:27:50 ID:???
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
491NAME OVER:2005/05/20(金) 00:32:06 ID:???
細かいこと気にしないでも
過疎ってる板なんだから
492NAME OVER:2005/05/20(金) 01:08:55 ID:???
つーか今までもゼロミとかフュージョンの話題出てたじゃんか。何を今更って気はするが・・・
それともプライムは3Dだからダメだってか?
493NAME OVER:2005/05/20(金) 01:16:03 ID:???
赤信号
みんなで渡れば
怖くない
494NAME OVER:2005/05/20(金) 02:05:46 ID:???
みんな轢かれて
はいそれまでよ
495NAME OVER:2005/05/20(金) 02:49:27 ID:???
やっぱスーパーまでだろうな、この板の特性上。
それ以降はイタチ害。
496NAME OVER:2005/05/20(金) 07:45:16 ID:???
細かいこと気にしないでも
過疎ってる板なんだから
497NAME OVER:2005/05/20(金) 09:04:48 ID:???
ぜーべス星人が好きだったら問題ないんだよ
498NAME OVER:2005/05/20(金) 10:26:22 ID:???
ことメトロイドに於いてはスーパーを「らしい」と定義するのが主流だから
スーパーに比べてプライムは〜とかGBAは〜という話になりやすいんだよな。

しかしプライムまでの沈黙に対してそれ以降のリリースラッシュは凄まじいな。
GC2作、GBA2(+1)作、DS3作だっけ?特にDS版2D視点のやつは
GBA2作のワンクッションがあるぶんスーパーの雰囲気に近くなる予感。
499NAME OVER:2005/05/20(金) 11:04:15 ID:???
>>499
今見てもかっこいいからなあ。>スーパー

俺の場合は「当時の思い出フィルター」がかかってるからかもしれんが、
64以降世代でスーファミやったことないヤツとか、
フュージョンとかゼロミッションの後にプレイしたヤツはどういう印象を抱くのか知りたい。
500NAME OVER:2005/05/20(金) 12:42:24 ID:???
スーパーはGBAのと比べて操作性がいまいち何だよな。
壁際で壁の方向に回転ジャンプできないし、空中で発砲した後に再回転できないし。
501NAME OVER:2005/05/20(金) 12:48:13 ID:???
スーパーからGBAまで何年空いてると思ってんの
502NAME OVER:2005/05/20(金) 12:54:38 ID:???
でもスーパーの自由さとゲームバランスはいい感じだとおも。
今プレイしてもなお、あせる事のない楽しさがある。
今のゲームにはない硬派さが好きかな。
503NAME OVER:2005/05/20(金) 13:20:20 ID:???
問題はボスが弱すぎるところかな。全部「え、もう終わり?」
って感じで終わってしまって張り合いがなかった。
504NAME OVER:2005/05/20(金) 16:34:52 ID:???
だが最近のRPGに多い隠しダンジョンのボスみたいな倒すのに1時間かかったりするのはさすがに嫌だ
ダレる
505NAME OVER:2005/05/20(金) 17:40:08 ID:???
オズマは最強
506NAME OVER:2005/05/20(金) 17:47:52 ID:???
オズマ・・・たしかに強い
スーパーではやはりリドリー最凶
507NAME OVER:2005/05/20(金) 17:51:08 ID:???
リドリー強いか?
一つ目おばけのほうが厄介だ
508NAME OVER:2005/05/20(金) 17:51:39 ID:???
倒したと思ったら、更に強くなって第二ラウンド開始…。
この王道の展開は良く有るけど、母脳が床にペチャって落ちたかと
思ったら…という展開は、初めて戦った時ドキドキした。
509NAME OVER:2005/05/20(金) 17:53:03 ID:???
リドリーの尻尾が厄介
回復もできないし
おばけは火の玉破壊できるから差ほどでもない
攻撃パターンも決まってるし
510NAME OVER:2005/05/20(金) 17:55:39 ID:???
回復っても慣れてきたらエネタン1つ消費くらいで倒せるようになるよ
511NAME OVER:2005/05/20(金) 18:01:58 ID:???
クレイドはデカイ迫力だけの見掛け倒し
ファントゥーンはビームのチャージ状態で回転ジャンプすれば火の玉すり抜け可
ドレイゴンは粘液をパワーボムで消去→Sミサイル連射か掴まった状態でグラップ感電
リドリーはスクリューアタック状態でしっぽ以外すり抜け

今じゃ楽に倒せるけど最初は苦戦しまくったよ
とにかくだだっ広いマップに全BOSSが出て同時に戦うみたいなエクストラステージがやりてえ
512NAME OVER:2005/05/20(金) 18:14:53 ID:???
そんなことになったら間違いなく死ぬな。
全部っつたらマザーも入ってるってことだろ?その時点で無理
513NAME OVER:2005/05/20(金) 18:15:30 ID:???
いやいやクレイド戦は厄介
本当に強い
死んだことも何度もある
なかなか詰まるもんだよ
どうにかしてくれと何度も思った













クレイド戦のトゲの大量乱舞を
514NAME OVER:2005/05/20(金) 18:18:55 ID:???
全ボスは無理そうだがハチャメチャな戦いはやってみたい気もする
515NAME OVER:2005/05/20(金) 18:47:28 ID:???
クレイド以外の四天王ってのは面白そうじゃないか?
516NAME OVER:2005/05/20(金) 18:48:11 ID:???
クレイド以外の四天王ってのは面白そうじゃないか?
かなり難しいが越せなくはなさそうだ。
517NAME OVER:2005/05/20(金) 18:49:33 ID:???
ミスった、スマソ
518NAME OVER:2005/05/20(金) 18:50:31 ID:???
リドリーの尻尾攻撃!
サム酢は逃げるしかない!
そこにドレイゴンの粘液が!
519NAME OVER:2005/05/20(金) 18:58:30 ID:???
想像したら面白くなってきた
どうしてくれるおまいら
520NAME OVER:2005/05/20(金) 19:19:15 ID:???
なあなあ、エコーズSE対戦とかできないんかな?
できたらおもしろくね?
521NAME OVER:2005/05/20(金) 21:23:07 ID:???
そんな君たちに俺からプレゼント
http://www.uploda.org/file/uporg104052.zip.html










スマソorz
522NAME OVER:2005/05/20(金) 21:38:43 ID:???
ipsって何のファイル?
523NAME OVER:2005/05/20(金) 21:41:26 ID:???
エミュ
524NAME OVER:2005/05/20(金) 21:42:42 ID:???
初代のアイスビームって
二つ取ってウェイブ取ったらもう取れんの?
なんかツーリアンで必要とか聞いたんだけど取れないならorz
525NAME OVER:2005/05/20(金) 21:59:35 ID:???
>>524
多分取れない
メトロイドをさばいてさばいてさばきまくれ
>>521
クソロイドって・・・スパメトか初代に?
526524:2005/05/20(金) 22:08:21 ID:e0ihiGH3
>>525
d。
という事はアイスビーム無いと進めない訳じゃないのか。
頑張って練り歩いてきます。
527NAME OVER:2005/05/20(金) 22:10:50 ID:???
>>526
進めないわけじゃないけど全員さばく
できたら君は超人の一員だよ・・・
さばくってことはショットを当ててひるんでいる隙に逃げるってことだからね?
528NAME OVER:2005/05/20(金) 22:11:31 ID:???
いまだに設定のアイコンキャンセルの意味がわかんね・・
あれなんなの?
529NAME OVER:2005/05/20(金) 22:13:27 ID:???
>>528
アイテムの選択を瞬時に終了する
ミサイルが有ったらデフォ設定ならYを押せばセレクトを押す事なく通常のショットに切り替えれること
自作の改造メトロイドでもアップしてみようかの
530NAME OVER:2005/05/20(金) 22:24:40 ID:???
>>529
オートにするとどうなるの?
531NAME OVER:2005/05/20(金) 22:40:26 ID:???
>>524
波動ビームを持ってればアイスビームアイテムが復活してたぞ。

わざわざノルフェアに行かなくても
ブリンスタで最初に取ったアイスビームでも取れる。
532NAME OVER:2005/05/20(金) 22:44:19 ID:???
つーかアイスビーム復活は常識だと思ってた。
533NAME OVER:2005/05/20(金) 23:08:46 ID:???
>>521 のファイルって何か変わんの?
534NAME OVER:2005/05/20(金) 23:18:31 ID:???
>>533
改造したやつだろ
任天丼ってとこみたらわかると思うよ
535NAME OVER:2005/05/21(土) 02:26:47 ID:???
>>530
ゲートをくぐるとね、ゲートをくぐるとね…

ううん、なんでもない
536524:2005/05/21(土) 07:32:57 ID:???
>>531
本当だ、dクス。
537NAME OVER:2005/05/21(土) 22:18:37 ID:???
521に続き自作
http://www.uploda.org/file/uporg105109.zip
敵が鬼
任天丼も参考に
538NAME OVER:2005/05/21(土) 22:39:42 ID:???
むちゃすぎる
一回あたったら死んだ
539NAME OVER:2005/05/21(土) 22:42:35 ID:???
だーかーらー、ipsファイルって何に読ませれば医院だyp!ヽ(`д´)ノ
540NAME OVER:2005/05/21(土) 22:50:01 ID:???
>>538
序盤のエネタンとる事前提だから・・・
スクリューで進むのがベター
まぁ、リドリーは鬼というか倒せるのかという難度

>>539
スパメトのロムファイル
手持ちから吸い出すか「ロムイメージ」で探すこと
IPSはWINIPSを使う
詳しくはFEやRS等のバイナリ弄りスレを参照
541539:2005/05/21(土) 22:52:52 ID:???
dクス。どのメトロイドに当てるパッチか分からんかったので、取り敢えず
nes、fds、smc全部に当ててみたら、全部「正常にパッチされました」orz。
スーパーだったのね。遊んでみるノシ
542539:2005/05/22(日) 02:01:40 ID:???
>>537
丸まり取ったらいきなりフル装備、ミサイル1個取ったらいきなり100発装備w
まだ敵1匹も出てきてないのにワロスw
543539:2005/05/22(日) 03:39:07 ID:???
連投スマソ…敵めっちゃ強くて面白いんだけど、一部ゲートを通ると色が
おかしくなってバグる所がある…。ブリンスタのボスまで逝けないんだけど('A`)
544NAME OVER:2005/05/22(日) 03:40:56 ID:aGgMZAXg
おれもー
2箇所そういうのハッケン
545NAME OVER:2005/05/22(日) 04:30:41 ID:??? BE:375859788-
リドリー強杉…リザーブタンクですげー時間かけて回復したのに2回喰らったら死んだ=□○_
546NAME OVER:2005/05/22(日) 09:01:54 ID:???
521のファイルはnesに当てたらサイドホッパーの動きがめちゃ速くなっていたから
なんだ小ネタかよと思って放置してた・・・
547NAME OVER:2005/05/22(日) 10:02:24 ID:???
>>539
少しは調べてから書き込めよ
甘えるなカスが
死ね
548NAME OVER:2005/05/22(日) 10:47:00 ID:???
>>543
どこの部屋か教えて
色々メトロイドとか配置したから少々おかしいかも
>>545
前作は触れただけで即死にくらべれば優しい

うーんグラップリングを1箇所入れて電撃ビリビリでドレイゴンを倒せるようにしたほうがバランス的には良いのかな?
549NAME OVER:2005/05/22(日) 11:39:54 ID:???
ヤター塩酸でスパ味噌乱射でリドリーに勝てたお
てか普通に戦ったら勝てる気しないよこれ

>>546
本当だ、クソ速いw
550NAME OVER:2005/05/22(日) 11:40:08 ID:??? BE:88092353-
>>547
ケッ、ネット弁慶がデケェ口叩いてんじゃねぇよ。むしろテメーが死ねよハゲ。

>>548
俺がバグると確認したのも今んとこ2ヶ所。マップ上げたけど、
赤い○の付いてる所で停まるよ。
http://up.isp.2ch.net/up/be6bc45830ca.gif
551NAME OVER:2005/05/22(日) 11:42:02 ID:???
なにその釣り糸
552NAME OVER:2005/05/22(日) 11:45:56 ID:??? BE:88092353-
すまん、2ちゃんあぷろだ重くて開けないみたいだ。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050522114458181.gif
553NAME OVER:2005/05/22(日) 12:52:51 ID:??? BE:88092353-
エネタン取ったらいきなり死んだ('A`)
554NAME OVER:2005/05/22(日) 20:07:34 ID:???
今週、いよいよプライム2の発売ですよ
555NAME OVER:2005/05/22(日) 20:15:22 ID:???
>>548
うーん特にそこは弄ってないんだけどな〜・・・
とりあえず普通に戻しておくよ
>>553
32767を越えると突然死になるよ

容量2000にしたのはまずかったか
容量8000にして後はミサイル系で埋めないと・・・
556NAME OVER:2005/05/22(日) 21:31:03 ID:???
とりあえず改良したものをうp
http://www.uploda.org/file/uporg106218.zip
未使用敵を使っているので不具合が出る可能性有り

・・・ゲート問題は俺の腕では無理ですorz
そこは通らない方向で・・・
557NAME OVER:2005/05/22(日) 21:58:10 ID:???
>>556
あれだな。某鉄満タンゲームで開発者がバグ見つけたけど
「○○を倒さないことで回避可能です」という。
558NAME OVER:2005/05/22(日) 22:17:45 ID:???
>>557
まぁそこは勘弁・・・某鉄満ダンゲームって何?

