もうソノ季節か
3トハイム無音激怖
1乙
。
屁
ナイトガンダム物語で間違って姫を切ってしまうシーンが
妙にリアル。SDキャラなのにやけにあの部分だけ生々しい。
結構ショッキングだった。
よく任天堂チェック通ったな。
フロントミッションでカレンが脳みそだけになって帰ってきた時。
しかも、カレン・・・一緒に行こう・・・とかいって自分だけの世界を作ってたしなぁ。
ナタリーがかあいそかあいそです
ロマサガ3?だったと思うけど、仲間になるはずのザリガニが死んだ
なんでゼーブルファーって真ん中だけ綺麗な顔してるんだろう?
デビルマンのゼノンの右端の顔みたい
z
真ん中は本体じゃなかったっけ?
うろ覚え
ゼーブルファーってメス?
トラマナ
/^l .l^\
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\.'ー- ..,_,.. -‐'/ クックックッ
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f/ヽ、 "'" ノヽ|
`'‐-‐'´
そういえばロマサガはおつかい失敗したりすると仲間にできるキャラがあっさり死んだり
LP0になるともうゲームに出てこなくて本当に死んだんだと実感したり
結構恐かったな。
やっぱSFCの北斗の拳5のオープニングかな。
「北斗神拳伝承者 ケンシロウは しんだ。」
しかも岩に押し潰されて。直後にユリアが投身自殺。
アルカノイドのゲームオーバーの音
てろりろてろりろ てててててん
SFCのマリオのピクロスの裏ステージのワリオのピクロス
長時間画面を見続けたせいか背景の石版?の模様が人の顔に見えてきて
気持ち悪くなって途中で投げ出した
ゼーブルファーってむしろ萌えじゃない
消防の頃、終業式にクリスマスのプレゼント何だった?ってな話を親友としてて
俺はファミコンソフト二つもらったのに
あいつはとっくに下火になっていたミニ四駆のホイールだった
クリスマスプレゼントがホイール・・
あいつは母子家庭だったし聞けなかったが俺の頭の中で色んな思いが過ぎった
お前は本当にプレゼントにホイールを望んだのかと
その前にお前ミニ四駆持ってたっけ?と
でもお前は俺の親友にかわりないと心の中で誓った
その時の俺の色々な思いがトラウマ
そういう話ってするよりされる方が辛いよな
ホ、ホイール・・・
それなんてエロゲ?
マーヴェラスの、バオバブの木の島
任天堂もやりおるわい
ドラえもん妖精の国の自然災害が起きたのBGM
宇宙人が攻めてきたときなんか発狂しそうだった
>>31 29じゃないけど、詳細。
バオバブの木の中から人間の顔が出てきたり
狂った犬が、三人の少年達に襲い掛かってきたりします。
まぁ、前スレにもあったけどPCEのAYAとorgel
土曜日に買って日曜に2つプレイしてクリアしたけど・・・。せっかくの休日を・・・。
なんだかなぁ、まさかこの歳でトラウマにかかるなんて・・・。
ほう、そんなに凄かったのかね。
>>31 マーヴェラスはゼルダの伝説 神々のトライフォースと同じような 絵柄のほのぼの謎解きゲーム
バオバブの島で、犬小屋にいる植物を溶かすと中からイヌの白骨死体
キモチワルイ植物が大量に発生 村を徘徊
バオバブの木から人の顔が・・・
ある市民に塩水を飲ませると正体を現して植物に・・・
>>33 なんで人間の顔が出てきたり犬が狂ったりするんですか
38 :
34:05/01/24 23:11:08 ID:43hHhe22
>35
死んだ彼女がゴキブリうまそうに食ったりしてるし、
ブサ女がゴキブリ食う動画があったなぁ
>>37 攻略本しか持ってないけど、生き物とりこんで
その生き物に変身する植物モンスターが暴れてるから?
バオバブの木から人の顔が出てる画像ないかな
タイトルは忘れたけど 序盤に、
「おうさまは きが くるった」
ってセリフがでてくるゲーム
なぜか得体の知れない恐怖に襲われた
>>45 いきなりトップページで笑わせてくれる攻略ページってなかなかないなw
>>45 セリフ回しが色々とやばいw
日本語下手すぎww
>>45はSNKゲームの紹介ページもオモロイ
ボンボン餓狼はそこで知ったしw
言わずと知れた「墓標」ですな。俺のオススメは竜虎のページ。
墓標はつまらないゲームが面白そうに見えるほど文がうまいからな。
小説もお勧め。
超・燃ゑる。
黒夜叉ワロタw
57 :
52:05/01/26 23:04:15 ID:???
ボンボン餓狼が一番キタw
家にボンボン三冊あって餓狼載ってたが、テリーVSシンザンと
ネオギースだったかの話とテリーVS覇王丸のやつだった('A`;)
散々外出だと思うけど、聖剣伝説3の幽霊船の
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
みたいなのが出る場面。怖くで即効で電源切った
今もプレイするのに抵抗がある
>>58 あー、そこ兄貴と一緒に大爆笑した記憶がある。
「うわ何だよこれ駄洒落かよ!!」って感じで
航海日死 か
>>58 クロノトリガーでルッカのママンの足があぼーんした時と同じ悲鳴が出るんだっけ
63 :
NAME OVER:05/01/28 03:17:38 ID:BAyzTAGN
motherのタイトル画面
どうしょうもないほど寂しい気分にさせるBGM
>>58 俺は最近シャルロットでプレイして、
怖がるシャルロットにハァハァしてたな。
ポートピアの地下迷路と、さんまの名探偵の地下室がどうにもイヤだった
任天堂のゲームはトラウマばっか
大抵、ほのぼのとした絵柄のゲームにトラウマが潜んでる
マザー2、マーヴェラスとか・・
ゲームセンターCX見て思い出したが、
プリンスオブペルシャって相当アレじゃないか?
骸骨がたくさん散乱してたり突然起き上がって襲ってきたり
鏡から何か出たり主人公あっさり死ぬし残虐描写あるし開始と同時に死ぬステージあるし
あんまり名前が挙がってないのが不思議。
PC98(88?)の怨霊戦記。
人しにまくりで、なんか主人公に人を助けようとする意気込みが感じられない。
適当に行動して人を不幸にしてるような・・・
一箇所で戦慄したが、ゲーム的にはあんまり怖くは無い。
街の中を延々歩き回らせられる古き懐かしきコマンド総当りアドベンチャーなんで。
敵グラがグロいが、ゲームオーバーに絶対ならないのでなんか見掛け倒し。
ただ、音楽だけは恐怖音楽として名曲だと思う。
69 :
NAME OVER:05/01/29 04:08:33 ID:9eooT52d
プリンスオブペルシャって幽霊の顔が映ってるとか
そんなカキコを見た事ある。
>>54 「1」のダックがやられるシーンで死にそうになったwwwww
64のおねがいモンスターの最初のやつクリスタルの
そういやテンプレに例の一文が入ってないな
73 :
NAME OVER:05/01/29 08:43:21 ID:lVKOzsgj
ごきんじょ冒険隊の7月28日
FF7のジェノバ編の結構トラウマ
FCの神仙伝の説明書の最後
77 :
テンプレ:05/01/29 18:23:32 ID:???
定期的に中学生以下が書き込む板だよね
>77
リア中坊に失礼ですよ
79 :
NAME OVER:05/01/29 21:14:51 ID:lVKOzsgj
>>74 主人公がいつもの空き地に行くとなぜかだれもいない。
よそに行こうにも通せんぼされててどこにも行けないので家に帰ると突然母親にボコられた上、
家族みんなに「お前なんか家族じゃない」みたいなことを言われ、部屋に閉じ込められる。
実は主人公は「何者かが作った偽の世界」に閉じ込められていて、
その後「何者か」を倒して脱出に成功するというオチなのだが、厨房心に恐かった…。
なんのゲーム?
たったの10レスも読んでないのかと
むしろレスアンカー見えないのかと
どういう種類なのかは気になるな
RPGでいいのか?
ごきんじょ冒険隊ってラスボスもかなり怖くなかったっけ?なんかでかい子供みたいな
87 :
sage:05/01/30 02:00:03 ID:8rNNuPtD
冒険の書1は消えてしまいました
FE紋章の謎で、シーマに「氏ね」と言われた場面
当時は奴を説得出来るなんて知らなかったんだよ・・・orz
>68
俺もトラウマ
だんだんと怨霊が増えてきて、その怨霊を抑える儀式?で
失敗して怨霊があふれるあたりがトラウマ
逆に言うと、演出が巧かったな
>68
追加
ゲームオーバーはあるよ
30日経過後の奴?
ちなみに俺もあの失敗したところがトラウマだな。
てっきり成功して、あとは犯人捕まえてジエンドだと思ってたんだが・・・甘かったな。
地獄絵図をアリアリと想像できてウトゥ
ファミコンの「リップルアイランド」だかゆうやつ。
なんか全てが不気味なゲームだったと記憶している
PCエンジンのストリートファイト(タイトル違うかも)
対戦終了後にキャラの顔がアップで出るんだけど、負けた方のキャラの顔がボコボコになってる。
幼稚園児だった当時、対戦が終わったらダッシュで押し入れに隠れて、
友達に次の画面に進めてもらって押し入れから出てまた対戦してまた隠れて…
あれリュウとケンがいたけどスト2の前身なのかな
>>92 そうなのか?俺の中ではそんなに不気味だと感じた事はなかったんだが・・・
どういった所で不気味に感じかを教えてくれ。
>>93 ファイティングストリートっていうストリートファイターUの前作
ラスボスがサガット。
>>94 トカゲのステージの音楽が怖かった
トカゲの動きも怖かった
そのあとのアルマジロのようなものも怖かった
当時は3〜4歳くらい。姉がプレイしているとこを見ていただけだが、
子供心にかなりの不気味さがあった
>>68 対人関係を把握しておかないと
猟銃で撃たれる事も有り。
マジか!それは知らんかった・・・
>>95に補足しておくと、
ファイティングストリートは海外版ストリートファイターの名前
PCエンジンではなぜか海外版の名前で出ている。
>>96 納得。そういえば、アルマジロが壁に激突する時、血が出てるんだったよな。
全体的な雰囲気はメルヘンなのに、あそこは妙にリアルだったな。
101 :
93:05/01/31 18:37:45 ID:???
>>99 3DOのサムライショウダウンみたいなもんか。
103 :
NAME OVER:05/02/02 04:18:54 ID:CiIX8ylJ
ファミコン魔界島のドクロ島。
不気味なBGM、脈打つ巨大な心臓、目を開いて襲ってくる木・・
なぜか当時真っ暗な部屋でプレイしててちびりかけた。
スターフォックスの2面。
顔のある隕石が1つだけあって、
それを壊すとなぜか鳥が出てくる。
その鳥に触れると異次元にワープして
巨大なスロットマシンのステージに行く。
そこでは延々スロットマシンで遊ぶだけで脱出できない。
当時は意味不明すぎて怖かった記憶がある。
>>104 脱出できないってことはハマりってこと?
>>104 メテオだか何だかのステージで隠しでブラックホールに飛べるんだよな。
FF6のシャドウの夢
怖くて泣いた
>>104 逆に俺はスロットマシーンでの曲に爆笑したクチだ。
スロットが揃うと一応エンディングはじまるけど、その文字すらも壊すことができてしかも
延々終わらないんだっけ
ユーキヤコンコンって延々流れてるのな
狐だから?
>>106のルートは一応脱出できるが、
>>104のルートは脱出不可能。
わけのわからん敵は出るしで意味不明な不気味さはあったな。
脱出不可能ってクソゲーなんじゃ
脱出不可能だとクソゲーって面白い理論だな。
作りこまれてなくて手抜きの脱出不可能ならクソゲーともいえるが
スターフォックスのあれは開発者が意図したひとつのエンディングだ
あのゲームをくそだというなら底を攻めるのはおかしいな
つーかただのボーナスステージですyp
脱出可能な方は脱出すると違うレベルのステージにワープする。
面セレクト代わりに使ってたな。ショートカット。
珍しく高句麗がいい事を、しかも普通の変換で言った件について
>>113の辞書には高句麗のトリを使う権利がありませんな。
この板の高句麗は結構いいこと言うよ
変換ミス無しでというのは変だが、口調はいつもの高句麗だ
変換ミス
>底
>>117 発生直後の方が内容良かったな、ちょっと前は最悪だったが
今はそれなり
固定批評はどうでもいいです
>>45 >「命がほしくばそこをどけ!」
ワラタ。しかもこれオープニングだろ?いきなりそんなミスしないぞ。
『わっはははは!! 恋人は ここにはいない!!
恋人を たすけたければ ここより
西にある つりばしを わたるがよい。
つりばしのもんは あけておこう。』
と書いてあった。メモに『わっはははは!!』と字で笑い声を書くのはどうか。
でもご丁寧にどうもありがとうございますm(_ _)m
と思ったらコノヤロウ!!
橋があるのは東じゃねぇか!!
なんだこりゃ!天然か!天然デバッグミスか!
もうイヤだ!やってらんねぇ、やめる!オレもうやめる!
この時間をもっと有意義な観葉植物とかに使う!!
こやつめハハハ
123 :
NAME OVER:05/02/07 03:43:36 ID:t4ZLPguT
データウエストのゲームってどうよ。
あれ怖いか?
124 :
NAME OVER:05/02/07 03:46:57 ID:N9uAgEYu
だからデータが
だがらデータが?
だから
データが
一気に言えや
|| | |
||| | | |
|⊂[]ヾ∧∧
| /(*゚Д゚)<だからデータがマーヴェラス!
(_ と[]イ
< し(。∀。)つ>
 ̄ ̄ ̄ ̄ |/ V V \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨∨∨
うん、よくわからん。
131 :
128:05/02/08 11:36:32 ID:???
なんでそんな強力そうな必殺技をくらわなあかんねん
レミングス。
カウンター付きの集団自決シーンもさることながら
墜落時の悲鳴、潰れる音、そして飛び散る肉片(らしきもの)…。
つーかアレ最後まで行った覚えが無いんだけどエンディングってどうなるんだ?
レミングスは各国各機種で多様に出ているが、
多分SFC版の1の事だと思うのでメル欄に。
各レベルごとにあと四つあるけど、これは隠し面クリアした時の物ね
あれはブラックなネタとして見るものだけどその分トラウマになる可能性もあるな。
134 :
132:05/02/08 22:00:44 ID:???
ありがd
慣れればまとめて自爆させてストレス解消なんてのもざらだけどな。
まとめて自爆させるやつはレミンガーだ!
出てくるやつを一匹一匹死地へ突っ込ませるのは訓練されたレミンガーだ!
ほんとレミングスは地獄だぜフゥハハハー
それの元ネタ何?
