SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [7]
>>1 「攻略サイト」って入れるの忘れた・・・ま、いっか
あと勝手にテンプレ微変更しちゃったけど、週漫板ほどは咎められないよね?
4 :
NAME OVER:2005/04/02(土) 22:12:48 ID:9JjI/664
正直スマソかったorz
そっか、鯖が変わったから「game8」じゃなくなってたんだったっけ。
前スレのテンプレコピペで引っ張ってきただけだったから間違った模様
6 :
NAME OVER:2005/04/02(土) 22:20:50 ID:9JjI/664
とりあえず前スレ埋めようぜ
トルネコの大冒険2は即日クリア即日ハガキ出したのに
懐中時計はシリアルが700番台だったage
このスレ見っけて久しぶりにやりたくなって、何年も前のデータを消して最初からやり始めた。
ちょっと不思議で数回死んだ。やっぱ初代の魔道師は怖いねー。
んで不思議に行ったら、初回の2階で呪ハラヘラズが手に入ってしまい、
はぐれ剣と鋼鉄盾も途中で拾って、
レベル上げまくって現在10階あたりで中断している。
不思議27階で幸せの箱が手に入るんだったと思うが、それより深くに何かあったっけ?
あれば取りに行っちゃおうと思うんだが。死ななければ。
99階までは下一桁が0の階にフロア全体の迷路(40階は半分)が、
50階と99階以降に巻物。
久し振りにSFC起動させるか・・・
前スレからオラ、妙にわくわくしてきたぞw
>>9 50階に巻物があるのはもっと不思議だけでは?
質問したいのだが、人形よけの指輪は、もっと不思議のみで、不思議には落ちてない?
12 :
8:2005/04/03(日) 20:42:34 ID:???
ありがとん。
そろそろ再開すっか。
不思議99階が証明の巻物だっけ?
もっと99階が最後の巻物で…
もっと50階ってなんだ?
99階はどっちも最後の巻物。
もっと50階が証明の巻物。
とりあえず3回目で温泉マーク付けられそうなんだが
やる気があるうちに証明・最後の巻物まで
一気に入手した方がいいのかすら。
なんかしばらく放置しそうな予感・・・
トルネコもモンスターも後一発で倒せる時、高確率で攻撃がはずれてしまう件について
マーフィーの法則ってやつだな
17 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 11:49:30 ID:dPdVIotv
,,.---v―---、_ 日本人はな、お互い様やねん。相手に
,.イ" | / / / /~`'''ー-、 一回、譲ってもろたら今度は自分が譲る
//~`ヾ、;;;;ソ'''''''''ヾ、 ,.ヽ ヽ ねん。そうやって上手い事回ってけど
/:,:' ,.... ゞ 彡 彡、ノ )
!/ ~`ー'",..- ... 〉 !( 『あの人ら』は違う。
i  ̄~` ! 彡 |ノ 一回譲ったらツケ込んで来て、こっちは
,i ,.- 、 ゝ " '" ~ ~` ヾ ,,--、 | ずっと譲らなあかん羽目になる。
/ _ ヾ"r∂|;! それでも『あの人ら』は平気なんや。
ヾ` '⌒` ;:: "~ ~` 彡 r ノ/ カドたてんとことおもて譲り合うのは
i ノ _,,.:' 日本人同士だけにしとき。そうせんと
ヽ ノ"( 、_,..:ー'"ヽ、 : : : ,i /
ヽ、 ,. :: :: ヽ ノ:|ラ:)`ヽ、 『あの人ら』 につけこまれて、
ヽ、`''''"""''''" ' ,,..-'" // \
『ひさしを貸して母屋を盗られて』 日本がのうなってしまうからな。
既出だろうけど、13階くらいでパルプンテの巻物使ったら敵が全員アイテム化。
その後稼いで降りようとしたら階段がない。
散々探したけどやっぱりない。
しょうがないから地震で落ちたよ…
そりゃあ聞いたことがないな
階段の上にいたモンスターがアイテム化
アイテムがそこに落ちて、階段が消えたとか?
総キャラクタ配置数制限とかかね
たぶん違うだろうけど
モンスターが上に乗ってて気付かなかったんじゃないの
実は迷路の未踏破マスにあったとか。
>>19の言っている事を実験してみますた
結果としては・・・SFCシレンで階段の上にいるチキンにうっぷんばらしの壷を投げたのと同じように階段は消える
100%アイテムを持ってるはずのベビーサタンもアイテム1個しか落とさなかったり石像(動かない物)もアイテムになったりするから
全てのマスに居る生物(+石像)をアイテムに変換・・・でマスに階段があってもそこに上書きして階段がアイテムになってしまう・・・
て事だと思う
トルネコだから良かったな、シレンだったらリレミトも無いし・・・
どっちにしろもっと不思議にはリレミトもハラヘラズも無いけどね。
時の砂はあるけど
幸せとか奇妙な箱を持ってるときって帰り道にアイテムでないのネ。
今日偶然押入れの奥にあった昔のゲーム雑誌の記事を見て知ったよ。
行きはよいよい帰りは怖い、ですよ
2回目以降の幸せの箱持ちかえりもアイテムなくなったっけ?
もっと不思議はどうだっけ
箱を持っている限り、新しいフロアではアイテムは常に落ちていない。
リレミトとか証明とか、階固定アイテムはあるけど。
もっと不思議で鍛えたアイテムの持ち込み可だったら、
不思議でLV1のまま幸せの箱を持ち帰る事は可能だろうか?
例えば、5つのアイテム欄を
(1)ドラゴンの盾(+99):
実質、モンスターの直接攻撃ダメージはゼロ。
ドラゴンの炎も一回は耐えてくれそう。
(2)盗賊の指輪:
無用な戦闘を極力避けられる。ただし、もっと不思議限定の指輪は
必ず呪われるようなので、シャナクを早めに手に入れる必要有り。
(3)バシルーラの杖(99回)&(4)ボミオスの杖(99回):
敵を倒さずに、アイテム回収&階段を目指すには絶対必須。
(5)罠抜け/腹減らず/人形の指輪のどれか。:
どれを持ち込むにしてもシャナクを見つけないと盗賊と併用できない。
エミュのどこでもセーブ&ロードを使わずに、幸せの箱を持ち帰れたら
神だな。
仮定の話なら杖は255にしようぜ
>もっと不思議限定の指輪は必ず呪われるようなので
そんなことはないよ。もともと呪われていなかった指輪なら大丈夫。
あと、ボミオスよりラリホーの杖の方が良さそう。
バシルーラは確かに必須だね。
ミステリードールとドラゴン以外で死ぬ要素無いじゃん
余裕でいけると思うよ
ドラゴンに一発炎吐かれたらいきなりピンチだから余裕でもない。
レベル1だと1HP回復するのにも時間がかかるし、相当慎重な行動が必要かと。
まあ神というほどではないとは思うけど。25〜27階がすべてだな。
弟切草とか薬草とか飲みまくればHPは40ぐらいにならないか?
じゃあ炎1回で後がない、ということはないか。2〜3回耐えられるんなら
かなり楽そう。あと杖は変化が便利かもしれない。
Lv1のまんまなら通路で挟まれた時の対策もしなきゃいかんのでは
盗賊の指輪よりルーラの指輪のほうがいいんじゃね?
迷路に階段がなければ、通路に入らずに階段いけるよ。
ドラゴンシールド(打撃を全部0にできる強さ)
ルーラの指輪
バシルーラの杖(階段が迷路にあったとき用)
大きい(腐っていても可)パン×2
のほうがいいと思う
40 :
39:2005/04/07(木) 20:51:04 ID:???
後、過程を問わないなら帰りの16Fで泥人形にレベル1にしてもらい、後は全バシルーラ・・・達成感は微塵もないだろうけどね
>>38 だからバシルーラ必須なんだって。
>>40 そういうルールじゃないので。
ルーラの指輪は危ないだろ。ワープした先の状況がわからないんだから。
いきなりドラゴンに囲まれた場所に飛んだら即死もありうる。
やっぱり盗賊と人形よけだな。
あの…50階と99階に落ちてる巻物って結局のとこ、なんなんですか??
45 :
DJ:2005/04/11(月) 13:34:56 ID:JM4XUKWs
幸せの箱を取った帰りに死んでしまいます。
どうしたら50階くらいまでいけるんでしょうか?
コツを教えてください><
46 :
DJ:2005/04/11(月) 13:38:34 ID:JM4XUKWs
あと爆弾岩から逃げる対処法とか教えてください。
シルバーデビルも強すぎます´д`
爆弾岩は矢を使ったり途中で武器をはずしたりしてダメージをコントロールする。
どれだけのダメージを与えたら爆発するか、倒せるかは把握してる?
シルバーデビルとまともに戦えないならば、レベルが足りない可能性が高い。
皮の盾を使って経験値とアイテムを稼ぐのがおすすめ。
48 :
DJ:2005/04/11(月) 15:28:15 ID:JM4XUKWs
ありがとうございます!もっと質問していいですか?^^:
Q1.弾岩を爆発させないためには??
Q2.皮の盾の効果はどういうのですか??
Q3,ドラゴンシールド、ドラゴンキラーの効果はどういうのですか??
ありがちなパターン。
爆弾岩が出てくるフロアでモンスターハウス。
一歩下がって爆弾岩の動きを止め、遠距離から矢で爆発させたら
誘爆で部屋中の魔物・アイテムが吹き飛んだorz
最近、物凄い過疎化してるから書き込むか・・・
>>48 Q1は>47の言うとおり与ダメージをコントロールする。
爆弾岩のHPは70で残りHP30で動きが止まり、1桁になると爆発する。
2と3は・・・アイテムの説明に書いてある。
>>48 Q1
一番ラクなのは封印の杖。
HPをデッドゾーンに至らせず、大きいダメージで一気に倒す方法もある。
Q2-3
皮の盾は、腹減りを半分に抑える。
ドラゴンキラーはドラゴンに大ダメージ。
ドラゴンシールドは炎のダメージを半分に。
とりあえずキリないから、攻略サイトでも探してみれば?
まだ幸せの箱取ってないんだよね?
じゃあとにかく20階まで下りたらリレミトで帰る、を繰り返して
武器と盾を強くすることだけ考えた方がいいかも。
爆弾岩は動き止まったらシカトでもいいかも
54 :
DJ:2005/04/11(月) 20:19:06 ID:JM4XUKWs
詳しく説明してくれてありがとうございます!これでクリアできるかもしれません!
調子のいい回ほどどうでもいいことで死ぬ。
さっき、人形よけ・はぐれメタルの剣+3・はぐれメタルの盾+12
と更にザキの杖まで持ってたのに、
高階層で移動(かわのたて装備)中、眠りワナ踏んだところにシルバーデビルが現れて瞬殺。
体力70くらいだったけど、歩いてりゃ回復すると思ってたのにorz
そんな階で弱々の盾つけて歩くなよ…まあ次はがんがれ。
27Fや30Fなら別だけど50Fとか99F目指すなら武器はドラゴンキラーのほうがよくない?
レベル30後半いけば、多少弱くても殆ど変わらんし
このゲームって慣れると運とか関係なく幸せの箱確実にとれるよね
奇妙の方は少し運によるけど
満腹度関係に恵まれず、レベル上げを充分に行えない場合
キメラ・・さまよう鎧・・ゴーレム・・・・ 消耗戦でアイテム尽き
どうしようもなく死亡の可能性が出てくると思われる
まぁ普通にアイテム出ればそれなりに安定はするだろうけど
とにかく重要なのは盾だよなぁ・・と。
ベビーサタンの出てくる階うろうろしてればパン落とすからレベル上げれるよ
>>58 禿どう
三回目家の中♪マーク温泉マーク はそんなに難しくないぞ。
数回やればそのうち一回は可能だ。
ただ、何年もやってないから今はどうだろう・・・
62 :
DJ:2005/04/12(火) 19:47:23 ID:MdnrBbg9
やっぱりトルネコは粘り強さですかね^^;
最後の巻物を取るのに3ヶ月?くらいはかかりそうです(ー"_ー)
一番の強敵は深階層での中断だな。
>57
ドラゴンキラーは空きアイテム欄に一応持ってた。それでドラゴン倒す時だけ使ってた。
つっても33階くらいで往復もしてなかったんで、まだ23〜4レベルでドラゴンも3匹くらいしか倒してなかったんだけど。
深い階層でも余裕でかわのたて使ってたんだけど、駄目なの?
満腹度に余裕がないときだけ使うことにしようかな…
>58
低階層だとアイテムの出方によって否応なく死ぬ場合がある。特に盾と毒が原因で。
特にミイラ男がでてくる6階あたりが死にやすい。
お金の最大値って999999G?それとも9999999G?
999999
1Fでゴーストに囲まれ死亡
パンが異常に出なくて餓死
低階層での開幕モンハウ
があるから確実にクリアはムリだな
どれも確率かなり低いけどな
69 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 12:53:24 ID:wgZfqBgS
>>67 >ゴースト
100回プレイして一回あるかないか
>パン
一度も無いな
>モンハウ
大部屋だとほぼ確実に死ねるね
パンが異常にでなくて餓死は昔一度だけあった。
でも、どちらかというとパンがあまり出なくて稼ぎができないっていうパターンかな。
レベルが16までも上がらず、後半でシルバーデビルに会うだけで死ねる。
何も持たずに99回往復って、もっと不思議よりも
ただの不思議の方が難しいよな?
盗賊や人形避けの指輪、ザキの杖など重要アイテムが出ないから。
これ結構あるけど
スカ スカ スカ スカ
と連続で3、4回くらい攻撃が外れる→しぬ時、マトモな仕事しろプログラマーと思う
関係ないけどパワプロのサクセスモードで怪我率1%とか5%でも確率以上に怪我しまくる
プログラムとか、スパロボの命中率2%の割に当たるとかも同じように感じる
>>71 箱を持って帰るなら、もっと不思議の方が楽だと思われ。
不思議の方はさいごの巻物とった後、リレミトで帰るなら迷路にあわせて食料調整とかないからどっちもどっち。
盾はドラゴンシールドに絞れたり、杖はラリホー、指輪はハラヘラズ(食料を持たなくていいからアイテム欄に余裕)
とかあるから不思議も結構楽
>>68 おそらく100回もプレイしてないだろうが、すべて体験済みだ。
ひどいのだと
スライムとサシで殴り合い、ミスしまくって瀕死のところに再度スライム
で死んだこともある。
>>74 日頃の行いから見直してみてはいかがかね?
>>72 1回のプレイで何百回何千回と攻撃するんだから、
3〜4回程度の連続ミスは確率的に考えてそう珍しくもないと思われ。
わざわざ連続ミスが起こらないようにプログラムしてある方が
俺は萎えるなあ。
まともな乱数を使っていれば、ある確率で偏った結果が出るのは必然。
サイコロを振っていればいつかはピンゾロが出るのと同じ。
偏った結果を排除するには、乱数に従わない仕組みを別に設ける必要がある。
連続で攻撃がはずれるのが嫌だって言うけど、「2回連続ではずれたら
次の攻撃は必ず当たる」みたいなルールだったらつまらんと思うぞ
無機質な乱数に従う非情さがこのゲームの味噌だろ
そもそもこのゲームの性質を考慮すれば、タイミングでぼかすのも使えんし、
あの乱数の出来はかなり良い方。
マトモな仕事してると思うプログラマー。
しかし攻撃ミス連発はほんとに痛いな。
トルネコ1にも必中の剣(名前は毒針あたりで基本攻撃力は1)が欲しかった
爆弾岩を動かなくして、ふぅやれやれと思った時に
地雷をふんで岩ごとあぼーんは基本ですよね、おまいら
うん
1の爆弾岩は地雷での誘爆しないのが救いだけどね。
あれ?するんじゃなかったっけ?
このゲームの"確率"は非常に良い感じだと思うけどな
ミスで死んでも理不尽より、策を巡らせなかったことに後悔できる
トルネコ3は理不尽が多いぜ・・・シレントルネコ12やった漏れでも通常クリアで放り出しちゃった
>>86 俺も同じだな。
トルネコ1が詰め85% 運15%だったら
トルネコ3は詰め30% 運70%の気がする。
チョコボ系は別ゲーと割り切れば良いけど、トルネコ3は物凄く中途半端
トルネコ3って本当に評判悪いんだな。。
ネネさんに分裂の杖を振る王子
そこでチンコに分裂の杖ですよ
玉が3つに なった。
トルネコは童貞
トルネコはデブオタ
じゃあトルネコはキモデブ
くさったピザでも食ってろデブ
この流れでいくとネネはデブ専なのか?
ただの巨根好きだよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-) <ドラゴンキラーでも売ってろデブ
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ 取猫 | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ U U _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" Uヽ i. パン、大きいパン喰わせろ
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ はあ・・ハア・ハア・・・
i ● ,.:::二二ニ:::.、. ● U l i ←トルネコ
.! U :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ U ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,;U ,!
\. :. U .: ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-) <トルネコなんてデブ出すな。シレンみたいな俺に似た美形キャラが主人公のゲームだせよ
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
トルネコ=堀江
マドハンドが地味に一発で倒せない
最近気付いたんだけど、目潰しから回復した時って
なぜか同じ部屋にいるモンスターが目を覚ますんだな。
部屋に入った時と同じ扱いになってるんだろうか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) <俺イケメンで良かったー
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ
/ ( || ||
[]__| | ヽ
|[] |__|__ ___)
\_(__)三三三[□]三)
/(_)\::::::::::::::::::::::::::|
| |::::::::/::::::::/
(_____):::::/::::::::/
(___[]_[]
↑>>92-
>>95,
>>99.
>>101,
>>104 トルネコの話題が全然なくなったな・・・
トルネコトリビア
階段の上で中断すると、再開した時いきなり階段を下りるかどうか聞かれる
再開してとりあえずX押したら階段を下りてしまい軽く驚いた
トリビアその2
かなしばりの巻物は動かない石像にも効く
トリビアその3
動かない石像を爆弾岩の爆風に巻き込むと、動く石像のダメージポーズになって消滅する
久しぶりにやったら楽しい。もっと不思議すげー楽しい。
ある程度やってこりゃ確実に99F行くな・・・と思ったらリセット。毎回のプレイで考えて考えてすごく頭の中に脳汁でてるきがする。
トルネコ2も3もまぁおもしろいけどこっちにはかなわないな。
パルプンテ+3ハァハァ
はぐメタ分裂ハァハァ
ところでシレンシリーズほとんどやったこと無いんだがどれが特にオススメか教えてください。
スーファミ持ってるんなら初代が一番さ。
トルネコ2や3より1がいいっていうのならなおさら。
thx
買って来る。
112 :
トルネコ:2005/04/27(水) 18:07:20 ID:2W7dddaD
>>31よ猫1は武器・杖が255まで行くぞ(剣は130辺りから弱くなり{LVと武器の強さの数値がループ}255でまったく敵にダメージを与えられないというおまけ付き)
113 :
トルネコ:2005/04/27(水) 18:10:30 ID:2W7dddaD
>>107-108 ということはあれはただの石像じゃなく、起きないだけで
動く石像と同じ種類のモンスターなんだろうか?
