ロックマンスレッド Part39

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1108562969/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101047879/
テンプレ
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
2NAME OVER:05/03/14 08:58:58 ID:???
次は>>1000取り合戦より次スレたてような
3NAME OVER:05/03/14 09:01:18 ID:???
出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(2、3、6、7、サッカー、GB版ワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
4NAME OVER:05/03/14 09:18:06 ID:???
テンプレドリルマン
           _, .ィ<⌒ ̄ ̄ ゙ ー - 、
        , -'" ⌒ ⌒`ヽ   `ヽ、ミミ.Y⌒ ̄ >、
       ///    \ \ミミー 、_ヽ{   / }
      ,ィ// / ./ i ヽ ヽ \ー-->ニニ√ ,ノ
     // / / / ,'  !  ヽ ヽ  ヽ. /   ∧く^ ⌒ ̄7
    〈 ./ / / / ,'   |   ト  i.  i {     { } ヽヽ Y、
    入{イLム_{__.{.  _|i___ト},} }  } ヽ___.V'{ ヽ/ ,入
    { ゙y{ {⌒ヽ  ̄,ニ=-―ー、y'}  ノニ仁,__ |  \/  /,イ}
     Vハ,ハ\ミ、   〃,=ェェ、._,  } ハt-/^i゙}|,.-''" ノノイ }
    .k`ー ハ {ヒ}    イ {:::ト;;作、/ノ ノ {^},ノ  __,.ィ彡'イシ' ))  ぽ
      { ヽミ バー'     、_ゞニジノ'"   ノ/`二ニン"   ノ      よ
     ヽ、 `ハ く      ̄      - イ { { ー''" _,,ィ彡}  ))    ん
      ヾヾ仁ヽ 、.__,.     /    ヽト、ヽ二.-‐'"イ
       ヾ三ジ'\ ̄    _/      `y\{  _彡イ /う-、  ぽ
        ヾニニン-' ヽ -‐'^ヽ.        , --ゞ-―' づ//   よ
      __, ィベミ-'         ト、     /  ⌒ ̄  ̄二二二⊃  ん
     {ヽ \\\        i ヽ  /       ̄_ノ  / ヽ
     {  \. \\\       i.   /     _, .ィ ̄  /   }
      i   `ヽ、\\\    レ='、_   / /    /     /
5NAME OVER:05/03/14 10:01:24 ID:???
>>1
>>4氏ね
6NAME OVER:05/03/14 10:13:55 ID:???
>>1
>>4逝け
7NAME OVER:05/03/14 12:25:32 ID:???
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
8NAME OVER:05/03/14 13:31:53 ID:???
そういや、もうずっとテンプレサイトが動いてないな・・・
9NAME OVER:05/03/14 16:36:23 ID:???
ブライトマンとナイトマンが合体してブナイトマンに!
もちろん、武器の名前はブライトクラッシャー(略してブラクr・・・)
10NAME OVER:05/03/14 16:49:25 ID:???
なんの機種から発売されてるか書いた方がいいな
PSの方ははじめ2800円ぐらいでて
その後PSoneBOOKになったな
11NAME OVER:05/03/14 17:22:42 ID:???
前スレの999むなしいな、あてずっぽでちょうど1000に行くようにしてたんだろうけど
12NAME OVER:05/03/14 17:26:17 ID:???
なにをいまさら
13NAME OVER:05/03/14 21:56:47 ID:???
   ∧_∧
  ( ´∀`)   ┌────────────
 ━つ(゚Д゚)つ━ < >>1は、ありがとちゃん!
  ヽ )||丿    └────────────
  .(_)|__)
   ⊂§⊃
 //   ↓
14NAME OVER:05/03/15 16:18:25 ID:???
>>13
〔 ◎〕∂ <クイント、かかってこいよ
15NAME OVER:05/03/15 17:18:47 ID:xRX+sY+F
どこの店を回っても初代ロックマンだけが置いてないんですが、初代には何か事情があるのでしょうか?
16NAME OVER:05/03/15 17:21:15 ID:xHaiI3B0
>>15
こっちは3を探しているけど、全然見当たらん・・・
17NAME OVER:05/03/15 17:33:14 ID:???
ファミコンのロム?
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/ref=br_ncs_/249-4202222-5958732

1も総出荷本数で言えば40万本は出てるから、範囲広げて探せばなくはないはず
18NAME OVER:05/03/15 18:56:48 ID:???
PS版でいいじゃん
普通にその辺のゲーム屋で売ってるぞ?
19NAME OVER:05/03/15 20:07:39 ID:???
>>15
俺も1は店で見たことない
初期の頃はそんな人気なかったから持ってるやつで売るやついないんじゃないか?
2,3くらいから人気出てきたからそのへんは置いてる店多いと思う
20NAME OVER:05/03/15 20:37:10 ID:???
むしろPS版在庫薄な気が・・・。
こっちではFC版3多いよ。何十本と並んでたりする。
やっぱり地域によって違うのか?

FC版は中古屋で見つかるかと。
でも今買うなら個人的にはPS版のほうがいいと思う。
パスワード取らなくて済む事と、データベースとかのおまけがついてるしね。
21NAME OVER:05/03/15 21:39:41 ID:???
本家3と5と7、ワールドの1と4が多い。
ワールド3が品薄だと思う。
22NAME OVER:05/03/15 21:48:00 ID:???
漏れは2をよく見かける
1と6を探しているのに
23NAME OVER:05/03/15 22:02:04 ID:kMHWdzHV
1はお試しで買う人が多そう。
2はよく最高傑作言われて有名だからこそ最高難度言われてるのも有名で、
「1面白かったけどムズかったな……2はもっとムズいのか、スルーしとこ」で残る。
6も、最新作だから……でお試しに買われやすいポジション。
とか。
24NAME OVER:05/03/15 22:03:12 ID:???
無駄ageスマソ

>6も、最新作だから
6作の中で一番新しいやつだから
25NAME OVER:05/03/15 22:13:07 ID:???
2って簡単じゃない?
とりあえず絶対1の方が難しいよ。
あと2より3のほうが難しいと思う。
26NAME OVER:05/03/15 22:18:45 ID:???
27NAME OVER:05/03/15 22:53:18 ID:???
1〜3だったら難易度は
1>3>>>2だな。
2はみきりやすいから
28NAME OVER:05/03/15 23:23:21 ID:???
3はドクロボットがきついよな
1は最後のガッツマン
29NAME OVER:05/03/15 23:37:00 ID:???
サターン版の8を探しているのですが、全然見つかりません。
30NAME OVER:05/03/15 23:37:26 ID:???
>>27
俺もそう思う
2のボスよりドクロボットのがきっついし3はボスの弱点がループしてないしね
1はフットホールダー、ビッグアイ、イエローデビルに泣かされまくった
得点アイテムのせいでザコから回復するのも難しいし
31NAME OVER:05/03/15 23:43:23 ID:???
とりあえず5は簡単と言っておこう
32NAME OVER:05/03/15 23:53:00 ID:???
33NAME OVER:05/03/16 00:06:59 ID:???
とりあえず1が好きなんだけど
あんまり受けが良くないとされる5も好きなんだよね
深く考えずにさくさくすすめて面白いよ
34NAME OVER:05/03/16 00:43:46 ID:???
5は簡単だが、その分。腰を据えないで手軽にできるのがイイ
35NAME OVER:05/03/16 01:12:19 ID:???
1のガッツマンステージのリフト渡りが
他の作品のどんなトラップより難しいわけだが
36NAME OVER:05/03/16 01:49:04 ID:???
>>34
それあるね。
ふと久々にロックマンやるかって思う時やるのは5だったりする。
37NAME OVER:05/03/16 01:56:09 ID:qsLQmPKS
ボスキャラ応募がなつかしいよ。。 俺はビームマンとかいう武器がガンダムのビームサーベルのパクリのようなボスキャラを描いたがもちろん撃沈だったよ。。あの頃は自由帳にロックマンだらけだったな
38NAME OVER:05/03/16 01:56:12 ID:???
5はステージ構成そのものは難易度高いと思うよ

簡単と言われているのは、
ゴミのように出る回復アイテムとE缶と1うp
そしてM缶のせいじゃない?
39NAME OVER:05/03/16 02:00:41 ID:???
俺はもっかいボールマンで頑張ろう……
あと新規で数体。
40NAME OVER:05/03/16 02:00:55 ID:???
M缶無しで8ボス回ってE缶が2つくらいが丁度良いと思う
E缶は無いとキツイ場合があるしありすぎると簡単になるし難しい所だけど
41NAME OVER:05/03/16 02:00:56 ID:qsLQmPKS
メタルマンの面の音楽がモロかっこいい! トランスとして復活してもうけるくらい最高!
42NAME OVER:05/03/16 02:22:43 ID:???
ここには初めて来たけど、懐かしい話題だな
5はストーンマンのステージの背景がなんか好きだったよ。
あとチャージマンのステージの曲が良かった気がする。
43NAME OVER:05/03/16 03:16:53 ID:???
ブルースステージは結構仕掛けが凝っててやりごたえあるね
ベルトコンベア+ボンビャーの組み合わせはいやらしい
44NAME OVER:05/03/16 07:50:29 ID:???
ロックマン3でタップダンスを使って安定してシャドウマンが倒せ
ません。能力ゲージの減り方がいまいち理解できなくて…。コツあ
りますか?
45NAME OVER:05/03/16 07:53:02 ID:???
ボス戦でタップスピン使うとダメージくらうよな?
無傷では使えないの?
46NAME OVER:05/03/16 09:07:16 ID:???
2が一番遊びやすくて好きだな。
1と3はステージが苦手。
3の8ボスも何度か戦ってパターンを読めたら
楽勝の奴結構多いけど、何か苦手だな。

あとドクロボットは2の8ボスより絶対強いと思う。
2の時と同じようにすると倒せない。
47NAME OVER:05/03/16 09:53:24 ID:???
タップスピンはロックマンor敵ボスが点滅状態(ダメージを受けた時のアレ)のとき当てると
一気にゲージがなくなる。タップスピンが最初から効かない敵に使っても同じ。
あとは敵がタップスピン一撃で死ぬ状況でないかぎり、ロックマンも必ずダメージを食らう
48NAME OVER:05/03/16 11:31:24 ID:???
>>44
一発当てたらすぐに追い討ちをかけようとせず待て。
ロックマン、シャドウマン両者とも、ダメージ食らった後の
無敵時間が切れてるときに当てろ。
49NAME OVER:05/03/16 11:55:20 ID:???
ただし最後に当てる時は自分が点滅状態でもおけ
50NAME OVER:05/03/16 12:51:24 ID:???
結局M缶ってさ、1個しかないの?

あと6のMr.Xステージ2のボス(岩落とす奴)はノーマルで倒せない。
アドバイスキボン
51NAME OVER:05/03/16 12:54:55 ID:???
M缶は一個以上持てない→持ってると出現しない。
取らないでいくとそこかしこに置いてあるのがわかるぞ、ブルースステージやワイリーステージには特に。
52NAME OVER:05/03/16 13:32:18 ID:???
>>26
うほ!神!

なんで皆26をスルー?
53NAME OVER:05/03/16 13:33:30 ID:???
>ロックマンアニバーサリーコレクションの国内発売が決まったようです
>PS2/GC版にはFC&SFC版&PS/SS版のロックマン1〜8が収録されていて
>GBA版にはGB版ロックマンワールド1〜5がカラー化されて収録されています

これって本当ですか?
どうにもソースが見つからないんですけど。
54NAME OVER:05/03/16 13:34:08 ID:???
>>50
過去ログに近づけばノーマルでも勝てるみたいな事書いてあったぞ
55NAME OVER:05/03/16 17:18:17 ID:???
26=52
56NAME OVER:05/03/16 17:24:32 ID:???
>>35
マグネットベーム
57NAME OVER:05/03/16 17:28:54 ID:???
>>56
ガッツマンの面クリアしないととれないじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
58NAME OVER:05/03/16 17:30:35 ID:???
つ「エレキマンステージ→エレキマンステージ」
59NAME OVER:05/03/16 17:36:41 ID:???
つーかエレキマンのシャッター前のビッグアイにいつも泣かされる
ステージ最初から来るとダメージが溜まっててちょうどあぼんする感じ
マグネットビームで逃げようとしても扱いがヘタクソでいつも当たるんだよなぁ…
60NAME OVER:05/03/16 17:45:03 ID:???
>>57
プギャー
61NAME OVER:05/03/16 17:56:31 ID:???
ガッツ面のリフトも慣れなんだけどな
渡れるようになってからはガッツ面からスタートするようになった
62NAME OVER:05/03/16 18:16:39 ID:???
というかガッツマン自体ほかのボスより強いと思う。
63NAME OVER:05/03/16 18:21:59 ID:???
ガッツマンはカットマンの次に弱いと思うが
64NAME OVER:05/03/16 18:45:11 ID:???
えー、ファイヤーマンとかボンバーマンよりは強いと思うよ
65NAME OVER:05/03/16 18:59:52 ID:???
俺は
エレキ>アイス>>ファイヤー>>>>>ガッツカットボンバー
66NAME OVER:05/03/16 19:03:23 ID:???
ガッツからはダメージを食らう要素があまりにも少ない
岩投げはまるで当たらないし、ガッツが寄ってこない場合は普通にノーダメ
67NAME OVER:05/03/16 19:06:17 ID:???
俺は
アイス>エレキ>ガッツ>カット>ファイヤー>ボンバー
の順番だな
68NAME OVER:05/03/16 19:12:23 ID:???
まあガッツ寄ってくると死ねるわけだが。

ボス同士で戦わせた場合か対ロックマンか、どっちで考えてんだ今は。
69NAME OVER:05/03/16 19:21:32 ID:???
俺はよくジャンプするタイミングを間違えて岩に当たってしまったり、
迫ってきたガッツに踏み潰されたりしてよくダメージを食らうんだけどな。
途中でどうもペースが崩れてくる。
ステージでの体力の減りようによっては、下手したら死ぬこともあるし。

>>68
対ロックマン
70NAME OVER:05/03/16 19:22:38 ID:???
おまいら
にわかのトーシロは
1のボスもワイリーが作ったと思ってんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwww
71NAME OVER:05/03/16 19:28:46 ID:???
稲船だろ
72NAME OVER:05/03/16 19:29:48 ID:???
>>69
立ち位置が悪いんじゃないか?
遠すぎると破片に当たるし近すぎると岩に当たるか踏み潰される
73NAME OVER:05/03/16 19:30:31 ID:???
きもい
74NAME OVER:05/03/16 19:37:30 ID:???
>>72
攻撃を避け続けるだけなら簡単だけど、
攻撃を当てながら地響きをジャンプして避けるのがなかなかうまくいかない。
75NAME OVER:05/03/16 19:38:31 ID:???
1戦目のガッツマンは弱い。
ボス連戦のガッツマンは強い。
76NAME OVER:05/03/16 19:40:23 ID:???
超巨大化を果たした
ガッツタンクはさらに弱い
77NAME OVER:05/03/16 19:54:39 ID:???
キャタピラになんかするから地震が使えんのだ。
78NAME OVER:05/03/16 19:55:21 ID:???
>>74
地響きをジャンプしてると岩が避けられないぞ
79NAME OVER:05/03/16 20:02:15 ID:???
地響きジャンプしないと岩避けられなくない?
8079:05/03/16 20:29:12 ID:???
避けられた(´・ω・`)スマネ
81NAME OVER:05/03/16 21:31:57 ID:???
>>76
クイックブーメランで秒殺されるガッツタンク萌え。
82NAME OVER:05/03/16 21:43:59 ID:???
ワールドの2と5をやったことなくて、今日初めて5やりました。

…クイックマンとロックマンを足して2で割ってホッピングでダダのように襲ってくる彼がウワサのクイントさんですか?
83NAME OVER:05/03/16 22:33:25 ID:???
バラードかっこよすぎ
RMキラーなのに改心するとか、あるいみ最強
でもエンカーが一番好み
84NAME OVER:05/03/16 23:32:05 ID:???
>>82
そいつがうわさのクイントさんですよ。
2だと倒したら彼の乗っていたサクガーンが手に入ります。
使い道は皆無に等しいけど。
85NAME OVER:05/03/16 23:35:33 ID:???
6のボスってパターンさえ分かればノーダメできそうな奴多いな。
ヤマトマンとかナイトマンとかあの8体の中ではなんとなく強そうに見えたけど、
実際戦うとかなり弱くて拍子抜け。
86NAME OVER:05/03/17 00:02:02 ID:???
ワールドは3しかやった事ないな
しかもほとんど記憶がないな…パンクくらいしか覚えとらん
87NAME OVER:05/03/17 00:35:11 ID:???
>>85
トマホークマン以外はバスターノーダメ余裕
集中力さえ十分なら、トマホークも余裕
88NAME OVER:05/03/17 00:53:27 ID:???
バラードはカッコイイがフォルテとキャラが被ってる
89NAME OVER:05/03/17 00:57:21 ID:???
逆なんだけどな
90NAME OVER:05/03/17 00:57:23 ID:???
>>88
いや、全然被ってない。性格違いすぎ。
91NAME OVER:05/03/17 02:23:57 ID:???
トードマンとハードマン名前かぶりすぎ
92NAME OVER:05/03/17 02:27:32 ID:???
フラッシュマンとクラッシュマンとスラッシュマンとラッシュとタコトラッシュの名前かぶりすぎ
93NAME OVER:05/03/17 02:51:41 ID:???
ロックマンとパックマン名前かぶりすぎ
94NAME OVER:05/03/17 04:22:40 ID:???
シャドーマンとザ・ニンジャかぶりすぎ
95NAME OVER:05/03/17 04:25:02 ID:???
トマホークマンとジェロニモかぶりすぎ
96NAME OVER:05/03/17 08:45:47 ID:???
チャージマンと機関車トーマスかぶ(ry
97NAME OVER:05/03/17 09:11:07 ID:???
ロビンマスクとケビンマスクかぶりすぎ
98NAME OVER:05/03/17 09:22:07 ID:???
>>83
漏れもバラード大好き。
バラードの武器がもらえるのもナイス。
あれはロックマン史に残る名キャラだと思う。
バラード>フォルテ
99NAME OVER:05/03/17 09:42:35 ID:???
エグゼに出れそうで出れないキャラ>バラード
100NAME OVER:05/03/17 10:43:36 ID:???
>>87
フレイムマンのフレイムブラスト避けられない…(´・ω・`)
1発目をどう避けたらいいのか…
101NAME OVER:05/03/17 11:19:28 ID:???
>>100
2パターンあるけど

三発遅い火炎弾を撃ってくる方は、ジャンプでかわせるよな?

火柱の方は、撃ってきたらとりあえずすぐジャンプして、
空中で軌道変更して火柱の立ってない位置に着地汁
102NAME OVER:05/03/17 11:39:57 ID:???
フレイムマンのフレイムブラストはかっこいいが、特殊武器になるとグラフィックがかなりしょぼいよな
103NAME OVER:05/03/17 11:44:40 ID:???
>>102
だが威力はある(トマホークより上)し、壁に垂直に"設置"することもできる
なかなかに便利、というか6の中ではめっさ使える武器
104NAME OVER:05/03/17 11:57:53 ID:???
バラード熱いな。
急にワールドやりたくなってきた。
ワールド4しか持ってないんだけど、地雷はある?
1とか2のあたりが若干怖いんだけど。
逆にオススメは?
105NAME OVER:05/03/17 12:12:13 ID:???
個人的おすすめは1

1ドットにかける想いがあるなら3
106NAME OVER:05/03/17 12:13:48 ID:???
ファイヤーマンの面の
火の間を通り抜けるトラップをノーミスで行けたなら
上級者
107NAME OVER:05/03/17 12:18:24 ID:???
スレ住人なら、お勧めは2に決まってるじゃないか
108NAME OVER:05/03/17 12:23:19 ID:???
俺はスレ住人じゃねえ、そいつはできねえ相談ってもんだ
109104:05/03/17 12:43:07 ID:???
あ、ワールドね。
FC版は全部持ってる。
ワールド2は地雷だと言う噂を聞いたんだけど・・・。
110NAME OVER:05/03/17 12:49:43 ID:???
ロックマンシリーズに地雷なし!
111NAME OVER:05/03/17 12:52:10 ID:???
つ ロックマンX8
112NAME OVER:05/03/17 12:53:11 ID:???
>>111
名作じゃねーか
113NAME OVER:05/03/17 12:53:46 ID:???
つ ソウルイレイザー
114NAME OVER:05/03/17 12:55:06 ID:???
ゲームボーイにしちゃよくやってる
これも名作
115NAME OVER:05/03/17 12:58:30 ID:???
>>111
おいおい間違えんな

つ ロックマンX7
116NAME OVER:05/03/17 13:03:16 ID:???
>>115
腐ってもPS2のロックマン
それなりに遊べるレベル
117NAME OVER:05/03/17 13:08:50 ID:???
つ メガワールド
118NAME OVER:05/03/17 13:10:52 ID:???
1〜3まで入ってて
ワイリータワーもあって
お徳感満点じゃないか
アクションの得意なMDだけあって
中身もいい
119NAME OVER:05/03/17 13:11:27 ID:???
>>109
この際全部やってみたまえ

個人的にはザコからボスまで全てオリジナルのW5がお勧めだが、
これの魅力ってのはやっぱりW1〜4をやってきたからこそ、って部分もあると思うし。
120NAME OVER:05/03/17 13:12:24 ID:???
とにかくロックマンシリーズに駄作はないのだ
121NAME OVER:05/03/17 13:26:49 ID:???
一部の面を除き、割と易しい難易度の本家2がお勧め。
122NAME OVER:05/03/17 13:26:56 ID:???
つロックマンズホッケー
123NAME OVER:05/03/17 13:29:05 ID:???
そんなんあったけ
124NAME OVER:05/03/17 13:49:15 ID:???
>>120
ロックマンは全部面白い
たとえゲームとしてゴミクズでもロックマンだからと自分に言い聞かせて我慢してた
そんな俺が「これは駄目だ」と感じた作品

・ロックマンX7
・ロックマンエグゼバトルチップグランプリ
・ロックマンエグゼN1バトル
125NAME OVER:05/03/17 13:50:59 ID:???
エグゼとかアクションじゃないものは除外しろや
126NAME OVER:05/03/17 13:55:23 ID:???
>>125
おk。じゃあ改めて。

これは駄目だと感じたソフト。

・ロックマンX7
127NAME OVER:05/03/17 14:45:02 ID:???
x6もだめだと感じたわけだが
なにあのハクロムみたいなロックマン
128NAME OVER:05/03/17 15:17:50 ID:???
まあ、本家ロックマンは人によって好みが違えどどれも楽しめるからいいな。
129NAME OVER:05/03/17 16:11:53 ID:???
xは4ぐらいまではいい感じ、エグゼはスレ違いっていうか
あんなのはロックマンじゃない、と懐古な俺が叫んでみるテスツ
130NAME OVER:05/03/17 16:17:57 ID:???
まあ、話の種にするなら

純粋ロックアクション系
・本家シリーズ
・ワールドシリーズ(含メガワールド)
・Xシリーズ
・ゼロシリーズ
・エグゼトランスミッション

変則ロックアクション系
・パワーバトルファイターズ
・DASHシリーズ
・微妙な所でX7

ロックアクション風RPG
・エグゼシリーズ
・Xコマンドミッション

その他
・サッカー
・ロックボード
・トロコブ
・ガンスパイク
・エグゼBCG
・バトルアンドチンス
・スパアド
131NAME OVER:05/03/17 16:26:54 ID:???
>・バトルアンドチンス

