1 :
NAME OVER:
FC/HAL研究所/アドベンチャー/1988
ねがわくば きくのもとにて あきしなむ そのながつきの もちづきのころ
2 :
NAME OVER:05/02/15 13:06:39 ID:0bcQv1Ia
き
ん
た
ま
い
じ
り
3 :
NAME OVER:05/02/15 20:16:48 ID:yPB23PKi
スレ建て依頼した者です。感謝、感謝。
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ- /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ⊂ ./⊃ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
「うぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ〜〜♪」
人 人 人 人
(__) (__) (__) (__)
(__) (__) (__) (__)
( ・∀・ ) ( ・∀・ ) ( ・∀・ ) ( ・∀・ )
( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し' (_)し' (_)し'
「ヽ( ・∀・)ノ ウンコー!!」
人 人 人 人
(__) (__) (__) (__)
(__) (__) (__) (__)
∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩
〉 _ノ 〉 _ノ 〉 _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ
し´(_) し´(_) し´(_) し´(_)
5 :
NAME OVER:05/02/16 03:33:42 ID:zsgc6sWk
「かしはたくん!」
7 :
NAME OVER:05/02/16 12:57:16 ID:jjDivUVq
西川をヌッ殺したのは美沙子だったんだっけ?
いきなりネタバレかよw
9 :
NAME OVER:05/02/17 04:02:17 ID:+oWQjU1f
3日目以降、捜査を続けられるかどうか…社長の発言は、高校合格発表よりもドキドキですた。
(,,・Д・)このあいだ攻略本かった
求婚しる!!!
14 :
NAME OVER:05/02/18 14:42:42 ID:3Hsk1wMX
高校の頃に中古で買って、クリア後でバックアップの電池が切れたっけな。
15 :
NAME OVER:05/02/20 10:55:15 ID:gBgct7+7
この会社の人ってどうみても仕事してない。
森田なんて自室が柔道場で机すらなかったような気がする。
16 :
NAME OVER:05/02/20 18:22:59 ID:Vk+X+2KC
なんかショップみたいな所で、テレビを調べるだかなんかすると、怖い曲流れるでしょう。あれ怖い。
みさこで抜いた事ある奴、挙手!
ノシ
18 :
NAME OVER:05/02/21 10:33:29 ID:L1yWiTgs
ノ
ソレハナイ
20 :
NAME OVER:05/02/24 02:25:34 ID:ocwnux5N
全体的に暗いよこのゲーム
21 :
NAME OVER:05/02/25 14:01:50 ID:tBPSlRJk
クリア直前で犯人もわかったのに
証拠品つきつけても動じないせいでバッドエンド
このゲーム、やるべきことやっておかないと
>>21のようになる。
しかも、別の選択肢を選んでも無理。
ほとんどの場合、最初からやり直すしかない。
リア厨のころ攻略本でようやく解いた
絵がかわいいのにハードボイルドだった
音楽もメチャよかった
(イメルダの伝説・・・)
おたくが殺されちゃうんだよな。
宮崎事件の前なのに、社内じゃ風当たり強かったなぁ
(とくにあのキャリアウーマン名指しで「ああいうの、おたく云々・・」)
あういう性格ならオタクでなくても風当たり強い。
ビデオデッキの山が
頭上に落下だっけ?
モンキーミミだっけ?
30 :
NAME OVER:05/03/10 00:53:47 ID:Aq2IjmcJ
久しぶりにやった。謎解きはあっているのにゲームオーバーになった!どこが足りないのか判らない!!
続編を出す気満々みたいなエンディングだったような
続編の企画はあった。
発売予定もファミコン雑誌に載っていた。
2月15日にスレが立ってるのに
誰も操作性の糞っぷりを話題にしないのはわざとか?
ゲームやってて、どうにもならない程
操作性でストレス溜めたゲームは、これとアンリミテッドサガだけ。
FCだものと割り切ってる
>>36 FCとかそう言う問題じゃない。
実機でやってるなら絶対腹立つはず。
38 :
NAME OVER:05/03/11 14:56:19 ID:k+VzYl3/
>>35 AとBボタンが普通と違って逆の働きしてたんだっけ?
AがキャンセルでBが決定だったかな・・・
ただ俺も今いわれて思い出した位だから
多くの人が忘れてしまってるのかもね…。
このゲーム、オープニングの画面がファミコン特有のバグ(画面がねずみ色になるあれ)と同じで、
それを知らずに何回も何回もフーフーして挿し直した。
何度やってもねずみ色の画面で、「コレハ不良品ダ!」と思って3ヶ月放置。
で、久しぶりにもう一回やってみよう!と思って電源入れたらまたねずみ色。
放心してそのままにしてたら30秒〜1分くらいして、やっと会社名の文字が出てきた。
正直、内容云々よりも非常に紛らわしいゲーム、という印象のほうが強い。
登場人物に名前だけだが「いさか」とか「さよこ」とか出ているのを見ると
某剣を思い出すな。コマンドに「きく→さくやのじじょう」があるし。
そういやファミ探には橘さんがいたっけ。
>>30 森田がレスしているように見える。
AボタンとBボタンの役割が逆だっただけで操作性は糞でもなんでもない。
そのへんはMk3ユーザーでもあったので
問題ない
アクションゲームじゃないんで、操作性など動けばどうでもいい
44 :
NAME OVER:05/03/12 03:08:52 ID:yYVXKAnp
慣れれば問題無い。内容の暗さもまぁいいとして、あの、質問すると何回も同じ答え返してくるのはウザイ。この手のゲームにありがちだが。『さっき言いました』とか『他には特にないわ』とか言え。もしくは選択肢を消せ。
>>44 あるね
メッセージに容量さけない時代だから何パターンもつくるより
選択支を消すってのがいい解決法だね
いらない選択肢が消えれば、時間制を導入してる意味なし。
>>46 そうか、殺意はそれがあったね
他のADVでも多いからさ
「鎌をかける」と「犯人の心当たり」の意味あるの?
