【名作】FC天地を喰らうを語るスレ 2【最高】

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1NAME OVER
カプコンより発売されたRPG「天地を喰らう」について
攻略とか雑談とか色々語るスレです。

前スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083806622/

前々スレ 『昔懐かしFC天地を食らう雑談』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054528049/

前々々スレ FC版 天地を喰らう2
http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10347/1034722408.html


・アーケード版天地を喰らうの話はこちらで。

【ウーリャ!】 天地を喰らう 【討チ取ッタリー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093183386/
2あぼーん:あぼーん
あぼーん
3NAME OVER:2005/03/23(水) 02:28:05 ID:???
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7NAME OVER:2005/03/23(水) 02:38:36 ID:???
>>1
8NAME OVER:2005/03/23(水) 05:16:23 ID:???


それいっきにたたきつぶせ
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10NAME OVER:2005/03/23(水) 12:34:26 ID:???
なんだそれは
11あぼーん:あぼーん
あぼーん
12NAME OVER:2005/03/23(水) 13:04:09 ID:???
>>1
乙です

>>2>>4>>5>>6>>11
前スレのイマイ君よりうざいな・・・
13あぼーん:あぼーん
あぼーん
14NAME OVER:2005/03/23(水) 15:39:13 ID:???
パッチのやつって未発表曲は出てきますか?
15あぼーん:あぼーん
あぼーん
16NAME OVER:2005/03/23(水) 18:10:46 ID:???
>>14
前スレ315氏のパッチですか?
17あぼーん:あぼーん
あぼーん
18NAME OVER:2005/03/23(水) 22:17:23 ID:???
質問に質問で返さないでください?

なんですかこれ?w
ちゃんと日本語使ってくださいwww
19あぼーん:あぼーん
あぼーん
20NAME OVER:2005/03/23(水) 22:41:06 ID:???
面白くない
21NAME OVER:2005/03/24(木) 00:21:36 ID:???
バチョウはれんどをつかった

しっぱい
しっぱい
しっぱい
しっぱい
しっぱい
22あぼーん:あぼーん
あぼーん
23あぼーん:あぼーん
あぼーん
24NAME OVER:2005/03/25(金) 00:19:54 ID:???
劉劉バグでカコウトンとリョフとジョコウが仲間になった。
今はホウトウと共にショクにいる。
なぜかコウメイは編成所にいる。

これから起こりそうなハマリバグについて
25NAME OVER:2005/03/25(金) 00:29:07 ID:???
ねえよ






























んなもん
26NAME OVER:2005/03/26(土) 14:13:31 ID:???
de
27NAME OVER:2005/03/26(土) 21:06:07 ID:???
宇宙少女刑事ブルマ
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1028896052/l50

これじゃだめ?
28NAME OVER:2005/03/26(土) 21:33:01 ID:???
絶対






























だめ
29NAME OVER:2005/03/27(日) 17:59:03 ID:???
劉劉バグを駆使してクリア。

チョウリョウ
リョフ
カコウトン
ジョコウ
ホウトウ
ソウソウ
バリョウ

ギエン    ホウトク   
コウチュウ  テンイ
バチョウ   ジュンイク
カンコウ   カンサク
チョウホウ  キョチョ
チョウウン  カンスイ
キョウイ   (バエン)
コウメイ   (カイエツ)

ただ・・・ラスボス戦でシバイとシバショウが出てこなかった。
逃げるが勝ち!の所でバグを使わなきゃよかった。
30NAME OVER:2005/03/27(日) 18:53:16 ID:???
それは






























ざんねんだったね
31NAME OVER:2005/03/27(日) 19:27:31 ID:c1N1PLup
ざんねん!! このスレは




























これで おわってしまった!!
32NAME OVER:2005/03/27(日) 23:09:59 ID:???
>>16
そうです。
未発表曲は出てきますか?
33NAME OVER:2005/03/28(月) 00:14:15 ID:???
カンウファミリーのカンペイって




























なんであいつだけ激ヨワなの?
34NAME OVER:2005/03/28(月) 00:31:46 ID:???
養子ということで正統な血脈じゃないからと思われ。
反対に関索の武勇ってあまり耳にしないけど、やたら強く設定されてるな。
35NAME OVER:2005/03/28(月) 00:36:06 ID:???
そして設定の割にはあんまし攻撃力が無い罠。

因みに落雷の計は諸葛亮がいなくても回避できました。

カンサク「ぐ!ぐんしが やられた!!    ←編成所から
36NAME OVER:2005/03/28(月) 01:32:52 ID:???
>>34
花関索伝を参考にしたのかも?

1の徐晃ってフィールドしか出てこないレアキャラだけど仲間に出来るの?
37NAME OVER:2005/03/28(月) 06:18:07 ID:???
関索は三国志演義だと、像に乗ったオッサンをやっつけたからな
やっぱり設定上、血が繋がってるか繋がってないかってのは
関係あるかもね
それに関平と違って、関興と関索は
関羽の代理としてパーティに入るわけだし
38NAME OVER:2005/03/28(月) 10:16:40 ID:???
まぁ関勝も強いし
血がつながっているということは重要だ
39NAME OVER:2005/03/28(月) 11:50:27 ID:???
FCゲームだし






























血なんかどうでも良い
40NAME OVER:2005/03/28(月) 16:31:12 ID:???
>>32
一応ラスボスまで行ったけど
未発表曲は使われてなかったな〜
41NAME OVER:2005/03/28(月) 21:40:07 ID:???
前スレに貼られていた銃声アレンジをバックで流しながらやるってのはどう?
42NAME OVER:2005/03/28(月) 23:43:42 ID:???
(・∀・)ソレダ
43NAME OVER:2005/03/29(火) 02:43:40 ID:???
えー






























イマイチだろ
44NAME OVER:2005/03/29(火) 06:25:03 ID:???
お、俺は好きなんだが…
45NAME OVER:2005/03/29(火) 09:49:03 ID:???
ちゃらりらちゃらりらちゃんちゃんちゃんパキュン
46NAME OVER:2005/03/29(火) 10:04:28 ID:???
>>45
テラワロスwww
47NAME OVER:2005/03/29(火) 23:26:00 ID:???
>>45
洞窟とかのテーマ曲?
48NAME OVER:2005/03/30(水) 01:24:43 ID:???
1で仲間にならないのは
各章のボス、曹丕、最終決戦の敵、司馬師、司馬昭、だけ?
他は全部仲間になる?
49NAME OVER:2005/03/30(水) 04:44:48 ID:???
ならない。

カクとチョウコウは無理
他にもフィールド戦闘専用に登場の武将も無理。
50NAME OVER:2005/03/30(水) 06:38:17 ID:???
へぇそうなんだ
賈クは董卓配下で張コウは袁紹配下でしか出てこずボスでもボスの護衛でも
ないのに仲間にならないのか・・
フィールド専用もキャラも仲間にならないのか
ってフィールド専用のキャラ徐晃しかシラないんだけど他にもいるの?
51NAME OVER:2005/03/30(水) 07:22:50 ID:???
パッチだと仲間になる
52NAME OVER:2005/03/30(水) 08:48:07 ID:???
>>50
陳嬌とか
宋憲もだったかな
53NAME OVER:2005/03/30(水) 13:51:23 ID:???
賈詡は後年、魏の軍師になってるからだろうな
54NAME OVER:2005/03/30(水) 13:58:58 ID:???
歴史






























あんまり関係ないゲームだよ
55NAME OVER:2005/03/30(水) 19:41:52 ID:???
ドゥドゥッ ドゥドゥッ ドゥドゥッ ドゥドゥッ テケテケ
56NAME OVER:2005/03/30(水) 20:34:24 ID:???
あるぇー






























んがんぐ
57NAME OVER:2005/03/30(水) 20:57:17 ID:???
>>50
フィールド限定かどうかは分からないけど、孫瑜や厳峻も
たしか仲間にはできなかった
58NAME OVER:2005/03/31(木) 03:12:32 ID:lKihQiNV
呂布は各章のボスでもないけど仲間にはならんな。
59NAME OVER:2005/03/31(木) 03:13:26 ID:???
スマソ、あげてしまった。。。orz
60NAME OVER:2005/03/31(木) 03:39:08 ID:???
孫瑜はイベント戦闘で出てくる。
仲間にならないのは孫一族だから。
他の孫一族武将も無理。

フィールド限定武将は、
厳峻、宋憲、陳嬌、曹洪、徐晃、郭嘉で全部だったかな。
61NAME OVER:2005/03/31(木) 08:40:43 ID:???
俺が持ってるファミマガ付録の天地1攻略冊子には、
いかにも伊籍が仲間になりそうな感じに書いてある
ちゃんと「劉備軍一覧」に載ってるし、武力も知力も数値書いてある

データだけ存在するってことなのか?
62NAME OVER:2005/03/31(木) 08:52:20 ID:???
>>61
わら半紙みたいな紙質のやつだっけ?
あれは覇王のフロクだったかも…
63NAME OVER:2005/03/31(木) 09:04:33 ID:???
>>62
確かに紙質は悪かった
触ると激しくザラザラするw
でも一応フルカラーで、マップ+登場武将一覧つきのやつ
64NAME OVER:2005/03/31(木) 10:14:33 ID:???
>>63
そうそう。見開きの真ん中をホッチキスで止めてあるだけのやつかな。懐かしいなー。

版権の問題か本宮キャラは使われてなかったけど、表紙にリアル調な玄徳・関羽・張飛がたたずんでる絵があった。
ゴに行く手前の渦巻状のフィールドMAPを見たことは今でも鮮明に思い出す。
確か全武将の能力のほかに兵士数まで書いてあって、下手な攻略本より情報が多かった印象。フロクにしては豪華だったな。
見てるだけでゲームやってる気になるくらい良い作りだったよ。
長文でスマソ。
65NAME OVER:2005/03/31(木) 17:33:44 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/49726.bmp
暇だから華雄描いてみた。
66NAME OVER:2005/03/31(木) 17:37:01 ID:???
>>65
顔の真ん中にタカアシガニが張り付いてるみたいだなw
67NAME OVER:2005/03/31(木) 18:58:52 ID:???
これが・・・華雄・・・
典韋と言ってもわからないぞ・・・
68NAME OVER:2005/03/31(木) 19:01:34 ID:Gi3ehg+q
華雄・・・うま・・・
69マララー( ・∀・) ◆zNvjCd/4PY :2005/03/31(木) 19:25:35 ID:???
rと
70NAME OVER:2005/03/31(木) 21:14:41 ID:???
>>65
Win版作ってる人いたから協力したら?
71NAME OVER:2005/03/31(木) 21:41:20 ID:???
>>70
雪ダルマの人?
72NAME OVER:2005/03/31(木) 23:00:58 ID:???
早速「使ってください」って言っといた
73NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 05:31:14 ID:???
>>65
アーケード版の華雄だね。白目で怖いんだよなぁ。
倒したときのグラフィックは全然別人なんだが…でも使い回しじゃないぶん李儒より扱いが上だな。
開発者も高齢武将ということで配慮したのか。
74NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 09:09:01 ID:???
天地2のハクロム作り中っす
メイン武将の顔グラをSFC版天地からFCに描き直してみた
他は大体前スレの氏のと変わらん…なので何か良い案募集
75NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 10:15:48 ID:???
>>73
そうそう、アーケード版のヤツです。
暇だったら徐栄も描いてみるつもり
>>74
未発表曲を使う
76NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:15:59 ID:???
おなか






























いたい
77NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:31:45 ID:???
78NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:32:31 ID:???
うんこ





























して
きた
79NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 14:07:45 ID:???
>>77
渋い・・・厳顔かとオモタ
80NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:34:06 ID:???
天地を喰らう1で孫策を暗殺したの孫権だっけ?
いまいち理由がわからん
81NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:37:08 ID:???
>>80
天地1では孫策は出てこなかったろ
82NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:34:39 ID:???
劉備が皇帝即位の時、孫策の名が出てくる。
83NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 03:21:53 ID:???
で、孫権に暗殺されると。
シスイカンの前にいたのは孫策だったっけ?
84NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 03:30:29 ID:???
孫堅だったような。
85NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:13:27 ID:???
孫策で合ってる
曹操もそうだけど、2頭身キャラでしか出ないから印象薄いな
86NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:15:06 ID:???
何で、暗殺されて孫策がでてくるのだ?wwwwwwww
87NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:21:29 ID:???
>>75
「AC版天地を喰らう」はメッセージ欄に顔グラが出る武将って結構少ないよね。
揺れる橋の上で出て来る胡軫(鉄球野郎)とかも顔グラ無かった予感。

ガイシュツの華雄と徐栄、あとは呂布・郭・董旻と董卓と…実はほとんど顔グラあるね。スマソ。
88NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:25:57 ID:???
>>83
華雄
89NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 07:51:27 ID:???
孫権が孫策を殺したのは、ソウヒに
兄を殺せばお前が皇帝になれるとそそのかされたから
建業の民が言うには、孫権は本当は優しい人だったのよとか
しかしそのソウヒも援軍でやってきた司馬懿に蹴散らされてしまう
あんときの司馬懿はかっこよかった
90NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 08:19:54 ID:???
新作パッチ期待してます
91NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:13:36 ID:???
意外に話を覚えていない人が多いな。
まあオリジナルの設定ではあるんだが。
92NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:07:03 ID:IwUUdP6X
>>88
ははは、確かに。
あと、リシュクもな?
93NAME OVER:2005/04/02(土) 21:12:30 ID:???
>>80-86
シスイカンで袁術に兵糧を送られなくて負けた
袁術はなにか企んでるから気をつけろといって出てくる。
なぜ孫権に暗殺されるのかは覚えてない
誰かフォローよろ?
1だと曹丕と孫権も帝位ついたんだっけ?
94NAME OVER:2005/04/02(土) 21:14:01 ID:???
おまえも






























なー
95NAME OVER:2005/04/03(日) 13:14:49 ID:???
>>93
うろ覚えでスマンが孫権は曹丕にそそのかされて孫策を暗殺したんだった
と思う、なんにせよしょうもない理由だったかと。
96NAME OVER:2005/04/05(火) 08:19:03 ID:???
劉劉バグの憎むべき武将。

その名はヨウヘイ。
97NAME OVER:2005/04/06(水) 21:33:08 ID:???
ここのみなさんは1について話してるんですか?
2の話はなし?
98NAME OVER:2005/04/06(水) 21:50:45 ID:???
どっちもあり。データ改変ものもありw
99NAME OVER:2005/04/06(水) 23:22:55 ID:???
取り外しが自由に出来てしかも
モウトク真書で丁度知力が255
諸葛量が使えない【あんさつの計】

劉劉バグ愛好家でひとつのめいやいくが!!
【馬良最強説浮上】
100NAME OVER:2005/04/06(水) 23:25:34 ID:???
>>98
そうですか
正直2をプレイしたのは小学生の時で
その時は三国史にまったく興味がなかったのでほとんど内容を覚えてないのですが
呉のキャラは登場していましたか?
101NAME OVER:2005/04/06(水) 23:39:47 ID:???
>>100
2での呉は脇役
劉備軍VS魏 って感じ
102NAME OVER:2005/04/07(木) 02:10:34 ID:???
>ひとつのめいやいくが!!

ワケワカメ わかりやすく説明してくれ
103NAME OVER:2005/04/07(木) 10:28:00 ID:???
>>102
わかりやすくいうとだなw


馬良>>>>>>>>>>>>>>>>超えられなかった壁>>>>>>>>>>>>>>>>>諸葛亮>>>>>>>>>>>>無能なバショく

104NAME OVER:2005/04/07(木) 20:05:34 ID:???
音楽が神なのは覚えてる。
あと、キョウイが異常に強かったのもはっきり覚えてる。
ラストメンバーはなぜかまだ生きてるカンウとチョウヒ、
最強のキョウイ、リュウリュウのおかげでHPが数万になった丞相、
あとはチョウウンだったかな?
あんまり覚えてない。
ちなみにラスボスのシバイ一味は総攻撃で撃破
105NAME OVER:2005/04/07(木) 21:16:48 ID:???
項羽は総攻撃で倒せない
106NAME OVER:2005/04/08(金) 03:17:11 ID:???
めいやいくってなによ?w
107NAME OVER:2005/04/08(金) 15:48:33 ID:???
バキューン
108NAME OVER:2005/04/08(金) 19:05:34 ID:???
2で曹操と最後に戦うときの曹操メンバーを教えてください
109NAME OVER:2005/04/08(金) 20:48:02 ID:???
曹操、許チョ、典韋、劉曄・郭嘉
だったと思うが
110NAME OVER:2005/04/08(金) 21:54:46 ID:???
ありがとうございます
テンイですか
まだ生きてるのか・・・
てか、リュウヨウって地味w
111NAME OVER:2005/04/09(土) 00:33:47 ID:???
>>109
流用じゃなくて報徳じゃないか??
112109:2005/04/09(土) 02:02:23 ID:???
>>111
ホウ徳はロ城で戦う時にはいたような
113NAME OVER:2005/04/09(土) 02:31:48 ID:???
>>108
みんなうる覚えだなぁ
真実は曹操、許チョ、典韋、ホウ悳、荀イクです。

ところでガイテイで司馬懿が出てきた時皆さんどう思われましたか?
兵士数がMAXの9999だったので
うわまたコイツがラスボスか1と同じかよネタバレしてツマンネでした。
114NAME OVER:2005/04/09(土) 02:33:28 ID:???
ごめん嘘をついてしまいますた・・スマニョ
115NAME OVER:2005/04/09(土) 04:51:51 ID:???
>>111->>114
ありがとうございます

ではラスボスのシバイのメンバーが分かれば教えてください
確かシバシとシバショウはいたと思うのですが
116NAME OVER:2005/04/09(土) 05:34:04 ID:???
洛陽最終決戦壱戦目
司馬師、司馬昭、典満、董衡、兵士

洛陽最終決戦弐戦目
司馬懿、張コウ、徐晃、夏侯威、夏侯覇
117NAME OVER:2005/04/09(土) 13:49:21 ID:???
ようするに天地を喰らうU、
曹操の忠臣として付き従ったのが
許楮、荀ケ、典韋らで
徐晃、張郃らは司馬懿に従ったわけだ(; ´Д`)
118NAME OVER:2005/04/09(土) 14:30:53 ID:???
司馬懿,干禁、??、テイイク、キョチョ
119118:2005/04/09(土) 14:31:45 ID:???
ガクシンだ?多分
120NAME OVER:2005/04/09(土) 15:32:09 ID:???
そういえば曹操と司馬懿って仲悪かったらしいね
ていうか曹操が一方的に司馬懿を嫌ってたっというか
121NAME OVER:2005/04/09(土) 16:18:17 ID:???
>>118
魏続か宋憲だったような希ガス
122NAME OVER:2005/04/09(土) 17:20:05 ID:???
>>113
うろ覚え
123NAME OVER:2005/04/09(土) 17:23:31 ID:???
>>116
ガーン!ラスボスを一人投与しちまってる・・・
124NAME OVER:2005/04/09(土) 17:33:55 ID:???
>>118

司馬懿
于禁
魏続
程c
キョチョ
125NAME OVER:2005/04/09(土) 17:49:16 ID:???
>>120
司馬懿は、曹洪に呼ばれたとき、仮病を使って
杖をついて家から出ようとしなかったから
曹洪が曹操に告げ口すると、司馬懿は杖を捨てて急いで
曹操の配下になったという経緯がある
それ以来、曹操司馬懿ともに互いの能力を認めてはいても
心の底では許し合ってないという奇妙な関係が続いた
126NAME OVER:2005/04/09(土) 18:44:58 ID:???
夏侯淵や張遼は登場するのか・・・?
127NAME OVER:2005/04/09(土) 18:56:10 ID:???
張遼文遠は、1にも2にも登場するぞ
1では魏の陣営を守っている
2では関羽に襲い掛かろうとする夏侯惇を
曹操の命令で止める場面で出てくる
タイトル画面を放置してると流れるデモにも
夏侯惇、キョチョと一緒に紹介されてる
夏侯淵は、2だと漢中でボスとして出てくる
1ではどうだったか覚えてない
128NAME OVER:2005/04/09(土) 19:45:03 ID:???
そういえば
夏侯惇と甘寧って雑魚敵で出てくるってのを聞いたことある
129NAME OVER:2005/04/09(土) 21:25:27 ID:???
>>122
君がアフォなのは理解できるからの釣りはやめてね
130NAME OVER:2005/04/09(土) 23:24:31 ID:???
>>129
うろ覚えって釣りなのか?
131NAME OVER:2005/04/09(土) 23:58:56 ID:???
>>130
ガイシュツ(既出)とわざと間違えてるのに正しくはキシュツ(既出)だよと
マジレスする釣りの亜流ではなかろうか陳登よ。
うる覚えにツッコムのも良く見る
>>122はマジレスぽいがなw
132匿名厨房 ◆lgDUEld3qM :2005/04/10(日) 02:08:25 ID:???
【劉劉バグ】
劉劉バグとは、預かり所に64個のアイテムを預け、最後の一個を引き出し自軍キャラを変えるバグである。
【劉劉ミラー】【劉劉チェンジ】2つの方法がある。

【劉劉ミラー】
劉劉ミラーとは、直前に戦った敵キャラを自軍に移す方法である。
登用したいキャラに出会ったら、その後他のキャラに出会わないように注意して
バグを1〜3回程度行うと、さっき戦った敵が自キャラになるという寸法だ。

【劉劉チェンジ】
バグにより、ポーカーのカードのようにどんどんキャラを変えていき欲しい武将を
待つ方法。どうやら自軍レベルによりおおよそ※待機している(例参照)キャラは決まっている模様。
なぜならゲームを2周やって2周とも【劉劉チェンジ】でキョチョ→ジョコウ→チョウリョウと仲間に俺はなったからだ。
どっちにしてもいえるのは、やたらカンウと張飛のせがれが出てくるのと最後は劉劉しかで無いってこと・・は!
だったら【劉劉エッグ】ってのがいいか?半熟英雄でも最後はエッグマンしか出ないしなww


レベル15 【1番目のキャラ】←←【2番目】←…←【7番目】←←直前戦闘敵←←劉劉←←キョチョ←←なぞのぶしょう←←カンペイ←←…(以下劉劉)

レベル16 【1番目のキャラ】←←【2番目】←…←【7番目】←←直前戦闘敵←←劉劉←←劉劉←←オクガタ←←劉劉←←…(以下劉劉)

レベル17 【1番目のキャラ】←←【2番目】←…←【7番目】←←直前戦闘敵←←張飛←←張飛←←劉劉←←劉劉…(以下劉劉)
133匿名厨房 ◆lgDUEld3qM :2005/04/10(日) 02:22:11 ID:???
【諸注意】
・バグ実行は必ずシナリオ4(ばんどう)以降でやるほうがいい。シナリオ3まででやると
 赤壁で必ず詰まる。(風ふかねぇ〜)だが、赤壁後すぐバグをすると、いきなりキョチョとジョコウが入ると思う。
 (言っとくが、さっき言ってたキョチョ→ジョコウ→チョウリョウは【劉劉チェンジ】で入れたんだぞ。

・バグは必ず7にんでやる。でないと味方がいきなり兵士になったりヨウヘイになったりアワワ・・
 だが、6にんでも2、3回程度なら大丈夫って事もある。
・落ちてるアイテムが無くなったり持ち物がなくなったり預かり所で【金】が発生する。
 アイテムの管理(特にせきとばとレアアイテム)は注意。ちなみに【金】は うけとる→わたす→すてる で処分可
134118:2005/04/10(日) 12:27:05 ID:???
>>132-133
妄想乙
135NAME OVER:2005/04/10(日) 15:07:04 ID:???
ボス戦の曲最高!!!!
136NAME OVER:2005/04/10(日) 15:08:44 ID:???
あと、ランダム出現の野武将戦の曲も好き
あと、フィールドの曲と店の曲とラスボス戦の曲も好きだなそういえば
137NAME OVER:2005/04/10(日) 16:34:51 ID:???
ブキー! わたしの レスが 妄想 の一言で 片付けられるとは・・・
雀は 鷹とは 会話できん。 失礼する。 最後に真の妄想を置いて逃げる。




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   ┃         y'_         ┃ 
   ┃     / ̄^^  \_       .┃
   ┃     / _/^∨^\_  \    ...┃ せんじょうで いぬかれたじぶんの めを
   ┃    i/       \  .l     ┃
   ┃   /  ,∠|/i |\\. \ |    ..┃
   ┃   |/| トィ=;i ヽ⌒ヽ\| |   ...┃ たべてしまったという かためのぶしょう  
   ┃    ! |__.i ー' , ⌒´/ソ|  |   .┃  
   ┃   /i:::::\ ー  / ̄ ̄.|`'-、 ..┃    
   ┃   /:::| l::::::::i` ‐<,|:::::::::. l |::::::|:|,. ┃ カコウトン ゲンジョウ 
   ┃                   ..┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━┛
138NAME OVER:2005/04/10(日) 16:36:18 ID:???
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   10まんの ソンケンぐんを 800きで  ┃    /`ー-、__,∠____,.-‐ヘ  ...┃ 
                            ┃   ./ ̄`ー-、∠__∧__r、:-‐'´\ .┃
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   げきたいし ゴぐんから おそれられた ┃   |: : .| : : |/;ニ、 レ' ;=__〉!/レ ..┃
                            ┃   | : : ∨! |`〈イ|    |i〉/:|'   .┃
                            ┃  .| : :  \|  ̄  _' ` /(:|   ..┃  
   チョウリョウ ブンエン           ..┃  | l: : : : : : \__ /: : \  .┃
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139NAME OVER:2005/04/10(日) 16:37:47 ID:???
   ┏━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃     _...._ __.........__       ...┃
   ┃     , -‐'´-‐<´ ̄ ̄)'ヽ、  ....┃
   ┃  /(_∠..____`ヽ、'´  ,ノ\   ┃  ソウソウぐんの せいえいちゅうの せいえい
   ┃  /ヘ/  _____.,.ィ .ト、_r' \ ト!  ..┃
   ┃  ll /ィV^′∠jノl├_l/V | |  .┃
   ┃  | '´l|   ./,.‐、 jノ'|イ〉| ./l/   ┃  こえいぐんの たいしょう
   ┃  |l  l|   l|〈ヒノ   ,´゚|/    ...┃
   ┃  |l  \ /!、   ー' /′    ..┃
   ┃  !r'V^rヘ`フ> 、.._/       ┃  キョチョ チュウコウ
   ┃     ,イ\  |ニ=-、`>、   .┃
   ┃                   ..┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━┛
140NAME OVER:2005/04/10(日) 16:50:11 ID:???
>>137-139
キモイです、
141NAME OVER:2005/04/10(日) 20:21:12 ID:???
上のほうで私の質問に答えてくださった方々
ありがとうございまあひた
142NAME OVER:2005/04/10(日) 20:21:57 ID:???
ございまあひた→×
がざいました→○
143109:2005/04/11(月) 02:17:11 ID:???
>>142
強く生`よ
144NAME OVER:2005/04/11(月) 04:37:51 ID:???
訂正できてない件
145NAME OVER:2005/04/11(月) 12:38:03 ID:???
この流れワロス
146NAME OVER:2005/04/11(月) 19:23:05 ID:???
ちょいと暇だったので天地1のパッチ作った
ベースは前スレ315氏のやつで勝手に改変w
変更点は
・宋仁・宋勇を除外して孫乾・簡雍追加(能力値大幅変更済み)、全体の難易度下がった?
・劉備・関羽・張飛の顔グラをSFC版天地のものに描き直し
・魏延・馬岱に顔グラ追加
・各武将何名か顔グラ変更
ちなみにテストプレーしてないので不具合でまくるかもw
また暇があれば色々いじくってみます
ttp://up.isp.2ch.net/up/21bef77c8d55.zip
147NAME OVER:2005/04/11(月) 21:21:09 ID:???
>>146
GJ!!
とりあえずやってみたが、致命傷の不都合はなさそうだ
魏延・馬岱の顔グラの白の部分が青く変色してるが…
SFC版顔グラには特に不都合は見あたらないぞ。
イイ感じだ。
148NAME OVER:2005/04/11(月) 22:04:15 ID:EK8BGGR9
最近のニュースで中国が大嫌いになったがこのゲームが好きなことには変わりはありません。
149146:2005/04/11(月) 23:27:53 ID:???
>>147
プレイさんくす
確かに色がオカシイ箇所があるねぇ
魏延・馬岱の不具合に関してはイマイチ不明瞭なので
もうちっと勉強してまたうpするです
なんせ初改造なもんで‥
も少し待ってくださいませ
150NAME OVER:2005/04/12(火) 06:51:34 ID:???
>>146
今後の展開に期待してまつ。
151146:2005/04/12(火) 19:08:52 ID:???
・魏延、馬岱の顔グラ変色不具合修正
・司馬懿戦から魏続を除外w、新武将追加
・曹純解雇w、新武将追加
・許ネ者の顔グラを変更
・各武将パラメータちょっと変更

新規追加武将は本来天地1に登場しない武将なので、
策略とかちょっとおかしくなってるかも・・・

何か希望あれば書いてください
個人的に次のver.で
更なる新武将入れ替えを考えてます
黄月英とか いらねーか

ttp://up.isp.2ch.net/up/42a6755aad4e.zip
152146:2005/04/12(火) 19:12:02 ID:???
今後はサイト立ち上げてそっちで報告します

連投すまそ
153NAME OVER:2005/04/12(火) 20:53:40 ID:???
ええのうええのう
やはりこのスレはパッチ来るとがぜん輝くのう
154NAME OVER:2005/04/12(火) 20:57:06 ID:???
146氏GJ!

