ロックマンスレッド Part38

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1NAME OVER
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
エミュ、nes改造ロックマンの話題は禁止。

前スレ ロックマンスレッド Part37
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105098058/
関連スレ ロックマンの音楽を語ろう Part7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101047879/l50
テンプレ
http://www.geocities.jp/rock_2ch/
2NAME OVER:05/02/16 23:10:18 ID:???
云湖
3NAME OVER:05/02/16 23:23:15 ID:???
            _/ ̄ ̄ ̄ヽ-..、
         _,,../   ,i''ンー-、ヽ ヽ、          トードマン様が>>3ゲット!!
        .〃'''''、`   ゛l゙    .゙i  ./ ̄ヽ ..-'''^゙ ̄  
       ._,||   !    l.    ! , ┤ .!.0/      
   _,,.. 、../ .lヽ. ,ノ    ゙'- ..-''ン゙,-几 .゙У        Dr.ワ>>1リー…バスターくらい付けろよハゲ
 ./    .! ト、´          ,/ン´ // `゙´.l      >>2ードルマン…動けるデブっていいよね(プ
./      ヽ !ヽ '-,,,   _..‐'゙..ン  l l゛   .!         >>4ルテ&>>5スペル…調子に乗るなよ後輩
.|       ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ  /./   .!        >>6マン…氏ね
..ヽ     ./  .l,.l,  0Y  0  .ノ/人    .ヽ     ./ >>7>>8ームマン…ワンパターンだな(プ
 入   ./   .ト丶、_人___//   ヽ,   \、 ..,ノヽ スネー>>9マン…スイマセンカンベンシテクダサイ
'" .\ ./   /  `丶-へ-―-'゛     \   .`゙゙ヽ  ブライ>>10マン…お前になら勝てる!!
    .゙'イ  l                   ヽ    │
   ./!  !                  l    | 
. /  ! │                   l   │
"   │ l   .,/" ̄ ̄ ̄''-、      l   l 
     !  !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l  ./
4NAME OVER:05/02/16 23:25:43 ID:???
出来るだけロックマンCM
ロックマン 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman_fc_1_30.mpg
ロックマン4 15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq14/rockman4_fc_2_15.mpg
ロックマン5 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq13/rockman5_fc_2_30.mpg
ロックマン8 15秒×2 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman8_cmset.zip
ロックマン&フォルテ SFC版15秒 GBA版15秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/rockman_and_forte_cmset.zip
ロックマン バトル&チェイス 30秒
ttp://www.geocities.jp/suteakaq6/rockman_batlle_and_chace_2_30.mpg

これ以外のCM
(2、3、6、7、サッカー、GB版ワールド1〜5あたり?)
も随時募集中
5前スレ1000:05/02/16 23:38:17 ID:???
>>前スレ999
その通り!でも本当は2とりたかった…。
6NAME OVER:05/02/16 23:38:23 ID:???
>>4
いいかげんくどいぞ?
おまいがCMほしいだけだろ?
もう誰もうpなんかしねーよ、ハゲ
7NAME OVER:05/02/16 23:49:30 ID:???
>>6
黙れ糞外道
8NAME OVER:05/02/16 23:49:53 ID:???
前スレの>>984 念願のドクロウッド、バスター&ノーダメ攻略動画。
ttp://monoganac.sakura.ne.jp/src/emergency0287.avi.html

う〜ん・・・神技だ・・・うまく逝きすぎ。
ただ動画観ても同じような行動できないorz
9NAME OVER:05/02/16 23:50:08 ID:???
では心置きなくメガワールドの話題を始めるとしようか
10NAME OVER:05/02/17 00:02:21 ID:???
ワイリータワー4の音楽は神。
11NAME OVER:05/02/17 00:03:05 ID:???
こんな動画見た後でなんだけど
実はリーフシールド上手く避けられないんだよね漏れ
12NAME OVER:05/02/17 00:12:20 ID:???
一応漏れはロクフォルで2人とも、バスターで8ボス撃破達成できますた。
まぁ、すごいことじゃないけどねorz
13NAME OVER:05/02/17 01:00:35 ID:???
みんなそうやって上達していくのさ
14NAME OVER:05/02/17 01:02:34 ID:???
>12
ロクフォルの8ボスは運要素強いからなぁ。
バーナーはロックじゃ絶対避けられない&ダメージでかい体当たり系を連発する時もあれば全然しない時もあるし、
ダイナモも回復連発しまくる時もあれば一回もしない時もある・・・グランドもドリル連発する時もあ(以下略
でもまあそれでも凄い事は凄いかも。根気いるし。
15NAME OVER:05/02/17 01:27:48 ID:???
毒ウッドかわしがキマったときほどかっこいい俺はない
16NAME OVER:05/02/17 06:33:58 ID:???
5のクラッシュマンステージに騙された。
トゲ地帯の先になんかあると思うじゃんorz
17NAME OVER:05/02/17 07:16:51 ID:???
次回のゲームセンターCXはロックマン2
18:05/02/17 09:53:02 ID:kzTbDVcA
      _           _ //|_   _
    _/ /|__    ( ̄\/_ |二|/_\ /_ )
  /::::二 /:::::::::::::\   \ // −□−、  (( //
  /::::::|_|::::::::::::::::::::::::ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
  || ─ 、 ─ 、 ヽ |::::::::|   / / `-▼−′ \    ヽ
  ||  ・|・  |─. .|:/ ̄|  |/ ── |  ──   ヽ   |
  ||` - c`─ ′ ..|:|θ/    |. ── |  ──    |   |
  ヽ (____   |/ ̄′  | ── |  ──     |   l
    ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
    / |___| l ^ヽ    \           / /
    | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
マターリしようよ
19NAME OVER:05/02/17 10:32:11 ID:???
20NAME OVER:05/02/17 11:14:41 ID:???
ドクロウッドの動画、BGMしか流れない…(泣)
21NAME OVER:05/02/17 11:54:33 ID:???
トードマンって4のやつだっけか
スライディング→ロックバスターではまるんだよね(;・∀・)
22NAME OVER:05/02/17 12:00:03 ID:???
ガッツマンをロックバスターでノーダメージで倒すコツって
あります?
>>21
スライディングしなくても、歩いて くぐれた気もする・・
23NAME OVER:05/02/17 12:21:45 ID:???
>>22
気合だろ?
24NAME OVER:05/02/17 13:36:52 ID:???
>>22
つ[セレクトボタン]
25NAME OVER:05/02/17 13:56:41 ID:???
ロックバスターでどうやってセレクトすんだよ
26NAME OVER:05/02/17 14:08:56 ID:???
3連射→ヒット直前にセレクト連打、で3発ともたたき込める
普通にやると全部入らないからな
27NAME OVER:05/02/17 14:11:11 ID:GiA1CVf7
おい、次回のゲームセンターCXはロックマン2だぞ。
楽しみだ
28NAME OVER:05/02/17 14:29:44 ID:???
29NAME OVER:05/02/17 14:36:59 ID:???
前スレ>>980にマジックマンバスター攻略のコツを教えよう。

奴は基本的にダッシュで往復、こちらの攻撃が当たったら
立ち止まって攻撃、そしてまたダッシュというパターン。
まず自分は画面左端にスタンスを置く。
体当たりは垂直ジャンプ一回でかわし、その後マジックマンが画面右端に
行った時にちょうど当たるようにロックバスターを一発撃つ。
そこから出してくる攻撃は二種類。壊すと兵隊が出る弾は確実にジャンプで
かわす(間違っても壊してはいけない、そのためにも攻撃は一発ずつ)。
上空から投げてくる鳥の出る弾は、ジャンプで弾を飛び越える→出てきた
鳥の下をスライディングでくぐる→ジャンプで鳥を飛び越える でかわせる。
ちょうど右回りの渦のようにロックマンが動く感じ。
たまにロックマンの近くで止まって、兵士弾やマジックカードを撃ってくる
こともあるけど、慣れれば十分かわせる(マジックカードは前ジャンプ→
後ろジャンプでかわす)。

ポイントは、マジックマンを自分の近くでできるだけ立ち止まらせないこと。
近くで攻撃を連続して出されるとあっという間にやられる。
慣れればノーダメも可能よ。
30NAME OVER:05/02/17 14:43:43 ID:???
>>29
鳥玉をジャンプでかわす

鳥をスライディングでかわす

鳥をジャンプでかわす → ダッシュしてきたマジックマンにあぼーんされる

どうしたらいいですか先生
31NAME OVER:05/02/17 14:47:10 ID:???
そもそもマジックはわかっててもできない系だと思う
32NAME OVER:05/02/17 15:06:31 ID:???
>>30
今確認した。
鳥弾かわす→鳥くぐる→マジックマンかわす→鳥飛び越える(小ジャンプ)
でいける。ちょっと確認足りなかったね、スマソ
なお、最後の鳥飛び越えるの際にジャンプとショットを同時押しする感じで
攻撃するとちょうど画面端に行ったマジックマンに当たってなお良し。
3332:05/02/17 15:24:00 ID:???
(小ジャンプ)ってのはあまり意味なかった
むしろ普通に飛んだ方がいいかも
34NAME OVER:05/02/17 17:07:32 ID:???
別に7とかが悪いって言ってるんじゃないんだけど
ボスの攻撃方法はシンプルに一個か二個であってほしいよね

アイスマンとかエレキマンとか今でもおもしろいし・・・
もう20年近く前のゲームなのに・・・

あ、7も好きだよ?
ワイリーはちょっとやりすぎだと思うけどね
35NAME OVER:05/02/17 17:20:11 ID:???
>>34
プラットフォームが進化した分、ボスもそれだけ進化していいと思うよ
ずっとシンプルで有り続けた結果、5、6あたりでは対ボス戦にネタ切れ感が漂ってたろ?

ロックマンは全然進化しないけど、どんどんパワーアップするワイリーメカを
それでもことごとく撃破してゆくヒーロー性に燃ゑる

ただ、バスター攻略でノーダメ絶対無理なパターンを設けるのはやめてほしい
36NAME OVER:05/02/17 17:36:19 ID:IYPhwG+A
7のワイリーカプセルってバスターオンリーでノーダメ可能なのか?
37NAME OVER:05/02/17 18:19:37 ID:???
スネークマンのバスターノーダメってどうよ?
38NAME OVER:05/02/17 18:26:30 ID:???
むしろスネークマンをバスターノーダメできないような奴は(ry
39NAME OVER:05/02/17 18:34:46 ID:???
GB版のスネークマンはノーダメ可能だろうか
40NAME OVER:05/02/17 20:18:29 ID:???
バスターノーダメ難易度

余裕
カット、ファイヤー、ボンバー、バブル、メタル、クラッシュ、スネーク、ハード、タップ、マグネット、ダイブ、トード

やや難
エレキ、アイス、ヒート、ジェミニ、リング、ドリル、ダスト
41NAME OVER:05/02/17 20:23:59 ID:???
ハードが余裕は納得いかない
・・・多分俺がやり方知らないだけなんだろうな
42NAME OVER:05/02/17 20:37:44 ID:???
久しぶりにロックマン3をやってみる
マグネットステージのピンク色の気体状のものはいったい?
ガスに覆われた惑星なんだろうかと小一時間・・・
43NAME OVER:05/02/17 20:40:24 ID:???
>>40
アイスはノーダメ余裕だぞ
もう全然当たる気がしない


…つーか、よく見りゃ「やや難」ほとんどノーダメ推奨ボスじゃねえか!!
44NAME OVER:05/02/17 20:41:19 ID:???
リング、ダストはノーダメ楽勝じゃん
45NAME OVER:05/02/17 20:42:34 ID:???
余裕ってのは、やり方さえ知ってたらヘタレでもすぐできるものを選んだつもり
46NAME OVER:05/02/17 20:42:48 ID:???
ロックマンタイムアタック系のネ申動画って何まである?
2しか持ってないんだが、よかったら貼ってくれ
47NAME OVER:05/02/17 20:44:36 ID:???
>>41
ハードナックルは画面端でジャンプして避ければそのまま消えて戻ってこない

普通に避けようとすると難しいな
48NAME OVER:05/02/17 20:54:17 ID:???
>>47
おお本当だ・・・これなら大分楽だなthx
49あぼーん:あぼーん
あぼーん
50NAME OVER:05/02/17 22:19:46 ID:???
メガワーについての参考
クイックマンのスピードが凄く遅い。具体的に言うとフラッシュマンと同じぐらい。
その遅い移動とブーメランの組み合わせが逆に避けにくくなってて、さらに通常バスターが
1メモリしか減らなくなってる。FC版と比べると総合的にイヤな強化のされかたで
タイムストッパーが無い場合はE缶が無いとかなり勝ちにくい。

漏れはとりあえず2をクリアしてみたが、他を比べると
・スプリンガーがFC版ではバブルリード2発で倒せたのが3発に
・エアーマンの攻撃が全体的に遅くなっている
・フラッシュマンをメタルブレードで花火に出来ない
・ヒートマンの3WAY火柱は突進後に必ず出る(FC版での中断が無い)
・クラッシュマンにエアーシューターが複数ヒットしない(必ず一発分のダメージ)
・ワイリーステージ1序盤のアイテム1号を使って上る場所にもピピが出現する
・メカドラゴン戦前の空中足場が一部変わっている
・空中足場を早く行くとメカドラゴンが遅れて画面外に出る(後からちゃんとくる)
・ブービームトラップ戦でのブロック2つ一片に爆破するテクがやり易くなっている
・アトミックファイヤーは画面切り替え前からでもBタメでチャージ可能&ダメージを食らっても自動発射しない

メタルマンのスプリンガーがボス部屋の前の床にいる。つまり一つ増えてるも追加
51NAME OVER:05/02/17 23:41:18 ID:???
スプリングマンステージの背景にボンドマンがいるのか?
52NAME OVER:05/02/18 00:01:59 ID:???
>>50
・ビッグフィッシュがクイックブーメランで倒せなくなっている
・ワイリーマシン2の第二形態はバスター1発で1メモリ減る(連発だと連発した分一気に減る)
・アイテム1号の足場が見た目より狭くなっている(足が2割ぐらい出たら落下する)
・ポーズ時の無敵&斜めジャンプ時の50%飛距離伸び率が無くなっている(落下スピードが0に殺される仕様は残っている)
・ワイリーステージ2のモール出現エリアの終盤、アイテム3号を使って上る通路前のプレス前にもモールが出現(故に、かなり回避が困難)

いろいろあるな
53NAME OVER:05/02/18 02:06:07 ID:???
メガワールドは、>>52のプレスの前1ブロック空いてるよね確か
54NAME OVER:05/02/18 02:19:51 ID:???
ここ半年くらい3にハマってるが、ドクロロボットステージのノーミス率が全然上がらない
そこで、気分転換に久々に2やってみた
ワイリーステージ1までは難なくノーミスでいけたが、メカドラゴン戦で足場から落ちたorz
しばらく本気でやってなかったが、やっぱりラストまで攻略法が手に染み付いてることは実感できた

3の方が難しいよ絶対
55NAME OVER:05/02/18 15:43:14 ID:???
ロックマンやブルースはヘルメットとると髪の色は黒。
じゃあフォルテは?ゼロみたく金髪?
ロクフォルではヘルメットはちゃんと取れるみたいだし。
つーか取ったことあったっけか・・・
56NAME OVER:05/02/18 15:49:01 ID:???
>>55
ハゲ
57NAME OVER:05/02/18 15:55:27 ID:???
緑と予想
58NAME OVER:05/02/18 16:27:23 ID:iwYCGTkB
ヘルメットの中にはワンサイズ小さくなったヘルメットが。その中にはさらにワンサイズ小さくなったヘルメットが。その中には(ry
59NAME OVER:05/02/18 16:29:39 ID:???
マトリョーシカかよ
60NAME OVER:05/02/18 17:19:16 ID:???
メガワールド比較
現在1のワイリーステージ2までに

・カットマンに対してノーマルバスターが1メモリしか減らなくなっている
・マグネットビームで画面上部の見え内場所まであがってもいきなり即死する仕様がない
(マグネットビームが有る限りどこまでも見えない空間に上れる)

・イエローデビルの体分裂飛ばしの攻撃が遅い
(これは処理落ちによるもので、FC版に比べるとかなり避けやすい。ノーダメ余裕)
・コピーロボットの演出デモが早い
・CWU-01P(だったか?)が弱い(耐久力が減ってバスター7発ぐらいで1体破壊可能、故にバスターだけで勝てる)
・設置アイテムは1回取ると復活しない、2以降の仕様になっている
(ワイリーステージ1の後半針地帯の梯子前の武器エネルギー2つが復活しないのはかなり辛い)

こんなもん。3をやったら書いていいもんだろうか
61NAME OVER:05/02/18 18:13:28 ID:???
メガワールド3比較

・ボスシャッターにスライディングで入るとFC版では歩き移動になったがMD版はスライディング移動のまま
・ボスを倒した際の武器取得前の演出(周囲からエネルギーを取り込むもの)が3回だったのが8回に増えている
・ジェミニマンステージの火柱を降らせる敵の火柱の色がドクロ面でないのに普通に青い
・ジェミニマンステージのブルースが機械を壊す演出でロックマンが移動モーションのまま固まる
・ジェミニマンの分身パターンの移動が遅い&分身パターン中に攻撃すると両方のジェミニマンが一瞬止まる(空中でも)
・トンボの敵の「左移動→降下→右移動」の初めの移動がかなり速くなっている
・ニードルマンステージのハリネズミの敵の「5WAY針飛ばし→無敵回転攻撃」の間の感覚が短い
・ニードルマンにジェミニレーザーを壁際で当てるとヒット後もレーザーが反射し続けた
(何分弱点なのでそれだけしか試しようが無かったがバグ?)
・タップマンの3WAYコマの軌道が変わって若干避けにくくなっている(メタルマンのようなもの)
・シャドウマンのシャドウブレード発射までの感覚が遅い
・シャドウマンのジャンプはFC版だと最大3回だがMD版は最大4回まで続くこともある
62NAME OVER:05/02/18 18:15:47 ID:???
CWU-01Pみたいなアルファベットと数字の組み合わせの
名前のキャラって何体かいるけど、意味はあるのかね
CWU-01Pだったらなんとなく
Clearing Water Unit
みたいな感じはするのだけど
63NAME OVER:05/02/18 18:53:48 ID:???
メガワールド3比較続き

・スパークマンステージ中盤の、上に乗ると上昇する足場の上昇速度が速い(上に針があるので余計に怖い)
・スパークマンの攻撃2種類のダメージが減っている(バスターで十分倒せる)
・マグネットマンステージの序盤の磁石の敵は歩いていると持ち上げられることがなくなっている(磁力の影響で移動は少し遅くなるが)
・マグネットマンのジャンプ移動が遅い&高度が高い(かなり避けやすくなっている)
・マグネットマンの垂直ジャンプ→マグネットミサイルまでの感覚が遅い(かなり避けやry)
・マグネットマンはノーマルバスターで2メモリ減る
・ハードマンのハードナックルが早い
・マグネットミサイルの追尾感覚が遅い(一瞬ラグが有る)
・スパークショックの飛ぶ速度が早い
・ドクロ化ジェミニ面の火柱を落とす敵の火柱が赤い(FC版とは通常→ドクロ化の火柱の色が逆に)
・武器選択画面の武器が何故かどれもこれも青い(ラッシュまで青い)

ここから誰か訂正してくれると嬉しい
・スパークショックは2回で1メモリ消費(FC版はスパークショットなんてワイリーにしか使わんしメモリなんて見てない)
・ニードルキャノンは4回で1メモリ消費(FC版ではニードルキャノンなんてドクロフラッシュにry)
64NAME OVER:05/02/18 18:57:17 ID:???
メガのジェミニレーザーは弾の連続みたいな感じで直線になってるので
前の方の弾が敵に当たって消えても後ろの弾が飛び続けているので短くなって飛び続けているようにみえる
というわけなのサ
65NAME OVER:05/02/18 19:03:49 ID:???
FC版は
スパークショック→1発1E
ニードルキャノン→4発1E
だった希ガス
66NAME OVER:05/02/18 19:07:16 ID:???
おいおい、メガ最大の訂正箇所
タップスピンの比較を忘れているぜよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101047879/531
67NAME OVER:05/02/18 19:41:24 ID:???
まぁお気づきの通りさっきから比較書き込んでる漏れは前スレの526ですがまぁ…
メガワールド持ってる人にとってはうざいかなデータベース取らせて貰うのは?

>>64
なるほどよく判る。残り球な分レーザーが小さくなってるなw

>>65
訂正
d。PCでの比較はしんどい&禁止なんで記憶に残ってる範囲で揚げてみてたので参考になりますた

>>66
この修正はむしろこれが普通とみるべきであるワケだが…
まぁあの一瞬にしてエネルギーが無くなるバグは逆に有名になってたからなw

あと3のワイリーステージのマップBGMのフルバージョンはやっぱり聴けないことも確認。
FC版の途切れる部分から初めに戻って普通にループしてるだけだが、これはこれで中々良さげ。

先程ドクロ面終わらせたが、ドクロクイックはやはり遅いままだったw
68NAME OVER:05/02/18 19:42:40 ID:???
ああ、前スレじゃなかった…OTL
69NAME OVER:05/02/18 20:04:34 ID:???
話題ないし、俺はウザいとは感じんから続けても文句は言わんよ
メガワー俺も持ってるけど、結構変更点あるよね
処理落ちさえなければ良ゲーだったなぁ


4〜6の合作でメガワールド2とか作らんかな
70NAME OVER:05/02/18 20:28:00 ID:???
そう言って貰えるとありがたいです、dクス。では続き…

・ワイリーステージ1の水中エリアのペンギンの敵が一直線に突進してくるパターンが新たに追加されている(出し抜けに跳びかかってきてしかも早い)
・ドクロ化シャドウマンステージ&ワイリーステージ2の2つに開いて落とすトラップの足場の一気に2つ分上る仕様は無くなっている
・イエローデビルMK-2のバウンド分裂攻撃は単発分裂攻撃との併用が無い(バウンド分裂攻撃は波上に全部がバウンドする攻撃のみ)
・ガンマはエネルギー消費無しでタップスピン1発で倒せる(これは前にも話題に上がったが)

とりあえず3クリアしてこれぐらいの相違点を確認しますた。
ワイリータワーの内容はオリジナルだしメガワールド比較はこんなもんで終わりかな?
メガワールドのテンプレにでも役立ててくれれば(あったっけ?)
71NAME OVER:05/02/18 20:47:12 ID:???
GB版ワールド1〜5が入っている
海外版ロックマン(メガマン)のGBAを持っている人はいませんか?
72NAME OVER:05/02/18 21:01:33 ID:???
メガワールドとの比較のやつFC版と変わってないことも変わったって書いてあるのがあるぞ。
マグネットマンにロックバスターはFC版でもダメージ2だったはず。
73NAME OVER:05/02/18 21:05:12 ID:???
ちなみにホログラフロックマンズはガンマと違ってタップスピン1撃で倒せなくなってるがナー。
一撃4ダメージを忠実にやってる。FC版だと一瞬で7発当たるため、1発28と思われてるんだよな。(前スレのボス武器ダメージ表とかみてもそう)
74NAME OVER:05/02/18 21:05:57 ID:???
>>72
あれ、そうだったか。スマン漏れの記憶が間違ってたよ。指摘d
もしかしたら他にも誤ってる箇所があるかもしれんが
75NAME OVER:05/02/18 21:07:49 ID:???
>>73
無敵時間の伸びかな クラッシュマンもエアシューターは一律1回分のダメージだし
76NAME OVER:05/02/18 21:14:03 ID:???
>>75
クラッシュは無敵時間とは別問題では
複数回分入るFCでも無敵時間は十分あるでしょ
同時に複数発当たったときの扱いの違いかと
77NAME OVER:05/02/18 21:21:16 ID:???
>>75
>無敵時間
多分ね
>クラッシュマン
FC版でエアシュ1回で2発当たるのは1発目の無敵時間が切れた時に2発目がタイミングよく当たるため
というのがわかってるかどうかはわからんが、これはメガでも可能。
ただちょっと当てる時のコツというかタイミングが違うだけ。

