1 :
クッパ :
05/01/15 09:08:24 ID:0rOoq6+b スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のゲームはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
前スレ
スーパーマリオシリーズ総合スレッド6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093994531/ ●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB)
※その他マリオ(PC系)
>>2-20 あたりに関連スレ、過去ログ、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)など。
*GBやGBA、GC等の板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
2 :
クッパ :05/01/15 09:09:59 ID:dXI1gVwS
3 :
クッパ :05/01/15 09:13:02 ID:dXI1gVwS
役立ちサイト 攻略、裏技など www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm 裏技(改造マリオ絡み) www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html 裏技 www.geocities.jp/fwpe0527/mario.htm スーパーマリオ1の256W解説サイト osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い” www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/ マリオおみくじ(要JavaScript) www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html ・スーパーマリオブラザーズ2 mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html ・スーパーマリオUSA kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm スーパーマリオ1の256W解説サイト osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い” www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/ マリオおみくじ(要JavaScript) www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html ・スーパーマリオブラザーズ2 mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html ・スーパーマリオUSA kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm
4 :
クッパ :05/01/15 09:13:57 ID:dXI1gVwS
5 :
クッパ :05/01/15 09:16:16 ID:dXI1gVwS
マリオ2ループ破り情報 3-4 3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる 土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽 その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有 2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ 次のファイアバーのある所は上段へ 5-3 パタパタジャンプで上の土管へ 6-4 大きいファイアバーの下をくぐる ハンマーブロスの次は上段 逆さパックンフラワーの下をくぐる 溶岩を越えた先は一番下 7-2 パタパタジャンプで上の土管へ 8-2 赤パタパタの真上のレンガに豆の木 8-4 赤パタパタの後ろの土管に入る 浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
6 :
クッパ :05/01/15 09:17:28 ID:dXI1gVwS
マリオ3カードめくりその1 ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
7 :
クッパ :05/01/15 09:19:46 ID:dXI1gVwS
マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン) ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
8 :
クッパ :05/01/15 09:23:51 ID:dXI1gVwS
マリオワールドテクニック調査 青ヨッシー厳禁 ●マイナス100点 ・マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している ・クッパを倒せない ●1点 ・ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した ・クッパを倒せる ・ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ・ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ・ヨッシー無し&ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる ・迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 ・ヨッシー無し&黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる ・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ・ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ・迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 ・ヨッシー無し&青!スイッチ無し&マントマリオ無しでバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる ・チョコレー島の城でパサランを倒せる ・!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる 0〜マイナス200点 奇人 1〜3点 変人 4〜6点 凡人 7〜10点 初心者 11〜14点 中級者 15〜18点 上級者 19〜23点 マニア
9 :
クッパ :05/01/15 09:26:05 ID:dXI1gVwS
映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞 今日も元気にマリオが走る走る クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ 今日も元気にコインを探せ 今日も進めよマリオ スターを採って無敵になろう 早くピーチを助けに行こう ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ マリオはいつも元気で強い 今日も元気にマリオが走る走る 来たぜお城だ花火をあげろあげろ ハンマーブロスをヒラリとかわせ 最後の力を出せマリオ 長い旅だったけれどもうすぐ終わる やったぜやったぜクッパを倒した ピーチ姫にサンキュと言われ マリオの心は大きく弾んだ マリオの冒険はここで終わったけれど マリオの夢は果てなく続く
10 :
クッパ :05/01/15 09:28:50 ID:dXI1gVwS
役立ちサイト
>>3 はコピー残っててダブってた
攻略、裏技など
www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html
スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる
members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm
裏技(改造マリオ絡み)
www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html
裏技
www.geocities.jp/fwpe0527/mario.htm
スーパーマリオ1の256W解説サイト
osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/
マリオおみくじ(要JavaScript)
www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
・スーパーマリオブラザーズ2
mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html
・スーパーマリオUSA
kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm
11 :
クッパ :05/01/15 09:31:00 ID:dXI1gVwS
12 :
クッパ :05/01/15 09:32:48 ID:dXI1gVwS
マリオ2 1−1で無限増殖する方法 □□□□□□ □ □ □亀 □ □□●□□□ ●を叩いてキノコを出す □□□□□□ □ □ □ 亀 □ ●を叩いてキノコを右側へ弾き出して取る □□□●□□ (画面がスクロールし過ぎないように) □□□□□□ □ □ □ 亀□ □□□×□□ ノコノコが右端へ来たら×を壊す □□××▲□ □ □ 同様に×を壊し、■の上に乗って □ 亀□ ▲の左側に体を擦り付けるようにジャンプすると □×■ □□ ノコノコを連続して踏むようになり無限増殖成功
13 :
クッパ :05/01/15 09:35:57 ID:dXI1gVwS
FCディスク版マリオ1のマイナスワールド解説
-1:水中1-3。いきなりピーチが浮かんでいるが当たり判定がないので意味なし。
このピーチは面の途中にも出現。ファイアもすり抜ける。
ついでにバグったクッパも出てくるが上空なので簡単にスルー可能。
(
>>849 によると倒せるらしいが、リセット食らうなら結局無意味か)
ゴールのポールに旗が無い事があり、その場合掴まっても点数が出ない。
しかも、あまり高い位置で掴むと先の面に進めなかったりする。
あと256Wをやった事がある人は知ってるかもしれないが、
水中地上面で花火の条件を満たしてポールに掴まると先の面に進めない。
(要するにクリアタイムの下1桁を1・3・6にしなければ良い)
-2:7-3のコピペ。ただし面の後半で死ぬと大変な事に。
途中スタート位置が橋に囲まれた場所で空中に浮いてマリオが登場するため
たとえ開幕ジャンプでも橋に頭をぶつけて脱出不可能→全滅確定。
-3:地下4-4。空中ゲッソーが大量発生。ループはその機能を完全に失っている。
そのため終盤のルート選択で真ん中を選んでしまうと脱出できなくてハマリ。
上のルートでも大きいマリオじゃないとブロックを壊せないのでやっぱりハマリ。
こうなるとタイムアップまで待つしかない。チビの場合は下ルートを必ず進む事。
大きいマリオの場合は最初に天井へ上がるとかなり楽。天井にゲッソーは来ない。
ゴールのクッパは留守。オノを取るとまるで狙ったかのような丁度いい位置に
ゲッソーがいて踏んづけてそのままゴール。キノピオもピーチもいない。
14 :
クッパ :05/01/15 10:03:51 ID:dXI1gVwS
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その1) 01 ヨースター島 コース1 02 ヨースター島 コース2 03 ヨースター島 コース3 04 ヨースター島 コース4 05 ヨースター島 城 06 かっぱ山 黄色スイッチ 07 ドーナツ平野 コース1 通常ゴール 08 ドーナツ平野 コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 09 ドーナツ平野 コース2 通常ゴール 10 ドーナツ平野 コース2 カギ(→緑スイッチへ) 11 ドーナツ平野 お化け屋敷 通常ゴール 12 ドーナツ平野 お化け屋敷 隠れゴール(→裏道へ) 13 ドーナツ平野 コース3 14 ドーナツ平野 コース4 15 ドーナツ平野 城 16 ドーナツ平野 秘密のコース1 通常ゴール 17 ドーナツ平野 秘密のコース1 カギ(→隠れ屋敷へ) 18 ドーナツ平野 秘密のコース2 19 ドーナツ平野 隠れ屋敷 通常ゴール 20 ドーナツ平野 隠れ屋敷 Aテレサを倒す(→スターロードへ) 21 ドーナツ平野 緑スイッチ
15 :
クッパ :05/01/15 10:04:41 ID:dXI1gVwS
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その2) 22 バニラドーム コース1 通常ゴール 23 バニラドーム コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 24 バニラドーム コース2 通常ゴール 25 バニラドーム コース2 カギ(→赤スイッチへ) 26 バニラドーム お化け屋敷 27 バニラドーム コース3 28 バニラドーム コース4 29 バニラドーム 城 30 バニラドーム 秘密のコース1 通常ゴール 31 バニラドーム 秘密のコース1 もう1つのゴール(→スターロードへ) 32 バニラドーム 赤スイッチ 33 バニラ台地 秘密のコース2 34 バニラ台地 秘密のコース3 35 バニラ台地 砦 36 チーズブリッジ コース1 通常ゴール 37 チーズブリッジ コース1 もう1つのゴール(→ソーダの湖へ) 38 せんべい山 コース1 39 せんべい山 城 40 ソーダの湖 41 バターブリッジ コース1 42 バターブリッジ コース2
16 :
クッパ :05/01/15 10:05:37 ID:dXI1gVwS
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その3) 43 迷いの森 コース1 通常ゴール 44 迷いの森 コース1 カギ(→お化け屋敷へ) 45 迷いの森 コース2 通常ゴール 46 迷いの森 コース2 カギ(→青スイッチへ) 47 迷いの森 コース3 通常ゴール(→お化け屋敷へ) 48 迷いの森 コース3 カギ(→城へ) 49 迷いの森 お化け屋敷 出口1(→コース4へ) 50 迷いの森 お化け屋敷 出口2(→コース1へ) 51 迷いの森 コース4 通常ゴール 52 迷いの森 コース4 カギ(→秘密のコース1へ) 53 迷いの森 秘密のコース1 54 迷いの森 青スイッチ 55 迷いの森 砦 56 迷いの森 城 57 チョコレー島 コース1 58 チョコレー島 お化け屋敷 59 チョコレー島 コース2 通常ゴール 60 チョコレー島 コース2 カギ(→秘密のコース1へ) 61 チョコレー島 コース3 最初のゴール(→ループ) 62 チョコレー島 コース3 本物のゴール 63 チョコレー島 砦 64 チョコレー島 コース4 65 チョコレー島 コース5 66 チョコレー島 秘密のコース1 67 チョコレー島 城 68 ラムネ海溝の沈没船
17 :
クッパ :05/01/15 10:07:16 ID:dXI1gVwS
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その4) 69 魔王クッパの谷 コース1 70 魔王クッパの谷 コース2 通常ゴール 71 魔王クッパの谷 コース2 カギ(→砦へ) 72 魔王クッパの谷 お化け屋敷 通常ゴール 73 魔王クッパの谷 お化け屋敷 カギ(→城へ) 74 魔王クッパの谷 コース3 75 魔王クッパの谷 コース4 通常ゴール 76 魔王クッパの谷 コース4 カギ(→スターロードへ) 77 魔王クッパの谷 砦 78 魔王クッパの谷 城 79 ネイティブスター コース1 通常ゴール 80 ネイティブスター コース1 カギ(→コース2へ) 81 ネイティブスター コース2 通常ゴール 82 ネイティブスター コース2 カギ(→コース3へ) 83 ネイティブスター コース3 通常ゴール 84 ネイティブスター コース3 カギ(→コース4へ) 85 ネイティブスター コース4 通常ゴール 86 ネイティブスター コース4 カギ(→コース5へ) 87 ネイティブスター コース5 通常ゴール 88 ネイティブスター コース5 カギ(→スペシャルゾーンへ) 89 おたのしみコース 90 おたのしみコース 91 マリオスタッフもビックリコース 92 マリオスタッフもビックリコース 93 スペシャリストのためのコース 94 スペシャリストのためのコース 95 チャンピオンシップのコース 96 チャンピオンシップのコース
スレ立て&テンプレ張り激乙!! SFCのスーパーマリオワールドやってるんだけど、 赤スイッチの取り方とかソーダ湖の行き方とかすっかり忘れて80面しか埋まってない・・・。 チャンピョンシップ?を通過すると裏面になるのもすっかり忘れてたし。 それにしても今やっても結構面白い。奥も深いし、このゲームは秀作だね。
20 :
NAME OVER :05/01/15 15:41:17 ID:iYuq8lfe
スーパーマリオワールドの、まよいのもりコース3が出てきません! 10年前にやった時にはすんなりクリアできたのに・・・。 どなたか教えてください
21 :
NAME OVER :05/01/15 15:49:36 ID:iYuq8lfe
>>20 出てきました、すんません。 コース2を普通にクリアしてなかっただけでした。
>>20 最後の方の土管の中に鍵と鍵穴がセットで置いてある。
スーパー以上でないとブロックが壊せないので駄目。
去ログワラタ
>>13 のコピペ元の849
849 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/14 23:42 ID:???
ディスク版-1面のクッパ、粘れば倒せる事が分かった
けど、倒してしまうと何故かその後の敵の出現パターンが変わって
ゴール前で強制リセット
今やったら簡単に倒せたよ。 クッパは画面の上のほうに進んでまた下から出てくる(姿が見えにくいけど)から そこ狙ってファイアボール連発すればいい。 そんでそのまま進んだら言われてる通りポールが出現する直後でフリーズした
直前だった
ヨッシーアイランドの5−5 あほーどりであすれちっく の花がどうしてもあと一個探せません。 途中でヘリコプターになったりする面です。 あほーどりをつかって土管に入ってペンギンをやっつけるところは見つけました どなたかご存知の方教えてください!
うろ覚えだが、確かヘリになるエリアの足場の下とかに有るんじゃなかったかな。
>>1 乙!
>>27 ヘリに変身してまた元に戻るところあるだろ?
その上の場所にあるから
______
\______
|
花 |
|\_____/
|
|
パックン |
 ̄ ̄ |
|
|
|
\____
□←元に戻る箱
 ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
元に戻る前にヘリのまま上の場所に行くべし(分かりにくい絵・文でスマソ)
>>30 ありがとうございました!
これで全部の面で満点とれました
テンプレにスーパーマリオとVSスーパーマリオのループは入りませぬか? 確か違うんだよね 4-4,7-4
ヨッシー禁止看板を見る方法を教えてください
>>33 カセットを投げつけたり高いとこから落としたりすると見られるようにになる可能性あるよ
普通にプレイしても絶対見られない
>>34 うん、没データであることは知ってる。
とりあえずステージを管理してるアドレスが分からない…。
>>32 マリオ1はともかく、VSやってる人がいなくてわからないような・・・
37 :
NAME OVER :05/01/17 00:22:06 ID:8d8hxvwO
スーパーマリオワールドで、チーズブリッチコース1のゴールの先にもう一つのゴールがあるんですがどうやって行くか教えて下さい(´д`)
>>37 マントで飛んで行け。
飛ぶ速度落として低速で行けば楽。
飛ぶのがヘタなら、最初のゴール手前までヨッシー連れて行く。
そこからゴール下に向かってにジャンプして、ヨッシー見殺しにして2段ジャンプ。
少し上手ければヨッシー連れたまま奥のゴール行けるけどね。
39 :
NAME OVER :05/01/17 01:14:59 ID:8d8hxvwO
低速で飛ぶが出来ねぇ(涙)もうちょっと頑張ってみまつ…
40 :
NAME OVER :05/01/17 01:33:52 ID:8d8hxvwO
>>37 俺も同じところで困ってる!マント使っても1つ目のゴールでゴールになってい先に行かない…
丁寧な答えが返ってきたにもかかわらず自作自演はどうかと思うよ
いやいや、ゲームのやりすぎで正気を失ってるのかもよw
43 :
35 :05/01/17 06:50:04 ID:???
ルナマジック使っても見つからない…。 もともと看板のあるボツステージがあるわけではない?
45 :
NAME OVER :05/01/17 20:49:47 ID:l7LHwJXY
マリオ3ヲ10年ぶりに引っ張り出してやってます。 笛ってどうやって手に入れるんでしたっけ? ワールド6をクリアした時『1面の3ゴール手前のピノキオがどうのこうの・・・』 とピーチ姫から手紙が来てたような気がするのですが・・(良く読んでなかった)
47 :
晦王 :05/01/17 23:24:09 ID:aztsv5cx
笛ですか。 笛はまず1−3の最後らへんあたりに、 台にノコノコ(赤)がいるので、 それを倒し、そこでしゃがんでいる。 数秒後に落ちるので、そのままゴールへむかえば キノピオのいる家にいけますので、 そこで手に入れられます。
48 :
45 :05/01/18 00:17:12 ID:???
46さん,47さん、ありがとうございました
ここのところレゲー板を賑わしている、フランスで記録された IHA"La"KOTA氏によるアーケードオリジナル・ドンキーコング(US版)の 100万点達成の貴重な詳細スコアを入手することに成功した この情報については多数のゲーム愛好家からスコアの証明を求める声が 非常に高まっているので公開することに踏み切った、この情報は フランスで現在、機密情報とも言える競技記録情報なので むやみにコピーしたり他所への情報転載などは断じて禁ずる 4周クリア:104700点 5周クリア:155300点:周50600点 6:204600:49300 7:257200:52600 8:304500:47300 9:354200:49700 10:407400:53200 11:455500:48100 12:506800:51300 13:560200:53400 14:611100:50900 15:663200:52100 16:717300:54100:世界新 17:768500:53200 18:821700:58200:ミス(よって記録外) 19:879900:53900 20:933800:65200:2ミス(よって記録外) 21:999000:52300 22:1000600:1600:END
ああ、井原氏がパリでやったやつな ついに詳細が出たか
しかし現地のフランス人も、そのネームをIHA"La"KOTAとかに書き換えて 自分達の偉業にしようなんざ、とんでもねえよな あれはムカついた。
朝からバレバレの自演お疲れさん、と。
みんな久しぶり! 帰国後、仕事が忙しくて全然ここ覗いてる暇が無かったんだが やっと一段落したよ、それで? あのパリでたまたま届いた100万がどうかしたの? よくわかないけど、また、数字だけが1人歩きして、とんでもないことにでも なってなければ良いのだが・・・まあ大丈夫だね! でも、あのときの記録の詳細まで、よく分かったじゃん まあ、それは本物だよ、つか、やった自分自身が周ごとの正確な 途中経過のスコアなんか全然覚えてないんだけどね(笑 まあ、そんなに大騒ぎするほどのモノじゃないよ そんなの数やってるうちに家では、よく出してる数字 みんなもガンロウ、人間努力が大事、やればできる!