ワロスマン
132NAME OVER:05/03/17 16:36:53 ID:???
WS版ロクフォルはチンカス
133NAME OVER:05/03/17 16:40:04 ID:???
フォルテのダッシュで天上の針とか抜けるの
ストレスたまる
二度とやらん
まぁエミュだったが
134NAME OVER:05/03/17 16:41:59 ID:???
スライディングと同じ用途ではあるが、いちいちスライディング専用の低い針があるからな。
あんまり意味無いし。
135NAME OVER:05/03/17 17:38:46 ID:???
所詮バンダイ。ラスボスクソ弱いし、特殊武器意味ないし。音楽全て引用してるし。
せめてジャンケン要素の弱点くらいつけろっての。
SFC版、カプコンのロクフォルは素晴らしい出来なのに。
136NAME OVER:05/03/17 17:57:41 ID:???
>>135
WS版ロクフォルはボスに弱点ないの?
それはやばいね。
137NAME OVER:05/03/17 18:06:36 ID:???
おれずっと上から順番に弱点だと思ってた・・・
138NAME OVER:05/03/17 18:17:10 ID:???
ヤター ついにエレキマンをバスターでぬっころしたぞ
こつがわかれば結構楽勝かも・・・
139NAME OVER:05/03/17 18:22:30 ID:???
>>138
実はその場で動かずに両手をあげた瞬間に
バスターを撃つだけで倒せたりする。
140NAME OVER:05/03/17 18:54:13 ID:???
5のボスを
グラビティ→ウェーブ→ストーン→ジャイロ→スター→トーマス→ナパーム→クリスタル
の順番で倒しているのは俺だけじゃないはず。
141NAME OVER:05/03/17 18:58:11 ID:???
>>140
俺はグラビティから初めて弱点順に倒してる。
142NAME OVER:05/03/17 19:02:37 ID:???
漏れは漫画の順番
143NAME OVER:05/03/17 19:02:50 ID:???
グラビティマンが大の苦手なのは俺だけだろう。
負けはしないが、攻撃当たらね。
144NAME OVER:05/03/17 19:07:16 ID:???
>>143
重力反転して、すれ違う時にチャージショットを当てるのが基本だろ?
145NAME OVER:05/03/17 19:22:10 ID:???
あれは先の予測能力に長けてないと。
密接するならスタークラッシュの方が楽だしね。
146NAME OVER:05/03/17 19:42:55 ID:???
むしろスタークラッシュ使って戦うのは苦手。<グラビティーマン戦
147143:05/03/17 19:51:32 ID:???
>>144
いや、なんか調子狂ってるときだと、
ぎりぎり外れたりするんだよね。
あと戦っててもあんまり面白くない。
148NAME OVER:05/03/17 20:28:58 ID:???
ウェーブマンをチャージキックで倒せないのはオレだけか?
どうしてもE缶必要だ、アレ。
149NAME OVER:05/03/17 20:32:24 ID:???
>>148
ノシ

バスターでやった方が楽な気がする。
150NAME OVER:05/03/17 20:37:36 ID:???
パワーストーンの使いどころを教えて
151NAME OVER:05/03/17 20:41:28 ID:???
>>150
つチャージマン
152NAME OVER:05/03/17 20:48:42 ID:???
>>150
つ【独特の効果音】
153NAME OVER:05/03/17 21:07:08 ID:???
5の特殊武器は使えないものばかりで有名。
154NAME OVER:05/03/17 21:23:54 ID:???
○:グラビティ、チャージ、ジャイロ、アロー、ビート
△:ストーン、スター、クリスタル、ナパーム
×:ウェーブ

個人的にはこんな感じ。
155NAME OVER:05/03/17 21:25:01 ID:???
チャージマンをよけて飛んでいったりするのが愉快ですね>パワーストーン
156NAME OVER:05/03/17 21:48:11 ID:???
>>154
チャージは使いやすいのか?アローも劣化ジェットだし。
グラビティ燃費悪いわりに効かない敵多いし。
ジャイロは使いやすいかな。
157NAME OVER:05/03/17 21:50:36 ID:???
使いやすさはともかく、チャージは好きだな。
スライディングで攻撃するのが楽しい。
158NAME OVER:05/03/17 22:00:54 ID:???
>>156
5をやりこみまくるとわかる。
アローもチャージもグラビティーも必需品。
むしろこの中じゃジャイロの地位が低めだぞ
159NAME OVER:05/03/17 22:05:58 ID:???
>>158
そうなの?いずれの技もあまり使わずにクリアしているけど。
ちなみにタイムアタックとか制限プレイはしていない。
160NAME OVER:05/03/17 22:06:34 ID:???
チャージとアロー程タイムアタック向けの武器も珍しいよな
161159:05/03/17 22:07:53 ID:???
>>160
アローはスピードが速いからな。
なるほど、そういう用途で重宝されるのか。
162NAME OVER:05/03/17 22:23:21 ID:???
普通にやってると壁上りとワイリー5号戦くらいにしか使わないな>アロー
163NAME OVER:05/03/17 22:25:35 ID:???
グラビティはジャイロマンと、スターマンステージでジェット付きのメットールが5体ほどよって来る所でしか使わないな。
他の使い意味道が思い浮かばない。
164NAME OVER:05/03/17 22:26:46 ID:???
ひらりあん427一掃
165NAME OVER:05/03/17 22:28:05 ID:???
スベール一掃
166NAME OVER:05/03/17 22:32:27 ID:???
なんとなくage
167NAME OVER:05/03/17 22:38:17 ID:???
なんとなくクリスタル
168NAME OVER:05/03/17 22:45:10 ID:???
本家1の6ボスの中で確実にバスターノーダメできないのはガッツのみ…
なんかいい方法ないか?近寄ってこられるとどうしようもない
169NAME OVER:05/03/17 22:45:37 ID:???
街はきらめくパッションフルーツ
170NAME OVER:05/03/17 22:46:38 ID:???
みつめてガッツ・アイ
171NAME OVER:05/03/17 22:54:27 ID:???
5はなんとなくクリスタルマンから倒してる。
172NAME OVER:05/03/17 22:56:02 ID:???
>>168
近寄ってこられるとどうしようもない
173NAME OVER:05/03/17 23:00:01 ID:???
こっちに登ってくる直前のタイミングで、ジャンプで飛び越えて、反対側の低地に降りてみてはどうだろう。
174NAME OVER:05/03/17 23:06:25 ID:???
>>170
なぜかツボった
175NAME OVER:05/03/17 23:22:00 ID:SdmQ7w98
真のロックマンを味わえるのは無印1〜3だけ
176NAME OVER:05/03/17 23:23:09 ID:???
シリーズそれぞれに特徴があるから優劣は決められん
177NAME OVER:05/03/17 23:34:52 ID:???
1〜3  パズル的且つアクション要素も強い、いわゆるロックマン的アクション
     他の作品に比べて慣れゲー要素が強い。特に2、信者も2に多い
4〜6  チャージショット、難易度低下でXシリーズの布石に
     慣れゲー要素は多少薄れた。しかし、4の某ボスのおかげでファンも多い
7〜RF Xシリーズとはまた違った、独自のロックマンを展開
     RFは賛否両論だが、程よい難易度&上手なフォルテの差別化などで根強い信者多し

大まかに分けるとこの3つに分けられる。基本的に熱狂的な信者は全作好きだが、
7以降は1ドットとの戦いというのが無くなったので嫌いという人もいるかな。
178NAME OVER:05/03/17 23:38:47 ID:???
1〜3  懐古派
4〜6  保守派
7〜RF 革新派
179NAME OVER:05/03/17 23:50:36 ID:???
3は大味だと思う
180NAME OVER:05/03/17 23:53:13 ID:???
>>177
6はなんか別グループなイメージがある。
181NAME OVER:05/03/17 23:53:24 ID:???
俺は全肯定派
182NAME OVER:05/03/18 00:28:56 ID:???
俺はサッカー派
183NAME OVER:05/03/18 00:32:31 ID:???
俺、アウトドアでもインドア派
184NAME OVER:05/03/18 00:33:46 ID:???
>>177
4の某ボスってだれ?
185NAME OVER:05/03/18 00:35:35 ID:???
>>184
ファラオマン
ドリルマン
ダストマン
ダイブマン
スカルマン
ブライトマン
リングマン

どれでも好きなの選びな
186NAME OVER:05/03/18 00:39:45 ID:???
>>185
ワロスw
187NAME OVER:05/03/18 00:48:30 ID:???
おかしい!足りない!
188NAME OVER:05/03/18 00:53:14 ID:???
>>187
気のせい
189NAME OVER:05/03/18 01:03:46 ID:???
ロクスレ的評価
ロックマン イエローデビルTUEEEEE!
ロックマン2 ブービームトラップUWAAAAAA!
ロックマン3 ドクロボットUZEEEEEE!
ロックマン4 トードマンたん
ロックマン5 M缶UHYOOOOO!
ロックマン6 Mr.XDAREEEEEE!?
ロックマン7 ワイリーカプセルHAAAAAA!?
ロックマン8 ジャンプジャンプ!スライディングスライディング!
ロックマン&フォルテ (゚д゚)ウマー
190NAME OVER:05/03/18 01:11:25 ID:???
ロクスレ的評価
>>189UWAAAAAA!
>>189UZEEEEEE!
>>189UHYOOOOO!
>>189DAREEEEEE!?
>>189HAAAAAA!?
>>189(゚д゚)ウマー
191NAME OVER:05/03/18 01:27:42 ID:???
ロクスレ的評価
>>190トードマンたん
192NAME OVER:05/03/18 01:39:20 ID:???
ぎょっ!これがロクスレ的評価だ!

1:いつまでもあると思うなお金とエネルギー!
2:またさきメタルブレード!
3:ワイリー軍団のさいごだ!(ほんの数ページ)
4:トードマンキックをくらえ!
5:グラビティーマンにクリスタルアイ
6:KA・RA・TE3号と女ケンタウロスマン
7:へんなライトット(最初)
193NAME OVER:05/03/18 01:42:16 ID:???
>>192
KARATE003号だ。
二度と間違えるな!
194NAME OVER:05/03/18 01:50:11 ID:???
この>>193…根っからのロックマン好きだぜ
195NAME OVER:05/03/18 01:55:57 ID:???
アイムパンク
196NAME OVER:05/03/18 01:59:26 ID:???
実は俺は、池原先生の漫画のおかげで
メタルマンの弱点がメタルブレードって知ったんだ…
197NAME OVER:05/03/18 02:08:43 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄ ゙̄^'''‐、
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/            /
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У            /
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l         /
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!          /
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!      /\
..ヽ     ./  .l,.l  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./   \
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 .人   
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  \
    .゙'イ  l                   ヽ     │   \
   ./!  !                  l     | 
. /  ! │                   l     │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l     l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l    ./  トードマンキックをくらえ!!
198NAME OVER:05/03/18 03:14:02 ID:RkPqvxOx
俺の中では名犬ラッシーを知る前にすでにラッシュは定着していたから、幼心にあっちが名前パクったと思った。
199NAME OVER:05/03/18 04:00:06 ID:6qmC6XpV
5のビート板集めんのストーンマンの所のやつだけなぜか苦労した。
あんなん壁気付かんちゅ−ねん
200NAME OVER:05/03/18 08:23:34 ID:???
ストーンの所はあんま苦労しなかったな。
…まあ取り方を事前に教えてもらったからだが。

取るので苦労するのと言えばウェーブマンステージの奴だ。
201NAME OVER:05/03/18 08:37:40 ID:???
まぁ、結果のいかんにかかわらず
今年の流行語候補はパックマンディフェンスだな
202NAME OVER:05/03/18 08:38:48 ID:???
トードマンキックのほうが強そうなのにな
203NAME OVER:05/03/18 11:20:01 ID:???
>>200
いや、ジャイロマンのほうが・・・・
204NAME OVER:05/03/18 11:42:33 ID:???
ジャイロの所は最悪ロックマンを生け贄に捧げなきゃいけないだけなので別にどうってことない。
ウェーブの所は失敗したらステージやり直し。
205NAME OVER:05/03/18 12:19:25 ID:???
初プレイのときチャージマンのプレートを華麗にスルーしたのは俺だけじゃないはずだ

微妙に見つけにくくないか?
206NAME OVER:05/03/18 12:33:19 ID:???
>>205
いやそれはナイ
207NAME OVER:05/03/18 13:05:26 ID:???
クリスタルマンのステージでプレートを取り逃したときの絶望感

あっ、・・・ああ〜・・・
208NAME OVER:05/03/18 13:07:25 ID:???
地味に難しいプレート

 ナパームマン
209NAME OVER:05/03/18 13:32:37 ID:???
>>47>>48
ありがとうございます。
210NAME OVER:05/03/18 13:33:31 ID:???
各ステージのプレート
グラビティーマンステージ・・ジャンプのタイミングを誤ると即シボン
ジャイロマンステージ・・かまぼこブロック(?)の落ちるタイミングを誤ると即シボン。 たまにコーカーQと道連れも
クリスタルマンステージ・・左により過ぎると針で即シボン。やり直しが効かないからステージクリアかスベールにわざと殺されて再トライ
ナパームマンステージ・・落下と同時に左押し。これも取れなかったらやり直すしかない
ストーンマンステージ・・隠し部屋は誤発射かスベールを貯め打ちしたときに見つける人が多いのでは?
チャージマンステージ・・実はラッシュ使わなくても取れるプレート。落下時にマウスベールによく当たるorz
ウェーブマンステージ・・取り忘れると一番ダルいプレート。イルカーン2匹の体当たりが曲者。取り忘れたらツインキャノンでわざと死んで再トライ
スターマンステージ・・大ジャンプしすぎると即シボン。付近のトンデオールの弾を食らって無敵時間を利用
211NAME OVER:05/03/18 13:58:55 ID:???
>かまぼこブロック

マリオ3・・・・
212NAME OVER:05/03/18 14:09:58 ID:???
マリオ3はちくわ……
213NAME OVER:05/03/18 14:23:08 ID:???
グラビティーマンステージのプレートは
スライディングで取るのがスリルがあってイイ
214NAME OVER:05/03/18 14:59:39 ID:???
>>212
あ・・・・
215NAME OVER:05/03/18 15:05:27 ID:???
6のビートの使いどころでも議論するか?
216NAME OVER:05/03/18 15:54:33 ID:???
ろckまn2のW2の合体ブロック?にやけに苦戦するんだが、
どうにかならん?穴あけすぎるから体当りがうまくかわせん。
217NAME OVER:05/03/18 16:07:45 ID:???
>>216
釣り?

ロックマン2のワイリーステージ2のステージボス、
2つのブロックが合体して数回襲ってくる奴(ピコピコくん)のことなら、
ブロックが離れた場所は別に穴になってない、普通に立てるから安心して移動汁


ロックマン2のワールド2の合体ブロックなら、すまんが俺は知らん。
218NAME OVER:05/03/18 16:46:49 ID:???
>>217
あれ、穴になってないのか?orz
サンクス。なんとかなりそうだ。
219NAME OVER:05/03/18 16:47:44 ID:???
6のビートは使えない。いらねペッ
どこで使うのか?
220NAME OVER:05/03/18 17:03:50 ID:???
>>219
ワイリーステージのピート+ウォールブラスター2地帯とかで使ってる
他でも、おおよそのザコを自動追尾のうえ一撃で葬ってくれるから、そう使えないもんでもない
221NAME OVER:05/03/18 17:12:18 ID:???
でもワイリーカプセルには効かない罠
てか反応すらしない。ただ飛んでるだけ
222NAME OVER:05/03/18 17:12:58 ID:???
ボスキャラに使えないってのがそんなに問題なのか?
223NAME OVER:05/03/18 17:16:52 ID:???
5でボスに使え過ぎただけだな。
224NAME OVER:05/03/18 17:41:23 ID:???
俺はダークマンをすべてビートで倒すヘタレでつorz
225NAME OVER:05/03/18 18:53:52 ID:???
せめてカプセルだけに反応して欲しかった。
タイムアタックとかの場合。かなり不利(トマホーク使えはいうな
226NAME OVER:05/03/18 19:16:13 ID:???
>>196
詳しく
池原先生の2ってあったの?
227NAME OVER:05/03/18 20:18:04 ID:???
と言うか、6の眉毛機械は全段階(カプセルも入れて)トマホークが弱点だから
カプセルにさしかかる頃にエネルギー切れ起こす危険性があるんだよな。
マシンの時はナイトクラッシャー使えばいいんだけど。
228NAME OVER:05/03/18 20:29:46 ID:???
4と5と6のワイリーマシンは全部バスターでいけたな
1~3のワイリーマシンは強すぎ、特に2
229NAME OVER:05/03/18 20:34:43 ID:???
>>228
1のワイリーマシンは弱いだろ。
俺バスターのみでは、ガッツやカットに体力満タンでないと勝てないほどの腕だけど、
1のワイリーマシンは初めてでも倒せたぞ。
230228:05/03/18 20:52:55 ID:???
>>229
えー・・俺はまったく逆だよ。
面白いよな、人の得意不得意って
231NAME OVER:05/03/18 21:23:54 ID:???
4のWマシンはドリルボムねーと2以上に勝てる気がしねぇんだが・・・
232NAME OVER:05/03/18 21:24:54 ID:???
2のワイリーマシンそんなに強いか?
233NAME OVER:05/03/18 21:31:53 ID:???
バウンド弾が避けられないからだろ
234229:05/03/18 21:45:32 ID:???
>>228
1のワイリーマシンは第一形態は弾の下に潜り込めば避けられるし、
ファイヤーストームで簡単に削れるからすぐに倒せてしまうし、
第二形態は大砲の下みたいなところを行ったり来たりしてると
全く攻撃に当たることがなくなる。

いくらなんでも特殊武器使ってガッツやカットに体力満タンないと
勝ちを安定させられないってことはないけど、バスターだときつい。
カットは調子が悪いと満タン近くないとたまに負ける。ガッツは単純に苦手。
235NAME OVER:05/03/18 21:45:37 ID:???
バウンド弾さぁ立ち位置でなんとかなるらしいが
ぶっちゃけ何処らへんが安全なのよ?
AAで説明してよ。エロイ人
236NAME OVER:05/03/18 21:48:16 ID:???
どこらへんが安全って、別に安全地帯があるわけじゃない。
バウンドしてる間に立ち位置調整して潜れって事だ。
237NAME OVER:05/03/18 21:50:59 ID:???
ワイリーマシンかー
バスター限定E缶禁止なら3の2段階目が一番凶悪かも
弱点突くと最弱だけど。
238NAME OVER:05/03/18 23:03:02 ID:???
常に1号の上に乗ってれば、安全じゃネェの?
まあ、途中で消えるけど、攻撃も出来ないけど
239228:05/03/18 23:35:48 ID:???
>>234
一応バスターオンリーということを前提にしてる(頑固でスマソ)

なるほど・・大砲の下か、今度試してみる。サンクス

カットマンは普通にバスター連射で推せる
ガッツマンは地震をわざとくらったほうが、後の岩攻撃がよけやすいらしい
240NAME OVER:05/03/18 23:41:08 ID:???
ガッツマンの地震を食らった方が岩を避けやすい、というのは、
ジャンプが早すぎて地震の持続時間の終わりごろに食らってしまうと避けきれないから。
もし完璧にできるなら、ジャンプで避けてしまった方が良い。
241NAME OVER:05/03/19 00:10:28 ID:???
>>216-218
ワロス
242NAME OVER:05/03/19 00:49:43 ID:???
カットマンが苦手な人は、どういう闘い方をしているのか教えてくれ
ちょいとコツさえつかめば赤子同然だぞ
243NAME OVER:05/03/19 01:52:06 ID:???
つか穴だったらピコピコ君ブービームトラップ並にランクアップするぞ
244NAME OVER:05/03/19 03:40:24 ID:???
試しにブロック抜けた位置を穴と思って避けてやってみたが、
たいして難しくはなかった。つか普通にバブルでノーダメおk
245NAME OVER:05/03/19 05:35:51 ID:6ewuMsbS
久々に3やったらスネークマンステージでジャンプ飛び越え連続失敗!
246NAME OVER:05/03/19 08:28:35 ID:???
空へ行く手前の穴の事か!
247NAME OVER:05/03/19 08:42:40 ID:???
>>242
立ち止まってカッターを投げようとしているところを狙って
撃つようにしてる。

苦手と言うか、下手なだけかな。
248NAME OVER:05/03/19 09:14:40 ID:???
2の第二形態目はメタルブレードななめ撃ちで倒してるよ俺
連続で撃てるし倒しやすい
249NAME OVER:05/03/19 09:50:03 ID:???
ワールド5のマーズ(ミサイル乱射のボス)のBGMが何かに似ている。
何だったかな?本当にパクリぐらい似てたんだが
250NAME OVER:05/03/19 11:44:18 ID:???
>>227
マシン戦なら、パワーロックマンを使うという手もありかと。
251NAME OVER:05/03/19 13:56:59 ID:???
ロックマン4でワイリー(文字通りワイリー自体を)を倒せるって既出?
そこでゲームは泊まるんだが
252NAME OVER:05/03/19 14:02:58 ID:???
レインフラッシュ使うやつなら既出
トードマンキックの刑に処す
253NAME OVER:05/03/19 14:12:35 ID:???
トードマンキックを喰らってきますorz
254NAME OVER:05/03/19 17:51:26 ID:???
ゲオでロックマン5が280円だった
255NAME OVER:05/03/19 19:17:44 ID:???
4でバルーンとワイヤー取り忘れたんだけど
コサック城以降進めるのに支障ある?
どっちもどこにあるか分からん・・・orz

それと、クリア済みのステージを
途中から抜ける操作ってスタート+セレクトだっけ?
256NAME OVER:05/03/19 19:21:16 ID:???
バルーンとワイヤーはなくてもいい
つーかあれの存在に初見で気づく人ってほとんどいないと思う

いぐじっとはないです
途中で抜けれません
257NAME OVER:05/03/19 19:24:59 ID:???
バルーンはコサックステージでE缶一個とるのに必要だったような。
ワイヤーはロックマンの上を見る動作が見れるので必要。
258NAME OVER:05/03/19 19:25:55 ID:???
バルーンはファラオマンステージ、砂漠から縦穴に降りずに右に行くと見つかる。
ワイヤーはダイブマンステージ、モビー二回目直後の穴に落ちると見つかる。
……逆だったかもしれね。
ラストステージ行くのに特に支障は無い、ただアイテム一つ取れないぐらいかな。

クリア済を抜ける……って言っても、エスケープユニットとか初出は7だった気がする。
PS版でオープニングに戻るならセレクトからメニュー操作だが。
259NAME OVER:05/03/19 19:29:08 ID:???
即レスthx
弟がワイヤーでコサックを倒してた
記憶があるんだけど他の武器でも大丈夫なんだね

EXITは記憶違いか・・・これは他のシリーズだっけ・・・(´Д`;)
260255=259:05/03/19 19:32:04 ID:???
おお、トロトロしてたらレスが増えてる!
皆ありがd 気になるから探しに行ってみるよ!
正直ボスよかステージの方が苦手なので辛い・・・
261NAME OVER:05/03/19 21:19:29 ID:???
あーくそっ、お前らのせいだ。
お前らのせいでトードマンと戦うとき笑っちまうじゃねえか!
262NAME OVER:05/03/19 22:17:36 ID:???
ロックマンの新アイテム
ロックマンコイン

君も不思議な光を放つロックマンコインを集めて
ロックマンのパワーをゲットだ!

