1 :
NAME OVER :
マドゥーラの翼
ゾンビハンター
バイオ戦士ダン
2 :
NAME OVER:05/03/11 23:29:31 ID:1jvjXwHa
ちんぽを吸う
↓セガ信者が一言
4 :
NAME OVER:05/03/11 23:33:04 ID:LK3k3mrT
マドゥーラの翼は前半が難しいだけだぞ! +
それはお前がへたれなだけ
↑
そのとおりだ
ホーリーダイバー
8 :
NAME OVER:05/03/11 23:44:30 ID:bw/0d2MF
1はハゲだ! +
11 :
NAME OVER:05/03/11 23:45:47 ID:bw/0d2MF
14 :
NAME OVER:05/03/11 23:49:06 ID:DUkymJ09
地上波放送決定!
ゲームセンターCX BONUS STAGE4
3/30(水)26:20〜27:20
お楽しみに!!
(一部地域を除く)
16 :
NAME OVER:05/03/11 23:56:25 ID:bw/0d2MF
脱出だ!・・・・・・ログアウト バッシュ!!!!!!! +
19 :
NAME OVER:05/03/12 00:03:09 ID:ZAplmrj+
>>15
うるさい氏ね
へけ
21 :
NAME OVER:05/03/12 00:05:28 ID:bw/0d2MF
はにょ
たけしの挑戦状
よしんばクリアしても
「えらいっ!」
む、虚しい
>> 1
ドンマイ
ぶっちゃけSFCとかならともかく、FCは全部ヘボくて萎える
26 :
NAME OVER:05/03/12 08:09:08 ID:oSkml9o7
スーファミはもっさりして萎え
ああ、処理落ちが多いな
俺はウインドウズXPのもっさり感のほうが嫌いだ
それ以前にクリアがあるのかも分からん糞ゲーがある
昔はクリアなんて概念すらなかったがな
32 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 00:19:52 ID:yjR5OYG2
FC版チョップリフター
バランスオブパワー
悪夢のシナリオ
ソ連軍50万人を日本に上陸
日本タイムズ
「日本赤軍が東京を包囲した。」
アメリカ抗議
デフコン1
ソ連邦は、アメリカ帝国主義の陰謀と欺瞞に対して深く失望した。
いかなる外交的解決の道も今や閉ざされた。
The END
>>23 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんな げーむに まじに │
│なっちゃって どうするの . │
└───────────┘
35 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 11:02:39 ID:z4GRs8iA
ボンバザル
とりあえずくにおくん
>>35 100面中1面だけ、絶対にクリアできないステージが隠されていて
そのステージをハガキに書いて送ると何かもらえる、ってキャンペーン
やってたな。
オバケのQ太郎ワンワンパニックを挙げないとは何事だ
FCの「SWAT」。
ビルに立てこもったテロリストを下から倒していくってゲーム。
暇つぶしに始めて、ビルのマッピング(ていうほどの広さじゃないけど)もやった。
でも8階建て(?)のビルのうち、2階がクリアできなかった。
3階に行こうとすると「このフロアに敵が残っている」ってメッセージが出て進めないが
部屋をすべて回っても、どこにも敵なんか出てこない。
マイナー過ぎて攻略本なんかないし、当然ネットなんかないころ。
何か特定の方法で出現させるのか、単にバグだったのか未だに不明。
クリアしたやつなんているのか?
40 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 13:54:24 ID:LRaw2GR7
カケフくんのジャンプ天国スピード地獄
41 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 14:12:19 ID:zXTEf10n
42 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 14:15:36 ID:s0l02ngF
初代鬼太郎
無限ループでクリア不可能
43 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 15:22:05 ID:53zrlB2e
グーニーズ2
ワープではまった
>>40 漏れもクリアした。確かラスボスが3面のボスの色違いなだけで軽く萎えた記憶あり。
FCの機動戦士Zガンダム
5時間かけて33面まで行った。34面でクリアというものが無いことに気付いて、静かにスイッチを消した
>>45 ゲームオーバーになってエンディングを見なかったとは
47 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 00:12:15 ID:IenFGYkg
メガドラのゲーム全般
カラテカ
キングスナイト
グラディウスIII(アーケード・PS2版)
判定がとにかくクソ。復活地点の付け方もイイ加減
調整機関が短かったからという言い訳は通用しない
あきらかに開発者はラリってたんだろうな。
テストプレイしてないよ絶対に。
クリアできる人は尊敬に値する!
>>50 ゲーメストの一般公募で集めたアイディアで作ったゲームだからな。
意地悪いだけのトラップ満載の、小学生が作った双六みたいなクソゲーだよ。
52 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 22:07:17 ID:O1V8V2Ay
>>1 バイオ戦士DANもクリアできないおまえは キモブタ
オバケのQ太郎ワンワンパニック
最凶のクソゲーだった
コン○イの謎
マイティボンジャック。こちらから攻撃できんからクリアできんかった。
FC版ボールブレイザーにくらべたら全部まし
アトランチスの謎
忍者ハットリくん
スペースなんとか・・・
(女の子、とはいっても小さくてよくわからん主人公がいくつかの星を探検するやつ。武器は爆弾)
>>57 ケムコの「スペースハンター」だろ?
女の子は、目と目の間がやたら離れているアルティアナ。
あのゲームは、かなり簡単だぞ?
ちゃんとマッピングすれば、難しいところなどまったくない。
エンディングは、メッセージが一行でるだけだったがw
>>50 俺の友達がワンコインで3周したとこまで見た
60 :
57:2005/05/14(土) 01:00:25 ID:???
>>58 そう、それそれ!
なんか、水の星に入れなくて断念した覚えがある。
説明書とかまったくなかったしなぁ・・・
てれれれってれーれ てれれれってれーれ・・・って気の抜けたBGMは
今でも耳に残ってるが。
>>58 しかも全てのボスがファイナルアームで一発あぼーんだよな。
マッピングすればただの作業ゲー。
だがれそいがい
63 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 19:32:44 ID:4aQZYU3c
スターラスターの難しい面クリアした人いる?
>>57 俺がはじめてプレイしたファミコンゲーが忍者ハットリ君だった。
はじめの鳥で100回くらいぶつかって、俺はゲームの才能がないと思った。
そんな俺も
今年で80歳
67 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 12:54:58 ID:FHUNHo3a
私もおじいさん。そんな私が孫にあげるのも、やっぱり忍者ハットリくん。
なぜなら孫も、私にとって特別な存在だからです。
アトランチスの謎って100面の百姓を助けたら終わり?
ゼビウス
インベーダー
ゴーストバスターズ
いっき
322 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/24 13:13:02 ID:???
SFCのサザンアイズ。
突入するとセーブ不可能な最終ダンジョンに入るときに
強制的に仲間になる奴がいるのだが、なんとレベル1。
死ぬ。問答無用で死ぬ。
隊列とか防御させるとかマジ関係ない。
そこのザコの攻撃一発でも喰らえば死ぬ。
しかもこのゲーム、主人公の八雲以外がHPゼロになると
「うう・・・○○が死んだ・・・」とかなってゲームオーバー。
回復施設もないからノーセーブでレベル上げまくりとかも無理。
それまでの道のりも、決してストレスがないとは言い切れない
インターフェースと微妙に原作からズレたストーリー展開、表現を
我慢して我慢して…最終ダンジョンに辿り着いたのに
最後の最後にクリアできない罠。マジクソ。
ガンプの謎で同じエリアを繰り返しで結局先に進めなかった。
次に進むには条件みたいなのがあった風だが、そんなんで
攻略本買うのもなんだから友達に返した。
とりあえず、「クリアできん=クソゲー」の考えを改めてみないか?
>38 Qちゃんは難し杉 AボタンとBボタンをつい間違える・・
>43 グーニーズ2はクリアできたよ
スターフォックスレベル3
>>71 3X3EYESはクリアできた気がする
物語の途中なのに無理矢理エンディングでむかついたような記憶があるw
どうやって?
ダンジョン脱出もできないし、グプターはレベルは最低だし
一撃で死ぬし、回復もできないし…。
覚えてないんで確実かは知らんが
当時のプレイスタイル考えると
根性でひたすらレベリングしてたと思う
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
80 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 00:08:49 ID:NIXzdgnz
家出のドリッピー
シャドウゲイト
エグゼドエグゼス
83 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 16:21:38 ID:ISf+00Cf
マグマルバラン
84 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 22:40:50 ID:KJKd43LL
グラディウス
チャレンジャーむずい。
難易度のメモリ半分くらいでもきつかった。
86 :
しろくま:2005/06/17(金) 23:32:50 ID:7tnM32Gi
JJ
87 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 12:07:04 ID:j022Z5MB
トランスフォーマー コンボイの謎
>85
一面のボスにナイフ10発当てると最終面にワープできるって裏技本当にあるの?
何回やても5、6発しかあたらん。やった人いる?
>>88 俺は出来なかった。
メガCDのシルフィード
裏技使って打ちまくったけどクリアできなかった。
ゲームオーバーのしゃべり方がなんか腹立つ。
>>77 確か、ラスダン突入前に純白の紙をまとめ買いして
木星だか金星だったか忘れたけど、回復の護符」を
作れるよ。んでグプターが死なないようにするには
八雲かパイの先制攻撃で敵を倒すしかなかったはず・・・
この二人の精神を99使った攻撃なら大抵のザコは死ぬから
後はひたすらグプターのHP300超えるまでレベル上げる
でクリアした覚えがあるよ
[FC]魔界村。
2面のハシゴのある建物が無理。鎧はがされたら
敵がピttttttッタリくっついてきて死亡確定。
こりゃ無理ぽ orz
>>88 あれは、漫画内(確かファミコンロッキー)での創作。
>>91 少なくとも、通り抜けるルートと、その上階にいる奴に関して、
最初から逃げずに一匹ずつにコツコツ倒して行けばOK。
>>92 プログラム上では設定されているのではなかった?
チャレンジャー
広大な2面で挫折した人は多いだろうな。
火の玉ウザ杉。
>>94 でもないと思う。ルートは一本道だし。
それをいったら、元祖西y(ry
96 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 10:33:17 ID:pKvUl2yn
ドラゴンバスター
コンティニューができない。
97 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 10:38:58 ID:KbmZS9Em
FCのタッチ!
やったことある奴いるかー?
>>97 俺、結構好きだったんだが…
いやマジで。
ちゃんとクリアもしたよ。
オバケのQ太郎はクリア出来る、ループゲームだけどさ。
キングスナイトはもっと簡単。難易度で言えばスペランカーといい勝負。
オマエラ、PCEのライザンバー2を忘れてませんか。後、ノーヒントでやるアウターワールドは、
たけし級の意地悪ゲー。
100 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 17:02:41 ID:GDbJb1ED
FCのアイギーナーの予言クリアした椰子いる?
消防の漏れには無理だたよ
>>96 FC版の表ならクリアした。こいつは友人たちもクリアしてたよ。
裏は断念。
>>100 攻略本使ってクリアしちゃった。
102 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 19:10:19 ID:zHNlf3W+
>>93 シーン1のワルドラドの耐久力を1にした改造版があるよ。
倒せばシーン2がピラミッドの前から始まるようになっていた。
ちゃんと倒したかどうかで処理が分岐しているから、
ただシーン2の開始点を改造した物というわけではない。
つまり、プログラム上ではその技は存在していた。
ただしワルドラドに当たり判定が発生してから突き落とされるまでの時間を、
ナイフ一発打つのにかかる時間で割った値がワルドラドの耐久力に満たないため、
現実的には無理という具合。
やるとしたら前記のようにワルドラドの耐久力を減らすか、
突き落とされるまでの時間を長くするか、ナイフを打つ速度を上げる改造をする必要がある。
バードウィークって999面まであるってほんと?
エロゲーはCGコンプが最終クリアです
エロゲーはエロCGがコンプできれば満足
銀河の三人
えりかとさとるの大冒険
コンボイは2面さえ突破できれば後は楽勝だろ。
10面は迷うがな。
2面なんか楽勝だろ。
>>75 2ヶ月以上も前のレスに返信レスつけるのもなんだが、クリアできる。
クリアした人もたくさんいるはず。早くクリアしたければ、
ブラックホールからマクベスにワープするのもあり。
ボス攻略でも書いとくか
戦車(名前忘れた)…まったく注意点無し。威力強の攻撃はローリングで対処。
網張ってくるやつ……まったく注意点無し。出っ張りを6個壊すと前面をはずしてくるからそれに当たらないように。
モナークドドラ…最初は尻尾。立ち止まってから飛んで、画面からフェードアウトする動きは、
下手にブレーキかけるとぶつかって大ダメージ。ブーストで何とか避けるといい。
頭が吐いてくる炎は地面で反射する。2つの頭にダメージを与えて、一定量に達すれば撃破。
アトミックベースU…最悪。これは酔う。壊さなければならない3つのポイントの復活が早い、
逆回転時には攻撃できず 避けに徹するしかない。何かちっちゃい敵が出てくるが、
早く始末しないと体当たりを食らう。 とにかく根性で3つ壊して、中身が出たらスマートボムを叩き込め!!
スピニングコア…未だによくわからん。奴自身をコマにたとえるなら、軸の部分に当たり判定がある。
常に大量のレーザーが放たれるので、ローリングで対処すべし。ただし画面上部は体当たりを受ける可能性がある。
グレートコマンダー…ただひたすら時間がかかる。すれ違いざまに6つのポイントを破壊すれば勝利。
ポイントはすれ違うときに攻撃不可能になっている場合も多く、完全な持久戦。
グレートコマンダー(縦合体)…多分最強のボス。アンドルフよりよっぽど強い。威力の馬鹿高い鉄球を、
いかにして避けるかが課題。狙ったかのように居る場所に向かって飛んでくるので動き回ると却って避けづらい。
弱点は下パーツのパクパク開いたり閉じたりしている場所。自分を信じて頑張れ。
アンドルフ…弱いです。レベル3のときだけ牛のような顔の形態があり、目から威力強の攻撃をしてくる。
カラテカは、当時夢の中でギロチン突破できた思い出がある
チャレンジャーは軍隊行進曲がツボってクラシック音楽ききだした思い出がある
ドラゴンバスター・・・今やるとクリア出来る 気がした('A`)
ワルキューレ・・・はし架けるとこでリタイヤ。今やると(ry
攻略記事も書いたんでやり直してみたが、ブラックホールからはマクベスにワープできない。
>ブラックホールからマクベスにワープするのもあり。
訂正させてくれ。マクベス→セクターZ
マドゥーラの紫スライム作った奴、絶対許さん。
115 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 06:30:15 ID:aq7xtWFu
ツインビー
ステージ4の敵の攻撃が尋常ではない。
弾当たらん。
117 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 04:23:05 ID:DM/0T1J3
アストロロボ....
118 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 04:29:21 ID:FtIg1WYA
今考えると昔のゲームって無茶やらせるの多かったな。
2Dだから、ドット単位の制御を要求される場合もあった。
116
下手すぎ
GBのロボコップ。
4面のモンタージュがマジでクリアできん。
30秒っていう時間制限も難易度に拍車をかけている。
しかも失敗すると前の面からやり直しになる。
このゲームを買ってから15年近くになるのに5面以降を拝んだことが一回もない。
122 :
屁タレ:2005/08/15(月) 18:23:22 ID:2kHuG3v0
ギャラクシアン
永遠に1面と同じなのか?
