魔装機神LOE〜第12章 正調 ミオのじょんがら節〜
1 :
ミオ:
2 :
ミオ:05/02/09 09:48:36 ID:???
3 :
ミオ:05/02/09 09:49:53 ID:???
【味方マップ兵器で撃墜時のセリフ】
マサキ「ばかやろうっ!! 何てことしやがるっ!!」
リューネ「ちょっとおっ!! 今のはないんじゃない!?」
リカルド「おいおい、いい加減にしてくれよな」
ヤンロン「むうっ! 味方に落とされるとは思わなかったぞ」
テュッティ「ちょっと!! 何するのよっ!」
ミオ「ちょっとっ!! 味方に落とされちゃたまんないわよっ!!」
セニア「ちょっと! あたしが役立たずだからってそれはないんじゃない!?」
プレシア「やん! まきこむなんてひどいよっ!」
シモーヌ「ちょっと いくらなんでもそれはないんじゃない?」
ベッキー「ちょっと!! マップ兵器を使う時は、もっと注意しなよっ!!」
ゲンナジー「む・・・・・・何と言う事をするのだ」
マドック「こりゃ!ふざけるのもたいがいにせんかい!」
ティアン「あのな、味方を倒してどうするつもりじゃいっ!!」
デメクサ「あの、私何か、悪い事しました?」
アハマド「この俺に刃を向けるつもりか?」
ザッシュ「ひ、ひどいですよ! 味方に倒されるとは思いませんでした。」
ファング「何をするか、貴様っ!!」
ロザリー「ちょっと!! 今のはないんじゃない、今のは!!」
ジノ「むっ!? 加減というものを知らんのか?」
ロドニー「ドアホっ!! わしを倒してどないするつもりじゃ!!」
エリス「な、何をするっ!?」
シュウ「・・・・・・私にうらみでもあるんですか?」
サフィーネ「ちょっとお〜! どういうつもりなのよ、一体!!」
モニカ「あの、なぜ私が倒されなければならないんでしょうか?」
4 :
ミオ:05/02/09 09:51:54 ID:???
スレ立てはもう終わっている…なーんちゃって♪
詭弁の見抜き方
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ねるねるねるねは」
8:知能障害を起こす
「ヘッヘッヘ」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ねればねるほど色が変わって」
10:ありえない解決策を図る
「こうやってつけて」
4:主観で決め付ける
「うまい!」
13:勝利宣言をする
「チャーラッチャラー」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
8 :
NAME OVER:05/02/09 20:48:04 ID:enCs+Al6
age
>>1乙ヴィンブリザード
ナグロッドとレンファ、ギルドーラが大好きでした
・サイバスター
アカッシックバスターを2段階改造すると移動後射程がある攻撃ができ、一気に強くなる。
接近戦メインの機体の割にHPが低いので注意。雑魚にクリ1発で沈められることも。
・ヴァルシオーネR
メビウスジェイドとクロスマッシャーが凶悪。ディバインブレードもそこそこ強く、遠近両用の万能タイプ。
機動力も高いのでサイバスターとともに切り込むと吉。
・ガッデス
ハイドロプレッシャー(ヨツンヘイム)はE消費が激しく。回数を撃てない。
ゲームシステム上接近戦が多いのに、接近戦はかなり弱い。後半の小ボスと精霊相性がいいのでそこでは活躍するが…
・グランヴェール
フレイムカッターは通常武器とは思えないほど強力。攻撃力は申し分ない。
が、装甲とHPがあまりに低く、油断してるとあっという間に落とされる。
・ザムジード
接近戦番長…の割に機動力が低いので戦場にたどり着く前に戦いが終わってしまう。
正直ミオがあまり強くないのでイマイチ使えない。
・ディアブロ
砲戦機体なのにプレシアが覚えるのは低射程の射撃と格闘技…
アウトレンジから砲撃後、切り込むと良い。幸運持ちだがひらめきが無い。
でも、プレシアかわいいよ、プレシア(;´Д`)ハァハァ
OGのあのノリがイマイチあわないんで、なんとなく第三次をまた始めた。
で、やっとマサキ合流。第三次が一番マサキは使いやすかったなあ。
>>10 ガッデスを語るならフェンリルクラッシュを覚えてからにしろ。
うむ。
フェンリルクラッシュを覚えないガッデスは激しく微妙。
フェンリルクラッシュを覚えたガッデスは
>後半の小ボスと精霊相性がいいのでそこでは活躍するが…
なんてレベルじゃないくらいジンオウ殺し。
必殺技覚えさせるシナリオではいつもテュッティがお留守番だから
フェンリルクラッシュはエンディングでしか見たことがねえや
テュッティを出す人は誰を留守番にしてるの?
リューネ。
円月殺法無くても十分強いし。
魔装機神が出るからってOG2買ったのは失敗ですた。
何とかLOEをGBAかPS2でリメイク出来んものか・・・
ROMはあるのにLOEが出来ないこのもどかしさorz
OG2買うくらいならSFCくらい買えるだろ・・・
OG2はこれはこれで楽しいが
五郎はいらんがカッシーニは欲しい
正樹とリューネいるだけだったかな
四天王とはちょっとからみあったけどそれだけだったしラグナロクなかったのは逆に意外だったし
↑いつまでやる気だこの雑魚。
わかってるんなら消えろや。
純〜蛍〜
>>16 俺はマサキかな
よく言われるがマサキは気合ないしアカシックバスターの性能が良いから乱舞の太刀はいらない
逆にテュッティはハイドロをランクアップさせないからフェンリル必須だった
「ひっさつ!!バニティ リッパー こくうざんぱ!!」
やっぱり虚空斬なのか>バニティリッパー
うっせえよ
サルファデモでサイバスター確認されたらしいぞ。
報告とネタで情報錯綜してるから確定ではなさげだが。
いたっけ?少なくとも気付かなかった
緑川が後の方でサイフラッシュー叫んでた
遂に願いが叶った俺の小隊
サイバスター ガッデス グランヴェール ザムジード
予想通りの結果になった俺の小隊
サイバスター ヴァルシオーネ なにか なにか
遂に願いが叶った俺の小隊
サイバスター ガルガード ギオラスト ノルスレイ
予想通りの結果になった俺の小隊
なにか なにか なにか なにか
小隊長能力を妄想してみる
マサキ:小隊移動力+1
テュッティ:小隊全機の全地形適応をAにする
ヤンロン:与ダメージ+10%
ミオ:被ダメージ-10%
リューネ:射程+1(射程1の武器やMAP兵器は除く)
シュウ:命中率、回避率+20%
>そして、DJブースから聞き慣れた声……
>さらに、「マサキはOVAに出るのか?」という緑川さんのツッコミ。
>はたして、その結果は……?
>トークショーの最後にJAM Projectの皆さんが登場し、
>主題歌のお披露目。スパロボの主題歌とは趣が変わったいい曲です。
>何卒OVA版のOGの方もよろしくお願いします(次でラスト)。
ウヒョー
そこでアニバスターのマサキですよ
第三次αの出演作品リストに魔装機神は載ってなかった気がするんだが
レプリ魔装機神
昨日初めてやり始めました。面白いね、コレ。
分からないトコがあったら聞きに来ますので、
よろしく先輩達。
>>34 電撃の記事をみたあたり「俺は監督じゃないから・・・」と言葉を濁しただけらしい・・・
そんな話題でわざわざ過去ログ探すかフツー?
いかん釣られてしまった
('A`)
スレタイなのにミオの影が薄すぎます
サルファに魔装がでるンなら、ミオは脱力持ってるだろうからレギュラー確定
そろそろ魔装勢にも特殊技能が欲しいもんだ。
SRX組の念動力みたいなのが。
毎度毎度、マサキでも回避高めのオールドタイプみたいな
ステータスじゃな・・・
ヤンロン、テュッティ、ミオに至っては正直2軍・・・
愛のフル改造で一線張らせるのもいいんだがな。
ポゼッション率
サイバスターが400%でグランゾンを(ry
プレシアの幸運が祝福になってたらレギュラー確定
魔装組の特殊技能。ずばりプラーナか。
ちなみにαのシュウは念動力なんぞ持ってた。しかも、通常プレイじゃそこまで
行かないとはいえ、9まで上がる。
勝手に予想してみる
サイバスター、コスト1.5 PLA:カロリックミサイル(1〜4)
ALL:コスモノヴァ(2〜7)
グランヴェール、コスト1.5 PLA:中性子ビーム(2〜5)
ALL:カロリックスマッシュ(移動後1)
ガッデス コスト1 PLA:カロリックミサイル(1〜4)、修理装置
ザムジード コスト1〜2 PLA::リニアレールガン(2〜6)
ALL:カッシーニ(2〜6)、HP回復小
ノルス・レイ コスト1 PLA:ブラスナックル(1〜3)
ALL:エンジェルウィスパー(2〜4)修理・補給
出たとしたらこんなもんか?ヴァルシオーネとディアブロはよくわかんね。
ヤンロンが一番補欠になる可能性が高そうだ。魂か覚醒があればいいけど。
つーか出るの確定?
正直カッシーニとか中性子ビームとかは幻想だと思う
ビアンはα世界だと失踪したきりだからな
謎に決着つけるっていうならヴァルシオン&ビアン出すでしょ
んで、ビアンがでるんならリューネも出るんじゃないかと
そしてヴァルシオンエターナルが
懐かしいネタだな
3αのスーパー系男主人公はビアンだと大胆予想
>>40 それは主人公機の事だろ
魔装機神でるなら、そのままの名前が出るはずなんだが
>>57 いつもオリジナルでひとくくりにされてますが。
αはオリジナルでくくられてない
α外伝はオリジナル扱い
OG1・2はオリジナル扱いな訳ない(全部版プレオリジナルだから
最近でた奴はこうだね、いつもオリジナルでひとくくりという訳ではないみたいだけど
ほぼ参戦確実なSRXも今のところ表記無しだからな。
αだと超機大戦で出てたはず。
リューネって魔装機神の
キャラなのか純粋なオリキャラなのか
そのヘンの区分けはどうなってんの
リューネがそうならビアンも魔装機神のキャラなんか
頭が混乱してきた
302 名前: 名無しさん
ヴァルシオーネRはとりあえず魔装だろ
そもそもマサキも初出は第二次からのオリキャラですよ。
αをまともにやってない俺は「超大戦SRX」という名前の初出がようわからん
そういう作品が別にあるの?
うんにゃ。新スパロボにそういう作品名として出たオリジナル。
「武神装攻ダイゼンガー」みたいなもんだな。
タイトルチックというか、仮想作品的なもの。
>>61 ゾルダーク親子は一応無所属のはずだが、
LOEとスパロボの緩衝材的な存在になってるのが現実。
9年来の魔装機神ファンだが、ごく最近まで2chに
スレがあるとは気がいたらなかったよ。
と同時に、昨日ラングラン戦記の存在を知ったよ。
と同時に、8年以上の脳内裏設定が崩れさったよ。戦記はキャラ設定しか見てないけど。
チラシの裏に書くのもむなしいからブチまけさせてくれ。
〜〜以下、ネタバレ(俺の脳内の)〜〜〜
ラングランは、元々は小国ラン。
ランドールは、ラン・ドールで、ラン国の開発した殺戮自動人形。
デモンゴーレムのような要領で人形を動かすというものだったが、
力とコストに重点を置くゴーレムと異なり、造型と制御に重点を置く。
(ただし生身の人間よりははるかに強い戦闘力)
その技術の真骨頂は、低位精霊と契約し人形に宿らせることにあった。
(つまり魔装機の元祖)
外見は人間と寸分変わらないランドールたちは多くが美しい女性や子供の姿に擬態し、
敵の士気をそぎ、感情や痛みを持たず、ただただ命令に従って各国軍を撃破する。
ついにはラン国は大陸を制覇し、偉大なるラン国、ラン・グラン王国を名乗る。
(ラングラン建国に寄与したというランドール)
戦争が終わると、ラングラン首脳陣はランドールが自分たち以外に使われ牙をむくことを恐れ、
幾千のランドールを残らず破壊、地中に封印し、また同様の技術が生まれないよう、
錬金学という名の(偽)善科学を生む。
ラングラン建国より数千年の後、ラングランはヴォルクルスの影響により危機に瀕していた。
相次ぐ天変地異。魔物の跋扈。人心の狂乱。
人々の絶望は希望を求め、精霊がそれに応える形で一つの奇跡が起こる。
魔物退治を生業とするいかにも主人公チックな青年、○○・ザン・ゼノサキスは
クエスト先の洞窟である発見をする。大空洞の一面に広がる朽ちた人形の山。
その死体もどきの山の頂上で、ただ一人、ただ立っている女性。(見た目:プレシア20歳風)。
彼女は多くを語らない。体温はない。ただ、名前を聞くと、ランドールと答えた。
(たぶんランドール1832、とかそんな感じ。)
どうやら行くあてもない彼女を、○○は旅に誘う。彼女はそれを命令と認めた。
そうして魔物退治の旅を続けるうち、ランドールは多くのことを学習し
(「○○、美しいとはなんですか?」「○○、あの人はいい人?悪い人?」とか)
次第に感情が芽生える。
結果、かつての自分がどのようなものであったかに気づくことになる。
苦悩するランドール。しかし○○はそれを知ってなお、彼女を受け止める。
やがてランドールは○○に愛を抱き、○○もそれに応える。
二人は結婚し、ランドールはランドール・ザン・ゼノサキスとなった。(当時はミドルネームに男女の別は無かった、とする)
彼らは不幸の元凶、ヴォルクルスに至る。
激戦と仲間の死(途中参加の適当な仲間)を越え、彼らはヴォルクルスを撃破。
世界に平和を取り戻し、英雄となる。
(ヴォルクルスと戦ったランドール)
その夜、彼女の前に精霊が現れる。人々の願いを受け、彼女に命を与えた、風のサイフェス。
サイフェスは彼女に彼女の役目が終わったことと、再びただの人形に戻ることを伝える。
絶望するランドールに、サイフェスは一つだけ、困難な役目を全うしたその勇気を称え、願いをかなえよう、と言う。
「私を人間にして下さい。」
「それはできない、なぜならお前には魂が無い。
だが魂を欲するなら叶えよう、来世では人になれるかもしれない。永遠を持つこともできる。」
「いいえ、それでは遅いのです。人の体が今、現世で欲しいのです。」
「…何を想うかはわかった。だが命は、生気が無くては保持できない。
魂により供給できないならば、すぐに朽ち果てる。お前は本当に無くなってしまう。」
「かまいません。」
「あいわかった。その望み、叶えよう。」
こうしてランドールは人の体を持つ。精霊さまが人間にしてくださった、と夫に話すが
仔細は伝えずに置いた。夫が悲しまないように。
1年の幸福な生活の後、ランドールは子を産む代わりに命と存在を失った。
そして何事も無かったかようにサルファの話とかどうぞ
↓
ラギアスを舞台にしたファンタジー作品(非ロボ)混載RPGまだー?
>>70 そもそもサルファに出てんのか?魔装。
確定してないんだろ?
前スレを埋めてみませんか
>>67-69 キモイ。
いや、お前は素晴らしいとか言ってほしかったんだろうけども。
サイフェス!
>>67-69 何事も無かったように流れなかったから敢えて言うが、
お前は発表する場を間違え過ぎ。
釣り師だったのなら乙。
たまにはミオのことを思い出してあげてください
んじゃあ「超振動棒」という下ネタを思いついた香具師は名乗り出てくれ
ノシ
>>78 あちょあちょほぁたぁ!
お前はもう死んでいる
なぁーんちって
80 :
NAME OVER:05/02/16 11:10:55 ID:vVoAVeYz
ころみage
>>63 たしかFC第二次の頃から「魔装機神」名で書かれてた希ガス
魔装機神LOEに出したキャラは全員魔装のキャラだろ
>>81 その頃は「バンプレストオリジナル」っつー概念無かっただろうし。
スレ違い&板違いだが新世紀勇者大戦購入
阪田シナリオかつ斜め見下ろし型のリアル体型MAPユニット、側面背後の概念有り
魔装機神好きかつ勇者シリーズ好きにはたまらん
完全無敵のマイトガ〜イソ
アッソ
>>86 精霊憑依ってパイロットの技能なのかよ?
