【沈没】セプテントリオン act2【脱出】

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1NAME OVER
沈みゆく豪華客船内で繰り広げられる、数々の人間ドラマ。
SFCの隠れた名作パニックアクションについて語ろう。

過去スレ
【沈没】セプテントリオン【脱出】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1063558167/


FAQその1:エンディング分岐条件
最大6パターン。ただし主人公によっては用意されてないものもある。

1.重要人物救出、得点クリア(ベストエンド)
2.重要人物救出、得点不足
3.重要人物死亡(得点問わず)
4.重要人物未救出、得点クリア
5.重要人物未救出、得点不足
6.一人クリア(重要人物生死問わず)

得点は救出難易度に応じて生存者ごとに設定されている。
エンディング後の黒い画面でボタンを押すと総得点が表示される。
2NAME OVER:2005/03/25(金) 03:01:16 ID:???
FAQその2:ボイラー室までの最短経路(前スレ>52さん)
> 分かりやすくルークで説明させてもらう。
> (船が水平さかさまの状態)
>
> 1、スタート地点からすぐ右へ進み煙突(?)内部へ入る
> 2、煙突内部の一番右上のドアに入る
> 3、パイプ内部に入る。
> 4、上→上→右と進むとエレベータールームに入る。
> 5、エレベータールームの左上のドアに入る
> 6、部屋の中に入るので下の段のドアに入る
> 7、通路に出るので今度はその下の段のドアに入る。
> 8、また部屋の中に入るのでもう一つのドアへ
> 9、ボイラー室に入る。登った先のドアがゴール!

FAQその3:ボイラー室攻略法(前スレ>63さん)
> 1.主人公がいけるところなら連れ歩きでも仲間はたいていついてこれる。思い切って飛べ!
> 2.序盤の蒸気が上がる場所で右の鉄骨に飛び移るときは必ず!連れ歩き状態にしてから
>   鉄骨に飛びつけ!そして仲間が全員鉄骨に張り付いたのを確認してから登れ!
> 3.2.で登りきったあと、左の鉄骨に移るとき全員がそこに移るのを待て!すぐにボイラーが爆発するが
>   あわてず左のタンクへ飛び、登って広いところで落ち着いて避けろ!7人仲間がいても間に合う!
> 4.あとは油断せずに確実に飛び移っていけ!広いところでいったん仲間を集めて休憩するのも良い。時間は気にするな。
> 5.終盤で小さな足場から右の少し低いところの小さな足場へ飛び移るときは、まず最初の足場の左端に仲間を集めろ!
>   そして右へ飛べ! こうすれば仲間が飛びすぎて足を踏み外すことはない!
> 6.あとは出口までまっしぐらだ!
> 7.仲間を殺すな!まず自分が死んで覚えろ!
3NAME OVER:2005/03/25(金) 03:05:24 ID:???
【キャスト1/2】
CAPLIS:KEIN CASNNER >ケビン・コスナー(ウォーターワールド)
REDWIN:JEAN HICKMAN >ジーン・ハックマン(ポセイドンアドベンチャー)
JEFFERY:SEAN CHANERY >ショーン・コネリー(ライジングサン)
AMY:JENIFFER CHANERY >ジェニファー・コネリー(フェノメナ)
LUKE:ANTHONY EDWARDS >アンソニー・エドワーズ?(ER緊急救命室)
HARRY:JEFF BOTTOMS >ジェフ・ブリッジス&ティモシー・ボトムス?
STERA:DREW BARRY >ドリュー・バリモア(ET出た後麻薬ばっかりな人)
ADELLIA:SHIRREY KIGHT >シャーリー・ナイト(ポセイドン・アドベンチャー2)

NERSON:CHACK NORRIS >チャック・ノリス(地獄のヒーローシリーズ)
EACARS:WILLIAM DAHOE >ウィレム・デフォー(恐い顔の人)
CLAVER:MICHAEL BEENS >マイケル・ビーン(ターミネーター)
BARBARA:NASTASSJA KINSLY >ナスターシャ・キンスキー(親父に裸にされる人)
CAUPER:PETER BOYLES >ピーター・ボイル?(脇役メイン、タクシードライバー)
PAMERA:GRACE KELLY >グレース・ケリー(モナコの王妃様)
STACY:PAMERA MARTIN >パメラ・スー・マーティン?(ポセイドン・アドベンチャー)
4テンプレここまで:2005/03/25(金) 03:07:20 ID:???
【キャスト2/2】
FRANSOWER:MARY GRIFFITH >メラニー・グリフィス(ラブコメの人)
ALAN:TIM DULTON >ティモシー・ダルトン(1代前の007)
STACK:JAMES WATOSON
RECHERD:GERARD FHILIPS
MILLER:WILLIE NERO
TENDER:RICHARD RUSSELL > カート・ラッセル?(遊星からの物体X)
KATHERINE:CYBILL SHEPARD >シビル・シェパード?(こちらブルームーン探偵社)
ROBERT:MATTHEW FREDERICK >マシュー・ブロデリック(ウォーゲーム)

MICHAEL:JOE ALLESANDRO
ANNA:CAROL WHITE >キャロル・ホワイト?
FRANK:MICHAEL KAIN >マイケル・ケイン?(サイダーハウスルール、ポセイトン・アドベンチャー2)
HENRY:ROB BENSON >ロビー・ベンソン(ワン・オン・ワン)
JACK:DAVID VENNENT
PEINS:JEFF DANIELS >ジェフ・ダニエルス(カイロの紫のバラ)
LATON:HECTOR ELLIOT >へクター・エリゾンド(「プリティ○○」に出てくる渋い人)
CRAFT:NEVILLE BRANDLE >ネヴィル・ブランド(昔の西部劇映画の人)

ANGERICA:KATHLEEN TURNEY >キャスリーン・ターナー(ナイルの宝石)
KATHERINE:PHOEBE KATES >フィービー・ケイツ(グレムリン)
PASSENGER:WOODY ARLEN >ウッディ・アレン(変な映画作る人)
PASSENGER:BROCK SHIELDS >ブルック・シールズ(アガシの元奥さん)
PASSENGER:MARK HAMILTON >マーク・ハミル(スターウォーズ)
PASSENGER:GATHRINE DENUV >カトリーヌ・ドヌーブ(シェルブールの雨傘)
PASSENGER:LOYD BRIDGES >ロイド・ブリッジス?(ジェフ・ブリッジスのお父さん)
SAILOR:ROBERT MOLISE
SAILOR:TOM TANKS >トム・ハンクス(アバム)
SAILOR:BILL MURONI
SAILOR:JOE DARIO
5NAME OVER:2005/03/25(金) 12:23:16 ID:trl3w3ov
>>1
乙!!ついにセプテンスレに次スレができたか。

おまけ
世界の主な海難事故(前スレ869さん)

1912年 タイタニック号@北大西洋 死者1517人(生存者691人)
    →氷山に衝突して2時間40分後に沈没。
1914年 エンプレス・オブ・アイルランド号@セントローレンス川 死者900人
    →貨物船と衝突して沈没。
1944年 対馬丸@奄美大島沖 死者1484人(生存者177人)
    →米軍潜水艦の雷撃を受け10分後に沈没。
1954年 洞爺丸@函館港沖 死者1155人(生存者159人)
    →函館港外700mの地点で台風により転覆。
1987年 ドニャ・パス号@フィリピン沖 死者2500〜4317人(生存者22人)
    →タンカーと衝突して爆発・炎上。

1921年 レディクリサニア号@ハンブルトン沖合 死者2300余人(生存者数人)
    →荒天のため津波を受け転覆後、6時間で沈没。
6NAME OVER:2005/03/25(金) 15:02:10 ID:???
7NAME OVER:2005/03/25(金) 21:11:02 ID:???
>1無事生還おつ
スミスによろしく〜
8NAME OVER:2005/03/25(金) 21:45:24 ID:???
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、糞スレ発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |    >>1はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
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    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
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/:::::::(  >>1  /::::/  チャラッチャラッチャーン
9NAME OVER:2005/03/26(土) 00:00:26 ID:RApVoKFO
即死防止をかねて。
失敗学データベースなるものが最近公開されて、
船舶事故もいくつか載っている。

http://shippai.jst.go.jp/fkd/Search

ここに数年前に起きたエストニアでの
フェリー沈没事故の話(死者800人超の大惨事)が載ってるんだけど、
確かこのとき数時間一緒に漂流して励ましあった男女が
その後結婚したんだよね。
10NAME OVER:2005/03/26(土) 01:02:05 ID:???
            \ i /
            〜 ○ 〜
            / ! \         飲ま 飲ま
               .fl  ∧_∧  fl   イェイ!
               ハ (・∀. )( ハ
               |__|  υ  ~ノ|__|
                 ヽ  ((⌒) ) ) )
                  (_) ̄


 、   l   _,
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ  飲ま 飲ま 飲ま
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i
 /  !   '`  |   '──--'  {    イェイ!!
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,
     ,-、'i      しii     丿
     ||`:、\     'ii   __,/
     / 'i、 ̄~~     ij  乙__,-、
     |米 |-ァ        __,| .|
     |酒 | i'        'l  / ヽ
     |_ | !         l  | 米|
      ~^''!,   ,_    ,!_...| 酒|
         \ l,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) )
            `'‐’
11NAME OVER:2005/03/26(土) 09:58:52 ID:???
俺も結婚するために船沈めるか
12NAME OVER:2005/03/26(土) 10:20:18 ID:???
「沈み行くこの船に乾杯!」とか言ってた二人組を思い出した
13\____________/:2005/03/26(土) 13:37:56 ID:???
            V
//   //          ||
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
    / ̄\(  人____) ̄
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ | ̄|
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.|∩| //
14NAME OVER:2005/03/26(土) 14:49:15 ID:???
クレイバーとバーバラって普通にやってたら見つからんよなぁ
15NAME OVER:2005/03/26(土) 19:48:11 ID:???
>>14
初めてクリアしたとき、偶然見つけた覚えがある。>クレイバー&バーバラ
地図もよく分からず同じところをぐるぐるしてたから、ボイラー室まで
たどり着いたのは奇跡だった。

結局、機関長にしてやられたが…。
16NAME OVER:2005/03/26(土) 21:14:48 ID:???
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  「それがPSPの仕様だ」
   / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  これが、私が考えたデザインだ。
  |   /         |  使い勝手についていろいろ言う人もいる。
  |  /   ` | | ´   |  でもそれはユーザーであるおまいらが、
  | /  <・)   <・) |  この仕様に合わせてもらうしかない。
  (6       つ.   |____
  |     ___     |   世界で一番美しいものを作ったと思う。
  |     /__/   |   著名建築家が書いた図面に対して
  |_______/    門の位置が×と難癖をつける人はいない。
 . / \ \ ◇、/ |\   それと同じこと。
17NAME OVER:2005/03/27(日) 12:32:25 ID:???
前スレ沈没しました
18NAME OVER:2005/03/27(日) 16:58:37 ID:???
この書き込み量ではこのスレも沈没しないか心配
すまないエイミー…
19NAME OVER:2005/03/27(日) 22:22:54 ID:???
俺のせいじゃない・・・
20NAME OVER:2005/03/28(月) 08:05:13 ID:???
スレが沈んでいくわ…
ああ、最後だ…

ってのをやろうと狙ってたのに
21NAME OVER:2005/03/28(月) 12:41:03 ID:???
>20
あ、俺も俺も。最近速いから仕方ないか。
22NAME OVER:2005/03/28(月) 16:25:50 ID:???
いややらなくていいよ
23NAME OVER:2005/03/28(月) 20:11:12 ID:???
セプスレ史上初の1000点スペシャルベストエンドに
誰も執着してなかったあたりがレディクリサニア号の
客人の気質をよく表しておる
2周目ではPS版のまともな話題も出たらいいねぇ
24NAME OVER:2005/03/29(火) 20:40:55 ID:???
こんばんは。
沈没防止もかねてmidi追加しました。

http://www.geocities.jp/sepmid/

大した曲じゃなくてごめんなさい…
25NAME OVER:2005/03/30(水) 07:19:42 ID:DhHo8/rB
考えてみたら、ルークの重要人物未救出得点クリアエンドって
かなりレアだな
イスメイはスタート地点にいるから他の主人公と違って探す苦労は
ないし、分岐の35点ってのは救助者の得点とか場所とかそれなりに
詳しくないと達成できないし
それに他の主人公の場合は未救出のときの分岐は用意されてない
ようだしね
26NAME OVER:2005/03/30(水) 08:03:54 ID:???
いちおうネタバレにならない程度に
各キャラに用意されているエンディングパターン(>>1参照)を
前スレから転載しておきますか。

ルーク
→1、2、3、4、6(3と5が同じ)
キャプリス
→1、2、3、4、6(4と5が同じ)
ジェフリー
→1、2、3、4、6(4と5が同じ)
レドウィン
→1、2、3、6(3と4と5が同じ)
27NAME OVER:2005/03/30(水) 10:02:11 ID:???
>24
いいっすねえ。
オープニング曲、こうやって聞くと
映画的なものを強烈に意識してたんだなあ。
28NAME OVER:2005/03/30(水) 15:28:48 ID:???
>>25
俺はスタート地点から動いてたからイスメイが
スタート地点にいると知ったのはだいぶ先だった。
29NAME OVER:2005/03/30(水) 20:13:17 ID:???
そういえばイスメイをほったらかしでクリアしたことがないな
やってみよ
30NAME OVER:2005/03/31(木) 13:00:01 ID:???
>23
2周目?2隻目の間違いだろ。
懲りない乗客な俺ら(゚∀゚)アヒャヒャ
31NAME OVER:2005/03/31(木) 21:08:02 ID:???
世界一周旅行の2周目ってことさ
32NAME OVER:2005/03/31(木) 22:53:31 ID:???
会話だけではイスメイがついてこなくて
目の前にいながら諦めたわたくし。
33NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:15:54 ID:???
暫らく前から増えている、○○オンライン的な妄想をしてみると
NPC乗客を奪い合うPCって図が用意に想像出来るのが激しくアレですね。

脱出可能場所が、ランダムだったり
レディクリサニア号以外の船でも難破したり、船以外もあったり

どこかで出ないかなぁ…
34NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:33:45 ID:???
いっそ全員PCにしてしまえばいい。
知り合った仲間同士で協力できるのは勿論、
別行動をとってそれぞれが脱出ルートを探したり、
仲間の意見が気に喰わなければ離別もできる。
やべ、やりてえ
35NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:26:17 ID:???
47氏(金子)並みに技術があれば、作れるんだが…独習Cのポインタに入ったばかりの俺には無理だ
36NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:27:16 ID:???
へ〜「皇紀」だけでなくて「昭和」も出るのか。
この様子だと宇宙世紀−○年とか明治、大正あたりも出るかな?
37NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:36:01 ID:???
ともだち暦は出たな。
38NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:52:04 ID:???
セプテン暦だと今年は何年だ?
39NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:54:23 ID:???
没後12年
40NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:33:07 ID:???
設定上は没後84年か。
41NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 09:58:19 ID:???
この度晴れてセプテン初体験の俺様が来ましたよ




・・・・怖くてほとんど先に進めないブルブルブルブル
自分が危機に陥ったときの末路がこれで容易に想像できたよ
パニくってそのままアボン・・
42NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:49:34 ID:???
>41
無闇に機関室に特攻かけるのもアレだしいいんじゃね?
43NAME OVER:2005/04/04(月) 21:32:36 ID:???
実際に転覆して機関室に行くのは自殺行為も甚だしいからな
普通の出口を探そう
44NAME OVER:2005/04/06(水) 02:10:39 ID:ivBiE+5h
保守age
45NAME OVER:2005/04/10(日) 22:51:50 ID:???
スレ違いだけど
ポセイドンアドベンチャー見た。すげ、おもろかった。

ただひとつ疑問。
泳ぐのが得意のおばちゃんいたやん?
あの人が死んじゃった原因ってなんなの?
46NAME OVER:2005/04/10(日) 23:38:02 ID:???
体力がなくなったから
47NAME OVER:2005/04/12(火) 14:38:02 ID:???
急激な運動+冷たい海水の中を長時間泳いだ事による
心臓麻痺じゃないの?
48NAME OVER:2005/04/12(火) 17:09:25 ID:???
1年ぶりぐらいにスレに来てみたが、まさか新スレになってたとは。
前スレでは何かいい話出た?
49NAME OVER:2005/04/12(火) 17:11:26 ID:???
>>24さんのmidiイイ!
コピーだけじゃなくて、アレンジも熱望!
オーケストラっぽいので聴きたいね。
50NAME OVER:2005/04/12(火) 17:17:36 ID:???
>>48
乱暴者で有名なF田君が先月やらかしたっていう噂は、
実は別の子をかばって自分の責任のように振舞っていた
ということらしい。
51NAME OVER:2005/04/14(木) 03:47:19 ID:???
セプテンの曲はみんな好きだけど、最後のステージ(?)の曲と、
「にいさん?」のバイオリンの曲が好きだなあ。
MIDI化されるといいな。
52NAME OVER:2005/04/15(金) 22:27:24 ID:???
さて、ウワサのPS版をやってみましたよ

なんだこれ・・orz
53NAME OVER:2005/04/15(金) 23:19:56 ID:???
あーあ やっちゃったね やっちゃったよ
54NAME OVER:2005/04/16(土) 03:22:56 ID:???
あれは呼び覚ましてはいけない記憶だよなorz
55NAME OVER:2005/04/16(土) 15:10:27 ID:???
えっ、ぷれいすてーしょんでせぷてんとりおんでてたっけ?
……う、ううう、うあああああああああああああぁぁxxxxっぁあ!!


なんか発作がおきそうになったので考えないようにしよう。
56NAME OVER:2005/04/19(火) 21:59:45 ID:???
PS版、以外と売ってないね
もともと数出してないのかな
57NAME OVER:2005/04/19(火) 22:00:25 ID:???
意外と、の間違いでした・・・ 凡ミスで転落しぼんぬ
58NAME OVER:2005/04/21(木) 18:27:14 ID:???
このゲーム、英語パッチが意外と作られていない。
洋字幕だとかなりカコイイと思うが、
需要がないみたいだ。
クロックタワーとかはあるのに。
5958:2005/04/21(木) 20:33:38 ID:???
よく考えたら、
というかあたりまえだが
洋字幕でカコイイなんてあっちの人間が思うわけねえや。
60NAME OVER:2005/04/21(木) 21:45:45 ID:???
言われるまで気付かなかった俺ガイル
61NAME OVER:2005/04/21(木) 22:50:17 ID:???
じゃあ おまいらと一緒に英訳版作ってみるか

まずはキャプリスからね

Hum...
62NAME OVER:2005/04/21(木) 23:46:42 ID:???
アメリカ人は字幕嫌いだからな。
63NAME OVER:2005/04/22(金) 00:48:59 ID:???
フランス映画とかどうやって観るんだ
64NAME OVER:2005/04/22(金) 01:39:41 ID:???
>63
基本的には全部吹き替え。でないと客が入らない。
ていうか、アメリカの映画館じゃ、外国語の映画はほとんど流さない。

それに、ハリウッドもヘンなところがあって、
話の中で外国人が出てきても無理やり英語をしゃべらせる。
英語じゃないと客が離れる、と考えているらしい。
(最近はだんだん変わってきているけど、
「レッドオクトーバーを追え」とかでもロシア語しゃべるのは最初だけ)

古いの西部劇映画だと、メキシコの農民なのに
スペイン語じゃなくて「スペイン訛りの英語」をしゃべってたりするのが当たり前。
65NAME OVER:2005/04/22(金) 21:55:13 ID:???
セプテンはむしろ日本人が作った作品だけに
英語吹き替えだと通じない部分もあるな
お兄ちゃん とかがその代表例
向こうならまず キャプリス と呼ぶだろうから
66NAME OVER:2005/04/23(土) 03:56:48 ID:???
>65
そういう台詞の機微は、翻訳者の能力しだいで何とかなると思う。

ただそもそも、「字幕入ってる≒映画っぽい」というイメージが
アメリカ人にはちょっとピンと来ないだろうから、
セプテントリオンをそのまま英語化しても
受け入れられにくいんじゃないかなぁ。
6758:2005/04/23(土) 04:46:28 ID:???
あ、58だけど俺のは例えばこういう意味ね。
tp://agtp.romhack.net/clocktow.html
もろEM∪な話題なんで気になる人はスルーしてくれ。
68NAME OVER:2005/04/23(土) 18:01:20 ID:???
とりあえず悲鳴は翻訳不要だな
69NAME OVER:2005/04/25(月) 20:21:34 ID:???
Ahaaaaaaaaa......
70NAME OVER:2005/04/26(火) 02:18:41 ID:DoZELB77
>45
あの役の人(というかポセイドンアドベンチャー自体)ほとんど
スタントマンなしで自力でこなしたんだってね。すげえ。
71NAME OVER:2005/04/26(火) 21:30:38 ID:???
あの潜水ハードだったろうなあ
72NAME OVER:2005/04/30(土) 19:17:01 ID:???
2分間潜水できるアデラって何者
73NAME OVER:2005/05/02(月) 20:06:01 ID:???
このゲーム最近知ってED見たさにたまにやってるんだけど
牧師しゃんの重要人物って子供二人じゃないの?
あと仲間が急死することがあるんだけど歩かせすぎでしぬとかある?
74NAME OVER:2005/05/02(月) 20:45:49 ID:???
>>74
ジャックも要る。
犯罪者と一緒にいる子供。
つまり子供三人。
75NAME OVER:2005/05/02(月) 20:55:03 ID:???
>73
> 歩かせすぎでしぬとかある?
あるよ。
体力のないキャラ(子どもや老人、心臓病の娘)を連れてるときは
休み休みいかないといけない。
76NAME OVER:2005/05/02(月) 22:57:41 ID:???
もうだめ・・・ バタッ
7773:2005/05/03(火) 02:14:31 ID:???
> 犯罪者と一緒にいる子供。
見たこともないなぁ。よく探してみる
しかし歩かせすぎでも死ぬとは…
とりあえず誰か一人はベストED見れるようにがんばるよ
78NAME OVER:2005/05/03(火) 13:55:43 ID:???
クリアできたならジャックは普通に見つけられる場所にいるはずだがな。
俺はどのキャラでも点数稼ぎのために必ずジャック連れてるくらいだし。

ちなみに攻略サイトには牧師の条件にマリー(母親を待ってる女の子)が必要とか書いてあるが
実はベストED条件には全く関係なかったりする。
79NAME OVER:2005/05/07(土) 01:25:55 ID:???
キャプリスとガードナーのハッピーエンド見たけど両方とも感動した
このゲームに巡り会えて良かった
あと二人もがんばってクリアしよっと
80NAME OVER:2005/05/07(土) 08:26:43 ID:???
それは良かった
81NAME OVER:2005/05/07(土) 17:33:59 ID:???
ちとスレ違いで申し訳ないんだけど、ヒューマン総合スレとかないのかな
テコンドーについて知りたいことがあるのだが、それっぽいスレないんだよね
わざわざ個別にスレ立てるほどのゲームじゃないと思うし、ちと困ってる
82NAME OVER:2005/05/08(日) 00:29:01 ID:???
なんと、ヒューマン総合なかったのか・・・?
合掌
83NAME OVER:2005/05/08(日) 00:47:08 ID:???
転覆前のセリフをアップしました。
不足や訂正があったらよろしく。

ttp://members3.jcom.home.ne.jp/kemuken/septentrion/serifu.html
84NAME OVER:2005/05/08(日) 01:17:22 ID:???
>83 GJ
これより確認作業に入る
通信気球は無事か?
ダメです!通信できません!
85元開発 ◆Dc0gcu3aDo :2005/05/09(月) 15:13:59 ID:???
セプテンの海外版は SOS (S.O.S.だったかも…) という名前で
存在していると思います。

>>81さん
私はテコンドーも担当だったのでスレさえあれば回答できるかもしれません。
86NAME OVER:2005/05/10(火) 22:49:27 ID:???
>>85
おお、テコンドーも担当しておられたのですか
ヒューマン総合スレならなんとか続きそうだし、
せっかく新板も立ったことですからレゲー2のほうに新スレを立ててみようと思います
どうかよろしくお願いします
87NAME OVER:2005/05/13(金) 00:24:11 ID:???
ちょうどファイアーマンについて質問したかったので、
スレがたったあかつきにはお邪魔させていただきます。

セプテントリオンは、お医者さんだけクリアしました。
個人的に爆発後にしか登場しない婚約カップルとの会話がよかったです。
「式にはわしらも呼んでくれ」ってやつ。
あれでかたっぽだけ死んでくれた日にゃあ、、、
88NAME OVER:2005/05/13(金) 13:38:35 ID:???
飲んだくれの牧師レドウィン=ガードナーが好きだな

ジャック!生きていたのか。まったく神の力だ……
神よ、私はあんたに惚れ直した……

ちなみにこれが好きなセリフ
89NAME OVER:2005/05/16(月) 00:32:20 ID:???
ほんとだ。海外版はSOSって名だ。
英語字幕になっとる。
90NAME OVER:2005/05/16(月) 20:50:22 ID:???
うわ、やりてぇ
詳細希望
91NAME OVER:2005/05/16(月) 22:02:08 ID:???
遅くなりましたがヒューマン総合スレ立ててきました

ヒューマン総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1116248303/l50

レゲー2板に立てたので今後どうなるかはわかりませんが、どうか宜しくお願いします
92NAME OVER:2005/05/17(火) 05:55:38 ID:???
>>90
そのへんに転がってるけど
だれも、わざわざ最後までやらんだろうから
キャプってみたよ。
ttp://uppp.ath.cx/src/uppp1408.rm
こんなかんじ。
93NAME OVER:2005/05/17(火) 21:13:04 ID:???
おっつ〜
そのへんに転がってるのか〜
探してみようかな・・・ あんまりそういうの得意じゃないんだけど
9492:2005/05/17(火) 22:43:08 ID:???
よく見ると
板的にもここ見てる元ヒューマンの人に対しても
転がってるとか不適切だったわ。
スマソ。すぐ消す。
95NAME OVER:2005/05/18(水) 00:32:34 ID:???
俺の携帯の目覚ましアラームはセプテントリオン船内。
出発アラームはセプテントリオンボイラー。
おかげで遅刻しません。

>85
ひょっとして○RC氏?
ティンクルスタースプライツの企画&作曲した者ですが、
ボガダさんはお元気でしょうか?
96NAME OVER:2005/05/19(木) 21:31:02 ID:???
正直今からでも適正な対価を払えるならいたいと思ってるわけだが
当時、中古でしか買えなくて本当に済みませんでした
海外版もカートリッジ(と海外版本体)は手に入らないだろうし・・・
ていうかなぜビック東海?
97NAME OVER:2005/05/19(木) 21:35:18 ID:???
↑払えるなら払いたい、の脱字スマソ
このソフトが自分にとって最高評価のものになろうことは
発売直後の雑誌のレビューだけ見ても十分に分かっていたけど
(レビュアーは「一度文章で魅力を語ってみたいゲーム」と評していた)
新品ソフトどころかSFC本体すら買えない厨房だったのだ
う〜悔やまれる 親に頼み込めば良かった
98NAME OVER:2005/05/21(土) 07:47:25 ID:???
>97
ビック東海?
どういう意味?



