【STG】シューティング総合スレ

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1NAME OVER
家庭用、PC、アーケード、固定から全方向までマターリと
2高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/09 02:13:48 ID:???
暴れん坊天狗!
3NAME OVER:05/02/09 02:21:18 ID:???
3ゲット?
4NAME OVER:05/02/09 02:22:16 ID:???
ゼビウスはクソゲー
5NAME OVER:05/02/09 02:22:48 ID:???
>>3
3ダークロス
6NAME OVER:05/02/09 16:33:02 ID:???
R-typeよりイメージファイトが好きだった
7NAME OVER:05/02/09 17:13:22 ID:???
ジェミニウイングのわくわく揺れるパックンフラワーが非常にいい
8NAME OVER:05/02/09 21:58:46 ID:???
ジェミニはナウシカっぽい
9NAME OVER:05/02/10 13:13:51 ID:???
去年はジェミニウイングに燃えていたな
一面三面四面五面前半六面七面ネームエントリーの曲が神だった
10NAME OVER:05/02/10 20:30:24 ID:???
ジェミニウィングはやっぱ良作か、雷牙なんかも自分はそこそこやってた
でも、ゲーセンでファイナルスターフォースを見つけてプレイした時の事は
今思い出してもせつない
11NAME OVER:05/02/10 20:50:51 ID:???
アケ板じゃダメなのか
12NAME OVER:05/02/10 21:29:08 ID:???
おーばーほらいぞん
13NAME OVER:05/02/10 23:27:57 ID:???
プレステ用サンダーフォースXって違う機体選べないんですか?なんか設定資料には緑と赤と黒が存在するみたいなこと書いてたもんで…
14NAME OVER:05/02/10 23:56:35 ID:???
サンダーフォースと言えばシューティングナンバー1とか
ミリオンセラーシューティングとかパッケージに書いてあるのがイタイ
15NAME OVER:05/02/11 00:10:58 ID:???
テクノギャルズの方が痛い
16NAME OVER:05/02/12 08:59:49 ID:???
トライゴンを語るのはこのスレで良いの?
17NAME OVER:05/02/12 09:30:31 ID:???
語れや
18NAME OVER:05/02/12 15:11:03 ID:???
またスーパー戦闘機か
19NAME OVER:05/02/12 18:05:02 ID:???
トライゴンはランク上昇が緩やかなら…。
20NAME OVER:05/02/12 18:45:26 ID:???
コナミのシューティングでこんなに露骨な難易度の上がりかたするの少ないと思う
せめて2面終わるくらいまでは力押しさせて欲しい
21NAME OVER:05/02/12 22:09:45 ID:RetKLVR9
下手糞な漏れにはシナモン博士を救うのがせいいっぱいです
22NAME OVER:05/02/12 22:30:05 ID:???
もえろか…
当時は人気があったのに初代との比較で相対的に評価が下がった不憫なゲームだ
23NAME OVER:05/02/13 11:47:09 ID:???
スーパー戦闘機が微妙に遅い
24緑ベル〜:05/02/14 14:13:16 ID:???
えーんトライゴーン
仕事のスピードが二倍になったのはいいけど、誤植も二倍になっちゃったよー!
25NAME OVER:05/02/15 02:54:09 ID:???
アーガスはクソゲー
でもアイウエオ順だとゲーム界の頂点だ
26NAME OVER:05/02/15 13:00:03 ID:???
↓アケ版のファンが一言
27NAME OVER:05/02/15 15:42:47 ID:IuswSHX4
アーガスは音ゲーだろ
28NAME OVER:05/02/15 20:38:01 ID:???
ワンダー3があったのでチャリオットやってきた。
超兄貴から兄貴を抜いたような世界感だった。
29NAME OVER:05/02/15 21:08:06 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  シューティングを1コインクリア出来るだけで
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  ゲームセンターのちょっとした英雄になれる
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんな時代もありました…。  
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     
30NAME OVER:05/02/15 21:08:33 ID:???
アクスレイはサイドビューだけなら良ゲー……?
31NAME OVER:05/02/15 21:12:36 ID:???
>>29
席予約で100円置いてたな〜。
人気作だとコンパネ上に5百円くらい並んでた遠いあの日。
でも、ストUはその三倍ぐらいだった遠いあの日……。
……やけに温度差があったよな〜………。
32NAME OVER:05/02/15 21:26:59 ID:???
>>29
今みたいにネットで手軽に情報収集出来ない時代だったから
最新ゲームで先のステージに進める人の周りには
人だかりが出来ていたな。
33NAME OVER:05/02/15 21:28:03 ID:???
>>30
A-JAXで懲りたと思ったんだけどな
34NAME OVER:05/02/15 21:47:54 ID:???
>>33
ボスが良くできてるだけに惜しいよな
35NAME OVER:05/02/15 21:57:14 ID:???
A-JAXと言えば佐藤久美を外して語れないな
36NAME OVER:05/02/15 22:07:44 ID:???
>>35
ザコ戦車の砲塔を回して遊んでいたらケツ掘られたアイツか。
37NAME OVER:05/02/16 15:13:46 ID:???
6面のボスに勝てなかたよ…
38NAME OVER:05/02/16 17:23:50 ID:???
いろんな種類のウィルスに感染しているが、特に不便は無いよ
何か問題あれば「Goback」でなんとかなると思っている。
39NAME OVER:05/02/16 19:22:36 ID:???
>>38
バイオアタックのことか?
40NAME OVER:05/02/16 21:07:44 ID:???
m9(^Д^)ギャプラス
41NAME OVER:05/02/17 16:40:11 ID:???
>>36
ダチの家で一緒に見てアンニュイな気分になりました。
しかも何事も無かったかの様にコンティニューしてクリアしてた様な…
42NAME OVER:05/02/19 01:22:24 ID:???
バトルマニア大吟醸久々にプレイしたが、敵の攻撃をぬるいと感じた。
昔はあれでもきつかったんだがな〜…。
しかし、全然発展してないなこのスレ……。
43NAME OVER:05/02/19 01:29:58 ID:???
>>42
俺にはちょうどいいなぁ
敵の攻撃パターンを楽しむ余裕があって
44NAME OVER:05/02/21 14:29:35 ID:???
>>42
STGスレは厳しいんだろうな、音とか映像の話は盛り上がりそうだが
それは他のスレで語られまくってるし
かといってゲーム内容の話となるとクリア出来ずに終わったゲームも多そうだ。
なんて事をスクーンやりながら思った。
45NAME OVER:05/02/21 15:09:10 ID:???
PCのSTGも混ぜればおもしろいかも。
国外のフリーゲーム紹介サイトって結構掘り出し物あったりするし。
まぁ、紹介されてるSTGの大半が日本製ってのもどうかと思うが……。