どこかに区切りは無いのか?
アストロロボって昔やったなあ。
慣性でえらく操作しづらかった記憶が・・・。
撃った方と逆行ったりするし。
124 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 20:54:11 ID:Vmwj8GDb
ギャラクシアン
マジで終わりがない!
グーニーズ2
何処行っていいか何やっていいかさっぱりワケワカラン
>>120 パソコンのキーボードじゃキツイんだよ。
127 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 21:20:46 ID:Dkgi+Yvd
〉パソコンのキーボードじゃキツイんだよ。
(゚∀゚)
エミ(ry
お前ら考えすぎ
パソコンのキーボードをファミコンなりコントロールBOXにつないでるってだけだろ、普通に考えれば
かなり新しめだが
PSの天使同盟
ムズ過ぎ
3面でクリア不可
もしくは自分で吸い出してみたとか。
多分自力でプログラムしたんだろ
大魔司教ガリウス
どこ逝っていいのやらさっぱりわからん。
じじいがセラミックアローよこさない。
どうしろと
カラテカ絶対無理・・・
カラテカはシャッタートラップが
一番きついと思うわけだが
あれさえ越えれば後は楽
ゾンビハンターあったから懐かしくて買ってきてやってみたらクリアできたどー。
やれば出来るもんなんだなあ・・・。ガキんとき最初で何回も死んでたのに。
食べ物買ったり薬買ったりしてなんとか維持出来るもんなんだな。
後半の敵の硬さに泣きそうだったが、何とかクリアしたらお姉ちゃんが割れまくった声で
「おめでとう!」
姉タンハァハァ
>>45 20面超えてればゲームオーバーになった時エンディング画面一応出るよ。
>>72 ガンプは全然難易度低いだろ。ていうか当時の中ではぬるいゲームだった。当時は他にもっと理不尽な難易度のがごろごろしてたろ。
お前がへたれなだけだな。ていうか腕に麻痺でもあるの?
ガンプの謎さえ分かればクリア出来るんだが、ノーヒントではどうにもクリア条件見つけれなくてよう。
同じ所グルグルループされてむかついてリセット、カセット引っこ抜いて叩き壊してやったわ。
全てのゲームに一つの命
クリアできないからクソゲーっていう厨が集るスレなんだから
何でも簡単と言い切る自称ゲーマーさんの来る所ではない。
144 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 14:05:45 ID:Ob2QpjBQ
145 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 16:07:21 ID:ZZCTg1h4
三國志]
つまんあすぎてクリアする気なくした
146 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 16:22:53 ID:MMAEzeu2
マジクール(PCE)
最後の方に出てくる時間制限があるBOSSが倒せず未だクリアできない
ファミコンの鬼太郎2
フィールド上での動きがとろすぎ
戦闘も長すぎ
雑魚キャラがむやみやたらに強い
全く面白くない
フォーメーションZ
これはおもろいけどクリアーしたことない
ドラゴンズレア。
最弱主人公。
150 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 18:08:24 ID:kAq2t6IH
ガル
>>151 ハズレ
ガンプの謎は、シューティングとしてはヌルいんだけど
全面にノーヒントの謎解きがあるのが厄介なんだよ。
はい釣れた
流石はゲーム脳の馬鹿だ
しかもこれで三十路だろ
クズが
後釣り宣言してる恥ずかしい子どもが居ると聞いて飛んできました
メール欄とか縦読みを仕込めば恥をかかずに済んだのにね^^
↑あわわ、このひと顔真っ赤にしてるよ
痛すぎるガキをさらしあげ
あと2週間!そろそろ宿題しないとやばいぞ!!!!!1
ばかどもがs
グラディウス3について俺的見解
キューブを越えるのが楽しいではないか!!
シャドーギアを越えるのが楽しいではないか!!
肉団子からの復活で、最後の雑魚から、いかにしてカプセル3つ取るかが楽しいジャマイカ!!
はい、今までアーケード・PS2含めて2000回以上(←推測)プレイしているが、クリア出来たの4回しかない…
orz
むしろ、グラ4の要塞がどうやってもクリアできないんだが…
カラテカのシャッタートラップなんてどうやって越えるのさ!?
>>162 半歩歩き戻し(構え状態から素早く→←)
と聞いたことがある
もしくはシャッター前でキックとか
実践したことがないのでわからんが
当時やってた感じだと、確かシャッターからの距離を覚えてやってたな。
ちょい離れて構え解いてダッシュ、で目の前でガシャンって閉まって開いてから行ってた。
166 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 22:11:58 ID:E0SrMQF7
165が正解。ダッシュ一歩分てトラップの直前で立ち止まる。するとトラップが作動し、上がり始めるので上がり切る前に通過すれば良い。
謎の村雨城って最初のうちに残機貯めとかないと村雨城で詰まるよな?
168 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 22:58:50 ID:HkMGEA0L
169 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:44:35 ID:fMssfulJ
クロノトリガーで、魔王って普通に進めてても仲間になりますか?
スペランカー
ひさしぶりにPCエンジンの達人(シューティング)やってるが
自機のスピードにくらべ敵の弾が速くて避け切れん。
処理落ちしてくれんと厳しいレベル。
昔はもっと上手かったけど今は一面のボスまで行けない。
172 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 00:52:25 ID:ozq+FY9E
スト2レインボー
アトランチスの謎
>>169 普通に進めれば魔王が仲間になるんじゃないの?
てか普通の進め方って何??
もしかして毎回魔王が仲間になってた私は普段普通の進め方してなかったのか…??
PSのLSD
いや、クリアという概念があるのかは知らんけど
異常だよ
〉174
>>174 最後の方の北の岬で説得すればいいだけだから
普通とも別ルートともいえるな
単独では強いが合体が使いづらいので
微妙なキャラと言える
隠し装備揃えれば十分強いが
>>175 あれは俺も理解できん・・・。
あんなのずっとやってたら精神に異常きたしそうだ。
烈火
>>180 同意。あれは糞過ぎ。
雑誌の評価に騙された。
ん? 烈火はシューティングとしてはむしろ簡単な部類に入るんだけど…
バリアシステムのおかげで弾避けという受け身の動作に煩わされることがないし
あっ、シューティングじゃなくてシミュレーションの方だったかな(w
烈火は一部の信者が持ちあげてるだけ。内容は糞。
184 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 23:51:23 ID:ifM2lMEt
SFCパックインタイム。
寺院のステージの二面が玉残り5つからすすまない…
だ れ か 教 え て
たけしの挑戦状が好きだ
小学生の頃と比べたら大人になった今のほうが判断力やなんか上のはず
じゃん?なのに久しぶりにFCの「ドラえもん」やったら敵の攻撃シビアすぎて
1面なかなか越せない。ガキの頃余裕でクリアしまくってたはずなのに・・・。
>>184 ドット残り5個って出口直前の水の中にあるやつ?
あれは隣の部屋の栓をロープの能力持ってるとき
Y+←or→で引っ張れば進めたはず
FC 魔鐘
メガドラのゲーム全般
メガドラのゲーム全般
191 :
新海のおバカさん:2005/08/25(木) 15:34:58 ID:9nQPwSeN
FAIRYTAILのクソADVG
メガドライブのソフトなんて殆どクリアできるじゃん
たまにマジレスを見ると心が洗われるようだ
クリアできない上にクソゲーなのか
クリアできないからクソゲーなのか
ファミコンのF-1レース
10面がクリアできない。
クソゲーだからクリアできない
初プレイでクリアされて即忘れ去られるよりいいかも
俺が未だにクリア出来ずに心に引っかかっているソフト
PCEのディープブルー
>初プレイでクリアされて即忘れ去られるよりいいかも
初プレイで難しくて投げ出される可能性も・・・。
>>197 あれはシューティングだと思うとかえって難しくなる
敵を倒すという固定観念を捨てて一種の海中散歩ソフトだと思えば意外に簡単
パワーアップの維持が難しいので武器選択では初期段階でも貫通力の強い緑がお勧め
ゲームに対応する能力は十代後半〜20代前半がピークのような気がする。
それ以前は思考力・判断力不足、それ以後は頭に指先が着いていかない。
201 :
30:2005/09/01(木) 21:33:04 ID:???
>>200 いや、経験上小学校低学年までにゲームが家になかったやつは大きくなってもゲームが苦手
特に格闘ゲームをやらせると顕著
自分はガキの頃はスーパーマリオブラザーズ1すらクリアできないぐらいだったから
ロックマン2とか3とかをクリアするなんてまさに夢の夢だったんだが
大学生ぐらいになってやって見たら思ったよりも簡単にクリアできて驚いた事がある。
>>202 稀にミラクルはあるがな
俺の知り合いの話なんだが、
そいつはゲーム持ってなくて、
ストUブームの時も全然だった。
ある日の事だ。ゲームを持ってないそいつは
ストUやらせても弱いだろうと
ちょっと悪い友達が誘ったんだよ(SFCな)
で、キャラ選ぶときにその悪が
「こいつ強いよ!パンチ連打だけだし」と
本田を勧めたんだよ
ここまでは悪ガキのペースだったんだ。
だがそいつは違った。
初見のはずの本田の百烈張り手を
強パンチで連打したんだよ。
しかも恐ろしい早さで。
当時俺達の間じゃ
「連打系強で出せたら神」みたいな感じで
そいつびっくりしちゃってさ
だんだんじりじり迫って来て
間合いは若干遠いし、ジャンプ攻撃も
所詮小学生だからうまく当てられないし
あっという間のパーフェクト。
しばらくはなんだか尊敬の視線っていうのか
そういうのがそいつの周りにあったよ。
以上。リアル話。
FCの「新人類」
「お前橋本か?」
>>205 新人類はヌルイだろ
パターンと隠しアイテムの場所覚えりゃ
あと長州はイラネ
207 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 22:24:57 ID:XkKsj625
ドラゴンボール〜神龍の謎
宇宙の面は何もしないのにライフ減るの早すぎ!!
新人類は一般人には充分ムズイよ
神龍の謎クリアできる人は尊敬に値するな
必ずいるんです。全て自分基準だもんだから、
どんなゲームも難しいと言われたらぬるいと言いたくなる人って。
211 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 23:47:43 ID:z37mVF/b
お前さんら、日本物産のセクロス知ってるか。
俺は神龍の謎をクリア出来たけど
たけしの挑戦状はクリア出来なかった
ある意味、正統派ではあるなw
214 :
フランキー岡田:2005/09/07(水) 17:14:41 ID:OoL0IBhQ
パリダカールラリーは文句なしのくそげーだと思う。スポンサー探しをさせられてやっとレースかと思ったら完成度はずっと前に出たF1レース以下なんだから(ほとんど関係ないけどレースつながりで)
216 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 17:57:01 ID:/CySgM1A
PSのボディハザード
メモリーカードがあるならセーブしながら進んだ方がいいでしょう
セーブの仕方書いてねえのかよ
クロノトリガー
魔導物語123
バイオハザード12
達人王
一般人からすれば1面ですぐ死ぬからクソゲーだな
219 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 21:07:59 ID:NgiHKjFr
たけしの挑戦状クリアできたやついるのだろうか
じゃりんこチエもムズかったな。
攻略本片手にやってたけど、カブのルールが分からず断念。
俺いつも飛行機乗ってなぞの爆発で「で〜で〜で〜」だった。
クリアなんてしようと思ったことなかったな。
ワンダープロジェクトってボール投げるとこできなかった
俺はかなりのヘボげまだが
達人王はそこそこ進めたし楽しめたぞ
タウンズ版だけどw
知名度はかなり低いはずだが、カリーンの剣はひどかった記憶が。
RPGで戦闘はイースちっくなアクションだったと思うけど
モンスタに接触されるとそのまま無抵抗に昇天…
あれってあの■の無名時代のソフトなのよね。
俺のファミコンデビューは小4くらいで、
スーパーマリオBROS.が爆発的ヒットしてから2〜3年くらいかな?
欲しい欲しいと言い続けてきてようやく買ってもらえたのが
ツインファミコンとパルテナの鏡、ドラえもん。
やばいよね。
ゲームやめられないという中毒症状起こすには十分すぎると思うよ。この状況
んで、俺は親の目を盗んではコソーリやっていたクチなんで
親はある時”ACアダプターだけ”を隠した訳ですよ。
このあたり今考えてみても性悪で、
目の前に本体とカセットがあるのにプレイできない虚しさは
当時消防だった俺にはキツかったね…
この頃ってちょうど反抗期になるんじゃないかと…
そんな俺は、なけなしの小遣いでACアダプターを買いに行ったね。
もう、ゲームやりたい一心で。
そういえば、オモチャ屋って、やっぱりガキの頃は胸が躍るもんで
色んなモノに目がいくよね。
俺の場合はやっぱ新作ソフトとかでてれば気になるし。
その心の隙を見逃さず店のおっさんが誘惑してくるのね
おもしろいソフトあるょ って。
とりあえず話を聞くぶんにはおもしろそうだし買っちゃう訳ですよ。
しかも、アダプタがないから出来ないことに気づくまでずっとワクワクしてたはず。
…相当なショックだったんでかなり泣いたね。
で、その時に買ってきたゲームってのが
ナイトロアーとかってヤツ。超クソゲ
いまだに美女NO.1が観月ありさの俺と同世代の予感。
さっきスーパーリアルベースボールでCOM相手に40-0の大差で勝った俺様が来ましたよ
GGのTHEプロ野球91。ぜんぜん勝てない。
クリアできないからクソゲーなのか
クソゲーだからクリアできないのか・・・
クリアできない良ゲーもあれば
簡単にクリアできるクソゲーも
>>224 ■じゃなくて、■が中心になって当時のPCゲームをホームグラウンドにしていた
メーカー数社でグループ作ってたところのやつね。
開発は名門老舗だったクリスタルソフト(のはずだ)。
いい加減、時代が過ぎてから移植されたため
微妙ゲー・クソ認定されることもあるアスピックの開発元でもある。
というかドラクエの直近の祖先、夢幻の心臓の開発元だな。その方が聞こえがよい。
232 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 20:06:45 ID:BJqniO/f
明治維新
後半のシミュレーション?がクリアできない
233 :
NAME OVER:2005/09/20(火) 03:17:10 ID:ljsJQSMv
トランスフォーマーコンボイの謎
シャッフルパックカフェ(FC)。
最強Lvの敵の打つパックはとても反応できないのだが。
タオ〜道〜とか言うあり得ないRPG。
全てが糞だったとしか言い様が無いが、
ボタン連打で戦闘が進むってのはビヨビヨの生みの親みたいなもんかも知れない。
・レリクス
面白さを感じる以前になにをどうすればいいのかさえ理解できなかった
・暗黒要塞レリクス
俺に学習機能があれば手を出すことはなかったのに
>>235 絵心溢れるパッケージ絵でヤヴァイと判断出来なかった時点で負けですな。
俺も最近友人から貰ったよ……どうするよ、コレ
近所のディスカウントストアで3年くらい980円セールやってたわ。先着20名ってヤツ
TAO 道
>>237 ごめ、俺あのパッケージで買った負け組だわorz
ふぉーめーしょんZ
>>238 >近所のディスカウントストアで3年くらい980円セールやってたわ。先着20名ってヤツ
>
>TAO 道
今になって思えば、楽天某監督の末路を暗示させるような…
TAO 道 って、エンディングはどんな感じなんだ?