16周目も凄いが、19周目も凄かったですな 達成おめでとう! ごちゃごちゃケチ付けて来るヤカラもいるが気にするな 君は日本の宝だ。
まあ、あれ、ホントにそんな理想どおりに進んだプレイじゃなかったんだ 途中でやめようかと思ったくらいだった なんか始めのうち5万に届かない周もあったし 理想からすると、ノーミスでずっと行って、21周目で じっくり稼いで死ぬのを3回繰り返した後に、22周突入しなきゃいけないんだけど そのまえに死んで、さらに20周で2人死んで後がなくなったのはマジ痛かった まあ、それなりに稼いでからの死亡だったのが不幸中の幸いだったんだが お恥ずかしい結果となってしまった、最後22周で、時間があと1秒か2秒に迫った土壇場で たまたまトンカチで叩いた2つが800点になったのなんか、ホント運だけ・・・・ 人に自慢できるような内容じゃないね。
エライ! 君は正に日本の最高峰操者の鏡だ 普通、ちょっといい結果を出すと、すぐ天狗になって 威張り散らすような人間が多い中で、君は、いつも謙虚な姿勢を保ち続けている だから支持者が多いんだね、納得。
井原氏という人物は、マリオというキャラクターを最も輝かせている ゲーム表現者だと、オレも思う。
井原を悪く言う奴って、ぶっちゃけ在日のチョン公だろ 日本のプレイヤーが海外の先進国で活躍するのが気に入らないんだな
マリオスレでドンキーコングがどうのこうのウザイ。
っつか誰だよ
スルーしろって
あぼーん
VSスーパーマリオのループ破り情報 5-4 FC版マリオ1(4-4)と同じ 最初のループは上、次のループは下 7-4 FC版マリオ1(7-4)と抜け方が違う 最初のループは下・上・上、次のループは下・上・下 2回目のループを間違えると、ほぼクリアが不可能になるので注意
>>67 7-4の2回目で間違えても、うまくやればリカバーできるよ。
マリオ2で9面やりたいけど いつも4面くらいで疲れる マリコレだからまた明日しようと思ったら セーブ消えてる
70 :
NAME OVER :05/01/21 07:54:06 ID:jlXsHev6
スーパーマリオワールドのチョコレート島
>>16 の60のカギの出し方がわかりません。
どなたか教えてください
71 :
NAME OVER :05/01/21 08:13:42 ID:TPMeCOxw
72 :
NAME OVER :05/01/21 09:04:30 ID:jlXsHev6
73 :
名無し@お腹いっぱい :05/01/21 15:08:36 ID:I6z6kfQX
45さん >いえいえ。
74 :
NAME OVER :05/01/21 23:56:19 ID:sKguS6xo
私もファミコン世代なのですが、 質問します。 スーパーマリオ3(FC)だと思うのですが、 ドッスンの横移動バージョンで 「ヨッスン」っていませんでした? 気になって夜も眠れません。
名前はしらねーけど横に動くドッスンならいた。 ヨッスン の検索結果 約 8 件
そのまんま「横ドッスン」だった希ガス
漏れも「横ドッスン」「斜めドッスン」だったと思う。
犯人はヤッスン
79 :
74 :05/01/22 10:03:23 ID:???
>>75-77 どうも!
やっと眠れます。
どうやら私の思い込みだったようで。
80 :
自治 :05/01/22 11:52:24 ID:???
ここで初心者に改めて解説を促しておこう 国内でヒットとなったドンキーコングは、すぐにアメリカにも輸出され そちらでもヒットしたわけだが この時、100万点獲得という大台達成型スコア重視路線に大きく傾け 一部内容的にも難易度を高めた、アーケード・ドンキーコングのアメリカ版が ”アーケード・ドンキーコング・US版”→通称:「USドンキー」である 90年代前半までは、アメリカから逆輸入されてきた本物の基板でしか プレイすることができなかったため、日本を始め各国でも ややレアっぽいタイトルとされていたが 90年代後半からはMAME・ROMの流通で、パソコンさえあれば エミュレーターにて手軽にプレイできるようになった ※ドンキーコング・クレイジーコング、他コピーが多数存在する ドンキーコング・タイトル群の中で、一番難易度が高く よくできたバージョンのため、世界中のドンキーアスリートから 競技用標準バージョンと位置付けられている、このことから近年では アーケード・ドンキーコング(世界標準版)と表示される場面が多くなったが ドンキー(標準)と略称された場合も、やはり、これを指す ドンキー好きが最後に行き着くと言われている ドンキーコング・最高峰バージョン。
なるほど ”USドンキー”と”ドンキー(標準)”は全くイコールなわけね なんか微妙に違うバージョンなのかと思い込んでいた サンクス!
82 :
任信 :05/01/22 11:58:00 ID:???
ゲーム自体は全くの同一だが、国際的な意味合い としては、わずかにニュアンスが異なる
ヌルポレイジーコング
84 :
任信 :05/01/22 12:10:36 ID:???
「標準」と言い出したのはアメリカなんだが、これはアメリカのドンキーアスリートが そう呼べば、いかにも自分らの国のバージョンが世界の中心版みたいに思えるから 自分達が気持ち良くなるように、そう呼びたかった所から始まった 「US」と言うと、世界の中のあくまでも1国のバージョンでしかないことを 単純に表しているので、アメリカ以外のドンキーコングファンの多くは なんか変な負けん気から現在でも「US」と言うことが多い (ちなみに日本でも、どちらかというと「USドンキー」呼称のほうがポピュラー)
なるほどねえ〜 なんか、いろいろ情報あんがと!
89 :
NAME OVER :05/01/22 22:57:27 ID:EtZ5/iYK
1番最初が1番楽しい
そういえばマリオ2のどっかのクッパ面で 天井の上にいて時間切れ待ちになったことがあったなあ。
92 :
NAME OVER :05/01/23 14:21:13 ID:mPgVlZad
マリオワールドの完全クリアって96になったらいいの?
>>93 サンクス
さて、あと1はどこだろうか・・・
そういう時は大抵スターロード1〜4のどれかの普通の出口
このスレに質問に来た人のほとんどは迷いの森のお化け屋敷
てれれ〜てれれ〜てってーててってってってってれ〜
98 :
NAME OVER :05/01/25 02:18:19 ID:doCGMZ7s
ワールド今89でつ…で分からないのはクッパの砦への逝き方…誰か教えて下さい
スーパーマリオワールド 12分11秒が最高記録らしいが試しにやったら抜けたんだが。。。。おまいらどうよ?
次からはビデオにとっとけ。
>>99 最高記録ってマリオワールドをオカズに抜くまでの時間記録か?
102 :
NAME OVER :05/01/25 08:59:33 ID:LV6Z3u/i
俺も互角なタイムでた スターロード無しの最短目指そうかな・・・ 何だかんだあれってクッパを6回で決めれるかが全てなんだよな
あのマリオ3みたいにセーブしまくりでもいいから神な動画が見てみたいな。>ワールド
104 :
NAME OVER :05/01/25 13:04:28 ID:LV6Z3u/i
ブイを倒す早さがやばそう<神動画 1.7面のは3秒かからんがブイは落ちるんだよなぁ・・・
105 :
情報通 :05/01/25 15:45:28 ID:???
▲井原幸太・略歴 1970年代から第一線で活躍する日本代表ゲームプレイヤー ドンキーコングを柱に、各種アクションゲームでの最短時間クリアを得意とする他 ここ一番で発揮される神がかり的な強運で超低確率偉業を成し遂げる その類まれな実力のポテンシャルと対応ジャンルの広さで日本ゲーマー界の頂点に君臨 日本が誇る世界最高峰操者、幼少の頃から偉業請負人として自立を始める 都内某T大学卒、大手新聞社政治部記者を経て現在はフリーゲーマー
フリーゲーマーってのは、無職でOKかね。
150 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:05/01/22 00:10:19 やはりシャープ信者かw
108 :
情報通 :05/01/25 16:40:07 ID:???
井原氏は資産家に生まれながらにして、幼少の頃より、ブロック崩しやインベーダーなど ゲーム創世記のタイトルで、70年代当時では最先端であったビデオテープへのプレイ収録を 周辺の上流階級から請負うことで、小学生高学年の時点で推定1億円を越す経常利益を稼ぎ出していた 1980年代後半のバブル時代には、周辺の財閥のみならず、噂を聞きつけた成金のゲーム愛好家が そこらでは市販などされていない、接待先の子息等への特別なプレゼントとして、井原氏の元には 様々なゲームの偉業請負要請が集まり、1990年代に入る時期には彼の自己資産は7億とも8億とも言われ それは、もはや外部の人間が計りきれるような額を遥かに超えていたらしい 20代前半で、すでに一生を贅沢に暮らすには十分な自己資金を築いていたが 「一度でいいから一般社会で普通に働いてみたい」と思い立ち、新聞社に入社するのであったが 偉業請負業があまりにも忙しくなり、1年足らずで政治記者を断念、退社するのだが、この時の事を彼は 「僕は、あの記者という仕事をやってみて、初めて一般社会の空気を吸えた気がする、本当に貴重な体験だった」 と、短かった一般労働生活を感慨深く振り返っている 現在フリーの彼ではあるが、それは、ただの無職ではなく 巨額の自己資産があるため働く必要が無い階級に当たる
109 :
情報通 :05/01/25 22:02:14 ID:???
NGワード:井原
なにげにマリワリ混ざってるw
>現在フリーの彼ではあるが、それは、ただの無職ではなく >巨額の自己資産があるため働く必要が無い階級に当たる いや階級とか無いしそれ無職だし
>いや階級とか無いしそれ無職だし 馬鹿か?お前、そんなもん何億もあれば無職で十分だろ
ニートと言っても、一生分の金を若い頃だけで稼いでしまった 井原のようなケースの場合、そんなに悪い印象は無いな 普通なら、月に何十万ずつかを稼ぎつつ、それを生活資金と貯金に 分けながらチマチマ生きていくんだが それを自力でドーンと一気に稼いで、あとはもう人生自由みたいに なってしまった井原のような人物には、ある意味凄さを感じる
あえてどうでもいいことを言おう。 納税者番付等で名前見たこと無いが、その収入は非課税だったのかなー?それとも脱税かなー?まさか発表リストからは除かれるように働き掛けたわけじゃないよねー? 答えによっちゃリアル追徴課税&告発も覚悟した方がいいなwww ああ、いつもの妄想ネタですか。釣られちゃったかな俺w
改行ぐらいしろタコ
あえていおう。ここはスーマリスレであると! つーかスレ違い。うせろ。うざい。ついでに自作自演乙。
118 :
情報通 :05/01/26 00:11:26 ID:???
偉業請負の料金については、正式な販売でも商売でもなく、あくまでも 謝礼金というシステムをとっていたため、完全な非課税対象だったとのことだ その代金は、偉業内容の難易度や締め切りまでの日数に応じて 上下させていたことが調査により判明している なお、井原否定派のくだらない反発尋問には以後 一切答える気はないので、あしからず。
なあ。スレの建て直ししね? ちょっともうマリオの話題できないマジで。
だな。 どうもこのスレで一人語りしたい奴が1人いるみたいだしな。 好きにやらせてやりゃいいよ。 スレ7立てなおし賛成に1票
昔スーパーマリオワールドで鍵を持ちながらヨッシーに乗る方法が あったんだがやり方を忘れてしまった だれか知ってる人いたら教えてくれ 裏技サイトにも載ってないし たしかヨッシーの近くに鍵を置いてどーのこーのだったはず
ヨッシーに喰わせればいいんぢゃねかった?違ってたらスマソ
別に放置でいいんじゃないか? 巨大AA貼りまくられるよりはマシ。 普通のレスと区別がつきにくいのは問題だが。
>>122 ヨッシーと重ねてカギを置き、Yを押しながら乗る
Pスイッチ持ちながらツタを登れたとき感動してしまった自分がここにいる。
いまワールドでスイッチなしヨッシー禁止ルールで進めているんだけど、 バニラドームの鍵クリアって無理?
書き忘れた。。。バニラドームコース1ね。
やり方は知らんけど出来るって聞いた。でも難しいらしい。
あ、でも何かやったことあるわ俺。多分かなり短いスペースだけどマントで飛べたと思う。
>>128 ジャンプ台もOKだっけ。
金網だとどうだっけなぁ…
>>129 マントあればできるよ。
>>8 のヨッシー捨てずにチーズブリッジコース1の奥のゴール行く方法と同じ。
>>133 持てる物なら全部OK。
金網だと持ったままXでパンチもできる。
とりあえずチーズブリッジコース1をヨッシー捨てずに奥のゴールに行く方法がわかりません
童謡に、迷いの森コース1でマント+ヨッシーで鍵クリアするのと同じ方法。 考えつく操作をいろいろ試してみろ。
>>129 ヨッシー無しだと最後の方で悪いが7−4の鍵クリアが出来ないな。
>>129 マント無しでもやろうと思えばいける。
成功率が限りなく低いが、甲羅を土管にぶつけて跳ね返ってきたのを踏んで上へ。
いずれにしてもこんな感じで豚が飽きるまで続くというか すでに3年目には確実に突入してますが、まだやり足りない様ですし また他のスレにも現れる事は間違いないので、オチしつつもそういう状況になった時に そこの人達に速やかに事情を理解して貰える様な状況は必要ですね。 その為にはここであまりツッコミ過ぎて暴れやすくさせない必要もあるというか 今回だとマリオスレの人達なんかから見れば ここも助長させてる要因に見えてしまうことはあるかなと思います。 ここが無かった頃はもっと酷かったのは間違いないですけど。 とりあえずどんなに冷静に対応しようとか考えても、頭のおかしい人には通用しないというか だから相手しなければ来なくなるなんていう考えは自分にはあまり無いんですけど せめて身内には疑われない様な流れは必要かなと思ったりしたんだけど 解凍したらPDFみたいで、それを開こうとすると 「この文書を開くときにエラーが発生しました。ファイルの最初に%PDF-がありません。」と 出てしまいます。どうすればいいのでしょうか? しました。
ドンクエが本格的に壊れだした模様。 ダウンロードどころか義務教育すらまともに受けてないエラーが発生しましたm(__)m
T大学が本格的に壊れだした模様。 PDFどころか最大級教育すらメガトン級に受けてない伝説ダイジェストとか作ってほしいなw
糞漁ってみます。教育してないんで沸いたら3年目には冷静に対応しようとか考えても 個人的には一生無職引き篭もりの幼稚園児でも考えないような最大級ダウンロードしたんだけど メガトン級の嘘エラーが発生しました。納税者番付の最初に期限内申告がありません。」と つまり糞を垂れ流すより、溶けて耳から流れ出しちゃったのかな
144 :
NAME OVER :05/01/27 11:52:01 ID:e62a2taM
ドクターマリオ
145 :
NAME OVER :05/01/27 13:09:56 ID:Hg9pd3qf
ファミコンのマリオUSAで 上手く越す方法ない? ショートカットとか
>>145 ルイージだといろいろ楽できるよ
それにしてもログ混ざりがおこってるんですが
147 :
NAME OVER :05/01/27 14:13:01 ID:Hg9pd3qf
ショートカットはないんですか?
ルイージならショートカットできるとかそういうのはある
茸花羽☆、中間通過なしで沈没船側からクリアってのとスターロードなしで1.5時間以内にクリアってどっちが辛いかなぁ?
ずっと昔に聞いたマリオのCDを探しています。 確か二つのディスクに分かれていて、Disk1にジャズフュージョン風にアレンジされたマリオの曲が収録され、 Disk2にはマリオ1〜ワールドあたりのBGMが収録されていました。 (ちなみに、ビックバンドなんとかと言う名前のCDではないです) 確か6,7年前に聞いたものだと思うんです…。今もテープに録音したものがあるんですが、肝心のCDの名前がわからず、困っています。 どなたかご存知ないでしょうか?
