【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】

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1ト6ト6はかせ
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
2ト6ト6はかせ:05/01/10 12:06:51 ID:???
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
3ト6ト6はかせ:05/01/10 12:07:20 ID:???
      ┏━━━━━━━━┓        ┏━━━━━━┓
      ┃イシス最高評議会 ┠─────┨科学技術協会┃
      ┗━━━━━┯━━┛        ┗━━┯━━━┛
               │          ┌─-──┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓      │ ┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐   │ ┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛  │   │ ┗┯━━━━┛
  ├L1評議会      │    治安本部│  ├ハードウェア管理委員会
  ├L2評議会    各種委員会      │  ├ソフトウェア管理委員会
  └F1評議会                  │  └研究開発委員会
                           ├アカデミー
                           │ (各種学会)
                           └医療局

2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年
 イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
 イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
 多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
 バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
 第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
 地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
 ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
4ト6ト6はかせ:05/01/10 12:07:46 ID:???
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
5ト6ト6はかせ:05/01/10 12:08:31 ID:???
  ┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
6NAME OVER:05/01/10 12:31:45 ID:???
>>3の修正

.       ┏━━━━━━━━━┓       .┏━━━━━━━┓
.       ┃ イシス最高評議会....┠─────┨ .科学技術協会. ┃
.       ┗━━━━┯━━━━┛       .┗━━━┯━━━┛
..              │              ..┌───┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓           .│┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐       .│┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛  │       .│┗┯━━━━┛
  ├L1評議会.      │    治安本部     .│  ├ハードウェア管理委員会
  ├L2評議会    各種委員会           ..│  ├ソフトウェア管理委員会
  └F1評議会                      .│  └研究開発委員会
                              ..├アカデミー
                              ..│ (各種学会)
                              ..└医療局
7NAME OVER:05/01/10 20:42:35 ID:cVZRav3g
>>1、乙彼!!
そして7GETage
8NAME OVER:05/01/10 23:26:05 ID:dhEXtlDv
このゲームの曲はいいです。
今でもMDに録音して車で聞いてます。
サテライトベース最高ーー
9NAME OVER:05/01/10 23:30:28 ID:???
荷電子砲( ´∀`)_[L二]コ=━━━━━━━━━━━━━━━Д゚)'・∵ ズガーーーン!!
10NAME OVER:05/01/11 00:02:25 ID:???
オレもMDで聴きたい
11NAME OVER:05/01/11 04:30:14 ID:???
>>9
ちょっとワロタw
12NAME OVER:05/01/11 09:19:00 ID:???
                             *
クリスタル砲( ´∀`)_[L二]コ=━━━━━━━*Д゚*
13NAME OVER:05/01/11 14:13:11 ID:???
略して らぐぽ
14NAME OVER:05/01/11 20:25:32 ID:???
ジュッ!
15NAME OVER:05/01/11 23:26:34 ID:uf8vuOT6
戦闘音楽聴きすぎ注意!
テンションあがりすぎて事故りそうになった
16NAME OVER:05/01/11 23:31:45 ID:???
ボス戦のBGMはもっと最高っす!
17NAME OVER:05/01/11 23:40:20 ID:???
ボス戦のBGMも通常戦闘のBGMもどちらも負けず劣らず素晴らしき名曲であるのは確かだが、
やはりインパクトの面においては通常戦闘BGMに勝るものは無いと思った。

テテッテテットゥーン
18NAME OVER:05/01/12 01:25:19 ID:RYj3rDW9
僕的には偽バイオカイザーの戦闘音楽が好きです。
あの盛り上がり方がアクセルを踏み込ませる...
19NAME OVER:05/01/12 01:46:03 ID:???
無駄に激しいよなw
20NAME OVER:05/01/12 02:11:19 ID:???
最近のRPGより音楽が全然イイ( ´∀`)
21NAME OVER:05/01/12 02:11:31 ID:???
どっかの工場みたいなところでいきなりメカみたいな中ボス
出てきてびびった・・
22NAME OVER:05/01/12 03:30:57 ID:WK+8pJm/
タム泣けるよな。
当時ファミマガにマンガあったの
知ってる?
23NAME OVER:05/01/12 04:42:23 ID:???
漫画リアルタイムで読んだ気がする
ゲームやる前に読んだから、プレイ中にタムが出てきたとき
泣きそうになった。その後のイベントでもう立ち直れず(つД`)
24NAME OVER:05/01/12 12:57:43 ID:???
>>22
見てたよ。つかあれトラウマになったよ。今でもゲームであのシーンを通る時はテレビ消して逃げてるよ(つД`)
25NAME OVER:05/01/12 19:12:51 ID:WK+8pJm/
オレギ…












あいつだけは許さん
26クリス:05/01/12 20:29:27 ID:Mhh3XzKe
タムの仇! タムの仇!!!
27NAME OVER:05/01/12 23:42:19 ID:MBBUo7hj
かに すら たむ よや …
ジンの怒りは炎となって胸に刻み込まれた
28NAME OVER:05/01/12 23:43:18 ID:???
いかん最近sage忘れが激しい
29NAME OVER:05/01/13 00:00:10 ID:RYj3rDW9
武器屋のロボットはC-3POの親戚っぽい。
でも味がありますな....あのロボット。
HONDAつくらないかなあ...
30NAME OVER:05/01/13 00:22:11 ID:???
このゲームのラスボスはオレギだと思うヤシは挙手


31NAME OVER:05/01/13 04:59:05 ID:VRC1G2fW


俺もファミマガのマンガ見てたな。
タムが死ぬ場面で、

タム「ジン兄たん強いろ…。絶対に負けないろ…」

と言ってた記憶がある(泣泣泣泣泣泣)。

リアル消防高学年時代、その時のオレギ戦は
ブラウン管の前で弟と一緒に
「死ね!」とか大声出しながら戦ってた。

レデスマ、ウェーバー、バイオカイザーは黙々と倒したけど…。



今改めて考えると、
子供向けRPGゲームなのに
「タムを生き返さない」というところが
物語に深みを与えてるんだな………。
32NAME OVER:05/01/13 05:01:27 ID:???
スマソsage忘れ
33NAME OVER:05/01/13 05:29:19 ID:???
>>29
あれはロボじゃなくて鉄のマスクを被ってるだけだよ。
うろ覚えだけど終盤の方でなんかそんなメッセージがあった。
34NAME OVER:05/01/13 06:02:06 ID:???
ピコって名前だったかな?
あれってタムを元につくられてるんだっけ?
最後は・・・エナジーパックがあるからいいのに・・・
35NAME OVER:05/01/13 15:26:24 ID:???
>>33
レジスタンス戦士のホリーが敵から逃れるために
武器屋のロボに変装しているってだけで,基本的にはロボットかと.
実際にどこかのショップの店員はホリー,
とかいう裏設定があるのかどうかは知らないけど.
36NAME OVER:05/01/13 17:55:46 ID:???
>>34
偽カイザーを倒してから仲間にするしかありませんな
37NAME OVER:05/01/13 18:50:15 ID:???
ていうか二度殺してますよ
38NAME OVER:05/01/13 20:18:31 ID:???
正直、オレギの非道っぷりに比べればバイオカイザーなんて可愛いもんだ
39NAME OVER:05/01/13 22:07:40 ID:???
このスレ見て懐かしくなり










オレギをあの世に送ってきた。
40NAME OVER:05/01/14 00:50:46 ID:bDbjjijr
33>
そうですそうです!!サテライトベースの武器合成ブロックで
武器屋してるロボットがそうです!

俺もオレギ殺ってきますー
41NAME OVER:05/01/14 01:12:48 ID:???
漏れもリアル消防の時に
オレギとバトッたなあ
キエサ入れてたおしたぜい
42NAME OVER:05/01/14 03:57:41 ID:???
オレギの下半身はたぶん虎だと思うが上半身は何だろ
43     :05/01/14 10:05:08 ID:???
オレオレオレギ
44NAME OVER:05/01/14 16:47:24 ID:???
>>40
ま、まさかあのおっちゃんがホリーさんだったのか!!

ホリーさんいつもヒートサーベル安く買い叩いてごめんなさいorz
45ジン:05/01/14 19:27:05 ID:dSK7Zi2n
あの世でタムに詫び続けろ!!!!
46NAME OVER:05/01/14 19:33:00 ID:???
オレギテッドォー!
っておい!
47NAME OVER:05/01/14 22:03:40 ID:p72X7V9D
ジン・リュウ・アストロ・リタでクリアしました。
48NAME OVER:05/01/15 00:27:19 ID:???
ジン、デニス、クリス、アストロ
何故か最後の最後までメンバーを入れ換えなかった当時の俺
49NAME OVER:05/01/15 00:28:25 ID:???
ジン、デニス、キエサ、チック
デニスが邪魔でした
50NAME OVER:05/01/15 02:48:56 ID:???
やっぱパミル入れて
パニクらなきゃ
51NAME OVER:05/01/15 10:03:52 ID:???
バリアグローブオン!
デニス クラッシャーさくれつ
リタ クールビートさくれつ

この流れが好き。
52NAME OVER:05/01/15 15:17:10 ID:???
マンガを先に読んでいた俺は何度プレイしても
ジン、デニス、クリス、チック→リタ
このメンバーからずっと変わらずにいる
53NAME OVER:05/01/15 16:49:58 ID:???
自分でも何故だか分からんがジン、クリス、アストロ、リタ以外まともに使った記憶がないなぁ・・
54NAME OVER:05/01/15 17:27:37 ID:???
>>53
ビジュアル重視だな。
55NAME OVER:05/01/16 12:26:05 ID:???
サイボーグ連中は特技無いし
ロボはパーツ高いし
56NAME OVER:05/01/16 12:50:46 ID:???
そこでロボフリですよ
57NAME OVER:05/01/16 13:29:48 ID:???
>>55
ロボパーツを換金してしまえるのは何気に大きいよな
58NAME OVER:05/01/16 16:59:01 ID:AsKBHO/H
携帯のコナミサイトで今度64和音のシュトルテを探せが配信されるな(・∀・)イイ!
59NAME OVER:05/01/16 17:37:26 ID:???
本日電電タウンの恵美須町駅そばのスーパーポテト二階に攻略本があった
 消費1740の購入キットを使おうとしたがBPが足りなかった
定価より高くなってるなんて・・・

酸素ボンベはあげませんがオクを使わない関西の奴救援に行って下さい。
60NAME OVER:05/01/17 00:26:24 ID:???
慎重派の自分はチックを外せない・・・。
61NAME OVER:05/01/17 00:44:03 ID:???
チックを入れ、なおかつBタンクをやたら買い込み、
さらにアイテムを捨てるのに抵抗があったため、
終始アイテム欄のやりくりに苦労する羽目になった馬鹿は俺だけでいい。
62NAME OVER:05/01/17 09:54:57 ID:???
苛電子砲を感電死砲と間違えてたのは俺だけ
63NAME OVER:05/01/17 12:05:21 ID:???
苛電子砲を家電子砲と思い込んでたのは俺だけ
64NAME OVER:05/01/18 01:11:04 ID:???
「戦士への覚醒」逝ってみました
http://park5.wakwak.com/~mikage/mp3/LagrangePoint_battle1_224.mp3

ちょっと粗いとこあるけどどぞー。
65NAME OVER:05/01/18 02:13:38 ID:TcCesUrI
64>いい感じですね。ドライブのお供に使わせていただきます。
懐かしいーーーー
66NAME OVER:05/01/18 07:28:14 ID:u4CIfLoi
>>64
GJ!!いい感じじゃないか、カッコいい!
67NAME OVER:05/01/18 22:22:02 ID:1w5g6rAh
ラグ面白い!!!!!!
68NAME OVER:05/01/19 21:27:00 ID:???
面白いのに知名度がいまいちなせいで続編すらつくられなかったんだよ
69NAME OVER:05/01/19 21:40:11 ID:ybKiWDOW
続編作れ〜!!!!!!
70NAME OVER:05/01/19 21:49:54 ID:???
これほどひどい扱いを受けているゲームは他にありませんよ?
おもしろいのに`()
71NAME OVER:05/01/19 22:22:40 ID:ybKiWDOW
本当最高
思い出いっぱいだ
タム…………
オレギ!!!!!
バイオカイザー?
72NAME OVER:05/01/19 22:56:36 ID:???
ムナカタザッパーさくれつ!!
73NAME OVER:05/01/20 01:29:31 ID:rWGL4Gb3
このゲームは
小学生の頃の青春の1ページです。
大学生の頃のかけがえの無い親友です。
現在の人生の足跡です。音楽聴くたびにほのぼのするんですよねえ...
74NAME OVER:05/01/21 05:54:43 ID:???
そういやずっと知りたかったんだけど、偽バイオカイザー戦、
シュトルテ戦で自分たちの攻撃エフェクトが簡略化されるのは
何でですかね
75NAME OVER:05/01/21 09:02:10 ID:???
首が飛んだりしてアニメーションするから
その代わりに使えなくなるんじゃないかな
よくわかんないけど
76NAME OVER:05/01/21 13:07:32 ID:???
バイオの宮殿の6階あたりから出てくる、ボスのBGMが流れる敵の攻撃アニメーションがかったるくってたまらん。
全体攻撃の場合、一体ずつアニメーションするのはやめてくれ。
77NAME OVER:05/01/21 14:44:11 ID:???
逆にバイオカイザーはサクサク進みすぎだな
自分達の攻撃も短いし
78NAME OVER:05/01/22 02:50:11 ID:???
初プレイ1分後
「ジンくん ハァハァ」に噴き出しちまった

2chに毒されすぎorz
79NAME OVER:05/01/22 02:54:31 ID:???
今初プレイ?うらやましいね。
「知ってしまった者」では味わえない衝撃を、存分に楽しんでクレ。
80NAME OVER:05/01/22 10:23:21 ID:???
このスレ見てるんだから衝撃はないだろう。
81NAME OVER:05/01/23 00:44:57 ID:3EjKdnu4
実際にやってみると結構衝撃ありまっせー
バックアップ電池の寿命に気をつけてねぇぇぇぇ。
82NAME OVER:05/01/23 01:00:16 ID:???
サテライトベースの武器合体に衝撃を覚えない人はいない!
83NAME OVER:05/01/23 01:01:13 ID:???
2時間前にエンディングを見ました。

結局普通にプレイしてると、オープニングの音楽は最後まで聴けないんですな。
84NAME OVER:05/01/23 01:49:10 ID:A594++JY
あの頃のRPGにしては、
ジン以外の脇役が立ってる。
85NAME OVER:05/01/23 13:03:29 ID:???
小さい頃はBPというシステムが通常攻撃でマジックポイント減らされてるみたいな感覚で、理不尽というか
「あ〜これダンジョン入ってるときに切れちゃったらどうしよう(((( ;゚Д゚))))ガクガク」ってなってるときに
アイアンシティーだかの帰りの地下ダンジョンで案の定切れてひたすらに逃げた思い出がある。
86NAME OVER:05/01/23 13:42:27 ID:???
俺はいつもミュー翻訳機をとりに行くダンジョンでサビをとるアイテム(名前失念)を持って行き忘れて
チックのHPにヒヤヒヤしながら帰ってた思い出がある。
87NAME OVER:05/01/23 13:44:31 ID:???


     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
88NAME OVER:05/01/23 18:26:12 ID:???
>>87
GJ!!
89NAME OVER:05/01/23 21:50:56 ID:???
>>87
タムのかたき! タムのかたき!!!
90NAME OVER:05/01/23 22:11:53 ID:???
BP転送を人間キャラがやれたらなぁ。
チック抜きでバイオ宮殿逝ったことない。
91NAME OVER:05/01/23 22:16:08 ID:???
ジン、キエサ、アストロ、リタ
でクリアしました。
92NAME OVER:05/01/23 22:29:51 ID:???
チック在りでバイオ宮殿逝ったことない。
ロボHP回復でキエサ必須
サビ回復にパミル必須

人間の異常状態回復役が入れれないのはちょっと…。
なにより、女っ気が全くないのがキツイ
93NAME OVER:05/01/23 23:15:52 ID:???
俺チック外したことないな…大好き
94NAME OVER:05/01/23 23:28:13 ID:???
チックはいい。
だがタックは…
95NAME OVER:05/01/24 00:27:15 ID:???
初プレイ時はパッケージのイラストで気に入ったからタック入れてた.
パミルは入れたけどキエサは入れなかったから,
最後のバイオカイザー戦でロボHPとエナジーパックのやりくりにかなり苦労した.
今じゃ絶対にやりたくないマゾプレイだったなぁ……
96NAME OVER:05/01/24 01:59:22 ID:???
俺はジン、リュウ、アストロ、リタだな
97NAME OVER:05/01/24 21:35:18 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) (´・ω・`)←デニス
98NAME OVER:05/01/24 21:57:12 ID:???
俺はジン、デニス、アストロ、リタ
HP高くて、きめわざ使える奴
通常攻撃は武器さえ強ければ誰でもほとんど同じだし
99NAME OVER:05/01/24 23:23:33 ID:???
ジン・デニス・チック・リタ
さびとり2〜3個とロボHPを常にいぱーい持ち歩く
100NAME OVER:05/01/25 00:18:42 ID:???
きめわざってほとんど使ったことないな。
HPとかやたら消費してつかいものにならないじゃん、ってのが俺の感想。
101NAME OVER:05/01/25 00:23:53 ID:???
デニスとリタのきめわざってボスにも効くんだっけ?
102NAME OVER:05/01/25 01:59:22 ID:???
>>100
ジンのきめわざはクリスタルコア狩りに便利だよ.
それ以外ではつかいものにならないのは同意.

>>101
効く.でも100%の効果があるかは微妙.
103NAME OVER:05/01/25 08:27:15 ID:???
きめわざが使い物にならないなんて意見初めて見た。
104NAME OVER:05/01/25 13:43:43 ID:???
アストロボンバー使えるじゃん
105NAME OVER:05/01/25 14:06:58 ID:???
あれは反則ぽ
106NAME OVER:05/01/25 17:38:56 ID:???
>>100
確かにHPの消耗が激しくて
ボス戦でのアストロ爆弾以外は使いにくいな

ただし、デニスの決め技は消費HPが少ないので
後半、乱発できるぞ。ランク6まで遠いなぁ、と
思ってたらこんな地味な強さがあるとは思わなかった。
107NAME OVER:05/01/25 18:21:56 ID:???
デニスとリタのきめ技があればある程度の敵は楽に倒せそうだ
108NAME OVER:05/01/25 19:28:58 ID:???
デニスの必殺技はただの「クラッシャー」であって、「デニスクラッシャー」とか
いってる奴は「デニス:」というのが単に発言者の名前であることが解ってない。
109NAME OVER:05/01/25 20:25:05 ID:???
攻略サイトにも「クラッシャー」としか書かれてないな。
110NAME OVER:05/01/25 22:09:56 ID:???
でも「デニスクラッシャー」の方が、何かしっくりくる
111NAME OVER:05/01/25 22:19:32 ID:???
とは思わない。
112NAME OVER:05/01/25 22:51:53 ID:???
ラグランジュポイント名物カイザーロード
113NAME OVER:05/01/25 22:55:32 ID:???
むなかたマグナム


それはともかく、カイザーロードに潜り込む辺りからいよいよ佳境って感じがしてドキドキしたものです。
114NAME OVER:05/01/25 23:11:19 ID:???
プレイヤーが小人で表示される、紫のあのMAPは、いよいよって感じだ
115NAME OVER:05/01/25 23:18:30 ID:???
主人公の名前を「ちんこが」にすると
必殺技が

「ちんこがマグナム!」

「ちんこがスパーク!」


になるぞ!(;´Д`)
116NAME OVER:05/01/25 23:19:25 ID:???
品性の欠片もないな…
哀れな。
117NAME OVER:05/01/26 00:50:23 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) (´・ω・`)←クリス
118NAME OVER:05/01/26 01:00:17 ID:???
>>115
バカだなおまえw
119NAME OVER:05/01/26 01:13:25 ID:???
きめわざが変化するのってジンだけだったのか!今知った。
120NAME OVER:05/01/26 03:58:39 ID:???
え・・・
121NAME OVER:05/01/26 16:30:37 ID:???
きめわざを「デニスクラッシャー」とか「リタクールビート」とか、名前込みで覚えてちゃってる香具師は
きっと漫画版ラグランジュポイントも見たことがあるとオモワレ。てか俺がそれだ。
122NAME OVER:05/01/26 20:59:44 ID:???
ペニスクラッシャー
123NAME OVER:05/01/26 22:01:47 ID:???
品性の欠片もないな…
哀れな。
124NAME OVER:05/01/26 22:30:07 ID:???
スカトロボンバー
125NAME OVER:05/01/26 22:41:07 ID:iRbzFTGG
126NAME OVER:05/01/26 23:10:08 ID:???
ショタクールビート
127NAME OVER:05/01/26 23:22:06 ID:???
スレ住人→( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(^ω^;) (゚Д゚)←荒らし
128NAME OVER:05/01/27 08:34:39 ID:???
>>126
ジンくん ハァハァ
129NAME OVER:05/01/27 09:42:54 ID:???
>>121
俺漫画の存在を今知ったよ。
でもデニスクラッシャーで、
アストロボンバーなんだ。
130NAME OVER:05/01/27 17:07:51 ID:???
>121

ノシ
131NAME OVER:05/01/27 17:37:18 ID:???
>>129
昔、ファミマガで漫画が連載されてたんだよ。確か攻略本の最後にも最初の方の一部が載っていたはずだ。
で、その作中では、デニスやリタがはっきりと名前付ききめわざを叫んでるわけだ。

結構面白かったなぁ・・・笑える場面も、シリアスな場面も結構豊富にあるし。
特にタムあぼんは当然ながらゲームよりリアルに描かれているから、衝撃がでかかったってか正直今もトラウマだ(つД`)
132NAME OVER:05/01/27 20:35:54 ID:Y0hqyet2
「ジンにいたんつよいろ…
ぜったいにまけないろ…(ジンを見てニコッ。ガク…)」
133NAME OVER:05/01/27 21:09:28 ID:???
134NAME OVER:05/01/27 21:39:11 ID:???
>>133
。・゚・(ノД`)・゚・。
135NAME OVER:05/01/27 21:52:59 ID:???
(TдT)
136NAME OVER:05/01/27 22:51:56 ID:???
じいさんもかわいそうだ。
137NAME OVER:05/01/27 23:02:10 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・。デモソコデタオシチャダメダロw
てかあの部分ってゲーム史上初のCGじゃない?
138NAME OVER:05/01/27 23:06:36 ID:???
ポッテッポッテッポッテッポッテッポッテッ






グガシグガシ




ポテン ポン ポンポポン
139NAME OVER:05/01/27 23:07:39 ID:???
あ、あのBGMが聞きたい!
サウンドテストの裏技って2コンの何押すんだっけ?
140NAME OVER:05/01/27 23:21:25 ID:???
>>137
忍者龍剣伝とか
141NAME OVER:05/01/27 23:23:59 ID:???