でも月英は勘弁
155NAME OVER:2005/04/12(火) 23:35:28 ID:???
>>151
もう落とせなくなってるね。
サイトでの活動ガンガッテください。
156NAME OVER:2005/04/13(水) 01:05:45 ID:???
このあぷろだは基本的に重いだけで、丸1日経つまでは一応落とせるはず。はず…
まあ、サイトを立ち上げてくれるならそれまで待とうと思う。頑張ってください。
でも月英は俺も勘弁。

あと、個人的な要望であることは重々承知でお聞きしますが
曲を2のものにする、ということは基本的にパッチでは不可能なんですかね?
157146:2005/04/13(水) 11:59:32 ID:???
サイト予定地
ttp://www.geocities.co.jp/wof_xiahoudun/
夕方には開設する予定

>>151でろだにうpしたパッチ、
とりあえずテストプレーで見つかった不具合
・シュウユの顔が微妙にズレてる
・ラストバトルに司兵楙なるナゾの武将が参戦w

この辺直して夕方に公開します・・・

黄月英はほんの冗談ですのでご安心を
158146:2005/04/14(木) 22:23:37 ID:???
159NAME OVER:2005/04/14(木) 22:46:44 ID:???
おつかれちゃん
160NAME OVER:2005/04/14(木) 22:55:57 ID:???
お気に入りにいれましたw
161NAME OVER:2005/04/15(金) 07:37:17 ID:???
>146氏

乙デス無理せずマッタリガンガッテクダハイ
162NAME OVER:2005/04/17(日) 14:25:17 ID:???
>>146
プレイしたよ〜
面白かった


てか、どうして天地1はこの大兵力が攻撃力に反映されない仕様なのか
兵数1万人と4万人の攻撃力が一緒で
兵数1万人と9999人の攻撃力が段違いって絶対おかしいだろ

つくづく勿体無いと思う
163146:2005/04/17(日) 23:54:54 ID:???
皆さん応援とか感想色々とさんくす

曲の入れ替え思ったよりてこずってる
もっと根本的なことから勉強せんと難しいかも・・・
そしたらシステム面とかももう少し弄れるかな

とりあえずマイナーチェンジ版作り中
武将の漢字間違いとかを正式な表記に変えたり
あと顔グラ全武将変更&能力値を独断で変更
まぁこの辺は今うpしても仕方ないんで
次回さらに改造したものに同梱するってことで今は保留かなと
164NAME OVER:2005/04/18(月) 08:49:11 ID:???
聞いた感じだと
天地1…ロックマン2
天地2…ロックマン3
これ音の種類が同じぽく感じるな
後者の方が耳にやさしい気がする
文章で表現するのは難しいんだが…
165NAME OVER:2005/04/18(月) 11:03:20 ID:???
俺はロックマン4の3面に近いかなと思ってた。
166NAME OVER:2005/04/18(月) 11:24:22 ID:???
3面てどこだよw
167NAME OVER:2005/04/18(月) 13:02:14 ID:???
165 :NAME OVER:2005/04/18(月) 11:03:20 ID:???
俺はロックマン4の3面に近いかなと思ってた。

166 :NAME OVER:2005/04/18(月) 11:24:22 ID:???
3面てどこだよw


なんだかデジャブなんだが・・
168NAME OVER:2005/04/18(月) 17:52:26 ID:???
三面ってことは三番目にいくってことで
かえる→電気→ファラオ
169NAME OVER:2005/04/18(月) 21:11:21 ID:???
>>168
ジェット無しで電気行くお前に脱帽・・・

ってかこれ以上のスレ違いを許すわけにはいかない!!

ソウソウがあらわれた!

カコウトンがあらわれた!

リョフがあらわれた!

チョウリョウがあらわれた!

シュウユがあらわれた!
170NAME OVER:2005/04/19(火) 00:35:10 ID:???
手ごわいのでリセットした。
171NAME OVER:2005/04/19(火) 02:35:56 ID:???
ほおー やはり シャチュウでは にがおもかった ようじゃのう
172NAME OVER:2005/04/19(火) 08:42:29 ID:???
げぇっ おまえはテイエンシ
173816:2005/04/19(火) 14:47:47 ID:???
パッチ作ってる人に提案
劉備軍の武将を曹操軍と入れ替えて、夢の曹操軍プレイとかは可能?
ストーリーは変えられないから、しかたないけど
武将を入れ替えるだけで曹操の旗揚げから、天下統一までがプレイ可能になる
と、思ったけど劉備って途中で抜けちゃうんだよね…
ストーリーの途中で抜ける武将は、仲間になる武将でもう一人作って再登場させるとかで
作れないかな…魏軍パッチ
孫権軍と入れ替えて、呉軍パッチとかありかも
いや、知識があれば自分で作るんだけどね…
174146:2005/04/19(火) 15:29:19 ID:???
>>173
お なんか面白そうですな
正直改造ネタに困ってた部分あったんでそれ頂きます

蜀漢の離脱武将は幸い3人(劉備・関羽・張飛)だけなので
ここに誰をあてがうかだけ考えれば問題無さそう
そういう意味じゃ魏ではなく呉ならば一層作りやすそうな感じもする
(離脱組を孫堅、孫策、孫静/孫翊とか?)
魏ならば・・う〜ん、やっぱ曹操が劉備代わりになるのかも
他二人は・・曹仁、曹洪あたりかな
三国以外にも、孟獲や馬騰、公孫サンの三国統一ver.も可能かもしれんw

でも 天地を喰らうらしさ を考えればいずれの可能性もありそう?なので
かなり時間かかるかもしれんけど、ちょいと頑張って作ってみますわ
激しくめんどくさそうだけど面白そうって方が勝ってるw
まずは曹操軍からってことで
175NAME OVER:2005/04/19(火) 18:56:09 ID:???
天地を喰らう1だと

劉備→曹操
曹操→劉備
曹ひ→劉禅
司馬懿→諸葛亮

劉禅が戦ってる最中に諸葛亮が押し寄せてきて
蜀を乗っ取る話を…
スマン 聞き流してください
176109:2005/04/19(火) 21:01:00 ID:???
城の名前とかも全部変えられると思うけど
マップは変わらないよな……
でも面白そう
177NAME OVER:2005/04/19(火) 22:02:06 ID:???
途中で死んだ典葦とか張遼が離脱でいいじゃん
でも関羽の千里行も変わっちまうのか
悪来千里行とかなったり
178NAME OVER:2005/04/19(火) 22:11:30 ID:???
あれもこれも取り入れてグダグダになりそうな悪寒
179NAME OVER:2005/04/19(火) 23:25:18 ID:???
じゃあいっそ赤龍王にしてみてはどうかな?
180NAME OVER:2005/04/19(火) 23:42:47 ID:???
思い切ってサラリーマン金太郎とか
181NAME OVER:2005/04/19(火) 23:44:08 ID:???
        人
  ∧,,∧   (__)
 (;`・ω・)(__)⌒) ウンコチャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

        人
       (__)
      (__)  アッ!
  ∧,,∧ て    ミ
 (; ´゚ω゚)て    )
 /   o━ヽニニフ
 しー-J    彡

   人 彡スポッ
  (__) 彡
 (__)
 (; ´゚ω゚)
 /   o━ヽニニフ
 しー-J

    人
   (__)
  (__)
 ∩ ・∀・)∩ ウンコー
  〉    _ノ
 ノ ノ  ノ
 し´(_) ━ヽニニフ
182NAME OVER:2005/04/19(火) 23:46:34 ID:???
>>179>>180
本宮を喰らうかw


スクリーンショットきてるー!
期待してます>>146
183NAME OVER:2005/04/20(水) 00:03:25 ID:???
174氏
よろしくです!
期待しとります
184NAME OVER:2005/04/20(水) 02:04:54 ID:???
146氏にあつかましいですがお願いが・・・
できたら顔良と文醜の顔グラを2のものに変えていただけませんでしょうか
2であんなにかっこよかったのに関羽にヌッコロされて即退場でかなり萎えた記憶があるので・・・
185NAME OVER:2005/04/20(水) 11:35:21 ID:???
文醜は明らかに寝不足なんだろうけど、強いしカコイイよな
186NAME OVER:2005/04/20(水) 14:46:04 ID:???
顔良の方がカコイイに決まってんだろ!
187NAME OVER:2005/04/20(水) 18:41:21 ID:???
なにしろ顔良が通った後には何も残らないからな
188NAME OVER:2005/04/20(水) 19:16:01 ID:???
Gacktが郭図だったらいやだな
189NAME OVER:2005/04/20(水) 19:19:47 ID:???
郭図がGacktの方が嫌かも
190NAME OVER:2005/04/20(水) 19:25:01 ID:???
顔良と文醜て

漢字に左右されすぎてる気がするな、顔グラが
191NAME OVER:2005/04/20(水) 21:01:17 ID:???
2の裏技で曹操・キョチョ・典イ・張遼・徐晃の魏メンツをつくったらクソ強かった。
ホウ徳と張コウもつくったし、いいバグ技だった。孔明は消えたが・・
192NAME OVER:2005/04/20(水) 22:21:43 ID:???
諸葛孔明伝ですよ
193NAME OVER:2005/04/20(水) 22:38:00 ID:???
諸葛孔明出ん…ですか
194NAME OVER:2005/04/20(水) 22:40:02 ID:???
魏バージョンでは司馬慰仲達伝?
195NAME OVER:2005/04/20(水) 23:23:39 ID:???
呉だとロシュク伝?
196NAME OVER:2005/04/20(水) 23:50:03 ID:???
子敬タソ萌え
197NAME OVER:2005/04/20(水) 23:52:42 ID:???
こ・・・公孫サンと何進!?
198NAME OVER:2005/04/21(木) 00:05:23 ID:???
董卓伝
199NAME OVER:2005/04/21(木) 07:33:55 ID:???
新君主伝
200NAME OVER:2005/04/21(木) 08:47:18 ID:???
カン丘倹&文欽伝
201NAME OVER:2005/04/21(木) 12:26:47 ID:???
ダッダッダッダッ・・・
20265:2005/04/21(木) 13:04:56 ID:???
>146氏
華雄とか書いてた香具師です。
今まで書いてきた顔グラとか渡しましょうか?
203NAME OVER:2005/04/21(木) 19:32:22 ID:???
>>146
とり合えずSFC版の顔グラ作りますた。
よかったら使ってくれ。
一応カクカだが

ttp://v.isp.2ch.net/up/2d6cc415f81c.png

204NAME OVER:2005/04/22(金) 07:30:42 ID:FDaXTyk0
こないだよりはうまいな。だが、まだわしの敵ではない。
205NAME OVER:2005/04/22(金) 10:36:30 ID:???
呂布を最後まで使ってみたい。
206NAME OVER:2005/04/22(金) 16:19:41 ID:???
呂布イラネ
207NAME OVER:2005/04/22(金) 16:44:37 ID:???
だまれ
208NAME OVER:2005/04/22(金) 17:59:51 ID:???
厨房イラネ
209NAME OVER:2005/04/22(金) 22:37:04 ID:???
曹操がカッコよくなってるな
210NAME OVER:2005/04/23(土) 00:34:23 ID:???
>>205
むしろ呂布陣営でプレイしてみたい
陳宮公台伝
211NAME OVER:2005/04/23(土) 02:21:47 ID:???
張遼が配下だったらいけるかも知れんな
でも陳登に裏切られるのか?
212NAME OVER:2005/04/23(土) 07:50:43 ID:???
呂布だとラスボスは誰になるんだろうな
陳珪・陳登?
213NAME OVER:2005/04/23(土) 08:16:49 ID:???
まぁ呂布のラスボスなら曹操だろうな
214NAME OVER:2005/04/23(土) 11:23:54 ID:???
呂布       曹操
張遼       劉備
高順   対   陳珪
侯成       陳登
宋憲       曹豹

軍師:陳宮

こんな感じ?
215NAME OVER:2005/04/23(土) 11:32:52 ID:???
ごめん
曹豹は、どっちかというと呂布陣営寄りだったな
代わりに張飛あたりか
216NAME OVER:2005/04/23(土) 11:45:51 ID:???
重ね重ねスマソ
侯成
宋憲
も裏切ってたね

呂布       曹操
張遼       劉備
高順   対   陳珪
ゾウ覇      陳登
曹豹       張飛

軍師:陳宮

こんな感じか
217NAME OVER:2005/04/23(土) 12:45:02 ID:???
魏と蜀の立場が逆だったら・・・的な天地を喰らう2プレイしたいなぁ
218NAME OVER:2005/04/23(土) 12:52:17 ID:???
個人的には郭図の顔グラ直して欲しい。
アイツ武官じゃなくて文官だから
219NAME OVER:2005/04/23(土) 15:07:57 ID:???
魏のほうが圧倒的物量で攻めれるから面白くないかも・・
220NAME OVER:2005/04/23(土) 21:10:04 ID:???
魏は有力武将多いけど軍師は少ないような気がするな
221NAME OVER:2005/04/23(土) 21:59:40 ID:???
なにをいう
魏こそ、程c 郭嘉 荀ケ 荀攸 司馬懿
そして徐庶と、いずれも優れた参謀が勢ぞろいしてござる
222NAME OVER:2005/04/23(土) 22:48:40 ID:???
戦術軍師は郭嘉と司馬懿くらいだけどな
223NAME OVER:2005/04/23(土) 22:50:43 ID:???
www.uploda.org/file/uporg81400.mp3
224NAME OVER:2005/04/23(土) 23:05:10 ID:???
オロチ伝
225NAME OVER:2005/04/24(日) 02:00:07 ID:???
賈 言羽 もいるでござる
226NAME OVER:2005/04/24(日) 06:36:12 ID:???
賈詡 忘れてた_| ̄|○
227NAME OVER:2005/04/24(日) 20:07:53 ID:AlTdZfT8
天地を喰らうUでリョフとカコウトンが使いたいあなたへ。

1.シナリオセレクト ばんどう ではじめる。
2.道具を64個預ける。
3.信也城に行き遺跡を仲間にする。
4.ハクボウハを超え、100万本の矢があった城に殴りこみ、カコウトンに玉砕される。
5.そのまま流流バグ発動!(絶対 カンペイとシュウソウが消えて兵士とカコウトンが仲間になる。)
6.話を進めてリョフ登場へ
7.にしきのふくろを使うと幽霊関羽になるがまあ、気にしない。
8.リョフ退却後、敵に会わずに預かり所へ
9.再び流流バグ発動
10.絶対 朝雲 と 孔明 が リョフと リジュンだかなんだかになる。

結果、この時点のパーティは

幽霊関羽 張飛 夏侯惇 呂布 リジュン? 伊籍 兵士 になる。

なお、趙雲、関羽はシゲンの死後仲間になるし、
孔明は、呂布の助太刀イベントでなぜか編成所に預けられている。
また、黄忠との模擬試合は関羽ではなく呂布が参加する。

それ以外特に問題はない。ママに内緒で君もやってみよう!
228227:2005/04/24(日) 20:09:57 ID:AlTdZfT8
あと、ショクのちず を劉備に見せる前に編成所の孔明はパーティに入れといた方がいい。
気がする。
229NAME OVER:2005/04/24(日) 23:01:40 ID:???
きざみのり殿のパッチので劉劉やったんだが、
洛陽行きの船と船守の張遼がいねぇ・・・

ハマッたOTL
230NAME OVER:2005/04/24(日) 23:37:46 ID:???
そりゃ自分のミスだろ
パッチは関係ない
231NAME OVER:2005/04/24(日) 23:48:53 ID:???
呂布は最高の武力と、完成新野城でせきりゅうけんが拾えることもあって
バグで仲間に入れた当初はやたら強いが
兵士数が3600のままだから蜀争奪戦を境にきつくなる。

IIは綿竹関の兵士がなけりゃ
最後までじっくり楽しめたんだろうけど…
232NAME OVER:2005/04/25(月) 00:38:11 ID:???
>>229
エミュで天地2をやると船がないことはよくある。
どこでもセーブ機能などを使ってるとなるって噂だけど
真相はよーわからん。
233NAME OVER:2005/04/25(月) 00:52:18 ID:???
今日から1をはじめたんだけど
フィールドで計略って使えなかったっけ?
兵数減ったらせきしんたんとかアイテムで回復するの?
あとドラクエのフィールドで○押した時みたいに
全員の現在の兵数が見れるってシステムはないの?
234NAME OVER:2005/04/25(月) 01:48:54 ID:???
フィールドで計略は使えんな
兵士数はスタートボタンで見れなかったかな
235NAME OVER:2005/04/25(月) 02:12:55 ID:???
スタートだめでした。
昔不便だった記憶全然ないのに
今やって見ると不便な点覆いね〜
236NAME OVER:2005/04/25(月) 07:48:25 ID:???
兵士数確認はセレクトボタン
移動中の策略は1可・2不可

そういう意味だと2はより遊びやすく出来てるな
戦闘中、大将以外でも ぶしょう コマンドで敵将確認できるし
237236:2005/04/25(月) 07:49:52 ID:???
策略が逆だったわ

正解は
1が不可、2が可
23865:2005/04/25(月) 12:34:27 ID:???
なんだか放置され気味・・・

146氏は見てるのかな?
239NAME OVER:2005/04/25(月) 15:01:37 ID:???
氏のサイトで直接メールしてみては?
理論的には蜀と魏の武将を入れ替えて、メッセージとか細部の調整するだけなんだけど、
実際やってみると武将のデータアドレス探すだけでも、とんでもなく面倒くさいんですよ。
いろいろ不具合も発生するだろうし。
魏は一番武将の数が多かったはずだから、容易じゃないですよ。
それに+aも考えてるようだし、顔グラを入れ替えるだけでも大変ですよ。
今回の改造でパターンを解析できてしまえば、
次回作あたりから顔グラを書き換える余裕もできて使ってくれるかもしれませんよ。
自分はデモを書き換えようとして挫折しました・・・146氏がんがれ。
240NAME OVER:2005/04/25(月) 15:40:10 ID:???
146氏も忙しいんだろ
241146:2005/04/25(月) 19:58:31 ID:???
>>238
あんましここ見れてなかったので・・申し訳ないです
>>203氏からメールと画像が送られてきたので、
勝手に>>202>>203だと思ってました

メールで送ってくださると有難いです
すぐに反映・採用は俺のウデでは無理ぽいですが
よろしくどうぞ・・

>>239-240
マターリ頑張ります
242146:2005/04/25(月) 20:00:26 ID:???
↑なんか採用て書き方偉そうすね
  すんません・・悪気は無いです

連投スマソ
243劉劉坊:2005/04/25(月) 21:22:56 ID:BnjVC/6v
>>231
異議あり!

シャ! (ウウンウウン) ゴクッ!

3600は夏候惇の兵士数だ。
244NAME OVER:2005/04/25(月) 22:59:41 ID:???
コーヒー好きのロボコップは引っ込んでおれ
245NAME OVER:2005/04/25(月) 23:13:38 ID:???
ところで、Uの呂布戦ってなんで決戦の音楽じゃなかったんだろ?
まあ、喰らえ!は決戦に置き換えてあったが。
246NAME OVER:2005/04/26(火) 03:09:35 ID:???
あの音楽は君主武将と戦う時に流れることが多いので
呂布の場合、兵を率いて領地を荒らし回ってるだけの存在だと
カプコンが思ったのかな

実を言うと、三国志演義を読む前にゲームをやったので
史実でも韓玄を倒した後、呂布が領地を奪うと思ってますた・・・
247NAME OVER:2005/04/26(火) 07:38:56 ID:???
蜀が魏を倒して天下統一すると思ってますた・・・
248NAME OVER:2005/04/26(火) 08:37:09 ID:???
三国志読む前に天地やったら、そういう話なんだって思うよなあ
実際タイトル画面を放っておくと、三国志の世界を忠実に再現!とか書いてあるし

しかも俺の場合だが演義とか正史読む前に反三国志読んだからなおさらだ
249NAME OVER:2005/04/26(火) 09:43:57 ID:???
反三国志
孔明以上の天才とやらが突然出てきて、突然韜晦(したんだっけ?)したあたりで、
この作者バカだと思って読むのヤメタ
250NAME OVER:2005/04/26(火) 11:57:55 ID:???
司馬懿が本当に落雷の計を使えるもんだとばかり思ってますた・・・
んで、呉起の兵法書にそれを破る方法が記してあるんだと思ってますた・・・
251NAME OVER:2005/04/26(火) 13:52:07 ID:???
韜晦・・なんて読むの?
機種依存文字なのか読めない・・
252NAME OVER:2005/04/26(火) 14:41:17 ID:???
コピペ

とうかい たうくわい 0 【▼韜▼晦】


(名)スル
〔「韜」はつつみかくす、「晦」はくらます意〕自分の才能・地位・身分・行為などをつつみかくすこと。人の目をくらますこと。
「互に深く―して、彼豪族らに油断をなさしめ/慨世士伝(逍遥)」

253NAME OVER:2005/04/26(火) 15:16:11 ID:???
「韜晦」を巡るここ一連の流れで某マンガを思い出した俺は20代後半
254249:2005/04/26(火) 16:26:16 ID:???
韜晦したんじゃなくて自殺したんだった、この人

名前は管寧

この人物は、三国時代に生きた、ただ一人の完全無欠の人物で、
諸葛孔明よりも更に一段階上の人物である。
だってさ、実績も何もないのに
255NAME OVER:2005/04/26(火) 20:30:54 ID:???
また名前もまぎらわしいな
256229:2005/04/26(火) 22:57:27 ID:???
>>223

すいません。今やったらちゃんと船守いました。
どうやら、町で一泊しないと駄目だったようです。
見えないフラグですな。

257NAME OVER:2005/04/27(水) 00:22:39 ID:???
何に謝ってるんだ
258NAME OVER:2005/04/27(水) 01:21:17 ID:???
1のレベル51前後の自軍の兵数と策略ポイントっていくつ?
259NAME OVER:2005/04/27(水) 02:52:04 ID:???
策略ポイントはレベル30代のどこかで120〜129の間ぐらいで固定されて、以後は全く上がらない。
260NAME OVER:2005/04/27(水) 04:09:17 ID:???
>>41の銃声アレンジというのが気になる
誰か再アップおねがい
261NAME OVER:2005/04/27(水) 08:35:08 ID:???
>>258
兵士数は武将にもよるけど平均30000〜35000くらい
262NAME OVER:2005/04/27(水) 08:41:55 ID:???
>>260
たらりらたらりらたんたんたんパキュン
263NAME OVER:2005/04/27(水) 13:39:01 ID:???
天地1で策略ポイントを160ぐらいにする方法があったりする

レベルが上がる事に策略ポイントが3〜5あがるから5UPするまで繰り返せば
レベル30になるころには150になるわけ
264NAME OVER:2005/04/27(水) 14:20:48 ID:???
コピペ

最大MPS=初期値(10)+最大上昇度(5)×策略数(30)=160

 となる。普通にプレイするとだいたい125ぐらいになる。レベルが上がるたびに上昇率を確かめれば時間はかかるが最大にできる・・・のがだ問題がある。
その策略を覚えることができる武将が隊列にいなければMSPは上昇しないのである。極端な事を言えば軍師になれる武将を隊列に入れずにレベルを上げればMSPは初期値の10のままなのだ。
ほとんどの策略は普通に覚えれるが若干覚えるのが難しい策略もあるので下記に挙げる。なおレベルアップ時に策略を覚えなくとも武将はちゃんと策略を覚えている。障害になるのはMSPが上がらないと言う事である、という事を理解してもらいたい。

     LV  必要知力
伏兵の計  12  220以上  火虎や李儒ではダメ、LV12になる前に徐庶を仲間するのは仮に雑魚敵を一切無視して最低限の経験値ですすめても不可能。劉備がいる状態でLV12まであげるしかない・・・。経験値は2518。
銀仙の計  16  200以上  このレベルならもう徐庶が仲間になっているとおもうが一応注意。李儒が仲間になっていれば問題ない。火虎ではダメだ。
倍撃の計  18  240以上  LV18になる前に諸葛亮orホウ統を仲間にしなければならない。経験値は13387。かなり厳しいのでうかつに雑魚と戦えない。伏兵の計の条件を満たした場合、雑魚相手に稼げる経験値はたった3213(エンショウは無視、渤海城だけ落とした状態)になる。
離間の計  20  140-239  これは倍撃とは逆。諸葛亮orホウ統は覚えないので李儒とか火虎を隊列に入れておこう。
暗殺の計  27  180-239  これも諸葛亮orホウ統は覚えない。馬良、李儒あたりの武将を隊列に!
265NAME OVER:2005/04/27(水) 15:22:43 ID:pfzAzIqv
今1やってて、劉璋の囚われている涪水城まできたのですが・・・
牢屋の扉がいくらぶつかっても破れません。なにかコツがあるのでしょうか?
266NAME OVER:2005/04/27(水) 16:27:02 ID:???
>>265
ドン!ドン!ドン!じゃなくて

ドン! ドン! ドン! と間隔を空けて体当たりすると余裕で破れます
267NAME OVER:2005/04/27(水) 16:39:10 ID:???
ほんとだ・・・あっさり破れたorz
助言かたじけない
268NAME OVER:2005/04/27(水) 17:24:28 ID:???
ドンドンドン ドドンドドン
          
 ( )゚Д゚( )    (゚д゚)    (・ω・`)
<(    Ο) v/(  )ヽv  <(   )>
 ∪ ̄ ̄∪   / ̄へ    < ̄>
269NAME OVER:2005/04/27(水) 23:26:53 ID:???
祝きざみのりパッチクリア!ラスボス強すぎ。

ところで、劉劉バグでたまたま出てきたとはいえ、
呉の水軍提督様がなぜこんなに強く設定されているのですか?