………そう言われてみれば、そんな気もしないでもないな。
気力300になる技能だっけか。
サイバスターだけ気力補正を魔装のものにすればOGの中でも個性出るよ。
サイバスター(気力)
カロリックミサイル(0)実弾10
サイフラッシュ(+5)EN
ディスカッター(0)格闘
ハイファミリア(0)実弾5
バニティリッパー(+5)格闘EN連続攻撃
アカシックバスター(+10)実弾5
コスモノヴァ(+20)実弾1
乱舞の太刀(+30)格闘EN連続攻撃
ヴァルシオーネR
ディバインブレード(0)格闘
サイコブラスター(+5)EN
クロスソーサー(0)実弾2
メビウスジェイド(+5)EN
クロスマッシャー(+5)実弾8
円月殺法(+20)格闘EN
ラ・ギアス事件はOGではスルーされそうだから次はこんな感じキボンヌ
正直、サイフラッシュとバニティに加えて
乱舞の太刀までC兵器にすると、さすがにヤバイと思う。
他の部分(主に命中)で更に弱体化されそうだ。もしくは
消費EN80とかな。カイのキックは隠しユニットだから
あんなイカレた性能でもいいけどさ。
頼むから外部には妄想持ち出すなよ
ここで延々と聞かされる身にもなってみろ。
サルファ出てNEEEEEEEE!!!!!
>>93 つうか、乱舞のたちはC武器でもいいだろ
ディスカッターとかがCならあたり前という感じにしかみえん、ただの連続斬りだかんな
>>97 そもそもOG2でもディスカッターはC武器じゃない。
ディスカッター霞斬りがC武器なんだろうが。
サイフラッシュ(非MAP兵器ver)がC武器では無かろうか
C武器って何?
[ ゚Д゚]
[_____]-C ←
なにそのテロリストマシン
たぶんCombat兵器
Chinko兵器。つまり
ハイドロプレッシャー
106 :
NAME OVER:05/02/19 17:01:34 ID:5CR8ZmB/
━━『2次』から『4次』はガンダム世界が土台ですよね。
寺田:そうです。いきなりオリジナルワールドで展開したらユーザーがついてこられないので、
最初はガンダム世界をベースにしてシナリオを構築したんです。
だからこそ以降のアレンジが許されている。
そうでなかったらあそこまではいかなかったでしょうね。
ああいう世界観になったのは必然的なんです。
あと、ユーザーの要望で世界を異なるものに変えることもしています。
『64』や『コンパクト』がそうですが、それも『第×次』シリーズがなかったら
成立しなかった。だから「DC戦争」シリーズはやはり全ての根幹ではあるんですよ。
━━そしてそれは『F・F完』で完結したと。
寺田:『F』は最初は『第4次プラス』というタイトルが予定されていて、
『α』と『α』DC版くらいの差しかなかったんですけれど、キャラを増やしてくれという
話があって、ああいう形に。で、作業が増えた結果として『魔装機神2』と『新2』の
企画が流れてしまった。ラインの統一をしたかったので、まぁこれはしょうがないんですが。
そういう経緯を踏まえて考えると、実は『4次』がターニングポイントだったんですよ。
ttp://web.archive.org/web/20030504104221/http://yudetamago.s2.xrea.com/encyclo.html
阪田やウィンキーに魔装機神2を作るつもりは爪の垢程も無いんだろうな
━━先ほど『魔装機神2』の話が出たのですが……。
寺田:『魔装機神』続編を出したいですけれど、最初から作った人間に作ってほしいんです。
ファンの方もそう望んでると思いますし。だから私が作り直すとしても新作ではないでしょう。
けれど、サイバスターのことをユーザーの皆さんが忘れてしまわないように、
各作品には彼らを登場させるようにしているんです。
そろそろ寺駄にも見限られたってわけだな。
2001年に出た本を取り出して何を今更。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろ寺田的には魔装はどうでもいいだろうな。
利権関係考えても、α外伝でやったラグナロクで精一杯だった気が。
しかもあれでαシリーズ的には話終わっちゃてるし。サルファに登場すんの絶望的。
たとえいるだけ参戦でもマサキとリューネとシュウがPS2で動くのを見たい……
その三人だけじゃなぁ・・・・やっぱセニアタンが出ないと・・・・
となると、魔装機神まんま移植を希望。何も手加えなくていいから。
三人だけじゃなんて無理難題言わないから、PS2でグリグリ動かしてくれ……
>>108 じゃあなんで権利を独占したのかと小一時間
ハイドロプレジャー
そんな事言って、本当はこっそり作ってるんだろ?
そうだと言ってくれゲンナジー
ら抜き言葉は美しくない
どこにらを入れるんだ?
>けれど、サイバスターのことをユーザーの皆さんが忘れてしまわないように、
>各作品には彼らを登場させるようにしているんです。
だがPS、PS2からリストラされてはや4年
ユーザーのみなさんはFC,SFC,GBAの奴をやって忘れていません
>作業が増えた結果として『魔装機神2』と『新2』の企画が流れてしまった
なんだかんだで第4次の焼き直しでしかない、F・F完結編に全ての労力を
注ぎ込まれるよりかは、新たなラインに成り得た『魔装機神2』と『新2』を
作って欲しかったな。
Fでは魔装の連中は散々だったからな・・・。火・水・地・ヴァルシオーネの使えなさ、グランゾン
も結局見掛け倒しで後半のボスとはまともに戦えない。サイバスターがサイフラッシュで資金
稼ぎに貢献しただけ・・・。
その後久しぶりに主要メンバーが登場したα外伝では全員演出はいいが能力微妙・・・orz
今のスパロボの劇的な進化の具合とスタッフの向上心を見ていると
バンプレがウィンキー切ったのは正解だったな
あとはウィンキーは顔グラの下請けとか魔装機神の提供という形だけで参加してくれれば文句ないよ
スーパー系好きにとっちゃ昔のスパロボは微妙だからなあ
戦力的には全然役立たずで、そのくせたまに強制出撃あるから
逆にユーザーから恨み買ってる始末だし
そのくせオリジナルの機体は結構強かったから、最初魔装はあんまり好きじゃなかった
>>119 EXのゲンナジーの台詞
それに対してリューネがおっさん臭いって言ってたのが印象的
>>123 過去のスパロボの歴史を振り返っても魔装機神のユニットが文句無しの一流の性能だった事はないだろ。
主人公格だったEX,LOEを除いては。
……弱すぎて戦えない程度じゃなければ、決して強くなくていいから、
今後も出してグラフィックを格好良くしてくれ……orz
むしろ、ミオは正しく「入られる」と言っていたのに笑った
魔装機神の魅力は、原作ロボじゃ出来ない癖だらけのマップ兵器を備えた、
ゲームを面白くするためのファクターだと思うが、α外伝じゃそれを殺してたな。
特にメギドフレイム。燃費は悪いは、威力が話にならなすぎるは、クォーターヴュー
視点で分かりづらい。
EXの時のメギドフレイムは戦術上のウェイトはそれなりにあったし、何より
あの糞癖のある効果範囲に7機くらい捉えたときの爽快感は凄かった。
原作ロボファンがうるさいのは分かるが、ゲームの面白さまで削ぎ取ってどうすると。
>>130の言うことは正しい。
だが、MAP兵器の威力が高いと、見た目の数値だけで反オリキャラの連中が騒ぐのは確かにあるんだろう。
だからせめて、威力がなくともいざという時あれば便利程度には収めて欲しい罠。
燃費は良くして欲しいよなぁ。
>>130 EXで敵が無限に出て来る、8ターン強制シナリオのマップで気持ちいいまでにしとめた記憶がある。
おれはEXが最初にやったスパロボだから、グランヴェールのマップ兵器の強さと
ヴァルシオーネの武器の強さは当たり前だと思ってたよ。
MAP兵器と言えばOG2のサイフラ&サイブラが射程5に戻って嬉しかった
終盤鬱陶しいバレリオンやアシュセイヴァーを20機近く吹き飛ばすのが快感
134 :
132:05/02/21 01:54:09 ID:???
>>133 サイフラッシュは8、サイコブラスターは7
OG2では性能的にはそれほど不遇でもないよな。
若い連中は元から持ってる底力が使いこなせないみたいで、
もっぱら避けないって評価になってるみたいだが。
αシリーズの被弾0%が当たり前バランスだとそう思うかも奈
EXの時なんてアムロでも50%とかざらだったのにな。
リューネの後半はアムロに熱血は不必要だったな
EXは防御時の選択は、回避か防御の二択しかなかったな。
>>136 まぁ、ファンネルを超える超射程の武器の持ち主って、あんまりいなかったから、
熱血ファンネルで大抵のボスのHPは結構削れてたな。ていうか、スパロボの乗り手が必中使わなくても
良かったゲームって当時としては珍しかったな。
EXと言えば
熱血がないカミーユと幸運がないジュドーについて
スレ違いだな…やめとこ
ここ見てたらまたやりたくなってきた
本体無い・・・
スパロボからすればEXは黒歴史だ
>>142 そうなの?だったら俺のスパロボは黒歴史から始まったわけか。
今考えると、あの頃ヴェスバーは使い勝手よかった
EXはまったく勝手の分からない世界に放り込まれたために
地上の敵味方関係に囚われず動いていたと言うのが良い。
リューネ組と合流する黒い三連星とか。
勝手の分からない世界を言う点では同じのα外伝にも
同じような要素を期待したのだがこっちは見事に原作の味方VS敵に別れちゃっててちょっと残念だった。
ハマーンやDrヘルが居ても良かったと思うのだが。
α外伝を初プレイ中。
1ヶ月、毎日こつこつ資金増殖でやっとこ600万貯まった。
全額魔装に(;゚∀゚)=3ハァハァ
α外伝のサントラ買って魔装機系の曲聞いたが、ブツブツ曲が切れてムカついた。
Fのサントラか魔装機神のサントラしかないか・・・
これ今久々にしてるんだが
あれ?ベッキーって、ラ・フェンダーってこんなに強かったけ?
なんか、かなり強いんだが……
ベッキーは普通に強いさ。精神は必要なのは一通り揃ってるし、ラ・ウェンターも新武器が地のカッシーニと同様に
射程長いのに移動後攻撃可という反則っぷり、フル改造すればさらにやばい武器に進化するよ。
欠点は回避率悪いのにもろいとこかな・・・。
俺はベッキースタメンだったな。
射程長いから遠距離から安全に攻撃できたし。
俺もベッキーよく使ってた
(*´Д`)ハァハァ
俺はセニアもよく使ったな
(*´Д`)ハァハァ
移動力のカスいラ・フェンターは使わなかったよ。
エリスのグランドウェーブが優秀だったからさ。
じっくりターンをかけて進軍するならラ・フェンターはエース級に強い。
必殺技使えるようになれば一転突撃も出来るが。
おいおい
未発表の作品があるのは周知の事実だが
そんななんの裏付けもない2行レスを
鵜呑みにするなよ
まぁありえないとも言い切れないけどね
オリ以外の参戦ならヒミツにする必要があるとは思えんし
そうだとしてもバーチャロンよりもサプライズする参戦があるとも思えん
超機大戦だったらバンプレ本社ビルに飛行機が突っ込む
ガセだったら集英社にヒ素まかれる
魔装機神だったら現金輸送車が突っ込むよ
ロザリーを出せ
ロザリーさえ出ていればどんな糞ゲーでも買う
ドラクエ4
このスレの住人には酷な現実だが魔装機神にそんな集客力無いんだよな…。
わざわざ秘密にしてるとは思えない。
やはりSRXのイカスボディ&サングラスの方が客は引きつけられるということか
そこでSRXを引き合いに出すのはいい加減しつこいと思うが、
魔装よりはそりゃ確率高いわな…
>>156 サクラ大戦とかアーマードコアとかヤマトとかドラえもんとか閃ハサとか
出るとしても「パンプレストオリジナル」枠で魔装は出ると思うんだが。
今のスパロボで魔装出されても、肝心のテキストがしょぼいから出てもつまらん。
会話中に各人の思考まで書くって、本当に物書きなのかと疑ってしまう。
>>163 「バンプレストオリジナル」枠で出ないとしたら、ウィンキーから版権買い取ったってことになるんじゃねーの?
>>154ってそういう話だろ。
間違いなくガセだろうが。
デ ス 種 ( い る だ け ) の 予 感 ! !
種アストレイのがましだ
もしかしてOVAマジンカイザーか?
ゾイドより先にバーチャロンが参戦するなんて夢にも思わなかったな。
というわけでサプライズ参戦はゾイドに一票。
種のアッカムも出る品w
アッカムアッカムゲルグ
ゾイドむりぽ
アッカムvsブレードライガー
このゲーム、スーファミだよな?
中古で4400円で見つけたんだが買い?
タッケェヨ
状態が良ければいいんじゃないの
箱説つきで状態よければいいな
俺はSFCソフト一律200円ところで裸の奴買ったけど
エリスヌッコロシ完了まで総196ターン。
アハマドまで間に合うかな?
マサキとリューネでなくて
セニアとプレシアでてたら寺田を師と呼んでもいい
人それを「α外伝の奇跡」と呼ぶ
何でα外伝だけあんなにたくさん出したんだろうね?
個人的にはドマンジュウ達の強制出撃が鬱陶しいのと再合流までに時間がかかりすぎでそれでも不満だったけど。
スーパー系好きもいるんだから(このスレにいるかは疑問だが…)
あまりそういうこと言わない方が…
マサキで最後のネオグランゾン落とし、その後のイベント見てソフトリセット。
改めてウォーカーギャリアのICBM投げで撃墜した俺はこのスレでは稀有な存在だろう。
ザブはネタとして秀逸
対抗馬はガイキング、ジーグ
またジャオームでねーかなー
α外伝の評価が真っ二つなのは知ってるが(理由は鉄也とジロン辺りか)
どうであれ自分が楽しめればそれでいいだろ
なのに愚痴るから揉めるわけで
>>164 俺はむしろ随分レベルアップした印象を受ける。
昔はプレイヤーが喜怒哀楽できるようなイベントなんてなかったような気がするし
今のやり方のほうがキャラクターに愛着持たれてる印象がある。
魔装から採用した表情変化の功績もあると思う。
良い攻略サイト知ってる?
なんかいきなり選択肢出てきたけど、どう変化するのかよく分からん
初めてなら心のままに選択しろ
戦闘に出るかどうかという所ならパラメータが少し変わるだけじゃないか?
ザインに乗るかジャオームに乗るかの違いとパラメータの上昇する項目の違い
心のままに選択してみるけど、
やっぱり選んだ選択肢によって仲間が変わってきたりすることもあるのか?
それとも今後もパラメータが変化するだけ?
>>189 選択肢によって結構複雑な分岐があるのだ。
特に第2章は最低でも4周はしないと
すべてのイベントを見られないし
もちろん仲間も入れ替わる。
古本屋行って攻略本でも探した方がイイと思うな、漏れは。
今更ながらOG2やってみた
魔装強いじゃん。よかった。糞弱かったらどうしようとオモタ。
インスペクターも懐かしかったし。
OGが第二次、OG2が第三次だったから
OG3はEXやって欲しいなぁ
OG2の最後は
マサキ→ラギアスに帰る
リューネ→月に行く
だったから近い感じなんだけど
シュウがネオグランゾンやってないからダメかな
マサキはともかくキョウスケやリュウセイを差し置いてリューネやシュウが主役張るのは
今のオリジナルのファンには違和感あるかもな
せっかくインスペクターやDCを出してきたんだから漏れとしては是非やってほしいんだが
キョウスケの章やリュウセイの章とかにすればいいだけじゃね?
それに最近の○周目ボーナスとISSの相性も良さ気だと思わね?
魔装LOEのキャラやイベントも期待できるんじゃね?OGEX切にきぼむ
>>194 でもって、コマンド入れたら隠しユニットに乗るのな。
ル ジ ャ ノ ー ル 改 と か
EXに出てLOEに出なかった魔装機って
レンファ、ナグロッド、ブローウェル、ブローウェルカスタムで全部?
いや、何か急に気になったから。
最近思うのですがポゼッションは寺田さんの演出のほうがよいのでは。
阪田さんの場合あの一回ポゼッションしたきりその後は一度も話に上らないので、
ご都合主義でパワーアップさせたのに近いと思います。
それよりもその後はポゼッションをコントロールできるようになるか、
もしくはポゼッションなしで人間的に成長するだけのイベントのほうがよかったのでは。
個人的にはコスモノヴァがポゼッションすることで使用可能というのが一番ですが。
あのイベントのせいで精霊憑依=無敵みたいな印象だったのに
それ以降精霊憑依できねぇわ、他の作品で精霊憑依してもカスだわで何ともいえんものになってるしな
ボクのサイバスターは精霊憑依したら無敵なんだっ!という訳で
次回から精霊憑依したら、ユニットの基本性能x2で武器攻撃力はLv*100プラスするようにしていただきたい
精霊憑依前の能力がゴミみたいになりそうだな
本家同様気力オーバードライブでよくね?
>>199 このくらいか?(注:フル改造時、OG2基準)
HP4000
EN200
運動性100
装甲1100
サイフラッシュ 1700
カロリックミサイル 1900
ディスカッター 2000
ハイファミリア 2400
アカシックバスター 3600
乱舞の太刀 4000
コスモノヴァ 5000
…ほとんどゴミだけどそれでも
>>198な補正が加わったら無敵になると思われ
>>201 そいつに
>>198式補正を加えてみようか
マサキLv40と想定して
HP8000
EN400
運動性200
装甲2200
サイフラッシュ 5700
カロリックミサイル 5900
ディスカッター 6000
ハイファミリア 6400
アカシックバスター 7600
乱舞の太刀 8000
コスモノヴァ 9000
……なにこれ(;´д`)
鬼だが、これならシュウのライバルって言っても違和感ないな。
というか精霊の力が弱いところじゃ精霊憑依が弱いのは当然じゃね?