続編妄想。

・マップをさらに広大に×4倍ぐらい。
・キャラによって施錠されるドアを変更してルートを多様に。
・ロープ、ナイフ等アイテム所持及び活用できるトラップ、ギミック。
・二人協力プレイ、対戦可能。(多少邪魔できる、先に脱出したもの勝ち)
・全キャラのベストエンディングを埋めたら出現する超激難隠れキャラモード

GBAなんかどう。
99NAME OVER:2005/05/24(火) 17:48:53 ID:???
>二人協力プレイ、対戦可能。(多少邪魔できる、先に脱出したもの勝ち)
絶対にスパイvsスパイと化すw
100NAME OVER:2005/06/01(水) 01:22:25 ID:???
捕手
101NAME OVER:2005/06/06(月) 22:20:30 ID:???
し、沈むぅ〜っ!
102NAME OVER:2005/06/07(火) 19:28:00 ID:???
200円でゲト
103NAME OVER:2005/06/08(水) 10:42:25 ID:???
安っ!おめ
104NAME OVER:2005/06/08(水) 16:45:34 ID:iq75O+dM
吊り上げ
>>102
スゲッヤフオクかなんか?
105NAME OVER:2005/06/13(月) 18:36:16 ID:???
保守しておくか
106NAME OVER:2005/06/20(月) 00:27:24 ID:yLOzhVZ2
キャプテン!エバート!
だれかへんじをしてくれ!
107NAME OVER:2005/06/21(火) 23:34:56 ID:???
へんじがない。
どうやらねているようだ・・・
108NAME OVER:2005/06/25(土) 10:24:27 ID:???
実はみんな非難したあとだったり・・・
109NAME OVER:2005/06/25(土) 19:11:21 ID:???
へんじがない。
おれしかいないようだ・・・
110NAME OVER:2005/06/26(日) 06:44:31 ID:???
へんじがない。
イジメだ・・・
111NAME OVER:2005/06/26(日) 13:16:31 ID:???
一体なにをそんなにおびえている
れいせいになってみろ
112ヘンリー:2005/06/26(日) 23:45:38 ID:???
乗客を拉致るニダ!
113NAME OVER:2005/06/28(火) 22:51:42 ID:mrqQzTUp
死ぬ!と思ったら下が水だったときの喜び
114NAME OVER:2005/06/28(火) 23:55:28 ID:???
しかし誰も付いてこなかったことに対する憤り
115NAME OVER:2005/06/29(水) 05:05:37 ID:???
>>113
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ザブーン
116NAME OVER:2005/06/29(水) 09:49:22 ID:???
おもいきって水にダイブしたら、落下中にフェイドアウトする罠。
117NAME OVER:2005/06/29(水) 22:28:56 ID:???
おまいらの高飛び込み最高記録を教えれ
118NAME OVER:2005/06/30(木) 00:21:19 ID:???
律儀に落下してくる仲間萌え。

アァーッ ドゴッ
キャーッ ドゴッ
ウォーッ ドゴッ

Lose 5 minutes.
119NAME OVER:2005/06/30(木) 12:19:19 ID:???
目の前で降ってきたイスや炎に当たってLose 5 minutes.

起き上がって仲間に話し掛けると「どこにいってたんだ!」
っておいおいw
120NAME OVER:2005/06/30(木) 23:56:17 ID:???
たぶん主人公の魂のことについて言っているのだと思われる>どこに逝ってたんだ!
121NAME OVER:2005/07/02(土) 04:57:23 ID:???
ルーク「死後の世界を見てきました。さあいきましょう」
122NAME OVER:2005/07/03(日) 11:34:16 ID:???
海外版出てたのですか。知りませんでした。
さっそく英語字幕を読みましたが、
オープニングのキャプリスのセリフでもうグッときます。
123NAME OVER:2005/07/03(日) 15:38:17 ID:???
海外版の字幕コンプを・・・ おねがいします・・・
124NAME OVER:2005/07/06(水) 00:27:13 ID:???
DR. Howell ...

We can't go any farther. Everybody! Let's wait for the rescue party here.

Adela ... I've failed in everything I do since I lost you. I can't go on any more, Adela. I'm too tired.

Jeffrey ... Don't give up, darling. It's your duty to save others. If you give up, nobody will survive.

But, Adela ... I couldn't ... I couldn't save you.

Please don't blame yourself. We can see each other any time just as we do now.

..

Everybody! Everybody, please listen to me. Tap this wall with anything you have, and let the people on the other side know we're here. Now!

Hey, I hear someone underneath ... Survivors! We found survivors!
125NAME OVER:2005/07/06(水) 01:01:16 ID:???
No, Sean! This is horrible!

It's all right, calm down.

No! Don't! Don't come near me!

I am not going to harm you. It's all right.

No, no more! I don't want to hear anymore! I want to go. I want to go with my husband.

Don't say such things. Why! Why do you say that! We're not going to be saved, are we? Well, we can't escape from here, can we?

We'll never know, until we try. Come on, try to stand up!

No, I can't go. I'm going to stay with my husband.

Stop it! How long are you going to behave like a spoiled child? Be brave!

No, I can't go.

I don't have time. If you say you definitely want to stay here, that's your decision. I'm going now.

No, don't go. Don't leave me alone. Please. Please. Let's wait to be rescued together.

We cannot expect to be rescued. The ship could sink at any time.

You're a liar! Please, I don't want to perish.

So, let's save ourselves. If we try, we may survive. We don't have time to waste. This is our last chance. Pleases stand up. Please.

Sean, my love... Ahh. Sean... I'm coming.
126NAME OVER:2005/07/06(水) 01:03:30 ID:???
No, Sean! No!

What happened? Get a hold of yourself.

My hasband ... my husband ... This couldn't be true.

... my love. ...

How are you feeling? Are you a little calmer now?

My husband has perished, hasn't he?

Yes, he has.

..
My love... every time I cried like this, he comforted me. He was very sweet and sensitive.

(♪)

... my love?

No, I'm not your husband. I'm sorry that he's perished. One thing I can be sure of is that he wouldn't want you to leave this world with him. You must live for his sake. You must. I know how hard it is, but please get a hold of yourself.

My love ... I'm leaving.

というわけで、「にいさん!」は夫に変更されてますね。
127NAME OVER:2005/07/06(水) 18:42:52 ID:???
>>124-126
GJです。
これは劇場にいる踊り子ですね。
兄が夫に変更されてる理由は何でしょうね。
128NAME OVER:2005/07/06(水) 20:29:35 ID:???
名前で呼ぶだけじゃ2人の間柄が分からないからじゃね?
129NAME OVER:2005/07/07(木) 03:44:34 ID:???
メリケン人には、いい年した女が兄と運命をともにするという状況が考えられないと
思ったので変更した、と憶測。
130NAME OVER:2005/07/07(木) 22:46:49 ID:???
キャプリスには兄でいて欲しい
131NAME OVER:2005/07/07(木) 23:07:03 ID:???
ていうか兄じゃなかったらお話が成立しないと思うのだが・・・
132NAME OVER:2005/07/07(木) 23:20:23 ID:???
病気の妻との船旅は最悪の物となった。
彼女は私を必要としている。
だけど、もう頼られるのは嫌で云々…とか。
成立しないことは無いと思う。

そういやエイミーとキャプリスって名字が違うよね。
133NAME OVER:2005/07/07(木) 23:29:52 ID:???
夫婦とすると一気に欝度が高くなるな・・・・・・・・・
134NAME OVER:2005/07/08(金) 02:15:50 ID:???
医者と奥さんは仲いいよね
135NAME OVER:2005/07/08(金) 03:22:44 ID:???
結婚してるのと血の繋がってない家族とじゃ
かなり違うだろうと思う

ていうか脚本家のやる気が10倍くらい違うのではないかと
136NAME OVER:2005/07/08(金) 04:50:49 ID:???
英語版では義妹っていうのはいまいちわからんのだよね。
137NAME OVER:2005/07/08(金) 04:53:57 ID:???
英語版では義妹っていうのはいまいちわからんのだよね。
138NAME OVER:2005/07/17(日) 07:16:20 ID:???
スレが沈んでいく
139NAME OVER:2005/07/17(日) 18:39:49 ID:???
そうか!
船を潜水艦に改造すればいいんだ!!
140NAME OVER:2005/07/18(月) 02:41:56 ID:???
不沈鑑にするのが先でしょうオーナー
141なんとなく、このノリだな:2005/07/18(月) 10:07:37 ID:???
OK。船を潜水艦に改造すればいい、と
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 不沈鑑にするのが先だろ兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
142NAME OVER:2005/07/18(月) 20:28:13 ID:???
でも当初は不沈艦のつもりでいたんだろ
オーナーは。
143NAME OVER:2005/07/22(金) 23:26:20 ID:???
エイミー「船が沈んでいくわけだが」
キャプリス「ああ、最後だ罠」
144NAME OVER:2005/07/23(土) 22:26:18 ID:???
オーナー「津波キター!!」
145NAME OVER:2005/07/24(日) 14:30:52 ID:h2xKnDzS
沈没する前の船内を好きなだけ歩きたい。
146NAME OVER:2005/07/24(日) 21:53:28 ID:???
改造コード使えば?
147NAME OVER:2005/07/25(月) 22:34:12 ID:???
沈没した船の中を好きなだけ泳ぎたい。
148NAME OVER:2005/07/26(火) 02:44:46 ID:???
アクアノートの休日だ
149NAME OVER:2005/07/26(火) 16:34:06 ID:???
エバーブルーもいい
150NAME OVER:2005/07/26(火) 16:56:13 ID:???
ルーク「転覆しますた」
151NAME OVER:2005/07/27(水) 00:09:43 ID:???
イスメイ「何もかも終わりだフォオォォォ――――!!」
152NAME OVER:2005/07/31(日) 09:20:32 ID:???
ルーク「ガッ!」
オーナー「はっ わたしはいったい・・」
153NAME OVER:2005/08/03(水) 00:01:00 ID:???
ルーク「一緒に来るニダ」
154NAME OVER:2005/08/06(土) 13:51:41 ID:???
「バイオリンが無い… 終 了 」
「 再 開 」
155NAME OVER:2005/08/13(土) 00:04:16 ID:???
アァァァァ ドゴッ
156NAME OVER:2005/08/18(木) 23:07:53 ID:???
オォォォォ ドゴッウ
157NAME OVER:2005/08/24(水) 07:16:24 ID:???
このスレは沈まんよ。
158NAME OVER:2005/08/24(水) 20:15:50 ID:Gog8C9jF
ageておきますかな?
159NAME OVER:2005/08/25(木) 06:46:52 ID:???
「パパ、この船沈んじゃうよ
ネズミが1匹もいないんだもん」
「こやつめハハハ」
160NAME OVER:2005/08/25(木) 12:22:47 ID:???
救助隊「よく乗客を見捨てて一人だけ助かれるな」
ルーク「簡単さ!ボイラー室でみんな謎の投身自殺したからな!
     ホント、レディクリサニアは地獄だぜフゥハハハーハァー_| ̄|○」
161NAME OVER:2005/08/25(木) 20:56:59 ID:???
救助隊「よく乗客7人も助けられたな」
ルーク「簡単さ!ボイラー室でみんな空中から降りてきたからな!
     ホント、レディクリサニアは天国だぜフゥハハハーハァー(・∀・)ニヤニヤ」
162NAME OVER:2005/08/26(金) 00:01:34 ID:???
救助隊「生存者はいないようだな・・・ 引き上げるぞ」

ルーク (水が入ってきてるのに機関長に止められたんだからな!)
163NAME OVER:2005/09/01(木) 03:53:05 ID:???
キャアァァー ドカッ
164NAME OVER:2005/09/04(日) 22:10:18 ID:???
フォオオオォォォ ドッゴッ
165NAME OVER:2005/09/07(水) 09:46:27 ID:???
>>2のところとここを合わせると楽になる

http://members3.jcom.home.ne.jp/kemuken/septentrion/kouryaku.html
166NAME OVER:2005/09/09(金) 00:26:53 ID:???
どのルートが一番難しく見せ場が多いかを考えて
他人に実演して見せるのが真の映画的ゲームの醍醐味
167NAME OVER:2005/09/12(月) 19:30:11 ID:???
やっぱり煙突ルートは悪魔的に難しいね
168NAME OVER:2005/09/12(月) 23:31:19 ID:???
医者のベストEDだけ未だに見れん…。 ○| ̄|_
169NAME OVER:2005/09/13(火) 00:00:10 ID:???
どう考えても医者は楽な方だと思うのだが
アデラ 看護婦(男は殺す) 母親と娘 美容室の2人 少年
他のキャラでベスト見れたなら同様に上ルートをマターリで行けるはず

つか本人が体力切れて死ぬよな普通
170NAME OVER:2005/09/13(火) 00:41:24 ID:???
煙突ルートは傾斜度の乱数まかせになっちゃうからなー。
171NAME OVER:2005/09/13(火) 01:03:16 ID:???
このゲームやったことないんだけど、昔ファミ通に投稿されてた
「エビ天と日本」ってネタが忘れられない。何故か。
172NAME OVER:2005/09/13(火) 11:30:10 ID:???
>169
救出予定者にはジャックを含まない方が
爆発前にボイラー室に逝けるので(゚д゚)ウマーだよ。
面倒な水泳もやらないでいいし、慣れればサクサク解けるぽ。
173NAME OVER:2005/09/13(火) 18:26:14 ID:???
あそこは潜水しないと面白くないじゃん
または少し水がある状態で垂直飛び込み
174NAME OVER:2005/09/14(水) 14:46:47 ID:???
アーッ!
175NAME OVER:2005/09/14(水) 20:57:57 ID:???
なんていうか人間の絆を感じるゲームだよ
・・・・・ヒューマンだけに・・・
176NAME OVER:2005/09/15(木) 00:14:42 ID:???
>175はオウム真理教に心理を感じるタイプ
177NAME OVER:2005/09/16(金) 06:05:51 ID:???
セプテントリオンの日に記念カキコし損ねたぞゴルァ!
178NAME OVER:2005/09/17(土) 06:01:54 ID:???
「この船しずんじゃうよ」と子供が言ったから
1921年9月13日午後7時11分はクリサニア号記念日
179NAME OVER:2005/09/17(土) 13:48:06 ID:???
字余りにもほどがある!w
180NAME OVER:2005/09/21(水) 19:20:44 ID:???
先生! また沈みました! \(゚Д゚ )
181NAME OVER:2005/09/27(火) 21:01:04 ID:???0
「このスレに残ることは私がゆるさん」
182NAME OVER:2005/09/28(水) 13:10:38 ID:???
なんだと!
183NAME OVER:2005/09/29(木) 15:52:27 ID:???
サイドビューの脱出アクションゲームがPSPで出るらしい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/exit.htm

テイストといいパズル要素が強いところといい
セプテントリオンとはだいぶ違うが、
ちょっと興味を持った。
184NAME OVER:2005/09/29(木) 21:34:30 ID:???
うわ モロ劣化パクリって感じ
こりゃ絶対買わないな・・・ タイトーも堕ちたもんだ

セプテントリオンは映画的演出があるから小さい携帯機で
やるゲームじゃないと思ったが、うまくアレンジすれば
あの恐怖と緊張感を出せるかもしれない

だけどそれが出来る人はいなさそうだ
185NAME OVER:2005/09/30(金) 03:31:02 ID:???
>>183を買いそうな漏れ…。 ('A`)
この手のゲーム少ないから、つい…な。
186NAME OVER:2005/09/30(金) 06:56:06 ID:???
買ったらやりこんでレポよろ
俺はセプテンとファイヤーメンで十分。
187NAME OVER:2005/09/30(金) 13:02:18 ID:???
PSでもポリゴンのやつが出てたけど、あれはどんな感じ?
裏パケ見て微妙そうだったから買わなかったんだが
188NAME OVER:2005/09/30(金) 15:18:10 ID:???
>187
核地雷。歴史と記憶から抹消済。
189NAME OVER:2005/09/30(金) 17:05:14 ID:???
地雷好きには垂涎の一本。
いきなりハマる大きな穴、どこまでも続く変わらない通路、まったく同じ部屋の繰り返し
無意味なジャンプ、無意味な傾き、ひたすらお使いの単純作業、お腹一杯堪能しましたorz
190NAME OVER:2005/09/30(金) 18:46:03 ID:???
あれは凄かったね
パッケージの表側だけではあの中身は予測できない
例えて言うなら

俺のせいじゃない 運がなかったんだ・・・
191187:2005/09/30(金) 21:37:57 ID:???
核地雷なのか...危なく衝動買いするところだった...thx.
192NAME OVER:2005/09/30(金) 21:45:29 ID:???
まあ地雷覚悟で買うなら1000円は出してもいいだろ
どこまでも地雷だけど
193NAME OVER:2005/10/03(月) 11:17:40 ID:???
オレはタダでもやらない。
194NAME OVER:2005/10/03(月) 20:07:00 ID:???
>188
核どころかコバルト爆弾だよアレは…orz
195NAME OVER:2005/10/04(火) 02:36:00 ID:???
ノスフェラトゥは類似ゲーになりますか?
196NAME OVER:2005/10/04(火) 21:18:24 ID:???
名前は聞いたことあるが…
どの辺が似てるの?
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:54:47 ID:???
>>196
映画的演出を主眼に置いたサイドビューのADVとしてはクロックタワーとかの系譜に連なるテイストはあると思う。
198NAME OVER:2005/10/06(木) 21:05:30 ID:???
涙と感動、コレ。
199NAME OVER:2005/10/07(金) 20:05:06 ID:???
ノスフェラトゥは乱暴に言うと、(悪魔城+プリンスオブペルシャ+ファイナルファイト)÷3
セタ発売だったけど製作は別会社なのかな?出来が良かったからさ
200NAME OVER:2005/10/07(金) 20:58:23 ID:???
すごい乱暴だが雰囲気はつかめた
201NAME OVER:2005/10/07(金) 20:58:38 ID:???
ノスフェラトゥって吸血鬼だかゾンビだかを素手で殴り倒していく奴だっけ。
洋ゲーっぽかった記憶があるけど、開発は日本でやってたんだろうか。

ところで、レディクリサニア号がバイオハザード状態になったら面白いだろうか。
生存者以外はゾンビ。時間経過と共にゾンビは増加。
墜落死した仲間が襲いかかってきたら凄い嫌。
202NAME OVER:2005/10/08(土) 00:15:46 ID:???
そして自分もゾンビになって仲間と脱出
う゛あ゛ぁぁぁ
203NAME OVER:2005/10/08(土) 13:43:22 ID:???
ゾンビが溢れかえる客船
→主人公やむなく親玉を道連れに船爆破
→身籠った妻を爆破に耐えうる棺桶に入れ海に逃がす
→息子が成長して待望の第二部スタート
204NAME OVER:2005/10/08(土) 15:21:34 ID:???
JoJoかよ! (w
205NAME OVER:2005/10/08(土) 17:44:33 ID:???
この場合親玉って誰だ?
206NAME OVER:2005/10/08(土) 18:33:25 ID:???
機関長ユーサー
207NAME OVER:2005/10/08(土) 21:25:10 ID:???
冷凍庫にいた殺人鬼はどうだろ。
で、主人公だけど、夫婦ということで医者が適任か?