保守
このゲームでやり忘れそうなのは
音楽のフロッピー
ヒューズ
ロープ
だな。
とくにフロッピーなんて大抵の人が忘れてそう〉なくてもクリアできるしな
52 :
age:2005/04/23(土) 20:58:43 ID:kFZaL43N
オルゴールとフロッピーの音楽が同じ曲には聞こえなかった。
オレは少数派か?
間違えて名前欄に書いちまった。
54 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 23:51:37 ID:BHt0RdEc
55 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 23:54:20 ID:BHt0RdEc
自力でクリアしたけど・・・
確か犯人は社長だったっけ?
苦労したのに覚えてない
ポートピアの犯人は絶対わすれられん
ん、社長。
↓ネタバレ
黒幕はみさこ
最初の事件の犯人は2番目の(車ね)被害者
あとは社長
血液型まで覚えてなけりゃいかんとは。
てか当時は血液型遺伝の法則は知らんかった。
58 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 03:04:53 ID:jobNX0E/
全然人いないな。
名作なはずなのに。
59 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 06:09:57 ID:y7VZW863
このスレ、まだあったのか…
相変わらず難しいから売り飛ばしてやった。ガハハハハ!
>>56 にしかわ君殺したのはまつおか(社長の甥)じゃなかったっけ?
61 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 00:34:34 ID:zPSab6OS
>>60 そうだよ。
にしかわ君可哀想だったな。
みさこにもまつおかにも裏切られてる。
まつおかは思い違いだけど。
62 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 00:54:12 ID:a6WSMduQ
暗いゲームだよな。だがそれがいい。
>>62 樫畠は結果的にみさこの企みの手助けをしたからな。
自分が捜査の協力をしたがために罪のない3人が犠牲となったら誰だって
自己嫌悪にはなるだろう。
終盤にさえきいちたかが出るけど、これってマジで実話だったの?
64 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 02:18:00 ID:5VcKzAuB
あの登場するとこから凄いドキドキするよね。
スポットライトで作者登場で
音楽も今までのと違うし、
樫畑も事故嫌悪とかなってるし
今までの殺人事件モノには無い
ダークな気持ち悪さがあった。
まあ俺はぜんいんを最初に選択した訳だが。
これって最後はみさこが崖から落ちて・・・だっけ?
いや、かしはたくんの乗ってた飛行機が落ちた。
67 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 08:51:43 ID:GhV/dUlt
>>64 はじめまして。
このゲームの さくしゃ、さえき いちたか です。
まず、ここまで くることができた あなたに
しょうさんと かんしゃの ことばを おくりましょう。
68 :
さえき いちたか:2005/05/02(月) 08:53:33 ID:GhV/dUlt
>>64 これから このじけんの すべての
かんけいしゃが あらためて しょうかいされます。
さあ、あの3にんに てをくだした
じんぶつを してきしてください!
このゲームの続編というか、同じ製作スタッフが「御存知弥次喜多珍道中」という
アドベンチャーゲームを出してたな。画面構成が似てるのですぐにわかる。
ええっとそれは・・・かーしはーたくーん!!
この流れが一番好きです。
音楽いいよね オルゴールの曲が特に好きだった
取調べ中のとか緊迫間あるよね
74 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 13:59:03 ID:4idVpxRV
子供の頃音楽が凄く怖くて夜泣きした記憶がある。
というかこの手のゲーム音楽はみんな怖いと思ってたんだが。
ファミコンは無機質な音だから余計に。
75 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 00:41:32 ID:elMLhoqL
>>69 それの第4章で、「殺意の階層」ネタが出てくるよね。
76 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 02:12:05 ID:857uVEZD
77 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 22:18:17 ID:NO56p/wA
ヤジキタの4章はいろいろなアドベンチャーゲームのネタが使われてたな。
ヤジさん「なあ、キタさん。あんたひょっとして肩に蝶の形のあざがないか?」
とか、船長が「私がミシシッピー川の船に乗ってたときもこんな事件が・・・」
とか、だれかよべ→げいしゃ「ここは北海道の旅館じゃないよ!」とか。
大人になって改めてこんなに濃いネタが隠されていることを知った。
78 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 23:33:02 ID:ABu2/Dy6
>>76 4章にて主人公たちが船に乗ると、殺人事件が起きる。話を進めていくと
犯人が殺害の動機を語り始め、被害者が船を使い密輸をしていたことが判明する。
そのときの主人公達の台詞。(うろ覚え)↓
「船の改装にこぎつけた密輸だったわけか・・・」
「さついの かいそう・・・・?おいおいやじさん、洒落になってないよ・・・」
>>77 船長の台詞は「私がリバーボートに乗ってた時もこんな事件が・・・」だったような。
あれってミシシッピーのことだったのか。
79 :
77:2005/05/10(火) 08:41:54 ID:XVjaClm6
>>78 すまん、船長のセリフはうろ覚えで書いてたよ。
だけどあのセリフはミシシッピー殺人事件のことだと思うよ。
80 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 22:21:46 ID:5Fu3feTT
>>79 こちらこそスマソ。
さっき弥次喜多をやってみたところ
「船の回送につけこんだ 詐欺にあったってわけかい・・・」
「殺意の 階層・・・? おいおいオチになってないよ・・」だった。
船長の名前はホレーショだったけど、ググって見たら、やはりミシシッピネタに間違いない。
そういや3章に神宮寺三郎らしき人物もいたな。 たしかに濃い・・・
脱線話ですみません。
やじきたって、ファミコン?