ラ・ギアス=精霊の力が強力=まさに神のごとき強さ
地上 =精霊の力は微力=ちょっぴり能力上昇ていど
宇宙や月=とどいてるんだか無いんだか=カス
自然といえば自然じゃないか?いくらサイバスターに宿る精霊が強力でも増幅できないんではないかと。
マサキやリューネはα主人公達やリュウセイよりも年下のはずなのに
OGシリーズでは何故あんなに貫禄をかもしてるのだろうか・・・
隊長のキョウスケも別格扱いしてるし、どの敵勢力からも一目置かれてるし。
ガディフォールって結構好きな機体なんだが、
なんでLOEででなかったんだろう?
EXだとこの機体のおかげで
各国とのミリタリーバランスを保ってるように解釈できたけど・・・
>>209 所詮Bクラス魔装機だから、ってことか
…オリジナルのソルガディよりも役に立つと思うのは俺だけか?
Bクラスって16体のうち魔装機神じゃない12機のことじゃなかったっけ?
>>210 ソルガディはHレールガンが2発で打ち止めだったから、ガディフォールのが使いやすいと思ってた。
>>197 寺田阪田というより、阪田が手を加えようがないのが原因だと思われ。
魔装第二章以降の話に寺田が全く触れられないのも。
寺田はα外伝で魔装厨に噛まれたのもあって、
OGシリーズでは一度しか精霊憑依させないつもりだと腹づもりだと思うぞ。
精霊憑依については魔装機神第二章の再会、シュウの会話でシュウがちょっとだけ触れてるが、
あの化け物パワーも後々にはコントロール出来るようになる予定だったんだろう。
ネオグラより強い敵と戦わにゃならんっつーのはOG的にはともかく魔装機神にはずっと前からあるからな。
>>207 OG最初期の頃、既に魔装機神第一章の戦いを潜り抜けてるからな。
リュウセイがひよっ子だった頃、マサキは既にゼオルートの死を乗り越えてる訳だから、
歳に似合わない貫禄も出るだろ。
……割に、OG2ではDQNにしか見えないあたり、ウィンキースパロボのプロとかと同じ扱いなのかも
3度ほどシュウに合うたび「何企んでやがる」と突っかかっては
「今は私と争っている場合ではないでしょう」のコンボをしてくれるんですが
いつの間にこんなトリ頭になりましたか
ついでに毎回レフィーナに止められる。ナンダアレ
寺田が本当に最悪なのは、客に対して異常なまでに卑屈なところだろ。
α外伝で魔装の扱いで叩かれて以来、なるべく手を加えない方向に持って行こうとして
>>215、216な扱いしか出来なくなったんだろう。
しかし阪田は魔装機神に関与する気があるのかないのか全く分からず、
ウィンキーは全く魔装機神出すつもりがない。ライブレードイラネ。
>>196 ギルドーラIIを忘れんな。
後、地味にノルスも居なくなってなかったっけ?
>>211 グラフドローンは出てたが「改」は出てない。
>>219 レイになったからな。
あと、魔装機じゃないけど
ヴァルシオーネとかウィーゾルも
Rだの改だのになってるな。
魔装機では無いが移動要塞って守護精霊とかあったのかね
ルジャノールやグラフドローンと一緒じゃねえの
雑魚敵にギルドーラU出して、エリスにはギルドーラに乗っててもらいたかったな。
武器は地味でもジムとガンダムみたいな関係がイイ。
>ウィンキーは全く魔装機神出すつもりがない
出すつもりが無いんじゃなくて出せないんだよ
版権拗れてるから
OG2で地味だけどサイバスター結構良いな
熱血幸運(祝福)応援射撃上げまくりサイフラッシュヒャッホイ出来る PPと資金が湯水のように
お互いの製作側は版権のややこしい魔装は正直切りたいんだよ
出すにしても権利の都合で自由に動かせないし
無理して出せばまだ自由な事に付いた
思い出美化の自称ファンが切れたアンケート送ってくる
実際に
>>198の様なハガキ送る奴居るし
それをなんとかしてこそ男だろうが!!
どうやら女性だったようだ…
流れをぶった切ってスマンけど、
>>205の曲ってどのゲームで使われてた?
LOEのサントラを持ってるけど聞いたことない
セガサターン版Fのやつだよ。
以前このスレでもサターン版Fの曲うpしてくれた神がいたなあ
誰か再うpしてくれないかな…入れてたPCが死んじまった
第一章で放置した方が良いのは誰?
とりあえずリカルドはあんまり使ってない。
1章なんてマサキ以外放置で構わん
あえて改造するなら、御前試合の後でザムジードとガッデスくらい。残りはサイバスター
以外は改造しても損。
リカルドの最後の言葉の「も、もう一度……お前と……」ってもう一度なんなのですか?
精霊界ルートってどうやって行くんですか?
240 :
229:05/02/28 00:21:38 ID:???
>>230 トンクス。
持ってるのに全然気が付かなかった
>>233 私見だが、セニアは育てておくと第二部で使いやすくなる。
>>238 「さすらいのプレシア」→「伝説の剣聖」で
あとは一本道。
ま、第1章で「ライバル」を通ってなけりゃ
何やっても無駄だがな。
243 :
NAME OVER:05/02/28 08:01:51 ID:qi7oft/+
ころみage
おっはー
ベッキーだよ〜
リカルドは幸せ者である
死ぬ前にあんな美人とせっくる出来たのだから
――マドック=マコーネル――
あの二人のにゃんにゃん想像して抜いてきた
マサキは後半ハーレム状態になって腎虚
ハーレムというほどではない気もするんだが
シモーヌ、セニア、テュッティ、プレシア、ミオ、レベッカ
あと第一第二妻までいてハーレムでは無いと言うのでござるか
セニアとジャオームに二人乗りハァハァ
>>251 ローテーション組んで日替わりでハァハァ
α外伝でサイバスターを動かせないで焦っていたセニア萌え
シュウんとこも二人いるねえ。テリウスはそれを面白がって見物してるんだろうけど。
……シュウの場合、ハーレムが意味を成さぬ性癖の可能性があるがw
チカちゃんも女の子
ロザリーはスルーか
>>215 第三次と違ってシュウが仲間にもならないしラグナロクもないのでは
その対抗図を変えようがないから、そこだけオカシイ事になってるよな。
他の面子相手だとマトモなのに・・・
>>217 「α外伝で魔装の扱いで叩かれて以来〜」とか、
まるで2chの評価がそのまま寺田に届いたかのような言い様は痛いと思う。
どう作ったってうるさいのは居るんだし。
けど扱いが酷くないか?マサキはただの資金要員で他は有り余る愛情があってもどうしようもないのが現状。
乗換えが出来ない分、クセがあってもいいからもう少し能力が高くてもいいと思う。
せめて、どこぞの負け犬みたいな
覚醒イベントが欲しいもんだ。
多分α以降に登場している魔装機神キャラは
ウィンキーのスパロボや一作品『魔装機神』を背景に持つキャラではありません
同じヴィジュアル、同じ武器名、同姓同名な別人たちです
仮に三次αでネオグランゾンが天上天下一撃必殺砲であぼーんされても何の問題もありません
( ´,_ゝ`)
こう言うのが多いから魔装はゲームに出しにくいし出したくない
OGのゲーム的に必要なのはビアンだけで
最初はビアンしか出さず魔装キャラは出ない予定だったのに
ろくに動かせないキャラをサービスとか言って出すから尾を引く
OG2のサイバスター強いじゃん。かなり避ける。底力もあるし。
サイフラで資金稼ぎしてれば勝手にPPも溜まるし。
俺んとこだとトップエースだよ。
サイフラッシュでPPたまりまくるから射撃あげまくって最強の援護要員ですよ
OG2のサイバスターは
何気にコスモノヴァが単体最強クラスの威力なのもイイ
ENには然程不自由しないし
正直ヒュッケバインオタの俺からするとサイバスターが弱いなんて言われたら
ユッケバインは塵屑同然だ
ユッケバイン>うまそうな名前だな
と、いうかな。
ここはLOEのスレだから仕方ないのかもしれんが、
第○次シリーズの魔装機神が普通に強かった事が一度でもあったのかと。
αやOGシリーズみたいに前線でバリバリ戦えるなんてあの頃は考えられなかった。
シナリオは版権のせいで仕方ないが、パラメータもグラフィックも絶対優遇されてる。
OG2でカットイン2枚もあるのはマサキとリュウセイだけだぞ。
というかシナリオで居るだけなんだし
パラで優遇してやるほかないような
>>270 逆に聞くが、使えないほど弱かった事が一度でもあったのかと。
中途半端と言われればそれまでだが、どの作品でもそれなりに使いこなせたと思う。
むしろ機体性能より精神コマンドの問題の方が大きい気がした。
OGでは居るだけ、とよく言われるが、
敵勢力やそのボスにことごとく目をつけられ、対戦すれば専用台詞の山、
年上のはずの同僚を普通に呼び捨て、艦長直々に懇願されて軍に留まる。
そんな状態がファミコンの頃から足掛け14年。何者だマサキは?
サイフラッシュは敵味方識別可能の超広範囲兵器。昔からサイバスターはサイフラッシュだけで名を売っていたよ。
まぁ、他の魔装機神があまり強くないんだよね。グランヴェールは外伝を除いたらまともに使えたのはEXだけだし。
すまん、誰か
モニカとセニアとクリストフとフェイルとテリウスの関係を分かりやすく教えてくれ。
誰と誰が血縁関係なのかはっきりしないまま今に至る。
モニカとセニアとフェイルが実の兄妹
テリウスはフェイル達の腹違いの弟
クリストフはフェイルやテリウスの従兄弟
即レスThx
>>272 言ってる事がいまいち一貫してないような気もするが…
使えないほど弱かった、というところまで話してしまうと
個人のプレイヤーの癖や持つ要素が非常に細かい話になって話が霧散するが、
例えばOG2では底力をきちんと使いこなせば、いわゆる俺TUEEEEEEEEE!!!!!が出来る。
第○次シリーズではEXを除けば一級のボスに挑むのはかなり厳しいものがあった。
第○次シリーズではそもそも精神コマンドの意味合いが違う。
今では便利な魔法コマンドに成り下がってるが、昔はキャラの性格に応じてつけられるものだった。
マサキが速攻で熱血覚えるなんておかしかったし、
最近のシュウに熱血もド根性も無いなんておかしい。
ゲームバランスも変わってきてるし
OG2のアカシックの演出はLOE風味だったが
なんか迫力がないような・・・
α外伝の魔装機神はEN問題を解決してやれば
強ボス以外の敵になら十分いけた
4次の時はちょっとサイバスター(サイフラッシュ)以外は
使いにくかった
EXの時はどいつもかなり強かった
>>277 最近のシュウって言っても、パイロットとしてのシュウはもうしばらく見てない気が
とりあえず、F完では悲惨だったとだけ言っておこう。
愛があればとか言うレベルじゃねぇし。
あ、マサキだけは夢バグのお陰もあって使えたがw
OGのシュウって確か熱血もド根性も持ってなかったか?
>>282 使えたと言うかマサキ居ないと金稼げない
>>273 ヒーロー戦記ではコスモノヴァ連発でギリちゃん昇天とか
>>282 雑魚には無敵だがオージ、ビュードリファー、バラン=シュナイルやらとやり
あってる印象が強いと弱く感じるw
286 :
285:05/03/03 06:41:12 ID:???
魔装勢全員のことだったのね…シュウと勘違いした。すまんorz
シュウが邪神と契約して得たものって何だったっけか
EXやり直そうかな、記憶が薄れてきた
>>277 前線で使える機体が限られた一部だった頃と
その気になればどんな機体でも強いと言える状態に持っていける今を比べても仕方ないんじゃね
>>280 外伝はENのほかにも地形適応に問題があったり空飛べなくなってたりで
どう言い繕っても厚遇されてるとはいえない状況だったな
性能も大したことないにも関わらずパーツスロットは二つ
宇宙Bが多いのにに他の地形適応までしょぼいのはあんまりだろ
パーツ三つならまだフォローも出来たんだが
>>284 隠れキャラだしなぁ
いい攻略サイト教えて
PDBのデータほとんど見れなくなってる
スパロボに強引に入れるよりもLOEをリメイクすりゃぁグダグダ言ってる半数くらいは黙ると思うけどなぁ。
版権てめんどくさいね。
>>284 多分テレ東だったと思うが、朝やってたゲーム番組でヒーロー戦記が紹介された時、
たまたまアムロとマサキが黒い三連星と戦ってる場面が流されてたなぁ。
アレを見て俺はヒーロー戦記を買いに走った。今から思えばそれがサイバスターとの出会いだったよ。
いつかトンでもない金持ちになったら、ライブドアみたいに株買ってみるか。
そのためにも、今日の仕事を頑張らないとな・・・
>>290 版権が面倒だと判っていれば一行目の事がどれだけ無理か判るだろうに
1行目が実行出来ないから版権て面倒だねと言ってるんだと思うが
EXみたいのをもう一度作ればいいのにな
今度は魔装以外はほとんど無しで。
それはいらんからせめてOGでラ・ギアス事件をスルーしないでください
たぶんバイストンウェル事件になるよ
漏れ的には何故かダンバイン参戦でもありだ
OG3で魔装機神でてこなかったりして・・・
OG3ではラ・ギアス事件の代わりに某修羅の世界に飛んでしまいそうな悪寒
>>294 魔装自体の版権が分割されて持ってる状態だからそれも無理
1つに纏めないと魔装メインの話は作れん
現状出来るのは作品に絡まない程度に出して初期の2次-3次の再編ネタ使うぐらい
そうなのか
主役級と魔装オンリーキャラで別って感じか
どっちでもいいからとっとと頭下げてくれよ。 そもそも原因はなんなんだい?
原因はFとF完だろ
俺、最近のスパロボは全く知らないんだけど
ラ・ギアス事件とかLOEとかの話は大人の事情で無かった事にされてるのか?
なかったことにはされてないけどこれからのOGがどうなるか分からん
シュウの章で仲間になれそうな元DCなんてかなり少なそうだし
そんなことより、インターミッッショでテュッティとリカルドが唐突に出来上がっててびびった。
てっきりその前に二人が中心の話があると思い込んでたから。
結局死ぬときだけだったな。
版権好きのファンとオリジナル好きのファンが別々になってるのも面倒なんじゃね?
この魔装からして、すでに独立した参戦作品(ただし、過去のスパロボでの展開も原作と見なしてる事が多い)
と見てる人と、あくまで一介のバンプレ(ウインキー時代含)オリキャラと見てる人がいるしな
ユニットの能力とか詳しく載せてたデータベースみたいなサイト潰れたん?
大分前に外出だが、移転、規模縮小したらしい。
騙りかどうかしらんが、管理人さんを名乗る人も
降臨したな。
魔装の最後の方で仲間になるシュウWithネオグラって
フル改造無理ぽ?
いつもMGが頭打ちになってフル改造出来ないんだよね
無理
>>313 トンです、やっぱり無理なんだ…
OG2終わったからもう一度引っ張り出してプレイしようかなあ
まあ、必要ないけどな>フル改造
無改造でも既に無敵だし、速攻で敵になるし。
魔装機神4機がかりの合体攻撃とか見たい
その前に魔装機神を出すところからだしな・・・
>>316 そういうこと言うな、アニメ版を思い出しちまう
シュウとマサキがおっさんの奴だっけ
こうなったら魔装機神4機を合体させるしかないのか?!
>>320 名前は4体からちょっとずつとって
サムガッデェールでどうよ?
四将合体…
参考:α外伝
熱血ヒーロー:マサキ
集中 ひらめき 幸運 気合 熱血 覚醒
冷静沈着:ヤンロン
ひらめき 必中 気合 加速 熱血 狙撃
ズッコケキャラ:ミオ
必中 ド根性 気合 熱血 友情 脱力
紅一点(ミオは?):テュッティ
信頼 気合 集中 ひらめき 熱血 激励
おまけ
最年少:プレシア
祝福 信頼 必中 ひらめき 熱血 期待
コマンドが偏りまくってます やっぱり合体は無理か?
4機合体・・・
やっぱ胴体がザムジードで両手がグランヴェール、両足がガッデス、頭がサイバスターかなw
4体合体て
4コマで誰か描いてたな
>>324 あいつらファンタジー世界の住人だから、そんパーツパーツに別れての合体じゃなくて、普通に混ざり合いそうだ。
地水火風、あわさったら属性は何になるんだ。
ありがちな光とか闇は使っちゃってるしな
四大元素は、万物の根源をなす四つ要素のことだから、
その四つが合わされば、出来上がるのは当然その「万物の根源」てやつだろ。
つまり森羅万象だ。ネオグランゾン以上の、厨ロボットが出来上がりそうじゃないか。
いかすぜ、サムガッデェール。名前、もう少しなんとかならないか?