シュウユ
周ユ
へいしすう
 65000

ぶりょく 220
ちりょく 250
すばやさ 255
270NAME OVER:2005/04/27(水) 23:55:35 ID:???
そりゃ水軍大都督様だからだよ
271NAME OVER:2005/04/28(木) 00:05:38 ID:???
なるほど。例え曹仁如きに敗走させられようとも、水軍大都督様であれば
いた仕方ない。納得。
272NAME OVER:2005/04/28(木) 00:19:44 ID:???
天地1で固有の顔グラ持ってるのって、

劉備、関羽、張飛、張角、董卓、呂布、袁術、袁紹、徐庶、趙雲、
黄忠、孔明、ホウ統、馬超、張苞、関興、周瑜、魯粛、張昭、呂蒙、
太史慈、孫権、夏侯淵、張遼、姜維、夏侯惇、司馬懿、許チョ、典韋、曹丕

の30人のほかに誰がいたっけ?
徐晃が146氏サイトに載ってるけどアレは2から移植かな。
1にもいたのかな。

そういや曹操の顔グラってあったっけか・・・
273NAME OVER:2005/04/28(木) 01:13:58 ID:???
1は経験値を異様に稼げる雑魚敵が出る場所があって、そこでレベルを100以上にしたもんだ。
上げ過ぎるとバグってしまうが。
274NAME OVER:2005/04/28(木) 01:18:37 ID:???
俺もそれで全部だと思う、あまり自信ないが
ジョコウは1では顔なしだよ

しかしなんでロシュク、リョモウ、さらにはチョウショウまで顔ありなのにリクソンが顔なしなんだ
パラも一流なのに
275NAME OVER:2005/04/28(木) 05:07:12 ID:???
>>264
覚えるのが難しい策略って諸葛亮orホウ統が軍師で策略覚える最高レベルまであげたら、
暗殺の計なら馬良、李儒が勝手に覚えてるのじゃないの?
276NAME OVER:2005/04/28(木) 09:07:54 ID:???
コピペ元のサイト見てきたけど
策免の計って孔明以外も覚えるんだな
知らなかった
277NAME OVER:2005/04/28(木) 09:22:53 ID:???
>>275
レベルが上がった時に策略を覚えると策略ポイントも上がる

だから勝手に覚えてると5ポイント損することになる
278NAME OVER:2005/04/28(木) 15:30:58 ID:???
ということは常に5人体制にしとけば問題ないってこと?
279NAME OVER:2005/04/28(木) 20:22:58 ID:???
いや、7人の方がいい
280NAME OVER:2005/04/28(木) 21:12:36 ID:???
そうだな。5人体制だったら軍師がやられたら痛いから。

  かんさく「ぐっぐんしが やられた!!」
281NAME OVER:2005/04/29(金) 13:39:31 ID:???
前スレ315氏のパッチならMSP160も簡単だな
282NAME OVER:2005/04/30(土) 00:30:30 ID:???
疑問なんだが山賊でレベル上げできるよね?
あれでガンガンあげればMSPが160まで上がるので問題ないってこと?
283NAME OVER:2005/04/30(土) 09:10:31 ID:???
レベルが上がるとMSPはランダムに3〜5上がるからかなり運がいるな
284NAME OVER:2005/04/30(土) 16:09:17 ID:???
1の経験値が異常に稼げる雑魚敵が出る場所を教えてくださいです
285NAME OVER:2005/04/30(土) 18:02:48 ID:???
荊州から下って益州に行くときに、通行不可な岩山だらけの道を行くじゃない
そのへんのマップの、一番最下段にあたる場所に行き
ひたすら左右を往復してると、ラスボス戦もまっさおの大兵力で山賊が襲ってくるから
めちゃくちゃ時間かかるけど、そいつらをやっつければ大量の経験値がもらえる
はじめてそこを通りかかったくらいのレベルでも、
オートで倒せた記憶がある
286NAME OVER:2005/04/30(土) 18:30:44 ID:???
おー、出てきた
ありがとみゅ
すごいなこれ・・・
287NAME OVER:2005/04/30(土) 19:20:01 ID:???
なんかレベルが51になったら次の必要経験値がえらい増えてる・・・
288NAME OVER:2005/04/30(土) 21:49:48 ID:???
それ越えちゃうとバグるからそこでやめときな
289NAME OVER:2005/04/30(土) 23:11:30 ID:???
>>287
10年前にプレイしたんで記憶があやふやだが、手遅れかもしれない対処法。
どこの城だか忘れたが、レベルを上げてくれる坊さんがいる。
最初にその城を落としたときにレベルを上げてもらっていればダメだけど、
スルーしておいてレベルが51になったときに会いに行ってレベルを上げてもらう。

レベル52だったらバグらなかったと思うが、ちょいと自信がない。
290NAME OVER:2005/04/30(土) 23:15:45 ID:???
レベル57がバグらないレベルの最高値だな。
それ以上上げるとバグる。
291NAME OVER:2005/05/01(日) 01:38:47 ID:???
すまぬ、キシュウの坊さんはとっくに使っていたので
バカ正直に経験値貯めて53まであげてしもうた。
52になった時は次の必要経験値が90万位だったから勢いで稼いだけど
53になったら今度は200万位必要だって。もう大人しく孫権倒してきまふ
292NAME OVER:2005/05/01(日) 01:49:17 ID:???
何でバグらないレベル以上は上がらない仕様にプログラムしなかったのだろう・・・
293NAME OVER:2005/05/01(日) 15:44:51 ID:???
レベル57まであげてキシュウのお坊さんにレベル58にしてもらうのが
ベストということか・・
294NAME OVER:2005/05/01(日) 19:59:15 ID:???
               ミミ ヽヽヽヽリリノノノ      =     =
                   ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡    ニ= 315 そ -=
                  |│       │|     ニ= 氏 れ =ニ
                 | } __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ} <・>  <・> |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|  ノ(、, )ヽ  l| :ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 315 ニ.    /|{/ 、ノ -=-  /|.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 氏  =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::..::天::| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..::::::::::iY′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::地:::|  '゙, .\

295NAME OVER:2005/05/02(月) 22:26:30 ID:???
たった今Lv66で315氏の天喰らUをといた
296NAME OVER:2005/05/03(火) 23:46:57 ID:???
>>294
なぜ顔はホリエもん?
297NAME OVER:2005/05/04(水) 11:41:01 ID:???
                ミミ ヽヽヽヽリリノノノノノ         =     =
                   ミ ,,、,、,、,、,,、,、,、,、,、、 彡     ニ= 315 そ -=
                  |│         │|      ニ= 氏 れ =ニ
                 | }  __ 、._   `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}  <・>  <・>  |ノ:::|.|  ヽ  ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|   ノ(、, )ヽ   l| :ヽヽ  }  ´r :   ヽ`
.ヽ し き 315 ニ.    /|{/ 、 ノ -=-   /|.|:::::| |  |   ´/小ヽ`
=  て っ 氏  =ニ /:.:.::ヽ、 丶___ ノ |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、    _,ノ/.:::::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、___/::.::.天::| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::.:iY′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::喰:::|  '゙, .\
298NAME OVER:2005/05/08(日) 20:09:10 ID:???
レトロ板のスレッド保持数が減って一定期間レスが無いとdat落ちするようになったのだが
retro2に移るというのは、どうだろ?
299NAME OVER:2005/05/09(月) 04:22:54 ID:94TeMkyn
チントウ の フントウ!
300NAME OVER:2005/05/09(月) 04:24:05 ID:94TeMkyn
>>298
自アンの+と−みたいでいいんじゃない?
できればだけど
301NAME OVER:2005/05/09(月) 08:21:59 ID:???
歴史ゲーム板には既に天地スレ立ってるな
まあアッチは無双好きとか光栄好きが多いようで、雑談になってるみたい
パッチの話題出してる人もいるから、ここの住人もいるのかな

ここは無理して今移転しなくてもいいんでない?
1000到達もしくはdat落ちしてからでもいいような気がする
302NAME OVER:2005/05/09(月) 08:39:55 ID:???
天地はACT版とRPG版があるよね
これまではアケ板・レトロ板に別れてたから
俺一個人の考えだけど、
現状は歴史板のが雑談・ACT版スレ、ココがFCのRPGスレとして(アケ板の天地スレ落ちたから)
次スレからは、レトロ2か歴史に移る時スレタイとテンプレでどっち版か明言すれば混同しないかなと
歴史とレトロ2、どちらに移転するか、もしくはレトロ1に留まるかについては
また別の話題であって、意見交換が必要だと思うが
303NAME OVER:2005/05/09(月) 11:13:30 ID:???
それぞれの板でそれなりにレスが付くなら
無理に統合する必要は無いかなと思う。
レスがなけりゃ自然にどちらかに集約するだろうし。

当面は>>1に各スレのURL貼っておいて
それぞれ棲みよい方に行けばいいかなと。

304NAME OVER:2005/05/09(月) 12:16:40 ID:???
>>297以降4日間もレスがついてなかったから
一応提案したんだけどね。
まあ、次スレが必要なあたりでもう一度相談すればいいか。
305NAME OVER:2005/05/09(月) 12:59:09 ID:???
新パッチマダー?
306NAME OVER:2005/05/09(月) 13:11:24 ID:???
                ミミミ ヽヽヽヽリリリリリノノノノノノ          =     =
                   ミ ,,、,、,、,、,,、,、、,、,,、,、,、,,、、、 彡       ニ= 315 そ -=
                  |│            │|         ニ= 氏 れ =ニ
                 | }    __ 、._    `}f'〉n__    =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}    <・>  <・>    |ノ:::|.|    ヽ   ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|     ノ(、, )ヽ    l| :ヽヽ    }   ´r :   ヽ`
.ヽ し き 315 ニ.    /|{/ 、   ノ -=-    /|.|:::::| |    |    ´/小ヽ`
=  て っ 氏  =ニ /:.:.::ヽ、 丶 ____ ノ |.|:::::| |    /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、       _,ノ/.::::| |   /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、____/::.::.:::::ぬ:| |' / :|
ニ  る と   =ニ   | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..る:iY′  ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぽ:::|   '゙, .\
307NAME OVER:2005/05/09(月) 20:52:49 ID:???
更新キター!

のはいいんだけど延期かぁ・・orz
308NAME OVER:2005/05/10(火) 16:29:52 ID:???
オマイラ!天地の最強パーティー教えてください。
309NAME OVER:2005/05/10(火) 16:32:55 ID:t2idBAKr
しゅうゆ りくそん ちょううん ちょうりょう かんねい
310NAME OVER:2005/05/10(火) 16:52:50 ID:???
司馬懿 司馬師 司馬昭 曹操 曹丕  呂布
311NAME OVER:2005/05/10(火) 18:06:53 ID:???
>>308
五虎将軍と、関羽張飛の息子でしか
パーティ組んだ事ねえなあ
いやほら、馬超とか趙雲いいべ
312NAME OVER:2005/05/10(火) 19:39:13 ID:???
俺は初回以外はいつも敵でそろえるので
カコウエン、カコウトン、チョウリョウ、テンイ、タイシジに軍師シュウユ、あと外せないコウメイ。
いちおう全員固有グラ。
キョチョ入れたいんだが無理…
313NAME OVER:2005/05/10(火) 19:45:13 ID:???
そこでパッチですよ
314NAME OVER:2005/05/10(火) 20:05:36 ID:???
パッチを使うと許チョを入れる隙間はなくなる
315NAME OVER:2005/05/10(火) 21:24:21 ID:???
>>308
1なのか2なのか?
316NAME OVER:2005/05/10(火) 21:46:46 ID:???
天地を喰らえ

ソウソウ
カコウトン
キョチョ
ジョコウ
チョウリョウ
ソウヒ
☆ホウセイ

天地を喰らうU きざみのりパッチ
シュウユ
ソウソウ
ソウヒ
キョチョ
テンイ
エンジュツ
☆コウメイ

天地を喰らうU ファミコン
ソウソウ
キョチョ
テンイ
コウチュウ
ギエン
チョウウン
☆バリョウ
317NAME OVER:2005/05/10(火) 22:05:53 ID:???
>>246
でも、大蛇は君主じゃないよね。
318NAME OVER:2005/05/11(水) 01:32:35 ID:???
エンジュツってそんなに強かったっけ?
319NAME OVER:2005/05/11(水) 07:10:03 ID:???
1で曹彰使う人いないの?
何気に良い能力値なのだが。
320NAME OVER:2005/05/11(水) 07:52:42 ID:???
確かに強いね
ますます関興の立場なくなるw

だがなんとなく、顔グラあった方が…って感じかね
321NAME OVER:2005/05/11(水) 18:37:28 ID:???
>>318
補欠だからいい。
322NAME OVER:2005/05/11(水) 21:47:44 ID:???
自分はまだFC現役なんで敵を仲間プレイが出来ないんでわからないんだが
2の顔良は味方にしても100%クリティカルなの?
呂布の攻撃力は2倍って本当ですか?
323NAME OVER:2005/05/11(水) 22:01:26 ID:???
>>322
よくわからんが、顔良の100%クリティカルは白馬の戦いだけだで。
しかも、仲間にしてもHP500ぐらいで固定だから、絶対いらねーで。

呂布の攻撃力は2倍?どこからそんな間違った知識が・・・
324NAME OVER:2005/05/12(木) 00:49:53 ID:???
>>323
過去ログ読んだら2倍と書いてましたので本当かなと思い質問しました。
325NAME OVER:2005/05/12(木) 12:34:52 ID:???
>>324
パッチのことかもしれんね
たしかパッチじゃ呂布は2回攻撃だった希ガス
326NAME OVER:2005/05/12(木) 17:48:57 ID:???
>322
FC版2の事だと思うんだが、普通に出来たとおもふ。
アイテムを預かり所に64個預けて、最後の一個を再び引き取るんだっけ?
そうすると一番最近に戦った敵がランダムで入れ替わるとかだったはず…
赤壁直後にやれば兵数9000代の曹操軍の武将が手に入ったり。
327NAME OVER:2005/05/13(金) 23:28:39 ID:???
>>322

326の言ふとおりだ。

安全に(バグ詰まりがないように)呂布を仲間にするなら227をやってみるといい。
328118:2005/05/14(土) 11:28:30 ID:???
リョフの攻撃が2倍なのは、コウメイを助けるチョウハン戦時。
329NAME OVER:2005/05/14(土) 17:30:49 ID:???
>>328
あれ・・・2倍程度で済むか?

リョフは またたくまに 3にんをきりふせた!!
330109:2005/05/14(土) 19:10:26 ID:???
>>329
実際のところ、9000人以上倒してるんだけどな
素手で
331NAME OVER:2005/05/14(土) 20:06:44 ID:???
素手なのか?
332NAME OVER:2005/05/14(土) 20:36:56 ID:??? BE:15264465-
武器持って無いから素手だろうねぇ
333NAME OVER:2005/05/14(土) 21:00:19 ID:???
劉劉バグしたらちゃんと持ってたんだがな。<武器

リョフは またたくまに 3にんをなぐりふせた!!
334NAME OVER:2005/05/14(土) 21:05:56 ID:???
たった三人しか倒せないのかよwwww
335NAME OVER:2005/05/14(土) 21:07:32 ID:???
おいおい1対3って相当難しいぞ
コウメイもいるけど
336NAME OVER:2005/05/14(土) 21:35:54 ID:???
まあ桃園三兄弟と渡り合える奴ですから
337NAME OVER:2005/05/14(土) 21:52:07 ID:???


  (゚Д゚)


    _, ,_  パーン    _, ,_  パーン    _, ,_  パーン
  ( ・ω・)       ( ・ω・)       ( ・ω・)
   ⊂彡☆))Д´)   ⊂彡☆))Д´)   ⊂彡☆))Д´)
        ↑          ↑         ↑
      ホウリュウ     チンオウ     チョウハン              


                  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                  ┃
                  ┃ リョフは またたくまに               
                  ┃
                  ┃ 3にんを きりふせた
                  ┃
                  ┃
                  ┃
                  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
338NAME OVER:2005/05/15(日) 00:50:41 ID:???
きりふせた?
339NAME OVER:2005/05/15(日) 02:41:26 ID:???
>>337
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//
340NAME OVER:2005/05/15(日) 13:25:16 ID:EUnthMYL
重要アイテム捨てれるシステムはひどい

クリア直前でアイテムがなくてクリア不可能の悪夢が・・
341NAME OVER:2005/05/15(日) 15:03:47 ID:???
それがFCクオリティ
342NAME OVER:2005/05/15(日) 15:47:52 ID:???
2で孔明を騙したのは趙範だけ?
343NAME OVER:2005/05/15(日) 20:00:11 ID:???
だましたってわけじゃないが
ころ谷で火計にしようとしたのが曹操だな
2で諸葛亮がわなに嵌められる事ってあんまりない
344NAME OVER:2005/05/15(日) 22:45:18 ID:qBXxHFGQ

                    ○
  呂布               <)                呂布 
                    |  ○| ̄|_
    3800  | | | | | | | | | | | | | |                   0
                    ○
  夏侯惇..             <)                李カク 
                    |  ○| ̄|_
    3600  | | | | | | | | | | | | |.                    0
                    ○
  張飛               <)                郭 
                    |  ○| ̄|_
    2632  | | | | | | | | | |.                      0
                    ○
  李カク               <)                張済 
                    |  ○| ̄|_
    3100  | | | | | | | | | | |.                     0
                    ○
  伊籍               <)                李粛 
                    |  ○| ̄|_
     642  | | ..                            0

   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━ 
   ┃  リョフ
   ┃ 「てんかを とるという ゆめが
   ┃  きさまら ごときに
   ┃  やぶられるとは・・・・・グワッ( ・ω・)
   ┃     
   ┃          ▼
 
345NAME OVER:2005/05/15(日) 22:49:15 ID:qBXxHFGQ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃おもえば リョフは かぜに
┃もてあそばれる このはのような
┃じだいの ひがいしゃであった
┃       ▼

┃さすらいを かさねるほどに
┃しんたいを きわまり うらぎりを
┃くりかえさざるを えなかった
┃       ▼

┃そして リョフは うらぎりのなかに
┃そのじんせいの まくを
┃とじた・・・・・


346NAME OVER:2005/05/15(日) 23:00:28 ID:???
呂布は何度か裏切りをしているが不思議と陰湿なイメージはないな
347NAME OVER:2005/05/15(日) 23:35:15 ID:???
猛獣の発作のようなものだからな >呂布の裏切り
348NAME OVER:2005/05/15(日) 23:41:03 ID:???





赤兎馬欲しさに丁原を殺し

  チョウセン欲しさにトウタクを殺す







          呂布はなにも学ばない


ttp://www.asahi-net.or.jp/~np5k-mkn/sangokushi/jinbutu/ryofu.html
349NAME OVER:2005/05/15(日) 23:43:43 ID:???
モンゴル自治区出身である呂布は
純粋な漢人じゃなかったから
忠義という考えがなかったんじゃよ
350NAME OVER:2005/05/15(日) 23:49:50 ID:???
モンゴル系だったんか。

  リョフと赤い馬
  トウタク「おまえには銀貨を3まいやる。その馬を置いてとっとと立ち去れ!」
  リョフ「(ブチッ)!
  トウタク「!!貴様! こんなことして只で済むと思うなよ!! おいこの馬を殺せ
  リョフ「やめろー!!

  (略)

  リョフ「・・・・赤兎・・・
  (赤兎)「悲しまないで下さい。それよりも私を楽器にしてください。

  こうして 馬頭琴が 完成 したのであった。
                               FIN
 
351NAME OVER:2005/05/16(月) 00:34:35 ID:???
呂布の行動も中華思想のある中国人にくらべれば
はるかにマシともいえる
352NAME OVER:2005/05/16(月) 00:40:19 ID:???
スーホの白い馬かよw
353NAME OVER:2005/05/16(月) 02:30:55 ID:???
すみません、2のほうで張魯を仲間にしようとしたのですが、うまくいきません。
攻略サイトを見ると、益州からの密書を取ってくるイベント、とありますが
具体的には何を指すのでしょうか?
354NAME OVER:2005/05/16(月) 10:00:41 ID:???
>>353
俺、蜀に行く前にチョウロが仲間になってたぞ。
蜀の地図を手に入れた後、シンヤで劉備に報告し
「ホウトウ、チョウヒを含めた五人で蜀へ向かえ」と言われる。
その後もう一度劉備に話しかけたら、
なぜかイセキとの会話になり、
「仲間にする?」に「はい」と答えたらなぜかチョウロが仲間に。
バグか?
355NAME OVER:2005/05/16(月) 12:39:37 ID:???
146氏がもうすぐパッチできるそうだ。
期待age
356NAME OVER:2005/05/17(火) 01:18:20 ID:???
>>354
俺もそこで同じバグが起こった。
イセキとの会話後に仲間になったのはイセキだったが…。
イセキ2人もいらねーorz
357NAME OVER:2005/05/17(火) 01:23:44 ID:???
ゲームで使われてない戦闘曲があるんだな
このカッコイイ曲を呂布戦とかで使えば良かったのに
358NAME OVER:2005/05/17(火) 11:29:37 ID:???
ちゃらりらちゃらりらちゃーちゃーちゃーパキュン
359NAME OVER:2005/05/17(火) 13:11:10 ID:???
そのネタ飽きてもた
360NAME OVER:2005/05/17(火) 17:34:35 ID:???
どどっどどっどどっどど テトタト
361NAME OVER:2005/05/17(火) 18:47:55 ID:???
てんてんてんててーんてん天丼
362NAME OVER:2005/05/17(火) 21:16:49 ID:???
オマイラの理想の能力は?
武   力:MAX255
知   力:MAX255
すばやさ:MAX255
武   器:(刀とか剣とか)
地   形:(平地とか水軍とか)
策   略:6つ
363NAME OVER:2005/05/18(水) 04:11:56 ID:???
武   力:230
知   力: 205
すばやさ: 255
武   器:弓
地   形: 水軍
策   略:水龍の計 撃免の計 解陣の計
      金仙の計 一文字の陣 八卦の陣 
364NAME OVER:2005/05/18(水) 06:12:09 ID:???
このままオリジナル武将を考えるスレになりそうな予感
365NAME OVER:2005/05/18(水) 07:26:44 ID:???
ネタが無いからいいじゃん。
366NAME OVER:2005/05/18(水) 13:17:34 ID:???
じゃあ俺の能力を数値にすると
武力:5 知力:2 すばやさ:2 武器:けん
策略:れんかのけい

こんなもんかな
367NAME OVER:2005/05/18(水) 14:37:32 ID:???
知力2でれんかの計使えるのは凄いなw
368NAME OVER:2005/05/18(水) 17:44:19 ID:???
・れんかのけいの使い方

燃えそうなものがある所を見つける

マッチなどで火をつけて放り込む
369NAME OVER:2005/05/18(水) 18:06:14 ID:???
・ほうかのけい
370NAME OVER:2005/05/18(水) 18:22:18 ID:???
略してほうけい
371NAME OVER:2005/05/18(水) 18:36:23 ID:???
ホウケイはほうけいのけいをつかった

ホウケイキョ!バーン
372NAME OVER:2005/05/18(水) 18:43:27 ID:???
ホウケイはレベルが上がった!

最大精子数が1億5000万になった!

れんしゃのけいをおぼえた!

MSPが20になった!
373NAME OVER:2005/05/18(水) 19:47:10 ID:???
天地を喰らうの音楽聴けるサイト知りませんか?
374NAME OVER:2005/05/18(水) 23:02:31 ID:???
>>373
冷静すぎてワラタ
375NAME OVER:2005/05/19(木) 09:33:20 ID:???
ホウケイはレベルが51になった!

最大精子数が8700万になった!

がんしゃのけいをおぼえた!

MSPが69になった!
376NAME OVER:2005/05/19(木) 19:43:46 ID:???
言いたいことは色々あるが
最大精子数が少なすぎるぞ!
377NAME OVER:2005/05/19(木) 19:57:04 ID:???
かいしゅんたんを使うんだ
378NAME OVER:2005/05/19(木) 20:18:57 ID:???
ここはボディコンクエストスレですか?
379NAME OVER:2005/05/19(木) 20:47:55 ID:???
オナニー猿が一人いるだけですわ
380NAME OVER:2005/05/19(木) 22:34:19 ID:???
>>377
ワロス
381146:2005/05/20(金) 08:17:00 ID:???
サイトの板に書いたけどパッチ公開再延期ですスマソ‥
382NAME OVER:2005/05/20(金) 12:25:28 ID:???
>381
ドンマイ
じっくり待ちます
383NAME OVER:2005/05/20(金) 22:16:02 ID:???
ファ-ファ-ファファラララファラララ ファーラーララ ファラッララチャランチャー チャンチャンチャン 

384NAME OVER:2005/05/22(日) 20:23:44 ID:???
>>373
ttp://www.musicdata.jp/
天地を喰らうに限らず、ゲーム曲を探す時はここを使ってるよ

ttp://mensoul.s35.xrea.com/music/tentiwokurau2_2.mp3
銃声アレンジみつけたww
385NAME OVER:2005/05/22(日) 22:38:23 ID:???
>>384
ほう!そんな曲があったんか・・・。だが、ちとリョフ戦ぽくはないな。
蛇戦でその曲を使って欲しいな。
386NAME OVER:2005/05/22(日) 22:52:05 ID:???
精液ポイントがたりません。
387NAME OVER:2005/05/22(日) 23:01:21 ID:???
>>386
そういうネタがゆるされるのは中学生までだぞっと
388NAME OVER:2005/05/23(月) 00:29:19 ID:???
【祝】 諸葛亮孔明 生誕1824周年記念
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1116768869/
389373:2005/05/23(月) 18:13:50 ID:???
>>384
ありがとです!
390 :2005/05/24(火) 04:35:35 ID:???
ボス戦のBGMを口笛で吹いてたら途中でモー娘のなんかの歌のサビ部分になってしまう
391NAME OVER:2005/05/25(水) 12:44:26 ID:???
俺口笛吹けねーし
392118:2005/05/25(水) 18:53:57 ID:???
どっち?
2の大ボス?「レンアイレボリューション21」になったか?
393NAME OVER:2005/05/26(木) 00:14:42 ID:???
loveマシーンじゃないの?
394NAME OVER:2005/05/26(木) 00:32:36 ID:???
スクールウォーズっぽい部分だな
395173:2005/05/26(木) 23:42:12 ID:???
できたー!
魏軍パッチ 173バージョン
146氏が大変そうだから
それまで、これで遊んでて
漢字がバグってるけど、気にしないで

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050526233644262.zip
一応パスかけた 
パスは「173」ね
396NAME OVER:2005/05/26(木) 23:44:47 ID:???
新パッチキター!
173氏GJ!!
397NAME OVER:2005/05/26(木) 23:46:35 ID:???
って「503サービス停止中」orz
398173:2005/05/26(木) 23:58:05 ID:???
ありゃ?
そこのあぷろだ重たかったか・・・

あと仮バージョンって、つけるの忘れた
漢字バグってるし、桃園の誓いとか変更してないし
いつか正規版つくります
399173:2005/05/27(金) 00:19:17 ID:???
連投スマソ

たった今、気づいたバグ
何人かの武将のキャラグラフィックが変
明らかに武将なのにキャラグラフィックが文官になってる。
キャラ解析して番号振るとき一個づつズれてた・・・
全部直すの面倒くさいので、あまり気にしないでね
400NAME OVER:2005/05/27(金) 09:37:58 ID:Ht7Gi1V/
楊懐が仲間になる裏技ってもしかして先に進めなくなる?
401NAME OVER:2005/05/27(金) 10:29:04 ID:???
すいません。自己解決しました。
402NAME OVER:2005/05/27(金) 18:36:14 ID:???
>>395
超GJ!!
まだ途中だけど、町の人のセリフもしっかり変わってて
かなり楽しめそうです
403173:2005/05/27(金) 19:35:24 ID:???
>>402
ありがとです。
実は今回の改造で、一番手間がかかったのがメッセージ部分です。
文字数制限があるから苦労しました。
気づいてもらって、うれしいです。
十回クイズの人なんかも変えました。ちょっと電波チックな人だけど。

近々、顔グラの背景とか描いた、ver1.1をアップしたいと思います。
404NAME OVER:2005/05/27(金) 21:28:28 ID:???
>>403
俺もまだまだ途中だけど非常におもろい!