フルメタルジャケット
スターフォックスのトラウマ
1.ブラックホール
何か見覚えある敵の残骸がいっぱい転がっていて背景うねうねしていてやたら不気味だった。
音楽も怖い
2.ファントロン
ベノム上空ステージで去った後ベノム地上戦で再登場するんだけど上空と同じと思いきやある程度ダメージ与えると変形して、
その変形がモーフィングみたいな感じで妙に生々しいの。
しかも変形と同時に敵のライフゲージもみるみる伸びていって音楽も怖い。
3.スペースアマダの要塞内部のコア戦
他のボスと違って妙に雰囲気が浮いている。
音楽無いのが妙に不気味。
4.アンドルフの中のキューブ
ラスボスの顔を倒したと思ったら中にアンドルフの顔が描かれた立方体が入っていてそれを破壊しないとクリアにならないんだけど
その立方体が妙に不気味だった。
141 :
NAME OVER:05/02/10 09:16:37 ID:8QS0+VxM
霧のロンドン殺人事件
ノートンの家を調べる時のBGM、川の側で死体を見つけた時
忍者龍剣伝
主人公が監禁されてるムービーで、光が差し込んで目のあたりが影になってるショットがコワカタ
死んだときの音楽と、建物の外に出るといる小刀を放物線状に投げてくる敵もなんか不気味
ヘラクレスの栄光
突然「でれでれでろ」って頭上から登場する敵にマジビビリ。敵キャラのデザインもなんか妙
死んだ時に赤い文字で「おびただしい りゅうけつ!」もかなりコワー
ドラクエシリーズの城内にある鉄仮面みたいなのも不気味
竜王に世界の半分を分けてやると言われて「はい」にしたら画面が赤くなったのも怖い
レヌール城でビアンカが突然さらわれるのとかヤヴァイ
3のイシスの地下で星降る腕輪を取ったら骸骨が出てきて「私の眠りを覚ましたのはお前達か?」とか言ってきて怖かった
ついでにパフパフオヤジのBGMも
142 :
NAME OVER:05/02/10 10:22:37 ID:8QS0+VxM
キョンシーズ2の店とかの音楽、戦闘画面で迫り来るキョンシー、夜になると町をうろつきだすキョンシー
が怖い
あと妙に無感情なメッセージ欄とか、歩いてる仲間の目玉が黒いのも怖かった 勿論カセットのラベルも
ポケモンのシオンタウンの音楽とか、イカれてる祈祷師も不気味
メタルギアで荒地にいるサソリに刺されてHPが減り続ける
ドラクエ3のテドン 夜に着いて宿に泊まって朝になると・・・怖悲しい
ハイドライド3で吸血木?にいきなり撃たれて死んだ時 ボッ、ボッ、って赤く点滅して死ぬのが妙に怖い
カービィで、かわいい顔してるのに吸い込もうとするとグアーっと起こって追いかけてくるやつ
アクトレイザーのアクションシーンは結構アクが強かったけどブラッドプールの赤い川とか、暑い地域で
伝染病で苦しむ国民の動きがなんかとっても怖かった
FF5のバイオ(魔法)の効果音とニョキニョキ出てくる物体が気色悪い
妖怪倶楽部の壁顔
天外魔境ZEROで、出会い茶屋のある女が定期的に手紙送ってくれるんだけど、幾つか「会いたいです
」みたいな手紙が来て、最後の手紙が来るまでに会いに行かないと自殺されるのが怨念こもってて怖か
った
関係ないけどウサピノ萌え
143 :
NAME OVER:05/02/10 10:23:47 ID:8QS0+VxM
ズレまくったorz 回線切らないでネタ考えます
>>143 トラウマネタってのは考えるモノじゃないと思う訳だが
145 :
NAME OVER:05/02/10 11:21:35 ID:8QS0+VxM
考える=思い出す
そういやカービィーにそんな奴いたな。吸おうとすると一つ目になって追いかけてくる
あれが怖くてプレイできなかった
トラウマかどうか微妙なもんだけど、FCの鉄腕アトムが記憶に残ってる
あのゲーム、全体的に雰囲気が暗い
バズーカ食らうとアトムバラバラ、とかなんとも言えないものがあった
ゲームオーバーになると、石像になっちまうし・・・
今でも、ステージ3だかのあっちむいてほいから進めない
148 :
NAME OVER:05/02/10 13:15:06 ID:8QS0+VxM
エルファリア 楽しかったけど何か色々トラウマ
スパイVSスパイでやられて昇天する時の目がなんか怖い
ドラクエ5のブオーンが封印されてる壷を見に行くと、あの淋しいほこらの音楽の中で赤く光る壷が妙に怖かった
イース3の民家のBGM、小ボスのBGM、あともう色々不気味だったけどバレスタイン城のボス系は超トラウマ でも音楽が素晴らしい
魔鐘は可愛いようで荒いグラフィックと音楽が怖い
カービィ3のキャラが怖いという話だけど俺はやったことない クラッコ地味に嫌だった
所さんのまもるもせめるものラスボスとエンディング
糞つまんねー上に後味悪い
150 :
NAME OVER:05/02/10 15:49:57 ID:+ajF4gdI
ドラクエXでパパスが殺されるとこ
あれはショックだった
あと小学生のころ冒険の書が消える音楽
だだだだだだだどんどん
>だだだだだだだどんどん
きっと人類が今までに冒険の書が消えた音楽を表現した中で一番分かりにくい。
>>148 そうやってただ羅列されても見る側としてはちっとも面白くない。
まあ初心者にありがちだね
天外魔境ZEROのペットが餓死したとき
横たわる死体にぞっとして召還獣集めきれなかった
>>147 アレは暗かったよなぁ。アトムらしいのは1面だけ?で
あとは変な遺跡っぽい所や地下を進むだけ。
破壊された時の音楽も怖いし、ゲーム中の台詞も電波がかってるし。
156 :
NAME OVER:05/02/10 18:03:05 ID:+ajF4gdI
よっしゃ人類ナンバー1
下からな
>>155 エンマ大王「こわくないよ。オジサンがアイスクリームあげるからね」
>>146 スカーフィだな。
GB版には近づくだけで怖い顔して追いかけてくる奴いたけどな。
カービィといえばスーパーデラックスのメタナイト。
「メタナイトの逆襲」のラストステージが怖かった。
部下を倒され、船を破壊され、それでも「逃がさんぞ!」と
カービィを追い詰める鬼気迫る様子に薄ら寒さを覚えた。
〜
せ
か
は
♪ピロリー
>>155 「修学旅行でここへくると、ほとんどの人が死んで帰れないんだよ」
東方見文録。
ラストはもちろんのこと、カセットの絵柄からしてダメだった。
鉄腕アトムはそもそもからしてヒントがないから良くわからん
消防のころLIVE A LIVEのベヒーモスが小便ちびるほど怖かった
>>165 俺は中学の時にベヒーモスで小便ちびりながら飛び上がったぞ
屁で空を飛ぶキン肉マン並みだな。
悪魔城ドラキュラ
だったと思うが 3面かな?
半漁人が下から出てくるステージが恐かった
雰囲気と音楽がこわくて先に進めなかった
>>165 自分は中学の時にやってたんだけど
親がゲーム制限する家だったから、なかなか長く遊べなくて、
夜中にコソーリ起きて、暗い部屋であのシナリオやってたんだ。
音量絞ってたのに、あの鳴き声が物凄く不気味に響いて
パニくりそうになったよ。
クリアはしたけどもうあのシナリオはやりたくない(笑)
SF編は怖いよな…あのシナリオだけクリアしたセーブデータは必ず残してる。
マーヴェラスは3章も恐かったが個人的には
2章のタイムスリップするための部屋が不気味で恐かった
SF編は反則。
全体的に暗い雰囲気・どんどん仲間が死んで頭おかしくなる奴もでてくる・ほとんど音楽のないのにいきなりベヒーモスの雄叫びが…・音楽鳴ったと思ったらそれもまた怖い…
(((゜д゜;)))
SF版のベヒーモス出現後の音楽が怖い。
パワージャッキも使用回数限られてるし、ベヒちゃんに触られたら一発死だし、隠れてていきなり出てくるし。
特に一人だけベヒーモスに連れ去られたときはもう涙。
どこへ行けばいいかわからないのに延々追っかけてくるベヒーモス・・・
まるでシザーマンのようだ。
だけど、ベヒーモスが出現しない場所があるってことを知ったら恐怖は薄れたな
ベヒーモスが出現しない場所ってどこ?
部屋の中とかは出現しないが、確か通路も出現する場所決まってたと思う。
どこでも神出鬼没に現れたり、あるいはベヒーモスが常に動き回ってるわけではなかったと思った。
あと設定で、コンピュータがあるフロアには出ないんじゃなかったか?
ベヒーモスってそんなに怖いの?
シザーマンみたいに追っかけてくるような怖さではないの?
消防にとっては夜中にトイレ行くのが怖くなるのに十分なほどの恐怖
ベヒーモスの説明してるサイトどっかにないかな
>>164 確かに怖いけどカッコよかった。
アニメでは何故か伯爵みたいになってたが今でもメタナイトは
カービィキャラの中で一番好きだ。
メタナイトスマブラ出演マダー?
>>180 今からやったりしても怖くないよ。
当時のリアルプレイでなきゃ怖くないんじゃない?
ゲーム的な怖さからいうと、ホラーゲームであるシザーマンのほうが怖いのは確実。
なんせ、ベヒーモス自体の絵がちっこいし。クロックタワーの方が後に出たし。
ただ、クロックタワーは前述のようにホラーゲームなので、逆に怖さが予想できてしまう。
ホラーが苦手な人は買わないし、やらないだろう。
ライブアライブは気持ち悪いイベントとかも多いが、あくまでRPGだしスクウェアなので、
ホラーが苦手な人もプレーしちゃうから・・・ウギャーってことに。
ライブアライブやったことないからなー。
コープスパーティーの人体模型みたいなもんかな?
死ぬとセーブしたとこからやり直しになるのも恐怖を倍増させてた
ベヒーモスに触れただけで数十分、場合によっては数時間のプレイが一瞬で無駄になる
まあ、バイオハザードにも同じこといえるかもしらんが。
数時間も戦闘とかウロウロしなきゃいけないの?
ドルアーガの塔で、数時間かけて60階まで到達したが
女神イシスをぬっ殺してしまい、30階まで戻されました。
191 :
NAME OVER:05/02/11 18:26:06 ID:NXjYIDcf
スーパーサイヤ伝説
毒ガスを食らった時の音、ビビる。
ロードランナーでランナーがロボットにつかまるところ。
つかまって両手を挙げた、と思った直後に体を溶かされる…。
当時の2本足歩行ロボット=ドラえもん の明るいイメージしかなかったからすげートラウマに。
今は2本足歩行のロボットもいろいろ出てきているのであの恐いイメージは消えたが…。
ライブアライブのSF編は通常戦闘は無いんだよな。ボスとだけは戦うけど。
SF好きな消防だった俺にはとても面白いゲームだった。
ダース伍長サイキョ
>>194 禿げ上がるほど同意
最初は伍長が素手でベヒーモスをヌッ頃したと思っていた
後で確認してみたら武器を使っていたけど。
伍長は死ぬんだっけ?
生き残ったのはメカニックだけ?あいつも
確か襲われてたよな。
しかしSF編、ホントにトラウマになってる奴多いんだな。
ベヒーモスといいKILL YOUといい。
生き残ったのはカトゥー、ダースだけだったかな…。
レイチェルは忘れた。
小学生のころSF編怖くてプレイ出来なかった(;´Д`)
伍長死なないよ、最後はコロにコーヒーを炒れてもらって、
「うん…確かに…こいつは苦いな。でも…今はこの味が最高だな。」
伍長萌え。
ライブアライブと言えばセントアリシアだな…
ただでさえ気持ち悪いラスボス戦なのに
ピカピカという効果音
↓
美人が出てくる
↓
プギャーーーッ
>>198 そうだった・・・名シーンなのに忘れてたorz
>>199 セントアリシアって物凄い状態異常くれてくる奴だっけ?
m9(^Д^)←美人がこんなのになっちまうのか?
>>202 うわあああぁぁくぁwせdrftgyふじこlp;
アリシアこんなに可愛くないよ!
>>202 ほんとだ。プギャーって言ってる
SF編は戦闘ないからセーブすんの忘れるよね。
セントアリシアはサントラの曲の中にも音が入ってるらしいね
あんだこりゃ
SMどころじゃねえな
わ、Y太がいるう…
>>210 うっわぁー、陳腐ー。
ところで、この類のソフトの詳細が分からないんだが。
まさかまさか、正規な品じゃあないよな。
レディソードみたいな類と考えていいのかな。
そのとおり
ああ、分かる気がする(w
>>210 これって、どのようにゲームをしていれば
見れてしまうのかね?
やはり出たかやったこったね絵がクソゲーサイトで有名だ
だからさあ
ゴエモン1の迷路
DB2の迷路
精霊物語のやかた
DQ4の5章最初のシーンと廃墟の音楽
まじこわかったああああ
あ、星霊狩りだったw
この系統といえば、暗黒神話ヤマトタケルが怖かったぞ
このゲームはまじめなゲームのはずなのになぁ
ファイナルファイトのコンティニュー画面もダイナマイトだったよな
ドラクエ3のオーストラリアの洞窟で出てくる巨大なモンスター。
味方のHP・MPのところまで入り込んでいる。
>>226 こんなの見せられたら思わずコインいっこいれちゃうな。
桃鉄のキングボンビーはトラウマだな
これまで積み上げたものが一瞬でパーになり、皆に大爆笑される
SFCのコンバットライブス
相手のマウントポジション取って相手の髪の毛を掴んで地面に後頭部叩きつけれる。
AC版では血もでてた。過激なゲームだと思ったよ。いかにもケンカって感じだった。
235 :
NAME OVER:05/02/14 22:19:20 ID:peDr0UVz
定番だろうが、バイオハザード2のリッカーがいきなり出てくる部屋。
>>234 あのゲーム、キャラに凄い重量感があったよな。
敵もイカレたのばかりだったし。
まだ出ていないよう棚
奇 天 烈 大 百 科
み よ ち ゃ ん 巨 大 化
テレビのアニメの雰囲気とは裏腹にとにかく暗くて薄気味悪い雰囲気のゲームだった。
キテレツとアトムは何かクスリでもキメながら作ったんじゃないかってぐらいサイケデリックだよな
原作の雰囲気を期待して買った小学生があんなゲームやらされたら、そりゃ泣きますって(ノД`)
過去スレで頻出だけどな
アトムって、あのジャンプ3回連続で
飛べる奴?
1面の中盤の長い穴を越えられなくて
ソフトをぶんなげた幼稚園の俺がいたな。
まさかそんなトラウマソフトだったとは・・・
ブワン!チョリーンブワン!ブワン! や め て や め て (ポーン)←時々鳴る見当違いの音
あっちむいて〜て〜
ファミコン探偵団の神楽寺で住職がなんか告白するときに
画面が赤っぽくなって寂しい音楽が流れるところが超トラウマ・・・
バイオハザードが出てるのに凹む。
自分の持ってなかったハードのゲームまでレトロ扱いなのか。
セントアリシアオレノチャクメロ
>>234 同じ系統で「火激」が怖かった。
発狂すると顔や体の色が緑色になる敵とか怖い。
敵が強すぎで、たいてい3、4面でボコボコにされて終わる。
プレイヤーが倒れると、不良たちからヤジが飛んでくるし。
なんで発狂すると顔や体の色が緑色になるのかね
>>249 その辺の説明は全く無い…確か6ボス。
発狂すると色が変わるだけでなく、ボスの体力が全快するので
とても絶望的な気分に浸れる。
危ない薬つかってんだろう。多分。
納得w
>247
このスレ見てセントアリシアやったことないけど
印象強くて即プギャーを思い出すようになった
>>253 なんか日本語がメチャクチャだが
セントアリシアはゲーム名じゃないことだけ言わせてくれ
既出かもしれんがFCのスウィートホーム。
これはBGMから戦闘シーンからすべてにおいて怖い。
最近懐かしくなってプレイしたがやっぱり怖かったな。
モンスターの「半身男」とか生々しすぎ。
既出かも知れんがの9割5分は実際に既出。
なので別に構わない
既出回数の多さ=トラウマゲー
と判断しているのでガイシュツだろうが私は一向に構わん
スイートホーム作ったチーム=バイオハザード作ったチーム
そら怖いわ
259 :
NAME OVER:05/02/16 17:47:19 ID:hMw35EWe
PSO ep1の最後のダンジョン(?)でリコの真実を知ったとき
>>259 興味深いな。
さしつかえなければ詳細キボン
ただでさえレスが少ないんですから
荒らしじゃなければよいではないですか
( ´∀`)つ旦~~ まぁそう怒らずに
264 :
NAME OVER:05/02/16 19:09:16 ID:hMw35EWe
>>260 家庭用ゲーム機でもネトゲでもあるからやってみなよ・・・
自分は鬱になりますた・・
>>263 262 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/16 18:56:24 ID:???