83 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 01:27:46 ID:c8+2hJy2
実話を基にして描かれてるが本当なの?
>>83 真偽は不明。たぶん元ネタの事件はあったのだろうが、
連続殺人ではなくゲーム業界ですらないと思う。
85 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 00:56:16 ID:Mg2+g/Ga
元ネタの事件があったら有名になってると思うが・・・
ゲーム会社ってこんな恵まれた環境なの?
全員に個室あるなんて。
本当にこれで良かったのかい
88 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 06:02:55 ID:5KbNNOmT
けいさつですか?
じょうがさきで・・・・
89 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 22:25:04 ID:FMsCOv+r
まだだ!まだ終わらんよ!このスレは!
なんていうか・・・後味の悪いゲームだったね。
ちなみに、さよこの部屋の音楽が好き
そういえば、サウンドセレクトでゲームの音楽(このゲーム内のパワーソフトが
作っているゲームの音楽って意味)みたいのが流れるけど、おまけゲームみたいの
出来るの?ショップが怪しいんだが
91 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 14:05:44 ID:XSeMRnEl
久しぶりにやった。
作者さえきいちたか登場とエンディングのところで涙が出てきたよ…。
作者さえきいちたか登場で何で泣けるの?
93 :
91:2005/05/25(水) 23:32:47 ID:???
>>92 さえきいちたか登場の所の音楽とセリフが心を打つんだな・・・
キャラグラフィックがギャグなんだけどな
>キャラグラフィックがギャグ
???
ヤバイな、これ
鳥肌モンだよ
オルゴールとかエンディングとか・・・
97 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 19:53:02 ID:M8Cy4zFR
冷静に考えると、
エンディングのあと主人公、疑われそうだよな。
誰もまわりいなかったみたいだし、
真相がわかってミサコタン殺したんじゃねーの?って
98 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 21:54:48 ID:M5pA8UGE
>>97 大丈夫ですよ、ペンキが腹のほうに付いてるからw
暇が出得きる度に探してはいるけえど中古で売ってないorz
箱/ソフトの色は何色でしょうか?
見落とし防止の為にも先人者の方々、愛の手を………。
箱の色はほとんどがクリーム色だが、どっちかの側面が赤茶色。
ソフトの色は黒。
102 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 02:01:13 ID:v2eO4zyu
簡単な情報だと皆レスすんのなw
104 :
99:2005/06/02(木) 00:25:15 ID:???
>100,101
みなさんレスありがとうございます!
特に101さん詳しい画像ありがとうございます!!
箱の方は探し易そうですけど、裸ソフトの方は埋もれてそうですねorz
今度の週末でもまた巡回して探してみます。
>102
ありがとうございます。
ヤフオクはあまり好きじゃないので最後の手段って事で。
探し歩くのも楽しみの1つだったりしていますw
っていうか結構な数が出品されてるもんなんですね。驚きです。
>>97 警察が本気で調べれば、柵の指紋やオルゴールを
取ろうとしたときの岩場の足跡くらい見つけると思う。
よって美沙子は自殺でも他殺でもなく事故死と断定。
オルゴールをうっかり岩場に落とし、取ろうとして転落。
106 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 16:22:32 ID:1yTdIXBm
>>105 そうかなぁ?最初の事件でさえ自殺にしようとしたんじゃなかったっけ?
>オルゴールをうっかり岩場に落とし
前提が間違ってる・・・
108 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 14:06:29 ID:AP5qIgQM
血液型age
109 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 07:07:44 ID:b1KKrYDX
オリエント特急age
110 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 22:47:49 ID:zElgPxV2
首吊りのロープの巻き方で犯人絞れたらどんなに楽かよばか。
中尾彬ならわかるかも
112 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 19:26:34 ID:wJweDd2D
机のペン立てのおいてある場所だけで、
犯人絞れるならどんなに楽だよ馬鹿。
にしかわごろしを けしかけた くろまくは みさこ
な、なんだってー
115 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 22:11:50 ID:iTTM6LB0
朝の10時に帰ろうが
「今日はもう疲れました」
とか抜かす樫畑君
116 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 02:58:07 ID:G34e5mw+
かしはたくん だらだらしすぎ じかんかけすぎ
118 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 12:55:25 ID:Epr3Qbwx
作者さえきいちたかage
119 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 15:12:03 ID:q8Tsuayj
警察ならめんどくさがらずに
ぜんぶのFD調べろよバカ
K察がコマンドを判るわけねぇよ
122 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 19:13:39 ID:78U6ISu5
>>119 西川が持っていたFDはれっきとした「遺留品」なので、
鑑識の林さんが一通りチェックしている。
実際、単独では読み込めないFDを発見している。
西川の部屋にあるFDは「企業秘密」なので、警察も
社長の許可を得ずにそこまで踏み込めないかと。
そこが殺害現場だったら、くまなく調べるだろうけど。
124 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 20:26:36 ID:cUsuMoyx
>>123 でも最終的には調べたじゃん。
あれは完全にめんどくさいということじゃなかったっけ。
125 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 01:02:18 ID:JOQZY1/x
age
126 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 22:23:48 ID:CsnyEKI3
かしはたワロスwwwwwwww
127 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 00:58:32 ID:YScoC9RX
つーか、そもそもこの事件の真犯人の行為を
殺人罪そのほかの犯罪として立件する事は不可能と思われ。
他人の憎悪や復讐心をいくら煽ったところで
殺人を犯す判断は殺人を犯した人物自身にあるんだし。
そういう意味でいうと真犯人の行動は確実性がないな。
まあ、確実性はないが自分に警察も含めて火の粉がふりかかる恐れがないからこそ、
暗躍できたんだろうけど。
128 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 01:59:28 ID:ZHGzawxl
みさこ乙
129 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 02:31:57 ID:Hx9EmQDU
殺人ほう助罪ってヤツに引っかかるのでは
130 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 07:37:20 ID:YScoC9RX
ほう助したことはとても立証できないな。
なにより殺人するしないの判断は実行者たちだし。
>>127 だからこのゲームには「真犯人」なんていないんだよ。
検挙できん人を真犯人とは呼ばない。
132 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 21:26:58 ID:VoYIIXQC
みさこ死に損乙wwwwwwwwwwwww
エンディングではみさこと結婚して銃殺されるんだっけ?
