2ゲット ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
4 :
NAME OVER:05/01/24 20:25:08 ID:jQIrUiSk
4様
一乙
>>1 乙です
漏れが前スレの
>>1だけど
超サイヤ伝説マンセーが残ってる…
新スレの
>>1さんもやっぱりそう思うか
>>5 そりゃあ、やりまくったよ。
メンバーが全員ピッコロになるまで・・・
7 :
NAME OVER:05/01/25 00:42:12 ID:RXz/aF/f
バグり多いよな、このゲーム。最後に悟空が一人でフリーザのとこにいく時、何故か悟空がラディッツになった事があった。
もうザコが出ないはずなのに出てきて、1500しか戦闘力ないから、即死。
メンバーの中にピッコロがいないのにマップで動くのがピッコロになったり、
フリーザと戦いに行くとラディッツが出てきたり、メンバーの顔がいつの間にか
9人全部キュウコンマンになったり、大猿悟飯が気合修行をし終わるとニヤケた
白髪の顔になったり…わけわからん。
それはそれで面白いんだけどw
摩訶不思議大冒険
神龍の謎難しいな。難しいな。ホント。
11面以降はコンティニューしても11面まで戻されるじゃない。
11面クリアした時点で体力30ぐらいしか残ってないのにどうやって先に進めと・・・・
無理じゃよ・・・・
11 :
NAME OVER:05/01/26 04:14:12 ID:enzg0ge/
ハイパーディメンションのベジータのメテオってコンピューター相手だと絶対出ないよね?
12 :
11:05/01/26 04:25:50 ID:???
あーなんだ、ピンチにならないとでないんだ。・・・・・
>>10 先ず隠し部屋の場所とボス攻略、最短ルート等を完全に把握する。少なくともラスト前までは。
で、最初のDBではパワーUPを選ぶ。
そこ(カンフー大会)からはノーコンティニューで行ったほうが楽。
上限250だと全然違うので、カンフー以降は死んだら初めからの気概でいく事。
で、かめはめ波は取りまくって使わないでSかめはめでストックしておく。
最後の固い雑魚の時にドカドカ使っていくため。間違ってもヤムチャとかで使う腕じゃクリアできん。
サイヤ伝のランチさんのカードって、必殺技も全体攻撃になるんだな。
この前初めて知ったよ。
負けたら最初からなんて・・・・
いくら時間がかかるか解らないなあ・・・・
ギニューと戦う時点でごはんとベジータしかいないなんて
また最初からやろう・・・
超サイヤ伝説のトリビア
ヤムチャの躁気弾は・・・
一度かわされてから追撃すると、
ダメージが増大する。
みんな!これでもっとヤムチャを使ってやってくれ!ヽ(`Д´)ノ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
マジ?知らなかった
超悟空伝・突撃編の音楽は神。
戦闘で絶対負けないコツを掴んじゃってからつまらなくなっちゃったけど、音楽の聞きたさにプレイしていた。
超サイヤ伝説でドラゴンレーダの下(上)に回復カードがある場合、戦闘中に回復カードにカーソルを合わせて上(下)とAを同時に押して体力満タンのキャラにカードを使おうとすると、ドラゴンレーダがシャンシャンと音をたてて動き出し、画面はバグるがマップに戻れる。
サイバイマン〜ベジータ戦でこれをやると勝手に敵が倒れるが、お助けカードは貰えない。
またこの状態でナメック星に行くとZ戦士がいない。戦えないのでドラゴンレーダで逃げまくり、デンデ、ツムリー、マイーマ、カルゴのナメック人4人旅が始まった…。
やってみる
22 :
20:05/01/27 17:30:47 ID:???
サイバイマン戦から同じことをやろうとしたら今度はピッコロまでナメック星に来た。しかしドドリアに殺られてしまった~*~
漏れも便乗して超サイヤ伝を引っ張り出してやってるんだが、
相変わらずゴクウの宇宙船の重力修行を早く終わらせるって
ことの意味がわからない。界王星みたいにターン数制限されるわけでもないから
コツコツやってくと、例によってギニュー戦で来る。
だからといって低い重力で数ターンで終わらせても、やっぱりギニュー戦で来る。
ぐぐっても過去スレ見ても明確な答えは出てないようだし、
漏れにとって悟空伝の、おおきなかめはめ波クラスの謎だよ。
だれかこの謎を解いた人っているかい?
★数の多いカードで終わらせる、10倍オンリーで。
>>24 おお、レスありがとう。修行は二度に渡ってあるんだが、
二つとも10倍オンリーで終わらせれば良いのかい?
問題無し
リクーム戦の直前に到着するよ
>>26 おおそうか!では早速やってみるよ。これで十年来の謎が解けそうだ。
ありがトン。
つうか重力修行でさぼる(10倍ばっかとか)と悟飯たちのBP低くならない?
10000近くあった状態でザーボン倒してレベル上がったらリクーム戦で9000代前半まで下がったんだけど。
以前にもレベル41で5万超えてた悟飯がリクーム戦で42000まで下がった事があったが、その時もさぼってたと思う。
これは偶然?
またいつものバグだよ
一言で片付けられた・゚・(ノ∀`)・゚・
10倍オンリーでマッハで修行終わらせたけど来なかったよorz
バータジース戦でもしかり。
もうここまでだ!!!!ロムもろとも買い換えてやる!!!!!
気にするなドラゴンボールで(ry
戦闘回数なんじゃないかなぁ、と。
いや知らんけどね。いつもギニュー戦からだけどね悟空復活。
例のナメック星到着直後にBPが異常に増える裏技で
BP400万台の悟空で重力100倍を一発クリアしていったらリクーム戦で
来た事があるけど、それ以外ではいつもギニュー戦だな
Z外伝のビッグバンアタックってなんのカードでしたっけ?
マカンコウサッポウは気気体体爆でした。
サイヤ伝説や悟空伝やハマりました。
サイヤ伝説の方はバグみたいで戦闘力が500万超えて100倍も簡単にクリアできました。
サイヤ伝説最凶。
ヤムチャやチャオズがギニュー特選隊を一発であぼーん。
天津飯が鬼の強さで後から入る悟空が恐ろしく弱い(´∀`)
BPバグはボタン連打するとなりやすいよ。ナメック星に行く時にね。1200万くらいになる
>>36どこで連打するのですか?
なんとか5人揃って行けました。
>>37そういえばベジータは巻物でしか無理でしたか?
>>38 ナメック星に行く時の宇宙船のセリフの間。(´∀`)コントローラーをハチャメチャに押しまくるとなりやすいよ。
あとベジータ戦で「月としっぽ」を使わないで全員戦闘に出して生き残ってるとBP高くなるね。これはバグじゃなくて裏技だろうけど。
>>40 家のカートリッジだと、
・悟飯パーティの時、セーブしてリセット押しながら電源切る。
・悟飯パーティの間、敵に遭わない(バブルスは使用可)。
・元気玉、尻尾と月を使う。
・一人も死なない(ピッコロ除く)。
これでナメック星に着くと、Z戦士全員戦闘力1000満越え、悟空も500万以上になる。
サイヤ伝説でBP上げてくと100万の位がHになるけどあれは10っぽいな。たまにIとかPになるけどアルファベットと数字ってやっぱ関係あるのかな?
カイオウケン使うと殆どアルファベットになりますね。
超武道伝2でブロリーをストーリーモードに出現させる条件と
対戦モードで使える裏技を教えて下さい
45 :
NAME OVER:05/01/29 19:37:22 ID:Vmr/3wzJ
DBのゲームは神龍の謎と武闘伝くらいしかやったことないんで、
サイヤ伝説ってのをゲットしてやってる。
ベジータ・ナッパ編で天津飯とチャオズが見当たらないんだけどどのへんにいるんすか?
>>47 だいぶ下の方。修行所とカード交換所が並んでる所のちょい右。
>>48 ありがとう。でも、ナッパに殺された。(ノ∀`)<アチャー
また始からやるよ。
サイヤ伝説ってラディッツの時とかナッパの時とかLvを好きに上げれないですね。
ナメック星ではベジータは100万超えて限界でした。
なぜ好きに上げれないのでしょうね。
コードとか使うとどうなんだろ。
>>50 ヤムチャが、ナッパやフリーザをボコボコにしちゃマズイでしょ。
>>42-43 あまり界王拳で強くなりすぎると、BPがループするせいか弱くなるw
どちらもさほど悟飯達と絡む事もなくベジータに殺られたからな・・・
突激編のギャルテストがクリアできません
38 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/02/03 14:15 ID:lzyB3M0p
バータ!
グルド!
ジース!
リクーム!
(あと一人は忘れた)
5人揃って、ギニュー特選隊!!!!!
39 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/02/03 14:21 ID:sKHpJboT
いやギニューでしょ・・・
もしヤムチャがナメック星に行ったら
ドドリアからクリリンたちを逃がそうとして殺されるヤムチャ
グルドを追い詰めて調子乗ったところを超能力で殺されるヤムチャ
悟空の体を乗っ取ったギニューに不意打ちで殺されるヤムチャ
真っ先にフリーザに殺されるヤムチャ
ヤムチャのことかーーーーーーー!!!(ry
まぁヤムチャじゃ超サイヤ人にはならなかっただろうな
栽培マンと戦うとこって普通の漫画だったら
修行して強くなった主人公側の強さを見せる場面なのに
ヤムチャはそこでやられるんだもんなあ・・・。
片付けて置けよ、そのボロクズを!
クリリンの強さ見せつけたじゃん
うむ。もしあそこでヤムチャがやられなかったら
クリリンは拡散エネルギー波を使う機会がなくなり、技自体存在しなかっただろう。
そして拡散が無いクリリンはゲーム界でネ申扱いされることもなくなり、天津飯の株が急上昇
クリリンは所詮ぷち強いヤムチャという位置付けに
よってクリリンはヤムチャを崇め奉るべきである
そうだな。原作で拡散エネルギー波使ったのは後にも先にもあの場面だけだしな。
もしヤムチャが出しゃばらなかった場合を仮定してみた。
クリリンVSサイバイマン
↓
普通にクリリン勝利
↓
順番的におそらくヤムチャvsサイバイマン
↓
足元がお留守
なんだ、何も変わらないじゃないか…
足元がお留守って誰のせりふだっけ?
シェンじゃなかったか?
超武闘伝2のSPCファイル落として音楽聴いてるんだけど、何故かブロリーのテーマ曲だけ
含まれてない…。
フリーザの呪いです
71 :
NAME OVER:05/01/31 01:22:43 ID:mNTUvhzE
悟空伝やり始めたんだが、いきなりうさぎ団にボコられたぞ。
どうせエミュなんだしクイックセーブ使えよ
悟空伝は最初きついからなー
>>36 そういった楽しみ方がいいんだよ。
クリリン達が最長老のところで80万超えた時には爆笑した。
すげー面倒だったけど。
BPを無駄に上げたヤムチャがフリーザカッターをかき消した時は笑いが止まらなかった。
ゴクウ伝突撃編の亀仙人のとこで何回も修行できるとこありじゃないですか。
岩が押せるようになるまでの。
あれってやればやるほど戦闘力上がるのですか?
CM見たらピッコロの時9000くらいあったし。
>>57 栽培マンじゃなくて一番上なら雑魚扱いされなかったかもしれん。
つーかいい役だ。
クリリンがヤムチャさーーーんて泣いたりな。
クリリンは拡散がなくても気円斬さえあれば、その分単体必殺技系最強キャラとして強化されるのでゲーム中の扱いは変わりません。
むしろ同じタイプのヤムチャが(ry
きっと狼牙風風波とか編み出して活躍してくれるさ。
(ノД`)
サイヤ伝説だけどさ、もしスーパーサイヤ人にならないでフリーザ倒したら
ベジータ戦で誰かやられたときになるの?
>>79 超サイヤ人にならなかったらベジータ戦が発生しない。
>>78 神龍の謎の狼牙風風拳はまさに最強の威力だった
カードバトルでのZ戦士の技。
孫悟空・・・・・衝撃波、太陽拳、エネルギー波、複数エネルギー波、連続エネルギー波、かめはめ波、
界王拳、界王拳・かめはめ波、元気玉、超元気玉、超サイヤ人変身
超悟空・・・・・衝撃波、太陽拳、エネルギー波、複数エネルギー波、連続エネルギー波、かめはめ波、
スーパーかめはめ波、気合砲、気功波、超気功波、連気弾、気投砲
孫悟飯・・・・・エネルギー波、連続エネルギー波、強力エネルギー波、魔閃光
超悟飯・・・・・魔光砲、連続魔光砲、爆砕魔弾、超魔弾、かめはめ波、魔閃光、激烈魔閃光
ピッコロ・・・・連続エネルギー波、魔光砲、連続魔光砲、爆裂魔光砲、目から怪光線、口から怪光線、
魔激砲、魔空波、魔貫光殺砲、激烈光弾、魔空包囲弾
クリリン・・・・太陽拳、エネルギー波、拡散エネルギー波、かめはめ波、気円斬、連続気円斬
ヤムチャ・・・エネルギー波、かめはめ波、操気弾、特大操気弾
天津飯・・・・太陽拳、エネルギー波、連続エネルギー波、気功砲、四身の拳、四身の拳・気功砲
餃子・・・・・・エネルギー波、超能力、どどん波、サイコアタック
ベジータ・・・衝撃波、エネルギー波、連続エネルギー波、強力エネルギー波、爆発波、気円斬、ギャリック砲、
ビックバンアタック、超サイヤ人変身
超ベジータ・衝撃波、エネルギー波、連続エネルギー波、爆発波、気円斬、ギガブラスター、フォトンボンバー、
ギャリック砲、ビックバンアタック、ファイナルフラッシュ
超トランクス・エネルギー波、複数エネルギー波、連続エネルギー波、剣攻撃、パルサークラッシュ、ゴッドブレイカー
バーニングアタック、フィニッシュバスター
ぎゃるてすとのクリアの仕方教えてください
>>78 単なる連続エネルギー波にしか見えなくてな
安心しろ操気弾よろしくヤムチャが動き回ってくれるさ。
>>81 しかしパターンが単調なので熟練したゴクウにはあっさり倒されるヤムチャ
悟飯は折角魔族流派を持ってるんだから、エネルギー波の類も魔系で統一して欲しいな。
魔光砲→連続魔光砲→爆砕魔弾(強力エネルギー波の代わり)
てな感じで。
つーか爆砕魔弾と魔空包囲弾の違いを教えてくれ。
包囲弾って17号戦で使った奴じゃなかったっけ?
空に弾を無数に並べる奴。
話変わるが原作のブウ戦でベジータが、「頑張れカカロット、お前がナンバーワンだ」って言った時、皆どう思った?俺は正直認めてほしくなかった。
ベジータはサイヤ人3になれてないから仕方ないなあとか。
ああ、ようやく終わるんだなあこのマンガ、と
>>82 なんでヤムチャの狼牙風風拳だけシカトされ続けたんだろ?演出が面倒だからか?
それともエネルギー波より弱いだろうとスタッフは判断したのか?
ファミコンの悟空伝で
一回目の天下一武闘会の名前が
腕自慢武闘会とかになってたのはなんでだろう?
最初やった時違う大会かと思ってやってたよ。
天下一ヤムチャ会
>>95 ストーリーが違うから。
悟空伝はピッコロが最初から存在していて
ピッコロを倒すまではドラゴンボールが全部そろわない。
天下一武闘会はすでにピッコロ大魔王によって滅ぼされており
(ここら辺がよくわからんけど)DBによって復活する。
で最後のだけ天下一武闘会
>>91 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
まさに↑こんな反応。
つかGTではベジータが超サイヤ人4(補助装置必須)になったりで
話がどんどんいい加減になってったな。
まあ個人的にアレは黒歴史だ。
セル編やブウ編のRPGは出てますか?
>>99 GBCでカードRPGの伝説の超戦士たちっていうのが出てる。
カードRPGって言っても超サイヤ伝説みたいなのじゃなくて
デッキ組んで敵と戦うRPGね。
戦闘のテンポはちょっと悪いけど、けっこう面白い。
あとGBAで人造人間〜セル編のアクションRPGも出てるけど
こっちは未プレイだからわからん。
外伝の爆砕は巨大なエネルギー弾をぶつける感じだった。
イメージ的には2回目の変身をしたフリーザに悟飯がフルパワーでぶつけてはじかれたアレ。
・・・ちなみに外伝の包囲弾は見たことなし。
ピッコロ弱すぎて使う気が起きない・・・
>>102 包囲弾は必殺技カード使って700ちょっと
激弱
104 :
NAME OVER:05/02/01 23:53:42 ID:2WNP3ZR9
はじめまして。わたしはこころと言います。
小6の12歳なのですが、この春にセックスを経験してからたくさんセックスをしました。
でもこの前、彼とセックスしている関係が親にバレてしまってセックスはまだ早いとか怒られたのですが、
セックスをしたい気持ちを抑える事ができません。
してはいけないと言われてがまんしなければならないのは欲求不満で勉強も身が入らなくなってダメになってしまいます。
セックスについては5年の時から保健の先生に教わっていて興味もあったのでネットとかで調べたりもしました。
そして同じクラスの大好きな男子とセックスして彼氏彼女という関係になりました。
一学期は学校が終わると彼の家に一緒に行って一緒にお風呂に入ってからセックスして、
それから夜までゲームしたりキスしたりして2回目のセックスをして、 彼に送ってもらって家に帰っていました。
彼のお母さんは仕事でいないので平日は彼の家で毎日そのようにセックスしたりして遊んでいました。
夏休みに入ってからも平日の11時ごろから夜までは彼のお母さんは出かけているので彼の家で一緒にお風呂に入って、
そのあと夜まで6時間ぐらいあるので、 2時間に1回ぐらいの間隔で3回か4回セックスするようになりました。
だから夏休みに入ってからは平日はいつも彼の家に昼から遊びにいって、 一週間で18回ぐらいセックスしていました。
彼と一緒にいると楽しいし、大好きだし、セックスしている時が一番幸せで楽しいと思いました。
だから一学期から彼とたくさんセックスしていました。
でも土日は彼のお母さんがいて、最近は彼のお父さんもお盆休みなので彼の家でセックスできなくて、
私の家も親がいてセックスする場所がなくて、とてもがまんできなくて、
彼と携帯電話でどこでセックスすればいいかという話をして、ラブホテルはお金がかかるし、
小学生は入れてくれないだろうという事で公園の木陰でセックスしようという事になって、公園に行ってセックスをしました。
セックスに夢中で周りに気づきませんでした。
多くの人に見られていたみたいで、警察官が来て怒られて、警察署に行って私と彼の両親も呼び出されて色々怒られました。
そのときに勧められたのが、超サイヤ伝説でした。
105 :
NAME OVER:05/02/02 00:52:34 ID:4LyVd1YX
偉大なる〜が3500円って高いよリバ○ィー。他の店にないのに
おまえのところだけ5本もあるなんて
>>104公園だと土が入って病気になるから止めといたら。
オナニーで我慢しとけよ。
110 :
NAME OVER:05/02/02 11:23:50 ID:4LyVd1YX
そんなことよりゴムしろよ
サイヤ伝説、フリーザが二回第二形態に変身して驚いたが、
まあバグだろうどスルーしていた。
それでその時気づかなかったが、
ピッコロが仲間になってなかった。
ネイルと融合してフリーザ戦に場面が変わってから出現してない。
うーんまあバグステータスでやってたしとっとと戦闘終わっちゃったからだろう。
バグがバグを呼んでしまったのか。
早くフリーザ倒しちゃうとピッコロ来なくなるな。
それでツムリーとマイーマの所に行くと「われわれでは役に立ちそうもない」とか言ってピッコロと最長老のカードをくれる。
同化してもなんの足しにもなっておらず結局役立たずだがなw
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
| |`-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
| | ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
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( | )
あけぼのの うでが のびたー!