>>139

上上下下左右左右BA
142NAME OVER:05/01/27 23:24:19 ID:???
>>133
タムがえらい勢いで壁に叩きつけられてる・・・しかも血が出てるし・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガク
143NAME OVER:05/01/27 23:37:05 ID:???
>>141
無敵になったw
144NAME OVER:05/01/28 01:48:33 ID:???
>>133
うわあああああああああ(AA略)


。゚(゚´Д`゚)゚。
145NAME OVER:05/01/28 03:14:39 ID:???
オレギは妙に強かった覚えがあるんだが。
146NAME OVER:05/01/28 03:52:56 ID:???
>>133
全米が泣いた
147NAME OVER:05/01/28 09:02:52 ID:???
>>133
(((((( ;TДT))))))タ タムー!
148         :05/01/28 13:42:05 ID:???
普通の漫画じゃ赤ちゃんキャラはまず死なねーからなあ
149NAME OVER:05/01/28 13:49:51 ID:???
>>133
ちょっと今からオレギヌッ頃しに逝って来る(#゚皿゚)=3
150NAME OVER:05/01/28 14:02:27 ID:???
バカボンでいったらはじめちゃんが死ぬようなもんだ
151NAME OVER:05/01/28 15:24:13 ID:???
ドラゴンボールだとクリリンが死ぬようなものだ。
152NAME OVER:05/01/28 16:39:17 ID:???
ハズしたな
153NAME OVER:05/01/28 22:43:46 ID:???
>>133
この漫画ってバイオカイザー倒すところまで続いたの?
154NAME OVER:05/01/28 23:22:24 ID:???
タ6をしらんかのう
って言ってるシーンはないの?
155NAME OVER:05/01/29 03:56:35 ID:???
本当はここでオレギを倒すんじゃないんだよな。
156NAME OVER:05/01/29 04:34:11 ID:???
そうなんだよんな。後でまたしつこく出てくる演出がいいね、ものすごく印象に残る。
157NAME OVER:05/01/29 11:42:02 ID:???
当時、子供向けファミコン番組でタ6があぼーんするシーンを得意そうに紹介してました。
158NAME OVER:05/01/29 13:06:30 ID:???
>>153
偽バイオカイザーの姿をした本物のバイオカイザーを倒して終わり。
俺は漫画を読んだ後にゲームのラストへ行ったから、ゲームの展開にはちょっと驚かされた。
159NAME OVER:05/01/29 13:10:00 ID:???
>>158
へぇ〜、偽バイオカイザーが本物って設定なのか
ゲームと違うところがあって面白そうだね
160    :05/01/29 13:24:11 ID:???
というかゲーム内容を完全バレするわけにもいかんだろ
161NAME OVER:05/01/29 18:59:38 ID:???
>>159
厳密には本物のバイオカイザーが偽バイオカイザーと同じ姿をしていたと言うか・・・
ちなみにダン将軍は生身の姿で出てきて、バイオカイザーに殺されてた希ガス
162NAME OVER:05/01/29 23:00:04 ID:U0xiELUh
いやDBで言ったら子供の御飯並の主役級の死。
しかも生き返らないし…。
163NAME OVER:05/01/29 23:33:11 ID:???
二度死ぬしな
164NAME OVER:05/01/29 23:51:55 ID:???
ピコ。・゚・(ノД`)・゚・。
165NAME OVER:05/01/31 00:31:47 ID:???
このゲーム、このスレ見てたらやりたくなってまたやってるけど、懐かしいわぁ。
今のコナミの感性と技術でどれだけリメイクできるのかやってみてほしい
小島さんにやってほしいな
166NAME OVER:05/01/31 07:40:25 ID:???
リメイクされてもやっぱりボスはいきなりでてくるんだろうな。
今のボスの前にはセーブポイントに慣れた奴は辛いだろうな。
167NAME OVER:05/01/31 09:14:32 ID:???
>>157
俺も覚えてる。
番組が番組だからか、
和やかにスルーされてたような気がする…。
168NAME OVER:05/01/31 09:21:10 ID:???
リメイク・・・

美しい思い出を全て破壊されそうでやだなぁ・・・

って思う俺は立派な懐古厨なのか・・・〇| ̄|_ OTL orz
169NAME OVER:05/01/31 10:03:17 ID:???
企画の元になった雑誌が廃刊してるし、リメイクは難しそうだな・・・
イラスト描いた人は現役なんだけどな。
170NAME OVER:05/01/31 10:52:16 ID:???
ダンジョン中にセーブしかできないターミナルがあるけど、使ったことない。
あんな所でセーブだけなんてしたくないよ。
171NAME OVER:05/01/31 15:21:37 ID:???
>>170
禿同
ガキの頃あれのせいでつまった
172NAME OVER:05/02/01 17:00:33 ID:???
漫画ネタは俺ファミマガ持ってると思うから探してみるよ。
攻略本の漫画は途中まで出しな。曲名一覧とかもサントラの
ブックレットスキャンしてアップしてもいいよ。

あぁ、あとさ、ラグランジュポイントの新品沢山持ってんだけど
コレクション目的で3000円ぐらいで買ってくれる人います?
いるなら欲しいだけ売るんだけど。コレクター寄りの人間より
純粋にラグランジュポイントが好きな人に買って欲しいと思って書いてみる。
173NAME OVER:05/02/01 20:24:15 ID:???
>>172
逝ってよし。
174NAME OVER:05/02/02 03:20:36 ID:???
コレクション目的で3000円ぐらいで買ってくれる人います?

コレクター寄りの人間より純粋にラグランジュポイントが好きな人に
175172:05/02/02 04:32:22 ID:???
いやまぁ欲しくなければいいんだ。たまたま不良在庫見つけたもんだからさ。
好きなゲームって綺麗な状態で持ってたいってのあると思ったから
ちょっと聞いてみたんだ。スレ汚しスマソ
176NAME OVER:05/02/02 05:10:57 ID:???
俺はこの攻略本がほしい、どっかで手に入らないかな?
高校の時に知り合いに貸してそのまま返ってこなかった
177NAME OVER:05/02/02 11:39:13 ID:???
R6の武器に腐属性がないんだが、
アストロには何を装備させたらいいんだろうか。
178NAME OVER:05/02/02 12:36:11 ID:???
武器の相性問題って実際起きないよね?
相性のいいの持たせた所で、特に強くはならない。
179NAME OVER:05/02/02 17:28:17 ID:???
・・・・だったら、そんなの設けるなよな
・・
180NAME OVER:05/02/02 18:45:17 ID:???
あれ?装備できるのが早いんじゃなかった?
181NAME OVER:05/02/02 18:52:06 ID:???
182NAME OVER:05/02/02 21:14:58 ID:???
>>181
書いた奴アホだろwww
183NAME OVER:05/02/02 23:35:48 ID:???
>>181
もっと読みやすく作れといいたい
184NAME OVER:05/02/02 23:54:37 ID:???
>181
見れないorz
185NAME OVER:05/02/02 23:54:52 ID:???
>>178
過去スレで何度か出たけど
あれは各キャラのパラメータと武器の装備条件との相性。
能力の低いパミルは電気、高いリュウは特殊って感じ。

一応、これとは別にキャラによって得意不得意はあるけどね。
デニスなんかは冷凍系が装備しやすいくせに冷凍系は不得意と来たもんだ。
同ランクなら波動系の方が強い。
186NAME OVER:05/02/03 00:54:32 ID:???
>>182
RPGのキャラの台詞がいつも同じってのをネタにするのとか
寒いことおびただしいな。赤で強調までして。
面白いと思ってやってるのだろうか。

こういう茶化し系の考察は
多少なりともセンスがないとだめでしょ
187182:05/02/03 02:48:50 ID:???
ん?ああそうだよな、同意
188NAME OVER:05/02/03 06:38:39 ID:???
>>181
侍魂に影響された高校生が作ったページなのか?
その割にはゾイドやら古いネタを熱かったりしてるが、大人が作ってたら恥ずかしいページだな
189NAME OVER:05/02/03 09:41:03 ID:???
>>181
とても感銘を受けました。
少なくとも、人間として常識的な判断が出来る人には書けない文章ですね。
地域名=主食とか、あるはずなのにない武器構造とか。

もし、しゃれのつもりなら、多分この人自身の存在がしゃれなんでしょうね。
190NAME OVER:05/02/03 12:00:01 ID:???
>>185
>あれは各キャラのパラメータと武器の装備条件との相性。
なんだ、たったそれだけのことだったのか。
191NAME OVER:05/02/05 15:21:21 ID:???
サントラたまにヤフオクに出てくるけど、
平気ですぐ2マソ超えるんだよなぁ。。
正直手が出ません。
192NAME OVER:05/02/05 17:23:57 ID:???
>191
昔はブックオフとかに転がってたんだがなぁ…
193NAME OVER:05/02/06 19:22:51 ID:???
【ほん】の使い時について
194NAME OVER:05/02/06 19:45:58 ID:???
荷物になるからすぐ使う。
195NAME OVER:05/02/07 00:02:03 ID:???
序盤は即売でコロン稼ぎ
196NAME OVER:05/02/08 00:09:14 ID:???
クりスに全投与
家電粒子砲装備を少しでも早くするために。
197NAME OVER:05/02/09 02:15:36 ID:???
なんかすごそうな武器だな、家電粒子砲。
一家に一台、みたいな。
198NAME OVER:05/02/09 10:32:25 ID:???
過電子砲じゃないのか?
199NAME OVER:05/02/09 10:57:17 ID:???
瓜田砲だろ
200NAME OVER:05/02/09 12:32:06 ID:???
田代砲
201NAME OVER:05/02/09 13:47:36 ID:???
高田バズーカじゃねーの?
202NAME OVER:05/02/09 14:18:56 ID:???
マジレスすると荷電子砲
203NAME OVER:05/02/10 04:04:40 ID:???
瓜田四方(かでんしほう)―――

農業用コロニー・ランド2は生産作物によって
穀物のコーンエリア、果実のオレンジエリア、根菜のポテトエリア、
そして野菜類のレタスエリア、メロンエリア等に大分されていた。
これらのうち、時の農政開発局長コロナ・クラークが殊に力を注いだのが
ランド2中央寄りに位置し、スイカ・メロン・きゅうりなどを生産する
メロンエリアであった。メロンエリアはスイカに因む赤をシンボルカラーとし、
クラークは同エリア内レッドタウンを拠点に定め、農業生産の向上に努めた。
メロンエリアは常に最も優れた収穫効率を誇り、レッドタウン周辺の光景は
『瓜田四方』と呼ばれ、称賛されるのが常であったという。

ランド2がバイオハザードにより閉鎖隔離され、情報が途絶えてから
バイオカイザーの支配化に屈するまでの空白の2年間、
クラークはバイオの脅威と不安に惑うランド2の住民を導き、レッドタウンに
ミュー研究所を立ち上げるなど、できうる限りの対策を講じていたことが
のちにレジスタンスの調査隊により明らかにされた。
折しもレジスタンスの拠点となったサテライトベースでは、ランク6の兵器の開発が
現実化しつつあり、レジスタンス指導者にして科学委員会会長であるトーゴは
クラークの功績を重く見、新開発の兵器にクラークを悼んで「瓜田四方」の名を冠した。
ちなみにコロナ砲がクラークの名に因むのはいうまでもない。

民明書房刊「名称に見るレジスタンス史」より
204NAME OVER:05/02/10 04:06:16 ID:???
ところで翻訳機があるミュー研究所のことを
レッドタウンと言うらしいけど、ソースは何?
205NAME OVER:05/02/10 19:01:30 ID:???
知らない
206NAME OVER:05/02/11 04:58:46 ID:RmRsrUbu
祝!ラグランジュポイントクリア。

ラスボスなんてオレギに比べりゃかわいいもんだ。

ってのを鵜呑みにして挑んで何回死にかけたことか・・・っていうか
偽造でアストロが死にました。

ピコが生き返らせてくれなければ恐らくは勝てなかっただろう。

よかった。よかった。

>>204
とりあいず、説明書のランド2のマップに載ってる。
207NAME OVER:05/02/11 09:27:00 ID:???
>ラスボスなんてオレギに比べりゃかわいいもんだ

こりゃ意識の問題なんじゃないの?
ジン達にしてみればオレギは「ぜってーぶっ殺す!」奴だけど、
ラスボスは「倒しておきたいなぁ」ってなもんでしょ。
208NAME OVER:05/02/11 10:11:07 ID:???
オレギなんてチックに比べれば
209NAME OVER:05/02/11 22:26:03 ID:???
今更なんだけど、説明書にきめわざって本人の名前入りなんだよな。

デニスクラッシャーとか 
リタクールビートとか
アストロボンバーとか・
210NAME OVER:05/02/12 00:11:42 ID:???
やっぱただのクラッシャーやボンバーだと語呂がよくない
211NAME OVER:05/02/12 02:49:52 ID:???
まだマシさ。
ジンなんか、ただのアタック、ラリアート、スラムになってしまうぞ
212NAME OVER:05/02/12 10:03:26 ID:???
ジンのは別だ。
ロシモフクラッシャーとは言わないだろ。
213NAME OVER:05/02/12 13:07:04 ID:???
ラグポン、いろんな名前をつけたな。

ジンぐるべる  ジンぎすかん  ジンじゃえる
ジンつうりき   ジンこうしば    ジンぞうがん

最後のみ、他人事じゃなかったりする orz
214NAME OVER:05/02/12 14:50:43 ID:???
余計な一言
215NAME OVER:05/02/12 16:03:05 ID:???
ガキのころだが決め技の時を意識して「じゃすと」とつけていた
216NAME OVER:05/02/13 19:41:50 ID:???
見た目重視パーティにするとどうしても
アストロ、リタ、チックになってしまうな
特にアストロとリタは顔がイケてる上に強いからなあ。
217NAME OVER:05/02/13 19:53:05 ID:???
コナミの公式着メロサイトで公開されてたOP曲とシュト探、
あんまりなデキに悶絶。しかも何で今更公開されるんだ…
218NAME OVER:05/02/13 20:09:24 ID:???
「何か」の布石
219NAME OVER:05/02/13 21:29:54 ID:???
「リメイクリメイクってうるせーな
着メロ公開してやるからこれで黙っとけ」
220NAME OVER:05/02/13 21:47:32 ID:???
>217
たぶん着メロ化のリクが来たんだろ


すいません俺もラグ着メロ願メール送ってました
221NAME OVER:05/02/14 06:50:05 ID:???
シュト探…

略すのかw
222たいちょう:05/02/14 16:53:11 ID:???
ジンくん・・・いいかハアハア、
アストロ×リタのエロ同人をさがすんだ、いいね
223NAME OVER:05/02/14 17:26:56 ID:???
ラグランジュポイントの同人あるのか?
224222:05/02/14 18:03:54 ID:???
いや、OPで隊長がハアハア言ってたから。
つまんないネタでスマン。
225NAME OVER:05/02/14 21:32:53 ID:???
確かにハァハァ言ってたな。

つーかセーブデータ消えたからやり直し orz
226NAME OVER:05/02/14 22:32:23 ID:???
クリスタルコアがミュータントだって某所に書いてあったんだが、本当かな?
俺ずっとクリーチャーだと思ってた。
227NAME OVER:05/02/14 22:57:43 ID:???
うん。ミュータントだった。
クールビートで4目盛りいったから。間違いない。
228NAME OVER:05/02/14 23:05:52 ID:???
クラッシャーの効きが悪いのは特別かと思ってたがミュータントだったのか・・・
229NAME OVER:05/02/14 23:58:44 ID:kdJ79aim

                    ,、ijノ ''''''''' ''''弋
                   <         ≧
                   ≦ W   ト    フ
                   ヽ.| `リソ '´不.ノ  
                    { i`t;;;:i t:;イ.| }、  
                   /`t  〈|_,.  jイ、\  
                > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
               Y´   |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
               f二⌒ヽ::/   }    /: : : : : :> ,.‐-、
                  ヽレ \/  ,  ': : :/ヽ: : : : /   \
                    t /  /: : : , ' /ノ : :/  : :   }                

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃          ..┃
■          ..┃  ジン      デニス     クリス       リタ
┃          ..┃
┏━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┓
■    ..┃      ジン:ころしてでも うばいとる!!
┃    ..┃
┃    ..┃      ガラハド:ダメージ 9999
■    ..┃
┃    ..┃      ガラハド:なにをする! きさまら!!     
┗━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━┛
230NAME OVER:05/02/15 01:12:21 ID:???
まえに神が作った着メロと比べるとどうなんやね?
神のやつにもシュトタンとOPがあったよな
231NAME OVER:05/02/15 02:55:28 ID:???
アイスソード  R4 対1  れいとう
232NAME OVER:05/02/15 05:04:36 ID:???
久々にやったけどサテライトベースの曲は神がかってるな
まさにレジスタンスの本拠地という感じ
233NAME OVER:05/02/15 23:56:39 ID:???
受験勉強のお供にサテベースのBGMを使っています。
......なんかいい感じですよ。
234NAME OVER:05/02/16 02:12:44 ID:???
>>233
漏れは受験会場への道中に聞きまくりですよ。
ランド2フィールドも併用だけど…
235NAME OVER:05/02/16 05:01:50 ID:???
アストロってFCのゲームの中で一番美形じゃね?
236NAME OVER:05/02/16 12:54:54 ID:???
子安っぽい
237NAME OVER:05/02/16 15:33:12 ID:???
攻略サイト見たら進行の度合いと覚えているはずの決め技が合わないんですが。
看護婦に教えてもらうのが遅かったのが原因か?このままじゃザッパー覚えられん。
238NAME OVER:05/02/16 15:55:19 ID:???
サイトの方が間違ってる可能性もある。
どこのサイト?
239NAME OVER:05/02/16 17:43:18 ID:???
ttp://rko.jp/lagrange_point/character.html
ここです。現在バイオベースが終わったろ所ですが、なぜかマグナム…

まぁジンのきめわざは使い勝手が悪いから、覚えられなくても対して困らないけど
取り逃しって なんか気分悪いw
240NAME OVER:05/02/16 20:05:38 ID:???
俺ザッパー覚えてたよ。
241NAME OVER:05/02/16 20:11:03 ID:???
>>239
シャトルスーツて、混ざっとるがな。

それはそうと、決め技って看護婦以外でもパワーアップしなかったっけ?
242NAME OVER:05/02/16 20:48:23 ID:???
>シャトルスーツて、混ざっとるがな。
今メールしておいた。
俺もお世話になったサイトだから。
243NAME OVER:05/02/16 21:28:57 ID:???
シャトルスーツじゃないの?
244NAME OVER:05/02/16 21:33:02 ID:???
ボディな
245NAME OVER:05/02/16 22:45:39 ID:???
>>239
状態異常を防げる防具とか知らなかった
246NAME OVER:05/02/16 23:13:47 ID:???
状態異常を防げる防具ってシャトルボディだけじゃないんだな
各キャラの専用防具も一部の状態異常なら防げるって知らなかったよ
247NAME OVER:05/02/16 23:49:54 ID:???
>>241
別のサイトみたら、戦闘回数でも強くなるって書いてあった。
248NAME OVER:05/02/17 00:49:15 ID:???
>>243
シャトルボディと、レフレックスーツ
249NAME OVER:05/02/17 01:22:30 ID:???
>>240
粒子砲( ´∀`)_[L二]コ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽'・∵Д゚) ズガーーーン!!
250NAME OVER:05/02/17 01:38:31 ID:???
>>247
そうなの?
セラミシティの男ときめわざ看護婦以外は
戦闘後に決め技を覚えるわけだが、○回目の戦闘で覚えるとかじゃなくて
戦闘が発生するポイントが決まってて、そこで戦闘をしたあとに覚えるようになってる。
251NAME OVER:05/02/17 01:49:15 ID:???
昔はランド1の酸素ボンベを取る街で
スラムまで行ってたはずなのに、
久々にやったら、その一つ前くらいだった。
252NAME OVER:05/02/17 20:06:06 ID:???
関係者には

タムが死んだことも
ヴェスタ2でハイドロウィングを託した男が死んだことも
カズが死んだことも

教えないんだよね、優しさってやつか?
253NAME OVER:05/02/17 20:51:04 ID:???
暗いゲームだよな・・・ハイドロウィングのやつ死んでたりとかさ
しかもそいつの生存中のテープが残ってたりとか。
254NAME OVER:05/02/17 22:25:26 ID:???
「にぎりっぺ どう くさい?」
めちゃめちゃ明るいげーむですよー。ラグは。

255NAME OVER:05/02/17 22:27:59 ID:???
>>254
その人はバイオハザードによって頭がおかしくなってしまった人なんだよ
そういうのを明るいとか言っちゃダメ
256NAME OVER:05/02/17 22:40:33 ID:???
>>255
投稿した人に失礼だろwww
257NAME OVER:05/02/17 23:07:30 ID:???
>>256
え?あの台詞ってそういうものだったの?
258NAME OVER:05/02/17 23:08:36 ID:???
>>254
住民には言語面にも障害が出ている。何度話しかけても同じ事しか喋らない。
前頭葉、及び海馬に障害があると推測できる。しかしこの事はこのゲームに限らず、
ドラ○エや○FなどのRPGの初期作品に多数見うけられる。
これら諸作品に登場する住民は、脳の機能が著しく低下していると推測できる。
259NAME OVER:05/02/21 00:00:32 ID:???
救いようのない検証やってるサイトがあったな
>>258見て思い出した
260NAME OVER:05/02/21 01:16:11 ID:???
いわゆる現実と虚構の区別がつかないって奴だな。
両方を同列に扱っている時点でただの馬鹿だ。
261NAME OVER:05/02/21 01:56:42 ID:???
同列に扱うなら扱うで、長い文を並べるだけの意義が感じられる程度には
面白くないとね。
>>255くらいの軽いやりとりならまだしも。
262NAME OVER:05/02/21 08:24:43 ID:???
中盤からダンジョンの音楽が凄いダークになるよね
小学生の時はサテライトベースのブロック移動のときにもビクビクしてたよ
ダンジョンにも同じ様な通路があるんだもんなあ
263NAME OVER:05/02/23 00:07:45 ID:???
>>262
逆にあれ、カッコよくない?
ああいう演出結構好きです...
264NAME OVER:05/02/23 01:25:07 ID:???
バイオタム
265NAME OVER:05/02/23 02:35:45 ID:???
内部に湖があるコロニーの大きさってどれぐらいなんだ?
266NAME OVER:05/02/23 03:28:00 ID:???
>>265
ある程度の広さを持つシティがあれだけ離れて点在するくらいの広さ。
直径10Kmくらいあるんじゃないかなあ。
材料はアステロイドベルトからかっぱらってきたそうだが
資材を精錬し加工するだけでもとんでもない手間だろうな。
ちっこい拠点のサテライトベース建造に7年
コロニー作るのにさらに32年かかってる。
267キエサ:05/02/23 07:50:20 ID:???
トーゴ会長・・・きめわざが欲しいです・・・。
268NAME OVER:05/02/23 08:34:52 ID:???
キエサ:クーリナー! さくれつ
ロボットのさびがとれた
269NAME OVER:05/02/24 04:32:02 ID:???
>>267
きめたらそこでサイボーグ終了だよ

思えばサイボーグに(戦闘上の)メリットないよなあ。
特にリュウの外見は見掛け倒しも甚だしい。
人間とロボットの両方の良さが分かるという
象徴的な意味しかないのか。
270NAME OVER:05/02/24 13:53:27 ID:???
キエサ役に立つ
271NAME OVER:05/02/24 14:13:55 ID:???
おれはパミル使うな。あのなんとも臭がタマラン。
272NAME OVER:05/02/24 14:47:34 ID:???
チックとタックをセットで連れてたら頭おかしいと言われた
273NAME OVER:05/02/24 16:50:58 ID:???
絶対合体すると思ったんだがな
274オレギ:05/02/25 04:07:04 ID:???
オレギ
275NAME OVER:05/02/25 09:39:32 ID:???
('A`)σ────('A`)・∵.─── !!
276NAME OVER:05/02/25 10:24:15 ID:???
クリスとパミルはすぐにぱにくるから、つかえねー。
277NAME OVER:05/02/25 10:59:57 ID:???
>>276
同意
278NAME OVER:05/02/25 17:54:47 ID:???
中盤くらいからそうでもないんだが。
279NAME OVER:05/02/25 19:31:53 ID:???
クリスはフラッシュ&荷電子砲早期装備で役に立つ。
パミルは…
280NAME OVER:05/02/25 20:45:08 ID:???
>>279
パミルはリタさんまでの繋ぎ

漏れはジン、クりス、アストロは固定でデニス→パミル→リタとやる事が多い
281NAME OVER:05/02/25 20:53:05 ID:???
デニス→パミルの意味は?
282NAME OVER:05/02/25 21:42:25 ID:???
クリスはクリスフラッシュにえらいお世話になった記憶があるなあ。

パミル?ナニソレシラネ('A`)
283280:05/02/25 22:13:35 ID:???
>>281
初期状態ではデニスより体力やタンクが高いため。
後、ストーリー上の関係(ミュー翻訳機を探せってやつ)
284NAME OVER:05/02/27 21:42:53 ID:???
パミルとミュー翻訳機の関連について詳細キボン
285NAME OVER:05/02/27 23:33:01 ID:???
パミルはウルフ隊長の命令でミュー翻訳機を捜している。
286NAME OVER:05/02/28 03:07:15 ID:???
ジンを兄貴と慕うだけの理由でリュウを使ってた俺は勝ち組
287ムラク☆創世神 ◆ozOtJW9BFA :05/02/28 07:09:01 ID:???
アストロ以外は全員カス
288NAME OVER:05/02/28 08:07:01 ID:???
アストロよりも先にチックを仲間にすると、後のオレギ戦でめちゃ苦労する。
裏技使ってロボフリーズ買わないと倒せなかった。
289NAME OVER:05/02/28 18:34:24 ID:???
チックの能力見てると「ああ、ロボットだなぁ」と思う
チック萌え
290NAME OVER:05/02/28 22:13:25 ID:???
つーか、普通に戦うとカスほどのダメージしか与えられない。
しかも、毎ターン全員にかなりのダメージを食らわせるし。

対多武器は基本的に使えないな。
291NAME OVER:05/03/02 02:41:14 ID:???
メタルマックスに続編が出たんだ、俺達だって…
292NAME OVER:05/03/02 03:31:27 ID:???
>>284-285
当時のゲームにしてはよく出来てると思ったのは
他の町でパミルの任務の理由が分かったりして
単純な一本道のおつかいゲームっぽくなかったところ。

翻訳機はゲームの進行上はオレンジキャンプに入るために必要なのだが、
ストーリー上はウルフ隊長が翻訳機を必要としてるから取って来ることになる。
ウルフ隊長とパミルは、お使い依頼キャラのように見えて実は情報提供者だったという
この辺のさじ加減が好きだ。
293NAME OVER:05/03/03 16:14:30 ID:YBE1IqQj
タムの撲殺画像を観たいんだが誰かくれないか?お礼するからクレクレ!
294NAME OVER:05/03/03 16:51:27 ID:???
斬殺画像ならあるんだが。残念だな。
295NAME OVER:05/03/04 02:33:42 ID:???
ジンにいたん…
296NAME OVER:05/03/04 10:40:46 ID:enrBVp6j
このゲームはやってないが前々から偉く話題になってるせいか気になるな。一体どんなシーンなんだ?
297NAME OVER:05/03/04 18:24:12 ID:???
百聞は一見に如かず。
プレイするべし。
298NAME OVER:05/03/04 22:12:57 ID:???
>>296

ヽ('∀`)ノ

('∀`)
 (<

ζ`・Ξ・ζ Σ('A`)

ζ`゚Ξ゚ζ ('A.∵:・..