矢とかアイテムとかが当たらないから、そういう訳でもない
パルプンテでアイテムorはぐれメタルにも変化する。
>>117 俺もそう感じた。
文体・語調も似てるし常時ageだしろくに改行しないし。
トルネコって腹は減るのにうんこはしないんだな
階段を降りる時に画面が暗転しますよね?
つまりそういうことです。
トルネコのお腹は大きいですよね?
溜め込んだ結果があのお腹です。
トルネコはデブヲタ
正義のそろばんを振ると音がしますよね?
つまりそういうことです。
モンスターが自然発生しますよね?
つまりそういうことです。
パンツの中にしてるんだろ
違うよ食べてリサイクルしてるのさ
熱力学の第二法則
129 :
トルネコ:2005/04/30(土) 17:50:33 ID:OU+ycNWD
今日トルネコ1買ったが2・3になれてるためすごく簡単に思えるなにせ
20Fまでに不思議に出てくる可能性のある指輪(ハラ減らず・腹ぺこ・ワナ抜け・力・きれいな)
が手に入るなんて・・・でも敵によっては1匹でも瀕死のことも・・
>>120 階段の途中にトイレが用意されてるのか。デパート並みだな
お前は山とかで遭難しても「トイレがないから糞できない」と我慢し続けたあげく漏らすわけだな
>>131 そこは「ここはトイレだ!」という信念を持って乗り切るんだよ。
トルネコって最前線君に似てるよな
なつかしい名前を聞いたな
トルネコって脂肪蓄えてるんだからカロリー不足で死ぬはずないだろ
なのにパンや植物で餓死しないってどうゆう事!?
トルネコの場合タンパク質とらなければならないわけよ、だから食料は肉にするべきだったんだ
それに餓死寸前ならモンスターの肉食うなりしろよ、火炎草で焼き殺せばシルバーデビルくらいおいしくいただけるはず
あとディアブロとかみたいに敵によって武器を使いわけなければおかしい
ミステリードールや泥人形やゴーレムには剣より棍棒みたいな鈍器のが有効
137 :
トルネコ:2005/05/01(日) 19:01:36 ID:ftobEmXa
20F辺りのモンスター強杉いつもここでてずまる今回は行けるか?・・応援・テクニック
できるならよろしく
>137
まずはコテハンやめてsageを覚えろ。
話はそれからだ。
このゲームすばらしいよな
プレイ当時消防だったけど、皆がバトルドッジボールとかやりまくってる頃、俺はこれに没頭してたな。
50階でワナの巻物読んだり、銅の剣+23を爆弾岩の誘爆で失ったことも今ではいい思い出・゚・(ノД`)・゚・
140 :
トルネコ:2005/05/02(月) 17:57:52 ID:9MmF3Aw8
>>139たしかにいい。0ダメージとか笑えるしけっこうな難易度だしあれははまるよ。
猫2のもっとやったら1,3より簡単でびっくりした
今更ながらやっとの事で普通の不思議のダンジョンをクリアした。
22階辺りからが滅茶苦茶辛いな。
アイテム使わないとマトモに戦えないぐらい敵が強いし。大目玉の混乱攻撃はあるし。
この辺りはホントに苦行って感じでこれまで何度やられた事かわからない・・・
今回クリアできたのも運がよかったと言うしかないほどギリギリだった。
シレンのテーブルマウンテンよりずっとキツイと思う・・・・
このクソコテ何なん?
ふつうにプレイしてたら0ダメージなんて出ないし、2や3の話なんて誰もしてないし
論点ずれてるし池沼?
2chでコテってホント嫌う奴多いよなー
トルネコ乙
>143
大抵がクソコテだからしょうがない
なんで放置しないの?
あ、自演してんのか
147 :
トルネコ:2005/05/04(水) 08:32:32 ID:/Q7x64Wc
あ〜〜分け話カランバグが発生した。なんと中断してまた始めたらいきなり死んでいた!
リプレイ見たら途中から行動がおかしくなり最後にはミイラ男の攻撃を受け続けやられた
せっかく好調だったのに・・
空気読んで会話しろよこのハゲ
汎用的ではない単語を名前にするか
もしくはトリップ付けてください
150 :
卜ノレネコ:2005/05/04(水) 12:35:52 ID:???
話しかけるな
わかった
152 :
トルネコ:2005/05/04(水) 16:25:46 ID:cFyIIxBS
ついでにデーターも消えた
154 :
トルネコ:2005/05/04(水) 20:23:37 ID:???
おまえが俺に話しかけるなバカ
もうこのスレ駄目だな・・・・
あきらめるな
中段は階段を下りた直後に
これ鉄則
158 :
トルネコ:2005/05/06(金) 16:01:11 ID:fqP+ZRj+
>>157そうすれば記憶データー量が最小ですみ
>>147のバグが起きる可能性が極端に少ないと聞いた
だが今俺それやってなくて今かなり良ツモなのに・・どうしよ
後途中画面消えて音楽だけになるバグが発生したので諦めてリセットしたら
バグったとこから始まったんだが・・・?
もしかしてこれの応用で中断→リセット(死んでない状態)→?・・・
もうだめだな
やっぱトルネコシリーズはSFCが一番だな。
久しぶりにプレイしてみるか…。
久々にやったら3回目の挑戦で不思議のダンジョンクリアできた
頑張って1回で99階逝って生還するぞ!
よくガーゴイル狩らせをやったもんだ。懐かしい…
↓はぐめた分裂させ過ぎて、結局収拾がつかないまま地震で落ちた奴
もっと不思議なダンジョンの30階にある奇妙な箱ってのを
持ち帰ったらなんかるの?
レベルは37まで
>>119 亀レスだが、おまいはトルネコの
「だめだ!
トイレに行かないと!
漏れ死にしてしまう!!」
という状態が見たいのか?ww
漏れ死にしてしまう!
↓
目の前にトイレキタ━━
↓
鬼面道士出現
↓
バシルーラ
漏れ死にしてしまう!
↓
目の前にトイレキタ━━
↓
おおめだま出現
↓
混乱目玉
170 :
トルネコ:2005/05/07(土) 10:03:48 ID:QLQcuWc7
いやー攻略本にちゃんと1歩ずつセーブとかいてあったはー
コイツは空気も読めないのか
漏れ死にしてしまう!
↓
目の前にトイレキタ━━
↓
しまった!おとしあなだ!
↓
漏らしてしまった!
あーでも床に落ちてる腐ったパンを食べるオッサンだし、野糞OKか。
ターンを経過させなくても、足踏みはしてるだろ?
そういうことだ。
>>175 漏らした糞を地面に埋めて足踏みして固めてるとでもいいたいのか?
大きいパンのサイズってどのくらいの大きさ?
前々からずっと気になってた。パン一個食っただけで満腹になるから相当じゃ大きさじゃない?
>>177 今日の昼飯がパン一個。ガーリックのフランスパン
…お腹がすいて目が回ってきた…
つ[くさったパン]
別に食べることを強要する訳じゃないよ
てか、普通のパンより腐った方が満腹になるトルネコって・・・
でも、旨い物よりまずいもののほうが沢山食った気がするよね。
「もう食いたくない」って思うだけなんだが・・・
きっとばい菌が増殖した分、膨れ上がってるんだよ
「腐った大きいパン」を断腸の思いで縮めたんだ
昔そんなCMなかったっけ
断腸の思いで何かを縮めた食品のCMが・・・
じっくりコトコト煮込んだ・・・
食べ物は腐りかけが美味っていうだろ。
腐「った」・・・って現在完了系ですから!!! 残念!!!
拙者、「形」を「系」と誤変換しましたから・・・切腹!!!
そういや、そんな芸人もいたな
なつかし杉
191 :
トルネコ:2005/05/12(木) 17:44:39 ID:eB8rNQCe
>>189-190いや猫1に関係ないし昔の芸人どころか活躍中の芸人ですか・・
もっと不思議やると不思議が超簡単に思える
192 :
↑:2005/05/12(木) 18:07:47 ID:???
逝け
はじめてちからの指輪+6をげトできた。運がよければできるんだな。
194 :
トルネコ:2005/05/12(木) 18:25:11 ID:eB8rNQCe
>>193パルプンテ使わない限り+6は無理多分バグかなにか
その通りパルプンテでつ。他にはどんな効果があるんかな?
>>194 あんたとFF、DQ板の質問スレのトルネコは同じ奴なのか?
全く違う
sageることができない荒らし
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | 身も心も
| \_/ ヽ (_ _) ) < I AM トルネコ!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
200 :
200:2005/05/13(金) 15:31:23 ID:???
シレンになって腐ったおにぎりが30%回復になって
厳しくなった・・・
キメラって焼けば喰えそうだな
そういやそうだw
ルーラはダンジョンでは使えないぞ!
ルーラ草はおかしい!
>>201 そっちは過去完了形ですから!!! 残念!!!!!
そういやそんな芸人もいたな
なつかし杉
ぬああああああああああ
幸せの箱取った帰り、ドラゴン2匹とミステリドールに包囲された。
悔しいから幸せの箱をドラゴンにぶつけてリレミトで脱出。
変な流れをつくると、SFCシレンスレみたいに狂うぞ
213 :
トルネコ:2005/05/14(土) 07:51:56 ID:VQhXdZ2p
30・31Fは大目玉とミステリードールいないってゆうじゃな〜い
でも・・あえて言う必要あまりありませんから〜〜残念
30・31Fは経験値貯めぎりぃいいいいいいいい
214 :
トルネコ:2005/05/14(土) 09:14:41 ID:VQhXdZ2p
猫1でトルネコとモンスターそれぞれ攻撃をはずす確率は1/8ってなってたけど、どう思う?
(俺はそんなかんじする)
↓普通の話題
地下深く潜っていくほど音楽が神がかっている件について。
個人的には地下16〜18階、19〜21階、27階〜が好きだな。
しかし浅い会に帰ってくると
ほっとする
さまようよろいとキメラでは、何故だかキメラの方が強く感じてしまう。
実際はだいぶ弱いんだけど…
食糧難、武器が出ない、毒消し草が出ない。
の三拍子そろうと「さまようよろいに2ポイントのダメージを与えた」とか出て泣きたくなる。
220 :
トルネコ:2005/05/14(土) 17:05:35 ID:uvU6tdcO
>219
俺だったらそんな状況におちいる前に死んでるよ…
さまようよろいに4ポイントのダメージを与えた
さまようよろいから8ポイントのダメージを受けた
俺はこのくらいの状況ならよくあるな
>トルネコ
おまえ猫3スレでもうざかられてた奴だろ?
あそこで相手にされないからここに逃げてきたんか?
流れを見るとここのみんなも迷惑してるっぽいし少し自粛するなりコテ止めるなりしたら?
消防には何を言っても通じませんよ
スルーが一番です
225 :
219:2005/05/14(土) 21:32:29 ID:???
>>221 俺も、そうなってたら相当奇跡的な運がこないとそのまま死ぬよw
そんな状況、一度だけあったなぁ。お化け茸の毒と腐ったパンで
力1になり、毒消し草は出ず、剣は銅の剣以上のものは出ず、
さまようよろいに2のダメージ…。奴と会うたびに10ターン以上殴りあう死闘を演じたなw
武器によってミスとかの発生率って変化するんかね?
ドラゴンキラーがやたらミス多い気がするんだが
そんなこと言い出したらきりがないでゲスよ
PSトルネコ2持ってるけど、このスレみてSFCトルネコ買いなおした。
単細胞な私にはこのシンプルさが丁度いい。
三回目ではぐれメタルの盾入手でヤター
倉庫がない初期にはぐれメタルの盾とか正義のそろばんゲットなんて・・・ううう
231 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 15:20:46 ID:c/LHC4y1
もっと99階で最後の巻物をGEt
でもまた1階まで登らなきゃだめなのかな
もう死にそうだおwww
箱持ってないならリレミト使えば?
死んだほうがはやいだろ
もっと不思議で30F往復ってどれくらいかかるもんかな?
中盤で稼いだらやっぱり二時間弱くらいかかるんよな
みんなすげえな、99F往復なんて集中力もたんて・・・
疲れて中断したらたいがい死ぬし
235 :
トルネコ:2005/05/15(日) 18:19:42 ID:O32UKI0a
>>230一発で幸せとってもアイテム無くなるからなあ〜〜
>>231>>232の通りするか198Fがんばってくれ、箱拾う→上がる(満腹度
がへらないので経験値稼ぎか即上がり)→置く→下がる→拾うを繰り返せば
いい武器盾が・・(それすらできない死にかけ?)。また箱もって永遠に同じ
フロアにいれば(満腹度無視)地震で下いってまた上がってと、不思議でベビー
狩って武器鍛えるにはいい手めんどくさいけど武器鍛えにはこれが確実
>>234それはバグの意味?なら階段下りた直後中断
>>232なら君から見本見せてよ(冗談承知)
長文・・・後ageってスレ上げることだと知ってるよ
236 :
トルネコ:2005/05/15(日) 18:22:36 ID:O32UKI0a
訂正、とか全然使って無かった・・・
>>230一発で幸せとってもアイテム無くなるからなあ〜〜
>>231、
>>232の通りするか198F分がんばってくれ、箱拾う→上がる(満腹度
がへらないので経験値稼ぎか即上がり)→置く→下がる→拾うを繰り返せば
いい武器盾が・・(それすらできない死にかけ?)。また、箱もって永遠に同じ
フロアにいれば(満腹度無視)地震で下いってまた上がってと、不思議でベビー
狩って武器鍛えるにはいい手めんどくさいけど武器鍛えにはこれが確実
>>234それはバグの意味?なら階段下りた直後に中断
>>232なら君から見本見せてよ(冗談承知)
長文・・・後ageってスレ上げることだと知ってるよ
スレ違いだが「白紙:ぜんめつ」とかいていいか
頼む。そうしてくれ
>>216 ああやって音楽が段々暗くなっていく感じが良かった。
それがトルネコ2では音楽だけ使いまわしで
一階から暗い曲が掛かったりしますからね。雰囲気ぶち壊しじゃ
俺は「白紙:ジェノサイド」してる。
白紙の巻物で「せいいき」が使えるのに感動
おまいらどこの世界の不思議のダンジョンに潜ってるんですか
白紙:やらないか
さっきドラクエについてのサイトみててふと思ったんだが
「デーモンバスター」じゃなくて「破邪の剣」でいいじゃない、と。
245 :
216:2005/05/15(日) 22:14:36 ID:???
>>239 そうなんですよ。あの音楽がだんだん寂しくなっていく感じが
「あー、深くまで降りてきたなぁ」
って感じて、臨場感と達成感がわくんだよなぁ〜。
トルネコ2は音楽とか、そんなにひどいのかOTL
いや、やったことがないんでよく分からなかったんですが、音楽に関してあまり何も考えてないようじゃ興醒めだな…。
ダンジョンはランダム地形ならまだしも、BGMはランダムより固定の方が絶対燃える法則。
後発のシリーズでも、猫3まぼろしの洞窟や外伝アスカ白蛇島90F台とかは絶大な支持あり。
猫2でも初代1と同一の不思議のダンジョンに潜るけど、1FのBGMがいきなり初代16〜17Fの氷地帯。
それでも25F以降?では初代27F〜のBGMで燃えるからまだいい。ところがもっと不思議の
BGMとかはランダムで萎え。60Fとかでじごくのつかいやらようじゅつしやら出てくる深層で
初代3FのBGMがかかった日にゃあ・・・orz
だがトルネコ2の場合
60階は「気ィ抜かない限り安定でダレてる」ので ある意味正しいかも知れない
>>246 如何でもいいけど、氷地帯は19〜21Fだよ。
ついでだから、何階層背景決めようぜ。
01〜02F 絨毯地帯
03〜04F 砂地帯
05〜06F 木造地帯
07〜09F 炭坑地帯
10〜12F 思いつかない('A`)
13〜15F 土砂地帯
16〜18F 思いつかない('A`)
19〜21F 氷地帯
22〜24F 地層地帯
25〜26F 溶岩地帯
27〜99F 水脈地帯
何がしたかったんだろう俺。
もういいや。回線斬って屁こいて寝る('A`)
16〜18の背景って世界地図じゃないか?
>>248 7〜9はテーマ曲が「くさった板のダンジョン」だから炭鉱とかじゃなく、古いだけだと思う。
251 :
トルネコ:2005/05/16(月) 19:01:42 ID:8lYEtLYd
10〜12は明るい土だったぞ16〜18Fは古代人の壁画とかある
みんなからの意見で、下記のようになりますた。
後は10〜12ですよ。
01〜02F 絨毯地帯
03〜04F 砂地帯
05〜06F 木造地帯
07〜09F 古い木造地帯
10〜12F 思いつかない('A`)
13〜15F 土砂地帯
16〜18F 世界地図地帯
19〜21F 氷地帯
22〜24F 地層地帯
25〜26F 溶岩地帯
27〜99F 水脈地帯
他、〜は○○がいいと思うよ!って人、どんどん言ってくれ。
個人的に今27〜99Fの別の名前考えてる。
なんか、水脈だけじゃ物足りない・・・
>>249 貴重な意見thx
なら、世界地図にさせていただくね。
>>250 そんな単純ですかorz
腐った木造とか考えてたけどまさかそれが当たりとは・・・
では、古い木造にさしてもらうね。情報thx。
16〜18Fは遺跡地帯な感じがする。
貝塚とか
>>252 27階以降は自分の頭ン中では「鍾乳洞地帯」と思ってる。
何となく神秘的なイメージだし。
10〜12を「土砂地帯」にして
13〜15を「岩盤地帯」にすれば、一応全部埋まるかな?
(13〜15は曲名「岩積みのダンジョン」)
鏡の部屋があったらおもろい
258 :
トルネコ:2005/05/17(火) 18:41:09 ID:ErvxqokR
>>252の意見で見事埋まりますた。
>>252さん、thx
01〜02F 絨毯地帯
03〜04F 砂地帯
05〜06F 木造地帯
07〜09F 古い木造地帯
10〜12F 土砂地帯
13〜15F 岩盤地帯
16〜18F 世界地図地帯
19〜21F 氷地帯
22〜24F 地層地帯
25〜26F 溶岩地帯
27〜99F 水脈地帯
まだまだ意見あったらどぞー
ってか1〜2Fについて意見でないが、みんな絨毯だと思ってたのか?w
>>253 遺跡、ううむ、悩むな・・・
>>255 なるほど・・・鍾乳洞か。
悪くないね。俺ももう少し捻るよ。
そういや階層ごとにMAPの色が変わるのってトルネコ1だけだっけ?