なんか文字の表示がおかしいのは俺だけかな?
みんなは正常ですかぃ?
405173:2005/05/27(金) 23:03:00 ID:???
>>404
おもしろい?よかったー

なんかね、漢字を書き換えると、他の漢字がバグっちゃうんですよ。
今のところ、直し方わかんないので我慢してください。
魏軍パッチってのが、だいたいこんな感じだよって、
理解してもらうのが目的だったんで

通常メッセージは一つ一つ確認して変更したから、問題ないと思います。

あと、最後のほうに出てくる、劉淵は本当は劉渕なんですが、
漢字いじるの、やだったから既存の字を流用しました。
まあ小説とかだと、劉淵になってるから大丈夫か

あと郭淮、郝昭は仲間にすると、ハズせなくなるので
いらない人は仲間にしなくてもOKです。
406NAME OVER:2005/05/28(土) 00:54:35 ID:???
イベントで仲間になる武将の都合なのはわかるけど
妙才タンの扱いが…
407173:2005/05/28(土) 05:50:17 ID:???
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/938.zip
ver1.1アップしてみました。パスは同じ。

ver1.1 (2005/05/28)
・新規追加の顔グラに背景を入れてみた  汎用と2のほうの典韋以外 馬良はちょっと適当
・仲間になる武将の一部の兵数を変更
 (クイックセーブのデータには適用されないようなので(多分)、無印にver1.1パッチを適用してから、
  ver1.0のセーブデータ名をver1.1の名前に変更し、セーブしなおしてからプレイしてください)
 レベルアップすると兵数が変わります

>>405
夏侯淵には、ホントもうしわけなく思っております。
そのかわり奇襲戦法が得意だったので、すばやさと
そして、兵士数は全武将中最高です。
レベル52時点で兵数6万越え
ただし新バージョンだと減っちゃってます。すみませぬ
408NAME OVER:2005/05/28(土) 07:02:11 ID:???
夜中ぶっ続けでやって、とりあえず呉討伐まで終わった。
簡単に感想を。極力ネタバレ避けてみる。

・セリフ改変は面白かった。大変な作業だろうけど。

・魏はやっぱり人材豊富。
 序盤から武力知力が200超えるヤツがボコボコ出るのは壮観というかなんというか。
 原作だとここはビジクだったなー、そういや周超とかいたっけ、とか思いながら進めた。
 そのせいですぐに外せない曹仁が邪魔になるw
 張コウ(シュンガイのほうね)が出る頃には錚々たるメンバーがそろっていて彼の出番はなかった。

・文遠は呂布軍にまわしたほうがよかったかも。
 あのあたりにちょうどいいイベント加入キャラがいないので、扱い難しいけど。

・ジュンイクの存在意義が薄いのは個人的に残念。

まだまだ沢山あるけど、クリアしてからにします。
409173:2005/05/28(土) 08:29:10 ID:???
>>408
感想ありがとです
自分も徹夜で作業してたので眠いです。

張郃はじめ、その他の武将のファンには不満があるだろうとは思いますが、
要望があれば修正したいと思います。
でも今は、顔を横山三国志のキャラに変えた「横光を喰らう」に手をつけようかと
考えてるので、かなーり先になります。

張遼は6文字の名前の仲間が周超しかいなかったので、あのタイミングにしました。
ブンエンでもよかったかな。

戯志才を郭嘉に変えて、荀ケをもっと手前で出せばよかったかもですね。
仲間の順番は、自分の好みと名前数を優先したのと、
早くアップしなくちゃと思い、そこらへんの計画を深く練らなかったの適当でした。
とにかく魏軍パッチって、こんな感じってのを知ってもらいたかったので

やばい限界。寝ます。セリフ読んでもらえて、苦労したかいありました。
410173:2005/05/28(土) 08:44:31 ID:???
あ、あと寝る前に、張郃など仲間になる時点で能力的に劣る?武将は
その武将が好きで使いたいって人向けです。
って言い訳考えた、眠いから自分でなにいってるかわかんない。言い訳になってないな

あとは極力原作のエピソードに似せたかったのです。
例えば許褚とか原作のエピソードと、ちょっとだけ似てるかな?
于禁とかは荊州、ケ艾は蜀に縁があるかなと思いました。んで、張郃は冀州つーか袁紹?
あとは復活した146氏のパッチに期待。氏の掲示板で要望受け付けてます。
ねよ
411NAME OVER:2005/05/28(土) 13:07:45 ID:???
268 名前: NAME OVER 02/12/07 23:03 ID:TgtKW2TB
ホウ統を生き残らせる方法はご存知でしょうか。
僕はコマンドを使ってシナリオ5から始めた時、
ホウ統を仲間にした直後に(7人編成可の状態で)
編成所の先頭を趙雲、その次をホウ統にしておき
そのままイベントで5人編成の状態に突入したら
隊列に加わってるのとは別にもう1人ホウ統が
編成所に残っていました。
彼は落鳳坡の後も生き残り
静寂の陣や暗殺の計で活躍してくれました。
ただし、隊列から2度と外せなくなりました。
他のROMでもできるかどうかはわかりません。
また、過去に話題にされていたなら申し訳ありませんでした。

前々々スレにあったコレやったら本当に出来たよ。
ただ、張魯が仲間に出来なくなった。
4章終了後にセーブしてロードしてしまったからかな?
あと、張魯ってレベルアップの時に兵が増えるのか増えないのか、誰か教えて。
412NAME OVER:2005/05/28(土) 13:38:35 ID:???
>>410
遅くなったけどプレイ中。
おもしろいぞ。おまいも神認定。
413NAME OVER:2005/05/28(土) 14:26:25 ID:???
>>409
変更後の名前も、元の字数を越えちゃ駄目なのか・・・そりゃ難しいわ
なにはともあれ、173氏本当にお疲れさまでした
414NAME OVER:2005/05/28(土) 14:38:38 ID:???
Ver1.1あてたけど、一部の武将しか名前とか変わってねぇ
Ver1.0あてたものに上書きしないとだめなのか?
415NAME OVER:2005/05/28(土) 15:11:50 ID:???
確かめてみようかと思ったけどもうVer1.0もうアクセスできねぇ・・・
もう1回Upお願いできませんか?
416NAME OVER:2005/05/28(土) 18:04:50 ID:???
ver1.1やってみましたけど顔グラが凄いことに・・・

白の部分が背景の色で塗りつぶされています
417173:2005/05/28(土) 19:21:56 ID:???
やべ、爆睡しちゃった

>>412
ありがとう。作った甲斐あった

>>413
そうなんですよ、だから鐘会とかは、しかたなしにカイにして
名前の長い武将は、字にしたり、姓を抜かしてます。
ほかの部分いじれば、なんとかなりそうなんだけど、そこまで解析できてないんですよ。

>>414
変更したのは、一部の顔グラの背景と兵士数とかなんで名前は変わってません。
たとえば、ケ艾とかが異様に兵士数が少なかったり。
兵の上昇率で使われてないデータがあったんで、どんな感じかとテストして
そのままアップしちゃったんで直しました。

>>415
2から引っぱってきた顔グラに背景いれただけなんで
前バージョンのほうがよければアップします。

>>416
2から引っぱってきた顔グラ、なんか背景が寂しいから描いてみました。
なんかダサい!変!キモい!くさい!だったら元に戻します。
司馬炎が自分的に力作なんですけど、出る回数すくないんですよね・・・
あれ?もしかして背景が塗りつぶされてるバグ報告?
だとしたら原因わかりません・・・

あと呂布が寝返るときとか、袁紹を殺したのに4章最終戦に出てくるとかの
バグを修正してますが、いまのところ修正のみで目新しい変更点がないので
修正版はあとでアップします。
418NAME OVER:2005/05/28(土) 20:31:00 ID:???
クリアした。
ラスト付近に出る連中もほとんど仲間に出来ちゃうから、
最後のバトルの敵がラスボス含めて2人しか出なくてちょっと拍子抜け。
ていうかもともと誰が出る予定だったんだろう。

金仙の計って知力255でないと覚えないんだな・・・。
原作はコウメイがいるから当たり前のように使ってたけど、
いざ使えなくなって”消費策略Pも少ない全体大回復”のありがたみがよくわかったよ。
419NAME OVER:2005/05/28(土) 21:06:47 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/60703.jpg

キャラの白の部分が背景で塗りつぶされてる(左)

あと右の画像ですが
曹操→劉備
曹仁→張飛
になってるのは仕様ですか?
420NAME OVER:2005/05/28(土) 21:10:21 ID:???
2主義者としての俺はちと寂しい・・・
2のパッチも創ってください!!頼む!
421NAME OVER:2005/05/28(土) 21:14:10 ID:???
>>419
俺も1.1だけ当てたときはそうなった。
1.0を当てた後に1.1を当てれば(ある程度)正常になるっぽい。
422173:2005/05/28(土) 22:04:04 ID:???
>>418
あーそうだ!ラストバトルはとりあえず適当に武将を置いていたんだった。
面子は仲間にした晋将を解雇すれば、わかります。って晋将で戦いたい人もいたんだった。
ネタバレすると現バージョンでは、とりあえず諸葛亮 劉淵 夏侯覇 羊枯 杜預です。
アップした時点では、適当な武将が思いつかなかったので強い武将を置いときました。
諸葛亮憧れの人ってことで、管仲、楽毅あたり出そうかと思いましたが、
あんまり過去の人だすのは、どうかと思ったので。現在、西晋・東晋あたりから選んでます。
もちろん仲間にできない(最終戦以外出ない)ようにします。

>>419
ホントだ
自分の改造データだと問題ないし、ver1.1のパッチあてたので再度テストしてるけど問題なかったです。
でもipsファイル作ったとき、動作確認したら曹操のキャラが劉備になってたりしたので、
再度作り直したんですが、駄目でしたか・・・
ipsファイル作成のとき、なんらかのエラーにより正常に作成されないのかも。
背景いじったからかな?
ラスボス変更の新バージョン作ってますんで、そこらへんも調べたいと思います。
しばらく我慢してくださいませ。
ROMあげるのが一番ですが、それはさすがに・・・まあ改造もグレーではありますが

>>420
自分もいつか2で作りたいんですが、1よりデータが複雑だし2の解析には
まったく手を出しておりませんつーか、解析初めてまだ一ヶ月なんで
まだ1すら全部解析できておりません。
確実に作ると言えませんが、ひと段落ついたらちょっと調べてみます。
それこそ1、2年先になるかもしれませんが・・・
曹操軍は劉備軍と接点が多いためストーリーの入れ替え(立場を入れ替えるとか)が楽なので、
作るとしたら、まず魏軍からになっちゃいますね。
でも劉々バグがあるので、つくっても目新しさとか感じないかも
423173:2005/05/28(土) 22:09:13 ID:???
>>418
あ、金仙は自分が解析したのだと知力252以上じゃないと覚えません。
諸葛亮が完復使えないと、いまいち弱いんですよね。
変更したほうがいいですかね?
424NAME OVER:2005/05/28(土) 22:32:56 ID:???
>>420
315氏のやっとけ
425NAME OVER:2005/05/28(土) 23:37:14 ID:???
173氏
前バージョンもう1回upしてくれませんか?
消してしまった・・・
426NAME OVER:2005/05/29(日) 01:48:26 ID:???
>>421
げっ!
1.0棄てちゃったよorz

>173氏
あい、我慢しときます
ROMもらえたら嬉しいですが流石にマズイですねw

漏れも前バージョン再うpして欲しいです
427NAME OVER:2005/05/29(日) 02:10:07 ID:???
>>423
自軍が金仙使えないのはそれはそれでいいけど、
ラスボスクラスが完復使えないのはちょっとイヤかも

終盤のボス戦って、
知力239以下のヤツを軍師にして武力派武将を暗殺で消せれば楽だけど、完復を封じなきゃいけないから策免が必須
というジレンマがあるからこそ結果的にガチンコ勝負が成り立っているわけで
428NAME OVER:2005/05/29(日) 02:56:32 ID:???
>>173
武将の文字数制限についてですが、
武将データの後に空白があるから
そこに武将データ移してアドレス変更かましたら
普通に使えるのでは?
さらに武将データの前にかなりでかいスペースあるから
そこも使ったら武将の数を大幅に増やせる希ガス。
グラフィックは増やせないのが気になるけど。

2の解析データはゆきだるまさんとこにあるから
参考にしてみてはどうか。
429NAME OVER:2005/05/29(日) 04:44:01 ID:ThtT4tZk
173さんの魏軍パッチダウンロードさせていただいたのですが、
どうやったらプレイ出来ますか?
すごいやりたいので、これをプレイするためのツールを教えていただきたいのですが。
すいませんが、誰か教えてくれませんかね。
430173:2005/05/29(日) 05:00:26 ID:???
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/949.zip
ver1.2できました パス同じ

原因は正常なipsファイルが作成されないことのようでした。
詳しくはバイナリいじれる人用.txtを読んで直してください。
背景いじったのも関係あるかもしんないので、背景なしver1,2も同梱
もちろんver1.0も入ってます。
変になっちゃう人はバージョン落としてね。
やっつけですがラスボス面子揃いました。

メッセージとか名前とかちょっと変になるかも
431173:2005/05/29(日) 05:01:06 ID:???
>>427
今回、諸葛亮がちょっとだけおバカになって金仙使えないようにしました。

>>428
なるほど、確かにそうですよね。
自分もまず、その方法で入れ替えすれば楽だとおもったんですけどねぇ
いまのところ武将データやメッセージなど改造に必要だと思ったとこしか解析してないんですよ。
解析に手をつけはじめて、しばらくしたら
146氏がピンチになって、このままだと話が立ち消えになりそうだったので、
見本っていうほど立派なもんじゃないけど、こんな感じのってのを作ろうと思ったんで
イベントデータとかは解析できてない不完全な状態でしたので
武将データの書き換えという簡単な手段をとり、急遽作りました。
早く作らなくちゃと思って、そこらへんのこと、すっかり忘れてました。
ご指摘ありがとうございます。
現在のは146氏のパッチが完成するまでの場つなぎって感じにしか思ってないんで
とりあえず修正作業が終わったら、解析作業にもどろうかなと思ってます。
顔グラもっと使えたらなぁ、もういっぱいいっぱいです。
追加したら汎用が減っちゃったんで使いまわししすぎちゃいましたね。
完全版つくるときは、そこらへん参考にさせてもらって、根本から作りなおしたいと思っております。
あーでも漢字の修正のしかた見つけなききゃ駄目だな
それからですね2の改造は

あ、今日も徹夜で眠いせいか、なんか文が変、ねます
でも、まさか自分で作ることになるとは・・・思わなかった
432NAME OVER:2005/05/29(日) 10:32:35 ID:???
>>431
再up&バージョンアップ乙であります。
ゆっくり休んでくだされー
433NAME OVER:2005/05/29(日) 19:23:39 ID:??? BE:20352285-
>>173
ちと質問
イベント戦闘等で戦う前に遭遇戦で倒した敵が
仲間になっちゃうのは仕方ないんでしょうか?
少々気になった物で^^;
434173:2005/05/29(日) 21:43:38 ID:???
>>429
WinIPSやyy-ipsというツールがあるので、
WinIPSやyy-ipsでぐぐって手に入れて、付属のテキストとか読んでください。

>>432
ありがとう、また爆睡しちゃいました。明日やばい

>>433
自分もそれは気になってたんですが、
解析不足のためそこまでいじれませんでした。
フィールド上に登場させないことで可能にはなるんですが、
それだと仲間にできなくなっちゃいますね。
そこらへんも解析中なんですが、さ〜っぱりわかりません。
自分のプレイスタイルが、遭遇戦はスルーしてレベル上げない
敵将はスカウトしない(好きな武将は除く)だったので、
魏軍はみんな味方にいるからスカウトしなくてもいいと思っちゃったんでしょうね。
そこんとこ忘れてました。
完全版作るとは言ったものの、まだまだ時間かかりそうです。
ごめんなさい
435NAME OVER:2005/05/30(月) 15:25:14 ID:???
>>434
クリアした。面白かった。
コウメイが仲間になったけど仕様?
436173:2005/05/30(月) 23:07:33 ID:???
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/965.zip
ver1.3です パスは同(ry

しばらく修正とかできないので、またバグが出た場合直すのに時間かかります

理由や変更点は更新履歴読んでください。
パッチ作るとき、一回じゃ変更箇所が書ききれないのかとも考え、何回も上書きとか繰り返したり。
再起動してメモリクリアして作ったりとか、どれも効果あるかわかんないけど・・・
したので、多少まとも・・・かも?

>>435
ありゃ、気づかれちゃった 自分の設定ミスです。
その諸葛亮は偽者です。エロい諸葛亮です。
画像貼ろうと思ったけど、持ってなかった

>>428
ちょっと解析してみたら、変更する武将の(データ順の)前後数人(数バイト?)までしか変更できないようです。
例えば自分のパッチだと、張遼と荀攸を入れ替えるのは不可能。
未使用領域使っても変更は無理のようです。自分のやりかたがおかしいのかも
入れ替えにつぐ、入れ替えで少しづつやってけば可能か?無理か
それだったら、全部書き直してアドレス変更したほうがいいのかな

みなさんの感想やバグ報告など、自分じゃわからないとことか
あったんで、非常に助かりました。感謝
437NAME OVER:2005/05/30(月) 23:27:32 ID:???
>>436
毎度、おつかれさまです。
えーと、一応確認の意味でお聞きしますが、再うp希望などがあった場合、うpしても構わないのでしょうか?
438429:2005/05/31(火) 01:59:04 ID:???
173さん。
大変ありがとうございます。
いますぐダウンロードしたいと思います。
ありがとうございました。
これからもがんばってくだされ。
439元・職人:2005/06/01(水) 02:02:03 ID:???
天地も改造やってたんだ、、、知らんかった
かなり思い入れあるゲームだし、漏れもパッチ作ってみようかな

ここはアドレスはあんまり公開しないのが流儀なんですかね?
まあファミコンだからすぐに見つかりそうですが

グラ周りは、とりあえずyyに投げ込んでみます
440NAME OVER:2005/06/01(水) 08:42:43 ID:???
>>439
1よりも2の改造きぼん
441NAME OVER:2005/06/01(水) 10:30:48 ID:???
俺は2よりも1派
442NAME OVER:2005/06/01(水) 11:29:46 ID:???
俺は1,2どちらも好きだ。一番落ちるのは原作か…。
443NAME OVER:2005/06/01(水) 11:31:12 ID:???
ゲームボーイでもFCと同様RPG風のが出てたんだけど、あまり知られてないのか
このスレに限らず話題に出てこないね。
444NAME OVER:2005/06/01(水) 11:47:47 ID:???
>>443
おもしろくないんだもん。
スーファミ版以上に
445NAME OVER:2005/06/01(水) 12:11:40 ID:???
正直、FC版とあまり変わらなかったような気がするが。
446NAME OVER:2005/06/01(水) 12:44:13 ID:???
ゲームボーイだとLVageの意味無いし
策略は絶対成功するし、しかも時間掛かるし
HPの桁が最大999だし
と色々と詰まんない点がイパーイある。
何でFCで天喰ら3を出さなかったんだ・・
447NAME OVER:2005/06/01(水) 13:33:11 ID:???
そうか、逆に改造しがいがあるということか。
448NAME OVER:2005/06/01(水) 15:31:49 ID:???
GB版、バトル曲だけは好き。
だがあのテンポの悪さやら何やら、
シリーズへの愛だけではどうしようもなかった。
449NAME OVER:2005/06/01(水) 23:29:12 ID:???
GB版は張飛が督郵を出会い頭にぶち殺してしまうのがワロタ
450NAME OVER:2005/06/02(木) 02:57:40 ID:???
うーん、何から手をつけようか・・・
というかどういうパッチにしようか・・・
パラ弄って顔グラ置き換えるくらいの改造じゃ誰も欲しくないだろうしなあ。
かといってゲームシステム根本から改変するほどスキルもないし。
邪道路線でいこうかなw
451NAME OVER:2005/06/02(木) 10:41:45 ID:???
>450
春秋を喰らう キボン
452173:2005/06/02(木) 21:40:02 ID:???
>>437
いいですよ。
いま2の解析にとっかかってるんで、しばらく対応できそうにないんで。
メッセージ、1の二倍以上あるよ・・・

>>439
やったー 他の人も作ってくれる
水滸伝、ジンギスカン、項劉パッチ キボン
萌え路線のテンシヲ☆クラウ 
略してテン☆クラも作ってほしい
453NAME OVER:2005/06/02(木) 22:50:00 ID:???
いいねえ。改造できるスキルがある人は。
自分も横山光輝三国志を改造したいけどスキルが全く無い。。。
454315:2005/06/03(金) 00:50:52 ID:???
なんなら俺がすべてのアドレス書こうか
455315:2005/06/03(金) 00:52:12 ID:???
誤爆スマソ
456315:2005/06/03(金) 00:57:54 ID:???
偽者はえー
457NAME OVER:2005/06/03(金) 17:01:16 ID:???
458NAME OVER:2005/06/03(金) 18:57:41 ID:???
うはっ項劉パッチやりてぇ…
459NAME OVER:2005/06/03(金) 22:09:32 ID:???
>>453
ゆきだるまさんのとこ行けばアドレスとか書いてあるよ
それを参考にしてバイナリエディタ使えばちょっとしたデータ書き換えくらいは楽勝
スキルはいらんよやる気が大事

俺もかつてやる気はあった
だが、根気がなかった。センスもなかった
 
またいつかトライしてみようと思ってる
460NAME OVER:2005/06/03(金) 22:20:19 ID:???
殷周パッチつくって
461NAME OVER:2005/06/03(金) 22:21:09 ID:???
>>450、452
春秋はよく知らない・・・

水滸伝とかジンギスカンあたりは顔グラ引っ張ってこれれば何とかなるかも
48*48のがあれば結構すぐ出来るかも
ストーリーはめちゃくちゃになるがこれはもう無視するしかないか
アイディアまとまるまではしばらくかかるだろうからあんまり期待しないで
462NAME OVER:2005/06/03(金) 22:54:13 ID:???
>>459
いや、ゆきだるまって言われてもググっても何も出てこないし。
463NAME OVER:2005/06/03(金) 22:55:43 ID:???
3 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/03/23(水) 02:28:05 ID:???
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7500/Yugi/dCapture.html

関連サイト
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/TenchiWoKurae/index.html

前スレ315氏提供・パッチ置き場
http://tennchi.hp.infoseek.co.jp
464NAME OVER:2005/06/04(土) 01:04:01 ID:???
>>462
雪ダルマカンパニーでぐぐれ
465NAME OVER:2005/06/04(土) 01:22:25 ID:???
173氏のレスで予想はしていたが、
名前データ 可 変 長 かよ!!

こりゃ構造体でもないと大規模な改変はやっとれんな・・・
10人くらい変更するならまだいいけど。
466NAME OVER:2005/06/04(土) 01:43:00 ID:???
>>463
>>464
惇クス
467173:2005/06/04(土) 01:50:55 ID:???
>>461
作ってくれるの?ありがとー 自分もくわしくないけど作るとしたらこんな感じかな?

ジンギスカン
敵対王朝を次々ヌッ殺していき天下統一

水滸伝
序盤は祝家荘とか曽頭市と戦いながら好漢集め、中盤から勅命で河北田虎、淮西王慶、江南方臘とか遼とか討伐
田虎は袁紹、方臘は孫権って感じ?最後はクーデターを起こし帝になった高球討伐
劉備→晁蓋か宋江、黄忠あたりに盧俊義とか

項劉記
項羽バージョン
序盤、秦帝国との戦い、中盤から各王討伐、最終章はクーデターを起こし権力を握った呂后が相手

劉邦バージョン
序盤、中盤は同じ感じ、最後のほうは呉で項梁倒して、最終章クーデターを起こし懐王を殺した項羽が相手
趙雲あたりを李左車にすると原作風味
ラストバトル項羽は暗殺の計で瞬殺できちゃうから、
暗殺の計削除するか項羽の知力あげるか。でも賢い項羽は嫌いだ。

自分で作ろうと思ったけど、登場人物とか詳しくないから断念
468173:2005/06/04(土) 01:58:17 ID:???
>>465
そうなんですよ、自分はまずデータベース作ってからやりました
おかげで時間かかった
全部書き換えて、武将アドレス変更すれば解決できるかなと思ったけど
労力が・・・

いま2のメッセージのデータベース作ってるけど、
密度が濃すぎて死にそう・・・
469465:2005/06/04(土) 02:16:05 ID:???
450=461=465です

>>467(173氏)
いや、実際何を作るかはまだ未定です
そんなに時間も取れないですし

2のパッチを希望されてる人のほうが多いみたいですが、
三国志以外の素材で作る場合はやっぱりあまりストーリーのない1のほうがやりやすそうですね
ただ、さすがに顔グラ描くとこまではやれないので、限界はあるでしょうが・・・
470NAME OVER:2005/06/04(土) 03:52:44 ID:???
>467
やるなら項羽バージョンの方が歯ごたえはありそうだな。
うまく出来るかわからないけど、それまでの腹心が敵になってたりしたら
かなり面白そうではある。

クーデターはうまくテキストで誤魔化して、
最終戦は項羽が攻めた所でも良いのかも…
韓信不在で劉邦が九死に一生で逃げ延びた時のって螢陽城だっけ?
連戦で、後半戦は韓信や英布が大軍連れて戻ってきたり…
471NAME OVER:2005/06/05(日) 01:00:51 ID:???
陳勝軍は秦軍に降る設定にしたらどうかな?
472173:2005/06/05(日) 07:42:01 ID:???
>>469
すいませんす、なんか舞い上がっちゃった
自分が作りたいものを作るのが一番ですよね。
自分のも自己満足で作ったものだし、
なにを作るかは、おまかせします。
顔グラ作ろうと思ったけど天地といえば本宮って考えてたんで、やめました

>>470
なるほど、いいっすね。でも、コマンド入力のとこをどう誤魔化すか
クーデター起こすにしても呂后じゃなく、韓信のほうがいいのかな?蒯通付きで
ラスボス弱いと冷めちゃうし
あ〜、やりたくなってきた
473465:2005/06/05(日) 20:13:28 ID:???
とりあえず雪ダルマさん他のサイトや、既存のパッチをざっと見た感想

数値や文字周りはだいたい解明されてるけど、イベント周りはほとんど解析が進んでないんだね。
こりゃ2の改変は相当骨が折れそうだ、赤壁とかどうしようもないし。
ファミコンは容量の都合でイベント弄ったりするのは難しいのかもしれないけど、
三国志以外の素材で作る場合は、イベントも変えたいところだし。

なんかツクールで作ったほうが簡単な気がしてきた。
まあもうちょっと粘ってみます。
474NAME OVER:2005/06/05(日) 20:22:04 ID:???
> ツクールで作ったほうが簡単な気がしてきた。
こっちに激しく期待
475NAME OVER:2005/06/05(日) 20:52:43 ID:???
おまいら妄想が広がりすぎでつよw

や り た く な り ま し た
476465:2005/06/05(日) 20:53:37 ID:???
戦闘・パーティー編成周りだけを自作できれば、あとは作業な気がする>ツクール
ただ、以前ならまだ何とかなったけど、今は全然時間取れないからね・・・

まあ、まだ見通しもなんもない段階なので、激しく期待はしないでくださいw
もともとはバイナリスレの住人なので、ツクールよりかはハクロム作りのがコツはわかってるってのもあるし
ある程度ロムを弄ってみてから決めます
477NAME OVER:2005/06/05(日) 20:57:26 ID:???
>>476
よろしくお願いします!
478118:2005/06/05(日) 23:33:00 ID:???
シバイ・ソンケン戦の曲をもっと使われるコトはできないのかな?
479173:2005/06/06(月) 00:33:18 ID:???
ちょっとイベントいじってみたら、曹仁が南城に逃げるとこで
朱霊・露昭のイベント挿入できたから、赤壁とか無しにできそうだけど、
あちこち弄んなきゃなんないな
深く解析できてないから、現段階じゃ既存のイベント
流用するぐらいしかできないけど

不可能だろうけどNESに外部音源鳴らせられないかなぁ
策略決めたとき本物のウグイスの鳴き声入れたいんだけどなぁ
゚Д)ホケキョ
480NAME OVER:2005/06/06(月) 00:57:49 ID:???
そこまでやりたいことが決まってるなら
ツクールのほうがいいんじゃない?
481173:2005/06/06(月) 01:22:31 ID:???
それもそうっすね、ツクール勉強するか
482NAME OVER:2005/06/06(月) 02:24:09 ID:???
あ、忘れてた
>>478
できると思いますよ。あの曲自分も好きだ
483NAME OVER:2005/06/06(月) 02:32:19 ID:???
というか、天地1に天地2のBGMって持っていける?
天地1のほうはパッチ充実してるし、あとはこれでBGMが天地2に
出来たら言うことナシなんですがll
484NAME OVER:2005/06/06(月) 12:32:11 ID:???
未使用曲は?
485NAME OVER:2005/06/06(月) 16:09:18 ID:???
ツクールの話が出たから密かに告白するけど…

前にツクールで作ってた人間だけど、ちびちび製作再開してますよ、っと。


就職決まんなかったから…orz
486NAME OVER:2005/06/06(月) 17:36:29 ID:???
>>485
イ`
487NAME OVER:2005/06/06(月) 18:18:37 ID:???
ちょっとしたデータ書き換えならハックロムだが
プログラムから書き換えようとするならハックじゃなくて
最初から全部自分で作っちゃったほうが早いってことなのかな
488NAME OVER:2005/06/06(月) 20:21:40 ID:???
未使用だったロックマンみたいな音は使えるようにできるんですか?
489NAME OVER:2005/06/06(月) 20:37:29 ID:???
>>483
FF99とか音楽書き換えてあるから、できそうなんだけど
試しに1バイトだけ書き換えたら、その音が鳴るとこでゲームが止まった・・・
自分の素人考えだと、未使用曲とかはデータがあるんだから何とかなりそうだけど
どちらも、かな〜り難しそう・・・
ツクールでやるにしても音とかまんま使うと著作権に引っかかるから
自作するか、どっかのサイトの使わせてもらうしかないのかな
490NAME OVER:2005/06/07(火) 07:20:58 ID:???
どのみち著作権には引っかかってるんだから
そのまま使用しても問題ない
作者がカプコンにメール送ったっていうスウィートホームリメイクも
本編のBGMそのまま鳴らしてた記憶がある
491NAME OVER:2005/06/07(火) 23:59:00 ID:???
なるほど
ま使う場合は、一応問い合わせてみるか

492465:2005/06/08(水) 01:34:48 ID:???
>>173
曹魏パッチの漢字化けの件ですが、良ければどうやって書き換えたか教えてもらえますか?
・パッチがうまく作られてない
・貼り付けるときの色変換?がおかしくなってる
くらいしか原因はないと思ってるのですが。

最初はただの書き換えミスかと思ってたんですが、yyとかでざっと見た感じではそれもなさそうです。
特に、漢字を四分割した右下部分が主に壊れてるので、
もしかしたら何かツールなど使って一括貼り付けでもしているのかと思いまして。
そうでもないと曹洪の「洪」とかがおかしくなるわけないですし。
yy上で直接ドット打ちして作られているならお手上げですが。。。

いくつか勝手に修繕してみたら正常に表示されるので、直せないことはないと思われます
493NAME OVER:2005/06/08(水) 08:05:25 ID:???
パッチ精製ツールも完璧じゃない罠
顔グラ欠けとか、5回に1回くらい起きる希ガス
ちなみにドット打ちで
494173:2005/06/09(木) 00:21:11 ID:???
>>492
ドット打ちです・・・
そうなんですよ・・・右下に集中するんですよね・・・
別ツールで編集して貼り付けたら真っ黒になっちゃったんでyyで打ちました。
すいません、お手数かけます
ちなみにパレットは 0F 0F 30 30 で書いたんで、そのせいかも・・・
495465:2005/06/09(木) 00:50:52 ID:???
あら、手打ちでしたか。
ちょっと状況(どのタイミングで壊れるのか)を確認させてください。
 1.(これはないと思いますが)yyで手打ちしているとき
 2.yyを閉じ、ロムを起動したとき
 3.パッチを作成、正規ロムに当て、それを起動したとき
どこですか?
いきなり2で壊れるならちょっと難儀ですが、
もし2までは正常で3でおかしくなるなら、パッチがうまく作られてないってことになります。

パレットはそれで問題ないと思います。
私も30 30 0F 0F(漢字の上半分)と 0F 0F 30 30(下半分)で描いてますので。

どうしても無理ならこちらで直して差分だけ上げようかと思います。
496173:2005/06/09(木) 23:34:05 ID:???
ずばり1です
上半分書いた後、+でずらし下半分を書く
その後-で上半分を表示させるとバグってる・・・
んで修正して下半分表示、またバグってる・・・
また修正、上下表示してなおった! あ、別の字がバグってる・・・
こんな感じです
上も下も同じパレットで書いてました・・・改造スレとか見てみたら
バンクがどうのこうのとか、上下でパレットを使い分けたほうがいいんでしょうか?