ただでさえレスが少ないんですから
荒らしじゃなければよいではないですか
( ´∀`)つ旦~~ まぁそう怒らずに
ガイシュツかもしれないが、
バ イ オ ハ ザ ー ド(初代)
バイオシリーズは多数あるが、やはり初代だけに一番怖くてインパクトがあった。
漏れは最初の館に逃げ込むところのB級ホラーのような映像でゲームを挫折しかけた。
>>267 けいじばんのルールをよめない小がくせいなんですね。
ここではプレステのことはかいちゃだめなんですよ(^^)
>>267 確かに、あのムービーにはびびった
あと洋館に入った直後のゾンビ初登場シーンとか
ドラゴンズレアー
一瞬にしてガイコツやらカタツムリやらに変えられてしまうのが怖い。
しかし、今やってみると爆笑。
271 :
NAME OVER:05/02/16 21:14:04 ID:hkpemoTh
ドラゴンクエストシリーズ共通でセーブデータが消えたときの音
あれのせいで一時期電源を入れるのにいちいち耳をふさぎながら入れないと
怖くてドラクエができなかった。
親戚が市役所だか区役所だかで拾ってきた
ドラクエY(だっけ?ハッサンとかでてくるやつ)
その時はすでにドラクエYは家にあったのだが、
どんなデータがはいってるだろうと
拾ってきたのをスーファミにセットしてON
「残念ですが(ry」の3連続(2回だったかも)
初めて聴いたんで( ゚Д゚)ポカーン
隣にいたお偉方が一言
「データ消えるとこうなるんだ・・・」
俺は泣いた
>>271 呪われたときの音と同じやつだよね
あれこわい
DQ5の全データがぶっ飛んだのがトラウマ
音楽じゃなくてソフトを兄やと共有していたからだが
特に兄は「ねんがんの ヘルバトラーとはぐれメタルを てにいれたぞ」という状態だったから
俺は殺されるんじゃないかと思って本気で体が震えた(小学生だったからな
当時の俺がひとしこのみを知っていれば…
ドラクエ2のグールのグラフィック
友達がやってるのを眺めてる時当時6歳の俺は戦慄を覚えた
1週間くらい立ち直れなかったな…
あの頃スウィートホームなんか見てた日にゃやばかったな
魔導物語のミニゾンビは微妙に怖かった
ロマサガのかの有名な「ねんがんの アイスソードを(ry」
当時消防だった俺は、殺してでも(ryがまさか本当に出来るとは思わず、全滅した時の音楽の流れている中ショックを受けた。
今はあれ系のコピペを見る度に笑いをこらえきれなくなってしまっているがな
>>269 そのままゾンビに殺されてあまりの怖さに売りましたがなにか?
>>278 漏れは最初のムービー見ただけで売りましたが?
バイオハザード(初代)がレゲーな時代か・・・
スーファミはレゲーか?
とりあえず板トップぐらい見ような
レトロゲーム@2ch掲示板
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
◇エロゲー(21歳未満立入禁止) ◇FF&ドラクエ ◇ギャルゲー ◇携帯ゲーム、ポケモン
もはやヨシデンが・・・
そういえばドラクエも板違いだったな。
あー ドラクエはダメだったか。みんなスマン
おじさんは還るよ この星へ・・・
それは、スレ単位の話じゃないのか?
特定のタイトルならまだしも、レゲー全般についての話題でドラクエに板違いと言うのも・・・
これは・・・
顔が吹き飛んでるのか!?
>>289 すげー、機銃にやられて吹っ飛んでるんだよな。
さすがだ・・・
製作者は心を病んでたんだな
>>289 ゲーム中でははただ点滅して消えただけだから
「え?死んだの?」て感じだったが…
実際はこうなってたんだな。文録も発狂する訳だ…
とか書いてて思ったが、コレって後から誰かが描いただけじゃないのか?
グロが通らなかったんだろうな。
ヒットラーの復活のラストでは普通にグロがあったけど…
顔の真ん中辺りから外に向かってかなぁ。
顔の中心に弾くったんじゃないか?
>>297 そのサイトいくら探してもその画像に飛べるページが無いんだが
>>298 いやーんorz
文禄と言えば「ノフー」「ビッチ」「おかあ(ry」が3大であると思っていたが、
これは、これは・・・
302 :
295:05/02/18 23:25:56 ID:???
>>298 さんくす。
画像置いてるサイトがあれだったから疑ってしまった。
おか、おか、おか〜さ〜ん、
おか、おか〜さ〜ん、おか、おか、おか、
おか〜さ〜ん、おか、おか、おか〜さ〜ん
おか、おか〜さ〜ん、おか、おか、
おか〜さ〜ん。
おかあさ〜んよりブッチギリでトラウマになるな。
俺のマルコきゅんが・・・
FF3のバグ技が怖い。
アイテム欄をいっぱいにして、右下にポーション99個を配置した状態で
敵と戦ってポーションを手に入れると、アイテムが変化したり、
レベルが上がったり(なぜかこのとき名前の一文字目が変わる!?)、
ジョブが自動的に変化したりする(NPCやボスキャラにもなる)。
詳しいやり方は忘れたけど、おおまかにはこんな感じ。
開発者が意図してないのに起こってるってのが怖い。
なんつーか、ゲームソフトのカートリッジが自ら意思を持って動いてる様な感じ…
スーパーマリオや悟空伝の電源いれたままカートリッジ抜くとかのバグ技も同じ。
最近のゲームってこういうのないよね。
レイディバグは怖いって言うより、笑ったな。ひたすら笑った。
↑レディバグかと思った…orz
311 :
NAME OVER:05/02/19 23:14:10 ID:rMFYT3nA
迷宮組曲の井戸
あの音楽は恐かった
そうかなぁ? 俺、好きだったけどなぁ。あの曲。
井戸ステージ自体怖い。
井
この文字で昔の嫌な記憶が蘇ってしまったのだが、ファミスタの大会で
井原という凄い対戦相手から、Rチームで10者連続ホームランを食らったのを
思い出した、あれ以来、井の文字を見ただけで、このトラウマを思い出す
>>314 おお!あの井原氏の偉業達成時の敗戦相手ではないか
10連続本塁打で即コールドになった、あの伝説の試合は現在
ゲーマーの間でまた再評価されてるんだよ
確かに王に756号を打たれた鈴木みたいではあるが(w
あれほどの現場に当事者として出くわすことができた
というのは逆に凄い羨ましい気もする。
>>314
それ有名な話だよ
負けたほうはおまいなのか?だとしたらスゲーな・・
迷宮組曲自体が怖い
意外とだれも書かないのな。
ドンキーコング3。
FC版はフツーなんだが、AC版はやられると
ハチどもが襲って来て、最後は除虫菊だけになる。
あのおどろおどろしいSEと当時の暗いゲーセン。
今でもアレはもう見たくない。
>今でもアレはもう見たくない。
別にそれほどでもねーだろが
320 :
にょお:05/02/20 10:29:36 ID:yPSnJdkR
私は、ドラクエWでエスタークがでてきた時かな
友人に、恐ろしくて倒せない強者だと聞かされてえらいプレッシャーきて
現れた時、音楽も変わっててなんか眠ってるうちに倒さないと殺されるって
思いでとにかく怖かったw
MOTHER2。
悪魔のキッスとかとりつきゾンビ。
幼心に初めてゲームやめようと思って親にやってもらってた。
・・・・マジカントで悪魔唇のバージョンうpが出たときなんかそりゃもう。
>320
寝てる時の方が凶悪だった気が…
ヨシデン( ´,_ゝ`)プッ
SFC風来の試練
行き倒れになった老人を見殺しにしたときに出る亡霊
二倍速でハヒャヒャヒャと奇声を発しながら追いかけてくる姿が恐ろしかった
おかげで1000回遊べなかったorz
名前は忘れたが森のダンジョンを歩いてると、たまに行き倒れになっている老人がいておにぎりを要求してくる
それを無視すると老人が死んで、おにぎりをあげると力の種をもらえる
見殺しにした場合は次の階あたりで突然現れて上記のような言動を繰り返しながら追いかけてくる
しかも腹を減らすモンスターだらけになる
文章力なくて分かりにくくてスマンな
その老人の亡霊はどんな外見をしてるの?
生きてるときと変わらんかったと思う
姿はあんまり覚えてないな
暇なときにSFC引っ張り出してまたやってみるかな
あれか
道具欄の残り一個のおにぎりを食おうとするとまれに出てくるじいさん
「おねがいですじゃ!おにぎりをめぐんでくだされ!」
はい
rァいいえ ピッ
「腹が減って死にそうですじゃ、おにぎりを、おにぎりをー!」
はい
rァいいえ ピッ
老人は餓死してしまった…
で、次の階で壁をすり抜けまとわりついてきて
「おにぎりをくれ、おにぎりをくれええー!」
「うはっ、うはははははー!」
後味わる〜…
その老人の亡霊は攻撃してくるわけ?
>>331 亡霊自体が攻撃してくるわけではないが
ポリゴン系(特殊攻撃で満腹度を減らしてくる)を
大量に召喚してくる。
まあレベルによっては成仏の鎌+妖刀かまいたちで一掃できなくもないが…
333 :
NAME OVER:05/02/21 04:52:01 ID:qd93+Gzf
トラウマになってないから、スレ違いだけど
「聖闘士星矢 黄金伝説完結編」のゲームオーバーのBGMは
かなり気味悪い。
334 :
NAME OVER:05/02/21 06:53:57 ID:Ri1gDPAp
DOS版の遺作の『終』の文字
遺作っていえば猫でトラウマになったな。
猫も鳴かねば殺されまい
ファミリーベーシックの占いの生年月日の入力ミスで
「リカイデキマセン モウイチドキキマス」
カタカナ言葉が怖い。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでヴィクトールが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでレオンが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでジェラールが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでヘクターが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールで歴代の皇帝が死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールで最終皇帝も死亡。
FCのひょっこりひょうたん島のループ扉・・・
バックの音楽も暗いのもそうだが何のヒントもなしで3択の扉をずっと正解
しないとならなくて(確か20回以上)間違って最初の扉に戻されるたびに凹んでたよ。
ただクリアできたら途中ではぐれた仲間と再会できたから嬉しかったなぁ。
パスワードに「らいおんがんばる」とか「はらはらどきどき」とか妙なのが多かった(苦笑
WIZ3をやっていた時に、電源を入れたら
「データが壊れています、修復しますか Y/N」
みたいなメッセージが出てきた事がある。
見た事のない画面にとまどいながらもYを選択したが、
何度も同じメッセージが繰り返し…
結局10回位繰り返したら、普通にゲームできる様になったんだけど、
アレは一体何だったのだろう?
あと、それとは関係ないけど非売品がまとめて20個位づつ
ボルタックに入荷された時もあった。
イベントアイテムや、まだ手に入れていない村正とか。
怖くなってターボファイルに保存した後カセットを初期化したよ。
3はどういうわけかやたらメモリが脆弱で
ちょっとしたはずみですぐ
>>341みたいなことになったな
KOD's全品そろったときは流石に笑った
>>338 そんなあなたは
「明かされたひょうたん島の秘密」
でググると、新たなトラウマが増えることでしょう
>>338 前スレでも出てた「なつみSTEP」もついでに見るといいでしょう
そんなの知ってるつーの
>>344 あの振られた女の子が振った男を殺したあと自害、
男の思い出のペンダントを冥府の海に放り投げて
やることやったから我が人生に悔いなしと地獄へ向かう
源平討魔伝ばりの復讐絵巻の何がトラウマなの?
なつみステップは女の子の鼻が上向いてて可愛くないのがトラウマ
なんか色々やると怖い絵が出る
とかいって期待させられたが・・・・
たいした事無かった・・・・・
なんでそんなに話題になるの?
内容もそんなに凄くないし・・・・
なんで?
ぴろぴとの作品の方がよっぽど凄いよな
人に聞く前にグぐれ
351 :
NAME OVER:05/02/23 03:52:59 ID:8JssRd11
ゲームオーバーになると黒画面に白字で
「 あなたは死にました 」
と出てくるゾンビハンター。
352 :
NAME OVER:05/02/23 04:10:19 ID:CQ14nkiV
プロ野球殺人事件で凶器とか発見したときの効果音
一見ほのぼのした絵柄で明るいテンポの音楽のほのぼのムービーに見えて、
実際は自殺・地獄などなどダークなテーマだったからだろ。
ってなワケで続き語りたければフラ板にでも行っておくれ。
なんかリロードしてなかったら、話題移ってたのね。
てっきりスレストしてると思ってた。すまん。
ゾンビハンターの声は今聞いてもけっこう怖い。
>>348 色々やると怖い絵が出るのはなつみSTEP本編じゃなくて
なつみが泣きそうになってるFlashのほうだよ。
本編も隅々まで見るとかなり怖いと思うが…
>>356 なつみが泣いてるのってそんなに怖かったっけ?
>>356-357 なつみSTEPでぐぐったら解説ページ出てくるからそれ見るか、
マジでフラ板行け。
まだ春にはちょっと早い。
アニメ「ピカドン」最強伝説!!
>355
しっかりしろよ〜
カルメン・サンディエゴで犯人の近くについて物が落ちてきた時の効果音
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!
>>351 シンプルでストレートな表現だけに怖いな
なんのRPGか忘れた(こずみっく何たら)けど序盤に仲間になった女のキャラが、
中盤あたりでじつはモンスターだとわかるところ。
いままで苦楽をともにした仲間とたたかって死ぬか殺すかっていうのがトラウマになった。
水戸黄門の「あたーりー」ってゆう声
誰だよw
>365
黄門ちゃまかね?
>>364 そんなおまいさんには
ブラックマトリクスをやることをお薦めする
レゲーじゃないが
仲良くなった娘がゾンビになったなあ、ヘラクレス4でわ
>>365 マジレスだけど、ファミコン水戸黄門の的当てと思われ。
間違えた、
>>367だった。
鬱だからヤシチで幽霊から小一時間逃げ回ってくる・・・
>>368 あれは展開がなぞ過ぎて、最後らへんではどうでもよくなってたから、
あんまりどうも思わなかった。
まぁ、俺の主力がサブサブキャラだったってのもあるんだが・・・
373 :
NAME OVER:05/02/23 23:32:47 ID:KF8HMSSw
ファミコンのホラーアドベンチャーで悪魔の招待状ってゲームがあるんだけど、最初らへんで後ろを向いた花嫁がでてくるんだけどその花嫁に触れると顔を引きちぎられてゲームオーバー。その画面と音楽がトラウマ。知ってる人、もしくはクリアした人いる?
悪魔の招待状
google画像で検索
>373
ケムコ三部作は無闇な行動=即死ゲー。
いかに死ぬかで笑うゲーとして使える。
でも意外に骸骨とか描写が怖かった
376 :
NAME OVER:05/02/23 23:54:07 ID:KF8HMSSw
>>375そうそうちょっと調べると死んじじゃうんだよね。しかもヒントないし。ゲームオーバーの画面が一番怖かったりする
スイートホーム全部
星のカービィスーパーDXの、
はるかぜ〜の最後 デデデを倒したら、断末魔が「チェストー チェストー・・・」だった。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながらすぐ電源切った
なんでこうなったのか未だにわからん バグかな?
ストーンのマッチョでトドメを刺したのが関係してるのかな・・・?
デデデ大王って実は薩摩隼人だったんじゃね?
カービィのマイクの音声だっけ?俺は二段階目の
ハイヤー
が出たことあるよ。
言ってるとおり、とどめ刺す能力で変わったんじゃないかな
スーパーDXはラスボスの体が真っ二つになってブラックホールみたいな攻撃をしてくるのがトラウマ
可愛い顔してるから余計グロい
ピピピッピーィー (デデデ断末魔 カービィの昔のマイク音声)
トリャー
チェストー チェストー
初代悪魔城ドラキュラの1面ボス
凶悪な外見に音楽の不気味さもあって半泣きになりながら戦ってた
2面ボスも怖い。というかあの音楽のせいでボス戦は全部怖い
どっかにMIDIないかな
ちょっと探したら余裕で見つかったぞ>MIDI
一面ボスって大コウモリだっけ?
デビルマンでヒロインが殺されて生首ひとつになるところ
あのマイク3段階目の「チェストー チェストー」はカービィの原作者のかたが
声を当ててると聞いたことがあるなぁ。関係ないけど。
信長の野望全国版(FC)のゲームオーバーの画面が未だに記憶にこびりついてる…
一瞬だけ見て直感的に「これは見たら後世までトラウマになる!」と思って
ぱっと目を逸らしたけど、なんか信長が生首状態になってる光景だったような…違ったかな。
生首じゃなくて兜が置いてあっただけだよ。
むしろ飢饉のグラフィックの方が怖かったな。
390 :
NAME OVER:05/02/24 14:11:09 ID:dmjd1cmw
スターラスターで敵に撃墜されるところ。
厳しいのBGMと赤い画面になって、最期に爆発…
同様に燃料切れでひとり取り残される…
小学3年で遠く離れた宇宙で塵になる厳しさ知った。
さらに無音で採点評価の画面…0点よりひどいマイナス点…
厳しい大人の世界もしった。
でタイトル画面に戻る…
さんまの名探偵で、手帳を取るシーンの曲
カービィはファミコン版のラスボスも怖いな…
ボス自体はパターンわかれば物凄い弱いんだが
死に方がカービィのほんわかした雰囲気にそぐわないほどリアルで
怖かった。
SFCのかまいたちの夜。
開始10分で犯人に後ろから殴り殺される。
5年くらい経った最近。
この前ドキュモの特別版?みたいなのやったら話が全然違ってた。
まずペンションたどり着く前に雪山で遭難。
やっとの思いでペンションにたどり着いたら全員死んでる。
もうやらない・・・(つд`)うぅ・・・
>393
着いたら全員あぼんパターンはSFCからあるよ。
ちなみに自分もかまいたちの夜で何回も死んだくちなので
いまだに階段を見上げたり掃除道具入れみたいなところを開けるのが怖くなる時がある。
Oの悲劇編で失禁した。
既出だがヒーロー戦記、第四都市とか恐いってばよ。
SFCのノスフェラトゥ
普通はハッピーエンドなんだけどクレジット使いきってクリアするとヒロインが吸血鬼になってる
当時消防な俺にはキツイエンディングだった…
ゲームじゃないけどストレッチマンが怖かった。
おまい、よい子のヒーローストレッチマンのどこにトラウマを抱いたんだ?