>>151 まさにこれです!ありがとう〜。
プロデューサーがすぎやまこういちとナベサダってのは知らなかった。すごい豪華だね。
当時は小学生ながらはじめて聞いたとき、あまりに良い曲だったから鳥肌が立った覚えがあるよ。
153 :
NAME OVER :05/01/28 13:39:22 ID:ucRz5GlV
スーパーマリオはゲームの原点。インベーダー世代ではないのでマリオが原点。
欲しいけど無いだろうなあ・・・・・・
155 :
NAME OVER :05/01/28 18:58:00 ID:XFU0PnRv
ギターもう一つあるって言われてなかったっけ
スーファミのスーパーマリオってオープニングの時の数字いくつまで行きますか??91から上がりません…
マリオ2のパラレル最終面のクリアのしかたがマジでわからん。 地上に出たところで土管の上のブロスか大ジャンプ後のパックンで 必ずチビマリオになるし、そのあと青クッパのうしろのキノコとっても、 直後のブロスでチビになるし、チビのままでファイアバー付きのクッパ 攻略なんてマジで無理だ。
大ジャンプ前はギリギリまでスクロールすればパックン見えるんじゃなかったっけか
Dr.マリオのBGMほしい。
ヨッシーのたまごだけ果てしなく冷遇されてるよな
>>163 任天堂内製じゃなく外注だから。
別に冷遇されてるわけではない
マリワリのサントラがホスィ
ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 にも入ってる
>>159 一番左端にくっついていればハンマーブロスのハンマーが当たらないんだよ
なんでずっと待ってたらそのうちハンマーブロスは降りてくるので
これを利用して倒すなりスルーするなりする
パックンは
>>160 の通り
まあでもハンマーブロス〜パックンフラワー
のところは上手くやればどの状態のマリオでも
ノンストップでいけるんだがな
青クッパのででかくなったまま直後のハンマーブロスも上手くやれば抜けれるし
ましてやチビのままD-4のクッパ越えれないってのは腕が足りないだけ
そもそもD-4のクッパのところのファイヤーバーは上付きだから
チビでクッパの下通るなら関係ないじゃんか
>>159 あとハンマーブロスのところは追い風吹いてるから
それ利用すして土管すり抜けるって方法もある
>>159 D−4の最後のクッパの所のファイアバーは、チビなら真下にいても当たらないので、
ファイアバーは無視して、ジャンプしたクッパの下をくぐるだけでいい。
つーか、8−4のクッパをチビで倒せる腕があればD−4のクッパは楽勝だろ。 ファイアにならないと倒せなかったと言うのなら別だが。
174 :
159 :05/01/30 00:54:38 ID:???
つうか、俺8-4のクッパってファイアでしか倒したことないんだよね…orz ファイアバーの下無傷で通れるのか…orz 土管の上のブロスは待っていればいいのか…orz パックンはスクロールさせればみえるのか…orz レスどうもありがとうございます。みなさんやりこんでいますね…。 俺の腕が足りなかっただけか…。 それでも俺は、難易度は D-3&D-4>>>>>表面全部 だと思いまつ。 8-3なんか初めてみたときには、「なんじゃこりゃ〜〜!?」って 松田優作ばりに驚いたもんだけど、今D-3と比べるとはるかにかすんで みえるもんなあ。
>>174 まあ誰もが通る道だ
その内全部の面が簡単になるからガンガレ
おたのしみコース2(バルーン取っていく奴)を マントマリオだけでクリアしますた
177 :
176 :05/01/30 11:42:49 ID:???
追記 バルーンや青ヨッシーなしで
>176 どこで飛べるんだ?
飛べる事は飛べるらしい(俺もどこで飛べるのか知らん)が上にひっかけるポイントがあって上手く飛べないと思う 正直バルーンよりきついだろうな。
スーパーマリオワールドの中で最難関のコースがそこだった。 知り合いに聞いたら速攻でクリアしたそうだ。_| ̄|○ あとはクッパ城ゾーンの砦とか?初めていったときあの速さにチビったんだけど。
ブルのラグビーボールがうぜえんだよ(つдヾ
182 :
176 :05/01/30 23:06:18 ID:???
いや、飛ばぬ。 ポンキーをマントで消したり、 ブルのラグビーボールを踏みながら進む。
>>182 スゲー。
よろしければムビきぼんぬ。mpegでも何でもいいっす。
185 :
176 :05/01/31 20:34:40 ID:???
マリオアドバンス2(SFCワールドの移植)ってSFCと比べて操作性はどう? SFCのコレクションあたりのツルツル感が大嫌いで心配なんだけど
176支援。
マリオ2 1度も死なず9面までクリア 1度も死なずA-D面クリア 1度も死なずパワーアップ、スター無しでワープありクリア 1度も死なずパワーアップ、スター無しで9面クリア←今挑戦中 最高記録3度死亡でクリア(6-2で2回、8-1で1回) 水中面のゲッソーうざいよぅ
スーパーまでパワーアップしてファイア封印でノーダメージクリア目指さんと
>>189 C-4の際どいファイアバーくぐりが無理_| ̄|○
チビなら楽なんだけど
191 :
188 :05/02/01 17:35:55 ID:???
>>190 は俺じゃないけど
とりあえず俺もC-4のファイヤーバーはデカイとキツイな
3回に1回くらいの成功率
192 :
176 :05/02/01 20:19:51 ID:???
>>8 をやってみたが、
どうしても
・チョコレー島の城でパサランを倒せる
が、できん。
というわけで20点
>>8 のやつって、半分ぐらいはやりかた知ってても難しい気がする
まあ、俺はほとんどやり方すらわからんけど
なんせ当時はけっこうやりこんでいたつもりだったが、数えたら俺はたったの2点だし
スレ違いだったらすみません。 マリオのスポーツタオルを探してるんですが、秋葉原で売ってるという情報しかありません。 どのお店か知ってる方教えてください。
日本製は城や砦にクリア後は入れないのがなあ。 おもしろい面もあるだけに残念。
海外のは入れるの!?
あ、ごめん。スーパーマリオワールドのことね。 海外っつーか北米版のなら城や砦にマリオをあわせて LR同時押しで入れるよん。裏技扱いなのかどうかは知らない。 まあよく考えたら城手前でセーブしなきゃ何度も入れるか。 ただ3つしかセーブできないからね・・・・・・。 そういう意味じゃちょっと粋な計らいだったかも。
全クリしないと入れないけどなー
>>198 補足サンクス。
っつーかクリアが条件なのは知らんかった。
俺が遊んだ時は既に可能な状態だったからなあ。
中途半端な知識で言うのはよくないね。反省。
スーパーマリオアドバンス2だったら 入り放題なんだがな。
しかし凄いところでノコノコ踏んでるんだが… あんなところに踏みつけ判定あんのか?
つーかずっと話題になってたマリオ3の最速記録抜かれてるのな あのマップ内ブロスの動きもセーブ&ロードで操作したのかね
エミュ追記だから何でもアリだよな チートでマリオの速度をわからない程度速めてもインチキかわからんし
207 :
NAME OVER :05/02/03 23:20:49 ID:xOiVCtih
ワールドで甲羅を持ったままハテナブロックを下から叩いたときに、手が滑って甲羅がブロック に当たってキノコが2個出てきたことがあった
210 :
NAME OVER :05/02/05 01:50:27 ID:e2300GfO
>>191 C-4のきわどいファイヤバーくぐりってどうするの?見当も付かん。
チビなら80%成功するのですが。たとえば左下のメットを両方蹴って
相打ちで消して、下からちょこっと助走付けてしゃがんでジャンプで
突っ込むとか…いろいろ考えたけどムリポ。
ちなみにC-4のクッパは何が化けてるの?7-4のコピペでハンマーブロス?
211 :
191 :05/02/05 06:07:13 ID:???
>>210 下から行かない普通に上から行く
チビの時でも上から行くし
ファイヤーバーに当たらないギリギリのところでダッシュして入って
左下の出っ張りとファイヤーバーのブロックに当たらない様に気をつけ
一瞬左に入れなおして着地したらすぐしゃがみジャンプ
文字で書くとこんな感じだけど感覚だな
デカイと余計なところに当たったりして減速しちゃうのがチビより難しいんだよな
7-4よりC-4のが左下のでっぱりある分難しいな
あと偽クッパはファミコンミニならトゲゾーだったはず
ってかチビでそれだけ成功するなら同じ様にやれば出来ると思うよ
気をつけるのはやっぱり左下のブロックに先に着地しちゃって減速したり
ファイヤーバーのブロックに当たって減速するところだな
C-4はメット D-4はクッパも弟もトゲゾー
マリコレだと正体が違ったっけ。さりげなくハンマーを投げるとかパワーアップしてたような気も。
214 :
211 :05/02/05 18:59:17 ID:???
チョコレー島城でどうやってパサラン倒すんだ? 倒せるのか?
マントで滑り込め
217 :
210 :05/02/05 21:53:46 ID:5a36KoHp
>>211 thx!頑張って練習します。
ただなんていうかな。チビだと思い切りが付くんだけど、ファイアだと
ちっちゃくなっちゃいけないっていうプレッシャーみたいのがあって
若干緊張してしまうって言うか。
関係ないけど今日はマリオ1の8-1のタイムアタックをしてた。
191秒でゴールが最速だった。土管のパックンに体当たりする勢いで
当たる寸前にファイア。これ最速。
218 :
NAME OVER :05/02/05 22:29:04 ID:3QB4OUnd
この板の裏技スレッドでW1−2から5Wへ行けるとかいう レスがあったけど本当なの?
201はクリボー踏んでないのに得点入ってるんだが
220 :
219 :05/02/05 22:40:51 ID:???
言い方が悪かった、>>201の8−2でクリボーを踏んでないのに 得点が入っているように見えるんだが俺の見間違えだろうか?
221 :
NAME OVER :05/02/05 22:45:27 ID:5a36KoHp
>>218 -1面に行く要領で、どれかは忘れたけど、どれかに入れば5wに行くって話しは
聞いたことある。やったことは無い。
222 :
NAME OVER :05/02/05 22:58:03 ID:0Ji/bfSq
>>221 W表示前に両サイドの土管だと−面で
真ん中だとW5だよ
真ん中の土管に入れば5Wがあなたを待っています
224 :
NAME OVER :05/02/06 00:28:52 ID:jKpi83SF
でも、5wに行くより、素直に4wから8w行った方が最終的には非常に早い罠。 そんな俺のマリオ1最速全クリ記録は6分24秒。まだまだですな。
些細な事ですいません、マリオワールドってコンプすると記録っていくつになるんですか? 100いかないんですけど…
みみにタコができたよもう・・・・・・・・・
何故か96で止めた任天堂が悪いな
次にリメイクするときは適当に水増しして100にしてくれるよたぶん
>>226 >>227 さん リアルごめんなさい。
ここ来るの今日が2回目で使い方がよくわからなかった
ばっかりに迷惑かけてしまいましたが、おかげでわかりました。
ありがとうございます。
231 :
227 :05/02/06 03:02:42 ID:???
>>230 いや、こちらこそキツく煽ってしまってごめんなさい。
2chに毒されすぎてますね、私…。
232 :
230 :05/02/06 03:07:30 ID:???
うざいんですけど
マリオ3のクッパ城でPパタ使ってレンガの上のクッパ像の上に挟まれると違う部屋に行くって有名??
>>234 閉じこめられるかクッパの部屋行くだけじゃないの?
いや正直232もうざかったと思うよw
232さんは悪い人じゃありませんよ。 この前もちがう掲示板で親切に教えてくれました。
241 :
NAME OVER :05/02/07 09:11:21 ID:NPfAHKyQ
71 魔王クッパの谷 コース2 カギ(→砦へ) すみません、これのカギの撮り方教えてください
土管出る 床上がってくる 天井裏を左
まあマントなきゃダメだよな確か
なくてもOK
>>245 でもスレ住人が、どの程度できるのか目安がな。
200個並べたとして、それで反応なければ意味ないし。
まよいの森の砦の1upキノコゾーンに行ける まよいの森の秘密のコース1の最後の1upキノコを取れる ゴールスター100個のボーナスステージで8upできる チョコレー島コース4のボーナスステージで安定して1upキノコ×5が取れる ドーナツ平野のコース1のコインが大量にある場所で コインを1枚残らず取ったことがある(半分ライン可) まよいの森コース1で風船もヨッシーも使わず鍵クリア 比較的簡単なもの
・バニラドームのお化け屋敷で隠れ1UPキノコを出せる
>>247 ひねって考える必要ないし簡単杉
パサラン倒すみたいに、わかってても難しいのがないと
そりゃ簡単なもの、だから 前にあった ・スイッチ踏まず、ヨッシーなしでバニラドームコース1鍵クリア とか最上級レベルでは。
初代スーパーマリオで作ってみないか? 8−1でTIME200残しクリア、ファイア有りが中級でチビマリオが上級、とか。
マリオ2をチビマリオでノーミスクリアしたら上級
254 :
NAME OVER :05/02/09 00:05:58 ID:SBstBjTA
>>234 やってみて意味が分かった。クッパの部屋へのルートは2つあるからね。
上の扉のルートと下の扉のルート。上ルートの、最後の像と壁の隙間に挟まると
下ルートの部屋へ抜けられる。下ルートで改めて同じことをやるとはまって、
タイムアップ待ちとなる。
マリオ2でデカマリオ(ファイヤー取らず)で ノーダメージで9面までクリアしたら最上級
マリオ3で6−5がどうしてもクリアできません。 亀もって上まで飛ぶのはどうすればいいんでしょうか?
あそこは何回でもしっぽマリオになれることと、飛ぶべき場所さえ知っているならば、クリアできない方がおかしい 飛ぶべきポイントの真下らへんの敵とブロックをカメ1匹残して事前に掃除しとけばすむだろ
>>256 ありがとうございます。
それが飛び上がってからどうしても手から離れてしまうんです・・
Bボタン押しっぱなしでAボタン連打 要するにボタン操作が問題ってことだ
昔、親指だけでボタン操作する人を初心者、 1ボタン1指で操作する人を上級者っていう風潮があったけど 3の6−5に関しては逆だな
こうらを使わなきゃいいじゃん
>>261 プチパックンいるから…
まぁタヌキマリオでダメージ受けて突っ込む方法もあるけど
しっぽアタックと白ブロックでプチパックンの左側を2ブロック掘れば 甲羅無しでもクリアできる。どっちみちブロックを持ちながら飛ぶ技術がいるけど。
いや、物持って飛ぶ必要無いって しっぽで上に行って、2つのブロックのうち上を壊して、 そのままチビになるから素早くブロックから通ればいい
>>256 漏れは当時ゴールが無いって思ってた。いつも別ルートに行ってたな。
いつもキノピオの家が気になっていた。
マリオ2上級テクニック 8-4のスタート地点で下を使わず行く (ちょっと簡単かな) A-4の最後の3匹ノコノコ居るところで 1匹目2匹目を連続で踏み 尚且つ2匹目の甲羅で1匹目の甲羅にヒットさせる 3匹目は3匹目が居る足場にノコノコを踏まない様に着地して そのまま3匹目は踏まないでゴールする (分かりづらいかな) C-4のクッパをファイヤーで倒す (1回失敗したらまたA面からやり直さなくちゃならないから結構面倒)
アドバンスのマリオ3で、 キノピオから貰えるアイテムの いかり は何処で使えば良いんですか? 使おうとしてもブーって言われてしまいます…。
あれは子クッパの飛行船を足止めするものだから、一回飛行船で死んで 飛行船に逃げられてからじゃないと使えない 苦手な面をジュゲムの雲で通過したため、逃げられる場所によっては またそこを通らなければならないとかいう状況になりうる場合でもないかぎり、使う価値はない
なるほど! 凄い有難う御座いました。 一回死んできますw
270 :
NAME OVER :05/02/11 17:47:47 ID:aGZWxsuc
スーパーマリオコレクションを久しぶりにやろうと思い、 普通に起動できたのですが、ゲームの選択を間違えたので リセットボタンでリセットしたところ、英語のエラーメッセージが 表示されてしまいました。内容としては 「…著作権法で保護されています……詳しくはマニュアルをご覧ください。」と いうような内容でした。それ以降、何回やり直しても読み出せないみたいです。 こういう現象になった人いませんか?
271 :
NAME OVER :05/02/11 17:47:51 ID:FwMWTbCf
5面くらいだよな、イカリが役に立つのは
273 :
270 :05/02/11 17:51:09 ID:aGZWxsuc
ホント、なんだこりゃ!?ですよ....。 このまま使えなくなっちゃうんだろうか。
コピー対策にひっかかったんだろ。読み取り端子がすり減るとそうなる。
275 :
270 :05/02/11 18:02:09 ID:aGZWxsuc
>>274 確かに古いですから、端子が磨り減ってる可能性は十分にありますよね。
なんとかする方法は無いんでしょうか?ご存知ありませんか?
中古屋に売ったら?
277 :
270 :05/02/11 18:07:51 ID:aGZWxsuc
>>276 w
>>272-276 わざわざありがとうございました。
端子を綿棒でこれでもか!といわんばかりに擦ったところ、
端子についていたゴミが取れたみたいで、使えるようになりました。
ご迷惑をお掛けしました。
>>270 あぁ、それ何回かなったことある
俺の場合電源ON・OFFをバッチンバッチンやってたらなった
>>276 中古屋はちゃんと動作するか試すからバレる可能性あり。
ま、直ったようだからよかったけどな。
280 :
NAME OVER :05/02/12 04:09:08 ID:g62lvTlQ
パサランケセランお化け屋敷の緑の玉は倒せる?
倒せる
クッパ戦の鉄球も倒せるな バグったグラフィックになって落ちていくのにワロタ
ヨッシーアイランドでなんだけど、あれぜんぶ100点にするとスペシャルとスクラッチとかのミニゲームがでてくるでしょ。それでそのスペシャルも全部100点にしたんだけど…なんかでてこないのかな?
