【ゴールデン】飛龍の拳スレッド4【ファイター】

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1NAME OVER
フーズフー「……みごとだ……
ひとつだけ…… ちゅうこく……してやろう……
ひ…… 飛龍の拳スレッド4が……
うごき……はじめた……」

りゅうひ「飛龍の拳スレッド4……?
いったい 何スレ目まで続くんだ……。
だが、どんな スレだろうと
われわれのちからで
dat落ちから まもりぬいてみせる……」

<前スレ>
【五人の】飛龍の拳スレッド3【龍戦士】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085372927/
<前前スレ>
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058238016/
<前前前スレ>
心眼で突け!飛龍の拳シリーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035386364/

<公式サイト>
http://www.culturebrain.co.jp/main.htm

しょうりんじの過去ログは>>2-10辺りにありじゃ!
2NAME OVER:2005/04/02(土) 23:06:34 ID:???
<過去ログ>
飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983463663.html
〜金剛七部衆はどうした!?飛龍の拳を熱く語るスレ〜
http://ton.2ch.net/retro/kako/987/987601630.html
飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988771206.html
FC史上至高の格闘ACゲーム〜飛竜の拳〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10046/1004673075.html
飛龍の拳シリーズについて語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/1008/10084/1008495070.html
◎を狙え!!!飛竜の拳シリーズを語る
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10225/1022585722.html
みんな大好き!飛龍の拳!!!
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10286/1028664448.html
3NAME OVER:2005/04/02(土) 23:07:12 ID:???
<関連スレ>
【CB】シェラザード わあるど2【文化脳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081795870/
スーパーウルトラベースボール
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087711374/
【おもしろ】スーパーチャイニーズPart2【RPG】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092493360/
スーファミの忍たま乱太郎を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108659904/

<関連サイト>
過去ログ置き場
ttp://members.at.infoseek.co.jp/m2ri/index.html
心眼シミュレーターのサイト
ttp://alternativelain.hp.infoseek.co.jp
攻略サイト
ttp://www.geocities.jp/ankokuryu/
4NAME OVER:2005/04/02(土) 23:08:51 ID:???
<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)

<発売中止リスト>
飛龍の拳1・2・3プラスワン(SFC)
飛龍の拳プロ(SFC)
SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書(PS)
バーチャル飛龍の拳ダッシュ(PS)
飛龍の拳ジーオン(PS)
飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン(N64)
飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン(N64)
SD飛龍の拳伝説EX(DC)
新格闘術 飛龍の拳列伝(DC)
飛龍の拳伝説GB・SDバージョン(GB)
飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン(GB)
5NAME OVER:2005/04/02(土) 23:09:41 ID:???
<龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる

飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる

SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる
6NAME OVER:2005/04/02(土) 23:10:20 ID:???
<復活の奥義一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい

飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう
7NAME OVER:2005/04/02(土) 23:18:36 ID:???
<SD飛龍の拳コマンド1>

龍飛
・金龍波…左、左下、下、右下、右+P
・龍牙足刀…下、左下、左+K
・跳龍脚刺…右、下、右下+K
・飛龍の拳…下ため、左、左上+大K

ミンミン
・麒麟撃…左ため、右+P
・蝶舞三連脚…下、右下、右、右上+大K
・旋風裂斧…左、下、左下+K
・空天裂斧…上、右上、右+K空
・超麒麟撃…左ため、下、右下、右+大K

ハヤト
・鳳麗翔気…左ため、右+P
・霞…下、左下、左+K
・幻流華…右、下、右下+P
・神技闇蛍…右、右下、下、左下、左+大P近
8NAME OVER:2005/04/02(土) 23:20:06 ID:???
<SD飛龍の拳コマンド2>

ワイラー
・ソニックバスター…下、左下、左+大K
・トルネードニール…左、左下、下、右下、右+K
・ヴォルプレーン…右、右下、下+P近
・ソニックサウザンズ…下、左下、左、下、右下、右+大P

昇龍
・ドラゴンストライク…左、左下、下、右下、右+P
・ソルティックダイブ…下ため、上+大K
・ラ・ゲブラータ…左、左下、下、上+大K
・ルナ・クラッシュ…右、右下、下+P近
・ファイナル・ゲブラータ…右、左、左下、下、上+大P

スザク
・火炎針撃…下、右、下、右下+P
・破神撃…下、右下、右+P空
・炎舞飛翔蹴…左下、右上+K
・金剛爆炎界…左ため、右下、右、上+大P
9NAME OVER:2005/04/02(土) 23:22:15 ID:???
<SD飛龍の拳コマンド3>

アースクウェイカー
・怪光線…左、左下、下、右下、右+P
・鎌振り…左、下、左下+P
・旋風杖…右、右下、下、左下、左+P
・邪眼…左ため、下、右下、右+大P

イダルゴ・ウルカ
・ウォッホ…下、右+P
・ブーラン…左、左下、下、右下、右+K
・ドンゴドンガ…大P連打
・ウガーッ!!…右、左下、右+大P

紅夕華
・気流投げ…下、左下、左+P
・釣瓶落とし…左ため、右+P
・雲づかみ…下、左下、左+K
・紅流奥義飛泉…下、右下、右、右上+大P近

草薙鉄雄
・砕岩列波道…右、右下、下+P
・捨て身突き…下、左下、左、右+P
・壊骨撃…下、左下、左+K
・根性頭突き…左ため、下、右下、右、右下+大P

ランディ・パワーズ
・パワースラム…左ため、右+K
・スカイハイパワードロップ…下、左下、左+大P空近
・ハイジャックスピンブリーカー…1回転+P近
・ランデヴーショック… 左、右、下、右下+大P近
10NAME OVER:2005/04/02(土) 23:24:05 ID:???
<SD飛龍の拳コマンド4>

舞ノ花小太郎
・猫だまし…下、右、右下+K
・押し出し…下、右下、右+P
・雪崩投落下…右、下、左+K
・岩石大落下…左下、左、左上+大K近

アルバート・ローズマン
・サイコブロー…下、右下、右+P
・ローズブラスター…左ため、右+P
・ローズビジョン…右、右下、下+大K
・コークスクリューストレート…左、左下、下、右下、右+P
・ナイアガラ・リバース…右下、下、左下、左、右+大K

SNB−RAIMA
・三日月陣…下、左下、左+P
・雷神撃…下、右、右下+P
・風神撃…下ため、右+P
・朧月…左、左下、下、右下、右+K(前)
右、右下、下、左下、左(後ろ)
・影技飛雷陣…右、左、下、上+大P

ダディ&ジェニファー
・ヘルファイヤー…下、右下、右+P
・デッドダイブ…左上、右下+P空
・ライトニングウィップ…下、上+大P近
・スラストタックル…下、左下、左、下、右下、右+大K
11NAME OVER:2005/04/03(日) 00:17:54 ID:???
>>1
12NAME OVER:2005/04/03(日) 00:27:28 ID:???
 >1
       
  彡〜¶     乙位認定書
   /魔\   >1 どの
  (  `_ゝ´)    6級
____________

がんばって >1000を めざせ!

かなり、 じえんが あまいぞ!
かくじつな かきこ をせよ!


ゴメン、ツイン買ったばかりで、まだ6級以上を見た事ないんだ‥
しかし、龍戦士の変身設定ってどこ行ったんだろ。
13NAME OVER:2005/04/03(日) 00:42:01 ID:???
>>12
ツインのSDモードにはちゃんと「黄金の戦士」龍天大聖も登場!
ただし、そう簡単にはお目にかかれない(誰も見た人がいないというウワサも)・・・
14NAME OVER:2005/04/03(日) 13:16:36 ID:???
>13
おぉ、龍天大聖!!やけにマニアックなセレクト!
でもなぁ、やっぱ、システムで全員変身できるようにして欲しかったよなぁ。
棒と法力がないと寂しい‥

なんか、ミンミンに嫌われたみたい。
バイトなのに、マジになりすぎだぜ‥
15NAME OVER:2005/04/03(日) 13:48:03 ID:2ToBIfUe
<発売中止リスト>
飛龍の拳1・2・3プラスワン(SFC)
飛龍の拳プロ(SFC)
SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書(PS)
バーチャル飛龍の拳ダッシュ(PS)
飛龍の拳ジーオン(PS)
飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン(N64)
飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン(N64)
SD飛龍の拳伝説EX(DC)
新格闘術 飛龍の拳列伝(DC)
飛龍の拳伝説GB・SDバージョン(GB)
飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン(GB)



にワロタ
16NAME OVER:2005/04/03(日) 13:50:03 ID:???
もうちょっとしたら「飛龍の拳1・2プラス(GBA)」も追加されるよ。
17NAME OVER:2005/04/03(日) 13:52:18 ID:???
追加されたら俺が泣くよ
18NAME OVER:2005/04/03(日) 17:49:24 ID:???
前スレより

 \\\
 \ノVノWツ
\Σ    ν
 \(♯゚Д)     ∧    ∧
 \ ( G∀)    \  牙 /
    V /  ̄ ̄つΣ) `ハ´)ウゲェ
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)

飛龍の拳II フーズフー瞬殺の奥義 ういらぶなち
19NAME OVER:2005/04/03(日) 17:50:32 ID:???
>>1
ゲームサロンの関連スレ。
カルチャーブレーンを懐かしむスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110269908/

向こうに誤爆しちまった。
20NAME OVER:2005/04/03(日) 17:50:54 ID:???
ところでこのパスワード、チビッコ用とマニア用のどっちなんだろう。
21NAME OVER:2005/04/03(日) 19:42:19 ID:WJk9e32S
>>1

>>17
俺も泣く
22NAME OVER:2005/04/05(火) 15:31:22 ID:???
なんでこんなに発売中止が多いのか
23NAME OVER:2005/04/05(火) 23:12:13 ID:???
キャラデザのひだかたくみ氏はもうカルブレにはいないのかな?
24NAME OVER:2005/04/06(水) 00:59:15 ID:XYCYF0LK
ゲームボーイでも発表しておきながら発売中止したのなかったっけ?
25NAME OVER:2005/04/06(水) 12:54:40 ID:???
>>24
飛龍の拳伝説GB・SDバージョン
飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン
くらいかな、今のところ。
26NAME OVER:2005/04/09(土) 17:59:42 ID:???
前スレで「ファミ通を敵にまわした」みたいな事かいてたけど、
これは発売中止とかが多すぎるから掲載断られたとか?
27NAME OVER:2005/04/09(土) 18:45:07 ID:???
バーチャル飛龍のレビューの点数低かったのに対して
ゆめのすけがキレたって書いてあった。
希ガス。
28NAME OVER:2005/04/09(土) 23:46:08 ID:???
金さえ積めば得点の上乗せができるレビューなんて参考にならんよなぁ…
たとえクソゲーでも大手メーカーのゲームなら無条件で高得点だったりさ。
29NAME OVER:2005/04/10(日) 14:53:54 ID:???
ナムコのガンダムは点数高かったのに評判かなり悪いもんな。
30NAME OVER:2005/04/10(日) 15:57:43 ID:???
版権ゲバと文化脳がレヴューの点でキレて3とか4点をつけなくなったと聞いたが
31NAME OVER:2005/04/11(月) 10:56:42 ID:???
夢のコラボ
ストライダー飛龍の拳
32NAME OVER:2005/04/11(月) 12:36:38 ID:???
>前スレ994
S→SD→ツインの話
・朱雀が金剛七部神に反逆した
・金剛七部神の一人ケンダラが朱雀を監視するためダディ&ジェニファーを送り込んだ
・朱雀が龍魔王をよみがえらせた
・龍魔王が朱雀を裏切った
・龍魔王が朱雀の偽物を放って龍戦士や朱雀、ダディ&ジェニファーと戦わせ時間稼ぎをした
・その隙に龍魔王は大魔神(赤き凶星)に邪念を送り強大な力を授けられた
33NAME OVER:2005/04/11(月) 21:29:29 ID:???
時系列的にはツイン→SDなのかな。
それとも、SDのEDの続きがツインの朱雀vs龍魔王戦なのかな。
34NAME OVER:2005/04/11(月) 22:42:15 ID:???
Sのストロングで敵ダウンしても追撃入らないんだけどなんで?
35NAME OVER:2005/04/12(火) 12:39:10 ID:???
我は龍魔王フーズ・フー!龍の牙の総統だ!
大魔神の力を得て暗黒界の大王になってやる!
 ☆。:.+:    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .. :.     ( ´∀`)  < …って、言うじゃな〜い?
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。\________
.:☆   | ||三∪●)三mΕ∃.
.:*    \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚ ジャジャスカ ジャジャスカ…
+:..♪.:。゚*.:.(_)(_)     ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
             ∧_∧        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
            (`Д´ )      /
        。。。o /、 ―,゙/ ̄\ <  でも アンタが毎回毎回ラスボスなのは
      .Ε∃三m三(●∪三|| |  \    単にゆめのすけのお気に入りキャラなだけですからっ!残念!!
      ゚ ゚ ゚  /__〜〜_/    \
         (_)   (_)       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧||∧
(  ⌒/
 ∪ / / ヽ
    /  ノ
    ∪∪
         ∧ ∧,〜 <またお前がラスボスかよ! 斬りィィ!!!
        ( (⌒ ̄ヽ    _
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
         /∠_,ノ    _/_
         /( ノ ヽ、_/´  \
       、( 'ノ(     く    ヽ、
      /`   \____>\___ノ
     /       /__〉    、__>
   /
36NAME OVER:2005/04/13(水) 04:40:08 ID:???
>>27
なるほど。
あのレビューは、点数次第で売り上げ妨害モンだしな〜
名の無いメーカーが伸びない1つの原因になってる気がする
37NAME OVER:2005/04/13(水) 10:51:08 ID:???
同意。
飛龍の拳Sは3343の合計15点くらいで良かったと思う。
4点の人は「さすがはスーパーファミコン!絵がきれい!」みたいなコメント。
38NAME OVER:2005/04/13(水) 12:04:02 ID:???
なんだこのレスは
39NAME OVER:2005/04/13(水) 14:54:30 ID:???
ハイパーバージョンはそれなりに好き
40NAME OVER:2005/04/15(金) 07:44:54 ID:???
アポー
41NAME OVER:2005/04/15(金) 11:59:55 ID:M/ed1W0h
3もあるのになぜ1&2なの?
スーシャイも3まで入って無いよね
42NAME OVER:2005/04/15(金) 17:47:38 ID:???
>>41
1・2以外ににファイティングウォーズ外伝2が入ってるよ
ちなみにスーチャイは1・2以外にスーチャイラビリンスが入ってる

なぜ3が入ってないかは不明
スーチャイ1・2が売れてたら(売れなかったけど)
後でスーチャイ3&ワールドとか出す予定だったのかも
43NAME OVER:2005/04/16(土) 09:50:24 ID:???
44NAME OVER:2005/04/16(土) 09:55:02 ID:???
ああ、ITmediaは画像直リンは禁止なのね。スマン。

ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/15/news007_2.html
45NAME OVER:2005/04/16(土) 14:18:21 ID:???
なんのこっちゃ
46NAME OVER:2005/04/16(土) 16:02:31 ID:???
GBA版が遅れているのは
リニューアルバージョンも作っているからだ!

と心にもない事をいってみる
47NAME OVER:2005/04/16(土) 18:54:21 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIでフーズフーとレッドファルコン使わせてほしい
48NAME OVER:2005/04/16(土) 18:58:29 ID:???
>>44
一番上の画像の 左の人物のマスヨってやつかな?
確かに髪型が・・・
49NAME OVER:2005/04/16(土) 19:18:54 ID:???
>>48>
>43のアドの画像はソウルキャリバーのタキだから違うよ

で、>>43の画像のどの辺が飛龍なのかを説明してもらいたいな。
50NAME OVER:2005/04/16(土) 22:12:16 ID:???
赤いとこしか合ってないな
51NAME OVER:2005/04/19(火) 20:17:29 ID:VsvoEBDH
あげ
52NAME OVER:2005/04/19(火) 23:17:52 ID:???
一年前、飛龍の拳3のフドウにやられて以来 放置していたのだが
さっきやっとクリア。

最終決戦が戦隊モノそのものだったり
妙に引っ張るEDだったり

だがそれがいい
53NAME OVER:2005/04/20(水) 06:20:09 ID:vhdEy8qK
手ぬるいぞ、オルステッド…
あの程度のザコに愛され奴らの心を射止めて最強になったつもりだろうが… それはお前だけではない…
俺は奴らにきっちりとさしてやったよ… 肉棒をな!
あまっちょろいガキのアリシア… カッコだけのクンフー野郎。
下着技だけのアニー。
しょせんは原始人のべるに道化にすぎんレイチェル…
そして妙子とかいうババア…
どいつも自らの弱さゆえ犯されてイった。
お前の名を残してな。
愛した者の処女膜を破らずして… 真の勝利はない!
…俺か?
俺こそが 『 最強 』 … オディ・オブライトだ!
54NAME OVER:2005/04/20(水) 14:34:36 ID:???
ライブ・ア・ライブ現代編のパロディ?

飛龍もああいうRPGにしてもよかったかな
55NAME OVER:2005/04/20(水) 19:44:34 ID:???
RPG史上、最大の武術大会数を誇るゲームになりそうだな。
56NAME OVER:2005/04/21(木) 19:22:08 ID:???
え?あ、はい。
57NAME OVER:2005/04/21(木) 20:46:44 ID:???
キャラが増えたからファイアーエムブレムとかタクティクスオウガみたいなSRPGにしてもいいな。
戦闘はもちろん心眼バトルで。
58NAME OVER:2005/04/21(木) 20:47:07 ID:???
スーチャイワールド3のコマンドモードは
ザコ戦がパーティバトル制でボス戦がタイマン(キャラ交代は可)だったな
飛龍もコマンドRPG化したらこんな感じか?
59NAME OVER:2005/04/26(火) 22:03:17 ID:???
フーズフー
60NAME OVER:2005/04/26(火) 23:52:03 ID:???
>58
まぁカルブレだしな。
出るとしても、十中八九同じシステムになるだろうな。
って言うか、スーチャイの書き換えで出しそう。
61NAME OVER:2005/04/27(水) 01:09:37 ID:???
ttp://blogs.yahoo.co.jp/mokonacchi/1930562.html

○GBA
5月3日 昆虫モンスター・バトルスタジアム 昆虫モンスター・バトルマスター


ようやく発売。
これで、飛龍に集中できるな。
62NAME OVER:2005/04/27(水) 10:54:00 ID:???
もうスーチャイの書き換えでもハムスターの書き換えでもムシモンの書き換えでもいいからさ・・・











ストーリーはちゃんと完結させようよ?
63NAME OVER:2005/04/28(木) 15:53:41 ID:???
カルチャーブレーンのTOPページが・・・・

大変なことに・・・


ガクッ
64NAME OVER:2005/04/28(木) 19:52:14 ID:???
未来へ向けて飛び立つ生まれたての天使たちワロスwwwwwww
65NAME OVER:2005/04/28(木) 22:04:35 ID:???
どこにそんなのある?
66NAME OVER:2005/04/28(木) 23:48:06 ID:???
>>65
TOP画像にマウスカーソルを当ててごらん
67NAME OVER:2005/04/28(木) 23:50:06 ID:???
つーか「ホワッツニュー」のページの
「04/12/10 二つ遊べるツインシリーズのページに5商品追加」
のリンク先が・・・・・・・
68NAME OVER:2005/04/29(金) 02:10:50 ID:dEtyfhsL
さすがカルブレ
一味違うぜ
69NAME OVER:2005/04/29(金) 19:55:04 ID:???
ミスリンク
70NAME OVER:2005/05/01(日) 03:24:33 ID:???
生まれたての天使age
71NAME OVER:2005/05/01(日) 05:25:25 ID:???
暗黒の未来www
72NAME OVER:2005/05/05(木) 18:04:21 ID:FsXQpUnC
ムシモン売ってないんだけど誰か買った?
73NAME OVER:2005/05/05(木) 19:09:58 ID:???
>>72
どこかのお子様がムシキングと間違えてお買いになりました。
74NAME OVER:2005/05/06(金) 18:40:57 ID:???
最近話題がないな

もう語り尽くされた・・・か?
75NAME OVER:2005/05/06(金) 21:46:17 ID:???
飛龍の拳1・2プラスはまだ来年だからなぁ・・・

話題無いよなあ。
76NAME OVER:2005/05/06(金) 22:05:42 ID:???
ゴールデンファイター発売日に買ってウキウキしながらプレイして
数分後泣きそうになったなあ
77NAME OVER:2005/05/06(金) 22:56:49 ID:???
>>76
全国の飛龍ファンが同じ思いを
78NAME OVER:2005/05/06(金) 23:17:15 ID:???
>>76
ナカーマ
79NAME OVER:2005/05/08(日) 17:57:30 ID:???
        + キラリ
  ___   | +
  |=☆=|_¶」   
  (  ´_`) ||<ソルジャー伊達見参!!
  (|三仝 |つ|],    ぬるぽオオオオオオオオオ
 d‖_个‖ |]b
   し'⌒J  Д 

80NAME OVER:2005/05/08(日) 19:00:14 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   飛龍の拳ガッ!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)>>79           
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
81NAME OVER:2005/05/09(月) 20:45:15 ID:???
GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール(任天堂)

きたか・・・コラボが・・・
82NAME OVER:2005/05/09(月) 21:06:15 ID:???
>>81
GC 飛龍の拳スタジアム ウルトラベースボール(カルチャーブレーン)

とか出ても困るけどな。買うけど。
83NAME OVER:2005/05/09(月) 21:09:30 ID:???
それはアレか。ゲッツーとるとランナーが正体を現すとか
84NAME OVER:2005/05/09(月) 21:48:24 ID:???
球のコースはヒコウで表示か
85NAME OVER:2005/05/10(火) 10:47:48 ID:???
舞い上がる龍の姿を思わせる、究極の必殺打法
86NAME OVER:2005/05/10(火) 21:00:56 ID:???
舞い上がったところで暴投すりゃ空振り三振か
87NAME OVER:2005/05/13(金) 12:09:01 ID:???
ムシキングの人気すごいらしいよ
88NAME OVER:2005/05/13(金) 13:01:41 ID:???
ムシモンは?
89NAME OVER:2005/05/13(金) 17:05:49 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <  ムシキング買ってきたぞーい
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
[ムシモン]/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
90NAME OVER:2005/05/13(金) 17:15:21 ID:???
>>89
お父さんのばか。・゚・(ノД`)・゚・。
91NAME OVER:2005/05/13(金) 18:10:54 ID:???
ワロス
92NAME OVER:2005/05/13(金) 21:00:04 ID:???
>>89
やべ、すげーありがちでウケルw
妙に微笑ましいぞw
93NAME OVER:2005/05/14(土) 01:32:46 ID:???
ムシモンの戦闘が心眼システムならすべて丸く収ま・・・
94NAME OVER:2005/05/14(土) 10:27:56 ID:???
いっそムシモンの主人公を五人の龍戦士にして
龍戦士が飼っているカブトムシを龍の牙や金剛七部神が飼っているクワガタと戦わせる話にしちまえ
甲虫格闘技世界大会でな
95NAME OVER:2005/05/14(土) 12:14:00 ID:???
なんか、片思いも恋の内、ガンバ!とか言ってる
けなげな人みたいになってきたな
96NAME OVER:2005/05/14(土) 14:46:26 ID:???
>>93-94
それなら欲しい・・・
97NAME OVER:2005/05/14(土) 18:08:56 ID:???
次世代機の飛龍の拳にはリアルタイプのリュウとジャッキーが参戦するよ
98NAME OVER:2005/05/14(土) 19:28:52 ID:???
>>97
リアルタイプのリンリンとシュババーンも頼むよ

