カプコンジェネレーションで発売されるまで待つ人たちで語ろう。
ぬぃ
3ーナタンハァハァ
mineryuuta
峰竜太
アッコに任せろ
映画の奴じゃないのね。
@メガドラで我慢するか
A基盤を買って酔いしれるか
Bカプコンジェネレーションに期待するか
Cホリエモンお金の使い方間違えないかなぁ
PCE高レベルでクリアできないよ
md版は本物?
ショボすぎなんだけどw
MD版はエンディングの曲がアーケードと違って神らしいぞ。
しかし神移植のPCE版にはかないませぬ
PCE版は完全移植?
だったら本体ごとか買おうかな
メガCDで作り直すって話、どうなったんだ
知り合いが基板持ってる。
海外映画のゲーム化奴ですか?
板違いとちゃうの?
>>17 レゲ板で「ロストワールド」と言ったら大半の人がカプコンのコレを思い浮かぶと思っていたんだが
そうでもないのだろうか?
ロストワールドの攻略ビデオ(サイトロンから出ていた)持ってるけど
もうテープがヘタってるだろうなぁ・・・
最後に観た時には対アイスマン戦でノイズが入ってたし・・・
同じ。bgmは、CD-DAだったはず。
エミュでやるといいよ。
>>21 教えてくれてありがとう、今度でかいゲーム屋行ったらPCエンジン買ってみようと思います
最近の俺のゲーム事情GC(ソフトが出ない)→すーふぁみ(ハードは持ってたのでネットで探して名作を買う)
→DC(巨額の資金を投じて作ったシェンムーの為)→PCエンジン買ってみよう!!
PCEのロストワールドは3ボタンパッドが同梱されているはずから買うときは気をつけてね。
中古だとCDだけが単品で売られていることが多いから間違って買わないように。
セレクト左回転 IIショット I右回転
ショットの出っぱなしON/OFFは選べても
位置変更ができない
正直、アベニューパッド3専門のソフトだな
>>19 専用コンパネ必須なので、田舎にゃ入荷しなかったと思うよ
アーケード版はロストワールドだが
PCE・MDはフォゴットンワールドという名前になっている
26 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 00:22:11 ID:Ysi+5b45
ショップのBGMが いいねー
PCEはショップ曲だけはオリジナルなんだよな
他のはアレンジなのに
PCE版を超える移植は無いようですね
PCE版を探してみます
>>25 MD版は「フォゴットンワール"ズ"」な。
PCEはラスボスが異様に堅いらしい
>>29 アケも、英語表記は最後にSついているんじゃない?
アーマー重ね着出来ないから、アーケードより無隋。
1コインクリアできん。(ハードね)
基板はなかなか見かけませんね。
マニアが死蔵しちゃてるのかな。
エミュではローリングスイッチの扱いはどうなってるの?
マウスだったような
メガドラ版は二二人同時プレイ可能。
AボタンとCボタンで→回転←回転。Bボタンでショット。
ショットボタンは押しっぱなしの方がいい。
なぜかアーケード版より音楽が良い。(ストライダーも同じく。)
このゲーム別に名作じゃないので興味を持たない方がええよ。
アーケード版もすぐに姿消したし。
PC-エンジン版はCDのくせに完成度低し
見栄えさえよければそれで善という人はどうでもええけど。
NSCアベニューが製作担当なので音楽の完成度の低さはお墨付き。
スーパーダライアス以外ほとんどだめだったな。(無駄に開発を延ばし旬を逃しましたって奴。)
ロストワールドはジェラシックパーク関連の奴だったらすまん。
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。
・ステージが2つばっさりとカットされています。
・二人同時プレイを可能にした代償に、
なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
http://gazo.3ch.jp/game/img/73.gif アーケード版の魅力を全く再現できていません。
チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
http://gazo.3ch.jp/game/img/75.gif http://para-site.net/up/data/1854.png ・BGMが大幅に劣化しています。
メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらいで十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします。
>>31 Sはついてるけどアケ版は「ロストワールド」
同じカプコンの「サイドアーム」もロゴは"Side Arms"
(^Д^)ギャハ!
>>36 みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんて気持ち悪いんでしょうね♪
誰もが皆、脳内スルーしたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、愚鈍な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを好み、こういう
レスを増殖させます♪
まさに、この人は典型的なキチガイです♪
「誰もが忌み嫌うような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとって2chとはなんなのでしょうか♪
ひきこもっているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人の存在は「生ゴミ」「キモオタ」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
このレスにも馬鹿の一つ覚えのコピペで返される事でしょうm9(^Д^)プギャ----ッ!!!!
機種なんか関係ないね。
面白けりゃなんだっていいじゃん。
メガドラ版全然面白くない
なんか敵キャラ小さいし爽快感無いよ・・・
秋葉タワーに入荷。
1P側スイッチはヘタレ気味だが。
>>19 大魔界村、ストライダー飛竜とセットの奴か。
カプジェネもこの3タイトルで出してくれたら神だったんだが…
正直、ワイドショットは2Pでも使えない武器だと思う。
アーケードのROM内にショップ姉ちゃんの裸画像が眠ってるって本当?
基板と専用コンパネ手放したいんだけど欲しい人いるかな?
47 :
NAME OVER:2005/04/30(土) 11:37:30 ID:x52fdFs4
ノシ
ついでにage
この曲・・・ヤバくないかい?
あまり知られてないが
PCE版はシャープのサイバースティックとDEMPAのカブトガニに
対応してるよ
ただこれもDEMPAから出ているPCE用変換コネクタが必要
全方位ショットじゃないとクリアできないへたれの俺がやってきましたよ・・・
いまやったらワンコインなんて無理なんだろうなあorz
全方位弾は序盤はともかく、
中盤以降は明らかにお荷物だと思うが。
そんな藻前に
つ追尾レーザー
エミュでやればいいでしょ
家庭用は糞
ローリングスイッチをぐりぐり回したいんだよ〜
54 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 13:04:52 ID:+jKoqakq
ああ、そいつは俺も同じだ
エミュでも遊べるのか。でもコンパネ無いと魅力減だしなー。
今度秋葉まで遠征してみるか。
56 :
53:2005/05/16(月) 03:38:42 ID:???
昨日一日中探しまくりでも発見できず。あうとばぁんまでにも行ったのに。
難波でMD版のデモを見ましたが「MD版ごときで俺を止めることはできん」
57 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 23:15:50 ID:+fgxxP4C
>>57 マジっすか!?
17年間の悲願が今ここに…って、
日本で発売するのかコレ。
>>57 1942?の画像がえらい多いのが気になる
>>57 1941無さそうだな。機体をぐるぐる回したかったのに…
正直HORIあたりからPSかPC用にロストワールド専用コントローラー出してくれたら2万でも買ってしまいそうだ。2Pもできるやつなら3万だな。
>>62 ロストワールド専用はきつそうだけど
キャメルトライ、アルカノイド等の兼用ならありえん話ではない。
>>57 ついでにアルテミットエコロジーも入れてくれんかな?
>>33 ROM交換で別のゲームになっちゃったと
昔聞いたことがある。
>>33 エミュの話しはしちゃっていいのかなー、
と思いつつ書いちゃうけど、
エミュだと、ローリングボタンをマウスに割り当てることが出来る。
マウスの左右で回転できて、マウスクリックで撃つように設定すれば、
なかなかよさげ。
,ゞヾヾリリソン
ミツ'~__彡ミ
|/_,ノ"'∂ミ
ム~..'':...:'' :λ、_,.....,,_ __
ア,,;::ノ;;,...-'ヾ.(.,_,...,,_)( ~ヽ
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..,,_ レ、./ ...::: ::::,.-'"\::::::....:::::人,, :l
ーヾ~フ''-..,,,A.,,__ レ' l....:::: ..:::::::..:::レ"~"ヽ,~ー-く. .!|"'|
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::;;__(つ|乙-,,_''ヾー-!!ニ|,,===ェ-~ニ))ヽ::::: ..:: :::::..ノ |.ゝ,へ
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||:::::| (つ::::'l,ノ::ノ'-.. ''',ヾヽ| ll\))||.,__:::::: __.ノゝ V 'i:::(,,.'.;ニ.⊃
|:::::| l_'l;:::ゝ~-..,,,_____,l,iノ_,..,_.(~'''-`Jlニ[□]コlニフノ "'┴(.,_,',"⊃
:::ノ /~::::::ヽ>ヽ''..:::;,,,),,,,;;::::~人''-., ヽ)
i:::::::......::::lヾ\ヽ...,,ノ,,,....:://...ヽ::::ヽ
パ ラ メ シ ウ ム ご と き で
俺 を 止 め る こ と は 出 来 ん !
>66
ヤベェww
ハゲワロスwwwwwwww
,ゞヾヾリリソン
ミツ'~__彡ミ
|/_,ノ"'∂ミ
ム~..'':...:'' :λ、_,.....,,_ __
ア,,;::ノ;;,...-'ヾ.(.,_,...,,_)( ~ヽ
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:::ノ /~::::::ヽ>ヽ''..:::;,,,),,,,;;::::~人''-., ヽ)
i:::::::......::::lヾ\ヽ...,,ノ,,,....:://...ヽ::::ヽ
ち っ ! こ れ じ ゃ
ク レ オ パ ト ラ と の デ ー ト が 台 無 し だ ぜ !
タイトーが懐かしいゲームを25本ぐらいまとめて発売するそうで
カプコンさんにも期待しています
名作を復活させてください
カプコンの名作って、大半が版権物だからなぁ‥
_A_
,イ≦≧\
( ツ._合_弋_)
(6Bパッドキター)www
シリノリノツミ
1___ミ
ム_/ ∂ミ
ア ノ `-
-へ ̄
(6Bパッドの餌食になる)ヤツハ イタカ
ッリノリノノツ
ミ " l
∂--=二=ニl
ノ i ゝ
ヾミ\` ー二イ
アー キョウコソ (6Bパッドで)イキノネヲ トメテヤルゼ
(` ζ)
人_(^) (-ーノξ
)=-トδ=(
GAME OVER
????
意味がわからんのだけどヒントを少し教えて
メガドラ版?PCえ版?