みさこが殺したのかどうかは分からなかったはず。
135 :
NAME OVER:2005/07/07(木) 21:36:28 ID:BQTikn0q
このげーむに出てくる女
みんな股緩そうだよな。
みんなだらしなく口あけてる感じとか。
みさこと花枝は違うと思うが・・・特に花枝は
137 :
NAME OVER:2005/07/09(土) 15:31:51 ID:Oo0wIaNS
139 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 18:52:05 ID:RDFga49d
このゲームの発売当時、
既に「オタク」なる言葉は、成立していただろうか?
いずれにせよ、上手い名前を設定したものだ。
140 :
NAME OVER:2005/07/23(土) 15:27:14 ID:2+MyfX0/
このゲームがクリアできん。
借用書とか…とりあえずまず青いフロッピーディスクの中身が見れません。
真剣にファミコンミニで復刻して欲しいと思う・・・。
まあセカンドパーティだし、そのうちHAL研コレクションなんてのが出るかも。
・・・渋すぎて誰も買わんな。
>>142 青いフロッピーディスクの中身はすぐ見れないよ。
殺されたキャラは全部で何人?(現状確認)
青いフロッピーは、中山美穂のときめきハイスクールです・・・・・って違うな・・・・立花理佐の・・・これも違うか・・・・・
147 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 06:31:22 ID:tb/FtI0E
HAL研の岩田社長は今では任天堂の社長か
西山一人だけていうか3日で事件とくんだろ?
そんなこと言わんでも分かるだろ?ああそうさ。悩んでいるのさ。エンディングがみれずに。
↑なんか見れんかった。
17年前に挫折してからこのスレを見て再びプレイして今クリアした。
小さい頃は何も考えてなかったけど、ミサコってこんなキャラだったのか。
昔は子供心にドキドキして話しかけてたのに、大切な何かを失ったそんな17年越し。
155 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 22:48:28 ID:DiEEHkxQ
そして はんにんは・・・
ヤス
158 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 18:08:02 ID:xy7fZ1iR
かしはた:ぼくには まだ することがある
かしはた:それは みさこさん…
といただす
プロポーズする
おかす
160 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 18:24:08 ID:ndsNFEhP
といただす
プロポーズする
→おかす
といただす
プロポーズする
おかず
おかす なんてことばは つかうな
おれたちの せかいではな
おかした ならつかっても いい
163 :
NAME OVER:2005/08/29(月) 23:55:25 ID:S/7oKygh
かしはた:みさこさんを といただす ことだ!
かしはた:ひっかかることは 2つ…
164 :
せーがー:2005/08/30(火) 00:40:48 ID:???
ある意味斬新な操作性のゲームだった!!!!!!!!!!!!!!!
作者の挑戦状のシーンでワクワクしたもんだ。
あと音楽が神。取り調べBGMの焦燥感はすごすぎ。
で、こないだ久々にやったんだけど、事件を無事に解いても
みさこを問いただせない(アイテム選択もあってるのに)で
結婚式死亡エンドになってしまった。
これってやり直しなのかな。
みさこは最後死ぬのが真エンド
アイテム以外に血液型の情報も
聞いてないといけなかったような
とりあえずやり直しの予感
168 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 01:26:36 ID:qoQdIr4W
かしはたの顔がわからないage
スゲェ遅レス
>>165 メロディー聞いた?
聞かないとみさこ追い詰められないよ
170 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 02:14:40 ID:OwhxzTjc
小学生のころ、このゲーム買ってプレイしようと電源を入れたら、
ダンダンダンダンダンドンドンドンドン…という不気味な曲が流れて、
めっちゃ怖くて速攻電源切った。あの音楽怖過ぎ
いや、小学生ならまず壊れてると思ってフーフーだろ?
>>171 俺はこのソフトを中古で買ったので、
何度も「フーフ−」やった記憶がある。
あのオープニング画面は詐欺だよな。
当時は「階層」なんて言葉が意味わからず進めてた。
EDを見たあともタイトル名の意味がさっぱりわからなかった。
パソコンを触りだしてからディレクトリ構造と言うものを知った時、
唐突に頭に浮かんだのがこのゲームだった。なるほど!
>>168 みさこの部屋で鏡を見ると、「よほど自信があるのね」と
バカにされた気が。かしはたはその程度の顔ってこと。
攻略本だと顔が見れるよ
みさこで抜いた俺は勝ち組
どのグラフィックで抜けるの?