サントラの解説より
01〜02F 大理石のダンジョン
03〜04F 石組みのダンジョン
05〜06F 板のダンジョン
07〜09F くさった板のダンジョン
10〜12F 土のダンジョン
13〜15F 岩のダンジョン
16〜18F 壁画のダンジョン
19〜21F 氷のダンジョン
22〜24F 化石のダンジョン
25〜26F マグマのダンジョン
27〜99F (解説なしだが曲のタイトルは「神秘なるもの」)
262 :
トルネコ:2005/05/18(水) 17:31:35 ID:Xk3DVZpk
あの〜〜不思議99Fに最後の巻物があるって〜〜いったい・・・
もっとじゃないの?
後小ネタでいくら99Fをエンドレスしても一階上がると98になる
最後の巻物は普通の不思議、もっと不思議の両方にある
(攻略本のせいで勘違いしてる人が多い模様)
また上がってるじゃん。トルネコ死ねよ。sageられないなら書き込むなよ。
レスもつまんねーし。クラスでこういう奴一人はいたよな。
流れを読まずにしゃべって一人で盛り上がってる奴。周りはウザがってるのに気付かない。
良スレに馬鹿が一匹いるだけで興醒めだわ。
>>264を筆頭に何で「トルネコ」ってコテハンを邪険扱いするんだがね?
荒らしてる様には見えないし、たががageられた位で過敏に反応する事もあるまいて。
しょうもない事で怒ったって何の得にもならないよ。
ムシャクシャしてたんでガーゴイルの店の入り口から火薬壺投げ込んだらドロボー扱いされた。
しかし、火薬壺投げるのって面白いね。
モンスターハウスに投げるのもオススメ。
トルネコに火薬壷投げるの
これが荒らしか
>>265 ガーゴイル?火薬壷?何言ってるのこの人?
正直、トルネコみたいなゴミコテがくるくらいなら、廃墟でもマターリsage進行の方がいいな
前スレで奇妙な箱がどうしても取れないということで住人の皆さんに
アドバイスしてもらってようやく奇妙な箱取ってはや数ヶ月。
ようやく証明の巻物&さいごの巻物をGET。
最終的にLV35、ちから20、はぐメタ剣+16、はぐメタ盾+12。
とうぞくの指輪、人形よけの指輪のおかげでザキの杖(49)も
ほとんど使うことなくクリアできました。
今後はコンスタントに奇妙な箱を持って帰れるようになることかな。
―以下、攻略メモ―
深層ではやっぱりドラゴンキラーやドラゴンシールドじゃなくて
純粋に攻撃力・守備力が高いほうがイイというのが分かった。
怖いのはミステリードールのドレインとおおめだまの混乱、あと
眠りガスぐらいしかない(ドラゴンは攻撃より炎の方が食らう)。
ただ99階まで行くとなると食糧難になる可能性がある(特に50F
などの大迷路)ので皮の盾もあった方が無難かも知れない。
ある程度レベルが上がれば皮の盾装備のとき囲まれても
装備替えしている間に死ぬことはまずない。
長文スマソ
99階到達おめ。やっぱりその指輪の組み合わせは強いな。
おれも初めての深層階アタックで大迷路に泣いた。
意外にどこのサイトでも触れられてなかったような気がする。
皮の盾でヨカッタ
20×20くらいのDQ1のダンジョンでさえ周囲八マスしか見えない
ってのはストレスがたまるって言うのに・・・
いくらオートマッピングがあるといってもあの広さはつらいな。
ただ敵と戦う分には部屋よりも安全だからいいんだが。
ところで証明の巻物ははじめから識別されていたような気がするけど
これはあのチュンソフトの早解き企画のためかな?
おかげで99Fで未識別の巻物拾ったときは本物かどうか心配で
識別するためにドラゴンからアイテム狩りまくってしまった
>>259です。どうも。
>>261さんのが答えですか。
でも、みんなで決めたんで俺はこれから猫やる時は常に
>>259の階層背景を思い浮かべることにします。
>>261さん情報ありがとうございました。
276 :
トルネコ:2005/05/21(土) 07:57:04 ID:+HH6C1ZD
>>269俺はID隠したりNAMEOVERなんてしてないぞせっかくの良心を
自演だなんて・・
後変化+ボミオスなどの無傷で敵を殺せる系の組み合わせ最強だよな。アレで
どれだけLVアップしたか・・あとボミオスを隣接時に振ったら、すぐ攻撃されると
1ターン待ってくれるがあるんだが・・・
またスレ上がってるし…
>>ゴミネコ
その上げる行為自体が迷惑だって言ってるんだよ。お前は日本語も理解できないのか?
話も分からないバカは即刻消えろ。良心!?誰もそんな事思ってねーよ。自己弁護も大概にしろ。
ゴミネコバギワロス
なんで上げたら駄目なの?
なんで上げないと駄目なの?
sageを強要する奴もうざいんだが
トルネコの自演うざいな
284 :
265:2005/05/21(土) 20:25:16 ID:???
>>267-270 >>279-280 何言ってるんだお前ら。荒すなら他のとこにしてくんない?
何ならいいHPでも晒してやろうか?
>>282 同意。俺はageてもsageてもどっちでもいいしね。
今だに、ageると荒しがくる(増える)とでも思ってるんだろうね。
「ageる理由もないのに、わざわざ無駄な書き込みがされるような状態にする必要があるの?」 って事で納得出来ない?
「無意味に曝す必要もないのならsageようぜ?」というのに食ってかかるのは、
神経が短いか、それを待ってる雑談厨としか思えない。
普通なら指摘されても、「あー了解」でいいんじゃない? ageる理由がある場合は別だけど。
つか、sage強制してる奴が一番荒らしてるんじゃねーの?
確かに大抵のスレはsage進行だが、
だからと言ってageるなという強制力はないわけで。
またageることによる弊害も殆どない。
強いて言えばsage厨の馬鹿が騒ぎ出すことくらいかw
クズネコの自演擁護がまた始まったのか。
2chではageがマイノリティだというのは少しROMれば分かる筈だ。
(VIPや実況のような例外もある)
少数派が多数に方針を合わせるのは社会の大原則だぞ。
まとめると
トルネコはうざい
って事だな
確かにsageなければならないというルールはないが、
ほとんどのスレにおいてsageることが当たり前なわけであって。
またsageることによる弊害はない。
ほとんどの2ちゃんねらーの感覚だとこうだと思う。
大抵の場合において、「sageろ」ではなく「何でsageなきゃいけないの?」が荒れるか荒れないかの境目になる
じゃあこれからは俺がこのスレに居座ってやるよ
もっと不思議はフェイと最果てしかクリアしたことないんだけど
奇妙な箱持ち帰れますかね?
もって帰れる はなしかけるな
おまえが おれに はなしかけるな バカ
>>285 ageる理由も何も上がるのがデフォルトでむしろsagetが特殊なんだから
むしろsageる理由がないとsage進行ってのは
強制できないべ。
だな
でもマララーは帰っていいよ
お前らクズネコとかゴミネコとかうるせえよ。
俺の見ているスレで、トルネコとか言う糞コテは存在していない。
猫3スレから存在が消えていることになっている。
まあ嫌ならさっさとNGあぼーんすれば良いだけだもんな。
一々過剰反応する奴は荒らしと一緒だぜ。
一つだけいえることは、荒れているスレはsageで書かれていないレスが多い。
また、荒しはsageでは決して書き込まない。
嘘だと思うなら、そんな過去スレを何でも良いからピックアップしてみ。
sageってのは一つの踏み絵なんだよ。
「自分は2chの道理を知っており、又スレを荒らす意思もない」
って言うことのね。
だから強制も出来ないけど、ageたら何言われてもしょうがなくもある。
つまり通例ageた奴は
「貴方は荒し、乃至は2chの空気を読めない初心者、部外者である。
ゆえにここには貴方の居場所などないのです。」
って事をもう少し下品に言われる訳だ。
俺もやだけどねえ。昔の2chはageがデフォルトだったわけだし。
でも「空気読まない」って叩かれるのはもっとやだしなあ。
最近はsageで荒らす奴の方が多いよ。
寧ろそっちの方が高度(荒らしで高度、ってのも可笑しな話だけど)な荒らしが多い。
荒れているスレが上がってるって、何時の時代の考えだよ。
ageレスの内容そのものが原因で荒れるのよりも、
ageだからと斜に構えて叩く奴が居て荒れることの方が多いと思うがね?
無害な訪問者とかを叩いたりもするし。
ま、トルネコは再三注意されてるのにも関わらずage続けるから無害とはいえないかも知れないが。
もうちょっとやんわりとした対応は出来なかったものかね?
初心者とか空気とかそんなの関係なく、ageたいときageるね俺は。
壷がないんでつまんないなコレ
合成できないのも正直微妙
初代に戻って初めて
壷システムはダレる危険性が高いと気付いた漏れ
>>301 ま、しんぷる1500ゲーだからなこれ
ローグを大衆向けにしただけだし
問題はageかsageかではない
トルネコの意味不明な言動に、みな呆れているだけ
これなら話の通じるカスマラの方がまだマシってもんだ
ヒント:人工無能
ほう
バビョーン
308 :
トルネコ:2005/05/24(火) 16:21:34 ID:SO8eAqTQ
ようやくもっとから奇妙な箱を持ち帰ったしかし番台に置いてわかったが
本当に奇妙だな〜〜拾ったときは幸せといっしょだったのに
誰かこのスレから奇妙な箱を取り去ってくれ
次スレのテンプレに↓も追加してくれ。
・コテハンの「トルネコ」(age厨、人の話を聞かない、空気の読めない発言をかます消防)は完全スルーでお願いします。
その理屈だとお前が真っ先にスルーされる罠
自演厨氏ね
そこで
1Fからモンスターハウス出現ですよ
モンハウは1Fには主知原子内
何だその高句麗ばりのひどい誤字
しゅちげんしない
>>310 お前が「トルネコ」というコテハンが嫌いなのは別に構わないが、
他の人まで巻き込もうとするなボケ!
はいはい、もうクソコテの話はおしまい
もっと不思議1、2Fでレミーラゲットして調子に乗って、
モンスターハウスのごとくワナ増やしまくるって痛い目に会う、って普通だよな?
増やしまくるって、ワナの巻物でか?
>>317 早くサンゴ礁にイニシャルを刻む作業に戻るんだ。
321 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 03:05:42 ID:BYLGZNMh
>>311,
>>317 モロバレの自演乙。
自分はつまらない話をしておきながら、叩かれると人を貶すなんて頭がおめでたいですねトルネコさんwwww
アナタ2chより精神病院行った方がいいんじゃないですか?
人並みには矯正されると思いますよw
トルネコもうざいけど過敏に反応する奴も十分荒れる原因になってるのですが・・・
そのことについてはスルーですかそうですか
落とし穴に落ちて力尽きたようです
326 :
トルネコ:2005/05/27(金) 16:58:43 ID:UNH9RNRy
最強の武器は棍棒ー2(強さ254)と皮の盾ー3(強さ253)後
指輪は力の指輪+128
ただし武器盾は+99からはパルプンテ力は最初からパルプンテで鍛えなくては
ならないさらに(剣の強さ+力(99が最大)+8)が256以上になると
桁落ちし0になる(攻撃力が)だから結果的に上の最強装備は105になる
杖は255が最大でそれ以上は0に戻る128以上は呪いが付く
で・・・これ全部本当にやった人おる?パルプンテ+祈りというもっと限定アイテムを
大量に使わなければいけない・・とくにパルプンテ・・沈む・・
よしがんばるぞ・・
さてそうとうスレの流れと関係ない話をしてしまったから戻す
まず俺は自演してないID???とかの時点で俺ではない
それにNAME OVERって言う奴が何人もおるんか
それとも一人でこれだけしてるのかだれか教えてくれ
頼むからまともな日本語で書いてくれ。読む気にならん。
2人以上にレスアンカーつけると連鎖あぼーんできない
擁護も叩きもウザい。
どっちでもいいから放置汁。
いいかけ゛んに しねぇか
333 :
トルネコ:2005/05/28(土) 18:47:17 ID:???
これでいいんだよな?
ここにいる全員に迷惑をかけてしまってスマンカッタ。
もう流れを読んで喋ることにするよ。ちょっと読んで心が傷ついた。
まるで封印の杖を当てられたはぐれメタルに攻撃された気分だ。
いいかけ゛んに しねぇか
いいゆかけ゛んに しねぇか
モンスターってレベル上がる時あるけど
レベルは最大いくつまで上がりますか?
>>336 トルネコと同じようにレベルアップするから、最大で37のはず。
分裂の杖ではぐれメタルを増やして、幸せの種を使わないと無理だろうけど。
スライムに幸せの種を投げまくる
一度はやってみたいな
>>338 ドラゴンのデフォレベルが14なわけだが
敵の経験値、レベルの関係は、トルネコの経験値、レベルの関係と一致している
だからリリパット(5)がリリパット(5)狩るとレベル1→2だし
ゴースト(2)がスモールグール(7)倒してもレベルは上がらない
こう考えると37までだろうな
342 :
トルネコ:2005/05/30(月) 15:53:14 ID:j/jzQilx
もっと不思議攻略をまとめるとこうなるな
識別方法
草・HP満タン、周り敵無しの状態で飲む
巻物・時の砂&罠&くちなしがあるので階段の直後か直前か迷うが別に
序盤で満腹度が充分なら別にどっちでもOK。どれを?がでたら
インパス&パン&祈りなので残り未識別をちゃんと覚えておくこと
(例インパス&祈りなら未識別の杖にやるなど)(もちろん剣・盾ありで読む)
また盾は戦闘用に切り替える
剣・盾別にすぐに装備してOKただし一度見つけたら弱い武器は無視する
(投げ武器にしてもOK)盾を皮の盾と戦闘用の盾を持っておく
指輪シャナクかインパスがあるときだけ装備
序盤・アイテムはしっかり識別、まどうしは手持ちのアイテムと相談して
倒すこと皮の盾を装備しておく・階段を下りるときLVが階層+1以上が
お薦め
中盤・分裂の杖は、はぐれメタルに使う。ベビーサタンは矢などで確実に倒す
皮の盾を装備してるなら無理無く階段を下りるときLVが階層+1にできるはず・・
終盤・逃げまくる、部屋に入ったら敵が起きてるか確認し起きてたら必ず
通路に入るモンスターはトルネコが見つかって無いとき直進し次に左に行こうと
するのでそれも上手く利用する。迷路は敵が貯まりやすいので早めに階段を捜す
帰り〜〜
ともかく逃げて帰る99Fを目指す時は10Fまで行き、地震まで稼ぐ
13Fまで来たらまた10Fまで戻る目安に到達したら箱捨てて下りる
目安
剣・盾30以上、指輪罠抜け&盗賊&人形よけ、パン満腹度200分くらい
LV37(幸せの種を利用して)矢全部で最低99本 草ルーラ草などのモンスターハウス回避用 杖ザキなどが20以上
これだけあればパンが不足しないかぎりまず死なない不足してきたら奇妙拾って
上がり敵からパン取れるまで粘る50F&99Fはみっちり探索を忘れない
後は逃げて帰るかハイスコア貯め
祈り使用ベスト3 1位ザキ 2位分裂&変化 3位ボミオス&諸刃
343 :
トルネコ:2005/05/30(月) 15:54:38 ID:j/jzQilx
>>342改行が1つしかないのは多すぎると言われたから
>>341 ドラゴンの初期レベルは16ね。経験値3000だから。
モンスターハウスで炎を吐きまくったドラゴンがレベル19になり、
一撃で殺されたことがあるよ…。
全部の敵がレベル37になるコードとかあったら面白そう
どう面白いんだよ。ゲームにならないじゃん
ちゅーことは、スライムでもLvが16になれば、ドラゴンと同じくらいの攻撃力になるのか?
マドハンドLv16を矢で射ち殺してみたい
>>348 50階とかの通路のみの場所で目潰し草飲ませてドラゴンとか倒せば作れるけどね
さすがにスライムは無理だorz
>>347 攻撃力がキメラ>さまようよろいを例にすると、攻撃力≠レベル
353 :
トルネコ:2005/05/31(火) 16:49:55 ID:p29y1GlD
おまえに聞いてないよ
スライムを高レベルに育てようとすると、幸せの種キープしとくか
パルプンテではぐれメタル出現に賭ける、もしくは変化の杖でドラゴン召還、
逆に深層でスライム召還あたりか。
ちなみにレベル上げは正方形の部屋でやるのが吉。
目つぶし時の移動パターンが良いから、だろうな
またトルネコが暴れ出したか…
トルネコの大冒険
↓
はぐれメタル発見
↓
分裂の杖を振りまくる
↓
経験値がっぽり
↓
(゚д゚)ウマー
>>358 357はトルネコって書いてないだろw
馬鹿かおめーはw
眠ってる相手に攻撃かわされるのだけは勘弁してくれマジで…。
シレンスレのトルネコってこのスレのトルネコかな?
なんかヤバイ事言いまくってるww
>>359 トルネコの大冒険
↓
はぐれメタル発見
↓
分裂の杖を振りまくる
↓
倒す前に地震が来た
↓
(゜д゜)マズー
ここのトルネコとシレンスレのトルネコは違うだろ
>>361 ドラクエシリーズのお約束だからなあ。
回り込まれないだけマシだと思って諦めれ。
366 :
トルネコ:2005/06/01(水) 15:06:22 ID:YSnal3+l
>363
増やしたはいいがアイテム数制限に引っかかって
幸せの種を落とさない、というパターンもあるな
拾いなさい
最近気付いたんだけど、まどわし草を飲んだ時の敵の攻撃音って
その時の自分の装備によって変わるんだな。
素手でブリブリ言わせてるトルネコの姿はなんか変だw
正義のそろばんはもっと変
ブリブリってのはソロバンの事でしょ
ソロバン装備で惑わし草飲む
↓
敵もトルネコになるが、素手
しかしSEはブリッブリッ
てことだよね
このスレのみなさんはシレンスレの住民についてどう思われますか?
いちおう姉妹スレなんで・・・。
374 :
369:2005/06/03(金) 23:16:26 ID:???