・・・にしても他に改造している人このスレでいるのだろうか?
559NAME OVER:2005/05/22(日) 22:46:37 ID:???
EMUは色々出来るからやってみたいが
やっちゃだめという自制心が止めてて未だEMU未経験
指くわえて見てるだけの俺
560NAME OVER:2005/05/22(日) 23:05:02 ID:???
エミュ系のネタが普通に受け入れられるのは珍しいっすな。
エミュ厨氏ね、とか大抵嫌がられるもんだが。
561NAME OVER:2005/05/22(日) 23:18:15 ID:???
ん〜スパメトは海外でも国内でも色々弄られているみたいだし・・・

海外では専用ツール有り。いる人いる?
562NAME OVER:2005/05/22(日) 23:23:18 ID:???
いらねーけど詳細
563NAME OVER:2005/05/22(日) 23:27:00 ID:???
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/
564NAME OVER:2005/05/23(月) 01:51:45 ID:???
>>556
まだあったよ〜。

まず、ゐックドシップ右端からマリーディアに逝けない。
でも、水中通路(Pボムで壊れる通路)から回れるので、とりあえず問題なし。

一番最初のスタート位置(サムスの宇宙船があるポイント)の右上に、Pボムで
開く扉があるけど、ここも入ると止まるっす。

エネタンの問題は、仕方ないかな。でも、(高さのない)狭い通路で取らずに
通過するのは至難の業っす(ノД`) とりあえず、スプリングボールで飛び
跳ねながら交わす事は出来るけど…。
565564:2005/05/23(月) 01:54:48 ID:???
リドリーは、>>549さん同様塩酸に漬かって戦ったけど、漬かってすぐに右の
壁あたりでリドリーがフリーズ。Sミサイル数百発、ミサイル千数百発、
プラズマ溜め数百発で撃破。指が疲れた…。

黒子まイヤーはプラズマ溜め打ち1発で終わったのに、ドレイゴンの強い
事…orz カテネ。
566NAME OVER:2005/05/23(月) 03:07:15 ID:???
まぁ、待ておまいら、563に適確なスレが、な。
567564:2005/05/23(月) 03:12:11 ID:???
>>566
御意。以降改造については、そちらで語る事にするス。
568NAME OVER:2005/05/23(月) 11:13:18 ID:???
エミュ忠ウザす
言ってる事が意味不明
569NAME OVER:2005/05/23(月) 13:28:33 ID:???
(´_ゝ`)アッソ
570NAME OVER:2005/05/23(月) 14:38:09 ID:Ksik4IMD
(´_ゝ`)エミュって何?
571NAME OVER:2005/05/23(月) 15:47:02 ID:???
>>570
PC上でSFCとかFCがプレイできるようにするソフト
起動にはカセットが必要だけど・・・
572NAME OVER:2005/05/23(月) 16:09:12 ID:???
マジレスかよ!
573NAME OVER:2005/05/23(月) 18:00:34 ID:???
>>570
カセットがない場合は、自分でROMから吸ズババババたり、例えば
Googleでキーワード「Rズバババババ」で探したり、
http://www.ズババババババババババババ.netあたりに落ズバババる
ROMイmズババババババをダズババババババババりして、それを
エmズバババババにズババババしてズバババババババババババすればおk。
574NAME OVER:2005/05/23(月) 19:42:11 ID:???
国内でどこかに通じているといううわさ有り
とりあえずロムイメージや吸い出し機、マジコンなどでググってで吸い出し方を調べること

これ以上言う事は無い。以上
575NAME OVER:2005/05/23(月) 20:06:09 ID:???
最初からエミュスレでやればよかったものを
576NAME OVER:2005/05/24(火) 21:54:05 ID:???
既出な事言って申し訳ないが、
サムスのスーツは鳥人族から授けられたスーツってのは
鳥人族オリジナルのスーツ?
577NAME OVER:2005/05/24(火) 22:56:54 ID:???
yes
578576:2005/05/24(火) 23:21:40 ID:???
>>577
うーん、そっかぁ、ありがとう

なら、地球系の軍隊関係とかでやっぱパワードスーツとか開発したとしても
鳥人族オリジナルには到底及ばないハズだろうな
鳥人族クオリティクラス以上の物を作るとすれば…

無理難題だろうな
579NAME OVER:2005/05/25(水) 01:38:27 ID:???
お前ら大変だ。超久しぶりにやったら、クレイドが倒せなくなってる。
580NAME OVER:2005/05/25(水) 02:36:35 ID:???
>>579
それは大変だなw
関係ないが家の親もメトロイドやっててクレイド倒せなかったな…。
なんでアレが倒せないんだよ…。やっぱ…なのかねぇ…。
581NAME OVER:2005/05/25(水) 02:54:24 ID:???
やっと倒せたw
俺も年寄りになったよ。>>580さんもいつかクレイドが倒せなくなるよw
582NAME OVER:2005/05/25(水) 03:17:44 ID:???
>>581
おいおいちょっと待ってくれ、なんか勘違いしてないか?俺の親が
倒せないのであって俺はちゃんと倒せるぞ。ていうか負けた事ないし。

つーか俺の親なんていったら年齢バレるかな…
583580:2005/05/25(水) 03:25:16 ID:???
スマソ俺の方が勘違いしてた。>>581の「倒せなくなるよ」が
「倒せるようになるよ」に見えてしまった…。
まあそんな日が来ないようクレイド狩りまくっとくよw
584NAME OVER:2005/05/25(水) 11:59:22 ID:qFZoFT6d
>>578
完全に1から作るのは不可能かもしれないけど、パワードスーツのデータを利用して開発するなら不可能では無いかもしれない。
それか、鳥人族の住んでいた場所には無かった鉱石で作られたスーツという考えもある。
585576:2005/05/25(水) 15:01:16 ID:???
>>584
なるほど、じゃあ○タニウム合金とか第三の鉱物で作るなら不可能はなさそうだね
でも使う人間はサイボーグや人造人間、強化人間クラスの使い手じゃないと
完全に扱いこなすのは難しいだろうね、サムスの場合は鳥人族がDNA操作して
その結果あれ程の戦闘能力が備わったんだよね
鳥人族システムの拡張機能や互換する必要もあるけど

スーツより、まず使い手だな
586レギンブレイド少佐 ◆E.FE6ggbQQ :2005/05/25(水) 19:13:28 ID:???
サムスじゃないけど

          〃  ⌒ ヽ
        /ミfノノリハ))
       /^ニ[],゚ヮ゚ノ||ニヽ
        〔}l]/〔ニ,‐、〕l{〕
        |ニ| 〉三〈とノ
        `= /ヾ_/|
            |::: |:;;;|
         /:::;();::ヽ,
         `‐'   ゛‐"
587NAME OVER:2005/05/25(水) 21:00:38 ID:???
588NAME OVER:2005/05/26(木) 02:34:11 ID:???
サイドホッパー
   ;・;
589NAME OVER:2005/05/26(木) 05:58:31 ID:???
ピアキャストでプライム2やってるな・・
初めて見たけど別にやりたいと思わない('A`)
590NAME OVER:2005/05/26(木) 06:27:51 ID:???
やっとるね。しかしなんでこんな朝っぱらw
クソゲーのほうが面白い
591NAME OVER:2005/05/26(木) 20:35:38 ID:???
>>589
2はまだやってないから知らんが、1は是非やってみろ。
592NAME OVER:2005/05/27(金) 21:05:27 ID:???
サムスの顔見えなくしてほしい・・・
593NAME OVER:2005/05/27(金) 22:05:27 ID:???
俺もエンディングでやっと目が合うってのが好きだな。
外見と中身のギャップは、自分の想像でほのかに感じる位が好き。
594NAME OVER:2005/05/28(土) 00:54:55 ID:???
ちょっと露出多すぎだね
595NAME OVER:2005/05/28(土) 01:10:36 ID:???
ゼロミノーマル100%2時間以内やっとできた・・・(1時間59分56秒(´Д`;)
ハードで100%2時間以内って無理じゃね?
596NAME OVER:2005/05/28(土) 11:37:09 ID:???
全シリーズで言えることだが倒す時は歩きながら撃ち
倒せない時は飛び越える、ということを習慣付けることから始めよう
あと回復の手間が惜しいからダメージは受けないように
597NAME OVER:2005/05/28(土) 13:10:15 ID:???
頭悪いな
598NAME OVER:2005/05/29(日) 00:06:26 ID:???
つーか俺のソフト線がはいったりするんだが。
おまいらのは大丈夫?
それとも俺のキューブが腐ってんのかな
599NAME OVER:2005/05/29(日) 13:56:51 ID:???
スーパーメトロイドのゼーベタイト越えのコツを教えてくれませんか?
スクリュー解除して最初のゼーベタイトの下のリンカを凍らしてダメージを受けるところまでは
わかったんだけど、どうしても越すことができない。
600NAME OVER:2005/05/29(日) 16:41:41 ID:???
俺は梨花なんか無視。梨花が来たらスクリューアタックで壊して、
ゼーベタイトには味噌連射。梨花を凍らせてると、通常ビームと味噌の
切り替えでまごつく事があるし。
どうせママンとの戦いはスパ味噌50と味噌100発くらいあれば、あとは
流れで全部0発になっちゃうんだから。
601NAME OVER:2005/05/29(日) 17:23:44 ID:???
タイムアタックでもしてんだろ
俺もゼーベ越え何回もやったけどいまだにコツがつかめない

うまく説明できないけど成功するのはいつも↓な感じ
回転ジャンプ→普通のジャンプ?→普通のジャンプで通過
602NAME OVER:2005/05/29(日) 18:41:57 ID:???
あぁ、ゼーベタイトをすり抜ける技か。
603NAME OVER:2005/05/30(月) 03:54:57 ID:WsK6J55t
1週間前と今を見比べてみてワラタ
なにがって?書き込みの少なさにw
おまいらプライムなんかに負けんなよ。
604NAME OVER:2005/05/30(月) 04:50:45 ID:???
何言ってんだ
605NAME OVER:2005/05/30(月) 10:18:46 ID:???
思い出を語ろう系のこのスレと

発売したばかりの現在進行中攻略スレの

書き込み数を比べて何が楽しいの?
606NAME OVER:2005/05/30(月) 13:38:32 ID:???
メトロイダーがオススメするメトロイドっぽいゲームを教えてください。
607NAME OVER:2005/05/30(月) 14:05:40 ID:???
>>606
月風魔伝
608NAME OVER:2005/05/30(月) 14:16:50 ID:???
へべれけ
609NAME OVER:2005/05/30(月) 14:35:18 ID:???
>>607
古っ、バカじゃネーノw


>>606
つ【グーニーズ2】
610NAME OVER:2005/05/30(月) 17:03:24 ID:???
洞窟物語
611NAME OVER:2005/05/30(月) 17:06:57 ID:???
>>606
つ迷宮組曲
612NAME OVER:2005/05/30(月) 19:36:26 ID:???
>>606
つFC版夢幻戦士ヴァリス
練り歩き感はある意味メトロイド以上
613NAME OVER:2005/05/30(月) 21:38:49 ID:???
>>609
> >>607
> 古っ、バカじゃネーノw

メトロイドのほうが古くなかったか?
614NAME OVER:2005/05/30(月) 23:14:46 ID:???
悪魔城伝説
615NAME OVER:2005/05/31(火) 11:29:48 ID:???
>>611-612
その2つはまだバックアップが無かった時代とはいえ、せめてパスワードコンティニューが欲しかった。

しかし見事に古いゲームしかないな。
しかもほとんど今は消えたゲームばかり…。
今でもシリーズとしてメトロイドが生き残っているのは奇跡に近いのか…。
616NAME OVER:2005/05/31(火) 15:48:06 ID:???
>>615
何言ってんの
ここの板名を100回(ry
617NAME OVER:2005/05/31(火) 16:17:04 ID:???
レゲ板にもリアル世代で無い人が増えたかな。
かく言う俺もリアルタイムでプレイしたのは2以降だけど。
618615:2005/05/31(火) 17:42:05 ID:???
>>616
すまん。
メトロイドのスレってあちこちあるからギコで巡回してると自分がどこにいるか分からなくなる時がある。
一応リアルタイム世代のナイスミドルである。
619NAME OVER:2005/05/31(火) 18:31:40 ID:???
リアルタイム世代にも関わらず、プライムから始めた俺ガイル
620NAME OVER:2005/05/31(火) 19:10:16 ID:???
それはそれでいいとオモ。
621NAME OVER:2005/05/31(火) 19:52:38 ID:???
>>606
地下探索の意味で ドラスレIV

…マジレスされてる>>609がカワイソウw
622606:2005/06/01(水) 12:22:49 ID:???
みなさんありがとうございました。
迷宮組曲とへべれけは見つかりませんでしたが、
他はファミレータと一緒に全て買ってきました。
現在プライム2と並行してグーニーズ2をプレイしてます。
当分退屈しなくてすみそうです。