299298:05/03/04 22:15:03 ID:???
ごめんやっぱ無しで
300NAME OVER:05/03/05 00:35:40 ID:???
ワロタ
301NAME OVER:05/03/05 05:55:00 ID:???
誰かもう一度漫画の画像をうPしてくれないか。
302NAME OVER:05/03/06 14:10:07 ID:???
>>298 やすらかに…
タムの死は AAとなって スレにきざみこまれた

>>305
日時に5が多い。明日5:55:55に555をゲトしてください
ていうかもう5スレ目を過ぎてたか。
5といえばプレジデント5
303NAME OVER:05/03/06 19:08:44 ID:???
アルミナってアルミの事じゃなかったのか…知らんかった
304NAME OVER:05/03/07 09:48:34 ID:???
アルミなレッグ
305NAME OVER:05/03/07 14:23:23 ID:???
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /   ワーイ デグチラ
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
306NAME OVER:05/03/07 20:28:08 ID:???
307NAME OVER:05/03/07 20:28:45 ID:???
逃げてタム逃げて
308NAME OVER:05/03/07 20:38:16 ID:???
そのままオレギを貫通、看護婦貫通、トム爺さんも貫通。
さらにコロニーまで貫通してランド1は滅亡する。
309NAME OVER:05/03/07 20:48:49 ID:T5Y8jk8w
310NAME OVER:05/03/07 21:38:26 ID:oaKZWlL1
細野不二彦原作、コナミ制作のゲームですか?
311NAME OVER:05/03/07 21:41:33 ID:???
原作?
312NAME OVER:05/03/08 13:06:58 ID:???
調べてみたけど・・・・・
アルミナ
サファイヤと同じ結晶、つまりコランダム(α-Al2O3)の結晶体です。
機械的強度が大きく、ダイヤモンド に次ぐ硬さを持ち、耐磨耗性・熱伝導性・耐熱性に優れ、化学的に極めて安定しています。
電気的にも高温絶縁性や高周波特性に優れています。

・・・・という事らしいね。
>>303と同じでアルミそのもの、もしくはアルミ使用の複合素材だと思ってました。
313NAME OVER:05/03/08 21:23:14 ID:???
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
314303:05/03/08 22:40:03 ID:???
ちなみに俺は鉄腕DASHのレンガ造りで知ったw
315NAME OVER:05/03/09 01:25:44 ID:???
>312はアルミナを何だと理解したの?
316NAME OVER:05/03/09 09:37:46 ID:???
何って言うか、アルミナでしょ?
317NAME OVER:05/03/10 03:42:21 ID:???
いわゆるアルミナってのは酸化アルミかなんかでしょ。
コランダム(サファイア・ルビー)はその一種なんじゃない?

ラバー<シリコン<アルミナ<チタン<セラミ
ラバーはゴムだが、有機系だろう
シリコンは珪素系
ラグランジュのアルミナは酸化アルミというよりアルミ合金のつもりじゃないかな
ジュラルミンボディだと語呂が悪いし。
チタンはチタンや鉄など重金属合金
セラミはセラミックのことだろうけどセラミック技術の発展によって生まれた
珪素やアルミを含む(かもしれん)カナリすばらしい未来素材なのだろう。
ナウシカのイメージ。

小惑星に多く含まれていそうな珪素やアルミが主要素材ってのは
わりと現実的だ。
318NAME OVER:05/03/10 10:54:41 ID:???
アルミだろ?アルミ缶とかのアルミじゃね?
319NAME OVER:05/03/11 01:49:19 ID:???
[第壱話 〜シュトルテを探せ〜]

艦長「ジンくん ハァハァ
   …調査隊の任務は…
   シュトルテを 探すこと…だ ハァハァ」
ジン「艦長…シュトルテとは…いったい…?」
艦長「!?…おぉ…なんてことだ…。いまになって気づくなんて…」
ジン「か、艦長…?」

艦長「シュトルテは…、『ここ』にあったのだ ハァハァ」

ジン「あっ!?か、艦長…なにを!?」
艦長「こ、これだ…、これが…私が長年 追い求めてきた…
   シュトルテだ… ハァハァ」
ジン「え、あっ…ちょっ…や、やめてください…あっ、あっ!」
艦長「私の…『バトルナイフ』も出そう… ハァハァ」
看護婦「…あ、あんなに大きく…そして反り曲がって…
    重態という事実が…とても信じられない…」
艦長「…ジンくん …ジンくん …ジンくんッ!
   シュトルテを…シュトルテをッッ! ハァハァ!!」
ジン「んくっ…あっ…あっ……あっっ!!」
艦長「〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッッ!!」

― つづく
320NAME OVER:05/03/11 02:24:58 ID:???
('A`)エエー


どうせならデニスとジンで
321NAME OVER:05/03/11 06:18:12 ID:???
アストロ・・
322NAME OVER:05/03/12 01:46:05 ID:0SbbqoQo
OPのストリングの効いた曲と、サテライトベースのBGMは
当時消防だったけど、鳥肌立つほど好きだった。

どこか聴けるトコないですか???
323NAME OVER:05/03/12 02:46:15 ID:???
>>322
spcを落としたらどうだろう
324NAME OVER:05/03/12 06:54:54 ID:???
コーンベースの北西にあるターミナルの存在意義がわからない
もっと他におくべき場所があるだろうに
325NAME OVER:05/03/12 12:30:23 ID:???
NSFだろう
326NAME OVER:05/03/12 14:44:39 ID:???
>>322
どっかのページは全曲mp3でウプされてるサイトがあった。
327NAME OVER:05/03/12 14:55:57 ID:???
>>319
ワロタ
328NAME OVER:05/03/13 00:55:03 ID:GEq8Bwa6
タム君はこわくないのら
329NAME OVER:05/03/13 04:06:27 ID:???
タムくん
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /   ワーイ デグチラ
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
┌────┐
│まちがい │
└────┘
 でぐちだからといってひとりでいそいではいけません
 てきがひそんでいるかもしれません
      ↑
    ここがポイント!

 いきをひきとるかも?
330NAME OVER:05/03/13 22:49:52 ID:???
まあちゃんw
331NAME OVER:05/03/14 00:56:34 ID:???
BGMのmp3が聞けるサイトを教えてください。探しても見つからなかった。
332NAME OVER:05/03/14 00:58:38 ID:???
そのサイト無くなってたような気がする
333NAME OVER:05/03/14 12:41:22 ID:???
ttp://www.zophar.net/nsf/lagrange.zip

          を

http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/

         で再生

原音より少しキンキンすると思ったらプレーヤーを変える
334NAME OVER:05/03/14 13:09:12 ID:???
335NAME OVER:05/03/16 08:00:25 ID:???
ロボはメカフリーズが最強武器なの?
いくらレベル上げ不要といっても威力がR5とR6の間ぐらいでは
終盤きついです チックのいりょうキットとBPてんそうは便利だから
余計もったいなく感じる せめてエフェクトが短ければ使う気にもなるんだが
336NAME OVER:05/03/17 00:08:46 ID:???
[第弐話 〜Wondering journey〜]

ジン「その格好…キミも調査隊の生き残りだよね!
   ボクはジンって言うんだ。キミの名前は?」
デニス「デニスじゃないよ、ペニスだよ。」
ジン「えっ…いや、キミの名…」
デニス「デニスじゃないよ、ペニスだよ。」
ジン「…………。」
  (この人には…、関わらない方がよさそうだ…)
デニス「デニスじゃないよ、ペニスだよ。」

ボクは彼を無視して先に進むことにした。

デニス「デニスじゃないよ、ペニスだよ。」
ジン(ちょっと、何でついてくるのーーー!?)
デニス「デニスじゃないよ、ペニスだよ。」
ジン(もうっ!!)

ボクの足は徐々に加速し、いつしか駆け出していた。
ジン(はぁはぁ…もう、振り切っただろう…)
ボクは壁際からおそるおそる後ろを覗き込んだ。

ジン(あっ!!)
337NAME OVER:05/03/17 00:10:29 ID:???

彼は、4、5体のミュータントに囲まれていた。
ジン(…ちょっと、何やってんの!!あの人、武器も何も持ってないじゃない!!)
彼は亀のように背中を丸め、ただただ耐えることしかできないでいた。
ジン(…ボクには、関係ないよ。そう、ボクには……)

そう思った。いや、思ったはずだった。
だが気が付けば、ボクは彼の前に立っていた。
そして周りには数体のミュータントが倒れていた。

ジン「武器も持たないで、こんなとこウロウロしてたらダメだよ…。」
ボクは来た道を戻ることにした。
ジン「ところで、キミの名……、いや、もういいや。」

デニス「ペニスじゃないよ、デニスだよ。」

― つづく
338NAME OVER:05/03/17 01:07:43 ID:???
引き際って大事だね
339NAME OVER:05/03/19 13:31:04 ID:???
>>336-337

っていうかジンの口調、いかにも腐女子が好みそうなそれだなw
340NAME OVER:05/03/20 02:30:13 ID:???
引き際って大事だね
341NAME OVER:05/03/20 04:05:46 ID:???
次はリュウ×リタで頼む
342NAME OVER:05/03/20 15:52:45 ID:???
久しぶりに来訪してみたら、相変わらず過ぎてワロタ
ゲームも好きだが、スレ住人も大好きだ…!
343NAME OVER:2005/03/21(月) 20:12:52 ID:???
うれしいこと言ってくれるじゃないの?
344NAME OVER:2005/03/22(火) 07:32:36 ID:???
タニア議長殿・・・愛しておりました・・・。
345NAME OVER:2005/03/22(火) 18:21:29 ID:???
携帯から書き込み失礼します
このゲームって最強武器が絶対零度砲
で技術と力で装備出来るかが決まるゲームですよね?
今捜してるんですが
あってるか不安なので
教えてくださいお願いします
346NAME OVER:2005/03/22(火) 21:44:37 ID:???
>>342
「スレじゅうにん ハァハァ」は勘弁の方向で。

>>345
自分の体を鍛えないと武器が装備できない、ある意味現実的ゲームだ。
絶対零度はL6でも特に使用可能人員が限られるんで頑張って鍛えて。
ただ、慣れてくるとバトルアニメがダルいんで結構嫌われる武器かと。

…やっぱりランク1のジンが後々主力兵器になるブーメラン系を投げたら
戻ってきたのを受け取れなくてシボンヌだからこんなシステムがあるのか…
(それ以前に、投げて地面に叩きつけるか自分の足に突き刺すかの問題)
347NAME OVER:2005/03/22(火) 22:13:18 ID:f1oSROnj
>>346
サンクスやはりこれであってますね
さてステレオ端子でいけるFC互換機とソフト探さないと・・・・・
結構きつそう・・・・・
348345.347:2005/03/22(火) 22:56:13 ID:???
上げてしまいましたスイマセン
今地元の(いろいろな)中古製品販売店行ったら売ってました
今から接続してやりたいと思います
では逝ってきます
349NAME OVER:2005/03/22(火) 23:54:05 ID:???
>>348
がんばれよん。バックアップの電池に希望あれ!
350NAME OVER:2005/03/23(水) 01:55:47 ID:???
まぁしかしエンカウント率高すぎだったな

ダンジョンがクソ広い上に通常攻撃までリソース消費しやがるから
時間かけて奥まで行って手詰まりってパターンでよく泣かされたよ
351NAME OVER:2005/03/23(水) 12:35:59 ID:???
そこでチックですよ
352NAME OVER:2005/03/23(水) 16:44:41 ID:???
(´∀`)つ【BPきゅうしゅう】→チック
353NAME OVER:2005/03/23(水) 18:27:20 ID:???
メカフリーズのエフェクトが長いのでメカはNG
やっぱ重力砲だな
354NAME OVER:2005/03/23(水) 18:29:51 ID:???
最近のRPGに慣れてる身には確かにこの高エンカウント率は辛い

後半のダンジョンはもう攻略サイト見て、必要なアイテムを回収する
最適ルートを構築しながらやってたよ
メンバーはサテライトシティからずっとアストロ+キエサ+チックだった
355NAME OVER:2005/03/23(水) 18:32:22 ID:???
サテライトシティって何だよ…orz
サテライトベースの間違い

>>353
チックは普段装備外させて、BP節約しながらBP/HP回復要員だった
ちょっと強い敵相手する時はもちものからメカフリーズ選んで攻撃してたけど
356NAME OVER:2005/03/23(水) 18:43:32 ID:???
そこでロボフリ止めですよ
357NAME OVER:2005/03/23(水) 18:44:08 ID:???
チックは仲間に入ってからイシスシティで買ったロボフリーズを装備させてサテライトベースへ行くまでの間が一番輝いているとオモ。
俺にとってはオレンジキャンプに入るまではずっと心強い仲間だがな。
358NAME OVER:2005/03/23(水) 18:46:59 ID:???
>>357
この過疎スレで結婚できるとはなw
359NAME OVER:2005/03/23(水) 19:25:57 ID:???
一回メカフリ作ったら戻せないんだよな…orz

またがんばって稼いでパーツ買い漁るか(´・ω・`)
360NAME OVER:2005/03/23(水) 19:44:51 ID:???
あ〜裏技でイシスシティで買えるんだったなそういや

いってくりゅ
361NAME OVER:2005/03/23(水) 21:06:30 ID:???
デシュタルト様とグスタフルト様
経験値をデフォルトの3倍ぐらいくれてもいいんじゃね?
362NAME OVER:2005/03/23(水) 22:43:44 ID:???
>>361
まぁボスの劣化コピーが束になってかかってくる光景は
天守閣攻防戦に相応しいんじゃないかと。
363NAME OVER:2005/03/24(木) 00:02:25 ID:???
そして普通に出てくる雑魚のダンボウがやたら経験値高
364NAME OVER:2005/03/24(木) 00:17:49 ID:???
読者がドットデザインしたキャラだからそれなりにイイ経験値なんだよ、暖房。
365NAME OVER:2005/03/24(木) 04:36:42 ID:???
サバナキングだけはガチ
366347:2005/03/24(木) 07:09:36 ID:???
音楽が打楽器音しか鳴らない不具合発生中
ハズレ買ってしまった?
367NAME OVER:2005/03/24(木) 08:06:15 ID:???
アッシュとかは何のメッセージも無く突然出てくるから
ボスって感じがしないな
368NAME OVER:2005/03/25(金) 08:49:49 ID:???
ていうかオレギ以外は本当に存在感ないな

後はレデスマがちょっとだけボスしてた気がするが、
ウェーバーなんて誰?て感じだし
369NAME OVER:2005/03/25(金) 12:12:07 ID:???
ウェーバーは存在感無かった恨みからかやたら強かった
全体に3000って何よ・゜・(ノД`;)・゜・
370NAME OVER:2005/03/25(金) 18:37:16 ID:???
>>369
いや、そんなには喰らわないでしょ。せいぜい2000ぐらいだった希ガス。
ちゃんとモリタ製の防具やレフレックススーツとか着けてる?
371NAME OVER:2005/03/25(金) 20:02:32 ID:???
全員3000てシュトルテ並だな
372NAME OVER:2005/03/25(金) 21:39:08 ID:???
レフレックスーツ
373NAME OVER:2005/03/26(土) 00:59:16 ID:???
チックとリタがいれば苦労しないけどな。
374NAME OVER:2005/03/26(土) 23:50:47 ID:???
PS2でリメイクきボンヌ
無理か?コナミは音ゲー作り出してから糞になった・・・・
だれかツクールシリーズで作ってくれない?
音楽は当時のままがいいやwそれに新曲+するくらいでいいからさ。
375NAME OVER:2005/03/27(日) 19:30:20 ID:???
デシュタルトって名前聞くだけであの一斉射撃が脳裏に写ってトラウマだ。

おまもりはあそこで使うべきなんだな。
376NAME OVER:2005/03/27(日) 22:24:59 ID:???
ビヨビヨビヨビヨビヨビヨビヨビヨ
ビヨビヨビヨビヨビヨビヨロロリャロロロ
377NAME OVER:2005/03/28(月) 05:50:05 ID:???
カズのおまもりはエナジーパックよりずっと貴重
378NAME OVER:2005/03/28(月) 11:18:42 ID:???
他機種に移植するのは多分角川(だったかな)が
絡んで来るから実現不可能かと思われる
と言ってみる
379NAME OVER:2005/03/28(月) 11:47:22 ID:???
角川絡んでるの?
徳間と何か関係があったのかな?
380NAME OVER:2005/03/30(水) 15:53:43 ID:???
>>366
ファミ魂野郎か?
なら駄目だ。

ファミレータか、ネオファミにしなさい。
でないと他のソフトでもいろいろと不具合がある。

381NAME OVER:2005/03/30(水) 18:11:20 ID:???
俺もファミ家には絶望した
バトルが「ツッテンツツテン」だもんw

ネオファミも微妙に音小さいね、聞こえるから良いけど
382NAME OVER:2005/04/02(土) 18:03:06 ID:???
ファッツドミンゴうざいねー。
経験値ダンボウの6分の1かよ。
383NAME OVER:2005/04/02(土) 21:24:04 ID:???
え?金貯めるのにかなり世話になったけど>ファッツドミンゴ
384NAME OVER:2005/04/03(日) 18:48:22 ID:???
ファックドミソゴ…or2
385NAME OVER:2005/04/03(日) 19:34:56 ID:???
384      しゅつげん!
386NAME OVER:2005/04/04(月) 02:24:13 ID:???
ででんっでんっどんでどでどどん
ででんっでんっどんでどでどどん
387NAME OVER:2005/04/05(火) 05:19:09 ID:???
前奏(だがだだがだだっ)を忘れるな!
388NAME OVER:2005/04/05(火) 10:58:00 ID:???
電池へたったからコナミに電話で突貫したら
有償になるかもしれないけど交換すると言われました
これで四回目のクリアーが見えてきましたわ
では昼休みに郵送して来ます
389NAME OVER:2005/04/05(火) 17:26:30 ID:???
>>387
ダダッダダットゥーンじゃなかったのか
390NAME OVER:2005/04/06(水) 16:57:54 ID:???
ダダッダダッティーン
ダランッタッターラタラタターン
ダランッタッターラタラタターン
ダランッタッターラタラタターン
ディラディラディラディラディラディラディラウィーン
391NAME OVER:2005/04/06(水) 21:02:38 ID:???
セーブ端末機の上部がタムの帽子に似ているのは
仕様ですか?見るたびに吐血シーンがフラッシュバックします。
392NAME OVER:2005/04/07(木) 22:04:27 ID:???
パミル入れて見たがよいな。
全てがそこそこなのがw
回復3使えるし。
ステロイドって売ってたっけ?
使いまくってしまってるんだが…。
393NAME OVER:2005/04/08(金) 12:43:32 ID:???
パミルは平凡だが使いやすい感はある
394NAME OVER:2005/04/08(金) 12:47:43 ID:???
成長するとそれほどオロオロしなくなるしな。
俺はパミルばっか使ってた。
395NAME OVER:2005/04/08(金) 13:46:18 ID:???
パミルはLV65越えたあたりからHPの成長が悪くなる。
1LVにつき30くらいしか上がらない。
396NAME OVER:2005/04/08(金) 18:07:54 ID:???
ランク55くらいでクリア出来るゲームだから
たいした問題じゃないニャン
397NAME OVER:2005/04/09(土) 15:17:10 ID:???
>>395
うん、レベル99でもHP9999にならないね。

別に問題ないけど。
398ジン=トニック:2005/04/10(日) 22:41:43 ID:???
今日、ホバープレーンに乗ってたら、前にロボオタが二人乗ってきた。

なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!! だからサビしか直せないというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!ロボ回復1 ロボ回復2 ロボ回復3!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。

アイアンシティでもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!キエサさんとパミルさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かスカトロぽい名前)ではないか!
 ボンバー!」
「ボンバー!出た!ボンバー出た!得意技!ボンバー出た!ボンバー!これ!ボンバー出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
399NAME OVER:2005/04/11(月) 00:17:51 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|     
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\    
おれもげんかいだとおもた    
400NAME OVER:2005/04/11(月) 00:58:16 ID:???
>>399
はげめよ
401NAME OVER:2005/04/11(月) 01:02:53 ID:???
今誰か

「ハゲ」め!