あと八頭身のボクチンはキモイ(多分)ので出さないでほしい
99NAME OVER:2005/05/15(日) 00:21:42 ID:???
目が死んでそうで怖い
100NAME OVER:2005/05/15(日) 06:22:28 ID:???
もう新しいハードに挑戦出来るほど余力ないんじゃないか?
101NAME OVER:2005/05/15(日) 06:36:42 ID:???
ここ生きてる?
飛竜の拳列伝って解けるの?
102NAME OVER:2005/05/15(日) 10:36:51 ID:???
>>101
2-3…最初の難関。安全地帯(最上段)でタイミングを測り、即死トゲ床が下がったら次の安全地帯まで走れ!
3-1…むやみにジャンプしないこと。
3-2…見えない床の位置を確認しつつ旋風脚で渡る。ボスのむつは攻撃がほとんど効かないので投げのチャンスを待て!
3-3…タイミングを測りつつ、リフトから次のリフトへ旋風脚で渡る。
4-1…3-1の逆エレベーターではあまり動かず左側でじっとしておくこと。多少のダメージは我慢。ボスが弱いので、ここで聖水を集めておく。
裏技とかは↓参照
ttp://www.geocities.jp/ankokuryu/
ちなみに2周しないと真のラスボスとは戦えないよ。
103NAME OVER:2005/05/15(日) 12:53:39 ID:???
ありがとう
壊れてるのかと思うぐらいジャンプで届かないところとか
プロの仕事とは思えないぐらいの自分の操作感にビックリしてる
ファミコンの時より数段悪いとかありえない…。
104NAME OVER:2005/05/16(月) 01:07:21 ID:QqUp68iV
今週のファミ通で普通にGBAのT・U発売予定から消えてたけど。
変わりにおしゃれプリンセス5と麻雀「兵」・・・orz
105NAME OVER:2005/05/16(月) 11:54:15 ID:???
 「普通」 に消えた
( ゜ Д゜)
106NAME OVER:2005/05/16(月) 12:53:00 ID:???
カルチャーブレーンに問い合わせた。

発売中止_| ̄|○
107NAME OVER:2005/05/16(月) 13:52:08 ID:???
108NAME OVER:2005/05/16(月) 14:09:42 ID:???
もうだめぽ
109NAME OVER:2005/05/16(月) 16:42:35 ID:???
ここまでファンのみを馬鹿にしまくる会社ってのもスゴいよな。
110NAME OVER:2005/05/16(月) 17:02:37 ID:???
ファンのためにゲームを作るより、露骨なパクリゲーでお子様とその親を騙す方がよっぽど金になると判断したんだろうな
111NAME OVER:2005/05/16(月) 17:26:28 ID:???
もう同人で作った方がいいんでない?
112NAME OVER:2005/05/16(月) 17:48:13 ID:???
カルチャーブレーンにすら見捨てられた飛龍の拳はどうなるんだろう?
コラゆめのすけ、版権を手放せ!
そして昔のスタッフが結集して新作を出してくれるといいな。
113NAME OVER:2005/05/16(月) 18:02:36 ID:???
>>112
禿同!
作る気がないなら版権を手放して(他の会社に作って)ほしい。
その際に昔のスタッフが集まってくれたら(難しいだろうけど)最高!
文化脳に版権がなくなったら昔の人たちも堂々と出てこれそうな気もするし。
114NAME OVER:2005/05/16(月) 18:24:32 ID:???
>>111
ttp://alternativelain.hp.infoseek.co.jp/

たまには思い出してやれよ・・・
115NAME OVER:2005/05/16(月) 20:00:10 ID:???
またかよ…
いいかげんにしろよ

今回のは本当に楽しみにしてたのに…
116NAME OVER:2005/05/16(月) 20:17:57 ID:???
仕方無いから、おしゃれプリンセス5でも買うか
117NAME OVER:2005/05/16(月) 20:25:59 ID:???
いっそおしゃれプリンセスに

ミンミンと静と夕華とジェニファーとケイトとエリーとノエルとジェイミーと
女神様とピピとしゅんらんとレイカとゾラとリサとアールヌーボー・メアリーを出せ
118NAME OVER:2005/05/16(月) 21:00:44 ID:???
結局、列伝が最終作かな
もう今後新作は出そうにないし
119NAME OVER:2005/05/16(月) 21:56:30 ID:???
これから発売予定されそうなタイトル挙げようぜ
120NAME OVER:2005/05/16(月) 22:13:44 ID:???
飛龍ラビリンス(スーチャイラビリンス同様、ハムスターのキャラを差し替えただけ)
121NAME OVER:2005/05/16(月) 22:16:40 ID:???
おしゃれ龍戦士
122NAME OVER:2005/05/16(月) 22:29:26 ID:???
ムシモンスタジアム龍戦士バージョン

ムシモンスタジアム龍の牙バージョン
123NAME OVER:2005/05/16(月) 22:42:55 ID:???
飛龍の拳ファイナル
ネオ飛龍の拳

同時に予定表に登場
SDバージョンの「ふぁいなる」「ねお」も発売予定
124NAME OVER:2005/05/16(月) 22:48:13 ID:???
>>123
発売延期を幾度も繰り返した後発売日未定となり、いつのまにか発売予定表から消えそうだな
125NAME OVER:2005/05/16(月) 22:58:24 ID:???
今日はレスが多いね

悪い意味で
126NAME OVER:2005/05/16(月) 23:15:27 ID:???
スーチャイ1・2がもっと売れてれば飛龍1・2も発売されたんだろうなぁ・・・
127NAME OVER:2005/05/16(月) 23:50:13 ID:???
>>125
5人しかいないはずなのに。みんな怒ってるんだね。
128NAME OVER:2005/05/16(月) 23:54:08 ID:???
そりゃみんな怒って当然だな。
つか俺はムシモンに対して憎しみを抱いた。あとムシキングにも。
ムシキングなんてもんがヒットしなけりゃ、
カルブレもムシモンなんて作らずに飛龍作ってたかもしれないのに。
昆虫なんぞ糞喰らえ。ケッ!
129NAME OVER:2005/05/17(火) 00:32:42 ID:???
>>128
ワラタ

しかし公式みたらスタッフ馬鹿みたいに急募してるな
これだけ集まったら会社一個新しく作れるじゃないか
130NAME OVER:2005/05/17(火) 00:42:09 ID:???
>>129
つまり今現在は人材が全くいないってことだな
131NAME OVER:2005/05/17(火) 01:17:09 ID:???
諸行無常
132NAME OVER:2005/05/17(火) 01:41:43 ID:???
はつばいよていらんにない
ただのはつばいちゅうしのようだ
133NAME OVER:2005/05/17(火) 09:42:19 ID:???
まあ、文化脳だし
134NAME OVER:2005/05/17(火) 10:04:00 ID:???
スタッフ入っては独立し、入っては独立し、してるのかな。
モーニング娘。みたいに
135NAME OVER:2005/05/17(火) 10:58:52 ID:???
>>134
誤 独立
正 逃亡
136NAME OVER:2005/05/17(火) 15:06:31 ID:???
モーニング娘がこの先人気なくなって解散しても、
カルチャーブレーンは残ってそうな気がする。
137NAME OVER:2005/05/17(火) 18:06:41 ID:???
おれ無職
かるちゃーぶれーんというところは給料がちゃんと出るのかね?
138NAME OVER:2005/05/17(火) 20:37:33 ID:???
>>137
139NAME OVER:2005/05/17(火) 20:46:18 ID:???
ソフトの売り上げによる歩合制じゃないかな
140NAME OVER:2005/05/17(火) 21:05:46 ID:???
それって、ある意味ですごいよね
141NAME OVER:2005/05/17(火) 22:34:34 ID:???
社員としてではなく、カルブレ学院の生徒として
タダ働きさせられるんじゃなかろうか‥
142NAME OVER:2005/05/17(火) 22:59:43 ID:???
授業料無料だしな
143NAME OVER:2005/05/18(水) 00:11:10 ID:???
肝心のゲームの話題がないな・・・
ほとんど雑談スレ?
144NAME OVER:2005/05/18(水) 01:18:00 ID:???
>>143
どこを見てるんだ。
発売中止の話題でもちきりじゃないか。
145NAME OVER:2005/05/18(水) 01:29:07 ID:???
>>144
・・・・・・・・・・
146NAME OVER:2005/05/18(水) 03:26:36 ID:???
悲しいねぇ 悲しいねぇ
147NAME OVER:2005/05/18(水) 06:50:29 ID:lIesJ3DK
もう飛龍麻雀「兵」でもいいから出してほしい
148NAME OVER:2005/05/18(水) 07:24:42 ID:???
ゲーセンの飛龍の拳、15年ぶりくらいにやったら…空手のヤツが強すぎですた。
間合いに入った瞬間どっちの○が出るかわからんし、進むごとに反応早くなるわで…きびしいっす。
149NAME OVER:2005/05/18(水) 15:13:24 ID:???
 \\\
 \ノ ノVノWツノ
\ Σ Σ   ν ν 
 \ ( (♯゚Д) )
 \  ( ( G∀) )      ハ ハ
    V V /  ̄ ̄つつΣ)  Д゚) ←ゆめのすけ
      || / ̄/ ̄ ⊂ ⊂ )
      |||| |    /  |〜
     ( (/(/   //||
            (_)  (_)
150NAME OVER:2005/05/18(水) 18:01:04 ID:???
現在のカルブレ内ゲーム優先順位
1.ムシモン
2.ハムスター
3.おしゃれプリンセス
4.麻雀「兵」
--------------超えられない壁-----------------
5.スーチャイ
6.飛龍の拳
7.ウルトラベースボール
8.シェラザード
151NAME OVER:2005/05/18(水) 18:01:46 ID:???
任天堂の新機種発表見て思ったんだけど、今回の飛龍の開発中止は
ファミコンのゲームがRevolutionでプレイできることに関係してるのかな。

カルブレのことだから、飛龍1・2はファミコンのをベタ移植する気
全開だったのかもしれないし。

新作ならともかく、烈伝程度ならもう出なくていいや。
152NAME OVER:2005/05/18(水) 18:13:07 ID:???
飛龍の完全新作はSD飛龍の拳伝説が最後で
後は過去作品の焼き直ししか出てないからな。

外伝→烈伝(カラー化してセリフ差し換えただけ)
SD外伝2→EX(カラー化してタッグマッチ可能にしただけ)

SD飛龍の拳伝説だって飛龍の拳ツインSDモードのキャラを増やして
ストーリーモードを追加しただけのものだし。
153NAME OVER:2005/05/18(水) 18:23:42 ID:???
白黒をカラー化するのって大変なんだぞ
154NAME OVER:2005/05/18(水) 19:34:16 ID:???
この際ベタ移植どころかエミュでいいから出してほしい
155NAME OVER:2005/05/18(水) 20:11:32 ID:???
>>153
カラー化してショボくなった事の言い訳にしてはツラすぎるな。
156NAME OVER:2005/05/18(水) 21:38:18 ID:???
>>152
一応フォローすると、EXは外伝2より遥かにバランスが良くなっている
コマンドも簡略化されたし、コンボも楽々
RAIMAの影技飛雷陣やスザクの炎舞猛襲拳など、秘奥義の使い勝手も良くなった

それでも一般的な目から見ればクソゲーだが、個人的には良作だと思う
死にゆく飛龍シリーズの最後っ屁と呼ぶに相応しいよ
157NAME OVER:2005/05/18(水) 21:45:20 ID:???
A&Dモードは何のために存在しているのだろう。。。
158NAME OVER:2005/05/18(水) 22:46:18 ID:???
変身して法力とかナンタラの舞とかやれるゲームがホスィ
159NAME OVER:2005/05/18(水) 22:50:43 ID:???
SDにも、変身はシステムとして導入して欲しかったよな。
160NAME OVER:2005/05/18(水) 22:55:18 ID:???
>>152
俺もフォローしておくとSD飛龍の拳伝説の
ストーリーモードは、どう考えても2以降を考えて
なかった1のストーリーを、2以降と整合性とった
形で再構築したいわばディレクターズカット版。
1からのファンだったらプレイしておくべきだとオモ
161NAME OVER:2005/05/18(水) 23:29:34 ID:???
>>159
いっそ変身キャラ限定の格ゲーを出してもよかったかも
登場キャラもみんな天界・暗黒界関連(五人の龍戦士、スザク、龍魔王、ダバ、金剛七部神など)で
だが、それだけだと花がないので夕華、静、ケイト、エリーとかも変身させてしまおう
(龍天大聖の分身である龍戦士は五人だけでも、天界の戦士は他にたくさんいてもおかしくないはず)

でも出るわけない
162NAME OVER:2005/05/18(水) 23:33:27 ID:???
>>160
伝説のストーリーモード「真説・飛龍の拳」みたいな感じで、
2や3をリメイクしても面白かったかも・・・

やっぱり出るわけないけど
163NAME OVER:2005/05/19(木) 00:04:26 ID:???
もう飛龍は永遠に出ないのか…?
164NAME OVER:2005/05/19(木) 01:19:49 ID:???
ゆめのすけの気が向けば出る
165NAME OVER:2005/05/19(木) 02:33:16 ID:???
>>161
みんなコスチュームが似たり寄ったりで絵的に地味になりそうな予感。
166NAME OVER:2005/05/19(木) 03:09:03 ID:???
age
167NAME OVER:2005/05/19(木) 10:48:42 ID:???
こうなったら、レボに期待だな

でも綺麗な画面の新作やりたいよ〜
誰か VU みたいに作ってくれないかな・・・
168NAME OVER:2005/05/19(木) 11:23:21 ID:???
>>167
まともな新作は絶対無理
169NAME OVER:2005/05/19(木) 14:18:45 ID:???
飛龍の拳は死なん!
たとえGBA版が発売中止になろうとも、
いつか必ず復活する!










多分
170NAME OVER:2005/05/19(木) 18:09:51 ID:???
DSでヒコウをタッチパネルで直接攻撃だ!
171NAME OVER:2005/05/19(木) 19:32:49 ID:???
かくなる上は、お前等で作るんだよ!
172NAME OVER:2005/05/19(木) 20:30:34 ID:???
飛龍の拳ごっこなら可能なんだが・・・
173NAME OVER:2005/05/19(木) 23:07:51 ID:???
どこか別のメーカーで権利買い取って新作作って
くれんかな…と思ったが、夢タンがふっかけて皆逃げていく
という展開が容易に想像できてしまった
174NAME OVER:2005/05/19(木) 23:18:26 ID:???
ルライの舞してみたいなぁ、リアルで。
175NAME OVER:2005/05/19(木) 23:29:42 ID:???
ゲームの版権っていくらぐらいなんだろう?
飛龍だと1億円ぐらいかな?
176NAME OVER:2005/05/20(金) 06:29:46 ID:???
1億もあったらカルブレ乗っ取れちゃうよ!
177NAME OVER:2005/05/20(金) 07:08:51 ID:???
ttp://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
2010年には数千億円企業だよ!!
178NAME OVER:2005/05/20(金) 09:29:59 ID:???
ホリエモンもフジテレビなんかよりカルブレ乗っ取った方がお得なのになw
179NAME OVER:2005/05/20(金) 10:43:23 ID:???
まさかカルブレに乗っ取られるなんて、思ってもないだろうなw
180NAME OVER:2005/05/20(金) 14:22:21 ID:???
いっそD3パブリッシャーが
勝手にSIMPLEシリーズで「THE 究極の必殺拳」
とか言って出してくれんかな。

当然双葉理保(SIMPLEシリーズの看板アイドル)たちも参戦で。
双葉理保の必殺技はテンカクケンの方でいいや。
181NAME OVER:2005/05/20(金) 15:27:31 ID:???
>>177
「オールラウンドのトップメーカーになる準備が整いました」って。
「数百億兆円」とか。相変わらず面白いなぁ、、

ほんと真面目に、こんな冗談みたいな書き方でイイの?って思うんだけど。
いや、ちゃんとした企業になってほしいわけよ俺は。
182NAME OVER:2005/05/20(金) 15:40:02 ID:???
テンカクケン(天鶴拳?)って敵が使う飛龍の拳もどきの技だっけ
183NAME OVER:2005/05/20(金) 17:32:44 ID:???
「数百億兆円」などという単位は存在しません。誤用です。
184NAME OVER:2005/05/20(金) 18:41:42 ID:???
ふつう数百兆億円、だよな
185NAME OVER:2005/05/20(金) 18:47:47 ID:???
万が一、カルブレが倒産した時は俺が個人で飛龍の版権買いたい(本気)
1億円とかはさすがに無理だが、1000〜2000万円程度なら俺が飛龍の版権を買う
そして、知り合いの某有名メーカー(格ゲーでも有名)会長に飛龍の開発を持ちかける
その開発費もほとんど俺の負担でいいから作る
できればカルブレ辞めた昔の飛龍スタッフの協力も仰いで、某有名メーカーの社員と共同で作ってもらいたい

自分の資産を投じてでも自分のプレイしたいゲームを作る、これぞゲーマー究極の夢
186NAME OVER:2005/05/20(金) 19:05:20 ID:???
現時点でカルブレに問い合わせて交渉してみたらどうなるんだろうね。
もう続編を出す気がないなら本気でどこかの会社で買い取って欲しい。

心眼システムは他のゲームにはない独創的で面白いシステム
なのだから、なんとかして続編を出して欲しいよなぁ…

>>185
ネタだとは思うが、とりあえず期待してみたり。
187NAME OVER:2005/05/20(金) 19:34:21 ID:???
ゆめたんは自社(自分)が世界一のノウハウを持っていると本気で思っているからね。
飛龍やる気ないなら手放せって言っても
「産業スパイだ」
「ノウハウが漏れる」って言うに百億兆キョンシー

PCエンジンにテクモの忍者龍剣伝移植したのどこだっけ?
あそこが飛龍2も同じ様に移植させて、と文化脳に話を持ってったら
そんな理由で門前払いだった、と。
188NAME OVER:2005/05/20(金) 20:15:31 ID:???
カルブレ、次はどのハードをメインに生き残るつもりなのかね。

そういや、「オールラウンドのトップメーカー」になるなんて言ってるけど、
PS2やGCのゲーム作ってたっけ?
189NAME OVER:2005/05/20(金) 20:35:33 ID:???
> 「ノウハウが漏れる」
190NAME OVER:2005/05/20(金) 20:59:16 ID:???
>>187
移植話マジですか?

その頃は多少なりとも飛龍ブランドにも価値があったんだろうが
今は糞ゲーというマイナスイメージしかないんだろうな・・・
191NAME OVER:2005/05/20(金) 21:05:43 ID:???
マジですよん。
でも今調べたら忍龍伝はハドソンから発売されてる・・。
ハドソンじゃなかったよ。
どこだっけな。
192NAME OVER:2005/05/20(金) 21:50:24 ID:???
出す気はないが手放す気もないって最悪だな・・・
なんかもう期待するだけ無駄みたいだ。
193NAME OVER:2005/05/20(金) 22:37:43 ID:???
>>148
どこにあった? 当時は消防(低学年)で操作方法がよくわからないから
やらなかったけど、操作がわかる今ならやってみたいな。
194NAME OVER:2005/05/20(金) 22:40:18 ID:???
>>191
ナグザットあたりじゃない?
テクノスジャパンのくにおくんとかも移植してたし
195NAME OVER:2005/05/20(金) 23:30:15 ID:???
>>194
あーー
たぶんソコだ。

打診→即却下だから移植話があったとすら言えない感じだけどね。

出てれば決定版だったかもね。
196NAME OVER:2005/05/20(金) 23:34:56 ID:???
>>188
一応、PS2は参入しているけど、1本も作ってないに等しい。
197NAME OVER:2005/05/21(土) 00:13:13 ID:???
アイレムがコナミにグラディウス+R−TYPEという企画を持ち込んで即却下という話があったが、
カルチャーブレーン(というかエライ人)も会社の規模はともかく態度だけはコナミ並だね。
198NAME OVER:2005/05/21(土) 00:38:58 ID:???
>>197
いやいや、「忍者飛龍の拳伝」作らせてくれとか言いに行ったならともかく、
ただの移植を即却下したんだろ?コナミのそれとはだいぶ違うと思うが。
199NAME OVER:2005/05/21(土) 00:57:21 ID:???
同人で飛龍ゲー作ってもカルブレからクレーム付いたりして
200NAME OVER:2005/05/21(土) 01:13:46 ID:???
看板ゲームはおいそれと移植させないだろう
201NAME OVER:2005/05/21(土) 01:31:56 ID:???
飛龍が看板だった時代(十数年前)と今じゃ状況が違うかもな。
今はハムスターとムシモンが看板だし、飛龍はもう見捨てられてるっぽい。
202NAME OVER:2005/05/21(土) 02:15:00 ID:???
なんか殺伐としてるね
203NAME OVER:2005/05/21(土) 04:48:57 ID:???
>>104-106の影響が大きい
204NAME OVER:2005/05/21(土) 06:44:17 ID:???
じゃあそろそろワイラーについて話そうかー
205NAME OVER:2005/05/21(土) 07:01:05 ID:???
よくバリアを張ってくれた頼もしい奴だ
206NAME OVER:2005/05/21(土) 10:01:17 ID:???
ワンマンバタリオンage
207NAME OVER:2005/05/21(土) 10:22:08 ID:???
アメリカ版ではグレッグ。

なんか今人多くない?
前回5人だったけど、点呼チャーンス!

1! ノシ
208NAME OVER:2005/05/21(土) 11:12:10 ID:???
>>197
もったいねーな
今のグラにブランド価値なんて皆無だってのに

2すー(^^)/
209NAME OVER:2005/05/21(土) 11:47:14 ID:???
>>207
でも人が集まってる理由がアレだからな・・・

とりあえず3 ノシ
210NAME OVER:2005/05/21(土) 12:54:03 ID:???
4!

あと海外版ワイラーはハガーにしか見えない
211NAME OVER:2005/05/21(土) 13:36:18 ID:???
5人合体!
212NAME OVER:2005/05/21(土) 14:21:35 ID:???
6人目!
213NAME OVER:2005/05/21(土) 14:23:23 ID:???
七!
214NAME OVER:2005/05/21(土) 14:45:03 ID:???
8!
シリーズ変わると設定と顔が変化しまくる昇龍が無茶苦茶だったなあれ。
ワイラーは3が格好よかったな。
215NAME OVER:2005/05/21(土) 15:02:08 ID:???
9!