改めて謝々。
623NAME OVER:2005/06/01(水) 15:52:42 ID:???
>>606
スペースハンター(ケムコ)
624NAME OVER:2005/06/01(水) 16:05:17 ID:???
グーニーズとかでいいんなら
やっぱ洞窟物語も良いんじゃない。
ファミコンとスーファミの中間くらいのクオリティ・難易度・雰囲気。
コしかもントローラーさえあれば、タダですよタダ。
625NAME OVER:2005/06/01(水) 16:05:57 ID:???
コしかもン…
626NAME OVER:2005/06/01(水) 16:09:05 ID:???
話は変わるが、サイドホッパーってかわいいよな!
627NAME OVER:2005/06/01(水) 19:31:41 ID:???
>>614
悪魔城伝説と言うよりむしろ月下以降のシリーズのほうが
メトロイドに似ている気がする
628NAME OVER:2005/06/01(水) 20:53:42 ID:???
クイックブーストまったくできねー
629NAME OVER:2005/06/01(水) 22:20:25 ID:???
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜

隠し通路、隠し部屋、移動能力アップ、迷路のようなマップ、
武器切り替え、ボスを倒した奥の部屋にアイテム…

スーパーメトロイドのニオイがプンプンする。
630NAME OVER:2005/06/01(水) 23:27:21 ID:???
>>629
そういえばアレもメトロイドっぽいゲーか。
出来が良過ぎて全然気にならんかった。
631NAME OVER:2005/06/02(木) 00:30:14 ID:???
>>629
もろ練り歩きゲーだよ 結構ルート取り自由にできるけど,簡単にバランス崩壊する(笑

北米だと練り歩きに飢えていたプレイヤーのハートをつかんでミリオン達成してるし
632NAME OVER:2005/06/02(木) 00:50:49 ID:???
やりたくなってきた(*´Д`)
633NAME OVER:2005/06/02(木) 00:56:04 ID:???
月下やるなら、ついでにGBAのキャッスルヴァニア三部作もやっとけ。
634NAME OVER:2005/06/02(木) 01:16:52 ID:???
>>622
へべれけはPSでサンソフトコレクションみたいなので1500円で出てるからそれ探してもいいかも。
ただ、あれはメトロイド風かもしれんがシュールすぎると思う
635NAME OVER:2005/06/02(木) 01:24:28 ID:???
プライム1いい評判しか聞かないからやってみたい

でも元々ゲームあんまりやらないから
キューブ買ってもメトロイド以外買わないと思うんだよなぁ・・・
636NAME OVER:2005/06/02(木) 01:46:51 ID:???
>>635
メトロイド専用ハードに何の問題があるというんだ?

でもまあ、レボ待った方がいいかもしれん。
637NAME OVER:2005/06/02(木) 12:08:28 ID:???
>>624
初めてその存在を知ったのだがおもろいなコレ。
しかもタダとはw

序盤で俺のパソ環境じゃ銃が撃てないと焦ったのは秘密だ。
638NAME OVER:2005/06/02(木) 18:06:12 ID:???
ミサイル5発を 手に入れた〜♪
639NAME OVER:2005/06/02(木) 18:08:28 ID:???
>>636
>メトロイド専用ハード
家が正にそうだな。
GBPも付けてるから全種プレイ可能だ。
今プライム2やってるから、当分はメトロイド専用ハード状態を抜けられそうにない。
640NAME OVER:2005/06/02(木) 18:58:51 ID:???
洞窟物語はコントローラじゃないと後半死ねる

>>639
プライムの初代アンロックさえすればGC+GBPでスーパー以外遊べるわけか…

プライム2にスーパーが入っていればまさに「メトロイド専用」ハードになったかもしれないが
641NAME OVER:2005/06/02(木) 19:00:58 ID:???
でも、プライムはどちらかと言うとドゥームやテュロック見たいな感じじゃない?
642NAME OVER:2005/06/02(木) 19:09:07 ID:???
ここはレトロゲーム板です。
643NAME OVER:2005/06/02(木) 19:19:44 ID:???
>>641
いや全然
644NAME OVER:2005/06/02(木) 19:57:17 ID:???
フュージョンとプライムの発売前、
3Dのメトロイドなんてメトロイドじゃない!って散々言われてたけど
発売後にはフュージョンよりプライムのほうがメトロイドらしいって
「メトロイドらしさ」の評価は逆転してたもんなー。

この「メトロイドらしさ」はぶっちゃけ「スーパーっぽさ」だし
フュージョンはフュージョンで洗練されててゲームとしての評価は高いけどね。

で、プライムは見た目以外はDOOMとかとは似ても似つかないです。
おそらくそういう人はDOOM自体やったことないんでしょうけど。
645NAME OVER:2005/06/02(木) 20:12:34 ID:???
して、その「メトロイドらしさ」とは?
646NAME OVER:2005/06/02(木) 20:14:28 ID:???
>>645
それすなわち「メトロイ度」
647NAME OVER:2005/06/02(木) 20:50:51 ID:???
当時からその定義すらないまま公然と語られてたけどね。
突き放し感・孤独感・閉塞感・高難度・探索・小気味よいアクション
人によってそのらしさに求めるものに違いはあるけど
プライムがそれらの各要素をより多く満たしていたのは確か。
648NAME OVER:2005/06/02(木) 23:38:56 ID:???
>>641
どっちかというと、64やGCのゼルダに近い。
グラップリングビームなんてタクトのフック付きロープそのもの。
敵から逃げるのにモーフボールでブーストするのは、ゼルダの前転突破に似ている。
649NAME OVER:2005/06/02(木) 23:49:30 ID:???
でも、ダークエコーズでスクリューアタークを3Dで表現してくれたのはうれしかったYO
650639:2005/06/03(金) 04:35:04 ID:???
一晩たってスーパーを忘れてたことに気付いた俺が来ましたよ……orz
GCのとなりにSFC置いてるのに。
651NAME OVER:2005/06/03(金) 22:13:42 ID:???
昔から、だ。
昔からメトロイドはゼルダに似ていると言われると
どうもいい気がしない。
なぜか受けつけない。
なぜなんだろうかorz

それよりももっと似ているのがあるでしょ。
オレなんか初めてメトロイドやったとき(スーパー)
「うお、このロックマンカッコイイ」
って思っちゃったんだぞorz

      〜チラシノウラ〜
652NAME OVER:2005/06/03(金) 22:21:28 ID:???
メトロイドがゼルダ似?
そんなの今はじめて聞いた。
653NAME OVER:2005/06/03(金) 23:02:11 ID:???
昔から横ゼルダ言われてるよん。

今の話題とはまた別の話だけどね。
654NAME OVER:2005/06/04(土) 04:05:43 ID:???
リンクと魔界村は似ていると思ったが
メトロイドと何も接点が無い事にも気がついた
655NAME OVER:2005/06/04(土) 11:31:52 ID:???
>チラシノウラ
いちいちこういう事書くのうざいよ
656NAME OVER:2005/06/04(土) 12:35:36 ID:???
「チラシの裏」は突っ込んだり煽ったりするときの
言葉だよな。やっぱ。
657NAME OVER:2005/06/04(土) 13:27:33 ID:???
決してどうでもいいことや日記やスレ違いの話を書き込むときの免罪符ではない
658NAME OVER:2005/06/04(土) 15:25:05 ID:???
チラシの裏に の様な書き込みより、
厨房を排除して欲しい今日此の頃
659NAME OVER:2005/06/04(土) 16:15:40 ID:???
ヤタークイックブーストマスターしたお
660NAME OVER:2005/06/04(土) 16:42:35 ID:???
よく考えたらゲームやってる場合じゃねぇ
661NAME OVER:2005/06/04(土) 16:57:24 ID:???
>>660
よくそこに気がついた!
662NAME OVER:2005/06/04(土) 17:08:02 ID:???
確かにフックショットをとったときメトロ井戸を思い出した
663NAME OVER:2005/06/04(土) 17:13:35 ID:???
>>659
詳しく
664NAME OVER:2005/06/04(土) 17:25:02 ID:???
>>663
ブースターにより、高速走行中にしゃがむとシャインを溜められるが、
下入力の瞬間に進行方向を押すと、しゃがむ動作(≒タイムラグ)無しにシャイン溜め出来る技。

若しくは、
ブースターで最高速になる時間が、
最初からダッシュする より、 最初は歩く 方が短くなる技。
だと思われる。
665NAME OVER:2005/06/04(土) 17:43:33 ID:???
>>664
違うお^^
一画面ちょいでブースト状態に持っていける技
666NAME OVER:2005/06/04(土) 17:54:06 ID:???
>>665
へぇ。教えて欲しいな。
667NAME OVER:2005/06/04(土) 18:20:12 ID:???
>>666
十字キーだけで走る
走るときに画面からみて手前の足が地面に付く瞬間にダッシュボタン押す
タイミングはかなり厳しい
これを4回繰り返す
4回目押したらブースト状態になる
4回目の入力は押しぱなしでも問題ない

最初は回数気にしないでタイミングだけ覚えないと絶対できない
668NAME OVER:2005/06/04(土) 18:47:00 ID:???
>>667
あなたは14%のとこの人ですか?
669NAME OVER:2005/06/04(土) 18:53:58 ID:???
>>668
違うお
670NAME OVER:2005/06/05(日) 16:58:01 ID:???
クイックブースト出来た。何かヘンなのw
どっちかっつーと、足を見てるよりも腕を見てた方がやりやすいな。
手前にある腕のヒジが後ろに上がりかけた瞬間にダッシュボタン
をタイミング良く押すと、すぐダッシュ状態になる。なったら進行方向
と下の斜め同時押しで即シャイン状態。いいかも。
671NAME OVER:2005/06/05(日) 17:28:41 ID:???
>>670
おーこっちのほうがわかりやすいな
672NAME OVER:2005/06/06(月) 01:23:28 ID:???
クイックブーストするとサムスがかなりジタバタして笑える。
三⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃ブブーン
673NAME OVER:2005/06/07(火) 14:15:40 ID:???
えーと、プライムのメタリドリーはヘッドショットしないといけないんだよね?
674NAME OVER:2005/06/07(火) 16:01:38 ID:???
パワーボム回復が出来ない(;´Д`)
なんか特別な条件あったっけ?
あとブリンスタでスピードブースターのジャンプ教えてくれる鳥の近くにある謎のブルーゲートの入り口がわからない。誰か助けて(;´Д`)
675NAME OVER:2005/06/07(火) 17:08:16 ID:???
>>674
>パワーボム回復が出来ない(;´Д`)
エネルギーが30以下(リザーブ含む)で、ミサイル・スーパーミサイル・パワーボムそれぞれ11発以上持った状態で、
丸まってL・R・十字キー下を押しながらパワーボムを置く。そのままボタンを押し続けると、回復する。

>謎のブルーゲートの入り口がわからない。
謎のブルーゲートって具体的に何処?ダチョラの近くのブルーゲートは普通に入れるはずだが。
676NAME OVER:2005/06/07(火) 17:13:04 ID:???
>>674
指してるところがいまいちわからんので何とも言えないが、もし鳥の右横の
フロアの周りを壁に囲まれてるドアのことなら、あれは出口専用。

上にあるグラップリングビームを使って渡った先の壁が実はすり抜けられて、
そこから入ったところの出口。
677NAME OVER:2005/06/07(火) 17:24:07 ID:???
>675>676
thx
助かった。すり抜けOKなんか。Xレイで見れた?
あとパワーボムは今から試してみる。

しかし6年振りぐらいにやったけど、マジネ申ゲーだなこれ
678NAME OVER:2005/06/07(火) 18:43:15 ID:???
連投スマソ
今回収率100%目指してるんだけど、ミサイル250ハイミサ60ボム60がフルだよね?

今ミサイル205ハイミサ40ボム50なんだけど、すんごい見付けにくい場所ってある?