>>372 そういう意味です。わかりにくくてスマソ。
>>373 トルネコはトルネコ、シレンはシレンで
違う部屋でそれぞれ盛り上がってればいい
住人が被ってようといまいと同じこと
376 :
トルネコ:2005/06/08(水) 15:21:21 ID:P5LiROKf
もっと10FでLV26って・・・
こいつってデブなんだろうな
いや デブピザロ様
まどわし草でも食ってろデb(ry
いちいち構うなよ…
帰り道は、トヘロスの巻物があったらいいなあと思ってしまう
うんこ
383 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 02:15:09 ID:sgGA0SLo
なんか帰り道に限って辛いよな。
27階(もっと不思議では30階)までサクサク進んでて、
箱ゲトして、さぁ帰ろうと思って階段上った瞬間に
たくさんのシルバーデビル+アークデーモンに囲まれてる。
それで何度あぼ〜んされたことか。
たぶん 取ったど〜!とか叫んじゃうんだ
エドキメラ→メイジキメラ→キメラ→タイショウキメラ→ヘイセイキメラ
よくない。。中途半端はよくないね
一階でゴースト死 → 一階でゴースト死 → 武器盾なし状態で落とし穴、モンハウで四階で死
→ 一階でゴースト死 → 六階でスモールグール無限増殖で死。
と、五回続いたときはコントローラ投げた。
もしかして、幸せの箱とって戻る→EDみると
そのときの装備はパーになっちゃう?
なる。
倉庫があっても消える
何度かリレミトしながら+14位までコツコツ育てたこん棒が
幸せの箱取ってパーになっちゃった漏れが来ましたよ
初めての幸せの箱だったのになあ
>>389 やっぱりそうなんだ・・・
そんな幸せの箱ならいらない!
トルネコはフランスパンを食べた!
トルネコの音楽を自主録しようと思うんだが、EDの曲ってED時しか流れない曲だっけ?
>>392 俺の世代だとコッペパンにジャム&マーガリンだな。
395 :
トルネコ:2005/06/14(火) 17:39:33 ID:L0aid/bj
別に餓死状態でなくともパンの目の前で落とし穴とか悲しくなるよな
396 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 17:44:03 ID:k8w6hcdn
パンの前で地雷でも泣けるな
パンの上で動かなくなった爆弾岩
パンがミミックだったとき、「楽に死ねると思うな」とか考えてしまう俺トルネコ
19階以降落ちてるわけない鉄の金庫に化けて待ち伏せるミミック萌え
もっと不思議では存在すらしないのに化けるミミックに更に萌え
でも巻物やパンに化けたたら抹殺するけどナー
このゲームって最終的にもっと不思議で最後の巻物とったら終了?
そのあとは縛り等のオナニープレイを堪能するんですよ。
証明の巻物は?
証明:50階
最後:99階
>>400はもっと不思議で最後と言っているのでおK
>>401 寧ろこのゲームはそっちの方がメインだと個人的に考えてる。
…最も、ドラゴンキラー+99、ドラゴンシールド+99の記録が消えてからは完全に挫折
してるけど。
ここまで来たらハックロムで武器やモンスターを増やすしかないだろ。
おもしろそうだな。
メタルスライム追加きぼんぬ
シレンをトルネコのグラフィックに差し替えたりとか?
408 :
トルネコ:2005/06/16(木) 18:09:43 ID:v56U5gm4
>>404そんな強いのに死んだのは多分爆弾岩+aの組み合わせだな
記録が消えたって書いてるだろ
氏ね盲目
言葉はキツイがマジレスしてる
>>409にDQWの木こり親父を感じた。
やめてくんな
けつがかゆくならぁ
奇妙な箱を持ち帰ると温泉がわく。
証明の巻物、最後の巻物は持ち帰っても何も起こらない。
でいいんだっけ?
ゲームでは何も起こらないけど証明は早解きキャンペーンのためのアイテム
>>413 サンクス。とりあえず奇妙な箱までを目標にしてみる。
メッキの巻物で呪いが解けることに今偶然気づいた
大損してたわけだ
ハラペコの指輪ってどうやって判別すりゃいいっすか?
何歩ごとに1%腹が減るって決まってるんすか?
5歩で1%
420 :
トルネコ:2005/06/17(金) 07:10:50 ID:rJviP6zV
こ
る
モンスターを仲間に出来るように改造してくれ。
む・り
ばくだんいわが仲間になった!
武器合成機能キボンヌ
そういうのがやりたいなら続編の方やっとけよ
マップ背景追加きぼん
時系列って
ドラクエ4の3章→トルネコ1→トルネコ2→トルネコ3→ドラクエ4の5章
でいいの?トルネコの2と3をやってないんだけど。
トルネコの2、3やってなくても
時系列はドラクエ4の3章→ドラクエ4の5章→トルネコ1・・・
じゃマイカ。
1はドラクエ4クリア後の話だろ
そうなのか。OPでレイクナバの回想はあるのに勇者との旅には触れてないし
ネネのイラストもドラクエ4のより若かったからてっきり。
伝説の一行なのにヒーローではないようだが!?
あるいは役割が世界中にバレてたとか
リリパットはばくだんいわを転がしてきた!
トルネコに238のダメージ!
魔王を倒したから普通の商人に戻ったんだろう
というよりもあの世界では勇者が世界を救った事を知られてても
その一味に参加したのは誰かってのはあまり知られてないのだと思う。
トルネコのグラフィックをドラクエ4の主人公に書きかえよう!!!!!!!
トルネコは商人だから資金調達係・食料調達etc等の役だと思われて戦闘員とは思われなかったんじゃ?
それでも商人としては世界的に有名だと思う。
ドラクエ4の3章と違って結構すんなり店を出すことを許されたし(エンドールは都会・トルネコ1は田舎っぽい所という差があるけどw)
王様が凄く協力的なのは勇者達との関係があったというのが少しはあると思う。
ドラクエ未プレイでトルネコにはまったのは俺ぐらいか。
世界観のハナシをされても全くわからない。
トルネコ以前はローグ型のゲームなんてほとんど認知されてなかったし
ドラクエのキャラが出てるという理由で買った人がほとんどだろう
鉄の金庫持ってれば笑い袋にお金とられなくて済むんだっけ?
全滅時だけ?
全滅時だけ。だからあまり意味が無い
なぜなら幸せの箱取ると強制的に最大の町になるから。
倉庫も最大値。
この前やったら3回目で奇妙な箱もってこれたんだけど
10階にもどってきたとこでツモもよかったし99階目指してみるかと思って
がんばったら意外とあっさりさいごと証明も持って帰ってこれたよ。
指輪はいいのが序盤にほとんど出て武器は最終的に
ドラゴンキラー+14とみかがみの盾+15だったかな。
ザキの杖30くらいまで増やしたけど結局使わなかった
錆びない盾と人形避け、ザキがあればクリアはほぼ確定だな。
なかなか磐石な体制にはもっていけないんだけども。
人形避けだけでは無く、盗賊の指輪もね。
これがあればグッと攻略が楽になる。確かモンスターハウスでも敵が皆眠ったままじゃ
なかったっけ。
階段降りる時は盗賊の指輪を装備。
降りた途端にモンスターハウスだった場合に非常に役立つ。
>>447 それ、時々なぜかモンスター起きる事無い??
まあ、最も回避できる時は回避できるから無いよりはましか。
>>448 盗賊の指輪の効果は「寝てる奴を起こさない」だからね。
450 :
トルネコ:2005/06/20(月) 18:17:14 ID:QuKscTE/
>>450 寝ている確率が変化するモンスターなんていないぞ?
モンスターの種類によって決まってる。
というか450の言ってる事はデタラメだから信じるな。
盗賊の指輪の効果は
>>449の言う通りで、すべての種類の敵に効く。
>>448 モンハウでも最初から起きてる奴は起きてる。
それで勘違いしたんじゃないか?
455 :
トルネコ:2005/06/21(火) 17:53:18 ID:l/kzDMQG
「確率が固定」の反対は「確率が変化」だろ
日本語の勉強しとけ
457 :
453:2005/06/21(火) 19:13:10 ID:???
>>455 動く石像は寝てるわけじゃないだろ。隣に行ったら先制攻撃して
くるんだから、動かないだけで実は最初から起きてるってこと。
盗賊の指輪が動く石像にも効くのはモンスターハウスでわかる。
盗賊の指輪をつけていれば隣に行っても止まったままだし、
つけていなければ起きて次のターンから攻撃してくる。
モンスターハウスだと「寝て」いるからね。
>>458 GBAかまいたちの夜の文章変更が簡単な事に驚いた。
460 :
トルネコ:2005/06/22(水) 17:52:00 ID:KwaXTtUT
460 :トルネコ:2005/06/22(水) 17:52:00 ID:KwaXTtUT
>>457ふーん
やっぱりトルネコは相手にするだけ無駄だな…。
>>463 ひろゆきが発言したスレのURL書かないと捏造ってすぐ分かる。
他のスレにもそのコピペ貼ってあった
>>462 まぁ、人の話も聞かないような重度の対人障害だから。
それにしてもここ数レスの態度生意気だなコイツ。
自分の意見が否定されてのがそんなに悔しいのかねw
468 :
トルネコ:2005/06/24(金) 18:22:25 ID:ryer8COJ
ではまた気が向いたときにふーんはすいません
モスクワ!モスクワ!
471 :
448:2005/06/24(金) 22:26:35 ID:???
ようは、モンスターハウスだからって絶対に敵が寝ているとは限らないってことか?
起きてる敵がたまたまモンスターハウスを通りすがることもあるからな
3回で温泉付けたいのにどーしてもクリアー出来んorz
奇妙な箱が何階にあったかも忘れてもうダメポ
474 :
トルネコ:2005/06/25(土) 08:04:09 ID:+epqovx5
475 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 08:16:19 ID:Q1XFgNnT
>>474 親切な方ありがとう。頑張ります(´つω・`)
27階行ったら無かったんで…
後ちょっとだったのか…無駄に探してたらドラゴンに挟まれました…
とうとう自演まではじめたか
・・・・
480 :
トルネコ:2005/06/25(土) 17:46:15 ID:77XLU5o7
>>475ようやく俺に好感持ってくれる人が現れたか30Fがんばれよ
って書きもうとしたらすでにこんなに・・
>>475さん改めてかんばれ
好感度上げようと必死だな。
もうトリップつけますこれで僕が本物だということが証明できますねみんなしね
NGワード推奨
トルネコ ◆wzm1x/rgxo
荒らしのくせにトリップまでつけちゃって、無視しろって言ってるようなもんですなww
は?僕が本物だC
いやいや、拙者が本物でござる
おいどんが本物でごわす
はっはっは
いいかげんにしたまえ
おれが本物のトルネコジャ
盗る猫
493 :
475:2005/06/26(日) 07:57:05 ID:???
自演だと思われるからID晒したんだが…結局は何でも自演って言うんだな〜w
494 :
トルネコ:2005/06/26(日) 08:14:07 ID:jz3FehLl
すいません自演でした
495 :
トルネコ:2005/06/26(日) 08:45:20 ID:???
すいませんググったら解決しました
496 :
トルネコ:2005/06/26(日) 09:05:07 ID:???
すいませんクグったら脱糞しました
497 :
トルネコ:2005/06/26(日) 09:36:29 ID:???
あ〜ちんこかい〜
498 :
トルネコ:2005/06/26(日) 10:26:06 ID:jvBYGipk
なんだこれは〜にせもんが大量〜〜
兎に角
1 1Dが???ってなってる
2 メール蘭が付いてるは最低俺では無い
後俺の1Dがちょくちょく変わってるんだがこれは変わるものか?
(1回1回変わってる)
499 :
498:2005/06/26(日) 10:30:18 ID:???
すみません自己解決しました
500ゲットウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!
>>498 2行目が原因で叩かれてるんだといいかげん気付け
アルファベットのIも知らんところを見るとリア消なんだろうな。
お前ら少しは生暖かく見守るという事を覚えろ。構いすぎ。
503 :
トルネコ:2005/06/26(日) 12:36:00 ID:1Dtdc/yZ
うるせーよ包茎
厨房が群れている・・・
505 :
トルネコ:2005/06/26(日) 13:45:33 ID:HnPc5L2c
これはもう本物でも偽物で信じてくれそうにないので
しばらくほとぼりがさめるまで書き込まないことにする
一生書き込まなくていいよ
マジレスしてやりたいが こいつ確信犯だろうしな
書き込まないとかいって、どうせ名無しで自演すんだろ
放置で
ゴザル
510 :
トルネコ:2005/06/26(日) 17:05:29 ID:W9Om0zXq
とりあえず言うがSFCトルネコの話をしよう
盾ってどのくらいの強さだとすべての敵からのダメージが0になるんだ?
>>文字の読めない少年トルネコ君へ
君が消えてくれたらいくらでもトルネコの話をしてあげるよ。
というか、いい加減これだけの人間にウザがられている現実を見ろよ。
今までに何回も注意されてるだろ?何でそのレスが読めない?
本当にトルネコの話をしたかったら、ルールに従って書け。名前欄空っぽにしてメール欄に「sage」って入れろ。
それができないなら二度とここに来るな。自分でサイト立ち上げてそこで好き放題やってくれ。
スルーしろって。
よくわからんが みんな氏ね
ナイスな結論だ。
じゃあこのスレはここで終わりね。
粘着なコテハンも、コテハン叩きも同レベルだな
一々固定叩く方が(ry
じゃあ本来の話題に戻してみる
先日、もっと不思議でゲトーした眠らずの指輪、スカラの巻物、*ドラゴンシールド+2、
23本の木の矢を持って不思議のダンジョンへ。
順調に進んで地下5階に来たとき、スモールグールに遭遇。
この時点で剣が銅の剣+1しか出ておらず、しかも空振り連発でグール増殖。
HPが半分以下になったので、通路を引き返した
…通路の角で別のグールに遭遇→またも空振りで増殖→あぼーん
「ぬわぁぁぁぁー!!」
あるあるw
521 :
518:2005/06/28(火) 08:41:11 ID:???
お弁当が大きいパンってどうなんでしょか
普通なのかな
パンだけでは飽きるのでスライムを潰してジャムにしたりする
最近の風潮だと、食べた後にいちいちリアクンショを取る必要があるぐらい
パンというのは作るに手がかかる食物らしいですよ
大目玉がむかつくんだが、あいつ何とかならんか。
出来るだけ通路で戦うのだ
通路だと混乱解けるまで逃げれるから
挟まれたらアイテム使うしかないが
部屋の真ん中で会ったら 弓使うしかない
528 :
520:2005/06/28(火) 22:29:13 ID:???
>>521 すんません、携帯から書き込んでいるもんで
大目玉よりシルバーデビルとミステリードールがいやだ。
ドラゴンとベビーサタンは好き。
聖域の巻物を置く+ベビーサタンに分裂の杖を振る=アイテム大量獲得。
べつに聖域はいらんがな
まあ荷物置くのってけっこう面倒臭いしな
>>530 転んでアイテム散らばった時に床にへばりつくのがムカつく。
あまり使わないのに3つくらい拾ったりすることもあるしな…
>>529 ベビーサタンに分裂振ったら、同じアイテム落とさないか?
落とさないよ
アイテムを盗んだベビーサタンを分裂させたらどうなるのかな。
片方だけが盗んだアイテムを落とすのかな。
ランダムなアイテムを持ったベビーサタンが誕生する
おばけキノコが幸せの種を落とした。
まじでびびった。
菌糸の分際で種落とせるとはッ
>>535 分裂で出現したほうのベビーサタンは別のアイテムを落とす。
盗んだほうは盗んだアイテムを落とす。
540 :
トルネコ:2005/07/01(金) 16:29:22 ID:HTJGaF75
>>537幸せは落ちてるだけですごいのにおばけキノコ・・・
すごいとしか・・・
深層で未識別の指輪2こ見つけたから装備したら「ちから−3」だったorz
毒消しの指輪で我慢してりゃよかったんだが・・・
こんなときに限ってパンの巻物もシャナクも出やしない。
さらに攻撃力落ちてるからミステリードールに4連続ちからドレイン。
後悔しても仕方ないからドラゴンにぬっ殺されてきました。
今日久々にプレイしてみた。
序盤でドラゴンキラー+3や皮の盾+1や呪われてるが人形避けやザキの杖と祈りの巻き物が何枚かでてキター(゚∀゚)
と思ったら後半の強敵ラッシュに苦戦しまくり(´・ω・`)皮の盾+4じゃ無理か
とりあえず奇妙な箱取って稼ぎに戻るため階段上りはじめたんだが27階あたりでいきなりアークデーモン。必死に逃げたが
催眠ガス→チーン(-_-)
今回こそ巻き物二枚持って生還できると思ったのに('A`)
久々プレイだとなぜか最初はうまくいくんだよな・・・
はぐれメタルの剣+6、ドラゴンシールド+2、ちから13
さらに幸せの種1個キープ、人形よけ、シャドー、とうぞくの指輪
持っていたのに18Fパルプンテで23Fに。。。
レベルは18だったから何とかなったがここにきて食糧不足。
30Fまで達したものの落ちてる毒消し草で食いつなぐ始末。
足踏み回復もままならずドラゴンの餌食となりましたとさorz
まさかこんな30Fまで来て食糧に悩まされるとは思わなかった。
それはそうと変化の杖かなり使えるな。
ザキ>ボミオス=変化 くらいかな。バシルーラはどうだろう?
やはり奇妙取りに行くならドラゴン装備ですよね?
あとレムオルって何か役に立つんですか?
545 :
トルネコ:2005/07/02(土) 07:54:52 ID:/9fSkVuh
奇妙と2つの巻物はテクニックはもちろんある程度の運も必要だな
>>541 どんな困難な状況からでも一条の光を見つけて生きつなぐのがこのゲームだろうが。
自ら死を選ぶような軟弱者にはトルネカーの資格はない!
ゴースト>>>>>ケストレル
シルバーデビル>>>グリフィン
パルプンテの巻き物でフロア全体の敵がはぐれメタルに
↓
数歩歩いたら落し穴('A`)
泣きそう
ザキの杖(253)に祈り使ったら1に!