78NAME OVER:05/02/18 21:37:11 ID:???
一度だけエアーシューター一回で出る三発が、
キレイに入ってクラッシュマンを倒した覚えが……あるんだけどなぁ……流石にあれっきりだなぁ……
7976:05/02/18 21:43:07 ID:???
>>77
あ、そういうことだったの?
よくわかってもいないのにでしゃばってスマソ
80NAME OVER:05/02/18 21:44:55 ID:???
いまさらだが多分>>49の変な書き込みのせいで
改行の間隔がおかしくなった気がするんだが
81NAME OVER:05/02/18 21:45:14 ID:???
>67
>3のワイリーステージのマップBGM
あの繰り返しはメガスタッフの怨念みたいなものが感じられるよな・・・。
「頑張ってフル聞こうとしたけどダメだったー頑張ってフル聞こうとしたけどダメだったー頑張ってフル聞こうとしたけどダメだったー」
みたいな
82NAME OVER:05/02/18 21:46:50 ID:???
>>80
俺漏れも。削除依頼出しといた
83NAME OVER:05/02/18 21:47:53 ID:???
>>73
ホログラフロックマンズと黄色魔神Uは無敵時間ありになったからなあ。蛇でも瞬殺できん。
前スレのダメージ表のアレは確かに突っ込むべきだったな。
でもその代わりにホログラフのタップのダメ4から7にならんかったっけ?
各方面で定評のあるここのダメージ表だとそうなってるんだが
ttp://big0.dip.jp/~masspy/drklab/rockman/damagemega.html
84NAME OVER:05/02/18 21:55:15 ID:???
>>83
8だけ無い・・・(´・ω・`)
85NAME OVER:05/02/18 21:58:47 ID:???
シリア語ブラクラ対策ぐらいしとけよ、行間云々言ってる奴は。
結構貼ってくる馬鹿多いから、やっといたほうが後々楽だ。
86NAME OVER:05/02/18 22:04:02 ID:???
>>77
成る程。2はボスの無敵時間が短かったからな。

>>78
漏れも一回だけ偶然にも出来たがそれっきりだな。狙ってやれるモンじゃないね

>>80
漏れのPCだけじゃなかったのか…

>>81
曲が曲なだけにな…w メガワーはオリジナル曲もアレンジもかなりGOOD。
サントラで出たら迷わず買うのにもったいないモンだ。
87NAME OVER:05/02/18 22:32:36 ID:???
1のワイリーステージ1のマグネットビームで登っていく所が
かなり登り辛くなってるような希ガス
88NAME OVER:05/02/18 22:34:45 ID:???
>83
そう言われてみれば確か俺も4発で倒せた記憶が(ぉ
フォローdクス
つーか俺が4ダメって言ってたのは、多分そのサイトの"ロックマン・プレイレコードシリーズ"の
"タップスピンクリア!"の項に書いてあったのをみた記憶からだわ。
89NAME OVER:05/02/18 22:47:32 ID:???
>>88
うむ。3だと4ダメでメガワーだと7ダメだからなあ。よく間違えられる。
まあ3の時の瞬殺っぷりを考慮して威力上げたんだろうけど。
しかしいくら3の時同じく瞬殺できてかつ超有名な弱点だったとは言え、
ガンマへのタップダメージを2→14にしたメガワースタッフは狙いすぎだと思うがどうかw
90NAME OVER:05/02/18 23:41:16 ID:???
あれはあれで、ロックマン好きが作ったモンだよ絶対
91NAME OVER:05/02/18 23:51:51 ID:???
ワイリータワー関連の音楽に製作者のロックマン魂を感じる
92NAME OVER:05/02/19 00:29:26 ID:???
1〜7まで昔やってクリアしたが、「タコトラッシュ」だけ名前見ても
姿が思い出せない・・・どんな奴だっけか?
93NAME OVER:05/02/19 00:30:13 ID:???
でかい箱
94NAME OVER:05/02/19 00:32:20 ID:???
>>92
4のワイリーステージ2のボス
95NAME OVER:05/02/19 00:46:19 ID:???
>>92
「ロックマン2」の、レーザーが次々画面を横切る中
下へ下へと進んでいくステージのボスだ
96NAME OVER:05/02/19 00:46:39 ID:???
ダメだ!いくらおもいだそうとしても「が」みたいなやつと「スライドしてくるやつ」しか
おもいだせない・・・。
97NAME OVER:05/02/19 00:50:21 ID:???
蛾=モスラーヤ
スライドしてくる奴=スクエアーマシーン
なんかうざいやつ=コックローチツイン
コサックキャッチャー

でかいメットール=メットールダンディー
でかいガチャッポン=タコトラッシュ

これで良いのではないか。
もしくは特殊武器で思い出すという手もある。
コックローチツインて言われてもピンと来なくてもファラオショットで倒す奴と言われると分かったりする。
タコトラッシュは・・・弱点はリングブーメランだけど一度ドリルボムを当てると接触ダメージが消えるから体内に侵入できる
98NAME OVER:05/02/19 00:53:13 ID:???
メットールダディだよ
99NAME OVER:05/02/19 00:55:54 ID:???
>>98
ってことはあれの奥さんが5のメットールマミー?
100NAME OVER:05/02/19 00:59:27 ID:???
たのボスはめいかくにおもいだせるのに「タコトラッシュ」だけまったくおもいだせない・・・。
4をやりなおそうかな・・・。

101NAME OVER:05/02/19 00:59:49 ID:???
              ___/ ̄ ̄ ̄\ 
           /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\      
          /    ̄         \  
        /    □           \   
       // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\     |       
       |// ̄\ ∨ / ̄\  \  /\    
       //(・)   /  /(・)   >   | | ∩| 
      / \_/   \__/   | |∪| 
      l::::::::: ∠            /   \/ 
      |:::::::::r〜‐、          /   / 
      |:::::::::))ニゝ          /   / 
      |:::::::(_,,        /   / 
      !:::::  ""       /   /    
       `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
102NAME OVER:05/02/19 01:01:41 ID:???
>>99
大きさ釣り合ってないぞ!マグマ大使じゃないんだから…

子持ちだからマミーなんだろな
103NAME OVER:05/02/19 01:10:15 ID:???
googleでイメージ検索したけどタコトラッシュ見つからなかった
ttp://www.vgmaps.com/Atlas/NES/
↑ここにも無いし
おまけ
ttp://www.vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-ToadMan.png
ttp://ew2.lysator.liu.se/pic/fanq/s/t/stuckerfan/megaman.jpg
104NAME OVER:05/02/19 01:17:19 ID:???
105NAME OVER:05/02/19 01:30:50 ID:???
>>104
こいつか!!
今まで、こいつ5のボスと思ってたorz
だから思い出せなかったのか・・・。
106NAME OVER:05/02/19 01:36:47 ID:???
関係ない話だが、こういう巨大戦闘メカに「目」をデザインするワイリーに少し萌える
107NAME OVER:05/02/19 01:45:14 ID:???
>>106
同意。
だから俺は6のミスターX&ワイリーステージのボスのデザインには萎えた。
108NAME OVER:05/02/19 01:49:25 ID:???
メットンガーZにモッキしない香具師はアフロ
109NAME OVER:05/02/19 01:55:50 ID:???
有賀版のアレンジ雑魚メカ&メカドラゴンにも萎えてろ
110NAME OVER:05/02/19 02:34:38 ID:???
メガドライブプレイTV3・・・どうせ期待はして・・・なかった・・・のサ・・・
4が出るとしても期待なんてしてないサ、本当サ・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050218/mega.htm
111NAME OVER:05/02/19 10:03:22 ID:???
>>101がタコトラッシュに見えてきた
112NAME OVER:05/02/19 15:37:53 ID:???
>>100
>>4のCMにでてるよ

それより、1〜3でロックバスターの略字がPなのは何故か教えてくだせぇ
113NAME OVER:05/02/19 15:52:54 ID:???
>>112
Player
114NAME OVER:05/02/19 16:04:16 ID:???
>>112
Power
115NAME OVER:05/02/19 16:10:17 ID:???
>>112
Pussy
116NAME OVER:05/02/19 16:14:38 ID:???
>>112
P-nuts
117NAME OVER:05/02/19 16:34:21 ID:???
>>112
P
118NAME OVER:05/02/19 16:44:25 ID:???
>>112
Pretty cure
119NAME OVER:05/02/19 16:45:02 ID:???
>112
パタパタの羽だろ?
120NAME OVER:05/02/19 16:59:25 ID:???
>>112
Pretty-cure
121NAME OVER:05/02/19 17:17:27 ID:???
おまいらこういう流れになったら途端に元気だよな
122NAME OVER:05/02/19 18:05:45 ID:???
Pants
123NAME OVER:05/02/19 18:43:43 ID:???
poison
124NAME OVER:05/02/19 19:09:53 ID:???
>>121
(p
125NAME OVER:05/02/19 19:09:57 ID:???
null "P" ointer exeption
126NAME OVER:05/02/19 19:33:43 ID:???
>>124
ワロス

そういえば4からは「R.BUSTER」だな
127NAME OVER:05/02/19 19:57:26 ID:???
pupupu buster
128NAME OVER:05/02/19 20:24:18 ID:???
Patriot missile
129NAME OVER:05/02/19 21:02:34 ID:???
Panapp
130NAME OVER:05/02/19 21:24:25 ID:???
Pharaoh Man
131NAME OVER:05/02/19 22:27:05 ID:???
Pugera
132NAME OVER:05/02/19 22:31:37 ID:???
フォトンじゃないの
133NAME OVER:05/02/19 23:30:14 ID:???
P・・・それは悪を撃つ拳銃の名前「Peace」
134NAME OVER:05/02/19 23:36:07 ID:???
未だ有力な説が出ていない件について

plainとかかな・・・
135NAME OVER:05/02/19 23:58:04 ID:???
prz
136NAME OVER:05/02/20 00:09:39 ID:???
RにするつもりがまちがってPになってしまったということはありえない
137NAME OVER:05/02/20 00:15:03 ID:???
>>136
ま さ か
138NAME OVER:05/02/20 00:37:56 ID:???
>>136
内緒だと言っただろ・・・!
139NAME OVER:05/02/20 01:38:42 ID:???
plainのP・・・ってもう言われてら
140NAME OVER:05/02/20 01:44:22 ID:???
ぺドのp
141NAME OVER:05/02/20 02:35:56 ID:???
ロックマン4のOPで「謎の天才科学者DR.ワイリー」ってのが気になりますな。

ライトの親友兼ライバルだろ・・・(笑)
142NAME OVER:05/02/20 03:07:24 ID:???
世間にとっては謎ってことじゃない?
143NAME OVER:05/02/20 03:53:04 ID:???
いや、世間的にも
ロボット工学の第一人者として超有名だと思う
144NAME OVER:05/02/20 06:43:01 ID:???
英和辞書のPの項目をパラパラと見て
有力なものを探してみた。以下にその結果を記す。

P (parking) : 駐車場
Pacifism : 平和主義
Pagan : 異教徒
Palatable : おいしい
Pale : 青ざめた
Pancake : パンケーキ
Pang : 激痛
Party : パーティー

飽きた。
145NAME OVER:05/02/20 07:59:41 ID:???
体力ゲージだからpowerじゃないのか
146NAME OVER:05/02/20 11:53:13 ID:???
>>145
たぶんソレだ。
147NAME OVER:05/02/20 12:17:36 ID:???
ぽまいらアホですか?
ポーズをかけた時の効果音が「ぬるぽ」
それを解除するから「ぽるぬ」
だからP
148NAME OVER:05/02/20 12:25:54 ID:???
4以降は効果音が変わったからPじゃなくなったと
149NAME OVER:05/02/20 14:02:10 ID:???
>>143
それはDr.ライトのこと。
ワイリーは無名だったと思。
150NAME OVER:05/02/20 14:08:46 ID:???
151NAME OVER:05/02/20 16:03:17 ID:???
PSの移植版をpS2で、しかもPS2のコントローラーでやってたら
おもいのほかやりづらかった
PSのコントローラーでやるべきだった・・
152NAME OVER:05/02/20 16:10:45 ID:???
ロックマン7のノーダメ動画ってあるの?
153NAME OVER:05/02/20 18:20:25 ID:???
>>152
俺が知る限りみたことはないが、
タイムアタックでなく攻略ムービーでイイのなら
ノーダメ動画作ろうと思えば作れないこともないが・・・需要あんの?7とか8って。
作るにしても最近あんま時間ないからupするの随分後になりそうだが・・・
154NAME OVER:05/02/20 18:41:50 ID:???
>>153
かなり見たい
7や8のそこまで突っ込んだ攻略は話すら中々お目にかかれないしね
155NAME OVER:05/02/20 19:53:05 ID:???
7はワイリーカプセルが見物だな
あれをバスターだけでE缶もなしで倒せるヤシいるのか?
156NAME OVER:05/02/20 20:14:11 ID:???
>>153
攻略ムービー見たいです
157NAME OVER:05/02/20 20:22:25 ID:???
>>155
それは幾らなんでも無理じゃねーか?
158NAME OVER:05/02/20 21:58:39 ID:???
無理ではないと思う
あの弾、結構かわせるし
うまい人ならできると思う
159NAME OVER:05/02/20 22:16:04 ID:???
一応ライトは首席卒業で有名な科学者だが
ワイリーも次席だと言うことを忘れてはいけない。

まぁ、世間一般では「次席」ってのがどれだけ認知されてるが気になるが
160NAME OVER:05/02/20 22:19:42 ID:???
ライト「うはwwwワイリー、お前次席卒かよwwワロスww」
ワイリー「・・・・・・・・」





数日後、ワイリーはRNを操り世界制服を始めた

161NAME OVER:05/02/20 22:27:41 ID:???
ロイヤルぬるぽ?
162NAME OVER:05/02/20 23:09:43 ID:???
Ryuichi Nrita
163NAME OVER:05/02/20 23:53:19 ID:???
Ryuichi Naruhodo
164NAME OVER:05/02/20 23:57:50 ID:???
>>163
m9っ( ゚Д゚) ソレダ
165NAME OVER:05/02/21 02:23:57 ID:???
マグネットビームの制御がうまくできない・・・

ムービーとか見てると、
ビーム出しつつジャンプして、
ちょうどいい位置でB離してビーム固定、
そのままビームに乗る、
っていうのを当たり前のようにやってるけど・・・

いざやってみようとしたら、
高すぎて乗れなかったり、
低すぎて意味がなかったり

なんかコツあるのかなぁ・・・
166NAME OVER:05/02/21 05:04:15 ID:???
ロックマン4、ムズいんですが…
ノーダメージとまでは いかなくてもいいんで、
巨大メットールをE缶なしで倒す方法 教えてください。
何故か勝てないです。

それとリングマン。
開始と同時の 初撃のリングブーメランの避け方も
できれば…

>>165
Bはなすと同時にAじゃない?
同時押しすると、バスター1発と同時にジャンプする
アレの応用だと思われます
167165:05/02/21 07:57:59 ID:???
>>166
B離したとこで固定されるので、B離す→A だと、普通に地上スレスレに
固定されてジャンプするよ・・・

4は一応ノーミスできたからレス
>メットールダディ
あまり離れすぎてると、ダディのジャンプをスライディングでくぐりにくい
リングブーメランを当てたとき、リングがちょうどダディの体を抜けたあたりで
ターンしてくるくらいの位置を常にキープするといい

>リングマン
初撃は、
・開始位置で後ろジャンプ
・前ジャンプ→前に歩く
で避けられる
慣れれば攻撃しつつ避けるのも可
168NAME OVER:05/02/21 08:06:12 ID:???
セレクト無しロックバスターで、ガッツマンとエレキマンの倒し方ってある?
169NAME OVER:05/02/21 08:07:42 ID:???
>>168
両方ともこのスレに攻略法が書いてある
170NAME OVER:05/02/21 08:12:43 ID:???
>>168
エレキマン
開始位置で動かずに、エレキが両手振り上げたらAB同時で攻撃+ジャンプ
ガッツマン
気合いで倒す
171NAME OVER:05/02/21 08:34:59 ID:???
>>170
エレキは慣れれば、ジャンプさえ必要ない。

ガッツはね地震をジャンプでかわさない事。甘んじて受けろ。
その方が地震硬直から早く抜けられるから、岩攻撃も余裕でかわせる。
あと基本的にロックマンは動くな、シャッターの近くで戦え。
ちなみにガッツが上の段に来たら、多少のダメージはしかたない。
早期決着がいいだろう。
172168:05/02/21 08:48:37 ID:???
サンクス。やってみる
エレキは梯子のせいでやり直しがめんどいなぁ…
173168:05/02/21 09:33:06 ID:???
エレキ倒した(´∀`*)
ボス前の梯子を右から上れば、ボス部屋に着いたとき右向いてるんで
腕上げたときにB押すだけでだけで勝てるね

ガッツは倒せたけど、岩避けられないorz
174NAME OVER:05/02/21 10:42:53 ID:???
ガッツマンに対しては俺は岩の先端で戦ってる。ここだと下からの岩の破片はまず当たらない
ガッツマンの移動パターンとしては
1・出現位置付近でうろちょろする
2・岩の上まで登ってくるがすぐに戻っていく
3・岩の上まで登ってシャッターの場所まで寄ってくる
の3つがあるが1と2のパターンだったらセレクトなしでまず完封できる
3の場合はドロドロの戦いになることが多い。
シャッターの場所で居座られるとまずいので、せいぜい早めに反対側へ移動しておくくらいか?
あと地震は基本的にそのまま受けるけど、ガッツマンから距離を取りたいときは効率が悪いので
ジャンプを使ったほうがいい
175166:05/02/21 11:07:23 ID:???
>>167
ありがとう。
さっそくやってみます
176NAME OVER:05/02/21 11:24:18 ID:???
>>166
端に追い詰められたときに速攻でバルーンで逆側に逃げる戦い方があるのを覚えておくとヨイ
177NAME OVER:05/02/21 15:23:34 ID:???
そろそろドクロクイックバスターノーダメの旅に出るか・・・
過去500体位ロックマンを昇天させてるが、うまくいったら動画うp
可能性0.2%位なので期待しないように。
178NAME OVER:05/02/21 16:12:46 ID:???
グラビティマンステージの最初の方で1UPがおいてあるんだが、
あれはどうやって取ったらいいの?
179166:05/02/21 16:36:15 ID:???
>>167
リングマンの初撃は避けれたんですけど
そうしたら、リングマンが端から端まで移動する
ワンパターンな動きで あとは楽勝だと思ってたら
リングマンが途中で立ち止まってピンチになっちゃいました(汗)

メットールは苦戦中です。
まだ一度もスライディングでの 潜り抜けに
成功してません(汗)
もう何度か試したら>>176さんのアドバイスの通り
バルーン対策も試してみます
180NAME OVER:05/02/21 16:37:47 ID:???
>>178
ヘッドパーツで吸い寄せる
181NAME OVER:05/02/21 16:38:52 ID:???
十字キーの下を押しながら突っ込めばハシゴに登れる。
そのままハシゴの上に乗って、ジャンプすれば取れる。

グラビティマンステージは、シリーズ通してトップ3に入るくらい好きなステージだ。
182NAME OVER:05/02/21 16:42:49 ID:???
>>181
俺も好き。
ただ、俺は「未来のような雰囲気」が好きなんだ。
183166:05/02/21 17:15:59 ID:???
リングマンも、メットールダディも解決しました。
ありがとうございます。
184NAME OVER:05/02/21 18:19:37 ID:???
トランスミッションのガッツマンが超強い
185NAME OVER:05/02/21 18:22:37 ID:???
グラビティーは音楽が秀逸だね

ステージの重力転換と敵の配置も見事
ダークマン・ワイリーステージなんかにも、
あのシステムが活かされていればもっと良かったよ
186NAME OVER:05/02/21 20:48:25 ID:???
>>184
そうだな、俺の友達も最初のステージがクリアできなくて挫折したよ
187NAME OVER:05/02/21 21:16:43 ID:???
チップとHPが少なく、バスターが弱い序盤のが厳しい>トランスミッション
ガチで戦うとブライトマン強すぎ
188NAME OVER:05/02/21 21:28:34 ID:???
>>177
動画作れる環境なら7やRF、8のノーダメをやってほしいのだが
今まで誰もやってないことをやって英雄にな ら な い か い?
189NAME OVER:05/02/21 21:46:40 ID:???
ノーダメなんか無理に決まってるジャン
190NAME OVER:05/02/21 22:35:05 ID:???
>>189
本家1ならノーダメは普通にできる人大勢いるぞ
191NAME OVER:05/02/21 22:38:00 ID:???
>>190
空気・・・っていうか流れ嫁
192177:05/02/21 22:55:52 ID:???
おい、それ全ステージノーダメか?
確立は0.0002だ←ほぼ不可能って事だ。

それに俺がやってんのはボスだけだ、その前に>>177をうpしたら家。
今日は疲れた・・・400回近く失敗。コントローラーが逝かれてきた
193NAME OVER:05/02/21 23:08:08 ID:???
>>192
それお前がヘタなだけ
ドクロクィックとかバスターで余裕

194NAME OVER:05/02/21 23:26:40 ID:???
>>193
やってみせて くれないか?
195177:05/02/21 23:42:42 ID:???
人にヘタっていうのは簡単だ。
何が言いたいか解るよな?ほれ、お前が後を継げ。

それにしても、ドクロクイックノーダメバスター出来ないとヘタかぁ・・・
「クイックブーメランに当たれ」っつう格言はあんたには意味ないなw
196NAME OVER:05/02/22 00:33:49 ID:???
177はキモイからさっさと名無しに戻っとくれ
197NAME OVER:05/02/22 00:46:51 ID:???
とりあえずエミュ追記スローでもいいからノーダメムービーが欲しい。
198NAME OVER:05/02/22 02:23:57 ID:???
以前ここにフリーズマンのノーマル&ノーダメがなかったっけ?
199NAME OVER:05/02/22 06:14:52 ID:???
それは簡単でしょ
200NAME OVER:05/02/22 09:43:23 ID:???
ノーダメは分かるけどノーマルって何?
201NAME OVER:05/02/22 09:53:36 ID:???
ノーマル=ロックバスター だろ
202NAME OVER:05/02/22 11:58:48 ID:???
よしわかった俺の出番だ
7のムービー作ってやる
5年待ってろ
203NAME OVER:05/02/22 12:23:40 ID:???
ワカタヨ
204NAME OVER:05/02/22 14:52:36 ID:???
ヒッフッハ
205NAME OVER:05/02/22 16:06:32 ID:???
ロックキャラ大攻勢だな
ttp://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=nixa
206NAME OVER:05/02/22 16:55:14 ID:???
>>195
それは「勝つための手段」だろうが
俺が言ってるのはノーダメ(バスターでな)。
そもそも本家3をノーダメプレイを公開してたサイトもあったくらいなんだぞ。

ドクロクィックすらノーダメできない奴が偉そうに言ってんじゃねぇよw
207NAME OVER:05/02/22 17:00:00 ID:???
つまらん釣りだ
208NAME OVER:05/02/22 17:09:27 ID:???
ノーダメプレイが出来るようにしてムービー作って公開するまでどれ程の努力があった事か……
209NAME OVER:05/02/22 17:48:14 ID:???
>>206
おまいもキモイからさっさと失せろ
ついでに日本語勉強してこい
210NAME OVER:05/02/22 18:03:24 ID:???
ドクロクイックノーダメは俺がやろうとすると
クイックが何回ジャンプするか分からんからかなり運が絡む。

あれって何か法則あったっけ?
211NAME OVER:05/02/22 18:27:03 ID:???
クイックブーメランがいやらしすぎる
停止時間長すぎ
すぐに曲がるのが普通だろ
あれのせいでノーだめができない
212NAME OVER:05/02/22 18:48:30 ID:???
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!の後

グワングワングワン(2秒ほど)回って、一気にロックマンに襲い掛かる




交わすのには運がいるな
213NAME OVER:05/02/22 18:52:19 ID:???
待て。

俺は止まってくれるお陰で誘導調節できて避けやすいんだが。
214NAME OVER:05/02/22 20:08:35 ID:???
>>213
それだと今度は本体に当たる罠
そういう意味では某氏の格言は偉大だな
215NAME OVER:05/02/22 20:14:43 ID:???
おまいらレベル高すぎだ。
クイックマンにバスターのみで挑むと
ノーダメどころかE缶使わなきゃ倒せねえよ
216NAME OVER:05/02/22 21:17:14 ID:???
それが普通だろ
217NAME OVER:05/02/22 21:22:25 ID:???
俺の場合、下手すると弱点使ってもE缶使うときあるからなぁ
218NAME OVER:05/02/22 21:29:44 ID:???
>>214
んなことは無いぞ
クイックは歩く時は部屋の半分くらいと決まってるから
それさえ気をつければ本体には当たらんようにできる
むしろすぐブーメランが返ってくる方が
クイックがぴょんぴょん飛び回ってるので危ないと思うが

ブーメランを真下に撃たせて、本体誘導後速攻反対側まで逃げてブーメランだけ避けるか
ブーメランを横に撃たせてブーメランを画面外に消してクイックをくぐるor飛び越える、くらいか?
まともに避けれるのは。

両方同時に避けるのは無理。
219NAME OVER:05/02/22 22:24:49 ID:???
220NAME OVER:05/02/22 22:45:42 ID:???
>>219
( ゚д゚)ポカーソ
い、イカサマだ・・・そう!イカサマだ!!
こんな神な動きはできるわけがないヽ(`Д´)ノ




。・゚・(ノД`)・゚・。スバラシイ
221NAME OVER:05/02/22 23:31:49 ID:???
な、不可能じゃなかっただろ?
222NAME OVER:05/02/23 00:09:31 ID:???
誰か不可能って言ったか?