あとノルフェアの溶岩が沸いてくるステージのミサイルの位置わかる人います?
679NAME OVER:2005/06/07(火) 19:08:15 ID:???
>>パワーボムとスーパーミサイルって50個じやなかったけ?あとミサイル250もなかったような…。
まあ自分も100%してないから間違ってるかもしれんが…。
680NAME OVER:2005/06/07(火) 19:09:18 ID:???
攻略サイトでもいってこいやハゲ
681NAME OVER:2005/06/07(火) 19:39:36 ID:???
>680
ゴメンソ
682NAME OVER:2005/06/07(火) 19:55:53 ID:???
ハゲてないよ
683NAME OVER:2005/06/07(火) 22:06:20 ID:???
実はオレ・・・
684NAME OVER:2005/06/07(火) 22:39:03 ID:???
>>683
みなまでいうな(´;ω;`)\( ̄へ ̄)

ちなみに、ミソ250、スパミソ&Pボム各50が最大値。
685NAME OVER:2005/06/07(火) 23:00:28 ID:???
ミサイル230じゃね?
686NAME OVER:2005/06/07(火) 23:05:20 ID:???
>684>685
とりあえずthx
頑張ってみる。今もうラスボス前だけど、必死にアイテム探して奔走してる
687NAME OVER:2005/06/08(水) 10:51:33 ID:???
あんまりラスボス手前まで逝ってしまうと
引き返せなくなるのはSFCのやつだっけ
688NAME OVER:2005/06/08(水) 11:20:28 ID:???
>>687
引き返せる方法はあるんだよな。
でもそれも四天王の像のところまで。
689NAME OVER:2005/06/08(水) 12:39:34 ID:???
ほう。
690NAME OVER:2005/06/08(水) 22:13:59 ID:???
ゲームオーバーになれば引き返せる
691NAME OVER:2005/06/09(木) 19:11:12 ID:???
今ミサ215ハパミサ45スパボムMAXまで来た。あと少しだ…
692NAME OVER:2005/06/09(木) 20:37:50 ID:???
今日mixiってやつに登録したんだが
ス-パーメトロイドのプログラマーさんの裏話があったw
既出かな?
693NAME OVER:2005/06/09(木) 21:16:50 ID:???
ミサイル×46(230発) スーパーミサイル×10(50発)
パワーボム×10(50発)
エネルギータンク×14 リザーブタンク4

モーフィングボール チャージビーム スペーザー
ウェーブビーム アイスビーム プラズマビーム ボム
グラップリング Xレイ スプリングボール ハイジャンプ
スピードブースター スペースジャンプ スクリューアタック
バリアスーツ グラビティスーツ

アイテムの合計100個
694NAME OVER:2005/06/09(木) 22:18:40 ID:???
>>692
詳細キボン
695NAME OVER:2005/06/09(木) 22:22:43 ID:???
>>692
今見た。
「Keiko Love」ってマジか…
今度確かめてみよう
696NAME OVER:2005/06/09(木) 22:28:17 ID:???
>>694
その1 ボス敵などは、凄い開発名が付いていた!!!
    例:スポア・スポーン → 絵里子フラワー
      ファントゥーン  → オバケーン

暴露話その2

ドレイゴンネタですが、此は、私が勝手に仕込んだネタで、
たのスタッフは、絶対に知らないネタですw。

当時私は、忙しい中、ケイコさんと言う方と恋をしてました。
中々逢えない遠距離恋愛、夢を追いかけるか、恋をとるか?
という、究極の選択を余儀なくされていた私は、仕事をとりました。
若かったんです・・・
そこで、その気持ちを地味に作品に残しました。
それが、、、

ドレイゴンの部屋に入った時、小さな海老みたいなやつが
数体並んで移動していくと思うのですが、
その軌跡を追っかけてみて下さい!
筆記体で、Keiko Loveと移動しているのが分かると思います。

イヤーお恥ずかしいのですが、これはだれも見つけられていない
のではないか?と思います。
      ドレイゴン    → ダンコーン(男根)w
697NAME OVER:2005/06/09(木) 22:30:28 ID:???
取り敢えず、俺的に見つけるの苦労したミサイルの場所。
・ブリンスタの右から出てる土管の奥
・ノルフェア降りて最初の右ゲート入って次の部屋の溶岩の中
・ノルフェアの、縦長で前の部屋からシャインで左に飛んで取る所
・スピードブースターがある部屋の赤ゲート直前の天井
・難破船に入る手前の広いエリアの左隅(水中)
・同じエリアの天井にある岩の端っこ
・マリーディアのデカい亀がいる部屋

ここだけ覚えておけば、後は大して苦労しない希ガス。
698NAME OVER:2005/06/10(金) 00:52:39 ID:???
ドレイゴンの「Keiko Love」を見てみた。確かにw
ついでにドレイゴンへの最後の一撃をシャインスパークで倒して、
青スーツやってみた。初めてスパメトやった時はドレイゴンが怖くて
ドキドキしながら戦ったけど、今やってみるとそうでもないねw
699NAME OVER:2005/06/10(金) 01:11:18 ID:???
>697
>ノルフェアの縦長
どんな感じのとこ?
700697:2005/06/10(金) 01:44:26 ID:???
>>699
ノルフェアのエレベータ近くに、ダッシュで通り抜けないとシャッターが閉まる所
あるよね?その奥でアイスビーム取れる場所。そのシャッター通り過ぎた所で
パワーボム使うと下の部屋に行けて、その部屋の左に縦長の部屋がある。足場
全部乗ると壊れるブロックの。
その縦長の部屋に出た時、ゲートの向かいの壁にミサイルが隠されてるので、
ゲートを開けて置いてゲート手前でシャインスパーク状態、ゲートをくぐってから
ビーム打ってミサイル出現、即横っ飛びで取れるよ。
701697:2005/06/10(金) 01:44:49 ID:???
こんな感じ。ズレたらスマソ。
  ┏━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━
  ┃       .┃┃
★┃        (■) ←ゲート
↑┃       .┃┗━━┓
ミ ┃       .┃    .┗━━━━━━━━━━━━━
サ┃       .┃
イ.┃       .┃
ル┃       .┃
702NAME OVER:2005/06/10(金) 02:01:25 ID:???
まあ俺は壁蹴りと丸まりジャンプでヒイヒイ言いながら取ったわけですが。
703694:2005/06/10(金) 07:52:36 ID:???
>>696
どーもサンクス
704NAME OVER:2005/06/10(金) 09:36:05 ID:???
あれは壁に密着してれば別に丸まってなくてもシャイン使わなくても取れるミサイルなんだけどな
705NAME OVER:2005/06/10(金) 10:04:35 ID:???
>701
あそこか。わざわざ丁寧にthx
あそこはタイミングよくジャンプや三角使って泣きながらとったよ
706NAME OVER:2005/06/10(金) 10:14:52 ID:???
俺は諦めたw
707NAME OVER:2005/06/10(金) 10:30:41 ID:???
スピードブースター取る部屋の向かいにある部屋で
奧のリザーブタンクのそばにあるミサイルも微妙だったな。
同じ部屋に2つ設置するのが悪どい
708NAME OVER:2005/06/10(金) 12:51:48 ID:???
足場が実はミサイルってのもいやらしかった
709NAME OVER:2005/06/10(金) 14:09:02 ID:???
やらしい…
710NAME OVER:2005/06/10(金) 18:39:29 ID:???
豪華な台に置かれたミサイルの足下に更に隠しミサイルとか。
711NAME OVER:2005/06/10(金) 18:53:30 ID:???
さて、アナザーのハードに手を付けるとするか。。。

一度最強セーブデータを手に入れるとダメだな。冒頭のあらすじ部分を飛ばせるし
最初からフル装備で、一度使うとクセになってどのメトロイドでも最強データ使っちまう。
まぁ、最強で少し堪能したら、貧弱から始めたりしてるけど。
712711:2005/06/10(金) 18:54:35 ID:???
あ、ゴメン誤爆。改造メトロイドスレに書いたつもりだったよ。
713NAME OVER:2005/06/10(金) 18:58:18 ID:???
一度14%クリアでも挑戦してみるといいよ
714NAME OVER:2005/06/10(金) 20:48:47 ID:k5NMXFvs
>・マリーディアのデカい亀がいる部屋
なっ・・・なんd(ry
あそこはエネタンしかないと思ってたが・・・そうか、あそこか。
情報トンクス
715NAME OVER:2005/06/10(金) 21:12:41 ID:???
>>714
最初はエネタンしか無いとおもうのが普通の人
そして俺も・・・
攻略本が無かったら絶対100%にならなかったな・・・
716NAME OVER:2005/06/10(金) 21:17:58 ID:???
ケム庫の人、これ収録よろ。

428 なまえをいれてください sage New! 2005/05/17(火) 20:04:24 ID:crfU++Ft
  / ̄\  メトロイド♪       / ̄\
 ( └v┘)興 メトロイド♪   興(└v┘ )
      つ              ⊂    

   興 / ̄\ 興  むいてむいてむいて〜
   ∩(└v┘ )∩
 ((  ヽ     ノ ))  またしまう〜♪
    (_)  ノ
      (_)

    むいてむいてむいて〜  / ̄\
                   (    )
      しまうだけ〜♪    /    つ
                  ((  ⌒)  --、 =3
                  (_(_) |回_|


   吸わないよ〜♪
    吸わないよ〜♪

     なくならないように〜♪

       / ̄\
      (└v┘ )∩゛
   興  ∩、 ∩  ⌒つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
717NAME OVER:2005/06/10(金) 22:14:52 ID:???
おい。ノルフェア深部のハートの形した部屋のミサイルも難しいんじゃないか?
でも、現在225発の俺はあと一つワカランとです。
難しいやつは覚えてるけど半端なやつが取れてない。
718NAME OVER:2005/06/10(金) 23:24:42 ID:???
あそこはロコツに何かありそうなニオイがプンプンするからなぁ…。
俺は見つけるの苦労しなかった。
719NAME OVER:2005/06/10(金) 23:56:04 ID:???
ノルフェア深部の溶岩沸いてくる部屋にミサあった気がしてずっと探してるけど見付からない…
720NAME OVER:2005/06/11(土) 00:35:58 ID:???
>>719
深部ってことはスクリューとった後のリドリーの部屋に行く途中のあそこか?
あそこには何も無かった希ガス。
721NAME OVER:2005/06/11(土) 01:04:28 ID:???
酸湧いてくる所2ヶ所あったよな?どっちかにあった気がするが
722NAME OVER:2005/06/11(土) 01:10:49 ID:???
ないよ。
723NAME OVER:2005/06/11(土) 01:17:41 ID:???
>720>722
マジか…なにやってたんだよ…俺…
724NAME OVER:2005/06/11(土) 04:45:43 ID:???
14%クリアはかなりキツイね。
リドリーまで来たけどこいつが倒せない。
アイス+チャージだけじゃ倒せる気がしない。
プラズマの強さをあらためて知ったよ。
725NAME OVER:2005/06/11(土) 07:36:59 ID:???
>>696
のちにサザエネタで受け継がれたなそのギャグセンスはw
726NAME OVER:2005/06/11(土) 09:24:42 ID:???
>>724
リドリーが一番の難関だねー
727NAME OVER:2005/06/11(土) 12:03:05 ID:???
プラズマ強いよなー
728NAME OVER:2005/06/11(土) 12:30:18 ID:???
ボムの鳥人像は溜めプラズマ1発。スポアスポーン、黒子麻衣やー
までは、溜めプラズマ1〜3発くらいで仕留められるよね。
729NAME OVER:2005/06/11(土) 13:02:13 ID:???
クロコマイアーをプラズマで仕留めた時の処理落ち加減ww
730NAME OVER:2005/06/11(土) 14:00:40 ID:???
>>729
それよりもタイムスリップする時のクロコマイアーはすごいぞ
手が青く黒い・・・
ところでこいつはヤーかアーどっちなの?
731NAME OVER:2005/06/11(土) 15:38:43 ID:???
くろこまいたん
732NAME OVER:2005/06/11(土) 17:14:31 ID:???
俺的には 黒子 麻衣子 がいい。
733NAME OVER:2005/06/11(土) 17:20:35 ID:???
ひさびさにタイムアタックやったら8分くらい縮まった
734NAME OVER:2005/06/11(土) 18:41:22 ID:???
きっとまだまだ縮む
735NAME OVER:2005/06/11(土) 21:09:37 ID:???
まだ縮まりそうだけど30分は切れそうにないんだよなー
それにタイムアタックやってたらストレス溜まるしw
736NAME OVER:2005/06/11(土) 23:04:02 ID:???
このスレ見て懐かしくなったからまた進めてみたんだけど
グラップリングビームでダンコーン倒す時サムスの体力回復するのね
737NAME OVER:2005/06/12(日) 00:15:27 ID:???
>>736
減ってないか?
738NAME OVER:2005/06/12(日) 01:32:17 ID:???
>>737
いや、体力がタンク無しで50くらいの時にやっと電源グラップリング成功して、一瞬画面が止まって
それから体力がタンク三個分くらい回復した。リザーブは一つしか取って居ないはず
739NAME OVER:2005/06/12(日) 19:20:54 ID:???
よく考えたらリドリーって強いんだな。他のボスはプラズマ数発で死ぬけど
こいつだけは何十発も撃たなきゃ死なないからな。

ママンとやったらどっちが強いかな?
740NAME OVER:2005/06/13(月) 09:18:27 ID:???
ケム庫の人AA収録乙っす。
741NAME OVER:2005/06/13(月) 11:32:05 ID:???
>>738
初めてグラップリングで瞬殺ってのをやってみたけど、
こんな簡単な倒し方があるなんて!