良く覚えてるなw
ソフト付きの6bコントローラー付きのメガドラなのかとかとも思ったよ
ビープ・メガドラで載ってたような気がするな
今ならエミュ経由で6ボタンで遊ぶと
小キックボタンとトコにショット
中パンチに左回転、大パンチに右回転で遊ぶのがお勧め
でもローリングスイッチも付けて家庭用ゲーム機に移植するのなら
XBOXであろうと絶対に買うな
回せー
PCエンジン版のFWって生楽器で演奏したんだよね?
すげぇ
若いときにSハングオンやカルテットの曲を担当したのか・・・
>>77 GJ!
K.H氏まだ現役だったのか!
つか、こんなに色々仕事してるの知らなかったよ・・・本名も初めて知った
PCエンジン版ってショップのBGMがAC版の違うの?
それと二人同時プレイ不可?
今MD版プレーしてたらボイスカットされてるんだな…
初期のROM高い時期だったし・・・
まぁあの時期以外では遅いしな
PCエンジン版はCDDAだから
本体を持って無くっても購入する価値はあると思う
声優がNGだったような・・・
つかMD版は二面カット
風、雷神とクレオパトラの面だったかナ?
今度出るかもしれないカプクラにPCエンジン版の曲が選択できるようなら
絶対買う
>>80 >PCエンジン版ってショップのBGMがAC版の違うの?
曲はアレンジだけどあまり原曲をいじってない。
>それと二人同時プレイ不可?
二人同時はなくなってるが1Pキャラと2Pキャラを選べるようになってる。
>今MD版プレーしてたらボイスカットされてるんだな…
PCエンジン版はAC版のボイスと新たに声優を使って撮ったボイスの2種類選べる。
一応、2人同時プレイ出来たじゃないかw
中古屋でPCエンジン版見つけたけど3ボタンパッドが無いと遊べないんだよな…
本体と2ボタンパッドはあるけど今さら3ボタンパッドなんて売ってないorz
んなもんなんの機種でも良いから
ジョイステックを購入して
2ボタンのパッドから信号をとりだして
専用スティックを自作しろ。
エンジンパッドはPS2パッドなんかと比べて改造しやすいから
やる価値大有りなのねん
近くのゲーセンに入った記念カキコ。
>>85 エンジン版は3ボタンパッド同梱のはずだけど・・・
>>88 85じゃないけど中古で買ったとき3ボタンパッドが無かったよ。
仕方なくヤフオクで3ボタンパッド買ったよ。
せめて6ボタンパッドで遊べれば…。
92 :
85:2005/06/05(日) 10:06:02 ID:???
通販で3ボタンパッド注文しましたよ。
MD版と比べてどれくらい差があるのか楽しみだ。
クラシックコレクションが発売したらお蔵行きだけど…
てかこれ日本での発売は決まってないよね?
>>91 出来ないよ。
3ボタン目にキーを設定できない。
AC版
ロストワールド
MD版
フォゴットンワールズ
PCE版
フォゴットンワールド
そういやナムコのバルンバも同じ操作仕様だったな
素直に六ボタンかバーチャステ買ってきて
小キックボタンとトコにショット
中パンチに左回転、大パンチに右回転
のステを制作すればいいじゃんかよ
つか俺、弾が出しっぱなしのオートで遊んでた記憶が・・・w
>89
新潟。
98 :
89:2005/06/05(日) 22:03:27 ID:???
>>97 当方大阪のため無理ぽ
引き続き設置場所の情報お持ちの方が居られましたら宜しく。
さーて、エミュ用のローリングスイッチ作ってみるかな。
¥500のUSBマウスばらせば作れるだろう。
ゲーセンにある400in1にも入ってたな。
あれ、まともにプレーできるの?
家庭用移植作と同じ感じだと思う
が・・・
せめてアルカノイドのダイアルが欲しい
PSのパッドの右アナログで押した方向に攻撃が向くようになれば操作感が良いような気がするが駄目かな?
このゲームって
何方向にショットを撃つ事が出来るのか知ってる方いる?
35方向。
自機は1方向、サテライトは3〜4方向毎にグラフィックが変わる。
家庭用では事情が異なるかもだが。
35方向?
8、16、32・・・なんか中途半端だなw
海外ではMKV版も存在したっけ?
ストライダーと大魔界村はあったのは覚えてるが
あとストUもw
海外のMDでは消えた二面追加したDX版が発売してるとか
なんかの雑誌にかいてあったが
ネットに転がってるロムイメージとかをみるかぎり発売しなかったと思う。
メガCDで作り直すという話はあったそうだが。
それとマークIII版にはオリジナルのボス(蟹)が出てきたりする。
名無しの超戦士、名無しの2P、飛竜
全部、中の人同じなの?(声優
中の人同じかどうかは知らんがカプコン社員なのは確か。
天地も?
いや、それよりもフォゴットンのほうはカプコンUSAか?
(そんなもん知ってるわけないw)
CPSはデモで喋るのが当たり前だと思ってた当時
ストUのデモで声が無いのが不満だった
>>105 スマソ、36方向の間違い。
>>109 初代の声は社員。
CPシステム1の頃は、ほとんど社員だった気が。
名無し超戦士の声は1P2Pともに岡本吉起
飛竜や劉関張趙は知らん
PCE版買ってきたんだけどシルフィーの服って何ステージ目のショップで
売ってるの?てかこのゲーム一人で難杉・・・
普通は最終面だが
PCE版は削除されたかもしれない
これって巨大ゼニーで稼がないとホーミングレーザーとか買えないよね?
あとピラミッドの隠れショップも無かったような?
114 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 20:44:18 ID:yCnidL6k
>>113 バリアボール地帯に行かなくても買えるが、行った方が楽なのは確か。
>>113 マジ!?削除されたのか・・・諦めるかorz
カプコンのホームページに行ってきたが特に新しい情報無し
タイトーメモリーズ上下巻を見習ってホシイ
オプションを喰われたのも好い思い出です。
海外版(フォゴットンワールド)が行きつけの店に入ったんだが、これって
日本版と何か違いってあるの?
シルフィーの服が買えないらしい、とはきいたんだけどその他に。
なんかしらないが英語で喋るバージョンと喋らない基板があった
取り敢えず
スタート時にサテライトが無い筈
国内のニューバージョンのように
武器の下取りが出来ないだのどうのこうの・・・
PCE版と記憶がごっちゃになってすまん
>118
まさかN県N市じゃ…
122 :
118:2005/06/19(日) 21:10:12 ID:???
>121
ビンゴ。新潟県長岡市スターフィールド。
ちなみにサテライトは最初からないけど、シルフィーのメッセージを読む限り
武器の下取りはしてくれるみたい(ブースター→ブースターIIと買うと
それっぽいセリフが出てる)。
リアルタイムでプレイした方の助けで一応エンディングまで行けたけど
これ一人だとクリアできる気しない……稼ぎなんてどんな世界なのやら。
ピラミッドのエリアを下、下に進むと
楽じゃないの?
>122
やっぱりかー!この時期にこのネタだからもしやと思ったが!
今日もやってきたさ!
海外版ってプロテクターを修理するリペアラーを買うと、耐久力4残ってても
強制的に耐久力3にならない?
126 :
NPCさん:2005/06/22(水) 20:55:37 ID:???
愛知県に一カ所確認した。二、三カ月前からあったような。
>128
電子回路の知識が必要というのはマウスに接続してPCでする場合のみの話。
(マウス回路追っかけて自分で接続ポイント探せ)
アーケード基板で使うなら知識なんてなくてもOK。
つーか質問あるならここで聞いてくれ。答えるから。
130 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 22:34:20 ID:AtbkfQ1W
どなたか、オリジナルのローリングスイッチコンパネ持ってる肩、デジカメで内部構造うpしていただけませんか?
自作の際の参考にしたいのです。
よーし見せてやるぜ!という方いましたらよろしくおねがいします
前にアルカディアでRSの特集をしてたね
だれかその図面を載せてる号を持ってる?
つか
今の技術で作れば壊れ難いものが作れるってカプコンのスレで聞いたが・・・
>133
そりゃオール光デバイスにすればいくらでも壊れにくくできるだろうさ。
カプコンよ鉄騎につぎ込んだ情熱をロストワールドにちょっと分けて
カプコンクラシックが出るときは
限定版でいいから専用コンパネを発売してください
>>135 間違いなく俺は5つ買う。遊び用、改造用、予備3つ。
自作する手間と時間、材料費考えたら損は無い。
一生遊ぶなら.
というか、メーカーの枠を超越して、特殊コンパネシリーズとかPS2で出して欲しい。
PS2実機の移植の出来が駄目でも付属コンパネ改造してエ〇ュでウハウハだ。
ロストワールド、怒、ベラボーマン・・・
絶対ないだろうが
その前にソフトをまとめて発売して
売れたらHORIでも出すかもしれんが
タイトーメモリーズをとかをみていると
不可能だな
それよりロストワールドのアレンジ版を出してほしい
>>138 ハードは何で?業務用?PS2?
・・・でもアレンジってことごとくオリジナルよりつまんないという法則があると感じてるのは俺だけ?
まったくもって魅力を1ミリも感じません
そういや
PCE版はエジプトのルートを選べないんだっけ?
PCのマウス分解してみたんだけど
X、Yの読み取りに
それぞれ4つの信号で読み取ってるようだけど
それをどうやってエンコーダーに繋げるのか教えて欲しいのですけど。
VCCとGNDはそのままエンコーダーに繋げても良いの?
3本の線は左から、信号A、信号B、COMMON(GND)の順です
PCで使う場合、マウス基板のX軸の光センサーと左クリックのスイッチを外し、代りにローリングスイッチの信号線をハンダ付けして下さい。
5VとGNDも配線パターン追っかけて繋いで下さい。このあたりマウスごとに回路の個体差があるので、具体的に解説できません。ある程度の電子回路の知識が無い人は手を出さないほうが無難です。
144 :
製作者:2005/06/27(月) 02:27:42 ID:???
>142
外すセンサーはXかYどっちかだけでOK
>それぞれ4つ
4つ?