WS版の悟空伝の
強力なかめはめ波ってレベルいくつで習得できるか
わかる人いますか?
そうそうあれどうやって覚えるかいまだに謎だ、教えていただきたい
そういや敵と味方でHPに極端に差が無いRPGってDBくらいな気が。
烈戦なんて人造人間でも999止まりだし。
>>118 通常攻撃力には極端すぎるほどの差があるけどな
まあらしいっちゃあらしいんだけどな
スーパーサイヤ伝説で思い出したんだけどこの裏技って世間で出回ってるんだろうか?
いやね、ベジータ倒した後、宇宙船に乗ってナメック星へ行くじゃない?
その宇宙船が移動しつつメッセージが出る画面のところでトイレ行ってから風呂入ったんだわ。
その間ずっとその画面のまま放置しててんで風呂から出た後、ボタン押してナメック星に着いたんだが
Z戦士の能力が格段に上がってたんだよ
何回か試したけど宇宙船が移動してる画面で1時間以上放置すると能力がアップするみたいだった。
これって俺のROMだけなんだろうか?大技林とかにも載ってなかったんで俺のROMのバグかもしれんけど・・・
スレ違いスマソ
122 :
NAME OVER:05/02/05 16:00:19 ID:JEhKqW5k
どこにもサイヤ伝説売ってないorz
ずいぶん前にも書いたと思うけど
サイヤ伝説でナッパ&ベジータ戦だとある程度鍛えると敵が出なくなるけど
サイバイマンかナッパ戦でずらし舞空術技で逃げると敵が出るようになる
マジメに鍛えて撃破したいという人にはオススメ
っていっても裏技使ってる時点でマジメじゃあないか
124 :
NAME OVER:05/02/05 18:33:38 ID:6rZnXOj8
GEOでサイヤ伝説4000円くらいしてたぞ
どうなってんだよ
ボリ杉
10年くらい前は近所のカメクラでワゴン980円セールの常連だった。
2本買ったけど。
お買い得乙
近所のゲーム屋には悟空伝しか売ってねぇ
アマゾンで買おうとしてもクレジット無理ぃういい
超武闘伝1はよく300円とかで売ってるよな
あまぞんはだいびきあるお
>>125 すんごく面白いバグ持ちかもよん?
ポポが使えたり、チャオズがいなかったりなんかして〜。
>>131 ユーズド商品だからクレジットじゃないとダメぽ
エミュでいいじゃん。
おとしちゃいなよ。
改造してスーパーベジータのスーパーギャリック砲でフリーザを倒す!
サイヤ伝説最後超ベジータに全滅させられるとGAME OVERの画面が超ベジータになるのな。
あのゲームオーバーの画面の意味がイマイチよくわからんのだが。
ベジータが飛んでるのは、宇宙?
139 :
NAME OVER:05/02/06 12:59:37 ID:+QnwEa+N
FCの強襲サイヤ人の餃子はいいね。
あの作品は餃子が大活躍してくれる。
今久々にやってるけどガーリックと闘う前にパーティー3つに分けて闘うやつあるじゃん?
みんなはどう振り分けてる?
俺はピッコロ、悟飯、餃子は必ず分けるんだけど。
ピッコロは裏技でラディッツと何回も闘ったから一人で勝てる。
悟飯は猿になりゃ余裕。
餃子は最強技の超能力でこっちが多少弱くても勝てる。
どう?
>>139 餃子の超能力使うとベジータ戦も楽勝だからなー。
卑怯すぎるから、途中から封印してたよ
141 :
NAME OVER:05/02/06 13:25:50 ID:+QnwEa+N
>140
でも餃子が一番活躍できたのはあの作品だけじゃない?
烈戦人造人間の超能力も無敵技だよ。
後列に置いとくと必ず発動してくれるわけじゃないのがちとつらいが。
>>139 >>>ピッコロは裏技でラディッツと何回も闘ったから
詳細きぼん
144 :
NAME OVER:05/02/06 14:12:16 ID:+QnwEa+N
既出じゃない?
Z3の援護はクリリンも天津飯もチャオズも使える
クリリンは前衛だとKIを練らなくては拡散エネルギー波が使えないが、
後衛の援護攻撃だと1ターン目からいきなり使ってくれる。
よってKIを練らずに使える全体攻撃を持つ天津飯を前衛に置き、
クリリンを後衛に置くのが吉。HPも天津飯の方がちょっと高いし。
ところで、ヤムチャって後衛だと何してくれるんだっけ・・・?
操気弾使ってくれなかったっけ?
ヤムチャだけがどのシリーズでもヘタレ…
後衛で単体攻撃使われてもな・・・
>>147 あれ結構グラフィックがカッコいいんだよなー。
ヤムチャの癖に生意気だぞ
>>139 楽なのはわかるが、やはり原作重視の組み合わせで、
魔族、亀、鶴って分けてた。亀が弱くて泣けるが。
神龍の謎のクリアムービーって落ちてない?
153 :
NAME OVER:05/02/06 19:00:18 ID:LlRSJ7O1
そういえば餃子はZ3で必殺技のビジュアルないんだよなー。
いまZ3やってるんだけど
チャオズがしんだので生き返らせたいんだけど
どうすればいいの?回復できないし
>>152 そんなのあるの?
観てみてーなあ。
12面から先に進めん
水中のステージまで行って挫折したな神龍の謎
>>139 ピッコロは一番安定してるので、一番使えないヤムチャを押し付け。
もちろんサンショエリアでシェンロン獲得させる。
悟飯は初期BPが低いので、二番目に強い天津飯でカバー。
ボス戦猿化したら太陽拳で援護役に出来るし。
で、残った餃子とクリリンペア。
俺もまったく同じ。
普通に 悪の師弟コンビ 亀仙コンビ 鶴仙コンビ
で行ってる。
超サイヤ伝説で面白いことになった
フリーザの奇襲するときに話しかけると喋っているのがオジサンになる
ピッコロ来る前にフリーザ変身後倒すとピッコロ仲間にならないまま話が進む
ツムリーとマイーマにその状態で話しかけると最長老とピッコロのカードが手に入る
たぶんピッコロ死んでいてもこうなると思う
フリーザ二回目の変身で逃がさずに殺すと画面がバグる
フリーザ最終形態で悟空が来る前に殺すとそのままエンディング突入
でも悟空いないまま
またいつものバグか
>>139 俺は
ピッコロ、悟飯 悟飯を育てるため
クリリン、餃子 超能力で動きを止めつつ戦う
ヤムチャ、天津飯太陽拳で目を晦ましつつ戦う
163 :
160:05/02/07 00:16:18 ID:???
悟空スーパーサイヤ人になっても死んじゃうとスーパーべジータ出てこなくなる
164 :
160:05/02/07 00:25:40 ID:???
ギニューにボディチェンジされてからギニュー倒しても負けたときと同じ展開になる
でも経験値入って悟空のレベルは上がる
165 :
NAME OVER:05/02/07 01:03:14 ID:E0owIcZT
>162
その組み合わせもいいね。元ライバルコンビ。
ライバルっていうか、ヤムチャが一方的なかませ扱い受けてボロ負けしただけな気が・・・
167 :
NAME OVER:05/02/07 01:20:24 ID:E0owIcZT
ヤムチャをいじめるなよ。あいつは可愛そうなヤツなんだから。かませ王だから。
168 :
NAME OVER:05/02/07 01:24:07 ID:E0owIcZT
今強襲サイヤ人の餃子をレベル最高にしたんだがBP5万あるってどういうことだ?
あとせっかくレベル最高にしたのに合ってるパスワードが出ないってどういうことだ?
>>166 一応天も「面白い。こいつ口だけじゃないようだぜ!」とか言ってたし
最初は初代寝返り悪役で悟空のライバルだったんだけどなあ・・・
マジュニア編では味方のナンバー2扱いでクリリンやヤムチャとは別格だったのが、
ピッコロの寝返り悪役化、ベジータの寝返り悪役化、超サイヤ人が最低レベルという
インフレの波に飲み込まれ、いつの間にかクリリンより弱い説まで定着しちゃって・・・
一応、セル編でもブウ編でも戦闘で一コマでも活躍シーンのあった地球人はこの人だけなんだけどね。
原作最強の敵に相当な達人と言われた唯一の男。
172 :
NAME OVER:05/02/07 11:15:32 ID:0ziSIHgB
サイヤ伝説やってんだけど
Lv47から上がらない・・・
48まで上がるみたいなことサイトでみたんだけどほんと?
>>172 悟飯、クリリン達はとてつもない量の経験値を得れば48にできる。面倒なら47まで上げて誰か一人をポルンガで
48にあげて残りは気合で上げるかあきらめるか。あとは最長老の所に行くまでに44〜45まで上げておいて
潜在能力を開放してもらえば莫大な経験値稼ぎをしないですむ。しかし、これやるとギニュー特戦隊戦などが
簡単すぎてつまらない・・・。
ピッコロはデンデ融合イベントを起こせば48になる。流派が超に変化。このイベントはやっといて損はない。
悟空は通常では47が最大、超サイヤ人で48。
ベジータは47が最大。おそらく超サイヤ人(敵)が48なのかも。
レベル上げなくてもBP上げれちゃうからなぁ・・・
>>172 もしドラゴンレーダの上下どちらかに回復カードがあったら例のAボタンを押すと同時に
カーソルを合わせるやり方で戦闘中にもドラゴンレーダが使える。超ベジータ戦に入った
ところでこれをやるとフリーザ戦に戻るので繰り返せば経験値を50000づつ増やせる。
ドラゴンレーダが使えなかったら超ベジータ戦で舞空術を使うという手もある。
>>173 超ベジータはLV48だね。ギニューを仲間にしてボディチェンジしたら48になったから。
あとフリーザ最終形態も48。
外伝でブンブク島の洞窟から
右に9マス、下に7マス進むとべジータのHP上げてくれる
前にやったときはピッコロだったような気がするけど何か分岐条件あるのかな?
178 :
177:05/02/08 19:58:25 ID:???
べジータだけみたい
>>172 47→48は経験値が20万以上必要。レベルアップの早い悟飯と遅い餃子では5万くらい違うので注意。
48になるとBP大幅アップと、スピードも2くらい上がる。
でも、結局まともに戦えるのってゴクウだけだよな。
小学校のころ。レベル48でゴハンが超サイヤ人になるって聞いて、がんばったのにならなくてorz
しかも、大して強くなくてフリーザ戦では、やっぱり傍観者にしかならなかった・・・・・
181 :
NAME OVER:05/02/08 22:25:30 ID:LbnH6rIC
レベル48になると秘められたパワーが爆発しなくなるし。
182 :
NAME OVER:05/02/08 22:41:17 ID:XCZ/iTON
ラディッツ戦前に裏ワザ使ってピッコロの戦闘力上げまくったら、
悟飯の修行で瞬殺された
やっぱりあれってピッコロのレベルそのまま引き継ぐんやね
ラディッツ編は低レベルの方がいいな
184 :
NAME OVER:05/02/08 23:33:55 ID:E0Gi3ctE
俺も1度経験ある。
そのせいでピッコロにダメージあたんねえのな。
悟飯をサイヤ人特性でレベルアップさせるならピッコロがある程度強い方が良い。
ピッコロが悟飯より弱いと神様使う前に殺ってしまう。
>>182 俺もそうなって、「ゴハン恐怖で攻撃に参加できない」とかなって、
こんなの修行じゃなくて虐待じゃんって思ったよw
未来トランクスを神界惑亀魔∀で分けるとするとやっぱり魔なのかな
>>187 ファミコンの烈戦人造人間では流派は惑だった。
ベジータの息子だからだろうけど・・・
つか、トランクスのオート操作は勘弁して欲しかった。
しかも一撃で死ぬし・・・仙豆一番使った気がする。
ファミコンの烈戦人造人間で自分はスーパーサイヤ人のべジータで一人旅をしたり、
クウラに戦いを挑んだりして遊んでるよ
それにしても、トランクス君がバーニングアタックを撃つところを
見たことがないよな・・・
けんこうげきは悟空戦で使ってくれるんだけどねぇ。
DBでオリジナルストーリーのゲームって少ないよな。
DBほどオリジナルストーリー考えるのに規制(漫画との矛盾点とか、そういう意味で)が
少ない漫画もないだろうに、何でだろうな。
絶滅計画くらい?完全なオリジナルは
オリジナルストーリーはツマランからだろうな。
原作に沿ったほうがゲーム化し易いだろうし、面白いよ。
でもキュウコンマンとかのオリジナルキャラは好き。
DBGTって絶滅計画のストーリーに影響受けてないか?
/ ̄●¨●`\
/● ¨ ● \
| ¨ ● ¨ . ●\
\ ¨ ● ¨ ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄i ̄i ̄i ̄i\ , ,, 〈‥ .●.〉i ̄i ̄ |
| | | |/`ー巛_ `(_`。_ l,/) | l |ストロブじゃねえよ!ラモンだろ!!
ヾ、| | | | || | T  ̄ ~〉 | | <
ヾ、 | | |,. |!、二__└-《^三元' | |/ |
ヾ /  ̄ ̄ ̄〒` ̄´ | / \____________
ラモンか…
序盤のBPじゃ複数で出てくる分キュイより怖かったな
序盤で出てくるボンクラは強かった記憶がある
?
クランボのことだと推測
ヤム(ryの事では無さそう・・・
ナバナ→ロベリー→アプール→ラモン→オーレン
サイヤ伝説でドドリアの色違いがマップに表示されていて
接触すると戦闘になるんだけど
即効逃げられてポカーソ(゚Д゚)だったな。
>>195 というかアニメオリジナルの「ガーリック編」にそっくり
ボスの色違いで一番手こずったのはキュイタイプのゴリンだった。
あの時点でBP1万2千は鬼。悟飯以外は中々超えられん。
出現率は割と低いけどゴーマンも鬱陶しかったなあ。
それと逃げる奴って確かアプリコだよな。
>189
ちょっとまて、ベジータ操作できるのはサイヤ人の時だけじゃなかったか?
ピッコロ修行中に界王様使ったら3ターンの後に6ターンが来てビックリした
ハイパーディメンションでストーリーモドの自分キャラのHPチートコード誰か知りませんか?
ストーリーモード以外の対戦で使えるHPのチートコードはわかっているのですが、
同じコードではないみたいなんですけど、、、
(ピッコロが瞬殺されてしまう、、自分が下手くそなのが、いけないのだが)
今ギニュー仲間にしようとしてるんだけど何故か仲間にならない
一応やり方はあってると思うんだけど
何か別の条件とかあったりする?
ネイルVSフリーザで舞空術で逃げたらザーボンのイベントが始まった
当然ネイル一人
ザーボン倒してグルド&リクームと戦闘になったら戻ってた
悟空の修行は一回だけ
>>210 近づいてパンチ連打を駆使すれば何とか勝てるよ。
勝っても何にもならんけど
214 さん有難う御座います。早速試してみます。
激震フリーザは悟空さえいなければ良作。
ドゥルルルルルルーーーン
ひよひよひよひよひよひよひよドパラタタドパーン
ドラゴンボールのゲームって、ドラゴンボールのストーリー知ってる事が前提になってるよな。
だから強襲サイヤ人でサイヤ人が最初と終わりにしか出てこなくても
烈戦人造人間で人造人間が最後にしか出てこなくても納得するし、
サイヤ人絶滅計画でいきなりフリーザとかクウラとかが復活!ってなっても納得できる。
やっぱりその頃の子供はドラゴンボール知ってて当たり前、みたいな感じだったのかな。
・・・まぁ、キャラゲーってそのストーリー知ってる事が前提、って言われたらそれまでだけど。
てかドラゴンボールに興味がある奴が買うもんだろうからな。ストーリー知らないのにゲームにだけは興味示す
なんて希少な奴はそうはおらんだろ。
SMAPがCMに出てるという理由だけでDQを買ったというアフォな女が稀な例だな。
そんなアホなやついるんだ
>>217 実際悟空を使わない方が楽しいよ。フリーザ戦もギニュー特戦隊戦も。
>>212 本当だ。ワラタ
自分の場合はネイルとベジータがいた。そしてその後特戦隊も復活。
悟空ももう一回修行してからナメック星に来た。
悟空の修行完了後Z戦士復活&ボール探しやりなおしになった。
225 :
NAME OVER:05/02/11 21:52:39 ID:JqpAZ8yv
チャオズ神のいる強襲はまあ置いておくとしても、
激神は十分ゴクウ抜きでいけるよな。全員レベルマックスが前提だが。
クリリンでさえカード補強して気円斬を打ち込めば200を越すダメージを与えられる。
犠牲者は相当数出るだろうが、不可能ってレベルじゃない。
>>224 ごめん言い方悪かった
ネイル一人でザーボンのイベントが始まったって言いたかった
>>223 でも一回「悟空が登場したこれで楽勝だな」
って思ってたらいきなり「ボディチェンジ」されて
手も足も出なくなった覚えがある・・・・
228 :
NAME OVER:05/02/12 10:19:20 ID:8Nk+WbHK
誰か前に大魔王の復活でピッコロが仲間?になるバグパスワードが書いてあった奴教えてくれませんか!