ググってもストーリー途中までのあらすじしかないわ。
バップのゲーム買ったらあかんっしょ。
PCEメタモジュピター
246 :
NAME OVER:2005/10/06(木) 22:37:02 ID:T03CzfJC
>>1 俺ゾンビハンタークリアしたぞ。
常に体力に気を使い、体力回復アイテム(アイスみたいなの)を沢山買っておき、
雑魚との戦闘でも体力減ったらポーズかけてすぐに回復。
これをやってけば充分クリアできるゲームだ。めんどくさいけど。
コスモジェネシスって知ってる人いるんかな?
方魔が刻は未出か?ジキルとハイドのパクリ
犬にはねられて死亡とか、カラスの糞に当って死亡とか
ババアが歌を歌ってて、「♪」に当って死亡とか
ありえない
>>248 ステージセレクトの裏技やってやっとクリアしますた。
ラスト・ハルマゲドンは途中でワケわかんなくなって投げた・・・
チャレンジャーの一面
Aボタンで攻撃してBボタンでジャンプっていうのがどうもしっくり来ないんだよね
普通Aがジャンプでしょうよ?
これ作った奴何を思ってこういう操作方法にしたのかね?馬鹿じゃねーの?
いくらレトロゲームだからと言っても許される馬鹿と許されない馬鹿があるんだよ
ドルアーガの塔がナゼない?ノーヒントでクリアできたらそいつは現人神。
254 :
NAME OVER:2005/10/16(日) 15:41:05 ID:ZqGvoMKH
うっでぃぽこ
255 :
NAME OVER:2005/10/16(日) 17:11:48 ID:QZAI3sSN
熱血硬派くにおがクリアできん
256 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 02:17:23 ID:JKU6uimg
スペクトラルタワー 1、2
観鈴が倒せなかった・・・。
エロゲはスレ違いじゃないか?
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
心置きなくクソゲーを馬鹿にしたい。黒バックで。拡大フォントで
まぁタイトルを選ぶのは慎重にな
スペランカーとかなら馬鹿にされるのはお前の方だ
263 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 17:08:37 ID:8UJ6PA+2
マジレス、ホーリーダイバー。
FCアクションで最難関の部類らしいが
みんな知らないのかなぁ?
盛りあがらなかったらスレ立てようかな。
>>7で一応ガイシュツっすね。
でも超スルーされてるw
スペランカーは良質アクションゲーム。
あれ死に難かったら、クソゲーだぜ?
何故、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険が出てこないんだ(´_ゝ`)
267 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 20:14:25 ID:w/cHuxzO
晒しage
>>263 盛り上がらないのにスレ立てても仕方なかろう。
どっかのSSWみたいに一人で盛大に盛り上げればOK
SSW略すなw
>266
鈴木みそがマンガに描くほど有名だからでない?
裏技を使えば簡単にクリアできるからむしろスレ違いな気もする。
272 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 14:01:57 ID:R9zFEpHn
イーアルカンフー
消防の頃やったミラクルロピット(うろ覚え)
SSWとは?
スーパースクールウォーズ
ハットリ君に歯が立たなかった小学2年の夏。
それから10年後。
1機目で時間いっぱい忍法ためて、2機目から
ひたすらムササビの術で飛んでいればクリアーできる事がわかった。
でも、チャレンジャーはいまだに歯が立たない。
チャレンジャーはほどほどのレベルに設定(4か5だった気がする)すれば
かなり簡単にクリアできる。
ポイントは連続して剣を敵に当てること。
火の玉を全消しやパワーアップ時に倒し続けること。
あとはジャンプを失敗しないこと。
スペランカーよりは簡単。
278 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 23:33:01 ID:wZCp9N63
村雨城二面で詰まってるんだが後ちょっとで次の面いけそう
>>277 なるほど、なんでクリアー出来ないのかわかったよ。
レベル1が一番簡単だと言う勘違い。
ほぼ火の玉しか出てこないから逆にクリアーできなかった。
パワーアップするためには、ノーマル状態で倒せる敵が必要だったんだね。
クスコ、もっかい頑張ってみる
280 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 02:01:39 ID:9Os8Seyu
>>279 タマ以外の敵が出るのはレベル3から。つまり
3が一番簡単。
281 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 12:25:53 ID:kD1CHxME
スーパーマリオブラザーズ
スーマリブラザーズ
283 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 17:13:44 ID:FoAQWUZ1
ゼビウスとかバルーンファイトとかループする奴
ゼビ1→16→7→16だっけ
そこまでできるなら楽しんだんじゃねーの?
糞ゲーマニアならそれも良いけど
グラディウスV
>>285 ローリングオプション(なんかのボタンおしっぱで回転半径大きくなる)と
溜めレーザー装備で、レーザーのかたまりを敵に押し当ててるだけでクリアできる。
287 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 12:45:29 ID:WBWKTlDA
リンクの冒険。
神殿ムリ。
トカゲみたいな敵も勘弁してほしい
ゼルダとはどうも肌が合わない。
世界観が好きじゃないてのもあるが。
ディスク版からSFC版までやったが、どれも未クリア。
289 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 13:56:29 ID:tT4Zoebn
アルカノイド、クリア出来た椰子いる?
3面でもうダメポ
ムズ杉だろ。
290 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 14:01:59 ID:KHfr+j5z
・エルナークの財宝
仲間内で誰も1面が解けなかった問題作
・パックランド
ジャンプ台が未だに突破できん
・キン肉マン 王位争奪編
昔解いたんだが、久々にやってみたらMr.VTRで全滅
20年近くブランクあるとはいえ、これだけ落差があるのも珍しい
>マドゥーラの翼,バイオ戦士ダン
これは通しで解ける。
>ゾンビハンター
右端(城門?)まで行ったが、その後どうすりゃいいか解からん。
>ホーリーダイバー
1面から容赦ないのは確かだが、慣れれば結構進める。
>アルカノイド
3面は浅い角度で打っていけば何とかなる。
10面だめぽ。
>TAO
脱獄後あたりで行き詰まった
>神龍の謎
何度やってもセブンアイランドで力尽きる。
神龍の謎は1回だけクリアできたんだが2度目は無いだろうな・・・
よほどの強運がなきゃ無理だ、あれは
293 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 02:19:02 ID:m+gg+9vY
エレベーターアクションって最終面あるの?
3面か4面あたりになると敵の拳銃が何故かマシンガンのように連射出来る武器に
早変わり。敵が寝転がったりもして、こちらの攻撃の当り判定も狭くなり、退治し
きれず、まずクリア不能。逃げるにしても銃弾の雨あられで逃亡しきれず。
5面以上進んだ強者はいるか?w
つーかその頃のゲームには最終面なんてない
295 :
石井:2005/11/20(日) 09:02:39 ID:???
へーいいこときいた
296 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 10:21:16 ID:9r2Sp5Mj
>>289 アルカノイドはコンテニューがあるから使いまくってクリアした。三面はやはりワープ待ちかトリプルボールでのクリアしかない。
297 :
287:2005/11/20(日) 11:37:46 ID:???
>>288 神々のトライフォースは面白いと思うんだけどなあ・・。
自分が最初にやった(GBAで)ゼルダってのもあるのかもしれないけど。
FC世代のゲド戦記みたいな硬派な世界観が好きな人には受けが悪いみたいだけど
神トラのコミカルな世界観が俺は好きだな。
>>297 ゼルダ、ディスクからやってたけどSFC版も好きだよ
動かしていて楽しいし
今からスーパースターフォースを攻略する。
できなかったらここに書く!!!!!
FC/業務用ギャラクシアンは20面で1ループ(以後20面が続く)
魔鐘 隠し部屋の防具アイテム奪取と高次レベルの崖対策が肝
連射アイテム必須
301 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 18:27:25 ID:IKtOR3aa
>>300 確かにおっしゃる通り。
おらはムサシの剣。裏技は禁止よ
対戦の武者suteki
302 :
NAME OVER:2005/11/22(火) 00:50:24 ID:z5UM0Y1N
>>299 うはw漏れも今プレイするところだw
シューティングステージの点数がアクションステージのHPって違和感あるな。
ガッチリ貯めないとアクションステージですぐやられるし。
クリアした人は誰かいますか?
>>1 ゾンビハンターはかなり簡単な部類に入る希ガス
ラスボスのドルゴを3秒かからないで倒せた。別に無理矢理なレベル上げもしないで。
>>300 魔鐘は突然入ってしまう迷宮のマッピングを少しの根気を出してやればゲームそのものは難しくないよな。
自分もパラレルショットを取らないでツインショットのままでクリアしたんだけどこっちの方が良かったのかな?
ゾンビハンターは最初がキツイけど少しレベル上げればあとは楽だな。
ライフ回復をこまめにしておけば、そうそうやられない。
ルート16ターボ
バグなのか知らんが10面は全部取ってもクリア不能
>>289 つ大山のぶ代
>>292 自分も1度だけクリアした。うまい具合にケーキとか出てくれないと到底クリアは不可能な希ガス。
9面だったっけ?まあどのみちそれくらいの面で続けられなくなる、と。
アトランチスの謎の最後といいツメ甘すぎだなサン電子。
やはりキャプテンEDをおいてほかにはないと思う。
もう全てに絶句する
名前思い出せないけど
デビルマンとマジンガーで進んでいくSFCのゲーム。
無理すぎてゴミ箱にすてました
ぴゅう太の「トラフィックジャム」
どう頑張っても9面クリアは出来ませんでした。あと1マス塗りつぶせばクリアってところで
必ずクリーンカーに変身される。
314 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 18:06:40 ID:P3GDGmww
>>214 あれは途中からパリダカどころか
カーレースを全く知らない人が作ったとしか考えられない
確かにコンマイは謎かも・・・
>>288 敬遠してる人は夢を見る島がいいと思う。
初心者にもやさしくこんなにおもろかったんやって思えるゼルダ。
ボコスカウォーズの二周目
うちの大学の馬鹿サークルがボコスカ実機で3周目に突入したって騒いでた
見に行ったらすぐ死んでた
ポケットザウルス じゅうおうけんの謎
画面下にチラチラコメントが出るのが嫌すぎる
クソゲーという呼称が世に登場した頃は、ソード・オブ・ソダンがまさにキングだったな。
当時、そんなにムズかしいなら俺がクリアしてやる!とかいうヘンな義務意識で購入して、
弟とどっちが早く初クリアできるか競争して、負けたのがとても悔しかった思い出が。
>>321 まだ努力次第でクリア可能なゲームなのでがんがれ
>>293 遅レスだが5面になると背景色が1面と同じになるので、4面クリア=1周と考えて良いかと。
4面で1周って多いな。ドンキーもそうだしクレクラもそうだし。
そりゃ2進法だからな。
16面クリアで1周も多いな
タッチって何したら良いのかさっぱり分からなくなるんだけど
あれは原作を全く知らない人間が作ったとしか思えない内容だ
330 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 00:24:30 ID:fY/ACAVg
忍者君、阿修羅の章。
悪魔城伝説。
メトロクロス。
↑全部途中で挫折。ムズ杉
メトロクロスは2周クリアしてやめた。AC版と違って2周目3周目がある。
FC版ローリングサンダー1面もクリアできない
333 :
333:2005/12/01(木) 14:33:17 ID:???
333
キングスナイト
最近200円で購入したがやっぱりクリアできんかった。
他は次々にクリアしていけるのに
ゴルゴ13 神々の黄昏
これ解いた人いる?
>>335 ラスボスの倒し方が分からなくてクリアできんかった
ゴルゴ13 神々の黄昏は終盤のアクションシーンで詰まる
338 :
NAME OVER:2005/12/02(金) 02:51:52 ID:a8eE6oNC
ミラクルロピットをクリアできた人いる?
このスレは深刻だ…
是非やった事もないスペランカーを聞きかじっただけで糞ゲー呼ばわりしてる奴に見せてやりたい
ウンコ漏らすくらいやれば大抵のゲームはクリアできる はずなのに…
スペランカーはけっこう1upの機会があるから慣れればエンドレスでプレイできる。
すげーな俺エンドレス無理
慣れると簡単だけど集中力が無くなってやっぱりミスる、連発する
3週目で飽きて電源切った
俺は1周で充分だな
それよりスタートのゴンドラから3回落ちてゲームオーバーになったからクソゲー、
なんて言う奴いるけど、1回落ちた時点で理解しろよ、と思う
ちょっと難しいからとかクリア出来ないからとかでクソゲー呼ばわりする風潮っていつぐらいから?
344 :
NAME OVER:2005/12/04(日) 15:22:20 ID:vtxJicoE
モンスターメーカー七つの秘宝 なにあれ
345 :
NAME OVER:2005/12/04(日) 22:59:36 ID:Vykyynjx
カラテカ。串刺し門の攻略は未だ分からずじまい。
346 :
NAME OVER:2005/12/04(日) 23:15:55 ID:qVUpe+nW
ラブクエストが止まりまくりでクリアできんかった
つっぱりウォーズはどんなにヘボでもゲームオーバーがないのでマジオヌヌメ
よく考えるとクリアするまで終われない、という考えもできる
FCのコンフリクト。
今やってもクリアできる気がしない・・・
攻略サイトもないし。つか誰かこのゲーム知ってるのか?
349 :
NAME OVER:2005/12/05(月) 17:19:42 ID:+zjTGYnh
クリア出来ないからってクソ呼ばわりするならエミュでやってみよう
意外に面白いかもよ
難ゲーをエミュでやるとただの作業になりかねない
実機だとただの拷問
面白くはないわ。
実機だとやってられんなって思うだけだな。
エミュでも作業にならないクソゲー
中嶋悟のF−1ヒーロー
354 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 11:16:41 ID:tGv/japw
冠物=クソゲーが昔は定説だったからな
「○○監督の〜」とかね
355 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 11:46:05 ID:zH3JiDNs
FCのゴーストバスターズは意味すらわからなかったよ…orz 説明書がなかったからかな
ケルナグールは?
クソゲーじゃないけど
ジーコサッカー
全然サッカーじゃないしな。ジーコも出てないし。
359 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 16:33:03 ID:iSkcOQ56
コンボイだっけ?難しすぎ
メガCDのコズミックストーリー
くそゲーと言うか…こんなの売っていいの?
商品としてどうかと思った。
>>360 ベーマガの読者投稿欄で「新聞配達で貯めたお金が無駄になった」と酷評されてたな。
>>348 そんなんじゃファミコンウォーズすらクリアできんぞ。
363 :
NAME OVER:2005/12/06(火) 22:17:49 ID:3G4+9tS0
ウルティマW〜恐怖のエクソダス〜(だっけ?)
洞窟で”どく”と”なまあたたかいかぜ”でボロボロ。
迷宮も初っ端からクソ難!!