普通3つ、すなわちA,B,GND(たまに+5V)だと思うんだが。
4つということはA,B,GND、+5Vなのか?そうだと仮定してやり方書きます。
まず、テスター(豆電球と電池でも可。とにかく配線チェックできるもの)で4つの中から+5VとGNDを探します。
たぶんマウス基板に電解コンデンサーが入ってるので、それの足の+と−からチェックして下さい。
残りの2本がA,B信号線ということになります。
あとはそのままローリングスイッチの配線とそれぞれつなげて下さい。
もしセンサーのピンが本気で4ピンで、なおかつそのうち2本が+5VとGNDで無かったら、そのマウスはあきらめて他のジャンクを用意して下さい。
それ特殊すぎ。
3ピンのセンサーの場合、まずGND(もしくは+5V)に繋がってるピンを探し、そのまんまローリングスイッチに配線。AとBは適当に決めて。
プルアップは必要ない(マウス基板がもうしている)です。
GNDと+5Vどっちだった場合でもそのままローリングスイッチ3ピン目につなげばOK。
あとは動かしてみて、回転方向逆だったらA,B線逆にして下さい。
俺もpcに繋げようと企んでる。ので上記の会話は参考になるよ。ありがd。
ところで質問された方、これから質問する方、使ったマウスの名前・型番書いてくれたりすると、
今後の挑戦者の役に立つのでは。回答する人も、もしかしたら答えやすいし。
ポピュラーで安いマウス使った改造例があれば一番いいのだが。
俺が成功したら情報提供するよ。時間かかりそうだが・・・
146 :
製作者:2005/06/27(月) 18:01:04 ID:???
推奨するマウスの条件は、
1.光学マウスでないこと(ボール式であること、トラックボールでも可)
2.とにかく安物。壊れてもさっさとあきらめて使い捨てできるもの
ぐらいです。接続方式はUSBでもPS/2でもシリアルマウスでも可。
ローリングスイッチ繋ぐセンサー(フォトインタラプタという)はどのマウスも同じ物使ってますので、
型番指定は必要ないかと。
ttka
PCにマウスを2個挿して使う事もできるの?
SDIの二人同時プレイとか
マウスを改造したら普通には使えないようになるのだから
挿し替えが楽なUSBのほうが良いんじゃないの?
USBマウスなら複数接続も可能でしょう。
OSから見ればHIDデバイスが単純に複数になるだけのはず。
PS/2マウスの複数接続は、普通の状態だと物理的に無理。
俺は、アキバの俺コンハウスの店頭で
MITSUMI製新品USBボールマウスが500円で売ってたからそれ使ったよ。
X軸のアナログを1Pローリング、Y軸のアナログを2Pローリングにした。
そこでサターンマウスですよ。
とか言ってみる。
150 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 22:54:54 ID:Xu8hN12h
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
家庭用アケスレより引用します。
バネ選びの参考になる情報。情報感謝。
443 名前:パラメシウム:2005/06/30(木) 04:59:08 ID:bYpYtwXu
前スレのネ申がうpしてくれたローリングスイッチを作ってみたのでロストワールドを15年ぶりくらいにやってみた。
当たり前だが操作は完全再現できる。
スイッチの押し込みが過剰に反応しすぎたのでホームセンターでちょっと強めのスプリングを購入して装着。
スプリングは基本的に素材の直径が太くて、巻き数の「少ない」ものほどバネレートが高くて強いので参考までに。
6時間やり続けてさっきようやくオーラで天帝を焼き尽くして1コインクリア。
しかも服買い忘れ orz
マジでこれロストワールドやるには最適。
うpしてくれた人ありがとう。
ほす
保守
154 :
NAME OVER:2005/07/09(土) 23:09:55 ID:4S/OfLZv
大阪難波にロストワールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
カプコンさま
コンパネだけ再販して・・・
CPシステム家庭用にも売ってたし、
もう一回作って売ってくれ
あれ、そのまま作って売られたら、たまらんよ。
せっかく安価で製作できる方法が公開されたんだから、自分で作ってみたら?
いくつか作ったけど、あれなら簡単だし。
業務用ってのもあったとは思うが、代理店から修理用に購入したとき、
ローリングスイッチのみ1ユニット1万5000円とか取られた。
まぁそれでも修理部品扱いで購入できるなら、もう2ユニットキープしたいところだが。
>>157 セガのアビオンだよ。音がまったく聞こえなかったので店員さんに言って
音でかくしてもらった。だからいい感じでプレイできるよ。
すぐ消えるかもしれないので、プレイするなら急いだ方がいいかも。
>>158 情報ありがとうございます。
ローリングスイッチ回して来ます。
160 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 09:34:16 ID:oWjuzOi0
自分の周りには新情報無し
161 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 12:58:40 ID:wpPROOBT
カプコンクラシックコレクション PS2 発売日未定
※カプジェネ1〜5全タイトル+トップシークレット、ファイナルファイト、ロストワールド、アレスの翼、セクションZ、戦いの挽歌+家庭用含む全22作収録
おい大変だぞおまいら!こりゃ本当か?!
専用コンパネの同梱を限定版に付けろと嘆願するしかない!
162 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 13:27:19 ID:Hz9GVP59
ロストワールドには専用コンパネが必要だね。
パラメシウムごときに止められちゃうかも。
>>148 同じモノを購入して
マウスの中身をみたけど
どこから信号を取り出すか
判らないんですけど
教えて下さい・・・
マウス基板の部品面のD1、Q1のところあたりから
信号を取り出すのはなんとなく判るんですけど
164 :
開発者:2005/08/08(月) 00:11:21 ID:???
D1というのは発光ダイオード(こっちgは関係なし)、Q1というのが光センサーです。
光センサーから信号線2本を取り出します。
あとは過去レス通りに。
>>164 レス有り難う御座います。
・・・
しかし何故マウスの中に発光ダイオードが・・・?
他の種類のマウスにもあったけど
166 :
開発者:2005/08/08(月) 01:29:21 ID:???
>165
黒いプラスチックの風車みたいなのが発光ダイオードとセンサーの間に入ってたっしょ?
ボールが動くと風車が回り、羽根がダイオードの光を遮ったり通したりするのでセンサーがオンオフする。
>>166 なるほど
>羽根がダイオードの光を遮ったり通したりするのでセンサーがオンオフする。
アルカノイドのとかのパドル基板も同じしくみ?
あと、数多く制作したみたいだから聞いてみるけど
>光センサーから信号線2本を取り出します。
そのまま信号線を3本そのまま使えるマウス基板もありましたか?
マウス版を製作中です
光センサに接続して動作テストをしたのですが
エンコーダを廻してもポインタが殆ど移動しません
正常時の動作はどんな感じなのでしょうか?
レスの感じじゃAC版と感覚が一緒と聞くが・・・・
殆ど・・・?抵抗が細かいとか・・・?
171 :
169:2005/08/08(月) 22:39:45 ID:???
>>170 廻すとジリジリ動く感じ
AC版と同じ感覚って事は、マウスを普通に動かした時と同じ感覚だと思うのですが
明らかに違和感が・・・
172 :
開発者:2005/08/08(月) 23:25:57 ID:???
>167
>アルカノイドのとかのパドル基板も同じしくみ?
同じような羽根と光センサが入ってます。
>そのまま信号線を3本そのまま使えるマウス基板もありましたか?
>144にあるとおり、普通はセンサの3本線をそのまま繋げばOK。
というか非光学マウスのセンサで3本足で無い物ってまだ見たことありません。
(十数個はバラした経験あり)
4本足の目撃情報求む。
>171
>マウスと感覚違う
デスクトップ画面でマウスとして使ったの?
ロータリーエンコーダーは1回転で24ドットの信号を出します。
なので1024×768の端から端まで移動するには42.7回転しないといけません。
MAMEで使う時はMAMEのマウス感度設定を最大にあげてつかうべし。
なるほど、納得しました
早速MAMEでテストしました
動く事は動くけど・・・って感じですね
やっぱり高分解能じゃないとダメか・・・
174 :
開発者:2005/08/09(火) 21:06:10 ID:???
>173
いやだからアナログ設定の感度を上げろってば。
MAMEのデフォルト設定はその高解像度のマウスの移動スピードに合わせて設定してあるので
数十ドットで1コマ移動になってる。(1ドット1コマだったら5mmもマウス動かすと1回転する)
1コマ/1ドットにすればアーケードと同じ。
うーむ
感度は最高にしてるけど、アーケードには程遠い動きでした
何が間違っているんだろ・・・?
176 :
開発者:2005/08/09(火) 22:46:29 ID:???
あーはいはい。アーケードオリジナルのボタンとは回転角/移動量が違うということか。
それはギアボックスでも組まなきゃ無理だ。
回路的には同等でも機械的には同等ではないので。
177 :
開発者:2005/08/09(火) 23:11:41 ID:???
この問題の解決策としては、
・ギアボックスを組み込む
(加工が大変、スペースが無い。それをやるならいっそアルカノイドパドル方式)
・マイコン等で信号を何倍かに増やしてからマウスに入力
(極端に難易度が跳ね上がる)
ぐらいですかね。うーむどちらも非現実的…
慣れれば十分遊べるレベルだと思うがダメですか?
元々加工がカンタンで安い、ということに重点おいてるのでオリジナルの完全再現は目指してないのです。
>あーはいはい。アーケードオリジナルのボタンとは回転角/移動量が違うということか。
これってACとどれくらい回転角/移動量が違うのですか?
アルカノイドパドルの場合は乱暴に回さなければ正確だったけど
今回のは業務用の1、5倍から2倍ぐらいの差でしょうか?
回し易いツマミを付けて補うのが一番楽そうだけど
本物のローリングスイッチのフォトインタラプタの羽根(スリット)の数と
簡易版で使用しているロータリーエンコーダの羽根の枚数の違いだろうね。
一回転当たりの分解能の違い。
秋月で売ってるやつは1周24パルスみたいだけど。
秋月で扱ってる奴も別の製品では40パルスとかの有るみたいだけど、
個売りで扱ってる所ないだろうしなぁ。
前に家庭用ステスレで書いたと思うんだけど、アルプス製のやつは
1400個買う金が有れば一度使ってみたいな。ww
あーサンプル購入できないか聞いてみるか。
本物はギアボックスで回転数増やしてるので、
羽根の枚数以上に差はあると思う。
今調べたらローリングスイッチ約9回転でキャラが1回転した。
予想以上にでかいな…
>ローリングスイッチ約9回転でキャラが1回転した
ノイドのコントローラーだと1回転でキャラが1回転すると思うが
>181
自作版で。
お騒がせしました
マウス版が無事に完成しました
原因はエンコーダのA相とCOMMONを逆に繋いでたと云う初歩的ミス・・・orz
つか、サイトの説明では「3本の線は左から〜」になってますが
(おそらく文章上の写真の説明しているのだと思いますが)
実は右からですよーってのは内緒・・・w
で、早速プレイ
おお!、これなら慣れれば十分遊べます
開発者さんありがとうございます
184 :
開発者:2005/08/11(木) 23:15:21 ID:???