ヴェスターガード、とか
たしか地水火風が最高位の精霊で、精霊王とか呼ばれてるんだよな? 俺の脳内設定じゃないよな?
それじゃぁ、闇刻光空は何なんだっけ。風から風をとったら空が残るとかいうロジックだけは覚えてるんだけど、
具体的にこの四つが、精霊の中でどういう位置付けなのかは忘れた。
>>328 サイバスター単品でもアカシックレコード書き換えと言うdでもだってのに、混ざるとどうなっちまうんだろう…
そういや、サイバスター以外は仮に完全なポゼッションするとどうなるんだ?
精霊王…
ギガゾンビ?
α外伝のハードルートをようやくこした
最後のラグナロクやって思ったことを日記
魔装機神キャラで倒そうと思って無理に出したら地形適応Bばっかりで泣きそうになる
ミオとプレシアが閃きないので戦えない 一応EN切れ起こさせてから戦闘前会話だけは見た
声付&専用エフェクト付(これはびびった)のポゼッションイベントは見ごたえだけはあった
倒すのにあほみたいに時間がかかった
縮退砲でも死なないスレードゲルミルの反則っぽい強さがないと越せなかったと思うが…
でも原作無視してるのはよくわかった
LOEファンが怒るのも無理はないと思った
しかしLOE厨というものが発生するほどの原因にはならんとも思った。
第2次αをまだやってないのでそれもやってから第3次αをやろうとも思うのだがサイバスターが出なさそうなのは残念だ
>>330 ラ・ギアスの精霊は主に4つに分類される(地水火風)
長い年月を経た精霊というものは自我を得るんだけど
それらはたいてい神話の中で精霊王として扱われている
だったかと
で、闇刻光空は地水火風の聖位
>>331 基本的に、あいつらは四機共同格だし。
シュウに「今の○○○は無敵ということですか」なんて言わせるくらいの性能にはなるんじゃないの。
>>330 >地水火風が最高位の精霊で、精霊王
精確には魔装機神に宿ってるガッド、サイフィス等が最高位の精霊王。
ガッデスが聖位になってもガッドが別の存在になったりはしない。
ちなみにゲーム中に他に出てくる高位や聖位の連中は扱いが高位聖位級なだけで、低級精霊扱いとするのが公式。
ついでに、
風の聖位の空は青い空の空じゃなくて虚空の空なのでそのロジックはおかしいぞ。
コンプリートボックスのディスク2によると、四種類に大別できる精霊達の最高位が地水火風であって、
闇刻光空は、その四種類に属さない数少ない例外なんだそうだ。とくに空が風を超越しているような記述も無かった。
ただのはぐれ精霊なのかもしれない。でも聖位って言うくらいだしなぁ。
風から風を取り去れば空(間)が残るっていう言い回しは、俺も聞いたことがある。
火から火を取り去れば光(熱)が残り、水から水を取り去れば刻が残り、大地から大地を取り去れば闇が残るって。
ただ、何処でかは忘れた。ひょっとしたら、何処かの個人サイトかもしれないな。
だとすると公式の設定ではないのかもしれない。
御前試合の賞金が変なNGOとかに寄付されてないか気になってしょうがない
根本的にファン全体が共通の認識としているような事ってどれぐらいあるのでしょうか。
人によっては阪田氏の同人誌を公式のように扱っている人もいますが、
世の中にはαや外伝には特に文句は無かったものの
同人誌でネタバレしたことを知ったときにはぶち切れた人間もいるし。
(発売し他これは同人誌という言葉すら知らなかったが
そういう人間を阪田氏は無視してるとしか思えないのだが)
原則であるべき正魔装機の16体にしたってあっさり
17体目のイスマイルが出たりと絶対的なものではないし…
しかし、どうみてもマサキがシュウのライバルには思えないよな
機体の性能差がありすぎて
そりゃゲームバランス
設定ではそんな違わないんじゃないの
サイバスター≒ネオグランゾン≒アストラナガン
らしいんだがなぁ
サイバスター単機でネオグランゾンに匹敵するとか言われても・・・
超魔装機2機を地上に提供すれば強い部類に入るのでは?
単にあの2機のデザインが好きなわけだが。
第四次のサイバスターの弱さには愕然とした
それに引き換えネオグランゾンは糞強いからな
おまけにヴァルシオンいっぱい連れてるし
精霊憑依してこその強さと言う事もある
阪田氏の同人誌ってのは何ですか?
このゲームの第一章と第二章の時間軸はどのあたり?
第一章→第三次〜第四次→第二章
>>349 即レスサンクス
順を追ってプレイしてくる。時間かかりそうだな…
EXしながらα外伝をして撹乱効果
機体の改造ボーナスって一律?
サイバスターの移動力がやけに高いんだけど
動くエウリードとかデュラが見たい
>>353 機体によって違うよ
サイバスターなら 移動+3 装甲+200
グランヴェールなら MG回復 装甲+300とか
>>355 おお、有難う
どこが上がったのか分かりにくいのは残念だ
>>348 第1章-第2次-第3次-EX-第4次-2章
>>340 ラスボスの機体と比べたら可哀想だろう…
元々シュウはマサキをライバルなんかと思ってないな
マサキが馬鹿の一つ覚えの如く勝手にかかって来てる印象しかないし
しかし彼は以前、サイバスターの椅子を求めていた様子もある。
サイバスターそのものが欲しかったわけじゃなく
サイフィスに認められない事が歯痒かったように見えたが。
シュウの目的の中に、マサキ自身をどうこうする予定がないから
傍目にはマサキが一方的に突っかかってるんだけどな。
問題は、シュウの求める自由がかなり傍迷惑ということか。
精霊憑依した上で互角なんだろうけど、せめてマサキの成長と共にサイバスターも強くなるようなシステムがあればな
その点LOEはプラーナがあるし、格闘射撃の成長が目に見えてわかるのが良かった
OG2ではマサキとリューネを隣接させると、お互いにダメージが上がるそうな。
ま、ここまでは今までのスパロボにもあった話だが、マサキが8%、リューネが12%上がるってのが謎だ。
両思いなのか片思いなのかはっきり汁。
ライバルだなんて思ってないような素振りを見せているものの、自分がマサキより劣っていると言われたら
ヴォルクルスの呪縛すら振り払って待ったをかける難儀な奴。
シュウが死んだ時、マサキはなんで泣いたんだろ。
ライバルっていうのは第二章以降の二人の関係に当てはまるな。
決して仲良くないけど、それなりの信頼関係はあるみたいな・・・・・・。
「今のお前なら、ナグツァートなんて敵じゃねぇだろ」なんて台詞、昔じゃ考えられなかった。
シュウが死ぬまでは、一方が好き勝手に先へ進んでいくのを、もう片方が必死に追いかけるという、
なんつーかクラウドとセフィロスみたいな関係だったろ。ライバルっていうのはちょっと違うと思た。
>>362 それすごい納得したんだが
マサキも別に好意に気付いてない鈍感でもなし
好意には気付いていてもアプローチには気付かない。
突き抜けた大局は見通すが驚くほど小事を見落とす。
それがマサキクオリティ。
詳しくはLOE第二章リューネの想い辺りで。
本当は<マ 3%:15% リュ>くらいなのに
ゲームだから少し調整したって感じ
ダイリューネ
もうこれしかないだろ
今回リューネの攻撃力の補正が半端ないしな。
アタッカーつけりゃ2.25倍近くなる。
シュウはなんで邪神崇拝なんかしてたん?
お母さん死んだときに勧誘されてふらっと入っちゃったんだっけ?
そういやOG2にトーマスいなかったなぁ
そういやいなかったな・・・
忘れられてるんじゃない?
このゲームって最近のハードに移植されてる?
俺の夢ではされたよ
かつて俺の夢見た未来では、フルボイスで大迫力の戦闘シーンがついて
新シナリオも追加された完全版が出てたよ
いやいや俺の妄想の中では(ry
379 :
375:05/03/06 00:10:11 ID:???
>>376-378 要は移植はされてないって事か。
SFC以外だとプレイできないのね。わかったありがとう
>>379 いいものをあげよう。
つ【真魔装機神】
真魔装機神って他の12機のオリジナル魔装機はでてる?
イスマイルが出るよ
OGやけに疲れる
魔装より全然難易度高いし
LOEがもし移植されたらテュッティとリカルドのチョメチョメシーンもフルボイスで(;´Д`)
387 :
NAME OVER:05/03/06 20:36:50 ID:2epQSNeA
OGはボスのHPが40万以上でおまけに回復機能やダメージ半減バリアがつらい。
そのおかげでマサキは雑魚掃討用にしか使えなかったよ。個人的にリューネとの合体技でもあればよかった。
半減バリアのせいで合体攻撃マンセーバランスだからな SRX強すぎ('A`)
そこで炎の魔装機神、ジェイファーの登場ですよ
>>387 なんで無くなっちゃったんだろうな、アカシックスマッシャー。
同じボツ技の竜巻斬艦刀は日の目を見たってのに。
計都暗黒剣と衝撃剣も闇に葬られたけどさ。
SRXは出撃枠を4つも取るからいやん
魔装機神で合体攻撃あったら誰と誰だっただろ
ロドニー&エリスは想像がつくけども
Gガンみたいに、マサキを中心にして二つか三つくらい作れそうだな。
四体の魔装機神全員でフォーメーションを組むか、リューネやシュウとコンビを組むか。
強さの順は、使いやすさや燃費なども考慮に入れて、リューネ<魔装機神全員<シュウになりそう。
そういや、オリジナル魔装機に連携を前提にしたやつらいなかったっけ?
たしか大地系だった気が・・・
んー。フェンターのことか?
グランヴェールとガッデスでメドローアもどきな技でもやってくれんかなー
ってメドローアは水じゃなくてヒャド(氷)かっ!?
つーかむしろ相殺して威力減少!?
調べてみた。
ラ・ウェンター(近・中距離仕様)とフェンター(遠距離仕様)のコンビネーションらしい。
・・・・・の割にはベッキーさんはガチガチの遠距離型だったような・・・。
>>397 ステータスはな
だが機体の方はフル改造ボーナスのMG回復のおかげで
バッファローホーンで殴りまくりのインファイターにもなれる
そもそもラ・ウェンターもフェンターも遠距離兵器弾数少な杉
円月振動拳とか見たい
妄想話に夢を乗せるしかやることなくなってしまう訳よな・・・
今の時期はどこもそうだけどな
円月正宗で
今の時期というか、ここは版権問題がでてからずっと妄想のような気が
それをいってはおしまいですがな
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 移植まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
サルファに確定したら、プチ祭りくらいは起こるかな・・・
そんで、結局いつものメンツしか出なくてorz祭りに移行。
ラ・ウェンターはインファイトって言うか突撃型だよな。
ラヴァージェット/トーテムコールの射程はただ事じゃない。
澪と隆聖がαシリーズではやけにからんでたのでOGEXでもからみまくるはず!
ところで話はかわるけど
「じょんがら」ってどういう意味?
サルファに出てもシュウはもういないし
まさに居るだけ参戦なら…
シュウはさらっと生き返ってる気がするな
ニルファの裏で人知れずEXシュウ編が完遂されたとかにすれば簡単に復活できるよ
ラ・ウェンターの中の人パッと見ると格闘高そうなのに実はメチャ低だったのに驚いた
>>407 確かにトーテムコールはヤバかった
P兵器射程2〜7のくせに敵キャラに射程7の香具師は殆どいなかった希ガス
金掛けてばMG回復付ければ燃費もいい方だし
まあサルファに出るにしても外伝で出たメンバー以上は出ない気もするがな
デメクサやティアンあたりなんて出してどーするって感じだ
OGにだって出る可能性ないと思う・・・
ある意味存在感がないってことで妙な個性を発揮してるゲンナジーより
ずっと存在感ないんじゃなかろーか
リュウセイとの絡みで思い出したが、DCαのアカシックブレーカーで
リュウセイが文字通りマサキを踏み台にしているという意見が多いのを知って
世間の人はそんなに歪んだものの見方しかできないのかと真剣に悩んだが。
とっととリュウセイと友情フラグ立ててそれをぶち壊しにする耳クソイベントやってくれないだろうか。
今版権キャラにあんなことさせたらとんでもなく批判来るだろうな。
合体攻撃って、でた当時は興奮したし
ニルファで合体攻撃が少ないと知ったときはがっかりしたもんだが
このままオリ合体マンセーの風が吹き続けると、なんだかなぁ、とも思うだろうな
もし4属性合体攻撃なんてのが実現したら興ざめしそうだ、なんとなく
4機合体ってことは、ファイナルダイナミック並の
威力になるわけか。いつもグランヴェールを使わない
俺には無用な代物だけどな。
ファイナルウィンキーアタックとかになりそうで
激しくイヤだ
>>419 それは魔装勢とライブレード勢の合体攻撃まで取っておくので大丈夫ですw
やはり、合体技より普通に合体ですよ・・・
魔装機神のしょくん、合神せよっ!!!という新キャラがでてくる訳で
合体技なら、円月回転とか不動組みとかがイイなぁ。
普通にバリア貫通能力付けてくれればどうにでもなりそうな
424 :
NAME OVER:05/03/07 23:23:50 ID:GuCk6tPv
砂糖age
むしろコスモノヴァって何か合体技ぽい
じゃあ、コスモノヴァとエレメンタノレフュージョンを合体させよう
エレメンタルフュージョンは既に合体してるんじゃないか?
合体≠融合
合体攻撃を考えるなら
ヤンロン+テュッティ
マサキ+リューネ
とかになりそうだが、そうするとミオが・・・
プレシアか?
マサキ+ウェンディ
リューネ+ミオ
ヤンロン+テュッティ
ぶっちゃけ最後はりゅー寝とウェンディどっち選ぶんだYO
2人とも
マサキ+ミオ+テュッティ
リューネ+ヤンロン
マサキ(サイバスター)+テューディ(イスマイル)
リューネ(ヴァルシーネ)+ミオ(ザムジード)+セニア(デュラクシール)
ヤンロン(グランヴェール)+ゼツ(ガッツォー)+テュッティ(ガッデス)
セニア+モニカ+フェイルの合体技でなんでも予知予測ですよ
澪はゲンナジーだろう
お前ら意図的にアカシックスマッシャー避けてないか?
……まぁ、第二章並にマサキが成長してシュウが解放されない限り、
合体攻撃なんざしそうにないが。
デュラクシールのルートってνガンダムいないのにファンネルみたいなの装備してるよね
俺もテュッティたんと合体したいとです
ゲリするよ
>440
マジレスすると……死ぬよ。
彼女に好かれた者は、みんな…
とりあえず、テュッティたんと何かするためには
フレキとゲリに認められない事には会うことすらままならそう
まあ、フレキとゲリはテュッティたん専用バター犬だからな。
犬じゃないけど。
リカルドとやってた間下痢たちは何やってたんですか?
猿と遊んでました
リカルドのファミリアの設定画だけでもせめて拝んでみたいものだなぁ
つ【バザールでござーる】
2週間かけて初クリアしました。珍しく優遇されてますな、ヤンロンが。
リューネとエリスの攻撃力が意外としょぼいのにはがっかりしたよ。
前情報なくα外伝プレイして、魔装機神が勢ぞろいすると知った時は感激したなぁ。
しかもどっかのステージで「ラ・ギアスの風」が流れたときは、嬉しさと懐かしさのあまり、にやけが止まらなかった。
魔装機神の中で一番好きな曲だった。
俺はα外伝が先だったから懐かしさはないが、ラ・ギアスの風はいい曲だと感じた。
その後LOEもやったけど、LOEが一番おもしろかった。初めてのスパロボがEXだったし、
俺ってサイバスター系のオリロボ(敵含む)が好きなんだと実感したよ。
α外伝のラストでマサキはかぶとこうじに「またあえるよな」といわれて早4年、いつになったら彼らは再会できるのでしょうか?
こうじには悪いが・・・
EXがα外伝の後の話だから一応再会はしてる事に
まぁ、今後ユーザーがその二人を同時に見る事は・・・
俺はまだ、貴様ほど寺田に絶望しちゃいない!