>>207
バーチャル飛龍では「グレッグ・ワイラー」となっているな。
ワイラーって名字だったんだ。
216NAME OVER:2005/05/21(土) 15:51:31 ID:???
ムシキングスレよりコピペ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:58:32 ID:xQ2haT2E
俺32歳だけど買うつもり。
さすがにアケ版はやる気しないけど。

今はカルチャーブレーンの昆虫モンスターをやってるw
217NAME OVER:2005/05/21(土) 15:53:00 ID:???
ハム太郎に便乗したハムスター物語のヒットに続き、
ムシモンもムシキングに便乗して結構売れている模様
218NAME OVER:2005/05/21(土) 16:21:30 ID:???
まあ、これがノウハウって奴だよな
219NAME OVER:2005/05/21(土) 16:59:45 ID:???
ムシキングだってJーWINGの奴のパクリだしな
220NAME OVER:2005/05/21(土) 17:30:26 ID:???
パクリのパクリとは恐れ入るぜ
221NAME OVER:2005/05/21(土) 20:07:42 ID:???
不吉なこと言うな!
J-WINGみたいに潰れちゃうぞ!
222NAME OVER:2005/05/21(土) 20:14:22 ID:???
J-WINGとカルチャーブレーンって同じ空気の持ち主ですよね・・・
同じ物ばっか出してるって言うか思考停止って言うか・・・
223NAME OVER:2005/05/21(土) 20:14:30 ID:???
>>221
J-WINGって潰れたのか知らなかったw
まあカルブレはJ-WINGと違ってFC時代の実績があるしそう簡単には潰れないよ
224NAME OVER:2005/05/21(土) 20:22:58 ID:???
カルチャーブレーンとJ-WINGは確かに似ている。

だが、J-WING信者なんてのは聞いたこともないが、
カルチャーブレーン信者はたくさんいる(これ大きな違い)。

まあカルチャーブレーンは平気でその信者を裏切ることもあるが・・・
225NAME OVER:2005/05/21(土) 20:31:15 ID:???
カルブレはゲームの開発費どれぐらい使ってんだろね?
1本の開発チーム10人につき1500万〜2000万ぐらいが相場みたいだが。
(100人使うと1億5000万程度らしい・・・開発費70億のシェンムーって一体・・・?)
226NAME OVER:2005/05/21(土) 21:09:33 ID:???
あれは主人公の名前決めるだけの会議でスタッフで日光だかに旅行に行って
飲んだり食ったりしたのも全部制作費に入れてるから
227NAME OVER:2005/05/21(土) 21:39:55 ID:???
>主人公の名前決めるだけの会議
ワロスw
それだけのために旅行までしたのか、あれ。

夢タンはそんなことしないよな?
228NAME OVER:2005/05/21(土) 21:48:13 ID:???
「主人公の名前は作品の華」とか訳わからんことを
ドリマガのインタビューで自慢げに答えてたよ

ゆめのすけはそんなことするまでもなく
給料がぶっちぎりで高いんじゃねーの?
229NAME OVER:2005/05/21(土) 21:54:38 ID:???
>>225
つ [CBコンピュータアート学院]
230NAME OVER:2005/05/21(土) 22:38:08 ID:???
カルチャーブレーン×カプコンによる共同プロジェクト
・飛龍の拳MAX(仮題)
ファミコン・スーパーファミコンで発売された、あの超人気シリーズの飛龍の拳の新作が
2005年春に向けて開発中であることが、この度発表された。


過去スレにこういうの↑があった。
ゆめのすけはこれに集中するために飛龍1・2を開発中止したんだよ、きっと・・・
231NAME OVER:2005/05/21(土) 22:47:07 ID:???
キャラデザはミンミン好きで有名なあきまんか?
232NAME OVER:2005/05/21(土) 22:51:07 ID:???
うお、チュンリーの起源はミンミン!?
なんか意味なく誇らしげ
233NAME OVER:2005/05/21(土) 23:02:33 ID:???
>>230
でも、MAXって結局ネタじゃなかったのか?
234NAME OVER:2005/05/21(土) 23:42:49 ID:???
MAXは明らかにネタだろうね・・・
でもカプコンが作った飛龍はプレイしてみたい・・・
235NAME OVER:2005/05/21(土) 23:51:48 ID:???
カプコンももう格ゲー作らないし
236NAME OVER:2005/05/22(日) 00:34:42 ID:???
飛龍の拳は死んだ
237NAME OVER:2005/05/22(日) 01:37:10 ID:???
この15年程ずーっと死んでるから。
今更言わなくてもみーんな知ってるから。
238NAME OVER:2005/05/22(日) 01:48:02 ID:???
3までを作った人たちがカルブレを辞めた時、すでに飛龍は死んでいたのか・・・
239NAME OVER:2005/05/22(日) 09:13:37 ID:???
ちなみに飛龍2・3 スーチャイ2・3の4作は同じスタッフ。
あとウルトラベースボールもかな。
240NAME OVER:2005/05/22(日) 11:22:25 ID:???
昔はよかった・・・
241NAME OVER:2005/05/23(月) 15:57:16 ID:???
まあ悲観ばかりするのはよそう。
スルー気味で進んじまったが漏れは>>185に期待している。
協力したい気持ちもある。
242NAME OVER:2005/05/23(月) 18:55:11 ID:???
俺いいこと考えたよ。
ビルゲイツを飛龍の拳ファンにさせればいいんだよ。
243NAME OVER:2005/05/23(月) 20:00:38 ID:???
俺たちの望む飛龍はカルブレにしか作れない。
どこかが版権買ったとしても、名前だけの別物になる。
244NAME OVER:2005/05/23(月) 20:24:14 ID:???
カルブレが作っても別物になりそうだけどなw
もう、一度RPGで出して、ストーリーまとめつつ見事に完結してくれよ。
RPG嫌いだけど、飛龍だったら頑張るよ。
245NAME OVER:2005/05/23(月) 20:46:04 ID:???
ここはアレだ。

流行に敏感なカルブレに
「今の流行りは戦隊モノだよ!」
と、アンケートハガキに書いて送りつけ
「飛龍の拳」という題材に 今一度目を向けてもらおう。

5人揃って合体するし
5色揃ってるしね。



と、今日 仕事中(wに思いついた。
ちょっと現実味あるかもと思ってみたり
246NAME OVER:2005/05/23(月) 21:26:58 ID:???
残念!
最近のカルブレのゲームには経費削減のためかアンケートハガキが入っていない!
247NAME OVER:2005/05/23(月) 21:51:03 ID:???
アンケートハガキは入ってないけど、アンケートならマニュアルにあるよ。
官製ハガキまたはメールで送る事になるけど。
248NAME OVER:2005/05/23(月) 21:57:24 ID:???
ガラスの仮面見て不思議と飛龍の拳のことが思い浮かんだ。
249NAME OVER:2005/05/23(月) 23:24:46 ID:???
>>245
署名も拒否せず受け取ってくれたからな。
アンケートもきっと受け取ってくれるだろう。

受け取るだけだが。
250NAME OVER:2005/05/23(月) 23:49:49 ID:???
>>248
月影先生はちゃんと紅天女を完璧なクオリティで復活させようとしてるジャナイカ・・・
251NAME OVER:2005/05/24(火) 00:24:26 ID:???
スーチャイ1・2がもっと売れてれば飛龍1・2もきっと発売されただろう・・・
でもスーチャイ1・2だって宣伝次第では売れたはず(どちらも人気あった作品だし)
カルブレって昔は広告出しまくってたのに最近は全然見ないな
252NAME OVER:2005/05/24(火) 01:07:11 ID:???
広告といえば、昔マイコンベーシックマガジンって雑誌があった。
その最後の方に色んなメーカーの専用ページがあったんだけど、カルブレも「カルチャーショック」というページを出してた。
あの頃は意欲的に広告出してたね。
俺ファンクラブ会員だったんで、オス空手部のパンフが郵送されたりもしたよ。
253NAME OVER:2005/05/24(火) 01:51:52 ID:???
カルブレが広告を出さなくなったのは主力商品をGBAのハムスター物語やおしゃれプリンセスに変更してからだな
PSやN64のころまでは広告を出しまくってたはず
254NAME OVER:2005/05/24(火) 04:54:38 ID:???
広告出しても結局開発中止するしね
255NAME OVER:2005/05/24(火) 08:15:04 ID:???
ジリ貧の撤退戦で広告費が無いんだと思う。
256NAME OVER:2005/05/24(火) 11:06:25 ID:???
ハムスターが(ハム太郎に便乗して)ヒットしてなければ今頃潰れてたかも…
257NAME OVER:2005/05/24(火) 11:14:21 ID:???
江戸屋子猫の番組の無意味な2回連続CMが懐かしい
258NAME OVER:2005/05/24(火) 20:18:26 ID:???
ムシモンが売れれば、ムシモンしか出さなくなり、飛龍は永久に出ないかもしれない。
だが、ムシモンが売れなければ、カルブレが潰れてしまうかもしれない。

はたして、ムシモンを応援すべきか、否か?(まあ買う気はないが)
259NAME OVER:2005/05/25(水) 00:44:30 ID:???
ゲームジョッキーはゲーム王国の精神を受け継いでるよ
260NAME OVER:2005/05/25(水) 06:07:13 ID:???
ここ数週間、レス多いね・・
261NAME OVER:2005/05/25(水) 09:45:54 ID:???
>>260
悲しい出来事があったからね
262NAME OVER:2005/05/26(木) 00:24:32 ID:???
>>259
あの独特の微妙な空気とか、ナレーターも一緒だしね。
263NAME OVER:2005/05/26(木) 00:26:21 ID:???
でもカルブレはもうスポンサーじゃないんだろ?
264NAME OVER:2005/05/26(木) 00:49:41 ID:???
>>262
男のナレーターは代わったから、ホリホリコンビじゃなくなった!
265NAME OVER:2005/05/26(木) 01:55:03 ID:???
竹丸ちゃん、、、デーーーーッス!!!!」
266NAME OVER:2005/05/28(土) 03:48:42 ID:???
つーかいっ平といい、たい平いい林家一家はテレ東になんのコネがあるんだ
267NAME OVER:2005/05/28(土) 04:05:17 ID:???
江戸屋子猫
268NAME OVER:2005/05/28(土) 04:19:11 ID:???
小猫の淡々とした進行は驚異的だ
269NAME OVER:2005/05/28(土) 06:47:38 ID:???
ゲーム王国で、SD飛龍の拳とかスーチャイの隠し必殺技の紹介してたのを
スッゲーーー興奮しながら見てたけど、結局1個か2個しか理解できなかった。
270NAME OVER:2005/05/28(土) 09:57:27 ID:???
菅野名人
溝添名人
遠藤名人
271NAME OVER:2005/05/28(土) 21:31:20 ID:???
マイケル君
272NAME OVER:2005/05/28(土) 22:35:58 ID:???
(´・ω・`)金剛七部神はどうなったの・・・?
273NAME OVER:2005/05/29(日) 01:32:41 ID:???
SDに出てきた般ピー達がその化身だったが、目覚める前にやられて封印されて終。
結局残ったのは、朱雀とりゅうまおーだけ。
274NAME OVER:2005/05/29(日) 08:55:03 ID:NGZKJ2/0
おしゃれプリンセス5の発売日が6/30
プロ麻雀「兵」の発売日が7/7

これが発売された後、すぐに飛龍の新作発表されるさ。たぶん。
275NAME OVER:2005/05/29(日) 10:43:01 ID:???
未だにわかんないんだけど、ヒットマーク無しモードってどう遊ぶの?適当?
276NAME OVER:2005/05/29(日) 10:53:38 ID:???
おお、なんかストーリーが完全に理解できた気が。
つまり、ローズマンとかヘルガとかノエルとかが金剛七部神だった訳ね
で、3で朱雀が「暗黒界の力が揃わぬ今」と言ってたのはこいつらがまだ覚醒してないという意味か
277NAME OVER:2005/05/29(日) 15:04:01 ID:???
>>273
そうだったのか。
ストーリーを完全に理解するためには
SD飛龍EXを遊ばないといけなかったんだな。
278NAME OVER:2005/05/29(日) 15:53:51 ID:???
そいつらの変身後バージョンを見てみたかったが永久に見れそうにないな・・・
279NAME OVER:2005/05/29(日) 15:54:46 ID:???
>>275
リアル心眼に覚醒せよ!
超リアルハイパー格闘、飛龍の拳!!
280NAME OVER:2005/05/30(月) 01:30:54 ID:???
>>277
SD飛龍の拳やSD飛龍の拳EXなんかは全キャラでクリアしてみて初めてストーリーの全貌が理解できるって感じだな。
逆にバーチャル飛龍の拳はプレイしなくても説明書、攻略本、設定資料集を読むだけでストーリーが十分理解できる・・・?
(というか会話シーン等が一切ないのでゲームをプレイするだけじゃストーリーは全く理解できないのだが)
281NAME OVER:2005/05/30(月) 09:52:16 ID:???
ここ見てたらやりたくなったのでSD飛竜やってきた。
A.ローズマンでクリアしてきた。A=アルバートなんだな。

どうでもいいけど、ローズマンの←ため→パンチ 対CPU便利すぎ。
282NAME OVER:2005/05/30(月) 10:47:43 ID:???
SD飛龍とスーチャイファイターはなかなか良作の格ゲーだったな
283NAME OVER:2005/05/30(月) 13:36:23 ID:???
SD使いこなせないと話にならんけどな。
まさにSD飛龍の拳!
284NAME OVER:2005/05/30(月) 14:00:14 ID:???
そうかあれはスーパーディフェンス飛龍の拳だったのか
285NAME OVER:2005/05/30(月) 21:16:17 ID:???
そっとだきしめて飛龍の拳
286NAME OVER:2005/05/30(月) 21:23:53 ID:???
3と抱き合わせ飛龍の拳
287NAME OVER:2005/05/30(月) 21:29:07 ID:???
さんざんなデキだが飛龍の拳
288NAME OVER:2005/05/30(月) 21:38:21 ID:???
さっさと出せよ飛龍の拳
289NAME OVER:2005/05/30(月) 21:39:42 ID:???
それがどうしたぼく飛龍の拳
290NAME OVER:2005/05/30(月) 21:42:37 ID:???
外注でいいから飛龍の拳
291NAME OVER:2005/05/30(月) 21:46:02 ID:???
死んだらどうなる飛龍の拳
292NAME OVER:2005/05/30(月) 22:36:25 ID:???
究極の必殺拳の割に法力より弱いよ飛龍の拳
293NAME OVER:2005/05/30(月) 22:41:04 ID:???
>>290、292
それはSDじゃないだろうw
294NAME OVER:2005/05/30(月) 22:52:31 ID:???
聖闘士星矢ドラゴンボール飛龍の拳
295NAME OVER:2005/05/31(火) 01:36:16 ID:???
さかでみやでゅめのすけによる飛龍の拳
296NAME OVER:2005/05/31(火) 02:10:42 ID:???
なんだこの流れ
297NAME OVER:2005/05/31(火) 11:04:20 ID:???
>>296
SD飛龍の拳のSD
298NAME OVER:2005/05/31(火) 12:56:58 ID:???
スーパードクター飛龍の拳
299NAME OVER:2005/05/31(火) 13:53:26 ID:???
すごいよ!ドズルさん飛龍の拳
300NAME OVER:2005/05/31(火) 15:32:45 ID:???
聖水を大事にしよう飛龍の拳
301NAME OVER:2005/05/31(火) 16:58:50 ID:???
新作出さない飛龍の拳
302NAME OVER:2005/05/31(火) 18:23:09 ID:???
死んでる飛龍の拳
303NAME OVER:2005/05/31(火) 18:39:45 ID:???
死んでもいいから出せ飛龍の拳
304NAME OVER:2005/05/31(火) 19:27:45 ID:???
それはできない飛龍の拳
305NAME OVER:2005/05/31(火) 20:16:02 ID:???
最期にはどうか幸せな記憶を飛龍の拳
306NAME OVER:2005/05/31(火) 22:54:40 ID:???
面白いの1つもないんだが
307NAME OVER:2005/05/31(火) 23:52:37 ID:???
もはや語るネタがないんだが
308NAME OVER:2005/06/01(水) 01:31:49 ID:luBVs3S7
ソン・ドンヨルのために??飛龍の拳
309NAME OVER:2005/06/01(水) 03:22:26 ID:???
>>306
おもしろくはないが>>286で溜息が出た。
310NAME OVER:2005/06/01(水) 04:51:50 ID:???
面白くないという前に、面白くする努力をするべきじゃないか?
311NAME OVER:2005/06/01(水) 04:53:58 ID:???
面白いレスはいらない、面白い飛龍の拳が欲しいんだ・・・
312NAME OVER:2005/06/01(水) 09:28:19 ID:???
306みたいな奴嫌いだ
313NAME OVER:2005/06/01(水) 11:48:38 ID:???
仕方ないdat落ちさせるか飛龍の拳
314NAME OVER:2005/06/01(水) 16:08:20 ID:???
>306みたいなやつが大嫌いな飛龍の拳
315NAME OVER:2005/06/01(水) 16:29:00 ID:???
306は空気が読めない駄目人間だよ飛龍の拳
316NAME OVER:2005/06/01(水) 16:57:37 ID:???
そうは言っても駄目なのは実はカルブレなんだよな飛龍の拳
317NAME OVER:2005/06/01(水) 17:01:40 ID:???
>>306の正体はキバ闘士
318NAME OVER:2005/06/01(水) 17:01:56 ID:???
しょうがないよデザイナーもプログラマーも辞めたんだから飛龍の拳
319NAME OVER:2005/06/01(水) 18:04:31 ID:???
それでも出して欲しい飛龍の拳
320NAME OVER:2005/06/01(水) 18:28:06 ID:???
しかし出ない飛龍の拳
321NAME OVER:2005/06/01(水) 22:03:02 ID:???
再三だまされた飛龍の拳
322NAME OVER:2005/06/01(水) 23:45:35 ID:???
そうなれば駄目もとでカルブレに再発売希望メールor電話してみようよ飛龍の拳
323NAME OVER:2005/06/02(木) 00:03:06 ID:???
新機種がもう出てるからGBAで今から出すのは難しいということらしいよ飛龍の拳
324NAME OVER:2005/06/02(木) 00:10:12 ID:???
携帯アプリでいいから出してくれ飛龍の拳
325NAME OVER:2005/06/02(木) 00:13:13 ID:???
そもそも携帯サイトがないぞ着メロとかもDLできる携帯サイト作れば結構人気出ると思うんだが飛龍の拳
326NAME OVER:2005/06/02(木) 00:13:25 ID:???
>>323
それはつまり大胆にも次世代ゲーム機で発売しちゃいますよとかぬかして結局発売中止ですか飛龍の拳
327NAME OVER:2005/06/02(木) 00:23:24 ID:???
>>326
それが残念なことに今のところはNDSとかで出す予定も全くないそうだよ飛龍の拳
328NAME OVER:2005/06/02(木) 00:31:44 ID:???
死ぬまでには出てほしいなドラクエどころじゃない待たせっぷりの飛龍の拳
329NAME OVER:2005/06/02(木) 04:28:28 ID:???
それにしても、どう略しても「SD」にならないカキコが増えてきたよ飛龍の拳
330NAME OVER:2005/06/02(木) 13:34:42 ID:???
>>329
324以外はどれもSDだよ飛龍の拳
331NAME OVER:2005/06/02(木) 15:10:00 ID:???
そのうち、DSでツインか伝説の焼き直しでも出しそうだな飛龍の拳
332NAME OVER:2005/06/02(木) 15:15:36 ID:???
SD伝説のシステムで2や3をリメイクしたら以外といいかもどう思う?飛龍の拳
333NAME OVER:2005/06/02(木) 20:47:42 ID:???
>>329
そういうネタ、だったんだ気づかなかったよ飛龍の拳
334NAME OVER:2005/06/02(木) 21:02:42 ID:UBsbFhVD
セミ喰いたい、だってウマイんだもん飛龍の拳
335NAME OVER:2005/06/02(木) 21:03:52 ID:???
フーズフー
336NAME OVER:2005/06/02(木) 21:17:28 ID:???
335は龍の牙の回し者だよ飛龍の拳
337NAME OVER:2005/06/02(木) 21:34:11 ID:???
久しぶりに2をやったんだが月光衆つよい
338NAME OVER:2005/06/03(金) 00:34:25 ID:???
SDツインの昇竜の秘奥義、「マジカルチェーンジ」って一体何の意味があるんだ?
緑色に光るだけじゃねぇか。期待させやがって‥
しっかりしてくれよ、飛龍の拳
339NAME OVER:2005/06/03(金) 00:45:44 ID:???
操作性の悪さどうにかして飛龍の拳
340NAME OVER:2005/06/03(金) 00:55:52 ID:???
SDツインか…コントローラパック4個使って100時間近くプレイしても197個が限度だった…
残り3個…無理ぽ…あきらめて封印した…
341NAME OVER:2005/06/03(金) 02:36:05 ID:???
パック四つ使う意味がわかんないです!
342NAME OVER:2005/06/03(金) 04:43:47 ID:???
今になって飛龍の拳Sに度肝を抜かれた俺がこのスレにやってきましたよ

・・・飛龍の拳のコマンドわかりまへん
343NAME OVER:2005/06/03(金) 09:35:37 ID:???
>>341
・おたから交換を50回以上しないと???の鎧が手に入らない
・4個あるとコントローラパックのデータが壊れてもおたからを無限に複製できる
344NAME OVER:2005/06/03(金) 11:18:14 ID:???
(・∀・)ナーガ♪
345NAME OVER:2005/06/03(金) 13:48:55 ID:???
体格の割に短い剣もったザコ敵 蹴ると「バウー」と鳴く。
346NAME OVER:2005/06/03(金) 15:55:19 ID:???
守護剛鬼
347NAME OVER:2005/06/03(金) 18:22:42 ID:???
素材はいいんだけどなぁ
2D全盛期のカプコンに権利譲ればよかったのに
今だったらテクモに譲ってくれ
え?売れ?バカ言っちゃいけないよ
348NAME OVER:2005/06/03(金) 19:22:50 ID:???
普通の格ゲーになりそうで、やだなぁ。
349NAME OVER:2005/06/03(金) 20:11:27 ID:???
まるで「飛龍は格ゲー界の異端児、求められない鬼っ子」のような言い方ですね
350NAME OVER:2005/06/03(金) 22:21:25 ID:???
異端児と言うか、目立てなかった風雲児と言うか‥
351NAME OVER:2005/06/03(金) 22:44:42 ID:???
ミンミンのえろい絵をあきまんに依頼しようぜ
352NAME OVER:2005/06/03(金) 23:01:41 ID:???
半角に「飛龍の拳のエロ画像キボンヌ」スレ立てて何日持つか賭けようぜ
353NAME OVER:2005/06/04(土) 01:09:44 ID:???
雑談スレとして、それなりに持ちそうだが‥
まぁ、貼られるURLは業者の宣伝だけと見た!
354NAME OVER:2005/06/04(土) 01:15:26 ID:???
ゲーム王国とAVの話題で当時を懐かしんだ後、DAT落ち
355NAME OVER:2005/06/04(土) 01:26:08 ID:???
>353->354
おまいら、ナイス心眼ww
356NAME OVER:2005/06/04(土) 02:10:29 ID:???
>>342
Sはひどいけど、ハイパーバージョンなら結構楽しめるよ。

飛龍の拳はゲージがたまってる時に上を押しながらY+B。
357NAME OVER:2005/06/04(土) 05:45:50 ID:???
>>356
サンクス
358NAME OVER:2005/06/07(火) 14:48:26 ID:???
359NAME OVER:2005/06/07(火) 21:42:10 ID:???
オクに10倍楽しい飛龍の拳が出品されてるね。

まあ例によって基板収集マニアに回収されるんだろうけど。
360NAME OVER:2005/06/08(水) 07:31:25 ID:???
>>359
詳細キボンヌ
361NAME OVER:2005/06/08(水) 21:25:31 ID:???
>>360
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m14948915