などと、PC版ダライアス外伝(BGM無し)をプレイしながら書いてみる。
46NAME OVER:05/02/21 20:19:22 ID:???
PS2版の「グラディウスIII&IV〜復活の神話〜」でIVのステージセレクトはどうやったら
出来るのでしょうか。
47NAME OVER:05/02/21 23:23:58 ID:cGVNbmSo
質問アゲ
48NAME OVER:05/02/22 01:51:32 ID:???
49NAME OVER:05/02/22 11:06:55 ID:???
>>48
ありがとうございます。
助かりました。

だけど、20時間以上もプレイしないとステージセレクト出来ないなんて、
オレにはちょっと無理だー。
ステージセレクトだけ遊ぶつもりで買ったのに←1500円だったけど。
50NAME OVER:05/02/22 13:50:16 ID:???
シューティングといえば、仲間内で一時期「鋼鉄帝国」探しに奔走していたんだが。
見つけ出した次の日にはもう禁句指定になってたよ。
評判だけで買うとろくな事にならんな。
51NAME OVER:05/02/22 18:37:41 ID:???
あれは雰囲気とか世界観を味わう分には楽しめなくもないんだけどね。
その部分と数の少なさが過大評価の原因だーね。
プレミア価格で買ったならご愁傷様。
52NAME OVER:05/02/22 20:17:38 ID:???
スレタイみてストライクガンナーのことかとオモタ
53NAME OVER:05/02/22 20:29:59 ID:???
ストライクガンナーなら普通の略称だとSGになるはずなんだが
どうしてもSTGにしたかったんだろうか。
まあゲーム内容は…
54NAME OVER:05/02/22 21:02:14 ID:???
デザエモンキッズセレクト100のSKY HIGHが
S・T・Gを3倍程濃縮したような作品だった。
55NAME OVER:05/02/22 21:22:45 ID:???
PSのガレオス。
「アトラス+戦車=コスモタンク!! しかも3D!?」
喜び勇んで買った俺は、プレイ直後に燃え尽きた。
見事に騙されたよママン…。
56NAME OVER:05/02/22 22:40:53 ID:???
コスモタンクは指が痛い
57NAME OVER:05/02/22 23:49:57 ID:???
コスモタンク懐かしすぎw 曲がよい。ブーブー言うボスも良い。
58NAME OVER:05/02/23 01:00:37 ID:???
しかし、STGスレなのに東亜プラン製が出てないな。
東亜ヘリシリーズとかバツグンとかドギューンとか。
でも実はV-Vが一番好きなんだよ。
あの弾幕!!
序盤「ぬるいな〜」などと楽観していたプレイヤーを、恐怖と絶望で包み込むあの弾幕!!
(゚∀゚)弾幕弾幕弾幕ゥゥゥゥゥゥ!! 東亜の弾幕は世界一ィィィィィィィィッ!!!

……しかし総合スレなのに人が増えないな。
59NAME OVER:05/02/23 02:19:28 ID:???
ま、マターリでいいかと
60NAME OVER:05/02/23 14:45:06 ID:???
移植と新作で盛り上がる別版のスレと同じ期待を持っちゃいかん
61NAME OVER:05/02/23 23:39:43 ID:???
スーファミのフライングヒーローを買ってきた。
決してつまらなくはないが名作というわけでもないな…まあこんなものか
62NAME OVER:05/02/24 02:46:41 ID:???
ガレオスとコスモタンクって曲、増子さんだよね。
63NAME OVER:05/02/24 08:57:04 ID:???
>61「ぶぎゅる〜」とかいう変なタイトルのゲームだっけw
なんかマターリとした、これといった特徴のない作品だった希ガス。

スーファミオリジナルのSTGだと、バイオメタルとかおすすめ。
64NAME OVER:05/02/24 11:44:26 ID:???
>>61
元【コンパイルスタッフ】の作ですよ。
ボスで拡大回転をバリバリ使ってるでしょ。
65NAME OVER:05/02/24 12:00:31 ID:???
バイオメタルどこにも売ってねー
欲しいんだけどな
66NAME OVER:05/02/24 12:10:50 ID:???
SSのデザエモン買うとか。
サンプルプログラムでバイオメタルついてたよ。
67NAME OVER:05/02/24 15:15:33 ID:???
PS2版のグラディウスIIIのモアイステージのボスキャラが倒せません。
68NAME OVER:05/02/24 17:02:34 ID:???
倒さなければいいじゃん
69NAME OVER:05/02/24 17:10:25 ID:???
近所でバイメタ280円だった。
70NAME OVER:05/02/24 21:46:24 ID:???
>>68
逃げるだけでOK?(・ω・`)
71NAME OVER:05/02/24 23:15:41 ID:???
>>64
確かに米光氏の名前はあったけどスティング製かどうかはわからんなあ

>>66
あれはバイオメタルの名前だけ使ってるようなもの
やっぱ実際にSFCのをやらんとな…
72NAME OVER:05/02/25 01:05:56 ID:???
>>69
どこ?関東?
マジで欲しい・・・。
最終的には通販だろうけど・・・どうすんべ
7367:05/02/25 13:45:40 ID:???
モアイ強過ぎ!
今日も倒せなかった。orz
74NAME OVER:05/02/25 17:01:46 ID:???
>>72
…(メル欄)…という店です。とりあえずヒントはこれくらい
75NAME OVER:05/02/26 11:41:25 ID:???
北関東ってことはうちからは相当遠いわ・・・
76NAME OVER:05/02/26 14:05:50 ID:???
さいたまじゃ、ちょっと行けんな・・・orz
77NAME OVER:05/03/01 01:46:40 ID:???
久々にスターイクシオン引っ張り出してプレイ中。
画質荒いけどやっぱいいわコレ。
取りあえず、残しておいたサラディーン潰してきま。
行くぜ愛機スパルタカス!
78NAME OVER:05/03/01 06:55:50 ID:???
ゲームをあまりしない友人に怒首領蜂を遊ばせたら
「おもしれー!おもしれーよ!」から始まって即効死亡
「無理、こんなんクリアできる気がしません」にあっさり切り替わってしなくなった