229 :
NAME OVER:05/02/12 18:52:55 ID:/fTcmpaD
ファミコンの悟空伝の強いパスワードなどはあるますか?教えて下さい!
SFCの超悟空伝覚醒篇の最初のラディッツが倒せません、、、ヨヨヨ、、、どなたか倒し方、知っていたらご教授願います。
>>229 このパスワードを入れてみれ。言うほど強くはないけど。
われげうわやら6こと ごははずずとつまいや
とはとやつことととま ちはずはととさちずす
232 :
NAME OVER:05/02/12 20:16:36 ID:/fTcmpaD
231の方ありがとうございました(^O^)感謝します(^O^)
>>230 ていうかあのゲームで最初に詰まるのはピッコロ戦だと思うのだが・・・
戦闘力も互角くらいなのに何でラディッツで詰まる?
>>230 たぶんダブルエネルギー波(だったかな)が避けれんのだな。で、かわし方は…気迫?とかそんな感じの攻撃じゃないような技でかわせたような
超悟空伝Zじゃないほうやったけど
敵が固いね。原作ではそんなに強くなかった奴も
中々倒せないのがストレス。
まさかブラック大佐のイエロージャケットに負けるとはオモワナカッタよ・・・・
タオパイパイに負けたら何度もカリン塔登ったりしないといけないのが
かなりのストレス。まああれだね。「バンダイ」のゲームだなってね・・・・
>>233さん234さんレス有難う御座います。がんばってみます!
強襲サイヤ人でガーリック残り一体、味方は全員生きてるし体力も余裕あるしいける!
と思った直後にブラックホール波であっさりピッコロ死亡でゲームオーバーになった時は
凍った・・・orz
・・・ガーリックよ、そんな事したらお前の望みもかなわなくなるやん・・・。
仲間のギニューが死んでも悟空は超サイヤ人にはならんのか>サイヤ伝説
240 :
NAME OVER:05/02/13 18:54:01 ID:T6nIPjnH
悟空伝で最初から強いパスワードはないんですか?
ぐぐれ
仲間並べ替えるとき1の位置誰もいなくてもカーソル置けないか?
それで1選択すると1のキャラが増える
その結果が
>>239
この方法で悟空増やして元気集めると人数分集まる
ゴリンとアプールって・・。同じ林檎ぢゃん。
>>240 くりりんううろんごくう・・・・(忘れた)
とか言う奴がある。占いババの辺りからだけど
それボス戦になると弱いからなあ
>>240 どらごん37[この後はすべて7]
はじめから始まりほぼ最強
249 :
NAME OVER:05/02/14 00:28:21 ID:lg5FpM/r
240です!教えてくれた方ありがとうございます☆さっそくやってみます!
>>248 つか、おおきなかめはめ波って本当にあるんだな。
初めて見たよ。
くりりんううろん・・・・より強いパスがあったのか
252 :
NAME OVER:05/02/14 18:34:45 ID:pDSELoMT
あれは、見掛け倒し
サイヤ人絶滅計画の悟空の「なるへそー」って言葉にへこんだ
254 :
NAME OVER:05/02/15 03:00:10 ID:7UEY7Cew
烈戦人造人間は、クウラじゃなくて映画に出てきた人造人間出せば
タイトル通りになったのにねぇ。
255 :
NAME OVER:05/02/15 03:39:40 ID:EWoTbZjS
武勇列伝はギニューのボディーチェンジとリクームの無敵が最高
そんなにできよくないよな・・・武勇烈伝・・・
撃ちあいがなかったからね。武勇は。
でもクリリン出てたから好きだぜ!あたれぇ!!!
くもの〜ましんできょうもとぶのさぁぁあああああああああああああああああ〜〜〜〜
サイヤ伝説はバグッたことしかないから普通にプレイしてクリアしたことがない。。
むしろサイヤ伝説でバグったことないんだが
な、なんだってー!!
>>261 それはバグらないというバグだよヽ(´ー`)ノ
やはりそういうことか
超サイヤ伝でネイルvsフリーザ戦で武空術の強制離脱技を使うとネイル一人旅状態になる。
が、一回戦闘したらベジータとザーボンが来てそのまま戦闘。パーティはネイルとベジータのみで悟飯はいないのに悟飯が色々しゃべってる。
倒したらいないはずの悟飯はブルマの元に行き、そのまま悟空の修行へ。
修行回数残り0回だが1回出来た。悟空のレベルはしっかり持ち越してる。
いわゆる「シナリオがある場面まで丸々戻るバグ」だが、ベジータのレベルが初期値に戻ってる以外は特に弊害は無く、修行残り回数も復活してるのでKIの最大値をさらに底上げする事も可能。
ザーボン戦とギニュー特選隊戦で3万以上の経験値がもらえるのでレベル上げも楽。
普通はこういうバグが起きたらまともに進まなくなるもんだがな・・・
リメイクDQ5とかのように。
今強襲やってるんだが、
ニッキー(?)をヌッコロス所なんだけどどの位鍛えて行けば良いかな?
メンツはゴハンと天さんなんだが。
大猿なっちゃえば楽なのはわかってるんだけどさ
知るかボケ
>>266 とりあえずBP1000くらいまで鍛えるのは強襲のボスを倒す時の目安。
悟飯は1100、天津飯は1230でレベルが上がるからそこまで上げるべし。
ニッキーは魔族3人の中で一番強いから油断しないように。
>>261 サイヤは仲間が誰も死ななければバグらない。
※カードバグやギニューバグの様な故意に出来る物を除いて
270 :
NAME OVER:05/02/15 20:36:32 ID:4shn3juQ
>266
つき、シッポ、チチたくさん、BE回復できるカード、じいちゃんがあれば初期状態でも倒せるよ。
俺は早くガーリックと闘いたくてそうやったよ。
漏れはBPがおかしくなるバグはなったことある
友達のはならなくて漏れのソフトパクられた
>>268 dクス。
まだ半分くらいだから気合入れて経験値稼ぎするわ。
あともう一つ質問なのだけど、Z3で悟空が人造人間編でいなくなるのを防ぐのは
これの前のクウラ編で5ターン以内にクウラ倒せばOKなんだったっけ?
3ターンかな?
あと雑魚Z戦士クウラに殺されまくったら心臓病にならなかったの覚えてるんだけど・・・
変身後のクウラを3ターンで撃破だったかと
これ最長老が出てくれないと無理っぽくないですか?
まずZ戦士のLVを全員50にしておく
次にZ・流派・バトルのカードを2枚、神or界流派カードを1枚用意しておく
サウザーはオートでヌッ頃す。死にそうになったら入れ替えor仙豆で。
ノーマルクウラは残り2枚とベジータで倒す(流派カードがもう一枚出て余裕があれば以後オート)
クウラ変身後、1ターン目に悟空とピッコロが気を練る
2ターン目にZ超元気玉とZ魔貫光殺砲と最長老。これで2ターンキル可能。
2ターン目で最長老出る率を上げるためベジータを悟飯と入れ替え、バトルをもう一枚出せるとなお良し。
>>255って何の番組?
最近見かけない感じの筆書きみたいな時だけど。昔はよく朝のニュースで観た気がするけど。
ニュースなんかでゲームが特集されたとは思えないし。
ファミっ子大作戦とかじゃねえの?
GB悟空激闘伝の質問。
フリーザに勝つと、イベントが発生して元気玉で止めを刺してクリアになってしまう。
超サイヤ人になるにはどうすればいいの?
武道会ではなぜか超サイヤ人がいる・・・
携帯ゲーム板へどうぞ
スマソ。レトゲーでも携帯は向こうなのね
いや激闘伝はむこうで盛り上がってたからね
詳しい人いると思うよ
283 :
NAME OVER:05/02/17 19:04:23 ID:rmVu4KIG
強襲のレベル20のパスとレベル20一歩手前のパス欲しい人いる?
>>279 悟空のレベル24以下でフリーザを倒せば超サイヤ人になる。
286 :
NAME OVER :05/02/18 02:24:29 ID:jMAnLuOn
超サイヤ伝説プレイ中
いまナメック星編
攻略サイトを見ると
キュイ戦orドドリア戦でベジータカードを使えって書いてるけど
そんなカードどこで手に入るんでしょうか?
>>286 マジで!?
手元にそんなカードないYO!
これもバグか・・・orz
289 :
NAME OVER:05/02/18 03:20:39 ID:4wAJe88z
>>288 地球でベジータ倒した時におたすけカードがいっぱいだったとか
>>286 ちなみにキュイ戦で使うと会話イベント発生。ドドリア戦は残念ながらない。
>>29 あの先頭ってベジータカードなしで勝てる可能性ある?
もちろんずる梨で。
29 名前:NAME OVERsage 投稿日:2005/01/27(木) 22:52 ID:???
またいつものバグだよ
フリーザの呪いだからしょうがない
>>291 ドドリア戦の事?
あれはピッコロカード&全員でZの必殺を2セットも当てれば極限低レベルでも勝てるよ。
ちなみにレベル25程度ならピッコロ&Zの魔閃光、気孔砲、気円斬、特大操気弾を当てれば1ターンキル出来る。
もちろん攻撃をかわされないようにじいちゃんを使う事。
>>295 あれ?じいちゃんカードは相手の攻撃を止めるってだけで、
避ける動作は普通に避けるんだと思ってたが違うのか?
完璧に動かないと思う
キュイもご飯一人+界王様で適正レベルで勝てる。
つーかご飯以外は瞬殺されるから出したらだめ。
ドドリアも適正レベルでいける。
俺は勿体無くてベジータカード取っといたらそのままなくなった。
キュイ戦で会話があるなら使えばよかった。
超サイヤ伝説の最終形態のフリーザ戦で、
・ドラゴンレーダの前後いずれか(両方でもOK)に回復カードがある
・ギニューが仲間になっている
・悟空が超サイヤ人になっている
・ベジータが生きている
以上の条件を全て満たした上で次のことをやると、超ベジータ戦になった時に
最終形態のフリーザが瀕死状態(HP6)で仲間になる。正確にはギニューだった
キャラが死にかけのフリーザに変わる。
(じいちゃん、チチ、ピッコロ、回復カード等は予めいくつか持っていた方が
良い。また、舞空術とその前後に回復カードを用意しとけばマップに戻れる。)
@ギニューがフリーザにボディチェンジを食らわし、なおかつ死なない
(ボディチェンジが成功するとギニューのHPが10になるのでじいちゃんか
太陽拳などで予めフリーザの動きを止めておくと安全)。
Aギニューの体になったフリーザを適度に傷めつけ、ボディチェンジを出させる
(対象は悟空、ベジータ以外で)。この時は味方がかわしてしまってもOK。
相手がボディチェンジを撃つと戦闘時の相手の名前がギニューになる。
B味方のギニューが相手にボディチェンジを再度食らわし、なおかつ死なない
(@と同様)。「ギニューとギニューのカラダがいれかわった」と出る。
CBまで成功したらドラゴンレーダの上(または下)の回復カードにカーソル
を合わせ、下(または上)とAボタンを同時に押し、カーソルがドラゴンレーダ
の位置に合っていて回復カードの表示が出ている状態にする。全快のキャラに
使うとドラゴンレーダが使えるようになり、悟空が到着した時の会話が始まる。
この後、敵がフリーザの姿に戻るが、戦っている画面では敵の名前がギニューに
なっている。
Dフリーザを倒す。
倒した時に、「フリーザたちはテキをやっつけた」と表示されるはず。
この後超ベジータ戦に入るとメンバーの一人がフリーザになっている。
暇な人は試してみて。
※Aでチェンジされるとそのキャラは後で使えなくなります。
なんか、パチンコのインチキ攻略法みたいにまわりくどいな
>>299 乙です!
出来ました。
よくこんなの見つけたね
>>296 確か強襲だけは動きを止めてもかわされる事があったと思う。
サイヤ伝説は問題なし。
>>303 すげーw
なんでそういう風になったの?
パワーボールで自在に大猿になれるのか・・・使ってみてー
カードバトルの新作作ってくれないかな
格闘ものはもういいから
>>305 でも気円斬してもらわないと元に戻れない諸刃の剣
素人にはお勧めできない
309 :
NAME OVER:05/02/20 01:21:26 ID:VnJRtopj
フリーソフトでドラクエやFF作ってる奴って結構多いじゃん。ドラゴンボール超サイヤ伝説みたいなRPG作る奴っていないのかなー。俺に技術があればなあ。
>>308 いっぺんやった時は戦闘終了後も大猿のままだった。
治らないのでリセットしたけど・・・
ちなみに普通にやって味方になるベジータと違って
CPU仕様(技のところにパワーボールがある)のベジータは気まぐれでクリリン達を盾にしない。
先制攻撃しない、逃走した敵への追撃有り、2回攻撃の割合が多い。(主観)
サイヤ伝説ってROMごとに特徴的なバグもち
とかあるん?
例えば本来7とかZのような数の大きいカードで気円斬使うと
連続気円斬とかでるはずなんだが
俺のサイヤ伝説は殆どこういった7とかZででる強力技が殆どでない
ごくごくごく稀に出ることがない事もないけどまずでない
どのROMも同じかね
超サイヤ伝説で、ピッコロ、じいちゃんを使った超ベジータに対して
BP9999999の超悟飯がZ・超カードで攻撃して75(追加攻撃で150)Zの魔閃光で448
同じBPの大猿超悟飯がZ・超カードで攻撃して634 Zのエネルギー波で即死
昔から何となく思っていたけど、BPとはまた別にキャラごとに攻撃力が違うんだな
ナッパも4000にしては攻撃・防御共に高すぎだと思う
超武道伝2は神。新作のZ3と並ぶ
>>303のような画像を見たら加工された写真だろとか思うものだけど
このゲームに限っては違うところが悲しい
>>315 格ゲーオンチな漏れもあれはよくやった。
専らゴハンの、空中で右下K(出しやすい上にカコイイ)ばっか使ってたが。
友人と協力して、(ボバババババ)パワー最大→かめはめは!(ドギュウウウ)→
は!(バシュウウウ)→は!(バシュウウウ)→は!(バシュウウウ)→最後に、はあ!(ボボーン)
とかやってたな。
超サイヤ伝説でベジータ戦
悟空以外の全員を戦闘に出して月とシッポカード使わなければ(一人も死なず)
ナメック星についたときBPがあがるみたいなこと攻略サイトにかいてるんだけど
全然あがらない・・・
誰か詳しく教えてもらえる?
ザンギャのスカイザッパーではめられ続けて、何も出来なかった若かりし頃
320 :
NAME OVER:05/02/20 15:18:26 ID:G2b7IpsZ
保守
>>318 1、ピッコロ以外全員生存
2、月としっぽを持ったまま使わない。(売ってもいいのかはチトわからん)
3、ベジータにトドメを刺すターンで出撃限界まで出す。
じゃなかったかな。3がちと曖昧。とりあえずじっちゃん使って全員だしとけ。
クウラ戦は面白いよ。
さいきん神龍の謎をプレイしたんだが、
最終面がかりん塔であるにもかかわらずボスがロボットだったりと
ストーリーを無視した展開が逆に新鮮だった。
>>303 どうやったらそういうバグ発生するの?教えてくれ!!
>>325 よくクリアできたな。あんなの。
それとカリン塔ではなくコンペイ塔
328 :
NAME OVER:05/02/20 20:05:51 ID:F75Nlt0l
神龍の謎は、上手さよりケーキが出るかどうかで決まる。
ベジータカードのベジータって、仲間になるベジータとは根本的に違うんだな。
一回カードのベジータを殺してみたけどザーボン戦でしっかり加わってるし。
>>311 連続気円斬はクリリンの流派が惑じゃないと出ないよ。
>>312-313 超サイヤ伝説ではそれあんまり実感無かったよ。(隠し攻撃力とか)
それにBP9999999の大猿悟飯、俺もやってみたけどそこまで強くなかったよ。
むしろ再攻撃や反撃がない分超ベジータに押され気味だった。
330 :
329:05/02/20 21:17:53 ID:???
と思ったけど良く見たら「超」悟飯て書いてる・・・
ちょっと前からエミュで強襲サイヤ人やってるけど
反則技無しでコツコツとレベル上げして、大体、戦闘力12000までにしたよ。
ゴクウは25000くらい。
ちなみにナッパの手前まできてます。
その努力認めよう
シェンロンの謎といえばブヨンが倒せずにクリアを諦めた
あれ倒せるの?
334 :
NAME OVER:05/02/20 22:43:24 ID:97ga9IaH
超サイヤ伝説はじめてやったんだけど、宇宙船の中で修行前から戦闘力560万あるんだがバグだよね・・
20倍界王拳使ったら戦闘力1億超えますよね。。
ループして弱くなるかも
サイヤ伝の怪王拳は倍率とBPアップ率は違うぞ。
例:1倍・・・1.5倍
4倍・・・3倍
10倍・・・6倍
ヤムチャクエストってどこでDLできる?
原作読んでないと絶対わからないよな。
>>338 なにぃぃ。気づかないよ
今度の休みにでもやってみる。サンクス
>>314の上のをDLして遊んでるけど
ラディッツ倒して、ゴクウが死んでヘビの道なんだけど
失敗すると合流が遅れる?
>>314てかへびの道、最後まで行ったのにストーリー進まんやんけ!
超悟空伝・覚醒編でのこと。
うちの悟空はいつまで経っても
パワー系の最後の技を習得してくれないんだが。
なにか特別な方法があるんですか?
344 :
NAME OVER:05/02/21 01:51:45 ID:UOxMAIKb
ちょっと質問しますが、烈戦人造人間て最高レベルいくつでしたっけ?