現代っ子に足りないストレッチパワーをくれるナイスガイじゃないか
まさか、ストレッチ強いられてトラウマ、とかじゃないだろうな?
ストレッチマンwwwww
ストレッチマンといえば
消防時代兄貴と爆笑しながら観てた記憶しかないな
>>402 アレ見てから股間の力=ストレッチパワーだと思ってたな
>>394 まじで?見た事ない・・・っていうか、一度しかしてないからかw
勇気を出して再チャレするかな・・・昼間に音消して。
ドラクエ4の、名前は忘れたけど、廃墟の町がトラウマだなぁ。なんか毒々しい町で、音楽が恐ろしく寂しかった気がする。10年経った今でも忘れないよ…。
あとロマサガ3の死のかけらを守ってるボスと、腐海の廃墟もトラウマ。アルジャーノンの演出も嫌だったなぁ…。そういえばバンガードの殺人イベントも怖かったし。
スクエニのRPGは何気にトラウマ要素満載。
天地創造やってしばらく人間の文明がキライになったのでゲームもやめた
今は直った
少年アシベ。
何かを発見したときに「ドリャーン」とファミコン独特の不安になる効果音とともに
画面がめちゃくちゃ光る。ポケモンショック的な感じだった気がする。その演出で出てくるまおちゃん(アシベの友達)のおじさんさえ怖くてたまらなかった。
あと迷路の時の音楽怖すぎ。何であんな不安になるんだろう。
>>407 >まおちゃん(アシベの友達)のおじさん
あれは純粋に怖かったが。
後ろ姿のまおちゃんのママに話しかけると女装したおじさんのアップが効果音付きで出てくるというもの。
>>409 多分>406は文明発展イベントを最後までこなしてしまったんじゃないの?
最終段階まで文明を発展させてしまうと、
とある街ではサファリの動物を捕まえて動物園を作ってしまったりする。
主人公は動物(や植物)に助けられつつ地球を発展させてきた立場だから
この展開はちょっと辛く感じるプレイヤーが多数。
だからセカンドプレイ以降では敢えて文明の発展を途中で止める人も多いらしい。
文明って発展させなくてもクリアできるわけ?
>>411 文明の発展なんてオマケプレイみたいなもんで、見返りは特にない。
聖闘士星矢黄金伝説の能力を上げる画面の中で、ジョイボールを軽く斜めにはじくと、
矢印が変な場所に移動してボタンを押すと、変な数字やアルファベットが出てくるのが恐かった。
それを続けていくと、能力が上がっていくのだがそれと同時に画面中が数字とアルファベットで、
いっぱいになり最後には、背景が黒だったのが赤くなるのが恐かった。
ネコジャラ物語(GB)
・真っ暗な中「みる」コマンドを繰り返すと出てくる猫の眼。BGMもおどろおどろしくて嫌。
・城の牢獄にある骸骨。足枷つけられて逃げられないまま餓死ってのがリアルに残酷でトラウマ・・・
まぁそいつの幽霊が若干性格が軽いキャラで少し救われたが。
・宝箱開けると出てくるバットで殴りつけてくる親父。よくわからないけど受け付けない。怖い。
>393はチュンソフ党を見ずにやめちゃったのか
もったいないな
>>407 アシベ私も昔やった。それって、たぶんだけど
何かを発見したときじゃなくて、飛行機が墜落したとき(?)だったと思う。
すごい大きい音がしてピカピカ光って私も子供ながらにビビった記憶が。
迷路の音楽が怖かったのも覚えてるよ・・・同士ですね。
あと既出だけどキョンシーズ2、場面じゃないけどあの音楽。
「テレテレテッテッテッテッテッ」って今でも口ずさめる・・・
>>408 ああそうだ、女装してたんだっけ。そりゃ怖かったはずだ。
そういえばおじさんが振り向く前に、おじさんの後姿のカットが入ってた気がする。その姿だけでもガクブルものだったなあ・・・。うわ、背筋が。
>>418 キョンシーズも怖かったなあ。横スクロール画面になってピョンピョンキョンシーが跳んでこっちに向かってきて
いくら殴っても追いかけてくる。怖すぎて途中で電源消して速攻封印した。今も倒し方分からないよ・・・orz
420 :
NAME OVER:05/02/27 10:24:13 ID:xxfpzyi+
博愛固めage
421 :
NAME OVER:05/02/27 12:08:52 ID:I2vifPIv
プーヤンで子豚が母親に救出されたとき、画面に
MAMA!
MAMA!
って出るんだけど、それ見るといつもせつなくなってた。何故か。
おまいら狼にどんだけ酷い事されたのかと・・・
423 :
NAME OVER:05/02/27 12:47:03 ID:aH6HPy2G
たけしの挑戦状のゲームオーバーの画面
初めてやった時は小学校低学年で、
あのシーンと音楽がやけに怖くて部屋から急いで逃げ出した記憶があるな。
エイリアン(何作目か忘れたが、ファイナルファイト式だったよーな…)の、
捕われている仲間の腹がボコボコうごめいて、最後には仲間の腹突き破って幼虫が出てきた時はトラウマ物だったな。
あの時原作見ていなかったから、こーなるとは思わなかったよ…。
それにしても、昔のゲームは今のゲームと比べてコワくて恐ろしい展開が多いな…。
一見、子供も向けファンタジー物だけど、
やってみると恐怖の損底に叩き落とされる事もしばしば…、
まあ、それがレゲーの醍醐味なんだけどね…。
ロマサガ3のラスボス戦で全滅した時。
怖いっていうかなんか悲しくてトラウマ。
>>424 俺もだ。ドラクエ3の冒険の書が消えるのと同じぐらい怖かった。
429 :
NAME OVER:05/02/28 08:50:55 ID:nikNyFTY
アーケードJUJU伝説のゲームオーバー画面かな・・・。(FC版は違うぞ)
あとこのゲームのタイトル画面の曲
430 :
NAME OVER:05/02/28 11:00:16 ID:AviLciGu
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境でどろたぼが出てきたとき。
どろたぼってなんだっけ?
泥田坊
433 :
NAME OVER:05/02/28 14:08:12 ID:F825Ygcd
ポートピア連続殺人事件。
ヤスとふみえが兄妹で、最後犯人がヤスだとわかりとても切なくなった。
ダライアスやってたら突然電源が落ちた。
大音量だっただけに異様な静寂につつまれ、
回りの注目を一身に浴びてなぜかトラウマ。
435 :
NAME OVER:05/02/28 16:31:04 ID:4vAXKfmC
ガイア幻想記の黄金船でのイベント
子供の頃に見てたら、もっと衝撃も強かったと思う。
微妙にスレ違い申し訳ない。
たぶん既出だろうけど。
ドラクエ1のあなたは死にました。というメッセージの不吉さにそれ以降ゲームで自分の名前を入力しなくなった。
「かまいたちの夜」で思い出した。
ネタに聞こえるかもしれんが、最後の方で生き残りが主人公くらいになったとき
急にペンションのチャイムがなるんだけど、それとほぼ同時に俺の家のチャイムも鳴って
心臓飛び出しそうになった。なんか変な声でちゃったし。
友達が遊びに来たんだけどその恐怖を必死に伝えてたよ。
俺も弟切草で同じような事があった。電話の音がシンクロした。
モータルコンバットの究極神拳のシーン
ポートピアなら地下迷路の壁?が閉まる音と平田の首吊り自殺画面。
地下迷路は閉まる場所が分かってても未だに怖い。
首吊り画面は今見ても不気味さを感じる。
…でもコレも既出なんだろーね??
>>437-438 ホラーやサスペンス物の緊張感あるシーンでは
どんな物音でも過敏に反応しちゃうよね。
オレもサイレントヒルやってる時に、NHK集金が
玄関ドアを「ガンガンガン!」と…勘弁してほしかった。
そういう緊張感がまたイイんだけど、本音を言えば
リアルな物音よりゲームでビックリしたい。
ガンガンガンといえばSH2の刑務所でそんな音が鳴ったときは物凄くビビった
あそこのBGM怖すぎ
>>439 よかったな、俺だけ反応してやるぜ。
俺も結構衝撃だった。
444 :
NAME OVER:05/02/28 19:45:37 ID:NzXCrYhX
SUPER桃鉄で会社がピンチになって、
東京に戻らずに高山の五平餅屋があぼーんした時の曲。
借金1億であまのじゃくから岐阜の鮎料理屋をもらった時の曲。
>>439 今見るとお笑いだけど、子供にはきついよね。
当時、小学生だった俺はファミマガに書かれていたMKの記事見て震え上がったよ
メタルギア2は俺的トラウマゲー
まずグレイ・フォックスに勝てなかった
・向こうは最大3HIT こっちは1HIT
・スピードが違う
・・・多分俺が下手なだけなんだろうが
初めて奴を赤く点滅させた時少し感動した。
後、
・硫酸で足から溶けていくスネーク
・ネズミの群れ(今思うと何で一撃死なんだろ)
・P爆弾で子供を誤爆(凄い罪悪感)
・ナターシャの顔
とかも(|| ゚Д゚)トラウマー
>>437-438 俺は野良猫の鳴き声で同じ経験をした。
正座してたのに10cmぐらい浮いた。
お前の主観は問題じゃないということだろうな
453 :
NAME OVER:05/03/01 04:05:29 ID:3y3i6LM+
>>435 寝ておきたら、みんな骨になってたやつね。
ガイアは冒険のすばらしさや、ほのぼのするイベントの中に
少しだけ不気味さや、世の中の不条理がエッセンスされてるのが良かった。
スィートホーム全て
ヒーロー戦記で機械人間の町にさまよい込む所
ゲゲゲのキタロウ3のガイコツ(モンスター)
クロノトリガーの未来編での下水道に落ちている手紙
たけしの挑戦状でのゲームオーバー画面及び音楽
メタルギア1の囚人
ライブアライブの未来編にあるミニゲームでゲームオーバーになったとき
ドラクエ5のモンスター(スカルサーペントなど)
バンベリングベイで自機がダメージを受けるに比例して周りの海が赤くなっていくところ
マザー1の墓場
FF6でケフカが川に毒薬流すところ
(FC)F1のタイトル画面
魔界村で主人公がガイコツになるところ
妖怪道中記の赤いガイコツ
ゼルダの伝説夢を見る島でのエンディング
平安京エイリアン
ほとんど既出だな・・・。
パラサイトイブは既出?
既出かどうかの問題じゃない
ヒーロー戦記ってラスボスゲシュペンストだっけ?最初は仲間なんだよなたしか
スーパーマンも怖かった。
体力がなくなってくるとスーパーマンからメガネの会社員になってしまい、
音楽も勇ましいスーパーマンのテーマからこれまたファミコン独特の不安な音楽に変わる。
そして体力がなくなった瞬間に音楽が止まり一定時間無音。
しかもそのときの会社員のグラフィックがメガネがずれたようになってた(と思う)のだが、
それが自分にはなぜか顔が崩れてぐちゃぐちゃになっているように見えてしまった。
ええ、もうトラウマですよ。
ホラー映画にしても何にしてもいきなり無音って怖いよね。
ガイア幻想記のヒロインの豚があぼーんするところ
アンコールワットの敵全般
月の民
ジェムに奴隷の居場所を教えるところ
ヒロインが絵の中に閉じ込められてるところ
ピラミッドの殺し屋が焼け死ぬところ
ピラミッドの攻撃すると顔がだんだん腐っていくボス
モリスがリヴァイサンに食われてリヴァイサンになるところ
ジュースだか水だかに毒が入ってるのが見えるところ
ラスボス
寂しい雰囲気の場所で流れる諸行無常のような曲
繰り返される諸行無常
なっ!?座ったままの姿勢!
膝だけであんな跳躍を、何者!?
最近の流れでなんとなくで思い出した。人がやってるの見てたから
タイトルが分からないんだけど、もしかしたらガイア幻想記かも
友人?仲間?だと思っていた人物が実は既に死んでいたと発覚、
しかもNPCっぽいキャラ(骸骨とか霊魂とかそんなん?)に
「あいつはもうとっく死んでんだよーウケケ」(かなりうろ覚え)とか、
普通にメッセージで言われてたのがなんでか滅茶苦茶恐かった
以後そのゲーム見るの止めた。今思い出してもなんか背中が寒くなる…
466 :
ネコ(≡゚∀゚≡)シッコ ◆XxxXxXXxX. :05/03/01 13:01:27 ID:yt7HXrTS
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>458 ゲシュペンストのパイロットがボスではあるが、マシーン自体はXNガイストとかいうオリジナル。
途中、人間と共存していくことをメフィラス星人が選択する場面があるんだが、
ラストダンジョンで、そいつは始末したとか言われウトゥ。
しかも、途中で主人公たちが助けた怪獣(害意のなかったやつ)を使って攻撃してくるし・・・
メタルギア MSX2 1987/7/13
メタルギア2ソリッド・スネーク MSX2 1990/7/20
メタルギアソリッド PlayStation 1998/9/3
メタルギアソリッド インテグラル PlayStation 1999/6/24
メタルギア ゴーストバベル GAME BOY COLOR 2000/4/27
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ PlayStation2 2001/11/29
ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2 PlayStation2 2002/9/12
メタルギアソリッド2 サブスタンス PlayStation2 2002/12/19
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス NINTEBD GAME CUBE 2004/3/11
メタルギアソリッド3 スネークイーター PlayStation2 2004/12/16
>>447が不憫でならないのでメタルギアシリーズの発売日をあげてみた。
これでもメタルギア2をレゲーじゃないと言い張るヤシはそれこそ
>>77だと思う
たぶん447はサンズオブリバティの事だと思ったんだろ
メタルギアっていうと ソリッドしか知らない人だな
ドラゴンボール大魔王復活の全て
>>468 メタルギア FC 1987/12/22
Snake's Revengeを持っている俺様が優勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だれかニンテブドに突っ込んでやれよ
あ〜、このスレ通しで読んだだけですっごいビビリ状態になってる俺が居る。
なんだこの恐怖感は・・・
77の意思通り、見事に
>>77がテンプレになっている
>>479 後ろで何かの気配がしても絶対に振り返ったりするなよ
>>479 お風呂っで怖い事考えちゃいけないんだって。注意したほうがいいよ。
振り返るといえば ひと が怖かったよ。スィートホームの。
スマン間違えた ウィートホームだった。
スをつけろよw
ガイシュツだと思うが。
「学校であった怖い話」(SFC)
全体的に怖いが、その中で漏れは細田の七話目がトラウマになってる。
正確には細田の顔がズタズタになるヤツ。
あまりの怖さに1ヶ月ぐらいソフト封印したナー。
そういやPS版ではその顔のグラフィックが削られてたっけ。
…ソニーチェックに引っかかったのか?
スウィートホームは名前だけを初めに聞いたため、
可愛い動物達が出てくるゲームだと思ってた。
あとでカセットの絵を見たときはショックを受けたなw
>>487 チェーンソーかなんかで壁壊そうとするヤツか。
アレはヤバかった。見た後一週間くらいまともに寝られんかった・・・。
491 :
NAME OVER:05/03/02 04:46:13 ID:UIFfXPUi
ゼムス様へ報告…
>>490 レゲーに関係ない残酷描写につき注意。
毛皮採取の為か、タヌキ(?)を叩き殺すの図@中華
>>482 なんでお風呂で怖いこと考えたらヤバいんだっけ?