色々お勧めしたけどパッと見絶望するような弾幕はダメ、初代グラやSFCグラVは好印象だった
後操作が複雑なのもダメだった、何押したらいいのかわからないらしい
79NAME OVER:05/03/01 13:18:39 ID:???
なんか実験動物の猿みたいなリポートだな
80NAME OVER:05/03/01 23:11:34 ID:???
88-89
ワラワシテモロタ
81NAME OVER:05/03/01 23:14:03 ID:???
78-79ジャマイカ!
ナニシトルオレ orz
82NAME OVER:05/03/02 00:17:41 ID:???
>>78
実験乙
83NAME OVER:05/03/02 09:59:56 ID:???
オーバーホライゾンはファミコンにしては綺麗だったな〜
84NAME OVER:05/03/02 21:15:00 ID:qiy19QLG
「宇宙戦艦ガル」とか言うファミコンのカセットは内容は誰が見ても思いっきり縦STGなのにカセットのタイトルシールにはRPGゲームと書いてあった。 謎だ
85NAME OVER:05/03/02 22:15:57 ID:???
午後は○○
86NAME OVER:05/03/03 11:35:41 ID:???
MSXのスペースマンボウって、微妙にサンダークロスっぽかった気が…
微妙にですが!
やった事ある人おらぬか?
87NAME OVER:05/03/03 12:17:07 ID:???
サンクロのMSX移植がまんぼうだったと記憶していますが
88NAME OVER:05/03/03 13:43:53 ID:???
出た当時に少々やった事あるくらいで、その時音楽が気に入ってサントラは買ったくらいだな。
サンクロを再現しようとしたけども
やっぱMSXじゃ無理なんじゃーって感じで誕生したスペマンで得たものが
サンクロ2にも流れ込んだ様に思う。
89NAME OVER:05/03/03 14:22:23 ID:7Tg5lUE0
>88
納得。
サンクロテイストとでも言うのかな?部分的に似てたし。
当時のコナミMSXのSCC音源って良い音してたな。妙な繊細さと哀愁が…
90NAME OVER:05/03/03 15:37:45 ID:???
>88
>やっぱMSXじゃ無理なんじゃーって感じで誕生したスペマンで得たものが
>サンクロ2にも流れ込んだ様に思う。

奥様うっとりレーザー要素とか。
91NAME OVER:05/03/04 16:43:14 ID:???
なんか名前自体が土壇場で上司の一言で適当に決まったってのを
どっかで読んだ覚えが
92NAME OVER:05/03/04 17:57:11 ID:???
>91
SDスナッチャーのサントラのライナーノーツに,そこら辺の事が
書いてありましたな.
サンクロ移植→マンボウの件は,MSX-FANに書いてあったかと.
93NAME OVER:05/03/05 16:47:31 ID:???
>>84
ローリングなんたらって意味じゃなかったっけ?
94NAME OVER:05/03/07 19:42:33 ID:???

虫姫ウルトラがついに越されたな

95NAME OVER:05/03/07 19:55:33 ID:???
オリしかやってねーや
96NAME OVER:05/03/08 08:06:58 ID:???
その調子でずるい龍も越してくれ
97NAME OVER:05/03/08 09:46:24 ID:???
ハレーズコメットまじ面白い!
98NAME OVER:05/03/08 12:07:23 ID:???
ハレコメは最初見た時いつのゲームだろうと思ったよ
俺の中では見た目にだまされちゃいけないっていう代表格だな
99NAME OVER:05/03/08 15:43:44 ID:???
>>97
見た目がイメージファイトっぽいね
100NAME OVER:05/03/08 17:13:28 ID:???
目腐ってんのか?
101NAME OVER:05/03/08 17:40:41 ID:???
102NAME OVER:05/03/08 17:49:09 ID:???
FCのイメージファイトなら似てるよ−な。
103NAME OVER:05/03/08 20:31:42 ID:???
ヤケクソなパワーアップが最高だな。
最強状態で死ぬと泣ける
104NAME OVER:05/03/08 21:15:31 ID:???
105NAME OVER:05/03/08 22:42:02 ID:???
ヲエアロ?
106NAME OVER:05/03/08 23:02:32 ID:???
レゾンてのもおもろそーだな
http://www.geocities.jp/nari_3jp/rezo0000.png
107NAME OVER:05/03/08 23:30:26 ID:???
レゾンはしょぼいぞw
Rクローンをやるならパルスターの方が数十倍面白い

ウォーオブエアロは個人的に好きなんだよなぁ
まあ後発だからパクリと言われて仕方のない内容ではあるが
108NAME OVER:05/03/08 23:34:39 ID:???
ブレイゾンは?
109NAME OVER:05/03/08 23:56:10 ID:???
レゾン結構やったよ、行きつけのゲーセンにあったんで。
なんか行くと一回は金入れちゃうゲームってあるじゃん、そんな感じ。
まあ、パチ具合といい確かにしょぼいよな。。。
110NAME OVER:05/03/09 01:56:17 ID:???
>>96
ずるい龍はステージ1クリアするだけで神と思われ
111NAME OVER:05/03/09 16:57:30 ID:???
SFCのエリア88は中学生くらいにやたらやりこんだ記憶ある。
んで最近部屋掃除してたらソフトが見つかったので再起動。
ヘッ、*東方シリーズプレイしてるんだ、こんなもの楽勝だゼ!
と、自信たっぷりにプレイ開始。

甘かったorz
ウルフバック部隊にあっさり撃墜された・・・
昔のSTGってこんなに当たり判定シビアだったんだなぁ・・・

(東方=同人STG)
112NAME OVER:05/03/09 23:10:55 ID:???
同人ヲタは死ねよ
113NAME OVER:05/03/09 23:27:48 ID:???
憎まれっ子世にはばかると言うじゃない
114NAME OVER:05/03/10 23:00:15 ID:???
SFCのスレの方にも書かせて頂いたのですが
こちらでも・・・