あわてて時の砂の巻物使おうと思ったら、間違えて歩いてしまって落とし穴。
俺の消防の頃のよき思い出だ。
>>549 よくあることだ・・・とまでは言わないがアイテムまで最短距離で
歩いているときにワナなんてのは結構あるような気もする。
それが落とし穴だったら救いようがない。
レミーラの巻物の有り難味もよくわかるというもの。
一方ザキの杖が識別したいときに限ってでっぱりがでないとか。
なんていうか乱数の偏りはこのゲームを飽きさせない。
>>551 そして、いのりの巻物使って使用回数をふやす転ばぬ先の杖・・・otl
>>546 禿同。
実際のところミスさえしなければ死なないバランスではあるですね。
食料が本当に出ないときは仕方ないさ
ガーゴイル「どろぼー!!」
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│●│ │ │●│ │ │ │●│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │●│●│ │●│ │●│●│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│●│ │ │●│ │●│●│ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│●│●│●│○│●│●│◇│ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│●│ │●│○│●│●│●│●│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │●│ │○│●│○│●│〇│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │●│ │●│●│●│ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│□│●│ │●│●│ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
おまえはスレタイが読めないのか
どろ人形に踊られまくってレベル15で終盤突入。もちろん階段即降り。
攻撃面こそちからが指輪で15、正義のソロバン(プラスマイナスなし)があったが
盾はみかがみ+4、指輪はちから+3のみ、杖もボミオス×2とザキ〔0〕だけで
どこかで稼ぐにしてももうリスクが高すぎて半ば諦め気味に降りていったが無事生還。
アイテムは惜しみなく使うもんだな。おおめだまやミステリドールと遊んでいたら
ドラゴンやアークデーモンにやられてしまうから。しかしよく生きて帰れたもんだ。
>>557 なんかわかる。ザキの杖とか草とか温存しててもやられるときはやられるし
どうせもっと下に行けば拾えるからいいや、くらいの感じで使ったほうが
生き延びる可能性高いような希ガス
「不思議」のほうだと、深層階に行けば行くほどイオの巻物が邪魔くさくなる。
モンスターが強いから、たいしたダメージにならないもんな。
もっと不思議に慣れると不思議がつらい。
・草を識別のためにのまないから序盤の腹減りが早い
・祈りやザキはもちろんおなじみの指輪がない
・識別しなくていいから無駄にたまるアイテム欄
・大きなパン拾えなくてもいいからパンの巻物が欲しい
・辛かったらついついリレミトしてしまうという誘惑
etc・・・
もっと不思議は毒消し→毒草→ちからの種コンボなどトラップアイテムも多いけど
ハイリスクなぶんハイリターンで強力なアイテムも多いからなあ
たぶん不思議は持ち込み前提のバランスで調整されていて
もっと不思議は持ち込み不可のバランス調整なんだろう
なんとなく粘ればいいアイテムにめぐり合えるような気がする
久しぶりに最初からプレイして、期待に胸躍らせて不思議にもぐったら...
1Fに落ちていたアイテムが、ドラゴンシールドにハラヘラズにスカラに聖域。
俺はそっと電源を切った。
特定のアイテムが出なかったりするのも困るけど、こうまで良いと先が見えて萎えるよな。
>>560 謝れ!力1、装備こん棒で泣く泣くさまようよろいや動く石像と戦った俺に謝れ!(AA略
不思議でそれじゃあ萎えるなあ。もう波乱の要素がまったくなさそう。
ハラヘラズは確かに役に立ちすぎ。一回クリアした以降は封印したいくらい。
自分はやったことないが武器や盾を+99まで鍛えたいときには使うんかね?
>>561 お前はおれか
さまようよろいにダメージ3しか与えられないときはまじでびびった。
よろいに3…
あるなぁ、それ…
ゴフンッ さまようよろいに3のダメージ
ピュルッ トルネコに12のダメージ
,.-─‐- 、._
/: : : : : : : : : :ヽ、
/: : : : : :,.----‐―'⌒Z,_
/: : : ,.-‐'´ 、 ,、 、 、、`ゝ
|: :/ 、 |\∧iハ/Viハj⌒
,.-'´ _/V,ィ'~,二) <二)
∠ィ /´ ̄`V^ |/__{。 ){。)_ |
r'´ l i⌒> ,.-‐ __`r ⌒ヽヽ
V! | {ノ_ '⌒y''""゛⌒ー'-、}
\ ヽ、____) / } ピザでも食ってろデブ
_`ーr、 .| L.-‐''''´ ̄`フ'i′
,r‐'´\ ̄ \`ー-、__ ノiTi ̄ヽ、
/: : : : : :.\ \ `ー-、_______`二"´__,ノノ \ \ヽ
/\: : : : : : : : \ \  ̄`r'´ |: : : :\ ヽ\
誰だぁ!不思議の50階に証明あるって言ったのわぁ!
探しちゃったジャマイカ (ノω・`)
パルプンテの巻物って微妙だな。。。
期待の割りに5階降りるとかなったらもう見てらんない。
おかげで杖まったくない状態(祈りは二枚)で終盤に突入。
もちろん死にましたとも。草だけで勝てるわけがない。
幸せの箱を取ると、店が最大まで大きくなるけど、
倉庫が出来る前に、幸せの箱とってくると、出来る倉庫が一番小さい奴にならない?
で、それ以上大きくならないような。
正義のそろばん、ドラゴンシールド、腹減り対策にパンも完璧。ザキの杖もあって全てがうまくいっていたのに…
ばくだんいわ2体に挟まれて戦闘
動きが止まると思ったら爆発
連鎖爆破
あぼーん
爆弾岩の爆風に二回巻き込まれたら死ぬってことを身を持って体験することができました
orz
爆弾岩に爆発され、足踏みしたらシャドーに止め刺されて泣いた
近くに敵がいるとABの足踏みが若干遅くなる。これを利用するとシャドーから
先制攻撃を受けにくくなるよ。
爆弾岩に挟まれてしまい、効果的なアイテムを持っていない場合は
まず剣の装備を外して攻撃。
爆弾岩ってだいたい45〜50ダメージくらいで止まるよね。
限界値はどのくらいだろう?60くらい?
>574
41以上で止まって61以上で爆発、70以上で倒せる。
ついでに
もろ刃を使うと動きが止まり、そいつに投げたり攻撃したりする際、
ミスorダメージ0だと爆発する。1でも与えれば倒せるんだが
ミステリードールにHPを初期値まで
減らされる自信がある
578 :
NAME OVER:2005/07/09(土) 01:26:54 ID:fAAXRx6Y
ミス多すぎだお
何を今更
毒でちからが下がっているときに力の種を大量に入手したらどうする?
もちろん毒消し草が出るまでパンの限りベビーサタン狩ればいいんだろうけど
結局19Fまでにちから2/8、力の種5つという困ったことになってしまった。
19Fのモンスターハウスに毒消し草落ちていたからよかったけど
ほかのアイテム欄圧迫するしこういう場合どうすればいいんだろうか?
バイキルトやスカラならさっさと剣や盾を決めて使ってやるんだが。
俺は食う
毒消し草現れずに力の種がまた複数現れる、ということもありえなくもないからな
喰う…かな。SFCの不思議は乱数偏り強いからもっと種出る可能性があるし。
まあ何よりピンチ回避に使えないアイテムで欄5つを埋めておくのが勿体ないしな。
ぅぅう!!つっついに!ねんがんの きみょうなはこを もちかえったぞ!!!!!!
げじゃげじゃじゃフヒフ!!
そうそう!!
確か毒消し草は草系アイテムで確か最も出にくいはずだぜよ。まあ、今となっちゃあ
もうどうでもいい。げじゃげじゃじゃフヒフ!!
分裂の杖は温存しとけよ貴公羅!!
ぴーぴっぴっぴっぴ・・・
パルプンテっていくつ位効果あるの?
フロア敵→はぐメタ
レベルUP
階飛ばされる
他にはどんなのがあるの?同じのばっかで、中々確認できんぞヽ(`д´)ノ
全部で8種類。
結構あるなぁ…
詳細キボン
>>585 全パラメーター回復ってのが出たぞ。
多分HPと力と満腹度。
へっへっへ!漏れもようやく奇妙とったど
>>589 ナカーマ。
さて、神人は証明なり、最後を狙うだろうが、凡人はまずは最強武器を創るか
なんとしてももっとのレアアイテムの持ち帰りをやってみせる。
といっても、レアアイテムって【ザキの杖】【人形よけの指輪】【盗賊の指輪】
これぐらいか?そして人形よけは獲得済み。
>>587 ・敵が全部はぐれメタルになる
・敵が全部死ぬ
・敵が全部アイテムになる
・ステータスが回復する
・ステータスが3上がる
・レベルが3上がる
・アイテムの効果が3上がる
・5階下に落ちる
なぜか、動かない石像もはぐれメタルに変身するんだよね
593 :
589:2005/07/10(日) 11:57:19 ID:???
>>590 おぉ!ナカーマナカーマ
漏れも人形よけだけは持ち帰った
不思議なら99階いけるかも
不思議が簡単な理由ってハラヘラズの存在だけな気がするな。
それ以外は全部もっと不思議の方が優遇されてる気がする。
草と巻物が識別済みなのは特に序盤は大きいと思うぞ。
もっと不思議のアイテムを不思議に持ち込んだら強いよ
まあもっと不思議の方が便利なアイテム多いからなあ。
指輪はともかく杖の識別さえ自分でできるようになれば
草や巻物は一回使えばわかるしそんなに理不尽ではないね。
ただ連続でプレイするとどれを識別したのか自分で分からなくなるが。
薬草や弟切草で回復した日にゃたまったもんじゃないからねえ
大分マターリしてきた予感。。。
>>591さん
参考になりましたよノシ
でも結局、あれから二枚使いましたが、階移動とはぐメタですた
終盤ってアイテムなかなか使うようで使わんな。
HPがあればドラゴン以外はタイマンで勝負できるし
怖いのは回復中のシルバーデビルと階段直後に囲まれている場合、
あと部屋に入った直後のおおめだま、指輪ないときの人形くらいか?
こういう時はアイテムをケチらずじゃんじゃん使わないとだめだな。
どうせ往路なら補充もある程度できるんだし。
逆に帰る途中でモンスターハウスに連続で遭遇したらご愁傷様。
こいつ(ラリホーの杖(0))の使い道はまだあるぜーーーーっ!
そういって ゼロ距離で投げた602のその後の姿を見たものは居ないという・・・
もっと不思議にの99階に、漢字で「最後」の巻き物あるって聞いたんだが…
さいごの巻き物じゃねぇかよ…orz
それ偽者だよ
本物にはちゃんと斉悟って書いてある
妻子の巻物って聞いたけど
今までネタに踊らされてた俺って…(ry
しかも、さいご読んだら目ー覚ますだけってw
しかも
>>604の文おかしいし…すぐに吊った方がいいな…
うん
>>594 ハラヘラズがあるから皮の盾を持つ(鍛える)必要が無くドラゴンやはぐれ盾を早い段階から常時装備可能ってのはでかいでしょ。
28・29・30・29(帰)・28(帰)と一番危険な場所(シャドーや爆弾岩が消えるフロア)は落とし穴に落ちない限り行かないですむ
↑終盤が5階層も少ない
聖域の巻物の出現率も高い
序盤に草・巻物の緊急回避アイテム(かなしばり等)を無駄に使う事が無い。
ザキは無い代わりにラリホーとメダパニの杖がある。
結構な率で出る地獄耳の巻物(これがあれば迷路で安心)
確かに盗賊や人形避けの効果は凄いけどハラヘラズが無くても不思議の方が楽だと思う。
まあ、メッキの巻物が無いからみかがみの盾を鍛えるわけだが・・・
ハラヘラズが無くてもってのはさすがにどうかな?
基本的にもっと不思議はまあローグクローンをベースにしてるけど
その割りに便利なアイテムも多いわな(削られてるのもあるが)
まあSFCトルネコでアイテム多いっていったら他のはできなくなるが
>>613 終盤のためにドラゴンシールドかはぐメタの盾を鍛えておくけど
やっぱり序盤に水鏡か皮の盾があれば移動時は役立つな。
一回皮の盾+3がでた時はそれを鍛えてクリアできたし
そこまでいかなくても守備力が減らないのは大きいな。
でも一発で99階まで行く気なら、もっとの方が簡単だよね
人形よけ無いとマジでつらい…
617 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 13:00:16 ID:6dpLZcwx
25階で敵にやられまくれて、HP20ぐらいの瀕死状態。
そのとき、マップをみたら俺のいる部屋にモンスターが入ってきたので、
とりあえず、ボミオスの杖を振ってけん制したら
お返しに炎が飛んできてゲームオーバー
ドラゴン怖い
聖域の上で調子のってると、ドラちゃんの炎で爆弾岩が
焦げてることってない?
HP20でそれはちょっと不用意だったかもなあ。
25Fだったらその敵がおおめだまの可能性もあるわけだし。
ところですばやさの種やボミオスの杖使ったとき敵のターンてランダム?
つまり魔道士と戦うときとかすばやさの種のむ、なぐるのあと
反撃されるときと何もしないときがあるような気がするんだが。
たぶん完全ランダムだと思う。五分五分。
あれ意外に困るね…
特に魔道士(初階)・ベビーサタン
普通は一歩離れて起こさないか?
623 :
621:2005/07/12(火) 18:47:11 ID:???
>>622 あ…すばやさの種しかない状態前提で話してますた(;´・ω・`)
そうか・・・確率1/2か。だがトルネコでの確率は偏るから困るんだ
・まどうしのラリホーは1/4。しかし起きたときに限ってラリホーされる
・どろにんぎょうのおどりは1/4。二連続レベルドレインって何さ
・攻撃外れる確率はお互いに1/8。これにはもはや何も言いますまい
8階までにパルプンテの巻物が3個。
これはラッキー・・・なのか?
>>625 ラッキーと言えばラッキー
でもどうなんだろう…5階落ちは恐いし…
俺だったら、すぐ詠んじゃうんだけどね
627 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 23:00:44 ID:6dpLZcwx
どろにんぎょうのおどりは1/4。二連続レベルドレインって何さ
・攻撃外れる確率はお互いに1/8。これにはもはや何も言いますまい
ミスった
3階連続で攻撃をミスる可能性は
1/8 * 1/8 * 1/8 = 1/512 = 0.19%
体感的にはもっと高い気がする
確率っていうのはそういうもんだ
しかし偏るからこそ面白いのも事実。
同じアイテムが出現しまくるときとか。
そうそう。万遍なく出るように細工してあったら面白くないと思う。
二度連続して外れたから次は大丈夫、とならない冷徹さがこのゲームの魅力。
指輪などのアイテムや武器・防具にも出現確率が設定されてるんだよな。
個人的にはがねの盾の出現率が低い気がするがこれは有り難味が
はぐれメタル>ドラゴンシールド>みかがみor皮の盾>うろこ
と自分の中であるからか、それとも本当に出現確率が低いのか。
階段や金庫が2つ並んでいたりすると怖すぎ
火炎草を使えば階段に化けたミミックを見破れるんだがな
ただ、そこまでする必要性がないのと、もっと不思議では使えないってのが難点だが
百歩譲って火炎草を使うとしても正体現した後でいいとおもうんだ
それだと攻撃くらうじゃん
ミミックにやったことはないけど動く石像には矢を打って確かめることはある
まあミミックや動く石像でもいいがこれの攻撃に苦しんでちゃ先には進めんな
特にミミックは攻撃力高いけど苦戦してるようじゃギガンテスにまず勝てない
638 :
NAME OVER:2005/07/14(木) 01:55:39 ID:aDaxBUu1
攻撃をn回したときに一回もミスらない確立を計算してみた
回数 確立
1 12.5 %
2 23.4 %
3 33.0 %
4 41.4 %
5 48.7 %
6 55.1 %
7 60.7 %
8 65.6 %
9 69.9 %
10 73.7 %
11 77.0 %
12 79.9 %
13 82.4 %
14 84.6 %
15 86.5 %
16 88.2 %
17 89.7 %
18 91.0 %
なんか納得できる結果だな
初心者の質問です。
アイテムの欄がすぐに埋まってしまいます。
この場合どれかを捨てなければいけないんですか?
そうであれば、
限られた枠を有効に使う、いわばマージャンのようなゲーム性がある
と認識してよいのでしょうか。
そんなもん。
641 :
NAME OVER:2005/07/14(木) 06:29:27 ID:zzn0SBBJ
このゲームやってると「リレミト」という4文字がとても
高貴で美しく壮大で愛しい言葉だと思えてくる
>>641 言いたいことはよくわかる
今までのドラクエで大して重視してない呪文がこのゲームではありがたいんだよな
リレミトしかり、インパスしかり
ルーラはしょぼくなっちまったorz
ただのワープ効果はいっそ全部バシルーラで統一したほうがよかったかもなぁ。
折角きめんどうしが使ってくれるんだしDQでもぶっ飛ぶだけの魔法でルーラほど重宝はされてないだろし。
ま、「バシルーラの草」「バシルーラの指輪」じゃ明らかに語感が悪いし、ルーラの方が分かりやすそうだったからか。
単に、自分が飛ぶ呪文がルーラで相手を飛ばす呪文がバシルーラってことじゃないの
かな・・・ただ、一つだけ言っておきたいのは
行 き 先 の 分 か ら な い ル ー ラ な ん て ル ー ラ じ ゃ ね ぇ !! orz
それは言えてるかもしれない
かならず、階段の所に行き着くルーラ。
それはイイ!…のか?
稼ぎたいのに呪われたルーラの指輪で常に階段に戻される・・・
とんでもなくイライラしそうだな。
そしてきっとこんなときに限ってパンの巻物もシャナクの巻物も(ry
今日ももっと不思議に潜る。
稼ぎをやったにもかかわらず最強の盾はみかがみの盾という状況(皮+2があったから捨てたけど)
そのうち出るだろうと思いつつ温存したスカラが6枚・・・
なんとなく「死ぬかもしれないけど倉庫の盾を強くしてみるか」と思い結局皮には使わないことに。
しかし、かなしばりとザキの杖を使い階段運も良くあっさりと23〜30の往復をクリア
そして帰り道、あと少しで地上という地下5Fにてなんとなく魔導師を倒す、すると奴は盾を落とした。
「はぐれメタルの盾の上に乗った」
・・・今更こんなの出てもおせぇよ('A`)
>>649 呪われたルーラ指輪で腹ペコにより死ぬぐらいなら階段でとんとん拍子のほうが
いい。
>>650 不思議クリア後に倉庫使って盾鍛えたりとかするんだ・・・
自分は倉庫はアイテムコレクション位にしか使わないからなあ。
しかしよく鍛えもしないみかがみの盾でクリアできるもんだ。
自分なら間違いなくほかに盾がなけりゃスカラ使っちゃうなあ。
まあ帰り道に何気なくモンスター倒してパワーアップアイテム
(マリオみたいだな)を拾ったら嫌な気分になるな。
てかもっと不思議ではみかがみ最高じゃん
俺なら迷わず鍛えるね
20階以降硫酸多すぎ(><)
まあ21階から罠の数増えるからな
まんどくせーからいっつも皮の盾鍛えてる
ドラゴンシールドも捨てちゃう 装備変えるのだるい
>>655 確かにだるいよな。
って言うか、装備変えてる間に殺されるケースもあるからな。
主にゴーレムが出てくる辺りから。
だるいかあ・・・確かにそれはわかる。
けっして作業げーじゃないけど安定してクリア目指すんなら
リリパット矢稼ぎやベビーサタン狩りは必須だからな。
まあ皮の盾で攻略できるんならそれでいいだろう。
俺も皮の盾+3がでて他の盾がなくスカラが出たらそれを鍛える。
でもやはり装備変えたほうが安定感あるプレイなんだよなあ
問題はスカラくんとバイキルトちゃんが
出てきてくれるかどうかだ。
>>655 俺も皮派(皮派って何か怪しいな…)
もっと99まで行った時は
ドラゴンキラー+31
皮の盾+28
人形よけor毒消し(16階まで)
だった。
そう言えば力って99まで行くの?