497465:2005/06/10(金) 00:02:07 ID:???
あー、原因わかりました。
それは書き換え方間違ってますね。

+でずらすとちょうど下半分が見えてくるので勘違いしやすいのですが、アレははっきり言ってトラップです。
その方法はやめたほうがいいと思います。

天地の文字はちょっと特殊な描きかたをしていて、
四色をうまく駆使して、8*16のスペースに16*16の漢字を書いてます。

わかりにくいですが、
とりあえずyyで 0F 0F 30 30(上半分用) と 0F 30 0F 30(下半分用) の二つのパレットを作って、
切り替えてみるとなんとなく分かるかなと思います。

どうもうまく説明できないので、実際やってみて理解してもらえればと・・・
498173:2005/06/10(金) 00:45:17 ID:???
やっぱり間違ってましたか・・・
言われてパレットをデフォの状態で眺めてたら、なんとなくわかってきました

上半分は1Bで、下半分は34、重なる部分は30になってるってことですよね?

ありがとうございます、助かりました
146氏の掲示板でもご指南してもらったし、
これで名前とメッセージに顔文字を使用したテン☆クラが作れそうだ
ホント感謝感激です
499465:2005/06/10(金) 00:53:42 ID:???
>上半分は1Bで、下半分は34、重なる部分は30になってるってことですよね?
まさしくそのとおりです。
わかっていただいたようでよかったです、引き続き頑張ってください。

ちなみに私はまだパッチ作成には入っていなくて、武将とかのフラグを整理している最中です。
各イベント戦闘での配列はわかってるのですが、イベントで加入する武将を指定してる部分がなかなか曲者です。
黄巾終わった後に劉備が外れないようにとか、いろいろやりたいんですが・・・。
あと、野戦には出るけど仲間に出来ない、とかの設定の方法も不明ですし。
まあ、少しずつ進めていきます。
500NAME OVER:2005/06/10(金) 01:43:29 ID:???
(゚∀゚ ≡ ゚∀゚) なんか建設的でイイ!
501NAME OVER:2005/06/10(金) 04:04:41 ID:???
レ板一の良スレ
502NAME OVER:2005/06/10(金) 12:38:05 ID:???
よい職人さんがいると住人としては嬉しい限りだ。
なんもできんから待ってるだけなんだがw
503NAME OVER:2005/06/10(金) 19:29:38 ID:???
何もうpされてないのに
職人も何もないな
504NAME OVER:2005/06/10(金) 19:41:44 ID:???
どうでもいいけど
1の家の中の音楽こそがFC天地を喰らうの雰囲気を象徴している
と思うんだ
505NAME OVER:2005/06/10(金) 20:46:49 ID:???
>>503
えっ?かなりUpされてるほうだと思うんだけど
お前さんはどんなペースを期待してるんだ?
506173:2005/06/10(金) 22:11:51 ID:???
>>465
すいません助かりました。
でもバグ文字調べたら70個近くあった・・・修正版はしばらく無理そうだ・・・
イベント操作ですか、すごいことしようとしてますね
自分が現在できるのは、メッセージに FB F9 * * の数値を追加して
イベント発生タイミングを操作するくらいしかできない・・・
陶謙に話かけるとこで、宋兄弟が仲間になるようにしてみたら
変なバグ武将が仲間になったり、同じことを住民でやってみたら
仲間になった瞬間に住民が二人消えて、やっぱりバグ武将が仲間になる
うまくすれば武将加入イベントを操れると思うんですけど・・・
さっき陶謙に話しかけてエンディングになるようにしたらホントになった
おもわず吹いたw
507173:2005/06/10(金) 22:16:56 ID:???
あと改造板とか見たら、解析データとかもアップしてるようですね
自分は構造体とか作れないんで、改造に使ったメッセージ関係の資料を
あげてみました
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/1075.zip
かなり見づらいとは思いますけど、誰のメッセージがどこらへんに
あるかとかは、なんとかわかると思います
508465:2005/06/10(金) 22:55:12 ID:???
>>173
資料いただきました、非常にGJです。
私も同じようなことやってますけど、しかしよくここまでまとめましたね。
こういうのが共有されると改造の門戸が広がると思います。
私もある程度まとまったら解析結果を上げようと思います。

武将の加入・離脱の解析は避けては通れないんですよね。
項羽でもチンギスでも、主人公というか主君が序盤で抜けてしまっては困るわけで、
そのほかの素材で作るにしてもここはネックになってくるところです。
劉邦とかならいいんでしょうけど。。。。
509NAME OVER:2005/06/11(土) 02:45:08 ID:???
173氏465氏乙デス
マッタリガンガッテクダハイお茶ドゾー
              
      ∧_,,∧    
      (´・ω・`) _。_           
      /  J つc(__アi! < トポトポ  
      しー-J     旦~ 

510NAME OVER:2005/06/11(土) 21:18:45 ID:???
たしかに城で待ってる項羽はイヤだな
511NAME OVER:2005/06/12(日) 00:40:31 ID:???
そういや、天地1でフィールド上で立って待ってる奴なんて
いなかったっけなぁ。呂布や鳳雛はいきなり沸くし
512NAME OVER:2005/06/12(日) 02:07:48 ID:???
>>980
桟原はふつうに敗戦処理担当
なんで藤川の名前が出てくるわけ
今だったら橋本だろ?
513NAME OVER:2005/06/12(日) 06:08:02 ID:???
阪神ファンウザイ
514173:2005/06/12(日) 14:34:43 ID:???
>>509
( ・∀・)旦 あ、すいません いただきます

( ´Д`) <はぁー …

Σ(゚Д゚; ハッ 資料に武将名の表入れるの忘れたっ
セリフに武将名を入れるには F2 +表示させたい武将の番号で表示できます
武将番号はゆきだるま氏のサイトに載ってます
武将データを参照しているようなので、名前を書き換えてると表示も変わります

主人公離脱問題は、自分は当初 劉備→項梁で回避しようと思いました
項羽にする場合は、玉座にいるのはセリフ改変で懐王ってことにして
劉封→項羽にしてごまかそうかなと、劉封無視されると困っちゃうけど・・・
515173:2005/06/12(日) 14:51:26 ID:???
でも、項劉パッチって2で作ったほうがよさげですね
韓信 陣形のスペシャリスト
陳平 離間とか補助・防御系のスペシャリスト
蕭何 回復系のスペシャリスト
張良 どうしよう・・・万能だけど陣形はあまり覚えないとか?
516NAME OVER:2005/06/12(日) 15:23:40 ID:???
想像ばかりしてないで
さっさと作れ
517173:2005/06/12(日) 15:52:20 ID:???
は〜い、ごめんなさ〜い
解析しながら改造だから、ホイホイ作れませ〜ん
武将入れ替えだけなら短期間でできるけどメッセージ解析終わってませ〜ん
あと最低一ヶ月はかかりま〜す
じゃ、想像しながら作業するとするか
518NAME OVER:2005/06/12(日) 17:04:46 ID:???
天喰らで出てくる武将って何人いるんだろうか・・
全ての武将入れ替えとか出来るのかな?
519NAME OVER:2005/06/12(日) 17:16:24 ID:???
理論上は可能だろうけど、名前の文字数や予測不能のバグが絡んでくるので
なかなか思い通りにはいかないだろう・・・と解析のカの字も知らない俺が想像で言ってみる
520NAME OVER:2005/06/12(日) 17:59:11 ID:???
とゆわけで職人さんが頑張ってる間に援護射撃ッ
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/1110.zip
固有顔グラを全部天地2にしてみたり、隊列をいじってみたり。

521520:2005/06/12(日) 18:36:26 ID:???
はい早速ポカを発見、このままだとチョウコウが二人になる。
そうか…それでわざわざ呂翔とチョウコウを入れ替えてたのか…orz

ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/1111.zip
522465:2005/06/12(日) 19:39:10 ID:???
なぜか書き込めないので携帯からです
待たせてしまってるようですみません
とにかく時間が取れなくて、まだ当分かかります

>>520
乙です
とりあえず、タイトル画面はアレだと315じゃなくて35ではないかとw
あと張角の台詞が「黄天すでに死す」になってます
黄天死んじゃったら彼等は大変です
523520:2005/06/13(月) 21:16:45 ID:???
>>522
ありゃ、ホントだ。
今、第一章の台詞とかいろいろ修正してるんで直しときますl

そういえば、韓忠の出陣場所を鉄門橋から変えたら、何故か
韓忠が敵にも味方にも出るようになった。(´・ω・`)
何でだろう・・・。(謎
524NAME OVER:2005/06/13(月) 21:25:46 ID:???
鉄門峡に出る武将(張宝・張梁とか)はフィールドで出ないという
フラグでもあるんでないのかな。
525520:2005/06/13(月) 21:43:00 ID:???
いや、青州城裏から回るのに韓忠を仲間にするでしょ
そのあとに表に出たら、普通に韓忠が出ちゃうんでさぁ。
しかも捕まえれちゃう。韓忠が二人に増える。orz
韓忠の出陣場所を大興山に移して、あとチョウカク最終決戦に
出るようにしただけなんだけど・・・後者が原因か(´・ω・`)
526146:2005/06/13(月) 22:05:50 ID:???
>>520
ども、自分もサイトでパッチ作ってる者です
最近は進んでませんが

カンチュウは仲間にする為のフラグ(扱い)が他の武将と違うんですよ

三兄弟は在野に非登場
カンチュウ以外は劉備脱退後加入可
カンチュウはテツモンキョウ後加入可

て具合に
具体的な事は俺もよくわかってはいませんが…

タイコウザン後加入可能にしてるのに、青州決戦に登場させてるのが原因かと
回避策はたくさんありますが…
黄巾編に限らず、天地1では複数の登場ポイントを持つ武将のデータがいい加減なので
青州決戦に登場させないか、テツモンキョウで固定させるのが一番楽な解決法かと思います
527520:2005/06/13(月) 22:12:38 ID:???
>>526
ご助言ありがとうございます;
ちなみに、韓忠が出るはずの鉄門橋3列目にはトウモを置いたのですが
確かやっこさん部下にするの無理な武将のひとりだったはずですが
どうしたことか捕まえられました。orz
どうやら鉄門橋上から三段目というポジションに何かあるようです。
諦めて元に戻しすことにしますねorz
528146:2005/06/13(月) 22:27:36 ID:???
む、隊列にフラグ絡みが…?
ちょっと俺も確認してみます
上のような書き方をしたのは、武将によってデータが複数用意されてる場合(呂布とか劉備とか)と、
そうでない場合があるので…隊列たぁうかつでした
自分は隊列そのもの自体書き換えてしまうので気付かなかったのかも

こんな事では自分、まだまだ解析してるなんて言えませんな…
頑張ろう…orz
529465:2005/06/13(月) 22:59:55 ID:???
>>527
ん?トウモはセイシュウジョウ後なら普通に仲間に出来ますよ。
いま確認したんで間違いはないはずです。
あと、トウモはデフォルトでテツモンキョウ2人目にいますが、そこには誰を置いたんでしょうか・・・。

これはまだ予想なんですが、
武将(というかID)ごとに「どのイベントが終わったら仲間になる」というフラグが設定されているのではないかと思ってます。

例えば、ジュンイクを最終決戦に出すように変更したとしても、
彼は「チンジョウ戦後なら仲間に出来る」というフラグなため、
最終決戦前に仲間に出来てしまう、という事態が起きます。

これを管理してる部分がまだ不明なため、あまり考えずに隊列変更すると、
そこに出るはずの武将が、そこに行く前に仲間に出来てしまい、隊列が穴だらけになったりします。

どうしてもセイシュウジョウ正面にカンチュウを出したいなら、
隊列はデフォルトのまま変更せず(0C 0D 0E 10 BA)、
テイエンシとカンチュウのデータをそっくり入れ替えてしまうという方法でいけると思います。
(もしかしたら漢字が変わってしまうかもしれないです。)
当然、裏の洞窟を抜けるために必要な武将もテイエンシ(IDはカンチュウのもの)になりますが・・・。
そもそも何をやりたいのかよくわからないので、的外れな助言だったらすみません。
530520:2005/06/13(月) 23:32:37 ID:???
>>529
いや、ご助言痛みいりますll
何のことはないんですよ、
『テイエンシの副将だったトウモがテイエンシとは別の場所で出るってのも
 なんだかなぁ。』という理由で、鉄門橋の武将を
 張角 程遠志 トウモ 盗賊 盗賊 というふうに
 かきかえたんですよ。
 韓忠は大興山二列目に移動させました。
韓忠が最終決戦に出るのは、裏側からまわりこんだ場合です。
洞窟の奥で、三人並んで立っておきながら「なっなっな!」って
驚いてるのも妙なので、彼らが待ち伏せしていたようにメッセージを
書き換え、張角 張宝 張梁 馬元義 韓忠 というふうにしたんです。
ひょっとしたら、橋だけかけさせて韓忠をクビにする人もいるかと思いまして。
そういった人は、最終決戦で敵将5人と戦うことになってたはずです。

現在、第2章をプレイ中ですがこっちも隊列をいろいろ変えてます。
でふぉだと呂布と一緒に虎牢関に登場する李儒を別のところに振り替えた所
李儒は虎牢関陥落後も捕まえられない武将のようでした。
(´・ω・`) 今後もマターリ書き換えに精進シマス
531NAME OVER:2005/06/13(月) 23:39:06 ID:???
>>529
>これを管理してる部分がまだ不明なため、あまり考えずに隊列変更すると、
>そこに出るはずの武将が、そこに行く前に仲間に出来てしまい、隊列が穴だらけになったりします。

>>146氏の掲示板に、それの対応策が載ってたような。
532NAME OVER:2005/06/14(火) 00:14:47 ID:???
何の話かよくわからんけど皆頑張ってください
533NAME OVER:2005/06/14(火) 00:29:07 ID:???
テン☆クラ マダー?
534465:2005/06/14(火) 00:41:14 ID:???
>>530
ああ、洞窟内でしたか>カンチュウ
ピントのずれた話をしてしまってすみませんでした。

李儒はコロウカン後であれば拾えるはずですが、、、できませんか。
だとすると私の仮定は見当違いのようですね。
いったいどういう管理をしてるのやら。

>>531
ランクを09にするって奴ですか?
それは知ってますが、そうすると野戦に出なくなってしまうんですよ。
これはある意味では致命的なデメリットです。
要するにアレは「仲間に出来ない」というより「野戦に出ないので結果として仲間にする機会がない」という方法です。

”野戦には出るが、そいつが最後に出るイベント戦闘までは仲間に出来ない&その後は仲間に出来る”
という状態にしたいんですけどね。
535520:2005/06/14(火) 02:24:39 ID:???
寝る前に検証を…と思ったら30分以上李儒が出やしないという罠。
李儒を虎牢関とは別の戦場に振り替えた後に野戦で撃破したら
あっさりと当方に下りました。・・・と、いうことは
『どこかに”イベント戦に参加したことがあるか否か”みたいなのを
 チェックしている項目があり、一度イベント戦を体験した武将は
 仲間に出来てしまう』という、大変浅墓ではありますが
一つの仮説が立つわけです。壁|ω・`)
デフォルトの最終決戦の面子が取るに足らない武将ばかりなのも、
シナリオの前半で魏が誇る名将の大半を使い切ってしまったからじゃないか
なんてことも考えられます・・・その割には徐晃とか野戦専用にして
遊ばせてますが、彼が仲間に出来ないのもイベント戦に出てないから
じゃないでしょうか・・・イベント戦に出ても出来ないやつは出来ないですが。。

というわけで今日までの成果をパッチ化してみる。
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/1124.zip

布団|ミ 
536520:2005/06/14(火) 02:25:54 ID:???
訂正
× 李儒を虎牢関とは別の戦場に振り替えた後に野戦で撃破したら
○ 李儒を虎牢関とは別の戦場に振り替え、そこで撃破した後に野戦で撃破したら
537465:2005/06/14(火) 22:48:35 ID:???
>>520
>『どこかに”イベント戦に参加したことがあるか否か”みたいなのをチェックしている項目があり、
>一度イベント戦を体験した武将は仲間に出来てしまう』
コレ、かなりいいセン行ってるかもしれないです。

そういえば、テンイはジョナン城後なら仲間に出来ますが、しないでおくとラクヨウ砦に出ます。
10年以上前の話ですが、私がやったときにはあそこでテンイが出たのに、友達がやったら出なくて「おかしいな?」と感じたのを、いま思い出しました。
おそらくこれが、原作で隊列が抜けうる唯一のポイントだと思います。

さっそく検証してみようと思い、徐晃をコウリョウ砦(魏侵攻初戦、30E88)のカコウエンと入れ替えてみたところ
・砦戦前は野戦で倒しても仲間にならない(これはいつも通り)
・砦戦後、野戦で倒すと仲間になる(!)
となりました。
砦戦後でも、まだ一度も固定戦闘してないカコウエンは仲間になりませんでした。

さらに、いったんデフォルトに戻してコウリョウ砦でカコウエンを倒した後、バイナリ弄って30E88を徐晃にしてみましたが、
野戦で徐晃は仲間になりませんでした。
ということでやはり『この武将と一度固定戦闘をした』というフラグを立てているっぽいですね。


次に、テイイクで同じことをやってみたのですが、こちらは砦戦後でも仲間にはできませんでした。
テイイクは、カクやチョウコウらと同じく、絶対に仲間にならない設定になっているものと思われます。

つまり、原作で仲間に出来なかった連中は、そもそも野戦に出ない君主系などを除くと
・野戦で出るし固定戦闘もあるが、絶対に仲間に出来ない(カク、チョウコウ、テイイクなど。キョチョもこっちっぽい)
・本来仲間に出来るはずだったが、固定戦闘が用意されてないためフラグが立たず仲間に出来ない(ジョコウなど)
の二つに大別できることになりますね。

テイエンシとトウモはそれでも例外ですが・・・。何なんだこいつら。
538NAME OVER:2005/06/14(火) 23:38:17 ID:???
どうでもいいよそんなこと
539465:2005/06/14(火) 23:41:36 ID:???
くだらないことをダラダラ書いてすみませんでした。
540NAME OVER:2005/06/14(火) 23:46:17 ID:???
最近作る人が多くなったのはいいが
誰が誰だかだらだらとわけわからんので
315氏みたいにHP作ってくれると楽
541NAME OVER:2005/06/15(水) 01:23:51 ID:???
>>538
死ね
542NAME OVER:2005/06/15(水) 02:03:41 ID:???
503 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/10(金) 19:29:38 ID:???
何もうpされてないのに
職人も何もないな

516 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/12(日) 15:23:40 ID:???
想像ばかりしてないで
さっさと作れ

538 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 23:38:17 ID:???
どうでもいいよそんなこと

540 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/06/14(火) 23:46:17 ID:???
最近作る人が多くなったのはいいが
誰が誰だかだらだらとわけわからんので
315氏みたいにHP作ってくれると楽
543NAME OVER:2005/06/15(水) 07:47:46 ID:???
まあもちつけ。

一つ、案としてだが。
近頃職人さんが増えてきたのは、天地ハックを楽しみにしてる人間にとっては良い傾向だと思う、
でも改造に関する細かな話とかは、サイトや別の板…
例えばドラクエやFFのように、改造・バイナリスレを立てて存分に語るとか、
146氏が了承すればだが、彼の板使わせて貰うとか。

しかし…職人さん達が仮に別の所へ引っ越すと、このスレは話題が無くなりそうな感じもする。
544NAME OVER:2005/06/15(水) 10:39:11 ID:???
別にここで話てもいいとは思うが?
餓鬼が一匹ここにいるだけだろ?
545NAME OVER:2005/06/15(水) 16:02:48 ID:???
別人だが、ここでやられるより
他でやってもらったほうがいいと思うな。
一部の人しかわけわからん話をされて
盛り上がられても困るし。
完成品うpの報告だけしてもらえると助かる。
546NAME OVER:2005/06/15(水) 16:37:26 ID:???
>>545
それは俺も思う
中身がどうとかってのは、その手の知識がないとわからんもんな
547NAME OVER:2005/06/15(水) 16:53:48 ID:???
サイト作ってくれたほうが楽とか、うp報告だけのほうが助かるとか、厚かましいにも程があると思うんだが。
住人の大半はパッチ上げられたら喜んでプレイするわけでしょ?

まあクレクレは論外としても、
改造に興味がなくて単にレゲーを懐かしむためにこのスレに来ている人もいるわけだから、
そういった人にとっては解析ネタばかりになるのも困り物なのは確かだろうね。

俺は改造とかできないけど、要望とか言ってるだけでも楽しいから今のままでいいけど。

どうするよ>職人さん方
548NAME OVER:2005/06/15(水) 19:59:50 ID:???
>>547
その傲慢な口調、
根拠のない決め付けの連続、
職人方もコメントしづらかろう…
549劉劉バグ房 ◆lgDUEld3qM :2005/06/15(水) 21:07:54 ID:ZI9lPimw
しらべる>スレ
おもったとおり、らんせにとつにゅうしたようだ。
しかし、わたしは このらんせに じょうじ はどうのみちをあゆみ
てんかとういつを なしえてみせる。

かくごしろ!!  げじゃげじゃじゃフヒフ!!
550乱世に乗じて神ゲーのうpだな。:2005/06/15(水) 21:17:38 ID:ZI9lPimw
551520:2005/06/15(水) 22:15:26 ID:???
スイカが大好きな人がスイカを作る上での過程や裏情報まで必ず好きなのかどうか
天地1のデータ解析上での謎や推察のカキコを見て不快に思う人は居たが
それらのカキコが無いことを不快に思う人がいるかどうか
以上のことでスレが荒れるのは忍びない、ならばしないに越したことは無い。
素直にそう思う
とある改造屋のつぶやき
552465:2005/06/15(水) 23:29:47 ID:???
帰ってきたら大変なことに・・・
フラグ管理は大規模に改変したパッチを作るうえでは死活問題なので、
今後新たに改造される方にも役立つかなという意味も含めて掘り下げてたんですが、
確かに改造しない人にはそんなことはどうでもいい話ですね。
今後は解析ネタは控えます。
553NAME OVER:2005/06/15(水) 23:34:30 ID:???
こんな言い方するのは悪いけど
正直チラシの(ry
554NAME OVER:2005/06/15(水) 23:53:27 ID:???
割と良スレだと思って以前からマターリ見てきたが、
こんな奴が出てくるようだと終わったなこのスレも。
555520:2005/06/15(水) 23:55:08 ID:???
壁|ω・`) よくよく読み直してみたら自分の韓忠の話題から始まってた。反省。
      十万億土の彼方まで、反省。
───────── キリトリセン ─────────

では少しは建設的な話題を
天地1は固有顔グラが少なく、普通の三国史ゲーならまず間違いなく
固有の顔グラな者までモンタージュ顔にされてる訳ですが
(馬良、魏延、顔良、文醜、徐晃、陸遜、甘寧ets)
この武将には固有の顔グラが欲しいなぁ、とか、逆に
こいつに固有顔グラなんていらないだろ、という武将っているでしょうかね
今後のパッチの参考にしたいんでもし居たらカキコくらさい。
ちなみに当方が欲しいと思ったのは現パッチの三人(顔良、文醜、張任)
いらないと思ったのは張角、魯粛、張昭。
556NAME OVER:2005/06/16(木) 00:02:29 ID:???
神ちゃまには黙って従うべし
557146:2005/06/16(木) 00:05:35 ID:???
俺は改造ネタが多くなる事に関して、
天地スレそのもの、またここの住人にとって
それが果たしていい事なのか悪い事なのか・・・それを判断しかねたので
サイト立ち上げてそっちでやってました

上で誰かが書いてたけど、あまりに細かい内容は
わからん人にとっては不快かもしれないし
なんとも思わない人もいることだろうと思う

たまに顔は出すかもしれないけど、俺は今までと同じように
サイトの方メインでやっていきます
色々あってパッチ作成は大幅に遅れてますが

これも誰かが書いてたけど、ウチの掲示板は
改造の情報交換目的に使用しているので、ほかの職人さんだけでなくとも
自由に使って頂いて構いませんです
558NAME OVER:2005/06/16(木) 00:13:27 ID:???
ていうかパッチの内容によるでしょ>顔グラ

ストーリーを原作のままでいくならやっぱり魏延、馬岱あたりのイベントで仲間になる奴が優先だと思う。
敵なら陸遜かな。
魯粛と張昭がいらないのは同意。

魏軍ストーリーにするなら、徐庶、張包、関興あたりは非固有でいいと思う。
559465:2005/06/16(木) 01:07:05 ID:???
パッチを上げられればいいんですがすぐには無理なので
ttp://tobeten.dyndns.org/~master/up/img/1142.png

いろんな実験兼ねて現在作成中のパッチ(と呼べるのか不明)のスクリーンショットです。
このテーマで最後まで作りきるかは未定です。。。
ちなみに防具名を募集中ですw

>>520
話題に食いついた私のせいで、どうもすみません・・・。
顔醜は私も賛成です。あとやっぱり魏延ですかね。
560NAME OVER:2005/06/16(木) 01:55:05 ID:???
うわ、こんなん出来るのか
すげーやりたい!!!

てかカインとアベルはどこ行ったんだ
561NAME OVER:2005/06/16(木) 05:33:17 ID:???
465氏も520氏も頑張って下さいね。
自分は改造ネタも興味深く読んでいたのですが
このスレには、即物的な人もずいぶん居るようで…
562NAME OVER:2005/06/16(木) 12:45:59 ID:???
職人さん達への感謝の気持ちだけは忘れちゃいけない
563NAME OVER:2005/06/16(木) 13:14:35 ID:???
さーてdat落ちするまで何日かかるかな?
564NAME OVER:2005/06/16(木) 14:02:44 ID:???
十万奥土の彼方まで反省とか書いておきながら
直後に改造の話題ふってるしw
565NAME OVER:2005/06/16(木) 14:53:11 ID:???
>>559
やっぱり、リフは途中で赤仙丹になったりするんだろうか

「私の代わりにこれを使ってください」とか言って
566NAME OVER:2005/06/16(木) 16:09:24 ID:???
>>559
これ天地を喰らうじゃなくなってるだろ
別スレたててやったほーがいいんじゃね?
567NAME OVER:2005/06/16(木) 16:30:33 ID:???
>>559
天地じゃなくなってるな。
元ネタも分かんね
別スレでやったら?
568NAME OVER:2005/06/16(木) 16:56:21 ID:???
>>559
レベルを上げてもジェイガンの兵士数がほとんど増えない悪寒
569NAME OVER:2005/06/16(木) 16:57:55 ID:???
俺はやってみたいがなー、エムブレム

ここでは顔グラと能力値、登場武将入れ替えとかだけ変更したパッチだけ認めるってことか?
上で話に出てた項劉パッチくらいならアリなのかな?
570NAME OVER:2005/06/16(木) 20:37:46 ID:???
あんまり気にしなくていいと思うけど・・・。

そもそも今回の件にしても一人のアンチが殊更に騒ぎ立ててるだけじゃない?
比較的マターリな平均年齢高そうなスレなのに、その中に一人異質なのが混じってる印象。
FE知らないとか、原作やった世代ならまずありえないと思うし。

前スレからの住人の一人から見ると、
改造の話題が増えたから荒れたんじゃなくて、
自分がわからない改造話に過剰に反応する奴が出てきたせいで荒れた、
と感じる。
見てて不快なのはこいつらのほうだよ。
571NAME OVER:2005/06/16(木) 23:15:31 ID:???
スレの最初の方で余分な空白で荒らしてたやつだろ
ただ荒らしたいだけの屑は放置しておけ
572NAME OVER:2005/06/16(木) 23:27:32 ID:???
>>570
FE知らない人からみたらなんじゃそりゃ?ってなるのも仕方ないな。
一応ここは天地スレなんだし。
まぁ個人的にはスルーしとけばいいとは思うけど
お前の発言も荒れる原因の発言してるのに気づいてくれ。
573572:2005/06/16(木) 23:29:06 ID:???
うひょー俺日本語しゃべってねー
>>572-573
はスルーでお願いします
574NAME OVER:2005/06/16(木) 23:46:28 ID:???
>>570
少なくとも意味不明な改造ネタで
2人は不快に思っているようだぞ。
575NAME OVER:2005/06/17(金) 00:00:13 ID:???
激しく自演くさいけどな>2人
576NAME OVER:2005/06/17(金) 00:06:40 ID:???
いいから放置しろって
577NAME OVER:2005/06/17(金) 00:21:54 ID:???
ソフト持ってるけどエミュ持ってないよ派です。
改造ネタもいいけど普通の話もしてほしい。
578NAME OVER:2005/06/17(金) 00:49:24 ID:???
>>577
じゃあ普通の話しようよ。

天地2の南蜀侵攻で仲間になるゴラン、ライドウ、、ゲンガン、ゴイって使った?
漏れは一度だけ、北伐面子だけで組んだときにゴイを入れてみた以外は使ったことない。
ゲンガンとゴイは固有グラフィックまで持ってるのに、影が薄すぎる気が・・・。
579NAME OVER:2005/06/17(金) 07:56:59 ID:???
厳顔は使ってたな、でもあの辺の武将は能力的に今ひとつだから…
永続的に使う事は無いね、せいぜい隊列の穴埋め程度

落鳳破あたりは、隊列に変な人数制限あるのが気に食わなかったな
ホウ統戦死イベントのため、やむを得ないのかもしれないけど
580NAME OVER:2005/06/17(金) 08:47:23 ID:???
>>575
3人は(ry
581NAME OVER:2005/06/17(金) 09:52:59 ID:???
たいしたことない能力値、しかも全員槍というのが終わってる>厳顔ほか
一回も入れたことないや、あと廖化あたりも。

隊列にいないのに矢に当たるのもなんか変だしな>落鳳坡
あそこは張飛、ホウ統以外に誰連れてく?
魏延、黄忠、孟達ってのが多そうだが。
582NAME OVER:2005/06/17(金) 10:25:23 ID:???
懐かしいな天地
どっかの城で、ソウソウが壁すり抜けてどっか行くのが好きでたまらなかった
583NAME OVER:2005/06/17(金) 10:32:22 ID:???
コロウカンじゃないか?>ソウソウ壁抜け
ほかにもラクヨウのエンショウとか、君主連中は言いたいことだけ言い終わると一目散に去っていく奴ばかりだな
584NAME OVER:2005/06/17(金) 11:43:34 ID:???
>>581
>全員槍
厳顔倒した後にちょうど新しい槍が売り出されるから、
蜀攻めシナリオ中に限ってはむしろメリットだと思われ。

まあ、結局使わないけどな。
585NAME OVER:2005/06/17(金) 13:42:44 ID:???
♀       ♀
♀       ♀
 ≡♀     ♀
♀       ♀
586NAME OVER:2005/06/17(金) 15:55:02 ID:???
>>585
ワロタw
587NAME OVER:2005/06/17(金) 23:31:08 ID:???
>>581
孟達のとこに馬良や馬ショク、馬岱を入れてたりした
588NAME OVER:2005/06/18(土) 01:14:44 ID:???
魏延 黄忠 ホウ統 張飛 馬謖が
もっとも多いパターンだろう
589NAME OVER:2005/06/18(土) 02:11:25 ID:???
泣いて馬謖を斬るイベントもほしかったのう
590NAME OVER:2005/06/18(土) 08:43:38 ID:???
魏延 黄忠 ホウ統 張飛 馬謖で面倒くさくなければ馬超戦の時は
ギョリンの陣の為、馬謖から馬良に入れ替えがベスト?