子供の頃にやったシューティングゲームが忘れられなくて探しているのですが
何分題名を覚えていないもので見つかりません・・・
覚えてることは1Pが戦車型2Pがヘリ型の機体で(デフォルトだと?)、BOSSが異常に強く、
派手な武器が多々あったような・・・戦車型の機体は四方八方に撃ててジャンプも出来ました。

些細な情報でも良いので宜しくお願いします
115NAME OVER:05/03/10 23:08:24 ID:???
まあシルクワーム(テクモ)な気がするが
聞くスレ違ってるよ
116NAME OVER:05/03/11 12:44:51 ID:???
>>114
それっ「SUPER SWIV」
ザコが異常に堅く三面ボスが理不尽なゲーム。
クソゲーじゃないけどね
117NAME OVER:05/03/11 14:41:03 ID:Q45jXfmw
>>116カックイイ!!(・∀・)
118NAME OVER:05/03/11 17:43:25 ID:???
スーファミのアクロバットミッション面白かったな。
自機がやられるとカウントダウンが始まって
敵への特攻タイムが始まるのが印象的だった。
サイドアタックみたいなのもカッコ良かったし。
119NAME OVER:05/03/12 05:00:19 ID:QW8SpF2p
スクーン良作なのに知ってる人すくねーよヽ(`Д´)ノ
120NAME OVER:05/03/12 11:35:44 ID:???
知ってるよ
てか良作かあれ?
121NAME OVER:05/03/12 12:06:38 ID:???
ギリ良作か、佳作あたり
122NAME OVER:05/03/12 14:11:59 ID:???
ドス黒い陰を感じる雰囲気は後の鉄腕アトムへ受け継がれた
123スクーン:05/03/13 23:58:58 ID:???
きれいな人魚が出てきて
「おっ、パワーアップかな?」
と思って接近したら何かダメージ受けた

敵なのかよ!!
俺は無残にもそいつを魚雷で沈めてしまった・・・
124NAME OVER:05/03/14 02:20:28 ID:???
人魚の意味は俺もわからん…

スクーンと言えば、「さあやるぞ!」と気合いれて電源を入れるものの
最初のナマコ相手に30発丁度打ち込むのを数回挑戦しても達成できず、電源を落とすという事が度々…
125NAME OVER:05/03/14 04:53:19 ID:???
マリオの海中ステージってシューティングに入るの?
126NAME OVER:05/03/14 05:18:52 ID:???
ピストル大名の元ネタか?
127NAME OVER:05/03/14 20:21:35 ID:???
ノバ2001やってきた。さっぱり終わらないから自爆してやめた
128NAME OVER:05/03/19 01:26:16 ID:???
459  なまえをいれてください     05/03/17 22:35:13 ID:wNR1igAH  ★

http://www.toysrus.co.jp/vgame/cat_detail.sp?ITEM_ID=002853&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=2&CAT_ID=51&TABLE_NAME=TAB_TOP_0201
>また、ニンテンドーDS本体に、GBA版ゴエモンとDS版ゴエモンを同時に挿すことにより、
>なんとコナミの名作シューティングゲーム「スペースマンボウ」が遊べます。
129NAME OVER:05/03/19 01:52:22 ID:???
スペースマンボウが遊べますって、また1面だけとかなのかな
130NAME OVER:05/03/19 01:58:05 ID:???
どうせならちゃんとしたXEXEX遊ばせれくれりゃいいのになw
131NAME OVER:05/03/19 02:16:21 ID:???
MSXのグラ2とサラマンダの2本差し思い出した
携帯機やらんから良くわからんのだけど、最近こういうの多いのか
132NAME OVER:05/03/19 07:55:28 ID:???
>>129
ミニゲームの文章と切って書いてあるから
丸々入ってるかも・・・一瞬市場で高騰するかなw
133NAME OVER:2005/03/24(木) 06:39:50 ID:TAaWSoAu
ワンダーボーイ(アプリ)むずすぎ、6面のボスがやばいぐらい強いよ
134NAME OVER:2005/03/28(月) 00:31:31 ID:???
おーい、誰かASO,ASO2について語れる奴はいないか?

でっでけでっでけでっでけでっでけでっでけでっでけで〜♪
135NAME OVER:2005/03/28(月) 04:25:17 ID:???
>>134
ASOUなら語れるぜ!
136NAME OVER:2005/03/28(月) 20:21:29 ID:???
ASO2は1並の種類の地上パネルが出るだけで
結構面白くなったんじゃないかな…?
137NAME OVER:2005/03/28(月) 21:23:24 ID:???
あそ
138NAME OVER:2005/03/28(月) 23:24:42 ID:???
デンデケデンデケデンデケデンデケプッギャッギャー
1は青空の蛇でみんな死んだよ
139134:2005/03/29(火) 00:44:09 ID:???
お、レスがイパーイだthx。

>>135-136
ASO2はKが無かったんだっけ、確かパネルを弾き飛ばして敵に
ぶつけられたんだよな(今思い出した)はじく度に種類が変わるのも良し。
ああいう小気味良いギミックは最高だ。
背景画も初代のノリを踏襲しながら当時のスペックに即した絵で良かった。
こう、いかにもSF世界の巨大要塞へ単身殴りこみかけるぜイェアー!
っていう感じがもう最高!
青系メインの色彩が更にそれっぽさを出してて子供心にメカフェチ心を
ハァハァさせてくれた勃起ゲーだったぜ、ヒャッホウ!
初代のジョジョギギゼゼ(だったっけ?)みたいに地形と一体化した
要塞中枢系ボスもきちんとあったし、なんつーか作者の要塞への愛を
感じたな。
そう、俺はASOでモノトーンカラーの要塞に初恋をしたのさ。

-続く-
140NAME OVER:2005/03/29(火) 00:48:11 ID:???
>>137
おいおい、俺がむか〜しASOスレ立てた時の>>2みたいな台詞
書き込むなよ(古過ぎ?)
正しくはアーマードスクラムオブジェクトって言うんだぜ。

>>138
蛇って中ボスとボスどっちだろ。
ボスの方はなんだっけか、前方に大漁に弾を出す奴でムッコロしたな。
ひたすら超連射、連射しまくり。
もっとも、どうしてもボスの解法が出ない時は必ずサンダーアーマーで
瞬殺!瞬殺!
ジョジョギギゼゼ倒すときもサンダー!サンダー!