どうでもいいから開幕小ジャンプ&クイックブーメランの裁き方を教えてくれorz
223NAME OVER:05/02/23 00:38:11 ID:???
いまだにドクロクイックよりドクロウッドの方がムリポ

もちろんノーダメとかじゃないよバスターのみでね
224NAME OVER:05/02/23 00:46:54 ID:???
クイックブーメランの裁き方わからんから関係ないものをうpってみる
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea0637.avi.html
225NAME OVER:05/02/23 00:54:03 ID:???
>>219
エミュのスロー動画
226NAME OVER:05/02/23 01:09:21 ID:???
ドクロクイックの動きって何か法則でもあるのか?
まるで敵がジャンプするのがわかっていたかのごとくジャンプ撃ちしたりとかしてるけど
227NAME OVER:05/02/23 01:18:40 ID:???
当たりをつけて行動しつつ細かくセーブ、失敗したらロード
228NAME OVER:05/02/23 01:21:51 ID:???
>>224
撃ったのって意味あるの?
229NAME OVER:05/02/23 01:29:00 ID:???
ttp://monoganac.sakura.ne.jp/src/emergency0287.avi.html
じゃこれもイカサマか?みんな同じ場所にUPされてるな

>>228
意味ある、動画では右に一発撃ってるだろ。
そうすると次の画面の鳥さんが右から来るというしくみ。
230NAME OVER:05/02/23 01:32:00 ID:???
>>226
ジャンプは高さ三段階で、1〜3回繰り返す
その際画面にブーメランが一つも無いと、頂点あたりで3発射出する。撃たない時もある。
歩く距離はちょうど部屋の半分。よって歩く時間は壁に引っかかっても毎回一定。その後ジャンプ。
ジャンプしたクイックマンの着地地点は、殆どがジャンプしたときロックマンが居た地点。
クイックブーメランはロックマンが居た方向に向かって直線に飛ぶ。停止位置は画面の半分ほどの距離。

避ける方法は大体この3通り
・クイックが歩いても手前でジャンプするよう半画面以上の距離を取り、ブーメランだけを避ける
・ブーメランが止まる前に画面外に出て消えるように撃たせて、歩きのクイックを飛び越える
・歩きのクイックとブーメランを同時に飛び越える

一応無茶じゃない。実機でも回避に専念すれば俺も1分ぐらいはノーダメでいられる。
いかにクイックとブーメランをうまく誘導させるかがコツ。っていうか誘導しないと避けれん
231NAME OVER:05/02/23 01:39:14 ID:???
追記。
クイックブーメランは横方向だと3方向に拡散するが
縦方向には拡散しない。真下なら3発が固まる。
これを利用するのも重要。
232NAME OVER:05/02/23 01:43:04 ID:???
>>229
もう流れてる。何の動画だった?

>>230
高橋名人に「秒間16連射で倒せるよ」とか言われる感じだ。
233NAME OVER:05/02/23 02:40:11 ID:???
普通に倒すのも飽きてきたので、最近では縛りプレイやってるんだが、
スネークマンで「真ん中の高いところにのぼらずにバスターノーダメ」っての、いい練習になるぞ
234NAME OVER:05/02/23 06:38:13 ID:???
俺はさらに「中段のみ移動可能で高台からのサーチスネークは一匹ずつよけてバスターノーダメ」
ってのに発展してみた
235NAME OVER:05/02/23 07:57:45 ID:???
ttp://douga.tk/

3のドクロクイックの話してるから関係ないんだろうけど、
ここのロックマン2の動画にクイックマンを物凄い速さで撃退してるところがある。
いつかはこんな感じでクイックマンを瞬殺できるようになりたいなと思ったよ。

まあ、多分スロー機能使ってると思うけど。
236NAME OVER:05/02/23 08:10:28 ID:???
>>235
一番有名な神動画
3〜6バージョンも持ってるよ
237235:05/02/23 08:12:46 ID:???
>>236
うpして下さい、お願いします。
238NAME OVER:05/02/23 10:34:23 ID:???
>>237
エミュのもべファイルだからうp無意味だし
239NAME OVER:05/02/23 12:31:19 ID:???
>>233-234
そういえば、サーチスネークってバスター何発で消せるっけ?
240NAME OVER:05/02/23 12:50:53 ID:???
>>239
225発
241NAME OVER:05/02/23 12:56:07 ID:???
ハードナックルの反動を利用してボスの体当たりを華麗にかわす俺ってクール
242NAME OVER:05/02/23 13:11:22 ID:???
>>241
紙一重で三流
243NAME OVER:05/02/23 13:39:17 ID:???
>>236
5が一番観たい・・・・・・
244NAME OVER:05/02/23 14:00:02 ID:???
>>243
漏れは6が一番見たいよ・・・・
245NAME OVER:05/02/23 15:59:36 ID:???
うp待つまでもなく、海外漁れば出てくるだろ1〜6全部
246NAME OVER:05/02/23 16:45:03 ID:???
新たな挑戦
武器最低発射回数に挑戦しる!
247NAME OVER:05/02/23 16:50:27 ID:???
もうちょっと条件付けないと無血開場になってしまう。
248NAME OVER:05/02/23 18:56:06 ID:???
この間DASH2を購入したんですが
ネット上で攻略サイトが見つからないのでどこかにあったら教えてください。
249NAME OVER:05/02/23 19:30:09 ID:???
>>248
http://www.google.co.jp
検索ワード「ロックマン DASH2 攻略」
250NAME OVER:05/02/24 00:02:33 ID:???
ストーンマンステージのロックプレートはどこにあるのですか?
隠し部屋は二つ見つけたのですが
251NAME OVER:05/02/24 00:05:42 ID:z0cLTXgR
http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?systemid=2
つうかSNES系のタイムアタック(エミュ動画)ならここにあるしな

ロックマンX2がすげえ
252NAME OVER:05/02/24 00:09:34 ID:???
ロックマン2ならここが1番詳しいだろうな
http://www.globetown.net/~rockmovie/
http://www.globetown.net/~rockmovie/newrockindex.htm
253NAME OVER:05/02/24 00:57:57 ID:???
>>251
これってどうやって見るの?
254NAME OVER:05/02/24 01:07:55 ID:???
>>251
ってな輩が沸いてしょうがないから、普通は貼らない。
255NAME OVER:05/02/24 05:24:13 ID:???
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /    集えぇああああ!!!!
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /      
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫
256NAME OVER:05/02/24 10:22:52 ID:???
MEGAMAN7の最後のワイリーとのやりとりにて
"死ね!ワイリー!"
((((;゚Д゚)))コレガメガマンカ・・・
257NAME OVER:05/02/24 10:35:47 ID:???
>>251
落とすのにすげえ時間かかるorz
258NAME OVER:05/02/24 14:40:33 ID:???
>>256
ロックマン7でもエネルギーためてワイリーにバスター向けて
「う、撃つのか!?人間のわしをロボットのお前が撃つのか!?」
「撃つ!それが平和のためなら・・・!」
っていってた
259NAME OVER:05/02/24 14:44:35 ID:???
>>258はワイリー
260NAME OVER:05/02/24 14:47:09 ID:???
>>258
言ってねぇよ
261NAME OVER:05/02/24 14:49:21 ID:???
FC版しかしらんから、ロックマンは罪を憎んで人を憎まずだと思ってたのだが…結構やる気マンマンなのね。
262NAME OVER:05/02/24 14:57:44 ID:???
7回もやられりゃ、どんな平和主義者でもブチ切れるさ

俺なら、
1 ワイーリの右腕フッ飛ばす
2 左腕もフッ飛ばす
3 仏の顔も3度までなのでヌッコロ
4 カリンカ略取
263NAME OVER:05/02/24 14:59:01 ID:???
>>261
釣られるなって。ロックマンはワイリーの言葉を聞いてためらい、
結局逃げられてしまう。

ワイリーに向けてブッ放したのはワールド2ぐらいですから
264NAME OVER:05/02/24 15:22:35 ID:???
で、フォルテが
Dr.ワイリーには指一本触れさせないぞみたいなこと言って
助けにくるんだったっけな。
265NAME OVER:05/02/24 15:38:42 ID:???
フォルテ「ワイリーを倒すのは俺だ!」
266NAME OVER:05/02/24 15:40:42 ID:???
エックスは、ロボット三原則の例外だから
ワイリーも容赦なく殺るだろう。
たぶん。
267NAME OVER:05/02/24 15:48:10 ID:???
フォルテがワイリーを助けた後は、いつもパワーバトルのフォルテEDみたいな
やりとりがあるのだろうか、と考えるとちょっと楽しい
268NAME OVER:05/02/24 16:26:13 ID:???
人間とほぼ変わりない究極のAIによって、無限の可能性を秘めたロボットであるが、
同時にロボットとして基本的な原則が、その意思によって破られる危険性がある
ってのが、エックスの話だよな

それって、実はロックマンも同じなんじゃなかろーか
7のそのエピソードは、軽くそれを暗示させたかったのかもしれない
内容はアレだが、クイントやシャドウの存在も、ある程度その流れを
後押ししている気がしなくもない
269NAME OVER:05/02/24 17:11:50 ID:???
そもそも、ロックマンとエックスの違いがよくわからない。
同レベルの高度な擬似人格ロボットだよな。
ロックマンの人格プログラムはエックスより劣っている、
とか言われると、なんとなく一枚落ちな気分。
270NAME OVER:05/02/24 17:39:12 ID:???
ロックマンはどっちかというとコミカルな話だけど
ロックマンXは硬派な話だよな。(1の最初の英語のオープニングは好き
ただXの場合、作品が進むにつれ雰囲気も変わってきてるのが残念。
個人的にはXは1で終わって欲しかった(ラストのシグマは本物って事で
271NAME OVER:05/02/24 17:39:37 ID:???
ロックマンはもともとお手伝いロボですよ、確か。
エックスはそうではない。
272NAME OVER:05/02/24 17:40:26 ID:???
>>268
シャドウって誰?
273NAME OVER:05/02/24 17:50:01 ID:???
>>272
ロックマン・シャドウ
ワンダースワン版ロックマン&フォルテに登場
クイントの失敗作、自らの手で未来の地球を滅ぼした
EDはロックマン版・フォルテ版共々、色々考えさせられる
274NAME OVER:05/02/24 17:51:37 ID:???
エックスは初期状態ではダッシュできないので
チャージ+スライディングのあるロックマンよりヘタレ

あ、壁蹴りがあるか・・・ドロー。
275NAME OVER:05/02/24 17:57:03 ID:???
コンパスマンの友達。
276NAME OVER:05/02/24 18:02:55 ID:???
>>275
ぜったい言うと思ったw
277NAME OVER:05/02/24 18:03:08 ID:???
全然流れと関係ないが、さっき地方局のすごいお固い番組で(教育テレビみたいなの)、
「ロックマン機械製造法」「ロックマン工場」「ロックマン事件」とか書かれたフリップを解説してたんだけど
ロックマンって何かの専門用語だったりするのか?
278NAME OVER:05/02/24 18:06:40 ID:???
>>251の見方が分からない・・。
X1,2、本家7と持ってないんで、個人的にすごく見たいんですがorz
日本語に訳したり、Q&Aみたけど解決せず・・。
そもそも拡張子が検索しても出てこない。
どうか助けてください

>>277
ロックマンは鍵という意味もある。(ロックマンで検索すれば分かるはず)
279NAME OVER:05/02/24 18:10:30 ID:???
>>278
持ってないなら見れないよ
280NAME OVER:05/02/24 18:15:27 ID:???
我慢するのも大事だよね
281NAME OVER:05/02/24 18:30:36 ID:???
>>258
>>264

池原マンガだけの会話なん?
7は最強パスワードでも未だに最後のワイリーカプセルに勝てん…
282NAME OVER:05/02/24 18:34:48 ID:???
池原ロックマンは撃とうとしたのか…さすが
283NAME OVER:05/02/24 18:48:17 ID:???
ワイリーが「う、撃つのか!?(ry」って言ってるのは本当。
原作のエンディングのロックマンは、銃口を向けてみたものの躊躇ってしまう。
悩んでいるあいだに基地が崩れはじめて、ワイリーが鉄骨に潰される。で、それをフォルテとゴスペルが助けにくる。
あとは、フォルテが「今回は俺達の負けだ。だが、次は俺が勝つ!」とか言って逃げていく。
そして、スタッフロールへ。
284NAME OVER:05/02/24 18:51:22 ID:???
ライト的には、戦いが起きなければエックスには平和な生活を送ってほしかったわけで、
もしもの時に一番基本的なバスターさえあれば良かったんじゃね?

ロボット三原則っていうのはアシモフの小説に出てきたもので、
現実でもプログラミングされてるとか、他の作品も従いなさいとかいうものではないはず。
(前者はそこまで進歩してない。後者は勝手に利用してるだけ)
だから利用するにしてもアレンジを加えたっていいはず。
オリジナルは「人命を守れ>絶対服従>自分を守れ」なんだが、つまり自害しろって命令したら自害しちまうのよ。
で、自我を持ったロボットにライトがそんな事例を許すとも思えんので、
ライトナンバーズの場合「人命を守れ>自分を守れ>絶対服従」ぐらいにはなってると思う。
人命の危機を看過しないために戦闘用ロボットへの改造を志願して、人命を守るためにワイリーを撃ちそうになり、
でもワイリーも人命だったダスと思い出し撃てずに逃げられた。
このアレンジ三原則は、ロックマンは上書きできないが、エックスは上書きできるっつーか元々あるかわからん。
クイントやロックマンシャドーよりも、ロックマンゼロのコピーエックスの話になるが、
シエルにコピーされていきなり支配者の座についたもんだから、調子こいて独裁者になってしまった。
本物の方は30年以上のチェックとケインに拾われたおかげで基礎教育は万全だったが。

AIについては、エックスが革新的というよりは、原始的なだけだと思う。
革新的技術ならボディの方にも満載だったろうし……。
285カリンカ:05/02/24 19:01:03 ID:???
>>284
パパなに独り言言ってるの?
・・・いくら出番ないからって・・・
286NAME OVER:05/02/24 19:18:35 ID:???
悪かったよorz
もう二度と長文打たないからキミに萌える。
287NAME OVER:05/02/24 19:21:39 ID:???
>>251の見方、本当に誰か教えてくださいorz
288NAME OVER:05/02/24 19:23:51 ID:???
>>285
甘いな。カリンカのコサック博士に対する言い方は

「おとうさま」だ!

つまり、お前は偽物だ!
289NAME OVER:05/02/24 19:27:50 ID:???


   我 慢 す る の も 大 事 だ よ ね

290NAME OVER:05/02/24 19:30:50 ID:???


         お ま ん こ な め な め し た い よ な
291NAME OVER:05/02/24 19:37:14 ID:???
>>287
その辺にしとけ、本格的に荒れるぞ。
我慢も覚えないと、まともな大人になれないぞ。

あと「自分で調べる」事も覚えましょう。ttp://www.google.co.jp
292NAME OVER:05/02/24 20:01:15 ID:???
俺も分からない、というかグーグルなんて使っても分からない気が
一応検索かけたけど、あれは拡張子無いし・・・。

普通に開いたら文字化けした文字が少し出てくるだけ
293NAME OVER:05/02/24 20:02:49 ID:???
>>278>>292
最悪
294NAME OVER:05/02/24 20:04:20 ID:???
8ボスを普段倒す順番と逆にしてプレイするのが密かな楽しみ。
295NAME OVER:05/02/24 20:07:06 ID:???
>>287
ここでその手の話題は一応ダメってなってるから答えてくれる人は多分いないと思われ。
(でもこのスレちょっと前までROMのURLとかテンプレに入ってたりしてたけどね・・・。)
知識が無いなら動画に落としてUPしてくれる親切な人を待つしかないな。
ちなみに俺は今ちょっと時間ないから無理ぽ。

代わりといってはなんだが内容は7はダメージくらいながら突っ込んだりジャンクシールドの飛ばしを正確に敵らにヒットさせまくったりしてるもの。
X1のみノーダメ。X2は昇竜拳でボス皆殺しにしてる。X3は見所ないかな・・・まあ普通にタイムアタック。
Xシリーズはダッシュジャンプやエアダッシュがあるから無印よりスピード感が爽快だった。
296NAME OVER:05/02/24 20:07:38 ID:???
>>292
どうやったらそういう勘違いができるのか不思議
297NAME OVER:05/02/24 20:10:40 ID:???
俺は見ようとしたらずれてましたよ
1回だけうまくいったと思ったら後半戦でまたずれるし
298NAME OVER:05/02/24 20:13:01 ID:???
>>295
そうですか・・。
ちなみに私と292は別の人物です。

素直に移植を待つしかないですね(´・ω・`)
内容教えてくれてありがとうございます。
個人的にボス戦とか見たかったんです。すいませんでした
299NAME OVER:05/02/24 20:40:16 ID:???
>>263
しかも池原マンガではブッ放してはいないがラストでワイリーが大気圏で燃え尽きたとき
「ワイリー死んだかな?」の一言
・・・あれはラッシュだっけ?
300NAME OVER:05/02/24 20:41:52 ID:???
>>266
Xの無限の可能性と、ワイリー以上の危険性をDrライトも指摘している。
ゼロのシリーズでは、その危険性が全面的に出たわけだけど。
301NAME OVER:05/02/24 20:46:46 ID:???
>>299
ラッシュが言ってるな
302295:05/02/24 20:50:37 ID:???
>>297
再生するもののverを変えてやってみ
最新のやつじゃ後半ずれるみたいだ
具体的にはネット対応のWIP1の・・・とこれ以上はマズいか
再生できたら代わりに動画に落としてくれまいか

後半はクラッシュノイズ出してすぐスライディングしてチャージにするのが中心になってるな。
303NAME OVER:05/02/24 21:05:11 ID:???
ライトはある意味疫病神だな。
晩年の作品がエックスだからね。これがレプリロイドの始まりだし
無限の危険性あるし、しかも後継ぎいないなら
素直にエックスの開発中止にしたらいいのに。

地球の平和はロックマンに任せりゃいいじゃん・・・ってロックマンとか
ロールちゃんは、Xの時代にはいないのか?
304NAME OVER:05/02/24 21:06:34 ID:???
ロックマンなら安心だよな
305NAME OVER:05/02/24 21:16:26 ID:???
エックスの姿がロックマンに似ている点から考えて
ロックマンが破壊された後に作られたか
ロックマン自体を改造したものなんだろうな。>エックス
改造どころか設計すら変えることになるだろうけど。
ロックマンと違うのは最初から戦闘タイプとして作られたことか。
306NAME OVER:05/02/24 21:18:12 ID:???
メガマン7は おぼろげながらの直訳だが
「ロボットが人間の鷲を撃つのか!?」
「俺はロボットを越えた、士ね、ワイリー」みたいな感じだったかと。

ロックマンの場合だと…言わないでもOKか
307NAME OVER:05/02/24 21:20:42 ID:???
>305
あれ、ロックマンとエックスは別物じゃなかったっけ?
それならロールはどこ行った。
308NAME OVER:05/02/24 21:30:31 ID:???
>>307
別物かどうか明確に語られたことあったっけ?
まあどっちでも物語に大して影響はないはずだが。

ロールはアレだろ、Xのシリーズで気配すらないことから
どっかの病院で働いてるか
破壊されたかのどっちだろうな。

つか、この辺は想像するしかないんじゃないか。
309NAME OVER:05/02/24 21:32:34 ID:???
ワイリー「撃つのか!?ロボットのお前が人間のこのワシを撃つのか!?」

→六苦万の場合
「・・・・・・」(ためらい)

→目我慢の場合
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up1427.png
310NAME OVER:05/02/24 21:34:26 ID:???
>>309
俺の中でメガマンのイメージが>>255に固定されました
311NAME OVER:05/02/24 21:36:53 ID:???
エックスと無印は別物。
有賀漫画ではロックマン活躍中に「博士は今、未来への遺産がどうとかで忙しいみたいだ」と
エックスを作っていた。
312NAME OVER:05/02/24 21:40:41 ID:???
カプコン公認のフリークでも有賀はあくまで漫画家でしょう。
カプコンの人間として設定を作れる立場じゃない。
まさかロックマン=エックスではないと思うが、それで断定してしまうのは良くない。
313NAME OVER:05/02/24 21:41:42 ID:???
ワイリーは酷い奴だけどロックマンはやっぱり優しいな(*´Д`)
>>309
・・・おい中の人違うよヽ(`Д´)ノ
所詮メガマンだな。
314NAME OVER:05/02/24 21:46:22 ID:???
米は勧善懲悪主義だからな・・・。
>309のセリフ、Exciteで訳してみたら
「陰険な状態で、死んでください」
とか出たんだが
ttp://www.excite.co.jp/world/english/?wb_lp=ENJA&before=I%20am%20more%20than%20a%20robot%20!!%20DIE%20WILY%20!!
315NAME OVER:05/02/24 21:52:11 ID:???
>>312
ゼロみたく造ってるシーンがゲームとかでハッキリあればいいんだがな・・・
でも確かゲーム雑誌かなんかのインタビューとかで別物って言ってたような気がせんでもない
316NAME OVER:05/02/24 21:58:39 ID:???
>>314
一応突っ込んでおくが、WILYまで訳してどうする
317314:05/02/24 22:02:11 ID:???
>>316
ああそうか
素で気付かなかったヨ(;・∀・)ヾ
318NAME OVER:05/02/24 22:04:43 ID:???
いくらなんでも>>309くらいの英文なら
訳さんでもわかるよ
319NAME OVER:05/02/24 22:04:53 ID:???
>>311
何で有賀漫画が公式設定になるのやら┐('〜`;)┌
320NAME OVER:05/02/24 22:07:25 ID:???
「僕はロボットより多いぞ!死ね!ワイリー!」
321NAME OVER:05/02/24 22:07:55 ID:???
つーか、あれは単なる小ネタとして入れたんだと思うぞ
322NAME OVER:05/02/24 22:08:43 ID:???
>>319
既に指摘されている事を引っ張って貶さない。
323NAME OVER:05/02/24 22:08:47 ID:???
 ○  <陰険に死ね!
 ├Θ ・     ・    ・    ('A`)
 ノヽ|                へ/ヘノヽ
324NAME OVER:05/02/24 22:28:15 ID:???
そもそもライトは何でエックスを造ったんだ?
325NAME OVER:05/02/24 22:34:29 ID:???
有賀みたいな自分マンセーのロックマンマンガ描いてるヤツを公式化すんなよ
ロックマン1〜6のサントラでコイツの文章がずらずらと並んでるページを開いたとき
なんでコイツだけこんなに優遇されてるんだよと思った。せめて池原しげとも出せって話
326NAME OVER:05/02/24 22:35:02 ID:???
>>322
お前も触れるな

>>325
もうよそうぜ
327NAME OVER:05/02/24 23:08:38 ID:???
ロックマン5をやってて思ったこと。
「ギロマン」ってすげえネーミングだなってねw

と言うか子供向けゲームでギロチンをモチーフにしたボスキャラ・・・・
いいのか?これは・・・・
328NAME OVER:05/02/24 23:16:55 ID:???
>>327を見て俺は即座にファミコンの電源を入れた
ステージセレクト画面を見て、俺は全てを理解した
「ああ、あんただったのか」
329NAME OVER:05/02/24 23:20:21 ID:???
>327は釣りだと思う人、挙手して
330NAME OVER:05/02/24 23:39:02 ID:???
>>327は説明書を持っていない
よって中古で買ったかエミュ厨
331NAME OVER:05/02/24 23:50:24 ID:???
bombman
332NAME OVER:05/02/24 23:54:28 ID:???
ジャイロマンのロクフォルでのCDセリフがなんとはなしに海のように広い心を感じる

「ギロ」には回すとか回転の意味もあるからそっちでもあんま変わらなんだかも
333NAME OVER:05/02/25 00:05:23 ID:???
メガマンのセリフってマジなの?
それでいいんか?
アイロボットじゃねえか。
334NAME OVER:05/02/25 00:22:13 ID:???
モア ザン がポイントなんじゃない?
I am More than robot.
俺訳だと、「私はロボットを越えました」だと思うのだが
335NAME OVER:05/02/25 00:47:03 ID:???
俺は全てのロボットを越えた!俺がロボットの頂点に立つ!
そのためにはキサマは邪魔なんだ!氏ねワイリー!