あと上の方にある悟空の心臓病はクウラ編で特効薬を悟空に使うんじゃありませんでした?
特効薬はクウラ編に入ったら最初から持ってた覚えがあるんですが
最高レベルは50だす
>>329 攻略本もってるし何回もクリアしてるんだけど
特大そうきだんといい連続気円斬やししんのけん気功砲
とかでなかったきがする
最終ステージとかでZカードで気円斬使っても普通に気円斬だったり
348 :
NAME OVER:05/02/21 11:13:50 ID:zaZeZc1m
超サイヤ伝説でベジータ戦でバグらせて?
ナメック星到着時に戦闘力数値を激増させる技ってどうやってやるんでしたっけ?
349 :
NAME OVER:05/02/21 11:16:20 ID:l+D3SbsJ
強襲は最終的にゴハンがBPトップ、500の差でゴクウが2位。
>>349 そうなんですか!
戦闘力はいくらくらいになるんですか?
351 :
◆C8jWJ3Tn2A :05/02/21 14:43:42 ID:l+D3SbsJ
>350
戦闘中と移動中で違うがピッコロ、ゴハン、ゴクウが9万越える。
あとのメンバーが5万越えくらい。
>>351 スゲー。
今17000くらいです。ゴクウは30000弱。
エミュでプレイしてるんですけど効率の良い上げかたありますか?
ライブドア、議決権ベースで40%超す
>>354 僕はその方法あわからない・・・。
できないエミュなのかも。
356 :
◆C8jWJ3Tn2A :05/02/21 15:44:24 ID:l+D3SbsJ
俺はエミュ使ってないが裏技みたいのは使ったな。
ナッパと戦いまくった。
エミュでクイックセーブ、クイックロード使いながらせこく遊んでもつまらんだろ
本体かえよ
359 :
NAME OVER:05/02/21 16:26:41 ID:0X7GoIlO
>>248 そのパスでやったが、狼餓風々拳に一撃でやられたよ…。
やっぱりいくら強くてもボス戦には通用しないってことか・・・orz
エミュなら倍速プレイだろ
改造するわけじゃないから
達成感もある
>>360 スーファミ本体のエミュは倍速機能付いてるけど
ファミコン本体のエミュは倍速機能ついてない・・・・
どっかで倍速できるやつ落とせるとこないっすか?
この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
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この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
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どこにエミュあるんですか?
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エミュは法に触れませんよ。
売買することが禁止されているだけです。
エミュは方に触れませんが、この板ではエミュの話題は厳禁ですよ。
369 :
NAME OVER:05/02/21 17:32:13 ID:7QdpUMqN
BP4999999
嫌エミュ厨ウぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
過去に高い金だして買ったんだからおおめにみてけれよ
いるんだね
ローカルルールも見ない馬鹿
このスレのローカルルールでエミュ話OKにすればいいじゃん。
国際法より憲法が優先されるように、一般法より特別法が優先されるのが慣例ですから。
エミュをつかってても話しに出さないのが筋ですぞ。
てかエミュと出す必然性が無い。
エミュのみ・・・25% 平均年齢15
実機のみ・・・30% 平均年齢33
両方所有・・・45% 平均年齢27
らしいよ。
377 :
334:05/02/21 21:10:59 ID:/H2J5yDm
ギニュー相手に20倍界王拳使ってみました
戦闘力のとこに変なマークがでてバグぎみです
でも20倍界王拳かめはめ波をギニューにうつと5500ダメージあたりました
378 :
NAME OVER:05/02/21 21:25:18 ID:XTzf1cXI
そうごくう ひつころたいま
379 :
NAME OVER:05/02/21 22:10:13 ID:2wH1NAu3
裂戦人造人間やったんですが、まじで中途半端な終わり方ですねー。ゴクウも病気にやられるしこれってバッドエンド?
こんどは オラがやる!
むかつくから3大超サイヤ人でクウラボコボコ
裂戦人造人間といえば裏技をすると
ラス面の能力で一面をやったり
ベジター一人のステージを複数[ゴクウ ご飯 ピッコロなど]のキャラで
プレイできるんだったな
>>379 もしよければやってみなイカ?
あのカードバトル形式のゲームは
人造人間編の途中までしか出てないのか・・・
あのシステムでブウ編までやりてえなぁ
今ならド派手な戦闘シーン再現できるのにね
サイヤ伝説でラディッツ前にいくつまでレベルあげられるっけ?
昔ごくうのBPが1000越えたような気が紫檀だけど
超サイヤ伝説のシステムでグラフィックを強化して人造人間編を作って欲しいね
ブウ編までやると戦えるキャラが極々少数になるので盛り上がらないし
雑魚キャラは映画から持ってくる
ボイスは体力に応じて複数パターン、しかも戦闘時だけ
GBA辺りなら容量も足りるっしょ
>>384 レベル4にあげられて、5になったら向こうからやってくる。
ちなみに、洞窟内で5になったら外に出た瞬間に来る。それまで敵はでない。
だったと思う。多分。
>>387 違うよ。4になったらもう敵は出ないよ。ラディッツもすぐ来る。
サイヤ人の特性を活して洞窟内で4にして、偽ラディッツ戦でHPを1ケタにして
カードで全快に回復させたら、戦闘中に5になるかも。
あ×7 い×7 う×7 え×7 残りすべて お
ていうパスワードがあったような気がする
>>388 そうだった。レベル4で敵が出なくなって、レベル4+ゴハンカード所持で大根が来るんだった
ありがとうございました
どうやら両方が4にならない限り雑魚はでてくるっぽいです。
ごくうを5にして外でたらラディッツ来ちゃいましたが
強襲の攻撃順ってどんな感じで決まるの?完全なランダム??
激震では星の数で決まっていたけどさ
瀕死復活で悟空のレベルを6まで上げるとBPがラディッツを上回るが、それでもダメージを与えられないのだった。
>>393 改造してゴクウとピッコロのBPを数百万にしてもダメージは与えられない。
しかしこっちも相手からダメージ喰らわないという変な展開。
当時はドラゴンボールといえばやっぱりRPGだったから
CDROMが出たら、ラディッツ倒した時に
ピッコロが魔貫光殺砲撃つアニメが挿入されるようなカッコいい奴を
想像してたんだが、実際出てみるとフルポリゴンの格闘ゲームになるとは
あの頃は想像もしなかったな。
>>393-394 だな。
確かフリーザ戦でピッコロが合流した直後に舞空術で逃げてまたフリーザの所へ行くと
なぜかラディッツが出てくるけど、この時もダメージを与えられない。
397 :
NAME OVER:05/02/22 22:28:29 ID:ZTXpbIYW
くちからかいこうせん
バグ多いけどサイヤ伝説は名作だな!
バグらせないコツ?とかあるんですか?
バグが酷くてまともに遊べません(´・ω・`)
バグが多すぎてどうやったらバグらないのか分からない。
バグもこのゲームの醍醐味だから諦めるしかないな
宇宙船でゴクウが修行するのにバグってHP0だし。
絶対死んでしまう・・・・。終わりだ。
仲間が死ななかったらバグらない。少なくとも俺のは。
オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけどその時はセーブしねえでくれ
何十回やってもバグにならないのはなぜ?
バグらないことがバグ
406 :
NAME OVER:05/02/23 03:52:20 ID:SuFNtx+w
外伝の攻略サイトってないの?
拳・拳・体・爆・死
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それ微妙にドキッとするからやめて
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/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 オッス! オラ、無職!!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がヤバイのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
むか〜し、友人に借りた時はバグらなかったなぁ。
で、今、中古で買った奴はバグだらけ。
最後、悟空が出てこなかったから
しょうがなくピッコロでフリーザ倒したよ。
中古で買ってすぐの時は
やる度にバグってデータ消えてたのに、
引っ越したら急にバグらなくなった。
今となっては逆にバグってくれと思う。
バグって最長老に向かうところで仲間がヤムチャ、デンデ、カルゴになりやがった。。。
29レベルのヤムチャであの洞くつまじキツイんだが。。
ブルマの後にカイオウさま買いまくって建物に入ったり出たりしながらBP上げまくらないときついな
サイヤ伝説は悟空がもっと使えたらなぁ
Z編は悟空の活躍の場が意外と少ないからね
サイヤ伝説はダンジョンの仕掛けがウザイな。
しかもエンカウントもやたら多いし。
エンカウントの多さよりも、バブルスカードのあまりの使えなさにブチギレた。
ためしに洞窟で使ってみたらBGMが一周する前に効果が切れるってなめとんのか。
悟空伝 クリアできねぇ レベルあがったら何にポイント割り振るべき?
スピードでしょ
パワー重視だった…スピード上げるとどうなる?
昨日¥980で買ってきた説無しで…
最初ウサギ団に殺意を覚えた…
ボスに瞬殺される。
スピード上げると攻撃をかわしやすくなる。うさぎ団はにょいぼうとってからだったかな。去年の暮れに初めからやってラディッツもアラレちゃんも倒したよ。結構カード運もあるけど、良ければアドバイスくらいするよ。
バグるバグらないって個体差があるのか?
バグった事無い奴はいないよね?
それがバンダイ製品の仕様なんだよね?
と、自分に言い聞かせてる(・ω・)ショボン
少なくともうちのサイヤ伝説はちゃんと手順を踏まん限りバグった事は無いな。
BPが糞上がった事もキャラが変化したことも無い。
これは運がいいのか悪いのか・・・・・・
仲間が死んでなければバグらないのが一般的。
ナッパ戦で仲間を殺せ。
悟空伝のラディッツ&アラレちゃんの出現する方法教えてください。ガキの頃アラレちゃんが出たと回りに言ったら嘘つき呼ばわりされて…
>>429 カセットを半分だけさして電源入れる。
画面はおかしいけど作動したらスタートを押して音楽が変わったら残った半分もおしこむ。
するとエンディングがはじまる。カードによるキャラクター紹介のときにアラレちゃんかラディッツがでたときに
なんかボタンを押す。戦闘開始。
であってたと思う。まず勝てない。普通にクリアしたときにやれば勝てんこともないが。
>>389悟空伝のパスだったと思う。
>>429 マジレスするとエンディングのとき、アラレちゃんのカードが出たらAボタン押す
〉432ありがとうございます!アラレちゃん&ラディッツを倒せる目安のレベルはどれくらいですか?
>>425 遅レスすまん
おすすめのお助け又はアイテムカードある?やっぱせんず?お助けカード欲しいけど
かなりの確立で牛魔王がでてきてカードチェンジさせられる…スピード重視の方がいいの?
隠しパス使ってクリアしたくないからアドバイス下さい
435 :
NAME OVER:05/02/25 17:22:32 ID:+ZoJtgAU
超武道伝1のBGMイイね。
特にピッコロのテーマが凄く耳に残る。
436 :
NAME OVER:05/02/25 18:17:41 ID:bvbfNkF7
俺は16号のが良いな
>>434 牛魔王とじいちゃんの出る確立は決まってるのかはわからない。お助けカードは色々持ってたが、結局使ったのは回復アイテムだけだったな。あと、パスワードはこまめにとるようにしてたな。
>>437ありがとうです。
ヤムチャたおしました!かなり強かった。ジャン拳と武のカード
乱発でタスカッター
>>438 ボス戦入る前にいいカード集めていった方いいかもね。俺はそうしてた。
いちばん苦戦する所あったら教えて
悟空伝で‥マッスルタワーやばいよね?
おとなしく「どらごん3777777・・・・・」ではじめからやれば?
それ系のパスワードはボスに瞬殺される
おもしろくなくならないか?人それぞれだけどさ
>>440 マッスルタワーはそんなに辛くはなかったなぁ。俺が嫌だったのは、ラストの方で出てくるコンガって敵。マジ厄介。あと、ピッコロ大魔王の城は、地図書きながら行くと迷わずに済む。
WS版のコンガは弱くなってるらしい。
灰色ドラムはホントに厄介だった
サイヤ伝説なかんじでセル編がやりてー
いどうするのにカードめんどー
超サイヤ伝説みたいにセルが手をグーにして構えてる戦闘シーンを
思い浮かべるとなぜか笑える。
厨房丸出しだな…
レッドリボン軍壊滅させたわー
ターミネーター・上忍・ゾンビリカントだっけ?強えー
カリン塔から落ちてHP半分くらいになって笑ったわ
最長漏までの洞窟面倒くさい…orz
>>451 入札してる奴いるしw
どうする気だ。これ
ネタでやってるから、最後にキャンセルするだけだろ
実際に払うと思ってんのかヴォケ
落札したら、落札手数料はらわんといかんのじゃないのか?
出品したほうが、、、
>>452 そのへんの敵がきついようじゃ後から困るぞ
458 :
NAME OVER:05/02/27 11:09:34 ID:m33jIi6l
ドラゴンボール神龍の謎で、宇宙のつぎはどこなのですか?
最終ボスはだれ??
いつも宇宙面で死ぬのでわかりません・・・。
ついさっきも宇宙までいきました。。。
HPがへるのが痛いorz
460 :
NAME OVER:05/02/27 15:29:16 ID:tqE96i0Z
>>440 占いババに決まってるだろ。
孫悟飯の防御パターンが、ジャンプと残像拳のみだから、
通常攻撃が当たらねぇ!!
461 :
NAME OVER:05/02/27 16:09:25 ID:7nmKbIYg
オレのサイヤ伝説は地球でのベジータ戦で
全員一回は攻撃させるとナメック星到着後
戦闘力がバグって全員5000000くらいになる。
サイヤ人伝説でみんな何かしらの条件を満たして戦闘力が云百万のバグに遭遇してるよね?
俺ガキのときナメック星の洞窟探索してるときに母親の操る掃除機のヘッドがスーファミに激突。
しばらく画面が停止してて、それが直った瞬間に戦闘力が上がったんだけど。
なぜ・・・?(;´Д`)
念でもこめられたんだろ
WS版の悟空伝でラディッツを出す方法がわからない…
誰か教えてください
出ないでしょ
データにはあるみたいだけど出すと画面バグるし・・・
467 :
465:05/02/27 18:26:58 ID:???
ごめんなさい、アラレでした
>>458 宇宙⇒セブンスアイランドとか言う所(変な生物と闘う)
⇒地球へ戻る(ジャングル王ビンボと闘う←誰?)
⇒コンペイ塔(最後のステージ。クリリン、牛魔王を倒し将軍と戦う)
⇒ラスボスが登場(何故か変なロボット)⇒ドラゴンボールが全て揃ってエンディング
⇒前みたいに四択から選ぶ(もう一度最初からを選んだらまた一面から。
他のを選んだらピラフがなんかブツブツいう)
ジャングル王ビンボ
超ウケルw
超サイヤ伝説を強襲や激震と似た感じでプレイしてみた。(戦闘は必ず5人出し、カード売り場でカードを買わない)
ナッパ、キュイ、ドドリア戦などで毎回のようにヤムチャが死んでそのたびにリセット。チャオズは何故かほとんど狙われず。
正直、ここまで難易度が跳ね上がるとは思わなかった。
ていうか何故ヤムチャばっかり狙われるんだろう?
強襲サイヤ人でその時ヤムチャはBP17000だった。
キュイはBP19000.
「よしほとんど互角だな!」と思いキュイを攻撃。
ヤムチャの攻撃。12ダメージ。「え?」
キュイの攻撃。116ダメージ。「オイ!」
実際こんな事が起こりますから・・・・
強襲じゃなくて劇神フリーザのほうだった
だって2000も違うんだぜ?
ラディッツVS農夫より差が大きいんだぜ?
12ダメージとか116ダメージとか言ってるけど、「ダメージ」って単位じゃないし
475 :
NAME OVER:05/03/01 13:52:36 ID:/oYxf6y3
スーファミのサイヤ伝説だっけ?
RPGっぽいやつ
あれで敵が出ないチートコマンド無いですか?
エンカウント多すぎてうざすぎw
>>475 戦闘力たったの10か・・・・・ゴミめ!
0点
強襲も激神も、戦闘力同じなら敵の方が強いよね。
超サイヤ伝説のゴクウVSカイオウさま、ピッコロVSナッパ・ラディッツの時の戦闘音楽が好きなんだけど
どっかに出来のいいMIDI置いてないかなぁ
サイヤ伝説、ラディッツ編で神様カード持てるだけ、
レベル上げられる気がす
482 :
NAME OVER:05/03/01 23:44:06 ID:plx9rQfZ
強襲でチチを出したら、悟空より強かった
今孫悟飯とテンシンハン倒せました
孫悟飯強かった 逆カメハメハが残像拳でかわされた時、笑っちゃった。
占いババの宮殿でクリリンとヤムチャ使えたけど弱すぎ ちなみに今Lv.15です 情報くれた方
ありがとう これからもよろしくです
>>483 悟飯はかなり強いよね。俺が小学校の頃、何回やっても勝てなかった。今になってクリアしたが、結構嬉しいもんだ。
WSは今なら安いかと思い、買わなかったWS版の大魔王&悟空伝が売ってないよぅ↓
>>486 多分彼は
ヤムチャの攻撃。12 「ポイント」 のダメージ。「え?」
キュイの攻撃。116 「ポイント」 のダメージ。「オイ!」
と表現すべきだと言いたいのではないかと思う。
なるほど
まあダメージでも十分伝わると思うけど。
サイヤ人絶滅計画の技組合せのってるサイトってある?
ある
493 :
NAME OVER:05/03/03 15:06:24 ID:iHrtsX0X
そのサイト教えてください!
494 :
NAME OVER:05/03/03 18:16:43 ID:ZHQ/0uyo
あのス−パーサイヤ伝説で、キュイ倒して、二人の
ナメック星人と合流して、そっから宇宙船いったら
ドドリアと遭遇するはずなんだけど、
俺の出てこない。何でだ?次どうしたらいいか
教えてください。お願いします。
495 :
NAME OVER:05/03/03 18:18:36 ID:ZHQ/0uyo
あのス−パーサイヤ伝説で、キュイ倒して、二人の
ナメック星人と合流して、そっから宇宙船いったら
ドドリアと遭遇するはずなんだけど、
俺の出てこない。何でだ?次どうしたらいいか
教えてください。お願いします。
496 :
古式若葉:05/03/03 18:28:13 ID:AufBWc9w
こんばんわー
498 :
NAME OVER:05/03/03 19:13:36 ID:JwOVL3iK
497
はい。もちろんいてますよ。
でも、ブルマの様子が気になるとかいう表示が
出るはずなんですけど、出ないんですよね〜。
>>495 洞窟のドラゴンボールはとらなくていいんだっけ?