カァプコン
263NAME OVER:05/03/19 22:18:00 ID:???
「ロックマン&ロックマンX大図鑑」ボス紹介ページより


トードマン「おれは雨をよぶカエルさまだ!」









 何  だ  、  え  ら  そ  う  に


264NAME OVER:05/03/19 22:48:03 ID:???
うわ、エロそう
265NAME OVER:05/03/19 23:11:23 ID:???
糖度まん
266NAME OVER:05/03/19 23:27:25 ID:???
>>261
いや、俺は初めて戦った時から今もあの弱さには笑ってしまうんだが。
>>263と最強の腰振りとトードマンキックでさらに爆笑w
267NAME OVER:05/03/19 23:31:48 ID:???
トードマンキックの命中率は5%位
268NAME OVER:05/03/19 23:33:10 ID:???
ドクロフラッシュ戦でやられた後に相手のショットが連射になるのはなんでなん?
megamanでは常に連射らしいけど。
269NAME OVER:05/03/20 03:55:54 ID:???
初対戦時トードマンにめちゃくちゃ苦戦した俺がいるorz

5→6→3→4の順にプレイしてきた俺は、
バスターで攻撃止められるなんて夢にも思わなかったんだよな…
270NAME OVER:05/03/20 05:18:43 ID:???
>268
時間を止められた隙にたくさん撃たれたっていう表現方法なんだと解釈しているが
271NAME OVER:05/03/20 05:25:58 ID:???
>>270は意味がわかってない
272NAME OVER:05/03/20 06:16:58 ID:???
>>271
意味わかった
やられた事ないからわからんかった
273NAME OVER:05/03/20 08:04:07 ID:???
>>269
安心しろ、俺もガキの頃
初めてトードマンと戦ったとき、ボコボコにやられてたorz
274NAME OVER:05/03/20 15:28:03 ID:qhdNX/o1
幼稚園児時代はファラオマン相手にE缶何個も使ってた俺も、最近やったら弾三発程しか食らわないほど成長してました
でも3で2のボスが出てくるんだけど、あれだけは激しく苦戦する
竜巻使ってくるボス強すぎだろ
275NAME OVER:05/03/20 15:42:40 ID:???
ロックマン懐かしいな。
この間PSでロックマン5買ってやったら
面白かったよ。10年ぶりくらいだったが
276NAME OVER:05/03/20 15:55:23 ID:???
おちはないのかよ
277NAME OVER:05/03/20 18:15:11 ID:???
8となめてはいけない
バスターオンリーやったらアスロトマン8回連続でアストロクラッシュ撃って来た
ぎりぎりライフ2で勝ったものとてもじゃないがキツイ
そういや7以降E缶存在しない(´・ω・`)ショボーン
278NAME OVER:05/03/20 18:17:42 ID:???
もしかしてアストロクラッシュの回避方法知らなかったりするか?
279NAME OVER:05/03/20 18:24:16 ID:???
>>278
たしか最初にアストロマンが連続瞬間移動して出現した場所に出てくるよね?
それならやったけど1年半振りにやったから技量不足orz
280NAME OVER:05/03/20 18:36:18 ID:???
何となく言わせてもらっていいかな










ガネーシア最高
281NAME OVER:05/03/20 18:49:19 ID:???
久々に2をやった。音楽が素敵すぎる…


バブルリードが切れて電源切ったけど
282NAME OVER:05/03/20 19:05:40 ID:???
エイリァンはバブルリードのメモリ1で挑んでも勝てるよ
283NAME OVER:05/03/20 19:20:36 ID:???
>>280
俺も思うけどスレ無いしCDも無いしorz
284名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 19:56:09 ID:???
>>282
なんだっけ、最期の1メモリは減らないバグだっけ
285NAME OVER:05/03/20 20:35:31 ID:???
>>283
なんかアルバム出す前に解散したんだったっけ
286NAME OVER:05/03/20 20:45:25 ID:???
Σ(´д`)解散しちゃったのか!?
287NAME OVER:05/03/20 20:52:44 ID:???
2以外の早解き動画ってないですかね?
さがしても見つからないんでorz
288NAME OVER:05/03/20 21:00:13 ID:???
289NAME OVER:05/03/20 21:04:38 ID:???
失敬、2以外だったか
BitTorrent入れて
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?systemid=1
290NAME OVER:05/03/20 21:43:48 ID:???
>>284
消費が1未満の武器は何発か使って減る前に武器チェンジすればまったく減らさずに使える。
バブルリードだと2発で1目盛りだから、1発打つたびにチェンジすればエネルギーが減らない。
291NAME OVER:05/03/20 21:45:11 ID:???
>>288
サンクスです
でもBitTorrentの入れ方ががさっぱりだったので見れませんでしたorz
スミマセン
292NAME OVER:05/03/21 00:53:40 ID:???
3のニードルマンステージでロックバスターのみで一曲一周する前にボス部屋入るの成功率が10%
293NAME OVER:05/03/21 00:59:54 ID:???
>>292
到底間に合わんのですが
294NAME OVER:05/03/21 02:58:47 ID:???
http://syobon.com/upload/src/syobon22240.mp3.html
8の主題歌ドゾ
295NAME OVER:05/03/21 03:18:09 ID:jxcmiyoZ
ロックマンコレクションってもう手にはいらないのか?
296NAME OVER:2005/03/21(月) 11:33:16 ID:???
>>294
やっぱりガネーシアはいいな
いかにもロックマンて感じだ
297NAME OVER:2005/03/21(月) 12:04:31 ID:???
>>294
GJ!でも俺携帯だよorz
298NAME OVER:2005/03/21(月) 14:04:17 ID:???
CD再生モードでゲームディスク入れれば主題歌聴けなかったっけ?
299NAME OVER:2005/03/21(月) 14:06:27 ID:???
アニバーサリーコレクションってもう海外ででてたんだな。
どっかで海外では結局発売されなかったってきいたから。
あと土産 ノシ ttp://megaman.retrofaction.com/mmc/media/mmac/bonus/video/g4interview.mpg
稲船さんのインタビュー 要リスニング能力
300NAME OVER:2005/03/21(月) 16:14:31 ID:???
>>298
エンディングとかスタッフロールしか聞けない

いやそんなことよりぽまいら
ロックマンテーマソング集買えよ
通販で売ってる
俺は買った

いや、もう在庫切れか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:36:56 ID:???
>>300
myTPHと検索すればタダで聞けるのに・・無駄なことを
302NAME OVER:2005/03/21(月) 18:46:32 ID:???
>>301
うわぁ…
303NAME OVER:2005/03/21(月) 21:50:48 ID:???
ガネーシアの片方が
http://suleputer.capcom.co.jp/sulehome/ozawa/
こうなってしまった事に悲しみを覚えた
304NAME OVER:2005/03/21(月) 22:40:50 ID:???
ジャス学の作曲もやってたのか。俺の中で神になったぞ。

だがもう片方についてわからない事に悲しみを覚えた
305NAME OVER:2005/03/22(火) 02:56:21 ID:???
4のワイリーマシン4号の弱点どこ?
ワイリー?それとも青い部分?

ドリル〜の爆風当てて倒すのってこいつだっけ。
306NAME OVER:2005/03/22(火) 03:17:26 ID:???
第一形態=ワイリーマシンの弾発射口の下あたりにある安全地帯からチャージショット。
第二形態=ジャンプの最高点でチャージショット、最高点じゃないとダメージを与えられない。

だたと思う。
307NAME OVER:2005/03/22(火) 05:54:44 ID:???
>>301
けど有賀氏の描き下ろしの絵のため1〜6のCD買うぞ
・・・まさかメガミックスと同じようにリミックスの設定画と同じなわけないし・・・
X1〜6はやっぱ岩本か?詳細キボンヌ
微妙にスレ違いでスマソ。
308NAME OVER:2005/03/22(火) 08:52:40 ID:???
>>306
第一にはリング、第二にはドリルの爆風も効くぞ
ちなみにダメージは
第一にはチャージが3でリングが3、第二にはチャージが3でドリルが4
309NAME OVER:2005/03/22(火) 12:16:36 ID:???
中古で2と4を買ってやってみたんだが
最速プレイみたいに全然いかない
バブル万ステージのカエルとか結構体力あるし
メタルブレードの斜め内ができない
さらにあのでかいマシンにのった巣内パーみたいなのうざすぎる
わいリーマシンまではいけたがE缶尽きてどうしようもないよ
310NAME OVER:2005/03/22(火) 12:34:33 ID:???
修行しろ。
スナイパーはエアーかクイックで楽に倒せる。
マシン壊れたら、ジャンプでかわせ。戦うのは時間の無駄。
311NAME OVER:2005/03/22(火) 13:17:11 ID:???
7のワイリーカプセルの4つの弾を50%の確率でかわせるようになった
・・・うん、それだけ
312NAME OVER:2005/03/22(火) 13:19:41 ID:???
うん、そうか。
313NAME OVER:2005/03/22(火) 13:27:17 ID:???
こないだ8を買ってきて初めてやってみた
事前情報全く無しで、適当に死にまくってクリアしてみたが・・・
再度プレイする気があんまり起きない

なんでだろう
314NAME OVER:2005/03/22(火) 13:53:39 ID:???
ロックマン6のタイムアタックとかお手本プレイとか見たいのだが
だれかうpしてくれ。
BTとかは勘弁
315NAME OVER:2005/03/22(火) 13:59:03 ID:???
俺h3や4がみたい
あるのならきぼん
316NAME OVER:2005/03/22(火) 14:12:05 ID:???
1〜7まで全て持っているがうpしてあげません
やーいやーい
317NAME OVER:2005/03/22(火) 14:54:05 ID:???
俺は自分の心の中に神動画があるからうpできないよw
318NAME OVER:2005/03/22(火) 15:19:02 ID:of4dkAT8
ケータイからだからうpできねーや
319NAME OVER:2005/03/22(火) 15:21:43 ID:???
6がみたい
320NAME OVER:2005/03/22(火) 15:31:03 ID:???
変な流れ〜
321NAME OVER:2005/03/22(火) 16:14:42 ID:???
4でさっきから同じところで失敗してるからむかついて2をやった
やはり同じところで何度も失敗したからやめた
322NAME OVER:2005/03/22(火) 16:45:14 ID:???
>>321
それが最近のライトユーザーの反応なのかな
少なくともロックマンには向いてないな


何体のスペアボディを塵に化そうと、決して諦めなかったあの頃の俺達
323NAME OVER:2005/03/22(火) 17:19:58 ID:???
どうしても出来なければ別の事をして気分転換するのもありだと思うけどね
324NAME OVER:2005/03/22(火) 17:23:53 ID:???
気分転換にメタル万からやり始めたよ
325NAME OVER:2005/03/22(火) 17:38:35 ID:???
>>321
具体的に何処で死んでるの?
326NAME OVER:2005/03/22(火) 17:40:49 ID:???
PSロックマン2の難易度「むずかしい」なんて無理だorz
ブービームをどうしろと・・・ワイリーマシン2号も・・・。
327NAME OVER:2005/03/22(火) 17:49:56 ID:???
>>326
どう無理なんだ?
ブービームはクラッシュボム温存でOKだし、
眉毛マシンなんぞバスターでも倒せるだろ
328NAME OVER:2005/03/22(火) 18:13:28 ID:???
>>326
ふふふ・・甘いな。パスワード次第では「むずかしい」でもE缶使えるのさ(ロクマニ参照)
あとはワイリーステージでゲームオーバーにならない&ブービームトラップで詰まらないようにすればOK

ワイリーマシンはクラッシュボム連射で倒せる
第一形態はバスター、第二形態はクラッシュボムで
329NAME OVER:2005/03/22(火) 18:18:26 ID:???
ブービームはクラッシュボム全発で倒せるぞ
FC版(PS版ふつう)では
『まず邪魔な壁壊して死んで、最初に戻って置いてあるアイテムでボムエネルギーを回復』なんてセコ技できたけどな

ワイリーマシンはE缶でがんばれ


330NAME OVER:2005/03/22(火) 19:47:25 ID:???
ブービームの玉はスタート連打でかわせるよ
331NAME OVER:2005/03/22(火) 20:22:07 ID:???
2のむずかしいモードってそんなに難しかった記憶がない。
4〜6のむずかしい&人数1のほうが辛かった。
332NAME OVER:2005/03/22(火) 20:28:44 ID:???
>>325
4は最初のコサックの穴あけるでかい蝶みたいなので
さっき進めたが今度はワイリーマシンの変化後

2はワイリーマシンの変化後のやつ
333NAME OVER:2005/03/22(火) 20:42:49 ID:???
ワイリーマシン2号の2形態目はクラッシュボムの爆風を当てれば楽勝。
ワイリーマシン4号の2形態目はドリルボムの爆風で攻撃。
334NAME OVER:2005/03/22(火) 23:55:11 ID:???
今ワールド4買ってきた
箱を開けたら各ボスの弱点武器とパスワード
が書かれた小さな手書きのメモが入ってた
ちょっと和んだ(´∀`)
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:07:46 ID:???
>>334
和むねぇ・・。少年の思い出だよ
大事に遊んでやれよ
336NAME OVER:2005/03/23(水) 00:07:54 ID:???
>>334
なんていうか

ありがとう(´∀`)ホワホワ
それ売った奴、このスレにいるorいたかモナ〜
337NAME OVER:2005/03/23(水) 02:56:50 ID:???
うpしてみぃ
338NAME OVER:2005/03/23(水) 08:33:27 ID:???
マグネットマンステージの最初で、ロックマンを空中に引き寄せる敵を使って移動するのは俺だけじゃないはず
339NAME OVER:2005/03/23(水) 09:07:41 ID:???
326です。皆さんありがd。
ブービームで体力も弾も尽きます(つД`) 
E缶持ち込みや回避技などは知ってるが、
1発も無駄にできないというプレッシャーがイヤだ・・・。
慣れゲーというから「ふつう」でサクサククリアできるようになるまでがんがります。

>>338
д゜)ノ゛
340NAME OVER:2005/03/23(水) 10:20:50 ID:???
>>334
この間中古のロックマン4買ってきた
ソフトの裏にくくりつけてあった説明書をどけると
ソフトに「ま   さ   し」とでっかい字で書いてあった
ちょっと悲しくなった
341NAME OVER:2005/03/23(水) 10:47:24 ID:???
すーなーがー!!
342NAME OVER:2005/03/23(水) 11:26:07 ID:???
まさしもお前も、同じロックマンファンじゃないか!
343NAME OVER:2005/03/23(水) 12:13:46 ID:???
いいぞベイべー!
針山に落ちた1UPを無敵時間を利用して拾いに行く奴はロックマンファンだ!!
1でも思わずやってしまう奴はよく訓練されたロックマンファンだ!!
ホント ロックマンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
344NAME OVER:2005/03/23(水) 12:31:34 ID:???
ノーミスクリア前提の俺がいる
345NAME OVER:2005/03/23(水) 13:19:17 ID:???
そういえば、針山にライフ大が落ちてて、ライフ少なかったから無敵時間利用して取りに行ったなぁ
2メモリ食らって8メモリ回復
346NAME OVER:2005/03/23(水) 13:31:54 ID:???
2のトゲ地帯に落ちた回復アイテムを、無敵時間を利用して取って
「ピロロロロロ」と回復してる間に無敵時間が終わって死んだのは俺だけじゃないはずっ!
347NAME OVER:2005/03/23(水) 14:08:50 ID:???
国会図書館へ行って有賀のロックマン誕生伝説をみてきましたよ。
348NAME OVER:2005/03/23(水) 14:20:39 ID:???
よかったね
349NAME OVER:2005/03/23(水) 14:53:35 ID:???
久しぶりに8(メタルヒーローズ)をやろうと思っているのだが、
PS版で何か面白い裏技でもない?
探してもSS版しかない。
350NAME OVER:2005/03/23(水) 15:24:43 ID:???
>>349
空中でロックボールを出して、無限ジャンプ
351NAME OVER:2005/03/23(水) 15:36:29 ID:???
ワールド1のボス戦のbgmって
2のアレンジだったりする?
352NAME OVER:2005/03/23(水) 15:41:06 ID:???
>>350
できた。
サークルKサンクス。
353NAME OVER:2005/03/23(水) 16:20:54 ID:???
ロックボールに蹴る以外の用途があることを初めて知った
354NAME OVER:2005/03/23(水) 16:28:12 ID:???
>>333
サンクス
2はなんとか倒してクリアした

4は結局ドリルボムが全く当らずスーパーロックバスターで倒したよ
爆風当てるってどうすりゃいいんだ
まあとりあえずクリアした

んでもって今日は5を買ってきた
355NAME OVER:2005/03/23(水) 16:36:41 ID:???
そのくらいは、当然のごとく使ってきたわけで・・・PS版8の楽しみって、他に何かあるだろうか
ボードも5、6回はクリアすれば慣れてしまうし、その他ステージで唸るような部分も無いし
敵の耐久力が著しく低いから、ザコ相手に特殊武器使うのもあんまり意味がないし
ノーダメへの道も、やる前から見えてしまっててやりがいがないし

嫌いじゃない、嫌いじゃないんだが・・・なんだこの不可思議なジレンマは
356NAME OVER:2005/03/23(水) 16:41:34 ID:???
>>354
ドリルボムは、発射してから敵に当たるまでの間にもう一度Bボタンで、
任意位置で爆発させられる
眉毛メカの弱点に当たる直前に爆発させて、爆風をくらわす

5が簡単と言われてるの実は嘘だからガンガレ
M缶の存在+回復・1upがゴミのよーに出るから簡単≠ステージの難易度
357NAME OVER:2005/03/23(水) 17:02:55 ID:???
アテテミーノをフラッシュボムで倒す俺
358NAME OVER:2005/03/23(水) 17:26:12 ID:???
>>356
さっそくウェイブマンステージやってみた
しょっぱなの噴水とハンマーみたいなのがあるとこでライフがみるみる削り取られ
ウェイブマンを見ることさえできずあっという間にゲームオーバーしてしまった
まあただヘタクソといえるけど
359NAME OVER:2005/03/23(水) 17:35:24 ID:???
358がジャイロマンステージで詰まるに500ネジ
360NAME OVER:2005/03/23(水) 17:57:25 ID:???
http://blog.livedoor.jp/haneda2/
探してあげてくれ!
361NAME OVER:2005/03/23(水) 18:00:54 ID:???
そのガキ死んだんじゃねーの?wwwwテラワロスwwwwwwwwww
362NAME OVER:2005/03/23(水) 18:27:06 ID:fl3Jmwe3
>>360
早く見つかるといいな・・・
363NAME OVER:2005/03/23(水) 19:03:46 ID:???
許さないぞ!ワイリー!
364NAME OVER:2005/03/23(水) 19:15:19 ID:???
>>358
最初はチャージマンから勧める。
で、こいつの武器なら噴水もハンマーも無視して突っ込める
365NAME OVER:2005/03/23(水) 19:16:51 ID:???
だがチャージマンは5屈指の強敵な罠
366NAME OVER:2005/03/23(水) 19:35:38 ID:???
>>358
最初はチャージマンから勧める。
で、こいつの武器なら噴水もハンマーも無視して突っ込める
367NAME OVER:2005/03/23(水) 19:44:51 ID:???
パターンがトードマンの応用なナパームマンか
ステージが癖になるグラビティーマンを勧めるかな。
368NAME OVER:2005/03/23(水) 20:04:19 ID:???
ストーンマンが雑魚だからお勧めだよ。
スターマンとかクリスタルマンも弱いけど、確かこいつのほうが弱い。
ステージはちと難しかったような気がするが。
369NAME OVER:2005/03/23(水) 20:08:01 ID:???
370NAME OVER:2005/03/23(水) 20:30:02 ID:???
>>365
最初に戦ったときは攻撃パターンがまったく読めなかったな
慣れればそれまでの苦戦が信じられないくらい簡単になるけど

クリスタルマンは攻撃パターン読めてもギリギリ…
371NAME OVER:2005/03/23(水) 20:36:36 ID:???
>>369 何 者 だ ソ レ
372NAME OVER:2005/03/23(水) 20:42:41 ID:???
ロックブラザーってPS版のデータベースに出てたよな
373NAME OVER:2005/03/23(水) 21:25:35 ID:???
2の難しい オリジナルクリアしたら出るイラストだったっけ?
374NAME OVER:2005/03/23(水) 21:29:29 ID:???
>>369
ロックガンって・・・あれか?
奥様大満足とかエロイな
375NAME OVER:2005/03/23(水) 22:34:40 ID:???
>>360
これマジ?
マジだったらもうダメだろ、もう一週間経ってるし
376NAME OVER:2005/03/24(木) 00:24:03 ID:???
1が、中古で2200円・・・・・・それだけの価値が、あるのだろうか?
買うべきなのか・・・・・迷う〜
377NAME OVER:2005/03/24(木) 00:42:10 ID:???
359の予想どおりジャイロステージで死にまくったよ
パカット24みたいなのが出てくるとこなんだが
梯子直前の段差を越えるのにコイルを使って失敗しまくった
5のコイルはかなり使い勝手が悪くて切れそうになった
あと基本的にボスが今までに比べて弱いような気がする
378NAME OVER:2005/03/24(木) 01:02:42 ID:???
4以降のボスってどこかトロいっていうか、シャキシャキしないのが多いよね
379NAME OVER:2005/03/24(木) 01:36:32 ID:???
>>376
もうちょっと店回ってみ
相場は1500円前後くらいかね
380NAME OVER:2005/03/24(木) 02:24:56 ID:???
4以降はなんか人類の目で見きれる動きをしてくるな、キックとか
というかシャドーが凶悪すぎるだけだと思うが
381NAME OVER:2005/03/24(木) 04:13:22 ID:???
>>378
エレキとクイックとシャドウとジェミニが異常なだけだと思う
382NAME OVER:2005/03/24(木) 04:25:01 ID:???
ジェミニはそんなでもない気がする。
383NAME OVER:2005/03/24(木) 04:58:38 ID:???
2のピコピコ君がいつまで経っても苦手で
4はコサック2面のハコの倒し方がしばらくさっぱり分からず撥ねられるがまま
W3ではスパークの最初のハコ+穴に幾度も幾度も惨殺され
そんなこんなでなんかロックマンに出てくるハコの敵は強いというイメージがある
384NAME OVER:2005/03/24(木) 09:26:34 ID:???
ジェミニが強いとか逝ってるヤシは最強ボス談義なんかできません
385NAME OVER:2005/03/24(木) 09:40:42 ID:???
>>383
メタルブレードで出た瞬間に倒せば楽じゃないか?
バブルはタイミング合わせるのが微妙だけど>ピコピコ君
386NAME OVER:2005/03/24(木) 09:47:44 ID:???
5をクリアした
一気にやったせいもあってそんなでもなかったな
ああ3がやりたい
387NAME OVER:2005/03/24(木) 10:12:16 ID:???
>>384
ジェミニは俺にとって異常な強さなんだが
…最強とはいかんが、安定して勝てん。まだシャドウの方が楽だ。
388NAME OVER:2005/03/24(木) 10:22:59 ID:???
ジェミニは分裂中はコッチが弾撃てば相手も弾を撃つ
ひとりぼっちになったらコッチが弾撃てばジェミニはジャンプ

簡単だべ?
389NAME OVER:2005/03/24(木) 10:27:23 ID:???
ジェミニは動きに規則性があるし弱点だって当てやすい。
390NAME OVER:2005/03/24(木) 10:38:53 ID:???
>>388
前半にパターンがあったのかorz
バスターでの対ジェミニ戦は
前半ゴリ押し→後半ノーダメが攻略法だったよ。
391NAME OVER:2005/03/24(木) 11:24:12 ID:iENuSAzS
僕はFCの1〜5しかやったことありませんが、ロックマンは音楽が神がかってないですか?
みなさんの好きな音楽を教えてほしいです。もちろんアクションも世界観も全部好きですが、音楽も結構ロックマンの素晴らしさを引き立てていると思います。
1〜5の曲は全部好きですが、特に好きなのは3のスネークマンステージ、5のグラビティマンステージ、4のコサックステージ2です。
392NAME OVER:2005/03/24(木) 11:25:31 ID:???
AB同時押しを習得汁
ファイヤーマンもゴリ押ししてるとみた
393NAME OVER:2005/03/24(木) 11:28:34 ID:???
溜め撃ちじゃないアトミックファイアーの利用価値ってある?
394NAME OVER:2005/03/24(木) 11:31:50 ID:???
>>393
アトミックな発射音をいつでも聞ける
395NAME OVER:2005/03/24(木) 11:36:21 ID:???
>>394
(・∀・)ソレダ!!
396391:2005/03/24(木) 11:47:21 ID:???
orz
397NAME OVER:2005/03/24(木) 11:54:00 ID:???
398NAME OVER:2005/03/24(木) 13:27:41 ID:???
アトミックファイヤーでいつも感じることがある
10日溜めてオナニーするのと
一ヶ月間毎日(28日)オナニーするのとどっちがいいのだろうか・・・
399NAME OVER:2005/03/24(木) 13:57:43 ID:???
>398
わかりやすい例えだが毎日するやつもいるしな。
人それぞれと言えばそれまでだ
400NAME OVER:2005/03/24(木) 13:58:36 ID:???
耐えた後のとびっきりの快感か
毎日の適度な快感か・・・

確かに迷う・・・

3日に1回とか中途半端はダメだな、ウン。
401NAME OVER:2005/03/24(木) 15:01:45 ID:???
メタルブレードは強いのにメタルマンは弱い不思議
402NAME OVER:2005/03/24(木) 15:41:44 ID:???
ファミコン瀕死隊のトードマンの瀕死技で出る
でっかいカエルメカの元ネタってわかる?
ちょっと思い当たらないんだよ。
パワファイのシャドーマンかと思ったけど違う感じ。
403NAME OVER:2005/03/24(木) 15:55:20 ID:???
ガマーン
404NAME OVER:2005/03/24(木) 16:09:42 ID:???
ロックマン6?
405NAME OVER:2005/03/24(木) 16:14:46 ID:???
>>402
そもそもファミコン瀕死隊でトードマンというのが何かわからん
406NAME OVER:2005/03/24(木) 16:29:41 ID:???
久しぶりに4やったらリングが超強かったりトードに負けそうになったorz
407NAME OVER:2005/03/24(木) 16:32:54 ID:???
ファミコン瀕死隊っていうのは2D格ツクのゲーム
408NAME OVER:2005/03/24(木) 16:44:19 ID:???
>>403
ヤマトマンステージの隠し通路の先の奴だよね?
今確認したらそれだった。ありがと。
409NAME OVER:2005/03/24(木) 16:47:27 ID:t6Zs+ptd
どなたか「ロックマン&フォルテ」のボス(ゴリラみたいなマシンになった)の倒しかたを教えてください。
ストレスで死にそうです…
410NAME OVER:2005/03/24(木) 16:53:55 ID:???
小学校のとき友達が4の8ボス全部バスターオンリーでノーミス撃破できたんだが
このスレの連中はそんなの楽勝?
411NAME OVER:2005/03/24(木) 16:53:58 ID:???
ヒートマンステージを初プレイで1回も死なずにBOSSに逝けた奴神。
412NAME OVER:2005/03/24(木) 16:56:20 ID:???
>>409
リフトに乗って、開くところをコピービジョン
先にコピー出してリフトに乗ると楽

まず自分で調べる。これマナー。
413NAME OVER:2005/03/24(木) 17:21:12 ID:???
>>410
このスレの常連とかなら比較的楽勝かと、4は簡単な方に入る。
一時期ドクロ関係のノーミスバスターで騒いでたからな。
>>412
まぁまぁここは、いろいろアドバイスする場でもあるしいいんじゃない?
414NAME OVER:2005/03/24(木) 17:47:59 ID:???
>>409
ジェットキングロボ?
(タンクとジェットとキングが合体した画面半分埋めるバカ巨大ロボ)

●胸からビームのチャージ時
リモートマイン、コピービジョン、ライトニングボルトあたりで胸破壊

●上から爆弾
ロックマン・・・リフトの下が安全地帯
フォルテ・・・気合いで避ける

●小さい弾
撃って壊す

●こちらからの攻撃
弱点はウェーブバーナー、顔にしかやられ判定がない
ロックマン
@リフトに乗ってチャージショット
A体当たりで左端まできたときにウェーブバーナー
フォルテ
@左端からダッシュ二段ジャンプでバスター
Aアイスウォールに乗ってダッシュ二段ジャンプ>武器チェンジ、バスターorバーナー
Bゴスペルブーストで顔に近付いて武器チェンジ>バーナー

ガンガレ
415NAME OVER:2005/03/24(木) 17:54:18 ID:???
>>410
楽勝とまでは言えないかもしれないが、粘れば不可能じゃない、
くらいのレベルが住人平均じゃないかなと予想

俺は進めるタイミングを待つ、ってのがイライラして苦手なんで、
どんなプレイでもいかに立ち止まらずに進めるかを追求するから、
わりと死にやすいんだよな・・・

>>412
(p
416NAME OVER:2005/03/24(木) 18:29:42 ID:???
突然だけど、W3のダストマンステージ以上に難しいステージってあるかな?