せめて、版権の因縁は振り払ってやるぜとか言ってくれ
ユーゼスとか、魔装機神に興味あるんだったらラ・ギアスを攻め込むとかしてくれよ。
マサキ以外、ほんと地上に出たがらないからな。
それくらいしてくんないと、ガッデスたんの顔が見られんのよ。
EXとαシリーズに繋がりはない
α設定では、EXの物語が外伝の時間帯と同じ頃となっている。
外伝の序盤リューネが木星から消えたと言う会話があり(地球人召還事件)
向こうでヤンロンと再開した後こっちに顔出したと言う設定。
イージス計画止めた後連中は地底へ戻ってシュテドニアス戦の続きをやる事になる。
この○次シリーズとの相違点を
図鑑では「EX作品中に地上へ上がるイベントは存在しない」と注釈してる。
それも無かったことにされそうだなサルファ
というか第三次に出ねぇような
魔装機神じたいなかったことに
もうラグナロクやった以上は魔装のαでの役目終わったしな
動かせないキャラなら出なくて良い
とりあえずキャラ出せるんなら
テューディやラセツに出張ってほしいけどな
ハッキネン君とグリムズさんを会わせてみたい
OG3でEXイベントを他のオリジナルの話も一緒に絡めてやってくれんかなぁ
ぶっちゃけEX話の途中でヤンロンとかが地上に出ても、んでそのままネオグラ戦に参加してもありだと思うんだけど
それよりネオ・グラVS四体の魔装機神が見たいなぁ。
OGにラグナロク的展開があったら、他の三人にも地上への出張をお願いしたい。
そんな俺はα外伝のラス面で、魔装以外のキャラに雑魚掃除を任せて、
魔装機神だけでシュウを倒そうとして挫折した馬鹿。ミオ、ひらめき持ってねぇし・・・・・・。
OGEXを既成事実にしたいね
>>465 パッと見似てるようだけど全然正反対だぞあいつら
ルビッカは趣味よりドライに仕事優先
ついでに無関係な人間は標的にならないし
テュッティをいじめるのも仕事終わったアフター5
舞台でラギアスがダメなら
シュテドニアスに地上侵攻させてくれ
でもこのままだとOGにゲストが参戦することが出来なくなる・・・
しかしEXに持っていくにはラグナロクで愁を倒さないといかんし・・・。
ついでにラグナロクかますにはもう一度大戦を経てもらわないと不自然。
スパロボのオリジナル敵って残ってる勢力はゲストとラ・ギアス出身者以外あったっけ?
板違いな気もするが
まぁまぁ皆さんここはT氏の交渉手腕にかけましょう
脚本はあれだけどプロデューサーとしてスパロボ支えてきた逸材ですよ
どうにかしてくださるはず
>>472 >脚本はあれだけど
同意。確かにシナリオとかセリフは
彼の同人誌のようで、微妙だと思う時あるよな・・
SRWのPとして重要人物だから、そっちに専念してホスイのだが
魔装のテキストあるサイトどこにありますか?
>ラグナロクで愁を倒さないといかんし
α外伝のパターンでいいと思う
序盤でDC残党討伐→ラグナロク→中盤から異世界へ
DCって手組まなかったっけ
それはノイエDC
阪田氏には主人公機は女の子と二人乗りという病気があるそうだが、
このスレ的にはそれはどうなんだ?
サイバスターにこっそりセニアも乗っているということだな! OK!
>>474 ブックマークから辿ったけど台詞起こしのサイト消えたっぽいな
481 :
480:05/03/09 08:34:35 ID:???
ところで
このスレで俺だけかもしれないんだけど
サルファ って何?
>>482 サルファ=第3次スーパーロボット大戦α
ちなみにニルファは第2次スーパーロボット大戦α
ゲンちゃん使いたいのにカニエーツのプラーナ消費がでかすぎるよ(;´Д`)
冥皇活殺法や真虚空斬よりはマシだろう
必殺技でコストパフォーマンスいいのは
ザイン ファルク ソルガディ ラウェンターくらいかね
トーテムコールは最大MGが低いせいで
そんなに燃費よくなかった気がする。
あれはPであの射程があってこその武器だな。
>>486 フル改造でMG回復付けれるから
MG消費たったの10ですぜ
>483
thx
漸く謎が解けました。
久しぶりにOG1やってたら、こんな会話があった。
リューネ 「からかわないでよね! 別にマサキとは何でもないんだから」
エクセレン 「ふ〜ん。その様子じゃホントに何にもなさそうねえ」
リューネ 「当たり前だよ。あんな鈍い奴、相手にしたって時間の無駄だもん」
エクセレン 「あらん、わかんないわよ? あの子、年上にモテそうだから…」
「もしかしてもしかすると、年上の美人からアプローチを受けてたりするかもよ?」
リューネ 「そ、そうなの?」
その年上の美人が、いずれOGシリーズに登場する伏線だと確信している俺ガイル。
EXの頃は多少なりとも照れみたいな物が入ってたのに
(ザッシュに「なんでもないさあんな奴!」と言ったり)
LOEからすっかり媚び媚びになっちゃったのが残念な所>リューネ
ライバルがいると分かった時点で、照れてる場合じゃないと気付いたんだよ。きっと。
ただまぁ俺としても、恋愛要素だけで魔装機神を見ると、二章より一章の方が萌える。
マサキとウェンディもさることながら、お前、テュッティとリカルドが・・・・・・(ノД`)アォォォン
>>467 α外伝のネオグラってHP回復持ってたっけ?
サイバスターとヴァルの運動性は極限まであげてたから
縮退砲が全く当たらなかった記憶があるんだが。(一週目)
コスモノヴァも2万オーバーしてたし、愛されあれば何とかなりそう。
HP回復(大)持ちですよ
コスモノヴァで二万オーバーって・・・・どんくらい射撃あんだよ
射撃200ちょい+気力150+熱血+シュウ気力120でやって一万あたんなかったぞ
>>482 俺もだ。
まあなんとなく予想はできたが
マサキはコスモノヴァをいつ覚えたの?
ヒーロー戦記の時点ではすでに覚えてた(アカシックバスター、サイフラッシュ、サイコブラスターまでも
んで、LOE第一章ではアカシックバスターまでしか習得してないからその間だな。
>>497-498 つまりその間の時期にウェンディたんに筆卸してもらったということでFA?
コスモノヴァ使える=マサキ非童貞
という理屈はどこからきてんだよ
筆卸はプレシア相手だろ?
m9(・∀・)
なぁ………サイファとウェンディの関係は?
すまん、サイファって誰?
コスモノヴァって、どういう理屈に乗っ取った武器なんだろ。
まさか本当に名前の通り、超新星爆発を起こすわけじゃないだろうし。
いや、根拠は無いけど。
サイフラッシュを参考にサイコブラスター作ったビアンも凄いけどな
あれ精霊の力借りてるんじゃないかと
>>505 いや、超新星爆発でいいんじゃないか?
アカシックバスターに名前負けしてんのはおかしいからな。
実際には名前が現すほどの威力が無いのは精霊憑依してないからって事で。
ノヴァは精霊憑依してサイバスターの力の一部を解放したから使える武器で
限定空間を歪ませ擬似的に小規模な超新星爆発を起こしてる
よく知らんが乱舞の太刀はいわゆる技ではなくて、
瞬間的に精霊憑依状態になって斬りまくってるだけらしいというのはどこかで聞いた。
公式設定かどうかは知らんが。
>>508も相当胡散臭いな。
すまん、サイファって誰?
サイバスターの守護精霊・・・はサイフィスか
俺もサイファ気になる
あれだろ?FF8のヒロインの元彼
>>509 でもその割には乱舞のたちは130(精霊憑依なし)で使えるんだよな
2次や2次Gでも「乱舞の太刀!」って叫んでるし
そろそろ魔法剣エーテルちゃぶ台返しをマスターしてもいい頃ではないかな。
αにネオグランゾン出てこなかった気が
単純にネオグラのバリアが切れてたとか、防御しなかったとかじゃないか?
シュウ、時々反撃行動に回避を選んでくるから。
α外伝のネオグラについてるバリア、G・ウォールは1300以上ダメージ与えたら全部受ける代物だぞ
バリアの有無は無関係
ラグナロクのシュウは自分が攻撃食らって死ぬ時に限り、回避or防御行動するはず
ラグナロクと言ったら第3次のほうがインパクトが強い俺。
何?移動力16って
>>520見て思い出したが、SFCのころはマップも広くて移動力もメチャクチャだったよな
GP01とか、すさまじい移動力しか取り柄なかったのが懐かしい
>>520 その移動力が仇になったりするんだけどな
昔は二回行動というのがあったからな・・・雑魚い奴は1;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンで即死してた
二回行動により、第3次のネオグランゾンの射程は28。ぉぉ、ぁりぇん!
>>508 本当かよ、それって。
俺サイバスターって、シュウの視点から見ると
「キレたら手に負えなくなるけど、普通の状態では油断しなければおk」
ぐらいの強さだと思ってたのに。何だ? そのトンデモ設定は。
シュウの奴、どの面下げてサイバスターを雑魚視してやがった。
ってスマン。精霊憑依したら使えるって書いてあったね。吊ってくる。
グランゾンの力をもってすれば、小規模超新星爆発に
耐える事など造s(ry
まぁ、普通にネオグランゾンに乗ってればサイバスターなんて雑魚といいたくなるのも判る
グランゾン=サイバスターくらいの力関係だろ、これ
ネオは異常すぎる
サイバスター=グランゾンは同意。
サイバスター<ネオ・グランゾン。これも問題ない。
ただ精霊憑依サイバスターとネオ・グランゾンの力関係は分からない。
シュウに「無敵」と言わしめたくらいだから、いい勝負すると思うけどな。
メモリアル・デイでは、普通にマサキが一人で倒してたしw
リューネも一応いたけど。
HPが最大のネックだよな。あれのせいで攻撃力は
互角でも、マサキは一発被弾で撃墜だから・・・
印象は悪いよな。実力は互角ですよ、と言われても
あれだけゲーム内で差があると。ネオなんか10倍くらいあるし、
グランゾンでも大抵は倍以上。
あとはシュウのいいとこどりな能力か。
αなんか唐突に念動力もってたし。
グランゾンってネオグランゾンになるのに何か条件ってあったっけ?
総ターン数350た
ラストバトル終了時、マサキとシュウがマップ上にいて、総ターン数が320ターン以内だったかな?
そうすればラグナロク突入
>>533 いやそうじゃなくて。設定上の話で。
シュウがその気になればボタンひとつでネオ化できるのか?
>>534 SFCだと420、コンプリだと350でなかったか?
>>535 第三次だと呪文?を唱えてたな
ってことは、魔力でどうこうしてるって事か。
王位継承権を持ってたって事は
審査通ってたはずだしな。
そうだったっけ?昔の話ですっかり忘れてしまった
コンプのネオグランゾンは倒したが、第3次のネオグランゾンは倒せなかったな。
下上左右Lあ
>>536 こうだな
グランゾンの本質は破壊神シヴァ……
またの名をヴォルクルス!
オン マケイ シヴァラヤ ソワカ!
何で覚えてんだ俺
第三次のネオグラって何ターンくらいで倒せるもんなの
2ターンで倒せるとかきいたことがあるんだけど
長期戦になったら負けかなと思ってる
総攻撃の準備整えてやれば1ターンで行ける
4方をゲッター、ダイターン、ライディーン、コンVの2回攻撃
ファンネルやデンドロ、ZZのMAP兵器までフルに当てれば
超電磁スピン2発使わせるために補給使う用意、それで下がる気力のフォローに
ヴァルシオンをコンVで倒しておくとか
気力が上がると手が付けられないから低い内に必殺技攻勢で
ラグナロクは2ターンでクリア可能だよ
低い攻撃力でチマチマやってると相手の気力が上がってしまうからな。
激怒の使い方を知ったら攻略難度一気に下がるよな、第3次。
ウェンドロ以外の四天王もネオグラの横のヴァルシオンもほとんどMAP兵器だけで
片付けたなあ。
第三次に激怒ってあったっけ?
コンプリートボークス
SFC版だとリューネとプルが覚える。
レベルいくつかは忘れた。他にいたかどうかは覚えてない。
>>517 遅レスだがDC版にはいる。攻撃力は神って感じだが(7000)ユニット能力はそんなに
高くなかった。
>>537 審査通ったどころか作品中でトップだった希ガス>シュウの魔力
シュウはラングラン王族と地上人のハーフ故、高い魔力と高いプラーナを併せ持つ男だったはず。
それに規格外の頭脳を持ち、αでは念動力まで……。
まさにハーフエルフですね
しかし、ゲーム中のぷらーな値はマサキにすら負けてるような気が・・・・
試しに自分のデータ見て見たけど同レベルでマサキより20近く下回ってるし
それは二章からクリア毎に出撃キャラに入る
ステータスボーナス分じゃないか?
プラーナはなあ…クリストフは感情の激しいタイプじゃないから妥当だと思うけど
ランドールのように直情型はやはりプラーナも高めなんだろう
ってその設定ダンバインのオーラチカラのパクリだな(ノ∀`)
漏れのプラーナをプレシアたんに
シュウは見た目クールだが実際のところ、感情の起伏は激しいんだろ。
マサキと違ってそれを制御してるだけで。なんってったって大元は熱血でド根性な奴だしな。
「あなたもしつこいですねぇ…」
(#゚Д゚)ド根性連発するお前が言えたことかぁ!!
魂も持ってるからな
真ナグツァートルートをクリアしたんですが
ウェンディがホモ好きって設定はちょっと引く気がしませんか・・・
シュウの無意識の一部たるファミリアのチカがあんな性格だしな
内に秘めた感情の起伏はすごいんだろうて
基本的にファミリアってのは、主に平伏すものだし、
フレキ・ゲリや、ランシャオの態度が本当は普通なんだよな。
あのカモノハシにしたって、ミオに逆らうような真似はしないし。
そんな中、ファミリアが主に逆らったり、意にそぐわないことを平気でする点で共通してる
マサキとシュウは、他のやつらと何が違うんだろ。
遅レスだが、「サイファ」ってのは風の精霊サイフィスの化身の事。
ラングラン戦記に出てきた、立派な公式設定。
髪と目の色がプルシアンブルーで、少女の姿をしている。
ちなみに、個人サイトである魔装機神PDBの人物データにも記載されてる。
>>562 本来シュウは魂持ってるような性格じゃないんだがな…
そうか?特に違和感ないんだが。
むしろ熱血とド根性の方が・・・
>>569 そう思うのは分かるんだが、シュウってそういうヤツじゃないんよ。
ただ、自分の立場と能力を冷静に鑑みる精神力があるから(このあたりはラ・ギアスの血なんだな)
より、大局を見通してるだけ。
気になるなら、ちゃんと調べてみれ。
シュウが魂持ってるのがオカシイ、というのは俺の偏見としても…
シュウが熱血でド根性なヤツってのは公式設定だから。
なんか微妙な痛さを感じる・・・
エヴァのシンジが熱血持っているようなゲームで
キャラの性格とか言われても、ね。
「熱血な性格」は解るが
「魂な性格」ってどういう性格やねん
解説よろ
どおおおおおおおおおおおおおおおおおおおもん
ししょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
↑熱血
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおクロス・アウ!
↑魂
ソウルフルな奴って意味じゃね?
スーパーロボットのパイロットは魂もちが明らかにすくねぇもんな
>>576 戦闘機乗りの京四郎なんぞが魂持ってても困るわけだが
全員ったって、あとコスモくらいしかいないし
真幌羽士郎は?
イブン婆さんに髪の毛があることに、今気付いた俺。
魔装機神をプレイしてから今日に至るまでの八年間、ずっとハゲだと思ってた。
あの頭の上の白い部分。フードじゃなくて、髪の毛だったのね。
ごめんよ、婆さん。
罰として8年ハゲになる呪いかけるってイブン様が言ってた
何故ここでゼオラ?
どうでもいいが、アラド編はゼオラを出さない方が話の完成度は上がったように思う。
彼女がいたせいで真面目な話はイマイチきまらず、
かといって夫婦漫才も登場が遅すぎるせいで浮いてしまっている。
α外伝と絡めてくるのかと思ったけど、ほぼ完全スルーに近いし。
フルネームでイブン=ゼオラ=クラスールって事だろw
ソウダッタorz
熱血、魂が無いとさらに使われなくなるなw味方時のシュウ弱いし。
このゲームは強いか
版権の問題でマサキ、リューネ、シュウ以外は登場させられないって本当?
α外伝にプレシア、セニアやジャオームまで出てきたじゃん
あれもウィンキーと決別したあとだろ
α外伝のじゃオームはイカスよな・・・・ディスカッターがサイバスターよりかっこいい件について
リカルド:山ちゃん
ジョグ:関俊彦
ルビッカ:飛田展男
ジョグの中の人は既にいますから。ユニコーン邪武の人。
名前は忘れたw
カムジンか
…脇役人生だな
遅レスだが、ネオグランゾンこそが本来の姿で
グランゾンの方が仮の姿、と何処かで言ってなかったっけ?