関羽と趙雲は何の為にケイ州に残ったんだっけ?
591NAME OVER:2005/06/18(土) 10:07:43 ID:???
他の武将を隊列に入れるため
592NAME OVER:2005/06/18(土) 15:26:31 ID:???
>>590
荊州が戦の連続で荒れ果ててしまったので立て直すためだったかな?

>>581
魏延と黄忠と馬謖(→馬超)
馬謖は兵が多いので盾としても重宝。
593NAME OVER:2005/06/20(月) 10:26:15 ID:???
蜀のどこかでさ、山賊だかアホみたいに大兵力で出現したと思うのだがどこだっけ?
594NAME OVER:2005/06/20(月) 12:23:48 ID:???
>>593

ラクホウハの戦いか?
ふくへいだ! とつぜん リュウショウぐんが あらわれた!

それともガイテイの戦いか?
ジョコウ「てきは うきあしだったぞ(ry

え? 1の話か? そう。さようなら。
595NAME OVER:2005/06/20(月) 18:14:38 ID:???
>>593
蜀はいってすぐ
下のへこんでる2段くらい
596NAME OVER:2005/06/20(月) 21:25:04 ID:???
疑問を数点ほど2で
@ガイテイの戦いは敵を倒せるの?
ジョ州で曹操軍の待ち伏せや謎の武将戦を無理やり倒してしまうと
ゲームとまるらしいけど・・
A赤壁の普通にやるとゲーム止まるのかな?
B赤壁で曹操を追撃する時、趙雲や張飛で曹操の兵数を0にしたらどうなるの?
質問ばかりでスマソ
597NAME OVER:2005/06/20(月) 23:10:15 ID:???
>>596
Aのやつはどっかに画像があったような気がしたんだが・・・
598NAME OVER:2005/06/20(月) 23:21:57 ID:68NQX0CX
>>569
@劉劉バグでジョコウが仲間になった状態でガイテイ帰りの山道一歩目で空白(本来はジョコウ1匹)
の敵が出てきて戦ったらかったな。二歩目では通常に戻るはおろか、敵軍にジョコウが復活したな。
A俺も597の奴見た気がする。おょいき になってしまうやつだな。
Bどうせ倒したことにならんだろうよ。全滅させたらあるいは
599NAME OVER:2005/06/21(火) 00:09:18 ID:???
600NAME OVER:2005/06/21(火) 09:09:45 ID:???
3番について。
某氏のパッチバージョンで曹操の兵士数がゼロになったことはある。
でも結果は倒してないときと全く同じ。

趙雲は1回しか攻撃できないけど、このときに減らした曹操の兵士数は
直接張飛戦に引き継がれる。で、張飛戦は普通3ターン続くけど
曹操の兵士数が少なくなると強制終了になるっぽいので
ある程度減らしてから「チョウヒの ふんとう」などで一気に兵士数をゼロにしないといけないっぽい。

ちなみに全滅は普通の手段では絶対無理。
601NAME OVER:2005/06/23(木) 02:37:30 ID:???
似た様なのでハクボウハの火系の時に、全軍が揃う前に倒してしまうと
そのまま止まった記憶がある。
602NAME OVER:2005/06/23(木) 02:40:04 ID:???
603NAME OVER:2005/06/23(木) 06:22:29 ID:???
何か書いてくれんと怖くて落とせんよ
604NAME OVER:2005/06/23(木) 06:25:56 ID:???
>>603はチショウ
605NAME OVER:2005/06/23(木) 09:42:10 ID:???
>603
おまwwwwwwチキン杉wwwwwww

新パッチだよ
606惇兄:2005/06/23(木) 22:20:52 ID:M7I61cQb
おう!やっとおいついたぞ!カンウ!
きさまは みだりに せきしょを やぶり
5しょうを ころし わがぶか シンキまできったときく。

もうゆるさん! そのくびもらいうける!!
607NAME OVER:2005/06/24(金) 01:36:43 ID:???
関羽や張飛が隊列から外せるのはいいとしても
解雇までできるっつーのは終わってるな
608603:2005/06/24(金) 04:10:34 ID:???
>>605のレスの理由は分かる。
>>604のレスの理由は分からん。
609NAME OVER:2005/06/24(金) 04:20:56 ID:???
>>608
真性バカハケーン
610603:2005/06/24(金) 04:22:20 ID:???
自己解決しました
611NAME OVER:2005/06/24(金) 09:47:41 ID:???
>>607
今劉備で試してみたら劉備すら解雇できた。
612NAME OVER:2005/06/24(金) 22:24:04 ID:???
解雇しても敵では登場しない
613NAME OVER:2005/06/24(金) 22:52:46 ID:???
>>611
改造?
解雇しても敵では登場しない ということはもう出てこないということか・・
614NAME OVER:2005/06/25(土) 01:16:36 ID:???
雪だるまサンのとこで天地を喰らう1の武将一覧を見てて気づいたんだが
結構な数のボツ武将が居るな。劉禅なんて名前すら出てこないが。
ひょっとして劉備三兄弟死後〜なんてストーリーがあったのかねえ
615603:2005/06/25(土) 02:43:13 ID:???
>>609のレスの理由は分からん。
>>610のレスを騙る理由も分からん。
616603:2005/06/25(土) 03:04:18 ID:???
自己解決しました
617NAME OVER:2005/06/25(土) 05:18:21 ID:???
>603
うるさい
618603:2005/06/25(土) 10:54:00 ID:???
なんだと
619603:2005/06/25(土) 11:14:52 ID:???
尿漏れに悩む日々でつ
620603:2005/06/25(土) 11:52:14 ID:???
だからハルンケア買ってきたノシ
621NAME OVER:2005/06/25(土) 21:54:59 ID:???
姜維かわいいよ姜維
622NAME OVER:2005/06/25(土) 22:05:54 ID:???
俺も昔キョウイを女だとおもてた。
623NAME OVER:2005/06/26(日) 00:18:33 ID:???
姜維の胸囲は驚異的に脅威
624NAME OVER:2005/06/26(日) 00:45:52 ID:???
・・・と教委で発表された。
625NAME OVER:2005/06/26(日) 01:50:28 ID:???
今日椅子取られた
626NAME OVER:2005/06/26(日) 03:07:21 ID:???
兵卒wwwww
627626:2005/06/26(日) 03:08:41 ID:???
すまん
誤爆です
628603:2005/06/26(日) 03:42:33 ID:???
>>617
何か文句あるの?
629NAME OVER:2005/06/28(火) 18:58:44 ID:???
職人追い出した結果がこの流れかwwww

酷いもんだw
630NAME OVER:2005/06/28(火) 20:34:06 ID:???
VIPに帰れ
631NAME OVER:2005/06/28(火) 20:41:04 ID:???
227のを見てそのまんま実行してみたんだけど、本当にカンウが幽霊化になるんだけど、
話の流れからしてそれで正しいんじゃないかな?確かカンウってハン城へ攻め込もうとした時に
呉軍に殺されたはずだし。
632NAME OVER:2005/06/28(火) 23:23:09 ID:???
>>630
なんだ?図星つかれて八つ当たりか?w
633NAME OVER:2005/06/29(水) 14:44:47 ID:???
過ぎた話だしどうしようも出来んよ
634NAME OVER:2005/06/29(水) 18:47:44 ID:???
傲慢な職人なら
いないほうがよい

かしこ
635NAME OVER:2005/06/29(水) 18:56:42 ID:???
傲慢な住人も
いないほうがよいですよね
636NAME OVER:2005/06/29(水) 19:11:44 ID:???
つまりお前ら全部いらない。
いるのはゲームだ。
637NAME OVER:2005/06/29(水) 19:31:46 ID:???
なるほど
638NAME OVER:2005/06/29(水) 21:12:44 ID:+zedDa/B
ソウソウがあらわれた!!

キョチョがあらわれた!!

テンイがあらわれた!!

チョウリョウがあらわれた!!

ジュンイクがあらわれた!!
639NAME OVER:2005/06/29(水) 21:14:56 ID:+zedDa/B
ソウソウがあらわれた!!

キョチョがあらわれた!!

テンイがあらわれた!!

チョウリョウがあらわれた!!

ジョコウがあらわれた!!
640NAME OVER:2005/06/30(木) 04:56:55 ID:???
2の攻城戦の「テレレーテレレテレテレテレレー」のイントロに乗って
>>638
>>639
みたいな「○○があらわれた」って表示される所が一番好きだ
641NAME OVER:2005/06/30(木) 08:13:16 ID:???
>>640
禿堂。
642NAME OVER:2005/06/30(木) 12:44:05 ID:???
>>640
なぜか気合がはいるよな
643NAME OVER:2005/06/30(木) 13:00:02 ID:JLXMZ/Q5
ガキじゃあるまいし…
644NAME OVER:2005/06/30(木) 13:06:02 ID:???
ガキじゃない人がおいでになったようです
645NAME OVER:2005/06/30(木) 13:32:10 ID:YN1hEerb
シバイを たおせば
このゲームも おシバイだ
646NAME OVER:2005/06/30(木) 16:31:06 ID:???
ガキじゃない意見をお願いします
647NAME OVER:2005/06/30(木) 16:33:53 ID:???
ショカツリョウをたおせば
このゲームも おショカツリョウだ
648NAME OVER:2005/06/30(木) 16:38:24 ID:???
ラーメンでも食ってろデブ
649NAME OVER:2005/06/30(木) 17:00:14 ID:???
このスレも おシバイだ
650NAME OVER:2005/06/30(木) 18:31:31 ID:???
ラクヨウのようになれば・・・
651NAME OVER:2005/06/30(木) 19:11:39 ID:???
チングンをたおせば
このゲームも おチングンだ
652NAME OVER:2005/06/30(木) 19:21:55 ID:???
シャカをたおせば
このゲームも おシャカだ
653NAME OVER:2005/06/30(木) 21:17:28 ID:???
FC天地2でゲーム開始直後に
アイテム全てと若干の装備を売り払い、500円貯めて、
訓練所でLV5まで上げると序盤がかなり楽になるぞ。
654NAME OVER:2005/06/30(木) 23:55:57 ID:???
>>653
円?
655NAME OVER:2005/07/01(金) 00:12:06 ID:???
おわかいの
そろそろ1のせきとばの話でもしようか

>いいえ

あっそう!
656NAME OVER:2005/07/01(金) 02:01:22 ID:???
黄忠を仲間にしつつ、ヨウユウの弓を手に入れる
http://hissssa.hp.infoseek.co.jp/in/tenchi2/youyuu/youyuu.shtml
657NAME OVER:2005/07/01(金) 13:32:25 ID:???
陣形が全然わからnn
658NAME OVER:2005/07/01(金) 17:28:02 ID:???
2のエンディングが宿屋に泊まった後一歩外に出たときからはじまる演出がよかった。
涙を誘う音楽。御礼を言う店主達。(感涙)
659NAME OVER:2005/07/01(金) 18:06:49 ID:IXeKtA9/
1のロウソンソンって何処ですか?
660659:2005/07/01(金) 18:07:18 ID:???
ageてしまった…逝ってくる。
661NAME OVER:2005/07/01(金) 18:12:39 ID:???
>>659
お前ホームラン級のバカだな
はじめからやり直して、全員に話し掛けろ
662NAME OVER:2005/07/01(金) 18:51:42 ID:???
>>661
おまえやさしいな
663NAME OVER:2005/07/01(金) 20:08:07 ID:???
トウダイ モト くらし
ですな
664NAME OVER:2005/07/01(金) 22:36:51 ID:???
665NAME OVER:2005/07/01(金) 23:00:55 ID:???
>>656
カンゲンは倒す前後でも、普通にフィールドに出らあな?
アレは生き返ったの?
666NAME OVER:2005/07/01(金) 23:26:30 ID:???
それを言っちゃあ全敵将が
667659:2005/07/01(金) 23:57:22 ID:???
有難う御座います他
668NAME OVER:2005/07/02(土) 00:15:59 ID:???
ネタだと思ってたがマジだったのか
669NAME OVER:2005/07/02(土) 11:38:40 ID:???
アレだ、天地1でサイシュウヘイが何処にいるか
わかんなくなったんじゃないか?
670NAME OVER:2005/07/02(土) 13:22:30 ID:???
最終兵器サイシュウヘイ
671NAME OVER:2005/07/02(土) 16:18:05 ID:???
ミカドをみたど!
672NAME OVER:2005/07/02(土) 16:51:18 ID:???
センカを報告せんか!
673NAME OVER:2005/07/03(日) 13:37:28 ID:???
おっさんつまらないからやめろ
674NAME OVER:2005/07/04(月) 19:13:26 ID:???
うpまだ?
675NAME OVER:2005/07/05(火) 23:54:13 ID:???
製作中とか言ってた方は
もう製作諦めたんですかね
676NAME OVER:2005/07/06(水) 10:03:06 ID:???
>>675
HP更新してねーし、やる気ねーんだろ。
すぐPC壊れたとか言う人ばっかりだな。
もう飽きたからやめます。と言えんのかね。
677NAME OVER:2005/07/06(水) 10:31:17 ID:???
>>675-676
最低な人達やね、自分から追い出しといて。
678NAME OVER:2005/07/06(水) 10:53:36 ID:???
また低脳が湧いてるのか
もうダメだな
679ソウソウ モウトク:2005/07/06(水) 11:14:04 ID:vOHutWYk
>>678
うむ。だが、よは このらんせに じょうじ (ry
680NAME OVER:2005/07/06(水) 11:32:58 ID:???
>>677
こいつ誰がどのレスしたかわかるんだスゲーな
関西弁キモいし。
681NAME OVER:2005/07/06(水) 11:43:22 ID:???
>>680
意味がわからん
682NAME OVER:2005/07/06(水) 13:02:36 ID:???
自演乙
683NAME OVER:2005/07/06(水) 14:49:24 ID:???
>>682
言っとくけど681は漏れやないぞ
もし漏れやったとしても自演ではないけどな
684NAME OVER:2005/07/06(水) 15:55:35 ID:???
頭の悪いボクちゃんが
住人煽っても反応ねーから、職人叩いて煽ろーとしてんだろ
名無しでトリップもつけねーで荒らしてるのなんか
小心者の雑魚だから、ほっときゃいいよ

自演乙ってレスも、反応しないほうがいいよ
誰もそんなこと思ってないから安心しる
そうレスしときゃムカつくと思ってんだろ
685NAME OVER:2005/07/06(水) 20:24:29 ID:GeGhpWAh
ふくへいだ! とつぜん りゅうしょうぐんが あらわれた!!

686NAME OVER:2005/07/06(水) 21:16:59 ID:???
低能乙
687NAME OVER:2005/07/07(木) 17:51:59 ID:???
うpしないで
うpするよーって言ってもしょうがないでしょ
ほらほら
688NAME OVER:2005/07/07(木) 23:36:11 ID:???
↑のレスをエキサイト翻訳してみた
Without floating and doing p
Even if p is said the floatage and doing, it is ..there is no other
way...
689NAME OVER:2005/07/08(金) 00:51:13 ID:???
エンジュツは ひどいやつだ

なぜ ソンサクさまに
しょくりょうを おくらなかったのだろう
690エンジュツ:2005/07/08(金) 06:48:50 ID:???
ごめん・・・
ひょうろう きれてたから
ザコとせんとうして おかねかせいでたんだけど
まにあわなかったよ
691ソウソウ:2005/07/08(金) 09:51:48 ID:Or8a6Vhz
ゲントクよ わしは カホクの
エンショウに にらみをきかして
おかなければならないので
きでんが エンジュツを うたれい
おーそうじゃ そのきがあれば
わしのぶか キョチョと テンイの
ふたりを つれていくか? 
692リュウビ:2005/07/08(金) 18:51:53 ID:???
そのふたりだけでは こころもとない

せめて チョウリョウ カコウトン カコウエン 
それに チョウコウ ジョコウ ソウジンにホウトク

ぐんしとして シバイにカクカ ジュンイク ジュンユウ カク テイイク
おっと ついでにジョショも かえしていただきたい
693ソウソウ:2005/07/08(金) 19:03:25 ID:???
ヒーーッ


そういって ソウソウは かべのむこうに きえた
694NAME OVER:2005/07/08(金) 19:30:29 ID:???
天地を喰らう1のハックロム
ttp://www.geocities.jp/t_echigoya/hack/eiketsu.html
695カンウ:2005/07/08(金) 22:47:14 ID:SkkYPnuL
じょうしょうどの おひさしぶりです。
696NAME OVER:2005/07/09(土) 17:15:56 ID:???
>>694
クリティカルヒット級の糞ハックだな
697NAME OVER:2005/07/10(日) 00:01:07 ID:???
と言う事で、>696が神レベルの手本を作ってくれw
698NAME OVER:2005/07/10(日) 08:08:22 ID:???
>>697
本人乙
699NAME OVER:2005/07/10(日) 12:03:10 ID:V9gFBvwa
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

おまえら、ゲームについて語らないと かしんのけいで やきはらうぞ!
700NAME OVER:2005/07/10(日) 12:44:32 ID:???
>>699
うっさいハゲ
701バタイ:2005/07/10(日) 12:48:01 ID:???
ここにいるぞ!
702NAME OVER:2005/07/10(日) 19:16:41 ID:???
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

ハゲという言葉の意味を知らぬ南蛮人が天下ですと?
かの者>>700の虚言など無視しても大した害はありますまい
703NAME OVER:2005/07/10(日) 19:20:47 ID:???
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
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  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

バカ野郎そいつがルパンだ!
704NAME OVER:2005/07/11(月) 00:37:06 ID:???
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
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  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
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  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

で…>696の神パッチはどうなった?
705NAME OVER:2005/07/12(火) 01:18:59 ID:???
2のキョチョはかっこE!
706NAME OVER:2005/07/12(火) 02:08:39 ID:???
>>703
なにそれ。面白いつもりか?
707NAME OVER:2005/07/12(火) 10:58:57 ID:???
>>705
ソウソウぐんの せいえいちゅうの せいえい
こえいぐんの たいしょう
キョチョ チュウコウ

確かにかっこいいな。ソウソウ戦にはテンイと共に必ず一緒に出てきたしな。
今のキョチョはブクブク太って鉄球を振り回してるから困る。
708NAME OVER:2005/07/12(火) 16:18:44 ID:???
1のキョチョも結構ぽってりしてたよな。横を縮尺すれば2の顔になったりして。
709NAME OVER:2005/07/12(火) 22:58:15 ID:???
閑話休題、請聞我的話。
先日我去了近在吉野家、吉野家。
座席満席、我不可能座。
我凝視垂幕 「一五〇円値引」
我思、嗚呼馬鹿、嗚呼阿呆。
御前等、無意味来通常不来吉野屋為壱百五拾円引、阿呆。
壱百五拾円、只壱百五拾円。
親子連来店。一家四人来吉野屋。目出鯛。
「好!父、注文特盛!」的発言、我不可視。
我謹呈壱百五拾円、為御前等開放席。
吉野屋本来要殺伐雰囲気。
機会多々有喧嘩上等共奴反対座食卓。
雰囲気最高、我刺御前、御前刺我。女子供不要干渉。
長時間後、我可能着座、隣男注文「大盛、汁沢山」
我再度激切了。
聴、「汁沢山」是不流行現在、阿呆。
我呆、御前注文得意顔「汁沢山」
我欲問「御前本当不本当欲食『汁沢山』?」我欲問詰。小一時間我欲問詰。
我欲問「御前只欲発言『汁沢山』」
我是吉野屋通。最新流行間吉野家通是「葱沢山」
大盛葱沢山玉。是注文方法為吉野家通。
葱沢山是、多々葱少々肉。是。
要注意是注文即店員警戒
、是諸刃的剣。
不可推奨素人。
御前等超素人、推奨食牛鮭定食。
710NAME OVER:2005/07/13(水) 16:25:15 ID:???
エキサイト翻訳
もし文句が題の、に休むならば私をかいでもらう。
先に日私は近いことに行って吉野屋、吉野屋にある。
席の席?席、私席。
私はじっと見つめて幕を垂れる 「15???」を引
く 私が思い慕う、アカシカ、阿呆。
侍従などは、意味合いがない?通常?吉野の家はです?百5拾?引いて、阿呆。
?百5拾?、ただ…だけ?百5拾?。
親子の中隊?店。1家の4人?吉野の家。目はタイを出す。
「よし!父、注釈文は特に盛んだ!」の?言葉、私は見てはいけない。
私は謹んで呈する?百5拾?、侍従などの開放の席のため。
吉野の家の冊?格闘する〓??。
機?多い?騒がしくて上等に共に奴隷は反対する?席は卓を食べる。
〓??、最高私は侍従、侍従を刺して私を刺す。女子はしないでくたさいを供える?。
長い時間以降に、私恐らく?席、?男性の注釈文「盛(さん)、汁?山」 私
は再度激しかった。
?、「汁?山」は今、阿呆が流行しないのだ。
私がぼうっとして、侍従の注釈文は得意げです?「汁?山」 私は
「侍従を聞きたいと思う冊?冊でない?『の汁を食べたいと思う?山』?」私は詰問を聞きたいと思う。小さくしばらく私は詰問を聞きたいと思う。
私は「侍従を聞きたいと思うただだけ?言葉『汁?山』」 私
は吉野の家通だ。最新の流行間吉野屋が通すのは「です??山」 盛
(さん)??山玉。注釈文の方法なのは吉野屋通だ。
??山はで、多い??少ない?肉。はい。
注釈文のつまり店員の警戒であることに注意
する 、諸刃のです?。
おしてはいけない?あっさりした人。
侍従などはあっさりしている人、おすことを超える?牛のサケを食べて食を決める。�私恐らく?席、?男性の
711NAME OVER:2005/07/13(水) 16:34:44 ID:???
ここで流れを変えるために
曹操視点の天地でも妄想しようぜ
712NAME OVER:2005/07/13(水) 16:55:00 ID:???
ここワラタ


>我思、嗚呼馬鹿、嗚呼阿呆。

>我再度激切了。
713NAME OVER:2005/07/13(水) 21:34:42 ID:???
>>711
マルチすんな
714NAME OVER:2005/07/15(金) 22:19:15 ID:???
カプコンには是非、続編を作ってもらいたいのだが・・・
今度は魏呉蜀3つの視点で進められるシステムで。おまけで
南蛮国や邪馬台国からとか。
715NAME OVER:2005/07/15(金) 23:27:11 ID:???
なぜ邪馬台国
716NAME OVER:2005/07/16(土) 00:03:36 ID:???
邪馬台国のみ、「兵士数」ではなく「蛇数」になります
717NAME OVER:2005/07/16(土) 00:55:51 ID:???
最近ゲーセンで三国志大戦にどっぷりはまり込んじゃってる漏れ。
しかし蜀だけでは漢王朝復興は厳しいでおじゃるよ。
718NAME OVER:2005/07/16(土) 01:48:00 ID:E0bTS3cA
>三国志大戦
 知人がハマって、カード大量に持ち歩いていた。
「三国志好きなん?」っと聞いてみたら
「全然しらん」と言われたorz
719NAME OVER:2005/07/16(土) 20:37:06 ID:???
絵柄のせいで女がよくやってるよな。
720NAME OVER:2005/07/16(土) 20:56:48 ID:???
「関羽」をgoogleでイメージ検索してみたら時代の変化を感じますた
721NAME OVER:2005/07/16(土) 21:45:44 ID:???
>>720
(´・ω・)?