マドゥーラはクソゲーでは無いと思う。
IVは聖者への道だな
まあ一回プレイさせるだけで監修になるからな
>>363 あのゲームは要領掴むと簡単。
半年に1回はやり込むゲームになってる。
種族とかメンバー考えるのが面白い
カラテカ(最後までやらないとわからない)
>>362 ファミコンウォーズは当時実機でクリアできたよ。ただコンフリクトは・・・
「ファミクリ!」でクリア画像を見たときは唖然としたなぁ。
キングスナイト
パルテナの鏡
すぐに茄子になる
>>373 1面砦まで行ってるならクリアする技術は十分にあるし
ナスビ使いといえば天空界に1箇所難所があるな。
ホワイトライオン伝説。
途中までは順調だったんだが……
クリアした方います?
>>376 した
二度とやんねぇ
# ラスダンで"きぼうのかけら"取ってから戻ってセーブするとハマりそな悪寒
# 貴重な回復手段だし
スクロールガッタガタ
自力でたけしの挑戦状をクリア出来た猛者はいるのだろうか・・・
たけし本人でも無理だろ
製作関わって無いどころかまともにやった事無いだろうし
クソゲーと言われる事が多いゲームで自分がクリアした奴
魔鐘
アストロロボSASA
尚、どちらもクソゲーではないと自分は思っている
笹ってクリアあったんだ
あれ当時は面白いと思ったけどなー
村雨城がムズス〜
音楽は好きなんだけどなあ
>>383 全16面で1周
簡単なエンディングがあり2周目へ
クソゲーと言われる事が多いゲームで自分がクリアした奴
ソルスティスII
ホワイトライオン伝説
紫醜罹
エアーズアドベンチャー
…当時は暇人だった
>>381 超クソゲーの内容を鵜呑みにするとかなり深く関わってたようだが。
カラオケは絶対入れたいって言ってたらしいね
ゲームについて会議と称して軍団とゲー製作スタッフが雑談した程度は関わってそうだな
それ以上は確実になさそうだけど
当時のインタビューか何かで「俺、あんま知らねぇ」とか何とか言ったんだろうね
クソゲーと言われる事が多いゲームで自分がクリアした奴
スペランカー
バンゲリングベイ(Aのみ)
いっき
バンゲリングベイの「クリア」って何を指すんだ?
自分は3面が限界だった。
星をみるひとクリアしたお
もう二度とやりたくない
いっきは2周したところで秋田
>>389 カラオケやパチンコや一時間放置もたけしのアイデアだったそうだが。
記事を鵜呑みにしろとは言わんが、
あれはゲーム屋が考え付く代物じゃないだろ
考え付いても容量やら何やらで実行しようとまでは思わんよ
>>369程度で出るアイディアって事だろ
むしろその程度にしか思えない
つまり
>>394の〜だがという反意形の文章がワカラナス
おいおい
軍団てたけし含ならわかる
401 :
396:2005/12/16(金) 12:23:03 ID:???
>>397 俺は
>>394ではないので俺もその反意形の文章はワカラナス
まあアイディアとしては他愛なくてもゲーム作る方からしたら
「無茶言うなよ」ってなことだったんじゃないの?
その超クソゲーからちょいと抜粋。どうでもいいことだが一応。
(前略)
―― コントローラーを一時間置いておくっていうのも、たけしさんのアイデアなんですか?
福津 あれはね、一時間置いておくっていうのではないんです、実は。たけしさんは
「朝まで置いとく」とか言ってたんですよ。
―― 朝まで!(爆笑) それはすごい。
福津 ええ。それでね、朝になるとテレビがカラーバーから始まって、その次に
朝イチのニュースが始まるようにって言ってたんですよ。
―― あ、そういうことなんですか。
福津 ええ。ただ、そこまではね(笑)、ちょっと踏み切れなかった。
―― それは踏み切れないですよね。
福津 ええ。長さをどのぐらいにするかっていうのも、ちょっと揉めたりしたんですけれども。
じゃあ、一時間ぐらいなら誰も待たないだろうけど、一応シャレでもなんとなく……。
―― 通じると。
福津 ええ。通じるかと。
(後略)
どっちにしろ攻略本が無けりゃ解けないんだから言われた通りに作りゃいいのに
ハードの仕様上無理だろう。
時計積んでないのに。
そこでサターンの出番ですよ
板違い。
>>404 桃太郎伝説のプレイ時間とかどうやって計ってるの?
桃伝って2時間に1歳年を取るとのことだが実際はもっと遅い希ガス。
希望の都まで8歳までに辿りついて女湯に入るのもさほど難しくない。
天外魔境ZERO…
>>407 プレイ時間は計れるけど時刻を認識するのは無理ってことだろ。
>>410 それで、どうやってプレイ時間は計ってるの?
一般的な方法では、画面の書き換えタイミングを検知してNTSC方式なら1/60秒,
PAL方式なら1/50秒ずつカウントアップしている。
何じゃそりゃ(´・ω・`)?
…ったく、面倒くせー
VSYNCでぐぐれ
どの方法でもいいけど、ファミコン時代に確立してる技術なんだろうね?
仕組み自体はファミコン時代どころか、テレビが出来た頃からあるのだが。
ゲーム機はその仕組みに合わせているだけ。
ソフトウェア的には別に技術でもないし。
>>392 どっかのサイトにエンディングがあったな。
ヲレは三人目まで仲間にして行きずまってやめた。
SFC版【バトルトード】がクリア出来ん。レースで池を飛び越えられん。
よく考えてないとそう簡単にクリアできないゲームなんて結構あったりする。
ゼルダみたいな推理ゲームやシミュレーションはよく考えないと無理。
将棋や囲碁が得意ならわりとできたり。
419 :
name over:2005/12/25(日) 02:20:18 ID:nDhZBFWM
ロットロット
いつまで続くのか良く分からん。
ちなみに1面と2面で、目標点数、スピードはアップするようですが
その他に違いは有るのだろうか?
>いつまで続くのか良く分からん。
マリオブラザーズは何面クリアしたら終わりなの?並に違和感ある発言だなw
FC版、魔界村
正攻法でクリアした人いるの…?
せいぜい2面で、アボーンだぜ…
俺のファミコンウォーズ 最終マップでバグる データが消える
>>421 1面のレッドアリーマーが難敵だった頃が懐かしい
2面って難しかった記憶ないけど、何かあったっけ?
そこまで行くのが大変だ。
でかいやつとカラスのところで死ぬ。
ドラゴンズレアー。
グリムリーパんとこまで行けない
>>423 大男がなかなかどいてくれないと厳しいね。AC版のような早打ちも使えないし。
>>421だが、そぅそぅ、変な鳥みたいので、死にまくったんだよ。パンツ一丁になった衝撃でそのまま、下に落っこちたり…。
コンティニューできないのがほとんどだからなぁ、昔のアクションは。
まぁ、魔界村はコンティニューコマンドはおろか、好きなステージが選べるコマンドがあったけどw
429 :
name over:2005/12/25(日) 19:15:14 ID:nDhZBFWM
>>420 一応マリブラは敵の出現パターンがループする。
18面のボーナスステージクリアすると
19面は14面と同じ敵となる。
したがって面カンスト、点カンストしない場合
18面クリアをもって終了とする意見もあるが・・・
18面までだったら余裕だな
クソゲーじゃないけどSD刑事ブレイダー。
小学生のときに遊んだけど結局クリアできなかった。
432 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 21:02:59 ID:ZCG2U9gu
クソゲーじゃないけど昔のゲームって終わりがなかった。
PS版ギャラクシアンをアクションリプレイでズルして、延々遊んでみたが絶対終わらない。
そういえばACにあったナムコクラシックコレクションではオリジナルでも強制終了があったな。
ゼビウスなら16エリアクリアで、ラリーXなら15面クリアで、パックマンなら21面?クリアで。
ただ、設定で変えることも出来るらしい?マッピー16面クリアしても終わらず17面突入したことが
あったんで。
ラストハルマゲドン。
世界を移れるらしいんだが、どうにもできなくて最初の世界で既にレベル
25を超えてしもた。
あれ石版巡りしてるとわけわかんなくなるんだよな
俺はなんとかの塔に入れてもらえずずっと放置してある
ラストハルマゲドンか、あれ全クリすると女性の全裸画像が拝めるのに・・・。
ブレイングレイってまだあるのか?
蒼き狼と白き雌鹿
おまけの戦略シミュレーションはクリア出来るけど
メインのオルドがクリア出来ねえぞゴルァ!!
東海道五十三次
このゲーム、話題にも出てこないけれどクリアできた人いる?
ある程度進んだら飛び上がる虚無僧だの銃撃ってくる敵だの出てきて
突破不可能だった。
>>440 懐かしい・・
クリアできんかったなぁ
2面の音楽が頭からはなれない・・・・
>>440 おお!!
今さっきプレイしてたとこだよw
一応クリアできるらしいよ。
無限増殖してクリアする方法が書いてある
完全攻略サイトが前はあったんだけど、閉鎖されたのかな?
サーチしても見つからんわ。
東海道五十三次ってベンチャーズの名曲の数々が流れるゲームだろ
444 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 03:45:20 ID:I8GhICXA
うっでぃぽこ
ロマンシア
太陽の神殿
実は先日クリアはした。webで何でも調べられる良い時代になったものだw
当時ノーヒントでクリアできた香具師は神。
当時メーカーにTELして、攻略の用紙を数枚郵送してもらった記憶がある。
でもクリアできんかった。
ボコスカウォーズ
もはやシステムを理解できん。
446 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 17:38:02 ID:gyblU5l1
>>445って機種何?
オイラはMSX2で東京書籍(だっけ?)からヒント郵送してもらってクリアした
太陽の神殿、おもしろくて自力クリアしたけどなぁ・・・
最初のうちはアレする前にアレとアレをアレしてハマってたがw
理不尽な謎解きマンセー
>>440 東海道五十三次は覚えて慣れたら、ワープや無限1UP使わなくても
残機かなり残してクリアできるよ〜。
・・・ってか無限UP知ったのクリア余裕になった後、ガックシ。
ガキの頃はムズすぎって思ってたけど
大人になってからじっくり攻略してみるとなんとかなるもんだ〜。
452 :
445:2006/01/23(月) 08:51:18 ID:???
や、アレは普通にクリアできるよ
東京書籍といえば暗黒神話もあるが
クリアは簡単なんだが話の内容がさっぱりわからん
東京書籍といえば「けいさんゲーム」だが、あれってやっぱり糞だった?
何か5・6年向けの奴だと結構本格的だとか何かで読んだから。
>>455 1年が一番遊べる。
で、上級ほど糞度が上がる。
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
友人から「カラテカ」をもらって徹夜でプレイ....。
2面から敵が強すぎてクリアできん。orz
459 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 09:54:33 ID:xlUgJdu5
thunder
月花霧幻譚 知ってる人がいるか疑問だが。 音楽はいいけどね。
だって板違いだし>月花霧幻譚
クソゲーとは言わんが、箱版のアルゴスの戦士。
せっかくCS移植されたのに20面でコンティーニュー強制終了の
設定までAC版と同じにしなくても…。
こっちは懐かしさだけでやってるへたれオサンゲーマーなんだから、
隠しコマンドかなんか仕込んどいてほしかった。
北斗七星が結局全部は出せないなぁ…。
463 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 11:03:06 ID:qVzi2Ipa
ファミコンのハイドライド
EXPがとにかくたまらない。
LVがなかなかアップせずストレスがたまる。
ダンジョンでLIFEが回復しない。
ヒントも何も無い、何処行って何していいのやらさっぱり
ハイドライドスペシャルの事か?
詰まるのは最後の妖精だけだろ
ハイドライド2に比べたらスルゲーじゃん
そんな高難度のと比較してやらんでも。
ハイドライドスペシャルが出た時代だと、あの内容は理不尽の域に入ってるかもしれん。
でも原作のハイドライドより死ににくくなってると思ったぞ、確か。
んなアホな
時代的には難しければ難しいほどいいって時代だっただろ
ハイドライドスペシャルで詰まったのは木を燃やせることに気づかなかったことだな。
妖精は自力で3人とも取れた。
468 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 17:25:46 ID:mTwb+d3x
470 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 17:33:12 ID:mTwb+d3x
説明書見ないと魔法の使い方が分からないからクソゲーとでも言いそうな勢いだなw
472 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 17:34:55 ID:O6+YSlTP
風雲たけし城ってゲームが昔あったらしいんですけど、シッテマスカ?
たしかPCのハイドライドはドラゴンの倒し方もウィザードの倒し方も違うんだよな
>>472 ファミリートレーナーのソフトであった。2も出ていた。
風雲たけし城をやった人に伺いたいんですけど、面白かったですか?
GCCXみろ
477 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 18:57:03 ID:mTwb+d3x
ツインビーのステージ4あたり。
敵の攻撃激しすぎ。
弾当たらん。
>>477 ステージ5を前にして言う言葉じゃないだろう。
これをクソゲーと呼ぶのに違和感が。
今こそクソゲーとヌルゲーマーの境界をはっきりせねばならぬ時
480 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 19:45:09 ID:gWbUMRSv
たけしの挑戦状が、風雲たけし城だと思って買ったおれ
アトランティスの謎
12面から先進めない。
482 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 20:01:59 ID:gWbUMRSv
超魔界村
↑ヌルゲーマー
アトランチスは説明書見て吹いた
なんだよ「ボン」ってよぉ〜
発音的には、寧ろそっちの方が近い
師匠の形見なのにぼんぼん投げるってのもなんとも味わい深い
>>481 アトランチスは面セレクトで1面から100面まで通して遊ぶのが
一番楽しい。
律儀に100面用意してるんだなあって事がわかって微笑ましくなる。
要するにクソゲーと切り捨てるにはその段階では早いのではないかと。
グーニーズ2
ワープでハマった。
アトランチスの謎
94面のジャンプで飛び越えるトコ無理
有野はやってのけたけどな
俺は有野に負けたか・・。
94面てなんか難しいとこあったっけ?
494 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 23:17:16 ID:lET5S0QN
怒U
操作性悪杉
496 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 23:51:05 ID:gWbUMRSv
ランドストーカー。
あほ
>>477 ツインビーは装備整えれば余裕で1周出来ると思うけどなあ・・・
バリアがあればかなり楽になる。分身取るとバリア取れなくなるので取らないように。
>>495 Tも似たようなもんだな。声も何言ってんだか聞き取りにくいしな。
Iは速攻で死んでそのまま封印
SNKの移植もんはカス揃いだな
ゲバラは面白いけど
ファミコンの怒って難しすぎなかった?自分より敵がえらく速くて全然先に進めなかった。
AC版もこんな難しかったっけ?
ABBA使えば楽じゃん。
そういうことじゃないだろw
Dancing Queen?
A.フォルツコッグ
B.ウルバース
B.アンダーソン
A.リングスタッド
マニマニマニオールウェイズマニ
インザリッチマンズワールド
506 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 10:46:41 ID:Q3iigpN7
ハイドライド3
鎧着せただけで身動きすらままならん。
ファイアーエムブレム
砦から敵無限増殖。
いい加減にしろと。
村雨城
自爆ハデハデ忍者
村雨城のどこがクソゲーなんだよ
村雨はムズゲーってか慣れゲー?