てっきりオクで通じるもんだと思ったんだが・・・
362NAME OVER:2005/06/09(木) 06:19:08 ID:???
>>361
飛龍の拳で検索してもなぜか家庭用しか引っかからなかったのよ。
363NAME OVER:2005/06/09(木) 17:09:39 ID:???
レボリューションが出ればファミコン版の飛龍の拳1〜3は
ダウンロードサービスで遊べるようになるんだろうか。
カルチャーブレーン、新作出さないんならせめてそのくらいは許可してくれよ。
364NAME OVER:2005/06/09(木) 18:08:00 ID:???
エミュればええやん
365NAME OVER:2005/06/10(金) 21:04:02 ID:???
りゅうのキバが あらわれた!
>たたかう
りゅうひ「だれだ! なを なのれ!
キバとうし「きさまのいのち もらった! かくごしろ!
りゅうひ「おっと かいわのなりたたないアホが ひとりとうじょう

飛龍の拳2のBGMは良いですな。
タイトル曲がお気に入り。
366NAME OVER:2005/06/10(金) 23:34:12 ID:???
飛龍の拳名曲10選

1の道中BGM
2以降のタイトルBGM
2以降の龍の牙BGM
2の中国山中編BGM
2の南米ペルー編BGM
2のニューヨーク地下編BGM
3の道中BGM
3の大魔獣BGM
外伝の道中BGM
バーチャル飛龍の龍魔王BGM
367NAME OVER:2005/06/11(土) 09:02:03 ID:???
2のタイトルはシビレるな。
ってほとんど2しか知らない俺だけど。
368NAME OVER:2005/06/11(土) 17:38:03 ID:???
2は正統派名曲+しみじみしたいい曲
3は正統派名曲+ファミコンらしからぬ渋い曲

って感じが。どっちも好きだ。
369NAME OVER:2005/06/11(土) 19:13:44 ID:???
カルチャーブレーンのゲームのBGMって、
なんか共通した音源の癖みたいなのがあったよな。
聞いた瞬間カルチャーブレーンっぽい、ってのが分かるというか。
370NAME OVER:2005/06/11(土) 20:15:24 ID:???
飛龍の拳もスーチャイもシェラザードも作曲者同じ人じゃなかったっけ?
371NAME OVER:2005/06/12(日) 00:34:20 ID:???
かなり少人数でがんばってそうだからなぁ
372NAME OVER:2005/06/12(日) 17:31:52 ID:???
>>369
三角波をベースに使わない
373NAME OVER:2005/06/12(日) 20:46:51 ID:???
曲だけじゃなく効果音もいい味出してた。
攻撃の音とか旋風脚とかカラス天狗とか
374NAME OVER:2005/06/12(日) 21:05:20 ID:???
旋風脚はアチョーと言ってるのか?
375NAME OVER:2005/06/13(月) 00:35:50 ID:???
あちょーとか、あたーとかに聞こえるな。
同じファミコンでも、スパルタンXのそれとは違うあちょーなんだよなこれが。
376NAME OVER:2005/06/13(月) 01:33:17 ID:???
スーチャイのミラクルキックも全く同じアチョーだったな
377NAME OVER:2005/06/13(月) 18:09:41 ID:???
アチョーage
378NAME OVER:2005/06/13(月) 20:10:59 ID:???
3の剣山とレーザーはおそろしかった
379NAME OVER:2005/06/13(月) 20:24:33 ID:???
ところでよおぉぉ、なんで飛竜の「拳」なのに蹴り技なんだ。
380NAME OVER:2005/06/13(月) 20:45:49 ID:???
空中からの旋風脚と同時に目にも見えない速さで無数のパンチを放ってるんでしょう
381NAME OVER:2005/06/13(月) 21:34:31 ID:???
最初飛龍の剣だと思ってた俺が来ましたよ
382NAME OVER:2005/06/13(月) 21:54:49 ID:???
>>379
拳法に蹴り技があるのと同じことだよ。

ちなみに日本で教えている少林寺拳法と少林寺の武術はまったく別物らしい。
383NAME OVER:2005/06/13(月) 23:08:47 ID:???
日本のは小林寺だよ
こばやしさん
384NAME OVER:2005/06/14(火) 12:00:13 ID:???
北派少林拳(中国)≠少林寺拳法(日本)
385NAME OVER:2005/06/14(火) 13:51:59 ID:???
飛龍の拳の神髄は無念無想なる刹那の見切りから勝機を得ることにある

by龍飛
386NAME OVER:2005/06/14(火) 19:58:26 ID:???
敵に印つかなかったら絶対勝てない拳法w
387NAME OVER:2005/06/14(火) 20:02:18 ID:???
ちげーよ、敵に印が付いてしまう拳法だ
388NAME OVER:2005/06/14(火) 21:43:54 ID:???
龍飛必死だなw
389NAME OVER:2005/06/14(火) 22:36:45 ID:???
しょうりんじの ごくいは ぼうぎょである

1         2           3           4

.     __                       __             _ 
    ,i,_,i_        ,-,_         ,-i,_,l 、      :.. :. ≡=-i'__l, 
    |  `i         /'-' `i         //l   l       iコ==ラ`'i ti 
    | lヽi li,   →  | lヽl li   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  / 
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ, 
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-' 
   変身する    しゃがむ      防御する     予想に反して
                                    闘気がくる
390元涯:2005/06/14(火) 22:37:17 ID:???
>>387
お前の攻めは見事だが守りが甘い!
391NAME OVER:2005/06/15(水) 13:12:33 ID:???
リアル視点だと自分についた◎はどうやって見たらいいんだ!
392NAME OVER:2005/06/15(水) 14:03:48 ID:???
>>391
もちろん心眼で見る
393NAME OVER:2005/06/15(水) 15:22:43 ID:???
386-388
ワロス
394NAME OVER:2005/06/16(木) 00:48:18 ID:???
心眼の書なしで龍飛の攻撃を簡単に避けるマイク・デュランとむつは真の天才格闘家
395NAME OVER:2005/06/16(木) 00:55:14 ID:???
マイク・デュランの必殺パンチの存在価値について
396NAME OVER:2005/06/16(木) 01:02:27 ID:???
カルチャーブレーンメモリーズ出してほしいな
収録リストを埋め尽くす飛龍とスーチャイで度肝を抜いてほしい
397NAME OVER:2005/06/16(木) 01:48:22 ID:???
出して欲しいね。タイトーメモリーズならぬカルチャーブレーンメモリーズ。
今のカルチャーブレーンに、移植とはいえ
PS2用ソフトを出せるだけの力があるのかがネックだけど。
398NAME OVER:2005/06/16(木) 02:11:25 ID:???
>>45
F完から始めた場合、それぞれアイテム4種、レベル4種の
パターンからランダムで選ばれて、その中にはファティマを
持っているパターンもあるよ。
399NAME OVER:2005/06/16(木) 02:12:07 ID:???
誤爆スマソ
400NAME OVER:2005/06/16(木) 12:36:43 ID:???
スパロボか
401NAME_OVER:2005/06/19(日) 00:44:58 ID:???
402NAME OVER:2005/06/19(日) 02:03:21 ID:???
カナリワロタ
403NAME OVER:2005/06/19(日) 06:40:36 ID:???
404NAME OVER:2005/06/21(火) 00:09:00 ID:???
ファミコン版奥義の書を今更やってるわけだが・・・・

投 げ 技 は ど う や れ ば い い ?

ガキの頃やったときは投げ技無しでデーモンカブキ突破しちゃったので
相変わらず訳ワカメ。
405NAME OVER:2005/06/21(火) 00:15:14 ID:???
>>404
上段パンチをガードして↓+A
406NAME OVER:2005/06/21(火) 00:38:50 ID:???
>>405
おお出来た!!
超サンクス!!
カブキも倒せて嬉しい!!
407NAME OVER:2005/06/21(火) 01:02:25 ID:???
南米ペルーの博士とジェンキンスさんが似てる気がする
408NAME OVER:2005/06/21(火) 01:59:55 ID:???
409NAME OVER:2005/06/21(火) 03:10:53 ID:???
ゆめのすけって健在なの?
410NAME OVER:2005/06/21(火) 10:51:08 ID:???
>>409
ゆめのすけは社長
遠藤さんは専務
411NAME OVER:2005/06/21(火) 23:08:36 ID:???
改革は夢が退陣してから、というわけですね
412NAME_OVER:2005/06/22(水) 03:34:52 ID:???
夢じゃなきゃ、あの独特な飛龍テイストは作れないと思われ
413NAME OVER:2005/06/22(水) 04:05:07 ID:???
夢がブチ壊してる気もするが
414NAME OVER:2005/06/22(水) 12:51:45 ID:???
ゆめのすけは心眼システムを考案した天才クリエイターだぞ!
今はちょっと長めのスランプに陥ってるだけなんだ!
415NAME OVER:2005/06/22(水) 17:09:12 ID:???
現場だけじゃなくユーザーとしてもゆめのすけは障壁になってるといっても過言ではないが、
あの胡散臭さがある意味スパイスになってるからなあ。
製作にまったく口を出さずに名前とあの顔写真だけを出してくれるだけでいいのだ。
416NAME OVER:2005/06/22(水) 18:10:49 ID:???
>>415
禿同!
417NAME OVER:2005/06/22(水) 20:15:15 ID:???
SFCの飛龍の拳SとSDやってみたんだが、飛竜の拳2以降って劣化してる?
418NAME OVER:2005/06/22(水) 20:19:10 ID:???
>>417
SのハイパーバージョンとSDはどっちもそれなりに面白い。
そりゃ2とか3と比べるとだいぶ落ちるけど。

無印のSだけは弁護しようがないクソゲー。
419NAME OVER:2005/06/22(水) 21:29:40 ID:???
無印の操作ラグは泣ける
画面外から飛んでくる奴をジャンプでかわすのはマジ気合入って変な声出ちゃう
420NAME OVER:2005/06/22(水) 21:36:59 ID:???
敢えてそのクソゲーっぷりを楽しむとか。
ハイパーバージョンの高難易度版みたいな感じで。
421NAME OVER:2005/06/22(水) 21:39:43 ID:???
半裸のレスラーやボクサーの集団が空から降ってきたり地面から湧いて出たりするのは冷静に考えると異常な光景

さすが龍の牙
422NAME_OVER:2005/06/22(水) 22:42:52 ID:???
素人カキコすみません。
バーチャル飛龍の拳体験版を友人から貰ったのですが
説明書の操作方法に飛龍の拳の出し方?が書いてなくてorzでした。
龍戦士はもう飛龍の拳を使わないのですか?
ファミコンのが好きだったので楽しみにしていたのですが・・・

ファミコンの時の癖で、防御する時うっかり
進行方向とは逆の横や上下にボタンを押してしまいます。
423NAME OVER:2005/06/22(水) 23:01:29 ID:???
>>422
←↓→○(飛龍の拳・大飛翔)
→↓←○(飛龍の拳・小飛翔)

ちなみに飛龍モードでないと使えない。
424NAME OVER:2005/06/22(水) 23:03:56 ID:???
あ、バーチャル飛龍では龍飛以外の龍戦士は飛龍の拳を使えない(代わりに別の秘奥義はある)から。
425NAME OVER:2005/06/22(水) 23:15:25 ID:???
バーチャル飛龍攻略法

まずは防御に撤し、相手の攻撃を捌き、すかさず投げる(もしくは大技を出す)のじゃ!
426NAME OVER:2005/06/22(水) 23:18:36 ID:???
ワイラー相手に攻め込むと瞬殺されるよね。すごい吸引力だったよ。
427NAME OVER:2005/06/22(水) 23:18:54 ID:???
V飛龍は↓入力からしゃがむまで数秒かかってマジ凄い
428NAME OVER:2005/06/23(木) 01:17:02 ID:???
飛龍シリーズの特徴:対戦で主人公の龍飛(拳法家)が強キャラだったためしがない
429NAME OVER:2005/06/23(木) 02:00:46 ID:???
バーチャル飛龍の拳はどうしようもない操作の悪さが泣けた。
あとハヤトの秘奥義「闇蛍」の演出のしょぼさも泣ける。
430NAME OVER:2005/06/23(木) 03:28:08 ID:???
操作性の悪さが文化脳クオリティー
431NAME OVER:2005/06/23(木) 04:31:19 ID:???
カラテカが強い
432NAME OVER:2005/06/23(木) 16:01:32 ID:???
バーチャル飛龍はミンミンのパンチラと死語だな。
433NAME OVER:2005/06/23(木) 16:16:29 ID:???
チョベリバ
「超ベリーバッド」の略。
バーチャル飛龍の拳においてミンミンが喋る。
1996年ごろコギャルの間で流行った言葉。
ちなみにバーチャル飛龍の拳が発売された1997年にはすでに死語と化していた。
434NAME OVER:2005/06/23(木) 16:17:55 ID:???
飛龍の拳12プラス中止〜?
チョベリバ〜
435NAME OVER:2005/06/23(木) 19:04:24 ID:???
MK5!MK5!
436NAME OVER:2005/06/23(木) 19:37:23 ID:???
エキスパートガード+心眼ONで対戦するとちょっと熱い
437NAME OVER:2005/06/23(木) 20:18:31 ID:???
バーチャルも動きさえよければ悪くないと思うんだが
あまりにも動きが悪すぎた

あとせめてキャラ固有エンディングぐらい用意してほしかった
438NAME OVER:2005/06/23(木) 21:49:30 ID:???
元涯に「もっと修行を積むんだな」と言い放つ龍飛になんとなくカルチャーブレインらしさを感じた。
439NAME OVER:2005/06/23(木) 21:50:17 ID:???
ミンミンの下乳でちんちんおっきおっき
440NAME OVER:2005/06/23(木) 22:07:48 ID:???
SD飛竜の拳ってキャラの動きが妙な感じなんだが、
説明あってるかしらんけどFPS30で動いているってやつか?
441NAME OVER:2005/06/23(木) 22:28:45 ID:???
いくらカルブレだからって30fpsってことはないだろう

俺は、15fpsぐらいはいってるんじゃないかと思うんだが
442NAME OVER:2005/06/23(木) 22:41:22 ID:???
ガックガクだもんな
体の大きさに比べて異様にジャンプするし
飛び込み攻撃とかできんの?あれ
443NAME_OVER:2005/06/23(木) 22:55:03 ID:???
>いくらカルブレだからって30fpsってことはないだろう

いくらガクブルだからって30fpsってことはないだろう
に見えた。でもある意味カルブレ=ガクブルだしなと思った。

>>438ハゲワロスwww

444NAME OVER:2005/06/25(土) 03:25:25 ID:???
絵は上手いんだけど、枚数があからさまに少ないもんなぁ。
後、相変わらずのカルブレジャンプだったし‥

まぁ、アニメーションのセンスは好きよ。
ぐりんぐりん動くSD飛龍、見てみたいなぁ。
445NAME OVER:2005/06/25(土) 07:41:34 ID:???
>カルブレジャンプ
その一言だけで、あの異様な跳躍が思い浮かぶのは
ワシが重度のカルブレ患者だからなのかのぅ。
446NAME OVER:2005/06/25(土) 08:32:25 ID:???
今ピアキャスで3やってるな
447NAME OVER:2005/06/25(土) 10:46:30 ID:???
SD飛龍はGB版の方が動きはいい
448NAME OVER:2005/06/26(日) 02:19:33 ID:???
FC版1が箱説ありで売ってたんで懐かしくて買ってもうたんだが
面白すぎる。
自分の格闘ゲーム暦は実はこのゲームから始まっていたんだなと確認。
2もすげー欲しくなった。
3は当時買ったけどなぜかはまれず、こんなの飛龍の拳じゃねーと
思っていた記憶が。狙いすぎたグラフィックが嫌だったのかな?
それ以降飛龍の拳シリーズは遊んでない。
449NAME OVER:2005/06/26(日) 03:36:28 ID:???
飛龍の異種格闘技っぷりは良かったと思う
なんか職業戦士ごとに操作感も全然違う感じするし
ここ最近の格ゲーは誰選んでも同じだからな

餓狼伝をカルブレがゲーム化すればええねん
450NAME OVER:2005/06/26(日) 04:17:40 ID:???
当時、異種格闘技物は珍しかったよね。
その点、カルブレには先見の明があったと思う。
451NAME OVER:2005/06/26(日) 04:52:13 ID:???
ファミコン時代で格闘ジャンルがないに等しいところで
異種格闘を納得させる形でゲーム化だもんな
俺のボクサーは最強だったよ
回り込みと↑+ABのアッパーだけで勝ててた
452NAME OVER:2005/06/26(日) 05:17:37 ID:???
1はフーズフーに勝てなくてやめた
453NAME OVER:2005/06/26(日) 08:19:48 ID:???
2はマニアが難しくてRPGモードでプレイした
454NAME OVER:2005/06/26(日) 13:11:29 ID:???
>>453よ!
お前が倒した大魔神は偽物だ!
本物はマニア用にいる!
455NAME OVER:2005/06/26(日) 14:33:52 ID:???
2と3はかなりハマってやりこんだ。1は途中でギブアップ。
ファミコン紛失して今はやれないけど、時々2と3は無性にプレイしたくなる。
456NAME OVER:2005/06/26(日) 14:55:19 ID:???
龍の牙戦では
1…闘気(飛龍の拳より命中率が高い)
2…飛龍の拳(レベルが高くなると最強法力より攻撃力が高い)
3…法力(飛龍の拳より攻撃力が高い)
を中心に戦うといいと思う
457NAME OVER:2005/06/26(日) 23:08:23 ID:???
飛龍の拳って無茶っぽい攻撃だけど
回転による遠心力をうまく利用すれば再現できそう
458NAME OVER:2005/06/26(日) 23:47:11 ID:???
竜巻旋風脚は飛龍の拳のパクリ
459NAME OVER:2005/06/26(日) 23:51:48 ID:???
最近初めて押忍!空手部やってみたんだけど(ぶっちゃけエミュだが
カルブレ格ゲーとしては結構よく出来てると思った。
効果音やらグラフィックも良くも悪くもカルブレテイストぷんぷん
460NAME OVER:2005/06/27(月) 00:36:24 ID:???
俺も押忍!空手部は悪くないと思う・・・というかあのシステム+心眼システムで飛龍を出してほしかった・・・
461NAME OVER:2005/06/27(月) 01:57:00 ID:???
カルチャーブレーンは21世紀のゲームをリードする
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119445930/

カルブレがゲハ板でバカにされてた
なんか行ってやろうと思ったけど全て正論で何もいえなかったんだ・・・
462NAME OVER:2005/06/27(月) 03:04:53 ID:???
ゲサロと携帯ゲー板にも立ってたぞ
なぜ今頃カルブレスレ乱立?
463NAME OVER:2005/06/27(月) 03:07:00 ID:???
今こそカルブレ時代到来の予感
464NAME OVER:2005/06/27(月) 06:06:07 ID:???
時代が追い付いた感強し。
465NAME OVER:2005/06/27(月) 06:23:08 ID:???
だってあのHP、あまりに内容が不透明で、
カルチャーブレーンと言う企業がまったく見えてこないんだもの。
466NAME OVER:2005/06/27(月) 10:38:54 ID:???
資力があった昔のカルブレならプロに自社サイト作成を依頼しただろうな
467NAME OVER:2005/06/27(月) 15:55:26 ID:???
>>448
1が箱説つきだって?!
俺も欲しい!!!!!!どこでいくらで買ったんだぁぁぁぁぁ!!!
468NAME OVER:2005/06/27(月) 16:15:06 ID:???
秋葉行けばいくらでも売ってるじゃないか。
日本ゲーム版もカルチャーブレーン版も(箱が違う)。
469NAME OVER:2005/06/27(月) 17:18:15 ID:???
470NAME OVER:2005/06/27(月) 20:06:57 ID:???
つかそんぐらい買ってやれよ。
471NAME OVER:2005/06/27(月) 20:32:40 ID:???
>>469の設定資料集なら持ってるけどスキャナが壊れたんでうpできないや。
472NAME OVER:2005/06/27(月) 21:30:37 ID:???
つまりは本当に持っているかどうかは証明できんという事だ
473NAME OVER:2005/06/27(月) 22:13:31 ID:???
そいつは困ったな
474NAME OVER:2005/06/27(月) 22:33:14 ID:???
>>469
俺も持ってる。
女刑事タンのすごい設定が載ってて驚いたよ
475NAME OVER:2005/06/27(月) 23:14:53 ID:???
>>474
短気で喧嘩っぱやいトリガーハッピーで、すぐ銃や拳にモノを言わせたがる。
スピード狂でもあり、愛車であるフルチューンのACコブラをかっ飛ばすハードボイルドな性格。
ハンフリー・ボガートのミーハー的な大ファン。
重度のヘビースモーカーで、ダンヒルのメンソールは常に欠かさない。
また、シルクやレースのインナーのコレクターでもある。

って部分?
476NAME OVER:2005/06/27(月) 23:18:24 ID:???
>>475
いや、脇剃ってない件
477NAME OVER:2005/06/27(月) 23:38:09 ID:???
そういえばケイトの設定画にはご丁寧に「はえてる」と書いてあったなw

夕華オールヌード設定画は後向きなのが残念
478NAME OVER:2005/06/28(火) 00:48:40 ID:???
設定資料集ってそんなに出回ってるの?
それとも俺、釣られた?w
479NAME OVER:2005/06/28(火) 02:50:35 ID:???
オマイらのうちの誰かが、飛龍の最高傑作つくって
オリジンの2階から抜け出させてあげてよ。(;_;

そーいえば、ファイティングウォーズは、当時ゲーム好きだった俺が
初めて壁に叩きつけた記念すべきソフト。
480NAME OVER:2005/06/28(火) 04:13:17 ID:???
誰かうpきぼん
481NAME OVER:2005/06/28(火) 09:48:57 ID:???
>>479
えーファイティングウォーズ嫌い?
482NAME OVER:2005/06/28(火) 17:50:05 ID:???
ミンミン出てないしな
483NAME OVER:2005/06/28(火) 18:55:17 ID:???
まんまんみてみんみんおっきおっき
484NAME OVER:2005/06/28(火) 19:24:21 ID:???
壁に叩きつけても壊れないからすごい
485NAME OVER:2005/06/28(火) 20:34:19 ID:???
その部分に開発費の大部分を注ぎ込んでますから
486NAME OVER:2005/06/28(火) 23:28:41 ID:???
壁に叩きつけていいのはS無印くらいだよ
あとはカルブレクオリティとしては想定範囲内
487NAME OVER:2005/06/28(火) 23:50:52 ID:???
ハイパーバージョンSは新品を定価で買ってもギリギリ納得できるが
無印Sは中古箱説なし200円の価値もないな
488NAME OVER:2005/06/29(水) 00:55:15 ID:???
無印S発売日に買って泣きながらやりこんだなぁ・・・
489NAME OVER:2005/06/29(水) 18:11:22 ID:???
無印Sを発売日に定価で買って結構楽しんでた俺って・・・
490NAME OVER:2005/06/29(水) 19:15:39 ID:???
無印Sはファイティングモードだとそれなりに遊べた。
ハイパーバージョンはエキスパート(心眼)モード、
無印はファイティングモードでプレイするのがいい・・・?
491NAME OVER:2005/06/29(水) 22:47:48 ID:???
無印Sは・・・プレイして3秒で後悔した。
492NAME OVER:2005/06/30(木) 00:47:43 ID:???
飛龍の拳!!