初プレイのときはトラウマになりそうなぐらい死にまくった(というか落ちまくった)記憶があるんだけど
417NAME OVER:2005/03/24(木) 18:35:49 ID:???
>>416
逆に俺はそんなに苦労しなかったぞ
初見では、W1のカットマンステージの方が辛かった
418NAME OVER:2005/03/24(木) 18:47:27 ID:???
さて、409の言ってるボスとは誰なのか?
アテテミーノか?キングか?それともガッツマンなのか?
419NAME OVER:2005/03/24(木) 19:06:15 ID:???
ゴリラ=キング
マシン=キングロボ
と見た。
ということで、>>409の言っているものは
キング戦の後のジェットキングロボだ!
420NAME OVER:2005/03/24(木) 20:04:10 ID:???
キングがゴリラ・・・キングがゴリラ・・・




キ、キングがゴリラだとぅぅ!?
421NAME OVER:2005/03/24(木) 22:07:10 ID:t6Zs+ptd
たくさんのご指導感謝です。>>409です。
私のいっているのは、たぶんラスボスと思います。
上半身が飛行機みたいなマシンで、下半身はキャタピラ、アタマには先ほど倒したはずの鎌をもった奴が搭乗しとります。
ヤツの理不尽きまわりない攻撃の数々に幾度となくぶちギレで、空のペットボトルをスーファミ本体に投げつけたりもしました。
しかし、冷静を取り戻し、2chに書きこんでみた次第です。
数々の攻略方法を教えていただきましたが、ロックマンシリーズ初挑戦の私が、迅速かつ簡単にヤツをたおせる方法はどれでしょうか?もう苦労はしたくない!!
やっぱ、頭部へのコピー攻撃でしょうか?あと、胸から発射されるピンク色した拡散ビームは避けは可能なのでしょうか?ちなみにプレイはフォルテでやっております
長いカキコ失礼いたしました。よろしくお願いします
422NAME OVER:2005/03/24(木) 22:10:52 ID:???
冷静を取り戻しつつsageたまえ

で、ロクフォルで簡単とは微妙に難しかったりする慣れれば簡単だけど
胸から発射されるビームはチャージ中にコピービジョンで頑張れ
423NAME OVER:2005/03/24(木) 22:16:54 ID:???
しかし、これがラスボスじゃないのが現実の厳しさだな(笑
424NAME OVER:2005/03/24(木) 22:28:31 ID:???
フォルテならバーナー使ってみな。
弱点はバーナーで、コピーを使えってのは単に当てやすいから。
フォルテならダッシュ二段ジャンプで、ジャンプ頂点に炎の上振れを合わせてやれば当てていける。

あとキングの得物は斧な。
そして理不尽ではない、どれも対処法があるから。
425NAME OVER:2005/03/24(木) 22:43:26 ID:t6Zs+ptd
>>423
ギャアアアアア!!
……もう、やる気が…
426NAME OVER:2005/03/24(木) 22:47:47 ID:???
頼むから誰か6の動画作ってくれ。
ノーダメよりタイムアタックがみたい。神業じゃなくてもいい
ジェットとパワーに変身するときの画面キャンセルが一定じゃないから
7の時みたいな神はいないか?
427NAME OVER:2005/03/24(木) 23:00:06 ID:???
しかし初心者がフォルテとはきついな。フォルテは上級者向きだし。
バスターオンリー&パーツなしプレイでやった時、
ロックマンの強さ、そしてフォルテの弱さをひしひしと感じた。
いや、フォルテの方が好きだからフォルテを良く使うんだけどね。

ロクフォルで1番強いと思う8ボスは誰ですか?
弱点武器&強化パーツは使わないで。使うと全部雑魚になっちまう。

俺はロックマン、フォルテ共通でダイナモマン。ライトニングボルトの
避け方、誰か伝授してください。まぐれで避けた事はあるけど、9割方当たるorz
428NAME OVER:2005/03/24(木) 23:22:27 ID:???
バスターでも撃てば緑の玉吸えなかったっけ?
それはそれでダメージあるから避けなきゃいけないけど。
429NAME OVER:2005/03/24(木) 23:29:46 ID:???
全部吸い取るのは難しいな・・・
430NAME OVER:2005/03/24(木) 23:31:14 ID:???
>>428
特殊武器なら何とかなるけど、
バスターだけじゃ厳しいです。特にロックマン。かなり死ねる。
431NAME OVER:2005/03/25(金) 00:04:24 ID:t6Zs+ptd
>>427
フォルテて上級者むきなの? 二段ジャンプできるので、こっちのが簡単かとおもとったです。
あと、みなさんのおかげで、>>409のゴリラマシン倒せました。が、まだまだ続くんですね。いままでのボスがでてきました… やる気が… 。
明日やります。。。 ちなみにラスボスはもっと厳しいのでしょうか? あと、シリーズ通してはこの「ロックマン&フォルテ」は難易度的にはどうなんでしょうか?
432NAME OVER:2005/03/25(金) 00:05:05 ID:???
あ、すいませんsage
433NAME OVER:2005/03/25(金) 00:12:20 ID:???
俺はロックマンのほうが上級者向けだと思ってたけど違ったのか。
たしかにフォルテはボス戦が辛いけど。
434NAME OVER:2005/03/25(金) 00:14:53 ID:???
>>431
まぁ、ステージ中のアクションはフォルテの方が楽だから、
初心者向きともいえるし、ボス戦ではロックマンのほうが
適正を発揮する・・・。まぁ、それぞれ一長一短だから
どっちが良いとかは言えないかな。
ただ、本家ロックマンシリーズに慣れている人なら
圧倒的にロックマンのほうが扱いやすい・・・希ガス。
チャージショット強すぎ。

で、ラスボスはロックマンだったら雑魚。(チャージショットで)
フォルテだと弱点武器使わないと辛い。
難易度は・・・比較しようが無いような。まぁ、中の上くらい。結構高いよ。
435NAME OVER:2005/03/25(金) 00:17:55 ID:???
>>433
まぁ、フォルテはボスの弱点武器知っていれば
大丈夫だけど、初心者で知識が無く、弱点武器も知らないとなるときついね。
ロックマンはチャージバスターでごり押しできるけど。
というか、>>427はバスターオンリー前提の話だな。
436NAME OVER:2005/03/25(金) 00:41:21 ID:???
キングロボが前進してくる時に、前ジャンプの降下中に斜め上に撃てばよく当たってくれる。
437NAME OVER:2005/03/25(金) 00:59:25 ID:???
>>431
もう遅いが、>>414にジェットキングロボの真っ当な攻略法書いてあるな
ゴスペルブースト使うのが一番楽だったろう
8ボス再戦は、初代からXシリーズまでも続く、ロックマンシリーズの伝統
ラスボスはジェットキングロボ程は強くない
避け方のパターンさえ抑えれば、楽勝レベル

ところでロックマンはロクフォルがはじめて?
難易度的には、人にもよるが本家シリーズ中1、2を争うと考えていいかも
ロックマン8は、ロクフォルとかなり雰囲気かぶってるが、難しさは大気圏外とマントルの差
438NAME OVER:2005/03/25(金) 01:52:13 ID:???
ロックマン6か・・・タイムアタックやりたいが
エミュとか使ってない俺には無理ぽorz

ビデオ取れ とか言われそうだけどやり方ワカンネ

ていうかノーダメできるかどうかもあやしい
439NAME OVER:2005/03/25(金) 03:17:11 ID:???
>>437
確かになぁ…初めてやった時はアストロマンにバスターがまるで当たらず
マジックマンステージの汽車で落ちまくって
バーナーマンステージ&バーナーマンで丸焼きにされ
正直ムズくて投げそうになった。一通りクリアできる今でも気軽に手をつけられずにいる

でも俺としては8も結構そんな感じなんだが…
ジャンプ!!ジャンプ!!スライディングスライディング!!
440NAME OVER:2005/03/25(金) 03:26:09 ID:???
>ジャンプ!!ジャンプ!!スライディングスライディング!!
                 /゚    。
                 / .  ゚
            , '    。  ・
 ` ー  _   -  '   ゜
 。       .      。  ゚
    : ∩   。 ∩
     // ___   | |
    ///\_/\ | |
    | |6/ ´Д`)// <うるせぇ、元気玉ぶつけんぞ
    \      |
      |   /
     /   /
     |   |
441NAME OVER:2005/03/25(金) 03:54:31 ID:???
>>ジャンプ!!ジャンプ!!スライディングスライディング!!
警告憑いてるせいでメチャメチャ簡単だと思うわけだが。
442NAME OVER:2005/03/25(金) 04:11:09 ID:???
逆にあの警告なけりゃ鬼と化すと思うわけだが
443NAME OVER:2005/03/25(金) 04:41:13 ID:???
ワイリー面のスノボー地帯の後半をアストロクラッシュ6連発でいつも切り抜けてるよ俺
444NAME OVER:2005/03/25(金) 04:44:08 ID:???
>>442
そして警告あるじゃん。

ようするにあれか、気軽に手を付けられんって事だけ指して「そんな感じ」なわけかorz
俺が悪かったよ。
445NAME OVER:2005/03/25(金) 08:42:41 ID:???
スノボは慣れてしまうと、ミスる方が珍しくなる

気軽に手をつけられん、というか
遊びの効かない完全パターン作業だから
いまいちやる気が起きない
446NAME OVER:2005/03/25(金) 11:47:38 ID:???
2もかなりスムーズに8体倒せるようになってきた
順番はエアー→フラッシュ→クイック→メタル→バブル→ヒート→ウッド→クラッシュだが
個人的にステージボスともにフラッシュが一番きつい
447NAME OVER:2005/03/25(金) 11:59:18 ID:???
>>441
まぁXはそんなのないからな
あの部分をワイリーの演説にするかライトの応援メッセージにすれば・・・ないほうがいいか?
448NAME OVER:2005/03/25(金) 12:01:27 ID:???
何故そんな順番で。
最初エアー倒すのは俺も一緒だな、ただその後は素直に弱点順に回っちまう。
フラッシュマンをボムでゴリゴリするのキモチーよ。

ところでフラッシュマンステージはエアーシューターあれば楽勝だと思う。
ショットマンもスナイパーアーマーも楽に処理、あとはルート選択で。
449441:2005/03/25(金) 12:03:38 ID:???
>>447
どういう経緯でXの話に(;´Д`)
450NAME OVER:2005/03/25(金) 12:05:19 ID:???
>>443
おまえはおれか
451NAME OVER:2005/03/25(金) 12:18:39 ID:???
>>449
あ、Xはあのジェットスキー(名称知らん)のエリアね。
452NAME OVER:2005/03/25(金) 12:37:34 ID:???
ワケワカメ
453441:2005/03/25(金) 12:41:01 ID:???
Xのそれは全然バランス違うやん、っていうかスライディングできんもん。
ジャンプする時は余裕で対岸見えてるし、○ボタンで加速すらある。

ちなみにワイリーの演説って何言わす気だ(´Д`)
454NAME OVER:2005/03/25(金) 12:45:06 ID:???
>>448
クラッシュ倒す前にウッドは倒しておきたい
ウッド倒すにはメタル倒しておきたい
そんな感じでこの順番に
フラッシュステージも確かにシューター使えばよくなってきた
455NAME OVER:2005/03/25(金) 12:52:22 ID:???
ウッドマンにメタルブレードか・・・・
なんか股裂きメタルブレード思い出した OTL
456NAME OVER:2005/03/25(金) 12:59:51 ID:???
メタルブレードが、缶詰の蓋に見えてしょうがない。
457NAME OVER:2005/03/25(金) 13:01:14 ID:???
リーフシールドはピピ地帯用か。梯子飛び移りは難しいしな、誰もやらんかなぁ(つд`)

俺もやり始めの頃はFQMWABHCというよくわからん順番だったな。
初めて倒せたのがフラッシュでそこから2くれた従兄弟に教わった弱点順。(従兄弟もF始動だったが
たぶんヒートにアイテム2号持ってくためだな、ウッドをメタルブレードでガリガリして葉っぱでエアーを先に。
クイックフィンガーでザワールド消費してボスはバスターという、今思い返すと自由なスタイルだったかも。
458NAME OVER:2005/03/25(金) 13:12:50 ID:???
ウッドマンはヒート二発だけどメタル連射のが楽な感じがする
あとエアも効くんだっけ?
459NAME OVER:2005/03/25(金) 13:42:26 ID:???
>>458
個人的には ヒート>メタル=エア だな
ヒートならリーフシールド2発撃たせるだけで済むけど
メタルとエアは3発撃たせちゃう
460NAME OVER:2005/03/25(金) 13:44:35 ID:???
漏れは、ロック使った方が何倍も苦労したけどな>ロクフォル
特に、対眉毛戦、ロックだと未だにカウンターライトニングボルト使わないと勝てる気がしない。
461NAME OVER:2005/03/25(金) 13:59:18 ID:???
慣れるとフォルテの方がボス戦も楽な気がする、強化パーツ無いと長引くけど
462NAME OVER:2005/03/25(金) 14:16:40 ID:???
ロクフォルって、たぶんロックマンでクリアしてから、
フォルテに挑んだ人が多いと思う
そうなると、一度クリアして、ステージやボスのパターンを
ある程度覚えている状態だったフォルテの方が、
簡単に感じてしまうこともあるかもしれないと思った

俺はやっぱりロックマンの方が扱いやすい
エックスもそうだが、どうも別ボタンダッシュに慣れきれないんだよな
ダッシュが↓+ジャンプボタンだったら、また違ったのかも
463NAME OVER:2005/03/25(金) 14:19:20 ID:???
(´・ω・`).。oO(速攻でフォルテだった)
464NAME OVER:2005/03/25(金) 14:27:30 ID:???
>>446
俺はエアーのエアーシューター避けられないから先にフラッシュ倒してから行ってる
戦闘開始と同時にタイムストッパー→エアーマンの後ろまで回って(ダメージはくらうけど)
ストッパーが切れたらバスター連射でエアーマンあぼーん
465NAME OVER:2005/03/25(金) 14:37:57 ID:???
>>462
それ俺だノシ
ていうかGCでやったからダッシュが出し難いのなんのって・・・
アストロマンとかにはめっちゃ苦労したよ(コピーショット連発をダッシュで避ける)
466NAME OVER:2005/03/25(金) 14:38:10 ID:???
つーかね。二段ジャンプやダッシュジャンプとかが可能で
機動力に富んだフォルテに自在に飛行可能なゴスペルブーストがあるのに
ロックの方はCD回収用で守るのも大変なラッシュサーチという理不尽さ。
エディいらないからラッシュジェットアダプターを用意しろと。
467ビート:2005/03/25(金) 14:42:53 ID:???
(´・ω・`)...
468NAME OVER:2005/03/25(金) 14:52:29 ID:???
>>466
そんな君に

つ [ライトットジェットブースター]
469NAME OVER:2005/03/25(金) 15:04:52 ID:???
一応飛べるしな>ライトット
470NAME OVER:2005/03/25(金) 15:14:26 ID:???
君と出会った奇跡が
471NAME OVER:2005/03/25(金) 15:22:16 ID:???
ちなみに>>468はスーパーロックマンみたいな合体型で
472470:2005/03/25(金) 15:25:23 ID:???
(´;ω;`)ウウッ
473NAME OVER:2005/03/25(金) 15:29:47 ID:???
>>472
ブーン禁止
474470:2005/03/25(金) 16:01:05 ID:???
  ( ^ω^) ・・・君と出会った奇跡が
  (⊃⊂)



\( ^ω^)/ この胸に溢れてる
  ( ∩ )
 / ω ヽ



          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃  きっと今は自由に
        |    /       
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ


           ⊂ \       /⊃
             \\/⌒ヽ//
           ((   \( ^ω^)    ))
               /|    ヘ         空も飛べるはず
             //( ヽノ \\
           ⊂/   ノ>ノ    \⊃
                  レレ
475NAME OVER:2005/03/25(金) 16:10:23 ID:???
>>470
ウザイから巣にお帰りください
476NAME OVER:2005/03/25(金) 16:24:14 ID:???
>>446
おまいは俺だな?全く一緒だな
スムーズに進めるのが好きだから、何かと便利なエアーとタイム(おまけもある
先にエアークリアしとけば、フラッシュステージのスナイパーは楽。
基本的に神動画を参考にアレンジしてる。
ゴリラの為だけにメタルブレード
477NAME OVER:2005/03/25(金) 16:45:34 ID:???
ゴリラ?モンキングか?
478NAME OVER:2005/03/25(金) 16:50:13 ID:???
神動画のようにエアーを倒そうと小刻みにジャンプしつつ攻撃してもさっぱりあたらん
結局バンザイアタックで意外と楽に倒せる
2はバスターがけっこう強いと思う
479NAME OVER:2005/03/25(金) 17:14:38 ID:???
エアーマンはウッドシールドよりバスターで戦った方が楽に倒せるな
480NAME OVER:2005/03/25(金) 18:12:19 ID:???
>ロクフォルって、たぶんロックマンでクリアしてから、
>フォルテに挑んだ人が多いと思う
根拠は何を元に?
自分は発売決定時からずっとフォルテでやると決めていたけど。
481NAME OVER:2005/03/25(金) 18:18:06 ID:???
>>480
自分がそうじゃないなら、「俺は違う」と書けばいいだけぢゃ未熟者めが
482NAME OVER:2005/03/25(金) 18:25:21 ID:???
>>481
それに反応するお前も未熟者。

そして俺自身も…
483463:2005/03/25(金) 18:27:42 ID:???
(`・ω・´).。oO(シャキーン)
484NAME OVER:2005/03/25(金) 18:28:22 ID:???
バスターのみノーダメージで勝てないボスってどんなのがいる?
485NAME OVER:2005/03/25(金) 18:31:55 ID:???
ブービームトラップ
ワイリーエイリアン
486NAME OVER:2005/03/25(金) 18:35:31 ID:???
シャドウやドクロクイックがかなりきびしいらしいが
487NAME OVER:2005/03/25(金) 18:56:16 ID:???
何年かぶりに3をやったら、どのボスにも苦戦しちゃった。
マグネットマンとかタップマンで全機失うとかいってうんこ過ぎ
488NAME OVER:2005/03/25(金) 19:09:40 ID:???
バスターノーダメなんてトードマン以外できたことがない
489NAME OVER:2005/03/25(金) 19:14:56 ID:???
シャドウは慣れたらノーダメできるお
てか、今やったらできた。バスターで・・


運がよかったんだよね、きっとそうだ
490NAME OVER:2005/03/25(金) 19:16:01 ID:???
>>488
もっと頑張れ。FCシリーズは慣れれば意外と簡単だ。
SFCシリーズはチョイ辛いが。
491NAME OVER:2005/03/25(金) 19:17:37 ID:???
フラッシュマンをバスターでノーダメできる?
迫り来るハゲから逃げ切れんよ・・・
492NAME OVER:2005/03/25(金) 19:20:07 ID:???
フラッシュ→クイック→バブル→ヒート→ウッド→エアー→クラッシュ→メタルの順でいってた。
493NAME OVER:2005/03/25(金) 19:25:29 ID:???
漏れはブライトマンだな
止められてからの体当たりは回避不能だ
494NAME OVER:2005/03/25(金) 19:34:16 ID:???
ハードマンはゴリ押しで楽勝なんだが、ノーダメは行ける気がしない。
495NAME OVER:2005/03/25(金) 19:59:09 ID:???
サーチマンのバスターノーダメ、コツきぼん
496NAME OVER:2005/03/25(金) 20:00:27 ID:???
奴の動きを良く見るんだ スネーク!
497NAME OVER:2005/03/25(金) 20:01:31 ID:???
毒フラッシュの最初のジャンプがどうしてもかわせない
毒ウッドのS避けよりムズい
498NAME OVER:2005/03/25(金) 20:11:55 ID:???
メタル→エアー→フラッシュ→クイック→バブル→ヒート→ウッド→クラッシュでやってた
499NAME OVER:2005/03/25(金) 20:16:03 ID:???
>>493
ブライトマンの残りライフが16、8、4の時に
フラッシュストッパーを使ってくるので
うまく与えるダメージを調整すればおk

>>494
ハードナックルは普通に避けるのはムズイが
画面端で避ければ戻ってこないので、それを利用すれば簡単
GB版のワールド2では通用しないが
500NAME OVER:2005/03/25(金) 20:20:24 ID:???
ブライトマン対抗は
つまり、ロックバスター一発当てて
後は雨降らせまくりでOK?
501NAME OVER:2005/03/25(金) 20:32:47 ID:???
サーチマン?
502NAME OVER:2005/03/25(金) 20:35:23 ID:???
>>499
ハードナックルは、
地上で適度に離れて、2発まとめてジャンプで飛び越す

1発目がジャンプに誘導されて上に、2発目が着地地点に誘導されて真横に戻ってくる

2発目を小ジャンプでかわす
・・・が、俺的には一番簡単

>>500
雨orチャージどっちでもおk
503NAME OVER:2005/03/25(金) 20:59:47 ID:???
フラッシュマンって時間止めてあと体当たりすればロックマンに負けないと思うんだが
504NAME OVER:2005/03/25(金) 21:15:22 ID:???
フラッシュマン
「時間を制する」という永遠のテーマにDr.ワイリーが挑んだすえの傑作。
短時間ではあるが、時間を止めるというすばらしいシステムを持っている。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
特殊武器はタイムストッパー。

●タイムストッパー:時間を止めてしまう武器。本来この武器があれば無敵のはずだが、
ボス級ロボットには防御装置がセットされている。クイックマンだけこの装置に欠陥があった。
505NAME OVER:2005/03/25(金) 21:18:50 ID:???
本家は8で終わり?
506NAME OVER:2005/03/25(金) 21:27:27 ID:???
エアーマンノーダメージなんて無理じゃないか?
どんな竜巻が来るか完全に運だろ
507NAME OVER:2005/03/25(金) 21:50:00 ID:???
一応竜巻の種類は全部回避できるんだよ、理論では…
ただね、あの2種類が難しすぎる(つД`)
508NAME OVER:2005/03/25(金) 21:54:32 ID:???
>>505
本家が10まで出たら、海外版はMegaManXになって混乱しちゃうだろ
だから9まで
509NAME OVER:2005/03/25(金) 22:06:25 ID:???
ロクフォルが9の代わりってことで
もう出ないと思うよ
ていうか今更出てきても
510NAME OVER:2005/03/25(金) 22:12:41 ID:???
カットマンとの戦い方って割と人それぞれだよな
俺は部屋入ったら動かずに、飛んでくる彼を撃ち落してる
511NAME OVER:2005/03/25(金) 22:40:22 ID:???
>>502
おお、同じ避け方だ。>ハードナックル
俺もこれが一番楽だと思う。
512NAME OVER:2005/03/25(金) 23:32:30 ID:???
>>505
ちなみに、ロクフォルは海外ではメガマン9という名前なのだよ。
513NAME OVER:2005/03/25(金) 23:32:41 ID:???
おれのハードナックル避けは
1発目をジャンプでかわし
2発目が上にそれる
真横に戻ってくる一発目をかわす
同時に戻り始める2発目の下をくぐってる
514NAME OVER:2005/03/26(土) 00:55:52 ID:???
初期のXはどんなバグがあったの?
515NAME OVER:2005/03/26(土) 01:01:40 ID:???
>>513
同じだ
何か「華麗に避けてるぜ、俺」って感じで好きだな
516NAME OVER:2005/03/26(土) 01:12:05 ID:???
>>512
違う。そう呼んでる人がいるだけ
517NAME OVER:2005/03/26(土) 10:32:14 ID:???
>>513
>>515
ナカーマ。ただ、たまに失敗する未熟者です
518NAME OVER:2005/03/26(土) 10:56:15 ID:???
>>516
ホッとすた。