面白いよ
GBA版は安いしオススメ
513 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 10:23:40 ID:yrMpl1JE
バッチコーイ
FCのラーメンマン
515 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 22:38:40 ID:hSJ4OWDy
月風魔伝…
なんと、最初の3Dダンジョンで方向感覚が…
現在、営業マンやってます
星をみるひとで決まりだな
517 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 19:42:39 ID:UwlGuNEc
くそかどうか知らんが未来神話ジャーバス解いた人いる?
攻略本あっても解けないゲームその1か。
519 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 00:06:41 ID:ye1DoGm3
MCDのコズミックファンタジー
物語が進んだ瞬間
雑魚敵が急に激強になり(即全滅)
経験値も稼げず
前にも戻れずハマッて売った
>>209 ボス倒せば無くなるし。
むしろ無限に敵出るからレベル上げできてウマー
521 :
520:2006/02/28(火) 00:17:06 ID:???
すまん。
>>508だ。
全く関係ないのにアンカーつけちまったorz
>>519 もしかして村人が凍らされてる村のあたり?
そもそもMCD版のコズミックはエロが抑えられてたはずだからなぁ。
エロの無いコズミックなんて駄作極まりない寝取られゲーだぁ
525 :
NAME OVER:2006/03/05(日) 22:23:46 ID:1WWGk+Ra
昔買ったFCのかぐや姫伝説がクリア出来なかったのを思い出して、
攻略サイト見ながらやってるんだけどテレクラの招待券を復元できないんだよね。
攻略サイトにもそこだけ書いてないんだよ。
知ってる人おせーて
あー。懐かしいなあああ。
でもそんな難しくないと思うよ。急流くだりに比べたら。
がんばれ
527 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 08:56:22 ID:zzrPi2qb
花のスター街道
マインドシーカーがなんで出ない
529 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 20:40:15 ID:FC96WjQG
マインドシーカーはクリアできるクソゲー
530 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 03:09:28 ID:3jhiWNHt
SNKのアテナに
サイコソルジャー
AC版の4人で協力プレイで進むガントレット・・・ウジャウジャ敵が出てクリア不能〜
チャレンジャー
ギャリバン
クレイジークライマー
スターウォーズ
チャレンジャーとか難易度調整無駄に多すぎ。しかも一番邪魔な幽霊消えないし。
ギャリバンはレベルアップウザ過ぎ。変身したらなんか意味あんの?
クレイジークライマーはコントローラー二つ持ってピコピコしてたらだんだんおかしくなってくる。
スターウォーズ…黒歴史。
チャレンジャーは普通にクリアできるし糞ゲーでもないじゃんよ
つかその他のも微妙にスレ違い
ここはレビュースレかよ
533 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 18:13:51 ID:GDMVVv9K
>>477 ツインビーはかなり簡単だったような・・・・
何周回ったかわからん
4時間くらい回り続けて、点数も10000000点だか取って
その時はじめて知ったんだけど、隠しメッセージも見て(1000万点だか、1億点だかで出る)
もういいやってなって、自爆しまくってやめた。
まだ相当残機があった
FCのツインビーはかなり易しいね。3方向&バリアでどこまでも進める。
>>534 青ベル以外取ったらダメ。このルールだと激ムズ。
まあそんな縛り付きプレイは勝手にやってろって話なんだが。
ドラゴンボール 神龍の謎
トランスフォーマー コンボイの謎
538 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 04:01:38 ID:UEzwehUf
ペケとポコのダルマンバスターズ
ポケットザウルス 十王剣の謎
エジプトの難易度に('A`)
カセット叩き割りたくなる
エジプトよりも神々の時代の方が難しい
まあプレイ回数がエジプトよりも少なくて慣れてないせいもあるだろうけど
>>539 私は、エジプトだけがクリア出来なかったなぁ。ひょろひょろと近づいてくるやつにいつもやられてました。
>>540 剣を集めたら、即ボス戦てわけじゃないんですかね?先は長そうだ・・・OTL
>>540 うわあ! 540 のかきこみをみて わたしはおどろきのあまり かべにあたまをうちつけてしまった
ざんねん!!わたしのぼうけんは これで おわってしまった!!
543 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 00:20:10 ID:Xx2Sw9sQ
エジプトだけねえ〜。
他の面はどうよ??
>>543 他はわりと大丈夫でした。
ただ、未来のボスはスーパーシールドが切れた状態だと勝てませんでした。
クソゲーとは思わんが、オバケのQ太郎がどうもな…。
ジョイスティックも持ってなかったし。
ボンバーキング
アトランチスの謎
ドラゴンバスター
昔はクリアできなかったけど
攻略サイトのおかげでクリアできた
エキサイトバイク
俺は若すぎたんだ。
エキサイトってクリア条件あったっけ?
ゴールがクリアか?
タイムじゃなかった?
551 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 12:21:21 ID:v2A7cTkY
>>529 これはマインドシーカーをやった事がなくて、やった事のある人のブログを見たやつの発言だな
クリアできるならやってみろって
正直マインドシーカーをクリアする苦しみと比べたらスペランカーを50周するほうが簡単なくらいだから
根気よくっていうのが一番むずかしいんだべ
552 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 14:20:24 ID:LPbQHNnc
ジャンルが違うからその例えはおかしいだろ。
と思ったけどアレに該当するジャンルがない('A`)
553 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 01:24:54 ID:goUGzD8F
クソゲーか・・・
俺が始めてクソゲーって言葉を聞いたのは
昔ス-ファミにつなげて300個ぐらいの
ゲームができるCDみたいを持ってたんだけど
その一覧表に一つだけ手書きでクソゲーってかいてあったんだ
なんじゃこりゃ?と思いプレイしたらほんとに糞だった
内容をまったく覚えてないのが残念だ
今になって激しく気になる
覚えてる中ではFCのZガンダム
554 :
ad:2006/04/08(土) 01:31:24 ID:JBqWAP14
555 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 02:17:55 ID:TJk6ZhBI
マドゥーラはラスボス倒したあとMPが足りなくてクリア出来なかったw
やり直す気にもなれんかったし・・・・・・
がんばったのになぁ小2の俺orz
556 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 05:17:24 ID:pmbr7ge0
スーパーモンキーとか言うゲーム
他のにしとけばよかった・・・と悔やんだ
>>546 シャドウゲイトよりデジャブのが難しい罠。
アーバンチャンピオン
エジプトと言えばルパン三世の4面もエジプトなんだが、
やっぱり投げたくなる。
560 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 11:53:19 ID:FqlI1Ncz
シャイニングスコーピオン
闘将ラーメンマン
歩くのが遅過ぎる!このゲームはこれに尽きるね。
無駄に奥行きもあるし…
がんだむって中ボスにワンパンで負けてやめた。
景品で貰った物だったから損しなかったのが救い。
>>561 画面の奥行くと異様に遅くなるしな。そんなとこだけリアルにせんでもいいっちゅうねん。
>>551 最後の扉×3回ができん。出来た奴は運がいいかデムパな奴w
564 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 22:33:07 ID:LalTub8j
星をみるひと
565 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 23:29:15 ID:87VQxsZX
魔界村
アルカノイド2
ゼビウス
つぅかファミコン全般すげえカチンとくるの多いし健康上よくないすね早死に確定
>>565 その3つをクソゲー扱いする時点で藻前が糞
最近の腐ったゲームしかやった事の無い厨房には
レゲーは高尚過ぎるのかもな・・・
昔のゲームはエンディングが無いものも多くて
プレイスタイルもストイックだしな
際限なく上達し先を目指すのだ
>>565 エグゼドエグゼスやってみろよちょうおもしろいぜ!
570 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 15:59:31 ID:7fDR25u2
>>1 マドゥーラはクリア出来るよ
嫌な敵が出たらスクロールアウト、体力減ってきたらニュールで回復
アイテム出すまでひたすら切りまくる。
スペースハンターの方が鬼
571 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 16:18:49 ID:Nk/VD31D
FCのヴァリスをクリアした。ちゃんとED作ってあって感心した。
>>569 エグゼドエグゼスは取り説が面白い
「敵がたくさん出現すると、恐怖のフラッシュ攻撃がはじまります」
って、ただのスプライトオーバーじゃねぇか!!
当時消防だったが大笑いさせてもらった
「仕様です」って魔法の言葉だよな
574 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 00:10:50 ID:chX6pf28
そうね。ある意味「発明」
575 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 00:18:51 ID:chX6pf28
小5の時素手で真っ二つに叩き割ったソフト何だっけ?全く後悔せず、爽快だった事は今だに覚えている。ある意味貴重品。
お前の事なんて誰も知らないだろ
俺は何かムカついてDQ4のカセット壁に投げたら真っ二つに割れた
スゲー後悔してセロテープで引っ付けて電源入れたら
冒険の書消えてなくてホッとした
577 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 02:15:16 ID:XnGXUaLi
不思議なブロビー知ってる人いるかな?
>>577 GB版なら。未だにクリアできてない。
FC版とGB版があったということはそれなりに好評だったんだろうか?
元はパソゲーらしいし。
579 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 06:31:33 ID:o78NYwhh
FCかぐや姫伝説。バッドエンディングしか見た事ないよ。
ドクターマリオのHI20がなかなかクリアできないからクソゲーと言ったら姉に殴られた
ちくしょうちょっと俺より上手いからって図に乗りやがって…
まぁお互いに生きてるうちに何百回でも殴られとくといい
いい思い出になる
定番だがたけしの挑戦状。トリトン無理。
す〜い〜へ〜い〜せ〜んのかなたからアアア〜〜〜
スカイデストロイヤーはクソゲー?
は、覇邪…覇邪の、覇邪の封印…
586 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 05:21:20 ID:ELiHPS/b
>>577 知ってる!!
中古屋で380円で買ったんだけど全然クリアできなかった。
ロケット乗ると即死とか厳しいゲームだった。
587 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 07:47:39 ID:rQUlm50n
トクマソフトのラビリンスをクリアした香具師っています?
かなりムズい(´・ω・`)
>>585 やったことないけど、長いこと「はなのふういん」と読み間違えてたことだけは記憶に残ってるな。
覇邪の封印はPCではそれなりに評価高かったゲームだと思ったんだが、
FCではクソゲー扱いされてるのか?まあユーザーの層も違うしな。
覇邪の封印はSEGA MARK III版の方が画面がきれいとかで評価されたらしい。
マップが無いと実質プレイ不可能ってのはファミコンじゃ痛いな
異次元マップだかの繋がりも解りにくいし
>>591 完全にクリアはしてないけどマッピングしながらでも十分楽しめたよ>FC版覇邪の封印
593 :
39:2006/04/15(土) 09:57:41 ID:???
ゲームセンターCXの再放送見てたら
有野課長代理がスーパーモンキーをクリアしてたが、
SWATも是非やって欲しい。
実家にあれば送ってみたろかな。
594 :
39:2006/04/15(土) 10:48:56 ID:???
cxは俺も見た。
あれはすごかったな。
時間と根性がなけりゃ普通の人にはクリアできん。
(俺もやめたクチ)
知ってる人少ないかもしれんが、FC版ターミネーター2
序盤、あきらかにザコと思われる珍走族に軽く屠られるシュワちゃんを見て絶望した。
それでも頑張って進めても敵の強さに対しシュワちゃんの性能が悪すぎる。結局なんだかんだであきらめた・・・。
・スペランカー
・いっき
・アトランチスの謎
・キャッスルエクセレント
・キングコング2〜怒りのメガトンパンチ〜
・ドラえもん
・クォース
キャッスルエクセレントを糞ゲー呼ばわりするヤツぁ大馬鹿野郎
ついでにスペランカーもな
これらをクソゲーって言ってるのはエミュ厨か
プレイした事すら無い知ったか君
>>597が挙げてんのって有名どこばっかじゃん
本当にエミュ厨なんじゃねえの?
>>598 クリアはできんかったがクソゲーじゃなかったな。
そうなのか。よかった
こないだ買ったばっかりなんだ
キャッスルエクセレント
キャッスルエクセレントなんかはクリアすることを目指して考えを巡らすのが楽しいところで
普通に進めてれば普通にクリアできるようなゲームしか知らないと駄作に思えるんだろうな
キャッスルエクセレントはクリアするには無駄な扉を1つでも開けたら駄目なんだっけ?
FCじゃないけど前作のザ・キャッスルはどう?
つかクォースって普通に名作だと思うんだが。
597はクリアできないクソゲーとかいってドクターマリオとか出す奴なんだろう。
キングコング2をクソゲー呼ばわりする奴始めてみた。
ドラえもんについて以下同文
608 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 23:30:03 ID:oNvREFgX
難易度はそれほど高くないが、自慰子サッカー
あれほどのクソゲーはなかなか無い!
クォースはまとめ消しのパターンがもう少し多ければ
名作になったと思うの
スペランカーは操作になれれば格段に面白くなるな
>>604 4つぐらい余裕があった・・・はず。確かだけどな。
>>610 ちゅうか結局ロープからの飛び移りだけなんだよな、操作で馴れが要るのって
ゴンドラから足踏み外しなんて1回やればわかるんだし
まあ、そこの衝撃度だけで未だにクソゲー呼ばわりされてるんだろうが
スペランカーと同じブローダーバンド製作の死にゲー
プリンスオブペルシャは世間的にクソゲーなのか?
やった事無いけど
ブローダーバンドといえば他にもカラテカとかバンゲリングベイとか
チョップリフターも
プリンス・オブ・ペルシアは普通に名作じゃないか?
キーボードでの多様な操作前提だったので、コンシューマのコントローラー操作は微妙なのかもしれない
後のシリーズは知らないけど
ちょっとした操作ミスで直ぐに死ぬ、と言う理由で
スペランカーをクソゲー扱いしている奴にとって
ペルシアもクソゲーって事になるのかもな
どっちも良ゲー
難しい(個人により差があるが)ゲームにぶち当たった時
やる気を無くすか、挑戦意欲を掻き立てられるか
さあ、どっち?