>183
確かに、文字だけじゃ判り難いっすね。
軸が上に来るように真横から見て、左からA、B、C(ommon)といえばわかるかな?
それか図か写真を入れるべきか。
マウス版の作り方について、ここでのやり取りを元に載せようかと思います。
他に書いといた方がいい事何かあります?
取り敢えず感謝します。
ツマミの材料は今のトコロダイゾーの鍋の蓋がベストなんですか?w
186 :
開発者:2005/08/12(金) 01:26:59 ID:???
いやアレは半分ネタ。w
でも穴の太さと高さはけっこういい感じだと思う。
もっと直径が大きくて出来れば指先突っ込める窪みのあるものがベストなんだが。
木のコーナーにあったペン立ても良さそうだったが重過ぎて持ち上がらなそうだったのでやめた。
なにかいいもの100円ショップにない?
>つまみの件
自分はジョグダイアル付ビデオリモコンを破壊
それといらないアンプのつまみを抜き取りして加工しました
ちなみにリモコンはハードオフで500円・・・高ぇよ!w
あと気分が出る様にバーチャロンスティックを1レバー+ローリングスイッチにしてます
ボタンはそのままだと入らないのでこれも加工
まだ試作段階なので完成したら画像をUPします
開発者様、暑い中も細かいサポート、乙であります!
「電子回路の知識が無い人は手を出さないほうが無難」と
断りつつも、丁寧にレスをつけてくださるその姿には、
感服いたす次第であります。
かくいう小生もHPとこのスレを頼りにマウス版を作成中でありますが、
起動した途端に「キーボード マウス エラー」とマザーボードがしゃべったり、
起動したはいいが、ローリングスイッチを回すと「ピピピピピ」という異音と共に
画面が流れてフリーズしたりと、
いつかPCを壊してしまう覚悟で望んでいる毎日であります(w
そこであつかましいお願いとは重々承知ながら、
マウス版解説をHPに掲載してくださる折には、一例として、
是非マウス基板との結線状態を写真で載せて頂けると
光栄至極であります。
P.S. コミケというものは楽しかったでありまするか?
> P.S. コミケというものは楽しかったでありまするか?
行ったこと無いけど、同人ハードみたいなので特殊コンパネってない?詳しい人いますか
190 :
開発者:2005/08/15(月) 17:44:09 ID:???
コミケから帰還いたしましたであります。ジャンル:コントローラーってできないかな…
コントローラー関係では、ジョイボールをネオジオ用に改造してるのと、
あとは2/1(つまり2倍)のMac用無線光学マウスなんてのがありましたな。
>188
>マウスエラー
PCの機種と使用したマウス基板の種類(USB、PS/2とかメーカーとか)プリーズ。
それと、どのタイミングでPCに繋いでますか?OS起動後?
USBなら関係ないハズだけど、念のため挿しっぱなしで
コンセントの挿し直しからの再起動を試してみてください。
近所でマウスが安く入手できるなら他のマウス基板でもう一度やってみるのも手かも。
写真の掲載は了解であります。2〜3例くらい載せます。
PS2で出るらしいが、ローリングスイッチの回転はメガドラみたいに
ボタン2つに割り当てられて「ハイ!あとは適当に遊んでね」なんだろうか・・・
専用コントローラがパッド形式でもいいから付属すれば、それをもとにコンパネ作れるんだけど、どうなるんだろう
PS2コントローラーのアナログの押せる棒みたいな部分に割り当てられたら、ラクに改造できるのか?
>PS2コントローラーのアナログの押せる棒みたいな部分に割り当てられたら、ラクに改造できるのか
この部分は基本的に+5VとGNDとX信号、Y信号
(とL、R3入力信号)
だから改造は難しいんじゃないの?
移植チームにLWに愛が有る奴だったらコンパネも発売してくれそうだが
今のソフトが売れない時代だと無理だろうな
スティック本体を安く買えたホリのバーチャ4EVOスティックにしようと思ったけど
ボタン地帯のところが基板直付でとれない・・・orz
回す部分とところは
綿棒の入れ物を四分の一に加工した者を使おうかと考えているけど
利点は軽い
どうやって固定しようか悩む
透明だし・・・
194 :
188:2005/08/15(月) 23:10:19 ID:???
>190
開発者様、コミケという名のロストワールドからの無事生還、乙であります!
某のPCは自作Celeron1.7G、メモリ256MBであります。
マウス基板はPS/2版を使用していたであります。
PS/2なのでPCへの接続は勿論電源投入前から繋いでいたであります。
>近所でマウスが安く入手できるなら他のマウス基板でもう一度やってみるのも手かも。
お言葉を賜り、早速今度はUSB版で試したであります。
胸の鼓動を抑えつつ、また諦めにも似た感情を伴いながら電源を投入すると・・・
さすれば!なんと!あっさり成功したではないですか!
もうマザーボードもしゃべりません。
ついでにアルカノイドもキャメルトライも思いのままでありました!
これというのもコミケ疲れにも関わらず、
開発者様のお言葉を賜った次第で、至極感謝でありまする!
敬礼!
195 :
188:2005/08/15(月) 23:26:01 ID:???
銃後の民の為にも、某なりのポイントを記述させていただくであります。
誤記発覚の際は、御指摘賜りたく思います。
一、決戦いや結線は、光センサーとロータリーエンコーダーのみであります。
開発者様が前述されておる通り、5Vへのプルアップは不要でありました。
某は「抵抗を間に挟んで分岐させてどこにどう繋げばいいんだろう」と、
様々な結線を試しましたが、全く不要のようでありまする。
一、ロータリエンコーダー側のCOMMONのピンは開発者様のサイトの写真と、
183様のお言葉で判断した次第でありまする。
一、マウス基板側のCOMMON(GND?)の判断は、
「パターンの面積が広く、他の部品の片足とパターンで繋がってる方」
と判断したでありまする。
テスター?
それは最後の武器でありまする!
検討を祈る!
ダイゾーで鍋の蓋のツマミ購入w
しかし、
完成度がかなり高いな
簡易版の作り方
エンコーダーのバネを取るところとか
痒い所に手が届いてるって感じでよく出来てるよ。
業務用のコンパネ(+5v、GND、L、R)をマウス信号経由でPCに付ける事はやはり無理か?
業務用を持ってるんですか、いいな〜
L、Rをセンサに+5vとGNDをそのまま繋げば可能だと思うよ
人柱よろ〜w
198 :
開発者:2005/08/17(水) 17:54:58 ID:???
マウスの基板で既にプルアップされているのでL,R,GNDだけでOKっすよ。
199 :
NAME OVER:2005/08/17(水) 18:44:44 ID:8tWfFnfD
そういえば昔ログインで、ガッツ江の島という人の
ロストワールドネタの投稿楽しみにしてたな
あの人今どうしてるんだろ、知ってる人情報求む
>マウスの基板で既にプルアップされているのでL,R,GNDだけでOKっすよ。
えっ?
業務用のコンパネで豆のLWが操作出来るって事?
ついでに信号の配置を覚えていますか?
端っこから・・・
(正確にはアルカノイドのパドルだがw)
201 :
開発者:2005/08/17(水) 22:07:11 ID:???
>>201 ゲームの改造じゃないけど
プラモの改造雑誌昔買ってたなぁ
道具タミヤ模型で統一しようと頑張ったり
プラ板、ガンダム専用プラカラー(ちっちゃい瓶に入っている)
パテなど気づいたら全部捨てちゃった
今ホームページで探すと、昔プラモ買って作らず箱のまま大事に保存している君
人生大正解、プラモは作らないと死ぬまで楽しい
ローリングスイッチ作れば他にも色々使い道ありますね。
アルカノイドなどのブロック崩し、キャメルトライなんかで。
ちょっと惜しいのはSNKのTANK、怒などですね。
流用できそうでできない。ボタンふたつだし、そもそもループレバーだったし。
スレ違い失礼。
1,2年前クルクル回せるUSB機器出てたよね。
あれは使えないのかな?
値段が高かったような。
7,8k位?
マウス版の別バージョンを考えました
ホイールに接続するタイプです
必要条件は
ホイール部に24クリック以下のロータリエンコーダを使用しているマウス
これだけです
ちなみに使用したマウスは18クリックでした
動きは当然滑らかではありませんが
1回転未満で1周してくれるので気分には浸れますw
お試しあれ・・・
209 :
開発者:2005/08/20(土) 00:47:44 ID:???
ホイールでもMAME操作できるのかー。
しかも速度が違うとは思って無かったです。
動作が荒い所から思うにマウスチップ自体がホイールのみ移動量を倍化してからPCに送信してるのかも。
他の回転系デバイスも試してみる価値があるかも?
>>208 あれ?
ホイールは純正のMAMEでは動作しないと思いますが…最近対応したんでしょうか。
MAME+Analogなどの亜流のMAME?それても私の誤り?
確かにホイール設定出来るのと出来ないのがありますね
設定可能なのはmame32plus!系
無印では確認してませんがクローンでは確認済みです
雷やエメでは出来ませんでした
ホイール版
24クリックのマウスで試してみました
問題なしです
って事はエンコーダ使っているマウスなら何でも良いのかも?
あとはセンサ使ってるマウスか・・・
職場で作成して自宅で検証ってのがツライw
> 無印では確認してませんがクローンでは確認済みです
ホイール対応してるMAME32Plusのクローンって例えばどれでしょう?
214 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 03:25:17 ID:foYzLTqs
最近エミュでやってます。
今見てもグラフィック良いなと思う。
配色が良いんだな、デザイナーさんのセンスが良かったんでしょうね。
最終面で買える唇みたいなの何でしたっけ?
「良い事が有る」て変な期待しちゃうんだけど高杉!
天帝のレーザーを防御できるんでしたっけか?