最初からヴォルクルスとの契約ありきであの姿だったはずだが。
EX以降もネオグラに、しかも自由に変形できるってのは正直いただけんと思う
せめてネオグラ以上の存在が出てくれば問題なかったんだろうけど
αじゃないが、そんだけ強いんだからそれこそお前だけでやってくれって思えてしまう
ネオグラはヴォルクルスに憑依されてる間だけ、ってくらいにしとけばいいのに
魔装2部もあの強さはそれまで味方ユニットを強化してきたことがバカバカしくなるし
最終決戦も実質シュウ説得しただけで勝敗決まるような最後の盛り上がりに欠けた気が
なんか製作者のオナニーくさいもんを感じてしまう
ああ分かる
その気になれば世界を滅ぼせる、
とかいう設定も生理的に嫌だ
マジンガーだってその気になれば街の一つぐらい滅ぼせるじゃないか……
ヽ(`Д´)ノ 神にも悪魔にもなれるのに街の1つだけか
マサキとシュウがライバルつう設定のはずなのにシュウが優遇されすぎてるしな
精霊憑依してようやく互角
精霊憑依したら、むしろサイバスター>>>ネオグラの可能性すらある。
サイバスターの潜在能力は無限大って言われてるし、シュウですら無敵と評したし。
ただそうに見えない、そうではない原因はやはり中の人が…
潜在能力と自由に使える力ってのは違うと思うなぁ
いつでもネオグラになれるったって、
オレにはEXシュウの章(ネオグラ技使わず)のイメージが強い罠
町に隠れて、ワームスマッシャーでがんがるシュウ。
だから精霊憑依したらって書いただろ。
「絶望の淵で」の覚醒は、ひょっとしたらマサキの人生で最初で最後の覚醒かもしれないからな。
普段の状態では、どうしてもシュウの方が一歩か半歩上手だろうというのは同意。
なんつーか、第二章のマサキじゃぁ、もう「絶望〜〜」の境地には、なかなか辿り着けない気がするんだよね。
魔装機神操者としての大義と義務に、捕らわれすぎてる気がする。ちょっと大人になりすぎたって感じ。
その辺、シュウにも指摘されてたし。
魔装機神操者の義務も勿論の事だけど、あくまで自分自身の意志と直感を信じて邪悪なシュウに立ち向かったことは、
「真の魔装機操者となるのなら、心のおもむくまま、感情の命ずるままに動きそれでいて誤たない境地を目指せ」
というシュウの言葉をそのまま体現してると思う。
ちなみに俺の脳内では、LOE第一章のポゼッションと、αでの精霊憑依は区別されてるんだが間違ってる?
俺も区別してる
というかみんな区別してるでしょ
αで初めて精霊憑依したときも(俺はドリキャスでやったから基本的にEVA合体技優先だけど)前にポゼッションしたときとはなんか違うって正樹も言ってるし
ただα外伝の最後は絶望の淵でのポゼッションに近い雰囲気だけはあると思う(能力とその後の正樹の体調は全然違うけど)
まぁラギアスと地上では精霊の影響力が違うだろうね
精霊を信じる心が精霊になるわけだから、
八百万の神々云々で、かろうじて精霊(?)信仰が残ってる日本と、
一神教の国でも、また影響力が違うんだろう。きっと。
二次創作の受け売りだが。
αのサイフラッシュとグラビトロンカノンのグラフィックが、色違いなだけで全く同じところが
スタッフの手抜きを感じさせつつも、上手い具合に二人を対比しているようで、やっぱり手抜きだなぁとか感じたり。
正直、精霊憑依してもネオグランゾンには勝てない雰囲気
気力400は伊達じゃな(ry
ブラックボックスの特異点ずらして意図的な確率偏向できれば無敵だな
本気か!?ネオグラの変身が始まっているんだぞ!?
ラプラス使いこなせてもほぼ無敵だぞ。
これにポゼッションを組み合わせれば・・・
例の超新星爆発がry。
スーパーノヴァとノヴァでは、意味が違うからな。
コスモノヴァが本当に超新星を指すかどうかは分かんないぞ。
コスモノヴァ=超新星ってのは、もう公式でFAなのか?
巨大になりすぎた惑星が、外から内に来る重力に負けて思いっきり縮み、そして縮んだところを
今度は星の中心に出来た中性子星に跳ね返されて、外側に向けて崩れていく・・・っていうのが超新星の理屈だから、
そこだけ見ると、なんとなくF・F完の頃のコスモノヴァの解釈に似ている気もするけどね。
ちなみに超新星を起こった後、最後に残された中性子星は、さらに圧縮が続いてグランゾンを象徴する
ブラックホールに変わる。超新星が、最後にはブラックホールを生むわけだ。ここらへんが、何か面白いな。
>>618 別に超新星爆発を起こした後に必ずブラックホールになる訳じゃないけどな。
中性子星になる奴もあるし。
中性子と言えばグランヴェールの中性子レーザーは何故無くなったんだろう…
カロリックも、ナルトじゃなくなったしな
>>610 それとはまた別に、魔装機神ってヒンドゥーだよなぁ。
シヴァ神然り、プラーナ然り。
OGだとビムラーの代わりは何になるんだろう。
俺がスパロボシリーズで一番「ポカーン」としたのは
実は特異点崩壊のイベントなんだが・・・
グランゾンにはラングランの錬金科学と異星人技術と地上技術が混ざってる
サイバスターはラングランの錬金科学のみ、これじゃ勝てる訳が無いな
でもシュウ主役でサイバスターと闘うと
サイバスターはHP5万とかでHP回復付いてる
そして追い詰めると精霊憑依で形態変化する不思議
>623
ねんどうりき
>>624 α外伝のゼンガーみたいだな
敵のときは強い機体が…
>>623 どうせ時粒子orレースアルカーナ(だっけ?)
でも修理してシステム分解しないと愁でもわからないからミズホやラージが出る時粒子でやるかどうかは可能性少ないか
ネオグランゾンが異常なのは味方でも敵でも強すぎる所だな
EXでヴォルクルスの攻撃喰らってダメージ10だった時は正直泣けた
ステータス=スペックじゃないのに
>>626 アレは味方になっても十分強かったと思われ。
当然弱体化はしたけど。
敵になるとHP数万の癖に味方になると数千にパワーダウンする奴等に比べりゃ大分マシ。
キュ○レイとか真○ッターとかカ○ザーとかだな
アストラナガンはそのままのHPで仲間になるがαは攻撃力が重要だからフ−ンで
すんだな。インパクトのぺルゼインは硬かった。ってインパクトは誰でも固いか。
二機とも最終話のみだったが
俺的にはνガンダムより高性能な敵ザコMSとかのほうが嫌だな
バランスとりたいのはわかるけどあからさま杉で萎える
魔装でHP数万と言えばギンシャス+を忘れちゃならんな
そういや、何で第二章以降はラ・ギアス人が普通に魔装機に乗れるんだ?
地上人召喚事件で、ラ・ギアス人の闘争関連の意識が変化したせいか?
魔装の敵キャラは+つけただけでHP増えまくるからなw
シュウの話だがもともと第2次で
魔装機神サイバスター、武装機甲士グランゾン、次元疾風狩狼哉と3作品企画してたのを
次元疾風狩狼哉を削り残り二つをまとめたそうだが、
今のようにPTという大きなくくりが無いのを一つにまとめたことに無理が無かったのだろうか。
>次元疾風狩狼哉
詳細と、あと読み方を教えてくれ。
なんかヤムチャの技ロボット版って感じでうけなそうだから却下されたのかな
>>638 量産型はそもそも乗りやすいんじゃないのか?
自分達で使うつもりで開発したんだろうし
見た目では
ディアブロよりブローウェルの方が好きだが
どんな改造したらブローウェルカスタムみたいになったんだろう。
ディアブロは性能が名前負けしてる
外見も名前とイメージが大分違うな
悪魔クンくらいのイメージと思えば、ギャップもあるまい
ガディフォールカスタムとかも見たいなあ
意外に良い機体だと思うけど
魔装機神にも張り合えるほどに手を加え倒したグラフ・ドローンカスタム
>>638 元々Bクラスまでなら乗れるんでないの
あとテューディとかゲアス使ったロドニーも乗ってたから魔装機神にも乗れないことはないんじゃ
破壊神シヴァとの契約によりパワーアップしたネオ・ルジャノール
別にラ・ギアス人が魔装機に乗れないんじゃなくて
地上人のプラーナ量が高いから優先的に廻されてるだけだろ
ラ・ギアスを舞台にギレンの野望みたいなゲームやりたいな
量産型マンセー
先にグランゾン作った方の勝ちになりそう
OG世界全部でやってもまだパイロットも機体もイベントも物足りないものになりそうだな
ヴォルクルス一派は、デモンゴーレムの種類を増やさんとな。
+とかカスタムとかレイとかつけて。
シュテドニアスがジオン公国みたいなポジションにはなれないから無理っぽいな。
他にも
>>656の言うとおりで何もかもが足りない。
バリエは金だけでいーじゃん
パーフェクトデータベース消えちゃってる
(´・ω・`)
>>641 『じげんしっぷうしゅろうや』と読みます。
雑誌無いんでうろ覚えですが
電撃ホビーマガジンのグランゾンの通信販売のとき記事だったと思いますが、
第2次でオリジナルキャラを出すとき主人公機として3体考えていたが、
(そのためグランゾンは完全な悪役デザインでなく
80年代のOVAなら主人公ロボとして通用するデザインになっているそうです)
容量不足でこれを削りサイバスターとグランゾンを一つにまとめたそうです。
ちなみに次元疾風狩狼哉の役目はサイバスターとグランゾンの戦いを終わらせること。
ひょっとしてマサキとシュウの戦いが終わらないのこいつが出なかったことが原因か。
もしより詳しいことがわかる方がいたら補足お願いします。
>>642 第2次のころはガンダムと言ったら武者やナイトだった自分なら
こういう漢字の名前に100%はまってたと思いますが。
なんかゴールドマンとシルバーマンの戦いを終わらせるジャスティスみたいな
両方討ち死に?
ゲッターに例えてマサキが1、シュウが2だとすると、そのシュウロウヤとやらは武蔵や弁慶タイプの御仁だったのかな?
いがみ合う1と2を仲裁するなんてそのまんまだし。
そういや、気は優しくて力持ちな奴なんていないな
次元疾風ヴァルシオーネでいいや
>>663 グランゾンが主役ロボっぽいってのはアレか
グランゾートのことかー!
次元疾風という言葉を聞くと
なぜかストラナガンを連想してしまうぜ
じゃあ、もしかしてシュウが味方側で
マサキが敵側ってこともあったかもしれんのか。
なんかジェリドっぽくなりそう…
汚名挽回の事かぁーー
>>670 敵役のマサキは面白そうだなぁ。今みたいな単純熱血馬鹿じゃなくて、
それこそジェリドみたいに執念深くしてほしい。いかにも不幸になりそうな感じで。
味方役のシュウはうざそうだなぁ。
Aみたいな感じだったら面白かったかもな。
マサキを主人公にしたら、シュウが敵役で登場。
シュウを選んだらマサキが・・・・てな感じで。
前者のストーリーではネオグラが、後者では精霊憑依サイバスターが、
それぞれプレイヤーをヒイヒイと鳴かせるわけだ。
ウエンディの元カレの話ってあったっけ?
>>668 マジレスすると、ゼオライマー。
……マジだ。
確かに似てる……
グランゾンvsゼオライマー……み、見てぇ
サイバスターvsゼオライマー
さすがにランスターより強いだろうから一瞬で終わるなんてことないよな…
マサキ対マサキか
盛り上がってる所悪いがLOE買って来て最初にシュウルート通りたいんだが
何処の分岐に気をつけりゃいいんだ?
>>679 とりあえず一章で東に行って
二章でプレシアを甘やかさずに、何事も力任せに解決しようとしなければ行ける筈
間違ってたら誰かフォローよろ
なにげにこのゲーム分岐が複雑だからなぁ
東行ってパーフェクト勝ちして威張らない。これ。
…マサキってシュウ以外の事では存外冷静なのかもな。
攻略本無くしちゃって('A`)
>>679 1章で東に行って「ライバル」通過しておいて
2章でプレシアに魔装機乗る事に反対して「さすらいのプレシア」に進んで
そこで戦闘しないかマップ兵器で最後2体以上纏めて虐殺
逆襲のラセツルートのやつもキボンヌ
攻略サイト見たほうが早いんじゃないか?
>>685 ・ベッキーと再会
・エリス見殺し
もしくはエリス救助→ロドニー見殺しか
ロドニーでエリス説得しないでぶっ殺しw→シモーヌ仲間にしないでも可
これだけでいけるかと
逆襲のラセツの略し方はぎゃくラーでいいのか?
RCAとかかな
ミオのファミリアの声は本人たち使って欲しいな
>>687 それは、ラセツの最期ルートでは?
逆ラセに行くにはむしろ、ロドニー、エリスを助けないと。
第二章でストーリー的にオススメのルートってどれ?
邪神降臨でいいと思うよ
一回しかプレイしないつもりでオススメ聞かれりゃ
邪神降臨でいーんじゃねーのー?って感じだが、二回やる気力があるなら
どれでもいいから他のルート一回やってから邪神降臨やるのがいいと思う。
何回も遊ぶ気ならとりあえず、「リューネの想い」はリューネが嫌いでも行っとけ。
そんでテューディルート。
695 :
679:05/03/16 00:01:33 ID:???
ライバル、負けたまま通り越していた。
今は反省している。
>>695 つうか、よほど下手しなきゃパーフェクトは無理でも勝てるだろう。
加速だって覚えてるはずだから、ファングよりも裂きにゴリアテらに当たれるし。
ゼオルートとの訓練でレベル上げ…その後デモンゴーレムに態とやられて
レベル上げしていた頃が懐かしい、そこでレベル20程度まで上げた記憶が
レベル13くらいになると、後ろ向いててもデモンの攻撃かわしたりして中々やられなくなってしまうがw
まぁファング入ったところで
ジェイファーじゃ微妙杉だけどな
一話からいきなりレベル99にできるにはワロス
でも途中で進めなくなるって聞いたぜ>LV99
1章か2章か忘れたが
おれ漏れも
シュウとの一騎打ちの時に
向こうの攻撃が当たらなくってHP減らない→ポゼッション発動しないので終わらないって奴かな
一話で99に〜ってよくわからないんだけど延々自分を修理すればいいのか?
なあ、バニティリッパーやフレイムカッターなどの上位剣は、それまでの剣と別物だよな
何か特別な設定でもあるのかな
バニティリッパーは、技っぽい名前だけど
ナグツァートの無敵モード解除がハイ・ファミリアでは不可、つーのも改造対策なんだろな
最初に乗る魔装機をシモーヌの奴(名前忘れた)にして
ガッデスと自分を交互に修理すればマサキとテュッティはLV99にできる。
わかる人はわかると思うけどテュッティがLV99つーのが一章のクライマックス付近で
でかい障害になるわけですよ。
二回行動だしマサキは居ないし。
シュウの所はイベント前にグランゾンを撃破しても
「今のサイバスターにグランゾンが倒せるわけない」
と駄目だしがでてグランゾンが復活するんで
負けるまで繰り返せばなんとかなったと思う。
記憶違いも結構あるかもしれんけど
二回行動でずんずん迫ってくるガッデスみると
やっぱり死神なんだねこの人って思った。
>>704 フレイムカッターは確かに別物(技っていえば技なんだけど)
バニティリッパーに関してはああ書いてあるし台詞はLOEではいわないけど虚空斬なんですよ。
>>707 いや、一応バニティリッパー虚空斬破の存在がある以上
そのディスカッター虚空斬説は間違ってるだろ。流石に。
ゼオルートの訓練でがんがって倒したら
次のMAPでゼオルート出てこなくて苦労した
バニティリッパー自体が、Vanity(空虚) ripper(引き裂き魔)で、虚空斬の英訳もどきになってるからなぁ。
とある霊界探偵が、師匠から習った霊光弾という技をショットガンなんて勝手に命名したように、
マサキがゼオルートから習った技を、自分流に呼んでるだけじゃないか?
剣は、そのままディスカッターを使ってるんだろ。
あれ、いっちょまえにトドメに使うと敵が真っ二つに割れたよな確か。
真っ二つって言うか粉微塵になって消えるな
>>706 マサキのレベル86〜87辺りでグランゾンの
背面グランワームソードが命中率0%になった
気がするなぁ。当然その先のテュッティとは
永遠に戦えないよ。
>>714 背面から15%ぐらいあった気がするけど
LV99までいってなかったのかな。
よく覚えてないのよゴメン
・皆が敵と戦ってる時はコソコソして戦わない。
・ふらっと姿を現したと思えば、洗脳やらで誰かに利用されている。
・自身で設計したメカを自慢するけど、それは異星人の技術が無ければ完成しなかった。
つまり、「僕の考えたガンダム」 とほぼ同レベル。
…シュウってカッコ悪いな。
…実は出番少ないからな
>>716 ・ふらっと姿を現したと思えば、洗脳やらで誰かに利用されている。
これは2次3次だけだからあんまり
>>718 肝心なときに操られる「邪神降臨」もある意味似た様なものかと。
>つまり、「僕の考えたガンダム」 とほぼ同レベル。
夢みたいな事言って、本当に実現させてしまうのから天才なんだろ?