>>494 お風呂で怖いこと考える
↓
怖くなる
↓
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
↓
寒くなった気がする
↓
お湯の温度を上げる
↓
熱々になる
↓
お風呂を出る
↓
パパが入る
↓
股間を洗う
↓
股間に熱々のお湯をかける
↓
パパのキン○マがヤバい
キンクマ
金スマか
風呂で頭を洗ってる時に後ろに気配を感じたら
振り向かないと首を切られちゃうんだよね
>>440 平田首吊りは黒いシルエットが不気味だな。
黒いシルエットと言えばDQ1のかげのきし。
SFCでは輪郭がついたが、FCでは真っ黒で、攻撃力がやたら高く
攻撃も当たらないから恐ろしかった。
Snake's Revengeを持っている俺様が優勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>437 俺なんて、深夜2時にそれやってる時にいきなり家のチャイムがなって(当然玄関には誰も
いなかった)ホント、数分息を殺してじっとしてしまったよ。
>>501 (((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>489 それそれ。壁から炎が出るやつでも同じ結果だが。
細田の話のせいでしばらくトイレ行く気にはなれなかったな〜。
でも行きたい時がどうしてもでてくる訳で。
あと、このテのサウンドノベルをやった後は背後に不安を感じる罠。
学校〜をやったあとにあの人形がトラウマになった。
MOTHERにて(当時は小学生)。
ホーリーローリーマウンテンで出てくるグリズリーがトラウマ。
血みどろゾンビとかブレインガとか、色々と怖い奴はちらほらいたけど、
こいつだけは違った。見た目も強さも段違い、ヤバすぎ。
初めて洞窟を抜けた直後に、こいつが現れたんだけど、
一目見ただけで戦慄しましたよ。
まず容赦ない連続攻撃で仲間1人ダウン、
そして、弱ってないのに最後の一撃を繰り出してきてまた1人ダウン。
奴の自爆という形で戦闘終了。
とりあえず全滅は免れたけど、全く歯が立たなくて本当に怖かった。
それ以降、奴が出てくる度に泣きそうになりながら、ひたすら逃げてました。
>>505 ぐぐって画像見てみたが
今見るとなんかマヌケ面で笑えるぞ、グリズリーw
最近ガイア幻想紀を入手して遊んでるんだが
ピラミッドのボスの怖いことといったら
まあ他にも色々トラウマになりそうな場面あったけどなこのゲーム
と思ったらだいぶ既出だったな
509 :
NAME OVER:05/03/03 15:05:46 ID:0jUDJhMK
ドンキーコングのゲームオーバー画面
>>505 グリズリーの顔は池沼がモデルなんだろうか
>>507 だんだん肌の色が青くなってそのうち緑になったりするんだっけ?
腐っていってるってことかな?
512 :
NAME OVER:05/03/03 16:50:21 ID:PteuHwk4
>>329 その冒険以降もずっと出てくるの?老人の亡霊。
>>332 >ポリゴン系(特殊攻撃で満腹度を減らしてくる)を
>大量に召喚してくる。
フロアに浅い深い関係なしに、テーブルマウンテンで
まわポリ・おどポリ・うたポリのオンパレ状態・・・。
想像しただけで失禁しかけたよ。
押入れからシレン引っ張り出してやってみようか・・・。
>>512 亡霊が出てくるのは一階層だけだったと思う
メタルマックス2の最初、マリアとその他がテッドブロイラーに殺されるシーン
逃げても逃げても追いつかれるのも怖かったが、マリアが自分を犠牲にして主人公(自分)をかばい続けるあたりも怖かった
マリオUSAのクリアしたときに入るワシみたいなやつの首のボス
普通の人はビビらないだろうが俺はかなりビビった
ドラクエ1の敵登場時の音楽。ドラクエ全般でデータ消えるときの音楽。
耳塞がないとスイッチ入れられない
ところで家の中で一番怖いのは風呂場だよな?
>515
俺便所
>>515 電球が切れてるけど電灯の構造が複雑で電球交換できない
大きな窓に面した陽の当たらない廊下。
しかもそこ通らないと風呂とトイレ行けない…
/:::::::::::\
l;;;;;;;;@;;;;;;;l ま
[;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] ち
(|´> <`|) が
|lヽ⊂つノリ っ
/ ̄l><l ̄\ て
/::::::∨ミ/>::イ::::| る
|::::::/~7。::lYl !::::| よ
|:::/::::/::。:::::::::l:::::| !
婦警さんハァハァ 写真のモデルに(ry
こんなところにまでw
>>515 心配スンナ。
俺はマリオUSAの追いかけてくる仮面に
ビビってた男だ。
>>518 うちの風呂場の電池も切れ気味で
入ってる途中にいきなり真っ暗になったり明るくなったりする。
たぶん外から見たらポルターガイストみたいに思われてる
俺は46億年物語で、デブのイクチオステガを倒した後登場するイクチオステガの長老と子供を、喰い殺した。
・・・ガイア様に激怒されて自分も死んだよ。最強に怖かった。
あと、MSXの魔導物語1。
既出っぽいけど、ミニゾンビを一度倒して次にエンカウントしたとき目玉が落ちていたのがトラウマ。
倒すたびにどんどん訳のわからない物体になっていって最後はただの肉片に。
「ゴメンナサイゴメンナサイ」とゲームに土下座してしまった俺。
あと、洪水壺を使ったときの音楽も超怖かった。
かまいたちの夜の鎌井達の夜。
友達にギャグだよ。と言われてやってみたが、笑えるどころか背筋が寒くなった。
>>525 俺もそれやった。
まさか死ぬとは思わなかった。
>>526 ゲームギア版の方でもそれあったな・・・
オホーツクに消ゆの浦田老人の語りは子供心に恐かった
FC版だけど
>>529 あったっけ?<ミニゾンビ
俺ゲームギアの魔導はラストの
「うげえええええええ!」がインパクト強すぎて覚えてない…
魔導といえば絵はそんなでもないけど2のバンパイアもちょっと嫌だな。
倒した時に灰を拾えて、それ撒けば何度でも復活するっていうのが。
まあ経験値稼ぎに使わせてもらったが…
>>531 GG版でもある。最後はゴミみたいな肉片が襲い掛かってくる・・・が、
一番のトラウマはやっぱ
>>531の言うとおり「うげえええええ!」だな・・・。
2は2で最初のフロアにある牢屋のミイラが・・・。
1・2はなんとなく雰囲気が暗かったな。
その反動(?)かどうかは知らんが3からは底抜けに明るかったな。
>525>528
自分もそれやったw しばらくやる気しなかったなぁ
スウィートホームの死神
535 :
NAME OVER:05/03/05 01:00:17 ID:PjsqoFRr
>>512 ポリゴン系のトリッキーな動き自体トラウマ。
いきなり目の前にワープだもんな・・・。
それとSFC限定?オヤジ戦車の爆風で死んだ時の
体が溶けるような消え方も嫌だった。
>>532 カーくん使って月破壊するんだもんなあ…3。
1は未だに印象強いよ。
ラスボスもありったけレベル上げて小さいうちに
かえしエプロンとしろてぶくろはめて最大になったら
ダイヤキュート連打→アイスストーム で倒してたけど
あのでかくなっていくときにだんだん音程が上がるのも不気味で嫌だった。
最大になった後の音楽は好きだったけど見た目キモかったし…
で、そのラスボスもはなまる大幼稚園児では完全な噛ませ犬ですがね。
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538 :
NAME OVER:05/03/05 09:28:07 ID:LAxKEx9Q
むかしPCであった、なんか幽霊が仲間で、地蔵がセーブポイントで、突如幼なじみの女の子がさらわれて、で最後ラスボスになってるRPG。
手塚治虫がキャラデザだった、、あれ、知ってる人いるかな?
紫とかいうボスの子供の首が吹っ飛んだり、かわいらしい日本人形が普通に出刃包もって追っ掛けてきたりしたっけ。
こわかったけどもう一回やりたい。。
アルカエストとか言うゲームのラスボスの技
死神よ来たれう〜っカオス・オブ・デス
540 :
NAME OVER:05/03/05 11:05:46 ID:0oqxWDZS
既出かもしれないが、
PCエンジン
superCD
rom2の
3×3EYES
〜三眼只へんじょう〜だったと思うが、その中で、ペンションでの夜が、もう、なんとも....トラウマです
>>536 なぜか怖かったスレに書くべきかもしれないが、GG魔導3で突然地球が出てきたのはマジ怖かった。
そのあと月を壊すとき「セーブデータ消えるかもよ?」と言われてマジにビビッタ記憶が。
その上いつまでたっても出口が見つからずダークゾーンをさまよったのはもうトラウマ
「えりかとさとるの夢冒険」でたしか虚無僧だったと思うんだけど
そこのBGMが恐怖すぎて音消してたな。
>>542 そこも怖いが地蔵に布巾をかぶせる場面も糞怖かった
というかもう全体的に怖い
>>538 なにそれ!興味シンシン。
誰か詳細頼む!
>>544さん
肝心のゲーム名忘れて(´・ω・)、
もうちょっと情報
・なぜかビデオもくっついて売っていた
・コマンドに除霊ってのがあり、戦って敵をヌッ殺すと悪に、除霊してやれば善に属性が傾く
・冠位12階位とかいうボスども、幼なじみのアサコちゃんが筆頭になっていた
て、ここまで書いて思い出しました!
卍西遊記(字は違うかも。まんじさいゆうき)ってやっちゃ!
546 :
NAME OVER:05/03/07 03:37:18 ID:c0BETcoN
ついさっき、ドラゴンボール大魔王復活のCMを見たけど
ゲーム同様、CMもちょっと不気味だね。
とにかくドラゴンボールのイメージじゃないよ。
コナミワイワイワールドのウマシカ。
そこで見たのか
アリガd
漏れはドラゴンバスターの噛み付いてくる奴だな
あいつは小学生の漏れには刺激が強すぎた
551 :
NAME OVER:05/03/07 22:28:20 ID:8FG/FXNi
FC版沙羅曼陀の4面のボス。
552 :
NAME OVER:05/03/07 22:45:19 ID:ANFudadx
FF5でガラフが死ぬシーン
554 :
NAME OVER:05/03/07 23:09:12 ID:9ZltXfJB
555 :
NAME OVER:05/03/07 23:12:01 ID:p9QGHPG7
上のほうにもあったがSFCの初代ドラえもん。
平和な町からいきなり恐ろしい音楽が流れて自然災害が発生する
イベントは何度みても怖かった。
それとホラー系ステージで遠くから「カタカタカタカタ・・・」と音がして
近づいたらガイコツが足をバタつかしていつまでも追ってくるのが怖かった
556 :
NAME OVER:05/03/07 23:12:02 ID:yeWCkoWH
レミングスがミンチになったり潰れたり。
557 :
NAME OVER:05/03/07 23:27:33 ID:8FG/FXNi
>>553 4面です、確かギーガっていう名前のボスで、巨大な顔で目玉が飛び出す奴です
FC初代どらえもんの拷問部屋
なんじゃこりゃ〜!!
画像ない?そのゲームそこまでたどりつけないのよね
560 :
NAME OVER:05/03/08 01:54:01 ID:eKZwCZnj
FCくにおくんのドッジボールで中国のマップの肖像画が恐かった。
あと、魔界村のレッドアリー魔とか、マリオの雲にのってる奴みたいなどこまでも追い掛けてくるやつは苦手だったなぁ。
中国ステージの顔が怖いってのは分かる。
下半分しか見えないんだよね。なんかイヤ
FCガチャポン戦士3で
自軍が負けた時のゲームオーバーの画面。
白旗を持った手だけが延々と振り続けられ、
BGMも怖かった記憶があります。
563 :
NAME OVER:05/03/08 03:41:13 ID:VRKU+6yP
ファミコン探偵倶楽部2の犯人わかるとこ。
夢にでた
怖っ!
ドラえもん笑顔だし
ドラえもんは全体的に怖かったな
>>569 海底編が特に怖かった。宝箱を開けたら気持ち悪い音楽とともに巨大蛇が出現。かなりビビル。
あとゼルダの伝説で「夢を見る島」。
買い物をしようと武器屋に入ったら、問答無用で訳も無く店員にビームを喰らってぬっころされた。
あれはかなり衝撃だった。しばらく怖くて中断することにw
>>570 それおまいさんがアイテムパクったからじゃね?
もしくはおまいさん以外の誰かがプレイしてるときにパクったとか。
どろぼうで思い出したがシレンでアイテム屋の店長に
冗談で矢を当てたら「8ダメージくらった!」くらいの敵ばかりのなか
いきなり200くらいダメージくらって殺された時と、
チュンソフトなのに、SFCトルネコの不思議なダンジョンで
例の音楽が流れてセーブデータが消えた時はまじびびた
いつかドラクエ3か4のどっちかだったと思うんだけどやっている最中うっかり本体蹴飛ばしてバグって、
もしかして冒険の書消えたかなと思っていたら見知らぬデータにすり替わっていた事があった。
まだ行ったこと無い町から始まってキャラの名前も「たくみ」に変わっていて身に覚えのないデータになっていた。
常識外の不気味なこの事態の原因が未だに解らなくて怖いです。
>>570 海底編の海蛇ってよく聞くけどそんなに怖いのか?
>>505 遅レスだが、アイツは伊集院光だと思ってみて見れ。
怖くもなんとも無くなる。
海蛇はグラフィックやポセイドンよりも滑らかな移動がヤバイが、
それ以上に画面が切り替わった瞬間の「デデーン」というBGMがとにかく心臓に悪いな
海蛇は一度開封してしまうと上下左右に神出鬼没だからな・・・。
初見の時はどこまでも追ってくるのかと、怖かったよ。
イッテツ戦車にレベルアップされたとき。
>>574 俺のSFCドラゴンボール(超サイヤ伝説)もソフトに衝撃与えたらデータ書き換わる
でもラディッツが3人になったりピッコロが蛙になったりゴクウのHPが0になって顔が紫になったり、バグがグロかった
まあ超サイヤ伝説ならバグは割りと有名でしょ。
>ラディッツが3人 グロかった
ワロタ。
>581
わかるぞ、その気持ち・・・
うちの最強装備のシレンが一徹に爆殺された時はショックだった・・・
>>580 一度出現したらどこまでも追ってくるの?
画面切り替えたときにランダムで出てくる
倒せば追ってこない
初代どらといえば、アレだな
手違いでトビラの先に通り抜けフープを置いてきてしまった時だな
そういう道具を集めるのにドラミが便利。
ドラミを呼ぶときに2コンに叫ぶ!
ハドソン!
ってのも、トラウマといえばトラウマ
>>587 ハマリ防止に通り抜けフープがある画面からスタートされるようになっているよ。
海蛇はお守りが無いと倒せない事に気が付かずにずっと撃ち続けていた事があった。
海蛇が出ても無視して逃げまくってりゃいいのか?
>590
ほほぅ、そうだったのか・・・
ハマッた→orz→リセットしてたんで、気付かなかったよ
初代ドラえもんと、奇天烈大百科ではどちらがトラウマ度が上だろう?
キテレツキテレツ。
ドラえもんは拷問部屋が怖いだけで後は割と普通のゲームだと思う。まあ無機質な仲間は少し怖いが。
音楽も軽快で楽しげなものが多いし。(特に1面)
奇天烈はあの世界観すべてが怖すぎる。
>>584 地雷ナバリを合成しておけばとりあえず25ダメージにできるから
それを活用するしかないな…
ゲドロとかに変身して特技封じようもんなら爆風よりも痛い
二回攻撃してくるし。
漏れはどらえもんでマイク使用の時は、
1面・アッー
2面・ジャイアンのでべそ
3面・どらみちゃーん
と叫んでた
こういう風に教えてもらったので、こう叫ぶものなんだと思ってたよ
マイネームイズマイネームイズスリムシェイディー
600get!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>598 俺は
2面 アーーーッ!←力の限り
3面 ドラミちゃーーーん!←本気で
だったけど、1面ってマイク使う場所あったっけ?