神父は第一の犠牲者。
208NAME OVER:2005/10/08(土) 21:56:27 ID:???
実は船自体がスタンド
209NAME OVER:2005/10/09(日) 01:40:38 ID:???
>201
洋ゲー移植なのでは?
和ゲーのゲームバランスではないと感じたが…
210NAME OVER:2005/10/09(日) 15:37:15 ID:???
昨日から始めた
航海士君で、オーナー・バイオリン・物置の家族を助けて
やっと独り脱出以外のエンディング見れるよとか思ってたら

機関長にー連れられてーいーちゃーったー♪
また独りかよorz

どうせこの状態でクリアしてても、噂の銃殺エンドなんじゃねーの?もしかして
211NAME OVER:2005/10/09(日) 16:01:18 ID:???
航海士で一人だと、救助に来た人に怒られたっけ。
お前客を見捨てたのか、なんて奴だ、とかなんとか。
212NAME OVER:2005/10/09(日) 17:13:07 ID:???
オーナーが何も言わずに機関長についてくってのもアレだな
銃殺エンドは結構難しいほう 見たら凹むけど
213NAME OVER:2005/10/09(日) 22:16:24 ID:???
魔のボイラー室終盤の、鉄骨から画面上に見えない足場に飛び移るところが難しすぎ
今日だけで、10回くらいあそこで死んだんだが

コツない?
214NAME OVER:2005/10/09(日) 22:49:25 ID:???
見えない足場なんてあったっけ?
画面手前の鉄骨が邪魔なところはスクロールさせて位置を覚えるしか。
あとジャンプの跳び加減調節くらい?
215NAME OVER:2005/10/10(月) 19:59:22 ID:???
>>209
洋ゲーらしいです。アマゾンのカスタマレビュー見たら世界で4000万本(!)売れたと書いてる人が…(゚Д゚;)
216NAME OVER:2005/10/10(月) 21:26:55 ID:???
うそーん マリオじゃあるまいし・・
217NAME OVER:2005/10/10(月) 21:59:09 ID:???
あー!違った!プリンスオブペルシャの事だった…
句点のつき方で微妙に勘違い…恥ずかしス…
218NAME OVER:2005/10/10(月) 23:42:34 ID:???
>>213
途中の中間点にジャンプするのは難しい。むしろ一気に飛び越えて、後ろのハシゴを掴め!!
219NAME OVER:2005/10/11(火) 10:45:45 ID:???
PS版って何だったんだろ。
部屋を変える度に読み込みあってテンポ悪いし、それでもやってみたら
変な部屋に落ちて出れなくなっちゃうし・・・。
220NAME OVER:2005/10/11(火) 14:56:31 ID:???
PS版なぞ存在しません
SFC版セプテントリオンこそ唯一無二の聖典であり
それ以外のタイトルの存在を認めるものは異端として
永久に天国から排除されるでありましょう

つーか、名前借りただけの全くの別物だよな。
221NAME OVER:2005/10/11(火) 16:14:03 ID:???
大流行りしたCUBEと便乗映画のDEATH CUBEの関係みたいなものか
222NAME OVER:2005/10/11(火) 20:06:05 ID:???
2Dだからこそ、神作品だったと思うんだ。
223NAME OVER:2005/10/11(火) 20:07:58 ID:???
2Dだとか3Dだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
224NAME OVER:2005/10/12(水) 00:07:21 ID:???
いやしかしあの3Dはひどかったな
メーカー的にも金をトイレに流したようなもんだったろう
今作れば少なくともグラフィックだけは期待できるだろうが
225NAME OVER:2005/10/12(水) 14:17:26 ID:???
この手のゲームは操作性の方が大事だろ。
226NAME OVER:2005/10/12(水) 16:55:00 ID:???
しかしSFC版も操作性は良くはない罠。
227NAME OVER:2005/10/13(木) 13:00:58 ID:???
そうか?頑張ってる方だろ。逆にあれぐらいの方がいいかも知れん…。
228NAME OVER:2005/10/14(金) 19:30:31 ID:???
連れ歩きながら操作が難しいのが一番ヤバイね
でもわざとそうしたのかもしれないという意味では
227に同意
229NAME OVER:2005/10/14(金) 23:39:33 ID:???
一度バウンドして死んだと思ったら、水に浸かって生き返るのワロス。w
230NAME OVER:2005/10/15(土) 00:54:27 ID:???
水で回復するのね
231NAME OVER:2005/10/15(土) 10:43:49 ID:???
どのくらい潜水すると死ぬのか
どこからが潜水なのかがよくわからないや
顔が水中にあるとだめなのかねぇ
232NAME OVER:2005/10/15(土) 20:39:49 ID:???
ボイラー室直前の部屋で、NPキャラを扉の上に立たせたら…(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
233NAME OVER:2005/10/15(土) 21:35:33 ID:???
>232
あれは恐ろしいよな…
だが大丈夫だ!そこは最初のドアの前で待たせておいても、
ボイラー室に入ったらちゃんとついてくるぞ
234NAME OVER:2005/10/16(日) 01:48:41 ID:???
ボイラー室手前で時間切れまで粘って水が来たら足元のドアを開ける
235NAME OVER:2005/10/16(日) 17:51:30 ID:???
>>233
うん。しかし初めてあそこまで行った時は、>>232でホントこっちも断末魔だった…。
このゲームって確実にトラウマになるシーン多過ぎだよな。w
236NAME OVER:2005/10/17(月) 14:04:26 ID:???
昔クリアできなくて、マップ見ながらやってみたのに
ルークのみ脱出、しかもEDでまた中に行かされるし orz
ところで、子供を一人連れてた(おじさんと一緒にいた)んだけど
水没地帯に入ってきてくれなかった。
中でLR押してもダメだし、抜けてから呼んでも声が届かないし。なんで?
237NAME OVER:2005/10/17(月) 15:07:37 ID:???
水中は連れ歩きで誘導しないとダメだったような。
うろ覚えだが。
238NAME OVER:2005/10/17(月) 22:48:08 ID:???
ノスフェラトゥ。
歩き動作が床を滑っているみたい。
239NAME OVER:2005/10/17(月) 23:34:19 ID:???
>236
最初に連れ歩きでドアをくぐる。
一緒に着いてきたら自分がいち早く水を抜けて呼びかける。
で仲間のいる場所まで戻り、寄り添って水中を誘導してあげればOK
連れ歩きのまま誘導してもいいけど、あまり距離を置くとついて来れない
全員抜けたらひと休み
240NAME OVER:2005/10/17(月) 23:37:16 ID:???
床に足がつくところじゃないとLR効かないのよね
矢印出ないから。
水位と角度によっては呼びかけも使えるよ
241NAME OVER:2005/10/18(火) 22:00:44 ID:???
水中の時に振動が…。

傾斜が / から | になってギャァァァ!!!の断末魔!!しかし下が水なので全員生還。w
242NAME OVER:2005/10/21(金) 14:23:48 ID:???
>>238
アニメーションと移動スピードが若干合ってないな
243NAME OVER:2005/10/25(火) 07:17:07 ID:???
キャプリスとエイミーが再開し、抱き合うシーンの途中で船の一次爆発(って言うのかな?)が起き
キャプリスが妙な小躍りをずっとする(壁を登るアクションをめっちゃ早くする感じ)バグにはまってしまった…なんてこったい(泣
244NAME OVER:2005/10/26(水) 00:46:49 ID:???
うは そんなバグがあったのか
エイミーはどうなったんだろう・・・
245NAME OVER:2005/10/26(水) 01:47:52 ID:???
今さっき初クリア
しかし銃殺エンド・・・orz
また頑張ろうっと
246NAME OVER:2005/10/26(水) 03:01:24 ID:???
ある意味凄いぞ。w
247NAME OVER:2005/11/01(火) 21:44:49 ID:???
どうでもいいけどオーナーはその後どうなったんだ
248NAME OVER:2005/11/02(水) 00:30:58 ID:???
>247
鉄の処女

すみません、わかりません。
語られて、ましたっけか?


お医者さん以外のGOODは昔見たんだけど、銃殺って誰でしたっけか?船員?
249NAME OVER:2005/11/02(水) 00:57:27 ID:???
ルーク。
250NAME OVER:2005/11/02(水) 09:54:42 ID:???
キャプリスとエイミーがその後セックスしたのかどうか以外は興味ない
251NAME OVER:2005/11/02(水) 13:07:06 ID:???
うわ。こんなスレあったんだ。懐かしいなぁ。
MIDI聴いてたらまたやりたくなっちゃったよ。
しかしSFCもう動かないんだよな……。
未だに自分の中では神ゲー。
252NAME OVER:2005/11/02(水) 15:09:15 ID:???
思い出すなぁ…。
・揺れると天井をすりぬけて落ちてくる椅子とか家具
・しかもバウンドしてきたのに当たってもダメな椅子とか家具
・触っただけでその場で崩れ落ちる炎
・足場に乗る→小ジャンプして落ちるを繰り返すNPC

…チクショー
253NAME OVER:2005/11/02(水) 17:13:48 ID:???
これクリア動画ないのかな…
254NAME OVER:2005/11/02(水) 20:52:35 ID:???
映画的に動画作ってみようかな
でも60分フルに使うと容量が…
255NAME OVER:2005/11/03(木) 00:01:47 ID:???
椅子最強

しかし、声も、耳についてはなれない。アあぁーーー

キャプリスのときは、転覆する前にエイミーの部屋の近くまでいって。待ってるのが日課。

GOODのモノローグにでてくるエイミーは、小学生にしか見えませんが、ほんとは何歳でしたっけ?
外国の奥さんバージョンのときもあの絵なんでしょうか。幼な妻ですか?
256NAME OVER:2005/11/04(金) 11:03:49 ID:???
やっとこのスレでベストエンドの方法知ったのに、
もうSFCがイカレて観る事ができない自分は、
エンディング動画だけでも観たい……。

いや、最初からプレイしないとエンディングの感動は
味わえないってのはわかってるんだが……。
257NAME OVER:2005/11/04(金) 16:19:12 ID:???
今時SFCぐらい安値で買えるだろ。
258NAME OVER:2005/11/05(土) 00:39:01 ID:???
>256
たまにSFC引っ張り出して、幸せなエイミー見るか。とゲームをはじめ、最後のボイラーまでいったのに、ジャンプしたエイミーの手をつかみ損ねたときの無力感。
259NAME OVER:2005/11/05(土) 09:29:57 ID:???
きゃぁああああぁぁ…
260NAME OVER:2005/11/05(土) 17:25:35 ID:???
ゴッ
261NAME OVER:2005/11/06(日) 10:07:54 ID:???
>258
キャぷリスたちは、アイフル親父の上半身強化バージョン状態。
262NAME OVER:2005/11/07(月) 18:32:52 ID:???
>>258-260
俺のせいじゃない 運がなかったんだ
263NAME OVER:2005/11/07(月) 23:47:32 ID:???
>>256
前スレで各キャラのエンディング動画アップしてた人がいたけど、
キャプリス編だけなら持ってる。それで良ければupしてもいいけど
自分でクリアした方が絶対感動すると思うよ?
それでもup希望なら場所を指定してね。

ちなみに他のキャラはクリアしてないのでDLしてない。いつか自力でと
思いつつ時間かけすぎて転落死ばかり…。
264NAME OVER:2005/11/07(月) 23:58:50 ID:???
>248
船員でオーナーと脱出するとy=ー( ゚д゚)・∵.
265NAME OVER:2005/11/08(火) 07:48:30 ID:???
むしろ時間かけすぎるくらいで良いと思うんだけどな
垂直になるタイミングは割と一定だし、揺れ始めたら
自分だけでも他の部屋に避難すればなんとかなるし
通風孔ルートなら気合しかないですな
266NAME OVER:2005/11/08(火) 08:01:17 ID:???
>>262
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________
267NAME OVER:2005/11/11(金) 21:17:47 ID:4NKQbI+q
(>>1)
キャプリスでエイミーの死亡エンドだと思うんだけど、「俺は君を見捨てたわけじゃないんだ。」でおk?
殺し方に悩んで水中に置き去りにしたんだけど、死んだかどうかわからなかった。
セリフがセリフだけにはぐれエンドって思っちゃう。
268NAME OVER:2005/11/11(金) 21:48:14 ID:???
出現した人物を救出した時点から、どこかに置いたままだと死亡扱い

また助けに戻った場合、離れた距離または時間によってそこにまだ
残っているかどうか決まるみたいだが… 詳細不明
269NAME OVER:2005/11/12(土) 12:34:26 ID:LoqX+ZVX
>>268
thx.
これで他のキャラの死亡エンドも楽に見れそうです。
趣味悪いエンドだけどw
270NAME OVER:2005/11/15(火) 14:19:41 ID:???
今更医者のベストED見たんだが…。何気にEDの写真で増毛してねぇ?
271NAME OVER:2005/11/15(火) 15:18:43 ID:???
44 名無しさん@非公式ガイド sage New! 2001/06/23(土) 00:15
ジョン=ラットラー(2点)休憩室

キャプリスのみ出会える軍曹。
転覆までじっとしているとぶら下がっている彼に会える。
最重要キャラでもないのでわざわざその場で待つこともない。
ぶら下がっている彼をしばらく放っておくと、、、←


47 名無しさん@非公式ガイド sage New! 2001/06/23(土) 23:47
アデラ=ハウエル(4点)船室

ジェフリーの奥さん(もちろん彼の最重要キャラ)
ダンスの好きな活発な老女。
ジェフリー以外でも救出可能。
ただしルークで彼女を救出すると、、、←


ど、どうなるんだ? (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
272NAME OVER:2005/11/15(火) 18:41:51 ID:???
>>271
上・落ちて腰打って、文句言って、救助失敗

下・ジェフリー乱入して、アデラと一緒について来る(ちなみにジェフリーは点数0)
273NAME OVER:2005/11/15(火) 21:27:49 ID:???
奥深いゲームだったんだな。。
昔一、二回クリアしただけでこんなものかと思い、投げてたわ。
また買いなおそう。
274NAME OVER:2005/11/16(水) 23:48:21 ID:???
ひろゆきの誕生日おめで思ったが
このゲームでは誕生日ネタはないな
275NAME OVER:2005/11/17(木) 10:33:38 ID:???
トイレの一部が天井で繋がってるのを最近知った
油断ならねぇ
276NAME OVER:2005/11/17(木) 15:53:23 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 く詳しく!!
277NAME OVER:2005/11/18(金) 11:15:13 ID:???
>>276
2Fホールトイレ
↓↑
1F図書館トイレ

1F医務室トイレ
↓↑
2F船首側映画館トイレ

だったかな
ホールと図書館をつなぐトイレは脱出口エレベータに近いから使いやすい
トイレと言えば、2F船尾の完全密室のトイレはなんなんだろうw
壁に囲まれて近づく事もできない
278NAME OVER:2005/11/18(金) 17:34:35 ID:???
d。家に帰ってやってみる。 ノ
279NAME OVER:2005/11/21(月) 09:40:43 ID:???
お勧めの最短ルートとかある?
280NAME OVER:2005/11/21(月) 23:50:44 ID:???
≡((  ´Д`)/≡= 先生!ボイラー室で仲間が落ちてくる裏技教えてください
281NAME OVER:2005/11/22(火) 00:11:56 ID:???
どっかに仲間をまとめて置き去りにする

運がよければボイラー室で全員集合ー


正直よくわかんねバグじゃね?orz
282NAME OVER:2005/11/22(火) 09:55:08 ID:???
機関長マジウザス
283NAME OVER:2005/11/22(火) 16:49:28 ID:???
キャプリスとルークで初めて出会った時はやられたなぁ…。
284NAME OVER:2005/11/22(火) 17:03:52 ID:???
つーか、妹とか妻とかついていくなよ
お前らくらい信じれよ
285NAME OVER:2005/11/22(火) 23:14:11 ID:???
所詮他人ですから
286NAME OVER:2005/11/23(水) 00:32:42 ID:???
機関長についていった妹を探して、船の中さまよったなぁ。   
そして、沈没
287NAME OVER:2005/11/23(水) 00:50:49 ID:???
しかし、妹は部屋に戻っている
なら最初から付いて来いと
288NAME OVER:2005/11/23(水) 00:51:32 ID:???
え、マジ?
289NAME OVER:2005/11/23(水) 01:05:39 ID:???
あースマン
バッドエンドの時、部屋にいるって事
機関長に連れ去られたら終わり
290NAME OVER:2005/11/23(水) 22:29:19 ID:???
>280
たしか…
連れ歩き状態で、どこか適当なところで気絶して置き去りにすると
ボイラーに入ったら先回りされてるって感じだったかと
291NAME OVER:2005/11/24(木) 20:30:04 ID:???
俺もそうだったような気がする
早いうちに仲間かき集めて火に突っ込めばよさそう
その後でジャックとか連れてっても待ってるのかね
292NAME OVER:2005/11/25(金) 00:43:39 ID:???
>291
いたりいなかったり。
但し、ジャックを入れることで限界人数を超える場合は、絶対に先回りしない
293NAME OVER:2005/11/26(土) 10:32:55 ID:???
しかもジャックが死んでも消えた連中は復活しない
294NAME OVER:2005/11/26(土) 19:25:33 ID:???
俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ!
この大事故の裏にはジャックの存在があったという事だ!
295NAME OVER:2005/12/03(土) 14:27:07 ID:???
ジャック ハズ ア バット アンド ツー ボールス!!
296NAME OVER:2005/12/05(月) 16:39:37 ID:???
ジェフリーは医者なのに、スミス一家を説得出来んのは納得いかん。
嫁さん見てると「いたっ!」って言われてそのままだし…。 (´・ω・`)
297NAME OVER:2005/12/05(月) 20:47:11 ID:???
ジェフ関連の致命的なバグあれこれはいったいなんだったんだろう
他はそんなこともないのになあ
298NAME OVER:2005/12/09(金) 01:30:31 ID:???
バグ?そんなのあったっけ?

船員のオーナーエンドの方がよっぽど…(´・ω・`)
299NAME OVER:2005/12/10(土) 23:03:07 ID:???
機関長を殴り殺せないのは、致命的なバグ。
300NAME OVER:2005/12/12(月) 18:09:09 ID:???
妹が機関長についていってしまうのも、致命的なバグ。

つーかそもそも転覆から沈没寸前まで
機関室にいて、機関室はダメだとダメだしする
機関長の頭が致命的なバグ。
301NAME OVER:2005/12/13(火) 00:26:28 ID:???
まあ一次爆発の時点で退去するわな普通
302機関長:2005/12/13(火) 17:47:57 ID:???
>>299-301
部下が何人も死んだんだ!! いくならお前一人で行くがいい!!
303まってろよ:2005/12/13(火) 23:45:46 ID:???
>302
・・・・・・・・・
約束守れよ。
304機関長:2005/12/14(水) 15:59:01 ID:???
…ゴメン。
305NAME OVER:2005/12/14(水) 19:12:26 ID:???
ポセイドンアドベンチャーがリメイクですって
306NAME OVER:2005/12/14(水) 19:43:44 ID:???
2じゃなくてリメイク? マジ??
307NAME OVER:2005/12/14(水) 19:44:23 ID:???
↑3じゃなくて の間違いですた
おたふくソースくれ
308NAME OVER:2005/12/14(水) 21:11:06 ID:???
狙ってた箱説付を回収に行ったら無くなってて鬱ダヨ (´・ω・`)
309NAME OVER:2005/12/15(木) 01:01:29 ID:???
ポセイドンアドベンチャーリメイク、調べたら公式サイトがもうできてた。
http://poseidonmovie.warnerbros.com/
キャストはこんな感じらしい。
http://www.imdb.com/title/tt0409182/
310NAME OVER:2005/12/15(木) 08:36:46 ID:???
知らなかった。日本のアニメの監督??
これに合わせてセプテンもGBAで「ちょっとした改良版」とか出て欲しいなあ。
(リメイク・続編は不可)
311NAME OVER:2005/12/15(木) 14:24:09 ID:???
よし、出しましょう!ちょっとした改良版を!





…PS版の
312NAME OVER:2005/12/15(木) 14:26:54 ID:???
むしろ今になって映画がリメイクってことは
間違いなくセプテントリオンにリスペクトしてくるね
ていうかしてこなかったら許さない

個人的にはラスボス機関長との狂気の口論があれば文句なし
さらにそこで機関長とともに脱落する準主役級のキャラがいれば完璧
もちろん機関長ご一行様は船首へ戻る扉を抜けたすぐ後に悲鳴と化して終了〜

あー映画が出来るの楽しみだな
313NAME OVER:2005/12/15(木) 14:57:09 ID:???
荒牧がCG使うとするとちょっと絵が現実離れしそうだな
できれば役者の演技に重点を置いてほしいところ。

映画板逝って来る
314NAME OVER:2005/12/18(日) 19:09:29 ID:???
セプテントリオンって音楽、シナリオ、プログラムみんな最高だと思うけど
操作性だけはあんまりって感じだな。
もうちょっと良く出来そうな感じがしたけど。このスタッフなら。
ハンフリークラフトのところの音楽も良かったね。
315NAME OVER:2005/12/19(月) 16:48:59 ID:???
かえってあの操作性で良いと思うが…。
316NAME OVER:2005/12/19(月) 18:09:08 ID:???
このゲームを別の会社が作ってた場合の操作性

カプコン
・なぜかスライディングがつく
・落ちてきた家具をブロッキングできる

旧SNK
・小・中ジャンプがつく
・落ちてきた家具を当て身投げできる

ケムコ
・アドベンチャーになってる
・ちょっとしたことで死ぬ
・死に際は臨場感たっぷりのテキスト
317NAME OVER:2005/12/19(月) 20:42:37 ID:???
何度もプレイするとなると早送りとかセーブ機能が欲しくなるよな。
感動も薄れそうだけど。
318NAME OVER:2005/12/19(月) 21:41:02 ID:???
>>316
えんぎでもない!!
319NAME OVER:2005/12/19(月) 21:42:40 ID:???
早送りやセーブ機能って…
たった60分なのにいらんだろうと思うが

リプレイ機能ならガチで希望
320NAME OVER:2005/12/19(月) 22:03:58 ID:???
何度も同じシーンを見るのがつらくない?
爆発を待ったりするのとか。
321NAME OVER:2005/12/19(月) 22:16:25 ID:???
爆破待ちは辛いな。本当にやることがない。
322NAME OVER:2005/12/20(火) 00:02:47 ID:???
爆破を待つほど時間に余裕がない
なぜならマゾプレイだから
323NAME OVER:2005/12/20(火) 09:23:28 ID:???
>>322
爆発後にしか出てこない客とかいるからね
でもルークは0点…

爆発待たないでベストエンディング見られる脱出ルートを探すか、速攻クリアが楽しい
水泳しないから少し物足りないけど
324NAME OVER:2005/12/20(火) 16:07:51 ID:???
>>320
投身自殺するから無問題。
325NAME OVER:2005/12/20(火) 17:54:00 ID:???
でも投身自殺は雰囲気くずれるよな
326NAME OVER:2005/12/20(火) 23:47:11 ID:???
煙突の中で、スキップしつつ、船の傾きが治るのを待つのも いとおかし。

跳ねすぎて、スペランカー状態になることも有るので注意。
327NAME OVER:2005/12/21(水) 01:10:58 ID:???
>312
機関長との口論って「ポセイドンアドベンチャー」の
「へさきは水に浸かってるんだ!」ってシーンへのオマージュじゃないの?

個人的にはあの映画、トイレに入るところが好きだった。
328NAME OVER:2005/12/21(水) 11:28:29 ID:???
機関部(?)通って行けば爆発前に脱出できるし
水泳しないから妙な感じだけど
最高エンドでも25分くらいでなんとかかんとか

何度も往復できたら記録挑戦できるね
雰囲気壊れるけどw
329NAME OVER:2005/12/21(水) 20:53:40 ID:???
爆発前だとハンフリークラフトに会えないんじゃなかったっけ?
330NAME OVER:2005/12/21(水) 23:44:23 ID:???
>327
天井トイレは印象に残りますね。

個人的には、おばさんスイマーが涙を誘いますね。セプテンでも水中誘導はもどかしいですが、映画のはらはら感が再現できてて、好きなギミックです。
331NAME OVER:2005/12/22(木) 01:03:30 ID:???
>>329
ガードナーだけは爆発待たないとダメだね
他は位置関係でキャプリスが爆発前脱出が辛い
エイミーの場所が深すぎる

逆にジェフリーは楽勝
332NAME OVER:2005/12/22(木) 20:44:05 ID:???
ジェフリーはなんか魅力が足りない希ガス。
五人目の主人公とも言うべきハンフリークラフトとの絡みも今一歩だったな。
333NAME OVER:2005/12/22(木) 20:49:37 ID:???
とある店でこのゲームのROMを見つけて衝動買い(ってほどの値ではないか)


・・・本体がうごかねぇ
334NAME OVER:2005/12/22(木) 20:58:13 ID:???
ジェフリー好きだけどな。奥さんとの絡みもいいし。
ルークとかキャプリスにはない渋みがあると思う。
335NAME OVER:2005/12/22(木) 21:52:03 ID:???
俺のスーファミの本体なんてもう黄ばみすぎ。
タバコでも吸ってんのかって聞きたいぐらい黄ばんでる。ファミコンも。
336NAME OVER:2005/12/22(木) 22:30:44 ID:???
ジェフリー体力ありすぎ。
キャラ選択のときのイラスト見てたらあんなに動いたら真っ先に息切れしそうだけど。
337NAME OVER:2005/12/23(金) 02:47:08 ID:???
ジェフリーの
「医者が患者を見捨てたら 患者は助からないんだ」は
このゲーム一の名台詞だと思う。
338NAME OVER:2005/12/23(金) 12:46:45 ID:???
ジェフは奥さんとの絡みは確かに良かったよ。
339NAME OVER:2005/12/23(金) 16:15:20 ID:???
脱出後奥さんが先に亡くなったみたいなのが物悲しい
いろんなゲームの中でも屈指の激ラヴカップルなのに
340NAME OVER:2005/12/23(金) 18:26:55 ID:???
エピローグは確かに重いな
341NAME OVER:2005/12/23(金) 20:24:42 ID:???
暗黒だもんな…。 ('A`)
342NAME OVER:2005/12/26(月) 15:49:15 ID:E9l/rPi2
エイジ
343NAME OVER:2005/12/26(月) 16:54:44 ID:???
重松清?
344NAME OVER:2005/12/27(火) 21:40:13 ID:/NBftxir
上げってこと。
ジェフって先に奥さんなくすか?ベストエンディングって
「すべては終わった……古きよき時代は終わりを告げ……」って奴だろ?
二人の思い出にワインを飲もうかってだけで、死んだとは言ってないんでないの?
それともこれベストじゃない( ゜Д゜)!?35Pだったぜ?
345NAME OVER:2005/12/27(火) 21:48:14 ID:/NBftxir
個人的に一番リアルだと思ったのは、危ない足場で集合をかけたとき。
普通に跳ぶと跳びすぎで落ちるところね。
ひとり、ふたりと跳んで助けたあと、奥さんをスルーして(わざと)死なせると、
次の奴が跳ばないんだよね。もう一度集合かけないと。
あのドット絵にもかかわらず「恐怖」がにじんで見える
のは、やはり名作だからだろうか……
346NAME OVER:2005/12/27(火) 23:32:13 ID:???
わざと死なせるのかよ……。
俺初めて奥さん死なせたとき『あー、やっちゃったよ。リセットしようかな』と思いながらクリアーしてびっくり。
それだけに感動もあったなあ。
347NAME OVER:2005/12/27(火) 23:43:11 ID:???
脚本家は神
348NAME OVER:2005/12/28(水) 00:58:38 ID:T8H/wdEy
わざと死なせたエンドを見たかったんだよ。
俺はエミュでやっちまったが……クリア前の奴、エミュでやるなよ。
俺は医者を全クリしたあと、わざわざモノホン買ってやった。
どうしてNPは主人公を助けてくれないんだ?
349NAME OVER:2005/12/28(水) 12:27:04 ID:???
>>344
漏れもそう思う。アレ(暗黒うんぬん)は時代的に世界恐慌の事じゃないかな?
タイタニックでもそう言う話し合ったな…(ヒロインの元婚約者が拳銃自殺)。