アドバンスなら何かおまけがあった希ガス
タイトルにスターが6個追加されます
マリオ2で1周するごとに星が1個ずつ付いて8個になるとAワールドが出現するが、 Aワールドを出した後も1周するたびに星が(20個まで)増えるだろ? ヨッシーアイランドの星もあれと同じだよ、名誉の勲章。
パサランは倒せるキャラの中で一番倒すのが難しい敵だな。 これに比べるとクッパを倒すのがなんと容易いことか。
289 :
NAME OVER :05/02/12 21:11:11 ID:1NIXokzv
>>271 イカリを白キノコで出せるくらいのテクがある奴なら、ジュゲムの雲で
面をパスしたりはせん罠。てか、飛行船なんか一発クリアか。
マリオ3て、全面を淡々とやってたら5wくらいで99機に到達するよな。
俺は白キノピオでイカリをもらえるが、W7の水中面(たしか7−4)だけはいつも雲で飛ばす つーかW7は総合的にW8よりもムズイと思う
8Wは高速飛行船、W1と知らなかったら砦だけだな。 W7で辛かったのは最後に炎吐いてくるプチパックンの居る面。なんだよあれ。
W7の最後の砦が難関だ。クリアできないからもうそこで放置。
293 :
NAME OVER :05/02/12 23:43:16 ID:1NIXokzv
藻マイらちとレベルが低いな… 8-飛行船をチビでクリアできるくらいにはならないかんぞ。
むしろチビの方が簡単 あれ?デジャヴが
8飛行船って何?8には飛行船は存在しないはず・・・
戦車と船を越えたあとのゾーンにあるやつだろ
あの足場がやたらと小さくてスパナによく当たる奴か
スーマリが出てから今年で20年、 スーパーマリオワールドが出てから今年で15年か 月日の流れは早いものだ
スーマリから20年ってのはなんとなく納得できるが ワールドから15年かぁ。 ほんとに早いな
ヨッシーアイランドから10年
マリオ64から9年
マリオクラッシュから10年
303 :
NAME OVER :05/02/15 00:33:27 ID:OCIOUAe7
マリオ1、EMUで9-1やる方法ってない?
知ってるがお前の態度が気に入らない
305 :
NAME OVER :05/02/15 20:49:49 ID:AQfbAB2Y
ワールド256の動画をupしているサイト知りませんか? もし知っている方がいたら教えていただきたいです。
お前の態度が気に入ったが知らない
マリオ3の5−1の宝箱バグってどうやるの? 壁を上るっていうところがよく分からない。
>>307 パタパタの羽を使ってゴール直前で画面上まで飛び、
壁の上を進んでいくと途中で宝箱の出るボワンって音がする。
そしたらそのままゴールするとあらびっくり。
オルゴール貰える宝箱? なら、スタート地点を上に飛んで土管に入って、 土管を抜けて敵にぶつかって小さくなってからまた土管へ戻るとあるよ。 って説明下手でスマソ。 それよりも、同じくW3の5−1で出る白コインの3と4の意味を教えて下さい…。
なんか私とても勘違いな説明してたしorz しかもその壁を上るてやつがわからない…。 壁無いよヽ(`Д´)ノ そしてW3じゃなくて、マリオ3のW5−1でした…。
その壁っていうのがどれのことかよく分からない。 ゴール直前で上に向かって飛ぶと壁があるハズなの?
>>310 5−1を最後まで進むと土管に入り、ゴール手前に出てくるんだ
その出てきたすぐ左に壁があるから、その上まで飛んで、
壁の上を逆方向に進んでいくと、本来5−1スタート地点上空の
土管から入れる所(オルゴールの取れる所)の真上に来れる
そうすると宝箱の現れる音がする。
ゴールに戻ると、プチパックンがバグっているが気にせずゴール
すると・・・
ちなみに、バグ対処のためマリオコレクションの5−1では
最後は土管じゃなくてそのままゴールになってしまっているよ
有難う御座います。 私はアドバンスのマリオ3をやっているので、土管は無かったです…。 ついでに、5−1の白コインの3と4の意味も教えて頂きたかったり…(´∀`;)スミマセン
>>313 すまんかった、最初に説明しておくべきだったね土管の有無は
白コインの3はマリオ3の3だろうけど、4なんてあったっけ?
アドバンス限定なのだろうか。
>314 いえ、とんでもないです。 感謝してます(´∀`) 白コインの3はマリオ3の3なんですね。 それだと4は、アドバンスだとソフト名が4なので(その中に3とブラザーズ?が入ってる)その事ですかね。 5-3と5-4に何があるのかと思って必死こいて何回もプレイしてましたw
>>314 ありがとうございます。
今度ファミコン版を用意して試してみます。
319 :
あつし :05/02/16 16:28:22 ID:b61OVMO8
マリオっていうと3が思い出深いです 二面砂漠三面海四面巨大五面?六面?七面サボテン 10年もまえなのになんとなく覚えてるもんだね
>>319 俺はどのワールドが何かを忘れたことすらないな…。
一応補足しとくと、5:空 6:氷 7:土管 8:暗黒
セーブ機能もなく、一度電源を切れば最初からやり直しなんてルールは酷い。 FC版マリオ3なんて特に広大なマップをセーブなしに行かなくてはならないなんて信じられん。 ワープを使えば確かに一気に8ワールドにいけるけど、ピーチがさらわれるのは7W攻略後。 1Wの時点ではまだピーチはさらわれてないのに、いきなりクッパ城に攻め込むのは侵略行為。
と、現在のぬるゲーに慣れた厨が申しております。
どっかのビデオのケースの裏にマリオ3の10面の画像があったけど なんだったんだ、あれ
>>324 が右翼的な人間なのはわかったけど、だから何?って感じだな。
右翼だってよ 覚え立ての言葉ですか?( ´,_ゝ`)
見苦しい
ゲームを万人が楽しめるものにしようという考えがリベラルなら、 マリオ2などの数々の高難度クソゲーを賞賛し、ゲームはかくあるべしと主張するのはコンサバ。
>>330 そこには無かったけど多分その類だと思う。
マリオワールドのクッパのエリアで7人目のボスの右下にある砦?ってどう行けばいいの?
おばけ屋敷でコインを十字キーで動かすので上のほうにコインを誘導し、Pスイッチでブロックにして 一ブロック分のすきまをしゃがみダッシュで入るのはマリオプレイヤーだ そこをマントマリオでしゃがみ大ジャンプで入るのはよく訓練されたマリオプレイヤーだ
最初、つーかガキのころマリオ3の!ブロックや マリオワールドの操作するタイプのコインの動かし方が分からんで ムッチャクチャにコントローラをかき回してた記憶が。。
スーパーマリオ、今年で20年なのか・・・
アクションゲーム最高傑作はマリオ2!という香具師は漏れだけなのか? 開発者が頭を捻りまくってプレイヤーを殺しに来る絶妙な仕掛けと、 それを無理矢理突破する快感はもっと評価高くてもいいと思う。
2は正直まだぬるい。 公式の激ムズマリオが欲しい。
無理ヲ
>>336 に同意だけど
>>338 にも同意
マリオ2が簡単になってしまったもんで
マリオ1か2の感じでもっと難易度高いのやりたい
まおうクッパのたにコース2は赤くなっていますがふたつめのゴールが見つかりません。どなたか教えて下さい。
>>336 俺も、マリオ2が最高傑作だと思うよ。
ハンマーブロスがいきなり突っ込んでくるなんて、マリオ1じゃ考えられ
なかった。俺がUで傑作だと思う場面は、
8-3やD-3で、ハンマーブロスを飛んでよけようとしたら、ちょうど出てくる
毒キノコ。
B-3の最後の方で、ルイージなら簡単だがマリオだと谷に半分落ちかけた瞬間に
大ジャンプしないと届かないほどの谷間。
C-3終盤のファイアバー。
D-1の最初。あそこでパタパタジャンプしながらキノコを取れたときの幸福感。
ブロスが一番下の段から突っ込んできた時の生き残り方がいまだに分からん。
8-1の逆さパックンの根本から出るのフラワーの取り方とかも。
>>340 はマリオ3が簡単になったので…と言いたかったのかな?
そうだよな、ハンマーブロスとか普通の面じゃ出てこないし。
ファイアブロスとかもっと積極的に使えばよかったのにな。
7-砦2最後の、土管に垂直降りして入るトコも、マリオ2の8-4と一緒だけど、
マリオ3は空中の操作性が格段にいいから、難易度はUの8-4の方が格段に上。
マリオ1・2のシステムで敵キャラやトラップだけ増えたりしても面白いような気が・・・ マリオの動きやパワーアップはそのままで
そもそも2Dマリオ自体、今後発売される予定はあるのか…
345 :
NAME OVER :05/02/18 15:28:51 ID:PMV4nmeJ
スーパーマリオRPGで最初のおばけ屋敷で 変わったクリアをできたら ヨッシーとかをとれるステージがでるんですよね? どうすればいいんだっけ?
どこから突っ込もうか
>>345 裏道?
マントマリオ 天井裏
あとは自分で考えろ
黄色い風呂敷をまとったマリオになって 助走をつけて屋根裏に行けばいいよ
ん?マリオRPG?ワールドじゃないのか?
俺は
>>345 に釣られてしまったのか?
350 :
345 :05/02/18 15:56:50 ID:PMV4nmeJ
ごめんなさいマリオワールドだった! マントはわかったんだけど…天井裏ってどこ? 最初のおばけが大量にいるところ?
マリオ3簡単かなあと思いつつ久々にプレイ。 確かに簡単かもしれん。 昔は8面でよく詰まったものだが。 ただ雰囲気というかシステムというか、個人的には好みだわ。 やってて楽しい。
マリオ3、ワールドごとに個性があるのがいいね
よくバスタオルでマントマリオのまねをしていた
354 :
340 :05/02/18 17:55:23 ID:???
>>342 3がそこまで簡単になったとは言わないけど
やっぱり2の難しさには敵わないと思うよなー
というよりファミコンミニで2にはまったから
3のシステムより2のシステムの方が好きなんだよね
2のC-4のクッパを7-4のままに変えるとかだけでも
グッと難しくなると思うんだよねー
でも2は難しさの中にもタイミング良く行けば
ノンストップで行けたりするしね
俺は8-3とかリフト抜かせばむしろ止まらないほうがクリアしやすいし
D-4の最初の土管から出たところも止まらず行った方がクリアしやすい
ただ難しいだけじゃなく速く行くことも出来るので爽快感もある
ほんとバランス良く出来てると思うよ
難易度だけがおもしろさではないがな。
うむ。個人的にはマリオ3が最高傑作だなー 次点64
64は栗ボーを殴れる、溺死する万里夫を見て買わなかったな
>>344 NDSでニュースーパーマリオブラザーズが発売予定だったはず。
ワールド以来15年ぶりの2Dマリオ正統新作のようだが・・・
DSイラネ コントローラーとテレビ画面でプレイするマリオがいいんだ
お前はなにをいってるんだ?(byミルコ マリオがこれだけ世界的に受け入れられたのは、マニア好みの難度だからじゃないだろ 簡単でも楽しませるアクションの工夫があったからに他ならないだろ 難しいアクションを求めるなら、それはマリオである意味がない 初心者はクリアできないでも十分に楽しめて、上級者になったらなったで、裏技を探したり、普通は行わないアクションの深さを楽しませるのがマリオだからだ
同じ高難度でも・・・ 1度クリアしても何度でもプレイしたくなるのがマリオ2 1度完全クリアしたら2度とプレイする気にならないのがマリオサンシャイン
久しぶりに2をやった。 2-2でストレス溜まって即行やめた。
>>342 >8-1の逆さパックンの根本から出るのフラワーの取り方
マリオ1の4-2前半と同じ理屈。閉じ込められてももがいていれば脱出できるはず。
但し、ここのメットには要注意。
マリオブラザーズ3のクッパって、ファイヤーとハンマーそれぞれ何発で倒せますか?
20と5
まあなんてったって天下のマリオ3だからな。 ワールド3では日本が舞台なんだぜ!
コクッパはファイア10発だっけ?
>>368 お城が任天堂本社の位置にあったのはワロタよ
マリオ3のクッパってファイアで倒せたっけ
>>368 15年マリオ3やってて
今 初 め て 気 づ い た
ドラクエ3の地形も地球そっくりだったな
>>367 ためしにやってみた。確かにその通りだった。
でも、普通に穴に落としにかかるほうがはるかに楽。
ファイアは至近距離でとにかく連発するのがコツか。
ファイアを当てまくるとクッパが火を吐きにくくなる。
なかなかファイアボールが当たらないから、クッパがどんどん
床に穴を開けていく。それじゃわざわざファイアマリオできた
意味がないから、クッパが穴を開けて落ちないように、左右に
跳んでクッパを誘導する。あくまでもファイアで倒すため。
何か本末転倒な気もする。
クッパの頭に乗ってファイア 一回の移動だけで倒せる
お前ら、Tの1−1では当然コイン25枚取れなかったら速攻リセットボタン
押すよな?
あと4−2地下面でどっかに1うpなかったでしたっけ?
>>378 詳しく
最新のマリオ1の最速クリアの動画には 1−2と4−2でとんでもない壁抜けをするアクションがあるけど あれってなんかコツあんのかな?
>>381 エミュの追記でセーブロード繰り返しは最低限必要
実機で通しは再現不可能
マリオ3のワールド8の砦、表マップでPスイッチ押して そのまま走りこんで裏マップの隠し扉に入っていたあの頃。 どうりで難しいと思ったんだ。 それまでその面がマリオ3最難だったんだよなあ。(笑)
久々にマリオワールドとマリオ3やったけど 1,2と随分動き方が違って遣り辛かった。 昔はマリオワールドやりこみまくってたのになあ、 透明ヨッシーとかヨッシー使って1upの技とか 裏技好きの俺にとっちゃヨッシーは必須だった。
マリオ2は、マリオとルイージ、どちらが簡単に進めますか? それと、1面から8面まで、ワープせずに進むと、裏面にいけるんですよね?
>>386 個人的にはマリオかな。
ルイージはブレーキが利かなくて崖から転落が多い。
ワープしないでクリアするとワールド9にいける。
パラレルワールドはワープの有無関係無しで1〜8までを8回クリア。
ダッシュ制御が出来るようになるとルイージは便利
>>386 マリコレ版なら8-4をクリアしたらA面に直行する。
(ワープ無しの場合9w経由)
マリオコレクションはあんまし好きじゃないな。 せっかくの良質なカクカクマリオがギットリしてる。
マリコレの2、W9いけるセーブデータ使ってワープすると、また行けなくなるのがイヤ あと俺はマリオでは2はクリアできる気がしない… これでもディスク版で地道に8周クリアしてA面に行けるようにした程度の腕はあるが、 全部ルイージでのクリアだった
>>390 それもあるが、おれは効果音のほうに萎えたな。特にジャンプと土管。
FCではガッツリと手応えを感じる音だったが、SFCは柔らかすぎて…
1と2はディスク版よりコレクション版の方が難しいからね
コレクションはつるつるしてる気がする
あのふぉ〜ん、ふぉ〜んってジャンプの効果音は嫌だった。 つか一々土管や城に入るたびにピースすんな。 ブロスがキュンキュンうるさい。 クッパ城の雷がうるさい。
キノピオってワールドの数と同じだけ囚われていたのかな? しかもあの袋は消防時代の俺にはタマネギに見えた。
>>395 ねーん
ねーん
じゃなくってたんだ
うろ覚えだから忘れた
>>396 キノピオの設定を踏まえて考えると、「とらえた数だけワールドがある」の方が近い気がする
てことはキノピオは、1+2+3+4+5+6+7で 28人いるのか。
ちょっとマリオワールドで気になってたんだけど マップには小さい赤と黄色のステージと大きい赤と黄色のがあるじゃん? どういう違いがあるの?
しかも助けられているのにカッコつけてピースしているキノピオに萎え。
大小は知らんが赤いコースにはゴールが2つある
大きいのは制限時間が長いんだっけ よく覚えてないけど
大きい丸はバニラドームの2コースだけだろ確か 2つともステージの長さ(画面数の多さ)が30画面以上で、 長さがワンツーフィニッシュだったはず
>>404 迷いの森その他にもあるよ。
つか良くそんなん知ってるな(;´Д`)
ボーナスゲームの曲の最後の部分かなり好きよ
406 :
404 :05/02/20 00:19:14 ID:???
他にもあったんか…最近やってなかったもんでスマソ でもバニラドームの黄色丸のほうが長さ1位ってのは任天堂公式ガイドに書いてた 赤丸の方は「ここまでで最長」って書いてた
ヨッシーアイランドのびっくりテレサのとりでで、 ボス戦の2つくらい前の部屋にある、左の土管にいけない・・・あそこにフラワーがあるんだけど。 ヤフオクで落とした攻略本は相当糞だった。行き方が載ってない
ずっと前マリオコレクションの3を友達の家でプレイしていたら セレクトボタンを押して自由にパワーアップ出来たんだけど これは裏技だったのかな?PARなんて無かった時だったし。
>>407 ひび割れた天井に卵ぶつけて左へ・・・だったような希ガス。
神風マリオとかのハック系はここでいいんですか? 神風マリオDX+の7-4が最後でどうしても分かりません 誰か教えてください
FC版でクリボーを踏んだときの「ブベッ」という効果音が好きです マリコレでクリボーを「踏んだときの「ストッ」という効果音は好きになれない
コレクションだと当たり判定がキツイ。 パックンの口が土管から1ピクセルでも出ていると当たってしまう。
よく見るとマリオがヨッシーに舌を出させるときに殴っている。
>>414 そう。あれは後頭部をボコッとたたくと衝撃で舌が出る仕組み。
マリオを乗せていないときに敵が近づいても舌を出さないのはこの理由による。
「あれ食べろ!」て感じで敵をゆびさしてるんじゃないの?