トリャー!
493NAME OVER:2005/07/01(金) 17:25:55 ID:???
昔はネタだけになるような会社じゃなかったのに。飛龍の拳だけではなくシェラザードとか良作もあった。
いつぐらいからこうなったんだろう?FC末期くらいからグダグダになったかな。
494NAME OVER:2005/07/01(金) 17:49:56 ID:???
>>493
SFCのSから
495NAME OVER:2005/07/02(土) 12:39:18 ID:???
でもその後のSDとかツインとかSD伝説は隠れた名作だと思う
496NAME OVER:2005/07/02(土) 20:24:34 ID:ZrGndp+3
こうなったらおしゃれプリンセス不買運動しかない!
497NAME OVER:2005/07/02(土) 20:32:10 ID:???
>>496
不買運動しかないって・・・

このスレの連中(全5名くらい)はそもそも買う気無いと思うが?
498NAME OVER:2005/07/02(土) 21:28:04 ID:???
うむ。
飛龍やシェラの新作が出れば10本でも20本でも買うが、
おしゃれプリンセスやハムスター物語やムシモンは、
不買運動以前にそもそも買ったことがない。
499NAME_OVER:2005/07/02(土) 21:41:07 ID:???
不買したらカルブレ本体があぼーんしそうな予感


と言ってる俺もおしゃプリハム物ムシモンは買ってない
500NAME OVER:2005/07/02(土) 22:07:13 ID:???
心眼システム搭載おしゃれプリンセス格闘編なら買ってもいい
501NAME OVER:2005/07/02(土) 22:40:04 ID:???
おしゃれに心眼使えばいいじゃない
ムシモンに心眼使えばいいじゃない
502NAME OVER:2005/07/02(土) 23:03:30 ID:???
おいおい馬鹿な事を言わないでくれよ

むしろミンミンのおしゃれプリンセスで出せばいいんだよ
夕華バージョンでも可
503NAME OVER:2005/07/02(土) 23:04:16 ID:???
じぶんの おしゃれの すきを ぼうぎょ し
そののち あいての おしゃれの すきを こうげき せよ!
504NAME OVER:2005/07/02(土) 23:24:09 ID:???
>>502
静とジェニファーとケイトとノエルとエリーもな
505NAME OVER:2005/07/03(日) 03:06:48 ID:???
飛龍の拳?
506NAME OVER:2005/07/04(月) 17:27:10 ID:???
ブロードウェイジョンage
507NAME OVER:2005/07/04(月) 19:31:45 ID:???
ミンミン・オブ・ジョイトイ
508NAME OVER:2005/07/05(火) 07:12:45 ID:???
>>479
微妙に遅レスだが、嫌いじゃないよ。

なんか、コンピュータ側が連続で攻撃を正確に繰り出し始めると、
攻撃が止まなくなって、ムキに反撃するとやられて余計ムキになったような・・・
冷静にやれば対処できるんだけどね。
509NAME OVER:2005/07/05(火) 07:13:47 ID:???
>>479じゃなくて、>>481でした・・・
510NAME OVER:2005/07/05(火) 08:40:42 ID:???
そういや、飛龍は難易度自動調整機能が当時画期的だと思った。
今じゃ全然珍しくないが。
511NAME OVER:2005/07/06(水) 10:47:28 ID:???
こうげきせよよ
512NAME OVER:2005/07/06(水) 21:15:55 ID:???
とりあえず、ス●2は飛龍の拳のパクりってことにしといて、
そこを基点に復活をめざそう。
513NAME OVER:2005/07/06(水) 23:26:50 ID:???
異種格闘対戦は飛龍の拳2が元祖だよな?
スト1はリュウとケンしか使えないし
514NAME OVER:2005/07/07(木) 00:04:27 ID:???
オ→ン→バ→サ→ラ→マ→リ→シで
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120662196/
515NAME OVER:2005/07/08(金) 07:54:22 ID:???
>>513そうだな。つまり飛龍2がなければ、スト2もK-1もプライドも天下一武道会も無かった!
それはつまり完璧なノウハウで産み出された数百億兆円企業への誇り高き授業料完全免除。
516NAME OVER:2005/07/08(金) 11:01:45 ID:???
すべての道はカルブレに通ず
517NAME OVER:2005/07/12(火) 15:52:43 ID:???
ファイター?の中の人は昇龍age
518NAME OVER:2005/07/12(火) 16:41:46 ID:???
基本的に飛龍の拳Sは「うっ」っていうVoiceを聞くだけの
癒し系ソフトと思ってプレイすれば耐えれる
519NAME_OVER:2005/07/12(火) 16:42:05 ID:???
結局昇竜が誰に似てると言われてるのか数年間分からないままだ
520NAME OVER:2005/07/12(火) 17:25:00 ID:???
じゃあシェラザードのカシムに似てるということで
521NAME OVER:2005/07/12(火) 17:44:06 ID:???
※「ミンミンさま・・・・
  ゆるしてください
  ぼくには どうしても
  おかねがいるのです・・・・
522NAME OVER:2005/07/12(火) 20:17:14 ID:???
飛龍メンバー=風魔メンバー
・主人公
・クール
・タフガイ
・チビ

む、むしろ戦隊物か
523NAME OVER:2005/07/12(火) 21:29:16 ID:???
ガッチャマンかも
524NAME OVER:2005/07/12(火) 22:43:09 ID:???
龍飛=大鷲のケン
ハヤト=コンドルのジョー
ミンミン=白鳥のジュン
昇龍=ツバクロの甚平
ワイラー=ミミズクの竜

大魔神=総裁X?
525NAME OVER:2005/07/12(火) 23:23:19 ID:???
ゲンガイ=レッドインパルス
526NAME OVER:2005/07/12(火) 23:33:39 ID:???
フーズフー=ベルク・カッツェ・・・は嫌だ

なので玄武=ベルク・カッツェ
527NAME OVER:2005/07/17(日) 17:51:10 ID:V8bBMAxs
やっぱり、戦隊でしょ。
ゴレンジャーと言いたいところだが、タイムレンジャーの方が近いかもしれない。

龍飛………レッド
ミンミン……ピンク
ハヤト……ブルー
ワイラー…イエロー
昇龍………グリーン
528NAME OVER:2005/07/17(日) 22:53:29 ID:???
70 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 07:29:59 ID:???
飛龍の拳の種類てどんなのがあったっけ?
2人に分身するのとか、3人に分身するのとか、後ろから攻撃するのとか
色々あったような気がするけど名前を全然覚えてない。
529ROM専:2005/07/19(火) 15:45:09 ID:???
このスレ五人しか居ないって割に随分伸びてるんだな

流石、龍戦士が直々にカキコんでるだけの事はある
530NAME OVER:2005/07/19(火) 17:35:13 ID:???
龍戦士(ドラゴン)
531NAME OVER:2005/07/19(火) 20:48:01 ID:???
じゃあ俺6人目でいいや。
532オレモROM専:2005/07/19(火) 21:42:24 ID:???
質問して良いかいな
http://images-jp.amazon.com/images/P/B0000645NP.09.LZZZZZZZ.jpg
↑一番下にいるムチ持ったグラマラスな姉ちゃんは何てキャラなの?教えてエロい人
533NAME OVER:2005/07/19(火) 23:24:18 ID:???
ぱぱるのぱ
534NAME OVER:2005/07/19(火) 23:58:19 ID:???
>>528
2人に分身はなかったはず
535NAME OVER:2005/07/20(水) 02:35:03 ID:???
>>529
点呼しても書き込んでない香具師がいるだけでもっといるだろ

>>532
ジェニファー
536532:2005/07/20(水) 03:40:18 ID:???
>>535
サンクス!
537527:2005/07/20(水) 21:13:36 ID:PKR2L25K
自分、新入りです。
今19歳で、『飛龍の拳』は、小学生の時に中古FCソフトを買ってハマりました。
最近、ふと『飛龍の拳』をググったのがきっかけで、マイブームが再熱しました。
現在、ケータイの着メロは『飛龍の拳』です。
538NAME OVER:2005/07/20(水) 23:16:02 ID:???
小学生の頃は壷と物知りじいさんでマジ爆笑した。
539NAME_OVER:2005/07/21(木) 02:36:49 ID:???
着メロで飛龍の拳なんてあるの??自作??
なんにしろ527は若いのに趣味が渋くて将来が楽しみな逸材だ(本気

>>538
物知りじいさんってぺぺじい?
あのじいさんが出てくる時のBGMに脱力したなぁ。
ペルーの音楽がいいだけになおさら。
540NAME OVER:2005/07/21(木) 11:43:39 ID:???
ペペじいのBGMってその後なぜかスーチャイに定着したな
541527:2005/07/21(木) 14:18:03 ID:Ce1T+Yrd
>>539
こういうサイトを見つけてゲットしました!
http://game-melody.com/cgi-files/csystem/html_s_ma3/hiryunoken1.html
http://game-melody.com/cgi-files/csystem/html_s_ma3/hiryunoken2.html
http://game-melody.com/cgi-files/csystem/html_s_ma3/hiryunoken3.html

小学校の時はクラブ活動で『飛龍の拳』のマンガを描いてました。
でも、今は漫画家志望ではなく、タレント志望です!
楽しみにしてて下さい!
542NAME_OVER:2005/07/21(木) 23:03:12 ID:???
>小学校の時はクラブ活動で『飛龍の拳』のマンガを描いてました。

マジで?!
ちょっとアップできない??
すごい興味あるんだけど。
着メロ見つけてくる根性もすごいし、オマイなんかパワー違うよ。
543NAME OVER:2005/07/21(木) 23:06:15 ID:???
シェンジャンのまい:逆三角形を描くようにして後ろから
テンシェンのまい:上で消えて後ろ側から降ってくる
ミンウォンのまい:テンシェンと似てるがノの字軌道
プサのまい:上で3人に分身して普通に降ってくる
ルライのまい:4人に分身して四方から
ボス戦:炎の雨が降り注ぐ
544527:2005/07/21(木) 23:45:28 ID:Ce1T+Yrd
>>542
漫画といっても、小4の時(1995年)に書いたもので、当時は絵心も無くショボイです。
自分にはアップする技術無いので、字で再現します。


『飛龍の拳外伝―プロローグ―』

龍飛「懐かしい、少林寺か」…少林寺の門の前

龍飛「これはいったい!?」…道場の中、修行僧が気絶して倒れている。

修行僧「さらわれた!」…別の修行僧
龍飛「どうした!?」

修行僧「げ、元涯老師がさらわれた!」
龍飛「な、何ィ!?」

修行僧「うっ…」…何者かにやられる。
龍飛「誰だっ!?」

謎の男「龍牙(リュウガ)だ、良い事を教えよう」
龍牙「老師は、ラーメン・ミンシーにいる」
龍牙「さらば!」

龍飛「行くか」
少年の声「待ってください!」
龍飛「キミは?」
少年「…早くこれに!」…何故かスズキのカタナが用意されている(笑)。

龍飛「わかった!」…カタナに乗って、爆音あげてブッ飛ばす(もちろんノーヘル)。

545527:2005/07/22(金) 00:05:25 ID:Ce1T+Yrd
続き

龍飛「老師! 元涯老師どこですか!」…ラーメン・ミンシーの中

元涯「ここじゃ」…店の柱に縛りつけられている
龍飛「老師!」

男の声「待て!」
龍飛「誰だ!?」

男(牙龍闘士ストリートキング)「返してほしいなら戦え!」…モヒカンでパンクファッション。ナイフ装備
キング「ブーメランナイフ!」…龍飛にナイフを投げつける

龍飛、避けるが頬に傷を負う。

龍飛「闘気真拳!」…波動拳みたいな飛び道具

キング、それを喰らって正体を現す。破けた服から機械が見えている。

龍飛「サイボーグ!?」
546527:2005/07/22(金) 00:06:45 ID:UXT88o50
続き

キング「パワーパンチ! マッハキック!」
龍飛「中々やるな、今度はこっちの番だ!」

龍飛「飛龍の拳!!」

キング大破。しかし頭部のみ機動。

キング「二・ホ・ン・ノ・ト・ウ・キ・ヨ・ウ・ニ・コ・イ…」

頭部爆破。しかし、何者かがキングの脳の入ったカプセルを持ち去る。

龍飛「あ! 老師を!」
少年「僕が助けたよ!」
龍飛「キミはいったい誰なの!?」
少年「シンだよ! 早く帰ろう!」

fin
547NAME OVER:2005/07/22(金) 02:39:49 ID:???
未完なのか
548NAME OVER:2005/07/22(金) 02:49:10 ID:???
謎が謎を呼んで次回作に乞うご期待
549NAME_OVER:2005/07/22(金) 03:33:34 ID:???
ラーメン・ミンシーに激しくワロタwww
まさに文化脳的B級ネーミングwww

モヒカン・パンク・サイボーグなど
なにげにツボを押さえている所もナイス。
550537:2005/07/22(金) 14:40:18 ID:UXT88o50
未完星人です。
結局プロローグだけで、続きの構想もほとんどありませんでした。
パンクのモヒカンは、当時持ってたフィギュアを元に書きました。
たぶん、シンが準主役で6人目の龍戦士になるっていう構想だったかもしれません。

それにしても、「ラーメン・ミンシー」とか「ストリートキング」の名前や技名のネーミングセンスって、今思うと…。
あと、昨日何年ぶりかに読み直してみて、スズキのカタナが出てきたのには自分でも驚きました!(笑)
当時から、よっぽど80年代の文化が好きだったんですね(笑)。
551NAME OVER:2005/07/22(金) 21:04:50 ID:???
パワーパンチ! マッハキック!

パワータイプなのか、スピードタイプなのか、どっちなんだお前はw
552537:2005/07/23(土) 01:24:56 ID:n3n37CKN
サイボーグなので万能です(笑)。
553NAME OVER:2005/07/23(土) 02:14:13 ID:???
全然不自然じゃないのが凄い。
カルブレは中学生レベルなのか。
537がカルブレレベルなのか。
554NAME OVER:2005/07/23(土) 03:12:37 ID:???
カルチャーブレーンコンピュータアート学院が2005年度になってついに潰れたってまじ?
555NAME OVER:2005/07/23(土) 03:48:40 ID:???
え〜〜!?来年入ろうと思ってたのにぃ〜
556NAME OVER:2005/07/23(土) 14:23:10 ID:???
ttp://web.archive.org/web/20041010175904/http://www.culturebrain.co.jp/cbschool0.htm
学費全額免除にした時から怪しいとは思ってたんだ・・・
557NAME_OVER:2005/07/23(土) 18:33:36 ID:???
でもアルバイトとして雇われたらきっと学院生と同じ待遇かもしれないよ。
なんかサイトトップに「新規プロジェクト多数開設」とか書いてあるし
内情を探る為にも誰かアルバイトとして雇われて見てくれないかな。
558NAME OVER:2005/07/23(土) 21:01:56 ID:???
タダ働きを排除してクオリティを上げるんだよ!!
559NAME_OVER:2005/07/25(月) 23:45:06 ID:???
タダ働きを排除したら社員いなくなっちゃうんじゃ・・・
560NAME OVER:2005/07/28(木) 20:08:47 ID:???
辛い時や悲しい時、また嬉しい時や熱くなりたい時にも飛龍2をやる俺
こんなに好きなのに、報われないよなぁ(文化脳から)
561NAME OVER:2005/07/29(金) 22:13:44 ID:???
飛竜2やると当時思い出すな〜
ゲームは最高の記憶媒体、って雑誌に書いてたけどホントにそうだと思った
562NAME OVER:2005/08/03(水) 12:04:01 ID:O4MzGQKt
名言だな。
ファミコンの独特の音が記憶に刻みこまれているよ
563NAME OVER:2005/08/03(水) 15:57:24 ID:OqCMrQRe
飛竜の券ツイン64
飛龍の拳伝説64

は結構違いあるんですか?
伝説も買いたいな、と思ったんですけど
564NAME OVER:2005/08/03(水) 19:31:09 ID:???
>>563
ツインの長所
・SDモードとバーチャルモードの両方が遊べる
・アイテム収集の奥が深い
ツインの短所
・キャラが少ない
伝説の長所
・ストーリーモード(FC1のリメイク)が面白い
・キャラが多い
伝説の短所
・SDモードしかない

結論:一長一短だがどちらも面白い
両方買うのが吉
565NAME OVER:2005/08/03(水) 23:10:07 ID:???
流れと全く関係無い話書くけどスマソ。
今、久しぶりに飛龍の拳2を付けたら、一番最初の表示がCLUTUVE ★VEMN TVESENTSとバグって表示され、真っ暗になるとそのまま暗いまま次に進まなくなり、
リセットを押しても同じ表示になるから記念に写真を撮っておこうと思い、デジカメで撮ろうとしたけど、普通に撮っても文字が光でにじむ感じに写るから、動画モードで撮ったのですよ。
録画中、CULT〜SENTSの画面で、カセットの上をつまんで微力で前後に傾けたら、後ろに押すと正常に表示されて、前に引くと初めに書いたバグった表示になりました。
そして画面が真っ暗になった瞬間、ひりゅうの変身画面になってナーガが出現。ひりゅう(青ざめ)レベル1 せいめい0 怖くなってテレビ消した。
566NAME OVER:2005/08/03(水) 23:53:18 ID:???
>>565
カルチャーブレーンのゲームはナナメ刺しなどでバグらせて遊ぶと凄い事が起こる時があるよ。
俺はシェラザードでいきなり水の魔神ギルガ(最初のボス)戦になったことがある。
ファルークもケバブーも仲間にしてないのに。
567NAME OVER:2005/08/04(木) 00:07:15 ID:ZgAs2ads
斜め挿し(´・ω・`)ナツカシス
568NAME OVER:2005/08/04(木) 01:42:39 ID:???
FCで1、2、3どれが面白い
569NAME OVER:2005/08/04(木) 02:14:39 ID:???
2>3>1で
570NAME OVER:2005/08/04(木) 02:56:02 ID:???
怖いもの

と言えば?

毒ガスだー
571NAME OVER:2005/08/04(木) 13:00:39 ID:???
俺は3が好きだが、まあ人それぞれだな。
レベル上げしなくていいからちょっとした時間にさらっと遊べるのが好みだ。
572NAME OVER:2005/08/04(木) 19:44:09 ID:???
2のレベル上げがめんどいならば>>3の攻略サイトに
最初からLv30のパスワードがあったりするけど
強すぎてつまらないかな。
573NAME OVER:2005/08/04(木) 22:24:49 ID:???
1は十数分の暇つぶしになるので割といいと思うんだが
サクサク進んで爽快感もあるし
574NAME_OVER:2005/08/05(金) 18:06:57 ID:???
結局全部いいんじゃないかw
575NAME OVER:2005/08/05(金) 19:03:17 ID:???
では、>>568で抜けてるファイティングウォーズの良いところは?
576NAME OVER:2005/08/06(土) 01:47:07 ID:???
>>575
レフリー
577NAME OVER:2005/08/07(日) 02:10:10 ID:???
てててー ててててー ててててー てーてー
ててててー ててーててー ててててー ててててー

わかります?
578NAME_OVER:2005/08/09(火) 00:37:16 ID:???
わかんないので答えをおながい。
579NAME OVER:2005/08/09(火) 08:28:53 ID:???
上だけ読むとオープニングテーマの途中っぽい。
580NAME OVER:2005/08/09(火) 23:24:55 ID:???
でんじゃらすじーさんのOPだろ
581NAME OVER:2005/08/10(水) 21:04:37 ID:???
わからん・・・
582NAME OVER:2005/08/12(金) 08:22:46 ID:???
しゅらじこくけんツヨス
583NAME OVER:2005/08/12(金) 13:06:11 ID:???
お願いだからうたわないで
584NAME OVER:2005/08/12(金) 15:01:51 ID:???
見てください、細木さん!ドンドン腰の動きが速くなりますよ!ほら、細木さん!まだまだ速くなりますよ!
585NAME OVER:2005/08/12(金) 15:03:25 ID:???
うわ‥すまん誤縛‥
586NAME OVER:2005/08/12(金) 18:40:46 ID:???
何処からだよ・・・
587NAME OVER:2005/08/12(金) 19:49:35 ID:???
>>582
セリフが出た後十字キーの上を連射してるとダメージが軽減される気がする。
588NAME OVER:2005/08/12(金) 20:36:10 ID:???
>>587
2は十字キー上で間違いなく軽減されてる。

3は逃げろ。
589NAME OVER:2005/08/13(土) 00:20:32 ID:???
ブルース・リーのドラゴンへの道に飛龍の拳出てくるな
ただの旋風脚だが
マーシャルアーツ(軍隊空手)って梶原一騎が捏造した格闘技で
ベニー・ユキーデもただのキックボクサーだったそうな
590NAME OVER:2005/08/13(土) 02:38:00 ID:???
マーシャルアーツは単体の単語だと軍隊式格闘術(Military Martial Arts)よりも
東洋武術(Oriental Martial Arts)のイメージで使われるぽ。
591NAME OVER:2005/08/13(土) 08:03:05 ID:???
>>589
>ベニー・ユキーデもただのキックボクサーだったそうな
しかもフルコンタクトルールのね。
592NAME OVER:2005/08/13(土) 09:32:16 ID:???
梶原一騎とゆめのすけは似ている(性格が)
593NAME OVER:2005/08/13(土) 10:57:01 ID:???
敵の法力防御できてねーと思ったらマーシャルアーツの技みたいな分身技でポカーンとした記憶がある。
594NAME OVER:2005/08/13(土) 12:57:49 ID:???
>>593
2のビラダーカだな
595NAME OVER:2005/08/16(火) 19:23:34 ID:???
このスレ最近廃れてない?
596NAME OVER:2005/08/16(火) 20:18:03 ID:???
もとからやがな
597NAME OVER:2005/08/22(月) 22:53:03 ID:???
1かるちゃ けんぽう
2ぶれいん レスラー
3いだてん Mアーツ
4みんみん タイしき
5じゃっき カラテ
598NAME OVER:2005/08/23(火) 23:59:36 ID:???
みんみんみてちんちんおっき
599NAME OVER:2005/08/26(金) 08:31:59 ID:???
>>587 >>588
ありがとう。
600NAME OVER:2005/08/27(土) 22:15:25 ID:???
600ゲト
601NAME OVER:2005/08/27(土) 23:53:34 ID:miblUd8Z
他メーカがカルチャーブレインから、飛龍の拳の版権を買って新作を出してくれることを今でも夢にみるよ。
602NAME_OVER:2005/08/28(日) 00:32:57 ID:???
うーん、でも他のメーカーがすごくまともな飛龍の拳を作ったら
それは飛龍の拳じゃないようなw
なんかどこかクセというかアクがあるんだよ、うまく説明できないけど。
603NAME OVER:2005/08/28(日) 04:52:27 ID:???
カルブレのゲームって、
すげー明るい雰囲気のもの作っても、どことなく常に怪しいよな
その感じが十何年経っても脳裏から離れないのです これは何と言う病気ですか?
604NAME OVER:2005/08/28(日) 05:58:32 ID:???
文化脳
605NAME OVER:2005/08/28(日) 17:02:28 ID:???
ウルトラベースボールは新作が発表されたのに飛龍の拳は発売中止・・・

な・・・なぜだ・・・
606NAME OVER:2005/08/28(日) 18:17:13 ID:???
それはウルトラベースボールも発売中止になるからだ
607NAME OVER:2005/08/28(日) 18:32:26 ID:???
・・・
608NAME OVER:2005/08/28(日) 21:41:45 ID:???
だいまじんが いかった
609NAME_OVER:2005/08/29(月) 01:56:01 ID:???
>すげー明るい雰囲気のもの作っても、どことなく常に怪しいよな
そうそう、なんでなんだろうね。

>>605-608
激しくワロタw

案外飛龍はウェブ上でたたかれまくってるがウルベーはそうでもないので
その辺を文化脳もチェックしてるのかも・・・
この際ウルベーと飛龍をドッキングさせてツインで売れば
新たな顧客をつかめるかもしれんw
610NAME OVER:2005/08/29(月) 08:34:45 ID:???
飛龍がウェブ上で叩かれまくってると言うが、実は叩かれてるのはS(無印)とバーチャルだけだと思う。
1〜3やファイティングウォーズは一部のアンチ以外には名作として認知されているし、
SDシリーズなども佳作として評価されているのを結構見かける。
S(無印)とバーチャルだけは確かに肯定的な意見を全く見たことがないのだが、
あの2本も動作は最悪だったが、システム自体はそれほど悪くなかったように思う。
Sハイパーバージョンやツインではその最悪だった動作もかなり改善されてたのだから、
無印Sやバーチャルの時点でもっと作り込んでおき、かつストーリー性をもっと強くしていれば、
名作までは行かなくても、佳作たり得たのは間違いないと思う。
また、スト2やバーチャを意識しすぎたのも悪かったんじゃないだろうか。
スト2・餓狼・KOFとバーチャ・鉄拳が別物であるように、飛龍もこれらとは別物。
そして、個人的には、本来の飛龍はスト2やバーチャにも劣らない独自の魅力があったと思う。
611NAME OVER:2005/08/29(月) 12:04:01 ID:???
>個人的には、本来の飛龍はスト2やバーチャにも劣らない独自の魅力があったと思う。

スト2発売前、俺もSをやる前まではそう思ってた。ハードの進化に合わせた、ストに負けない傑作になるであろう、と雑誌の紹介写真を見て本気で思ってた。たまらず予約した。もちろん発売日に買いに走った。電源を入れた。数分後、泣いた。その日、日本中が泣いた。
612NAME OVER:2005/08/29(月) 18:02:25 ID:???
俺も泣いた・・・
613NAME OVER:2005/08/29(月) 20:07:00 ID:???
ノシ 俺も泣いた
お小遣い3000円の俺にあまりに厳しい仕打ちですた
よくグレなかったなー
614NAME OVER:2005/08/30(火) 01:02:16 ID:???
俺は面白いから買えと友達に薦めて買わせた結果泣かれた
615NAME OVER:2005/08/30(火) 11:22:05 ID:???
↑ちょっそれ悪質過ぎねえか?
616NAME OVER:2005/08/30(火) 11:35:03 ID:???
>>614
せめてハイパーバージョンにしといてやれよ
617NAME_OVER:2005/09/04(日) 19:45:16 ID:???
シェラスレ見て思ったんだが
飛龍シリーズの発売日っていつ?