悟空伝でさっきカリン塔行ってこれからピッコロだけど修業のマスに止まったらいきなりレベル32になったんだけど…バグ?わかる人教えて
>>495 それ漏れもなったよ
画面切り替えたり、うだうだしてたら戦闘に入った
>>493 お前みたいなやつ一番ウザイ。
何のためにネットするんだ??何のために検索サイトがあるんだ?
ばかじゃねえのか??
自分で調べたほうが、早いにきまってるだろうが。
数レスついても、お前に誰も返してない。この意味がわかるか??
わかったら「悟空たちの必殺技」でYAHOOで検索してみろ。
貴様に助けをだすのはコレっきりだ。
505 :
NAME OVER:05/03/04 02:34:52 ID:FPjxGmY+
パソコン持ってなく携帯なので検索サイトもわかりませんでした。申し訳ないです。すいませんでした。
今携帯でヤフーに接続してゴクウたちの必殺技で検索してもヒットしませんでした…サイヤ人絶滅計画でもヒットしません…。携帯電話からだからでしょうか。もしよければサイトを直接教えてもらえませんか?うざかったらスルーしてください。
ピアノが変身したニセゴクウに殺された。色が緑で笑ったw
見れました。夜遅くにありがとうございました。みなさんお騒がせしました。
超悟空伝覚醒編のパスワードまだ持ってるって人いないかい?
ちゃんとメモったつもりがなぜか間違ってた・・・orz
10年ぶりにサイヤ伝説やってみた
はじまってすぐ、ラディッツを倒すまでの手順に違和感を覚えるもなんとか続けた
続いて、たくさんのZ戦士を犠牲にして、なんとかナッパを倒した
すぐに苦戦するお父さんを助けに向かう悟飯とピッコロ。
カードをすべて使い果たし、着実に追い詰められる悟空→空飛ぶベジータ(4回目)
子供の頃、ワクワクしながら楽々とこれを遊んでた自分が信じられないw
エンカウント率高すぎて死ねる。バランス調整したうえでリメークしないかな・・・
●能力2倍
前作のドラゴンボールZ超悟空伝突撃編をクリアするとパスワードがでます。
それを、覚醒編でニューゲームの突撃編の続きを選ぶとパスワード入力画面がでるのでそこで入力します。
すると、体力が1000から2000まで上がり最大戦闘力が400から800まで上がりかなり戦闘が楽になります。
しかしこれは、あくまで僕の場合なので、能力が上がったり下がったりするかもしれません。
そこで、お試し用に僕のパスワードを載せます。
「くふぺとあ にあにあに あにァホノ レないぺと ノレペとべ ヨノレベヨノレベヨノ レぅづォメ ごカノレび っモォァホ」(ぺとべはカタカナ)
●エンディング
くパスワード画面で「おだやかなこころをもちながらはげしいいかりによってめざめたでんせつのせんしスーパーサイヤじんそんごくうだ」と入力する。
すると、エンディングが始まる。見終わるとセーブする。そのあと同じデータで始めると3つに分けられたシナリオを選ぶ事ができる。
●データ消去
パスワード入力画面で「いでよシェンロンそしてデータをけしたまえ」といれるとセーブデータがすべて消えてしまいます。
ピッコロが生きていればナメック星に行く理由が…
スーファミの最初の奴の裏技ある?教えて
またまた教えてくん登場
521 :
NAME OVER:05/03/04 19:58:05 ID:YQRoBcwk
武闘伝?それだったら電源入れたあとのあらすじでコントローラーをめちゃくちゃにガチャガチャしてればキャラ増えるよ
522 :
512:05/03/04 20:24:37 ID:???
>>516-518 まだ大丈夫、いまみたら天さんだったw
けど悟飯に切り替わった時にセーブしてしまった・・・
激震フリーザの天下一武道会でギニューにボディチェンジされたゴクウと対等に戦えるようにするには
戦闘力はどの辺がいいのかね?
確かギニューと同等(16万だっけか?)以上だと使ってくるんだよね?
>>524 チチと界王さまと閻魔さまで超元気玉
反撃を食らうことなく倒してたんで全然分からない
というか、そういう奴が大半だと思う
>>524 同等以上じゃなくても使ってきたような気がする。
天津飯とチェンジされて楽勝でぶっ飛ばした覚えがある。
527 :
ザーボン:05/03/05 22:01:33 ID:GcMWkKpn
ドドリアーーッ!
カードバトルRPGって携帯アプリで十分作れるんじゃねーの?
強襲サイヤ人の裏技ってあったら、教えてもらえますか?
教えて君ですいませんが…
教えて君か…
自分で調べてみ
連カキ
スマソ くりりんううろんごくうさ
天下一で…打ち込んでみな…これしか覚えてない
【クリリン】
拡散エネルギー波 分分拳光
気円裂斬 分分気投斬
【天津飯】
気功砲 気光瞬爆
新・気功砲 分気光瞬爆
四身の拳 分体
四身の拳気功砲 分気光爆爆
【ヤムチャ】
狼牙風風拳 拳拳蹴
新・狼牙風風拳 瞬拳拳蹴
繰気弾 気気投光
【餃子】
どどん波 瞬拳光
超能力 気気
自爆 体爆
久し振りにサイヤ人絶滅計画やって思いついたから書いてみた。
特に意味はない。
そういや、新狼牙風風拳なんてあったな〜。あれって結局何がど
うパワーアップしたんだろう?威力?手数?
新気功砲はやっぱ連射可・威力UPだろうけど。
>自爆 体爆
普通に戦ってたら何時の間にか死んでそう
>>529 @確かお助けカードが奇数枚の時に
例えば
「ウーロン ドラゴンレーダー
ミスターポポ (空欄) 」
となってる時に空欄の右上、この場合はウーロンの所に合わせて
左下のキーを押す。上手くいけば持ってないのに「亀仙人」のカードが使える。
A餃子の超能力を敵に掛けると守備力を下げる効果がある。
連続して使えば、固いボスキャラでも楽に倒せるぞ。
537 :
NAME OVER:05/03/06 22:09:02 ID:ipkiSiuu
サイヤ伝説でキュイ倒した後、ブルマの居る方角が危ないとかって出るんだけど、
ブルマってどの辺に居たっけ?
目印とかないから全然みつからん。
>>537 ブルマの居る場所はスタート地点(宇宙船のある場所)
マップでは大体北西の方角。
>>533 アニメでは太陽を背にして飛び上がり、舞空脚のように蹴りを連発する技になってたと思う。
540 :
537:05/03/06 23:23:11 ID:ipkiSiuu
>>538 サンクス。
しかし全体マップも無しに、このエンカウントはキツイ。
サイヤ伝説に紙入ってたじゃん?
あれはバグ対策?
外伝PS2でリメイク希望
強襲最後のベジータが最後に極端に防御力が下がる件について。
>>529 1 手持ちカードを変える
まずフィールドでセーブをしてリセットする
次にすぐにコンティニューで再開するとカードが変わっている
これを使用へびのみちなどの修行を成功しやすくなる
2 なんども戦う(おすすめは最終面のキュウコンマンとナッパ)
最初に戦う前にセーブしておく
次に移動をして戦う
そして勝ってフィールドに戻ったらすぐにセーブをする
ただしここでのセーブは完全ではなく数秒でリセットを押す
そして再開すると戦う前に戻っている(使ったお助けカードはそのまま)
ただしリセットのタイミングに気をつけること
裏技ではないが詳しい攻略ページ
ttp://lucifer.s14.xrea.com/hobby/yasaiitame/
>>529 うろ覚えですまんが3組のペアに分かれるところでピッコロとヤムチャ、
クリリンと悟飯、天津飯とチャオズに分けたらクリリンがレベル3なのに
BP65000以上あった。戦闘画面になると96000超えてた。バグだったのかな?
>>547 其の6で超悟空伝覚醒編のIFシナリオ思い出した。
ピッコロが悟飯にやられるやつ。
俺はヲタ友からの着メロは超サイヤ伝説の戦闘音楽。
!!!!!!!!
デンワが かかってきた!
誰もでんわ
>>550 マジ!?俺も着メロ欲しいんだけど!どこのサイトにあんの!?
外伝のパズルじいさんって何処にいるの?
強襲最短ルートでクリアしたいと思うんだが
クリアできた猛者っている?
もちろん超能力なしで
ルートって・・・
極限まで低BPでクリアに挑戦したことならあるな。
いくつだったか忘れたが。
559 :
名無し:05/03/07 23:41:16 ID:WE7Zw3gp
ドラゴンボール完全版の最終巻に追加された4ページってどんなの??
オークションで売ってしまったから忘れてしまった・・・
教えて下さい・・・・・・・
('A`)
超悟空伝突撃編で
亀仙人の修行の亀の石探しで詰まった
いくら探しても見つからない・・・プテラノドンと戦い飽きたよ・・・
亀の石どこにあるの?なんかクリリンが怪しいんだけど・・・
>>431 その裏技懐かしいなぁ
何処で覚えたか忘れたが消防の頃にやってた
そのカセット半刺し技使った時に1回だけ
ゴクウが大人状態で最初から始められるバグが出たんだよ
マジでビビッタね。でもその1回だけで、二度とできませんでした。
これは夢だったんですかね?
>>561 とりあえずメモって地図書け
あと道を選ぶときにX押すとヒントが出るからそれを多用しれ
アドバイスとしてそっちは行けないと言う所は
反対側からの一方通行だから注意
ちなみにクリリンは関係ない
突撃編と覚醒編買ってきたんですが
説明書が付いてないので操作方法がわかりません
宜しかったら操作方法が載ってるサイト教えてくれませんか?
エミュじゃないんでお願いします。
2980円で買ったんです。説明書は無かったです
エミュじゃないです。お願いします。
2980円は随分高いな・・・
・突撃編
イベントに関してはブルマがヒントをくれるので割愛。
戦闘時以外はスタートボタンでメニュー画面が出る。ここで技の設定などが可能。
戦闘では4つのボタンと十字ボタンを組み合わせて技を出せる。
A+↓で如意棒伸ばしとかね。これは後で重要になるので覚えておく事。
それから、LRを同時押しすると気を溜めることが出来る。これが無いと多分ヤムチャにボロクソに負ける。
・覚醒編
戦闘時以外の操作は突撃とほとんど同じ。
戦闘はジャンケンな感じ。気光技はパワー技に強く、スピード技に弱い、必殺技は特殊技以外の全ての技に強いなど。
技の習得は突撃編のように教えてはくれないので自分でこまめに確かめる事。
必殺技と特殊技の出し方は・・・忘れた。
覚醒編は後出しできるから戦闘で負けることはないな
はよ全部リメイクしてや
超サイヤ伝説をGBAあたりでリメイクしてくれないかな。
経験値は強襲サイヤ人みたいに戦闘力を獲得していく方向で。
2週目になると映画のキャラが出るとか。
569 :
NAME OVER:05/03/08 13:29:50 ID:nNtUjGy+
サイヤ伝説バグ多いよね。地元のヤツといまでもやるよ。
中古でサイヤ伝説2 3個かって わざとバグらす。毎回違うバグりかたがあってマジやばい。
突撃編は意外なキャラとの戦闘があるのがいいね。
チャパ王はもちろんタコやシルバー大佐の部下、西の都のチンピラ、
獅子牙流の男と闘えるとは思わなかった。
>>565 ありがとうございます
ブックオフで買いました
少し前に東小金井のゲーセンにVRVSがあったからやってみたが
恐ろしくつまらないな。
今日行ったら案の定消えて魔界村に戻ってた。
>553
MUGEN FANTASYってサイト。
俺は550じゃないが、一応そこで落とした着メロ使ってる。
MUGEN FANTASY で検索したら簡単に出た。
ふつうにぐぐれば出るじゃん
携帯で検索出来る?
出ました携帯房
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
../ ⌒\
(^ω^ )
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・
↑これなんか曲がって見えない?
>>568 とにかくバランスが悪いからリメークしたら大分よくなると思うんだけどね
>>580 つーか何でリメイクしないのか不思議だよ
出せばそれなりに売れるのはわかってるだろうに
逆に格闘ものはちょっと飽きられてる感があるんだが
突撃編にて。亀仙流最終奥義が出せません…何が足りないんだぁ!涙
なんかいろいろ条件あったからなー!忘
アラレちゃんのクイズで「ほひょっ!?」を選ぶ
俺も超サイヤ伝説のリメイクを猛烈に希望する
アクションはDBZ3である程度原作を再現できてるし格闘ゲーム自体が既に過去の遺物
ドラゴンボールへの愛は人一倍あるつもりデス
けどボス戦で一撃死して30分前からやり直しなんて酷すぎます
エンカウント率下げろ、せめてカードもっと持たせろ。ボリュームもっと増やせ。
そして面白くない方のバグ勘弁してくれ
これはもしかしてエミュでやれってことか?
格ゲーでも良いが、2Dにして欲しい。
けどドッター居なさそうだな・・・
サイヤ伝説みたいな原作追い掛けストーリーよりオリジナルストーリーで出したほうが良いだろ
>>586 武道伝シリーズやっとけば( ´,_ゝ`)プッ
>>588 うん、やってる。
最近無駄にアニメの3D格ゲーが増えてるからなぁ。
たまには2Dも作って欲しいんだよ。
>>587同意゚∀)ノ
ストーリーが分かりきってる原作忠実追い掛けRPGなんか今更イラネ
どーせならオリジナルストーリーで出してくれた方が有り難いし面白い
GTみたいになったらどうすんだよ?それでも愛せるか?
面白ければオリジナルでもいいかな(DBで完全オリジナルは難しそうだが)
でもサイヤ伝説も色々楽しめて好きだね
ヤムチャでリクームを撃破!とか悟空到着前にフリーザを倒したり
オリジナルといえば絶滅計画だな
強襲サイヤ人
ピッコロはレベル12でHP666・・・。
狙ってる?
ところでオマエらプレイディアの
新作のZ3みたいな映像で強襲サイヤ人とか激神フリーザがやりてー
疲れそうだけど
むしろ20人同時参加のアクションネトゲにして欲しい
大規模なフィールドを3人称視点で自由に飛びまくり。
ただし強敵が近づいてきたら、ひたすら隠れつづけて時期を待つ。
フリーザ一味がドラゴンボール集めに奔走してる間にレベルあげて全員で協力してフリーザ側の奴等に挑む
1人が気をひきつけて後方から飛びげり→海へ叩きつけられるフリーザ→5人一斉にエネルギー弾撃ちまくり
ケロッとした表情で浮上してくるフリーザ→恐怖の反撃開始
糞ゲー 偉大なるドラゴンボール伝説の大規模修正版みたいな感じだなw
映画キャラを織り交ぜて人造人間〜ブウまでのカードバトルキボンヌ
ファミコンのドラゴンボール ゴクウ伝の
雑魚キャラだけ最強でボスとかは普通になるパスワード知ってる方いらっしゃいますか?
確かくりりんうーろんとかそんな感じの・・
というか烈戦の続きはどうなったんだと。
リメイクするなら列戦を完全版に汁。
>>599 くりりんううろんごくうてんしんはんやむちや
ひつころかめせんにんたお8い8いふるま
だったような気がする
その悟空伝のリメイク版をやったんだが、ウサギ団あたりまでプレイして
それなりに再現できてるなぁと思った
いや、対象比較が聖闘士聖矢のリメイクだからどうとも言えないけど
聖闘士聖矢のリメイクはひどかった
原作の台詞を再現してくれたところは好感持てたけど
あまりにも短すぎ、戦闘の大半はイベント、アクションシーンはなし
というひどいものだったからな
「おのれ、サイヤ人・・・」
っておい、ターレス。
お前もサイヤ人だろう。
?
突撃編をクリアしたら無性に覚醒編をしたくなったから色々探してやっとゲオで一本発見!!
箱・取説無しで\3,750は高いと思う・・・
ロム落とせばいいじゃん。
なんてなw
>>606 ロム落としたくせに中古で買ったと言い張って操作方法わからねえから教えろとか言い出す奴が
もうじき増え始めるのかな
もうそんな季節ですね
そう言うお前らもエミュで遊んでるくせに
強襲サイヤ人の話だけどさ
同じ字のカードを出す修行できるじゃん
エミュの何処でもセーブ機能使って80回ぐらい成功させたのに
全然船長力上がってなかったんだけど
なんで?
うむ、船長力は上がらないだろうな
開き直ってエミュの話をさせてもらうが、超サイヤ伝説でベジータvsザーボン戦が始まると
すぐに画面化けしてしまう。エミュが悪いんだかロムのバグなんだかわからん・・・
超サイヤ伝説、子供の頃は地上で蹴り四発→五発目で空中へ→先回りして両拳で叩き落す
の戦闘デモが一番好きだったけど、今は乱舞→蹴り飛ばす→気をまとって体当たりのデモが好きになった
叩き落しのはベジータがザーボンにやったのがかっこよかったからかなぁ
>>612 俺のは攻撃した後の突進シーンのキャラが見えない
ナッパの突進は恐怖以外の何者でもない
超サイヤ伝説を原作みたいにクリリンとご飯以外地球で殺してやってたんだけど、ナメックでカルゴ仲間にした直後に事件は起きた。カルゴ戦ってたよ。グラは戦闘服着たゴクウ。まるでバーダックのようだった。
データ消滅率高し・・・
ラディッツ飛行シーン見飽きたよorz
超サイヤ伝説は連続攻撃とか頭突きとか反撃とかやたらと相手の攻撃が長かった記憶がある
特に最初のラディッツ戦。
悟空伝のリメイク版は悪魔の便所での戦い3連戦を全部トップバッターの
クリリンで倒せてしまうのがなんともいえない
最後の敵も名前が達人というだけで孫悟飯だということが明かされないまま終了
悲しすぎ
だからといってクリリン・ヤムチャ二人してミイラ男に
かすり傷一つ負わせられないFC版の仕様もどうかと
思う。
クリリン→必殺技連発するくらいの勢いじゃないと厳しい
ヤムチャ→高い目のカードが揃ってれば勝てなくもない
悟空→変更なし
ぐらいで悟飯は誰が倒しても正体を明かすが、誰で倒す
かで貰える特典が違うとかだったら燃えたかも。
そういや超サイヤ伝説のシッポとつきって、ベジータは変身しないの?