あれは前方を指さしてるんだよ
何かスーパースコープとかいうのを使うゲームで しょっちゅうヨッシーの頭に撃ちこんでたのを思い出した。
419 :
407 :05/02/20 20:04:30 ID:???
ロードハンティングは扱ってないんだなここw タイトル画面の曲がトラウマ
何、そのヨッシーを誤射して遊ぶゲーム
ロードハンティング結構面白かったのに、 世間一般ではあんまり評判良くないよね。
まあ、スーパースコープ自体がアレだからな…
Uの8-4のスタート地点で上の段から跳ぶテク。 チビだと5分の一くらいの確率でできるようになりましたが、 デカでも可能な技なのでしょうか。
>>424 んなことしなくてもスタートと同時に1回ジャンプしてから
ダッシュして階段みたいなとこについた瞬間にジャンプでOK
>>424 チビで出来るんならしゃがみジャンプ汁!
ファイアマリオなら開始前にA+B押しておけば
スケートするからジャンプしなくてもそれ利用してできる
マリオワールドが96%行かないなあ、何故だろう
>>427 スターロード全部通る(往路復路とも通るだけで1カウント)、
スターロード各コースで鍵でないほうのゴールもクリアする
(すでに開通しているルートを重ね書きしているように見えるがカウントされる)、
迷いの森も同じルートの重ね書きがあるので往路復路ともクリアする
パサランってどうやってたおすの?
ログ嫁
だから%じゃないと(ry
>>428 これはそろそろテンプレに入れるべきかも。
最近聞く人が多いし。
がいしゅつ(何故か変k)ならスマンが、ネイティブスター1だったかな、 クルクルブロックまみれで下に降りてく面。昔やった時の記憶なんだが、 マントでY連打だかしまくって、ブロック回転させまくりながらアヒャって 落ちてたら、マリオがブロックにはまって死んじまったことがある。
マント連打で、はまって死んだり 壁の中に入ってそのまま落下死は普通。
マリオワールドでチャンピオンシップのコース2を クリアしないで他全部クリアなら95になるんだよね?
まあ、そういうことだな そこを残してるって事は、裏ワールドにしたくないんだな その気持ち、痛いほどわかる…
マリオワールドでクッパの谷コース2の鍵ゴールはどこにあるの?
>>437 もそろそろテンプレに入れるべきかも。
最近聞く人が多いし。
アメリカ(?)のサイトにあった、マリオのフラッシュはかなり更新してるかね?
スーパーマリオはマリオ人気に便乗しただけの粗悪な焼き直しと言われてるけど、 結局、マリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズってどっちが名作なの?
い わ れ て ね ー よ
亀軍団と殺し合うか、兄弟同士で殺し合うかの違いです。
初代の面白さが分からない
初代って、ドンキーコングのことか?
ドンキー ★★★ タルをよけて進むのが素晴らしい ジュニア ★ クソゲー。マリオを悪人にするなんて現代じゃ考えられん マリオ ★★★★ 1Pでもひっくり返して蹴落とすのが面白い。そして2Pの御陰でさらに奥が深い。 Sマリオ ★★ 横スクロールになったせいで、1画面を遊び倒す要素が損なわれた。 Sマリオ2 ★ 難しくしただけのクソゲー。たけしの挑戦状みたいなもん。 Sマリオ3 ★★ RPGっぽさが出て来て面白みが出て来た。ワープするとストーリーが破綻するのが× ワールド ★★★ 一度クリアしたコースをもう1度楽しめるのが良い。 ヨシアイ ★★★★ みんなが楽しめる良ゲー。さすが天下の任天堂。
ドンキーコング3はマリオじゃなくてスタンリーが主役なんだよな
レッキングクルーは?
テニスは?
レッキングクルーなんてやりたくもない。 そもそもこのスレでOKになってないな。
>>445 >まりお2 難しくしただけのクソゲー。
1−1で挫折しちゃったのかな?あの奥深さは結構楽しめるけどなぁ
ドンキーコング時代は簡単に転落死してしまうモロさに妙なリアル感が・・。 ハンマーの使い方が面白くて全部取ってた記憶がある。 スマデラで出てきた時はちょっと感動。足のバタつきも良し。 板違いスマソ
誰かドクターマリオの曲が好きな奴は居ないか
オレンジレンジ?
最近マリオ2叩きが多いが、ディスクミニでやってる輩か
多くないような…
折れ的にはマリオ2が最高傑作なんだが
確かにマリオ1を難しくしただけって例えはあってるけどそれはそれで面白いんだ。
マリオ1と2を比べると、自分の挙動もけっこう違うよな。 敵を踏んだ時にマリオがバウンドする高さとか。 (周知の通り、2のほうが無限増殖しやすい)
むしろ、マリオ2は無限増殖をするのが前途ですよ
コレクションは変にバウンドの高さを一定にされているから 1での無限増殖がやりやすくて嫌。
>>453 なんかドクターマリオの曲とオレンジレンジかなんかの曲がかなり似てるらしいね
っつーかパクりって名言してなかったっけ? ごめん確証ない。
ドクマリの曲はレンジがパクってないほうの曲のが好き
CHILLか
マリオ2の8−4で垂直に下へ降りるとこ、 コレクションだと足の位置が分かりづらい。 出来れば同じコレクションの中のマリオ3とイメージを統一して欲しかった。
統一したらしたで文句来そうなもんだが
昔ガキの頃椅子の上に乗って、「10枚コイン」とか言って飛び跳ねまくって 天井に穴開けて親父に殴られたな。
1upキノコは甘いと思ってた。
じいちゃんが「ワンナップキノコ」って言ってた
>>471 別に間違いじゃないだろ、まあ言うならワナップになるかと。
ツーナップとかスリーナップじゃダメだけどな。
いちアップキノコ って読んでた。。。
1・2と3は微妙に服の配色が違う
「10枚コイン」の事は「ズラ金」って呼んでたな。 誰が広めたか謎だが、学区内でしか通用しなかった。
そもそも10コインブロックのことを「10枚コイン」と言うのが珍しいと思う俺 「10秒コイン」なら分かるけど
公式ガイドでは「貯金箱」って書かれてたな
メガギガテラワロスwwww
さて、誰の貯金なのかどうか
中井一輝の4コマが面白かった 10コインが詰まっててのぞくと飛び出てくるってやつ
>>480 「?出ないなー。」
ブロックの上でのぞくと
「いでででででで!」
とアゴに当たる奴か?
そもそも10コインブロックは二重構造になっていて、底面だけは若干上下に 動くようになっているのだ。コインは20枚ほど並んで入っている。 但し、底面の妻面(?)には穴があいていて、横からピンを入れると固定される。 また、内部の底面には振動感知センサーがある。 最初に振動を感知すると、1枚目のコインをスプリングで突出させると同時に、 内部のタイマーが作動し、10マリオタイム計測を始める。 その間は振動に反応してコインを突出させ、10マリオタイム後にはピンが飛び出して 底面が上下しなくなる。
まず1回叩く。それから10秒放置。それから1回叩くと1枚コインがでてきます。なぜ?
Vで、クッパをハンマー1発で倒せた。左斜め下から当てたら一発で。 …なぜ?
スーマリV、何の役にも立たないムダ知識 ・ワールドによっては、飛行船では、スタート地点から左に猛ダッシュすると 穴に落ちることができる。もちろん死ぬ。 ・2-3で、ゴールにつながる土管の手前で、しっぽマリオでブロックを壊し、 しゃがんで滑り込めるようにする。滑り込むとはまって、タイムアップ待ちになる。 ・7-4でパタパタの羽を使う。(スタート地点の向こう側に2うpがある) 海の中でダメージを受けたりフラワーをとったりしても、パワーゲージは満タンの まま。でも海の中なので操作上何の意味もない。ゴールする時地上面に出ると元に 戻る。 ・クッパ城でパタパタの羽を使い、上の扉ルートの最後のクッパ像の上に挟まる と、下ルートの部屋につながる。下ルートで同じことをやると、はまってタイムアップ 待ちになる。 ・5−3で、スタート地点の土管を出て、右に飛ぶ。壁の上を抜けると右にスペースが あり、何もない。落ちて死ぬだけ。5-3は2階建てのはずなのに、上の階の底の高さまで 落ちた時点で死ぬ。 ・6−10で、画面の下ギリギリにある氷ブラックパックンを解かし、pスイッチで コインに変える。それを取ろうとすると、谷に落ちて死ぬ。 ・5−砦2で、最後の土管の間に挟まると、FCだと天井に当たって死ぬが、SFCだと 死なないで、頑張れば抜け出せる。抜け出す途中、土管に入らずに土管に入ったと同じ 効果を得られることがある。
思えばまさかブラックパックンがコインになるなんて想像できず、ずっと素通りしてたあの土管・・・ まさか中にハンマースーツなんかあったとは・・・
>>483 ワールドでマントを使うと30枚以上出るんだが
ワールドのブロックにはピンはないだろ、つまり別物だ
思えばまさか無敵のブラックパックンをしっぽでブロックにできるなんて想像できず(ry
ヨッシーは大好きだったのに声聞いてから嫌いになった。 ヨッシーストーリー以降はもう馬鹿かと。
493 :
480 :05/02/25 14:15:28 ID:???
>>482 そう、それです。
他にも足が無いのにキノコが動くとか、パラシュート部隊が
そのまま崖に落ちるとか当時は笑いました。
>>492 同意。
あの「ベロン」「ふう〜ん」はいらん。
>>493 キノコのネタは64ドリームの読者投稿の4コマに
載ったスポンジボブって奴が盗作したやつだね。
結局渡された賞状はどうなったんだろ、剥奪されたかな。
>>494 盗作は意外に多い。
ゲーム雑誌に限ったことじゃないけど。
某少年雑誌の4コマネタが学研の雑誌にそのままパクられて載せられていたのには
ポカーソだった。
>>493 「ねえ兄さん?僕たちってキノコ取ると大きくなったり
花を取ると手から火がでたりするんだよね。」
「それがどうした?」
「それってもしかして普通の人とは違うんじゃないかな?」
―間―
「今夜は飲もうや兄さん。」「そうだな。」
クソワロタ。これは読まないとわからないよな。
中井一輝のマンガだな あれはシュールなのが多かった
絵はアレだけどネタはいい、の一例だね。
あの絵だからこそできるんじゃないか
マリオです… 趣味はコイン集めです… マリオです… カメが空飛ぶ時代になってしまったとです… マリオです… 僕はコスプレマニアじゃありません… マリオです… カメに殺されかけました… マリオです… いつも火の玉が投げれるわけないでしょ… マリオです… いくらピーチ姫を助けてもきりがないとです… でも本当は楽しいんでます… マリオです… キノコを食べたら異様に背がでかくなってしまったとです… すこしうれしかったとです… マリオです… いつも周りには敵だらけです… 少し悲しくなりました… マリオです… なにもしてないのにヨッシーに逃げられたとです… マリオです… 副業の方が流行ってるとです… いいかげん本業に戻りたいとです… マリオです…マリオです…マリオです…
「なあルイージ」「なんだい兄さん」 「スーパーキノコってなんで足が無いのに動けるんだろう」 ---スーッ---キノコが目の前を通り過ぎる 「今日はもう寝よう、兄さん」「そうだな」
テンプレにあるHPを見たのですが分からないので皆さんにお聞きします。 実は僕はディスクシステムによるスーパーマリオ3を見たことがあるのです。 3と言っても画面上に3とでていたかは覚えていないのですが、 時期がスーパーマリオ3の発売前だったので友達皆でス−パマリオ3と呼んでいたのです。 当時仲が良かった友達が持っていたのですが、 現在その友達は亡くなってしまったため連絡も取れませんし、詳細も分かりません。 多分ですがどこかの店で買ったと言っていたと思います。 もう15年以上前のことですのでほとんど覚えていないのですが、 特徴を言うとかなり難しかったと記憶しています。 これはその中で唯一覚えていることなのですが、天秤状のリフトが片側しかないという非常に理不尽な作りなのです。 もしかしたら、○だ真理教のHPの所にあるトンカチマリオと呼ばれるものかもしれませんが、 詳細がないので分かりません。 アレは一体なんだったのでしょうか? もし誰か分かる人がいましたら、教えて下さい。 読み辛い文章ですみませんでした。
その頃ってトンカチマリオあったのかな? 多分それだと思うよ、トンカチマリオはホント、バカみたいに難しい。 ヤフオクでコピーROM売っている人いるから(ry
トンカチマリオのROMド(ry
マリオ1のタイムアタックで壁抜けのシーン、 50回以上もやり直したそうで・・・。
ゲームボーイ(雑誌)の広告にはトンカチエディターのスーパーマリオ3とか 載ってたな。 本物のスーパーマリオ3が発売されてからは裏スーパーマリオ3とか名乗ってた。
マリオ2のタイムアタックとかUSAのタイムアタック初めて見た。 やはりとんでもない技を使うのね・・。
USAってそんなすげえ技使ってたっけ?
ツタの途中でジャンプして天井通る奴はビビった
>>509 あれはむしろ常識じゃない?
それよりジグザグにハシゴ登るのがビビる
ワールドのタイムアタックはそんなヒヤヒヤしなかった。
マリオ3の二個目の笛がわからんorz 誰か教えて…
トリデだっけ
最速動画見れ
ファミコン版はウラ技で無限に笛が手に入るんだっけか
4本取れるが無限ではない
永久ループは可能らしいがストックできる数は無限じゃない
>>517 は単に28個以上アイテムをもてないことを言っているだけでは。
だから外国人は嫌いなんだ
516>四本って、1-3と1の砦と2ワールドのブロス(右画面)と あとどこだったっけ?スーマリ3の無限増殖って何か所あるんだろ?
>>524 5-1
とあるバグを使って取る。FC版限定
このスレの前のほうでそれについて書いてあるサイトが晒されていたと思うんだが 別スレだったかな
スーパーマリオワールドとUSAの世界記録の動画を探しているのですが、知っている方いないでしょうか? なかなか見つからないので…
530 :
529 :05/03/03 19:54:15 ID:???
・・・あ、USAは無かった・・・・スマソ
>>530 ありがとうございました。
やはりワールドの方も、改造で動きを遅くしてあるんですよね?
動きを遅くして、さらに追記も使ってるんじゃないかと。
ワールドの、クッパの面のおばけ屋敷 それね鍵がどうしてもとれない。 一筆書きコインはランダムで動くのか?
十字キーで操作汁 →、↑を交互に押してりゃ階段状になるぜ そう簡単にうまく行くわけじゃないけど。
535 :
524 :05/03/04 04:32:28 ID:???
525と527>ありがとう。早速やってみるよ。 最後のクッパを倒す時、上の地面が狭い方に行っても 下のやや広い方に行っても同じなのかなぁ。
ヨッシーアイランドの3-6、ハリネズミのどうくつで先に進めなくなりました 洞窟内の右下の方に鍵つきの扉があり、左真中らへんに鍵が見えるのですが その鍵が取れません ご存知の方いらしたらどうか教えて下さい
537 :
536 :05/03/04 08:08:07 ID:???
ごめんなさい過去スレ読んだら載ってました。 このゲームはじめてやったのですがとてもいいですね。 お知らせブロック?からマリオスタッフのメッセージがあらわれた時には ジーンと来てしまいました。
>>537 「このゲーム、どうですか?マリオスタッフがいっしょうけんめい考えてつくりました」
みたいなメッセージだっけ。あれはホンワカしたよな。
「シャーロックホームズって面白いゲームなんだって!」
540 :
NAME OVER :05/03/04 22:44:38 ID:k2fzI9cs
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ1と2の音楽は同じ?違う?
ようやく悪魔の技をマスターしたのに垂直壁抜けが未だに出来んorz
チョコレーとうってどうすれば進めるの? 昨日からずっとやってるが分からんorz
>>543 あのマップの上を一回転して同じコースに戻ってくる場所か?
下からマントで飛んでいけば別のゴールがあるからそっちでゴールしないとダメ
>>543 >>544 の方法か、ヨッシー捨てジャンプでもいい。
とにかく、偽ゴールの下をくぐって奥のゴールに入らなきゃダメ。
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ1と2の音楽は同じ?違う?
1と2ではエンディング曲の長さが違う
エンディングの音色と、細かいところではブレーキ音が追加されてるな。
現役時代はマントでいけたが、今じゃヨッシー見殺しでしかいけない 腕落ちたな
3のエンディングは最高。
そういや、ヨッシー見殺しジャンプって最初やる時むずかしかったな
ああああ 最近クリアした時チーズブリッジの2つ目のゴールマントで行ってた・・・ よくこんなのガキの頃にできたなーと思ったら見殺しがあったか・・・
あそこ見殺しだと無理じゃね?