FC版スーパーゼビウスガンプの謎のどっかの面で突然色が反転して薄暗いステージ(マップ自体はそこに入る前と殆ど一緒だった気がする)に飛ばされる事があってそこがとにかく不気味だった。
音楽も暗いししかもその面で暫く飛んでいると自機がだんだん小さくしぼんで消滅する事がある意味不明さ。
あとアンドアジェネシス内部も雰囲気暗くて音楽も怖かった。
俺的にこのゲームは電波の塊と見ている。
マリオ3の巨大魚に食われるのが怖かった。
あとスクーンで、せっかく助けた人達がサメに食われるのも嫌だった。
巨大パックンは今でもダメだな。
あの面行く度に体がゾワゾワする
巨大プクプクは食われる恐怖に加え、
足元の激しい浮き沈みがさらに焦るな。
何で俺パックンとか書いたんだ。
プクプクじゃないか orz
>>608 よほどパックンと喰われるサマが焼きついているようだな
>608は巨大パックンを飛び越そうとして食われたルイージ
スーパードンキーコング2のハチの巣のステージで、
終盤に音楽が変わり、いきなりでかいハチにおっかけられるところが凄く怖かった。
デカいハチに何回か殺られたような気がする
ふ〜ん
>>613 よくある光の屈折トリックじゃん。
怖くもなんともない。
>>612 なんだ。この程度かよ。
と最小化にして放置して、忘れた頃にブラウザを最大化したらビビった。
>>613 よく見ろ。
下に鏡がおいてある。
映ってるのは目の前の壁。
それを乱反射させている。
不自然な光はそういう事だ。
>>613 確かにそんなに三波豊和に似てる女の子は怖い。
ていうか東方見文録だと何度言えば
東方見 文録(トウホウケン ブンロク)
ブンロク・・・助けて・・・・・
623 :
601:05/03/12 03:09:40 ID:???
>>602 削ってみたけど、マイクを使う場所については書かれていなかったような気が…
実際いきなり613の画像見るとビビル
>623
1面の荒野の最後の建物があるだろ?
ボスへの入り口があるとこ。
その建物の右奥に少し広めの行き止まりがあるだろ?
そこで、マイクで叫びながら武器連射すると、ボーナスキャラが出てくる
ま、マジかー!
さんくす!
何が出てくるか気になるので、仕事から帰ったらやってみる!
BTだな
推理モノの死体発見の中では首吊りがインパクト大で、ポートピアの平田、
ファミ探1の二郎は何度も既出だが、俺は殺意の階層・森田を挙げたい。
あのゲームは死体が画面上に出るのは最初と最後だけで、他は死体撤去後
だが、森田の場合はロープだけ吊るされたまま残っているのが不気味。
即調べる・ロープ→取る・ロープで画面上からロープを消す。
可哀想なほどマジレスを返された
>>613がトラウマを抱かないか心配だ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
そしてまだ613を見るのが怖い俺がいる。
前の見たマルコの死に絵がすでにトラウマなんだorz
>>613 科学館とかにありそうなモノだお
まったく怖くないよ。ビビル人もいるかもしれないけど。
実際に見たら怖くもなんともないよ。
このシザーマンが!!!!
っつーか
>>576の動画、マジでつぼを心得てるなw
マリオやばいね、ありゃ。
2はすごすぎて言葉が出なかったけど、パックンフラワーぎりぎりで踏みつけないとことか
忍者ジャンプ標準装備であれほど使いこなすとことかorz
3の連続1うpもビール吹いたよ、マジで。比較ってのもGJ!
で、極めつけはプロ棋ry
ふと思い出した。
チョップリフターで、救出するはずの捕虜を
轢いて死なせてしまったりしたのは結構なトラウマになった。
だが、それ以上に、何とか突入出来た二週目の海上面にて。
敵空母上で捕虜の収容作業をしていたら突如海面からミサイル(?)。
一周目の海上面ではそんな攻撃は全く無かった為、
何が起こったのか理解出来なかった。いや、今もだが。
それ以来、気に入ってプレイしていたこのゲームがまともにプレイ出来なくなった。
懐かしいなぁ…アレ買った時なんのゲームがイマイチわからず
最初プチプチやってた後々気づいたわけだが
>>611 俺漏れも!
ただでさえ洋ゲーで怖いゲームだったのにゴールと思いきやいきなり
おどおどしい音楽になって巨大なグロいハチが襲ってきたときはビビった。
というか任天堂発売の意味がわからん
流れと関係なくて申し訳ないが
ちょっと前にレミングスの話題が出てたんで百科辞典で調べてみた
げっ歯目ネズミ科レミング族の哺乳類の総称。中略
周期的に大発生し、極限に達すると大移動をする。
この時は大群がまっすぐに進み、湖水や海に飛び込んだほとんどが死滅する。
森林害獣であるだけでなく、大量溺死して水源を汚染する事もある。
ちなみに英和では「集団自殺行進」とか書かれてた。
知らなかったのはお前くらいだと思われ
いや、煽りじゃなくマジで
>>637 そういやセンター試験の過去問かなんかの英語の試験問題で出たな
マザースレから転載。ムーンサイドという町の住人のセリフ。狂ってるみたいで、怖い・・・
440 名前:NAME OVER 投稿日:05/02/17 23:04:46 ID:???
ようこそムーンサイドへ。ようこそムーンサイドへ。ムよーンサうイこドそへ
ネスのHPは0になった! ジェフのHPは0になった!お前その1とお前その2を…病院送りにしてやる!
ムーンサ、ムーンサ、ンサイ、ンサイ、ンサイ、ムーンサ アッハッハ!…イヒヒ
あんた達ったら郵便ポストのくせしてふらふら歩き回ったりして。おかしいったらありゃしない。
ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。けずってあげようか?
おれはけずるの好きなんだ。君達けずられたいんだろ?ンサイ、ンサイ、ンサイドムー、こそよう、こそよう、こそよう
ようこそムーンサイドへ。よう、こそムー、そムー、ンサイ、ンサイ、ンサイ…ドへ 答えはですね…あなたの骨。私の骨。骨の骨。骨、骨、骨
スープがさめないうちにマニマニをなんとかしないと ハロー!そして…グッドバイ!
マニマニはマニマニにいつもすべてのマニマニのマニマニがマニすべてマママニマニ
頭がぼんよよよんになる。ならない。なるない。ケッハ、モルタア!ケッハ、モヌラタア!
それよかだったら ジェフのイベントのが俺は怖く感じた。
五感奪われるイベント。
そりゃジェフじゃなくてプーだ
ジェフじゃなくてブーだろ。ありゃ俺もドキドキしながらやってたよ。
ブーじゃなくてプーだろ。
647 :
642:05/03/14 00:14:54 ID:???
うろ覚えとかいうレベルじゃなくてでスマソ プーだったか。
ジェフはホモの友達がいる人
649 :
お約束:05/03/14 00:29:42 ID:???
ジェフのホモ達ってジェフに「早く君のメガネを拭いてあげたい」って手紙出したり
ジェフと一緒に行動しているネスに嫉妬してた奴?
>>637 というより、レミングの大量集団自殺はデマだぞ
でも『寮で同室の奴がホモ』って
ある意味一番現実に起こりえそうで怖い状況かも
>>652 ディズニーのドキュメンタリー映画がネタの元なんだっけ。
集団行動や急増・急減は事実だが、集団自殺はデマ。
655 :
NAME OVER:05/03/14 09:08:28 ID:M6tiAPqY
ココロン
信じていたものに裏切られる衝撃をうけた
>>550 永パ防止キャラ?奴が現われたときのBGMもかなり恐かった。
ところで、ドラえもんといえば、PCエンジン版の迷宮大作戦もなかなか恐い。
ドラえもんが人間を生き埋めにしたり、凍らせて砕いたり、
川に突き落として溺死させたり…。
マップが墓で埋め尽くされていく様はエグイ。
658 :
♥♥♥:05/03/14 10:19:11 ID:???
人権擁護法ヽ(´ー`)ノマンセー
フライング乙。
MOTHERのフライングマンはマジトラウマ
>>659のレスで思い出すまで記憶の底で封じられてたくらい
shark attack
小学校の時やった「オホーツクに消ゆ」で、
奥村の家で流れる音楽と、仏壇と、
その前に鎮座する婆さんがトラウマ。
夜トイレに行くたびにあのBGMが頭に流れて・・・・・・
半年ぐらい前に久しぶりにやったが、今でも怖かった。
>>662 奥村の家のBGMは普通の捜査の時と同じじゃなかったっけ。
網走刑務所での浦田の告白シーンのBGMと混同してる…?
間違ってたらスマソ
664 :
663:05/03/14 17:34:40 ID:???
と、書き込んだ直後にシャッフル再生させている
iTunes が浦田のBGMを流した。
……正直、ちょっと鳥肌が
浦田の告白シーンと同じBGMだが、
視覚的にも奥村家のほうがトラウマ。個人的に。
っていうか浦田の告白は奥村家に行った後だし。
いや奥村の家は音楽違う。
サントラでしっかり聞いたら名曲だったが、
プレイした当時はやだった。
その辺の話もやだったしな
トラウマじゃないが、バトルシティの隠しメッセージ、なんだあれは。
ネクロマンサーにトラウマがあるヒト、いる?
恐怖が売りなのに…。
>>318 死んだときの曲もすごいよな。
いや記憶が混同してるな・・・
ええ?
奥村ん家(婆さんがいる)と、うらたの告白シーンは
BGM同じなはずだけどなあ。俺去年実際にプレイしたんだけど。
久々にプレイしたメタルマックス2
愛人に家具を貢ぐ→正体発覚→('A`)→別のダンジョンで作成中の二体目、三体目を発見→∧‖∧
当時もこれで凹み、脳内の奥底に沈めてた記憶が蘇ってきた…
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
iTunes にレゲー曲がはいってる!
あるある探検隊!
あるある探検隊!
スレ違いだしシマンネ
そもそも全然リズムにのらねぇ。
【 html化されたこのスレを読んでいるお前へ 】
おい、お前。そう、お前だよ。
「このスレおもろいから見てみ」「2ちゃんの歴史に残る名スレだぜ」
とか言われてホイホイとこのhtml化されたスレを見にきた、お前のことだ。
どうだ?このスレおもしれーだろ。
でもな、お前はこのスレを読むだけで、参加することはできねーんだよ。
可愛そうにな、プププ。
俺は今、ライブでこのスレに参加してる。
すっげー貴重な経験したよ。この先いつまでも自慢できる。
まあ、お前みたいな出遅れ君は、html化されたこのスレを指くわえて眺めてろってこった。
>>655 最初に助けを求めてくるバクが黒幕なんだっけか
色々なスレで外出してそうな天地創造でもヨミの裏切りがあったな・・・・
あれ、かなりショックだったんだが
キャプテン翼Xの新田が怖い。
流れに巻き込まれたあとのシカイベント ヨミの裏切り プロペラに巻き込まれるボス
動物園 ネオトーキョー 動植物と話せなくなる エンディング・・・・
やたらと罪悪感の残るゲームだったな・・
>>678 地表から戻ってきた時のクリスタルホルムも忘れないでくれ。
個人的に一番怖かったシーンだから…
>>670 マリリンだっけ?
背中のスイッチいじると、もうまともに対応してくれなくなるんだよな・・・
>>678 ロウランとかシルバイン城とか怖い要素だらけだな。
他には、街を完全に発展させてハッピーかと思いきや…だしなぁ。
まあ大好きなゲームだから何度もプレイしてるけど('A`)
ネオトキオとかは人が神隠しになるんだったっけ?
682 :
681:05/03/15 15:39:53 ID:???
駄目だ、記憶があやふやになってるorz
またやり直すか…。
>>641 >ケッハ、モルタア!ケッハ、モヌラタア!
このセリフって、小6の時に読んだ、まんが歴史シリーズで、
祭りの風景で、弥生時代の人が言ってたような…
逆から読めば、ただの諺
ガイシュツだが、SFCのファイナルファイトUのコンディニュー画面がトラウマ。
秒数が進んで行くうちに水がどんどん上がって来て最後は…ガクガクプルプル
むしろ真相に気づかないまま何年も覚えていたお前らの方がスゴイわ。
これで一つトラウマが消えたな
一目でわかるだろこんなの
俺なんてふじいあきらのタネが見破れるよ
>>695 ふじいあきらは時間操作系スタンド使い
てことは…貴様!新手の(ry
697 :
393:05/03/15 22:49:15 ID:l7bWyy7Q
>>697 それはマジでもったいないからネタバレ聞かない方がいい。
…ネタバレ聞かずにあれ見つかるのかどうかという疑問もあるがw
>>697 チュンソフ党についてはかまいたちをやることを進める。
始めて見たときはチビりそうになった。足音トラウマ。
ヒント ハト時計 立て読みw
700 :
NAME OVER:05/03/15 23:10:45 ID:l7bWyy7Q
>>698 >>699 ななななんだよ!!煉獄プレイしてもうすでに再起不ノンなんだよy!!
ヘタレなんだよ!夜とか思い出してガクブルジョワーなんだよ!
(つД`)、デモキニナルヨー!
それ以上続けるといい加減ウザイ
小学生のころドラクエ3のセーブデータが飛んだ時
いつも通りファミコン付けてテレビつけてさぁ始めようと思ったら
いきなり大音量で禍々しい呪いの音楽と不気味なひらがなの羅列が現れたのでパニくった
夢にまであの音楽が流れた時には人生終わりかと思った
エニックソは重罪ですね
一度経験して以来電源つけるときは音量最小、目まで反らす様になった
おまけに他のゲームまで電源つけるときビクビクするようになった
ワンダープロジェクトJ2、のCM
今考えるとあのCMの方針で突き進めちゃったから
シリーズ立ち消えちゃったんだろうなぁ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>706 カップルが歩いてると男が急に帰ると言いだす→女と揉める場面とゲーム画面が交互に
→〆がテレビに向かって男が顔を近づけ…(゚Д゚)ウボァー
当時、そういった物に耐性が無かったので気持ち悪いと言うか恐怖を覚えた記憶がある
CMはレトロ板のワンダープロジェクトのスレにあったはず
ゲーム自体は面白いし、今でも好きなんだけどね
708 :
684:05/03/16 10:06:47 ID:???
709 :
683:05/03/16 10:10:38 ID:???
>>707 見てきた
ハゲワロスwwww
これ10年近く前だっけ、このノリで行こうと決めたのが凄ぇ
>>707 PTAの総叩きにあいそうなCMだな
てかここがレトロ板だぞ
>>707 J1が面白かったのでJ2を買った俺は、CMなどまるで気にしなかった
当時はホントに純粋だったので
「むこう(ゲーム)がキスしてるから、こっち(現実の男性)もキスしてんだな」
くらいにしか思ってなかったけど……
確かに見かたによってはキモいCMだな
当時は萌えオタなんて言葉もなかっただろうが、そういうのが増えてきた時期だったのかな
今ならジョゼットは幼女にされてるだろうな
715 :
684:05/03/17 02:57:12 ID:???
…え?
これ、けっこう有名な諺じゃないのか…?
当たるも〜は諺か?微妙にニュアンスが違う気が
てかいつまでそのネタ引っ張るんだ
寂れたゲーセンの隅っこにあった「クラブ90」っていう脱衣麻雀。
女の顔に生気が無く、対局中も中心に唇があって時々喋る。
音楽もとてつもなく不気味だった。
遊人っていつ消えるんだろ。
絵柄もそうだがエロの展開も古臭くてなあ
俺が中学の頃は仲間内で流行ったよw
その画像外国の画像アーカイブみたいなのでとってきたヤツだから
そんなんなんだろう
たしかそのゲームには揃ってなくてもあがれるアイテムがあったよ
>>677 俺はオープニングと最初ほうのセリフで笑ったけどな、
原作ではスルー&かませの新田があんなこといっちゃなあ。
「翼さんと俺とどっちが上か試したいんですよ」
「全日本はあと俺がいれば完璧ですね」
サラダの国のトマト姫
生き埋めにされてる干からびた野菜4人
いきなり赤くなるトウガラシ
こわすぎ。全体的に雰囲気が不気味。
GB版のミロンの迷宮組曲のEDで萌え絵のミロンと姫が突然出てくるのがトラウマ
パッケージと絵が全然違うし
まさかミロンがあんな美少年だったとは。
平成版新鬼ヶ島前編の山姥こわいよ山姥
特にナレーションの
「あれ? だんだんおばあさんの顔色が悪くなってきましたよ・・・
それになんだか頭が大きくなってきたような・・・いや、気のせいでしょう」
気のせいじゃねーヨ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
サラダの〜ってやった事ないんだけど拷問部屋とかあるのか(; ゚Д゚)ヒエー
731 :
名無し募集中。。。:05/03/18 13:44:01 ID:9UHwrRgW
上のやばい、入るな。
レゲーかどうかわからんけど、PSのオフワールドインターセプターエクストリーム
のラストステージめっちゃグロイ。
ファミコンジャンプ1のラストの戦いで
ぬけさくが死ぬと・・・orz
あれ?PSだめなの?