とか言わなかったか?
402NAME OVER:2005/04/11(月) 02:05:57 ID:???
おまえ なかなか したしみのもてるヘアースタイルだな
403NAME OVER:2005/04/11(月) 07:39:49 ID:???
昨日買って来て始めたんですが
最初のボス(名前忘れました)に勝てません
現在レベル18前後なんですが
まだレベル上げしないと駄目でしょうか?
教えてくださいお願いします
404NAME OVER:2005/04/11(月) 10:57:51 ID:???
オレギのことかね。
タムのイベントの直後の奴なら、一定ダメージを与えれば去っていく。
ポートに行く途中で出てくる奴はしっかり倒さなきゃならない。

あと、Lv18って少ないと思われ。
漏れは平均Lv25以上の4人PTで倒したような希ガス。
あと、武器防具と回復アイテムはしっかり買っておけ。

つーか、一番つらいのはオレギ戦だな。
405NAME OVER:2005/04/11(月) 11:39:15 ID:???
>>404
25も必要ですか・・・・・
精進します
406NAME OVER:2005/04/11(月) 12:32:40 ID:???
いや、装備と回復アイテムがしっかりしてて4人PTなら
平均R20くらいで十分だよ
407NAME OVER:2005/04/11(月) 12:57:21 ID:???
装備は武器がまだ揃っていませんが
アイアンシティーで揃うものは全て買って装備しています
後パーティーは名前覚えていませんがごつい男と女後ロボットです
後ロボフリーズ?目指してお金ため中という感じです
408NAME OVER:2005/04/11(月) 13:05:14 ID:???
セラミシティじゃないのか?
アイアンシティで揃えてたら勝てないだろ
409NAME OVER:2005/04/11(月) 13:42:03 ID:???
セラミシティーに入れてない状態なので……
410NAME OVER:2005/04/11(月) 13:59:34 ID:???
単体攻撃の武器を全員に装備させる。
一人はダンジョンで手に入る放熱ナイフを。
411NAME OVER:2005/04/11(月) 17:15:05 ID:???
回復アイテムをケチるなよ。
二人が攻撃、残り二人が回復のペースでやっていればなんとかなる。
>>407の場合だと
攻撃は放熱ナイフを装備したデニスとジン。
回復はクリスとチックが担当、になるかな。チックの武器は無しでもいい。
412NAME OVER:2005/04/11(月) 23:06:20 ID:???
名前覚えて無さ杉
413NAME OVER:2005/04/12(火) 02:20:34 ID:???
>>407
    ________     
   /'''''' ι ''''''::ι:\   おい 407じゃないか! デニスだよ
  . |(●),   、(●)ι:|  ちょうさたいの いきのこりは
  |ι  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|  おれたちだけ みたいだな
.   | ..■-=ニ=- ■.:ι::|  え? シュトルテ? なんだかわからねえが
   \ ■ニニ´■.::.::/   ともかく おれも つれてってくれないか?
   /`‐■■‐―´\   はい       →いいえ
414NAME OVER:2005/04/12(火) 04:41:25 ID:???
とにかくオレギを倒さんことには
サテライトベースへの道は開けんからな
415NAME OVER:2005/04/12(火) 06:07:17 ID:???
ロボフリーズ目指して、ってことはウラ技ありっしょ?
ロボパーツ売っ払ってさっさと買えばよかったのに
416NAME OVER:2005/04/18(月) 16:08:06 ID:???
このスレ今日初めて知った。
昨日、ツインファミコンぶっ壊れたことを思うと
なんか妙な縁を感じたよ・・・

諦めるつもりでいたけど、やっぱ中古探してまたやろうっと・・・
417NAME OVER:2005/04/18(月) 20:34:12 ID:???
オレギは1戦目のが辛いと思う、難易度も精神的にも

タム「ワーイ デグチラ」 俺「よっしゃあ、出口だ!」

ドーン
418NAME OVER:2005/04/19(火) 09:45:29 ID:???
フラッシュorかなしばりが効くまでリセット->再戦

この方法でR15程でも撃破可能
正攻法なら20くらい必要&アストロがいると心強い
419NAME OVER:2005/04/19(火) 16:04:13 ID:???
そこでロボフリですよ
420NAME OVER:2005/04/20(水) 04:13:20 ID:???
                         /⌒ヽ
                  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
                   /⌒ヽ|    /       ワーイ デグチラ
            ⊂二二二( ^ω^)二⊃
                 |    /  ノ>ノ    コラ タム!マチナサイ
←Jinn           /⌒ヽ ノ  レレ
        ⊂二二二( ^ω^)二⊃
          /⌒ヽ|    /レ   ボコルノモ サクセンヤ    (;´ω`)←oregi
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃                   ( ヽノ
        |    /  ノ>ノ  ヤボナコト キクナヨ         ノ>ノ 
       /⌒ヽノ  レレ                 三  レレ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /レ    ハゲメヨ!
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
421NAME OVER:2005/04/20(水) 07:02:34 ID:???
オレギ戦でクリスの攻撃力上がってる?
422NAME OVER:2005/04/20(水) 09:53:11 ID:???
メラメラになるからな。
423オレギ:2005/04/20(水) 14:58:22 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
424NAME OVER:2005/04/20(水) 15:03:54 ID:???
レデスマは弱かったな
425NAME OVER:2005/04/21(木) 05:10:48 ID:???
印象にのこる台詞

ジンくんハァハァ
わーい でぐちら
語尾のミュ

などが上位かな
426NAME OVER:2005/04/21(木) 06:33:32 ID:???
>425
「カズは しんだよ」
泣きたくなった
あと、最終戦直前当たりのポテトタウンでジルバのエミとかいう姉ちゃん
さんざんテンション高い会話しておいて最後に「…だから、一緒に地球へ帰ろっ(←うろ覚え)」
泣けた
427NAME OVER:2005/04/22(金) 04:19:04 ID:tLQ6VoYB
影で消えて逝くたくさんの人々。
タムくんにハァハァな隊長さん、セラミックな息子さんやエンジェル部隊など、さらにそれらを誇張する音楽。
切なさに満ち溢れたゲームです。
428NAME OVER:2005/04/22(金) 04:28:38 ID:???
サリーだね。

戦争が済んだら またみんなと
ヴェスタの無重力ホールで踊りまくろ!

…だから 気をつけてね

クリスがいないとこでは、けっこう丁寧語。
なのでクリスと本当に親しいことがわかる。
陽気そうにしてるけど、根は心配してることもわかる。
それから、あのヴェスタに無重力を利用した
娯楽施設があることや、ジルバだのランバダだのと
名乗ってた理由もわかった。
ファミコンの限られた表現力のわりには、
奥行きが感じられるゲームだった。

クリスはいい友達が多いと思った。
429アストロ:2005/04/22(金) 09:19:11 ID:???
腐(や)らないか
430NAME OVER:2005/04/22(金) 15:57:48 ID:???
「う〜〜モリタモリタ」
今 モリタを担いで全力疾走している僕は 調査団に所属するごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば きめわざがあるってとこかナ……名前はデニス
そんなわけで通り道にあるアイアンシティにやってきたのだ

ふと地下の扉を開けると一人の若い男が捕まっていた
ウホッ!いい男…
そう思っていると 突然その男は僕の見ている目の前で腐食銃のロックをはずしはじめたのだ…!

アストロ「やらないぞ」
431NAME OVER:2005/04/24(日) 20:29:05 ID:???
>>421,>>422
攻撃が必ずクリティカルだからな。
432NAME OVER:2005/05/01(日) 22:03:55 ID:???
タムはしんだよ
433NAME OVER:2005/05/01(日) 22:05:36 ID:???
タムは カプカプわらったよ
434NAME OVER:2005/05/02(月) 17:02:30 ID:???
クラムボンかよw
435NAME OVER:2005/05/03(火) 01:58:23 ID:???
クラムボン しゅつげん!
436クラムボン:2005/05/04(水) 13:23:13 ID:???
おまえも このつめの えじきに してやる
437NAME OVER:2005/05/04(水) 13:41:25 ID:???
ウーパールーパー しゅつげん!
438NAME OVER:2005/05/05(木) 01:20:14 ID:???
クラムボンの
クラムボンのかたき!!
439NAME OVER:2005/05/06(金) 04:40:22 ID:???
クラムボンよ やすらかに・・・
440NAME OVER:2005/05/06(金) 06:31:42 ID:???
クラムボンを しらんかのう
クラムボンを しらんかのう
441NAME OVER:2005/05/07(土) 07:46:00 ID:???
ラグランのサントラどこにも売ってねぇ〜(;´д⊂)
秋葉原には売ってますかね?
442NAME OVER:2005/05/07(土) 08:28:05 ID:???
万札用意してヤフオク
443NAME OVER:2005/05/07(土) 08:53:38 ID:7wpcvJAW
>>442
秋葉原には売ってないでしょうか?(´・ω・`)
ヤフオクはなんかやりたくないでつ
444NAME OVER:2005/05/07(土) 18:38:51 ID:???
ファミコン時代のサントラなんてただでさえレアなんだし
店頭で探すのは無理なんじゃないか?
ましてやラグランジュポイント。
445NAME OVER:2005/05/08(日) 10:45:35 ID:xvvqKpSj
444 漏れもサントラ欲しいよ
446NAME OVER:2005/05/08(日) 17:50:57 ID:???
リバイバルリクエストサイトに登録するとか
無理かな
447NAME OVER:2005/05/08(日) 18:25:54 ID:cso463RD
>>446
何それ?
448NAME OVER:2005/05/08(日) 18:37:43 ID:???
復刊アンケートみたいなのなかった?
票が集まったら会社に交渉してくれるやつ
よく知らんけど
449NAME OVER:2005/05/08(日) 22:10:26 ID:???
これってめずらしいの?近所のゲーム屋に790円で売ってるが買いか?
450NAME OVER:2005/05/08(日) 22:21:32 ID:???
レトゲ適性があれば買い

なければエンカウント率やバトルの表示システムなどがうざかったり
ファミコンレベルのストーリーの行間を読めなかったりで楽しめないかも。
451NAME OVER:2005/05/09(月) 12:28:07 ID:???
>>446-448
復刊ドットコムね.
CDも受け付けてるみたいだけど,CDブックとか書籍の形態のものがほとんど.

漫画版の復刊リクエストならあった
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=21785
452NAME OVER:2005/05/15(日) 04:34:22 ID:NwxBKFig
こうそくけん カコイイ!
453NAME OVER:2005/05/15(日) 12:49:04 ID:K4r2+xgT
>>1
しらねえよ糞が
454NAME OVER:2005/05/15(日) 16:01:56 ID:???
>>452
(・∀・)ナカーマ!
455NAME OVER:2005/05/16(月) 13:08:12 ID:???
先週売り飛ばしたゲームだ
456NAME OVER:2005/05/16(月) 22:07:32 ID:???
       /\___/ヽ
     /       ヽ、
    /ノヽ         ヘ     >>455
    | ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' ::: |      イシスのゴミとなりやがれ!
    | ン(○),ン <、(○)<::|  
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ 
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r
457NAME OVER:2005/05/16(月) 22:52:57 ID:???
というかファミコンゲームの買取ってまだやってるんだ。
458NAME OVER:2005/05/17(火) 19:52:16 ID:???
こうそくけんやちょうでんけんのエフェクトは
最近のゲームにも見劣りしないほどかこいいね
459NAME OVER:2005/05/18(水) 00:21:24 ID:Cs1RVzkw
効果音もイカスよね
460NAME OVER:2005/05/20(金) 21:57:59 ID:???
はくねつけん だか ばくれつけん だか分からんが
バファオーンという感じの効果音で
3かい斬る奴が好きさ
461NAME OVER:2005/05/20(金) 23:36:41 ID:QcPI6OlX
>>460
ばくれつけんですー。
あれはいいものだ.......
462NAME OVER:2005/05/21(土) 02:13:35 ID:???
シュバババァー
シュバババァー
シュバババァー

って聞こえる
463NAME OVER:2005/05/21(土) 17:07:07 ID:???
おまえら コナミの着メロサイトで中ボスの曲DLできますよ


そういえばイシスって円筒型のコロニーなんだよね。
内壁が地面(上を見上げたら反対側の地面が見える)
ってこと?
だとしたらレジスタンスもバイオ軍も、敵の拠点が見えまくりだし
上から攻撃しほうだいな気がするんだけど。
464NAME OVER:2005/05/21(土) 17:30:40 ID:???
やっぱスゲーよこのゲーム。
切なさ満開の音楽に切ないストーリー。
うぅん。
465NAME OVER:2005/05/22(日) 00:19:15 ID:WJwDxLIu
オサーンになった今でも車の中で聞きたい音楽だ
466NAME OVER:2005/05/22(日) 09:23:40 ID:???
>>463
1:さすがに肉眼で見えるほど近くない
2:重力が「外側」になっているから狙いをつけるのが非常に難しい
3:レジスタンスはそんな兵器開発する余裕ないし、
  バイオ軍はボスクラスが平気でそこら辺うろついてて
  しかもしっかり反攻の芽を摘んでいるから必要ない
467NAME OVER:2005/05/22(日) 09:32:42 ID:???
>>463
重力や天候にはコロニー自体をいじるレベルじゃないと対処できない
466の1のようにコロニーは充分でかい

>上から
ちなみにハイドロウイングでひとっとびというのは
内側の空間をつっきって飛んでるわけだ
(だからランド1からランド2への移動はできない)
468NAME OVER:2005/05/24(火) 19:32:54 ID:???
>>467
ハイドロウイングの説明に目から鱗。
初めてプレイしたのが小学生のころだったが、やたら現実志向なゲームで
瞬間移動アイテムがあるってのが不思議だったんだ。

思えば、このゲームで科学が面白いと思うようになったんだよなぁ。。
469NAME OVER:2005/06/01(水) 20:50:11 ID:rMQMYt6o
ほうねつナイフage
470NAME OVER:2005/06/01(水) 23:44:55 ID:???
ピコはタムの知能をもったロボだったけか?
ピコが停止したとき、
タムはかわいそうな役ばかりだなと思った
471NAME OVER:2005/06/02(木) 04:59:46 ID:???
久しぶりに見たらなりきりスレが落ちてた。
ミューサクの中の人だった人乙。
472NAME OVER:2005/06/03(金) 03:47:45 ID:???
コロニーの直径ってどんくらいだろうね
473NAME OVER:2005/06/03(金) 15:15:47 ID:???
掃除してたら攻略本がでてきた。
秋葉原のゲーム屋で高価買取してくれるかな?
474NAME OVER:2005/06/03(金) 17:44:24 ID:???
殺してでも奪い取る
475NAME OVER:2005/06/03(金) 20:31:50 ID:???
474      しゅつげん!
476NAME OVER:2005/06/03(金) 22:39:55 ID:???
ほねぬきに ちゅういピコ
477NAME OVER:2005/06/03(金) 23:27:49 ID:???
イシスのゴミになりやがれ!
478NAME OVER:2005/06/04(土) 01:28:13 ID:???
×ゴミに
479NAME OVER:2005/06/04(土) 11:00:02 ID:???
サンダーたおした
480NAME OVER:2005/06/06(月) 15:30:38 ID:???
奪ってはいけないミュー
分け合わなくてはいけないミュー
481NAME OVER:2005/06/07(火) 00:08:29 ID:???
ゆかりんのネットラジオでオレギ戦だけでもやってもらえ・・・ないか。
482NAME OVER:2005/06/07(火) 15:35:31 ID:2PgCHTQK
当時、レデスマが「リベロの武田」の武田弾丸に見えたのは俺だけか?
483NAME OVER:2005/06/08(水) 12:59:10 ID:???
>>473
スーパー○テトでは3000円くらいで売ってたな。
1000円くらいで買い取るんじゃないか。
484NAME OVER:2005/06/11(土) 14:57:35 ID:???
>>483
ありがとう
昨日アキバ行ったばかりなので今度行ったら売ります
485NAME OVER:2005/06/12(日) 00:01:04 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|     えへっ
  | ∪,,ノ(、_, )ヽ、∪.:::::|     もうかっちゃった
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\    
486NAME OVER:2005/06/13(月) 18:29:08 ID:???
>>485
顔が気に入らんな
487NAME OVER:2005/06/19(日) 18:42:29 ID:???
保守
488タムくん:2005/06/20(月) 11:36:21 ID:???
タムくんら!
489NAME OVER:2005/06/20(月) 12:16:47 ID:???
音はいいけど曲はしょぼい
490489:2005/06/20(月) 12:35:36 ID:???
誤爆スマソ
491NAME OVER:2005/06/20(月) 13:02:58 ID:???
まあ確かに曲はお粗末だ。
音源は素晴らしいのにな。
492NAME OVER:2005/06/21(火) 23:09:24 ID:aW5uzZry
んなこたーない
493NAME OVER:2005/06/21(火) 23:36:17 ID:???
では曲はいいが音がしょぼいというのか
494NAME OVER:2005/06/22(水) 00:21:52 ID:???
住民の運動能力がしょぼい
495NAME OVER:2005/06/22(水) 02:16:50 ID:???
まあ重力が違うからな
496NAME OVER:2005/06/22(水) 16:41:03 ID:???
攻略本って徳間のやつだよね?
家にも探せばあるはず。付録のマップと武器作成表無いけどorz
497NAME OVER:2005/06/27(月) 13:16:39 ID:???
保守
498NAME OVER:2005/07/02(土) 12:36:53 ID:???
ああ
499NAME OVER:2005/07/03(日) 12:14:39 ID:???
MIDIとかないかねこのゲームの
500二モ:2005/07/03(日) 17:51:45 ID:???
>>496
付録のマップ、手書きだったしゲーム内の本物の地形とかなり違ってたよね?orz

ゲームも音楽もFCのRPGとして最高だね。でもパロディウスだやワイワイワールドみたく、
ジャケット絵のデザインがいかにもなコナミらしい「主要キャラ全員の集合絵」
なのが今思うと切ない。でも当時はああいう絵の方が色んなキャラがいる感じしたし、
子供心的にワクワクした。んでRPGあんまやらないのに期待して買っちゃった。
でも個人的に超大当たりだったから、やっぱあの絵に感謝w
501二モ:2005/07/03(日) 19:05:16 ID:???
>>8>>499 (>8はもう見てないかと思うけど;;;)
俺もこのゲームの音楽が好きだから探してたんだけど、
こんなのが見つかった。midiのもせだけど、なかなかいい感じ。
下の方にあるよ。
ttp://reverie.sakura.ne.jp/dreamer/mu_rea.html

個人的にはこの音楽が好きなんだけど(タイトル知らない)、midiないかなあと。
ttp://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo3393.zip
502NAME OVER:2005/07/03(日) 21:44:22 ID:???
>>501
サテライトベースいいねぇ
個人的には戦闘の曲がほしいんだけどほんとMIDI少ないよね・・・
503NAME OVER:2005/07/04(月) 02:25:18 ID:???
504二モ:2005/07/04(月) 04:23:37 ID:???
>>502
ノリの良い曲だったし、戦闘もスピーディーでよかったよね。
>>503
おお、ありがとう。いいね〜タイトルも書いてあるし敵もワラワラ。

・AQUEDUST
・悲しみのオルゴール
・City of brthday
・プロミストランドを探して
・シュトルテを捜せ
・サテライトベース

が好きだなあ。あと敵デザインはあんまだねw 個人的にはFFの敵が綺麗で好き。
505NAME OVER:2005/07/05(火) 05:01:42 ID:???
シュトルテを探せ
 すごくいい。プロローグとしても、途中の締めにも合う重みがある
 ラグランジュのテーマソングにふさわしい
悲しみのオルゴール
 あまり聞くチャンスがないけど、ものがなしくて綺麗
Broken Replicaizer 死闘-バイオカイザー
 ダンのリズミカルさコミカルさと、シュトルテの戦いというより
 バイオの異質感や悲哀を感じる曲の対比がいい
City of brthday
 緊張感の中に希望があって好き
サテライトベース
 いろんなとこからのレジスタンスの集散地、拠点という感じがする
悲しみの戦士たち
 てごわいのキター!って感じ。タイトルが意味深
506二モ:2005/07/08(金) 07:31:18 ID:???
>>505
いいねえ。緊張感の中に希望。何とも言えんね。

このゲームは人類滅亡に向かっていて絶望的で、
更にほとんどが機械的なものでおおわれてる窮屈な世界。
なのに人々の明るさや悲しさとかあるから妙な悲しい気分になるね。
507NAME OVER:2005/07/10(日) 18:12:57 ID:???
>>503のサイト行ったんだけど
メチャクチャ聴きたかった「Broken Replicaizer」と「死闘-バイオカイザー」が
ダウンロード出来なくなってる・・・

誰かうpしてくれんかのうorz
508NAME OVER:2005/07/15(金) 19:59:00 ID:???
今日仕事帰りに近所の古本屋行ったら、中古CDワゴンセールで、
サントラGETしますた。アレンジが6曲も入ってるんですね。

ってかやっぱりいい曲ばかりだ…。
509NAME OVER:2005/07/16(土) 02:23:33 ID:???
>>508
マジかよ。。。1000円以下で買えたん?
510508:2005/07/16(土) 08:43:13 ID:???
15000円でした。安い買い物だったよ。
511NAME OVER:2005/07/16(土) 10:40:58 ID:XtY4IyiF
('A`)
512NAME OVER:2005/07/16(土) 12:13:36 ID:???
発売当時、たまたま気が向いて買ったサントラは持ってるけどゲーム本体は持ってない。
513508:2005/07/16(土) 16:04:05 ID:???
>>510
こら偽者、何してるw

>>509
2枚500円の投売りでした。
514NAME OVER:2005/07/16(土) 20:12:38 ID:???
おじさんが1000円で買い取ろうじゃないか
515NAME OVER:2005/07/17(日) 14:24:37 ID:???
いやいや、おじさんなら1200円で買い取るぞ
516NAME OVER:2005/07/17(日) 18:42:00 ID:???
1500円、送料も負担しよう
517NAME OVER:2005/07/17(日) 18:54:33 ID:???
5円で
518NAME OVER:2005/07/18(月) 01:18:14 ID:???
昔友達にサントラ貸したらそのまま失くされた俺が来ましたよorz
519NAME OVER:2005/07/18(月) 12:16:38 ID:???
売ったんだろ。
520NAME OVER:2005/07/18(月) 15:33:33 ID:???
俺は自分でサントラ作ったよ
音吸い出してCDに焼いてジャケも作った


けどエmy
521NAME OVER:2005/07/19(火) 11:25:53 ID:???
これってエミュで音は出るの?
専用チップ入ってるから無理かと思ったが
522NAME OVER:2005/07/19(火) 11:49:30 ID:???
対応してるものもある。
つーかその話はもうやめた方がいいぞ。
523NAME OVER:2005/07/20(水) 02:00:56 ID:???
音違うしね。
524NAME OVER:2005/07/20(水) 09:12:29 ID:???
発売当時小2だったんだが、アホだった俺は
「普通のファミコンと違う音が出る」という情報が
ソフトを買う前にどうしてもイメージできなくて、
「カートリッジにスピーカーが付いててそこから音が出る」と思ってたよ。
525NAME OVER:2005/07/20(水) 17:30:22 ID:???
俺は未だにFM音源というものがよくわからない・・・
526NAME OVER:2005/07/20(水) 20:56:33 ID:???
ファミ魂野郎でも再現されない。
527NAME OVER:2005/07/21(木) 03:19:53 ID:???
FM音源・・・アン時のマダラやラグランジュポイント、ロマサがとかの音楽はろまさがFMじゃないか?w
はいまのゲームよりはるかに音楽がかっこいい!!
時代はCDやDVDに進化したはずなのに、音楽は退化したのか?
いまのゲーム音楽ひとつもこころにのこってないんだけど・・・・・
528NAME OVER:2005/07/21(木) 06:42:53 ID:???
悪魔城伝説もだっけ?
529NAME OVER:2005/07/21(木) 08:54:39 ID:???
>>527
君の言語力もかなり退化しているな。
530NAME OVER:2005/07/21(木) 13:06:11 ID:???
>>529
匿名だからってすぐに煽るお前は人格が
531NAME OVER:2005/07/21(木) 13:33:48 ID:???
煽りはよくないが、言ってることは間違ってないと思う。
532NAME OVER:2005/07/21(木) 14:52:13 ID:???
>>527
同意。
でも一瞬どこを縦読みするのかと思ったのは秘密だw
533NAME OVER:2005/07/22(金) 00:15:29 ID:???