ノコギリジャンプを駆使して行けたはず
マントでヨッシーと一緒に飛んでもよし
あそこはマント+ヨッシーでスタート地点の足場から右端ギリギリのとこから飛んで、 あとは右とB押しっぱなしだけで最初のノコギリ地帯を難なく突破できるのがすごいと思った
絶妙のタイミングでノコギリ踏んでいくよな
すいません 散々ガイシュツだと思うんですが ニューファミでマリオの裏面って出来ますか?(テニス使うやつ)
>>555 ああああいけてた
今もう無理。ヨッシージャンプじゃないといけねー
>>561 初代ファミコンでもニューファミコンでもツインファミコンでもファミコンタイトラーでも出来ます。
ふぁみ魂野朗とかパチモンはシラネ。
ディスクシステム版とファミコンミニ版は無理。
ヨッシーアイランド4-8で先に進めなくなりました 右上の方に鍵つきの扉があるのですが鍵が見つかりません さらにその扉の少し下の方に鍵がついてない扉があるのですが高い所にあるので辿り付けません その鍵がついていない扉の左下あたりにハテナブロック?(ヨッシーのタマゴで割るもの)が 見えるのですが、これにタマゴを当てると階段ができるのでは?と思い 何回もタマゴを当てようとしてるのですがうまく当てる事ができません どうか教えて下さいorz
>>564 とりあえずはてなブロックに当たるまでやってみ?
おれは的確なアドバイスはできないけど
566 :
NAME OVER :05/03/06 13:03:44 ID:InPA8FGm
マリオワールドのチョコレーとうで 二つ土管があるけど、あれはどうやったら入れるの?
568 :
561 :05/03/06 13:45:30 ID:???
>563 ありがとう テニス買ってきます
569 :
564 :05/03/06 15:07:19 ID:???
>>565 >>567 二日近くさまよっていたので本当にありがとうございました
おかげ様で今雪の面を進んでいます。
ペンギンと雪だるまにむかつきながらも癒されます
>>566 コース2をものすごく早くゴールしようとすれば
自ずと道は開かれる。はず
572 :
566 :05/03/07 01:14:54 ID:/Mf8kpLq
できました!ありがとう
GBAのスーマリ1(FC版のコピー)って、なかなか中古見当たらんな。
ヨッシーアイランドのヨッシーが一番表情豊かで可愛いね 特にマグマに落ちたときと口に物入れながらジャンプした時とか。
でもGBAのヨッシーはしゃべるから嫌いだな。 ふんばりの「ふぅ〜〜〜〜〜ん」とかなめてるのかと。 しかし字にするとエロイな
>>573 何かと思ったらファミコンミニのことか。
あれは誰も手放さんのだろうな。
プレミアがついて、中古でも定価以上で売ってるのを見たことある
マリオRPGのスレ無いの?建てるべき?
すまぬOTL
580 :
NAME OVER :05/03/07 16:42:58 ID:/9VMr5K1
チョコレーとうの秘密のコースってどうすればいける?
>>580 タイムによってコースが変わるんじゃなかったっけ?
とにかく急いで進むと土管を抜けた先が裏ゴールになっている面があったはず。
ヨッシーアイランドで激しくバグったのは俺だけでつか?
どっかから1-1に戻るのなら既出 違うのならお前だけ
最近アイランドやり直してるけど、超絶懐かしいとともになにげに難易度高いな 序盤から難しい仕掛け満載だよ
>>582 ヨッシーアイランドはけっこバグ技あるよな
どっかの城の面で伸びたりする敵が小さくなってる時に上に乗って
前の土管に入ると空中の変なステージに入ったりするのがあった。
デカイパックンを変身前に倒した時は笑った。 どーせ当たらないんだろうな・・・・・と思いながら 端っこからタマゴ当てると 「チクショ〜!」 これはバグじゃなさそうだけどね。
マリオのレフリー姿よいな。
>>583 セーブデータが突然消滅したり
挙動がおかしくなる。
最初のヨッシーたちが相談しているところで、ヨッシーがジャンプした瞬間「ヒョコヒョコ」という音とともに画面外に運ばれてフリーズ
コインをとるときに見えない天井に頭をぶつける。
ステージを始めて歩き出すと、
突然地面にめり込んで例の1-1の空中にワープする
ゲームが進められなくてマジ困るし。
>セーブデータが突然消滅したり これはバグじゃないと思うが。 100%クリアした直後にデータ消えた俺は割りとすんなり卒業できた。
カービィみたいな表現だ
592 :
ぁ :05/03/08 05:45:34 ID:mZ2KGwkB
ヨッシーアイランドでミニゲームができる裏技ってどんなコマンドでしたっけ?教えてください。おねがいします。
セレクト押しながらxxyba
ビッグスライム倒した時勢いあまって溶岩に飛び込んでしまったら、 そのまま何事もなく進んでビックリしたなあ
苦節十数年でマリオ1初めてクリアできた。素直に嬉しい。 子供の頃は8−1の最後の大穴小穴がどうしても越えられなかったもんだ。 次は2をやりたいがどうもジャンプ台と追い風が苦手で・・・・ 絶妙なタイミングの赤パックンとかは分かってても自爆だいぶするし。 以上チラシの裏でした。スマソ
おめでとう 2がんばってね
アイランドの踏ん張りジャンプ時の声を字で表せ
>>595 ジャンプ台と追い風で苦労した覚えは無いぞ。
>>597 ふぃしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅぴっ
いいネタが無いOTL
音じゃなくて声か。すまぬOTL
600 :
か :05/03/08 15:49:47 ID:mZ2KGwkB
593さんありがとうございました!!
>>589 まともな店で買った新品なのだが。
転がり君(だっけ?)の無限UP技をやりまくってから発生するようになった。
そのせいか?
どっかの砦につながれているワンワン、 あれどうやって倒すんだっけ?
スペシャルアイテム
お前ら ヤマザキ春のパン祭りのCM曲で水中ステージを思い出さないか。
>>606 「ワ〜オ!! トレビェ〜ン!!」のフランス人に激萌え
607 :
606 :05/03/09 11:01:58 ID:???
アンカーミスった。
>>605 に対してのレスです。
すいませんでした。
>>598 4-1のジャンプ台とか6-1の追い風は慣れないとミスる。
ぬるぽ
4-1のジャンプ台でよく死んだ覚えがあるなあ
∧_∧ ∩ 1UP
( ´∀`)丿
⊂ ) 1UP
ノ γヽ
(__丿\__ノ
ヽ(´Д`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
(___)| ←
>>609 ◎ ̄ ̄◎|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| ̄ ̄ ̄ ̄
4-1のジャンプ台は、 ・?ブロックの上から飛び乗る ・地面で助走して飛び乗る どっち派?
?だ
1−1の豆の木はどこにありますか。
キノコとるときに上にのぼっちゃうから?かな
>>608 あのジャンプ台にはマリオにしては珍しく某XP並の悪意を感じる。
馴れりゃどうって事無いけどさ
>>408 のいうことが俺もできたんだけど、バグなのでしょうか?
同じことができた人、他にいらっしゃいますか?
初期ロムとかなんとか バグではないはず ただのそのカセットのおまけ。ラッキー。
621 :
408 :05/03/10 13:38:28 ID:???
>>620 違うと思う。
その人がコレクション持っているのを知らなくて
俺もコレクションを持っていたんだな、
両方で試したら自分のソフトでも成功した。
だけど自分の家のスーファミだとできない。
622 :
NAME OVER :05/03/10 14:09:53 ID:UyXAgORh
623 :
NAME OVER :05/03/10 14:41:12 ID:UyXAgORh
UのB−2(海の面)で、リフトが下に下っていく箇所があるよな。 そのリフトを避けるように沈んでいくとあら不思議、右上の海面の上に 出てきた!しかし、動きは海の中と一緒で、ジャンプしたりは出来ない。
625 :
NAME OVER :05/03/10 23:00:16 ID:uTeDxWx+
ついに俺も1−1のポール超えが出来た、なんか虚しい達成感
マリオフォーエバーやってる人いますか
あれディスプレイが古くて暗くてもう進めん
>>627 けっこう前にクリアした。
なかなか良作だった
>>626 その気になれば他でも出来るだろう。
俺は3-1でできた。
でも城の右に行けるのって1−1だけじゃね?
>>631 俺の経験上、城の右は全部永久回路だったけど。
2は永久じゃねーwww
いきなり2の話してるアホが一名
どうやって1-1でポール越えすんの?
>>635 1のことだけ語りたいなら別スレでも建ててそこでどうぞw
641 :
NAME OVER :05/03/11 15:58:16 ID:mxpG9ULc
642 :
NAME OVER :05/03/11 16:16:13 ID:mxpG9ULc
春だなあ
644 :
NAME OVER :05/03/13 01:56:09 ID:KsX0ZVxE
平成17年3月12日 関係者 各位 (株)SiGnal 訃 報 当社社長の誤損父であられます 種村 直樹様(享年 72歳)におかれま しては、本日、薬石効なくご逝去されましたことをお知らせします。 なお、誤通夜、誤葬儀は、ご本人の希望により、TTTT会員のみの参列 とさせていただきたく存じます。
何をした人かも書いてください
平成17年3月12日 関係者 各位 キノコ王国 訃 報 当国エージェントであられます マリオ・マリオ様(享年 2X歳)におかれま しては、本日、クリボーに激突してご逝去されましたことをお知らせします。 なお、誤通夜、誤葬儀は、ご本人の希望により、残機が0になった時のみ の参列とさせていただきたく存じます。
>マリオ・マリオ様 メガワロス
実際それが本名なんだっけ
つまりルイージの本名は、ルイージ・マリオ か…
そういえばGBA版マリオワールドは どうしてヨッシーに乗って鍵穴に鍵をさしこんだ後 ヨッシーの口から鍵をはけないんだろ 画面が切り替わる瞬間に鍵をはきだすのが好きだったのに
>>650 やったやった。あと立ったりしゃがんだりもしてたような気がする
バァ〜オ カクカクカク
スイッチの宮殿でわざと変なポーズでスイッチ踏んだりしたよな
Vでハンマーブロス倒して宝箱とって画面が切り替わるまでの間、 ブロック壊しまくったりムダにしゃがみジャンプしたりして 時間つぶしてたろ。
>>655 やったやった。
そういえばハンマーブロスで一番端のブロックにパワーうpアイテム入ってたりしてたよな。あれってどのブロスは入ってるって決まりはないよな。
ワールドでクッパに2回メカクッパを当てたあと、 クッパが首を引っ込めて乗り物ごとこちらに向かってくるわけが、 その途中でポーズして画面いっぱいに広がる乗り物のピエロ顔を堪能していた
659 :
NAME OVER :05/03/14 00:24:06 ID:4n/Axt1f
無限増殖ってマリオ2だけですか?1はできないの?
660 :
657 :05/03/14 00:24:33 ID:???
× わけが ○ わけだが
ファミコンミニ、マリオ2購入 1-1をやっとクリア。ゲームオーバーするとまた1-1から。 どうすれば1-2から続けられる?
>>657 あのピエロ顔、漏れはポーズして堪能なんてできんよ。
キャラのジャギーも相まって、不気味に見える。
663 :
NAME OVER :05/03/14 00:55:34 ID:4n/Axt1f
すいません、スーパーマリオブラザーズの6―4って無限ループですか? ずっと同じ地形が続いて時間切れで死にました。
664 :
NAME OVER :05/03/14 01:24:08 ID:4n/Axt1f
7―4でした、まちがえました
この道進みたくないなって所進め
666 :
NAME OVER :05/03/14 02:07:05 ID:4n/Axt1f
下の炎の海のとこを通れってことですよね?それはわかるんですが その先が、。
だから一つ道通りにくいなって所進め
遠まわしだと二度手間だなw まあ頑張ってもらうしか
たぬきマリオ、地蔵マリオ、カッパマリオ 温存して最後まで使わない
>>669 カエルスーツは割りと使ったが、ハンマーとタヌキは
なかなか使わなかったな。文字通り宝の持ち腐れ。
つか地蔵はハンマーの間違い?
7Wのパックンフラワーばかりの砦で ハンマースーツ使いました 7−4は下中上上中上だったかな。 一箇所隠しブロックを出さないと無理なところがあるが
>>656 アイテムの有無はハンマーブロスの
マップ上の位置で決まるとどっかで見た
673 :
671 :05/03/14 08:49:00 ID:???
ってすまん、隠しブロックはない希ガス
カッパマリオってカエルマリオの間違い?
マリオ3とヨッシーアイランドで迷ってるんだが
そうですか。大変ですね
がんばれよ。
俺なぜかハンマーマリオ大好きだったな〜。
>>678 ハンマーマリオいいよな、2Dマリオでは一番好きな形態だ
ワールド6だったかな?でかい「?」ブロックからハンマースーツでるとこあるじゃない?
あれを坂道スライディングしながらとってレアな「スライディングするハンマーマリオ」を見るのが
習慣だった
あと、6−7だったか8だったか、ワールド6唯一の草原面では必ずハンマースーツを使って
ハンマーマリオでクリアするのが俺ルールだった
あとワールド7の終盤、プチパックンがファイアを吐いてくる面も、わざわざハンマーマリオで挑んで
メットガードを堪能するのが俺ルールだった
マリコレで宝箱からハンマースーツ取ってはセーブ&リセットでメニュー一杯に貯め食った
マリコレ以外は無理
分からんとこ言えば教えるよ
685 :
NAME OVER :05/03/14 22:21:11 ID:CoV2Ogs2
ペプシのおまけのスレッドない?
SFCマリコレのマリオ3やってるんですが7面の土管の国の最初の砦1の進み方が分かりません 行き止まりで進めないので進み方を教えてください
ヒント:飛ぶ
692 :
690 :05/03/15 00:31:07 ID:???
>>691 一番右の行き止まりの部屋はフラワーしか出てこないから飛べないんですよ
それで困ってるんです
ハンマーブロスのブロックはパワーアップしてると出ない、っていうのじゃなかったっけ?
695 :
G :05/03/15 05:11:41 ID:/AMydhEF
マリオ2で5−1の追い風越えた後逆さパックンの土管で悪魔の技を使い すり抜ける途中で下を押すと通常出来ない逆さ土管に入ることができる。 既出?
5−2じゃなくても普通に逆さ土管でできるじゃん。
5−1ですた、誤爆
さっきスーパーマリオワールドをクリアしたよ。 10年ぶりだったけど、腕は鈍ってなかった。 というか、頭で考えるより先に体(パッドを持つ手)が反応する…orz
件のブラインドピアニストを観てからというもの なんかワールドのエンディング曲が、ことあるごとに頭をよぎる・・・ てか、マリオってなにげに名曲ぞろいだなぁ。
>>683 当時、自分で発見したから俺は達成している。
最初はブロックの右側を擦りつけるようにジャンプすると、マリオが右に少し寄るのを発見。
その延長で寄せマイナス1面見つけて、次に1-1で右寄せポール掴りハマリや、山の後ろ通ってゴールするのを見つけた。
それから暫くした頃に、色々考えて思いついたのが1-2の3up。
今みたいにエミュも追記もないから、ゲーム誌に載せるための撮影で何度と無なくやり直して苦労したよ。
個人的にはマリオ1で一番難しい裏技だと思う。
ちなみに
>>8 のは当時、全部達成している。
面白いかなと思って、このリスト作ってみたんだけどね。
スーパーマリオブラザーズ(FC版)のクッパを無敵状態で倒すと、(確か)400点(200点だったかも)しか貰えない。 しかも、そのときの効果音が、ちゃんと倒したときの「ビューゥン」という音じゃなくて、「ポコッ」というあっけない音。 チートしないと出来ないけど
海外のMario is missing とかやったことある人いますか? 日本名だとなんていうんだろう。
直訳「マリオは行方不明」
時間のあるときに本格的に遊ぼうと思いながら忘れてますた…
思い出させてくれてサンクス
>>703
Luigi is missingなら想像つくのにな
>>701 俺マリオ2の腕ならあると自負してるんだけど
あんたならマリオ2もやりこんでるだろうから
マリオ2版の
>>8 みたいな表作ってもらえないだろうか
ヨッシーアイランド版の一部を勝手に考えてみた。 問題あれば修正してくれ。後追加案よろしく ※スペシャルアイテムは使用禁止 -5点 ・3-8のボスを卑怯な方法でしか倒さない。 1点 ・スペシャル以外の全コース100点でクリアできる。 ・5-7にある隠れ面への土管にあほーどりに乗らずに入り、 さらにその隠れ面で落ちてくる岩を踏まずに右にあるスイッチを押せる。(両方出来て1点) ・2-3で無敵マリオをゴールまで連れて行ける。 ・スペシャル1で左にある壁の上に登れる。 ・スペシャル2でゴールからスタートに踏ん張りジャンプで戻れる。 2点 ・3-8のボスにスター10個、フラワー5個、赤コイン20枚の状態で挑み、100点を取れる。 ・全てのスペシャルコースを100点でクリアできる。 ・1-8のボスをタマゴ3発、なおかつノーダメージで倒す。
>>709 2点の条件のうち2番目以外のものは1点の条件より簡単なんじゃないの?
711 :
708 :05/03/17 10:48:39 ID:???