右からドレいもんがクチャクチャしながら来た時にわざと
捕まれて、左を押して画面をグリグリさせながらグラップル
を発射したら、労せず感電成功。

でも、体力は減る一方で回復はしなかったよ('A`)
742NAME OVER:2005/06/13(月) 14:01:16 ID:???
今こそメトロイドオンラインを
743NAME OVER:2005/06/13(月) 19:36:57 ID:???
メトロイドは孤独感がキモだろう
744NAME OVER:2005/06/13(月) 21:54:39 ID:???
所属を銀河連邦正規軍、バウンティハンター、スペースパイレーツから選択。
技師、射撃、格闘、諜報、軟体スキルなどで成長。
宇宙船、惑星表面、地下基地を舞台に練り歩
745NAME OVER:2005/06/13(月) 21:55:43 ID:???
ツマンネ
746NAME OVER:2005/06/13(月) 22:36:10 ID:???
練り歩くいいたいだけちゃうんかとw
747NAME OVER:2005/06/13(月) 23:44:56 ID:???
悪い。謎解きやトラップをゲート閉鎖や開放、パスコードのハッキングなどの
情報戦として再現したオンライン対戦FPA(ベースはPC版AVP)を
文章で表現したかったんだがちっともまとまる気配がなかった…
748NAME OVER:2005/06/14(火) 00:04:05 ID:???
つまりあれか
744のどれかになって
同じ所属のやつらと手を組んで
他のを潰していくみたいなオンラインか?
749NAME OVER:2005/06/14(火) 08:20:24 ID:???
じゃあ漏れメトロイド使って女性系のプレイヤー吸ってくる。中身が男でも
750NAME OVER:2005/06/14(火) 10:01:21 ID:???
ハンターズやパイレーツの女性は想像しづらいな…

サイドホッパーになって左右ステップのみの操作に絶望するのもいい。
751NAME OVER:2005/06/14(火) 13:23:03 ID:???
俺ノルフェア深部の鳥人像がいい。
752NAME OVER:2005/06/14(火) 14:27:37 ID:???
753NAME OVER:2005/06/14(火) 14:44:10 ID:RY70L4DX
お前らならちょっと分かると思う、聞いてくれ

スーパーのドレイゴン倒してた時に思ったんだが
最初の子供の動き、あれ文字書いてないか?
妙な動きと思ってじっと見てると気がついた、筆記体で何か書いてる

Keiko Love(タブン

これ開発者の仕込みじゃないよな?オレの気のせいだよな?('A`)
誰か確認してみてくれないか?
754NAME OVER:2005/06/14(火) 14:52:46 ID:???
このスレ位読んでみるといいよ
755NAME OVER:2005/06/14(火) 14:53:46 ID:???
756NAME OVER:2005/06/14(火) 15:04:05 ID:???
スクリューアタックでマリーディアの敵を倒す時の音が、

「ぶっこぶっこ!!」

と聞こえて、それがどうも頭に残って仕方ない('A`)
757NAME OVER:2005/06/15(水) 03:50:01 ID:???
最近出た最新のメトロイドプライム2って対戦できるんでしょ?
普通のFPSになってもいいからメトロイドを題材としてオンライン対戦してみたい。

スーパーみたいに2Dでオンラインしたいのが本音だけど、どんなのになるか全く想像できない。
758NAME OVER:2005/06/15(水) 03:52:09 ID:???
オンラインにする意味がないと思うが
759NAME OVER:2005/06/15(水) 07:57:29 ID:???
ハイパーで外でれたけど仕様?
後で母脳の部屋に入ると母脳と酸が無い状態でアイテム部屋のBGMで先に進めないのだがorz
あとハイパー装備状態でツーリアンから出れないのですか?
そしてリセットしたらハイパーがチャージ+ウェーブ+プラズマになってたし・・・もうわけわからんwwwwwwwww
760NAME OVER:2005/06/15(水) 08:01:43 ID:???
仕様っつーか所謂裏技。
761NAME OVER:2005/06/15(水) 09:18:38 ID:???
ハイパー付けていようがいまいが、マザーの所まで行ったら
その手前でセーブしてない限りもう戻れないのでは?
762NAME OVER:2005/06/15(水) 09:26:33 ID:???
>>759
詳しく
763NAME OVER:2005/06/15(水) 10:45:29 ID:???
ハイパー入手するとき背景が黒くなると思うけどそこで恒例の
空間時間ビームを撃つ。そんで動く。運がいいと前の部屋に戻れる。
しかし巨大メトロイドの部屋にはメタルゲートがあるので戻れない。終わり。
空間時間ビームはしまっている隣の部屋に行くこともできるような感じ
さっき言ったようにハイパー=チャージ+ウェーブ+プラズマ+速攻チャージみたい

それより教えてくれ、任天丼のハックロム遊びたいのだがどうやったらいいかわからない。
エミュは持っているのだがips初体験なんでどうすればプレイできるかわからないんだorz
764追伸プレデター:2005/06/15(水) 10:50:36 ID:???
あと空間時間ビームをスターシップあるところで撃って隣の部屋(あらかじめあけておく)
に入ると部屋が脱出の時みたいになっていてそのまま戻って☆船に乗ると脱出してゲームクリアになるのは既出?
ああレガシーしてぇwwwwwwwwwww
765誤爆:2005/06/15(水) 10:53:29 ID:???
連投マジスマソ
2行目のつづき
これを繰り返すとツーリアンのメタルゲートも超えることができるので
ハイパー所持だと無理だがスパース&タイムで戻ることは可能っぽい。
766NAME OVER:2005/06/15(水) 11:19:00 ID:???
説明読めばやりかたくらいわかるだろ
767NAME OVER:2005/06/15(水) 11:50:37 ID:???
>>763
ツーリアンに行くエレベーターまで戻れるよ
768NAME OVER:2005/06/15(水) 13:13:58 ID:???
♪モモヤノキムチハヨイキムチ〜
【VARIA SUIT】
ttp://www.ipros.jp/contents/product/085776001.html
769NAME OVER:2005/06/15(水) 14:05:52 ID:???
>>763
>ips
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/
770NAME OVER:2005/06/15(水) 14:51:00 ID:???
>>769
tnx.
771NAME OVER:2005/06/15(水) 19:00:53 ID:???
>>757
で思ったんだけどさ、スーパーで4人くらい別のステージからスタートして
出会ったら戦うみたいなオンラインだったらいいね

壁蹴りとかで逃げれまくるwww
772NAME OVER:2005/06/15(水) 19:12:52 ID:???
>>768
【VARIA SUIT】 の詳細
ttp://www.mask.co.jp/bouginmask01/daiokishin/daiokishin01.htm

…(´・ω・`)ショボーン
773NAME OVER:2005/06/15(水) 21:29:48 ID:???
ブリンスタ・クレテリア・難破船・ノルフェア・マリーディアからそれぞれ
ツーリアンを目指しスタート。途中アイテムを集めつつ、それぞれが
鉢合わせたらそこで戦闘開始。もちろん逃げて、敵を倒して体勢を
立て直すも良し(但し瞬殺のスクリューアタックはそれぞれのサムスに
効かず)。
最後のツーリアンへのゲートを開けられるのはたった1人のサムス。
マザーブレインと対峙するのは、果たしてどのサムスだ?!

想像したら面白そうじゃねーか。難破船がちょっと狭いから、それぞれ
均等な広さと謎解きを用意する必要があるけど。
774773:2005/06/15(水) 21:30:55 ID:???
というか、SNESだかにネットプレイ機能ってなかったっけ?
これネット対戦に使えないかなぁ。。。
775NAME OVER:2005/06/15(水) 21:38:16 ID:???
ネットプレイは2P対戦とか入ってるゲームしかできないんじゃね?
776NAME OVER:2005/06/15(水) 21:51:40 ID:???
想像だけはいつも面白い
だが現実は厳しいのであった

おわり
777NAME OVER:2005/06/15(水) 22:01:13 ID:???
>>773
想像(妄想)してみた。
自分は今ノルフェア…。今の所誰とも逢っていない…。そして何気なくブルーゲートを開けたらなんとサムスが!(BGM変化)
だが奴の装備はノーマルスーツ、自分は今バリアスーツだ!すかさずミサイル連射!
しかし奴はなんと酢味噌で応戦!自分はまだ酢味噌を取ってない。こちらの方が防御が高いと言ってもいくらなんでも分が悪い。
自分から仕掛けといてなんだがとりあえず逃げるしかない!俺は急いで来た道を逆走。
だか奴はゲートを開けて追ってくる!!(SAーX風)しかし俺はスピードブースターを発動しなんとか逃げ切った。
どうやら相手はスピードブースターをまだ取っていなかったようだな。
一息つこうとセーブ室に入るとなんと別の最強形態のサムスがセーブ中!俺は抵抗虚しくゲームオーバー…。

永遠に実現しなさそうなのでせめて頭の中で楽しんでみた。
778NAME OVER:2005/06/15(水) 23:18:29 ID:???
のんびり歩いてたらいきなり地面からサムスがブースタージャンプで飛び出てきた!






…ケッコウコワスwwww
779NAME OVER:2005/06/15(水) 23:43:54 ID:???
ワロタwww
780NAME OVER:2005/06/16(木) 00:09:52 ID:???
ウェイブビームで壁超え攻撃やめて やめて壁越え攻撃
781757:2005/06/16(木) 01:06:11 ID:???
>>771
それいいね。
バランス設定さえうまくできれば相当面白そうだ。

対戦はもちろん、協力プレイとかやりたいね(SeriusSamみたいに)
全員でリドリーと戦うとか。
有志で作る神がいたら喜んでお手伝いするよ。(何もできないと思うけど)
782773:2005/06/16(木) 01:40:14 ID:???
>>778
>>780
それ怖eeeeeeeeeeee!!!!!
783NAME OVER:2005/06/16(木) 01:53:14 ID:???
子規模な対戦ゲームとしてなら十分要素として揃ってるんだけどな
784NAME OVER:2005/06/16(木) 04:20:32 ID:???
スパイVSスパイなノリだなw
彫像の手の上にボム仕込んでククククって笑うサムス・・・
785NAME OVER:2005/06/16(木) 04:33:19 ID:???
赤ゲートを開けようとして、Sミサイルを打ち込む準備をするサムス。
発射した瞬間、反対側から別のサムスがゲートを開け、Sミサイルが
入ってきたサムスに命中…('A`)ウボァ。
786NAME OVER:2005/06/16(木) 21:40:56 ID:???
更にスパメトのタイムスリップビームは自分以外の動きを鈍くする
そこをSミサイル、プラズマ・・・
いざとなったらマーダーで隣接攻撃

考えたら怖えよ
787NAME OVER:2005/06/16(木) 21:48:34 ID:GSkk8WTM
  (゚∀゚)  
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
788NAME OVER:2005/06/16(木) 22:21:55 ID:???
ブキミ
789NAME OVER:2005/06/16(木) 22:27:58 ID:???
>>787
クアドラアクシスたんではないか!!
790NAME OVER:2005/06/16(木) 22:41:05 ID:GSkk8WTM

      (゚∀゚) 
      
      
     
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
791NAME OVER:2005/06/16(木) 22:59:28 ID:???
       (゚∀゚) 
  └−−/−−┘
     /  
    / 
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
792NAME OVER:2005/06/17(金) 20:49:55 ID:???
  (゚∀゚)    もうサイドホッパーはイラネ
┏━┷━┓  これからはクアドラアクシスの時代だ
┃     ┃
┻     ┻
793NAME OVER:2005/06/17(金) 21:15:41 ID:???
サイドホッパーとクアドラアクシスとデスギーガばかりがもてはやされて
スプリッターカワイソス(・ω・`)
794NAME OVER:2005/06/17(金) 21:42:20 ID:r3v2zpPG
@<ぼく、マリーディアのちっこいカタツムリです。
795NAME OVER:2005/06/17(金) 23:11:03 ID:???
〇 =333
↑リッパ
796NAME OVER:2005/06/18(土) 01:00:49 ID:???
>>777
                           〜〜以下チラシの裏〜〜

今俺のサムスはノルフェアにいてスペイザー、チャージビーム、ハイジャンプブーツ、バリアスーツ、丸まり、爆弾、エネタン4個、ミサイル35個、
Sミサイル10個を所持している。 まだ他のサムスには出会っていない。 いつでも戦えるように雑魚を倒しつつ進み、常にフルパワーの状態で保っていた。
しかしある異変に気づいた、どういうわけかエネルギーボールやミサイルが出ているのである。
「これは・・・まさか!」 俺はダッシュでアイテムの後を辿って行った・・・。 すると案の定他のプレイヤーのサムスがいた!
しかもそのサムスは他のサムスと交戦中! 俺は息を潜め、決着がつくのを待った・・・相手の能力を調べるのと一気に畳み込むチャンスを待つためである。
どうやら勝ちそうなサムスはバリアスーツを身につけており、Sミサイルで交戦していたようだ。 「これなら勝てる!」 俺はすかさずSミサイルをセットした。
そして不利だったサムスがついに敗れ、死んだと同時に一気にSミサイルを勝ったサムスに叩き込もうとした・・・が、その瞬間俺の背筋が思わずゾクッとした、
なんと相手のサムスはプラズマビームを隠し持っていたのである! 逆に痛手を負い、エネルギーが見る見る減っていき、ついには03にまで下がってしまったのである!
だめで元々、上の通路を三角飛びで逃げることを試みると相手は三角飛びを知らないためか、間抜けにも地道にスペースジャンプで追ってきた・・・。
もちろん三角飛びのほうがスピードが速かったのですぐに安全な場所に隠れた。
安心したのもつかの間、次のゲートを開けてみたらなんと別のサムスが隠れていた!
「やばい!」 そう思ったと同時に振り向いて逃げたら――― 「うっ!(サムス)」 それは敵のサムスでもサムスの撃ったビームでもなく、
何の変哲も無い通風口から出てきたガメトに激突してしまい、エネルギーが00になり、ゲームオーバーになってしまった・・・。
そして墜ちて行くサムスを見ながら俺は思った、「俺は何をやっているんだ・・・・・・ ○| ̄|_ 」と・・・。
797NAME OVER:2005/06/18(土) 01:36:29 ID:???
携帯機メトロイド総合スレ 12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118933602/
798NAME OVER:2005/06/18(土) 01:49:52 ID:???
質問なんだけど、スーパーでさ4匹のボスいるでしょ?
あいつらって全員パイレーツなわけ?リドリーがそうなのは
知ってるけど他はどうなの?
799NAME OVER:2005/06/18(土) 02:17:27 ID:???
4匹のボスなんていたっけ?
2匹のカンフーコンビなら知ってるが。
800NAME OVER:2005/06/18(土) 02:21:17 ID:???
「フゥ…やっぱセーブルームは落ち着くわ。邪魔者いないし♥」
体力はさほど減ってはいなかったが、何となく私は普段通り過ぎているセーブルームに入り、
装置に腰掛けてスーツを半身脱ぐ。天井をボーッと眺めながら、「クレテリア・メンソール」を
1本手に取ると火を点け、煙を燻らせる。煙を感知したのか、自動排煙装置の低い音が、
セーブ装置の音を掻き消して響く。