自分の体重で床が
このゲームのバッドエンド、ロス疑惑をモチーフにしてたような
取調べ前に作者の挑戦状が入るのが好き。
これから山場ですよ!って感じで盛り上がる。
あと3日目からの展開が、朝の電話で始まるのがいい。
このゲーム、中学の頃にやって大学卒業する頃までずっと実話だと思ってた。
それまでこんな事件があったんだぜって周りにおもいっきり吹聴して回ってた。
若気の至りテラオソロシス…
182 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 17:46:39 ID:7T5ozIlx
「もしもし、なかむらだが・・・」
「・・・こんどは だれが!?」
さえき いちたか 「さて、このゲームでは このあと
セーブができなくなります。 いまが
セーブできる さいごの きかいです。
そうさめいの へんこうはできません
セーブしますか?」
リカって名前だったか頭の弱そうなしゃべりかたの女いなかった?
あいつが犯人だったらある意味凄いと思った。あのしゃべりは演技とかで。
あの当時から天然を演じる女っていたのかな。
リカや諸尾の喋り方や性格付けにリアリティがあるよな。
あの当時でキモオタとか自己演出女の特徴をきちんと掴んでるのがすごい。
なによりテーマ曲がすごい。
187 :
みさこLOVE:2005/10/19(水) 14:17:53 ID:/++0Skgl
「殺意の階層」の音楽CDでていましたっけ?
189 :
みさこLOVE:2005/10/19(水) 14:45:27 ID:/++0Skgl
連続殺人事件のあったパワーソフトのビルは貸すことも売却するのも難しそうだな・・・
パワーソフトのビルは栽判所による不動産の競売にかけなければ売れそうにもない。
190 :
みさこLOVE:2005/10/20(木) 04:54:29 ID:0WFemjxu
何で続編が出なかった理由がわかる人いますか?
「星のカービィ」シリーズに注力したせいでは?
192 :
みさこLOVE:2005/10/20(木) 21:04:30 ID:2692Fohi
カービィーですか・・・ う〜ん では殺意の階層があまり売れなくてカービィーにした・・
殺意は巣ーふぁ見や64でもでなかったし・・・
「殺意の階層」じゃなくて樫畠探偵シリーズとしてなら続編出たかもしれないな。
ああいうさも実話風に話立ててやってったら面白かったかもしれない。
「殺意の階層」はこのゲームの犯人の関係を示した物だから
この名前で続編作られても困るんじゃw
194 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 20:13:22 ID:kOoSqqnK
樫畠明人はハドソンの高橋名人がモデルだと・・・
「殺意の階層2」の企画構想がファミマガに載った時、
樫畠明人は事件当初に殺される役だったと記憶している。
へぇ〜
他に情報ある?
198 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 08:34:49 ID:guHPu6J3
殺意の階層と言えばHAL研究所だHALといえば糸井重里、
糸井といえば徳川埋蔵金だ埋蔵金といえば地面に穴掘ってお宝埋める、
地面に穴掘って埋めると物と言えば人間だ、
人間を地面に穴掘って埋めると言うことはその人間は死んでいる、
死んでいるので殺人である。
殺人、さつじん、さつじぃ〜ん、さつじぃぃぃ〜〜ん、さつぃぃぃ〜〜ん、さつぃいい〜、さつい〜、さつい・・・・
さついと言えば殺意、殺意と言えば殺意の階層
HALと言えば岩田聡 ならわかるけど
なんで糸井重里?
マザー厨?
200 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 19:19:03 ID:yvBuvP1R
タックルしょっぷ〜1101(糸井)
「みさこ」とやり直す為に帰国した「いさか こういちろう」だったが
彼女はじょうがさきで謎の転落死をしていた。
現場にいた「かしはた」に事故の状況を聞くも彼は何も答えない…。
そんな中、「いさか」は再び姿を消し、かしはたの周囲で新たな殺人事件が起こる。
みさこの死体に悪戯したい
物好きな「いのうえ りょうこ」の顔が見たい
サターンで顔出てたよね
206 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 08:38:31 ID:ldTVfuH8
通常の名無しさんの3倍:2005/09/08(木) 17:20:20 ID:???
http://www5d.biglobe.ne.jp/~EMPEROR/hamaayu.mpeg まずは↑を見てください。 コンサートで浜崎あゆみが障害者の子に対して暴言をはいた事件です。
障害者の子の近くで見ていた人がその時の様子を簡単に書いています。
浜崎「一番前なのに座ってるよ。みんなどう思う?感じ悪いよね〜。」
客「お前らだよカス!あゆに迷惑かけんな! さっさと立てよ!」
母親「すみません、この子足が不自由で立てないので…」
客「うざ〜〜、あゆに迷惑かけんならくんなよ!」
客「そうだそうだ!帰れよー!」
母親「本当に申し訳…(泣)」
客「お前ら帰れ、邪魔邪魔」
娘「お母さん…もう、帰ろう…本当にごめんなさい…」
母親「……(泣)」
ということがあったそうです
上のVTRはその証拠です。
しかも始末が悪いことに浜崎の事務所が金でメディアに口止めしてるらしいのです。
これについて皆さんはどう思いますか?
俺はもう少し大人なら、このVTRをもとに訴えを起こしたいくらいです。
これは少ない資料ですが
探したらまだまだあると思います。
皆さんもこのことについてなるべく多くの人に知らせて欲しいと思います。
207 :
NAME OVER:2005/10/30(日) 18:41:14 ID:k72JdezY
久々に攻略サイト見ないで再挑戦したら証拠不十分でGAME OVERになった_| ̄|○
証拠不十分GAME OVERって犯人?真犯人?