534NAME OVER:2005/07/22(金) 02:31:07 ID:???
>>531
間違ってるよ。
MADARAや悪魔城伝説はFM音源じゃないよ。
535531:2005/07/22(金) 12:57:55 ID:???
>>534
>>529のことなんだが。
536NAME OVER:2005/07/25(月) 00:24:18 ID:???
FM音源じゃなくても昔のゲーム音楽は燃えたろ?
ラグランジュポイントではあのなんともいえない不安を感じる曲とか・・・
タムを殺されて涙流しながら戦ったボス戦とかさw
いまのゲームはなんというか・・・・仕事で作ってるってかんじでつまんない・・燃えない
オレも年をとったってことか・・・・・時間に追われてつまんなくなったのかもね・・・・
537NAME OVER:2005/07/25(月) 00:33:24 ID:???
全部をひっくるめたような言い方はどうかと思うがな。
538NAME OVER:2005/07/25(月) 00:57:42 ID:???
最近のゲームでもいいと思う曲はあるが昔ほど記憶に残る音楽じゃないんだよな
539NAME OVER:2005/07/26(火) 00:03:57 ID:???
最近ゲームいいきょく・・・・
ナムカプww結局むかしの曲だwww
もう|ι´Д`|っ < だめぽ
540NAME OVER:2005/07/26(火) 09:26:16 ID:???
ポップン8のロンリー(アルテミス)大好き
541NAME OVER:2005/07/27(水) 13:15:32 ID:???
タムたん・・・
542NAME OVER:2005/07/28(木) 00:59:22 ID:???
タムたんかわいいよタムたん
ttp://retrogames.jog.buttobi.net/img/ra026.png
オレギかこいいよオレギ
ttp://retrogames.jog.buttobi.net/img/ra025.png
543NAME OVER:2005/07/28(木) 04:02:44 ID:???
オレギえの怒りがよみがえってくる・・・・
あれがおれの冒険だったんだ・・・・・・w
544NAME OVER:2005/07/28(木) 07:58:42 ID:???
オレギ絵の怒り?
545NAME OVER:2005/07/28(木) 23:26:44 ID:???
デシュタルト しゅつげん
546NAME OVER:2005/07/29(金) 06:11:17 ID:???
バリアグローブ
547NAME OVER:2005/07/30(土) 10:54:24 ID:???
オレギの上って出来損ないの熊見たいのじゃなかったっけ?
548NAME OVER:2005/07/30(土) 19:01:06 ID:???
>>547
いや、コーヒー豆の化け物みたいなのだったような・・・
549NAME OVER:2005/07/31(日) 04:44:07 ID:???
子宮と卵管みたいなやつじゃなかったか?
ttp://www.ncc.go.jp/jp/ncc-cis/pub/cancer/image/010210.jpg
コレの左側
550NAME OVER:2005/08/01(月) 18:20:08 ID:???
曲聴くならnsfでも良いけどサントラ聴くとnsfが全然音色再現できてないのがわかる。
551NAME OVER:2005/08/01(月) 18:31:14 ID:???
nsfでもプレーヤーを変えると全然違うべ
サントラ持ってないから比べられんが
552NAME OVER:2005/08/05(金) 16:37:25 ID:???
>>550
サントラと比べたらいかん
553NAME OVER:2005/08/06(土) 17:18:48 ID:???
>>550
よし、うぷしてくれ
554NAME OVER:2005/08/11(木) 17:57:38 ID:???
サントラはサントラでイコライザかけてるよ
コナミのサントラは大抵そうだけど
555NAME OVER:2005/08/12(金) 03:03:05 ID:???
ジン、デニス、アストロ、リタ

が一番おおいね
556NAME OVER:2005/08/12(金) 03:20:43 ID:???
>>500
あ、ニモだ はむはむ
どん といい ラグランジュポイント といい
ニモとは気があるみたいだ
557NAME OVER:2005/08/12(金) 03:22:49 ID:???
>>501
おお 一番好きな曲も同じだ
558NAME OVER:2005/08/12(金) 09:12:00 ID:???
終盤ランド2からサテライトベースに行く一番の近道って
ハイドロで→センターシティ→徒歩で水路からカズの見張り小屋→
ポテトエリアポートでOK?毎回カズの死を実感させられるのが辛い
ホントランド2は地獄だぜフゥーハァー
559NAME OVER:2005/08/14(日) 13:34:46 ID:???
カズはしんだよ
560NAME OVER:2005/08/15(月) 03:47:28 ID:???
カズはカプカプ笑った(ry
561NAME OVER:2005/08/15(月) 21:54:46 ID:???
>>555
俺もそのメンバーだった。
バランスが取れてるもんな。
クリスみたいにパニくる奴もしないしな。
まあ、アストロは若干心配だけど。
562NAME OVER:2005/08/15(月) 22:03:38 ID:???
デニスイラネ

クりスよりHP低いじゃんか。
563NAME OVER:2005/08/15(月) 23:57:57 ID:???
HP高ければ誰でもいいのか
564NAME OVER:2005/08/16(火) 00:13:35 ID:???
どうせラスボスに一回攻撃されたら5000とか減るんだけどな
565NAME OVER:2005/08/16(火) 03:09:15 ID:???
そんなに減ったっけ?
566NAME OVER:2005/08/16(火) 10:54:49 ID:???
バイオカイザー:つうかいないちげき!
567NAME OVER:2005/08/16(火) 14:08:59 ID:???
リュウ>>>>>>>>>>>リタ

中盤以降は能力やHP云々より
パワー、スピードが一番大事
568NAME OVER:2005/08/16(火) 14:27:13 ID:???
ジン デニス クリス チック

最初から最後までこれだった
569NAME OVER:2005/08/21(日) 13:45:55 ID:???
リタ>>>>>>>>>>>リュウ

能力やHP云々より
見た目が一番大事
570NAME OVER:2005/08/21(日) 15:14:09 ID:???
じゃあやっぱりリュウじゃないか。
571NAME OVER:2005/08/21(日) 15:14:27 ID:???
HPが多い
決め技使える
パニックにならない

ってことを考えたら

ジン、デニス、アストロ、リタ

になってた
572NAME OVER:2005/08/22(月) 00:13:39 ID:???
ところで、リタってなんであんなにHPが多いんだろうか?
573NAME OVER:2005/08/22(月) 00:52:31 ID:???
タックも多いよ
俺はデニス、リタ、タックだった
タックタンハァハァ(´Д`;)
574NAME OVER:2005/08/22(月) 02:24:49 ID:???
>>572
ドクタークミにみてもらえば想像はつく
575NAME OVER:2005/08/22(月) 03:43:40 ID:???
このゲームは「こうそくけん」あたりを合成する頃が最高に面白い
576NAME OVER:2005/08/22(月) 06:17:22 ID:???
>574
ミュータントだっけ?
577NAME OVER:2005/08/22(月) 06:38:54 ID:???
ロボなんて使う気起きません。オレギ倒す時以外は。
578NAME OVER:2005/08/22(月) 08:34:32 ID:???
あやまれ!!チックとタック作った人にあやまれ!!
579NAME OVER:2005/08/22(月) 11:22:46 ID:???
むしろその名前を付けた人物にあやまらせたい
580NAME OVER:2005/08/22(月) 14:40:42 ID:???
タックの使い道が思いつきません。
581NAME OVER:2005/08/22(月) 20:20:50 ID:???
コーンベースの隊長はアホ
バイオ軍と接触した可能性ありのダンを
装備剥がしてその辺に放置して
何が「グレイトなお仕置き」だよ。
ギロチンで公開処刑辺りが適切だろうに。
おかげでジンたちが最後無駄な戦闘を強いられる訳だし。
582NAME OVER:2005/08/22(月) 21:07:50 ID:???
リア消?
583NAME OVER:2005/08/24(水) 12:10:10 ID:???
>580
放置プレイ
584NAME OVER:2005/08/24(水) 13:27:51 ID:???
というか、どちらがチックでどっちがタックだかも忘れました
585NAME OVER:2005/08/24(水) 21:16:02 ID:???
青くて背が高いのがチック
赤くて背が低いのがタック
586NAME OVER:2005/08/24(水) 23:35:41 ID:???
長針がチックで短針がタックなんだろうな
587NAME OVER:2005/08/25(木) 10:13:11 ID:5UKoPL0e
やっぱり名前の由来は昔のアニメ、「チックンタックン」(チクタク大冒険?)からすかね?
588NAME OVER:2005/08/25(木) 10:57:25 ID:???
剃って生え始める頃がチック
玉を収納するのがタック
589NAME OVER:2005/08/25(木) 13:09:55 ID:zdYXFDap
基地外並みに音楽がサイコーだったな
590NAME OVER:2005/08/25(木) 17:13:37 ID:???
リタが絶対零度砲を装備できるようにならねぇ・・・orz
レベルアップステータスの値って固定?
591NAME OVER:2005/08/25(木) 18:32:42 ID:EJbaSNVw
クミせんせいどこ?
592NAME OVER:2005/08/25(木) 20:46:35 ID:???
>>590
リタは得意武器熱属性なんだからコロナ砲でいいと思うけどナァ
>>591
確かオレンジキャンプ辺りだったかと。
もしリメイクが出たらアストロとの会話の第一声は
「うほっ!!いい男・・・」になるんだろうナァ
593590:2005/08/25(木) 20:51:11 ID:???
>>592
得意武器っていっても装備しやすいステータスってだけでしょ?
必死にレベルあげて本も全部つぎ込んでやっと装備できた!でもレベル81・・・orz
強くなりすぎると逆に虚しさを感じる(´・ω・`)
594NAME OVER:2005/08/25(木) 21:16:37 ID:???
HPは2つの候補があって,そのどちらかがランダムで選ばれる半固定
パワーとかブレインは固定っぽい

ドクタークミは確認してきたけど>>592の通り

>>580
マゾプレイ
過保護にキエサとパミルも入れるとなお良し
595591:2005/08/25(木) 22:32:59 ID:???
>>592、594ありがとう
デニスの診察が寂しすぎてワロス
596二モ:2005/08/26(金) 10:45:08 ID:???
>>556はむjはむはむはむあhむあh
うへえええええ。サテライトベースでどんを開いて、
レジスタンスの人達の元気の源になれば最強w
597NAME OVER:2005/08/26(金) 18:20:52 ID:???
>>580
チック=歩く乾電池(武器無し)
タック=攻撃兼回復役

1+1が3にも4にもなるわけだな。
598NAME OVER:2005/08/27(土) 22:38:09 ID:???
キエサがイケメン過ぎて困る
599NAME OVER:2005/08/28(日) 11:38:11 ID:???
タックの最終的な回復って、Bタンクの内蔵量で変わるんだっけ?
600NAME OVER:2005/08/28(日) 17:50:00 ID:???
やったのは消防のころなのに、いまだにクリスに恋をしている俺は勝ち組
601NAME OVER:2005/08/28(日) 17:56:58 ID:???
>>600
ゲーム中はともかく、パケ絵のクりスの横乳はいいよな
602NAME OVER:2005/08/29(月) 22:36:43 ID:???
タックは多分一番早くHP9999になるよ
603NAME OVER:2005/08/30(火) 03:20:15 ID:???
チックまでかいふくキット使えるのが問題なんだろうなあ
チックはBP回復専用、タックはHP回復専用だったらもう少し需要はあった…と思う
604NAME OVER:2005/09/02(金) 11:32:41 ID:???
携帯でラグランジュポイントできないかなぁ・・・
605NAME OVER:2005/09/02(金) 18:27:19 ID:???
>>604
徳間が絡むからちょっと難しいかと
マジレスしてみる
606NAME OVER:2005/09/03(土) 13:13:29 ID:???
 \  アストロ萌えは美形キャラ萌えへの栄光の架け橋だーーー!  /
   \__________________________/
                                  V

                                 / ̄ ̄ ̄
 ____ | | | | |._______  |.||_   _/  
(____ ) .  v_______丿 ソ_|    |_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ   ノ___\ .   _/___/       ∩
       ノ____ノ∵∴∵ヽ     /:∴/       |.|   konami        
      /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ   /∵:/        ∪、        
 グルン  /∵∴/∵/ ○\:l  ./:∴/        | \
グルン  /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/         \  \
     /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /∴/:/ヽ.:|  === .|ノ:∵:/       /
    /∵/:く∴:ヽ\...▲.../∵∴/       |
    \∵ ∴∴━(〒)∵∴ /        |
607NAME OVER:2005/09/03(土) 23:13:09 ID:???
アストロはイケメンだが
1.敵に出会った途端、「ボンバー!」と叫ぶ
2.腐食系の武器を好む
これらの点があるので許せる
608NAME OVER:2005/09/04(日) 12:32:49 ID:???
つまり実は、俺の歌を聴けぇ!な訳だね?
609NAME OVER:2005/09/05(月) 01:17:54 ID:???
ジン
リタ
アストロ
リュウ
610名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:15:35 ID:???
カズはしんだよ
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:24:07 ID:???
カズはかぷかぷ笑(ry
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:11:41 ID:???
サウンドテスト出してPCに録音かけたけどネオファミだから音小さいorz
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:14:01 ID:???
つ[NSF]
614NAME OVER:2005/09/12(月) 02:05:32 ID:???
ジン コロナ砲
デニス 絶対0
でおk?
615NAME OVER:2005/09/12(月) 02:11:46 ID:???
R6武器はオhル
616NAME OVER:2005/09/12(月) 18:33:19 ID:ZbrM2iye
ランク6の武器はまだしも

ランク5以下の敵全体にダメージ与える
武器ってよわくね?

全員敵単体にダメージ与える武器装備させてる
617615:2005/09/12(月) 21:13:26 ID:???
仲間だ、俺もその理由でR5の単体止まり、チックもロボフリ
うはwwwwチック最初から最強装備テラワロスwwww
618NAME OVER:2005/09/15(木) 20:21:07 ID:???
デニスの怪力ぶりは異常だった
619NAME OVER:2005/09/17(土) 18:13:40 ID:???
FCのRPGで買ったのこれだけだったw

初プレイのオレギ戦 ジン、デニス、クリス、チック
この頃は全員生還しないと気が済まなかったので、五十回くらいやり直したよ
最終パーティーはジン リュウ リタ タック(当然L6) だったような
カズのおまもりも手に入れてすぐ水路で使ってしまい、宮殿上部では全部逃げてたよ。
これでよくクリアできたな

なぜか図書館のBGMが気に入り一日中流してた事もあったなぁ
武器はばくれつけんが一番好きだったよ
620NAME OVER:2005/09/17(土) 21:43:15 ID:???
宮殿はレベルによっては
適当に逃げないとBP不足で泣くしな



昔回復にBP使いすぎてバイオカイザー戦中にスッカラカンになって
悔しい思いをした記憶が
621NAME OVER:2005/09/17(土) 22:02:49 ID:???
>619
ばくれつけんに限らず、ランク5単体武器のエフェクトはいいよな
特殊系はチトアレだが
622NAME OVER:2005/09/17(土) 23:01:33 ID:???
ナナメに三回斬るのが好きだった。
623NAME OVER:2005/09/18(日) 04:20:08 ID:???
ちょうでんけん、はくねつけん、ばくれつけんは武器のグラフィックも一番好きだったな。
624NAME OVER:2005/09/18(日) 07:34:27 ID:???
俺漏れも。
SEもズビュズビュビュ!ってのが良い
625NAME OVER:2005/09/19(月) 04:24:28 ID:???
ぜったい0どほうのエフェクト・・
626NAME OVER:2005/09/19(月) 04:27:57 ID:???
俺はフリーズほうも好きだ
627NAME OVER:2005/09/19(月) 14:51:15 ID:???
>>625
テンポ悪くなるからイラネ
628NAME OVER:2005/09/20(火) 20:19:53 ID:???
俺はガンマ砲が大好きです
あんま格好良くないけどだけど
629NAME OVER:2005/09/20(火) 20:32:56 ID:???
ぜったい0どほう と かでんしほう は攻撃に時間がかかるから嫌い
ランク6はやっぱコロナほう
630NAME OVER:2005/09/23(金) 01:05:20 ID:???
>>629
貴殿は我か?
631NAME OVER:2005/09/23(金) 17:07:14 ID:???
567ほう
632NAME OVER:2005/09/24(土) 00:17:34 ID:???
ラスボス戦の曲は本当に中毒性が強いのお
一度聞くと止められなくなる
633NAME OVER:2005/09/24(土) 04:22:38 ID:???
じゅうりょくほう の影の薄さについて
634615:2005/09/24(土) 05:38:01 ID:???
>>632
俺は偽バイオ戦の曲が忘れられん
親がプレイしてて最初に聞いたときは怖かったw
しかも後半目が出てきて泣いたw
635NAME OVER:2005/09/24(土) 05:38:42 ID:???
なんで名前記憶し取るねんorz
636NAME OVER:2005/09/24(土) 18:59:38 ID:???
>>633
始めてつくったランク6武器だから俺は好き
637NAME OVER:2005/09/24(土) 19:07:08 ID:???
「かでんしほう」を「感電死砲」と間違えてたのは俺だけじゃないはず
638NAME OVER:2005/09/25(日) 01:43:24 ID:???
>>633
図書館でも情報が手に入らないしな。
639NAME OVER:2005/09/26(月) 23:20:07 ID:???
図書館のBGMが不思議すぎる件について
640NAME OVER:2005/09/27(火) 02:17:09 ID:???
気のきいた言い方が思いつかない時に
なんでも件についてですませないように。

あれは応募作じゃない?>Relaxed
641NAME OVER:2005/09/27(火) 14:39:32 ID:???
そう、かんけいないね
642NAME OVER:2005/09/27(火) 15:41:24 ID:???
643NAME OVER:2005/09/27(火) 22:12:13 ID:???0
>>640
件についてが好きなんだが駄目だろうか
644NAME OVER:2005/09/28(水) 04:10:25 ID:???
バイオハザードで発生した人面牛か
ラグランジュにはおにあいだぜ
645NAME OVER:2005/10/02(日) 18:21:59 ID:???
デニスの王子様 ( ´w`)<ナンチテ
646NAME OVER:2005/10/05(水) 00:27:08 ID:???
オレギのかたき!!
647NAME OVER:2005/10/05(水) 00:43:21 ID:???
オレギよ やすらかに・・・
レデスマのいかりは ほのおとなって
むねに きざみこまれた
648NAME OVER:2005/10/05(水) 01:28:39 ID:???
胸つっても鳥もどきのあの胸じゃあ笑うしかないな>レデスマ
649NAME OVER:2005/10/05(水) 20:49:53 ID:???
刻み込まれたのが下の顔だったんだよ!!!
650NAME OVER:2005/10/05(水) 21:54:05 ID:???
ウェーバーの存在意義を問いたい
651NAME OVER:2005/10/06(木) 01:24:45 ID:???
そりゃ「バイオノイド2将軍」じゃかっこわるいからだよ。
652NAME OVER:2005/10/06(木) 11:33:56 ID:???
ウェーバーってオレギがスライム状になったような奴だったっけ?
653NAME OVER:2005/10/06(木) 11:44:17 ID:???
>>645
(ー。ー)<帰りますよ
654NAME OVER:2005/10/06(木) 12:26:30 ID:???
ボスであるが故に、ランク6武器+ボンバー+バリアグローブ
でボッコボコにすると俺TUEEEE感を得られるが
それ故に記憶にもあまり残らないという可哀想なウェーバー
655NAME OVER:2005/10/07(金) 00:08:53 ID:???
てか登場が無駄に遅いのも悪い。
アッシュやメタロボスと同列にしか見えない
オレギのインパクトが圧倒的過ぎるってのもあるが。
656NAME OVER:2005/10/07(金) 15:05:47 ID:???
レデスマは初登場で死に
ウェーバーがセンターで登場してれば丁度良かった
657NAME OVER:2005/10/07(金) 18:40:15 ID:???
たしかにレデスマは二回とも意味不明な登場だったな
658NAME OVER:2005/10/08(土) 02:30:41 ID:???
バイオだけにあとで復活して驚かせるのもありかと思ったが
それだと人間の姿に戻って息を引き取った意味がなくなるんだよな。
659NAME OVER:2005/10/08(土) 03:18:12 ID:???
オレギとグスタフルトってどっちが強いん?
660NAME OVER:2005/10/08(土) 14:29:46 ID:???
数値的にはグスタフルトなのだろうが
演出等印象的にも装備の整わない状態で戦う第一戦目の戦力バランス的にも圧倒的にオレギの方が強く見える。
661NAME OVER:2005/10/08(土) 17:56:00 ID:???
そんなオレギをロボフリーズで瞬殺したことある人速やかに挙手


662NAME OVER:2005/10/08(土) 20:43:10 ID:???