仮に9だとしてもそれはメガマンの勝手な都合であって、
大元であるロックマンが合わせてやる義理はあっても義務は無い。
519NAME OVER:2005/03/26(土) 13:17:22 ID:???
向こうでは普通に MEGAMAN & BASS
520NAME OVER:2005/03/26(土) 16:27:56 ID:???
ところで、ロックマンワールドシリーズのサントラってない?
W2とW5?以外はFC版のアレンジばっかりだっけ。
高音で耳に優しく無いから不評だけど俺W2の曲が好きなんだ・・・
521NAME OVER:2005/03/26(土) 17:24:23 ID:???
というか、海外でロクフォルって出たの?
海外で出てないから無理やりMEGAMAN9って呼んでるって昔聞いた気がするけど
522NAME OVER:2005/03/26(土) 17:50:33 ID:???
>>521
SFC版は出てない
GBA版はMEGAMAN & BASSで出た
523NAME OVER:2005/03/26(土) 19:46:54 ID:???
>>520
W1は独特のアレンジだな
あと一応W3と4にも新曲多いぞ
524NAME OVER:2005/03/26(土) 22:24:11 ID:???
カプコンがボスを募集していない時にハガキを出したアホな俺ガイル。
でもワイリーが「今はロボットのデザインの募集はしていないんじゃよ。また
ロックマンをやっつけれるようなボスを考えてきてくれい」とか言っている手紙が
届いてきてすげぇ感動した。

あの時のカプコンは偉大だったなぁ
525NAME OVER:2005/03/26(土) 22:35:01 ID:???
>>534
本気で感動した。
526NAME OVER:2005/03/26(土) 22:36:42 ID:???
>>525
524だった… マジックカードに命吸われてくるorz
527NAME OVER:2005/03/26(土) 22:39:27 ID:???
>524
それはそれで凄く羨ましい話だ。
カプコンも夢のある子供のことを分かってくれてるなぁ…
528521:2005/03/26(土) 22:50:46 ID:???
>522
なるほど。サンクス
529NAME OVER:2005/03/26(土) 23:53:32 ID:???
ワイリーいいやつじゃないか!
530NAME OVER:2005/03/27(日) 00:28:32 ID:???
>>524
で、何マンよ?
531NAME OVER:2005/03/27(日) 00:30:48 ID:???
4でカリンカを人質にとったが、
もしコサックが従わなかった場合、
ワイリーはカリンカをどうしただろうか
532NAME OVER:2005/03/27(日) 00:35:58 ID:???
>524うpキボンヌ・・・は流石に無理か
子供の夢を大切にするカプコンカコイイ
533NAME OVER:2005/03/27(日) 00:41:00 ID:???
感動するコピペをどうぞ↓
534NAME OVER:2005/03/27(日) 02:38:53 ID:???
ヒッフッハ
535NAME OVER:2005/03/27(日) 02:46:33 ID:???
>>534
感動した
536NAME OVER:2005/03/27(日) 04:58:30 ID:???
>>524
かっこいいじゃないかカプコン
537NAME OVER:2005/03/27(日) 05:23:44 ID:???
ヒッフッハ
感動した

ワラタ
538NAME OVER:2005/03/27(日) 10:24:54 ID:???
しかも感動した「コピペ」だからわざわざ探してきたんだな

ともあれ、>534乙。お前のせいで全米が泣いた。
539NAME OVER:2005/03/27(日) 12:21:30 ID:???
>>524
感動!
540NAME OVER:2005/03/27(日) 12:56:58 ID:???
俺も間違って任天堂にボスキャラを送ったら
クッパから「俺様は困っていないが、友人のワイリー博士が困っていたようなので
ヤツの研究室に代わりに送ってやったぞ」って手紙が来た
で、ロックマンのボスキャラ公募にちゃんと送られてたらしく
カプコンから景品が送られてきたよ
541NAME OVER:2005/03/27(日) 13:22:59 ID:???
>「俺様は困っていないが、友人のワイリー博士が困っていたようなので
>ヤツの研究室に代わりに送ってやったぞ」

>友人のワイリー博士が困っていたようなのでヤツの研究室

>友人のワイリー博士

まあ子供を傷付けんための冗談ではあるが、言っちゃうとはスゴイな。
542NAME OVER:2005/03/27(日) 13:32:45 ID:???
>>540
今度はワラタw
そもそも任天堂に間違えて送るなよw
あり得ないしw
543NAME OVER:2005/03/27(日) 13:51:54 ID:???
>友人のワイリー博士

本当なら任天堂は断言した責任としてカプコンを説得し
マリオ&ロックマンを作るべきだな。
クッパとワイリーが結託。さらわれたピーチとロール。
ワイリーの手によりサイボーグ&ロボット化して編成された新生クッパ軍団。
巨大メカを操るコクッパ達。ハンマーブロスとスナイパージョーの夢の融合。
ボスを倒すごとにロックマンは特殊武器を、マリオは変身アイテムを獲得。
ヨッシーとラッシュのサポート合戦。隠し部屋で待ち受けるブルースとルイージ。
基地最深部で待ち構えるピエロちゃん&ワイリーカプセル。

うはwwwwおkkkwwwwww
544NAME OVER:2005/03/27(日) 15:33:17 ID:???
>ハンマーブロスとスナイパージョーの夢の融合
なんで俺の構想がバレたんだ!?
545NAME OVER:2005/03/27(日) 15:37:19 ID:???
>ハンマーブロスとスナイパージョーの夢の融合
そんなことしなくてもピッケルマンがいるじゃないか。
マンついてるのに雑魚のピッケルマンが。
546NAME OVER:2005/03/27(日) 15:39:12 ID:???
ピッケルマンのほうが狙いが正確だな
マリオじゃ突破できんかもしれん
547NAME OVER:2005/03/27(日) 15:59:06 ID:???
ロックマンも1回食らうと死ぬ
そしてワリオとフォルテ参上
548NAME OVER:2005/03/27(日) 16:18:29 ID:???
>>540
実話か?
549NAME OVER:2005/03/27(日) 16:21:21 ID:???
>>548
だったら面白いね。
550NAME OVER:2005/03/27(日) 16:37:50 ID:???
勿論、メットールは踏むと持てるようになるんだよな?
551NAME OVER:2005/03/27(日) 18:08:48 ID:???
おまいらのその少年のような心がまぶしいです
552NAME OVER:2005/03/27(日) 19:17:20 ID:???
>>543
ジャンルが同じせいか恐ろしいくらいに共通点がおおいなw

しかし>>540は実話なのか?なぜ任天堂におくったんだ?
553NAME OVER:2005/03/27(日) 19:34:44 ID:???
ネタにきまってんだろが
554NAME OVER:2005/03/27(日) 19:52:09 ID:???
MEGAMAN
555NAME OVER:2005/03/27(日) 20:21:07 ID:???
>>545
ショットマンとかもいるけどな。
556NAME OVER:2005/03/27(日) 20:28:41 ID:???
むしろ、友人になったいきさつだけで
原稿用紙10枚は書けそうです
557NAME OVER:2005/03/27(日) 21:11:58 ID:???
任天堂の本社は京都
カプコンの本社は大阪
558NAME OVER:2005/03/27(日) 21:18:22 ID:???
つまり関西マンセーってことですね
559NAME OVER:2005/03/27(日) 21:39:33 ID:???
560NAME OVER:2005/03/27(日) 23:01:50 ID:???
カプコンって北海道じゃなかったっけ
561NAME OVER:2005/03/27(日) 23:04:16 ID:???
佐渡か淡路だったような
562NAME OVER:2005/03/27(日) 23:40:54 ID:???
ミネソタだろ
563NAME OVER:2005/03/27(日) 23:42:49 ID:???
マラッカじゃないの?
564NAME OVER:2005/03/28(月) 01:32:39 ID:???
おれんちだ
565NAME OVER:2005/03/28(月) 10:49:41 ID:???
あたしんち
566NAME OVER:2005/03/28(月) 11:22:19 ID:???
みかんタン(*´Д`)ハァハァ
567ガイドライン:2005/03/28(月) 11:59:09 ID:???
                       ____
  ( ゙̄ ゙̄ ゙̄ ゙̄ ゙゙̄ミ,        /,=、|  ,=、 \
  (_,、_,、_,、_、 ノ       ‖ =| ‖ =‖ \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ | |      ,ヘ/` = |  ` = ′  γヽ
   |  ・|・  |─ |_/     〈、ーー−↓− 、--一=フ´|θ/
   |` -∠`─ ′ミ 6l    γ⌒|ヘ_|  ・|・  | _,/  -γ⌒ヽ
    ヽァ=====ミ;;,ミミ-′  /   //  `-⌒ー ´ ̄ \   /    \
    Y~~~~~~~~彡ノヽ   (  Y            \ (      _|
    i、_,、_,、_,、_,ノ l ^ヽ  ヽ_|  ┌──┐       |  ヽ__//
     | く| |;;|/`> |  |    |‖ ├──┤       |   |   |
568NAME OVER:2005/03/28(月) 12:56:13 ID:???
良いwワロスw
569トードマソ:2005/03/28(月) 13:33:15 ID:???
俺は雨を呼ぶカエル様だ
570NAME OVER:2005/03/28(月) 15:13:12 ID:???
あ〜6の動画作成依頼の者だが
結局誰もうpしてくんないの?(´・ω・`)

もう怒った!俺がじきじきにうpしてやるからなヽ(`Д´)ノ
それが最速になるからな、3日待て。
571ガイドライン:2005/03/28(月) 15:17:29 ID:???
>>570
楽しみにしてる
572NAME OVER:2005/03/28(月) 15:24:41 ID:???
>>570
俺は最速動画もってるから君が最速になることはないと思うが、楽しみにしてる
573NAME OVER:2005/03/28(月) 15:28:07 ID:???
俺2,3,4,5しかやったことないんで
6,7の敵呂ボの名前と能力教えてくれ
4のワイヤーみたいな武器ある?
574NAME OVER:2005/03/28(月) 15:36:46 ID:???
575570:2005/03/28(月) 16:45:54 ID:???
くそっ完成したぜ!6は難しいな
ちなみに、イカサマ一切なしのガチン子だ。

・・・正直自慢できる所はE缶使ってないところ。スマン
nnnesterJを用意してください。
http://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up8693.zip.html
あとパスワード付けた。パスはゲームセンターCX出演してるあいつの名前を
ローマ字でフルネーム

注:マジで糞なプレイです、素人のプレイを見るのが好きな人だけみて
576570:2005/03/28(月) 16:53:52 ID:???
577570:2005/03/28(月) 17:07:21 ID:???
みんなゴメン試しにみたら、なんかおかしい。
もうだめだ逝ってくる。
wmvでやりゃよかった_| ̄|○
578NAME OVER:2005/03/28(月) 17:08:01 ID:???
そんなゴテゴテに武装せんでも……
shiじゃなくてsiだな。
579NAME OVER:2005/03/28(月) 17:12:15 ID:???
えーと、nnnのバージョンはいくつだ。
つか記録した環境そのままでもうまく再生されんのか?
最初のステージで突然引き返して焼死だろ。
580570:2005/03/28(月) 17:17:29 ID:???
>>578
それもか・・・(´・ω・`)
>>579
なぜか自分でも同じだった。あんなところでダメージ受けない。
バージョンは最新です。0.23
作り直すの今はメンドイ誰かうまい人頼むよ
581NAME OVER:2005/03/28(月) 17:33:47 ID:???
ケンタウロスマンノーダメのコツキボン
582NAME OVER:2005/03/28(月) 18:16:40 ID:???
中央付近で待機。
走ってきたらひきつけて垂直ジャンプ→頂点に達してから飛び越える。
583NAME OVER:2005/03/28(月) 18:25:58 ID:???
カプセル@カプコン、4/1更新でロックマン3だってな
今回もワイリーステージは簡略化されてんのかね
ドクロボット8体連戦→ワイリーマシン→γとかだったら逝けるな
584NAME OVER:2005/03/28(月) 18:37:54 ID:???
8大ボス→ドクロボット無し→ワイリーステージの予感
585570:2005/03/28(月) 19:07:52 ID:???
苦節3時間、今度こそ完成。
涙なくして観れない。
はっきり言うけど、もはやタイムアタックじゃない。
ゲームセンターCXが楽しめる奴なら楽しめる。
VirtuaNES0.92用意

神動画とか求めてるならやめとけ。
長所
人間味溢れるプレイ、ガチン子、E缶使ってない(自分的にはすごい)
ビート取ってない、ノーコンティニュー
短所
要は素人のプレイ、連射使用、バランサー取る
せっかちな性格が出て無駄にダメージが多い。。。etc

例によってパスは修正したアレに570
今度は大丈夫かも、俺の努力を認めてくれたら6の神動画うp
http://age.tubo.80.kg/age01/img-box/img20050328190634.zip
586570:2005/03/28(月) 19:19:04 ID:???
うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
パスワードわかんね。自爆した。
誰か解析してくれ
587NAME OVER:2005/03/28(月) 19:43:02 ID:???
(-人-)南無

神動画とっといてやりゃ良かったかな。
588NAME OVER:2005/03/28(月) 19:49:12 ID:???
まーそのなんだ

あたふたぶりがオモロいよ
589NAME OVER:2005/03/28(月) 20:06:54 ID:???
神動画持ってる
動画は見てないが、君の努力は認める
だがうpはしない
やーいやーい

こんなとこでうp求めなくても、探せば出てくるんだがな
590NAME OVER:2005/03/28(月) 20:19:00 ID:???
荒れてるの?
マジレスすっとロクフォルの神動画がほしいな。それこそ2の神動画より難しそうだが。
591NAME OVER:2005/03/28(月) 20:22:47 ID:???
ロクフォルの神動画ってあるの?
1〜7までしか見たことないけど。
592570:2005/03/28(月) 20:27:35 ID:???
はは・・・笑えよ・・・
pikazipで検索中。・゚・(ノД`)・゚・。
新しく作ったほうが早いな
593NAME OVER:2005/03/28(月) 20:31:48 ID:???
俺はちょっと期待してるぞ、普通動画。
594NAME OVER:2005/03/28(月) 20:31:59 ID:???
まあなんだ。
うpする前にパスが合ってるかどうか、自分で開けれるかどうかぐらい確認汁。
これは基本中の基本だ。期末テストに出るぞ。
595NAME OVER:2005/03/28(月) 20:39:08 ID:???
>>591
いやないからほしい。あったのうpしてもねぇ・・・。
けど動画作れない俺は負け犬。
596NAME OVER:2005/03/28(月) 20:50:15 ID:???
ttp://age3.tubo.80.kg/age02/img001/2199.zip
動画待ってる間に、カットマンでも置いときますね
597570:2005/03/28(月) 21:15:39 ID:???
解析時間推定5日もちろん休まずに
arinoshinya570 ←パスおかしい可能性shi 570 ここらへんだな
なんてついてないんだ・・・さよなら。
598570:2005/03/28(月) 21:35:48 ID:???
くだらねぇ事でドラマティックになっちゃった
駄目かと思って単純な入れ替えで解けた。
pass:arinoshinya507

せっかくだから感想くれよな。
599NAME OVER:2005/03/28(月) 21:38:32 ID:???
VMVファイルって何よ?
600NAME OVER:2005/03/28(月) 22:04:00 ID:???
>>598
俺はボス倒した後は中央で静かに待つ。
601携帯より:2005/03/28(月) 22:14:32 ID:???
すません、ロックマン5のストーンマンステのプレートどこです?
602NAME OVER:2005/03/28(月) 22:15:38 ID:???
メットールマミーと近づくと左右に動き出すヤツがいる場所。
その一番右下にちょっと違った壁があるからそこを撃つ。
隠し通路ができるのでスライディング。 
603570:2005/03/28(月) 22:25:29 ID:???
>>600
普段は俺も別に暴れないが、今回はいろんな意味でみせてますから
一番イライラしたのは機械竜。AVIしてもよかったけど
うpすんの大変だからやめた。
604601:2005/03/28(月) 22:40:48 ID:???
>602
どうもありがとう!十年ぶりぐらいだったんで
忘れてまさ
605NAME OVER:2005/03/28(月) 23:08:07 ID:???
>>570
トマホークに負けた後、武器画面でどうするか考えてるのが伝わってきてワロタw

最後のジェットは何?こだわり?
606NAME OVER:2005/03/29(火) 00:14:42 ID:???
>570
あー、前にジェットとパワーの切り替えの時間がどうとかいってた人?
激しく亀レスだが、選択した時スタートボタン押しっぱなしでモーション確実に全省略できるぞ。
他の人のエミュプレイがみたきゃとりあえずハイレベルチャレンジってサイトいってみ
607NAME OVER:2005/03/29(火) 00:37:50 ID:???
今だッ!スーパーインクショットッ!
608NAME OVER:2005/03/29(火) 00:43:55 ID:???
メタルマンのバスターでの必勝法みたいなのない?
バスターだとE缶使ったりするからクイックとってからしてるんだけど
できるならばスターで早いとこ倒したい
609NAME OVER:2005/03/29(火) 01:16:31 ID:???
バスターはクイックの方がムズくないか
610NAME OVER:2005/03/29(火) 01:34:03 ID:???
>>608
ジャンプしてブレードかわしながら撃ってりゃ普通に勝てると思うが…
もし勝率が上がらないなら、コンベアーがメタルマン向きの時は
おとなしく回避に専念しとくことだ
611581:2005/03/29(火) 01:55:04 ID:???
時間止められて玉に当たるのはどうすれば
612NAME OVER:2005/03/29(火) 01:58:20 ID:???
久しぶりに4やったら、ダイブマンとWステージ1のビックメットールに超苦戦・・・
ワイリーステージE缶むっつもry orz
4ってこんなにムズかった記憶ないのに・・・
1から出直してくるか・・・・・・
613NAME OVER:2005/03/29(火) 02:26:27 ID:???
1は更に難しいから止した方がw

ケンタもだけどブライトマンノーダメってどうやんの?
時間止められたら終わりじゃん。やっぱ運?
614NAME OVER:2005/03/29(火) 02:29:37 ID:???
>>613
ブライトマンは、残りライフが16、8、4のときにフラッシュストッパーを使ってくる
残りライフを意図的に調整してやれば、一度も使わせずに勝てるよ
具体的には、開始後に豆一発当てて、後は雨かチャージのみを当て続ければおk
615NAME OVER:2005/03/29(火) 03:03:11 ID:???
>>614
なるほど
使う使わないはランダムだと思ってたけどそういうことだったのね
616NAME OVER:2005/03/29(火) 03:30:30 ID:???
即レスthx しかしそうなると
バスターオンリー+ノーダメは不可?
617NAME OVER:2005/03/29(火) 03:35:46 ID:???
ケンタは真ん中にいるように心がければノーダメ楽勝
618NAME OVER:2005/03/29(火) 04:05:04 ID:???
>608
メタルブレードはまとめてかわすようにするといいと思う。
回避重視で撃ってればたまに当たるのを期待するぐらいでいいと思う。
ベルトコンベアの向き関係無しに一応攻撃できるし。
619NAME OVER:2005/03/29(火) 08:05:28 ID:???
>>616
ブライトマンのことかーっ!

豆オンリーでもノーダメ可
残りライフが17、9、5のときには、ブライトマンの行動開始時(ジャンプする、弾を撃つ)に
一発当てて、次の行動開始前に必ずもう一発ブチ込むようにがんばる
620NAME OVER:2005/03/29(火) 08:06:46 ID:???
>>608
ジャンプの最高点にバスター一発撃って、
着地した時にバスターをすこし間隔を空けて二発撃つといい。(連射すると無敵時間でノーダメージになる)
小ジャンプなら一発、中ジャンプなら三発フルヒット、大ジャンプなら二発当たる。

相手はジャンプしたときの高さによって投げるメタルブレードの数が変わるので、
ジャンプの高さを見ると避けやすいと思う。
二発飛んできたときは、普通にジャンプするだけで飛び越えられる。
三発の時は一発目と二発目をまとめて飛び越えると、三発目は上にそれて行く。

連射さえしなければメタルブレードの対処はしやすいと思う。
621NAME OVER:2005/03/29(火) 08:14:03 ID:???
>>612
ダイブマンの体当たりを避けるジャンプが大きすぎると往復してきて食らう
画面半分くらいのジャンプで避けて
ダイブミサイルは地上にいれば一直線に飛んでくるから
バスターで楽々撃ち落とせる
622NAME OVER:2005/03/29(火) 10:59:19 ID:???
>>585
なんだこりゃ わけがわからん
57分間ひたすらトマホークケンタウロスナイトプラントの面の一番最初のザコで
意味のわからん動きをしながら死に続ける動画しか見れないんだけど
まったく意味不明
623NAME OVER:2005/03/29(火) 11:10:37 ID:???
vmvは操作の内容を記録してるんだ。
だから一箇所ズレが生じると以後ずっとお釈迦になってしまう。
俺は0.92で見れたから、自分のVirtuaNESのバージョン見てみると良い。
624NAME OVER:2005/03/29(火) 11:55:35 ID:???
ここはいつからエミュスレになったんですか
625NAME OVER:2005/03/29(火) 12:06:22 ID:???
>>619
俺も最初は豆バスターでノーダメは無理だと思ってた。
その方法を思いついた途端にザコになったけど。
626NAME OVER:2005/03/29(火) 13:41:06 ID:???
0.92でも最初のフレイムマンステージで炎の海に飛び込んで即死した
627NAME OVER:2005/03/29(火) 16:30:28 ID:???
じゃあ俺も自分でプレイして6の動画うpしようかな
628NAME OVER:2005/03/29(火) 19:03:37 ID:???
>>627
重くていいから、エラーが起きる拡張子でUPはやめてくらはい
629NAME OVER:2005/03/29(火) 19:06:49 ID:???
ヒートマンをバスターでやってみたら
こいつ一発くらっただけでかなりライフが減って弱かった
630NAME OVER:2005/03/29(火) 19:37:02 ID:???
>>628
正体不明の拡張子をダブルクリックするような人は300年修行して出直してきなさい
631NAME OVER:2005/03/29(火) 19:37:09 ID:???
2のウッドマンてバスターだけでノーダメできる?
632NAME OVER:2005/03/29(火) 20:24:18 ID:???
1のファイヤーマン強すぎて勝てねえ・・・
あんなのよけきれねぇ・・・・・・
633NAME OVER:2005/03/29(火) 20:27:18 ID:???
>>632
攻略法知ったら例のあのお方以上に弱い。
634NAME OVER:2005/03/29(火) 20:43:16 ID:???
あのお方って?
635NAME OVER:2005/03/29(火) 20:45:03 ID:???
ああカエルか
636NAME OVER:2005/03/29(火) 20:58:34 ID:???
クイックマンにぶち当てるつもりで放ったクラッシュボムが外れて壁に張り付いたまま
爆発するまで空しく逃げ回る時間は、AVをレンタルして清算する待ち時間より長く感じる。
637NAME OVER:2005/03/29(火) 21:10:27 ID:???
>>632
ファイヤーマンが近づいて来て、止まってから出すファイヤーを
一定のテンポでAB同時押し(垂直ジャンプ)して避ける。
638NAME OVER:2005/03/29(火) 22:45:13 ID:???
1はコピーロボットが苦手
639NAME OVER:2005/03/29(火) 23:26:15 ID:???
コピーロボットは自分が攻撃する瞬間以外、マグネットビームにしておけば余裕
640NAME OVER:2005/03/29(火) 23:38:28 ID:???
PS版の5でエナジーセイバー使ってジャイロクリアしてたんだが
コンティニュー後に残弾が55発になってる時があって困った。
回避方法知ってる人いたら教えてくれ。
641NAME OVER:2005/03/29(火) 23:58:03 ID:???
>>630
どうせコーデックがなくてaviが見れないとかじゃね?
もしくはエミュで動かすタイプ
642NAME OVER:2005/03/30(水) 00:04:00 ID:???
エミュでうpすんなってことじゃないの?
643NAME OVER:2005/03/30(水) 02:40:13 ID:???
エミュを使って動かすタイプで、しかもロムイメージ持ってないと見られないようなファイルをうpするな
644NAME OVER:2005/03/30(水) 07:29:17 ID:???
よし、じゃあ朝っぱらだが570の見れない人の分まで俺のプレイを晒そう。
連射も何も無しのガチプレイ。ただし事前に予習と練習あり。
なお形式はwmvファイルで、重いので2つに分割した。

その1:8ボス戦
ttp://www.douch.net/cgi-bin/src/up13307.zip.html

その2:眼鏡都市&眉毛城
ttp://upload-ch.net/src/up3599.zip.html

passはどっちもrockman6
8ボス攻略順は570氏のと同じはず。何かあったらヨロ
645NAME OVER:2005/03/30(水) 07:33:53 ID:???
ps版本家(4.5.6)買ったんですが、
モードセレクト画面の???部 解放条件って何すか?
646 NAME OVER :2005/03/30(水) 07:41:00 ID:???
>>632
1のボスは攻撃当てた瞬間にスタートボタン連打しる
騙されたと思ってやってみ
間違いなくゲームバランス崩れるから
647NAME OVER:2005/03/30(水) 07:57:47 ID:???
セレクト
648NAME OVER:2005/03/30(水) 08:00:59 ID:???
>>646
だ、騙された―!
649NAME OVER:2005/03/30(水) 08:04:32 ID:???
騙された!!
650NAME OVER:2005/03/30(水) 08:06:12 ID:gATljW1n
>>644
8ボスDLできない
651NAME OVER:2005/03/30(水) 10:05:50 ID:???
>>645
データベースを100%完成
652NAME OVER:2005/03/30(水) 10:07:32 ID:???
というか644が503エラーになる
10分以上F5キー連打したが無理だった
653NAME OVER:2005/03/30(水) 10:41:50 ID:???
てか動画なんかどうでもいいぽ
654NAME OVER:2005/03/30(水) 16:32:39 ID:???
神の動画とかもいいが
追記なしの一般のプレイを見るのもいいな
3とかやる人いない?
655NAME OVER:2005/03/30(水) 16:50:58 ID:???
>>654
俺がやっていい?
656NAME OVER:2005/03/30(水) 17:21:24 ID:???
>>655
まかせた
657NAME OVER:2005/03/30(水) 17:40:05 ID:???
>>656
よしわかった
1ヶ月ほど待て
658644:2005/03/30(水) 21:54:29 ID:???
8ボスが激しくテンポラリってたようなので一応別の所に再UPしとく。
ttp://up.issaigassai.com/up/upload70/data/6_1.zip
659NAME OVER:2005/03/30(水) 22:13:55 ID:???
池原しげとの描いたロールちゃん激しく好み。
660NAME OVER:2005/03/30(水) 22:20:06 ID:???
>>659
ワールド3のやりとりなんか微笑ましいな
661NAME OVER:2005/03/30(水) 22:26:36 ID:???
たまたま売ってるのみかけたんで
PS2のロックマンパワーバトルファイターズ買ったんだけど
これって移植度のクオリティどう?
たしかアーケードのではガッツタンク出てきたと思ったんだけど
662659:2005/03/30(水) 22:43:31 ID:???
ワールド3ってものすごいスピードで料理作るロールちゃんか…

それより『6』でKARATE003号に撃たれたロールちゃんとか
『甦るブルース』で分解されたロールちゃんとかに軽ボッキを禁じえない。
663NAME OVER:2005/03/30(水) 23:21:36 ID:???
│ >>659
│ お前さんはこっちに来たまえ                         γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 \                                          └┬─────┬┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ‐=≡ ∧_∧          │          │
      /⌒!                   ‐=≡   (´Д`  )           │          │
     (_ ( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ      │          │
      \ \   (  ´Д`) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄\ヾ .イ  |       │          │
       ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; : ))) |  |      │          │
         =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   |  |     │          │
        .  _ = |    | .// W ヾ     ‐=≡  / / /し.丿    │          │
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ        ‐=≡ / / /            │          │
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /            │          │
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /             │          │
     、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/              │          │
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ                   ┌┴─────┴┐
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)                 └───────┘
 ̄              ̄    ̄      ̄ ̄ ̄                   ↑
                   http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1107271422
664NAME OVER:2005/03/30(水) 23:29:42 ID:???
ファミコン版以外はロックマンではない!