>>348
金魚のフンだからさ…。 ('A`)
350NAME OVER:2005/12/28(水) 15:01:30 ID:???
キャプリスのエンドは微笑ましい
妹萌えエンドだなw
351NAME OVER:2005/12/28(水) 17:04:46 ID:???
医者のエンディングの2人はどう見ても昔の写真だろ
写真を見ながら酒を飲むとしたらどうよ
医者だからこそ死んだという言葉を使わなかったと思うがな
352NAME OVER:2005/12/28(水) 17:21:14 ID:???
CD出なかったよな、セプテントリオン。
名曲ぞろいというか名曲しかないけど曲数が少ない。
ハンフリークラフトのところで留まってしばらく曲を聴いていた思い出がある。
353NAME OVER:2005/12/28(水) 17:37:53 ID:???
サントラまじで欲しかった
SFCの音源でよく頑張ったと思うけど、
もしもCD−DAによる楽曲だったならと考えると・・・

H.E.L.Pの元メンバーの方、どうか最高の音源で
楽曲のリメイクを・・・
354NAME OVER:2005/12/28(水) 17:47:57 ID:???
俺はなんというかCD-DAの音源だとちょっと萎えるんだよな。
根がオタだから内蔵音源で頑張ってると評価が高くなってしまう。
でも確かにSFCで最高レベルだと思うよ。
もしCDでるならSFCの音源の奴とアレンジ奴のセットがいいかなあ。

ところでセプテンの曲って全部で六曲ぐらい?
355NAME OVER:2005/12/28(水) 21:29:01 ID:???
クレジットバック
タイトルバック
プレイヤーセレクト
転覆前の船内
転覆〜メインテーマ
重要キャラとの再会
ボイラー室
エンディング
ゲームオーバー

ちょっと数えただけでもこれだけあるな
356NAME OVER:2005/12/28(水) 21:35:53 ID:???
そうだった。何だよ俺の六曲って。orz
357NAME OVER:2005/12/29(木) 00:09:38 ID:GJ8QY3Ia
>>349 世界恐慌からWW2、イギリスをはじめ世界のミドルアッパークラス以上が
雪崩を打って崩壊していった時期を指していると思う。
>>351 昔の写真じゃないだろ。極端なセピアカラーからして当時ではない。
半世紀とかたった写真のイメージなんだろう。われわれに当時を偲ばせてくれてるんじゃないのか?
あれは脱出後に撮ったと確信する。うん。
358NAME OVER:2005/12/29(木) 05:27:29 ID:???
タイタニックの沈没は古きよき19世紀の終わりと
凄惨な20世紀の始まりを象徴するものだからね。
359NAME OVER:2005/12/29(木) 14:27:24 ID:???
>>351
船外に脱出する際の経緯で頭皮が刺激され、また毛が生えたんだよ。まさに奇跡。
360NAME OVER:2005/12/29(木) 16:37:15 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

それじゃ全国のお父さんがみんなセプテンごっこしたがるじゃん
361NAME OVER:2005/12/30(金) 09:58:03 ID:???
今年もまもなく沈没です
来年に脱出しましょう
362NAME OVER:2005/12/30(金) 13:49:26 ID:1SX5uy6A
このスレもまもなく沈没です
さあ脱出して船首には近寄らないようにしましょう。
363NAME OVER:2005/12/30(金) 13:58:27 ID:???
ていうか上を目指すと>1なわけだが
どうすりゃいいんだ
364NAME OVER:2005/12/30(金) 14:51:21 ID:1SX5uy6A
逃げろ!
機関長の末路が知りたい。

いつも疑問なんだが、ああいう船が通る深い海では津波は起こらないはずなんだが……
津に来てから波になるから津波であって、深い海では数メーターのただのうねり。

記録的な大波とも言ってるけどね。誰が記録したんだか。
365NAME OVER:2005/12/30(金) 15:03:46 ID:???
俺俺。
366NAME OVER:2005/12/30(金) 15:16:19 ID:???
>>364
なんかの科学番組で見たうろおぼえだけどそういう津波もあるんだって
沖合いとかでも起こりうるんだそうだ
安全な海域で船が沈没するような巨大津波が起こる現象が紹介されてた
実際、それなりに大きい船が津波で真っ二つになった写真がでてたな

詳しい事全部忘れちゃってあれだけどw
367NAME OVER:2005/12/30(金) 19:01:43 ID:???
セプテントリオンってどういう意味なの?
船の名前……はレディクリサリアだったっけ?
368NAME OVER:2005/12/30(金) 20:53:33 ID:???
テンプレ見てこのゲーム買ってはじめて脱出できた
369NAME OVER:2005/12/30(金) 22:51:20 ID:???
航海士で、初めて仲間連れてクリアできた
オーナー・バイオリン・倉庫家族助けたら、素潜り部屋でオーナーとバイオリンが行方不明に
機関長は攻略できたが、ゴールで家族の父さんと天井を叩き続ける航海士を見たら、鬱になってきたよママン
370NAME OVER:2005/12/31(土) 12:25:09 ID:???
キャプリス「まさか沈没船の中で新年を迎えることになるとはね」
エイミー「来年が良い年でありますように」
マリー「マリー、ここを出たら初日の出が見たい」
371NAME OVER:2005/12/31(土) 19:12:52 ID:???
>>369
おそらく、転覆→通りかかった礼拝堂前でバイオリン救出→機関部でオーナー
→エレベータ横の家族

のルートですな
残念ながら全員無事でも得点がたりませんな
がんがれ
372NAME OVER:2005/12/31(土) 20:35:31 ID:???
>369
ポセイドンアドベンチャーを見て、ハッピーエンドを脳内補完する。

>370
「良いお年を」 by機関長
373NAME OVER:2005/12/31(土) 20:35:39 ID:???
助けまくるとスプライトがちらつくことってない?
374NAME OVER:2005/12/31(土) 23:03:50 ID:???
>367
北斗七星
375NAME OVER:2005/12/31(土) 23:06:23 ID:???
「タイタニック」を30秒で要約
http://www.angryalien.com/0604/titanicbunnies.html

それではみなさまよいお年を。
376NAME OVER:2006/01/02(月) 02:48:07 ID:xUWzjJ5a
>>375 ワロス
377NAME OVER:2006/01/03(火) 05:20:21 ID:???
今年まで持ったぜこのスレ…。 (つ∀`)
378NAME OVER:2006/01/03(火) 12:51:29 ID:???
>4のキャスト一覧で
RECHERD:GERARD FHILIPS は
ジェラール・フィリップだな。
379NAME OVER:2006/01/04(水) 00:54:01 ID:okWYqNmi
>>377 名作はいつまでも残る。
380NAME OVER:2006/01/04(水) 08:40:36 ID:???
>309-310
今見たら監督がウォルフガング・ペーターゼンになってる。
5〜6月に公開予定だから、単なる間違いだったのかな?
381NAME OVER:2006/01/08(日) 19:27:37 ID:EEQjKGqU
しらn
382NAME OVER:2006/01/12(木) 00:16:46 ID:BhgrL7xP
hage
383NAME OVER:2006/01/12(木) 23:29:40 ID:???
懐かしいなー。子供の頃に初めてやった「子供向け」じゃないゲームだ。
これ船が沈む時、船内が海水で満たされても10秒くらい間があって
自キャラ操作できるのが嫌な感じだったな。
「時間切れでゲームオーバー!」ではなく、「彼は脱出できずに溺れ死んだのだ」
と率直に事実を突きつけられて、コントローラー持ったまま呆然とした覚えがある。
キャプリスとエイミーの陰鬱な兄妹関係も子供心には重かった。しかも初クリアは
キャプリスの良くないEDだったのでかなりのショック。これも呆然とした。
384NAME OVER:2006/01/16(月) 22:18:49 ID:wZB0rpQM
>>383 どうせなら、本当に溺死するまで自キャラ操作できればさらにリアル
だったのにな。惜しいよな。
俺はミスター船員で一人で逃げた。必死に出たと思ったら、罵倒されてショックだった……
385NAME OVER:2006/01/17(火) 00:00:09 ID:???
位置関係が全然わからなーーーーい
386NAME OVER:2006/01/18(水) 13:25:50 ID:???
マップをプリントアウトして回すしか
387NAME OVER:2006/01/18(水) 20:07:36 ID:O2MsvSS/
マップを自分で作りながらプレイしたあのころ。
いまではRPGもこういう根性と知能のゲームも簡単に情報が手に入っちゃって
便利なんだがちょっと悲しい……
388NAME OVER:2006/01/19(木) 10:31:33 ID:???
俺も手書きだった
昔かいたのが出てきて昔の俺アホスっておもたw
389NAME OVER:2006/01/19(木) 12:42:11 ID:???
今のガキはふっかつのじゅもんとか知らないからな…。
390NAME OVER:2006/01/19(木) 21:41:56 ID:aumSRQDh
あれ写し間違えたときのショックを思い出せば、全滅なんか屁でもなかったもんなw
あと、初代3の呪いの音楽。
391NAME OVER:2006/01/20(金) 15:02:46 ID:???
デンロンデンロンデンロンデンロン・・・・・・

おきのどくですが えいみーいか5めいは きえてしまいました
392NAME OVER:2006/01/20(金) 16:03:19 ID:???
>>390
今でもトラウマだな…。<初代3の呪いの音楽。
393NAME OVER:2006/01/20(金) 16:06:54 ID:jvbdE5TT
>>392あのころは俺もほんのガキだったが、あのショックは一生ものだよな。
394NAME OVER:2006/01/22(日) 18:52:13 ID:cJ/JeLZL
age
395NAME OVER:2006/01/24(火) 15:15:07 ID:???
ムリに急な坂を上ってる時に船が垂直になって、仲間がギャーーー!って落ちてく時はマジで目をつむったよ。
396NAME OVER:2006/01/25(水) 01:28:23 ID:???
煙突を上ってるときに、ゴゴッてくると、、非常にあせる。
また、金魚の糞がついてこないこと・・・・
397NAME OVER:2006/01/25(水) 21:03:44 ID:2m2OB1HW
ボイラー爆発で仲間が巻き込まれないように無駄な努力をしたのは俺だけか?
398NAME OVER:2006/01/26(木) 19:08:24 ID:YB3LEpcU
age
399NAME OVER:2006/01/27(金) 22:03:28 ID:IsKGwwB5
あげ
400NAME OVER:2006/01/28(土) 02:54:37 ID:CxMNv9nH
自動誘導すればかなり楽だよな
困るのは何でもない所で嵌る仲間w

お前らなんで壁に向かってジャンプ繰り返すんだ
401NAME OVER:2006/01/28(土) 17:41:32 ID:???
つ【そこに壁があるから】
402NAME OVER:2006/01/29(日) 00:13:10 ID:???
とりあえずエイミー。
ドット絵のほうが、ナイスバディだぞ。
403NAME OVER:2006/01/29(日) 17:55:57 ID:ZnFrCJgJ
いやいや、これは……

妙なところでシェイクダンスを踊り始め、しかも体力切れてバタバタ死んでいく
愉快な仲間たち。まさに死の舞踏。
404NAME OVER:2006/01/31(火) 07:47:40 ID:???
船員で4:09で脱出した
4分切りたい
405NAME OVER:2006/01/31(火) 09:21:10 ID:???
最速は場所的にキャプリスじゃないか?
406NAME OVER:2006/01/31(火) 19:16:57 ID:???
船員で4:05だった
キャプリスのほうが近かったけ?
407NAME OVER:2006/01/31(火) 19:30:22 ID:???
キャプリスの場合、最初にどこまで戻れるかによる
408NAME OVER:2006/02/01(水) 00:13:50 ID:???
平穏なうちに、エイミーの部屋の外で待ってるチキンな私。
409NAME OVER:2006/02/01(水) 20:03:44 ID:GlbiXUqG
>>408漏れもやるw
410NAME OVER:2006/02/02(木) 15:17:53 ID:???
エイミーの所からだとクリア人数を集めるのがキツイ
411NAME OVER:2006/02/02(木) 16:29:22 ID:???
>>408
つーかデフォでは?

>>410
ボイラー室行く前にスミス一家とかジャックとかおるやん。
412NAME OVER:2006/02/04(土) 18:46:41 ID:ZaZ+kB2D
あげ
413NAME OVER:2006/02/04(土) 19:01:05 ID:???
最初にエイミーを助けるのは初心者向け
最後にエイミーを助けに行くのが通

慣れると最後に助けに行くほうが安全になる
時間はかかるけどね
414NAME OVER:2006/02/06(月) 15:52:45 ID:???
一番大変なのは、あの一次爆発後に現れる呑気なカップルじゃないの?
415NAME OVER:2006/02/06(月) 19:43:15 ID:???
普通気づかないよ、あんなところにいたら・・・
416NAME OVER:2006/02/07(火) 14:05:34 ID:???
もう傾斜が / だしなぁ。
417NAME OVER:2006/02/07(火) 23:50:48 ID:???
実際何処にいたんだろうな、それまで
418NAME OVER:2006/02/08(水) 00:51:48 ID:73FdB4Dz
>>417 二人でアンアン
419NAME OVER:2006/02/08(水) 14:51:58 ID:???
船の揺れも手伝って、熱い時間ですた。
420NAME OVER:2006/02/08(水) 17:09:56 ID:???
そのまま沈んでしまえ
421NAME OVER:2006/02/08(水) 21:02:25 ID:???
男の方だけ転落しますから
422NAME OVER:2006/02/08(水) 21:13:03 ID:73FdB4Dz
確かに漏れも男は捨てていくな
423NAME OVER:2006/02/08(水) 22:10:03 ID:???
そういやプレイヤーキャラに女性いないね
424NAME OVER:2006/02/08(水) 22:51:14 ID:73FdB4Dz
なんたって硬派だから
425NAME OVER:2006/02/08(水) 23:49:51 ID:???
女性だといろいろ困ることがあるんだよ
426NAME OVER:2006/02/09(木) 00:32:43 ID:???
飛び降りる成人男性を片手でキャッチする女傑だと、違うゲームになってしまうのではなかろうか。
427NAME OVER:2006/02/09(木) 13:35:33 ID:RHb/QsYa
しっかりものの妹でプレイ、だめなお兄ちゃんを助けるゲーム。
428NAME OVER:2006/02/09(木) 17:47:40 ID:???
機関長に付いてく悪寒。
429NAME OVER:2006/02/09(木) 18:41:12 ID:RHb/QsYa
機関長まで付いてくる悪寒。
430NAME OVER:2006/02/10(金) 18:29:53 ID:XKzFAPXV
名スレの悪寒。
431NAME OVER:2006/02/10(金) 20:35:15 ID:qggWmbcU
セプテントリオンか…
キャラによって、ハンフリーとの会話内容に差があったのが印象的だった。
普段は冷静なジェフリーが、露骨に警戒したり。
ギリシャ野郎とか、ウイスキーボンボンのような笑える話もあって楽しかったなぁ。
432NAME OVER:2006/02/10(金) 22:41:24 ID:XKzFAPXV
今日このスレを見て懐かしくなってやってみた。記憶に残ってたよりずっと
画像も荒いしちゃちいし、BGMも少なかった。
雰囲気も忘れられなかったし、アデラを落としたのが、映画のワンシーンみたいに脳裏に焼きついて離れなかったのだが……
どうやら想像で補っていたらしい。
やはりそれだけの印象を与える名作だよ。
433NAME OVER:2006/02/11(土) 01:40:43 ID:???
携帯ゲーム機ででも復活させて欲しい。

余計な機能は追加しなくていいから。と言うか、するな。
434NAME OVER:2006/02/11(土) 01:50:33 ID:???
つEXIT


ごめんウソ。
435NAME OVER:2006/02/11(土) 04:10:52 ID:???
>>433
3Dにはして欲しくないな。
436NAME OVER:2006/02/11(土) 15:50:25 ID:ttPYEMF9
でも水泳はもう少しましにしてホシス
437NAME OVER:2006/02/12(日) 00:36:54 ID:???
>435
あのことは忘れてやってください。
438NAME OVER:2006/02/12(日) 02:11:24 ID:???
よし、アイレムに頼もう。
「絶体絶命客船」
439NAME OVER:2006/02/12(日) 09:35:46 ID:???
激写ボーイ3で。
440NAME OVER:2006/02/12(日) 14:30:12 ID:2U1yokKs
やめてくれ……
441NAME OVER:2006/02/13(月) 00:53:18 ID:???
>5
1994年9月27日フィンランド沿岸バルト海 「エストニア号」構造上の欠陥?で海水流入
犠牲者852人 生存者132人 
何気にみたディス河馬チャンネルで知りますた。

就寝時間帯の事故&浸水から沈没まで間がなかったせいでみるみる傾く船内から
逃げ出せたのは体力があり動ける若い男性ががほどんどだったとか、

生存者の男性の証言と再現ドラマ 
船が傾きヤバイと…皆を起して脱出を計った が、パニくる乗客傾く船内
諦めと恐怖でヘタリ込んで動かない恋人と両親…お前だけも逃げなさい(目で訴えてたと…)
それが今生の別れだった…鬱だよ鬱ED

そんなに大昔でもないのに何故か記憶に無い…邦人に犠牲者がないと
日本国内の扱いは小さいもんだな
ゲーム最高 ヽ(°∀°)ノ
442NAME OVER:2006/02/13(月) 01:03:03 ID:???
>441
日本国内でもニュースにはなったんだけど、小さかったな。
ちなみに、その事故で漂流中に励ましあった男女が
その後結婚したそうな。

なお、失敗事故データベースに詳しい分析が載っています。
http://shippai.jst.go.jp/fkd/Search?fn=1&dt=2&cat=TZ00000012
443NAME OVER:2006/02/13(月) 21:58:24 ID:???
俺もそのニュースちょっと覚えてる。
船から脱出して救命筏みたいなのに乗っていたその男女と一緒に1人の男性もいて、
男女は身を寄せ合って体を温めていたから助かったけど男性は1人でいたせいで
凍えて死んでしまったらしい。バルト海の水温は日本の冬の学校のプールよりも
冷たいし気温も低いから何もしなくても体力を激しく消耗する。
3人で固まっていればきっと助かったはずなのにとニュースで解説していた記憶がある。

その男女は、無事に救出されたら一緒に食事でもしましょうと励ましあっていたそうだ。
救出後にインタビューで2人は結婚するのかと聞かれて
(恐ろしい事故の直後だというのに、空気嫁ない香具師はどこにでもいるものだ・・・)
男がかなり不機嫌に「食事の約束はしたがそんなことは考えてない」と答えていたと思う。

事実はゲームよりも恐ろしいです。
444NAME OVER:2006/02/13(月) 23:40:58 ID:???
失敗事故データベースって初めて見たけどすごいな

ここでレディ・クリサニア号の場合を分析してみるてst

1:当時の最新技術で建造された超巨大客船の処女航海
2:本来ならば船の整備が万全かどうかを確認する、最初の寄港地までの航行
3:にもかかわらず終着までのスケジュールにとらわれて、嵐を突っ切れという
  オーナーの無謀な判断による航行指示
4:加えて乗員の判断ミスでSOSが遅れた
  (それでもなんとかSOSが届いて沈没前に救助隊が来たことは運が良かった)
5:足元をすくわれるような大津波が右舷より直撃
6:転覆してしまい通常の出口はまったく使用不可能
7:就寝時間に近かったこともありこの転覆で多数の乗客が死亡
8:ボイラーを無理な出力で航行していたため転覆で制御不能になる
9:機関士の努力空しくボイラーが爆発、船が2つに裂けてしまう
10:急激な浸水と激しい揺れを伴う沈没によりほとんどの生存者が死亡
11:奇跡的に生き残った者たちも脱出の途を得られず

12:そこへさっそうと救世主登場! 最後の生存者を救いまくる
13:だが正気を失った機関長に生存者を連れて行かれる
14:呆然自失の中でただ上を目指し、プロペラシャフトの向こうに北斗七星を見る
15:死者2,300余名、生存者1名という史上最悪の海難事故となる

     Fin.
445NAME OVER:2006/02/14(火) 00:54:05 ID:???
BADエンドかよ!!
446NAME OVER:2006/02/14(火) 02:07:02 ID:???
というか、最初の転覆で死に過ぎだろ
447NAME OVER:2006/02/14(火) 16:21:52 ID:???
今の耐震偽装疑惑見てると、(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
448NAME OVER:2006/02/14(火) 23:09:41 ID:???
すると、キャプリスは、ズラ?
449NAME OVER:2006/02/14(火) 23:41:11 ID:???
あれほど見事に転覆したということは設計に欠陥が。
450NAME OVER:2006/02/15(水) 00:54:00 ID:???
バラスト満水にしてなかったんかね
451NAME OVER:2006/02/15(水) 01:11:19 ID:g7wYFJCq
大体津波で転覆する自体、一体何をどこに配置していたのか……と思ってしまうよ。
重いものは底。軽いものは上。基本中の基本なのに。
452NAME OVER:2006/02/15(水) 01:17:43 ID:???
豪華客船って上の方が重そうなイメージはある
とはいえ昔の船だから、いくら上の階層を豪華に作っても
下の機関室とかのが圧倒的に重そうな気もする

あの大津波はテコの原理で船を転覆させたと予想。
こんな感じ?

     波頭→ 艦橋
    津波   甲板
下がった水面  船底←強烈な引き潮
453NAME OVER:2006/02/15(水) 12:48:39 ID:g7wYFJCq
それにしたってせいぜい横転だろ……だいたい、どこの海で沈んだことになってるんだっけ?
やっぱ北極海に近いところ??
454NAME OVER:2006/02/15(水) 15:25:00 ID:???
>>449
建築資材ケチったのはガチっぽいね。
455NAME OVER:2006/02/15(水) 16:46:26 ID:???
>>444
転覆からボイラー爆発、沈没寸前になるまで
機関長は一体ドコでナニをしていたのか。

ついでに、船体がすでに/な感じになってるのに
機関長についてって下の方へいっちゃう生存者の
バカさ加減。
456NAME OVER:2006/02/15(水) 16:47:58 ID:???
http://wwws.warnerbros.co.jp/poseidon/main.html
____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
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| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′
457NAME OVER:2006/02/15(水) 21:23:26 ID:???
ポセイドンアドベンチャーのリメイク、やっぱ見に行くべきだよな
たとえ周囲の人間が「タイタニックのパクリ」という目で見ようとも
俺は「セプテントリオンの原作」として見るぞ
458NAME OVER:2006/02/15(水) 22:20:08 ID:???
レディクリサニア号が転覆したのは、1921年9月13日午後7時11分。
場所は、ハンブルトン沖合。 ってどこらへんになるんだろ?

459NAME OVER:2006/02/15(水) 22:51:54 ID:???
]ア 地図で検索
460NAME OVER:2006/02/16(木) 00:09:03 ID:YTaHIogs
>>445 部下とアンアン
461NAME OVER:2006/02/17(金) 04:04:44 ID:biSwrOMh
このゲームのせいで船がトラウマになってた時期がある

                   22歳 大学生
462NAME OVER:2006/02/18(土) 11:46:30 ID:eBKUiG90
このゲームのせいで大学に落ちていた時期がある

23歳 大学生
463NAME OVER:2006/02/19(日) 22:24:46 ID:ca//Krlk
あげ
464NAME OVER:2006/02/20(月) 20:55:02 ID:avXZfryv
>>24
のサイトから拾ってきたmidを、京ぽん2の着信音にしちゃったよ
465NAME OVER:2006/02/21(火) 19:42:08 ID:vddbrEiS
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども! 。
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が2をgetする!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

>>1 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>3 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
>>4 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>5 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>6 アカの手先のおフェラ豚め!
>>7 まるでそびえ立つクソだ!
>>8 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>9 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる! 
>>10 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
466NAME OVER:2006/02/22(水) 08:41:49 ID:WGgU3xyl
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   ぶら下がってろウジ虫ども! 。
     | 个 |      要救助者のラットラー先任軍曹が2をgetする!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

>>1 貴様!俺の生存権をどうするつもりだ!
>>3 口でクソたれる前と後に「助けてやる」と言え!
>>4 ふざけるな!大声だせ!体重落としたぞ!
>>5 俺様には両生動物のクソをかき集めた救助点しかない!
>>6 アカワインの手先のおフェラ豚め!
>>7 まるでそびえ立つマリオのブロックだ!
>>8 ナカマ切り取ってグズの機関長と死んでやる!
>>9 医者のダンスの方がまだ気合いが入ってる!
>>10 ボイラー室に行く前に船が沈んじまうぞ、アホ!
46724:2006/02/23(木) 00:55:29 ID:???
ご無沙汰です。>>24に新曲一曲追加しましたので、一応ご報告。

>>464
個人使用ならお好きに改変等して下さってかまいません。
拙作ですが、気に入っていただければうれしいです。
468NAME OVER:2006/02/23(木) 20:38:56 ID:???
再現度が高くてSUGEEEE!!!