「さて・・・・・・・・」 タバコをもみ消す。
ゲートを開けると、部屋を出ながら『私は通れるのになぜ敵は通れぬのだ…?』そんな事を頭の
片隅で考えつつ、スーパーミサイルに切り替える。所が、グリーンゲートだとばかり思っていた
目の前のゲートは、なぜか青色に鈍く輝いている。
「チッ。やれやれ、先客が居たか。。。」
ミサイルをキャンセルしてゲートを開け、針の床をすり抜ける。ゲートアイにもスーパーミサイルを
打ち込む。私は面倒が嫌いだ。ケチッてミサイルをチンタラ3発打つより、スーパーミサイルなら
1発で片が付く。
ゲートをくぐった先はマリーディアのボス、ドレイゴンの巣くう大部屋だ。降りるまでもなく、何やら
銃の重い音と、ドレイゴンのけたたましい雄叫びが聞こえる。私は身を乗り出して下の様子を伺う。
801NAME OVER:2005/06/18(土) 02:22:04 ID:???
>>799
クレイド、ファントゥーン、ドレイゴン、リドリー
こいつらって全員パイレーツなの?
それともリドリー以外はただの原生生物?
802NAME OVER:2005/06/18(土) 02:32:22 ID:???
一応重装備で別のハンターが、ドレイゴンとやり合っている。高見の見物といこうか…。
我々ハンターは、登録制になっている為、同じスーツが支給される。見た目では、中が
一体誰なのか区別が付かない。
「あっ・・・・・・・」私は思わず息を呑んだ。
ドレイゴンに捕まれたハンターは高々と持ち上げられ、1発・2発とドレイゴンの尾びれで
攻撃を喰らう。ズシーン…という低い音が広い部屋に響く。ハンターは何とか逃れたが、
もうヨロヨロだ。体力が少ないのだろう。体勢を立て直す隙を与えずドレイゴンが飛びかかっ
て来る。
「チッ!」
私は思わず飛び降り、ハンターとドレイゴンの間に割って入った。見た目の割にドレイゴン
の動きは速い。あっと言う間に私に粘液をかけて動きを封じると、背後から掴みかかった。
高々と持ち上げられる。私は渾身の力を込めてドレイゴンごと大きく揺さぶりつつ、ビーム
からグラップリング・ビームに切り替える。
「ここ…!」
グラップリング・ビームを放つ。光束は一直線に、壊れた砲台に伸び、むき出しになった配線に
絡みつく。その瞬間、頭がボウッとする。気が付くと私は水中をユラユラと降下していた。
803NAME OVER:2005/06/18(土) 02:38:26 ID:???
後ろから、ドレイゴンの悲痛な叫びが聞こえ、ドレイゴンの幼生と思われる生物も
一緒に地中へと還って行く。

私のドレイゴンの倒し方が不思議だったのか、ハンターは片膝を付き、肩で呼吸
しながらも、あっけに取られポカンとした表情で私を見ている。
ゲートを開け、お目当てのスペースジャンプを入手すると、私は何も言わずにその
場を立ち去った。
「私がスペースジャンプを取ってしまったら、彼はあの場からどうやって戻るのか…」
余計な心配を何度かしつつ、来たときとは別のルートを通ってマリーディアを出る。

「次の海賊は…悪名高いリドリーか。気を引き締めねば…」
敵の落としていったスーパーミサイル(補充用)を握りしめ、私はエレベータを降りる…。
804NAME OVER:2005/06/18(土) 11:13:25 ID:???
うぜえ
805NAME OVER:2005/06/18(土) 13:34:52 ID:???
ドレイゴンってグラップリングで倒せるの?メトロイド初心者だからワカンネ
806NAME OVER:2005/06/18(土) 13:38:59 ID:???
>>804
そか?小説じみてて続いたら面白いと思うが。
でも、ここでやられたら迷惑だな。
807NAME OVER:2005/06/18(土) 13:44:32 ID:???
>>805
ドレイゴンの部屋に入ったら、左右の3つの砲台をスパミソで破壊。
ドレイゴンがスッチャスッチャしてきたら、わざと粘液に捕まる。
ドレイゴンに捕まれたら、←キーをタイミング良く押す。すると、だんだん動きが大きくなって来る。
その間にグラップリングに切り替え
破壊した砲台が近くなってきたら、砲台にグラップリング発射。
うまく砲台に命中したら、そのままビームボタンを押し続ける。
そうすると、サムスを通してドレイゴンが感電。
数秒でドレイゴン死亡。まさに秒殺の鬼畜技w
808NAME OVER:2005/06/18(土) 14:05:49 ID:???
まずはスレを検索しようぜ
809NAME OVER:2005/06/18(土) 20:34:39 ID:???
>>801
とりあえずファントゥーンがパイレーツじゃないことは確かだろう。
・・・なんとなく。
810NAME OVER:2005/06/18(土) 20:38:15 ID:???
ファントゥーンは怨霊か幽霊のどっちかだったような希ガス
811NAME OVER:2005/06/18(土) 21:10:30 ID:???
説明書によると、ファントゥーンは
マザーブレインの意識が実態になったものらしい。
812811:2005/06/18(土) 21:14:23 ID:???
実態→実体

スレ汚しスマソ
813NAME OVER:2005/06/18(土) 21:14:48 ID:???
てかパイレーツってなんだ
814NAME OVER:2005/06/18(土) 21:49:17 ID:???
調べろよ、その位。一体どこまで馬鹿なんだ?
815NAME OVER:2005/06/18(土) 22:44:41 ID:???
>>813
ヒント:著作権侵害
816NAME OVER:2005/06/18(土) 23:18:11 ID:???
>>815
>>813には難しくて分からないと思うよ。
817NAME OVER:2005/06/19(日) 02:09:50 ID:???








  川 
┏(◎)┓
┃┃┃┃
  
818NAME OVER:2005/06/19(日) 02:24:14 ID:???
>>807
(・∀・)スゲー!!
初めて知った…マジthx試してみるわ
>>813
ヒント:だっちゅーの
819NAME OVER:2005/06/19(日) 11:03:10 ID:???
>>818

> ヒント:だっちゅーの

あいつら今何やってんだろうな
820NAME OVER:2005/06/19(日) 11:23:16 ID:???
死んだ
821NAME OVER:2005/06/19(日) 11:50:12 ID:???
あ、あの・・・817は一体・・・
822NAME OVER:2005/06/19(日) 12:24:03 ID:???
…そういえば…
823NAME OVER:2005/06/19(日) 13:11:40 ID:???
とりあえず、皇帝のつもりだった。
今は反省している
824NAME OVER:2005/06/19(日) 13:32:10 ID:???
任天堂の考え方からしてメトロイドオンラインは難しそうなので
GBA辺りで「メトロイド 四つの丸まり」を開発してもらおう。
825NAME OVER:2005/06/19(日) 13:38:44 ID:???
>>824
丸まりじゃなくて四つのモーフボールにしてくれ
826NAME OVER:2005/06/19(日) 20:52:29 ID:???
>GBA辺りで

モバイル環境での開発は勘弁してくれ。
小さい画面で遊ぶのは苦痛だ。
827NAME OVER:2005/06/19(日) 21:04:03 ID:???
>>817
ウォーリアに近いね
エンペラーならもっとたこやきっぽくしないと
828NAME OVER:2005/06/19(日) 21:11:35 ID:???
>>817
Uのあれかと思った。
そうなんだっけ?
グルバル
829NAME OVER:2005/06/19(日) 22:04:15 ID:???
丸まったサムスでピンボールしてみたい
830NAME OVER:2005/06/19(日) 22:16:02 ID:???
丸まったサムスをケツに入れたい
831NAME OVER:2005/06/19(日) 22:21:11 ID:???
丸まったサムスを左の鼻の穴に入れて、右の穴をふさいで
「フンッ!!」てやってプッ!と飛ばしてみたい。
832NAME OVER:2005/06/19(日) 22:34:53 ID:???
>>830-831
クィーンと同じ目に遭いますが、それでもよろしいでしょうか?
833NAME OVER:2005/06/19(日) 22:34:56 ID:???
モーフボールの状態って意外と大きいんだぞおまいら
834NAME OVER:2005/06/19(日) 22:55:15 ID:???
はやいとこスーパークラスのクォリティ持ったのをぷれいしたいところ
・上級者はほとんどのアイテム無くても技術だけで全クリできるとか
・4人対戦とか
・ビームの組み合わせを作って(たとえば)ウェーブとアイスの混合のみでしか倒せない敵を作ったりとか
etc,..
うはwwwww夢が広がりんぐwwwww
でも任天堂のスタッフがそこまで手取り足取りフレンドリーに開発してくれるかが心配なんだがな・・・

カービィ+モーフボール+スペースパイレーツ=背骨骨折しないスペースパイレーツ
835NAME OVER:2005/06/19(日) 23:32:06 ID:???
とりあえずプライムハンターズとピンボールと
DS版2.5Dメトロイドが楽しみで仕方がない。
836NAME OVER:2005/06/20(月) 08:08:22 ID:???
待ってました・・・ シャキーン メトロイド!
専用の鳥人族スーツと カ゛シャーン 練り歩き魂で
('A`) <サムスゥ
極秘任務を遂行せよ!
('A`) <後ろ〜
ハ゛キッ コ゛キッ
出撃!オメガメトロイド!
ハ゛キッ コ゛キッ ト゛カーン
これが、宇宙練り歩きアクションの決定版!!
('A`) <サムスゥ
('A`) <サムスゥ
後ろ━━━━━(゜A゜)━━━━━ォウ !

ドキューン


元ネタ
ttp://www.geocities.jp/cedar0079/avp-cm.html
837NAME OVER:2005/06/20(月) 08:34:14 ID:???
スーパーみたいなふわふわした動きだといいなぁ
838NAME OVER:2005/06/20(月) 08:41:21 ID:???
寧ろ俺は望まない
839NAME OVER:2005/06/20(月) 09:09:30 ID:???
>>834
>・上級者はほとんどのアイテム無くても技術だけで全クリできるとか
逆に言えばやり続ければいつかはほとんどのアイテム無しでクリア出来るって
事で、アイテム探しというメトロイドの醍醐味が…。

>・4人対戦とか
俺、やる友達イネ('A`)

>・ビームの組み合わせを作って(たとえば)ウェーブとアイスの混合のみでしか倒せ
>ない敵を作ったりとか
チャージ+ウェーブ+プラズマにアイス加える作業も面倒いと言うに。いちいちセッチング画面
行ってビーム選ぶのマンドクセ。
840NAME OVER:2005/06/21(火) 09:57:32 ID:fg6cZcFn
格闘コマンドがあってもいいかもしれない。ビームで殴りつけたり蹴り殺したり。
サムスってあんなにジャンプ力高いんだから、キックとか相当な威力になると思うんだが。
841NAME OVER:2005/06/21(火) 11:23:41 ID:???
>>840
つ背中のブースター
842NAME OVER:2005/06/21(火) 11:34:21 ID:???
ただのスマブラオンライン サムスオンリーバトル になっちまうぞ
843NAME OVER:2005/06/21(火) 19:46:02 ID:???
ファミコン・ディスクシステム版のメトロイドって、波ビームと
アイスビームを使い分ける事って出来なかったっけ?
波取った後でアイス取ったら、波が消えて不便で仕方ないっす('A`)
844NAME OVER:2005/06/21(火) 19:57:21 ID:???
無理
845NAME OVER:2005/06/21(火) 21:34:24 ID:???
>>844
あ、やっぱ無理っすか…仕方ないので波をもう一度取りに行ったけど、
メトロイドを倒すにはアイスが必要…スーパーに慣れてると、こういう
所が不便ですね。。。
ありがdです。
846NAME OVER:2005/06/22(水) 17:20:56 ID:???
無印でウェーブほとんど使った事無いな。
アイスだけで事足りる。
最初から無いもんだと思えばどうってことない。
847NAME OVER:2005/06/22(水) 18:50:54 ID:???
リドリーを下から倒せるからウェーブ取ってるヘタレ
848NAME OVER:2005/06/22(水) 19:13:32 ID:???
爆弾を使わなくても地面を這う敵を倒せる。
発射音が気持ちいい。
撃ち消せるブロックを撃ちまくると何か得した気分になる。

初代の波動ビームは良い物だ。
849NAME OVER:2005/06/22(水) 22:29:00 ID:???
多分攻撃力から言ったら ノーマル<波=アイス
なんだろうけど、アイスは1発当たる毎に敵が凍る
アクションがある分、ノーマルと同じ数ヒットさせな
きゃならないから、波よりスマートじゃないな。
850NAME OVER:2005/06/23(木) 00:28:26 ID:???
アイスはカブト虫で補給してる時はウザいけど、
その他の場合は一発撃てば放置すりゃええやん。
851NAME OVER:2005/06/24(金) 01:38:20 ID:???
モーフボール開発している会社

ttp://www.rotundus.se/index.php?lang=en
852NAME OVER:2005/06/24(金) 21:29:33 ID:???
>>851
まったく関係ないが、俺はモーフボールの事を
丸まりボーリングボールって呼んでた
853NAME OVER:2005/06/25(土) 00:52:42 ID:???
何でそんな長い名前に…
854NAME OVER:2005/06/25(土) 02:02:48 ID:???
丸くなるので済ませていたオレはorz
855NAME OVER:2005/06/25(土) 04:53:28 ID:???
素直に丸まりだったなぁ

無印は波動だけ威力高いんだっけ。
敵は(凍らして)無視か邪魔なら対メトロイドと同様で殺してるなぁ。
エネルギーもミサイルも行く先々でそこそこ回収してけば、
消費量を入手量が大幅に上回るのでこっちのが早いよー
856NAME OVER:2005/06/25(土) 11:59:38 ID:???
キュッって呼んでた俺は一体

なんかキュッって感じじゃないかウワァン
857NAME OVER:2005/06/25(土) 12:49:53 ID:???
>>856
何故かエロく聞こえた俺は
速やかにメトロイドに吸われてくる
858NAME OVER:2005/06/25(土) 21:55:05 ID:???
ゼロミッションで質問があります。デモ画面みてたらサムスが空中で
ダッシュしてましたがどうやるのでしょうか?
このスレをみるとモーフボール時もダッシュできるみたいですが?