と意地張ってましたが、7やったら死ぬほど面白かったです。
665NAME OVER:2005/03/30(水) 23:55:35 ID:???
俺的難易度
1>4>3>7>6>8>5>2
俺的面白さ
2>4>3>1>5>7>8>6
666NAME OVER:2005/03/31(木) 00:11:03 ID:???
ワイリーの土下座さえあれば他はさして問題じゃないや。
あれはもはや伝統芸能。
667NAME OVER:2005/03/31(木) 00:11:40 ID:???
俺は
難易度
1>3>7>RF>2>4>8>>越えられない壁>>6>5
面白さ
4>RF>3>7>2>1>5>6>8

どうも8はやってて面白くない。7とRFは好きなんだけど。
668NAME OVER:2005/03/31(木) 00:21:06 ID:???
8でクリア寸前でラッシュの存在を知った。
バイクはなんに使うんだ…
669NAME OVER:2005/03/31(木) 00:24:05 ID:???
>>668
ネジ集めのお供にどうぞ。
670NAME OVER:2005/03/31(木) 00:30:38 ID:???
>>666
ワールド2のワイリーは土下座しない……

ワールド5ではサンゴッドがラスボスであるにもかかわらず
エンディングで出てきて土下座してくれるのに
671NAME OVER:2005/03/31(木) 01:07:28 ID:???
ロックマンを何か一つ買おうと思うんだが、1〜6の中でどれがオススメ?
672NAME OVER:2005/03/31(木) 01:21:30 ID:???
>>671
おもしろいなら2
初心者なら5
長く遊びたいなら3
FC限界感じたいなら6
やっぱ最初だよななら1
俺のおすすめは4
673NAME OVER:2005/03/31(木) 01:31:35 ID:???
>>644
>658も重かったがこっちはなんとかみれた
いちお前スレで誰かがキボンしてたお手本プレイみたいにはなってるんじゃない?
その人はみれたのかね
674NAME OVER:2005/03/31(木) 01:57:03 ID:???
>>672
面白くもなく、初心者向きでもなく、すぐに終わってしまい、
シリーズ中中途半端なリリース時期であるにもかかわらず4を進めるポイントが知りたい。
675671:2005/03/31(木) 02:04:44 ID:???
難易度順に並べるとどんな感じ?
676NAME OVER:2005/03/31(木) 02:06:39 ID:???
基本的に数字が多いほうが簡単
677644:2005/03/31(木) 02:18:14 ID:???
本来なら8ボスは花→馬といってから弱点順にいくんだが
(ジェットと馬フラッシュが便利なので。あと馬ステージはパワーいらないし)
今回は手本という意味もある為、火から順番に回った。
なるべく速くクリアしようとはしたけど、別に最速は目指さなかったし(ていうかガチプレイじゃ無理)
連射とか追記とか駆使すれば40分くらいでクリアできるハズ。

手本キボンしてた人は拾えなかったら言ってくれればまた上げるから。
あと570氏からも何か一言欲しいね。
678NAME OVER:2005/03/31(木) 04:01:22 ID:???
>>674
あのお方がいるからに決まってるじゃないか
679NAME OVER:2005/03/31(木) 04:14:10 ID:???
ロックマンアニバーサリーコレクションだかはいつ発売するんだ?
680NAME OVER:2005/03/31(木) 05:26:25 ID:???
6初めて見た
ジェット便利すぎでワロスw
ワイリー面(?)が404なので出来たら再うpキボン
681NAME OVER:2005/03/31(木) 05:39:24 ID:???
1〜7ではロックマンは強化されていくが、サポートロボットは弱体化してくな…
RFはやったことないから知らん
682674:2005/03/31(木) 05:50:29 ID:???
初のチャージショット、5のように強すぎもなく6のように弱体化しなくもなくちょうどよい。
音楽も2並みによくワイリーステージ1は最強。
唯一の隠し武器は楽しめた。ワイヤーにはまりまくりアイテム1号の強化版バルーンの存在もうれしかった。
俺は十分おもしろいよ。勝手な想像だけど多分嫌い?>W3

>>679
それよりGBAアニバ発売中止になったの?
683644:2005/03/31(木) 06:19:45 ID:???
>>680
アイヨー
つ ttp://upload-ch.net/src/up3624.zip.html
W面の特徴としてはズバリ「ステージ短杉ボス弱杉」だな
X面のほうが強い現実。どこが真剣勝負なんだこの眉毛。ウニ増やしただけかこの野郎。
684NAME OVER:2005/03/31(木) 06:46:25 ID:???
>>683

恐竜メカはあんな倒し方もあるんやね。
685NAME OVER:2005/03/31(木) 06:49:43 ID:???
686570:2005/03/31(木) 08:57:49 ID:???
両方見たよ。
普通にうまい、俺と違って落ち着いてる感じ。
花ステージは誰でも面倒な物だと改めて思った。
竜の倒し方は知らなかった、でもやっぱうまくいけば
ヤマトスピアの方が早いと思う。

※6のスライディングはジャンプでキャンセル出来ないから使いにくい
※ケンタウロスフラッシュは邪道なんですよ。偉い人にはそれがわからんのです。
※4ならうまいプレイをみせられると思うのです。
687NAME OVER:2005/03/31(木) 10:36:58 ID:???
じゃ4よろ
688NAME OVER:2005/03/31(木) 12:21:23 ID:???
サンゴッドかっけー
689NAME OVER:2005/03/31(木) 12:40:35 ID:???
>>671
やっぱ2かな。例えばウッドマンひとつとってみても
アトミックファイヤーの火力で倒す人
エアーシューターのゴリ押しで倒す人
メタルブレードで遠距離から倒す人
クラッシュボムでシールドの上から倒す人
ロックバスターで地道に倒す人
とか奥が深くて飽きないし。シリーズが進むにつれて
ボスには弱点以外の特殊武器が効かなくなるから寂しくてな…
690NAME OVER:2005/03/31(木) 12:41:03 ID:???
>>658
ダウソの途中で消えてしまった(´・ω・`)
ワイリーの方は見れたけど…
というかX1面の窓ガラスはああやって壊せばいいんだな
いつも失敗しまくって5回は落ちる→登るを繰り返してるから参考になった
691NAME OVER:2005/03/31(木) 12:51:41 ID:???
2のボスでバスターだけで倒すのが一番難しいのはウッドマンだと思った。
692NAME OVER:2005/03/31(木) 13:16:03 ID:???
2にはメタルのブレードがメタルマンに異常なほど効いたりする特殊な弱点もあるね
他シリーズにもあったっけ?自分の特殊武器が弱点な奴って
693NAME OVER:2005/03/31(木) 13:30:34 ID:???
503って何回もやればDLできるんだよな?(サーバーが混んでる状態だから)
644のを何日もまってたら404だよ・・・

あー・・動画見てぇ・・
694NAME OVER:2005/03/31(木) 13:45:47 ID:???
>>692
ある
695NAME OVER:2005/03/31(木) 13:52:16 ID:???
>>692
3のボスの半分以上は自分の武器が弱点。
696NAME OVER:2005/03/31(木) 14:14:34 ID:???
3のボスラッシュは必ず自分の武器で倒すようにしてる
シャドウマンが意外と楽に倒せるが、
タップマンが死ぬほどムズくなるのはコマった
697NAME OVER:2005/03/31(木) 14:16:08 ID:???
さっきM缶使ったんだが
最初の時はビート回復させるためだけで要は現在装備してる武器ゲージが回復するんだなと思ってたけど
あらゆるものが回復するんだな
ラスボス戦で他の武器も使いつくした状態だったからその回復ぶりにびっくりした
しかも長え
698NAME OVER:2005/03/31(木) 15:51:51 ID:???
激しく既出な気がするがロックバスターが横にしか撃てないのはなぜ?
重いのなら下にも撃てるはず
699644:2005/03/31(木) 15:59:13 ID:???
>>693
658のも683のもまだ消えてないハズ

6最速目指すうえで知っておかなければならない事は、
歩く速さがジェット>ノーマル>パワーだということ。
よってスラ多用できない場所はジェットで行くのが一番速い。ジェット便利杉。
あと全シリーズで当然言えることだが、
・武器チェンジを最小限に留める
・極力ザコはスルー。足を止めるな。
・アイテムも極力取らない。回復時間ももったいないので。道中にある武器(大)を必要なだけ取る。ご利用は計画的に
 ザコが出すアイテムに頼るな。エディ?何ソレ
で、3つめをこなす上で、武器Eを消費しないジェット、パワーは当然非常に便利。

>>570
※恐竜は槍の軌道を把握してスナイピングできるのなら当然槍の方が速い。
  ただノーダメするならアレが一番。ていうかああやって倒せるっつー見本だし。
※キャンセル出来ないならキャンセルいらないように使えばいいじゃない(マリー
※使えるものを使って何が邪道か、全体攻撃は最速の王道。つかソレただの言い訳。
700NAME OVER:2005/03/31(木) 16:12:25 ID:???
>>698
ソレを言うと、ロクフォルでのフォルテの特性の一つが消滅する。
701NAME OVER:2005/03/31(木) 16:32:58 ID:???
>686
その機械竜が>603でイラツくとか言ってたなかったっけかw
まあ実際アレは慣れてても結構外す時は外すからなぁ。
702NAME OVER:2005/03/31(木) 16:45:07 ID:???
>>698
>>700
反動の関係だと思われ。
フォルテは見ての通り弱くて軽い弾の連射、ロックマンはチャージショットがあるから反動に耐えられない姿勢で撃てないようになっている。
とか。
703NAME OVER:2005/03/31(木) 17:00:38 ID:???
>※恐竜は槍の軌道を把握してスナイピングできるのなら当然槍の方が速い。
>  ただノーダメするならアレが一番。ていうかああやって倒せるっつー見本だし。

まああれだ、2でいうとエアーステージのゴブリンのツノを待ちながら渡っていくより、
待たずにツノ手前ギリギリで着地して次々と渡っていった方が速い、てのと同じような理屈だな
704NAME OVER:2005/03/31(木) 17:07:27 ID:???
>>703
ツノかわしはかなりの技術を要するウルトラCの超高等テクニック
誰でもできるわけではないぞ、あれ
705570:2005/03/31(木) 17:18:59 ID:???
>>699
いやいやほめてんだぜ?
まぁおちつけ、馬フラとかは冗談だ。そこは読んでくれ
それに俺のはノーダメ・タイムアタックどころか、素人のプレイだ
あらかじめ言っただろ?
どうも>>686の発言が気に入らなかったみたいだな。
おまえさんの行動を否定してる訳じゃない事だ。
んじゃ名無しに戻るべ
706NAME OVER:2005/03/31(木) 17:58:51 ID:???
>>704
根性がある人なら誰でも出来るさ。
707NAME OVER:2005/03/31(木) 18:02:21 ID:???
RFの動画マダー?
708ガイドライン:2005/03/31(木) 18:29:52 ID:???
新作が来ましたよ
                            _____
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\        /−●−、    \
     .//===/ ̄ ̄\   |  |        /= |  ・|・  | 、 =  \
    | ┴ 、 ┴ 、     |  |  | γ ̄ ̄/ / 冫-─ -<   \    γ ̄ ̄ ヽ
    |  ・|・  |_γー〈  |  | ヽ   |/ / \   / \  ヽ        _|
    /`─ `─ ′ヽθl  |  |   ヽ_| |    | /   |  |   __//
    ヽ  (___    ,- ′ |  |   | | | r──○、___, |   |   l  |  |
     ヽ .___ /ヽ  _|/     |  |ヽ丶  ヘ    // /  /  |  |
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄l ^ヽ|      |  | \ ー '   丶 _// /   /   |  |
  |    ●      |  |  |    | ̄◎|  l━━(w)━━━━┥  | ̄ ̄|

以下チラシの裏
初めて5をやってみてるんだが、やたら難しい。過去最高に難儀してるかも。
今までやった2・4・7・8・ロクフォルはそれほど突っ掛からずクリアしたのに……
ダメージ喰らうとチャージが消えたり、ラッシュコイルがアレだったり、
プレートが空中に浮いてたり(足場に置いてあるとかじゃなくて)、なんか変に勝手が違う。
あと全体的にカウンター行動の敵が多いし。紛れもなくロックマンなのに、不思議な味わいだ。
709NAME OVER:2005/03/31(木) 19:03:33 ID:???
>>704 >>706
神動画で初めて知ってからトライしましたが、
私にはあれ無理です。確率4割程度。実用には全く耐えません。

あと、クラッシュボムだけ有効な固定砲台をパズル的に倒していくやつで、
右下の壁をまとめて二つ壊すのもできないなあ。今まで1回しか成功してない。

まあ、そんな自分でもクリアならできるってことで。
 
710NAME OVER:2005/03/31(木) 19:04:45 ID:???
カウンター行動って誰のことだ
711NAME OVER:2005/03/31(木) 19:22:00 ID:???
今日久しぶりに5やって9機全部クリスタルの穴に落ちて失った俺が来ましたよ
712ガイドライン:2005/03/31(木) 19:36:51 ID:???
>>710
カウンターってのはおかしかったな。
まあザコで、メットールみたいにこっちが近づいたり弾撃つと行動し始める感じの敵。
待ち伏せしてりゃ何とかなるようなタイプじゃない奴というか。
713NAME OVER:2005/03/31(木) 19:48:33 ID:???
ナパームマンステージの穴から出てくるミサイルって破壊できたのか。
スーパーアローで遊んでたらぶっ壊れたからビビった。
714NAME OVER:2005/03/31(木) 20:34:17 ID:???
>>709
まあ、頑張ってひたすら練習しまくれば確率は上がるんじゃない?
そういう俺もよく失敗して落ちるけどなw
715NAME OVER:2005/03/31(木) 21:35:22 ID:???
なんとなく動画とりながら1をやってたら、コピーロボットステージでゲームオーバーになった・・・
716NAME OVER:2005/03/31(木) 21:55:38 ID:???
>>713
ワールド4のミサイルって倒せるのかな?
フラッシュストッパー使い切っても倒せなかった
717NAME OVER:2005/03/31(木) 22:18:57 ID:???
×ミサイル→○ミザイル
718NAME OVER:2005/03/31(木) 22:52:57 ID:???
>>713
まじか、アレどうやって壊すん?
719NAME OVER:2005/03/31(木) 23:09:33 ID:???
スーパーアローっつてんだろぐぁ
720NAME OVER:2005/03/31(木) 23:23:18 ID:???
>>719
スマン、5はザコにも無敵時間あるの忘れて連射しまくって一瞬で使い切ってた・・・。
ゆっくり当ててけばスパアロ4発で倒せるのな。
721NAME OVER:2005/03/31(木) 23:29:11 ID:???
そういやPS版の敵データベースで雑魚の弱点武器表示されるからそれみりゃわかることだった・・・。
722NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:23:14 ID:???
ロックマン9がDSで発売するんだけど既出?
723NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:33:07 ID:???
昭和80
724644:昭和80/04/01(金) 01:36:35 ID:???
725NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:56:30 ID:???
>>713
うまくやればバスターだけでも壊せる。たしか耐久力が10くらいだからバスターで壊せた時は驚いたよ
それとミザイルもそうだけど、2の魚にクイックとか、1の火柱にアイス→ボムで壊せた時も驚いたよ
726NAME OVER:昭和80/04/01(金) 02:41:31 ID:???
>>724
内容何?再up?
727NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:02:17 ID:???
>>726
タップスピンクリアの動画。
上から8ボスステージ、ドクロボットステージ、ワイリーテージ。
728NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:04:46 ID:???
ファミコン暦・・・。
729NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:15:07 ID:???
ああ、644はタップスピンクリアの人だったのカ
730NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:40:21 ID:???
>>725
>1の火柱にアイス→ボム
壊せねぇ('A`)
731NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 04:38:00 ID:???
どうやってダウンロードするんですか?見たいのにわかりません。
732NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 10:58:08 ID:???
>>658
昨日激しく重かったから今日これから落とそうとしたら404になってた・・・。

>>724
1つ目と3つ目が404です・・・。

だめだめだな俺は・・・orz。
気が向いたらでいいのでいつか再うぷしてください・・・。
733NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 14:11:31 ID:???
てきればdatか何かで分割してくれると、とてもうれすぃ
734NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:28:13 ID:???
クイックマンステージの即死レーザー地帯を
フラッシュストッパー無しで行ける、漏れはベテラン?
735NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:32:18 ID:???
>>734
ロックマン暦三ヶ月にも満たない初心者の俺でも
練習しまくってコツ掴んだらクリア出来るようになったので
ベテランとは言いがたいと思う。
736NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:35:21 ID:???
>>734
じゃあ、消防の頃にそもそもそこをフラッシュストッパーで抜けようとも思いつかず、
ン十回程度の練習でノーミスで抜けれるようになり、今でもなお現役の俺は、
神いわゆるゴッドで
737NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:13:59 ID:???
738734:ファミコン暦22/04/01(金) 16:38:31 ID:???
んじゃエアーマンをノーダメ
739NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:53:43 ID:???
>>730
まあ、縦読みだからな
740NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:19:16 ID:???
>>738
かわせないと言われているパターンが来ても、
必ずかわせるのか?
だったらベテラン以上、神に近い男と認定
それ以外のパターンだけしかこない場合のみ、
ノーダメできるなら、それは普通のベテラン

まあ、即死レーザーごときでベテラン?
とか言うくらいだから、まず君には無理だろう
741734:ファミコン暦22/04/01(金) 17:28:56 ID:???
あそ そりゃあ残念だ
742NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:48:30 ID:???
ロックマンは神ゲー
ロックマン2でワイリーステージでヒートマンの武器で
回数増やす裏技あるけど、知ってる人いる?
743NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:51:06 ID:???
普通プレイでもいいから既出じゃない動画キボン。
既出じゃないのはロックマン&フォルテ、8、ワールド1、3、4、5ぐらい?
神動画ならすごい神だ。
てか普通プレイでロクフォル1時間以内でクリアできたら十分神。
744NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:51:26 ID:???
>>740
もちつけ
745NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:54:31 ID:???
最強ボスはエレキマンですか?
746NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:57:24 ID:???
武器は メタルマンのやつが かなり使える
747NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:04:51 ID:???
クイックマンは普通に倒せますが何か?
748NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:06:33 ID:???
つかクイックマンは慣れたら一番倒しやすいボスじゃないか?
749NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:08:25 ID:???
最弱ボスはバブルマンのような気がする
ノーダメできるってわけじゃないけどすごくバスターで初対戦でも負ける人はいないだろう
750NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:14:58 ID:???
ここは日本語が不自由な人がいるスレですね
751NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:25:43 ID:???
クイックマンは最初の突進を避けれるか避けれないかだ
752NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:18:08 ID:???
いや
最弱はカットマン
バスターで3つくらいゲージが減ったような…
753NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:22:54 ID:???
最高に弱いのは奴だろ
754NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:27:50 ID:???
別スレでも書いたが

初見で最弱は奴
攻略法知っての最弱はファイヤーマン
弱点武器使用での最弱はファラオマン
755NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:30:16 ID:???
だから最弱は・・・
ごめん、あの高速の腰振りには太刀打ちできないな
756NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:37:48 ID:???
ダメージは受けるけどバスターで何となく倒せてしまうのはエアーマンだと思う。
ノーダメは途端に運がらみで厳しくなるけど、倒すだけなら。
ステージも気長にツノが引っ込むのを待ってれば難しくないし。
757NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:40:06 ID:???
エアーは跳んで来たときすぐくぐらずに後ろから撃つのに気付けばまさに何となく倒せる
758NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:19:04 ID:???
意外とフラッシュマンも弱いんじゃねぇか
ジャンプで避けてバスター撃ってるだけで爆発
ドクロボットじゃあとてもバスターじゃ勝てんけど

W4の奴と初めて戦ったときやられてしまった・・・
759NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:23:13 ID:???
W1のフラッシュマンはHP半分以上残ってないと勝てない
760NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:37:58 ID:???
フラッシュマンは初めて倒せたボスキャラだったなぁ……
761NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:51:10 ID:???
エアーマンは体力半分以上残ってればごり押し出来るから楽勝だね。
満タン近くまで体力が残ってれば攻撃を避ける必要すらないかと。

フラッシュマンは床がツルツル滑るから苦手だ。
神動画では振り返りながらバスター連射で倒してたから
練習してみたけどとてもじゃないが真似できねえ・・・。

というか神動画での動きは床が滑る仕様になってるとは思えない。
762NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:39:24 ID:???
というか2はヒートウッドクラッシュ以外残機あればごり押しで勝てる
763NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:54:06 ID:???
4のワイリーカプセルがファラオショットを溜めながら逃げ回ってると勝手に死ぬ件について。

一瞬チカッと見えた姿に素早く反応して「そこだっ!」と狙い撃ちしてたのが馬鹿馬鹿しくなるほどだった・・・。
764NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:54:46 ID:???
ヒートは目いっぱい間合いを取ればよけやすいしバスターでかなりライフ減るな
クラッシュはエアに頼ってしまう
というかエアあればファラオマンより弱い
765NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:57:38 ID:???
>>763
俺も思った
どうすりゃいいんだとおろおろしてたら真上に来たヤツが勝手にくらっててウマーだった
766NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:30:05 ID:???
クラッシュマンって2のボスではかなり弱い部類に入ると思うが…
エアーシューターなんかなくても余裕じゃない?
767NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:42:26 ID:???
クラッシュマンは硬いから長期戦になり、集中力の無い香具師には難しい。
しかし反射神経はいらんだろう。
逆の例だとクイックマンは短く済むからあまり集中しなくて良い。
でも反射神経はフル稼働よ。