あら、そうか。 じゃあ2番目以外は1点に回さないとな
709だったorz
マリオ2の8−4って、ハンマーブロス出てくるか? 俺はマリコレ版なんだが、出てこない。しかし、幾つかの攻略サイト を見てると、偽クッパの次あたりにハンマーブロスが出てくるような ことが書いてあるんだが、ディスク版だと出てくるのか? 最後の部屋の土管を出ると、まず最初に戻される土管があって、それを 越えると偽クッパがいて、溶岩を越えて逆さ土管があって、また溶岩を 越えてメットが一匹いてしばらく行くと本クッパ。違う?
ブロスが出てくるのはD-4だよ
マリオ2ってあんまりやったことないんだけどマリオとルイージって どっちがいいの?
スーパーマリオブラザーズ4ってあったの?
ワールドを4と呼んでいる奴はいる
>>708 俺は701じゃないが、
>>266 に多少参考になるコメントが…?
8-4の最初を上の段から飛ぶなんてのも俺的には5回に1回くらいしか成功しないが。
A-1の最後のノコノコ3連発を、ストッストッストッと3連続踏み出来たときもかなり
気持ちいい。(効果音からも分かるように、SF版だけど。)
あとはやっぱりデカマリオでのC-4のファイアバー越えだろう。俺は過去たった1回
しか出来てない。あの時は、体当たり上等のつもりで適当に突っ込んだらなぜか抜けられた。
そのあと、ミスしないように死ぬほど慎重に行ったのは言うまでもない。
C-4は技使えば簡単にファイアで行けるよ。 バーの前の床からしゃがみジャンプで-1面行く感覚ですり抜ければ問題無し。
俺はそれ多分一発では成功しないな。 手前のメットを同士討ちで消去ですか。
>>722 大丈夫だよ、どういうわけか4−4の落下リフトからやる時と
7−4とC−4だと簡単に引っかかる。
それがダメなら普通の壁抜けで。
コロコロの付録でスーファミの新作ゲーム色々紹介してた奴あったじゃん シムシティの紹介のところでマリオ5が云々書いてあったけど結局どうなったんだろう やっぱ64なのか・・・
726 :
708 :05/03/18 04:29:22 ID:???
>>720 >>266 書いたの俺なんですw
俺的にはC-4は3回に1回成功出来るんで
簡単な方です(
>>721 の方法は使わないで)
逆にA-1の最後のノコノコ3連発って出来るんだ・・・
何度もやってみようと試したけどどうしてもノコノコのタイミングが合わないから
出来ないと思ってましたよ
俺もまだまだやりこみ足りないですね
ちょっと難しいテクとして
2-2の隠しコインは一つしか出さないでかつ上の土管のフラワーをファイヤーで倒すってのと
5-1で隠しコイン出さずにクリアってのも付け加えておこうかな
・ヨッシー無し&青!スイッチ無し&マントマリオ無しでバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる これって、ジャンプ台を上に放り投げて、空中で乗ればいいんだよな?
728 :
701 :05/03/18 09:25:25 ID:???
>>708 マリオ2をやり込んだと思ってないから自信ない。
せいぜい各1upゾーンや無限1upを成功させたり、通しで3ミス以内でクリアって程度。
A〜Dはさらにやり込まなかった。
多分あなたの方が上手いと思う。
シリーズのやり込み度合いは 1>3&ワールド>ドキドキパニック>ヨッシー>2
という感じかな。
1と3はリスト作れそうだけど、それ以外は記憶も曖昧。
>>727 ジャンプ台に乗ってでジャンプ中に、もう1個のジャンプ台を上に投げて、空中でそれに乗ってジャンプしないと届かなかった覚えがある。
1個で届いた記憶ないけど、もしかしたら届くかも。
昨日、マリオ3で初めて狸スーツでコクッパを倒せた。
それだけではチラシの裏だから、
>>720 でも、慎重に行くほどミスることも多いんだよな。
マリオ2は勢いでクリアした方がすんなり行ける部分もあったりするし。
スーパーマリオワールド=スーパーマリオブラザーズ4 ヨッシーアイランド=スーパーマリオワールド2≠スーパーマリオブラザーズ5 スーパーマリオ64≠スーパーマリオブラザーズ5 ニュースーパーマリオブラザーズ=スーパーマリオブラザーズ5
ヨッシーアイランド→そもそもマリオじゃない スーパーマリオ64→ブラザーズじゃない(1人用) だっけ?
732 :
708 :05/03/18 13:28:18 ID:???
>>731 その方式だと
最近はマリオブラザーズの新作と言えるソフトは出てないわけか
ワールドが最新作ということになるのか
735 :
NAME OVER :05/03/18 14:48:38 ID:AZpEUUD/
ペプシのボトルキャップ、なかなかノスタルジックな気分にさせてくれる
ガチャポンでもドットマリオあるね。 ぱくりか?
ガチャポンのほうが先だった希ガス
突然だがスーパーマリオワールドのクッパ城で、123・・・と数字の形に並んだブロックと扉がある部屋がある。 そこの5のところで(大マリオ以降の状態で) まず、5の下側に乗り、ダッシュジャンプ+しゃがみで天井と5のスキマに入る。 そしてしゃがんだ状態で連続ジャンプして右側に抜ける。 さいごにその状態で5の左側のくぼみにしゃがんで入る。その状態で奥まで逝き、立つと、逝く。リアルで。 既出か?必死だったんだがw 6とかでもできそうだったけど無理。スレの流れを変えてスマソ。だがかなりびびったからパピコしとく。
739 :
727 :05/03/18 20:50:09 ID:???
>>728 そうだったのか。
実際やってみると、青ブロックの点線があるあたりから
ジャンプ台を放り投げて空中で乗ることができた。
>>738 やってみたが、確かに逝った。
で、マントマリオで6にも挑戦したが、普通にすり抜けるだけだったな。
>>738 どっかのサイトで「5」に滑り込むと死ぬってのは書いてあったな。
やったこと無いけど。
>>726 A-1最後のノコノコ三連踏みは、成功しても右にあるリフトに引っ掛かって
谷没することも多い。でも、リフトがなぜか出てこないときがある。それに、
リフトが合ってもうまく避けて着地できることもある。
いずれにしても10回に1回も成功しないけど…
>>738 をやろうと思ったら俺のワールドが無い・・・
散らかってるし、時間作って片付けよう
>>730 > ニュースーパーマリオブラザーズ=スーパーマリオブラザーズ5
これマジ!?
ワリオランド=スーパーマリオランド3 ワリオランド2≠スーパーマリオランド4
アイランドやってて4-7で鴨連れて1-1に行ったら 鴨が謎の物体になった 多分1-1に鴨の画像が無いから別のに置き換わってるんだろうけど あれって何の画像だっけ?見覚えが無いんだけど 話が変わるけど1-1にワープ出来たためしがないんだけどコツとかある? ふんばりで右端まで行ってUターンしても何かに押し返されるし・・・
Uターンした時はふんばらなかったと思う
ペプシのでかいボトル買ったらDSプレゼントの告知でマリオ1の 写真がついてあった 直接関係ない気がするんだが・・・w
>>745 ずっとふんばってUターンしてた・・・
やってみたら一発で出来たよ
thx
>>742 タイトルに「ブラザーズ」と付けといてルイージを操作できなかったら・・・
FCのスーパーマリオブラザーズはセーブできますか?
いいえ
たまに3−1のジャンプ台が消えて大変なことになる
>>750 寝ないでぶっ続けでやらなければいけないんですね。
ありがとうございます。
>>752 あるいは電源をつけたままにしてコンティニューで頑張る方法も。
…とかいいつつ俺はヘタレなので手っ取り早くワープ使ってしまいますが…orz
寝ないで・・・って そんなにかからねーだろ時間
うまい人の基準で語っちゃいかんよ ひとつの面で死にまくりながら少しずつ進められるようになるのが一般的だから
756 :
752 :05/03/20 00:30:11 ID:???
>>753 ファミコン互換機を手に入れたので十数年ぶりにやってみたんですが、
結構いろいろ忘れてしまってて、コンティニューの仕方すら覚えてませんでした。
が、おかげで思い出すことができました。
死にまくりですが懐かしさで胸がいっぱいです。
コンティニューなんてあったんだ… 知らんかったorz
ポートピアの部分でメンドくなった。
リアルプレーヤ固まった! ハイ!ハイ!ハイハイハイ!!!! 糞プレーヤー氏ね
俺も面倒だったが
>>758 が絶賛するので、頑張って試聴シーンまで辿り着いた。
…確かに曲は面白そうだが、解説者のしゃべりが典型的なオタっぽくてキモすぎ…orz
なので素直に聴けなかったよ。スマソ。
(試聴ファイルには余計なトークなんて入れずに作品の一部を純粋に聴かせてほしい…)
763 :
NAME OVER :05/03/20 23:51:27 ID:jBec2Pfg
誰か、マリオ3の8面の戦車で…土管見えるまで…ジャンプのみでスクロール任せでいけたひといます?
>>762 >>758 なんだが、コメントについては確かにそう思った。
普通に曲だけ聞かせろよ、と。
ラジオで聞いて面白かったんで誰かに紹介したくって。
>>758 たどりつくのよりプレーヤーをインストールするの手間がかかった・・・
曲は結構面白そうだね
全部聴いてみたい
766 :
NAME OVER :2005/03/21(月) 14:59:20 ID:cn+3+m7w
マリオフォーエバーおもしろいYO!
こんなのみつけたっち♪のノリで書き込むなよw 地下のクリボーとかキャラ選が渋くて素敵
当時はそんな事思わなかったが 今こうしてやってみると SFCのスーパーマリオワールドの完成度にびっくりした よく考えて作りこまれてるな、透明色ブロックといい バランスがすげぇ
「マリオは50代〜♪」って歌詞と 「土管潜るのは趣味で〜♪」 みたいな歌詞が気になった 20代&本職だろう
772 :
NAME OVER :2005/03/21(月) 23:07:46 ID:CicQVRSp
>>770 禿同!ゲームを盛り立てるための遊び心を忘れないマップメイキングが素敵過ぎる。
おまいらなら、ペプシのマリオフィギュアほしいよな
ワールドは、Uみたいに難所をクリアすることより、じっくり楽しむことに 重点が置かれているね。 もっとも、Uもやりこめばじっくり楽しめるが。
マリオスタッフもびっくりコースとか あそこをプレイしてた時はまじで「うへへ俺びっくりされちゃってるw」とか思って最高の気分だった そんで最後の最後の YOU ARE SUPER PLAYER !!って並べられたコイン あれをかけぬけながら取っていったときは 本当に自分が世界一のプレイヤーなんだって思ったよ
まず英語が読めなかったんで何の歓喜も無くただコインを取ってただけだった
>773 もちろん。今日から集めてる。今はたった2個…OTL
>>778 大型スーパーで何十本ものペプシからフィギュアだけ取ったのおまいか?
2Dマリオの新作がやりたい。3Dマップもいいけど、単純な横スクロールもやってみたい。 SFCのマリオワールド、結局最後まで2が出なかったよな。結果的にあれが最後の横スクロールマリオになってしまった。
アドバンス4はやった?
あんまり流行ってない
日本語って難しいな
>>780 ニュースーパーマリオブラザーズ
まだ発売してないが
もしニュースーマリの効果音がFC版の流れをくむ音になったら神(ジャンプ音「ネーン」とか) もしニュースーマリの効果音がSFC版の流れをくむ十になったら萎え(ジャンプ音「ヘコッ」とか)
>そんで最後の最後の YOU ARE SUPER PLAYER !!って並 初めて行ったとき、PLAYEあたりまで進んでマリオが突然死んだ。 画面表示される TIME UP !! ('A`)
変な位置にコインが置いてあるな程度にしか考えてなかった
というかまだワールドクリアしてないのにそういうことバラすなよ_| ̄|○
十ウン年前のゲームのネタバレに文句言うおまいに萌えた。
必要以上にデカい画像だな そして俺は質問の答えは分からん
>>790 スペシャルコースの5で、最初の方にいる赤ノコをヨッシーではいて
炎を消さないようにゴールにいった画像
今でもディスクシステム持ってる人はこのスレにどれくらいいるんだ?
持ってるけどマリオ2のディスクが氏んでる・・・
>>793 ツインファミコンならまだある
ちゃんと動く・・・はず
持ってるけどベルトが切れた・・・
1台は動く もう1台はベルト切れ
1台を自力でゴムベルト交換。 で、スペアのゴム3と、部品取り用本体も確保済み。
>>799 基本はマリオ3
カードeリーダー+との連動で、カードe+を使うことで新しいコースを追加したり、
アイテムを手に入れたりと、データの追加ができるようになってる
>>801 アドバンス4持ってるけどカードe+持ってないんでそっちは全然分からず。
っていうかオリジナル3も持ってるので余裕でクリアでしたが何か?
俺は3は未だにW8の一部のステージに苦戦する。
手の後の飛行船のことか?
Vが出た頃さ、まあ、俺が小2の頃なんだが、8w-1に到達するまで 1週間くらいかかってさ、それまで8wって洗車とか飛行機とかそんなの ばっかりだったからさ、真っ黒のマップで普通の1面を見つけたときは、 「お!普通の面があるんだ!」と感動したわけ。で、当然8-9くらいまで あるものと期待してたわけだ。そしたら何のことは無い。8-2で終わり だったんだ。8wのあっけなさにがっかりした香具師いないか?
クッパの意地悪さ(ひねくれっぷり)がよく出ていると思ったけどな…
たった今ヨッシーアイランドでALL100点にしたんだけど 何も起こらないの?
起こりませぬ
この調子でテストでも100点取りましょう
ペプシのフィギャー、クッパはないのか。
そういえばないね
UのA−1の最後の三連ノコノコ踏みのタイミングが分かった。 どうしても、飛距離が足りなさそうだから大ジャンプして飛び乗りがち だが、勢いを付けすぎると先のリフトに引っ掛かって落下死する。 だから、最初のノコノコに飛び乗る時は、Bダッシュの勢いは殺さずに Aボタンはチョイ押しで小刻みジャンプで。
急に思い出して、知っている人がいるかどうか書き込みたくなった。 俺、スーパーマリオの攻略ビデオ持ってたんだよね。 すんごい暗い部屋で実写マリオ(着ぐるみ)が攻略法を教えてくれるの。 それがすごい気持ち悪くてトラウマになったよ。着ぐるみも声もキモい。 今思い出しても気持ち悪い。 考えてみたらなんであんなビデオだしたんだろう・・・。 テレビの画面だけが怪しく光る薄暗い部屋、きもいマリオ 子どもが怖がるとは思わなかったんだろうか。 だからGBカメラのタイトル画面もすごい嫌い。 音楽といい怪しく踊るリアルマリオといい、気持ち悪い杉。 タイトル画面を見ずにメニューの画面までA連打してたよ・・。
GB版ドンキーコングはこのスレで合ってる? あの作品大好きだ。マリオの逆立ちが最高だったんだが
>>812 「マリオの大冒険」だな
>>813 携帯板の「マリオvs.ドンキーコング」スレ行ってみたら?
マリオワールドはドーナツ平野、せんべい山、チョコレー島みたいに食べ物の名前になってるのが 好きだった。
やべ、レス1つづつずれた・・・
ワールドのおたのしみ2は青ヨッシーでないとクリア出来ないヘタレな俺・・・○| ̄|_
漢ならマントマリオでバルーン無しでクリアだ
>>814 合ってるかはわからんが俺もあれ好きだった
マリオが主役のアクションなのにタイトルがドンキーコングだから、
タイトルだけではなかなか内容を連想してもらえないのが悲しい
いかにムチャクチャなクリア方法を探すのが楽しかったな…
スーパーゲームボーイでやるとポリーン(ヒロイン)の「HELP!」がリアルになるのがワロス
あれってたしかスーパーゲームボーイ対応第1弾だったから、フレームとか無駄に力入ってた
>>816 消防の頃、何か、マリオのオリジナルコースをノートに落書きするのが
流行った。その時、なかなかセンスのある奴が、ピーナッツ平野だの
ヨーグルト島だのなかなかそれっぽいネーミングを付けてたなあ。
せんべい山は北米版だとクッキーマウンテン
久々にマリオ1やったら、最初のクリボーであぼーん。
>>821 うちもだ・・・懐かしいな
そのお陰で自由帳を消費してたなぁ・・・しみじみ
「マリオいきなり死」ってやつ? おもいだして笑えて来たww
>>821 >>824 漏れの頃は、初代マリオのオリジナルマップ作りがはやってたよ。
なんだか、年の差を感じるなorz
ああ、オレもやったなぁそれ・・・ 5_方眼ノートのあまったところをそういうので埋め尽くしたりしてた。
829 :
NAME OVER :2005/03/25(金) 01:35:40 ID:LtkHS025
すみません。任天堂のバーチャルボーイとかいうのにもMarioものが あるみたいなんですけど、バーチャルボーイって、バーチャルボーイっていう ハードがあったんでしょうか?ゲーム疎くて・・。
バーチャルボーイを知らない世代がいるんだねぇ・・・
ゲーム疎いって言ってんだから世代のせいにしない!
ソフト5本?32本だろ。
任天堂から5本しか出してないってことでしょう。 スレ違いだがレッドアラームは神ゲー
レッドアラームはCMがうざかった
●スーパーマリオブラザーズ1−1スタート直後のクリボーが倒せません。どうかよきアドバイスを。 ●踏め。
テンプレ
>>8 のテクニックを解説してるサイトってありませんか?