ローリングスイッチ作って誰か販売してほしいす。
センサタイプのホイールマウスをテストしました
やっぱり問題なかったですね
よく考えれば
ポインタ:ドット単位
ホイール:行単位
での移動だから移動量が違うのは当たり前だなと勝手に理解w
ホイール版のまとめ(
>>208はなしって事で)
マウスはホイールマウスならどれでも使用可
作製手順とかはポインタ版と同じ(接続先をホイールに)
mameはホイールが設定出来るのを使う
以上です
あとは自己責任でお願いします
友人所有のゲーム雑誌で紹介記事が掲載されているのを見て
「TVゲームの絵は、ここまで進化したのか!!」と驚いたなぁ…。
217 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 03:01:11 ID:E1Zd68nm
武神とか店のネエちゃんとか、全体的にキャラデザインのセンスが好きッス!
アイスマンは多分二枚目です。
218 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 06:10:40 ID:yKXs6KAS
ショップの曲聞くとドリフを思い浮べてしまうのは負け組?
ちょっとだけよ〜
あきまんならやっぱり麻雀学園だろ
今、AVIONでPLAYしているけど、毎週土日にいつも800万点OVERしている人がいる・・・
どうやったらそんなに点数出るんだ?
とりあえず、飛翔石(最高速)、ブースター2、バウンドショット、ライフパック(MAX値が
上がるやつね)買うだけ買う、アーマー1、2(道中で拾う)でやっているけど、最終面で死亡。
やっぱ、エリクサー買わんと無理かなぁ・・・・・。(ちなみにエジプト面は上⇒上、下⇒下ルートで)
>>222 まずライフパックをケチる。
10000は当然買わない。5000も然り。
理想は1200までで止め、だが。
とりあえず「買うだけ買う」より「2500までとエリクサー」の方が
全クリ安定するような気ガス。
あとはバリアボール12個、雷神風神同時殺し、9面序盤1万ゼニー×4全取り。
800万over狙うならこれらは押さえておきたい。
さらに各面で小技がいくつかあるがまずは上記4つから。
が、一番いいのはその土日800万氏のプレイを直接見ることだ。
>>222 壁画エリア(メスケテト)は下のシャッター地帯を抜けた方が良いと思ふ。
ゼニー豊富で隠しショップもあるし。
石像エリア(スフィンクス)は旧ver.なら、上の顔石地帯の方が楽。
逆に新ver.だと全面中屈指の地獄なので注意。
225 :
NAME OVER:2005/09/04(日) 22:59:07 ID:lQLs4yaW
今日、ひさびさにやったら、武神までいかなかった・・・。
アーケード版だったらヘタレ
大阪難波のロストワールドキエタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
まぁ2ヶ月稼動してたんで長くもったほうかな・・
またどこかで稼動してないかな?
228 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 22:59:26 ID:L+kglDWS
カプコン出さないかなー
昔のアーケードまとめて
「まとまっている」ということについては激しく既出なわけだが。
230 :
せーがー:2005/09/24(土) 01:06:58 ID:???
>>228 カプコンとナムコのアーケードゲームは
レゲーでも価値の高い物が多いので
タイトーやジャレコのように安売りは出来んのだぁ!!!!!!!!!!!
231 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 03:18:25 ID:S1yL/t4P
>>230 そこを何とかお願いします
マジックソードも入れてください
>>232 鉄騎の専用コントローラ創る会社だからね〜 どうだろ?
鉄器って良く知らないんだけど、売れたの?
ローリングスイッチ付きコンパネ限定版で+1万
とか出してくれたら3個くらい買うんだが。
部品買おうと思ってた、オスカーのサイト潰れてるし・・・
ああ・・・
戦場の狼シリーズもローリングスイッチ対応にしてくれれば!
それじゃぁ面白いフロントラインになっちまうじゃねぇか。
ふと思ったんだけど、ループレバーのゲームに使えるようにすれば操作性UP!良くね?
ミッドナイトレジスタンスとかさ。
>>237 アルティメットエコロジーは面白くなりそう
他にも応用できるゲームあるし
キャメルトライとかブロック崩し系に使える
ループレバーって商標登録でもされてるの?
アルティミットエコロジーの振ると射程が延びるビームは
ループレバー前提の仕様だよなあ。
デモでうねうねしてるの指くわえて見てるだけなんて
>>232 それ、北米の話でしょ。
先週既に発売してるよ。
Xbox版の方なら日本の本体でも動くから
買っちまえば?
>>241 まじ?
なんで日本で出さないかなあ・・・
ローリングスイッチついてればいいけど、無いよね?
>>243 やっぱそうか
それじゃあいらないな・・・
MAMEで充分
MAMEで十分ってレトロ板の定番台詞だけど
何かアホくさい発言だよね
まったくだ マジ来るなと
ローリングスイッチより、
海外版だと例の日本語字幕音声が無いのが寂しいな。
あの雰囲気がたまらなく好きなだけに。
クラシックコレクションのファイナルファイトのオープニングで
ジェシカたんは下着になりますか?
海外版なのでなりません。
代わりにエロイ叫び声が堪能できます。
251 :
NAME OVER:2005/10/16(日) 22:56:18 ID:J7c1xehY
あげとく
sage
じゅわ〜
いえぜんぜん。
オバカさん喰らいつきすぎ。
今回はやたらすごいことになったね。
しばらく前のカネコNOVAパネル改造品は16000円くらいでおわってたのに。
てか、探せば改造元のパーツはまだまだある。
問題はローリングスイッチのヘッドだと思うけど。
オリジナルのヘッドは塗装がはがれやすくて使いたくなかったんで、
俺の奴は、このオクに出てるのと同じで、自分で旋盤加工して作った。
みれなかったけどなんだったの?
基板とパネルのセット?
カネコNOVA用のパドル改造版のローリングスイッチ付コンパネ。
たしか、ローリングスイッチのヘッドは、
旋盤削りだしで塗装された、本物に近い物だった。
あとは別の出品と間違えてるかもしれないけど、
オマケでアルティメットエコロジー用のローリング対応用ハーネスが
ついてたような気がする。
んで、最終価格57000円
MAMEoXでロストワールド楽しんでます
XBOXのLトリガー、Rトリガーにローリングスイッチ割り当ててやってますが
なかなかいいですよ
261 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 04:28:16 ID:v+EjtR1P
↑
ちなみに基盤とスイッチつきで15万エソで売れてました
>>261 高額ですね
専用コンパネだけ再販してくれないかなあ…
2万円以内なら2つ買うよ
263 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 02:30:36 ID:59Uo2S3M
あなたってとって
もHなのね
>>141 分岐点の事?
分岐点ならあったよ。
上のルートは壁から可愛い骸骨がニョキニョキ出てきて
下のルートはナメクジみたいのがウニョウニョしててクリスタルいっぱい。
>>141 ごめん、なんか記憶が曖昧になってた。
4面も5面も分岐点があった筈だよ>PCE版
>>84 そうそう、1pが名無しの超戦士を動かして
2pがポッドを操作出来るんだよねw
一応2pだな。
ロストワールドは映画化できそうだな。
浅草の雷門前で名前の知れてる小太りの戦士が
回転回転回転回転ライブドアオートと言いながらグルグル回れば
8面ボス戦を再現できなくもない。
268 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 03:00:25 ID:ZfBBiS4u
フォゴットンワールドは弾撃ちながらでもポッドを正面固定できて
バリアーがわりにできたけど
ロストワールドはどう設定してもできないの?
普通にできるはずだが?
>>268 ローリングスイッチを押さずに回す→サテライトは自機の周りを円をかいて移動。
ローリングスイッチを押して回す→サテライトはその場その場に固定。ショット方向が回転。
1年前、大阪東梅田のゲーセンにロストワールド設置してて毎日行列ができてた。
大人気だったのに速攻なくなってたけど
ローリングスイッチ壊れたのか、それともマニアが高額で譲ってくれとか
いって買っていったのか。
ほしゆ
273 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 10:21:37 ID:CT+v6ikZ
>>273 フォゴットン扱いと言うよりも、
日本語版が入ってくるのかの方が心配。
国内版にフォゴットンワールドがタイトルとなってるROMはないし、
(キャラクタエリアには入ってたっけ?)
海外版はステージ間メッセージが英語だし。
とりあえず国内AC版そのままのROMってことはなさそうだよな。orz
中古家電法の影響か
PCエンジンのコントローラー付ロストワールドを今日見たよ
カプコンクラッシックがなかったら買っていたかも
ちなみに1500円ぐらいだった
>>275 サントラとしての価値は多いにあるから買った方が良いよ
アレンジされた曲は最高だ
>>274 一応
エミュじゃないみたいだから日本語版だと思うよ
>>274 操作はどうするんだ操作は
それが一番知りたい
ローリングスイッチ別売りでも初回限定同梱でも良いから出してくれよ
ってなんかそんな気配は微塵も無いようだけど…
メガドラ版みたいにボタンでどうにかしる!じゃないだろうな
すごくそれっぽい(;´Д`)
専用コンパネないならはっきり言って買う価値まったく無いです
280 :
NAME OVER:2006/02/14(火) 10:22:13 ID:Pjt1/fPR
なんとかして続編を出してくんないかな。
このゲームが持つ古今東西のエッセンスを凝縮したような
独特な世界観が好きなんだけど。
主役はもちろんシュワとモヒで。
ストライダー飛竜やファイナルファイトに比べれば知名度で劣るけど、
ゲームとしては勝るとも劣らない名作だと思う。
282 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 20:56:32 ID:hO0eHDWj
>>278 既に発売されている北米Xbox版は、
右アナログスティックで方向操作だったぞ。
俺はLRトリガーに設定してたけど。
サテライトの高速回転はできるのか?
昔のアルカディアに、アルティメットエコロジー用ローリングスイッチ作成記事あったから
そいつを改造すれば、ふいんきだけはロストワールドになると思う。
アルティメットエコロジーにそのままローリングスイッチつなげれば
そのまま遊べるの?
なんかカクカクした動きになりそうなイメージがあるけど。
289 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 11:47:33 ID:g9uWgZ7P
これのためにCCC買ったんだけど、当時は700万くらいは出せたはずなのにエジプトで死亡・・・あそこ稼ぐ時は上下、下下ルートだっけ?