30位までは上げたんだけど、あんまり攻撃力変わんないね
>>659 99までいく。
ただ力の指輪をパルプンテで鍛えまくれば99超えもあったような気がす(128あたり?
SFCゆえ攻撃力はすぐカンストしちゃう。いくらLvを上げてちからを最大以上にして武器最強にしても
終盤の連中を1撃では倒せない。話題逸れるがPSトルネコ2でロト剣+99とソロバン+40(どちらも能力は充実)
で終盤の敵に与えるダメージが全く変わってなかったことが。SFCの1ならなおさら上限がすぐ来る罠
SFCゆえって言うか、単に255で打ち止めになってるだけ。
>>658 どちらかと言うとバイキルトくんとスカラちゃんという
イメージだと思うのだがどうか。
マダム・バイキルトとデューク・スカラだろ?
うまい!
>>660dクス
パルプンテはそんな使い方もあったのね
>>661 確かにw何か恥ずかしくなっちゃったよw
マダンテの巻物とかないのかな
敵を確実に全滅させる代わりに所持品全没収とかか?
満腹度全放出
核兵器の巻物・・・
トルネコはマダンテの巻物を読んだ
暴走した腹の虫が大爆発を起こす!
フロアの敵全滅+トルネコHP1+満腹度0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に不思議のダンジョン
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 幸せの箱が取れず、永久に押入れ入りにしようとした
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は奇妙な箱を取った後に
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 階層往復したがるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
もっと不思議のでレアアイテム稼ぎしてて、欲しいのがシャドーの指輪一つだった。
だが、さまよう鎧が指輪を落とした直後3回目の地震が!!!
無知だった俺は速攻でリセットを押した。
その結果・・・
真相は全て
>>113に書いてあった。
俺は、あまりにも 無知すぎたorz。。。
不思議のハラヘラズ使って地震を経験しなかったおまいの責任だな
30階で大部屋モンスターハウスにより玉砕。
そもそも、パラプンテで5階層↓に行ったから悪いんだ!
13⇒18階
orz
>>676-677 あれはひどいよな。次の階から始まればいいのに、
いきなり地上からやり直しってのは…
まあ本家ドラクエでそれやったら「おきのどくですが(ry」になる可能性大
だからまだマシじゃねえ?>強制送還
ところで
>>1のサイトにちょっと前に話題になった落ちているアイテムの分布が
更新されていたけど、ありゃあよく調べたなと思った。
個人的に一番驚いたのは取得確率が聖域=パルプンテだということ。
管理人の意見とは逆にパルプンテの方が確率高いと思っていた。
箱を取った後、腹が減らないのをいい事に
「一歩ずつ歩いてパルプンテ探そーっと」
と気張って、何階か下りた後に
「そう言えば帰りはアイテム落ちてねーよ!」
って自分にツッコミを入れた今日の夜
(´・ω・`)オレ ヤベーヨ
>>681 そこで、ベビーサタン狩りですよ。
10階まで昇って、落とし穴か地震で11階⇒12階⇒11階⇒10階・・・
を繰り返す。(13階は爆弾岩がいて、万が一の事があるから。)
683 :
NAME OVER:2005/07/21(木) 22:12:30 ID:m5yJ17B6
常にマップを表示することはできないの?
「マップ」を選べばON/OFFができる
それぐらい試せよ
「不思議の」はキャラが大きいというか普通の部屋でも画面に入りきれない事が多いと思う。
RogueとかNetHackの後にやると気になって。
そうですか
深いところだとその辺の対処が重要になってくるよな。
マップ上では見えてるんだけど種類がわからない、起きているかどうか
わからない敵に対してどう動くか。無視して行動すると痛い目に遭う。
ずっと不思議でアイテム強化してたから知らなかったけど
盗賊の指輪って強力だね。下手したら腹減らずより使える。
不思議とちがってパンの巻物も出るから食糧は余り困らんしな
浅い階で稼いだところでしれてるから盗賊のほうが使えると思う
ハラヘラズは他の指輪との併用が(プレーヤー心理的に)難しいし
690 :
685:2005/07/23(土) 03:08:54 ID:???
あれだけだと不親切な気がしてきた。
MAP表示してると敵がいる事は分かってもそれがなんなのかが分からない事があるのよね。
>>685>>690 敵の種類にもよるんじゃない?
むやみに敵を確認しないで中に入ればワナや大目玉にやられるだろ。
20F以降は部屋に入るときはワナの確認、入った後は敵が
起きているかどうかの確認をするようにもなるもんだ。
やがては通路で戦うように考えるだろう。
マップは見づらいけど地図はいつでも簡単に見えるし
rogueよりもワナの数が多いからまあ攻略法は違ってくるだろう。
深層階でB移動を使うときはドキドキだなw
長〜い通路はたいていB移動だが、いきなり止まって攻撃されるとかなりビビってしまう
それがミステリードールのドレインなら、効果、音ともによりビビル
スライムに与えられるダメージってどれくらいが最高ですか?
220くらい
ひとまず、奇妙な箱取って今10階から12階をうろうろしてレアアイテムを
手に入れようと思うんだが、一番効率いい方法はどっち?
A.1階で奇妙な箱を捨てて覚悟を決めて再度30階まで歩む。
B.安全重視でベビーサタン狩り
ところで、石像って帰りは無し?
よってスレを上げる。
確かあったような気がする。>石像
どっちも変わらないと思う。
ベビーサタン狩った方が確実だとは思うが、1往復できれば死ぬことはまずない。
>>695 正直、前者は面倒・・・
もう死なないだろうなぁ…と思ったら後者に行ったらいいんじゃない? 強さは
>>659を参考にしてみたら?
トルネコはシレンと違ってBA同時押しだと行動数がどんどん減るからねぇ。
長い一直線の通路が続けば10〜12の往復稼ぎの効率はそんなに悪くない。(良いというわけでもないが)
全面モンハウが出てくれれば一番いいんだけど
29Fで満腹度0になりまどわし草をのんで頑張るもドラゴンにやられる
15,6階の腹減り危機は何とか凌げたがさすがにどうしようもないな
30Fに降りたはいいがどれが奇妙な箱かすら分からんかった
奇妙な箱って取った階はまだ腹減りするよね?
701 :
695:2005/07/24(日) 01:48:36 ID:???
2往復の帰りに大部屋モンスターハウスだ!!
とうぞくの指輪装備し忘れた。
大目玉が混乱させてきて、
しかし階段も近い
なんとか矢で応戦しながら階段を目指す。
あと4歩!3歩!2歩
再度混乱!
解けるのをまつ
だめだ!このままじゃ死ぬ!
いちかばちか
よし!あといっぽ!
もういっぽ頼む!
そっちじゃねえ号泣
あ!目玉に階段防がれた。
混乱が解けた。死亡。OTL
結論:階段の昇り降り前にとうぞくの指輪装備は必須。
>>701 二往復していたら矢だけじゃなくて杖や巻物、草もあるんじゃないの?
まあかなりストックがあっても大部屋じゃ死ぬときは死ぬわな
>>701 こういったレポはつい笑ってしまうなw
実際に体験からなおさらだw
体験してるから
です。すいません。
>>701 爪が甘いな…時の砂はどうしたよ?あれはさっきと同じ行動をすると、
敵もさっきと同じ行動(攻撃も同じダメージ、外れるタイミングも同じだった希ガス)
を取るから、それを活用してどうにかこうにかできると思う
ひょっとしたら行動変えてもある程度同じ事してくるかも知れないが
>>705 そうだな・・・あの時あったアイテムは精々ルーラ草1枚ぐらいだったな。
時の砂あったらさすがに使うだろうよ。
やっぱりあの時はとうぞくの指輪装備して昇るべきだったな。
いずれにせよもう過去のこと、今は安全重視で10〜12階往復で稼いでます。以上
しまった! ネームらんが あげになっていた!!
つかう>せいぎのそろばん>セルフ
わたしは せいぎのそろばんを ひだりむねに(ry
つかう>ザキのつえ>セルフ
わたしは ザキのつえを ひだりむねに つきさした!
・・・ドクドクと ちが わきでてくる!!
> 今は安全重視で10〜12階往復で稼いでます
なんかそれしていたら、単なる作業だから
面倒くさくなってしまわない?
>>709 思うよ。でも、俺の風水上
こうきしんの だいしょうを いのちで はらうことに なってしまった。
って事を山ほど体験してるからねー;
シャドウゲイトスレに(・∀・)カエレ!!
ところで、もっと不思議のレアアイテムって
とうぞくの指輪
人形よけの指輪
毒消しの指輪
ザキの杖
これぐらいか?
眠らずの指輪やらルーラの指輪って別にいらないしな。
↑証明は無し?
祈りは?パルプンテは?
レアアイテムっていうかもっと不思議を二三回クリアしたら
たいていのアイテムにはめぐり合えるはずだぞ
そういう意味で本当にレアなのは証明の巻物くらいか?
パルプンテも遭遇率はかなり低いのでレアアイテムでもいいかもしれんが
中盤でなぜか餓死しまくりorz
ベビーサタン狩りの最後の一撃外す>パン盗まれる
ルーラ草×3、まどわし草を食すもジリ貧。
本家ローグみたいに3Fごとに必ず食糧ががあれば助かるんだが
あっちは指輪装備すると腹減りが早くなるからなあ。
やっぱりトルネコの一番の敵は腹減りだな。今更思い知らされた
まどうしとアイテムなしで戦うのはHP40以上と決めている
だからLV11、HP60以上だからどんなに運が悪くても勝てるはず
しかももう全部敵を殲滅していたから多少眠らされても安全に戦える
いきなり攻撃が外れる。よくあることだ
そういったときはラリホーされる。まあ何の問題もない
ラリホー6連発で再び眠る。おいおい偏った乱数だなあ
その後もラリホー、攻撃が交互でまだHPに余裕がある
しかし三回連続で眠らされたとき、上からモンスターの影が
キメラとかならやばいなと思ったがおばけきのこだった
そこで非道にもまどうしは再びトルネコを眠らせる。ちょっとやばくないか?
眠ったまま挟まれて気づけばHPは3になってようやく目覚める
皮の盾+2じゃどちらの攻撃食らってもももんじゃの世話になってしまう
使えるアイテムはメタパニ草と目潰し草、それに未識別の杖が4本
ここはおばけの毒攻撃に賭けるしかない
祈るような思いで投げたメタパニ草がまどうしに当たる。おばけは空振り
勝ったと思った
通路に逃げるトルネコ。そこへ混乱したまどうしの攻撃・・・
まどうしが最強モンスターに思えた瞬間でした。長文スマソ
それは『運』というものに負けたんじゃないのか
そこでモンスターハウス2回連続出現ですよ
俺はそれラッキーだと思ってしまう
3階で大部屋モンスターハウス喰らったときは泣けた
次の回は4階で大部屋モンスターハウスだった
アイテム鑑定もしてないってのorz
722 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 21:33:40 ID:vS5T2/jL
>717
へたに瀕死で目を覚まさなければ
安楽死だったのに
>>717 そうだな・・・俺ならそんな目にあったら、まどうしは必ず間接攻撃にて止めを刺すようにするな。
HPは100だな。
サタン戦って攻撃外れやすい気がする。というかこのゲームにおいて
ここ一番の時ほど攻撃外すゲームってあんまりないな。
>>722 瀕死からいかに無事逃げ延びるかがこのゲームの醍醐味だろう
特に序盤に草や巻物の識別が済み、わらいぶくろで杖の識別され
さらにリリパットで矢をある程度稼いだあとに9−10Fで死ぬのは
なんだか非常にもったいない気がする。
基本序盤を無事に乗り切ったら大部屋モンスターハウスさえなけりゃ
ゴーレム戦くらいまでは苦戦しないのがこのトルネコだからな。
ベビーサタンは万引き常習犯です。
まあ多くのトルネコはその万引きサタンを見つけたら
サタンもびっくりな悪魔の目つきで近づいてくるがな
サタンに封印の杖を振ったら?!
万引きで訴えようとしても逆に「お前が良いアイテムを盗めるように持っているせいだ」と反論されます
ベビーサタンの盗む時の
キョロキョロって無意味だよね。
あのキョロキョロがいいんじゃないか
最後の一撃外れたあとのプレイヤー心理
・よし、馬鹿みたいに様子を見てやがる。さあ何のアイテムだろう
・うわっち!待て逃げるな!返せ!泥棒ーーー!
これが二分の一の確率でそれぞれ訪れる。
キョロキョロで絶望、盗られたアイテムでまた絶望、一歩歩いて落とし穴で(ry
>>728 少しはもっと不思議のもやってみろ。結構たーのしーぞー
考えてみたら、ベビーサタンはアークデーモンになるんだよね?
一体何があったんだろう…(;´д`)
王水を浴びて修行したんだよ
いつもベロ出しっぱなしにして苦しくないんだろうか。
アークデーモンのぶつぶつキモス
トルネコって人道的な人間じゃないよな。
アイテム欲しさに、
明らかに非戦闘員であるベビーサタンを
寝ているときを狙って刺殺or撲殺するなんて。
しかも、話によると遠くから弓矢を連射してくることもあるそうな。
卑劣!
だいたいトルネコのアイテムって
ひどいのばっかり。
一生、恐ろしい幻覚を見せる草をつかったり
失明する草をなんの躊躇も無く使ってきたりするんだぜ
さらに、睡眠薬をつかって眠らせた後撲殺なんてこともしょっちゅう。
もうモンスターたちがキレるのもしかたない
自分の店の売り物を自分で調達するんだから大した商人だよ。
モンスターもかなり理不尽な攻撃してくるからおあいこじゃないか。
まあ自分のねぐらであるダンジョンに押しかけられたんだから
>>738のスライムさん?のご意見も分からんではないが。
シレンという風来人は買い物はつねに盗すみ、盗んだものを店に売るという
極悪非道な商法を行うらしい
さらに、その極悪人は村人をいじめ
挙句には村をゴーストタウンに変えたりして楽しんでるらしい
同じ人間同士なのに
僕達は仲間意識が強いから、絶対そんなことしない
それなのに罪の無い僕達を罠にはめ、身代わりにされ仲間から殺される
人間と思えないマモノだよ、あいつは
それにくらべてこっちは平和だよ肉にされないし、スライムさん・・・
マムルより
何か悪い事をしたわけでもないのに、むしろ親切にいろいろ
教えてあげたりしているのに、
どうして無人の我が家に勝手に入り込むのですか!
どうして我が家のタンスを勝手に開けるのですか!
その服は娘の入学式のために用意した一張羅です!
割った壷や樽、弁償してください!
ドラクエ世界の村人一同より
教えてやったって言っても「ここは○○村です。」や「武器や防具は装備しないと意味無いよ」レベルじゃないですか
某勇者より
歩きたくないけどメダルが欲しい・・・
メダル王
回答者のいない理不尽スレみたいになってきたな。
>>716 通常攻撃は外すと思って戦った方がいいよ。
平均で1/8で外すらしいし、偏るときはもっとひどい。
ベビーサタン狩るときも、矢をケチりたいなら床に置いて殴るべし。
お前ら、ちょっと恐ろしいことを思いついてしまったんだが、
これは既出なんだろうか。
0.連射機を買ってくる
1.同じ名前のアイテムを二つ探す(装備品があるなら大きなパンでOK)
2.アイテム欄を開いてYボタン連射
3.数分待つ。行動数が限界に達する。
4.一歩動くと地震が起こる。穴に落ちる。
これ繰り返すだけで、いくらでも潜れる気が、、、
748 :
747:2005/07/29(金) 08:27:25 ID:???
せっかくだからやってみた。
あー、うん。出来ちゃったよ……
この方法使うと、下りるときは消耗ゼロでいけるな。
やたら時間はかかるけど。
思いついたとか言われても…。
その裏技を知った人でそれを考えなかった人がいるのかと。
それって楽しいか?
>>749 あーうん。別に既出ならどうでもいいです。
やってて楽しいかっちうと激しくつまらんですな。
ゲーム性壊しすぎ。シレンで突風になったのもこれのせいか。
蛇足ながら、もうちょい実験したみた。
階段下りて、放置して5-8分ぐらいで限界に達するらしい。だるwww
もっと不思議って、ネネに話しかけなくても自動的に大きいパン支給されるんだな
今までずーっと、律儀に話しかけて弁当もらってたよ…
それは愛がある証拠だ
悔いる必要はない。
>>751-752 ワロタ
さっきやってて思ったんだけど、どろ人形に接近戦挑んだら
空振ることが多いな。2レベル下げられて凹んだ。
>>751 いや不思議のダンジョンでもそうなりますが。。。
きっと勝手にテーブルから取るなり他の人からもらうなりしてるんだよ。
>>731 俺は盗られたアイテム云々よりも、サタンが持っていたアイテムがパーになる事がつらい。
ひょっとしたらレアアイテム持っていたかもしれないのにうう・・・ってやつ。
ベビーサタンに火炎草攻撃したら、何もアイテム落としませんでしたよ…
思わず口をポカーン( ゚д゚)と開けてしまった。
>>756 1フロア内のアイテム限界数に達してたのかな?
南無
パルプンテじゃない?
>>758 ヒント:火炎草。
げじゃげじゃじゃフヒフ!!
火炎草は落とすやつまでは燃やさないが?
パルプンテの出る場所に、火炎草はでないという事ジャマイカ?
(℃゜)ゞポリポリ。。。
この流れなら、すばやさ草飲んでる時に火炎草を飲むと
落としたアイテムまで燃やしてしまうんだよとか言いたくなってくる
不思議に火炎草ってでたっけ?
部屋の隅にベビーサタンがいて、
さらに部屋の隅に罠が集中してたんじゃないの?
結論!
1フロア内のアイテム限界数に達してた。
どーでもいいので次の話題
ミステリードールをアイテム使って安全に倒そうとするときに限って
マネマネな件について
もし離れてたらだけど、先に矢を撃つべし。
もし、もっと不思議で奇妙の箱だけを持って帰ると考えた場合
10階までで「正義のソロバン」と「ドラゴンキラー+2」が手に入った場合どうする?(バイキルト識別済み)
その1 ドラゴンキラー+2を捨てて、ソロバンで行く
その2 ソロバンを捨てて、ドラゴンキラー+2で行く
その3 ドラゴンに備え両方持ってく(バイキルトがでたらソロバンに使用)
その4 ドラゴンに備え両方持ってく(バイキルトがでたらドラゴンキラー+2に使用)
同じような事があって結構迷いました、自分はその1を選んだけど…
>>768 ほっとするような、むかつくような感じを受けるw
俺は1だな
俺は4かな
荷物がかさばるようだったらソロバン捨てる
皮の盾+複数のパンがあれば稼ぎができるから2を取るな。
稼ぎには食料が厳しいけど盾もそこそこ強いなら4、弱いなら3
食料が厳しいけど金縛りの巻物などが多数あり緊急回避アイテムで持ち物がきついなら1
なんだかんだいってドラゴンを楽に倒せるってのはでかいなぁ。
鉄(銀)の矢があったら矢の威力も2倍だからドラゴンシールドと組み合わせれば炎喰らいながら矢でもそれなりにリターンを期待できる
ドラゴンってアイテム持ってること多いから、つい狩りたくなる。
よって4で。
奇妙な箱を持って帰るだけなら1。
戦える相手以外はアイテム使って逃げるよ。
はぐれメタルが寝てる!ラッキー!!