悟飯は変身した記憶があるんだけど
>>620 ヤムチャ&クリリンでも倒せたのか?知らなかった
あの話はくりりんううろん〜のパスワード使ったときの最初のイベントだから
何度もやったような気がする
レベル60なのにソンゴハンに苦労したというのは内緒だ
>>621 ベジータはパワーボール使用時しか変身しない。
衝撃波→エネルギー波→爆発波→ギャリック砲と順番に使わせ、尚且つ瀕死にしないと駄目。
可能な限り痛めつけて星1防御Zの必で元気を溜めとくなどでターンをつぶせば多分見れる。
624 :
NAME OVER:05/03/13 22:43:56 ID:hl4U2r+h
覚醒編おもしろそうだから買ってみようと思うんだけど悟空以外のキャラ使えるの?
626 :
NAME OVER:05/03/13 23:14:28 ID:Z9qi13T8
ハイパーディメンションて隠しキャラとかコマンド無かったっけ?
それにしてもなぜ原作のベジータは
いつまで経っても、治療装置に入っても
仙豆を食っても、デンデに治療してもらっても
シッポが再生しなかったんだろう?
初期フリーザとタメ張る五十万近い戦闘力で
更にもう一回瀕死から蘇った状態で大猿になれば
フリーザに勝てたかも知れんのに…
サイヤ人は戦闘力が2万をこえるとシッポは生えなくなる
ゴハンが生えてたのはまだ戦闘力が低かったから
トランクス、ゴテンは生える必要はなかったと考えられる
素材流用+αで超武道伝スペシャルとか作ったらウケるかな。
牛蒡の戦闘力って20000超えてなかったっけ?
バーダックは1万近く。
超武闘伝2のシステムそのままで、グラフィックはハイパーディメンションがいい
633 :
NAME OVER:05/03/14 21:45:57 ID:2WAzAPuB
武闘伝3のキャラだけでストーリーモード作れたと思う?
>>623 ヌッジョブ
まさにそれやったら見れたよ
>>633 できるだろ。べジータが自爆する時のシーンの台詞とか
いろいろいい台詞あるだろ。
ストーリーモード入れなかったのはタダの手抜きだと思う。
HDで満足してください。。。
Z終了〜GTまでの間のオリジナルストーリーカードバトルRPG希望
俺は映画毎の短編集みたいなカードバトルがいい
雑魚は色違いで、結局は悟空が倒すみたいな
でも苦労してレベルを上げればヤムチャ達でも倒せるよ
そんな感じのやつ希望
ストーリーは原作なぞるやつでいいよ
ただし二周目や分岐次第で劇場版の敵が出てきたりイベントが変わったりする仕様できぼん
640 :
NAME OVER:05/03/15 14:21:41 ID:8RY4q3/Q
むしろ悟飯メイン
キュイ・ドドリア・ザーボンなどを全部悟飯が倒すと、
ナメック星に到着した悟空より戦闘力が高くなってるんだよね。
セーブポイントの戦闘力アップもかねてるとギニュー特選隊より強くなったりする。
リクームやジースの必殺を魔閃光で跳ね返したり出来るのにシナリオ進行は変えられないのが寂しいが。
悟飯「お父さん早く来てよ・・・」
お前の方が強いだろw
超悟空伝覚醒変で悟空の最後の亀仙流究極奥義って
突撃編の続きでニューゲームしなきゃいけないんだよね?
ってことは覚醒編から始めた場合また最初からしかないのか?
改造コードでだせるんじゃない
でも悟空は界王拳使えるぞ
でも界王拳ってすぐきれるからむかつく
神龍の謎のかめはめ波ってどう出すの?ゲーム中に出し方出てくる?
かめはめ波使わずにコンペイ塔までいったんだが、クリリンにやられた…くじけそうなんで誰か教えてくれ…
確かBボタン押しっぱなしにすると悟空がかめはめはのポーズを取るから
それである程度貯めた後Aボタンだったと思う。
間違ってたらスマンけど。
でも神龍の謎のかめはめはってあんまり役に立たなかったような・・・・
マジ?役に立たないの?ショックだ…
セブンズアイランドで出てくるバブラーとかって奴、どう倒したらいいんだろ?ダメージくらっても無視して強行突破してたんだが。
>>652 マジか。てかコンペイ塔の牛魔王まではいけるんだが、どうしてもパワーが足りなくなる…
ジャングル王ビンボのステージでどうしても息切れする。
クリリンの偽者みたいな雑魚キャラが固すぎる
クリリアンのことかーーーー!!!!
いや、それじゃない。
ビンボのステージでウロウロしてる
胴着来た茶色いハゲ。
つーか
ジャングル王ビンボ←この言葉見たけで笑えるんだが。
>>656 俺はあいつほとんど無視してるよ。最初静止してて近づくと動く奴じゃなくて、変なの飛ばしてる、量産されてる奴だよね?
つーかラスボスまでいったがパワーなくて死んだ…
久しぶりに悟空伝をやった。
「殺人サイボーグ」の必殺技を喰らって一発で昇天した。
雑魚キャラなのになんだ、あの威力は・・・・
661 :
NAME OVER:05/03/20 22:57:54 ID:qqyPa1Vi
烈戦人造人間で悟空が心臓病にならない方法。
サウザー戦で悟空を殺せばOK。
662 :
876:05/03/21 00:57:06 ID:???
超サイヤ伝説でドドリアにあと一歩のところで負けてしまう・・・
あいつ必殺技避けすぎorz
あんまり話題になってないのが気になるんだが、
アイテムカードのページをズラしてバグらせることで戦闘力を激増させる裏技があるよな。
あれのはっきりした手順って出てないのか?
サイヤ伝説でしょ?
でてるよ
ギョウザが戦闘力3万超えるくらいまで育てれば全然余裕>ドドリアちゃん
667 :
876:2005/03/21(月) 14:08:02 ID:???
>665
キュイで使っちゃいました
ニンテンドーDSでカードRPGのリメイク出るらしいけど、どうなんだろ?
本当ならかなり嬉しい。DS持ってないが・・・。
ネタだよ
そうきだんは必ずあたるよ
やったぜ、たった今神龍の謎クリアした!!
>>876 1、じいちゃんで動きを封じる(完全に回避不能)
2、天の四身の拳を使う
3、主力のBPを22000以上にする(BPで上回ってれば回避率は激減する)
>>670 追撃しない事もある。
>>672はツフル星人に未来を予知出来る拳を放たれたみたいだ。
>672の奴、どうかしちまってるぜ…
676 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 07:04:55 ID:IRTnA5kY
超武闘伝2や3で打ち返しのコマンドってどうやるんだっけ? あと、弾くって、受け止めるとこまでやるんだけどそのあと被爆しちゃうんだけど、、(-.-;)
>>663 あれの応用で、ナッパ戦で悟空を増殖させる裏技もあった
>>676 うちの親戚にも格闘ゲー自体は強いのに「はじく」をやると100%失敗するという変な奴がいる。
680 :
673:2005/03/22(火) 21:08:43 ID:???
>>676 打ち返し 2146
弾くは1/4の確立で失敗だった気がする
いや、そんなに失敗しないから。
多少ゆっくりめで入力してボタンを離さなければ99%成功するから。
たしかボタン入力が中途半端だとミスるんだよねあれって?
そうじゃなくて弾くが発動しても1/4の確率で弾き飛ばせず爆発しちゃうコトだろ
成功すると
ガッ!!ジジジジジジジジジジジジジ・・・・・・!バァンッ!!!って後方上空に弾き飛ばすが
1/4の確率で、受け止めても
ガッ!!ジジジジジジジジジジジジジ・・・・・・!ドグォアーーーン!!!って爆発することかと
100%弾けたらガードの存在価値がまったく無い
まあ何にしても かき消す が一番無難。CPU戦なら撃ち返しだけど。
>>684 だからその爆発が1/4もないって。
ちゃんとマスターすれば100%とはいかなくても9割以上成功するって。
ガードは入力が簡単なんだからダメージ軽減が控えめなのは当然だろ。
2はかめはめ波とかの必殺技の押し合いができたんだったっけ?ボタン連射の速いほうが勝ちってやつ。
>>685 そうだったのか。
ガキの頃1/4って教えられてずっとかき消すか打ち返ししかしてなかったからてっきりそうかと思った。
コマンドの違いはガードはでダメージ50%、弾くのダメージ期待値43.75%の差だと。
あとで試してくる。
688 :
683:2005/03/23(水) 02:53:51 ID:???
たしかはじくの↓ ↓← ←のコマンドを入力したつもりが
↓← ←または↓ ↓←となったときに失敗して爆発するんだと記憶してるが
違うかな?
>>689 斜め矢印が出ないし、コマンドも詳しく覚えてないので適当だがようはこんな感じだと伝えたい。
478だった気が
412だってば
693 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 23:43:57 ID:RnrIzGyz
江ン口ンの謎
打ち返しは2146で
弾くのは236だろ
撃ち返しってタイミング合えば何回も出来るよね。
こっちが撃ったの打ち返されてそれを更に打ち返した記憶がある。
超サイヤ伝説をブゥまで入れてリメイクしてほしい
>>697 同意、うざいエンカウント率とうざいバグはやめてもらいたい、
そのせいで はじめから して少し飛行しただけで
フリーザ第三形態しか出てこなくなった。
ビーデルとゴテンに空の飛び方を教えるときは
重力の修行みたいになるのかな?
超サイヤ伝説でポルンガのイベント見た後にフリーザに奇襲をしかけるところで
フリーザが見つからないんだけどどこにいるの?
>>700 最長老の家の前に居る。
あそこ降りるスペースが少なくて1分くらいイライラしたのを覚えてる。
超武闘伝1のコマンド表載ってるサイト無いですか?
ゲーム中に見れるじゃん
705 :
YahooBB220048120078.bbtec.net:2005/03/25(金) 23:24:56 ID:FOz3wxTz
sa
シェンロンの謎ひさびさにやっtらヤムチャでさえ倒せないでやんの
記憶が正しければ偽クリリンあたりまで行ったのになあ
俺は人参化2戦目で敗れた。動きパターン忘れてしまってたよ・・・
710 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 21:23:20 ID:w1DHTge/
ageちった、スマソ
>709
アンカーミスだと思われ
超サイヤ伝説の2回目の変身したフリーザが逃げた後って
どこにいるの?
>>713 ゴクウの居るフリーザの飛行船から南の方角。
近くの壊滅した村からもう少し南のところにギニューもどき×3に囲まれて居るよ。
>714
ごめんなさい、その後です。
まじってというかザコ戦4回に1回位に単体で現れて1ターンだけ戦うのを4か5回繰り返すと自動で最終決戦場に移る。んで3形態目を倒すと良し。
718 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 17:16:13 ID:neZzG/Nq
こんどは オラが やる!
超悟空伝で平仮名の「へ」と片仮名の「ヘ」の違いを教えてください
そのせいで突撃編がら覚醒編へ引き継げられない
どっちかに統一されてたはずだが
なんでサイヤ人絶滅計画のボスの部下にサイヤ人であるはずのターレスがいるんだろう
ボスはサイヤ人を恨んでいるはずなのに
つうか、どうやって復活させたんだろう?
やっぱクローンかな。量産型も出てくるし。
ゴーストって言ってたような
まあ意味不明だが
悟空伝難しすぎます…
レベル上げもできないし…
上手なパラ振りの仕方とかあるのかな?
少年期はスピードオンリー
青年期はタフネスオンリー
これでおkwww
727 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 21:51:49 ID:3+f91GMp BE:113306459-
>>724 自分も土曜頃から悟空伝やり始めて今日クリアしたよ。
基本はとにかくスピードを上げる事。スピードが一番重要なパラメータ。
雑魚戦はスピードだけで充分。レベル5ぐらいまではスピードだけ上げると良い。
ウサギ団とかにも楽勝できるようになる。
その後もスピードをメインに鍛えつつ、パワーもちょっとは育てる。
そうしないとボス戦であまりダメージを与えられなくなってしまうからだ。
技をたくさん使いたいなら「テクニック」も鍛える。
但し「技なんかいらねーよ。肉弾戦だけで充分」だと思うなら一個も上げなくていい。
この辺は好みで選ぶ。どちらでもクリアは出来る。
タフネスはどっちでもイイと思う。ボス戦の守備力に大きく影響するみたいだがパワーやスピードの方が重要。
但しタフネスが低いと、運が悪いとボスキャラの必殺技一撃で瞬殺されたりするので出すカードの守備力(漢数字の方)には注意する事。
>>719 「り」「へ」「ぺ」「べ」はカタカナで入力してくださいと説明書に書いてあったぞ。
強襲サイヤ人の天下一武道会の、戦闘時の曲が好き
あと超悟空伝 覚醒編の、クリリン死んだ後の曲
>>730 あとその覚醒編の曲はラディッツ2回目撃破後やチャオズが自爆した後にも流れる。
ヤムチャの時に流れたのはおかしいと思ったけど
おかしくない、おかしくない
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
734 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 01:07:45 ID:iPrCfcrL
>>728 テクニックも上げないと、孫悟飯には勝てないよ
735 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 03:03:06 ID:oOOuqIBd
覚醒編のスーパーサイヤ人ゴクウ対フリーザのときに流れてる悲しい感じの音楽かっけーよね なんか雰囲気にあってるとおもうw
強襲サイヤ人で大猿と戦うにはどーすれば良いのですか?
>>735 あれがアレンジされてファイナルバウトのフリーザのテーマになってた時は
嬉しかった。まあ、ゲーム内容はカスだったけど。
739 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 04:30:00 ID:oOOuqIBd
ファイナルバウトもあの音楽なんだ??つか、覚醒編のゴクウ対フリーザの音楽好きな人おおいんだねw あれききたさにまたやりたくなったなぁー あとみんな大魔王復活の西の都の話題がないけどだいじょうぶ?w最初くそ苦労したよね
>>730 悟空伝と強襲サイヤ人は同じ人が作曲してるらしいけどいい曲が多いね。
特に悟空伝の武闘会の時の曲、強襲サイヤ人のラディッツ・ナッパ戦の曲は
メチャクチャイイと思う。
そういえば強襲のラディッツ来襲の曲と覚醒編のベジータのテーマって似てるかも
>>740 俺も強襲サイヤ人のラディッツ戦の曲好きだ。後、ガーリック編の曲も。
743 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 14:03:30 ID:0bpUWvJf
強襲サイヤ人でレベルをマックスまであげるとバグる
強襲で敵を大猿にしてから倒すと、取得経験値は増える?
ZのFCシリーズリメイクされないかな〜
で、誰か絶滅計画のストーリーを簡単に教えてくれ
デストロンガスという毒ガスを発生している装置を
悟空・悟飯・ピッコロが手分けして3つ破壊する。
4つ目を上記3人とベジータ・トランクスで破壊する。
西の都に5つ目が存在することが判明する。
西の都でフリーザ・クウラ・ターレス・スラッグと戦闘する。
元凶はサイヤ人に恨みを持ったツフル人科学者の
ドクター・ライチーであることが判明する。
ドクター・ライチーを倒すため宇宙へ行く。
ドクター・ライチーと戦闘する。
最後に対サイヤ人マシーンのハッチヒャックと戦闘し、破壊する。
地球上に広がっていたデストロンガスも消える。
終わり。
少し省きましたが、こんな感じのストーリーでした。
突撃編で好きな曲は
ビッグファイト(ヤムチャ戦)
好敵手(ジャッキーチュン戦)
怒り(クリリン死亡→タンバリン戦開始まで)
ハプニング(ピッコロサイド)
決意(超神水飲む時、ピッコロ撃破時)
宿命の闘い(ピッコロ戦)
怒り、ハプニング、決意が終盤に一気に出てくるのが良い。
突撃編はクリリンが死んでから雰囲気変わるよね
751 :
741:2005/03/29(火) 23:23:56 ID:???
実は密かに覚醒編を進めていたんだがやっとおわった・・・
まさか真のエンディングまで25時間も掛かるとは思わなかった
今は暇人している
>>729 サンクス
箱無し説明書無しの中古で買ったからわからんかった
>>751 真のエンディングって?
エンディングでトランクスでもやってくるの?
754 :
751:2005/03/30(水) 00:14:31 ID:???
>>753 イベント、技習得、DB度、を100%にしてバッドでもいいからエンディングを迎えるとセーブした後に悟空とピッコロが・・・
バットエンドのフリーザ様の
「ざまぁみろ…ざまぁみろ…ざまぁみろ…(エコー)」
も良いな。
サウンドテストの一番最後の
757 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 02:40:34 ID:4pmZe/QX
784
おぉーありがとう!やっぱゴクウ対フリーザのBGMかっこぃぃなぁー ナメック星崩壊寸前にピッタシだなぁwきょうサイヤ伝説やり直したけどこれがやっぱ一番神かなァ
>西の都でフリーザ・クウラ・ターレス・スラッグと戦闘する。
これだけで絶滅計画はやってみたいですね
でもZ3以降システムが糞だからな
DRAGON BALL Z超武闘伝5があるの知ってる?
中国製でゲームの文も中国語でファミコンのソフトで、
たぶんDB版権の都合上正規品でなくて、
今までのシリーズと違い(笑)対戦格闘でなくて
横スクロールアクションゲームのやつ。
>>760 なんか聞いたことあるかもしれないけど詳細キボンヌ
>>762 ヤツはまともに倒せた記憶がないのですが。
ていうかボスが1ターンで自爆ってどうよ。
766 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 03:57:49 ID:iovfKwNm
悟空伝で、とりやまあきら012345678977777777777…ってパスワードはみんな知ってる?有名なのかな??
767 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 16:39:47 ID:tz0S9km/
>>766 それ系のパスワードは、どれもボス戦で苦戦する
スーファミの超サイヤ人伝説だったかな?