そんなもんゲームの魅力によるでFA。
やる気を失くすのが凡作、意欲を掻き立てられるのが良作。
喜びは苦しみを超えた先にある
じゃあやってもらおうか。
ほしをみるひと を。
ホシヲミルヒト ゴトキデ オレヲトメルコトハデキヌ
情報があふれてる今だからこそクリアできるんだと思う。
リアルタイムで(攻略本無しで)クリアできた奴って数えるほどいないんじゃないのか。
623はフォゴットンワールド風に言ってみたかっただけで
ほしをみるひと はプレイしたことすらありません。ゴメンナサイ
それは構わないがなんでカタカナなんだよw
それは俺がやったMD版がそうだったから
なんかカタカナで面白かったのよ
チクショウ マダ フルエガ トマラナイゼ
あーそういやファミコンにおいてのクソゲーって言葉には
・本当につまらないゲーム
・くだらなくて笑えるゲーム(でも面白い)
の二つがあるんだよな。
くだらなくて笑える、はクソゲーとは言わずに
バカゲーと言うのが一般的だけどね
たけしの挑戦状はクソゲーかつバカゲーだな
>>628 >・本当につまらないゲーム
マインドシーカーのことかああああああああ
バカゲーつってもプレイするとただのクソゲーだし
ゲゲゲの鬼太郎
クソゲーじゃないけど、おわらん。。。
「つまらないけどツッコミどころ満載である意味楽しめるゲーム」をクソゲーと呼ぶ。
ただつまらないだけのゲームにはクソゲーの称号すらもったいない。
クソゲーって言葉も愛情あったればこそか
まあむちゃくちゃなだけなんだがな
レトロなクソゲーには夢を感じるけど
最新技術をつぎ込んだ新作クソゲーにはそれが無い
当然、プレイヤーは愛情なんて注ぎようが無い
かんたんなクソゲーって本当につまらないね
太陽の勇者ファイバードとかいうやつ
簡単すぎてクリアまで続ける気さえ起こらんかった
あれはほんとにどうしょうもない
クソゲーと呼ぶのももったいない
ビヨンドザビヨンドは糞ゲーですか?
アンタが何をもってクソゲーと呼ぶかを知らないのでなんとも言えない
そもそも板違いなのでなんとも言えない
そもそも持ってないのでなんとも言えない
消防の頃はそこまでテクがなかったのでマリオのクリアにも苦戦してたが、
ゾンビハンターは普通にクリアしてた(因みにお気に入りゲームの1つ)。
難しいとも感じなかったし、クソゲーでもないぞ!
大学くらいの頃から消防のときにクリアできなかったゲームに挑戦し始めてる。
これからもクリアはできないだろうと思われるゲームは、
忍者ハットリ君
おばけのQ太郎 わんわんパニック
スペランカー
トランスフォーマー コンボイの謎
アトランティスの謎
(ディスクシステムの)筋肉マン (王位争奪戦という名前だったかな?)
ゲゲゲのきたろう (名前忘れたが、緑のカセットのやつ)
所さんのまもるもせめるも
それぞれ味があってクソゲーではないが。
クリアしようと頑張ったにも関わらず途中で詰まった唯一のRPG、バベル。
何処で詰まったのか、もう覚えちゃいないが。
既出だがホーリーダイバー
コンティニューに限りがあるっつーのに頓死要素多すぎ。
チートで残機無限にして無理矢理進めてみたが、それでも4面ボスで挫折。
(一度敵の攻撃受けるだけで奈落確定ヒドス)
4面だけで百回以上死んでることからすると、どう考えてもまともに解けん。
>>646 百回?それではまだクリアーできないだろう。
2百回死になさい?
648 :
NAME OVER :2006/05/08(月) 18:59:12 ID:RnI67mKe
>>644 コンパイル通信の質問コーナーで答えてたけどゲゲゲの鬼太郎-妖怪大魔境-
は、終わり(エンディング)はないぜと書いてあった。
昔のゲームはクリアしてもまた難易度があがって最初からやりなおしと
いうのが多いね。
妖怪大魔境はとりあえずボス1周したらクリアしたと思っていいんじゃないかな?
その後も普通に続くけど。
>>644 忍者ハットリ君は川がどのエリアにあるか分かれば簡単だから頑張れ!
セクロス
無限ループするから
セクロスって全部で何面あるの?
>>648 クリアしたらもう終わりっていう発想じゃなかったのかもね。
「ゲーム=オモチャみたく繰り返し遊ぶもの」という考え方?
すぐ終わるし新しくやるソフトもないからやってただけなんだけどな
>>651-652 そういや、「一生セクロスできなくなる呪い」ってコピペが出回ってるね。
ブーム再燃かな?
一生セックスできなくなったら困るけど
ゲームの方のセクロスなら別に構わないなあ
クソゲーじゃないけど、FCの仮面の忍者赤影がクリア無理だった。
地図3枚集めてからどこに行けばいいのか全然解らなかったよ。
クリアした人いる?
658 :
NAME OVER:2006/06/03(土) 20:12:05 ID:dI+nx5qx
久しぶりにageてみる
誰かFC版の『ドラゴンズ レア』をクリア出来た人いない?
1面のボス?みたいなのも倒せないし、何よりもコンテニューすらない…
661 :
NAME OVER:2006/06/10(土) 05:56:10 ID:+OLOpkNt
マグナム危機一髪
メタルフレームサイバスターとかいう謎ゲー
テトリス
まじクリアーできん。
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境、昔103面くらいまでやった事あったな。
途中からマップ画面の扉が何故か一部見えなくなるんだよね。
餓鬼の頃、FCキンニクマンで勝ち続けると最後に悪魔将軍が出てくると
勝手に思い 20勝位して諦めた。
テトリスはクリアできないけどクソゲーじゃあない
テトリスは255連鎖達成するとクリアできるよ。
テトリスは新宿のゲーセンでカンストした人見たことある
タッチ
薬局の奥にいる中ボスを倒したが、元の世界に帰れず詰まった。
クソゲーではないと思うが、魔界村(面セレなし)と東海道五十三次が何度やってもクリアできない…。
謎の村雨城
チャレンジャー
テラクレスタ
バンゲリングベイ
迷宮組曲
ギャラガ
高橋名人の冒険島
↑の中でクソゲーってどれよ?
移植が微妙なFC版テラクレスタ?
村雨城やチャレンジャークリアできない時点で
>>670がクソプレーヤーなのは判るけど
>>671 その2作品クリアできなかったよ。コツとかあんの?
冒険島クリアできたんなら余裕でクリアできるだろ・・?
そもそもギャラガの「クリア」って何だ?
敵全滅させると1面クリア
ギャラガを1面もクリア出来ないのか。それは下手糞すぎだな。
コイン入れてんだから下手とか上手とかはどうでもいいだろ
>>670はクソゲーと言うかクリアできないゲームを挙げているだけに見える。
とりあえずテラクレスタは、クリアしたかどうかがわかりにくい。
面表示等がなく、16面終了後→9面にループだし。ちなみに2回目のマンドラーが15面。
>>677はマジレスなのかマジレスを装ったボケなのか判断に苦しむところ
680 :
NAME OVER:2006/07/07(金) 22:14:47 ID:231TBf2W
音楽きいてて切なくなるゲーム
テクザー
ルート16ターボ
スーパーアラビアン
メガ奴隷部のゲームは糞過ぎてクリアする気がしない。
俺は国内発売されたMD、MCD、32Xのソフト
95%くらいは実機でクリアしてるけどな
残りの5%は持ってないソフトだ
vsスレにカエレ
こんだけあれば直列に繋いでドリキャス以上のパワーが出るな。
・・・ごめん、意味分からず書き込んだ。
ゲーム機はゴミ捨て場に出しちゃいかんだろ
ゴミの分別に情熱燃やすオバチャンに蹴り殺されるぞ
>>680 EASYかNORMALかDIFFICULTのどれを指しているのか気になる。
切なさを感じさせるのはNORMALか?
DIFFICULTのぶっとんだ曲は個人的には好き。
つーかスーパーファミコンやDUOもゴミ捨て場にあったけどなw
もちろん拾って自分のものにしましたwちゃんと動きましたw
ゴミ捨て場から拾ってくるのはなんだか抵抗あるんだよな
使えるけど要らないものを置く
「ご自由にお持ちください」スペースがあればな
やったことあるけど、意外なほど皆持ってかえるよ
>690
せっかくだから漏れは「ご自由にお持ちください」の看板を持って帰るぞ
じゃあ俺は、可愛いおにゃのこがゴミ捨てに来るまで待って以下略
693 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 18:05:29 ID:fL27iD+I
BOMBERMAN ZYETTA-ZU DENNSETUNO BOMBERMAN SEKAI1NO KUSOGE---死ねよ
MAZI SAIKINNNOHADOSONHA HARATATU
マジ相談すると功里金団の最初のボスでつまる
以前は2面のボスくらいまでは行けたと思うけど・・・
不屈の闘志で金満プレーでラッキー突破以外に攻略法教えて
>>694 タイトーメモリーズの話?
1-2面のボスはどっちかがこっちの動きにあわせて攻撃するので、止まって誘ってからジャンプとかで後ろに回るんじゃなかったか。
メチャクチャ分身するボスはしゃがんでるとたまに攻撃をスカるので、それまで勝機を待つ。
もちろんどっちもボスのエレベーターの手前で可能な限り気合を溜めておく。
一応ラスボスの手前までは行けたけど、最後の中ボス(アンドレ・ザ・ジャアントっぽい大男)でミスるとハマって悲惨。
コンティニューしても中ボスの目の前から始まって、距離も計れずに相手の間合いで一方的にやられる。
一気に行ければいいんだが、中ボスの攻撃判定が強すぎる。漏れこそあそこの攻略法が聞きたいよ…
GBの飛竜の拳外伝。12面のボクサー鬼
た・・・タイムエンパイア・・・
俺いまだにクリアできない。
クリアできた人ここにいないかな?
ACマリオ
ミシシッピー殺人事件。ジャレコのばっきゃろー
何でそんな昔のゲームに必死になってるの?
カラテカ糞すぎてワロタ
カラテカの使う南斗再試拳は南斗聖拳とは関係ないので、あしからず
何と再試験
>>697 ロットによってはハイパーレーザー取れなくて
絶対にクリアできないから注意しろ。
当時メーカーに問い合わせたぞ、俺。
つか、すげー親しみを感じるので友達になってください。
タイムエンパイアて……
>>705 多分俺の持っているロット、ハイパーレーザー取れない。
自分で手直しして遊んでみようかな?
タイムエンパイア、俺は本質的にはクソゲーだとは思わない。
だから
>>697を書き込んでちょっと後悔していたりする。
普通に面白かったし、長い間遊んだゲームだからね。
でも長いあいだ苦しめられた分、憎しみはあるのよ。
他のゲームクリアして、次のゲームを買うまでの繋ぎに必ず遊んでたからなぁ。
同じ時間を過ごし、今も同じ時間を過ごしている。
俺と君はすでに友達なのさ〜
…書いていて恥ずかしいセリフをわざわざ書き込んでみる。
707 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 01:09:30 ID:IqJpNGvt
カラテカのシャッターは走り出す場所をきっちり覚えとけば
寸前でピタッと止まれるのが気持ち良いよねぇ・・・
708 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 07:50:48 ID:+KN0dm82
ウルトラハード:バトルトード
ハード:ホーリーダイヴァー
ノーマル:ドラゴンズレア
イージー:魔界村
FCのアクションは殺る気まんまんすぎ
昔はクリアの概念自体がないゲームとかあったしなぁー
ギャラガを200面くらいまでやって途中で諦めた記憶あるなー
というかループゲーが普通。初めてまともなエンディングがついたゲームってドルアーガあたり?
そもそも200面くらいやって「諦めた」って何を諦めるんだ?まさかエンディングがあるとでも
最初思っていたとかか?
「母ちゃんが怒ってるよ」
って弟が言いに来た、とかそんなんだろ
>>712 おいちょっとまて、なぜ分かった。
弟じゃなく妹だったが
そもそもギャラガにエンディングがあると思う方がアレだと思う
カンストの確認くらいしたくなってもおかしくはないだろ?
そういう意味ならエグゼドエグゼスのシステムは良かったな。
ループゲームなのに1000万点で祝福メッセージが出てゲームオーバー。気持ちよく終われる。
見たことないけどw
>>715 カンストというよりは どこまでいけるか ってとこじゃね?
フリーセル何連勝までいけるか みたいな
で、ギャラガってカンストいくらだったの?256?
AC版パックマンが255面か256面でバグって終わっちゃうんだっけ?
719 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 22:59:34 ID:0SPiCU20
パックインタイムはフェイク大杉。
12面の右下と17面の左下にある謎の扉は入れないし、22面は行くことが出来る場所が半分弱…
そこへ行く方法や扉に入る方法は、もしかしてあったりして?
ランザイバーII
これ本当にクリア出来るように調整されてるのかよ
>>597 スペランカーはクリア出来るだろ・・・・どんだけヘタレなんだよww
レリクス暗黒要塞(ディスクシステム)
4ヶ月前
ゴキブリ全般
白ドラ
敵速すぎ&弾撒きすぎ
オバケのQ太郎 ワンワンパニック
ムリポ
727 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 02:34:55 ID:di8vVAZl
パックランド?だっけか。なんで後ろ向きなの?山の開けたあたりから途中から道なくなったような…
パックランドといえば、未だにジャンプ台で成功できないorz
パックランドはFC版ならクリアしたな。ACの半分の16面しかないけど。
コンボイの謎
ナゾラーランドの部屋から出るやつ
ドアマンか
けっこう好きだったけどなあーいうの
聖剣サイコカリバー
おい!!
ルート16ターボの9面がクリア出来んぞ!!
難しいから前に進まない、じゃなくて
全部宝とったのに終わらないぞ!
>>735 ということは
燃料無くなったらターボが出来なくなるが走行不能にはならないから
延々に敵から逃げ回るか
わざと敵に当たり続けて全滅ゲームオーバーになるしかないの?
諦めてくれ。自分も21年前に通った道だ。
覇邪の封印はパスワードの糞長さで挫折
739 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 18:39:56 ID:fvqYCimM
スレ違いどころか板違いと分かってて聞くなボケ
741 :
通りすがり:2006/09/30(土) 19:59:13 ID:???
まぁ中学生には当時の苦労はわからんか
ジーキル博士
ボンバーキング 2面はクリアできるのか?
キテレツ大百科 こうああああでしかクリアできない。あと全体的にキモい。
仮面ライダー倶楽部 ジャングルまで行ったけどカメレオンにハメ殺された。
745 :
NAME OVER:2006/10/03(火) 06:18:57 ID:vcpCL7Q3
マカマカ
摩訶摩訶はクリアできたぞ。 エンディングバグってたけど
>>738 PCE死霊戦線の方がパスワードひどいぞ
PCE 死霊戦線(54文字)
FC 覇邪の封印(120文字)
MSX メタルギア2(176文字)
誤 MSX メタルギア2
正 MSX2 ソリッドスネーク メタルギア2
メガドライブ全部
正しくは ソリッドスネーク
メタルギア2は副題
誰か星をみるひとをクリアしてくれ…制作者頭悪いよ
PCE 死霊戦線ってあれだっけ?
レベルが最高値超えるとまた1に戻るクソゲー。
>>121 遅レスだけど当時よくやってた。たしかにモンタージュはかなり難しい。
でも何回か一致してその先行ったことあるよ。クリアはした記憶はないけど…
おそらく最終面であろうところまでは行けた。
>>744 もしかして壁があって進めない所のことか?>ボンバーキング
あれは
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
ワッフルワッフル
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
759 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 14:12:45 ID:wnCNlMCk
ルパン三世
ピラミッド無理
銭形強すぎ
760 :
NAME OVER:2006/10/17(火) 20:12:56 ID:zVWSxp2R
761 :
NAME OVER:2006/10/17(火) 21:49:40 ID:zVWSxp2R
762 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 11:04:20 ID:dNdZbc7y
>>760 ギロチンの通過の仕方初めて知った、感動した!・・・がやはりクソゲーだなwww
>>761の動画は良く分からないが何をしたんだ? 解説ヨロ
>>760 建物に入った先を始めてみた
おもしろかったよ!