マリオ3お化けが追いかけてるのが異常に怖かった(小学生のとき)。一階にいるお化けから猛ダッシュで逃げて土管で二階に行って安心したと思ったら一階にいたお化けが二階にまで来てたときはマジビビッタ
>>738 オレは顔を隠すお化けが可愛くて可愛くて仕方がなかった
自分で落とし穴に向かってダッシュするヨッシーが不気味だった
マリオ4になってからテレサが丸っこくなっていて可愛くなった。
…などと思っていて暫く待っていたらたまに凄い形相でこっちをにらんでくるのが怖かった。
微妙にスレ違いだけど昔のエレメカ(名前忘れた)で筐体の中のケースの中に半透明の動物が立体ホログラムで映し出されるのが怖かった。
当時どういう仕組みなのか解らなくて怖くてその筐体だけ直視できなかった。
なぜか4のお化け屋敷は怖くなかった
むしろドーナツ平野のお化け屋敷1はルートがいっぱいあって面白かった
マリオ4の思い出はラストのクッパだな。
メカクッパを3回当てる度に攻撃パターンが変わるが、画面奥に引っ込んだと
思ったら画面に迫ってきてピエロ型の乗り物がどアップになったのにはびっくりした。
同じようにDQ5のブオーンも画面に迫ってきてびびった。
745 :
NAME OVER:05/03/18 22:03:05 ID:Ro2btAfU
レゲー板じゃあスーパーマリオワールドをマリオ4っていうのか?
実際パッケージにスーパーマリオブラザーズ4って書かれてるし
FCのボンバーマンがやられる音。
膨らんで破裂する音に聞こえる。
ホントダー
え?違うの?
マリオ4ラスト ピエロの乗り物が画面に迫ってきた時、スタートボタンを押して爆笑してたよ。俺は。
>>724 で、ようやく当たったと思ったらアルシオンに全部持ってかれてまたも存在感なし…
エンディングでも大して触れられてないんだよな。
PC98の夢幻夜想曲ってのがトラウマ。
まずタイトル曲が怖かった。
んでもって沙里のED前のCGが怖すぎる。
プレイしてたのが昼間だったからまだよかったのかもしれないが。
ちっせえ頃やったサラダの国のトマト姫の迷路が怖かった
いきなりリアル3D・不気味な音楽・目が悪くなりそうなチカチカする方向切り替え・・・
パセリックの森の神木なんかマジ怖すぎた・・あれ入るのかなり勇気いる
でも中の神棚のウンコ見て爆笑した
756 :
新田:05/03/19 03:15:55 ID:???
新田って顔と八重歯が可愛いから当時腐女子の餌食にされてた奴?
マリオ3の太陽。
しつこく追いかけて来てマリオに体当たりしてくるよ。
今何故かさいたまさいたま!の太陽が思い浮かんだ。
>>576のありえないプレイがトラウマになりますた。
タクティクスオウガのファイアストームで草燃やしたり雪溶かしたりするのが好きだった子供の頃
学校のけっこう好きだった女教師がお尻触られる事件が起きて、泣きそうになった
家に帰ってオウガやるとかなり好きだったセリエさんがレイプされて泣いた
スーファミだからって油断できないな
そんな無垢な君がバルマムッサで虐殺した事実の方が驚きだ
>>761-762 考えてみりゃ、タクティクスオウガのシナリオって、ユーモアのかけらもないからな…
かのぷーぐらいか。
>>437 亀ですが私も似たような体験があったのを思い出しました、かまいたちの夜で。
だんだんゲームが進んでいったら怖くなって、けっこういい年だったけど母親に「頼むから隣にいてくれ」と子機から頼んだ。
後で行くと言われ、その間またゲーム進めてた。「絶対ここで何かが起こる」ようなシーンに出くわし、いつ出てくるかびびりながら画面見て集中してたら突然ドアが開いて、「あんた大丈夫〜」と声掛けられた。ギャーだかヒエーみたいな声上げて、コントローラーも投げ出した。
あれ以そういう系のゲームは一切できなくなった。
事実です…。
かまいたちの夜ってどこらへんが怖いの?
まるで自分自身に思えるほど感情移入してる主人公が死ぬ。
ゲームだってわかってんのに怖い。
そんなに感情移入できる主人公なの?
ドラクエ5
グランバニア城で、ベッドの下を調べた瞬間。
771 :
NAME OVER:05/03/20 10:36:04 ID:p8L+I1I2
>>766 選択を間違えるともれなく死ぬところが。
かまいたち1はあんまり突き放された感がなかった。
ホラー映画なんかのおいおい怖いのになんでわざわざ行くんだよ!
って部分が少なかったし、概ね自分の思い通りに動いてくれたし、感情移入できた。
2は突き放された。
自分の思い通りに動いてくれないし、一つ一つのオチが突拍子もなさすぎたり。
ある人の行動を眺めてるような感じで自分=主人公ではなかったなぁ。
ここで、こうしなければいけない!ってのに自分は気づいているけど、
主人公はまったく気づいていないってシチュが多くてイライラした。
行かない を選んだのに、結局行ってしまうような所が嫌いだ。
スターオーシャン1の洞窟にふらふら入っていったら某妹が・・・orz
かまいたちといえば
ストックで 殴り殺す
自分が死ぬときよりパニクって相手殺すときの方が怖かった・・・
かまいたち1って普通に進んだら必ずサバイバルゲームに突入して
みんな殺しあって、主人公も無我夢中
>>775のように人を殺した瞬間
彼女に「人殺しー!」と叫ばれて…
彼女が僕の喉にストックをついた。
グシャリ
「熱い・・・まるで喉に虫がわいてるような感触だ…」
血が画面中にたらーっとでてきて・・・BADEND
亀だが、
>>467 強化バートン(バードン?)を出された時には泣いたよ
ヒロ戦はツァイト市といいバードンとめひらすタンの悲劇も去ることながら
アムロに背負われたおにゃのこがクモ男に変身してプレイヤの方を振り向いたり
バスクが暗殺されるときに妙に滑らかに血溜りが出来たり
サービス精神旺盛なゲームやった
779 :
777:05/03/20 18:51:21 ID:???
それと、カミーユがジェリドを殴ったとこで怖くなって逃げ出したよ
>776
あ、それ俺の初めてのエンディングだ
結構きつかったよ…
ほとんどの人がそうかと
かまいたちもそーだが
弟切草のファーストエンディングって
振り向くと・・・のやつが多いのはなんでだ?
>>774 そのイベントは気付いてくれなくて冷たいバカ兄がトラウマ
>>782 製作側が意図したトゥルーエンド(に近いもの)なんじゃないか?
かまいたちは最短で2人死亡でくいとめられる。
だいたいグッドエンドだが最後のしゅらばで主人公の
腕の関節を(ry
1人も死なないグッドエンドもなかったか?
Oの喜劇とかいう。
サブシナリオは除外だろ
いや、本当のグッドエンドは誰も死なない ですがな。
でも確かそれだと犯人の動悸が分からない んじゃなかったかな。
一人殺されで分かる。気がした。
この最後の連休確かめにやってもいいんだけど、今日はもう明日まで
一日一人きりなので、絶対やらない。 風呂に入れなくなるから
1人死亡ってのはバラバラ死体を入れて、では
これだけじゃなんなので子ネタトラウマゲー
ソーサリアンの不老不死の薬ん時のダンジョン
テキストが少ない分、グラフィックや音楽怖かった手も怖かった
ダンジョンが動き出して音楽が変わったとき何が起こるのかと死ぬかと思った
でもオチが無かった・・
ドラクエ6のどっかの町で長老?が動物(犬だったかな)に変わってしまった時に流れる音楽。
「デーデッデッデー」とか言うの。まじで怖かった。今思い出しても軽くトラウマ。
792 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 16:28:20 ID:s/TNILVS
北斗の拳のケンシロウが雑魚に吹っ飛ばされた時
GB、Saga2のOPテーマ
「リョータ」 「いろいろ」 「ありがと」 「バイバイ」
ばかかw
トラウマってか泣ける
796 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 21:34:12 ID:0kpR/rIk
ロマサガ2のカンバーランド滅亡事件
「所さんのまもるもせめるも」「ドナルドランド」
全体的にこわい。
かまいたちの夜で俺が一番嫌だったのは
鍵を開けて眠りにつくやつ。どうしようもない恐怖感。
このスレを見て久々にかまいたちの夜をプレイしたんだが
当時のトラウマと作品自体の恐怖と今リアルで抱えてる不安が混じりに混じって
なんかもう精神が不安定でヤヴァイんですが
このスレに謝罪と賠償を(ry
>>799 おめでとう
そんな気分を久々に味わいたいな・・・
>799
ここで1人死亡(バラバラ死体)EDを見て大活劇&ほのぼの気分になる事を薦める
それか釜井達
釜井達は釜井達で、クラインの壺みたいな恐怖感がある。
クラインの壺ってゲームと現実の区別がつかなくなるドラマだっけ
>>798 あーアレね。確かに一番怖い。
でもバッドエンドの中では一番恐怖感が漂っててある意味好き。
扉を開けっ放しにしている背景がボタン押すまでずーっと表示されてるのが良い。
ほっとくと本当に犯人がぬっと現れそうで怖かった。
かまいたちのトラウマは犯人との格闘時。
骨ってあんな簡単に折れるんだ(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル って感じで。
ペンションついたら全滅してて、ドアにかぎかけて部屋にこもって、
コンコン→ドンドン→ガチャガチャ で終わるのは怖かった。
あとチャイムがなるのも。
そういえばかまいたちの夜のドラマがあったけど、わけわからなすぎてトラウマ
>>804 そーそー。
それそれ。俺は小説の方読んだから、ドラマはどうかわからんけど。
スレ違いスマソ。
散々ガイシュツだが、BOF4のエリーナとご対面、
定番といえば定番の展開なのにトラウマった・・・。
なんだろう、途中通った道の演出がヤバかったんだろうか・・・。
ロマサガ2で宿に止まったら変な曲が流れてLPが1減ってた。
魔石の指輪。
>>807 っつーかスレ違いな上に板違いだアフォ。
>>791 王様がムドーにされたときもその音楽流れなかった?
俺はあまりにとつぜんで
「ええええええ?」となぜか大笑いしちまった・・・
それより裏レイドッグ王子の妹の名前が選択肢どれ選んでも
はずれだったのがつらい・・・
ドラクエ6のオルゴーの鎧のイベントで
国王が呼び出した悪魔に城の住人が
全員火だるまにされるシーンが一番怖かった。
FC版ドラクエ4は、クリフトがお馬鹿なのがトラウマ
DQ6の牢獄の町
アクバー倒してHappy→目覚めたら全員石化
怖かった
あとあれ、アクバーに負けると女が幼虫飲まされなかったっけ
二回目に行った時「もう儀式は終わった」とか言われた記憶が…
テリー・デュラン戦で全滅すると主人公専用装備全剥奪ってのもあったな。
おまいらすれ違いじゃないですよ
ドラクエ6で宝箱を狙って住民達が殺し合いを始めるシーンが怖かった。
最後には誰も居なくなるの。
>>816 違うぜ。主人公が宝箱を空け、それを空だと知った住民達は落胆して欲望だか絶望の村に帰っていく。
>817-818
残念だが、その展開は実際にある。
もっとも、みんな死んで、さぁ宝箱開けるぞって時に
ちょっと前まで戻されるが。
ロマサガ2のアリに占領されたアバロン嫌い
俺の大好きなキャラが
ほ、ほぎー
とかアリに・・・orz
>>813 女が幼虫飲まされるイベントってなに?詳細キボン
ごめん、俺の記憶違いだったみたい…
アクバーが女に魔物の魂宿らせるために儀式を行おうとする
一回目の戦闘ではここで主人公登場・戦闘
それでアクバーに負けて再びその場所へ行くと儀式はすでに始まっていて、
女が儀式の為の幼虫を飲まされる寸前のところで戦闘
幼虫飲んでなかったね
当時下手糞だった漏れはアクバー戦で何度も全滅したんだが、
戻ってくる度に何度も儀式の同じところを繰り返してくれる律儀なアクバー萌え
幼虫飲まされるなんてなんかエロいな
コナミワイワイワールドのシューティングステージのBOSS。
最悪!いくらなんでもあれはグロ過ぎ。
ゴエモンの音楽好きだな
ポッ ポッ ポッポポポ ポッポポポッポ ポッポポポ
>>809 板違いではあるが、スレ違いではないだろ。
アフォっていまや腐女子しか使ってないのかと思ってたから思わずワロタ
( ´∀`)つt[] まぁまぁそんな昔の話なんぞ蒸し返さなくても・・・
一息ついて落ち着きなさいな
いやいや。
怒ったり煽ったりしてんじゃなくて、叩いた〆がアフォってなんか意表を突かれて笑っただけなんだよ。
誤解招く言い方な上、スレ違いでスマソ。
FF6の定番の毒殺イベントもトラウマだったが、
幻獣界の虐殺が恐ろしかった。
未だに怖い。
6は悪趣味をさらっとやってる感じ
シャドウについて、いろいろ とらうま が あ r
>>830 毒殺イベント?幻獣界の虐殺?詳細キボン
>>833 ここに台詞集あるから参照な。
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/ff6p-index.htm 毒殺事件はナルシェへって項目。
要約すると、帝国側の参謀というか魔法開発担当というかケフカってのが、
川に毒流して戦争中のドマって国を毒殺。兵士ばたばた死んでく。
主要キャラの一人のカイエンを移動させると仕えていた名君の王は倒れるわ、
家族の下に駆け込むと二人とも死んでるわという。
虐殺は過去が幻獣1,2
現代で行われるのが幻獣3
要約すると、昔幻獣界に人間が迷い込んで、
一度は人間界に送り返そうとするものの、人間は戻ってきて、
周りの反対を押し切って幻獣との恋愛の末子供まで授かる。
でも門を開いた時に幻獣界の情報がリークし、
その魔法の力が欲しくて帝国がどかどか入り込んでは幻獣を虐殺したり捕らえてく。
ちなみにそいつらから抽出した力を注入した結果魔法使えるようになった成功体がセリス。
ケフカは自分に注入してたら、失敗して気が狂ってしまった。
その時帝国に母親の前で連れ去られた人間と幻獣のハーフがティナ。
で、現代でもう一度同じことが繰り返されちゃうという。
ちなみに力を抽出実験してる研究室に後ほど行く事にもなる。
あれ6ってこんな感動的なストーリーだったっけ?
ケフカって元から狂ってたわけじゃないんだな。
っつーことはケフカも被害者なのか?
>>834を読んだ限り、被害者ってより、
自分までを実験台に使う、研究にハマった研究者って感じだな。
その時点で既に狂ってるといえば狂ってる。
自分は感動的ってかこんなに病んだ話だっけとか思ったよ・・・。
そうか、ドット絵だったから気づかなかったが、生態実験してたんだな。
そういやティナも変な輪っか付けられて、操られつつといえども、
実験がてらに一般兵士を燃やしてたな。魔法で。
まあシリーズで一番キレてるとは思う>6
他には狂信者の塔なんてのもあったな。ガウなんて発狂した父親に捨てられたワケで…
そんな俺は未だに6がシリーズ最高傑作と言い張ってるんですが。
叩く奴も出てくるから一々言わんでいい。
ケフカってなんか喋り方が子供っぽくない?
ケフカって自分で注入したなんて話出てきたっけ?
魔導実験の失敗であんなになったってのは知ってるけど。
ケフカが実験を施術されたのが望んでだったか強制だったのか
確かゲームでは言及されてなかったような
なにぶん中学の時にやったきりだからなぁ
たしかケフカって強化人間のプロトタイプで
強化に成功したのがセリスじゃなかったっけ?
FFと言えば5の図書館が子供心に妙に怖かったな
あとカルナック城脱出とか
今はゲームに慣れて時間制限あっても焦ったりする事はなくなったが
当時は自分にとって生まれて初めての時間制限イベントだったんで凄い怖かった
まあ6は裏設定多いからな。
自分も同人HP行くまではエドガーの初恋話なんて聞いたこともなかったよ
…それ二次創作じゃねーの
FFの時間制限イベントと言えば、
シャドウを見捨ててしまったことがトラウマになったやつは多いはずだ。
>>845 いや、設定資料集か何かに書いてあったらしいよ。
結構色々なHPやらペーパーとかに公式っぽくかかれてたよ。
と言いつつ、真偽確かめたわけじゃないんで、断定はできん。
定着した創作なのかもしれん。
スレ違いスマソ
俺は子供の頃
シャドウの過去を知った後に、勝手に年齢想像して
好きだったキャラがオサーンだったと少しトラウマになった
若作りなオッサンかもしれないじゃないか
アメリカのホームドラマのパパみたいなやつなんだろう・・・
日本のオヤジではあるまい
ホームドラマのパパと聞いて、ホーマー・シンプソンが思いついたのだが・・・
病気ですか?