みたいな?
336327:05/02/25 00:49:01 ID:???
釣れたwwwww
337NAME OVER:05/02/25 01:25:02 ID:???
>>326
お前は俺か
338NAME OVER:05/02/25 01:33:34 ID:???
エキサイト翻訳だっけ?
あんまり役に立たないね
自分で訳した方がまだ正確そう
あと、意訳って言葉を覚えておいた方がいいよ?

「陰険に死ね」もだけど「ロボットより多い」って・・・
339NAME OVER:05/02/25 04:29:04 ID:???
ワイリーの「う、撃つのか(ry」の後の
ロックマンの「・・・・・・」が
いろいろ考えされられて、いい場面の1つなのに

MEGAMANで台無し。
340NAME OVER:05/02/25 08:10:14 ID:???
ロックー┬ーロールー┬ーブルース
エックス ゼロ
341NAME OVER:05/02/25 08:31:41 ID:???
シャドウマンって強くない?
ノーマルバスターあんまり効かないし、
スライディングとシャドウブレードの二択がきつすぎる。
まだ2のクイックマンの方がバスターがよく効くから楽に倒せるような気がする。
342NAME OVER:05/02/25 09:01:17 ID:???
俺もあいつ苦手。
シャドウマンステージに一個で良いからE缶置いて欲しかった。
勝率3割程度
343NAME OVER:05/02/25 09:07:08 ID:???
>>340
脳内ズレ修正が終わった瞬間ワロタ
344NAME OVER:05/02/25 10:22:45 ID:???
シャドウマンバスターノーダメテク教えてクレクレ
345NAME OVER:05/02/25 11:18:53 ID:???
避ける

撃つ

(゚д゚)ウマー
346NAME OVER:05/02/25 11:30:37 ID:???
ところで何でロックマン3のパスワードの音楽は
あんなにアラレちゃんみたいな音楽なんだ?
347NAME OVER:05/02/25 11:59:46 ID:???
>>345
それが出来れば苦労せんわい
348NAME OVER:05/02/25 13:41:49 ID:???
ワイリーは卓球で鍛えた能力があるからロックマンのバスターなんか屁でも感じなく回避しそうな気がする
けどさすがに強い特殊武器はきついようだがね
349NAME OVER:05/02/25 13:48:55 ID:???
カーブ付きで打ち返してくるんだろう
350NAME OVER:05/02/25 13:57:52 ID:???
>>349
その手があったか!
考え甘いな漏れorz
351NAME OVER:05/02/25 14:02:01 ID:???
かめはめ波もあるしな。
352NAME OVER:05/02/25 14:41:53 ID:???
>>351
Die Wily!
(訳:陰険に死ね)
353NAME OVER:05/02/25 15:12:29 ID:???
ドクターワイリーと電撃ネットワークの南部虎弾って似てるよな
354NAME OVER:05/02/25 15:30:34 ID:???
誰かシャドウマンの攻略法教えてくれませんか?

スライディングは近距離では見てから反応するのは難しいし、
かといって距離を取ると反応は出来るものの、その後のジャンプに当たるし。
シャドウブレードはスライディングを避けられるタイミングで
ジャンプしてしまうと必ず当たってしまうし。
355NAME OVER:05/02/25 15:33:21 ID:???
6で可能な限りパワーロックマンを使ってクリアを目指そうと思ったが…
ミスターエックスステージ2のボスで挫折中…。あんなん誰も勝てねえよ。
356NAME OVER:05/02/25 15:43:53 ID:???
シャドウマンはロックマンの体力が半分もあれば勝率9割以上だ。
2択が苦しいとか言ってるけど、どうせくらうなら手裏剣にしとけ
あと攻撃が怖いからって端っこにいるな。スライディングをくらい易い
奴のジャンプ中は最低でも2発はバスターを叩き込め。

ノーダメでいきたい場合。接近戦が一番きついと思うが
そこは長年のロックマン経験を活かし・・・「勘」だ
357NAME OVER:05/02/25 15:56:45 ID:???
4以後加わったチャージショットが何か釈然としない漏れ。

いやさー、相手からとった武器以外はノーマルバスターだけってのがいいのにって。
何もしない時に溜めとけるっていう優しい武器は、ロックマンというアクションゲームっぽくないというか。
358NAME OVER:05/02/25 16:10:37 ID:???
そんなことお言いでないよ、アンタ
アンタなんか陰険に市ね
359NAME OVER:05/02/25 18:30:10 ID:???
>>355
シルバートマホークなしじゃ不可能だろ
360NAME OVER:05/02/25 18:36:17 ID:???
>>359
パワーロックマン、E缶4つでなんとか勝てますた('A`)

ジェットよりノーマルでやった方が楽だったのは意外だった。
361NAME OVER:05/02/25 19:37:51 ID:???
漏れはむしろナイトクラッシャーでやってたな…
362NAME OVER:05/02/25 19:41:06 ID:???
>>360
あいつはロックマンの立つ位置に、自分の位置を合わせてくる。
あとはコツさえつかめば、E缶なしでチャージバスタークリア可能だ
363NAME OVER:05/02/25 21:01:40 ID:oxiSieJ3
コレクションって地雷?
364NAME OVER:05/02/25 22:41:18 ID:???
いいや、クラッシュボムさ
365NAME OVER:05/02/25 22:52:09 ID:???
使い道のない4のラッシュマリン。
コレに乗ったまま 8ボスと戦ってみました。
ムズイよ。マジで。
366NAME OVER:05/02/25 23:01:13 ID:???
ロックマンって先端恐怖症だよな
367ニードルマン:05/02/25 23:08:35 ID:???
|ω・`)
368NAME OVER:05/02/25 23:12:23 ID:???
>>366
確かに。トードマンと戦うとやたらに苦戦するものね。
369NAME OVER:05/02/25 23:15:16 ID:???
ロックマンシリーズで一番弱いボスはトードマンかな?
370NAME OVER:05/02/25 23:16:47 ID:???
だから全体攻撃で最強の腰振りに勝てるわけ(ry
371NAME OVER:05/02/25 23:17:11 ID:???
エアーマンもただロックバスター撃ってるだけで倒せるよ
372NAME OVER:05/02/25 23:18:38 ID:???
>>370
最強の腰振りにワロタw
373363:05/02/25 23:19:48 ID:oxiSieJ3
>>364
ありがとございます
FC版は全部あるんだけどPS版はまだ持ってないもんで・・・
374NAME OVER:05/02/26 00:36:10 ID:???
ロックマンシリーズで最もカッコいいボスとカッコ悪いボスって何だろ?
カッコいい→ジャイロマン
カッコ悪い→腰振り
375NAME OVER:05/02/26 00:42:42 ID:???
ジャイロマンはカッコいいな
376NAME OVER:05/02/26 01:02:54 ID:???
なんたってギロチンがモチーフだからな。
377NAME OVER:05/02/26 01:03:55 ID:???
カッコいい ファラオマン
カッコ悪い プラントマン
萌え 腰振り
378NAME OVER:05/02/26 01:07:27 ID:???
ワイリー賞でぐぐったらブライトマンの人のサイトを発見した。
イラストレーターやってるのか
379NAME OVER:05/02/26 01:33:39 ID:???
うろ覚えなんだがプラントマンの元ネタ考えた人って幼稚園くらいの子じゃなかったっけ?
380NAME OVER:05/02/26 01:39:50 ID:???
絵を見た事がある。
葉書の中央に小さくグチャっとしたのが書いてあって、辛うじて頭に花びらが付いてるのがわかるって感じ。
まあこっちの解像度の問題だったかもしれんが。
381NAME OVER:05/02/26 01:56:29 ID:???
・かっこいいつーか怪しい魅力?みたいなのは
メタルマン マグネットマン ジェミニマン ファラオマン クリスタルマン フリーズマン

・普通にカコイイのは
クイックマン リングマン ジャイロマン ナパームマン ケンタウロスマン パンク

・ボケ
スパークマン スプリングマン

・ツッコミ
ドリルマン

・発想は外人なのに何故かラーメンなのがウインドマン
382NAME OVER:05/02/26 01:59:37 ID:???
>・ツッコミ
>ドリルマン
なんてクレイジーな野郎だ
383NAME OVER:05/02/26 03:01:40 ID:???
俺、まじめにエアーマンのデザインってカッコイイと思うんだけど・・・
あの非人間型な感じがすごく好き
384NAME OVER:05/02/26 03:09:20 ID:???
かっこいいつーか怪しい魅力?:ブレイクマン
385NAME OVER:05/02/26 03:31:26 ID:???
格好悪かったらエアマーンタイプなんて言葉は生まれないさ
386NAME OVER:05/02/26 03:39:40 ID:???
シャドーマンあと少しでノーダメージってとこで一発喰らっちまったーヽ(`Д´)ノ
387NAME OVER:05/02/26 03:44:20 ID:???
クリスタルマンはダサい
なんか安易な感じがする
388NAME OVER:05/02/26 06:54:19 ID:???
シェードマンはなんか出っ歯で"ザンス"を語尾につけてる感じがする
389NAME OVER:05/02/26 08:42:38 ID:???
ドリルマンも幼児のネタらしいよ。
390NAME OVER:05/02/26 09:22:46 ID:???
>>387
まず、語感が悪いよな。
391NAME OVER:05/02/26 10:45:00 ID:???
ハードマンが一番・・・
シルエットがひょうたんだもの
392NAME OVER:05/02/26 10:50:42 ID:???
>>390
安易だし
393NAME OVER:05/02/26 11:02:23 ID:???
7のバーストマンってステージセレクトの時はなんか大きいボスのように見えるけど
いざボスを選択すると、ジャンクマンより小さいんだ
394NAME OVER:05/02/26 11:54:02 ID:???
>>390
15万通ほどから それを選んだのはスタッフだけどな
395NAME OVER:05/02/26 14:34:09 ID:???
エアーマン型のロボットって他に何がいるの?
ニードルマンなんかがそうだと思うけど・・・
396NAME OVER:05/02/26 14:36:47 ID:???
グラビティとか
397NAME OVER:05/02/26 14:46:05 ID:???
エアーマンタイプって首が無くてボディがでかくて顔がついてるタイプだと勝手に思ってる。
なんでニードルマン、トードマン、ブリザードマン、ナパームマン、クラウドマンあたりかな?
398NAME OVER:05/02/26 14:50:02 ID:???
5って安易な名前のヤツ多いな。ダークマンも含めて。
逆に6はちょっとひねってる感じ。

399NAME OVER:05/02/26 16:39:56 ID:???
ヤマトマン
ナイトマン

これが?
ひねってる?

クリスタルマンと大差ないよ
400NAME OVER:05/02/26 16:56:10 ID:???
一番安易なのは1だろ
炎を使うからファイヤーマン
氷を使うからアイスマン
401NAME OVER:05/02/26 17:30:49 ID:???
本家は捻る必要無し。
402NAME OVER:05/02/26 17:37:37 ID:???
クリスタルマンは見た目も安易
403NAME OVER:05/02/26 17:48:42 ID:???
ストーンマンとかスターマンとかひねってないじゃん
404NAME OVER:05/02/26 17:51:00 ID:???
カットマンはなんでシザーマンじゃなかったんだろ
405NAME OVER:05/02/26 17:52:43 ID:???
「ストーン」「スター」はよく使う英語だが
「クリスタル」の微妙な使用頻度がイマイチ感を醸し出す
それ故、全然使わない「グラビディ」はカッコイイ
406NAME OVER:05/02/26 17:56:10 ID:???
「クリスタル」は修飾語的な使われ方が多いのかもしれん。
クリスタルガラス、とかな、格好良いクリスタルじゃなくて格好良いガラスだもん。
407NAME OVER:05/02/26 17:59:38 ID:???
俺グラビティー結構使う・・・
408NAME OVER:05/02/26 18:02:22 ID:???
>>407
「君のグラビティーはビッグね」とか言うのか?
409NAME OVER:05/02/26 18:48:38 ID:???
>>406
その理屈で言うと、クリスタルマンは「格好良いマン」か
410NAME OVER:05/02/26 18:55:31 ID:???
行動プログラムそのままで8体総当りのバトルさせたら、各作品で強いの誰かな。
411NAME OVER:05/02/26 18:58:19 ID:???
体当たりの取り扱い方次第
412NAME OVER:05/02/26 19:18:18 ID:???
>>409
スマンがそういう理屈じゃないorz
413NAME OVER:05/02/26 19:52:20 ID:???
クリスタルマンって名前変えるとしたら・・・ 
クオーツマン?
414NAME OVER:05/02/26 21:16:12 ID:???
415NAME OVER:05/02/26 21:41:29 ID:???
>>410
馬鹿だなぁ、トードマンに決まってるだろうが

416NAME OVER:05/02/26 21:47:12 ID:???
>>399
クリスタルマンとかスターマンに比べたらひねってると思うが。
今のカプコンのセンスなら「ムシャマン」とか「ヨロイマン」になってるぞ。
417NAME OVER:05/02/26 22:02:46 ID:???
ヤマトマンは元絵そのまま(左右反転、茶→紫だけ)で採用された兵だが、
投稿時の名前は武者マンだった(漢字で
418NAME OVER:05/02/26 22:28:19 ID:???
クリスタルマンはジェミニマンのような、トゲトゲしたデザインなら格好良かったかも


>>414
3以降もキボン、神だ
419NAME OVER:05/02/26 23:02:39 ID:???
ジェミニマンはいいな
ミラーマンとかリフレクトマンとか安易じゃなくて
420NAME OVER:05/02/26 23:47:13 ID:???
>>418
むしろそうトゲトゲになりがちなクリスタル系のデザインを
うまく丸くまとめたところが選ばれた理由だったはずだぞ

ワイリー賞二度受賞の勇者、村田雄介氏の作だったな
まあダストマンの方が傑作デザインだと思うが
421NAME OVER:05/02/27 00:08:44 ID:???
元絵うpきぼん
422NAME OVER:05/02/27 00:10:09 ID:???
>>420
2体とも作者同一人物なの?
そりゃすごい
423NAME OVER:05/02/27 00:24:45 ID:???
>>419
ミラーマンだと某教授になってしまうが、リフレクトマンはカッコ良いな。
424NAME OVER:05/02/27 00:47:56 ID:???
ロックマン6は発売日に買って何回もクリアしてきたが、今日ナイトクラッシャー
が斜め上・下に打ち分けれることを初めて知った
425NAME OVER:05/02/27 00:48:38 ID:???
>>420>>422
しかも連作か。そりゃすごい。
426NAME OVER:05/02/27 01:09:57 ID:???
自力でクリアできたのは4だけ。
3は裏技使わないと無理だったなあ。
427NAME OVER:05/02/27 01:19:28 ID:???
タップスピンが敵を踏みつける武器ではない事を2ちゃんで知った。
428NAME OVER:05/02/27 01:40:57 ID:???
2のスナイパー系にはクイックブーメランがよく効く。
既出だったらスマン
429NAME OVER:05/02/27 02:10:39 ID:???
>>428
いいんじゃね?
俺なんか6はバスターしか使わなかったから
8ボスの弱点すら覚えてないし
需要はあると思うよ?
430NAME OVER:05/02/27 02:25:49 ID:???
>>427
違うの?
431NAME OVER:05/02/27 02:54:58 ID:???
スナイパーアーマーはエアーシューターが壊しやすい
432NAME OVER:05/02/27 03:11:42 ID:???
>>431
クイックだとそのあとのジョーの処理も楽

>>ALL
アメリカ人に「えねま」って叫んでみ?
絶対にうけるから
433NAME OVER:05/02/27 06:18:48 ID:???
>>414
メタルマンワラタ
434NAME OVER:05/02/27 07:08:35 ID:???
>>414
たのしい
435NAME OVER:05/02/27 09:40:28 ID:???
>>414
ワイリージャンプするぞw
436NAME OVER:05/02/27 13:09:31 ID:???
>>430
当たり判定はロックマンの全身にある。らしい。
437NAME OVER:05/02/27 13:21:33 ID:???
>>420
村田雄介ってアイシールド21の作画の人?
438428:05/02/27 15:00:36 ID:???
>>431
エアーシューターだと燃費が悪い上に当たりどころ悪いと一発で倒せない。
クイックだと>>432でも述べてるようにジョーも楽に倒せる。
アーマー、ジョー共にクイックで4発ほどで倒せる。

クイックマンステージのアーマーは…エアーで倒しちゃって下さいw
ただ、あのステージてチャンキーもエアー1発昇天だし一番活躍できる場ではあるまいか>エアー
439NAME OVER:05/02/27 15:16:25 ID:???
クイックマンの当てるのがウマーならエアーシューターで楽に倒せたりする。
クラッシュボム並にむずいが
440NAME OVER:05/02/27 15:31:16 ID:???
ロックマン2みんな誰から倒してる?
441NAME OVER:05/02/27 15:48:31 ID:???
>>440
メタルマン。アイツとバスターで戦って、プレイの感覚を取り戻す

ところでさ、ロックマン2の8ボスってメタルブレードが弱点の香具師3人もいるじゃん?
クィックブーメランとクラッシュボムが弱点の8ボスはいないのか?

ちなみにクイックマンはメタルブレードorクイックブーメランぶつけたら、ガードして
動きが止まるという事を、既出を覚悟で報告
442NAME OVER:05/02/27 15:56:14 ID:???
>>441
クイックブーメランはメタル
クラッシュボムはクイック・フラッシュ

クラッシュボムは1発で複数当てる事を前提としているのかダメージ微妙
443NAME OVER:05/02/27 16:02:38 ID:???
>>441
そのふたつの武器じゃなくても「効かない武器」を当てるとクイックは動き止まるよ。

ん?
効かない武器がそのふたつだけだっけ?
444NAME OVER:05/02/27 17:07:42 ID:???
>>443
リーフシールドとバブルリードも。
445NAME OVER:05/02/27 17:09:00 ID:???
>>440
エアーマン
446NAME OVER:05/02/27 18:09:58 ID:???
俺はクイック→メタル→バブルorフラッシュorエアー→クラッシュorヒート→ウッド

で大体固定かな。メタルブレードがあるとピピにエビに他多数とザコ戦が格段に楽になるのが(・∀・)イイ
ヒートはなるべくブロック使っていきたいけど穴の上で嫌な消え方するからな…結局マンドクセーから二号だのみ
447NAME OVER:05/02/27 18:24:54 ID:???
>>440
十字キーをグリグリやりながら適当に選択。
後はそこから半時計回りに順番に。

基本的にどれもこの方法でやってる。
なんでこれになったのかはわからん。いつの間にか自然にやってた。
448NAME OVER:05/02/27 18:52:23 ID:???
>>411
お互いノーダメの方向で
449NAME OVER:05/02/27 20:52:13 ID:???
>>437
その通りでございます


人生の勝ち組だ…
450NAME OVER:05/02/27 20:54:53 ID:???
メタルマン最初にやる人多いけど、最初の方にある吊り天上で
待つの嫌だから、最低でもタイムストッパーは装備してから行く。

エアー→フラッシュ→クイック→メタル→後は自由
451NAME OVER:05/02/27 20:58:15 ID:???
フラッシュは打ち上げ花火用にメタル装備してから行くな…
誰から倒すとか特に決まってないが、
クイックマンから仕留める場合が多いかな、慣れれば一番楽なステージだし。
452NAME OVER:05/02/27 21:09:07 ID:???
>>441
クイックブーメランはバブルマンにも効く
クラッシュボムは…
ウッドマンのリーフシールドを貫通してダメージ与えられるよ
弱点じゃないけど。
まぁ、クイックマンが壁に突っかかって動けないときに
爆風を当てると かなり効くってことだな
453NAME OVER:05/02/27 21:12:57 ID:???
ロックマン2ボス武器別ダメージ表
http://rockmero.at.infoseek.co.jp/rockman/r2/damage.htm
454NAME OVER:05/02/27 21:19:30 ID:???
エアーから弱点順だな。
いつか素でノーダメしてみたい……

いつかの最速プレイ動画で鬼渡りは参考になったが、
エアーシューター避けの動画はどこで見たっけなぁ……?
455NAME OVER:05/02/27 21:22:40 ID:???
>>453
何気にアトミックファイヤーってすごいんだな・・・・
456NAME OVER:05/02/27 21:51:27 ID:???
>>447
これイイな
457NAME OVER:05/02/27 22:33:00 ID:???
>>448
体格がよかったり
明らかに体当たりしてたらダメージってのはどう?
458NAME OVER:05/02/27 22:40:17 ID:???
>>457
そうすると、突進系の攻撃で無敵時間になる奴は強いな。
チャージマンとか、ヒートマンとか、タップマンとか。
459NAME OVER:05/02/27 22:42:37 ID:???
しかし体格論からするとハードマンに衝突してシボンヌ
460NAME OVER:05/02/27 22:46:18 ID:???
バリア>体当たり>体格

でどう?
461NAME OVER:05/02/27 22:52:48 ID:???
いやいや、
俺>俺の彼女>俺の彼氏
でどうよ
462NAME OVER:05/02/27 23:04:50 ID:???
>>410
ヒートマンがかなり強そうだ。
火ばら撒いて、攻撃受けたら容赦なく突進。これだけで大抵のボスには勝てそう。
火系の攻撃で全回復の機能付きだから、同系等のボスにも負けん。
だけど、バブルマン、トードマン、ウェーブマン、スノーマン、アイスマンは勘弁な。
463NAME OVER:05/02/28 01:07:42 ID:???
>スノーマン
何だその安直過ぎる名前は!
464NAME OVER:05/02/28 01:17:57 ID:???
>>463
ブリザードマンな…素で間違えたorz
なんか、似たような名前でまぎらわしんだよな…クラッシュマンとチャージマンも良く間違える。
465NAME OVER:05/02/28 01:33:08 ID:???
もしかしてスカルマンvsフリーズマンって決着つかない?
466NAME OVER:05/02/28 01:39:57 ID:???
>>465
BRネタを考えてたのに吹っ飛んだじゃねーかw
467NAME OVER:05/02/28 01:53:19 ID:???
>>462
「クラッシュボムをくらったヒートマンが大暴れだってばよ一時間スペシャル」
みたいな
468NAME OVER:05/02/28 02:30:31 ID:???
469NAME OVER:05/02/28 03:57:48 ID:???
>>468

さっそくかいw
ワロタ
470NAME OVER:05/02/28 05:06:28 ID:???
スカルマンのステージと似てるんだな
471NAME OVER:05/02/28 07:46:28 ID:???
ここは、フラッシュマンvsブライトマンに期待だろう。
472NAME OVER:05/02/28 07:50:52 ID:???
メタルマンvsメタルマン とかどうよ。
473NAME OVER:05/02/28 08:42:29 ID:???
ロクフォルでブルースが使えるって、ガセネタ?
474NAME OVER:05/02/28 08:47:23 ID:???
見た事も聞いた事無い。
7でブルースシールドが使えますよとかじゃないの?
475NAME OVER:05/02/28 08:59:18 ID:???
>>474
ttp://www.hpmix.com/home/ika2/C33_79.htm

なんか載ってたけどやっても出ないんだ
476NAME OVER:05/02/28 09:00:47 ID:???
>>471
「まさか!『同じタイプ』・・・『同じタイプのロボット』・・・・・・
 オマエのような電球頭がこの『止まった時の世界』に入門してくるとは思っていなかったぞ・・・」
477NAME OVER:05/02/28 09:08:57 ID:???
>>475
やって出ないのをガセというんだよ……。
478NAME OVER:05/02/28 09:58:49 ID:???
スターマンVSプラントマン
479NAME OVER:05/02/28 13:21:13 ID:???
>>477
いまどきウソテクなんて警戒してる人はいない
480NAME OVER:05/02/28 15:33:15 ID:???
ボタン押し続けてから離したらロックバスターが3発分くらいの威力になったんだけど既出?
481NAME OVER:05/02/28 15:35:30 ID:???
Bボタン押したらロックマンがジャンプしたんだけど既出?
482NAME OVER:05/02/28 15:38:50 ID:???
スタートボタン連打でギガアタックは既出?
483NAME OVER:05/02/28 15:54:26 ID:???
トッピロキー
484NAME OVER:05/02/28 15:57:01 ID:???
ごめんねごめんね、だってマサルさんのコミック実家だから
「できなかった確立100%だ」のネタに踏み切れなかったんだもの。
485NAME OVER:05/02/28 16:07:41 ID:???
フフフ・・・実に簡単な問題だったな・・・
つまりこれは誰かの妄想でいくら試してもブルースは出なかった
よってこれは名実ともにガセだったって訳だ・・・フ・・・・・・
486NAME OVER:05/02/28 17:22:33 ID:???
前スレの562はまさにガチで
487NAME OVER:05/02/28 17:30:39 ID:???
うわ、
>563 NAME OVER sage 05/02/02 00:55:30 ID:???
>>バブルマンVSバーストマン
>うん、それはら気持ちわからんでもない。
って俺かもシレネ
それはらってorz
488NAME OVER:05/02/28 21:00:48 ID:1RbasL9m
あの、ロックマン7で音楽が変わる(魔界何とかの曲?)のって
どうするんですか?
489NAME OVER:05/02/28 21:12:13 ID:???
>>475か?
書いてあるまんまの事をやれよ、これはガセじゃないから。
一応言っとくとシェードマン生存時のみな。
490NAME OVER:05/02/28 21:24:58 ID:1RbasL9m
すごい!出来ました!
魔界村知らないけど曲かっこいいっす!!
ありがとうございました!
491NAME OVER:05/03/01 00:45:40 ID:???
魔界村知らないヤツがロックマンやってるんだからなー
なんか時代を感じるなぁ・・・

超魔界村のBGMもいいけど
ファミコン版のBGMの方が好き
いかにもゲームって感じがして

>>490
魔界村にはシェードマンの親戚のレッドアリーマーが出てくる
あの音楽がカッコイイと思うなら一度はプレイすることをすすめる
初代ロックマンの3倍ぐらいの難易度だから・・・
492NAME OVER:05/03/01 00:50:36 ID:???
個人的な初期のカプコンの3大BGM

カットマンステージ
戦場の狼
魔界村
493NAME OVER:05/03/01 01:07:56 ID:???
魔界村ほどの難易度だったら、ロックマンもこれほどメジャーにはなってなかった
494NAME OVER:05/03/01 01:39:56 ID:???
おまえは結局何が言いたいんだ?
どうして欲しいんだ?