↓
マネマネだった('0`)
はぐれメタルが寝てることって、モンスターハウス以外
ありえないもんな。
>>770 2か4ですねぇ。
一対一でドラゴンを倒せる状況にあれば美味しいですし。
深階層での安定性を上げるのに良いかなって意味でも。
はぐメタに化けたマネマネって、1歩動きでこっちに向かってきてるんだよな
それが階段下りてすぐ画面内にいて、いつ封印とボミオス振ったっけと思った
>>770 基本的には4だが、遠くの敵がドラゴンだとわかった瞬間、ドラゴンキラー装備でそろばんぶつける
こうしたらドラゴン以外の敵が出ても諦めがつく
781 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 00:34:09 ID:yip37BKX
質問。
幸せの箱持ち帰った後、飾ってある箱を開けると何が起こるの?
開いたままにしてダンジョン行く。
>>770 2か4で迷うが、2を選びます。
1つもアイテム覧を開けておきたいので
きのう奇妙な箱を取りに潜ったらやたらとスカラが出た。
まあうれしいんだけど、そのぶん他のアイテムの出が悪いというか
時の砂なんて最後まで出なかったし溶岩フロアまで弟切草も出なかったよ…
アークデーモン相手に薬草じゃワリに合わねー
そういや、弟切草とかってどの程度取っておく?
俺は浅い階ならHP最大の時に飲んでしまうが
やはり深層に向けて取っておくべきなのか
薬草は飲むけど弟切草はとっとくな〜
よっぽど溜まってきたら別だけど
787 :
770:2005/08/02(火) 13:40:43 ID:???
たくさん答えてくれてありがとう
4が多いね、ドラゴンキラーをやはり皆重要視するのか
>>785 俺はいつも弟切草は3つまで持つ事にしてる
4つ目が手に入ったらHP最大の時に飲む
薬草はHPが50ぐらいになるまでは一応取っとくけど、50超えたらHP最大の時にすぐ飲む
俺は手に入り次第すぐに飲んでる。
終盤ではHPの最大値の違いはかなり重要だし、
囲まれたら100ポイントぐらい回復してもあまり意味ないから
その分他の攻撃用アイテムを持っておいた方がいいと思う。
>>770 俺はとりあいず、両方持っといて、バイキルトが一個出たらソロバンを捨てる。
>>785 薬草は直ぐにHP UPに使う。弟切草は一先ずは3つストックして状況見て個数を減らす。
もっと不思議で「とうぞくの指輪」が出ても、
起きてる敵にボコられるときはボコられるんだなぁ。きのう実感した。
奇妙な箱を取ってファンファーレが鳴ってる間にシルバーデビルにぬっ殺された時は特に。
弟切草は自分も3個ストックだな。
もっと不思議では、深層でいくつ弟切草を持ってるかで勝率が決まる。
あくまで自分の場合。
791 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 22:34:07 ID:mA3Xi96k
昔ソフトがバグって倉庫にメッチャ強い武器とか盾がいっぱいあった。それで正義のソロバン+99、力の指輪+99を装備してプレイ!メッチャ強いと思ったけどたいして敵にダメージ与えられなかった!でもソロバンと指輪どっちかならメッチャ強かった!なぜですかね?
>>791 俺は文学的に答える。
二兎追うものは一頭も得ず。
過ぎたるはなお及ばざるが如し
>>785 19Fまでだったらそのフロアの敵がタイマンなら逃げずに倒せる強さになった地点で飲む。
21F以降は持ち物に余裕があれば持つ。
お互いに後一発で死の状況(本命)か部屋の中で近くに通路があった時の大目玉用(ルーラ草でも可)
弟切草ストックする余裕なんてアイテム欄にあるか?
100程度の回復だしドーピング以外に使ったことがない。
不安定ながらルーラ草はストックするけどこれは最低でも常時1つは必要。
まあ上の状況の確実性じゃじゃ弟切草>ルーラ草なんだが勿体無く思う。
終盤のアイテム欄は杖>巻物>草になるはずだからストックは難しいな。
>>797 じゃじゃ弟切草って、飲んだら変な効果ありそうだな。
弟切草、薬草はたいていドーピングのみだな。
深層階ではドラゴンの持ってるアイテムが欲しいので、
ドラゴンキラー>そろばん>はぐれメタルの剣になる。
ドラゴンキラーとそろばんの両方を持っていてアイテム欄がいっぱいになったら、
迷わずそろばんを敵にぶつける。
弟切草は消耗状態で階段を下りるときに役立つかな、と思う。
投げる草(まどわしなど)は、外す危険性があるから、確実なHP回復が欲しいことがある。
俺は深層でも、一つはキープしておくかなぁ。逆に二つ以上は持たない。
ただ、かなしばりの巻物なんかが溢れたら捨てるかもしれない。ほとんどそんな事は起こらないけど。
じゃじゃ弟切草てなんだ俺orz
ドラゴンを倒すって正義のソロバンでも難しいんだよな。
普通に進めばだいたい3−4ターンはかかる。
でもドラゴンキラーを強化しきれなければシルバーデビルや
アークデーモンに3−4ターンかかるんだよな。
遭遇率と攻撃の凄まじさを考えたら俺はドラゴンはアイテムを駆使して倒すかな。
そのかわりシルバーデビルたちとはタイマンで戦えるように鍛える。
まあクリアだけならこいつら三種類はまともに戦えなくても構わないんだが。
弟切草って混乱などのステータス異常を回復する効果あったっけ?
シレンだけだったかな。
シルバーデビルにボミオスかけて対等勝負。つーかボミオスはそのためにキープし
たい。
弟切草は何でも回復。
今日は深階モンハウでたまたま持ってた銀の矢が役に立った。
アイテムほとんど使い果たした状態だったから、仕方なく矢で応戦したんだけど
思ったより使えるな。
みんなは銀の矢持ってく派?無視する派?
もってくに決まってるだろw
アイテム欄の余裕しだいじゃない?
例えば木の矢70本持っていて鉄の矢銀の矢10本拾ったら
木の矢を選んでしまいそう。銀の矢あればモンハウでは役立つけど
他の手段があるなら絶対に必要というわけでもないな。
深層で拾ったらアイテム欄に空きがあるだろうから間違いなく持っていく。
理想は銀の矢か鉄の矢が30本くらいストックされること。
これなら部屋でおおめだまに混乱させられても対抗可能だからね。
ただ中盤にちょっとした数を拾ったくらいならベビーサタン狩りに使ってしまいそう。
矢は絶対持ってく派
矢より草を消費していく
毒によるちから減少が中盤攻略の要だと思うんだが毒対策ってどうしてる?
毒草は毒消し草鑑定済みキープか出現待ち。あるいは時の砂の巻物で回避。
おばけきのこは木の矢があれば一発打って倒す。矢がもったいないけど。
毒矢のワナは・・・どうしようもないな。同じ道を歩くようにするか入り口の空振りか。
俺はこんな感じだが、書いてみるとこれ以外ないように思えてきた。
これでも上のほうにあったようにさまよう鎧、動く石像に一桁ダメージという悲劇。
>808
入手できた毒消し草を飲むタイミングが難しいよな。
とりあえず、手持ちの腐ったパンを全部食べるまでは飲むのを我慢してる。
後は、力が下がっていない時は腐ったパンを食べるのは後回し、
逆に力が下がり始めたら腐ってるの優先にして、少ない毒消し草を
有効活用できるように足掻いてみてる。
>>804 銀の矢はもっていくけど、なるべく深層前で使い切って別の有用アイテムに入れ替えるかな。
例を挙げると、爆弾岩とかどろにんぎょう退治に使う。
深層だと、矢は索敵という目的があるので銀の矢は使わないな。
聖域が出ないもっとではモンハウなどで銀の矢は必須
一匹一匹戦ってたらアイテムもたない。
草をひとつ削っても持っていくだろ
草は一回きり、矢は一つのアイテム欄で複数もてるんだからな
>>811 もっとで聖域出るよ
こないだ3つ連続で拾った
聖域は抜きにしても銀の矢を拾わない理由はない
今の議題は毒消し草、銀の矢(対抗:複数本の木の矢)、弟切草ですか。
毒消し草:力低下が目に見えて分かる寸前までキープ。
銀の矢 :キープ。
弟切草 :2個あれば十分。
ついでに・・・
武器:修正値が+3以上になればドラゴンキラー一本で進む。
盾 :皮の盾メイン。他に強い盾を持っておく。
指輪:盗賊、人形。
↑は当然と言われれば当然なのですが。
アイテムの方(特に弟切草の数)、自分で書いて怪しくなったので
クリア出来るか今から試してみるw3個目は即飲します。
つーかリリパちゃんとたわむれて木の矢99本ゲトはデフォぢゃないのか?
銀の矢はモンハウのためにkeep。ただし序盤で種類問わず矢が拾えたら魔道士狩り
に惜しまず使え。
木の矢1本を大きなパンにするってのもあるわな。
>>812 出ることは皆知っているだろうから「出ないことを前提とする」って意味だと思われ。
不思議だったらともかくもっと不思議30Fを1往復で聖域が常に出る奴なんてまずいないだろうからね。
体感的にはとうぞくの指輪や正義のソロバンよりも期待できない確率だと思う。
出たとしても大抵は未識別のうちに読んじゃって1つ無くなるしな。
銀の矢っていまいち使いにくいんだよなあ。
モンスターハウスでも、二分割や四分割を除けば
直線にきれいに並んでくれることってあまりないし。
数が貯まればいいけど、5本とかだと草の方がましかなと思ってしまう。
なので俺もベビーサタンや泥人形に使ってしまう派。
5本でも、次に5本拾えば10本だぜ?
元就は言った
5本の矢を3分割すれば15本になる
威力は3分の1
俺はそうだな・・・
分裂の杖出現後にはぐれメタルの出現があればもっと不思議をクリアできそうだ。
銀の矢の使い道
ベビーサタンを遠くから分裂の杖で4匹くらいに増やす
→一直線に並んだところを見計らって発射!
っていうのを昨日やった。なかなか良かった。
条件が整えば、の話だけどな。広い部屋の隅っこにベビーサタンがいるという状況。
銀の矢の使い道 その2
モンスターハウスや「地獄耳」読んだ後でモンスターの居場所が見える場合
離れた通路にいるはぐれメタル目がけて発射!
これも条件がなかなか整わないのが難点ではあるが、かなり使える。
>>824 こないだ迷路で通路の向こう側のギガンテス×2、どろ人形を串刺しにした。
たまによけられると腹立つな。
分裂後のベビーサタンは全員真っ直ぐ進んでくることはないという罠。
○○ ○ ←必ずこんなふうに1匹だけ横にずれやがる。
. ○
826 :
824:2005/08/06(土) 00:35:43 ID:???
>>825 うん、ごめん、ちょっと調子乗ってた。
そうなるよな。
その3匹を処理するのに役立つよな、という話。
どちらの方向に分裂するかはランダムだから。
ところで、話しきって申し訳ないが、
きのう+99の武器がようやくできたんだが、
パルプンテの効果で能力が+3されたら+102になるよね。
このあとでバイキルトしたらどうなる?
1.きたいした ようなことは おこらない (+102 ⇒ +102)
2.こうきしんの だいしょうを つよさではらうことに なってしまった (+102 ⇒ +99)
3.はっはっは わたしは おおでを ふって ぶきを きたえた (+102 ⇒ +103)
1
そう・・・。
じゃあ、そろそろ潜るか。
>>829 分かってるのかもしれんが3。
128を超えればマイナス(強さはそのまま)になる
扱える数の上限は処理系に依存してるんだよ。
我が家のスーファミだと73。
さっき、転んでパルプンテの巻物だけ拾い忘れた
階段降りてから気づいた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>830,
>>832 え!?いや、どっちだよ!?
バイキルト(スカラ)の巻物の能力アップストップが掛かるのは、
99⇒100の時だけなのか?? 100さえ超えればまたバイキルト(スカラ)の巻物で
鍛えられるのか???? どうなのだ??
己が自分自身で試せばいいだろだって??
んなこといったって、俺のような未熟児は次に無事もっとを生還(しかもパルプンテ持って帰る)
できるのは いつになるか わからん!!
>>832 そこまで鍛えたらオートオーメンになるからいい。
839 :
830:2005/08/07(日) 22:37:45 ID:???
とりあえず俺が試した限りでは効かなかったので1と書いた。
832のカセットとはバージョンとかが違うのかもしれんが。
マジレスすると
バイキルト×
パルプンテ○
バイキルトをかけた場合→カンスト
パルプンテをかけた場合→上限突破
だっけ?
バイキルトは+99以上のものには一切効果無し。
+100だろうが+128だろうが効かない、はず。
攻略サイトによると、一周して-30を越えると
また効くようになるらしいけど。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
イエティ如きに殺された。
844 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 11:25:07 ID:ZHrEBwfp
一年ぶりに餓死した…
発売された頃のDSサイトの参加予定ソフトに不思議のダンジョン(チュンソフト)ってあったが、これなのか……?
ところで、ももんじゃともふもふしたいんだけどどうすればいいんだろう。
近づくとあっちいけキックされるし、かといって離れようとするとトコトコついて来るし。
あーふかふかもふもふ。
つかなしばりの巻物
ももんじゃの毛もかちかちになる罠
ももんじゃの毛って羽毛?
鳥なの?
そういえばアイツってなんなんだろうな。
アヒルとモグラのハーフだと思っていたんだが。
カモノハシなんジャマイカ?
お前ら、ももんじゃでハァハァ中悪いが、
祈りの巻物って、99越えできるじゃないか。
杖は255だ
えー!!
なんだか、めんどくさくなってきた。
現在 ザキの杖[109]なり。
しばらく、トルネコの大冒険は 止めるか。
さらばだ!
ももんじゃ系統のダックスビルが忘れ去られている件について。
スマソ、ここSFCスレだった。メイジももんじゃもいないんだった。
子供のころ、メイジももんじゃって美味しそうな名前だと思ってた
銘菓 明治ももんじゃ
久々にもっと不思議を潜ったんだが矢が全くでないのには苦しんだ。
リリパット増殖も機会がなく木の矢が10本以上になったのは実に30F。
おまけに指輪もシャドーだし21Fまでスカラの巻物でないし・・・
序盤からシャドーあったのに期待していたパルプンテもなしってどういうこと?
何か乱数の悪魔に苦しめられた冒険だった。
>>863 いや、乱数の悪魔とかはいいからさー
このままじゃ収まりがつかないんだよね。
それでは述べて頂きましょう。
< ど の よ う な 最 後 を 遂 げ た の か >
駄目だ
もっと不思議が難しすぎる
強い武器盾入手できずにスモールグールに数で殺されるのが日課
そこを越えてもさまようよろいとかゴーレムとか攻撃力の強い奴にやられてまう
それだけ書くのも何だから
爆弾岩の爆発に眠ってるゴーレムを巻き添えにしてザマーミロ
油断して部屋の端までダッシュした先にまた爆弾岩が
殴り殺された・・・
>>864 いや、これだけ書いといて何なんだがクリアはできたんだ。
余計収まりつかないだろうが
>>865 スモールグールは通路で戦って増殖を防ぐ(それでも死ぬときゃ死ぬが)
おばけきのこに力を減らされないようにする(木の矢があればの話だが)
可能な限りレベルを階層+1−2は上げておく、そして稼ぐ(腹は減るが)
あとはHP気にしながら逃げながら戦えば中盤までは何とかなるだろう。
ここの住人もいつも強い武器防具に恵まれてるんじゃないんだから。
ちょっと不思議は98%
不思議は85%
もっとは60%
くらいでクリアできるようになってきた
まあ数字はちょっと適当だけどこんなカンジだと思う
もっと不思議を六割クリアはすごいなあ。
まあ体感だから数字は微妙に下がると思うが五割が壁だろうね。
もっと不思議は序盤(武器防具が出ない)、中盤(ちからが下がりきった)、
終盤(純粋に力負けする)とはっきり壁がある上にアイテム運の悪さや
アイテム使うのもったいないという心理との戦いがあるからな。
自分は三、四割くらいでしかクリアできないと思う。
リリパットに攻撃連続3回ミスって殺された。逃げられん。
それが2回。
奇妙な箱持ち帰った。これも2回。
序盤で毒草を飲んでしまい、毒けし草が出なくて、その後もおばけキノコからの毒を喰らい、
ちから1のまま15階くらいまで潜る。そのまま成すすべもなく死亡。1回。
「もっと」を5割くらいの確率で生き残る達人のサイトに触発され、
「自分もこのくらいやったらぁ!」という勢いで始めたのだが、なかなか難しいもので。
中断してから始めると、かなりの確率で死亡するのはなんでだろう。
870 :
869:2005/08/14(日) 22:33:56 ID:???
先に言い訳しとくと、リリパットからは斜めに逃げて通路に入れば何とか逃げられないこともない
ということはわかっている。
が、他の敵に挟まれたり、「次で倒せる」と思って攻撃を仕掛けてミスったり(つまり凡ミス)
そういうのも含まれる。
どうしても他のスレ見つからなかったんだけど
やっぱここでトルネコ2の話するのダメなの?
ここはレトロゲー板でありSFCトルネコスレだ。
トルネコ2の話がしたくてスレが無いなら自分で建てなさい
>>869 たぶん同じサイトに触発されていると思うがその管理人でも凡ミスで死んでる。
まあ「最後の一撃は外れると思え」てのは鉄則かもな。自分もよくそれで死ぬ。
最近身をもって知るのはアイテムはとことん使い切れってことかな。
>>871 携帯ゲーソフト板(GBA版)か家ゲーRPG板(不思議総合)のスレがそれじゃあないか?
トルネコ2のみの話なら新スレを(もちろん別の板に)立ててくれ。
874 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 03:42:45 ID:iEujOt5r
>>871 ゲームの主旨がもう別物だから不可。
ガーゴイル「どろぼー!!」
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│●│ │ │●│ │ │ │●│┃
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┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
トルネコ2もそれはそれで好きなんだが
やっぱりシンプルにローグクローンな1が一番いいかな。
1は限られたアイテム欄を駆使し、かつ理不尽なことがないっていう
バランスという点においてはSFCシレン以降と比べて秀逸だからな。
勝利の方程式を誰でも(ある程度やれば)掴めるのが初代のいいところだ。
いや、荒らす気はないぞ。俺はSFCシレンも大好きだ。
ミステリーサークル強すぎ
>>876いやぁ親切にどうも…俺もSFC版好きですよ。
まだ温泉掘るとこまでしか行ってないですけど。
やっぱりSFC版が一番難易度高いんすかね?