3連射分のエネルギーが手に入らずに8面に来てしまったときは直ぐに
リセットしてたっけ。
ああーっ、もうだめだ。
ネオジオ実機買いに今度アキバ行ってこよう!


みんな、こんな俺のためにレスしてくれてありがとうな!
141NAME OVER:2005/03/29(火) 01:33:18 ID:???
ASOUは対地攻撃がもうちょっと爽快だったら
面白いゲームに化けそうだったんだけどな。
歴史にifは禁句だろうが、NEOGEO初期のゲームには
それを感じさせる勿体無いゲームが多すぎた。

                     サイバーリップとか
142NAME OVER:2005/03/29(火) 07:27:52 ID:???
歴史に対する冒涜だな
143NAME OVER:2005/03/31(木) 03:52:02 ID:???
キメラビーストって名作じゃない?
作品性でいうとメタルブラックとか
レイシリーズぐらい深いと思うよ。
144NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 09:01:06 ID:???
日本じゃできん
145NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:59:14 ID:???
そこで(ry
146Dr.KILL:ファミコン暦22/04/02(土) 05:04:13 ID:VtoNcz6x
え? この放送、NAMEOVERさんがやってるの?
147Dr.KILL:ファミコン暦22/04/02(土) 05:17:57 ID:VtoNcz6x
sega GALAGAもやってくださいね。
148NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 05:20:07 ID:???
                  
149Dr.KILL:ファミコン暦22/04/02(土) 05:21:44 ID:???
銃を撃つべし。
150Dr.KILL:ファミコン暦22/04/02(土) 05:22:58 ID:???
ゲーム至上最弱の冒険者さん、おつかれさま。
151Dr.KILL:ファミコン暦22/04/02(土) 05:24:25 ID:???
古いゲーム攻略、面白い企画ですね。
152NAME OVER:2005/04/02(土) 19:00:46 ID:???
ギャラガの効果音と音楽はいいですね。
2-5位のランキング曲が特に好き。
153NAME OVER:2005/04/02(土) 19:07:27 ID:???
ファミコン版のBGMを初めて聴きました。
アーケード版のBGMをうまく移植してありますね。
154NAME OVER:2005/04/02(土) 19:12:17 ID:???
ステージ3にワープしたんですね。
155NAME OVER:2005/04/02(土) 19:15:41 ID:???
グラディウスIIをお願いします。
156NAME OVER:2005/04/02(土) 19:24:38 ID:rYPrEemL
音いいね
157NAME OVER:2005/04/02(土) 19:26:37 ID:rYPrEemL
てか俺がねとらじでファミコンやろうと思ったのにやってるのね(´・ω・`)
158NAME OVER:2005/04/02(土) 19:28:22 ID:???
>>157
スーパーファミコンにしる
159NAME OVER:2005/04/02(土) 19:29:19 ID:???
FC版の沙羅曼蛇お持ちですか?
お持ちでしたらぜひ!
160NAME OVER:2005/04/02(土) 19:30:17 ID:rYPrEemL
>>158
メガドラにしようかと思ったり....
161NAME OVER:2005/04/02(土) 19:31:09 ID:rYPrEemL
たぶんプロミネンス辺りで死ぬはずだw
162NAME OVER:2005/04/02(土) 19:31:18 ID:???
なるほど。
グラ2は独自の音源チップ積んでるんですね。
163NAME OVER:2005/04/02(土) 19:32:12 ID:rYPrEemL
リップルにしたのかな?
164NAME OVER:2005/04/02(土) 19:33:30 ID:???
この曲がボスのBGMなのかー
165NAME OVER:2005/04/02(土) 19:36:31 ID:???
2面はオリジナル曲なのね。
166NAME OVER:2005/04/02(土) 19:36:58 ID:???
オワタ( ・ω・ )
167NAME OVER:2005/04/02(土) 19:37:58 ID:???
プーヤンの隠れキャラの中本さんを出すところが見たいです。
168NAME OVER:2005/04/02(土) 19:38:04 ID:yBbuj315
俺はFC版グラ2ならクリアできるぞwwwwww
169NAME OVER:2005/04/02(土) 19:39:00 ID:???
レッキングクルーのスーパーハンマーの曲はいい!
170NAME OVER:2005/04/02(土) 19:40:36 ID:???
魔界島を忘れてはいかんよ
171NAME OVER:2005/04/02(土) 19:41:43 ID:???
プーヤンって白じゃなかった?
172NAME OVER:2005/04/02(土) 19:42:47 ID:???
肉は貫通弾です
173NAME OVER:2005/04/02(土) 19:43:24 ID:???
一応、ここが結構わかりやすい
ttp://jikkyou.seesaa.net/
174NAME OVER:2005/04/02(土) 19:44:53 ID:???
ゴンドラの屋根に当たって跳ね返った岩を3回打つと、ちょうちょが出る
175NAME OVER:2005/04/02(土) 19:46:14 ID:???
これやってた時はまだオナヌーしてなかったな(´・ω・`)
176NAME OVER:2005/04/02(土) 19:48:40 ID:UzAGkAtc
あれやれよ、、、あすとろろぼささ。
177NAME OVER:2005/04/02(土) 19:50:01 ID:???
アストロロボササはガチで名作
178NAME OVER:2005/04/02(土) 19:50:30 ID:UzAGkAtc
ばかやろ、これこそ、神げーだぞ