291 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 16:12:24 ID:MsN9kWHh
>>288 アルティメットエコロジーは、当初ローリングスイッチが前提だったが
製品は3ボタンでの出荷だった。
アルカディアに掲載されたやつは、その3ボタンをローリングスイッチで
ふいんきが楽しめるように作ったもの
>292
ローリングスイッチ用コネクタが無いから無理。
回転スイッチに直結すれば良いというような物では無いのだ。
PICとか使ってローリングスイッチ→回転ボタン変換回路とか作らんと駄目。
ちなみに現在そんなものの作例は無い。
気が向いたらその内作る。
>>293 ローリングスイッチ→回転ボタン変換回路
作例はあるよ。と言うより持ってますが、何か?
あるのか…そりゃこちらの勉強不足でした。スマソ。
ちなみに入手はどこで?
>>293,294
そうなんですか、勉強になるなあ。
>>291 初めてやったのがローリングスイッチ版だったから、そっちがデフォだと思ってた。
数年後に別のゲーセンで見た時に3ボタンになってて謎に思ったんだけど、そんな事情があったのか・・・。
アルティメットエコロジーは2002年に突然再販されたけど
中身は1994年版と全く一緒だったのだろうか?
299 :
294:2006/03/06(月) 22:38:13 ID:???
>>298 再販版は当時売れ残ったCP-Uソフト(長江?)のROMを交換したものらしい。
初販版の時とは基板の集積度が違うのでハード的には異なると思われ。
しかしゲームの内容など、ソフト的には同じと思う。
>>295 実は自作でした。
301 :
295:2006/03/07(火) 00:12:23 ID:???
>299
知らなくて当然じゃー!
具体的にもうちょい情報キボン。
回転してる間はボタンを押しっぱなし状態にする?(スピード不変)
それとも回転速度に比例して回転ボタン連射?(スピード可変)
長江は上海みたいな麻雀牌使うパズルゲーム。そして脱衣。
ルールは四川省と同じだが牌がだんだん左右から狭まってくる。
後半面はある程度まで移動してくるのを待たないと取れない牌があったりしてけっこう俺は好きだった。
ちなみに脱がすキャラは関羽、張飛、劉備、孔明の4人。
303 :
294:2006/03/07(火) 00:39:29 ID:???
>>300 長江とは四川省タイプの雀牌パズル。脱衣あり、ミッチェル製作。
>>301 ローリングスイッチの回転速度に応じてアームの速度も可変。
ただし、ソフト的にボタンを押しっぱなしにする以上に早くは
回転しないので、ローリングスイッチ対アームの回転角の設定が
ポイントだね。
>ちなみに脱がすキャラは関羽、張飛、劉備、孔明の4人
スレ違いで申し訳無いんだがw
女性と化した朝雲とかか?
>303
おー、キチンとやってはる…
デバイスは何使用?できればどこかにソースを!
なんならこっちで公開場所用意するから!
>304
残念ながら超雲はいない。キャラは全員女性化してるから安心しろw
>>303どうもです
長江って今まで
デパートの屋上とかに置いてあるもぐらたたきみたいな
マシンの中で使われている基板かと思っていたよ。
カプが脱ぎゲーを販売するとは・・・
マー学で諦めたと思っていたのに
CP2基板だけカプコンで、ソフトが別でしょ
プロギアの嵐だってCP2
>>287 右下の完全版ローリングスイッチ作りたいが、この記事では肝心な部分の詳細がよくわからない
3面図とか載せてほすぃ・・・
これ2〜3回に分かれてる話じゃなかったっけ?
それはベラボースイッチの方か
記事書いている人は板金屋らしく、
本格的な金属加工道具そろっているようだから
肝心な部分が書いていないんだよね
そういえば海外のスピナーのパーツ売ってたサイトいつのまにか消えてるね。オスカーだったか
他にもあれば、秋葉の基板屋で輸入してくれないかね
311 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 09:11:17 ID:uvBCgJhw
ロストワールド好きが多くて良いスレだな・・・
すまん、基板を国内Dバージョンのを2枚と
当時の純正コンパネ1個、もちRスイッチ2個完動、
スコア用にシンクロ付き純正Rスイッチ1個持ってる。
行きつけの店の基板ローテの合間に入れてもらってるけど
最高だぞーーーーー!
と、うれしさを分かち合ってみる。
それと、スコア狙うのなら旧verならバウンドでクリア、
新verならナパームでクリアが必須ね。
>311
シンクロ付きRスイッチのロストワールドはやりたいなあ。
バリアボール地帯でメガクラッシュ出し損ねてグダグダになったこと数知れずorz。
新ver.は3面から9面まで全部ナパーム?
雷神風神の同時殺しだけは簡単にできそうだ。
313 :
NAME OVER:2006/03/23(木) 12:18:04 ID:mPPJdo5K
>>312 2面でナパームを買ったら後は天帝までナパームで。
旧verはバウンドとバルカンの威力が入れ替わってるので
バウンドが最強なんだけど、新verはそのバグが直されてる。
で、威力はナパームが十分強いのでそのままクリアまでだね。
シンクロの利点は
1:Rスイッチのヘタレ防止
2:瞬時にメガクラッシュが出せる
3:バリアボールに撃ち込みで壊せる
特に3は重要で、1個目からもう連射全開。
ここで?と思うかもしれないけど、体力ゼロになっても連射、
攻撃は横の動きでかわしつつ、アーマー頼み。
つまりバリアボール→ボスまで連射全開の体力ゼロの見せ場
ですな(笑) 慣れたら安定していけるのでお試しを。
>313
>1個目からもう連射全開
つまり通常時もソフト連射じゃなくてシンクロ連射でずっと進む、と?
それでボールはいくつ壊せるのかな?
もしかして旧バージョンで13個以上壊せるとか?
>お試しを
ロストワールド自体がどこにも無いよ…。
前に松山かどこかにあるって書きこみがあったなあ。
あ、バリアボールの所だけシンクロ全開ですな。
ちょっと今はブランクあるんで壊せる個数を正確に
思い出せないけど、ソフト連射+2〜3個は余分に
壊せると思ってくださいな。
綺麗に決まったらゾクゾクしますぜ!
>前に松山かどこかにあるって書きこみがあったなあ。
それたぶん私の基板ですな。以前に質問された事あるんで
たぶん間違いないかと。
>>311 ロストワールドで連付きなんて目からウロコ!
ちなみにスコア狙う人ってのはエジプト面どういうコース取りするんでしょう
下下・下下?
317 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 21:34:38 ID:WEXxLtmD
軽くageつつ・・・
>>316 申し訳ない、前記の通りブランクがあるのでルートの
記憶があいまいなのが現状。
原則はゼニーの多い面を選択、上は行った記憶が
ないなぁ・・・手は覚えてるのに頭が覚えてないorz
メインショットのブースター2ってエジプトの二つ目
だっけ?1を買わずに2まで我慢してその面でバリアボール
に挑む形になるのだが・・・
記憶がアヤフヤで申し訳ない、たしか全部下だったと思う。
4面は下下でバリアボール地帯へ。
ショップでライフ・ライフパック・アーマー・ブースター2・バウンドショットを買う。
バリアボール12個破壊を目指す。
5面も下下でシャッター地帯へ。
ここのライフパック(2500ゼニー)は自信が無ければ買っておく。
私はこのルートを使ってます。
松山氏(と仮に呼ぶ)の連付きロストでやるなら、4面でライフを買う必要はないですね。
それと、9面の火炎触手は連付きだと普通より早く殺せますかね?
2〜3年前のアルカディアに
ロストワールドのハイスコア更新してたのがあった
321 :
311:2006/03/25(土) 14:32:03 ID:EJ53fee0
思い出した。ルートは最初は上で後は下だった。
318氏の書き込みで少し記憶が戻ったようで(笑)
>それと、9面の火炎触手は連付きだと普通より早く殺せますかね?
あの触手は嫌いです!
前述の通り、新verはナパームで最後まで行くのですが、効率良く
当てまくって3匹目をギリで倒せるぐらいですが、動きに左右される
のと、直後の1万ゼニー取りと重なるので食らった挙句、逃げることも
多々あり。ライフがギリなのでメガクラしながらシンクロ撃ち込みしにくいです。
後、バリアボールの数は友人曰く「あんた14個壊してるよ」
覚えてねぇょorz
>>319 それ旧verですね。よく伸びたなぁ〜と驚いた記憶があります。
新verは出した関係者曰く、「まだ伸びる余地はある。けど任せた」
いや・・・揃う気がしません(笑)
カプクラのフォゴットンなんですが
スフィンクスの後のウネウネしたヘビみたいなボスが倒せません…orz
弾よけらんないよ
サテライト移動やりにくいし
いい倒しかたありませんか
>>318 9面の触手でシンクロ撃ちするメリットはないんじゃないの?
シンクロ撃ち=メガクラなので触手後を体力0のアーマーのみはキツイと思うんだけど・・・
質問なですが、新verのバリアボールは硬くなってるのか、バウンドの威力が落ちてるのかどっちなんでしょう?
新verでシンクロ無で12個は無理?
あのヘビはサテライトを右に位置したまま反時計回りに大きく
誘導しながらやってます。
画面右方面の弾をサテライトで消す感じですね。
>>324 旧verのバウンドはバルカンと威力が入れ替わってるのでバウンド
一択です。
新verは正常に戻されてるので使い勝手は良いが、威力の面では
どうしてもナパームに劣りますね。
バリアボールの硬さは変わってないと思います。
326 :
316:2006/03/26(日) 08:53:40 ID:???
すごす! すごすよっ!
ちなみに2面の下からうにょーんのヘビは?
シンクロだと点が伸びる?
327 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 18:46:35 ID:hMZypqeK
2面のヘビは普通に効率良く焼きますね。
あそこでは連射は使いませんね。
クリアで20万だったかな・・・そのぐらいが目安だったような・・・
>>325 サンクスです
スフィンクス後のヘビ倒せるようになりました
…が次の面のヤマトタケルみたいなザコがお手上げです orz
>>327 そうですかーバリアボール14個なんてとても無理なんで2面だったら
アーマーも落ちてるしちょっとした点稼ぎ気分が味わえるかなとか
思ったんですが
っちゅうかバリアボール10個も壊せないへたれはこれで消えます
330 :
NAME OVER:2006/03/27(月) 19:32:42 ID:fCCHFKL0
>>328 天空人は慣れるまではひじょ〜に大変でしょう・・・
出現位置をおぼえて積極的に倒しにかかるぐらいしか
ないでしょうね。
アーマーを着た天空人は素直にメガクラが良いと思います。
道中でライフ回復も出るので、ショップでアーマーと回復を
しっかりしてから行けば耐えられると思います。
それと普通にクリアするだけならバルカンが良いですね、
なぎ払う感じでいけますので。ただし、次の面でホーミングレーザー
が買えるので10万ゼニーは残すように心がけてください。
>>329 ゼニーの消費を抑える&取りこぼさないだけでも十分に点稼ぎですよ。
バリアボールもそうですが、少しづつパターンを進化させていけば点は
伸びますよ。
誰しも最初から出来たわけじゃ無いですし、長く楽しみましょう!