買えば『お前らのせいでクソゲーでも儲かるから次回作もクソゲーになる』って言うんだろうし
だからって買わなかったら『売れないから続編はなし』ってなるんだぞ多分。
どっちに転んでも良ゲーなんてできない。
(もちろんこれで良ゲーだったら全く持って問題無しなんだけどね・・・)
495NAME OVER:05/03/01 01:41:09 ID:???
誤爆った。
ついでだ、星矢スレに来い。
tp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1109011966/
496NAME OVER:05/03/01 07:20:04 ID:???
>>493
昔のファミマガかなんかに「ロックマンは未来版魔界村と言っていいほど難易度が高いぞ!」
って書いてあって勝手に納得した覚えがあるんだけど
今考えるぞ絶対そんなに難しくないな。

「ライフ制」「ロックバスターの使い勝手のよさ」「弱点武器の設定」
これだけでも全然違ってくるさ・・・・
497NAME OVER:05/03/01 07:35:26 ID:???
魔界村はジャンプの使い勝手が悪いからねえ… 飛んだが最後
498NAME OVER:05/03/01 08:01:27 ID:???
>>495
精神的ブラクラ
499NAME OVER:05/03/01 15:04:07 ID:???
まあ本来ジャンプ中に軌道を変えられる今のアクション全般が超人なわけだが。
稲船達は「魔界村を"難しい"の基準にして"普通"のを作った」とか聞いたが。
500NAME OVER:05/03/01 15:22:06 ID:???
そうだよな
あれ普通に考えてもおかしい
501153:05/03/01 15:43:58 ID:???
7のノーダメ攻略動画つくったヨ
重いのでミラー。内容は3つとも全部同じ。
ttp://moelink.x0.com/src/moelink0233.zip
(ミラー1)ttp://www2.arcadiaexpress.net/up/src/up2103.zip
(ミラー2)ttp://g-on.jp/uploader/100/src/100momo0476.zip
まさかFCシリーズ以外の攻略動画も作ることになるとは思わなかった…。
502NAME OVER:05/03/01 16:32:05 ID:???
昔、シリーズごとに、敵8体(6体)の中でリーダーがいるって聞いたことあるんだけど…
2 クイックマン
3 シャドウマン
4 リングマン
5 ジャイロマン
1、6、7はしらね
実際どうなのよ?
503NAME OVER:05/03/01 16:40:34 ID:???
>>502
いねーよ
504NAME OVER:05/03/01 16:43:44 ID:???
シェードマンで魔界村のBGM使うんだったら
ナパームマンで戦場の狼とかシャドーマンでRYUステージの曲とかもやってよ
505NAME OVER:05/03/01 17:17:54 ID:???
>>501
神様がこのスレに御光臨なされました。
506NAME OVER:05/03/01 17:28:06 ID:???
しかし流石に凄い重さだな、99Mなんて……
これで8キボンしたら>>501はきっと死ぬ
507NAME OVER:05/03/01 17:41:36 ID:???
>>501
乙乙
こうやってみると7も面白そうだな・・・
508NAME OVER:05/03/01 18:18:32 ID:???
興味あるのはワイリーカプセル戦だけだよね
そこだけのやつとかつくれないの?
509NAME OVER:05/03/01 18:47:19 ID:???
>>501
素晴らしい
5も見てぇ
510NAME OVER:05/03/01 19:19:20 ID:???
>>501
重いし
見れん
511NAME OVER:05/03/01 19:38:23 ID:???
>>501
GJ!
ストライダー飛竜ワロトットw
512NAME OVER:05/03/01 20:36:53 ID:???
だ・・・だめだ・・・落とせねぇ・・・orz
513NAME OVER:05/03/01 20:41:26 ID:???
開くと28時間、保存でも9時間…スペックがまるで及ばんぜOTL
514NAME OVER:05/03/01 20:46:20 ID:???
>>449
今さらで悪いんだがソース教えて
単行本とジャンプは全部買ってるがアイスマンってだけじゃないよな?
515NAME OVER:05/03/01 20:46:40 ID:???
ちゃっかり魔界村にしてるのワロスw
スプリングマンにあの当て方出来そうで出来ないと思ってたのに出来たんだな。

よく観察してみると「サンダーストライク→攻撃固定」って考えられて用意されてるんだな。
今までバグか何かかと思ってたよ。
516NAME OVER:05/03/01 21:01:00 ID:???
魔界村のBGMが流れるのは裏技なの?
7はやったことない
517NAME OVER:05/03/01 21:15:38 ID:???
自分も7とロク&フォルはやったことない
スーファミも壊れててプレイできないし
ほんとPSに移植して欲しい
518NAME OVER:05/03/01 21:35:02 ID:???
つーかパワーバトルファイターズに7も収録すべきだったと思う。
もう遅いが。
519NAME OVER:05/03/01 21:49:28 ID:???
>>514
449じゃないけど、エンディングのクレジットで出るでしょ。
去年の大掃除で捨てたボスキャラ大募集の小冊子に載ってたかも知らん…。
520NAME OVER:05/03/01 22:02:41 ID:???
もうだめぽ・・・・何回やっても途中で止まる・・・・orz

大人しく諦めます・・・(つД`)
521NAME OVER:05/03/01 23:15:31 ID:???
3時間半かけてついにDL完了!!

イヤッホォォォォッ!!
522NAME OVER:05/03/01 23:19:52 ID:???
>>501
見たいけど重すぎてどうにも_っぽ・・・
resumeとかでバラバラにしてうpできないかなぁ?
523NAME OVER:05/03/01 23:54:59 ID:???
>>521
俺、10分程度で済んだよ?
524NAME OVER:05/03/01 23:58:35 ID:???
どうせなら「陰険に死ね」までやってほしかったよ
525NAME OVER:05/03/02 00:11:26 ID:???
ダウンロードツールとか使えば途中で止まる事ない。
526NAME OVER:05/03/02 01:21:39 ID:???
>>501
凄いな…
デンジャーラップがこんなに使えるもんだとは知らなかった。
527NAME OVER:05/03/02 01:40:20 ID:???
>>501
神降臨&GJ!!1年待ったかいがあった(つД`)おまけ最高
残るは(ry
528NAME OVER:05/03/02 04:00:34 ID:???
話をぶった切って悪いが
誰か8のノーダメとかやらないのかな
529NAME OVER:05/03/02 05:15:29 ID:???
>>528
環境さえととのってればほぼ可能じゃない?・・・8はかなり簡単だし。
それよりRFはノーダメできたら恐ろしくすごいと思うな・・・クリアするのにも必死だし。
そんな漏れはキングロボに苦戦中(´・ω・`)ダスケテ
530529:05/03/02 05:21:40 ID:???
言い忘れた
>>501
乙〜武器の使い方とか参考になったよ。
スピードプレイよりかつ完璧プレイでとても(・∀・)イイ!!
531NAME OVER:05/03/02 12:06:20 ID:???
>>530
スビードプレイが最強のゴリ押しなら
ノーダメージは完璧なプレイだな
532NAME OVER:05/03/02 12:55:06 ID:???
不可能だと思うが、ワイリーをサンダーストライク無しで
ノーダメで倒して欲しかった。左下に出てくるパターンがかわせね
533NAME OVER:05/03/02 13:15:16 ID:???
>>501
ようやく落とせたのに中身何も入ってない・・・・・orz
534NAME OVER:05/03/02 13:30:56 ID:???
>>533
よくある「DL失敗」ってヤツだな。俺は今落としてるが、コーデックのDLエラー と出ない事を祈る
535NAME OVER:05/03/02 13:45:24 ID:???
俺は1分で落としたぜ
536NAME OVER:05/03/02 13:47:57 ID:???
ちゃんとツール使って落とせたはずなのに開こうとすると
文字コードの変換がどうのこうのって出る・・・・・
537NAME OVER:05/03/02 13:52:45 ID:???
ダウソ板へGO!
538NAME OVER:05/03/02 14:15:42 ID:???
何で漏れだけ見れないんだよ・・・orz
みんなどうやったんだよ・・・
539NAME OVER:05/03/02 14:20:29 ID:???
回線早い人がダウソして、それをなかなかダウンロードできない人に
渡してあげればいいじゃん。
インターネット通信とか使えば簡単に渡せるだろ?
便利な時代になったもんだ。
540NAME OVER:05/03/02 14:22:13 ID:???
>>538
安心汁、漏れも見てない
>>535もきっと見てない

マジで分割うpキボンヌ・・
541NAME OVER:05/03/02 14:30:44 ID:???
それなりに落とすスピードは速いんだよ、それなのに・・それなのに・・
毎回70%でサーバーキャンセル喰らってしまう。

これで5回目のチャレンジ(´・ω・`)
542NAME OVER:05/03/02 14:48:11 ID:???
>>539
PCスペックと回線がスキルに合ってないのさ
やりかた教えてちょ

>>540
>>535は俺だぞ
543NAME OVER:05/03/02 15:07:42 ID:???
落とした・・・

接続中・・




コーデックのダウンロードエラー


なんじゃそりゃああああああ


DiviXインストールしてるのに、これ以上何をインストールしろと
544NAME OVER:05/03/02 15:15:03 ID:???
よくわからんが
普通に落とせた俺は運がいいのか
545NAME OVER:05/03/02 16:15:51 ID:???
あと二時間…ゴクッ…
546NAME OVER:05/03/02 16:21:00 ID:???
>>545
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
547NAME OVER:05/03/02 16:35:18 ID:???
>>545
おーっと!ここでサーバーキャンセルだぁ!
548NAME OVER:05/03/02 16:39:25 ID:???
ノートン先生の進研ゼミw
549501:05/03/02 16:58:22 ID:???
うまくDLできない人用に分割してみたのでドゾ
<000>http://www2.arcadiaexpress.net/up2/src/up1383.zip
<001>http://cp9a.or.tp/up20m/src/up0696.zip
<002>http://www2.arcadiaexpress.net/up2/src/up1384.zip
<003>http://cp9a.or.tp/up20m/src/up0697.zip
<004>http://www2.arcadiaexpress.net/up2/src/up1385.zip
コーデックエラー出る人はDivXの最新版入れてみるといいかも。
550549:05/03/02 17:00:34 ID:???
うおすまん、h抜くの忘れてたorz
551NAME OVER:05/03/02 17:05:57 ID:???
>>549
あなたは神。ノーダメ動画を作っただけでなく、DLできない人用に分割までしてくださるとは。
552545:05/03/02 17:14:19 ID:???
やっぱり無理だったorz=3
553NAME OVER:05/03/02 17:21:27 ID:???
漏れも何度もサバキャン喰らったが、もう一度DLしなおすと
中断したとこからDLが始まったから時間をかけたらDLできた。

40%でサバキャン→40%から再びDL開始→93%でサバキャン→93%〜100%


たまに最初からDLする場合もあるけどね
時間を置かないで、中断されたらすぐにDL再開するのがコツ
554NAME OVER:05/03/02 18:19:04 ID:???
>>549
愛してる
555NAME OVER:05/03/02 18:37:43 ID:???
>>549
<000>と<002>と<004>が滅茶苦茶重い・・・・orz
556NAME OVER:05/03/02 19:53:05 ID:???
>>549
本当の神だな。人間として最高ですよ。
557NAME OVER:05/03/02 20:09:55 ID:???
>>553
格ゲーみたいでカッコいいな>サバキャン
558NAME OVER:05/03/02 20:17:33 ID:???
あれ?みんな普通に落とせてるの?
559NAME OVER:05/03/02 20:43:58 ID:???
>>557
サバコン
と意味もなくいってみる
560NAME OVER:05/03/02 21:50:50 ID:???
>>549
重いよ〜
561NAME OVER:05/03/02 21:55:35 ID:???
おい、みんな聞いてくれ

今まで本家3って簡単だなって思ってたわけよ
で調子に乗って特殊武器禁止プレイ(必要場面意外)でやってみたんだよ
意外に難しくてびっくりした、シャドーマン、スパークマン、ドクロ全般とか

でも一番意外だったのはワイリーマシン3号だったよ
いつもラッシュジェット使って瞬殺したことしかなかったから初めてまともに戦ってみたらすっげえ苦戦した

はっきり言ってロックマンの中で特殊武器の有無で一番難易度変わるのは3なんじゃないかと思った
もし3を武器なしでやったことない人居るなら一度やってみると良いよ、すごい面白かったから
562NAME OVER:05/03/02 22:12:05 ID:???
>>549
そこのロダdでない?
なんかめっちゃくちゃ重いんですけど・・・・・
563NAME OVER:05/03/02 22:16:52 ID:???
>>561
ごくろうさまだが、改めて言われるほどのことではないな、と思ったり
毒ロボットやシャドーマン話題はスレの華だし、みんな知ってると思うぞ
564NAME OVER:05/03/02 22:31:59 ID:???
超人ジャンプやスロー現象も封印すると難易度がむちゃくちゃ変わること知らない人も多いのでは
565549:05/03/02 22:40:50 ID:???
ム・・・確かに重いな・・・>>ファイズによると001と003の場所は
なんとか落とせるみたいだから、そこに統一してみた。
upし直すのはこれが最後にするんで、
後はダウンロード支援ツール使うとかしてなんとか頑張って落としてくれ。
<000>ttp://cp9a.or.tp/up20m/src/up0724.zip
<001>ttp://cp9a.or.tp/up20m/src/up0696.zip
<002>ttp://cp9a.or.tp/up20m/src/up0725.zip
<003>ttp://cp9a.or.tp/up20m/src/up0697.zip
<004>ttp://cp9a.or.tp/up20m/src/up0723.zip
566NAME OVER:05/03/02 22:44:42 ID:???
>>565
結婚してください
567NAME OVER:05/03/02 22:46:57 ID:???
>>563
うん、でもどうしても伝えたかったんだ!この想い!
568NAME OVER:05/03/02 23:29:34 ID:???
>>528
一応きいておきたいんだが、
ラッシュバイクでダメージ肩代わりしながら突っ込むのは、
ダメージにカウントされる?
一応ロックマンはノーダメージなんだが・・・。
569NAME OVER:05/03/02 23:47:08 ID:???
エレキマンをロックバスターのみで倒したいのですが
どうすればよいでしょうか?
570NAME OVER:05/03/02 23:51:59 ID:???
571NAME OVER:05/03/02 23:52:43 ID:???
ノーカウントで良いと思う。
ブルースシールドで防御するようなもんじゃね?
ロクフォルだったならビートバリアなんかも良いと思うよ。
572NAME OVER:05/03/03 00:51:05 ID:???
フジテレビ721ちぇきらやで
573NAME OVER:05/03/03 01:03:34 ID:???
【721】ゲームセンターCX「ロックマン2」にロックオン
http://live15.2ch.net/test/read.cgi/liveskyp/1109731285/
574NAME OVER:05/03/03 01:05:26 ID:???
>>570
なるほど。ありがとうございます。

ゲームセンターCXおもすれー。 
575NAME OVER:05/03/03 02:12:57 ID:???
>>565
神様ありがとうございます。>>501の時から丸一日以上かかってようやく
見れました(つД`)

今までFCのロックマン(1〜6)しか知らなくて初めてSFCのロックマン
見た。
ロックマンでけぇな・・・・ボスキャラもっとでけぇな
576NAME OVER:05/03/03 02:55:07 ID:???
>>575
FC版に慣れてるとこの画面比率にかなりとまどうよな・・・
俺も最初7やった時は「こんなのロックマンじゃねぇ!(つД`)」とか思ったが、
"クオリティの高いロックマンワールド"と割り切ってやると意外と楽しめて
7は今までのFCシリーズとはちょっと違った面白さがあることに気がついた。
"ロックマン"としてではなく、アクションゲームとしてみたらかなり面白い部類に入るのは間違いない。
と7の面白さを語ってみたり。
577NAME OVER:05/03/03 11:38:13 ID:???
>>575
俺も思った
キャラでけぇ!
あと、ボスの体力ゲージの上昇するときにBGMが割れてないのが
SFCだと感じた19歳
578NAME OVER:05/03/03 12:48:29 ID:???
7は確かに初プレイ時には違和感を覚えた。
だけどBGMは正統進化したロックマンサウンドって感じで満足した。
なのに8のBGMは…
579NAME OVER:05/03/03 12:53:10 ID:???
ここの平均年齢ってどのくらい?
俺ロックマンは1から5までしか知らない19歳だけど若いかな・・・・・・
580NAME OVER:05/03/03 13:00:25 ID:???
実年齢晒しはいやだ


ボスキャラは基本的にロックマンと同じぐらいの大きさにしてほしかった
中学生と大人ぐらいの差ならあってもいいが
581NAME OVER:05/03/03 13:01:19 ID:???
ファミコンまでで
4以降の話題が少ないのはなぜか?
582NAME OVER:05/03/03 13:25:58 ID:???
・・・・・・なんでだろ。
583NAME OVER:05/03/03 13:29:31 ID:???
1.2がすばらしすぎる
584NAME OVER:05/03/03 13:38:27 ID:???
簡単なことだろ。
チャージショットの存在が大きい。特殊武器の恩恵が薄れ難易度低下。特に6。
要所以外チャージ封印・スラ封印プレイすれば楽しいぞ。
585NAME OVER:05/03/03 14:27:05 ID:???
>>584
むしろ、「チャージでつまらない」と刷り込まれた結果に思える
そういう先入観みたいなものから、腰据えてプレイする人が少ないのでは

俺も神ムービーやらを見て、真似てみてわかった点が多いけど、
決して「武器を効果的に使う爽快感」が薄れているわけではないよ

制限プレイに入る前に、今までチャージで越してきた場面など
なにか武器を使って、よりスマートに攻略できないか、という
「ロックマン」的なプレイをお勧めしてみたい
586NAME OVER:05/03/03 14:42:29 ID:???
>>578
8のBGMも中々だと思う。
ステージセレクト、テングマン(SS)、アクアマン、デューオ戦、フォルテ戦が俺の中では神


ロクフォルをフォルテで、開発アイテム使いながら、バスターで8ボスノーダメできた・・。
うpしたいが、必要環境(必要なもの)が分からないorz
そもそもGBAでうpってできるのか
587NAME OVER:05/03/03 14:44:04 ID:???
6はチャージショットへちょいけど……パワーとジェットかな。
何よりまず使い放題って部分があるんだよな、それだけで進めていってしまう。
588NAME OVER:05/03/03 14:52:14 ID:???
>>586
ぶっちゃけていうとエミュだぞ、ムービーうpは基本的に。
589NAME OVER:05/03/03 15:05:09 ID:???
>>587
そんな貴方に、パワーのみでの縛りプレイがオススメ。
590NAME OVER:05/03/03 15:07:46 ID:???
>>588
lllorz



製品版遊んでるお子チャマは、うpする資格がないということですか('A`)
591NAME OVER:05/03/03 15:17:20 ID:???
ビデオで撮ればいいじゃない(マリー
592NAME OVER:05/03/03 15:36:21 ID:???
>>587
制限プレイに入る前に、今までチャージやパワーやジェットで越してきた場面など
なにか武器を使って、よりスマートに攻略できないか、という
「ロックマン」的なプレイをお勧めしてみたい

チャージ・ジェット・パワーが最良である場面もあるが、そうでない場面もきっとある
俺的には、ジェット・パワーはスライディングがないため、進行が遅くていけねぇ
チャージに頼りすぎると、気が付くと敵を画面内に入れないために立ち止まって
チャージしてたり、テンポが悪い

>>590
うpするスキルがないのでしょう
593NAME OVER:05/03/03 15:40:14 ID:???
ああ……いや……
それだけで進む事ができる、って書くべきだったな。
吊んでくる。
594NAME OVER:05/03/03 16:25:19 ID:???
やっぱお前らロクフォルと8の神攻略動画に期待か?