繰り返し作業ってのはズレが出てくるからな。
ま微々たるもんだが。
768NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:02:14 ID:???
クラッシュは強くないがだるい。
クイックは短時間で勝負がつくし、動きが速いから戦ってて面白い。
うまく攻撃をさばけたり瞬殺できたりすると、
一時的に うはwww俺天才wwwみたいな気分になれるし。
769NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:05:56 ID:???
クラッシュマンはかったるいね
770NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:09:15 ID:???
体力満タンとはいえクイックをバスターのみで倒した時はちょっと嬉しかった
771NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:22:22 ID:???
そういやタップスピン動画を見たが
アレ本当にかったるそうだな。特にニードルとかスパークとか。

いや、攻撃を避けなきゃならんからそうでもないか?でもしんどいのは間違い無いか。
772NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:37:36 ID:???
ロックマン6って手抜きだと思う。
チャージショットでも迫力ないし すべての攻撃が 通常バスターの音がする!!!
(パワーロック以外で)
773NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:40:20 ID:???
6は武器ゲット画面に無駄に力が入りすぎだと思った。

ところで6の武器ゲット画面に出てくるロックマンが
妙にエックスに見えて仕方がないのは俺だけか?
774NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:40:49 ID:???
クイックよりクラッシュの方が強いと思うのは漏れだけ?
775NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:54:19 ID:???
クラッシュマンはノーダメージ余裕だろ。時間かかるけど。
クイックマンのほうが数倍強いぞ。
776NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:03:15 ID:???
>>772
ホント、ブリザードマンがゴロゴロ転がる音や
ケンタウロスマンが歩く音とか入れる前に
特殊武器の効果音入れろって感じ

フレイムブラストとブリザードアタックくらい
ボスの効果音と同じのでいいから
入れてくれればよかったのにと思う

>>775
同意

クラッシュマンが強いって言う人はバスター連射してるんじゃない?
ちゃんと行動パターンを読めばノーダメは2のボスの中で1、2位を争うほど楽
777NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:04:13 ID:???
以外にニードルマンが苦手な俺
他のボスはだいたいバスターで倒せる
778NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:04:39 ID:???
先にバスタークリアできるようになるのは多分にクラッシュだろう。
クラッシュでバスタークリアと言えば≒パターンハメだからノーダメも同じく。

ただクイックも雑魚いと感じてくると、硬くて時間かかる関係上クラッシュに梃子摺ってるような気はしてくるよな。
大概は面倒で適当にやったり遊びが入ったりして自滅すんだけど。
779NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:07:56 ID:???
>>778
そうそう。クラッシュマンがジャンプして着地する瞬間にもう一発
攻撃当てようとするとボムに当たったり
780NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:15:20 ID:???
2のワイリーステージのボスは 連射機で連射しますがなにか?
781NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:20:36 ID:???
ドリルマンが苦手。
バスターノーダメできん
782NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:22:53 ID:???
2のウッドマンや3のドクロウッドと戦った後に
ワールド2のウッドマンと戦うと
こんなのウッドマンじゃないやい!と思ってしまう
783NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:31:45 ID:???
シャドーマンめちゃ強い。
バスターノーダメどころかバスター攻略すらまともにできねえ。
しかもクイックと違って練習してもうまくなりにくいし。
784NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:40:58 ID:???
W2ウッド 弱すぎる!糞だ
785NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:14:19 ID:TrgNdy7a
リーフシールドがノロすぎて回避困難な点について
786NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:18:22 ID:???
W2のウッドの攻撃のダメージが少ないで 楽勝!!!
あとW2メタルも簡単に避けれるしダメージ少ない。
W2簡単すぎる。
787NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:43:47 ID:???
クラッシュは次のボム撃つまでにバスター3発は入れられる。
状況にもよるが、最低2発は入れとかないとやってらんね。
それよりもステージの方が面倒な件について
788NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 02:54:25 ID:???
最初にクラッシュ行くと 長いハシゴ登るのに 
卵から鳥が大量に発生して 喰らって落ちる
ウッドバリアがほしい
789NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 03:03:00 ID:???
>>788
ウッドバリア→リーフシールドな
俺はあのへんはタイムストッパーで越してる
790NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:22:46 ID:???
ファミコン暦?
791NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 06:01:55 ID:???
俺は2のワイリーマシンが苦手、E缶内と無理だ
792NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 08:47:48 ID:???
W2のフライボーイ、あれは何のつもりなのか。
実はロックマンと戦うのイヤなのか。
793NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 09:49:44 ID:???
ロックマンの生みの親 Dr.ライト
名前からしてアメリカ人だと思うのだが
ロックマンが海外でメガマンになっている理由を考えると
ロックマンと名づけたライト博士は結構ロックなヤツだな
794NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:18:12 ID:???
いや待て、ロックマンが居る世界に現実と同じ国しか無いとは限らんぞ。
795NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:28:24 ID:???
>>793
海外でも、メガマンに改造する前の家庭用ロボットの名前は、ロックだぞ
しかし、もっといい名前はなかったんかね・・・メガマンって

>>794
あんまりパラレルすぎるのも面白くないからなー
796NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:42:57 ID:???
エグゼみたいに無茶な事は言わんさ(そもそもアメリカが無くてアメロッパとか)
797NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:01:36 ID:???
アメリカあったぞ。6で登場した。確かトマホークマンが
アメリカ出身という設定だったはず。
そういや6のボスキャラは全て実在の各国出身だよな。
ブリザードマンはスウェーデン、ヤマトマンは日本ってな感じで。
コサックもロシア人っていう設定だったし。
798NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:21:43 ID:???
8のボス選択画面、まんま地球儀だしな
799NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:25:54 ID:???
>>796
エグゼは完全なパラレル
っていうか別世界
もっといえばDr.ライトが遊んでいる
単なるゲームに過ぎない
800NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:50:27 ID:???
7のワイリー強くね?ヘタレな俺は倒せないんだが。
801NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:57:13 ID:???
シリーズ中最強と言われているからな。
漏れはロック使用時のロクフォルの眉毛円盤の方が強いと思うけど。
802NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:59:53 ID:???
ロクフォル持ってないから、そっちのほうが強そうに思える俺がいる
803NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:12:20 ID:???
8やればライト研究所がとこにあるのかはわかる
しかし池原漫画ではヤマトマンを倒さないと研究所に戻れないという不思議
804NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:27:26 ID:???
ぼ、ぼく悪いワイリーじゃないよ
805NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:34:19 ID:???
>>801
そうか?マジックカードは当たりにくいけど、
チャージショットなら高いところにいてもぎりぎり当たるから
基本チャージショット、ドクロ爆弾破壊する時は特殊武器、
どうしても避けられない時はライトニングボルトで余裕でノーダメいけるよ。
806NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:09:08 ID:???
>>805
けど8にしては強い
てかワイリーカプセル系ってすごく弱いのとずばぬけて強いのと分かれるから。
強い=7,8、ロクフォル
弱い=4,5,6

ちょうどの強さはW4ぐらいか?
807NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:36:45 ID:???
パワーファイターズのワイリーカプセル最強
808NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:37:58 ID:???
>>806
バラードクラッカー使えばザコじゃない?
809NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:39:23 ID:???
最近異様に盛り上がってるな

>>806
8やロクフォルのWカプセルがズバ抜けてるとは思えない
根入れて練習してれば勝てるようになる程度・・・やや強い、くらいだろ
7の異常な強さはガチ

4、5、6のWカプセルは攻撃も単調だし、
メカ壊された後の悪あがきみたいなもんだったンかな
7からは、きっちり最終兵器として本腰を入れてるとか
810NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 13:40:31 ID:???
ワールドシリーズで一番苦労したワイリーが、
実はW2だったってのは俺だけでいいはずだ
811NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:05:25 ID:???
7なんかより8の方がむずいんだが俺
812NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:05:37 ID:???
Xのオープニングにライト博士の語り(つーか、警告)が入るのな
初めて知ったよ・・・
なんかすごくかっこいい
いったいワイリーはどうなったの?
教えて、エロイ人!
813NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:21:50 ID:???
スレ違い
814NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:27:46 ID:???
8のWカプセルなら小3の弟でも倒してたぞ。ごり押しだが。
815NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:13:22 ID:???
>>812
あなたは、Xシリーズ1〜4までをプレイして、Xスレに行けば幸せになれそうです
816NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 16:18:01 ID:???
エレクトリカル コミュニケーション
引き裂かれてる イマジネーション
817NAME OVER:2005/04/02(土) 16:36:00 ID:???
http://mm3.planet-megaman.com/images/MMTV/Spark2.jpg
これがアメリカクオリティ
818NAME OVER:2005/04/02(土) 16:42:23 ID:???
いつぞやのソフトパッケージの方がまだマシじゃないか
819NAME OVER:2005/04/02(土) 16:54:32 ID:???
820NAME OVER:2005/04/02(土) 16:55:33 ID:???
貼ってみて驚いた、顔以外はかなり忠実だな
821NAME OVER:2005/04/02(土) 16:55:55 ID:???
アメリカ版を一言で表すと
パイプカット
822NAME OVER:2005/04/02(土) 17:05:18 ID:???
823NAME OVER:2005/04/02(土) 17:08:42 ID:???
7の武器入手時のメッセージ(Dr.ライト、ロール、ライトット)ってどっかにまとめてない?

ス×ラ×ダーひりゅうみたいダスー(うろ覚え)
824NAME OVER:2005/04/02(土) 17:17:25 ID:???
どうして日本のパッケージそのままじゃダメだったんだろうな
825NAME OVER:2005/04/02(土) 17:46:10 ID:???
>>822
真ん中の画像でクラッシュマンらしきマッチョの後ろで命令だしてるのがライト博士っぽい
826NAME OVER:2005/04/02(土) 18:13:38 ID:???
>>822
なんでロックがおっさんでマッチョなのかが気になる。
ロボットだってこと知らないんじゃないのか?

あと一番下の奴を見るとなんか全く違うゲームに見えるんだが。
827NAME OVER:2005/04/02(土) 18:41:21 ID:???
アメリカでは男といえばマッチョと決まってるから
日本で女は萌えと言ってる奴と同じ理由
828NAME OVER:2005/04/02(土) 19:04:55 ID:???
ロックマンは男児型であって、男じゃないんだが、諸外国のエロイ人にはそれがわからんのですよ
829NAME OVER:2005/04/02(土) 19:57:53 ID:???
そもそも、武器がロックバスターじゃなくてピストルだし
830NAME OVER:2005/04/02(土) 21:08:36 ID:???
メリケン人は筋肉原理主義だからなぁ・・・
831NAME OVER:2005/04/02(土) 21:30:12 ID:???
アメリカでは主役はスーパーヒーローらしい姿じゃないとだめらしい。
ついでにアメリカでドラえもんが人気ないのはのび太がヒーローらしくないかららしい。
832NAME OVER:2005/04/02(土) 21:50:02 ID:???
ロックマンって容姿も思考レベルも子供じゃなかったっけ?
なんでおっさんになってるんだろうね。
アメリカではおっさんというのがスーパーヒーローの要素の一つなのか?
833NAME OVER:2005/04/02(土) 21:58:37 ID:???
834NAME OVER:2005/04/02(土) 22:01:28 ID:???
ロックマンが10歳ぐらいでもメガマンがそうとは限らんのさ。
ロックマンの名前をメガマンに変えて売ってんじゃない、メガマンて商品にロックマンのゲーム部分を使ってんだ。

まあドラはパクられてるそうだが。
835NAME OVER:2005/04/02(土) 22:20:58 ID:???
実際に戦闘用ロボットをつくるとしたら
あんなかわいらしい少年の姿にはしないだろ?
おそらくロボコップみたいな感じになるだろう・・・
836NAME OVER:2005/04/02(土) 22:22:09 ID:???
きみをはりねずみにしてやるっす
837NAME OVER:2005/04/02(土) 22:22:52 ID:n4/8xFZt
ゲーム屋行ったらロックマン4(PS版)だけあったんだが、ロックマン4って評判どう?
アクション苦手だからあんまり難しいと途中で挫折しそう。
だから簡単というロックマン5を探していたんだけど無くて。
ロックマン4といえばトードマンがネタキャラってのは聞いた。
838NAME OVER:2005/04/02(土) 22:28:20 ID:???
>>837
「アクション苦手」というのがどの程度なのかにもよるが、
4は普通の人なら根気があればクリアできる程度の難易度だと思うよ。
839NAME OVER:2005/04/02(土) 22:36:05 ID:???
>>838
ロックマンXならヴァヴァのところ
ロックマンX4ならシグマ第二形態のところ

で挫折するくらいの腕前です。
840657:2005/04/02(土) 22:49:07 ID:???
もう疲れた
正直スマンカッタ
中身はvmv(ver 0.92)
再生できない人はごめん

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=15204
pass : jumpjump

双子さんのとこで遊んでダレた
841NAME OVER:2005/04/02(土) 22:51:46 ID:???
>>839
オープニングのVAVAだったりしてなw
マジレスするとどっちも微妙というか、なぜそこまで行けて
そこで挫折するかわからん。
自分的には総じてXシリーズの方が難しいかと思う。
「難しい」しなきゃ普通にいけるだろ?
842NAME OVER:2005/04/02(土) 23:08:42 ID:???
>>839
ロックマンシリーズは1とか3以外はどれもそんなに難しくないよ。
最も難しいとか言われてる2も実はそれほど難しくないし。
ロックマンに必要なものは慣れだから、反射神経とかはあんまりいらない。
843NAME OVER:2005/04/02(土) 23:50:17 ID:???
それじゃあマリグナなら全米で大ヒット確実なのか
ロックマンは参戦しないけど
844NAME OVER:2005/04/02(土) 23:54:45 ID:???
ロックマン8で、泳ぎを使った覚えがオープニングステージしか無い件について。
正直、いらないだろあれ。オープニング以外ではどこで使ったっけ。
845NAME OVER:2005/04/02(土) 23:56:30 ID:???
今思えばロックマンってコブラのパクリだな
846NAME OVER:2005/04/03(日) 00:03:31 ID:???
>>842
3はドクロのせいで難易度が上がってるが、1はそんなに難しくない。
そもそも2って一番難しい・・・?
847NAME OVER:2005/04/03(日) 00:05:11 ID:???
>>844
とりあえずアクアマンステージ100回やってこい。

泳がなくていいよは同意。
848844:2005/04/03(日) 00:08:16 ID:???
>>847
忘れてたーorz
そういや針の間を泳いで行ったりした記憶がある。
難しくなかった記憶もあるが。
849NAME OVER:2005/04/03(日) 00:09:54 ID:???
なんで海外だとメガマンっていうの?ロックマンだと何か問題あるの?
850NAME OVER:2005/04/03(日) 00:13:19 ID:???
PCMEGAMANであった・・・泳ぎ。
851NAME OVER:2005/04/03(日) 00:44:35 ID:???
ロックマン4をやろうと思ってるんですが、とりあえず一番簡単なロックマン4を教えてください
852NAME OVER:2005/04/03(日) 00:48:09 ID:???
>>851
853NAME OVER:2005/04/03(日) 00:53:50 ID:???
あの腰はいいものだ
854NAME OVER:2005/04/03(日) 00:54:10 ID:???
855NAME OVER:2005/04/03(日) 01:07:05 ID:???
しかし、彼のステージは難しいぞ
856NAME OVER:2005/04/03(日) 01:08:03 ID:???
トードマンたんの腰フリだけはガチ
857 NAME OVER :2005/04/03(日) 01:21:16 ID:???
お前らさ、ロックマンダッシュの存在忘れてるだろ
858NAME OVER:2005/04/03(日) 01:24:14 ID:???
忘れてませんが何か?
859NAME OVER:2005/04/03(日) 01:32:31 ID:???
>>840
ワイリーマシン戦で意外と苦戦してたな・・・
860NAME OVER:2005/04/03(日) 02:19:57 ID:???
>>840
ニードルが最後って、ラッシュジェット最低限?
861NAME OVER:2005/04/03(日) 03:11:35 ID:???
2の壁抜けなんだけど、トライしてるんだけど成功しない…
とりあえずヒートマンステージの神動画で3号壁抜けやってたとこで、
地面に降りて→3号出して→昇っていって…
ってやってるんですが、壁にズブズブ入っていった後、上に消えて(跳んで)しまって、
ジャンプしても何もなし。左押したら梯子の所から落下。右押しても無反応。
という状態にしかならず。3号の最右に寄せてもダメでした。
なんか上の見えない隙間のような場所にいるような感覚です。
一度だけなぜか成功したんですが、それっきり。誰かコツ教えてください。
ちなみに敵は梯子の下か上(画面左下か左上)目がけてきてます。
862NAME OVER:2005/04/03(日) 03:34:03 ID:???
今気づいたんだが6のパワーロックマンの溜めパンチってふたつあるんだな
しかもなぜかMAX溜めは8ボスに対し2(通常パンチと同じ)なのに
半分以上MAX未満の通常パンチと同じ射程のやつは3くらうんだな

ガイシュツ?
863NAME OVER:2005/04/03(日) 03:50:21 ID:???
神プレイは 病気さ
864NAME OVER:2005/04/03(日) 04:32:52 ID:???
3から5の追記無しノーミスリプレイ取ってあるけど今見ると結構しょぼいな。
当時は必死だったんだけど。
865NAME OVER:2005/04/03(日) 05:13:24 ID:???
>>849
日本人がする名前設定なんていい加減な物だ
rockというお手伝いロボットを戦闘用に改造してrockman
訳すと岩男。←ヒーロー的にちょっとアウト。
日本人的にはrockmanなんて英語使ったりしてカコイイよ。
だが、メリケンどもにとっては岩野郎なんてカコワルイなんとかしろ。

このセンスを日本語で表すなら。
太郎というお手伝いロボットを戦闘用に改造して「太郎男」となる。
わかりましたか?

ちなみにMEGAMANは訳せば「人造超人」って感じ。
センス的にスーパーマンとかとあんまりかわんね。メリケン達はこれがカコイイ・・・と
866NAME OVER:2005/04/03(日) 11:04:43 ID:???
>>846
有野の番組でもそうだったけど、2が一番難しいって話はなぜかよくあるよな
初心者キラーのクイックマンステージとブービームトラップがあるせいかな?
867NAME OVER:2005/04/03(日) 11:13:01 ID:???
おまえら「ハエ男」、「エイリアン」、「ターミネーター」っていったら何作目を想像する?
それと同じことだよ
868NAME OVER:2005/04/03(日) 11:29:03 ID:???
まずエイリアンだけ見て2でハエ男にターミネーターなんて居たかなあと考えてしまった
869NAME OVER:2005/04/03(日) 12:25:23 ID:???
>>840
なにこれ何のソフトで再生するの?
動画にしてはサイズが小さい
870NAME OVER:2005/04/03(日) 13:56:38 ID:???
フォルテ→BASS
ブルース→PROTOMAN
これはどうなるの?ロール、ワイリー、デゥーオはそのまま・・・。
871NAME OVER:2005/04/03(日) 14:30:43 ID:???
>>865
近頃の若いメリケンヲタク達には、日本的な横文字が受け入れられてるよ
意味とかより、日本的な「語呂」を理解できる人が増えてる
MEGAMANよりROCKMANの方で親しんでる人すらいるね
872NAME OVER:2005/04/03(日) 15:02:38 ID:???
ストゼロ3でも
ナッシュがチャーリー
豪鬼がアクマになってたね
873NAME OVER:2005/04/03(日) 15:08:51 ID:???
ストU四天王の名前入れ替えとか
カプコンはやけに本国でのニュアンスに気を使ってる印象も
874NAME OVER:2005/04/03(日) 15:28:20 ID:???
カプコンてアメリカが本国だったのか(;´Д`)
ずっと日本産の企業かとオモテタよ。
875NAME OVER:2005/04/03(日) 15:28:50 ID:???
>>874
日本だよ
876NAME OVER:2005/04/03(日) 15:30:52 ID:???
Rockmanていうエフェクターがあるんだし、別に海外でも変に思われないんじゃなかろうか、と今では思う
いちいち気を使いすぎなんだよな
877NAME OVER:2005/04/03(日) 15:37:20 ID:???
本国ってのはアメリカの話だからそう言っただけかorz
早とちりスマソ。

アメリカ絡みだと
・四天王の名前が入れ替わったのはベガがあっちでは女性的な名前だったため
・ポイズンがオカマなのは「女性が暴力を振るうのは云々」とクレームが入ったため
とか聞いた事あるな。
ポイズンはそれで一層濃くなった気もするが。
878NAME OVER:2005/04/03(日) 16:18:31 ID:???
ネーミングに英語を使用するにあたって、英語圏の国=本国って意味で使ったんだよ。
ちょっと表現に悩んだし、分かり辛いなとも思ってた。
879NAME OVER:2005/04/03(日) 16:19:42 ID:???
>>877
単純にマイク・バイソンがタイソンそのまんまだったからじゃねーの?
ベガ→ミスター・バイソンになってたし

つーか、ボクサーがバルログってのもなんかなぁ
880NAME OVER:2005/04/03(日) 16:21:34 ID:???
豪鬼→AKUMAみたいな別名ならともかく
入れ替えだから余計ややこしいし訳がわからないわけさ>ストU
881NAME OVER:2005/04/03(日) 16:24:24 ID:???
ストリートファイターの実写映画で普通にベガって男だったよ・・・本当はバルログだけど。
しかもアメリカの映画だからガイル主役だった。リュウの扱いひどい。つかケンはアメリカだろ?

スレ違いスマソ
882NAME OVER:2005/04/03(日) 16:31:18 ID:???
ベガって星の名前で、つまるところ七夕の織姫なんだ。
だから色男のバルログに回したんだろう。
バイソンとバルログについてはわからない。
サガットはそのままだっけ?