一応クリアはしましたがアイテム回収率は70%でした
このテクニックをつかわないとのこりはとれないっぽいです。
説明書にかいてないですよね?
859NAME OVER:2005/06/25(土) 21:58:40 ID:???
>>858
モーフボールじゃなくて丸まりボーリングボールを取れ
860NAME OVER:2005/06/25(土) 22:06:35 ID:???
スーパーで変な鳥の動きを真似したら物凄い勢いですっ飛んでった時は( ゚Д゚)ポカーンとした
後からどういう事か分かったけど
861NAME OVER:2005/06/25(土) 23:22:46 ID:???
あの鳥の名前なんていうんだ?
とりあえず師匠とよんでいたが
862NAME OVER:2005/06/25(土) 23:36:33 ID:???
ダチョラ…?
863NAME OVER:2005/06/25(土) 23:37:46 ID:???
>>862
正解
864NAME OVER:2005/06/26(日) 02:26:35 ID:???
フュージョンで初めて名前を見たときはのけぞったがな
865NAME OVER:2005/06/26(日) 07:06:38 ID:???
スーパーのときにすでに名前はあったんだがね
866NAME OVER:2005/06/26(日) 10:02:47 ID:O2XTT6L+
ゼロミッションのチョウゾディアのエネルギータンクがどうしてもとれません・・・
シャイニンスパーークを使うのはわかるんですが、あと一歩のところで効果がきれてしまいます。
やりかたがちがうのでしょうか?
867NAME OVER:2005/06/26(日) 10:15:14 ID:???
どこだ?
縦通路の壁なら一瞬横にして瞬間に斜め下に押してやればあとは横にとべばできるぞ

あとM欄にsageと入れてー
868866:2005/06/26(日) 11:19:34 ID:???
>>867
レスありがとん
水中の通路で助走してシャイニングを持続させながら上にのぼっていき
縦に長いつうろで下におりてから右にむかってシャイニングをするという
イメージなんですが、ちがうのでしょうか?
869NAME OVER:2005/06/26(日) 11:29:30 ID:???
そうだよ
慣れないとイライラするけどすぐにチャージするようにすれば大丈夫
870866:2005/06/26(日) 12:35:12 ID:???
チャージをくりかえして一番上にいったあとダッシュでゲートをぬけるんですが
ゲート抜けた後はもう一回チャージですか?それとも回転アタックで壁を破壊しつつ
下におちるんですか?
どうもうまくいきません・・
871NAME OVER:2005/06/26(日) 15:50:01 ID:w6fjVzxF
ttp://reklamyftp.gry-online.pl/s/SuperMetroidDE.wmv
ドイツのCM
「すぅぱぁみとりーとぅっ」
872NAME OVER:2005/06/26(日) 16:15:44 ID:???
ゲート開けた直後チャージ。そして下の段に降りてそこから真横シャイン、だったはず
873NAME OVER:2005/06/26(日) 16:57:53 ID:???
>>871
すごいメリハリだなww
874866:2005/06/26(日) 22:40:25 ID:???
>>872
画面がきりかわったあと下押してチャージ、そのあとはジャンプして壁破壊。
そのまま下に落ちるとまにあわないような・・・
俺がヘタレなだけなのかも
875NAME OVER:2005/06/27(月) 06:34:30 ID:???
エイリアンVSメトロイド
って映画を期待している俺がいる。プレデターVSメトロイドでもいいから。
   

     どちらが勝っても人類には練り歩きしかない。


876NAME OVER:2005/06/27(月) 18:16:04 ID:???
サムスは?
というか先ず「メトロイド」作って欲しいが。
877NAME OVER:2005/06/27(月) 19:01:40 ID:???
「この通路…丸まったら通れそうね」
「…だめだわ、赤いシャッターが開かない!何か強い衝撃を与えないと…」
「あの上を飛んでいる虫…足場になるかしら」

とかやるわけですな。
878NAME OVER:2005/06/28(火) 00:30:49 ID:???
バイオハザードみたいなノリで、あっちの映画会社に作って欲しいよね。
ハリウッド版メトロイド。なかなか面白そう。

でも、ラストシーンでバイオハザードみたいな終わり方はやめてね。
879NAME OVER:2005/06/28(火) 00:36:58 ID:???
ずいぶん前にそんな話なかったっけ?
880NAME OVER:2005/06/28(火) 01:14:07 ID:???
ネタとしては優秀でもメトロイドの知名度が日本もアメリカもマイナー過ぎたので無かったことになりました
881NAME OVER:2005/06/28(火) 01:33:27 ID:???
>>871
なんてトンチンカンなんだw
どっちかってと悪魔城ドラキュラっぽいぞ!
882NAME OVER:2005/06/28(火) 15:22:18 ID:???
>>880
この手の話何度も出たけど
アメリカじゃメトロイドは日本で言うゼルダやマリオ並に知られている
ゲーム触ったことがある奴なら誰でも知ってるようなもんだ

日本じゃさっぱりですが
最近ではドラキュラのパクリとか言われ始めましたが
883NAME OVER:2005/06/28(火) 15:57:23 ID:???
どこがドラキュラのパクリなんだか全然分からん
884NAME OVER:2005/06/28(火) 16:37:17 ID:???
と言うかドラキュラがパクったんだし
885NAME OVER:2005/06/28(火) 18:06:01 ID:???
月下以降が似てしまっただけだ
パクリとかそういう問題じゃないと思う
886NAME OVER:2005/06/28(火) 18:11:58 ID:???
ディスク版がやりたい・・・。
ゲート使ったバグ技で、今度こそ未知の世界へと旅立ちたい・・・。
887NAME OVER:2005/06/28(火) 18:15:05 ID:???
月下が探索型ゲームだったが、その発売時期にメトロイドが不在だったと。

まあ魂斗羅がメタルスラッグのパクりと言われたり
スターウォーズがFFのパクりと言われたりする時代ですよ。
888NAME OVER:2005/06/28(火) 22:03:30 ID:???
>>886
ゲート技っつーと、重なって丸まる→立つ→丸まる→立つの
繰り返しでどんどん上に登っていけるヤツ?
889NAME OVER:2005/06/28(火) 22:16:02 ID:???
>>887
ちょうどメトロイド不毛の時期に投入->メリケンのハート掴んでミリオンだったからな>月下
890NAME OVER:2005/06/29(水) 13:56:51 ID:???
>888
多分それだす。
当時、理解できていなかったらしく、何を考えたか
重なってから連続ボムジャンプで上がって行くと思っていて
ゲーム雑誌で紹介されてた、隠し部屋に思いをはせていたものだす。
壊れたエレベーターとか入ったら出られない部屋とか。
891888:2005/06/29(水) 18:00:26 ID:???
参考までにw

1:ゲートを開け、青い部分にサムスが半身重なる位置に立ち、閉まるのを待つ
2:閉まったら、コントローラを↑↓↑↓とタイミング良く押す
  (↓を押したら素早く↑を押す。壁の中で丸まったままになると、リセットしかない)
3:画面の一番上まで登ったら、ジャンプボタンを連打する
  (画面が少しずつ下にスクロールして行く)
4:スクロールしなくなったら、2:に戻る

これで良く、ハイジャンプブーツが無いと行けない所をよじ登ってアイテム
先取りしたりしてたな。場所によっては、自由に動けてるんだけどサムスが画面の
外に行っちゃう所アリ。ただ、俺が記憶している限りでは隠し部屋とか無かったよー
な…。別の場所に移動する事は多かったケド。
892NAME OVER:2005/06/29(水) 21:30:57 ID:???
初メトロイドのスーパーついさっきクリア
11時間かかってアイテム90%だった

次手を出すならどの作品がお勧め?
893NAME OVER:2005/06/29(水) 21:43:50 ID:???
>>892
・スーパーを100%クリア
・スーパーを1時間以内にクリア
894NAME OVER:2005/06/29(水) 21:45:09 ID:???
メトロイドフュージョンを1時間以内にクリア

俺はアイテム全部集めて1時間45分
895NAME OVER:2005/06/29(水) 21:56:25 ID:???
断然メトロイドプライム
896NAME OVER:2005/06/29(水) 23:03:29 ID:???
>>892
まず3時間以内でクリアを目指そう。
エンディングのサムスが変わる。
897NAME OVER:2005/06/30(木) 01:53:35 ID:???
>891
おおお、丁寧にありがとうございますm(__)m
んで、隠し部屋とはちょっと違うかも。

ブリンスタかノルフェアの縦長通路でこの技を使うと
通常行けないエリアがその上にあって、そこに色々ある・・・と
イラストつきで紹介されてたのですよ。

それが今でも引っ掛かってると。
898NAME OVER:2005/07/01(金) 12:45:41 ID:???
ゲート技って初めて知ったんでやってみたんだけどゼロミに入ってる初代でもできるね
899NAME OVER:2005/07/01(金) 20:06:12 ID:???
家のゼロミ引っ張り出してやってみるか。

ミス+サムス+メトロイド=ミセスロイド
こんな下らないネタを寝ながら思いついた。
メトロイドに吸われてくる
900NAME OVER:2005/07/01(金) 23:43:36 ID:???
スーパーでエネタン2倍って出来るそうだけどどうやるの?
901NAME OVER:2005/07/01(金) 23:51:14 ID:???
タイムスリップ技使えば無限に取れるけど…。
902NAME OVER:2005/07/02(土) 00:16:27 ID:???
ニバイ、ニバーイ
903NAME OVER:2005/07/02(土) 03:21:55 ID:???
スーパーメトロイドで遊ぶと…

・ボスの部屋に入って、ボスが出現するまでの間、撃ったりボムったりして遊ぶ
・アイテムを取る時、何故か銃口を斜めに向けたり、サムスが丁度正面を向いた時に
 取って、ポーズを決める
・第一形態マザーブレインが地面にボトッと落ちる時、その動きを銃口で追う

のはなんでだろうか…。
904NAME OVER:2005/07/02(土) 03:23:12 ID:???
・第二形態マザーブレインの体が現れる時、驚いて逃げまどうフリをする