最後の事務室のシーン(郵便受け調べるとこ)で、何回コマンドを入力しても
「美沙子出現→ゲームオーバー」の流れにならずに時間だけが延々と過ぎていく場合がある、
ということを最近発見したが既出か?
23:57の次が24:00で、さらに続けると結局99:57まで行くの。
その次は00:00に逆戻り(ちなみに日付は進まない)
でもってその後正しい手順を踏んでストーリーを進めると、
お茶菓子を買いに行ってた花枝が戻ってきて「いやー、遅くなっちゃったわねー」
……丸4日以上経ってます、オバサン。
そういや時間といえば、ほとんど全部の箇所が3分刻みで進むのに
最後の最後、オルゴールのふたが開くとこだけは1分進む。
初めて分の数が3の倍数以外になったときはちょっと感動したっけ。
日付が進まないのに「丸4日以上経ってます、オバサン」というツッコミはナンセンスだ
あのエンディングだと樫畑が突き落としたと思われても
しょうがない。
動機もあるしな。
動機は何ですか?
213 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 16:14:47 ID:n+VBu5bZ
振られた
樫畠:これで・・・、これで ほんとうに
樫畠:よかったのかい?・・・にしかわ・・・
>>211 オルゴールには樫畠の指紋がベッタリだが、
美沙子の体に樫畠の指紋がないので無問題。
・・・西川の遺体の指紋を調べ、社員全員と照合
すれば、すぐ事件が解決したかもしれない罠。
服とか皮膚とかにそんなに簡単に指紋はつかんよ。
最近は科学技術の進歩で、布についた指紋も検出できるようになった。
このゲーム発売当時にその技術があったかどうかは謎だが(w
へぇ。昔コロンボで手袋の内側に付いた指紋で犯人が自白するのがあったが
(コロンボのハッタリ ずれるし当時はそんなに高性能ではないだろう)
今はだいぶ進歩してんのね。
DNA鑑定とかも精度上がってるし。
ファミ探とかもドラマにならずに即逮捕とかになりそう。
指紋とか残りまくりだしなあ。先生
→タバコすう
かしはた「おかしいぞ!いしばしの へやには みさこの ポスターなんか
はってなかったはずだ!はんにんが はったのか!?」
220 :
NAME OVER:2005/11/16(水) 22:40:29 ID:Q1tzgvXv
すいません。さよこの部屋に入ったあとどうすればいいんですか?
ブローチを取った後です。
日記を探そうね
223 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 17:34:46 ID:6vrFynwJ
>221日記取りましたよ。鍵とりあげられた後です。
224 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 22:10:10 ID:6vrFynwJ
>223自己解決、最後の取り調べで何すればいいんですか?とみのビルで。そしてセーブのしかたもわかりません。
「イメルダの伝説」を探し出す
226 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 03:33:15 ID:9Rj7T+7O
227 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 07:10:45 ID://YmNw2J
>225どこにあるんですか?
228 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 23:22:04 ID://YmNw2J
age
>>226 加害者と被害者、そして殺意の動機と、それを引き起こした人間を図にしてみ。
230 :
:2005/11/19(土) 01:49:14 ID:tMSkLCPw
わかんねー
232 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 11:34:10 ID:mHPT7lOx
>230つまりカテゴリの中にさらにカテゴリの中にカテゴリこういう事、高校で習う筈だが。厨房か?
■■ もろネタバレなので#netabareトリップつけますた。
■■ ネタバレ嫌な人はNGワード入れてくんろ。
>>173の例で言うならば、例えば「C:\windous\デスクトップ」は
「Cドライブ」の中の「windowsフォルダ」に入っている「デスクトップフォルダ」という事になる。
会社とかの縦社会を思い浮かべればわかるが、こういう入れ子構造の事を「階層」と言う。
これをこのゲームで置き換えると
西川←(松岡) 諸尾←
←石橋←富野←美沙子
小夜子← 森田←
と、なる。事件全体が階層化されているから「殺意の階層」。
Windousの例で言うとCドライブにあたる、ルートフォルダの位置にいる美沙子が一番性質悪いよって事。
234 :
:2005/11/19(土) 14:07:24 ID:???
高校中退してるからわからんかったよ
ありがとお
バナッ
237 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 04:35:30 ID:8B0OcT1Y
ファミコン向けの話にしてはよく出来てるな、これ。トリックはお粗末だが。
火曜サスペンスとかにしておけばもっと世間での評価を得られたんじゃないか
>>237 >火曜サスペンスとかにしておけばもっと世間での評価を得られたんじゃないか
作った人間が小説家や脚本家じゃなく、ゲーム屋さんだからねえw
むしろファミコンでこういう作品が出た事こそ評価すべきじゃないかと。サスペンスものの
ADVが家庭用ゲーム機で出た事が、当時はマジに嬉しかった。
浮上
潜水
241 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 21:34:21 ID:ZRUOQigp
だが浮上
みさこ保守
保守age
みさこ保守
保守
246 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 12:51:59 ID:ePOIl4/v
最近になって真EDの事を知ってクリアしたよ。こんなオチあったんだな。
小学生時のプレイではEDまで行けなかったと思ってたんだが
結婚・探偵ED見覚えあってちょっと驚いた。
そういや子供心にも結婚ED時の展開で女に不審を持った記憶はあったなw
247 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 23:23:29 ID:kOEOhNg+
これは他のゲームよりおもしろいですね
フロッピーでつまずいてるけど…難しい
神宮寺系などと合わせて名作サスペンスの復刻版が出て欲しい。
花枝の年齢は二十代半ば〜後半らしいけど?