初代トルネコが一番難易度が高いとはさすがに言えないだろう。
ただ壷がないから単純に(運の要素が小さくて)自分のスキルで潜れるってのはある。
明らかに理不尽・・・と思わせるのも少ないし運が多少悪くてもクリアできる楽しさはある。
初代だけあっていやらしい特殊攻撃をする敵も少ないシナ。
全マップ迷路は初代のみだっけ?
>>880 トルネコ2にもあるにはある。まあ、不思議のダンジョンには無い。
初代は好きだけどバラエティーが少ないってのは
まぁ当たり前だけど感じるなぁ。
そこが良いってのも無い事もないけど。
未識別の指輪拾って「腹ペコかも…」の緊張感が好きだ(笑)
2以降は大体遠投だし
>>879 メッキ効果を無くしたり盾を弾いたり催眠術かけたりする敵が居ないからな。
基本的に初代は武器や盾を徹底的に鍛えればほぼ問題無し。
2だと、+99まで鍛えた武器が一瞬で無駄になる危険性も秘めてるから。
やっとさいごのまきものを入手
99階から1階まで歩いて帰るのかと思ってたからリレミト捨ててたYO
おかげで+10階余計にリレミト探し
何か30階以降、火炎草・目薬草・メッキとか今更どうしろってアイテムばかり落ちてた気がする
次はもっと不思議に挑戦だ
>>884 おめでとう。
それでは、俺から奇妙な箱に向けてアドバイスを。
・パルプンテに頼るな!絶対↓5階だ!!
・分裂の杖は確実にストックしておけ!!はぐれメタルは必ず出ると信じろ!!
・皮の盾はかなり重要なアイテム。補正+3ならこれを鍛えてもいいかも。
・盗賊の指輪を手に入れる事ができたら、階段を下りる前に必ず装備しろ!!(でないと次の階は絶対に大部屋モンスターハウスだ!)
・キメラが出るまでに鍛える武具は確定しよう。
・転ばぬ先の杖は・・・俺はいると思う。
以上。
886 :
885:2005/08/15(月) 22:10:40 ID:???
と思ったけど、これはあくまで俺の見解。
叩かれる前に防御カキコ
>>884 おめでとう。もっと不思議も慣れたら不思議より楽に感じるだろう
>>885 いい意味でどんなプレイしているのかすぐ分かるアドバイスだな。
転ばぬ先の杖は・・・俺はいらないと思う。ザキの杖という期待を裏切るためのアイテムと思ってる
過去スレで転ばぬに祈りを使って敵を目覚めさせるという使い方があったのを思い出した。
転ばぬ先の魔法って敵を起こす以外の効果ないよね?
うごくせきぞうと動かない石像の識別には使えそうだな。
ミミックには効かなかったよな?
890 :
884:2005/08/15(月) 23:23:20 ID:???
もっと不思議やってみたYO
バシルーラでゴーレム飛ばしたと思ったらにレムオルだった
盾も出ずに殴り殺された
ドンマイ。
杖や巻物、草等の識別はなるべく浅い階層の内に。
あと、杖を振って識別する時もマドハンド等弱い相手に。
>>890 まずは、くじけない心が大切です。
どんな状態でやられてもくじけてはなりませぬ。(たとえ箱を取った帰りに殺されたりしても)
そして、深い階層でもあがらない事が大切です。あがると冷静さを失います。
とにかくまずは数をこなす事です。
レムオルとバシルーラの区別とかを身をもって知りゃあクリアも近いだろうな。
試行錯誤しながら潜るような、自分のレベルを上げる作業をできるのは
正直うらやましい。もう一度初めてもっと不思議を潜ってみたいもんだ。
もう一度ドラゴンを見て純粋にビビッて見たいなあ。
ただアイテムが乏しくて負けるかもしれないんじゃなくて
純粋に「なんだこいつは!?」みたいな経験は一度限りだからなあ。
>>884 頑張ってくれよ!
今日幸せの箱を初めて盗ってきたんだけどさ、
エンディング迎えたら装備品は消えるのな
ああ・・・俺の+13装備がorz
はぐれメタルにもザキの杖って効くんですか?
木の矢99が確実に収集できないです ><
リリパットの居る、4−10階で、
部屋の真ん中に石像っていうパターンに出くわさない時
みなさんどうやって矢を集めますか?
縦か横に細長い部屋があるならそこで
矢の射程は10歩だから、それ以上はなれてれば9本確実にゲット
それすらないってときは、グルグル逃げ回ってミスった矢を拾っていく
これは敵に出くわしたらピンチと化すが
あと、リリパットは4〜9階だ
899 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 18:33:35 ID:nt/cQsEH
900 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 19:01:36 ID:rYDTQzrO
ドラゴンキラー+58とドラゴンシールド+62までやりこんでさすがに飽きてきた
何か新しい刺激無い?
武器盾なしクリアでもしる
低レベルクリアとか。どれくらいでいけるんだろうな。
アイテム等充実していてもHPが少ないと出会いがしらにやられるし。
あ、HPはドーピングできるな。
納涼爆弾岩8連発でもやったらどうだい?
漏れなんか転ばぬ先とって精一杯だw
>>900 ちからの指輪鍛えるとか
ザキの杖鍛えるとか
パルプンテで-5階って今まで出た事ないなあ。
敵が全員アイテム化or全員はぐれメタル化だけだ。
これってすごくラッキーなんだろうな。
モンスターハウスで囲まれたときにいちかばちかでパルプンテ使ったらステータスアップで死亡
俺も似た経験あるなw
ゴーレムと通路で一騎打ちで(後ろ壁でもう逃げられない)
瀕死って使えそうなアイテムが未判別の巻物だけ
金縛りと時の砂がまだ出て無かったから、この2つに賭けた
聖域だった
最近話題のパルプンテの巻物だが
一番どうしようもないのってステータス回復かなあ。
マイナス5Fみたいに「どひゃあ」ってこともなければ
レベルアップや全ステ上昇みたいに「やったあ」ってこともない。
なんかありがた迷惑とは違うんだけど期待はずれ。
アイテムの効果が3ポイント上がった!
ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!
未識別の聖域を床に置いて助かった人っているのかな
落ちている未識別の巻物の上で戦うようにすれば聖域の識別はできる。
ただ聖域の巻物の出現確率からすればこれは毎回できる戦術じゃないわな。
中盤まで出なくて未識別の巻物見つけたら一回はしてみる価値があると思うが。
自分は一回それで九死に一生を得たことがある。
まあやばくて巻物を取ろうとしたらたまたまアイテム欄いっぱいでとれず
しかもそれが聖域の巻物だっただけなんだが。
久しぶりに潜ったらどうも調子が悪いな。
10回くらいやってクリアは序盤パルプンテ+3ととうぞくの指輪、
さらに10Fのはぐれメタル分裂の杖増殖の1回だけ。
ほかは中盤まで行くのも厳しい。どうやって序盤クリアしてたんだろ?
どうも「いける」と思ってしまうことが多いような・・・
指輪がまったくでないときに終盤で拾ったらどうする?
今回まったくでずに終盤まで行って指輪を見つけたんだが怖くてはめられなかった。
昔人形よけがあったのに序盤のノリで指輪即ハメしたらちから−3だったからなあ。
しかし指輪はなくてもクリアできるもんなんだな。それ以外のアイテムに恵まれるからか
パンの巻物、もしくはインパス、シャナクが手に入るまで所持する。
後半の指輪はそんなに怖くないよ。
パルプンテの「全部のステータス3pt上昇」だが、
ちからとHPだけじゃないのか?
今のちから、HPとそれぞれの最大値のようだな。
ちから+3はありがたいがアイテムがそろっているなら
全アイテム+3の方が嬉しいだろう。
917 :
915:2005/08/20(土) 02:57:35 ID:???
>>916 いや「それぞれの最大値」がわからんのです。
ちからとHP以外のどんな要素があるのか。満腹度?
>>917 ちからとHPの最大値だろう。
だからHPの最大値+3はともかくちから+3は大きい。
まあいい武器持っていたらアイテム+3の方が減ることない分良いに決まっているが。
919 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 10:57:49 ID:nwEOxlv+
ちからの+1と武器の+1って、攻撃力の上がり具合は同じ?
1のサイトによると攻撃力の計算においては
(ちから−8)の値と(武器の強さ)は同じ扱いとされる。
つまり(ちから10、武器なし)と(ちから8、金の剣補正)なしは同じ強さ。
これにレベルに応じた補正値があるからレベルもかなり重要。
ちなみに守備力は盾の強さのみでレベルの補正はない。
満腹度が103%とかになったら萌えたのに
昨日はじめて もっと不思議から
奇妙な箱をGetしてきました ヽ(´ー`)ノマンセー
あれって倉庫にキープできるんですね〜
売りはらったら どうなったのかな
それはそうと、、
携帯機でトルネコがしたいんですけど
GBAのトルネコ3なんですけど、もっと不思議みたいな
ストイックなダンジョンをひたすら挑戦ってのが出来るんでしょうか
なんかRPGみたいに、ストーリーおっかけて
何種類もの小さなダンジョンを次々に
もぐらされるのは勘弁・・
ぶっちゃけ もっと不思議OnlyでもOKなくらい
ご存知の方教えてください
924 :
922:2005/08/23(火) 12:19:07 ID:???
>>923 ありがとうございます 知らなかった イベントでも始まるんですか?
温泉完成してんのが イベントだと思ってた・・・
いま試しようがないのですが、、
もう倉庫んなか入れちゃったんですけど、 >奇妙箱
取り返しつきます?それとも もう一回 30階へ Go! ですか?
925 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 13:27:01 ID:FUvSj+R1
>>924普通に持てるためしに奇妙もって不思議行ったら
1Fで終わる
926 :
922:2005/08/23(火) 14:10:05 ID:???
かさねがさね 感謝!!
なんか あまりにもあっさりしてるな〜 とは 思ってました。。。 ははは
言っとくけど別にイベントがあるわけじゃないぞ
>>925 さらっと嘘書くなよ…
番台のところに持っていくのは普通に倉庫から持ち出せばOKだけど、
そのまま不思議のダンジョンに入っても1階で終わりになんかならないだろ。
1階で終わりになるのはしあわせの箱を持って入った時だけ。
929 :
トルネコ:2005/08/24(水) 08:09:51 ID:RqxC1X6e
>>928いや実際そうなったから
あと幸せは持っていけないと思う
930 :
922:2005/08/24(水) 09:39:22 ID:???
みなさま 重ね重ねありがとうございます
迷宮に奇妙箱を持って入ってENDになるか、議論となっておりますが
へたれなもので、普通に倉庫から番台に持っていってまいりました。
次は、証明の巻物に挑戦します!ありがとうございました
証明と最後の巻物取った
突然だがインパスしてない杖って残り回数が不安にならないか?
>>932 ピンチになる前に使えば大丈夫。
残り回数が分からない杖は草同様「一か八かの緊急回避」だなぁ
杖って拾ったときに種類によって回数ある程度決まってるからな
雷=7〜9、封印=6〜8など
同じ杖複数持ってるなら、でっぱりで落としたりしない限りは、
上:何回か振った
下:新品
でどうにかなるのでは?
1つしかないってんなら遠くで振る
>>929 実際そうならないししあわせの箱は持っていける。
あまりいいかげんなことは書かない方がいいよ。
杖は確かに残り回数不安になるな。
だからインパスが余ったら識別済みの役に立つ杖、
ザキ、ボミオス、バシルーラなんかに使っている。
まあザキは祈りの回数覚えりゃいいんだが間違えると洒落にならないし。
杖の残数は934のいうように決まっているからどうにかなるもんだがね。
>>934 そう言えば、でっぱりで杖落としたの忘れてて
新品だと思って下の杖を振る→回数切れ→死亡
となった事があるなあ。でっぱり恐るべし。
>>931 オメデトウ
次は素潜りでいってみようか
素潜りってなんだ?
奇妙の箱1-30F往復なしでそのまま証明、最後まで行くことかな。
一回往復すればシルバーデビルもドラゴンも怖くないくらいになるからな。
深層のモンスターハウスでもアイテムほとん使わずど殲滅できるくらいに。
931が往復なしで99Fまで行ったなら申し訳ないが。
レベルが最高で、ある程度の盾があれば敵はぜんぜん怖くないな。
死ぬ要素があるとすれば、
大部屋モンスターハウス→大目玉の混乱→たこ殴り
眠りの罠→運悪くドラゴン3匹にリンチ
くらいか。
人形よけがなく、ミステリードールにHP下げられまくってるなら
また変わってくるだろうけど。
素潜りってまさか装備品禁止とか?
944 :
九三一:2005/08/25(木) 13:15:22 ID:???
証明は往復なしで行ったが
最後の巻物は不思議のダンジョンから取ってきた。
しっかしもう秋田
後半空腹で死ぬことって多いかな?
不思議にはハラヘラズ、もっと不思議にはパンの巻物あるし。
大迷路で油断してると危ないんじゃないか?
迷路の階でもパンの巻物1枚あれば十分じゃなかったっけ。
最近99階行ってないんでうろ覚えだけど。
そこで大迷路のモンスターハウス登場ですよ
大迷路モンスターハウス?大部屋じゃなくて?
大迷路モンスターハウスはワナがなくて
モンスターの行動パターンから袋小路で回復ポイントが作りやすいから
意外とおいしいだけかもしれないぞ
しかし、落ちているアイテム集めるのが面倒そうだ。
でもモンスターハウスならマップがある程度見えるからな。
暗い大迷路よりはやりやすいだろ。
ふと思ったんだが通路が生成されるのって10Fからかな?
10Fではあまり見ないんだが同じような構成の11Fではよく遭遇するし。
ダンジョンの自動生成も階層によって個性があるよな。
だいたい1−6Fはオーソドックスなダンジョン。
9Fまでのキメラの出る階層は複数の部屋ををつなぎ合わせたような大きな部屋あり。
10Fくらいから迷路が出てきて、深い階層ではやたら長い通路が出てくる。
このへんの自動生成プログラムは面白そうだがスレ違いだな・・・
迷路は11階からだな。10階では出ない。
不思議のダンジョンのマップは、あらかじめ作られたマップをランダムに出してるだけじゃなかったっけ
そうとも言われているなあ。
ただSFCシレンみたく同じマップの使いまわしなのか
ある程度マップごとに基準を決めて自動生成なのかは疑問。
あまりSFCトルネコで同じマップは見たことがない(シレンは浅層ではある)
シレンのシャッフルダンジョンとごっちゃになってないか?
トルネコは自動生成だろ。
トルネコでも結構同じ構造のフロアみるぞ・・・?
大雑把な構造は階によってある程度は決まってるけど、
部屋の大きさとか通路の曲がり具合とか一回一回違ってるだろ。
二分割や四分割の階ですら部屋の大きさはランダムだし。
命中率酷過ぎて戦術崩れまくりw
後のシリーズでもこんなスカスカ外すのか?
>>959 3はやったことないが、2は初期の頃より醜くないぞ
必中の剣がないから1は厳しいな
>>959 1/8のはずれも織り込むのが1の戦術だろ
このスレ見てたら欲しくなったんで、今日買ってきた。
足元のアイテム使えねーんだな。
1はバランス考えられてるからなあ。
ギタン砲みたいなことができたらバランスが崩壊してしまう。
必中の剣もありゃ嬉しいだろうけどどうせ合成できないんだから
「次、外れるかもしれない」という緊張感→絶望をまあ楽しんでくれ。
久しぶりにやろうとしたらセーブが消えてたorz
でもめげずにやって初めてもっと不思議の99回までいけた。
で、さいごの巻き物を手に入れたんだけど、
これの説明文を見るかぎりもっと不思議じゃなくて
不思議の方で取るべき物なのかな?
値段も証明の巻き物より安いし。
>964
そう言えば、エニックスから出てた公式ガイドブックの記述だと
不思議のダンジョンにしか落ちていないような書かれ方だった。
最初はそういう設定だったのが、発売直前で変更になったのかも。
<今日のトルネコ>
始まった途端ゴースト2匹とおおなめくじに囲まれる
通路に移動して何とか全滅させるも瀕死状態
一歩進んだ瞬間背後からやってきたゴーストに殺された
久しぶりにスーファミ蹴り飛ばした
まだみんな結構トルネコ1プレイしてるんだな。
みんなはどれくらいの頻度でやるもんなんだ?
俺は暇だな・・・と思ってまとまった時間があるときに「もっと不思議」のみ、
中盤まで行けなかったらもう一回って感じかな。
中断は嫌だし多数回やれば識別アイテムを間違えることもある。
ただ・・・酔ったときにやるもんじゃないな。稼いでいると集中力がなくなるから
俺も時々飲みながらやってるよ。
最初の方の次々アイテムを識別するあたりは
ほろ酔い気分でいい心地で楽しめるんだけど、
稼ぎは同じく駄目だな。寝てしまう。
ほろ酔いで識別するときは確かにいい意味で大胆になれるわ。
「ええい、これはきっとインパスだ」と1/3の確率で未識別の指輪に読むとか。
それでも薬草、弟切草識別前はHP満タンになるまで飲まないとかは指が覚えてるのが不思議だ
>>954-959 容量ってものが存在する以上、
完全なランダムダンジョンは作れない。
んまあ、ランダムに近づけることは出来るけどね。
予め用意されてるパーツの組み合わせで作られてるはず
深い階層でまったく同じ形の通路が連発したりするし
ローグとかと一緒だろたぶん。
階によって決まっているいくつかのパターンから部屋の配置を選んで、
部屋の大きさと位置、出口の数と位置を乱数で決定、
更にいくつかのパターンから選んだ通路を乱数で変形させた後
適当に伸ばして接続すれば出来上がり、という感じだと思われ。
そろそろ新スレの季節かな?
関連サイトには
>>458も追加するといいと思う
過去ログから発掘
723 :NAME OVER[sage] :05/02/21(月) 13:17:10 ID:???
FAQ集作ってテンプレにした方がいいかも。
[Q]もっと不思議のダンジョンにはどうやったら行けますか?
[A]不思議のダンジョンをクリアした後、店の奥に置いてある幸せの箱を開けて、
オルゴールが鳴っている状態でダンジョンに入りましょう。
[Q]透明のアイテムを拾ったのですがこれは何ですか?
[A]パルプンテの巻物です。目薬草を飲むかシャドーの指輪をつけると見えます。
[Q]最後の巻物や証明の巻物を取ったら何かイベントはありますか?
[A]ありません。
[Q]もっと不思議のダンジョンにアイテムを持ち込む方法はありますか?
[A]ありません。
このへんの質問はしょっちゅう出るな。