【努力】【天才】
>716
>自身で設計したメカを自慢するけど、それは異星人の技術が無ければ完成しなかった
俺、これが未だに分からないんだが第3次とかの話だよね?
監査官とやらが来て地球の軍事技術の凄さを述べているのにこう考えてるのっておかしくない?
地球の技術が凄いなら相手が技術情報漏洩させる意味は無いし、
監査官側の技術が優れてるなら地球は脅威だなんて意味不明だし。
鶏が先か卵が先かって話っぽくね?
スレ違いっぽいなぁ・・・orz
現時点では恒星間移動もしてるし、異性人のほうが技術的には勝っているけど
地球人は戦争しまくってるしあほみたいな速度で兵器を進化させ続けている
ってのが異性人が脅威に感じたことじゃなかったっけ?
いつかあいつらこっちにも来るんじゃないか
何とかできる今のうちに潰しちまおうぜって感じで
ところで、ゼゼーナンさんは特異点をずらして何がしたかったんだっけ?
得意店と聞くたびに、桂木桂を思い出す
グランゾンのブラックホール機関を自分たち側でコントロールして確率コントロール
つまりαのユーゼスと一緒(目的が全然違うけど)
α世界やOG世界のグランゾンはエンジン違うからどうなるのか予想つかなくて楽しみなのに
魔装機神が自由に動かせないシリーズは個人的に残念
部分、部分で凄いんだよ。地球の技術は。
光子力とかゲッター線とか。
あとバイストン・ウェルやラ・ギアスみたいな、
異星人たちにとっても未知の技術に長けた文明もあるし。
三次のあれは、総合技術レベルではゾヴォーグの方が上なんで、理屈さえ分かれば
地球より凄い物が作れるが、技術を戦闘に使用するための発想力に地球人が勝る
ため、彼らでは想像も付かない戦闘兵器が地球に蠢いているという状況を差してる訳。
なるほど納得
>>720 なんかプロジェクトXみたいだなシュウ。
まぁ、俺がゲストやインスペクターだったとしたら、ブローウェルカスタムを観た時点でやはり
驚異を感じずにはいられないだろうな。
そっちかよ
クロスマッシャーはメガビームフル改造だったっけ?
久しぶりなんで忘れてるよ
>>726 そういえば、そういう惑星内の異世界って
他の惑星にもあるのかな・・・
作ればあるんじゃね
ヽ(`Д´)ノシ 突然だがテュッティタンの処女はガチ
そういやメガビームキャノン、あまりのショボさに使う気が起きなかったけどランクアップの矢印が
気になったんで、直前セーブしてリセットする気で試しに改造してみたらやたら使い勝手がいい
クロスマッシャーに化けてびびったな、当時は
同じようなビビリかたをしたのがフレイムカッター
逆に一番残念だったのはバニティリッパー
バニティいいやん
機体爆発の画面見ないで済むから、好きだよ
死んだ敵が霧のように消えるグラが好きだしね
フレイムカッターはそれ自体ならそんなでもないけど
中華教師のいかれた格闘能力のせいで異常になるんだよな
そういや近接武器と必殺技しか改造したこと無いな・・・
ファミリアとMAP兵器はほぼ使わんかった
マジでー?デモンゴーレムとかまとめてやってたけどなあ
と言うか第1章でサイフラッシュは第2段階最高まで改造したけどな
>>738 それ自体でも超振動拳より強くなかったっけ
うろ覚えだけど
グランヴェール&説教帝王マンセー
テュッティは、ハイドロプレッシャーの後のヨーツンヘイムの燃費の悪さに、トライデントかファミリアの
どちらかの改造を余儀なくされた。もちろん、俺が選んだのは反撃される確立がへるファミリアの方。
でも、フェンリルクラッシュ覚えるとヨーツンヘイムの価値って薄れるよね。
ザインのバイオフロストもP属性付くようになって
かなり使いやすくなるな
つか水の魔装機枠は他の候補が結構優秀なのでガッテスイラネ
テュッティとシモーヌでは圧倒的にテュッティだな
ヽ(`Д´)ノ テュッティタンマンセー
非
シモーヌの方が好きな俺はマイノリティだったのか
>>742 いやガッデスの格闘武器は金が無限でもない限り改造しないだろ
テュッティの格闘が最低ランクだぞ
ヴァルシオーネのランクアップはどれもシャレにならんパワーアップで
乗機が悲しいファングタンに救済手段を
まあ気合と熱血あるから虚空斬でも強いけど
テュッティはフェンリルがあるかないかでスタメンか控えか
決まるようなもんだからな。
無いとパンチ力不足の上に燃費悪いが、フェンリル改造した途端に
うざったいジンオウを背後から一撃の下に沈める仕事人に変貌。
気合もあるしな。
>>748 俺のテュッティたんはせこせこ稼いできた
金デモン分をつぎ込んでハイドロ6段止め以外はフル改造だったぞ。
グングニールは悲しいくらい使わなかったが。
まぁ愛の問題だな。
ヨツンヘイムを愛用してる俺は少数派っぽいな
よつんは金かけて改造する割に燃費悪いし、微妙にしかはいどろより強くねぇしでだめぽ
正直、ふぇんりるいれないとてゅってぃは使えないよ
テュッティは使えないとかそういうのは問題ではない
テュッティだから使うんだよ!
よく言った!
>>752、お礼にテュッティタンの手料理を腹いっぱい
食わせてやれるように、俺が手配してやる!
ヨツンないと移動後の攻撃手段がトライデントとフェンリルの二択になるのがね
トライデントは威力が終わってる+微妙に足遅いでだめぽだし
フェンリルは雑魚相手には大技杉、P消費20が痛い。
俺的にはガッデスは反撃メインの機体として使うには微妙なんで、
迎撃武器はファミリアがあればOKかなと。
あと、たいがいノルス出してるんで燃費の悪さはカバーできる
テュッティはジンオウ駆逐専用
レゾナンスクェイクとケルヴィンブリザードって使い辛い。別に困らないけどさ。
レゾナンスクェイク使ったらザムジードが自爆して「な〜んちゃって」
とかいいながら復活したことがある。
たしか、敵の頭上に!じゃなくて?が上がってた。
何パーセントくらいででるイベントなんだろ
まぁ魔装機神は強制出撃が多々あるから仕方ないとして
あとスタメンで使えそうな魔装機は
風:ソルガディ ギオラスト
火:ガルガード
水:ノルス・レイ ファルク ザイン
土:ラ・ウェンター フェンター
くらいか・・・
ジャオームも一章で弄ってあれば強いかもしれんが
如何せん、ひらめき覚えるの遅いからなぁ
ディンフォースもツインキャノン使えるようになれば強いお
>>735 関係結ぶ前に相手が死んじまうからな
テュッティとテューディってにてるよね。名前が。
ラストールも悪くは無い
俺もラストールは結構使ってた
ラストールは基本武装が微妙だった希ガス
やっぱりソニックフル改造か?
「リューネの想い」に行きたかったのに、マサキを良い子にしたら「ウェンディの秘密」確定ルートに乗ってたw
うはwwwwwwやり直しwwwwww
>759
誰が見てもジャオームが使えない一番の要員は、操者
ファルクも同様
ちなみにハゲ意外と強いよハゲ
デメクサは精神要員としてみれば強いだろう
ハゲそうだけどルートの関係でこいつらオワットルと思う
ソルガディはカコイイから好きだが
殆ど隠しキャラ扱いなのがオワットル
リカルド 寝たら死んだ
フェイル 好かれたら死んだ
今後 ???
進化し続けるテュッティたんの素敵ジンクス。
ジョグ テュッティに惚れたから死んだ
ルビッカ テュッティをストーキングしたから死んだ
>>770 進化 あいつ俺に気があるのか?で死亡
再集計 目が合ったら死亡
真・最終刑:テュッティに存在を認識されたら死亡
テュッティがそんな簡単に体許すわけないだろ!
死神以上じゃないかw
他の人に好かれれば法則回避ってことでどうよ?
テュッティはデスノートを持ってるんだな
死神は人間に恋すると死ぬよ
死神以上だ……
原因はテュッティじゃなくてガッデスという可能性は?
それだと、ご両親とお兄様の説明がつかないので却下。
>>781 そいつらは恋人(候補)とかじゃないから今は関係ないのでは?
不幸の始まりではあるが
テュッティの初体験の相手はルビッカですか?
レイープキター
古いけど「うしおととら」っていう漫画にいたな。テュッティみたいな女。
「私に近づく男はみんな死ぬの・・・」とかなんとか
結局オヤジの怨霊がストーキングしてただけだったんだが
テュッティたん(;´Д`)ハァハァ
いい加減俺にテュッティの名前がどうエロいのか教えてくれ。
ウェンディたんも処女ヽ(`Д´)ノ
いや、それは解る
つーか28−29の女がキス一つでああまでうろたえたら○解りだ
しかもマグロ
処女なのにがんがん積極的なのも困りものだがね
つ「テューディー・ラスム・イクナート」
プレシアタソは非処女(・∀・)
2回使うなよ、と言われて律儀に守ってると
見れない罠
積極的なキスじゃなかったか?
セニアたんは非sy
マサキと一番お似合いなのはやはりセニアのような気がする
セニアやプレシアはかなり支持されてるけど
リューネやウェンディさんは好みが分かれるみたいだなあ。なんでだ
此処から信者のカップル論争
勘弁して下さい。
プレイしたやつの歳と好みだろ
確かに、俺が始めてEXをプレイしたのは17になったばかりだった
ウェンディに関してはLOEからの後付けキャラだから好み別れると思う
3次EX4次の時点ではリューネしかいなかったし
確かに、俺が始めてSEXをプレイしたのは17になったばかりだった
単純にサイバスター探す時にジャオームのコクピットに潜り込んでたりとか
マサキがサイバスターに選ばれるとこ見届けたりとか
普通なら明らかにメインヒロインのやるべき仕事ですよ、セニア様
ティアンとかデメクサあたり「数合わせ」以外の存在意義が全く見受けられないような気がする
魔装機神の着メロ探してたら
『君がいるから』が見つかった。
懐かしい気分になれたYO(・∀・)
そもそもオリジナル魔装機が16機、って地点で多すぎだよな
それこそ魔装機神4体だけで設定的には十分事足りる
16体って設定にしたのは、この魔装メンバーだけでスパロボをやる気だったからなんじゃないだろうか
スパロボの出撃数って基本的に大体15機前後くらいだし
結局魔装メンバーだけってのはこのゲームで実現するわけだけど、出撃数は10機いかずな結果に
実際
>>808のいう二人とかベッキーとかあたりのキャラって何のためにいるのかわからんよな
メインキャラ(魔装機神操者4人+リューネやシュウ)と特別絡みがあるわけでもなければ
敵と特別な因縁があるわけでもない
ファンの人には悪いが、こいつら本当に数合わせ以外にいる理由が思いつかん
彼らはある意味魔装の無茶な設定の被害者なのかもしれん
デメクサは勇者なんだぞ!
ティアンもデメクサもなんか性格とか設定とか寒い印象しか残ってないな。
ベッキーも酔って脱ぐ以外の印象が全くない。
マドックは活躍する間もなく知らん間に死んじゃったし。
アハマドも意味不明。一時期シュウに味方してたけど、それによる影響は全くないし、これまた微妙だ。
なんていうか、無駄が多すぎるのかもしれん。
馬鹿だな。奴らは勇者シリーズに置ける脇ロボみたいな存在だ。
奴ら自身が活躍する必要はないんだよ。ただの賑やかし。その最たるがプr(ry
脇役ロボには噛ませ犬っつー立派な役割があるお
魔装機神はともかく、魔装機って操者次第で精霊憑依出来るのか?
αではポコポコ精霊憑依してたが、あれは仮に非公式としておいて、LOEでは。
ファング、ジノ、ザッシュ、プレシアあたりがギリギリいけるかいけないかぐらいだと思うんだが。
それ次第で瞬間的に活躍できるんじゃないか?
そもそもが精霊憑依ってのは自我のある高位精霊と契約を結んだ
魔装機神以外では出来ないんじゃね?
精霊が守護してるからなぁ
最終話 「ラセツの最後」
テューディ イスマイル
ルビッカ デュラクシール
一般兵 ジンオウ
以下略
敵を全滅させる
増援 1
ラセツ バイラヴァ
ルビッカを撃墜する
増援 2
ルビッカ デュラクシール(精霊憑依)
テューディを撃墜する
増援 3
テューディ イスマイル(精霊憑依)
ラセツを撃墜する
増援 4
ラセツ バイラヴァ(精霊憑依)
こうなるかもしれないから、出来ないって事にしておこうや。
魔装機神と同じく、ステータス上は守護精霊が地水火風でも、
サイフィスら精霊王と契約しているのは魔装機神だけなんじゃないのか?
やっぱり魔装機神でないと、操者との一体化は出来ない気がする。
亀レスで流れを切るようだが、コスモ・ノヴァ=小規模超新星ってのは公式でおkなのか?
公式っつーか、訳したらそうなるしな。
OG2でも最強威力(合体補正除く)なのは一応、面目を保ったのだろうか。
デュラクシールが聖霊憑依してる所に誰も突っ込まない件
いつした?
無属性だろ
セニア様開発の人工精霊だったりして
セニア様の生霊だったりして
お前らセニア様を憑依させたいだけだろ?
セニア様と二人乗りしてキスでプラーナ補給したいんだろ?それだけだろ?
いいよな、セニア様は出番があって・゚・(ノД`)・゚・。
>>819 逆に低位の精霊だと憑依しやすいんじゃないか?
とも考えられないこともないが、魔装機で精霊憑依を果たした奴がいないからそっちの理屈を支持するしかないなぁ。
っていうかよ。オーラコンバータみたいなのってLOEにもあったよな。
あれの出力が関係してるんじゃないか?一定以上の出力がないとだめ、みたいな。
だから魔装機神しか出来ないとか。
828 :
825:05/03/20 22:08:48 ID:???
>>827 > お前らセニア様を憑依させたいだけだろ?
> セニア様と二人乗りしてキスでプラーナ補給したいんだろ?それだけだろ?
そのとおりさw
と言いたいところだが、そこまで考えが及ばなかった。不覚。
とつぜんスマンがミオのじょんがら節うpしていただけんか…家のスーファミが逝ってしまってもう聞けなくなってしまったんだ…
スーファミ売ってないし…もう魔装機神できんのはツライな…
ゆーけー さむじぃいどぉー
ジュンチョーサクショージいつも元気な一人と三匹〜♪
オッケー マジ イケてる
リガルドのファミリアは主人と一緒にあの世へ逝ったのか?
>>829 まあ、うpした奴は犯罪者だが
ダウソするお前はお咎めなしだろうしな。
絵に描いたようなジコチューだこと。
そもそも、中古で入手するという選択肢を
最初から無視している点
かなり不自然に感じられるわけだが。
わからないんですが改造すると精霊のランクが上がるというのはどういうことなんですか。
改造の結果だから操者の能力があがったというのは無いとして、
物理的な改造で精霊の能力を上げたのか。
それとも改造して高位の精霊を載せかえたのか。どちらでしょうか。
それとランクアップして精霊が高位になった後のゲンナジーなら、
聖位になる前のサイバスターなら乗れるのですか。
その点が疑問なのですがお答えいただけますか。
>>812 亀レスだが
ベッキーはペンダント作ったりとマサキをからかったりと
恋愛話にはガシガシ突っ込んでくるはずなんだがなぁ
ルート限定だっけ?これ
>>835 言いたい事を整理しやがれこの池沼。
精霊のランクが上がるのは
>>836の言うとおりバランスの都合で、
魔装機と契約している精霊には何も変わりない。
強いて解釈するなら精霊の力を引き出す効率が上がっただけ。
操者の能力は変わらないし、高位の精霊に乗せ替えるなんて技術はラ・ギアスには存在しない。
無論、ゲンナジーがサイバスターに乗れる道理はない。
そういえば魔装機は別段乗る人間を選ぶ訳じゃないんだよな…
プラーナの量と性質によって稼動効率が変わるだけで。
839 :
835:2005/03/21(月) 13:19:43 ID:???
>>838 私が知的障害者なのが原因だと思われますが、
『ゲンナジーがサイバスターに乗れる道理はない』と
『魔装機は別段乗る人間を選ぶ訳じゃない』
この2つの言葉の間に矛盾を感じるのですが。
知性と教養にあふれる838さん。
どうか知的障害者にも理解できるように説明願います。
>>833 EXでチカが「シュウが死んだらシュウの無意識から創られた自分も死ぬ」って言ってた。
ところで、なんでシュウは使い魔持ってるの?アレって魔装機神操者限定特典じゃなかったっけ?