事務所のおばちゃんを美少女にしてリメイクでいいよ
殺意2だしてよ〜〜
2を出すとすれば任天堂からになるのか・・
皆は かしはたあきひと 高橋名人説を知ってるでしょ?
諸尾の殺人トリックは、実際にやろうとすると現場に証拠残しまくりのような希ガス<挨拶
このゲーム、ひたすら地味な癖に妙にBGMが記憶に残ってるわ。
射殺ENDのときのエンディングの音楽ってみさこのテーマ音楽だっけ
LOVE MISAKO
257 :
NAME OVER:2006/05/27(土) 03:44:48 ID:FsfFr0w4
>>252 殺意の階層の音楽いいよな・・・
今とは違いファミコンというハードの中で
ここまで印象に残るBGMを作れたのはスゴイと思う。
「いのうえ とおる」さんの他の曲も聞きたくなった・・・。
>>252 「さよこ」「さえきいちたか」の音楽がすごくいいな〜。
暗くて澱んだ感じの曲作るのが上手いんだな。
259 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 06:43:36 ID:Xkf3Kkmj
>>258 「さえきいちたか」を着メロにしてしまったw
この曲いい。
260 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 11:15:17 ID:fcPCcq9g
最初が灰色ってのが駄目
カセットの接触不良かとなんどもリセットして
セーブデータしょっちゅう壊してた
「暗雲」の出来がいいね(オリジナルに近いという意味で)。
ゲームオリジナル中では「緊迫」が好きなんだけど、
作るの難しいようだね…。
あと「みさこ」のテーマも好き。
あー、久しぶりにやろうかな。
バックアップ電池とかを気にしなくてもいいのは良いよね。
オリジナルに近いってオリジナルってどれのこと?
>>262 ゲーム(オリジナル)の音色に近い、ってこと。
>>253 「かしはた」は「たかはし」の文字の並び替えってやつですか?
名人ネタはどうでもいい
このゲーム及びゲーム会社と高橋名人の関係性は何?
267 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 16:21:25 ID:3mSH+6Rh
最近ファミコンが懐かしくなって、昔持ってたものを探してたんだけど
浜辺のシーンとかがあるのってこれだよね?
そうです浜辺のシーンがあります。最初とENDの時だけど
なんか微妙にファミコン探偵倶楽部とごっちゃになる
保守age
271 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 08:55:20 ID:BbxUbLxu
ビデオの下敷で死ぬ奴いたよな。
保守age
274 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 22:48:20 ID:yoeszEmc
フェアリーゲートボール
スーパーマルクスブラザーズ
イメルダのでんせつ
275 :
NAME OVER:2006/08/02(水) 15:59:13 ID:UseWqoER
おやめなさい みさこさん! なかだしは あぶないですよ!
樫畠:ひっかかるのは
樫畠:くろいマンコと
樫畠:オナホールだ!
樫畠:くろいマンコ と オナホール・・・
樫畠:そうだ!それがおかしいんだ!!
保守age
278 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 21:16:18 ID:lprZJ6lk BE:111057942-2BP(1)
これで・・・、これで ほんとうに
よかったのかい?・・・にしかわ・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
279 :
NAME OVER:2006/08/25(金) 17:26:56 ID:U1aVa3Wl
MIDIかっこいいです
280 :
NAME OVER:2006/09/01(金) 14:41:30 ID:323xi0UH
なつかしいなあゲームスレ発見
よく見ると最後の瞬間,樫畠が美沙子の背中に膝蹴りを入れてる描写がある
やはり彼は殺人犯だ
282 :
NAME OVER:2006/09/14(木) 14:56:47 ID:cxVJx+6K
?
284 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 12:23:20 ID:DdwwIJ0D
クリアできねぇ…!
未だにクリアできねぇ(ノД`)゚。゜゜。。゚
攻略方法教えてくれ…誰か…
ググれ
286 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 13:10:00 ID:uxB5A7p+
誕生日に1本ソフト買ってもらえることになって、
おもちゃ屋で殺意の階層選んだら、
親に子供には難しそうだから他のにしろと言われて
カラテカを買ったのを思い出した。
>>286 何歳の誕生日プレゼントかわからないけど、
ある意味正しい選択だったのでは?
当時やってれば大人になってから思い出深くなるソフトではあるけどね・・。
今日は10月2日.
お前ら当然今日はパワーソフト行くよな?
昨日,城ヶ崎で家に帰っちまった馬鹿以外は.
290 :
289:2006/10/09(月) 13:48:02 ID:???
美沙子さんにプロポーズしますた・・・
291 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 01:45:16 ID:kgCCC3m3
オルゴールと黒いディスクがどうしても同じ曲に思えない・・・
どちらか片方は前奏入りだから紛らわしい
なるほど前奏あったのか。サンクス。
じっと聞いてたらようやく同じメロディだとわかった。
当時みんな気づいてたんだよなあ・・・。すげーわ。
294 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 02:37:48 ID:m3xF1aZq
携帯で出るといいね。ポートピアとかみたいに。
よし、わかった。はやしさん!しぼうすいていじこくについておしえてほしいんだがね。
296 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 01:26:23 ID:HHu+PD+b
今日このゲームクリアしたんだけど
>>233の唱えている↓の階層って間違ってるよね?