ノーダメで聞くのだがワールドシリーズでノーダメ難しいのなんだろう・・・W1とかW3か?
595NAME OVER:05/03/03 16:34:59 ID:???
ノーダメならワールド2も難しい希ガス
エアーマンとハードマンがいるから
596NAME OVER:05/03/03 16:38:40 ID:???
ちなみに7はチャージショットの威力が4〜6がバスター3発分の威力だったのに対して
バスター2発分にパワーダウンしてる。チャージの時間も比較的長め。
又、4〜6と続いてあった使い勝手の良かった全体攻撃系の武器が7ではなくなった。
7は結構今まで色々言われてたバランス調整を考えて作られている作品だったり。
とまた7の良さを語ってみたり。
"画面:キャラ"の比率がワールド比率じゃなくFCシリーズの比率だったらかなり神だった。
597NAME OVER:05/03/03 16:49:19 ID:???
他の作品を否定する気はないんだけど
やっぱり1が好き

シンプルだし、俺でも全クリアに一時間かからない手軽さ
598NAME OVER:05/03/03 16:51:56 ID:???
3が長いよな
途中でダレるくらい
599NAME OVER:05/03/03 16:56:58 ID:???
ワイリーってガッツマン好きだよね
600NAME OVER:05/03/03 17:01:37 ID:???
3は8ボス→ドクロボット→ワイリー基地と
4以降(基地潜入が2段階)と殆どボリューム変わらないんだけど
なんか長く感じるんだよな
601NAME OVER:05/03/03 17:05:11 ID:???
おまいら、ゲームセンターCX観たか?ロックマン2だぞ。
人がプレイするロックマンを観るのは楽しい。
なかなかうまかった。

今回の挑戦は失敗。ワイリー2号1段階目で挫折というかタイムオーバー(番組的に
602NAME OVER:05/03/03 17:07:19 ID:???
>>601
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
 ⊂彡
603NAME OVER:05/03/03 17:27:09 ID:???
>>599
ワイリーとガッツマン〜其の愛の歴史〜
1・・・基地にてガッツマンを大量生産してた
2・・・ガッツタンクを製作
3・・・γをガッツマンっぽく改造
7・・・ガッツマンをさらってガッツマンGに改造
604NAME OVER:05/03/03 17:29:57 ID:???
>>603
5ではガッツマンのお友達ロボットとしてストーンマンを作ってるぞ。
605NAME OVER:05/03/03 17:53:49 ID:???
>>602
ここでうpはきついっしょ?600M近くある。
某共有ソフトなんか使ったりしてみたら?
606NAME OVER:05/03/03 18:05:32 ID:???
ていうか5で「謎の敵ブルース!謎の軍団を率いて〜」とかあるが

説明書にしっかりと『DWN.~~〇〇マン』と書かれてることに萎えた
607NAME OVER:05/03/03 18:12:16 ID:???
>>603
3のワイリーステージにいるゴミ投げてくるザコは、攻撃方法がガッツマン
608NAME OVER:05/03/03 18:14:32 ID:???
>>606
ぶっちゃけ当時そんなことまで頭が回らなかった
609NAME OVER:05/03/03 18:23:54 ID:???
ドクロボットのステージもボスも難易度高すぎる
だからやたら長く、だるく、気が遠くなるんだよ
610NAME OVER:05/03/03 18:59:24 ID:???
PS2のパワーバトルファイターズってアーケード版と全く一緒?
追加ムービーとかあれば買おうと思ってるんだが
611NAME OVER:05/03/03 19:11:56 ID:???
ジェミニマンステージでブルースが現れる場所の直前で
上手く裏技のハイジャンプ使ったらそのままブルースが現れる
前にあの変な物体すり抜けて下に落ちれるんだよな
612NAME OVER:05/03/03 19:13:51 ID:???
>>610
強さMAX(最後に選ぶ時の強さ&ファイターズでは一瞬でパワーUP)の敵と戦う
エクストリームモード&いろいろ設定できるエキストラオプションが追加

そんだけ
613NAME OVER:05/03/03 19:28:45 ID:???
>>612
サンクス、それならあまり欲しくないな
買うの止めます
614NAME OVER:05/03/03 19:39:30 ID:???
>>613
後一応アレンジ曲が一気に手に入るという利点も。
615NAME OVER:05/03/03 19:40:58 ID:???
>>584
俺はチャージそのものより、チャージがあることでロックバスターが豆鉄砲な使用感なのが気になる
2あたりでボスに連続ヒットさせた時とかすげえ気持ちいいのに
チャージだと時間が空くぶんたたみかける爽快感がなくてな…バスターは撃っても撃っても効かないし
616NAME OVER:05/03/03 19:59:03 ID:???
大型のザコ敵に豆鉄砲連射して倒すとなんか気持ちいい。
617NAME OVER:05/03/03 23:36:51 ID:???
>>611
スライディングとジャンプで普通にいけるよ。
618NAME OVER:05/03/03 23:49:00 ID:???
ロックマンのボスキャラ募集の案内や結果ってボンボンでやってたっけ?
今度国会図書館に行くからみようと思うんだけど。
619NAME OVER:05/03/03 23:56:55 ID:???
PS版のロックマン3なんだけど、
カメゴローメーカーにやられたら、また直前の部屋で復活するじゃない?
そんで復活したときに部屋の真中あたりにある
ブロックに嵌って全く動けなくなるんだが。
誰か同じ現象起きた香具師いる?
620NAME OVER:05/03/04 00:29:46 ID:???
>>619
自分もなったことがある。
しかたないからリセットした。
621NAME OVER:05/03/04 00:30:09 ID:???
普通にやってたらカメゴローメーカーにやられないしな・・
622NAME OVER:05/03/04 00:32:27 ID:???
>>619
ノシ

バグっぽいね
PS One Booksでも同じだったから、全ロットで起こるんじゃない?
623NAME OVER:05/03/04 00:33:40 ID:???
メガワールドってセーブしてリセットしたら
セーブされてないんだが
624NAME OVER:05/03/04 00:43:45 ID:???
FC版でもなるのかな?
復刻版は画面比率シカトしてるからそれで違うとかじゃないのかね。
625NAME OVER:05/03/04 00:57:02 ID:???
>>623
義務を感じたから言ってみる

エミュ厨氏ね
626NAME OVER:05/03/04 00:59:28 ID:???
シャドーマンのロックバスターでの戦い方を伝授してください。
2拓にやられまくりです!!
627619:05/03/04 01:02:57 ID:???
俺だけじゃなかったのか。ありがと。
んで、今FC版で試してみたら、しっかり同じ現象が起こった。むう。
628NAME OVER:05/03/04 01:11:46 ID:???
本格バグか。
629NAME OVER:05/03/04 01:17:42 ID:???
こんなバグを再現するくらいなら、きっちりパーフェクト移植しろと小一時間(ry
630NAME OVER:05/03/04 01:55:54 ID:???
まぁ
1のナビモードでのイエローデビル戦でボスのライフの位置のせいで
最後に飛んでくる破片が隠されて予測出来ないとか2のメカドラゴン前の読み込みで
一瞬止まるとか4のトードマンBGMのループがおかしかったりとかいう劣化もあるからな
631NAME OVER:05/03/04 02:46:52 ID:???
>>617
あれやった後ステージの途中で普通だったらペンギンの形した中ボス(?)が現れるのに、それが何か訳の分からない形になってるんだよなぁ・・・・あれもバグか
632NAME OVER:05/03/04 03:06:57 ID:???
流れをぶった斬りつつシャドーマンステージのBGMで

♪チンパンジー ゴリラー
 チンパンジー ゴリラー
って歌ってた奴は俺だけじゃない筈とエスパー
633NAME OVER:05/03/04 05:07:48 ID:???
3のボスラッシュ時の転送ポッドにジャンプしながら入るとちょっと面白いものがみられるのは既出?
634NAME OVER:05/03/04 08:45:28 ID:???
少なくとも自分は知ってた。
635NAME OVER:05/03/04 08:52:03 ID:???
てかトードマンGBMがおかしいって本当なのか?
PS移植版持ってるし実際聞いてみたけど全然違和感がないんだが
636NAME OVER:05/03/04 10:40:55 ID:???
>>633
どうなるの?
637NAME OVER:05/03/04 11:33:00 ID:???
ロックマン3のラスボス・・・・上手くサーチスネークが当たんねぇ・・・
あーーーーーーーーーーーイライラする!
638NAME OVER:05/03/04 13:14:59 ID:???
>>619
亀だがノシ。俺だけかと思ったよ・・

>>637
タップスピンでEND
縛りプレイをやってるならスマソ、頑張って
639NAME OVER:05/03/04 15:49:54 ID:???
640NAME OVER:05/03/04 16:02:27 ID:???
重い
641NAME OVER:05/03/04 16:46:47 ID:???
こう客観的に解説されると新鮮だね
「ブロックのはがれた場所は安全地帯だと気づく」とかね
有野が「こいつ、足場があったらめっちゃ楽勝だわ」とかいってたけど
やっぱりそうなんだね、メカドラゴン
642NAME OVER:05/03/04 16:53:10 ID:???
ロックマンって髪の毛あるんや 発言にワロスw






というか有野、俺と同じ間違いをしてる
ウッドマンはつおいお、ヘタしたら2最強
643NAME OVER:05/03/04 17:42:05 ID:???
重すぎ。
200x200
くらいで画質ウンコでもいいから半分くらいに下げろやボケカスとか言ったら怒られるよ
まんこ
644NAME OVER:05/03/04 17:48:14 ID:???
なんでこんなに適切に弱点つくんだろ?って思ったけど
笹野くんが助言とかしてるんだろうね

ところで、ワイリリーマシン2号ってああやって倒してるの?
第二形態ににメタルブレード斜め撃ちってヤツで
645NAME OVER:05/03/04 17:55:32 ID:???
もし笹野がWM2号をクラッシュで瞬殺してたら間違いなく俺的神認定してたな

まあそれだとTV的に問題なんだろうが。
646NAME OVER:05/03/04 18:00:09 ID:???

"1機やらして"

めっちゃ懐かしい言葉だ・・・w
647NAME OVER:05/03/04 18:08:11 ID:???
ロックマン6でステージセレクトで倒したボスの空欄のところに
1UPのマークがあるんだが・・・これってまだステージに何かあるってこと?
それともそのステージはコンプしたってこと?
648NAME OVER:05/03/04 18:13:22 ID:???
>>647
このステージにはビートプレートはありませんよマークだ。多分
649NAME OVER:05/03/04 18:28:13 ID:???
ほんとだ。ナイトマン倒したらビートプレートのマーク出てきたや
そういやジェットロックマンって誰倒せば手に入る?
650プラントマン:05/03/04 18:34:17 ID:???
俺俺。
651NAME OVER:05/03/04 19:06:15 ID:???
こういう番組ゴールデンとかでやって欲しいもんだ
地味デコアとはいえ有野のおかげで面白おかしくなってるし
652NAME OVER:05/03/04 19:28:53 ID:???
あの番組、マジで面白かった
深夜にこっそりでもいいからやってほしい
解説が面白い
「目先の利益に弱い有野は・・・」

あと、普通の人が2をやったらあんな感じなんだろうな
2号で抜ける場所って、初めてやったころはあんな感じだったな
ガッツタンクを強敵と思わなくなった自分が悲しいよ

653NAME OVER:05/03/04 19:32:25 ID:???
ロックマン2がやりたくなった。

良い番組だ。



PS版でレベルの上がったロックマンでばかりプレイしてたから
久々にやったら、弱点武器とか攻略法の知識以外は有野以下になってそうだ・・・
654NAME OVER:05/03/04 19:34:03 ID:???
さるかに合戦のウスだろ?
木だから一番よわいんちゃう?

有野の周囲の歓声を聞いてたら
3を買った日に友人たちと交代でクリアしていった事を思い出した
ドクロには2の弱点武器に近い色の武器を当ててみて
弱点だったときには「おおっ」とか言ってたし
イエローデビルがでたときはみんな叫んだことを覚えてる
あの番組、昔のFC世代には絶対に通じるものがあるな
655NAME OVER:05/03/04 19:35:51 ID:???
>>649
プラントマン
656NAME OVER:05/03/04 19:38:15 ID:dsRpZUzx
おまえら全員死ね━━━━━━(^Д^)━━━━━━!!
657NAME OVER:05/03/04 19:54:56 ID:???
ブルースについて語れ
658NAME OVER:05/03/04 20:03:13 ID:???
何故エグゼではソード使いになったのか


いやそれより3のブルースやブレイクマンの存在のほうが疑問だ
659NAME OVER:05/03/04 20:07:14 ID:uVy9bM1w
No.00
660NAME OVER:05/03/04 20:17:07 ID:???
ベジータ的なかませ犬だね
661NAME OVER:05/03/04 20:23:31 ID:???
バトルでは一応盾使ってくれるんだけどね。
ゲーム中ではガード自体そう珍しくないし、テレビだと派手にならないし。
俺はシールド使いまくるがorz
662NAME OVER:05/03/04 20:28:19 ID:???
>>639
1と2がもう消えてる…(´・ω・`)
663NAME OVER:05/03/04 21:17:09 ID:???
>>662
チンポラリになってるだけだ。
何度も試せ。いつか通る。
664NAME OVER:05/03/04 21:21:42 ID:???
ttp://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/
これだけの為にスカパー入ってる人多いんだね。
ロックマン以外にもいろいろなゲームにチャレンジしていたらしい。
でも、最終回が近いらしい。
第3期が始まるようにみんなで応援しようぜ。
665NAME OVER:05/03/04 21:23:24 ID:???
>>658
ソード使いなのは、ゼロとダブらせているから。
ゼロも正確に言うとどんな武器も使いこなせるキャラではあるが、
セイバー(ソード)使いでないけど
666NAME OVER:05/03/04 22:03:22 ID:???
>>664
むしろ地上波でやってもらいたくて
667NAME OVER:05/03/04 22:27:50 ID:???
あの頑張ってクリアした時代が懐かしいよ
有野は子供っぽくてテレビ的には絶好のタレント
668NAME OVER:05/03/04 22:42:00 ID:???
その番組深夜にやった事あった気がするんだけどなぁ……
イナフネのインタビューだったんでよく憶えてる。
有野はなんかシューティングやってて高橋名人が顔出してた。
669NAME OVER:05/03/04 22:42:12 ID:???
「有野VSメタルマン」ワラタ
>>639
dd
670NAME OVER:05/03/04 22:43:50 ID:???
>>668
総集編はときどき地上波でやってるらしい。
671NAME OVER:05/03/04 22:50:08 ID:???
>>668
ロックマンの顔を「今も描けるかなぁ」とか言って描いてたよね
672NAME OVER:05/03/04 23:30:04 ID:???
ていうか有野さんキツそう・・。
ひんやりシートしながらも顔と目真っ赤だよ・・。
673NAME OVER:05/03/04 23:30:35 ID:???
>>670
どうせちいきかぎられまくりなんだろorz
674NAME OVER:05/03/05 00:00:57 ID:???
ダークマン1てロックマン史上最強のボスだね
675NAME OVER:05/03/05 00:05:51 ID:???
PS版のロックマンを買いたいんだけどどれがお薦め?
因みに漏れは無印シリーズは初プレイでつ。
676NAME OVER:05/03/05 00:33:57 ID:???
>>675
金の無駄、エミュでやれ
677NAME OVER:05/03/05 00:39:48 ID:???
>>674
7のワイリーカプセルが最強
678NAME OVER:05/03/05 00:41:20 ID:???
>>675
無印やってないってことはXあたりはやってるって事だよね。
順当に1からやってみたらいいかと。

全く初めてなら5か6がオススメ
679NAME OVER:05/03/05 00:54:33 ID:???
エミュって何?
680NAME OVER:05/03/05 00:59:09 ID:???
>>678
ありがとうございます、取り敢えず1からやってみます。
681NAME OVER:05/03/05 01:51:57 ID:???
ロックバスター縛りだと3が一番難しい。
初めの8体倒せたけど次に出てくる2ボスもどきが
2のボスより強いよ。
682NAME OVER:05/03/05 01:53:11 ID:???
ああー、総集編だったのかアレは(゚д゚)
ちくしょースカパーなんてorz

>>679
エミュー。
実在する鳥だったと思うが、ロシアの伝承で人に成りすまして仕事をする神様。
成りすまされた人は仕事を奪われるので迷惑を被る。
PCではゲームソフトを動かすようなシステムをエミュという。
PCで使えるように吸い出されたゲームソフトは簡単にコピーされ蔓延、モノホンの売り上げを妨げるのが問題である。
683NAME OVER:05/03/05 03:06:21 ID:???
>>639
気づくの遅かったけど・・・まだDLできる?
>>663なら必死でがんばる・・・消えてたら再うpキボンヌ
684NAME OVER:05/03/05 03:15:12 ID:???
なぁ、これデマだよな?
ttp://www.hpmix.com/home/ika2/C33_79.htm#790
685683:05/03/05 03:20:54 ID:???
>>684
多分でまかと。やってもできなかったので。>ブルース使用
>>683
ぐぐったら4だけ消えてました・・・。part4だけ再うpお願いします。
686NAME OVER:05/03/05 08:18:33 ID:???
何故弱点武器が裏技なのかと小一時間
687NAME OVER:05/03/05 10:31:40 ID:???
>>683
どれだけやってもチンポラリなんだが…('A`)
688NAME OVER:05/03/05 10:48:59 ID:???
フットホールダーに普通に乗ってたら、何の理由もなくいきなりダメージくらって
叩き落とされたことが何度もあるんだけど…どうにかならないのかこれ。
もう恐くて乗れない。マグネットビームで逃げ。
689NAME OVER:05/03/05 12:05:15 ID:???
このスレの住人の大半はエミュ厨
690639:05/03/05 12:13:43 ID:???
サイズがあまりにも大きかったので320x240版を…音ズレもちょっとはマシになってる…と思いたい

part1
ttp://eternal31.com/cgi-bin/src/up0858.zip 18.0MB
part2
ttp://eternal31.com/cgi-bin/src/up0860.zip 27.1MB
part3
ttp://eternal31.com/cgi-bin/src/up0861.zip 13.8MB
part4
ttp://eternal31.com/cgi-bin/src/up0862.zip 28.5MB

↓できるだけこのページに飛んでそこからDLしてもらえるとありがたい
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.html
691683:05/03/05 13:12:22 ID:???
>>687
80回以上やったらDLできました。
>>690
乙&GJ!!
ありがたくいただきました。
有野トーク(・∀・)イイ!!
692NAME OVER:05/03/05 13:36:57 ID:???
>>690
サンクス
めっちゃおもろいわー
693NAME OVER:05/03/05 13:38:58 ID:???
>>688
あるある。マグネットビームで逃げれ。
694NAME OVER:05/03/05 13:47:37 ID:???
スネークマンステージ終盤の、雲みたいなのを足場を渡って進んでいくところで、
雲が発生する煙突みたいなのに乗って、雲が出てくるのを待ってると、突然ロックマンが横にすべって落ちる事がある。
もう怖くて煙突乗れない。
695NAME OVER:05/03/05 13:59:43 ID:???
>>694
あるある。真ん中に立ってれば、中々落ちないと思うぞ。
恐らく、あれは雲がジクザクして出てきた時にロックマンが押されて落ちるんだ。
696NAME OVER:05/03/05 14:00:18 ID:???
それか、雲が下から来る瞬間にジャンプ。こうすればうまく乗れる
697NAME OVER:05/03/05 14:01:51 ID:???
>>694
当時のファミリーコンピューター(雑誌)の付録攻略本にも書いてた
雲が出てくるとはじかれる可能性があるから
雲がでる直前にジャンプしておけば問題なし
698NAME OVER:05/03/05 14:13:13 ID:???
似たような現象では、
ブライトマンステージのバッタとU字リフトが嫌だな。
タイムアタックするといつもあそこがプレッシャー。
699NAME OVER:05/03/05 14:53:32 ID:???
>>565のファイルの中datとかで見れないorz
見かたおせーて
700NAME OVER:05/03/05 14:54:27 ID:???
>>699
datファイルの見方も知らない教えて君がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!




結合したら見れるよ。
701NAME OVER:05/03/05 14:59:47 ID:???
>>695
真ん中に立ってもたまに落ちるから怖い。
>>696-697
そんな事で回避できたのか!


7の攻略動画見る前に、未経験だった7をプレイしてみようと思って購入してみたんだが…
6の簡単さが嘘のように難しいぞヽ(`Д´)ノ
702NAME OVER:05/03/05 15:08:43 ID:???
>>700マジありがd

うはwwwwww神wwwwwww
703NAME OVER:05/03/05 15:08:59 ID:???
7.
多分、画面に占めるロックマンの一回の動作で動く距離の割合はFC版と同じなのだろうが
ロックマン自身のグラがでかいせいか、ジャンプの距離は短く、高さは低く、足が遅く感じる。
704NAME OVER:05/03/05 15:33:45 ID:???
7のノーダメ動画うpった人って1とか5とかも上げてたよね?

解説とか添えてるし
攻略サイト(というか上手い人の参考になるアドバイスや小ネタ)とか開いて欲しい。
ホームページっつう体裁じゃなくてもまおめページと言うか
ハンニャとラッシュジェットで戦うとかかなり目から鱗衣だった
705NAME OVER:05/03/05 16:04:27 ID:???
>>704
目からスケイルかよw
706NAME OVER:05/03/05 16:33:31 ID:???
>>698
漏れもU字リフトは嫌だわ
たまに低いジャンプになって落ちたりギリギリでリフトに乗ると滑って落ちたりで
707NAME OVER:05/03/05 16:37:24 ID:???
>>706
W4では100ワットンに直するぞ
あのリフトはレーザー地帯ほどではないがイヤ
708NAME OVER:05/03/05 16:39:57 ID:???
あのリフト、ロックマンが触っただけで動くんだよな
俺はいかにもロックマンしてて好きだけど
709NAME OVER:05/03/05 17:03:28 ID:???
710NAME OVER:05/03/05 17:45:02 ID:???
>>709
(;゚Д゚) …!
711NAME OVER:05/03/05 18:40:33 ID:???
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/05 16:30:34 ID:iblI2jIK
CAPCOM
6月
NDS 逆転裁判 甦る逆転
XBOX カプコン ファイティング ジャム
7月
NGC killer7
NGC ロックマン Anniversary Collection
PS2 killer7
PS2 ロックマン Anniversary Collection
GBA ロックマン Anniversary Collection



キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
どの機種版買おうかな〜
712NAME OVER:05/03/05 18:43:44 ID:???
利益出んのかな?
713NAME OVER:05/03/05 19:17:07 ID:???
なんで4は体当たりだけであんなにダメージくらうんだよ!
714NAME OVER:05/03/05 19:34:20 ID:???
4はファラオのタメショットだけで
大抵なんとかなったような記憶が
715NAME OVER:05/03/05 19:34:54 ID:???
>>713
体当たりが弱かったらトードマンやブライトマンが簡単すぎるじゃん

トードはアレだけど、
他はかなりバランスが取れてる8ボスだと個人的に。
716NAME OVER:05/03/05 19:35:00 ID:???
>>711
マジで? マジならキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
GBA版が1年以上も延期したのはそのせいか!
717NAME OVER:05/03/05 19:36:04 ID:???
>>711
内容は何?1〜8がまとめて出るの?
718NAME OVER:05/03/05 19:37:03 ID:???
エミュ厨相手に商売になるめぇ
719NAME OVER:05/03/05 19:37:05 ID:???
>>717
トーシロ乙
720NAME OVER:05/03/05 19:39:38 ID:???
それより元祖9をだせ!xは魅力無くなったし絵具是は問題外。
721NAME OVER:05/03/05 19:40:04 ID:???
ちゃんとしたソースねーじゃん・・・
ゲハ速報なんてチンカス
722NAME OVER:05/03/05 19:42:54 ID:???
647 名前:馬(`・д・`)糞 ◆mPkusoVACY [sage] 投稿日:05/03/05 18:59:19 ID:c0OxDURT
GC
http://www.gamespot.com/gamecube/action/megamananniversarycollection/
GBA
http://www.gamespot.com/gba/action/megamananniversarycollection/

658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/05 19:05:50 ID:tI7k0f5w
てことはGCのヤツはFCのベタ移植?
GCで?マジ?