最近話題のTSSCP向けに移植させてもらおうかしら・・・
469NAME OVER:2006/02/24(金) 00:10:49 ID:T9q3QHX1
乙!ありがとうございます!次はMP3で悲鳴入りってことでw
470NAME OVER:2006/02/24(金) 00:12:15 ID:T9q3QHX1
>>466 ワロスw
471NAME OVER:2006/02/24(金) 22:47:49 ID:0dZB/w9D
>>24
GJ!!イイネ!!
つか、懐かしいな。
当時消防低学年の私にはこの良さが解らなかった。
てか、クリアすらままならなかった。
ナイトガンダム物語買ってって言ったのにセプテン買ってきた婆ちゃん。
マジギレしたら、婆ちゃんしょんぼりしたので、やってみたら楽しかった。サンキュー婆ちゃんと言ってた俺ガイル
でも、悲鳴とかリアルで、一人でやるのが何か怖かったなあ
死なせてしまった仲間の居た辺りでウロウロしてたり、水に満たされていく時とかマジ泣きそうだった
何にせよ、やるゲームが無かったので、ひたすらやってたなぁ。
一人で脱出した時、怒られて凹んだのもいい思い出。
472NAME OVER:2006/02/25(土) 00:36:09 ID:sXREqQeT
>>471
ナイトガンダム物語とセプテントリオンを間違えたお婆さんに乾杯
473NAME OVER:2006/02/25(土) 12:43:30 ID:WOesMQSQ
婆さんは実はクリサニア号の搭乗員だった
47424:2006/02/27(月) 01:18:40 ID:???
軽めのやつもう1曲追加しておきました。
今のとこへっぽこゲーマーの自分が行ける範囲の曲しか作れてないので
序盤の曲ばっかりですが…
MP3でなくてすいませんw悲鳴ってどの曲に入れたら合うのかな?

>>471
素敵なお婆さんですね。
475NAME OVER:2006/02/27(月) 19:27:21 ID:t9pHXdlH
>>474さらにGJ!!
悲鳴入りはやっぱりボイラー爆発中のところで一人ずつ飛び降りる(飛びすぎて落ちていく)シーンが好きだな。
476NAME OVER:2006/02/27(月) 19:44:52 ID:???
悲鳴が入れられるか・・・

だったら最初の転覆する時のに入れてみてほしい
6人分くらい
477NAME OVER:2006/02/27(月) 20:07:32 ID:???
ちょ、6人分w

一応最近のWindowsに標準装備されてるMIDI音源のMSGSには
「Screaming」という効果音的な音色がありますが
女の金切り声って感じなので、男の「わー」みたいな声は表現できないです。
音色作りに凝る人なら波形を合成したりして
それっぽい音を作れるのかもしれませんけど。
478NAME OVER:2006/02/27(月) 20:18:31 ID:???
セプテントリオンのはどうやって作ったんだろ
元の声は2つか3つで加工して増やしたっぽいけど

アデラの悲鳴はマジで怖いので入れるならコレで!
479NAME OVER:2006/03/01(水) 00:30:53 ID:gn90N+Rj
アデラ怖すぎwwしかし漏れ何度死なせたことか……
男ならホルンで「んも〜〜〜」って感じにしたら?(笑)
48024:2006/03/01(水) 00:36:18 ID:???
悲鳴結構人気あるみたいですねw
とりあえず悲鳴はおいといて、ボイラー室の曲がやっと作れました。
難しいです。部分的にちょっと自信なし…
481NAME OVER:2006/03/01(水) 01:31:36 ID:???
こんなスレあったのか。
これほど素晴らしいゲームも少ないからな。
482NAME OVER:2006/03/01(水) 18:13:57 ID:???
最初のハープの下降がちょと違うような気もしつつ

GJ!
48324:2006/03/01(水) 19:54:17 ID:???
>>482
確かにそこも自信なかったんですが、なかなかコアな所を突っ込んできますね…
原曲を何回聴いても微妙で…
とりあえず修正してみましたけど、今回も自信なしです。
484NAME OVER:2006/03/01(水) 20:33:50 ID:gn90N+Rj
無理ないっすよ。このハープは本物のハープでは演奏不可能です。
チューニングの違うのが3台あれば可能と思いますが。
485NAME OVER:2006/03/01(水) 20:35:33 ID:gn90N+Rj
あ、普通のオーケストラハープの話ですが。
486NAME OVER:2006/03/01(水) 23:42:17 ID:???
子供の頃に、友達の家でやらせてもらった記憶がある。
当時小学校の低学年だった俺には難しすぎて結局クリアできなかったんだが、
細かい演出が印象に残ってるらしく何故か今でも覚えてた。

できたらリプレイとか見てみたいんだが、持ってる人居ない?
487NAME OVER:2006/03/02(木) 15:30:22 ID:???
こんな感じかね
o5g+d+c+o4a+g+d+c+o3g+
488NAME OVER:2006/03/05(日) 14:14:52 ID:???
エレベーターに閉じ込められてる二人って助けられないの?
489NAME OVER:2006/03/05(日) 14:31:13 ID:???
船員助けても意味ないし
490NAME OVER:2006/03/05(日) 21:47:16 ID:???
>488
うん。不可能なんだ(´・ω・`)
491NAME OVER:2006/03/05(日) 22:04:17 ID:???
エレベーターの中で溺死するのを見届けようと思ったが
消えた あー
492NAME OVER:2006/03/05(日) 22:23:12 ID:P87GAWlB
ふつうあんな状態ならきれいな死体の服脱がして陵辱とかすると思うんだが
493NAME OVER:2006/03/05(日) 22:38:24 ID:???
>492
おいおい
494NAME OVER:2006/03/05(日) 22:57:13 ID:???
俺ならエイm
アァァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜   ドカッ
495NAME OVER:2006/03/05(日) 23:07:26 ID:???
それを言うならむしろケイトとアンジェリカとか大ピンチ。

まぁ、どっちにしてもスーファミじゃちょっとできないな。
496NAME OVER:2006/03/05(日) 23:32:34 ID:???
マr

ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜  ボチャン
497NAME OVER:2006/03/06(月) 16:01:25 ID:???
漏れならアデ……

あああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
498NAME OVER:2006/03/06(月) 16:02:49 ID:XTvR2KJU
何でここの連中ってIDが???なの?
499NAME OVER:2006/03/06(月) 16:08:46 ID:???
イヨゥ/
名前欄に fusianasan って打つとIDが隠せるんだよ。
500fusiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagasyan:2006/03/06(月) 21:16:16 ID:???
死んだ
501フューザネイザン:2006/03/07(火) 01:19:15 ID:???
本当だ!隠せた!
502NAME OVER:2006/03/07(火) 03:35:10 ID:???
>>24氏再びお疲れ様です!
このセプテンのmidiを携帯の着音に使っても宜しいでしょうか?
midiが余りにも懐かしかったので先日セプテンを店先で発見した際、思わず衝動買い。
んで、何となく始めたら、今までやってました。
一人クリアは結構簡単ですよね。
まずは航海士でサクサク一人クリア…説教されつつ、再び船へリターンorz
次に牧師…6人ほど(?)連れて進む。
流石に進行が遅く、潜水モードであの場所を進む。
やっぱ某映画のおばちゃんスイマー思い出しますね。
船が傾き、「キャー!」「うわー!」でビビるも下は水じゃん。
そして、そのまま機関長と遭遇。
キャラの中では牧師さんの台詞が何か皮肉くさくて好きです。
誰も減ることなく、機関長が去っていく。ヘンリーゲット!
ラストステージ…何故かジャンプに失敗した仲間(看護婦の隣に居た男)が死亡orz
外キター!
だけど、何か天井が閉まっていて終了(泣)
そして、医師ジェフリー!
こいつは、アデラを連れて行けばちょっといい感じのエンドだったはず(・∀・)

・・・アデラ居ないし・・・何所だ(T凾s)
仕方なく一人で進む・・・増えた仲間(キャビンの仲間が怪我してるとか言ってた船員)もバグに嵌って動けなくなり、放置していく。
エレベーター下の一家を仲間にしよう・・・(・∀・)・・・説得失敗orz
そして、何か時間もやばそうなので、一人で脱出・・・ラストステージで一回5分ロス。
(歳だから運動能力が低いのか?)夜空の下、アデラ君の元へ行くよ・・・とか言って医者死亡・・・orz
次はハッピーエンドが見たいものです・・・後味悪いけど、寝ないとやばいので・・・。
この込み上げる思いをぶつけたいけど、ぶつける場所が此処しかないので・・・セプテン最高!!
長文失意礼しました。
503NAME OVER:2006/03/07(火) 14:53:03 ID:???
某映画…ポセイドンアドベンチャー?取り合えず攻略サイト使いなさい。
504NAME OVER:2006/03/07(火) 19:15:32 ID:???
あぁ〜
505NAME OVER:2006/03/07(火) 19:22:44 ID:???
なんか、プレステのアウトオブザブルーっていうの見つけたんですが、ここはスレ違いですか?
506NAME OVER:2006/03/07(火) 21:33:21 ID:???
>>502
ありがとうございます。>>462でも書いてますが、個人的に使用する分にはお好きにして下さって構いません。
今は攻略サイトがありますから一人プレイなら難しくないですね。
全員のエンディングを全種類制覇とか目指すと大変ですけど。
MIDIもいつかは全曲制覇したいと思いつつ、全部で何曲あるのかも分からない状態です。

>>505
ここはレトロゲーム板なので厳密にはスレ違いですね。
というか、多分みんなPS版は無かったことにしていると思います…
50724=506:2006/03/07(火) 21:35:19 ID:???
名前欄は入れ忘れるしレスアンカーは間違えるしorz
>>462でなくて>>467です、ごめんなさい。
508NAME OVER:2006/03/07(火) 23:42:15 ID:t5S3LJ0V
>>502 バグにはまったって……それくらい連打と根性で何とか汁
509NAME OVER:2006/03/07(火) 23:50:47 ID:???
ごめんなさい、ボイラー室でわざと高いところに仲間待たせておいて、
下降りてカモーンして落として全員ぬっ殺してましたw

あぁ〜
うぉ〜
きゃーっ
ぎゃーっ

ってのがハモってもうww
510NAME OVER:2006/03/07(火) 23:51:16 ID:???
根性っつーか、そういう場合は一旦はぐれてから最寄の集合場所で落ち合うのがベターじゃないか?
時間はロスするが要救助者をロスするよりはましだろう。
511NAME OVER:2006/03/08(水) 16:09:20 ID:???
>>509
それよりドアの上に立たせると、勝手にドア開けて(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
512NAME OVER:2006/03/08(水) 21:21:37 ID:???
>>510 漏れは連打で何とかするが。
513NAME OVER:2006/03/08(水) 21:40:02 ID:???
何もないところでハマって奇妙な動きを繰り返し、勝手に体力を消耗するのが救助者だからな…
514NAME OVER:2006/03/09(木) 00:03:41 ID:???
ゲームセンターCXに出るっぽいぞ。(理由は海腹川背スレ参照)
515NAME OVER:2006/03/09(木) 11:51:38 ID:???
カトチャン、ケンチャンをクリアした猛者なら問題ないだろうな
>>513
目の前の自分を無視して一心不乱に珍妙な行動を取り続ける仲間を見てなんか怖くなったw
516NAME OVER:2006/03/09(木) 12:35:27 ID:o3wvZVq5
>>512あのシェイクダンスか。漏れも連打で何とかする。
517NAME OVER:2006/03/09(木) 19:24:32 ID:???
無駄に奇妙な発作を続けてバタバタ倒れていくナカーマたち。まさに世紀末だ。
51824:2006/03/09(木) 21:14:02 ID:???
新規に2曲追加です。1曲は前のデータの流用で手抜きですが…
519NAME OVER:2006/03/09(木) 23:13:24 ID:???
おお、24職人さん乙!また楽しませてもらうよwいつもありがと。
YAMAHAのMIDRADIOがお勧めだぞ、皆。ソフトMIDIとしてはかなり高性能だし、
おまけに無料ときてる。音も窓標準やローランドなんかよりずっといいから。
520NAME OVER:2006/03/10(金) 15:45:54 ID:???
大学のサークルで始めてプレイ。
ルークでやって射殺END…。
ルークは一旦戻って、何人か拾ってこないとBADEND確定なのね…。
521NAME OVER:2006/03/10(金) 16:09:02 ID:???
>>520
いや、みんなバッドエンドでしょ…
とりあえず生き残れればバッドじゃないと言うなら別だが。
522NAME OVER:2006/03/11(土) 18:52:28 ID:???
age
523NAME OVER:2006/03/11(土) 20:26:30 ID:???
最近の船は沈没する気がしないね
524NAME OVER:2006/03/11(土) 21:12:58 ID:???
今年に入ってからも外国で沈んでたはずだが
525NAME OVER:2006/03/12(日) 02:03:23 ID:???
某エジプトでのあれか・・・(´・ω・`)
526NAME OVER:2006/03/12(日) 02:51:42 ID:???
きっと船の中では壮絶なドラマが繰り広げられていたに違いない!



    アッー
527NAME OVER:2006/03/12(日) 02:56:54 ID:???
客船やフェリーなんて、沈むときはほとんどあっという間だからな。
レディ・クリサニアみたいに何時間も浮いていられるのは
軍艦かタンカーぐらいじゃないか。
528NAME OVER:2006/03/12(日) 03:30:34 ID:9n37ijmB
アドベンチャーと思ったらなぞいアクションゲームでがっかりした
529NAME OVER:2006/03/12(日) 06:45:36 ID:???
>>526
アッー!と聞いて、TDNスレを連想した漏れ…。 _ト ̄|○
530NAME OVER:2006/03/12(日) 18:13:55 ID:???
>528
しっかり過去ログを読まないからw
531NAME OVER:2006/03/12(日) 18:18:42 ID:???
アクションアドベンチャーだと思うけどなあ
会話とかあるし
532NAME OVER:2006/03/12(日) 20:28:20 ID:???
アドベンチャー要素はアクションが最低限できてないとそもそもたどり着けないからな。
船の構造をある程度把握してないと話にならないから、最初のうちはゲームにならなかったぜ。
533NAME OVER:2006/03/12(日) 21:11:43 ID:???
船の角度とかは運に左右されるが、基本的には落ち着いてやれば大丈夫なので
普段はアクションやシューティングは敬遠しがちだけど、このゲームは好きだな。
まあ>>532の言う通り何回かやって船の構造を理解しないといけないし、
NPCは勝手に引っかかって謎の動きを繰り返すし、投げる奴も多いだろう。
自分はあの変な動きがツボに入ったけどw
534NAME OVER:2006/03/12(日) 21:36:17 ID:???
ところで前スレ読めないんで聞くけど
エレベータに閉じ込められた2人を助けるための
バーナーを見たことがある奴いるか ?
535NAME OVER:2006/03/12(日) 21:43:44 ID:???
>534
救助不可能
536NAME OVER:2006/03/12(日) 22:01:29 ID:???
>>535
たけしの挑戦状以上に救いがないな
537NAME OVER:2006/03/12(日) 23:01:33 ID:???
>>502
>ラストステージ…何故かジャンプに失敗した仲間(看護婦の隣に居た男)が死亡orz

白色の細い鉄骨から長い梯子上りするところ?
仲間大勢連れ居ている時は、すぐさま鉄骨に戻って助けてやらないと、
何故か最後の方の奴がぶら下がり健康器して、落ちていく場合があるよ。

初体験の時は、
な、なぜ悲鳴が?→仲間こない→呼び出しボタン連打→仲間キター!
→少しずれて人数確認→一人足りんやん!しかもエイミー〜〜〜orz

それからは必ず速攻で戻るようにしてるけど、結構な確率で最後から二番目の奴がぶら下がり健康器してる。
ドキドキもんですよ。さすがセプテン。

538NAME OVER:2006/03/13(月) 17:11:52 ID:???
おれのせいじゃない 運がなかったんだ
539NAME OVER:2006/03/13(月) 21:48:51 ID:???
ちなみに連れ歩きでジャンプすればそこ全く問題ないよ
540NAME OVER:2006/03/14(火) 00:33:59 ID:???
助けた順で、ぞろぞろついてくる人々(通称オプション)は、重要キャラから助けて、
末端はトカゲの尻尾と割り切っています。
541NAME OVER:2006/03/14(火) 16:17:22 ID:???
最初に助けた人が最後尾につくぞ

エイミーは最後に助けるのが通
542NAME OVER:2006/03/14(火) 19:19:11 ID:???
最初漏れ連れ歩きの方法知らなくて……
アデラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
543NAME OVER:2006/03/15(水) 01:59:25 ID:???
別の部屋に移ってから呼ぶと、
CPUはプレイヤー操作でも不可能な道を走破してくるんだよな。
あれは面白い。

水のトコだけ無理っぽいから連れ歩き使ってくるけど。
544NAME OVER:2006/03/15(水) 10:47:56 ID:xERTF0xD
ルーク開始エイカーズ連れでのアランの救出なんだけど
Answer無反応後のCommunicationは
エイカーズじゃなくてアランに向かってしなけりゃ
同行させることができない罠
545NAME OVER:2006/03/15(水) 11:16:09 ID:???
下が水でも,落下モーションに入ってから何秒か経ってると
ミス扱いになるよね?
546NAME OVER:2006/03/15(水) 23:16:28 ID:???
床に落ち着いてから3秒くらい
547NAME OVER:2006/03/18(土) 17:50:20 ID:???
セプテンか、懐かしいな。

彼女が買ってきて、一緒にやろう、って言ったけど一人用だから自分は横で
見ててさ、そしたら突然、セリフ声に出し合わない? って言いだして登場人物
の男と女で分担して超スローペースでやってたな。悲鳴までだしたりして。
つきあい始めだったから、変な女だな、とは思わないで、あぁ、なんかこういうこと
できるのは気が合うのかもしれないな、って感じでさ、結局時間切れになっちゃって...
あんまりゲームしたことなかったんだけど、おもしろいなー、って感じで。
昨日かみさんが、結婚する前も後もあれ以上おもしろいゲームないんだよねー、て言いながら
FF11(12かな?)やってるの見てちょっと寂しくなった。
548NAME OVER:2006/03/18(土) 18:16:29 ID:???
>彼女が買ってきて、一緒にやろう、って言った

まで読んだ。
549NAME OVER:2006/03/18(土) 20:58:34 ID:???
>>24
ありがとうございます。
mainとsaikaiがお気に入りなので着メロに使わせてもらってます。

あと別の話で質問なんですが、牧師でやってるのですがグッドエンドに不可欠な子供達を探してるのですが未だに見つからないのです。
攻略サイトを見たんですが、地図がいまいち解らなくて…何かコツのようなものがあったら教えてください。
よろしくお願いします
550NAME OVER:2006/03/18(土) 21:04:20 ID:???
>>510
シェイクダンス…自分もあれに泣かされましたが、回避策があるんですね。
>>537
梯子の所です。どうも横着やってしまって落ちてしまいますよね。
551NAME OVER:2006/03/18(土) 21:40:10 ID:???
すみません、余所の攻略サイトを見てたら解りました(^^;
ジャックは後半まで待つんですね(^^;
552NAME OVER:2006/03/18(土) 22:02:45 ID:???
ラストで仲間全員死んだーヽ(゜▽、゜)ノやってらんね
553NAME OVER:2006/03/18(土) 22:43:32 ID:???
>552
まあ、機関長に連れ去られる不条理よりも前向きですよ。

約束したんだから待ってろよと、せめて、妹ぐらい!
554NAME OVER:2006/03/19(日) 00:02:22 ID:???
>>553
あれもきついですよね…。
ただ殴られたら殴り返せばいいタイプの別のゲームのボスと違って、一度連れ去られたら戻ってこないのがもうあり得ない。
そのあとのダルいラストステージもやる気激減しますよね…。
てか、今回は少年ジャックを仲間に入れられたのと、ジャックのためにカッコ付ける殺人犯にぐっときたので満足です。
気晴らししてきたんで、またやって来ます。
多分今度は牧師のグッドエンド見れますから。
555NAME OVER:2006/03/19(日) 00:15:50 ID:???
ひょっとしてDAT沈没してるかな? と心配しながら久々にこのスレに来たよ。
けっこう盛り上がってるようでうれしい。

>>24 氏、新作midi乙です。感激です。
次回はぜひバイオリンイベントの曲をお願いしたい!
けっこうすぐできると思うんだけど。
55624:2006/03/22(水) 21:20:41 ID:???
>>555さん以外にもこのスレの上の方でリクエストのあったバイオリンの曲と
もう一曲、新規に追加しました。

基本的にはXP標準音源のMicrosoft GS Wavetable SW Synthを想定して作っています。
理由としては、普段音源をそれほど意識していないと思われる大多数の聴き手の皆さんに
気軽に聴いてもらいたいということと、もう一つ、自分自身がサイトやMIDI作成を
基本的に無料の範囲内でまかなっているからです。
一応完成品はMidRadio Playerでも再生確認を行っています。
MSGSとMidRadioを比較した場合、個人的に一番ネックになるのが音量バランスなのですが
幸いセプテントリオンの曲はそれほど酷いことにはなっていないようなので
どうかお好きな音源で聴いてください。
557NAME OVER:2006/03/22(水) 22:28:45 ID:???
>>556
いただきました!今から聞かせていただきます
558NAME OVER:2006/03/24(金) 21:54:09 ID:???
ありがとうございます!
エピローグも、いいですよねえ。
(でもエンディングは変に明るくて個人的にはあんまし好きじゃなかったり)

全曲MIDI化も目前なのでは?
559NAME OVER:2006/03/25(土) 22:41:22 ID:???
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖  │┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│            ‖││ ``'´ ´
│|‖  │  .、))l.      ‖││  /7
|       | |.   n.     ││  .〉〉
         | |-―L!     ││  〈〈
 =‐1   _.、_/-|__i'"      ││  .〉〉   
 ~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ     │  〈〈
.   `ー┴`ー――''"\ ヽ_  |  .〉〉
                 ヽニ-┘ |   V
560NAME OVER:2006/03/26(日) 07:18:15 ID:???
>>558
えー、エンディングは変に明るいところがいいんじゃないか。
まあ好みは人それぞれでいいけどさ。
561NAME OVER:2006/03/26(日) 23:44:29 ID:???
>>560
そう、そこが逆に物悲しいんだよね
562NAME OVER:2006/03/29(水) 03:15:51 ID:???
牧師でジャック出なくて嵌まったよ。
ジャックって、ママンに会っとかないと出現しないのね。
563NAME OVER:2006/03/29(水) 04:15:07 ID:???
>>562
ママンに会わなくても出るよ

出なかったのは、

限界まで仲間にしている。
ボイラーが爆発していない。

のどっちかがと思う。
564NAME OVER:2006/03/29(水) 14:48:28 ID:???
そう。ハンフリー・クラフトと一緒に居るからな。
565NAME OVER:2006/03/30(木) 01:24:00 ID:50vA1t3X
ハリーとステラを連れて行かなくてもジャックのことがわかる牧師の凄さ
566NAME OVER:2006/03/32(土) 00:39:35 ID:z7s0Xfaf
エンディングの出演者リストにロバートってあるけど、この人はどこにいるんだ?
あと、ルークのセリフで「キャプテン!エバート!誰か返事をしてくれ!」とあるが、このエバートも見つからん。
567NAME OVER:2006/04/02(日) 00:17:46 ID:???
エバートは操舵士じゃね。
568NAME OVER:2006/04/02(日) 00:19:57 ID:???
てすと
569NAME OVER:2006/04/02(日) 06:22:38 ID:???
>>567
そうだね。
570NAME OVER:2006/04/03(月) 21:03:01 ID:e4/payoH
テレビつけたらセプテントリオン‥‥じゃなくて
コナンやってた。客船沈没♪
そしてこの後は絶体絶命都市、ウヒョ
http://www.ntv.co.jp/earthquake/


571NAME OVER:2006/04/04(火) 08:47:46 ID:uPGSaI6H
ジャックに母親の死体を見せつけようとダンスホールまで連れ歩きながら
戻るのに凄い苦労した記憶がある
まあ二次爆発後だから結果は空しいんだけど
572NAME OVER:2006/04/04(火) 21:18:33 ID:???
これ今だったら助けたキャラクターにAIとかで傾いたらおちそうになった仲間を
助けるみたいな感じで更に洗練されたものが出来そうだな・・・・
573NAME OVER:2006/04/05(水) 00:04:31 ID:???
>572
3D・・・・いや、なんでもないです。
574NAME OVER:2006/04/05(水) 04:24:15 ID:???
2はまぁまぁおもしろかったけどな。
575NAME OVER:2006/04/09(日) 13:20:27 ID:???
「無事に帰れたら僕たち結婚するんです。その時は…。」
「わかった。さあ行こう。」


この後速攻殺した…。
576NAME OVER:2006/04/10(月) 00:56:42 ID:???
そりゃあ…それだけ強力な死亡フラグ立てられたら
死なせてやるのが人の道ってもんだw
577NAME OVER:2006/04/10(月) 15:32:09 ID:???
あんな所で何してたんだ、あの2人?やっぱりアレか?
578NAME OVER:2006/04/10(月) 16:33:51 ID:???
あんな状況でできるとしたら、凄い精神力だと思う
579NAME OVER:2006/04/10(月) 17:55:31 ID:???
やっちゃいけない時にやるのが興奮すんだよ
580NAME OVER:2006/04/11(火) 15:37:07 ID:???
もうこの船は沈んでしまう。最後にセックスをしよう!