西川←(松岡) 諸尾←
←石橋←富野←美沙子
小夜子← 森田←
石橋は小夜子や西川の死に絡んでないと思うんだけど。
殺意が階層化されてるのは
とみの←みさこ
だけだと思ってるんだけど間違ってる?
297 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 07:38:21 ID:EIebNTfA
>>296 いやあってると思う。
松岡が西川殺したのも、小夜子が死んだのも石橋関係ないんだし
階層化されてない。
うん、石橋は誰にも殺意なんか抱いちゃいねえ。
俺も今再プレイしてるが、ネットの攻略法通りだと
いくつかの行動の理由が?になってしまうんで
理由付けを考えながらやってる。
けど、何故かしはたはみさこのたんすなんか調べたんだろう。
これだけがわからないw
299 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 19:36:03 ID:HHu+PD+b
>>297 だよね?
>>233があまりにも自信満々だったから、
俺が何か見落としてるのかと思った。
>>298 俺はかしはた君がなんで広島東洋カープの帽子をかぶっているのかが気になる。
300 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 01:07:04 ID:SVkfl3r7
俺は殺人が起きてる会社がビルだったから、
色んな階で事件が起きてるので、「階層」って意味だと思ってたよw
>>300 いや、実際そうでしょ。当時はフォルダとかそんな考え方無かったし
302 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 01:58:34 ID:wcIRPEi9
>>300 w
>>301 >>300には悪いけど、そんなわきゃないと思うよ。
ちなみに木構造(ディレクトリ)という概念は古くから在ったんじゃないかな?
コンピュータのOSの記録構造としての起源は分からないけど、
UNIXで採用されているから少なくとも1960年代後半からは存在してた。
303 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 02:03:41 ID:wcIRPEi9
たしかに
とみの←みさこ
を階層とみることも出来る。
だけど、当該事件が一見同一犯による犯行のように見えて、
第一の殺人(犯人:まつおか)
------------------------ ←階層
その後の殺人(犯人:とみの)
という風に、二人の殺人者による二つの殺人事件が同時に起こっていて、
二重底のようになっていることを「階層」と見ることも出来るね。
304 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 14:19:17 ID:RE9f1voD
さよこの死因は事故?さよこをだました奴は何も責任とらないのか。
殺意の階層って二層?
306 :
NAME OVER:2006/11/21(火) 16:41:50 ID:l80BWnP7
>>304 ちゃんと手紙送ってきたじゃないか・・・
遅かったけど。
307 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 18:51:33 ID:lHDhUr5x
団塊の世代が管理職クラスになった時点で
年齢的な階層がおかしくなったからね
年功序列にこだわったせいで
現場の平社員より管理職のほうが多いとか頭の悪い会社もあるぐらいで
>>307 人の話はちゃんと聞きましょう。
捜査の鉄則ですよ!
309 :
NAME OVER:2006/11/29(水) 09:33:19 ID:PBwXQuUo
音楽をほめてくださった方、ありがとお。
310 :
NAME OVER:2006/11/29(水) 11:27:36 ID:reX4Gv28
もろ、おたくや
何で森田はゲーム会社に就職したのだろうか
312 :
NAME OVER:2006/12/02(土) 11:25:11 ID:Ampa5ewN
きっと自分の部屋が持てるという環境が欲しかったのだろう。
ゲームエンタで知ったけど任天堂の岩田社長って元HAL研究所だったのか。
313 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 19:18:05 ID:CSpRBmbv
249 :名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 01:35:11 ID:hI700FVo
さっきからやけにアンチβですねw
おれんちはいまだにベータとVHS現役です
ベータの方がどう見ても高精細高画質です
本当にありがとうございました
314 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 10:22:30 ID:Gw9VyNk0
さえきいちたかage
DSでリメイクか2出ねーかなー
DS持ってないけど
age
花枝の曲が好きよ
「イメルダのでんせつ」のフロッピーに仕掛けられてた
パスワードって LOVE MISAKO だったの?
ほしゅ
320 :
NAME OVER:2007/04/17(火) 03:08:18 ID:AxsY3MPZ
もしもし・・・ ジョウガサキで・・・
スーパーマルクスブラザーズって、マルクス・エンゲルスのほうじゃなくて
喜劇のマルクスブラザーズのほうじゃないかと思うんだ
322 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 06:49:32 ID:bpSM162U
age
ファミコンで一番好きなソフトだった。
というより印象に残るソフトだった。
音楽も、さよこの部屋に入ったときの切ない気分になるBGMなんかすごく好きだ。
そんなわけで当時友達に勧めたんだけど、誰も仮のエンディングにすら行けなくてソフトを返してきた。
難しくて面倒くさいらしい。
真エンディングまで行った人とそうでない人とで評価が別れそうだね。
とりあえずABを逆にしてくれてれば…
登場人物に好きな雑誌が設定してあったのってこのゲームだっけ?
326 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 23:10:42 ID:54OYcjTb
328 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 23:09:13 ID:5VU387U8
そして犯人は・・・
329 :
NAME OVER:2007/07/08(日) 01:54:34 ID:94EjX5F3
古畑の演出ってこれそっくりだったよね
330 :
NAME OVER:2007/07/27(金) 20:13:45 ID:DDhVPS2H
現在プレイ中。
本体だけ入手した為セーブの仕方が分からず
何度もプレイし直してる…orz
スタートとセレクト同時押しだったかな?
林さんと諸尾は生き別れの兄弟
犯人を指摘する場面で「全員」を選んだときの中村警部の反応が好きだ