764 :
763:2006/10/25(水) 20:50:08 ID:???
×始めて
○初めて
だった orz
765 :
濱中:2006/10/26(木) 03:02:44 ID:lijvpi82
ゴーストバスターズ
766 :
NAME OVER:2006/10/26(木) 10:59:59 ID:pQXDp2s6
リターントゥゾーク。
攻略本なしでクリアするなんて絶対に不可能だ。
767 :
NAME OVER:2006/10/26(木) 11:29:12 ID:Tciqx5pF
飛竜の拳
>>760 俺も始めてみた
ギロチン越え・後半のパンチハメ・エンディングの三箇所だけが見所だね
実際にやってみたら結構難しかった、動画からは地味すぎて全然伝わってこなかったけどなwww
さすがクソゲー
ゴキゲー全般
猿ゲー全般
771 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 15:39:55 ID:2kp67dj/
スターウォーズ(ナムコ版)
デススターはマップ作ってなんとかクリアした。
けどその次の惑星の洞窟で断念した。
カラテカやりたいけどなくしちゃったからな・・・
スターウォーズは当時買ったんだけど
難しすぎてクリア出来る気がしなかったので
ラウンドセレクト使って最終面クリアして売っぱらった記憶がある
根性無かったなあ
人生
774 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 02:01:27 ID:anbGr08+
775 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 03:20:31 ID:v1hpVPqH
エルファリア
ダウンザワールド
一切リセットのきかないゲームではあるな
ってかクソゲーと言い張るということはよっぽど糞みたいな人生を歩んでいるのか・・・
FCのヒーローオブランス
無理。
ヒルズファーとプールオブレイディアンスはクリアーできたけど
これは無理。
わけわからん
マダラ2
ミロクに勝てず売ってしまった、今なら勝てるだろうか・・・
マダラ2は特に難しかったところってないなぁ。
あっさり解けちゃって、全然印象に残っとらん。
782 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 21:19:03 ID:Rlz86nu0
ぼこ巣かウォーズってなんかコツあるんなら教えてほすい。
運しだいのような気がする
783 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 22:08:02 ID:wujpTRvf
太陽の神殿
アクタリオン
ボコスカウォーズも太陽の神殿もパソコン版オリジナルは神ゲーだと思う
ファミコン版はクソゲーと言われても仕方ないけど
ギャラクシアンとドンキーコングがクリア出来ません
786 :
NAME OVER:2006/11/06(月) 01:33:03 ID:E7gSfbQ5
>>782 一言でいって、全ての敵から逃げ回るゲーム。
特に敵の騎士・重騎士は絶対に戦うな。
部下の経験値稼ぎも一切要らない。
>>782 ググればわかるが運ゲーなのは最初と最後だけ
フォトンはなにをすればクリアなんですか?
789 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 15:27:18 ID:d3NgIqqR
スペクトラルタワー
ゴールがないとです。
790 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 17:58:25 ID:KsJ/+P3d
スーパーモンキー大冒険
クリアどころか何一つイベントを起こすことなく、ただ歩き回って飽きて捨てた
>790
スーパーモンキーは課長がCXでクリアしてたな。
792 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 03:55:02 ID:8mEwFvmP
マリオブラザーズだっけ?85年くらいに出た奴
あんなのクリアできる人いるんですか
99面のあと0面になって永遠に続くからクリアないようなもんだな。
あの当時はカンスト=クリアみたいな暗黙の了解があったりもしたからな。
というか「クリア」という概念がそもそもなかったような
85・6年頃まで、うちの周りでは100万点到達が一つのステータスになってた
ボンバーマンで見事に崩れ去ったけどw
↑ 糞レスの典型だなぁ
800 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 21:58:03 ID:R3tDp/RG
スペランカー先生。
小学校5年の時、学友のサカマキくんが目の前でクリアしてくれた。その後『レベルX』(昔やったイベント)で見知らぬ兄やんがクリアしとったのを見た。
でもアタイにゃ無理。
801 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 23:08:57 ID:TDNazXmM
ハドソン・ホーク
スペランカー並の死にやすさ。
仮面ライダー倶楽部
大体2号とV3をクリアした後に、1号をやると、最初から怪人との戦闘になる。
マジでセーブかパスワードを付けてくれ。
>>802 ショッカーマウンテンまで4時間もかけて突入して、2時間かけて3まで進めて
カプセルボールやバリケードで全員ブチ殺されてゲームオーバーになったときは
ファミコン本体ごとバキバキにブッ壊したけどな。
クリアしてもOPみたいなクソ画像が一枚出るだけだし、あんなゲーム時間の無駄
804 :
NAME OVER:2006/11/21(火) 22:24:52 ID:bM3Kunf8
ボンバーキング。
3面だか4面だかで絶対に爆弾のストックが切れて死ぬ。
あれを全クリした奴はリアルに凄いと思ふ
不死身にして、ずーっと頑張ってみました。
クリアできません…
ゼビウス
カイの冒険
面を進めれば進めるだけ要求される操作がどんどんシビアになる
おそらくFCゲーの中で一番多く死んだと思う
>>806 クリアできないかもしれんが、クソゲーではないな。
裏面のイシターの発言内容はクソゲー寸前って感じ。
ノーミスクリアをめざして
きをひきしめて
いやそういう問題じゃないから
>>808 なんか「後姿が」云々はじめたときは、
「トーワチキのシャーロックホームズはとてもおもしろい」
とか言い出しかねない雰囲気だったな
最近始めた子は要石とか言われても絶対分からないだろうな
当時のゲーマー(俺ら)は知ってるのが当たり前だったが
ファミコン初期からゲームやってるが、ゲーム関係で要石なんて初めて聞いた
何それ?
要石って源平倒魔伝のアレ?
そーだよ
ナムコミュージアムで源平やった後にカイやったから普通にわかった
どっちもやった事無いからゲーム中の使われ方は知らないけど
カナメイシなんて普通に使う日本語だよ
要石にはかなうめえ
これで要石はバッチリ。
IJ
がんばれゴエモンからくり道中って、クリアしようと思えばできるだろうけど、
一体何時間かかるんだ?
1周ならクリアしたけど8周するとなると何時間かかるんだ?
ガンスモーク
ゴエモンのクリアて100周じゃなかったか
822 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 15:18:26 ID:XwwzNVEt
ダイナマイトバットマン。
ライフ回復無いくせに、まず攻撃かわせないような大味な敵配置だらけ。
特に3面以降は絶対テストプレイしてなさそう。
>ダイナマイトバットマン
ありゃ確かにムリだな
キャラがデカイので当たり判定も半端ないのに、
ジャンプして飛んだ先に敵弾とか、歩いていると
意味不明な場所からミサイル飛んできてダメージとか
とにかくいやらしいトラップばっか
ボス戦もクソ
俺は雪山で投げた
ダイナマイトも遊び要素皆無なガッチガチの覚えゲーだからな。
の割にはダメージ喰らいながら強引に進むしかない箇所もあったりするが
迷宮組曲はどうだ?
喜びは苦しみを越えた先にある
迷宮組曲はクリアした事無いけどクソゲーって言ってる奴に会った事無い
>>828今日買ってきたんだがコンテニューのやり方わすれた。
知ってる?
知ってるよ
水晶玉、だったかな?
最初のボス倒してアイテム入手後
タイトル画面で 左押しながらスタート
できたー!!!!!
ありがとう!
迷宮組曲はオールクリアするには8周するんだっけ。
「ゲームは一日一時間」とか言って、
一周すんのに一時間くらい掛かるじゃんか
8日間電源つけっぱでいいじゃない
迷宮組曲は探索ゲームだからな。
フラグ全部おぼえたうえでアクションゲームとして遊ぶと、
当時のゲームとしてはかなり簡単な部類だぞ。
迷宮組曲は面白かったなあ。
最初は2階にすら上がれなかったが、偶然ブロック押して靴買えてそっからは割と
すんなり(といっても何日かはかかったが)クリア出来た。
フラグってなんだ?
かんむりは見つけたがつえはどこにあるんだ??
コンボイの謎をクリアした小三の夏‥9面のループに迷いながら泣きながら宿題放置状態で‥ラスボス倒して終了‥と思ったら二週目突入‥
頭脳戦艦ガルは無敵技使わずにプレイすると長い以前に攻撃が理不尽
先回りで弾撃たれるしな
さっきベンゲリングベイ全面クリアした
ナムコの戦車ゲームアサルト
ノーマル版の最終面クリアできんよ
敵多過ぎ、時間足りないし
>>842 終盤は残機つぶし前提で戦略立てないと駄目らしいよ
基本的に、アーケードゲームで「残機使いながらゴリ押し」はまだしも
「1コインクリアが不可能」だというのはクソゲーといってよいのでは。
「イシターの復活」は最低2クレジット必要。
ところで、「仮面ライダー倶楽部」は当時兄が借りて来て
プレイしているのを見ていたが…
wikiに概要が載っていて、読んで笑った。
>>844 前半は同意。ただ、イシターはああいう別物だから。
アーケードで純粋なアクションRPGって時点で特殊だな>イシター
イシターは複雑すぎて俺には無理だった
カイが1回でも敵に触れたら即ゲームオーバーって考えてみるととんでもない仕様だな
マリオもクリボーに触れただけでやられますよ。
ということは最近カードを使うレースゲームはクソゲーということで
いいか。
パワドリ方式にしてほしいわ(´・ω・`)
852 :
850:2007/01/22(月) 07:59:50 ID:???
すいません、
>>849 さんの言いたかった事を誤解していました。
言いたかったのは「即ゲームオーバー」という点ですね。
確かに…残機無しのゲームで即死があるゲームは珍しいですね。
スタート直後に天和くらうよりはマシだけどな
ショウ子のことかぁ!
爆突機銃艇(バラデューク2)というゲームが、敵に一度触れたら即ゲームオーバーで驚きました。
秋葉原で見かけたので
「最後の忍道」
今でこそ連射装置付きの台も珍しくないが、
後半面は素手の連射ではクリア無理だと思う
6面は難易度最高状態でノーミス突破出来るか運任せ
最後の即身仏の攻撃も倒す前に避けきれるかどうかはほぼ運任せ
熟練者でもやられるときはやられる
奈落のパターンを覚えるのに数十回は死ななければならない
最後の忍道、何回かノーミスでクリアできたことはあるが、
装置が要るほど連射が必要なゲームでもないだろう。
ラスボスが運なのは同意なのだが。
858 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 20:13:35 ID:PT8CLYHO
ペイロード(MSX)クリアできた子はいねがぁ?
>>224 カリーンの剣は序盤を凌げばおk
なけなしの小遣いはたいて書き換えたゲームだから、執念でクリアしたよ。
カリーンの剣欲しかったけど売ってなくてディープダンジョン買って後悔したのを思い出した
ディープダンジョンの人食い熊の怖さは異常
ディープダンジョンの方が全然いいだろw
むしろ、ラッキーなんじゃないのか?
自分の価値観を押し付けられてもw
エトナひめのたんけんはきっとやくにたつであろう
865 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 23:26:41 ID:zdW2eyzQ
忍者ハットリ
867 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 23:50:53 ID:bHAHNVy2
ロマンシアが解けません(つД`)
パソコンと攻略法が若干違うみたい
解いた人は神
868 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 00:37:03 ID:amTMbgdH
美味しんぼの難しさはガチ
869 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 20:57:06 ID:UH/Xl/PL
F91のフォーミュラー戦記とか。
870 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 21:11:56 ID:Ix+8xqJ+
>>869 あれは戦略とか結構おもしろいし、普通にクリアーできるぞ
カリーンの剣は白のアイドル手に入れるまでが勝負だな
序盤は相当ツラいけど当時としては珍しいクイックセーブがあるので
一回戦ってはセーブを繰り返せば何とかなる
>>869 おそらく君は戦闘中に
LかRを押しながら十字キーで
高速移動できることを知らない
じっと敵が攻撃範囲に入るのを待つゲームだと思っているな?
874 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 17:47:45 ID:bzmVzEWy
バイナリィランド
エスパ冒険隊
バイナリィランドは99面クリアしたな。
途中敵の出現状況によってはどうしても死ぬ面(39面とか)あるのでとにかく
全ての面で隠れキャラを出しまくって残機を貯めておくのが吉
怒やっているんだけど、今だに1面が終わらん。
クリアできるかな・・・
はじめからロムった
一時間くらいかかったか?
記念カキコ
迷宮組曲はいいね
>>876 残機がなくなったらゲームオーバーの画面が出るまでにABBAでその場コンティニュー
回数制限なし、ただし各エリアのラストだけは使えないので注意されたし
ちなみに全4面、面セレクトの裏技もあるけどコマンドがクソ長いので割愛
怒って無敵コマンドもなかったっけ?
880 :
876:2007/03/21(水) 04:27:18 ID:???
>>878 ありがとう、コンテニューでかなり楽になった。
それにしてもステージが長すぎる
たぶんクソゲーとは違うが、FCの孔雀王がクリアできんかった。
もう記憶もおぼろげだけど。
882 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 04:27:37 ID:/wfaVmqo
スペランカー
メガCDのサザンアイズ、こちらが強くなると敵も強くなるので
普通に進めるとラスボスが強くなりすぎて倒せなくて詰んだ・・
製作者いわくうまく倒せるレベルに調整しないとダメらしいがそうすると
道中がとんでもなくキツクなるしで、同じく買ったツレもクリアできなかった。
クリアはしたけど・・・
クソゲーまでとは行かなくても、非常に微妙な一本だったな
期待ハズレって言うか
へーそうなんだ
全く気付かずにクリアしてたよ
ゲームとしては確かに微妙なかんじだった気がする
キャラは似てたね
原作の方はあまりに長くて途中で読むの止めちゃったな
あれはクリアできるだけマシだろ。
SFC版はひどいクソだぜ。(
>>71参照)
ちなみに仲間になるのはグプターで
そのダンジョンに踏み込むと外に出られない。
SFCのサザンは確かに糞ゲーだが当時クリアはできたぞ
うろ覚えだがラスダン内で三只眼のなんかすげえ攻撃でレベル上げまくったら
ラスボスが弱すぎて呆然としたような
俺の友達もクリアしてた。
890 :
NAME OVER:2007/04/09(月) 17:04:40 ID:SW3FWZQk
ジュラシックパーク
未来神話ジャーヴァス
, -_‐ニニニ‐_- 、
`‐-二二二-‐'
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 ̄_ノ ,.....__ l | 「l!