気になったのでやってみた…
(:゚Д゚)ポカーン
722NAME OVER:2005/07/16(土) 22:07:44 ID:???
あー・・・中国が抗議した一騎当千のほうか。
723NAME OVER:2005/07/16(土) 22:33:36 ID:???
中国は本当にいちいちうるせえ国だな
724NAME OVER:2005/07/16(土) 23:52:21 ID:???
セーラー服着てる馬鹿が関羽を名乗ってますよ
725NAME OVER:2005/07/16(土) 23:55:48 ID:???
>>723
立場が逆ならこちらも抗議するだろうがな
726NAME OVER:2005/07/17(日) 00:22:25 ID:???
まあ確かにああいうの喜ぶのは萌えヲタ属性持ってる奴だけってのは分かる。
普通の三国志好きに見せたらハァ?って言われそうだしな
727NAME OVER:2005/07/17(日) 00:42:55 ID:???
いちいち関羽の首でも取った様に抗議してくるのはウザいな
日本人全員がああいう認識してるかのように
728NAME OVER:2005/07/17(日) 01:28:30 ID:???
外国から見れば日本の漫画形態っていうのは特殊なのかも知れんね
ヲタに特化するっていう事事態が想像つかないのだろう
729NAME OVER:2005/07/17(日) 14:59:52 ID:???
孫策はトップから一騎当千の方が来るあたり、末期かも
730孫策:2005/07/17(日) 15:09:11 ID:ZRluizCu
俺たちもモタモタしてられねえぇ ずえぇーー!!
731NAME OVER:2005/07/17(日) 16:50:57 ID:???
呉は一般的にはマイナーだからなあ
732NAME OVER:2005/07/17(日) 17:28:01 ID:???
どっかの三国志研究してる日本の大学教授だか助教授だかの話では
関羽は今じゃ中国で最も広い信仰を集めている神様だそうだからまあ特別なんだろ
かの国の人に三国志で最強の武将は誰か訊くとまず関羽の名が挙がるのはそのせいだとか
733NAME OVER:2005/07/17(日) 17:46:38 ID:???
神様が日本じゃ巨乳パンツの萌えエロ女子高生ってのも笑えるななんか
734NAME OVER:2005/07/17(日) 18:28:19 ID:???
横山三国志にもイチャモンつけてたじゃん中国
ほっときゃいいのさ
735NAME OVER:2005/07/17(日) 18:33:51 ID:???
>>733
巨乳パンツワロタ
736NAME OVER:2005/07/17(日) 19:38:17 ID:???
737NAME OVER:2005/07/17(日) 19:41:06 ID:???
ちなみにオレは好きだ
738NAME OVER:2005/07/17(日) 20:23:25 ID:???
尻ばっかりですな
まさに
匹夫!
739NAME OVER:2005/07/17(日) 20:27:59 ID:???
で、スレ違いの話題はいつまで続くの?
改造の話はだめで一騎当千はいいんだ




ふ〜ん・・・
740NAME OVER:2005/07/17(日) 21:05:49 ID:???
ちんちんもみもみ
741NAME OVER:2005/07/17(日) 21:13:02 ID:???
>>739
何その恨みがましいセリフ
742NAME OVER:2005/07/17(日) 21:31:44 ID:???
>>734
詳細コボウ
743NAME OVER:2005/07/17(日) 22:03:13 ID:???
じゃあそろそろUPしますかね
744NAME OVER:2005/07/17(日) 22:35:05 ID:???
(`・ω・´) シャキーン
745NAME OVER:2005/07/17(日) 23:04:31 ID:???
UPしました
746NAME OVER:2005/07/17(日) 23:23:06 ID:???
勃起した
747NAME OVER:2005/07/17(日) 23:23:34 ID:???
それ いっきに かたづけろ !
748NAME OVER:2005/07/17(日) 23:26:20 ID:???
兵糧の代わりにキンタマでも食ってろ
749NAME OVER:2005/07/18(月) 19:54:57 ID:???
きたなリュウビ! じごくのえんまに あわせてやるぜ!
750NAME OVER:2005/07/18(月) 20:16:01 ID:???
意味もない台詞の羅列は激しくつまらん
751NAME OVER:2005/07/18(月) 21:12:04 ID:???
そういわずに・・・
752NAME OVER:2005/07/19(火) 16:04:43 ID:???
兵糧の代わりにキンタマでも食ってろ
753NAME OVER:2005/07/19(火) 16:06:11 ID:???
754NAME OVER:2005/07/20(水) 00:37:14 ID:???
んじゃとりあえず音楽の話でも。

1の作曲は現タイトーの殿村さんで、2の作曲はロックマン3,4の人。
755NAME OVER:2005/07/20(水) 07:32:23 ID:???
315氏のパッチ当てた2をプレイしてるンだけど
ラスボス倒せましぇん。なんだよあのいにしえ武将共は!
756NAME OVER:2005/07/20(水) 10:31:19 ID:???
>>755
とりあえず八卦の陣使え
757NAME OVER:2005/07/20(水) 10:50:53 ID:???
八卦使わなくても勝てる
まず項羽をどうにかしろ
758NAME OVER:2005/07/20(水) 10:55:01 ID:???
>>756
八卦の陣で臨んだら芝居に馬超を暗殺されて
なし崩し的に全滅した。ちょっとレベル上げてくる・・・・
759NAME OVER:2005/07/20(水) 12:43:45 ID:???
>>754
1の人が他にどういうゲーム(FC)で作曲してるかわかりませんか?
760NAME OVER:2005/07/20(水) 16:18:20 ID:???
>758
とりあえず俺は開門にする奴を守備力最大にしてずっと防御した

馬超なんて頭の悪い奴を入れるのはやめた方がいいな。
俺は趙雲、姜維、甘寧、徐晃、ホウ徳で行った
761NAME OVER:2005/07/20(水) 16:47:46 ID:???
殿村裕誠 (とのむら ひろしげ)
TONO
Perorins Tonomura
PERO
ぺろよん とのむら

90 AC クイズHQ
91 AC ニンジャキッズ
92 AC ダイノレックス
94 AC レイフォース (サウンドディレクション)
94 AC パズルボブル (サウンドプロデューサー)
96 AC レイストーム (サウンドディレクション)
FC 天地を喰らう
AC ドカベン
FC プロ野球?殺人事件!
AC ヒット・ジ・アイス
762NAME OVER:2005/07/20(水) 19:13:05 ID:???
今、天地を喰らえ!をプレイしてるんだけど
落ちてるアイテムが殆ど場所変更されてるから拾えない・・・
場所を記した一覧とかないかな?
763NAME OVER:2005/07/21(木) 01:30:16 ID:???
>>761
ありがとうございます。
764NAME OVER:2005/07/27(水) 14:29:02 ID:???
           _|_    ┌─┐     /    ヽ  ノ     ̄ ̄フ
             |  |       |    ノ| .    ヽ /      人
             ノ ノ       ノ.     |       _ノ      ノ  \
                                                  ∧     ∩
                                r' ̄i                |Y|   r┤├、
                     , - 、         ゙‐- '               || |  /  ∨ \
                    {   }             r'⌒',          .  || |  Fニニニニ┼=====┐
        .,Å、          `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿         __|| |__ 「┬┬┤|| 人  ||
      .r-‐i'''''''''''i''''‐-、       ◯      ヽ-‐'  ___            .Eョ工十‐┬‐‐'|| (゚∀゚) ||
     o| o! .o  i o !o          r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○       甘  ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
    .|\__|`‐´`‐/|__/|          `‐-'  / /        \           / /、  \\`´
     |_, ─''''''''''''─ ,、 / _         , 、 ,,/ ヽ ●     ● ′'─--、,,     /  くヽノ ̄  \ヽ
   /              \   ,,r-─(_)      (__人_)     i⌒)   `,  /    `'  \ ○ ̄ヽ
  /    /            i (                       ̄  ,r‐ / ●     ●   ∩  |
  |      ● (__人_) ●   |   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''   |   (__人_)     ノ ノ  l
  !                   ノ  (´              ,r──'        丶_          ヽ'   ノ
  丶_              ノ     ̄ ゙̄'───--------‐'
765NAME OVER:2005/07/27(水) 22:53:54 ID:???
↑カンウ              ↑リュウビ             ↑チョウヒ
766NAME OVER:2005/07/27(水) 23:37:15 ID:???
張飛の上に乗ってる奴は誰だ?
767NAME OVER:2005/07/28(木) 08:02:06 ID:???
氾彊か張達
768NAME OVER:2005/08/01(月) 02:14:57 ID:???
職人追い出した途端に過疎か・・・
769NAME OVER:2005/08/01(月) 15:39:57 ID:???
文句だけは一人前だからな
770NAME OVER:2005/08/01(月) 16:26:59 ID:???
うんこでつ
771NAME OVER:2005/08/01(月) 19:54:16 ID:???
文化大革命みたいだな
772NAME OVER:2005/08/01(月) 20:59:29 ID:???
このスレに来るとフリーズのようになるけどこれなに?
誤反応するような書き込みもないし・・
773NAME OVER:2005/08/01(月) 21:07:50 ID:???
>>772
教えてクン養成マニュアル
でぐぐれ
774NAME OVER:2005/08/01(月) 23:26:10 ID:???
>>772
おまいには赤兎馬を見つけることは出来ないだろう
775キレイ:2005/08/02(火) 19:39:55 ID:???
おのれ! リュウビぐんめ ちょこざいな(ちょこっと うざいな の略)
みなのもの けちらせ!!!
776NAME OVER:2005/08/03(水) 00:43:18 ID:???
>>775
キレイ様、「猪口ざいな」ですよ
これだからまた知力47とバカにされてしまうんですよ
777NAME OVER:2005/08/03(水) 01:04:37 ID:???
↑マジレスイクナイ
778NAME OVER:2005/08/03(水) 09:26:10 ID:???
>>777
覚えたての語彙披露したいんですよ
779NAME OVER:2005/08/03(水) 10:58:47 ID:???
自作自演バレバレ
780779:2005/08/03(水) 11:14:01 ID:???
    シュボッ
       ., ∧_∧  
      []() (・ω・` )      l二ヽ
       □と    ) ̄⊃     ) )
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/
781NAME OVER:2005/08/03(水) 17:38:22 ID:???
>>780
まて、早まるなw
782781:2005/08/03(水) 17:44:34 ID:???
自己解決しました
783NAME OVER:2005/08/03(水) 23:40:28 ID:???
何だ?この流れは。
784783:2005/08/04(木) 00:25:17 ID:???
今夜も快便でつ。
785NAME OVER:2005/08/04(木) 17:50:26 ID:???
うんちを喰らう の話になりそうだからやめれ
786785:2005/08/04(木) 17:56:21 ID:???
うんちを喰らいまつ。
787NAME OVER:2005/08/04(木) 19:04:39 ID:???
この流れちょっと前にもあったな
788787:2005/08/04(木) 19:49:30 ID:???
誤爆スマソ
789NAME OVER:2005/08/04(木) 21:30:22 ID:???
呉←下品すぎる
蜀←もう下品すぎるし臭いし汚い
魏←最高

魏シナリオの天地希望
790NAME OVER:2005/08/04(木) 21:34:27 ID:???
>>789
もうあるよ
791NAME OVER:2005/08/05(金) 00:03:06 ID:???
そろそろパッチのうp頼みますよ
皆おかしくなったのは何回もクリアしてやることがないだけなんですよ
792NAME OVER:2005/08/05(金) 08:16:42 ID:???
>>790
魏を喰らうのことか?
793NAME OVER:2005/08/05(金) 16:13:25 ID:???
>>792
それはまだ出来てない奴だ
俺が言ったのは魏軍パッチのこと
794NAME OVER:2005/08/05(金) 18:44:12 ID:???
魏軍パッチうpきぼn
795NAME OVER:2005/08/05(金) 20:46:53 ID:???
マターリうpろだの1Mまでオケー ウェロ専用にうpした。
パスは「tenti」

他人が作ったパッチ勝手にうpしてもいいのかなぁ〜?
駄目だったら言ってくださいね。即消しますから
796794:2005/08/05(金) 21:02:50 ID:???
>>795
神。ありがとう!
797age:2005/08/10(水) 23:55:01 ID:???
保守
798NAME OVER:2005/08/11(木) 00:15:48 ID:???
   ↑
張包と掛けて「包茎」ととく!!!

してその心は
   ↓
799NAME OVER:2005/08/11(木) 01:26:04 ID:???
エリンギ
800NAME OVER:2005/08/11(木) 01:28:16 ID:FW4nB3kN
☆漫画「天国に結ぶ戀」 復刊ドットコム リクエスト投票☆
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=29805

この漫画は死ぬ前には絶対読んだ方が良い大越孝太郎氏による名作かつ!大問題作!
投票お願いします!
801NAME OVER:2005/08/11(木) 01:50:34 ID:???
↑わかったから、とっとと死ね
802NAME OVER:2005/08/11(木) 23:03:46 ID:???
魏パッチのやつで老木の枝を取ったんだが硝石を取った後に爺さんとこ言ったらアイテム欄から消えていた
はまってしまったお ヽ(`Д´)ノ
803NAME OVER:2005/08/12(金) 03:28:32 ID:???
>>802
そこは老木の枝と硝石の二つを同時に渡さないと
アイテムが消えるんだよな
魏パッチ当ててなくてもそうなるよorz
804NAME OVER:2005/08/12(金) 03:38:28 ID:???
>>801
うんうん。あなたは本当に正しいよ!!!!!!!!
805173:2005/08/16(火) 01:06:25 ID:???
やっとできたので報告です
曹魏を喰らう2 曹操孟徳伝
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0079.zip

↓それと魏軍パッチの漢字とか修正したやつです
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0080.zip

あと>>428さん
2の改造でどうしても弄る必要があったので
自分もやっとデータアドレスについて理解できました
あなたの仰る通りの方法で解決できそうです。
理解してないのに生意気にもできないとか言っちゃったけど
申し訳ありませんでした。
ご指摘ありがとうございます。

>>795さん
再うp全然OKです。
代わりにうpしてもらえて自分も大変助かります。
どうもありがとうございます。

806NAME OVER:2005/08/16(火) 01:31:25 ID:???
キターーー
807NAME OVER:2005/08/16(火) 02:17:05 ID:???
キタキタキター!
ちょうど今パッチ完成してたらいいなー、と思ってたところです
808NAME OVER:2005/08/16(火) 03:33:18 ID:???
>>805
思ったんですが槍のやつ多すぎません
カコウエンを弓にしてテンイを斧とかにしたほうがよかったかも
809NAME OVER:2005/08/16(火) 16:49:02 ID:???
>>805
大容量の改造乙でした!
まだ途中ながら、上手くアレンジされたストーリーや設定に感心しながらプレイしてます
810NAME OVER:2005/08/16(火) 17:11:55 ID:???
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/71888.jpg

ドッツで天地キャラ作ってみますた
811NAME OVER:2005/08/16(火) 18:36:03 ID:???
お〜、うまい。
812NAME OVER:2005/08/16(火) 20:44:19 ID:???
>>805 173氏
激しく乙です
これからプレイさせていただきますよ
813173:2005/08/16(火) 21:43:06 ID:???
>>806、807、809、812
すいみません、お待たせしちゃって。
ご期待に添えられるようなものではないですが
どうか最後までプレイしてやってください。

>>808
典韋の双鉄戟は、どちらかというと槍みたいなものではないかと
思ったので、槍にしました。
夏侯淵は弓の名手だし、黄忠のライバルって感じで
弓のほうがよかったかもしれませんね〜
でも正直そこまで弄る余裕がありませんでした。
まず弓使いを序盤で登場させると、武器のデータを入れ替えなきゃなりません
曹魏Uだと斧使いが中盤から登場するので、斧と入れ替えればいいかな
新しい弓を追加して、店の品揃え弄って、宝箱の中身変更して、隠しアイテムも変更
それに攻撃アニメもないから、既存の書き換えなきゃ
書き換えたアニメを共有してる武将のアニメも変更してチェック
それが終わったらゲームバランスもチェックしてと・・・
うわ、またテストプレイするのか・・・とチェックするのが苦痛になってました
それに惇と同じ土俵で競わせたかったのってのがあります。
総合能力で勝る惇か、平地では最強の攻撃力の淵か・・・
でも、確かに槍使い多いですよねぇ、もともとが槍使いが多かったからいいか
剣なんか、その倍以上いるし・・・って妥協しちゃいました。

>>810
うまいですね
左から惇(1)司馬懿(1)紀霊(2)孟達(2)文醜(2)顔良(2)
ですか?
814173:2005/08/16(火) 21:51:35 ID:???
あ、聞くの忘れてた
どなたか呑邪鬼の読みがわかる方いますか?
自分の記憶だとドンジャックだと思ったんですけど
忘れちゃいました。
815NAME OVER:2005/08/17(水) 01:20:58 ID:???
>814
なんでそんな読み方になるんだよw
816NAME OVER:2005/08/17(水) 04:14:26 ID:???
天邪鬼と書いてアマノジャクではあるけどねぇ
817NAME OVER:2005/08/17(水) 07:04:46 ID:???
絆創膏と徐庶テラワロスww
818173:2005/08/17(水) 09:49:07 ID:???
あれ違ったか
じゃあドンジャキで修正しとこう
819NAME OVER:2005/08/17(水) 14:21:51 ID:???
>>818
原作ではドンジャキだが…
そういう意味の質問じゃないのかな?
820173:2005/08/17(水) 15:16:20 ID:???
>>819
ドンジャキでしたか・・・ありがとうございます。
そのまんまなんですね
絵が似てるから男塾と混ざってたみたい
821173:2005/08/17(水) 21:44:11 ID:???
>>817
あっ今思い出した
絆創膏?徐庶?なんだっけ?・・・って自分で忘れてましたよw
細かいところ気付いてもらえてうれしいです。
その他選択肢でも遊んでますので、いいえも選んでやってください。
822NAME OVER:2005/08/18(木) 22:51:54 ID:???
呂布と赤兎馬とゆかいな仲間達に殺された。
レベル上げしないと。
823NAME OVER:2005/08/19(金) 11:04:00 ID:???
ドンジャックTUEEEEEEEEEE
どうやって勝てばいいんだアレは
824NAME OVER:2005/08/19(金) 21:10:03 ID:???
あれは守りを固めて地形を利用して倒すんですよ

825夏候恩@性交の剣:2005/08/20(土) 11:49:52 ID:1ZxxWF3H
1の司馬懿の無限かんぷくの計+かしんの計+すいりゅうの計+げきめんの計と
 (特に周喩の)暗殺の計
 張任が守る関所の下の草原のHP5桁の最強兵士どもと
2のはっけの陣は 
三国志ゲームの最大の汚点だったな
826NAME OVER:2005/08/20(土) 16:04:16 ID:???
1はともかく2は同意
827NAME OVER:2005/08/20(土) 17:19:35 ID:???
まあ無限かんぷくされたらいつ倒せるか判らんしな。
倒せるのが実力ではなく確率の問題になってしまう
828173:2005/08/20(土) 19:40:35 ID:???
話の流れを切って申し訳ないです。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0107.zip
↑曹魏2ver 1.1です。
>>808仕様に変更したver 1.1aも同梱されてます。
829NAME OVER:2005/08/20(土) 21:41:42 ID:2hMBFoXq
曹魏パッチ嬉しいdあkdf@
830NAME OVER:2005/08/20(土) 21:51:08 ID:???
すいません、大変申し訳ないんですけど
どなたかパッチの当て方をご教授していただけないでしょうか?
831NAME OVER:2005/08/20(土) 21:56:24 ID:???
それぐらい自分で調べろ
832NAME OVER:2005/08/20(土) 21:56:43 ID:???
5万兵士でレベル上げまくったんで
調子に乗って武将戦全部総攻撃してたら
かんぷく&あんさつで全滅して焦ったことがあるな
833夏候恩@性交の剣:2005/08/20(土) 22:05:09 ID:1ZxxWF3H
1の使い道のない赤兎馬と蒋幹の能力
2の司馬懿と黄忠の武力とやまたのオロチ
は三国志ゲームの2番目のの汚点だったな
834NAME OVER:2005/08/20(土) 22:11:38 ID:???
赤兎馬は戦闘繰り返す内に最初に行動できる確立が上がるよ
1に蒋幹なんて居たっけ?
835NAME OVER:2005/08/21(日) 02:29:23 ID:7TNPVoGV
>>828
2章の皇帝のエンショウ追い払ったあと、ジュンイクが抜けると
グラフィックが孔明のヤツになっちゃってるね。
836173:2005/08/21(日) 06:16:16 ID:???
度々すいません↓ver 1.2+ver 1.2aです
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0109.zip
エンディング弄っただけのやつだけど
これで最終になると思います。

>>835
実はそこだけじゃなくて、その他にもキャラグラがおかしいとこあるんですよ。
現状で直せるものと直せないものがあって、そこのは後者です。
その他のは直せるやつもあるんですが、非常に手間がかかるので放置してます。
ハクロムは本来そういう風に作られていないデータを無理やり弄ってるので、どうしても不具合が出ます。
そういう細かいとこまで完璧に作れないと思ってください。
プログラム解析とかそういうとこまで解析できれば直せるんでしょうけど・・・

まあ逆に考えれば、普段前線に出ない荀ケが戦闘に加わったので
返り血を浴びて真っ赤になったと思ってください。
そう考えると、そんなとこまでリアルに再現してんのか!スゲー!
って感動できるでしょう。無理があるかな
837NAME OVER:2005/08/21(日) 09:35:52 ID:???
>>834
蒋幹 ショウカン 武力136 知力170 素早さ150 兵士19087 攻撃190 防御180
天地1には赤壁の戦いが無いのに何故か居る。
演義だと単なる道化師役でしかないけど、本当はこんなもんじゃない人なの?
838NAME OVER:2005/08/21(日) 14:00:17 ID:6yHMjO+A
バージョンアップする時セーブデータの引継ぎって出来ない?
839NAME OVER:2005/08/21(日) 15:33:17 ID:???
>>838
できますよ。パッチあてたROMとファイル名を同じにすれば。
自分の場合はファイル名でバージョン分けすると
いちいちセーブファイルの名前も変更しなくちゃならないから
フォルダでバージョン分けしてます。
パッチのファイル名は変わってないので、そのままでOKです。
でもフォルダから出すとバージョンが分からなくなるので注意して下さい。
840NAME OVER:2005/08/21(日) 16:59:24 ID:???
>>836
シバイ仲間にする時カダに紹介文かく吉平って
曹操暗殺しようとした人じゃないっけ?
841NAME OVER:2005/08/21(日) 21:38:50 ID:???
あ、そだった うっかりしてた
あそこメッセージたいして弄らなかったから、
そのままだった。
そういうの気になる人もいますよねぇ・・・

まだ他にもあるかもしんないから、しばらく様子みて、
華陀の弟子か張仲景とかに書き換えて修正します。
いや、すいませんです。
842838:2005/08/21(日) 21:56:26 ID:???
>>839
詳しい説明有難う御座いました。出来ました
843夏候恩@性交の剣:2005/08/23(火) 00:11:47 ID:8JKbh0qk
1及び2の郭図の武力・知力のパラメーターが明かに逆さである(何故か武力が高くて知力が低い)のは、
光栄の三国志Wをみてもカプコン担当者の一生の不覚だったことがうかがえるよね。
あと三国志Wの満寵の魅力の高さは魅力的だよね。
844NAME OVER:2005/08/24(水) 22:10:57 ID:???
>>843
諸葛亮曰く、

「他にいうことはないのですか?
845NAME OVER:2005/08/25(木) 15:28:19 ID:???
曹魏のエンディング途中で戦闘に突入したのはオレだけ?ワラタけどww
846NAME OVER:2005/08/25(木) 23:04:09 ID:???
誰もいない玉座で手紙つかって進んだ場合、謎の将軍から先には勧めませんか?全滅してもなんにもならないし炎症も「我が弟を殺しておきながら〜
ばっかで許してくれないし
847NAME OVER:2005/08/25(木) 23:33:32 ID:???
ちゃらりらちゃらりらちゃんちゃんちゃんパキュン
848NAME OVER:2005/08/25(木) 23:59:58 ID:???
こやつめハハハワロタw
849NAME OVER:2005/08/26(金) 12:13:18 ID:???
>>848
漏れもワロタ
あるあるたんけんたい?もワロタ
850NAME OVER:2005/08/26(金) 22:03:46 ID:???
ドンジャキってどうやって戦うの?
エンディング直前でじいさんに話しかけると
戦闘っぽくなるけど結局戦えないんだけど。
851173:2005/08/26(金) 23:26:13 ID:???
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0145.zip
ver 1.3 1.3aあげました

>>848>>849
気付いてもらえましたか。うれしいなー
あるある探検隊は、あのリズムを脳内再生すると
思わず「はい」を押しちゃうように仕向けました。

>>850
う〜ん原因わかりません。
多分ですが、ver 0.*からのパッチの重ねがけ、もしくは
パッチなしかver 0.*のセーブデータで
最終決戦直前とかの状態のを使った場合
そのイベント戦闘を既にクリアーしているフラグが入ってしまっているため
発生しないのかも
パッチあててないROMに 1.3だけあてて念のために劉禅と戦うあたりから
やりなおして下さい。
それとも、またパッチ生成ミスかな
852NAME OVER:2005/08/27(土) 01:28:00 ID:???
書き忘れた
イベント弄ってるので、チート使ってるとイベントが起きない場合があります。
無印でもチート使うと、本来発生するイベントが起きなかったりするので
853NAME OVER:2005/08/27(土) 11:02:22 ID:???
バグ一応報告。一戦闘で韓当が二体も出てきました

854NAME OVER:2005/08/27(土) 11:50:56 ID:???
855NAME OVER:2005/08/27(土) 14:05:36 ID:???
>>851
説明とかのテキストファイルが全部文字化けしてるのはうちだけ?
856NAME OVER:2005/08/27(土) 14:18:38 ID:???
>>854
漏れもそこでワロタ
>>855
同じく文字化けして見れない 
857NAME OVER:2005/08/27(土) 16:16:37 ID:???
>>855
同じく見れない
俺はMeだけど855-856もMeか?
858NAME OVER:2005/08/27(土) 17:23:12 ID:???
うむそれはお主が悪い
メモ帳以外で見なさい
859NAME OVER:2005/08/27(土) 18:19:48 ID:???
>>845
それがおまけイベントです。
>>853
出るのは野戦だけですよね?
三回もテストしたのに、その現象が出なかったから
うっかりしてましたよ・・・直しときました。
頻繁にバージョン報告するのもウザいだろうから
今月末あたりに修正版アップします。報告ありがとうございます。
>>854
馬謖の口だけで実がないのを表現してみました。
でも敵の中で策免の計を使えるのは馬謖だけ。隠しボス除いて。多分
>>855-857
ありゃー、ユニコード形式の漢字使ってるからかも
>>858の言うとおりメモ帳以外のテキストエディタ使えば見れると思います。
一応変更点書いときます。
 ver 1.3 1.3a (2005/08/26)
 ・今更ながらタイトルにバージョンを表記するようにした
 ・吉平を張仲景に変更
 ・八卦の陣を敷いた場合、自軍攻撃力が減少するように変更
 ・曹丕の兵士数を変更  曹操と同じにするところを夏侯惇らと同じになってたのを修正(編成所に預けると反映されます)
 ・羅の字を修正
 ・曹操が落雷の計を覚えてしまうのを修正(これも同じく編成所に預けると反映・・・預けらんないけど  でも習得レベルに達しても覚えないはず)
 ・敵軍の大将の名前が長い場合、撃免や策免の効果が切れた時に表示されるメッセージがバグってしまうのを修正
 ・落雷の計の威力をさらに上げる  単体に使うより全体に対して使ったほうが効果的
 ・ver 1.3のほうだけ、タイトルをちょっと弄ってみる
  あと前回の更新履歴でミスがあったので修正
   ×ver 1.2a 典韋・斧 夏侯淵。槍 龐徳・刀 石の斧→鉄の弓 武器屋の品揃え変更
   ○ver 1.2a 典韋・斧 夏侯淵・弓 龐徳・刀 石の斧→鉄の弓 武器屋の品揃え変更
説明に誤字あったし、付属テキストも整理しなくちゃダメだね
落雷も強力すぎるような気がするから威力下げるかも
860NAME OVER:2005/08/27(土) 18:34:31 ID:???
バグ報告
黄忠の表示がコウチョウになってる
861NAME OVER:2005/08/27(土) 18:36:43 ID:???
劉禅のあまりの能力の低さにワロタwww
862NAME OVER:2005/08/27(土) 18:54:42 ID:???
確かに、ワードだと何ともないな
863NAME OVER:2005/08/27(土) 18:57:09 ID:???
>>860
あ、ホントだ・・・あんだけテストして気付かなかった・・・
修正しときます。報告ありがとうございます。助かりましたよ。

>>861
知力は74(なし)になってます。
あの自信満々の顔と能力値のギャップが面白いかなと。
初対面時、自分のことを「余は・・・」とか言ってるから
朕に直しとこう。
864NAME OVER:2005/08/29(月) 01:24:38 ID:???
レベル54になっても八卦の陣と落雷の計覚えなかったな…
パッチ作成者は覚えるように仕向けているのにどうなってるんだ?

韓当2体は確かに野戦だけだったな。
865NAME OVER:2005/08/29(月) 06:57:52 ID:???
ドンジャキと愉快な仲間達にどうしても勝てん…
素直に八卦覚えてから挑んだほうが良いのか?
866NAME OVER:2005/08/29(月) 08:01:22 ID:???
どうでもE
867NAME OVER:2005/08/29(月) 11:17:02 ID:???
水滸伝まだ?
868NAME OVER:2005/08/29(月) 22:17:10 ID:???
1.3aをやってるけど、チョウシュウが「し『ぬ』い」って言ってる。
作者殿、念のため確認を。
869NAME OVER:2005/08/29(月) 22:44:37 ID:???
ジョナン城でシバイの落雷の計がクリア出来ないよぅ。
コマンドは知ってるし、攻略サイトのタイミングで入れても
はじかれるorz

どなたかへるぷみー!おながいします。
870NAME OVER:2005/08/29(月) 23:07:59 ID:???
>>864
まだレベルが足りません。
ちょっと習得レベル高すぎたかな?見直すか・・・
ちなみにどのぐらいのレベルが妥当だと思いますか?
今の設定は目欄参照
あまりに強力なんで、落雷なくてもラスボスに余裕で勝てるくらいの
レベルにしてあります。そこまでレベル上げたご褒美みたいなもので。
威力はラスボスの前哨戦面子を一撃で全滅させられるくらいです。
強力すぎてつまんないか。
ちなみに暗殺も縛殺も、もうそんな策略必要ねーよ!ってレベルにしてあります。

>>865
八卦がないと勝ち目はございません。
八卦があっても運が悪いと勝てないけど。
強すぎたかな?