ヨッシーアイランドで最低スコアクリアってのは既出? 例えば1-1は5点でクリアとか
>>821 マリオ64でそれやってた・・・
すれ違いすまぬ
>>840 クリア後もスターが増えるからじゃない?
SFC版は0点取れる アドバンス版は取れなかった気がする
843 :
838 :2005/03/25(金) 16:35:50 ID:???
>>840 5点で合ってる
理由は
>>841 の通り
1-1・・・楽勝で5点。スターのお守りをラストのヘイホーで0にしてからゴール
1-2・・・穴を開けずに進めば最初の赤コインをすべて回避できる。ここも5点
1-3・・・杭さえ打たなければ楽。ここも5点
1-4・・・途中の鍵を取るところが少しきつかったけど赤コインすべて回避。
でもその後のボスは未攻略。スターの調整が難しい
845 :
821 :2005/03/25(金) 22:11:06 ID:???
>>827 5年しか変わらないじゃないでつか。
俺はVが好きだったから、○○の国ってのをひたすら考えて面を書いてた。
炎の国とかな。とにかくやたら火炎放射器やら溶岩やらバブルやら。
Vだとファイアバーが出ないが、脳何難易度を上げるためにロングファイア
バーをやたら書きまくったな。
レッキングクルーみたいに、 ステージ自作機能付きのマリオ出せば結構人気出たかも・・・
ハックロm(ry
ありゃオブジェクト数に限界あるからダメ
DSならタッチパネルがあるからかなりやりやすそうだ。 逆にGBAだったら泣く・゚・(ノД`)・゚・
マリオ2のC−3やっていたが、 5番目のジャンプ台(キノコの手前の奴)が消えること多数。 3回連続で消えてた・・・・
結局パックランドのパクリじゃねぇかと 力説していた件について
マリオワールドでヨッシーに乗って土管に入るときYボタン押して舌を出す前に入るよな?
854 :
NAME OVER :2005/03/26(土) 14:18:20 ID:WMtjeXWo
>>843 おれは4点取れたような希ガス
記憶が正しくないのか?
855 :
NAME OVER :2005/03/26(土) 14:35:39 ID:KJpJ40Qm
>>851 キャラオーバーだかで消えるのは良くあるよ
途中でジュゲム踏むとまず消えない
もしくはジャンプ台一つ飛ばしかつジャンプ台からジャンプ台の着地でいければ消えないよ
857 :
NAME OVER :2005/03/26(土) 17:05:06 ID:DUTCi75w
スーパーマリオのフラッシュで、どうしてももう一度見たいのがあるんです・・・。 なんかやたらとグロくて、死にまくるやつなんですけど。 ググってみても、リンク先が消えてるのばっかりなんですよね。。 どなたか、生きてるリンク御存知の方いらっしゃいますか? 保存してる方とかいませんか?
859 :
NAME OVER :2005/03/26(土) 18:17:05 ID:DUTCi75w
>>858 サンクス!それも面白いですねw
でも、私の昔見たやつとも違いますね・・・。
雰囲気は似てるけど、もっとテンポが良くて、音声は入ってないやつだった記憶があります。
「谷をジャンプして超える時に、失敗して谷に落ちて、
そこには無数のマリオたちの死体が・・・。」
ってシーンが印象に残ってます。
>>813 亀レスだが、それ幼稚園の時に見た気がする。
マリオがゲームしてる部屋にカメラが入る所から始まる奴か?
も少し足すと最後に歌入ってるやつでしょ?
862 :
821 :2005/03/26(土) 21:47:14 ID:???
>>859 最近見た。googleで、「マリオ画像」とかでイメージ検索汁。
>>862 サンクス!
「マリオ」「フラッシュ」でイメージ検索したら、マリオフラッシュばかり集めている
サイトにたどり着くことが出来ますた。目的のフラッシュも見つかりますた。
ありがとう。
>>12 マリオ2 1−1で無限増殖する方法
これを実行して成功しても1-1途中で死ぬと一回であぼんされます。
クリアしても次のステージで死ぬと一回であぼんとか。
なんででしょ?
まぁ、あれだ 増やしすぎ
866 :
NAME OVER :2005/03/27(日) 01:04:20 ID:m+/9ar9C
初代スーパーマリオを無料ダウンロードできるとこ教えてくれ
868 :
NAME OVER :2005/03/27(日) 02:08:39 ID:9o1cB6Iy
>>864 128其以上増やすとだめなんだこれが
100期くらいにしとけ
しかし「き」ってのはどこから来てんのかな? シューティングの機からか?
たぶんそうだろうな ところで1UPは「いっきあっぷ」って読むよな?
小学生低学年まではワンナップって読んでたよ
小学校の頃は「いちあっぷ」だったなぁ。 大人になってから「ワンナップ」と読むようになった。
低学年までかよ! 俺は30過ぎてもワンナップって呼んでたぜ!スマン!!
>>873 謝るトコじゃないだろw
それよりも漏れは「いきあっぷ」って呼んでるから俺が謝らないとなorz
いちあっぷだったりわんあっぷだったり
小学生の頃に1UPをワンナップと読んだらイチユーピーだっていじめられたよ
いちいち誘導しなくていいから
879 :
NAME OVER :2005/03/27(日) 14:53:23 ID:cfWlO0sn
GBAのカブ引っこ抜いて当てて倒したりするマリオが結構ムズい。超いらいら。
USAね。漏れアドバンスで全部クリアしたけど相当難しかった。 たまご集めるやつとかしんどかったなぁ・・・
鍵だっけか、取るとおいまわしてくる変な仮面みたいなのがウザイっていうか怖い ピーチが使いやすい
一番使いやすいのはルイージだぜ! そういやUSA 砂漠みたいなところで詰まったんだよな・・・
あれ、俺の愛用は爽快感重視でキノピオだけど 結構皆違うキャラ使うのな
884 :
701 :2005/03/27(日) 19:05:35 ID:???
>>837 遅レスだけど、ここで公開しただけだから、多分どのサイトにも回答ないと思う。
でも色々なテクニック(技)を紹介しているサイトあるだろうから、それの組み合わせでできるかも。
頭の柔軟性に重点をおいたつもりだから、回答を知ってしまうとそれほど難しくないと思う。
考え方としては、アクションパズルみたいな感じで。
例えば、ゴールバー切って50点のときに、物持って1upキノコを2個出して、ヨッシーに乗ってコースクリア
みたいな知ってても難しいのは避けているつもり。
マリオ1で作ってみようと考えたけど、テンプレの攻略サイトにマップ載ってなくて作り難い。
マリオ1をノーミス(ちっちゃっくなるのもダメ)で全面クリアする。 これ、意外と難しい。着実に行けば間違いなく達成可能なはずなんだが、 大抵調子に乗って猛ダッシュしてミスしてしまう。
ちっちゃくなるのもダメ っていうかキノコ取得不可だろ。 2ならノーミスでクリアしたYO。
キノコとるとブロック壊せて簡単になるよな
キノコ取らずにチビのままか。何となく、途中からノーミスを目指すだけ でなく、タイムアタックになっちゃうんだよな。で、ミスるんだ。 まあ、俺の修行が足りないと言うことですな。
マリオ4をノーミスってのはどうだ。(チビのまま) どっか不具合あるっけか・・・チビのままじゃあ通れない場所・・・スターロードぐらいしか思い浮かべん
チョコレー島のコース3なんてどうよ
ヨッシーもだめなら迷いの森抜けられなくない?
ヨッシーアイランドでノーダメクリアは?
ノーダメよりノーミスのほうが難しいとか
ペプシの万里夫キャップ買うぞー
買ったよー 面白いなこれ〜。
あと三本買えば限定DSが・・・ま、どーせあたらないと思うけど。ケッ
まだメットとトゲゾーに刺さってるマリオしかねーや・・・
買いたいんだけど、コーラを飲むのがきついんだよね。 おまけだけ売ってくれないかなぁ('A`)
それは根本的な解決になってないだろ・・・(゚Д゚;)炭酸が嫌いって訳じゃないんだし
まあコーラを売るためのおまけだからね… コーラを150円で買う→友達に130円ぐらいで売る→20円でおまけをゲットし、友達も安くコーラを買えたのでラッキー ってのはどうよ。
コーラが20円の方が妥当じゃね?
コーラの原価がアレだしキャップが140円だと思えばさ
マジレスすると5箱くらいまとめ買いする。 不必要なオマケをダブらないようにセットで売ったりバラでオークションで売るだけで元がとれる。 コーラ自体飲む気ないなら、それも売る。
消費するために俺のカバンの中にはいつもコーラが入ってる。
気をつけろ尿路結石できるぞ
10本買って揃ったのは6種類orz
遅レスだけど、俺もそのマリオのビデオみたよ。 最後にマリオの歌が入っているやつ。 ヘタレな最短クリアの映像入り。 他には-1面の紹介の入った1-1から8-4までオールクリアのビデオや マリオ2の筋トレおじさんのビデオ持ってる。 他にはコレクションとワールドとカートのビデオかな。
スターがダブった。 ところで近所のスーパーではペプシのおまけが ミスターインクレディブルになってたんだが、もうマリオは終わりか?
インクレはマリオの前
>>912 dクス。
インクレが余ってたんだろうな…。
うちの近所はまだインクレだ 早くマリオに汁
最低でも全種類集めるのに4500円かかるんだよな うう〜 どんだけ外れるか考えただけでも恐ろしい
>>914 もうマリオも在庫が無くなりかけてるから注意汁
>>915 安いとこで買えば3000円かからない
15回ダブるとして4500円か
私は小学生の頃、スーパーマリオワールドにこっていました。もしも鉄ヲタであったら、「恐竜ランド鉄道」っていうものを考案していたのかもしれない。 「チョコレー島コース5駅〜終点魔王クッパの谷駅間」 モハ465 連結器部分 発進して、25m定尺レール上を走っていきます。 「次は、終点魔王クッパの谷、魔王クッパの谷です。お降りの際にはお忘れ物なさいませんようにご注意ください。」 ガタンゴトンというジョイント音が響きます。チョコレー島の城を通り過ぎ、その後、鉄橋を渡り、ラムネ海峡の海底トンネルに入ります。 トンネルに入ると、50m長尺レールとなります。イマイチなジョイント音を聞きながら、トンネルを渡りきります。トンネルを抜けると、相当な 速度になっており、定尺レールになりますので、せわしないジョイント音となります。その後、しばらく惰行し、ブレーキが掛かり、駅に着きます。 「ご乗車ありがとうございました。まもなく終点の魔王クッパの谷に止まります。降り口は左側です。」
それだけ書けるなら、「もしも鉄オタなら」という仮定は現実になっている とおもわれ…と釣られてみるテスト。
やべぇ、明日ペプシ探しに行こう
俺死ぬ。 ところで、Bダッシュとかのマリオの地上面と地下面を アレンジした曲をぽまいら知ってるか。
死ぬ前にとりあえず詳細
もう、ちょっとお母さーん? もう、コンセント抜けたじゃーん。 もう、クリアできたのにー。 掃除機かけるのやめてー?
>>923 私も、あと少しでクリアと言うところで、いきなりバグってしまい、最初からやり直しになった経験があります。
今で言えば、そんな面倒なことをしなくとも、エミュで十分じゃ。
>>923 は例の歌の一部だっけ?昨日FMで流れてた。
トンキでしょ
マリオ2の極悪マップに唸る日々
もうマリオのほうのフィギュアどこにも置いてneeeeeeeeeeeeeeeee! ルイージのほうはいっぱいあるのに…
>>928 それはルイージマニアである漏れに対する冒涜か?
ルイージの魅力をおせーてください
知名度ではマリオの方が上だけど キャラとしての人気はルイージの方が上だ!
緑色のヒゲ
ルイージになら掘られてもいい。
吉田戦車の漫画でも読め、な
USAの兄さんはなんだか怖いや・・・
吉田戦車のマンガよみたいなあ
ワールドの攻略本に載ってたやつ?
あれは子供心にちょっと怖かった でっかいキラーに突っ込まれたり金網のノコノコの噛まれたりするやつでしょ?
そろそろ新スレ立てるけど、
>>18 の関連スレが新しくなってたら書いておいてくれないか・
>>941 スマンカッタ
でも公式攻略本に戦車の4コマあったよね?カワウソっぽい顔したマリオ
あるよ
>>936 のやつとか
「メキシコじゃないのに!」とか
スーパーマリオワールド(SFCのね)でマリオがヨッシーに乗る瞬間の音(鳴き声?)って文字にすると何だ?友達は「モッキー」だと言うが… 「グッピー」とか?
ジャッジュー
ギョッキュー
ウィッキー
ウィッキーさんは今いずこ…
サンコン
今マリオ3をやってるけど8-1がクリア出来ません… 何度やっても音符のジャンプが届きません 誰か攻略方法を…
1キラー利用 2シッポマリオでたどり着く 3最初から飛んでいく
957 :
952 :2005/03/31(木) 23:10:01 ID:???
>>944 スマン、時間がなくてな。
レスの勢いが良いと、調べている間に1000埋まってしまいそうだったから
苦しすぎる言い訳キター
この言い訳はひでえw 突っ込みどころ多いがスレ立ててくれるんならがんばれ
962 :
カエルマリオ :ファミコン暦22/04/01(金) 03:22:50 ID:???
963 :
959 :ファミコン暦22/04/01(金) 03:57:40 ID:???
もちろん俺が建てました。
ここはファミコン暦か・・・
オリジナルだとちょっと嬉しいですねw スレたておつです
パックンフラワーはいいヤツなんだ! 無愛想に見えるけど気さくなヤツなんだよ!
967 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 12:44:32 ID:??? BE:14709247-#
8-1驚異的なうまさだww
968 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 12:45:03 ID:??? BE:12608238-#
ごめん誤爆
メットはいいヤツなんだ! 内気に見えるけど仲間思いなヤツなんだよ!
パタパタってブラザーズ2でマリオが崖渡るための踏み台になってくれたよな 以外にいいヤツだ
マリオのキャラはみんないいヤツさ
ハンマーブロスだけは、俺好きになれねえ。
ハンマーブロス踏める人ってすごいと思う
遅ればせながらボトルキャップ全種揃いました マリオ2全面クリアした時のような達成感です でも2個以上あるのが10種類もあるorz
あと十個足らん… 近所のスーパーにはまだあるけどそろそろやばいかな
コレクションって操作感覚がちょっと違う気がするのですが、気のせいでしょうか? 結構昔に知人の家でやらせて貰ったとき、なんか違和感を感じたので 未だにコレクションを買い渋って、ディスクに表マリオ、裏マリオ2入れて遊んでます
ディスクシステム健在か・・・凄いな。 ディスクシステムは遠い昔にお星様になってしまわれた・・・。 ってか家の近くのコンビニのボトルキャップ無くなった━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
いちいち9面行った時の画面を部屋の電気消して写真とったのに どこ行ったんだべ・・・
9Wでゲームオーバーになるとスタッフのメッセージが出てくるのを最近気づいた
980 :
40 :2005/04/03(日) 00:12:42 ID:???
なんてメッセージ?
最近やったのに、無難にアリガトウ見てしまった 今度は死んでみるか
>>982 >・1と2のマリオの挙動が同じ
これはGBカラーのスーマリDXの話では?
つるつるしているってなんだよw 画面の話に入るんじゃねえのこれ
マリオがスリップしやすくなってるって話じゃね? 着地時に足が滑りやすいとか
とにかくブロック壊した感覚が最低 これって致命的な移植ミスだよな
鉄オタであればの話しですが、スーパーマリオワールドのバターブリッジとチーズブリッジはもともとは木の橋でしたが、鉄道車両が通過するには、 崩れる危険があるため、鉄橋に改良しました。瀬戸大橋のような吊り橋です。バターブリッジの長さは約18kmくらいだったな。瀬戸大橋の2.5倍の長さになる。 チーズブリッジの方は、全長がおよそ6kmくらい。その長い鉄橋をガァーという轟音を上げて一気に渡りきるのです。 EF58牽引の客車列車です。甲高い汽笛を鳴らして、バニラ台地の砦を発車。せんべい山の城へ向けて走り出します。バターブリッジに入るまでは25m定尺レールです。 バターブリッジに入ると、今度は、ロングレールになります。時速95kmの速度で一気に渡ります。約10分も掛けて渡ります。バターブリッジを渡りきると、再び定尺レールになり、 相当な速度になっていますので、せわしないジョイント音となります。そして、しばらく惰行したあと、徐々にブレーキが掛かり、せんべい山の城へ着きます。
俺は音が嫌いだな>コレクションとかワールド おもにジャンプ時の「フォン」が。 あと全体的な音源もファミコンのほうがいい
どこだったか忘れたけどマリオ2の地上背景海中ステージは コレクションでやると魅力半減だな
ジャンプ音は気の抜けた「ぶお〜ん」がいいのか
ぶおーんじゃねえよ「ねーん」だろ
kojkfldcs;aaaaaaa f afaejkewak;fjkla;jkfldaqujrfdk@mle;ut rjfnm
ねーんじゃねえよ「のいーん」だろ
マリオ2をクリアしたとき感動した エンディング音が格好良くなってて オールナイトマリオやってみたいな
3の曲が一番好き。
何このスレ
ファイヤーエムブレムにマリオネスっていたよな
↓貴様はボクオーンのマリオネットで操られているんだ!
戯言を
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。