飛龍とシェラ、ファン層かぶってるかと思ってたけど
スレの雰囲気的に微妙にずれてる気がしてきた。
618NAME OVER:2005/09/05(月) 00:26:55 ID:???
>>617
GBAのI・IIが発売中止になってから新作の予定は今のところ無し。
詳しくは>>104辺り。その辺りからスレのテンションが下がり始めた。


619NAME OVER:2005/09/05(月) 00:58:40 ID:???
いつだったっけ?
ファミコン版初代は2月14日なんだけどな。
620NAME OVER:2005/09/05(月) 03:21:18 ID:???
過去作品の発売日なら>>3の攻略サイトに載ってる。
621NAME OVER:2005/09/05(月) 19:10:04 ID:???
ツインの攻略してる?
瑠璃色が黒にならなかったり、
謎のお宝が無駄に矛になって玉にならなかったり、
空中10連続ムリポでなきそうなんだが、
あとハヤトの攻撃力の低さとか。
622NAME OVER:2005/09/05(月) 19:24:44 ID:???
ぐぐったから解決したスマソ。
623NAME OVER:2005/09/07(水) 19:06:56 ID:???
624NAME OVER:2005/09/07(水) 19:15:22 ID:???
改造してクリアして楽しいか・・・?
625NAME OVER:2005/09/07(水) 21:19:49 ID:???
>>623
>決勝戦は「レッドファルコン」です。
>しかし、ここまでノーマルプレイで来れる人はかなりの腕ですね?

そんな連中はこのスレに5人とおるわ!!
626NAME OVER:2005/09/07(水) 22:00:04 ID:???
改造ではやり込みも何もあったもんじゃないような
627NAME OVER:2005/09/07(水) 22:46:48 ID:???
攻略でもなんでもねえじゃん
しかもエミュだし
ポケファミでやれ、ポケファミで!
628NAME OVER:2005/09/07(水) 23:06:18 ID:???
>>624-627
おっさんども乙
クソゲーを改造してなんとか遊べるレベルにしてるだけじゃん
万人がプレイしてクリアできないゲームはゴミ
629NAME OVER:2005/09/07(水) 23:29:35 ID:???
お、犯罪管理人のご光臨かw

>万人がプレイしてクリアできないゲームはゴミ

出た、PSジェネレーションw
努力も練習もなんもなしで初プレイでコンプできるアクションやってニヤニヤしてろw
630NAME OVER:2005/09/07(水) 23:58:34 ID:???
3をまともにクリアできないようじゃ外伝は絶対無理だな
631NAME_OVER:2005/09/08(木) 00:12:08 ID:???
3、まともにプレイしてアクション面で勝っても
大魔神戦で運により涙を飲むこと数回だった事を思い出した・・・
632NAME OVER:2005/09/08(木) 00:17:11 ID:???
>>631
そ、そう言えばそんな事も有った様な・・・思い出させんなよ・・・
旗上げゲームなんて言うヤツも居たっけなぁ、だがそれがイイッと言い切るぜ。
633NAME OVER:2005/09/08(木) 04:18:45 ID:???
>>628
こういう香具師にこそ「ゲームセンターCX」を見て欲しい。

有野氏が昔のゲームを真面目にプレイして
苦労の末にクリアしてるのを見ると共感を覚えるよね。
プリンスオブペルシャの回とかよくやるなぁ、と思ったし。
634NAME OVER:2005/09/08(木) 21:19:47 ID:???
有野氏(笑) ゆめのすけ氏(笑) Drムー氏ー(笑)
635NAME OVER:2005/09/08(木) 21:40:24 ID:???
だいまじんが いかった
636NAME OVER:2005/09/09(金) 02:04:17 ID:???
かつて有野が、対談してくれるクリエイターを募集していたが、
・・・ゆめのすけはクリエイター?
637NAME OVER:2005/09/13(火) 15:19:14 ID:???
    ヘ;;;;l、 / ̄ ̄ヽ  丶ーヽ,  |:::::::::::::! 
    り/   ..........      .........  〔::::::::::,' >>636
   ( Y   / ■ソ /  ノ / ■ソ  |::::丿   ぎろり
    | ′  _ ,,ノ  |  __,   /:::ノ        
    l        ._,,  l._      l;/ノ   
638NAME OVER:2005/09/13(火) 15:40:54 ID:???
…ゆめのすけはクリエイター…
   泣かせ。orz
639NAME OVER:2005/09/13(火) 20:33:45 ID:???
ゆめのすけと昔の人たち、どっちを尊敬するかと言われれば昔の人たちと即答。
640NAME OVER:2005/09/14(水) 15:32:12 ID:???
昔の人たちってなんだ?
641NAME OVER:2005/09/14(水) 16:53:27 ID:???
カルブレから去ってしまった開発者さんたち
642NAME OVER:2005/09/14(水) 23:17:17 ID:???
どうでもいい
643NAME OVER:2005/09/15(木) 14:54:03 ID:???
保守
644NAME OVER:2005/09/15(木) 18:16:30 ID:???
         __....-一‐''''''''''ー-..、
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
    .!::::::::/'′u        `''ーヽ::::::::::::::::1
    |:::::::丿 U u       ノ(  |:::::::::::::::|
    l:::::::/            ⌒  {::::::::::::::i
    ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ      |:::::::::::::!
    り/  ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ  〔::::::::::,'
   ( Y  ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿  
    | ′  `‐ー‐´;;;  |ヘ;::::::::::::::ノ  /:::ノ   
    l  u     ._,,  l._ `ー‐´  l;/ノ   おまえら…そんなに俺が嫌いか…?
    `、  u  ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ     | |   
 ___ | U      l..l     u ,,し´
´;;;;;;;;/^.|     /=ニ二ニ=ヽ U  /
;;;;;;;;;;;| |丶     ゝー一ノ    ノ⌒ー--、
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、            /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
;;;;;;;;;;\ \ ヽ、_      _.. //|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
;;;;;;;;;;;;;;;;\ \\ `ーー‐ '  // |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
645NAME OVER:2005/09/15(木) 21:37:29 ID:???
>>644
考え直して飛龍をちゃんと発売してくれたらみんな大好きになりますよ
646NAME OVER:2005/09/15(木) 22:37:23 ID:???
阿迦手観屋夢之助がタイムマシンに乗って昔の自分に会いに行ってくれたらなぁ。
647NAME OVER:2005/09/15(木) 23:11:48 ID:???
今のゆめのすけは龍の牙が化けた偽者なんだ!
648NAME OVER:2005/09/16(金) 01:08:58 ID:???
げだんまわしげりで とどめを さすのじゃ

ドクタームーシーより
649NAME OVER:2005/09/17(土) 18:10:12 ID:???
>>647
ネタじゃなくマジでそう思える 今のカルブレを変えてくれる猛者はおらんのかッ!
650NAME OVER:2005/09/17(土) 23:55:22 ID:???
>>649
藻前が変えてくれ
651NAME OVER:2005/09/18(日) 22:16:05 ID:???
入社するのはいいけど、下のオリジンのバイトのほうが給料よかったりして。
652NAME OVER:2005/09/19(月) 01:17:18 ID:???
きっとゆめのすけがオリジンでバイトして
その給料で社員を賄っている。
そんなゆめのすけの苦労も知らないから
給料が安いと社員がバカスカ辞めていってしまう。
現在では残りの社員二人の給料とGenerator21の
電気代を払うのがやっとなのだろう。
そんなゆめタンを誰が責める事が出来るだろうか。
653NAME OVER:2005/09/19(月) 05:48:57 ID:???
カルチャーブレーンには「Generator21」という秘密兵器があるんだど!
654NAME OVER:2005/09/19(月) 08:33:16 ID:???
なにげにスレ違いつつあるかも。
655NAME OVER:2005/09/19(月) 09:17:51 ID:???
飛龍の話題がねえ
もはや語り尽くされたか
656NAME OVER:2005/09/19(月) 18:07:59 ID:???
俺が大学生だった6年程前のこと。
ガキの頃から散々やりこんだ2のトーナメントモードで格ゲー世代の後輩と対戦したのだが
10回に2,3回しか勝てなくて、その夜は悔しさのあまり泣いた
657NAME OVER:2005/09/19(月) 18:14:45 ID:???
ファミコンミニで飛龍ださねえのかよ
だせよやっぱいらね
658NAME OVER:2005/09/19(月) 18:36:00 ID:???
なぜにファミコンミニ?
ミニはそもそも第4弾を出すかどうかすらわからんのでそれには期待しない

過去のリメイクもいいがとりあえず完結に向けた新作を・・・
659NAME OVER:2005/09/19(月) 18:56:28 ID:???
完結させるためにもみんなに思い出せないと
俺好きなんだよ
こういうコミックボンボンに載ってそうなストーリーって
660NAME OVER:2005/09/19(月) 19:41:34 ID:???
とりあえず大魔神を封印しないと完結じゃないだろう。
3のラストでフドウが大魔神を再び復活させて、その後ずっと封印されずじまい。
3の続編と銘打った烈伝GBでは大魔神が赤き凶星そのものであることが明かされたが、
赤き凶星の力を得たスザクを倒しただけで大魔神そのものは封印されず異次元へ逃亡。
SDシリーズでも大魔神は龍魔王に力を与えたりしてる。
いつになったら決着付くんだ・・・
661NAME OVER:2005/09/20(火) 07:33:37 ID:???
永久に完結しない(続編が出ない)悪寒
662NAME OVER:2005/09/20(火) 16:07:58 ID:???
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い飛龍の拳をよ…
663NAME OVER:2005/09/20(火) 17:01:46 ID:???
未完
664NAME OVER:2005/09/20(火) 18:13:15 ID:???
プリンセス・だいまじん
665NAME OVER:2005/09/20(火) 21:59:44 ID:???
ミンミンに筋肉バスターをかけれるだけでも
PS版買った価値があった。(・∀・)
666NAME OVER:2005/09/20(火) 22:14:27 ID:???
でもミンミンがチョベリバとか言うのは悲しかった。
667NAME OVER:2005/09/20(火) 23:58:23 ID:???
時代が生んだ悲劇ですねw
668NAME OVER:2005/09/21(水) 17:23:40 ID:???
>>662
男坂かw
669NAME OVER:2005/09/27(火) 12:02:13 ID:???
670NAME OVER:2005/09/27(火) 22:38:36 ID:???
>>669
ループレス
671NAME OVER:2005/09/30(金) 19:15:24 ID:???
テンプレにある攻略サイト無くなった?
672NAME OVER:2005/10/01(土) 11:53:11 ID:???
閉鎖したっぽいね
673NAME OVER:2005/10/01(土) 18:37:30 ID:???
貴重な情報が盛りだくさんだったのに…
そこの管理人はスレ見てたりしないだろうか。

Internet Archiveにも引っかからないし、誰かまるごと保存してる人いない?
674NAME OVER:2005/10/02(日) 12:17:00 ID:???
最終更新 5/17 まるごとかどうか不明
ならあるけど人のサイトupるわけにはいかんしな
675NAME OVER:2005/10/02(日) 22:30:38 ID:???
飛龍サイトってもうほとんどが閉鎖もしくは放置されてる気が・・・
なんか悲しいな
676NAME OVER:2005/10/02(日) 23:38:10 ID:???
更新する事がもうないだろうから仕方無いけどな・・・
677NAME OVER:2005/10/03(月) 23:07:49 ID:???
>>665
誰でどんなコマンド入れればミンミンにキン肉バスター
掛けられるんだ? おしえてくれ たのむ
678NAME OVER:2005/10/03(月) 23:27:42 ID:???
キン肉バスター使えるのはケビン・クラーク
679NAME OVER:2005/10/04(火) 01:16:32 ID:???
あのレスラー、見た目だけじゃなくBGMもハンセンに似てるよなw
680677:2005/10/05(水) 02:26:47 ID:???
>>678
thx!プラクティスで早速えんえんとミンミンにキン肉バスター掛けてきた。
担ぎ上げてジャンプする前のためが長くて(・∀・)イイ!
681NAME OVER:2005/10/07(金) 21:16:31 ID:???
>>673
そこの管理人って前に署名運動やってた人だよね?
間違いなくこのスレ見てると思うんだけど・・・

なんか事情があってネットできなくなったとか、やる気ゲージが
著しく減っちゃったとかそんなかんじかもしんないけど

あ、俺は保存してないよ
682NAME OVER:2005/10/08(土) 08:55:12 ID:???
ネットする時間がなくなったと本人から聞いた。
ちなみに俺も保存はしてないよ。
683NAME OVER:2005/10/08(土) 12:50:17 ID:???
誰かうpしる!
684NAME OVER:2005/10/08(土) 21:53:39 ID:???
カルブレのサイト、見られないんだけど・・・一時的なものか?
685NAME OVER:2005/10/08(土) 22:31:27 ID:???
>>684
ついに来るべき時が来たのだよ!!!


俺はふつーに見れるけどね
686NAME OVER:2005/10/08(土) 22:57:43 ID:???
カルブレが倒産したと聞き飛んできますた!
687NAME OVER:2005/10/08(土) 23:09:18 ID:???
サイトリニューアルするだけだろ
688NAME OVER:2005/10/08(土) 23:41:50 ID:???
なんだよガッカリさせやがって
689NAME OVER:2005/10/08(土) 23:57:17 ID:???
え?お前まさか潰れてほしいの?
690NAME OVER:2005/10/09(日) 07:51:57 ID:???
>>682
リアル知り合いなら素材受け継いでミラーサイトを作ってくれると嬉しいな。
もしくは誰かがHPスペースをを用意したら素材をメールか何かで送って、
受け継いでもらうとか。

資料的価値が高いだけに復活が望まれますわ。
691NAME OVER:2005/10/09(日) 12:38:26 ID:???
カルチャーブレーン - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3
この「カルチャーブレーン」は、コンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。
この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。
692NAME OVER:2005/10/10(月) 22:11:10 ID:???
ギンビス、充実野菜との関係は…?
693NAME OVER:2005/10/10(月) 22:44:59 ID:???
カルチャーブレーンのホームページ閉鎖されてる?
694NAME OVER:2005/10/11(火) 01:58:43 ID:???
誰かネット実況してくれないかな
人のプレイを見たい
695NAME OVER:2005/10/13(木) 15:15:59 ID:???
3(?)のNSF聴いたんだが、聴いたことのない曲が入ってた
海外版ではBGMが違うの?
696NAME OVER:2005/10/13(木) 16:00:08 ID:???
>>695
海外版2(フライングウォリアーズ)は3のグラフィック・操作に2のシステム。
BGMは2の曲、3の曲、オリジナル曲の混合。
龍戦士がアメコミヒーロー化。

海外版3(フライングウォリアーズ2)は予告だけして発売されず。
いきなりS(アルティメットファイター)を発売。
697NAME OVER:2005/10/13(木) 17:39:24 ID:???
>>696
それやってみたいかも。>2のグラでシステムが2
698NAME OVER:2005/10/13(木) 18:37:35 ID:???
>>696
サンクス
なんかすごいなw
699NAME OVER:2005/10/14(金) 14:55:00 ID:???
海外版2、ストーリーや進み方は同じだけどマップは別物。地形が凶悪。
敵も自キャラの手前でアクロバティックな回転攻撃してくるから下段キックだけじゃ倒せない。
海外版2は全体的に難易度が高め。

逆に言えば、これのストーリーとキャラ変えたら飛龍の拳4として通用する出来。
700NAME OVER:2005/10/14(金) 16:37:02 ID:???
夢の助がなんとかして出してくれるに違いない!
ついでに700
701NAME OVER:2005/10/14(金) 21:44:33 ID:???
いつのまにかカルブレのHPが復活してるよ・・・




( ´・ω・`)チェッ
702NAME OVER:2005/10/16(日) 00:29:07 ID:???
倒産してた方が盛り上がるってかw
703NAME OVER:2005/10/16(日) 01:11:52 ID:???
倒産前に権利まともなとこに売ってくれれば
今より望みが・・・ないか?
704NAME OVER:2005/10/16(日) 15:27:50 ID:???
買うとこ無いから
705NAME OVER:2005/10/18(火) 17:51:08 ID:???
買われても「ぷよぷよ」みたいにシステムだけそのままで
キャラやストーリーを一新されそうで怖い。
706NAME OVER:2005/10/18(火) 18:32:22 ID:???
でもカルチャーブレーンが作るよりはマシじゃね?
707NAME OVER:2005/10/18(火) 20:39:19 ID:???
カルチャーブレーンにも昔の人は一人も残ってないんだからカルチャーブレーンが出しても同じだな。
夢はフーズフーしか頭にないからそれ以外の設定なんてサッパリだろうし。
だったら他社が版権買って出した方がクオリティは高くなるだろうから数段マシ。
708NAME OVER:2005/10/18(火) 22:50:14 ID:???
そこであのクロスノーツの出番ですよww
709NAME OVER:2005/10/18(火) 23:00:54 ID:???
それでもカルブレよかマシだろw
カルブレは専門学校レベルだからなw
取り得は売れ線パクリだけwww
でも恨まれないんだよな
710NAME OVER:2005/10/19(水) 01:24:04 ID:???
出来がアレとはいえ、クロスノーツはちゃんと発売するからな

どっかのメーカーとは大違いだ
711NAME OVER:2005/10/19(水) 04:27:42 ID:???
専門学校の卒業課題を飛龍の拳にして良かった作品を販売していけば毎年新作ができると言ってみる。
712NAME OVER:2005/10/19(水) 04:33:31 ID:5B13twPe
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
713NAME OVER:2005/10/19(水) 10:56:37 ID:???
自演を見ちゃった。
714NAME OVER:2005/10/19(水) 17:02:14 ID:???
え?おれ?そのつもりはないが…
715NAME OVER:2005/10/22(土) 19:56:48 ID:???
龍牙五傑衆age
716NAME OVER:2005/10/23(日) 19:25:38 ID:???
このスレ人減ったな・・・
717NAME OVER:2005/10/23(日) 19:28:33 ID:???
×このスレ人が減った
○ROMってはいるがレスするまでの話題がない
718NAME OVER:2005/10/23(日) 19:32:59 ID:???
祭り対象の倒産疑惑でずっこけたからな
719NAME OVER:2005/10/23(日) 21:13:29 ID:???
未来へ向けて飛び立つ生まれたての天使達
720NAME OVER:2005/10/23(日) 23:24:35 ID:???
もういっそ「おしゃれ龍戦士プリンセスファイター」出そう。
二代目龍戦士に選ばれた五人の美少女がおしゃれに変身して龍の牙と心眼格闘するゲーム。
721NAME OVER:2005/10/24(月) 17:18:19 ID:???
心眼システムパクったゲームなんかない?
722NAME OVER:2005/10/24(月) 17:51:46 ID:???
聖闘士華音とか

同人ゲーだけど
723NAME OVER:2005/10/24(月) 17:59:52 ID:???
折角だから書き込む。俺はアーケードの飛龍の拳が好きなんだ!
家庭用はやったことない。ここ4,5年の願いは「アレが飛龍の拳を対応してほしい」だった。
ところが近年、アレのサイトはどこも閉鎖して、いよいよ基盤を買うしかないかと思っていた。
しかし!先週、ここでアレのソレなサイトを見てしまった。

ウヲヲ!!!