とかいってやりだす奴結構いるんじゃねえの?
581NAME OVER:2006/04/11(火) 16:38:09 ID:???
582NAME OVER:2006/04/11(火) 17:00:32 ID:???
助けようとおもってドア開けたらそんなんだったらどうしたもんやら
583NAME OVER:2006/04/11(火) 17:02:46 ID:???
>>580
レイプに走る香具師は居そうだな。緊急状態時はその人の本性出る。
584NAME OVER:2006/04/11(火) 19:29:17 ID:???
「…気味の悪い人 ちかよらないで。」
「助けて だれか!」
585NAME OVER:2006/04/11(火) 20:03:14 ID:???
あんなにせわしなく傾きが変わる船内で、そんな余裕無いと思うが

と、いうかそこらに死体がゴロゴロ転がってるんだぜ?
586NAME OVER:2006/04/11(火) 22:38:24 ID:???
死体はもう見飽きたよ
587NAME OVER:2006/04/11(火) 22:53:07 ID:GnrThehP
その死体だけど、後半に入っても消えない方法があるよ。
588NAME OVER:2006/04/11(火) 23:34:36 ID:???
ふーん
589NAME OVER:2006/04/12(水) 10:34:04 ID:???
ふーんじゃない、返事ははいだと先生に言われただろ。
590NAME OVER:2006/04/12(水) 11:06:44 ID:???
はいはい
591NAME OVER:2006/04/12(水) 12:18:58 ID:???
はいは一回でいい!
592NAME OVER:2006/04/12(水) 13:24:27 ID:???
つか、エンディングでエイミー元気そうだな
593NAME OVER:2006/04/12(水) 15:59:18 ID:???
だから点数が低いのか。
594NAME OVER:2006/04/12(水) 16:17:43 ID:???
>>585
死姦マニアには好都合じゃないか。
595NAME OVER:2006/04/12(水) 18:43:05 ID:???
ネクロフィリア
596NAME OVER:2006/04/12(水) 21:53:23 ID:???
ヒント:愛の奇跡
597NAME OVER:2006/04/13(木) 09:26:04 ID:skdAHArD
エイミーは心の病気じゃないかと
598NAME OVER:2006/04/13(木) 09:26:37 ID:???
なんや計算が合わんと思おたら、ジェフリーを選んだときだけアンジェリカの点が3点か!なんでやねん!?
おかげでベストエンドを逃してもうたわくそがっ!
599NAME OVER:2006/04/13(木) 16:58:26 ID:???
東京湾で貨物船イースタンチャレンジャー号沈没か…事故から6時間半で沈没…。
600NAME OVER:2006/04/13(木) 18:37:05 ID:???
どうも、「チャレンジャー」って名前は不吉みたいだな。
601NAME OVER:2006/04/14(金) 17:11:18 ID:???
600get!!
602NAME OVER:2006/04/14(金) 19:34:39 ID:2hbjDpS9
まともにクリアしても面白くないので、イベントを多く見る為に説得しては殺し説得しては殺し、最後はベストエンドでクリアしている。
キャプリス
エイミー・ラットラー・アラン・アンジェラ・キャスリン・ジャック
レドゥィン
ハリー・ステラ・ジャック・アラン・ミラー
ルーク
イスメイ・アラン・リチャード・アンジェリカ・アンナ・ジャック
ジェフリー
アデラ・ネルソン・アラン・アンジェラ・キャスリン・ジャック
これが最後のメンバー。
603NAME OVER:2006/04/15(土) 04:15:06 ID:???
↑間違えた訂正…。
キャプリス
エイミー・ラットラー・アラン・ケイト・アンジェリカ・ジャック
レドウィン
ハリー・ステラ・ジャック・アラン・ミラー
ルーク
イスメイ・アラン・リチャード・キャサリン・アンナ・ジャック
ジェフリー
アデラ・ネルソン・アラン・ケイト・アンジェリカ・ジャック
604NAME OVER:2006/04/15(土) 18:06:06 ID:???
やはりジャックは重要だな…。
605NAME OVER:2006/04/16(日) 06:45:48 ID:???
CTUのジャックとどっちが強いですか
606NAME OVER:2006/04/16(日) 07:35:38 ID:???
いいだろう
かならず待っていろ
607NAME OVER:2006/04/16(日) 10:14:33 ID:AU7lVj9y
587本人だけど死体が消えない方法はみんな知ってたのかな…。
反応が…。
608NAME OVER:2006/04/16(日) 10:44:45 ID:???
いや、知らんが…
609NAME OVER:2006/04/16(日) 14:35:07 ID:AU7lVj9y
[死体の消えない方法]
1:主人公のみ。
主人公と仲間1人。
主人公と仲間2人。
のどれか1つのメンバーを組みます
2:通路画面に居る。
 部屋等の奥画面に居る。
 どちらかの状態で船体爆発画面を待ち ます。
3:爆発画面後に船体角度が変換します
 通路画面に居た場合は(通路画面全体 の死体は消滅)船体角度の変換中に死 体のある部屋に入ります。
部屋に居た場合は(部屋の死体は消滅) 船体角度の変換中に通路画面に移動し ます。
4:すると消えるはずの死体が残っていま す。
通路画面に移動した場合は約1画面の 範囲で死体が残り、死体が画面から出 過ぎたり部屋に移動すると消滅します
部屋に移動した場合は移動した部屋全 体の死体が残り、別の部屋や通路画面 に移動すると消滅します。
5:死体には主人公はいつもの反応を示し 、船体が垂直になるとしっかりと落下 します。
有効範囲も限定的で実用性もありませんが、気が向いた人は1度試してみて下さい。
610NAME OVER:2006/04/16(日) 14:43:18 ID:AU7lVj9y
改行失敗により見にくくなってます。
すいません…。
611NAME OVER:2006/04/17(月) 12:27:36 ID:???
たしかに死体が消えんことあったけど、これで理由がわかったわ
612NAME OVER:2006/04/17(月) 22:06:18 ID:???
船体角度が左寄45゚つまり \ の状態では機関長は現れない。
残り時間が10分程の時にこの角度になるよ。
ちなみにジャックとハンフリーもこの状態では現れない。
613NAME OVER:2006/04/18(火) 10:10:25 ID:???
論破方法を覚えるとどうってことないけどね
ジェフリーだとデフォルトで言い負かせるのがいい
614NAME OVER:2006/04/18(火) 17:41:57 ID:ve4/LhR8
珍しいゲームだったから借りてやってみたけど
ルークでやっと脱出出来たと思ったらオーナーに撃たれた、軽く鬱になるなこれ・・・
しかし機関室のある船底に外に繋がるハッチなんて普通あるわけないのに
船底破れてなかったらどうやって出るつもりだったんだろう
船橋が水没してるのはわかりきってるけど機関長の言い分もあながち間違いでも無いか・・・
でも水没部分のハッチ開けて出ようとしても水流に押し流されてとても外に出れたもんじゃないか
615NAME OVER:2006/04/18(火) 22:49:39 ID:???
エンディングは1人に付き5種類程あるけど、
船底が破れていなかった為、脱出できずに死亡という嫌なエンディングもあるよ…。
616NAME OVER:2006/04/19(水) 09:18:22 ID:???
オーナーにうたれる理由って 沈没の原因をあかるみにだしたくないから
口封じされたってことなんですかね
617NAME OVER:2006/04/19(水) 09:38:19 ID:???
ひどいな('A`)
618NAME OVER:2006/04/19(水) 10:04:30 ID:???
ポセイドンアドベンチャーだと沈みつつある船首から逃れて、
一番鉄板の薄い船尾で救助を待つ為の移動だったな
619NAME OVER:2006/04/19(水) 12:22:57 ID:???
>>615
船底が破れてなかったため…というか
救助隊がこなかったからというのが正しいんじゃ。
620NAME OVER:2006/04/19(水) 20:46:53 ID:???
>>619
救助隊が来て穴あけてくれるパターンの方が少ないだろ
621NAME OVER:2006/04/19(水) 23:53:59 ID:???
船底破れてないパターンだと毎回死亡だったけど
ジェフ編でアデラのみ死亡ENDで初めて救助隊来るのが見れた・・・よかったよ
622NAME OVER:2006/04/20(木) 00:32:49 ID:???
キャプラストはエイミー死んでない限り、善いお兄さんエンド
623NAME OVER:2006/04/20(木) 06:41:58 ID:???
まあなんだかんだ言っても最後はおきざりにした妹を探しに戻るくらいだからね
624NAME OVER:2006/04/21(金) 02:09:45 ID:???
キャプリスがいちばん好きだ
625NAME OVER:2006/04/21(金) 12:10:35 ID:???
・・・俺は悪くない

仲間の死んだ時の反応もキャラ出て面白いな
626NAME OVER:2006/04/21(金) 16:13:26 ID:???
このスレ見て初めて近所にある「どうやまる」が沈没船だと知った
灯台元暗しだな
627NAME OVER:2006/04/21(金) 16:24:34 ID:82IYOZ3A
イースタン チャレンジャーの報道映像を見て
沈み始めた時にセプテントリオンの沈没開始の音楽が
頭の中に流れた俺は駄目なのでしょうか?
628NAME OVER:2006/04/21(金) 18:03:20 ID:???
>>627
いつの話だよw
629NAME OVER:2006/04/21(金) 23:14:33 ID:???
>>628
つい先日だよ。たしか4月14日じゃなかった?
630NAME OVER:2006/04/23(日) 11:14:04 ID:???
過去ログ読んでないんで既出かわからないけど知らない人もいることを願って投下。

爆発前にジェフェリー(一人?)でパドック(虫の息のやつ)がいる部屋に炎を飛び越えダイブ

パドックを無視してエレベータールームへ

エレベーターの二人無視して元の部屋に戻る

そこで倒れてるやつに話しかけると「アデラ光だ〜…」開始。

直後に左に進むと甦ってる死体。

パドックが画面端に見えるくらい引き換えしたらまた右に戻ると
更に甦る死体。ジェフェリーが真ん中にいると死体と朗読大会開始。

朗読大会後甦った死体に話しかけるとアンナ(看護婦)との会話内容が展開。

終わった直後にパドックがすごいことになる。

この部屋はいろいろ試すと上以外のバグもでておもしろい
631NAME OVER:2006/04/23(日) 11:49:22 ID:???
何で過去ログ読まないの?ねぇ、なんで?
632NAME OVER:2006/04/23(日) 15:45:08 ID:???
630
上記以外のバグは何なの?
633NAME OVER:2006/04/23(日) 20:06:57 ID:???
最後のボイラー室(?)へ続く、入ると強制的に縦になる部屋で
1マスブロックを上に昇る場面、頭がぶつかって異常に上りにくいんですが
なにか間違ってたりするでしょうか?
634NAME OVER:2006/04/23(日) 20:20:20 ID:???
>>633
いまの自分の足場のブロックにぶら下がる

戻る

ってやるとちょうどジャンプしたら上の段に掴まり易い位置になるよ
ちょっと表現あれで伝わってないかもしれないけどw
635NAME OVER:2006/04/23(日) 20:46:30 ID:???
633
634さんよりいい方法があるけど書くのやめとく。
636NAME OVER:2006/04/23(日) 21:08:47 ID:???
↑構ってチャン全開だな
637NAME OVER:2006/04/23(日) 21:36:00 ID:???
あんた嫌らしい性格だな…
638633:2006/04/23(日) 21:51:08 ID:???
む、レゲー板侮り難し。
>>634
どうもです。
自分もそうやって上がってたんですが、こんな地味な嫌がらせするか?
と思い、根本的に間違ったことをしているのではないかと考えまして…。
みなさんもやっているなら納得です。
>>635
よろしければ教えてくださいませんか。
639NAME OVER:2006/04/23(日) 22:49:58 ID:???
638
垂直ジャンプした後でも十字キーで左右に少し動ける操作性を利用。
1:ブロックの端に体が少しはみ出る位に立つ(左と仮定)。
2:ジャンプする寸前(モーションに入った時)に左キーを押してジャンプすると
頭が上のブロックにぶつからず体がブロックの側面に背を向ける形で位置するようになる。
3:このあと素早く右キーを押し体の向きを変えるとブロックに掴まりぶら下がる状態になる。
4:最後は上キーで這い上がる。

書き込み中に先を越されてしまい、634さんに悪いかと思いあの文章に変えた限りで…誰かに誤解されてる…。
640NAME OVER:2006/04/24(月) 00:00:17 ID:???
>>639
>634さんに悪いかと思い

「634さんよりいい方法がある」とか書いてる時点でとてもそうは思えない。
もし本当にそう思ってたんなら>>635の書き込み自体しなければよかったと思うよ。
あの書き方ではもったいぶった嫌な奴にしか見えん。
641NAME OVER:2006/04/24(月) 06:01:03 ID:???
2ちゃんなんてそんなやつばっかりだろ。
642NAME OVER:2006/04/24(月) 08:54:48 ID:???
>>632
つってもやってるうちに一回だけあっただけなんだけど
アデラ云々のあとに左の死体だったやつによるとcommunication?→応答のあと間があって
answer?ってでるのをシカトして右のに話しかけるといきなり床が抜けてアンナ達との会話
(まだアンナくんは〜あたり?)が流れた。普段通れない黒い部分歩けたり変なところで
階段上ったりする動きができたりマップがバグッたぽい。扉くぐると元に戻るけど。
わかりづらくてすまん。
643633:2006/04/24(月) 21:26:16 ID:???
>>639
ありがとうございます。
慣れるとこっちの方が速いみたいです。
644NAME OVER:2006/05/02(火) 00:10:14 ID:???
「スレが沈んでいる…。」








「これは一体どうしたことだ!」
645NAME OVER:2006/05/02(火) 00:20:51 ID:???
「だれか!いたら返事をしてくれ!」


646NAME OVER:2006/05/02(火) 00:23:02 ID:???
「だれもいない…。」

647NAME OVER:2006/05/02(火) 00:24:20 ID:???
「何てことだ…。」

648NAME OVER:2006/05/02(火) 00:26:56 ID:???
「これは何かのまちがいだ…。」
649NAME OVER:2006/05/02(火) 00:32:27 ID:???


「ダメだ死んでいる…。」
650NAME OVER:2006/05/02(火) 00:33:56 ID:???
「こいつもダメか…。」
651NAME OVER:2006/05/02(火) 00:34:45 ID:???
「ひどい死にざまだ…。」
652NAME OVER:2006/05/02(火) 00:36:49 ID:???
「したいはもう見あきたよ…。」
653NAME OVER:2006/05/02(火) 00:42:20 ID:???
「出口はどこだ…。」
654NAME OVER:2006/05/02(火) 01:55:34 ID:???
「おれのせいじゃない・・・」
655NAME OVER:2006/05/02(火) 08:52:08 ID:???
Communication?
656NAME OVER:2006/05/03(水) 00:35:30 ID:???
「ん?
657NAME OVER:2006/05/03(水) 00:52:25 ID:???
「あ…ぁん…
658NAME OVER:2006/05/03(水) 20:58:26 ID:???
「窓に!窓に!
659NAME OVER:2006/05/03(水) 22:03:03 ID:???
Answer?
660NAME OVER:2006/05/03(水) 23:44:53 ID:???
「意味不明ですね…。」
「センスが欠けていますよ。」
661NAME OVER:2006/05/07(日) 22:18:54 ID:hUaSMR3u
ぎゃー、まじ落ちる。
職人さんのMIDI聴いてたら、ゲーム画面がリアルに脳裏に浮かびました。
「炎避けなきゃ!」って叫んじゃったよ。
662NAME OVER:2006/05/07(日) 22:29:53 ID:???
>「炎避けなきゃ!」

女性ですか? それとも軟弱男?
663NAME OVER:2006/05/07(日) 23:43:08 ID:???
>>662
なんでやねん
664NAME OVER:2006/05/08(月) 00:31:28 ID:nisfw3sI
>>654>>659>>663
自らは話題を提供せず、いつも人のレスに対して横槍や突っ込みしかしない陰湿な奴。
ここしばらくは過疎スレだった為何もできなかった模様。
665NAME OVER:2006/05/08(月) 09:47:16 ID:???
664は誤爆?
654〜659って括り方は中途半端だし、663は確かに突っ込みだけど
ボケに対する突っ込みって感じの正統派だし
666NAME OVER:2006/05/08(月) 11:58:57 ID:???
自演乙…
667NAME OVER:2006/05/08(月) 12:43:04 ID:???
ポセイドン面白そうだな…
668NAME OVER:2006/05/08(月) 13:00:40 ID:???
>>667
自演は図星か?
必死な話題転換(しかも即出)は見苦しい
669NAME OVER:2006/05/08(月) 14:40:56 ID:???
元ネタのポセイドンアドベンチャーがリメイクされるそうですな。
670NAME OVER:2006/05/08(月) 15:12:51 ID:???
>>669
即出ですよ。>>309-312
今更何を言ってるの?
早めに病院へ行くことをお勧めします。
671NAME OVER:2006/05/08(月) 15:49:48 ID:???
久しぶりにやると難しいね
コツとか全然忘れちまったよ
672NAME OVER:2006/05/08(月) 16:43:03 ID:???
>>671
若年痴呆乙…
673NAME OVER:2006/05/08(月) 16:53:42 ID:???
>>671
早く病院行く事をお勧めします(^O^)
674NAME OVER:2006/05/08(月) 17:06:03 ID:???
>>671
 ↑
突っ込み以外で稀に書く内容はこの様な次元。
精々短文で馬鹿丸出し。
675NAME OVER:2006/05/08(月) 17:15:58 ID:???
>>671
また話題転換かw
676NAME OVER:2006/05/08(月) 17:37:34 ID:eKXML4nO
埋め
677NAME OVER:2006/05/08(月) 20:20:16 ID:???
急激に海が荒れてきましたな・・・
678NAME OVER:2006/05/08(月) 22:30:03 ID:???
もうその手のレスはいいから
679NAME OVER:2006/05/09(火) 14:13:18 ID:???
何か変なの居ますな。
680NAME OVER:2006/05/09(火) 15:40:45 ID:???
と、変なのは言った。
681NAME OVER:2006/05/13(土) 20:07:09 ID:???
このスレもうおわりだな
682NAME OVER:2006/05/13(土) 22:46:15 ID:???
でもまあ今夏のポセイドンアドベンチャーリメイク版公開までは
もってほしいものだな。
683NAME OVER:2006/05/14(日) 12:19:40 ID:???
ネタは語り尽くされてるしなあ…
それまでは保守しか手段がないな
684NAME OVER:2006/05/14(日) 13:30:32 ID:???
話題が尽きたところで…
核地雷級の出来だったPS版の話題を振ってみる。

穴から登れません orz
685NAME OVER:2006/05/14(日) 19:23:56 ID:???
スーファミしか知らないのでPS版を検索してみたけど どこも最低の評価…
その穴は脱出不可能らしいけどナメてるとしか思えん
686NAME OVER:2006/05/15(月) 07:33:36 ID:???
戦慄の Out of Blue
687NAME OVER:2006/05/15(月) 11:12:36 ID:???
脱出は出来るんだけど異常に難しいw
688NAME OVER:2006/05/18(木) 19:06:56 ID:x/PGzyDq
緊急浮上
689NAME OVER:2006/05/19(金) 17:54:24 ID:???
PS版のポリゴンはっきり言ってヘボイ!
690NAME OVER:2006/05/19(金) 20:15:25 ID:???
映画のCMを見たけどタイトルはポセイドンになってた。
アドベンチャーが無くなってる(T_T)
691NAME OVER:2006/05/20(土) 01:07:31 ID:hRO6+Llg
沈没するぞ
692NAME OVER:2006/05/20(土) 09:19:02 ID:???
そこで1080°!
693NAME OVER:2006/05/22(月) 01:32:42 ID:DyS9Ffnh
あげ
694NAME OVER:2006/05/23(火) 00:58:36 ID:l5/L3xaO
ポセイドンアドベンチャーはガキの頃、“月曜ロードショー”で
見たのが最初だった。 無茶苦茶怖かった。

解説者の故・荻昌弘氏の横に、巨大なポセイドン号の模型が
デンと置いてあり、『これを一名様にプレゼント!』なんて
キャンペーンをやっていたっけ。
(『生存者は何人?』というクイズつき)

あのデカいポセイドン号は、今も誰かの家に鎮座ましまして
いるんだろーか……。
695NAME OVER:2006/05/24(水) 07:30:48 ID:???
リメイク。
どうせ核やら新型爆弾やら地球の生態系に壊滅的な影響を与える生物兵器やらが絡んできて、
最終的には主人公と恋人が爆発炎上する船から何か乗り物に乗って間一髪で脱出するような
アクション映画になるだろうね。
696NAME OVER:2006/05/24(水) 14:46:02 ID:???
あるあ…ねぇよ。w
697NAME OVER:2006/05/25(木) 00:30:56 ID:1BoBgbzd
>>695
ボンドかよw
……あー、でも“ポセイドンアドベンチャー2”のことを考えると
あながち間違いではないかもw

公式見る限り、コンセプトは初代を踏襲している様で一安心。
でも、一行のリーダーがギャンブラーってw
698NAME OVER:2006/05/25(木) 08:54:02 ID:???
>一行のリーダーがギャンブラー
最悪だ
699NAME OVER:2006/05/25(木) 22:49:55 ID:???
わたしをしんじろ
神にちかって
ルージュが来る
700NAME OVER:2006/05/26(金) 00:03:22 ID:vcRc+fsI
いかさまじゃないのか?
701JOJO:2006/05/26(金) 07:55:54 ID:???
バレなきゃイカサマじゃあないんだぜ?
702NAME OVER:2006/05/26(金) 22:03:46 ID:???
ここは機関長がリーダー張らないとな。
703NAME OVER:2006/05/26(金) 22:51:26 ID:???
全員死亡ENDかw
704NAME OVER:2006/05/30(火) 19:07:18 ID:PaxbZqFp
アデラ、逝っちゃだめだ!彼についていかないでくれ!!
ああ、妹よ!!!オーナー、貴様もか?
705697:2006/05/30(火) 23:31:27 ID:AT50RNUz
補足。
メンツに酔っ払い(リチャード・ドレイファス)が居るらしい。

『沈み行く船に乾杯』

とか、言うかどうかは知らんけどw
706NAME OVER:2006/05/31(水) 02:04:46 ID:???
パニックものに酔っ払いは必須だからな。
あとませた子供と悲観的な紳士も。

これよりは必須度が落ちるだろうが、パーティの誰かを救うために死ぬ黒人ってのも
最近は結構よく現れる。
707NAME OVER:2006/05/31(水) 02:39:06 ID:???
ほう、そうなのか。
「お約束大全集」に追加しておくとしよう。
708NAME OVER:2006/05/31(水) 22:01:39 ID:???
このゲームには黒人はいなかったな
いたかもしれんが
709697:2006/05/31(水) 23:05:46 ID:MByCQ1j4
>>705誤報しちまった orz

ドレイファスの役回りは
『悲観的な紳士』でしたw
酔っ払い役はケビン・ディロン。


マセガキも登場しますが、もう一つお約束。

 『婚約した若いカップル』

……公式の受け売りばっかでスマン。
710NAME OVER:2006/06/01(木) 17:52:10 ID:???
>>708
黒人が豪華客船なんて乗れるような時代じゃなかったからね
711NAME OVER:2006/06/01(木) 22:19:39 ID:???
調べてみたら、タイタニックにはハイチ出身の Joseph Phillippe Lemercier Laroche なる黒人が
一人だけ乗っていたようだ。ちなみに生還者の一人。