あのゲームとんでもなくエンカウント率が高くて、しかも一回の戦闘に
時間が掛かるからナメック星について即効でやめたよ。
769 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 20:17:02 ID:qy+TuP5Z
>>768 高速飛行しなければ、そんなにエンカウントしないよ
770 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 20:56:57 ID:iovfKwNm
いや悟空伝の、 とりやまあきら01234567897777777…のパスワードはボスも一撃くらいで倒せるパスワードだよ だって最初に出てきた敵たおせば一気にレベル34になってステータスに300ポイントくらいふりわけられるしw
「くりりんううろん」の奴はボスに弱かったよな。
あれってパワーが低いんだっけ?
772 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 22:17:47 ID:qy+TuP5Z
>>770 今やってみたけど、300ポイントも貰えないよ。
それにパワーが多すぎるから、防御面がダメダメ。
ボスの攻撃を受けると大ダメージを受ける。
ギニューってボディチェンジがあるんだから、フリーザにかましてやればあっさり天下を取れそうなんだがな。
激震の天下一でそれやって思った。
774 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 23:15:59 ID:iovfKwNm
悟空伝のとりやまあきら0123456789777…のパスワードで最初敵倒すとレベル34になってポイント30くらい振り分けられるでしょ??んで0になって振り分け終了!かと思いきやあと99もステータスにふりわけられるよ!これなら完璧でしょ?wwwW
>>773 それを言うならアックマンのアクマイト光(ry
776 :
NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:37:22 ID:RRVF6YF/
天が劣化した1番の原因は栗達が修羅場潜ってる間餃子依存でいつも弱っちいキョンシーとしか組み手しなかったからでよろしいですか?
777 :
NAME OVER:昭和80/04/01(金) 00:47:26 ID:YFcYCu1X
>>776 ナメック星に行けなかった=ナッパ戦で死んでしまったのがネック
このスレのおかげで消防のときにクリアできなかったあんこくまじょうを
クリアできた・・・そうか、スピードが大事だったとは・・・・_| ̄|○
飛翔伝って他のキャラ使えるんんですか?
あと最後のパスワードはなんですか?
スーパーゲームボーイでなら他のキャラも使える。
最後のパスは天下一武道会で使う。
781 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:24:23 ID:bd9TXJM9
超悟空伝を中古で入手してやり始めたんだけど、ファンガースの町で一向にすすめない(;´Д`)
北へいくとか選ぶやつ。
いつになったら進めるんですかねorz
ガソリンスタンドを基準に
北、西
戻って
北、東、
戻って
東、南、西
戻る
界王本人でさえ極められなかった界王拳を会得した悟空が素で戦闘力8000は行くんだから
修行期間が短い(半年とよくて二月)ことを差し引いてもピッコロや天津飯は戦闘力3000〜4000ぐらいあるとして
それでも潜在能力を引き出してもらったクリリンが10000超えるんだから地球人ではクリリン最強だな
どうでもいいけどなんで戦闘力4ケタ台のピッコロと42000のネイルが融合して百万以上に届くんだろう
784 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:51:50 ID:UT/ky8Kt
武道伝3の悟空の裏必殺業のコマンド教えてください
785 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:54:25 ID:bd9TXJM9
>782さん
ありがとうございます!
戻ってっていうのはガソリンスタンドにって事ですか?
やってみます(´∀`)
>>783 ネイルは潜在能力開放済みで
融合パワーアップ+ピッコロの潜在能力開放だから。
ネイルをフリーザと戦わせるのに潜在能力を開放させてない訳がない。
カルゴですら開放させてる訳だから。
>>783 待て。怪王星で修行する前の悟空は戦闘力416なのに対してピッコロや天津飯は1000超えてる状態だぞ。
悟空で8000行くのなら彼らはそれ以上行くと思うのだが・・・
でもピッコロは一週間ぐらいしか修行してないぞ。
それなのにネイルに「どうやって鍛えたのか解らんが信じられないほどのパワー」
といわれるほどの実力に・・・・
すげえな・・・
それより凄いのはアニメ限定だが
死んで運ばれてきたリクームにヤムチャが圧勝する事だな
是非ともZ3に入れて欲しかった試合だ
戦闘力スレ行け
>>789 さらに凄いのが、完全体セルがヤムチャに倒される回。
アニメ限定だが・・・
792 :
779:ファミコン暦22/04/01(金) 21:46:47 ID:???
789は覚えてるが791は分からん。映画?
>>793 いや、嘘だろ。俺もGTや劇場版を全部みたわけじゃないがネットでヤムチャの強さが話題になったときに
リクームの話はよく出るがセルに勝ったなんてのは聞いたことがない。
795 :
791:ファミコン暦22/04/01(金) 22:32:57 ID:???
ドラゴンボール統一スレに話題になってる。
>>795 それはセルを一撃で倒したパイクーハンと
いい勝負をしたオリブーを、ヤムチャがあの世で負かしたシーンのことだよ。
アニメだとパイクーハン>ヤムチャ>オリブー>セル
アニメスタッフ糞過ぎ。
797 :
794:ファミコン暦22/04/01(金) 22:55:40 ID:???
798 :
791:ファミコン暦22/04/01(金) 23:01:52 ID:???
テンシンハン対テンネンマン
ボクの超能力がきかない
>>796 原作だったらブゥ編のヤムチャでもギニュー以下の戦闘力だよなぁ
てか、原作との時間調整部分はみんな糞
アニメスタッフ氏ね
804 :
NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:56:49 ID:TX7rPQsj
なんで大魔王復活の話題無いんだろ?子供の頃あのゲームとにかく恐かったイメージある。クリリンの幽霊出る所とか斬新。
悟空伝のほうが面白いよ。
天下一の音楽最高!
クリリンは しんでいます
807 :
NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 16:30:01 ID:hQZa+QRP
超悟空伝〜突撃辺〜技コマンドちゃんと押してるはずなのに
思い通りの技が出ない(ノД`)・゚・。
しっかりと同時押ししろ
実機の話なら、コントローラーのゴムがもうやばいのかも。
エミュだったら知らん。
810 :
NAME OVER:2005/04/02(土) 19:05:10 ID:M6EN/h+6
大魔王復活ガキの頃激ムズだったなぁー カメハウスと西の都ネットもない時代によくクリアできたと思うw クリリンの幽霊ってどこででるんだっけ?
>>796 その後悟空がパイクーハン倒せたって事は実は
セルもパイクーハンもそんなに差は無いと思うんだけどさ。
楽に倒せたのはセルが油断してた上に不意打ちだったからだろー。
それにしてもパイクーハンってゲームに一回も出てこないな。
オリジナルのキャラにしては好きなほうなんだけどな。
大魔王復活の話だけど、なんでドラゴンボール集めてもクリリンを生き返してあげなかったんだろ?
クリリアンを馬鹿にしたから
814 :
広報:2005/04/02(土) 20:30:24 ID:???
仕様です。
大魔王復活か。
「壁があります」⇒「かめはめは」⇒水没⇒あぼーん
「りんごは如何ですか?」⇒「はい」⇒爆発⇒あぼーん
「カリン塔に登りますか?」⇒「はい」⇒HPが足りなくなってあぼーん
って感じのゲームだったな
今強襲やってる。
BP700前後のクリリン&ヤムチャでジンジャーと戦った。
強力エネルギー波で120ぐらいくらうし、かなりキツかった。
サンショだったら750くらいでも結構いい勝負になるんだけどなあ。
サンショは実に防御力が弱い。
ジンジャー、ピッコロで行ったら必殺技カードが三枚あったので
まかんこうさっぽう を三回食らわせたら簡単に倒せたからわらちゃった。
クリリンの幽霊なんか出なくない?
最近クリアしたが無かったぞ
キングキャッスルに出なかったっけ?
はるか昔にやったんで記憶が曖昧だが
クリリンは幽霊どころかカードにすらならなかったぞ>大魔王復活
821 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 17:56:19 ID:bL32/NTo
>>820 水晶かなんかの所でクリリン出なかったっけ?
強襲のサイバイマン戦。
サイバイマンのすてみのこうげき(自爆)でヤムチャが死んだorz
何か問題でも?w
よくある話だ
気にするなドラゴンボールで(ry
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
>>827 おい!汚いから片付けておけよ、そのボロクズを!
ファミコン本体買ったはいいがツカネ(゚∀゚)━━━━━!!!!!
↓チラシの裏
自分の場合強襲サイヤ人のクリア平均BPはこれくらい
VSラディッツ BP700程度
VSサンショ テンシンハン・チャオズ テンシンハンのBP700程度
VSニッキー クリリン・ヤムチャ BP700程度
VSジンジャー ピッコロ・ゴハン ゴハンのBP550程度
VSガーリックJr 平均BP1800程度
VSナッパ 平均BP2500程度(悟空到着が前提)
VSベジータ 悟空以外の平均BP3500程度
↑チラシの裏
通は初期のBPでいろんなカード使って倒す
>>822 お、俺も最近やってていきなりピッコロさんがナッパの爆発波で殺されたぞ。
「うおおおお!原作どおりだ!」って思った。
それにしても強襲のベジータってあんまり強くないよな。
防御力は以上に高いが、攻撃力自体はナッパと大差ないし。
ヤムチャ程度一撃で倒せないベジータなんて・・・・
ブロリー「邪魔だ…!!殺す…!!!」
セル「殺す?このわたしを?おまえではわたしは殺せん…違うかな?」
>>833 超武闘伝2だったかな?
あれの対戦モードは組み合わせの違いでいろんな台詞が用意されてるのが良かったな。
しかもそれもいい味だしとる。
>>832 >ヤムチャ程度一撃で倒せないベジータなんて・・・・
ゲームだしな。
全員参加が前提のゲームなので、一撃死亡はさすがにまずかったのだろう。
さすがにギャリック砲食らえば死ぬが・・・
そうなるとサイヤ伝説は本当に神ゲーだったな。
文字通り一発で死んでくれるw
サイヤ伝説のナッパ&ベジータは、まさに原作通りの鬼。
ゴミクズのように死んでいくZ戦士を見ると、清々しくすら感じる
強襲の場合はナッパ戦悟空が居るのと居ないのでは大違いだったな。
悟空が居ない場合は文字通り鬼。
逆に悟空が居れば終始楽勝ペース。
まあ原作どおりといえばそうなんだけど。
>>837 いくらなんでもお父さん一人じゃ・・・
とか言ってついてくるゴハン達、でもあんたら居ても役に立ちませんから。
「月と尻尾」を使った次のターンでベジータの気円斬で速攻ぶった切られ、ついでに追加攻撃で死亡→ゲームオーバー
ってなってから怖くて使えない。
家のカセットだと悟空親子だけ出せば、戦闘力が激増するから楽だよ。
伝説も悟空すぐに来るから余裕だ。
DBゲーで一番苦戦したのはコンガかな、雑魚なのに有り得ない強さ。
今は瞬殺してますけどね。
コンガはちょっぴりトラウマ
あの色がキモイ・・・
俺はいつもサイヤ伝で悟空が来るのはナッパ戦が終わった後だ。
下手すると悟空が来る前にベジータと1ターン戦わせられる。
前バグでラディッツ戦までにピッコロがLV8になっちまって
悟飯の修行が物凄く苦労した覚えがある。
バトルジャケットも強い
ナッパ戦でゴクウ無しで死人ゼロクリア難しすぎ。
下手糞
今日烈戦人造人間買ってクリアした
ヒドイねこれ。
>>848 やってしまったか・・・
最初のとことクウラのとこが辛うじて許せる程度で
後は死んでるよなぁ・・・・
>>848 せっかく前作から引っ張ってきた悟空とフリーザの戦いが
ほとんどイベントみたいなもんで泣けた
まあ音楽は悪くないけど
悟空伝、ピラフ城行く時に金斗雲で必殺技ポイント使い果たして、結局必殺技ポイント0のまま腕自慢大会クリアしてしまった。(ジャッキーチュンにも勝った)
極意書でないぽ…。
サイヤ伝のナッパってピッコロさんでしかダメージはいらねーよな
MAP右下でキュウコンマンが5匹出る、、そいつらを倒すとカイオウカードを落とすから
敵が出なくなるまでこいつらでLVアップしてカイオウカードを取っておけばダメージ与えられるようになる
>>848-850 ベジータが一人で闘うシナリオあるじゃん。
強襲サイヤ人のときは元気玉喰らってもほとんどダメージがないほどの防御力だったのに
ここでは雑魚数人の攻撃喰らっただけでボロボロだからな。
「オイオイ。弱体化しすぎやろ!」って思ったんだけど。
まあ攻撃力はピッコロの2倍近くあるから、それでも一人パーティなのにメチャクチャ強いんだけどね。
あの辺はやってて気分が良かった。
Z3って技のグラフィックはカッコいいし、戦闘もスピーディだし抑える所は抑えてるんだよな。
もうちょっとボリュームがあって、あんな中途半端な終わり方じゃなければな。
惜しいゲームだと思う。
>>854 折角ベジータが自由に操れて喜んだのにクウラ戦で出てきたらオート操作に逆戻りで、
しかも折角超サイヤ人になって自慢げに披露したのにその1回しか変身しない。
何のための修行だったんだベジータ・・・
>>854 惜しいか?、、うーん。いっそサブタイトル「烈戦クウラ!」とかにして人造人間の話削った方がまだよかったね。
結局ゴクウ伝と強襲あたりがちゃんと気合い入れて開発した感じ。 絶滅計画はおもしろい?激震よりマシならちょいとやりたい
強襲サイヤ人はバグで悟飯と組んでたピッコロいなくなる
激神フリーザはクリリン一人のとき雑魚より戦闘力低くて頃される
人造人間はべジータ一人のとき、オートで雑魚相手に氏ぬ
を昔経験しました。
後、音楽は3つとも良かった
後半の雑魚戦がとにかく面倒で2週目は途中で放棄した記憶が>絶滅計画
859 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 01:23:17 ID:N4ztS75T
激神フリーザでクリリンが一人でさいちょうろうのとこに向かうところで、キュイ倒したおれってすごい?やった人いるかなー ナメック星に向かう宇宙で1コマずつしか進まなければかなりBPあがるよW
宇宙で1コマ前進→戦闘。(亀仙人引いたらクリリンで修行)
ナメック星到着後、デンデのいる村を犠牲にして、
歩き→亀仙人を引き(ry
これで、キュイどころか、ドドリア・ザーボンも撃破。
はっ はっ はっ・・・
わたしは おおでをふって さいちょうろうの いる いえに とんでいった。
わたしは なみいる わくせいせんしをけちらし さいちょうろうさまの いえに たどりついた。
「ようこそ・・(ちゅうりゃく)」
さいちょうさまは 1シンチュウを くれたうえに
わたしの せんざいのうりょくを ひきだして くれた。
ふしぎな ちからが くわわる! くわわる!
はっ はっ はっ・・・
わたしは レベルが 4 あがった!!
(しゅぎょう しょうりゃく)
パワーアップした われわれは やつらから ドラゴンボールをうばうべく とびたった。
とちゅう かいふくしようと メディカルルームを りようしたとき・・・
ひいっ!で、でたっ!フリーザだ!!
どっしりと こしを すえ こっちをにらんでいる。
どうしよう? どうしたらいいんだ?
あれこれ かんがえている うちに フリーザは
1ターンめで わたしの からだを こなみじんに ふきとばした。
ざんねん! Zせんしのぼうけんは これで おわってしまった!!
>>846 ベジータは厳しいがナッパは案外余裕で勝てたりする。鍵となるのがピッコロカード、
これは使用せずナッパの手札を見るためだけに活用する。そしてエンマ・チチカード
と回復系のカード(なるべく神様とか効果の大きいやつがいい)を数枚購入。
これだけ準備できれば簡単に勝てる、ナッパの手札が惑・必なら耐えられそうなやつ
を一人だけ戦闘させ被害を最小限に留める(頭突きがきたら死ぬかもしれんがそこ
は運かな、不安ならじいちゃんカードでやりすごす手もある)。それ以外の手札なら
全員で攻撃して少しでもダメージを与えておく、そしてナッパの手札の漢字の数字が
1〜3あたりならエンマ・チチ使って必殺技喰らわせる(ある程度ダメージ与えてると
直撃しやすい、不安ならヤムチャの特大燥気弾でいけw)。これをちょくちょく回復し
ながら繰り返すと普通に勝てる。なお、二回攻撃で全体攻撃・爆発波がきたら運が
悪かったとあきらめて回復に専念、被害甚大ならリセット推奨、そんなに不運は連
発しないはず。
>>855 同意。
折角、操れるようになって喜んだのもつかの間
すぐにオート操作に戻るもんな。
なんで、あんな仕様にしたんだろう・・・・
>>856 確かに完成度が高いのは悟空伝とか強襲だったな、
激神はゲームバランスなどいろんな面で荒削りって印象がある。
Z3はやっぱ手抜き・・・・
烈戦人造人間ってなんでべジータとかトランクスとか操作できないんすか?
内容がアレな上に好きなべジータが操作できないのはムカつく。
ついでに強襲も操作できなかったな…
なんか裏技とかないんですか?
>>864 既出だけど、ベジータ一人で戦うシナリオがあって
そこではベジータ操作可能。
あとで、複数パーティにベジータが加わるけど
それ以降は何故かオート操作。
ああ、なんかレスおかしかった。スマヌ
867 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 18:31:34 ID:Zzswq2UI
今日サイヤ伝説を中古で買った。データを見てみると、ラディッツ編で、
キャラが緑色(ピッコロと同色)のテンシンハンが2人というバグっぷりw
HPやBPが全く表示されず、そのまま戦闘するといきなりゲームオーバーになる。
しかし三つ目で緑色の天さんのグラはキモかったなぁ。
どうもシナリオで操作できるかどうか決まってるから無理っぽい
俺は「テンシンハン」が「ばいじゅうりょく」とかいう名前に変わるバグが起きた。
グラフィックは髪の毛が緑色で体が薄暗いゴクウ。
顔グラは界王星。流派は超。
BPはテンシンハンと変わらず。HPは凄く高かったが。
またいつものバグか
871 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 20:14:43 ID:N4ztS75T
おれのサイヤ伝説のバグはナメック星いったらゴハンが界王様になったことw しかもHPがたったの1。 でも強かったなー ドドリアの追加攻撃(あの頭突きね)も体力食らわなかったからな
俺のはゴクウがナメック星に行く宇宙船の中で、
下の部屋に下りてセーブしたら、もう階段にふれても上の部屋に上がれなくなって、完全にハマって終わった。
>>872 それ、俺もある。
あとカルゴの顔グラがドドリアになっててビビった事も。
874 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 20:46:40 ID:a7Uru3J4
そういや、強襲サイヤ人から激神フリーザにコンティニュー出来る技があったよね?