最近やったときについやってしまった
663NAME OVER:2005/10/08(土) 23:19:37 ID:???
ノシ

いや最初はちゃんと自力でぶっ倒しましたよ?
664NAME OVER:2005/10/09(日) 00:34:47 ID:???
>>661-663
オレギのかたき!!
665NAME OVER:2005/10/09(日) 01:30:57 ID:???
>>659
グスタフルトってホネホネロックのほうだろ。
あんなのよりデシュタルトに方がきつ過ぎる。
正直オレギよりもきつい。
デシュタルト倒して2,3歩あるいてまたデシュタルト出てきたら
マジ泣きそうになる。
666NAME OVER:2005/10/09(日) 02:09:10 ID:???
くらうダメージがでかいんだっけ?>デシュ
グスはダメージは高くないがHPが高くてデシュより長期戦に成りやすいんだっけ。
グスは状態異常効果も持ってたきがする

まああのへんのはカズのおまもりでシカトできるからいいや。
(つかうっかりレベル上げすぎて苦戦したくてもできなかった)
667NAME OVER:2005/10/09(日) 02:24:46 ID:???
俺はジャンカーブローであばばばだーんだったよ
668NAME OVER:2005/10/09(日) 02:29:49 ID:???
貧血にしてくる奴と
血をすう(HP半分)やつがやだったな。
669NAME OVER:2005/10/09(日) 13:52:34 ID:???
骨抜きとかもうざいよなぁ。
攻撃力下がりすぎ。
670NAME OVER:2005/10/09(日) 16:03:02 ID:???
俺的にはBP半減のが一番ウザかった。
671NAME OVER:2005/10/09(日) 20:13:08 ID:F8dadx1c
すごいな、こんなスレあったのか。確か、箱が細長いやつやんね、定価でかった記憶がある。
ボス戦のグラフィックと音がよかったよね、確か、マダラのと似てるけど
672NAME OVER:2005/10/09(日) 22:22:22 ID:???
ラスボス戦の骨抜きってどう対処すればいいの?
いっつもあれで何人かただの肉塊になる
673NAME OVER:2005/10/09(日) 22:23:00 ID:???
お、時間が22:22:22だw
674NAME OVER:2005/10/09(日) 22:27:26 ID:???
>>672
とりあいず、ジンはシャトルボディで怪傑。
675NAME OVER:2005/10/10(月) 02:10:57 ID:???
へろへろがすはぁはぁ
676NAME OVER:2005/10/10(月) 02:25:33 ID:???
ジンくんはぁはぁ…
677NAME OVER:2005/10/10(月) 12:19:06 ID:???
クリスたんを骨抜きにしていろいろしてえ
678NAME OVER:2005/10/10(月) 19:52:37 ID:???
リタさんに骨抜きにされたい(´Д`;)
679NAME OVER:2005/10/10(月) 20:00:25 ID:???
ドクタークミにすごいことされたい
680NAME OVER:2005/10/11(火) 09:27:23 ID:???
オレギの上の人にぶっ飛ばされたい
681NAME OVER:2005/10/11(火) 14:57:19 ID:???
ショップの女の子にいたずらしたい
682NAME OVER:2005/10/11(火) 16:39:27 ID:???
>>676
久しぶりにやったら、このセリフで吹いたw
683NAME OVER:2005/10/11(火) 20:54:14 ID:???
ところでこのバトルナイフを見てくれ
こいつをどう思う?
684NAME OVER:2005/10/11(火) 21:02:50 ID:???
すごく・・・BPの無駄です・・・
685NAME OVER:2005/10/11(火) 21:19:35 ID:???
いいこと思いついた
お前俺の尻の中でバッテリー補給しろ
686NAME OVER:2005/10/11(火) 22:03:31 ID:???
は…入りました…
ああ…次はクラッシャーだ
687NAME OVER:2005/10/12(水) 10:07:30 ID:???
随分HPを貯めてたみたいだな
機械兵がボロボロだぜ
688NAME OVER:2005/10/12(水) 12:00:17 ID:???
や め な い か!
689NAME OVER:2005/10/12(水) 16:24:40 ID:???
>681
そういや武器ショップのマシーンみたいなのも、実は徐盛なんだよな確か
690NAME OVER:2005/10/12(水) 16:25:27 ID:???
×徐盛
○女性

やばい三国志オタがバレルorz
691NAME OVER:2005/10/12(水) 17:11:38 ID:???
ワロタw
692アストロ・ラング:2005/10/12(水) 21:00:24 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にラグラン
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ジンの苗字をちゃんと入力してた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | そこを空白にするから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
693NAME OVER:2005/10/12(水) 23:14:16 ID:???
ファミマガの漫画の奴にしようとしてもオースチンで5文字だから足りないんだよな。

・・・オスチン?テラヤバス
694NAME OVER:2005/10/13(木) 00:26:28 ID:???
四文字で適当に入れちゃったりしてな。

ぬるぬるザッパー!
695NAME OVER:2005/10/13(木) 00:48:27 ID:???
もっこりマグナム!
696NAME OVER:2005/10/13(木) 02:00:48 ID:???
ジン じんする
697NAME OVER:2005/10/13(木) 02:30:26 ID:???
ジン ろしもふ
ジン そまーず
ジン らんぐ
ジン ふらんく
ジン ふぁるだ
ジン らいちん
698NAME OVER:2005/10/13(木) 02:51:44 ID:???
ジン どいつ
699NAME OVER:2005/10/13(木) 07:12:37 ID:???
どきどきラリアート
700NAME OVER:2005/10/13(木) 10:46:32 ID:???
ファミマガの攻略ページでは「ジン むなかた」になってて、
その元ネタが分からなかった当時の俺は
それがオフィシャルなんだと勝手に思ってた。
701NAME OVER:2005/10/13(木) 22:49:13 ID:???
俺は 「ジン さおとめ」と、どっかで聞いたことがあって
なんか似合ってるしオフィシャルっぽいと勝手に思っていた
702NAME OVER:2005/10/14(金) 00:20:18 ID:???
あ、俺も「さおとめ」だ
何で見たんだろう?
説明書かな?
703NAME OVER:2005/10/14(金) 01:08:17 ID:???
説明書はむなかた
704NAME OVER:2005/10/14(金) 01:18:19 ID:???
ジン・サオトメってサイバーボッツだっけ?
705ジン・サオトメ:2005/10/14(金) 01:27:10 ID:???
宇宙のどこかでまた会おう!
706NAME OVER:2005/10/14(金) 20:58:24 ID:???
うちのジンには「えけせつ」といつもつけている
えけせつ・・・江卦雪?
ところでジンは宗形が正しいのだろうかそれとも早乙女なのだろうか?
707NAME OVER:2005/10/14(金) 21:18:59 ID:???
正解など無い。
イメージ的に早乙女が似合う、という意見が多いだけ。

どっちのジン=サオトメも
パイロットのくせに肉弾戦が強い、という共通点があるな。
708NAME OVER:2005/10/14(金) 23:58:16 ID:???
ギスカン・・・
709NAME OVER:2005/10/15(土) 08:34:41 ID:???
マシン・・・
710NAME OVER:2005/10/15(土) 14:38:53 ID:???
らいむ
とか
ふぃず
とか付けてる俺は……酒好きでも良いが、初プレイ小学校の頃からこんなの付けてた。
711NAME OVER:2005/10/16(日) 11:26:40 ID:???
苗字をつける所なのに思いっきり名前を入れていた小学校当時。
712NAME OVER:2005/10/16(日) 16:00:35 ID:wVmqaQZL
うおー!小学生にやった思い出のRPGでスレが立ってるとはw
またやりたくなったYO
713NAME OVER:2005/10/16(日) 18:48:06 ID:???
またやればいいじゃないかYO
714NAME OVER:2005/10/16(日) 19:01:37 ID:???
最近になってクリスの看板なるものがあるというのを知り見に行った。
どうすることも出来ないのは分かってたけど
なんか虚しかった・・・。
715NAME OVER:2005/10/16(日) 23:14:40 ID:???
戦闘

1 クリス フラッシュ

2 リタ クールビュート

3 デニス クラッシャー

これが俺のジャスティス
716NAME OVER:2005/10/17(月) 03:16:00 ID:???
戦闘

1 リタ バリアグローブ

2 アストロ ボンバー

3 デニス コロナほう

これが俺のジャスティス
717NAME OVER:2005/10/17(月) 03:40:29 ID:???
>2 リタ クールビュート
確かにリタは美人(beauty)ではあるが
718NAME OVER:2005/10/17(月) 05:03:20 ID:???
>714
なにそれ
719NAME OVER:2005/10/17(月) 05:40:36 ID:???
センターシティからさらに先に進むダンジョンの壁がすり抜けになってて
その先にクリスの絵がかいてあるコナミの看板がある
720NAME OVER:2005/10/17(月) 13:53:32 ID:???
スレあったんかよwすげーやww
721NAME OVER:2005/10/17(月) 16:24:37 ID:???
>719
ほぉー、さんくす
探してみるよ
722NAME OVER:2005/10/18(火) 02:13:27 ID:???
>>720
どうだ、凄いだろう?(自慢気)
723NAME OVER:2005/10/21(金) 01:05:34 ID:7TB0ujbV
サテライトベースの武器屋で
裏技してヒートサーベル買って売って買って売って・・・
ってか あの武器屋のロボメガネ・・・可哀想・・・
買って売って買って売って・・・あのロボメガネに顔射してえ
724NAME OVER:2005/10/22(土) 00:40:08 ID:???
ジンの指紋がつくことでプレミアがつくんだ
725NAME OVER:2005/10/22(土) 00:48:01 ID:???
ジン君ハアハア・・・・・・
これは・・・ジン君の使用済みヒートサーベル・・・・・・!!
726NAME OVER:2005/10/22(土) 01:35:04 ID:???
>>725
隊長・・・
727NAME OVER:2005/10/22(土) 02:08:44 ID:???
望みどおり
jジンくんの使用済みシュトルテをやろう。
728NAME OVER:2005/10/22(土) 07:50:21 ID:1e5JkaI2
このゲームのサントラは再販しないのかね?
729NAME OVER:2005/10/22(土) 14:19:18 ID:AFmIF6Am
ジン君はあはあ・・・ 逝くよ・・・
ジン「どこにだよ」
730NAME OVER:2005/10/22(土) 18:20:57 ID:???
>>725
ヒートサーベルってなんかやらしいなw
731NAME OVER:2005/10/22(土) 19:21:04 ID:AFmIF6Am
チタンボディ がいやらしい
732NAME OVER:2005/10/22(土) 20:14:28 ID:???
初っ端の「ジンくん はぁはぁ」がいやらしい
733NAME OVER:2005/10/22(土) 20:23:38 ID:AFmIF6Am
デニスの顔がいやらしい
734NAME OVER:2005/10/22(土) 20:24:16 ID:AFmIF6Am
デニスの名前がいやらしい
735NAME OVER:2005/10/22(土) 20:29:03 ID:???
クリスの名前もいやらしい
736NAME OVER:2005/10/22(土) 22:01:36 ID:???
みんなリュウと歩くのが嫌らしい
737NAME OVER:2005/10/22(土) 23:24:31 ID:???
お前らがいやらしい
738NAME OVER:2005/10/23(日) 09:40:38 ID:???
偽バイオカイザーの攻撃がいやらしい
739NAME OVER:2005/10/23(日) 15:07:48 ID:???
リメイクされないのがいやらしい
740NAME OVER:2005/10/23(日) 17:01:15 ID:???
>>728
過去のコナミCDはけっこう復刻されているのに不思議とこれはしないよね。
売れないからって理由ももっともだけど、個人的にはレベッカが関わってるから
著作権関係で出せない(金銭的に)と見ている。
741NAME OVER:2005/10/23(日) 18:59:08 ID:???
投稿作もあるしな。まあそこは「著作権はコナミに帰する」とかいう取り決めはあったのだろうけど
742NAME OVER:2005/10/23(日) 20:19:54 ID:???
ニアセラミナイフ
 コロナじゅう
743NAME OVER:2005/10/23(日) 23:35:24 ID:MDlpnCma
武器屋のメガネがいやらしい
744NAME OVER:2005/10/23(日) 23:46:08 ID:???
ありがとうございました
レジスタンスにしょうりあれ
745NAME OVER:2005/10/24(月) 00:17:40 ID:XUjYutIq
>>744
この言葉で何回イったことやら・・・
メガネ最高
746NAME OVER:2005/10/24(月) 01:30:39 ID:???
エレキスティックもいやらしい
747NAME OVER:2005/10/24(月) 02:46:31 ID:???
きめまさキットもいやらしい
748NAME OVER:2005/10/24(月) 05:20:22 ID:???
ああっ、いやらしいったらありゃしない
749NAME OVER:2005/10/24(月) 05:58:49 ID:???
なえるんキットもなかなかにいやらし

>748
刑事貴族2見てたね?
750NAME OVER:2005/10/24(月) 06:03:12 ID:???
こうそくけんもいやらしい
751NAME OVER:2005/10/24(月) 08:07:04 ID:???
お前らいやらしいままで1000いくつもりかw
752NAME OVER:2005/10/25(火) 00:38:20 ID:???
タムの死に方がいやらしい
753NAME OVER:2005/10/25(火) 01:01:06 ID:QfQajMLp
なんていやらしい掲示板だw
754NAME OVER:2005/10/25(火) 03:08:40 ID:???
こんな事しか話題が無いのがいやらしい
755NAME OVER:2005/10/25(火) 07:18:34 ID:???
幼児の吐血シーンがあるゲームのスレはここですか?
756NAME OVER:2005/10/25(火) 11:49:28 ID:???
吐血じゃ済まんけどな
757NAME OVER:2005/10/25(火) 17:41:40 ID:???
最終的には血も涙もなくなる
758NAME OVER:2005/10/25(火) 18:57:07 ID:???
まあ死ぬ
759NAME OVER:2005/10/26(水) 01:12:17 ID:fLPr4+Qc
幼児に血を出させるオレギがいやらしい・・・
760NAME OVER:2005/10/26(水) 02:49:35 ID:???
まだ言うか!!
761NAME OVER:2005/10/26(水) 05:30:21 ID:???
オレギの上の人のにやけ面がいやらしい
762NAME OVER:2005/10/26(水) 05:42:17 ID:???
きさま!それでも人間か!
763NAME OVER:2005/10/26(水) 05:54:59 ID:???
すぐそこが見張り小屋じゃよ
764NAME OVER:2005/10/26(水) 06:39:18 ID:???
今頃、初プレイ
小5の頃知り合いがプレイしてるのみて
FFのほうが良いぜプッとか思ってたのは内緒だ

しかしタムの突然死はトラウマになりそうだ…FCであそこまでリアルに見せなくても…
「これもしかして最悪ルートで死なないルートあるよな」
と一時間迷走してしまった(涙)
765NAME OVER:2005/10/26(水) 12:32:29 ID:???
ヒレツなマネをしおって!もう我慢ならん!
766NAME OVER:2005/10/26(水) 15:16:53 ID:???
ヒャア がまんできねえ
ぜったい0どほうだ!!
767NAME OVER:2005/10/26(水) 15:17:20 ID:???
そこを
768NAME OVER:2005/10/26(水) 21:42:41 ID:???
ケツアナ チュウイ ピコ
ケツアナ チュウイ ピコ
769NAME OVER:2005/10/26(水) 22:38:48 ID:???
にぎりっぺ!どう?くさい?
770NAME OVER:2005/10/26(水) 23:09:11 ID:???
はげめ
771NAME OVER:2005/10/27(木) 01:08:38 ID:???
こちらサテライトベース 科学委員会のトーゴだ
サテライトベースのファクトリーでは
新たにランク7の武器の合成技術を開発した



にぎりっぺ

R7 対1 ふしょく
772NAME OVER:2005/10/27(木) 01:57:58 ID:nQViUriJ
ジン君・・・はあはあ・・・
いいかい?・・・私を連れて行くんだ いいかね?
はい 
いいえ ←
・・・・ ぐふ・・・
ラグランジュポイント
THE END
773NAME OVER:2005/10/27(木) 02:16:03 ID:???
ラグランジュ れんぞくさつじんじけん



ジン「ぼくが あなたのぶかの ジン ____です。
   ジン と よんでください。
   ここが じけんのあった イシスシティ です
   どういうふうに そうさを はじめますか?」

ボス「なにか しらべろ」
ジン「なにを しらべますか」
ボス「しいん」
ジン「」たいちょうは とうじ バイオぐんの しゅうげきを うけ
   むしのいき でした。 おそらく、ふしょうが ひどかったのでしょう」
ボス「むしめがね
   ここだよ、ここ」
ジン「おや? なにかナイフのようなものが おちています
   ひろっておきますね」
ボス「もちものみろ ナイフ」
ジン「これは バトルナイフですね。どうやら たいちょうの いひんのようです」
774NAME OVER:2005/10/27(木) 22:31:52 ID:???
犯人はパミル
775NAME OVER:2005/10/28(金) 00:55:44 ID:???
真剣にパミルって誰だか思い出せない
776NAME OVER:2005/10/28(金) 01:01:45 ID:???
パミル・ファルダ
サイボーグ部隊所属。
色はエメラルドグリーン。見た目はパジャマっぽい。

性格はのんきで臆病で楽天家。
ウルフ体調にミュー翻訳機を取って来る任務を命じられたが
バイオ軍にこてんぱんにやられて逃げ帰り
サテライトベースでサボっているところでジンと会う。
美人(希望)の姉がいる。
777777:2005/10/28(金) 06:17:41 ID:???
777
778NAME OVER:2005/10/28(金) 06:50:48 ID:???
>>777
イシスのゴミになりやがれ!
779NAME OVER:2005/10/28(金) 07:00:38 ID:???
プッ
780NAME OVER:2005/10/28(金) 08:55:13 ID:???
>>778
あれって命令として言う言葉じゃないよなw
781NAME OVER:2005/10/28(金) 09:09:14 ID:gqTmnhpa
>>680
>オレギの上の人

わらあた
782NAME OVER:2005/10/28(金) 21:35:37 ID:???
実際の戦闘だと上の人は耳パタパタしてるだけだよな
783NAME OVER:2005/10/28(金) 21:39:51 ID:sPMW2oMN
クラッシャーってクワガタ虫の頭??
784NAME OVER:2005/10/28(金) 22:26:25 ID:???
>>782
一生懸命攻撃してんだぞ笑うな
785NAME OVER:2005/10/28(金) 23:23:26 ID:???
>>782>>784
またわらた
786NAME OVER:2005/10/28(金) 23:47:56 ID:???
そんな奴に殺されるタム・・・



タムのかたき!
787NAME OVER:2005/10/29(土) 02:57:46 ID:???
>>762
ひゃあ!
788NAME OVER:2005/10/29(土) 03:07:48 ID:???
>>786
でも タムくんは なかないのら
789NAME OVER:2005/10/29(土) 09:52:06 ID:???
オレギ「じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!」
790NAME OVER:2005/10/29(土) 12:16:04 ID:???
裏技見てたら無性にやりたくなってやってるんだが

4人目にアストロとチックどっち仲間にした方がいいんだろ・・・

791NAME OVER:2005/10/29(土) 12:20:41 ID:???
アストロのほうがいいよ

チックいれて裏技つかったらだめえ
792790:2005/10/29(土) 12:34:31 ID:???
>>791
わかりました
793NAME OVER:2005/10/29(土) 21:07:43 ID:???
揚げ玉ボンバー・・・じゃなくてアストロボンバーは楽しいからお勧め
794NAME OVER:2005/10/30(日) 03:38:49 ID:???
>>790
いっそキエサにすればよい
795NAME OVER:2005/10/30(日) 05:29:24 ID:???
サイボーグ部隊ってウリがなさすぎてorz
ていうか人間と変わらない強さできめわざないのが痛すぎる

サイボーグなんだから人間より強いとかぱにっくにならないとか欲しかった
796NAME OVER:2005/10/30(日) 14:35:05 ID:???
人間のきめわざとロボットの武器が両方使えるとかね。
リュウのボディなどはデシュタルト並にミサイルとかレーザーとか内蔵してそうなのに。
サイボーグはゲームのテーマの象徴としての役割はあったが
性能としてみれば人間の劣化バージョンにすぎなかった。
797NAME OVER:2005/10/30(日) 16:14:07 ID:???
決め技が無い代わりに能力が4つ使えるという(ジンは主人公特権で4)
サイボーグの特権に当てはまるのがキエサとパミルだけだからね
リュウにいたってはHP以外のステータスは優れているけど能力がないし。
798NAME OVER:2005/11/02(水) 12:58:00 ID:???
リュウ=戦闘用にチューンアップされたサイボーグ
        =武器特化でキットを使いこなせるほど器用なマニピュがない
          生態部分が少なく超能力的なきめわざを使えない。

他2人=汎用、そこそこ戦闘もこなすが、メインはロボットやフルサイボーグなど特化兵器のサポート。
     故にキットを数多く使いこなせるよう調整されているが、やはり決め技に関しては
     リュウに准ずる。

こんな解釈で楽しんでたがどんなもんだろう。
799NAME OVER:2005/11/02(水) 13:18:02 ID:???
そういえばリュウの「ソルボーグ」ってなんだろう。
俺はソルジャー+サイボーグの略だと解釈してた。
800NAME OVER:2005/11/02(水) 14:12:24 ID:???
パミルとキエサはロボコップ1号
リュウは2号
801NAME OVER:2005/11/02(水) 14:23:52 ID:???
リタはシュトルテの2号さん
802NAME OVER:2005/11/02(水) 20:21:12 ID:???
クリスは俺の一号さん
803NAME OVER:2005/11/02(水) 22:59:13 ID:???
>>802はチックのアームでアナル調教の刑。
804NAME OVER:2005/11/02(水) 23:00:00 ID:???
最初はロボソニックくらいで勘弁してやろう。
805NAME OVER:2005/11/03(木) 23:52:39 ID:???
ダメだ。絶対デシュタルトの刑。
806NAME OVER:2005/11/04(金) 00:12:36 ID:???
なんだ、クリスごときで。

まあリタさんだったら俺もどうするか分からんけどね.
807NAME OVER:2005/11/04(金) 03:23:22 ID:???
じゃ、俺は看護婦のおねーたん。最初とエンディングに出てくる人。
競争率低そうだし、もらっちゃうよん
808NAME OVER:2005/11/04(金) 09:00:40 ID:???
俺はシオンを。
809チック:2005/11/04(金) 19:49:24 ID:???
私は人間ではありません
ただの性器です
810NAME OVER:2005/11/04(金) 23:18:40 ID:???
じゃあ俺はタックを。
811NAME OVER:2005/11/05(土) 05:30:25 ID:LDLrIw+5
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
812NAME OVER:2005/11/07(月) 22:16:05 ID:???
イシスのゴミとしょうぶ!
813NAME OVER:2005/11/11(金) 03:07:31 ID:???
イシスのゴミでごめんなさい
                   by パミル
814NAME OVER:2005/11/11(金) 03:08:25 ID:???
サイボーグだもの

        ぱみる
815NAME OVER:2005/11/11(金) 13:03:37 ID:???
おにいちゃーん♪ ぱみるデース♪

ぱみる、いっぱい、いっぱーい、がんばるからね☆
816NAME OVER:2005/11/11(金) 13:24:56 ID:???
一人旅やってんだが、案外簡単にオレギ倒せた。
R15じゃ高すぎたかもしれん。
817NAME OVER:2005/11/11(金) 15:12:48 ID:???
一人旅はレデスマの方が脅威。
818NAME OVER:2005/11/11(金) 20:20:27 ID:???
>>817
薄々感づいてはいたけどサイコガス厄介すぎ。orz
R25でも厳しいけど、はてさてどうしたもんか・・・。
819NAME OVER:2005/11/11(金) 20:24:32 ID:???
ヒャア がまんできねえ
げんわくキットバグだ!!
820NAME OVER:2005/11/11(金) 22:33:15 ID:???
まさかこのゲームのスレがあるとは。
むかしかなりやりまくったよ。
赤ん坊が吹っ飛ばされて死んだシーンは衝撃だった。
戦闘とフィールドの音楽が特に好きだった。
当時売れたっけ?
隠れた名作だった記憶があるんだが。
821NAME OVER:2005/11/12(土) 00:31:09 ID:???
タムのかたき!
822NAME OVER:2005/11/12(土) 00:46:28 ID:???
初めて、ラグランジュポイントをやった時、レベルを上げればBPが、増えると思いやっていたがBPが上がらず

レデスマ1回目まで初期のままのBPで倒した。

アノ頃は、若かったなー・・・OTL
823NAME OVER:2005/11/12(土) 04:20:09 ID:???
俺はポテトタウンの武器庫までBP500で行ったなぁ
ガキの俺には分からんかった
824NAME OVER:2005/11/12(土) 04:56:36 ID:???
確かにあのシステムはガキには最初わからんよな
素手で殴ってからヤバさに気付く

>>819
そろそろカルボナーラに戻ろう
825NAME OVER:2005/11/12(土) 18:16:42 ID:???
いや、ここは一つペペロンチーノで。
826NAME OVER:2005/11/12(土) 21:16:15 ID:???
じゃあボンゴレにしとくよ
827NAME OVER:2005/11/16(水) 23:17:10 ID:???
>>819
くそっ!
俺もここで終わりか…
828818:2005/11/17(木) 08:44:39 ID:???
R32ニクロムソード装備で7回目の挑戦、レデスマ1回目クリア。
運が絡めばもうちょい弱い装備でも大丈夫かもしれんけど。

とにかくサイコガス、これさえどうにかなればんがぐぐ。
2回目はシャトルあろから楽勝のはず。
829816:2005/11/17(木) 10:03:52 ID:???
ってレデスマ2回目状態異常使わないのか。orz
攻撃力がめちゃ高いのをどう凌ぐかが問題になりそーだな。