665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/05 19:11:33 ID:xegZybcE
>>658
北米版と同じならFCの1〜6、SFCの7、PS・SSの8、
ACのパワーバトルとパワーファイターズが入ってるよ。
723NAME OVER:05/03/05 19:44:29 ID:???
そんなどうでもいいコピペいらねーから
724NAME OVER:05/03/05 19:46:06 ID:???
ロックマンはFCに限る
725NAME OVER:05/03/05 19:58:36 ID:???
だがどうでやるんなら
1〜6も
7ナイズにリメイクするのもアリ
726NAME OVER:05/03/05 20:09:15 ID:???
Xシリースについていけないものは
ロックマンやるなってのがカプコンの意志だよ。
正等続編の9なんかでるかバカめ
727NAME OVER:05/03/05 20:17:45 ID:???
俺はトランスミッションの続編でもいいや
728NAME OVER:05/03/05 21:11:56 ID:???
メガワールドはもうなかったことに
729NAME OVER:05/03/05 21:40:53 ID:???
ファミコン版より劣化してるしな
730NAME OVER:05/03/05 22:05:01 ID:???
6は武器エネルギーが切れても、ボタン押せば打つ動作はするんだな。
知らんかった。
731NAME OVER:05/03/05 22:11:36 ID:???
5のロックマン5アルファベットあつめたらどうなるのですか?
732NAME OVER:05/03/05 22:15:24 ID:???
>>731
1〜5までの全武器を使える、ミラクルロックマンになります
733NAME OVER:05/03/05 22:21:54 ID:???
マジかよ
734NAME OVER:05/03/05 22:24:33 ID:???
>>731
・回転ノコギリの刃みたいのを壊せるようになる。
・ラスボス戦がめちゃくちゃ楽になる。
735NAME OVER:05/03/05 22:25:13 ID:???
サンクス
736NAME OVER:05/03/05 22:45:37 ID:???
このスレの住人はこのゲームが好きだから気づかないかもしれないが
ロックマンを知ってるだけって人は
「今更こんなの売ったって買うわけないだろなにやってんだか」ってなるし
全く知らない人は
「は?いつの間にロックマンエグゼは9になったんだ!?」ってなるんじゃないかと
絶対赤字んじゃないかと
737NAME OVER:05/03/05 23:10:05 ID:???
>>726
もしかしたらX8でシグマ編を完結させて(「長き我々の因縁もこれが最期だ」とか言ってるし)
Xシリーズがヒト段落したところで本家9を出すんじゃないかな
それからは平行して作品を作っていって、最終的に2作の物語が繋がる〜みたいな感じになってくれたらいいな

>>735
早い話、ビートが使えるようになるんだよな
738NAME OVER:05/03/05 23:11:20 ID:???
シグマがラスボスから降りるだけで
またへんなのが居座って
また延々とXが続いていくだろう
739NAME OVER:05/03/05 23:17:09 ID:???
いや、ミスターXXというのが登場するが
正体は(ry
740NAME OVER:05/03/05 23:26:09 ID:???
Xからシグマが降りたらもう駄目だと思う。
本家からワイリーが降りたらもう駄目だと思う。
741NAME OVER:05/03/05 23:54:34 ID:???
ここで流れブッた切って

1のバスターノーミスやってるんだが、
どうしてもワイリーステージ2で詰まる
742NAME OVER:05/03/05 23:56:46 ID:???
>>741
ワイリーステージ2・・・コピーロックマンか。
あいつはガッツマンの武器にすると何もしなくなるから、スキを見て攻撃

ステージで詰まるんならゴメン、覚えてない
743NAME OVER:05/03/06 00:09:33 ID:???
コピーロボットなんて簡単だよ?
開始したら一番左端に立って静観してみ?
もちろん、武器は撃たないで
すると、左端の一歩手前までくるとUターンしていく
追い詰められたときはこの作戦で間合いを戻せばいいだけ
ちなみ、連射しないで一発ずつ当てていく
744NAME OVER:05/03/06 00:35:39 ID:???
たまにジャンプで移動幅ズレる事ない?
745NAME OVER:05/03/06 00:42:16 ID:???
たまにジャンプに掲載されてない事がある
746NAME OVER:05/03/06 00:56:14 ID:???
富樫仕事しろ
747NAME OVER:05/03/06 01:18:20 ID:???
今しがたロックマン7クリア。
…今まで1のイエローデビルが最強の敵だと思ってたが…考えが改めさせられた。

その後攻略動画見たら…サンダー+スプリングで攻撃停止できたのかよ…。
キッツイな…7.
748NAME OVER:05/03/06 02:18:45 ID:???
8で最終作でRFはファンの皆様へのおまけと言ってるけど本当?
たしかにRFは最終作にはふさわしい名作だが
749NAME OVER:05/03/06 02:24:10 ID:???
有野ックマン2 さいうpキボンンンンーーーー!!!ヽ(`Д´)ノ
750NAME OVER:05/03/06 03:11:30 ID:???
RFが「ファンへのサービス」「SFCユーザへの侘び」とかは聞いたが、
8が最後だってのは、実際あれ以来途絶えてんのを皆で嘆いて言ってるだけと違うか。
希望は持ちましょう。
751名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 04:50:31 ID:???
>>748
>>750
ロックマン アニバーサリーコレクション出るなら出るで、
RFも入れてほしいよなぁ、1年も待たせてるんだし。
752NAME OVER:05/03/06 08:03:14 ID:???
有野のロックマン見てたら俺も苦労してた頃が懐かしくなって
色々普段と違うプレイしてみた。クラッシュマンにバスター連射しっぱで挑んだりとか面白い動きして燃え
753NAME OVER:05/03/06 11:22:53 ID:???
誰かワールド1のワイリーマシンの倒し方教えてくれ
1形態目で普通に避けるとダメージくらいまくるからかなり接近して撃ちまくって
なんとか2形態目まで行けるんだが、そこからの倒し方が全く分からない
754NAME OVER:05/03/06 11:33:55 ID:???
ミラーバスター使わないとダメージ与えられない。
755NAME OVER:05/03/06 15:55:44 ID:rzR0uVSh
ワールドシリーズは9体目のボスの武器が弱点
756NAME OVER:05/03/06 16:46:33 ID:???
ロックマン3に出てくるウッドマンはロックバスターのみで倒せる?
100回くらい死んでいまだにクリアできない
757NAME OVER:05/03/06 17:47:28 ID:???
>>756
過去ログみれ。動画で、バスターのみノーダメを実戦した神がいる
758NAME OVER:05/03/06 18:15:25 ID:???
>>751
あとキーコンフィングもできるようにしてほしい。
どこかで聞いたがジャンプとバスターのボタンが逆らしい。
だからジャンプ&ショットはすごい難しいとか。

759NAME OVER:05/03/06 18:17:52 ID:???
ロクフォルはGBA版も持ってるから別にいらねーや・・・
760NAME OVER:05/03/06 18:48:00 ID:???
てすつ
761NAME OVER:05/03/06 18:48:09 ID:zq1XkbJv
ロックマンワールド5のボスキャラの名前はほとんどセーラームーンのパクリだよ・・・。
762NAME OVER:05/03/06 18:56:10 ID:???
パワーバトルファイターズって面白い?
mk2とかの評価は低いけど・・:・・
763NAME OVER:05/03/06 19:18:47 ID:???
>>761
ああ
764NAME OVER:05/03/06 19:25:56 ID:???
>>762
わざわざ買うほどの物じゃない、エミュでやれ
765NAME OVER:05/03/06 19:32:37 ID:???
>>761
まあ、星の名前だから仕方ないよ
766NAME OVER:05/03/06 19:58:51 ID:???
>>734
の「回転ノコギリの刃みたいなの」って何の事なの?
そんなやつ5にいたっけ?
767NAME OVER:05/03/06 19:59:40 ID:???
>>761
ゆとり教育の弊害ですか?
768NAME OVER:05/03/06 20:12:32 ID:???
>>766
ウェーブマンの面の最初に出てくるやつでしょ
769NAME OVER:05/03/06 20:14:24 ID:???
>>766
ヤツの名はギリー
全身ノコギリのイカすヤロウだぜ
770NAME OVER:05/03/06 21:00:04 ID:???
>>766
奴と同じ足場につくといきなり速度が速くなって襲い掛かってくる
771NAME OVER:05/03/06 21:09:35 ID:???
以前W2の神動画あったよね?もしそこ置いてる場所わかるならURLキボン
たしか外国のサイトだったような
772NAME OVER:05/03/06 21:24:50 ID:???
>>771
多分ここだと思う
ttp://speeddemosarchive.com/

game list→Mega Man II for Game Boy→0:25:46
773NAME OVER:05/03/06 22:16:38 ID:cy0I4d3J
>>770
それ、4のガリョービあたりと間違えてないか?
ギリーは速度一定だぞ
774NAME OVER:05/03/06 22:52:31 ID:???
そのうち、「ロックマンはB'zの曲名がもとネタ」とか言い出すゆとり教育の犠牲者も登場するんだろね
775NAME OVER:05/03/06 23:30:44 ID:???
またコレクション出すのかよ、この前出したばっかりだろ・・・
776NAME OVER:05/03/06 23:38:28 ID:???
>>775
詳しく教えてくれませんか?
777NAME OVER:05/03/06 23:54:16 ID:wNz7LxDk
今度のはPS2一枚にまとめるんだろ
778NAME OVER:05/03/06 23:57:21 ID:???
>>772
dクス
779NAME OVER:05/03/07 00:02:55 ID:???
780NAME OVER:05/03/07 00:10:33 ID:???
何にしてもただ詰めただけってのはなぁ…パワーバトルファイターズもそうだが
新要素がまるでなしってのは辛いYO
781NAME OVER:05/03/07 00:51:58 ID:???
現在週間少年ジャンプで連載してる人が
ロックマンの敵キャラをデザインしたっていう話は本当?
ちなみに作家名は忘れてしまった
782NAME OVER:05/03/07 01:05:38 ID:???
>>772の動画見たけど別に神動画じゃなくね?
783NAME OVER:05/03/07 02:37:32 ID:???
>>782
W2持って無い俺にとっては神動画

>>774
ゆとり教育の問題なのか
784NAME OVER:05/03/07 03:03:54 ID:???
「ロックマンのボス戦前の通路は元々ディスクシステム用に企画されていた時のロード用の画面のなごり」とか
「ロックマンの手足が太いのはロボットと言えばのマジンガーZの手足の太さの影響から」だとか
「ロックマンが青いのはFCで表せる色が青だけ複数あったから主人公を綺麗な色で表現できるから」だとか
「ボスキャラ募集とキン肉マンの超人募集って何か似てるな」とか言い出すゆとり教育の犠牲者が出てくるんだろうな
785NAME OVER:05/03/07 05:08:02 ID:???
>>782
プレイ動画というだけで十分神。
X4もあるしいうことなし。
786NAME OVER:05/03/07 10:53:01 ID:???
昨日PSの8を買って、初めてプレイした
アニメSUGEEEEEEEEEE!な
ロックマンカッコ良すぎて感動した

オープニングステージをロックボール練習しながらクリアして、いざステージセレクト
どこに行こうかボスの名前と姿から吟味する楽しみは健在だな
うお、フロストマンDEKEEEEEEEEEE!
代わりにグレネードマン小っちぇな
クラウンマン、この手の奴はステージもやっかいそうだし、たいてい強いよな・・・
よし、テングマンもいるし、ロクフォルが頭をよぎって、最初は氷=フロストマンへ





しょっぱなからスノボで20回以上・・・orz
787NAME OVER:05/03/07 10:58:02 ID:???
>>786
君の様に素直に楽しんでくれる人を応援します。
788NAME OVER:05/03/07 11:34:37 ID:???
>>786
普通に俺も本家8は文句なしの名作だと思う
まぁ初本家ロックマンが8というのもアルガナー
789NAME OVER:05/03/07 11:56:19 ID:???
OPが良い
790NAME OVER:05/03/07 12:35:09 ID:???
EDも良い。
791NAME OVER:05/03/07 12:39:55 ID:???
声があるのにちょっと萎えたな>8
792NAME OVER:05/03/07 12:55:13 ID:???
面が長げぇ
793NAME OVER:05/03/07 13:10:47 ID:???
前後半あるからな、ボリュームがあるのとコンティニューが易しい。
にしてはワイリータワーになると無くなってるわけだが。

武器エネルギーが死亡や後半入りで全開してしまうのが萎えた。
スクロール過多だとも思う。
あとラッシュが回復アイテム運ぶようになってしまったので「エディー!」って思った。

しかしステージ構成や攻略順の巧妙さとかは維持していると思う。
794NAME OVER:05/03/07 13:37:41 ID:???
8は確かにぬるいところはあるな
しかし死んだり全後半でエネルギー回復するのはゲームとしてはありだとおもた
ラッシュの役割がロックボールに移ったのは少し悲しかったが
ロックボールの使い勝手はいいと思った


ところで、PSの3をやったんだが
3こそもっとまじめにBGMをアレンジしてほしかったな
それもボス戦みたいなしょぼいアレンジではなく
4以降の神アレンジで
795NAME OVER:05/03/07 15:14:10 ID:???
8は「がんばってね、ロック!」(;´Д`)ハァハァこれに尽きる
796NAME OVER:05/03/07 15:23:03 ID:???
>>786
その思いをカプコンにぶつけてほしい
>>788
本家全部名作ですよ
797NAME OVER:05/03/07 17:04:08 ID:???
PS one Books買うかどうか迷う。
アニバーサリーコレクションが出るのかどうか。
798NAME OVER:05/03/07 17:09:30 ID:???
7のロールちゃんは、8やロクフォルのロールちゃんと同一ロボットとは思えんのだが
799NAME OVER:05/03/07 17:20:32 ID:???
本家1のタイトルのロックマンと本家2の説明書のロックマンも別人ではないか。
800NAME OVER:05/03/07 17:32:55 ID:???
MEGAMANとロックマンは恐ろしいほどに別人
801NAME OVER:05/03/07 18:35:29 ID:???
本家8のタイトル画面をずっと聞いてると、空しくで涙が浮かぶ
いや・・なんか本家作品がこれで終わるとおもうとさ・・




ロクフォルを知ったのはつい最近のことです
ボスラッシュが本家1やX1みたいで新鮮だったとです
難易度高かったとです、ゴスペルフォルテカコイイとです、無意味にゴスペルと合体させるとです、拡散弾まぁまぁの威力だそうです
802NAME OVER:05/03/07 18:52:25 ID:???
実はSS版の8はPS版のよりもちょっと難しくなってたりする
というか、敵の配置の数とかが増えてて、PS one Booksシリーズの難易度をやさしい→ふつうに
したみたいな感じになってるといえばわかりやすいかも
極一部逆に敵がいなくなってる部分もあるが、増えている箇所のが圧倒的に多い。
ただSSはコントローラーのボタンのLRを無意識に押してしまいがち・・・
803NAME OVER:05/03/07 18:54:48 ID:???
終わりにすんなよやおい
804NAME OVER:05/03/07 19:07:06 ID:???
805NAME OVER:05/03/07 19:08:48 ID:???
>>804
うわwwどっちが悪役かわからんww
806NAME OVER:05/03/07 21:08:22 ID:???
最初デューオが戦ってた悪のエネルギーの持ち主っぽいのと戦いたかったなぁ
807NAME OVER:05/03/07 21:12:16 ID:???
リメイクだすなら音楽はプロモディスク並みのアレンジにしてほしい
808NAME OVER:05/03/07 21:19:21 ID:???
そういや、悪のエネルギーとゼロ(Σ)ウイルスって何か関係あるのかな?
それとも8だけの一発ネタか?そもそも悪のエネルギーが何なのか分からんけど。
ロボットに混ぜると強化されるんか?
809NAME OVER:05/03/07 21:40:20 ID:???
エミューで挑戦するが
どのシリーズもGボスは倒すが
そのあとが続かん
810NAME OVER:05/03/07 22:37:21 ID:???
811NAME OVER:05/03/07 22:39:41 ID:???
>>804
チンコに攻撃してる・・・なんて極悪なんだ。
812NAME OVER:05/03/07 22:43:33 ID:???
手前のキャラが何なのか一瞬わからなかったがスパークマンか
奥に居るタップタンらしいのは何してんだ
813NAME OVER:05/03/07 22:54:06 ID:???
>>812
ラッシュ呼んでる。
814NAME OVER:05/03/08 00:00:33 ID:???
>>813
ラッシュも敵キャラかよw
815NAME OVER:05/03/08 00:34:39 ID:???
スパークマン精密過ぎ
816NAME OVER:05/03/08 00:37:45 ID:???
塗装くらいしろよワイリー
817NAME OVER:05/03/08 02:41:27 ID:7LzK12K9
ロックマン2のタイムアタック更新されたな
ttp://www.globetown.net/~rockmovie/aaa.htm
818NAME OVER:05/03/08 02:53:26 ID:???
7のワイリーが倒せませんコツを教えてください
819NAME OVER:05/03/08 07:51:07 ID:???
>>818
黄色い玉に自分から当たりに行く。
電撃はダメージ少ないからな。
赤い玉だけは くらっちゃいけない。
大ダメージだ
820NAME OVER:05/03/08 08:00:44 ID:???
>>819
そうなの?
火だるまになってるときは連打すればすぐ抜けられると思ってたが。
当たったときにもダメージあるっけ?
821NAME OVER:05/03/08 09:02:30 ID:???
即連打で抜けられるなら、一番ダメ低いのは火玉だが、
操作が安定しないので集中力が乱れる
雷玉は一定ダメージで即動けるから、安定して動ける
氷玉はダメージは雷と大差ないが、その後の巨大雷玉ももれなく喰らえる

人によって、雷か火かどっちかだろう
氷だけは、絶対喰らってはいけない

ワイリーカプセルがある程度高い位置に出た場合は、
真下に入って、玉が出てピタっと止まった瞬間にスライディングで一回目の狙撃をかわす
二回目の狙撃は、スライディング後のロックマンのいた位置に集中するから、
そのポイントをジャンプで飛び越えてかわす
はじめのスライディングは、距離によって1回か2回、次をジャンプでかわしやすい位置まで

これで一発も喰らわずにかわせるが、たいていどっかで失敗してグダグダになる
822NAME OVER:05/03/08 12:12:20 ID:???
>>772
を見て思ったんだが、Xシリーズのラスボスって基本的にショボいんだな・・・。
823NAME OVER:05/03/08 13:37:09 ID:???
サンダーストライク使え
824NAME OVER:05/03/08 17:21:07 ID:???
>>822
あれは神が操作してるからそう思えるだけで、無知の状態で戦ったら強いよ
ベルガータも強いし、シグマ第一もパターンつかめなかったら強い
シグマ第二なんて、コツ分かってなければ即あぼんだぞ
825NAME OVER:05/03/08 17:32:27 ID:???
>>824
いや待て、コツ分かっててもあぼんされることがある俺の立場は
柏は、基本的に操作忙しいんだよな

本家スレでXの話題スマソ

では次、各シリーズでのラッシュの使い勝手について↓
826NAME OVER:05/03/08 17:36:05 ID:???
コイルは5が最優秀賞
827NAME OVER:05/03/08 17:36:44 ID:???
まあ3のラッシュジェット最強に異論は無かろうな
ジャンプしてればエネルギー減らないし

5のラッシュコイルは何か血迷った感が否めないよな
828NAME OVER:05/03/08 17:36:45 ID:???
は?
829NAME OVER:05/03/08 17:43:25 ID:???
5のラッシュコイルって重なってジャンプするとミスらんか
説明しにくいから察してくれるとありがたいんだが
830NAME OVER:05/03/08 17:50:43 ID:???
>>829
ラッシュと重なった状態で上に乗ろうとジャンプすると、
何故か、ラッシュも一緒にジャンプしてしまい、上に乗れないんだよな。
831NAME OVER:05/03/08 19:23:27 ID:???
トゲの上に5のラッシュコイルを出すと、背中に乗っても擦り抜けてあぼん
832NAME OVER:05/03/08 19:47:47 ID:???
ラッシュジェットは4が最強だ。
わかる奴にはわかる。
エロイ人には、それがわからんのですよ。
833NAME OVER:05/03/08 19:59:19 ID:???
ラッシュスペースはラッシュジェットじゃなくてラッシュマリンの改造じゃないかなと思っている。
834NAME OVER:05/03/08 20:14:06 ID:???
話を断ち切って悪いが、W2って不完全燃焼だな
謎のクイントも逃げたまま何処いったのか分からないし、ワイリーステージの背景がタイムトンネルみたいな感じだったから
奥でクイントとかが待ってるかな〜と思ってたのに・・
EDも研究所(付近)に戻らず宇宙で黄昏て、敵キャラを思い出すだけ・・(哀愁ただよっててイイけどさ)

W2って全体的に空しいよな。音楽も男らしいというか、哀愁ただよってるし
なんか泣けてきた
835NAME OVER:05/03/08 21:28:18 ID:???
基本的にワールドのEDは全て(4は違うかも)敵キャラを思い出すけどな

しかしワールド2のワイリー面の音楽は本家にも負けない位カッコイイ(タイトルの音楽だけどな)
で、何故かこの作品だけはワイリーに容赦無いのが笑った
836NAME OVER:05/03/08 22:14:59 ID:???
宇宙空間で逃げるワイリーに向かって
ラスボスから手に入れたミサイルの特殊武器をぶち込んで
地球に墜落したからなw

ラストステージがスタート画面とBGMが同じってのはいい演出だ
837822:05/03/08 22:28:34 ID:???
>>824
や、ラスボスのグラフィックがショボいという意味だった。まぎわらしくてすまん。
本家のワイリーマシーンとかの方がカッコ良いなぁ、と。

それはそうと、3のラッシュマリンってせつないよな。
838NAME OVER:05/03/08 22:30:34 ID:???
ワールド2で凄いと思ったのはワイリー戦だな。
…何であんなに小さいの?
839NAME OVER:05/03/08 22:45:23 ID:???
サクガーンの使い道を挙げてみよ
840NAME OVER:05/03/08 23:04:10 ID:???
とどめ
841NAME OVER:05/03/08 23:36:20 ID:???
ワイリーステージの最初の何にもないところで遊んでおわり
1回で倒せない敵につっこむとダメージ食らうし案外弱い
842NAME OVER:05/03/09 00:01:52 ID:???
>>839
最期の怪獣メカにサクガーンが意外と効く
まぁ、こちらもダメージ喰らうんでE缶必須かな
というかW2は敵の弾が避けにくい。ワイリーの攻撃も、頭では分かっててもロックマンが動いてくれない・・
843NAME OVER:05/03/09 00:49:38 ID:???
4のラッシュマリン
844NAME OVER:05/03/09 01:29:19 ID:???
サクガーンはワイリーに効くと確信して
つっこんでったら、死んだ件について
845NAME OVER:05/03/09 02:55:09 ID:???
W2でつっこむと言ったらワイリーマシンW2号小さくワイリーロックマンより小さく変。
多分サクガーンに当てるようにした結果だが・・・。

そういやスパアド最終形態ラ・トールかラ・ムーンだっけ?
あれブルースシールドないと勝てないギガス
846NAME OVER:05/03/09 07:11:49 ID:???
連射機使ったら数分で勝てたよ。
847NAME OVER:05/03/09 17:25:13 ID:???
ラスボスが新イエローデビルな件について
あれはもはやシューティングゲーになってる件について
848NAME OVER:05/03/09 17:46:59 ID:???
だがそれがいい
849NAME OVER:05/03/09 19:41:22 ID:???
>>847
俺はイエローデビルが遂にラスボスになって感動した覚えが
それよりも他に突っ込みどころがあるだろ
どう見ても黒なのにイエローデビルとか
アイスマンの出番が皆無とか
ウッドマンがシャドーマンの親友とか
ラッシュを差し置いてビートが目立ちまくってるとか
当のビートはほとんど役に立ってないとか
ボスの攻撃とかが有賀ロックマンの影響受けまくってるとか
クイックマンが森久保とか
850NAME OVER:05/03/09 19:53:54 ID:???
10年ぶりに池原のロックマン4見た。

コックローチツインいないのね。
851NAME OVER:05/03/09 20:16:49 ID:???
今日このスレを見つけた俺がいきなり言おう
スパークチェイサーは超強えー
852NAME OVER:05/03/09 20:28:24 ID:???
>>851
既出
853NAME OVER:05/03/09 20:32:06 ID:???
しかしW5のボスは8ボス含めた全ボスが
余裕でチャージアームだけで倒せる件について
854NAME OVER:05/03/09 21:00:02 ID:???
>>853
何を今更。
855NAME OVER:05/03/09 21:00:10 ID:???
そこで単語ですよ
856NAME OVER:05/03/09 21:01:07 ID:???
バトチェについて思ったこと

フォルテも隠しキャラにして
最初から選択できるキャラを9体にして
プレイヤーキャラを除いて8ボスってことにして
イエローデビルはもっとつよくしてワイリーステージ1のボスにして
ワイリーステージ2に新キャラ入れて
ワイリーステージ3のボスをフォルテにして
ワイリーステージ4でワイリーと8ボスでレースすれば
ロックマンの法則に沿ってると思う
857NAME OVER:05/03/09 21:53:42 ID:???
W4のオープニングデモで、トードマンが降り立った所の被害があきらかに少ない件について。
858NAME OVER:05/03/09 22:28:27 ID:???
>>857
そもそもその地を破壊するためではなく征服するためにロボットは降臨するんだから、
破壊を最小限にとどめたトードマン様はやはり優秀なのです。
859NAME OVER:05/03/09 22:42:34 ID:???
むしろ破壊しつくすロボは馬鹿
860NAME OVER:05/03/09 22:51:30 ID:???
むしろ、トードマンのレインフラッシュ。
酸性雨を降らせまくるは、考えてみれば
長期に特化した広範囲武器だと思ったこと
861NAME OVER:05/03/09 23:25:27 ID:???
トードマンキックをくらえ!!
862NAME OVER:05/03/09 23:29:35 ID:???
>>861
懐かしいやら悲しいやらで泣けてくるな
863NAME OVER:05/03/09 23:36:11 ID:???
スラッシュキックを食らえ!
864NAME OVER:05/03/10 00:33:33 ID:???
SFCのロックマンは敬遠してたんだけど
最近になってロックマン&フォルテをやってみた。