「海の上のピアニスト」には黒人機関士が出てくるが、あれは実際にはどうだったのかな。
712NAME OVER:2006/06/01(木) 22:22:03 ID:???
いや一人じゃないな、妻と娘2人と一等客として乗っていたようだ。
713NAME OVER:2006/06/02(金) 00:32:03 ID:???
タイタニックにはたしか日本人も一人乗ってたはず。
異常が起きたとき背広かなにかを着てなかったから3等船室の乗客とまちがわれて
あやうく取り残されそうになったとか聞いたが。
その後どっかの白人のおっさんが「乗客を押しのけて一人逃げようとした卑怯な日本人がいた」
とか言い出したためかなり白い目で見られたとか聞いたが。
実際は船が傾いたときに一か八かで海に飛び込んで救命ボートにかろうじて乗り込めたらしいが。
乗客見捨ててわれ先に逃げ出した船員もかなりいたらしいから真相は不明だな・・・
714NAME OVER:2006/06/02(金) 00:40:51 ID:???
細野晴臣の爺さんだろ。
別の孫がアマチュアのタイタニック研究者になってて、
数年前に祖父の無罪を「証明」した。
まあどれほど信憑性があるのか、その論文を読んでないので知らないが。
715NAME OVER:2006/06/02(金) 00:43:20 ID:???
俺のせいじゃない
背広がなかったんだ
716NAME OVER:2006/06/02(金) 03:52:20 ID:ajxwk6T+
沈むぞ!背広を着てあげろ!
717NAME OVER:2006/06/02(金) 10:29:32 ID:???
>>711
アメリカの規制で映画とかなんかには黒人がいなかったような状況でもない限り
黒人を出さなきゃいけないことになってるらしい。
718NAME OVER:2006/06/03(土) 01:52:02 ID:???
>717
知ってる知ってる。だから「サウスパーク」には
トークンっていう名前の黒人キャラが出てくるんだよな。
719NAME OVER:2006/06/03(土) 20:56:11 ID:???
今日から公開のポセイドンの話題が出ないねw
720NAME OVER:2006/06/03(土) 21:00:13 ID:???
ネット上のレビューを見ていると、オリジナルを見た人の物凄いがっかりっぷりが…
721NAME OVER:2006/06/04(日) 01:38:31 ID:???
このゲームの方が雰囲気的によく出来てると思われる
ゲームバランス的にマズーな部分もあるけど(半数はクリアできずじまいだったろうし)
リアルタイムで仲間とともに危険に晒される恐怖は
大スクリーンの映画にも劣っていないだろう

セプテンの製作スタッフはオリジナルを本当に好きなのだよ
722NAME OVER:2006/06/04(日) 14:56:20 ID:???
お約束にメガネっことキンパツンデレは入りませんか?
723NAME OVER:2006/06/04(日) 23:23:36 ID:2UknsB2G
このスレ強制IDにしたら自演バレバレワロスw
724NAME OVER:2006/06/05(月) 15:51:24 ID:9PXHpjYe
そもそも住人は10人しかいな

ガシャーン アアァー
725 :2006/06/06(火) 01:54:04 ID:???
なんだあのポセイドンのクソっぷりはヨォーーーー
ウォォォォ
726NAME OVER:2006/06/06(火) 13:54:34 ID:???
かんとく「おれのせいじゃない 時間がなかったんだ」
727NAME OVER:2006/06/06(火) 19:07:14 ID:???
予算もじゃね?w
728NAME OVER:2006/06/07(水) 01:10:33 ID:???
ひひょうか 「かんとく、事情をせつめいしてもらおうか」
かんとく 「いますこし時間と予算をいただければ…」
ひひょうか 「弁解はざいあくと知りたまえ」
729NAME OVER:2006/06/07(水) 06:33:27 ID:5s2WZoOC
まあPS版と比べたらどんな作品でも・・・
730NAME OVER:2006/06/07(水) 08:02:53 ID:???
そうでもない
731NAME OVER:2006/06/07(水) 23:18:33 ID:???
そんなに酷いのかw
732NAME OVER:2006/06/07(水) 23:36:08 ID:???
PS版より悪いって、映画史の伝説になれると思うんだがw
733NAME OVER:2006/06/08(木) 01:03:26 ID:???
PS版はお話も酷かったからな
期待できたのはパッケージイラストだけだったよ
734NAME OVER:2006/06/08(木) 02:14:11 ID:???
・○○が最初っから最後まで役立たず
・主人公が開始後いきなり○○
・○○がもぐるところなんかもう××

予算だけは特撮を見る限り潤沢だったらしいのがまた腹立たしい。
ストーリーはもうどうしようもないくらいグダグダだし
役者は合成した後どうなるか考えずにチグハグな演技してるし。
735NAME OVER:2006/06/08(木) 02:36:26 ID:s8mJMOdK
まあもちつけ
セプテンと冷静に比較しようじゃないか
736NAME OVER:2006/06/09(金) 02:43:56 ID:???
今日の深夜映画(北陸)はポセイドンアドベンチャーだったぜ!
ん十年前とは思えないほど面白かった。
最初は只の役立たずだと思ってたデブばあさんが実は潜水のスペシャリストだったり、
それぞれのキャラに見せ場があって(ホットパンツの姉ちゃんは別)、結構引き込まれてしまったよ。

このスレの住人ならとっくに見てるもんだと思うが、皆はどうなの?あれ。
737NAME OVER:2006/06/09(金) 02:46:06 ID:???
さりげなくネタバレすんなよ
738736:2006/06/09(金) 03:18:09 ID:???
>>737
すまん。なんか映画見てたら
「海洋パニックアドベンチャーならセプテントリオンだろ」
とふと思い出して書き込んでしまった。
見てない人には申し訳ない。

実はファイアーメンしかやってないのも秘密な。
中学時代どっちにするか迷ってセプテン諦めたんだが、火男楽しめたらいけるかな?
739NAME OVER:2006/06/09(金) 04:19:31 ID:???
ぜんぜん違うゲームとだけ言っておこう。
740NAME OVER:2006/06/09(金) 06:46:13 ID:???
まあもう30年前の映画だし古典だし。
741NAME OVER:2006/06/09(金) 11:05:54 ID:???
おまいらポセイドン(新しい方ね)の出来って、

・炎に触ると前のめりに倒れて気絶する
・椅子とかが天井を貫通して落ちてくる
・バウンドしてきた椅子に当たっても気絶する
・どんな高さから落ちても気絶ですむ
・目の前で気絶したのに目が覚めると同行者に
 「どこいってたんだ!」となじられる
・同行者がたまに謎の投身自殺を謀る

のようなクオリティを上回るのかっ!?
742NAME OVER:2006/06/09(金) 12:23:48 ID:???
映画のりメイク版は、人間ドラマの代わりにアクション増強したんだったな…。何か間違ってるよ。 (;´Д`)
743NAME OVER:2006/06/09(金) 18:10:38 ID:???
アクション?SFXバリバリでワイヤーアクション?
744NAME OVER:2006/06/10(土) 12:47:29 ID:Vwq6q9Ra
バリバリでもワイヤーアク

ガシャーン アアァー
745NAME OVER:2006/06/10(土) 13:14:34 ID:???
>>724 >>744

ワンパターン(アホ)w
746NAME OVER:2006/06/10(土) 16:42:27 ID:65jnBBS5
ワイヤーは嫌ぁー!

キャー
ドゴッ
747NAME OVER:2006/06/11(日) 01:12:15 ID:???
言い切って死んだなら本望?
748NAME OVER:2006/06/11(日) 01:34:39 ID:???
しかし5分後に意識を取り戻します

主人公が女だったらなあ
749NAME OVER:2006/06/12(月) 23:03:40 ID:???
この船の中でサッカーやるぞー
750NAME OVER:2006/06/13(火) 00:10:15 ID:???
ヘンリー
キカンチョー
アンアン
751NAME OVER:2006/06/13(火) 06:26:32 ID:ovmRdRyU
ルーク!
オーナー!
アンアン
752NAME OVER:2006/06/13(火) 06:58:06 ID:???
PS版やってみたよ。




自分機関長なのにエイミーを助けるなんてほとんどギャグだwwww
753NAME OVER:2006/06/14(水) 02:42:41 ID:???
ココは変なヤツが多いな。
ベスト5に入る変人揃いのスレだ。
754NAME OVER:2006/06/14(水) 23:36:01 ID:???
残りの4つは
755NAME OVER:2006/06/15(木) 00:09:11 ID:???
海猿のコミックを読んで沈没の恐怖を別の角度から味わい
また新鮮な気持ちでセプテントリオンをプレイできる

男とけが人はさっさとコロすけー

ん?
756NAME OVER:2006/06/15(木) 06:17:40 ID:IiDpzmQr
2chをみてスレ沈没の恐怖を知る
757NAME OVER:2006/06/15(木) 08:50:10 ID:???
つまらない
758NAME OVER:2006/06/15(木) 12:44:04 ID:???
落下時のアアーー!がアッー!に聞こえてきたら末期。
759NAME OVER:2006/06/15(木) 13:38:49 ID:???
テレ東の「午後のロードショー」でポセイドン・アドベンチャー放送中
760NAME OVER:2006/06/15(木) 15:30:15 ID:???
いまポセイドンアドベンチャー見たけど
セプテントリオンの進行って映画を踏襲してんだな。感心した。
やっぱ盛り上がるプロットってのはちゃんとあるんだなー
761NAME OVER:2006/06/15(木) 19:40:13 ID:???
これをパクリというやつはいないとおもう
762NAME OVER:2006/06/16(金) 19:48:19 ID:???
このゲームおもしろいがバグがいやだな。
763NAME OVER:2006/06/20(火) 23:11:02 ID:???
ええ・・・何回か仲間のがk・・・お子様に殺意が沸きましたね
764NAME OVER:2006/06/21(水) 01:01:20 ID:???
誰の事だ?
765NAME OVER:2006/06/22(木) 00:08:26 ID:???
マリーかね
一番体力ないし
766NAME OVER:2006/06/22(木) 01:50:03 ID:5YSJYD+7
変なシェイクダンスを踊っているうちに死ぬんだよなwwww
767NAME OVER:2006/06/22(木) 15:23:14 ID:???
爆発のときの音楽がトラウマ
768NAME OVER:2006/06/22(木) 20:26:13 ID:???
セプテントリオンの2作目はPS2で出てたらまだ違ったかもな
IAもかなり高度になってる時代になったし
769NAME OVER:2006/06/22(木) 20:26:45 ID:???
AIか
自分もどうやらシェイクダンスってるようだ
770NAME OVER:2006/06/23(金) 00:34:31 ID:???
あれ、かえって表情とかがリアルになったら気持ち悪くないか?
とことんリアルだと想像できないし、無表情なら冷めるし。
あの荒いドット絵から声や表情まで想像できるのがこの作品の良さだし、
それをあえてするのが醍醐味でしょ。
771NAME OVER:2006/06/23(金) 03:47:41 ID:???
だな。エロゲーのボイスと同
772NAME OVER:2006/06/23(金) 19:32:53 ID:???
PS版は大ゴミだな
773NAME OVER:2006/06/23(金) 21:18:44 ID:???
どうせやるなら、汎用キャラを一人もいなくして、
一人一人が独立AIで勝手に行動するとか、設定付けがされてるとかなゲームにしてほしい。

え?あのキャラ助けれるの!?
とか
あのオヤジマジウゼーいつも他の仲間を道連れにして死ぬんだが
とかそんな会話が繰り広げられるゲーム。
774NAME OVER:2006/06/23(金) 23:25:21 ID:???
そこでセプテントリオンオンラインですよ
自分ひとりでは助かることができない仕様で。
775NAME OVER:2006/06/24(土) 00:05:15 ID:???
じゃあ漏れジェーンでプレイ。

転覆→死亡

娘に触るんじゃない!
776NAME OVER:2006/06/24(土) 00:26:55 ID:???
ゲームセンターCXで有野にこのゲームやってもらいたい・・・。
そうすればもっと知名度が上がって、このゲームの評価がもっとあがってくれるだろうに・・・。
777NAME OVER:2006/06/24(土) 02:48:54 ID:???
某大学教授が映画的ゲームの先駆けとして既に高く評価してるんで
いまさら知名度上がってもしかたない
受け入れる人とない人の差は埋められんよ
778NAME OVER:2006/06/24(土) 23:37:25 ID:???
番組取り上げ希望に同意。
知名度云々はともかく、彼にあのゲームをやってもらいたい。
リクエストとか受けてくれないかな?
779NAME OVER:2006/06/25(日) 00:38:44 ID:???
>>777
某教授って誰?
セプテン関係ではアンテナ張ってるつもりだったんだが、
まったく聞いたことがない。
780NAME OVER:2006/06/25(日) 08:43:49 ID:???
赤尾晃一氏だが・・
ウェブ上にはソースがないな
781NAME OVER:2006/06/25(日) 11:50:48 ID:???
早朝にQMAやってきたら、アニゲ連想でセプテントリオンが出てきたw
782NAME OVER:2006/06/27(火) 23:30:17 ID:???
だから?
783NAME OVER:2006/06/28(水) 02:14:03 ID:???
はぐれて転落死した救助者が「もうどこにも行かないでね、おねがい。」
と、合流した時の反応をした後消えました。

バグだったんだろうけど、嫌な感じだったな・・・。
784NAME OVER:2006/06/29(木) 00:17:49 ID:???
>>783
なんかホラーっぽいなw
785NAME OVER:2006/06/29(木) 08:48:20 ID:???
とりつかれてそうだ
786NAME OVER:2006/06/29(木) 18:31:46 ID:???
ネタ乙
787NAME OVER:2006/07/03(月) 00:40:56 ID:qowBYvPG
保守
788NAME OVER:2006/07/05(水) 02:27:03 ID:???
暑くて眠れん
まあ炎の熱さに比べたらマシだが

アァ-----------------ッ
789NAME OVER:2006/07/05(水) 13:46:40 ID:???
ならプールに入りな。涼しいぜ。
まあ浸入してきた海水よりはぬるいが

アァ-----------------ッ
790NAME OVER:2006/07/06(木) 21:55:30 ID:???
機関長:ボイラーは爆発している 船首はすずしいぞ
みなさん、この男といっしょに火だるまになりたくなかったらついてきてください

???:アデラー!!アデラー!!!
791NAME OVER:2006/07/09(日) 11:07:18 ID:???
パパンの部屋からこのゲーム出てきた。
今スーファミ友達に貸してるから出来ないんだけど、このゲームどんなカンジ?

ググって色々しらべたんだけど面白そうね。
792NAME OVER:2006/07/09(日) 12:56:19 ID:???
>791
はっきり言って、操作性はあまり良くない。
そこさえ我慢できれば、楽しめること請け合い。
センスの良いパパンを持って幸せだな君は w

出来ればプレイ前に、映画“ポセイドン・アドベンチャー”
を見ておくといい。ガクブルものの臨場感だぞ。
ただし、“〜2”と、先日公開されたリメイクは×。
あくまで初代。古い映画だから安いと思う。
793NAME OVER:2006/07/09(日) 13:39:44 ID:???
島耕作のゲームが出てきた・・・・(笑
まぁいいや
>>792
ありがと、こんな早くレス来るとは思ってなかったよ。
ポセイドンアドベンチャーね。
あ、あのポセイドンのオリジナル映画か、ありがと、見てみる!
794NAME OVER:2006/07/09(日) 23:19:03 ID:???
島耕作のゲーム…。
存在すら知らなかった w
795NAME OVER:2006/07/10(月) 00:30:29 ID:???
>>792 御乳上乙
796792:2006/07/10(月) 01:01:20 ID:???
>795
俺子供どころか、嫁さんも居ないんだけど… orz
797NAME OVER:2006/07/10(月) 01:48:58 ID:???
俺は嫁さんがいたことがあるぞ…orz
798NAME OVER:2006/07/10(月) 08:06:08 ID:???
同一人物時間差カキコ乙
799NAME OVER:2006/07/10(月) 09:18:36 ID:???
>798
>>792,>>794,>>796は俺ですが何か。
別に自演て訳じゃないし。
800NAME OVER:2006/07/10(月) 15:23:34 ID:???
しょーもない事書くな。どうでもいいし。
801NAME OVER:2006/07/10(月) 16:30:05 ID:???
>800
…すまん。
802801:2006/07/15(土) 12:08:56 ID:???
随分時が経つわけだが。

『しょーもない事書くな』とか言いつつ、自分はネタフリとかしないのな。
803NAME OVER:2006/07/16(日) 07:01:50 ID:???
ネタフリと聞くと親が帰ってきたときの幼少時代の寝た振りを思い出す。
804NAME OVER:2006/07/16(日) 07:44:56 ID:???
寝たふりするとろろん萌えス
805NAME OVER:2006/07/16(日) 07:45:42 ID:???
しょーもな(ry
それはさておき、金曜やっとったデイライトが意外と面白かった
パニック映画はハズレが少なくていいね
806NAME OVER:2006/07/16(日) 10:29:52 ID:???
“ポセイドン〜”制作当時、興行的に余り期待されてなかったらしい。
それが思わぬヒットとなったもんで、“タワーリング・インフェルノ”
以降へと続くパニック映画ブームになったんだとか。
807NAME OVER:2006/07/20(木) 22:57:02 ID:???
セプテントリオンを改良するなら↓
808NAME OVER:2006/07/20(木) 23:39:17 ID:???
3Dは却下 w
809NAME OVER:2006/07/21(金) 18:44:48 ID:???
セプトリオンをセプテントリオンたらしめる要素をまず抽出しよう。
・舞台がさかさまになった船
→おかげで通常移動は無理だし、しかも沈没の具合で様々に向きが変わるから移動しにくいことこの上なし。
・生き残りを探す
→生き残りを探すのがノルマではない点が良い。一人で逃げるってプレーも一応有りだし。
他にも色々あるけど

オレ的改良点
・AIの改良
→自分で操作できないってのは普通だが馬鹿すぎて……主人公が気絶したら介抱してくれるとか。
・老人・子ども・病弱者の追加
→よーするに体が弱いひとたちをどう助けるか、と。自分で担ぐとかできるといいかも。
・謎の迷路の船内をどーにかしてくれ
・アイテムを出す。
→傷薬とかヘルメットとかロープとか斧(消化用のだけどあるのかな……)とか
810NAME OVER:2006/07/21(金) 22:01:07 ID:???
>>809
なんかあれだな、「桜坂消防隊」を連想するな。 桜坂は
・要救助者を救出するのが最優先
・要救助者は放っておくと弱る(担がなければいけなくなる)
・仲間にはある程度指示できる。隊員の性格によって
 消火が得意とかアイテム探索が得意(アバウトな指示でアイテム発見)

そこで セプテン+桜坂+海猿 ってことでどうだろう。
・アイテムやイベントでストーリーを知ることが出来る(知らなくてもおk)
・救助した人の能力や性格によって 担いだりしないといけない人から
 ある程度の指示でアイテム探索や救助などを自発的にやってくれる人までいる
・主人公に救出隊を追加して そいつらは普通の主人公達とは違って出口から
 出発してどれだけ救出して戻ってくるかが大事。そのかわりチームプレイや
 装備、身体能力等に優れている
・売り上げアップのために女主人公を加える

後、「絶体絶命都市2」であった 行動が他の主人公にも影響する(攻略が
楽になったりその逆で悪影響も)ってのもあるといいな。
おバカ装備を着けたかつての自分の操作キャラに会った時の衝撃も強烈だった。

てゆうか俺、IREMに脳を侵されてるな‥‥
 
811NAME OVER:2006/07/21(金) 23:38:32 ID:???
舞台を沈没船から火災を起こしたビルに変更。
消防隊員として火を消していくゲームにする。

・・・ゲームが違うか
812NAME OVER:2006/07/21(金) 23:50:48 ID:???
沈没しつつある客船(まだ転覆はしていない)で火災発生!
相棒とともに消火活動に回り要救助者を見つけて救い出せ!
そして全員救助後すみやかに脱出しなければならない!
ラスボスはバラストタンクだ! バックドラフトでタンク隔壁を破壊せよ!

タイトル 「ザ・ファイヤートリオン」
813NAME OVER:2006/07/21(金) 23:51:26 ID:???
>>810
・売り上げアップのために女主人公を脱がせる

に見えた
814NAME OVER:2006/07/22(土) 17:06:52 ID:???
舞台は沈没しそうな船のままで

・やたら無意味に3Dポリゴン化
・これまた無意味にマップを広大化
・事故だけじゃなんだから悪い奴らの陰謀も入れてみちゃったりなんかして
・せっかくだし流行のバイオハザードものとも絡めて

…あ、あれ?
815NAME OVER:2006/07/22(土) 20:01:02 ID:???
要救助者をクリスタルで転送する
816NAME OVER:2006/07/23(日) 03:56:03 ID:???
それなんてSSのゲーム?
817NAME OVER:2006/07/23(日) 09:50:37 ID:???
水没する街から脱出する
818NAME OVER:2006/07/23(日) 15:46:53 ID:???
墜落する空飛ぶ船のお話にしようぜ
逃げ場があるのかどうかすら分からない恐怖
819NAME OVER:2006/07/23(日) 16:16:40 ID:???
>>818
水没の方が「徐々に逃げ場がなくなる」という点で優ってると思う
あと、墜落だと猶予時間が短すぎる気が
820NAME OVER:2006/07/23(日) 19:25:59 ID:???
リアル飛行機事故だとゲーム以前の問題で終了なんで
ファンタジー的に空飛ぶ客船ってことで
飛んでる原理とかが現実とは全く違って少しずつ堕ちていく
30分くらいで大地に激突しそうなのでなんとか脱出する
さてどうしたものか
821NAME OVER:2006/07/23(日) 20:48:28 ID:???
宇宙船にしよう
822NAME OVER:2006/07/23(日) 22:18:34 ID:???
宇宙船だと外に出た瞬間死ぬね
823NAME OVER:2006/07/24(月) 02:00:01 ID:eoCKoH9y
補助する手のあまりの効果範囲の広さにザンギエフのスクリューパイルドライバーを
思い出してしまう、あの吸い込む感じがなんとも
824NAME OVER:2006/07/24(月) 14:58:50 ID:???
跳び上がってくる7人の手を取り、
次々とスクリューをかけていくキャプリス
825793:2006/07/24(月) 15:37:51 ID:???
お父さんがポセイドンアドベンチャーのDVD買ってきた・・・話もしてないし頼んでないのに・・・



まさかこのスレ見てるのか!?
826NAME OVER:2006/07/24(月) 17:45:01 ID:???
>>821
つLIVEALIVE SF編
827NAME OVER:2006/07/24(月) 17:58:00 ID:???
昔、宇宙へ飛び出しちゃった旅客機から脱出するという
トンデモなSFパニック映画が有ったな…

>825 オヒサ(*´∀`)ノ
828NAME OVER:2006/07/25(火) 09:23:00 ID:???
>827
あああの軌道速度も出てないのに降りてこられなかったり
べつに自由落下状態じゃないはずなのになぜか無重量状態になってたり
どう甘く見積もってもせいぜい高度200kmくらいなのに妙に地球が遠く見えた映画な。
829827:2006/07/25(火) 11:15:15 ID:???
タイトル失念していたが、ググって見つけた。

“ スターフライト・I ” だな。TV映画らしい。
案の定、評価は散々 w
830NAME OVER:2006/07/26(水) 09:03:50 ID:???
ところでヒューマンの学生が製作したのって他になにあったけ?
831NAME OVER:2006/07/26(水) 17:12:10 ID:???
ブルーブレイカーバースト…。3D格闘部分だけだけど。
832NAME OVER:2006/07/26(水) 17:45:25 ID:???
ヒューマンのゲーム…。名前は結構出てくるが
学生制作かどうかとなるとちょっと…。

バスティールとかダンディは違うよね…?
833NAME OVER:2006/07/26(水) 23:20:54 ID:???
ファイヤーメンとこれしか知らないな
学生の絶対数が少ないしな
同人ゲームレベルで終わっちまったのばかりじゃないか?
834NAME OVER:2006/07/26(水) 23:26:46 ID:???
今、peercastでセプテントリオンのTA大会が開催されてますね。
私はただの傍観者ですが、やっている人たちガンバレ。
835NAME OVER:2006/07/27(木) 02:58:09 ID:???
なんかよくわからんけど詳細よろ
836NAME OVER:2006/07/27(木) 18:43:59 ID:???
>>835
peercastは個人でも音声や映像を配信できるソフト。
それを使ってゲームをプレイしているところを配信、受信したりできる。
詳しくはググる等して下さい。

で、今回はエミュのステートセーブデータを利用して仲間7人連れた
状態でのボイラー室攻略のタイムアタックをしてたみたいです。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28071/1140391270/

貼ってもよかったのかな?