ミサイルうったときの、反動ですすむんだ。
その、ミサイルで攻撃にもなる
179NAME OVER:2005/04/02(土) 19:50:35 ID:???
今すぐ銀河英雄伝説汁!
180NAME OVER:2005/04/02(土) 19:51:23 ID:???
海の面まで行きゃ立派だが
181NAME OVER:2005/04/02(土) 19:51:31 ID:UzAGkAtc
ささ、、、これ俺のツレでまじすごいやついて、宇宙までいってたわ
182NAME OVER:2005/04/02(土) 19:52:03 ID:???
お煎餅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
183NAME OVER:2005/04/02(土) 19:52:24 ID:UzAGkAtc
4めん、格納庫の、かべを、こわせよ、、、、ミサイルで
184NAME OVER:2005/04/02(土) 19:53:17 ID:UzAGkAtc
壁、反動されながらも、こわせよ
185NAME OVER:2005/04/02(土) 19:53:35 ID:???
まだヘリでてねえのにな
186NAME OVER:2005/04/02(土) 19:54:19 ID:???
DJのリアクションがおもしれえwww
187NAME OVER:2005/04/02(土) 19:54:42 ID:UzAGkAtc
せんべいじゃねーよ、えねるぎーぱっく、だよ!!!1
188NAME OVER:2005/04/02(土) 19:55:04 ID:???
Eは全部とれよ
189NAME OVER:2005/04/02(土) 19:56:03 ID:???
俺が前やってた放送と全く内容同じで俺と同じリアクションのおまいワロすw
190NAME OVER:2005/04/02(土) 19:56:21 ID:UzAGkAtc
反動と、攻撃、移動を、ミサイルで、こなすげーむ、、、、これこそ神げー
191NAME OVER:2005/04/02(土) 19:57:38 ID:???
何で急に伸びてるの気持ち悪い
192NAME OVER:2005/04/02(土) 19:57:46 ID:???
そこはまだ序の口だぞ
193NAME OVER:2005/04/02(土) 19:58:26 ID:???
>>191
2、3人くらいの連投
194NAME OVER:2005/04/02(土) 20:00:41 ID:UzAGkAtc
もう、おまえ、バンげりんぐべい、を、永久にやっとけよ
195NAME OVER:2005/04/02(土) 20:01:54 ID:UzAGkAtc
カラテカやれよ
196NAME OVER:2005/04/02(土) 20:02:05 ID:???
たけしの挑戦状の、あめふるしんかいちを
197NAME OVER:2005/04/02(土) 20:02:17 ID:OSpdgv7W
ゲーム曲流しても大丈夫か?
198NAME OVER:2005/04/02(土) 20:03:15 ID:???
日本ファルコムか....まだその頃はよかったな。
でもスレ違いじゃねえか?
199NAME OVER:2005/04/02(土) 20:03:56 ID:UzAGkAtc
おまえ、アストロロボササの、みりょくに、とりつかれただろ
200NAME OVER:2005/04/02(土) 20:04:10 ID:???
全然大丈夫じゃねえよw
まあ別に何も言われねえさ
201NAME OVER:2005/04/02(土) 20:04:55 ID:UzAGkAtc
おまえ、カラテカで、スタート直後に後ろに下がって、がけからおちろよ
202NAME OVER:2005/04/02(土) 20:05:01 ID:???
2コンのマイクの準備はできてるのか?
203NAME OVER:2005/04/02(土) 20:05:38 ID:???
バンゲリングベイは名作だぞ。とりあえず2コンに向かって叫べ
204NAME OVER:2005/04/02(土) 20:06:08 ID:???
結論から言うとお前はファミコン男を名乗る資格はない
厳しいかな?テヘ
205NAME OVER:2005/04/02(土) 20:06:52 ID:UzAGkAtc
おまえ、チャンピオンシップロードランナーの1面はもちろん、クリアーできるんだろうな
206NAME OVER:2005/04/02(土) 20:06:57 ID:???
ファミコン名人なんですよね。
207NAME OVER:2005/04/02(土) 20:07:51 ID:???
アストロロボロサキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
208ファミコン男 ◆yzYdULyOKk :2005/04/02(土) 20:13:29 ID:Kl9tfaDl
聴いてくれた方御疲れでした。
もうちょっとファミコンやり尽くします。

次回ノルマ

ギャラガ 二十面到達
グラディウスU 五面到達
アストロロボロサ 七面攻略

で行きたいと思います。
ヘタレでスマンかった。
209NAME OVER:2005/04/03(日) 01:16:39 ID:???
このスレまだご存命なのかと思って覗いて見たら、なんだか変な方向に進んでんのな。
しかし、ファミコンでSTGやるならSCATも挙げんと駄目だろ。
210NAME OVER:2005/04/03(日) 03:25:21 ID:???
それはファイナルミッションの海外版を輸入して変換キーに噛ませて遊べということか?w
211NAME OVER:2005/04/03(日) 05:24:30 ID:???
あとはメタルファイターμ。
コレをクリアできればまさしくネ申。
212NAME OVER:2005/04/03(日) 21:16:42 ID:???
ファイナルミッションのレーザーとFC版グラのレーザーがすごい好きだ
213NAME OVER:2005/04/04(月) 12:47:07 ID:???
スターソルジャーの新作が夏頃に登場するっぽい
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/03/news002.html
214NAME OVER:2005/04/06(水) 20:37:14 ID:???
コナミの出したクライシスフォースは駄目なのか。
215NAME OVER:2005/04/07(木) 09:13:27 ID:???
だめじゃないよ
216NAME OVER:2005/04/07(木) 11:55:19 ID:???
スターソルジャーといえば高橋名人。
高橋名人といえば伝家の宝刀十六連射。
でも今冷静に考えてみると何であんなに熱狂してたんだろな、と。
いくら指で十六連射できないからって、定規まで使って連射ってのは流石に引くよな。
今目の前でやられたならば、思わず二歩ほど後ずさる。
でも昔は定規代だけで少ない小遣いが吹っ飛んでたよ('A`)
217NAME OVER:2005/04/07(木) 22:00:45 ID:???
名人がコントローラーにバネ入れていたのがバレて
警察に捕まったていう話をマジで信じた小学生の頃・・・・
218NAME OVER:2005/04/08(金) 21:05:27 ID:CtivDGQQ
SEGA AGESのギャラクシーフォースUなんですが、
植物ステージ?のボス直前のトンネル手前の天井に
どうしてもぶつかります。スピードを最小にしても
だめです 攻略おしえてくださいえらい人。
219NAME OVER:2005/04/08(金) 21:22:22 ID:???
>>214
もっさりして駄目
220NAME OVER:2005/04/09(土) 13:32:27 ID:???
もさもさ
221NAME OVER:2005/04/09(土) 15:54:45 ID:???
もっさりドライブ
222マイ転君:2005/04/10(日) 04:22:27 ID:???
おぉ夜中にねとらじ繋いで
懐かしい音するなと思ったらギャラガじゃないか〜