かれこれ10年以上プレイしていますが、
このスレを見ると未だに新たな発見があって驚きです。
まぁ、それだけ私がヘタレだという事ですが。
>>328 サテライトで防げない火炎弾の他、体当たりにも注意が必要です。
天空人(鎧無し)は大きく移動するプレイヤーに対しては、かなりのスピードで追いすがって来ます。
囲まれた時は慌てて逃げるのではなく、血路を開いてから脱出すると良いでしょう。
鎧付きは大抵3人1セットで現れるので、3〜6人揃った所でメガクラッシュ。
>>329 旧Ver.ならバリアボール10個でも800万は十分出せますよ。
新Ver.だとかなりギリギリのラインですが…
カプクラでやってたら、センチピード戦でいきなり画面が真っ黒になった・・・
センチピードだけは見えてて、自機は重なったときだけ影になって位置が分かる。
ついでに自機は無敵だけど、こっちの攻撃は効いてるっぽい。
結局時間切れしたんで断言はできないけど。
次のステージからは普通。
これってバグ? それとも進め方によってこうなるって言う仕様?
>332
センチピードってスフィンクスの頭を倒すと出てくるヘビ状のボスだね?
アーケード版は何百回とやったけどそんな症状見た事無いし聞いた事も無い。
普通に、家庭用版のバグだと思うが…。
334 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 21:28:25 ID:qf5ayZUR
たぶん、家庭用のみのバグぽいですね。
業務用では一度も見たことはないから。
やはり完全移植じゃないのか・・・
>>332 昔、新バージョンで一度だけ同じ現象に遭遇した。
完全移植でないのは、7面の曲からしても明らか。
カプクラのはOLD? NEW?
バリアボールが4個しか壊せんかった…orz
338 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 18:46:17 ID:4HcsEtM6
ん〜、バウンドが強かったら旧、弱かったら新だが、
たぶん新を移植してるんじゃないかな?
最初は4個でも慣れたら10とか普通に壊せるようになるよ。
ガンバレ
ラスボスのレーザーがさっぱりよけれません…orz
MDのはスカスカ、処理落ちで簡単によけられるよ
むしろなんだこれ
>>337 ニューバージョン。バウンドだと10個が限界。
先に挙がっていたシンクロ連射を使えば、もう少し伸びるかもだが。
>>339 撃たれる直前に動いて避ける。
早いとレーザーに先回りされ、遅いと回避が間に合わない。
紫色に光り出したら移動を止め、半呼吸置いてから、スッと。
342 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 20:00:33 ID:hxz1hysk
天帝レーザーはレバー入れっぱなしでは絶対に避けられません・・・
ですから、天帝が紫に光ってレーザーが見えた瞬間に避ける、てのが
流れなのですが、あせると意外と当たります。
簡単な方法は避けるときにレバーをコンコンと2回入れて避けるのが
お勧めですね。もちろん2回目の入力のところは入れっぱなしです。
それと避けるときの位置取りは、画面の下がベストですね。
左右に位置取りするとレーザーがものすごく早いので・・・。
>>340 ちなみにPC-Engine CDロムロム版はレーザーが3本*2 しかないので、
真横に撃たせてちょい上or下にずれるという彩京のような攻略が使える
だからどうした
344 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 14:01:41 ID:JNiCwbOV
細かい事情が分からないけどなんで業務用だけ「ロストワールド」なの?
メガドラでフォゴットンワールドになったのもファイティングストリートみたいで
イヤだったんだけど。
>>342 なんかゲーメストでもそんな感じだったね
345 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 17:51:23 ID:SkydTmiR
>>342 レーザーの速度自体は変わらないと思う。
自機が縦に長いので、回避がより困難になるが。
>>344 「ロストワールド」のタイトルは国内業務用のみ。
海外だとドイルの有名小説(スピルバーグの恐竜映画の原作)と被るため、
変更を余儀なくされたのかと推測。
347 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 21:39:50 ID:grR1zrev
いまさらながらメスケテトのドットミスをハケーン
クラシックコレクションでやってんだが
ラストステージのショップの服って買うと何かおこるの?
シルフィータンのエロ画像が!!
なんだってー!?
シルフィーって
店のとエンディングに出てくるのとでは別人だよな。
店のほう可愛杉
ローリングスイッチの持ち方ってどうするんだろう・・。
>>352 俺は小指以外の指4本で円筒面を周りから押さえる感じ。
げーせんのエミュ筐体でやってみたけど
射○右
○○左
ゲームになんねえよタコ
クラシックコレクションのやつは俺がやってたのと大分違うんだが
これがニューバージョンなのかな?特定の敵が固かったりなんか感覚的にも全然違う。
う〜ん、ショック
>>353 自分はくぼみに指をかけてプレイする癖が付いてるけど
この方法ではダメと気づいた。
>>352 穴の位置を正三角形の角に見立てて、人差し指を奥の頂点へ、
親指と中指でスイッチの外側をつまんで位置の微調整をする感じ。
後ろを撃ちたいときなんかは指を引っ掛けたまま一気に下へ回したり
出来て便利。
358 :
NAME OVER:2006/05/27(土) 23:00:28 ID:8zHYdABL
渡辺徹は昔「司会も出来る役者代表」みたいな顔をしてたが、
テレ東のゲーム番組のクイズコーナーで「チュンリー」と答えた子供に
「残念。シュンレイです」と言って不正解にしてから干されました。
359 :
NAME OVER:2006/05/30(火) 09:15:15 ID:N9jbelqC
大塚ひな
数少ない自信あるゲームの一つだったが
カプクラの操作系だと全く無理ぽ…
一応あげとく
これをあげたときは日本予選敗退したあと
オーストラリア対イタリア一人退場
↑失敗
あげてなかった
364 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 00:07:14 ID:bqbWRVje
カプクラ版やってるんだけど、このゲームってノーコンクリアは可能なの?
ステージ進めてると「コレ絶対無理だろ」っていう場面に出くわすけど、
此処に来てる上手い人はノーコンで切り抜けてるんだろうか。
誰かこのゲームをなるべく、ノーコンで進めるコツを教えて頂きたい!
苦手な地点とかどうやって死ぬかとか‥
天空人辺りかな?
やばいと感じたら即メガクラ。
体力0でもプロテクターが無傷なら5発まで耐えられる。
367 :
NAME OVER:2006/07/08(土) 00:39:42 ID:LyU86cGQ
序盤のダストドラゴン倒す位までなら何とかなるんだけど、エジプト辺りか
ら急激に難度が増す。画面中に敵の放った玉やら硬い敵がウジャウジャw
メガクラもよく使ってるんだが、再び敵の怒涛の攻めが始まってピンチ!
具体的に何処がどうというより全体的にノーコンクリアが不可そうな感じが
する。全体を通して上手い人はどうやって進めてるのか興味ある。
368 :
311:2006/07/08(土) 05:09:24 ID:jCjKnAsn
カプクラのはやった事ないんだけど、パッドじゃ
かなり無理があると思う。
敵の挟み撃ちとかローリングスイッチを前提とした
前後の撃ち分けが必須。
ローリングスイッチがあればエリクサーや強い武器を
買いまくりプレイでクリアだけなら敷居は低いと思います。
後はサテライトの弾消しを利用して上下に振りながら
弾を減らすとかかなあ・・・
射線制御はアナログスティック。
ローリングスイッチには遠く及ばないものの、
何とか遊べるレベルにはなる。
サテライトの配置はボタンの方がやりやすい。
敵の攻撃は激しいが、自機の攻撃力も相当なもの。
攻撃方向の適切な割り振りとメガクラの使い所を覚えれば、
1コインクリアの道は開けてくるはず。
370 :
NAME OVER:2006/07/08(土) 23:39:20 ID:LyU86cGQ
>>368&369
ふむ、なるほど。奥が深いんだね!このゲーム。
サテライトの玉消しは練習だね。ちなみに武器はどれがオススメなんだろう。
これだけは必ず買っとけ!っていうのがあったら教えて欲しい。
最初のほうはホーミングミサイルかナパーム、自分に
合う方で良いと思います。
後はバウンド→バルカンでも大丈夫だけど、やはり
ホーミングレーザーをお勧めしたい。
STG史上間違いなくNo1の有り得ない誘導性能は一見の
価値がありますよ。
それとメインショットの威力が上がるブースターは必ず
買ったほうが良いですね。
オーラストーンはまあゼニーに余裕のある時に購入かな。
372 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 00:12:26 ID:NTFl0inl
いや〜、参考になりますホント!
アイテム屋で最強威力の武器っていうのが売ってるけど、やっぱり他の武器
の方が性能の面で勝ってるという事なんだろうか。
後、バイタリティー上限値アップは勝っといた方が良いんだよね?
もちろん、クリア前提ならライフパックは全買いですね。
ライフ=メガクラッシュの使用回数と思えばいいかな。
ダメージ受けるよりもメガクラの方が消費ライフが少ないので
危ないところは決め撃ちメガクラで。
一発当たりの攻撃力は、ナパームが最強だと思う。
バルカンは威力・速射性・貫通力に優れた優秀なサテライト。
旧バージョンだと威力が低くて使いづらかったが。
カプジェネでやってるのかな?あれは新Verだからね。
旧で稼ぎなんかやり出したらバウンド一択だが。
376 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 23:14:03 ID:simMgnRe
天空人が出てくるステージの下から出てくる巨大な坊主はなんて言う名前
の敵?