天下一武道会で7人分のパスワード入力するんだっけか。
ベジータ倒したあとのパスワードで試したんだけど成功しなかった記憶がある。
成功するとどれくらいのレベルで始まるか覚えてる人はいる?
>>874 ベジータ倒した後のパスで確かBP5000とかその辺り。(うろ覚え)
序盤がちょっと楽になる程度かな。
>>545のサイトを見ると
パスワードにより14〜19で変動。
たいてい強襲のパスワードとレベルが同じ。
俺がコンテニューZやったらヤムチャが一番BP高くて萎えた記憶があるな・・・
879 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 17:56:55 ID:LQhTxGvT
超悟空伝、ブヨンってどうすれば死ぬの(;´Д`)?
激神フリーザやってるけどキュイつえーなー。
こっちみんなBP30000超えてるのに結構苦戦するし。
ベジータなんてBP85000もあるのにあんまりダメージが与えられん。
天下一モードでキュイが出たらなんとザーボン(変身前)を倒しちまったぞ。
しかもバータにはさすがに負けたとはいえ、結構いい勝負してたし。
原作では雑魚かったのにいい扱いだな。
RPGシリーズのベジータって、完全オートだったり操作できても言う事聞かない事があるとかで
1つも完全に操作できるのがないのは、ベジータの性格のイメージを表現する為なんだろうけど
実際こういうシステムってプレイヤーからすればストレス溜まるだけでまったくいい事ないんだよね。
ベジータが言う事聞かなくて「うむ、ベジータらしくてイイ」とか思って楽しめた事なんて一度もないし・・・。
挙句、Z3ではトランクスまでオートときた。ベジータはまだともかくトランクスがこうなったのはなんでだろ。
トランクスってベジータの息子ではあるけど、性格的にはベジータと正反対で
言う事聞かないイメージなんて全くないんだけど・・・。
なあ、突然だが聞いてくれよ。未だに俺の幼少の記憶に焼きついてることがドラゴンボールシリーズのFCゲームであるんだよ。
強襲だったと思うんだが俺がプレイしててかめはめ波とかエネルギーなんちゃらとかで攻撃してたら
後ろから母がそれを見てこう言ったんだ
「何これ!?チンポ!?」
その時俺は小学上がってたかどうだったかの時なんだが・・その時は全然意味不明だったよ。
子供にあの形がチンポを連想させる力なんてあるわけない。
それから高校上がった辺りで兄貴がファミコン引っ張り出してやってるのを見て思い出した。
そしてこのスレを見て再びこのことを思い出した。
母さん、確かにチンポに見えるね。今ならわかるよ。チンポだね。チンポ。
強襲サイヤ人のラディッツのエネルギー波と強力エネルギー波が
やけに強そうなんだが。バチバチいってるよ…
悟空なんか元気玉でようやくバチバチいうのに
強襲サイヤ人の方が、激震フリーザよりも
全体的に技のグラフィックがカッコいい気がするぞ。
激震は後に出たのに・・・・
886 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 21:22:54 ID:cDjKORJj
べジータさん、お願いだから戦いに参加して。と祈りつつプレイした少年時代。
889 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 23:13:05 ID:9iqFHS9n
かっこよかった技は
強襲
拡散エネルギー波
元気玉
界王拳・かめはめ波
衝撃波
操気弾
四身の拳・気功砲
どどん波
ブラックホール波
ギャリック砲
魔貫光殺法
目から怪光線・連続魔光砲など
激震だと、爆発波、拡散、スピードアタック、かめはめ波、魔閃光くらいじゃないか?
強襲は全体攻撃がなかったのがなぁ
それ以外は満足な内容だった
まぁナバナ、ネイブル、ロンメの3人が一斉に全体攻撃してきたときは鬱になったが。
強襲は演出長すぎるのでだれる。
気合入ってるのはわかったからスキップ機能つけてほしかった
893 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 00:31:39 ID:ItEeN3y5
強襲とサイヤ伝説って技のグラフィックにてるのけっこうあったよね
894 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 00:38:31 ID:nVLL7Jxx
>>889 爆発波のどこがカッコ良いいんだ??
俺にはデカいコンタクトレンズにしか見えんかったぞ。
激神は超元気玉のでかさにハァハァしてたな
>>890 もしべジータが全体攻撃技持ってたらラスボスにふさわしい強さだったのに。
こっちは7人も居て、ベジータ一人攻撃しか出来ないから
全然脅威じゃない・・・・
ベジータのふくすうこうげき!
ドカッ!
ごくうに22のダメージ!
ドカッ!
ごはんに66のダメージ!
ドカッ!
クリリンに81のダメージ!
ドカッ!
テンシンハンに49のダメージ!
ドカッ!
ヤムチャに221のダメージ!
ヤムチャはしんでしまった!
足元がお留守なヘたれ
899 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 23:33:39 ID:fRqPNjfY
>>897 あはは、ヤムチャさん・・・。
ボロクズを片づけなきゃいかねえじゃん。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
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ヤムチャってヘタレキャラとして定着してるけど、
天津飯の位置って物凄く中途半端じゃない?
ヤムチャは狼牙風風拳を封印してたんだ!
あれさえ使ってれば、フリーザよりも強かったんだよ!
…と妄想してみた
903 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 00:44:46 ID:pt1mYxUv
俺の激神フリーザは
バグってゴハンが2人いる。
その代わりゴクウがいないのでフリーザ戦が中々終わらない
どっかのサイトでテンシンハンのヘタレ具合を載せてる所があったなあ。
強襲の頃は飛び道具が実際に相手に向かって飛んでたけど
激震は動いてるようで動いてないのが残念
個人的に良くなった技: 界王拳、元気玉、気円斬、
悪くなった技:気功砲、爆発波、四身の拳、操気弾
>>901 むしろ戦闘力が何百倍、何千倍の差があるのに
役に立ってる天はすげえと思う。
真の武闘家だな。
チャオズって強襲以外使い道ないね
げぇ、超サイヤ伝説で地球人勢のレベル
フルまで上げたのに、フリーザに対して
通用しないでやんの。
頑張ったのになぁ・・・。
それ真の最高レベルじゃないんじゃね?
馬鹿みたいに多いけどもう一回レベル上げたら通用するはずだけど
確か最高って48だよね
100万前後行くよ。
カード駆使してフリーザ瞬殺可能。
>>907 たとえ相手が強大でも立ち向かって行く勇気を僕らに教えてくれたキャラ。
キャラソン位あってもいいのに。
そういや漫画見ていて本気でヒヤヒヤしたのって天vsセルくらいだったな
それこそ「やめろ天津飯!」ってな風に
お・・・お・・・・・
「あいつは天津飯」
あいつは誰あいつは誰
額の目に 肩から手がリーチング
三つ目人なのさ
武道家としての 誇りを持ち
緑の地球守る為にファイティング
胸に傷一つ
ストレンジボーイ 何故なんだ
ストレンジボーイ 気付いたら
お前は既に 倒れているのさ
★天津飯 己磨き続ける
天津飯 お前こそがヒーロー
どんな手強い敵が現れても
恐れず立ち向かう
あいつは誰あいつは誰
友の為に限界までバーニング
何も恐れない
ストイックに修行をして
気合で相手吹き飛ばすシャイニング
ワイルドなやつだぜ
ストレンジボーイ 不思議だぜ
ストレンジボーイ 入るとき
ドアに体当たりしてるお前は
☆天津飯 逃げることを知らない
天津飯 お前こそがヒーロー
両手合わせ気功砲撃てば
穴を開けて時間稼ぎさ
でも知ってる
スピードに自信があって
ズボンが 脱げたこと
★繰り返し
☆繰り返し
元歌がマニアックですね。
コンビににあったコミックでガーリックの映画の奴読んだけど
なんだよ、ニッキーって普通に良い奴っぽいじゃないかw
ゲームやってたんじゃあわからんかったなー。
いやツマランかった・・・。
923 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 18:28:56 ID:8wvkJEv+
924 :
NAME OVER::2005/04/16(土) 20:27:56 ID:RYkDcLVj
スレ違いかもしれんが、最終的なクリリンってどれくらいの強さなんだろう?
GTの前、つまりウーブが天下一武道会にきたとき、クリリンは地球人最強って
ヤムチャがいってたよな?フリーザぐらいには勝てるのか?
地球人最強発言はブウ編の天下一だが・・・。
まあ全盛期で特選隊に入れるぐらいだと思うけどな、40000〜48000ぐらい。
リクーム達を瞬殺した悟空には及ばない、といったところ。
926 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 21:01:21 ID:ZKlCv9r9
クリリンの最終戦闘力は30万
927 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 21:09:38 ID:p/gl/rax
クリリンの最終戦闘力が30万だとしたら、53万あるフリーザに勝てねえな
だが相手と戦闘力に大きな差があっても結構善戦するよなクリリン。
929 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 22:26:32 ID:p/gl/rax
フリーザ変身前で50万越えてるんだから、最終形態のには手も足も出ないような気がするぜ・・・
しかしそれで戦闘力百万以上は確実な奴のシッポをぶった斬ってるからな
そもそも、戦闘力の判断基準は何なんだ?
おそらくはパワー、スピード、テクニック、タフネス(悟空伝より)ってとこか。
いくらなんでも頭脳まではスカウターでは計れないだろうと。
だからクリリンは頭脳プレイを駆使して戦闘力分を補ってたんだろう。
べジータ戦でも死ななかったのも勝手に自爆なんてしない頭脳を持ってたから。
VS餃子のときといい、クリリンは意外と頭はきれる。
戦闘力の判断基準=気
>>932 じゃあ銃を持ったおっちゃんも、5ほどの気を持ってたのか・・・。
このおっちゃんも修行してればもっと強くなったであろうに・・・。
じゃあ我々地球人は未だ、かめはめ波を撃ってた亀仙人(戦闘力180)にも遠く及ばない、ってことか・・・orz
大体気が強ければ動きまでよくなるってのがおかしい。
いくらパワーやスピードが上がってもそれだけじゃあ極端に強くはならんはずだ。
何故戦闘技術まで上がるのか?
>>934 べジータvsキュイでは、戦闘力ではべジータの「戦闘力のコントロール」という戦闘技術は全く測定されてなかったぽいな。
だから所詮は、戦闘力の差だけで強さが決まるもんじゃないってこった。
戦闘力だけでは測れない、技術や頭脳戦とかの要素も大いに絡んでくるんだろ。
936 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 00:02:33 ID:W1+2dAL7
戦闘経験とかも絡んでるだろうな
戦闘民族サイヤ人が強いわけだな
激神でクリリンの戦闘力上げまくったら80万近くにはなるはず
939 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 00:28:38 ID:W1+2dAL7
確かになったな激震。
あれは宇宙船で鍛えまくったらチャオズでも50万はいったはずだったな
クリリンは気の使い方が上手いってなんかで読んだ気がする
941 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 01:35:32 ID:pKXOUoBb
超サイヤ伝説で最長老さまの所に行った後どうすればいいか分かる人いませんか?
>>941 最長老様に会ってパワーアップしたらそこまで来た洞窟をそのまま逆に進む。
その洞窟から出た途端にイベントスタート。
943 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 01:59:21 ID:W1+2dAL7
超サイヤ伝説はやたら敵が多く出てきてウザかった記憶が・・・(苦笑)
944 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 02:13:10 ID:pKXOUoBb
ありがとうございました。出来ました。でもクリリンが何故かいなくなりました。
仕様です。
Z3の緑のデブの中ボスが妙に強かった
地球人だけで挑むって言うのが強い理由だと思う。
ドーレって言ってやれよ。・゚・(ノД`)
こいつ映画でも扱いひどいよな。真っ先にピッコロに誘導エネルギー波一発で殺されるもんな
クーラー
フリーザー
950 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 17:13:43 ID:W1+2dAL7
そしてコールド
951 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 18:01:57 ID:9keOGhux
バビディが強すぎて倒せませんが
>>314 スクリーンショット見たけどRPGツクールでも
カードバトルを表現できるんだな。
RPGツクールをなめんなよ?
作り手次第でナイトガンダム物語のカードバトルも再現出来るんだぜ?
もう何度か出てる話題だけどブルマと会うところからブウ倒すところまで一本のRPGにならないかな。
最初はHP20、攻撃力15くらいからスタート、終盤はHP30000000、攻撃力28000000くらいまで成長。
レベルも最大10000
雑魚をマザー2みたく瞬殺できるならいいけどな。
ゲームではインフレしすぎたら滅茶苦茶になるから
普通に9999が上限でいいよ。
でも地球人は1000超えません・・・・・・
HPは20.00くらいから
悟空激闘伝は超サイヤ人になるとHP30万くらいになってたな。
>>953 ナイトガンダム物語といい、昔のバンダイのキャラゲーは質が高かったなぁ
超武闘伝のベジータのテーマを大音量で聴くとトリップ出来る
961 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 17:28:00 ID:Pk0egKaN
>950 フリーザの子供のクリーザも仲間に入れてあげて下さい。あと悟空達以外に伝説のスーパーサイヤ人になれるオニオも忘れないで下さい
カードダスに倣って人造人間編からBPじゃなくてDPに変えれば、数値もそんなにインフレしなくなる。
963 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 20:51:00 ID:00Vepj/t
FCのごくうでんはスピードとかタフネスを満遍なく上げるのと、どれかいっこをあげるのどっちが(・∀・)イイ?
消防の頃3D迷路のところで挫折したけどまたやってみようと思うんだけど。
964 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 22:09:46 ID:BGGy12Li
あの3D迷路は移動するのに一回づつコマンドを選ばなくちゃいけないのがダルかったな。
ポートピアの形式だったら楽だったんだが。
>>962 人造人間編まで普通にRPGにすると
18号の色違いの雑魚とか出てきそうなんだけどさ・・・・
>>966 量産型18号が 現れた!
いや、その辺の雑魚はドクター・ゲロ製作のロボットにすればいい。
9号から12号まではどんなロボか不明だし(映画だと13号以降は出てきてるけど)
フリーザ編まではともかく、
人造人間編以降はRPGじゃおもしろくならないと思う。
前、予想はした。
ブウ編だったらバビディの部下の魔族をいっぱい出せるな
プイプイの色違いがたくさんか
クリリン達でも活躍できそうだ
今激震をやってたんだが、悟飯がギニューのスーパーエネルギー波くらってHPが6くらいになったんだが、チェンジ攻撃でやられていた悟空がわずかなHPだったけど復活して(悟飯をまもるため〜とか出た)驚いた。
あと、悟空とべジータがすでにチェンジ攻撃でやられていたんだけど、ギニューを追い詰めていったら、最後はクリリンにチェンジしてワラタ。(それでも戦闘力90000くらいあったけど)
>>968 でもよくよく考えたら、フリーザ編以外はろくにRPGになりそうもない内容なんだよな
>>974 972じゃないけどネタじゃないと思うよ。
天津飯がピンチの時に戦闘不能の餃子が戦闘に出てくるのを何度か見たことがある。
悟空、悟飯の組み合わせでそれがあってもおかしくない。
ギニューは悟空にチェンジすることが多いが、追い込まれると
他の弱い奴にチェンジすることが多いのも本当。
そうなるとかなりの楽勝パターン。
敵側に天津飯の顔があったりするのは何か笑う。
>>975 >天津飯がピンチの時に戦闘不能の餃子が戦闘に出てくるのを何度か見たことがある。
>悟空、悟飯の組み合わせでそれがあってもおかしくない。
その話は今まで聞いたこともないし、実際に見たこともなかった。
激神は結構やったんだけどなぁ、今度試してみるよ。
ギニューの件は実際見たから知ってる。よくクリリンにチェンジしてたからな・・w
ギニューはテンシンハンとクリリンには比較的変わりやすい希ガス
偶然かもしれないけど
ヤムチャにだけチェンジされたことはないんだよなー
>>977 ヤムチャは中途半端すぎて敵からもスルーされてるのかな
そりゃないぜ!
天津飯やクリリンは初期メンバーの中じゃ強いよ
使い勝手もいい
クリリン→全体攻撃が魅力
天津飯→序盤は頼りになる
チャオズ→超能力要員
ヤムチャ→
誰か考えてあげてください。
>>981 激神の操気弾は必ず当たる。
でも元から皆 命中率たかいからあまり意味無い
超能力は弱いとか言われてるが、キュイやドドリア相手にカード1枚で1ターン攻撃を止められるのはかなり大きい。
フリーザだと効かなかったりするけど…。
FCの外伝がバグりやすすぎるのは仕様?
985 NAME OVER sage 2005/04/24(日) 20:35:46 ID:???
FCの外伝がバグりやすすぎるのは仕様?
986 名前:NAME OVER 投稿日:2005/04/25(月) 08:25:03 ID:???
985 NAME OVER sage 2005/04/24(日) 20:35:46 ID:???
FCの外伝がバグりやすすぎるのは仕様?
飛翔伝のシステムでジョジョ出してくれないかな
回避のところなんてまさに「無駄無駄無駄無駄無駄」な気分だったし
989 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 16:25:54 ID:08j0wXXu
強襲サイヤ人でシッポカードと月カード持ってれば大猿に変できるんですか?
強さはどのぐらいになるんでしょうか?
クリアしたんですが、大猿になれなかったんで教えてください
990 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 16:29:13 ID:arEfii/W
激神フリーザでピッコロの戦闘力、修行する前から30000って高すぎ、
べジータ倒せるやん
>>989 昔やったことあるけど
悟飯の戦闘力+10000になった、その時悟飯の通常戦闘力は4000だったけど
通常戦闘力が高いと増加量が増えるかは試してない
必殺技は消費30のエネルギー波。
だった。たしか
大猿になっても大して強くなかった希ガス