ファミコン?アーケード?
223NAME OVER:2005/04/10(日) 04:24:35 ID:???
懐かしいゲー音だなw
224NAME OVER:2005/04/10(日) 04:26:16 ID:XK7VHGDE
ギャラガって10面超えたあたりで死ぬと異常にムカツクよな・・・・・
225マイ転君:2005/04/10(日) 04:27:16 ID:???
あぁ、ファミコンだね・・・・・・爆発音がショボ・・・・・・
226マイ転君:2005/04/10(日) 04:29:24 ID:???
グラディウスは3面でモアイ10体以上だったかな破壊したら4面スキップできるぞ。


というか、これひょっとして録音??
227マイ転君:2005/04/10(日) 04:32:56 ID:???
なんかゲームしながらしゃべってると、ファミッ子大集合だったっけ?大作戦だったか
を思い出すな
228マイ転君:2005/04/10(日) 04:38:44 ID:???
スペランカー下手すぎだろ・・・・・・・・・・・・・・

慣れると意外と簡単にクリアできるのな・・・・・
229NAME OVER:2005/04/10(日) 04:39:50 ID:FobQRsuQ
スタート地点のエレベータ上押しっぱなしでジャンプしてると音楽がおもしろくなるよな
230マイ転君:2005/04/10(日) 04:41:54 ID:???
つーかよ
これ公式サイトあるの??誰か教えて
231NAME OVER:2005/04/10(日) 04:43:27 ID:???
ゲーム音かなりクリアーに聞こえるな
232NAME OVER:2005/04/10(日) 04:44:11 ID:FobQRsuQ
エミュかな?
233NAME OVER:2005/04/10(日) 04:52:37 ID:f6CIwkHz
ドクターマリオきぼんぬ
234マイ転君:2005/04/10(日) 04:53:51 ID:???
ファミコン版のドクターマリオは簡単だった GB版は難しかったが
音がよかったやね
235NAME OVER:2005/04/10(日) 04:54:25 ID:6dLBuRKY
見つかったようだな。
236マイ転君:2005/04/10(日) 04:56:22 ID:???
リスナー数66 wwwww
237NAME OVER:2005/04/10(日) 05:00:01 ID:xG8sU23Q
F1レースには「F1ターボ」という有名な裏技があった。
概略は以下のとおりである。

何らかの方法で416km/hまで加速する
すると車の加速性能や操舵性能が格段に上がり、容易に496km/hまで出せるようになるほか、
カーブでもほとんど横滑りしなくなる
「F1ターボ状態」はゲームオーバーになるまで有効(あるコースの途中でF1ターボを実現し
そのコースを完走すると、次のコースでは最初からF1ターボが使用可能)で、車がクラッシュしても
「F1ターボ状態」は失われない
238NAME OVER:2005/04/10(日) 05:02:24 ID:???
F1レースの歌wwwwwwww
239NAME OVER:2005/04/10(日) 05:02:47 ID:076NXcDC
忍者龍剣伝キボンヌ
ジャンプの「シャッ」て音大好きだったんだ〜
240マイ転君:2005/04/10(日) 05:03:23 ID:???
DJここ見てないだろ・・・・・・・・・・・必死なんだね・・・・・・・・
241NAME OVER:2005/04/10(日) 05:05:05 ID:zopZYms2
マッピー面白いのに、、嗚呼はがゆいw
242マイ転君:2005/04/10(日) 05:05:40 ID:???
マッピーやりかたわからなくて所持してるなんておかしいだろw
243NAME OVER:2005/04/10(日) 05:06:34 ID:5EP7sIsT
マッピーは要するに鬼ごっこなので、ネコ(ニャームコ)に触らないように、
逃げながら、全部のアイテムを回収するのだ
244NAME OVER:2005/04/10(日) 05:07:12 ID:f6CIwkHz
ほれ、マッピーのやりかた
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_mappy.html
245NAME OVER:2005/04/10(日) 05:18:29 ID:???
スレ誘導?

ファミコン男のファミコンファイト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112638428/
246マイ転君:2005/04/10(日) 05:19:29 ID:???
シューティングのスレで迷宮組曲は無しだろ・・・・・移動しましょう
247NAME OVER:2005/04/10(日) 06:08:54 ID:???
ツインビーのウクレレ隊とかいう奴の名前と音楽を大人になっても覚えてる
248NAME OVER:2005/04/10(日) 09:00:19 ID:GGLkfXGs
スラップファイトが好きだ
249NAME OVER:2005/04/10(日) 20:43:41 ID:???
新人類が大好きだ
魔城伝説のパクリだけど
250NAME OVER:2005/04/10(日) 20:53:16 ID:???
新人類、面白かったよね
でも、久々にやったらあまりの難しさに
1面で投げ出した
当時、よくこんなむずいのやってたな〜と思う
251NAME OVER:2005/04/10(日) 23:17:39 ID:???
リキ取って飛び続ければ楽勝
252NAME OVER:2005/04/14(木) 19:16:35 ID:???
せちがらい世の中だからこそメタルファイターμ。