ところでスレ違いだな漏れらorz
883NAME OVER:2005/04/03(日) 16:52:01 ID:???
>>882
ストUはカプコン
ロックマンもカプコン

なんてね・・・

メリケンじゃエンカーの由来とかわかんないんだろうな
884NAME OVER:2005/04/03(日) 16:56:55 ID:???
ハヤト隊員→ウルトラマン
ロック→メガマン

みたいな感じか
885NAME OVER:2005/04/03(日) 17:08:57 ID:???
FCのドット絵ならマッチョの想像の余地もありそうだけど
SFC以降とか、特にマーカプでその他マッチョキャラと並んだ
きちんと描き込まれた可愛らしいロックマンに関して
ムキムキアニメで馴染んだ人々は何も思わないのだろうか。
886NAME OVER:2005/04/03(日) 17:18:59 ID:???
バイソン→>>879の通り。
バルログ→>>882の通り。
ゴツいボクサーにベガってのは合わないし、色男にバイソンも合わないから
こういう名前になったんだろう
サガットはストTの頃からいたからそのまま


ちなみに国内版のバルログは
初期設定ではエクスキューソナーって名前だった
887NAME OVER:2005/04/03(日) 18:06:57 ID:???
久し振りに3をプレイしてたら、こんな事になってしまった。
リフトと雑魚が合体してやんの。

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050403180355.png
888NAME OVER:2005/04/03(日) 18:35:35 ID:???
>>884
ハヤトって誰だよ。
仮面ライダー2号か?
889NAME OVER:2005/04/03(日) 18:46:35 ID:???
→ウルトラマンて書いてあるんだからウルトラマンの中の人だろう。
890NAME OVER:2005/04/03(日) 18:47:54 ID:???
コサックステージ3面のシャッター前のE缶取ろうとして
いつものようにバルーン使ったら挟まって死んだんだけどこんな事あるの?
891NAME OVER:2005/04/03(日) 18:49:54 ID:???
>>890
あるよ。絶妙のタイミングでバルーンと天井に挟まれると・・・
892NAME OVER:2005/04/03(日) 19:37:22 ID:???
おまえらすごいな
とっくに終わったシリーズで
まだゼロスレみたいにならないんだな
893NAME OVER:2005/04/03(日) 19:43:01 ID:???
なかなか参考になったんで>>840を\コード
ttp://heppoko.fam.cx/uploader/large/upload.cgi?mode=dl&file=250
jumpjump
894NAME OVER:2005/04/03(日) 19:48:28 ID:???
誰かゼロスレを鎮静化してくれよ
エロネタウザス
895NAME OVER:2005/04/03(日) 19:50:45 ID:???
キャプテン・サワダ
896NAME OVER:2005/04/03(日) 21:11:14 ID:???
2のワイリーマシンとか3のイエローデビルの攻撃で
バウンドする玉があるけど、あれって当り判定おかしくないか
897NAME OVER:2005/04/03(日) 22:42:28 ID:???
バウンドする玉もそうだけど、バウンド始まってから画面右端のまだ何
も無いところの判定が理不尽でたまらない
898NAME OVER:2005/04/03(日) 23:06:12 ID:???
>>897
イエローデビルMK-Uのバウンド玉は一応バウンド玉そのものしか判定は無い
だけど最初のバウンド玉が一番右端に着くと右側のイエローデビル全体の透明な奴が出てきて
その透明な奴が既に当たり判定を持っているから安全に行こうとすると逆に当たりやすくなる
説明を聞いても分かり辛いと思うけどX5のシャドーデビルの残像みたいな感じ
2のワイリーマシンは当たり判定が全く分からない
899NAME OVER:2005/04/03(日) 23:20:36 ID:???
>>898
ワイリーマシーン2号のバウンド弾はかわせないものとして処理してた
それでもバスターでHP半分より少しあれば勝てる

ふと思ったのだが、ワイリーってライト博士がいなくても世界制服を考えたのかね?
ワイリーの本当の望みはライト博士を超えることだったんじゃないかなーと
900NAME OVER:2005/04/03(日) 23:33:07 ID:???
ワイリーは元はまともな科学者だったからね
大学時代は一応ライトの友人だったらしいし
901NAME OVER:2005/04/03(日) 23:53:34 ID:???
エンカーもワイリー作?
フォルテやゼロといい
コピーロボットやイエローデビルのアイディアといい
ワイリーのほうが「科学者としては」優れているように思うのだけど・・・
902NAME OVER:2005/04/04(月) 00:06:19 ID:???
軍属科学者にでもなれば、多大な功績を残せただろうね
903NAME OVER:2005/04/04(月) 00:06:43 ID:???
ワイリーは科学者として重要な発想というモノが決定的に…
904NAME OVER:2005/04/04(月) 00:06:54 ID:???
エンカーはロックマンキラー、もちワイリー作。
ワイリーが評価されなかったのは奇抜過ぎたためで、ライトより明らかに劣っていた、とかではない。
とは言えライトが劣っているわけでもない。
方向性がちょっと違うだけで二人とも最高峰。
905NAME OVER:2005/04/04(月) 00:10:00 ID:???
それでもライトには何故か勝てない。
フォルテもロックマンに勝てなかったし、
ゼロもエックスに勝てなかった。

でも、コピーロボットとかフラッシュマンの時間制御、
グラビティーマンの重力制御など、凄い発明もあるのだけど・・・
どうしても戦うと負けてしまうワイリー
906NAME OVER:2005/04/04(月) 00:10:47 ID:???
それはロックマンが正義の味方だからさ!
907NAME OVER:2005/04/04(月) 00:12:23 ID:???
短期間で高性能ロボットを8体以上製造するという点については世紀の大天才であるということを認めざるを得ない
908NAME OVER:2005/04/04(月) 00:14:10 ID:???
というか、開発資金がどこから出ているのかが不思議。
時折資金不足だったこともあるみたいだが。(8のフロストマンとか)
909NAME OVER:2005/04/04(月) 00:20:21 ID:???
戦闘機って一機10億ぐらいするんだろ?
戦闘用ロボ一体とどっちが根が張るんだろうな

それに要塞の土地も広大だしな
まぁ、原野商法ってのもあるからな・・・
910NAME OVER:2005/04/04(月) 00:21:25 ID:???
>>904
ラオウとトキみたいなもんか・・・
911NAME OVER:2005/04/04(月) 00:31:51 ID:???
>要塞
土地より問題は上物。あの奇抜なデザインは金かかるよ。
ドクロがなければもう少し外装費が浮くのだけど・・・。
912NAME OVER:2005/04/04(月) 00:42:50 ID:???
ドクロはトレードマークだからな。
奴のベルトのバックルだってドクロ型だし。

>908
俺のキオクが正しければ、ターボマンなんかは
資金不足のワイリーが、困ったあげく自家用車を改造。

でも、クリスタルマンなんて高価なロボットも造ったりする…
……不思議だな
913NAME OVER:2005/04/04(月) 00:44:29 ID:???
あれだけの大物なんだから裏にはスポンサーくらいいるかもな
914NAME OVER:2005/04/04(月) 00:54:38 ID:???
悪人なんだから、大金手にする方法はいくらでもありそ
915NAME OVER:2005/04/04(月) 00:55:04 ID:???
>>912
武器をリサイクルするダストマン
投げた武器を拾いに行くヤマトマンは
ワイリーの資金に優しいな

ジェミニマンもクリスタルマンに劣らず高そうなボディだ
916NAME OVER:2005/04/04(月) 00:59:28 ID:???
>>912
クリスタルマンはワイリーが資金に困って、
金儲けするために人工クリスタルを生み出せる
クリスタルマンを作った、とか読んだことがある希ガス。
917NAME OVER:2005/04/04(月) 01:00:07 ID:???
3ボスの資金はライト持ちだろう。
4のボスはコサックが、6のボスは世界中の科学者が作っとる。
ワイリーが手を加えたにしろ、新造でなければ金無くたって……
918NAME OVER:2005/04/04(月) 01:04:27 ID:???
メットールトか、ザコメカを量産して
どこかの国の軍隊に売るだけで
結構な資金源になりそうな気がする。
陰での取引なんて、奴にとってはお手の物かも知れない。

営業にも精を出すな、ワイリー博士
919NAME OVER:2005/04/04(月) 01:07:49 ID:???
しかし、必死こいて沢山の数の(恐らく)ロボットを独りで作っているのに
ロックマンたった1体にロボットたちが次々と破壊されていくのを見て、
ワイリーはどう思っているのだろうか。
920NAME OVER:2005/04/04(月) 01:21:41 ID:???
>>917
でもさ、γ(ガンマ)を作るには8ボスのエネルギーが必要なんだよな
(ブレークマンを倒した後ライトが「最後のエネルギーを受け取ると〜」とか言ってるし)
3の設定は謎だらけ

>>919
1:この糞ロボットが!今に見とれよ、スクラップにしてくれるわ!
2:フフフ・・やるなロックマンアーンドライトよ。それでこそ私のライバルだ
3:もう勘弁してください、お金ないんです。頼むから負けてください
4:世界征服してやるぅーー!
5:・・・・俺ってなにやってんだろ
6:その他

好きなの選べ
921NAME OVER:2005/04/04(月) 01:28:42 ID:???
>>919
海原雄山に、「こんなものが食えるか!作り直して来い!」とか言われて
料理の入った食器を投げつけられる料亭の女将のような気分だろうな
922NAME OVER:2005/04/04(月) 01:31:21 ID:???
>>918
俺も思った
クラッシュマンとかメタルマンを1ダース売るだけでも結構な稼ぎになるだろ
少なくとも人工のクリスタルを売りさばくよりははるかに・・・
923NAME OVER:2005/04/04(月) 01:39:03 ID:???
>>922
悪役は一つ間が抜けてるほうがよい。

いきなりだがお前らの好きなステージはなんだ?

漏れはシェードマンステージ
最初月を見るシーンあるわブルースいるわ中ボスいるわ2つに道分かれてるは曲変えれるはイベントシーンあるわ
・・・なにげにボリュームがすごかった。
924NAME OVER:2005/04/04(月) 01:44:18 ID:???
カットマンステージだな
ロックマンの原点って感じがする
曲もロックマンの中では10位内(俺流)に入る
925NAME OVER:2005/04/04(月) 01:49:53 ID:???
エックスがロボット3原則を自らの意思で破りうる最初のロボットだとすれば
それ以前に開発されたロボット原則に逆らえないと考えるのが自然
だとすれば、4のオープニングでビルの爆発シーンでは人間の死傷者はゼロ(に近い)だろうな
926NAME OVER:2005/04/04(月) 01:54:42 ID:???
>>925
8のエンディングで、ロックマンの記憶をデューオが
引き出して見ているシーンで、ロックマンがビルで人間の子供を
救助しているシーンがありました。

ということで、ワイリーナンバーズは
ワイリーの命令>ロボット三原則という思考なのです。
もしかしたらビル爆破したロボットが後で人命救助する
という考えもあるけど、それはそれで間抜けだな。
927NAME OVER:2005/04/04(月) 02:03:35 ID:???
>>926
ということは・・・

カットマンに切り刻まれたり
ガッツマンに握りつぶされたり
ファイヤーマンに焼き殺されたり
アイスマンにに串刺しにされたり
エレキマンに感電死させられたり
ボンバーマンに爆殺されたり
トードマンが踊り続けたり・・・

そういう可能性もあるってことか
928NAME OVER:2005/04/04(月) 02:06:54 ID:???
>>927
それ以前にワイリーが人を殺せという命令はしなさそう。
破壊活動の延長線で被害に巻き込まれて、
お亡くなりになる、という可能性ならあるが。
でも、ロックマン他救助ロボットが助けるから大丈夫。
929NAME OVER:2005/04/04(月) 02:35:16 ID:???
自らの意志で破るってことは、最初ちゃんと3原則をプログラミングしてあるのに勝手に没にするってことだから
ワイリーナンバーズは始めから3原則をプログラミングしてないだけかも
これなら3原則守ってなくても自らの意思で破ったわけじゃないから人に危害加えても矛盾ないな
930NAME OVER:2005/04/04(月) 02:40:29 ID:???
ワイリーって悪いやつなんだけど極悪人じゃないんだよな
スーパーアドベンチャーでは最後の方で
ロボットを愛しているんだとか言ってたし

シグマとかバイルとかエグゼワイリーはまんま極悪人だけど
931NAME OVER:2005/04/04(月) 03:09:28 ID:???
誰か>927のトードマンにツッコんでやれよ
932NAME OVER:2005/04/04(月) 03:11:35 ID:???
ライトに勝てなかったからって勢いで世界征服企んで最後に土下座で許してもらうお茶目な爺さんだからな
933NAME OVER:2005/04/04(月) 03:17:42 ID:???
>>930
X8はやってないけど、シグマは・・・
1=レプリロイド達にとってのカリスマ的存在。もし反乱が成功していたら正義になっていたと思われる
2・3=黒幕だけど、理想もある?
4〜6=個人的な恨みの為に動くようになり、それでいて他を巻き込みすぎ
7=最後に出てきたチョイ役って感じ、8ボス自体はシグマがいなくても動いた

少なくても、X1のシグマは「それぞれの正義」で動いているから極悪人ってほどじゃない。
なんだかんだいって、色々な原則のせいでレプリロイドは人間にとって「頭のいいペット状態」みたいなもんだしね・・・
934NAME OVER:2005/04/04(月) 03:19:49 ID:???
で、土下座で許しちゃうロックマン。
「わしが悪かった!許してくれ!」
935NAME OVER:2005/04/04(月) 03:35:46 ID:???
<まとめ>
ワイリー→昔ライトに負けたのが原因でグレた
シグマ→昔ゼロに負けたのが原因でグレた
936NAME OVER:2005/04/04(月) 03:51:46 ID:???
ロックマン真のエンディング




ワイリーはライト作科学者タイプロボット第一号だった。
937NAME OVER:2005/04/04(月) 04:17:16 ID:???
個人的には無意味に大きなものを作りたがるライトとワイリーは表と裏の関係で、
ワイリーがトップだったらライトが世界征服やりそうなイメージがある。
938NAME OVER:2005/04/04(月) 04:30:51 ID:???
そういえばデューオって結局何だったの?何作かに出てて新キャラだったよね?
939NAME OVER:2005/04/04(月) 05:04:07 ID:???
登場作もわからんようなヌルい奴は知ってもしようがあるめえ
940NAME OVER:2005/04/04(月) 05:23:41 ID:???
7でワイリーの用心棒的存在的だったのに今は疫病神的存在。
ワイリーよ、なぜフォルテに自爆装置を装着しなかった?
けどこのフォルテのおかげでゼロが誕生したりすんだよな。
てかその点矛盾してるからはよ9出して解釈せい。

フォルテの名前の由来がゲーム上ではフォルテニウムから作られたという話は意外に知られてない。
941NAME OVER:2005/04/04(月) 05:30:19 ID:???
ワイリー純正の2の8ボスはシリーズ最弱ってことでおk?
942NAME OVER:2005/04/04(月) 05:53:36 ID:???
コサック製の4の方がアレじゃないか、筆頭がいるし
943NAME OVER:2005/04/04(月) 07:28:58 ID:???
>>940
カプンコ的には音楽用語系だな
944NAME OVER:2005/04/04(月) 09:15:08 ID:???
6の世界征服計画の時に7の8ボスとフォルテも投入すれば意外といけたんじゃないかな?
と言うか、7の眉毛機械とかも6の頃には完成している様な気がする。
いくらなんでも、脱獄後すぐに設計しても間に合わない。
945NAME OVER:2005/04/04(月) 09:43:54 ID:???
というか7のボスたちに助けてもらったような
946NAME OVER:2005/04/04(月) 09:54:51 ID:???
6の頃にフォルテを開発したものの、人格形成に失敗してワイリーの言うことを聞いてくれない
よって7の8ボスはワイリーに従順になるよう、時間をかけてAIに教育をほどこした

というスーパー脳内補完
947NAME OVER:2005/04/04(月) 12:01:31 ID:???
>>945
OPステージの光は前半8ボスのうちの4人なんだと最近気づいた

>>946
そのAIも8ではボロボロですか。(8の先の話であるパワバト〜パワファイではワイリーに歯向かうというダメダメさ)
948NAME OVER:2005/04/04(月) 12:36:35 ID:???
>>947
人間に逆らえるロボットの方が進化したロボットだといえる
949NAME OVER:2005/04/04(月) 12:46:06 ID:???
>>920
別に8ボスにエネルギーが搭載されてるわけじゃないだろ、
各惑星にあるエネルギー入手のために8ボスが赴いていただけ。
そこであわよくばロックマンを倒せないかと8ボスに細工、敵に。

>>944
6ではミスターXを装っていたから自作ロボットは投入できないだろう。
7前半の4ボスは、脱出カプセルや身代わり人形の延長、逃げられなかった時の保険。
かなり先まで周到に用意してあるから、眉毛機械も作ってある可能性はあるな。
4−5間も2ヶ月しかないから怪しい。
950NAME OVER:2005/04/04(月) 12:49:15 ID:???
>>948
そして進化したロボットはイレギュラーと呼ばれイレギュラーハンターとの戦いがずっと続く
・・・なんとも暗い未来だなぁ・・・。

けどよく考えればシグマの反乱ってゼロが原因らしいね。
そのゼロを生んだあのじじ(ry。もしワイリーは戦いを望んでいたとしたら願いかないまくりだな。
ワイリーは戦いが好きなのか?
951NAME OVER:2005/04/04(月) 12:57:09 ID:???
ワイーリの願いは自分のゼロがライトのエックスを超える事だから違うでしょ
ゼロがシグマに影響を与えたにしろそんな事期待してないだろうし
952NAME OVER:2005/04/04(月) 13:15:53 ID:???
オープニングステージ
ボス:トードマン('A`)

8ボス
クイックマン:レーザー地帯オモスレー
グラビティマン:重力反転ステージオモスレー
チャージマン:体を張った武器オモスレー
エアーマン:エアーマンタイプのボスがいないとね
プラントマン:バリアタイプの武器が無いとね
ファラオマン:溜めるタイプの武器が無いとね
スネークマン:地を這うタイプの武器が無いとね
ジャイロマン:ジャイロマンカコイイ

ワイリーステージ
1の6ボスがドクロボットとして登場
イエローデビル
ワイリーマシン

こんなロックマンがあったら俺の中で最強
953NAME OVER:2005/04/04(月) 13:38:40 ID:???
人間≧ロボットというアシモフのロボットの原則にとらわれないのが
進化したロボットであるが、人間にも犯罪者はいるように
道徳観念に反したロボットが罰せられるのは当然の処置ではある。

そこのところがイレギュラーとかイレギュラーハンターとかペプチン
954NAME OVER:2005/04/04(月) 13:43:00 ID:???
イエローデビルとトードマン融合させたらおもしろそうだ

緑色の塊が次々飛んできて、できあがるとその姿はなんとトードマン
無論完成後は腰フリ→レインフラッシュ
955NAME OVER:2005/04/04(月) 13:57:53 ID:???
弱点は腹か?
956NAME OVER:2005/04/04(月) 14:15:26 ID:???
>>955
サーチスネークしか聞かない罠
957NAME OVER:2005/04/04(月) 14:59:20 ID:???
サーゲス=ワイリーでは?という話を聞いたのだが
ワイリーの意思(というか、思考?)の一部を受け継いだのがサーゲスじゃないのか?

シグマウィルスを作ったのが誰かは俺は知らないが
ワイリー自身がシグマ様とかいうか?
958NAME OVER:2005/04/04(月) 15:00:28 ID:???
ホログラフィックトードマンズ
959NAME OVER:2005/04/04(月) 15:08:03 ID:???
全員で回避不能腰振り攻撃か・・・・
絶対死ぬな
960NAME OVER:2005/04/04(月) 15:20:49 ID:???
もしアニバーサリーコレクションも日本で発売した時に新たに追加して出してくれたらカプコンを神と呼ぶ。
それでいて発売が遅れたという理由なら快く許す。

日本版「ロックマンアニバーサリーコレクション」PS2&GC
1〜8、アーケード2本に日本版としてゲーム追加(アーケード2つはパワーバトルファイターズからの移植っぽそう。
 ・ロックマンワールド1〜5、ロックボード、ロックマン&フォルテ、ロックマンズサッカー
  ロックマンメガワールド、ロックマンバトル&ファイターズ。(WSロクフォル微妙)
新たに特典要素追加
 ・ロックマン9体験版(微妙
 ・稲船氏の「ロックマン」を語る。(変わりに米にある30分アニメはなし)
オリジナルゲーム追加
 ・ロックマンボスラッシュ=全部の作品のボスラッシュ。
  3つのモードがありイージーで中ボスラッシュ。ノーマルで8ボスラッシュ。ハードでワイリーボスラッシュ。
 ・ロックマンモバイル=携帯で遊べるゲームを遊べるグラフィック向上以外はそのまま。
 ・ロックマンミッション=様々なステージをいろんな条件でクリアする。
 ・ロックマンバトル=様々なボスを使っての対戦ゲーム。(ただしFCグラフィックキャラのみ)
 バトチェとスパアドは無理ありそうなのでなさそう。

あくまで想像。オリジナルゲームは無理だな・・・けど出さないよりいいからアニバ出さないまではカプ糞。
961NAME OVER:2005/04/04(月) 15:23:38 ID:???
>>952
>1の6ボスがドクロボットとして登場

1から6のボス(全部)がドクロボットとして登場
だと思った。
962NAME OVER:2005/04/04(月) 15:36:08 ID:???
トードマンは2体同時に出てきてやっと他のボス並
963NAME OVER:2005/04/04(月) 17:14:33 ID:???
トードマン氏の偉大さに目をつけたW5の開発者は
氏の容姿からヴィーナスを作り、氏の美技をラスボスに組み込んだのです。
964NAME OVER:2005/04/04(月) 18:42:14 ID:???
>>957
ゼロの体を手に入れるために芝居したんだろ
X6でもゲイトのことを主人扱いしてるし(アイゾック=ワイリーな)
965NAME OVER:2005/04/04(月) 19:28:39 ID:???
次スレは?
966NAME OVER:2005/04/04(月) 19:43:59 ID:???
俺のホストじゃ立てられなかった
誰かヨロ



ロックマンスレッド Part40

ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110758283/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111038281/
テンプレ
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
967NAME OVER:2005/04/04(月) 19:50:07 ID:???
んじゃ俺が立ててくる
968NAME OVER:2005/04/04(月) 19:54:06 ID:???
969NAME OVER:2005/04/04(月) 21:28:55 ID:???
おっ、次スレ立ててくださりましたのね!
ありがトードマン
970NAME OVER:2005/04/04(月) 21:35:13 ID:???
どういたしまして
971NAME OVER:2005/04/04(月) 21:37:07 ID:???
>>968 乙〜

ところで無印3の8ボスを攻略する際、
どんな順番でやってるのかちょっと聞いてみたい。
自分はスネーク→タップ→シャドウ→ジェミニ→ニードル
→スパーク→マグネット→ハードで逝ってるけど。
ニードル以降の3ステージはジェット欲しいヘタレorz
972NAME OVER:2005/04/04(月) 21:41:45 ID:???
>>971
なぜまたそういう順番なのか?
俺はマグネッツ→ハード→タップ→シャドー→スパーク→スネーク→ジェミニ→ニードルっす
当時買った攻略本に載ってた順番がなんか染み付いちゃってる
でもジェットが最後になるのは勿体無いよな、やっぱ
973NAME OVER:2005/04/04(月) 21:43:54 ID:???
>>893の動画はニードルステージが最後だったぞ
974NAME OVER:2005/04/04(月) 21:57:00 ID:???
>>972
1、スネークとタップはバスターで倒せるが、タップはステージ途中の
ネコ相手にサーチスネークを使いたいのでヘビからスタート。
2、あとは弱点を突いていくとこうなる(と思う)。

やっぱり人によって順番ってかなり違うんだな〜

ジェットはすばらしい発明品だ。
スパークステージでトゲに刺さらず、穴に落ちず進める・・・
975NAME OVER:2005/04/04(月) 21:58:35 ID:???
俺はタップ→シャドー→マグネット→ハード→スパーク→ジェミニ→ニードル→スネークかな
976NAME OVER:2005/04/04(月) 22:03:03 ID:???
>>975
俺もそんな感じ
ジェミニ→ニードル→スネークを最初にもってくるときもある
スネーク→ジェミニ→ニードルのときもあるけど
ニードルはバスターだと苦手なんで最初にはまず選ばない
977NAME OVER:2005/04/04(月) 22:50:24 ID:???
俺はタップ→シャドー→スネーク→ジェミニ→ニードル→マグネット→ハード→スパーク かな

タップはバスターで一番倒しやすい
シャドーの面は邪魔なザコが大概タップスピン一撃
スネークはシャドーブレードの削り(゚д゚)ウマー
マグネットとスパークの面はジェットを取っておくとラク
978NAME OVER:2005/04/04(月) 23:18:54 ID:???
>>960
値段は?8000円ぐらいなら悩むぞ。せめて4800円じゃないと。
979NAME OVER:2005/04/04(月) 23:24:55 ID:???
タップ→シャドー→マグネ→ハード→ジェミニ→ニードル→スネーク→スパーク

足を止めずに進めるタップ・各方位連射可能なシャドー・高速追尾のマグネット・高威力のハードはステージ攻略に便利
スネークの雲渡りとスパークのリフト渡りはジェットがないと不安定&時間がかかる上、早く取っても武器が使いづらい・・・
980NAME OVER:2005/04/04(月) 23:33:24 ID:???
スパークの武器は、普通に電撃攻撃で良かったのにな
981NAME OVER:2005/04/04(月) 23:56:45 ID:???
スパークはニードルで2メモリ減らせる。
消費は抜群にいいので、手裏剣なければこれで戦うといいだろう。
(弱点が途切れた場合)
982NAME OVER:2005/04/05(火) 00:57:14 ID:???
すまん、変わり者といってくれてけっこうだ

シャドー⇒ジェミニ⇒ニードル⇒スパーク⇒ハード⇒マグネ⇒スネーク⇒タップ

やっぱシャドーを最初に選んで腕を慣らす(HP半分以上あれば余裕)
後は強いもの順から(個人的にジェミニは苦手。攻撃力高いし)
スネークマンは音楽がイイ!からデザートとして最後のほうに残しておく
最後に楽なタップで終了
983983:2005/04/05(火) 02:47:52 ID:???
このスレッドは983を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
984NAME OVER:2005/04/05(火) 08:42:24 ID:???
>>982
変わりもの

>>983
いいからさっさと埋め
985NAME OVER:2005/04/05(火) 08:47:42 ID:???
一番好きな作品を挙げてくという毒にも薬にもならない事で埋め立てしようぜ!

986トードマン:2005/04/05(火) 09:12:11 ID:???
一番好きなボスを挙げてくという毒にも薬にもならない事で埋め立てしようぜ!

トードマン
987NAME OVER:2005/04/05(火) 09:12:56 ID:???
 
988NAME OVER:2005/04/05(火) 09:14:03 ID:???
 
989NAME OVER:2005/04/05(火) 09:14:41 ID:???
 
990NAME OVER:2005/04/05(火) 09:15:28 ID:???
 
991NAME OVER:2005/04/05(火) 09:16:08 ID:???
 
992NAME OVER:2005/04/05(火) 09:17:18 ID:???
メガウォーターざんす
993スネークマン:2005/04/05(火) 09:19:13 ID:???
I like Toadman.
994NAME OVER:2005/04/05(火) 09:21:03 ID:???
ヒッフッハ
995ニードルマン:2005/04/05(火) 09:22:22 ID:???
>>993
これでも喰らえ =>
996NAME OVER:2005/04/05(火) 09:37:38 ID:???
 
997NAME OVER:2005/04/05(火) 09:39:07 ID:???
>>994
感動した
998NAME OVER:2005/04/05(火) 09:39:08 ID:???
 
999NAME OVER:2005/04/05(火) 09:40:07 ID:???
>>997
ワロタ
1000NAME OVER:2005/04/05(火) 09:40:17 ID:???
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。