あー、よかったと思ったのもつかの間、アレはちゃんと飛龍の拳を対応してくれたけど、動かなかったよ・・・
やっぱり基盤を買わなければいけないのでせうか
724NAME OVER:2005/10/24(月) 18:39:03 ID:???
アレって言うな
725NAME OVER:2005/10/24(月) 19:35:48 ID:???
>>723
家庭用もきっと楽しめるから中古屋で買ってやってみ。
726NAME OVER:2005/10/24(月) 20:43:36 ID:vODCJe8p
社員】カルチャーブレーンの真実【必死
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128783743/
727NAME OVER:2005/10/26(水) 08:54:00 ID:???
ゲハは殺伐としてるなあ・・・
728NAME OVER:2005/10/26(水) 11:30:02 ID:???
>>723
アーケード版って某だと海外版しかないっぽいな…
729NAME OVER:2005/10/27(木) 00:09:56 ID:???
そういえば昔降臨していた社員が基盤は電池切れになると
使えなくなるとか言ってたような気ガス
730NAME OVER:2005/10/28(金) 09:27:55 ID:???
ゲハで元バイトが大暴れしてる模様
731NAME OVER:2005/10/28(金) 14:01:40 ID:???
×元バイト
○(自称)元バイトの池沼

つーか言われなくても覗いてんだろうから
わざわざ報告せんでいい。
732NAME OVER:2005/10/30(日) 08:07:20 ID:???
このスレの人もスーチャイスレの人もみんなゲハ板に移住してしまった感じだな。
レゲー板のカルブレ関連スレがどんどん過疎ってく・・・

昔は飛龍スレも盛り上がってたのに・・・
733NAME OVER:2005/10/30(日) 16:44:23 ID:???
>>726
本社探訪、クレームがついて消されたのか。
734NAME OVER:2005/10/30(日) 17:29:44 ID:???
カプコンと共同で開発中の飛龍の拳MAXは?(´・ω・`)
735NAME OVER:2005/10/30(日) 19:41:45 ID:???
いつのネタだw
736NAME OVER:2005/10/31(月) 00:00:32 ID:???
>>732
見てるけど書き込む事がないんだよ。

それにしてもゲハがあれだけ盛り上がってるのは不思議でしょうがない・・・。
737NAME OVER:2005/10/31(月) 00:27:27 ID:???
ゲハのは妬みでしょ
738NAME OVER:2005/10/31(月) 00:49:38 ID:???
盛り上がってるってレゲーのスレに比べてレスが多いってだけじゃねーか

ちょっと前まではまだマシだったがGK騒動でゲハはますます厨だらけになっちまったな
ふざけてても話題が振られれば議論モードに入るスレもあるんだが
カルブレのはそれすら逃げてるヤツしかいねーからどうしょうもないw
739NAME OVER:2005/10/31(月) 01:25:10 ID:???
・ゲハのカルブレスレには議論すら出来ない厨しかいない(>738)
・レゲーの住人がゲハに移住(>732)

結論:レゲー板の連中は議論すらできない厨しかいない
740NAME OVER:2005/10/31(月) 01:46:06 ID:???
おいおい誰だぁ?ハゲ板のガキ連れてきたのは?
741NAME OVER:2005/10/31(月) 02:22:29 ID:???
>>738
>ちょっと前まではまだマシ

ハァ!?
ゲハ板を操作してたのはGKだぞ?
理解してんのか?
742NAME OVER:2005/10/31(月) 08:18:56 ID:???
何にしてもゲハのカルブレスレは異常
743NAME OVER:2005/10/31(月) 09:37:20 ID:???
>>741
釣りだか煽りだか新参だかわからんが、
>ゲハ板を操作してたのはGKだぞ?
みたいなことを本気で言うバカが増えすぎたんだよ・・・

あっちの話題をこちらのスレにまで無理矢理もってくるな。
ゲハに帰ってくれ。
744NAME OVER:2005/10/31(月) 15:34:49 ID:???
あのスレ削除されないの?
流れが早すぎて削除依頼が通る前に次スレに行ってしまうのか
745NAME OVER:2005/10/31(月) 16:14:19 ID:???
>>743
お前なんにも知らないんだな
空白の一日知ってるかぁ?ボケッ!
746NAME OVER:2005/10/31(月) 16:45:37 ID:???
どうでもいいから帰れ
747NAME OVER:2005/10/31(月) 16:51:03 ID:???
>>745
フォローしてやろうとおもったが、お前どうしょうもない厨だなwww
お前みたいな思考停止のバカがスレ乱立したり他板で暴れるからいけないんだよ
おれは空白の一日の時「レス少ねーな」とか言ってた体験者だが何の自慢にもなんねーしw

さあ、ゲハの隔離スレに戻るんだ
748NAME OVER:2005/10/31(月) 16:51:14 ID:???
>>745
知ってるがどうかしたのか?
いい加減スレ違いだから帰れ。
749NAME OVER:2005/10/31(月) 16:53:16 ID:???
このスレまで荒れるのは御免だ
750NAME OVER:2005/10/31(月) 20:10:56 ID:???
ゲハ板マターリしてきたな。
どうやら自称中の人やら自称元社員がいなければ平和らしい。
751NAME OVER:2005/10/31(月) 22:18:03 ID:???
てか、こんなマイナーメーカーの事であんなに大量にレスが付く事自体考えられない。
752NAME OVER:2005/10/31(月) 22:28:13 ID:???
>>751
失礼な!
FC時代はトップメーカーだったぞ!
753NAME OVER:2005/11/01(火) 02:45:07 ID:???
トップ(一流)はないだろ。
突出したB級メーカーだったとは思うけど。
754NAME OVER:2005/11/01(火) 12:39:46 ID:???
オールラウンドのトップメーカーになる準備は出来ている!
755NAME OVER:2005/11/01(火) 14:05:28 ID:???
ゴールは2010年
756NAME OVER:2005/11/01(火) 21:48:07 ID:???
V飛龍の攻略本買ってきたどー
カルブレなのにバーチャみたいな操作系や技の名前にワロス
頑張ってるじゃんw
ちなみに買った動機はミンミンの下乳とTバックだというのは公然の事実
757NAME OVER:2005/11/01(火) 22:23:30 ID:???
>>756
>ちなみに買った動機はミンミンの下乳とTバックだというのは公然の事実
そんなもん自慢になるか

俺はゲーム美少女年鑑という雑誌をミンミンの為だけに買ったぞ。
定価1,450円で250ページちょっとあるが、飛龍はミンミン含めてたったの3ページ。orz

貴重なカラーイラストとか、開発中の酷い顔グラとか凄いの何のって。
758NAME OVER:2005/11/01(火) 23:05:44 ID:???
飛龍が扱われるだけで奇跡じゃね?
俺SDキャラの絵でもちょっち興奮する性質
759NAME OVER:2005/11/02(水) 01:42:10 ID:???
スレ違いだけど質問させてください。

スーパーチャイニーズって第1作はナムコから発売されてたはずなんだけど、あれは製作はカルブレだった
んですか?
760NAME OVER:2005/11/02(水) 01:54:04 ID:???
スレ違いだから教えてあげない

ちなみに北派少林飛龍の拳はタイトーから発売されてたんだけど、
作ったのはタイトーじゃないよ。

つかスーチャイスレあんだからそっちで聞いてあげなよ。
みんな話題無くて寂しがってるし。
761NAME OVER:2005/11/02(水) 16:32:32 ID:???
>>723
まだ見てるかなー

ヤフオクに基板出てますよ。
762NAME OVER:2005/11/02(水) 22:11:14 ID:???
「SD飛龍の拳 国盗りファイター列伝」って何? サブタイトル?
763NAME OVER:2005/11/02(水) 22:52:37 ID:???
国盗りモードが付くはずだったらしいよ。
容量の都合によりボツになったけど。
764NAME OVER:2005/11/02(水) 23:13:36 ID:???
開発の都合により、じゃねw
765NAME OVER:2005/11/02(水) 23:39:32 ID:???
SD飛龍の拳のコマンドが知りたい。
766NAME OVER:2005/11/02(水) 23:44:06 ID:???
767コピペ:2005/11/03(木) 01:01:25 ID:???
当時、話題になっていた熱闘シリーズと時を同じくして飛龍の拳のSD化。
テレビ東京のゲーム番組で遠藤専務が必死に紹介する姿が印象的だったのだが
それによると飛龍の発音はひりゅう↑というように語尾上げらしい。
結局のところ、SDで独自性を打ち出している以外は格ゲー氾濫期の1ゲームでしかなく
飛龍の拳である意味や理由が全く見当たらない。
SDで独自性を打ち出したこともマトモにスト2と比べられては勝負できないという判断なのだろう。
実際、動きが悪く、グラフィックもカッコ悪い上に駆け引きのバランス感に欠ける。
反撃、避けや裁きっぽいシステムがあるので防御の駆け引きでは独自性を打ち出しているが
つまるところ、必殺技の打ち合いなので面白味に欠ける。
768NAME OVER:2005/11/03(木) 22:23:23 ID:???
>>767
こんなのワザワザ張って荒したいんなら他所行けや。
769NAME OVER:2005/11/03(木) 22:32:50 ID:???
                   _ , -―-、  
              , 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
                ̄ ̄ヽ':::::::::::::::  ヾ
                   ):::  ....   \
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          \ヲ'⌒ヽ:|         /:::::::::::::::/::::::|  
            ト`_ ノ::|        /:::::::::::::/::::::::|  
           人;;;;;;;::::;:|        |:::::::::::::/::::::::/
          /γ  `:::::|       |::::::::::::/::::::::/  
          / (  ヽ   :::|       |:::::::::/::::::::/   
         {  }  }  ::|       |::::::::{::::::::/    
          | /   }   ::|       .ヽ::::|:::::::/
          } {  /   ::|       .ヽノ ::::/
          } |  (    :λ         :::|
         ( ヽ、 )    ノヽ        ::::|
          ヽ,   ~    〈  ト、_  |    ::::::ヽ、
          (     ,' ノ  |   |~7  ::::::::::::::`ヽ、
           ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ {  ト、:::::::::::::::::::ヽ、
          ∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
                    '―z_,┴'~
770NAME OVER:2005/11/04(金) 00:08:42 ID:???
>>767
でもゲーム内の龍飛は思いっきり語尾上げだよね
771770:2005/11/04(金) 00:09:44 ID:???
もとい 語尾下げだよね
772NAME OVER:2005/11/08(火) 23:23:57 ID:g3LUnohl
飛龍の拳を出すコマンドがわからない
773NAME OVER:2005/11/09(水) 00:41:33 ID:???
上+AB
774NAME OVER:2005/11/09(水) 10:08:50 ID:???
おおっと!KOゲージが100じゃないと使えないぞ!
775NAME OVER:2005/11/09(水) 23:14:00 ID:???
ゴールデンファイターは電源点けたまま触らなければ神ゲー
776NAME OVER:2005/11/11(金) 20:01:20 ID:???
>>15
ttp://www.culturebrain.co.jp/cbsdhiryu.htm
発売中止なのか、勿体無い。
777777:2005/11/12(土) 12:35:05 ID:???
777
778NAME OVER:2005/11/17(木) 14:19:21 ID:???
山田真哉著「カルチャーブレーンはなぜ潰れないのか」。
779NAME OVER:2005/11/17(木) 16:11:44 ID:???
20年前のクオリティです
780NAME OVER:2005/11/17(木) 17:32:44 ID:???
飛龍の拳FPSマダー?
781NAME OVER:2005/11/18(金) 05:25:00 ID:???
じゅもんをえらべ

ぱぱぱのぱ
びびるばー
782NAME OVER:2005/11/24(木) 04:00:29 ID:???
ゲームセンターCXで飛龍の拳1がちょっと紹介されてたけど、
主人公のナマエは「ゴウ・ハヤト」とか、間違って紹介された。
ナレーションを聞いた瞬間「えぇぇぇぇ?」とか声に出してしまった。
783龍飛:2005/11/24(木) 20:55:01 ID:???
いや、気にしてませんから・・・
784NAME OVER:2005/11/25(金) 18:45:03 ID:???
あ、あれやっぱり間違いだったのか。
「へー、1の主人公はりゅうひじゃないのか」とか思ってしまった。
785NAME OVER:2005/11/28(月) 18:05:50 ID:???
久々にファイティングウォーズをやってみたところ。
意外に技の出し方一通り覚えてたのだが、
SECRET BONUSの条件って何でしたっけ?
あと、パラメーターで
せいしんりょく、テクニック、すばやさ、せいかくさの意味
を誰か教えてくださいorz
786NAME OVER:2005/11/29(火) 13:33:25 ID:???
飛龍の拳3で変身バトルでの法力の出し方、誰か教えて…
全く使えないまま5章まで来てしまった。
787NAME OVER:2005/11/29(火) 20:28:28 ID:???
説明書に書いてあるよ
788NAME OVER:2005/11/29(火) 22:58:12 ID:???
↑+Aだった気が
789NAME OVER:2005/11/29(火) 22:59:36 ID:???
あれ、後ろ+ABだったかな
790NAME OVER:2005/11/30(水) 00:15:09 ID:???
↑+ABだよ
791NAME OVER:2005/11/30(水) 00:35:23 ID:???
>>787
箱無し・説明書無しの買ったのです。

というか↑+Aで出た!ちょっと感動。
初期のも見たいので最初からやり直します。皆ありがとう。
792NAME OVER:2005/12/01(木) 15:48:28 ID:???
通例ってことで

>>791エミュ厨乙
793NAME OVER:2005/12/01(木) 18:53:03 ID:???
しっかしレゲー板のカルブレ関係スレどこも過疎ってるな・・・
794NAME OVER:2005/12/01(木) 19:10:26 ID:???
ゲームとしての深みがないんだよな
どのタイトルもやっつけ仕事全開だし
795NAME OVER:2005/12/01(木) 22:47:31 ID:???
796NAME OVER:2005/12/06(火) 00:41:38 ID:???
今時、箱・説明書付きの方が珍しいっつーか
売ってても大抵ソフト単体の倍以上するからなあ…
797NAME OVER:2005/12/06(火) 20:33:06 ID:???
>>796
飛龍の拳3ほど新品が余りまくってるものも他に無いだろう

http://www.culturebrain.co.jp/cbretudengb.htm
GBの烈伝買えばまだ貰えるんじゃね?
798NAME OVER:2005/12/06(火) 22:02:08 ID:???
発売日にヨドバシで列伝買ったけど3貰えなかったな。
まぁ、3は持ってるからいらんけど。
799NAME OVER:2005/12/07(水) 13:11:31 ID:???
飛龍の拳maxはPS2専用ソフトとして共同開発だったが
お蔵入りになったって聞いたよ

ただ最近よくカプコンが飛龍の拳の版権を買い取ろうとしてる話はよく聞く
しかしカルチャーの看板ソフトだしそう簡単に手放すとは思えないな
カプコン関係者が何度かカルチャー本社に出向いてるらしいが
難航してるらしい
800NAME OVER:2005/12/07(水) 17:39:50 ID:???
>>799
あれネタだと思ってたが本当に開発してたの?

本当ならさっさとカプコンに版権売ってくれ。
出す気もないのに版権だけ手放さないなんて最悪。

どうしても版権手放すのが嫌なら自社で最高の飛龍を作ってくれ。
801NAME OVER:2005/12/07(水) 19:02:33 ID:???
カプコンには期待している。
802NAME OVER:2005/12/07(水) 21:51:32 ID:???
もはやカプコンが最後の希望だな。
803NAME OVER:2005/12/08(木) 11:56:42 ID:???
あれ?ネタじゃなかったの?
804NAME OVER:2005/12/08(木) 12:26:08 ID:???
>>799もネタなんじゃないだろうな?
もし本当ならカプコンに超期待なんだが・・・
805NAME OVER:2005/12/08(木) 14:43:24 ID:???
カプコンとの共同開発が本当だったなら、発売してたらかなり話題になっただろうな。
そしたら昔のファンもみんな飛び付いて大ヒットしたかもしれないのに。
806NAME OVER:2005/12/08(木) 18:47:01 ID:???
もし本当にカプコンが飛龍作ったらどんな感じなんだろう?
FC版飛龍のシステムでグラフィックと操作性・スピード感は最近の格ゲー並だと最高だな。
法力や秘奥義はド派手な演出で。
807NAME OVER:2005/12/08(木) 22:11:27 ID:???
ストIIIスタッフだったら超期待大だけど
2D部門捨てたカプコンに期待は出来ない
808NAME OVER:2005/12/08(木) 23:06:43 ID:???
今のカプコンはあんまり期待できないなあ

どうせならプレイモアにしとこうよ
主人公はテコンドーになるけど
809NAME OVER:2005/12/09(金) 11:17:51 ID:???
っていうかネタだろ・・・
810NAME OVER:2005/12/09(金) 17:05:15 ID:???
こんなネタに釣られるぐらいファンは衰弱しているのだろう。
811NAME OVER:2005/12/09(金) 17:17:25 ID:???
ま た ネ タ だ っ た の か




















orz
812NAME OVER:2005/12/09(金) 17:20:54 ID:???
ソースのない情報はスルーがデフォ
だけどそれだけじゃ寂しいのよ
813NAME OVER:2005/12/09(金) 17:22:44 ID:???
釣られた振りするの大変なんだからそういうこと言うなよ
814NAME OVER:2005/12/09(金) 21:46:51 ID:???
ワラにもすがる思いなのさ
815NAME OVER:2005/12/11(日) 00:40:39 ID:???
カルブレはわら以下ですか。そうですか。そうですよね。
816NAME OVER:2005/12/12(月) 08:19:14 ID:???
保守の拳!
817NAME OVER:2005/12/12(月) 18:32:19 ID:???
そのとき し(r
818NAME OVER:2005/12/13(火) 10:51:36 ID:???
ttp://www.trun.jp/menu/introduction/character.asp
このゲームにミンミンって名前のキャラが出てくるらしい。
819NAME OVER:2005/12/13(火) 20:02:15 ID:???
チャラクターってw
820NAME OVER:2005/12/13(火) 20:07:17 ID:???
>>819
せいすい は とれなかった。
821NAME OVER:2005/12/15(木) 18:46:49 ID:???
昨日FC飛龍関係の某氏と某氏が10数年ぶりに再会。
このスレなどをサカナに爆笑の昔話を繰り広げたトカナントカ。
「ファンが9人も!」って笑いながら
>>207-215他、みんなにありがとう、よろしく、と。
822NAME OVER:2005/12/15(木) 18:55:09 ID:???
>このスレなどをサカナに爆笑の昔話を繰り広げたトカナントカ。
kwsk
823NAME OVER:2005/12/15(木) 20:11:17 ID:???
変だな、5人しかいないと聞いたが
824NAME OVER:2005/12/17(土) 01:11:39 ID:???
いつのまにか人口が増えてる罠
825NAME OVER:2005/12/17(土) 23:18:24 ID:???
前に点呼取った時、一人で4回書き込みしました、ごめんなさい。
826NAME OVER:2005/12/17(土) 23:22:31 ID:???
ばかな、おれも4回書き込んだぞ。
827NAME OVER:2005/12/18(日) 14:04:36 ID:???
数が合わない
どうやら敵が紛れ込んでいるようだな
828NAME OVER:2005/12/18(日) 15:08:14 ID:???
おのれ龍の牙め
829NAME OVER:2005/12/18(日) 22:14:25 ID:???
>>825を闘気で倒せば正体が判明するはずだ
830NAME OVER:2005/12/20(火) 01:50:33 ID:???
宝珠を使って戻らなきゃ
831NAME OVER:2005/12/20(火) 23:43:39 ID:???
マカカーラですけど、分身して2回書き込みました
832NAME OVER:2005/12/21(水) 01:10:20 ID:ly0+eC5L
飛龍の拳2>飛龍の拳3>>>>>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>>>>その他の飛龍の拳
833NAME OVER:2005/12/21(水) 03:59:22 ID:???
>>832
ほぼ同意だけど1は一応3のすぐ下あたりだと思うぞ
834NAME OVER:2005/12/21(水) 06:17:28 ID:???
>>833
初代はキャラクターの頭身がデフォルメぽくてダメ、って人居るぞ。
835NAME OVER:2005/12/21(水) 15:02:12 ID:???
スペシャルは?
836NAME OVER:2005/12/21(水) 16:23:33 ID:???
飛龍の拳と竜虎の拳名前似てるよね
837NAME OVER:2005/12/22(木) 12:46:47 ID:???
SD飛龍の拳は?
838NAME OVER:2005/12/22(木) 22:14:43 ID:???
SDは壁超えて3の下に来てもいいと思う。
839NAME OVER:2005/12/23(金) 21:58:11 ID:???
初代スピーディーでいいと思うんだけどね。
黒雲才瞬殺を決めたときの爽快感とか他には無い楽しみ方出来るし
840NAME OVER:2005/12/24(土) 06:55:41 ID:???
コレ、結構メジャータイトルになるんじゃ?と当時オモタなぁ、飛龍の拳
そう言えば、闘神伝もそう思ったタイトルだった、見る目が無いんかのぅ
もう少し頑張ってれば、会社を支える柱に成長したと思うんだよなぁ。
841NAME OVER:2005/12/24(土) 08:23:08 ID:???
メリー栗栖j増す
842NAME OVER:2005/12/24(土) 11:31:08 ID:???
宝、文化脳、じゃれ子は似たニオヒがする
843NAME OVER:2005/12/24(土) 19:55:29 ID:???
ジャレコまでいっしょにするのはどうだろう。
SFCまではぱっとしなかったけどPS、サターン時代の
ソフトの半端じゃない作り込みはすごかった。
844NAME OVER:2005/12/25(日) 23:16:19 ID:???
個人的にジャレコはSFC時代がピークだったと思う。
PS,SS時代ってスーチーパイしか無いでしょ。
845NAME OVER:2005/12/26(月) 08:34:57 ID:???
俺も個人的にはジャレコには良い思い出がないな・・・
兄貴は燃えプロ好きだったけど、あとサン電子も微妙だね
デッドゾーンは好きだったけどコレだけだわ
は!飛龍と全然関係ない話している!
846NAME OVER:2005/12/26(月) 17:55:40 ID:???
>>844
ゲーム天国を忘れるな
847NAME OVER:2005/12/26(月) 22:38:46 ID:???
ジャレコって
燃えろプロ野球でリセット連打して
プレプレプレプレプレプレプレイボールとかやって遊んだ記憶しかないw
848NAME OVER:2005/12/26(月) 23:32:22 ID:???
ラッシングビート
849NAME OVER:2005/12/27(火) 20:25:46 ID:???
ファミコンの飛龍の拳1のソフトっていくらで売れますか?
850NAME OVER:2005/12/27(火) 23:23:41 ID:???
産業廃棄物なので引取りには手数料が必要です
851NAME OVER:2005/12/31(土) 20:01:59 ID:???
飛龍の拳3のステージ1こくりゅうけんの始めで白いブロック壊せなくて先進めない・・・。
誰か進み方教えてクリ〜。
852NAME OVER:2006/01/01(日) 01:55:56 ID:???
来年こそ飛龍の新作が発売されますように
853NAME OVER:2006/01/01(日) 03:05:42 ID:???
ストライダー
854NAME OVER:2006/01/01(日) 10:58:52 ID:???
>851
いや、白いブロックって、あの3つ並んだヤツだろ?
飛び越えて進めば良いんじゃなかったか?
855NAME OVER:2006/01/01(日) 14:09:48 ID:???
鎧ネタのパクリ元は星矢かシュラトのどっちか?
856NAME OVER:2006/01/01(日) 14:58:17 ID:???
>855
当時流行っていたもの全部取り込め!ていう命令だったらしいから
両方でしょ。
857NAME OVER:2006/01/01(日) 19:05:24 ID:???
>854
こくりゅうけんに入ったすぐの下が穴で上に白いブロック一つだけあるとこです。
上キック上パンチ回し蹴りしても壊れないしジャンプして越えようとすると
天井のトゲにぶつかって進めない・・・一体どうすりゃいいんだorz
858 【ぴょん吉】 【1584円】 :2006/01/01(日) 20:40:58 ID:???
流れを読まずに飛龍新作の運命と値段を↑
859NAME OVER:2006/01/02(月) 14:52:05 ID:???
飛龍4か1・2・3のリメイク発売してくれ。
860NAME OVER:2006/01/02(月) 17:24:55 ID:???
運勢【ぴょん吉】って…こりゃ今年もダメポ
861NAME OVER:2006/01/03(火) 17:41:51 ID:8cRzW66v
飛龍の拳3やろうかな
862NAME OVER:2006/01/03(火) 17:46:43 ID:H7PJdBWa
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
863NAME OVER:2006/01/09(月) 03:27:08 ID:???
ageの拳!!
864NAME OVER:2006/01/09(月) 04:44:13 ID:???
?
865NAME OVER:2006/01/09(月) 18:03:23 ID:???
伝説買ってきたけど、ツインと絵師が違って萎えた。
何か微妙に下手な人になってる‥
いやまぁ、ゲームは面白くなってそうなんだけどね。