チラ裏はこのくらいにしときます。
830NAME OVER:2005/11/17(木) 11:20:54 ID:???
>828
すごいな一人旅
がんばれ
831NAME OVER:2005/11/17(木) 20:20:40 ID:???
一人旅だとバイオカイザー最終形態に勝てるのか?
832NAME OVER:2005/11/17(木) 23:26:07 ID:???
攻撃二発食らったらしぬんじゃねーの?
833816:2005/11/18(金) 00:33:56 ID:???
レデスマはR43で撃破。
以降メメタロボスもウェーバーも撃破。
ラスボス最終形態は削りきれるのか疑問ありあり。

書いてないけど他にもいくつか山場あり。
ミュー翻訳機取るのに10回以上死んでるし、他にも攻撃高いのが3匹くるとアハーンとか。
834NAME OVER:2005/11/18(金) 16:53:47 ID:???
一人でがんばるジン君、はあはあ・・・
835NAME OVER:2005/11/18(金) 21:00:56 ID:???
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
↑の300-360あたりでは一人クリアはたぶん無理ってなってるね
836NAME OVER:2005/11/18(金) 21:20:58 ID:???
このスレまだあったのか
続編出ないかなぁ・・・
837NAME OVER:2005/11/19(土) 00:38:37 ID:???
なつかしいゲームですね(・∀・)ニヤニヤ
838816:2005/11/19(土) 05:18:17 ID:???
R58偽カイザー撃破。
第一段階は吸収と攻撃or痛烈の繰り返しなのでカロリー5000大量持参で対処。
第二段階は一人だとはっきり言って余裕。
もっとR低くても勝てる。

さてここまでは問題ナス。
真カイザー倒すべくエナジーパック集める旅に出かけよう。
あと防具の選定もやらんと。
839816:2005/11/19(土) 06:52:31 ID:???
ってか無理に近いんだけど攻略点はあると思ってんだよね。
・真カイザー最終形態の回復キット使用回数は有限
→さっき4人99PTで遊びに行ったら、途中から全然使わなくなった
・痛烈は5000以上食らうけど通常攻撃はおよそ3600程度
→シャトル装備の場合なので、レフレック装備ならもうちょい下がる
・ブレイン値は255上限なのか実は不明(レバルアップ時に上がるので内部では上限255ではないかも)
→これから検証

んで恐らくランク99は必須だと思うので、今からしこしこ上げてきます。
なーんとなくランク99でも500回に1回勝てるかどうかの勝負な気はするけど。
840816:2005/11/19(土) 11:20:12 ID:???
気づいたこと追加。
・絶対零度砲自体の攻撃力が振り切れている
→R58でもR70でもR99でも与えるダメージ一緒。

適当なところでランク上げ中止して倒しにいくことにケテーイ。
841NAME OVER:2005/11/19(土) 14:18:57 ID:???
絶対零度を上回る武器は無し?対単とかでも
842NAME OVER:2005/11/19(土) 21:32:38 ID:???
>>841
ない。
理論上ならP255B255だとメタルブーメランのほうが攻撃力高くなる計算なんだけど全然弱い。
R6武器に関しては違う計算式でもあるんじゃねーかと思うくらい。

で、R78シャトル装備で行ってきましたよ。
回復ラインをHP3500以下として、それ以上食らったら諦めってことに。
要するに痛恨→痛恨とか来たらアウトってことね。

50回以上挑戦して回復アイテム使い切ったのが1回のみ。
それでも倒せなかったのでどうしたもんかと思案中。
843NAME OVER:2005/11/19(土) 21:32:57 ID:???
ターンごとにヒーリングするのはどのぐらい回復してるんだ?
844NAME OVER:2005/11/20(日) 03:40:38 ID:???
懐かしいことをやってるな。ガンガレ
845NAME OVER:2005/11/21(月) 00:56:24 ID:???
なんか、武器がどうこうという話になってるんで昔データとったやつおいときますね。

ttp://www.uploda.org/file/uporg242359.zip.html

基本的には、攻撃力×攻撃回数で最大ダメージが決まる。
ガードを考慮したときは、よくわからん。
ガード0なら、攻撃力×攻撃命中回数がダメージになる。

攻撃回数は、単体武器ならランク×2、全体武器ならランク×1
プラズマソードはランク4なのに、バグで攻撃回数が3回しかないからめちゃ弱い。

実際は全体武器は攻撃が外れやすいので、全体武器は数字以上にダメージが低い。
ランク6は攻撃回数が特殊で次のようになっている。
荷電 14
コロナ 15
重力 16
絶対0℃ 17

846NAME OVER:2005/11/21(月) 03:38:50 ID:???
へぇ、よく調べたなあ。中を見たの?

昔のFFみたいな1回あたり×回数になってたとは。

PW  必要パワー
IQ  必要ブレイン
BP 消費BP
ATK 武器の攻撃力
保障 必要最低限のパワーとブレインの時の装備者の攻撃力
回数 >>845の言うところの回数
威力 保証×回数

で合ってる?

刃物系はパワーの何割、銃系はブレインの何割が
武器自体の攻撃力に上乗せされるってのは覚えてるが
具体的には忘れたなあ。そのへんの算出式や
どの武器がどの式になるかなどもわかればよろしく
847816:2005/11/21(月) 09:49:39 ID:???
>>845
エロいデータきたー

内部で攻撃回数持つことであのダメージばらつきを表現してるんんか。
なるほど参考になった。d。


で、最終カイザー攻略なんですが。
R上がると守備上がってる気がするので検証するつもりがちょっと時間なかった。
もしかしてスピード上がると守備上がる?とかほんのり考え中。
# 攻撃回数の話で行けば回避率の問題かなあとか。
# おおなんとなく辻褄は合うけど気のせいかもしれんしなあ。
848NAME OVER:2005/11/21(月) 19:48:55 ID:???
>>846
それで、OK。
公開用のデータじゃないんで、説明不足だった。

刃物系は、パワーの50%
銃系は、ブレインの25%がアタックに上乗せされる。
武器データのA列に1が入っているのが、刃物系でそれ以外が銃系になってる。

アタック=武器自体の能力+能力補正 (MAX255)

ちなみに内部データは覗いてない。
おそらく、武器の命中率も設定されていると思われる。
じゅうりょくほうとぜったい0どほうの攻撃力は、攻略本のコピペ。
攻略本は、R6の必要パワーと必要ブレインがおかしいんだよな。
発売寸前に、データいじって修正前のデータを攻略本の編集スタッフに渡したのかなとか邪推してみたり。

>>847
おそらく、スピードが命中率に関係すると思う。
少なくとも、攻撃するときはスピードが高いキャラは攻撃が命中しやすかった。
ダメージのばらつきは、攻撃の命中回数だけじゃないみたい。
ボンバーを使ったら、攻撃回数2倍(ボス除く)+命中率100%だけど。それでもダメージがずれるし。
打倒カイザー頑張ってください。
849NAME OVER:2005/11/21(月) 20:21:22 ID:???
リタさんは聡明で才色兼備なイメージがあるのに、パワーとブレインのパラメーターで見ると、
ちょっとお馬鹿で馬鹿力(ってほどでもないが)なんだよな・・・イメージが壊れるorz
850NAME OVER:2005/11/22(火) 00:22:00 ID:???
なんか久しぶりにわくわくしたw
851NAME OVER:2005/11/22(火) 01:07:17 ID:???
>>849
あの人はバイオハザードの影響を強く受けてるからな。
常人の肉体と同じだと思ってはいけない。
翻訳機ナシでミューと会話できるし
クールビートなんて技を使えるし。

夫となる者はさらにおぞましいものを見るだろう(うそ)
852NAME OVER:2005/11/22(火) 01:12:38 ID:???
>>849
あとHPモリモリでデニス以上のがたいのよさ
とにかくでかい
853816:2005/11/22(火) 05:13:00 ID:???
全部回復アイテム使って敗れた時のメモ

・最終形態の時点で残り回復アイテムは21個
・開始ターンは回復
・以降攻撃→回復の繰り返し+相手が回復キット使った分攻撃回数プラス
・最後も攻撃できた

この戦いで相手が回復キット使った回数は4回。
というわけで都合27回攻撃できたと。

・・・んー、攻撃回数微妙に足りんのかな。
854NAME OVER:2005/11/22(火) 05:28:16 ID:???
与えたダメージは1回が平均して2880くらいなので
2880 * 27 = 77695
戦闘ターン数は実に49。

・・・倒せるのか、これ?orz


気になるのは回復キットの回復量とターンごと自動回復の有無。
初回が総ダメージ3万超えたところで使ったのを考えると、なんとなく自動回復なさげなんだけど。
855NAME OVER:2005/11/22(火) 05:34:01 ID:???
で、次の対策。
>>848を鵜呑みにしてスピードMAXまで上げよう。
現在スピード217なので、これ上げたら何かしらいいことが起きるかもしれない。
# 与えるダメージが高止まりするとか貰うダメージが減るとか
856816:2005/11/22(火) 05:38:17 ID:???
>>853
1箇所訂正
> ・最終形態の時点で残り回復アイテムは21個
正解は22個。
攻撃回数は間違ってないです。

敵の正確な情報さえあればなー。
あと一押しなのか二押しなのか全然だめなのか分かるんだけど。
その点では弥市(ソーマとかの話してた人)より辛い。orz
857NAME OVER:2005/11/22(火) 07:14:59 ID:???
>>848
ダメージ算出ってどういう計算になってんのかな

的に防御力が設定されてて
こっちの攻撃力ー相手の防御力とかになってるのかな。
回数制でいくと基本値×(回数ー相手とのすばやさ差補正)みたいなのかな?

あと6属性によるダメージ特性とか
もっとおおざっぱに機械系と生物系での防御特性とかはどうだろう。
858816:2005/11/22(火) 13:42:09 ID:???
そうそう、嘘が一点混じっているのを伝えるの忘れてた。
> ・真カイザー最終形態の回復キット使用回数は有限
> →さっき4人99PTで遊びに行ったら、途中から全然使わなくなった
99PTのつもりが全然99じゃなかった。
ジン83他平均して78くらい。

もしかして99なら通常攻撃3発耐えられたりするのかなーとほんのり。
そしたら勝てそうな気がする。
859NAME OVER:2005/11/22(火) 16:05:20 ID:???
>>849-852
リタは最初シュトルテの娘か何かかと思ってたが、
ひょっとしてとあるミューがバイオハザードの影響を特に強く受けて人間のような姿になったのではと思った。
860NAME OVER:2005/11/23(水) 01:18:44 ID:???
>>859
ん?ミューって、バイオハザード時に生まれた生物なんじゃないか?

俺は最初バイオハザード時に生まれたミュータントのなかで、人間に害を与えないものを
「ミュー」って呼んでいるのかと思ってた。

けどこれだとミューがみんな同じ形してるのが説明つかないんだよな…
ほかのミュータントは色んな形したのがいるのに

もしかして人間がミュータントになった姿とかかな

攻略本とかもってて詳しいこと知ってる椰子説明キボン
861NAME OVER:2005/11/23(水) 02:44:39 ID:???
よし。

>>3の0024にまずL2でバイオハザードが発生したわけだ。
(特に説明はないが、シュトルテが成算のもと故意にやったのだろう。)
このとき起こった事は、変異生命体の発生と流出。
変異生命体は単独では生き続けられない。
生物に寄生し、細胞を変質させる。
(これは極端に言えば「寄生獣」のようなものだろう。生殖能力については特に書かれてないが、
おそらく変異を次世代に受け継ぐような長期的影響力はなかったのではないだろうか)
ただし、高等生物には上手く適合できず、宿主も変異生命体も共倒れになる。
つまり、高等生物にとっては、変異生命体は致死毒のようなもの。

この変異生命体のせいで、ランド2の人口の半分以上(52%)が死亡。
2113=イシス暦0001の時点で移民総数40万だから、
ランド2が農業主体で主要居住域でなかったとしても、
数万の犠牲者が出たことになる。

イシス最高評議会はランド2を見捨て、完全閉鎖を決定。
感染を恐れて難民受け入れを一切拒絶。
862NAME OVER:2005/11/23(水) 02:45:58 ID:???
次に起きたのが、0025のコンピュータ暴走。
(暴走と言うほどのコトかどうかわからないが、結果的には大変なことになっている。
これまたシュトルテの計画にのっとたものだろう)
コロニーはいくつかのメインコンピュータで管理されているが、
環境を担当しているコンピュータが、バイオハザードによって荒廃した環境を修復するため
さまざまな生物の受精卵を解凍する。

この受精卵に変異生命体が細胞侵食し、「ミュータント」が生まれる。
前年のバイオハザードにおける変異生命体の寄生体はミュータントと呼ばれていなかったので、
卵の段階から変質させて独自の種として成立したのがミュータントなのだろう。
これも特筆されてはないが、こっちは生殖能力があるんじゃないかと思う。
(なお、バイオノイドたちが言ってる「バイオの体」を実現したのがこのミュータント達ではないかと思われる。
高等生物である人間がバイオの体を持つのは、もう少し先)
863NAME OVER:2005/11/23(水) 02:48:52 ID:???
バイオカイザーの覚醒は0026のこと。
バイオカイザーは人間とミュータントの共存を訴え、それがお化されない限り人間とて期待しないと言う。
だが、食物や環境が限られているため必然的に人間とミュータントの衝突は増える。
共存ならずということで、バイオカイザーはランド2の工場を占拠して兵器ロボット(クリーチャー)を製造。
そして短期間でランド2を制圧(第1次イシス戦争)
これと前後して地球連邦政府からの第1次調査隊がランド2に来ているが、消息を絶っている。

0028 イシス最高評議会はランド2に対し核の使用を決定。
自薦に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をランド1に侵攻させ、
中心都市(イシスシティではない?)を壊滅させる。(第2次イシス戦争)
これによりランド1内部でのネットワークは断たれ、事実上評議会は消滅。
ランド1の各都市は自警組織を作り自治都市化する
864NAME OVER:2005/11/23(水) 02:49:24 ID:???
環境を勝手に変えてバイオ実験の場にしたということに目をつむれば(つむれることではないが)
バイオカイザー側にもそれなりの理や筋はとおってるんだよね。
865NAME OVER:2005/11/23(水) 02:50:31 ID:???
バイオカイザーの能力に、
ミュータントの意志(とまではいかなくても、性向・性格)を遠隔操作できるというものがある。
そのような影響力を持つ信号かフェロモンを出しているのだろう。
逆にリタはこの洗脳状態を解除することが出来る。
これはバイオカイザーにかなり近い能力と言えるのではないだろうか。

>>860
ミュー(ミュータント)は基本的に下等生物ベースだと思う。

狂暴化してるのはバイオカイザーの洗脳をうけてるせいらしいが
中には洗脳抜きでも元々凶暴な性質の生き物もいるだろう。
そういう種族はあの場にいないはず。
また、平和主義ではあってもオレンジキャンプのしかも人間居住区に共存するには
向かない体(巨体とか臭いとか不気味とか)のものもいるだろう。
そういうのは岩に囲まれたあの広いフィールドのあちこちでひっそり過ごしてるんだと思う。
そういった考えをふまえてゲームを見てみると、実際オレンジキャンプのBGMは
市街地だけでなく岩に囲まれたエリア全てにわたってるんだよね。

似たような形しかいないのは、そういう形の種族しか市街地での共住に適さないからだろう。
866シュトルテ:2005/11/23(水) 02:51:18 ID:???
シュトルテは人体実験をやってないわけはないと思う。
最初は縁異生命体と人間の融合は無理だったのを
いろいろ研究改善してバイオの体を人間に実装できるようになったのだろう。
リタは実験台のなれのはてで、完全なバイオの体を持ってるわけではないが
カイザー専用の他種族への影響能力を発現してしまったのではないだろうか。
867NAME OVER:2005/11/23(水) 09:15:50 ID:???
こうしてみると、まだまだ謎の尽きないゲームなんだな。

ジン達が地球へ行った時の話を書いた続編マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
868NAME OVER:2005/11/23(水) 11:56:40 ID:???
FF3なんかもリメイクされるわけだし、コナミもここいらで続編やらリメイクやらをいい加減作ってほしいよなぁ…
(無理臭いが…)

でもメジャータイトルでもないファミコンの続編が
いきなりPS2で出た激写ボーイとかの例を見ると期待は捨てられない(笑)
マザーも3でるわけだし…

正直ラグジュはスター〇ーシャンなんかよりずっとSFしてるRPGだと思う。
オモロイSFRPGマダー?(チンチン
869NAME OVER:2005/11/23(水) 13:09:07 ID:???
というか、SOはSFとしてもファンタジーとしても中途半端なんだよな。
870NAME OVER:2005/11/23(水) 13:15:15 ID:???
禿同。
というかファンタジー色のが強い気がする。

純粋なSFRPGって、改めて見ると本当少ないよな
871816:2005/11/23(水) 15:44:27 ID:???
R96でスピード255に。
早速レフレック装備で突撃。
レフレック装備にしたのは第二形態の骨抜きよりダメージ減を狙ってのもの。

で、50回くらい戦って最終形態まで骨抜かれず行ったのが6回。
5回目6回目を完全様子見モードとして貰うダメージのデータ収集。
・痛烈な一撃でも4995しか食らわない場合がある=2回耐えられることもまれにある
・通常攻撃が3330以下の場合が結構ある=通常3連続なら耐えられる
 (最低だと3150しか食らわない)
・与えるダメージはそれほど変化なし

これはもしかしたらもしかするかもしれんよ。(・∀・)
872NAME OVER:2005/11/23(水) 16:53:25 ID:???
>>868
リメイクするにしても幻想水滸伝みたいなショボイ3Dにされるのは嫌だなぁ
でも今の時代3D化は避けられないか・・・
次世代機ですげぇグラにするかDSorGBAで2Dにするか
どっちかにして欲しい

まぁ出ないだろうけどね
873NAME OVER:2005/11/23(水) 17:37:46 ID:???
最近の3Dはこなれて来たのかそう悪くないぞ。
金無いとこはやっぱショボイが。
874NAME OVER:2005/11/24(木) 02:58:24 ID:???
コナミの3D系RPGは総じてショボイ
アクションだがメタルギアだけは唯一マシだな
875NAME OVER:2005/11/24(木) 04:58:26 ID:???
すげー、こんなスレッド有ったんだ…
このゲーム大好きだったんだよね。

チックが大好きで必ずPTに入れてたなァ、
でも3回くらいクリアするまで(初はジン、デニス、リタ、チック)
武器のパワーアップの仕方が分からなくて、いっつも一番弱いビリビリの電気撃ってたなァ(笑)
876NAME OVER:2005/11/24(木) 14:03:27 ID:???
DSあたりで出してくれるのが一番かな
普通の2DRPGで
877NAME OVER:2005/11/24(木) 21:22:05 ID:???
>871
お前のせいで久々に始めちゃったジャンw
デニスクラッシャー最強ー
878NAME OVER:2005/11/24(木) 21:26:28 ID:???
デニスクラッシャーって格好良いなw
879NAME OVER:2005/11/24(木) 22:42:17 ID:???
奴は素手の方が圧倒的強いよな。
880NAME OVER:2005/11/25(金) 02:13:03 ID:???
>>871
もしかしてくれ。
881NAME OVER:2005/11/25(金) 04:30:49 ID:???
FC互換機の話が出てたのでカキコー。
ファミレーターだと効果音とドラム音しか再生できず。
ファミ魂家朗だと効果音とドラム音がでかくて他のBGMが小さめ。
とりあえずオイラはファミ魂家朗でガマンしてますー。
882NAME OVER:2005/11/26(土) 23:03:27 ID:???
>>881
ファミ魂からドラム以外が聞こえるほど繊細な耳なら
ネオファミで大満足だと思うよ
俺はファミ魂こそドラムしか聞こえなかった
883816:2005/11/27(日) 21:01:36 ID:???
毎日こつこつ50戦近くこなすこと数日。
昨日今日は気合いれて100戦over。
そして迎えた424戦目。

http://www.uploda.org/file/uporg247826.jpg.html
884816:2005/11/27(日) 21:15:25 ID:???
貼る画像まちがいた。
http://www.uploda.org/file/uporg247854.jpg.html

というわけで一人クリアやったどー!ヽ(・∀・)ノ
おとーちゃんおかーちゃん俺やることやったどー!



・・・すまん、攻撃回数とかデータ取り忘れた。orz
885816:2005/11/27(日) 21:20:00 ID:???
一瞬呆けて画像とりそこねかけたのは秘密。

とりあえずステと装備は>>871の通り。(ALL255+レフレック+絶対零度)
この場合むしろ2段階目のほうが厄介。骨抜きあるから。
普通にやってりゃ骨抜き3回食らう(4ターンに1回)はずなんで、3回連続回避が最初の難関。

この時点で回復23個残るはずなんで、あとはとにかく回復&攻撃。
回復ラインは3330以下として、それ以上のときに痛烈や3330↑の通常攻撃来たらあきらめ。
ってな感じでいけば回復キット4回乗り越えた先に栄光のゴールが見えます。
倒したときは通常3耐えが3回くらい出た&クリティカルも2・3発出てた。

とにかく圧倒的な強運、これに尽きる。
886816:2005/11/27(日) 21:36:03 ID:???
いちお討伐時のステータス画像も。
http://www.uploda.org/file/uporg247874.jpg.html

今気づいたけど決め技がザッパーになってないや。(ノ∀`) アチャー
というわけで一人旅まとめ。

R15:オレギ1回目・2回目撃破
R32:レデスマ1回目撃破
R43:レデスマ2回目撃破
R43:メタロボス撃破
R44:ウェーバー撃破
R58:偽カイザー撃破
R96:真カイザー撃破

アッシュはもう忘れたけどR36くらいだったとオモウ。
887NAME OVER:2005/11/27(日) 21:38:56 ID:???
すげえな
一人でも倒せるもんなのか
888NAME OVER:2005/11/27(日) 21:40:07 ID:???
よくやった。
俺がほめてやろう。
889816:2005/11/27(日) 21:54:35 ID:???
>>887
自動回復云々をあんまし信じてなかったのが勝因と思う。
ざっと計算した感じ、恐らくHP5万強の回復1万ってとこじゃないかと。
それでちょうど計算合うかなあってくらい。

500回やって無理なら諦めようと思ったのは秘密。

>>888
ありがとう&888オメ。


感想:二度とやらん!orz
890NAME OVER:2005/11/27(日) 21:58:35 ID:???
乙。いくとこまでいった感じだね。
891NAME OVER:2005/11/28(月) 06:05:32 ID:???
>889超絶乙彼!
892NAME OVER:2005/11/28(月) 07:22:09 ID:???
>>889
おまいに「ジン・サオトメ」の称号を与えよう。
893NAME OVER:2005/11/28(月) 07:23:43 ID:???
ていうか、なぜオロオロしてるんだw
894NAME OVER:2005/11/28(月) 17:22:40 ID:???
リタ=ニコロビン
895NAME OVER:2005/11/28(月) 17:25:46 ID:???
すげえ1人でクリアあしたのか
たいしたもんだ
896NAME OVER:2005/11/28(月) 20:03:29 ID:???
なんかみんな淡々としてるが今まで誰も成し遂げなかった偉業だぞwwwww
897NAME OVER:2005/11/28(月) 20:28:38 ID:???
それはここがレゲー板だからさ。人少なすぎ
898NAME OVER:2005/11/28(月) 21:24:40 ID:???
9・・・96って凄いなw
ここまでやれるなんてもう脱帽
899NAME OVER:2005/11/28(月) 21:48:03 ID:???
>898
俺もジンのレベル99まで上げたことはあった
でも普通にパーティ組んでたしな…
900816:2005/11/29(火) 00:50:19 ID:???
よっしゃ一気にレスすっぞ。

>>890
あとやってないの何かあるっけな。
ネタあれば募集してみる。

>>891
オウヨ!