魔装機は乗る人間を特に選ばないが
魔装機神は乗る人間を選ぶ
一度魔装機神に選ばれれば、その関係はパイロットが死ぬまで続くから
ゲンナジーがサイバスターに乗ろうと思ったらまず正樹を殺さないとな
>>840 魔装機神操者限定でなく、ファミリアをつくるには
魔装機神を動かせるレベルのプラーナが必要になるから、
結果的に魔装機神操者のみが持ってるって
話じゃなかったっけか。
なんで魔装機神は4体ともファミリア(武装)が装備されてる?
ファミリア(使い魔)の役割ってファミリア(武装)の誘導でしょ?
ファミリア(武装)がなくても作らなきゃいけない位
魔装機神は魔装機と比べて扱いが複雑なんだろうか?
つーか高位精霊の数も関係あるんじゃね?
サイフィスとか1体しか居ないんじゃないの?
グランゾンにファミリアって必要あんの?
グランゾンになくても、シュウに必要な理由があったんじゃないの?
チカはミサキに殺されかけた時記憶の一時保管場所として作られた
他のファミリアとは性質が全然違う
出典は阪田の同人
>>848 もっと詳しくお願いします
ミサキさんってのはシュウのお母さんだっけ?
なんで母親に殺されかけたん?
そんなのあるの?シュウがヴォルクルスと契約した理由とかも書いてんの?
そんな同人より、サフィーネとモニカの話し相手のため
のほうが理由としては分かるな
>>849-850 阪田の同人の内容を信じれば・・・
母ミサキ12歳でラ・ギアスに迷い込む
↓
ラングランの王弟に見初められて子を産む
↓
王宮内で孤立して子を溺愛するようになる
↓
やがて精神に異常をきたし、地上に帰ろうとする
↓
邪心と契約して、帰還のための力を得ようと考える
↓
生贄に子を捧げようとする
↓
子は死にかけたが、邪心と契約して延命する
↓
逆に子に幽閉される 現在生死不明
この「子」というのは勿論シュウ
853 :
852:2005/03/21(月) 19:10:34 ID:???
邪神ね、間違えた
モッコスか
12歳で……ハァハァ
見知らぬ土地に迷い込んだ幼女を・・・ハァハァ
なるほど、シュウが邪神と契約したのはそれが原因なのか
しかし、だったらなんでそんな母親の姓を名乗ってるんだか
お母さんを恨んではいないってことか
だとしたら自由に地上に出れるようになった今、お母さんは地上に帰ってるんかもねぇ
恨むからこその名乗りの可能性で
てか、ミサキさんってご存命なの?
決して怨みを忘れないためとか…
そんなことよりジャオームのコクピットの広さはどれくらいだろう。二人乗りハァハァ
>>859 死んじゃいないよ
まぁご子息が背教者になっちゃって地上地底で暴れ回ったと言う事で
政府の役人に尋問されたり回りの人々から迫害されたりと大変そうだが
一瞬、役人に尋問とか迫害とか聞いた瞬間
エロティクスな展開を想像した俺だめぽ
一応、大公妃なんでしょ?
そう乱暴されとらんやろ
そういえばシュウのお父さんはどうなったんだっけ?
死んだ?
>>860 そんなにゲンナジーと二人乗りしたいのか・・・
そうきたか
でもそれはそれでありかも。ハァハァ
母親を恨んでたような
シュウが体の傷を説明するシーンで何か言ってた気がする
>>867 テュッティとリカルドはちゃんとやることやってたんだな
シュウは継承権放棄してるけど、
付いていったモニカ、テリウスってどういう扱いなの?
邪教信者って扱いで継承権剥奪じゃない?
LOE2章じゃ結局セニアのまたいとこが王位に就いてるし
ヴォル教団の規模がいまいちよくわからない
トップはるおぞーるですか?
シュウは?幹部?
シュウのが上なんじゃない?わざわざトップの奴が幹部1人のためだけに蘇生術はしないと思う。
それにEXではシュウ様って呼んでたような呼んでなかったような…
ヴォルクルスの意思に取り憑かれてるシュウはある意味ヴォルクルスそのものだろう
神官のルオゾールも「シュウ様」って敬称つけて呼んでる
私に命令できるのは私だけなのです
シュウは自由に縛られておる…
シュウが自由を愛して利用される事を極度に嫌うのは
子供の頃に親や地位に縛られ続けた反動か
だから自由な風の象徴のサイバスターを気にしたんだろうな
マサキが他の魔装機に乗ってたら相手にもしなかった気がする
最初はそうかも知れんが、サイバスターの操者だからってわけじゃなくて
マサキだったから、だと思うんだが
マジスマンがそれだと801風に聞こえる…疲れてんのかな…
疲れてるんだよ、きっと。
あと、ちゃんと月イチで耳掃除してるか?
俺がお前のプラーナ回復してやるよ。
さあ、唇を貸せ
801はともかくシュウの評価が変わり出したのは精霊憑依を果たしてぶちのめされた後なのか、ラグナロクで倒された後なのかは気になるな。
EXで復活した段階では既にそれなりに信頼ならぬ、頼りにはしているように見える。
魔装機神操者としての役割を果たす者、という意味で。
>>863 シュウの父親は、アルザール国王の王弟カイオンとかいう人。
兄に似ず、ろくでもない奴だったらしい(まぁ12歳に手を出した時点でry)
そしてミサキは素性もわからない側室という扱いだったらしい。
はっきり言えば、二人揃ってスキャンダラスな存在だったわけで、
シュウがクリストフを名乗らないのはその辺が理由なのでは?
うーむ、そんなろくでもない奴からあんな完璧超人がねえ母親もちょっと精神に異常きたしてんのに…
ミサキさんに手を出した頃は王位継承権第一位だったろうしなぁ
そりゃ素性の知れん少女は正室にはできんか
ここで唐突に
個人的ミオの一番萌えるセリフを晒してみる
「それじゃ、いきますよぉ」
プレシアたん最強にするにはどう選択肢を選んだら良い?
いま2章の最初。
1、ダメだプレシアには早過ぎる
2、しょうがねぇなぁ
PSで出てる魔装機神っておもしろい?
>>885 どっち行ってもくるみ割りは覚えられた希ガス
>>885 その選択肢だけ見ると、何かエロいなぁ…
>>881 クリストフの名前を捨てたのはヴォルクルスと契約してからじゃなかったろうか
多分、
・母親に殺されかける
・うっかり契約
・母親への愛憎により「シラカワ」を名乗る
こんな順では?
最終話のシュウ説得の台詞キボン
もしくは母親とかヴォルクルス関連の台詞とか
激しくd
なんで魔装機パイロットにアムロやカミーユが選ばれなかったんだろうな?
地上に未練が無いってのも条件に入ってるんじゃないか?
ラ・ギアスに帰化してもらわんと困るんだし
地上に未練がない、ってことで魔装機パイロット達には友達いなかったという説がたまに出てくる
いやヤンロンは凄く納得できそうだがw
まあ家族がいないからってそれだけで未練がなくなるとも思えんしな
両親をテロリストに殺されたり殺人鬼に一家惨殺されたり
ギャグがマニアックすぎて受けなかったり体育の授業中に説教始めて生徒に嫌われてたり
そんなことが理由で心閉ざして他と距離を置いてたのかもしれんな
>>895 帰った奴は大勢いるよ
テュッティ「また(送還)お願いします」
イブン「またか…最近の若い者は根性が無いのう」
って会話あるし
おいおい一人当てはまらない香具師がいるぞ
つ【ベッキー】
未練が無くなるとか無縁だろコイツ
すべてはバーボンのためにw
嫌なら帰して貰えるんだよな
戦時以外は
>>898 どこらへんだったけ?
まったく記憶に無いな・・・
条件はスポーツのエキスパート、または戦いのプロ、かつ地上に帰っても守る物がない
帰る人間は自分が死にたくない人だけ。つまり根性がない。
ベッキーは地上で守る物はないが、バーボンは守る物じゃないし。
誰も887に答えないのねw俺はやったことないからノーコメント
真・魔装機神は俺もやったこと無いな
マサキ達が出ないと知って普通にスルーした
ていうか暗黙の了解でスルーしたと思われ
>>903 いつの間にか魔装機神操者と同等の扱いになっているリューネはその辺どうなんだろう。
彼女に操者の制約はないけど、実情はかわんないよな?
リューネはずっと金貯めてるのかね
趣味は貯金。
>>910 初めて知った。
また無駄な知識がひとつ増えてしまった
リューネは貯金が趣味なのかwなんかカワイイ
リューネの口座にはDCの隠し資金が振り込まれていたりするわけだな?
設定からするといろんな人が来ては帰して貰っているようだが。
バミューダとか小笠原沖を通過するフネはラ・ギアスへ行っちゃうと書いてあるぞ。
召喚されても安心なわけやね。
サモンナイト風に人間同士の戦いがみたい
マサキの空手は国体出場レベル、というのは公式設定なんだろうか。
確かスパロボFあたりでそんな事言っていたけど。
>>915 ウィンキー公式。
>>916 多分LOEからOG2まで通して公式だと思う。
マサキはインファイトLV8まで育つし。
>>911 正確には、貯金と時代劇鑑賞だったような
時代劇鑑賞は親父の影響だっけ?
919 :
918:2005/03/24(木) 02:44:33 ID:???
すまん
親父はロボットアニメ鑑賞でしたな
そういやリューネはラ・ギアスに居ついてからはどういう身分なんだ?
他の地上人と同じ扱いかな
魔装機操者じゃないぶん自由そうだが
ゼノサキス家の収入源ってなんだろう?
ゼオルートの保険金とかあったのかな?
リューネの母親も科学者っぽいなぁ
旦那の敵討ちに出て来ないかな
ヴァルシリーズで
>>922 普通に貯蓄があるだろ。マサキの優勝賞金。
>>922 魔装機装者でも戦士の称号貰ってるし給料でるだろ
親父も国のお抱え師範みたいな物で遺産だけでも相当有りそうだが
肝心のラングランからは見放されかけてるんじゃなかったっけ?
だからイスマイル騒ぎが起きたわけだし。
ふうん。まあいいけどね。
近衛騎士団長
いわゆるテューディルートってのはどっち?
フローチャート見るとタイトルにテューディって付くのが二つあるのだけれど?
そろそろ次スレの時期だね
次はリューネかな?
フラッパーガールか
お転婆娘
婆ァで娘とはこれいかに……
お転婆は当て字じゃないか?
>>929 逆襲のラセツor悲しみを越えてのルート
次スレは
TVアニメ魔装機神〜第13章 抜け出せぬドツボ編〜
なんでサイフラッシュは敵味方識別ができるんだっけ?
1章でLV上げすぎちゃいけないキャラってマサキだけだっけ?
これから久々にやろうと思うんだけどド忘れしとる・・・
>>937 普通にプレイすれば何の問題も無いと思うんだが・・・
マサキとテュッティはage過ぎると支障が出る。ガッデスのファミリアも速攻で強化すると支障が出る。
>938
ありがとう。
1面で補給しまくってLV上げようかなと思ったので。
やっぱテュッティがダメだったか。
>>861 遅レスでなんだが・・・シュウの母親は死亡説を唱えてみる
ウェンディと指きりげんまんするシーンがあったと思うが
教えてくれた日本人は既に死んだとある、教えてくれた人=シュウの母
シュウの母親とウェンディってさほど歳はなれてないし、仲よかったんじゃないかなと
思いつきだから適当に流してくれ
死んだってことになってるだけかと
ウェンディの指きりが一章か二章か覚えてないが時間の経過で死んだのかもしれん。
シュウが母親と絡む話が無いことには如何とも。
死んだ、ということになっているのでわ
945 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 10:25:08 ID:2IFLfY3H
ころみage
一章では胸に傷をつけた人間は幽閉されているとシュウがサフィーネにいってるからミサキ?は
そのときまでは生きてるかと…幽閉して死んじまったかもしれんが、
ウェンディ→死んだと思ってる(3年前) シュウ→幽閉した一章現在だから
>>943のいうとうりかもしれん
シュウが母親に殺されかけた時、ヴォルクルスと契約をしたのでいろいろあったんだろうね。
魔装機神サイバスターのライバルメカとして位置付けられているグランゾンですが、
世に出てくるまでの経緯は割と複雑だったりします。
元々、グランゾンは「機甲魔界サイバスターVS魔装機甲士グラジオン」というオリジナル作品の敵メカ・グラジオンと
「武装機甲士グランゾン」というオリジナル作品の主役メカ・グランゾンの2つを組み合わせたものであり、
そこから設定を取捨選択・変更して「魔装機神THE LOAD OF ELEMENTAL」や初期の「第2次〜F完」シリーズへ導入されています。
また、グランゾンの性能や「OG」や「第2次〜F完」シリーズで語られる南極事件、
「OG」に登場するカール・シュトレーゼマン、名前だけ出てくるエリック・ワンなどは
「武装機甲士グランゾン」の設定から流用したものだったりします。
さらに「武装機甲士グランゾン」はプロットだけが存在しており
、内容は主人公のシュウが異星人と戦うダークヒーロー物みたいな感じでした。
埋め
ち、こんな辺境地で誤爆っちまったぜ。
てめえらちょっくらスレ立ててきてやるからちゃぶ台返し用意して待ってな。
953 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 20:57:58 ID:C/pbvX58
>>949 電撃でグランゾン立体化したときの寺田のコメント。
ホビマガ03年10月号だからかなり古いけど、上の方で
狩狼哉(字違う?)が話題に出たとき、知らない人多いみたいだから
これも知られてないのかと思って。
ザムジードの地中に潜る能力を効果的に使ったことある?
やられそうになって潜ったことしか思い出せないんだが。
そもそも地中に潜る能力の存在を忘れてるわけだが
使うなら1章の最後のほうでリカルドとテュッティだけになるところとかは?
このゲームで地中に潜るとかってあったか?
安全に敵陣の後方に回れるとか・・・
地中に潜れるのはLOEじゃないな。第4次とEXだ。
外伝じゃ援護生かせるけど
底力+HP回復の死に技能ユニットだからなぁ
魔装機神LOEの中古の相場ってどのくらい?近くの店で箱・説明書付きで4500円だったんだけどやっぱ高いよな。
ノルス・レイは改造ナシだとヘボイけど
最大改造すれば全線で修理しまくれる有難いユニットだな。
HP10%回復あるし。水属性だから炎主体のシュテドニアスに対しては強い。
結構高いんだねぇ・・・
梅アゲ
>>959 底力じゃなくてガッツですよ、脅威の50%修正
あれは間違いなくミオのギャグだ
実用性よりも脱力を取る、奴は本物の芸人だたぶん
ちゃんとHP赤くなるくらいダメージ食らったら
「こうなったらガッツで勝負よ!」と言ってくれるしな
次のターン微妙に25%超えてガッツ切れるけど
そして補正切れて攻撃喰らって落とされる
捨て身のギャグだったな
だがそんなミオが良い
HP回復さえなきゃ魔装組の中で一番使えてたんだろうけどなぁw
EN回復だったらかなり使えただろうに・・・
パイロットの地形適応空B宇宙Bとか再現するなら永久機関も再現してくれー
宇宙に出てない奴に宇宙Bがつくのはしょうがないが
特に苦手な描写は無いのにBつけるのはやりすぎだよな
宇宙には精霊いないんでしょ
それなら機体につければいい
ラングランは地底世界なので
元々宙間戦闘を想定してないからBなんじゃ?
ラングランは宇宙開発技術は地上以下だからだろ
そりゃ宇宙無いもんなw
サイバスター以外の魔装機神が飛べなくなってる件について
そりゃ空気無いもんなw
まぁ、外伝はおかしいところは掃いて捨てるほどある。
>>978 こういう奴が結果的に魔装の希望の芽を摘み取ったんだろうな
魔装機はエーテルを魔術的媒体にして飛んでるらしい
浮遊くらいならどれでもできるけど飛行できるのは機神と風系だけって設定だったんだけど
その魔装機神が飛べなかったり、飛んだら飛んだで
今度は地上Bにされたりと色々あったな。
機体性能とそれほどズレてなかったから魔装勢は
まだマシな方だったけど。MS乗りなのに地上Bとかどうしろとw
外伝のνガンダムよりはマシですよ、何もかも
うま
>983
一週間くらい前にはじめて馬食べたなー
ハマノパレードを喰ったやつって居るのかなあ
やはり炒飯がうまーかと
>>981 MSは乗り換えできるからなぁ
使いやすい機体に乗せていいパーツつければ例えキースでも活躍できる
カツでも化
埋めますえ
うずめるか
ウメウメウメウメウメウメウメウメ
倦め
シュウメ
手伝いウメ
ジュンでーす
チョーサクでーす
ミ
カツ・コバヤシです
こうして、スレは静かに星の海へと沈んで行くのであった…
ゲンナジー 「おい、俺もいるぞ」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。