ってのも良くやるな…。
905NAME OVER:2005/07/02(土) 06:02:25 ID:???
マリーディア進入時のパイプ破壊で無駄にポーズを考える
906NAME OVER:2005/07/02(土) 08:20:23 ID:???
しゃがんで斜め撃ち
907900:2005/07/02(土) 09:27:50 ID:???
タイムスリップとは別の技らしいのだがやっぱりデマか
908NAME OVER:2005/07/02(土) 11:02:40 ID:5rqDoK4y
ベビーに回復してもらってるときにリザタンで回復の手助けをしたりしてしまうw
909NAME OVER:2005/07/02(土) 13:03:53 ID:???
>>908
それって回復時間を縮められる?タイムアタックに有効にならないかな。
910NAME OVER:2005/07/03(日) 04:10:41 ID:???
あのときは、志村後ろ後ろ!だからな
911NAME OVER:2005/07/03(日) 10:49:34 ID:???
初代のをやってるんですけど、クラゲみたいなのはうじゃうじゃいる場所は
どうすればいいんですか?
すぐ吸い付かれて体力がガンガン減る上に、倒せないんですが
912NAME OVER:2005/07/03(日) 10:51:32 ID:???
アイスビームで凍らせてから、ミサイル5発打ち込め。
食い付かれたらひたすらボムり、離れた所で攻撃するか
ゲートをくぐればおk。
913912:2005/07/03(日) 10:52:42 ID:???
>クラゲみたいなの
って言うか、そいつがメトロイドなんだけどね…(^_^;
914NAME OVER:2005/07/03(日) 12:01:32 ID:???
メトロイドに初めて遭遇した時は泣ける
実際に遭いたくない生物NO,1かも。
915NAME OVER:2005/07/03(日) 12:36:09 ID:???
浮遊している物体を凍らしても地面に落ちず、あまつさえ上に乗るなんてどんな原理なのだろうか
916NAME OVER:2005/07/03(日) 13:33:58 ID:???
サムスの持つアイスビームは、敵に当たると瞬時にして絶対零度まで
敵の体温を下げ、細胞レベルで活動を休止させる事が出来る。
この時、敵の体は超伝導の原理で電気的な抵抗が0になり、
重力をゲフンゲフン
917NAME OVER:2005/07/03(日) 16:07:40 ID:???
>>912
アイスビームがいるの?
だったらもう手遅れだよ
ウェーブビームにバージョンアップしてしまった_ト ̄|○
918NAME OVER:2005/07/03(日) 16:22:29 ID:???
アイスビーム2箇所にあるから頑張って探しなさい
919NAME OVER:2005/07/03(日) 16:28:49 ID:???
>>918
それが2つとも取ってしまった
なんで2つもあるのかと疑わなかった俺も悪いんだけど
920NAME OVER:2005/07/03(日) 16:43:04 ID:???
>>915
後ろの人が頑張って支えてる。
921NAME OVER:2005/07/03(日) 17:16:36 ID:???
>>919
ウェーブ取ったらアイスは復活してる。
取りに戻るがいい。
922NAME OVER:2005/07/03(日) 17:40:41 ID:???
>>921
サンクス
取りに行ってくる
923NAME OVER:2005/07/03(日) 18:12:49 ID:???
ついでに大事な事。死んだらリセットすべし。
体力30からリスタートなんて有り得ない。
924NAME OVER:2005/07/03(日) 18:53:35 ID:???
攻撃範囲からするとウェーブがいいんだけどねー。
925NAME OVER:2005/07/03(日) 19:10:12 ID:???
peercastでメトロイド配信してる奴がいるから見てるんだけど、
やっぱ初代は難しそうだね。
体力30から必死でエネルギー増やしてる。
でノルフェア行ったらすぐに瀕死状態にw

ゲームのバランス、内容など全てにおいてスーパーがすばらしいことが実感できる。
926NAME OVER:2005/07/03(日) 20:36:34 ID:???
おれもちょっと見た
苦労してたな
927NAME OVER:2005/07/03(日) 21:16:32 ID:???
>>925
・・・
928NAME OVER:2005/07/03(日) 21:37:13 ID:???
俺もちょっと見てきた
もう終わってるかなーと思ったらかなりハマってる模様
たった今攻殻見はじめちゃったし、あきらめないでくれよー
929NAME OVER:2005/07/03(日) 21:48:18 ID:???
総合で見たらスーパー
謎解き、というか隠し通路発見の楽しさなら初代
雰囲気ならII
930NAME OVER:2005/07/03(日) 23:21:55 ID:???
>>908
時間かわんねーな、むしろ長くなる
931NAME OVER:2005/07/03(日) 23:29:42 ID:???
>>925
初代は敵が出てくる通風口で丸まり爆弾をするだけで
簡単にエネルギー回復ができる。

ノルフェア攻略にバリアスーツを先にゲットするのは基本。
裏技を使わなくてもアイスビームだけで取る事が出来る。
932NAME OVER:2005/07/03(日) 23:33:31 ID:???
>>917
アイスビームもウエーブも実は何度でも取れるんだけどね
試しに取った直後部屋に入りなおして見れ
933NAME OVER:2005/07/03(日) 23:51:12 ID:???
初代バリアはボムをとったあとに取りにいったな。

というか、ノルフェアに落ちるとボムジャンプ以外では
脱出不能の場所があるよね・・・。
934NAME OVER:2005/07/04(月) 02:46:39 ID:???
前スレから転載

■■■■■■■■■■■■■
              Ψ
 Ψ
      ■
   ■  ■
   ■  ■  ■
   ■  ■  ■
   ■  ■  ■
   ■  ■  ■
〜〜■〜■〜■〜〜
   ■λ■  ■
935NAME OVER:2005/07/04(月) 13:47:49 ID:???
ジャンプで届かない所にボムジャンプで登るのは良くある手段だけど、
例えばあと1ブロック届かない!という時は、ボム1発で済むね。
ボムが爆発してサムスが飛び跳ねたら、その頂点に来た時に素早く
立ち上がってすかさずジャンプ!
すると、ボムで跳ねた頂点部分を地面にそこからジャンプするので、
目的の場所まで全部ボムで登るよりずっと楽。初代のバリアスーツ
取る時なんかに便利。
936NAME OVER:2005/07/04(月) 14:19:24 ID:???
初代はウェーブビームとアイスビームを切り替えられるようにできたらよかった
容量の関係でできなかったんだろうか
937NAME OVER:2005/07/04(月) 15:46:42 ID:???
作られた年代が年代だからバランスとかバグとかそういうのあまり重視してません
昔には昔なりの良さがあるので今の基準で考えないほうがよろし
938NAME OVER:2005/07/04(月) 17:23:00 ID:???
みんなしてファミ拳リュウみたいなことやってんだな。
939NAME OVER:2005/07/04(月) 19:20:43 ID:???
オサーソだなw
940NAME OVER:2005/07/04(月) 19:59:17 ID:???
>>915
ちゃんとした設定があったような気がする。
覚えてないけど…
941NAME OVER:2005/07/05(火) 00:41:47 ID:???
初代はスーパーと比べて同じ様な地形が多いから、ちゃんと脳内マップに
お菓子を撒きながら進まないと迷いやすい。。。
たま〜に、通れる場所じゃないのに敵が床にめり込んでたりするし。
942NAME OVER:2005/07/05(火) 16:20:26 ID:???
初代で敵に近接してウェーブビームを連射すると立ちションに見えない?
943NAME OVER:2005/07/05(火) 16:53:58 ID:???
未だに初代サムスの姿の腕が鼻に見えて鼻からビーム打ってる鼻がデカイキャラに見えて仕方が無い
944NAME OVER:2005/07/05(火) 18:26:25 ID:???
俺なぞガッツ星人に見えて仕方が無い。
945NAME OVER:2005/07/06(水) 01:55:01 ID:???
初代はビームの数が制限されてたから、3発発射するとそれが画面から消えるまで
次のが出ない。でも、逆に言うとボスとかピッタリくっつくと鬼の様な連射になる訳で。

スーパーは速度が制限されてるから、画面中に表示されてるビームの数に関係なく
連射出来ないんだよね。
946NAME OVER:2005/07/06(水) 18:06:59 ID:???
初代でアイテムを回復以外一切取らないでクリアするやりこみをやろうと思うんだけど
何かアドバイスある?
947NAME OVER:2005/07/06(水) 18:28:51 ID:???
アイス必須だから無理
948NAME OVER:2005/07/06(水) 18:50:38 ID:???
ミサイル取らなけりゃボスの部屋にすらたどり着けないと思われ。
949NAME OVER:2005/07/06(水) 19:04:58 ID:???
>>947-948
そういや最後のバリアがあったんだった
950NAME OVER:2005/07/06(水) 19:05:25 ID:???
初代って、クレイドとリドリーを倒してからそれぞれの石像がある部屋に行って、
石像をビームで撃つとツーリアンへの道が開けるんだよね。そこは道が元々
無いから、行くにしても最低ミサイルと丸まり、ボムが必要
951NAME OVER:2005/07/06(水) 19:26:02 ID:???
>>946-950

ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=237(要BitTorrent、AVI file via BitTorrentを右クリ保存して起動するとDLが始まる)

BitTorrentについては・・・つttp://super-play.net/info.html

丸まりのみで達成した人はいるが、はっきり言う。
普  通  じ  ゃ  絶  対  無  理  。
952NAME OVER:2005/07/06(水) 20:56:27 ID:???
全然落ちて来ね-('A`)
953NAME OVER:2005/07/06(水) 22:24:30 ID:???
ムービーほんと落ちて来ないな。
いくらこの時間とは言え、5kB/sはねーだろ…。
954NAME OVER:2005/07/07(木) 00:35:30 ID:???
初代のサントラないかな・・・。
なんだかんだで初代の曲が一番好きだ。
955NAME OVER:2005/07/07(木) 01:02:19 ID:???
困った時の自作サントラだ。
956NAME OVER:2005/07/07(木) 01:06:53 ID:???
>>954
ttp://famicom20th.webcity.jp/SCDC-00317.html
一部のゲームを除いて基本的に2ループなので安心。
957NAME OVER:2005/07/07(木) 12:11:45 ID:???
>>951
メトロイドのあしらい方がちょっとツボった
958NAME OVER:2005/07/07(木) 13:10:00 ID:???
確かに据え置きアイテムは丸まりしか取ってないが…ボス倒して
ミサイル入手セコイw

それにしても初代のサムスはいつ見てもストライド短くて変な走り方だなぁw
959NAME OVER:2005/07/07(木) 13:19:30 ID:???
初代のミサイル発射音って、一番ミサイルらしい音。
960NAME OVER:2005/07/07(木) 13:50:33 ID:???
>>958
没版ゼロミッションで完全再現されてたな
961NAME OVER:2005/07/07(木) 19:28:45 ID:???
そういや、レボでは旧作配信に関して、グラフィックとかの向上をするって話を聞いたんだが…
リメイクはもうやらないで、レボでのグラフィック向上版だけになるのかね。
962NAME OVER:2005/07/07(木) 19:49:21 ID:???
単にアンチエイリアス効いてるだけだったりして。
963NAME OVER:2005/07/07(木) 20:40:21 ID:???
>>962とか
後64ソフトとかなら60fpsになるとかそんなんだと思うが
964NAME OVER:2005/07/09(土) 18:17:12 ID:???
初代ミサイルをとったときの音が好き
965NAME OVER:2005/07/09(土) 19:27:25 ID:???
桃屋のキムチは良いキムチ〜
966NAME OVER:2005/07/09(土) 19:42:41 ID:???
>>964
ゼロミッションのおまけ(海外版)とそんなに音違うの?
967NAME OVER:2005/07/09(土) 19:55:30 ID:???
>>966
多分タンクじゃなくてミサイル回復のほうのことを言ってるんだとオモ
968NAME OVER:2005/07/09(土) 21:49:04 ID:???
ああ、あのポワワワワワ
969NAME OVER:2005/07/10(日) 00:18:52 ID:???
PCのRPG「イース」のアイテム取得時の音楽は
メトロイドのアイテム取得音楽を参考にしたそうだ。
(当時の日本ファルコム開発者談)
970NAME OVER:2005/07/10(日) 01:26:25 ID:???
>>969
前々から似てると思っていたがやっぱりそうだったのか
971NAME OVER:2005/07/10(日) 05:16:20 ID:???
アイテム取得音はメトロイド、イース共に名曲だよな。
DQなんかより何倍もいい。
972NAME OVER:2005/07/10(日) 10:16:50 ID:???
つか古代自身が自分のHPで言ってなかったか?
973NAME OVER:2005/07/10(日) 13:13:02 ID:???
当時のベーマガで古代自身が曲紹介のときに書いてたな
974NAME OVER:2005/07/10(日) 13:35:37 ID:???
2chだけで軽く50回はループしてる話題だな
975NAME OVER:2005/07/15(金) 00:28:25 ID:???
みんなで100回を目指そうぜ
976NAME OVER:2005/07/16(土) 02:13:03 ID:???
スーパーメトロイドの母船が
ハンターハンターの王の頭に見える
977NAME OVER:2005/07/16(土) 10:50:24 ID:???
ああみると、なかなかコミカルな宇宙船だ
サムスの趣味か
978NAME OVER:2005/07/17(日) 01:32:12 ID:???
サムスの船ってサムスのスーツに似てるのは、船もチョウゾテクノロジだからだろうか。
979NAME OVER:2005/07/17(日) 09:37:58 ID:???
ゼロミッション〜プライム間に手に入れた船なのは間違いないだろうが、何か謂れのある船なのかな。
980NAME OVER:2005/07/17(日) 15:53:40 ID:???
カスタムメイドシップ屋の親父が、依頼に来たサムスのスーツ見てデザインしたとかだったりして
981NAME OVER:2005/07/21(木) 01:59:36 ID:???
次スレが立つ気配もないすごいスレですね
982NAME OVER:2005/07/21(木) 05:13:28 ID:???
おおいつのまにか1スレ消費しようとしてたのか
983NAME OVER:2005/07/21(木) 06:41:18 ID:???
じゃあ、そろそろたのむ
さあ、練り歩こう。
☆基本☆
・慌てずに練り歩く。(詰まったときは一休み)
・敵は銃で倒す。
・「メトロイド」と呼ばれるロボットを操る
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。

ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー。

前スレ
【興】メトロイドを悟る タイムスリップ7回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112960049/
984NAME OVER:2005/07/22(金) 00:11:25 ID:yx6ZjJGC
985よたのむ
985NAME OVER:2005/07/22(金) 01:01:30 ID:FIBUi8JK
ok、わかた
986NAME OVER:2005/07/22(金) 01:13:45 ID:FIBUi8JK
【興】メトロイドを悟る ゼーベス8巡目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121962358/
987NAME OVER
メトロイド
乙ロイドってとこだ