>>892
アリガトチャーン(・∀・)
平仮名しか入力できないのが痛いんだよねアレ。

>>893
ぎりぎりまで耐えて回復を続けていたら自然とこうなるわけで。
最終形態ずっとオロオロしつつ倒すジン萌え。

>>894
デニスが近所のオッサンに似ているんですが!
901816:2005/11/29(火) 00:53:08 ID:???
>>895 >>896
発売から14年、多分世界で俺一人とか勝手に満足してっぞ!(・∀・)

>>897
むしろこのくらいの人数でちょうどいい。

>>898 >>899
幻惑バグ使わなかったから、大変だったよホント。orz
クリスタルコアも3匹までしか出ないし。


というわけで、やるこたやったんで名無しに戻ります。(・∀・)ノシ
何だかんだ、ラグランジュポイントは不朽の名作だ!
902NAME OVER:2005/11/29(火) 01:18:58 ID:???
>>900
やられてないネタ。
逃走でのステータスアップを極めてみるとか?
903NAME OVER:2005/11/29(火) 01:45:39 ID:???
可能か不可能かわからない段階での第一歩は偉いな。
フォロワーは「可能」とわかった上でチャレンジできるから
904NAME OVER:2005/11/29(火) 02:14:59 ID:???
宇宙のどこかでまた会おう!>>816よ!!
905NAME OVER:2005/11/29(火) 03:24:17 ID:???
今度プレイする時、名前に数字が使えたら肖ったのにな

隊長「816くん ハァハァ」
906NAME OVER:2005/11/29(火) 06:17:04 ID:???
そのぐらいチートで何とかなる
っ[6086: 09 00 02 00 07 00 00 00]

と思ったが、相変わらず「ジンくん ハァハァ」な罠。
…そりゃそうだ。

せっかく調べたのに。
907NAME OVER:2005/11/29(火) 20:42:30 ID:Zp7lOKDx
早いとこリメイク出してください
908NAME OVER:2005/11/30(水) 00:09:56 ID:???
サントラは

(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
909NAME OVER:2005/11/30(水) 05:40:04 ID:???
コーンベースの武器屋横のサイボーグ姉ちゃん
いろんな意味で渋すぎる
これメインテーマにしてもいいぐらいなのに
910NAME OVER:2005/11/30(水) 06:22:44 ID:???
パミルの姉貴のことっスか
911NAME OVER:2005/11/30(水) 06:39:06 ID:???
パミル姉は
「サイボーグは科学と人の素晴らしさを知ってる
だから科学が人を傷つけるのは許せない」だね
あれはメインテーマの一端。

池のそばのサイボーグが言ってる
「科学と自然と人間のバランス」
これがメインテーマね。で、その前置きで
「このコロニーは重力のバランスがとれた所に浮かんでいるが」
というのがタイトル「ラグランジュポイント」のこと。
この中で科学と人間のとこに重点を置けばパミル姉の台詞になるし
自然と科学(自然と人間)のとこに重点をおけば環境問題になり
シュトルテのバイオ研究の動機につながる。

ラグランジュポイント=重力のバランスがとれた点 が
科学と自然と人言の調和の隠喩になってて
メインテーマを暗示してるわけね。
912909:2005/11/30(水) 07:10:54 ID:???
「パミル! ねえさんと やくそくして!
もう たたかいから にげたりしないって」

「キエサさん (ねえ、リュウ)
おとうとの パミルを たのむわね
わたしたち うちゅうせんの じこで
りょうしんを うしなって
きかいの からだに なってしまったけど
このよで ふたりきりの きょうだいなの」

でもって>>911の台詞
NPCにしとくのはもったいないなぁ、と…

っつーか
地味ですぐパニくる弟さんは要らないので
お姉さん仲間になってください
デニス首にしてレギュラー保証
913NAME OVER:2005/11/30(水) 09:23:38 ID:???
いちいち説明しなきゃ気がすまないような最近のゲームに
見習わせたい奥深さだな。

それとも1から10まで言わないと理解しない最近の輩が
ゲームをだらだらにさせたのか?
914NAME OVER:2005/11/30(水) 10:29:41 ID:???
その「最近のゲーム」を批判できるほどやり込んでるのか?
十把一絡げに悪し様に言うのは良くないよ。

ちなみに俺は「最近のゲーム」批判はできない。
持ってるのはスーファミ止まりだからな。
915NAME OVER:2005/11/30(水) 10:53:10 ID:???
やろうと思わせる気を起こさせない時点で、最近のゲームは駄作。
くやしかったら、やりたいと思わせてみろ!


他ジャンルはまだしも、RPGは糞だ。
916NAME OVER:2005/11/30(水) 11:11:28 ID:???
つ[実は本人にやる気が無いだけというオチ]

つ[思い込むのは簡単だけど、理解するのは難しい]
917NAME OVER:2005/11/30(水) 12:50:56 ID:???
最近のゲームを擁護してるリア厨がいるな。
こんなところにいないで学校行けよ。
それともニートかw
918NAME OVER:2005/11/30(水) 14:54:45 ID:???
>>912
もしもリメイクがあったなら、パミル姉弟の追加イベントがありそうだな。
そのイベントを経てパミルがパワーアップしてパニクる事も無くなるとか。
919NAME OVER:2005/11/30(水) 15:39:01 ID:???
>>914
ゼノサーガなんてプレイヤーが知ったところでしょうがない事ばかりを
ぐだぐだ説明している印象しかない。
920NAME OVER:2005/11/30(水) 15:45:26 ID:???
>>917
擁護意見を言われただけでそこまで罵倒できるなんて凄いですね
921NAME OVER:2005/11/30(水) 16:26:19 ID:???
>>918
それでもパニクってこそパミル。
まあ、ちょっとぐらいタフになってもいいが。
922NAME OVER:2005/11/30(水) 16:30:19 ID:???
タムが死ぬシーンにモザイクがかかります
923NAME OVER:2005/11/30(水) 17:16:26 ID:???
>>922
ありそう・・・('A`)
924NAME OVER:2005/11/30(水) 18:10:43 ID:???
実際最近のゲームは、面白くない・・・('A`)
ハズレばっかり引いてるよ・・・金返せ!と言いたい。

なんと言うか、やらされてるゲームって感じがする。
ここで出てるパミル姉みたいな想像をかきたてるものがない、と言うか。
ただ「どうだ、この技術はすごいだろう!」と押し売りされているようなものばかり。
それに騙されて、いや今度こそは!と期待して買う俺も俺だけどさ・・・

擁護するくらいなら、オススメでも言えっての。
925NAME OVER:2005/11/30(水) 18:19:54 ID:???
ドラクエ8、ミンサガ、ランブルローズ、最近やって面白かった奴。
つかRPG以外は明らかに最近のが面白い。
926NAME OVER:2005/11/30(水) 19:01:04 ID:???
>>925
誰もRPG以外の話はしていないと思うが…
とりあえず欄ブルは面白くはないな、ただエロいだけで。

なんか最近のRPGはグラフック&ムービー重視か
戦闘をアクションゲーム仕様にして誤魔化してるモノばかりで買う気にならん。
そうじゃないのがあったら教えて欲しいよ。リメイク以外でさ。
927NAME OVER:2005/11/30(水) 19:09:31 ID:???
RPGなら幻想水滸伝が面白かった。
つーか、多分一番槍玉に上がるであろうFFも面白いんだよな。
ドラクエもVIIIは確かに面白いし。

つかランブルローズ面白いって。
928NAME OVER:2005/11/30(水) 19:13:39 ID:???
ヴァルキリープロファイルが好きです。
929NAME OVER:2005/11/30(水) 19:27:18 ID:???
>>925
ドラクエ8は大丈夫なのか?6、7買って死んでから、ドラクエもうダメポと思ってたんだが。
FFは7で疑問を感じ、8で作業ゲーと化した時点でもうダメポ。
ミンサガは…すまん、拒否反応。前作のイメージが強すぎる。
アルとシフとホークの変わりようが嫌過ぎる。面白いんだろうけどさ…。あと、声優も一部悪評を聞く。

RPG以外が面白いのは分かる。物語よりも、技術のウェイトが占める割合が高いからだと思う。

>>927-928
信じていいんだな?


ラグランジュポイントもそうだが、技術がしょぼい分、
昔のRPGはストーリーをがんばってた気がするんだけどなぁ…
がんばりすぎて意味不明な物も多かったけど。
930NAME OVER:2005/11/30(水) 19:43:00 ID:???
ドラクエ8の作業ってどのへんだ?
931NAME OVER:2005/11/30(水) 20:13:05 ID:???
さあ?レベル上げとかだったら笑うが。
932NAME OVER:2005/11/30(水) 20:40:35 ID:???
>>930-931
文脈も読めないのかプゲラ

>FF「は」7で疑問を感じ、8で作業ゲーと化した時点でもう

ゲーム脳って本当にあるんだねwww
933NAME OVER:2005/11/30(水) 20:44:30 ID:???
FFは10も10-2も面白かった。
8、9はつまらんかった。
934NAME OVER:2005/11/30(水) 20:59:35 ID:???
>>932
ゲーム脳とか言ってりゃ俺スゴスとか思ってるチムがpgr

ていうか>>930-931はただの白痴だろ? ゲーム脳の人にチツレイだと思わんかね!!
935NAME OVER:2005/11/30(水) 21:02:24 ID:???
>>934
正直スマンかった。なんて失礼なことをしてしまったんだw
936NAME OVER:2005/11/30(水) 21:09:48 ID:???
>>929
ドラクエ8もミンサガもヴァルキリープロファイルもランブルローズも面白い。
937NAME OVER:2005/11/30(水) 21:13:28 ID:???
>>936
幻想水滸伝とFFは?
938931:2005/11/30(水) 21:22:29 ID:???
930しか読んでなかった
939NAME OVER:2005/11/30(水) 21:56:44 ID:???
サンダー:たおした!
940NAME OVER:2005/11/30(水) 22:15:04 ID:???
>>937
幻水、1微妙、2おもろい、3人による
941NAME OVER:2005/11/30(水) 22:33:35 ID:???
FFは?
942NAME OVER:2005/11/30(水) 22:43:54 ID:???
FF、1たるい、2無茶苦茶、3神、4音楽だけ、5遊べる、6そこそこ、
7いい感じ、8ゴミ、9デモ邪魔、10以降眼中になし、
タクティクスおもろい、USA論外
943NAME OVER:2005/11/30(水) 23:57:20 ID:???
俺は、1たるい、2システム聞いてやる気なし 3やっぱりたるい、4ダメージのばらつきとかがひどいが一応クリアできた。
5ボタン固定でジョブマスター目指させて電気代の無駄 6はまった 7はまった 8電波塔で止めた 9黒のワルツ3人あたりでやめた
10以降眼中なし

DQは 1SFCでならクリア 2FCもSFCもまだ。3FCでクリア。レベル上げるほど強くなる感が実感できていい感じだった。
4FCでクリア。思ったよりもシリアスな展開でびっくり。5 SFCでクリア。3人パーティに不満を覚える。
6以降眼中なし

MADARA1 まさに王道。
ラグランジュ 喰らうダメージが大きいのに与えるダメージは微量でどことなくストレスがたまる。
944NAME OVER:2005/12/01(木) 01:15:56 ID:???
コーンベースは言い話だったのに
思いっきり他のゲーム話に脱線したなあ

他のゲームを評価するスレじゃないだろう
話の流れ状仕方ない部分もあるが
ラグランジュスレで他のゲームをけなすのもどうかと思うなぁ…
945NAME OVER:2005/12/01(木) 01:39:33 ID:???
懐古厨が湧いた以上仕方あるまい。
946NAME OVER:2005/12/01(木) 01:56:56 ID:???
>>913
てか、昔のゲームは表現できることに限界があったから
その足りない分は想像力で補うのが普通だった。
逆説的だが表現力の限界が表現の幅を広げてたといえる。

今はなまじハード的な表現力や詰め込めるデータ量が増えてしまったせいで
(狙って作ったわけでない天然の)想像の余地はほとんどなくなってしまった上に
どうでもいいディテールまで作っておかないといけなくなった。
まあ攻略本文化やメディアミックスの影響もあるし、
プレイする側がメディア擦れして想像力がとぼしくなったってのもあるだろうが

昔のゲームと今のゲームは
小説と映像くらいジャンルの隔たったメディアだと考えた方がいいかもしれんね。
947NAME OVER:2005/12/01(木) 02:13:59 ID:???
すみずみまで見ると
クリスの有効関係や面倒見のよさがわかるし
パミルらサイボーグたちの人間関係や
アストロが牢に入れられるとき何かあったようなふうにも読み取れる。

レジスタンスってことで「一人一人」を大事にしてるのか
人名が出る頻度がけっこう高い。レジスタンス戦士ホリーの消息は各地で聞けるし
お亡くなりになるカズやユンやミツヨは離れた所にも友人や家族が出てくるし
想像の余地はかなり多く用意されてるゲームだったね。
948NAME OVER:2005/12/01(木) 03:04:53 ID:???
>>947
想像の余地があるゲーム… なんて心沸き立つ響きだろう。
949NAME OVER:2005/12/01(木) 07:22:42 ID:???
FF8はあの当時流行ってた「俺探し感」がうんざりだが
実はメインはすこしづつしか説明されておらず、話の全容を知ろうとすると
端的な情報から相当妄想する必要がある
950NAME OVER:2005/12/01(木) 09:35:46 ID:???
卒業試験で
剣と素手とヌンチャクで銃持った敵一般兵を虐殺していた殺人マシーン連中が
突如、愛とか正義とか友情とかに目覚めて
一人のバカオンナに振り回される話だっけ? >FF8

話の全容以前に初っ端から破綻しててどーにもついていけん
951NAME OVER:2005/12/01(木) 11:49:26 ID:???
はいはいここはFF叩きスレじゃないですよ
952NAME OVER:2005/12/01(木) 12:25:48 ID:???
初めてバイオの楽園に到達した時、マジで怖かったな。
ジンのグラフィックがやたら小さくて、俺等なんて奴ら相手にしてたんだよ!
ってかなり泣きそうになった覚えがある。
953NAME OVER:2005/12/01(木) 12:31:53 ID:???
>>950
なんつー話だw逆に興味が惹かれるぞ

>>952
だが、肝心の敵キャラが…しょぼい。
細野画のメインキャラクターたちはよかったんだけど。
敵だけ別口にすればよかったのに。
954NAME OVER:2005/12/01(木) 13:08:07 ID:???
>>953
そんなにしょぼいかな?蜘蛛とかメカ系の、大型の敵は結構言いふいんき(なzry持ってたと思うけど
955NAME OVER:2005/12/01(木) 13:18:07 ID:???
悪い、メカ系はあれでよかった。大型とミュータント系がどうも…
956NAME OVER:2005/12/01(木) 16:49:24 ID:???
今見るとそうかもね。
当時はナマンゴキモスって感じだったなあ。
バイオの楽園のおどろおどろしさといい、良い意味で印象深かったよ。
957NAME OVER:2005/12/01(木) 16:54:12 ID:???
通路の角から何かが吹っ飛んできました。
どうみてもタムです。
本当にありがとうございました。
958NAME OVER:2005/12/01(木) 17:31:56 ID:???
シャトルに乗る前にもオレギと戦うんだったな…忘れてた
見事に全滅したよトホー
959NAME OVER:2005/12/01(木) 18:31:37 ID:???
>>948
市販されているシャトルボディの素材を死守していた
エンゼル部隊の生き残りの事を想像すると…。

苦労の末会えたエンゼル部隊の隊長がクソババァで
ファクトリーのじじいはどうとか言ってきた時には幻滅どころか殺気を覚えたね。
960NAME OVER:2005/12/01(木) 18:46:32 ID:???
>>959
そこはあれだ。
購入出来るようになった時季には量産もされ店舗にも並んでいるが、
彼女らが襲われた当時では未だ試作段階にあり、決して容易く手に入る物ではなかったんだよ。
残酷なのは時の流れだ。
961NAME OVER:2005/12/01(木) 18:50:26 ID:???
そういや最近やり直してそれに気付いたが、マジで哀れすぎる。
気付かずチタンボディ売ってしまって、シマッタと思ったのも束の間、市販されていることに気付く。
なんか切なかった。
962NAME OVER:2005/12/01(木) 19:11:34 ID:???
>959
あのババア、エンゼル部隊が壊滅したの知らないんじゃないの?
隠棲してたっぽいし
963NAME OVER:2005/12/01(木) 19:33:37 ID:???
ぼけてたんだよ
964NAME OVER:2005/12/02(金) 00:21:53 ID:???
FF8は有る意味このゲームに一番似てるゲームだけどな・・・
965NAME OVER:2005/12/02(金) 03:28:04 ID:???
>>960
資源は限られてるって設定だからな。
その上ランド2をバイオ軍に奪われ、ランド1も侵略を受け手都市間の連絡が断たれ
資源のあるヴェスタも安全ではなくなってる。
だからこそレジスタンス拠点サテライトベースでは
「金より現物の方が喜ばれる」という裏設定があるわけだし。

先に進むほど武器が良くなるというRPGの不自然さは、ラグランジュでは
「レジスタンスの勢力挽回が進むほど物資が充実した」と考えればうまくいく
(最初の方の町の見せの品揃えがしょぼいままなのは説明出来ないが…)

実際レジスタンスはストーリーの進行にあわせて日々進展してるんだよね。
たとえばランク6の武器合成の技術が確立したのはジンがイシスに来てから
しばらくたってからのことだし。
966NAME OVER:2005/12/02(金) 03:50:49 ID:???
シオンのチタンボディはオレンジキャンプ
ミツヨのセラミボディはオゾンシティ
だったはず(違ってたら以下の話は成り立たないが)

【チタンボディ】
オレンジキャンプ到着→ランド1帰還要請→オゾンシティ探索のためパイロボット2入手
→クルーザーに載れる→コスモシティ→シオン

【セラミボディ】
コロニー外壁→レデスマ戦→パイロボット3を奪ってオゾンシティに到着
(別ルート・ハイドロウイングでオゾンシティ→町の外に出れない
→地下でレデスマ戦→パイロボット3奪う)
→ホバープレーンに乗れる→エンゼル部隊の基地→ミツヨ

なので、「売ってしまってもアーマーショップで買える」どころか
「エンゼル部隊に出会う前に、死守した防具を売ってるシティを経由してる」
ことになる。

もう少し先にならないと手に入らないワンランク上の防具を
彼女たちのおかげでフライングゲット!というのなら
まだ彼女たちも報われるんだろうが
既にに入手可能な状態で(下手したら装備してる状態で)
防具を受け取ることになるからなあ…
>>960でないとエンゼル部隊は報われない。
967NAME OVER:2005/12/02(金) 04:04:02 ID:???
セラミシティのみなさんが
コスモシティの壊滅ほとんど察知してなかったぐらいで
各都市間の連携は皆無っぽい
物資輸送もやってないだろう

つーかセラミック騎士団、無能だよな
地下に当然のようにオレギいるし
968NAME OVER:2005/12/02(金) 04:07:51 ID:???
セラミック騎士団が無能なのじゃあないッ
このオレギ様が有能なのだッ
969NAME OVER:2005/12/02(金) 04:17:21 ID:???
問題はあのオレギがどっから来たかだな。
セラミック騎士団は「てきがひそんでるかもしれない」とか言ってたが…


現実的に考えれば、ジンはかんごふといろいろ放したり、オレギとの激戦の傷をいやしたり、
じいさんに孫の死を報告したり、きめわざをマスターしたり、サンダー指令に息子の死をつたえたり、
キエサと話したり、装備を整えたりで、次のオレギまでにはかなりの時間が経過してると思われるし
オレギはバイオカイザーから指令を受けてたから、いったんどっかに行ってポートに戻ってきたとも考えうるが

頑張って急いで進めば、回復無視、看護婦やトムトムしかと、サンダーに会ってポーとまでの道を
通してもらうだけで済ませればすぐだろう。
とするとオレギはセラミシティでぐずぐずしてたのか。
970NAME OVER:2005/12/02(金) 05:09:44 ID:???
孫の死は報告してない・・・恐らく爺さんは察しただろうが・・・
タムをしらんかのう タムをしらんかのう
971NAME OVER:2005/12/02(金) 11:17:40 ID:???
タムのかたき!
972NAME OVER:2005/12/02(金) 21:05:11 ID:???
オレギ強すぎ
おまえらよくアイツ倒せたな
973NAME OVER:2005/12/02(金) 22:16:39 ID:???
>>972
回復アイテムを充実させとけばなんとか勝てる。
974NAME OVER:2005/12/02(金) 23:21:29 ID:???
じつはかなしばりが効く
975NAME OVER:2005/12/03(土) 00:17:17 ID:???
2コンのマイクにタムのかたき!って叫びながら戦うとダメージがアップするぞ
976NAME OVER:2005/12/03(土) 01:04:00 ID:???
ウソテク?
ラグランジュはファミマガが1枚かんでるのはたしかだが
977NAME OVER:2005/12/03(土) 02:29:52 ID:???
なぜかロボフリーズが使えるんで、それで倒す
978NAME OVER:2005/12/03(土) 19:35:14 ID:???
ウソテク?
ラグランジュはファミマガが1枚かんでるのはたしかだが
979NAME OVER:2005/12/03(土) 19:45:56 ID:???
馬鹿が
980NAME OVER:2005/12/03(土) 22:33:02 ID:???
ウソテク?
ラグランジュはファミマガが1枚かんでるのはたしかだが
981NAME OVER:2005/12/03(土) 23:27:30 ID:???
最弱クラスのクセに戦闘のプロと言い張るバトルプロ
982NAME OVER:2005/12/04(日) 12:54:29 ID:???
ウソテク?
ラグランジュはファ(ry
983NAME OVER:2005/12/04(日) 16:03:00 ID:???
次スレ名考えないと。しかし、7で思い浮かばないなぁ。
一応テンプレ。

【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)

前スレ 【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
984NAME OVER:2005/12/04(日) 19:23:50 ID:???
  わたしは 7―スまゆみ ごようはなあに?
  ここは ドクタークミの しんさつしつよ
  でも せんせいは おるすなの
  ねえ あなたが ジンくん?
  ジンくんなら こっちにきてもいいわよ
  イイコトして あ げ る

  ジンくん ↓これを クリックしてちょうだい
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/


        とりゃーっ!


985NAME OVER:2005/12/04(日) 20:48:44 ID:???
「ごようは 7あに」 だとスレタイとしていまいち、
「きめわざかんごふ」だと 4スレ目とかぶるので
スレタイに文はつけませんですた

【か7しみの】【オルゴール】 で
エンゼル部隊の4オンと3ツヨも考えましたが
かなり長くなる上にオチのマーガレット隊長でしめにくいのでやめました
986NAME OVER:2005/12/04(日) 23:28:31 ID:???
8スレ目は簡単に思いつくんだけどなあw
【ジンくん】【8ぁはぁ】
987NAME OVER:2005/12/05(月) 00:09:18 ID:???
前スレでの人気を勘案して
【ねえさんと】【8ミル】とか
988NAME OVER
前に誰かが言っていた気がするけど、シャトルボディの材料になる2つのボディは、
元々専用アイテムとして準備するつもりだったのが、容量の関係上専用として準備できなくなって、
泣く泣く汎用アイテムの組み合わせになった、とかいう可能性は無いのかな?

まあ、キメラのつばさなんかが設定されてるのに容量不足って事は考えられない気もするけど・・・。