先にツイン終わらすか‥
866NAME OVER:2006/01/10(火) 01:04:06 ID:???
ツインまでの絵師ひだかたくみ氏はいずこに?
867NAME OVER:2006/01/15(日) 00:05:58 ID:???
おえかきたくちゃん
868NAME OVER:2006/01/19(木) 08:26:30 ID:EJSAeWjY
いや、それはない
869NAME OVER:2006/01/19(木) 20:27:56 ID:???
>>855
シュラト自体星矢のパクリじゃんw
セラムンに対するウェディングピーチ、みたいな
870NAME OVER:2006/01/20(金) 09:59:04 ID:???
まあパクリうんぬんはどうでもいいよ。
面白ければ・・・・・・・・・・・・・・・・・・って次回を待っても無駄ぽな事に改めて気付くorz
871NAME OVER:2006/01/20(金) 10:37:12 ID:???
カルチャーブレーンっていつ頃までは普通のメーカーだったの?
872NAME OVER:2006/01/20(金) 16:46:06 ID:???
シュラトとサムライトルーパーはパクりの割にヒットしたよなぁ。
龍戦士はヒットしなかったが…
873NAME OVER:2006/01/20(金) 19:11:12 ID:???
幸薄い文化脳
874NAME OVER:2006/01/23(月) 01:33:59 ID:???
龍の牙の組織図がまとまってるサイトとかってありますか?
875NAME OVER:2006/01/23(月) 09:51:56 ID:???
>>874
残念だけどそんなメジャーじゃないんだよ・・・
876NAME OVER:2006/01/23(月) 22:51:57 ID:???
>>874
俺が覚えてる限りで書いてみる。

大魔神

魔界衆(龍の牙)
・龍魔王:フーズ・フー、魔将明王フドウ
・牙龍獣士六人衆:魔妖少女ゾラ、妖魔師タロン、牙戦士トルド、妖獣ペボラ、魔妖獣カーリー、龍鬼飛獣ゴードン
・牙闘士:ジャングルターガン、妖僧黒雲斎、ライオンキッド、ムゲンシロウ、デーモンカブキ
・魔界衆四天王:持国天王ダリタラー、広目天王ビルークシャ、多聞天王バイシュラ、増長天王ビラダーカ
・邪神ナーガ
・五大明王:破壊明王アイゼン、暴風明王クジャク、冥界明王グンダリ、剛力明王コンゴウ、邪計明王ヤシャ
・大魔獣:クリシュナ、暗黒獣神ハリティモ、マカカーラ
・修羅四殺王:アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー
・魔界衆:アガナ、ソーマ、バジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ

暗黒界正規軍
・月光衆四殺王:玄武、白虎、青狼、朱雀
・金剛七部神:ケンダラほか七名(SD飛龍やバーチャル飛龍のキャラには金剛七部神の化身がいる?)
・ケンダラ配下:ダディ、ジェニファー

魔天衆(ダークドラゴン):スカンダ、ダキニ、ラセツ、マリテイ、クベラ

龍牙五傑衆:アロー、ブロンドー、ブラキオー、トリケラー、テラノオー

牙龍闘士、飛獣闘士などのザコはキリがないので除外。
877NAME OVER:2006/01/23(月) 23:19:31 ID:???
すげぇ、GJ!!
878NAME OVER:2006/01/24(火) 01:48:46 ID:???
>>867
飛龍の拳2に登場したのはどの部分?
879NAME OVER:2006/01/24(火) 01:49:33 ID:???
レス宛間違った。
>>876宛に訂正。
880NAME OVER:2006/01/24(火) 12:11:46 ID:???
>>878
魔界衆四天王:持国天王ダリタラー、広目天王ビルークシャ、多聞天王バイシュラ、増長天王ビラダーカ
邪神ナーガ
龍魔王フーズ・フー

月光衆四殺王:玄武、白虎、青狼、朱雀

大魔神
881NAME OVER:2006/01/25(水) 07:41:55 ID:???
龍戦士ハヤトと1の野暮ったい顔したゴウ・ハヤトって同一人物なの?
882NAME OVER:2006/01/25(水) 20:08:24 ID:???
同一人物。>ハヤト
883NAME OVER:2006/01/26(木) 00:51:40 ID:???
昔のゲーム雑誌に載っていた飛龍の拳Sのキャラ紹介より

龍飛(拳法家)  
 主人公。過去異種格闘技世界選手権大会で2度優勝。攻守のバランスのよい少林寺拳法家
ミンミン(女拳法家)
 龍飛と同じ拳法家。華麗な動きと相手のパワーを利用した返し技を身上とする女である
真田(レスラー)
 日本のプロレス界で名実共にbPの男。日本で彼に勝てるレスラーはいないとされている
ゼブラ(レスラー)
 元フットボール選手。フットボールで養われた肉体は、防御は甘いが、打たれ強い
フィッシュ(ムエタイ)
 スキの無い鉄壁の防御を誇るが、大技を出した直後に一瞬のスキが生じてしまう。
レオ(ムエタイ)
 伝統あるムエタイ界最強の男の誇りに掛けて、あらゆる格闘家からの挑戦を受ける
ハヤト(空手家)※ゲーム発売時に「さわむら」に変更
 龍飛のライバル。ヒグマを一撃で倒すほどのパワーを秘めた空手家である
伊達(空手家)
 邪道な戦いぶりで、所属する道場から破門され、現在は無宿の流れ格闘家。骨法の技を使う
ジェイク(M・アーツ)
 ひたすら大技ばかりを連発する攻撃的な男。学生時代からのスポーツ万能選手だ
ファルコン(M・アーツ)
 凶暴で必要以上に人を傷付ける戦いにより、プロのライセンスを剥奪される
ジョー(ボクサー)
 元世界ヘビー級チャンピオンだが、年齢的に体力に難がある。が、パンチ力は衰えを知らず
ウィリー(ボクサー)
 デビュー戦以来49勝49KO勝ち。しかも全ての試合が早いラウンドという記録をもつ
884NAME OVER:2006/01/26(木) 19:23:09 ID:???
月光衆って、暗黒界の正規軍なの?
885NAME OVER:2006/01/27(金) 01:12:54 ID:???
>>884
638 :昔の人 :04/12/25 17:36:54 ID:???
どうもありがとう。

結局
フズフ朱雀大魔神偽物復活凶星 だけかよ!w

現場では暗黒界ワールドはそれなりに構想があって、
月光衆よりまだまだいろんな派閥やキャラクターが
用意されていたはずですけどね。組織図もあって。

五大明王は本流でなくアウトローで、黄金聖闘士級はこれから、とか。
もう20年近くまえですし、私もあんまり細かいところまでは
知らないし覚えてませんが。
金剛七部神がそれにあたるのかな?
Sまでは飛龍2〜3のメインの人が携わっていたんじゃないかと思うけど。
それにしてはゆめタンの目を盗んで作った話じゃなさそうだなあ。

>>S
>>暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
ワロタよ。

とにかくどんなに設定起こしてもゆめタンのお気に召して
日の目を浴びるかはまた全然別なのがツラいところで。

1〜2の
ゴウハヤトミンミンげんがいフズフ。
3以降、
朱雀と大魔神と凶星はそのループの中に入れてもらえたのねw
886NAME OVER:2006/01/27(金) 03:17:38 ID:???
「お前が倒した大魔人は偽者だ。本物はマニア用にいる」
は衝撃的なセリフだったなぁ…w
887NAME OVER:2006/01/27(金) 09:53:53 ID:???
888NAME OVER:2006/01/27(金) 17:37:38 ID:???
ゲームセンターCXで作家の人が3を2500円で買っててワラタ
こんなに高いんだね
889NAME OVER:2006/01/28(土) 15:34:40 ID:???
俺は箱、取説無しを300円で買った。
890NAME OVER:2006/01/29(日) 09:12:17 ID:???
近所のゲオで3箱説アリが280円だった。FC最安値。
しかもそんな安いのに売れる気配まるでなし。
名作なのに泣けてくる(ノд`)
891NAME OVER:2006/01/30(月) 18:50:12 ID:???
ツインSDで全キャラのメダル埋めた!
けど、特に何もなくて少しガッカリ‥

ちゅうか、アイテム図巻全然埋まらんね。
まだ秘奥義全部そろってないキャラとかいるし‥
892NAME OVER:2006/02/01(水) 11:01:28 ID:hScejVz6
ttp://www.culturebrain.co.jp/akagi/akagi.html

カルチャーブレーンの今年1本目のソフトがようやく3月3日に出るよ。
これ開発終わったら飛龍つくってくれないかなぁ
893NAME OVER:2006/02/01(水) 11:24:37 ID:???
当時のスタッフは1人もいないから
絶対無理でしょ。
894NAME OVER:2006/02/03(金) 01:07:08 ID:???
ウルベー作るのに忙しいでしょ
895NAME OVER:2006/02/03(金) 01:21:57 ID:???
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/
896NAME OVER:2006/02/03(金) 14:56:23 ID:???
ワロタ
897NAME OVER:2006/02/03(金) 23:23:38 ID:???
南斗白鷺拳だってキックだったぜ
898NAME OVER:2006/02/04(土) 19:17:23 ID:???
アカギが出るんだ・・・
こんな人気漫画をよくこんな会社に任せたな
899NAME OVER:2006/02/05(日) 16:07:52 ID:???
最近やってるアニメの評価が高いだけに興味が出てる人もいるだろうし、
カルブレに作らせたのは失敗だろうな…
900NAME OVER:2006/02/05(日) 17:56:44 ID:???
お前らそんなに文化脳が嫌いかwww
901NAME OVER:2006/02/05(日) 18:19:43 ID:???
ばか、文化脳が好きだからだよ
原作付=乱太郎のクソさを知っているからこそ心配なのさ
アカギともなれば「カルブレにしては頑張った」ぐらいのデキじゃ
ファン層考えても袋叩きになるのは目に見えるだろ?

文化脳の信頼をこれ以上失墜させるよりも、
ある程度の出来でも許容してくれる飛龍をだせばいいってことだ
902NAME OVER:2006/02/05(日) 19:12:04 ID:???
>>901
待て!
乱太郎は確かにクソゲーだったが空手部はなかなかの良作だったぞ!
アカギももしかしたらいい出来かもしれないぞ(文化脳の麻雀ゲームプレイしたことないが・・・)!
アカギがヒットして文化脳が儲かったら飛龍を出す余裕も出てくるかもしれないしな!
飛龍ファンとしては文化脳を暖かく見守ってやろうじゃないか!
903NAME OVER:2006/02/05(日) 19:44:25 ID:???
>空手部はなかなかの良作だったぞ!
え、えええええええええええええ
904NAME OVER:2006/02/05(日) 19:45:36 ID:???
ttp://review-site.net/sfc/xo.html
押忍!!空手部に注目
905NAME OVER:2006/02/05(日) 19:59:20 ID:???
みんな空手部嫌いなのか・・・orz

飛龍Sの進化系って感じでよかったのに。
906NAME OVER:2006/02/06(月) 10:40:47 ID:???
版権モノは外注。
907NAME OVER:2006/02/06(月) 11:00:08 ID:???
ファーストクイーン・・・
908NAME OVER:2006/02/07(火) 04:07:45 ID:???
そろそろ次スレの季節。
テンプレに追加したいのがあるならイマノウチ言っとけ。
909NAME OVER:2006/02/07(火) 21:42:22 ID:???
このペースならまだ早いでしょ
910NAME OVER:2006/02/07(火) 21:52:59 ID:???
『イピニ』 『イキニ』 『イプニ』

SFC版飛龍のやられ声
911NAME OVER:2006/02/10(金) 00:20:09 ID:???
空手部はなかなか良かったと俺も思うよ
912NAME OVER:2006/02/10(金) 01:37:27 ID:Aw0SVmLa
飛龍の拳2で法力ヒットさせたあとB連打すると敵は防御不可能連続ヒット
913NAME OVER:2006/02/10(金) 22:13:06 ID:???
初代飛龍の拳でこくうんさいの秘孔マークに旋風脚を当てると龍の牙までまとめて瞬殺
914NAME OVER:2006/02/10(金) 23:23:23 ID:???
トリビアが展開されてるな
915NAME OVER:2006/02/11(土) 21:14:14 ID:???
バーチャル飛龍の拳で対戦してみたら意外にも面白かった。
俺は飛龍の拳シリーズ大好きだがバーチャル飛龍だけはクソゲーだと決め付けていた。
だがそれは誤りだった。
飛龍の拳にクソゲーなし!
916NAME OVER:2006/02/12(日) 02:45:53 ID:???
友達いないので対戦できません('A`)
917NAME OVER:2006/02/12(日) 03:26:59 ID:???
>>915
もしかして64版? そっちは結構改善されてるらしいが。
918NAME OVER:2006/02/12(日) 12:39:22 ID:???
バーチャル飛龍だけはクソゲーって…Sも許容範囲なのか?
919NAME OVER:2006/02/12(日) 15:13:05 ID:???
>>918
OK
920NAME OVER:2006/02/12(日) 15:14:14 ID:???
バランスとか考えず脳カラッポにして遊ぶなら悪くないけどさ>バーチャル飛龍
ただ、エキスパート操作にするとほぼガード不能になるのが・・・
921NAME OVER:2006/02/12(日) 17:48:21 ID:???
>>918
ハイパーバージョンなら許容範囲内。
922NAME OVER:2006/02/19(日) 22:03:53 ID:???
hosyu
923NAME OVER:2006/02/20(月) 03:12:05 ID:???
よく考えると飛龍の拳ってキックじゃね?
924NAME OVER:2006/02/21(火) 02:22:36 ID:???
925NAME OVER:2006/02/21(火) 09:46:59 ID:89Rr51Q3
188 名前: くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ] 投稿日: 2006/02/20(月) 23:24:40 ID:qXnT2BsB
永田「超人ウルトラベースボールを発売します」 

武部「・・・」 

永田「早く予約したらどうなんですか」 

小泉「いや、先に発売日を出せよ」 

永田「このソフトは、最大限守ってあげたい」 

小泉「最初から開発してないんじゃねえの」 

永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」 

安部「何作も発売中止にしてるだろ?俺、リスト持ってるぞ」 

永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに発売日を出したらかなわないと感じるのは当然」 

小泉「だったら発売しますなんて言うなよ」 

永田「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」 

安部「ずっと待ってるんだよ。早く出せ」 

永田「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」 

小泉「おまえが発売しますって言ってるんだろうが」 
926NAME OVER:2006/02/21(火) 17:59:23 ID:???
転載するほどおもしろいとは思えない
927NAME OVER:2006/02/21(火) 22:14:58 ID:???
そもそもここは飛龍の拳スレなんだけど。
928NAME OVER:2006/02/22(水) 22:14:08 ID:???
だれかウルベースレ立ててやれ
俺はダメだった
929NAME OVER:2006/02/23(木) 00:40:36 ID:???
ウルベースレは立ったと思ったらdat落ちするからなぁ・・・
930NAME OVER:2006/02/23(木) 12:46:09 ID:???
もう落ちたのか‥
931NAME OVER:2006/02/23(木) 20:34:27 ID:???
なんか辛気クセーな
なにか明るい話題はないんかい

ほれ、なんか新しいの発売予定とか言ってたじゃないか
それどうした?
932NAME OVER:2006/02/24(金) 01:24:19 ID:???
飛龍1・2なら去年発売中止になったよ。
それともウルベーの話?
ウルベーも新ウルベーもファミ通の予定表にはまだ残ってた気もするけど
電撃とかの予定表からは消えてるよ。
残ってるのはアカギだけ。
正直、もうどうでもいいや。
出もしない新作に期待するより過去の名作群で遊んでる方がよっぽど有意義だよ。
933NAME OVER:2006/02/24(金) 13:42:25 ID:???
飛龍1・2って何?GBAで出る予定だったとか?
934NAME OVER:2006/02/24(金) 14:16:22 ID:???
>>933
1・2とスペシャルの3本を収録してGBAで発売予定だったけど発売中止になった
935NAME OVER:2006/02/25(土) 00:53:43 ID:???
発売予定じゃなくて、発売中止予定だったんだよ。

発売する気なんてハナから無さそうだし。
936NAME OVER:2006/02/25(土) 01:28:59 ID:???
カルチャーブレイン出す出す詐欺
937NAME OVER:2006/02/25(土) 03:14:37 ID:???
風説の流布だな
938NAME OVER:2006/02/25(土) 09:28:07 ID:???
夢太郎発売偽装問題
939NAME OVER:2006/02/25(土) 10:22:10 ID:???
明るい話題といえばドン・キとイオンによるカルチャーブレインの
買収合戦はドン・キ側が撤退したね。
940NAME OVER:2006/02/25(土) 11:28:47 ID:???
そりゃオリジン弁当だろw
941NAME OVER:2006/02/25(土) 12:31:05 ID:???
おい!このスレにゲハの牙が紛れ込んでいるぞ!
942NAME OVER:2006/02/26(日) 01:40:03 ID:???
だれがハゲやねん
943NAME OVER:2006/02/26(日) 07:23:50 ID:???
正体を現わしたなハゲの牙!
食らえ!飛龍の拳!(と言いつつ飛び蹴り)
944NAME OVER:2006/02/27(月) 04:50:58 ID:???
いてっ
945とうの:2006/02/27(月) 16:10:44 ID:SfHCxGn5
私は今、なつかしの飛龍の拳Vをファミコンでやっています。
ところでこのゲームでのホウリキのだしかたがわかりません。
操作方法をおしえていただけませんか。
946とうの:2006/02/27(月) 16:20:10 ID:SfHCxGn5
私は今、なつかしの飛龍の拳Vをファミコンでやっています。
ところでこのゲームでのホウリキのだしかたがわかりません。
操作方法をおしえていただけませんか。
947NAME OVER:2006/02/27(月) 18:36:04 ID:???
ゲハで聞けマルチ野郎

カルチャーブレーンは23世紀のゲームをリードする
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139456156/
948NAME OVER:2006/02/27(月) 22:00:53 ID:???
おい、とうの。
貸した1万円はやく返せよ。
949NAME OVER:2006/02/27(月) 22:26:11 ID:???
>>946-946
聞く前に過去ログ嫁
>>947
ゲハの連中に飛龍知識があるとは思えない
950NAME OVER:2006/02/28(火) 00:31:10 ID:???
ゲハ文化脳スレの連中はこの板の住人だよw
飛龍知識ありまくりだっつのw
951NAME OVER:2006/02/28(火) 00:47:49 ID:???
ゲハなめると痛い目あうお
952NAME OVER:2006/02/28(火) 06:22:44 ID:???
スーチャイスレは話題ないから次スレ立てないらしいけどここはどうすんの?
953NAME OVER:2006/02/28(火) 08:30:21 ID:???
あるある
954NAME OVER:2006/02/28(火) 10:06:23 ID:???
ねーよ
955NAME OVER:2006/02/28(火) 10:41:15 ID:???
イラネ
956NAME OVER:2006/02/28(火) 14:30:26 ID:???
格ゲー板のカルブレスレにでも移住するか・・・
957NAME OVER:2006/02/28(火) 20:03:52 ID:???
GBA版の発売中止でいいかげんこのスレもネタ切れしてるしな。
攻略サイトも消えたし。
958NAME OVER:2006/02/28(火) 20:52:32 ID:???
攻略サイト消えたのは痛いね。
管理人さん、言ってくれれば俺が引き継いだのに・・・。
959NAME OVER:2006/03/01(水) 00:01:54 ID:???
googleのキャッシュにも残ってるし復活させようと思えば誰でもできるんだろうが
やはし管理人の許可がないことにはな
960NAME OVER:2006/03/01(水) 00:24:42 ID:???
このスレも昔は盛り上がってたのになあ。
GBA版発売中止あたりから廃れていって今じゃ廃墟だよ。
文化脳が思い直してNDSかPSPで「飛龍の拳1・2・3・4+ファイティングウォーズ」
でも出してくれれば一気に盛り上がるんだろうけど絶対ありえないし。
961NAME OVER:2006/03/01(水) 01:08:36 ID:???
念のため一時退避先候補の一覧でございます。


[格闘ゲーム板]
カルチャーブレーン(笑)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1127284394/

[家庭用ゲーム板]
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/

[ハード・業界板]
カルチャーブレーンは23世紀のゲームをリードする
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139456156/
962NAME OVER:2006/03/01(水) 09:58:19 ID:???
家ゲー板がいいんじゃないか?
前半ネタスレだけど。
963NAME OVER:2006/03/01(水) 11:17:49 ID:???
スーチャイスレと統合して格ゲー板に移行する手もある。
964NAME OVER:2006/03/01(水) 13:17:11 ID:???
◆飛龍の拳T-Uプラス(仮) 未定
これか
965NAME OVER:2006/03/01(水) 15:07:36 ID:???
>>964
orz
966NAME OVER:2006/03/01(水) 18:03:38 ID:???
ハックマリオならぬハック飛龍を作る神でも現れないかな・・・
967NAME OVER:2006/03/01(水) 23:08:56 ID:???
いまさら2をやってます。
クーロン島でしゅんらんが見つかりません!
どこにいるのでしょうか・・・・
お願いします
968NAME OVER:2006/03/01(水) 23:49:49 ID:???
「エミュ厨氏ね」と罵る懐古厨
969NAME OVER:2006/03/02(木) 00:27:59 ID:???
フーズフード株式会社
970NAME OVER:2006/03/02(木) 03:38:16 ID:???
家ゲー板から追い出されますた
971NAME OVER:2006/03/02(木) 09:56:48 ID:???
スーチャイスレは終わる模様。
このスレもしばらく眠らせるか。
972NAME OVER:2006/03/02(木) 18:17:14 ID:???
>>961
ロクなとこないなw
973NAME OVER:2006/03/02(木) 19:07:26 ID:???
ネタスレっぽいタイトルのとこしかないよね。まぁ、今の状態を見てればしょうがないけど。
974NAME OVER:2006/03/02(木) 19:40:44 ID:???
関連サイトや過去ログ置き場の事も考えてスレは残して欲しいのだが。
975NAME OVER:2006/03/02(木) 20:21:00 ID:???
自分も最近2やってます。
遺跡の隠し扉どこやねん!
976NAME OVER:2006/03/02(木) 20:29:37 ID:???
>>974
過去ログ置き場はもう機能してないけどな・・・
977NAME OVER:2006/03/02(木) 21:00:42 ID:???
関連サイトなんて無いに等しいw
978NAME OVER:2006/03/02(木) 21:02:59 ID:???
心眼シミュレーターのサイトも更新止まってるな・・・
979NAME OVER:2006/03/02(木) 21:09:16 ID:???
なんか予想以上に早く埋まりそうな気がしてきた
>>961で皆はどこいくんだ?
980NAME OVER:2006/03/02(木) 21:46:20 ID:???
俺はこのままフェードアウトしようかな。
981NAME OVER:2006/03/02(木) 22:58:54 ID:???
火は絶やしてはならないのだ!

一応立てるだけ立てて、落ちたら諦めるって事で良くね?
982昔の人:2006/03/03(金) 02:00:58 ID:???
飛龍スレ・スーチャイスレとも、ずっと拝見してました。
20年近く経った今でもこうして語っていただいて、感謝に堪えません。
なんかスレが終わってしまいそうですので、ひと言お礼に参上しました。
どうもありがとう。

飛龍4、今ならこうする、とか時々妄想してます。w
983NAME OVER:2006/03/03(金) 03:31:41 ID:???
そうか
984NAME OVER:2006/03/03(金) 11:11:04 ID:???
>>982
すばらしいゲームをありがとうございました
昔のカルチャーブレーンは本当に大好きでした
985NAME OVER:2006/03/03(金) 12:29:56 ID:???
そうか
986NAME OVER
age