`! 'i  ̄ヽ イl! | l!|
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l⌒ヽ/ lo゙l l。i'l./l _,-、 |
ヽ_ | 、 ノ } |/´ ,ノ |
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l | ', | l | ィ' ヽ__,-ヽ
| ', ヽ、 ー ,| |::::::::::ヽ
_ _ ! l `---i' ',:::::::::::ヽ
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\ \ レ' `|:::::::::::::::ヽ
エレベーターアクション
敵の銃攻撃が有り得ないほど連発し、避けようがないいっき
全クリする気が全くしない。クソゲーと言う言葉は、このゲームで生まれた
>>165 なつかしさに、つい。。
壁の板目?の数を数えながらやったな〜
何本目から走り出すかわすれちゃったけどw
エレベーターアクションをクソゲーという奴を初めて見た
うむ、俺もクリアは出来ないが
断じてクソゲーではないと思うw
エレベータで押し潰す快感を覚えたらもう後戻りできないよ
いっきは糞ゲーといってもいいかもしれんが(ある意味名作だけどw)
エレベーターアクションみたいな名作を糞ゲーってのは酷いな
やってもいないのにスペランカーを糞ゲーだと言う人種と同じ匂いがする
つーかいっきもエレベーターアクションも一周なら余裕でクリア可能だ
どこら辺がクリアできんクソゲーなんだ?
いっきはクリアできるネタクソゲー
エレベーターアクションはクリアできる名作
エンディングがないと不満な世代なんだろ
901 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 13:24:04 ID:oVClYQfp
おれのちんぽ
エレベーターアクションは敵を殺しまくれるよね。
弾のスピード早いから当たったとき気持いい。
903 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 14:54:21 ID:0FXr270y
スーパーマン
シティコネクション
サーカスチャーリー
けっきょく南極大冒険
ギャラガ ・エグゼドエグゼス、エグゼドは全99面で必ず目が疲れます
全てFCソフトです
全99面(笑
>903が挙げたゲームのほとんどを名作だと思ってる俺はどうすれば?
マインドシーカーがクリア出来ないって言ってるのがよくわからん。
小学生一年くらいの時に友達から借りて一週間でクリアしたぞ。
記憶はあいまいだが、最後は公園にいる人に話しかけて、
車の色当てで凄い経験値もらった。
因みにクソゲーとも思わん。
当時は本気で、当てられない時、俺の超能力レベルが足りないとおもってた
全てFCソフト 地獄極楽丸ジャイロダイン
頭脳戦艦ガル
スターラスター
セクションZ・ダウボーイ闘将!!拉麺男
ファイナルラップ
マーダークラブ・妖怪屋敷マグナム危機一髪
908 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 16:27:13 ID:5orivUrd
スーファミのセプテントリオン??だったかな・・・
頑張ったが・・・無理だった。
クリアした人っていないかなぁ?
スターラスターは名作と思ふ
910 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 16:35:58 ID:h/fdIyiB
911 :
ま:2007/05/25(金) 04:33:42 ID:2KbCnFpD
FC全100ソフト一ヵ月以内に全部クリアーできたら200万円。
君はこの挑戦を受ける自信があるか?
リスクが書いてないから受けない理由がない
高橋名人をガチでクリアした俺
ネットで攻略情報調べるのアリなら正直いける気がする
でも攻略情報調べるの無しだとやったこと無いゲームは相当辛いことになりそうだ
つーか多分無理
攻略情報アリでもマインドシーカーとか入れられると挫折しそうだ
914 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 07:00:46 ID:i7gu4QEw
星を見る人
昔、ファミ通でロマサガのやりこみ大賞を募集していた際、
星を見る人のEDビデオを送ってきた奴がいたのだが、
ロマサガのやりこみ大賞にもかかわらず、そいつが大賞を受賞した。
この話もゲームもある意味有名だが、それだけクリアが衝撃的という証明。
915 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 07:13:54 ID:belD4sZ3
セプテントリオンなんて一回ルート覚えちまえば簡単だ
あれは良ゲーだ、パニックシリーズの中では1番好き
>>914 星をみるひとは間違いなくクソゲーだが
凄まじい忍耐力があれば多分誰にでもクリアできると思う
あのゲームはパスワードの仕様と歩く速度が致命的なだけ(いや、他も酷いんだけどw)
実機でやるのは地獄だったがエミュレータとかなら比較的簡単にクリアできそうだ
917 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 07:35:27 ID:9QZ38KWf
クソゲーとはおもはないけどファミコンのサラマンダー。三面のボスにすらあえず
星をみるひとは姉がクリアした
だが3人目を仲間にする事は出来なかった
RPGが得意な友人にその事を話して貸したら
3人目も仲間にしていとも簡単にクリアしやがった
15年以上前のもちろん実機の話
パスワードはビデオに撮って記録
3人目は偽造カードを山ほど持って手前の扉を強引に突破したそうだ
>>918 ずいぶんと良いお姉さんをお持ちで。
3人目って女の子だっけ?
ほんとに仲間にしないままクリアできるんだ…
三面のボスはクソ弱いけどな
まぁサラマンダは覚えゲーだし
よかった。あれはやっぱり難しいものなんだな。
昔母と一緒にやってたけど(死んだら交代)3面から先に行けなかった。
慣れりゃあ三周くらい余裕でできるようになるけどな
沙羅曼蛇は画面をよく見てりゃプロミネンスはよけられるだろ
脱出シーンは何度やってもノーミスできなかったけどな
シューティングなんてパターン化すりゃ大抵クリアできる。
グラディウス系だろうが最近の弾幕系だろうが一緒。
それを言ってしまったらなにもシューティングに限定する意味もないと思うが・・
シューティングがパターン化し易いのは事実だな
パターン化前提で作られてることも多いし
アクションもパターン化できるの多いけど
高橋名人やカトちゃんケンちゃんみたいな攻略見ても進めないのは辛い
わけわからなくなりすぐ投げたエイトアイズ。
FC版
魔界村
一面の最初のレッドアリーマーがどうやっても倒せないし、すぐに骨にされる為、ゾンビ倒すのが精一杯。
スーパー西遊記孫悟空
買ってやってみたが、糞すぎ。
クリアー不可能な為、絶対やってはいけない海渡りの技使って隣の陸地に上陸したまではよかったが、突然バトルがはじまり数秒後画面に、「ああ、しんじゃった」
今なら挑戦してみたいが、
高橋名人の冒険島
ガキだった頃は、一日一時間しかやらせてくれなかった為、途中で電源きられたりしたから、クリアー不可能だった。
魔界村は確かにキツいよなぁ
当時は2面で投げたが今やってみたくはあるな
スーパー西遊記孫悟空は攻略見れば誰でもクリアできる
糞で意味ワカランだけで難易度はかなり低い方じゃないだろうか
>>930 >一面の最初のレッドアリーマーがどうやっても倒せない
いくらなんでも下手過ぎだ
セオリー通り後ろにジャンプしながら正面に撃つって戦法で安定
このゲーム、レッドアリーマーを安定して倒せてもクリアできないから恐ろしい
攻略見ればって、そりゃ当たり前だろw
FC時代といえば箱説無しのカセットのみがデフォだというのに。
攻略見てもクリアできないゲームは多いと思うけどな
まぁまぁ落ち着けよ
前提がクソゲーってのを忘れてるぞ
前提はクリアできんクソゲーだろ?
魔界村は三面の足場悪くてパターン化しづらいレッドアリーマーの連続がマゾい。
やたら敵がわらわら出てくる五面は最強にマゾい。
俺は技術力よりも精神力の限界を感じて五面で挫折した。
>>939 勿体ないな。5面まで行ける腕があれば1周は余裕なのに。
魔界村より高橋名人の冒険島だよ。アレ絶対無理。精神力が持たない。
セーブがあれば可能かもしれないけど。
通じりゃいいだろそんなもん
アンタだってわかってんだし
沙羅曼蛇や魔界村をクリアできないクソゲーと言ってしまうゆとりっぷりに絶望した
その二つはこのスレよりもむしろ
「レゲー板で過大評価されてると思うソフト」向けだな
共にアーケード版を知っていればいるほどガッカリする内容
待てよ
それじゃあまるで、此処で語られてるのが移植(ファミコン?)版のみみたいじゃないか
アーケード版をクソゲーと言ってしまうゆとり君の可能性も考慮しろ
アケ版沙羅曼蛇をクソゲー呼ばわりされたら俺は何を信じて生きていけばいいのか。
俺だけの感覚かもしれないが、
当時は今と違って移植度がどうのって感覚があんま無かったと思う。
FC魔界村がアケと全然違って最初ガッカリしたけど、結局FC版はFC版で楽しんでクリアした。
ソフトを買ってしまえば何度でも無料で遊べるってのが大きかったかな。
沙羅曼蛇はアケ版を知らないから何とも言えないけど、FC版も良く出来てたと思うけどナ。
移植度の概念以前に
ファミコン版とアーケード版は違って当然って認識だったな
そうなんだよなぁ
買えばタダでずっと遊べるのがウレシイっていう
移植度なんかにケチをつけるのは・・・まぁそれはいいとしても
わざわざそんなことを投稿するってのはいい歳してるだろうに恥ずかしくないのかねぇ
完全移植が当たり前のPS世代なんだろ
若さに罪は無いわな、恥になる事はあるが
当時は高橋名人の「ゲームは一日一時間!」発言で、どれだけの子供がゲームを一時間にさせられたであろう。
第一、当時はセーブ機能ないのに、一時間でクリアーできないゲームはハドソンにも、それいがいのメーカーにもあったはずだ。
それはだな、坊ちゃん嬢ちゃんパパママ爺婆タマポチ、それぞれ一時間で
家族みんなで力を合わせてクリアしろって意味が込められてんのよ
俺んちはゲームの時間制限なかった
成績落ちなければいくらやっても怒られなかったな
エンディングあるゲームでクリアできないのってそうそうなくね?
高橋名人なんかは難易度以前にプレイ時間がキツかったが
FCつけっぱにして寝ることで3日かけてクリアした(火事になると親にめっちゃ怒られたw)
ガキの頃あまりソフト買ってもらえなかったから一つのソフトで数ヶ月遊ぶこともざらだった俺は
もう絶対クリア不可能ってゲームに出会ったことが無い。
もちろんクソゲーは沢山あるけどなw
ユーザーのプレイ時間を考慮してない高橋名人は間違いなくクソゲー。
魔界村は慣れれば3時間くらいで2周できるし面白いからクソゲーとは言いたくないかな。
俺はアーケード版より好きだったり。
956 :
NAME OVER:2007/06/03(日) 17:43:22 ID:12D6K+Fm
さすがに、高校生になれば時間は無制限になったよ俺は
>>955 ホントにやり込んだら余裕で一時間以内で二周できる罠>魔界村
元巨人のクロマティがCMやってたスーパーリアルベースボールという野球ゲームは、キャッチャーに投げる球が、ストライクゾーンどころかなにもかすりもしなかった事には、頭を痛めたよ。
野球ゲームにクリアと言う概念があるのか今ひとつはっきりせんね
仕様上CPUに勝てず、ペナントレースなんかで優勝できないとか?
>>959 それって、捕球するのもタイミングよくボタン押さないといけないんだよな。
斬新なアイデアではあったが…
>>952 当時の俺は高橋名人が嫌いだった。小学生の時やる時間が決められていたせいで、兄貴がよく一時間独りじめをして、俺がやろうとすると、今日はもうできないと親にいわれて腹が立ち、喧嘩したこともよくあった。
高橋名人が当時、その発言をしたせいで。
大人となった今では何時間やろうが、どうでもいい事だがなw
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ゲームは一日一時間って言ってた人は
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 普通に数時間やってたんだぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 大人ってそんなもんだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
高橋名人は嘘つきw
何が、一日一時間だっw
自分の名前を冠したゲームが1時間じゃ絶対クリアできないようになってんだもん
スーマリみたいなワープか、せめてパスワードぐらい付けろと
そうは言っても、単にキャラクターをすげ替えただけの移植だからねぇ。
>>965 高橋名人はアドリブとはいえ、ゲームは一日一時間!といってた事と裏腹に、自社から出した、自分が主人公になってるゲームクリアーに費やす時間が確実に一時間以上掛かる。
どうやっても無理!
>>960 とりあえずプロ野球のゲームならペナントクリアでエンディングのゲーム
多いはず。
高校野球なら甲子園優勝だろ。
ペナントで優勝後、日本シリーズでエンディングの野球ゲームも
あるね。その後隠しチームとの対戦があるゲームもあるね。
970 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 13:18:47 ID:fV3CRrib
ジーキル博士超おもしれえw
971 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 23:52:59 ID:LG3QsjUA
ミシシッピー殺人事件
クリアした奴は神
972 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 01:01:05 ID:xsfj5I4D
バイオ戦士DANは簡単なんだがなぁ
973 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 01:41:55 ID:SNowG30k
ハドソンのゲームって一時間でクリア出来ないクソゲーばっか
974 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 01:47:03 ID:iQ7vdkGD
迷宮組曲でもしてなよ
ここはWiz7のためにあるようなスレだな
迷宮組曲も慣れないと1時間難しいけどね。
慣れたら楽だけど。
>>975 何故か超劣化してたPS版のことか?
残念、俺はクリアした
978 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 23:11:29 ID:0VfmNTBz
PSでいいならビヨンドザビヨンド。連打しなきゃならないRPGって・・・
エルナークの財宝はスレタイにふさわしいと思うがどうか
エルナークは自力攻略はよっぽどの暇人じゃないと無理だよなぁ
謎があまりに理不尽過ぎる
攻略情報知ってると楽にクリアできるんだけどな
確かにエルナークの財宝は攻略情報無しではクリアできんな
PS版Wiz7も攻略情報無しだとかなりキツいか(進め方間違えるとハマる)
うめ
>>967 そういう言動不一致をperformative contradictionといって
始めにハーバーマスがデリダら脱構築派を攻撃したのだが
バトラーがそれを政治的団結の不可避な本質として祝福した。
つまり、西洋思想史の最前線から言うと、高橋名人は悪くない。
MD のアドバンスド大戦略なんか、CPU が 1 時間以上考えてるけど(笑)
985 :
NAME OVER:2007/06/21(木) 23:21:17 ID:SJpXNk1K
森田の将棋は1手に3日ぐらい考えてた。
>>985 んなわけねーだろ
まあ後半は30分くらいは待つが
いや、待つよ。
一時間……二時間……しまいには鼻血を吹いて倒れこむ。
あえて投了を口にしないところに名人ならではの意地があるのだな。
988 :
NAME OVER:2007/06/22(金) 17:55:49 ID:sieeG5EQ
誰かゴーストバスターズの攻略を教えてくれ
ググれ
攻略サイトあるから
うめ
991 :
NAME OVER:2007/06/23(土) 05:19:16 ID:w71EFzgy
ハオ君の不思議な旅をクリアしたが、やったことある人すら当時まわりにいなかったので自慢になりませんでした。
聖剣サイコカリバーもそんな状況だった。
消えたプリンセスはさすがに1日で挫折しました。
摩訶摩訶
田尾君の不思議な旅
994 :
NAME OVER:2007/06/23(土) 21:49:10 ID:DVzdcQTP
ダウンザワールド
タイムエンパイアって書いてみる
996 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 04:00:27 ID:6+LBXxZC
ダークシード
自力クリアできた奴は神
自力クリアっつーか
ダークシードは説明書読んでやるのが前提のゲームですから
説明書読まずにやってはいけません
説明書を読んで初めてゲームとして成立するのです
・・・いや、説明書読んでもクソだけど
誰か親切な方いらっしゃっいましたら次スレをお願いします
ごめん、建てられなかった。
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。