結構面白いなこれ。
865NAME OVER:05/03/10 00:44:13 ID:???
なんか滅多に話題に出ないものが話題に出てきてるのでレス

>>849
クイックマンがカッコ良すぎな死に方して墓までつくってもらってるのに
最後で普通に蘇っているとか

>>856
"手に入れた武器(パーツ)を全て同時にセットしておくことができない"時点で
あんまロックマンしてない気が
敵を倒すほど使える技が増えていく(レース中に自由に変更可能)とかの方だったら
良かったのかもしれん
866NAME OVER:05/03/10 00:44:45 ID:???
>>864
ロックマン&フォルテを否定するわけじゃないけど
ロックマンとしてみなければ、結構面白いアクションゲームだと思う
キャラのサイズをFC版と同じくしてくれたらよかったのにね・・・
867NAME OVER:05/03/10 00:51:54 ID:???
ワールドシリーズから入った俺はむしろファミコンのロックマンの方に違和感を感じた
868NAME OVER:05/03/10 00:54:25 ID:???
FCに慣れると、ワルードがなんか難しく感じないか?
869NAME OVER:05/03/10 00:57:56 ID:???
「ファミコンの画面比率じゃないとロックマンじゃない」

もうそろそろ、ゲップが出そうだこんなくだらない極論
7以降だって、どれもしっかりロックマンしてるじゃないか

はっきり「俺は懐古主義者だから7以降は嫌」と言えよ
870NAME OVER:05/03/10 01:42:53 ID:???
ケンカ腰じゃないと会話できない人なんだろうか・・
871NAME OVER:05/03/10 01:47:42 ID:???
>>869
そういうんじゃなくて、キャラのサイズが違うせいで、アクションに微妙に違和感があるんだよー。
7もロクフォルもXシリーズもゼロシリーズも面白いんだけどさー。

ロックマン2のゴブリンのツノ、あたらないギリギリ1ドットに飛び移るとか、7のグラフィックと操作性とか
あまつさえX7とかじゃ絶対無理だと思うんだ。
872NAME OVER:05/03/10 02:44:54 ID:???
俺もギリギリ1ドットの戦いをしないとロックマンやってる気がしなくてなぁ
いや、エグゼは好きなんだけど
873NAME OVER:05/03/10 03:01:59 ID:???
最初に7をやったときはかなり操作に違和感があったな
今8をやるとスライディングがやたら遅く感じるし
ロクフォルはよくできてると思うぞ
874NAME OVER:05/03/10 03:06:14 ID:???
8の初期状態でスライディングが遅いのは仕様だってばよ
はしご昇降のスピードが遅いのも。
875NAME OVER:05/03/10 03:16:38 ID:???
>>869
あなたがどれだけ長くこのスレに住みついてるかは知らないけど
今日初めてここに来る人や、初めてその話題をする人もいるんだよ?
長老だったらやさしく見守ってあげれ
876NAME OVER:05/03/10 03:28:53 ID:???
    ....○ 
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ 
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ 
                       H 
   ヽ○ノ                 H 
  彡 |へ                H 
    ノ   ○...             H 
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア 
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア 
 H 
 H 
 H 
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ 
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ 


これが斜めにみえたらバカ
877NAME OVER:05/03/10 03:34:33 ID:???
>>876
すげえ!!
878NAME OVER:05/03/10 07:43:43 ID:???
>>869の言い方ばかり責められてるけど、
スレ的には>>866の"ロックマンとしてみなければ"が
一番言い過ぎだと思う。
シリーズとしての質は、そう極端に落ちたわけじゃないし。
879NAME OVER:05/03/10 09:44:50 ID:???
ギリギリ1ドットの戦いがしたいならワールド3。マジお勧め。
特にダストマンステージ。
880NAME OVER:05/03/10 14:03:06 ID:???
>>879
禿同
何回ロックマンが穴の底やトゲで散っていったことか…orz
881NAME OVER:05/03/10 16:55:08 ID:???
>>878
同感。はっきりいって、ファミコン末期の頃のロックマンと比べたら、完成度は
明らかにロクフォルの方が高い。難易度もそこそこ高く、且つボスが強すぎ、
と思っていてもパターンを読めば実は簡単、というのがまたロックマンっぽい。
それでも無理な人には救済措置として、強化パーツあるし。
まぁ、そりゃあ操作性などが変われば、多少FCロックマンとは雰囲気変わるかも
知れないが、5,6の出来を見る限り、マンネリ化しないための正当な進化だと思う。
ロックマン、フォルテ共に異なる能力ながら、どちらも使いやすいというのもツボ。
ただ、7は好きだけど8はあまり馴染めなかったな。何故かは分からんが。

とか言っておきながら、ロックマン5が1番好きな漏れ。
だって初めてやったゲームがこれだったんだもん・・・。
矛盾しててスマソ。
882NAME OVER:05/03/10 17:15:18 ID:???
   ∧_∧ 
  ( ´∀`)   ┌──────────── 
 ━つ(゚Д゚)つ━ < 僕は、サクガーンちゃん!
  ヽ )||丿    └──────────── 
  .(_)|__) 
   ⊂§⊃ 
 //   ↓
883NAME OVER:05/03/10 17:27:32 ID:???
ロックマンのシナリオは毎回変化があって楽しませてくれるぜ!
884NAME OVER:05/03/10 17:27:43 ID:???
    ∧_∧
   ( ´∀`)   ┌────────────
━m9(^Д^)つ━ < プギャー!
   ヽ )||丿    └────────────
   .(_)|__)
    ⊂§⊃
  //   ↓
885NAME OVER:05/03/10 17:41:41 ID:???
鉄腕ロックマン
886NAME OVER:05/03/10 17:42:17 ID:???
ロックマン3で次々に2のボスを取り込んで闘いをいどんでくるボスって
なにもの?
887NAME OVER:05/03/10 18:27:56 ID:???
>>886
正式名称"ドクロボットK-176"

このロボット自体に意思はないが、他のロボットの戦闘プログラムを搭載・交換可能
3では2のボスキャラのプログラムをセットされて登場、プログラムによっては、
2のボスを上回る、すさまじい攻撃性能を誇った

が、これほどの良作ロボットにもかかわらず、
製作コストがかかるうえに、おそらくはロックマンにはすでに弱点を看破されている、
以前のボスの力に頼っても意味がないため、4以降は登場しない

個人的には、Dr.ワイリーの最高傑作ではないかと
888NAME OVER:05/03/10 18:32:46 ID:???
製作コストかかるのに8体もロックマンに壊されたのか…
889NAME OVER:05/03/10 18:38:23 ID:???
何故か3は豪華だったな
890NAME OVER:05/03/10 18:47:11 ID:???
4がやたらロシア色が強い件について
891NAME OVER:05/03/10 18:48:29 ID:???
コサックを登場させた時点でそうなる運命だったのです
892NAME OVER:05/03/10 18:50:18 ID:???
6にいままでワイリーを操っていたという親玉が
さっぱり目立たない件について
893NAME OVER:05/03/10 18:52:05 ID:???
まぁワイリーだし
894NAME OVER:05/03/10 18:55:29 ID:???
偽ブルースの音程がズレまくりな件について

ワイリー本物録音して再生させろよ
895NAME OVER:05/03/10 18:58:01 ID:???
5のブルースカッコイイよな
7以降口数が増えてかただの助言好きお兄さんになってしまったが
896NAME OVER:05/03/10 19:01:45 ID:???
助言大好きだし噛ませだし
3や5のかっこよさは何処へいった
897NAME OVER:05/03/10 19:04:34 ID:???
4でのさりげない活躍が良い。
6は「あ、居たの?」って感じ。
898NAME OVER:05/03/10 19:08:21 ID:???
ドクロボットの海外名はDocMan。

    |
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
899NAME OVER:05/03/10 19:08:46 ID:???
ロク&フォルではいきなりバラバラにされてるwww
900NAME OVER:05/03/10 19:42:45 ID:???
6の最後のワイリー戦の音楽っていろいろ哀愁を感じる。
以下妄想
ロック「俺達も随分長く戦ってるなぁ」
ワイリー「ふっそうだな。これが本当に最後の戦いだ!ロックマソ」

ワイリーの決死の覚悟を感じるが、7で復活というのは内緒の話。
6で終わってたら。個人的にかなり綺麗だったんだが。
901NAME OVER:05/03/10 19:47:07 ID:???
一応6のED後タイーホされて投獄されたんだろ
一応の決着ということで
902NAME OVER:05/03/10 19:49:37 ID:???
7のOPでアッサリ脱走してるの見たときは爆笑した。
903NAME OVER:05/03/10 20:12:16 ID:???
刑務所に向かって飛んでた光はなんなのか未だに分からない
904NAME OVER:05/03/10 20:14:30 ID:???
6の最後のワイリー戦の音楽っていろいろ哀愁を感じる。
以下妄想
ロック「俺達も随分長く戦ってるなぁ」
ワイリー「ふっそうだな。これが本当に最後の戦いだ!ロックマソ」

ワイリーの決死の覚悟を感じるが、7で復活というのは内緒の話。
6で終わってたら。個人的にかなり綺麗だったんだが。
905NAME OVER:05/03/10 20:15:17 ID:???
↑爆破スマソ
906NAME OVER:05/03/10 20:40:57 ID:???
そして8では「陰険に死ね!」
907NAME OVER:05/03/10 20:41:31 ID:???
あぁ7だったすまん
908NAME OVER:05/03/10 20:47:39 ID:???
ああ、大丈夫。
陰険に氏ね!とか言うのは↓だから
ttp://www.sonichq.org/megaman/images/boxcover/megaman/nes/mm4-art.jpg
909NAME OVER:05/03/10 21:18:18 ID:???
4のワイリー戦の音楽はかっこいいよね
短いけど
910NAME OVER:05/03/10 21:43:01 ID:???
髑髏ロボットの最大の恐怖は体当たりだ
911NAME OVER:05/03/10 22:01:20 ID:???
コサックの娘があんまし人気ないようなんで

俺は嫁にもらいます
912NAME OVER:05/03/10 22:03:28 ID:???
>>911
そうはさせるか!カリンカはロックボードではメインで使ってるぜ!
913NAME OVER:05/03/10 22:18:14 ID:???
クイントはちゃんと未来に帰ったのだろうか
914NAME OVER:05/03/10 22:33:12 ID:???
最もロックマンらしいロックマンは初代ロックマンだ!
915NAME OVER:05/03/10 22:51:42 ID:???
ロックマンシャドウの滅ぼした未来はどうなったのだろうか
916NAME OVER:05/03/10 23:30:06 ID:???
917NAME OVER:05/03/10 23:34:26 ID:???
>>916
ワラタ
直撃世代だもんな
918NAME OVER:05/03/11 01:52:46 ID:???
お前らの煮えたぎるロックマンスピリッツの全てを叩きつけてやれ

ヨーソロー ヨーソロー ヨーソロー
919NAME OVER:05/03/11 03:14:05 ID:???
WSのR&F、ドップラーアタック強杉だな。
個人的にライトニングボルトを超える反則度ですよ。
920NAME OVER:05/03/11 16:07:46 ID:???
ダストクラッシャーが一番おもしろい武器だね
921NAME OVER:05/03/11 16:12:59 ID:???
>>920
理由を述べよ

4なら俺はスカルバリアが一番おもしろい
今現在でも使いどころの模索を続けられる、いい武器だ
922NAME OVER:05/03/11 16:26:48 ID:???
ダイブマンに突っ込め
923NAME OVER:05/03/11 16:54:00 ID:???
4ならレイn
924NAME OVER:05/03/11 17:14:45 ID:???
>>921
俺はドリルマンステージの最後の岩が落ちてくるところでいつも使ってるが
あれがないと最初はスライディングでかわせるけど
最後のは当たって大ダメージ喰らう
925NAME OVER:05/03/11 17:37:05 ID:???
>>924
つ [フラッシュストッパー]
926NAME OVER:05/03/11 17:53:36 ID:BRZm5flY
おい、初代ロックマンで凄い技発見したぞ

再現方法

1マグネットビームを撃ちながら敵に当たる
2武器セレクト画面を出すボタンを連打(スタートボタン)

するとマグネットビームが消えるまで・・・
927926:05/03/11 17:55:16 ID:???
スマン、興奮してsage忘れた
928NAME OVER:05/03/11 18:25:14 ID:???
ワイリーマシンの第一形態を倒しつつダメージを受け、第二形態になってる最中にスタート連打してもこうなったような希ガス。
929NAME OVER:05/03/11 18:36:28 ID:???
ライトニングボルトはかなり便利だったな。
930NAME OVER:05/03/11 18:48:43 ID:???
>>924
つ [溜めファラオショット]
931NAME OVER:05/03/11 19:03:03 ID:???
久しぶりにロックマン3やったんだけど、
ワイリーステージ3で出てくるスクラップなげつくてくるやつって、どう対処してる?
932NAME OVER:05/03/11 19:08:51 ID:???
引きつけて避けるかぶつかっていく
933NAME OVER:05/03/11 19:14:45 ID:???
>>931
昔はかわせないと思ってわざとぶつかってた
最近では喰らうほうが珍しい
934NAME OVER:05/03/11 19:28:10 ID:???
>>930
正直感動した。
935NAME OVER:05/03/11 20:21:40 ID:???
>>931
タップブレード
936NAME OVER:05/03/11 21:17:39 ID:???
どっかの遊園地の乗り物でトップスピンって あったよな。
なんでロックマンではタップスピンなんだろーな
937NAME OVER:05/03/11 21:32:24 ID:???
なんで俺のうんこまん採用されなっかたんだろう
938NAME OVER:05/03/11 21:47:43 ID:???
>>937
送ったのか?
とマジレスしてみる。
939NAME OVER:05/03/11 22:18:30 ID:???
中学生のときノートにウンコマン手漫画を書いていたのを思い出してしまった
940NAME OVER:05/03/11 23:26:00 ID:???
中学生でウンコマンか・・・
941NAME OVER:05/03/11 23:32:41 ID:???
ウンコマンってデラックスボンボンに連載してたじゃん
942NAME OVER:05/03/12 00:05:25 ID:???
中学生でボンボンか・・・
943NAME OVER:05/03/12 00:25:15 ID:???
昔ロックマン誕生秘話っていうマンガがあったよね。
掲載誌はボンボンだったっけ?
944NAME OVER:05/03/12 01:47:32 ID:???
有賀が描いた二号連続のやつだな
一月号で 1 二月号で2の製作裏側描いたやつだろ
945NAME OVER:05/03/12 02:01:55 ID:???
>>944
それって復刻版メガミックスである?
もう忘れられているが4巻マダー?
946NAME OVER:05/03/12 04:04:51 ID:???
MEGAMANのアニメを見てみたんですが
オープニングに8のオープニングで見たような
シーンが何カ所かあるのは気のせいですか?
あ、でもMEGAMANの方が先なのかな…。
947926:05/03/12 08:36:40 ID:???
4巻は3巻までの売れ行きが悪かったから出ないかもしれないらしい
どうにもならないなら有賀が自費で出版するとか自サイトに書いてあった
熱いな有賀
もし出すなら買うつもり
948NAME OVER:05/03/12 09:51:15 ID:???
有賀はスカルマンで泣かせ話一本作るために
リングマンの設定いじったヘタレ
「10年史」にまでその設定で載せるのはさすがにどうかと
949NAME OVER:05/03/12 10:08:59 ID:???
>>944
何年前のボンボンだったか覚えてませんか?
950NAME OVER:05/03/12 10:35:54 ID:???
ロックマンのファン必携レベルのエンサイクロペディア的書籍が
欲しいんだけど、有名どころでこの3冊くらいしかないかな?

ロックマンパーフェクトメモリーズ
ロックマン10年史大辞典
ロックマンメモリーズ 愛蔵版-1987〜1997全作品集
(Amazon調べ)

他に大百科?やらまんが超百科?やら怪しげな名前あったけど、
それらは地雷かな?

あとスレ違いでスマンけど・・・Xシリーズは大事典1冊あればいいかな?
951NAME OVER:05/03/12 11:57:48 ID:???
全部持ってるけどロックマンパーフェクトメモリーズ
はもったいないからやめとけ
10年史と愛憎版のほうは価値あり
Xシリーズは大全集だけでok
952NAME OVER:05/03/12 13:22:57 ID:???
6のボスって何で戦う前にポーズ取らないんだろう。
なんかかなり違和感がある。
953NAME OVER:05/03/12 15:13:42 ID:???
>>948
それで大半誤解する事実を犯してしまった
けど有賀は萌えが少なく結構好きだが
周りの影響を感じない作品って大事
けどそのおかげで売れないというの事実だが
>>951
ロックマン10年史大辞典ホスィ
以前本屋に聞いたがもう売ってないとか
ロックマン&ロックマンX大百科は貴重大
ザコキャラの原画満載ワイリーマシンの原画まであるし
ただし誤り多いので絵原画以外は危険
ザコキャラコーナーにカメゴローメーカーあったりスペシャルボスジャンクゴーレムいたり
>>952
それもカットされたと考えられる
1は容量不足でカットされたのが多いらしいし
もし2のように容量があれば2並に名作になったかもしれない
954NAME OVER:05/03/12 16:47:37 ID:???
個人的に
1〜5は全部 同列で名作だと思ってる
955NAME OVER:05/03/12 16:56:12 ID:???
949確か 震災の時か前やから94か95年やな
956NAME OVER:05/03/12 17:59:13 ID:???
>>903
最初の4ボス。
957NAME OVER:05/03/12 18:54:24 ID:???
漏れは ミサイルかと思った
958NAME OVER:05/03/12 21:05:26 ID:???
ロクフォルで池原だけが呼ばれなかったのが一番のミステリー
959NAME OVER:05/03/12 21:43:45 ID:???
ロックマン誕生秘話の2のパスワード試しに入れたら
最強パスワードで感動した記憶がある
960NAME OVER:05/03/12 22:30:57 ID:???
さっきやっと2クリアした。
8ボスはザコだったが、ワイリーにかなり苦戦した。
最後の面辺りE缶ないからつらかった
エイリアンなんか玉3発くらい喰らったらあぼーんするし
961NAME OVER:05/03/12 22:39:33 ID:???
エイリアンもワイリーマシーンも弾は定周期。
ワイリーマシーン前半は時計回りの円を描くようにしてジャンプ、後半は立ち位置で回避。
エイリアンは横からの弾をジャンプ、上からの弾を歩き続けて避ければ楽勝。
962NAME OVER:05/03/12 23:28:53 ID:???
963NAME OVER:05/03/13 00:47:10 ID:???
エイリアンは初めて戦ったときは苦労したなあ
回復しやがったときは笑いがこみあげてきた
964NAME OVER:05/03/13 01:54:00 ID:???
>>963
俺も。止めにロックバスターでフィニッシュ!と思ったら…
( Д)   ゚ ゚
965NAME OVER:05/03/13 02:00:35 ID:???
>>964
わら
966NAME OVER:05/03/13 02:54:22 ID:???
話し変わるけど、クリスタルマンステージの上からクリスタルの塊が落下してくる場所がどうしてもこせない・・・・・
上手くタイミング見計らってジャンプしたと思ったらダメージ受けてそのままあぼ〜ん・・・・
すっげぇイライラする
967NAME OVER:05/03/13 02:59:43 ID:???
ああ、それはお前が上手くタイミングを見計らえてないんだな
968NAME OVER:05/03/13 03:07:43 ID:???
>>966
クリスタルが穴に落ちてから飛んでるんじゃないのか?
最近までそれだったから、俺もクリスタルマンステージは苦手だった。
ロク男のジャンプの最高点の位置あたりにクリスタルが降ってきたらジャンプ。のタイミングでかわせるかと。
969NAME OVER:05/03/13 03:31:24 ID:???
つ[スタークラッシュ]
970NAME OVER:05/03/13 10:38:37 ID:???
ポトッポトッポトッっていうタイミングからポトッ…って間が空いたのを確認してからジャンプしても十分間に合うぞ
俺はかなりゆっくりめにタイミング取ってるけどこの方法で死んだことないし
でも>>968のやり方試してみたらもっとスムーズに行けたからこっちの方がいいかもな(´・ω・`)
971NAME OVER:05/03/13 12:20:26 ID:???
そういやダイブマンステージでワイヤー取ると1フロアくらい戻されるよな
972Dr.ワイヤー:05/03/13 12:28:54 ID:???
>>971
バルーンを基準にすんじゃね
973NAME OVER:05/03/13 14:16:12 ID:???
>>966
つ[スタークラッシュ]
974NAME OVER:05/03/13 17:46:37 ID:???
ブライトマンを送った人のホームページ
ttp://www.geocities.jp/yoshitaka_e/PROFILE-S.htm
975NAME OVER:05/03/13 17:50:05 ID:???
>>974
>■賞歴:
>1992年 カプコン主催「ロックマン4ボスキャラ募集コンテスト」(別名:Dr.ワイリー賞)受賞。
>1994年 全国学生照明器具デザインコンテスト入賞。

一時期「照明」にハマってたのかな。
976NAME OVER:05/03/13 18:07:15 ID:???
>>974
ブライトマンはともかく、ほのぼのした
977NAME OVER:05/03/13 18:28:02 ID:???
写真が勘違い男っぽくて、ちょっとなあ…
978NAME OVER:05/03/13 19:57:03 ID:???
勘違いとか言うなw
979NAME OVER:05/03/13 20:06:49 ID:???
本人キター!?
980NAME OVER:05/03/13 21:48:41 ID:???
>>974
ロックマン4に登場するキャラクターって攻略本かなんかの画像か?
981NAME OVER:05/03/13 22:10:25 ID:???
FCの取り扱い説明書
982NAME OVER:05/03/13 22:15:24 ID:???
>>978
ヘンなポーズを取って、すまし顔の横顔…どう見ても勘違いっぷり炸裂だろw
983NAME OVER:05/03/13 22:31:44 ID:???
>>982
別にそんながっつかなくてもいいぢゃん
984NAME OVER:05/03/13 22:32:55 ID:???
軽く茶化しただけのレスを見て、がっつく、と感じるのは、やはり・・・・・・・・>>979説を支持
985NAME OVER:05/03/13 22:34:38 ID:???
自画像も痛々しいけど、サイトの作り方が厨房じみていて残念だ。
せっかくイラストで良い雰囲気が出てるのになぁ…。

それはともかく、どこも次スレの時期になると不毛な流れになるんだね
986NAME OVER:05/03/13 22:39:08 ID:???
グラビティマンステージを曲の一周が終わる前にクリアしようとチャレンジしているのだが、どうも上手くいかない。
できそうなんだけどな…
987NAME OVER:05/03/13 22:52:12 ID:???
つ[スーパーアロー]
988NAME OVER:05/03/13 22:56:46 ID:???
さて、>>1000をげっとしようとしているそこの君!
俺にはわかってるんだからな!
989NAME OVER:05/03/13 22:58:50 ID:???
最近>>1000げっとしまくってるからなぁ・・・
そろそろ誰かに譲ろうかと思ってるんだよ
いらない?
990NAME OVER:05/03/13 22:59:02 ID:???
イラスト可愛いね
991NAME OVER:05/03/13 22:59:40 ID:???
>>1000>>1000回げっとすると願いが1個かなうそうですよ?
992NAME OVER:05/03/13 23:00:46 ID:???
やっと>>1000とり合戦らしくなってきましたね
993NAME OVER:05/03/13 23:01:40 ID:???
>>1000
ちなみに私は世間ではこう呼ばれています・・・
994NAME OVER:05/03/13 23:02:05 ID:???
>>984
>>979=>>983だけどな

>>986
試しにやってみたら、一回でキッチリ曲の最後でボス部屋にいけた
スーパーアローがあれば、更に縮められるな

速攻プレイは、なるべく立ち止まらないパターンを作ることだ
今まで倒してた敵を、スルーして進むテクを身に付けるべし
995NAME OVER:05/03/13 23:02:35 ID:???
>>994
>>995げとマンとね
しかし、>>995をげとしたことはありません
996NAME OVER:05/03/13 23:03:01 ID:???
次スレはどーした
997995げとマン:05/03/13 23:03:27 ID:???
げとしてしまいました・・・
998NAME OVER:05/03/13 23:03:50 ID:???
>>1000なら最強の腰振りを外で全裸でする。
999NAME OVER:05/03/13 23:05:34 ID:???
1000
1000995げとマン:05/03/13 23:05:44 ID:???
>>1000げと
10011001
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