エミュだとボイラー室で炎が降ってくるところで蒸気が降ってくる
みたいですね。知らなかった。
837NAME OVER:2006/07/27(木) 20:32:07 ID:???
エミュは犯罪
838NAME OVER:2006/07/27(木) 21:53:59 ID:???
ボイラー室はタイムアタックするには向いてないような
7人連れてるとそれで足引っ張られて早く移動できないぞ
839NAME OVER:2006/07/28(金) 13:51:43 ID:???
>811
バク転して爆発を起こしては消化してる、コスプレした人たちも出てきそうだ
840NAME OVER:2006/07/28(金) 13:54:29 ID:???
>828
きっと機体が飛行石で出来てたんだよ。

ちゃんと、レスを読んで一度で書き込めよ俺(´・ω・`)
841NAME OVER:2006/07/28(金) 22:19:48 ID:???
EXITとかいうゲームは結局どうだったんだ?
あっさり沈没したか
842NAME OVER:2006/07/31(月) 16:51:34 ID:???
でもアレ続編出るぜ?
843NAME OVER:2006/08/02(水) 11:16:00 ID:???
ルークで傾斜角67,5度のときにアデラの部屋にはいり、バスルームの扉を開けたあとにイベントを始めると・・・!
844NAME OVER:2006/08/02(水) 11:20:18 ID:???
訂正→傾斜角112,5度
845NAME OVER:2006/08/05(土) 22:55:19 ID:???
傾斜角ってどこから測るねん
つかあの急角度を這い登るキャラども人間じゃないよな
緑安全靴でも無理
846NAME OVER:2006/08/05(土) 23:35:46 ID:???
連れ回すとすぐ疲れるくせに、身体能力は超人的なんだよな w
847NAME OVER:2006/08/07(月) 23:10:45 ID:???
特にマリーは必見
マリオと改名してもいいくらいのジャンプ力だ
水中は苦手だが・・・
848NAME OVER:2006/08/08(火) 13:00:07 ID:???
自演バカ ワロスw
849NAME OVER:2006/08/08(火) 13:04:01 ID:???
>848
どれとどれ?
850NAME OVER:2006/08/08(火) 19:58:41 ID:???
構うな。
851NAME OVER:2006/08/12(土) 19:25:00 ID:???
俺に構うな、行け!

という台詞はありそうでなかった
852NAME OVER:2006/08/12(土) 23:16:16 ID:???
似たセリフならあるぞ
853NAME OVER:2006/08/17(木) 20:26:35 ID:???
あぁぁぁぁぁー・・・ぁぁぁああ!

ごめん分かるやつだけ分かって
854NAME OVER:2006/08/18(金) 00:49:16 ID:???
>>853
シムラの!?
855NAME OVER:2006/08/21(月) 17:36:37 ID:???
サルベージ
856NAME OVER:2006/08/21(月) 22:15:33 ID:3gV5Vnf+
『おまえはYES NO枕かっ』てツッコミたくなる(´・ω・`)
857NAME OVER:2006/08/21(月) 23:55:10 ID:???
あの枕 子供の頃は分からんかったが
今考えるとなかなか意味深な枕である
しかし856のツッコミの意味は分からない
世の中分からないことだらけだ
858NAME OVER:2006/08/22(火) 23:58:30 ID:xMk1P0JT
なかなか珍しいものを投下
ttp://www5.axfc.net/uploader/90/so/No_3786.jpg.html
859NAME OVER:2006/08/23(水) 00:59:22 ID:???
>>858
サンクス。しっかり保存した。
860NAME OVER:2006/08/24(木) 16:52:23 ID:???

>>857を見て、初めてYES/NO枕の真意を知ったwwwwwwww

そんな用途だったのかwwwさすが新婚さんw
861NAME OVER:2006/08/26(土) 20:38:47 ID:???
サルベージ
862NAME OVER:2006/08/29(火) 00:34:42 ID:???
パッケージイラスト描いたの誰だろう
863NAME OVER:2006/08/29(火) 18:44:34 ID:???
容量の都合で個室はイベントをのぞき無人なのがさみしい・・・
864NAME OVER:2006/08/29(火) 19:09:58 ID:???
容量の都合で客数がシナリオの2600人に程遠いのがさみしい・・・
865NAME OVER:2006/08/29(火) 19:13:38 ID:???
ボイラー爆発後は人気がなくなるのがさみしい・・・
866NAME OVER:2006/08/29(火) 19:17:44 ID:???
開かない扉は最後まで開かないのがさみしい・・・
867NAME OVER:2006/08/29(火) 19:22:49 ID:???
ルークとジェフリーの得点が0点なのがさみしい・・・
868NAME OVER:2006/08/29(火) 19:31:30 ID:???
ハンフリー=クラフトが助けられないのがさみしい・・・
869NAME OVER:2006/08/29(火) 19:41:02 ID:???
エレベータの2人を助けられないのがさみしい・・・
870NAME OVER:2006/08/29(火) 19:43:58 ID:???
壁に仕切られて行けない場所があるのがさみしい・・・
871NAME OVER:2006/08/29(火) 19:44:26 ID:???
牧師死亡エンドが多すぎるのがさみしい・・・
872NAME OVER:2006/08/29(火) 19:51:33 ID:???
仲間が死んでパッと消えた後はさみしい・・・
873NAME OVER:2006/08/29(火) 22:36:58 ID:DVLB7gr7
エイミーが機関長についていった後がさみしい
874NAME OVER:2006/08/30(水) 00:29:57 ID:???
2がさみしい
875NAME OVER:2006/08/30(水) 11:26:56 ID:???
2なんて無いよ。
876NAME OVER:2006/08/30(水) 19:46:06 ID:???
過去ログ探って医者バッドエンド見てちょっとじーんとした

個人的にルークのベストのモノローグが好きだったんだけど
あれは誰の視点?イスメイかと思ったけど敬礼してるしなー
877NAME OVER:2006/08/30(水) 20:51:59 ID:???
妹と沈んでいくシーンは悲しい・・・
878NAME OVER:2006/08/30(水) 20:52:46 ID:???
沈没のテーマはとても悲しい・・・
879NAME OVER:2006/08/30(水) 20:54:29 ID:???
男性キャラの得点が総じて低く不当な扱いなのが悲しい・・・
880NAME OVER:2006/08/30(水) 20:58:18 ID:???
仲間がまとめて墜落死して独りぼっちになった時は悲しい・・・
881NAME OVER:2006/08/30(水) 21:00:50 ID:???
重要キャラが死んでベストエンド不可になった瞬間は悲しい・・・
882NAME OVER:2006/08/30(水) 21:01:49 ID:Ufiu4nf3
わざと殺してしまう慣れた自分がさみしい・・・
883NAME OVER:2006/08/30(水) 21:02:11 ID:???
身勝手なオーナーに打ち殺されるのは悲しい・・・
884NAME OVER:2006/08/30(水) 21:03:28 ID:???
時間切れで満水になりもがくキャラは悲しい・・・
885NAME OVER:2006/08/30(水) 21:05:05 ID:???
1人で生きて脱出できるのがキャプリスだけなのは悲しい・・・
886NAME OVER:2006/08/30(水) 21:09:59 ID:???
アデライベントに割り込むジェフリーはとある船体角度の時には墜落死してしまうのが悲しい・・・
887NAME OVER:2006/08/30(水) 21:11:37 ID:???
余りにも馬鹿な仲間達が実に悲しい・・・
888NAME OVER:2006/08/30(水) 21:14:10 ID:???
壁に掛かっている工具を使用できないのは悲しい・・・
889NAME OVER:2006/08/31(木) 20:07:12 ID:???
ボイラー室でおいらはボイラーのCMを思い出すと悲しい・・・
890NAME OVER:2006/08/31(木) 20:37:00 ID:???
セプテン(SFC)の版権をどこか持っているのかよくわからんのが悲しい…
891NAME OVER:2006/08/31(木) 21:41:58 ID:???
潰れた会社の名作ってどうなるんだろうね
買い取れるものなら買い取りたいよセプテンに限らず
悲しい・・・
892NAME OVER:2006/08/31(木) 22:50:49 ID:???
>>891
マジレスすれば倒産時に、売れる版権、つまり金になりそうなゲームタイトルに関しては
破産管財人がそれを売却して債権者に分配している。

金になりそうに無くて、買い手がつかなかった版権に関しては宙に浮いた状態。


どの版権がどこに所有権が移ったかは
当時の破産管財人に問い合わせるしか方法が無い。


そして、問題の買い手がつかずに宙に浮いている状態の版権は
一体誰が版権を有しているかは個別ケースによる。

仮にセプテン(SFC)の版権が倒産時に売却されていなかった場合、
その版権はヒューマン(株)とセプテンの作者の木邨圭太が
どのような契約書を交わしたかによると思う。
893NAME OVER:2006/08/31(木) 23:04:46 ID:???
ついでの話だが、実は類似のケースに関わったことがある。
作者Aが作成した著作物を企業Bが買い取って販売したものの、
企業Bの倒産によって版権の所在が不明になった(倒産時に売却されていなかった)。

そして、作者Aと企業Bが交わした契約書には
「作者Aから企業Bに対して版権を渡す」という意味の項目があった。

「しかし、その契約は当該企業Bの倒産によって維持できなくなった、
すなわち契約は事実上破棄されたものと考えられるので
版権は企業Bから作者Aに戻ったのではないかと考えられる」
というような法解釈を弁護士がしていた。


ただし、それを確定するには裁判所に
確認訴訟するなどするしかないような気がする。
894NAME OVER:2006/09/01(金) 03:07:03 ID:???
データイーストの破産もそうだったな。
神宮寺三郎はちゃんとした別の会社が商標を買い取ったが、
メタルマックスは破産の混乱で商標の更新が遅れた隙に
ペーパーカンパニーが勝手に商標登録してしまった。
895NAME OVER:2006/09/01(金) 06:28:41 ID:???
UPLゲの版権はいずこへ・・
896NAME OVER:2006/09/02(土) 14:47:18 ID:???
スカンジナビア号沈没
いや客船の最期としてはこういうのもアリなんじゃないかと
誰も乗らない船が沈むってのにもドラマを感じる
897NAME OVER:2006/09/02(土) 22:25:41 ID:???
説得になかなか応じないアンジェリカは腹立たしい・・・
898NAME OVER:2006/09/02(土) 22:29:14 ID:???
説得に時間がかかる上に喚き散らすクーパーはとても腹立たしいw
899NAME OVER:2006/09/02(土) 22:31:06 ID:???
マリーは子供の癖に話し方が生意気で腹立たしいw
900NAME OVER:2006/09/02(土) 22:32:27 ID:???
急いでいる時に邪魔をする機関長の存在は腹立たしいw
901NAME OVER:2006/09/02(土) 22:33:47 ID:???
救助に手間がかかるキャサリンは腹立たしいw
902NAME OVER:2006/09/02(土) 22:35:24 ID:???
アデライベントでのジェフリーは口調が攻撃的で腹立たしいw
903NAME OVER:2006/09/02(土) 22:42:36 ID:???
レドウィンのエンドは大半がバッドエンドで腹立たしいw
904NAME OVER:2006/09/02(土) 22:45:13 ID:???
ボイラー爆発が早すぎて腹立たしいw
905NAME OVER:2006/09/02(土) 22:49:09 ID:???
助けてやったのにお礼も無く歩き去る仲間が腹立たしいw
906NAME OVER:2006/09/05(火) 23:52:40 ID:???
よく分からない流れで900超えたのが不安だ
907NAME OVER:2006/09/06(水) 23:14:57 ID:???
だから?
908NAME OVER:2006/09/07(木) 23:28:47 ID:???
次回作にご期待ください
909NAME OVER:2006/09/08(金) 23:20:07 ID:???
エイミーの得点は4点だがこれは低い。
やはり7点は欲しい。
910NAME OVER:2006/09/08(金) 23:21:13 ID:???
イスメイの得点は2点だがこれは低い。
やはり4点は欲しい。
911NAME OVER:2006/09/09(土) 16:44:54 ID:???
イスメイは0点でいいよ
だって乗員だしいちおう
912NAME OVER:2006/09/10(日) 17:28:52 ID:???
デッドライジングやっていてこのゲームを思い出した。
やっぱりセプテントリオンの悲壮感のほうが俺は好み。
あの絶望に包まれた船内。やはりあの冷たい空気が好きだ。
913NAME OVER:2006/09/11(月) 15:00:30 ID:???
沈没していく船内。
生存者を救助。
そして、ゾンビ。
ラスボスは、機関長。ってか?
914NAME OVER:2006/09/12(火) 22:09:24 ID:???
ボイラー室はミスをしない限り時間無制限だがあの設定は失敗だろう。
時間との戦いが持ち味のはずなのに最後の最後でそれが失われたのは残念。
915NAME OVER:2006/09/12(火) 22:22:41 ID:???
初めての人は時間無制限であることに気付かず焦って自滅する
何回かやると分かっちゃうんだけど・・・

ボイラー室が水に沈むのはさすがに演出上無理があるので
やめてしまったんだろう
時間で足場が崩れるとかそういうのがあれば・・・
916NAME OVER:2006/09/13(水) 04:57:11 ID:???
ずっとこのゲームのことを「ハリウッド映画っぽい演出だよなー」と思っていたが
最近になってむしろハリウッド的ではないことに気がついた。
主人公のガッツだけじゃ解決できないことばかりだものな。
それがいいんだが。
917NAME OVER:2006/09/13(水) 23:57:02 ID:???
ボイラー室はもっとこう、高温状態であることを強く演出すべきだったかも
焼け色っぽい背景が揺らめく程度じゃまだ足りない
爆発以外にも火災やら落下物やらあるはずだろうし
高温の蒸気が立ちこめて息ができないとか、長時間はとても耐えられない
っていうことが見て分かるような状況だったら、水責めとは別の時間制限を
付けられたと思う いきなりジャンプ力や懸垂力がなくなって転落死とかな
918NAME OVER:2006/09/14(木) 14:11:33 ID:???
ボイラー室が船がどんなに傾いても傾かないところが萎え
919NAME OVER:2006/09/14(木) 21:57:52 ID:???
あっこで傾けられたら難易度高すぎ
920NAME OVER:2006/09/15(金) 23:15:27 ID:???
そうか? やることは他といっしょじゃん
921NAME OVER:2006/09/16(土) 15:04:56 ID:jDZwZTGt
コンビニでポセイドンアドベンチャーのDVDが999円で売ってたから買ってしまった
吹き替えの方で見てたらいきなり英語に戻るからなにかと思ったらその部分は
テレビでカットしたところだったのね
117分を89分にしたから結構大胆にカットしてあったのが分かって面白かった
922NAME OVER:2006/09/16(土) 17:12:30 ID:???
なんか手抜きやな
923NAME OVER:2006/09/17(日) 20:25:21 ID:???
コンビニで買えるのか
さっそく買ってこよ
924NAME OVER:2006/09/18(月) 17:12:35 ID:???
【小ネタ】
ゲームの後半で船の傾きが変わるのと同時に別の部屋へ移ると
とても低い確率で設定外の傾き(バグ)を経験できやす。
これによって傾いたままのボイラー室前の部屋も経験できやす。
925NAME OVER:2006/09/19(火) 03:03:49 ID:???
初めて仲間を連れてボイラー室にたどり着いた時を思い出す。

おお、来た来た、ついにここまで来たぜーっと盛り上がりに盛り上がり。
初クリアの予感に胸はバクバク手はブルブル。

だけど。

「手を伸ばして仲間を補助する」を知らなかったんだよな。

ここまで連れてきた全員が、目の前で次から次へと落下していった。
たった一人で救出されたエンディングがはじまった時、俺は無言で電源を切った。

926NAME OVER:2006/09/19(火) 22:36:35 ID:???
>>917
おっしゃる通りで・・・
爆発前の炎や滝や落下物の演出をボイラー室にも取り入れてほしかった。
927NAME OVER:2006/09/22(金) 16:51:04 ID:???
24さんのmidiに感激してえせ着にしようとPsmPlayerで
mmfに変換したら、音がとんでもない事になった・・・無念
上手く説明出来なくて申し訳ないけど、midi直再生出来る京ぽんが羨ましい。

おとなしくMidRadioPlayerでPCで聞いてます。
あまりの懐かしさに、休日に中古ショップめぐって
セプテントリオン探そうかと思います、24さんありがとう。
92824:2006/09/23(土) 18:08:25 ID:???
>>927
着メロ変換は自分も試してメタメタになったことがあるので分かりますorz
着メロ職人さんはいろいろ工夫して音色を加工してらっしゃるようなのですが
自分にはそちらの知識と技術がないので…
申し訳ないです
midiを聞いてまたゲームをやってみたいと思ってもらえたなら
それは最高に嬉しいです
こちらこそありがとう

残る主な曲はスタッフロールで流れる曲だけっぽいのですが
最後の一曲がなかなか埋まらなくてすまんです
これもいつか作ったらまたスレでお知らせしたいと思います
929NAME OVER:2006/09/23(土) 22:43:01 ID:???
著作権侵害
930NAME OVER:2006/09/24(日) 07:32:42 ID:???
メーカーが潰れてるから事実上無問題
931NAME OVER:2006/09/24(日) 11:23:37 ID:???
創造力欠如
932NAME OVER:2006/09/26(火) 19:08:03 ID:???
無の状態から何かを生み出すのは大変なことだ。
933NAME OVER:2006/09/27(水) 20:02:23 ID:???
もしSFC末期の1995年以降に発売されていれば
大容量により細かな演出を楽しめたと思うとほんとに惜しい
よりによって容量規制があった時期に出たから画面が粗い
934NAME OVER:2006/09/28(木) 16:25:49 ID:???
ただクソ重くなってクソゲー呼ばわりされるだけかもしれんよ。
935NAME OVER:2006/09/29(金) 01:45:51 ID:xjXSpktC
別に3Dになる訳ではないので問題はない
936NAME OVER:2006/09/29(金) 02:44:55 ID:???
>934
俺もそう思う。スクールの学生の手に負える範囲だったからこそ
いいゲームになったんだと。
937NAME OVER:2006/09/29(金) 02:48:57 ID:???
あの粗さがまた一種の味になってていいと思うんだが…
なんでもリアルを追及すればいいってもんでもないと思う
938NAME OVER:2006/09/29(金) 08:31:58 ID:???
確かにそれはそれで味になるのは認める、ただ基本画面は変えず
画質を良くしてあとは床が崩れるとか傾斜角によって物が移動するとか
容量が増えればまたそれはそれでいいゲームができていたと思うよ
所詮は俺の妄想だしあとは勝手に話合ってくれ
939NAME OVER:2006/09/29(金) 08:40:59 ID:???
いちいち指図するなボケw
940NAME OVER:2006/09/29(金) 12:44:24 ID:???
>938はウノとかやってると勝手にルールを「発明」してグチャグチャにするタイプ
941NAME OVER:2006/09/29(金) 19:57:28 ID:???
例えが悪い。仕事関係を題材にするべき。
まあ引きこもりには無理かな?
942NAME OVER:2006/09/29(金) 20:00:01 ID:???
それともニートかな?
943NAME OVER:2006/09/29(金) 22:21:24 ID:???
ところで船が傾いた後で倉庫に出てくる2人だが
何を考えてあんな所にいたんだ?
944NAME OVER:2006/09/30(土) 00:11:49 ID:???
現実逃避
945NAME OVER:2006/09/30(土) 03:42:25 ID:???
じゃあ↓
>938は打ち合わせしてると勝手に思いつきで話を混線させた上に
そのことをたしなめると
「ブレストなんだから相手の発言を否定しちゃダメだろ!」と逆上するタイプ
946NAME OVER:2006/09/30(土) 10:31:05 ID:???
まずそんな程度の人間は面接でボロが出る。
就職など論外。
947NAME OVER:2006/09/30(土) 14:56:21 ID:???
バブル期以前に就職した世代は以後に就職した世代にくらべて・・・
948NAME OVER:2006/09/30(土) 16:11:18 ID:???
満スレがせまってきたぞ
949NAME OVER:2006/09/30(土) 16:33:23 ID:???
機関長は上司としては最悪。
950NAME OVER:2006/09/30(土) 23:48:29 ID:???
もうだめだ・・・スレが沈む・・・
951NAME OVER:2006/10/01(日) 18:51:02 ID:???
そういえばエレベーターにつかまってる奴らってどうあがいても救出不能なんだよなあ…
開発足らずとも聞いた事ないし、元からそういう設定なのか。せつねえ。
952NAME OVER:2006/10/01(日) 22:28:21 ID:???
ジェフリーでクーパー一家を助けられんのもミスだな
953NAME OVER:2006/10/01(日) 22:52:32 ID:???
エレベーターの2人は結局見殺しになるのであれはムゴイな
それと浸水時には十字キーを適当に押して泳いでたら横から中に入れるんだが出られんw
954NAME OVER:2006/10/02(月) 00:01:13 ID:???
以前このスレで見ただけだから真偽はわからんが、
ROMの中を覗いてみてもエレベーターの2人には
救助後の台詞が用意されていないから
おそらく助けられないのだろう、とかなんとか。
955NAME OVER:2006/10/03(火) 23:29:41 ID:???
だいたい船員助けてどうするよ

と思う俺は人でなし
956NAME OVER:2006/10/04(水) 11:40:16 ID:???
>>951
エレベータの中のやつらが助けられないのは元からの仕様だと思った。

それより納期とROMの容量不足のせいでボツになったキャラの中に
火事場泥棒しにやってきた女盗賊が居たと思った。いま思うとボツになったのが惜しい希ガス。
957NAME OVER:2006/10/10(火) 10:57:48 ID:???
ζ   λλλλλλλλ.....
 ↑
958NAME OVER:2006/10/10(火) 19:30:59 ID:???
いろんな意味で面白い
959NAME OVER:2006/10/10(火) 21:10:36 ID:???
>>957
画面が浮かんでにやにやしてしまった
960NAME OVER:2006/10/12(木) 01:05:02 ID:???
たったの8M
961NAME OVER:2006/10/13(金) 01:15:03 ID:???
関係ないが人生80年として一生で読める文章量が
最大で8GB程度なんだそうで。
962NAME OVER:2006/10/15(日) 16:47:24 ID:???
気絶したとき仲間とはぐれてしまう。
>>6 の攻略サイトみたけど集合場所以外のとこにもいるよね?
どこにいけば会えるとかわかる方法あるのかな?
963NAME OVER:2006/10/15(日) 19:20:28 ID:???
宇野重吉
964NAME OVER:2006/10/15(日) 21:54:16 ID:???
今日はテレビでポセイドン2?放映しております。
965NAME OVER:2006/10/15(日) 22:37:40 ID:???
なんというか、そろそろボイラー室近く?
ラスボスもどきが、早々に水死しちゃってるけど
966NAME OVER:2006/10/15(日) 22:38:52 ID:???
やっぱ、ボイラー室入ってる?
967NAME OVER:2006/10/15(日) 23:01:15 ID:???
ポセイドン2は笑える映画だったな
まあ機関長がボイラー室が危ないと言ったのは理解できたww
968NAME OVER:2006/10/15(日) 23:01:29 ID:???
上の方にも出てきてた999円のコンビニDVDの
初代アドベンチャーでも見て気を取り直すとするか

CGが多すぎて萎えた
死に方も理不尽すぎ
969NAME OVER:2006/10/15(日) 23:03:37 ID:???
ボイラー室→プロペラシャフトの流れが神だと理解した
970NAME OVER:2006/10/15(日) 23:07:09 ID:???
俺も勘違いしてたんだけど、今日やったのはこの間リメイクされた映画じゃなくて
アメリカで放送されたテレビドラマだったんだね…
971NAME OVER:2006/10/16(月) 00:02:58 ID:???
gdgdになったところで次いってみよう〜
972NAME OVER:2006/10/16(月) 19:07:24 ID:???
やっべポセイドンアドベンチャーすごすぎ
おもちゃの船に笑ってたけど
転覆シーン最凶

セプテントリオンはこれを表現できなかったんだな・・・
973NAME OVER:2006/10/16(月) 20:59:54 ID:j/mmn+Y5
浮上
974NAME OVER:2006/10/16(月) 21:35:16 ID:???
次の船マダー?
975NAME OVER:2006/10/16(月) 23:08:50 ID:???
きっと>>980が次の豪華客船で迎えに来てくれる!
976NAME OVER:2006/10/16(月) 23:13:11 ID:???
漂流中
977NAME OVER:2006/10/17(火) 13:56:11 ID:???
おーい おーい
978NAME OVER:2006/10/18(水) 01:07:09 ID:???
みんなで船底を叩くんだ!
979NAME OVER:2006/10/18(水) 08:51:46 ID:???
ガン!*1000!
980NAME OVER:2006/10/18(水) 23:38:45 ID:???
あの頑固者は正しかった…。
981NAME OVER:2006/10/19(木) 23:42:47 ID:???
>>980船は通り過ぎてしまったッ  神よ…
982NAME OVER:2006/10/20(金) 01:01:11 ID:???
この沈みゆくスレに乾杯
983NAME OVER:2006/10/20(金) 20:30:39 ID:???
つーか救助隊が来ないまま脱出してしまったら
かなりせつないことになるんだな
984NAME OVER:2006/10/21(土) 19:02:22 ID:???
お兄ちゃん・・・
985NAME OVER:2006/10/21(土) 23:53:55 ID:???
エイミー!

【沈没】セプテントリオン act3【脱出】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161442042/

すまない・・・ 途中で変なのに割り込まれた・・・
98624:2006/10/22(日) 00:08:36 ID:???
>>985
新スレ乙です
自分のサイトはテンプレに入れても入れなくてもどちらでも構いませんので…
987NAME OVER
>>986
入れるとかえってご迷惑をおかけするかと思って、迷ってました。
スレが少し進んだ頃に…という方がいいんでしょうかねぇ。