あの単調な曲が脳髄を麻痺させてくれる。
253NAME OVER:2005/04/15(金) 00:06:35 ID:???
サンダーフォースV、幻のサントラCD
なんで虎の穴専売なんだよ…

ttp://www.toranoana.jp/mailorder/soft/050505lost_t/050505lost_t.html
254NAME OVER:2005/04/15(金) 14:19:39 ID:???
>253
何か問題でもあるのか?
販売店舗とCDの内容は関係ないと思うが。
255NAME OVER:2005/04/16(土) 00:40:19 ID:VRki+/Rj
秋葉原にバースがあったから久々にやった
こんなに簡単だったかな?
連付きだからか?
256NAME OVER:2005/04/16(土) 00:58:45 ID:???
バースにリュウ出るよね
「ショーリューケン!」
257NAME OVER:2005/04/17(日) 15:15:16 ID:7kleLcs6
ガンナックおもろい
値段が高い烈火よりおもしろい
258NAME OVER:2005/04/17(日) 18:07:38 ID:???
ガンナックは面白いけど道中長いよね。音楽が神がかってるけど
259NAME OVER:2005/04/20(水) 02:16:38 ID:???
FC版1943はじめたんだが、レベルは何から上げると楽?
260NAME OVER:2005/04/21(木) 00:00:39 ID:???
基礎能力(攻撃、防御)はどれか一つだけでもいいからあげておいた上で
特殊武器のゲージを二つほど上げて3Wayショットを出せるようにしておく。
これだけで当分は楽だよ。
後はエネルギー、武器使用時間を適宜上げていく。
だいたい数面ごとに敵の耐久力がガクんとあがるので、それにあわせて
基礎を稼ぐのがよい。

あと、ネットに多分攻略マップも転がってるはずなんでタケノコやトンボは
必ず全部回収するようにね。

後、トウビンをムッコロした後の敵戦艦はどれもこれも劇的に硬くなるので
その頃には特殊武器の種類を増やしておいてスーパーシェルを是非とも
ゲトできる様にしておくとベストかも。
261NAME OVER:2005/04/21(木) 00:52:58 ID:???
ここのヤシはバースの話は通じるのか?
昔やりこんだな・・
262NAME OVER:2005/04/21(木) 04:54:56 ID:???
レバーグルグル回すのに嫌気がさして止めた
263NAME OVER:2005/04/21(木) 08:55:55 ID:???
あの手作業感がいいんじゃないか>レバーグルグル



レバーボタン設置した店に嫌気がさして止めた
264NAME OVER:2005/04/21(木) 14:07:42 ID:???
久々にやったけどスターソルジャー面白い!
265NAME OVER:2005/04/21(木) 14:22:37 ID:???
スターフォースとスターソルジャーはいいとして、
ヘクター’87だけは許せんとですよ。
なにあのスタートレック。
266NAME OVER:2005/04/22(金) 02:37:36 ID:???
レバーぶっ壊す勢いでステージ終了間際にぐるぐる・・
・・しばらくしたら撤去・・
ステージごとの装備って何使ってた?>バース
267NAME OVER:2005/04/22(金) 04:45:26 ID:???
バースねえ、爽快感とか達成感に欠けるゲームというのが俺の印象。それでも一応全面クリアまでやったよ、まあ連射+ボンバー補給(=レバー連)ボタン付という軟弱環境だったけどね。
武装はマシンガン一択。ポッドはオマケなのでどれでもたいして変わらないはず。
余談ながら、期待していたワンコインクリアのごほうびが「惑星バースの歴史」(全部テキストの年表がスクロールするだけ、グラフィック皆無)だったので当時かなり落胆したのを思い出した。
268NAME OVER:2005/04/22(金) 07:23:15 ID:???
コピペ
269NAME OVER:2005/04/22(金) 13:55:45 ID:???
アケのマクロスとか結構面白かったな
結構長い事置いてある店多かったんで
行くたびに少しづつやってたらクリア出来た。
マクロス2はなんか良くわからんかったが
アレ本当にスコア稼ぎ熱かったの?
それ以前に熱心にやってる奴を見かけなかったってのもあるけど。
270NAME OVER:2005/04/23(土) 15:40:01 ID:???
メストに騙された人が居ただけだよ
271NAME OVER:2005/04/23(土) 23:18:29 ID:???
というかメストが関わってたってことで無駄に隠しの得点アイテムとかが多かっただけかと

音楽は良かったな、当時のNMKサウンドスタッフ勢揃いっぽい感じが
272NAME OVER:2005/04/24(日) 19:09:32 ID:???
>>267
ポッドレスでクリアしたか?
273NAME OVER:2005/04/24(日) 21:26:16 ID:???
偶然このスレ見つけたんですが、嬉しいっすね。こんなにSTGのファンっているもんなんすね。
僕はこのまえ、ゲーセンで1943を見つけてやってみました。面白いっす。
1000円くらいつぎ込んで、大和を倒しました。大人になって良かった・・・。
274NAME OVER:2005/04/24(日) 21:31:50 ID:???
age
275NAME OVER:2005/04/24(日) 23:12:07 ID:???
ヒューマンのバリアーム(MCD)知ってる香具師いる?
難易度は調整不足でかなりアレだけど音楽はロックで(・∀・)イイ!!線いってたやつ。

ゲームザウルスで
「最高難易度のラスト面(小学生がやると開始10秒くらいでゲームオーバーになる難易度)、
残機1設定でクリアーできたらMD本体プレゼント!」てイベントやってたのよ。

ギャラリー総出で「安地は何処だ」「それ取ったらダメ」とかいろいろ情報が飛び交って、
そのブースだけにわか攻略本部みたいになってたけど、
それでもダメなものはダメで、がっくり肩落として帰ってく学生の多かったこと多かったこと。

結局、最終的にはクリアーした香具師が2,3人出たらしいけどね。

ちなみに、おいらはあまりの悔しさに後でMCDとバリアーム購入。
破綻してる難易度が逆に楽しくて、結局最高難易度ノーミスクリアーまでやりこんだ。
今だったら絶対無理だろうな・・・・・・。

結局、メーカーの思惑に乗せられただけなんだろうけど、それでも(・∀・)イイ!!思い出。
276NAME OVER:2005/04/24(日) 23:22:04 ID:???
>>273
大和戦はコンティニュー不可能じゃなかったっけ
あそこまで順調に1コインでいって殺されて何度泣いたことか・・・
277267:2005/04/25(月) 00:06:58 ID:???
>>272
かなり時間がかかるゲームだったので、1コインクリア以上はやる気がなくなりやめた。
したがってポッドレスクリアはしていない。最初の数面はポッドレスでやってたけど。
278NAME OVER:2005/04/25(月) 01:23:59 ID:???
シューティング脳の恐怖

ttp://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/141439/
279NAME OVER
ドッグファイトスピリットがなかなか面白かった。