ある古文書に「オヤジーと叫びながら撃ち込もう」
と書いてあったからオヤジーでいいよ。
378 :
NAME OVER:2006/07/14(金) 23:38:46 ID:7inpLfL1
今色々武器試してるんだけど、レーザーかバウンドが一番いい気がした。
火炎放射もイマイチだし、ワイドショットは使い辛い。
カプクラ版だと、序盤はレーザーかバウンドどっちがオススメなの?
センチピードを楽に倒したいのなら、レーザーがお勧め。
アイスマンには効かないので、6面までにバルカンに変えておく。
ワイドショットは2P用の武器。1Pだと自力での連射が必要。
380 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 23:51:36 ID:o/bBbYNQ
ふむ、、、何度プレイしてもムズイな〜、、、武神行くまでに2〜3回は
死んでしまう。特に武神の手前って凄まじい量の玉が飛んでくるし、此処で
高確率でヤラレてしまう。武神自体はそんなに苦労はしないのだが、、、
後、プロテクターって必需品なんだろうか?
何処かこのゲームの攻略サイトあったら教えて欲しい!
381 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 01:43:28 ID:p/NSxkBn
MAMEのリプレイはかなり参考になったな。
382 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 10:52:43 ID:5V4BmLOc
今度こそ店員姉ちゃんの服買ったら取れれのか
383 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 11:53:40 ID:FonbigjV
>>380ヘタ杉 初心者でも2〜3も死ねばそこまでいける
>>380 レバーを右に入れっぱなしで行けば、シャッターが閉まる前に
右側の隙間に入ることが出来、楽勝。
385 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 23:50:13 ID:9XPOwQcM
>>383
下手かもしれないが、「初心者でも」って所までは言い杉
冗談抜きでホントにムズイよ、このゲーム!他のシューティングとは異質
なもの感じるし、だけどやり込みたいと思わせる魅力は感じるから頑張り
たい訳だ
>>384
そうなんだ。是非試してみる!サンクス!
柱のあたりに隠しアイテムで体力回復があるぞ。
387 :
NAME OVER:2006/08/07(月) 00:05:08 ID:CvBoxNsf
武神までは段々安定感が出てきたが、問題は次のエジプトだな、、、
飛行兵隊とレーザー吐いてくる顔は何とか対処できても、変な花びらが放出
する玉に苦戦!後、ボス戦の船はやっぱりバウンド玉の方が有効なんだろう
か?
どうもレーザーの方が使い易いが、、、武器選択に迷ってしまう
レーザーで進むと次のボスが楽。
フラワーワームは近付かなければ反応しない。
弾を吐き出したら撃ち込んで大人しくさせる。
あと、次の面では上ルート厳禁。
389 :
NAME OVER:2006/08/11(金) 23:47:06 ID:HdDuLngh
フ○ガとラ○ガってどうやって同時に倒すんでしょうか?同時に倒せる方、よかったらコツや、やり方教えて下さい〜。TT
色々と試しているんですが、どうやっても片方しか倒せず7万しか入りません・・・。
両方に致死量寸前まで撃ち込んだら、画面上の方で跳び蹴りを誘う。
首尾良く跳び蹴りが来たら、着地前に両者に致死量のダメージを与える。
391 :
NAME OVER:2006/08/15(火) 00:17:28 ID:emACrsIU
このゲームって安全地帯って無いよね?
エジプトの船のボスキャラをノーコンで倒したいが、いい戦法ないだろうか
その先のツタンカーメンは楽なんだけどな〜、、、
あるよ。
低ランクは比較的安全だろう。
やっぱMD版に限る
PCE最強
PCEはオプションのサウンドテストが最高だったな。
あの馬鹿台詞を順番に一通り連打するだけで盛り上がる。
4年も待った甲斐もあったってもんかね
エンジン版は1面BGM以外の曲がアレンジされてたのが非常に残念。
397 :
NAME OVER:2006/08/17(木) 23:05:43 ID:UrVy/yM+
ナパームでクリアできた。強いねナパーム。
でも新ver.だとナパームだとバリアボールが8個しか壊せないんですけど...。
シンクロ連あるともっと壊せるのかな?ナパームでいくつぐらい壊せますか?
398 :
NAME OVER:2006/08/18(金) 01:08:36 ID:vQOA4v8W
>397
ナパームだと10個しか壊せないんですけど...ですの間違えです^^:;
399 :
NAME OVER:2006/08/18(金) 01:44:15 ID:vQOA4v8W
4×4の8個の間違い...勘違い大魔王...訂正の訂正ですんません
10個壊したいTT
どうやっても8個しか壊せないT0T
401 :
NAME OVER:2006/08/21(月) 23:59:03 ID:ffHBbo5s
天帝のステージでうまく進んでいけるコツってある?
武器を最強クラスにしても、かなり困難なんだが、このステージをノーコン
クリア出来る人って凄いと思う。
クリア重視ならメガクラを決めうちで良いと思う
中盤に体力回復が2個続けて出るからそれを
あてにしながら耐えて行く。
サテライトを上に配置して弾を消すのも忘れずに
>>401 収束爆弾は壁の中で消すと、誘導弾が追ってこない。
旧Ver.ならメガクラで一掃できるのだが。
ヴァシュラ(サイドアームの前衛)には、サテライト右配置が有効。
三連装砲塔(大和の主砲もどき)は、片側を集中的に壊すと楽。
どなたか一年前に書かれていた、
マウス改造ローリングスイッチの作成方法を再度提示してもらえませんか?
リンク切れて見れませんでした。。
405 :
NAME OVER:2006/08/30(水) 02:35:29 ID:mMtm5IB1
エジプトのボス船のイイ倒し方って無いかな。
やっぱり前に突っ込むのは危険だよね?ちなみに武器はバルカン!
ガルムスマッシュ!
407 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 05:43:52 ID:X580/eu9
>>405 逆に前に張り付くのが安全なパターン
サテライトを壁の向こうにめり込ませて
3WAY砲台の弾は張り付いたまま上下に
かわすだけ
体力無しでも倒せる雑魚ボスになりさがる
408 :
188:2006/08/31(木) 06:20:23 ID:???
>>408 ありがとうございます。
自分にできるか不安ですが、やってみます。
難しそう
411 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 23:23:31 ID:49usblx0
天帝のビーム方向って、何か法則あるんだろうか。
何処に逃げても必ず命中するし、避けるタイミングって体が紫に光った時
だよね?誰か良い戦い方を伝授してくれ!
こんなスレあったんだ
記念カキコ
ところでUSBマウスと業務用パドルをつなげて遊んでる人いる?
パドル基板のほうでプルアップ抵抗があるみたいだから抵抗の前に+5Vつけてるけど
なんかうまくいかないみたい。
今度違うUSBボールマウス買ってきて再チャレンジしてみる。
>>412 業務用パドルなんかいまじゃ手に入らないだろw
下手すれば基板よりも高くプレミアが付いていそうなんだが
>>413 実はセイミツ製のなら今でも新品で売ってる
LS-29って型番
タイトーのは手に入りにくそうだけどw
>>413 ああ、ローリングスイッチって意味なら手に入らないなw
改造するしかない
自作してみたいが、リンク先みても
作れそうにない・・
>>416 セイミツのカタログに載ってるよ
HPには記載していないみたいだけどね
>>420 値段はねえ、4000円代だったと思うよ
サルカニはむぞうだか何だかで使うセンサーの事かな?
>>421 ありがとうございます、オクで中古買うのと同じぐらいですね
>>423 ベースは付いてないからコンパネに付いてるの使うなり
バラ注文すると良いかも
ちなみにカネコNOVA用と雑誌に乗ってるのとたぶん同一
タイトー製のパドルは新品購入まだできるのかな
ただ、タイトーは個人に卸売りしてないから手に入れにくいよね
あれから、新しいマウスを買わずにパドル認識成功しました。
結局、+5VとGNDを逆にしていたのと
パドル基板の方でプルアップ済み&フォトICでTTLレベルの出力になっているので
マウス基板側のプルアップ抵抗と信号増幅用のトランジスタを外して
ICの入力ピンに信号線を直接接続したら見事に動きました。
マウス基板のゴムで隠れていた部分を取り外したら予想外の配線になっていて
回路を解析して取り付けたらあっさりと認識しました。
パドル基板とマウス基板を繋ぐレポはなかったので一応報告まで。
427 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 10:34:05 ID:cjm3reNc
カプコンジェネレーションでのフォゴットンワールドのステージ7のBGMがステージ5のBGMを使いまわしで・・・がっかりだ!
カプに送れば取り替えてくれる。
429 :
NAME OVER:2006/10/23(月) 06:36:07 ID:4u4Qvl1X
かるく保守
430 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 00:12:55 ID:06p2viuj
ダストドラゴン秒殺テクは外出?
あと唇みたいなアイテムはどう言った効果が有るの?
クリア時200万ボーナス
432 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 20:07:00 ID:DjVBswJc
age
マウス改造のローリングスイッチをようやく作ったんですが、
6回転してようやく自キャラが1回転する・・・
感度も255%にしているのだけど、これが普通の状態なのでしょうか?
CCCの効果音大きすぎに感じるのですがACもこの程度でしたっけ?
武神のイテーも殆ど聞こえない
>>434 ACよりも効果音は大きく、ボイスは小さい。
特に音声は、かなり聞き取りにくい。
>>435 ありがとう。
因みに修正版でもこのバランスはそのままでした。
437 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 02:07:37 ID:VcpPpbrZ
こんなスレあったのね。結構人気あるんだ〜
良スレっぽいので…ACのOLDなら情報流しますよ。覚えてる範囲でですが…
うざかったらスマソ。
ではその情報とやらを、惜しみなく列挙していただくとしようじゃないか。
うおw書込時間がすげーことになっとるw
440 :
暇な人:2006/11/26(日) 21:49:52 ID:???
>438
んで、聞きたいこと何よ?
>>440 エンディングでシルフィーたんが脱いでくれる裏技おせーて。
442 :
暇な人:2006/11/26(日) 23:26:00 ID:???
>441
そんなんあるのか?
>ではその情報とやらを、惜しみなく列挙していただくとしようじゃないか。
書き方が悪かったな。
どんな情報を持っているのかも知らんので、聞き様が無い。
結果、
>>440-441の様なやりとりが発生してしまい、これは非常に無駄であるので、
ロストワールドに関する情報とやらを、
惜しみなく”全て”列挙していただくとしようじゃないか。