ザ・シンプソンズは面白いからセーフ。
キングオブザヒルだとやばいかもしれん。
6は工場っぽいところの死体置き場だったかゴミ捨て場だったかで闘った
イフリートとラムウが切なかったような(うろ覚え
魔導研究所、だな。
それならイフリートとシヴァだな。
ラムウはあれはあれで切なかったが。
FF6はトラウマってーか欝ゲーだしな
マーヴェラスってナンテンドーのゲーム。
「バオバブの樹」がトラウマ
ねぇ トリハダたたない?
ナンテンドー自体知らん
ナンテンドーと聞いてカエルのために鐘は鳴るを思い出した俺ガイル
バオバブの樹って主人公を追っかけてきたりするわけ?
遅レスの上スレ違いだが
エドガーの年上初恋話とやらは実際に双子の台詞テキストの考案・直しを行った人が
裏設定の一つとしてvジャン誌面上でヲタっぽく語っていたことがある。
ちなみに年上女性は従姉妹かなんかで「ジェフ」という名の恋人持ち
あまりにも双子キャーやアテクシの台詞のおかげで国王の女好きなキャラが嫌味っぽくなくなったキャー
といった内容だったので幼心にも引いた覚え有り
>>863 あー、それでエドガーの名乗った偽名がジェフだったわけね
ありがとう。すごくどうでもいい話だね
パッと思い出したのはブレス2の最初だな
バルバロイの目が低学年の漏れには刺激が強すぎた
散々出てるけどやっぱ「かまいたちの夜」は怖いわ
当時小学生だったけど幽霊とかは信じてないから怖くないんだけど
モノホンの人殺しはやっぱ怖かったよ、夜にトイレいけなくなっちゃたよ
868 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 20:44:26 ID:kIrkjHMi
既出かもしれないが・・・
FCのロボコップ(2か3・・?忘れた)
ゲームオーバーになるとロボコップの中の人が修理される
画面になる訳だが気持ち悪くてしょうがなかった。
知ってる方いたらレスを・・・
>>868 2だな?必死でクリアしたぜ〜あれ。
俺はむしろ映画原作がトラウマ
映画の方は普通の残虐シーンも怖いが、それ以上に
ロボットが故障して社員撃っちゃったシーンはほんとトラウマ。
板違いスマソ
873 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 00:36:11 ID:009j+1/o
874 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 01:11:39 ID:B9D37uM0
既出かどうか解らないが
モータルコンバットでプレイ中に画面右下に
何を言っているのだかよく解らないが
「トッピー」だか「ホッピー」とかなんか喋りながら
一瞬だけ現れる白黒の男。
ルドラの秘法で死霊の封印が解かれて溢れ出すのもトラウマだな。
音楽もかなりおどろおどろしくなるし。
>>877 地底世界(あの世みたいなものだけど生きて入る手段はある)に入った主人公の一人が罠にはまって体を乗っ取られる。
で、魂放り出された主人公は代わりの肉体探して地上に戻るも時既に遅し、封印が解かれて地上にも死霊が溢れ出すと。
おまけに殺された者までゾンビ化して襲ってくるし。
背景も濃い霧のような不気味な物に変わってやーな感じだったよ。
前にやったからかなりうろ覚えだな・・・
ルドラはモンスター含め全体的にグロイ(;;´Д`)
シオンの章でシュミセンとかマジお勧め。
どっかにルドラのモンスターの画像ないかな
>>874 「トッシー」と言っている。確かサウンド担当のスタッフ。
ルドラはシオンをクリアしない内にリザをプレイし始めたら、
何故かヒューイが出てきてビビッた。
その後、サーレントのシナリオやって謎は解けたわけだけど。
マリオ3の8ワールドの二つ目のマップで変な渦巻き状の物が並んでいて普通に通過できたから高速飛行船まで行けたんだけど、
高速飛行船で死んで戻された時再びその渦巻きを通ったらいきなり手が出てきて渦巻きに引きずり込まれたのが滅茶苦茶怖かった。
スレ違いですまんがバストアムーブのラスボス。
夢に出て来て泣きそうになった。
バストアムーブってパズルボブルの事だよね?
ラスボスどんなんだっけ?
バストアムーブってダンスゲーと言うか
パラッパラッパー系の音ゲーじゃなかったっけ
ラスボスは巨大ロボだったような、その先もあったような
てか同じ名のゲームがあるのかな
空気読むならレトロ板のスレでPS作品だした
>>887だな
トラウマっていうか、ずっと疑問に思っていることなんだが、
ロマサガ3で、かつてグウェインの母ドーラは聖王とともにビューネイを倒したが、
後にドーラは聖王に倒されたって設定になってて、
グウェインはそれで人間を嫌っていたが、ビューネイが空を支配するのは気に入らないってんで
主人公とともにビューネイを倒すのに協力した。
その後、グウェインは主人公は人間だが友好的になり、自身が守っている財宝を分けてくれたりもするが、
イベントが進むと、グウェインがフロンティアの村を襲って全滅させてしまう。
で主人公はそれを放っておけないんでグウェインのところまで行って戦闘する。
グウェインを倒したときにグウェインが「母ドーラの気持ちがわかった…」みたいなことを言って死ぬんだが、
この言葉の持つ意味をずっと考えてる。
単なる恨みなのか、信じた者に裏切られる怒りなのか、竜と人の理の違いによる悲しみなのか…
さり気なく話題を違う方向に持っていこうとしただけなのに
何故か
>>890に叩かれてる
>>887が可哀想でならない。
>>891 竜は竜なので竜としての本能みたいなモノを全うしたってことだと思ってたが
人間と馴れ合う安いプライドじゃないみたいなそういうかんじなのかなあ
グウェインは戦いたくなくてよくほったらかしにしてたな
ドラゴンバスターが全体的にトラウマ。
あのBGM聞くだけで今でもブルっとくるな。
この前エミュウで10数年ぶりにプレイしてみたけどやっぱり怖かった。
なんかなあ、ああいう簡素なドットならではの怖さってあるよな。
>>891 共にビューネイと戦っていたりするだけに、情が移るよなあ。
グウェインが村を襲わない方法とかなかったっけ?
グエウィン関係のイベント進めるとなると無理?
FCのドラゴンボールの序盤でクリリンが死んだとかって時に急にBGMが変わるんだが
その時に変わったBGMがトラウマ。兄弟揃ってそこだけは音下げてやってたっけな。
魔獣王の列車面で金髪の女の子が貼付けてにされてて、
筋肉ムキムキのウホッな奴二人に嬲り殺しにされてた所がトラウマだったな。
あの娘、このゲームの主人公の娘に似てたから主人公のショックも大きいんだろうな…。
FF5でドクロイーターがいきなり6体(7体?)に分裂したとき。
既出かな?
別に既出でもそうでなくてもどっちでもいいよ
DQVの幽霊船の奴隷が怖かったよ
数日前にファミコン探偵倶楽部・消えた後継者を、
今日Part.2・後ろに立つ少女をクリアした・・・・・
小学校の時やらなくて良かったと思った・・・・・
やっぱダブルキャストのジェノサイド編で最後に一瞬炎に照らされる美月の顔かな
いきなり殺戮ルートに入って戸惑ってたらトドメのアレ・・・マジでびびった
>>896 グウェインイベントを進めなくても、グウェインが生存してるってだけで村は全滅する。
開拓者たちがグウェインの住む領域まで踏み込んでしまったって状態なので(ロードスのライデンと同じ)。
村の壊滅を防ぐには(防いでもあんまり意味無いけど)グウェインを先に討伐しておくしかない…
お互いにハッピーエンドが存在しないんだよね…
このスレ1から読んで東方見文録がトラウマになった・・・
うそつくなよw
もう東方見聞禄の文字を見ただけで例のグロ絵思い出して気分悪くなる
ファミコン探偵倶楽部ってそんなに怖いの?
>>904 それ聞いてなんとなくわかった様な気はする。
国境問題みたいなもんだな。
自分の領域を獲得するが側と逆の立場の世界か。
>>888 確か俺の記憶だとバカ殿様みたいなパンダ(服は着てない)だったと思う。
やったことの無いゲームについてのレス読むと無駄に想像力が働いて恐ろしくなる
やったことあるゲームでも今までの見かたが変わって恐ろしくなる('A`)
あ
い
う
ぽ
SFCのクロックタワーがトラウマだなー
既出かも知れんが、
ウルトラマン物語(ファミコン)の墓場に行ったりするところ。
今ですらやりたくないし。
誰か虎と馬のAA貼って
ヾ∧
∧__∧ / ・ |ミ
| 干 | (_'... |ミ
┝( ゚Д゚) (゚Д゚; )..|ミ
( ) (| .、)|
|〓 | 〓| | |
(__)__) ヽ.._人
U"U
↑虎 ↑馬
924 :
NAME OVER:2005/03/29(火) 11:20:31 ID:eFwI4yJT
ダババってゲーム 友人に貸したら
オープニングが怖いとの理由でソフトを埋められた(土に)
ガイシュツかも試練が、
ファミコン晩のドラクエ2
『じゅもんがちがいます』
アーケード版グラディウスVの九面。
(水晶が飛んでくるところ。)
穴を掘って、その中に入れて
また土をかけたらしい。
ダババよく見たらパッケージ
怖ぇぇぇ・・・
>928
一番下の首の長いトリが俺は怖い
しかしレゲーを紹介してるサイトの割りに愛が無いな
ダババって主人公のハゲが常にピョンピョンはねてるゲームだろ
死体発見する前から怯え顔の車掌さんにワロタ
いやまあ発見した瞬間を一部分ずつ見せているだけだと思うが
スペランカーでお馴染みのアイレムとは・・・
アイレムはいい会社だお
>>934 なぜか車掌の顔でこれを思い出した。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
940 :
920:2005/03/30(水) 00:14:07 ID:???
さんまの名探偵で、さんまが何かを発見した時に鳴る音楽と
妙にうすっぺらい文珍の死体がとても怖かった。
今でも文珍を見るとあの死体を思い出してちょっと怖い。
極悪斬血真拳奥義
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
ネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
チナオネチナオネネオナチネオナチチナオネチナオネネオナチネオナチ
おぉ凄い
でもキエロ
鬼エロ
ガ板からやってきました。
それでは帰りますね。
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
且~~⊂(・∀・ )チャヨコセ!
ドラクエ3の冒険の書が消えた時の音楽は今でもトラウマになってます。
( ・∀・)っ目 ドバー
.||
それをすててしまうとは もったいない!!
( ´_ゝ`) っ目 馴れ合いキモス
.||
( ´_ゝ`) っ目 馴れ合いキモス
.||
( ・∀・)っ旦
( ´_ゝ`) っ目 馴れ合いキモス
.||
( ・∀・)っ目
.||
( ´_ゝ`) っ目 馴れ合いキモス
.||
( ・∀・)っ目
.||
( ´_ゝ`)つ.|| スルー
.||
ずれまくりカコワルイorz
;・∵||;・∵.ビチャビチャ
(´・ω・`)
ドラクエ3のバラモス倒した後。
意気揚々と城に帰ってきたら・・・
「お前のようなヤツを城に入れるわけにはいかん!」
シーズ キラー クイーン がんばれ田淵
エーブリバディわしゃコケた
ヤバイよボーボボ!空耳スレになっちゃうよ!
963 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 08:18:04 ID:XCblkUkV
霊幻導師のオープニングに出てくるキョンシーの顔が怖くて堪らなかった時期があった。
あと双葉社刊スウィートホームの攻略本のナタ男とかゾンビの挿絵とか山村老人が溶けるシーンとかもトラウマ
昔のゲームは怖がりにはきつかったよ(´・ω・`)
964 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 08:35:39 ID:nDFubVYu
ダビスタ3で期待していた馬が7月1週目でアボーンした時
965 :
sage:2005/03/31(木) 10:42:10 ID:HlT7hg7F
966 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 11:55:42 ID:XCblkUkV
スウィートホームの人とか振り向き男が怖いって良く聞くけどナタ男の方が怖いと思わない?
ファミコン探偵倶楽部2のラストシーンはゲームで初めて恐怖した。
>966
いやいや、最凶はうじ虫だろ
人間に攻撃してくるサイズだぞ((((;゚д゚))))
バハムートラグーン
薬物中毒の仲間が・・・
誰だっけ?
クリアしたの中学の時だから覚えてないや…
「夜中にヨヨ様の部屋からあえぎ声がするんです」
>>975 DTだった俺にはそっちの方がトラウマ。
42 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:04/11/12 18:07:10 ID:vPrCE9r3
巨人軍ファン感謝DAY裏側 ホリケン・大木のオールナイトニッポン聴きましたか?
ファン感謝DAYの進行を務める根っからの巨人ファンの「びびる大木」
イベント前・・・。
びびる大木「おはようございます!」
後藤「どけ」(スポーツ選手とは思えない行為に・・・煙草に火をつけ大木に煙を吹きかける)
びびる大木「おはようございます!」
阿部慎之介は目の前でわざと無視
続く選手達に「今日はお願いします」と挨拶をする大木
しかし見事に全員無視…。
イベント中・・・。
楽しみに集ったファン達・・・。
清原和博「おい!こんなもん、いつまでやるんだ!」(マイクOFF状態)
びびる大木「すいません…よろしくお願いします」
後藤孝志&元木大介「清原さん、かったるいすよねぇ〜」
だるそうにする高橋由伸・・・。
終了後、「お疲れさん、今日は大変だったね。ありがとう!」
唯一、桑田投手がお礼の声を掛けてくれる。
面識のある上原投手、木佐貫投手の挨拶はあったそうです。
「ずっと巨人を応援してきて、こんなに悲しい思いをしたのは初めてです。
やっぱり「好き」でも近づき過ぎるのは良くないですね。
素顔の嫌な所を知る事がない遠くから応援するのが一番です。」
978 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 11:05:33 ID:jaeVVlgU
パイロットウイングスのヘリ出撃のやりとり。背景の赤い画面やヒゲデブの顔がマジ怖い。
それに加えて「極秘指令 最近、麻薬シンジケートが巨大化し、
そのことに関係した政府の要人が人質となった。そしてその男こそ私の兄なのだ。」
なんて話が深刻になってるし。主人公の兄なのか、ヒゲデブの兄なのかは忘れた。
979 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 11:54:40 ID:RRVF6YF/
>>941 さんまの名探偵は確かに面白いが怖さもあったな。牢屋に入れられた時の音楽と緊張感は凄かった
981 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:45:38 ID:DeBS34uU
ヨヨ「オレルスの仲間達!みなさんもちからを!」
「私に力を!強さをください!」
ヨヨ「ビュウ……あなたも……お願い……」
「私、ビュウには嫌われてる……」
「私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……」
「それは分かってるの……」
「でも……ビュウ」
「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」
ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」
「あの頃のように!」
ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」
ビュウ「……」
ヨヨ「もう……つかまっちゃった……」
次スレは?
センダックラブ
「夜中にヨヨ様の部屋からよがり声がするんです」
986 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:31:03 ID:DeBS34uU
ヨヨって昼間から自室に敵の男連れ込んでHしてるヒロインだっけ?
>>987 違います
主人公に気がある振りをしていながら、敵将軍と知り合った後あっさりと乗り換え
その後、主人公陣営に加入した敵将軍と人の目を気にせずチョメチョメ
あげく、将軍死後は
>>981の様な台詞を吐く
そんなヒロインです
つまり主人公が倒すべきラスボスなんですね?
バグっとるw
パルパレオスはな…
アレ(ヨヨとの関係)さえ無けりゃ普通に好きになれたキャラなんだが。
結構怖いな・・・・
だいぶまえに見たゾイ
ばぶーぶん(1ば7ばぶ)
ぶっぶばばぶぶばぶぶばばばばいぶばっ、ぼぶぶば。6ばばびぶびびぶぶーぶびばーばばNGぶぶっぶばぶばぶばぶびびぶぶーばー。ばぶっぶばば。
(゚A゚;)NG!?
次スレどこよ?
ばぶーん?
ドラクエ2かよ!
1000 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:55:40 ID:Vr8TZ5ct
unco
1001 :
1001:
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