>>868
まだ、ありましたね・・・。報告ありがとうございます。
直しておきました。ホント助かりますよ。
871NAME OVER:2005/08/29(月) 23:09:26 ID:???
ごめん・・・目欄に記入し忘れた・・・
872せーがー:2005/08/30(火) 00:44:05 ID:???
龍備が全国制覇する変なゲームだったが
三国志を題材にしたゲームの中ではダントツで一位を勝ち取れるくらい
面白い名作だったな。
ゲームボーイ版は糞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
873NAME OVER:2005/08/30(火) 13:42:28 ID:???
呑邪気と話すと未定義オペコードとか出て止まってしまう…orz
2回試したけど2回とも止まったorz
874NAME OVER:2005/08/30(火) 18:36:54 ID:???
>>873
ありゃ、未定義が出るんですか・・・
自分もパッチあててチェックしたけど問題なし
改造した元ROMも問題なし・・・
パッチあてた他の人も同じ症状なら、パッチ生成ミス・・・でも自分の場合、大丈夫だった
ROMが違うのかな?
virtuanesとnnnesterJでチェックしたけど、どちらもエラー発生せず・・・

パッチ生成ミスならバイナリ使って
6330CからFC F9 3E 78になってなかったら、この値に直せば
OKだと思うけど・・・自分じゃ、これくらいしか分からないです。
あとはROMを変えるか、バージョン変えるかしかないかな・・・
875NAME OVER:2005/08/30(火) 19:18:07 ID:???
>>873
チート併用とかしてる?
イベント弄ってるパッチだと、チート使った時おかしくなる場合があるようだが
876NAME OVER:2005/08/31(水) 01:13:29 ID:??? BE:123863227-
すいません曹魏やってるんですけど、落雷イベントが発生しなかったんですけど…
で、そのままお茶イベントも発生せず。鉄門橋の後の船付き場にも誰もいないし…
どうしたらいいんですか?
877NAME OVER:2005/08/31(水) 05:57:26 ID:???
>>874
アドバイスありがとうございます
色々試してみます
ちなみにバージョンは5.1。古い?
>>875
チートは全然使ってないです
878NAME OVER:2005/08/31(水) 13:56:14 ID:???
1.3aで、赤壁の戦いの時、呉軍が百万本の矢を射掛けられた時に呉軍全員が兵士数ゼロになりました。
その後の追撃戦で楽進軍が総攻撃を仕掛けると兵数ゼロの呉軍が全員討ち取られ、そのまま戦闘が終わりフリーズ。
助けてください。
879NAME OVER:2005/08/31(水) 15:29:00 ID:???
>>878
曹魏をDLしたときに付いてる雑記.txtの第3章の下の方を読もう
880NAME OVER:2005/08/31(水) 15:40:52 ID:???
>>879
ご指摘すみません。
解決いたしました。
881NAME OVER:2005/08/31(水) 17:26:27 ID:???
>>876
一部イベントは削除しています。
船と敵将は、ラクじょう(長安)の蛇矛をくれる老人と会話しないと出現しません
これは、無印でも曹魏パッチでも同じです。

>>877
エミュじゃなくてパッチのバージョンです。
でも、バージョン上げていったり、下げていったりして
重ねがけとか試してみたけど特に不具合は出なかったですね・・・
いろいろ試行してるんですが、原因わかりません・・・申し訳ないです。

>>878
あれ解決しましたか。
原因はどうやら、落雷の計の威力を強化しすぎたためのようです。
落雷の攻撃力が、百万の矢の攻撃力に反映されてたんですね・・・一つ謎が解けた
しかも落雷(単体)の威力で全体攻撃か・・・そりゃ呉軍も全滅しますわ
曹魏最強の攻撃力は、隠しボスじゃなく百万の矢だったのか
今晩中に1.4上げるので同じ症状のかたは、しばらくお待ちください。
882NAME OVER:2005/08/31(水) 18:58:32 ID:???
878ですが、楽進軍の誰かが攻撃を失敗するまでやり直したら先に進めました。
883173:2005/08/31(水) 22:17:51 ID:???
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0191.zip
ver 1.4 1.4aです。
変更点は以下の通りです。
 ・三章と最終章のメッセージを一部修正
 ・野戦で韓当が二体同時に出てしまうのを修正
 ・黄忠の読みがコウチョウになっていたのを修正
 ・禅の字を修正
 ・落雷の計の威力を↓DOWN
 ・赤壁呉軍の兵数増加

自分じゃ全然気付かなかったバグなど、
皆さんのご報告によって修正することができました。
ありがとうございます。
884173:2005/09/01(木) 22:15:15 ID:???
>>877さんから報告いただきました。
エミュをfamtasiaからvirtuanesに変えたら大丈夫だったそうです。
>>873と同じエラーが出る方はエミュを変えてください。
885NAME OVER:2005/09/03(土) 10:09:38 ID:???
暗殺さえ喰らわなければ呑邪気も余裕だな
886NAME OVER:2005/09/03(土) 10:29:06 ID:???
>>885
マジで?!俺は八卦を使っても、生門を攻撃されたらすぐに全滅するんだがorz
887NAME OVER:2005/09/03(土) 10:50:13 ID:???
そりゃあ生門だもの
攻撃食らうだろうよ
888NAME OVER:2005/09/03(土) 11:41:35 ID:???
皆は生門を何処にしてる?
やっぱ一番後ろ?
889NAME OVER:2005/09/03(土) 12:09:51 ID:???
>>888
お前の生門は肛門というわけか
890NAME OVER:2005/09/03(土) 13:05:26 ID:???
確かに肛門を攻撃されたら大変だ
891NAME OVER:2005/09/05(月) 11:42:16 ID:???
天地2でコウメイが起きてくれません。どうすれば?
892NAME OVER:2005/09/05(月) 12:47:54 ID:???
2コンマイクで叫びなさい
893NAME OVER:2005/09/05(月) 14:01:04 ID:???
2コンがありません。
894NAME OVER:2005/09/05(月) 14:41:43 ID:???
ヒント:しらべる
895NAME OVER:2005/09/05(月) 15:20:31 ID:???
今朝、俺を無理やり起こした嫁に言ってやった
「お前の勝手な事情で寝てる人を起こすとは何事だ!」



いま、俺は顔面血だらけで仕事してる
896NAME OVER:2005/09/05(月) 18:18:46 ID:???
しらべるか…。
思いもしなかった…。
ありがとうございました。詰まったらまた来ます。
897NAME OVER:2005/09/06(火) 21:56:34 ID:???
>>895
その台詞は相手の自分に対する需要度に依存するから気をつけてな
898NAME OVER:2005/09/08(木) 18:39:05 ID:grAk0/gj
http://quickman.hp.infoseek.co.jp/TenchiWoKurae/index.html
天地を喰らえしたいんだけど、どうすればできるのかわかりません。
一応手元にはエミュと天地を喰らう2のロムは持っていて起動はできます。

パッチを当てるってどうすればいいの?
899NAME OVER:2005/09/08(木) 18:49:31 ID:???
警察で聞くと良いよ
900NAME OVER:2005/09/08(木) 19:17:37 ID:???
900
901NAME OVER:2005/09/08(木) 20:10:35 ID:???
>>898
WINIPS使え。あとはぐぐるなりなんなり自分で調べてちょ
902NAME OVER:2005/09/08(木) 20:26:26 ID:???
WinIPS使って
上:ROM 下:IPSパッチ
で実行すればOK
903NAME OVER:2005/09/09(金) 02:21:18 ID:9cpyMgcC
ヒミコとジュンイクの顔かぶってますな。
というか個人的にジュンイクとカユウの顔かっこえくしてほすい。
904NAME OVER:2005/09/09(金) 07:53:32 ID:???
>>903
華雄の顔グラ作者>>65に謝れ
sageも知らない事といい無礼にも程があるぞ
905NAME OVER:2005/09/09(金) 10:47:59 ID:???
>>903
かぶってる位の事は気にすんな
顔グラ良くして欲しいなら自分でやれ
906173:2005/09/09(金) 20:13:58 ID:???
>>903
華雄は65氏から提供してもらったものなので、変更するつもりはありません。
かっこよくしてほしいだけでは、漠然としすぎていて対応できません。
かっこよさの基準が人それぞれなので、もっと漢らしくしてほしいとか、
誰々みたいな顔がいいとか、例えがあればいいんですけどね。
でも荀ケは正史では美青年だと書かれているから、間違ってはいないはず・・・
卑弥呼の顔に関しては↓のver 1.5 1.5aで、一応修正しておきました。
一応ね
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0337.zip
 ver 1.5 1.5a (2005/09/09)
 ・楽進、李典、劉曄、満寵、虞翻などのイベントキャラのグラを修正
 ・黄蓋が策略を覚えないのを修正
 ・八卦の陣の自軍攻撃力の倍率を更に下げる  従来の四分の一くらい
 ・敵策略パターンをちょっと弄る  一部の敵将の完復の計を金仙の計に変更
 ・隠しボス追加  丹陽の関(綿竹関)の兵士との戦闘データを流用しているので、自動レベル上げはできなくなりました
 ・卑弥呼の顔グラの一部を変更  TVでよくあるアレ

フラグチェックとかしていないので、不具合出るかもしれません。
907173:2005/09/09(金) 20:23:23 ID:???
毎度々々の連投すみません。
顔グラがかぶってるのは、容量?の関係です。もう増やせません。
曹魏では無印より多少顔グラの領域を増やしていますが、
それでも正直足りません。もっと拡張できそうなんですが、至難の業。
できたとしても二人分くらい。
908NAME OVER:2005/09/10(土) 11:33:31 ID:???
v1.5a でプレイさせていただいてます。
荀ケを軍師に迎えた後の、
官渡で袁紹を迎え撃つ最初の戦闘で策略を使おうとしたら
画面が色化けしてバグりました(ゲーム自体は続行可能)。
使用エミュはVirtuaNES0.92です。
909NAME OVER:2005/09/10(土) 14:47:27 ID:???
>>908
あ、自分もそれなった事ある
でも色化けはその戦闘だけだったから気にしなかった
910名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:17:45 ID:???
>>908
う〜ん、なんでしょう。
もう一度同じ戦闘、同じ行動をして同じ現象が発生するなら、
そこの部分に、何かしらの原因があるのでしょうけど、
もう一度やってみて正常でしたら・・・気にしないでくださいw
使用策略のパターンを指定する値が異常だと、同じように色化けしてフリーズするんだけど、
それ以上のことは、わかりません。
そこの戦闘は自分もバグったことがあります。現象は違うけど。
もう一度戦闘したら正常になってたので、バグったら
そこだけ、やり直してください。すみませんです。

もう一つ、すみませんです。
ver1.5 1.5aで隠しボス追加したら、一部のメッセージがおかしくなりました。
ゲーム進行には影響ないので、次回修正します。
911908:2005/09/11(日) 10:04:56 ID:???
もう一度やってみたら何も起きませんでした
一体なんなのですかね
912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:06:56 ID:???
曹魏バージョンかなりイイ!
この調子で孫呉バージョンも作って欲しいな。
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:25:58 ID:???
地名と場所が覚えられナス
914名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:16:42 ID:???
>>908
なんだ。演出じゃなかったのか。
画面の色が変わって音楽も決戦に変わったから、
昔の友との雌雄を決する演出かと思った。
915NAME OVER:2005/09/15(木) 03:06:13 ID:Mv0Fz8bG
結局どうやったら張魯は仲間に入るの?
916NAME OVER:2005/09/15(木) 13:38:34 ID:???
ねずみのシッポをあげると仲間になる
917173:2005/09/15(木) 23:36:34 ID:???
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0411.zip
ver 1.6 1.6a (2005/09/15)
 ・隠しボス追加により、一部のメッセージがおかしくなってしまったのを修正
 ・一部武将の能力値の見直し
  袁紹の武力・知力・統率↑UP
  郭図の知力↑UP
 ・荀ケの死亡グラを変更
 ・董承の攻撃グラを修正
 ・劉曜の顔グラを変更
 ・赤兎馬・虎・馬の、攻撃・死亡グラを新規作成し変更
 ・卑弥呼と野生の仲間たちを強化  能力値・兵数・攻撃力・防御力↑UP
 ・隠しボスが戦闘後に落とすアイテムを変更  レアアイテムを落としやすくなったはず
 ・陶侃、杜曾、祖逖を敵将に追加  最終章の野戦でのみ出てきます 多少強いけどレアアイテムを落としやすいはず
です。
>>911
そこの戦闘だけは何が起こるか全く予測できません。
音楽まで変わるとは・・・原因はまったくわからず。
>>912
マップとかイベントを変更しないと、同じようなゲームになっちゃうから
それらの解析ができないとつくれません・・・同じイベントでいいなら作れるけど
現在やっと住人と地図の解析が終わったところです。
武将のほかにも、いろいろと未使用のデータも発見できました。
>>913
地図の城名も書き換えてあるので、それを参考にして下さい。
>>879
遅くなったけど、代わりにアドバイスしてもらえて感謝です。
雑記をちゃんと読んでくれる人がいたとは・・・なんか、すっごくうれしい。
918NAME OVER:2005/09/16(金) 15:35:15 ID:???
>>908
漏れもv1.2の時だが
カクカが殺られて、逃げ帰ってきた時のロシュク戦で計略使ったら
同じ症状になった。
多分イベント的戦闘で計略使うとおかしくなる可能性大なんじゃないか?
919173:2005/09/16(金) 23:59:38 ID:???
連日のバージョンアップすみません。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0419.zip
 ver 1.7 1.7a (2005/09/16)
 ・敵が使用する八卦の陣の隊形を変更する  1.7と1.7aでは形が違います 多分aのほうが厄介?
 ・落雷の計の攻撃アニメーションと効果音を変更
 ・火神の計を成功させると戦闘の音楽が未使用曲になるようにした・・・これ以外に切り替える方法見つからなかった  お好きな場面でどうぞ
です。

魯粛戦でもおかしくなるのかー・・・
仲間が途中に参戦する戦闘がヤバげですね。
呂蒙戦も不具合ありそうだなぁ。
920NAME OVER:2005/09/17(土) 00:57:58 ID:???
>>919
乙です
孔秀の兵士数が28000もあって歯が立ちません。。。
921NAME OVER:2005/09/17(土) 01:05:03 ID:???
なんか楽しそうだな
バージョンアップがひと段落するまでまってたんだが
デバッグがてらやってみるか
922920:2005/09/17(土) 01:14:48 ID:???
環境も書いておこう
nnnesterJ使用・バージョンは1.5・1.6a・1.7aを試した
普通に進めて、千里行まで行くと孔秀戦で兵士数が28029になって一撃でやられてしまいます。
そのため先に進めません・・・
923173:2005/09/17(土) 02:16:08 ID:???
>>920
すいません、完全にこちらの設定ミスです。
修正版のver 1.71 1.71aあげときました。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0420.zip
そこ確認するの忘れてました、申し訳ないです。
924NAME OVER:2005/09/17(土) 02:24:05 ID:???
>>923
乙です
これで先に進めます、ありがとうございました
925NAME OVER:2005/09/17(土) 12:36:01 ID:9OVxWlSx
楊懐を仲間にしたら話は進まなくなってしまうのでしょうか?
張魯を仲間にする事が出来ません。どうしたら仲間になるのでしょう?
926NAME OVER:2005/09/18(日) 07:30:16 ID:8enux8T4
セイトの街頭ボス倒せるのけ?八卦やってもぜって倒される
927NAME OVER:2005/09/18(日) 09:18:25 ID:???
>>926
撃免の計は必須
928NAME OVER:2005/09/19(月) 02:17:06 ID:???
オウコウタイテイつよす
929173:2005/09/19(月) 13:51:48 ID:???
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0445.zip
ver 1.72 1.72aです。ちょっとした修正と変更です。

未使用曲ってアレンジの聞くと戦闘曲っぽいけど、
実際鳴らしてみると洞窟とか山の曲っぽいですね。
930NAME OVER:2005/09/19(月) 16:49:23 ID:???
ちゃらりらちゃらりらちゃんちゃんちゃんパキュン
931NAME OVER:2005/09/19(月) 18:18:33 ID:HmmVimbd
天地を喰らうのエミュ用のソフト、どこにおいてありますか?
932NAME OVER:2005/09/19(月) 18:21:57 ID:???
ウチ
933NAME OVER:2005/09/19(月) 18:35:14 ID:???
>931
ROM吸出し機ぐらい自分で買え
態々ageんでもいいだろ?
934NAME OVER:2005/09/20(火) 03:35:54 ID:cyOSbGye
最後のセイトのきゅうでんのすみっこでピクついてるリュウゼンを置けなかろうか?
「いま、こうしてえんせきにでて、のむのがしあわせだ」
シバイ「しばくか?」
→はい
 いいえ

リュウゼン戦へ
935NAME OVER:2005/09/20(火) 03:40:07 ID:???
カントのリョフ戦からいきなり難易度上がるな
セキシンじゃ回復おいつかねえ
936NAME OVER:2005/09/20(火) 22:52:21 ID:???
ガクシンとかがいる城の兵士の台詞
この内容なら西北の風じゃないとおかしいよな
937NAME OVER:2005/09/21(水) 01:24:53 ID:???
>>934
面白そうですね。でも今の自分の腕と解析では戦闘は無理っぽいです。
シバイ「しばいたるぞ」
リュウゼン「ひ、ひいぃ・・・」
終了。こんなのしか作れません・・・隠しボスも既存の戦闘データの流用なんですよ。
>>935
自分も赤心だけじゃつらいなかなと思ったけど、
呂布に楽勝しちゃったらつまんないので、ちょっと強めに。
>>935
ありゃー、マジですね・・・書き換えたつもりだったのに・・・
むしろ「西北の風じゃなくて北西の風じゃねーの?」って
言われるかと思ってたんですが・・・変わってなかったとは・・・
すいません、変えときます。いやー気付かなかった、助かりましたよ。
938NAME OVER:2005/09/21(水) 03:34:06 ID:VkWTN1Rx
これですべてが おチュータツだな
939934:2005/09/21(水) 14:49:58 ID:???
>>937
それでもイイ!リュウゼンよりもリュウホウの方が格上だというのを思い知らせる為に
940NAME OVER:2005/09/22(木) 00:08:22 ID:???
わかりました、作ってみます。
まだ未解明の部分もあるので、ちょっと時間がかかります。
941NAME OVER:2005/09/22(木) 13:14:02 ID:???
>>940
ありがたい。実に頭が下がるなぁ…
942NAME OVER:2005/09/23(金) 00:45:25 ID:???
>>937
>むしろ「西北の風じゃなくて北西の風じゃねーの?」って
>言われるかと思ってたんですが・・・変わってなかったとは・・・

漢字文化圏では古来、東西が先に来るので無問題かと。
943NAME OVER:2005/09/23(金) 00:55:09 ID:???
しばらくこれなかった間にまた展開があったんだな…

>>173サソ、パッチもらいますた。また感想など書きます。乙です。
944173:2005/09/23(金) 19:16:45 ID:???
>>939 できましたよ。ver 1.73 1.73aです。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0497.zip
どうしても一箇所だけ解明できないとことがあるので、
大して弄れませんでした。宮殿内をもっと賑やかにしたかったんですけどね。
>>835で指摘された点は、変更するとゲームが詰まるので変更できませんでした。

>>942
なるほど、西北でよかったんですね。ありがとうございます。
勉強になりますよ。

>>943
ありがとうございます、感想まってます。
945934:2005/09/23(金) 21:15:23 ID:???
>>944
お疲れです。リュウゼン、ウケました。ぼけ〜っとしてる顔もぴったり。サンクス
946934:2005/09/24(土) 08:50:29 ID:???
今、夜勤から帰ってきてリュウゼンのシーンをまた見ました。
完全にハマりました。
ひ ひいい・・・
947NAME OVER:2005/09/24(土) 11:51:16 ID:???
>173氏
劉禅のシーンに感動しました!
自分も934氏みたいにハマっとります
948NAME OVER:2005/09/24(土) 22:57:26 ID:???
>944
はじめてやってみました。
散々既出だと思うけど、以下感想。

うは…呂布、鬼すぎ…

曹仁曹洪は罠ですか?
っていうか元から外せないんだけど、思いっきり邪魔っす。
949NAME OVER:2005/09/24(土) 23:32:41 ID:???
確かにあの二人は邪魔だなあ・・・特に曹洪。
正直、夏候惇と夏候淵の方が能力的にも初期メンバーには妥当な気もしたんだが、
そうしなかったのは改造時の事情でもあったのかな?
950NAME OVER:2005/09/25(日) 02:46:10 ID:???
許猪たおしたらマサムネおとしてなんか強いw
951NAME OVER:2005/09/25(日) 06:09:54 ID:???
>>948、949
禿同
漏れも淵と惇が初期メンバーならと思った
952NAME OVER:2005/09/25(日) 06:46:40 ID:???
>>948-949>>951
おまいら曹仁と曹洪をバカにすんな!!ヽ(`Д´)ノ






…いや、俺もdと\の方がいいけど…。
953NAME OVER:2005/09/25(日) 08:38:10 ID:???
>>946-947
よかったです、作った甲斐がありますよ。
あの場面見た後、もう一度ラスボスと戦うと
彼らがちょっとカワイソウに思えてきますね。
>>950
あー、許褚の設定修正するの忘れてた・・・
>>948-949>>951-952
惇と淵を初期面子にすると途中で抜けちゃうからですよ。
曹仁が異様に活躍するけど、最後の最後で惇と淵が居ないとつまんないから。
仁・洪と惇・淵を入れ替えたとしても、大した違いはありませんよ。
序盤ではぐれて、またすぐに再会するんだから・・・その時に全員同時に仲間になるんだし
入れ替える場合の労力に見合った劇的な変化がないので変更しません。
それと曹仁・曹洪を外せないのは、いろいろと不都合が生じるからです。
たしか更新履歴と雑記に書いてあるハズ
954952:2005/09/25(日) 09:38:21 ID:???
>>953
そうなのか。我侭言ってスマン(´・ω・`)
まあでも個人的には曹仁の大活躍が見れて良かったりするのだがw
955NAME OVER:2005/09/25(日) 15:02:07 ID:???
一人ぐらい足手まといがいる位が丁度イイ
956NAME OVER:2005/09/25(日) 16:45:43 ID:???
>954
関羽の代わりに至る所でイベント発生してるしなw
957NAME OVER:2005/09/26(月) 12:14:49 ID:???
折角影武者というアイディアがあるんだから、曹操は最後まで使えるようにとか出来ない?
958NAME OVER:2005/09/26(月) 12:37:42 ID:???
バグでも起こるんじゃないの?
959173:2005/09/27(火) 03:03:20 ID:???
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0552.zip
 ver 1.8 1.8a (2005/09/26)
 ・許褚の落とすアイテムを変更
 ・一部武将の能力値の見直し
  黄権の統率↑UP
 ・宗預をケ芝に変更
 ・于禁を曹真に変更  203氏に頂いたデータから顔グラ作成
です。于禁使ってる人ゴメンなさい。
これで修正等が終わりなら、ネタも尽きたのでバージョンアップも打ち止めだと思います。

>>957
曹丕の代わりに曹操を登場させれば可能ですけど、
メッセージとかを、どういう風に辻褄合わせるか今のところ思いつきません。
離脱して、またすぐ加入するっていう流れも変だし。
能力的な問題なら、曹丕に"もうとくしんしょ"や"そんぴんへいほう"(そっこうのくつ)などを装備させれば
親父に匹敵する能力になりますよ。
ストーリーなんていいから、曹操を最後まで使いたいって場合は
ちょこっと改造すれば可能です。
>>955
フォローしてもらって、ありがとうです。うれしいです。
960NAME OVER:2005/09/27(火) 05:46:20 ID:???
ろうぼくのえだとしょうせき持っててもかやく作ってくれない……
東の村で話を聞いても、船が出ない……
詰まった、助けて
961NAME OVER:2005/09/27(火) 10:46:35 ID:???
>ろうぼくのえだ
ジジイに話せ
>東の村
どこの事かはわからんが
じゃほこもらえるジジイに話せ
962NAME OVER:2005/09/27(火) 18:09:31 ID:???
>>961
元の設定で言う、赤壁の前の矢と風とサイボウを倒す所なんだけど、
ガクシンと話した後、木の前にいるジジイと話をしてからしょうせきを取って、ろうぼくのえだを取ってからジジイに話しても
「ワシは知らんよ」
とか言われて(アイテム揃える前と台詞が変わらない)かやくを作ってくれない

城の東の村で、風の吹かせ方が分かる東の島の話を聞いてから、城の北の桟橋に行っても船が無くて行けない
963NAME OVER:2005/09/27(火) 18:15:24 ID:???
>>962
村のじいさんの話をちゃんと聞いていないだけだろう。
もう一度村全員に話せ。確か3番目の家のじじいがフラグのはず。
964NAME OVER:2005/09/27(火) 18:55:59 ID:???
いけた、サンクス
これ先にひほうのしょを取ってからじゃないとかやく貰えないのね
最後にやった天地を喰らえ2からだいぶ経ってるからかなり忘れてるなあ・・・
965NAME OVER:2005/09/27(火) 19:17:41 ID:???
うーむ…
終盤で曹操が加わってから後はどうしたらよいのじゃ…
966NAME OVER:2005/09/28(水) 01:29:15 ID:???
「街亭への渡し場」ってどこですか?
967NAME OVER:2005/09/28(水) 15:48:08 ID:???
カク昭を倒せば船が出てくるぞ
968NAME OVER:2005/09/28(水) 21:35:19 ID:???
パッチバージョンaのほうだとごきのへいほうとかのアイテム名がバグってるようだ
969NAME OVER:2005/09/29(木) 00:56:52 ID:???
カンチュウ城で曹操が加わったあとどうすれば?
城に曹操がいなくて東の岩が邪魔ですすめません。
宿屋に泊まってみるも無理でした
970173:2005/09/29(木) 07:22:38 ID:???
>>969
申し訳ないです、多分その現象はver1.8でのみ起こると思います。
修正版のver1.81 1.81aをあげましたので、こちらで試してください。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0592.zip
すみませんが、曹操を仲間にする前のデータからやり直してください。
>>968のバグも修正しておきました。
それぞれのバージョンで異なる不具合がありましたね・・・
>>966、967
じつは、あそこのフラグは
天水の宿屋で一泊して、宮殿の孔明と会話しないと船が出現しないんですよ。
攻略本にも攻略サイトにも載ってないから、分かりずらいですよね。
971NAME OVER:2005/09/29(木) 23:09:20 ID:???
>>967
チンソウジョウのカクショウは倒したんですけど。
どこに舟はでるのでしょうか
972NAME OVER:2005/09/30(金) 04:32:13 ID:HCI6bIWP
知るか、良く見ろ
973NAME OVER:2005/09/30(金) 20:27:50 ID:e5kMWoq3
チョウロの仲間の入れ方をおしえてください
974NAME OVER:2005/09/30(金) 20:36:26 ID:???
>973
聞く前に調べるとか色々することがあるだろう?
975NAME OVER:2005/09/30(金) 21:35:04 ID:???
水鏡の庵の場所が分からなくて先に進めなくなって2日目
だれか教えて下さい
976NAME OVER:2005/10/01(土) 00:40:55 ID:Uxn695T6



      ●←シンヤ城



          ☆  ●←割符があったり、細胞に包囲されたりする城
          ↑ここ
977NAME OVER:2005/10/01(土) 01:46:28 ID:YXgx8ABe
●ケイシュウ


    ☆ここ
978NAME OVER:2005/10/01(土) 12:12:13 ID:???
>>980
次スレよろしく
979975:2005/10/01(土) 13:19:44 ID:???
>>976-977
ありがとうございます
980NAME OVER:2005/10/01(土) 13:36:28 ID:???
それじゃあ行ってくるか
アーケード板のは落ちてるから消しとくよ
981NAME OVER:2005/10/01(土) 13:44:14 ID:???
駄目だった

カプコンより発売されたRPG「天地を喰らう」について
攻略とか雑談とか色々語るスレです。


前スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ 2【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111512337/

前々スレ【名作】FC天地を喰らうを語るスレ【最高】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083806622/

前々々スレ 『昔懐かしFC天地を食らう雑談』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054528049/

前々々々スレ FC版 天地を喰らう2
http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10347/1034722408.html
982NAME OVER:2005/10/02(日) 01:23:01 ID:BxefsQ0P
>974
調べてわからないから聞いているんだろ
983NAME OVER:2005/10/02(日) 15:07:45 ID:???
次スレマダー
984NAME OVER:2005/10/02(日) 18:56:06 ID:???
sageも知らないでデカい口を叩くな、無能。
んな事聞いてるのはお前だけだって事を自覚しないで踏ん反り返ってるんじゃねえよ、クソ野郎
985NAME OVER:2005/10/02(日) 18:58:00 ID:???
おまいらこれやるからケンカすんな( ´・ω・)つ【百万本の矢】
986NAME OVER:2005/10/02(日) 22:39:58 ID:???
自分も立てられなかった
↓テンプレこんな感じ?

攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/7500/Yugi/dCapture.html

関連サイト
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/TenchiWoKurae/index.html

前々スレ315氏提供・パッチ置き場
ttp://tennchi.hp.infoseek.co.jp

前スレ146氏のパッチ置き場(改造に関する話題・質問等はこちらで)
ttp://www.geocities.jp/wof_xiahoudun/index.html


関連スレ

天地を喰らう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115429242/

・アーケード版天地を喰らうの話はこちらで。
天地を喰らうU赤壁の戦い
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120564089/
天地を喰らう2 赤壁の戦い
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1109731815/
987NAME OVER:2005/10/02(日) 23:44:09 ID:???
じゃ、スレ立ててみるわ。
988NAME OVER:2005/10/02(日) 23:47:51 ID:???
だめだったぽorz
989NAME OVER:2005/10/02(日) 23:55:39 ID:???
じゃ俺立ててみる。
990NAME OVER:2005/10/02(日) 23:58:27 ID:???
ほい立てた

【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ3【喰らう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128265077/
991NAME OVER:2005/10/03(月) 00:00:29 ID:???
水鏡の庵の場所を教えてもろたお礼を新スレを立てることで
しよう思ったけど俺もムリでしたorz
992NAME OVER:2005/10/03(月) 00:01:18 ID:???
かぶんなくてよかたお( ^ω^)

乙です
993NAME OVER:2005/10/03(月) 00:07:38 ID:???
あと7だし埋めてしまえ
994NAME OVER:2005/10/03(月) 00:25:55 ID:???
産め
995NAME OVER:2005/10/03(月) 01:01:01 ID:???
ume

曹魏、
陸遜や陸抗の顔グラの元ネタは何なんだろう?
996NAME OVER:2005/10/03(月) 01:12:59 ID:???
>>990
マジ乙

武将パラメータに防戦能力の設定があれば曹仁ももっと個性が出ただろうな、と夢想。
997NAME OVER:2005/10/03(月) 06:37:17 ID:???
>>995
スーファミ天地を喰らうの陸遜

梅鱒
998NAME OVER:2005/10/03(月) 07:14:49 ID:???
999NAME OVER:2005/10/03(月) 07:21:05 ID:???
1000NAME OVER:2005/10/03(月) 07:22:39 ID:???
敵将、>>1000討ち取ったりー!
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